>> DAVID MALAN: এর একটি প্রোগ্রাম লিখতে শুরু করা যাক একটি গ্রাফিকাল ইউজার ইন্টারফেসের সাথে,
অন্যথায় একটি GUI নামে পরিচিত.
এবং এই জন্য, আমরা স্ট্যানফোর্ড এর ব্যবহার করব সঙ্গে আসে যা বহনযোগ্য লাইব্রেরি,
তার নিজস্ব কিছু হেডার ফাইল.
এর ইন ডুব যাক
>> প্রথমত, আমি অন্তর্ভুক্ত করতে যাচ্ছি gwindow.h নামক একটি ফাইল.
এবং আমি কোট ব্যবহার করছি প্রথম যে, বিজ্ঞপ্তি পরিবর্তে কোণ বন্ধনীর
এই হেডার ফাইল ঘটবে কারণ একটি সাব ডিরেক্টরীতে করা
আমার বর্তমান ডিরেক্টরির.
এর পরে, এর হিসাবে প্রধান ঘোষণা দেওয়া স্বাভাবিক, কোন int, প্রধান, শূন্যতা.
এবং এখন এর instantiate এগিয়ে যাক, তাই কথা বলতে, একটি তৈরি হয়
গ্রাফিক্যাল উইন্ডো.
অন্যথায় একটি gwindow নামে পরিচিত, নিম্নরূপ -
Gwindow উইন্ডো নতুন gwindow সমান.
>> এবং এখন আমি প্রস্থ নির্দিষ্ট করতে হবে এবং এই উইন্ডোর উচ্চতা.
আমি কিছুটা কিছু সঙ্গে যেতে চলেছি অবাধ, কিন্তু কিছুটা
এটি মধ্যে ফিট করে, তাই ছোট যন্ত্রপাতির উইন্ডো.
বিশেষ করে, 240 পিক্সেল দ্বারা 320.
একটি পিক্সেল এক যে তারপর প্রত্যাহার আপনার পর্দায় যারা বিন্দু.
এর পরে, এর এগিয়ে যান এবং অনেক না করতে দেওয়া সব এবং সহজভাবে বিরতি সময়ে কিছু
500 মিলিসেকেন্ড জন্য.
বিরতি নামক একটি ফাংশন কল করা যে হয়
স্ট্যানফোর্ড বহনযোগ্য লাইব্রেরি.
>> অবশেষে, যারা পাঁচ যাও পরে, এর যাক এগিয়ে যান এবং gwindow বন্ধ করুন,
নিম্নরূপ.
এবং তারপর এর শূন্য দশকে দেশে ফিরে যাক আমরা সব কাজ সম্পন্ন হয় যে.
>> তাই এই প্রোগ্রাম কি এটা করা হয়?
ওয়েল, এক মুহূর্ত আমরা, আমি কী হবে আমরা এটি একটি উইন্ডো প্রর্দশিত হবে যে, রান
যে চওড়া 320 পিক্সেল এর চওড়া 240 পিক্সেল দ্বারা.
যে উইন্ডো ঠিক আছে lingers তারপর পাঁচ যাও এবং জন্য
এটি দূরে যেতে হবে.
উইন্ডো, বিন্দু, স্ল্যাশ, উইন্ডো করুন.
এবং আমাদের উইন্ডো উপরে, আছে আমার পর্দার বাম দিকে কোণায়.
এবং মাত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে তা চলে গেছে এর.