1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 ANSEL: Γεια σου. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Το όνομά μου είναι Ansel για CS50 [? Ε και Δ?] Σήμερα, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 θα πάμε να περπατήσει μέσα από μερικά από τα βασικά στοιχεία της μηχανικής κατασκευής μέρος. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Ας άλμα δικαίωμα σε αυτό σε είδος από ένα υψηλό επίπεδο, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Εγώ απλώς πέρα ​​από τα βασικά από ό, τι κάνουμε. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 Πάω να CAT μέχρι που ξεχωρίζει for-- είναι ακριβώς όπως τη βοήθεια υπολογιστή 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 Σύνταξη, το οποίο είναι απλώς ένα μέσο του σχεδιασμού ενός τμήματος σε έναν υπολογιστή 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 πρόγραμμα που ονομάζεται SolidWorks. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> Και στη συνέχεια από εκεί, θα είμαστε σε θέση να 3D εκτύπωση 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 τμήμα μας, το οποίο είναι μια διαφορετική μέσον για την κατασκευή. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Αν θέλαμε να το κάνει εκτός ίσως από μέταλλο, ίσως, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 θα μπορούσαμε μηχανή έξω από ίσως από αλουμίνιο ή χάλυβα. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Αλλά 3D εκτύπωση είναι το είδος της ένα καλύτερο τρόπος για να το κάνουμε αυτό για απλά εξαρτήματα 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 που δεν υποβάλλονται σε πραγματικά ακριβής ή έντονες πιέσεις και εντάσεις, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 μόνο και μόνο επειδή είναι ένα πραγματικά γρήγορο μέσο με το οποίο μπορούμε να πρωτότυπο. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Όπως είπα, θα πάμε να να χρησιμοποιούν το SolidWorks σήμερα. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Έτσι, ας πάμε σε SolidWorks, και Θα είδους τα πόδια μέσα από τα βασικά 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 να κάνει ένα νέο τμήμα και τα πόδια σε μερικές από τις λεπτές αποχρώσεις ότι 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 είναι εύκολο να αποσιωπήσει. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 Αν πάμε σε SolidWorks εδώ, και εμείς πηγαίνετε στο αρχείο μας, ας ανοίξει ένα νέο. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 Και θα απλά κάντε κλικ μέρος και επιλέξτε ΟΚ. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Έχουμε αυτό το κενό καμβά που είμαστε σε θέση να αντλήσει μέρος μας. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 Και πρώτα, θα πάμε να είδος της να δημιουργήσει το σκελετό, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 και στη συνέχεια να δημιουργήσει, και στη συνέχεια προσθέστε στο μερικά από τα πιο περίπλοκα χαρακτηριστικά γνωρίσματα. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 Κατά την πρώτη, ας πηγαίνετε στο σκίτσο, το οποίο είναι 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 ένα είδος στο ανώτερο αριστερή στήλη εδώ. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 Και κάντε κλικ στο σκίτσο, σκίτσο. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 Και τότε, θα μας δώσει μια επιλογή των διαφορετικών επιπέδων 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 ότι μπορούμε να το σκίτσο επάνω. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Πάω να χτίσει αυτό το μέρος, το οποίο είναι αυτό το μικρό iPhone, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 από το μηδέν. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Είναι σχεδόν σαν να είμαστε κοιτάζοντας προς τα κάτω σε αυτό. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 Και τότε, θα το δημιουργήσει. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Φυσικά, εμείς θα επιλέξουμε το κορυφαίο επίπεδο εδώ. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 Και ο ίδιος θα τονίσει σε πορτοκαλί. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 Και τότε, SolidWorks είδος του κάνει τα υπόλοιπα για εμάς. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks είναι ωραίο σε αυτό το κάνει ένα μεγάλο μέρος της βαριάς ανύψωσης. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Αν δώσει μια γεωμετρία, αυτό θα το καταλάβω ακριβώς. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 Αυτό θα γίνει πιο εμφανές καθώς περπατάμε μέσα από το σχεδιασμό. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> Σε υψηλό επίπεδο, η αποβάθρα είναι απλά μια ορθογώνια βάση. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 Και τότε δεν έχει είδος αυτής lofted χαρακτηριστικό 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 εδώ, αυτό είναι μόνο ένα διέλασης βάση η οποία κατέχει το τηλέφωνο. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 Και τότε, αυτό είναι κλίση. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Κάποιες από τις διαστάσεις είναι το είδος της αυθαίρετης. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Νομίζω ότι αυτό που επιλέξατε στο συγκεκριμένο μοντέλο για να κάνει την κλίση 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 κάτι σαν 15 βαθμούς. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Αλλά αυτό είναι όλα στο χέρι σας. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Ένα πράγμα που χρειαζόμαστε να λάβει υπόψη 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 είναι ότι όταν το τηλέφωνο κάθεται σε το περίπτερο, έχει κάποιο κέντρο βάρους 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 ή κάποιο κέντρο της μάζας η οποία πρέπει να κρέμονται πάνω από το περίπτερο. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 Για παράδειγμα, αν εμείς δεν περιλαμβάνουν αυτό το μέρος εδώ, τότε όταν 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 βάζουμε το τηλέφωνο σε αυτό, το κέντρο της μάζας θα επεκταθεί πέρα ​​από τη βάση. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 Και απλά θα πέσει. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Αυτό που μπορούμε να κάνουμε είναι να κάνουμε αυτή τη βάση, λίγο μεγαλύτερο στο πίσω μέρος, όπως 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 ότι το κέντρο μάζας του το τηλέφωνο είναι πάνω από τη βάση, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 με κάποια επιπλέον είδους άνεση που κατασκευάστηκε εκεί, όπως 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 ότι όταν βάζετε το τηλέφωνο σας σε αυτό, δεν θα πέσει. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 Αυτό είναι κάτι που απλά πρέπει να λάβουμε υπόψη. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 Αυτό είναι αρκετά απλή φυσική. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Ας αρχίσουμε με την βάση. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 Και έτσι είμαστε ήδη σε σκίτσο αεροπλάνο μας. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Αν πάμε εδώ και επιλέγουμε το rectangle-- είναι λίγο μικρό, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 γι 'αυτό θα επισημάνω απλώς να it-- επιλέξτε το ορθογώνιο εδώ. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 Και Πάω να ξεκινήσουμε από το προέλευσης, το οποίο είναι το είδος της αυθαίρετης. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Αλλά αυτό είναι μόνο το πώς θα πάω να το κάνω. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 Και εμείς να σχεδιάσετε ένα ορθογώνιο. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Τώρα έχουμε αυτό το ορθογώνιο. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 Και SolidWorks ξέρει ότι για παράδειγμα, ο πυθμένας και τα κορυφαία γραμμές 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 είναι παράλληλες. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 Και οι πλευρικές γραμμές είναι παράλληλες. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 Και γιατί όλα αυτά είναι οριζόντια και κάθετη, όπως δηλώνεται από τα πράσινα κουτιά. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Αυτά τα πράσινα κουτιά ένα πραγματικά σημαντικό. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 Και εγώ θα το είδος του μιλούν μέσω αυτών πολλά 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 καθώς συνεχίζουμε μέσω η διαδικασία σχεδιασμού. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Αλλά στην ουσία, είναι ακριβώς λέγοντας ότι υπάρχει κάποια σχέση. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 Για παράδειγμα, σε αυτό το γραμμή ακριβώς εδώ, είναι εκεί 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 ένα πράσινο κουτί με ένα κάθετη γραμμή δίπλα σε αυτό. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 Αυτό λέει ότι Αυτή η γραμμή είναι κατακόρυφη. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 Είναι υποχρεωμένοι να είναι κάθετη. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Μπορούμε να το μετακινήσετε γύρω και σύρετε αυτό, αλλά ποτέ δεν θα 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 είναι σε μία γωνία που δεν είναι κάθετη. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Αυτές οι πράσινες γραμμές θα κάνουν τη ζωή σας πολύ ευκολότερη 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 διότι θα σας επιτρέψει να κάνουν σχέσεις και δεν 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 έχετε να κάνετε είναι πολλή δουλειά. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks θα το καταλάβω για σας. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 Και εγώ θα το είδος της ομιλίας μέσα από αυτό, όπως έχουμε σε αυτό. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Τι έκανα ακριβώς το είδος της μεγέθυνση ότι είναι σκίτσο 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Εγώ απλά πατήστε F στο πληκτρολόγιό μου, η οποία ταιριάζει τρέχουσα σκίτσο σας στην οθόνη σας. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 Για παράδειγμα, αν είστε ίσως πολύ μακριά 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 και απλά θέλετε να το κάνει να ταιριάζει όμορφα, απλά πατήστε F στο πληκτρολόγιό σας. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Τώρα που είμαστε εδώ, μπορούμε να αρχίσει να προσθέσετε διαστάσεις. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 Ένα από τα πιο σημαντικά θέματα στο σχεδιασμό ένα μέρος 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 είναι ότι μπορείτε να κάνετε όλα αυτά CADing και να κάνει μια πραγματικά όμορφη αναζητούν μέρος, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 αλλά θα πρέπει να είναι σωματικά εφαρμόζεται σε κάτι. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 Αυτό το κάτι σε αυτή την περίπτωση είναι ένα τηλέφωνο. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Αποβάθρα μας χρειάζεται να σωματικά προσαρμοστούν στο τηλέφωνο. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> Ο τρόπος που το κάνουμε αυτό είναι μετράμε το τηλέφωνο. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 Και τότε, είχαμε ένα λίγο από ένα όριο 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 στο εξής και θα υπάρξει κάποια ανοχή για την κατασκευή του. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 Η έννοια της ανοχής είναι ακριβώς λέγοντας ότι όταν εμείς το κατασκευάζουμε 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 ή όταν το τυπώσετε, να το κεφαλή εκτύπωσης δεν είναι ακριβώς 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 στη θέση που θέλουμε. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> Είναι πρόκειται να είναι μακριά από μερικά πολύ, πολύ μικρό ποσό. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 Και αυτό μικρή ποσότητα είναι η ανοχή. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 Και σχεδιάζουμε σε αυτή την ανοχή, αν είμαστε κάνοντας μια πραγματικά εξελιγμένο μέρος. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Αλλά στην περίπτωσή μας, δεν πειράζει πραγματικά. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 Και θα φτάσουμε σε αυτό λίγο αργότερα. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Ας προσθέσουμε κάποιες διαστάσεις. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 Και μπορείτε να το κάνετε αυτό με κάνοντας κλικ σε αυτό το κουμπί, το οποίο 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 ακριβώς λέει Smart διάσταση. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 Στο Smart Διάσταση μια γραμμή, εμείς απλά κάντε κλικ σε αυτό και μέχρι σκάει αυτή τη διάσταση. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Μπορείτε να μετακινήσετε γύρω, τοποθετήσετε όπου θέλετε. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Θα το τοποθετήσετε μέχρι εδώ για τώρα. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> Και στη συνέχεια, όταν κάνουμε κλικ, αυτό το κιβώτιο σκάει και μας επιτρέπει να εισάγετε έναν αριθμό. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Ακριβώς όπως το είδος της μια θέμα υψηλότερου επιπέδου, είναι 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 σημαντικό όταν είστε διαστασιολόγηση μιας γραμμής 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 να μην έχουν διάσταση σας για αυτό σταυρό γραμμή σε σχέση με άλλες διαστάσεις, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 καθώς καθιστά το σχέδιό σας ή σκίτσο αρκετά θολό. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Θέλουμε, λοιπόν, να το κάνει όσο το δυνατόν σαφέστερη. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> Ευτυχώς, η εν λόγω δεξαμενή είναι ένα πολύ απλό μέρος. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 Και μπορούμε να το σχεδιάσουμε αρκετά εύκολα με όχι ότι πολλές διαστάσεις. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Αλλά ακριβώς το είδος του σε υψηλότερο επίπεδο όταν προσθέτουμε σε περισσότερες διαστάσεις, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 δεν θέλουμε να θολώσει το σκίτσο. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Προσθέτουμε αυτό εδώ. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Δεν έχουμε ιδέα πόσο μεγάλη για να το κάνει. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Έτσι, το πρώτο βήμα είναι όπου είμαι απλώς πρόκειται 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 να αρπάξει το τηλέφωνό μου, η οποία Είναι ένα πολύ απλό είδος 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 από ορθογώνιο πρισματικό σχήμα με τις στρογγυλεμένες γωνίες off. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 Και ας το μετρήσει. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Αυτό το εργαλείο ονομάζεται ένα ζευγάρι δαγκάνες. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Αυτή είναι μια ψηφιακή ζεύγος δαγκάνες. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 Και είμαι απλώς πρόκειται να γυρίσει αυτό με το πλήκτρο on / off. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Είμαι ακριβώς πρόκειται να καθαρίσετε το εσωτερικό πρόσωπα κάθε βρωμιά ή λίπος, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 και στη συνέχεια το μηδέν. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Είναι ήδη μηδενίζεται. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> Είναι σε χιλιοστά, το οποίο δεν θέλουμε. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Θέλουμε να είναι σε ίντσες. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Ολόκληρο το μέρος μας είναι σχεδιαστεί σε ίντσες. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 Και αν δεν ξέρετε τι σας τρέχουσες μονάδες, στο πλαίσιο διάσταση 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 λέει 4,4329 ανεξάρτητα ίντσες. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Θα μπορούσε να σχεδιάσει σε οποιεσδήποτε μονάδες και εξακολουθούν να έχουν ένα όμορφο μέρος, στο τέλος. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Αλλά είμαι απλά επιλέγουν να το σχεδιασμό αυτό σε ίντσες. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 Αυτό είναι το πρότυπο στην Αμερική. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Είμαι ακριβώς πρόκειται να αλλάξει οι μονάδες εδώ σε ίντσες. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 Και WHA-la. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Ας μετρήστε το πλάτος του τηλεφώνου μας. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 Και αυτό θα μας δώσει μια ιδέα του πόσο μεγάλη για να κάνει τη βάση. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Είμαι απλά ανοίγοντας τις δαγκάνες εδώ. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 Και είμαι απλώς πρόκειται να θα την κλείσει το τηλέφωνο. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 Και βλέπουμε ότι είναι 2,30. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Είδος να κουνάω περίπου λίγο για να πάρει 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 το μικρότερο dimension-- 2.305 ίντσες. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Θέλουμε να κάνουμε τη βάση λίγο μεγαλύτερο από αυτό. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Ας πούμε ότι το κάνει, δεν το κάνω ξέρω, ίσως 2 και 3/4 ίντσες 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- έτσι 2.75 ίντσες. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 Αυτό φαίνεται για λογική. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Ακριβώς όπως το είδος της ίσως μια επιταγή λογική, μπορούμε να ανοίξουμε τις δαγκάνες στο 2,75 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 ή πολύ κοντά σε αυτό, και να δούμε ότι υπάρχει 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 είδος του αρκετό χώρο για ελιγμούς έξω μεταξύ του τηλεφώνου και τις δαγκάνες 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 για να προστεθεί το υλικό για την υποστήριξη της τηλέφωνο. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Έτσι 2,75 ίντσες ακούγεται λογικό. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Hit Enter. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 Και δική μας διάσταση περιορίζεται εκεί. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Τώρα πρέπει να κάνουμε το ίδιο πράγμα σχετικά με την κάθετη γραμμή εδώ. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Αυτό είναι το είδος του στο δύσκολο ρόλο που requires-- Υποθέτω ότι δεν είναι δύσκολο, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 αλλά είναι λίγο πιο περίπλοκο όχι μόνο να μαντέψουν έναν αριθμό. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Αυτή η διάσταση που είμαστε προσθήκη είναι αυτή η απόσταση. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Όπως είπα και νωρίτερα, εμείς δεν μπορεί να κάνει αυτό πολύ σύντομη. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Πρέπει να καταστεί αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, όπως ότι η μέση του τηλεφώνου, το κέντρο 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 βάρους των τηλέφωνο, είναι πάνω από τη βάση. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Θα μπορούσατε να το κάνετε αυτό με την κατάρτιση έξω σαν ένα διάγραμμα ελευθέρου σώματος, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 εύρεση του κέντρου μάζας, και τότε ακριβώς το είδος της κατάρτισης αυτό έξω 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 και χρησιμοποιώντας τη γεωμετρία για να το βρείτε. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 Αυτό θα λειτουργήσει σίγουρα. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Είμαι ακριβώς πρόκειται να εξέδρα και να πω μπορούμε να 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 κάνουν δύο ίντσες, όπως αυτή φαίνεται να είναι απλά αντικρύζοντας αυτό, άφθονο. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Είστε ευπρόσδεκτοι να το σύρει έξω και να καταλάβω τη γεωμετρία. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Είναι αρκετά απλό. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 Και δεν θα σας πάρει πολύ καιρό. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Δύο ίντσες ακούγεται σαν Θα υπάρξουν πολλά εκεί. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Υποθέτω ότι ως έλεγχος λογική, αυτό είναι μια αποβάθρα που είχα κάνει πριν από λίγο καιρό. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 Και αν δίνουμε το τηλέφωνό μας εκεί, βλέπουμε ότι δεν ανατραπεί. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 Και αυτό το πλάτος είναι 1,8 ίντσες. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Έτσι, δύο ίντσες θα είναι αρκετό. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Cool. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Και πάλι, πατήστε Enter. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 Και τώρα, εδώ είναι κάτι ότι είναι πραγματικά σημαντικό. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Βλέπουμε ότι όλες οι γραμμές μας είναι μαύρο και όλα τα σημεία είναι μαύρα. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 Η γραμμή και, στη συνέχεια, τα σημεία ή οι κόμβοι όπου τέμνονται, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 είναι όλα μαύρα. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> Όταν τα πάντα στο σκίτσο είναι μαύρο, Αυτό σημαίνει ότι είναι εντελώς περιορισμένη. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Με αυτό, εννοώ ότι θα Δεν μπορείτε να μεταφέρετε τίποτα γύρω. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Κάθε σημείο σε αυτό σκίτσο έχει οριστεί. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Δεν μπορούμε να αλλάξουμε τη θέση του, διότι δεν υπάρχουν βαθμούς ελευθερίας. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Αν κάνω κλικ σε αυτό τελεία εδώ, αυτό τομής των δύο αυτών γραμμών, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 και να προσπαθήσουμε να το σύρετε και κίνηση γύρω, δεν κινείται. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> Ότι, αν το είδος διαγραφή μία από αυτές τις διαστάσεις, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Θα κάνω ακριβώς αυτό για το Σκοπός αυτού του παραδείγματος. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Εάν διαγράψω αυτό το μπλουζάκι διάσταση, παρατηρήσετε ότι αυτή η γραμμή είναι τώρα μπλε. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Έτσι μπορώ να το μετακινήσετε αν εγώ απλά ίσως κλικ σε αυτό το σημείο. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 Είναι πλέον πλήρως καθορισθεί. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Είμαι ακριβώς πρόκειται να ανατρέψουμε. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 Και σκίτσο μας επιστρέφει στο μαύρο. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Μεγάλη. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Είμαι τώρα πρόκειται να βγείτε από το σκίτσο. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 Και εμείς θα δημιουργήσουμε μια εξώθηση από αυτό. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Υπάρχει αυτό το θέμα σε SolidWorks της δημιουργίας 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 σκίτσο είναι να σχεδιάσει σε υψηλό επίπεδο τι θέλετε να κάνετε, και στη συνέχεια να εξάγετε, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 που σημαίνει το είδος της να δημιουργήσει υλικό από το σκίτσο σας. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 Σε αυτή την περίπτωση, έχουμε σκιαγράφησε ένα ορθογώνιο. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Τώρα θα πάμε να το εξάγετε, πράγμα που σημαίνει τη δημιουργία ενός πρίσματος έξω 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 της βάσης του εν λόγω ορθογωνίου. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> Μπορείτε να κάνετε πιο εξελιγμένα πράγματα, αλλά θα φτάσουμε σε αυτούς λίγο 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 αργότερα. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Δεν υπάρχει καμία ανάγκη να κάνουμε κάτι δύσκολο τώρα. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 Είναι πολύ απλό. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> Τα επόμενα μέρη αυτών σχέδια θα ενσωματώσει 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 πολλά σχεσιακή γεωμετρία και σχεσιακή συμμετρία. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 Και τι σημαίνει αυτό είναι όταν δημιουργείτε ένα χαρακτηριστικό μέρους σας ή πραγματικά 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 τίποτα, θέλετε να αφορούν πάντα στο σκίτσο σας 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 σε κάτι else-- κάτι που ορίζεται. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 Στη συγκεκριμένη περίπτωση, έχουμε το προέλευσης, η οποία είναι όπου ξεκίνησα. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Υπάρχουν αυτά τα δύο μικρά κόκκινα διανύσματα εδώ. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Πάντα ορίζεται στο σχέση με την καταγωγή μας. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Γι 'αυτό και δεν χρειάζεται να ανησυχείτε γι' αυτό. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Αλλά αν θέλαμε να καθορίσει ένα χαρακτηριστικό που ήταν συμμετρική, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 δεν θα πρέπει να συντάξει δύο φορές. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Θα μπορούσαμε να συντάξει μια φορά, και στη συνέχεια, ορίζουν την κατοπτρική εικόνα το 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 απλά να βασίζεται στα ανοικτά της συμμετρία από το πρώτο μέρος. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 Αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο συγκεχυμένη. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 Θα γίνει σαφέστερη όπως εμείς με τα πόδια μέσα από το σχεδιασμό. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Είμαι χτύπημα Έξοδος Σκίτσο στο ανώτερο αριστερό μέρος της οθόνης εδώ. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Τώρα έχουμε κάποια σκίτσο, το οποίο είναι αυτό το είδος του γκρι. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Θα πάμε σε χαρακτηριστικά. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Εμείς πάμε για να κάνετε κλικ στο σκίτσο. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 Και αυτό είναι επισημαίνονται με μπλε χρώμα. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 Οι διαστάσεις pop up. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 Και τώρα, είμαι σε αυτό το χαρακτηριστικό καρτέλα εδώ στην πάνω αριστερή. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Θα δείτε ότι υπάρχουν πολλά από αυτά στην οθόνη μου. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Εμείς πάμε για να εξωθήσει το αφεντικό / βάσης. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 Και τώρα σκίτσο μας έχει γίνει ένα πρίσμα. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Πάω να κάνω this-- και εσείς να το είδος του να επιλέξει μια πλευρά κάπως 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- ας πούμε εμείς πάμε να κάνουν αυτό 0,15 εκατοστά σε πάχος. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Θα πω 0,150 ίντσες παχύ. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> Και είμαι εισέρχεται ότι σε Αυτό το κουτί που λέει εδώ Δ1, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 ή ότι είναι απλά το πάχος. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 Αυτό είναι το πλαίσιο που SolidWorks προεπιλογή. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Είμαι ακριβώς πρόκειται να γυρίσει ήχου μου από εκεί. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 Και θα χτυπήσει το σημάδι ελέγχου. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 Και μεγάλη. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Τώρα έχουμε τη βάση του σκίτσο μας ορίζεται. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Cool. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Έχουμε χτυπήσει ότι το πράσινο βέλος και πηγαίνει μακριά. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Είπα ότι μπορείτε να επιλέξετε το πάχος κάπως αυθαίρετα 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 επειδή οι τάσεις και στελέχη που το τηλέφωνο να προσδίδουν σε αυτό το μέρος 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 είναι ελάχιστες. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 Το τηλέφωνο είναι πολύ ελαφρύ και εκεί είναι αφθονία της υποστήριξης στη βάση. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Αν είχαμε τον ορισμό αυτό για ένα τηλέφωνο ότι ήταν ίσως ήταν απίστευτα βαρύ, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 θα πρέπει να τρέξει λίγο περισσότερο εμπεριστατωμένη ανάλυση για το θέμα αυτό 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 να εξασφαλισθεί ότι η βάση δεν θα ήθελε πόρπη, ή σπάσει, ή να παραμορφώσουν ή να εκτρέψουν 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 κάτω από τις καταπονήσεις και πιέσεις. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Αλλά νομίζω ότι για το πλαίσιο από ό, τι κάνουμε εδώ 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 και το είδος του κάτι που είναι που συνδέονται με την 3D εκτύπωση, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 ότι η ανάλυση δεν είναι πραγματικά απαιτείται. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Μπορείτε απλά να το είδος της υποθέσουμε ότι αυτό θα είναι αρκετά ισχυρή, επειδή είμαστε 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 δεν θέτει πραγματικά πολύ δύναμη σε αυτό. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 Αυτό είναι ακριβώς το είδος της πλευρά σημείωση. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Έχουμε τη βάση μας εδώ. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Μπορείτε να παρατηρήσετε ότι μπορεί να είναι panning γύρω από λίγο. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 Ο τρόπος που το κάνω αυτό είναι Είμαι κρατώντας πατημένο το πλήκτρο επιλογής 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 στο ποντίκι μου γι 'αυτό να κάνετε τζόκινγκ αλλά μπορείτε επίσης να σπρώξετε προς τα κάτω το 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 και φυσικά να ακούσετε το κλικ. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Είμαι πιέζει προς τα κάτω σε αυτό. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 Και τότε, εγώ είμαι απλά μετακινώντας το ποντίκι γύρω. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Πιέστε προς τα κάτω τη μέση του Jog Wheel, και το βλέπουμε 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 μπορούμε να χειριστούμε μας μέρος σε τρεις διαστάσεις. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Τώρα θέλουμε να σκίτσο Αυτή η πλευρά διαθέτουν εδώ, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 το οποίο είναι πραγματικά πρόκειται να καταλήγουν να κρατάτε το τηλέφωνο. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 Και είπα ότι θα να είναι σε γωνία 15 μοιρών. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 Ο τρόπος που το κάνουμε αυτό είναι ότι μπορούμε ορίζουν ένα σκίτσο από την πλευρά 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 εδώ και στη συνέχεια να εξάγετε τα κάτω. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Θέλουμε να δούμε το είδος του σε αυτή την όψη της βάσης, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 σκίτσο αυτό, όλες αυτές οι καμπύλες και τα πάντα, και στη συνέχεια να εξάγετε το επάνω. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Ας το κάνουμε αυτό. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Θέλουμε να δούμε ακριβώς αυτή την πλευρά. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Λοιπόν, μπορούμε να πούμε SolidWorks ότι θέλουμε την άποψή μας 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 να είναι το είδος της κανονικής προς αυτό το επίπεδο. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Αν κάνω κλικ σε αυτό το επίπεδο, θα παρατηρήσετε ότι αυτό το μικρό παράθυρο σκάει επάνω 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 με όλες αυτές τις επιλογές. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 Και από αυτές τις επιλογές, υπάρχει ένα μικρό μπλε ορθογώνιο 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 με ένα κανονικό διάνυσμα βρεθώ έξω από αυτό. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Αν μόλις είδε ότι, τώρα είναι κοιτάζοντας την κανονική προς το επίπεδο αυτό. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Είμαστε κοιτάζοντας προς τα κάτω σε αυτή την πλευρά αεροπλάνο, το οποίο είναι αυτό που θέλουμε να κάνουμε. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Δεδομένου ότι αυτό είναι ακόμα επιλεγεί, πάμε πίσω πάνω 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 εδώ σε σκίτσο που είναι σε Αυτή η καρτέλα Προβολή εδώ. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 Και θα χτυπήσει Σκίτσο. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 Και τώρα είμαστε σκιαγραφώντας σε αυτό το επίπεδο. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Μεγάλη. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Τώρα είμαστε σκιαγραφώντας σε αυτό το επίπεδο. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Θα add-- αυτό δεν πρόκειται να είναι το είδος του ένα πρότυπο ορθογώνιο 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 επειδή στην κορυφή της γραμμής και η κατώτατη γραμμή δεν είναι πλέον παράλληλα, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 γιατί αποφάσισε να θέσει το τηλέφωνο σε μια γωνία. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Δεν χρειάζεται να βάλετε το τηλέφωνό σας σε μια γωνία. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Αν ήταν κάθετη, ότι θα εξακολουθούν να εργάζονται, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 αν και δεν θα μπορούσε να βλάψει έχουν το είδος της καρτέλας μπροστά. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> Αυτό θα εξετάσουμε το είδος ανόητο. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Έχοντας επισήμανε σε ένα γωνία είναι απλά ένα καλύτερο σχεδιασμό. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 Επίσης, αν τα πόδια κάποιου μέχρι το τραπέζι σας ή περίπτερο σας 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 και το τηλέφωνό σας είναι σε οθόνη εμφανίζει μια εφαρμογή, αυτό είναι ακριβώς το είδος του οπτικά περισσότερο 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 ευχάριστο να έχουν το τηλέφωνό σας κλίση προς τα πίσω λίγο, το είδος 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 του με τον τρόπο που ο υπολογιστής σας οθόνη γέρνει λίγο πίσω. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Ας δούμε. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Πώς μπορώ Design είναι η πρώτη φορά; 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Πάμε σαν αυτό. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Εμείς πάμε για να πάει στο Αυτή η κάτω γωνία εδώ. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 Και είμαι απλώς πρόκειται να σχεδιάσετε μια γραμμή εδώ. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 Και είμαι ακριβώς το είδος του χοντροδούλεμα έξω από το σχήμα εδώ. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Μην ανησυχείτε για τις σχέσεις. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Θα αναλάβει τη φροντίδα των ατόμων στο δεύτερο. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> Για να βγείτε από το γραμμικό σχέδιο, θα ήθελα απλώς να διπλασιαστεί κάντε κλικ και ότι σας παίρνει από εκεί. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Αν χτυπήσει αυτό το πράσινο βέλος στο αριστερό παράθυρο εδώ, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 αυτό σημαίνει ότι μπορούμε βγείτε από το σχεδιασμό μιας γραμμής. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Τώρα έχουμε κάτι που είδος του μοιάζει με ό, τι χρειαζόμαστε. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Αλλά εδώ είναι ένα σημαντικό μέρος, και Αυτό είναι ό, τι έλεγα πριν. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Θα πρέπει να προσθέσετε μια σχέσεις με τα πάντα. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 Η αναλογία θα μπορούσε να γίνει σε όταν γράφετε ένα σενάριο 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 και προσπαθείτε να χρησιμοποιήσετε ένα σταθερή αρκετά συχνά, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 Μπορείτε να ορίσετε τη συνεχή στην αρχή του αρχείου σας, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το είδος του σε όλη κωδικό σας, όπως 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 ότι αν χρειαστεί να αλλάξετε αυτό τον αριθμό, το μόνο που χρειάζεται για να αλλάξουν μια φορά. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 Και τότε, θα το είδος του διαδίδονται μέσω του κωδικού σας. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> Είναι μια πολύ παρόμοια περίπτωση εδώ. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Αν ορίσουμε το σύνολο των Αυτές οι σχέσεις, έχουμε μόνο 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 πρέπει να προσθέσετε τη μία διάσταση χρόνο, επειδή ό, τι άλλο είναι 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 πρόκειται να είναι περιττή. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Έτσι ώστε αργότερα αν θέλουμε να πάμε πίσω και το τσίμπημα το σχεδιασμό ίσως, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 το μόνο που χρειάζεται να αλλάξει μία διάσταση. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 Για παράδειγμα, η γραμμή αυτή και Αυτή η γραμμή χρειάζεται να είναι παράλληλες. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Αλλά δεν είναι σωστό τώρα. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Έτσι, ας κάνουμε τους παράλληλα. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> Κάνουμε κλικ σε ένα. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Τώρα κρατάω ελέγχου στο πληκτρολόγιό μου και είμαι κάνοντας κλικ στο άλλο. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 Και τώρα, από όπου και αν επιλεγεί τόσο. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 Και αυτό το μικρό παράθυρο σκάει επάνω. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 Και εκεί, ένας από αυτούς επιλογές είναι να καταστήσει το παράλληλο. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Επιλέγουμε ότι, και τώρα Αυτές οι δύο γραμμές είναι παράλληλες. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Cool. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Θέλουμε αυτή τη γραμμή, και και πάλι κρατώντας πατημένο Ελέγχου 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 να επιλέξει τόσο κατά την ίδια στιγμή, Αυτή η γραμμή να είναι κάθετος. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Μία από αυτές τις επιλογές είναι είναι κάθετα. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Αν επιλέξετε αυτές τις δύο γραμμές και ίσως δεν βλέπετε αυτό το πλαίσιο, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 μπορείτε να αιωρούνται πάνω σε Αυτό το αριστερό πάνελ εδώ 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 και έχει όλα το ίδιο options-- κάθετα, παράλληλα, την ισότητα. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Ισότητα σημαίνει ίσα σε μήκος. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> Εμείς πάμε να κάνουμε και πάλι αυτό. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Ακριβώς με την επαγωγή επειδή έκανα αυτά δύο κάθετες και μόνο από τη γεωμετρία, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 αυτά τα δύο πρέπει να είναι κάθετος. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Αλλά δεν μπορεί να βλάψει για να προσθέσετε σε αυτή τη δεύτερη σχέση. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Τώρα ας κάνουμε αυτό το σημείο και αυτή η γραμμή συμπίπτει. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Και πάλι, είμαι απλώς το χτύπημα Αυτή η επιλογή Κάντε συμπίπτει. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Τώρα έχουμε τη γενική σχήμα της δομής 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 αυτό είναι πραγματικά συμβαίνει να κρατάτε το τηλέφωνο επάνω. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Πάω να χτυπήσει ακριβώς εκεί F στο είδος του κέντρο αυτό. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Φαίνεται αρκετά καλό. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Είμαι ακριβώς πρόκειται να πάει πίσω εδώ για να είδαν αυτό το επίπεδο σε ένα κανονικό. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Αν αυτό το πλαίσιο δεν είναι βρεθώ για σας, υπάρχει ένας πίνακας 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 και πάλι εδώ στην κορυφή του σκιαγραφώντας το πεδίο σας 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 όπου υπάρχει το είδος του αυτό σαν περίγραμμα κουτί. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Μπορείτε να χτυπήσει ότι, και αυτό το μικρό μενού αναδύεται. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 Και πάλι, έχετε την κανονική σε λειτουργία στη διάθεσή σας. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Τώρα ας ορίσουμε ότι το βαθμό 15 κλίση που έλεγα πριν. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Εμείς πάμε για να πάει στο Smart διάσταση. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Smart Διάσταση είναι ακριβώς τόσο έξυπνοι. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Μπορεί διάσταση του μήκους των γραμμών. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Μπορεί διάσταση γωνίες ανάμεσα σε δύο γραμμές. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Είναι το μόνο αριθμούς έξω. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Αν επιλέξετε αυτή τη κάθετη γραμμή και, στη συνέχεια, επιλέξτε αυτή τη γωνία της γραμμής, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 μας δείχνει το είδος του η γωνία μεταξύ τους. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Αν κάνετε κλικ σε αυτό, αυτό είναι σε μοίρες. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Υποθέτω ότι θα μπορούσα να το κάνω σε ακτίνια. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Πτυχία Νομίζω ότι είναι πιο φυσικό. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Είμαι ακριβώς πρόκειται να 15.0 μοίρες, πατήστε Enter. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Cool. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 Και τώρα, αυτό είναι εντελώς περιορισμένη. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> Μπορούμε, επίσης, να ορίσετε τη διάρκεια αυτής της γραμμή, χρησιμοποιώντας και πάλι Smart διάσταση. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 Και μπορούμε να πούμε, είμαι απλώς μπάλα στάθμευση αυτού του είδους με το μάτι, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 μοιάζει ίσως 5/8 του μια ίντσα θα ήταν αρκετό. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Θα πω μόνο 5 διαιρούμενο με το 8. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 Μπορείτε να κάνετε πράξεις το πεδίο Smart Διάσταση 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 όπως Επιπλέον, πολλαπλασιασμό, αφαίρεση. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> Και είδε ότι. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 Και τώρα, έχουμε αυτές τις διαστάσεις. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Θα μπορούσαμε να πούμε Ω, όχι, δύο από αυτές τις διαστάσεις, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 η διάσταση γωνίας και ο διάσταση του μήκους, διασχίζουν. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 Αυτό δεν είναι πάρα πολύ όμορφη, η οποία Θα συμφωνήσω σίγουρα με. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Μπορείτε να φέρετε ότι σε εδώ για να εξαλείψει αυτό. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Θα παρατηρήσετε αν και εκείνο το ένα των γραμμών μας είναι ακόμα μπλε. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Θέλουμε τα πάντα σε Αυτό το σκίτσο να είναι μαύρο 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 πριν κάνουμε οποιοδήποτε είδος της εξώθησης. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Πρέπει να περιορίσουν αυτό. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Αν κοιτάξετε αυτό, μπορεί να μην είναι προφανές σε σας 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 όπου ο βαθμός της ελευθερίας είναι. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Αν θέλουμε να καταλάβω, μπορούμε να βγείτε Smart Dimension-- 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 που κάνω με απλά κλικ ξανά για να την ενεργοποιήσετε off-- και, στη συνέχεια, σύρετε 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 ένα από αυτά τα σημεία. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Θα παρατηρήσετε ότι αυτό μπορεί να κινηθεί κατά μήκος αυτού του βαθμού της ελευθερίας, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 το οποίο μπορούμε να αποτρέψουμε με την περιγραφή το μήκος αυτής της γραμμής. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Θα πάμε πίσω στο Smart διάσταση. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 Και θα πάμε να διάσταση αυτή τη γραμμή εδώ. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 Και θα καλέσουμε ότι η πάχος του τηλεφώνου 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 συν το πάχος του υλικού μας. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Δεν ξέρω πόσο παχύ ότι θα έπρεπε να είναι. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Μπορούμε πολύ απλά μετρούν. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Θα πήγαινε να αρπάξει δαγκάνες μας εδώ. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 Και είμαι απλώς πρόκειται να μέτρηση του πάχους 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 του τηλεφώνου Είναι δείχνοντας εδώ 0,303 ίντσες. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Έχω ένα προστατευτικό οθόνης στο τηλέφωνό μου. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Είναι μάλλον δεν πρόκειται να κάνουν πολύ μεγάλη διαφορά. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0,303 ίντσες συν δύο φορές το πάχος του wall-- εμείς 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 μπορεί είδους υποθέτω σε το πάχος του τοιχώματος. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Όπως είπα, αυτή η δομή θα είναι αρκετό ισχυρή. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Δεν χρειαζόμαστε πραγματικά να ανησυχείτε για την παραγωγή οι τοίχοι είναι πολύ λεπτή, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 εκτός αν το χαρτί σας λεπτό. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Ας πούμε 0,303 ίντσες συν parens δύο φορές 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 το πάχος του τοιχώματος, η οποία Πάω να πω is-- είμαι απλώς μαντέψουν here-- 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Θα πω 0,15 ίντσες, η οποία είναι η πάχος ότι έκανα τη βάση. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Φάνηκε να εργαστούν. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Cool. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks κάνει όλα τα μαθηματικά. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Είμαστε είδος να σύρετε αυτή τη διάσταση να να φανεί λίγο πιο όμορφη. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Νίκαιας. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Hit πράσινο βέλος μας και θα είναι πλήρως καθορισμένες. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Τα πάντα είναι μαύρα. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Αυτό είναι μεγάλη. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Ένα πράγμα, και αυτό είναι απλά μια αισθητική σημείο, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 είναι ότι υπάρχει αυτό το μικρό τρίγωνο εδώ. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Καλά δεν θέλουμε αυτό το τρίγωνο να κολλήσει έξω όταν το εξάγετε, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 επειδή αυτό θα μοιάσει ένα εξόγκωμα στην εμπρόσθια όψη. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Θέλουμε να είναι λείο. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Για να εξαλειφθεί αυτό, μπορούμε να κάνουμε ό, τι λέγεται μια εξώθηση. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Υπάρχουν δύο τύποι εξώθησης. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 Υπάρχει το είδος της εξώθησης να δημιουργήσουν υλικό 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 και εξωθώντας την απομάκρυνση του υλικού. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Θα εξωθήσει να δημιουργήσουν υλικό στην πραγματοποίηση αυτής της χαρακτηριστικό εδώ 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 ότι θα κρατήσει το τηλέφωνο. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 Και τότε, μπορούμε να αφαιρέσουμε το υλικό εδώ. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 Και θα φτάσουμε σε αυτό σε μια δεύτερη. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Ας πρώτη έξοδο σκίτσο μας. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Έχουμε το σκίτσο ορίζεται εδώ. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Μπορούμε να πάμε εδώ και κάντε κλικ στο σκίτσο μας. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Ένα πράγμα που θα παρατηρήσετε Είναι αυτή η λίστα με τα πράγματα 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 στην αριστερή πλευρά του πίνακα είναι ονομάζεται το δέντρο δυνατοτήτων. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Ακριβώς όπως όταν είστε ίσως δημιουργώντας μεταβλητές στον κώδικα σας, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 Θέλετε να επισημαίνονται με τρόπο ότι είναι αρκετά αυτονόητα. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Θα πρέπει να επισημαίνετε πάντα χαρακτηριστικό δέντρο μας 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 επίσης να είναι αρκετά αυτονόητα εδώ. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Αυτό το αφεντικό εξώθησης 1, αν κάνουμε κλικ σε αυτό, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 τονίζει σε μπλε ποια είναι η χαρακτηριστικό είναι, το οποίο είναι η βάση. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Αλλά ακριβώς μια ματιά στον Χαρακτηριστικό Δέντρο, αν είδα Boss εξώθησης 1, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 ότι δεν είναι καθόλου ενδεικτικά σε ό, τι κάνει λειτουργικά. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Μπορούμε να μετονομάσετε αυτό. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 Και ο τρόπος για να γίνει αυτό είναι ακριβώς τη στιγμή που θα επισημαίνονται με μπλε χρώμα, απλά 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 κάντε κλικ και κρατήστε πατημένο. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 Και τώρα, θα δείτε ότι σας έχουν την ικανότητα να το μετονομάσετε. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Ας ονομάσουμε αυτή τη βάση. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Τώρα, αν κάνουμε κλικ στη βάση, και πάλι η βάση θα τονίσει. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 Και νομίζω ότι αυτό είναι απλά πολύ πιο χρήσιμη. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Μπορεί να μην κάνουν πραγματικά τη διαφορά σε ένα απλό σχέδιο, όπως αυτό, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 αλλά για ένα πραγματικά πολύπλοκο μέρος ή ένα που έχει πολλά χαρακτηριστικά, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 αυτό θα σας βοηθήσει. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Ας τώρα εξωθήσει αυτό το μέρος. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Εμείς πάμε για να κάνετε κλικ σε σκίτσο μας, πάμε πίσω 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 με λειτουργίες αυτής της οθόνη καρτέλα παράθυρο εδώ. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 Και πρόκειται να πάει Εξωθείται πάλι αφεντικό / βάσης. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 Είναι μαζί μας ζητώντας αντίστροφη κατεύθυνση σε σκίτσο. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Λοιπόν, αυτό μπορεί να μην αρχικά είναι προφανές σε εμάς 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 το οποίο κατεύθυνση που είναι, έτσι μπορούμε Ναι χτύπησε και το είδος των διορθωθεί αργότερα. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Εμείς πάμε για να κάνετε κλικ σχετικά με τη λειτουργία μας εδώ. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 Και OH όχι, βλέπουμε ότι είναι εξώθηση σε λάθος κατεύθυνση. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 Αυτό είναι ένα πολύ εύκολο πράγμα να διορθώσει. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Πρέπει απλώς να πω την εξώθηση σε εξωθηθεί προς την αντίθετη κατεύθυνση. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> Στο αριστερό τμήμα του παραθύρου μας εδώ, θα παρατηρήσετε ότι υπάρχουν αυτά τα δύο βέλη. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 Και όταν αιωρείται πάνω από αυτό, λέει αντίστροφη κατεύθυνση. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Έτσι, αν κάνουμε κλικ σε αυτό, τώρα θα παρατηρήσετε ότι είναι τώρα 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 εξώθηση προς τη σωστή κατεύθυνση. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Ακριβώς δίπλα σε αυτό είναι είδος του ένα drop down. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 Και υπάρχουν ένα σωρό επιλογές here-- Τυφλών, με όλα, για το άμεσο μέλλον. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Θέλουμε να, υποθέτω ότι θα μπορούσε εισάγετε το πάχος της βάσης μας 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 ως η διάσταση για πόσο βαθιά για να εξάγετε. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Αλλά αυτό είναι το είδος του sketchy-- λογοπαίγνιο δεν προορίζονται. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Ας πάμε έως το Επόμενο. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Ωχ, συγνώμη. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Πιστεύω ότι iis-- μου θεωρούν ότι ήταν για το άμεσο μέλλον. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Μπορείτε απλά να κάνετε κλικ στο η επιφάνεια εδώ αν 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 Δεν ξέρω ποια ακριβώς είναι, όπως και δεν το έκανα μόνο. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks θα το καταλάβω για σας. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Θα χτυπήσει το πράσινο βέλος μας. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 Και τώρα έχουμε το χαρακτηριστικό που θα είναι πραγματικά κρατώντας το τηλέφωνο. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Είναι τώρα αρχίζουν να μοιάζουν με ό, τι θα μοιάζει στο τελικό προϊόν. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Μπορείτε να σκεφτείτε σε αυτό το σημείο καλά, στο τελικό προϊόν 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 υπάρχει αυτό το είδος της καμπύλης εδώ. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 Και αυτό είναι κυρτή στο πίσω εγώ δεν κάνω ξέρω αν μπορείτε πραγματικά να δείτε αυτό. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 Και εμείς δεν σκίτσο ότι. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Τα χαρακτηριστικά αυτά είναι ό, τι ονομάζονται φιλέτα. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Φιλέτα είναι κάτι που εμείς χρησιμοποιούν στον τομέα της μηχανολογίας 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 να εξαλειφθούν οι συγκεντρώσεις στρες. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Μπορείτε να φανταστείτε εάν έχετε ένα μέρος ότι έχει δύο γραμμές που ενώνονται 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 σε μια πραγματικά ρηχή γωνία, θα να δημιουργήσει το είδος του ένα πολύ αιχμηρό σημείο. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 Και αν το τμήμα υποβάλλεται σε οποιαδήποτε τάσεις και παραμορφώσεις σε αυτό το επίπεδο, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 όλα αυτά τα άγχη θα επικεντρωθεί στην κορυφή του εν λόγω σημείου. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Έτσι για να εξαλείψει ότι, προσθέτουμε ένα φιλέτο, το οποίο 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 απλά φυσίγγια επιφάνεια από και λειαίνει τα πάντα. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Αν σας ενδιαφέρει το είδος του λογική και η επιστήμη των υλικών με αυτό, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 μόνο το Google "συγκεντρώσεις στρες». 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Αλλά σε υψηλό επίπεδο, φιλέτα να φανεί πάρα πολύ καλύτερο. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Έτσι θα προσθέσουμε αυτές. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Θα κάνουμε αυτό το είδος της κατά τη τέλος, όπως αυτό είναι αρκετά γρήγορη. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Θα παρατηρήσετε, ωστόσο, ότι υπάρχει Αυτή η καμπούρα που μιλούσα για. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 Και αυτό δεν φαίνεται καθόλου καλή. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Ας απαλλαγούμε από αυτό. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Εμείς πάμε για λίγο τονίσει αυτό το πρόσωπο εδώ. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Ωχ, δεν εννοούσα να το κάνουμε αυτό. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 Επισημάνετε αυτό το πρόσωπο εδώ και να πάει Κανονικό προς αυτό. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 Και εμείς απλά θα για να προσθέσετε ένα σκίτσο εδώ 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 ότι θα ξεφορτωθεί αυτό το μικρό τρίγωνο. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Ας επανετικετοποιήσετε αυτό Boss εξώθησης 2 να είναι, ας πούμε τηλεφωνική υποστήριξη. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 Και αν έχουμε χτυπήσει το μικρό Πλέον το κουμπί εδώ, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 θα δείτε ότι υπάρχει ένα σκίτσο εδώ. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 Από προεπιλογή, το SolidWorks είδος του κρύβει τα σκίτσα μακριά από εσάς 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 Μόλις τελειώσετε με αυτούς, καθώς είδος θα σύννεφο πώς το μέρος μοιάζει. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Αλλά πρέπει να αναφοράς μερικά της γεωμετρίας που είναι σε αυτό. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Αν έχουμε ακριβώς το είδος των αιωρούνται πάνω αυτό, αυτό το μικρό παράθυρο σκάει επάνω. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 Και υπάρχουν και αυτοί Υποθέτω είναι μικρά ποτήρια. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Μπορούμε να χτυπήσει αυτό το κουμπί. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 Και τώρα το σκίτσο είναι ορατή σε εμάς. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 Ή τουλάχιστον, θα έπρεπε να είναι. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Ναι. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Αν ήμουν απλά πατήστε F εδώ για μεγέθυνση σε, θα παρατηρήσετε ότι τώρα 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 ότι έχουμε πρόσβαση σε όλα Αυτές οι γραμμές και τις διαστάσεις τους. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> Το δροσερό πράγμα για αυτό είναι ότι μπορούμε δημιουργήσετε ένα άλλο σκίτσο που πράγματι 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 παραπέμπει την γεωμετρία διαφορετικής σκίτσο. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Αν σκίτσο σε αυτό το αεροπλάνο, το οποίο μπορούμε να κάνουμε ακριβώς αυτό τονίζοντας, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 Σκίτσο χτύπημα σε αυτή την εργαλειοθήκη στο πάνω μέρος εδώ, και στη συνέχεια Σχεδιάστε ξανά, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 τώρα είμαστε σκιαγραφώντας σε αυτό το επίπεδο. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 Και είμαστε πραγματικά ακριβώς πρόκειται να δημιουργήσει ένα μικρό τρίγωνο εδώ 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 ότι οι παραπομπές όλα αυτά επισημαίνει ότι κάναμε πριν. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 Και τότε, είμαστε ακριβώς πρόκειται να εξωθήσει ότι μακριά ή το κόψετε μακριά. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Ας φύγουμε δημιουργία γραμμών είναι εδώ, μεγέθυνση σε λίγο 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 έτσι αυτό είναι σαφέστερη. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Ξεκινήστε από την κορυφή προς τα κάτω εδώ, μπορείτε να δείτε είμαι το σχεδιασμό μιας γραμμής. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Πάω να το φέρει σε αυτό σημείο, φέρει σε αυτό το σημείο, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 και να το κλείσει. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 Και θα δείτε ότι όλα των γραμμών είναι μαύρα. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 Και δεν χρειάζεται καν να προσθέσετε σε οποιεσδήποτε διαστάσεις. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 Αυτό συμβαίνει γιατί έχουμε ήδη καθοριστεί εκείνες τις διαστάσεις που σε προηγούμενο σκίτσο. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 Και τώρα, είμαστε αναφορά αυτές οι γεωμετρίες. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Εμείς χτύπησε Πράσινο Έλεγχος, Εισάγετε γραμμή, πράσινο Έλεγχος. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Τώρα που ορίζεται πλήρως. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Θα βγείτε από αυτό το σκίτσο. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 Και θα πάμε να κοπεί ότι μικρό τρίγωνο που κάναμε με τα πόδια, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 και κάτω από το βέλος ή εγώ εικασία σε αυτό τον προσανατολισμό, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 κάτω από την κατεύθυνση της στήριξης μας. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Cool. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Είμαι ακριβώς πρόκειται να πάει εδώ. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Τώρα, εμείς δεν πρόκειται για την εξώθηση Boss / βάσης. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Εμείς δεν πρόκειται να δημιουργήσει υλικό. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Θέλουμε να κόψει το υλικό μακριά. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 Λίγες επιλογές πέρα, υπάρχει Αυτή η επιλογή θα εξωθηθεί Αποκοπή. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Ας είδε ότι. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 Και θα παρατηρήσετε τώρα, ότι SolidWorks πρόκειται να πάρει το υλικό μακριά 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 από αυτό το τρίγωνο που έχουμε καθορίσει. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Ας πάμε και ας κάντε κλικ σε αυτό την επιφάνεια. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 Όχι. 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 Και μπορείτε να επιλέξετε την επιλογή Μέσα από όλα σε αυτό το drop down. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Το μόνο που κάνει είναι ότι θα εξωθήσει αυτό για πάντα. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Ο ρόλος μας δεν υπάρχει για πάντα. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Υπάρχει μόνο για μερικές ίντσες. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Θα πάρει τα πάντα ότι χρειαζόμαστε μακριά. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> Αυτό είναι συνήθως ένα αρκετά εύκολος τρόπος για να κάνει περικοπές. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Μπορείτε ακριβώς το είδος του κόψει όλα του εν λόγω υλικού μακριά. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 Ότι, εξώθησης, θέλετε να ορίσετε 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 πόσο το υλικό που θέλετε να δημιουργήσετε. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Θα χτυπήσει το πράσινο σημάδι ελέγχου μας. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> Και όλο αυτό το υλικό πηγαίνει μακριά. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 Και τώρα, είμαστε αριστερά με αυτή την ομαλή επιφάνεια. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Δεν χρειαζόμαστε πραγματικά αυτό σκίτσο πια, οπότε πάμε πίσω 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 και το κρύβουν, το οποίο μπορούμε να κάνουμε μόνο πάλι με δεξί κλικ και τώρα το χτύπημα 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 το κουμπί Απόκρυψη. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 Και αυτό έχει εξαφανιστεί. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Υποθέτω ότι μπορούμε να αποκαλούν αυτή την περικοπή κατά μόλις λέγοντας εμπρόσθια όψη Αποκοπή, πατώντας Enter. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Θα κάνω μόνο το ένα λίγο πιο σαφής. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Cool. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Είμαστε πάρει εκεί. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Εμείς απλά έχουμε ένα ζευγάρι πράγματα που πρέπει να γίνουν. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Τι θα πάμε να κάνουμε τώρα είναι να προσθέσετε. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Θα παρατηρήσετε ότι υπάρχει μια τετράγωνη τομή εδώ. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 Είναι αυτό το τηλέφωνο ολισθαίνει μέσα στην πραγματικότητα. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 Και τότε ακριβώς έκανε μια μικρή περικοπή εδώ έτσι 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 ότι μπορείτε να έχετε πρόσβαση στην Αρχική κουμπί του συγκεκριμένου τηλεφώνου 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 ενώ κάθεται στο εδώλιο του κατηγορουμένου. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Ας προσθέσουμε αυτά τα δύο χαρακτηριστικά. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 Και εμείς θα προσθέσουμε ένα ζευγάρι των φινίρισμα λεπτομέρειες και η διαδικασία θα ολοκληρωθεί. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Αυτό είναι, μπορείτε να σκεφτείτε, και, πώς θα πάμε σε σκίτσο σε αυτό; 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Δεν θέλουμε να σκίτσο σε αυτό το πρόσωπο. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Εμείς απλά να σκίτσο σε αυτό το πρόσωπο. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Εμείς πάμε για να χτυπήσει Κανονική να. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 Και τώρα έχουμε πρόσβαση σε σκιαγραφώντας σε αυτό το πρόσωπο. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 Και ψάχνουμε κάτω αυτό. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> Είναι το είδος της ίδιας διαδικασίας εδώ. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 Υπάρχει το είδος αυτό ρυθμού, όπου επιλέγουμε 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 ένα πρόσωπο που θα πάμε σε σκίτσο επάνω. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Έχουμε δει κανείς στο φυσιολογικό, έτσι ότι ψάχνουμε προς τα κάτω σε αυτό. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 Και στη συνέχεια, έχουμε δημιουργήσει κάποια σκίτσο. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 Και στη συνέχεια, κάνουμε κάτι με αυτό το σκίτσο. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Ίσως κάνουμε μια περικοπή ή δημιουργούμε κάποιο υλικό με εξώθηση Boss / βάσης. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Το ίδιο πράγμα ξανά εδώ, όπως έχουμε κάνει τις δύο προηγούμενες επαναλήψεις. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Ψάχνουμε κάτω σε αυτό. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Θέλουμε να το επιλέξετε ως ένα σκίτσο επιφάνεια. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 Είναι επισημαίνονται με μπλε χρώμα. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Έτσι και πάλι, χτυπάμε σκίτσο, σκίτσο ακριβώς όπως έχουμε κάνει στο παρελθόν. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 Και τώρα έχουμε δημιουργήσει μας σκίτσο και εμείς θα κάνουμε αυτή την περικοπή. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Ένα πράγμα που χρειαζόμαστε να γνωρίζει αν, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 και αυτό θα έρθει σε παίξει σε μόλις λίγο, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 είναι ότι οι γωνίες του το τηλέφωνό μας είναι στρογγυλεμένες. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Αν απλά κάνουν αυτό το είδος της ένα πρισματικό κομμένα, το τηλέφωνο θα εξακολουθεί να ταιριάζει στο εσωτερικό, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 αλλά θα μπορούσε είδος κουνάω περίπου. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Μπορεί να μην είναι τόσο ασφαλές. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Μπορούμε να προσθέσουμε λίγο συμπληρώματα εδώ για να συμπληρώσουν 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 οι στρογγυλεμένες γωνίες του τηλεφώνου μας. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 Είναι το είδος του μια μικρή λεπτομέρεια. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 Και αυτό δεν θα κάνει πάρα πολύ μια διαφορά, αλλά είναι 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 ωραίο να το είδος του σχεδιασμού το μέρος στο σύνολό της. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Ας πάμε εδώ. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Εμείς πάμε για να επιστήσω απλά μια ορθογώνιο στην επιφάνεια μας εδώ. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 Και δροσερό. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Τώρα ας το καθορίσει. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Εμείς πάμε για να πάει στο Έξυπνη Διάσταση εδώ. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Ας την ορίσουμε να είναι το πλάτος του μας τηλέφωνο, το οποίο έχω ήδη ξεχάσει. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Είμαι απλά μέτρησης here-- 2.305 ίντσες. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> Και θα πάμε να προσθέσετε το είδος του μια μικρή ζώνη άνεσης σε ότι 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 έτσι ώστε να μπορείτε εύκολα να πάρετε το τηλέφωνο μέσα και έξω από το εδώλιο του κατηγορουμένου 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 χωρίς να χρειάζεται να είδος της αποκόλλησης. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 Αυτό θα είναι το είδος αυτό που ονομάζουμε αυτό είναι ότι όπου και αν παρεμβαίνει. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 Και εμείς δεν το θέλουμε αυτό εδώ. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Θέλουμε να είναι εύκολο να πάρει μέσα και έξω. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Είπαμε 2.305 ίντσες είναι το πλάτος. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 Και τότε, θα προσθέσουμε το είδος από ένα διάστημα άνεση 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 ή ένα ρυθμιστικό διάλυμα απόστασης σε κάθε πλευρά. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Ας πούμε δύο φορές κάποια πάχος. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Τι είναι αυτό το πάχος θα είναι; 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Μπορούμε να ακριβώς το είδος των μαντέψει αυθαίρετα εδώ σε κάποιο πάχος. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Εάν έχετε δαγκάνες μαζί σας, μπορείτε ίσως 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 ανοίξτε τους μέχρι να πουν, Δεν ξέρω, 25 χιλ. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 χιλ είναι 25 χιλιοστά του μια ίντσα ή 25 φορές 0,001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Είμαι ακριβώς το είδος της εικασίας εδώ, αλλά Νομίζω ότι θα είναι αρκετό διάστημα. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Θα το κάνουμε αυτό σε κάθε side-- πω 20 thou-- δύο φορές 0,020 ίντσες. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> Αυτό είναι τώρα το πλάτος που πρέπει να είναι. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 Και θα καθορίσει το ύψος του. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Αυτό θα είναι το πάχος του το τηλέφωνό μας, συν το ίδιο ρυθμιστικό. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Νομίζω ότι ήταν 0.303 ίντσες, αλλά δεν είμαι σίγουρος. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0,303 ιντσών είναι ο πάχος του τηλεφώνου. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Ας πούμε 0.303 συν δύο φορές 0,020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | Στη 20/1000 πάχους ρυθμιστικό σε κάθε πλευρά. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 Και εγώ απλά πολλαπλασιάζεται από δύο γιατί, υπάρχει 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 ένα ρυθμιστικό διάλυμα μέσα, το εμπρόσθιο και την πλάτη και πλευρά και πλευρά. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Hit Enter. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Cool. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Τώρα ίσως να είναι σκέψης, Θεέ μου, γιατί 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 είναι όλα μπλε όταν έχουμε μόνο ορίζεται το πλάτος και το ύψος; 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 Αυτό συμβαίνει γιατί δεν έχουμε βρίσκεται αυτό σε αυτό το επίπεδο. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Μπορούμε να το κάνουμε αυτό πολύ εύκολα όμως. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Δεν χρειάζεται να προσθέσετε διαστάσεις γιατί θέλουμε να επικεντρώνονται. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Δεν χρειάζεται να προσθέσω διαστάσεις για να πω 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 Αυτή η γραμμή θα πρέπει να είναι έτσι και έτσι ίντσες μακριά από αυτή τη γραμμή. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Δεν χρειάζεται να το κάνουμε αυτό. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 Μπορούμε να έχουμε SolidWorks καταλάβω για εμάς. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 Και ένας τρόπος για να γίνει that-- και αυτό είναι είδος Νομίζω ότι ένας από τους ευκολότερους τρόπους 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 να κάνει it-- είναι να προσθέσετε γραμμές και στη συνέχεια, προσθέστε τις σχέσεις με αυτούς. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 Και αυτά μπορούν να ονομάζεται γεωμετρίες κατασκευή. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 Η γεωμετρία των κατασκευών είναι απλά μια γραμμή που 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 δεν σκοπεύετε να κάνετε τίποτα με όσον αφορά εξωθήσεις. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Δεν πρόκειται να κοπεί με αυτό ή δεν είστε 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 πρόκειται να δημιουργήσει υλικό με αυτό. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Είστε ακριβώς πρόκειται να να το χρησιμοποιήσετε ως αναφορά. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 Αυτό μπορεί να ακούγεται είδος του ψηλά. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Θα καρφί που εδώ κάτω. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Είμαστε ακόμα σε σκίτσο λειτουργία. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Αν πάμε γραμμής και πατήστε αυτό το μικρό βέλος δίπλα σε αυτό, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 Αυτή η κάτω σταγόνα θα έρθει. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 Και έχουμε μια κανονική επιλογή γραμμής, το οποίο είναι αυτό που έχουμε χρησιμοποιήσει στο παρελθόν, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 ή μια κεντρική γραμμή, η οποία θα δημιουργήσετε μια γεωμετρία των κατασκευών. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Ας είδε ότι. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 Και αυτό θα δημιουργήσει μια διακεκομμένη γραμμή. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Ας χαράξουμε μια διαχωριστική γραμμή μεταξύ αυτή η πλευρά και εδώ, όπως έτσι. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Μεγέθυνση και μπορείτε δείτε ότι είναι διακεκομμένη. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 Και τότε, ας το κάνουμε και πάλι εδώ. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Αν κάνουμε αυτές τις δύο γραμμές ίσο, μικρότερο ορθογώνιο μας 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 θα επικεντρωθεί τουλάχιστον οριζοντίως μέσα στο μεγαλύτερο ορθογώνιο. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Δεν χρειάζεται να κατ 'ανάγκη να είναι συν-γραμμικά, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 Αυτό σημαίνει ότι δεν κάνουν πρέπει να είναι στην ίδια γραμμή. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Αλλά χρειάζεται απαραίτητα να είναι κάθετα προς τις δύο αυτές όψεις. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Ας χτύπησε ΟΚ και ας αρχίσουμε να προσθέτουμε σχέσεις. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks είναι αρκετά έξυπνος να γνωρίζουν ότι μόνο με τον τρόπο 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 I επέστησε είναι τόσο οριζόντια, όπως θα 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 μπορείτε να δείτε από τις οριζόντιες γραμμές here-- αυτό το μικρό πράσινο κουτί. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Γι 'αυτό και δεν χρειάζεται καν να κάνει τίποτα με αυτό. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Το μόνο που χρειάζεται να κάνουμε τώρα είναι να εξισώνουν τους. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 Και SolidWorks θα επικεντρωθεί τώρα το κουτί. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> Έχουμε τονίσει μία, πηγαίνετε εδώ και να τονίσει την other-- πάλι, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 κρατώντας πατημένο Ελέγχου και κάνοντας κλικ σε αυτό. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 Και λένε, να τους ίσες. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 Και έτσι, SolidWorks έχει επικεντρωθεί το κουτί. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Και πάλι, είμαι απλώς σμίκρυνση από τροχαίο στο τροχό πλοήγησης στο ποντίκι. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 Και θα μπορούσαμε, αν εμείς ήθελε, παν γύρω από 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 από πάλι κρατώντας πατημένο το κάνετε στον τροχό πλοήγησης. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Ας κάνουμε την ίδια διαδικασία για το κέντρο κάθετα. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Είμαι ακριβώς πρόκειται να πάει κάτω εδώ. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Θα πάω λίγο πιο γρήγορα αυτό χρόνο, τη δημιουργία αυτής της κάθετης γραμμής, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 δημιουργήσετε ένα άλλο κάθετη γραμμή. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Και πάλι, είμαι διπλό κλικ για να βγούμε από τη λειτουργία γραμμής. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 Και τότε, θα χτυπήσει το πράσινο βέλος μας τώρα. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> Και ας εξισώνουν them-- κάντε κλικ σε μία, Έλεγχος κλικ, τονίζουν την άλλη, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 και στη συνέχεια να γίνουν οι ίσες. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Τώρα όλα είναι μαύρα, και θα πάμε για να πάει. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Βγείτε από το σκίτσο, το είδος του ίδιου πράγματος. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Τώρα θα πάμε να ένα εξωθημένο περικόψει εδώ. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 Και είναι στο χέρι μας τώρα πώς παχύ θέλουμε να κάνουμε αυτή την περικοπή. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Αυτό δεν κάνει τόση σημασία. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Είναι το είδος του μέχρι να μας. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Θα πω μόνο με βάση σχετικά με την γεωμετρία ίσως 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 αυτό θα είναι διπλάσιο από αυτό που είναι τώρα. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 Αυτή τη στιγμή, είναι στο 0,15 εκατοστά σε πάχος. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Αν τα καταφέρουμε 0,3 ίντσες πάχους ώστε να φαίνεται αρκετά καλό. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Μπορούμε ίσως να πάμε λίγο deeper-- ίσως 0,40 εκατοστά σε πάχος. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Ναι. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 Αυτό φαίνεται καλό. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Πατήστε το πράσινο βέλος. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 Και τώρα έχουμε αυτή την υποδοχή ότι το τηλέφωνο θα καθίσει στο. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Τώρα, θα πρέπει να προσθέσετε το είδος αυτό λίγο αποκόπτονται για το πλήκτρο Home. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Υποθέτω ότι αυτό δεν είναι εντελώς απαραίτητη, αν 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 Δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε το τηλέφωνό σας ενώ είναι στο εδώλιο του κατηγορουμένου. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Αλλά είναι ένα καλό χαρακτηριστικό γνώρισμα για να έχουν. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 Και παίρνει λίγη προσπάθεια μας τέλος, έτσι ώστε να μπορεί επίσης να το προσθέσετε σε. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Το ίδιο πράγμα. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Ας δώσουμε έμφαση σε αυτό πρόσωπο, πηγαίνετε Κανονικό προς αυτό. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 Και είμαστε ακριβώς πρόκειται να σκίτσο σε αυτό το πρόσωπο και εμείς θα πρέπει να γίνει. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Και πάλι, Σκίτσο του, σκίτσο. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Τώρα, θα πάμε για να σχεδιάσετε έναν κύκλο. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Μπορούμε να ακριβώς το είδος του ανεβαίνουν εδώ μέσα μενού μας σχήματα και κάντε κλικ στο κύκλο. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 Και ας σχεδιάσετε ένα κύκλο είδος του στη μέση του πουθενά. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 Και θα αρχίσουμε να προσθέσετε σχέσεις σε αυτό. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Εμείς πάμε για να δημιουργήσει μια κάθετη γραμμή ότι το κέντρο του κύκλου 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 θα συμπίπτουν με. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 Και με αυτόν τον τρόπο, τον κύκλο μας επικεντρώνεται στο τηλέφωνο. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 Και όταν γλιστρήσει το τηλέφωνο στο εδώλιο του κατηγορουμένου, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 το κουμπί Home θα παρατάξει με η αποκόπτονται για το κουμπί Home, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 επειδή γνωρίζουμε ότι το πλήκτρο Αρχική σελίδα στο κινητό μας βρίσκεται στο κέντρο της. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Εμείς πάμε για να πάει εδώ και να δημιουργήσει μια κεντρική γραμμή. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 Και είμαι απλώς πρόκειται να βρούμε το μέσο αυτής της κάτω γραμμής. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Αν προσπαθήσω να ξεκινήσετε μια γραμμή σε αυτή την κατώτατη γραμμή, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 θα παρατηρήσετε ότι υπάρχουν είναι ένα μικρό κίτρινο κουμπί. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 Και όταν αιωρείται πάνω από αυτό, αυτό μικρό εικονίδιο αναδύεται επόμενο μολύβι μας. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 Και η εικόνα είναι ευθυγραμμισμένη με ένα πράσινη κουκκίδα στη μέση του. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Όταν βλέπετε ότι το εικονίδιο, αυτό σημαίνει ότι αυτό είναι το κεντρικό σημείο της γραμμής αυτής. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Έτσι, αν βγάλουμε εκτός του ότι, κάνουμε κλικ και σχεδιάστε προς τα πάνω, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 έχουμε μόλις που μια κάθετη γραμμή από το εν λόγω μέσο. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Έκανα αυτό το είδος του γρήγορα, έτσι θα το κάνω και πάλι μόνο. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 Και ας πούμε ότι εγώ δεν το βλέπω αυτό. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Δεν είναι μέχρι βρεθώ για μένα. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Μπορούμε να το κάνουμε ακόμη ένα απλούστερο τρόπο. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Θα πάμε στην κεντρική γραμμή. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 Και θα συντάξει. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Έχουμε αυτή τη γραμμή εδώ. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Αλλά δεν είναι στο σημείο του κέντρου. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Δεν είναι επικεντρωμένη κατά εδώ. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Έτσι, αυτό που μπορούμε να κάνουμε είναι, μπορούμε να βγάλουμε ένα σημείο, που πάμε στο μενού μας Σχήματα, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 δω ένα σημείο, βρείτε το κεντρικό σημείο εδώ. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Θα δείτε ότι αναδύεται όταν παίρνουμε κοντά στο it-- πτώση σημείο εκεί, εδώ. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 Το ένα πράγμα που μπορείτε να παρατηρήσετε ότι είναι διαφορετικά για όλα τα άλλα σχήματα είναι 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 το σημείο πράγμα είναι επισημαίνεται ακόμη, ακόμη και 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 αφού κάνετε κλικ στο πράσινο σημάδι ελέγχου. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Απλά χτύπησε και πάλι να Κατάργηση επισήμανσης. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 Και ότι θα κάνουν αυτό το σημείο και η βάση της γραμμής μας να συμπίπτει. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Ολοκληρώνει την ίδια εργασία. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Τώρα θα πάμε να λάβει η κέντρο του κουμπιού το σπίτι μας, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Ελέγχου κάντε κλικ κάθετη γραμμή μας, επισημάνετε το και τα δύο, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 και να τους συμπίπτουν. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Τώρα το κουμπί το σπίτι μας είναι στο κέντρο. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Δεν μπορούμε να το μετακινήσετε αριστερά προς τα δεξιά. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Μπορούμε να προχωρήσουμε μόνο πάνω και κάτω. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 Και μπορούμε να αλλάξουμε τη διάμετρό του. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Πόσο μεγάλο θα πρέπει να το κάνει; 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Δεν ξέρω. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Ας μετρήσουμε. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Αν κοιτάξουμε στο τηλέφωνό μας εδώ, παίρνουμε δαγκάνες μας, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 και μπορούμε να μετρήσουμε το διάμετρος του κουμπιού Home. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 Και είναι ωραίο να δώσει το είδος από ένα μικρό κομμάτι του δωματίου κουνάω, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 έτσι θα είναι λίγο να μεγαλύτερο από ό, τι χρειάζεται να είναι. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> Αυτό συμβαίνει γιατί όταν σας τηλέφωνο κάθεται στο εδώλιο του κατηγορουμένου, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 αν ήταν ακριβώς το το μέγεθος του κουμπιού Home, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 κατά κάποιο τρόπο πρέπει να επιμείνουμε σας δάχτυλο σαν κάθετα σε 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 να είναι σε θέση να έχουν πρόσβαση στο κουμπί Home. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Ότι, αν το κάνει μεγαλύτερο, μπορείτε να το είδος του να χτυπήσει σε μια γωνία 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 και δείτε όλες τις στιγμιότυπα ότι έχετε χάσει. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Ας πάμε εδώ και εμείς θα μέτρηση στο τηλέφωνο. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 Και είμαι ακριβώς την επιβουλεύεται και πάλι εδώ. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 Αυτό φαίνεται να είναι άνετα. λέει 0.674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Θα κάνει ένα γύρο αριθμό. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Ας πούμε 0,65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Ναι. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 Αυτό φαίνεται άνετα. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Μερικά από αυτό είναι το είδος του εικασία γιατί δεν είμαστε 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 σχεδιασμό ενός πραγματικά το είδος του καρφωμένο κάτω μέρος. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Αυτό το μέρος δεν είναι πραγματοποιώντας οποιαδήποτε πραγματική εργασία. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 Είναι απλά κάτι που κατέχουν. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Έτσι είναι εντάξει για να κάνει μια λίγη εικασία. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Ας Smart διάσταση αυτή η διάμετρος. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Εμείς απλά είπε ότι ήταν πρόκειται να είναι 0,65 ίντσες. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Εμείς πάμε επάνω στο μενού επάνω μας στην πάνω αριστερή. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Και πάλι, χτύπησε Smart διάσταση. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Εάν απλά κάντε κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του κύκλου, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 Είναι αρκετά έξυπνος για να ξέρω ότι μιλάμε για τη διάμετρο. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Είτε είστε το είδος της αντίστασης μακριά από την πλευρά εδώ 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 και σας δίνει αυτό το μικρό φ σύμβολο ή να το κατέχουν άμεσα παραπάνω, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 είναι το ίδιο πράγμα. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Είσαι καθορισμό της διαμέτρου του. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Ας κάντε κλικ εδώ και θα πάμε να πούμε 0.650. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Hit Enter. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 Και τώρα, η διάμετρος ορίζεται. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 Και αυτό που πρέπει να κάνουμε τώρα είναι καθορίζουν το ύψος από τον πυθμένα. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Αυτό είναι ίσως το πιο λεπτό μέρος όλης αυτής της λειτουργίας. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> Με τον τρόπο αυτό, θέλουμε το κέντρο του κύκλου μας 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 να παρατάξει με το κέντρο του κουμπιού Home. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Ακριβώς με το είδος του αντικρύζοντας το πάλι με ένα ζεύγος δαγκάνες, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 μπορούμε να μετρήσουμε την απόσταση μεταξύ το κέντρο του πλήκτρου το σπίτι μας 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 στο κάτω μέρος του τηλεφώνου. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 Στην ιδανική περίπτωση, θα είχαμε μια πραγματικά λεπτομερή spec φύλλο του τηλεφώνου μας 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 και θα μπορούσαμε να εξετάσουμε μόνο το spec φύλλο και να καταλάβω το OH, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 το κέντρο αυτού του κουμπιού είναι έτσι και έτσι ίντσες 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 από το κάτω επίπεδο του τηλεφώνου. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Αλλά δεν έχουν πρόσβαση σε ότι, γι 'αυτό θα το μετρήσει ακριβώς. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 Και αυτό θα είναι αρκετά ακριβή. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Είμαι ακριβώς το είδος της αντικρύζοντας εδώ, το κέντρο 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 του κουμπιού Home για να το κάτω μέρος του τηλεφώνου. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 Φαίνεται να είναι περίπου 0.329 ίντσες, ίσως λίγο μεγαλύτερο. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Ας το ονομάσουμε 0,348 ίντσες. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Γνωρίζουμε τώρα ότι η κάτω επίπεδο του τηλεφώνου μας 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 είναι 0,348 ίντσες μακριά από την κεντρική γραμμή. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Αλλά το κάτω επίπεδο του το τηλέφωνο είναι σε κάποια γωνία, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 Λοιπόν, πώς θα πάμε να το καταλάβω; 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Δεν ξέρω. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Ας πάμε να κοπεί εκβολή μας εδώ, το οποίο παρατηρώ τώρα 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 ότι δεν είχα ετικέτα, ώστε να μπορούμε να το κάνουμε αυτό τώρα. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Θα καλέσετε αυτό το Slots τηλέφωνο. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 Και υπάρχουν μια-δυο διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους μπορούμε να το κάνουμε αυτό. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Μπορούμε να πούμε, μπορούμε Έξυπνη Διάσταση σε ένα-δυο διαφορετικούς τρόπους. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Με αυτό angle-- και αυτό γίνεται σε αυτό είναι λίγο πιο tricky-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 ας ρίξουμε μια ματιά σε αυτό σε μια γωνία όπου έχουμε πρόσβαση οπτικά στο αεροπλάνο 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 όπου το τηλέφωνο πρόκειται να είναι κάθεται στο κουμπί και το σπίτι μας. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Εμείς πάμε σε Έξυπνα Διάσταση, και είμαι πρόκειται για διάσταση από αυτή τη γραμμή 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 στο κέντρο της τρύπας μας εδώ, η οποία παίρνει τόνισε. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 Και τώρα, εγώ δεν κάνω καν θυμηθείτε τι τον αριθμό. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Είμαι ακριβώς πρόκειται να το επαναμετρά γρήγορα. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Νομίζω ότι ήταν 0,348. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Ναι, 0.348 ακούγεται καλό. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Τώρα θα προσθέσουμε ότι 0.348 in-- 0,348. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Hit Enter. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 Και το τηλέφωνό μας ορίζεται. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Κουμπί μας ορίζεται. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Πατήστε το σημάδι επιλογής. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> Και εδώ είναι το είδος του ένα λεπτό σημείο ότι θα ήταν το είδος του είναι εύκολο να χάσετε. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Θα παρατηρήσετε ότι το κέντρο μας κύκλος κάθεται πραγματικά κάτω από αυτή τη γραμμή. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 Αυτό σημαίνει ότι αν εμείς εξώθηση μέσω των πλευρών 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 όπου το κουμπί Home αποκόψει γίνεται, θα αρχίσετε πραγματικά να καμπύλη πίσω επάνω. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Εμείς απλά να εξαλείψει ότι με την κατάρτιση είδος του ένα ορθογώνιο πάνω από το τηλέφωνο. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Αν πάμε στην πλατεία πράγμα μας εδώ. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 Και πάμε σε αυτό το σημείο, ακριβώς το είδος του σχεδιάστε ένα ορθογώνιο τυχαία στον ουρανό, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 και στη συνέχεια να κάνουν το άλλο άκρο από αυτό be-- Θα απλά κάντε κλικ πάνω here-- 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 κάνουν αυτό το σημείο είναι συμπίπτει με τον κύκλο. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Τώρα, όταν εξάγετε, εμείς μπορεί να εξωθήσει τον κύκλο. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 Και με εξώθησης, εννοώ extrude cut-- εξώθησης Κόψτε τον κύκλο 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 και αυτό το μικρό σχίζα εδώ. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα λεπτό σημείο. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 Και στη δική μας περίπτωση, δεν θα κάνει μια τεράστια διαφορά. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Αλλά είναι καλό να προσθέσουμε όλα αυτές φινίρισμα λεπτομέρειες σε αυτό. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Ξεχωρίζει το είδος της μια γρήγορα, βιαστικά από το προϊόν 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 και μία που είχε πολλά της σκέψης σε αυτό. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Θα κάντε κλικ στο πράσινο σημάδι ελέγχου μας εδώ. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 Και είμαστε καλοί να πάτε. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Θα παρατηρήσετε ότι αυτό είναι μπλε. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Αυτό είναι το είδος της μια εξαίρεση. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Δεν πρέπει πραγματικά να ορίσει εδώ, επειδή 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 Δεν έχει σημασία πόσο ψηλό ορθογώνιο μας είναι. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 Θα εξακολουθούν να επιτευχθεί το ίδιο έργο. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Αυτό είναι πολύ σπάνιο ότι δεν το κάνετε πρέπει να καθορίσουν κάτι σε ένα σκίτσο. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 Στο 99,9% των περιπτώσεων, θα χρειαστώ ολόκληρο το σκίτσο 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 να είναι μαύρο, όπως είχα αναφέρει πριν. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 Στην περίπτωση αυτή, δεν έχει σημασία. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Θα βγείτε από το σκίτσο, και πάλι πηγαίνετε στο Χαρακτηριστικά, το είδος αυτό κοινό θέμα 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 εδώ, να βρει το αεροπλάνο, Σκίτσο, εξώθησης. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 Και θα πάμε να εξωθηθεί Αποκοπή. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> Και τώρα, SolidWorks μας ωθεί για να πάρει αυτό που θέλουμε να κοπεί. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Ας επιλέξετε αυτά τα κομμάτια κάτω. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 Και τώρα, ας πάρει αυτά τα μικρά λωρίδες. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Θα το κάνουμε από την άλλη πλευρά πάρα πολύ. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Και πάλι, μόνο με ζουμ κύλιση στο ποντίκι. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Τώρα έχουμε όλα όσα χρειαζόμαστε. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Δεν θέλουμε να κάνουμε Τυφλών. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Υποθέτω ότι θα μπορούσαμε να κάνουμε Τυφλών, αλλά δεν τα καταφέρνουν πραγματικά ό, τι θέλουμε. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Ας κάνουμε για το άμεσο μέλλον, και ότι θα μειώσει μόνο 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 μέσα από το πρώτο στρώμα του υλικού. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 Όταν λέμε ότι θέλουμε να κοπεί μέχρι το επόμενο, που είναι 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 που σημαίνει ότι θέλουμε να περιορίσουμε τα πάντα μέχρι το επόμενο πρόσωπο. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Λοιπόν, το επόμενο πρόσωπο είναι το στρώμα πίσω εδώ. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Δεν θέλουμε αυτό το σπίτι κομμένα για να πάει σε όλη τη διαδρομή μέσα. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Δεν θα πρέπει να να πάει σε όλη τη διαδρομή μέσα. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Δεν υπάρχει κουμπί Home στο πίσω μέρος του τηλεφώνου. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Αν απλά πατήστε το πράσινο σύμβολο ελέγχου εδώ, τώρα έχουμε το τηλέφωνο κοπεί. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Τώρα μπορούμε να αρχίσουμε να προσθέσετε στο τελείωμα λεπτομέρειες, γιατί είμαστε σχεδόν έτοιμοι. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Ανέφερα πριν ότι μπορούμε να προσθέσουμε σε φιλέτα, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 που κάνουν τα πάντα κοιτάξουμε λίγο καλύτερο. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Αυτά είναι εξαιρετικά εύκολο να το κάνουμε. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Αυτό είναι ίσως το πιο εύκολο μέρος όλης αυτής της διαδικασίας CADing. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> Χαρακτηριστικό μας δέντρο μέχρι εδώ, σε αυτό το είδος του παραθύρου καρτέλας, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 πάμε σε χαρακτηριστικά, όπου ήμασταν το χτύπημα Εξώθησης Boss / Βάση και εξώθησης Cut 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 πριν. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Ένα ζευγάρι από τις επιλογές πάνω, έχουμε Αυτή η επιλογή να Φιλέτο κάτι. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 Ας κλικ σε αυτό. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Όλα Φιλέτο θέλει είναι μια άκρη. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Μπορείτε να δώσετε ένα πρόσωπο, και αυτό θα το καταλάβω. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Αλλά πραγματικά ψάχνει για τα άκρα με το οποίο μπορεί να προσθέσει ένα φιλέτο. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Είχα αναφερθεί πριν ότι θέλουμε για να προσθέσετε ένα φιλέτο στο πίσω εδώ. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Αν απλά κάντε κλικ σε αυτό το άκρο, σκιαγραφεί το φιλέτο εδώ, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 το οποίο είναι αρκετά δροσερό. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 Αυτό που απαιτείται ελάχιστη εργασία από την πλευρά μας. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 SolidWorks μόνο προεπιλογές σε κάποια αυθαίρετη τιμή 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 για την ακτίνα της παρούσας φιλέτο. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Φαίνεται καλό. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Μπορούμε να κάνουμε το ένα λίγο μεγαλύτερο. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Απλά πιστεύω ότι είναι αισθητικά πιο ευχάριστο. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> Αυτό είναι όταν γίνεται το είδος του λιγότερο επιστημονική και πιο αισθητική. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 Η ακτίνα εδώ έχει οριστεί σε 0,10 ίντσες. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Θα μπορούσαμε ίσως να ορίσετε να δεν ξέρω 0.15 ίσως. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 Αυτό το καθιστά ένα λίγο μεγαλύτερο. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 Αυτό φαίνεται καλύτερο, νομίζω. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Αυτό είναι στο χέρι σας. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Αυτό είναι το είδος της προσαρμογής. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Έτσι έχουμε χτυπήσει το σημάδι ελέγχου εκεί. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Προσθέτει στο φιλέτο. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Κοιτάζοντας καλή. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Τώρα ας φιλέτο αυτή την πίσω άκρη εδώ. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 Και τι είναι αυτό που κάνει είναι ότι πρώτο φιλέτο που θα προστεθεί στο 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 Ήταν αυτό ακριβώς εδώ. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Μπορούμε επίσης να προσθέσουμε σε ένα φιλέτο να εξομαλύνει αυτή την άκρη προς τα κάτω. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Ας επιλέξτε ξανά Φιλέτο και αυτή η πίσω άκρη εδώ. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 Και αυτό κάνει το ίδιο πράγμα. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 Είναι και πάλι να αθέτησαν 0,15 ίντσες, γιατί αυτό είναι 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 αυτό που θα εισαχθεί την τελευταία φορά. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 Αυτό μου φαίνεται λίγο υπερβολικό here-- ίσως 0.075, η μισή. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 Αυτό φαίνεται λίγο καλύτερο. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Και πάλι, αυτό είναι εντελώς μέχρι τον σχεδιαστή. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> Αυτό φαίνεται λίγο καλύτερα. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Ίσως μπορούμε πραγματικά να κάνει ότι λίγο μεγαλύτερο. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Πάω να σας δείξω τώρα πώς να κάνει ένα υπάρχον φιλέτο μεγαλύτερο. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 Και αυτό είναι το είδος του ένα θέμα στο SolidWorks 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 όπου όταν έχετε ήδη έκανε ένα χαρακτηριστικό, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 μπορείτε να το αλλάξετε αρκετά εύκολα, αρκετά ανώδυνα. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Ας πάμε μέσα και την ετικέτα μερικά πράγματα που δεν έχουν επισημανθεί. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Κόψτε εξώθησης 3, δεν ξέρουμε τι Δηλαδή, έτσι απλά κάντε κλικ πάνω του. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 Και βλέπουμε ότι ήταν η κοπεί για κουμπί Home μας. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 Ας απλά επισημαίνουν ότι η τρύπα Home Button. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 Τα φιλέτα είναι το είδος της μια τριτογενή χαρακτηριστικό, να το πω έτσι. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 Επισήμανση τους δεν είναι τόσο ζωτικής σημασίας. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Αλλά ψάχνετε σε αυτό και λες Θεέ μου, Ansel, η ζωή μου 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 καταρρέει. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Τι μπορώ να κάνω γι 'αυτό; 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 Και λέω θα πρέπει να αλλάξετε η ακτίνα της παρούσας φιλέτο. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Ας κλικ σε αυτό. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 Και θα πάμε να κάντε δεξί κλικ πάνω του. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 Και τώρα, η επιλογή αυτή αναδύεται. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Έχουμε όλες αυτές τις επιλογές. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Μπορούμε να το κρύψει, να την καταστείλει. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> Η επάνω αριστερή επιλογή είναι Αυτή η επιλογή Επεξεργασία Χαρακτηριστικό. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Αν κάνετε κλικ σε αυτό, τώρα είμαστε επιστρέψετε στο παράθυρο Feature 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 την οποία είχαμε πρόσβαση στις πριν. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 Και μπορούμε να αλλάξουμε τα πάντα. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Θα είχε οριστεί σε 0.075 ίντσες πριν. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Ας τώρα ίσως χτύπημα ότι μέχρι λίγο. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Νομίζω ότι θα δούμε ακριβώς nicer-- 0.10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 Εγώ τυχαία προστεθεί σε μια μηδέν σε λάθος μέρος. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 Αυτό φαίνεται αρκετά καλό, ίσως και 0.120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Νομίζω ότι φαίνεται πολύ ωραίο. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Αυτό το μέρος είναι αποτελεσματικά γίνεται. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 Θα κάνουμε τα πάντα ότι θέλουμε να. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 Θα κρατάτε το τηλέφωνο. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Φαίνεται καλό. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Ναι, έχει μια θέση για το πλήκτρο Home. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Αυτό είναι λίγο πολύ τι θέλαμε να πετύχουμε. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Μερικά πράγματα που εμείς να σκεφτείτε είμαστε 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 πρέπει να είμαστε σίγουροι ότι η κέντρο του τηλεφώνου, το κέντρο 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 μάζα του τηλεφώνου, αν ψάχνετε κάθετα θα αιωρείται πάνω από αυτή τη βάση, και όχι 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 είδος του πέρα ​​από αυτό. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Όπως είχα αναφέρει και πριν, αν αυτό είναι η περίπτωση, το τηλέφωνο θα πέσει. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Έχω ακριβώς το είδος του το κοίταξε. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Μπορεί να μην βλάψει για να το σκίτσο ακριβώς έξω σε χαρτί, χρησιμοποιώντας πολύ απλή γεωμετρία. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 Είναι ένα σούπερ απλό πρόβλημα. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> Επέλεξα στο συγκεκριμένο παράδειγμα για προσθέστε τα γράμματα CS50 στο μπροστινό μέρος. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Είστε ευπρόσδεκτοι να προσθέσετε ό, τι θέλετε στο μπροστινό μέρος. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Αλλά ένα πράγμα που έχω Θα σας προειδοποιήσουμε με 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 είναι ότι ορισμένες 3D εκτυπωτές δεν έχουν απείρως κοκκώδη ανάλυση. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> Και με αυτό εννοώ ότι αν γράψετε πολύ μικρό κείμενο με ένα πραγματικά 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 μικρή γραμματοσειρά, πρόκειται να δούμε πραγματικά το είδος της θολό ή συγκεχυμένα. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Αν κάνετε ένα πραγματικά μεγάλο κείμενο, τα γράμματα είναι πραγματικά μεγάλη, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 και δεν απαιτεί μια ολόκληρη παρτίδα του ψηφίσματος σχετικά με την πλευρά 3D εκτυπωτή, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 γι 'αυτό θα εξετάσουμε μόνο τρόπος καλύτερα. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Έτσι, αν είστε εκτύπωση στο κείμενο σε κάτι, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 Σίγουρα καθιστούν όσο το δυνατόν. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Απλά θα δείξει σύντομα πώς να το κάνουμε αυτό. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Αν έχουμε τονίσει αυτό το πρόσωπο εδώ, θα παρατηρήσετε ότι μπορούμε, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 θα σκίτσο σε αυτό και πάλι. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Ας δούμε Κανονικό προς αυτό. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Hit σκίτσο, σκίτσο και πάλι. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Αντί να τραβάμε μια γραμμή ή ένα κύκλος, υπάρχει εδώ αυτό το μεγάλο Α. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Μερικοί άνθρωποι μου τηλεφωνήσει Big Α 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Μπορούμε να χτυπήσει αυτό. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 Και τώρα έχουμε την επιλογή να προσθέσετε κείμενο σε κάτι. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Ας πληκτρολογήστε στο CS. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Ίσως να είναι σε θέση να χωρέσει CS50 όλα στη μία πλευρά. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 Σίγουρα δεν θα είναι συμμετρική. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Δεν νομίζω ότι θα ήταν αισθητικά ελκυστικό. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Έτσι έκανα CS από τη μία πλευρά και 50 από την άλλη. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 Αυτό ήταν απλώς μια απόφαση που φάνηκε να λειτουργεί κατά τη χρονική στιγμή. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Θα χτυπήσει το πράσινο βέλος. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Τώρα θα παρατηρήσετε ότι Αυτά τα γράμματα είναι μπλε. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 Και αυτό επειδή είναι απλά επιπλέουν γύρω στο διάστημα. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Είναι το είδος του ελεύθερα να κινηθούν οπουδήποτε. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Αυτό που θέλουμε να κάνουμε είναι, είμαι πραγματικά πρόκειται να τους διαγράψει, κάνοντας δεξί κλικ, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 χτύπημα μόλις Ακύρωση. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Λυπάμαι, δεξί κλικ όταν δεν είστε σε ένα χαρακτηριστικό. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 Και στη συνέχεια χτύπησε Διαγραφή. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Μπορούμε να κάνουμε ένα καλύτερο δουλειά στον καθορισμό τους. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Όταν γράφετε κείμενο, και το κείμενο είναι το είδος κάτι που είναι λίγο πιο αδύναμο, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 θέλετε να δημιουργήσετε μια γραμμή που το κείμενο θα καθίσει, και στη συνέχεια, 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 ορίσετε το κείμενο να είναι το είδος της προσήλωσης σε αυτή τη γραμμή. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Εμείς το κάνουμε αυτό από μόνο χαραχθεί μια μέση γραμμή. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Βεβαιωθείτε ότι είναι οριζόντια εδώ. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 Κάντε διπλό κλικ για να βγούμε από τη σχεδίαση της γραμμής. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 Και στη συνέχεια χτύπησε το πράσινο βέλος. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Αυτή η γραμμή είναι απλά επιπλέουν γύρω από εδώ. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Έχουμε την ελευθερία να το μετακινήσετε. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Ας μην ορίσει ακόμα. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Ας προσθέσουμε το κείμενο πριν θέτουμε όπου ζει. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Και πάλι, θα πάμε σε αυτό το μεγάλο Α εδώ. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Θα χτυπήσει CS. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 Και στη συνέχεια, την πτώχευση σε αυτό Γραμμή 1 ως πού θα ζήσουν. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Αλλά αν αυτό δεν υπάρχει, θα διαγράψετε μόνο αυτό. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Μπορείτε να επιλέξετε το είδος του γραμμή με ένα απλό κλικ πάνω του. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 Και ξέρει SolidWorks ότι εννοείτε να θέσει 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 το κείμενο στη γραμμή με το πράσινο βέλος. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Cool. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Τώρα το κείμενο είναι πραγματικά μικρό ώστε να μπορούμε πραγματικά 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 απλά κάντε διπλό κλικ στο αυτό και να επεξεργαστείτε τη γραμματοσειρά. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 Και το κάνουμε αυτό. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Είναι προεπιλογές χρησιμοποιώντας το έγγραφο γραμματοσειρά, το οποίο δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 έτσι ώστε καταργήστε την επιλογή. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 Και τώρα, αυτό το πλαίσιο γραμματοσειράς γίνεται un-γκριζαρισμένα. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 Είναι στο σημείο 12 τώρα. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Ας ίσως χτύπημα μέχρι να αρέσει 48. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 Αυτό φαίνεται αρκετά καλό. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 Και μπορείτε να πατήσετε το πράσινο βέλος. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> Και με την κίνηση, όπου αρχίζει η γραμμή γύρω, μπορείτε να μετακινήσετε το κείμενο γύρω. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 Για παράδειγμα, θα πρέπει να είναι σε θέση to-- Είμαι ακριβώς πρόκειται να κάνετε ζουμ σε λίγο, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 επιλέξτε αυτό το σημείο. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Θα πρέπει να είναι σε θέση να μετακινήσετε αυτό. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 Και μπορείτε να δείτε ότι το κείμενο κινείται με αυτό. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Μπορείτε να το κάνετε αυτό, βάλτε το κείμενο όπου θέλετε. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Μπορείτε να ορίσετε από για τον καθορισμό αυτό το σημείο, όπως και τόσοι. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 Και τότε, τώρα βασική μας γίνεται σκοτεινόχρωμα, Έξοδος από αυτό. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 Το σκίτσο εξακολουθεί να υφίσταται. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Μπορείτε να πάτε στο σκίτσο, όπως Το έκανα πριν και εξάγετε το. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Δεν θέλουμε να πάει σε όλη τη διαδρομή μέσω. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Εμείς το μόνο που θέλουν είναι να πάνε ίσως, Δεν ξέρω, 0.05 ίντσες. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Δεν θέλουν να να πάει σε όλη τη διαδρομή μέσα, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 μόνο και μόνο επειδή δεν θα φαίνονται ωραία. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Πατήστε το πράσινο σύμβολο ελέγχου. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 Και τώρα CS50 ή το CS μέρος του CS50 είναι εκεί. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Cool. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Στη συνέχεια, μπορείτε να κάνετε 50, από την άλλη πλευρά. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> Αυτό είναι απόλυτη ελευθερία σας σε ό, τι θέλετε να κάνετε εκεί. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Θα παρατηρήσετε ότι εγώ απλά κατέστειλε το στο δέντρο δυνατοτήτων. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Εάν έχετε ένα χαρακτηριστικό αυτό είναι το είδος της πρόκλησης 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 προβλήματα με τις διαστάσεις ή κάτι είναι στραβά, μπορείτε να την καταστείλει. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 Και αυτό θα το είδος του ξεφορτωθεί αυτό το χαρακτηριστικό και όλα αυτά που είναι 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 να αναφέρεται σε αυτό ή πάντα που συνδέονται με αυτό. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Ακριβώς το είδος της μια πλευρά σημείωση. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Ας σώσουμε αυτό το μέρος, το οποίο θα πρέπει να έχουν κάνει εδώ και πολύ καιρό, σε περίπτωση 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 ο υπολογιστής μου συνετρίβη. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Μπορούμε απλά να πάτε στο Αρχείο, Αποθήκευση ως. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Θα το σώσει μόνο στην επιφάνεια εργασίας μου. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Θα καλέσετε αυτό το iPhone Dock. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 Και αυτό που σώζει είναι ένα μέρος. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Από τη στιγμή που έχετε δημιουργήσει ένα μέρος, ενθαρρύνουμε 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το 3D εκτύπωση ως ένα μέσο με το το οποίο είστε σε θέση να το κατασκευάσει. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Αν σας ενδιαφέρει περισσότερο εξελιγμένες μεθόδους κατασκευής, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 Φαίνονται σε ES51, η οποία είναι υπολογιστής Aided Σχεδιασμό Μηχανών, γιατί αυτό είναι 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 το είδος της μια πιο εξαντλητική πορεία μακρύ, εξάμηνο μακρά εισαγωγή 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 σε πιο εξελιγμένα μεθόδους κατασκευής, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 όπως η χρήση ενός μύλου να είναι έξω από μέταλλο. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Αλλά δεν είμαστε τόσο οικείο γι 'αυτό τώρα. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Αυτό είναι ένα πολύ απλό μέρος. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 Και αυτό πρόκειται να είναι αρκετό ισχυρή από 3D εκτύπωση αυτό. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Τώρα, πριν να μπορεί να δοθεί στον εκτυπωτή 3D, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 πρέπει να κάνουμε λίγη χειροτεχνία ότι κάνει σε μια μορφή αρχείου 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 ότι ο εκτυπωτής 3D θα παίξει με. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 Μπορούμε να το κάνουμε αυτό με τη χρησιμοποίηση Το δικό της λογισμικό MakerBot του, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 και απλά εισάγετε αυτό και, στη συνέχεια, δημιουργούν σε ένα αρχείο dot MakerBot. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 Και το κάνουμε αυτό με την εξαγωγή Αυτό ως ένα αρχείο dot STL. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Αν πάμε εδώ, εμείς μπορεί να χτυπήσει Αρχείο, Αποθήκευση ως. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 Η προεπιλογή είναι να το αποθηκεύσετε ως SolidWorks » δική του επέκταση, η οποία για [δεν ακούγεται] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 είναι dot-- εγώ δεν κάνω καν know-- SLDPRT. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Εμείς δεν το θέλουμε αυτό. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Αν είχαμε αυτή την αναπτυσσόμενη, εμείς μπορεί να αλλάξει τη μορφή σε STL. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 Και θα πω και πάλι, θα να το αποθηκεύσετε στην επιφάνεια εργασίας. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Ας go-- Είμαι πραγματικά μόνο πρόκειται να αποθηκεύσετε στο Dropbox μου 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 έτσι ώστε να μπορώ εύκολα να έχει πρόσβαση σε διαμέρισμα Mac μου στον υπολογιστή μου. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Αλλά είστε ευπρόσδεκτοι να κάνετε whatever-- iPhone έγγρ. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Θα χτυπήσει Αποθήκευση. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 Θα μας δώσει αυτό το μικρό παράθυρο διαλόγου. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 Είναι σαν, θέλετε να το αποθηκεύσετε ως STL; 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 Και είστε όπως, κόλαση, Ναι, έτσι ώστε να χτυπήσει Ναι. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Τότε θα πάω απλά να πηδούν πάνω εδώ Mac και να πάει στο Dropbox μου. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 Πάω να [δεν ακούγεται] σετ CSP μου up που είμαι επιμελώς εργαζόμαστε, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 πηγαίνετε στο Dropbox, και θα πρέπει να το δείτε εδώ. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Cool-- iphonedoc.stl. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 Απλά σύρετε στην επιφάνεια εργασίας μου. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Πάω να ανάψουν το λογισμικό MakerBot. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 Και με αυτόν τον τρόπο, θα το κάνω απλά εισάγετε το αρχείο 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 ότι μόλις κάναμε σε μορφή STL τελεία. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 Και μετά από εκεί, εμείς θα δημιουργήσουμε Η μορφή αρχείου MakerBot τελεία. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 Είναι ευγενικό εκ μέρους σας τι το δίνει στάδιο της εκτύπωσης μοιάζει. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> Απλά αφήστε που βρίσκονται μέρος του αρχείου σε αυτό, το οποίο 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 κάνουμε λέγοντας Προσθήκη αρχείου, το είδος της στην μενού επάνω δεξιά εδώ, Προσθήκη αρχείου. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Πάω να θέσει σε desktop-- iPhone μου έγγρ. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Hit Άνοιγμα. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Θέλετε να βάλετε το αντιρρήσεις σχετικά με την πλατφόρμα; 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Ναι, κάνω. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Γι 'αυτό λέει, λέω κίνηση στην πλατφόρμα. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 Αυτό είναι ένα πραγματικά περίεργο διαμόρφωση. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Δεν θέλουμε να εκτυπώσετε σαν αυτό. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 Θα πάρει για πάντα και αυτό θα είναι πραγματικά ασταθής. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 Θέλουμε να εκτυπώσετε σε ένα πραγματικά σταθερή διαμόρφωση. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 Και με αυτό εννοώ, εμείς θέλουν να το έχουν εκτύπωσης 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 με το είδος του προσώπου στο κάτω μέρος. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 Και τότε, θα αρχίσει από το κάτω, το έργο το δρόμο μας προς την κορυφή. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Θα το κάνουμε αυτό με περιστροφή Αυτό το μέρος 90 βαθμούς. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Αν επιλέξετε το μέρος, και μπορείτε να ξέρετε ότι είναι 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 επιλεγεί επειδή σκιαγραφούνται σε κίτρινο, χτύπησε Γυρίστε εδώ. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 Ένα μικρό μενού θα εμφανιστεί. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 Και πιστεύω ότι θέλουμε να μετατρέψουμε it-- Όχι, αυτό δεν είναι right-- 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 περιστρέψτε το κατά 90 μοίρες Υποθέτω ότι είναι το X τρόπο. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Μπορείτε απλά να παίζουν μέχρι να πάρει το σωστό. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Τότε χτύπησε βάλει το επίπεδο, και ότι θα φέρει 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 στο κάτω μέρος του η πλατφόρμα κατασκευής. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Δεν χρειάζεται να το περιστρέψετε. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> Και τώρα, είμαστε πραγματικά έτοιμοι να εκτυπώσετε. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Ήταν τόσο απλό. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Αν θέλετε να το είδος της σε ένα πιο εκλεπτυσμένο περιβάλλον, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 μπορείτε να ρυθμίσετε μερικά από οι παράμετροι εκτύπωσης. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Infill ακριβώς σημαίνει πόσα από αυτά είναι που εκτυπώνεται είναι πραγματικό νήμα 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 και πόσο είναι αέρας. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> Για παράδειγμα, 100% πλήρωσης σημαίνει ότι Αυτό είναι ένα εντελώς στερεό μέρος. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Ενώ το 10% πλήρωσης, η οποία υποθέτω ότι είναι Προεπιλογή MakerBot του, σημαίνει ότι μόνο το 10% 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 αυτού του όγκου θα είναι συνεχείς, και το υπόλοιπο 90% θα είναι αέρας. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 Και είναι σε θέση να διατηρήσει τα περισσότερα της δομικής ακεραιότητας 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 με τη δημιουργία ενός κηρήθρα ότι MakerBot στοιχεία από μόνοι τους. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Έχουν έναν αλγόριθμο ενσωματωμένο Αυτό το πρόγραμμα που φροντίζει για αυτό. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Θα αφήσω όλες αυτές τις ρυθμίσεις. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Θα πω Αποθήκευση ρυθμίσεων. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 Και τώρα, θα πάμε για Εξαγωγή Εκτύπωση του αρχείου. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Cool. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 Και είναι έτοιμος να πάει. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Λέει ότι θα διαρκέσει περίπου ένα ώρα και ένα μισό για να εκτυπώσετε. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Μπορείτε πιθανώς ένα μικρό κομμάτι της έργο, ενώ είναι η εκτύπωση. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Μπορούμε να χτυπήσει αυτό προεπισκόπηση εκτύπωσης. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 Είναι ακριβώς το είδος του ένα δροσερό χαρακτηριστικό. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 Και αυτό μας επιτρέπει να πάρετε μια ιδέα για το πώς θα εκτυπώσετε. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3D εκτύπωση γίνεται από το είδος του προσθέτοντας ένα στρώμα πάνω από το άλλο. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Έτσι, αν δούμε πάνω σε ο αριστερή πλευρά του παραθύρου μας εδώ, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 εκεί που λέει Layer 83. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Υπάρχει ένα μικρό slider που επιτρέπει μας για το είδος της σάρωσης μέσω του τμήματος μας. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Αν σαρώνετε Εδώ, μπορείτε πραγματικά να 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 δείτε την κηρήθρα που τυπώνει. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Μπορείτε να το είδος δείτε ότι είναι είδος δύσκολο να δούμε εδώ. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Μπορεί να είναι μια μικρή καλύτερα αν κοιτάξουμε στην κορυφή. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot κατάλαβα όλα ότι από μόνοι τους. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Έχουν έναν αλγόριθμο ότι φρόντισε για αυτό. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Δεν σχεδιασμού που κηρήθρα σε. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 Αυτό ακριβώς κάνει μια πιο αποδοτική διαδικασία εκτύπωσης. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> Η υψηλού επιπέδου Takeaways για αυτό Οι να σχεδιάσετε το μέρος, το προετοιμάζουν 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 σε αυτή την περίπτωση, όπου μπορείτε να εκτυπώσετε σε έναν εκτυπωτή MakerBot 3D, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 αλλά είστε ευπρόσδεκτοι να χρησιμοποιήσετε κάτι του ομοειδούς ότι δεν είναι MakerBot. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Ετοιμάστε το σε τους λογισμικό, και στη συνέχεια να δώσει 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 στον εκτυπωτή 3D στο ίσως το δίκτυο ή σε ένα flash drive στο σωστό αρχείο 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 μορφή. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 Και μετά από εκεί, έχετε μέρος σας και είστε έτοιμοι να πάτε. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 Ο τρόπος που μπορείτε να κάνετε αυτό, και θα παρατηρήσετε 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 ότι μπορώ να χρησιμοποιήσω το είδος της πολύ διαφορετικά πακέτα λογισμικού για εδώ, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Τυχαίνει να έχω SolidWorks εγκατεστημένο στον υπολογιστή μου. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Αλλά δεν είναι ένα δωρεάν προϊόν. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Σίγουρα, αν είστε μέλος του Σώματος, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 μπορεί να μην θέλετε να πάτε μέσω του στελέχους αυτού 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 τρέχει σε Windows, το είδος από τη λήψη των Windows, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 χρειάζεται να πάρετε στα χέρια σας το λογισμικού, το οποίο μπορεί να είναι ένας πόνος. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Αν θέλετε να κάνετε κάτι σαν αυτό ή να συνεχίσει ένα μηχανικό εξάρτημα 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 στο έργο σας, σίγουρα χρησιμοποιούν τους σταθμούς εργασίας υπολογιστών 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 στο υπόγειο του Pierce Αίθουσα στο G11 συγκεκριμένα, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 καθώς είναι ανοικτά σχεδόν όλο το εικοσιτετράωρο. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 Και έχουν όλα τα λογισμικό που χρειάζεστε. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 Έχουν SolidWorks και είναι πολύ ισχυρό με διασκέδαση οθόνες μεγάλου μεγέθους, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 έτσι θα κάνει [δεν ακούγεται] αρκετά εύκολο για σας. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Είναι πολύ γρήγορο. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Μόλις τελειώσετε με αυτό, μπορείτε να πραγματικά να κατεβάσετε το λογισμικό MakerBot 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 δέσμη μέτρων για το δικό σας υπολογιστή. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 Είναι δωρεάν. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 Και πιστεύω ότι δεν έχουν και τα δύο Mac και Windows εκδόσεις του. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 Και μετά από εκεί, είστε καλοί να πάτε. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Χρησιμοποιήστε Pierce, SolidWorks, να εξάγει, MakerBot, να το εκτυπώσετε. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Δοκιμάστε να προσθέσετε στις σχέσεις όσο μπορείτε, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 έτσι ώστε να μην χρειάζεται να προσθέτουν περιττές διαστάσεις. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 Αυτό είναι σημαντικό. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Μπορεί να μην είναι ένας μεγάλος παίκτης στην ένα πολύ απλό μέρος όπως αυτό, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 αλλά αυτό είναι ακριβώς το είδος του ένα ορθών πρακτικών σίγουρα. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 Και αν ενδιαφέρονται να κάνουν αυτό για το είδος της μια πιο περίπλοκη επίπεδο, μια πιο 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 κοκκώδη επίπεδο, σίγουρα να εξετάσει τη λήψη ES51. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Ότι γι 'αυτό καταλήγει. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Ελπίζω ότι έχετε απολαύσει ακούει. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 Και εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, μην διστάσετε να με πυροβολήσει ένα email. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Πιστεύω ότι το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο μου είναι επισυνάπτεται στην πρόσκληση 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 αυτού του γεγονότος με κάποιο τρόπο. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Σας ευχαριστώ. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475