1 00:00:00,000 --> 00:00:00,988 2 00:00:00,988 --> 00:00:09,880 >> [ಸಂಗೀತ] 3 00:00:09,880 --> 00:00:13,360 >> ಸ್ಪೀಕರ್ 1: ಸರಿ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು, CS50 ರಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ಪಿ ಸೆಟ್. 4 00:00:13,360 --> 00:00:17,040 ಹೊಂದಿರುವ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತೇನೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಬಂದು ರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಹಲೋ 5 00:00:17,040 --> 00:00:20,090 ಪ್ರಪಂಚದ ಮತ್ತು ಔಟ್ ಮುದ್ರಣ ಮಾರಿಯೋ ಪಿರಮಿಡ್. 6 00:00:20,090 --> 00:00:21,930 ನೀವು ಕಳೆದ ವಾರ ಒಂದು ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮಾಡಿದ. 7 00:00:21,930 --> 00:00:25,110 ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾಡುವ ನೀನು ಈ ವಾರ, ಒಂದು ನೀವು ಅನುಮತಿಸುವ 8 00:00:25,110 --> 00:00:28,570 ಉಂಟಾಗದಂತೆ, ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಸುತ್ತ ಚಾಲನೆ ಅಪ್ CS50 ಸಿಬ್ಬಂದಿ, ಮತ್ತು 9 00:00:28,570 --> 00:00:31,910 ಅವರನ್ನು ಮರಳಿ ತರುವ ತಮ್ಮ ವಸತಿ ಮನೆಗಳ. 10 00:00:31,910 --> 00:00:35,400 >> ಈಗ ಕಳೆದ ವಾರ ನಾವು, ಪಿಎಚ್ಪಿ ಕೆಲಸ ಸರ್ವರ್ ಕಡೆ ಭಾಷೆ. 11 00:00:35,400 --> 00:00:38,250 ಈ ಪಿ ಸೆಟ್, ನಾವು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು ಬರುತ್ತಿದೆ ಒಂದು ಇದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಗೆ 12 00:00:38,250 --> 00:00:40,600 ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸೈಡ್ ಭಾಷೆ. 13 00:00:40,600 --> 00:00:44,010 ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಅವಲೋಕಿಸೋಣ ಒದಗಿಸಿದ ಎಂದು ವಿತರಣೆ ಕೋಡ್ 14 00:00:44,010 --> 00:00:46,210 ಈ ಪಿ ಸೆಟ್ ನೀವು. 15 00:00:46,210 --> 00:00:49,700 >> ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಡತಗಳನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಎಂದು. 16 00:00:49,700 --> 00:00:53,600 ಒಂದು ಹೊಂದಿರುವ buildings.js ಇಲ್ಲ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಸುಮಾರು ಕಟ್ಟಡಗಳ ರಚನೆಯ 17 00:00:53,600 --> 00:00:57,340 ತಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾಂಪಸ್, ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನವನ್ನು. 18 00:00:57,340 --> 00:01:01,630 Houses.js ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಒಂದು ರಚನೆ ವಸತಿ ಮನೆಗಳ, ತಮ್ಮ 19 00:01:01,630 --> 00:01:04,030 ಅಕ್ಷಾಂಶ ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶಗಳು. 20 00:01:04,030 --> 00:01:07,020 Passengers.js ಒಂದು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ರಚನೆಯ - 21 00:01:07,020 --> 00:01:08,600 CS50 ಸಿಬ್ಬಂದಿ - 22 00:01:08,600 --> 00:01:11,640 ನೀವು ಮರಳಿ ತರುವ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ತಮ್ಮ ವಸತಿ ಮನೆಗಳ. 23 00:01:11,640 --> 00:01:16,450 >> ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು Math3D.js, ಚಲನೆಯ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು. 24 00:01:16,450 --> 00:01:19,500 ನೀವು ಗಣಿತದ ಮನಸ್ಸಿನ ನೀವು, ನಂತರ ನಾನು ನೀವು ನೋಡೋಣ ಸ್ವಾಗತ. 25 00:01:19,500 --> 00:01:23,530 ಆದರೆ ನೀವು ಅರ್ಥ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ. 26 00:01:23,530 --> 00:01:26,710 Shuttle.js, ಎಂದು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ನೌಕೆಯ ಚಳುವಳಿ. 27 00:01:26,710 --> 00:01:31,450 ಮತ್ತು index.html ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ 28 00:01:31,450 --> 00:01:33,610 ಬಳಕೆದಾರ ಸೈಟ್ ಪರಸ್ಪರ ಇದೆ. 29 00:01:33,610 --> 00:01:39,110 >> Service.css ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಶೈಲಿ ಹಾಳೆ, ಇದು, ಟ್ವಿಟರ್ ಜೊತೆಗೆ 30 00:01:39,110 --> 00:01:43,960 ಬೂಟ್ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಪ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಹೇಗೆ ಸೂಚ್ಯಂಕ ನೋಟ. 31 00:01:43,960 --> 00:01:48,190 ನಂತರ ನಾವು service.js, ಹೊಂದಿರುವ ಸೇವಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ 32 00:01:48,190 --> 00:01:49,010 ಷಟಲ್. 33 00:01:49,010 --> 00:01:53,010 ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಂದು ನೀನು ಅಲ್ಲಿ DOS ಗೆ ಕೆಲವು ತುಂಬುವ. 34 00:01:53,010 --> 00:01:56,600 >> ಈಗ ವಸ್ತುಗಳು ನೋಡೋಣ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ರಲ್ಲಿ ಸಹವರ್ತನೀಯ ಸರಣಿಗಳ, 35 00:01:56,600 --> 00:01:59,360 ಎಲ್ಲಾ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದಲೂ ಅದಲುಬದಲು. 36 00:01:59,360 --> 00:02:03,030 ನಾನು ವಸ್ತುವನ್ನು ವೇರಿಯಬಲ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಾನು, ದಂಡದ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ 37 00:02:03,030 --> 00:02:04,290 ಘೋಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. 38 00:02:04,290 --> 00:02:08,789 ಮತ್ತು ನಾನು ಆ ಸುರುಳಿಯಾದ ಬ್ರೇಸ್ ಒಳಗೆ ಕೋರ್ ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಸೂಚಿಸಿ. 39 00:02:08,789 --> 00:02:10,220 ಮರದ ಚೆರಿ ಹೊಂದಿದೆ. 40 00:02:10,220 --> 00:02:12,710 ಮತ್ತು ಉದ್ದ 13. 41 00:02:12,710 --> 00:02:16,370 >> ಈಗ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಬಳಸಿ ವಸ್ತುಗಳ 42 00:02:16,370 --> 00:02:18,270 ಸಹಾಯಕ ರಚನೆಯ ಸಂಕೇತನ. 43 00:02:18,270 --> 00:02:22,610 ಆದ್ದರಿಂದ ದಂಡದ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಕೋರ್, ನಾನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ 44 00:02:22,610 --> 00:02:24,710 ನಾನು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. 45 00:02:24,710 --> 00:02:26,510 ಅಥವಾ ನಾನು ಡಾಟ್ ಆಯೋಜಕರು ಬಳಸಬಹುದು. 46 00:02:26,510 --> 00:02:30,280 ವಾಂಡ್ ಡಾಟ್ ಮರ, ಚೆರ್ರಿ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹೀಗೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. 47 00:02:30,280 --> 00:02:33,930 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನೋಡಿ ಎಂದು ಸಹಾಯಕ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವಸ್ತುಗಳ ಹೋಗುವ 48 00:02:33,930 --> 00:02:37,720 ಪರಸ್ಪರ, ಮತ್ತು ವಿಲ್ ಸಾಕಷ್ಟು HANDY ಬರುತ್ತವೆ. 49 00:02:37,720 --> 00:02:41,570 >> ನಂತರ ನಾವು ಕಟ್ಟಡಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನೋಡಿ buildings.js ರಲ್ಲಿ. 50 00:02:41,570 --> 00:02:43,870 ಮತ್ತೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು. 51 00:02:43,870 --> 00:02:48,500 ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಂತರ ಹಾರ್ವರ್ಡ್ ಆವರಣದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡಗಳು, 52 00:02:48,500 --> 00:02:49,710 ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಾನು ಮಾಡಲಿದೆ. 53 00:02:49,710 --> 00:02:55,250 ಈ ವಸ್ತು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೂಲ, ಹೆಸರು, ವಿಳಾಸ ಶೇಖರಿಸಿಡಲು, 54 00:02:55,250 --> 00:03:00,260 ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶ ಒಂದೇ ಕಟ್ಟಡ ವಸ್ತು. 55 00:03:00,260 --> 00:03:02,930 >> ಬೇಗನೆ ಅಸ್ಥಿರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. 56 00:03:02,930 --> 00:03:07,760 PHP, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಸ್ಥಿರ ಹಾಗೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಅಥವಾ ಸಡಿಲವಾಗಿ ಟೈಪಿಸಿದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. 57 00:03:07,760 --> 00:03:14,120 ಒಂದು ಸ್ಥಳೀಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಎದುರು ವಿ ಎ ಆರ್ ವರ್ ವ್ಯತ್ಯಯ ಹೆಸರು. 58 00:03:14,120 --> 00:03:17,010 >> ಈಗ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವೆ ಅಸ್ಥಿರ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮಿತಿ. 59 00:03:17,010 --> 00:03:20,600 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಸ್ಥಳೀಯ ವೇರಿಯಬಲ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ, ನಂತರ ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು 60 00:03:20,600 --> 00:03:22,060 ಇದು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. 61 00:03:22,060 --> 00:03:26,090 ಆದರೆ ಸಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕುಣಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಇಲ್ಲ ಒಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿ ವೇರಿಯಬಲ್ ಮಿತಿ. 62 00:03:26,090 --> 00:03:30,600 >> ನೀವು ಒಳಗೆ ಘೋಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಹಾಗಾಗಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ, ಇಡೀ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ 63 00:03:30,600 --> 00:03:32,810 ಇದು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. 64 00:03:32,810 --> 00:03:35,820 ಈಗ ವರ್ ಇಲ್ಲದೆ, ವೇರಿಯಬಲ್ ಜಾಗತಿಕ ಇರುತ್ತದೆ. 65 00:03:35,820 --> 00:03:39,170 ನೀವು ಕೇವಲ ಹೆಸರು ಘೋಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು, ನಂತರ ವೇರಿಯಬಲ್ 66 00:03:39,170 --> 00:03:41,900 ಜಾಗತಿಕ ವೇರಿಯಬಲ್ ಇರುತ್ತದೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. 67 00:03:41,900 --> 00:03:48,480 >> ಈಗ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಸಹಾಯಕ ಹೊಂದಿವೆ ಮನೆ ಮಾದರಿ ವಸ್ತುಗಳು, ರಚನೆಯ ಅಲ್ಲಿ 68 00:03:48,480 --> 00:03:52,100 ಪ್ರತಿ ಮನೆ ಕೇವಲ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ರೇಖಾಂಶ. 69 00:03:52,100 --> 00:03:55,140 ನಂತರ ನಾವು ಪ್ರಯಾಣಿಕರನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಒಂದು ರಚನೆ ಸರಣಿ 70 00:03:55,140 --> 00:03:57,370 ವಸ್ತು ಮಾದರಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ. 71 00:03:57,370 --> 00:04:01,620 ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ಬಳಕೆದಾರಹೆಸರು ಹೊಂದಿದೆ, ಹೆಸರು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮನೆ. 72 00:04:01,620 --> 00:04:04,840 ನಾನು ರೀತಿಯ ನೋಡಿದ ನಾನು ಗಮನಿಸಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಅಂದರೆ ಪ್ರಯಾಣಿಕ, 73 00:04:04,840 --> 00:04:08,150 ಪ್ರತಿ ವಸ್ತುವಿನ ಹೊಂದಿದೆ ಅದೇ ಪ್ರಮುಖ ಮೌಲ್ಯ ಜೋಡಿ. 74 00:04:08,150 --> 00:04:12,830 ಆದ್ದರಿಂದ ರೀತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕ ಪ್ರತಿ ವಸ್ತುವಿನ ಹೊಂದಿದೆ ಬಳಕೆದಾರ ಹೆಸರು, ಹೆಸರು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮನೆ. 75 00:04:12,830 --> 00:04:14,850 >> ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ಬೇಕು ಪಿ ಸೆಟ್ ಮಾಡಬೇಕು? 76 00:04:14,850 --> 00:04:20,779 ಹಾಗೆಯೇ, ನಾವು ಬಳಕೆದಾರರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅಪ್, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು 77 00:04:20,779 --> 00:04:25,090 ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಮ್ಮ ಶಟಲ್, ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು. 78 00:04:25,090 --> 00:04:29,280 ನಂತರ ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ವಿಲ್ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು 79 00:04:29,280 --> 00:04:30,980 ಷಟಲ್ ಪಿ ಸೆಟ್. 80 00:04:30,980 --> 00:04:33,610 >> ಆದರೆ ಮೊದಲ ಪಿಕಪ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ. 81 00:04:33,610 --> 00:04:37,480 CS50 ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮುಖಗಳನ್ನು ಬಂದಿವೆ , ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿದ ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ 82 00:04:37,480 --> 00:04:41,750 ಮುಖ ಸ್ಥಾನ ಮಾರ್ಕ್ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ 3D ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾಹಿತಿ 83 00:04:41,750 --> 00:04:44,030 2D ನಕ್ಷೆ ಮೇಲೆ ಮಾರ್ಕರ್. 84 00:04:44,030 --> 00:04:47,880 ಬಳಕೆದಾರ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಲಿಕ್ಕಿಸಿದಾಗ ಆದ್ದರಿಂದ ಬಟನ್, ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ 85 00:04:47,880 --> 00:04:49,590 ಷಟಲ್ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು. 86 00:04:49,590 --> 00:04:53,650 ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಬಯಸುವ ವಿಶ್ವದ ಗುರುತಿಸಲು, ಮತ್ತು ತೆಗೆದು ತಮ್ಮ 87 00:04:53,650 --> 00:04:58,060 ನಕ್ಷೆ ಮಾರ್ಕರ್, ಸೂಚಿಸುವ ಎಂದು ಅವರು ಈಗ ನಮ್ಮ ಶಟಲ್ ಆರ್. 88 00:04:58,060 --> 00:05:02,520 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ನಾವು ಪತ್ತೆ ಹೋದರೆ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ನಮ್ಮ ನೌಕೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ? 89 00:05:02,520 --> 00:05:04,610 ಅಲ್ಲದೆ, ಕಾರ್ಯ ದೂರ - 90 00:05:04,610 --> 00:05:08,770 ಆದ್ದರಿಂದ ನೌಕೆಯ ಡಾಟ್ ದೂರ, ಹಾದುಹೋಗುವ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶ, ತಿನ್ನುವೆ 91 00:05:08,770 --> 00:05:12,030 ಪ್ರಸ್ತುತ ದೂರ ಲೆಕ್ಕ ಷಟಲ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು 92 00:05:12,030 --> 00:05:15,850 ನೀವು ಜೊತೆ ಸೂಚಿಸಲು ಆ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶ ನೀಡಿದ. 93 00:05:15,850 --> 00:05:19,180 ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಲೆಕ್ಕ ಈ ಬಳಸಬಹುದು ಷಟಲ್ ದೂರ 94 00:05:19,180 --> 00:05:20,310 ಪ್ರಯಾಣಿಕರು. 95 00:05:20,310 --> 00:05:24,040 >> ಆದರೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಇವೆ? 96 00:05:24,040 --> 00:05:27,510 ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲದೆ, ಆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಯ ಸಂಪಾದಿಸಲು. 97 00:05:27,510 --> 00:05:32,500 ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಎಲ್ಲಾ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು, 98 00:05:32,500 --> 00:05:36,300 ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳ ಶೇಖರಿಸಿಡಲು. 99 00:05:36,300 --> 00:05:39,850 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳು ಇರಿಸಲು 100 00:05:39,850 --> 00:05:41,570 ಕೆಲವು ಜಾಗತಿಕ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ. 101 00:05:41,570 --> 00:05:45,780 >> ಈಗ ಈಗಾಗಲೇ ಜಾಗತಿಕ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಇಲ್ಲ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ. 102 00:05:45,780 --> 00:05:49,960 ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ರಚನೆಯ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮನೆ. 103 00:05:49,960 --> 00:05:54,985 ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಕೆಲವು ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು. 104 00:05:54,985 --> 00:05:59,290 >> ನಮಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಪತ್ತೆ ಸಹಾಯ ನಮ್ಮ ಶಟಲ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ, ಹೊರಡೋಣ 105 00:05:59,290 --> 00:06:02,500 ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಕ ಲೂಪ್ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ. 106 00:06:02,500 --> 00:06:07,790 JavaScript ಅನ್ನು ಒಂದು ಲೂಪ್ ನೋಡಲು ಇರಬಹುದು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಈ ರೀತಿಯ, 107 00:06:07,790 --> 00:06:12,910 ಸಿ ಲೂಪ್ ಆ ಅಥವಾ ನಾವು ಒಂದು ಬಳಸಬಹುದು ಕುಣಿಕೆಯ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯ. 108 00:06:12,910 --> 00:06:17,130 >> ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ವರ್ ನಾನು, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಇರುತ್ತದೆ. 109 00:06:17,130 --> 00:06:20,740 ಆದರೆ ನೀವು ಸೂಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ರಚನೆಯ ಡಾಟ್ ಉದ್ದ 110 00:06:20,740 --> 00:06:23,310 ಪರಿಸ್ಥಿತಿ, ಮತ್ತು ನಾನು ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು. 111 00:06:23,310 --> 00:06:26,140 ಪ್ರತಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ಸ್ಥಳ ಆಗಿದೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗುರುತು ನೀಡಿದ. 112 00:06:26,140 --> 00:06:29,800 >> ಆದರೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಅಲ್ಲ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಮತ್ತು ರೇಖಾಂಶವನ್ನು. 113 00:06:29,800 --> 00:06:34,575 ನಾವು ಆ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಿ, ರೇಖಾಗಣಿತ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ 114 00:06:34,575 --> 00:06:35,900 ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕ್ ಮೇಲೆ ಜ್ಯಾಮಿತಿ. 115 00:06:35,900 --> 00:06:39,630 ನಂತರ ನಾವು, ರೇಖಾಗಣಿತ ಒಮ್ಮೆ ಅಕ್ಷಾಂಶ ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ 116 00:06:39,630 --> 00:06:42,600 ರೇಖಾಂಶ, ಆ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. 117 00:06:42,600 --> 00:06:45,680 >> ಈಗ ನಾವು ಎಂಬುದನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತದೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಒಳಗೆ 118 00:06:45,680 --> 00:06:47,920 ನಮ್ಮ ಶಟಲ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು. 119 00:06:47,920 --> 00:06:52,050 ನಾವು ಆ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ 120 00:06:52,050 --> 00:06:53,140 ಆ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ. 121 00:06:53,140 --> 00:06:57,580 ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಪ್ ಅವಕಾಶ ಬಯಸುವ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಷಟಲ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಆದರೆ ಮಾತ್ರ 122 00:06:57,580 --> 00:06:59,640 ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ಇದ್ದರೆ. 123 00:06:59,640 --> 00:07:04,120 >> ಷಟಲ್ ಡಾಟ್ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ರಚನೆಯ ತಿನ್ನುವೆ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ, ಅಥವಾ ಎಂಬುದನ್ನು 124 00:07:04,120 --> 00:07:05,890 ಯಾರು ಎಂದು ಸೀಟಿನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ. 125 00:07:05,890 --> 00:07:11,170 ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಖಾಲಿ, ನಂತರ ವೇಳೆ ಆ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಎಂದು. 126 00:07:11,170 --> 00:07:15,930 ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿ, ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ, ಖಾಲಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿದೆ 127 00:07:15,930 --> 00:07:20,020 ನೀವು ರವರೆಗೆ ಆ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲ. 128 00:07:20,020 --> 00:07:23,330 ಮತ್ತು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ 129 00:07:23,330 --> 00:07:26,000 ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಶಟಲ್ ಸುಮಾರು ಬರುತ್ತದೆ. 130 00:07:26,000 --> 00:07:30,280 >> ಅವರು ಷಟಲ್ ಪಡೆಯಲು ಒಮ್ಮೆ ನಾವು ಬಯಸುವಿರಿ , ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಗುರುತು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಇದು 131 00:07:30,280 --> 00:07:32,540 3D ವಿಶ್ವದ ತಮ್ಮ ಫೋಟೋ ಆಗಿದೆ. 132 00:07:32,540 --> 00:07:38,030 ನಾನು ಒಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗುರುತು ಪು ತೆಗೆದು ಬಯಸಿದರು, ವೇಳೆ ನಂತರ ನಾನು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ ಎಂದು 133 00:07:38,030 --> 00:07:42,790 ನನ್ನ ಭೂಮಿಯಿಂದ, ಗೂಗಲ್ ಅರ್ಥ್, ಮತ್ತು ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದು 134 00:07:42,790 --> 00:07:45,910 removeChild ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗುರುತು. 135 00:07:45,910 --> 00:07:51,360 ನಂತರ ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ನ ಮಾರ್ಕರ್ ತೆಗೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಯಾವುದೇ 2D ನಕ್ಷೆ ಐಕಾನ್ 136 00:07:51,360 --> 00:07:53,650 ನಾವು ಉಂಟಾಗದಂತೆ ಎಂದು ಪ್ರಯಾಣಿಕರ. 137 00:07:53,650 --> 00:07:59,790 ಒಂದು ಮಾರ್ಕರ್, ಮೀ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ನಂತರ ನಾನು ಕೇವಲ ಮೀ ಡಾಟ್ setMap ಶೂನ್ಯ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. 138 00:07:59,790 --> 00:08:02,920 ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯಾಣಿಕರಿಗೆ ಈ ಡು, ಮತ್ತು ನೀವು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಂಡ. 139 00:08:02,920 --> 00:08:05,056