>> ДЕВІД Малан: Давайте напишемо програму з графічним інтерфейсом користувача,
інакше відомий як GUI.
А для цього ми будемо використовувати Стенфорда переносима бібліотека, яка поставляється з
деякі файли заголовків зі своїх власних.
Давайте заглибимося дюйма
>> По-перше, я збираюся включити файл з ім'ям gwindow.h.
І зверніть увагу, перш за все, що я використовую лапки замість кутових дужок
тому що це заголовний файл знаходитися в підкаталозі
мого поточного каталогу.
Далі, давайте оголосити головним, як зазвичай, внутр, основний, недійсними.
А тепер давайте перейдемо до екземпляр, так сказати, тобто створити
графічне вікно.
В іншому випадку відомий як gwindow, таким чином -
Вікна Gwindow дорівнює новий gwindow.
>> І тепер мені потрібно вказати ширину а висота цього вікна.
Я збираюся йти з чимось кілька довільним, але кілька
мало, так що вона укладається в вікно техніка.
Зокрема, 320 на 240 пікселів.
Нагадаємо, тоді, що піксель є одним з тих точок на екрані.
Далі, давайте йти вперед і не дуже ні про що взагалі, і просто паузи
за 500 мілісекунд.
Виклик функції під назвою пауза , Який також знаходиться в
Стенфордський переносима бібліотека.
>> Нарешті, після цих п'яти секунд, давайте йти вперед і закрити gwindow,
таким чином.
А потім повернемося нульовий що означає що ми все зробили.
>> Так що ця програма зробила?
Ну, в даний момент ми повинні побачити, коли ми біжимо в, що він відкриває вікно
ось 320 пікселів в ширину на 240 пікселів в ширину.
Це вікно просто затримується там протягом п'яти секунд, а потім
він повинен піти.
Зробити вікно, точки, похилої риси вікно.
І є наше вікно, на вершині лівому кутку моєму екрані.
І всього за кілька секунд він пішов.