>> DAVID MALAN: Kirjoitetaan ohjelma jossa on graafinen käyttöliittymä,
joka tunnetaan myös GUI.
Ja tästä, käytämme Stanfordin kannettava kirjasto, joka tulee
joitakin header-tiedostot omia.
Katsotaanpa sukeltaa
>> Ensiksi aion sisällyttää tiedosto nimeltä gwindow.h.
Ja huomaa, ensin, että olen käyttäen lainausmerkkejä sijasta kulmaraudat
koska tämä header-tiedosto tapahtuu olla sub hakemistoon
minun nykyisen hakemiston.
Seuraava, nyt julistaa main kuin tavallista, int, tärkein, mitätön.
Ja nyt katsotaanpa edetä instanssia, niin sanoakseni, että on luotava
graafinen ikkuna.
Joka tunnetaan myös gwindow, seuraavasti -
Gwindow ikkuna vastaa uuden gwindow.
>> Ja nyt minun tarvitsee määrittää leveyden ja korkeus tässä ikkunassa.
Aion mennä jotain hieman mielivaltainen, mutta hieman
pieni, niin että se sopii laitteet ikkuna.
Erityisesti 320 x 240 pikseliä.
Muistaa sitten, että pikseli on yksi niistä pisteitä ruudulla.
Seuraavaksi mennään eteenpäin ja tehdä ei paljon yhtään mitään ja yksinkertaisesti tauko
500 millisekuntia.
Soittaminen toiminto nimeltään tauko että myös on
Stanford kannettava kirjasto.
>> Lopulta, kun nämä viisi sekuntia, katsotaanpa mennä eteenpäin ja sulje gwindow,
seuraavasti.
Ja sitten Palatkaamme nolla merkityksenannon että olemme kaikki tehneet.
>> Joten mitä tämä ohjelma tehdään?
No, hetken kuluttua meidän pitäisi nähdä, kun me ajaa, että se avaa ikkunan
se on 320 pikseliä leveä 240 pikseliä leveä.
Että ikkuna vain viipyy siellä viisi sekuntia ja sitten
sen pitäisi mennä pois.
Tee ikkuna, piste, slash, ikkuna.
Ja siellä meidän ikkunan päälle vasen yläkulmassa näytössä.
Ja vain muutaman sekunnin se on mennyt.