1 00:00:00,000 --> 00:00:00,420 2 00:00:00,420 --> 00:00:02,830 >> ДЕВІД Малан: Давайте напишемо програму з графічним інтерфейсом користувача, 3 00:00:02,830 --> 00:00:04,210 інакше відомий як GUI. 4 00:00:04,210 --> 00:00:07,450 А для цього ми будемо використовувати Стенфорда переносима бібліотека, яка поставляється з 5 00:00:07,450 --> 00:00:08,970 деякі файли заголовків зі своїх власних. 6 00:00:08,970 --> 00:00:10,330 Давайте заглибимося дюйма 7 00:00:10,330 --> 00:00:15,180 >> По-перше, я збираюся включити файл з ім'ям gwindow.h. 8 00:00:15,180 --> 00:00:18,230 І зверніть увагу, перш за все, що я використовую лапки замість кутових дужок 9 00:00:18,230 --> 00:00:20,880 тому що це заголовний файл знаходитися в підкаталозі 10 00:00:20,880 --> 00:00:22,510 мого поточного каталогу. 11 00:00:22,510 --> 00:00:26,760 Далі, давайте оголосити головним, як зазвичай, внутр, основний, недійсними. 12 00:00:26,760 --> 00:00:30,590 А тепер давайте перейдемо до екземпляр, так сказати, тобто створити 13 00:00:30,590 --> 00:00:31,720 графічне вікно. 14 00:00:31,720 --> 00:00:35,260 В іншому випадку відомий як gwindow, таким чином - 15 00:00:35,260 --> 00:00:40,250 Вікна Gwindow дорівнює новий gwindow. 16 00:00:40,250 --> 00:00:43,170 >> І тепер мені потрібно вказати ширину а висота цього вікна. 17 00:00:43,170 --> 00:00:45,610 Я збираюся йти з чимось кілька довільним, але кілька 18 00:00:45,610 --> 00:00:48,340 мало, так що вона укладається в вікно техніка. 19 00:00:48,340 --> 00:00:52,710 Зокрема, 320 на 240 пікселів. 20 00:00:52,710 --> 00:00:56,510 Нагадаємо, тоді, що піксель є одним з тих точок на екрані. 21 00:00:56,510 --> 00:01:00,270 Далі, давайте йти вперед і не дуже ні про що взагалі, і просто паузи 22 00:01:00,270 --> 00:01:01,950 за 500 мілісекунд. 23 00:01:01,950 --> 00:01:04,349 Виклик функції під назвою пауза , Який також знаходиться в 24 00:01:04,349 --> 00:01:05,720 Стенфордський переносима бібліотека. 25 00:01:05,720 --> 00:01:09,830 >> Нарешті, після цих п'яти секунд, давайте йти вперед і закрити gwindow, 26 00:01:09,830 --> 00:01:11,260 таким чином. 27 00:01:11,260 --> 00:01:14,330 А потім повернемося нульовий що означає що ми все зробили. 28 00:01:14,330 --> 00:01:15,930 >> Так що ця програма зробила? 29 00:01:15,930 --> 00:01:19,330 Ну, в даний момент ми повинні побачити, коли ми біжимо в, що він відкриває вікно 30 00:01:19,330 --> 00:01:22,680 ось 320 пікселів в ширину на 240 пікселів в ширину. 31 00:01:22,680 --> 00:01:25,130 Це вікно просто затримується там протягом п'яти секунд, а потім 32 00:01:25,130 --> 00:01:27,440 він повинен піти. 33 00:01:27,440 --> 00:01:32,290 Зробити вікно, точки, похилої риси вікно. 34 00:01:32,290 --> 00:01:35,240 І є наше вікно, на вершині лівому кутку моєму екрані. 35 00:01:35,240 --> 00:01:38,720 І всього за кілька секунд він пішов. 36 00:01:38,720 --> 00:01:39,970