>> DAVID Malan: Pojďme napsat program, s grafickým uživatelským rozhraním,
jinak známý jako GUI.
A k tomu, budeme používat Stanford je přenosná knihovna, která je dodávána s
některé hlavičkové soubory vlastní.
Pojďme se ponořit dovnitř
>> Za prvé, budu zahrnovat soubor s názvem gwindow.h.
A všimněte si, že poprvé jsem pomocí citace místo hranatých závorkách
protože tento soubor záhlaví se stane se v dílčím adresáři
z mého aktuálního adresáře.
Další, pojďme vyhlásit hlavní as obvykle, int, hlavní, neplatné.
A teď pojďme přistoupit k instanci, abych tak řekl, že je vytvořit
Grafické okno.
Jinak známý jako gwindow, takto -
Okno Gwindow se rovná nové gwindow.
>> A teď je třeba zadat šířku a výška tohoto okna.
Chystám se jít s něčím poněkud libovolná, ale poněkud
malý, aby se vešel do okna spotřebiče.
Konkrétně, 320 x 240 pixelů.
Připomeňme tedy, že je jeden pixel z těchto bodů na obrazovce.
Další, pojďme do toho a nemají moc nic vůbec a prostě pauze
na 500 milisekund.
Volání funkce nazývá pauza , že je také v
Stanford přenosná knihovna.
>> A konečně, po těch pěti vteřinách pojďme jděte do toho a zavřete gwindow,
následujícím způsobem.
A pak se vraťme nulovou znamenat, že jsme všichni udělali.
>> Takže to, co tento program dělá?
No, v okamžiku, kdy bychom měli vidět, když narazíme na, že se otevře okno
to je 320 pixelů o 240 pixelů na šířku.
To okno tam prostě přetrvává po dobu pěti sekund a poté
to by mělo jít pryč.
Ujistěte se okno, tečka, lomítko, okno.
A tady je naše okno, na vrcholu levém rohu mé obrazovky.
A během několika vteřin je pryč.