>> DAVID మలన్: యొక్క ఒక ప్రోగ్రామ్ను రాయడం లెట్ గ్రాఫికల్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్ తో,
లేకపోతే ఒక GUI అని పిలుస్తారు.
మరియు ఈ కోసం, మేము స్టాన్ఫోర్డ్ యొక్క ఉపయోగించండి వచ్చే, పోర్టబుల్ లైబ్రరీ,
తన స్వంత శీర్షిక ఫైళ్లు.
యొక్క సైన్ డైవ్ లెట్
>> మొదటి, నేను ఉన్నాయి వెళుతున్న gwindow.h అనే ఫైల్.
మరియు నేను కోట్లు ఉపయోగించి వెబ్ మొదటి, గమనించవచ్చు బదులుగా బ్రాకెట్లు యొక్క
ఈ శీర్షికా ఫైలును జరుగుతుంది ఎందుకంటే ఒక ఉప డైరెక్టరీలో ఉండాలి
నా ప్రస్తుత డైరెక్టరీ.
తదుపరి, యొక్క ప్రధాన డిక్లేర్ తెలియజేయండి సాధారణ, Int, ప్రధాన, శూన్యమైన.
ఇప్పుడు యొక్క instantiate వెళ్లండి వీలు, మాట్లాడటానికి, ఒక సృష్టించడానికి ఉంది
గ్రాఫికల్ విండో.
లేకపోతే ఒక gwindow అని పిలుస్తారు, క్రింది -
Gwindow విండో క్రొత్త gwindow సమానం.
>> ఇప్పుడు నేను వెడల్పు పేర్కొనాలి మరియు ఈ విండో ఎత్తు.
నేను కొంతవరకు ఏదో తో వెళ్ళి వెళుతున్న ఏకపక్ష, కానీ కొంతవరకు
దానిలోని సరిపోతుంది కాబట్టి, చిన్న ఆటలు విండో.
ముఖ్యంగా, 240 పిక్సెల్స్ 320.
ఒక పిక్సెల్ ఒకటి, అప్పుడు గుర్తు మీ తెరపై ఆ చుక్కలు.
తదుపరి, యొక్క ముందుకు వెళ్లి ఎక్కువ తెలియజేసేలా అన్ని మరియు కేవలం విరామం వద్ద ఏదైనా
500 మిల్లీ సెకన్లలో కోసం.
విరామం అనే ఫంక్షన్ కాల్ కూడా ఉంది
స్టాన్ఫోర్డ్ పోర్టబుల్ లైబ్రరీ.
>> చివరగా, ఆ ఐదు సెకన్ల తర్వాత, లెట్స్ ముందుకు వెళ్లి gwindow దగ్గరగా,
క్రింది.
ఆపై యొక్క సున్నా ప్రముఖ తిరిగి తెలియజేయండి మేము అన్ని పూర్తి చేస్తున్న.
>> కాబట్టి ఈ ప్రోగ్రామ్ ఏమి జరుగుతుంది?
బాగా, ఒక క్షణంలో మేము, చూడండి వచ్చినపుడు మేము అది ఒక విండో తెరుచుకుంటుంది, అమలు
విస్తృతస్థాయి 320 పిక్సెళ్ళు విస్తృత 240 పిక్సెల్స్.
ఆ విండో అక్కడే లింగర్స్ అప్పుడు ఐదు సెకన్ల మరియు కోసం
ఇది దూరంగా వెళ్ళాలి.
విండో, డాట్, స్లాష్, విండో.
మరియు మా విండో పైన, ఉంది నా స్క్రీన్ ఎడమ చేతి మూలలో.
మరియు కేవలం కొన్ని సెకన్లలో ఇది అయిపోంది.