1 00:00:00,000 --> 00:00:00,420 2 00:00:00,420 --> 00:00:02,830 >> DAVID Malan: Mari kita menulis sebuah program dengan antarmuka pengguna grafis, 3 00:00:02,830 --> 00:00:04,210 atau dikenal sebagai GUI. 4 00:00:04,210 --> 00:00:07,450 Dan untuk ini, kita akan menggunakan Stanford perpustakaan portabel, yang dilengkapi dengan 5 00:00:07,450 --> 00:00:08,970 beberapa file header sendiri. 6 00:00:08,970 --> 00:00:10,330 Mari kita menyelam masuk 7 00:00:10,330 --> 00:00:15,180 >> Pertama, aku akan menyertakan sebuah file yang bernama gwindow.h. 8 00:00:15,180 --> 00:00:18,230 Dan perhatikan, pertama yang saya menggunakan tanda kutip bukannya kurung sudut 9 00:00:18,230 --> 00:00:20,880 karena file header ini terjadi berada dalam sub direktori 10 00:00:20,880 --> 00:00:22,510 direktori saya saat ini. 11 00:00:22,510 --> 00:00:26,760 Selanjutnya, mari kita mendeklarasikan utama seperti biasa, int, utama, batal. 12 00:00:26,760 --> 00:00:30,590 Dan sekarang mari kita lanjutkan untuk instantiate, sehingga untuk berbicara, yang membuat 13 00:00:30,590 --> 00:00:31,720 jendela grafis. 14 00:00:31,720 --> 00:00:35,260 Atau dikenal sebagai gwindow a, sebagai berikut - 15 00:00:35,260 --> 00:00:40,250 Window Gwindow sama gwindow baru. 16 00:00:40,250 --> 00:00:43,170 >> Dan sekarang saya harus menentukan lebar dan tinggi jendela ini. 17 00:00:43,170 --> 00:00:45,610 Aku akan pergi dengan sesuatu yang agak sewenang-wenang, tapi agak 18 00:00:45,610 --> 00:00:48,340 kecil, sehingga pas dengan jendela peralatan. 19 00:00:48,340 --> 00:00:52,710 Secara khusus, 320 x 240 piksel. 20 00:00:52,710 --> 00:00:56,510 Ingat kemudian, bahwa pixel adalah salah satu dari titik-titik pada layar Anda. 21 00:00:56,510 --> 00:01:00,270 Selanjutnya, mari kita pergi ke depan dan tidak banyak dari apa-apa dan hanya jeda 22 00:01:00,270 --> 00:01:01,950 untuk 500 milidetik. 23 00:01:01,950 --> 00:01:04,349 Memanggil fungsi yang disebut jeda yang juga berada di 24 00:01:04,349 --> 00:01:05,720 Stanford perpustakaan portabel. 25 00:01:05,720 --> 00:01:09,830 >> Akhirnya, setelah lima detik, mari kita pergi ke depan dan menutup gwindow tersebut, 26 00:01:09,830 --> 00:01:11,260 sebagai berikut. 27 00:01:11,260 --> 00:01:14,330 Dan kemudian mari kita kembali nol menandakan bahwa kita semua dilakukan. 28 00:01:14,330 --> 00:01:15,930 >> Jadi apa yang dilakukan program ini? 29 00:01:15,930 --> 00:01:19,330 Nah, suatu saat kita harus melihat, ketika kami berjalan di, itu membuka jendela 30 00:01:19,330 --> 00:01:22,680 yang 320 piksel lebar by 240 pixel. 31 00:01:22,680 --> 00:01:25,130 Jendela itu hanya tetap hidup di sana selama lima detik dan kemudian 32 00:01:25,130 --> 00:01:27,440 itu harus pergi. 33 00:01:27,440 --> 00:01:32,290 Membuat window, dot, garis miring, jendela. 34 00:01:32,290 --> 00:01:35,240 Dan ada jendela kita, di atas meninggalkan sudut layar saya. 35 00:01:35,240 --> 00:01:38,720 Dan hanya dalam beberapa detik itu hilang. 36 00:01:38,720 --> 00:01:39,970