1 00:00:00,000 --> 00:00:00,960 2 00:00:00,960 --> 00:00:03,360 >> [Přehrávání hudby] 3 00:00:03,360 --> 00:00:11,050 4 00:00:11,050 --> 00:00:12,065 >> DAVIN: Tak jo, chlapi. 5 00:00:12,065 --> 00:00:13,642 6 00:00:13,642 --> 00:00:15,350 Tak tohle je recenze pro první kvíz. 7 00:00:15,350 --> 00:00:17,751 Jsou všichni připraveni na kvíz ve středu? 8 00:00:17,751 --> 00:00:18,292 ALLISON: Woo! 9 00:00:18,292 --> 00:00:18,743 STUDENT: Woo! 10 00:00:18,743 --> 00:00:19,242 DAVIN: Jo. 11 00:00:19,242 --> 00:00:19,920 ALLISON: Yeah! 12 00:00:19,920 --> 00:00:20,920 DAVIN: Ten chlap je připraven. 13 00:00:20,920 --> 00:00:22,200 Ten chlap, dvě ruce, pěkný. 14 00:00:22,200 --> 00:00:23,234 15 00:00:23,234 --> 00:00:25,900 Takže kvíz recenze dnes, bude to být asi hodinu a půl. 16 00:00:25,900 --> 00:00:27,940 Chystáme se jít přes všechny hlavní koncepty, měli byste vědět, na kvíz. 17 00:00:27,940 --> 00:00:31,434 Chystáme se jít přes nějaké kódování podle příklady ruční, které jsou na každém testu. 18 00:00:31,434 --> 00:00:34,350 A pokud budete mít dotazy, neváhejte se zvednout ruku a všechno 19 00:00:34,350 --> 00:00:34,945 takhle. 20 00:00:34,945 --> 00:00:36,695 No, logistika o kvíz online. 21 00:00:36,695 --> 00:00:38,450 Tak jdeme lidi rozdělit do různých místností. 22 00:00:38,450 --> 00:00:39,491 Je založen na jejich jména. 23 00:00:39,491 --> 00:00:43,630 Takže pokud máte nějaké otázky o tom, kde jít, nebo o tom, co je materiál, jako, 24 00:00:43,630 --> 00:00:46,810 oficiální slovo o tom, co se děje být na testu, zkontrolujte online. 25 00:00:46,810 --> 00:00:48,420 A to je vše aktuální. 26 00:00:48,420 --> 00:00:51,280 Takže v případě, že nejsou žádné dotazy na začátek, jdeme na start. 27 00:00:51,280 --> 00:00:52,790 28 00:00:52,790 --> 00:00:53,710 A tady je Allison. 29 00:00:53,710 --> 00:00:56,060 30 00:00:56,060 --> 00:00:57,000 >> [Tleská] 31 00:00:57,000 --> 00:00:59,300 >> ALLISON: OK, díky, Rob. 32 00:00:59,300 --> 00:01:00,280 Vážím. 33 00:01:00,280 --> 00:01:01,350 34 00:01:01,350 --> 00:01:03,050 Davin měl převrácený na to. 35 00:01:03,050 --> 00:01:07,240 Toto je neúplný seznam témata, jako vždy, jako Davin právě řekl. 36 00:01:07,240 --> 00:01:10,860 Obraťte se na dokumentaci on-line informace o testu nulové. 37 00:01:10,860 --> 00:01:13,680 Ale to je docela much-- to je na sylabu 38 00:01:13,680 --> 00:01:15,550 je všechno, co jsme dosud probrali. 39 00:01:15,550 --> 00:01:18,290 Všechno je tu fér hra, stejně jako cokoli jiného 40 00:01:18,290 --> 00:01:21,380 , které mohou být uvedeny v přednášce. 41 00:01:21,380 --> 00:01:25,070 >> Můj oddíl, zde je jen hodně přezkumu. 42 00:01:25,070 --> 00:01:27,775 Existuje několik cvičení že vy jste mohl pracovat. 43 00:01:27,775 --> 00:01:30,650 Ale z větší části, opravdu se chtějí dostat do Davin s těmi kódem 44 00:01:30,650 --> 00:01:31,710 ručními cvičení. 45 00:01:31,710 --> 00:01:33,940 >> Takže já budu létat přes to. 46 00:01:33,940 --> 00:01:36,330 Máte-li nějaké otázky, zastavit mě. 47 00:01:36,330 --> 00:01:37,270 Zvedněte ruku. 48 00:01:37,270 --> 00:01:39,250 Slibuji, že budu asi vidět. 49 00:01:39,250 --> 00:01:41,042 Pokud ne, tak mávat kolem. 50 00:01:41,042 --> 00:01:42,250 Budu se rychle mluvit. 51 00:01:42,250 --> 00:01:43,950 Doufám, že všichni v pořádku s tím. 52 00:01:43,950 --> 00:01:48,020 >> OK, speciální slovo, Davin samozřejmě zapomněli listovat těchto snímků. 53 00:01:48,020 --> 00:01:51,880 [Směje se] Jste v průšvihu, člověče. 54 00:01:51,880 --> 00:01:55,770 Takže tipy na kvíz nula, praxe kódování na papíře. 55 00:01:55,770 --> 00:01:58,950 Vy se chystáte sehnat praxe se, že nyní se Davin, 56 00:01:58,950 --> 00:02:00,655 takže nebudete úplně sami. 57 00:02:00,655 --> 00:02:03,030 Myslím si, že jsme vlastně děje prostřednictvím těchto dvou funkcí. 58 00:02:03,030 --> 00:02:04,500 Tak budete dobře připraveni tam. 59 00:02:04,500 --> 00:02:05,958 >> Seznamte se s vašimi problémovými sad. 60 00:02:05,958 --> 00:02:08,150 Tam byly otázky Na základě předchozích kvízy 61 00:02:08,150 --> 00:02:12,680 že se vás zeptá, například pro kód něco velmi podobného Mario. 62 00:02:12,680 --> 00:02:15,060 Takže být velmi dobře obeznámeni s váš problém sady, jakož i 63 00:02:15,060 --> 00:02:17,827 jako otázky, žádáme vás, na začátku na formuláři 64 00:02:17,827 --> 00:02:19,660 že vyplníte, bude poslouží vám velmi dobře. 65 00:02:19,660 --> 00:02:20,940 66 00:02:20,940 --> 00:02:23,380 >> Proveďte předchozí kvíz pod časová omezení. 67 00:02:23,380 --> 00:02:25,430 Tyto kvízy jsou dlouhé. 68 00:02:25,430 --> 00:02:26,850 Čas běží velmi rychle. 69 00:02:26,850 --> 00:02:30,480 A často si ani neuvědomují, jak rychle to půjde, dokud se skutečně 70 00:02:30,480 --> 00:02:32,180 Vžijte se do těchto omezení. 71 00:02:32,180 --> 00:02:36,500 Takže pokud můžete jen vybojovat, víte, 75 minut, a to buď dnes večer nebo zítra 72 00:02:36,500 --> 00:02:41,020 vzít jednu z těchto kvízů pod to, že budete v mnohem lepší kondici. 73 00:02:41,020 --> 00:02:43,060 >> A také, vytváření referenční listinu. 74 00:02:43,060 --> 00:02:45,290 Pamatujte si, že dostanete jeden strana přední a zadní 75 00:02:45,290 --> 00:02:47,040 jako referenční pro váš kvíz ve středu. 76 00:02:47,040 --> 00:02:49,074 Vytvoření, že je skvělý způsob, jak studovat. 77 00:02:49,074 --> 00:02:51,990 Cokoliv, co máte potíže s Chcete-li zahrnout tam. 78 00:02:51,990 --> 00:02:55,627 Cokoliv, co vaše TFS byly, jako, je to opravdu důležité. 79 00:02:55,627 --> 00:02:57,960 Měli byste vědět, jsou možná věci, které jste tam 80 00:02:57,960 --> 00:02:59,931 pokud nemáte je do paměti. 81 00:02:59,931 --> 00:03:02,680 I když víte, je opravdu dobře, někdy s to tam 82 00:03:02,680 --> 00:03:07,030 je jen trochu pohodlí pro vás, o němž vím, kvízy jsou stresující. 83 00:03:07,030 --> 00:03:09,260 Takže jakýkoli komfort vám může pomoci. 84 00:03:09,260 --> 00:03:13,072 V pořádku, také si spánek a jíst a rád normální věci 85 00:03:13,072 --> 00:03:14,280 že jsme vám na kvízy. 86 00:03:14,280 --> 00:03:16,320 87 00:03:16,320 --> 00:03:18,890 >> Takže rozjezdu snadné, datové typy a velikosti. 88 00:03:18,890 --> 00:03:22,720 Jak jsem řekl, je to jen tak se mi hodil spoustu věcí 89 00:03:22,720 --> 00:03:24,320 tady, které byste měli vědět. 90 00:03:24,320 --> 00:03:27,600 Takže máme znaků že jsou jeden byte, ints 91 00:03:27,600 --> 00:03:30,390 že jsou čtyři byty, dlouhá dlouhá, což je osm bajtů. 92 00:03:30,390 --> 00:03:33,280 V podstatě je to jen vy chtějí držet větší celá čísla. 93 00:03:33,280 --> 00:03:35,490 Plováky, které jsou čtyři, dvoulůžkové, které jsou osm. 94 00:03:35,490 --> 00:03:38,150 Opět platí, že právě vám dává více prostor pro vaše plováky. 95 00:03:38,150 --> 00:03:41,290 A potom zadejte hvězdu, takže každý ukazatel na 32-bitovém stroji, 96 00:03:41,290 --> 00:03:44,650 což je vše, co chlapi potřebují vědět, je čtyři bajty. 97 00:03:44,650 --> 00:03:46,542 >> Takže všechny věci, které by Víš, možná věci 98 00:03:46,542 --> 00:03:48,250 Chcete-li mít na Vaše referenční list. 99 00:03:48,250 --> 00:03:50,350 100 00:03:50,350 --> 00:03:53,520 OK, binární konverze na binární, konverze 101 00:03:53,520 --> 00:03:56,860 na šestnáctkové tam a zpět, všechny věci, které byste měli vědět. 102 00:03:56,860 --> 00:03:59,480 Tak z binární do desítkové soustavy. 103 00:03:59,480 --> 00:04:03,309 Vy chcete, aby se rychle minutu a pokusit se přijít na to, každý z nich 104 00:04:03,309 --> 00:04:04,600 a pak mi řekni, co jsou zač? 105 00:04:04,600 --> 00:04:06,500 106 00:04:06,500 --> 00:04:10,240 >> Mám také sladkosti v tašce, takže každý kdo odpoví dostane cukroví, mimochodem. 107 00:04:10,240 --> 00:04:13,560 108 00:04:13,560 --> 00:04:14,480 A já mám hodně. 109 00:04:14,480 --> 00:04:15,760 110 00:04:15,760 --> 00:04:16,870 Nech mě chytit to. 111 00:04:16,870 --> 00:04:18,480 Chystám se dát to Gabe. 112 00:04:18,480 --> 00:04:21,829 Takže můžete rozdávat cukroví ten, kdo to pěkné a kooperativní. 113 00:04:21,829 --> 00:04:23,490 >> OK, viděl jsem ruku tam vzadu. 114 00:04:23,490 --> 00:04:26,418 115 00:04:26,418 --> 00:04:28,370 >> STUDENT: Jo, první z nich je 42. 116 00:04:28,370 --> 00:04:30,280 >> ALLISON: Ano, první z nich je 42, v pořádku. 117 00:04:30,280 --> 00:04:31,163 118 00:04:31,163 --> 00:04:32,038 STUDENT: [neslyšitelné]. 119 00:04:32,038 --> 00:04:34,810 [SMÍCH] 120 00:04:34,810 --> 00:04:37,030 ALLISON: druhá, tam zpátky ve žluté? 121 00:04:37,030 --> 00:04:38,910 STUDENT: 110.010. 122 00:04:38,910 --> 00:04:43,410 ALLISON: Správně, a to poslední, tady dole? 123 00:04:43,410 --> 00:04:44,570 Také, jo, víte chcete? 124 00:04:44,570 --> 00:04:45,550 Jen vyhodil cukroví. 125 00:04:45,550 --> 00:04:46,483 Jak se o cukroví pro každého? 126 00:04:46,483 --> 00:04:47,510 >> STUDENT: [neslyšitelné], když jsme hotovi. 127 00:04:47,510 --> 00:04:48,051 >> ALLISON: Ššš. 128 00:04:48,051 --> 00:04:49,380 129 00:04:49,380 --> 00:04:50,910 A pak ten poslední. 130 00:04:50,910 --> 00:04:52,000 Kdo chce odpovědět? 131 00:04:52,000 --> 00:04:52,744 Přímo tam. 132 00:04:52,744 --> 00:04:54,480 >> STUDENT: 11100. 133 00:04:54,480 --> 00:04:56,820 >> ALLISON: 11100, podívej se na to. 134 00:04:56,820 --> 00:04:58,790 Gratulujeme, skvělá práce, všichni. 135 00:04:58,790 --> 00:05:03,370 OK, každý druh pochopit, proces, jak toho dosáhnout? 136 00:05:03,370 --> 00:05:08,700 Jste, bude z binární do desítkové soustavy jak jsem tendenci dělat to, píše se 137 00:05:08,700 --> 00:05:09,920 síly 2. 138 00:05:09,920 --> 00:05:18,350 Tak říkám, OK, 0 krát 2-0, takže to je 0, 1 x 2 na první, 139 00:05:18,350 --> 00:05:21,400 je 2 jít dál tímto způsobem. 140 00:05:21,400 --> 00:05:25,790 Někdo chce, abych se explicitně projít příklad binární? 141 00:05:25,790 --> 00:05:26,840 142 00:05:26,840 --> 00:05:28,140 OK, v pohodě. 143 00:05:28,140 --> 00:05:30,390 >> Decimal do dvojkové soustavy je velmi podobná. 144 00:05:30,390 --> 00:05:31,550 145 00:05:31,550 --> 00:05:33,630 Mám ve zvyku psát se pravomoci 2. 146 00:05:33,630 --> 00:05:38,660 Začněte s tím, že je největší, ale nejde kolem desetinné čárky 147 00:05:38,660 --> 00:05:39,710 které hledáte. 148 00:05:39,710 --> 00:05:42,870 A pak druh práce si cestu dozadu sečtením věci podle potřeby. 149 00:05:42,870 --> 00:05:45,200 >> A pak se toho, že je to stejně jako normální navíc. 150 00:05:45,200 --> 00:05:51,110 Pokud budete mít případ, kam přidáním dvou 1s, to samozřejmě bude 2. 151 00:05:51,110 --> 00:05:56,875 2 v binární je nyní 1 0, takže budete potřebovat nést své 1 do dalšího sloupce. 152 00:05:56,875 --> 00:05:57,375 V pohodě. 153 00:05:57,375 --> 00:05:59,220 154 00:05:59,220 --> 00:06:03,240 >> Hexadecimální, by to mohlo být něco která je o něco méně známé. 155 00:06:03,240 --> 00:06:06,600 Tak jako Rob mi jen říkám předem, jeho trik na to 156 00:06:06,600 --> 00:06:10,210 je jen rozdělit ji do čtyř bajtů kousky, OK? 157 00:06:10,210 --> 00:06:11,050 Bity, sorry. 158 00:06:11,050 --> 00:06:11,720 Vidíš? 159 00:06:11,720 --> 00:06:12,220 Díky Rob. 160 00:06:12,220 --> 00:06:15,874 To je důvod, proč jste tady. [NOISE] OK, tak jsme jen s tím skonči 161 00:06:15,874 --> 00:06:16,790 do čtyř bitů kousky. 162 00:06:16,790 --> 00:06:21,570 Tak s binárky hexadecimální, se podíváme na první 4, 163 00:06:21,570 --> 00:06:25,573 který je, pokud máme čtyři 1s v řádek, jaké číslo to má symbolizovat? 164 00:06:25,573 --> 00:06:26,540 >> STUDENT: F. 165 00:06:26,540 --> 00:06:32,751 >> ALLISON: Takže v tomto případě, co je 11111111 nebo-- ano? 166 00:06:32,751 --> 00:06:33,250 STUDENT: FF. 167 00:06:33,250 --> 00:06:34,600 ALLISON: Perfektní, FF. 168 00:06:34,600 --> 00:06:36,900 Tak velký, cukroví pro vás. 169 00:06:36,900 --> 00:06:41,100 Nyní, jak hexadecimální do binární jsme Jen si myslím o tom trochu opačně. 170 00:06:41,100 --> 00:06:46,420 Pro každé číslo nebo písmeno, které máme v šestnáctkové soustavě, 171 00:06:46,420 --> 00:06:53,930 jen převést jej do své čtyři bit [Smích] a jeho čtyři bitové konverzi. 172 00:06:53,930 --> 00:06:58,696 Takže 5, v tomto případě, co je 5, pokud jsme to představuje čtyři bity? 173 00:06:58,696 --> 00:06:59,608 >> STUDENT: 010? 174 00:06:59,608 --> 00:07:00,520 Mm-hm. 175 00:07:00,520 --> 00:07:03,605 A pak, což je ve skutečnosti 10, by? 176 00:07:03,605 --> 00:07:06,230 177 00:07:06,230 --> 00:07:08,040 1010. 178 00:07:08,040 --> 00:07:09,670 Takže máme to tady. 179 00:07:09,670 --> 00:07:13,990 Takže převod mezi šestnáctkové soustavě a binární vlastně není tak špatné. 180 00:07:13,990 --> 00:07:16,565 Podíváte-li se na to ve čtyřech bitů kusy, bude zlatá. 181 00:07:16,565 --> 00:07:18,330 182 00:07:18,330 --> 00:07:19,300 Everyone-- ano? 183 00:07:19,300 --> 00:07:21,903 >> ROB: To je hloupé, ale já vždy pamatovat 184 00:07:21,903 --> 00:07:23,500 A, protože to má být 10. 185 00:07:23,500 --> 00:07:26,230 A binární je jen 10 10, tak-- 186 00:07:26,230 --> 00:07:27,310 >> ALLISON: Á, tady to máme. 187 00:07:27,310 --> 00:07:28,615 >> ROB: Ahoj. 188 00:07:28,615 --> 00:07:30,020 >> ALLISON: Hele, cukroví pro Rob. 189 00:07:30,020 --> 00:07:31,707 190 00:07:31,707 --> 00:07:33,290 K dispozici je non-čokoládové věci tam. 191 00:07:33,290 --> 00:07:34,180 Takže můžete mít některé z nich. 192 00:07:34,180 --> 00:07:35,790 193 00:07:35,790 --> 00:07:36,760 Tak ASCII matematika. 194 00:07:36,760 --> 00:07:38,206 195 00:07:38,206 --> 00:07:38,705 Chovat. 196 00:07:38,705 --> 00:07:40,630 197 00:07:40,630 --> 00:07:44,720 Takže ASCII matematika, jako vy asi dobře pamatovat 198 00:07:44,720 --> 00:07:48,480 p sada 2 s Visioneer a Caesar, jste hodně to. 199 00:07:48,480 --> 00:07:49,610 200 00:07:49,610 --> 00:07:51,980 Pamatujte si, že znaky jsou Fundamentally jen čísla. 201 00:07:51,980 --> 00:07:54,780 Takže můžeme dělat matematiku s nimi, stejně jako my matematiku s ints. 202 00:07:54,780 --> 00:07:58,090 >> Takže máme jen trochu jednoduchá věc tady. 203 00:07:58,090 --> 00:08:00,940 Máme někteří v to inicializovány na 65 let. 204 00:08:00,940 --> 00:08:07,440 A B rovná hodnotě ASCII A plus 1, char C rovna D minus 1, 205 00:08:07,440 --> 00:08:09,060 a Char D roven 68. 206 00:08:09,060 --> 00:08:13,130 Takže se budeme tisku všechny z nich, jak vidíme zde. 207 00:08:13,130 --> 00:08:15,650 A může mi někdo říct, Co to bude tisknout? 208 00:08:15,650 --> 00:08:17,335 209 00:08:17,335 --> 00:08:18,210 STUDENT: [neslyšitelné]. 210 00:08:18,210 --> 00:08:20,540 ALLISON: Přesně tak, jedna věc ke zprávě je 211 00:08:20,540 --> 00:08:22,900 že jsme z tisku znaky pokaždé, zde. 212 00:08:22,900 --> 00:08:28,290 Jsme označení, i když A a B jsou ints když jsme deklarovali jejich výše. 213 00:08:28,290 --> 00:08:32,870 Jsme tiskem jako charaktery procent C a naše printf prohlášení, 214 00:08:32,870 --> 00:08:34,610 tak budou všechny tisknout jako znaky. 215 00:08:34,610 --> 00:08:40,730 A samozřejmě, je hodnota ASCII 65, vytisknout jako A. ASCII hodnotu A plus 1 216 00:08:40,730 --> 00:08:43,669 by bylo 66, což by hrdý na to, B. Takže ve skutečnosti jsme 217 00:08:43,669 --> 00:08:49,107 se tam dostat B C D Každý dobrý? 218 00:08:49,107 --> 00:08:49,690 Nějaké otázky? 219 00:08:49,690 --> 00:08:50,721 220 00:08:50,721 --> 00:08:51,220 Úžasné. 221 00:08:51,220 --> 00:08:52,500 222 00:08:52,500 --> 00:08:53,455 >> OK, rozsah. 223 00:08:53,455 --> 00:08:55,090 224 00:08:55,090 --> 00:08:59,950 Takže prostor je samozřejmě velmi důležité pochopit, tady. 225 00:08:59,950 --> 00:09:03,250 Mnoho z vás, pokud vás mají kompilaci chyby, 226 00:09:03,250 --> 00:09:06,085 a říká, že nemáte přístup k nějaké proměnné, 227 00:09:06,085 --> 00:09:08,540 je to pravděpodobně proto, že jste definoval ve smyčce 228 00:09:08,540 --> 00:09:12,210 a pak se pokusil k němu přístup z ní, nebo naopak. 229 00:09:12,210 --> 00:09:16,410 >> Takže prostor ve svém jádru, to prostě určuje, kde 230 00:09:16,410 --> 00:09:20,800 říkáme proměnná existuje, kde jsme může změnit, kde můžeme přistupovat. 231 00:09:20,800 --> 00:09:24,550 Je to tak nějak říkat nich jsou jediná místa, kde máte přístup k 232 00:09:24,550 --> 00:09:26,060 k této proměnné. 233 00:09:26,060 --> 00:09:30,080 >> Takže tyto dva obory, které jsme mluvit o během vyučování jsou globální a lokální. 234 00:09:30,080 --> 00:09:35,080 Tak globální proměnné mluvíme o při definování je nad hlavní. 235 00:09:35,080 --> 00:09:38,390 To znamená, že vaše nekastrovaných Program má k němu přístup, 236 00:09:38,390 --> 00:09:42,090 a existuje tak dlouho Při běhu programu, OK? 237 00:09:42,090 --> 00:09:45,100 Místní znamená, že je více omezeny na oblasti. 238 00:09:45,100 --> 00:09:50,520 Takže kdykoli budete mít specifické funkce jako odkládací prostor, vždy mluvit. 239 00:09:50,520 --> 00:09:54,380 Vždycky jsme mluvit o swapu s A a B. A a B existují v této funkci. 240 00:09:54,380 --> 00:09:55,690 Neexistují nikde jinde. 241 00:09:55,690 --> 00:09:56,860 242 00:09:56,860 --> 00:10:00,610 >> Stejně tak, když máte v případě, prohlášení nebo pro smyčky. 243 00:10:00,610 --> 00:10:04,670 Vždy, když se, například, v pro smyčce máme int I = 0. 244 00:10:04,670 --> 00:10:06,630 Máme nějakou podmínku, a my ji aktualizovat. 245 00:10:06,630 --> 00:10:10,270 I existuje pouze v rámci šle o tom, pro smyčce. 246 00:10:10,270 --> 00:10:13,270 Pokud se pokusíte o přístup jinam, váš kompilátor by křičet na vás. 247 00:10:13,270 --> 00:10:14,560 Bylo by to, jako to, co se snažíte dělat? 248 00:10:14,560 --> 00:10:15,400 To neexistuje. 249 00:10:15,400 --> 00:10:16,644 250 00:10:16,644 --> 00:10:18,435 Tak to je dva různé typy rozsahu. 251 00:10:18,435 --> 00:10:19,486 252 00:10:19,486 --> 00:10:20,860 Znamená to, že smysl pro každého? 253 00:10:20,860 --> 00:10:23,870 254 00:10:23,870 --> 00:10:27,890 >> Tak například zde, tento je jen několik jednoduchých programů. 255 00:10:27,890 --> 00:10:29,120 256 00:10:29,120 --> 00:10:32,890 Co si vy myslíte, že je bude dít v každém bodě 257 00:10:32,890 --> 00:10:34,210 že se snažíme tisknout? 258 00:10:34,210 --> 00:10:40,150 Tak tohle tady, co se bude dít? 259 00:10:40,150 --> 00:10:43,047 260 00:10:43,047 --> 00:10:44,255 Student: To bude tisknout tři. 261 00:10:44,255 --> 00:10:44,880 ALLISON: Správně. 262 00:10:44,880 --> 00:10:45,930 Bude vytisknout tři. 263 00:10:45,930 --> 00:10:47,272 Co je tady? 264 00:10:47,272 --> 00:10:48,230 Student: To nebude fungovat. 265 00:10:48,230 --> 00:10:48,910 ALLISON: Nebude to fungovat. 266 00:10:48,910 --> 00:10:50,290 Jste z oboru, že jo? 267 00:10:50,290 --> 00:10:55,160 Lokální proměnná neexistuje mimo tyto závorky v pořádku? 268 00:10:55,160 --> 00:10:56,462 A co potom tady? 269 00:10:56,462 --> 00:10:57,850 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 270 00:10:57,850 --> 00:10:59,210 >> ALLISON: Co je? 271 00:10:59,210 --> 00:10:59,900 Rob, jít. 272 00:10:59,900 --> 00:11:00,854 >> ROB: jsem právě řekl. 273 00:11:00,854 --> 00:11:04,200 Globální proměnné by měly být globální proměnné podtržítko. 274 00:11:04,200 --> 00:11:05,660 >> ALLISON: Ach, ano, je mi líto. 275 00:11:05,660 --> 00:11:06,200 Díky, Rob. 276 00:11:06,200 --> 00:11:07,480 277 00:11:07,480 --> 00:11:10,170 Rob je jako náš rezidentní kompilátor. 278 00:11:10,170 --> 00:11:12,684 Bude jen křičet na nás, když jsme potřebovat. [Směje se] Ano, 279 00:11:12,684 --> 00:11:14,225 by měla být globální proměnné podtržítko. 280 00:11:14,225 --> 00:11:15,760 281 00:11:15,760 --> 00:11:18,430 Za předpokladu, že tak, že byl globální podtržítko 282 00:11:18,430 --> 00:11:20,260 variabilní, co se bude dít tady? 283 00:11:20,260 --> 00:11:21,260 STUDENT: To bude fungovat. 284 00:11:21,260 --> 00:11:22,093 ALLISON: Bude to fungovat. 285 00:11:22,093 --> 00:11:24,655 Takže to bude tisknout, tak jen velmi jednoduchý příklad. 286 00:11:24,655 --> 00:11:27,650 287 00:11:27,650 --> 00:11:29,870 OK, prototypy. 288 00:11:29,870 --> 00:11:33,680 Tak samozřejmě, opravdu zdůraznit pro vás 289 00:11:33,680 --> 00:11:36,460 aby funkce, pokud smysl ve svých programech. 290 00:11:36,460 --> 00:11:38,460 Ale samozřejmě, když vás vytvořit vlastní funkce, 291 00:11:38,460 --> 00:11:40,930 obvykle budete je definovat po hlavní. 292 00:11:40,930 --> 00:11:42,430 A vy, pokusím se je zavolat hlavní. 293 00:11:42,430 --> 00:11:46,030 A pokud nechcete použít prototyp, váš kompilátor bude křičet na vás. 294 00:11:46,030 --> 00:11:49,590 >> Prototyp je v podstatě jen říkám kompilátoru 295 00:11:49,590 --> 00:11:52,400 že jsem tuto funkci pod hlavní. 296 00:11:52,400 --> 00:11:54,970 Budu říkat předtím, než jsem ji definovat. 297 00:11:54,970 --> 00:11:56,360 Jen vydrž. 298 00:11:56,360 --> 00:12:00,660 Slibuji, že je to definováno, a bude mít vše, co potřebujete. 299 00:12:00,660 --> 00:12:05,900 >> Takže způsob, jak to udělat, je jen váš návrat typ, Vaše jméno funkce, váš vstup 300 00:12:05,900 --> 00:12:06,400 seznam. 301 00:12:06,400 --> 00:12:09,760 Je to v podstatě první řádek ze své deklaraci funkce. 302 00:12:09,760 --> 00:12:11,510 Je to opravdu vše, co je. 303 00:12:11,510 --> 00:12:14,440 Ale to je jen Obecně druh formátu. 304 00:12:14,440 --> 00:12:17,220 >> Takže v našem příkladě, které jste kluci měli 305 00:12:17,220 --> 00:12:19,700 viděli v kapitole na nějakém místě, máme 306 00:12:19,700 --> 00:12:23,220 některé int kostka, která trvá nějakou int vstupu. 307 00:12:23,220 --> 00:12:25,870 A máme náš hlavní funkce, která volá kostky. 308 00:12:25,870 --> 00:12:28,670 A krychle je definován po faktu. 309 00:12:28,670 --> 00:12:34,450 >> Takže pokud jsme neměli int kostka vstup na vrcholu, když jsme říkali kostka 310 00:12:34,450 --> 00:12:36,620 v rámci hlavního, náš překladač by se zlobit na nás. 311 00:12:36,620 --> 00:12:38,890 Bylo by to jako to, co to mluvíš? 312 00:12:38,890 --> 00:12:40,360 Cube neexistuje. 313 00:12:40,360 --> 00:12:41,910 Nevím, na co se ptáte na. 314 00:12:41,910 --> 00:12:43,490 A já jsem prostě jít zastavit. 315 00:12:43,490 --> 00:12:47,330 >> Ale protože jsme náš prototyp na vrcholu, jsme řekli, 316 00:12:47,330 --> 00:12:49,800 Víte, když vidíte krychle, nebojte se o tom. 317 00:12:49,800 --> 00:12:51,990 Slibuji, že je to definováno později. 318 00:12:51,990 --> 00:12:53,750 A to vás nechám dělat, co chcete. 319 00:12:53,750 --> 00:12:57,750 Takže pokud budete mít funkci který je vyhlášen poté, co tomu říkáte 320 00:12:57,750 --> 00:13:00,570 poprvé, budete muset jsou to prototyp nahoře. 321 00:13:00,570 --> 00:13:01,640 322 00:13:01,640 --> 00:13:02,720 >> Ano? 323 00:13:02,720 --> 00:13:04,412 >> ROB: Je to na druhou, ne cubing. 324 00:13:04,412 --> 00:13:05,855 >> ALLISON: Oh můj bože. 325 00:13:05,855 --> 00:13:09,435 Nechtěl jsem have-- Gabe, myslel jsem, jste náš korektor. 326 00:13:09,435 --> 00:13:10,740 327 00:13:10,740 --> 00:13:12,760 OK kluci, mějte se mnou, tady. 328 00:13:12,760 --> 00:13:14,440 Doufám, že všichni se dostat nápad. 329 00:13:14,440 --> 00:13:15,560 330 00:13:15,560 --> 00:13:20,380 OK, takže by to mělo mít byl čtvercový, ne kostičky. 331 00:13:20,380 --> 00:13:22,700 Ale myšlenka zůstává stejná. 332 00:13:22,700 --> 00:13:23,702 333 00:13:23,702 --> 00:13:26,660 Jakékoli funkce, které jsme volání po skutečnost by měla mít prototyp. 334 00:13:26,660 --> 00:13:27,730 335 00:13:27,730 --> 00:13:28,970 Všichni dobře s tím? 336 00:13:28,970 --> 00:13:30,730 337 00:13:30,730 --> 00:13:32,310 Jakékoliv jiné překlepy? 338 00:13:32,310 --> 00:13:32,810 OK. 339 00:13:32,810 --> 00:13:34,730 340 00:13:34,730 --> 00:13:36,230 Veškeré zde překlepy, než začneme, Robe? 341 00:13:36,230 --> 00:13:37,356 342 00:13:37,356 --> 00:13:42,380 [Smích] OK, tak structs. 343 00:13:42,380 --> 00:13:45,040 V podstatě, structs vám umožňují vytvořit svůj vlastní datový typ. 344 00:13:45,040 --> 00:13:49,264 Tolik jako int nebo char nebo float, je to jen jiný typ. 345 00:13:49,264 --> 00:13:51,680 Líbí se mi, že na to, jak, jako, vytvořit svůj vlastní datový typ. 346 00:13:51,680 --> 00:13:53,740 Tak to můžete udělat. 347 00:13:53,740 --> 00:13:56,160 A to platí různých typů dat. 348 00:13:56,160 --> 00:14:01,030 >> Takže pokud si vzpomínáte, v poli jsme může mít pouze věci podobného typu. 349 00:14:01,030 --> 00:14:04,660 Struktury nám umožňují držet více věci různých typů. 350 00:14:04,660 --> 00:14:08,944 Takže v tomto případě zde máme mají struct názvem Student, 351 00:14:08,944 --> 00:14:10,650 zde jmenován na dně. 352 00:14:10,650 --> 00:14:13,540 A máme nějaké int id a některé string name. 353 00:14:13,540 --> 00:14:14,620 354 00:14:14,620 --> 00:14:17,300 Takže je to jen jiný typ dat. 355 00:14:17,300 --> 00:14:18,950 Nyní máme datový typ s názvem Student. 356 00:14:18,950 --> 00:14:20,330 357 00:14:20,330 --> 00:14:24,750 >> Proto, že my můžeme myslet na to jen jako jiný typ dat, 358 00:14:24,750 --> 00:14:27,760 můžeme deklarovat proměnné jak jsme každý jiný. 359 00:14:27,760 --> 00:14:32,680 Takže místo toho, jen mít, jako, int student, jen musíme studenta, 360 00:14:32,680 --> 00:14:33,390 Student 1. 361 00:14:33,390 --> 00:14:33,560 Oh, podívej. 362 00:14:33,560 --> 00:14:34,059 Je to Rob. 363 00:14:34,059 --> 00:14:35,750 364 00:14:35,750 --> 00:14:38,880 Tak tady jsme vyhlášení struct, nebo variabilní 365 00:14:38,880 --> 00:14:40,940 volal studentka 1 typu studenta. 366 00:14:40,940 --> 00:14:45,370 Takže to bude mít id a název s ním spojené. 367 00:14:45,370 --> 00:14:48,430 >> A způsob, jak k nim přistupovat prvky v naší struct 368 00:14:48,430 --> 00:14:50,100 je s operátorem tečka, tady. 369 00:14:50,100 --> 00:14:51,910 370 00:14:51,910 --> 00:14:54,660 Takže v tomto případě jsme prohlásil některé studenty 1. 371 00:14:54,660 --> 00:14:57,080 Přidělen jsme ID na 1. 372 00:14:57,080 --> 00:14:58,840 A my přiřazen název jako Rob. 373 00:14:58,840 --> 00:15:03,010 374 00:15:03,010 --> 00:15:04,960 OK, všichni dobře s tím? 375 00:15:04,960 --> 00:15:06,787 Použijte jej pouze like-- ano? 376 00:15:06,787 --> 00:15:09,530 >> STUDENT: Jo, když typedef-- dělat, musíme použít typedef? 377 00:15:09,530 --> 00:15:13,190 >> ALLISON: Takže typedef jen říká that-- Rob, můžete 378 00:15:13,190 --> 00:15:16,990 mě opravte na to, jestli jsem wrong-- ale typedef je prostě skutečně prohlásil 379 00:15:16,990 --> 00:15:19,330 to jako druh, který můžete použít, že? 380 00:15:19,330 --> 00:15:22,550 >> ROB: Jo, je to v podstatě, takže je to jen vytváření 381 00:15:22,550 --> 00:15:24,215 alias nebo přezdívka pro určitý typ. 382 00:15:24,215 --> 00:15:25,590 Takže můžete psát, že [neslyšitelné]. 383 00:15:25,590 --> 00:15:27,140 384 00:15:27,140 --> 00:15:30,350 Takže [neslyšitelné] existuje, a teď jen musíme 385 00:15:30,350 --> 00:15:32,090 [Neslyšitelné] znamená přesně totéž. 386 00:15:32,090 --> 00:15:37,210 A tak tady máme napsaný, myslím, některé struct typ 2 [neslyšitelné]. 387 00:15:37,210 --> 00:15:40,680 Takže je to jen přezdívka pro daný typ. 388 00:15:40,680 --> 00:15:44,344 >> STUDENT: String [neslyšitelné] knihovna bylo napsáno se jako char hvězdy. 389 00:15:44,344 --> 00:15:51,380 390 00:15:51,380 --> 00:15:54,390 >> ALLISON: Pro naše účely zde, pokud jste prohlásil struct, 391 00:15:54,390 --> 00:15:55,600 prostě typedef struct. 392 00:15:55,600 --> 00:15:57,680 393 00:15:57,680 --> 00:16:04,490 OK, takže předem, to je jen normální proměnná zde. 394 00:16:04,490 --> 00:16:06,390 Jsme přistupovat s tečkou. 395 00:16:06,390 --> 00:16:08,580 máme-li ukazatel na struct, můžeme ve skutečnosti 396 00:16:08,580 --> 00:16:10,700 použít šipku, která je docela v pohodě. 397 00:16:10,700 --> 00:16:17,130 >> Takže v tomto případě máme ukazatel na student 1, který je typu studenta. 398 00:16:17,130 --> 00:16:19,020 Pamatujte si, že se svým ukazatel konstrukce, 399 00:16:19,020 --> 00:16:23,710 Chcete bez ohledu na typ ukazatel ukazuje se, že je na začátku. 400 00:16:23,710 --> 00:16:25,960 Takže máme nějaký student, 1, zde. 401 00:16:25,960 --> 00:16:27,370 402 00:16:27,370 --> 00:16:31,050 A od té studenta 1 je nyní špičatý, 403 00:16:31,050 --> 00:16:36,520 skutečně můžeme jít studentů názvu 1 arrow místo tečky, protože je to ukazatel, 404 00:16:36,520 --> 00:16:37,640 a přiřadit Rob. 405 00:16:37,640 --> 00:16:40,720 A teď, pokud chceme změnit Rob na Davin, 406 00:16:40,720 --> 00:16:43,570 je to jen, že vám ukazuje jiný způsob, jak to udělat. 407 00:16:43,570 --> 00:16:48,850 >> Takže místo toho, pomocí šipky, můžete může also-- budu dokončit a pak 408 00:16:48,850 --> 00:16:52,860 vzít question-- byste mohli také provést referenční studenta 1. 409 00:16:52,860 --> 00:16:56,170 To říká, jako jít do co je na studenta 1, která 410 00:16:56,170 --> 00:16:58,840 by naše studentka struct. 411 00:16:58,840 --> 00:17:03,910 Přistupovat s tečkou a prvkem které chcete, a pak ho přiřadit. 412 00:17:03,910 --> 00:17:05,326 Tam byla otázka. 413 00:17:05,326 --> 00:17:08,034 Žák: Ano, tak jak to máte používat [neslyšitelné], když jste 414 00:17:08,034 --> 00:17:10,367 dělá studentů hvězda bez [Neslyšitelné] studentka? 415 00:17:10,367 --> 00:17:12,200 ALLISON: Protože tento vytváří ukazatel. 416 00:17:12,200 --> 00:17:13,616 ROB: Budeme o tom mluvit. 417 00:17:13,616 --> 00:17:16,119 ALLISON: Budeme mluvit o tom později v recenzi. 418 00:17:16,119 --> 00:17:17,660 Takže stačí se držet té myšlence. 419 00:17:17,660 --> 00:17:20,560 Pokud se vám stále vadí na konec, přišel mluvit s někým z nás. 420 00:17:20,560 --> 00:17:23,380 >> Tak to dělat přesně totéž. 421 00:17:23,380 --> 00:17:25,579 Jsme jen zobrazující dva různé způsoby, jak to udělat. 422 00:17:25,579 --> 00:17:29,470 Student 1 je nyní ukazatel tak, můžete přistupovat k názvu prvku 423 00:17:29,470 --> 00:17:30,960 v struct s šipkou. 424 00:17:30,960 --> 00:17:36,440 Nebo můžete dereference ukazatelem, a k němu přistupovat jako obvykle. 425 00:17:36,440 --> 00:17:38,430 Má to smysl každého? 426 00:17:38,430 --> 00:17:39,480 427 00:17:39,480 --> 00:17:43,890 Pokud je celá ukazatel věci jsou trochu matoucí, Gabe bude hovořit o tom, 428 00:17:43,890 --> 00:17:45,740 a pak možná to bude dávat větší smysl. 429 00:17:45,740 --> 00:17:46,240 Ano? 430 00:17:46,240 --> 00:17:48,387 >> Žák: Ano, tak jak je odlišné od? 431 00:17:48,387 --> 00:17:49,470 ALLISON: předchozí? 432 00:17:49,470 --> 00:17:52,330 Takže student 1 v tomto případ není ukazatel. 433 00:17:52,330 --> 00:17:54,380 Je to jen vaše aktuální struct. 434 00:17:54,380 --> 00:17:55,400 >> STUDENT: OK. 435 00:17:55,400 --> 00:17:57,645 >> ALLISON: vzhledem k tomu, je tento je ukazatel na struct. 436 00:17:57,645 --> 00:17:58,910 437 00:17:58,910 --> 00:18:02,060 >> STUDENT: OK, ale dělá to druh skončit pracovní stejný [neslyšitelné]. 438 00:18:02,060 --> 00:18:03,310 >> ALLISON: Účinně funguje stejně. 439 00:18:03,310 --> 00:18:04,560 Váš syntax je prostě jiný. 440 00:18:04,560 --> 00:18:05,185 STUDENT: OK. 441 00:18:05,185 --> 00:18:07,600 >> ALLISON: Jo, jsou fakticky stejné. 442 00:18:07,600 --> 00:18:11,321 Je to jen v závislosti na kontextu, budete chtít jeden přes druhého. 443 00:18:11,321 --> 00:18:11,820 Ano? 444 00:18:11,820 --> 00:18:13,956 >> STUDENT: Když to uděláte odkazy na 1-- 445 00:18:13,956 --> 00:18:14,580 ALLISON: Mm-hm? 446 00:18:14,580 --> 00:18:16,880 STUDENT: Proč vás mají závorky? 447 00:18:16,880 --> 00:18:19,575 ALLISON: Vzhledem k tomu, studentka 1 je ukazatel. 448 00:18:19,575 --> 00:18:22,200 Takže je potřeba, aby se ujistil, že jste jen dereferencing ukazatel. 449 00:18:22,200 --> 00:18:23,380 >> STUDENT: OK. 450 00:18:23,380 --> 00:18:26,700 >> ALLISON: Takže v tomto případě zde, Závorky kolem něj 451 00:18:26,700 --> 00:18:29,875 znamená, že jste dereferencing studenta 1. 452 00:18:29,875 --> 00:18:35,390 Takže budete-li žák 1 bod, což je vaše struct. 453 00:18:35,390 --> 00:18:38,010 Takže teď si můžete myslet to jako, že struct, 454 00:18:38,010 --> 00:18:39,785 takže můžeme použít náš normální provoz dot. 455 00:18:39,785 --> 00:18:42,752 456 00:18:42,752 --> 00:18:43,585 Nějaké další otázky? 457 00:18:43,585 --> 00:18:45,840 458 00:18:45,840 --> 00:18:48,120 Cool, úžasné. 459 00:18:48,120 --> 00:18:51,359 >> Tak to poslední, co si myslím, že je můj poslední snímek, woo! 460 00:18:51,359 --> 00:18:52,775 OK, tak s plovoucí desetinnou čárkou nepřesnost. 461 00:18:52,775 --> 00:18:54,090 462 00:18:54,090 --> 00:18:56,820 Bavili jsme se krátce o to během přednášky. 463 00:18:56,820 --> 00:19:00,030 V podstatě, máme nekonečně mnoho reálných čísel. 464 00:19:00,030 --> 00:19:02,237 A pokud někdo z vás kluci rád matematiku, je tu 465 00:19:02,237 --> 00:19:03,570 všechny druhy super věci u nás. 466 00:19:03,570 --> 00:19:05,010 467 00:19:05,010 --> 00:19:07,190 >> Ale existuje nekonečně mnoho reálných čísel. 468 00:19:07,190 --> 00:19:09,850 Ale jsou to jen konečný počet bitů, které máme. 469 00:19:09,850 --> 00:19:13,240 Takže jste vždycky mají nepřesnosti, to je všechno. 470 00:19:13,240 --> 00:19:16,269 A to je to jen trochu jako něco, co byste měli vědět. 471 00:19:16,269 --> 00:19:19,060 Že stejně jako my, může vás požádat, proč s plovoucí desetinnou čárkou nepřesnost existují? 472 00:19:19,060 --> 00:19:20,004 473 00:19:20,004 --> 00:19:21,420 Takže jen něco, co byste měli vědět. 474 00:19:21,420 --> 00:19:23,770 A s tím jsem soustružení to se k ukazateli. 475 00:19:23,770 --> 00:19:27,720 476 00:19:27,720 --> 00:19:28,520 >> Binky: Ahoj, kluci. 477 00:19:28,520 --> 00:19:29,616 Jmenuji Binky. 478 00:19:29,616 --> 00:19:30,990 Budu hovořit o ukazateli. 479 00:19:30,990 --> 00:19:33,247 480 00:19:33,247 --> 00:19:35,830 Jo, takže ukazatele je ve skutečnosti moje oblíbená část v tomto kurzu. 481 00:19:35,830 --> 00:19:39,740 Takže jen aby bylo jasné, Allison byl zde mluví, tak z důvodu, 482 00:19:39,740 --> 00:19:43,810 why-- jediný rozdíl, velký rozdíl byl způsob, 483 00:19:43,810 --> 00:19:44,760 prohlašujeme věci. 484 00:19:44,760 --> 00:19:47,560 Takže student, hvězda znamená, že tento je ukazatel na studenta. 485 00:19:47,560 --> 00:19:52,960 Vzhledem k tomu snímku před, student Skutečná struct, jako skutečný student, 486 00:19:52,960 --> 00:19:54,400 obsahující některé z těchto věcí. 487 00:19:54,400 --> 00:19:57,050 >> A důvod, proč jsme Chcete-to-- ano, Davin? 488 00:19:57,050 --> 00:19:58,630 >> DAVIN: Co šipka znamená? 489 00:19:58,630 --> 00:20:04,240 >> Binky: Prostředky šipkami přesně stejné jako to. 490 00:20:04,240 --> 00:20:06,150 Takže nemáte opravdu potřebují šipku. 491 00:20:06,150 --> 00:20:11,060 Stejně jako, když jste jediný program v C, stačí použít to. 492 00:20:11,060 --> 00:20:12,850 Omlouváme se, ale já ne, co to je. 493 00:20:12,850 --> 00:20:14,920 Stačí použít tuto syntaxi. 494 00:20:14,920 --> 00:20:17,430 >> Ale někteří lidé, když byly projektování C, 495 00:20:17,430 --> 00:20:19,870 se přišlo, že lidé používá tuto syntaxi tak, 496 00:20:19,870 --> 00:20:23,970 že se bude líbit jen přijít s konstrukcí syntaxe pro to. 497 00:20:23,970 --> 00:20:26,820 A to se konalo v forma tohoto šipky. 498 00:20:26,820 --> 00:20:29,210 A je to opravdu pěkné, protože symbolizuje něco 499 00:20:29,210 --> 00:20:33,670 jako bychom vlastně po tento šíp, tento ukazatel, 500 00:20:33,670 --> 00:20:35,300 k nějaké místo v paměti. 501 00:20:35,300 --> 00:20:40,410 A když se tam dostaneme, chceme podívejte se na název tohoto studenta, 502 00:20:40,410 --> 00:20:42,150 pokud to dává smysl. 503 00:20:42,150 --> 00:20:43,000 OK? 504 00:20:43,000 --> 00:20:44,290 >> Tak to je přesně to samé. 505 00:20:44,290 --> 00:20:46,310 To je přesně to samé, jako to. 506 00:20:46,310 --> 00:20:48,130 Dostanou sestaven přesně stejný, OK? 507 00:20:48,130 --> 00:20:50,100 508 00:20:50,100 --> 00:20:55,580 A důvod, proč jsme tady malloc něco, to proto, že v tomto případě, 509 00:20:55,580 --> 00:20:59,120 naše proměnná je vlastně jen ukazatel proměnná. 510 00:20:59,120 --> 00:21:02,900 Takže máme jen nějaký prostor v paměti, že drží ukazatel. 511 00:21:02,900 --> 00:21:06,570 Jsme opravdu nemají žádné místo že má skutečné Struct. 512 00:21:06,570 --> 00:21:08,660 >> Takže to musí být provedeno ve dvou krocích. 513 00:21:08,660 --> 00:21:11,545 Musíme vytvořit Paměť dát struct v. 514 00:21:11,545 --> 00:21:14,445 A musíme vytvořit paměti, aby ukazatel v. 515 00:21:14,445 --> 00:21:16,570 Takže jsou v podstatě dvě různé proměnné, zde. 516 00:21:16,570 --> 00:21:19,730 Jedním z nich je typ studenta, kromě něj není opravdu mít název. 517 00:21:19,730 --> 00:21:21,900 A druhý je typu studenta hvězdy. 518 00:21:21,900 --> 00:21:24,900 A pak studentské 1 bodů tam, pokud to smysl. 519 00:21:24,900 --> 00:21:25,871 520 00:21:25,871 --> 00:21:26,370 OK? 521 00:21:26,370 --> 00:21:28,160 522 00:21:28,160 --> 00:21:31,860 >> Takže důvod, proč používáme ukazatele je skutečnost, že vše 523 00:21:31,860 --> 00:21:35,510 v počítači, každá proměnná v počítači, má dvě věci. 524 00:21:35,510 --> 00:21:36,580 To má svou hodnotu. 525 00:21:36,580 --> 00:21:38,420 A to je jeho adresu. 526 00:21:38,420 --> 00:21:41,390 A dobrý způsob, jak pojímat je tu 527 00:21:41,390 --> 00:21:44,230 mnoho problémů, když se zkuste použít funkce. 528 00:21:44,230 --> 00:21:47,200 A budeme se snažit, aby podívejte se do jedné z nich. 529 00:21:47,200 --> 00:21:50,370 Konkrétně to bude přemýšlet o paměti jako pole. 530 00:21:50,370 --> 00:21:52,810 >> Vždycky si myslel, proměnných když říkáte, že na rovná 5. 531 00:21:52,810 --> 00:21:54,430 Myslíte si, že uvedení 5 do krabice. 532 00:21:54,430 --> 00:21:55,520 533 00:21:55,520 --> 00:22:00,030 Takže co když chcete předat že int do funkce? 534 00:22:00,030 --> 00:22:03,230 Právě jste pass-- vůbec se mi nelíbí víš-- x do funkce. 535 00:22:03,230 --> 00:22:06,090 Ale co se stane, je normálně jako lidé, si 536 00:22:06,090 --> 00:22:09,050 by si myslel něco jako, že jsem předáním pole člověka. 537 00:22:09,050 --> 00:22:12,070 A to opravdu není stane v počítačích. 538 00:22:12,070 --> 00:22:17,770 Co se stane, je, zkopírovat hodnotu krabice na krabici osoby. 539 00:22:17,770 --> 00:22:22,440 >> Takže to, co se snažím říct je, že v případě, Máte function-- zde sorry--, 540 00:22:22,440 --> 00:22:27,700 máme-li funkci jako na pět až tam, pokud se pokusíte předat proměnnou, 541 00:22:27,700 --> 00:22:29,450 je to jen bude kopírovat. 542 00:22:29,450 --> 00:22:35,771 Pokud initialize nx se rovná 3, to se děje kopírovat tuto hodnotu do proměnné A 543 00:22:35,771 --> 00:22:36,270 tam nahoře. 544 00:22:36,270 --> 00:22:37,005 545 00:22:37,005 --> 00:22:39,630 OK, a to je důvod, druh Proto chceme používat ukazatele. 546 00:22:39,630 --> 00:22:42,550 Vzhledem k tomu, místo toho, dávat jen hodnotu, 547 00:22:42,550 --> 00:22:44,850 ne jen kolem jen hodnota funkce, 548 00:22:44,850 --> 00:22:46,530 chceme předat odkazem. 549 00:22:46,530 --> 00:22:50,630 To, co nazýváme přihrávku odkazem je druh dát políčko na funkci, 550 00:22:50,630 --> 00:22:53,890 tak, aby funkce lze také změnit hodnoty v tomto poli. 551 00:22:53,890 --> 00:22:57,280 >> OK, takže jen některé základní ukazatele věci je vytvořit ukazatele, 552 00:22:57,280 --> 00:23:00,300 stačí deklarovat to typ, a si dát hvězdu hned po něm. 553 00:23:00,300 --> 00:23:02,307 A typ je jen co jste ukázal na. 554 00:23:02,307 --> 00:23:04,390 Takže pokud je to int hvězda, jste ukázal na int. 555 00:23:04,390 --> 00:23:05,940 Pokud je to char hvězda, jste ukázal na grafu. 556 00:23:05,940 --> 00:23:07,790 A pokud je to student hvězda, jste ukázal na studenta. 557 00:23:07,790 --> 00:23:08,770 OK? 558 00:23:08,770 --> 00:23:10,510 >> A jsou všechny 4 bajty. 559 00:23:10,510 --> 00:23:13,010 Protože tato proměnná to není ve skutečnosti 560 00:23:13,010 --> 00:23:15,380 je třeba držet char, int, nebo student. 561 00:23:15,380 --> 00:23:16,890 Chce to jen držet adresu. 562 00:23:16,890 --> 00:23:21,390 To je důvod, proč jsou všechny 4 bajty dlouho v normálním 32-bitové stroje. 563 00:23:21,390 --> 00:23:21,890 OK? 564 00:23:21,890 --> 00:23:25,600 Tak zde, x je proměnná, která poukazuje int. Y ukazuje na char. z bodů 565 00:23:25,600 --> 00:23:26,580 na plováku. 566 00:23:26,580 --> 00:23:27,480 Jakékoliv dotazy zde? 567 00:23:27,480 --> 00:23:29,841 568 00:23:29,841 --> 00:23:30,340 V pohodě. 569 00:23:30,340 --> 00:23:32,550 A jsou tam dva různé symboly, které mají 570 00:23:32,550 --> 00:23:34,341 mít na mysli, když přichází na ukazatel. 571 00:23:34,341 --> 00:23:36,540 Tak odkazů a dereferencing jsou ty velké. 572 00:23:36,540 --> 00:23:38,100 573 00:23:38,100 --> 00:23:41,602 Takže ampersand z název proměnné vám dává? 574 00:23:41,602 --> 00:23:42,310 STUDENT: adresa. 575 00:23:42,310 --> 00:23:43,380 Binky: adresa. 576 00:23:43,380 --> 00:23:47,330 Takže pokud jste deklarovat INT rovná 5, pak ampersand 577 00:23:47,330 --> 00:23:49,214 ze bude vám adresu. 578 00:23:49,214 --> 00:23:51,130 A můžete skutečně vyzkoušet vytisknout to a vidět 579 00:23:51,130 --> 00:23:54,640 jakou adresu v paměti vaše proměnná má. 580 00:23:54,640 --> 00:23:57,380 A pak dereferencing-- tak, aby bylo odkazování, 581 00:23:57,380 --> 00:24:00,380 získání address-- dereferencing je přesný opak. 582 00:24:00,380 --> 00:24:04,120 OK, stejně jako doby je opak divize, 583 00:24:04,120 --> 00:24:06,060 hvězda je opakem ampersand. 584 00:24:06,060 --> 00:24:09,710 Takže dereferencing prostředky tam. 585 00:24:09,710 --> 00:24:14,280 Takže pokud dáte star-- I ne víš-- 50, to je 586 00:24:14,280 --> 00:24:20,320 pokusím se jít na adresu číslo 50 uvnitř počítače. 587 00:24:20,320 --> 00:24:22,840 OK, a proč vidíme že se protiklady? 588 00:24:22,840 --> 00:24:27,320 Protože to, co se stane, když děláte něco jako hvězda ampersand? 589 00:24:27,320 --> 00:24:28,470 590 00:24:28,470 --> 00:24:33,460 No, ampersand vám adresu proměnné, adresa. 591 00:24:33,460 --> 00:24:35,830 Ale hvězda znamená jít tam. 592 00:24:35,830 --> 00:24:38,930 >> Takže to, co se stane, když vás přejděte na adresu? 593 00:24:38,930 --> 00:24:40,400 Právě jste dostat, ne? 594 00:24:40,400 --> 00:24:41,410 595 00:24:41,410 --> 00:24:43,600 Tak bude na adresu je totéž jako. 596 00:24:43,600 --> 00:24:47,580 To je důvod, proč oni jsou obvykle uvedené same-- této 597 00:24:47,580 --> 00:24:50,480 a to se odkazuje jako opak operátoři. 598 00:24:50,480 --> 00:24:50,980 OK? 599 00:24:50,980 --> 00:24:52,780 600 00:24:52,780 --> 00:24:53,790 Tak v pohodě. 601 00:24:53,790 --> 00:24:57,240 >> Pod kapotou, například, pokud budeme deklarovat int x se rovná 5, 602 00:24:57,240 --> 00:24:58,040 máme proměnnou. 603 00:24:58,040 --> 00:25:00,790 A pamatujte si, že jsem řekl, každý proměnná-- a to je dobrá věc 604 00:25:00,790 --> 00:25:03,820 aby v mind-- má dva různé věci spojené s. 605 00:25:03,820 --> 00:25:06,460 Má projednána, jakož i hodnotu. 606 00:25:06,460 --> 00:25:07,140 OK? 607 00:25:07,140 --> 00:25:09,180 >> Takže hodnota je v tomto případě 5. 608 00:25:09,180 --> 00:25:12,140 A adresa je-- řekněme, že jsem aby se něco up-- je to 0x04. 609 00:25:12,140 --> 00:25:13,180 610 00:25:13,180 --> 00:25:17,200 A jediný důvod, proč jsme se obvykle představují adresy v šestnáctkové soustavě 611 00:25:17,200 --> 00:25:19,770 je, protože je to jako dobro. 612 00:25:19,770 --> 00:25:21,600 Hodí se binární. 613 00:25:21,600 --> 00:25:23,500 Je to snadné převést do az binární. 614 00:25:23,500 --> 00:25:26,890 A to není příliš velký, pokud máte velmi velké číslo. 615 00:25:26,890 --> 00:25:29,990 Tak jsme chtěli použít hexadecimální v tisku adres. 616 00:25:29,990 --> 00:25:31,890 Ale já jsem mohl představovat to jako celé číslo. 617 00:25:31,890 --> 00:25:32,750 To je v pořádku. 618 00:25:32,750 --> 00:25:35,450 >> A tak to má adresu 4 a hodnota 5. 619 00:25:35,450 --> 00:25:38,080 A pak jsem si řekl, int hvězda ukazatel. 620 00:25:38,080 --> 00:25:40,070 Tak tohle je jiný typ, oznámení. 621 00:25:40,070 --> 00:25:43,220 Int hvězda ukazatel se rovná adresa x. 622 00:25:43,220 --> 00:25:46,425 Takže to, co se bude hodnota PTR? 623 00:25:46,425 --> 00:25:47,710 624 00:25:47,710 --> 00:25:51,600 To bude adresa x, tady dole. 625 00:25:51,600 --> 00:25:54,190 OK, takže hodnota bude být stejná jako adresa. 626 00:25:54,190 --> 00:25:56,130 To je úkol pracovat dělám. 627 00:25:56,130 --> 00:25:59,380 A pak ptr bude mít vlastní adresu, které ukázalo, 628 00:25:59,380 --> 00:26:02,050 v tomto případě 8, OK? 629 00:26:02,050 --> 00:26:03,850 630 00:26:03,850 --> 00:26:05,900 >> A pak jsem se vytvořit novou kopii celé číslo. 631 00:26:05,900 --> 00:26:08,790 A já říkám, int kopie rovná tam. 632 00:26:08,790 --> 00:26:11,140 Takže jděte do toho, co je ptr ukazuje. 633 00:26:11,140 --> 00:26:13,940 No, co to ptr mít? 634 00:26:13,940 --> 00:26:14,740 PTR je 0x04. 635 00:26:14,740 --> 00:26:16,060 636 00:26:16,060 --> 00:26:18,400 Co se stane, když se pokusím tam? 637 00:26:18,400 --> 00:26:23,650 Najdu chlapa, který má Adresa x a kdo má adresu 4. 638 00:26:23,650 --> 00:26:25,970 A kdo má řešit čtyři je x. 639 00:26:25,970 --> 00:26:26,950 Dává to smysl? 640 00:26:26,950 --> 00:26:28,295 641 00:26:28,295 --> 00:26:28,795 Ano? 642 00:26:28,795 --> 00:26:32,060 >> STUDENT: V tomto případě je ukazatel v zásobníku? 643 00:26:32,060 --> 00:26:36,024 >> Binky: V tomto případě, it's-- dobrá otázka. 644 00:26:36,024 --> 00:26:38,690 Nechtěl jsem opravdu myslíte, že o tom při sestavování těchto adres. 645 00:26:38,690 --> 00:26:42,570 Ale pokud je to, jako, vše se jedná o lokální proměnné, 646 00:26:42,570 --> 00:26:46,372 pak x je žít in-- vše bude žít v zásobníku. 647 00:26:46,372 --> 00:26:48,330 Takže vše, co se děje aby ukázal na sebe. 648 00:26:48,330 --> 00:26:49,360 649 00:26:49,360 --> 00:26:52,700 Dostanete jen haldy, když začnete používat malloc, že ​​jo? 650 00:26:52,700 --> 00:26:59,430 >> Takže pokud si vzpomínáte stack je pokaždé volání funkce v programu, 651 00:26:59,430 --> 00:27:02,800 jako je, například hlavní, nebo jakékoli další funkce, jako je printf. 652 00:27:02,800 --> 00:27:06,334 Všechny lokální proměnné jsou bude si dát do rámce zásobníku. 653 00:27:06,334 --> 00:27:08,500 A oni dostanou jako nashromáždily v zásobníku. 654 00:27:08,500 --> 00:27:09,930 To je to, co se říká stack. 655 00:27:09,930 --> 00:27:12,200 A všechny ty lokální proměnné jsou tam bude. 656 00:27:12,200 --> 00:27:14,940 A heap-- a budeme mluvit více o tom later-- 657 00:27:14,940 --> 00:27:19,050 haldy je místo, kde všechny dynamicky alokované paměti životy. 658 00:27:19,050 --> 00:27:20,270 V pohodě? 659 00:27:20,270 --> 00:27:21,680 >> Jdeme k tomuto snímku. 660 00:27:21,680 --> 00:27:22,800 Ano? 661 00:27:22,800 --> 00:27:25,490 >> Žák: Proč není pravý kopie návratu 0x04? 662 00:27:25,490 --> 00:27:27,870 663 00:27:27,870 --> 00:27:30,066 >> Binky: Proč není pravý kopie návratu 0x04? 664 00:27:30,066 --> 00:27:32,450 >> Žák: Proč není to, že [neslyšitelné]? 665 00:27:32,450 --> 00:27:35,530 >> Binky: Vzhledem k tomu, jaká je hodnota PTR? 666 00:27:35,530 --> 00:27:37,394 667 00:27:37,394 --> 00:27:38,370 >> STUDENT: 0x04. 668 00:27:38,370 --> 00:27:38,960 >> Binky: 0x04. 669 00:27:38,960 --> 00:27:40,910 Co se stane, když jdete na 0x04? 670 00:27:40,910 --> 00:27:41,620 Co získáte? 671 00:27:41,620 --> 00:27:42,371 >> STUDENT: Oh, OK. 672 00:27:42,371 --> 00:27:42,995 Binky: Vidíte? 673 00:27:42,995 --> 00:27:43,536 Student: Ano. 674 00:27:43,536 --> 00:27:44,890 Binky: Takže jste si 5. 675 00:27:44,890 --> 00:27:49,170 Takže kopie bude mít 5, pokud to dává smysl. 676 00:27:49,170 --> 00:27:49,809 Ano? 677 00:27:49,809 --> 00:27:52,803 >> STUDENT: Mohli bychom se dostali 5 V poli Hodnota [neslyšitelné] 678 00:27:52,803 --> 00:27:55,300 Dáme-li kopírovat int [neslyšitelné]. 679 00:27:55,300 --> 00:27:56,710 >> Binky: Int-- bychom, jo. 680 00:27:56,710 --> 00:27:59,080 To by udělal skoro totéž. 681 00:27:59,080 --> 00:28:02,080 Ale tímto způsobem, můžeme projít řešení k funkcím. 682 00:28:02,080 --> 00:28:05,050 A to je super věc budeme dělat právě teď. 683 00:28:05,050 --> 00:28:06,770 684 00:28:06,770 --> 00:28:13,090 >> Takže tento druh cvičení vždy přijde on-- velmi obvykle přijde na kvízy. 685 00:28:13,090 --> 00:28:15,870 Takže je to opravdu dobré, aby se pokusili dělat takové věci sami. 686 00:28:15,870 --> 00:28:21,210 A tak se snaží sledovat, co na adresu je, a chcete, aby hodnoty proměnných 687 00:28:21,210 --> 00:28:22,620 jsou v každém bodě. 688 00:28:22,620 --> 00:28:24,370 Tak tohle je přesně to, co budeme dělat. 689 00:28:24,370 --> 00:28:26,988 Zde máme kroky, jeden, dva, tři, čtyři, pět. 690 00:28:26,988 --> 00:28:30,530 Jedna, dvě, tři, čtyři, pět. 691 00:28:30,530 --> 00:28:33,330 A budeme sledovat z hodnoty x a. 692 00:28:33,330 --> 00:28:34,650 693 00:28:34,650 --> 00:28:40,530 >> Takže, co to dělá, je-li to buggy kód, snažíme se dělat na pět. 694 00:28:40,530 --> 00:28:43,610 Takže se snažíme dostat do variabilní a změňte její hodnotu na 5. 695 00:28:43,610 --> 00:28:44,630 696 00:28:44,630 --> 00:28:49,900 A vzpomínám na svou analogii s krabice a podal krabici s někým? 697 00:28:49,900 --> 00:28:51,515 Takže hlavní je toto políčko s názvem x. 698 00:28:51,515 --> 00:28:52,570 699 00:28:52,570 --> 00:28:54,170 A obsahuje hodnotu 3. 700 00:28:54,170 --> 00:28:55,230 701 00:28:55,230 --> 00:28:57,455 A já se snažím předat Tento box se na pět. 702 00:28:57,455 --> 00:28:58,560 703 00:28:58,560 --> 00:29:01,510 >> A já chci, aby pět změnit Hodnota tohoto pole 5. 704 00:29:01,510 --> 00:29:03,080 705 00:29:03,080 --> 00:29:05,120 A pak jsem jen vytisknout hodnotu x. 706 00:29:05,120 --> 00:29:06,475 707 00:29:06,475 --> 00:29:08,850 To je to, co můj function-- To je to, co se snažím dělat. 708 00:29:08,850 --> 00:29:12,450 Jen se snažím aktualizovat hodnota x až 5. 709 00:29:12,450 --> 00:29:13,512 710 00:29:13,512 --> 00:29:14,970 Je to jasné, co funkce dělá? 711 00:29:14,970 --> 00:29:16,210 712 00:29:16,210 --> 00:29:21,440 >> OK, takže to, co se bude hodnoty x a tady, 713 00:29:21,440 --> 00:29:27,734 první řádek, těsně před první line-- bych say-- programu? 714 00:29:27,734 --> 00:29:28,940 >> STUDENT: Pravděpodobně odpadky. 715 00:29:28,940 --> 00:29:30,023 >> Binky: Jen odpadky věci. 716 00:29:30,023 --> 00:29:32,590 Tak jsem dal N / A. Tak jsme opravdu nevím. 717 00:29:32,590 --> 00:29:37,400 Stejně jako, ani ještě neexistuje, protože jsme povoláni k pěti. 718 00:29:37,400 --> 00:29:38,980 Int není deklarován. 719 00:29:38,980 --> 00:29:40,030 720 00:29:40,030 --> 00:29:42,920 A x bude existovat tady, ale máme opravdu 721 00:29:42,920 --> 00:29:45,370 přiřazena žádnou hodnotu, takže v pořádku? 722 00:29:45,370 --> 00:29:46,570 723 00:29:46,570 --> 00:29:52,340 >> A potom, co se bude hodnoty x a A v počtu dvou? 724 00:29:52,340 --> 00:29:54,530 725 00:29:54,530 --> 00:29:55,410 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 726 00:29:55,410 --> 00:29:57,540 >> Binky: Takže x bude 3. 727 00:29:57,540 --> 00:29:59,650 Je to jednoduché, protože jsme přiřazení k ní 3. 728 00:29:59,650 --> 00:30:03,500 A ještě neexistuje protože jen žije v pět. 729 00:30:03,500 --> 00:30:05,800 Takže budu mít 3 a nic. 730 00:30:05,800 --> 00:30:08,590 nebo jako smetí, cokoliv, ve skutečnosti definován. 731 00:30:08,590 --> 00:30:11,640 732 00:30:11,640 --> 00:30:13,140 A nyní, toto je důležitý řádek. 733 00:30:13,140 --> 00:30:14,931 Zde se budeme vlastně volání na pět. 734 00:30:14,931 --> 00:30:17,140 735 00:30:17,140 --> 00:30:18,680 A pamatujte si, co jsem řekl. 736 00:30:18,680 --> 00:30:20,240 Nikdy jsme se projít v krabici. 737 00:30:20,240 --> 00:30:23,110 Právě jsme zkopírovat hodnotu box na jiné pole. 738 00:30:23,110 --> 00:30:27,000 To je vše, počítače provést, zkopírujte věci z jednoho místa na druhé. 739 00:30:27,000 --> 00:30:33,550 >> Tak na pět, co to vlastně dělá je zkopíruje hodnota x se. 740 00:30:33,550 --> 00:30:35,130 Takže to, co se tu bude? 741 00:30:35,130 --> 00:30:36,210 Hodnoty x a. 742 00:30:36,210 --> 00:30:38,670 743 00:30:38,670 --> 00:30:43,360 3 a 3, budeme jen kopírovat se přes od x. 744 00:30:43,360 --> 00:30:44,710 745 00:30:44,710 --> 00:30:45,320 V pohodě. 746 00:30:45,320 --> 00:30:46,140 >> Teď jsme tady. 747 00:30:46,140 --> 00:30:47,610 748 00:30:47,610 --> 00:30:49,430 A teď jdeme aktualizovat rovná 5. 749 00:30:49,430 --> 00:30:50,900 750 00:30:50,900 --> 00:30:53,070 Co se bude dít v souladu čtyři? 751 00:30:53,070 --> 00:30:55,120 752 00:30:55,120 --> 00:30:56,010 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 753 00:30:56,010 --> 00:30:59,685 >> Binky: se aktualizuje, ale x nedostal aktualizovány. 754 00:30:59,685 --> 00:31:02,050 755 00:31:02,050 --> 00:31:05,250 Protože x stále žije v hlavním, je to úplně jiný blok paměti. 756 00:31:05,250 --> 00:31:06,970 Je to jiná proměnná. 757 00:31:06,970 --> 00:31:07,900 je další proměnná. 758 00:31:07,900 --> 00:31:10,000 Oni se stalo, že stejná hodnota, protože já 759 00:31:10,000 --> 00:31:13,980 zkopírovány hodnoty x. 760 00:31:13,980 --> 00:31:20,070 Ale teď když jsem si rovná 5, je není opravdu vliv x v žádném případě. 761 00:31:20,070 --> 00:31:21,450 To je složitější část. 762 00:31:21,450 --> 00:31:23,380 Má smysl, aby všechny? 763 00:31:23,380 --> 00:31:24,093 Ano? 764 00:31:24,093 --> 00:31:25,717 STUDENT: Ještě jedna otázka, máte 3. 765 00:31:25,717 --> 00:31:27,741 Proč already-- oh, ne, to je 3. 766 00:31:27,741 --> 00:31:28,490 Omlouváme se, ale nevadí. 767 00:31:28,490 --> 00:31:29,310 Četl jsem 5. 768 00:31:29,310 --> 00:31:30,415 >> Binky: Jo, 3, 3. 769 00:31:30,415 --> 00:31:31,540 >> STUDENT: [neslyšitelné], jo. 770 00:31:31,540 --> 00:31:35,290 Binky: A pak jsme přiřadit 5 až , ale opravdu nemění x. 771 00:31:35,290 --> 00:31:36,369 Dobré? 772 00:31:36,369 --> 00:31:36,910 Student: Ano. 773 00:31:36,910 --> 00:31:37,410 Binky: Ano? 774 00:31:37,410 --> 00:31:42,330 Můžete mi vysvětlit, jak znovu dostane kopírovat [neslyšitelné]? 775 00:31:42,330 --> 00:31:48,480 >> Binky: OK, takže když zavoláte do pěti x, takže tento řádek kódu zde. 776 00:31:48,480 --> 00:31:50,100 777 00:31:50,100 --> 00:31:52,340 na pět x, co je x? 778 00:31:52,340 --> 00:31:55,160 779 00:31:55,160 --> 00:31:58,340 x je jen 3 v tomto bodě, že jo? 780 00:31:58,340 --> 00:32:03,320 Takže si mohl myslet na umístění 3 sem a zapomenout x. 781 00:32:03,320 --> 00:32:04,410 Stačí dát 3 zde. 782 00:32:04,410 --> 00:32:10,880 Stejně jako, že budeme kopírovat přes hodnota x na int a, že je tam nahoře. 783 00:32:10,880 --> 00:32:12,310 784 00:32:12,310 --> 00:32:13,630 OK? 785 00:32:13,630 --> 00:32:14,780 >> Takže hodnota x je 3. 786 00:32:14,780 --> 00:32:17,680 Budeme kopírovat 3 se k. 787 00:32:17,680 --> 00:32:20,040 A to vše další blok paměti, to jiné proměnné 788 00:32:20,040 --> 00:32:22,640 tzv bude mít 3, stejně. 789 00:32:22,640 --> 00:32:23,580 Dává to smysl? 790 00:32:23,580 --> 00:32:24,780 791 00:32:24,780 --> 00:32:25,794 Ano? 792 00:32:25,794 --> 00:32:31,008 >> STUDENT: Dáte-li do pěti, jako mají to jako celé číslo x místo, 793 00:32:31,008 --> 00:32:32,910 by to opravit všechno? 794 00:32:32,910 --> 00:32:36,290 >> Binky: Pokud je to integer-- ne, že by se opravit všechno. 795 00:32:36,290 --> 00:32:37,590 Tak to je velmi dobrá otázka. 796 00:32:37,590 --> 00:32:40,480 To není opravdu jedno, co zavoláte tyto proměnné. 797 00:32:40,480 --> 00:32:44,510 Opět platí, že to bude otázka rozsahu, protože nejsme stejní x. 798 00:32:44,510 --> 00:32:46,526 Jsou zcela různé mezery v paměti. 799 00:32:46,526 --> 00:32:47,400 STUDENT: [neslyšitelné]. 800 00:32:47,400 --> 00:32:49,020 Binky: Takže to opravdu není na tom, co jim říkáte. 801 00:32:49,020 --> 00:32:50,480 To nevyřeší věci, OK? 802 00:32:50,480 --> 00:32:53,390 803 00:32:53,390 --> 00:32:54,430 Další otázky? 804 00:32:54,430 --> 00:32:55,762 Ano? 805 00:32:55,762 --> 00:32:58,498 >> Žák: Jak je to zpátky do číslo pět [neslyšitelné]? 806 00:32:58,498 --> 00:32:59,661 807 00:32:59,661 --> 00:33:01,160 Binky: OK, jsme to ještě neudělali. 808 00:33:01,160 --> 00:33:03,432 Pojďme na číslo pět, pak. 809 00:33:03,432 --> 00:33:04,650 >> STUDENT: [neslyšitelné]? 810 00:33:04,650 --> 00:33:05,565 >> Binky: Co je? 811 00:33:05,565 --> 00:33:08,179 >> STUDENT: Máte návrat vůbec? 812 00:33:08,179 --> 00:33:09,970 Binky: Nemáme návrat, ne hlavní. 813 00:33:09,970 --> 00:33:12,940 Ale hlavní vrací0 automaticky pokud se nic nevrací. 814 00:33:12,940 --> 00:33:14,400 815 00:33:14,400 --> 00:33:15,188 Ano? 816 00:33:15,188 --> 00:33:22,658 >> STUDENT: Mohl byste, aby main-- nebo můžete provést pět vrátit? 817 00:33:22,658 --> 00:33:24,170 818 00:33:24,170 --> 00:33:27,990 >> Binky: Mohli bychom mít pět vrátit, ano. 819 00:33:27,990 --> 00:33:32,527 Ale pak bychom museli přiřadit x rovná návratovou hodnotu na pět, 820 00:33:32,527 --> 00:33:34,360 které by byly mírně jiný program. 821 00:33:34,360 --> 00:33:35,440 Že to bude fungovat. 822 00:33:35,440 --> 00:33:38,730 Ale to, co chceme udělat, je to, co je volal něco změnit na svém místě. 823 00:33:38,730 --> 00:33:41,690 Takže chceme, aby skutečně změnit tento box a nestarat se 824 00:33:41,690 --> 00:33:44,390 o nutnosti vrátit se hodnoty nebo tak něco. 825 00:33:44,390 --> 00:33:44,890 OK? 826 00:33:44,890 --> 00:33:46,490 827 00:33:46,490 --> 00:33:50,150 >> To je stejně jako funkce odkládací David ukázal v přednášce, s výjimkou, že jsem 828 00:33:50,150 --> 00:33:51,740 obchoduje pouze s jednou proměnnou. 829 00:33:51,740 --> 00:33:55,960 A použil dvě, takže int a, b a pak dočasné proměnné a kdoví co ještě. 830 00:33:55,960 --> 00:33:57,020 OK? 831 00:33:57,020 --> 00:33:58,070 Takže to, co je na posledním řádku? 832 00:33:58,070 --> 00:34:04,400 Po pěti vrátí, je to prostě půjde pryč. 833 00:34:04,400 --> 00:34:06,120 834 00:34:06,120 --> 00:34:10,179 Nebudeme mít už, a pouze x bude stále žít. 835 00:34:10,179 --> 00:34:12,130 >> A hádejte, co? x nezměnil jeho hodnotu, 836 00:34:12,130 --> 00:34:15,520 po tom všem, protože jsme pouze změnou hodnoty. 837 00:34:15,520 --> 00:34:17,370 To je důvod, proč byla 3 x v celém textu. 838 00:34:17,370 --> 00:34:17,870 OK? 839 00:34:17,870 --> 00:34:20,195 840 00:34:20,195 --> 00:34:21,130 Dobře. 841 00:34:21,130 --> 00:34:23,560 Takže tento program není dosáhnout toho, co jsme chtěli. 842 00:34:23,560 --> 00:34:24,760 Nyní se pojďme opravit. 843 00:34:24,760 --> 00:34:27,440 >> A oprava programu je pomocí ukazatelů. 844 00:34:27,440 --> 00:34:32,300 Co děláme, je, máme tři linky, které jsou odlišné. 845 00:34:32,300 --> 00:34:34,020 První z nich je, že nejsme kolem x. 846 00:34:34,020 --> 00:34:35,535 Jsme absolvování adresu x. 847 00:34:35,535 --> 00:34:37,330 848 00:34:37,330 --> 00:34:40,876 Takže místo toho, zkopírování hodnota pole 849 00:34:40,876 --> 00:34:42,500 Jsem stále hodláte kopírovat nad něčím. 850 00:34:42,500 --> 00:34:45,380 Ale já jsem zkopírování adresa z krabice. 851 00:34:45,380 --> 00:34:48,780 >> Takže když jsem se projít adresu pole se na pět, a pak na pět 852 00:34:48,780 --> 00:34:51,560 bude schopen zjistit, že v paměti a změnit jeho hodnotu. 853 00:34:51,560 --> 00:34:53,980 854 00:34:53,980 --> 00:34:59,580 >> Tak a pak tam mám že není již int. 855 00:34:59,580 --> 00:35:00,882 je int hvězda. 856 00:35:00,882 --> 00:35:02,090 Je to ukazatel na celé číslo. 857 00:35:02,090 --> 00:35:03,790 858 00:35:03,790 --> 00:35:07,310 A pak, protože jsem kolem řešit tady, a pak to, co mám dělat 859 00:35:07,310 --> 00:35:10,530 není rovná 5, protože drží adresu. 860 00:35:10,530 --> 00:35:16,710 Takže to, co chci udělat, je jít tam a aktualizaci obsahu této adrese 861 00:35:16,710 --> 00:35:18,305 s 5. 862 00:35:18,305 --> 00:35:21,130 >> OK, tak se pojďme projít všechny linky po jednom. 863 00:35:21,130 --> 00:35:22,410 864 00:35:22,410 --> 00:35:26,024 Takže když začnu tady, jsem ještě N / A, N / N / 865 00:35:26,024 --> 00:35:28,440 za všechno, co v první line, protože jsem opravdu 866 00:35:28,440 --> 00:35:29,390 prohlásil ještě věci. 867 00:35:29,390 --> 00:35:30,980 868 00:35:30,980 --> 00:35:35,110 A pak řádek dva, mám x rovná 3. 869 00:35:35,110 --> 00:35:38,020 Int hvězda neexistují, to samé jako předtím. 870 00:35:38,020 --> 00:35:39,160 871 00:35:39,160 --> 00:35:40,640 >> Teď to začíná být zajímavé. 872 00:35:40,640 --> 00:35:42,300 Takže jdu projít. 873 00:35:42,300 --> 00:35:45,720 A předpokládejme, že adresa x je 12 v šestnáctkové soustavě. 874 00:35:45,720 --> 00:35:46,880 875 00:35:46,880 --> 00:35:48,420 Prostě předpokládají, že tato. 876 00:35:48,420 --> 00:35:49,221 Udělal jsem to. 877 00:35:49,221 --> 00:35:51,680 878 00:35:51,680 --> 00:35:53,500 Takže to, co mám kolem tady je pět. 879 00:35:53,500 --> 00:35:54,460 Mám kolem 12. 880 00:35:54,460 --> 00:35:56,390 881 00:35:56,390 --> 00:35:58,610 >> Takže to, co hodnota se má? 882 00:35:58,610 --> 00:36:04,785 883 00:36:04,785 --> 00:36:06,210 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 884 00:36:06,210 --> 00:36:06,950 >> Binky: Cože? 885 00:36:06,950 --> 00:36:08,145 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 886 00:36:08,145 --> 00:36:10,520 Binky: Jo, jako, se pojďme Předpokládejme, že jsme tady a teď. 887 00:36:10,520 --> 00:36:11,540 888 00:36:11,540 --> 00:36:12,040 Ptám se. 889 00:36:12,040 --> 00:36:12,915 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 890 00:36:12,915 --> 00:36:13,590 891 00:36:13,590 --> 00:36:14,890 >> Binky: Bylo zahájeno. 892 00:36:14,890 --> 00:36:15,860 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 893 00:36:15,860 --> 00:36:17,985 Binky: Protože jsme prošli něco, co se funkce. 894 00:36:17,985 --> 00:36:19,431 895 00:36:19,431 --> 00:36:19,930 Ano? 896 00:36:19,930 --> 00:36:20,899 >> STUDENT: Adresa x. 897 00:36:20,899 --> 00:36:22,690 Binky: Bude to mají adresu x. 898 00:36:22,690 --> 00:36:25,800 A adresa x 12, dobrá. 899 00:36:25,800 --> 00:36:30,990 Takže x bude 3, protože jsme se opravdu změnil x dosud. 900 00:36:30,990 --> 00:36:36,700 A pak bude 0x12, tak adresu x, protože to je 901 00:36:36,700 --> 00:36:38,840 to, co jsme míjeli na pět. 902 00:36:38,840 --> 00:36:40,940 >> A co se pak stane když se budeme snažit, aby tam jít? 903 00:36:40,940 --> 00:36:42,145 Co budeme hledat? 904 00:36:42,145 --> 00:36:47,120 Takže pokud se pokusíte tisknout hrát, budeme sledovat tuto adresu 905 00:36:47,120 --> 00:36:48,620 a získat hodnotu uvnitř. 906 00:36:48,620 --> 00:36:50,470 A hodnota je jen Hodnota, kterou x 907 00:36:50,470 --> 00:36:53,980 má, protože to je adresa x, který bude 3. 908 00:36:53,980 --> 00:36:55,440 909 00:36:55,440 --> 00:36:56,930 Jsme dobře? 910 00:36:56,930 --> 00:36:59,990 >> OK, a pak už jsme vlastně tam. 911 00:36:59,990 --> 00:37:05,510 A my aktualizovat cokoliv je v této adrese 12. 912 00:37:05,510 --> 00:37:07,390 Děláme to 5. 913 00:37:07,390 --> 00:37:10,560 Takže teď oba x a hvězda jsou 5. 914 00:37:10,560 --> 00:37:13,170 915 00:37:13,170 --> 00:37:13,680 >> Proč tomu tak je? 916 00:37:13,680 --> 00:37:17,070 Vzhledem k tomu, adresa x je 12. 917 00:37:17,070 --> 00:37:20,920 A má také 12 jako jeho hodnotu. 918 00:37:20,920 --> 00:37:23,780 Takže pokud budeme následovat 12, my jsme jen tak najít x. 919 00:37:23,780 --> 00:37:27,400 Takže bez ohledu děláme s hvězda se stane 920 00:37:27,400 --> 00:37:30,790 x, protože obsahuje adresa x. 921 00:37:30,790 --> 00:37:31,918 922 00:37:31,918 --> 00:37:32,418 OK? 923 00:37:32,418 --> 00:37:34,090 924 00:37:34,090 --> 00:37:37,750 >> A to je jako jádru opravy. 925 00:37:37,750 --> 00:37:41,500 Takže teď jsme schopni, z pěti, ve skutečnosti 926 00:37:41,500 --> 00:37:43,840 přístup k paměti, která žila v main. 927 00:37:43,840 --> 00:37:47,980 Takže to paměť nežije do pět, stejně jako předtím, tato adresa 12. 928 00:37:47,980 --> 00:37:50,980 A my jsme byli schopni jít tam a změňte její hodnotu na 5. 929 00:37:50,980 --> 00:37:53,990 >> A pak, když se vrátíme, zapomínáme. 930 00:37:53,990 --> 00:37:55,720 Máme zapomenout na hvězdy a. 931 00:37:55,720 --> 00:37:57,020 A x je stále pět. 932 00:37:57,020 --> 00:37:58,327 933 00:37:58,327 --> 00:38:00,160 Takže pokud chcete, aby implementovat funkci swap 934 00:38:00,160 --> 00:38:05,010 byste prostě přesně to samé, kromě musíte zde int hvězdy, 935 00:38:05,010 --> 00:38:06,140 a tak dále a tak dále. 936 00:38:06,140 --> 00:38:06,976 OK? 937 00:38:06,976 --> 00:38:07,475 Jsme dobře? 938 00:38:07,475 --> 00:38:09,860 939 00:38:09,860 --> 00:38:10,610 V pohodě. 940 00:38:10,610 --> 00:38:12,410 >> Takže ukazatel aritmetiku. 941 00:38:12,410 --> 00:38:13,960 To je poněkud složité téma. 942 00:38:13,960 --> 00:38:16,554 Tak to dopadá, že ukazatele jsou jen celá čísla. 943 00:38:16,554 --> 00:38:17,970 Můžete si je představit jako celá čísla. 944 00:38:17,970 --> 00:38:21,080 Vzhledem k tomu, v paměti máte, jako adresa paměti nula, jedna, dva, tři, 945 00:38:21,080 --> 00:38:21,900 čtyři, pět. 946 00:38:21,900 --> 00:38:23,900 Takže můžeme shrnout adresy paměti. 947 00:38:23,900 --> 00:38:27,230 >> A to je obvykle to, co děláte, když jste v poli a, např. 948 00:38:27,230 --> 00:38:30,540 Pole je stejně jako sousedící blok paměti, spousty znaků, 949 00:38:30,540 --> 00:38:31,840 například spousta ints. 950 00:38:31,840 --> 00:38:34,420 Takže pokud chcete jít do Druhý int nebo třetí int, 951 00:38:34,420 --> 00:38:37,830 stačí sečíst něco jako první adresu, a budete se tam dostat. 952 00:38:37,830 --> 00:38:39,620 Tak tohle je opravdu užitečné pro to. 953 00:38:39,620 --> 00:38:41,850 >> A to, aby na paměti, i když je 954 00:38:41,850 --> 00:38:45,140 že to není jen rád normální aritmetika v tom smyslu, 955 00:38:45,140 --> 00:38:50,304 že pokud máte co do činění s, řekněme, int hvězda, a přidáte 1 na to, 956 00:38:50,304 --> 00:38:52,220 pak nebudeš přidat 1 na adresu, 957 00:38:52,220 --> 00:38:53,950 budete se přidají 4 na adresu. 958 00:38:53,950 --> 00:38:55,030 959 00:38:55,030 --> 00:38:56,670 Vzhledem k tomu, int je 4 bajty. 960 00:38:56,670 --> 00:38:57,720 961 00:38:57,720 --> 00:38:59,540 >> Tak to je stejně jako chůzi na pole. 962 00:38:59,540 --> 00:39:05,260 Pokud máme řadu spoustou ints a pak se snažíme jít do druhé, 963 00:39:05,260 --> 00:39:08,790 je to v podstatě jen jako součet adresa prvního plus 1. 964 00:39:08,790 --> 00:39:10,040 965 00:39:10,040 --> 00:39:13,425 Ale to nebude be-- jen řekněme, že adresa prvního je 4. 966 00:39:13,425 --> 00:39:14,560 967 00:39:14,560 --> 00:39:16,250 Zde, v tomto případě. 968 00:39:16,250 --> 00:39:19,780 969 00:39:19,780 --> 00:39:22,850 A pokud bychom shrnout, tak to je to, co se děje. 970 00:39:22,850 --> 00:39:23,530 Máme int. 971 00:39:23,530 --> 00:39:25,640 Int x se rovná 5. 972 00:39:25,640 --> 00:39:26,950 X má hodnotu 5. 973 00:39:26,950 --> 00:39:31,240 A my inicializovat ukazatel, int y int hvězda y se rovná adresu x. 974 00:39:31,240 --> 00:39:33,660 >> Předpokládejme, že adresa x 4. 975 00:39:33,660 --> 00:39:36,960 Co se bude dít Nyní, když součet přidat 1 k y? 976 00:39:36,960 --> 00:39:39,110 977 00:39:39,110 --> 00:39:44,790 Bude to vlastně součet 4, ne jen 1. 978 00:39:44,790 --> 00:39:50,920 Tak přidám 1, ale ve skutečnosti přidáno 4, protože počítač je chytrý. 979 00:39:50,920 --> 00:39:55,275 Takže to bude opravdu sečíst i časy velikost typu ukazatele. 980 00:39:55,275 --> 00:39:56,340 981 00:39:56,340 --> 00:39:56,840 OK? 982 00:39:56,840 --> 00:39:58,030 983 00:39:58,030 --> 00:40:02,440 >> Takže pokud to bylo znak, například, pokud by se jednalo o char hvězda y, 984 00:40:02,440 --> 00:40:07,141 a když jsme přidali 1, pak by být 5, protože znak je 1 byte. 985 00:40:07,141 --> 00:40:07,640 Dobré? 986 00:40:07,640 --> 00:40:10,560 987 00:40:10,560 --> 00:40:13,190 >> A konečně jsme se dostali do ukazatele a pole. 988 00:40:13,190 --> 00:40:16,451 Ukazuje se, že pokaždé, když máte co do činění s řadou, 989 00:40:16,451 --> 00:40:18,075 jste vlastně do činění s ukazatelem. 990 00:40:18,075 --> 00:40:19,720 991 00:40:19,720 --> 00:40:24,777 Velmi pěkné koncepční důvod pro je to, že pole jsou velmi velké. 992 00:40:24,777 --> 00:40:27,360 Takže pamatujte, že jsem řekl, že pokaždé, když se projít věci kolem sebe, 993 00:40:27,360 --> 00:40:29,097 kopírování všechno. 994 00:40:29,097 --> 00:40:31,180 Takže pokud máte pole To je opravdu, ale opravdu velký, 995 00:40:31,180 --> 00:40:32,990 nemáte opravdu chcete kopírovat vše pokaždé 996 00:40:32,990 --> 00:40:35,710 ho projít kolem druhého funkce, protože to je prostě 997 00:40:35,710 --> 00:40:37,190 obrovské množství práce. 998 00:40:37,190 --> 00:40:39,710 Takže to, co děláte, je hned za adresa prvního bajtu. 999 00:40:39,710 --> 00:40:40,969 1000 00:40:40,969 --> 00:40:44,010 A pak funkce bude mít přístup na všechny prvky v tomto poli. 1001 00:40:44,010 --> 00:40:48,670 Takže si prošel řadu jeho adresy, takže adresa prvního bajtu. 1002 00:40:48,670 --> 00:40:53,010 >> Takže pokud budeme deklarovat int pole 3, zde víme, 1003 00:40:53,010 --> 00:40:57,470 Jak získat přístup k první prvek pomocí držáku notace. 1004 00:40:57,470 --> 00:41:02,410 Pokud si pamatujete na držák notace, pole držák 0 se rovná 1. 1005 00:41:02,410 --> 00:41:06,330 No, bylo by to přesně stejně jako právě tam a dal 1. 1006 00:41:06,330 --> 00:41:07,370 1007 00:41:07,370 --> 00:41:09,110 OK, je přesně totéž. 1008 00:41:09,110 --> 00:41:13,010 Takže držáku zápisu v zde bude stejný jako tomto řádku. 1009 00:41:13,010 --> 00:41:18,600 >> A hádejte, co se držák zápis pro pole držáku 1 bude? 1010 00:41:18,600 --> 00:41:20,440 To bude jen to samé, jako to. 1011 00:41:20,440 --> 00:41:22,500 Takže přidat jeden na pole. 1012 00:41:22,500 --> 00:41:24,370 Přesunout jeden po paměti. 1013 00:41:24,370 --> 00:41:26,310 Jděte tam, a dát 2. 1014 00:41:26,310 --> 00:41:28,050 1015 00:41:28,050 --> 00:41:28,579 OK? 1016 00:41:28,579 --> 00:41:29,870 A tato linka je totéž. 1017 00:41:29,870 --> 00:41:34,860 Chceme jít do třetí box, takže pole a 2. 1018 00:41:34,860 --> 00:41:37,465 Jděte tam, a dal 3. 1019 00:41:37,465 --> 00:41:39,340 Tak v paměti, co je se stane, je, že jsme 1020 00:41:39,340 --> 00:41:44,400 bude mít 1, 2, a 3, tři prvky tohoto pole. 1021 00:41:44,400 --> 00:41:46,970 >> Mohli jsme to udělali pomocí naše seznámit držák notace. 1022 00:41:46,970 --> 00:41:49,410 Chci jen vy vědět že jsou to samé. 1023 00:41:49,410 --> 00:41:50,530 1024 00:41:50,530 --> 00:41:53,010 OK, dotazy týkající se tohoto? 1025 00:41:53,010 --> 00:41:56,115 1026 00:41:56,115 --> 00:41:56,615 Nice. 1027 00:41:56,615 --> 00:41:57,990 1028 00:41:57,990 --> 00:41:59,880 Teď jdu do ruky to se k Hannah, 1029 00:41:59,880 --> 00:42:00,330 >> HANNAH: Yay, Yee-haw. 1030 00:42:00,330 --> 00:42:02,246 >> Binky: Povídání o paměti a článek věci. 1031 00:42:02,246 --> 00:42:06,554 [APPLAUSE] 1032 00:42:06,554 --> 00:42:10,150 >> HANNAH: Ahoj, v pohodě, takže jsme mluvit trochu víc 1033 00:42:10,150 --> 00:42:13,090 o paměti, které jsme právě řešit pomocí ukazatelů. 1034 00:42:13,090 --> 00:42:16,060 Takže tam jsou dvě hlavní části paměti, že jsme zabývá. 1035 00:42:16,060 --> 00:42:18,830 Máme hromadu, která roste up ve spodní a haldy, které 1036 00:42:18,830 --> 00:42:20,600 jde dolů z vrcholu. 1037 00:42:20,600 --> 00:42:24,690 A zásobník bude držet všechny naše instanční proměnné. 1038 00:42:24,690 --> 00:42:28,860 Tak každý volání funkce dostane vlastní malý rámeček na zásobníku. 1039 00:42:28,860 --> 00:42:32,160 Tak jako Gabe již bylo zmíněno, pokud se znovu a znovu volání funkce, 1040 00:42:32,160 --> 00:42:34,180 budeme na sebe věci na zásobníku. 1041 00:42:34,180 --> 00:42:35,220 1042 00:42:35,220 --> 00:42:38,570 >> A podobně, haldy, který začíná na vrcholu 1043 00:42:38,570 --> 00:42:42,660 bude držet všechny paměti že jsme dynamicky přidělit. 1044 00:42:42,660 --> 00:42:45,110 A tak jako my dynamicky alokovat paměť, 1045 00:42:45,110 --> 00:42:47,580 to přijde dolů směrem ke dnu. 1046 00:42:47,580 --> 00:42:51,340 Pár věcí, být vědomi, pokud jsme pomocí zásobníku a haldy, 1047 00:42:51,340 --> 00:42:55,200 s komínem, máme-li příliš many-- pojďme say-- rekurzivní volání, 1048 00:42:55,200 --> 00:42:58,392 a my jsme volání funkce znovu, a znovu a znovu a znovu, 1049 00:42:58,392 --> 00:43:00,350 a to je stohování up, stohování up, stohování up. 1050 00:43:00,350 --> 00:43:01,570 A to bude narazit do haldy. 1051 00:43:01,570 --> 00:43:03,040 Chystáme se spustit z paměti. 1052 00:43:03,040 --> 00:43:05,100 To bude způsobovat Problémem pro počítač. 1053 00:43:05,100 --> 00:43:06,770 A to nazývá přetečení zásobníku. 1054 00:43:06,770 --> 00:43:09,728 Tak to je určitě něco, co vás měli být vědomi a snaží se vyhnout. 1055 00:43:09,728 --> 00:43:10,228 1056 00:43:10,228 --> 00:43:14,050 A haldy, mít na paměti, ne náhodou úniku paměti. 1057 00:43:14,050 --> 00:43:17,950 Kdykoliv budete používat malloc, ne zapomněl uvolnit tuto paměť. 1058 00:43:17,950 --> 00:43:20,040 Jinak to bude jen být na haldě promarněné, 1059 00:43:20,040 --> 00:43:23,230 a počítač nebude vědět, že je zdarma k použití, že paměť. 1060 00:43:23,230 --> 00:43:25,810 To jsou jen pár věcí být velmi opatrní při 1061 00:43:25,810 --> 00:43:28,580 máte co do činění s zásobníku a haldy. 1062 00:43:28,580 --> 00:43:30,412 Jakékoliv otázky s tím? 1063 00:43:30,412 --> 00:43:31,304 Úžasné. 1064 00:43:31,304 --> 00:43:31,900 >> OK, v pohodě. 1065 00:43:31,900 --> 00:43:32,940 1066 00:43:32,940 --> 00:43:36,810 Takže tento druh má stejné nápad, protože přetečení zásobníku, kde 1067 00:43:36,810 --> 00:43:39,850 jdeme nad rámec meze toho, co paměť 1068 00:43:39,850 --> 00:43:41,960 Je bychom měli být schopni používat. 1069 00:43:41,960 --> 00:43:45,077 Tak se například vyrovnávací paměť, nebo mohl jen myslet na to jako pole. 1070 00:43:45,077 --> 00:43:47,660 A my jsme řekli OK, jdeme na vytvořit tento pěkný malý pole. 1071 00:43:47,660 --> 00:43:49,140 Bude to být řetězec. 1072 00:43:49,140 --> 00:43:50,630 Nebo to bude ukládat znaky. 1073 00:43:50,630 --> 00:43:51,720 A to jen tak pozdravit. 1074 00:43:51,720 --> 00:43:52,678 A je to neurčité. 1075 00:43:52,678 --> 00:43:53,990 To je všechno. 1076 00:43:53,990 --> 00:43:58,240 >> Ale kdybych byl někdo zlý a chtěl něco špatného s tímto polem, co 1077 00:43:58,240 --> 00:44:02,310 Co jsem mohl udělat, je pokusit se napsat za koncem řetězce. 1078 00:44:02,310 --> 00:44:04,490 A jak uvidíte, je-li Píšu dost daleko, 1079 00:44:04,490 --> 00:44:06,980 Já si skutečně ovlivnit zpáteční adresa. 1080 00:44:06,980 --> 00:44:09,530 A pokud začnu mít vliv na zpáteční adresa, 1081 00:44:09,530 --> 00:44:11,730 I vliv jak program ve skutečnosti běží. 1082 00:44:11,730 --> 00:44:15,900 A místo návratu, ty Víte, šťastný řetězec jako ahoj, jsem 1083 00:44:15,900 --> 00:44:19,460 mohl udělat něco špatného, ​​jako jít do někde jinde v počítači, stále 1084 00:44:19,460 --> 00:44:22,146 paměť, změňte jej, co chci dělat. 1085 00:44:22,146 --> 00:44:25,020 Takže to je to, co by to vypadat je, když jsem se trochu naplnil ji až 1086 00:44:25,020 --> 00:44:27,400 s náhodnou hodnotou odpadků, V tomto případě, jen. 1087 00:44:27,400 --> 00:44:30,490 A pak, když jsem se ve skutečnosti dostal na adresu v paměti, 1088 00:44:30,490 --> 00:44:33,740 Začal jsem ji naplníte něčím že udělal to, co jsem chtěl, aby to dělat. 1089 00:44:33,740 --> 00:44:34,952 1090 00:44:34,952 --> 00:44:36,410 Jakékoliv dotazy se přetečení vyrovnávací paměti? 1091 00:44:36,410 --> 00:44:38,450 1092 00:44:38,450 --> 00:44:40,730 Úžasné, létání vpravo prostřednictvím této věci. 1093 00:44:40,730 --> 00:44:43,530 >> OK, takže jsme hodně mluvili o o ukazatele s Gabe. 1094 00:44:43,530 --> 00:44:45,790 Jak se vlastně dostat ukazatel? 1095 00:44:45,790 --> 00:44:48,070 Jak se dostaneme adresu v paměti? 1096 00:44:48,070 --> 00:44:51,040 No, můžeme použít tento pěkný volání funkce malloc, které 1097 00:44:51,040 --> 00:44:53,370 dostane kousek paměti, 1098 00:44:53,370 --> 00:44:55,480 konkrétně haldy, jak jsme se bavili, 1099 00:44:55,480 --> 00:44:59,780 a to bude vám zpět ukazatel na tuto adresu v paměti. 1100 00:44:59,780 --> 00:45:01,950 A argument, že jsme dát na malloc 1101 00:45:01,950 --> 00:45:04,280 je, kolik místa v paměti chceme. 1102 00:45:04,280 --> 00:45:06,100 >> Takže vidíte, velikost v byte. 1103 00:45:06,100 --> 00:45:08,670 Řekněme, například, nebo ve skutečnosti, v tomto příkladu, 1104 00:45:08,670 --> 00:45:12,040 jsme se přidělit dostatečně prostor pro 10 celá čísla. 1105 00:45:12,040 --> 00:45:15,640 Takže asi to, co budeme chtít aby zde je pole 10 celých čísel. 1106 00:45:15,640 --> 00:45:19,641 Tak jsme se dát velikost ints, který jsme se dozvěděli, bylo, kolik bajtů? 1107 00:45:19,641 --> 00:45:20,140 STUDENT: 4. 1108 00:45:20,140 --> 00:45:22,920 HANNAH: 4, krásný, a my Chcete 10 z nich v řadě, 1109 00:45:22,920 --> 00:45:28,050 takže máme dostatek prostoru pro uložit všechny 10 celá čísla, v tomto případě. 1110 00:45:28,050 --> 00:45:31,290 Něco extra důležité, kdykoliv budete volat malloc, 1111 00:45:31,290 --> 00:45:32,880 budete se muset podívat null. 1112 00:45:32,880 --> 00:45:37,310 Pokud nemáte kontrolu null, dobře, malloc, pokud dojde k zaplnění 1113 00:45:37,310 --> 00:45:40,400 a vám už dá jakýkoli více paměti, vrátí null. 1114 00:45:40,400 --> 00:45:42,060 1115 00:45:42,060 --> 00:45:45,630 Takže pokud nechcete zjistit, malloc může vrátit hodnotu null. 1116 00:45:45,630 --> 00:45:51,265 A pak když se snažíme dereference null ukazatel, 1117 00:45:51,265 --> 00:45:54,960 budeme mít poruchu segmentace, které budeme mluvit právě teď. 1118 00:45:54,960 --> 00:45:56,150 1119 00:45:56,150 --> 00:45:56,650 Úžasné. 1120 00:45:56,650 --> 00:45:58,300 >> OK, otázky s malloc? 1121 00:45:58,300 --> 00:46:00,044 1122 00:46:00,044 --> 00:46:00,544 Ano? 1123 00:46:00,544 --> 00:46:05,460 >> STUDENT: Má kontrolu null [Neslyšitelné] nedělejte to na testu? 1124 00:46:05,460 --> 00:46:08,100 >> HANNAH: Jasně, byla otázka to matter-- na kvíz, 1125 00:46:08,100 --> 00:46:10,420 dostanete body, kdyby nezaškrtnete NULL? 1126 00:46:10,420 --> 00:46:12,794 Ano, dostanete body off pokud nemáte kontrolu null. 1127 00:46:12,794 --> 00:46:16,030 Kdykoli budete volat malloc, a to jak na kvíz a vaše psets a v reálném životě, 1128 00:46:16,030 --> 00:46:17,155 budete se muset podívat null. 1129 00:46:17,155 --> 00:46:18,330 Dobrá otázka. 1130 00:46:18,330 --> 00:46:19,689 >> Gabe: Co když nemám osvobodit? 1131 00:46:19,689 --> 00:46:21,730 HANNAH: Gabe chce vědět, co když ne zadarmo. 1132 00:46:21,730 --> 00:46:25,030 Pak budeme mít nevracení paměti v našem haldy. 1133 00:46:25,030 --> 00:46:26,140 Nějaké další otázky? 1134 00:46:26,140 --> 00:46:27,550 Ano? 1135 00:46:27,550 --> 00:46:30,120 >> STUDENT: Může you-- jít přes buffer overflow real znovu rychle? 1136 00:46:30,120 --> 00:46:30,530 >> HANNAH: Jasně. 1137 00:46:30,530 --> 00:46:33,071 Otázkou bylo, můžeme jít přes buffer overflow opravdu rychle. 1138 00:46:33,071 --> 00:46:35,050 Vraťme se k těm snímků. 1139 00:46:35,050 --> 00:46:37,430 Tak vyrovnávací paměť, můžete jen myslet na to jako pole, ne? 1140 00:46:37,430 --> 00:46:39,360 Máte nějaké místo v paměti. 1141 00:46:39,360 --> 00:46:43,580 A když jsme se poprvé vytvořit naší nabídku, víme, že pole mají pevnou velikost, 1142 00:46:43,580 --> 00:46:45,470 nebo naši pufr má pevnou velikost. 1143 00:46:45,470 --> 00:46:51,360 >> Takže řekněme, že v tomto případě máme jen dostatek prostoru k napsání řetězec ahoj. 1144 00:46:51,360 --> 00:46:57,340 Pokud půjdeme kolem, že mez, když půjdeme kolem co naše pole jsme si řekli, by to mohlo mít, 1145 00:46:57,340 --> 00:46:59,780 bychom mohli skutečně začít zápisu do paměti 1146 00:46:59,780 --> 00:47:01,780 že počítač není Chcete nám napsat na. 1147 00:47:01,780 --> 00:47:02,810 1148 00:47:02,810 --> 00:47:05,580 A zejména, když jsme hit něco jako návrat 1149 00:47:05,580 --> 00:47:08,700 řešení funkce, které, jako každý jiný kus paměti, 1150 00:47:08,700 --> 00:47:11,420 je jen někde v počítač, můžete skutečně 1151 00:47:11,420 --> 00:47:14,080 změnit a začít dělat zlé věci. 1152 00:47:14,080 --> 00:47:15,272 Odpověď na vaši otázku? 1153 00:47:15,272 --> 00:47:16,230 Super, něco jiného? 1154 00:47:16,230 --> 00:47:17,466 Ano? 1155 00:47:17,466 --> 00:47:21,948 >> Žák: Takže stack [neslyšitelné] se se tím, že jdou od dna stoupá. 1156 00:47:21,948 --> 00:47:25,434 V zásobníku rozsahu, dělá paměť jít z, stejně jako, 1157 00:47:25,434 --> 00:47:27,230 nahoru dolů vztahující se ke každé přestávce? 1158 00:47:27,230 --> 00:47:28,646 1159 00:47:28,646 --> 00:47:32,100 >> HANNAH: Jak you-- odložit na Rob na tento jeden. 1160 00:47:32,100 --> 00:47:35,370 1161 00:47:35,370 --> 00:47:38,213 >> ROB: To bude růst ve stejném směr jako zásobník roste. 1162 00:47:38,213 --> 00:47:38,712 HANNAH: OK. 1163 00:47:38,712 --> 00:47:40,967 ROB: Tak jsem se zmást. 1164 00:47:40,967 --> 00:47:42,331 To bude abstrakce. 1165 00:47:42,331 --> 00:47:42,831 HANNAH: OK. 1166 00:47:42,831 --> 00:47:44,000 ROB: To je v pořádku. 1167 00:47:44,000 --> 00:47:49,420 Takže v případě, že zásobník roste up, pak ji generally-- 1168 00:47:49,420 --> 00:47:52,380 nemusí být takhle. ale můžete deklarovat int x. 1169 00:47:52,380 --> 00:47:54,120 Pak můžete deklarovat int y. 1170 00:47:54,120 --> 00:47:57,300 Pak int x bude obecně nižší ve frontě, než int y. 1171 00:47:57,300 --> 00:47:59,300 Ale to je prostě fakt. 1172 00:47:59,300 --> 00:48:02,410 To není jako důležitou osiva věc. 1173 00:48:02,410 --> 00:48:06,800 >> ROB: Takže otázka znovu bylo jen co se děje každý snímek buduje. 1174 00:48:06,800 --> 00:48:08,960 Takže každá funkce dostane Kousek zásobníku. 1175 00:48:08,960 --> 00:48:13,030 A jak jdete nahoru, v rámci které kousek, v tomto rámci, 1176 00:48:13,030 --> 00:48:16,710 budeme říkat, že proměnné v tomto rámci také pohybovat nahoru. 1177 00:48:16,710 --> 00:48:17,473 Otázka? 1178 00:48:17,473 --> 00:48:18,688 >> ROB: Jen aby se na mikrofonu. 1179 00:48:18,688 --> 00:48:19,396 HANNAH: Oh, yeah. 1180 00:48:19,396 --> 00:48:20,440 ROB: Budu mluvit do vás. 1181 00:48:20,440 --> 00:48:21,410 HANNAH: Oh, jo, OK. 1182 00:48:21,410 --> 00:48:24,150 ROB: Výjimkou je pro pole a structs, 1183 00:48:24,150 --> 00:48:27,470 kde pole, nižší index v poli, 1184 00:48:27,470 --> 00:48:29,930 a structs na vyšší pole v structs 1185 00:48:29,930 --> 00:48:35,040 je zaručeno, že při nižších adresách pozdější než hodnota v poli. 1186 00:48:35,040 --> 00:48:36,720 Tak ty jsou zaručeny. 1187 00:48:36,720 --> 00:48:40,310 Ale nějaké konkrétní proměnné uvnitř, jako int x, int y ve funkci, 1188 00:48:40,310 --> 00:48:43,030 není nutné vztah mezi jejich adresy. 1189 00:48:43,030 --> 00:48:44,882 1190 00:48:44,882 --> 00:48:46,340 HANNAH: Další otázka tady? 1191 00:48:46,340 --> 00:48:51,620 Žák: Takže v pufru toku, pouze přetečení vyrovnávací paměti 1192 00:48:51,620 --> 00:48:54,980 došlo pouze tehdy, když se, jako, přiděleno 1193 00:48:54,980 --> 00:49:01,056 množství pole že pak je větší? 1194 00:49:01,056 --> 00:49:03,230 Stejně jako, že? 1195 00:49:03,230 --> 00:49:05,435 Takže pokud se ptáte na něco z user-- 1196 00:49:05,435 --> 00:49:06,018 >> HANNAH: Mm-hm. 1197 00:49:06,018 --> 00:49:08,600 STUDENT: Může se násilně dát něco zpět 1198 00:49:08,600 --> 00:49:11,777 to je větší než cokoliv jste přiděleny pro ně? 1199 00:49:11,777 --> 00:49:13,610 HANNAH: Jasně, takže otázka byla v podstatě, 1200 00:49:13,610 --> 00:49:16,217 Uživatel může dát více, než jste chtěli? 1201 00:49:16,217 --> 00:49:16,800 STUDENT: Jo. 1202 00:49:16,800 --> 00:49:18,480 HANNAH: No, mohli byste zabránit uživatel v tom, že. 1203 00:49:18,480 --> 00:49:21,350 Dalo by se konkrétně říci ne dej mi víc než x počet bajtů od 1204 00:49:21,350 --> 00:49:24,330 Jen jsem vám dal prostor pro x počet bytů, x počet znaků. 1205 00:49:24,330 --> 00:49:25,700 Tak to je něco, co chcete, aby se zabránilo. 1206 00:49:25,700 --> 00:49:26,199 Ano? 1207 00:49:26,199 --> 00:49:30,270 Jaký je rozdíl mezi stack overflow a přetečení vyrovnávací paměti? 1208 00:49:30,270 --> 00:49:32,140 >> HANNAH: OK, takže zásobník overflow-- oh, co 1209 00:49:32,140 --> 00:49:34,790 je rozdíl mezi stoh overflow a buffer overflow? 1210 00:49:34,790 --> 00:49:37,581 Takže chceme myslet na přetečení zásobníku děje, když jsme ve skutečnosti 1211 00:49:37,581 --> 00:49:39,530 stohování do těchto volání funkce. 1212 00:49:39,530 --> 00:49:42,991 Řekněme, že máte rekurzivní funkci, protože víme, že pokaždé, když se 1213 00:49:42,991 --> 00:49:45,240 volání funkce, je to dostane vlastní rám v zásobníku. 1214 00:49:45,240 --> 00:49:47,950 >> Tak jsme se vyrovnat příliš vysoká, a pak začneme přetečení. 1215 00:49:47,950 --> 00:49:50,530 A my používat příliš mnoho paměti, a Nemáme nikde odešel. 1216 00:49:50,530 --> 00:49:51,590 Jsme si, že chyba. 1217 00:49:51,590 --> 00:49:53,930 >> Přetečení vyrovnávací paměti je v rámci programu. 1218 00:49:53,930 --> 00:49:57,180 Chceme nemusí nutně mít nedostatek paměti stejným způsobem 1219 00:49:57,180 --> 00:50:00,080 že bychom mohli, pokud jsme stohování až tak mnoho volání funkcí, 1220 00:50:00,080 --> 00:50:04,540 ale píšeme kolem paměti že víme, že můžeme použít. 1221 00:50:04,540 --> 00:50:06,170 A to nám umožňuje dělat zlé věci. 1222 00:50:06,170 --> 00:50:08,060 1223 00:50:08,060 --> 00:50:08,560 Jo? 1224 00:50:08,560 --> 00:50:10,950 >> ROB: Ano, možná budete chtít, jen zopakovat to, 1225 00:50:10,950 --> 00:50:12,699 ale můžete si také myslí, o přetečení zásobníku 1226 00:50:12,699 --> 00:50:15,374 jako jako určitý typ z přetečení vyrovnávací paměti. 1227 00:50:15,374 --> 00:50:17,665 Nebo si jen myslíte, že vaše zásobník jako opravdu velký vyrovnávací paměti. 1228 00:50:17,665 --> 00:50:20,724 Pak, když jste přetečení jste zásobník, je to něco jako přetečení vyrovnávací paměti. 1229 00:50:20,724 --> 00:50:23,390 Ale přetečení zásobníku je jen specifický termín používá, když zásobník 1230 00:50:23,390 --> 00:50:24,310 sám přetečení. 1231 00:50:24,310 --> 00:50:27,500 >> HANNAH: Jo, tak opakujte pro video, 1232 00:50:27,500 --> 00:50:31,756 to si můžete myslet přetečení zásobníku jako specifický typ přetečení vyrovnávací paměti. 1233 00:50:31,756 --> 00:50:33,040 V pohodě? 1234 00:50:33,040 --> 00:50:34,562 Jakékoli další otázky, než budeme pokračovat? 1235 00:50:34,562 --> 00:50:35,380 1236 00:50:35,380 --> 00:50:35,880 Úžasné. 1237 00:50:35,880 --> 00:50:37,130 1238 00:50:37,130 --> 00:50:39,727 >> OK, v pohodě, tak se pojďme mluvit o Některé běžné chybové zprávy. 1239 00:50:39,727 --> 00:50:42,060 To je něco, co má ukázali na více kvízy, 1240 00:50:42,060 --> 00:50:44,740 tak něco, co stojí za to přičemž druhý pohled na. 1241 00:50:44,740 --> 00:50:46,860 Jsem si jistý, že jste se setkali alespoň některé z nich 1242 00:50:46,860 --> 00:50:48,690 jak děláte váš problém sady. 1243 00:50:48,690 --> 00:50:50,980 Takže ujistěte se, že můžete mluvit o nich na kvíz. 1244 00:50:50,980 --> 00:50:52,990 >> Takže první z nich je poruchy segmentace. 1245 00:50:52,990 --> 00:50:55,250 A to kdykoliv jsme pokusu o přístup k paměti 1246 00:50:55,250 --> 00:50:57,130 že nejsme povolen přístup. 1247 00:50:57,130 --> 00:51:00,280 Takže jste migh viděli to, Například, v útěku. 1248 00:51:00,280 --> 00:51:03,390 Pokud detekovat kolizi vrátí hodnotu NULL, a pak vás 1249 00:51:03,390 --> 00:51:05,500 se snažil udělat něco s touto hodnotou null, 1250 00:51:05,500 --> 00:51:08,147 počítač by dal Jste chyba segmentace. 1251 00:51:08,147 --> 00:51:10,730 Takže člověk, důležitá věc udělat, aby se pokusili vyhnout se této 1252 00:51:10,730 --> 00:51:12,000 je vždy zkontrolovat null. 1253 00:51:12,000 --> 00:51:13,300 1254 00:51:13,300 --> 00:51:16,180 >> Možná jste také vidět implicitní deklarace funkce. 1255 00:51:16,180 --> 00:51:18,370 Tak tohle je to, co se stane, když vás Allison ukázal 1256 00:51:18,370 --> 00:51:20,150 jak udělat prototyp, ne? 1257 00:51:20,150 --> 00:51:23,440 Takže řekněme, že máme nějaké funkce, které jsme definovat. 1258 00:51:23,440 --> 00:51:24,440 Řekněme kostky. 1259 00:51:24,440 --> 00:51:27,120 A, která jde na dně naší funkce, pod hlavní. 1260 00:51:27,120 --> 00:51:35,205 >> Pokud bychom zapomněli říct počítač o krychle, kdy hlavní pokusí volat kostky, 1261 00:51:35,205 --> 00:51:36,830 počítač bude, stejně jako, ach můj bože. 1262 00:51:36,830 --> 00:51:38,300 Nemám ponětí, co to znamená. 1263 00:51:38,300 --> 00:51:39,760 Nevím, co mám dělat, tady. 1264 00:51:39,760 --> 00:51:41,594 Takže prototyp říká, nebojte se. 1265 00:51:41,594 --> 00:51:42,510 Já jsem ti to říct. 1266 00:51:42,510 --> 00:51:43,132 >> To přijde. 1267 00:51:43,132 --> 00:51:43,840 Nekřič na mě. 1268 00:51:43,840 --> 00:51:46,697 Nedávej mi implicitní Prohlášení o funkce. 1269 00:51:46,697 --> 00:51:49,280 Takže pokud se tato chyba, jeden věc, kterou budete chtít udělat, 1270 00:51:49,280 --> 00:51:50,821 je ujistěte se, že máte prototyp. 1271 00:51:50,821 --> 00:51:52,320 1272 00:51:52,320 --> 00:51:53,230 OK? 1273 00:51:53,230 --> 00:51:55,680 >> A v neposlední řadě, nedeklarovaný identifikátor 1274 00:51:55,680 --> 00:52:00,570 je v podstatě, když se pokusíte použít variabilní, že jste prohlásil. 1275 00:52:00,570 --> 00:52:03,449 Takže najednou začnete říká, jako n a navíc plus. 1276 00:52:03,449 --> 00:52:04,740 A počítač říká, že to, co je n? 1277 00:52:04,740 --> 00:52:06,660 Nikdy jsi mi neřekla n byla věc. 1278 00:52:06,660 --> 00:52:10,930 >> Takže jedna věc, kterou musíte se ujistit, že udělal, je říci počítači, co je n. 1279 00:52:10,930 --> 00:52:13,320 Tak například, n může být celé číslo. 1280 00:52:13,320 --> 00:52:14,999 A pak se vyhnout této chybě. 1281 00:52:14,999 --> 00:52:16,290 Jakékoliv dotazy týkající se běžných chyb? 1282 00:52:16,290 --> 00:52:17,260 Ano? 1283 00:52:17,260 --> 00:52:19,344 >> STUDENT: Pro implicitní prohlášení o funkci, 1284 00:52:19,344 --> 00:52:22,343 by také mohlo být, že jste zapomněli na jednu knihoven jste měli 1285 00:52:22,343 --> 00:52:24,400 zahrnout, spíše než prototyp? 1286 00:52:24,400 --> 00:52:26,359 >> HANNAH: Jasně, takže Otázkou bylo, mohl byste 1287 00:52:26,359 --> 00:52:28,650 také získat tuto chybu, pokud si zapomněli například: knihovna. 1288 00:52:28,650 --> 00:52:29,085 >> Student: Ano. 1289 00:52:29,085 --> 00:52:30,876 >> HANNAH: Určitě, proto, že stejným způsobem 1290 00:52:30,876 --> 00:52:33,540 že chceme, aby naše prototypy před hlavní funkci, 1291 00:52:33,540 --> 00:52:37,717 pokud budeme mít knihovnu, ty jdou v podstatě zahrnují prototypy, 1292 00:52:37,717 --> 00:52:39,425 zahrnují definice funkcí. 1293 00:52:39,425 --> 00:52:40,585 Velká otázka. 1294 00:52:40,585 --> 00:52:43,230 >> STUDENT: Pro členění poruchy, by to také 1295 00:52:43,230 --> 00:52:47,350 se stalo, kdybychom, jako se snažil o přístup k proměnné, 1296 00:52:47,350 --> 00:52:51,947 jako v jiném [neslyšitelné] než byla vyhlášena v roce? 1297 00:52:51,947 --> 00:52:54,030 HANNAH: Jasně, takže by jsme se dostat chybu segmentace 1298 00:52:54,030 --> 00:52:56,270 pokud jsme se snažili přistupovat proměnná z působnosti této směrnice? 1299 00:52:56,270 --> 00:52:57,104 Byla to otázka? 1300 00:52:57,104 --> 00:52:57,645 Student: Ano. 1301 00:52:57,645 --> 00:52:58,430 HANNAH: Beautiful. 1302 00:52:58,430 --> 00:53:01,840 Takže pravděpodobně budete dostat undeclared chyba namísto identifikátor. 1303 00:53:01,840 --> 00:53:04,006 Takže to jen tak říct, Nevím, co to je. 1304 00:53:04,006 --> 00:53:04,920 1305 00:53:04,920 --> 00:53:05,920 Cool, něco jiného? 1306 00:53:05,920 --> 00:53:07,744 1307 00:53:07,744 --> 00:53:08,980 Jo, OK, překrásná. 1308 00:53:08,980 --> 00:53:10,330 1309 00:53:10,330 --> 00:53:12,400 >> V pořádku, takže rekurze. 1310 00:53:12,400 --> 00:53:15,160 Tak jsem se zmínil párkrát že bychom mohli dostat přetečení zásobníku 1311 00:53:15,160 --> 00:53:17,919 proto, že jsme volání našich rekurzivní funkce tolikrát. 1312 00:53:17,919 --> 00:53:20,210 Dostáváme všechny tyto stoh rámy, bla, bla, bla. 1313 00:53:20,210 --> 00:53:22,420 Co ještě je rekurzivní funkce? 1314 00:53:22,420 --> 00:53:25,680 No, rekurzivní funkce nějaká funkce, která volá sama sebe. 1315 00:53:25,680 --> 00:53:26,820 1316 00:53:26,820 --> 00:53:30,160 >> Některé věci mít na paměti, když vás provádějí rekurzivní funkce, 1317 00:53:30,160 --> 00:53:31,940 nezapomeňte zahrnout základní věci. 1318 00:53:31,940 --> 00:53:34,010 Referenční případ, je bod, ve kterém jsme se nakonec. 1319 00:53:34,010 --> 00:53:38,740 Tak, například, když jsme kódování, Řekněme, Fibonacci rekurzivně, 1320 00:53:38,740 --> 00:53:43,210 chceme, aby se ujistil, že až se dostaneme na 0 nebo první číslo Fibonacciho, 1321 00:53:43,210 --> 00:53:46,220 tyto dvě čísla mají tyto případy, protože ty nejsou závislé 1322 00:53:46,220 --> 00:53:47,700 na věci, které bylo předtím. 1323 00:53:47,700 --> 00:53:48,990 Ti, kteří mají své vlastní hodnoty. 1324 00:53:48,990 --> 00:53:51,270 1325 00:53:51,270 --> 00:53:55,320 >> Někteří profesionálové na rekurzi, což je otázka, kterou jsme viděli v minulých kvízy. 1326 00:53:55,320 --> 00:53:57,930 Ty mohou vést k stručné, elegantní kód. 1327 00:53:57,930 --> 00:54:00,510 A mnoho funkcí, mnoho různých algoritmů, 1328 00:54:00,510 --> 00:54:02,350 ve skutečnosti samy o sobě k rekurze. 1329 00:54:02,350 --> 00:54:05,510 Jejich definice by mohla být rekurzivní a sama o sobě. 1330 00:54:05,510 --> 00:54:06,980 Takže Fibonacci je jedna. 1331 00:54:06,980 --> 00:54:07,860 Faktoriál je jeden. 1332 00:54:07,860 --> 00:54:10,480 Merge sort znamená one-- všechny věci, které si můžete prohlédnout. 1333 00:54:10,480 --> 00:54:12,650 1334 00:54:12,650 --> 00:54:13,460 OK, nějaké otázky? 1335 00:54:13,460 --> 00:54:13,960 Ano? 1336 00:54:13,960 --> 00:54:15,644 1337 00:54:15,644 --> 00:54:19,612 >> STUDENT: Je rohový případ podobně jako základní případ? 1338 00:54:19,612 --> 00:54:22,590 Nebo je to, že pro některé další druh [neslyšitelné]? 1339 00:54:22,590 --> 00:54:25,170 >> HANNAH: Jasně, takže roh případ je any-- tak 1340 00:54:25,170 --> 00:54:27,580 rohová případě stejná jako základní věci? 1341 00:54:27,580 --> 00:54:32,825 Rohový případ je něco, že vaše kód může trochu chovat jinak. 1342 00:54:32,825 --> 00:54:34,450 1343 00:54:34,450 --> 00:54:38,610 Základní případ je trochu souvisí, v že jsou jako zvláštní případy 1344 00:54:38,610 --> 00:54:40,240 že budete chtít podívat na. 1345 00:54:40,240 --> 00:54:43,240 Ale představa, že základní věci je to, že chcete, aby váš rekurzivní funkce 1346 00:54:43,240 --> 00:54:44,870 zastavit na nějakém místě. 1347 00:54:44,870 --> 00:54:46,490 To nemůže držet volat sebe navždy. 1348 00:54:46,490 --> 00:54:47,781 Je třeba se zastavit na nějakém místě. 1349 00:54:47,781 --> 00:54:49,340 1350 00:54:49,340 --> 00:54:53,460 >> ROB: Ano, často, vaše základní případy mohou být příklady rohových základen. 1351 00:54:53,460 --> 00:54:55,876 >> HANNAH: Jasně, v pohodě, nic? 1352 00:54:55,876 --> 00:54:58,732 >> STUDENT: Mohl byste vysvětlit, zakládá trochu víc? 1353 00:54:58,732 --> 00:55:01,600 Nemám úplně pochopit [Neslyšitelné] základní případy. 1354 00:55:01,600 --> 00:55:02,676 >> HANNAH: z obecných případech? 1355 00:55:02,676 --> 00:55:03,140 >> STUDENT: případy Základní, jo. 1356 00:55:03,140 --> 00:55:03,770 >> HANNAH: Jo, jistě. 1357 00:55:03,770 --> 00:55:04,270 Pojďme se podívat. 1358 00:55:04,270 --> 00:55:05,480 Máme křídou tady? 1359 00:55:05,480 --> 00:55:06,690 1360 00:55:06,690 --> 00:55:07,320 Ano, máme. 1361 00:55:07,320 --> 00:55:09,530 OK, tak velmi rychle, budu zkuste napsat dost velký 1362 00:55:09,530 --> 00:55:11,320 takže můžete vidět na obrazovce. 1363 00:55:11,320 --> 00:55:13,490 Pojďme se bavit o opravdu rychle, Fibonacci. 1364 00:55:13,490 --> 00:55:15,550 Tak ti dám Fibonacciho posloupnost. 1365 00:55:15,550 --> 00:55:17,090 Můžete se podívat na definici. 1366 00:55:17,090 --> 00:55:26,050 >> V podstatě každé číslo v pořadí je součtem dvou předchozích čísel. 1367 00:55:26,050 --> 00:55:29,720 OK, tak tak, že jsem právě popsal Fibonacci, 1368 00:55:29,720 --> 00:55:31,530 jste mohli slyšet rekurzi, že jo? 1369 00:55:31,530 --> 00:55:35,280 Když jsem řekl, každé číslo je součet dvou předchozích čísel, 1370 00:55:35,280 --> 00:55:36,420 Dalo by se říci OK. 1371 00:55:36,420 --> 00:55:38,570 No, nth Fibonacci number-- tak pojďme 1372 00:55:38,570 --> 00:55:42,260 že máme tuto funkci volal fib-- fib n 1373 00:55:42,260 --> 00:55:48,260 se bude rovnat fib n minus 1 plus-- líto, 1374 00:55:48,260 --> 00:55:51,240 budeme jít na další řádek přes here-- fib n minus 2. 1375 00:55:51,240 --> 00:55:52,790 1376 00:55:52,790 --> 00:55:56,790 >> OK, tak to funguje skvěle, pokud jste při pohledu na, například, nula, jedna, 1377 00:55:56,790 --> 00:55:59,410 dva, tři, čtyři, páté číslo Fibonacci, 1378 00:55:59,410 --> 00:56:03,561 kde si lze říci, že 5 je rovno 2 + 3. 1379 00:56:03,561 --> 00:56:05,060 Ale co když jste na začátku? 1380 00:56:05,060 --> 00:56:07,184 Co když jste jen bít Tyto první dvě hodnoty? 1381 00:56:07,184 --> 00:56:08,470 1382 00:56:08,470 --> 00:56:11,330 >> Chcete-li získat tento jeden, nemůžete říkají přidat předchozí dva, 1383 00:56:11,330 --> 00:56:13,930 proto, že nula a- nevím. 1384 00:56:13,930 --> 00:56:15,390 Takže v určitém bodě, musíme zastavit. 1385 00:56:15,390 --> 00:56:21,250 V určitém okamžiku, je třeba říci, že tyto dva prostě mají své vlastní definice. 1386 00:56:21,250 --> 00:56:23,890 Číslo 0 Fibonacci je 0. 1387 00:56:23,890 --> 00:56:26,115 A první číslo Fibonacci je 1. 1388 00:56:26,115 --> 00:56:34,120 >> Takže způsob, jak bych mohl tento kód, I by se říct, jestli n je menší než dva, 1389 00:56:34,120 --> 00:56:35,130 pak už jen vrátit n. 1390 00:56:35,130 --> 00:56:36,494 A to by byla moje referenční případ. 1391 00:56:36,494 --> 00:56:38,660 To je, jak vím, že přestat s rekurzivní funkce. 1392 00:56:38,660 --> 00:56:40,640 1393 00:56:40,640 --> 00:56:41,410 Je to jasné? 1394 00:56:41,410 --> 00:56:41,940 Úžasné. 1395 00:56:41,940 --> 00:56:43,260 Něco dalšího o rekurzi? 1396 00:56:43,260 --> 00:56:44,890 1397 00:56:44,890 --> 00:56:45,930 Krásné. 1398 00:56:45,930 --> 00:56:48,750 >> Pojďme rychle mluvit o vyhledávání a třídění běží čas. 1399 00:56:48,750 --> 00:56:52,660 A pak dám Davin některých čas mluvit o kódování příklady. 1400 00:56:52,660 --> 00:56:56,490 Tak tady jsou hlavním vyhledávacím a druhy, které byste měli vědět. 1401 00:56:56,490 --> 00:56:59,500 Guarantee-- nemohu zaručit, protože jsem neviděl quiz-- 1402 00:56:59,500 --> 00:57:01,940 ale to přijde kvíz po testu po ukončení programu. 1403 00:57:01,940 --> 00:57:04,050 Takže určitě použít tento graf. 1404 00:57:04,050 --> 00:57:05,682 Stejně jako tento graf. 1405 00:57:05,682 --> 00:57:06,890 Dej si to na svůj tahák. 1406 00:57:06,890 --> 00:57:07,931 Budete mít šťastný člověk. 1407 00:57:07,931 --> 00:57:09,010 1408 00:57:09,010 --> 00:57:12,590 >> To nám říká, dobu chodu každého těchto třídit a hledat algoritmy. 1409 00:57:12,590 --> 00:57:14,020 1410 00:57:14,020 --> 00:57:18,850 Takže lineární vyhledávání, můžete vidět běh čas, a to samé s binární vyhledávání. 1411 00:57:18,850 --> 00:57:21,490 Jít nad tím, co tyto algoritmy dělat, obecnou představu. 1412 00:57:21,490 --> 00:57:24,220 Podívejte se na nějaké pseudokódu, ne-li kód sám. 1413 00:57:24,220 --> 00:57:25,610 1414 00:57:25,610 --> 00:57:30,380 >> Uvidíte, že bublina druh má horní vázané v nejhorším případě n na druhou. 1415 00:57:30,380 --> 00:57:31,490 1416 00:57:31,490 --> 00:57:34,680 Takže pokud naše pole byl zcela zpět předtím, než jsme chtěli, aby to třídit, 1417 00:57:34,680 --> 00:57:37,090 bychom říci, že je to bude trvat n čtverců kroky. 1418 00:57:37,090 --> 00:57:38,160 1419 00:57:38,160 --> 00:57:41,730 Ale v nejlepším případě, takže dolní odhad pro nejlepší případ 1420 00:57:41,730 --> 00:57:44,300 bude-li to již dokonale řazeny. 1421 00:57:44,300 --> 00:57:46,671 Pak vše, co musíte udělat, je zkontrolujte, zda je třídit. 1422 00:57:46,671 --> 00:57:47,921 Je tu otázka, tady? 1423 00:57:47,921 --> 00:57:49,805 >> Student: Když by Chcete-li používat druh? 1424 00:57:49,805 --> 00:57:50,747 Sort. 1425 00:57:50,747 --> 00:57:52,160 Jsem jen zvědavý. 1426 00:57:52,160 --> 00:57:53,510 >> HANNAH: Pokud byste který chcete použít pro výběr druhu? 1427 00:57:53,510 --> 00:57:54,010 To z nich? 1428 00:57:54,010 --> 00:57:55,705 Ten, který je n na druhou v obou případech? 1429 00:57:55,705 --> 00:57:56,860 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 1430 00:57:56,860 --> 00:57:58,151 >> HANNAH: Takže je to velmi odlišné. 1431 00:57:58,151 --> 00:58:00,760 Máte-li specifické požadavky programu, 1432 00:58:00,760 --> 00:58:04,887 jako věci, jako kdybychom právě řekl realizovat search-- sorry-- 1433 00:58:04,887 --> 00:58:06,720 zavést jakési, budete pravděpodobně chtít jít 1434 00:58:06,720 --> 00:58:09,950 pro jeden z těch, které má nejlepší případ n, 1435 00:58:09,950 --> 00:58:12,410 nebo dolní mez v nejlepším případě n. 1436 00:58:12,410 --> 00:58:14,790 Ale tam by mohlo být některé věci, jako, řekněme, 1437 00:58:14,790 --> 00:58:16,767 swapy jsou opravdu drahé z nějakého důvodu. 1438 00:58:16,767 --> 00:58:18,850 Pak byste chtěli dělat bubble sort, protože vás 1439 00:58:18,850 --> 00:58:20,641 musíte udělat tolik swapy, podobné věci. 1440 00:58:20,641 --> 00:58:21,710 1441 00:58:21,710 --> 00:58:23,098 Jakékoliv other-- ano? 1442 00:58:23,098 --> 00:58:25,488 >> STUDENT: Bylo by [neslyšitelné] říci, že [neslyšitelné]? 1443 00:58:25,488 --> 00:58:30,077 1444 00:58:30,077 --> 00:58:31,910 HANNAH: To je jedna věc, že by se říct, 1445 00:58:31,910 --> 00:58:33,670 pokud hledáte na implementaci. 1446 00:58:33,670 --> 00:58:35,850 Jak bych vlastně přemýšlet o tom, proč je n 1447 00:58:35,850 --> 00:58:40,840 squared je, že máme běžet přes naše pole délky n, 1448 00:58:40,840 --> 00:58:42,765 pokaždé, takže ve většině, n swapů. 1449 00:58:42,765 --> 00:58:43,980 1450 00:58:43,980 --> 00:58:46,220 A musíme udělat tento proces n krát. 1451 00:58:46,220 --> 00:58:51,130 >> Takže když budete muset provést nejvýše n swapy a pro n běží přes pole, 1452 00:58:51,130 --> 00:58:52,380 tam to bude n na druhou. 1453 00:58:52,380 --> 00:58:55,480 Ale ano, to bude odhaleno prostřednictvím tohoto dvojího pro smyčce, 1454 00:58:55,480 --> 00:58:59,428 jako otázka asked-- nebo vnořené smyčky for, řekl bych. 1455 00:58:59,428 --> 00:59:00,890 OK? 1456 00:59:00,890 --> 00:59:03,375 >> A pak sloučit druh, který je nejrychlejší druh nyní, 1457 00:59:03,375 --> 00:59:07,560 nebo že jsme probrali v CS50, vědí, že hlavní algoritmus je 1458 00:59:07,560 --> 00:59:10,150 Tato myšlenka vloupání do tříděné kusy a pak 1459 00:59:10,150 --> 00:59:11,980 Sloučením těchto tříděné bitů. 1460 00:59:11,980 --> 00:59:14,170 A dostane nás log n log n. 1461 00:59:14,170 --> 00:59:17,110 Jakékoliv dotazy týkající se vyhledávání a druhy, než jsem ji přenést na? 1462 00:59:17,110 --> 00:59:19,840 1463 00:59:19,840 --> 00:59:21,040 Pojďme se podívat. 1464 00:59:21,040 --> 00:59:21,800 >> Oh, spojových seznamů. 1465 00:59:21,800 --> 00:59:23,210 Omlouváme se, ale mám ještě jedno téma. 1466 00:59:23,210 --> 00:59:25,000 OK, super, spojových seznamů. 1467 00:59:25,000 --> 00:59:27,900 Problém s poli, mají pevnou velikost. 1468 00:59:27,900 --> 00:59:30,634 Takže pokud nevíte, jak velký váš vstup bude, 1469 00:59:30,634 --> 00:59:32,050 nechcete vytvořit pole. 1470 00:59:32,050 --> 00:59:34,080 Protože pokud budeme vytvářet matice, která je příliš malá, 1471 00:59:34,080 --> 00:59:35,930 můžeme narazit na přetečení vyrovnávací paměti. 1472 00:59:35,930 --> 00:59:38,890 >> Takže místo toho, mohli bychom udělat něco s spojových seznamů, které 1473 00:59:38,890 --> 00:59:44,280 nám umožňuje dynamicky velké datové struktury 1474 00:59:44,280 --> 00:59:48,970 které nám umožní uložit pružnější množství dat. 1475 00:59:48,970 --> 00:59:54,030 Takže v každém uzlu v našem spojový seznam, máme dva kusy. 1476 00:59:54,030 --> 00:59:56,820 Máme skutečnou hodnotu, která se ukládají. 1477 00:59:56,820 --> 00:59:59,530 Tak to je právě věc, kterou by viz v poli, např. 1478 00:59:59,530 --> 01:00:04,600 A pak jsme také sledovat ukazatel na další věci v paměti. 1479 01:00:04,600 --> 01:00:06,430 >> Na rozdíl od pole, které víme, že jsou všechny děje 1480 01:00:06,430 --> 01:00:10,890 na be-- prvky pole jsou jedním po sobě v memory-- souvisí 1481 01:00:10,890 --> 01:00:13,300 Seznam může být kdekoliv v paměti. 1482 01:00:13,300 --> 01:00:14,590 Jsou libovolné umístění. 1483 01:00:14,590 --> 01:00:16,410 Takže pokud bychom měli skutečně jít najít, jsme 1484 01:00:16,410 --> 01:00:19,770 je třeba sledovat Další věc, kterou v našem seznamu. 1485 01:00:19,770 --> 01:00:22,840 >> A pak, aby se vědět kde tento seznam jako celek, 1486 01:00:22,840 --> 01:00:26,276 všechno, co máme sledovat je První element v našem propojeném seznamu. 1487 01:00:26,276 --> 01:00:27,900 A že to nám umožní dotáhnout do konce. 1488 01:00:27,900 --> 01:00:31,020 1489 01:00:31,020 --> 01:00:33,070 >> Takže to je to, jak můžete definovat režim. 1490 01:00:33,070 --> 01:00:36,160 To je skvělá příležitost využít structs. 1491 01:00:36,160 --> 01:00:39,660 Protože máte tuto myšlenku, dobře, pro daný uzel, mám dva kusy. 1492 01:00:39,660 --> 01:00:41,770 Mám skutečnou hodnotu sám. 1493 01:00:41,770 --> 01:00:45,610 A pak jsem se ukazatel další prvek v připojeném seznamu. 1494 01:00:45,610 --> 01:00:49,150 Tak vidíte, máme celé číslo n, který bude skutečná hodnota, 1495 01:00:49,150 --> 01:00:53,150 a pak se ukazatel na uzel, nazvaný další. 1496 01:00:53,150 --> 01:00:56,431 Tak, že to bude další prvek v našem propojeném seznamu. 1497 01:00:56,431 --> 01:00:56,972 STUDENT: Ano? 1498 01:00:56,972 --> 01:01:01,920 Máte určit, že hvězda je jako struct? 1499 01:01:01,920 --> 01:01:05,620 >> HANNAH: Ano, tak od té doby to je skoro jako druh, 1500 01:01:05,620 --> 01:01:07,980 vypadá to, že rekurzivní Definice v tomto my 1501 01:01:07,980 --> 01:01:12,080 Potřebujeme vědět, co je uzel dovnitř k nalezení uzlu. 1502 01:01:12,080 --> 01:01:14,450 Vzhledem k tomu, že není ve skutečnosti vědět, co je uzel je kompletně 1503 01:01:14,450 --> 01:01:17,283 až se dostaneme na konec tohle-- a poté, co to se můžeme jen říkat 1504 01:01:17,283 --> 01:01:21,935 node-- uvnitř této definice, musíme říkat uzel struct. 1505 01:01:21,935 --> 01:01:22,560 Velká otázka. 1506 01:01:22,560 --> 01:01:23,580 1507 01:01:23,580 --> 01:01:25,214 Ještě něco? 1508 01:01:25,214 --> 01:01:26,198 Ano? 1509 01:01:26,198 --> 01:01:29,150 >> Žák: Proč my mají dvakrát říkat uzel? 1510 01:01:29,150 --> 01:01:33,578 Vzhledem k tomu, když jsme byli v [neslyšitelné] prostě jsme to udělat v středníkem, 1511 01:01:33,578 --> 01:01:37,352 ale teď musíme zjistit, že struct node? [Neslyšitelné]. 1512 01:01:37,352 --> 01:01:39,060 HANNAH: Já se domnívám, V posledním příkladu, 1513 01:01:39,060 --> 01:01:42,110 jsme jen vytvořit, kdykoliv budete chtěli použít studenta po to, že jste 1514 01:01:42,110 --> 01:01:46,430 musel použít struct node-- Jsem sorry-- struct studenta. 1515 01:01:46,430 --> 01:01:51,575 To nám umožněno, po faktu, právě Použití uzel přidat nový typ, v podstatě. 1516 01:01:51,575 --> 01:01:53,324 1517 01:01:53,324 --> 01:01:53,990 To smysl? 1518 01:01:53,990 --> 01:01:54,984 1519 01:01:54,984 --> 01:01:57,150 Takže budeme muset vrátit a podívejte se na kód před. 1520 01:01:57,150 --> 01:01:59,025 Ale já bych, že jsme nepoužili typedef. 1521 01:01:59,025 --> 01:02:02,050 A my jsme se ptal, Proč musíme použít typedef? 1522 01:02:02,050 --> 01:02:05,540 Typedef nám umožňuje, aby se zabránilo slovo struct na začátku. 1523 01:02:05,540 --> 01:02:06,221 Ano? 1524 01:02:06,221 --> 01:02:08,095 Student: Jaký druh otázky by přijít 1525 01:02:08,095 --> 01:02:10,400 v podmínkách, pokud jde o uzly a spojové seznamy? 1526 01:02:10,400 --> 01:02:15,110 >> HANNAH: Takže jedna věc je, že jsme mohli říct, jak můžete vyhledávat prostřednictvím propojeného seznamu? 1527 01:02:15,110 --> 01:02:16,930 OK, protože je to trochu složitější 1528 01:02:16,930 --> 01:02:18,520 než kdybychom hledáte přes pole. 1529 01:02:18,520 --> 01:02:21,472 Můžeme se jen podívat na element nula, prvek jeden, prvek dva, bla, bla, 1530 01:02:21,472 --> 01:02:21,972 bla. 1531 01:02:21,972 --> 01:02:22,629 1532 01:02:22,629 --> 01:02:24,420 Pokud chceme hledat prostřednictvím propojeného seznamu 1533 01:02:24,420 --> 01:02:27,229 bychom skutečně následovat tento malý bludiště ukazatelů. 1534 01:02:27,229 --> 01:02:29,270 Takže pojďme skutečně jít přes to opravdu rychle. 1535 01:02:29,270 --> 01:02:30,460 1536 01:02:30,460 --> 01:02:32,860 To, co jsme mohli udělat v objednat to-- Řekněme, že 1537 01:02:32,860 --> 01:02:35,430 chcete jen iterovat naše zcela spojový seznam. 1538 01:02:35,430 --> 01:02:37,450 Chtěli bychom začít u hlavy. 1539 01:02:37,450 --> 01:02:39,890 A pak, aby se přesun na další prvek, 1540 01:02:39,890 --> 01:02:43,680 místo toho jen zvyšování jedním jako bychom mohli při přechodu přes pole, 1541 01:02:43,680 --> 01:02:45,720 jsme vlastně bude sledovat další ukazatele, 1542 01:02:45,720 --> 01:02:48,360 tak můžeme zjistit, kde v paměti další prvek. 1543 01:02:48,360 --> 01:02:49,357 1544 01:02:49,357 --> 01:02:51,690 Takže vím, že to není dost vzít to vše právě teď, 1545 01:02:51,690 --> 01:02:52,650 ale budete mít tyto snímky. 1546 01:02:52,650 --> 01:02:54,730 Takže se můžete projít Tato pomaleji. 1547 01:02:54,730 --> 01:02:56,890 Ale v podstatě to, co chceme, udělat, je sledovat tyto ukazatele 1548 01:02:56,890 --> 01:02:58,550 přes celé propojeného seznamu. 1549 01:02:58,550 --> 01:03:00,258 Tak to je otázka, můžete být požádáni. 1550 01:03:00,258 --> 01:03:01,920 1551 01:03:01,920 --> 01:03:03,980 >> Něco všímat s vložení, řekněme, 1552 01:03:03,980 --> 01:03:07,925 Chtěli jsme, aby nový prvek na před naším spojené seznamu. 1553 01:03:07,925 --> 01:03:10,800 Musíme být velmi opatrní, o pořadí, ve kterém 1554 01:03:10,800 --> 01:03:12,760 přeřazen ukazatele. 1555 01:03:12,760 --> 01:03:15,230 Vzhledem k tomu, řekněme, že jsem právě řekl, OK. 1556 01:03:15,230 --> 01:03:18,930 Udělat hlavy přejděte na tento nový prvek. 1557 01:03:18,930 --> 01:03:23,550 Jen ujistěte se, že poukazují na 1, pak jsme v podstatě ztratil zbytek našeho seznamu, 1558 01:03:23,550 --> 01:03:25,860 protože si nepamatuji kde 2 životy. 1559 01:03:25,860 --> 01:03:27,730 >> Takže musíme udělat velmi specifické objednávky. 1560 01:03:27,730 --> 01:03:31,500 Za prvé, jsme se vytvořit nový prvek přejděte na hlavě. 1561 01:03:31,500 --> 01:03:33,970 A pak uděláme hlavu poukazují na nový prvek. 1562 01:03:33,970 --> 01:03:38,455 Takže pojďme se podívat, jak to vypadá s arrows-- jen tak. 1563 01:03:38,455 --> 01:03:42,080 Takže musíte nejprve nový prvek přejděte na staré hlavě. 1564 01:03:42,080 --> 01:03:45,990 A teď máme hlavu přejděte na nový první prvek. 1565 01:03:45,990 --> 01:03:47,187 Jakékoliv otázky s tím? 1566 01:03:47,187 --> 01:03:49,870 1567 01:03:49,870 --> 01:03:54,350 >> OK tady je nějaký kód opět něco se podívat na trochu později. 1568 01:03:54,350 --> 01:03:58,630 A teď se otočte na Davin pro GDB a trochou praxe 1569 01:03:58,630 --> 01:03:59,480 kódování na papíře. 1570 01:03:59,480 --> 01:04:00,597 1571 01:04:00,597 --> 01:04:01,096 Krásné. 1572 01:04:01,096 --> 01:04:01,810 >> ROB: A Rob. 1573 01:04:01,810 --> 01:04:02,360 >> HANNAH: Oh, Davin a Rob. 1574 01:04:02,360 --> 01:04:03,055 Je mi to líto. 1575 01:04:03,055 --> 01:04:03,596 >> STUDENT: Woo! 1576 01:04:03,596 --> 01:04:08,140 1577 01:04:08,140 --> 01:04:09,110 >> ROB: Díky. 1578 01:04:09,110 --> 01:04:11,209 >> DAVIN: Chceš říct, vše opravdu rychle? 1579 01:04:11,209 --> 01:04:11,875 ROB: Jo, jo. 1580 01:04:11,875 --> 01:04:12,845 DAVIN: Poté, co jsem se. 1581 01:04:12,845 --> 01:04:16,240 1582 01:04:16,240 --> 01:04:19,520 OK, zatímco Rob dává mikrofon na, takže to, co je GDB? 1583 01:04:19,520 --> 01:04:23,945 Každý by měl vidět v GDB třídy a také na pracovní dobu. 1584 01:04:23,945 --> 01:04:25,070 A vy byste měli být jeho použití. 1585 01:04:25,070 --> 01:04:25,750 Takže to, co je GDB? 1586 01:04:25,750 --> 01:04:28,030 1587 01:04:28,030 --> 01:04:28,850 Někdo? 1588 01:04:28,850 --> 01:04:29,540 >> Student: To je debugger. 1589 01:04:29,540 --> 01:04:30,250 >> DAVIN: Je to debugger. 1590 01:04:30,250 --> 01:04:31,624 A co to vám umožní dělat? 1591 01:04:31,624 --> 01:04:33,064 Stejně jako, proč se máme rádi GDB? 1592 01:04:33,064 --> 01:04:34,480 STUDENT: Chcete-li zpomalit program. 1593 01:04:34,480 --> 01:04:36,740 DAVIN: Dobře, takže můžete chodit přes to jako člověk tempo. 1594 01:04:36,740 --> 01:04:38,490 A tak to, co jsou některé Příkazy můžete udělat? 1595 01:04:38,490 --> 01:04:40,407 No, přestávka je pravděpodobně váš oblíbený příkaz. 1596 01:04:40,407 --> 01:04:43,240 Vzhledem k tomu, že umožňuje rozdělit Program a vlastně jít přes něj 1597 01:04:43,240 --> 01:04:44,280 řádek po řádku. 1598 01:04:44,280 --> 01:04:46,500 >> Run umožňuje spustit. 1599 01:04:46,500 --> 01:04:48,210 Další, jako krokování. 1600 01:04:48,210 --> 01:04:49,820 Jaký je mezi další a krok? 1601 01:04:49,820 --> 01:04:52,190 1602 01:04:52,190 --> 01:04:53,190 Počkej, to nahlas. 1603 01:04:53,190 --> 01:04:54,060 To bylo správné. 1604 01:04:54,060 --> 01:04:55,280 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 1605 01:04:55,280 --> 01:04:56,190 >> DAVIN: Ano, úžasné. 1606 01:04:56,190 --> 01:04:59,210 Tak jako vedle a krok, pokud you're-- Řekněme, že máte funkci, kterou 1607 01:04:59,210 --> 01:04:59,950 definovat. 1608 01:04:59,950 --> 01:05:03,350 Řekněme, že některé v hlavní funkce, a vy jste jen bít dál, dál, 1609 01:05:03,350 --> 01:05:03,850 další. 1610 01:05:03,850 --> 01:05:05,910 Ty vlastně bude vykonávat tuto funkci, 1611 01:05:05,910 --> 01:05:07,285 ale budete skákat přes něj. 1612 01:05:07,285 --> 01:05:09,711 Pokud stisknete krok, nebo s nebo co, ty jsi 1613 01:05:09,711 --> 01:05:11,460 bude vlastně skočit do této funkce, 1614 01:05:11,460 --> 01:05:14,110 a pak můžete zasáhnout další vidět různé hovory 1615 01:05:14,110 --> 01:05:16,170 v této konkrétní funkce. 1616 01:05:16,170 --> 01:05:16,670 Jo? 1617 01:05:16,670 --> 01:05:18,670 >> STUDENT: Existuje způsob, jak skočit, jako, vycouvat? 1618 01:05:18,670 --> 01:05:20,750 DAVIN: Finish, jo, skončit se skákat ven. 1619 01:05:20,750 --> 01:05:22,570 Tak to bude až do konce, že funkce, a pak jste 1620 01:05:22,570 --> 01:05:24,153 bude zpátky v hlavním, například. 1621 01:05:24,153 --> 01:05:25,250 1622 01:05:25,250 --> 01:05:27,370 Print vytiskne ji jednou. 1623 01:05:27,370 --> 01:05:29,381 Něco, co jsem vždy použít, je na displeji. 1624 01:05:29,381 --> 01:05:31,880 Na displeji se ji vytisknout neustále v celém rozsahu 1625 01:05:31,880 --> 01:05:32,470 vašeho programu. 1626 01:05:32,470 --> 01:05:33,810 >> Například, pokud jste v cyklu for, a 1627 01:05:33,810 --> 01:05:37,018 Chcete vidět, jak se něco mění, a nechcete, aby, stejně jako neustále 1628 01:05:37,018 --> 01:05:38,940 dělat jako tisku, tisk, tisk, zobrazení 1629 01:05:38,940 --> 01:05:43,230 Zobrazí se této proměnné neustále, pokaždé, když stisknete Další. 1630 01:05:43,230 --> 01:05:44,310 A pokračovat. 1631 01:05:44,310 --> 01:05:45,905 Tak GBD, to je GDB. 1632 01:05:45,905 --> 01:05:47,160 1633 01:05:47,160 --> 01:05:49,180 >> STUDENT: Co je to jedno kde jste [neslyšitelné]? 1634 01:05:49,180 --> 01:05:50,150 1635 01:05:50,150 --> 01:05:50,900 DAVIN: Co je to? 1636 01:05:50,900 --> 01:05:52,310 1637 01:05:52,310 --> 01:05:54,390 >> STUDENT: Co je the-- místní proměnné. 1638 01:05:54,390 --> 01:05:55,364 1639 01:05:55,364 --> 01:05:57,780 ROB: Existuje něco, co ve skutečnosti stejně jako místní obyvatelé, nebo tak něco. 1640 01:05:57,780 --> 01:05:58,140 I can't-- 1641 01:05:58,140 --> 01:05:59,930 >> DAVIN: Mohlo by to být něco takového, jo. 1642 01:05:59,930 --> 01:06:00,830 >> HANNAH: V místních obyvatel? 1643 01:06:00,830 --> 01:06:01,510 >> DAVIN: To je ono. 1644 01:06:01,510 --> 01:06:02,134 To je jedno. 1645 01:06:02,134 --> 01:06:03,040 ROB: Beautiful. 1646 01:06:03,040 --> 01:06:04,030 >> DAVIN: Jo. 1647 01:06:04,030 --> 01:06:06,010 >> Student: Co dělat i nadále? 1648 01:06:06,010 --> 01:06:08,010 >> DAVIN: Je continues--, takže je to jen bude pokračovat vaše programy. 1649 01:06:08,010 --> 01:06:09,843 Takže pokud se zlomí a hit pokračovat, bude to 1650 01:06:09,843 --> 01:06:13,119 jen spustit tento program, dokud zasáhne, že přestávku znovu. 1651 01:06:13,119 --> 01:06:14,910 Tak například, pokud zlomil ve funkci, 1652 01:06:14,910 --> 01:06:16,720 a budeš dělat, jako pro smyčka nebo něco takového, 1653 01:06:16,720 --> 01:06:19,869 a stisknete pokračovat, bude to pokračovat a vrátit se k této přestávce. 1654 01:06:19,869 --> 01:06:22,660 Nebo je to bez přerušení, bude to pokračovat a dokončit program. 1655 01:06:22,660 --> 01:06:25,000 >> ROB: Takže jen rád zastaví, v prvním zlomu 1656 01:06:25,000 --> 01:06:27,010 narazí-li vás, pak hit pokračovat, bude to držet 1657 01:06:27,010 --> 01:06:28,070 bude, až je to další bod zlomu. 1658 01:06:28,070 --> 01:06:30,111 A pak pokračovat půjde na další zarážky. 1659 01:06:30,111 --> 01:06:31,264 1660 01:06:31,264 --> 01:06:32,680 DAVIN: Nějaké další otázky týkající se GDB? 1661 01:06:32,680 --> 01:06:33,577 1662 01:06:33,577 --> 01:06:35,410 Takže myslím, že v minulosti, Požádali jsme vás, co 1663 01:06:35,410 --> 01:06:37,690 GDB je a dát Příklad některých věcí, které 1664 01:06:37,690 --> 01:06:40,770 můžete dělat s GDB, tak real jednoduché, ale jo. 1665 01:06:40,770 --> 01:06:42,280 Tady to je. 1666 01:06:42,280 --> 01:06:43,250 A uzly? 1667 01:06:43,250 --> 01:06:49,571 >> ROB: Ano, ano, jaký směr to bylo? 1668 01:06:49,571 --> 01:06:50,851 1669 01:06:50,851 --> 01:06:51,726 Student: Tak to bylo. 1670 01:06:51,726 --> 01:06:52,160 DAVIN: Počkejte. 1671 01:06:52,160 --> 01:06:52,270 ROB: Ten chlap? 1672 01:06:52,270 --> 01:06:52,936 DAVIN: Ten. 1673 01:06:52,936 --> 01:06:54,660 ROB: Ten chlap, oh, jsem si neuvědomil. 1674 01:06:54,660 --> 01:06:56,940 Takže jsme nebyli jasné, na to, co the-- vůbec se mi nelíbí 1675 01:06:56,940 --> 01:06:58,680 vědět, kdo to was-- ale otázka. 1676 01:06:58,680 --> 01:07:01,180 Nevíme přesně, co si žádali o to, aby právě 1677 01:07:01,180 --> 01:07:04,800 objasnit něco. 1678 01:07:04,800 --> 01:07:07,750 Takže nejprve, jak jsem řekl dříve, typedef budete vždy používat jen 1679 01:07:07,750 --> 01:07:09,305 vytvoření názvu pro typ. 1680 01:07:09,305 --> 01:07:13,420 Tak tady je přezdívka jsme tvorba je pro tento typ struct uzel. 1681 01:07:13,420 --> 01:07:18,070 >> Takže nejprve, nebude-li to uzel typedef, takže to struct node kudrnaté 1682 01:07:18,070 --> 01:07:21,060 obrnil se na další kudrnatý Ortéza je typu struct node. 1683 01:07:21,060 --> 01:07:23,470 A musíme do tohoto uzlu tam, protože jsme 1684 01:07:23,470 --> 01:07:25,190 je třeba referenční uzel zde. 1685 01:07:25,190 --> 01:07:29,380 Tak s tímto druhem rekurzivní struct, je třeba dát to struct jméno, 1686 01:07:29,380 --> 01:07:31,340 jinak byste nemohli říkají struct uzel zde. 1687 01:07:31,340 --> 01:07:33,340 Zatímco dříve se studentem když jsme napsali, myslím, 1688 01:07:33,340 --> 01:07:35,423 jsme neměli říkat Student tam nahoře, protože jsme 1689 01:07:35,423 --> 01:07:40,370 Nemusel říkat struct Student uvnitř struct sám. 1690 01:07:40,370 --> 01:07:43,730 Tak to je rekurzivní, že nás nutí říci uzel tam. 1691 01:07:43,730 --> 01:07:46,610 >> Tento uzel je jen název jsme dávat uzel pro typedef. 1692 01:07:46,610 --> 01:07:48,520 Tak, že uzel není stejně jako tento uzel. 1693 01:07:48,520 --> 01:07:51,567 Tento struct uzel, ale je stejný jako ten struct uzel. 1694 01:07:51,567 --> 01:07:54,150 DAVIN: Takže kdykoli budete volat, jako uzel v hlavní funkce, 1695 01:07:54,150 --> 01:07:55,350 nebudeš se musím říci struct uzel. 1696 01:07:55,350 --> 01:07:58,360 Stačí si jen říct, uzel, protože Uzel je different-- je v podstatě 1697 01:07:58,360 --> 01:07:59,440 říkáš, OK. 1698 01:07:59,440 --> 01:08:01,490 Místo toho, aby volání struct uzel v mém kódu, 1699 01:08:01,490 --> 01:08:04,050 Já jen chci, aby to přejmenovat jako uzel, aby bylo snazší. 1700 01:08:04,050 --> 01:08:06,800 >> ROB: Pokud jste vždy použití typedef, pak tento 1701 01:08:06,800 --> 01:08:11,240 je jediným místem, kde budete mít deklarovat proměnnou s struct uzel 1702 01:08:11,240 --> 01:08:11,740 hvězda, jo. 1703 01:08:11,740 --> 01:08:14,650 1704 01:08:14,650 --> 01:08:20,801 >> DAVIN: OK, takže poslední část Je těžké naučit protože-- 1705 01:08:20,801 --> 01:08:22,185 1706 01:08:22,185 --> 01:08:22,685 ROB: Co je? 1707 01:08:22,685 --> 01:08:24,098 1708 01:08:24,098 --> 01:08:25,649 >> DAVIN: Vzhledem k tomu, že to kódování na papíře. 1709 01:08:25,649 --> 01:08:28,689 Takže každý rok máme Kód na papírových otázky. 1710 01:08:28,689 --> 01:08:32,510 Takže myslím, že v loňském roce, 12 z 80 bodů se kód na papíře. 1711 01:08:32,510 --> 01:08:36,720 Rok před tím, 10 z 80, před rokem, že 20 ze 100, 1712 01:08:36,720 --> 01:08:37,939 tak poměrně málo z nich. 1713 01:08:37,939 --> 01:08:40,970 Takže budete muset být schopni kódovat těchto funkcí rukou. 1714 01:08:40,970 --> 01:08:45,340 >> Tak jsem si myslel bychom mohli projít několik z nich, a vidět, jak lidé, 1715 01:08:45,340 --> 01:08:47,340 druh projít je pomalu s lidmi. 1716 01:08:47,340 --> 01:08:48,790 1717 01:08:48,790 --> 01:08:52,420 Takže obecně, strlen a atoi byly velmi populární. 1718 01:08:52,420 --> 01:08:55,670 V loňském roce, myslím, že bychom měli GetPositiveInt a RandomInt. 1719 01:08:55,670 --> 01:08:58,591 Ale pow, tak moc, i pozitivní moc. 1720 01:08:58,591 --> 01:09:00,965 Pojďme se jen projít možná jeden nebo dva z nich společně. 1721 01:09:00,965 --> 01:09:02,510 1722 01:09:02,510 --> 01:09:03,729 Co lidé chtějí vidět? 1723 01:09:03,729 --> 01:09:05,037 1724 01:09:05,037 --> 01:09:05,767 >> STUDENT: atoi. 1725 01:09:05,767 --> 01:09:06,350 STUDENT: Jo. 1726 01:09:06,350 --> 01:09:06,859 DAVIN: atoi? 1727 01:09:06,859 --> 01:09:07,800 STUDENT: [neslyšitelné]. 1728 01:09:07,800 --> 01:09:09,682 DAVIN: OK, já jdu na to na desce. 1729 01:09:09,682 --> 01:09:11,765 Máte přednost když jsem to tady nebo tam? 1730 01:09:11,765 --> 01:09:13,580 1731 01:09:13,580 --> 01:09:14,550 Tam, Gabe říká, že existuje. 1732 01:09:14,550 --> 01:09:16,729 1733 01:09:16,729 --> 01:09:19,580 >> ROB: A to je obecné myšlenky na tyto otázky kódování. 1734 01:09:19,580 --> 01:09:21,705 Zkuste něco napsat. 1735 01:09:21,705 --> 01:09:22,580 Nenechávejte prázdné. 1736 01:09:22,580 --> 01:09:23,080 >> DAVIN: Ano. 1737 01:09:23,080 --> 01:09:25,520 ROB: Pokud se můžete dostat vrátí typ správné, 1738 01:09:25,520 --> 01:09:27,090 nebo možná bychom mohli dát to vy, ale pokud je to možné, stejně jako, 1739 01:09:27,090 --> 01:09:30,256 napsat obecnou funkci podpisu, Pokud se můžete dostat na základní věci v pořádku, 1740 01:09:30,256 --> 01:09:32,244 nebo rohové případy, nebo pamatovat šek na null, 1741 01:09:32,244 --> 01:09:34,160 pokud máte nějaké věci, pak možná budeme 1742 01:09:34,160 --> 01:09:35,880 vám může dát pár upozorňuje na problém. 1743 01:09:35,880 --> 01:09:36,810 Nepoužívejte jen nechat prázdné. 1744 01:09:36,810 --> 01:09:38,560 >> DAVIN: Ano, a pokud máte jsou jen zcela 1745 01:09:38,560 --> 01:09:40,580 agitoval na to, jak ve skutečnosti promění kódu. 1746 01:09:40,580 --> 01:09:43,140 Pokud napíšete pseudokódu, to je docela dobrý taky. 1747 01:09:43,140 --> 01:09:46,390 Takže je to jako, že je to šest bodem otázka, a píšete správné pseudokódu, 1748 01:09:46,390 --> 01:09:47,858 budete mít alespoň dva body. 1749 01:09:47,858 --> 01:09:49,149 Takže to není jen nechat prázdné. 1750 01:09:49,149 --> 01:09:50,279 Zkuste si dát něco. 1751 01:09:50,279 --> 01:09:51,770 >> ROB: To musí být správné pseudocode, ačkoli. 1752 01:09:51,770 --> 01:09:52,270 >> DAVIN: Ano. 1753 01:09:52,270 --> 01:09:55,381 ROB: Takže jsme obecně méně shovívavý chyby v pseudokódu. 1754 01:09:55,381 --> 01:09:57,130 Davin: OK, tak vy chtěl vidět atoi. 1755 01:09:57,130 --> 01:09:58,480 1756 01:09:58,480 --> 01:10:02,820 OK, tak jen really-- takže to, co chcete dělat, 1757 01:10:02,820 --> 01:10:04,969 je budete mít vzhledem k tomu nějaká čísla. 1758 01:10:04,969 --> 01:10:07,010 Ale toto číslo není bude int, ne? 1759 01:10:07,010 --> 01:10:08,574 Jaké to bude? 1760 01:10:08,574 --> 01:10:09,480 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 1761 01:10:09,480 --> 01:10:11,146 >> DAVIN: Bude to být řetězec, ne? 1762 01:10:11,146 --> 01:10:13,160 Takže pokud jste dostali string-- pojďme say-- 1763 01:10:13,160 --> 01:10:15,228 >> ROB: Mám vytáhnout editor? 1764 01:10:15,228 --> 01:10:16,200 Nemohu vytáhnout up-- 1765 01:10:16,200 --> 01:10:16,800 >> DAVIN: Oh, chceš to udělat on-- 1766 01:10:16,800 --> 01:10:17,420 >> ROB: Chtěli byste raději desku? 1767 01:10:17,420 --> 01:10:18,800 >> DAVIN: Co chcete dělat? 1768 01:10:18,800 --> 01:10:19,900 Myslím, že to chcete udělat ručně? 1769 01:10:19,900 --> 01:10:21,460 Nebo si chcete udělat na počítači? 1770 01:10:21,460 --> 01:10:22,180 >> ROB: Udělej to po ruce. 1771 01:10:22,180 --> 01:10:22,805 >> DAVIN: [směje se] 1772 01:10:22,805 --> 01:10:23,950 ROB: Udělej to po ruce. 1773 01:10:23,950 --> 01:10:25,469 >> DAVIN: OK, takže to bude atoi. 1774 01:10:25,469 --> 01:10:27,760 Takže to, co je to-- Myslím, že budeme pravděpodobně dát to na vás. 1775 01:10:27,760 --> 01:10:29,106 Ale co to jde vrátit? 1776 01:10:29,106 --> 01:10:29,452 >> STUDENT: Int. 1777 01:10:29,452 --> 01:10:31,076 >> DAVIN: Bude to návrat int, ne? 1778 01:10:31,076 --> 01:10:33,772 Takže-- Nechci, aby to tam. 1779 01:10:33,772 --> 01:10:34,510 Udělám to tady. 1780 01:10:34,510 --> 01:10:36,596 >> ROB: můžete vytáhnout ho dolů a zatlačte až na to. 1781 01:10:36,596 --> 01:10:38,500 1782 01:10:38,500 --> 01:10:40,385 >> DAVIN: jo. 1783 01:10:40,385 --> 01:10:43,880 [Smích] změna Game. 1784 01:10:43,880 --> 01:10:50,950 OK, takže to bude int atoi, a to, co to bude trvat? 1785 01:10:50,950 --> 01:10:52,180 1786 01:10:52,180 --> 01:10:57,780 Char hvězda, tak jen string, hvězda s, stejně jako to. 1787 01:10:57,780 --> 01:10:59,240 >> ROB: Pěkný hvězda, pěkný. 1788 01:10:59,240 --> 01:11:02,582 1789 01:11:02,582 --> 01:11:04,040 DAVIN: To nemusí být tam, OK. 1790 01:11:04,040 --> 01:11:04,540 ROB: Jo. 1791 01:11:04,540 --> 01:11:06,670 DAVIN: OK, takže první věc, kterou chcete do-- I 1792 01:11:06,670 --> 01:11:08,490 nevím, jestli někdo podíval v praxi solutions-- 1793 01:11:08,490 --> 01:11:10,150 ale to, co se chystáte chtít udělat, je, že jste 1794 01:11:10,150 --> 01:11:11,570 bude chtít mít smyčka, protože jsi 1795 01:11:11,570 --> 01:11:14,100 bude chtít skutečně krokovat tohoto řetězce. 1796 01:11:14,100 --> 01:11:18,880 Tak helpful-- takže řekněme, že budeme pro smyčce, 1797 01:11:18,880 --> 01:11:22,270 a budeme krokovat každý prvek řetězce. 1798 01:11:22,270 --> 01:11:23,470 Jak dlouho to je? 1799 01:11:23,470 --> 01:11:26,464 Kolikrát budeme iterovat v tom, že pro smyčce? 1800 01:11:26,464 --> 01:11:27,130 STUDENT: Sterln? 1801 01:11:27,130 --> 01:11:27,963 DAVIN: Sterln, jo. 1802 01:11:27,963 --> 01:11:29,350 1803 01:11:29,350 --> 01:11:41,294 Takže řekněme, že délka se rovná int sterln s. 1804 01:11:41,294 --> 01:11:44,240 1805 01:11:44,240 --> 01:11:48,740 A jen zvědavý, proč je to vždy trochu lepší to udělat mimo smyček? 1806 01:11:48,740 --> 01:11:52,277 Stejně jako, proč je lepší zavolat Tato funkce mimo smyčky? 1807 01:11:52,277 --> 01:11:53,360 Stačí zkontrolovat rychlý zdravý rozum? 1808 01:11:53,360 --> 01:11:55,810 1809 01:11:55,810 --> 01:11:56,311 Jo? 1810 01:11:56,311 --> 01:11:58,268 Žák: Takže vy ne musí udržet kontrolu. 1811 01:11:58,268 --> 01:11:59,400 Stačí si jen [neslyšitelné]. 1812 01:11:59,400 --> 01:12:01,560 >> DAVIN: Přesně tak, tak jo, přesně to, co řekla. 1813 01:12:01,560 --> 01:12:03,101 Takže jsme nemuseli udržet kontrolu. 1814 01:12:03,101 --> 01:12:05,690 Tak například, pokud volám Tato funkce uvnitř smyčky, 1815 01:12:05,690 --> 01:12:08,050 pak budu mít volání Tato funkce vícekrát. 1816 01:12:08,050 --> 01:12:10,080 A že to bude klesat účinnost vašeho programu. 1817 01:12:10,080 --> 01:12:12,370 Takže je to vždy užitečné prohlásit ho ven. 1818 01:12:12,370 --> 01:12:14,370 >> ROB: To je řekl, na některou z těchto problémů, 1819 01:12:14,370 --> 01:12:17,940 skoro tak dlouho, jak vám pracovního roztoku, dostanete plné uznání. 1820 01:12:17,940 --> 01:12:20,820 Tak to pokud váš návrh nebojte je naprosto strašný. 1821 01:12:20,820 --> 01:12:22,120 1822 01:12:22,120 --> 01:12:25,230 Mohlo by nás naštvaný číst váš kód. 1823 01:12:25,230 --> 01:12:28,160 Ale tak dlouho, jak to funguje, dostanete body. 1824 01:12:28,160 --> 01:12:29,302 >> DAVIN: Ano. 1825 01:12:29,302 --> 01:12:31,260 OK, tak pak budu prohlásit nějakou proměnnou. 1826 01:12:31,260 --> 01:12:33,900 Je to jen tak zavolat int částku. 1827 01:12:33,900 --> 01:12:37,031 A já jdu nastavit tento roven nule, jako je, že. 1828 01:12:37,031 --> 01:12:38,780 A to jen tak jako zástupný symbol. 1829 01:12:38,780 --> 01:12:40,960 Tak, že to bude co budu vracet. 1830 01:12:40,960 --> 01:12:43,730 Takže jdu nakonec vrátit částku z tohoto programu. 1831 01:12:43,730 --> 01:12:44,980 Takže mám tyto dvě proměnné. 1832 01:12:44,980 --> 01:12:45,563 Mám délku. 1833 01:12:45,563 --> 01:12:46,500 Mám částku. 1834 01:12:46,500 --> 01:12:48,290 A teď pojďme skočit do našeho řetězce. 1835 01:12:48,290 --> 01:12:49,510 >> Tak umožňuje máme pro smyčce. 1836 01:12:49,510 --> 01:13:06,520 Takže čtyři int I = 0 w, zatímco I je menší než délka I s plus. 1837 01:13:06,520 --> 01:13:07,150 A now-- 1838 01:13:07,150 --> 01:13:10,920 1839 01:13:10,920 --> 01:13:11,420 ROB: Nice. 1840 01:13:11,420 --> 01:13:14,030 DAVIN: OK, a teď tady pochází maso z našeho kódu. 1841 01:13:14,030 --> 01:13:17,380 Takže se můžete skutečně dělat to v podstatě v jedné linii. 1842 01:13:17,380 --> 01:13:20,702 Takže nemá někdo nějaký nápad o tom, co budeme dělat dál? 1843 01:13:20,702 --> 01:13:23,680 1844 01:13:23,680 --> 01:13:25,380 OK, tak to je v pořádku. 1845 01:13:25,380 --> 01:13:35,860 Takže děláme říci částku equals-- dovolte mi, abych uhánět tento over-- součet 1846 01:13:35,860 --> 01:13:50,010 se rovná součtu časů 10 plus-- jsme bude trvat S i mínus jedna 1847 01:13:50,010 --> 01:13:54,787 quote 0 jeden citát udělal, takhle. 1848 01:13:54,787 --> 01:13:55,620 ROB: Velmi intuitivní. 1849 01:13:55,620 --> 01:13:56,980 1850 01:13:56,980 --> 01:13:57,880 >> DAVIN: Drcený to. 1851 01:13:57,880 --> 01:14:01,438 OK, takže someone-- jsem to, mám to. 1852 01:14:01,438 --> 01:14:03,680 1853 01:14:03,680 --> 01:14:06,960 OK, tak je to jednoznačně stoupá. 1854 01:14:06,960 --> 01:14:08,320 1855 01:14:08,320 --> 01:14:09,450 Co to znamená? 1856 01:14:09,450 --> 01:14:12,120 Takže Ví někdo, co to znamená? 1857 01:14:12,120 --> 01:14:13,826 Může každý vidět? 1858 01:14:13,826 --> 01:14:16,088 Ne, nikdo nemůže vidět, OK. 1859 01:14:16,088 --> 01:14:17,390 1860 01:14:17,390 --> 01:14:18,340 Jdu to-- 1861 01:14:18,340 --> 01:14:20,506 >> ROB: Chystám se napsat vzorec právě zde. 1862 01:14:20,506 --> 01:14:23,140 DAVIN: OK, Rob to bude dělat na počítači, což je zábava. 1863 01:14:23,140 --> 01:14:26,889 1864 01:14:26,889 --> 01:14:27,514 ROB: Oh můj bože. 1865 01:14:27,514 --> 01:14:34,340 1866 01:14:34,340 --> 01:14:35,010 Nebo nebudu. 1867 01:14:35,010 --> 01:14:36,288 1868 01:14:36,288 --> 01:14:36,954 DAVIN: Stand by. 1869 01:14:36,954 --> 01:14:42,300 1870 01:14:42,300 --> 01:14:44,260 STUDENT: Mám dotaz. 1871 01:14:44,260 --> 01:14:45,348 DAVIN: Jo, jasně. 1872 01:14:45,348 --> 01:14:46,223 STUDENT: [neslyšitelné]? 1873 01:14:46,223 --> 01:14:52,529 1874 01:14:52,529 --> 01:14:54,570 DAVIN: OK, tak to ve skutečnosti, podobně, jen obecně, 1875 01:14:54,570 --> 01:14:56,710 pokud jste měli dát, jako, v tomto prohlášení int 1876 01:14:56,710 --> 01:14:59,770 I rovná délce 0 čárkou rovná sterln, that-- 1877 01:14:59,770 --> 01:15:01,200 >> STUDENT: [neslyšitelné]. 1878 01:15:01,200 --> 01:15:03,585 >> DAVIN: To je v pořádku, protože that-- 1879 01:15:03,585 --> 01:15:05,543 Žák: Proč byste dokonce nutné použít délku? 1880 01:15:05,543 --> 01:15:08,620 Proč by ne jen [neslyšitelné] sterln s, stejně jako po celou dobu [neslyšitelné]? 1881 01:15:08,620 --> 01:15:09,460 >> DAVIN: Myslíš tady? 1882 01:15:09,460 --> 01:15:10,001 >> Student: Ano. 1883 01:15:10,001 --> 01:15:12,630 DAVIN: Protože každý čas to pro smyčce běží, 1884 01:15:12,630 --> 01:15:14,295 to bude hodnotit tuto podmínku. 1885 01:15:14,295 --> 01:15:14,920 STUDENT: Správně. 1886 01:15:14,920 --> 01:15:16,836 DAVIN: A pokud máte sterln tam, pak je to 1887 01:15:16,836 --> 01:15:19,510 bude mít skutečně volat že funkce každý čas. 1888 01:15:19,510 --> 01:15:21,090 Takže místo toho jen porovnejte ji s int, 1889 01:15:21,090 --> 01:15:23,548 budete volat Funkce a poté porovnáním 1890 01:15:23,548 --> 01:15:24,510 na návratovou hodnotu. 1891 01:15:24,510 --> 01:15:25,860 Jo, tak je to prostě, jo. 1892 01:15:25,860 --> 01:15:28,860 1893 01:15:28,860 --> 01:15:30,770 >> Nice, OK, takže teď může každý vidět. 1894 01:15:30,770 --> 01:15:33,400 Co does-- je to jako, to je ono. 1895 01:15:33,400 --> 01:15:34,580 Jedná se o jam, přímo tady. 1896 01:15:34,580 --> 01:15:37,030 1897 01:15:37,030 --> 01:15:37,930 Co to znamená? 1898 01:15:37,930 --> 01:15:39,250 1899 01:15:39,250 --> 01:15:39,970 Co to dělám? 1900 01:15:39,970 --> 01:15:41,890 1901 01:15:41,890 --> 01:15:42,880 Jo, nápad? 1902 01:15:42,880 --> 01:15:43,482 Jo? 1903 01:15:43,482 --> 01:15:45,692 >> STUDENT: Dobře, takže když jste zadání pole, 1904 01:15:45,692 --> 01:15:47,525 budete jít zleva doprava, 1905 01:15:47,525 --> 01:15:51,786 takže budete jít do Desetinná z dolů [neslyšitelné]. 1906 01:15:51,786 --> 01:15:52,410 DAVIN: Přesně tak. 1907 01:15:52,410 --> 01:15:55,063 Žák: Takže každý musíte násobit 1908 01:15:55,063 --> 01:15:59,490 co jste viděli, jak hodnoty int strany když se dostanete k pohybu, že více než jeden. 1909 01:15:59,490 --> 01:16:01,590 >> DAVIN: Perfektní, perfektní, tak například, pojďme 1910 01:16:01,590 --> 01:16:05,376 říci, dal jsem you-- jsem napíšu sem. 1911 01:16:05,376 --> 01:16:06,480 Ne, nejsem. 1912 01:16:06,480 --> 01:16:08,640 Chystám se napsat sem. 1913 01:16:08,640 --> 01:16:12,080 Řekněme, že jsem ti dal 76, že jo? 1914 01:16:12,080 --> 01:16:13,380 Řekněme, že vám 76. 1915 01:16:13,380 --> 01:16:15,360 Je to řetězec začíná, OK? 1916 01:16:15,360 --> 01:16:16,840 >> Takže délka je co? 1917 01:16:16,840 --> 01:16:18,060 1918 01:16:18,060 --> 01:16:19,060 2, že jo? 1919 01:16:19,060 --> 01:16:20,290 Součet je 0. 1920 01:16:20,290 --> 01:16:21,600 Pak skočíme v našem cyklu for. 1921 01:16:21,600 --> 01:16:24,187 OK, první iterace to, co je to bude? 1922 01:16:24,187 --> 01:16:25,270 Je to bude částka je 0. 1923 01:16:25,270 --> 01:16:27,180 Aby součet krát 10 0. 1924 01:16:27,180 --> 01:16:28,500 To je nesmyslné. 1925 01:16:28,500 --> 01:16:29,880 Tak co to dělá? 1926 01:16:29,880 --> 01:16:30,845 1927 01:16:30,845 --> 01:16:31,720 STUDENT: [neslyšitelné]. 1928 01:16:31,720 --> 01:16:33,110 1929 01:16:33,110 --> 01:16:37,430 >> DAVIN: to bude zase, že znak na celé číslo, ne? 1930 01:16:37,430 --> 01:16:42,160 Je to trochu jako s vaším Problém set-- této light-- 1931 01:16:42,160 --> 01:16:44,170 je to něco jako s problém nastavit na Visioneer. 1932 01:16:44,170 --> 01:16:45,980 Máte co do činění s hodnotami ASCII. 1933 01:16:45,980 --> 01:16:48,520 Takže když dám vám, jako, sedm, ale je to postava, 1934 01:16:48,520 --> 01:16:50,965 a chcete vědět, OK, co číslice je to? 1935 01:16:50,965 --> 01:16:53,540 1936 01:16:53,540 --> 01:16:54,910 Jo, mohl, jo. 1937 01:16:54,910 --> 01:16:55,900 Takže to, co je číslice, že? 1938 01:16:55,900 --> 01:16:59,550 Dalo by se odečíst 0 z něj, ale musí odečíst 0, znak. 1939 01:16:59,550 --> 01:17:01,425 >> A tam, kde někteří lidé si zakopl, jsou 1940 01:17:01,425 --> 01:17:04,260 jako, OK, dobře, musím vědět, hodnoty ASCII pro tento kvíz? 1941 01:17:04,260 --> 01:17:06,218 Ne, určitě ne potřebujete vědět ASCII 1942 01:17:06,218 --> 01:17:09,520 hodnoty, jako, malá , velká písmena, nula. 1943 01:17:09,520 --> 01:17:12,060 >> ROB: Není žádný důvod, aby vůbec dát to na tahák. 1944 01:17:12,060 --> 01:17:14,226 >> DAVIN: Rozhodně ne ztrácet prostor s tím. 1945 01:17:14,226 --> 01:17:18,090 Můžete literally-- jen místo říkat 48, stejně jako až 1946 01:17:18,090 --> 01:17:24,630 tu, která je ekvivalentní říká jeden, jeden apostrof, 1947 01:17:24,630 --> 01:17:27,680 jako to, že přesně stejný. 1948 01:17:27,680 --> 01:17:34,106 >> ROB: Dalo by se skoro, že o tom, jak if-- Boha, potřebuji, 1949 01:17:34,106 --> 01:17:37,490 oops-- si skoro myslet na to, jako máme-li něco takového hash 1950 01:17:37,490 --> 01:17:39,755 definovat 0 jako 48. 1951 01:17:39,755 --> 01:17:41,320 1952 01:17:41,320 --> 01:17:42,030 To nebude fungovat. 1953 01:17:42,030 --> 01:17:45,502 Ale myslet na to, jak jednoduchou uvozovku 0 jednoduché uvozovky, a pro všechny znaky. 1954 01:17:45,502 --> 01:17:47,960 Ber to jako konstanta, která představuje tuto hodnotu ASCII. 1955 01:17:47,960 --> 01:17:49,080 >> DAVIN: Ano. 1956 01:17:49,080 --> 01:17:52,820 OK, tak poprvé po tak s 76-- tak poprvé po, 1957 01:17:52,820 --> 01:17:57,260 je to jen znak 7 minus znak 0, 1958 01:17:57,260 --> 01:18:00,420 a ty, které jsou sedm integers-- dobře, ti, 1959 01:18:00,420 --> 01:18:04,030 sedm prostory od sebe další na ASCII tabulky, nebo cokoliv jiného. 1960 01:18:04,030 --> 01:18:06,770 Tak, že to bude vrátit INT 7. 1961 01:18:06,770 --> 01:18:08,720 Takže teď, částka se rovná 7. 1962 01:18:08,720 --> 01:18:10,830 >> OK, dobře, pojďme skočit do této smyčky for znovu. 1963 01:18:10,830 --> 01:18:13,010 OK, teď je to částka krát 10. 1964 01:18:13,010 --> 01:18:15,800 Takže jsi skutečně přesunutí 7 doleva. 1965 01:18:15,800 --> 01:18:17,542 Dává to smysl? 1966 01:18:17,542 --> 01:18:19,250 Jste efektivně Pohybem doleva. 1967 01:18:19,250 --> 01:18:21,790 >> A pak se to add-- bude 6 minus 0. 1968 01:18:21,790 --> 01:18:22,650 To je 6. 1969 01:18:22,650 --> 01:18:24,752 Takže to bude 70 a 6. 1970 01:18:24,752 --> 01:18:25,996 76, to je vaše číslo. 1971 01:18:25,996 --> 01:18:28,370 Takže bez ohledu na to, co čísla Dal jsem vám, že je to pomalu jen 1972 01:18:28,370 --> 01:18:31,610 bude posunout větší hodnoty doleva, 1 faktor 10 1973 01:18:31,610 --> 01:18:35,525 Pokaždé, když v cyklu for, a pak přidat jako nutné. 1974 01:18:35,525 --> 01:18:37,350 1975 01:18:37,350 --> 01:18:37,865 >> V zadní? 1976 01:18:37,865 --> 01:18:40,240 STUDENT: Nemáme dělat jakákoli kontrola v programu? 1977 01:18:40,240 --> 01:18:41,580 1978 01:18:41,580 --> 01:18:44,302 >> ROB: Takže, pokud jde o kontrolu jde o program, 1979 01:18:44,302 --> 01:18:46,510 bychom vám říct dost hodně, co je třeba zkontrolovat. 1980 01:18:46,510 --> 01:18:48,670 Pokud se nám nepodaří říct něco, pak obecně 1981 01:18:48,670 --> 01:18:50,320 Předpokládám, že máte zkontrolovat většinu věcí. 1982 01:18:50,320 --> 01:18:54,772 Stejně jako můžete, jen pro jistotu, ty by pravděpodobně kontrolovat hej, je to null? 1983 01:18:54,772 --> 01:18:56,230 Pak jsem tušení, co se vrátíte. 1984 01:18:56,230 --> 01:18:58,814 Ale my vám řekne něco takového. 1985 01:18:58,814 --> 01:18:59,480 0, nevím. 1986 01:18:59,480 --> 01:19:02,786 >> DAVIN: A proč byste měli chtít překontrolovat, zda je rovná null? 1987 01:19:02,786 --> 01:19:03,660 STUDENT: [neslyšitelné]. 1988 01:19:03,660 --> 01:19:04,880 DAVIN: Kvůli char hvězdy. 1989 01:19:04,880 --> 01:19:05,510 Je to ukazatel. 1990 01:19:05,510 --> 01:19:09,240 Takže naprosto přijatelné prohlášení, mohl bych říct, OK, 1991 01:19:09,240 --> 01:19:11,917 s rovno null, protože to může být ukazatel na hodnotu null. 1992 01:19:11,917 --> 01:19:14,250 Takže kdykoli budete mít ukazatele v cestě v takhle, 1993 01:19:14,250 --> 01:19:15,420 asi byste měli zkontrolovat. 1994 01:19:15,420 --> 01:19:18,461 Protože pokud nechcete zkontrolovat, zda, a pak byste pak jít do smyčky for, 1995 01:19:18,461 --> 01:19:20,100 a vy jste doing-- uhánět dolů. 1996 01:19:20,100 --> 01:19:21,980 1997 01:19:21,980 --> 01:19:22,920 Uhánět dolů. 1998 01:19:22,920 --> 01:19:23,860 >> ROB: Omlouváme se, ale to je vše. 1999 01:19:23,860 --> 01:19:25,860 >> DAVIN: A tak, stejně jako v případě je null, a pak vás 2000 01:19:25,860 --> 01:19:28,267 udělat to, co chybu se chceš dostat? 2001 01:19:28,267 --> 01:19:29,850 STUDENT: Budeš mít nastavenou poruchu. 2002 01:19:29,850 --> 01:19:31,250 DAVIN: Budeš nastavení chyba, že jo, protože jsi 2003 01:19:31,250 --> 01:19:32,616 snaží se index do null. 2004 01:19:32,616 --> 01:19:35,240 Takže se pokusím index do paměti, že nemáte vlastní. 2005 01:19:35,240 --> 01:19:39,550 Takže to, pokud je to null a tak učiníte, budete cyklus vám. 2006 01:19:39,550 --> 01:19:43,656 >> ROB: také si myslím, na zkoušku, ve které Zeptali jsme se na tuto otázku, můžeme vám říct, 2007 01:19:43,656 --> 01:19:45,655 které lze jen předpokládat, je kladné číslo. 2008 01:19:45,655 --> 01:19:48,270 Vzhledem k tomu se také očekává, že atoi zvládnout záporná čísla, 2009 01:19:48,270 --> 01:19:49,686 takže budete muset zvláštní případ. 2010 01:19:49,686 --> 01:19:53,080 Hej, je první znak pomlčka, v tomto případě, OK, 2011 01:19:53,080 --> 01:19:54,839 teď je záporné celé číslo. 2012 01:19:54,839 --> 01:19:56,380 Řekneme vám tyto druhy věcí. 2013 01:19:56,380 --> 01:19:58,005 My vám řeknu, co je potřeba zvládnout. 2014 01:19:58,005 --> 01:19:59,310 DAVIN: Ano. 2015 01:19:59,310 --> 01:20:02,530 Takže jsem si jistý, že někteří lidé mohou have-- pokud jste začali při pohledu na staré zkoušky, 2016 01:20:02,530 --> 01:20:03,900 Viděli jste sterln. 2017 01:20:03,900 --> 01:20:05,120 To je populární. 2018 01:20:05,120 --> 01:20:09,790 A myslím, že v sterln, museli jste tuto kontrolu na null, návrat 2019 01:20:09,790 --> 01:20:10,950 0 nebo něco takového. 2020 01:20:10,950 --> 01:20:11,940 Stejně jako byste měli zkontrolovat null. 2021 01:20:11,940 --> 01:20:14,230 A pokud tomu tak není, že mířil pryč na kvíz. 2022 01:20:14,230 --> 01:20:16,750 2023 01:20:16,750 --> 01:20:19,500 Tak jako tak, dělá všem pocit, OK s atoi? 2024 01:20:19,500 --> 01:20:21,112 2025 01:20:21,112 --> 01:20:22,820 Chce někdo projít částí znovu? 2026 01:20:22,820 --> 01:20:23,815 2027 01:20:23,815 --> 01:20:25,565 ROB: Jo, myslím, že vám také řekne, 2028 01:20:25,565 --> 01:20:28,565 Lze předpokládat, že všechno je-- že oni jsou vlastně zadání čísla, 2029 01:20:28,565 --> 01:20:32,821 že nemusíte mít obavy, jako, písmena jsou v řetězci, a tak. 2030 01:20:32,821 --> 01:20:33,320 DAVIN: Jo. 2031 01:20:33,320 --> 01:20:33,922 Ano? 2032 01:20:33,922 --> 01:20:35,713 STUDENT: Můžeš jít v průběhu ještě jednou, když 2033 01:20:35,713 --> 01:20:37,860 použít dvojité uvozovky a jednoduché uvozovky? 2034 01:20:37,860 --> 01:20:41,290 >> DAVIN: Jasně, takže dvojité uvozovky, velmi Jednoduše řečeno, je dvojité uvozovky jsou řetězce. 2035 01:20:41,290 --> 01:20:43,370 Takže pokud jste dvojité uvozovky nic, to je řetězec. 2036 01:20:43,370 --> 01:20:48,270 Tak, jako kdybych měl tento 0 sem, a já jsem to udělal, to je řetězec. 2037 01:20:48,270 --> 01:20:50,060 To už není znak. 2038 01:20:50,060 --> 01:20:54,816 Takže nemohu najít tuto hodnotu na mém ASCII graf, protože je to string, jo. 2039 01:20:54,816 --> 01:20:57,770 2040 01:20:57,770 --> 01:20:59,480 >> OK, nějaké další otázky? 2041 01:20:59,480 --> 01:21:00,405 Ano? 2042 01:21:00,405 --> 01:21:02,345 >> STUDENT: Takže jste již odpověděl tento, 2043 01:21:02,345 --> 01:21:05,255 ale jak, když jsme ve skutečnosti psaní na testu to, 2044 01:21:05,255 --> 01:21:08,165 chcete, abychom psát lomítka nuly [neslyšitelné]? 2045 01:21:08,165 --> 01:21:11,041 2046 01:21:11,041 --> 01:21:11,540 DAVIN: Ne 2047 01:21:11,540 --> 01:21:13,800 Otázkou bylo, měli byste dát lomítko přes nulami 2048 01:21:13,800 --> 01:21:14,890 aby uvedli, zda jsou nuly? 2049 01:21:14,890 --> 01:21:15,890 Ne, budeme na to přijít. 2050 01:21:15,890 --> 01:21:16,940 2051 01:21:16,940 --> 01:21:19,530 Jo, díky, že jsou dobré. 2052 01:21:19,530 --> 01:21:20,860 OK, něco jiného? 2053 01:21:20,860 --> 01:21:25,060 Chce někdo to-- tak si myslím, Udělali jsme trochu v čase. 2054 01:21:25,060 --> 01:21:27,305 Chceš vidět další, nebo? 2055 01:21:27,305 --> 01:21:28,096 STUDENT: RandomInt. 2056 01:21:28,096 --> 01:21:29,230 2057 01:21:29,230 --> 01:21:30,750 >> DAVIN: RandomInt, OK, přesně tak. 2058 01:21:30,750 --> 01:21:32,975 Takže pojďme dělat RandomInt. 2059 01:21:32,975 --> 01:21:34,395 2060 01:21:34,395 --> 01:21:35,270 Udělám to tady. 2061 01:21:35,270 --> 01:21:36,770 2062 01:21:36,770 --> 01:21:39,210 Takže RandomInt je ve skutečnosti mnohem jednodušší. 2063 01:21:39,210 --> 01:21:43,578 Myslím si, že atoi je asi nejtěžší jeden že jsme se ptal v minulých letech. 2064 01:21:43,578 --> 01:21:44,453 STUDENT: [neslyšitelné]. 2065 01:21:44,453 --> 01:21:46,660 2066 01:21:46,660 --> 01:21:47,161 >> DAVIN: Co je? 2067 01:21:47,161 --> 01:21:49,493 ROB: Vidím, jestli je to druh z zobrazitelná sem. 2068 01:21:49,493 --> 01:21:50,040 DAVIN: Je to tak? 2069 01:21:50,040 --> 01:21:52,500 ROB: Nemyslím si, že je to going-- myslím, to bude běžet napravo. 2070 01:21:52,500 --> 01:21:53,791 DAVIN: OK, tak já to udělám tohle. 2071 01:21:53,791 --> 01:21:56,250 A pak stačí dát ji na obrazovce. 2072 01:21:56,250 --> 01:21:57,150 >> ROB: Dobře. 2073 01:21:57,150 --> 01:21:58,190 >> DAVIN: Chceš být můj písař? 2074 01:21:58,190 --> 01:21:58,600 >> ROB: Jo. 2075 01:21:58,600 --> 01:21:59,100 >> DAVIN: Nice. 2076 01:21:59,100 --> 01:22:01,210 2077 01:22:01,210 --> 01:22:02,727 OK, mohu vymazat to? 2078 01:22:02,727 --> 01:22:04,188 >> STUDENT: Jo. 2079 01:22:04,188 --> 01:22:05,162 >> DAVIN: To je tak těžké. 2080 01:22:05,162 --> 01:22:10,032 2081 01:22:10,032 --> 01:22:12,062 (Zpívá) Děláš co děláte. 2082 01:22:12,062 --> 01:22:14,454 A to, co nemáte. 2083 01:22:14,454 --> 01:22:14,954 Dobrá. 2084 01:22:14,954 --> 01:22:19,790 2085 01:22:19,790 --> 01:22:22,930 >> OK, pokud si dobře vzpomínám, na kvíz RandomInt byl rád, 2086 01:22:22,930 --> 01:22:26,190 OK, budu vám dva čísla, jako je A a b. 2087 01:22:26,190 --> 01:22:30,380 A já chci, abys mi RandomInt mezi těmito čísly. 2088 01:22:30,380 --> 01:22:33,440 Takže RandomInt se děje aby se dva numbers-- 2089 01:22:33,440 --> 01:22:41,690 tak RandomInt-- a je to chystá vrátit int. 2090 01:22:41,690 --> 01:22:42,930 >> Takže to, co je návratová hodnota? 2091 01:22:42,930 --> 01:22:44,151 Jen jsem ti to řekl. 2092 01:22:44,151 --> 01:22:44,650 Int, že jo? 2093 01:22:44,650 --> 01:22:46,400 2094 01:22:46,400 --> 01:22:49,260 Stejně jako tento, a pak je to bude trvat dva celých čísel. 2095 01:22:49,260 --> 01:22:56,301 Takže to bude trvat int a int b, takhle. 2096 01:22:56,301 --> 01:22:58,217 Takže to, co je RandomInt chystá udělat, je, že to bude 2097 01:22:58,217 --> 01:23:02,440 vrátit nějakou náhodnou hodnotu mezi těmito dvěma hodnotami. 2098 01:23:02,440 --> 01:23:05,140 Takže to bude větší než, menší než b. 2099 01:23:05,140 --> 01:23:09,020 Takže myslím, že můžete pravděpodobně předpokládat, že je menší z těchto dvou hodnot. 2100 01:23:09,020 --> 01:23:12,210 Takže pokud máme co do činění s náhodnost, jakou funkci 2101 01:23:12,210 --> 01:23:14,825 jsme viděli, že nám dává náhodné věci? 2102 01:23:14,825 --> 01:23:15,450 STUDENT: Drand. 2103 01:23:15,450 --> 01:23:16,506 DAVIN: Drand, přesně tak. 2104 01:23:16,506 --> 01:23:18,630 Takže budete pravděpodobně chcete používat drand. 2105 01:23:18,630 --> 01:23:19,940 2106 01:23:19,940 --> 01:23:29,160 Takže můžete říct, int náhodný, a my jen říct, že se rovná 0, právě teď. 2107 01:23:29,160 --> 01:23:30,170 2108 01:23:30,170 --> 01:23:38,690 A oni budeme říkat, OK, náhodné rovni drand 48. 2109 01:23:38,690 --> 01:23:39,747 2110 01:23:39,747 --> 01:23:40,830 A co to vrátit? 2111 01:23:40,830 --> 01:23:43,742 Co tato funkce vám? 2112 01:23:43,742 --> 01:23:45,610 >> STUDENT: mezi 0 a 1. 2113 01:23:45,610 --> 01:23:47,870 >> DAVIN: Jo, mezi 0 a 1. 2114 01:23:47,870 --> 01:23:48,890 Takže to bude be-- 2115 01:23:48,890 --> 01:23:51,070 >> ROB: A to je-- myslím, bychom ti toto. 2116 01:23:51,070 --> 01:23:52,670 Stejně jako můžete použít drand 48. 2117 01:23:52,670 --> 01:23:54,350 To si můžete ověřit na minulé zkoušce. 2118 01:23:54,350 --> 01:23:56,720 Ale nejspíš, že jste lze použít drand 48, který 2119 01:23:56,720 --> 01:23:58,790 vrátí plovák mezi 0 a 1. 2120 01:23:58,790 --> 01:24:00,830 >> DAVIN: Ano, ano, já jsem si jistý, že na zkoušku 2121 01:24:00,830 --> 01:24:03,860 to vám říká, že pravděpodobně chcete použít drand, jo. 2122 01:24:03,860 --> 01:24:07,041 Takže to bude návrat nějakou hodnotu mezi 0 a 1. 2123 01:24:07,041 --> 01:24:08,790 A co pak jste bude chtít dělat? 2124 01:24:08,790 --> 01:24:16,360 No, chcete násobit by-- počkej, já si myslím, že je to takhle, je mi líto. 2125 01:24:16,360 --> 01:24:18,018 Budu dělat. 2126 01:24:18,018 --> 01:24:19,410 Nevím. 2127 01:24:19,410 --> 01:24:22,240 >> Takže b minus. 2128 01:24:22,240 --> 01:24:23,310 2129 01:24:23,310 --> 01:24:24,490 Tak proč b minus? 2130 01:24:24,490 --> 01:24:26,110 2131 01:24:26,110 --> 01:24:30,490 Takže řekněme, že drand vám dává zpět int-- OK, budu prostě dělat zbytek, 2132 01:24:30,490 --> 01:24:33,380 tak plus. 2133 01:24:33,380 --> 01:24:36,130 Takže to, co does-- y je b minus. 2134 01:24:36,130 --> 01:24:40,670 Takže řekněme, že drand vám dává zpět Maximální hodnota by to mohlo 2135 01:24:40,670 --> 01:24:41,410 dát. 2136 01:24:41,410 --> 01:24:42,409 Co to bude? 2137 01:24:42,409 --> 01:24:43,010 STUDENT: 1. 2138 01:24:43,010 --> 01:24:44,430 >> DAVIN: 1, ne? 2139 01:24:44,430 --> 01:24:47,880 Takže pokud je to 1, a vy jste vynásobením b mínus, 2140 01:24:47,880 --> 01:24:50,110 No, to je právě Rozdíl mezi minus A. 2141 01:24:50,110 --> 01:24:52,870 A pokud si přidejte, že zpět na, to je co? 2142 01:24:52,870 --> 01:24:54,290 2143 01:24:54,290 --> 01:24:55,180 Je to v podstatě b. 2144 01:24:55,180 --> 01:24:56,435 2145 01:24:56,435 --> 01:24:57,310 Dává to smysl? 2146 01:24:57,310 --> 01:24:57,851 >> Student: Ano. 2147 01:24:57,851 --> 01:24:59,480 2148 01:24:59,480 --> 01:25:02,170 >> DAVIN: Takže pokud je to maximum cení by to mohlo být, 2149 01:25:02,170 --> 01:25:03,175 to bude jedno. 2150 01:25:03,175 --> 01:25:04,122 2151 01:25:04,122 --> 01:25:06,330 A pak je to jen Rozdíl mezi těmito dvěma. 2152 01:25:06,330 --> 01:25:11,410 Přidat na, takže to je chystá se vrátit náhodné. 2153 01:25:11,410 --> 01:25:15,000 2154 01:25:15,000 --> 01:25:18,620 A v případě, že rohové drand vám vrací 1, 2155 01:25:18,620 --> 01:25:20,970 náhodný bude jen účinně b. 2156 01:25:20,970 --> 01:25:22,700 Ale to je maximum to může být. 2157 01:25:22,700 --> 01:25:27,420 Takže pokud to bude méně než že, takže řekněme, že je to jako 0,9, 2158 01:25:27,420 --> 01:25:31,080 tak pak 0,9 násobek b minus bude méně 2159 01:25:31,080 --> 01:25:33,230 než rozdíl mezi b minus. 2160 01:25:33,230 --> 01:25:35,830 >> A pak, pokud jste dodat, že na, pak tato hodnota je 2161 01:25:35,830 --> 01:25:38,986 bude větší než, protože přidáváte něco na něj, 2162 01:25:38,986 --> 01:25:40,360 ale to bude menší než b. 2163 01:25:40,360 --> 01:25:41,430 2164 01:25:41,430 --> 01:25:44,420 Takže budete mít náhodné číslo, protože voláte drand. 2165 01:25:44,420 --> 01:25:48,000 A to rand, že náhodné číslo je bude někde mezi 2166 01:25:48,000 --> 01:25:49,342 a b. 2167 01:25:49,342 --> 01:25:50,780 Dává to smysl? 2168 01:25:50,780 --> 01:25:52,990 >> ROB: Stačí, aby ji v konkrétní čísla, takže 2169 01:25:52,990 --> 01:25:55,450 řekněme, že chceme vybrat náhodné číslo mezi 7 a 10. 2170 01:25:55,450 --> 01:25:56,960 Takže b minus je náš sortiment. 2171 01:25:56,960 --> 01:26:00,150 Takže tam je řada tří Čísla chceme vybrat. 2172 01:26:00,150 --> 01:26:03,290 A pak vynásobením že mezi 0 a 1 1, 2173 01:26:03,290 --> 01:26:07,430 li, že pak nám dává some-- řekněme, že nám dává 1.5. 2174 01:26:07,430 --> 01:26:10,670 >> Poté 1.5, chceme jít od 7 do 10. 2175 01:26:10,670 --> 01:26:14,470 Takže 1.5 a 7 nás přivádí zpět do naší 7 až 10 rozsah. 2176 01:26:14,470 --> 01:26:17,580 A pak jsme uložením uvnitř celé číslo, takže je zkrácen až na 8. 2177 01:26:17,580 --> 01:26:18,790 A pak jsme se prostě vrátit, že. 2178 01:26:18,790 --> 01:26:21,310 Takže b minus je náš sortiment. 2179 01:26:21,310 --> 01:26:25,770 posune ji do čísel že chceme v tomto rozsahu. 2180 01:26:25,770 --> 01:26:30,540 Tak mezi 7 a 10, a pak jsme můžete vrátit, co jsme skončili s. 2181 01:26:30,540 --> 01:26:32,684 >> DAVIN: Jo, pěkný. 2182 01:26:32,684 --> 01:26:34,470 >> ROB: Děkuji. 2183 01:26:34,470 --> 01:26:35,628 >> DAVIN: Jo, co se děje? 2184 01:26:35,628 --> 01:26:39,746 >> STUDENT: Měli bychom jej spustit na jakékoliv Chyby ASCII když we're-- pokud drand je 2185 01:26:39,746 --> 01:26:40,996 vrácení plovák [neslyšitelné]. 2186 01:26:40,996 --> 01:26:42,470 2187 01:26:42,470 --> 01:26:45,360 >> ROB: Takže stejně jako řekl Rob, protože není náhodný int, 2188 01:26:45,360 --> 01:26:47,080 tak drand bude float. 2189 01:26:47,080 --> 01:26:48,470 Tak a pak násobí ven. 2190 01:26:48,470 --> 01:26:50,507 A můžete získat některé druh čísel float. 2191 01:26:50,507 --> 01:26:51,840 A pak, že to bude zkrátit. 2192 01:26:51,840 --> 01:26:52,339 >> STUDENT: OK. 2193 01:26:52,339 --> 01:26:53,019 DAVIN: Jo. 2194 01:26:53,019 --> 01:26:56,060 ROB: A v případě, že kompilátor měl varovat jste asi, jako, ztráta přesnosti, 2195 01:26:56,060 --> 01:26:58,986 jen hozený int v tam, a pak je to dobré. 2196 01:26:58,986 --> 01:27:00,398 2197 01:27:00,398 --> 01:27:00,898 DAVIN: Ano? 2198 01:27:00,898 --> 01:27:02,332 2199 01:27:02,332 --> 01:27:04,722 >> STUDENT: Měl by Stejná pravděpodobnost získání, 2200 01:27:04,722 --> 01:27:06,156 jako, b nebo [neslyšitelné]? 2201 01:27:06,156 --> 01:27:08,080 2202 01:27:08,080 --> 01:27:10,980 >> ROB: Takže je-- jsem vlastně wondering-- je RandomInt předpokládaný 2203 01:27:10,980 --> 01:27:14,362 být číslo od méně než b? 2204 01:27:14,362 --> 01:27:16,820 Stejně jako, když je to mezi 7 a 10, jaké jsou možnosti? 2205 01:27:16,820 --> 01:27:18,454 7, 8, a 9, nebo 7, 8, 9, 10? 2206 01:27:18,454 --> 01:27:19,120 DAVIN: Zapomněl jsem. 2207 01:27:19,120 --> 01:27:19,880 Na problém set-- 2208 01:27:19,880 --> 01:27:20,570 >> ROB: Myslím, že je to 7, 8, 9. 2209 01:27:20,570 --> 01:27:22,785 >> DAVIN: Konkrétně říká One včetně a jeden je exkluzivní. 2210 01:27:22,785 --> 01:27:23,110 >> ROB: Jo. 2211 01:27:23,110 --> 01:27:23,670 >> DAVIN: Ale já ne-- jsem ne-- 2212 01:27:23,670 --> 01:27:25,878 >> ROB: Takže myslím, že to je není v ceně, v takovém případě, 2213 01:27:25,878 --> 01:27:28,152 tam je rovno pravděpodobnost, 7, 8, a 9. 2214 01:27:28,152 --> 01:27:29,360 Neexistuje žádná pravděpodobnost 10. 2215 01:27:29,360 --> 01:27:31,770 2216 01:27:31,770 --> 01:27:32,270 DAVIN: Ano? 2217 01:27:32,270 --> 01:27:33,395 STUDENT: Mám dotaz. 2218 01:27:33,395 --> 01:27:38,090 Chceme definovat funkci vrátí ne jednu hodnotu, ale pole. 2219 01:27:38,090 --> 01:27:41,020 Poté, co by bylo syntax po návratu? 2220 01:27:41,020 --> 01:27:44,604 >> DAVIN: OK, tak pak would-- po návratu? 2221 01:27:44,604 --> 01:27:47,020 Takže řekněme, že jste prohlásil, pole někde tam nahoře. 2222 01:27:47,020 --> 01:27:49,708 Pak byste právě návrat název pole. 2223 01:27:49,708 --> 01:27:50,676 >> STUDENT: OK, děkuji. 2224 01:27:50,676 --> 01:27:51,718 Pak už stačí jen vrátit s je-- 2225 01:27:51,718 --> 01:27:52,759 DAVIN: Ale počkejte, to tak líto. 2226 01:27:52,759 --> 01:27:54,620 Otázkou bylo, jak se vrátíte pole. 2227 01:27:54,620 --> 01:27:56,170 >> ROB: I když to nešlo být prohlášena pole 2228 01:27:56,170 --> 01:27:57,260 na zásobníku nebo něco podobného. 2229 01:27:57,260 --> 01:27:59,510 Muselo by to být něco, co malloced, protože malloc 2230 01:27:59,510 --> 01:28:01,610 je, jak se dostat kolem automatické přidělování paměti. 2231 01:28:01,610 --> 01:28:02,109 >> DAVIN: Ano. 2232 01:28:02,109 --> 01:28:03,433 2233 01:28:03,433 --> 01:28:04,933 ROB: Jak se dostat kolem místního rozsahu. 2234 01:28:04,933 --> 01:28:09,670 2235 01:28:09,670 --> 01:28:11,550 >> DAVIN: Ale ty by jen vrátit jeho name-- 2236 01:28:11,550 --> 01:28:17,890 >> STUDENT: [neslyšitelné], že to není jeden hodnota, například, dvě čísla, tak 2237 01:28:17,890 --> 01:28:18,390 [Neslyšitelné]. 2238 01:28:18,390 --> 01:28:19,590 >> DAVIN: Nemůžete se vrátit mnohonásobné telefonní číslo. 2239 01:28:19,590 --> 01:28:20,850 Nemůžeš, jako, return-- 2240 01:28:20,850 --> 01:28:23,630 >> STUDENT: Mluvil jsem o návratu pole, nebo něco takového. 2241 01:28:23,630 --> 01:28:26,050 >> DAVIN: Jo, to je otázka mohu vrátit více hodnot. 2242 01:28:26,050 --> 01:28:27,460 Můžete se vrátit více hodnot. 2243 01:28:27,460 --> 01:28:30,270 Nemůžete něco jako návrat pak vrátit B nebo něco takového. 2244 01:28:30,270 --> 01:28:32,710 Vzhledem k tomu, po návratu, ty návrat z funkce. 2245 01:28:32,710 --> 01:28:35,790 A pak je tato funkce provedena, a jak řekl Rob, je na stacku. 2246 01:28:35,790 --> 01:28:38,260 >> Takže vše, co paměť prostě dostane se vrátil k počítači. 2247 01:28:38,260 --> 01:28:40,025 Vše, co dostane zapomenuta, v podstatě. 2248 01:28:40,025 --> 01:28:41,480 2249 01:28:41,480 --> 01:28:44,430 Takže pokud se chcete vrátit více hodnoty, budete muset vrátit pole, 2250 01:28:44,430 --> 01:28:45,971 A způsob, jak to udělat, je mallocing. 2251 01:28:45,971 --> 01:28:48,780 A pak se vrátí x takhle. 2252 01:28:48,780 --> 01:28:50,280 V podstatě stačí vrátit název. 2253 01:28:50,280 --> 01:28:51,620 A až se vrátíte něco takového, že jste 2254 01:28:51,620 --> 01:28:53,200 ve skutečnosti vrací hodnotu. 2255 01:28:53,200 --> 01:28:55,430 >> Takže řekněme, že jste uložili hodnoty v poli. 2256 01:28:55,430 --> 01:28:57,910 Nejsi ve skutečnosti návrat těchto hodnot. 2257 01:28:57,910 --> 01:29:01,515 Stejně jako, když jsem se vrátil int, jsem Opravdu vrácení kopie hodnot. 2258 01:29:01,515 --> 01:29:02,017 2259 01:29:02,017 --> 01:29:03,850 Ale kdybych si měl vrátit něco takového, 2260 01:29:03,850 --> 01:29:06,450 Vracím odkaz na tyto hodnoty. 2261 01:29:06,450 --> 01:29:09,090 Tak jsem se vracím, v podstatě, adresa paměti na hodnoty. 2262 01:29:09,090 --> 01:29:10,079 Dává to smysl? 2263 01:29:10,079 --> 01:29:10,620 Student: Ano. 2264 01:29:10,620 --> 01:29:11,120 DAVIN: Nice. 2265 01:29:11,120 --> 01:29:12,760 2266 01:29:12,760 --> 01:29:13,410 Ano? 2267 01:29:13,410 --> 01:29:15,430 >> STUDENT: Když jste pomocí drand sem, 2268 01:29:15,430 --> 01:29:17,660 máte dát srand před tím? 2269 01:29:17,660 --> 01:29:20,320 >> DAVIN: Ne, ne, já si to nemyslím. 2270 01:29:20,320 --> 01:29:23,040 >> ROB: Jo, tak to máte říci něco o srand? 2271 01:29:23,040 --> 01:29:26,900 Výchozí vás nikdy říkat srand vůbec je prostě srand null. 2272 01:29:26,900 --> 01:29:29,350 Takže drand na vlastní bude fungovat. 2273 01:29:29,350 --> 01:29:33,759 A to bude automaticky osivo aktuální čas, je to, co používá. 2274 01:29:33,759 --> 01:29:35,175 2275 01:29:35,175 --> 01:29:35,675 DAVIN: Ano? 2276 01:29:35,675 --> 01:29:40,950 STUDENT: Myslíte si, [neslyšitelné] s čísly? 2277 01:29:40,950 --> 01:29:42,570 DAVIN: Ano, můžete. 2278 01:29:42,570 --> 01:29:46,770 Žák: Takže byste mohli říkají, jako, 4x 2. 2279 01:29:46,770 --> 01:29:50,280 Jde o to, nemůžete předpokládat, potom int je čtyři bajty. 2280 01:29:50,280 --> 01:29:51,020 Only-- 2281 01:29:51,020 --> 01:29:53,830 >> DAVIN: Myslím, že pro kvíz můžete. 2282 01:29:53,830 --> 01:29:54,830 [Smích] 2283 01:29:54,830 --> 01:29:55,780 >> ROB: Mm, no. 2284 01:29:55,780 --> 01:29:56,780 DAVIN: Ano, ano, můžete. 2285 01:29:56,780 --> 01:30:00,197 Pokud se zeptat, jak velký je int, nemůžete být, jako, čtyři nebo osm. 2286 01:30:00,197 --> 01:30:02,030 ROB: Aha, takže v případě, že Otázkou je zejména, 2287 01:30:02,030 --> 01:30:04,857 podobně, pokud se jedná o problém kódování, byste měli říci velikost int. 2288 01:30:04,857 --> 01:30:06,690 Pokud se jedná o stůl, nebo říká, kolik bajtů, 2289 01:30:06,690 --> 01:30:08,808 neměli byste vyplnit velikosti ints. 2290 01:30:08,808 --> 01:30:11,278 >> STUDENTI: [směje se] 2291 01:30:11,278 --> 01:30:18,210 2292 01:30:18,210 --> 01:30:20,580 >> DAVIN: Dobře, tak proč je velikost int zde důležitý? 2293 01:30:20,580 --> 01:30:23,085 Tak jako, pokud jedeme na 32-bit procesor nebo něco takového, 2294 01:30:23,085 --> 01:30:24,300 pak to bude čtyři bajty. 2295 01:30:24,300 --> 01:30:26,342 Ale na některé z novějších věci, by to mohlo být, co? 2296 01:30:26,342 --> 01:30:27,383 Mohlo by to být osm, ne? 2297 01:30:27,383 --> 01:30:30,550 Takže tohle-- pokud jste právě tvrdě kód čtyři, pak na některých počítačích, bude to fungovat. 2298 01:30:30,550 --> 01:30:32,180 Některé stroje, nebude to fungovat. 2299 01:30:32,180 --> 01:30:35,270 Ale pokud na kvíz kterém jsme jako jak velký je int? 2300 01:30:35,270 --> 01:30:35,770 Dejte čtyři. 2301 01:30:35,770 --> 01:30:38,710 2302 01:30:38,710 --> 01:30:39,210 ROB: Správně. 2303 01:30:39,210 --> 01:30:39,790 DAVIN: Jo? 2304 01:30:39,790 --> 01:30:43,192 Žák: Takže, protože jsme vyhlášení [Neslyšitelné] uvnitř funkce, 2305 01:30:43,192 --> 01:30:45,622 Měli bychom dát 3 v této funkci? 2306 01:30:45,622 --> 01:30:46,907 Nebo to můžeme používat venku? 2307 01:30:46,907 --> 01:30:48,740 DAVIN: Můžete ji použít mimo tuto funkci. 2308 01:30:48,740 --> 01:30:49,890 Takže on se ptá zdarma. 2309 01:30:49,890 --> 01:30:51,700 >> STUDENT: ztratit přehled kde [neslyšitelné]. 2310 01:30:51,700 --> 01:30:54,720 >> ROB: Oh, volný není happen-- to je část kouzla malloc 2311 01:30:54,720 --> 01:30:57,220 je to, že nejste omezena na místní působnosti. 2312 01:30:57,220 --> 01:31:00,700 Máte plnou kontrolu nad jak dlouho proměnné žít. 2313 01:31:00,700 --> 01:31:05,380 Takže říkáme malloc tady, to by mohlo být zcela oddělené funkce. 2314 01:31:05,380 --> 01:31:08,670 To by mohlo být 10 hodin později že jsme se konečně volat zdarma. 2315 01:31:08,670 --> 01:31:11,764 >> DAVIN: Tak například, jako, pár týdnů od teď, když se konečně 2316 01:31:11,764 --> 01:31:13,680 dělat svou slovníku pravopisu psets, budete 2317 01:31:13,680 --> 01:31:16,410 mít nějakou funkci, která vytváří tun uzlů. 2318 01:31:16,410 --> 01:31:18,630 Takže mallocing tun uzlů v této funkci. 2319 01:31:18,630 --> 01:31:20,670 A později v samostatná funkce, ty jsi 2320 01:31:20,670 --> 01:31:22,440 bude chtít osvobodit všechny ty uzly. 2321 01:31:22,440 --> 01:31:25,740 Takže si můžete doslova předat uvolnit ukazatel, takže adresa paměti 2322 01:31:25,740 --> 01:31:26,684 na to, co malloced. 2323 01:31:26,684 --> 01:31:27,600 A to bude v pořádku. 2324 01:31:27,600 --> 01:31:29,725 Nemusíte se osvobodit, jako, ve stejné funkci. 2325 01:31:29,725 --> 01:31:30,449 Ano? 2326 01:31:30,449 --> 01:31:36,197 >> Žák: Takže malloc proměnná [neslyšitelné] venku? 2327 01:31:36,197 --> 01:31:37,384 Je to to, co říkáš? 2328 01:31:37,384 --> 01:31:38,300 DAVIN: Počkej, říkáš? 2329 01:31:38,300 --> 01:31:38,800 Promiňte. 2330 01:31:38,800 --> 01:31:42,300 >> STUDENT: Pokud malloc proměnná může být volný kdekoliv v kódu, 2331 01:31:42,300 --> 01:31:44,800 pak mohou být přístupné kdekoli v kódu? 2332 01:31:44,800 --> 01:31:45,800 Dokážete udržet je místní? 2333 01:31:45,800 --> 01:31:47,880 >> DAVIN: Oh, zeptala se: jako proměnná, like-- 2334 01:31:47,880 --> 01:31:51,300 2335 01:31:51,300 --> 01:31:55,510 >> ROB: Takže je třeba ještě mít nějaký odkaz 2336 01:31:55,510 --> 01:31:57,220 na bloku malloc v paměti. 2337 01:31:57,220 --> 01:31:58,540 Tak tady, vracíme x. 2338 01:31:58,540 --> 01:31:59,040 STUDENT: Oh. 2339 01:31:59,040 --> 01:32:01,920 ROB: Pokud bychom se nevrátili x zde, a to bylo jen neplatné, 2340 01:32:01,920 --> 01:32:04,550 pak bychom nemají přístup k ukazatel, který byl malloced, 2341 01:32:04,550 --> 01:32:05,920 a to úniku paměti. 2342 01:32:05,920 --> 01:32:06,690 >> STUDENT: OK. 2343 01:32:06,690 --> 01:32:10,010 >> DAVIN: Tak jako, řekněme, že vám mají to, jako, tady. 2344 01:32:10,010 --> 01:32:10,510 ROB: Ne 2345 01:32:10,510 --> 01:32:13,430 DAVIN: V mé hlavní funkce, nemohu stačí zavolat tuto x a je, stejně jako, OK, 2346 01:32:13,430 --> 01:32:14,645 V této funkci jsem to udělal. 2347 01:32:14,645 --> 01:32:14,960 >> ROB: Správně. 2348 01:32:14,960 --> 01:32:17,790 >> DAVIN: Takže budu volat x v, jako, hlavní nebo něco takového. 2349 01:32:17,790 --> 01:32:18,540 Můžete to udělat. 2350 01:32:18,540 --> 01:32:19,600 Budeš něco vracet. 2351 01:32:19,600 --> 01:32:21,000 Ale to, co chceš vrátit? 2352 01:32:21,000 --> 01:32:22,130 Budeš vrátí adresu paměti. 2353 01:32:22,130 --> 01:32:25,130 A protože se vrátíte paměť adresy, které mohou být přístupné i jinde. 2354 01:32:25,130 --> 01:32:27,262 2355 01:32:27,262 --> 01:32:28,255 Nějaké další otázky? 2356 01:32:28,255 --> 01:32:28,755 Ano? 2357 01:32:28,755 --> 01:32:31,213 >> Student: Je funkce výše je šek na [neslyšitelné]? 2358 01:32:31,213 --> 01:32:33,270 2359 01:32:33,270 --> 01:32:35,005 >> DAVIN: Proč není třeba dělat, že? 2360 01:32:35,005 --> 01:32:35,880 STUDENT: [neslyšitelné]. 2361 01:32:35,880 --> 01:32:37,755 DAVIN: Vzhledem k tomu, že jste ne mallocing nic. 2362 01:32:37,755 --> 01:32:39,640 Takže to ne-- jo, je to ne jako řetězec s. 2363 01:32:39,640 --> 01:32:41,160 Je to ukazatel někde. 2364 01:32:41,160 --> 01:32:42,951 To jsou jen hodnoty. 2365 01:32:42,951 --> 01:32:43,450 STUDENT: OK. 2366 01:32:43,450 --> 01:32:43,949 DAVIN: Jo. 2367 01:32:43,949 --> 01:32:47,600 2368 01:32:47,600 --> 01:32:48,470 Ještě něco? 2369 01:32:48,470 --> 01:32:48,970 ROB: Jo? 2370 01:32:48,970 --> 01:32:50,386 STUDENT: Ale když [neslyšitelné]? 2371 01:32:50,386 --> 01:32:55,050 2372 01:32:55,050 --> 01:32:58,690 >> ROB: Takže, aby se uvolnilo paměti, řekli bychom zde. 2373 01:32:58,690 --> 01:33:01,350 Takže x je náš ukazatel blok paměti. 2374 01:33:01,350 --> 01:33:02,845 Máme volné, že ukazatel. 2375 01:33:02,845 --> 01:33:04,470 A my bychom nutně učinit zde. 2376 01:33:04,470 --> 01:33:05,390 Můžeme to udělat kdekoliv. 2377 01:33:05,390 --> 01:33:10,400 Ale ty jsi jen volat zdarma na něco, co malloc vrátí. 2378 01:33:10,400 --> 01:33:12,940 Tak malloc, tady, se vrátil co se uloží do x. 2379 01:33:12,940 --> 01:33:14,802 Takže můžeme volat zdarma na x. 2380 01:33:14,802 --> 01:33:18,730 2381 01:33:18,730 --> 01:33:20,556 Nějaká poslední otázky? 2382 01:33:20,556 --> 01:33:21,701 >> DAVIN: Nějaká poslední otázky? 2383 01:33:21,701 --> 01:33:22,200 Jo? 2384 01:33:22,200 --> 01:33:25,152 >> STUDENT: Je nám líto, můžete znovu vysvětlit Proč byste osvobodit tam? 2385 01:33:25,152 --> 01:33:26,630 Proč [neslyšitelné]? 2386 01:33:26,630 --> 01:33:27,774 >> DAVIN: Pro tu? 2387 01:33:27,774 --> 01:33:29,109 >> STUDENT: Jo, jako hned po. 2388 01:33:29,109 --> 01:33:30,900 DAVIN: Pravděpodobně Nechceme zde zdarma. 2389 01:33:30,900 --> 01:33:31,630 ROB: Pravděpodobně ne. 2390 01:33:31,630 --> 01:33:33,060 DAVIN: Jo, to by to nic dělat. 2391 01:33:33,060 --> 01:33:35,220 To by se, stejně jako, vytvořit paměť, dělat věci na to, 2392 01:33:35,220 --> 01:33:37,390 a pak se okamžitě zapomenout na to, jo. 2393 01:33:37,390 --> 01:33:39,850 >> ROB: Ale my jsme mohli dělat, jako, z nějakého důvodu zde. 2394 01:33:39,850 --> 01:33:43,902 Mohli bychom říci, int hvězdu y se rovná zpáteční řadu. 2395 01:33:43,902 --> 01:33:47,900 Udělat nějaké věci s y, Možná vytisknout obsah. 2396 01:33:47,900 --> 01:33:49,350 A pak, konečně, jsme hotovi. 2397 01:33:49,350 --> 01:33:50,626 Můžeme osvobodit y. 2398 01:33:50,626 --> 01:33:51,501 STUDENT: [neslyšitelné]. 2399 01:33:51,501 --> 01:33:57,839 2400 01:33:57,839 --> 01:33:59,005 DAVIN: Mám přejděte dolů? 2401 01:33:59,005 --> 01:34:00,445 Díky. 2402 01:34:00,445 --> 01:34:00,945 ROB: Nice. 2403 01:34:00,945 --> 01:34:02,400 2404 01:34:02,400 --> 01:34:03,646 >> DAVIN: OK, to je ono. 2405 01:34:03,646 --> 01:34:04,520 ROB: Dobře, dobře. 2406 01:34:04,520 --> 01:34:05,070 Hodně štěstí. 2407 01:34:05,070 --> 01:34:06,800 >> DAVIN: Máte-li dotazy, napište nám. 2408 01:34:06,800 --> 01:34:08,670 Hodně štěstí. 2409 01:34:08,670 --> 01:34:10,283