DAVID Malan: Pojďme napsat program, s grafickým uživatelským rozhraním, jinak známý jako GUI. A k tomu, budeme používat Stanford je přenosná knihovna, která je dodávána s některé hlavičkové soubory vlastní. Pojďme se ponořit dovnitř Za prvé, budu zahrnovat soubor s názvem gwindow.h. A všimněte si, že poprvé jsem pomocí citace místo hranatých závorkách protože tento soubor záhlaví se stane se v dílčím adresáři z mého aktuálního adresáře. Další, pojďme vyhlásit hlavní as obvykle, int, hlavní, neplatné. A teď pojďme přistoupit k instanci, abych tak řekl, že je vytvořit Grafické okno. Jinak známý jako gwindow, takto - Okno Gwindow se rovná nové gwindow. A teď je třeba zadat šířku a výška tohoto okna. Chystám se jít s něčím poněkud libovolná, ale poněkud malý, aby se vešel do okna spotřebiče. Konkrétně, 320 x 240 pixelů. Připomeňme tedy, že je jeden pixel z těchto bodů na obrazovce. Další, pojďme do toho a nemají moc nic vůbec a prostě pauze na 500 milisekund. Volání funkce nazývá pauza , že je také v Stanford přenosná knihovna. A konečně, po těch pěti vteřinách pojďme jděte do toho a zavřete gwindow, následujícím způsobem. A pak se vraťme nulovou znamenat, že jsme všichni udělali. Takže to, co tento program dělá? No, v okamžiku, kdy bychom měli vidět, když narazíme na, že se otevře okno to je 320 pixelů o 240 pixelů na šířku. To okno tam prostě přetrvává po dobu pěti sekund a poté to by mělo jít pryč. Ujistěte se okno, tečka, lomítko, okno. A tady je naše okno, na vrcholu levém rohu mé obrazovky. A během několika vteřin je pryč.