>> DAVIDマラン：それでは、プログラムを書いてみましょう グラフィカルユーザインターフェースと、
そうでなければ、GUIとして知られている。
このために、我々はスタンフォード大学のに使用します が付属してポータブルなライブラリ、
独自のいくつかのヘッダファイル。
それではインチダイビングしましょう
>> まず、私は、するつもりだ gwindow.hというファイル。
そして、私は引用符を使用していることを最初に、注意してください 山括弧の代わりに
このヘッダファイルが起こりますので、 サブディレクトリにあると
私の現在のディレクトリの。
次は、などの主要な宣言しましょう 通常、INT、メイン、無効。
そして今度は、インスタンス化に進んでみましょう、 いわば、それが作成される
グラフィカルウィンドウ。
そうでなければgwindowとして知られている、 次のように -
Gwindowウィンドウに新しいgwindowに等しい。
>> そして今、私は幅を指定する必要があります このウィンドウの高さ。
私は少し何かで行くつもりです 任意ですが、やや
それは内部に収まるように、小さな 家電ウィンドウ。
具体的には、240ピクセル320。
ピクセルが1であること、それから思い出してください 画面に表示されるもののドット。
次は、先に行くと、あまりないをやらせる すべて単にポーズで何の
500ミリ秒。
一時停止という関数を呼び出す それはまたである
スタンフォードポータブルなライブラリ。
>> 最後に、これらの5秒後に、みましょう 先に行くとgwindowを閉じ、
以下の通りである。
、その後のゼロ意味を返してみましょう 我々は、すべて完了していること。
>> したがって、このプログラムは、何をやっている？
さて、現時点で我々は時に、表示されるはずです 我々はそれがウィンドウを開くことで実行
それは、幅320ピクセルです 広い240ピクセル。
そのウィンドウはそこに残る それから5秒のために
それは離れて行く必要があります。
窓、ドット、スラッシュ、ウィンドウを作成します。
そして、我々のウィンドウが一番上に、あります 私の画面の左上隅。
わずか数秒でそれが逝ってしまった。