ANSEL: Hei.
Nimeni on Ansel varten CS50 [? R ja D.?] Tänään,
aiomme kulkea joitakin perusteet mekaanisen osan valmistusta.
Joten hypätä suoraan se tavallaan korkealla tasolla,
Minä vain yli perusasiat mitä me teemme.
Aion CAT ylös joka seisoo for-- se on aivan kuin Tietokoneavusteinen
Laatiminen, joka on vain väline suunnitella osa tietokoneen
ohjelma nimeltä SolidWorks.
>> Ja sitten sieltä, pystymme 3D print
osamme, mikä on erilainen väline valmistus.
Jos halusimme tehdä ulos ehkä metallia ehkä
voisimme kone se pois ehkä alumiinia tai terästä.
Mutta 3D-tulostus on eräänlainen mukavampaa tapa tehdä se yksinkertaisia ​​osat
eivät altistu todella tarkka tai voimakas stressi ja rasitus,
vain koska se on todella nopea keskisuurten, jonka avulla voimme prototyyppi.
Kuten sanoin, olemme menossa olla SolidWorks tänään.
Mennäänpä SolidWorks, ja Minä sellainen kävellä läpi perusasiat
tehdä uuden osan ja kävellä läpi joitakin hienouksia, jotka
on helppo sivuuttaa.
Jos menemme SolidWorks täällä, ja me mene tiedoston, katsotaanpa avata uusi.
Ja me klikkaa osan ja valitse OK.
>> Meillä on tämä tyhjä kankaalle joka pystymme tekemään osamme.
Ja ensimmäinen, me aiomme sellainen luoda luuranko,
ja sitten rakentaa sen, ja lisää sitten jotkut monimutkaisemman ominaisuuksia.
Aluksi haluan vain Siirry Sketch, joka on
eräänlainen ylemmässä vasen sarake tänne.
Ja me sitten Sketch, Sketch.
Ja sitten, se antaa meille valita eri tasojen
että voimme hahmotella sitä.
>> Aion rakentaa tämän osan, mikä on tämä pieni iPhone-telakka,
maasta ylös.
Se on melkein kuin olemme katselee sitä.
Ja sitten, me kehittää sitä.
Luonnollisesti me valitse ylätason tänne.
Ja se korostaa itse oranssina.
Ja sitten, SolidWorks kind ja tekee loput meille.
>> SolidWorks on mukavaa, että se tekee paljon raskainta.
Jos annat sen geometria, se täytyy vain tajuta se.
Se tulee selvemmiksi kun kuljemme läpi suunnittelun.
>> Korkealla tasolla, telakka on vain suorakulmainen pohja.
Ja sitten se on eräänlainen Tämän lofted ominaisuuden
täällä, se on vain pursotettu pohja, joka pitää puhelimen.
Ja sitten, se kallistaa kulmassa.
Jotkin mitat ovat sellaisia ​​mielivaltaisia.
Luulen Päätin tässä mallista tehdä kallistus
jotain 15 astetta.
Mutta se kaikki on sinun.
Yksi asia me tarvitsemme ottaa huomioon
on, että kun puhelin istuu seistä, se on joitakin painopiste
tai jotkut keskustan massan tarvitsee roikkua jalusta.
Esimerkiksi, jos emme ole mukana tämä osa täällä, sitten kun
laitamme puhelinta se, keskusta joukkotuhoaseiden olisi ulottuvat pohja.
Ja se vain kaatua.
>> Mitä voimme tehdä, on tehdä tästä pohja leveämpi takana tällaisten
että massakeskipisteen puhelin on pohjan päälle,
jonkin verran ylimääräistä sellaista mukavuutta joka on rakennettu vuonna siellä tällaista
että kun laittaa puhelimen siinä, se ei kaadu.
Se on vain jotain, joka meidän on otettava huomioon.
Se on aika yksinkertainen fysiikan.
>> Aloitetaan ulos pohja.
Ja niin olemme jo meidän luonnos tasossa.
Jos menemme tänne ja valitsemme rectangle-- se on hieman pieni,
joten minä vain viitata it-- Valitse suorakulmio täällä.
Ja aion aloittaa sen alkuperä, joka on eräänlainen mielivaltainen.
Mutta se on vain miten aion tehdä sen.
Ja me piirtää suorakulmio.
Nyt meillä on tämä suorakulmio.
Ja SolidWorks tietää, että Esimerkiksi ylä- ja alaosan linjat
ovat samansuuntaiset.
Ja puolella linjat ovat yhdensuuntaiset.
Ja he kaikki vaaka- ja pystysuunnassa, kuten merkitty nämä vihreät laatikot.
Nämä vihreät laatikot todella tärkeä.
Ja minä me will sellainen puhua niiden kautta paljon
kun jatkamme kautta suunnitteluprosessia.
Mutta pohjimmiltaan, he vain sanomalla, että on jonkin verran suhteessa.
Esimerkiksi tästä linja täällä, siellä
vihreän laatikon kanssa pystyviiva sen vieressä.
Se sanoo, että Tämä linja on pystysuora.
Se pakko on pystysuora.
Voimme siirtää sen ympärillä ja vedä sitä, mutta se ei koskaan
olla kulmassa, joka ei ole pystysuora.
>> Nämä vihreät linjat tehdä elämästäsi paljon helpompaa
koska se antaa sinulle tehdä suhteita eikä
täytyy tehdä paljon työtä.
SolidWorks tajuta se sinulle.
Ja minä sellaista puhua kautta, että saamme sen.
>> Mitä tein sellaista of suuremmaksi että luonnos on
Olen juuri osuma F minun näppäimistö, joka sopii nykyinen luonnos näytön.
Esimerkiksi, jos olet Ehkä todella kaukana
ja haluat vain tehdä se sopii kauniisti, paina vain F-näppäintä.
>> Nyt kun olemme täällä, voimme alkaa lisätä ulottuvuuksia.
Yksi tärkeimmistä teemoja suunnittelussa osa
on, että voit tehdä kaiken tämän CADing ja tehdä todella kaunis näköinen osa,
mutta sen on oltava fyysisesti sovellettavat jotain.
Että jotain tässä tapauksessa on puhelin.
Meidän telakka tarvitsee fyysisesti sopeutua puhelimeen.
>> Tavalla, että me teemme sen on me mittaamme puhelimeen.
Ja sitten meillä oli hieman rajan
ja siellä on joitakin suvaitsevaisuus sen valmistamiseen.
Toleranssi käsite on vain sanomalla, että kun me valmistamme sen
tai kun tulostaa sen, tulostus pää ei ole juuri
paikassa, että haluamme.
>> Se tulee olemaan pois noin hyvin, hyvin pieni määrä.
Ja se pieni määrä on suvaitsevaisuus.
Ja me suunnittelemme, että suvaitsevaisuus jos olemme mikä todella hienostunut osa.
Mutta meidän tapauksessa se ei ole oikeastaan ​​väliä.
Ja saan siihen hieman myöhemmin.
>> Katsotaanpa lisätä joitakin ulottuvuuksia.
Ja voit tehdä sen napsauttamalla tätä painiketta, joka
sanoo vain Smart ulottuvuuden.
Smart Dimension linja, me vain klikkaa sitä ja jopa ponnahtaa tätä ulottuvuutta.
Voit siirtää sen ympärillä, paikka missä haluat.
Me aseta se täällä nyt.
>> Ja sitten kun klikkaa, tähän ruutuun ponnahtaa ylös ja antaa meille mahdollisuuden tulla numero.
Aivan kuten eräänlainen korkeamman tason teema, se on
tärkeää, kun olet mitoitus linja
kieltäytyneen teidän ulottuvuus tähän line cross over muita ulottuvuuksia,
koska se tekee piirustus tai piirtää melko pilvinen.
Joten me haluamme tehdä sen mahdollisimman selkeästi.
>> Onneksi tämä telakka on todella yksinkertainen osa.
Ja voimme suunnitella sen melko helposti kanssa ei ole kovin paljon ulottuvuuksia.
Mutta juuri sellainen korkeammalla tasolla kun lisäät enemmän ulottuvuuksia,
emme halua sumentaa luonnos.
Lisäämme tämän tästä.
>> Meillä ei ole aavistustakaan siitä, miten laaja, jotta se.
Joten ensimmäinen askel on missä olen juuri menossa
napata puhelimeni, joka on melko yksinkertainen eräänlainen
suorakaiteen prisma muoto kanssa kulmat pyöristetty.
Ja katsotaanpa mitata.
>> Tämä työkalu on nimeltään pari jarrusatulat.
Tämä on digitaalinen pari jarrusatulat.
Ja olen juuri menossa kääntyä se on / off-painiketta.
Olen juuri menossa puhdistaa sisältä kasvot lika ja rasva,
ja sitten, nolla.
Se on jo nollattu.
>> Se millimetreinä jota me emme halua.
Haluamme sen olevan tuumaa.
Meidän koko osa ollaan suunniteltu tuumaa.
Ja jos et tiedä, mitä nykyiset yksiköt ovat, että mitta ruutuun
se sanoo 4,4329 mitä tuumaa.
>> Voisit suunnitella millään yksiköissä ja vielä kaunis osa lopussa.
Mutta olen vain Valitessaan suunnitella tätä tuumaa.
Se tavallinen Amerikassa.
Olen juuri menossa muuttaa yksiköt tänne tuumaa.
Ja WHA-la.
>> Mitataan leveys meidän puhelimen.
Ja että annan meille idea kuinka leveä tehdä pohja.
Olen vain avaamalla jarrusatulat täällä.
Ja olen juuri menossa sulje se alas puhelimessa.
Ja me näemme, että se on 2,30.
Kind of heiluminen se noin hieman saada
pienin dimension-- 2,305 tuumaa leveä.
Haluamme tehdä pohja hieman laajempi kuin.
Joten sanokaamme me teemme sen, en tiedä, ehkä 2 ja 3/4 tuumaa
wide-- joten 2,75 tuumaa leveä.
Tämä vaikuttaa noin kohtuullinen.
Aivan kuten sellainen ehkä järki tarkistaa, voimme avata jarrusatulat 2,75
tai melko lähellä sitä, ja nähdä, että siellä on
eräänlainen riittävästi liikkumavaraa ulkopuolella välillä puhelimen ja jarrusatulat
lisätä materiaalia tukemaan puhelimeen.
Joten 2,75 tuumaa kuulostaa järkevältä.
>> Hit Enter.
Ja ulottuvuus on rajoitettu siellä.
Nyt meidän täytyy tehdä samoin asia pystyviiva täällä.
Tämä on tavallaan hankala osa, joka requires-- kai se ole hankala,
mutta se on hieman kehittyneempi kuin vain arvata numero.
Tämä ulottuvuus, että olemme lisäämällä on tämä etäisyys.
Kuten sanoin aiemmin, me ei voi tehdä tätä liian lyhyt.
Meidän täytyy tehdä sitä tarpeeksi kauan tällaisen että keskellä puhelimen, keskus
painopisteen puhelin, on pohjan päälle.
Tämän voi tehdä piirtämällä ulos kuin vapaa-body kaavio,
löytää massan keskustaa, ja sitten vain sellainen piirustus tätä ulos
ja käyttämällä geometria löytää sen.
Se varmasti toimii.
>> Olen juuri menossa Ballpark se ja sanoa voimme
tehdä kaksi tuumaa, kuin näyttää olla vain silmäillen se, runsaasti.
Olet tervetullut vetää sen pois ja selvittää geometria.
Se on melko yksinkertainen.
Ja se ei vie liian kauan.
Kaksi tuumaa kuulostaa siellä tulee olemaan paljon siellä.
>> Luulen niin järki tarkistaa, tämä on telakka että olin tehnyt jonkin aikaa sitten.
Ja jos me laitamme puhelinta siellä, näemme, että se ei kaadu.
Ja tämä leveys on 1,8 tuumaa.
Joten kaksi tuumaa on runsaasti.
Cool.
>> Jälleen kerran me paina Enter.
Ja nyt, tässä on jotain että on todella tärkeää.
Näemme, että kaikki meidän linjat ovat musta ja kaikki pisteet ovat mustia.
Rivi ja sitten pisteitä tai solmut missä he leikkaavat,
ovat kaikki mustia.
>> Kun kaikki luonnos on musta, se tarkoittaa, että se on täysin rajoitettua.
Tällä tarkoitan sitä, että te ei voi vetää mitään ympärillä.
Jokainen piste tässä luonnos on määritelty.
Emme voi muuttaa sen sijainnin, koska ei ole vapausasteita.
Jos minä klikkaa tästä piste täällä, tämä leikkauspiste nämä kaksi riviä,
ja yrittää vetää sitä ja liikkua sen ympärille, se ei liiku.
>> Katsoo, että jos olen sellainen poistaa yksi näistä mitoista,
Otan vain tehdä tämän Tämän esimerkin.
Jos poistan tämän top ulottuvuus, huomaa, että tämä linja on nyt sininen.
Joten voin siirtää sen, jos minä vain Ehkä klikkaa tästä asiasta.
Se ei ole enää määritelty kokonaan.
Olen juuri menossa hukata tätä.
Ja luonnos palaa mustaa.
Suuri.
>> Minä lähden nyt poistua luonnos.
Ja luomme puristamiseen siitä.
Ei tätä teemaa SolidWorksia luoda
luonnos on suunnitella korkealla tasolla, mikä haluat tehdä, ja sitten pursota se,
joka tarkoittaa sellaista luoda materiaalia ulos luonnos.
Tässä tapauksessa olemme hahmoteltu suorakulmio.
Nyt aiomme pursota se, mikä tarkoittaa luoda prisman ulos
pohjan, joka suorakulmion.
>> Voit tehdä kehittyneempiä asioita, mutta me saamme nämä hieman
myöhemmin.
Sinun ei tarvitse tehdä mitään hankalaa juuri nyt.
Se on aika yksinkertaista.
>> Seuraava osa näistä malleja sisällyttää
paljon ihmissuhteisiin geometria ja ihmissuhteisiin symmetria.
Ja mitä se tarkoittaa on, kun luot ominaisuus teidän tai oikeastaan
mitään, haluat liittyä kaikki teidän luonnos
jotain else-- jotain, joka on määritelty.
Tässä nimenomaisessa tapauksessa, meillä on alkuperä, mikä on kun aloitin.
On nämä kaksi pieni punainen vektorit täällä.
>> Kaikki on määritelty suhteessa meidän alkuperää.
Meidän ei siis tarvitse huolehtia siitä.
Mutta jos halusimme määritellä ominaisuus, joka oli symmetrinen,
meillä ei olisi tehdä se kahdesti.
Voisimme tehdä sen kerran, ja sitten määritellä peilikuva siitä
vain perustuu pois symmetria ensimmäisestä osasta.
Tämä saattaa kuulostaa hieman sekava.
Se tulee selkiintyvät me kävelee suunnitteluun.
>> Olen lyömällä Exit Sketch ylemmässä vasemmassa näytön osan täällä.
Nyt meillä on joitakin luonnos, joka on tällainen harmaa.
Menemme Ominaisuudet.
Aiomme klikkaa luonnos.
Ja se korostettu sinisellä.
Mitat pop up.
Ja nyt, olen tässä Ominaisuudet välilehti täällä vasemmassa yläkulmassa.
Näet, että on olemassa paljon niitä minun näytöllä.
Menemme Puristetaan Boss / Base.
Ja nyt meidän luonnos on tullut prisma.
Aion tehdä this-- ja te voi sellaista valita puolta hieman
arbitrarily-- sanotaanko aiomme jotta tämä 0,15 tuumaa paksu.
Sanon 0,150 tuumaa paksu.
>> Ja olen kirjoittamalla, että otetaan pienennä täällä, että sanoo D1,
tai se on vain paksuus.
Se laatikko, SolidWorks oletuksena.
Olen juuri menossa kääntyä minun ääni pois siellä.
Ja me osuma valintamerkki.
Ja suuri.
Nyt meillä on pohja meidän luonnos määritelty.
Cool.
Olemme osuma, että vihreä nuoli ja se menee pois.
Sanoin, että voit valita paksuus hieman mielivaltaisesti
koska rasitukset että puhelin antamalla tähän osaan
ovat minimaaliset.
Puhelin on todella kevyt ja siellä on runsaasti tukea tyvestä.
Jos me määritellään tätä puhelinta joka ehkä oli uskomattoman raskas,
meillä olisi ajaa lisää hienostunut analyysi tästä
sen varmistamiseksi, että pohja ei haluaisi solki, tai halki, tai epämuodostumia, tai kääntää
alle kuormitukset ja rasitukset.
>> Mutta luulen, että konteksti mitä teemme täällä
ja millaisia ​​tahansa, joka on liittyy 3D-tulostus,
että analyysi ei oikeastaan ​​tarvita.
Et vain voi sellaista olettaa, että se tulee olemaan tarpeeksi vahva, koska olemme
todellakaan ole laittaa paljon voimaa siitä.
Se on vain sellainen Sivuhuomautuksena.
>> Meillä on pohja täällä.
Voit huomata, että en voi olla panoroinnin noin vähän.
Tavalla, että olen tekemässä, että on Olen pitämällä hakupyörä
minun hiiri niin se voi lenkkeillä mutta voit myös työntää alas se
ja fyysisesti se napsahtaa.
Olen työntämällä alas että.
Ja sitten, olen vain siirtämällä hiirtä.
Työnnä alas keskellä hölkätä pyörä, ja me näemme sen
voimme manipuloida osa kolmiulotteisesti.
>> Nyt haluamme hahmotella tällä puolella on täällä,
joka on todella menossa päätyvät pitämällä puhelinta.
Ja minä sanoin, että will olla 15 asteen kulmassa.
Miten teemme, että on voimme määritellä luonnos sivussa
täällä ja sitten pursota se alas.
Haluamme sellaista näyttää Tämän edessä pohjan,
luonnos tämä kaikki nämä käyrät ja kaiken, ja sitten pursota että jopa.
Mennään vain.
>> Haluamme tarkastella juuri tällä puolella.
No, voimme kertoa SolidWorks että haluamme meidän mielestämme
olla sellainen normaali tämän tason.
Jos painan tällä tasolla, luultavasti huomaa, että tämä pieni laatikko ponnahtaa
kaikki nämä vaihtoehdot.
Ja näistä vaihtoehdoista, siellä pieni sininen suorakulmio
normaali vektori popping ulos.
Jos me vain osuma, että nyt ovat katsot normaalia tämän tason.
Etsimme alas tällä puolella kone, joka on mitä haluamme tehdä.
>> Koska tämä on edelleen valittu, menemme takaisin yli
tässä hahmottaa mikä on tämä Näytä-välilehti tänne.
Ja me osuma Sketch.
Ja nyt me luonnosteluun tässä koneessa.
Suuri.
Nyt olemme luonnosteluun tässä koneessa.
>> Me add-- tämä ei tule olla eräänlainen standardi suorakulmion
koska ylärivillä ja bottom line eivät ole yhdensuuntaiset,
koska päätimme laittaa puhelimen kulmassa.
Sinun ei tarvitse laittaa puhelimen kulmassa.
Jos se olisi pystysuora, jotka toimivat edelleen,
vaikka se ei ehkä satuttaa on sellainen välilehti edessä.
>> Tämä näyttäisi sellainen typerä.
Ottaa se osoitti kulma on vain mukavampi muotoilu.
Lisäksi, jos joku kävelee jopa oman pöydän tai kopissa
ja puhelin on esillä näyttämällä app, se on vain sellainen visuaalisesti
miellyttävä saada puhelimeen takakenossa vähän, jollaisia
on sillä tavalla, että tietokone näyttö on kallistettu taaksepäin hieman.
>> Katsotaanpa.
Miten suunnittelen on ensimmäistä kertaa?
Mennään näin.
Aiomme mennä Tämän alakulmaan täällä.
Ja olen juuri menossa piirtää viivan täällä.
Ja olen juuri sellainen rouhinta ulos kunnossa täällä.
Älä ole huolissasi suhteista.
Me hoidamme ne toisessa.
>> Voit poistua linja piirustus, en vain kaksinkertainen klikkaa ja joka saa sinut pois sieltä.
Jos osut tämä vihreä nuoli vasemmassa ruudussa tänne,
se tarkoittaa, että voimme poistua viivan piirtäminen.
Nyt meillä on jotain, joka eräänlainen muistuttaa, mitä tarvitsemme.
>> Mutta tässä on tärkeä osa, ja tämä on mitä sanoin aiemmin.
Meidän täytyy lisätä suhteet kaikkeen.
Analogisesti voitaisiin vetoa kun olet kirjoittamassa käsikirjoituksen
ja käytät vakio melko usein,
saatat määritellä vakio alussa tiedoston,
ja sitten käyttää sitä sellaista koko koodi, kuten
että jos haluat muuttaa tätä numeroa, sinun tarvitsee vain vaihtaa sen kerran.
Ja sitten, se eräänlainen etenevät koodi.
>> Se on hyvin samanlainen tapaus täällä.
Jos määrittelemme kaikki näitä suhteita, me vain
täytyy lisätä ulottuvuuden yksi aikaa, koska kaikki muu on
olemaan tarpeeton.
Niin että myöhemmin jos haluamme mennä takaisin ja nipistää suunnittelu ehkä,
sinun tarvitsee vain vaihtaa yksi ulottuvuus.
Esimerkiksi tämä rivi ja tämä linja ei tarvitse olla yhdensuuntaiset.
Mutta he eivät ole juuri nyt.
Joten ne rinnakkain.
>> Me klikkaa jotakin.
Nyt olen pitämällä Control minun näppäimistö ja olen klikkaamalla toinen.
Ja nyt, he molemmat valittu.
Ja tämä pieni laatikko ponnahtaa.
Ja siellä, yksi näistä vaihtoehtoja on tehdä Parallel.
Valitsemme että, ja nyt nämä kaksi riviä ovat rinnakkaisia.
Cool.
>> Haluamme tämän linjan, ja uudelleen pitämällä Ohjaus
Valitse molempia samaan aikaan, Tämä linja on kohtisuorassa.
Yksi näistä vaihtoehdoista on Make Perpendicular.
Jos valitset nämä kaksi riviä ja Ehkä et näe tätä ruutuun
voit hääriä yli tämä vasemman paneelin tänne
ja sillä on kaikki samat options-- kohtisuoraan, rinnakkain, yhtäläiset.
Equal tarkoittaa yhtä pitkiä.
>> Aiomme jälleen tehdä tämän.
Vain induktio koska tein nämä kaksi kohtisuorassa ja vain geometria,
Näiden kahden on oltava kohtisuorassa.
Mutta se ei voi satuttaa lisätä tässä toisessa suhteessa.
>> Nyt tehdä tässä vaiheessa ja tämä linja samanaikaisesti.
Jälleen olen vain kävi tämä vaihtoehto Make tapahtuneen.
Nyt meillä on yleinen rakenteen muodon
se todella menossa pitää puhelinta ylös.
Aion painaa F siellä eräänlainen keskus tätä ulos.
Näyttää aika hyvältä.
>> Olen juuri menossa takaisin tänne katselee tätä lentokoneella Normaali.
Jos tämä valintaruutu ei ole popping up sinulle, on paneeli
jälleen täällä huipulla oman luonnosteluun kenttä
missä on eräänlainen Tässä kuten laatikko ääriviivat.
Voit lyödä että sekä tämä pieni valikko ponnahtaa.
Ja taas, olet Normal operaatioon käytössäsi.
>> Nyt määritellä, että 15 asteen kallistaa sanoin ennen.
Aiomme mennä Smart ulottuvuuden.
Smart ulottuvuus on vain niin fiksu.
Se voi mitoittaa rivien pituuden.
Se voi mitoittaa kulmat kahden viivan.
Se vain lukuja sitä.
>> Jos valitsemme tämän pystyviiva ja valitse sitten tämä kulma linja,
Se osoittaa meille, millaisia niiden välinen kulma.
Jos me klikkaa, että tämä on astetta.
Taisit tehdä sen radiaaneina.
Tutkinnot on mielestäni luonnollisempi.
Olen juuri menossa 15,0 astetta, paina Enter.
Cool.
Ja nyt, se on täysin rajoitettua.
>> Voimme myös määritellä pituudesta tätä linja, käyttäen jälleen Smart ulottuvuuden.
Ja voimme sanoa, olen vain pallo pysäköinti tällainen silmään,
tuntuu ehkä 5/8 tuuman olisi tarpeeksi.
Otan vain sanoa 5 jaettuna 8.
Voit tehdä toimintansa Smart ulottuvuuden alalla
kuten Lisäksi kerto, vähennys-.
>> Ja me joutui.
Ja nyt meillä on nämä ulottuvuudet.
Saatat sanoa Voi ei, kaksi näistä mitoista,
kulma ulottuvuus ja pituusmitta, ovat ylittäessään.
Se ei ole liian kaunis, joka Haluan ehdottomasti samaa mieltä.
Voit tuoda, että täällä poistamaan sitä.
>> Me Huomaat kuitenkin, että yksi meidän linjat ovat edelleen sininen.
Haluamme kaiken Tämä luonnos on musta
ennen kuin teemme tahansa puristamista.
Meidän rajoittaa tätä.
Jos katsot tätä, se ehkä ole teille ilmiselvä
jossa vapaus on.
Jos haluamme asian selvittämisestä, voimme poistua Smart Dimension--
jota en vain klikkaamalla sitä uudelleen käynnistä se off-- ja vedä
yksi näistä kohdista.
>> Huomaamme, että tämä voi liikkua pitkin tätä vapausastetta,
jonka voimme estää kuvailemalla pituus tämän linjan.
Menemme takaisin Smart ulottuvuuden.
Ja me aiomme mitoittaa tämän linjan täällä.
Ja me kutsumme että paksuus puhelin
plus paksuus meidän materiaali.
En tiedä, kuinka paksu, että pitäisi olla.
Voimme melko yksinkertaisesti mitata sitä.
Otan vain mennä napata myös jarrusatulat täällä.
Ja olen juuri menossa paksuuden mittaamiseen
Puhelimen Se osoittaa täällä 0,303 tuumaa.
Minulla näytönsuoja puhelimeen.
Se todennäköisesti aio tehdä liian paljon eroa.
0,303 tuumaa plus kaksi kertaa paksuus wall-- me
voi sellaista luulisin at seinämän paksuus.
>> Kuten sanoin, tämä rakenne on runsaasti vahvoja.
Emme todellakaan tarvitse pelätä kyse siitä seinät liian ohut,
ellei paperin ohut.
Joten sanokaamme 0,303 tuumaa sekä parens kaksi kertaa
seinämän paksuus, joka aion sanoa is-- Olen vain arvaamaan here--
Sanon 0,15 tuumaa, joka on paksuus että tein pohjan.
Se näytti toimivan.
Cool.
>> SolidWorks tekee kaikki matematiikka.
Voimme sellaista vetää tämän ulottuvuuden tehdä se näyttää hieman kauniimpi.
Nice.
Hit meidän vihreä nuoli ja olemme täysin määritelty.
Kaikki on musta.
Tämä on suuri.
>> Yksi asia, ja tämä on vain esteettinen seikka,
on olemassa tämä pieni kolmio täällä.
No emme halua, että kolmion olla törröttää kun pursota se,
koska se tulee näyttämään hump edessä kasvot.
Haluamme sen olevan tasainen.
Poistamiseksi, että voimme tehdä mitä kutsutaan puristamiseen.
On olemassa kahdenlaisia ​​puristeet.
On eräänlainen puristamista luoda materiaalia
ja puristamista poistaa materiaalia.
Me pursota luoda materiaalia tekemään tätä ominaisuutta täällä
että pitää puhelinta.
Ja sitten, voimme poistaa materiaalia täällä.
Ja menen että toinen.
>> Katsotaanpa ensin poistua meidän luonnos.
Meillä on luonnos täällä määritelty.
Voimme mennä tänne ja klikkaa meidän luonnos.
Yksi asia, että minä huomaa on tämä lista asioista
vasemmalla kädellä paneeli on nimeltään Feature Tree.
Aivan kuten kun olet ehkä luoda muuttujia koodissa,
haluat merkitä ne tavalla että ihan itsestään selviä.
Meidän pitäisi leimata kaikki meidän Ominaisuus Tree
myös olla melko itsestään selvä täällä.
>> Tämä Boss Extrude 1, jos klikkaa, että
siinä korostetaan sinisellä mitä ominaisuus on, mikä on perusta.
Mutta vain vilkaisi Feature Tree, jos olen nähnyt Boss Extrude 1,
se ei ole ollenkaan suuntaa mitä se tekee toiminnallisesti.
Voimme nimetä että.
Ja tapa tehdä se on vain kun se on korostettu sinisellä, aivan
Napsauta ja pidä.
Ja nyt, huomaat, että olet on kyky nimetä se.
Kutsukaamme että Base.
>> Nyt jos me klikkaa Base, jälleen pohja korostuu.
Ja minusta se on vain paljon enemmän hyötyä.
Se ei ehkä todella tehdä ero yksinkertaisessa näin,
mutta todella monimutkainen osa tai joka on paljon ominaisuuksia,
se auttaa sinua.
>> Katsotaanpa nyt pursota tämä osa.
Aiomme valitse meidän luonnos, mene takaisin
Toimintohakemisto tässä välilehti näyttö ruudussa täällä.
Ja aiomme mennä Puristetaan Boss / Base uudelleen.
Se pyytää meitä kääntämään suuntaan hahmotella.
No, ehkä ei aluksi selvää meille,
joka suuntaan, että on, niin voimme osuma Kyllä ja millaisia ​​korjata myöhemmin.
>> Aiomme valitse meidän ominaisuus täällä.
Ja oh no, me näemme, että se on pursottamalla väärään suuntaan.
Se on aika helppo juttu korjata.
Meidän tarvitsee vain kertoa puristamiseen pursottamiseksi sitä vastakkaiseen suuntaan.
>> Meidän vasemmassa ruudussa yli täällä, sinun huomaa, että on olemassa nämä kaksi nuolta.
Ja kun me hääriä sitä, se sanoo Käänteinen suunta.
Joten jos me klikkaa, että nyt huomaamme, että se on nyt
pursottamalla oikeaan suuntaan.
>> Aivan joka on eräänlainen avattavasta.
Ja siellä nippu vaihtoehtoja here-- Blind, läpi kaikki, Up To Next.
Haluamme, kai voisimme Kirjoita paksuus meidän pohja
kuten ulottuvuus kuinka syvälle pursota se.
Mutta se on eräänlainen sketchy-- no pun tarkoitettu.
Mennään jopa Seuraava.
Anteeksi.
Mielestäni iis-- I mielestä se oli jopa Seuraava.
Voit klikkaa pinta täällä jos
en tiedä kumpi se on, kuten en vain.
SolidWorks tajuta se sinulle.
Me iski vihreä nuoli.
Ja nyt meillä on ominaisuus, joka on todella pitämällä puhelinta.
Se alkaa nyt muistuttaa, mitä se näyttää lopputuotteessa.
>> Saatat ajatella tässä vaiheessa hyvin, lopputuotteessa
siellä on tällainen käyrä täällä.
Ja se kaareva selässä en tietää, jos voit todella nähdä, että.
Ja emme hahmotella että.
Nämä ominaisuudet ovat mitä ovat nimeltään fileet.
Fileet ovat jotain, että me käyttää koneenrakennus
poistaa stressiä pitoisuuksia.
>> Voit kuvitella, jos olet osa että on kaksi riviä tulevat yhdessä
klo todella loivassa kulmassa, he luoda sellainen todella terävä kärki.
Ja jos tämä osa on alttiiksi rasitukset tässä tasossa,
kaikki nämä jännitykset keskittyvät klo Vertex kyseisen kohdan.
Joten poistamaan, että lisäämme filee, joka
vain kierroksilla, että pinta pois sekä pehmentää kaiken pois.
>> Jos olet kiinnostunut eräänlainen logiikka ja materiaali tieteen että
vain Google "jännityskeskittymien."
Mutta korkealla tasolla, fileet tehdä se näyttää mukavampaa liikaa.
Joten me lisäämme ne sisään.
Teemme sellaista at loppuun, koska se on melko nopeasti.
>> Huomaat kuitenkin, että on olemassa Tämän kyttyrä että puhuin.
Ja se ei näytä hyvältä ollenkaan.
Joten päästä eroon siitä.
Aiomme vain Korosta tämä kasvot täällä.
Oho, en tarkoittanut tehdä sitä.
Korosta tämä kasvot täällä ja mene Normaali siihen.
Ja me vain menossa lisätä luonnos tästä
että päästä eroon tämä pieni kolmio.
>> Katsotaanpa nimetä uudelleen tämän Boss Pursota 2 olla, sanotaan nyt vaikka puhelintuki.
Ja jos me osuma vähän Plus-painike täällä,
näet, että on olemassa luonnos täällä.
Oletuksena SolidWorks eräänlainen piilottaa luonnoksia sinulta pois
kun olet tehnyt heidän kanssaan, koska se tulee sellainen pilvi miten osa näyttää.
Mutta meidän täytyy viitata joitakin geometrian, joka on siinä.
>> Jos me vain eräänlainen hääriä se, tämä pieni laatikko ponnahtaa.
Ja on näitä luulisin he pikku lasit.
Voimme lyödä että painiketta.
Ja nyt luonnos näkyy meille.
Tai ainakin sen pitäisi olla.
Joo.
Jos minä vain lyödä F täällä zoomata in, huomaat, että nyt
että meillä on pääsy kaikkiin nämä linjat ja niiden mitat.
>> Jutun juju on voimme luoda toisen luonnos, joka todella
viittaa geometria erilainen luonnos.
Jos me luonnos tällä tasolla, joka voimme tehdä yksinkertaisesti korostamalla sitä,
lyömällä Sketch tässä ylemmässä työkalupalkin tänne, ja sitten Piirrä uudelleen,
Nyt olemme luonnosteluun tässä koneessa.
Ja me oikeastaan ​​juuri menossa luoda hieman kolmio täällä
joka viittaa kaikki nämä huomauttaa, että teimme ennen.
Ja sitten, me vain menossa pursota että pois tai leikata sen pois.
>> Mennään luoda linjat täällä, zoomata hieman
joten tämä on selkeämpi.
Aloita vertex tänne, näette olen viivan piirtäminen.
Aion tuoda sen tämän piste, tuo se tässä vaiheessa,
ja tehdä siitä kiinni.
Ja huomaat, että kaikki Viivojen ovat mustia.
Ja emme edes tarvitse lisättävät mitat.
Näin siksi, että jo määritelty nämä ulottuvuudet edellinen luonnos.
Ja nyt, me löytymistä ne geometriat.
>> Olemme osuma Green Check, Aseta Line, Green Tarkista.
Nyt on täysin määritelty.
Me poistua luonnos.
Ja me leikata että pikku kolmio, että teimme pois,
ja alas nuoli tai I kai tässä suuntauksessa,
alas suuntaan tukemme.
Cool.
>> Olen juuri menossa täällä.
Nyt emme aio pursota Boss / Base.
Emme aio luoda materiaalia.
Haluamme leikata materiaalia pois.
Muutamia vaihtoehtoja yli, siellä Tämän vaihtoehdon pursota Cut.
Katsotaanpa lyödä että.
Ja huomaat nyt, että SolidWorks vie materiaalin pois
Tämän kolmion että olemme määritelty.
Mennään ja haluan vain Napsauta tätä pinta.
Nro
Ja voit valita vaihtoehdon Kautta Kaikki tässä pudotusvalikosta.
Kaikki tämä vain sen tulee pursota tämä ikuisesti.
Meidän osa ei ole olemassa ikuisesti.
Se on olemassa vain pari tuumaa.
Se vie kaiken että tarvitsemme pois.
>> Se yleensä melko helppo tapa tehdä leikkauksia.
Kyllä sellainen leikata kaikki tämän materiaalin pois.
Sekä katsoo suulakepuristetut, haluat määrittää
kuinka paljon materiaalia haluat luoda.
Me iski vihreä valintamerkki.
>> Ja kaikki tämä materiaali menee pois.
Ja nyt, me jäljellä Tämän sileä kasvot.
Emme todellakaan tarvitse tätä luonnos enää, joten menemme takaisin
ja piilottaa sen, jota voimme vain tehdä jälleen oikealla klikkaamalla ja nyt lyödä
Piilota-painiketta.
Ja se on kadonnut.
>> Kai me voidaan nimetä tämän leikattu vain sanomalla Front Face Cut, enteriä.
Me vain tehdä hieman selkeämpi.
Cool.
Saamme siellä.
Meidän on vain pari asioita on vielä tekemättä.
>> Mitä aiomme nyt tehdä, on lisätä.
Huomaat, että on olemassa suorakulmainen leikata täällä.
Se, mitä puhelin todella liukuu.
Ja sitten minä vain tehnyt pieni leikkaus täällä niin
että voit käyttää Home painiketta tämän puhelimen
kun se istuu penkillä.
Katsotaanpa lisätä ne kaksi ominaisuuksia.
Ja me lisäämme pari viimeistely yksityiskohdat ja me voidaan tehdä.
Tämä on, luulisi, hyvin, miten aiomme hahmotella tähän?
Emme halua hahmotella tämän kasvot.
Voimme vain luonnos tästä kasvot.
Aiomme lyödä Normal.
Ja nyt meillä on mahdollisuus saada luonnosteluun tämän kasvot.
Ja me etsimme alas se.
>> Se on tavallaan sama prosessi täällä.
On tavallaan tämän rytmi, jossa valitsemme
kasvot, että aiomme Luonnostelen.
Katsomme sitä normaalia, niin että etsimme sitä alaspäin.
Ja sitten, luomme joitakin luonnos.
Ja sitten, teemme jotain kanssa, että luonnos.
Ehkä teemme leikkaus tai luomme Joissakin materiaali Pursota Boss / Base.
>> Sama juttu täällä jälleen, kun olemme tehdään kahden edellisen toistojen.
Etsimme sitä alaspäin.
Haluamme valitse se sillä luonnos pinta.
Se korostettu sinisellä.
Joten jälleen, me osuma Sketch, Sketch aivan kuten olemme tehneet ennenkin.
Ja nyt olemme luoneet luonnos ja teemme sen leikkauksen.
Yksi asia, että me tarvitsemme olla tietoinen kuitenkin,
ja tämä tulee osaksi pelata vain vähän,
on se, että kulmat Meidän puhelin on pyöristetty.
Jos me vain tehdä tällainen prisma leikata, puhelin vielä mahtuvat,
mutta se voisi sellaista heiluminen noin.
Se ei ehkä ole yhtä turvallinen.
>> Voimme lisätä vähän täydennykset täällä täydentää
pyöristetyt kulmat meidän puhelimen.
Se on tavallaan pieni yksityiskohta.
Ja se ei tee liikaa ero, mutta se on
kiva sellainen suunnittelu osa kokonaisuudessaan.
>> Mennään tästä.
Aiomme vain vetää suorakulmio meidän pinnalle täällä.
Ja viileä.
Nyt määritellä se.
Aiomme mennä Smart ulottuvuuden täällä.
Määritellään sen olevan leveys meidän puhelin, jonka olen jo unohtanut.
Olen vain sen mittaaminen here-- 2,305 tuumaa.
>> Ja me aiomme sellainen lisätä pikku Comfort Zone, että
niin, että voit helposti ottaa puhelin ja ulos telakka
ilman tällaista on vetää ne erilleen.
Se olisi sellainen, mitä me kutsumme se on, että he häiritsevät.
Ja me emme halua, että täällä.
Haluamme sen olevan helppoa ottaa se sisään ja ulos.
>> Sanoimme 2,305 tuumaa on leveys.
Ja sitten, me lisäämme laatuaan of comfort väli
tai puskuria väli kummallakin puolella.
Joten sanokaamme kaksi kertaa joitakin paksuus.
Mikä on, että paksuus olemaan?
Voimme vain eräänlainen arvailla mielivaltaisesti täällä jossain paksuus.
Jos sinulla on jarrusatulat kanssa, voit ehkä
avata ne sanoa, En tiedä, 25 sinä.
25 sinä on 25/1000 ja tuuman tai 25 kertaa 0,001.
Olen juuri sellainen arvailla täällä, mutta Mielestäni tulee olemaan tarpeeksi välit.
Teemme että jokaisella side-- sanoa 20 thou-- kaksi kertaa 0.020 tuumaa.
>> Tämä on nyt leveys, jonka on oltava.
Ja me määritellä sen korkeus.
Tämä tulee olemaan paksuus Meidän puhelin plus että samaan puskuriin.
Minusta se oli 0,303 tuumaa, mutta en ole varma.
0,303 tuumaa on paksuus puhelimen.
>> Sanotaan 0,303 plus kaksi kertaa 0.020.
| Klo 20/1000 paksu puskuri kummallakin puolella.
Ja minä vain kerrotaan se kaksi, koska siellä
puskurin sisällä, etu- ja takaisin ja puoli ja puoli.
Hit Enter.
Cool.
>> Nyt saatat olla ajattelu, Jestas, miksi
on tämä kaikki sininen, kun meillä on vain määritelty leveys ja korkeus?
Näin siksi, että ei ole sijaitsee sen tällä tasolla.
Voimme tehdä tämän melko helposti vaikka.
Meidän ei tarvitse lisätä mitat koska haluamme sen olevan keskellä.
>> Meidän ei tarvitse lisätä mitat sanoa
Linjan tulee olla niin ja niin tuumaa pois tämän linjan.
Meidän ei tarvitse tehdä sitä.
Voimme olla SolidWorks sen selville meille.
Ja yksi tapa tehdä that-- ja tämä on eräänlainen Mielestäni yksi helpompaa tapaa
tehdä it-- on lisätä rivejä ja sitten lisätä suhteita niihin.
Ja nämä voidaan kutsua rakentaminen geometriat.
Rakentaminen geometria on vain viiva, että olet
aio tehdä mitään niin pitkälle kuin suulakepuristetut huolissaan.
Et aio leikata sen kanssa tai et ole
luomassa materiaalia sen kanssa.
Olet juuri menossa käyttää sitä apuna.
Tämä saattaa kuulostaa sellainen ylevä.
Minä naulata että tänne.
Olemme edelleen Sketch tilassa.
Jos menemme Line ja osuma tämä pieni nuoli sen vieressä,
Tämän avattavan tulee.
Ja meillä on normaalia vaihtoehto, joka on mitä olemme käyttäneet aiemmin,
tai keskiviivan, joka luoda rakentaminen geometria.
Katsotaanpa lyödä että.
Ja tämä luo katkoviiva.
>> Katsotaanpa rajanveto tällä puolella ja täällä kuten niin.
Suurenna ja voit nähdä, että se romutti.
Ja sitten, tehdään se uudestaan ​​tänne.
Jos teemme nämä kaksi riviä tasa-arvoisia, pienemmät suorakaide
keskitetään ainakin vaakasuunnassa sisällä isompi suorakulmion.
He eivät tarvitse välttämättä kolineaariseen
mikä tarkoittaa, että ne eivät täytyy olla samassa linjassa.
Mutta ne eivät välttämättä tarvitse olla kohtisuorassa sekä näiden kasvoja.
>> Katsotaanpa lyödä OK ja katsotaanpa Aloita lisäämällä suhteet.
SolidWorks on fiksu tietää, että vain tapa
Piirsin sen he ovat sekä vaaka-, kun
näkee nämä horisontaaliset linjat here-- tämä pieni vihreä laatikko.
Meidän ei siis tarvitse edes tehdä mitään sen kanssa.
Kaikki meidän täytyy tehdä nyt rinnastaa niihin.
Ja SolidWorks nyt keskustaan ​​ruutuun.
>> Korostamme, siirry tänne ja korosta other-- uudelleen,
pitämällä Ohjaus ja klikkaamalla sitä.
Ja sano, että ne samat.
Ja niin, SolidWorks on keskitetty ruutuun.
Jälleen olen vain zoomaus ulos liikkuvan hakupyörä hiiren.
Ja voisimme, jos me halusi, Panoroi
by uudelleen pitämällä päälle hakupyörä.
Tehdään sama prosessi keskustaan ​​pystysuunnassa.
Olen juuri menossa täällä.
Menen hieman nopeammin tämä aika, luoda tätä pystyviiva,
luo toinen pystyviiva.
Jälleen olen tuplaklikkaamalla päästä pois Line -tilassa.
Ja sitten, me iski vihreä nuoli nyt.
>> Ja katsotaanpa rinnastaa them-- valitse yksi, Ohjaus klikkauksella, korosta muut,
ja sitten tehdä Equal.
Nyt kaikki on mustaa, ja aiomme mennä.
Poistu Sketch, millaisia ​​sama asia.
Nyt aiomme tehdä pursotettu kaataa täällä.
Ja se on jopa meille nyt, miten paksu haluamme, että leikkaus.
>> Tämä ei ole niin paljon väliä.
Se on tavallaan jopa meille.
Sanon vain perustuvat geometriasta ehkä
se tulee olemaan kaksinkertainen, mitä se on nyt.
Juuri nyt se on 0,15 tuumaa paksu.
Jos teemme sen 0,3 tuumaa paksu, että näyttää aika hyvältä.
Voimme varmaan mennä hieman deeper-- ehkä 0,40 tuumaa paksu.
Joo.
Se näyttää hyvältä.
Hit vihreää nuolta.
Ja nyt meillä on tämä hedelmäpeli että puhelin istua.
>> Nyt meidän täytyy lisätä sellaista tämän pieni leikattu Koti-painiketta.
Kai tämä ei ole täysin välttämätöntä, jos
ei tarvitse käyttää puhelinta kun se on telakka.
Mutta se on mukava ominaisuus on.
Ja se vie vähän vaivaa meidän lopussa, joten voimme yhtä hyvin lisätä sitä.
Sama juttu.
Katsotaanpa korostaa tätä kasvot, mene Normaali siihen.
Ja me vain menossa luonnos Tämän kasvot ja me tehdään.
Jälleen hänen Sketch, Sketch.
Nyt aiomme piirtää ympyrän.
Voimme vain eräänlainen mennä tänne osaksi meidän muodot valikko ja valitse Circle.
Ja haluan vain piirtää ympyrän eräänlainen keskellä korpea.
Ja aloitamme lisätä suhteet siihen.
>> Aiomme luoda pystysuuntaisen line että ympyrän keskipisteen
on yhtenevä.
Ja näin, meidän ympyrä keskittyy puhelimeen.
Ja kun me lipsahdus puhelin telakkaan,
Koti-painike riviin leikattu Koti-painiketta,
koska tiedämme, että Koti-painiketta meidän puhelin on keskellä sitä.
>> Aiomme mennä täällä ja luoda keskiviivan.
Ja olen juuri menossa löytää keskipiste tämän bottom line.
Jos yritän käynnistää linja Tämän bottom line,
huomaat, että siellä on pieni keltainen painike.
Ja kun me hääriä, että tämä pikku kuvake ponnahtaa seuraavaksi meidän lyijykynä.
Ja että kuvake on kohdistettu vihreä piste keskellä.
>> Kun näet, että kuvake, se tarkoittaa, että se keskipiste että linja.
Joten jos vedämme pois tuosta, me sitten ja vetää ylöspäin,
olemme juuri piirretty pystysuora linjan, että keskipiste.
Tein sellaista nopeasti, joten minä vain tehdä sen uudestaan.
Ja sanotaanko, että en näe sitä.
Se ei ole popping minulle.
Voimme tehdä sen jopa yksinkertaisempi tapa.
>> Menemme keskiviivan.
Ja me piirtää.
Meillä on tämän linjan täällä.
Mutta se ei ole keskipisteessä.
Se ei ole keskitetty vastaan ​​täällä.
Joten mitä voimme tehdä on, voimme tehdä kohta, joka menemme meidän muodot valikko,
katso Kohta, löytää keskipiste täällä.
Voit nähdä, että se ponnahtaa ylös uusista lähellä it-- tippapiste siellä täällä.
Yksi asia saatat huomata, että on Eri kaikki muut muodot on
kohta asia on vielä korostettuna, vaikka
kun olet napsauttanut vihreä valintamerkki.
Vain osuma se uudelleen unhighlight sitä.
Ja joka tekee tässä vaiheessa ja pohjan linjamme olla kohdakkain.
Se tekee saman tehtävän.
>> Nyt aiomme ottaa keskus kotimme painiketta,
Ohjaa klikkaa meidän pystyviiva, Korosta molemmat,
ja tehdä niistä päällekkäisiä.
Nyt Koti-painiketta on keskitetty.
Emme voi siirtää sen vasemmalta oikealle.
Voimme vain siirtää sitä ylös ja alas.
Ja me voimme muuttaa sen halkaisija.
>> Kuinka suuri pitäisi tehdä?
En tiedä.
Mitataan se.
Jos katsomme meidän puhelimeen täällä, otamme jarrusatulat,
ja voimme mitata halkaisija Koti-painiketta.
Ja se on mukava antaa se sellainen of hieman liikkumavaraa,
joten teemme sitä vähän suurempi kuin sen pitäisi olla.
>> Tämä johtuu siitä, kun puhelin istuu laiturilla,
jos se olisi täsmälleen koko Koti-painiketta,
sinulla sellainen on kiinni teidän sormi kuin kohtisuoraan
pystyä käyttämään Koti-painiketta.
Katsoo, jos teemme sen isompi, Voit sellainen ampuu sen kulmassa
ja nähdä kaikki otoksia että olet jäänyt.
>> Mennään tänne ja me mitata puhelimessa.
Ja minä vain silmäillen uudelleen täällä.
Se näyttää olevan mukava. se sanoo 0,674.
Teemme kierroksen numero.
Sanotaan 0,65.
Joo.
Tämä tuntuu mukava.
Osa tästä on eräänlainen arvailua koska emme ole
suunnittelemalla todella sellainen on naulattu alas osa.
Tämä osa ei ole toteutuksessa mitään todellista tehtävää.
Se on vain tilalla jotain.
Joten se on OK tehdä hieman arvailua.
>> Katsotaanpa Smart ulottuvuuden tähän halkaisija.
Me vain sanoi, että se oli olemaan 0,65 tuumaa.
Menemme ylös meidän valikossa ylös vasemmassa yläkulmassa.
Jälleen osuma Smart ulottuvuuden.
Jos klikkaa tahansa ympyrä,
se fiksu tietää, että me puhumme halkaisija.
Olitpa sellaista drag se pois puolelle täällä
ja se antaa sinulle, että pikku phi symboli tai pidät sitä suoraan yläpuolella,
se on sama asia.
Olet määrittelemällä sen halkaisija.
>> Katsotaanpa klikkaa tästä ja aiomme sanoa 0,650.
Hit Enter.
Ja nyt, halkaisija on määritelty.
Ja mitä meidän täytyy tehdä nyt määritellään korkeus pohjasta.
Tämä on luultavasti hankalin osa tätä koko toiminnan.
>> Näin haluamme keskellä meidän ympyrä
riviin keskus Koti-painiketta.
Vain sellainen silmäillen se jälleen pari jarrusatulat,
voimme mitata etäisyyttä keskellä meidän -näppäintä
alareunassa puhelimen.
Ihannetapauksessa meillä olisi todella yksityiskohtaiset spec sheet meidän puhelin
ja voisimme katsokaa spec sheet ja selvittää oh,
Painikkeen keskellä on niin ja niin tuumaa
pohjasta tasosta puhelimen.
>> Mutta meillä ei ole pääsyä että, niin me vain mitata sitä.
Ja se tulee olemaan melko tarkka.
Olen vain sellainen silmäillen täällä, keskusta
Home-painiketta puhelimen pohjassa.
Se näyttää olevan noin 0,329 tuumaa, ehkä hieman isompi.
Kutsukaamme sitä 0,348 tuumaa.
>> Tiedämme nyt, että pohjataso meidän puhelin
on 0,348 tuumaa pois keskilinjasta.
Mutta pohja tasossa puhelin on jossain kulmassa,
niin miten aiomme selvittää tämän?
En tiedä.
Mennään meidän Cut Ekstruusio täällä, joka huomaan nyt
että en etiketti, joten voimme tehdä sen nyt.
Me kutsumme tätä Puhelin hedelmäpeli.
Ja on pari eri tapoja, joilla voimme tehdä tämän.
Voimme sanoa, voimme Smart ulottuvuus sen usealla eri tavalla.
Tällä angle-- ja tämä joutuu Tämän on hieman enemmän tricky--
Katsotaanpa sitä kulmassa, jossa meillä on pääsy visuaalisesti tasoon
jos puhelin tulee olemaan istuu ja meidän Koti-painiketta.
>> Me mennä Smart ulottuvuuteen, ja olen menossa mitoittaa tämän linjan
keskustaan ​​meidän reikä täällä, joka saa esiin.
Ja nyt, en edes muista, mitä numero.
Olen juuri menossa nopeasti arvostettava sitä.
Mielestäni se oli 0,348.
Joo, 0,348 kuulostaa hyvältä.
Nyt me lisäämme, että 0,348 in-- 0,348.
Hit Enter.
Ja puhelin on määritelty.
Meidän painike on määritelty.
Hit valintamerkki.
>> Ja tässä on tavallaan hienovarainen piste että olisi sellainen helppo jättää.
Huomaat, että keskellä meidän ympyrä todella istuu tämän viivan alapuolelle.
Tämä tarkoittaa, että jos me pursota läpi puolin
jos Home-painike leikata tehdään, me todella alkaa käyrä takaisin ylös.
Voimme vain poistaa että piirtämällä sellainen suorakulmion yläpuolella puhelimen.
>> Jos menemme meidän neliö juttu täällä.
Ja me mennä tässä vaiheessa, vain eräänlainen piirtää suorakulmio satunnaisesti taivaalla,
ja sitten tehdä toinen reuna se be-- Otan klikkaa yli here--
tehdä tässä vaiheessa olla yhtenevä ympyrä.
Nyt kun me pursota, me voi pursota ympyrä.
Ja pursota, tarkoitan pursota cut-- pursota leikkaa ympyrän
ja tämä pieni suikale täällä.
Se saattaa olla hienovarainen piste.
Ja meidän tapauksessa se ei olisi tehdä valtava ero.
Mutta se on mukava lisätä kaikki Näiden viimeistely yksityiskohtia siinä.
Se erottaa eräänlainen nopeasti, hätäisesti tehty tuote
ja joka oli paljon harkinnut sitä.
>> Me klikkaa meidän vihreä valintamerkki tästä.
Ja me olemme hyvä mennä.
Huomaat, että tämä on sininen.
Tämä on eräänlainen poikkeus.
Emme todellakaan tarvitse määritellä sen tässä, koska se
ei ole väliä kuinka pitkä meidän suorakulmion.
Se on silti suorittaa saman tehtävän.
>> Tämä on melko harvinaista, että et täytyy määritellä jotain luonnos.
99,9% tapauksista, te täytyy koko luonnos
olla musta kuten olin maininnut aiemmin.
Tässä tapauksessa se ei ole väliä.
Me poistua luonnos, uudelleen siirry Ominaisuudet, eräänlainen tämä yhteinen teema
Täältä löydät kone, Sketch, Pursota.
Ja menemme pursota Cut.
>> Ja nyt, SolidWorks innoittaa meitä valita mitä haluamme leikata.
Katsotaanpa valita näistä pohja kappaletta.
Ja nyt, nyt saada nämä pikku nauhaksi.
Me teemme sen toisella puolella liian.
Jälleen vain zoomattavan rullata hiiren.
Nyt meillä on kaikki mitä tarvitsemme.
>> Emme halua tehdä Blind.
Kai me voitaisiin tehdä Blind, mutta se ei oikeastaan ​​suorittaa mitä haluamme.
Tehdään Jopa Seuraavaksi ja että vain leikata
ensimmäisen kerroksen läpi materiaalia.
Kun sanomme haluamme leikata jopa seuraavaksi, se
tarkoittaa haluamme leikata kaiken jopa seuraavalle kasvot.
>> No, ensi kasvot kerroksen takana täällä.
Emme halua tätä Koti leikkaus mennä kaikki läpi.
Sinun ei tarvitse sitä mennä kaikki läpi.
Ei ole Koti-painiketta takana puhelimen.
Jos me vain osuma vihreä valintamerkki täällä, nyt meillä on puhelin leikata.
Nyt voimme alkaa lisätä viimeistely yksityiskohtia, koska olemme melkein valmis.
Mainitsin aiemmin, että voimme lisätä fileinä,
jotka tekevät kaiken näyttää hieman mukavampaa.
Nämä ovat erittäin helppo tehdä.
Tämä lienee helpoin osa Tämän koko CADing prosessia.
>> Meidän Ominaisuus Tree täällä, tällaisessa välilehti ruudussa
menemme Ominaisuudet jossa olimme lyömällä Pursota Boss / Base ja Pursota Cut
ennen.
Pari vaihtoehtoa yli, meillä on tämä vaihtoehto Fillet jotain.
Katsotaanpa klikkaa sitä.
Kaikki Fillet haluaa on reuna.
Voit antaa sille kasvot, ja se tulee tajuta se.
Mutta se todella etsii reunat johon se voi lisätä filee.
>> Olin aiemmin mainittiin, että haluamme lisätä filee takaisin tänne.
Jos me klikkaa tästä reunasta se hahmotellaan filee täällä,
mikä on aika siistiä.
Tämä edellyttää vähän työtä meidän puoleltamme.
SolidWorks vain oletusarvot Joidenkin mielivaltainen arvo
säteen tämän fileetä.
Se näyttää hyvältä.
Voimme tehdä sen hieman isompi.
Minusta se on esteettisesti miellyttävä.
>> Tämä on, kun se tulee eräänlainen vähemmän tieteellinen ja esteettisiä.
Säde täällä on asetettu 0,10 tuumaa.
Voisimme ehkä asettaa sen että en tiedä 0,15 ehkä.
Tämä tekee siitä hieman isompi.
Se näyttää mukavampaa, luulen.
Tämä on sinun.
Tämä on eräänlainen muokkausta.
Joten me osuma ruksin siellä.
Se lisää, että filee.
Hyvältä näyttää.
Nyt filee tämä takareuna täällä.
Ja mitä tämä tekee on, että Ensimmäinen filee että Lisäsin
oli tämä yksi täällä.
Voimme myös lisätä filee tasoittaa tämä reuna alas.
>> Katsotaanpa valitse uudelleen Fillet ja tämä takareuna täällä.
Ja se ei sama asia.
Se taas oletuksena 0,15 tuumaa, koska se on
mitä olin kirjoittanut viime kerralla.
Se tuntuu hieman liikaa here-- ehkä 0,075, puolet.
Se näyttää hieman mukavampaa.
Tämäkin on täysin jopa suunnittelija.
>> Se näyttää hieman paremmin.
Ehkä voimme itse tehdä että hieman suurempi.
Aion näyttää nyt miten tehdä nykyisten filee suurempi.
Ja tämä on eräänlainen teema SolidWorks
missä kun olet jo ominaisuus,
voit muuttaa sitä melko helposti, melko kivuttomasti.
>> Mennään läpi ja merkitä joitakin asioita, joita emme ole merkitty.
Leikkaa Extrude 3, emme tiedä, mitä eli niin me klikkaa sitä.
Ja me näemme, että se oli leikata meidän -näppäintä.
Toivotaan vain selostetta Home Button Hole.
Fileet ovat eräänlainen kolmannen asteen ominaisuus, niin sanotusti.
Nimeäminen niitä ei ole niin ratkaiseva.
>> Mutta etsit tätä ja sanot oh my god, Ansel, elämäni
on hajoamassa.
Mitä voin tehdä asialle?
Ja minä sanon sinun täytyy muuttaa säde tämän fileetä.
Katsotaanpa klikkaa sitä.
Ja me oikealla klikata sitä.
Ja nyt, tämä vaihtoehto ponnahtaa.
Meillä on kaikki nämä vaihtoehdot.
Voimme piilottaa sen, tukahduttaa sen.
>> Vasemmassa yläkulmassa vaihtoehto on Tämän Muokkaa Feature vaihtoehto.
Jos me klikkaa, että nyt me palata Feature ruudussa
joka meillä oli pääsy ennen.
Ja me voi muuttaa kaiken.
>> Olimme asettaneet sen 0,075 tuumaa ennen.
Katsotaanpa nyt ehkä kolahtaa että jopa hieman.
Mielestäni se vain näyttää nicer-- 0,10.
Olen vahingossa lisätty nolla väärässä paikassa.
Se näyttää aika hyvältä, ehkä 0.120.
Mielestäni näyttää aika kiva.
Tämä osa on hoitaa tehokkaasti.
Se tekee kaiken että haluamme sen.
Se pitää puhelinta.
Se näyttää hyvältä.
Joo, se on paikka Koti-painiketta.
Tämä on melko paljon, mitä halusimme saavuttaa.
>> Jotkut asiat, että me voi ajatella olemme
täytyy olla varma, että keskus puhelimen, keskus
massa puhelimen, jos etsit pystysuunnassa tulee hääriä tämä pohja eikä
sellainen kuin se.
Kuten olin aiemmin mainittiin, jos se tapauksessa puhelin kaatua.
Olen juuri sellainen silmäili sitä.
Voisi satuttaa vain hahmotella sitä paperille käyttäen melko yksinkertaista geometriaa.
Se on erittäin yksinkertainen ongelma.
>> Päätin tässä erityinen esimerkki lisätä kirjaimia CS50 edessä.
Olet tervetullut lisätä mitä Haluatko edessä.
Mutta yksi asia, että olen tulee varoittavat kanssa
on, että jotkut 3D-tulostimet eivät ole äärettömän rakeinen resoluutio.
>> Ja tarkoitan, että jos kirjoitat todella pieni teksti todella
pieni fontti, se tulee näyttämään todella sellainen sameaa tai läikikäs.
Jos teet todella iso teksti, kirjaimet ovat todella suuria,
ja se ei vaadi paljon Päätöslauselman 3D tulostin puolella,
joten se vain näyttää paljon parempi.
Joten jos tulostat tekstissä jotain,
ehdottomasti tehdä se mahdollisimman suureksi.
>> Otan vain hetkeksi miten tehdä se.
Jos me esiin tämän kasvot täällä, huomaat, että voimme,
me luonnos sitä uudelleen.
Katsotaanpa Normaali sitä.
Hit Sketch, luonnos uudelleen.
Sen sijaan viivan piirtämistä tai ympyrä, on tämä iso täällä.
Jotkut kutsuvat minua Big A.
>> Voimme lyödä että.
Ja nyt meillä on mahdollisuus lisätä tekstiä jotain.
Katsotaanpa kirjoita CS.
Saatat pystyä sopimaan CS50 kaikki yhdellä puolella.
Se varmasti ei olisi symmetrinen.
En usko, että se olisi esteettisesti houkutteleva.
Joten tein CS toisella puolella ja 50 välillä.
Se oli vain päätös, joka näytti toimivan tuolloin.
>> Me osuma vihreä nuoli.
Nyt huomaat, että nämä kirjeet ovat sinisiä.
Ja se, koska ne ovat vain kelluva noin avaruudessa.
Ne ovat eräänlainen vapaasti liikkua missä.
Mitä me haluamme tehdä, on, olen todella menossa poistaa ne oikealla klikkaamalla,
vain kävi Peruuta.
Olen pahoillani, oikealla klikkaamalla kun et ole ominaisuus.
Ja sitten iski Poista.
>> Voimme tehdä mukavampaa työtä määriteltäessä niitä.
Kun kirjoitat tekstiä, ja teksti on eräänlainen jotain, joka on hieman heikompi,
haluat luoda linja, joka teksti istua, ja sitten
määrittää tekstin olla ystävällinen kiinnittymään että linja.
Teemme sen vain piirustus keskiviiva.
>> Varmista, että se on vaakasuorassa täällä.
Tuplaklikkaa ulos piirustus linjan.
Ja sitten iski vihreä nuoli.
Tämä linja on vain kelluva noin täällä.
Meillä on vapaus liikkua sitä.
Älkäämme määritellä sitä vielä.
Katsotaanpa lisätä tekstiä ennen asetimme jossa se elää.
>> Jälleen menemme tähän iso täällä.
Me osuma CS.
Ja sitten, se maksuhäiriö tähän Linja 1 kuin missä se elää.
Mutta jos ei olisi olemassa, me vain poistaa tämän.
Voit eräänlainen valita linja vain klikkaamalla sitä.
Ja SolidWorks tietää että tarkoitat laittaa
Tekstin linjalla kanssa vihreä nuoli.
Cool.
>> Nyt teksti on todella pieni, joten voimme todella
tupla klikkaa sen ja muokata fonttia.
Ja me teemme sen.
Sen oletusarvona asiakirjaa käyttäen fontti, josta emme halua käyttää,
joten poista sitä.
Ja nyt, tämä fontti laatikko tulee un-harmaana.
Se on 12 pisteen juuri nyt.
Katsotaanpa ehkä kolahtaa sen pitävän 48.
Se näyttää aika hyvältä.
Ja voit lyödä vihreä nuoli.
>> Ja siirtämällä jossa viiva alkaa ympärillä, voit siirtää tekstin ympärillä.
Esimerkiksi, sinun pitäisi pystyä to-- Olen juuri menossa zoomata vähän,
Valitse tämä kohta.
Sinun pitäisi pystyä liikkumaan että.
Ja voit nähdä, että teksti liikkuu sen kanssa.
>> Voit tehdä tämän, laita tekstiksi missä haluat.
Voit määrittää sen vahvistamisesta tässä vaiheessa, kuten niin.
Ja sitten, nyt meidän perustason tulee pimensi, Poistu että.
Luonnos on edelleen olemassa.
Voit mennä luonnos kuten Tein ennen ja pursota se.
Emme halua sitä mennä kaikki läpi.
Me vain haluamme sen menevän ehkä, En tiedä, 0,05 tuumaa vuonna.
Et halua sitä mennä läpi,
vain koska se ei näytä hyvältä.
Hit vihreää tarkistaa.
Ja nyt CS50 tai CS osa CS50 on siellä.
Cool.
Sitten voit tehdä 50 toisella puolella.
>> Se on sinun täydellistä vapautta mitä haluat tehdä siellä.
Huomaat, että minä vain tukahdutti sen Feature Tree.
Jos sinulla on ominaisuus Sellainen aiheuttaa
ongelmia mitat tai jotain on pieleen, voit poistaa sen.
Ja se tavallaan päästä eroon että ominaisuus ja kaiken, mitä
löytymistä sitä tai kaiken liittyy siihen.
Vain sellainen Sivuhuomautuksena.
Katsotaanpa pelastaa tämän osan, joka minun pitäisi ovat tehneet kauan sitten kyse
tietokoneeni kaatui.
Voimme vain mennä Tiedosto, Tallenna nimellä.
Otan vain tallenna se työpöydälle.
Soitamme iPhonen Dock.
Ja se säästää on osa.
>> Kun että olet luonut osa, kannustamme
voit käyttää 3D-tulostus keinona jonka pystyt valmistamaan sitä.
Jos olet kiinnostunut enemmän kehittyneitä valmistusmenetelmiä,
älä tutkia ES51, joka on Tietokone Aided Machine Design, koska se on
sellainen kattavampi kurssi pitkä, lukukauden pitkä johdanto
lisääntyneitä Teollisesti valmistettu,
kuten käyttämällä tehtaan tehdä metallista.
Mutta emme ole niin huolissaan siitä nyt.
Tämä on melko yksinkertainen osa.
Ja se tulee olemaan paljon vahva 3D tulostamista.
>> Nyt, ennen kuin se voi olla annetaan 3D tulostin,
meidän täytyy tehdä hieman Käsityön joka tekee sen tiedostomuoto
että 3D tulostin pelata.
Voimme tehdä niin käyttämällä MakerBot oma ohjelmisto,
ja vain tuoda tämän ja sitten luo se piste MakerBot tiedosto.
Ja me teemme sen viemällä tämä piste STL tiedosto.
>> Jos menemme tänne, me voi lyödä Tiedosto, Tallenna nimellä.
Oletuksena on tallentaa se SolidWorks " oma laajennus, joka on [äänetön]
on dot-- En edes know-- SLDPRT.
Emme halua, että.
Jos meillä oli tämä pudotusvalikosta, me voi muuttaa muotoa STL.
Ja me sanomme jälleen, me tallenna se työpöydälle.
>> Katsotaanpa go-- Olen oikeastaan ​​vain aikoo pelastaa minun Dropbox
jotta voin helposti käyttää sitä Mac osio minun tietokone.
Mutta olet tervetullut tekemään whatever-- iPhone Doc.
Me osuma Tallenna.
Se tulee antaa meille tämä pieni Valintaikkunaan.
Se on kuin, haluatko tallentaa sen STL?
Ja olet kuin, helvetti, joo, niin osut Kyllä.
>> Sitten aion vain hypätä yli Mac täällä ja mennä minun Dropbox.
Aion [äänetön] minun CSP sarja ylös, että olen ahkerasti työskennellyt,
Siirry Dropbox, ja minun pitäisi nähdä sen täällä.
Cool-- iphonedoc.stl.
Vedä se työpöydälle.
>> Aion ampua ylös MakerBot ohjelmisto.
Ja näin, minä vain tuoda tiedosto
että me vain tehdä piste STL-muodossa.
Ja sitten sieltä, luomme dot MakerBot tiedostomuotoa.
Se ikään kuin antaa sinulle mitä tulostus vaiheessa näyttää.
>> Sanotaan vain, että ovat osa tiedosto se, joka
teemme sanomalla Lisää tiedosto, eräänlainen vuonna ylhäällä oikealla valikosta tänne, Lisää tiedosto.
Aion laittaa sen minun desktop-- iPhone Doc.
Hit Avaa.
Haluatko laittaa esine lavalla?
Kyllä, minä.
Niin se sanoo, sanon liikkua laiturille.
Tämä on todella outoa kokoonpano.
Emme halua sitä tulostaa näin.
Se kestää ikuisesti ja se on todella epävakaa.
Haluamme tulostaa todella vakaa kokoonpano.
Ja tällä tarkoitan, me halua sitä tulosta
Ystävällisin tämän kasvot pohjalle.
Ja sitten, käynnistä se pohja, työtä meidän huipulle.
Teemme että pyörittämällä Tässä osassa 90 astetta.
Jos valitsemme osa, ja voit tietää, että se on
valittu, koska se on hahmoteltu keltainen, osuma Turn täällä.
Pieni valikko aukeaa.
Ja uskon, haluamme kääntää it-- Ehei, se ei ole right--
käännä sitä 90 astetta Kai se on x tavalla.
Voit vain leikkiä kunnes saat sen oikein.
Sitten iski litteänä, ja että tuo se
alas pohjaan rakentaa alusta.
En tarvitse pyörittää sitä.
>> Ja nyt olemme todella valmis tulostamaan.
Se oli niin yksinkertaista.
Jos haluat sellaista vuonna kehittyneempiä asetus,
voit säätää joitakin Tulosta parametrit.
Maantäyttötyöt vain tarkoittaa, kuinka paljon siitä, mitä on tulostetaan on todellinen hehkulamppuja
ja kuinka paljon on ilmaa.
>> Esimerkiksi 100% täydennysrakentamisen tarkoittaa, että tämä on täysin kiinteä osa.
Katsoo 10% täytteen, joka kai on MakerBot oletus, tarkoittaa sitä, että vain 10%
tämän tilavuuden tulee olemaan hehkulamppuja, ja loput 90% on ilmaa.
Ja se on onnistunut säilyttämään eniten rakenteellisen eheyden
luomalla kennostoon MakerBot keksii omasta.
He ovat algoritmin rakennettu tämä ohjelma, joka huolehtii siitä.
Me vain jättää kaikki nämä asetukset.
Sanon Save Settings.
Ja nyt, olemme menossa ja viedä Tulosta tiedosto.
Cool.
Ja se on valmis menemään.
Se sanoo otan noin tunti ja puoli se tulostaa.
Voit ehkä hieman työtä, kun se on tulostuksen.
>> Voimme lyödä tätä Esikatselu.
Se on vain sellainen hieno ominaisuus.
Ja tämä antaa meille mahdollisuuden saada käsitys siitä, miten se tulostaa.
3D-tulostus tapahtuu eräänlainen lisäämällä yksi kerros päällekkäin.
Joten jos näemme päälleni vasemmalla puolella meidän ikkunan täällä,
siellä sanotaan Layer 83.
>> On vähän liukusäädintä, joka mahdollistaa meille eräänlainen skannata kautta osa.
Jos me selata täällä, voit itse
katso hunajakenno että se tulostaa.
Voit sellaista nähdä, että on eräänlainen vaikea nähdä täällä.
Se voi olla hieman parempi, jos katsomme päälle.
MakerBot tajunnut kaikki että pois omasta.
Heillä on algoritmi että hoiti että.
Emme muotoilu hunajakenno.
Se vain tekee siitä enemmän tehokas tulostus.
>> Korkean tason takeaways tästä olet suunnitella osa, valmistaa sitä,
Tässä tapauksessa, jossa voit tulostaa MakerBot 3D tulostin,
mutta olet tervetullut käyttämään jotain Samankaltaisen joka ei ole MakerBot.
Valmista sen heidän ohjelmisto, ja sitten antaa sen
3D-tulostin ehkä verkossa tai muistitikku oikea tiedosto
muodossa.
Ja sitten sieltä, olet teidän ja olet valmis menemään.
Tapa, että voit tehdä Tämän ja huomaat
että käytän sellaista paljon eri ohjelmistopaketteja täällä,
Minulla sattuu olemaan SolidWorks asennettu tietokoneeseen.
Mutta se ei ole ilmainen tuote.
Ehdottomasti jos olet kollegion jäsenen,
et ehkä halua mennä kautta kanta se
toimii Windows, jollaisia ladata Windows,
ottaa päästä käsiksi ohjelmisto, joka voi olla kipua.
>> Jos haluat tehdä jotain tämä tai harjoittaa mekaaninen komponentti
projektiin, ehdottomasti hyödyntää tietokonetyöasemia
kellarissa Pierce Hall G11 erityisesti,
koska ne ovat auki lähes ympäri vuorokauden.
Ja he ovat kaikki ohjelmisto, joka tarvitset.
Heillä on SolidWorks ja ne ovat erittäin voimakas hauskaa suuri näytöt,
joten se tekee [äänetön] melko helppoa.
He ovat hyvin nopeasti.
>> Kun olet tehnyt, että voit itse ladata MakerBot ohjelmisto
paketti omalle koneelle.
Se on ilmainen.
Ja uskon, että he eivät ole molemmat Mac- ja Windows-versioita.
Ja sitten sieltä, olet hyvä mennä.
Hyödynnä Pierce, SolidWorks, viedä se, MakerBot, tulostaa sen.
>> Yritä lisätä suhteissa niin paljon kuin voit,
jotta sinun ei tarvitse lisää tarpeeton mitat.
Se on tärkeää.
Se ei ehkä ole iso toimija melko yksinkertainen osa, kuten tämä,
mutta se on vain eräänlainen hyviä käytäntöjä ehdottomasti.
Ja jos kiinnostunut tekemään tämä eräänlainen monimutkaisemman tasolla, enemmän
rakeinen tasolla, varmasti tutkia ottaen ES51.
>> Että noin päättelee sen.
Toivottavasti olet nauttinut kuuntele minua.
Ja jos sinulla on kysyttävää, älä epäröi ampua minulle sähköpostia.
Uskon, että sähköposti on liitteenä kutsu
Tämän tapahtuman jollakin tavalla.
Kiitos.