1 00:00:00,000 --> 00:00:00,420 2 00:00:00,420 --> 00:00:02,830 >> DAVID MALAN: Írjunk egy programot a grafikus felhasználói felület, 3 00:00:02,830 --> 00:00:04,210 más néven a GUI. 4 00:00:04,210 --> 00:00:07,450 És ezt fogjuk használni Stanford hordozható könyvtár, ami jön 5 00:00:07,450 --> 00:00:08,970 néhány header fájlokat a saját. 6 00:00:08,970 --> 00:00:10,330 Nézzük merülni be 7 00:00:10,330 --> 00:00:15,180 >> Először fogok tartalmazza nevű fájlt gwindow.h. 8 00:00:15,180 --> 00:00:18,230 És észre először, hogy én vagyok az idézőjelek használata ahelyett, hogy zárójel 9 00:00:18,230 --> 00:00:20,880 mert ez a header fájlban történik hogy egy al könyvtárban 10 00:00:20,880 --> 00:00:22,510 az én aktuális könyvtárban. 11 00:00:22,510 --> 00:00:26,760 Ezután nézzük kijelentem a fő, szokásos, int, fő, érvénytelen. 12 00:00:26,760 --> 00:00:30,590 És most hadd folytassa a példányosítani, hogy úgy mondjam, hogy hozzon létre egy 13 00:00:30,590 --> 00:00:31,720 grafikus ablakban. 14 00:00:31,720 --> 00:00:35,260 Más néven a gwindow, az alábbiak szerint - 15 00:00:35,260 --> 00:00:40,250 Gwindow window egyenlő új gwindow. 16 00:00:40,250 --> 00:00:43,170 >> És most meg kell adnia a szélesség és magassága ebben az ablakban. 17 00:00:43,170 --> 00:00:45,610 Fogok menni valami kissé önkényes, de valamivel 18 00:00:45,610 --> 00:00:48,340 kicsi, úgy, hogy elfér A készülékek ablakot. 19 00:00:48,340 --> 00:00:52,710 Pontosabban, 320 x 240 pixel. 20 00:00:52,710 --> 00:00:56,510 Emlékezzünk tehát, hogy az egyik egy pixel pont ilyen folt a képernyőn. 21 00:00:56,510 --> 00:01:00,270 Ezután menjünk előre, és nem sokat A semmit, és csak szünet 22 00:01:00,270 --> 00:01:01,950 500 milliszekundum. 23 00:01:01,950 --> 00:01:04,349 Hívása nevű függvényt szünet , amely szintén a 24 00:01:04,349 --> 00:01:05,720 Stanford hordozható könyvtár. 25 00:01:05,720 --> 00:01:09,830 >> Végül, miután az öt másodperc, nézzük megy előre, és zárja be a gwindow, 26 00:01:09,830 --> 00:01:11,260 a következők szerint. 27 00:01:11,260 --> 00:01:14,330 És akkor térjünk vissza nulla jelölő hogy mi minden történik. 28 00:01:14,330 --> 00:01:15,930 >> Szóval mi ez a program tenni? 29 00:01:15,930 --> 00:01:19,330 Nos, egy pillanat alatt meg kell látni, ha a futunk be, hogy kinyit egy ablakot 30 00:01:19,330 --> 00:01:22,680 ami 320 pixel széles 240 pixel széles. 31 00:01:22,680 --> 00:01:25,130 Az ablak csak megmarad ott öt másodpercig, majd 32 00:01:25,130 --> 00:01:27,440 kell menni. 33 00:01:27,440 --> 00:01:32,290 Legyen ablak, pont, perjel, ablak. 34 00:01:32,290 --> 00:01:35,240 És ott van az ablak tetején bal sarkában a képernyőn. 35 00:01:35,240 --> 00:01:38,720 És néhány másodperc alatt eltűnt. 36 00:01:38,720 --> 00:01:39,970