>> DAVID MALAN: Scriviamo un programma con un'interfaccia utente grafica,
altrimenti noto come una GUI.
E per questo, useremo Stanford biblioteca portatile, che viene fornito con
alcuni file di intestazione della propria.
Tuffiamoci dentro
>> In primo luogo, ho intenzione di includere un file chiamato gwindow.h.
E noto, prima che sto usando le virgolette invece di parentesi angolari
perché questo file di intestazione accade di essere in una sottodirectory
della mia directory corrente.
Quindi, cerchiamo di dichiarare principale al solito, int, principale, vuoto.
E ora andiamo a un'istanza, per così dire, che è creare un
finestra grafica.
Altrimenti noto come un gwindow, come segue -
Finestra Gwindow equivale nuovo gwindow.
>> E ora ho bisogno di specificare la larghezza e l'altezza della finestra.
Ho intenzione di andare con qualcosa di un po ' arbitraria, ma alquanto
piccola, in modo che si adatti all'interno finestra elettrodomestici.
In particolare, 320 per 240 pixel.
Ricordiamo poi, che un pixel è uno di quei puntini sullo schermo.
Quindi, andiamo avanti e non molto di nulla e semplicemente di pausa
per 500 millisecondi.
Chiamare una funzione chiamata di pausa cioè anche nel
Libreria portabile Stanford.
>> Infine, dopo quei cinque secondi, diamo andare avanti e chiudere il gwindow,
come segue.
E poi torniamo a zero significante che siamo tutti fatto.
>> Così che cosa è questo programma fatto?
Beh, in un momento dovremmo vedere, quando corriamo in, che apre una finestra
che è 320 pixel di larghezza da 240 pixel di larghezza.
Quella finestra appena ci si attarda per cinque secondi e poi
dovrebbe andare via.
Fai finestra, punto, barra, finestra.
E c'è la nostra finestra, in alto alto a sinistra del mio schermo.
E in pochi secondi è andato.