1 00:00:00,000 --> 00:00:00,420 2 00:00:00,420 --> 00:00:02,830 >> DAVID Malan: Escriurem un programa amb una interfície gràfica d'usuari, 3 00:00:02,830 --> 00:00:04,210 també conegut com un GUI. 4 00:00:04,210 --> 00:00:07,450 I per a això, utilitzarem Stanford biblioteca portàtil, que ve amb 5 00:00:07,450 --> 00:00:08,970 alguns arxius de capçalera propis. 6 00:00:08,970 --> 00:00:10,330 Anem a bussejar polz 7 00:00:10,330 --> 00:00:15,180 >> En primer lloc, vaig a incloure un arxiu anomenat gwindow.h. 8 00:00:15,180 --> 00:00:18,230 I noto, en primer lloc, que estic fent servir cometes en comptes de claudàtors angulars 9 00:00:18,230 --> 00:00:20,880 ja que aquest arxiu de capçalera succeeix estar en un subdirectori 10 00:00:20,880 --> 00:00:22,510 del meu directori actual. 11 00:00:22,510 --> 00:00:26,760 A continuació, anem a declarar com a principal habitual, int, principal, nul · la. 12 00:00:26,760 --> 00:00:30,590 I ara anem a procedir a crear una instància, per dir-ho, que és crear un 13 00:00:30,590 --> 00:00:31,720 finestra gràfica. 14 00:00:31,720 --> 00:00:35,260 També coneguda com gwindow, de la següent manera - 15 00:00:35,260 --> 00:00:40,250 Finestra Gwindow iguala nova gwindow. 16 00:00:40,250 --> 00:00:43,170 >> I ara he de especificar l'amplada i l'altura d'aquesta finestra. 17 00:00:43,170 --> 00:00:45,610 Vaig a anar amb alguna cosa una mica arbitrària, però alguna cosa 18 00:00:45,610 --> 00:00:48,340 petita, de manera que càpiga dins de la finestra d'aparells. 19 00:00:48,340 --> 00:00:52,710 En concret, 320 per 240 píxels. 20 00:00:52,710 --> 00:00:56,510 Recordem doncs, que un píxel és un d'aquests punts a la pantalla. 21 00:00:56,510 --> 00:01:00,270 A continuació, seguirem endavant i fer no gaire de res en absolut i simplement pausa 22 00:01:00,270 --> 00:01:01,950 per 500 mil · lisegons. 23 00:01:01,950 --> 00:01:04,349 Trucar a una funció anomenada pausa que també és a la 24 00:01:04,349 --> 00:01:05,720 Biblioteca portàtil de Stanford. 25 00:01:05,720 --> 00:01:09,830 >> Finalment, després d'aquests cinc segons, anem a seguir endavant i tancar la gwindow, 26 00:01:09,830 --> 00:01:11,260 de la següent manera. 27 00:01:11,260 --> 00:01:14,330 I després tornarem a zero significant que hem acabat. 28 00:01:14,330 --> 00:01:15,930 >> Llavors, què es fa aquest programa? 29 00:01:15,930 --> 00:01:19,330 Bé, en un moment en què hem de veure, quan correm en què s'obre una finestra 30 00:01:19,330 --> 00:01:22,680 això és 320 píxels d'amplada per 240 píxels d'ample. 31 00:01:22,680 --> 00:01:25,130 Aquesta finestra només roman allí durant cinc segons i després 32 00:01:25,130 --> 00:01:27,440 ha de desaparèixer. 33 00:01:27,440 --> 00:01:32,290 Feu finestra, punt, barra, finestra. 34 00:01:32,290 --> 00:01:35,240 I aquí està la nostra finestra, a la part superior cantonada esquerra de la meva pantalla. 35 00:01:35,240 --> 00:01:38,720 I en tan sols uns segons que s'ha anat. 36 00:01:38,720 --> 00:01:39,970