ДЕВІД Малан: Давайте напишемо програму з графічним інтерфейсом користувача, інакше відомий як GUI. А для цього ми будемо використовувати Стенфорда переносима бібліотека, яка поставляється з деякі файли заголовків зі своїх власних. Давайте заглибимося дюйма По-перше, я збираюся включити файл з ім'ям gwindow.h. І зверніть увагу, перш за все, що я використовую лапки замість кутових дужок тому що це заголовний файл знаходитися в підкаталозі мого поточного каталогу. Далі, давайте оголосити головним, як зазвичай, внутр, основний, недійсними. А тепер давайте перейдемо до екземпляр, так сказати, тобто створити графічне вікно. В іншому випадку відомий як gwindow, таким чином - Вікна Gwindow дорівнює новий gwindow. І тепер мені потрібно вказати ширину а висота цього вікна. Я збираюся йти з чимось кілька довільним, але кілька мало, так що вона укладається в вікно техніка. Зокрема, 320 на 240 пікселів. Нагадаємо, тоді, що піксель є одним з тих точок на екрані. Далі, давайте йти вперед і не дуже ні про що взагалі, і просто паузи за 500 мілісекунд. Виклик функції під назвою пауза , Який також знаходиться в Стенфордський переносима бібліотека. Нарешті, після цих п'яти секунд, давайте йти вперед і закрити gwindow, таким чином. А потім повернемося нульовий що означає що ми все зробили. Так що ця програма зробила? Ну, в даний момент ми повинні побачити, коли ми біжимо в, що він відкриває вікно ось 320 пікселів в ширину на 240 пікселів в ширину. Це вікно просто затримується там протягом п'яти секунд, а потім він повинен піти. Зробити вікно, точки, похилої риси вікно. І є наше вікно, на вершині лівому кутку моєму екрані. І всього за кілька секунд він пішов.