>> DAVID Malan: Leiskite parašyti programą su grafine vartotojo sąsaja,
kitaip žinomas kaip GUI.
Ir už tai, mes naudosime Stanfordo nešiojamų biblioteka, kuri ateina su
kai header failus savo.
Leiskite pasinerti in
>> Pirma, aš ruošiuosi būti failas, vadinamas gwindow.h.
Ir pastebėti, pirma, kad aš naudoju citatos vietoj laužtiniuose skliaustuose
nes tai failo antraštės atsitinka būti sub kataloge
mano kataloge.
Be to, galime pareikšti, pagrindinis, kaip Įprasta, int, pagrindinis, negalioja.
O dabar leiskite pereiti prie instancija, taip sakant, tai yra sukurti
grafinis langas.
Kitaip žinomas kaip gwindow, taip -
Gwindow langas Lygu naują gwindow.
>> Ir dabar man reikia patikslinti plotį ir iš šio lango aukštis.
Aš ruošiuosi eiti su kažkuo šiek tiek savavališkas, tačiau šiek tiek
mažas, kad jis telpa technika langą.
Tiksliau, 320 x 240 pikselių.
Prisiminkite, tada, kad pikselių yra vienas tų taškais ant jūsų ekrano.
Be to, galime eiti į priekį ir padaryti nelabai nieko ne visi, ir tiesiog pauzė
500 milisekundžių.
Kreipiamės funkcija vadinama pauzė , kuri taip pat yra
Stanfordo nešiojamų biblioteka.
>> Galiausiai, po tų penkių sekundžių, tegul eiti į priekį ir uždarykite gwindow,
taip.
Ir tada tegul grąžina nulinį pažymintis kad mes visi padaryti.
>> Taigi, kas yra ši programa padaryta?
Na, vienu metu turėtume pamatyti, kai mes paleisti, kad jis atidaro langą
tai 320 pikselių pločio iki 240 pikselių pločio.
Kad langas tiesiog tvyro ten penkias sekundes ir tada
ji turėtų išeiti.
Padaryti langą, taškas, velniop, langą.
Ir ten mūsų lango, ant viršaus kairiajame kampe mano ekrano.
Ir tik po kelių sekundžių jis dingo.