1 00:00:00,000 --> 00:00:00,420 2 00:00:00,420 --> 00:00:02,830 >> DAVID MALAN: ತಂದೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬರೆಯೋಣ ಒಂದು ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, 3 00:00:02,830 --> 00:00:04,210 ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಂದು GUI ಎಂದು. 4 00:00:04,210 --> 00:00:07,450 ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಫೋರ್ಡ್ ನ ಬಳಸಿ ಬರುವಂತಹ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ, 5 00:00:07,450 --> 00:00:08,970 ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕೆಲವು ಹೆಡರ್ ಕಡತಗಳನ್ನು. 6 00:00:08,970 --> 00:00:10,330 ಸೈನ್ ಡೈವ್ ಅವಕಾಶ 7 00:00:10,330 --> 00:00:15,180 >> ಮೊದಲ, ನಾನು ಸೇರಿವೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ gwindow.h ಎಂಬ ಕಡತ. 8 00:00:15,180 --> 00:00:18,230 ನಾನು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾನು ಮೊದಲ ಎಂದು, ಗಮನಕ್ಕೆ ಬದಲಿಗೆ ಕೋನ ಆವರಣ ಆಫ್ 9 00:00:18,230 --> 00:00:20,880 ಈ ಹೆಡರ್ ಕಡತವನ್ನು ನಡೆಯುವ ಕಾರಣ ಉಪ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಎಂದು 10 00:00:20,880 --> 00:00:22,510 ನನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೋಶದ. 11 00:00:22,510 --> 00:00:26,760 ಮುಂದೆ, ಎಂದು ಮುಖ್ಯ ಘೋಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಸಾಮಾನ್ಯ, ಇಂಟ್, ಮುಖ್ಯ, ಶೂನ್ಯ. 12 00:00:26,760 --> 00:00:30,590 ಮತ್ತು ಈಗ ದೃಷ್ಟಾಂತೀಕರಣ ಹೋಗೋಣ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು, ಒಂದು ರಚಿಸಲು ಆಗಿದೆ 13 00:00:30,590 --> 00:00:31,720 ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ವಿಂಡೋ. 14 00:00:31,720 --> 00:00:35,260 ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಂದು gwindow ಎಂದು, ಕೆಳಗಿನಂತೆ - 15 00:00:35,260 --> 00:00:40,250 Gwindow ವಿಂಡೋ ಹೊಸ gwindow ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. 16 00:00:40,250 --> 00:00:43,170 >> ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಅಗಲ ಸೂಚಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಈ ವಿಂಡೋ ಎತ್ತರ. 17 00:00:43,170 --> 00:00:45,610 ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಏನೋ ಹೋಗಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ 18 00:00:45,610 --> 00:00:48,340 ಇದು ಒಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಾಗೆ, ಸಣ್ಣ ವಸ್ತುಗಳು ವಿಂಡೋ. 19 00:00:48,340 --> 00:00:52,710 ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, 240 ಚಿತ್ರಬಿಂದುಗಳು 320. 20 00:00:52,710 --> 00:00:56,510 ಒಂದು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಒಂದು ಎಂದು, ನಂತರ ನೆನಪಿರಲಿ ನಿಮ್ಮ ತೆರೆಯ ಮೇಲೆ ಆ ಚುಕ್ಕೆಗಳ. 21 00:00:56,510 --> 00:01:00,270 ಮುಂದೆ, ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಿ ಎಲ್ಲಾ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ವಿರಾಮ ನಲ್ಲಿ ಏನು 22 00:01:00,270 --> 00:01:01,950 500 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳವರೆಗೆ. 23 00:01:01,950 --> 00:01:04,349 ವಿರಾಮ ಎಂಬ ಕಾರ್ಯ ಕರೆ ಎಂದು ಸಹ ಆಗಿದೆ 24 00:01:04,349 --> 00:01:05,720 ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಫೋರ್ಡ್ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ. 25 00:01:05,720 --> 00:01:09,830 >> ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆ ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ನಂತರ, ಹೊರಡೋಣ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ gwindow ಮುಚ್ಚಿ, 26 00:01:09,830 --> 00:01:11,260 ಕೆಳಗಿನಂತೆ. 27 00:01:11,260 --> 00:01:14,330 ತದನಂತರ ಅವರ ಶೂನ್ಯ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಹಿಂದಿರುಗಲು ಅವಕಾಶ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ. 28 00:01:14,330 --> 00:01:15,930 >> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಏನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ? 29 00:01:15,930 --> 00:01:19,330 ಅಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾವು, ನೋಡಿ ಶುಡ್ ನಾವು ಒಂದು ವಿಂಡೋ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ರನ್ 30 00:01:19,330 --> 00:01:22,680 ವ್ಯಾಪಕ 320 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಇಲ್ಲಿದೆ ವ್ಯಾಪಕ 240 ಚಿತ್ರಬಿಂದುಗಳು. 31 00:01:22,680 --> 00:01:25,130 ಆ ವಿಂಡೋ ಅಲ್ಲಿ ಸುಳಿದಾಡುತ್ತಲೇ ನಂತರ ಐದು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮತ್ತು 32 00:01:25,130 --> 00:01:27,440 ಇದು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕು. 33 00:01:27,440 --> 00:01:32,290 ವಿಂಡೋ, ಡಾಟ್, ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ವಿಂಡೋ ಮಾಡಿ. 34 00:01:32,290 --> 00:01:35,240 ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವಿಂಡೋ ಮೇಲೆ, ಇಲ್ಲ ನನ್ನ ಪರದೆಯ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ. 35 00:01:35,240 --> 00:01:38,720 ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಗಾನ್. 36 00:01:38,720 --> 00:01:39,970