1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 ANSEL: Salut. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Ansel de mon nom pour CS50 [? R et D.?] Aujourd'hui, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 nous allons marcher à travers une partie de la bases de la mécanique de fabrication de la pièce. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Donc, nous allons sauter à droite dans il au type d'un niveau élevé, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Je vais un peu plus les bases de ce que nous faisons. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 Je vais CAT qui se tient jusqu'à en vue de: ce est comme Assistée par Ordinateur 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 Rédaction, qui est juste un support de concevoir une partie dans un ordinateur 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 programme appelé SolidWorks. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> Puis à partir de là, nous serons en mesure de 3D Print 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 notre part, ce qui est un autre moyen pour la fabrication. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Si nous voulions faire peut-être sur métal peut-être, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 nous pourrions sortir de la machine peut-être en aluminium ou en acier. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Mais l'impression 3D est une sorte de plus agréable façon de le faire pour les pièces simples 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 qui ne sont pas soumis à vraiment stress et les contraintes précises ou intenses, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 juste parce que ce est un très rapide moyen par lequel nous pouvons prototype. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Comme je le disais, nous allons être en utilisant SolidWorks aujourd'hui. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Allons donc dans SolidWorks et Je sorte de marche à travers les bases 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 pour faire une nouvelle partie et à pied à travers certains des subtilités qui 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 sont faciles à dissimuler. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 Si nous allons dans SolidWorks ici, et nous aller à notre dossier, nous allons ouvrir une nouvelle. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 Et nous suffit de cliquer partie et sélectionnez OK. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Nous avons cette toile vierge par que nous sommes en mesure de tirer notre part. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 Et d'abord, nous allons sorte de créer le squelette, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 puis le construire, puis ajouter certaines des caractéristiques plus complexes. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 Dans un premier temps, disons simplement aller à Sketch, qui est 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 une sorte de dans la partie supérieure colonne de gauche ici. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 Et nous cliquons Croquis, esquisse. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 Et puis, il nous donnera une choix de différents plans 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 que nous pouvons esquisser sur. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Je vais construire cette partie, qui est ce petit dock iPhone, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 à partir du sol. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Ce est presque comme si nous sommes regardant vers le bas sur elle. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 Et puis, nous allons construire. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Naturellement, nous allons sélectionner le plan supérieur ici. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 Et il va se mettre en évidence en orange. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 Et puis, SolidWorks genre de fait le reste pour nous. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks est agréable en ce qu'il fait beaucoup de levage lourd. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Si vous lui donnez une géométrie, ce sera juste comprendre. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 Ça va devenir plus apparente que nous marchons à travers la conception. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> À un niveau élevé, le quai est juste une base rectangulaire. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 Et puis, il a en quelque sorte de cette fonctionnalité lobée 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 ici, ce est juste un extrudé base qui tient le téléphone. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 Et puis, il est incliné à un angle. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Certaines des dimensions sont genre d'arbitraire. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Je pense que je ai choisi dans cette modèle spécifique pour faire l'inclinaison 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 quelque chose comme 15 degrés. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Mais ce est tout à vous. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Une chose que nous devons de prendre en compte 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 est que lorsque le téléphone est assis dans le stand, il a une certaine centre de gravité 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 ou un centre de masse qui doit planer sur le stand. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 Par exemple, si nous ne avons pas inclus cette partie ici, alors quand 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 nous avons mis le téléphone en elle, le centre de la masse se étendrait au-delà de la base. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 Et il serait tout simplement tomber. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Ce que nous pouvons faire est de rendre cette base un peu plus large à l'arrière tels 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 que le centre de masse de le téléphone est sur la base, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 avec une sorte de confort supplémentaire qui est construit là tels 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 que lorsque vous mettez votre téléphone en elle, elle ne tombe pas. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 Ce est juste quelque chose qui nous devons prendre en compte. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 Ce est assez simple physique. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Commençons avec la base. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 Et si nous sommes déjà dans notre plan d'esquisse. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Si nous allons ici et nous sélectionnons le rectangle-- ce est un peu petite, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 donc je vais juste pointer vers it-- Sélectionnez le rectangle ici. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 Et je vais le faire démarrer à la origine, ce qui est une sorte de arbitraire. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Mais ce est juste comment je vais le faire. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 Et nous attirons un rectangle. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Maintenant, nous avons de ce rectangle. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 Et SolidWorks sait que pour Ainsi, le fond et les lignes supérieures 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 sont parallèles. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 Et les lignes latérales sont parallèles. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 Et ils sont tous horizontale et verticale, comme indiqué par ces boîtes vertes. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Ces boîtes vertes vraiment importante. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 Et je nous allons type de parler à travers eux un lot 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 alors que nous continuons à travers le processus de conception. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Mais l'essentiel, ils sont juste dire qu'il existe une certaine relation. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 Par exemple, sur ce la ligne ici, il est 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 une boîte verte avec un ligne verticale à côté de lui. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 Ce est dire que cette ligne est verticale. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 Il est contraint à être vertical. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Nous pouvons le déplacer et faites-le glisser, mais il ne sera jamais 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 être à un angle qui ne est pas vertical. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Ces lignes vert vous rendre la vie beaucoup plus facile 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 car il vous permettra à rendre les relations et non 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 ont à faire est beaucoup de travail. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks se en chargera pour vous. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 Et je vais genre de discours à travers ce que nous aurons à elle. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Ce que je ai fait au genre d'agrandir ce croquis est 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Je viens de frapper F sur mon clavier, qui se adapte votre esquisse actuelle à votre écran. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 Par exemple, si vous êtes peut-être vraiment très loin 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 et vous voulez juste pour le faire rentrer bien, vient de frapper F sur votre clavier. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Maintenant que nous sommes ici, nous pouvons commencer à ajouter des dimensions. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 L'un des plus importants thèmes dans la conception d'un cadre 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 ce est que vous pouvez faire tout cela CADing et de faire une partie vraiment très regardant, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 mais il doit être physiquement applicable à quelque chose. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 Ce quelque chose dans ce cas est un téléphone. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Notre quai doit physiquement adapter au téléphone. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> La façon dont nous le faisons ce est que nous mesurons le téléphone. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 Et puis, nous avons eu un peu d'une frontière 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 dans Et il y aura une certaine tolérance à sa fabrication. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 Le concept de tolérance est juste dire que lorsque nous le fabriquons 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 ou lorsque nous imprimons, le tête d'impression ne est pas exactement 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 à l'endroit que nous voulons. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> Ça va être éteint par certains très, très petite quantité. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 Et ce petit montant est la tolérance. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 Et nous concevons en ce que la tolérance si nous sommes faire une partie vraiment sophistiqué. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Mais dans notre cas, il n'a pas vraiment d'importance. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 Et je vais y revenir un peu plus tard. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Ajoutons quelques dimensions. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 Et vous pouvez le faire en cliquant sur ce bouton, qui 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 dit juste Cotation intelligente. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 Smart Dimension une ligne, nous venons cliquez dessus et jusqu'à pops cette dimension. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Vous pouvez le déplacer, placer où vous voulez. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Nous allons mettre en place ici pour le moment. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> Et puis, quand on clique, cette boîte pops et nous permet d'entrer un numéro. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Tout comme une sorte de thème de niveau supérieur, ce est 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 important lorsque vous êtes dimensionnement une ligne 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 de ne pas avoir votre dimension pour cette croix de ligne sur les autres dimensions, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 car il rend le dessin ou un croquis assez nuageux. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Donc, nous voulons rendre aussi clair que possible. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> Heureusement, ce dock est une partie vraiment simple. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 Et nous pouvons concevoir assez facilement avec pas que de nombreuses dimensions. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Mais juste un peu au niveau supérieur quand nous ajoutons dans plusieurs dimensions, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 nous ne voulons pas de buée l'esquisse. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Nous ajoutons ce ici. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Nous ne avons aucune idée de large pour le rendre. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Donc, la première étape est où je vais juste 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 pour saisir mon téléphone, qui est un genre assez simple 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 de forme prismatique rectangulaire avec les coins arrondis. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 Et nous allons le mesurer. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Cet outil se appelle une paire d'étriers. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Ce est une paire d'étriers numérique. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 Et je vais juste tourner sur le bouton marche / arrêt. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Je vais juste pour nettoyer l'intérieur visages de toute saleté ou de graisse, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 puis, il zéro. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Il a déjà mis à zéro. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> Ce est en millimètres, que nous ne voulons pas. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Nous voulons que ce soit en pouces. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Toute notre partie est en cours conçu en pouces. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 Et si vous ne savez pas ce que votre unités actuelles sont, dans la boîte de dimension 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 il est dit quelles que soient 4,4329 pouces. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Vous pourriez concevoir dans toutes les unités et ont encore une belle partie à la fin. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Mais je suis juste en choisissant de concevoir ce en pouces. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 Ce est la norme en Amérique. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Je vais juste changer les unités en place ici pour pouces. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 Et wha-la. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Mesurons la largeur de notre téléphone. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 Et ça va nous donner une idée comment large pour rendre la base. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Je suis juste l'ouverture des étriers ici. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 Et je vais juste le fermer sur le téléphone. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 Et nous voyons que ce est 2,30. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Type de bouger autour un peu pour obtenir 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 le plus petit dimension-- 2,305 pouces de large. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Nous voulons faire de la base un peu plus large que cela. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Alors disons que nous le faisons, je ne ai pas savoir, peut-être 2 et 3/4 pouces 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- donc 2,75 pouces de large. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 Cela semble à propos de raisonnable. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Tout comme type de peut-être un test de cohérence, nous pouvons ouvrir les étriers à 2,75 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 ou très près de lui, et de voir qu'il ya 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 type de suffisamment de marge de manœuvre à l'extérieur entre le téléphone et les étriers 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 d'ajouter du matériel pour soutenir le téléphone. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Donc 2,75 pouces semble raisonnable. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Appuyez sur Entrée. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 Et notre dimension est limitée là. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Maintenant, nous devons faire la même chose chose sur la ligne verticale ici. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Ce est un peu de la partie la plus délicate que requires-- Je suppose que ce ne est pas difficile, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 mais ce est un peu plus sophistiqué que juste deviner un certain nombre. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Cette dimension que nous sommes ajoutant est cette distance. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Comme je le disais avant, nous ne peut pas faire de ce trop court. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Nous devons faire assez longtemps tels que le milieu du téléphone, le centre 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 de gravité de la téléphone, est sur la base. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Vous pouvez le faire en dessin comme un diagramme du corps libre, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 trouver le centre de masse, et puis juste sorte de dessin sur cette 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 et en utilisant la géométrie pour le trouver. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 Ce sera certainement travailler. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Je vais juste ballpark et dire que nous pouvons 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 rendre deux pouces, comme cela semble pour être juste par lorgne il, beaucoup. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Vous êtes invités à dessiner sur et de comprendre la géométrie. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Ce est assez simple. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 Et il ne vous prendra pas trop longtemps. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Deux pouces sonne comme il y aura beaucoup là-bas. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Je suppose que comme un test de cohérence, ce est un quai que je avais fait il ya un certain temps. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 Et si nous plaçons notre téléphone là-dedans, nous voyons qu'il ne bascule pas. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 Et cette largeur est de 1,8 pouces. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Donc deux pouces aura beaucoup. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Cool. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Encore une fois, nous avons touché Entrée. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 Et maintenant, voici quelque chose ce est vraiment important. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Nous voyons que l'ensemble de nos lignes sont noir et tous les points sont noirs. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 La ligne et alors les points ou les noeuds où ils se croisent, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 sont tout noir. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> Quand tout dans l'esquisse est noir, ce qui signifie qu'il est complètement contraint. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Par cela, je veux dire que vous ne peut pas faire glisser quelque chose autour. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Chaque point dans cette esquisse a été défini. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Nous ne pouvons pas changer son emplacement parce il n'y a pas de degrés de liberté. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Si je clique sur ce point ici, ce intersection de ces deux lignes, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 et essayer de faire glisser et déplacer autour, il ne bouge pas. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> Alors que si je sorte de supprimer l'une de ces dimensions, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Je vais le faire pour le but de cet exemple. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Si je supprime cette dimension supérieure, notez que cette ligne est maintenant bleu. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Donc, je peux le déplacer si je viens peut-être cliquez sur ce point. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 Ce ne est plus complètement défini. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Je vais juste de défaire cela. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 Et notre esquisse retourne au noir. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Grande. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Je vais maintenant quitter l'esquisse. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 Et nous allons créer une extrusion de celui-ci. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Il ya ce thème SolidWorks de création 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 esquisse est de concevoir à un niveau élevé ce vous voulez faire, puis extrudez, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 ce qui signifie au type de création matériel de votre croquis. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 Dans ce cas, nous avons esquissé un rectangle. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Maintenant, nous allons à extruder, ce qui signifie créer un prisme à 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 de la base de ce rectangle. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> Vous pouvez faire des choses plus sophistiquées, mais nous aurons à ceux un peu 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 plus tard. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Il n'y a pas besoin de faire rien délicate en ce moment. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 Ce est assez simple. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> Les prochaines parties de ceux-ci modèles intégreront 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 beaucoup de géométrie relationnelle et la symétrie relationnelle. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 Et ce que cela signifie, ce est quand vous créez une caractéristique de votre part ou de vraiment 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 ne importe quoi, vous voulez porter tout dans votre croquis 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 à quelque chose else-- quelque chose qui est défini. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 Dans ce cas précis, nous avons la origine, ce qui est où je ai commencé. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Il ya ces deux petits vecteurs rouges ici. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Tout est défini dans rapport à notre origine. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Donc, nous ne avons pas à vous en soucier. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Mais si nous voulions définir un caractéristique qui est symétrique, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 nous ne aurions pas de tirer deux fois. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Nous pourrions tirer une fois, puis définir l'image de miroir de celui-ci 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 juste être basé sur de la symétrie de la première partie. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 Cela peut sembler un peu déroutant. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 Il va devenir plus clair que nous marcher à travers la conception. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Je suis frappé Quitter l'esquisse dans la partie supérieure partie gauche de l'écran ici. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Maintenant nous avons quelques croquis, qui est ce genre de gris. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Nous passons à Caractéristiques. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Nous allons cliquer sur le croquis. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 Et il est surligné en bleu. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 Les dimensions pop up. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 Et maintenant, je suis dans ce Caractéristiques onglet ici en haut à gauche. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Vous verrez qu'il ya beaucoup d'entre eux sur mon écran. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Nous allons à Extrudez Bossage / Base. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 Et maintenant notre croquis est devenu un prisme. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Je vais faire this-- et vous peut sorte de choisir un peu côté 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- disons que nous allons Pour rendre ce 0,15 pouces d'épaisseur. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Je vais dire 0,150 pouces d'épaisseur. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> Et je suis entrée que dans cette case ici qui dit D1, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 ou ce est juste l'épaisseur. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 Ce est la boîte qui Défaut de SolidWorks. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Je vais tourner mon son arrêt il. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 Et nous avons touché le coche. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 Et grande. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Maintenant, nous avons la base de notre esquisse défini. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Cool. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Nous avons frappé que le vert flèche et il se en va. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Je ai dit que vous pouvez choisir le épaisseur quelque peu arbitraire 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 parce que les stress et les contraintes le téléphone est conférant sur cette partie 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 sont minimes. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 Le téléphone est très léger et il est beaucoup de soutien à la base. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Si nous définissions ce pour un téléphone qui a été peut-être étaient incroyablement lourde, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 nous aurions à courir un peu plus analyse sophistiquée sur ce 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 pour se assurer que la base ne aimerait pas boucle, ou le crack, ou déformer, ou de dévier 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 sous les contraintes et les déformations. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Mais je pense que pour le contexte de ce que nous faisons ici 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 et le type de tout ce qui est associée à l'impression 3D, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 que l'analyse ne est pas vraiment nécessaire. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Vous ne pouvez sorte de supposer que ça va être assez forte, parce que nous sommes 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 vraiment pas mettre beaucoup de force sur elle. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 Ce est juste genre de note côté. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Nous avons notre base ici. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Vous pouvez remarquer que je sois panoramique autour d'un petit peu. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 La manière que je fais qui est Je en maintenant enfoncée la molette 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 sur ma souris de sorte qu'il peut faire du jogging mais vous pouvez également pousser vers le bas, il 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 et d'entendre physiquement cliquez. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Je appuyant sur cela. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 Et puis, je suis juste déplacement de la souris. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Appuyez sur le milieu de la Molette, et nous le voyons 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 nous pouvons manipuler notre partie en trois dimensions. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Maintenant, nous voulons esquisser ce côté présentons ici, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 qui est en fait aller à finir par tenir le téléphone. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 Et je ai dit que ça va être à un angle de 15 degrés. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 La façon dont nous faisons ce est que nous pouvons définir une esquisse sur le côté 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 ici, puis extruder vers le bas. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Nous voulons genre de look ce visage de la base, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 esquisser cela, toutes ces courbes et tout, puis extruder cela. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Faisons cela. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Nous voulons examiner tout ce côté. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Eh bien, nous pouvons dire SolidWorks que nous voulons que notre vue 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 d'être gentil de la normale à ce plan. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Si je clique sur ce plan, vous aurez notez que cette petite boîte apparaît 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 Avec toutes ces options. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 Et de ces options, il ya un petit rectangle bleu 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 avec un vecteur normal à éclater hors de lui. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Si nous vient de frapper que, maintenant, ce sont regardant la normale à ce plan. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Nous sommes à la recherche vers le bas sur ce côté avion, ce est ce que nous voulons faire. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Comme ce est toujours sélectionné, nous revenons sur 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 ici pour Dessinez qui est en Voir cet onglet ici. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 Et nous allons frapper Sketch. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 Et maintenant, nous allons dessiner sur ce plan. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Grande. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Maintenant, nous sommes croquis sur ce plan. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Nous allons add-- cela ne va pas à être une sorte de rectangle norme 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 parce que la ligne supérieure et la ligne de fond ne sont plus parallèles, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 parce que nous avons décidé de mettre le téléphone à un angle. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Vous ne avez pas besoin de mettre votre téléphone à un angle. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Si ce était verticale, ce serait encore du travail, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 si cela peut pas faire de mal ont type de tabulation devant. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> Ce serait chercher un peu ridicule. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Après l'avoir fait à un angle est juste une conception plus agréable. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 En outre, si la marche de quelqu'un jusqu'à votre table ou votre stand 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 et votre téléphone est allumé affichage affichant une application, ce est juste sorte de visuellement plus 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 agréable d'avoir votre téléphone inclinée vers l'arrière un peu, genre 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 de la manière que votre ordinateur écran est incliné en arrière un peu. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Voyons. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Comment ai-je conçois est la première fois? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Allons de ce genre. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Nous allons aller à ce coin en bas ici. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 Et je vais juste tracer une ligne ici. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 Et je suis juste un peu ébaucher la forme ici. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Ne vous inquiétez pas les relations. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Nous nous occupons de ceux de la seconde. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> Pour quitter le dessin au trait, je suffit de double clic, qui vous sort de là. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Si vous frappez la flèche verte dans le volet gauche ici, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 cela signifie que nous pouvons quitter traçant une ligne. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Maintenant, nous avons quelque chose qui sorte de ressemble à ce que nous devons. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Mais ici, ce est une partie importante, et ce est ce que je disais auparavant. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Nous devons ajouter une relations à tout. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 L'analogie pourrait être attirée sur quand vous écrivez un script 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 et vous utilisez un constante assez souvent, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 vous pouvez définir la constante au début de votre fichier, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 et ensuite l'utiliser sorte de tout au long de votre code, tels 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 que si vous avez besoin de changer ce numéro, il vous suffit de changer une seule fois. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 Et puis, il sera sorte de se propager à travers votre code. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> Ce est une affaire très semblable ici. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Si nous définissons tous ces relations, nous ne 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 besoin d'ajouter une dimension temps parce que tout le reste est 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 va être redondant. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Alors que plus tard si nous voulons aller en arrière et modifier la conception peut-être, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 il vous suffit de changer une dimension. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 Par exemple, cette ligne et cette ligne doit être parallèle. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Mais ils ne sont pas à l'heure actuelle. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Donc, nous allons les rendre parallèles. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> Nous cliquons sur une. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Maintenant, je suis tenue de contrôle sur mon clavier et je cliquant sur l'autre. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 Et maintenant, ils sont tous deux sélectionnés. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 Et cette petite boîte apparaît. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 Et là, l'un de ces Faire options est parallèle. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Nous sélectionnons que, et maintenant ces deux lignes sont parallèles. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Cool. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Nous voulons cette ligne, et nouveau maintenant les touches Contrôle 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 à sélectionner les deux en même temps, cette ligne à être perpendiculaire. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Une de ces options Faire est perpendiculaire. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Si vous sélectionnez ces deux lignes et peut-être vous ne voyez pas cette case, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 vous pouvez planer au-dessus de ce panneau gauche ici 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 et il a tout de même dire les options perpendiculaires, parallèles, égales. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Égalité signifie l'égalité de longueur. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> Nous allons faire de nouveau cette. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Juste par induction car je ai fait ces deux perpendiculaires et juste en géométrie, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 ces deux doivent être perpendiculaires. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Mais il ne peut pas nuire à ajouter dans ce deuxième rapport. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Maintenant, nous allons faire ce point et cette ligne coïncide. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Encore une fois, je suis juste frapper cette option Faire coïncident. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Maintenant, nous avons le grand forme de la structure 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 ce est en fait aller de tenir le téléphone. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Je vais simplement sur F, il au type de centre cela. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Semble assez bon. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Je vais revenir ici pour visualiser ce plan à une normale. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Si cette case ne est pas popping pour vous, il ya un panneau 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 à nouveau ici en haut de votre champ croquis 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 où il est le genre de cette case aperçu comme. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Vous pouvez frapper que, et ce petit menu apparaît. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 Et encore, vous avez la normale à l'opération à votre disposition. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Définissons maintenant que 15 degrés inclinaison qui je le disais avant. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Nous allons aller à Cotation intelligente. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Dimension Smart est juste que intelligente. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Il peut dimensionner la longueur des lignes. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Il peut dimensionner angles entre deux lignes. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Il figure tout simplement. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Si nous choisissons cette ligne verticale puis sélectionner cette ligne brisée, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 il nous montre genre de l'angle entre eux. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Si on clique sur cela, ce est en degrés. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Je suppose que vous pourriez le faire en radians. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Degrés je pense est plus naturel. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Je vais à 15,0 degrés, appuyez sur Entrée. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Cool. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 Et maintenant, il est complètement contraint. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> On peut aussi définir la longueur de cette ligne, à nouveau l'aide de Smart Dimension. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 Et nous pouvons dire, je suis juste balle ce genre de stationnement à l'oeil, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 semble comme peut-être 5/8 de un pouce serait suffisant. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Je vais juste dire 5 divisé par huit. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 Vous pouvez effectuer des opérations dans le domaine Cotation intelligente 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 comme l'addition, multiplication, la soustraction. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> Et que nous avons atteint. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 Et maintenant, nous avons ces dimensions. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Vous pourriez dire oh non, deux de ces dimensions, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 la dimension de l'angle et le dimension de longueur, sont traversant. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 Ce ne est pas trop jolie, qui Je serais certainement d'accord avec. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Vous pouvez apporter que ici pour éliminer cette. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Nous remarquons cependant que l'un de nos lignes sont toujours bleu. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Nous voulons tout cette esquisse d'être noir 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 avant de faire ne importe quel type d'extrusion. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Nous devons limiter cela. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Si vous regardez cela, il pourrait ne pas être évident pour vous 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 où le degré de liberté est. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Si nous voulons comprendre cela, nous pouvons quitter intelligente Dimension-- 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 ce que je fais simplement en cliquant dessus pour l'activer, puis glisser off-- 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 l'un de ces points. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Nous constatons que cela peut déplacer le long de ce degré de liberté, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 que nous pouvons prévenir en décrivant la longueur de cette ligne. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Nous allons revenir à Cotation intelligente. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 Et nous allons dimensionner cette ligne ici. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 Et nous appelons que le épaisseur du téléphone 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 plus l'épaisseur de notre matériau. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Je ne sais pas comment cela devrait être épaisse. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Nous pouvons très simplement mesurer. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Je vais aller prendre nos étriers ici. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 Et je vais juste mesurer l'épaisseur 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 du téléphone Ce est montrant ici 0,303 pouces. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Je ai un protecteur d'écran sur mon téléphone. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Il ne va probablement pas à faire trop de différence. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0,303 pouces plus deux fois l'épaisseur de la wall-- nous 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 Je peux sorte de deviner l'épaisseur de la paroi. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Comme je le disais, cette structure sera beaucoup forte. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Nous ne avons pas vraiment besoin de se inquiéter de faire les murs trop minces, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 à moins que votre papier fin. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Alors disons que 0,303 pouces ainsi parens deux fois 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 l'épaisseur de paroi, que je vais dire est-- Je suis juste deviner ici-- 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Je vais dire 0,15 pouces, qui est le épaisseur que je ai fait la base. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Cela a semblé fonctionner. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Cool. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks fait tout le calcul. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Nous pouvons sorte de glisser cette dimension lui donner l'air un peu plus joli bits. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Nice. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Hit notre flèche verte et nous sommes complètement défini. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Tout est noir. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Ce est génial. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Une chose, et ce est juste un point esthétique, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 est il ya ce petit triangle ici. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Eh bien, nous ne voulons pas que le triangle à être qui sort quand nous extruder, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 parce que ça va ressembler une bosse dans la face avant. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Nous voulons qu'il soit lisse. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Pour éliminer ce, nous pouvons faire ce est ce qu'on appelle une extrusion. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Il existe deux types d'extrusions. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 Il est le genre d'extrusion pour créer du matériel 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 et l'extrusion pour éliminer la matière. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Nous allons extruder pour créer du matériel en faisant cette fonction ici 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 qui va tenir le téléphone. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 Et puis, nous pouvons retirer de la matière ici. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 Et je vais y revenir dans une seconde. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Voyons d'abord quitter notre esquisse. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Nous avons l'esquisse ici défini. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Nous pouvons aller plus ici et cliquez sur notre croquis. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Une chose que je vais noter est cette liste de choses 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 sur le panneau gauche est appelé l'arborescence. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Tout comme lorsque vous êtes peut-être la création de variables dans votre code, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 vous voulez les étiqueter de manière ce est assez explicite. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Nous devrions tout étiqueter dans notre arbre de construction 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 être aussi assez explicite ici. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Ce patron Extrusion 1, si l'on clique sur ce point, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 il met en évidence en bleu ce que le fonction est, qui est la base. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Mais juste en regardant la fonction Arbre, si je voyais Fondateur Extrusion 1, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 ce ne est pas du tout illustrative à ce qu'il fait fonctionnellement. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Nous ne pouvons que renommer. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 Et la façon de le faire est juste une fois qu'il est mis en évidence en bleu, juste 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 cliquez et maintenez. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 Et maintenant, vous verrez que vous avoir la capacité de le renommer. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Appelons cette base. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Maintenant, si on clique sur la base, nouveau la base mettra en évidence. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 Et je pense que ce est juste beaucoup plus utile. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Il pourrait ne pas vraiment faire une différence dans une conception simple comme ça, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 mais pour une partie très compliquée ou celui qui a beaucoup de caractéristiques, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 il vous aidera. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Voyons maintenant extruder cette partie. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Nous allons cliquez sur sur notre croquis, revenir 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 à Caractéristiques dans ce affichage de l'onglet volet ici. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 Et nous allons aller Extruder à nouveau boss / Base. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 Il nous demande inverser direction d'esquisser. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Eh bien, ce ne pourrait pas initialement évident pour nous 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 quelle direction qui est, afin que nous puissions Oui frappé et le type de corriger plus tard. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Nous allons cliquez sur sur notre fonction ici. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 Et oh non, nous voyons que ce est extrusion dans la mauvaise direction. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 Ce est une chose assez facile à corriger. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Nous avons juste besoin de dire à l'extrusion à extruder dans la direction opposée. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> Dans notre volet de gauche ici, vous aurez remarquez qu'il ya ces deux flèches. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 Et quand nous survolez, il est dit sens inverse. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Donc, si nous cliquons sur que maintenant nous remarquons que ce est maintenant 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 l'extrusion dans la direction correcte. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Juste à côté de ce est- type d'un menu déroulant. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 Et il un tas d'options dans ici-- aveugles, à travers tout, jusqu'à la prochaine. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Nous voulons, je suppose que nous pourrions saisir l'épaisseur de notre base 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 comme la dimension de la profondeur de l'extruder. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Mais ce est le genre de sketchy-- sans jeu de mots. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Allons jusqu'à la prochaine. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Oops, désolé. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Je crois que ce que je iis-- pensait que ce était jusqu'à la prochaine. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Vous pouvez simplement cliquer sur la surface ici si vous 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 je ne sais pas de quoi il se est, comme je l'ai fait tout simplement pas. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks se en chargera pour vous. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Nous allons atteindre notre flèche verte. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 Et maintenant nous avons la fonctionnalité qui sera effectivement tenir le téléphone. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Il commence maintenant à ressembler à ce qu'il ressemblera dans le produit final. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Vous pourriez penser à ce stade De plus, dans le produit fini 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 il ya ce genre de courbe ici. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 Et il est courbé sur le dos je ne ai pas savoir si vous pouvez vraiment voir cela. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 Et nous ne avons pas d'esquisse dans. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Ces caractéristiques sont ce sont appelés filets. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Les filets sont quelque chose que nous utiliser en génie mécanique 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 pour éliminer les concentrations de contraintes. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Vous pouvez imaginer si vous avez une partie qui a deux lignes qui se réunissent 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 à un angle très peu profond, ils vont créer une sorte de point de vraiment forte. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 Et si cette partie est soumise à aucune contraintes et les déformations dans ce plan, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 l'ensemble de ces contraintes se concentrera au sommet de ce point. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Donc, pour éliminer ce, nous ajoutons un filet, qui 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 juste arrondit cette surface hors et lisse tout cela. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Si vous êtes intéressé en nature de la la logique et la science des matériaux par là, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 Juste Google "concentrations de contraintes." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Mais à un niveau élevé, filets le rendre plus agréable aussi. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Donc, nous allons ajouter ceux. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Nous ferons ce genre de à la fin, comme ce est assez rapide. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Vous remarquerez qu'il ya bien cette bosse que je parlais. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 Et il ne semble pas bon du tout. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Donc, nous allons nous débarrasser de ce. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Nous allons tout simplement mettre en évidence ce visage ici. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Oups, je ne voulais pas le faire. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 Sélectionnez cette face ici et aller à elle normale. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 Et nous allons juste d'ajouter un croquis ici 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 qui va se débarrasser de ce petit triangle. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Disons RELABEL Ce patron Extrusion 2 être, disons simplement que l'assistance téléphonique. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 Et si nous avons atteint la petite Bouton Plus ici, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 vous verrez qu'il ya une esquisse ici. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 Par défaut, SolidWorks type de masque les croquis loin de vous 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 une fois que vous avez terminé avec eux, car il sera sorte de nuage comment la partie ressemble. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Mais nous avons besoin de faire référence à une certaine de la géométrie qui est en elle. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Si nous juste un peu survolez elle, cette petite boîte apparaît. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 Et il ya ceux-ci je suppose ils sont petits verres. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Nous pouvons atteindre ce bouton. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 Et maintenant, l'esquisse est visible pour nous. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 Ou du moins, il devrait être. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Ouais. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Si je viens de frapper F ici pour agrandir , vous remarquerez que maintenant 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 que nous avons accès à tous ces lignes et de leurs dimensions. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> Le truc cool à ce sujet est que nous pouvons créer une autre esquisse qui fait 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 la géométrie références d'un croquis différent. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Si nous esquissons sur ce plan, qui nous pouvons faire simplement en mettant en surbrillance, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 Croquis frapper dans cette barre d'outils supérieure ici, puis Dessinez à nouveau, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 maintenant nous dessiner sur ce plan. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 Et nous sommes en fait juste aller pour créer un petit triangle ici 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 qui référence tous ces Points que nous avons fait auparavant. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 Et puis, nous allons juste extruder l'enlever ou couper les cordes. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Allons simplement créer des lignes êtes ici, agrandir un peu 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 donc ce est plus clair. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Commencez par le sommet ici-bas, vous pouvez le voir je dessine une ligne. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Je vais l'amener à cette stade, l'amener à ce point, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 et de le rendre fermé. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 Et vous verrez que tous les des lignes sont noirs. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 Et nous ne avons même pas besoin à ajouter à ne importe quelle dimension. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 Ce est parce que nous avons déjà défini ces dimensions dans une esquisse précédente. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 Et maintenant, nous sommes référencement ces géométries. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Nous avons frappé vert Check, Insérez Line, vert Check. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Maintenant ce est complètement défini. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Nous sortons de cette esquisse. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 Et nous allons réduire ce petit triangle que nous avons fait là, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 et vers le bas la flèche ou je deviner dans cette orientation, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 sur le sens de notre soutien. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Cool. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Je vais juste aller ici. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Maintenant, nous ne allons pas Pour extruder Bossage / Base. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Nous ne allons pas créer du matériel. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Nous voulons réduire le produit loin. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 A quelques options plus, il ya cette option pour extruder Cut. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Disons que frappé. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 Et vous remarquerez maintenant que SolidWorks va prendre le produit loin 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 de ce triangle que nous avons défini. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Allons disons simplement cliquez sur cette surface. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 Non. 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 Et vous pouvez sélectionner l'option A travers tout dans ce menu déroulant. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Tout cela ne est-il sera extruder ça pour toujours. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Ne existe pas notre part pour toujours. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Il ne existe que pour un couple de pouces. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Il faudra tout que nous devons hors tension. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> Ce est généralement un joli moyen facile de faire des coupes. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Vous venez de couper tout type de de ce produit à l'écart. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 Alors que dans les extrusions, vous souhaitez définir 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 la quantité de matériel que vous voulez créer. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Nous allons atteindre notre coche verte. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> Et tout ce matériel se en va. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 Et maintenant, nous sommes laissés avec ce visage lisse. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Nous ne avons pas vraiment besoin de cette esquissons plus, donc nous retournons 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 et de le cacher, que nous pouvons juste faire nouveau par un clic droit et maintenant frapper 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 le bouton Masquer. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 Et il a disparu. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Je suppose que nous pouvons qualifier cette coupe d'un peu disant Face avant Cut, en appuyant sur Entrée. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Nous allons simplement faire un peu plus clair. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Cool. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Nous y arrivons. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Nous avons juste un couple des choses à faire. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Ce que nous allons faire maintenant est d'ajouter. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Vous remarquerez qu'il ya une coupe rectangulaire ici. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 Ce est ce que le téléphone glisse en fait. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 Et puis je viens de faire une petite coupure ici, donc 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 que vous pouvez accéder à la maison bouton de ce téléphone particulier 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 alors qu'il est assis dans le dock. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Ajoutons ces deux fonctionnalités dans. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 Et nous allons ajouter un couple de finition de détails et nous allons faire. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Ce est, vous pourriez penser, eh bien, comment allons-nous d'esquisser à ce sujet? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Nous ne voulons pas d'esquisser sur cette face. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Nous pouvons simplement esquisser sur cette face. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Nous allons frapper Normal pour. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 Et maintenant, nous avons accès à croquis sur cette face. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 Et nous sommes à la recherche descendre. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> Ce est un peu le même processus ici. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 Il est le genre de cette rythme où nous sélectionnons 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 un visage que nous allons dessiner sur. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Nous regardons à la normale, de sorte que nous sommes à la recherche sur elle. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 Et puis, nous créons un certain croquis. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 Et puis, nous faisons quelque chose avec ce croquis. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Peut-être que nous faisons une coupure ou nous créons certains matériaux avec Extrusion Bossage / Base. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Même chose à nouveau ici car nous avons fait les deux itérations précédentes. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Nous sommes à la recherche sur elle. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Nous voulons pour le sélectionner comme une surface de croquis. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 Il est souligné en bleu. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Encore une fois, nous avons touché Croquis, esquisse tout comme nous avons fait avant. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 Et maintenant, nous avons créé notre esquisse et nous allons faire cette coupe. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Une chose que nous avons besoin d'être conscient de si, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 et cela entrera en jouer en seulement peu, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 est que les coins de notre téléphone sont arrondis. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Si nous faisons tout ce genre de prismatique CUT, le téléphone sera toujours adapter à l'intérieur, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 mais il pourrait sorte de bouger autour. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Il pourrait ne pas être aussi sûr. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Nous pouvons ajouter de petits compléments ici pour compléter 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 les coins arrondis de notre téléphone. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 Ce est un peu un petit détail. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 Et il ne fera pas trop une différence, mais ce est 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 agréable de type de conception la pièce dans son intégralité. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Allons ici. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Nous allons simplement dessiner une rectangle sur notre surface ici. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 Et cool. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Maintenant, nous allons définir. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Nous allons aller à Cotation intelligente ici. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Définissons à être la largeur de notre téléphone, que je ai déjà oublié. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Je suis juste mesurer ici-- 2,305 pouces. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> Et nous allons ajouter sorte de une petite zone de confort pour que 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 de sorte que vous pouvez facilement prendre le téléphone dans et hors de la station d'accueil 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 sans avoir à type de les séparer. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 Ce serait le genre de ce que nous appelons ce est qu'ils sont interférer. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 Et nous ne voulons pas cela ici. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Nous voulons qu'il soit facile de prendre dans et hors. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Nous avons dit que 2,305 pouces est la largeur. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 Et puis, nous allons ajouter genre d'un espace de confort 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 ou un tampon d'espacement de chaque côté. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Donc, disons que deux fois une certaine épaisseur. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Qu'est-ce que l'épaisseur va être? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Nous pouvons juste genre de deviner arbitrairement ici à une certaine épaisseur. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Si vous avez des étriers avec vous, vous pouvez peut-être 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 les ouvrir à-dire, Je ne sais pas, 25 tu. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 tu est de 25/1000 un pouce ou 25 fois 0,001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Je suis juste sorte de deviner ici, mais Je pense que ça suffira espacement. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Nous le ferons sur chaque side-- disent 20 thou-- deux fois 0,020 pouces. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> Ce est maintenant la largeur qui doit être. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 Et nous allons définir sa hauteur. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Ce sera l'épaisseur de notre téléphone ainsi que même tampon. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Je pense que ce était 0,303 pouces, mais je ne suis pas sûr. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0,303 pouces est le épaisseur du téléphone. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Disons plus deux fois 0,303 0,020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | Au 20/1000 épaisse un tampon de chaque côté. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 Et je viens de multiplia par deux parce que, il ya 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 un tampon à l'intérieur, l'avant et l'arrière et sur le côté et sur le côté. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Appuyez sur Entrée. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Cool. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Maintenant, vous pourriez être penser, oh mon dieu, pourquoi 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 ce est tout bleu quand nous avons juste selon la largeur et la hauteur? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 Ce est parce que nous ne avons pas situé sur ce plan. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Nous pouvons le faire assez facilement si. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Nous ne avons pas besoin d'ajouter dimensions parce que nous voulons qu'il soit centré. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Nous ne avons pas besoin d'ajouter dimensions en dire 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 cette ligne doit être telle et telle chose pouces loin de cette ligne. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Nous ne avons pas besoin de le faire. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 Nous pouvons avoir SolidWorks comprendre cela pour nous. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 Et une façon de le faire et ce est that-- Je pense sorte de l'un des moyens plus faciles 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 faire it-- est d'ajouter des lignes et puis ajouter les relations. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 Et ceux-ci peuvent être appelés des géométries de construction. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 Une géométrie de construction est juste une ligne que vous 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 ne comptez pas faire quelque chose avec en ce qui concerne les extrusions. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Vous ne allez pas couper avec elle ou vous n'êtes pas 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 va créer du matériel avec elle. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Vous allez juste l'utiliser comme une référence. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 Cela peut sembler sorte de haute. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Je vais clou qui ici-bas. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Nous sommes toujours en mode Esquisse. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Si nous passons la ligne et frappé cette petite flèche à côté de lui, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 cette baisse de chute viendra. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 Et nous avons une option de ligne normale, qui est ce que nous avons utilisé auparavant, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 ou une ligne centre, qui sera créer une géométrie de construction. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Disons que frappé. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 Et cela va créer une ligne pointillée. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Tirons une ligne entre de ce côté, et ici comme tant. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Zoom avant et vous pouvez voir que ce est en pointillés. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 Et puis, nous allons le faire à nouveau ici. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Si nous faisons ces deux lignes égale, notre petit rectangle 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 sera centré au moins horizontalement à l'intérieur du grand rectangle. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Ils ne ont pas besoin de nécessairement colinéaires, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 ce qui signifie qu'ils ne le font pas besoin d'être sur la même ligne. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Mais ils ne doivent nécessairement être perpendiculaire à ces deux faces. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Frappons OK et de laisser commencer à ajouter des relations. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks est assez intelligent de savoir que par la façon dont 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 Je l'ai dessiné ils sont tant horizontale, comme vous 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 peut voir par ces lignes horizontales ici-- cette petite boîte verte. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Donc, nous ne avons même pas besoin de faire quelque chose avec cela. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Tout ce que nous devons faire maintenant, ce est assimiler eux. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 Et SolidWorks vont maintenant centrer la boîte. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> Nous soulignons une, allez ici et de souligner le other-- nouveau, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 maintenant les touches Contrôle et en cliquant dessus. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 Et dire, rendre égaux. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 Et comme ça, SolidWorks a centré la boîte. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Encore une fois, je suis juste un zoom arrière par roulant sur la molette de la souris. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 Et nous pourrions, si nous voulu, panoramique autour 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 par nouveau maintenant enfoncée la molette. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Faisons le même processus pour centrer verticalement. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Je vais descendre ici. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Je vais aller un peu plus vite de cette temps, de créer cette ligne verticale, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 créer une autre ligne verticale. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Encore une fois, je suis un double-clic pour sortir du mode ligne. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 Et puis, nous avons atteint notre flèche verte maintenant. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> Et nous allons assimilent eux-- cliquez sur l'un, Contrôle clic, mettez en surbrillance l'autre, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 puis Égaliser. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Maintenant le noir de tout, et nous allons aller. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Quittez l'esquisse, un peu la même chose. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Maintenant, nous allons faire un extrudé coupé ici. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 Et ce est à nous maintenant comment épaisse nous voulons faire cette coupe. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Ce ne est pas tant question. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Ce est un peu à nous. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Je dis juste, fondée peut-être de la géométrie 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 ce sera le double de ce qu'elle est maintenant. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 À l'heure actuelle, ce est à 0,15 pouces d'épaisseur. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Si nous le faisons 0,3 pouces d'épaisseur, qui semble assez bon. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Nous pouvons probablement aller un peu deeper-- peut-être 0,40 pouces d'épaisseur. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Ouais. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 Cela semble bon. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Hit la flèche verte. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 Et maintenant nous avons cette fente que le téléphone va se asseoir dans. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Maintenant, nous devons ajouter type de cette peu taillé pour le bouton d'accueil. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Je suppose que ce ne est pas absolument nécessaire si vous 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 ne ont pas besoin d'utiliser votre téléphone alors que ce est dans le dock. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Mais ce est une fonction intéressante. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 Et il prend peu d'effort sur notre fin, afin que nous puissions ainsi ajouter dans. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Même chose. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Disons souligner cette visage, aller à elle normale. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 Et nous allons juste d'esquisser sur cette face et nous aurons terminé. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Encore une fois, son Croquis, esquisse. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Maintenant, nous allons dessiner un cercle. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Nous pouvons juste genre de monter ici en nos formes menu et cliquez sur Cercle. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 Et disons simplement dessiner un cercle sorte de au milieu de nulle part. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 Et nous allons commencer à ajouter des relations à elle. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Nous allons créer une verticale ligne que le centre du cercle 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 sera coïncide avec. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 Et de cette façon, notre cercle est centrée sur le téléphone. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 Et quand nous glissons la téléphone dans la station d'accueil, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 le bouton Home se alignera avec la découpe pour le bouton d'accueil, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 parce que nous savons que le bouton d'accueil sur notre téléphone est dans le centre de celui-ci. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Nous allons aller là- et de créer une ligne de centre. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 Et je vais juste pour trouver le milieu de cette ligne de fond. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Si je tente de démarrer une ligne sur cette ligne de fond, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 vous remarquerez qu'il ya est un petit bouton jaune. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 Et quand nous survolez que, cette petite icône apparaît à côté de notre crayon. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 Et cette icône est aligné avec un point vert dans le milieu. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Lorsque vous voyez cette icône, cela signifie que ce est le point de cette ligne médiane. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Donc, si nous tirons hors de cela, nous cliquons et tirons vers le haut, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 nous venons attirés verticale ligne à partir de ce point central. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Je ai fait ce genre de rapidement, donc je vais le faire à nouveau. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 Et disons que je ne vois pas. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Ce ne est pas popping up pour moi. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Nous pouvons le faire, même un moyen plus simple. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Nous passons à la ligne médiane. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 Et nous allons dessiner. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Nous avons cette ligne ici. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Mais ce ne est pas au point central. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Ce ne est pas centrée contre ici. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Donc, ce que nous pouvons faire, ce est, nous pouvons tirer un point, nous allons à notre menu Formes, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 voir un point, trouver le point central ici. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Vous voyez qu'il apparaît lorsque nous obtenons près de it-- point de déposer là, ici. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 La seule chose que vous remarquerez peut-être que ce est différente de toutes les autres formes est 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 la chose du point est toujours en surbrillance, même 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 après que vous cliquez sur la coche verte. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Il suffit de frapper à nouveau pour hors surbrillance il. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 Et que fera ce point et la base de notre ligne coïncider. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Il accomplit la même tâche. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Maintenant, nous allons prendre le centre de notre bouton Home, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Contrôler cliquer sur notre ligne verticale, mettre en évidence le deux d'entre eux, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 et de les rendre coïncident. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Maintenant, notre bouton Home est centré. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Nous ne pouvons pas déplacer de gauche à droite. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Nous ne pouvons déplacer vers le haut et vers le bas. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 Et nous pouvons changer son diamètre. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Quelle devrions-nous faire? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Je ne sais pas. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Mesurons il. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Si nous regardons sur notre téléphone ici, nous prenons nos étriers, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 et nous pouvons mesurer la diamètre du bouton Home. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 Et ce est bien de lui donner genre d'un peu de marge de manœuvre, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 donc nous allons faire un peu supérieure à ce qu'elle doit être. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> Ce est parce que quand votre téléphone est assis dans le dock, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 si ce était exactement le taille du bouton d'accueil, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 vous sorte de se en tenir votre doigt comme perpendiculairement 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 pour pouvoir accéder au bouton d'accueil. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Considérant que, si nous faisons plus grand, vous pouvez sorte de frapper à un angle 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 et de voir toutes les photos que vous avez manqué. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Allons ici et nous allons mesurer sur le téléphone. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 Et je suis juste lorgne à nouveau ici. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 Cela semble être confortable. il est dit 0,674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Nous allons faire un chiffre rond. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Disons 0,65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Ouais. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 Cela semble confortable. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Une partie de ce est une sorte de conjecture parce que nous ne sommes pas 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 la conception d'un très gentil d'une partie clouée. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Cette partie ne est pas accomplir ne importe quelle tâche réelle. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 Ce est juste quelque chose maintenant. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Donc, ce est OK pour faire une peu de conjectures. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Cotation intelligente de laisser ce Diamètre. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Nous avons simplement dit que ce était va être 0,65 pouces. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Nous montons dans notre Menu dans le coin supérieur gauche. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Encore une fois, frappé Cotation intelligente. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Si vous cliquez simplement ne importe où sur le cercle, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 il est assez intelligent pour savoir que nous parlons le diamètre. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Que vous sorte de glisser il sur le côté ici 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 et il vous donne ce petit phi symbole ou vous détenez directement au-dessus, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 ce est la même chose. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Vous définissant son diamètre. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Disons cliquez ici et nous allons dire 0.650. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Appuyez sur Entrée. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 Et maintenant, le diamètre est défini. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 Et ce que nous devons faire maintenant est définir la hauteur à partir du bas. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Ce est probablement la plus délicate partie de toute cette opération. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> Ce faisant, nous voulons le centre de notre cercle 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 à se aligner avec la centre de la touche Home. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Juste en sorte de lorgne il de nouveau avec une paire d'étriers, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 nous pouvons mesurer la distance entre le centre de notre bouton Home 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 à la partie inférieure du téléphone. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 Idéalement, nous aurions vraiment fiche technique détaillée de notre téléphone 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 et nous ne pouvions tout simplement regarder le Fiche technique et comprendre oh, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 le centre de cette touche est telle et telle pouces 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 à partir du plan inférieur du téléphone. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Mais nous ne avons pas accès à que, donc nous allons simplement mesurer. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 Et ça va être assez précis. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Je suis juste sorte de lorgne ici, le centre 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 du bouton d'accueil pour le bas du téléphone. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 Il semble être d'environ 0,329 pouces, peut-être un peu plus grand. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Appelons cela 0,348 pouces. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Nous savons maintenant que le plan de fond de notre téléphone 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 est 0,348 pouces à partir de la ligne centrale. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Mais le plan inférieur de le téléphone est sous un certain angle, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 Alors, comment allons-nous comprendre cela? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Je ne sais pas. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Allons à notre Cut Extrusion ici, que je remarque maintenant 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 que je ne ai pas l'étiquette, afin que nous puissions le faire maintenant. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Nous appelons ce téléphone Slots. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 Et il ya un autre couple moyens que nous pouvons le faire. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Nous pouvons dire, nous pouvons Cotation intelligente dans un couple de différentes manières. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Par cette angle-- et cela entre dans ce est un peu plus tricky-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 regardons à un angle où nous avons accès visuel au plan 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 où le téléphone va être et assis sur notre bouton Home. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Nous entrons dans Cotation intelligente, et je suis aller à la dimension de cette ligne 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 au centre de notre trou ici, qui obtient en surbrillance. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 Et maintenant, je ne ai même pas rappeler ce que le nombre. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Je vais juste de réévaluer rapidement il. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Je pense que ce était 0,348. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Ouais, 0,348 sonne bien. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Maintenant, nous allons ajouter que 0,348 0,348 in--. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Appuyez sur Entrée. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 Et notre téléphone est défini. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Notre bouton est défini. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Frappez le coche. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> Et voici une sorte de point subtil ce serait plutôt facile à manquer. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Vous remarquerez que le centre de notre cercle se trouve en fait en dessous de cette ligne. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 Cela signifie que si nous extruder à travers les côtés 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 où le bouton d'accueil découper est faite, nous allons réellement commencer à remonter la courbe. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Nous pouvons simplement éliminer ce en dessinant une sorte de rectangle au-dessus du téléphone. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Si nous allons à notre truc carré ici. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 Et nous allons à ce point, juste genre de dessiner un rectangle au hasard dans le ciel, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 puis faire de l'autre bord de celui- être-- je viens de cliquer sur ici-- 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 faire ce point être coïncide avec le cercle. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Maintenant, quand nous extrudons, nous peut extruder le cercle. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 Et par extrusion, je veux dire extrusion extrusion cut-- couper le cercle 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 et ce petit ruban ici. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 Cela pourrait être un point subtile. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 Et dans notre cas, il ne serait pas faire une énorme différence. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Mais il est bon d'ajouter tous ces détails de finition en elle. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Il distingue une sorte de produit rapidement, faites à la hâte 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 et qui avait beaucoup de pensée en elle. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Cliquons notre coche verte ici. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 Et nous sommes bon pour aller. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Vous remarquerez que ce est bleu. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Ce est un peu une exception. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Nous ne avons pas vraiment besoin de définir ici, parce qu'il 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 ne importe comment hauteur de notre rectangle est. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 Il faudra encore accomplir la même tâche. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Ce est assez rare que vous ne avez pas besoin de définir quelque chose dans une esquisse. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 Dans 99,9% des cas, vous besoin de l'ensemble de croquis 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 être noir comme je l'ai mentionné auparavant. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 Dans ce cas, il n'a pas d'importance. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Nous sortons de l'esquisse, aller à nouveau Caractéristiques, type de ce thème commun 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 ici, trouver le plan, Croquis, Extrusion. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 Et nous irons à extruder Cut. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> Et maintenant, nous incite SolidWorks de choisir ce que nous voulons couper. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Sélectionnons ces pièces du bas. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 Et maintenant, passons ces petits éclats. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Nous allons le faire de l'autre côté aussi. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Encore une fois, le zoom par le défilement de la souris. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Maintenant, nous avons tout ce qu'il faut. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Nous ne voulons pas faire aveugles. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Je suppose que nous pourrions faire aveugles, mais il ne accomplissons pas vraiment ce que nous voulons. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Faisons Jusqu'à Ensuite, et cela ne fera que réduire 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 à travers la première couche de matériau. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 Quand nous disons que nous voulons couper jusqu'à la prochaine, ce est 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 qui signifie que nous voulons réduire tout jusqu'à la prochaine visage. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Eh bien, le prochain visage est la couche derrière ici. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Nous ne voulons pas que cette coupe Accueil d'aller tout le chemin à travers. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Vous ne avez pas besoin pour aller tout le chemin à travers. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Il n'y a pas de bouton Accueil sur le dos du téléphone. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Si nous vient de frapper le coche verte ici, nous avons maintenant le téléphone coupé. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Maintenant, nous pouvons commencer à ajouter dans la finition les détails, parce que nous avons presque terminé. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Je ai mentionné avant que nous pouvons ajouter en filets, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 qui font tout regarder un peu plus agréable. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Ce sont super facile à faire. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Ce est probablement la partie la plus facile de l'ensemble de ce processus de CADing. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> Dans notre entité Arbre ici, dans ce genre de volet d'onglet, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 nous allons à Caractéristiques où nous frappons Extrusion Fondateur / Base et extrusion enlèvement 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 avant. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Un couple d'options plus, nous avons cette option pour Filet quelque chose. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 Cliquons sur cela. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Tous Filet veut, ce est un avantage. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Vous pouvez lui donner un visage, et il va comprendre. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Mais il est vraiment à la recherche de bords à laquelle il peut ajouter un filet. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Je avais déjà dit que nous voulons ajouter un filet à l'arrière ici. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Si nous suffit de cliquer sur ce bord, il esquisse le filet ici, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 ce qui est assez cool. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 Ce travail minimale requise de notre part. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 SolidWorks seulement par défaut à une valeur arbitraire 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 pour le rayon de ce filet. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Il semble bon. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Nous pouvons le faire un peu plus grand. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Je pense juste que ce est esthétiquement plus agréable. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> Ce est quand il devient une sorte de moins scientifique et plus esthétique. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 Le rayon est défini ici de 0,10 pouces. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Nous pourrions probablement régler à je ne sais pas peut-être 0,15. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 Cela rend un peu plus grand. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 Cela semble plus agréable, je pense. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Ce est à vous. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Ce est le genre de personnalisation. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Alors nous avons frappé le coche il. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Il ajoute dans le filet. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Vous cherchez une bonne. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Maintenant, nous allons filet de ce bord de retour ici. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 Et ce que cela fait, ce est que premier congé que je ai ajouté dans 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 était-ce une ici. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Nous pouvons également ajouter un filet pour lisser ce bord vers le bas. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Sélectionnons nouveau Filet et ce bord de retour ici. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 Et il fait la même chose. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 Il est à nouveau défaillant à 0,15 pouces, parce que ce est 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 ce que je entrai dans la dernière fois. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 Cela semble un peu excessif ici-- peut-être 0,075, la moitié. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 Cela semble un peu plus agréable. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Encore une fois, ce est totalement au concepteur. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> Cela semble un peu mieux. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Peut-être que nous pouvons réellement faire que un peu plus grand. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Je vais maintenant vous montrer comment faire un filet de plus grande existante. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 Et ce est une sorte de un thème dans SolidWorks 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 où lorsque vous avez déjà fait une fonction, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 vous pouvez le changer assez facilement, jolie sans douleur. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Passons en revue quelques-uns et l'étiquette choses que nous ne avons pas étiquetés. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Couper Extrusion 3, nous ne savons pas ce que ce est, si l'on clique simplement sur elle. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 Et nous voyons que ce était la couper pour notre bouton Home. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 Disons simplement étiquette Home Button Hole. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 Les filets sont une sorte de fonction tertiaire, pour ainsi dire. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 Leur étiquetage ne est pas aussi crucial. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Mais vous êtes à la recherche et à ce vous dites oh mon dieu, Ansel, ma vie 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 se désagrège. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Que dois-je faire à ce sujet? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 Et je dis que vous devez changer le rayon de ce filet. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Cliquons sur elle. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 Et nous allons faire un clic droit sur elle. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 Et maintenant, cette option apparaît. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Nous avons toutes ces options. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Nous pouvons le cacher, supprimer. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> L'option en haut à gauche est cette option Modifier métrage. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Si on clique sur que, maintenant, nous revenir au volet métrage 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 que nous avons eu accès avant. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 Et nous pouvons tout changer. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Nous avions fixé à 0,075 pouces avant. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Voyons maintenant peut-être bosse que jusqu'à un peu. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Je pense que ce sera juste regarder nicer-- 0,10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 Je ai accidentellement ajouté dans un zéro dans le mauvais endroit. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 Cela semble assez bonne, peut-être 0.120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Je pense que l'air assez agréable. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Cette partie est effectivement fait. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 Il fera tout que nous voulons. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 Il tiendra le téléphone. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Il semble bon. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Oui, il a une place pour le bouton d'accueil. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Ce est à peu près ce que nous voulions accomplir. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Certaines choses que nous pouvez penser que nous sommes 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 besoin d'être sûr que le centre du téléphone, le centre 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 masse du téléphone, si la recherche verticale va planer sur cette base et non 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 genre d'au-delà. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Comme je l'avais mentionné précédemment, si ce est le cas, le téléphone tomber. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Je viens de sorte de la regarda. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Il pourrait ne pas faire du mal à un peu l'esquisser sur papier en utilisant la géométrie assez simple. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 Ce est un problème super simple. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> Je ai choisi dans cet exemple spécifique ajouter les lettres CS50 à l'avant. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Vous êtes invités à ajouter tout vous voulez sur le front. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Mais une chose que je vous garde avec 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 est que certaines imprimantes 3D ne ont pas résolution infiniment granulaire. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> Et je entends par là que si vous écrivez vraiment petit texte avec une très 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 petite police, il va chercher vraiment une sorte de trouble ou tâché. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Si vous faites un très grand texte, les lettres sont très grandes, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 et il ne nécessite pas beaucoup de la résolution sur le côté de l'imprimante 3D, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 donc ça va il suffit de regarder bien mieux. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Donc, si vous imprimez dans le texte en quelque chose, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 certainement faire aussi grand que possible. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Je vais montrer brièvement vous comment faire cela. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Si nous soulignons ce visage ici, vous remarquerez que nous pouvons, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 nous esquissons à nouveau. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Regardons normale à elle. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Hit Esquisse, croquis nouveau. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Au lieu de dessiner une ligne ou un cercle, il ya ce grand A ici. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Certaines personnes me appellent Big A. 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Nous pouvons atteindre cela. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 Et maintenant, nous avons la possibilité pour ajouter du texte à quelque chose. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Donc tapons dans CS. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Vous pourriez être en mesure de se adapter CS50 sur un seul côté. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 Il ne serait certainement pas symétrique. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Je ne pense pas que ce serait esthétique. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Je ai donc fait CS sur un côté et 50 d'autre part. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 Ce était juste une décision qui semblait fonctionner à l'époque. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Nous atteindrons la flèche verte. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Nous allons maintenant remarquons que ces lettres sont en bleu. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 Et ce est parce qu'ils sont juste flottant dans l'espace. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Ils sont un peu libre de se déplacer ne importe où. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Ce que nous voulons faire, ce est, je suis en fait va les supprimer par un clic droit, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 Annuler frapper juste. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Je suis désolé, clic droit quand vous n'êtes pas dans une fonction. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 Et puis cliquez sur Supprimer. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Nous pouvons faire un travail plus agréable pour les définir. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Lorsque vous écrivez un texte, et le texte est un peu de quelque chose qui est un peu plus faible, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 vous souhaitez créer une ligne qui le texte va se asseoir sur, puis 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 définir le texte d'être gentil d'adhérer à cette ligne. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Nous faisons cela en vient le dessin d'une ligne centrale. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Assurez-vous que ce est ici horizontale. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 Double-cliquez pour sortir de tracer la ligne. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 Et puis appuyez sur la flèche verte. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Cette ligne est juste flottait autour d'ici. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Nous avons la liberté pour le déplacer. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Il ne faut pas le définissent pour l'instant. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Ajoutons le texte avant nous avons mis où il vit. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Encore une fois, nous allons passer à ce grand A ici. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Nous allons frapper CS. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 Et puis, il fait défaut à cette Ligne 1 où il vivra. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Mais si cela ne existait pas, nous allons simplement supprimer ce. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Vous pouvez sélectionner le type de ligne en cliquant simplement dessus. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 Et sait SolidWorks que vous dire de mettre 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 le texte sur la ligne avec la flèche verte. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Cool. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Maintenant le texte est vraiment petite afin que nous puissions 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 il suffit de double cliquer sur et modifier la police. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 Et nous le faisons. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Sa valeur par défaut en utilisant le document police, que nous ne voulons pas utiliser, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 donc nous décochez la case. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 Et maintenant, cette boîte de police devient non grisés. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 Ce est à 12 points en ce moment. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Disons peut-être augmenter jusqu'à 48 souhaitez. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 Cela semble assez bonne. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 Et vous pouvez frapper la flèche verte. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> Et en déplaçant où la ligne commence autour, vous pouvez déplacer le texte. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 Par exemple, vous devriez être en mesure to-- Je vais juste pour agrandir un peu, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 sélectionnez ce point. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Vous devriez être en mesure de se déplacer que. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 Et vous pouvez voir que le texte se déplace avec elle. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Vous pouvez le faire, mettre le texte où vous voulez. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Vous pouvez définir par fixant ce point, comme tant. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 Et puis, maintenant, notre base devient noirci, sortie qui. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 L'esquisse existe toujours. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Vous pouvez aller dans l'esquisse comme Je l'ai fait avant et l'extruder. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Nous ne voulons pas qu'il aille tout au long. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Nous voulons seulement qu'il aille peut-être, Je ne sais pas, 0,05 pouces de. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Vous ne voulez pas qu'il aller tout le chemin à travers, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 juste parce que ce ne sera pas joli. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Frappez le coche verte. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 Et maintenant CS50 ou de la CS partie de CS50 est là. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Cool. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Ensuite, vous pouvez faire 50 de l'autre côté. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> Ce est votre liberté totale à ce que vous voulez y faire. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Vous remarquerez que je viens supprimé dans l'arborescence. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Si vous avez une option ce est le genre de causer 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 problèmes avec des dimensions ou quelque chose est de travers, vous pouvez la supprimer. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 Et il sorte de se débarrasser de cette caractéristique et tout ce qui est 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 référencement ou tout qui lui est associée. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Juste une sorte de note côté. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Sauvons cette partie, qui je devrais ont fait il ya longtemps en cas 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 mon ordinateur se est écrasé. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Nous pouvons simplement aller dans Fichier, Enregistrer sous. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Je vais l'enregistrer sur mon bureau. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Nous appellerons ce Dock iPhone. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 Et il sauve, ce est une partie. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Une fois que vous avez créé une partie, nous encourageons 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 vous utilisez l'impression 3D comme un moyen que vous êtes en mesure de fabriquer. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Si vous êtes intéressé à plus des méthodes sophistiquées de fabrication, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 ne regarder dans ES51, qui est informatique Assistée Machine Design, parce que ce est 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 type d'un cours plus exhaustive longue, longue introduction semestre 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 au plus sophistiqué méthodes de fabrication, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 comme l'utilisation d'un moulin à faire en métal. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Mais nous ne sommes pas aussi préoccupés à ce sujet en ce moment. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Ce est une partie assez simple. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 Et il va y avoir beaucoup fort en 3D imprimer. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Maintenant, avant il peut être donné à l'imprimante 3D, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 nous devons faire un peu de bricolage qui le rend dans un format de fichier 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 que l'imprimante 3D va jouer avec. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 Nous pouvons le faire en utilisant Propre logiciel de MakerBot, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 et juste importer cette puis créer dans un fichier point de MakerBot. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 Et nous le faisons en exportant cela comme un fichier point de STL. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Si nous allons là-bas, nous avons peut frapper Fichier, Enregistrer sous. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 La valeur par défaut est de l'enregistrer comme SolidWorks ' propre extension, qui, pour [inaudible] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 est dot-- je fais même pas SLDPRT know--. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Nous ne voulons pas que. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Si nous avions cette liste déroulante, nous peut changer le format STL. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 Et nous le répétons, nous allons enregistrez-le sur le bureau. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Disons go-- Je suis en fait juste va sauver dans ma Dropbox 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 de sorte que je peux facilement y accéder dans ma partition Mac sur mon ordinateur. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Mais vous êtes le bienvenu whatever-- iPhone Doc. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Nous allons frapper Enregistrer. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 Il va nous donner cette petite boîte rapide. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 Ce est comme, voulez-vous pour l'enregistrer comme un STL? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 Et vous êtes comme, l'enfer, ouais, si vous frappez Oui. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Ensuite, je vais sauter par-dessus tout pour Mac ici et aller dans mon Dropbox. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 Je vais [inaudible] mon poste de CSP jusqu'à que je travaille avec diligence sur, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 aller à Dropbox, et je dois le voir ici. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Iphonedoc.stl Cool--. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 Il suffit de glisser sur mon bureau. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Je vais tirer jusqu'à le logiciel MakerBot. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 Et ce faisant, je vais il suffit d'importer le fichier 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 que nous venons de faire dans un format dot STL. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 Et puis à partir de là, nous allons créer le format de fichier de MakerBot de points. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 Ce type de vous ce que le donne étape de l'impression ressemble. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> La juste Let qui sont fichier de partie, ce qui 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 nous faisons en disant Ajouter un fichier, en quelque sorte dans la Menu en haut à droite ici, Ajouter un fichier. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Je vais le mettre sur mon desktop-- iPhone Doc. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Hit Ouvrir. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Voulez-vous mettre le objet sur la plate-forme? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Oui. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Donc, il dit, je dis passage à la plate-forme. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 Ce est dans une configuration vraiment bizarre. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Nous ne voulons pas pour imprimer comme ça. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 Il faudra toujours et il sera vraiment instable. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 Nous voulons imprimer dans un configuration vraiment stable. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 Et je entends par là, nous veulent avoir l'impression 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 avec le genre de cette face sur le fond. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 Et puis, commencer à partir de la en bas, travailler notre chemin vers le sommet. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Nous le ferons en tournant cette partie 90 degrés. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Si nous choisissons la partie, et vous pouvez savoir que ce est 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 choisi parce qu'il est décrit en jaune, frappé Tournez ici. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 Un petit menu apparaîtra. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 Et je crois que nous voulons tourner it-- Non, ce ne est pas droite- 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 tourner de 90 degrés dans Je suppose que ce est la façon x. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Vous pouvez simplement jouer jusqu'à ce que vous obteniez la bonne. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Ensuite appuyez sur Lay Flat, et qui va l'amener 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 vers le bas de la plate-forme de construction. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Je ne ai pas besoin de le faire pivoter. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> Et maintenant, nous sommes réellement prête à imprimer. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Ce était aussi simple que cela. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Si vous voulez en quelque sorte dans un cadre plus sophistiqué, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 vous pouvez régler certains des les paramètres d'impression. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Intercalaire signifie combien de ce qui est en cours d'impression est filament réel 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 et combien est l'air. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> Par exemple, 100% signifie que le remplissage ce est une partie complètement solide. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Alors que 10% de remplissage, qui je pense est Le défaut de MakerBot, signifie que seulement 10% 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 de ce volume va être filament, et les 90% restants seront air. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 Et il est capable de maintenir la plupart de l'intégrité structurale 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 en créant un nid d'abeille MakerBot chiffres sur leur propre. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Ils ont un algorithme intégré ce programme qui se occupe de cela. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Nous allons laisser tous ces paramètres. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Je vais dire Enregistrer les paramètres. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 Et maintenant, nous allons exporter Imprimer fichier. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Cool. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 Et il est prêt à aller. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Il dit qu'il va prendre environ une heures et demie pour qu'elle imprime. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Vous pouvez probablement un peu de travail effectué alors qu'il est l'impression. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Nous pouvons atteindre cet Aperçu avant impression. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 Ce est juste une sorte de fonctionnalité intéressante. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 Et ce qui nous permet d'obtenir une idée de comment il va imprimer. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 Impression 3D se fait par type de l'ajout d'une couche sur le dessus de l'autre. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Donc, si nous voyons plus sur le côté gauche de notre fenêtre ici, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 là, il dit Couche 83. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Il ya un petit curseur qui permet nous parcourons sorte de notre part. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Si nous parcourons ici, vous pouvez réellement 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 voir le nid d'abeilles qu'il affiche. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Vous pouvez sorte de voir que ce est un peu difficile à voir ici. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Il peut être un peu mieux si nous regardons au-dessus. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot figuré tout que sur leur propre. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Ils ont un algorithme qui a pris soin de cela. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Nous ne avons pas conçu que dans le nid d'abeille. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 Cela fait juste un plus efficace du processus d'impression. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> Le haut niveau des plats à emporter pour cette êtes vous concevez la partie, le préparer, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 dans ce cas, où vous pouvez imprimer sur une imprimante MakerBot 3D, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 mais vous êtes les bienvenus pour utiliser quelque chose du genre ne est pas MakerBot. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Préparer dans leur logiciel, puis lui donner 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 à l'imprimante 3D peut-être sur le réseau ou sur un lecteur flash dans le fichier correct 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 le format. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 Et puis à partir de là, vous avez votre part et vous êtes prêt à aller. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 La façon dont vous pouvez faire cela, et vous remarquerez 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 que je utilise une sorte de beaucoup de différents logiciels sur ce site, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Je arrive d'avoir SolidWorks installé sur mon ordinateur. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Mais ce ne est pas un produit gratuit. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Certainement si vous êtes un membre du collège, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 vous pourriez ne pas vouloir aller par la souche de celui-ci 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 fonctionne sur Windows, type de télécharger Windows, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 avoir à mettre la main sur le logiciel, qui peut être une douleur. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Si vous voulez faire quelque chose comme cette ou de poursuivre un composant mécanique 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 à votre projet, définitivement utiliser les postes informatiques 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 dans le sous-sol de Pierce Hall G11 spécifiquement, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 comme ils sont ouverts près autour de l'horloge. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 Et ils ont tous de la logiciel que vous avez besoin. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 Ils ont SolidWorks et ils sont très puissant avec de grands écrans amusantes, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 il fera [inaudible] assez facile pour vous. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Ils sont très rapides. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Une fois que vous avez fini avec cela, vous pouvez réellement télécharger le logiciel MakerBot 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 paquet sur votre propre ordinateur. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 Ce est gratuit. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 Et je crois qu'ils ne ont à la fois Versions Mac et Windows de celui-ci. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 Et puis à partir de là, vous êtes bon pour aller. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Utiliser Pierce, SolidWorks, exporter, MakerBot, l'imprimer. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Essayez d'ajouter dans les relations autant que vous le pouvez, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 de sorte que vous ne avez pas à ajouter des dimensions redondants. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 Ce est important. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Il pourrait ne pas être un grand joueur dans une partie assez simple comme ça, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 mais ce est juste une sorte de bonnes pratiques définitivement. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 Et si vous êtes intéressé à faire cela sur type d'un niveau plus complexe, un plus 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 niveau granulaire, définitivement regarder dans la prise ES51. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Conclut qu'environ il. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Je espère que vous avez apprécié l'écoute de moi. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 Et si vous avez des questions, ne hésitez pas à me tirer un email. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Je crois que mon email est joint à l'invitation 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 de cet événement d'une certaine façon. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Merci. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475