Ансел: Здравейте. Моето име Ансел за CS50 [? R и D.?] Днес, ние ще преминете през някои от най- Основи на механичната част производство. Така че нека да скочи направо в то при вид на високо ниво, Аз просто ще се над основите от това, което правим. Отивам да CAT до която стои for-- това е точно като Computer Aided Изготвяне, която е само на средни за проектиране на част от един компютър програма, наречена SolidWorks. И след това от там, ние ще бъдем в състояние да 3D печат От наша страна, която е различна среда за производство. Ако искахме да го направи от може би метална може би, бихме могли да го машина от може би алуминий или стомана. Но 3D печат е вид по-хубав начин да се направи това за прости части които не са подложени на много прецизни или интензивни натоварвания и напрежения, Просто защото това е наистина бързо среда, чрез която можем да прототип. Както казах, ние ще да бъде използване SolidWorks днес. Така че нека да отидат в SolidWorks, и Ще вид ходят през основите да се направи нова част и разходка през някои от тънкостите, че са лесни за замазват. Ако отидем в SolidWorks тук, и ние отидете на нашия файл, да отворим нова. И ние просто ще кликнете част и изберете OK. Ние имаме това празно платно от които ние сме в състояние да изготвят наша страна. И на първо място, ние ще вид създадат скелета, и след това да го изгради, а след това добавете в някои от по-сложните функции. На първо място, нека просто отидете на скица, която е един вид в горния лявата колона тук. И ние кликнете Sketch, Sketch. И след това, тя ще ни даде по- избор на различни самолети че можем да го скицирам нататък. Отивам да се изгради тази част, който е този малък док iPhone, от земята. Това е почти толкова, ако сме гледайки надолу върху него. И след това, ние ще го изгради. Естествено, ние ще изберете горната повърхност тук. И той ще се подчертае в оранжево. И тогава, SolidWorks вид на свърши останалото за нас. SolidWorks е хубаво това, че прави много по-тежката работа. Ако му се даде геометрия, тя просто ще го разбера. Това ще стане по-ясно, докато вървим през дизайна. На по-високо ниво, на подсъдимата скамейка е просто правоъгълна основа. И тогава той има вид на тази функция lofted тук, това е само екструдиран база, която държи телефона. И след това, че е наклонена под ъгъл. Някои от размерите са вид произволно. Мисля, че е избрал в тази конкретен модел, за да наклона нещо като 15 градуса. Но това е всичко зависи от вас. Едно нещо, което е нужно да се вземат предвид е, че когато телефонът е седнал в стойката, тя има някои център на тежестта или някакъв център на масата, че трябва да виси над щанда. Например, ако ние не се включват тази част точно тук, а след това, когато ние не държите телефона в него, центъра на маса ще се издават извън базата. И тя просто ще падне. Какво можем да направим, е да се направи тази база малко по-широк в задната такава че центъра на масата на телефона е над основата, с някои допълнителни видове комфорт която е изградена там като че когато поставите телефона си в това, че няма да падне. Това е просто нещо, което ние трябва да се вземе под внимание. Това е доста проста физика. Да започнем с основата. И така, ние вече сме в нашата скица самолет. Ако отидем тук и ние подбираме rectangle-- това е малко по-малък, така че просто ще посочим it-- изберете правоъгълника тук. И аз ще го започне в произход, която е вид произволно. Но това е само как аз ще го направя. И ние начертайте правоъгълник. Сега имаме този правоъгълник. И SolidWorks знае, че за Например, на дъното и най-добрите линии са успоредни. И страничните линии са успоредни. И всички те са хоризонтална и вертикална, както е обозначен с тези зелени кутии. Тези зелени кутии наистина важно. И ние ще вид говори чрез тях много Докато продължаваме чрез процеса на проектиране. Но по същество, те са просто казвайки, че има някаква връзка. Например по този Онлайн точно тук, има зелена кутия с вертикална линия в непосредствена близост до него. Това се казва, че този ред е вертикална. Тя е принудена да е вертикална. Можем да го движите и плъзнете го, но никога няма да е под ъгъл, който не е вертикална. Тези зелени линии ще направи живота ви много по-лесно защото това ще ви позволи да направи отношенията и не трябва да направите, е много работа. SolidWorks ще го разбера за вас. И някак си ще говоря чрез които като стигнем до него. Това, което току-що е направил, за да вид на уголемяване че скица е Аз просто натиснете F на моята клавиатура, която се вписва текущото си скица на вашия екран. Например, ако сте Може би наистина далеч и просто искате да го напасне добре, просто натиснете F на клавиатурата. Сега, ние сме тук, ние можем започнете да добавяте размери. Един от най-важните теми в проектирането част е, че можете да направите всичко това CADing и да направи наистина доста бъдещето част, но тя трябва да бъде физически приложим за нещо. Това нещо в този случай е телефон. Нашата док трябва да физически адаптира към телефона. Начинът, по който го правим е ние измерваме телефона. И тогава, имахме Малко по отношение на границата в И ще има някои поносимост към неговото производство. Концепцията за толерантност е просто казвайки, че когато ние го произвеждаме или когато го отпечатате, за печатаща глава не е точно на мястото, което искаме. Той ще бъде на разстояние от някои много, много малко количество. И това малко количество е толерансът. И ние проектираме в този толеранс, ако сме направи наистина сложна част. Но в нашия случай, тя няма значение. И аз ще стигнем до това малко по-късно. Нека добавим някои измерения. И вие можете да го направите като натиснете този бутон, който Просто казва Смарт Dimension. За интелигентен Dimension линия, ние просто кликнете върху него и до УОЗ това измерение. Можете да го движите, мястото, където искате. Ние ще го поставят до тук за сега. И тогава, когато ние кликнете в карето УОЗ и ни позволява да въведете число. Точно както един вид Темата по-високо ниво, това е важно, когато сте оразмеряване на линия да не са си измерение за тази Онлайн кръст над други измерения, както го прави рисунката или скица доста мътна. Така че ние искаме да го направи възможно най-ясни. За щастие, тази поставка е една много проста част. И ние можем да го проектираме доста лесно с не, че много измерения. Но просто вид на най-високо ниво когато сме добавяне на повече измерения, ние не искаме да тежи до скицата. Ние добавяме този тук. Нямаме представа колко широка, за да го направи. Така че първата стъпка е когато аз съм просто ще да вземете си телефон, който е доста проста натура на правоъгълна призматична форма със заоблени ъгли на разстояние. И нека да го оценява. Този инструмент се нарича помощта на дебеломери. Това е цифров помощта на дебеломери. И аз съм просто ще се превърне то на с бутона за включване / изключване. Аз съм просто ще почистване на вътрешността лицата на евентуални замърсявания или грес, и след това, той нула. Той вече е нулиран. Това е в милиметри, което ние не искаме. Ние искаме да бъде в инчове. Цялата ни част се проектирани в инчове. И ако вие не знаете какво ви текущи единици са, в полето за измерение тя казва 4.4329 каквито инча. Може да се изработи в някакви единици и Все още имате красива част в края. Но аз съм просто, че избрахте да проектира тази в инчове. Това е стандарт в Америка. Аз съм просто ще се промени единиците тук да инча. И к'во-ла. Да се ​​измери ширината на нашия телефон. И това ще ни даде представа на колко широка, за да направи място. Аз съм просто отваряне на челюстите тук. И аз съм просто ще тя затвори телефона. И ние виждаме, че тя е 2.30. Нещо го мърдам около малко, за да получите най-малкия dimension-- 2,305 инча широк. Искаме да направим базата малко по-широк от това. Така че нека да кажем, че сме го направи, аз не знам, може би 2 и 3/4 инча wide-- така 2.75 инча широк. Това изглежда за разумна. Точно както вид може би чек здрав разум, можем да се отворят челюстите на 2.75 или много близо до него, и да видим, че има вид на достатъчно свободно пространство извън между телефона и челюстите да добавите материал в подкрепа на телефона. Така 2,75 инча звучи разумно. Хит Enter. И нашето измерение е ограничено там. Сега ние трябва да направи същото нещо по вертикалната линия тук. Това е вид сложната част, която requires-- Предполагам, че не е трудно, но това е малко по-сложен от просто познае редица. Това измерение, че ние сме добавяйки е това разстояние. Както казах и преди, ние не може да направи това твърде кратък. Ние трябва да направим това достатъчно дълго, като че средата на телефона, центъра на тежестта на телефон, е над основата. Можете да направите това чрез теглене посочени като диаграма свободно тяло, намиране на центъра на тежестта, и След това просто вид рисуване тази навън и с помощта на геометрията, за да го намерите. Това със сигурност ще работи. Аз съм просто ще тя приблизителни и казваме, че може да да я направи два инча, като че ли да бъде само като го гледаше, изобилие. Вие сте добре дошли да го извади и да разбера геометрията. Това е доста проста. И това няма да ви отнеме твърде дълго. Две инча звучи като Ще има много там. Предполагам, че като проверка здрав разум, това е док, че бях направил преди известно време. И ако ние поставяме нашите телефони там, ние виждаме, че тя не се преобърне. И тази ширина е 1,8 инча. Така два инча ще са в изобилие. Cool. Отново, ние удари Enter. И сега, ето нещо че е наистина важно. Ние виждаме, че всичките ни линии са черно и всички точки са черни. Линията и след това точките или възли, където те се пресичат, са изцяло в черно. Когато всичко в скицата е черно, това означава, че това е напълно ограничен. С това искам да кажа, че ви Не можете да влачите нищо наоколо. Всяка точка в тази скица е определена. Ние не можем да променим своето местоположение, защото не съществуват степени на свобода. Ако кликнете върху тази точка тук, тази пресичане на тези две линии, и се опитайте да го движим плъзнете тя се, да не се движи. Като има предвид, ако I вид изтриване един от тези размери, Аз просто ще направи това за Целта на този пример. Ако изтрия това отгоре измерение, забележите, че тази линия е вече синьо. Така че мога да го преместите, ако просто може би кликнете върху тази точка. Това вече не е напълно дефиниран. Аз съм просто ще отмените това. И нашата скица връща в черно. Great. Аз сега ще излезете от скицата. И ние ще създадем екструзия от него. Има тази тема в SolidWorks на създаване скица е да се проектира на високо ниво това, което което искате да направите, и след това да го избутвам, което означава да се създаде вид материал от вашата скица. В този случай, ние сме нарисува правоъгълник. Сега отиваме да го избутвам, което означава създаване на призма се на основата на които правоъгълник. Можете да го направите по-сложни неща, но ние ще се заемем с тези, малко по- по-късно. Няма нужда да правите нищо сложно в момента. Това е доста ясен. Следващите части от тях проекти ще включват много релационна геометрия и релационни симетрия. И какво означава това е, когато създавате характерна черта на ваша страна или наистина нещо, което искате да се отнасят всичко по скица към нещо else-- нещо, което е определено. В този конкретен случай, ние имаме произход, която е там, където започнах. Има тези две малки червени вектори тук. Всичко се определя в връзка с нашия произход. Така че ние не трябва да се тревожи за това. Но ако искаме да се определи функция, която е симетрична, ние не би трябвало да го направи два пъти. Бихме могли да го направи веднъж, а след това дефинира огледален образ на това просто да се основава на разстояние от симетрия от първата част. Това може да звучи малко объркващо. Това ще стане по-ясно, тъй като ние преминете през дизайна. Аз съм удря Exit Sketch в горния лявата част на екрана тук. Сега имаме някаква скица, която е подобна на сиво. Ще отидем да Удобства. Отиваме да кликнете върху скицата. И това е подчертано в синьо. Размерите изскачат. И сега, аз съм в тази Удобства таб тук в горния ляв ъгъл. Ще видите, че има много от тях на екрана си. Отиваме за извличане Boss / Base. И сега нашата скица се превърна призма. Отивам да се направи this-- и вие може вид избере една страна донякъде arbitrarily-- нека да кажем, че ще това да стане по 0,15 инча дебелина. Ще кажа 0,150 инча дебелина. И аз съм за вписване, че в това поле тук, който казва, D1, или това е само дебелината. Това е полето, което се SolidWorks подразбиране. Аз съм просто ще се превърне ми звук на разстояние там. И ние удари отметката. И голям. Сега ние имаме база ни скица определени. Cool. Ние удари, че зелената стрелка и го отива. Аз казах, че ще можете да изберете Дебелина донякъде произволно защото от стреса и напрежението, които телефонът се придадат на тази част са минимални. Телефонът е наистина лека и има е достатъчно подкрепа в основата. Ако бяхме определянето на тази за телефон че е може би са били изключително тежки, ние ще трябва да работят с някои по- задълбочен анализ на това за да се гарантира, че базата не би искал деформира, или пляскане, или се деформира, или отклони при натоварване и напрежение. Но мисля, че за контекста от това, което правим тук и вид на нещо, което е свързана с 3D печат, не е наистина необходимо този анализ. Можете просто да вид се предположи, че че ще бъде достатъчно силен, защото ние сме Наистина не поставя много сила върху него. Това е просто вид бележка страна. Ние имаме нашата база тук. Можете да забележите, че аз може да бъде канче около малко. Начинът, по който аз правя, че е Аз съм с натиснат бутам колело на мишката ми, така че може да се бутам но можете също да натиснете надолу го и физически чуете да щраква. Аз съм тласка надолу, че. И тогава, аз съм просто преместване на мишката наоколо. Натиснете надолу по средата на бутам колело, а ние го видите можем да манипулират нашата участие в три измерения. Сега искаме да нахвърли тази страна Тема тук, които всъщност ще в крайна сметка да държите телефона. И аз казах, че това ще да бъде под ъгъл от 15 градуса. Начинът, по който го правим, че е възможно, дефинира скица на страната тук и след това да го избутвам надолу. Искаме да вид изглежда на това лице на основата, скица това, всички тези криви и всичко, а след това да избутвам, че до. Нека да направим това. Искаме да погледнем само от тази страна. Е, можем да кажем на SolidWorks че искаме нашето виждане да бъде нещо като нормално на тази плоскост. Ако кликнете върху тази плоскост, ще забележите, че тази малка кутийка изскача с всички тези възможности. И на тези опции, има малко син правоъгълник с нормален вектор пръкват от нея. Ако ние просто се удари, че сега сме търси в нормалното време на тази плоскост. Търсим надолу от тази страна равнина, която е това, което искаме да направим. Тъй като това е все още избрани, да се върнем отново тук на скица, която е в тази View раздела тук. И ние ще удари Sketch. И сега ние сме скициране на тази равнина. Great. Сега ние сме скициране на тази равнина. Ние ще add-- това не се случва да бъде вид стандартен правоъгълник защото най-горния ред и долната линия вече не са успоредни, защото сме решили да сложат телефона под ъгъл. Не е нужно да се сложи телефона си под ъгъл. Ако беше вертикално, че все пак ще работи, макар че той не може да нарани има вид на раздела в предната част. Това ще изглеждат някак глупаво. Като го насочи към едно ъгъл е просто един хубав дизайн. Също така, ако някой е ходене до вашата маса или вашия щанд и телефонът ви е на показ показване ап, това е просто вид визуално по- приятен за вашия телефон ще бъде наклонена назад малко, вид на в начина, по който вашият компютър екран е наклонена назад малко. Нека да видим. Как съм се изработи за първи път? Да вървим по този начин. Отиваме да отидете този долен ъгъл тук. И аз съм просто ще начертайте линия до тук. И аз съм просто вид грубо обработване на формата тук. Не се тревожи за отношенията. Ние ще се погрижим за тези от втората. За да излезете от чертежа линия, аз просто се удвои кликнете и че излиза от там. Ако ви удари тази зелена стрелка В левия прозорец тук, това означава, че ние можем да излезете теглене на линия. Сега ние имаме нещо, което вид наподобява това, което имаме нужда. Но тук е важна част, и това е, което казах преди. Ние трябва да добавите отношения към всичко. Аналогията може да се направи, за да когато пишете скрипт и сте с помощта на постоянна доста често, можете да определите постоянния в началото на файла, и след това да го използвате вид през целия си код, като че ако трябва да промените този номер, само трябва да го смените едно време. И след това, тя ще вид разпространяват чрез своя код. Това е много подобен случай тук. Ако дефинираме всички тези отношения, ние само трябва да се добави едно измерение време, защото всичко останало е щеше да бъде излишно. Така че по-късно, ако искаме да отидем гърба и ощипвам проектирането може би, само трябва да се промени едно измерение. Например, тази линия и този ред е необходимо паралелно. Но те не са точно сега. Така че нека да ги направят паралел. Ние кликнете върху една. Сега държа Control на клавиатурата ми и аз съм като кликнете върху другия. И сега, те са избрани едновременно. И тази малка кутия се появи. И там, един от тях опции, е да направи паралел. Ние избираме това, а сега тези две линии са успоредни. Cool. Ние искаме тази линия, и отново държите натиснат Control за да изберете както в същото време, тази линия да бъде перпендикулярна. Един от тези варианти е Направи Перпендикулярно. Ако изберете тези две линии и Може би вие не виждате това поле, можете да задържите курсора на мишката над да тази левия панел тук и разполага с всички на една и съща options-- перпендикулярно, успоредно, равен. Равно означава, равна на дължината. Отиваме да отново да направите това. Само чрез индукция, защото аз направих това две перпендикулярни и само от геометрията, тези двамата трябва да бъдат перпендикулярни. Но няма да е лошо да се добави в тази втора връзка. Сега нека да направим този момент и тази линия съвпада. Отново, аз съм просто се разхождаш тази опция Направи на водещите. Сега имаме генералът форма на конструкцията това е всъщност ще да държите телефона нагоре. Отивам да си хваща F има някак център това. Изглежда доста добре. Аз съм просто ще се върна тук, за да гледане на тази плоскост при Normal. Ако тази кутийка не е пръкват за вас, има плот отново тук на върха на вашия скициране поле където има вид това като контур кутия. Можете да се удари, че и това малко меню се появява. И отново, че имате нормалната до работа, достъпни за Вас. Сега нека да се определи, че 15 градуса накланя, че казах преди. Отиваме да отидете на Смарт Dimension. Смарт Dimension е само, че умен. Тя може да се оразмери дължината на линиите. Тя може да се оразмери ъгли между две линии. Тя просто го разбере,. Ако изберете тази вертикална линия и след това изберете тази наклонена линия, тя ни показва нещо ъгълът между тях. Ако кликнете върху това, това е в градуси. Предполагам, че можете да го направите в радиани. Degrees мисля, че е по-естествени. Аз съм просто ще 15.0 градуса, натиснете въведете. Cool. И сега, това е напълно ограничен. Можем също да се определи продължителността на този линия, отново с помощта на смарт Dimension. И ние можем да кажем, аз съм просто топка паркинг този вид на око, Изглежда, че може би 5/8 от инча ще бъде достатъчно. Ще кажа само 5, разделено на 8. Можете да направите операции в областта на интелигентния Dimension като допълнение, умножение, изваждане. И ние се удари, че. И сега, ние имаме тези размери. Може да се каже, о, не, два от тези размери, измерение ъгъла и измерение дължина, се пресичат. Това не е твърде много, което Аз определено ще се съглася с. Можете да приведат в тук, за да се елиминира този. Ще забележите, че, че един на нашите линии са все още в синьо. Искаме всичко в тази скица да бъде черно преди да направите всякакъв вид екструдиране. Ние трябва да се ограничи това. Ако се вгледате в това, може да не е очевидно за вас където степента на свобода е. Ако искаме да разберат това, можем да излезете Смарт Dimension-- което правя, като просто кликнете с нея отново, за да го превърне off-- и след това плъзнете един от тези точки. Забелязваме, че това може да се движи по тази степен на свобода, които можем да се предотврати чрез описване дължината на тази линия. Ние ще се върнем към Смарт Dimension. И ние ще оразмери линия тук. И ние ще се обадя, че дебелина на телефона плюс дебелината на нашия материал. Аз не знам как дебела, че трябва да бъде. Ние можем доста просто го оценява. Просто ще отида вземете нашите апаратчета тук. И аз съм просто ще измерване на дебелината на телефона Това показва тук 0.303 инча. Имам протектор на екрана на телефона си. Това вероятно няма да направи твърде голяма част от разликата. 0,303 инча плюс два пъти дебелината на wall-- WE може вид предполагам при дебелината на стената. Както казах, тази структура ще бъде много силна. Ние наистина не трябва да се притеснявате за вземане на стените твърде тънка, освен ако не си на хартия тънка. Така че нека да кажем 0,303 инча плюс parens два пъти дебелината на стената, която аз ще съм да кажем is-- аз съм просто се познае here-- Аз ще кажа, 0,15 инча, което е най- дебелина, която направих на базата. Изглеждаше да работят. Cool. SolidWorks прави всичко по математика. Ние можем да вид плъзнете това измерение да за да изглежда малко по-красива. Ница. Хит нашата зелена стрелка и ние са напълно определени. Всичко е черно. Това е страхотно. Едно нещо, и това е просто естетически момент, е има този малък триъгълник тук. Ами ние не искаме това да триъгълник да стърчи, когато ние го избутвам, защото тя ще изглежда така гърбица в предната страна. Искаме тя да бъде гладка. За да се премахне това, което можем да направим това, което се нарича на екструзия. Има два вида профили. Има вид на екструдиране за създаване на материали и екструдиране за отнемане на материал. Ние ще избутвам на материал в тази функция и тук че ще държите телефона. И след това, ние можем да премахнете материал тук. И аз ще стигнем до това в секунда. Нека първо да излезете от нашата скица. Имаме скицата тук определено. Можем да отидем тук и кликнете върху нашата скица. Едно нещо, което ще отбележа е този списък на нещата, от лявата страна панел е наречено Дървото Feature. Точно както когато сте може би създаване на променливи в кода си, искате да ги обозначават по начин, това е доста самостоятелно обяснителен. Ние трябва да се етикетират всичко в нашата Feature Tree да също да бъде доста самостоятелно обяснителен тук. Това Boss Extrude 1, ако щракнете върху това, той подчертава в синьо какво особеност е, което е основата. Но просто погледна към функцията Tree, ако видях Boss Extrude 1, това не е никак примерен до това, което прави функционално. Ние можем да преименувате, че. И начина да направите това е просто след като тя се маркира в синьо, просто кликнете и задръжте. А сега, ще видите, че сте имат способността да го преименувате. Да се ​​обадя, че Base. Сега, ако ние кликнете върху Base, отново базата ще подчертае. И мисля, че това е просто много по-полезно. Тя не може наистина да направи разликата по прост дизайн, подобен на този, но за една наистина сложна част или такъв, който има много функции, тя ще ви помогне. Нека сега да избутвам тази част. Отиваме да кликнете на нашия скица, върнете до функциите на това панела тук дисплей раздела. И ние ще отидем Взема Boss / Base отново. Тя иска от нас обратно посока да скицира. Е, това не вали първоначално да е очевидно за нас в коя посока, че е, за да можем да удари Да и един вид го коригира по-късно. Отиваме да кликнете на нашата функция тук. И о, не, ние виждаме, че тя е екструдиране в грешната посока. Това е доста лесно да се поправи. Ние просто трябва да се каже за екструдиране на го избутвам в обратната посока. В нашето ляво стъкло тук, ще забележите, че има тези две стрели. И когато ние мишката върху него, тя казва обратна посока. Така че, ако ние кликнете върху това, сега забелязваме, че сега е екструдиране в правилната посока. В непосредствена близост до която е вид спад надолу. И има един куп опции в here-- Blind, чрез всички Up To Next. Искаме да, предполагам, че бихме могли да въведете дебелината на нашата база като измерение за колко дълбоко да го избутвам. Но това е вид sketchy-- не игра на думи, предназначени. Нека се върнем към Up To Next. Опа, съжалявам. Вярвам, че тя iis-- I помислих, че е Up To Next. Можете просто да кликнете върху повърхността тук ако Не знам кой го е, като не съм просто. SolidWorks ще го разбера за вас. Ние ще удари нашата зелена стрелка. И сега имаме функцията, която ще бъде наистина държите телефона. Той е сега започват да приличат на това, което ще изглежда като в крайния продукт. Може би си мислите в този момент Е, в крайния продукт има този вид на крива тук. И това е извити на гърба аз не правя знам дали наистина може да се види, че. И ние не се нахвърли, че вътре. Тези характеристики са това, което са наречени филета. Филетата са нещо, което ние използват в машиностроенето за премахване на концентрации на стрес. Можете да си представите, ако имате част че има две линии, които се събират на изключително плитко ъгъл, те ще създадете нещо като наистина остър връх. И ако тази част се подлага на всеки Напрежения и деформации в тази равнина, всички тези напрежения ще се концентрира на върха на този въпрос. Така че, за да се елиминира този, добавим филе, които Просто кръга, че повърхността на разстояние и изглажда всичко. Ако сте заинтересувани от рода на логика и материалознание от това, само на Google "концентрации на стреса." Но на по-високо ниво, филета го правят да изглежда по-хубав също. Така че ние ще добавим тези инча Ние ще направим този вид в край, като това е доста бърз. Ще забележите, че, че има тази гърбица, че аз говорех за. И това не изглежда добре на всички. Така че нека да се отърве от това. Отиваме да просто подчертае това лице тук. Ами сега, аз не исках да го направя. Маркирайте този лицето тук и отидете Normal към него. И ние просто ще да добавите скица тук че ще се отървете от този малък триъгълник. Нека да смени етикета тази Boss Extrude 2 да бъде, нека просто кажем, Телефон Support. И ако ние се удари в малкото Plus бутон точно тук, ще видите, че има скица тук. По подразбиране, SolidWorks вид скрива скиците далеч от теб След като приключите с тях, тъй като вид ще замъгли как частта изглежда. Но ние трябва да позоваване някои на геометрията, която е в него. Ако ние просто вид на мишката върху тя, тази малка кутия се появи. А има и такива предполагам те са малки чаши. Ние можем да удари този бутон. И сега скицата е видима за нас. Или най-малкото, трябва да бъде. Да. Ако аз просто натиснете F тук, за да я увеличите в, вие ще забележите, че сега че ние имаме достъп до всички тези линии и техните размери. В готино нещо за това е, което можем създадете друга скица, че всъщност референцията геометрията от друга скица. Ако ние се скица на този план, който което можем да направим, като просто го подчертае, удря Sketch в тази горната лента с инструменти тук, а след това Скица отново, Сега ние сме скициране на тази равнина. И ние всъщност просто ще да създаде малък триъгълник тук че референцията е всичко това изтъква, че ние направихме преди. И след това, ние просто ще избутвам, че или да го отрежат. Нека просто да отидете създадете линии сме тук, я увеличите малко така че това е по-ясно. Започнете от върха надолу тук, можете да видите аз съм теглене на линия. Отивам да го доведе до това точка, го доведе до този момент, и да го затвори. И ще видите, че всичко на линиите са черни. А ние дори не се нуждаят да се добави в някакви измерения. Това е, защото ние вече сме дефинирани тези размери в предишната скицата. И сега, ние сме съотнасяне тези геометрии. Ние удари зелена отметка, Поставете Line, зелена отметка. Сега това е напълно дефиниран. Ще излезете тази скица. И ние ще се намали, че Малко триъгълник, че ние направихме далеч, и надолу стрелка или аз Предполагам, че в тази насока, надолу по посока на нашата подкрепа. Cool. Аз съм просто ще отидете тук. Сега, ние няма за извличане на Boss / Base. Ние няма да създаде материал. Искаме да намали отнемане на материал. Няколко опции върху, има тази опция за извличане на Cut. Нека да удари тази. И вие ще забележите, сега, че SolidWorks ще се вземе материал далеч от този триъгълник, че сме определени. Нека да отидем и нека просто кликнете върху тази повърхност. Не. И вие можете да изберете опцията През всички в този спад надолу. Всичко, което прави, е да го няма избутвам това завинаги. Нашата част не съществува вечно. Тя съществува само за няколко сантиметра. Това ще отнеме всичко че се нуждаем от разстояние. Това е обикновено доста лесен начин да направите съкращения. Ти просто вид прекъсне на този материал далеч. Докато в серпентина, искате да дефинирате колко материал, който искате да създадете. Ние ще удари нашата зелена отметка. И всичко на този материал отива. И сега, ние сме оставени с тази гладка лицето. Ние наистина не се нуждаят от този скица вече, така че ние се върнем и да го скрие, които просто не можем да направим отново с десния бутон и сега удря бутона Hide. И тя е изчезнала. Предполагам, че можем да се етикетират тази разфасовка от просто казвайки Front Face Cut, удря Enter. Ние просто ще стане малко по-ясно. Cool. Ние в елита. Ние просто имаме двойка неща за вършене. Това, което ще направим е да добавим сега. Ще забележите, че има правоъгълна съкращаване тук. Това е, което телефона всъщност пързалки в. И тогава аз просто направени малко нарязани тук, така че че можете да получите достъп до Дома Бутон на този конкретен телефон докато тя седи на подсъдимата скамейка. Нека добавим тези две функции вътре. И ние ще добавим няколко довършителни подробности и ще бъде направено. Това е, може би си мислите, добре, как ще да нахвърли върху това? Ние не искаме да нахвърли върху това лице. Ние можем само скица на това лице. Отиваме да удари Normal да. И сега ние имаме достъп до скициране на това лице. И ние не търсим по нея. Това е вид на един и същ процес тук. Има вид на тази ритъм, когато избираме лице, което ние ще се скица на. Ние го погледнете в нормални, така че ние не търсим върху нея. И след това, ние създаваме някаква скица. И след това, което правим нещо с тази скица. Може би трябва да направите нарязани или ние създаваме някои материали с Extrude Boss / Base. Същото е отново тук Както сме направено от предходните две повторения. Търсим върху нея. Искаме да го изберете като скица повърхност. Това е подчертано в синьо. Така че отново, ние удари Sketch, Sketch точно както сме правили преди. И сега ние създадохме нашата скица и ние ще направим тази разфасовка. Едно нещо, което трябва да е наясно обаче, и това ще влезе в играе само малко, е, че ъглите на нашия телефон са закръглени. Ако ние просто правят този вид призматична нарязани, телефонът пак ще се поберат вътре, но може вид мърдам наоколо. Той може да не е толкова сигурно. Можем да добавим малки допълнения в тук, за да допълнят заоблените ъгли на нашия телефон. Това е вид на една малка подробност. И това няма да направи твърде много разлика, но това е Хубаво е да тип дизайн частта в своята цялост. Нека се върнем тук. Отиваме да просто се направи правоъгълник нашия повърхността тук. И готино. Сега нека да го определи. Отиваме да отидете Смарт Dimension тук. Нека си го определи да бъде ширината на нашата телефон, който аз вече съм забравил. Аз съм просто това измерване here-- 2,305 инча. И ние ще вид добавите малко комфортна зона за които така че лесно можете да махнете телефон и излиза на подсъдимата скамейка без да се налага да се вид от тях разкъсвам на парчета. Това би било нещо като това, което наричаме това е, че те са се намесва. А ние не искаме това тук. Искаме тя да бъде лесно да го вземе и излиза. Казахме 2,305инч е широчината. И след това, ние ще добавим вид на разстояние комфорт или буфер отстояние от всяка страна. Така че нека да кажем, два пъти по-малко дебелина. Каква е тази дебелина ще бъде? Ние можем просто вид предполагам произволно тук в някакъв дебелина. Ако имате дебеломери с вас, може би да можеш ги отворят, за да се каже, Аз не знам, 25 ти. 25 ти е на 25 хилядни от инча или 25 пъти по 0,001. Аз съм просто вид познае тук, но Мисля, че ще бъде достатъчно отстояние. Ние ще направим това по всяка side-- кажа 20 thou-- два пъти 0.020 инча. Това сега е широчината, която трябва да бъде. И ние ще определи своята височина. Това ще бъде дебелината на нашия телефон плюс, че същия буфер. Мисля, че беше 0.303 инча, но аз не съм сигурен. 0.303 инча е дебелина на телефона. Да речем 0,303 плюс два пъти 0.020. Дебелина 20/1000 | буфер от всяка страна. И аз просто го умножава по две, защото, има буфер в предната и гърба и отстрани и страна. Хит Enter. Cool. Сега може да сте мисля, о, Боже мой, защо е всичко в синьо, когато имаме само определи ширината и височината? Това е, защото ние не сме тя намира на този самолет. Ние можем да направим това доста лесно все пак. Ние не трябва да добавите измерения в защото искаме тя да бъде центриран. Ние не трябва да добавите размери, за да се каже, тази линия трябва да бъде така и така инча от тази линия. Ние не се нуждаем, за да направим това. Ние можем да имаме SolidWorks разбера, че за нас. И един от начините да направите that-- и това е вид Мисля, че една от най-лесни начини да направя it-- е да добавите линии и След това добавете отношения с тях. И това може да се нарече строителни геометрии. A строителство геометрия е само една линия, която ви не планирате да правите нещо с що се отнася до серпентина. Нали няма да се намали с него или не сте ще създаде материали с него. Вие просто ще да го използват като база за сравнение. Това може да звучи вид възвишена. Ще закова, че тук долу. Все още сме в Sketch режим. Ако отидем на реда и натиснете клавиша тази малка стрелка до него, този спад надолу ще дойде. И ние имаме опция за Normal линия, което е това, което ние сме били използване преди, или линия Center, който ще създаване на строителството геометрия. Нека да удари тази. И това ще създаде пунктирана линия. Нека да се направи линия между тази страна и тук като толкова. Увеличете, и можете да се види, че това е прекъсната. И тогава, нека го направим отново тук. Ако направим тези две линии равно, нашият малък правоъгълник ще бъдат насочени най-малко хоризонтално вътре в голяма правоъгълника. Те не трябва да е задължително да бъде на една линия, което означава, че те не трябва да бъде на една и съща линия. Но те непременно трябва да бъде перпендикулярна на тези лица. Нека да удари OK и нека започнете да добавяте отношения. SolidWorks е достатъчно умен, да се знае, че само по пътя Аз го привлече те са както хоризонтално, колкото може да видите от тези хоризонтални линии here-- тази малка зелена кутия. Така че ние дори не е необходимо да се да направи нищо с това. Всичко, което трябва да направим сега, е да ги приравняват. И SolidWorks сега ще центъра на наказателното поле. Ние изтъкваме една, отидете тук и маркирайте other-- отново, държите натиснат Control и кликнете върху нея. И казват, да ги направи равни. И подобно на това, SolidWorks е съсредоточена в квадратчето. Отново, аз съм просто да намалите мащаба от търкаля на бутам колелото на мишката. И бихме могли, ако ние Исках да, движите чрез пак държите на бутам колело. Нека да направим един и същ процес , за да центрирате вертикално. Аз съм просто ще сляза тук. Аз ще отида малко по-бързо тази време, създаде тази вертикална линия, създадете друга вертикална линия. Отново, аз съм двойно щракване да излезе от режим Line. И след това, ние удари нашата зелена стрелка сега. И нека да приравняваме them-- кликнете една, Control кликване, маркирайте, от друга, и след това да си прав. Сега всичко е черно, и ние ще тръгнем. Излез на скицата, вида на едно и също нещо. Сега отиваме да направим екструдиран отсече тук. И това е до нас сега как дебела ние искаме да направим тази разфасовка. Това не го прави толкова много материя. Това е нещо зависи от нас. Ще кажа само въз основа от геометрията може би тя ще бъде двойно какво е точно сега. Точно сега, това е най-0.15 инча дебелина. Ако можем да го направим 0.3 инча дебела, че изглежда доста добре. Вероятно можем да отидем малко по- deeper-- може би 0.40 инча дебелина. Да. Това изглежда добре. Хит на зелената стрелка. И сега имаме тази слот че телефонът ще седне вътре. Сега, ние трябва да добавим и вид на този малко изрязани за бутона Home. Предполагам, че това не е напълно необходимо, ако не е нужно да използвате телефона си докато е на подсъдимата скамейка. Но това е една хубава черта да има. И това отнема малко усилие от наша край, така че ние може и да го добавите инча Същото нещо. Нека да подчертая това Лицето, отидете Normal към него. И ние просто ще скицира на това лице и ще бъде направено. Отново си скица, скица. Сега отиваме да начертаете кръг. Ние можем просто вид изкача тук в Менюто ни форми и кликнете Circle. И нека просто да начертаете кръг вид в средата на нищото. И ние ще започнем да добавите връзки към него. Отиваме да създадете вертикална линия, която в центъра на кръга ще да преминава. И по този начин, нашата кръг е центрирана по телефона. И когато ние се измъкне от телефон в док, бутона Home ще се изправи с разкроя за бутона Home, защото знаем, че бутона Home на нашия телефон е в центъра на него. Отиваме да отидете тук и да се създаде средна линия. И аз съм просто ще да намерите най- средната точка на тази линия дъното. Ако се опитам да започнете линия по тази линия дъното, вие ще забележите, че има е малко жълт бутон. И когато ние мишката върху това, тази малка икона се появи следващата ни молив. И тази икона е подравнен с зелена точка в средата на него. Когато видите, че иконата, това означава, че това е централната точка на тази линия. Така че, ако отвеждаме на това, ние кликнете и изготвят нагоре, Току-що направи вертикална линия от които половината време. Направих този вид бързо, така че просто ще го направя отново. И нека да кажа, че аз не виждам това. Това не е да се пръкват за мен. Можем да го направим още по-прост начин. Ще отидем в средната линия. И ние ще се направи. Ние имаме тази линия тук. Но това не е най-централната точка. Това не е центриран спрямо тук. И така, какво можем да направим, е, ние може да се направи точка, която отиваме на нашето меню Shapes, видиш Point, намери средата тук. Вие виждате, че тя се появи, когато стигнем близо до it-- пуснете точка там, тук. Единственото нещо, което може да забележите, че е различно за всички други форми е нещо, въпросът е, още подчерта, дори След като кликнете върху зелената отметка. Просто го удари отново, за да го unhighlight. И това ще направи тази точка и на базата на нашия онлайн да съвпада. Тя изпълнява същата задача. Сега отиваме да предприеме център на нашата бутона Home, Контрол върху нашата вертикална линия, подчертае двамата, и да ги направят съвпада. Сега нашата бутона Home е центрирана. Ние не можем да го премести от ляво на дясно. Можем да го движи само нагоре и надолу. И ние можем да променим нейния диаметър. Колко голям трябва да го направи? Не знам. Нека го измерваме. Ако погледнем на нашия телефон тук, ние приемаме нашите апарати, и можем да измерим диаметър на бутона Home. И това е хубаво да го даде вид на малко свободно пространство, така че ще го малко да по-голям от него трябва да бъде. Това е така, защото, когато си телефон седи на подсъдимата скамейка, ако беше точно Размер на бутона Home, ви вид трябва да се придържаме си пръста като перпендикулярно в да бъде в състояние да получите достъп до бутона Home. Като има предвид, ако искаме да го направи по-голяма, можете да вид го удари под ъгъл и виж всички снимки, която сте пропуснали. Нека се върнем тук и ние ще измерване на телефона. И аз съм просто го гледаше отново тук. Това изглежда да е удобно. тя казва 0,674. Ние ще направим кръгла номер. Да речем 0.65. Да. Това изглежда удобно. Част от това е вид догадки, защото ние не сме проектиране на наистина вид на прикован надолу част. Тази част не е осъществяване на реална задача. Това е просто държеше нещо. Така че това е ОК, за да направи по- Малко от догадки. Нека Смарт Dimension този диаметър. Ние току-що каза, че е ще бъде 0.65 инча. Отиваме в менюто ни в горния ляв ъгъл. Отново удари Смарт Dimension. Ако просто кликнете навсякъде на кръга, това е достатъчно умен, за да знам, че ние не говорим за диаметъра. Дали вид драг тя встрани тук и той ви дава, че малко Фи Символ или го държите директно по-горе, това е едно и също нещо. Вие определяне на нейния диаметър. Нека натиснете тук и ние ще кажем 0.650. Хит Enter. И сега, диаметърът се определя. И това, което ние трябва да направим сега, е определи височина от дъното. Това е може би най-трудните част от цялата тази работа. По този начин, ние искаме центъра на кръга да е изравнена с център на бутона Home. Само с един вид го заглеждат отново с помощта на дебеломери, ние може да се измери разстоянието между центъра на нашата бутон Начало в долната част на телефона. В идеалния случай, ние ще имаме наистина подробна черновата на нашия телефон и бихме могли просто да погледнем в черновата и да разбера, о, центъра на този бутон е така и така инча от долната равнина на телефона. Но ние нямаме достъп до че, така че ние просто ще го оценява. И това ще бъде доста точна. Аз съм просто вид заглеждаш тук, центъра на Home бутона, за да в долната част на телефона. Изглежда, че е около 0.329 инча, може би малко по-голям. Нека го наречем ,348инча. Сега знаем, че долната повърхност на нашия телефон е 0.348 инча разстояние от централната линия. Но долната равнина телефонът е в някакъв ъгъл, така как ще да разбера това? Не знам. Нека се върнем към нашия Cut Екструдиране тук, което забелязвам сега че аз не се поставя етикет, за да можем да направим това сега. Ние ще се обадя на този телефон Slots. И има няколко различни начини, по които можем да направим това. Можем да кажем, ние можем да Smart Dimension то в няколко различни начина. Чрез тази angle-- и това попада в за това е малко по-tricky-- нека да погледнем на него под ъгъл, където ние имаме достъп визуално на равнината когато телефонът ще бъде седнал и нашата бутона Home. Отиваме в Смарт Dimension, и аз съм ще оразмерявате от тази линия до центъра на нашия дупка тук, които получава подчертано. И сега, аз дори не помня какво броя. Аз съм просто ще бързо да го преоценява. Мисля, че беше 0.348. Да, 0.348 звучи добре. Сега ще добавим, че 0,348 in-- 0.348. Хит Enter. И нашия телефон е определена. Бутон Нашата е определена. Хит отметката. И тук е нещо като тънък момент че би било вид лесно да пропуснете. Ще забележите, че в центъра на нашата кръг действително седи под тази линия. Това означава, че ако ние екструдира през стените където е било направено Home бутона изрязани, ние всъщност ще започнете да крива обратно нагоре. Ние можем просто да се премахне, че чрез теглене вид на правоъгълник над телефона. Ако отидем в нашия квадратен нещо тук. И да отидем до този момент, просто вид начертайте правоъгълник случайно в небето, и след това да си на другия край на това be-- Просто ще кликнете върху here-- направи тази точка да бъде съвпадаща с кръга. Сега, когато сме избутвам, ние може да се екструдира на кръга. И от избутвам, искам да кажа избутвам cut-- избутвам нарязани на кръга и това малко парченце от тук. Това може да е тънък момент. И в нашия случай, не би да направи огромна разлика. Но това е хубаво да се добавят всички тези завършващи детайли в нея. Той разграничава вид бързо, набързо направена продукт и този, който имаше много на мисъл в него. Ще кликнете нашата зелена отметка тук. И ние сме добре да тръгвам. Ще забележите, че това е синьо. Това е нещо като изключение. Ние наистина не трябва да се тя дефинира тук, защото това Няма значение как Високият ни правоъгълник е. Той все още ще свърши същата работа. Това е доста рядък, че не го направите Трябва да определим нещо в скица. В 99,9% от случаите, вие нужда от цялата скицата да бъде черно като бях споменах преди. В този случай, това няма значение. Ще излезете от скицата, отново отидете Характеристики, вид тази обща тема тук, намери самолета, Sketch, Extrude. И ние ще отидем за извличане Cut. И сега, SolidWorks ни подтиква да вземем това, което искаме да се намали. Нека да изберете тези долни части. И сега, нека се тези малки снопчета. Ние ще го направя от другата страна също. Отново, само увеличение, като превъртане на мишката. Сега имаме всичко необходимо. Ние не искаме да правим Blind. Предполагам, че бихме могли да направим Blind, но наистина не изпълни това, което искаме. Нека да направим Up To Next, и че само ще намали през първия слой от материал. Когато казваме, че искаме да нарязани до следващата, това е което означава, ние искаме да се намали всичко до следващия лицето. Е, следващия лицето е слоя зад тук. Ние не искаме този Home нарязани да отидем по целия път през. Вие не се нуждаят от нея, за да отидем по целия път през. Няма по-Home бутон на гърба на телефона. Ако ние просто се удари в зелена отметка тук, сега имаме телефона изрязани. Сега можем да започнем да добавите в довършителните подробности, защото сме почти готови. Аз споменах, че можем да добавим в филета, които правят всичко изглежда малко по-хубав. Това са супер лесно да се направи. Това е може би най-лесната част на целия този процес CADing. В нашия Feature Tree тук, в този вид стъкло раздела, отиваме на функции, където бяхме удря Extrude Boss / Base и Extrude Cut преди. Няколко опции свърши, ние имаме тази опция, за да Филе нещо. Нека да кликнете върху това. All Филе иска е ръб. Можете да го даде на лицето, и това ще го разбера. Но това наистина търси ръбове за които може да се добави филе. Бях вече споменахме, че искаме да добавите филе на гърба тук. Ако ние трябва само да кликнете върху този ръб, тя очертава филето тук, което е много готино. Това изисква минимална работна от наша страна. SolidWorks само по подразбиране до известна произволна стойност за радиуса на този филе. Тя изглежда добре. Ние можем да го направим малко по-голяма. Просто мисля, че това е естетически по-приятен. Това е, когато стане нещо по-малко научно-естетично. Радиусът тук е настроен на 0,10 инча. Ние вероятно биха могли да го настроите да не знам, може би 0.15. Това го прави малко по-голям. Това изглежда по-хубав, мисля. Това е до вас. Това е вид персонализация. Така че ние се удари отметката там. Тя добавя в филето. Търсите добра. Сега нека филе този ръб тук. И за какво е това е, че Първият филе, че аз добавя в е това точно тук. Можем също така да добавите във вдлъбнатина за изглаждане този ръб надолу. Нека да изберете отново Филе и този ръб тук. И го прави същото нещо. Той е отново в неизпълнение на 0.15 инча, защото това е какво бих влязъл последен път. Това изглежда малко прекалено here-- може би 0.075, половината от това. Това изглежда малко по-хубав. Отново, това е напълно до дизайнера. Това изглежда малко по-добре. Може би всъщност можем да направим че е малко по-голям. Отивам да ви покажа сега как да направи съществуваща филе голям. И това е вид тема в SolidWorks където, когато сте вече направи характеристика, можете да го смените доста лесно, доста безболезнено. Нека да мине през и етикетират някои неща, които не са етикетирани. Нарежете Extrude 3, ние не знаем какво това е, така че ние трябва само да кликнете върху него. И ние виждаме, че това е нарязани за нашия бутона Home. Нека просто се поставя етикет, който Home Button Hole. Филетата са своеобразен третично функция, така да се каже. Тях етикетиране не е от решаващо значение. Но, което търсите в този и казваш О, Боже мой, Ансел, живота ми се разпада. Какво да направя за това? И аз казвам, което трябва да се промени радиуса на този филе. Нека да кликнете върху него. И ние ще десен бутон върху него. И сега, тази опция се появява. Имаме всички тези възможности. Можем да го скрие, овладейте. В горния ляв вариант е това Edit Feature опция. Ако кликнете върху това, сега ние се върнете към прозореца на Feature които имахме достъп до преди. И ние можем да променим всичко. Бяхме го настроите да 0.075инч преди. Нека сега може би се удрят че до малко. Мисля, че просто ще изглежда nicer-- 0.10. Аз случайно се добавя в нулата на грешното място. Това изглежда доста добре, може би 0.120. Мисля, че изглежда доста приятно. Тази част се прави ефективно. Тя ще направи всичко, че искаме да. Той ще се проведе на телефона. Тя изглежда добре. Да, тя има място за бутона Home. Това е почти това, което ние искахме да постигнем. Някои неща, които ние може да се мисли за сме Трябва да сте сигурни, че център на телефона, центъра маса на телефона, ако търсите вертикално ще мишката върху тази основа и не вид извън него. Както бе споменал преди, ако това е случай, телефонът ще падне. Аз просто един вид го погледна. Може и да не боли просто да го скицирам на хартия с помощта на доста проста геометрия. Това е супер прост проблем. Аз избрах в този конкретен пример, за да добави CS50 буквите в предната част. Вие сте добре дошли да добавите каквото искате на предната. Но едно нещо, което съм ще ви предупредя с е, че някои 3D принтери не поддържат безкрайно гранулиран резолюция. И с това искам да кажа, че ако пишете наистина малък текст с наистина малък шрифт, тя ще изглежда наистина вид на мътен или петна. Ако направите един наистина голям текст, буквите са наистина големи, и тя не изисква един куп на резолюция от страна на 3D принтер, така че просто ще изглежда много по-добре. Така че, ако печатате в текст в нещо, Определено правят толкова голям, колкото е възможно. Аз просто ще покаже за кратко вие как се прави това. Ако маркирате тази лицето тук, вие ще забележите, че можем, ние ще скицира върху него отново. Нека да разгледаме Normal към него. Хит Sketch, скица отново. Вместо да чертаете линия или кръг, там е тази голяма A тук. Някои хора ме наричат ​​Big A. Ние можем да се удари, че. И сега имаме възможност да добавите текст към нещо. Нека да напишете в CS. Може да бъде в състояние да се поберат CS50 всичко от едната страна. Това със сигурност няма да е симетрична. Аз не мисля, че би било естетичен вид. Така и направих CS от едната страна и 50 от другата. Това е просто решение, че изглежда да работи в момента. Ние ще се появи на зелената стрелка. Сега ние ще забележите, че тези писма са сини. И това е така, защото те са просто витае в пространството. Те са вид свободни да се движат, където и. Това, което искаме да направим, е, аз съм всъщност Ще ги изтриете с десния бутон, просто се разхождаш Отказ. Съжалявам, прав щракване когато не сте в една функция. И след това се удари Изтрий. Ние можем да направим по-хубав работа в определянето им. Когато пишете текст, а текстът е вид на нещо, което е малко по-слаба, Искате ли да създадете линия, която текстът ще седне, а след това съставите текста да бъде мил на придържането към тази линия. Ние правим това, като просто изготвяне на централната линия. Уверете се, че тя е хоризонтална тук. Кликнете два пъти, за да се измъкнем на изготвяне на линията. И след това се удари в зелената стрелка. Тази линия е просто витае тук. Ние имаме свободата да го преместите. Нека да не го определи, просто все още. Нека добавим текста преди си поставяме, където живее. Отново, ние ще отидем на този голям А тук. Ние ще удари CS. И след това, той изпаднал в неизпълнение на това Линия 1, както когато той ще живее. Но ако това не е съществувал, ние просто ще изтрие тази. Можете да изберете вид на Онлайн от просто кликнете върху него. И SolidWorks знае че имаш предвид да се сложи текста на линия със зелената стрелка. Cool. Сега текстът е наистина малка, така че ние може действително просто щракнете два пъти върху то и редактирате шрифта. И ние правим това. По подразбиране се използва документът шрифта, които ние не искаме да се използва, така че ние махнете това. И сега, това поле шрифта става не-сив цвят. Това е най-12, точка в момента. Да, може би го избутам до искали 48. Това изглежда доста добре. И вие можете да се удари в зелената стрелка. И като преместите там, където започва линия наоколо, можете да преместите текста наоколо. Например, би трябвало да можете to-- Аз съм просто ще увеличите малко, изберете тази точка. Би трябвало да можете да се движат, че. И вие можете да видите, че текста се движи с него. Можете да направите това, поставете текстови, където искате. Можете да го определи като определяне на този пункт, като толкова. И тогава, сега нашето изходно ниво става затъмнени, Излез това. Скицата все още съществува. Можете да отидете в скицата като Направих преди и го избутвам. Ние не искаме да отидем през целия път. Ние само искаме да отидем, може би, Аз не знам, ,05инч инча Вие не го искат, за да отидем по целия път през, просто защото тя няма да изглежда добре. Хит на зелена отметка. И сега CS50 или ЦС част от CS50 е там. Cool. След това можете да направите 50 от другата страна. Това е общата ви свободата като до това, което искам да направя там. Ще забележите, че аз просто той потиска в Дървото Feature. Ако имате функция това е вид на причиняване проблеми с размери или нещо е криво, можете да го потискат. И това нещо ще се отървете от тази функция и всичко, което е го или всичко съотнасяне свързани с нея. Просто вид страна нота. Да спасим тази част, за което трябва да са направили много отдавна, в случай компютъра ми се разби. Ние можем само да отидете на File, Save As. Просто ще го запишете на компютъра си. Ние ще наричаме това iPhone Dock. Това спестява и е част. След като сте създали част, ние насърчаваме можете да използвате 3D печат, като средство от които вие сте в състояние да го произвежда. Ако сте заинтересувани от по- усъвършенствани методи за производство, не гледайте в ES51, който е Computer Aided Design Machine, защото това е вид на по-изчерпателно Разбира дълго, семестър дълго въведение до по-сложни методи производство, като с помощта на мелница, за да го правят от метал. Но ние не сме толкова загрижени за това точно сега. Това е доста проста част. И това ще бъде много силна от 3D отпечатването му. Сега, преди да може да бъде даден на 3D принтера, ние трябва да се направи малко на ръкоделие че прави във файлов формат че 3D принтерът ще играе с тях. Ние можем да направим това с помощта на Собствен софтуер MakerBot си, и просто да импортирате този и след това тя създаде във файл точка MakerBot. И ние правим това чрез износ това като файл точка STL. Ако отидем тук, ние може да удари File, Save As. По подразбиране е да го запишете като SolidWorks " удължител, който в продължение на [недоловим] е dot-- аз дори не know-- SLDPRT. Ние не искаме това. Ако имахме този спад надолу, ние може да се промени формата на STL. И ние ще кажа отново, ние ще да го запишете на десктопа. Нека go-- Всъщност съм просто ще спаси в моя Dropbox така че да мога лесно да го отворите в моя Mac дял на моя компютър. Но вие сте добре дошли да се направи whatever-- iPhone Doc. Ние ще удари Save. Това ще ни даде тази малка бърза кутия. Това е като, искаш ли да го запишете като STL? И вие сте като ада, Да, така те удари Yes. Тогава аз ще просто прескача да Mac тук и отидете в моя Dropbox. Отивам да [недоловим] ми CSP набор до които съм работила и работи усърдно върху, отидете на Dropbox, и аз трябва да го видите тук. Cool-- iphonedoc.stl. Просто го плъзнете на компютъра си. Отивам да огън софтуерът MakerBot. И по този начин, ще го направя Просто импортирате файла че ние просто направена във формат точка STL. И след това от там, ние ще създадем Форматът на дот MakerBot файл. Той вид вас това, което дава етап печат прилича. Нека просто, че са част файл към него, които което правим, като казва Добави File, вид в меню горния десен тук, Добавяне на файл. Отивам да го постави на ми desktop-- iPhone Doc. Хит Open. Искате ли да поставите възрази на платформата? Да, аз правя. Така се казва, аз казвам ход на платформа. Това е в една наистина странна конфигурация. Ние не искаме да отпечатате по този начин. Това ще отнеме завинаги и да го ще бъде наистина нестабилна. Искаме да печатате в наистина стабилна конфигурация. И с това искам да кажа, ние искам да го имам за печат с вид на това лице на дъното. И след това, той започва да тече от отдолу, ще се придвижваме до върха. Ние ще направим това чрез завъртане тази част на 90 градуса. Ако изберете частта, и можете да знаете, че това е избрано, защото това е посочено в жълто, удари Включете тук. Малко меню ще се появи. И аз вярвам, че ние искаме да включите it-- Не, това не е right-- завъртете го на 90 градуса в Предполагам, че това е най-х начин. Можете просто да си поиграете докато не го направим. След това натиснете Lay Flat, и че ще го приведе надолу към дъното на платформата строителство. Не е нужно да го завъртите. И сега, ние всъщност сме готови за печат. Тя беше толкова просто. Ако искате да се вид в по-сложна обстановка, можете да настроите някои от параметрите за печат. Насипване просто означава, колко от това, което е отпечатването е действителната нажежаема жичка и колко е въздух. Например, 100% запълване означава, че Това е напълно твърда част. Докато 10% запълване, което предполагам е Подразбиране MakerBot си, означава, че само 10% от този обем ще бъде с нажежаема жичка, а останалите 90% ще бъде въздух. И това е в състояние да поддържа най- на структурната цялост чрез създаване на пчелна пита, която MakerBot разбере, сами по себе си. Те са един алгоритъм, вграден в тази програма, която се грижи за това. Ние просто ще остави всички тези настройки. Ще кажа Запазване на настройките. И сега, ние ще Експортиране Print File. Cool. И е готов да отиде. Той казва, че това ще отнеме около един час и половина, за да отпечатате. Можете вероятно малко извършената работа, докато тя е отпечатване. Ние можем да удари тази Print Preview. Това е просто нещо като хладен черта. И това ни позволява да получите представа за това как тя ще отпечатва. 3D печат се извършва от вид добавяне на един слой върху друг. Така че, ако ние виждаме над относно: от лявата страна на прозореца ни тук, там се казва Layer 83. Там е малко по-слайдер, който позволява ни някак да сканирате чрез нашата част. Ако сканирате чрез Тук можете да всъщност виж медената пита, че го отпечатва. Можете да вид се види, че е малко трудно да се види тук. Тя може да бъде малко по- по-добре, ако погледнем на върха. MakerBot измисли всичко че по тяхна. Те имат един алгоритъм които се грижат за това. Ние не се проектира, че пчелна пита инча Това просто го прави по- ефективен процес на печат. На високо равнище на храна за вкъщи, за това се проектира страна, подготвят го, в този случай, когато можете, печат на MakerBot 3D принтер, но вие сте добре дошли да се използва нещо на други подобни, които не е MakerBot. Нейната подготовка в тяхната софтуер, и след това да го даде на 3D принтера може би мрежата или флаш-памет в правилния файл формат. И след това от там, че имате Ваша страна и сте готови да отидете. Начинът, по който можете да направите, това, и вие ще забележите, че аз използвам вид много различни софтуерни пакети за тук, Аз се случи да има SolidWorks инсталирана на компютъра ми. Но това не е безплатен продукт. Определено ако си член на колегията, може да не искате да отидете чрез щам от него работи на Windows, вид за сваляне на Windows, се налага да получите ръцете си на софтуер, който може да бъде болка. Ако искате да направите нещо подобно този или упражняване на механичен компонент да си проект, определено използване на компютърни работни станции в мазето на Pierce Hall в G11 специално, тъй като те са отворени почти денонощно. И те имат всички изброени по- софтуер, който ви трябва. Те имат SolidWorks и те са много мощен със забавни големи монитори, така че ще направи [недоловим] доста лесно за вас. Те са много бързи. След като сте готови с това, можете да всъщност изтеглите софтуера MakerBot пакет на собствения си компютър. То е безплатно. И аз вярвам, че е нужно и двете Mac и Windows версии за това. И след това от там, вие сте добре да тръгвам. Използвайте Pierce, SolidWorks, той изнася, MakerBot, да го отпечатате. Опитайте се да добавите в отношенията толкова, колкото можете, така че не е нужно да добавите излишни размери. Това е важно. Той може да не е голям играч в доста проста част, подобен на този, но това е само един вид Определено добра практика. И ако се ангажира и да прави това по вид на по-сложен ниво, а по- гранулиран ниво, определено разгледа като ES51. Това за него се заключава. Надявам се да се радват, че ме изслушахте. И ако имате някакви въпроси, не се колебайте да ме застреля имейл. Аз вярвам, че моят имейл е приложен към поканата на това събитие по някакъв начин. Благодаря.