1 00:00:00,000 --> 00:00:00,420 2 00:00:00,420 --> 00:00:02,830 >> DAVID Malan: Olgem kirjutada programm koos graafilise kasutajaliidese 3 00:00:02,830 --> 00:00:04,210 muidu tuntud GUI. 4 00:00:04,210 --> 00:00:07,450 Ja see, et me kasutame Stanfordi kaasaskantav raamatukogu, mis on kaasas 5 00:00:07,450 --> 00:00:08,970 mõned päisefailiga oma. 6 00:00:08,970 --> 00:00:10,330 Olgem sukelduda sisse 7 00:00:10,330 --> 00:00:15,180 >> Esiteks, ma lähen lisada fail nimega gwindow.h. 8 00:00:15,180 --> 00:00:18,230 Ja teate, esimene et ma kasutan hinnapakkumisi asemel noolsulgudega 9 00:00:18,230 --> 00:00:20,880 sest päisefaili juhtub olema sub kataloog 10 00:00:20,880 --> 00:00:22,510 minu praegune kataloog. 11 00:00:22,510 --> 00:00:26,760 Järgmiseks lähme kuulutada peamine kui tavaline, keskmine, pea-, tühine. 12 00:00:26,760 --> 00:00:30,590 Ja nüüd lähme edasi algväärtustan, nii rääkida, see on luua 13 00:00:30,590 --> 00:00:31,720 graafiline aken. 14 00:00:31,720 --> 00:00:35,260 Vastasel juhul tuntakse gwindow, järgmiselt - 15 00:00:35,260 --> 00:00:40,250 Gwindow aken võrdub uue gwindow. 16 00:00:40,250 --> 00:00:43,170 >> Ja nüüd ma pean täpsustama laius ja kõrgus selle akna. 17 00:00:43,170 --> 00:00:45,610 Ma lähen midagi veidi meelevaldne, kuid mõnevõrra 18 00:00:45,610 --> 00:00:48,340 väike, nii et see sobib seadmete aknasse. 19 00:00:48,340 --> 00:00:52,710 Täpsemalt 320 x 240 pikslit. 20 00:00:52,710 --> 00:00:56,510 Tuletame meelde siis, et piksel on üks need täpid ekraanil. 21 00:00:56,510 --> 00:01:00,270 Järgmine, lähme edasi ja seda ei ole palju üldse midagi ja lihtsalt pausi 22 00:01:00,270 --> 00:01:01,950 500 millisekundit. 23 00:01:01,950 --> 00:01:04,349 Üleskutse funktsioon nimega pausi mis samuti on 24 00:01:04,349 --> 00:01:05,720 Stanford kaasaskantav raamatukogu. 25 00:01:05,720 --> 00:01:09,830 >> Lõpuks, pärast nende viie sekundi jooksul, olgem minna ja sulgeda gwindow, 26 00:01:09,830 --> 00:01:11,260 järgmiselt. 27 00:01:11,260 --> 00:01:14,330 Ja siis lähme tagasi nulli märgilist et me kõik teha. 28 00:01:14,330 --> 00:01:15,930 >> Niisiis, mida see programm teha? 29 00:01:15,930 --> 00:01:19,330 Noh, hetkel peaksime nägema, kui me joosta, et see avab akna 30 00:01:19,330 --> 00:01:22,680 see on 320 pikslit lai 240 pikslit lai. 31 00:01:22,680 --> 00:01:25,130 See aken lihtsalt püsib seal viis sekundit ja seejärel 32 00:01:25,130 --> 00:01:27,440 see peaks minema. 33 00:01:27,440 --> 00:01:32,290 Tee aken, dot, slash, aken. 34 00:01:32,290 --> 00:01:35,240 Ja seal on meie akna peal vasakus nurgas oma ekraanil. 35 00:01:35,240 --> 00:01:38,720 Ja vaid paar sekundit see on läinud. 36 00:01:38,720 --> 00:01:39,970