DAVIDマラン:それでは、プログラムを書いてみましょう グラフィカルユーザインターフェースと、 そうでなければ、GUIとして知られている。 このために、我々はスタンフォード大学のに使用します が付属してポータブルなライブラリ、 独自のいくつかのヘッダファイル。 それではインチダイビングしましょう まず、私は、するつもりだ gwindow.hというファイル。 そして、私は引用符を使用していることを最初に、注意してください 山括弧の代わりに このヘッダファイルが起こりますので、 サブディレクトリにあると 私の現在のディレクトリの。 次は、などの主要な宣言しましょう 通常、INT、メイン、無効。 そして今度は、インスタンス化に進んでみましょう、 いわば、それが作成される グラフィカルウィンドウ。 そうでなければgwindowとして知られている、 次のように - Gwindowウィンドウに新しいgwindowに等しい。 そして今、私は幅を指定する必要があります このウィンドウの高さ。 私は少し何かで行くつもりです 任意ですが、やや それは内部に収まるように、小さな 家電ウィンドウ。 具体的には、240ピクセル320。 ピクセルが1であること、それから思い出してください 画面に表示されるもののドット。 次は、先に行くと、あまりないをやらせる すべて単にポーズで何の 500ミリ秒。 一時停止という関数を呼び出す それはまたである スタンフォードポータブルなライブラリ。 最後に、これらの5秒後に、みましょう 先に行くとgwindowを閉じ、 以下の通りである。 、その後のゼロ意味を返してみましょう 我々は、すべて完了していること。 したがって、このプログラムは、何をやっている? さて、現時点で我々は時に、表示されるはずです 我々はそれがウィンドウを開くことで実行 それは、幅320ピクセルです 広い240ピクセル。 そのウィンドウはそこに残る それから5秒のために それは離れて行く必要があります。 窓、ドット、スラッシュ、ウィンドウを作成します。 そして、我々のウィンドウが一番上に、あります 私の画面の左上隅。 わずか数秒でそれが逝ってしまった。