1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 Ansel: Hi. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Mia nomo Ansel por CS50 [? R kaj D.?] Hodiaŭ, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 ni iras promeni tra kelkaj el la Bazaj de mekanika parto fabrikado. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Do ni saltas rekte en ĝin speco de alta nivelo, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Mi nur super la basics kion ni faras. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 Mi iras al CAT supren kiu staras for-- gxuste kiel Computer Aided 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 Redakcio, kiu simple estas mediumo de desegni parto en komputilo 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 programo nomita SolidWorks. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> Kaj tiam el tie, ni povos 3D print 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 nia parto, kiu estas malsama mediumo por fabrikado. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Se ni volis fari gxin el eble metalo eble, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 ni povis maŝino gxin el eble aluminio aŭ ŝtalo. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Sed 3D impreso estas speco de agrabla vojo fari tion por simplaj partoj 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 kiuj ne estas submetitaj al vere preciza aŭ intensa streĉoj kaj rasoj, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 ĝuste ĉar ĝi estas vere rapida mediumo, per kiu ni povas prototipo. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Kiel mi diris, ni tuj esti uzante SolidWorks hodiaŭ. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Do ni iru en SolidWorks, kaj Mi tion speco de trairu la basics 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 fari novan parton kaj promeno tra iuj de la subtilaĵoj ke 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 estas facilaj forgliti super. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 Se ni iras al SolidWorks tie, kaj ni iri al nia dosiero, ni malfermu novan. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 Kaj ni simple alklaku Parto kaj elektu OK. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Ni havas ĉi blanka kanvaso per kiu ni estas kapablaj desegni nia parto. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 Kaj unue, ni tuj speco de krei la skeleton, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 kaj tiam konstrui ĝin, kaj poste aldoni en kelkaj pli komplikaj ĉefaĵoj. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 Unue, ni nur iri al Sketch, kio estas 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 ia en la supra maldekstra kolumno super tie. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 Kaj ni klaku Sketch, Sketch. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 Kaj tiam, ĝi donos al ni elekto de malsamaj ebenoj 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 ke ni povas skizi ĝin sur. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Mi iras al konstrui ĉi tiu parto, kio estas tiu malgranda iPhone doko, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 komencante de la tero supren. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Estas preskaŭ kvazaŭ ni estas malestimas lin. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 Kaj tiam, ni konstruis. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Nature, ni elektu la supro ebeno super tie. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 Kaj ĝi elstaros en oranĝo. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 Kaj tiam, SolidWorks speco de ¿la resto por ni. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks belas en ke faras multe de la peza levo. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Se vi donos al ĝi geometrio, ĝi malebligos ĝuste diveni ĝin. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 Tio devos iĝi pli ŝajna kiel ni trairu la dezajno. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> Je alta nivelo, la doko estas nur rektangula bazo. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 Kaj tiam ĝi havas specon de tiu lofted trajto 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 tie, tio estas nur unu extruded bazo kiu tenas la telefonon. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 Kaj poste, ĝi estas klinita je angulo. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Iuj de la dimensioj estas ia arbitra. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Mi kredas ke mi elektis en ĉi specifa modelo por fari la deklivon 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 iu kiel 15 gradoj. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Sed tio estas ĉio supren al vi. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Unu afero ni bezonas atenti 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 estas ke kiam la telefono sidas en la stand, ĝi havas iujn centro de gravito 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 aŭ iu centro de maso kiu bezonu superpendu super la stand. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 Ekzemple, se ni ne inkludis tiu parto dekstra tie, do, kiam 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 ni metis la telefonon en ĝi, la centro de maso etendus preter la bazo. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 Kaj ĝi simple falos super. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Kion ni povas fari estas fari ĉi bazo iom pli ampleksa en la dorso tiaj 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 ke la centro de maso de la telefono estas super la bazo, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 kun iuj ekstra klaso de komforto ke estas projektita en tie tia 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 ke kiam vi metis vian telefonon en gxi, gxi ne falos super. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 Tio estas nur iu kiu ni devas konsideri. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 Tio estas sufiĉe simpla fiziko. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Komencu per la bazo. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 Kaj tiaj ni estas jam en nia skizo ebeno. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Se ni volas transiri ĉi tie kaj ni elektu la rectangle-- estas iom malgranda, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 do mi simple notas al it-- elektu la rektangulo tie. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 Kaj mi tuj starti ĝin ĉe la origino, kiu estas speco de arbitra. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Sed tio estas nur kiel mi faros tion. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 Kaj ni desegni rektangulon. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Nun ni havas ĉi rektangulo. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 Kaj SolidWorks scias ke por Ekzemple, la fundo kaj la pinto linioj 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 estas paralelaj. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 Kaj la flankaj linioj estas paralelaj. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 Kaj ili ĉiuj estas horizontalaj kaj vertikalaj, kiel signifita per ĉi tiuj verdaj skatoloj. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Tiuj verdaj skatoloj vere gravan. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 Kaj mi ni specon de paroli tra ili multajn 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 kiel ni daŭrigas per la dezajno procezo. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Sed esence, ili estas nur dirante, ke estas iu rilato. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 Ekzemple sur ĉi linion ĝuste ĉi tie, estas 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 verda skatolo kun vertikala linio apud ĝi. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 Tio diras ke tiu linio estas vertikala. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 Ĝi estas devigata esti vertikalaj. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Ni povas movi ĝin ĉirkaŭ kaj treni ĝin, sed ĝi neniam 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 esti en angulo tio ne vertikala. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Tiuj verdaj linioj faros vian vivon multe pli facila 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 ĉar ĝi ebligos vin fari rilatojn kaj ne 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 devas fari estas multe laboron. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks estos diveni ĝin por vi. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 Kaj mi specon de paroli tra kiuj kiel ni atingos ĝin. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Kion mi nur faris al speco el vastigos ke skizo estas 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Mi ĵus batis F sur mia klavaro, kiu persvadas via aktuala skizo al via ekrano. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 Ekzemple, se vi estas eble vere malproksime 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 kaj vi nur deziras fari persvadi bele, ĝuste trafis F sur via klavaro. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Nun ke ni estas ĉi tie, ni povas komenci aldoni dimensioj. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 Unu de la plej gravaj temoj en desegnante parto 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 estas ke vi povas fari ĉiujn ĉi CADing kaj fari vere bela rigardante parto, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 sed bezonas esti fizike aplikebla al io. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 Ke io en la nuna afero estas telefono. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Nia doko bezonas fizike adapti al la telefono. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> La maniero ke ni faru tion Estas ni mezuri la telefonon. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 Kaj tiam, ni havis Iomete de randa 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 In kaj estos kelkaj toleremon al lia fabrikado. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 La toleremo koncepto estas simple dirante, ke kiam ni fabrikas ŝin 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 aŭ kiam ni presi ĝin, la impreso kapo ne ekzakte 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 je la loko kiun ni volas. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> Ĝi tuj estos ekstere de iuj tre, tre malgranda kvanto. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 Kaj tiu malgranda kvanto estas la tolero. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 Kaj ni desegni en tiu toleremo se ni estos farante vere kompleksa parto. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Sed en nia kazo, ne vere gravas. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 Kaj mi atingos ke iomete poste. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Ni aldonas kelkaj dimensioj. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 Kaj vi povas fari tion per klaki la butonon, kiun 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 ĝuste diras Smart Dimensio. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 Al Smart Dimensio linio, ni nur alklaku ĝin kaj supren popoj tiu dimensio. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Vi povas movi ĝin ĉirkaŭe, loko kie vi volas. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Ni metas ĝin ĉi tie nun. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> Kaj poste kiam ni klaku, tiu skatolo popoj supren kaj kiu nin permesas eniri numero. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Ĝuste kiel speco de pli altnivelaj temo, estas 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 grava kiam vi estas dimensioning linio 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 por ne havi vian dimension por ĉi linio kruco super aliaj dimensioj, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 ĉar ĝi faras vian desegnon aŭ skizi bela nuba. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Do ni volas fari tiel klara kiel ebla. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> Bonŝance, tiu doko estas vere simpla parton. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 Kaj ni povas desegni ĝin bela _readily_ kun ne ke multaj dimensioj. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Sed ĝuste speco de ĉe pli alta nivelo kiam ni aldonas en pli dimensioj, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 ni ne volas malklarigi supren la skizon. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Ni aldonu ĉi tien. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Ni ne havas ideon kiom larĝa por fari ĝin. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Do la unua paŝo estas kie Mi simple intencas 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 ekpreni mian telefonon, kiun Estas sufiĉe simpla speco 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 de rektangula prismaj formo kun la anguloj rondigitaj ekstere. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 Kaj ni mezuru gxin. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Ĉi tiu ilo estas nomita paro de calibradores. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Tiu estas cifereca paro de calibradores. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 Kaj mi simple tuj turni ĝin kun la on / off butono. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Mi nur tuj purigi la ene vizaĝoj de ajna malpuraĵo aŭ graso, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 kaj tiam, Zero ĝin. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Jam zeroed. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> Ĝi estas en milimetroj, kiun ni ne deziras. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Ni volas ke ĝi estu en coloj. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Niaj tutaj parto estas estante desegnis en coloj. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 Kaj se vi ne scias kion via aktuala unuecoj estas, en la dimensio skatolo 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 ĝi diras 4,4329 ajn coloj. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Vi povus desegni en ajna unuecoj kaj ankoraŭ havas belan parton fine. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Sed mi simple elektas desegni ĉi en coloj. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 Tio estas la normo en Ameriko. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Mi nur tuj ŝanĝos la unuoj supren tie al coloj. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 Kaj WHA-la. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Ni mezuru la larĝo de nia telefono. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 Kaj tio donos al ni ideon de kiom larĝa por fari la bazon. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Mi nur malfermante la calibradores tie. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 Kaj mi simple tuj fermi ĝin en la telefono. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 Kaj ni vidas, ke estas 2.30. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Speco de moveti ĝin ĉirkaŭ iomete akiri 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 la plej malgranda dimension-- 2,305 coloj larĝa. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Ni deziras fari la bazon iom pli larĝaj ol tio. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Do diru ni faras ĝin, mi ne scias, eble 2 kaj 3/4 coloj 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- tiom 2,75 coloj larĝa. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 Tio ŝajnas pri racia. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Ĝuste kiel speco de eble prudento ĉeko, ni povas malfermi la calibradores al 2,75 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 aŭ belaj proksime al ĝi, kaj vidas ke estas 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 speco de sufiĉe menea ĉambro ekstere el inter la telefono kaj la calibradores 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 aldoni materialon por apogi la telefonon. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Do 2.75 coloj sonas prava. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Hit ENTER. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 Kaj nia dimensio estas devigata tie. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Nun ni devas fari la saman tion en la vertikala linio tie. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Tiu estas speco de la malfacilaj parto kiu requires-- Mi supozas ke ne estas malfacila, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 sed estas iomete pli kompleksa ol nur diveni numeron. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Tiu dimensio kiun ni estas aldono estas tiu distanco. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Kiel mi diris antaŭe, ni ne povas fari ĉi tro mallongaj. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Ni bezonas fari ĝin sufiĉe longe tiaj ke la mezo de la telefono, la centro 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 de graveco de la telefono, estas super la bazo. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Vi povus fari tion per desegnaĵo el kiel libera-korpo diagramo, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 trovanta la centro de maso, kaj tiam nur speco de desegno ĉi ekstere 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 kaj uzante geometrio trovi ĝin. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 Tio certe labori. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Mi nur tuj Ballpark ĝin kaj diru ni povas 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 fari du coloj, kiel kiu ŝajnas esti nur okulumante lin, plenaj. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Vi plene rajtas cxerpi gxin el kaj elkompreni la geometrio. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Ĝi estas sufiĉe simpla. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 Kaj tiam ne estos al vi tro longa. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Du centimetroj sonas tie estos multe tie. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Mi supozas kiel prudento ĉeko, tiu estas dock ke mi faris faras tempon. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 Kaj se ni metas nian telefonon en tie, ni vidas ke ĝi ne klini super. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 Kaj tiu larĝo estas 1,8 coloj. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Do du coloj havos multajn. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Cool. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Denove, ni batis eniri. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 Kaj nun, jen io ke estas vere grava. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Ni vidas ke ĉiuj niaj linioj estas nigra kaj ĉiuj el la punktoj estas nigraj. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 La linio kaj tiam la punktoj aŭ la nodoj kie intersekciĝas, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 estas ĉiuj nigraj. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> Kiam ĉio en la skizo estas nigra, tio signifas ke ghi estas tute retenis. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Por tiu, mi volas diri ke vi ne povas treni ion ĉirkaŭe. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Ĉiu punkto en tiu skizo estis difinita. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Ni ne povas ŝanĝi lia ubicación ĉar ne ekzistas gradoj de libereco. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Se mi alklaku ĉi punkto ĉi tie, ĉi komunaĵo de tiuj du linioj, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 kaj provi treni ĝin kaj movado ĝi ĉirkaŭe, ĝi ne movas. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> Dum kiu se mi specon de delete unu el tiuj dimensioj, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Mi nur faru tion por la celo de tiu ekzemplo. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Se mi forviŝi ĉi supron dimensio, rimarki ke tiu linio estas nun bluaj. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Do mi povas movi ĝin se mi ĝuste eble klaki sur tiu punkto. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 Ĝi ne plu tute difinita. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Mi nur tuj malfari tion. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 Kaj nia skizo revenas al nigra. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Granda. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Mi nun tuj foriri la skizo. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 Kaj ni kreos extrusión de ĝi. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Estas ĉi temo en SolidWorks krei 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 skizo estas desegni je alta nivelo, kio vi volas fari, kaj tiam extrude ŝin, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 kiu signifas specon de krei materialo el via skizo. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 Tiukaze ni pripensinta ortangulo. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Nun ni iras al extrude ŝin, kio signifas krei prismo el 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 de la bazo de tiu rektangulo. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> Vi povas fari pli kompleksajn aferojn, sed ni atingos tiujn iomete 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 posta. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Ne necesas fari io malfacila nun. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 Ĝi estas sufiĉe simpla. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> La sekva partoj de tiuj dezajnoj korpigos 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 multan rilata geometrio kaj rilata simetrio. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 Kaj kion tio signifas estas kiam oni kreas esprimilo de via parto aŭ vere 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 io, vi volas rilati ĉiun en via skizo 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 por ion else-- iu kiu estas difinita. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 En tiu specifa kazo, ni havas la origino, kiu estas kie mi komencis. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Ekzistas tiuj du malgranda ruĝa vektoroj tie. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Ĉio difiniĝas en rilato al nia origino. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Do ni ne devas zorgi pri ĝi. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Sed se ni volas difini karakteriza kiu estis simetria, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 ni ne devus desegni ĝin dufoje. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Ni povis retiri gxin unufoje, kaj Difini la spegula bildo de ĝi 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 ricevi justan baziĝi off de la simetrion de la unua parto. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 Tio eble sonas iomete malklara. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 Ĝi havos pli klara kiel ni trairu la dezajno. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Mi batas Eliro Sketch en la supra maldekstra parto de la ekrano tie. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Nun ni havas kelkajn skizon, kio estas tiu speco de griza. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Ni iros al Features. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Ni tuj alklaku la skizo. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 Kaj ĝin reliefigis en blua. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 La dimensioj aperigi. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 Kaj nun, mi estas en ĉi Trajtoj langeton supre tie en la supra maldekstra. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Vi vidos ke estas multon el ili sur mia ekrano. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Ni iru al Extrude Boss / Bazo. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 Kaj nun nia skizo fariĝis prismo. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Mi iras fari this-- kaj vi povas ia elektu flankon iom 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- diru ni iras fari ĉi 0,15 coloj dika. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Mi tion diri 0,150 colojn dikaj. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> Kaj Mi eniras ke en tiun skatolon ĉi tie kiu diras D1, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 aŭ tio estas nur la dikeco. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 Tio estas la skatolo kiu SolidWorks implicite. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Mi nur tuj revenos mian sonon ekstere tie. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 Kaj ni batis la ĉekon markon. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 Kaj grandaj. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Nun ni havas la bazon de nia skizo difinita. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Cool. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Ni trafis ke verdaj arrow kaj ĝi iras. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Mi diris ke vi povas elekti la dikeco iom arbitre 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 ĉar la streĉoj kaj cepas ke la telefono estas imparting en tiu parto 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 estas minimumaj. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 La telefono estas vere malpeza kaj tie Estas multe da subteno ĉe la bazo. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Se ni difini tion por telefono kiu eble estis nekredeble peza, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 ni devus kuri iuj pli malnaiva analizo sur ĉi 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 certigi ke la bazo ne ŝatus Buckle, aŭ fendi, aŭ deformas aŭ deturni 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 sub la streĉoj kaj rasoj. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Sed mi pensas por la kuntekston kion ni faras cxi tie 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 kaj speco de io, kio estas asociita kun 3D presi, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 ke analizo ne vere bezonata. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Vi nur povas specon de supozi ke ĝi estos sufiĉe forta, ĉar ni estas 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 vere ne meti multan forton sur ŝi. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 Tio estas nur speco de flanka noto. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Ni havas nian bazon tie. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Vi povas rimarki, ke mi estu panning ĉirkaŭe iomete. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 La maniero kiu mi faras ke estas Mi tenas la kuras rado 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 sur mia muso do ĝi povas kuras sed vi ankaŭ povas puŝi malsupren ĝi 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 kaj fizike auxskultos klaku. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Mi premis malsupren sur tio. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 Kaj tiam, mi estas nur movante la muson ĉirkaŭ. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Push malsupren la mezo de la kuras rado, kaj ni vidas ŝin 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 ni povas manipuli nia parto en tri dimensioj. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Nun ni volas skizi transe prezentas tie, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 kiun oni efektive tuj finos tenante la telefono. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 Kaj mi diris, ke tio estos esti je 15 grado angulo. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 La vojo ni fari tion estas ni povas difini skizon en la flanko 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 tie kaj tiam extrude ĝin malsupren. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Ni volas tipon de rigardu en ĉi vizaĝo de la bazo, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 skizi tion, ĉiuj el ĉi tiuj kurboj kaj ĉiu, kaj tiam extrude ke supren. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Ni faru tion. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Ni volas rigardi ĝuste tiu flanko. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Nu, ni povas diri SolidWorks ke ni volas nian vidon 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 esti speco de normala al tiu ebeno. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Se mi alklaku ĉi ebeno, vi rimarki ke tiu malgranda skatolo Popoj supren 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 kun ĉiuj ĉi tiuj ebloj. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 Kaj de tiuj ebloj, estas iom blua rektangulo 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 kun normala vektoro popping el ĝi. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Se ni ĵus batis ke, nun estas rigardante la normala por ĉi ebeno. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Ni serĉas malsupren sur unu flanko ebeno, kiu estas kion ni volas fari. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Kiel ĉi tiu estas ankoraŭ selektitaj, ni iru reen super 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 tie al Sketch kiu estas en ĉi Vidi langeto super tie. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 Kaj ni batis Sketch. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 Kaj nun ni skizi sur tiu ebeno. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Granda. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Nun ni skizi sur tiu ebeno. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Ni add-- ĉi tio ne tuj esti speco de norma rektangulo 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 ĉar la supran linion kaj la funda linio estas ne paralelaj, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 ĉar ni decidis meti telefone je angulo. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Vi ne bezonas meti via telefono ĉe angulo. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Se estis vertikalaj, kiu ankoraŭ funkcias, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 kvankam ĝi eble ne doloris havi specon de langeto en fronto. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> Tio aspektus tiaspecan stultan. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Havante tio atentigis je angulo estas nur agrabla dezajno. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 Ankaŭ, se ies marŝi ĝis via tablo aŭ via budo 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 kaj via telefono estas elmontrita montrante app, estas nur speco de vide pli 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 agrabla havi vian telefonon klinita reen iomete, afablaj 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 de la vojo, ke via komputilo ekrano estas klinita reen iomete. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Vidu. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Kiel mi dezajno estas la unua fojo? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Ni iru kiel tiu. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Ni tuj iru por ĉi sube angulo tie. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 Kaj mi simple tuj desegni linion supren tie. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 Kaj mi estas nur speco de roughing el la formon ĉi tie. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Ne maltrankviliĝu pri la rilatoj. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Ni prizorgos de tiuj en la dua. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> Por eliri la linio desegno, mi simple duobligas klaku kaj kiu alvenas vin el tie. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Se vi batis ĉi verda sago en la maldekstra panelo super tie, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 tio signifas, ke ni povas eliri desegni linion. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Nun ni havas iun kiu ia memoras kion ni bezonas. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Sed ĉi tie estas grava parto, kaj jen kion mi volis diri antaŭe. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Ni devas aldoni rilatoj al ĉio. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 La analogio povus esti desegnita por kiam vi skribas skripton 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 kaj vi uzanta konstanta belan ofte, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 vi eble difini la konstanta komence de via dosiero, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 kaj tiam uzi ĝin speco de en viaj kodo, tiaj 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 ke se vi bezonas ŝanĝi ĉi tiun numeron, vi nur bezonas ŝanĝi ĝin iam. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 Kaj tiam, ĝi donos specon de propagi tra via kodo. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> Ĝi estas tre simila kazo tie. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Se ni difini ĉiujn tiujn rilatojn, ni nur 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 bezonas aldoni la dimensio unu tempo ĉar ĉio alia estas 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 tuj estos superfluaj. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Por ke poste se ni volas iri dorso kaj tweak la dezajno eble, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 vi nur bezonos ŝanĝi unu dimensio. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 Ekzemple, ĉi linio kaj tiu linio bezonas esti paralelaj. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Sed ne nun. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Do ni faras ilin paralelo. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> Ni alklaku unu. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Nun mi tenas Kontrolo sur mia klavaro kaj mi klakanta sur la alia unu. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 Kaj nun, ili estas ambaŭ selektitaj. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 Kaj tiu malgranda skatolo Popoj supren. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 Kaj tie, unu el tiuj ebloj estas Faru Paralelo. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Ni elektu tion, kaj nun tiuj du linioj estas paralelaj. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Cool. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Ni volas, ke tiu linio, kaj denove tenado Kontrolo 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 elekti ambaŭ samtempe, tiu linio al esti perpendikulara. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Unu el tiuj ebloj Estas Faru Perpendicular. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Se vi elektas ĉi tiuj du linioj kaj eble vi ne vidante tiun markobutonon, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 vi povas ŝvebi super al tiu maldekstra panelo super tie 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 kaj ĝi havas ĉiujn de la sama options-- perpendicular, paralela, egalaj. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Egala signifas egalaj en longo. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> Ni intencas denove fari tion. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Nur per indukto ĉar mi faris tiujn du perpendikularaj kaj nur geometrion, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 tiuj du devas esti perpendikulara. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Sed ĝi ne povas vundi aldoni en tiu dua rilato. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Nun ni faru ĉi punkto kaj tiu linio coincidente. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Denove, mi simple trafi tiu opcio Faru koincidas. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Nun ni havas la ĝeneralajn formo de la strukturo 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 Tiu estas certe iros teni la telefonon supren. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Mi iras al nur batis F tie al speco de centro ĉi ekstere. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Aspektas sufiĉe bona. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Mi simple intencas reiri tien por vidanta ĉi ebeno je Normala. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Se tiu skatolo estas ne popping ĉe vi, estas en panelo 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 denove tie ĉe la supro de via desegnante kampo 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 kie ne estas ia tiu kiel skatolo esbozo. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Vi povas kolizii tiu, kaj tiu malgranda -menuo. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 Kaj cetere, vi havas la Normala al operacio havebla al vi. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Nun ni difini ke 15 grado klini ke mi diris antaŭe. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Ni intencas iri al Smart Dimensio. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Smart Dimensio estas nur tio smart. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Ĝi povas dimensio longo de linioj. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Ĝi povas dimensio anguloj inter du linioj. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Tio simple figuroj ĝin. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Se ni elektus tiun vertikalo kaj tiam elektu tiun angled linio, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 ĝi montras al ni specon de la angulo inter ili. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Se ni premas en tiu, tiu estas en gradoj. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Mi supozas ke vi povus fari ĝin en radianoj. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Gradoj Mi pensas estas pli natura. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Mi nur tuj 15.0 gradoj, batis Enter. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Cool. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 Kaj nun, ĝi estas tute retenis. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> Ni povas ankaŭ difini la longecon de tiu linio, denove uzante Smart Dimensio. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 Kaj ni povas diri, mi estas nur pilko loki ĉi speco de okulo, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 Ŝajnas kiel eble 5/8 de centimetron sufiĉus. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Mi nur diru 5 dividite per 8. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 Vi povas fari operaciojn en la Smart Dimensio kampo 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 kiel aldonita, multipliko, subtraho. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> Kaj ni batis ke. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 Kaj nun ni havas tiujn dimensiojn. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Vi povus diri Ho ne, du el tiuj dimensioj, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 la angulo dimensio kaj la longo dimensio, transpasas. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 Tio ne tro bela, kion Mi certe konsentas. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Vi povas venigi kiu en tie forigi tiun. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Ni rimarkos kvankam ke unu de niaj linioj estas ankoraŭ blua. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Ni volas ĉion tiu skizo esti nigra 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 antaŭ ni fari ajnan tipon de extruding. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Ni devas limigi ĉi. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Se vi rigardas tiun, tio povus ne esti evidentaj al vi 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 kie la grado de libereco estas. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Se ni volas kompreni ke ekstere, ni povas eliri Smart Dimension-- 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 kion mi faru per simple alklakante ĝi denove returni gxin off-- kaj tiam treni 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 unu el ĉi tiuj punktoj. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Rimarku ke tiu povas movi laŭ tiu grado de libereco, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 kion ni povas preventi priskribante la longo de tiu linio. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Ni reiros al Smart Dimensio. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 Kaj ni tuj Dimension tiu linio tie. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 Kaj ni vizitos ke la dikeco de la telefono 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 plus la dikeco de nia materialo. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Mi ne scias kiom dika tio devus esti. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Ni povas sufiĉe simple mezuri ĝin. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Mi simple iros ekpreni niaj calibradores tie. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 Kaj mi simple tuj mezuri la dikecon 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 de la telefono Ĝi estas montranta tien 0,303 coloj. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Mi havas ekranon protektanto sur mia telefono. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Ĝi estas probable ne tuj fari tro multe de diferenco. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0,303 coloj plus du fojojn la dikeco de la wall-- ni 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 povas ia mi supozas ĉe la largxo de la muro. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Kiel mi diris, ĉi tiu strukturo Tuj Estos tre forta. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Ni ne vere bezonas maltrankviligi proksimume farante la muroj tro maldika, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 se via papero maldikaj. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Do diru 0,303 coloj plus parens du fojojn 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 la muro dikeco, kiun mi tuj diri is-- Mi nur diveni here-- 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Mi tion diri 0,15 coloj, kiu estas la dikeco kiu mi faris la bazon. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Ĝi ŝajnis funkcii. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Cool. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks faras ĉiuj math. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Ni povas ia trenus tiun dimension al fari ŝin rigardi iomete pli bela. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Nice. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Hit nia verda sago kaj ni tute difinita. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Ĉio estas nigra. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Tiu estas granda. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Unu afero, kaj tiu estas nur estetika punkto, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 Estas tie estas tio trianguleto tie. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Nu ni ne volas, ke triangulo al esti etendiĝis el kiam ni extrude ŝin, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 ĉar ĝi devos aspekti ĝibo sur la antaŭa faco. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Ni volas ke ĝi estu glata. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Forigi tiu, ni povas fari kio nomiĝas extrusión. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Estas du tipoj de extrusions. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 Ekzistas speco de extruding krei materialon 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 kaj extruding forigi materialon. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Ni extrude krei materialon en fari ĉi tiun funkcion tie 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 ke estos teni la telefonon. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 Kaj tiam, ni povas forigi materialon tie. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 Kaj mi atingos ke en dua. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Ni unuan eliron nian skizo. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Ni havas la skizon ĉi tie difinita. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Ni povas iri ĉi tien kaj alklaku nian skizo. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Unu afero kiun mi faros noton Estas ĉi liston de aferoj 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 sur la maldekstra panelo estas nomata Feature Arbo. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Ĝuste kiel kiam vi estas eble krei variablojn en via kodo, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 vi volas etiquetar ilin laŭ maniero jen bela aŭto explicativo. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Ni devus etiquetar ĉio en nia Feature Arbo 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 ankaŭ esti bela aŭto explicativo tie. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Ĉi Boss Extrude 1, se ni premas en tiu, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 ĝi elstaras en bluo kion la trajto estas, kio estas la bazo. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Sed nur rigardante la Feature Arbo, se mi vidis Boss Extrude 1, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 tio tute ne ilustrativo al kio faras funkcie. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Ni povas renomi tion. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 Kaj la maniero por fari tion estas nur unufoje ĝi estas reliefigita en bluo, nur 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 klaku kaj tenu. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 Nun vi vidos ke vi havas la kapablon por renomi ĝin. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Ni nomas tiun Bazon. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Nun se ni alklaku Bazo, denove la bazo elstaros. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 Kaj mi kredas ke tio estas nur multe pli helpema. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Ĝi eble ne vere fari diferencon en simpla dezajno kiel oriento, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 sed por vere komplika parto aŭ kiu havas multajn trajtojn, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 tio helpos vin. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Ni nun extrude tiu parto. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Ni tuj klaku sur nia skizo, reiri 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 al Trajtoj en ĉi langeton montriĝo Pane tie. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 Kaj ni tuj iru Extrude Boss / Bazo denove. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 Ĝi estas demandante al ni retroirigi direkto al skizi. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Nu, tio ne fariĝu komence esti evidentaj al ni 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 kiu direkto kiu estas, tiel ni povas batis Jes kaj ia korekti ĝin poste. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Ni tuj klaku sur nia karakterizaĵo tie. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 Kaj ho ne, ni vidas ke ĝi estas extruding en la malĝusta direkto. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 Tio estas sufiĉe facila afero korekti. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Ni nur bezonas diri la extrusión al extrude ĝin en la kontraŭa direkto. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> En nia maldekstra panelo super tie, Vi rimarkos ke estas tiuj du sagoj. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 Kaj kiam ni ŝvebi super ĝi, ĝi diras inversa direkto. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Do se ni premas en tiu, nun ni rimarkos ke estas nun 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 extruding en la ĝentila direkto. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Ĝuste apud tiu estas ia guto malsupren. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 Kaj tie faskon da ebloj en here-- Blinda, tra cxiuj, Up To Next. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Ni volas, mi supozas ke ni povus eniri la dikeco de nia bazo 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 kiel la dimensio por kiom profunde extrude ĝin. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Sed tio estas iom sketchy-- neniu pun intended. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Ni iru al ĝis Next. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Oops, sorry. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Mi kredas tion iis-- mi opiniis intrigas Next. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Vi povas simple alklaki la surfaco ĉi tie se vi 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 ne scias kion tiu estas, kiel mi ne estis justa. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks estos diveni ĝin por vi. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Ni trafis nia verda sago. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 Kaj nun ni havas la funcionalidad kiu Estos vere tenante la telefono. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Ĝi estas nun komencas simili al kio aspektos en la fina produkto. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Vi povus pensi en tiu punkto nu, en la finita produkton 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 tie estas tio speco de kurbo tie. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 Kaj ĝi estas kurbigitaj surdorse mi ne scii se vi povas vere vidi tion. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 Sed ni ne skizi ke en. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Tiuj karakterizaĵoj estas kio estas nomita ligajxoj. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Fileoj estas iu kiun ni uzi en mekanika inĝenierio 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 forigi streso koncentriĝoj. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Vi povas imagi se vi havas parton kiu havas du liniojn kunvenado 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 je vere malprofunda angulo, ili ĉeestos krei specon de vere akran pinton. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 Kaj se tiu parto estas submetataj al iu streĉoj kaj rasoj en tiu ebeno, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 ĉiuj el tiuj streĉoj koncentros ĉe la vertico de tiu punkto. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Do forigi tiun, ni aldonu fileo, kiun 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 nur kugloj kiuj surfaco ekstere kaj mildigas ĉiun eksteren. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Se vi interesiĝas pri speco de la logiko kaj la materialo scienco per tio, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 nur Google "streso koncentriĝoj." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Sed je alta nivelo, fileoj fari ŝin rigardi pli agrabla ankaŭ. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Do ni aldonos tiujn en. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Ni tion faros tian ĉe la Fine, kiel tiu estas sufiĉe rapida. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Vi rimarkos kvankam tio ne estas tiu ĝibo ke mi parolas. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 Kaj ĝi ne aspektas bona. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Do ni liveri de tiu. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Ni intencas ĝuste reliefigi ĉi vizaĝo tie. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Oops, Mi ne intencis fari tion. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 Emfazi ĉi vizaĝo tien kaj iru Normala al ĝi. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 Kaj ni simple intencas aldoni skizo tien 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 ke estos forigi ĉi trianguleto. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Ni relabel ĉi Boss Extrude 2 esti, ni nur diros Phone Subtenado. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 Kaj se ni batis la eta Plus butonon dekstre tie, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 vi vidos ke estas skizo tie. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 Defaŭlte, SolidWorks ia kaŝas la skizoj de vi 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 iam vi faris kun ili, kiel tio estos ia malklarigas kiom la parto aspektas. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Sed ni bezonas por referenci iun de la geometrio kiu estas en gxi. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Se ni nur speco de ŝvebi super tio, tiu malgranda skatolo Popoj supren. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 Kaj ekzistas tiuj mi supozas ili estas iom glasoj. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Ni povas kolizii tiu butono. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 Kaj nun la skizo estas videbla por ni. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 Aŭ almenaŭ, ĝi devus esti. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Yeah. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Se mi ĝuste batis F tien por zomi en, vi rimarkos ke nun 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 ke ni havas aliron al ĉiuj tiujn liniojn kaj iliajn dimensiojn. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> La malvarmeta afero pri ĉi estas ni povas krei alian skizon ke reale 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 referencoj la geometrio de malsama skizo. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Se ni skizi pri tiu ebeno, kiu ni povas fari por nur reliefigi ĝin, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 batante Sketch en ĉi supra ilobreto super ĉi tie, kaj tiam skizo denove, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 nun ni skizi sur tiu ebeno. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 Kaj ni vere nur tuj krei trianguleto tie 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 ke referencoj ĉiuj tiuj punktoj kiujn ni faris antaŭe. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 Kaj tiam, ni nur tuj extrude ke for aŭ tranĉi ĝin. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Ni simple iru krei liniojn estas tie, zomi iomete 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 tia ĉi estas pli klara. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Starti je la vertico malsupren tie, vi povas vidi mi desegni linion. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Mi iras alporti ĝin al ĉi punkto, alportu ĝin al tiu punkto, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 kaj fari ĝin fermita. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 Kaj vi vidos, ke ĉiuj de la linioj estas nigraj. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 Kaj ni eĉ ne bezonas aldoni en ajna dimensioj. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 Tio estas ĉar ni jam difinita tiuj dimensioj en antaŭa skizo. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 Kaj nun, ni referenco tiuj geometrioj. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Ni batis Verda Jaque, Enmetu Line, Green Check. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Tio ja estas tute difinitaj. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Ni eliras ĉi skizo. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 Kaj ni iras al tranĉi ke trianguleto ke ni faris for, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 kaj suben la sagon aŭ mi diveni en tiu orientiĝo, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 malsupren direkte nian subtenon. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Cool. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Mi simple intencas iri tien. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Nun, ni ne iras al Extrude Boss / Bazo. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Ni ne tuj kreos materialo. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Ni volas tranĉi materialo for. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 Kelkaj opcioj super, estas tiun opcion por Extrude Cut. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Ni trafis tion. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 Kaj vi rimarkos nun, ke SolidWorks tuj prenos materialo for 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 de tiu triangulo kiun ni difinis. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Ni iru kaj ni nur klaku ĉi surfaco. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 No. 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 Kaj vi povas elekti la opcion Tra Ĉio en tiu guto malsupren. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Ĉio tio faras estas ĝi volas extrude ĉi eterne. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Nia parto ne ekzistas ĉiam. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Ĝi nur ekzistas por kelkaj coloj. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Ĝi prenos ĉio ke ni bezonos ekstere. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> Tio estas tipe belan facila vojo fari parlamenton. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Vi nur speco de tranĉi ĉiun de tiu materialo for. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 Dum kiu en extrusions, vi volas difini 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 kiom materialo vi volas krei. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Ni trafis nian verdan ĉeko marko. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> Kaj ĉiuj de tiu materialo iras. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 Nun ni forlasis kun tiu glata vizaĝo. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Ni ne vere bezonas tiun Skizo plu, do ni reiru 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 kaj kaŝi ŝin, kion ni povas nur fari denove post dekstra musklako kaj nun batante 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 la Kaŝi butonon. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 Kaj ĝi malaperis. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Mi supozas ke ni povas etiquetar tiu tranĉo per nur dirante Fronto Vizaĝo Tranĉita, batante ENTER. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Ni nur farus iomete pli klara. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Cool. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Ni nun estas tie. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Ni simple devas paro de aferoj por fari. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Kion ni tuj nun fari estas adicii. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Vi rimarkos ke estas rektangula tranĉo en ĉi tie. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 Ĝi estas kion la telefono efektive desliza sur. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 Kaj tiam mi simple faris iom tranĉo tien tiel 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 ke vi povas aliri la Hejmo butono de tiu aparta telefono 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 dum ĝi sidas en la doko. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Ni aldonu tiujn du trajtojn en. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 Kaj ni aldonos paron de fini detaloj kaj ni faros. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Jen, vi povus pensi, nu, kiel ni tuj skizi sur tio? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Ni ne volas skizi sur tiu vizaĝo. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Ni povas nur skizi sur tiu vizaĝo. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Ni tuj batis normala. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 Kaj nun ni havas aliron al skizi sur tiu vizaĝo. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 Kaj ni malestimas lin. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> Estas speco de la sama procezo tie. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 Ekzistas speco de tiu ritmo kie ni elektu 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 vizaĝo kiu ni tuj skizi sur. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Ni gxin vidu en la normala, do ke ni malestimas lin. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 Kaj tiam, ni kreu iun skizo. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 Kaj tiam, ni faru ion kun tiu skizo. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Eble ni faras kortegon aŭ ni kreas iu materialo kun Extrude Boss / Bazo. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Samon denove ĉi tie kiel ni farita la antaŭaj du ripetoj. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Ni malestimas ŝin. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Ni volas elekti ĝin kiel skizo surfaco. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 Ĝi estas reliefigitaj en blua. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Do denove, ni batis Sketch, Sketch ĝuste kiel ni faris antaŭe. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 Kaj nun ni kreis nian skizi kaj ni faros ke tranĉo. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Unu afero, kiun ni bezonas al konscii kvankam, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 kaj tio venos en ludi en nur iomete, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 estas ke la anguloj de nia telefono estas rondoformaj. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Se ni simple fari ĉi speco de prismaj Tranĉo, la telefono ankoraŭ persvadis ene, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 sed eble ia movi ĉirkaŭe. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Ĝi povus ne esti tiel sekura. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Ni povas aldoni iom komplementoj tien kompletigi 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 la rondoformaj anguloj de nia telefono. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 Estas speco de malgranda detalo. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 Kaj ĝi ne faras tro multe diferenco, sed ĝi estas 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 agrable speco de dezajno la parto bloke. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Ni iru tien. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Ni intencas ĝuste desegni rektangulo sur nia surfaco ĉi tie. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 Kaj malvarmeta. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Nun ni difinas. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Ni tuj iru por Smart Dimensio tie. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Ni difini ĝin esti la larĝeco de nia telefonon, kiun mi jam forgesis. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Mi nur mezurante ĝi here-- 2,305 coloj. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> Kaj ni iras al klaso de aldonu iom komforto zono por ke 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 por ke vi povas facile preni la telefono kaj elirante de la doko 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 sen devi speco de tiri ilin dise. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 Tio estus speco de kion ni nomas tio estas ke ili estas entrudiĝi. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 Kaj ni ne volas ke ĉi tie. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Ni volas ke ĝi estu facila preni gxin kaj eliris. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Ni diris 2,305 coloj estas la larĝo. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 Kaj poste, ni aldonos speco de konsolilo interspaco 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 aŭ buffer interspacigante ambaŭflanke. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Do ni diru du fojojn iuj dikeco. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Kio estas tiu dikeco iĝos? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Ni povas nur ia diveni arbitre tie je iu dikeco. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Se vi havas calibradores kun vi, vi povas eble 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 malfermi ilin diri, Mi ne scias, 25 vi. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 Vi estas 25 milonoj de centimetron aŭ 25 fojojn 0,001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Mi nur ia diveno tie, sed Mi kredas ke estos sufiĉe interspacigita. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Ni faros ke sur ĉiu side-- diri 20 thou-- du fojojn 0,020 coloj. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> Tio estas nun la larĝa kiu bezonas esti. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 Kaj ni difinas la alton. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Tiu estos la dikeco de nia telefono pli tiu sama buffer. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Mi kredas ke estis 0,303 centimetroj, sed mi ne certas. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0,303 coloj estas la dikeco de la telefono. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Diru 0,303 plus du fojojn 0,020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | Je 20 milonoj dikaj buffer sur ĉiu flanko. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 Kaj mi simple multiplikita ĝi per du ĉar, estas 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 buffer ene, la fronto kaj la dorso kaj flanko kaj flanko. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Hit ENTER. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Cool. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Nun vi povus esti pensante, ho mia Gosh, kial 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 Estas ĉi ĉiuj blua kiam ni havas nur difinis la larĝo kaj la alto? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 Tio estas ĉar ni ne havas lokis sur tiu ebeno. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Ni povas fari ĉi belajn facile kvankam. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Ni ne bezonas aldoni dimensioj en ĉar ni volas ke ĝi esti centrita. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Ni ne bezonas aldoni dimensiojn en diri 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 tiu linio devus esti tiom kaj tiom colojn for de tiu linio. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Ni ne bezonas fari tion. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 Ni povas havi SolidWorks diveni ke el por ni. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 Kaj unu maniero fari that-- kaj tiu estas speco de furaĝo unu el la pli facilaj manieroj 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 fari it-- estas aldoni liniojn kaj tiam aldonu rilatojn al ili. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 Kaj ĉi tiuj povas esti nomata konstruo geometrioj. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 A konstruo geometrio estas nur linio kiu vi 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 ne planas sur faranta ion kun ĝis extrusions okupiĝas. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Vi ne iras al tranĉi per ĝi aŭ vi ne 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 tuj krei materialon kun ĝi. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Vi simple tuj uzi ĝin kiel referencon. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 Tio eble sonas ia altega. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Mi najli ke cxi tie. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Ni estas ankoraŭ en Sketch modo. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Se ni iras la Linio kaj batis tiu malgranda sago apud ĝi, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 tiu guto malsupren venos. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 Kaj ni havas Normala linio opcion, kiu estas kio ni estis uzante antaŭe, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 aŭ Centron linio, kiu krei konstruo geometrio. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Ni trafis tion. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 Kaj ĉi kreos strekitan linio. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Ni desegni linion inter transe kaj tie kiel tia. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Zomi kaj vi povas vidi ke ĝi estas fraŭditaj. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 Kaj tiam, ni faru ĝin denove super tie. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Se ni faras ĉi tiuj du linioj egalaj, nia malgranda rektangulo 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 estos centrita almenaŭ horizontale ene la pli granda rektangulo. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Ili ne bezonas nepre esti co-lineara, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 kio signifas, ke ili ne bezonas esti sur la sama linio. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Sed ili nepre devas esti perpendikulara al ambaŭ de tiuj vizaĝoj. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Ni batis OK kaj ni eku aldoni rilatoj. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks estas inteligenta sufiĉa scii ke nur la vojo 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 Mi tiris ŝin estas ambaŭ horizontala, kiel vi 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 povas vidi per tiuj horizontalaj linioj here-- tiu malgranda verda skatolo. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Do ni eĉ ne bezonas fari ion kun tiu. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Ĉiuj ni devas fari nun estas egaligas ilin. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 Kaj SolidWorks nun centras la skatolo. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> Ni reliefigas unu, transiru ĉi tie kaj reliefigi la alia lando pli, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 tenado Kontrolo kaj klakanta sur ĝi. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 Kaj diri, similigu ilin egalaj. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 Kaj tiel, SolidWorks centris la skatolo. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Denove, Mi nur zoom ekster per ruliĝante sur la kuras rado sur la muso. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 Kaj ni povus, se ni volis, tut ĉirkaŭ 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 per denove tenante malsupren sur la kuras rado. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Ni faru la saman procezon por centri ĝin vertikale. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Mi nur tuj iros malsupren tie. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Mi iros iom pli rapida tiu tempo, krei ĉi vertikalo, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 krei alian vertikala linio. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Denove, mi estas duobla musklako eliri de Linio modo. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 Kaj tiam, ni trafis nian verda sago nun. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> Kaj ni egaligas them-- klaku unu, Kontrolo klako reliefigi la alia, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 kaj tiam Faru egalaj. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Nun ĉio estas nigra, kaj ni tuj iru. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Eliro la Sketch, speco de la sama aĵo. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Nun ni iras por fari oni extruded dehakita tie. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 Kaj estas tasko por ni nun kiel dikaj ni volas fari tiun kortegon. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Ĉi tio faras ne tiel granda perdo. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Estas speco de tasko por ni. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Mi tion diri ĝuste bazita sur la geometrio eble 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 tio estos duobla kio ĝi estas nun. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 Ĝuste nun, estas je 0.15 colojn dika. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Se ni faras ĝin 0.3 coloj dika, ke aspektas sufiĉe bone. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Ni versxajne povas iri iomete deeper-- eble 0.40 colojn dika. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Yeah. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 Tio aspektas bona. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Hit the Green Arrow. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 Kaj nun ni havas ĉi fendo ke la telefono sidos en. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Nun, ni bezonas aldoni tipon de ĉi iom eltranĉu por la Hejmo butonon. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Mi supozas ĉi tiu estas ne tute necesa se vi 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 ne bezonas uzi vian telefonon dum ĝi estas en la doko. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Sed estas agrabla karakterizaĵo havi. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 Kaj ĝi portas malmultan penadon sur nia fino, do ni plej bone aldoni ĝin. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Sama afero. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Ni elstaros ĉi vizaĝo, iru Normala al ĝi. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 Kaj ni simple tuj skizi sur tiu vizaĝo, kaj ni faros. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Denove, lia Sketch, Sketch. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Nun, ni tuj desegni cirklon. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Ni povas nur ia iru tien en niajn formojn menuo kaj klaku Rondo. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 Kaj ni simple desegni cirklon speco de en la mezo de nenie. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 Kaj ni komencos aldoni rilatoj al ĝi. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Ni intencas krei vertikalan linio kiu la centro de la cirklo 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 Estos koincidas kun. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 Kaj aliflanken, nia rondo estas centrita sur la telefono. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 Kaj kiam ni glitas la telefono en la doko, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 La Hejmo butono laŭliniigi kun la fortranĉitaj por la Hejmo butono, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 ĉar ni scias ke la Home butono en nia telefono estas en la centro de ĝi. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Ni tuj iru tien kaj krei centron linio. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 Kaj Mi nur tuj trovos la mezpunkto de tiu funda linio. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Se mi provas starti linio sur tiu funda linio, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 vi rimarkos ke ekzistas estas iom flava butono. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 Kaj kiam ni ŝvebi super ke, ĉi iom ikono Popoj supren apud nia krajono. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 Kaj tiu ikono estas vicigita kun verda punkto en la mezo. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Kiam vi vidos, ke ikonon, tio signifas ke tio estas la centra punkto de tiu linio. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Do se ni tiros for de tiu, ni klaku ellogu supren, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 ni jhus desegnita vertikala linio de tiu mezpunkto. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Mi faris tian rapide, do mi faros ĝin denove. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 Kaj ni diru, ke mi ne vidas tion. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Ne certas popping por mi. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Ni povas fari ĝin eĉ pli simplan vojon. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Ni iros al centra linio. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 Kaj ni desegni. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Ni havas ĉi tiun linion tie. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Sed ne je la centra punkto. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Oni ne centrita kontraŭ tien. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Do kion ni povas fari estas, ni povas desegni punkto, kiun ni iras al nia Shapes menuo, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 vidi Point, trovi la mezpunkto tie. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Komprenu ke Popoj supren kiam ni atingos proksime it-- Versxigxos pinton tie, ĉi tie. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 La unu afero vi povas rimarki ke estas malsamaj pri ĉiuj aliaj formoj estas 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 la punkto afero ankoraŭ elstaris, eĉ 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 post vi klakas la verdan ĉeko marko. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Apenaŭ batis denove al unhighlight ĝin. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 Kaj kiu faros ĉi punkton kaj la bazo de nia linio esti koincidas. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Ĝi plenumas la saman taskon. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Nun ni iras por preni la centro de nia Hejmo butono, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Kontroli klaku nia vertikalo, reliefigi la ambaŭ de ili, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 kaj fari ilin koincidas. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Nun niaj Hejmo butono centras. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Ni ne povas movi ĝin maldekstre dekstren. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Ni nur povas movi ĝin supren kaj malsupren. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 Kaj ni povas ŝanĝi lia diametro. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Kiom granda devus ni faras ĝin? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Mi ne scias. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Ni mezuru gxin. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Se ni rigardos niajn telefono tie, ni preni nian calibradores, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 kaj ni povas mezuri la diametro de la Home butono. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 Kaj estas agrabla por doni lin speco de iom da menea ĉambron, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 do ni faros gxin iomete pli granda ol ĝi bezonas esti. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> Tio estas ĉar kiam via telefono sidas en la doko, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 se estus ĝuste la grandeco de la Home butonon, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 vi ia devos kovri viajn Fingro kiel perpendicularmente en 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 por povi aliri la Home butono. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Dum kiu, se ni faras ĝin pli granda, vi povas ia batis gxin en angulo 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 kaj vidi ĉiujn instantáneas ke vi maltrafis. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Ni iru tien, kaj ni mezuri telefone. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 Kaj Mi nur okulumante ĝin denove ĉi tie. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 Tio aspektas esti komforta. ĝi diras 0,674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Ni faros ronda nombro. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Diru 0,65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Yeah. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 Tio ŝajnas komforta. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Iuj el ĉi tiu estas speco de konjektoj ĉar ni estas ne 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 desegni vere afabla de najlita-malsupren parton. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Tiu parto ne estas farante ajnan realan taskon. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 Ĝi simple tenante ion. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Do estas OK fari iomete da konjektoj. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Ni Smart Dimensio ĉi diametro. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Ni simple diris, ke tuj estos 0.65 coloj. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Ni iru en nia menuo supre en la supera maldekstra. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Denove, batis Smart Dimensio. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Se vi simple klaku ie sur la cirklo, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 ĝi estas inteligenta sufiĉe por scii ke ni parolas pri la diametro. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Ĉu vi speco de fisxreto ĝin al la flanko ĉi tie 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 kaj ĝi donas al vi, ke iom phi simbolo aŭ vi tenas ĝin rekte supre, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 ĝi estas la sama afero. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Vi difinante lia diametro. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Ni click tie kaj Ni tuj diru 0,650. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Hit ENTER. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 Kaj nun, la diametro estas difinita. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 Kaj kion ni devas fari nun estas difinas la alton de la fundo. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Ĉi tiu estas probable la trickiest parto de tiu tuta operacio. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> Tiamaniere ni volas la centro de nia cirklo 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 vicigi kun la centro de la Hejmo butonon. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Kun sola speco de okulumante ĝi denove kun paro de calibradores, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 ni povas mezuri la distancon inter la centro de nia Hejmo butono 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 ĉe la malsupro de la telefonaj. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 Ideale, ni havus vere detalan specifon folio de nia telefono 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 kaj ni povis nur rigardi la spec folio kaj elkompreni ho, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 la centro de ĉi tiu butono Estas tiel kaj tial coloj 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 el la fundo ebeno de la telefono. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Sed ni ne havas aliron al ke, ni do simple mezuri ĝin. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 Kaj estos bela preciza. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Mi nur speco de okulumante ĝi tie, la centro 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 de la Hejmo butono la fundo de la telefono. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 Aspektas esti proksimume 0,329 centimetroj, eble iom pli granda. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Ni nomas ĝin 0,348 coloj. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Ni nun scias ke la malsupro ebeno de nia telefono 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 estas 0,348 colojn for de la centra linio. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Sed la fundo ebeno de la telefono estas en iu angulo, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 tiel kiel ni tuj kalkuli ĉi ekstere? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Mi ne scias. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Ni iru al nia Cut extrusión tie, kiuj mi rimarkas nun 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 ke mi ne etiquetar, do ni povas fari tion nun. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Ni nomas tiun Phone Slots. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 Kaj estas kelkaj malsamaj manieroj kiujn ni povas fari ĉi tion. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Ni povas diri, ni povos Smart Dimensio ĝin en paro de malsamaj manieroj. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Per ĉi angle-- kaj tiu metas en de tiu estas iomete pli tricky-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 ni rigardu gxin en angulo kie ni havas aliron vide al la ebeno 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 kie la telefonon tuj estos sidantan kaj nia Hejmo butonon. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Ni iru en Smart Dimensio, kaj mi estas tuj dimensio de ĉi tiu linio 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 al la centro de nia truo tie, kiuj ricevas reliefigita. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 Kaj nun, mi ne agos memori kio la nombro. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Mi nur tuj rapide remeasure ĝin. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Mi pensas ĝi estis 0,348. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Yeah, 0,348 sonas bone. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Nun ni aldonos ke 0,348 in-- 0,348. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Hit ENTER. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 Kaj nia telefono estas difinita. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Nia butono estas difinita. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Hit the ĉeko marko. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> Kaj jen speco de subtila punkto kiu estus speco de facila perdi. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Vi rimarkos ke la centro de nia rondo fakte sidas sub tiu linio. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 Tio signifas ke se ni extrude tra la flankoj 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 kie la Hejmo butono eltranĉu estas farita, ni fakte komenci por kurbo reen supren. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Ni povas simple forigi ke per desegnaĵo speco de ortangulo super la telefono. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Se ni iras al nia kvadrata afero ĉi tie. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 Kaj ni iros al tiu punkto, nur ia desegni rektangulon aleatoriamente en la ĉielo, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 kaj tiam fari la alia bordo de ĝi be-- mi simple klaku sur here-- 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 fari ĉi punkto estos koincidas kun la cirklo. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Nun kiam ni extrude, ni povas extrude la rondo. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 Kaj apud extrude, mi volas diri extrude cut-- extrude tranĉis la rondo 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 kaj ĉi malgranda Sliver tien. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 Tio povus esti subtila punkto. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 Kaj en nia kazo, ĝi ne funkciis fari grandegan diferencon. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Sed estas bele aldoni ĉiujn tiuj fini detalojn en ĝi. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Ĝi distingas specon de rapide, haste farita produkto 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 kaj kiu havis multa de penso en ĝin. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Ni klaku nia verda ĉeko markon tie. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 Kaj ni estas bona por iri. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Vi rimarkos ke tio estas blua. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Tiu estas speco de escepto. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Ni ne vere bezonas Difini ĝin ĉi tie, ĉar ĝi 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 Ne gravas kiom altkreskan nia rektangulo estas. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 Ĝi ankoraŭ plenumi la saman taskon. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Tiu estas sufiĉe maloftaj, ke vi ne faru bezonas difini ion en skizo. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 En 99.9% de kazoj, vi bezonos la tutan skizo 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 esti nigraj kiel mi menciis antaŭe. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 En tiu kazo, ne gravas. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Ni eliras la skizo, denove iri al Trajtoj, ia tiu komuna temo 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 tie, trovi la ebeno, Sketch, Extrude. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 Kaj ni iros al Extrude Cut. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> Nun SolidWorks igas nin elekti kion ni volas tranĉi. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Ni elektu tiujn malsupro pecojn. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 Kaj hodiaŭ, ni ..u akiri tiujn iom tranĉaĵetoj. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Ni tion faros aliflanke tro. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Denove, nur zoom per rulado sur la muso. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Ni nun havas ĉiu kion ni bezonas. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Ni ne volas fari Blind. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Mi supozas ke ni povus fari Blinda, sed ne vere plenumi kion ni volas. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Ni faru Up To Venonta, kaj kiu nur tranĉi 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 tra la unua tavolo de materialo. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 Kiam ni diras, ke ni volas distranĉos proksima, jen 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 signifanta ni volas tranĉi ĉio ĝis la venonta vizaĝo. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Nu, la sekvantan vizaĝo estas la mantelon malantaŭ tie. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Ni ne volas ĉi Hejmo tranĉo iri la tutan vojon tra. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Vi ne bezonas ĝin iri la tutan vojon tra. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Mankas Hejmo butono sur la dorso de la telefono. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Se ni ĵus batis la verda ĉeko tie, nun ni havas la telefonon ekstermita. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Nun ni povas komenci al aldoni en la broĉo detaloj, ĉar ni preskaŭ pretas. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Mi menciis antaŭ tio Ni povas aldoni en fileoj, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 kion faras ĉiu rigardi iomete pli agrabla. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Tiuj estas súper facila fari. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Ĉi tiu estas probable la plej facila parto de tiu tuta CADing procezo. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> En nia Feature Arbo supren tie, tian langeto pane, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 ni iru al Trajtoj kie ni bati Extrude Boss / Bazo kaj Extrude Tranĉo 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 antaŭe. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Paro de ebloj pli, ni havas tiun opcion por fileon ion. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 Ni klaki sur ĝin. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Ĉiuj fileon volas estas rando. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Vi povas doni vizaĝon, kaj ĝi devos diveni ĝin. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Sed vere serĉas lateroj al kiu povas aldoni fileo. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Mi neserioze menciis antaŭe ke ni volas aldoni fileo al la dorso tie. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Se ni simple alklaku ĉi tajo, ĝi skizas la fileo tie, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 kiuj estas sufiĉe freŝa. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 Tio postulas minimuman laboron sur nia parto. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 SolidWorks nur defaŭltojn al iuj arbitraj valoro 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 por la radiuso de ĉi tiu fileo. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Ĝi aspektas bone. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Ni povas fari ĝin iomete pli grandaj. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Mi nur pensas, ke estas estetike pli plaĉa. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> Tiu estas kiam igas specon de malpli scienca kaj pli estetikaj. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 La radiuso tie estas fiksita al 0,10 coloj. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Ni povus probable metos tion al mi ne konas 0,15 eble. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 Tio faras ĝin iom pli granda. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 Tio aspektas pli bela, mi pensas. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Tiu estas ĝis vi. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Tiu estas speco de personigo. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Do ni batis la ĉekon markon tie. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Ĝi aldonas en la fileo. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Looking bonan. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Nun ni fileon ĉi reen rando tie. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 Kaj kion tio faras estas ke unua fileon ke mi aldonis en 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 estis tiun ĉi tie. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Ni ankaŭ povas aldoni en fileo mildigi ĉi rando malsupren. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Ni elektu denove fileon kaj ĉi reen rando tie. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 Kaj ĝi faras la saman aĵon. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 Ĝi estas denove defaulting al 0,15 coloj, ĉar tio estas 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 kion mi volonte eniris lastan fojon. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 Tio ŝajnas iom troa here-- eble 0,075, duone tiu. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 Tio aspektas iom pli agrabla. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Denove, tiu estas totalmente ĝis la diseñador. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> Tio aspektas iom pli bone. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Eble ni povas reale fari ke iomete pli granda. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Mi iras montri vin nun kiel fari ekzistantan fileon granda. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 Kaj ĉi tiu estas speco de etoson en SolidWorks 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 kie kiam vi havas jam faris esprimilo, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 Vi povas ŝanĝi ĝin bela facile, bela sendolore. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Ni iru tra kaj etiquetar iuj tion, kion ni ne etikedis. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Tranĉu Extrude 3, ni ne scias kion tio estas, do ni simple alklaku ĝin. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 Kaj ni vidas, ke ĝi estis la tranĉi por nia Hejmo butonon. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 Ni simple etiquetar ke Hejmo Buton Hole. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 La fileoj estas speco de terciaraj karakterizaĵo, por tiel diri. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 Markigo ili ne estas tiel cruciales. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Sed vi serĉas tion kaj vi diros Oh mia dio, Ansel, mia vivo 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 falas al pecojn. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Kion fari pri tio? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 Kaj mi diras al vi devas ŝanĝi la radiuso de ĉi tiu fileo. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Ni alklaku ĝin. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 Kaj ni iras al dekstra alklako. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 Nun tiu opcio Popoj supren. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Ni havas ĉiujn tiujn eblojn. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Ni povas kaŝi ĝin, subpremi ĝin. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> La supro maldekstra opcio estas ĉi Redakti Feature opcion. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Se ni premas en tiu, ni nun reveni al la Feature pane 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 kiun ni havis aliron al antaŭe. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 Kaj ni povas ŝanĝi ĉiun. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Ni starigis ĝin al 0,075 coloj antaŭe. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Ni nun eble pusxigxas ke supren iomete. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Mi pensas ke ĝi nur aspektas nicer-- 0.10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 Mi hazarde aldonis en nulo en la malĝusta loko. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 Tio aspektas sufiĉe bona, eble 0,120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Mi pensas ke aspektas bela agrabla. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Tiu parto estas efektive faris. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 Ĝi faros ĉiu ke ni volas ke ĝi. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 Ĝi tenas la telefonon. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Ĝi aspektas bone. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Yeah, ĝi havas lokon por la Hejmo butonon. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Tio cxi estas preskaux kion ni volis sukcesi. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Iuj aĵoj kiujn ni povas pensi estas ni 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 bezonas certi ke la centro de la telefono, la centro 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 maso de la telefono, se rigardante vertikale faros ŝvebi super tiu bazo kaj ne 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 speco de preter ĝi. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Kiel mi jam menciis antaŭe, se tio la kazo, la telefonon falos super. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Mi nur speco de okulumis ŝin. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Eble ne doloris nur skizi ĝin sur papero uzante sufiĉe simpla geometrio. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 Estas súper simpla problemo. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> Mi elektis en tiu specifa ekzemplo al aldoni la literojn CS50 en la fronto. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Vi plene rajtas aldoni kion ajn volas en la fronto. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Sed unu afero kiun mi Mi avertas vin kun 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 estas ke iuj 3D presiloj ne devas senfine granular rezolucio. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> Kaj per tio mi volas diri ke se vi skribas vere malgranda teksto kun vere 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 malgranda tiparo, ĝi tuj rigardi vere ia malklara aŭ malklarigitaj. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Se vi faras vere grandan tekston, la leteroj estas vere granda, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 kaj ĝi ne postulas tutan multan de rezolucio pri la 3D printilo flanko, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 tiel ĝi malebligos simple rigardu vojo pli bona. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Do se vi presi en teksto al io, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 definitive fari ĝin kiel granda kiel ebla. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Mi nur mallonge montri vi kiel fari tion. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Se ni reliefigas ĉi vizaĝo tien, vi rimarkos ke ni povas, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 ni skizi sur ĝi denove. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Ni rigardu Normala al ĝi. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Hit Sketch, Sketch denove. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Anstataŭ desegni linion aux cirklo, ekzistas ĉi tiu granda A tie. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Kelkaj homoj nomas min Big A. 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Ni povas kolizii tio. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 Kaj nun ni havas la eblon aldoni teksto sur al io. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Ni entajpu CS. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Vi eble povus persvadi CS50 tute unuflanka. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 Ĝi certe ne simetria. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Mi ne kredas ke estus estetike alloga. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Do mi faris CS unuflanka kaj 50 en la alia. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 Tio estis nur decido ke ŝajnis labori tiutempe. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Ni alvenos la verda sago. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Nun ni rimarkos ke tiuj literoj estas bluaj. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 Kaj tio estas ĉar ili estas nur ŝvebantan en spaco. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Ili estas speco de libera movi kie ajn. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Kion ni volas fari estas, mi estas vere tuj forigi ilin per dekstra musklako, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 nur batante Nuligi. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Mi bedaŭras, dekstra musklako kiam vi ne estas en esprimilo. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 Kaj tiam batis Delete. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Ni povas fari pli agrabla tasko en difinanta ilin. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Kiam vi skribas tekston, kaj teksto estas afabla de iu kiu estas iom pli malforta, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 vi volas krei linion kiu la teksto sidos sur, kaj tiam 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 Difini la teksto esti ĝentila de aliĝi al tiu linio. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Ni faras tion per nur desegni centra linio. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Certiĝu ke estas horizontala tie. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 Duobla klako eliri desegni la linion. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 Kaj tiam batis la verda sago. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Tiu linio estas simple ŝvebas ĉirkaŭ tie. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Ni havas liberecon por movi ĝin. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Ni ne difinas ĝuste ankoraŭ. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Ni aldonas la tekston antaŭ ni aro kie vivas. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Denove, ni iros al tiu granda A tie. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Ni batis CS. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 Kaj poste, ĝi defaulted al tiu Linio 1 de kie ĝi pluvivos. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Sed se tio ne ekzistas, ni simple forigu ĉi. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Vi povas ia elektu linion per sola klako sur ĝi. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 Kaj SolidWorks scias ke vi intencas meti 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 la teksto sur la linio kun la verda sago. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Cool. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Nun la teksto estas vere malgrandaj kaj tiel povi reale 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 nur duoble alklaki tio kaj redakti la tiparon. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 Kaj ni faras tion. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Ĝi defaŭltojn uzante la dokumento tiparo, kiun ni ne deziras uzi, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 do ni forigas tion. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 Kaj nun tiu tiparo skatolo igas un-grayed ekstere. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 Estas al 12 punkto nun. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Ni eble pusxigxas ĝin ŝati 48. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 Tio aspektas sufiĉe bona. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 Kaj vi povas bati la verda sago. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> Kaj per movado kie la lineo komencas ĉirkaŭ, vi povas movi la teksto ĉirkaŭe. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 Ekzemple, vi devus povi to-- Mi nur tuj zomi iom, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 elektu ĉi punkto. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Vi devus esti kapablaj de movi tiu. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 Kaj vi povas vidi ke la teksto movas kun ŝi. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Vi povas fari tion, metu la teksto kie ajn vi volas. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Vi povas difini ĝin per fiksinte tiu punkto, kiel tia. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 Kaj tiam, nun nia baza linio iĝas nigra for, Eliro tio. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 La skizo ankoraŭ ekzistas. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Vi povas iri en la skizo kiel Mi faris antaŭe kaj extrude ĝin. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Ni ne volas ĝin iri tutan vojon tra. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Ni nur volas ke ĝi iru eble, Mi ne scias, 0.05 coloj en. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Vi ne volas ĝin iri la tutan vojon tra, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 ĝuste ĉar ĝi ne aspektos bela. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Hit the verda ĉeko. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 Kaj nun CS50 aŭ la CS parton de CS50 estas en tie. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Cool. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Tiam vi povas fari 50 transe. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> Tio estas via tuta libereco kiel al kio vi volas fari tie. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Vi rimarkos ke mi nur elstrekis lin en la Feature Arbo. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Se vi havas funkcion tio estas speco de kaŭzante 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 problemoj kun dimensioj aŭ io Estas malbone, vi povas preventi ĝin. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 Kaj ĝi estos speco de forigi ke karakterizaĵo kaj ĉio tio 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 referenco ĝin aŭ ĉio asociita kun ĝi. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Nur speco de flanka noto. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Ni savu tiu parto, kiun mi emas faris longan tempon en kazo 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 mia komputilo frakasis. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Ni povas simple iri al dosiero, Save Kiel. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Mi simple konservu ĝin sur mia labortablo. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Ni nomas tiun iPhone Doko. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 Kaj ĝi ŝparas estas parto. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Fojo kiun vi kreis parto, ni instigas 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 vin uzi 3D presi kiel rimedo de kiun vi povas fabriki ĝin. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Se vi interesiĝas pli malnaiva metodoj de fabrikado, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 do esploru ES51, kio estas Komputila Helpita Machine Design, ĉar tio estas 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 speco de pli ĝisfunda kurson longa, semestro longa enkonduko 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 al pli kompleksaj fabrikado metodoj, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 kiel uzi muelilo al faru gxin el metalo. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Sed ni ne estas kiel maltrankviligita tion tuj. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Jen sufiĉe simpla parton. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 Kaj ĝi tuj estos multe forta por la 3D presi ĝin. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Nun, antaŭ ol ĝi povas esti donita al la 3D printilo, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 Ni bezonas fari iom de handiwork kiu faras gxin en dosiero formato 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 ke la 3D printilo ludos kun. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 Ni povas fari tion per uzo MakerBot propra programaro, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 kaj simple importi ĉi kaj tiam krei ĝin en unu streketo MakerBot dosiero. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 Kaj ni faras tion per eksportante tiun kiel punkto STL dosiero. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Se ni iras tien, ni povas kolizii Arkivo, Konservu kiel. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 La defaŭlta estas savi ĝin kiel SolidWorks ' propra etendo, kiu por [inaudible] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 estas dot-- mi ne agos know-- SLDPRT. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Ni ne volas tion. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Se ni havus ĉi guto malsupren, ni povas ŝanĝi la formaton al STL. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 Kaj ni denove diras, ke ni konservu ĝin sur la labortablo. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Ni go-- Mi fakte nur tuj savos en mia Dropbox 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 tiel ke mi povas facile konsenti li en mia Mac dispartigo sur mia komputilo. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Sed vi plene rajtas fari whatever-- iPhone Doc. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Ni batis Konservi. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 Ĝi donos al ni tiun iom prompto skatolo. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 Estas kiel, ĉu vi volas savi ĝin kiel STL? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 Kaj vi estas kiel, infero, Yeah, do vi batis Jes. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Tiam Mi iras al nur salti super por Mac ĉi tie kaj venos en mia Dropbox. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 Mi iras al [inaudible] mia CSP aro supren ke mi diligente laboras plu, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 iri al Dropbox, kaj mi devus vidi ĝin ĉi tie. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Cool-- iphonedoc.stl. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 Simple treni ĝin sur mia labortablo. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Mi iras al ekbruliĝis supren la MakerBot programaro. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 Kaj per tio, mi volas, nur importi la dosieron 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 ke ni ĵus faris en skatolon dot STL formato. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 Kaj tiam el tie, ni devos krei la skalara MakerBot dosierformato. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 Ĉio donas vin kio la impreso etapo similas. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> Ni simple ke estas parton dosieron al ĝi, kiu 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 ni faru dirante Aldoni Arkivo, ia en la supra-dekstra menuo super tie, Aldoni Dosiero. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Mi tuj metis ĝin sur miaj desktop-- iPhone Doc. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Hit Malfermu. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Ĉu vi volas meti la objekto sur la kajo? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Jes, mi faras. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Do ĝi diras, mi diras movi al platformo. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 Ĉi tio estas en vere stranga agordo. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Ni ne volas ĝin por presi kiel ĉi. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 Ĝi prenos ĉiam kaj ĝi estos vere malstabila. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 Ni volas presi en vere stabila agordo. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 Kaj per tio mi volas diri, ni volas havi ĝin presita 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 kun speco de tiu vizaĝo sur la fundo. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 Kaj tiam, komenci ĝin de la fundo, labori nian vojon al la supro. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Ni faras tion per turnanta tiu parto 90 gradoj. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Se ni elektu la parton, kaj vi povas scii, ke ĝi estas 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 selektita ĉar ĝi estas konturita en flava, batis Turnu tie. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 Iom menuo popo supren. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 Kaj mi kredas, ni volas turni it-- Nope, tio ne right-- 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 turni gxin 90 gradoj en Mi supozas ke estas lin x vojo. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Vi povas simple amuziĝu ĝis vi akiras ĝin ĝuste. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Tiam frapis Lay Plata, kaj kiu alportos gxin 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 malsupren al la fundo de la muntaĵo platformo. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Mi ne bezonas turni ĝin. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> Kaj nun, ni estas vere pretas presi. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Estis tiu simpla. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Se vi volas ia en pli malnaiva fikso, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 vi povas alĝustigi kelkajn el la pres parametroj. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Infill simple signifas kiom de kio estas esti presitaj estas reala filamento 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 kaj kiom estas aero. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> Ekzemple, 100% infill signifas ke ĉi estas tute solida parto. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Dum 10% infill, kion mi supozas estas MakerBot Defaŭlte, ĝi signifas ke nur 10% 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 de tiu volumo tuj estos filamento, kaj la ceteraj 90% estos aero. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 Kaj estas kapabla de subteni plej de la struktura integreco 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 kreante mielĉelaro ke MakerBot figuroj el arope. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Ili algoritmon konstruita en ĉi programo kiu prizorgas tion. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Ni simple lasu ĉiujn ĉi tiujn agordojn. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Mi tion diri Konservi agordon. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 Kaj nun, ni iras eksporti Presi Dosiero. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Cool. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 Kaj estas preta iri. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Ĝi diras lin prenos proksimume horo kaj duono por ke presi. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Vi povas probable iomete de laboro farita dum ĝi estas presanta. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Ni povas kolizii ĉi Presi Antaŭrigardo. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 Estas nur speco de malvarmeta trajto. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 Kaj ĉi tio nin permesas akiri ideon de kiel estos presi. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3D impreso estas farita de ia aldonante unu tavolo supre de alia. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Do se ni vidas super la maldekstra flanko de nia fenestro tie, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 tie diras Tavolo 83. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Estas iom slider kiu permesas nin al speco de skani tra nia parto. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Se ni skani tra Ĉi tie oni povas efektive 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 vidi la mielĉelaro kiu presas. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Vi povas ia vidi tio speco de malfacile vidi ĉi tie. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Eble iom pli bone se ni rigardos supro. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot kalkulis cxiujn ke ekstere arope. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Ili havas algoritmon kiuj atentis pri tio. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Ni ne desegni ke mielĉelaro en. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 Tio simple faras ĝin pli eficiente print procezo. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> La altnivela takeaways por tiu vi desegni la parto, pretigos, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 en tiu kazo, kie vi povas presi sur MakerBot 3D printilo, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 sed vi plene rajtas uzi ion same ke ne MakerBot. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Prepari ĝin en ilia programaro, kaj tiam doni ĝi 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 al la 3D printilo en eble la reto aŭ sur flash drive en la ĝusta dosiero 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 formato. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 Kaj tiam el tie, vi havas via parto kaj vi pretas iri. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 La vojo ke vi povas fari ĉi, kaj vi rimarkos 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 ke mi uzas specon de multaj malsamaj programaro pakoj sur tie, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Mi hazarde havas SolidWorks instalita en mia komputilo. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Sed ĝi ne estas libera produkto. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Definitive se estas membro de la kolegio, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 vi eble ne volas iri tra la streĉo de ĝi 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 kuras sur Vindozo, afablaj de elŝutanta Windows, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 devi akiri viajn manojn sur la programaro, kiu povas esti doloro. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Se vi volas fari ion kiel tiu aŭ persekuti mekanika komponanto 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 por via projekto, definitive utilize la komputilo laborstacioj 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 en la kelo de Pierce Salono en G11 specife, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 kiel estas malfermita preskaŭ ĉirkaŭ la horloĝo. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 Kaj ili ĉiuj havas la programaro kiu vi bezonas. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 Ili havas SolidWorks kaj ili estas tre potenca kun amuzaj grandaj monitoroj, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 do ĝi faros [inaudible] sufiĉe facila por vi. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Ili estas tre rapidaj. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Iam vi faris kun tio, vi povas efektive elŝuti la MakerBot programaro 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 pako sur via propra komputilo. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 Ĝi estas senpaga. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 Kaj mi kredas, ke ili havas ambaŭ Mac kaj Vindozo versioj de ĝi. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 Kaj tiam el tie, vi estas bona por iri. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Utilize Pierce, SolidWorks, eksporti ĝin, MakerBot, presi ĝin. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Provu aldoni en rilatoj tiom, kiom vi povas, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 por ke vi ne devas aldonu redundante dimensioj. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 Tio gravas. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Ĝi povus ne esti granda ludanto en bela simpla parto ŝatas ĉi, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 sed estas nur speco de bona praktiko definitive. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 Se interesita en faranta ĉi sur speco de pli komplika nivelo, pli 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 granular nivelo, definitive esploru prenante ES51. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Tio pri finas ĝin. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Mi esperas ke vi ĝuis aŭskultante min. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 Kaj se vi havas iujn demandojn, Ne hezitu pafi min retpoŝto. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Mi kredas ke mia retpoŝto estas alfiksis al la invito 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 de tiu okazaĵo iel. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Dankon. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475