>> DAVID Malan: Poďme napísať program, s grafickým užívateľským rozhraním,
inak známy ako GUI.
A k tomu, budeme používať Stanford je prenosná knižnica, ktorá je dodávaná s
niektoré hlavičkové súbory vlastné.
Poďme sa ponoriť dovnútra
>> Po prvé, budem zahŕňať súbor s názvom gwindow.h.
A všimnite si, že prvýkrát som pomocou citácie miesto hranatých zátvorkách
pretože tento súbor hlavičke sa stane sa v čiastkovým adresári
z môjho aktuálneho adresára.
Ďalšie, poďme vyhlásiť hlavné as zvyčajne, int, hlavné, neplatné.
A teraz poďme pristúpiť k inštancii, aby som tak povedal, že je vytvoriť
Grafické okno.
Inak známy ako gwindow, takto -
Okno Gwindow sa rovná novej gwindow.
>> A teraz je potrebné zadať šírku a výška tohto okna.
Chystám sa ísť s niečím trochu ľubovoľná, ale trochu
malý, aby sa vošiel do okná spotrebiča.
Konkrétne, 320 x 240 pixelov.
Pripomeňme teda, že je jeden pixel z týchto bodov na obrazovke.
Ďalšie, poďme do toho a nemajú moc nič vôbec a jednoducho pauze
na 500 milisekúnd.
Volanie funkcie nazýva pauza , Že je tiež v
Stanford prenosná knižnica.
>> A konečne, po tých piatich sekundách poďme choďte do toho a zatvorte gwindow,
nasledujúcim spôsobom.
A potom sa vráťme nulovú znamenať, že sme všetci urobili.
>> Takže to, čo tento program robí?
No, v okamihu, kedy by sme mali vidieť, keď narazíme na, že sa otvorí okno
to je 320 pixelov o 240 pixelov na šírku.
To okno tam jednoducho pretrváva po dobu piatich sekúnd a potom
to by malo ísť preč.
Uistite sa okno, bodka, lomítko, okno.
A tu je naša okno, na vrchole ľavom rohu mojej obrazovky.
A v priebehu niekoľkých sekúnd je preč.