ANSEL: Salut.
Ansel de mon nom pour CS50 [? R et D.?] Aujourd'hui,
nous allons marcher à travers une partie de la bases de la mécanique de fabrication de la pièce.
Donc, nous allons sauter à droite dans il au type d'un niveau élevé,
Je vais un peu plus les bases de ce que nous faisons.
Je vais CAT qui se tient jusqu'à en vue de: ce est comme Assistée par Ordinateur
Rédaction, qui est juste un support de concevoir une partie dans un ordinateur
programme appelé SolidWorks.
>> Puis à partir de là, nous serons en mesure de 3D Print
notre part, ce qui est un autre moyen pour la fabrication.
Si nous voulions faire peut-être sur métal peut-être,
nous pourrions sortir de la machine peut-être en aluminium ou en acier.
Mais l'impression 3D est une sorte de plus agréable façon de le faire pour les pièces simples
qui ne sont pas soumis à vraiment stress et les contraintes précises ou intenses,
juste parce que ce est un très rapide moyen par lequel nous pouvons prototype.
Comme je le disais, nous allons être en utilisant SolidWorks aujourd'hui.
Allons donc dans SolidWorks et Je sorte de marche à travers les bases
pour faire une nouvelle partie et à pied à travers certains des subtilités qui
sont faciles à dissimuler.
Si nous allons dans SolidWorks ici, et nous aller à notre dossier, nous allons ouvrir une nouvelle.
Et nous suffit de cliquer partie et sélectionnez OK.
>> Nous avons cette toile vierge par que nous sommes en mesure de tirer notre part.
Et d'abord, nous allons sorte de créer le squelette,
puis le construire, puis ajouter certaines des caractéristiques plus complexes.
Dans un premier temps, disons simplement aller à Sketch, qui est
une sorte de dans la partie supérieure colonne de gauche ici.
Et nous cliquons Croquis, esquisse.
Et puis, il nous donnera une choix de différents plans
que nous pouvons esquisser sur.
>> Je vais construire cette partie, qui est ce petit dock iPhone,
à partir du sol.
Ce est presque comme si nous sommes regardant vers le bas sur elle.
Et puis, nous allons construire.
Naturellement, nous allons sélectionner le plan supérieur ici.
Et il va se mettre en évidence en orange.
Et puis, SolidWorks genre de fait le reste pour nous.
>> SolidWorks est agréable en ce qu'il fait beaucoup de levage lourd.
Si vous lui donnez une géométrie, ce sera juste comprendre.
Ça va devenir plus apparente que nous marchons à travers la conception.
>> À un niveau élevé, le quai est juste une base rectangulaire.
Et puis, il a en quelque sorte de cette fonctionnalité lobée
ici, ce est juste un extrudé base qui tient le téléphone.
Et puis, il est incliné à un angle.
Certaines des dimensions sont genre d'arbitraire.
Je pense que je ai choisi dans cette modèle spécifique pour faire l'inclinaison
quelque chose comme 15 degrés.
Mais ce est tout à vous.
Une chose que nous devons de prendre en compte
est que lorsque le téléphone est assis dans le stand, il a une certaine centre de gravité
ou un centre de masse qui doit planer sur le stand.
Par exemple, si nous ne avons pas inclus cette partie ici, alors quand
nous avons mis le téléphone en elle, le centre de la masse se étendrait au-delà de la base.
Et il serait tout simplement tomber.
>> Ce que nous pouvons faire est de rendre cette base un peu plus large à l'arrière tels
que le centre de masse de le téléphone est sur la base,
avec une sorte de confort supplémentaire qui est construit là tels
que lorsque vous mettez votre téléphone en elle, elle ne tombe pas.
Ce est juste quelque chose qui nous devons prendre en compte.
Ce est assez simple physique.
>> Commençons avec la base.
Et si nous sommes déjà dans notre plan d'esquisse.
Si nous allons ici et nous sélectionnons le rectangle-- ce est un peu petite,
donc je vais juste pointer vers it-- Sélectionnez le rectangle ici.
Et je vais le faire démarrer à la origine, ce qui est une sorte de arbitraire.
Mais ce est juste comment je vais le faire.
Et nous attirons un rectangle.
Maintenant, nous avons de ce rectangle.
Et SolidWorks sait que pour Ainsi, le fond et les lignes supérieures
sont parallèles.
Et les lignes latérales sont parallèles.
Et ils sont tous horizontale et verticale, comme indiqué par ces boîtes vertes.
Ces boîtes vertes vraiment importante.
Et je nous allons type de parler à travers eux un lot
alors que nous continuons à travers le processus de conception.
Mais l'essentiel, ils sont juste dire qu'il existe une certaine relation.
Par exemple, sur ce la ligne ici, il est
une boîte verte avec un ligne verticale à côté de lui.
Ce est dire que cette ligne est verticale.
Il est contraint à être vertical.
Nous pouvons le déplacer et faites-le glisser, mais il ne sera jamais
être à un angle qui ne est pas vertical.
>> Ces lignes vert vous rendre la vie beaucoup plus facile
car il vous permettra à rendre les relations et non
ont à faire est beaucoup de travail.
SolidWorks se en chargera pour vous.
Et je vais genre de discours à travers ce que nous aurons à elle.
>> Ce que je ai fait au genre d'agrandir ce croquis est
Je viens de frapper F sur mon clavier, qui se adapte votre esquisse actuelle à votre écran.
Par exemple, si vous êtes peut-être vraiment très loin
et vous voulez juste pour le faire rentrer bien, vient de frapper F sur votre clavier.
>> Maintenant que nous sommes ici, nous pouvons commencer à ajouter des dimensions.
L'un des plus importants thèmes dans la conception d'un cadre
ce est que vous pouvez faire tout cela CADing et de faire une partie vraiment très regardant,
mais il doit être physiquement applicable à quelque chose.
Ce quelque chose dans ce cas est un téléphone.
Notre quai doit physiquement adapter au téléphone.
>> La façon dont nous le faisons ce est que nous mesurons le téléphone.
Et puis, nous avons eu un peu d'une frontière
dans Et il y aura une certaine tolérance à sa fabrication.
Le concept de tolérance est juste dire que lorsque nous le fabriquons
ou lorsque nous imprimons, le tête d'impression ne est pas exactement
à l'endroit que nous voulons.
>> Ça va être éteint par certains très, très petite quantité.
Et ce petit montant est la tolérance.
Et nous concevons en ce que la tolérance si nous sommes faire une partie vraiment sophistiqué.
Mais dans notre cas, il n'a pas vraiment d'importance.
Et je vais y revenir un peu plus tard.
>> Ajoutons quelques dimensions.
Et vous pouvez le faire en cliquant sur ce bouton, qui
dit juste Cotation intelligente.
Smart Dimension une ligne, nous venons cliquez dessus et jusqu'à pops cette dimension.
Vous pouvez le déplacer, placer où vous voulez.
Nous allons mettre en place ici pour le moment.
>> Et puis, quand on clique, cette boîte pops et nous permet d'entrer un numéro.
Tout comme une sorte de thème de niveau supérieur, ce est
important lorsque vous êtes dimensionnement une ligne
de ne pas avoir votre dimension pour cette croix de ligne sur les autres dimensions,
car il rend le dessin ou un croquis assez nuageux.
Donc, nous voulons rendre aussi clair que possible.
>> Heureusement, ce dock est une partie vraiment simple.
Et nous pouvons concevoir assez facilement avec pas que de nombreuses dimensions.
Mais juste un peu au niveau supérieur quand nous ajoutons dans plusieurs dimensions,
nous ne voulons pas de buée l'esquisse.
Nous ajoutons ce ici.
>> Nous ne avons aucune idée de large pour le rendre.
Donc, la première étape est où je vais juste
pour saisir mon téléphone, qui est un genre assez simple
de forme prismatique rectangulaire avec les coins arrondis.
Et nous allons le mesurer.
>> Cet outil se appelle une paire d'étriers.
Ce est une paire d'étriers numérique.
Et je vais juste tourner sur le bouton marche / arrêt.
Je vais juste pour nettoyer l'intérieur visages de toute saleté ou de graisse,
puis, il zéro.
Il a déjà mis à zéro.
>> Ce est en millimètres, que nous ne voulons pas.
Nous voulons que ce soit en pouces.
Toute notre partie est en cours conçu en pouces.
Et si vous ne savez pas ce que votre unités actuelles sont, dans la boîte de dimension
il est dit quelles que soient 4,4329 pouces.
>> Vous pourriez concevoir dans toutes les unités et ont encore une belle partie à la fin.
Mais je suis juste en choisissant de concevoir ce en pouces.
Ce est la norme en Amérique.
Je vais juste changer les unités en place ici pour pouces.
Et wha-la.
>> Mesurons la largeur de notre téléphone.
Et ça va nous donner une idée comment large pour rendre la base.
Je suis juste l'ouverture des étriers ici.
Et je vais juste le fermer sur le téléphone.
Et nous voyons que ce est 2,30.
Type de bouger autour un peu pour obtenir
le plus petit dimension-- 2,305 pouces de large.
Nous voulons faire de la base un peu plus large que cela.
Alors disons que nous le faisons, je ne ai pas savoir, peut-être 2 et 3/4 pouces
wide-- donc 2,75 pouces de large.
Cela semble à propos de raisonnable.
Tout comme type de peut-être un test de cohérence, nous pouvons ouvrir les étriers à 2,75
ou très près de lui, et de voir qu'il ya
type de suffisamment de marge de manœuvre à l'extérieur entre le téléphone et les étriers
d'ajouter du matériel pour soutenir le téléphone.
Donc 2,75 pouces semble raisonnable.
>> Appuyez sur Entrée.
Et notre dimension est limitée là.
Maintenant, nous devons faire la même chose chose sur la ligne verticale ici.
Ce est un peu de la partie la plus délicate que requires-- Je suppose que ce ne est pas difficile,
mais ce est un peu plus sophistiqué que juste deviner un certain nombre.
Cette dimension que nous sommes ajoutant est cette distance.
Comme je le disais avant, nous ne peut pas faire de ce trop court.
Nous devons faire assez longtemps tels que le milieu du téléphone, le centre
de gravité de la téléphone, est sur la base.
Vous pouvez le faire en dessin comme un diagramme du corps libre,
trouver le centre de masse, et puis juste sorte de dessin sur cette
et en utilisant la géométrie pour le trouver.
Ce sera certainement travailler.
>> Je vais juste ballpark et dire que nous pouvons
rendre deux pouces, comme cela semble pour être juste par lorgne il, beaucoup.
Vous êtes invités à dessiner sur et de comprendre la géométrie.
Ce est assez simple.
Et il ne vous prendra pas trop longtemps.
Deux pouces sonne comme il y aura beaucoup là-bas.
>> Je suppose que comme un test de cohérence, ce est un quai que je avais fait il ya un certain temps.
Et si nous plaçons notre téléphone là-dedans, nous voyons qu'il ne bascule pas.
Et cette largeur est de 1,8 pouces.
Donc deux pouces aura beaucoup.
Cool.
>> Encore une fois, nous avons touché Entrée.
Et maintenant, voici quelque chose ce est vraiment important.
Nous voyons que l'ensemble de nos lignes sont noir et tous les points sont noirs.
La ligne et alors les points ou les noeuds où ils se croisent,
sont tout noir.
>> Quand tout dans l'esquisse est noir, ce qui signifie qu'il est complètement contraint.
Par cela, je veux dire que vous ne peut pas faire glisser quelque chose autour.
Chaque point dans cette esquisse a été défini.
Nous ne pouvons pas changer son emplacement parce il n'y a pas de degrés de liberté.
Si je clique sur ce point ici, ce intersection de ces deux lignes,
et essayer de faire glisser et déplacer autour, il ne bouge pas.
>> Alors que si je sorte de supprimer l'une de ces dimensions,
Je vais le faire pour le but de cet exemple.
Si je supprime cette dimension supérieure, notez que cette ligne est maintenant bleu.
Donc, je peux le déplacer si je viens peut-être cliquez sur ce point.
Ce ne est plus complètement défini.
Je vais juste de défaire cela.
Et notre esquisse retourne au noir.
Grande.
>> Je vais maintenant quitter l'esquisse.
Et nous allons créer une extrusion de celui-ci.
Il ya ce thème SolidWorks de création
esquisse est de concevoir à un niveau élevé ce vous voulez faire, puis extrudez,
ce qui signifie au type de création matériel de votre croquis.
Dans ce cas, nous avons esquissé un rectangle.
Maintenant, nous allons à extruder, ce qui signifie créer un prisme à
de la base de ce rectangle.
>> Vous pouvez faire des choses plus sophistiquées, mais nous aurons à ceux un peu
plus tard.
Il n'y a pas besoin de faire rien délicate en ce moment.
Ce est assez simple.
>> Les prochaines parties de ceux-ci modèles intégreront
beaucoup de géométrie relationnelle et la symétrie relationnelle.
Et ce que cela signifie, ce est quand vous créez une caractéristique de votre part ou de vraiment
ne importe quoi, vous voulez porter tout dans votre croquis
à quelque chose else-- quelque chose qui est défini.
Dans ce cas précis, nous avons la origine, ce qui est où je ai commencé.
Il ya ces deux petits vecteurs rouges ici.
>> Tout est défini dans rapport à notre origine.
Donc, nous ne avons pas à vous en soucier.
Mais si nous voulions définir un caractéristique qui est symétrique,
nous ne aurions pas de tirer deux fois.
Nous pourrions tirer une fois, puis définir l'image de miroir de celui-ci
juste être basé sur de la symétrie de la première partie.
Cela peut sembler un peu déroutant.
Il va devenir plus clair que nous marcher à travers la conception.
>> Je suis frappé Quitter l'esquisse dans la partie supérieure partie gauche de l'écran ici.
Maintenant nous avons quelques croquis, qui est ce genre de gris.
Nous passons à Caractéristiques.
Nous allons cliquer sur le croquis.
Et il est surligné en bleu.
Les dimensions pop up.
Et maintenant, je suis dans ce Caractéristiques onglet ici en haut à gauche.
Vous verrez qu'il ya beaucoup d'entre eux sur mon écran.
Nous allons à Extrudez Bossage / Base.
Et maintenant notre croquis est devenu un prisme.
Je vais faire this-- et vous peut sorte de choisir un peu côté
arbitrarily-- disons que nous allons Pour rendre ce 0,15 pouces d'épaisseur.
Je vais dire 0,150 pouces d'épaisseur.
>> Et je suis entrée que dans cette case ici qui dit D1,
ou ce est juste l'épaisseur.
Ce est la boîte qui Défaut de SolidWorks.
Je vais tourner mon son arrêt il.
Et nous avons touché le coche.
Et grande.
Maintenant, nous avons la base de notre esquisse défini.
Cool.
Nous avons frappé que le vert flèche et il se en va.
Je ai dit que vous pouvez choisir le épaisseur quelque peu arbitraire
parce que les stress et les contraintes le téléphone est conférant sur cette partie
sont minimes.
Le téléphone est très léger et il est beaucoup de soutien à la base.
Si nous définissions ce pour un téléphone qui a été peut-être étaient incroyablement lourde,
nous aurions à courir un peu plus analyse sophistiquée sur ce
pour se assurer que la base ne aimerait pas boucle, ou le crack, ou déformer, ou de dévier
sous les contraintes et les déformations.
>> Mais je pense que pour le contexte de ce que nous faisons ici
et le type de tout ce qui est associée à l'impression 3D,
que l'analyse ne est pas vraiment nécessaire.
Vous ne pouvez sorte de supposer que ça va être assez forte, parce que nous sommes
vraiment pas mettre beaucoup de force sur elle.
Ce est juste genre de note côté.
>> Nous avons notre base ici.
Vous pouvez remarquer que je sois panoramique autour d'un petit peu.
La manière que je fais qui est Je en maintenant enfoncée la molette
sur ma souris de sorte qu'il peut faire du jogging mais vous pouvez également pousser vers le bas, il
et d'entendre physiquement cliquez.
Je appuyant sur cela.
Et puis, je suis juste déplacement de la souris.
Appuyez sur le milieu de la Molette, et nous le voyons
nous pouvons manipuler notre partie en trois dimensions.
>> Maintenant, nous voulons esquisser ce côté présentons ici,
qui est en fait aller à finir par tenir le téléphone.
Et je ai dit que ça va être à un angle de 15 degrés.
La façon dont nous faisons ce est que nous pouvons définir une esquisse sur le côté
ici, puis extruder vers le bas.
Nous voulons genre de look ce visage de la base,
esquisser cela, toutes ces courbes et tout, puis extruder cela.
Faisons cela.
>> Nous voulons examiner tout ce côté.
Eh bien, nous pouvons dire SolidWorks que nous voulons que notre vue
d'être gentil de la normale à ce plan.
Si je clique sur ce plan, vous aurez notez que cette petite boîte apparaît
Avec toutes ces options.
Et de ces options, il ya un petit rectangle bleu
avec un vecteur normal à éclater hors de lui.
Si nous vient de frapper que, maintenant, ce sont regardant la normale à ce plan.
Nous sommes à la recherche vers le bas sur ce côté avion, ce est ce que nous voulons faire.
>> Comme ce est toujours sélectionné, nous revenons sur
ici pour Dessinez qui est en Voir cet onglet ici.
Et nous allons frapper Sketch.
Et maintenant, nous allons dessiner sur ce plan.
Grande.
Maintenant, nous sommes croquis sur ce plan.
>> Nous allons add-- cela ne va pas à être une sorte de rectangle norme
parce que la ligne supérieure et la ligne de fond ne sont plus parallèles,
parce que nous avons décidé de mettre le téléphone à un angle.
Vous ne avez pas besoin de mettre votre téléphone à un angle.
Si ce était verticale, ce serait encore du travail,
si cela peut pas faire de mal ont type de tabulation devant.
>> Ce serait chercher un peu ridicule.
Après l'avoir fait à un angle est juste une conception plus agréable.
En outre, si la marche de quelqu'un jusqu'à votre table ou votre stand
et votre téléphone est allumé affichage affichant une application, ce est juste sorte de visuellement plus
agréable d'avoir votre téléphone inclinée vers l'arrière un peu, genre
de la manière que votre ordinateur écran est incliné en arrière un peu.
>> Voyons.
Comment ai-je conçois est la première fois?
Allons de ce genre.
Nous allons aller à ce coin en bas ici.
Et je vais juste tracer une ligne ici.
Et je suis juste un peu ébaucher la forme ici.
Ne vous inquiétez pas les relations.
Nous nous occupons de ceux de la seconde.
>> Pour quitter le dessin au trait, je suffit de double clic, qui vous sort de là.
Si vous frappez la flèche verte dans le volet gauche ici,
cela signifie que nous pouvons quitter traçant une ligne.
Maintenant, nous avons quelque chose qui sorte de ressemble à ce que nous devons.
>> Mais ici, ce est une partie importante, et ce est ce que je disais auparavant.
Nous devons ajouter une relations à tout.
L'analogie pourrait être attirée sur quand vous écrivez un script
et vous utilisez un constante assez souvent,
vous pouvez définir la constante au début de votre fichier,
et ensuite l'utiliser sorte de tout au long de votre code, tels
que si vous avez besoin de changer ce numéro, il vous suffit de changer une seule fois.
Et puis, il sera sorte de se propager à travers votre code.
>> Ce est une affaire très semblable ici.
Si nous définissons tous ces relations, nous ne
besoin d'ajouter une dimension temps parce que tout le reste est
va être redondant.
Alors que plus tard si nous voulons aller en arrière et modifier la conception peut-être,
il vous suffit de changer une dimension.
Par exemple, cette ligne et cette ligne doit être parallèle.
Mais ils ne sont pas à l'heure actuelle.
Donc, nous allons les rendre parallèles.
>> Nous cliquons sur une.
Maintenant, je suis tenue de contrôle sur mon clavier et je cliquant sur l'autre.
Et maintenant, ils sont tous deux sélectionnés.
Et cette petite boîte apparaît.
Et là, l'un de ces Faire options est parallèle.
Nous sélectionnons que, et maintenant ces deux lignes sont parallèles.
Cool.
>> Nous voulons cette ligne, et nouveau maintenant les touches Contrôle
à sélectionner les deux en même temps, cette ligne à être perpendiculaire.
Une de ces options Faire est perpendiculaire.
Si vous sélectionnez ces deux lignes et peut-être vous ne voyez pas cette case,
vous pouvez planer au-dessus de ce panneau gauche ici
et il a tout de même dire les options perpendiculaires, parallèles, égales.
Égalité signifie l'égalité de longueur.
>> Nous allons faire de nouveau cette.
Juste par induction car je ai fait ces deux perpendiculaires et juste en géométrie,
ces deux doivent être perpendiculaires.
Mais il ne peut pas nuire à ajouter dans ce deuxième rapport.
>> Maintenant, nous allons faire ce point et cette ligne coïncide.
Encore une fois, je suis juste frapper cette option Faire coïncident.
Maintenant, nous avons le grand forme de la structure
ce est en fait aller de tenir le téléphone.
Je vais simplement sur F, il au type de centre cela.
Semble assez bon.
>> Je vais revenir ici pour visualiser ce plan à une normale.
Si cette case ne est pas popping pour vous, il ya un panneau
à nouveau ici en haut de votre champ croquis
où il est le genre de cette case aperçu comme.
Vous pouvez frapper que, et ce petit menu apparaît.
Et encore, vous avez la normale à l'opération à votre disposition.
>> Définissons maintenant que 15 degrés inclinaison qui je le disais avant.
Nous allons aller à Cotation intelligente.
Dimension Smart est juste que intelligente.
Il peut dimensionner la longueur des lignes.
Il peut dimensionner angles entre deux lignes.
Il figure tout simplement.
>> Si nous choisissons cette ligne verticale puis sélectionner cette ligne brisée,
il nous montre genre de l'angle entre eux.
Si on clique sur cela, ce est en degrés.
Je suppose que vous pourriez le faire en radians.
Degrés je pense est plus naturel.
Je vais à 15,0 degrés, appuyez sur Entrée.
Cool.
Et maintenant, il est complètement contraint.
>> On peut aussi définir la longueur de cette ligne, à nouveau l'aide de Smart Dimension.
Et nous pouvons dire, je suis juste balle ce genre de stationnement à l'oeil,
semble comme peut-être 5/8 de un pouce serait suffisant.
Je vais juste dire 5 divisé par huit.
Vous pouvez effectuer des opérations dans le domaine Cotation intelligente
comme l'addition, multiplication, la soustraction.
>> Et que nous avons atteint.
Et maintenant, nous avons ces dimensions.
Vous pourriez dire oh non, deux de ces dimensions,
la dimension de l'angle et le dimension de longueur, sont traversant.
Ce ne est pas trop jolie, qui Je serais certainement d'accord avec.
Vous pouvez apporter que ici pour éliminer cette.
>> Nous remarquons cependant que l'un de nos lignes sont toujours bleu.
Nous voulons tout cette esquisse d'être noir
avant de faire ne importe quel type d'extrusion.
Nous devons limiter cela.
Si vous regardez cela, il pourrait ne pas être évident pour vous
où le degré de liberté est.
Si nous voulons comprendre cela, nous pouvons quitter intelligente Dimension--
ce que je fais simplement en cliquant dessus pour l'activer, puis glisser off--
l'un de ces points.
>> Nous constatons que cela peut déplacer le long de ce degré de liberté,
que nous pouvons prévenir en décrivant la longueur de cette ligne.
Nous allons revenir à Cotation intelligente.
Et nous allons dimensionner cette ligne ici.
Et nous appelons que le épaisseur du téléphone
plus l'épaisseur de notre matériau.
Je ne sais pas comment cela devrait être épaisse.
Nous pouvons très simplement mesurer.
Je vais aller prendre nos étriers ici.
Et je vais juste mesurer l'épaisseur
du téléphone Ce est montrant ici 0,303 pouces.
Je ai un protecteur d'écran sur mon téléphone.
Il ne va probablement pas à faire trop de différence.
0,303 pouces plus deux fois l'épaisseur de la wall-- nous
Je peux sorte de deviner l'épaisseur de la paroi.
>> Comme je le disais, cette structure sera beaucoup forte.
Nous ne avons pas vraiment besoin de se inquiéter de faire les murs trop minces,
à moins que votre papier fin.
Alors disons que 0,303 pouces ainsi parens deux fois
l'épaisseur de paroi, que je vais dire est-- Je suis juste deviner ici--
Je vais dire 0,15 pouces, qui est le épaisseur que je ai fait la base.
Cela a semblé fonctionner.
Cool.
>> SolidWorks fait tout le calcul.
Nous pouvons sorte de glisser cette dimension lui donner l'air un peu plus joli bits.
Nice.
Hit notre flèche verte et nous sommes complètement défini.
Tout est noir.
Ce est génial.
>> Une chose, et ce est juste un point esthétique,
est il ya ce petit triangle ici.
Eh bien, nous ne voulons pas que le triangle à être qui sort quand nous extruder,
parce que ça va ressembler une bosse dans la face avant.
Nous voulons qu'il soit lisse.
Pour éliminer ce, nous pouvons faire ce est ce qu'on appelle une extrusion.
Il existe deux types d'extrusions.
Il est le genre d'extrusion pour créer du matériel
et l'extrusion pour éliminer la matière.
Nous allons extruder pour créer du matériel en faisant cette fonction ici
qui va tenir le téléphone.
Et puis, nous pouvons retirer de la matière ici.
Et je vais y revenir dans une seconde.
>> Voyons d'abord quitter notre esquisse.
Nous avons l'esquisse ici défini.
Nous pouvons aller plus ici et cliquez sur notre croquis.
Une chose que je vais noter est cette liste de choses
sur le panneau gauche est appelé l'arborescence.
Tout comme lorsque vous êtes peut-être la création de variables dans votre code,
vous voulez les étiqueter de manière ce est assez explicite.
Nous devrions tout étiqueter dans notre arbre de construction
être aussi assez explicite ici.
>> Ce patron Extrusion 1, si l'on clique sur ce point,
il met en évidence en bleu ce que le fonction est, qui est la base.
Mais juste en regardant la fonction Arbre, si je voyais Fondateur Extrusion 1,
ce ne est pas du tout illustrative à ce qu'il fait fonctionnellement.
Nous ne pouvons que renommer.
Et la façon de le faire est juste une fois qu'il est mis en évidence en bleu, juste
cliquez et maintenez.
Et maintenant, vous verrez que vous avoir la capacité de le renommer.
Appelons cette base.
>> Maintenant, si on clique sur la base, nouveau la base mettra en évidence.
Et je pense que ce est juste beaucoup plus utile.
Il pourrait ne pas vraiment faire une différence dans une conception simple comme ça,
mais pour une partie très compliquée ou celui qui a beaucoup de caractéristiques,
il vous aidera.
>> Voyons maintenant extruder cette partie.
Nous allons cliquez sur sur notre croquis, revenir
à Caractéristiques dans ce affichage de l'onglet volet ici.
Et nous allons aller Extruder à nouveau boss / Base.
Il nous demande inverser direction d'esquisser.
Eh bien, ce ne pourrait pas initialement évident pour nous
quelle direction qui est, afin que nous puissions Oui frappé et le type de corriger plus tard.
>> Nous allons cliquez sur sur notre fonction ici.
Et oh non, nous voyons que ce est extrusion dans la mauvaise direction.
Ce est une chose assez facile à corriger.
Nous avons juste besoin de dire à l'extrusion à extruder dans la direction opposée.
>> Dans notre volet de gauche ici, vous aurez remarquez qu'il ya ces deux flèches.
Et quand nous survolez, il est dit sens inverse.
Donc, si nous cliquons sur que maintenant nous remarquons que ce est maintenant
l'extrusion dans la direction correcte.
>> Juste à côté de ce est- type d'un menu déroulant.
Et il un tas d'options dans ici-- aveugles, à travers tout, jusqu'à la prochaine.
Nous voulons, je suppose que nous pourrions saisir l'épaisseur de notre base
comme la dimension de la profondeur de l'extruder.
Mais ce est le genre de sketchy-- sans jeu de mots.
Allons jusqu'à la prochaine.
Oops, désolé.
Je crois que ce que je iis-- pensait que ce était jusqu'à la prochaine.
Vous pouvez simplement cliquer sur la surface ici si vous
je ne sais pas de quoi il se est, comme je l'ai fait tout simplement pas.
SolidWorks se en chargera pour vous.
Nous allons atteindre notre flèche verte.
Et maintenant nous avons la fonctionnalité qui sera effectivement tenir le téléphone.
Il commence maintenant à ressembler à ce qu'il ressemblera dans le produit final.
>> Vous pourriez penser à ce stade De plus, dans le produit fini
il ya ce genre de courbe ici.
Et il est courbé sur le dos je ne ai pas savoir si vous pouvez vraiment voir cela.
Et nous ne avons pas d'esquisse dans.
Ces caractéristiques sont ce sont appelés filets.
Les filets sont quelque chose que nous utiliser en génie mécanique
pour éliminer les concentrations de contraintes.
>> Vous pouvez imaginer si vous avez une partie qui a deux lignes qui se réunissent
à un angle très peu profond, ils vont créer une sorte de point de vraiment forte.
Et si cette partie est soumise à aucune contraintes et les déformations dans ce plan,
l'ensemble de ces contraintes se concentrera au sommet de ce point.
Donc, pour éliminer ce, nous ajoutons un filet, qui
juste arrondit cette surface hors et lisse tout cela.
>> Si vous êtes intéressé en nature de la la logique et la science des matériaux par là,
Juste Google "concentrations de contraintes."
Mais à un niveau élevé, filets le rendre plus agréable aussi.
Donc, nous allons ajouter ceux.
Nous ferons ce genre de à la fin, comme ce est assez rapide.
>> Vous remarquerez qu'il ya bien cette bosse que je parlais.
Et il ne semble pas bon du tout.
Donc, nous allons nous débarrasser de ce.
Nous allons tout simplement mettre en évidence ce visage ici.
Oups, je ne voulais pas le faire.
Sélectionnez cette face ici et aller à elle normale.
Et nous allons juste d'ajouter un croquis ici
qui va se débarrasser de ce petit triangle.
>> Disons RELABEL Ce patron Extrusion 2 être, disons simplement que l'assistance téléphonique.
Et si nous avons atteint la petite Bouton Plus ici,
vous verrez qu'il ya une esquisse ici.
Par défaut, SolidWorks type de masque les croquis loin de vous
une fois que vous avez terminé avec eux, car il sera sorte de nuage comment la partie ressemble.
Mais nous avons besoin de faire référence à une certaine de la géométrie qui est en elle.
>> Si nous juste un peu survolez elle, cette petite boîte apparaît.
Et il ya ceux-ci je suppose ils sont petits verres.
Nous pouvons atteindre ce bouton.
Et maintenant, l'esquisse est visible pour nous.
Ou du moins, il devrait être.
Ouais.
Si je viens de frapper F ici pour agrandir , vous remarquerez que maintenant
que nous avons accès à tous ces lignes et de leurs dimensions.
>> Le truc cool à ce sujet est que nous pouvons créer une autre esquisse qui fait
la géométrie références d'un croquis différent.
Si nous esquissons sur ce plan, qui nous pouvons faire simplement en mettant en surbrillance,
Croquis frapper dans cette barre d'outils supérieure ici, puis Dessinez à nouveau,
maintenant nous dessiner sur ce plan.
Et nous sommes en fait juste aller pour créer un petit triangle ici
qui référence tous ces Points que nous avons fait auparavant.
Et puis, nous allons juste extruder l'enlever ou couper les cordes.
>> Allons simplement créer des lignes êtes ici, agrandir un peu
donc ce est plus clair.
Commencez par le sommet ici-bas, vous pouvez le voir je dessine une ligne.
Je vais l'amener à cette stade, l'amener à ce point,
et de le rendre fermé.
Et vous verrez que tous les des lignes sont noirs.
Et nous ne avons même pas besoin à ajouter à ne importe quelle dimension.
Ce est parce que nous avons déjà défini ces dimensions dans une esquisse précédente.
Et maintenant, nous sommes référencement ces géométries.
>> Nous avons frappé vert Check, Insérez Line, vert Check.
Maintenant ce est complètement défini.
Nous sortons de cette esquisse.
Et nous allons réduire ce petit triangle que nous avons fait là,
et vers le bas la flèche ou je deviner dans cette orientation,
sur le sens de notre soutien.
Cool.
>> Je vais juste aller ici.
Maintenant, nous ne allons pas Pour extruder Bossage / Base.
Nous ne allons pas créer du matériel.
Nous voulons réduire le produit loin.
A quelques options plus, il ya cette option pour extruder Cut.
Disons que frappé.
Et vous remarquerez maintenant que SolidWorks va prendre le produit loin
de ce triangle que nous avons défini.
Allons disons simplement cliquez sur cette surface.
Non.
Et vous pouvez sélectionner l'option A travers tout dans ce menu déroulant.
Tout cela ne est-il sera extruder ça pour toujours.
Ne existe pas notre part pour toujours.
Il ne existe que pour un couple de pouces.
Il faudra tout que nous devons hors tension.
>> Ce est généralement un joli moyen facile de faire des coupes.
Vous venez de couper tout type de de ce produit à l'écart.
Alors que dans les extrusions, vous souhaitez définir
la quantité de matériel que vous voulez créer.
Nous allons atteindre notre coche verte.
>> Et tout ce matériel se en va.
Et maintenant, nous sommes laissés avec ce visage lisse.
Nous ne avons pas vraiment besoin de cette esquissons plus, donc nous retournons
et de le cacher, que nous pouvons juste faire nouveau par un clic droit et maintenant frapper
le bouton Masquer.
Et il a disparu.
>> Je suppose que nous pouvons qualifier cette coupe d'un peu disant Face avant Cut, en appuyant sur Entrée.
Nous allons simplement faire un peu plus clair.
Cool.
Nous y arrivons.
Nous avons juste un couple des choses à faire.
>> Ce que nous allons faire maintenant est d'ajouter.
Vous remarquerez qu'il ya une coupe rectangulaire ici.
Ce est ce que le téléphone glisse en fait.
Et puis je viens de faire une petite coupure ici, donc
que vous pouvez accéder à la maison bouton de ce téléphone particulier
alors qu'il est assis dans le dock.
Ajoutons ces deux fonctionnalités dans.
Et nous allons ajouter un couple de finition de détails et nous allons faire.
Ce est, vous pourriez penser, eh bien, comment allons-nous d'esquisser à ce sujet?
Nous ne voulons pas d'esquisser sur cette face.
Nous pouvons simplement esquisser sur cette face.
Nous allons frapper Normal pour.
Et maintenant, nous avons accès à croquis sur cette face.
Et nous sommes à la recherche descendre.
>> Ce est un peu le même processus ici.
Il est le genre de cette rythme où nous sélectionnons
un visage que nous allons dessiner sur.
Nous regardons à la normale, de sorte que nous sommes à la recherche sur elle.
Et puis, nous créons un certain croquis.
Et puis, nous faisons quelque chose avec ce croquis.
Peut-être que nous faisons une coupure ou nous créons certains matériaux avec Extrusion Bossage / Base.
>> Même chose à nouveau ici car nous avons fait les deux itérations précédentes.
Nous sommes à la recherche sur elle.
Nous voulons pour le sélectionner comme une surface de croquis.
Il est souligné en bleu.
Encore une fois, nous avons touché Croquis, esquisse tout comme nous avons fait avant.
Et maintenant, nous avons créé notre esquisse et nous allons faire cette coupe.
Une chose que nous avons besoin d'être conscient de si,
et cela entrera en jouer en seulement peu,
est que les coins de notre téléphone sont arrondis.
Si nous faisons tout ce genre de prismatique CUT, le téléphone sera toujours adapter à l'intérieur,
mais il pourrait sorte de bouger autour.
Il pourrait ne pas être aussi sûr.
>> Nous pouvons ajouter de petits compléments ici pour compléter
les coins arrondis de notre téléphone.
Ce est un peu un petit détail.
Et il ne fera pas trop une différence, mais ce est
agréable de type de conception la pièce dans son intégralité.
>> Allons ici.
Nous allons simplement dessiner une rectangle sur notre surface ici.
Et cool.
Maintenant, nous allons définir.
Nous allons aller à Cotation intelligente ici.
Définissons à être la largeur de notre téléphone, que je ai déjà oublié.
Je suis juste mesurer ici-- 2,305 pouces.
>> Et nous allons ajouter sorte de une petite zone de confort pour que
de sorte que vous pouvez facilement prendre le téléphone dans et hors de la station d'accueil
sans avoir à type de les séparer.
Ce serait le genre de ce que nous appelons ce est qu'ils sont interférer.
Et nous ne voulons pas cela ici.
Nous voulons qu'il soit facile de prendre dans et hors.
>> Nous avons dit que 2,305 pouces est la largeur.
Et puis, nous allons ajouter genre d'un espace de confort
ou un tampon d'espacement de chaque côté.
Donc, disons que deux fois une certaine épaisseur.
Qu'est-ce que l'épaisseur va être?
Nous pouvons juste genre de deviner arbitrairement ici à une certaine épaisseur.
Si vous avez des étriers avec vous, vous pouvez peut-être
les ouvrir à-dire, Je ne sais pas, 25 tu.
25 tu est de 25/1000 un pouce ou 25 fois 0,001.
Je suis juste sorte de deviner ici, mais Je pense que ça suffira espacement.
Nous le ferons sur chaque side-- disent 20 thou-- deux fois 0,020 pouces.
>> Ce est maintenant la largeur qui doit être.
Et nous allons définir sa hauteur.
Ce sera l'épaisseur de notre téléphone ainsi que même tampon.
Je pense que ce était 0,303 pouces, mais je ne suis pas sûr.
0,303 pouces est le épaisseur du téléphone.
>> Disons plus deux fois 0,303 0,020.
| Au 20/1000 épaisse un tampon de chaque côté.
Et je viens de multiplia par deux parce que, il ya
un tampon à l'intérieur, l'avant et l'arrière et sur le côté et sur le côté.
Appuyez sur Entrée.
Cool.
>> Maintenant, vous pourriez être penser, oh mon dieu, pourquoi
ce est tout bleu quand nous avons juste selon la largeur et la hauteur?
Ce est parce que nous ne avons pas situé sur ce plan.
Nous pouvons le faire assez facilement si.
Nous ne avons pas besoin d'ajouter dimensions parce que nous voulons qu'il soit centré.
>> Nous ne avons pas besoin d'ajouter dimensions en dire
cette ligne doit être telle et telle chose pouces loin de cette ligne.
Nous ne avons pas besoin de le faire.
Nous pouvons avoir SolidWorks comprendre cela pour nous.
Et une façon de le faire et ce est that-- Je pense sorte de l'un des moyens plus faciles
faire it-- est d'ajouter des lignes et puis ajouter les relations.
Et ceux-ci peuvent être appelés des géométries de construction.
Une géométrie de construction est juste une ligne que vous
ne comptez pas faire quelque chose avec en ce qui concerne les extrusions.
Vous ne allez pas couper avec elle ou vous n'êtes pas
va créer du matériel avec elle.
Vous allez juste l'utiliser comme une référence.
Cela peut sembler sorte de haute.
Je vais clou qui ici-bas.
Nous sommes toujours en mode Esquisse.
Si nous passons la ligne et frappé cette petite flèche à côté de lui,
cette baisse de chute viendra.
Et nous avons une option de ligne normale, qui est ce que nous avons utilisé auparavant,
ou une ligne centre, qui sera créer une géométrie de construction.
Disons que frappé.
Et cela va créer une ligne pointillée.
>> Tirons une ligne entre de ce côté, et ici comme tant.
Zoom avant et vous pouvez voir que ce est en pointillés.
Et puis, nous allons le faire à nouveau ici.
Si nous faisons ces deux lignes égale, notre petit rectangle
sera centré au moins horizontalement à l'intérieur du grand rectangle.
Ils ne ont pas besoin de nécessairement colinéaires,
ce qui signifie qu'ils ne le font pas besoin d'être sur la même ligne.
Mais ils ne doivent nécessairement être perpendiculaire à ces deux faces.
>> Frappons OK et de laisser commencer à ajouter des relations.
SolidWorks est assez intelligent de savoir que par la façon dont
Je l'ai dessiné ils sont tant horizontale, comme vous
peut voir par ces lignes horizontales ici-- cette petite boîte verte.
Donc, nous ne avons même pas besoin de faire quelque chose avec cela.
Tout ce que nous devons faire maintenant, ce est assimiler eux.
Et SolidWorks vont maintenant centrer la boîte.
>> Nous soulignons une, allez ici et de souligner le other-- nouveau,
maintenant les touches Contrôle et en cliquant dessus.
Et dire, rendre égaux.
Et comme ça, SolidWorks a centré la boîte.
Encore une fois, je suis juste un zoom arrière par roulant sur la molette de la souris.
Et nous pourrions, si nous voulu, panoramique autour
par nouveau maintenant enfoncée la molette.
Faisons le même processus pour centrer verticalement.
Je vais descendre ici.
Je vais aller un peu plus vite de cette temps, de créer cette ligne verticale,
créer une autre ligne verticale.
Encore une fois, je suis un double-clic pour sortir du mode ligne.
Et puis, nous avons atteint notre flèche verte maintenant.
>> Et nous allons assimilent eux-- cliquez sur l'un, Contrôle clic, mettez en surbrillance l'autre,
puis Égaliser.
Maintenant le noir de tout, et nous allons aller.
Quittez l'esquisse, un peu la même chose.
Maintenant, nous allons faire un extrudé coupé ici.
Et ce est à nous maintenant comment épaisse nous voulons faire cette coupe.
>> Ce ne est pas tant question.
Ce est un peu à nous.
Je dis juste, fondée peut-être de la géométrie
ce sera le double de ce qu'elle est maintenant.
À l'heure actuelle, ce est à 0,15 pouces d'épaisseur.
Si nous le faisons 0,3 pouces d'épaisseur, qui semble assez bon.
Nous pouvons probablement aller un peu deeper-- peut-être 0,40 pouces d'épaisseur.
Ouais.
Cela semble bon.
Hit la flèche verte.
Et maintenant nous avons cette fente que le téléphone va se asseoir dans.
>> Maintenant, nous devons ajouter type de cette peu taillé pour le bouton d'accueil.
Je suppose que ce ne est pas absolument nécessaire si vous
ne ont pas besoin d'utiliser votre téléphone alors que ce est dans le dock.
Mais ce est une fonction intéressante.
Et il prend peu d'effort sur notre fin, afin que nous puissions ainsi ajouter dans.
Même chose.
Disons souligner cette visage, aller à elle normale.
Et nous allons juste d'esquisser sur cette face et nous aurons terminé.
Encore une fois, son Croquis, esquisse.
Maintenant, nous allons dessiner un cercle.
Nous pouvons juste genre de monter ici en nos formes menu et cliquez sur Cercle.
Et disons simplement dessiner un cercle sorte de au milieu de nulle part.
Et nous allons commencer à ajouter des relations à elle.
>> Nous allons créer une verticale ligne que le centre du cercle
sera coïncide avec.
Et de cette façon, notre cercle est centrée sur le téléphone.
Et quand nous glissons la téléphone dans la station d'accueil,
le bouton Home se alignera avec la découpe pour le bouton d'accueil,
parce que nous savons que le bouton d'accueil sur notre téléphone est dans le centre de celui-ci.
>> Nous allons aller là- et de créer une ligne de centre.
Et je vais juste pour trouver le milieu de cette ligne de fond.
Si je tente de démarrer une ligne sur cette ligne de fond,
vous remarquerez qu'il ya est un petit bouton jaune.
Et quand nous survolez que, cette petite icône apparaît à côté de notre crayon.
Et cette icône est aligné avec un point vert dans le milieu.
>> Lorsque vous voyez cette icône, cela signifie que ce est le point de cette ligne médiane.
Donc, si nous tirons hors de cela, nous cliquons et tirons vers le haut,
nous venons attirés verticale ligne à partir de ce point central.
Je ai fait ce genre de rapidement, donc je vais le faire à nouveau.
Et disons que je ne vois pas.
Ce ne est pas popping up pour moi.
Nous pouvons le faire, même un moyen plus simple.
>> Nous passons à la ligne médiane.
Et nous allons dessiner.
Nous avons cette ligne ici.
Mais ce ne est pas au point central.
Ce ne est pas centrée contre ici.
Donc, ce que nous pouvons faire, ce est, nous pouvons tirer un point, nous allons à notre menu Formes,
voir un point, trouver le point central ici.
Vous voyez qu'il apparaît lorsque nous obtenons près de it-- point de déposer là, ici.
La seule chose que vous remarquerez peut-être que ce est différente de toutes les autres formes est
la chose du point est toujours en surbrillance, même
après que vous cliquez sur la coche verte.
Il suffit de frapper à nouveau pour hors surbrillance il.
Et que fera ce point et la base de notre ligne coïncider.
Il accomplit la même tâche.
>> Maintenant, nous allons prendre le centre de notre bouton Home,
Contrôler cliquer sur notre ligne verticale, mettre en évidence le deux d'entre eux,
et de les rendre coïncident.
Maintenant, notre bouton Home est centré.
Nous ne pouvons pas déplacer de gauche à droite.
Nous ne pouvons déplacer vers le haut et vers le bas.
Et nous pouvons changer son diamètre.
>> Quelle devrions-nous faire?
Je ne sais pas.
Mesurons il.
Si nous regardons sur notre téléphone ici, nous prenons nos étriers,
et nous pouvons mesurer la diamètre du bouton Home.
Et ce est bien de lui donner genre d'un peu de marge de manœuvre,
donc nous allons faire un peu supérieure à ce qu'elle doit être.
>> Ce est parce que quand votre téléphone est assis dans le dock,
si ce était exactement le taille du bouton d'accueil,
vous sorte de se en tenir votre doigt comme perpendiculairement
pour pouvoir accéder au bouton d'accueil.
Considérant que, si nous faisons plus grand, vous pouvez sorte de frapper à un angle
et de voir toutes les photos que vous avez manqué.
>> Allons ici et nous allons mesurer sur le téléphone.
Et je suis juste lorgne à nouveau ici.
Cela semble être confortable. il est dit 0,674.
Nous allons faire un chiffre rond.
Disons 0,65.
Ouais.
Cela semble confortable.
Une partie de ce est une sorte de conjecture parce que nous ne sommes pas
la conception d'un très gentil d'une partie clouée.
Cette partie ne est pas accomplir ne importe quelle tâche réelle.
Ce est juste quelque chose maintenant.
Donc, ce est OK pour faire une peu de conjectures.
>> Cotation intelligente de laisser ce Diamètre.
Nous avons simplement dit que ce était va être 0,65 pouces.
Nous montons dans notre Menu dans le coin supérieur gauche.
Encore une fois, frappé Cotation intelligente.
Si vous cliquez simplement ne importe où sur le cercle,
il est assez intelligent pour savoir que nous parlons le diamètre.
Que vous sorte de glisser il sur le côté ici
et il vous donne ce petit phi symbole ou vous détenez directement au-dessus,
ce est la même chose.
Vous définissant son diamètre.
>> Disons cliquez ici et nous allons dire 0.650.
Appuyez sur Entrée.
Et maintenant, le diamètre est défini.
Et ce que nous devons faire maintenant est définir la hauteur à partir du bas.
Ce est probablement la plus délicate partie de toute cette opération.
>> Ce faisant, nous voulons le centre de notre cercle
à se aligner avec la centre de la touche Home.
Juste en sorte de lorgne il de nouveau avec une paire d'étriers,
nous pouvons mesurer la distance entre le centre de notre bouton Home
à la partie inférieure du téléphone.
Idéalement, nous aurions vraiment fiche technique détaillée de notre téléphone
et nous ne pouvions tout simplement regarder le Fiche technique et comprendre oh,
le centre de cette touche est telle et telle pouces
à partir du plan inférieur du téléphone.
>> Mais nous ne avons pas accès à que, donc nous allons simplement mesurer.
Et ça va être assez précis.
Je suis juste sorte de lorgne ici, le centre
du bouton d'accueil pour le bas du téléphone.
Il semble être d'environ 0,329 pouces, peut-être un peu plus grand.
Appelons cela 0,348 pouces.
>> Nous savons maintenant que le plan de fond de notre téléphone
est 0,348 pouces à partir de la ligne centrale.
Mais le plan inférieur de le téléphone est sous un certain angle,
Alors, comment allons-nous comprendre cela?
Je ne sais pas.
Allons à notre Cut Extrusion ici, que je remarque maintenant
que je ne ai pas l'étiquette, afin que nous puissions le faire maintenant.
Nous appelons ce téléphone Slots.
Et il ya un autre couple moyens que nous pouvons le faire.
Nous pouvons dire, nous pouvons Cotation intelligente dans un couple de différentes manières.
Par cette angle-- et cela entre dans ce est un peu plus tricky--
regardons à un angle où nous avons accès visuel au plan
où le téléphone va être et assis sur notre bouton Home.
>> Nous entrons dans Cotation intelligente, et je suis aller à la dimension de cette ligne
au centre de notre trou ici, qui obtient en surbrillance.
Et maintenant, je ne ai même pas rappeler ce que le nombre.
Je vais juste de réévaluer rapidement il.
Je pense que ce était 0,348.
Ouais, 0,348 sonne bien.
Maintenant, nous allons ajouter que 0,348 0,348 in--.
Appuyez sur Entrée.
Et notre téléphone est défini.
Notre bouton est défini.
Frappez le coche.
>> Et voici une sorte de point subtil ce serait plutôt facile à manquer.
Vous remarquerez que le centre de notre cercle se trouve en fait en dessous de cette ligne.
Cela signifie que si nous extruder à travers les côtés
où le bouton d'accueil découper est faite, nous allons réellement commencer à remonter la courbe.
Nous pouvons simplement éliminer ce en dessinant une sorte de rectangle au-dessus du téléphone.
>> Si nous allons à notre truc carré ici.
Et nous allons à ce point, juste genre de dessiner un rectangle au hasard dans le ciel,
puis faire de l'autre bord de celui- être-- je viens de cliquer sur ici--
faire ce point être coïncide avec le cercle.
Maintenant, quand nous extrudons, nous peut extruder le cercle.
Et par extrusion, je veux dire extrusion extrusion cut-- couper le cercle
et ce petit ruban ici.
Cela pourrait être un point subtile.
Et dans notre cas, il ne serait pas faire une énorme différence.
Mais il est bon d'ajouter tous ces détails de finition en elle.
Il distingue une sorte de produit rapidement, faites à la hâte
et qui avait beaucoup de pensée en elle.
>> Cliquons notre coche verte ici.
Et nous sommes bon pour aller.
Vous remarquerez que ce est bleu.
Ce est un peu une exception.
Nous ne avons pas vraiment besoin de définir ici, parce qu'il
ne importe comment hauteur de notre rectangle est.
Il faudra encore accomplir la même tâche.
>> Ce est assez rare que vous ne avez pas besoin de définir quelque chose dans une esquisse.
Dans 99,9% des cas, vous besoin de l'ensemble de croquis
être noir comme je l'ai mentionné auparavant.
Dans ce cas, il n'a pas d'importance.
Nous sortons de l'esquisse, aller à nouveau Caractéristiques, type de ce thème commun
ici, trouver le plan, Croquis, Extrusion.
Et nous irons à extruder Cut.
>> Et maintenant, nous incite SolidWorks de choisir ce que nous voulons couper.
Sélectionnons ces pièces du bas.
Et maintenant, passons ces petits éclats.
Nous allons le faire de l'autre côté aussi.
Encore une fois, le zoom par le défilement de la souris.
Maintenant, nous avons tout ce qu'il faut.
>> Nous ne voulons pas faire aveugles.
Je suppose que nous pourrions faire aveugles, mais il ne accomplissons pas vraiment ce que nous voulons.
Faisons Jusqu'à Ensuite, et cela ne fera que réduire
à travers la première couche de matériau.
Quand nous disons que nous voulons couper jusqu'à la prochaine, ce est
qui signifie que nous voulons réduire tout jusqu'à la prochaine visage.
>> Eh bien, le prochain visage est la couche derrière ici.
Nous ne voulons pas que cette coupe Accueil d'aller tout le chemin à travers.
Vous ne avez pas besoin pour aller tout le chemin à travers.
Il n'y a pas de bouton Accueil sur le dos du téléphone.
Si nous vient de frapper le coche verte ici, nous avons maintenant le téléphone coupé.
Maintenant, nous pouvons commencer à ajouter dans la finition les détails, parce que nous avons presque terminé.
Je ai mentionné avant que nous pouvons ajouter en filets,
qui font tout regarder un peu plus agréable.
Ce sont super facile à faire.
Ce est probablement la partie la plus facile de l'ensemble de ce processus de CADing.
>> Dans notre entité Arbre ici, dans ce genre de volet d'onglet,
nous allons à Caractéristiques où nous frappons Extrusion Fondateur / Base et extrusion enlèvement
avant.
Un couple d'options plus, nous avons cette option pour Filet quelque chose.
Cliquons sur cela.
Tous Filet veut, ce est un avantage.
Vous pouvez lui donner un visage, et il va comprendre.
Mais il est vraiment à la recherche de bords à laquelle il peut ajouter un filet.
>> Je avais déjà dit que nous voulons ajouter un filet à l'arrière ici.
Si nous suffit de cliquer sur ce bord, il esquisse le filet ici,
ce qui est assez cool.
Ce travail minimale requise de notre part.
SolidWorks seulement par défaut à une valeur arbitraire
pour le rayon de ce filet.
Il semble bon.
Nous pouvons le faire un peu plus grand.
Je pense juste que ce est esthétiquement plus agréable.
>> Ce est quand il devient une sorte de moins scientifique et plus esthétique.
Le rayon est défini ici de 0,10 pouces.
Nous pourrions probablement régler à je ne sais pas peut-être 0,15.
Cela rend un peu plus grand.
Cela semble plus agréable, je pense.
Ce est à vous.
Ce est le genre de personnalisation.
Alors nous avons frappé le coche il.
Il ajoute dans le filet.
Vous cherchez une bonne.
Maintenant, nous allons filet de ce bord de retour ici.
Et ce que cela fait, ce est que premier congé que je ai ajouté dans
était-ce une ici.
Nous pouvons également ajouter un filet pour lisser ce bord vers le bas.
>> Sélectionnons nouveau Filet et ce bord de retour ici.
Et il fait la même chose.
Il est à nouveau défaillant à 0,15 pouces, parce que ce est
ce que je entrai dans la dernière fois.
Cela semble un peu excessif ici-- peut-être 0,075, la moitié.
Cela semble un peu plus agréable.
Encore une fois, ce est totalement au concepteur.
>> Cela semble un peu mieux.
Peut-être que nous pouvons réellement faire que un peu plus grand.
Je vais maintenant vous montrer comment faire un filet de plus grande existante.
Et ce est une sorte de un thème dans SolidWorks
où lorsque vous avez déjà fait une fonction,
vous pouvez le changer assez facilement, jolie sans douleur.
>> Passons en revue quelques-uns et l'étiquette choses que nous ne avons pas étiquetés.
Couper Extrusion 3, nous ne savons pas ce que ce est, si l'on clique simplement sur elle.
Et nous voyons que ce était la couper pour notre bouton Home.
Disons simplement étiquette Home Button Hole.
Les filets sont une sorte de fonction tertiaire, pour ainsi dire.
Leur étiquetage ne est pas aussi crucial.
>> Mais vous êtes à la recherche et à ce vous dites oh mon dieu, Ansel, ma vie
se désagrège.
Que dois-je faire à ce sujet?
Et je dis que vous devez changer le rayon de ce filet.
Cliquons sur elle.
Et nous allons faire un clic droit sur elle.
Et maintenant, cette option apparaît.
Nous avons toutes ces options.
Nous pouvons le cacher, supprimer.
>> L'option en haut à gauche est cette option Modifier métrage.
Si on clique sur que, maintenant, nous revenir au volet métrage
que nous avons eu accès avant.
Et nous pouvons tout changer.
>> Nous avions fixé à 0,075 pouces avant.
Voyons maintenant peut-être bosse que jusqu'à un peu.
Je pense que ce sera juste regarder nicer-- 0,10.
Je ai accidentellement ajouté dans un zéro dans le mauvais endroit.
Cela semble assez bonne, peut-être 0.120.
Je pense que l'air assez agréable.
Cette partie est effectivement fait.
Il fera tout que nous voulons.
Il tiendra le téléphone.
Il semble bon.
Oui, il a une place pour le bouton d'accueil.
Ce est à peu près ce que nous voulions accomplir.
>> Certaines choses que nous pouvez penser que nous sommes
besoin d'être sûr que le centre du téléphone, le centre
masse du téléphone, si la recherche verticale va planer sur cette base et non
genre d'au-delà.
Comme je l'avais mentionné précédemment, si ce est le cas, le téléphone tomber.
Je viens de sorte de la regarda.
Il pourrait ne pas faire du mal à un peu l'esquisser sur papier en utilisant la géométrie assez simple.
Ce est un problème super simple.
>> Je ai choisi dans cet exemple spécifique ajouter les lettres CS50 à l'avant.
Vous êtes invités à ajouter tout vous voulez sur le front.
Mais une chose que je vous garde avec
est que certaines imprimantes 3D ne ont pas résolution infiniment granulaire.
>> Et je entends par là que si vous écrivez vraiment petit texte avec une très
petite police, il va chercher vraiment une sorte de trouble ou tâché.
Si vous faites un très grand texte, les lettres sont très grandes,
et il ne nécessite pas beaucoup de la résolution sur le côté de l'imprimante 3D,
donc ça va il suffit de regarder bien mieux.
Donc, si vous imprimez dans le texte en quelque chose,
certainement faire aussi grand que possible.
>> Je vais montrer brièvement vous comment faire cela.
Si nous soulignons ce visage ici, vous remarquerez que nous pouvons,
nous esquissons à nouveau.
Regardons normale à elle.
Hit Esquisse, croquis nouveau.
Au lieu de dessiner une ligne ou un cercle, il ya ce grand A ici.
Certaines personnes me appellent Big A.
>> Nous pouvons atteindre cela.
Et maintenant, nous avons la possibilité pour ajouter du texte à quelque chose.
Donc tapons dans CS.
Vous pourriez être en mesure de se adapter CS50 sur un seul côté.
Il ne serait certainement pas symétrique.
Je ne pense pas que ce serait esthétique.
Je ai donc fait CS sur un côté et 50 d'autre part.
Ce était juste une décision qui semblait fonctionner à l'époque.
>> Nous atteindrons la flèche verte.
Nous allons maintenant remarquons que ces lettres sont en bleu.
Et ce est parce qu'ils sont juste flottant dans l'espace.
Ils sont un peu libre de se déplacer ne importe où.
Ce que nous voulons faire, ce est, je suis en fait va les supprimer par un clic droit,
Annuler frapper juste.
Je suis désolé, clic droit quand vous n'êtes pas dans une fonction.
Et puis cliquez sur Supprimer.
>> Nous pouvons faire un travail plus agréable pour les définir.
Lorsque vous écrivez un texte, et le texte est un peu de quelque chose qui est un peu plus faible,
vous souhaitez créer une ligne qui le texte va se asseoir sur, puis
définir le texte d'être gentil d'adhérer à cette ligne.
Nous faisons cela en vient le dessin d'une ligne centrale.
>> Assurez-vous que ce est ici horizontale.
Double-cliquez pour sortir de tracer la ligne.
Et puis appuyez sur la flèche verte.
Cette ligne est juste flottait autour d'ici.
Nous avons la liberté pour le déplacer.
Il ne faut pas le définissent pour l'instant.
Ajoutons le texte avant nous avons mis où il vit.
>> Encore une fois, nous allons passer à ce grand A ici.
Nous allons frapper CS.
Et puis, il fait défaut à cette Ligne 1 où il vivra.
Mais si cela ne existait pas, nous allons simplement supprimer ce.
Vous pouvez sélectionner le type de ligne en cliquant simplement dessus.
Et sait SolidWorks que vous dire de mettre
le texte sur la ligne avec la flèche verte.
Cool.
>> Maintenant le texte est vraiment petite afin que nous puissions
il suffit de double cliquer sur et modifier la police.
Et nous le faisons.
Sa valeur par défaut en utilisant le document police, que nous ne voulons pas utiliser,
donc nous décochez la case.
Et maintenant, cette boîte de police devient non grisés.
Ce est à 12 points en ce moment.
Disons peut-être augmenter jusqu'à 48 souhaitez.
Cela semble assez bonne.
Et vous pouvez frapper la flèche verte.
>> Et en déplaçant où la ligne commence autour, vous pouvez déplacer le texte.
Par exemple, vous devriez être en mesure to-- Je vais juste pour agrandir un peu,
sélectionnez ce point.
Vous devriez être en mesure de se déplacer que.
Et vous pouvez voir que le texte se déplace avec elle.
>> Vous pouvez le faire, mettre le texte où vous voulez.
Vous pouvez définir par fixant ce point, comme tant.
Et puis, maintenant, notre base devient noirci, sortie qui.
L'esquisse existe toujours.
Vous pouvez aller dans l'esquisse comme Je l'ai fait avant et l'extruder.
Nous ne voulons pas qu'il aille tout au long.
Nous voulons seulement qu'il aille peut-être, Je ne sais pas, 0,05 pouces de.
Vous ne voulez pas qu'il aller tout le chemin à travers,
juste parce que ce ne sera pas joli.
Frappez le coche verte.
Et maintenant CS50 ou de la CS partie de CS50 est là.
Cool.
Ensuite, vous pouvez faire 50 de l'autre côté.
>> Ce est votre liberté totale à ce que vous voulez y faire.
Vous remarquerez que je viens supprimé dans l'arborescence.
Si vous avez une option ce est le genre de causer
problèmes avec des dimensions ou quelque chose est de travers, vous pouvez la supprimer.
Et il sorte de se débarrasser de cette caractéristique et tout ce qui est
référencement ou tout qui lui est associée.
Juste une sorte de note côté.
Sauvons cette partie, qui je devrais ont fait il ya longtemps en cas
mon ordinateur se est écrasé.
Nous pouvons simplement aller dans Fichier, Enregistrer sous.
Je vais l'enregistrer sur mon bureau.
Nous appellerons ce Dock iPhone.
Et il sauve, ce est une partie.
>> Une fois que vous avez créé une partie, nous encourageons
vous utilisez l'impression 3D comme un moyen que vous êtes en mesure de fabriquer.
Si vous êtes intéressé à plus des méthodes sophistiquées de fabrication,
ne regarder dans ES51, qui est informatique Assistée Machine Design, parce que ce est
type d'un cours plus exhaustive longue, longue introduction semestre
au plus sophistiqué méthodes de fabrication,
comme l'utilisation d'un moulin à faire en métal.
Mais nous ne sommes pas aussi préoccupés à ce sujet en ce moment.
Ce est une partie assez simple.
Et il va y avoir beaucoup fort en 3D imprimer.
>> Maintenant, avant il peut être donné à l'imprimante 3D,
nous devons faire un peu de bricolage qui le rend dans un format de fichier
que l'imprimante 3D va jouer avec.
Nous pouvons le faire en utilisant Propre logiciel de MakerBot,
et juste importer cette puis créer dans un fichier point de MakerBot.
Et nous le faisons en exportant cela comme un fichier point de STL.
>> Si nous allons là-bas, nous avons peut frapper Fichier, Enregistrer sous.
La valeur par défaut est de l'enregistrer comme SolidWorks ' propre extension, qui, pour [inaudible]
est dot-- je fais même pas SLDPRT know--.
Nous ne voulons pas que.
Si nous avions cette liste déroulante, nous peut changer le format STL.
Et nous le répétons, nous allons enregistrez-le sur le bureau.
>> Disons go-- Je suis en fait juste va sauver dans ma Dropbox
de sorte que je peux facilement y accéder dans ma partition Mac sur mon ordinateur.
Mais vous êtes le bienvenu whatever-- iPhone Doc.
Nous allons frapper Enregistrer.
Il va nous donner cette petite boîte rapide.
Ce est comme, voulez-vous pour l'enregistrer comme un STL?
Et vous êtes comme, l'enfer, ouais, si vous frappez Oui.
>> Ensuite, je vais sauter par-dessus tout pour Mac ici et aller dans mon Dropbox.
Je vais [inaudible] mon poste de CSP jusqu'à que je travaille avec diligence sur,
aller à Dropbox, et je dois le voir ici.
Iphonedoc.stl Cool--.
Il suffit de glisser sur mon bureau.
>> Je vais tirer jusqu'à le logiciel MakerBot.
Et ce faisant, je vais il suffit d'importer le fichier
que nous venons de faire dans un format dot STL.
Et puis à partir de là, nous allons créer le format de fichier de MakerBot de points.
Ce type de vous ce que le donne étape de l'impression ressemble.
>> La juste Let qui sont fichier de partie, ce qui
nous faisons en disant Ajouter un fichier, en quelque sorte dans la Menu en haut à droite ici, Ajouter un fichier.
Je vais le mettre sur mon desktop-- iPhone Doc.
Hit Ouvrir.
Voulez-vous mettre le objet sur la plate-forme?
Oui.
Donc, il dit, je dis passage à la plate-forme.
Ce est dans une configuration vraiment bizarre.
Nous ne voulons pas pour imprimer comme ça.
Il faudra toujours et il sera vraiment instable.
Nous voulons imprimer dans un configuration vraiment stable.
Et je entends par là, nous veulent avoir l'impression
avec le genre de cette face sur le fond.
Et puis, commencer à partir de la en bas, travailler notre chemin vers le sommet.
Nous le ferons en tournant cette partie 90 degrés.
Si nous choisissons la partie, et vous pouvez savoir que ce est
choisi parce qu'il est décrit en jaune, frappé Tournez ici.
Un petit menu apparaîtra.
Et je crois que nous voulons tourner it-- Non, ce ne est pas droite-
tourner de 90 degrés dans Je suppose que ce est la façon x.
Vous pouvez simplement jouer jusqu'à ce que vous obteniez la bonne.
Ensuite appuyez sur Lay Flat, et qui va l'amener
vers le bas de la plate-forme de construction.
Je ne ai pas besoin de le faire pivoter.
>> Et maintenant, nous sommes réellement prête à imprimer.
Ce était aussi simple que cela.
Si vous voulez en quelque sorte dans un cadre plus sophistiqué,
vous pouvez régler certains des les paramètres d'impression.
Intercalaire signifie combien de ce qui est en cours d'impression est filament réel
et combien est l'air.
>> Par exemple, 100% signifie que le remplissage ce est une partie complètement solide.
Alors que 10% de remplissage, qui je pense est Le défaut de MakerBot, signifie que seulement 10%
de ce volume va être filament, et les 90% restants seront air.
Et il est capable de maintenir la plupart de l'intégrité structurale
en créant un nid d'abeille MakerBot chiffres sur leur propre.
Ils ont un algorithme intégré ce programme qui se occupe de cela.
Nous allons laisser tous ces paramètres.
Je vais dire Enregistrer les paramètres.
Et maintenant, nous allons exporter Imprimer fichier.
Cool.
Et il est prêt à aller.
Il dit qu'il va prendre environ une heures et demie pour qu'elle imprime.
Vous pouvez probablement un peu de travail effectué alors qu'il est l'impression.
>> Nous pouvons atteindre cet Aperçu avant impression.
Ce est juste une sorte de fonctionnalité intéressante.
Et ce qui nous permet d'obtenir une idée de comment il va imprimer.
Impression 3D se fait par type de l'ajout d'une couche sur le dessus de l'autre.
Donc, si nous voyons plus sur le côté gauche de notre fenêtre ici,
là, il dit Couche 83.
>> Il ya un petit curseur qui permet nous parcourons sorte de notre part.
Si nous parcourons ici, vous pouvez réellement
voir le nid d'abeilles qu'il affiche.
Vous pouvez sorte de voir que ce est un peu difficile à voir ici.
Il peut être un peu mieux si nous regardons au-dessus.
MakerBot figuré tout que sur leur propre.
Ils ont un algorithme qui a pris soin de cela.
Nous ne avons pas conçu que dans le nid d'abeille.
Cela fait juste un plus efficace du processus d'impression.
>> Le haut niveau des plats à emporter pour cette êtes vous concevez la partie, le préparer,
dans ce cas, où vous pouvez imprimer sur une imprimante MakerBot 3D,
mais vous êtes les bienvenus pour utiliser quelque chose du genre ne est pas MakerBot.
Préparer dans leur logiciel, puis lui donner
à l'imprimante 3D peut-être sur le réseau ou sur un lecteur flash dans le fichier correct
le format.
Et puis à partir de là, vous avez votre part et vous êtes prêt à aller.
La façon dont vous pouvez faire cela, et vous remarquerez
que je utilise une sorte de beaucoup de différents logiciels sur ce site,
Je arrive d'avoir SolidWorks installé sur mon ordinateur.
Mais ce ne est pas un produit gratuit.
Certainement si vous êtes un membre du collège,
vous pourriez ne pas vouloir aller par la souche de celui-ci
fonctionne sur Windows, type de télécharger Windows,
avoir à mettre la main sur le logiciel, qui peut être une douleur.
>> Si vous voulez faire quelque chose comme cette ou de poursuivre un composant mécanique
à votre projet, définitivement utiliser les postes informatiques
dans le sous-sol de Pierce Hall G11 spécifiquement,
comme ils sont ouverts près autour de l'horloge.
Et ils ont tous de la logiciel que vous avez besoin.
Ils ont SolidWorks et ils sont très puissant avec de grands écrans amusantes,
il fera [inaudible] assez facile pour vous.
Ils sont très rapides.
>> Une fois que vous avez fini avec cela, vous pouvez réellement télécharger le logiciel MakerBot
paquet sur votre propre ordinateur.
Ce est gratuit.
Et je crois qu'ils ne ont à la fois Versions Mac et Windows de celui-ci.
Et puis à partir de là, vous êtes bon pour aller.
Utiliser Pierce, SolidWorks, exporter, MakerBot, l'imprimer.
>> Essayez d'ajouter dans les relations autant que vous le pouvez,
de sorte que vous ne avez pas à ajouter des dimensions redondants.
Ce est important.
Il pourrait ne pas être un grand joueur dans une partie assez simple comme ça,
mais ce est juste une sorte de bonnes pratiques définitivement.
Et si vous êtes intéressé à faire cela sur type d'un niveau plus complexe, un plus
niveau granulaire, définitivement regarder dans la prise ES51.
>> Conclut qu'environ il.
Je espère que vous avez apprécié l'écoute de moi.
Et si vous avez des questions, ne hésitez pas à me tirer un email.
Je crois que mon email est joint à l'invitation
de cet événement d'une certaine façon.
Merci.