>> DAVID Malan: Ajmo napisati program s grafičkim korisničkim sučeljem,
inače poznat kao GUI.
A za to, mi ćemo koristiti Stanford-a prijenosni knjižnica, koja dolazi s
neki header slika svoje vlastite.
Zaronimo u.
>> Prvo, ja ću uključiti file zove gwindow.h.
I primijetiti, prvi koji sam pomoću citati umjesto zagrada
jer ovaj header file dogodi da se u sub direktorij
mog trenutnog imenika.
Dalje, idemo proglasiti Glavni kao inače, int, glavna, nevažeće.
A sada pređimo na instancu, da se tako izrazim, koji je stvoriti
grafički prozor.
Inače poznat kao gwindow, na sljedeći način -
Gwindow prozor jednaka novi gwindow.
>> I sad moram navesti širinu i visina ovog prozora.
Ja ću ići s nešto malo proizvoljna, ali nešto
mali, tako da se uklapa u Prozor aparata.
Naime, 320 240 piksela.
Sjetite se tada, da je jedan pixel od onih točaka na zaslonu.
Dalje, idemo naprijed i to nije puno ništa na sve i jednostavno zaustavite
za 500 milisekundi.
Pozivanje funkcije zove pauza koja je također u
Stanford prijenosni knjižnica.
>> Napokon, nakon pet sekundi, nemojmo ići naprijed i zatvorite gwindow,
kako slijedi.
I onda neka se vrati nula označava da svi smo gotovi.
>> Dakle, što je ovaj program učinio?
Pa, u ovom trenutku smo trebali vidjeti, kada trčimo u, da on otvara prozor
to je 320 piksela širine 240 piksela širine.
Taj prozor samo zadržava postoji za pet sekundi, a zatim
to bi trebalo ići dalje.
Napravite prozor, točka, crta, prozor.
I tu je naš prozor, na vrhu lijevom kutu moj zaslon.
I u samo nekoliko sekundi, što je otišao.