1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 એન્સેલ: હાય. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 CS50 માટે મારું નામ માતાનો એન્સેલ [? આર અને ડી?] આજે, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 આપણે અમુક લઈ જવામાં રહ્યા છીએ યાંત્રિક ભાગ ઉત્પાદન બેઝિક્સ. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 તેથી આપણે જમણી માં બાંધી દો તે ઓછામાં પ્રકારની ઊંચા સ્તર, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 હું પડશે માત્ર બેઝિક્સ પર અમે શું કરી રહ્યાં છો ઓફ. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 રહે છે કે જે હું કેટ અપ જાઉં છું તે માત્ર કમ્પ્યુટર એડેડ જેવું છે for-- 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 માત્ર એક માધ્યમ છે, જે લાવતા કમ્પ્યુટર એક ભાગ ડિઝાઇન ની 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 કાર્યક્રમને કહેવાય SolidWorks. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> અને પછી ત્યાંથી, અમે પ્રિન્ટ 3D કરી શકશો 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 અલગ છે, જે અમારા ભાગ, ઉત્પાદન માટે મધ્યમ. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 અમે તેને બનાવવા માગતા હતા કદાચ મેટલ બહાર કદાચ, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 અમે બહાર મશીન તે કરી શકે કદાચ એલ્યુમિનિયમ કે સ્ટીલ. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 પરંતુ 3D પ્રિન્ટીંગ એક NICER પ્રકારની છે માર્ગ સરળ ભાગો માટે તે કરવા માટે 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 ખરેખર આધિન નથી કે ચોક્કસ અથવા તીવ્ર દબાણ અને તાણથી, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 તે ખરેખર ઝડપી છે માત્ર કારણ કે અમે પ્રોટોટાઇપ શકો જેના દ્વારા મધ્યમ. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 જેમ હું જણાવ્યું હતું કે, અમે રહ્યા છીએ આજે SolidWorks ઉપયોગ કરી. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 તેથી આપણે SolidWorks જાય દો, અને હું પ્રકારની તેના મૂળભૂત લઈ જવામાં પડશે 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 નવી ભાગ અને વોક બનાવવા માટે subtleties કેટલાક મારફતે કે 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 પર ચળકાટ સરળ હોય છે. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 અમે અહીં SolidWorks જાય, અને જો આપણે અમારા ફાઇલ પર જવા ચાલો એક નવી ખોલો દો. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 અને અમે માત્ર ભાગ ક્લિક કરો અને બરાબર પસંદ કરશો. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> અમે આ ખાલી કેનવાસ દ્વારા હોય અમે અમારા ભાગ ડ્રો કરવાનો છો જે. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 અને પ્રથમ, અમે રહ્યા છીએ પ્રકારની હાડપિંજર બનાવવા, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 અને પછી તે બિલ્ડ, અને પછી માં ઉમેરો વધુ જટિલ કેટલાક લક્ષણો. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 પ્રથમ તો, ફક્ત માતાનો દો છે, જે સ્કેચ, પર જાઓ 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 ઉપલા માં એક પ્રકાર અહીં પર ડાબી બાજુની સ્તંભમાં. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 અને અમે સ્કેચ, સ્કેચ ક્લિક કરો. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 અને પછી, તે અમને એક આપશે વિવિધ વિમાનો પસંદગી 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 અમે તેના પર રેખાચિત્ર શકો છો કે જે. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> હું આ ભાગ બિલ્ડ જાઉં છું, જે આ થોડું આઇફોન ગોદી છે, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 જમીન પરથી. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 તે અમે છો લગભગ જો ચોક્કો તેના પર નીચે જોઈ. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 અને પછી, અમે તેને બિલ્ડ પડશે. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 કુદરતી રીતે, આપણે પસંદ કરીશું અહીં પર ટોચ વિમાન. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 અને તે નારંગી માં પોતે પ્રકાશિત કરશે. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 અને પછી, SolidWorks પ્રકારની ના અમારા માટે બાકીના નથી. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks કે તેમાં સરસ છે ભારે પ્રશિક્ષણ ઘણો નથી. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 તમે તેને એક ભૂમિતિ આપી હોય, તે માત્ર તે એ સમજી શકશો. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 કે વધુ સ્પષ્ટ બની શકશો અમે ડિઝાઇન લઈ જવામાં તરીકે. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> ઊંચા સ્તરે, ગોદી માત્ર એક લંબચોરસ આધાર છે. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 અને પછી તે પ્રકારની છે આ બનાવ્યો લક્ષણનો 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 અહીં, કે જે માત્ર એક બહિષ્કૃત છે ફોન ધરાવે છે આધાર. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 અને પછી, તે એક ખૂણો તરફ ઉંચુ છે. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 પરિમાણો કેટલાક પ્રકારની મનસ્વી છે. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 હું આ માં પસંદ કર્યું લાગે ચોક્કસ મોડેલ આ નમેલી બનાવવા માટે 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 15 ડિગ્રી કંઈક. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 પરંતુ તે બધા તમે નક્કી કરો. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 અમે જરૂર નથી એક વાત ધ્યાનમાં લેવા 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 ફોન બેઠક છે જ્યારે તે છે સ્ટેન્ડ, તે ગુરુત્વાકર્ષણ અમુક કેન્દ્ર છે 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 સામૂહિક અથવા અમુક કેન્દ્ર કે સ્ટેન્ડ પર અટકી જરૂર છે. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 જેમ કે, જો આપણે સમાવેશ થયો ન હતો આ ભાગ અહીંથી, પછી જ્યારે 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 અમે તેને ફોન મૂકી, કેન્દ્ર સામૂહિક આધાર પછી વિસ્તરેલી હોત. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 અને તે માત્ર નીચે આવી જશે. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> અમે શું કરી શકો છો આ આધાર બનાવવા છે પાછળ જેમ એક બીટ વિશાળ 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 સામૂહિક કેન્દ્ર કે ફોન આધાર પર છે, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 દિલાસાના કેટલાક વધારાના પ્રકારની સાથે કે ત્યાં આવા માં બનાવવામાં આવ્યું 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 તમે તમારા ફોન મૂકી ત્યારે તે તેમાં, તે ઉપર પડી નહીં. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 કે જે હમણાં જ કંઈક છે કે અમે ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 કે ખૂબ સરળ ભૌતિકશાસ્ત્ર છે. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> માતાનો આધાર સાથે શરૂ કરીએ. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 અને તેથી અમે પહેલાથી જ છો અમારા સ્કેચ વિમાનમાં. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 અમે અહીં પર જાઓ અને અમે પસંદ કર્યું હોય તો લંબચોરસ તે થોડો નાનો છે, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 તેથી હું માત્ર તેને માટે નિર્દેશ કરીશું અહીં લંબચોરસ પસંદ કરો. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 અને હું તે સમયે તે શરૂ જાઉં છું પ્રકારની મનસ્વી છે, જે મૂળ,. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 પરંતુ તે હું તે કરવા જાઉં છું ફક્ત કેવી રીતે. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 અને અમે એક લંબચોરસ ડ્રો. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 હવે અમે આ લંબચોરસ હોય છે. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 અને SolidWorks માટે કે જાણે દાખલા, નીચે અને ટોચ રેખાઓ 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 સમાંતર છે. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 અને બાજુ રેખાઓ સમાંતર હોય છે. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 અને તેઓ, આડા અને ઊભા બધા છો આ લીલા બોક્સ દ્વારા સૂચિત તરીકે. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 આ લીલા બોક્સ એક ખરેખર મહત્વપૂર્ણ. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 અને હું અમે પ્રકારની પડશે તેમને ઘણો મારફતે વાત 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 અમે મારફતે ચાલુ તરીકે ડિઝાઇન પ્રક્રિયા. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 પરંતુ આવશ્યક, તેઓ માત્ર છો કેટલાક સંબંધ છે કે ત્યાં કહીને. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 આ પર, ઉદાહરણ તરીકે વાક્ય અહીં, ત્યાં 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 એક સાથે લીલા બોક્સ તે આગામી ઊભી લીટી. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 કે જે કહેતા છે આ વાક્ય ઊભી છે. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 તે ઊભી હોવા માટે મર્યાદા છે. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 અમે આસપાસ તેને ખસેડી શકો છો અને ખેંચો, પરંતુ તે ક્યારેય ચાલશે 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 ઊભી નથી કે એક ખૂણો કરી. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> તે લીલા લાઇન ચાલશે તમારા જીવન ઘણું સરળ બનાવી 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 તે તમને પરવાનગી આપે છે કારણ કે સંબંધો બનાવવા અને ન કરવા 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 શું કરવું છે જ કામ છે. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks તમારા માટે તે એ સમજી જશે. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 અને હું પ્રકારની વાત કરીશું કે દ્વારા અમે તેને મેળવવા તરીકે. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> હું માત્ર કરવા શું કર્યું પ્રકારની કે સ્કેચ છે મોટું 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 હું માત્ર બંધબેસતુ જે મારા કીબોર્ડ, પર એફ હિટ તમારી સ્ક્રીન પર તમારી હાલની સ્કેચ. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 ઉદાહરણ તરીકે, તમે છો કદાચ ખરેખર દૂર 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 અને તમે માત્ર તેને ફિટ બનાવવા માંગો છો સરસ રીતે, ફક્ત તમારા કીબોર્ડ પર એફ હિટ. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> અમે અહીં છો કે હમણાં, અમે કરી શકો છો પરિમાણો ઉમેરવા શરૂ કરો. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 સૌથી મહત્વપૂર્ણ એક છે એક ભાગ ડિઝાઇન થીમ્સ 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 તમે આ બધા CADing કરી શકો છો અને, ખરેખર ખૂબ શોધી ભાગ બનાવવા 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 પરંતુ તે શારીરિક રીતે હોઈ જરૂર કંઈક લાગુ. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 આ કિસ્સામાં કંઈક કે એક ફોન છે. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 અમારા ગોદી શારીરિક કરવાની જરૂર ફોન સ્વીકારવાનું. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> અમે તે કરી કે જે રીતે અમે ફોન માપવા છે. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 અને પછી, અમે હતી એક એક સીમા ના થોડુંક 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 માં અને કેટલાક ત્યાં હશે તેના ઉત્પાદન માટે સહિષ્ણુતા. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 આ સહિષ્ણુતા ખ્યાલ માત્ર છે અમે તેને ઉત્પાદન જ્યારે કહે છે કે 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 અથવા આપણે છાપી ત્યારે તે પ્રિન્ટીંગ વડા બરાબર નથી 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 અમે માંગો કે સ્થાન પર. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> તે કેટલાક દ્વારા બોલ જ હશે ખૂબ, ખૂબ નાની રકમ. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 અને તે નાની રકમ સહિષ્ણુતા છે. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 અમે હો તો અને અમે તે સહનશીલતા માં ડિઝાઇન ખરેખર વ્યવહારદક્ષ ભાગ બનાવે છે. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 પરંતુ અમારા કિસ્સામાં, તે ખરેખર તો કોઈ વાંધો નથી. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 અને મને તે કરવા થોડો પાછળથી મળશે. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> ચાલો કેટલાક પરિમાણો ઉમેરો. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 અને તમારા દ્વારા આ કરી શકો આ બટન, કિલક જે 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 ફક્ત સ્માર્ટ ડાયમેન્શન કહે છે. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 , ડાયમેન્શન અમે માત્ર એક વાક્ય સ્માર્ટ માટે આ પરિમાણ તેના પર અને પોપ્સ અપ કરો ક્લિક કરો. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 તમે તેને આસપાસ ખસેડી શકો છો તમે ઇચ્છો જ્યાં મૂકો. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 આપણે હવે માટે તેને અહીં સુધી મૂકી શકશો. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> અને પછી અમે આ બોક્સ પોપ્સ ક્લિક કરો ત્યારે ઉપર અને અમને એક નંબર દાખલ કરવા માટે પરવાનગી આપે. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 માત્ર એક પ્રકારની તરીકે ઉચ્ચ સ્તરીય થીમ, તે છે 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 મહત્વની છે જ્યારે તમે છો એક રેખા dimensioning 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 આ માટે તમારા પરિમાણ ન કરો અન્ય પરિમાણો પર લીટી ક્રોસ, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 તે તમારા ડ્રોઇંગ બનાવે તરીકે અથવા ખૂબ વાદળછાયું રેખાચિત્ર. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 તેથી અમે તેને બનાવવા માંગો છો શક્ય હોય એટલું સ્પષ્ટ. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> સદભાગ્યે, આ ગોદી છે ખરેખર સરળ ભાગ. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 અને અમે ખૂબ સરળતાથી તે ડિઝાઇન કરી શકે કે ઘણા નથી પરિમાણો સાથે. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 પરંતુ માત્ર પ્રકારની ઉચ્ચ કક્ષાએ અમે વધુ પરિમાણમાં ઉમેરી રહ્યાં છીએ ત્યારે, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 આપણે સ્કેચ અપ વાદળ નથી માંગતા. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 અમે અહીં આ ઉમેરો. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> અમે તેને બનાવવા માટે કેવી રીતે વ્યાપક કોઈ વિચાર છે. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 જેથી પ્રથમ પગલું છે જ્યાં હું હમણાં જાઉં છું 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 મારા ફોન, ગ્રેબ જે એક સુંદર, સરળ પ્રકાર છે 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 લંબચોરસ ત્રિપાશ્ચ આકાર સાથે ખૂણા બંધ ગોળાકાર. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 અને આપણે તેના માપવા દો. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> આ સાધન calipers એક જોડી કહે છે. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 આ calipers એક ડિજિટલ જોડ છે. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 અને હું માત્ર ચાલુ કરવા જઈ રહ્યો છું આ પર / બંધ કરો બટન સાથે તેના પર. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 હું માત્ર અંદરની સાફ જાઉં છું કોઈ પણ ધૂળ અથવા મહેનત ચહેરા, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 અને પછી, તે શૂન્ય. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 તે પહેલાથી zeroed છે. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> તે મિલિમીટર માં છે, જે અમે કરવા નહિં માંગો. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 અમે તેને ઇંચ રાખવા માંગે છે. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 અમારા સમગ્ર ભાગ હોવા આવે ઇંચ માં રચાયેલ. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 અને તમે તે ખબર નથી તો તમારા હાલની એકમો પરિમાણ બોક્સમાં છે 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 તે 4,4329 ગમે ઇંચ કહે છે. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> જો તમે કોઇ એકમોમાં ડિઝાઇન કરી શકે છે અને હજુ ઓવરને અંતે એક સુંદર ભાગ છે. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 પણ મને તો ફક્ત કરવાનું પસંદ કરું છું ઇંચ માં આ ડિઝાઇન. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 કે અમેરિકામાં પ્રમાણભૂત છે. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 હું માત્ર બદલી જાઉં છું અહીં ઇંચ માટે એકમો. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 અને wha-લા. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> ચાલો અમારી ફોન પહોળાઇ માપી દો. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 અને તે અમને ખ્યાલ આપે પડશે ના કેવી વિશાળ આધાર બનાવવા માટે. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 હું માત્ર અહીં calipers ખોલ્યા છું. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 અને હું માત્ર જાઉં છું ફોન પર તે નીચે બંધ કરો. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 અને અમે તેને 2.30 છે કે જુઓ. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 પ્રકારની આસપાસ વારંવાર હાલવું થોડુંક વિચાર 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 સૌથી નાનું dimension-- 2,305 ઇંચ વિશાળ. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 અમે આધાર બનાવવા માંગો છો કે કરતા મોટા થોડી. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 તેથી હું નથી, ચાલો આપણે તેને બનાવવા કહેવું , કદાચ 2 અને 3/4 ઇંચ ખબર 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- જેથી 2.75 ઇંચ વિશાળ. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 તે વિશે વાજબી લાગે છે. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 જસ્ટ તરીકે પ્રકારની કદાચ એક સેનીટી ચેક, અમે 2.75 માટે calipers ખોલી શકે 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 અથવા તે ખૂબ ગાઢ, અને છે તે જોવા 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 પૂરતી વારંવાર હાલવું ખંડ પ્રકારની બહારથી ના ફોન અને calipers વચ્ચે 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 ફોન આધાર આપવા માટે સામગ્રી ઉમેરવા માટે. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 તેથી 2.75 ઇંચ વાજબી લાગે. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Enter દબાવો. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 અને અમારા પરિમાણ ત્યાં મર્યાદા છે. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 હવે અમે એ જ શું કરવાની જરૂર અહીં ઊભી લીટી પર વસ્તુ. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 આ જટિલ ભાગ પ્રકારની છે કે requires-- હું તે મુશ્કેલ નથી ધારી 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 પરંતુ તે થોડો વધુ વ્યવહારદક્ષ છે માત્ર એક નંબર guessing કરતાં. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 અમે છીએ કે આ પરિમાણ અને ઉમેર્યું કે આ અંતર છે. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 હું પહેલાં કહેતા હતા જેમ આપણે આ ખૂબ ટૂંકી બનાવી શકતા નથી. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 અમે તેને પર્યાપ્ત લાંબા સમય સુધી આવા બનાવવા માટે જરૂર ફોન મધ્યમાં, કેન્દ્ર કે 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 આ ગુરુત્વાકર્ષણ ફોન, આધાર પર છે. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 તમને ચિત્રકામ દ્વારા આ કરી શકે એક ફ્રી શરીર રેખાકૃતિ જેવા બહાર, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 સામૂહિક કેન્દ્ર શોધવામાં, અને પછી માત્ર પ્રકારની આ બહાર ચિત્રકામ 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 અને ભૂમિતિ મદદથી તેને શોધવા માટે. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 કે ચોક્કસપણે કામ કરશે. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> હું માત્ર જાઉં છું અમે કરી શકો છો તે ballpark અને કહે 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 એવું લાગે છે, કારણ કે તે બે ઇંચ કરો માત્ર તે અંગે વિચારી કરીને, પુષ્કળ હોય છે. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 તમે તેને બહાર ડ્રો કરી રહ્યા છો સ્વાગત અને ભૂમિતિ એ સમજી. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 તે ખૂબ સરળ છે. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 અને તે તમને ખૂબ લાંબુ લેશે નહી. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 બે ઇંચ જેવું સંભળાય ત્યાં પુષ્કળ ત્યાં હશો. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> હું એક સેનીટી ચેક તરીકે, આ છે ધારી હું જ્યારે પહેલા કરી હતી કે એક ગોદી. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 અને આપણે ત્યાં આપણા ફોન મૂકી જો, અમે તેને પર ટિપ્પણી કરતી નથી કે જુઓ. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 અને આ પહોળાઇ 1.8 ઇંચ છે. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 જેથી બે ઇંચ પુષ્કળ હશે. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 ઠંડી. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> ફરીથી, અમે Enter દબાવો. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 અને હવે, અહીં કંઈક છે કે ખરેખર મહત્વનું છે. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 અમે અમારી રેખાઓ છે કે જુઓ કાળા અને પોઈન્ટ બધા કાળા હોય છે. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 લીટી અને પછી પોઇન્ટ અથવા તેઓ છેદાય જ્યાં ગાંઠો, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 બધા કાળા હોય છે. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> આ સ્કેચ બધું કાળા છે, ત્યારે કે તે સંપૂર્ણપણે મર્યાદા છે એનો અર્થ એ થાય. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 કે દ્વારા, હું તેનો અર્થ છે કે જે તમને કંઇ આસપાસ ખેંચો કરી શકતા નથી. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 આ દર બિંદુ સ્કેચ વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવ્યું છે. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 અમે તેના સ્થાન બદલી શકતા નથી સ્વતંત્રતા કોઈ ડિગ્રી હોય છે. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 હું અહીં આ આ ડોટ પર ક્લિક કરો, તો આ બે રેખાઓ આંતરછેદ, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 અને તે અને ચાલ ખેંચો પ્રયાસ તેની આસપાસ, તે ખસેડવા નથી. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> હું પ્રકારની કાઢી તો જયારે આ પરિમાણો એક, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 હું માત્ર માટે આ કરવા પડશે આ ઉદાહરણ હેતુ. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 હું આ ટોચની પરિમાણ કાઢી નાંખો છો, આ વાક્ય હવે વાદળી છે કે નોટિસ. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 તેથી હું તેને હું માત્ર જો ખસેડી શકો કદાચ આ બિંદુએ પર ક્લિક કરો. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 તે લાંબા સમય સુધી સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત છે. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 હું માત્ર કે પૂર્વવત્ જાઉં છું. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 અને અમારા સ્કેચ કાળા આપે છે. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 સરસ. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> હું હવે સ્કેચ બહાર નીકળવા માટે જાઉં છું. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 અને અમે તેને એક ઉત્તોદન બનાવશે. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 આ થીમ છે બનાવવાની SolidWorks 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 સ્કેચ ઊંચા સ્તરે ડિઝાઇન કરવા શું તમે કરવા માંગો છો, અને પછી તે બહાર નીકળવું, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 જે પ્રકારની બનાવવા માટે અર્થ થાય છે તમારા સ્કેચ બહાર સામગ્રી. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 આ કિસ્સામાં, અમે કર્યું એક લંબચોરસ સ્કેચ કરેલું. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 હવે અમે તેને બહાર નીકળવું રહ્યા છીએ, જે એક પ્રિઝમ બહાર બનાવવા અર્થ એ 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 કે લંબચોરસ આધાર. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> તમે વધુ વ્યવહારદક્ષ વસ્તુઓ કરી શકો છો, પરંતુ અમે તે થોડો મળશે 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 પાછળથી. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 શું કરવાની કોઈ જરૂર નથી હમણાં મુશ્કેલ કંઈપણ. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 તે ખૂબ સરળ છે. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> આ આગળના ભાગોમાં ડિઝાઇન સમાવેશ કરશે 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 રીલેશ્નલ ભૂમિતિ ઘણો અને રીલેશ્નલ સમપ્રમાણતા. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 અને શું અર્થ એ થાય કે તમે બનાવવા જ્યારે છે તમારા ભાગ એક લક્ષણ અથવા ખરેખર 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 કંઇ, તમે સાંકળી માંગતા તમારા સ્કેચ બધું 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 કંઈક કરવા બીજું વ્યાખ્યાયિત છે કે જે કંઈક. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 આ ચોક્કસ કિસ્સામાં, અમે પાસે હું શરૂ જ્યાં છે, જે મૂળ,. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 આ બે ત્યાં અહીં નાના લાલ વેક્ટર્સ. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> બધું વ્યાખ્યાયિત થયેલ અમારા મૂળના સંબંધમાં. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 તેથી અમે તે વિશે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 પરંતુ અમે એક વ્યાખ્યાયિત કરવા ઇચ્છતા હોય તો સપ્રમાણ હતું કે લક્ષણ, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 અમે બે વખત તે ડ્રો ન થયો હોત. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 અમે પછી એક વખત તે ડ્રો, અને શકે તે અરીસામાં ઇમેજ વ્યાખ્યાયિત 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 ફક્ત બંધ આધારિત કરી પ્રથમ ભાગ માંથી સમપ્રમાણતા. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 કે થોડો ગૂંચવણમાં ધ્વનિ શકે. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 તે અમે તરીકે સ્પષ્ટ બની શકશો ડિઝાઇન લઈ જવામાં. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> હું ઉપલા માં નીકળો સ્કેચ ફટકા છું અહીં સ્ક્રીનની ડાબી બાજુની ભાગ. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 હવે અમે, અમુક સ્કેચ હોય જે ગ્રે આ પ્રકારની હોય છે. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 અમે લક્ષણો પર જાઓ પડશે. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 આપણે સ્કેચ પર ક્લિક રહ્યા છીએ. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 અને તે વાદળી માં પ્રકાશિત છે. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 પરિમાણો પોપઅપ કરો. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 અને હવે, હું આ લક્ષણો છું ટોચની ડાબી અહીં ટેબ સુધી. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 તમે ત્યાં છે કે જોશો મારા સ્ક્રીન પર તેમને ઘણો. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 અમે બોસ / બેઝ બહાર નીકળવું પર જાઓ. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 અને હવે અમારી સ્કેચ એક પ્રિઝમ બની છે. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 હું આ કરી રહ્યા છે અને તમે કરું છું પ્રકારની અંશે એક બાજુ પસંદ કરી શકો છો 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- માતાનો અમે જઈ રહ્યાં કહેવું આ 0.15 ઇંચ જાડા બનાવવા માટે. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 હું 0,150 ઇંચ જાડા કહેવું પડશે. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> અને હું માં કે દાખલ છું D1 કહે છે કે અહીં આ બોક્સ, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 અથવા તે માત્ર જાડાઈ છે. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 કે બોક્સની છે કે SolidWorks ડિફૉલ્ટ્સ. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 હું માત્ર ચાલુ કરવા જઈ રહ્યો છું બંધ ત્યાં મારા અવાજ. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 અને અમે ચેક માર્ક હિટ. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 અને મહાન. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 હવે અમે આધાર હોય અમારા સ્કેચ ઓફ વ્યાખ્યાયિત. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 ઠંડી. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 અમે લીલા કે હિટ તીર અને તે દૂર જાય છે. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 હું તમને પસંદ કરી શકો છો કે જણાવ્યું હતું કંઈક અંશે આપખુદ જાડાઈ 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 તનાવ અને તાણથી કારણ કે ફોન આ ભાગ પર આપતી થયેલ 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 ન્યૂનતમ હોય છે. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 ફોન ત્યાં ખરેખર પ્રકાશ અને છે આધાર પર આધાર પુષ્કળ છે. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 અમે એક ફોન માટે આ વ્યાખ્યાયિત હત ª કે કદાચ, અતિ ભારે હતા આવ્યું હતું 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 અમે કેટલાક વધુ રન કરવા પડે આ પર અત્યાધુનિક વિશ્લેષણ 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 આધાર ન ગમે કરશે તેની ખાતરી કરવા માટે આંકડી, અથવા ક્રેક, અથવા ખંડિત, અથવા ચલિત 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 તનાવ અને તાણથી હેઠળ. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> પણ હું સંદર્ભમાં માટે વિચારો અમે અહીં શું કરી રહ્યા છે ના 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 અને કંઈપણ પ્રકારની છે કે 3D પ્રિન્ટીંગ સાથે સંકળાયેલ, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 કે વિશ્લેષણ ખરેખર જરૂરી નથી. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 તમે માત્ર પ્રકારની છે કે ધારણ કરી શકે છે અમે છો કારણ કે તે એટલા મજબૂત થશો 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 ખરેખર તેના પર જ બળ મૂકવા નથી. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 કે બાજુ નોંધ માત્ર પ્રકારની છે. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> અમે અહીં અમારી આધાર હોય છે. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 તમે મને કરી શકે કે નોટિસ શકે છે થોડુંક આસપાસ હલનચલન. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 હું કે કરી રહ્યો છું કે જે રીતે છે હું ધક્કો વ્હીલ નીચે હોલ્ડિંગ છું 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 તે ધક્કો કરી શકો છો જેથી મારા માઉસ પર પરંતુ તમે પણ નીચે દબાણ કરી શકો છો 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 અને શારીરિક તેને ક્લિક સાંભળવા. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 હું કે પર નીચે દબાણ છું. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 અને પછી, હું ફક્ત છું આસપાસ માઉસ ખસેડવા. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 આ મધ્યમાં નીચે દબાણ વ્હીલ ધક્કો, અને અમે તેને જોઈ 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 અમે કામ કરી શકે છે અમારી ત્રણ પરિમાણમાં ભાગ. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> હવે અમે રેખાચિત્ર માંગતા આ બાજુ, અહીં દર્શાવવામાં 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 ખરેખર કરવાનું છે તે રહ્યું છે ફોન ધારકો અંત. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 અને મને તે પડશે કે જણાવ્યું હતું એક 15 ડિગ્રી કોણ પર રાખો. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 અમે તે કરી જે રીતે અમે કરી શકો છો છે બાજુ પર સ્કેચ વ્યાખ્યાયિત 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 અહીં અને પછી તેને નીચે બહાર નીકળવું. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 અમે પ્રકારની જોવા માંગતા આધાર ની આ ચહેરો, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 આ રેખાચિત્ર, આ વણાંકો તમામ અને બધું છે, અને પછી તે અપ બહાર નીકળવું. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 માતાનો તે કરવા દો. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> અમે ફક્ત આ બાજુ જોવા માંગો છો. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 વેલ, અમે SolidWorks કહી શકે અમે અમારા જુઓ છો તે 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 પ્રકારની સામાન્ય આ વિમાન માટે પ્રયત્ન કરવા. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 હું આ વિમાન પર ક્લિક કરો, તો તમે પડશે આ નાના બોક્સમાં પૉપ અપ કે નોટિસ 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 આ બધા વિકલ્પો સાથે. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 અને આ વિકલ્પો, છે થોડી વાદળી લંબચોરસ 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 એક સામાન્ય વેક્ટર તેને બહાર પોપિંગ સાથે. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 અમે ફક્ત હવે છે, કે દબાવો આ વિમાન માટે સામાન્ય જોઈ. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 અમે આ બાજુ પર નીચે જોઈ રહ્યા છો અમે કરવા માંગો છો શું છે, જે વિમાન,. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> આ હજુ પણ છે, કારણ કે પસંદ કરેલ, અમે પાછા જાઓ 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 અહીં છે જે સ્કેચ કરવા અહીં પર આ જુઓ ટેબ. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 અને અમે સ્કેચ હિટ પડશે. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 અને હવે અમે આ વિમાન પર રેખાચિત્ર રહ્યા છો. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 સરસ. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 હવે અમે આ વિમાન પર રેખાચિત્ર રહ્યા છો. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> અમે આ નથી જતા હોય છે add-- કરશે પ્રમાણભૂત લંબચોરસ પ્રકારની હોય તેમ 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 ટોચ વાક્ય અને કારણ નીચે લીટી, લાંબા સમય સુધી સમાંતર છે 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 અમે મૂકવા નિર્ણય લીધો, કારણ કે એક ખૂણો ફોન. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 તમે મૂકી કરવાની જરૂર નથી એક ખૂણો તમારા ફોન. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 જો તે ઊભી હતી કે હજુ પણ કામ કરશે, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 તે નુકસાન પહોંચાડી ન શકે છતાં સામે ટેબ પ્રકારની હોય છે. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> તે પ્રકારના અવિવેકી દેખાશે. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 તે એક પર નિર્દેશ કર્યા કોણ ફક્ત એક NICER ડિઝાઇન છે. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 પણ, કોઈકને વૉકિંગ તો તમારા ટેબલ અથવા તમારા મથક સુધી 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 અને તમારા ફોન દર્શાવી પ્રદર્શનમાં છે એક એપ્લિકેશન છે, તે દૃષ્ટિની વધુ માત્ર પ્રકારની છે 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 તમારા ફોન હોય આનંદદાયક પ્રકારનો થોડુંક પાછળ તરફ ઉંચુ 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 ની રીતે કે તમારા કમ્પ્યુટર સ્ક્રીન થોડુંક પાછળ તરફ ઉંચુ છે. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> માતાનો જોવા દો. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 પ્રથમ વખત હું કેવી ડિઝાઇન કર્યું છે? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 માતાનો આ જેમ જાઓ. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 અમે પર જાઓ રહ્યા છીએ અહીં આ નીચે ખૂણામાં. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 અને હું માત્ર જાઉં છું અહીં એક રેખા દોરવા. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 અને હું માત્ર પ્રકારની છું અહીં આકાર બહાર ખરબચડું બનાવો. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 આ સંબંધો વિશે ચિંતા કરશો નહીં. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 અમે બીજા માં તે કાળજી લેવા પડશે. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> લીટી રેખાંકન બહાર નીકળવા માટે, હું માત્ર ડબલ ક્લિક કરો અને તે ત્યાં બહાર તમે નહીં. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 જો તમે આ લીલા તીર દબાવો ડાબી તકતીમાં અહીં પર, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 કે અમે કરી શકો છો કે જે થાય એક રેખા દોરવા બહાર નીકળો. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 હવે અમે કંઈક હોય કે પ્રકારની અમે શું જરૂર જેવું લાગે છે. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> પરંતુ અહીં એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે, અને આ હું પહેલાં કહીને આવી છે તે છે. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 અમે એક ઉમેરવાની જરૂર બધું કરવા સંબંધો. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 આ સાદ્રશ્ય દોરવામાં કરી શકાય જો તમે સ્ક્રિપ્ટ લખી રહ્યાં જ્યારે 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 અને તમે એક ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો ખૂબ વારંવાર સતત, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 તમે સતત વ્યાખ્યાયિત શકે તમારી ફાઈલ શરૂઆતમાં, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 અને પછી પ્રકારની તેનો ઉપયોગ તમારો કોડ સમગ્ર, જેમ કે 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 કે જો તમે આ નંબરમાં ફેરફાર કરવાની જરૂર હોય તો, તમે માત્ર તે એક સમયે બદલવાની જરૂર. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 અને પછી, તે પ્રકારની ચાલશે તમારા કોડ દ્વારા પ્રચાર. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> તે અહીં ખૂબ જ સમાન કેસ છે. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 અમે તમામ વ્યાખ્યાયિત તો આ સંબંધો, અમે માત્ર 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 આ પરિમાણ એક ઉમેરવાની જરૂર સમય બાકીનું બધું છે, કારણ કે 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 રીડન્ડન્ટ હોઈ ચાલે. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 જેથી પાછળથી અમે જાઓ કરવા માંગો છો પાછા અને કદાચ ડિઝાઇન ઝટકો, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 જો તમે માત્ર એક પરિમાણ બદલવા માટે જરૂર છે. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 જેમ કે, આ વાક્ય છે અને આ વાક્ય સમાંતર જરૂર હોઈ. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 પરંતુ તેઓ હમણાં નથી. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 તેથી આપણે તેમને સમાંતર બનાવવા દો. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> અમે એક પર ક્લિક કરો. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 હવે હું મારા કીબોર્ડ પર નિયંત્રણ હોલ્ડિંગ છું અને હું અન્ય એક પર ક્લિક છું. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 અને હવે, તેઓ બંને પસંદ કરેલ રહ્યા છો. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 અને આ નાના બોક્સમાં પૉપ અપ. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 અને ત્યાં, એક આ વિકલ્પો સમાંતર બનાવો છે. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 આપણે હવે કે પસંદ કરો, અને આ બે લીટીઓ સમાંતર છે. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 ઠંડી. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> અમે આ વાક્ય માંગો છો, અને ફરી નિયંત્રણ નીચે હોલ્ડિંગ 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 તે જ સમયે બંને પસંદ કરવા, આ વાક્ય કાટખૂણે હોય છે. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 આ વિકલ્પોમાંથી કોઈ એક લંબ બનાવો છે. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 તમે આ બે લીટીઓ પસંદ કરો તો અને કદાચ તમે આ બોક્સ જોઈ શકતા નહિં છીએ, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 તમને પર હૉવર શકો અહીં પર આ ડાબી પેનલ 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 અને તે જ options-- તમામ ધરાવે કાટખૂણે, સમાંતર, સમાન. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 સમાન લંબાઈ સમાન અર્થ થાય છે. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> અમે ફરી આ કરવા જઈ રહ્યાં છો. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 માત્ર હું આ કરી હતી, કારણ કે અનુમાન દ્વારા બે કાટખૂણે અને માત્ર ભૂમિતિ દ્વારા, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 આ બે કાટખૂણે હોય છે. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 પરંતુ તે ઉમેરવા નથી નુકસાન કરી શકે છે કે બીજા સંબંધમાં. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> હવે આપણે આ બિંદુ બનાવવા દો અને આ વાક્ય એકાકાર. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 ફરીથી, હું માત્ર હિટ છું આ વિકલ્પ એકાકાર બનાવો. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 હવે અમે સામાન્ય હોય માળખું આકાર 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 કે ખરેખર જઈને છે ફોન પકડી. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 હું માત્ર ત્યાં એફ હિટ જાઉં છું કેન્દ્ર પ્રકારની આ બહાર છે. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 ખૂબ સારું લાગે છે. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> હું માત્ર અહીં પાછા જાઓ જાઉં છું એક સામાન્ય ખાતે આ વિમાન જોઈ. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 કે બોક્સ ધાણી નથી, તો તમારા માટે અપ, એક પેનલ છે 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 ફરીથી અહીં ટોચ પર અપ તમારા રેખાચિત્ર ક્ષેત્રની 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 જ્યાં પ્રકારની છે આ જેમ બોક્સ રૂપરેખા. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 તમે તે હિટ, અને શકે છે આ થોડું મેનુ પૉપ અપ. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 અને ફરી, તો તમે સામાન્ય હોય તમારા માટે ઉપલબ્ધ ઓપરેશન કરવા માટે. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> હવે આપણે કે 15 ડિગ્રી વ્યાખ્યાયિત દો હું પહેલાં કહેતા હતા કે એક બાજુએ નમવું. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 અમે સ્માર્ટ ડાયમેન્શન પર જાઓ રહ્યા છીએ. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 સ્માર્ટ ડાયમેન્શન માત્ર કે સ્માર્ટ છે. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 તે રેખાઓ લંબાઈ ડાયમેન્શન શકે છે. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 તે ખૂણા ડાયમેન્શન શકો બે લીટીઓ વચ્ચે. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 તે માત્ર તે બહાર આધાર. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> અમે આ ઊભી લીટી પસંદ કરો તો અને પછી આ કોણીય વાક્ય પસંદ કરો, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 તે પ્રકારની અમને બતાવે તેમને વચ્ચે કોણ. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 અમે તે પર ક્લિક, આ ડિગ્રી માં છે. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 હું તમને રેડિયન માં કરી શકે ધારી. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 મને લાગે ડિગ્રી વધુ કુદરતી છે. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 હું માત્ર 15.0 જાઉં છું ડિગ્રી, Enter દબાવો. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 ઠંડી. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 અને હવે, તે સંપૂર્ણપણે મર્યાદા છે. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> અમે પણ આ લંબાઈ વ્યાખ્યાયિત કરી શકો છો વાક્ય ફરીથી સ્માર્ટ ડાયમેન્શન મદદથી. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 અને અમે હું માત્ર બોલ છું, કહી શકો આંખ દ્વારા આ પ્રકારની પાર્કિંગ, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 કદાચ 5/8 જેવી લાગે એક ઇંચ પૂરતી હશે. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 હું માત્ર 5 8 દ્વારા વિ કહેવું પડશે. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 તમે સાઇન કામગીરી કરી શકું આ સ્માર્ટ ડાયમેન્શન ક્ષેત્રમાં 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 વધુમાં, જેમ કે ગુણાકાર, બાદબાકી. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> અને અમે તે હિટ. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 અને હવે, અમે આ પરિમાણો છે. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 તમને કોઈ ઓહ કહી શકે આ પરિમાણો બે, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 કોણ પરિમાણ અને લંબાઈ પરિમાણ, પાર થાય છે. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 કે ખૂબ ખૂબ નથી, જે હું ચોક્કસપણે સાથે સહમત થશે. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 તમે તે માં લાવી શકે અહીં કે અવગણવાનો. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> અમે એક કે છતાં નોટિસ પડશે અમારા રેખાઓ હજુ વાદળી છે. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 અમે બધું માંગો આ સ્કેચ કાળા હોય તેમ 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 અમે extruding કોઈપણ પ્રકારની કરી પહેલાં. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 અમે આ પરિમાણિત જરૂર. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 જો તમે આ જોવા, તે તમને સ્પષ્ટ ન પણ હોઈ શકે 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 જ્યાં સ્વતંત્રતા ની ડિગ્રી છે. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 અમે તે બહાર આકૃતિ માંગો છો, અમે સ્માર્ટ Dimension-- બહાર નીકળવા કરી શકો 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 જે હું માત્ર તેને ક્લિક કરીને કરી ફરી પછી ડ્રેગ તે off-- ચાલુ અને માટે 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 આ મુદ્દાઓ પૈકી એક. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> અમે આ ખસેડી શકો કે નોટિસ સ્વતંત્રતા આ ડિગ્રી સાથે, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 જે અમે વર્ણવતા દ્વારા રોકી શકે આ વાક્ય લંબાઈ. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 અમે પાછા સ્માર્ટ ડાયમેન્શન પર જાઓ પડશે. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 અને અમે રહ્યા છીએ અહીં આ વાક્ય પરિમાણ. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 અને અમે તે જે કહી શકશો ફોનની જાડાઇ 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 વત્તા અમારી સામગ્રીનો ની જાડાઈ. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 હું કે પ્રયત્ન કરીશું કેવી જાડા જાણતા નથી. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 અમે ખૂબ સરળ રીતે તે માપી શકાય છે. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 હું માત્ર અહીં અમારા calipers ગ્રેબ જઈશ. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 અને હું માત્ર જાઉં છું જાડાઈ માપવા 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 ફોનની તે દર્શાવે છે અહીં 0,303 ઇંચ. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 હું મારા ફોન પર સ્ક્રીન પ્રોટેક્ટર હોય છે. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 તે કદાચ નથી ચાલી રહ્યું છે એક તફાવત ખૂબ બનાવવા. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0,303 ઇંચ વત્તા બે વખત આ wall-- અમે ની જાડાઈ 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 પ્રકારની હું ઓછામાં ધારી શકો દિવાલ ની જાડાઈ. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> જેમ હું જણાવ્યું હતું કે, આ માળખું મજબૂત પુષ્કળ હશે. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 અમે ખરેખર ચિંતા કરવાની જરૂર નથી દિવાલો ખૂબ પાતળા કરવા અંગે, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 તમારા કાગળ પાતળા જ્યાં સુધી. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 તેથી આપણે 0,303 ઇંચ કહેવું વત્તા બે વખત parens 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 હું જાઉં છું, જે દિવાલ જાડાઈ, હું માત્ર અહીં અનુમાન લગાવવા છું ઠીક કહેવું 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 હું, કે જે 0.15 ઇંચ કહેવું પડશે હું આધાર કરવામાં કે જાડાઈ. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 તે કામ લાગતું. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 ઠંડી. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks તમામ ગણિતના નથી. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 અમે પ્રકારની કરવા માટે આ પરિમાણ ખેંચી શકો છો તે થોડો prettier લાગે છે. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 સરસ. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 અમારા લીલા તીર હિટ અને અમે સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 બધું કાળા છે. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 આ મહાન છે. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> એક વાત છે, અને આ છે માત્ર એક કલાત્મક બિંદુ, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 અહીં આ થોડું ત્રિકોણ છે છે. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 સાથે સાથે આપણે માટે કે ત્રિકોણ નહિં માંગો અમે તેને બહાર નીકળવું હોય ત્યારે બહાર sticking કરી, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 તે જેવું લાગતું પડશે કારણ આગળના ચહેરા એક ખૂંધ કે ઢેકો. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 અમે તેને સરળ રાખવા માંગે છે. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 કે દૂર કરવા માટે, અમે શું કરી શકો છો શું એક ઉત્તોદન કહેવાય છે. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 EXTRUSIONS બે પ્રકારના હોય છે. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 પ્રકારની extruding છે સામગ્રી બનાવવા માટે 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 અને ભૌતિક દૂર કરવા extruding. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 અમે સામગ્રી બનાવવા માટે બહાર નીકળવું પડશે અહીં આ લક્ષણ બનાવવા 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 કે ફોન પકડી કરશે. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 અને પછી, અમે અહીં સામગ્રી દૂર કરી શકો છો. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 અને હું એક બીજા કે મળશે. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> પ્રથમ અમારી સ્કેચ બહાર નીકળવા દો. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 આપણે સ્કેચ અહીં વ્યાખ્યાયિત છે. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 અમે અહીં પર જઈ શકો છો અને અમારા સ્કેચ ક્લિક કરો. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 હું નોંધ કે જે એક વાત વસ્તુઓ આ યાદી છે 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 ડાબી બાજુની પર પેનલ છે આ લક્ષણ વૃક્ષ કહેવાય. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 માત્ર તમે કદાચ હોય ત્યારે જેવી તમારો કોડ ચલો બનાવવા માટે, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 તમે એ રીતે તેમને લેબલ માંગતા કે ખૂબ સ્વ સ્પષ્ટીકરણ છે. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 અમે બધું લેબલ જોઈએ અમારા લક્ષણ ટ્રી માં 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 પણ ખૂબ હોવાનું સ્વ અહીં સ્પષ્ટીકરણ. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> આ બોસ બહાર નીકળવું 1, અમે તે પર ક્લિક કરો, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 તે વાદળી માં પ્રકાશિત કરે છે તે આ લક્ષણ આધાર, કે જે છે. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 પરંતુ માત્ર આ લક્ષણ પર glancing વૃક્ષ, હું બહાર નીકળવું 1 બોસ જોયું તો, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 કે બધા પર દૃષ્ટાંતરૂપ નથી તે વિધેયાત્મક રીતે શું કરે છે. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 અમે તે નામ બદલી શકો છો. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 અને તે કરવા માટે જે રીતે માત્ર છે તે વાદળી માં પ્રકાશિત છે કે એકવાર, માત્ર 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 ક્લિક કરો અને પકડી રાખો. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 અને હવે, તમે તમે જોશો કે તે નામ બદલી કરવાની ક્ષમતા હોય છે. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 ચાલો કે બેઝ કૉલ કરો. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> હવે અમે બેઝ પર ક્લિક કરો, ફરી આધાર પ્રકાશિત કરશે. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 અને મને તે ફક્ત લાગે ઘણા બધા ઉપયોગી. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 તે ખરેખર એક તફાવત કરી ન શકે આ જેવું સરળ ડિઝાઇનમાં, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 પરંતુ ખરેખર જટિલ ભાગ માટે અથવા લક્ષણો ઘણો હોય છે કે એક, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 તે તમને મદદ કરશે. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> ચાલો હવે આ ભાગ બહાર નીકળવું દો. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 અમે ક્લિક રહ્યા છીએ અમારા સ્કેચ પર પાછા જાઓ 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 આ માં લક્ષણો માટે ટૅબ ડિસ્પ્લે અહીં ફલક. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 અને અમે જાઓ જવું છે ફરી બોસ / બેઝ બહાર નીકળવું. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 તે રિવર્સ અમને પૂછવા છે દિશા કરવાનો. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 ઠીક છે, કે ન કદાચ શરૂઆતમાં અમને સ્પષ્ટ હોઈ 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 કે જે દિશામાં, તેથી અમે કરી શકો છો હા હિટ અને પ્રકારની પાછળથી તેને સુધારવા. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> અમે ક્લિક રહ્યા છીએ અહીં અમારા લક્ષણ પર. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 અને ઓહ ના, અમે તેને જુઓ કે ખોટી દિશામાં extruding. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 કે સુધારવા માટે એક ખૂબ સરળ વાત છે. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 અમે હમણાં માટે ઉત્તોદન કહેવું જરૂર વિરુદ્ધ દિશામાં તે બહાર નીકળવું. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> અહીં પર અમારી ડાબી ફલક માં, તમે પડશે આ બે તીર છે કે નોટિસ. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 અને અમે તેના પર હોવર ત્યારે, તે ઉલટો દિશા કહે છે. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 તેથી અમે હવે, તેના પર ક્લિક કરો તો અમે તેને હવે છે કે નોટિસ 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 યોગ્ય દિશામાં extruding. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> બાજુમાં કે છે માટે એક ડ્રોપ ડાઉન પ્રકારની. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 અને ત્યાં વિકલ્પો એક ટોળું માં બધા મારફતે અહીં બ્લાઇન્ડ, ઉપર કરો આગલું. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 અમે હું અમે કરી શકે ધારી માંગો અમારી આધાર ની જાડાઈ દાખલ 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 માટે પરિમાણ તરીકે કેવી રીતે ઊંડા તે બહાર નીકળવું. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 પરંતુ તે પ્રકારની છે કોઈ પન ઈરાદો sketchy--. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 ઉપર છે માટે આગળ પર જઈએ. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 અરે, માફ કરશો. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 હું તેને હું iis-- માને તે આગળ સુધી હતી. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 તમે માત્ર પર ક્લિક કરી શકો છો તમે તો અહીં સપાટી 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 ખબર નથી જે એક તે હું માત્ર નથી કર્યું, જેમ કે છે. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks તમારા માટે તે એ સમજી જશે. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 અમે અમારી લીલા તીર હિટ પડશે. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 અને હવે અમે આ લક્ષણ છે કે ફોન ધારકો વાસ્તવમાં હશે. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 તે હવે તે શું મળતા આવે શરૂઆત કરી છે અંતિમ ઉત્પાદન માં આના જેવો દેખાશે. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> તમે આ બિંદુએ લાગે શકે સાથે સાથે, અંતિમ ઉત્પાદન માં 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 અહીં કર્વ આ પ્રકારની છે. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 અને તે પાછળ વક્ર છે હું નથી તમે ખરેખર જોઈ શકો છો કે જો ખબર. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 અને અમે તે રેખાચિત્ર ન હતી. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 તે લક્ષણો કયા છે કહેવાય fillets છે. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Fillets કંઈક છે કે અમે મિકેનિકલ એન્જિનિયરિંગ ઉપયોગ 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 તણાવ સાંદ્રતા દૂર કરવા. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> તમે એક ભાગ હોય તો તમે કલ્પના કરી શકો છો કે સાથે આવી બે લીટીઓ છે 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 ખરેખર છીછરા ખૂણે, તેઓ પડશે ખરેખર તીવ્ર બિંદુ પ્રકારની બનાવો. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 અને તે ભાગ કોઈ પણ આધિન કરવામાં આવે તો કે વિમાનમાં તનાવ અને તાણથી, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 તે તનાવ તમામ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે કે ચિહ્ન શિરોબિંદુ પર. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 જેથી દૂર કરવા, અમે એક સેર, ઉમેરવા, જે 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 માત્ર કે સપાટી બોલ રાઉન્ડમાં અને બધું બહાર smooths. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> તમે પ્રકારની રસ ધરાવતા હો તો તર્ક અને તે દ્વારા સામગ્રી વિજ્ઞાન, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 માત્ર Google "તણાવ સાંદ્રતા." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 પરંતુ ઊંચા સ્તરે, fillets તે ખૂબ NICER જુઓ બનાવે છે. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 તેથી અમે તે ઉમેરીશ. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 આપણે ઓછામાં તે પ્રકારના પ્રયાસો કરીશું અંતે, તે ખૂબ ઝડપી છે કારણ. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> કે ત્યાં છે, જોકે તમે નોટિસ પડશે હું વિશે વાત કરવામાં આવી હતી કે આ ખૂંધ કે ઢેકો. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 અને તે બધા સારા નથી જોવા નથી. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 તેથી આપણે કે છુટકારો મેળવવા દો. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 અમે રહ્યા છીએ માત્ર અહીં આ ચહેરો પ્રકાશિત. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 અરે, હું તે કરવા માટે માગતી ન હતી. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 અહીં આ ચહેરો હાઇલાઇટ અને તે માટે સામાન્ય જાઓ. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 અને અમે માત્ર રહ્યા છીએ અહીં એક સ્કેચ ઉમેરવા 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 કે છૂટકારો મેળવવા કરશે આ થોડું ત્રિકોણ. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> ચાલો આ બોસ બહાર નીકળવું 2 પુનઃલેબલ દો હોઈ, ચાલો માત્ર ફોન સપોર્ટ કહી દો. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 અને અમે થોડી હિટ જો પ્લસ અહીં બટન, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 જો તમે સ્કેચ અહીં જો ચકાસણી કે જોશો. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 મૂળભૂત રીતે, SolidWorks પ્રકારની તમે દૂર આ સ્કેચ છુપાવે 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 જો તમે તેને જેમ, તેમની સાથે પૂર્ણ કરી એક વાર પ્રકારની ના ભાગ દેખાય છે તે વાદળ હશે. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 પરંતુ અમે કેટલીક સંદર્ભ માટે જરૂર તે માં છે કે ભૂમિતિ ના. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> અમે ફક્ત પ્રકારની પર હૉવર જો તે, આ નાના બોક્સમાં પૉપ અપ. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 અને હું માનું કે આ છે તેઓ થોડી ચશ્મા છો. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 અમે તે બટન હિટ કરી શકે છે. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 અને હવે સ્કેચ અમારા માટે દૃશ્યમાન છે. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 અથવા ઓછામાં ઓછું, તે પ્રયત્ન કરીશું. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 હા. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 હું માત્ર ઝૂમ કરવા માટે અહીં એફ દબાવો માં, તમે હવે નોટિસ કરીશું કે 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 અમે તમામ વપરાશ હોય છે કે આ રેખાઓ અને તેમના પરિમાણો. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> આ વિશે આ ઠંડી વસ્તુ અમે કરી શકો છો છે કે ખરેખર અન્ય સ્કેચ બનાવી 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 ભૂમિતિ સંદર્ભ અલગ સ્કેચ ઓફ. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 અમે આ વિમાન, પર રેખાચિત્ર તો જે અમે હમણાં જ તે પ્રકાશ દ્વારા કરી શકે છે, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 આ ઉચ્ચ ટૂલબારમાં સ્કેચ અથડાતાં અહીં પર, અને પછી ફરીથી સ્કેચ, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 હવે અમે આ વિમાન પર રેખાચિત્ર રહ્યા છો. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 અને અમે ખરેખર માત્ર રહ્યા છીએ અહીં થોડી ત્રિકોણ બનાવવા માટે 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 કે આ બધી સંદર્ભ અમે પહેલાં કરવામાં કે નિર્દેશ કરે છે. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 અને પછી, અમે ફક્ત રહ્યા છીએ કે દૂર બહાર નીકળવું અથવા તેને નહીં. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> ચાલો માત્ર લીટીઓ બનાવવા જઈએ અહીં છે, એક થોડો ઝૂમ 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 તેથી આ સ્પષ્ટ છે. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 નીચે અહીં શિરોબિંદુ પર શરૂ, તમે મને એક રેખા દોરવા છું જોઈ શકો છો. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 હું આ લાવી જાઉં છું બિંદુ, આ બિંદુએ તેને લાવવા 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 અને તે બંધ કરો. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 અને તમે તે બધા જોઈ શકશો લીટીઓ કાળા છે. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 અને અમે પણ જરૂર ન હતી કોઈ પણ પરિમાણમાં ઉમેરો. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 અમે પહેલાથી વ્યાખ્યાયિત કર્યું કે કારણ કે પહેલાંના સ્કેચ માં તે પરિમાણો. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 અને હવે, અમે સંદર્ભ રહ્યા છો તે ભૌમિતિક. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> અમે ગ્રીન ચેક હિટ લાઈન, ગ્રીન ચેક દાખલ કરો. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 હવે તે સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત છે. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 અમે આ સ્કેચ બહાર નીકળવા પડશે. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 અને અમે તે કાપી રહ્યા છીએ અમે દૂર કરવામાં કે થોડી ત્રિકોણ, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 અને તીર અથવા હું નીચે આ ઓરિએન્ટેશન માં ધારી, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 અમારી સપોર્ટ દિશા નીચે. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 ઠંડી. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> હું માત્ર અહીં જાઓ જાઉં છું. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 હવે, અમે જઈ રહ્યાં છો બોસ / બેઝ બહાર નીકળવું. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 અમે સામગ્રી બનાવવા નથી જઈ રહ્યાં છો. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 અમે સામગ્રી નહીં કરવા માંગો છો. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 ત્યાં, ઉપર થોડા વિકલ્પો આ વિકલ્પ કટ બહાર નીકળવું. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 ચાલો કે હિટ દો. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 અને તમે, હવે નોટિસ SolidWorks કે પડશે દૂર સામગ્રી લઇ રહ્યું છે 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 અમે નિર્ધારિત કર્યું છે કે આ ત્રિકોણ ના. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 માતાનો જવા દો અને ચાલો માત્ર દો આ સપાટી પર ક્લિક કરો. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 ના, 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 અને તમે આ વિકલ્પ પસંદ કરી શકો છો નીચે આ ડ્રોપ ઑફ તમામ મારફતે. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 કરે છે કે બધા તે ચાલશે છે કાયમ આ બહાર નીકળવું. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 અમારા ભાગ કાયમ અસ્તિત્વમાં નથી. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 તે માત્ર ત્યારે જ ઇંચ એક દંપતિ માટે અસ્તિત્વમાં છે. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 તે બધું લેશે અમે બોલ જરૂર છે. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> કે સામાન્ય રીતે એક સુંદર છે કટ્સ કરવું સરળ રીત. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 તમે માત્ર પ્રકારની તમામ કાપી દૂર કે માલ. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 EXTRUSIONS માં જ્યારે, તમે વ્યાખ્યાયિત કરવા માંગતા 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 કેટલી સામગ્રી તમે બનાવવા માંગો છો. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 અમે અમારી લીલા ચેક માર્ક હિટ પડશે. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> અને તે સામગ્રી તમામ દૂર જાય છે. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 અને હવે, અમે છોડી રહ્યાં છો આ સરળ નહીં. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 અમે ખરેખર આ જરૂરી નથી હવે રેખાચિત્ર, તેથી અમે પાછા જાઓ 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 અને અમે માત્ર શું કરી શકો છો, કે જે તેને છુપાવી ફરી જમણી ક્લિક કરીને અને હવે ફટકા 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 આ છુપાવો બટન. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 અને તે અદ્રશ્ય છે. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> હું અમે માત્ર દ્વારા આ કટ લેબલ કરી શકે ધારી દાખલ કરો ફટકા, ફ્રન્ટ ફેસ કટ કહેતા. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 અમે હમણાં જ તે થોડુંક સ્પષ્ટ બનાવવા પડશે. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 ઠંડી. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 આપણે ત્યાં મળી રહ્યાં. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 અમે માત્ર એક દંપતિ છે વસ્તુઓ કરવું બાકી. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> આપણે હવે કરવા જઇ રહ્યાં છે તે ઉમેરી છે. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 તમને જો ચકાસણી કે નોટિસ પડશે અહીં એક લંબચોરસ કટ. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 તે શું ફોન વાસ્તવમાં માં સ્લાઇડ્સ. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 અને પછી હું ફક્ત કરવામાં અહીં તેથી થોડું કટ 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 તમે હોમ ઍક્સેસ કરી શકો છો કે આ ચોક્કસ ફોન બટન 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 તે ગોદી બેઠક છે, જ્યારે. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 માતાનો માં તે બે લક્ષણો ઉમેરો. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 અને અમે અંતિમ એક દંપતિ ઉમેરીશ વિગતો અને અમે પૂર્ણ કરી શકશો. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 આ સાથે સાથે, તમને લાગે શકે છે, કેવી રીતે અમે આ પર રેખાચિત્ર જવું છે? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 અમે આ ચહેરા પર રેખાચિત્ર નથી માંગતા. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 અમે ફક્ત આ ચહેરા પર રેખાચિત્ર શકો છો. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 અમે માટે સામાન્ય હિટ રહ્યા છીએ. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 અને હવે અમે વપરાશ હોય આ ચહેરા પર રેખાચિત્ર. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 અને અમે તેને નીચે જોઈ રહ્યા છો. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> તે અહીં જ પ્રક્રિયા પ્રકારની છે. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 પ્રકારની આ છે અમે પસંદ જ્યાં લય 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 અમે પર રેખાચિત્ર રહ્યા છીએ કે એક ચહેરો. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 અમે આમ, સામાન્ય અંતે તેને જોવા અમે તેના પર નીચે જોઈ રહ્યા છો તે. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 અને પછી, અમે કેટલીક સ્કેચ બનાવો. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 અને પછી, અમે કંઈક કરી કે સ્કેચ સાથે. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 કદાચ અમે એક કટ કરો અથવા આપણે બનાવી બહાર નીકળવું બોસ / બેઝ સાથે કેટલાક સામગ્રી. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> ફરી અહીં આપણે કરેલા તરીકે જ વાત ગત બે iterations કર્યું. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 અમે તેના પર નીચે જોઈ રહ્યા છો. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 અમે તેને પસંદ કરવા માંગો છો એક સ્કેચ સપાટી તરીકે. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 તે વાદળી માં પ્રકાશિત છે. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 તેથી ફરી, અમે સ્કેચ, સ્કેચ હિટ માત્ર અમે પહેલાં કર્યું હતું. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 અને હવે અમે બનાવી છે અમારા રેખાચિત્ર અને અમે તે કટ બનાવવા પડશે. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 અમે જરૂર છે કે એક વાત છતાં ચેતો, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 અને આ આવી જશે માત્ર થોડુંક રમે, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 છે ખૂણા કે અમારા ફોન ગોળાકાર થાય છે. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 અમે માત્ર એક ત્રિપાશ્ચ આ પ્રકારની બનાવવા માટે જો , ફોન હજુ અંદર ફિટ થશે કાપી, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 પરંતુ તે પ્રકારની આસપાસ વારંવાર હાલવું શકે છે. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 તે સુરક્ષિત હોઈ શકતી નથી. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> અમે થોડી complements ઉમેરી શકો અહીં પૂરક 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 અમારા ફોનની ગોળાકાર ખૂણા. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 તે એક નાના વિગતવાર પ્રકારની છે. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 અને તે ખૂબ જ બનાવવા નહીં એક તફાવત છે, તે પણ છે 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 ડિઝાઇન પ્રકારની સરસ તેની સમગ્રતામાં આ ભાગ. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> ચાલો અહીં જઈએ. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 અમે માત્ર એક ડ્રો રહ્યા છીએ અહીં અમારા સપાટી પર લંબચોરસ. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 અને ઠંડી. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 હવે આપણે તેને વ્યાખ્યાયિત કરીએ. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 અમે પર જાઓ રહ્યા છીએ અહીં સ્માર્ટ ડાયમેન્શન. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 માતાનો પહોળાઇ હોય તેમ તેને વ્યાખ્યાયિત કરીએ આપણા મને પહેલેથી ભૂલી ગયા છો જે ફોન,. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 હું માત્ર તેને માપવા છું અહીં 2,305 ઇંચ. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> અને અમે પ્રકારની ઉમેરવા રહ્યા છીએ કે થોડો આરામ ઝોન 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 જેથી તમે સરળતાથી લઇ શકો છો કે અને ગોદી બહાર ફોન 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 પ્રકારની કર્યા વગર તેમને સિવાય ખેંચવાનો. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 તે પ્રકારના આપણે શું કહી હશે કે તેઓ દખલ કરી રહ્યાં છો. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 અને અમે અહીં કે નહિં માંગો. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 અમે તે સરળ હોઈ માંગો છો અને બહાર લઇ. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> અમે 2,305 ઇંચ પહોળાઇ છે. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 અને પછી, અમે પ્રકારની ઉમેરીશ એક આરામદાયક અંતર ના 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 અથવા એક બફર દરેક બાજુ પર અંતર. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 તેથી આપણે બે વખત અમુક જાડાઈ કહો. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 હોઈ ચાલે છે કે જાડાઈ શું છે? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 અમે ફક્ત પ્રકારની ધારી શકો આપખુદ અહીં કેટલાક જાડાઈ પર. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 તમે calipers હોય તમારી સાથે, તો તમે કદાચ કરી શકો 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 કહેવું તેમને ખોલવા, હું 25, તું જાણતો નથી. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 તું 25 હજારમા છે એક ઇંચ અથવા 25 વખત 0.001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 હું માત્ર પ્રકારની અહીં guessing પરંતુ છું હું તે પર્યાપ્ત અંતર હશો લાગે છે. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 દરેક કહે બાજુ પર અમે તે કરી શકશો 20 thou-- બે વખત 0,020 ઇંચ. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> કે હવે હોઈ જરૂર છે કે પહોળાઇ છે. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 અને અમે તેની ઊંચાઇ વ્યાખ્યાયિત પડશે. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 આ ની જાડાઈ હશે અમારા ફોન વત્તા તે જ બફર. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 હું તેને 0,303 હતી લાગે ઇંચ, પણ મને ખાતરી નથી. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0,303 ઇંચ છે આ ફોનની જાડાઇ. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> માતાનો 0,303 વત્તા બે વખત 0,020 કહે છે. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | 20 હજારમા જાડા દરેક બાજુ પર બફર. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 અને હું માત્ર તેને ગુણાકાર બે દ્વારા ત્યાં, કારણ 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 એક બફર અંદર, આગળ અને પાછળ અને બાજુ અને બાજુ. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Enter દબાવો. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 ઠંડી. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> હવે તમે હોઈ શકે gosh ઓહ, વિચારવાનો, શા 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 અમે ફક્ત હોય ત્યારે આ બધી વાદળી છે પહોળાઈ અને ઊંચાઈ વ્યાખ્યાયિત? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 અમે નથી હોય કે કારણ કે આ વિમાન પર તે સ્થિત. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 અમે જોકે ખૂબ સરળતાથી કરી શકો છો. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 અમે સાઇન પરિમાણો ઉમેરવાની જરૂર ના હોય અમે માંગો છો કારણ કે તે કેન્દ્રિત કરવા માટે. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> અમે ઉમેરવાની જરૂર ના હોય કહેવું માં પરિમાણો 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 આ વાક્ય તેથી અને તેથી પ્રયત્ન કરીશું દૂર આ વાક્યમાંથી ઇંચ. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 અમે તે કરવા માટે જરૂર નથી. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 અમે SolidWorks હોઈ શકે છે અમારા માટે કે આકૃતિ. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 અને એક રીતે થાય કે કરવું અને આ છે પ્રકારની હું સરળ માર્ગે લાગે 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 તેને રેખાઓ ઉમેરવાની છે શું કરવાની અને પછી તેમને સંબંધો ઉમેરો. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 અને આ કહી શકાય બાંધકામ ભૂમિતિમાં. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 એક બાંધકામ ભૂમિતિ માત્ર એક વાક્ય છે કે તમે 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 સાથે કંઇ કરવાનું કરવાની યોજના નથી જ્યાં સુધી EXTRUSIONS સવાલ છે. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 તમે કાપી નથી જતા રહ્યાં છો તેની સાથે અથવા તમે ન હો 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 તેની સાથે સામગ્રી બનાવવા જઈ. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 તમે માત્ર રહ્યા છીએ એક સંદર્ભ તરીકે ઉપયોગ કરે છે. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 કે દબદબો પ્રકારની ધ્વનિ શકે. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 હું અહીં કે નીચે ખીલી પડશે. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 અમે સ્કેચ સ્થિતિમાં હજુ છો. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 આપણે લાઈન જાઓ અને દબાવો આ ઓછી તીર તે આગામી, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 આ ડ્રોપ ડાઉન આવશે. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 અને અમે એક સામાન્ય વાક્ય વિકલ્પ હોય, જે અમે પહેલાં ઉપયોગ કરી રહ્યો છું શું છે, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 અથવા એક કેન્દ્ર રેખા, જે ચાલશે એક બાંધકામ ભૂમિતિ બનાવો. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 ચાલો કે હિટ દો. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 અને આ એક રેખાઓ લાઇન બનાવવા માટે પડશે. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> માતાનો વચ્ચે લીટી દોરે દો આ બાજુ અને અહીં જેવા છો. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 ઝૂમ અને તમે આ કરી શકો તે રેખાઓ છે કે જુઓ. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 અને પછી, માતાનો અહીં પર તેને ફરીથી કરવા દો. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 આપણે આ બે લીટીઓ બનાવવા માટે જો સમાન અમારા નાના લંબચોરસ 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 આડા ઓછામાં ઓછા કેન્દ્રિત કરવામાં આવશે મોટા લંબચોરસ અંદર. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 તેઓ જરૂર નથી જરૂરી સહ રેખીય હોય છે, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 તેઓ નથી કે જેનો અર્થ એ જ લાઇન પર હોવા જરૂરી છે. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 પરંતુ તેઓ જરૂરી હોય તે જરૂરી નથી આ ચહેરા બંને કાટખૂણે. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> માતાનો બરાબર હિટ દો અને ચાલો સંબંધો ઉમેરી રહ્યા શરૂ. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks પૂરતી સ્માર્ટ છે માત્ર માર્ગ દ્વારા ખબર પડી કે 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 હું તેઓ છે તેને દોર્યું બંને આડી, તમે તરીકે 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 આ આડી રેખાઓ દ્વારા જોઈ શકો છો આ લિટલ ગ્રીન બોક્સ અહીં. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 તેથી અમે પણ જરૂર નથી તે સાથે કંઈ પણ કરવા. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 આપણે હવે શું કરવાની જરૂર છે તેમને સમીકરણ છે. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 અને SolidWorks હવે બોક્સ કેન્દ્ર હશે. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> અમે એક પ્રકાશિત, ઉપર અહીં જાઓ અને, ફરી other-- પ્રકાશિત 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 નિયંત્રણ નીચે હોલ્ડિંગ અને તેની પર ક્લિક. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 અને તેમને સમાન બનાવે છે, કહે છે. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 અને તે જેવી, SolidWorks બોક્સ કેન્દ્રિત કર્યું છે. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 ફરીથી, હું માત્ર કરીને ઝૂમ આઉટ રહ્યો છું માઉસ પર ધક્કો વ્હીલ પર રોલિંગ. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 અને અમે કરી શકે છે, અમે તો આસપાસ પણ ઇચ્છતા 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 ફરીથી ધક્કો વ્હીલ પર નીચે હોલ્ડિંગ દ્વારા. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 ચાલો આ જ પ્રક્રિયા કરવા દો ઊભી તે કેન્દ્ર. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 હું માત્ર અહીં નીચે જાઓ જાઉં છું. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 હું થોડો ઝડપી આ જઈશ સમય, આ ઊભી લીટી બનાવી 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 બીજી ઊભી લીટી બનાવો. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 ફરીથી, હું ડબલ ક્લિક છું લાઈન સ્થિતિ નીકળી. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 અને પછી, આપણે હવે અમારી લીલા તીર હિટ. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> અને, એક ક્લિક them-- માતાનો સમીકરણ દો નિયંત્રણ ક્લિક, બીજી પ્રકાશિત 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 અને પછી સમાન બનાવો. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 હવે બધું કાળા, અને અમે જાઓ રહ્યા છીએ. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 આ સ્કેચ, એ જ વસ્તુ પ્રકારની બહાર નીકળો. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 હવે અમે કરી રહ્યા છીએ એક બહિષ્કૃત અહીં નીચે કાપી. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 અને તે હવે કેવી રીતે અમને પર છે જાડા અમે તે કટ બનાવવા માંગો છો. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> આ ખૂબ જ નથી ફરક પડે છે. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 તે અમને અપ પ્રકારની છે. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 હું માત્ર આધારિત કહેવું પડશે ભૂમિતિ પર કદાચ 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 તે હમણાં શું છે તે ડબલ હશો. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 હમણાં, તે 0.15 ઇંચ જાડા પર છે. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 અમે તેને 0.3 ઇંચ બનાવવા માટે જો જાડી, કે ખૂબ સારું લાગે છે. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 અમે કદાચ થોડો જઈ શકે કદાચ 0.40 ઇંચ જાડા deeper--. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 હા. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 કે સારી દેખાય છે. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 ગ્રીન તીર હિટ. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 અને હવે અમે આ સ્લોટ હોય ફોન બેસી જશે કે. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> હવે, આપણે આ પ્રકારની ઉમેરવાની જરૂર થોડું હોમ બટન માટે બહાર કાઢે છે. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 હું આ નથી ધારી સંપૂર્ણપણે જરૂરી છે તમે તો 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 તમારા ફોન વાપરવા માટે જરૂર નથી તે ગોદી માં છે, જ્યારે. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 પરંતુ તે છે માટે એક સરસ લક્ષણ છે. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 અને તેના પર થોડો પ્રયાસ લે અમારી અંતે, તેથી અમે સાથે સાથે સાઇન ઉમેરી શકો છો. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 જ વાત. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 ચાલો આ પ્રકાશિત દો ચહેરો, તે માટે સામાન્ય જાઓ. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 અને અમે માત્ર રેખાચિત્ર રહ્યા છીએ અને આ ચહેરા પર અમે થવું પડશે. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 ફરીથી, તેના સ્કેચ, સ્કેચ. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 હવે, અમે એક વર્તુળ દોરે રહ્યા છીએ. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 અમે ફક્ત પ્રકારની માં અહીં જઈ શકો છો અમારા આકારો મેનુ અને સર્કલ ક્લિક કરો. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 અને ચાલો માત્ર એક વર્તુળ દોરે દો પ્રકારની ક્યાંય મધ્યમાં. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 અને અમે તેને માટે સંબંધો ઉમેરવા શરૂ કરી શકશો. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> અમે એક ઊભી બનાવી રહ્યા છીએ વાક્ય કે વર્તુળ મધ્યમાં 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 સાથે એકાકાર થઈ જશે. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 અને તે રીતે અમારા વર્તુળ ફોન પર કેન્દ્રિત છે. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 અને અમે સરકી જ્યારે ગોદી માં ફોન, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 હોમ બટન સાથે લીટી કરશે આ તો હોમ બટન માટે બહાર કાપી, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 અમે હોમ બટન જાણો છો કે કારણ અમારા ફોન પર તેને મધ્યમાં છે. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> અમે અહીં જાઓ રહ્યા છીએ અને એક કેન્દ્ર વાક્ય બનાવો. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 અને હું માત્ર શોધવા જાઉં છું આ બોટમ લાઇન મિડપોઇન્ટ. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 હું એક વાક્ય શરૂ કરવાનો પ્રયાસ કરો તો આ બોટમ લાઇન પર, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 તમે ત્યાં છે કે નોટિસ પડશે થોડી પીળા બટન છે. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 અને અમે તે પર હૉવર જ્યારે, આ થોડું ચિહ્ન પછીના અમારા પેંસિલ પૉપ અપ. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 અને તે આઇકોન એક સાથે ગોઠવાયેલ છે તે મધ્યમાં લીલા ડોટ. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> તમે તે ચિહ્ન જુઓ ત્યારે, તે અર્થ એ થાય કે કે જે લીટીના મધ્યમાં બિંદુ છે. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 તેથી અમે તે બંધ ડ્રો તો, અમે ક્લિક કરો અને ઉપર તરફ દોરે, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 અમે માત્ર એક ઊભી દોરવામાં કર્યું કે મિડપોઇન્ટ થી રેખા. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 હું ઝડપથી તે પ્રકારના કર્યું તેથી હું માત્ર તેને ફરીથી કરીશ. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 અને ચાલો હું કે જોઈ નથી કે જે કહે દો. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 તે મારા માટે અપ પોપિંગ નથી. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 અમે તેને પણ એક સરળ રસ્તો કરી શકો છો. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> અમે કેન્દ્ર વાક્ય પર જાઓ પડશે. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 અને અમે ડ્રો કરીશું. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 અમે અહીં આ વાક્ય છે. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 પરંતુ તે કેન્દ્ર બિંદુ પર નથી. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 તે અહીં સામે કેન્દ્રિત નથી. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 તેથી અમે શું કરી શકો છો અમે એક ડ્રો કરી શકો છો, છે અમે અમારી આકારો મેનૂ પર જાઓ જે બિંદુ, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 એક પોઇંટ જોવા અહીં મિડપોઇન્ટ શોધો. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 તમે તેને અમે વિચાર જ્યારે પૉપ અપ કે નહીં તે જોવા બંધ અહીં, ત્યાં પોઇન્ટ ઘટી તેને કરવા. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 આ એક વસ્તુ છે કે જે તમને નોટિસ શકે બીજા બધા આકારો વિશે અલગ છે 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 બિંદુ વસ્તુ છે હજુ પણ, પ્રકાશિત 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 તમે પછી ગ્રીન ચેક માર્ક પર ક્લિક કરો. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 માત્ર તેને unhighlight માટે ફરીથી હિટ. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 અને તે આ બિંદુએ કરશે અને અમારા વાક્ય આધાર એકાકાર થઈ. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 તે જ કાર્ય પરિપૂર્ણ. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> હવે અમે લઇ રહ્યા છીએ અમારા હોમ બટન કેન્દ્ર, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 અમારા ઊભી લીટી ક્લિક નિયંત્રિત, , તેમને આ બંને પ્રકાશિત 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 અને તેમને એકાકાર બનાવે છે. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 હવે અમારી હોમ બટન કેન્દ્રિત છે. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 અમે તેને ડાબેથી જમણે ખસેડી શકતા નથી. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 અમે ફક્ત નીચે તેને ખસેડવા અને કરી શકે છે. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 અને અમે તેના વ્યાસ બદલી શકો છો. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> અમે તેને કેવી રીતે મોટા કરવી જોઈએ? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 મને ખબર નથી. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 ચાલો તે માપવા દો. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 અમે અમારી ફોન પર જુઓ અહીં, અમે અમારી calipers લઇ, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 અને અમે માપી શકાય હોમ બટન વ્યાસ. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 અને તે પ્રકારની તેને આપવા સારું છે વારંવાર હાલવું ખંડ એક થોડુંક છે, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 તેથી અમે તે થોડો બનાવવા પડશે તે જરૂરી કરતાં મોટી. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> માટે છે કારણ કે જ્યારે તમારા ફોન, ગોદી બેઠક છે 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 તે હતા તો બરાબર હોમ બટન કદ, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 તમે પ્રકારની વળગી હોય તમારા સાપેક્ષ માં ગમે આંગળી 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 હોમ બટન વાપરવા માટે સમર્થ હોઈ. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 જ્યારે અમે તેને મોટા કરી જો, તમે પ્રકારની એક ખૂણો તે હિટ કરી શકો છો 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 અને તમામ સ્નેપશોટ જોવા તમે ચૂકી છે કે. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> માતાનો અહીં જવા દો અને અમે પડશે ફોન પર માપે છે. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 અને હું માત્ર ફરીથી અહીં અંગે વિચારી રહ્યો છું. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 કે હોય તેમ લાગે છે આરામદાયક. તે 0,674 કહે છે. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 અમે એક રાઉન્ડ નંબર બનાવવા પડશે. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 માતાનો 0.65 કહે છે. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 હા. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 કે આરામદાયક લાગે છે. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 આ અમુક પ્રકારની છે અનુમાનીત કાર્ય આપણે નથી, કારણ કે 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 એક ખરેખર પ્રકારની ડિઝાઇન nailed ડાઉન ભાગ. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 આ ભાગ નથી કોઇ વાસ્તવિક કાર્ય પૂર્ણ. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 તે માત્ર કંઈક હોલ્ડિંગ છે. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 તેથી તે શું કરવા બરાબર છે અનુમાનીત કાર્ય ની થોડુંક. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> ચાલો સ્માર્ટ ડાયમેન્શન આ વ્યાસ. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 અમે હમણાં જ તે હતી જણાવ્યું 0.65 ઇંચ હોઈ ચાલે. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 અમે ટોચ ડાબી બાજુએ આપણા મેનુ માં જાઓ. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 ફરીથી, સ્માર્ટ ડાયમેન્શન હિટ. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 તમે માત્ર ક્લિક કરો, તો ગમે ત્યાં વર્તુળ પર, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 તે ખબર છે કે પૂરતી સ્માર્ટ છે અમે વ્યાસ વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 ખેંચો ની તમને પ્રકારની કેમ તે અહીં તેને બાજુ પર બંધ 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 અને તે તમે તે થોડી ફી આપે પ્રતીક અથવા તમે સીધી ઉપર તેને પકડી, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 તે જ વાત છે. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 તમે તેની વ્યાસ વ્યાખ્યાયિત કરી રહ્યા છીએ. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> અહીં ક્લિક માતાનો દો અને અમે 0,650 કહે રહ્યા છીએ. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Enter દબાવો. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 અને હવે, વ્યાસ વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 અને અમે હવે છે શું કરવાની જરૂર છે તે નીચે ના ઊંચાઇ વ્યાખ્યાયિત કરે છે. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 આ કદાચ trickiest છે આ સમગ્ર સંચાલનના ભાગ. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> આમ કરવાથી, અમે માંગો છો અમારા વર્તુળ મધ્યમાં 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 આ સાથે વાક્ય હોમ બટનને કેન્દ્ર. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 માત્ર તે અંગે વિચારી પ્રકારની દ્વારા ફરી calipers એક જોડી સાથે, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 અમે વચ્ચે અંતર માપી શકાય અમારા હોમ બટન કેન્દ્ર 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 ફોન તળિયે. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 આદર્શ રીતે, આપણે ખરેખર એક હશે અમારા ફોનની વિગતવાર સ્પેક શીટ 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 અને અમે માત્ર જોવા શકે શીટ સ્પેક અને ઓહ એ સમજી, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 આ બટન કેન્દ્ર તેથી અને તેથી ઇંચ છે 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 ફોન તળિયે પ્લેન માંથી. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> પરંતુ અમે કરવા ઍક્સેસ નથી કે, તેથી અમે માત્ર તે માપવા પડશે. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 અને તે ખૂબ ચોક્કસ થશો. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 હું માત્ર પ્રકારની અંગે વિચારી રહ્યો છું અહીં, કેન્દ્ર 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 હોમ બટન માટે ના ફોન તળિયે. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 તે વિશે 0,329 લાગે છે ઇંચ, કદાચ થોડી મોટી. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 માતાનો 0,348 ઇંચ કૉલ કરો. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> અમે હવે ખબર છે કે અમારા ફોનની નીચે વિમાન 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 0,348 ઇંચ દૂર છે કેન્દ્ર વાક્યમાંથી. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 પરંતુ તળિયે વિમાન ફોન, કેટલાક કોણ પર છે 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 તેથી અમે કેવી રીતે આ આકૃતિ જવું છે? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 મને ખબર નથી. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 ચાલો અમારી કટ ઉત્તોદન પર જઈએ અહીં, જે હું હવે નોટિસ 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 , હું લેબલ ન હતી કે તેથી અમે હવે આ કરી શકો છો. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 અમે આ ફોન સ્લોટ્સ કહી શકશો. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 અને વિવિધ એક દંપતી છે અમે આ કરી શકો છો કે જે રીતે. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 અમે અમે ડાયમેન્શન સ્માર્ટ શકો છો, કહી શકો તે અલગ અલગ રીતે એક દંપતિ માં. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 આ angle-- અને આ માં નોંધાયો કરીને આ થોડો વધુ tricky-- છે ના 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 માતાનો એક ખૂણો જ્યાં ઓછામાં તેને જોવા દો અમે પ્લેન માટે દૃષ્ટિની વપરાશ હોય 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 જ્યાં ફોન હોઈ ચાલે છે પર બેઠા અને અમારી હોમ બટન. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> અમે સ્માર્ટ ડાયમેન્શન જાય, અને હું છું આ વાક્ય માંથી ડાયમેન્શન પર જઈને 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 અમારા છિદ્ર મધ્યમાં અહીં, નહીં જે પ્રકાશિત. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 અને હવે, હું પણ નથી કરી શું સંખ્યા યાદ કરે છે. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 હું માત્ર ઝડપથી તે remeasure જાઉં છું. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 હું તેને 0,348 હતો. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 અરે વાહ, 0,348 સારી લાગે. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 હવે અમે તે 0,348 0,348 in-- ઉમેરીશ. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Enter દબાવો. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 અને અમારી ફોન વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 અમારા બટન વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 આ ચેક માર્ક હિટ. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> અને અહીં એક ગૂઢ બિંદુ પ્રકારની છે તે પ્રકારના સરળ ચૂકી હશે. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 તમે કે કેન્દ્ર નોટિસ પડશે અમારા વર્તુળ ખરેખર આ રેખા નીચે બેસે છે. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 તે અર્થ એ થાય કે જો આપણે બાજુઓ મારફતે બહાર નીકળવું 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 બહાર કાઢે તો હોમ બટન બનાવવામાં આવે છે, અમે ખરેખર બેક અપ કર્વ માટે શરૂ કરી શકશો. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 અમે હમણાં દોરવા દ્વારા કે દૂર કરી શકો છો ફોન ઉપર એક લંબચોરસ પ્રકારની. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> અમે અહીં અમારા ચોરસ બાબત પર જાઓ. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 અને અમે માત્ર પ્રકારની છે, આ બોલ પર જાઓ રેન્ડમ આકાશમાં એક લંબચોરસ ડ્રો, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 અને પછી તે બીજી ધાર કરો હોઈ હું માત્ર અહીં ઉપર ક્લિક કરીશું 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 આ બિંદુએ હોઈ કરો વર્તુળ સાથે એકાકાર. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 અમે, અમે બહાર નીકળવું હવે જ્યારે વર્તુળ બહાર નીકળવું શકે છે. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 અને બહાર નીકળવું કરીને, હું બહાર નીકળવું તેનો અર્થ cut-- બહાર નીકળવું વર્તુળ કાપી 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 અને અહીં આ થોડું sliver. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 કે સૂક્ષ્મ બિંદુ હોઇ શકે છે. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 અને અમારા કિસ્સામાં, તે નહીં કરશે એક વિશાળ તફાવત બનાવે છે. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 પરંતુ તે બધા ઉમેરવા સારું છે તે આ અંતિમ વિગતો. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 જો તે પ્રકારની અલગ પાડે ઝડપથી, તાકીદે કરવામાં પ્રોડક્ટ 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 ઘણો હતો કે અને એક ના તે માં વિચાર્યું. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> અમે અહીં અમારા લીલી ચેક માર્ક ક્લિક કરશો. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 અને અમે જવા માટે તૈયાર. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 જો તમે આ વાદળી છે કે નોટિસ પડશે. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 આ અપવાદ પ્રકારની છે. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 અમે ખરેખર જરૂર નથી અહીં તે વ્યાખ્યાયિત તે કારણ 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 કેવી વાંધો નથી ઊંચા આપણા લંબચોરસ છે. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 તે હજુ પણ એ જ કાર્ય પૂર્ણ થશે. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> આ તમને નથી કે ખૂબ જ દુર્લભ છે એક સ્કેચ માં કંઈક વ્યાખ્યાયિત કરવાની જરૂર છે. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 કેસો 99.9%, તમે સમગ્ર સ્કેચ જરૂર 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 હું પહેલા ઉલ્લેખ કર્યો હતો જેવા કાળા હોઈ. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 આ કિસ્સામાં, તે તો કોઈ વાંધો નથી. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 અમે પર જાઓ ફરી, સ્કેચ બહાર નીકળવા પડશે લક્ષણો, પ્રકારની આ સામાન્ય થીમ 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 અહીં, આ વિમાન, સ્કેચ, બહાર નીકળવું શોધો. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 અને અમે કટ બહાર નીકળવું જઈશ. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> અને હવે, SolidWorks અમને પૂછે અમે કાપી માંગો છો શું બનાવ્યો. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 ચાલો આ નીચે ટુકડાઓ પસંદ કરીએ. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 અને હવે, ચાલો આ થોડું slivers વિચાર કરીએ. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 અમે ખૂબ બીજી બાજુ પર કરી શકશો. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 ફરીથી, ફક્ત કરીને ઝૂમ માઉસ પર સરકાવનાર. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 હવે અમે અમે જરૂર હોય છે. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> અમે બ્લાઇન્ડ કરવું નહિં માંગો. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 હું અમે બ્લાઇન્ડ કરી શકે ધારી, પરંતુ તે ખરેખર આપણે શું કરવા માંગો છો પરિપૂર્ણ ન થાય. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 ચાલો આગળ સુધી કરવા દો અને તે જ ઘટાડો કરશે 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 સામગ્રી પ્રથમ સ્તર મારફતે. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 અમે અમે કરવા માંગો છો કહે છે જ્યારે , તે છે કે આગામી સુધી કાપ 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 અમે કાપી માંગો છો, જેનો અર્થ આગામી ચહેરા સુધી બધું. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> સાથે સાથે, આગામી ચહેરો છે અહીં પાછળ સ્તર. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 અમે આ પૃષ્ઠ કટ નથી માંગતા મારફતે તમામ રીતે જવું. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 તમને તે જરૂર ના હોય દ્વારા બધી રીતે જવું. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 કોઈ હોમ બટન છે ફોન પાછળ. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 અમે ફક્ત લીલા ચેક દબાવો અહીં, હવે અમે ફોન કાપી છે. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 હવે અમે અંતિમ માં ઉમેરવા માટે શરૂ કરી શકો છો વિગતો, અમે લગભગ પૂર્ણ કરી છે. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 હું કે પહેલા ઉલ્લેખ અમે fillets માં ઉમેરો કરી શકો છો, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 બધું બનાવવા જે થોડુંક NICER જુઓ. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 આ સુપર કરવું સરળ હોય છે. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 આ કદાચ સૌથી સરળ ભાગ છે આ સમગ્ર CADing પ્રક્રિયાના. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> અહીં અમારા લક્ષણ ટ્રી માં, ટૅબ ફલક આ પ્રકારની, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 અમે અથડાતાં હતા જ્યાં અમે સુવિધાઓ પર જાઓ બહાર નીકળવું બોસ / બેઝ અને બહાર નીકળવું કટ 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 પહેલાં. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 વિકલ્પોની એક દંપતી પર, અમે હોય સેર કંઈક કરવા માટે આ વિકલ્પ. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 ચાલો કે પર ક્લિક કરીએ. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 સેર માંગે બધી ધાર છે. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 તમે તેને એક ચહેરો આપી શકે, અને તે તે એ સમજી શકશો. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 પરંતુ તે ખરેખર ધાર શોધી છે જે તે એક સેર ઉમેરી શકો છો. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> અમે તે માંગો પહેલાં હું ઉલ્લેખ કર્યો કરશો અહીં પાછળ એક સેર ઉમેરો. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 અમે ફક્ત આ ધાર પર ક્લિક કરો, તો તે, અહીં સેર તૈયાર કરે 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 જે સરસ છે. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 અમારા ભાગ પર એ જરૂરી ન્યૂનતમ કામ. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 SolidWorks માત્ર મૂળભૂત કેટલાક મનસ્વી કિંમત 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 આ પટલ ના ત્રિજ્યા માટે. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 તે સારી દેખાય છે. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 અમે તેને થોડો મોટો કરી શકો છો. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 હું માત્ર તેને લાગે સૌંદર્યની દૃષ્ટિએ આનંદ આપતી વધુ. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> તે પ્રકારની બને ત્યારે આ છે ઓછું વૈજ્ઞાનિક અને વધુ કલાત્મક. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 ત્રિજ્યા અહીં 0.10 ઇંચ સુયોજિત થયેલ છે. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 અમે કદાચ તે સેટ કરી શકે માટે હું કદાચ 0.15 ખબર નથી. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 આ તે થોડો મોટો છે. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 કે NICER જુએ, મને લાગે છે. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 આ તમારા પર છે. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 આ વૈવિધ્યપણું પ્રકારની છે. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 તેથી અમે ત્યાં આ ચેક માર્ક હિટ. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 તે સેર માં ઉમેરે છે. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 સારી શોધી. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 હવે આપણે અહીં આ પાછળ ધાર પટલ દો. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 અને શું આ કરી છે હું ઉમેરવામાં કે પ્રથમ સેર 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 અહીં આ એક હતી. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 અમે પણ એક સેર માં ઉમેરો કરી શકો છો આ ધાર નીચે લીસું. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> માતાનો ફરીથી સેર પસંદ કરીએ અને અહીં આ પાછળ ધાર. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 અને તે જ વાત કરે છે. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 તે ફરીથી મૂળભૂત છે 0.15 ઇંચ, તે છે, કારણ કે 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 શું હું છેલ્લી વખત દાખલ થયો લેતો. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 કે થોડો વધુ પડતા લાગે કદાચ 0.075 અહીં, અડધા છે. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 કે થોડુંક માટે NICER જુએ છે. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 ફરીથી, આ તદ્દન છે ડિઝાઇનર સુધી. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> કે થોડો વધુ સારી દેખાય છે. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 કદાચ અમે ખરેખર કરી શકો છો થોડુંક મોટા છે. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 હું કેવી રીતે હવે તમે બતાવવા માટે જઇ રહ્યો છું હાલની સેર મોટા બનાવે છે. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 અને આ પ્રકારની છે SolidWorks એક થીમ 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 જ્યાં તમે કરેલા ત્યારે પહેલેથી જ એક લક્ષણ કર્યો હતો, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 તમે ખૂબ તે બદલી શકો સરળતાથી, ખૂબ painlessly. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> માતાનો મારફતે જાઓ અને કેટલાક લેબલ દો અમે લેબલ થયેલ નહિં હોય તેવી વસ્તુઓ. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 બહાર નીકળવું 3 કાપી, અમે જાણતા નથી શું એટલે કે, તેથી અમે માત્ર તેના પર ક્લિક કરો. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 અને અમે તેને આ હતી કે જુઓ અમારા હોમ બટન માટે કાઢે છે. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 ચાલો માત્ર કે હોમ બટન છિદ્ર લેબલ દો. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 આ fillets એક પ્રકારની છે તૃતીય લક્ષણ, તેથી વાત કરવા માટે. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 તેમને લેબલિંગ તરીકે નિર્ણાયક નથી. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> પરંતુ જો તમે આ જોઈ રહ્યાં છો અને તમે દેવ મારા ઓહ કહે, એન્સેલ, મારા જીવન 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 સિવાય ઘટી રહ્યો છે. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 હું તે વિશે શું કરી શકું? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 અને હું તમને બદલવાની જરૂર કહી આ પટલ ના ત્રિજ્યા. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 માતાનો તેના પર ક્લિક કરીએ. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 અને અમે તેના પર ક્લિક અધિકાર રહ્યા છીએ. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 અને હવે, આ વિકલ્પ પૉપ અપ. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 અમે આ બધા વિકલ્પોનો છે. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 અમે તેને છુપાવી શકો છો, તે દબાવવા. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> ટોચની ડાબી વિકલ્પ છે આ ફેરફાર લક્ષણ વિકલ્પ. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 આપણે હવે, તે પર ક્લિક કરો, તો આપણે આ લક્ષણ ફલક પર પાછા 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 જે અમે પહેલાં ઍક્સેસ હતી. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 અને અમે બધું બદલી શકો છો. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> અમે પહેલાં 0.075 ઇંચ પર સેટ કરી હતી. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 ચાલો હવે કદાચ ગાંઠ દો કે અપ થોડુંક. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 હું તે માત્ર 0.10 nicer-- દેખાશે લાગે છે. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 હું અકસ્માતે એક માં ઉમેર્યું ખોટી જગ્યાએ શૂન્ય. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 કે, કદાચ 0,120 ખૂબ સારું લાગે છે. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 હું કે જે ખૂબ સરસ લાગે છે લાગે છે. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 આ ભાગ અસરકારક રીતે કરવામાં આવે છે. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 તે બધું કરશે અમે તેને કરવા માંગો છો. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 તે ફોન પકડી કરશે. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 તે સારી દેખાય છે. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 અરે વાહ, તે તો હોમ બટન માટે એક સ્પોટ છે. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 આ ઘટનાએ શું અમે પરિપૂર્ણ કરવા માંગતા હતા. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> કેટલીક વસ્તુઓ છે કે જે અમે અમે છે વિશે વિચારો શકો 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 ખાતરી કરો કરવાની જરૂર છે કે ફોનની કેન્દ્ર, કેન્દ્ર 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 ફોનની માસ, તો ઊભી જોઈ આ આધાર પર હૉવર અને ન કરશે 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 પ્રકારની તે બહાર. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 તે છે, જેમ હું પહેલા ઉલ્લેખ કર્યો હતો કેસ, ફોન પર પડી જશે. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 હું માત્ર પ્રકારની તે દૃષ્ટિવાળું. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 તે માત્ર તે બહાર કરવાનો નુકસાન ન શકે કાગળ પર ખૂબ સરળ ભૂમિતિ મદદથી. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 તે એક સુપર સરળ સમસ્યા છે. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> હું આ ચોક્કસ ઉદાહરણમાં પસંદ કર્યું આ સામે અક્ષરો CS50 ઉમેરો. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 તમે ઉમેરવા માટે સ્વાગત હોવ ગમે તમે ફ્રન્ટ પર માંગો છો. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 પરંતુ એક વસ્તુ છે કે હું સાથે તમને સાવધાનીથી કરશે 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 કેટલાક 3D પ્રિંટર્સ નથી કે છે અનંત દાણાદાર રીઝોલ્યુશન. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> અને તે દ્વારા હું તમને લખી જો કે અર્થ એક ખરેખર સાથે ખરેખર નાની ટેક્સ્ટ 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 નાના ફોન્ટ, તે જોવા બનશે ખરેખર પ્રકારની વાદળછાયું અથવા ડાઘાવાળું. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 જો તમે ખરેખર મોટી લખાણ કરો તો, અક્ષરો ખરેખર વિશાળ છે, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 અને તે સંપૂર્ણ ઘણો જરૂર નથી 3 ડી પ્રિન્ટર બાજુ પર રિઝોલ્યુશન, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 તેથી તે માત્ર રસ્તો સારી જોવા મળશે. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 તેથી તમે છાપવા કરી રહ્યાં છો કંઈક માં લખાણમાં, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 ચોક્કસપણે શક્ય તે મોટા બનાવે છે. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> હું માત્ર થોડા સમય બતાવીશું તમે તે કેવી રીતે કરવું. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 અમે અહીં આ ચહેરો પ્રકાશિત હોય, તમે, અમે આ કરી શકો કે નોટિસ પડશે 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 અમે ફરી તેના પર રેખાચિત્ર પડશે. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 ચાલો તે માટે સામાન્ય જુઓ. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 સ્કેચ હિટ, ફરી સ્કેચ. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 તેના બદલે એક લીટી અથવા એક ડ્રોઇંગ વર્તુળ, અહીં આ મોટી એક છે. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 કેટલાક લોકો મોટા એ મને ફોન 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> અમે તે હિટ કરી શકે છે. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 અને હવે અમે વિકલ્પ હોય કંઈક પર લખાણ ઉમેરો. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 માતાનો સીએસ માં લખો. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 તમે ફિટ કરવાનો પ્રયત્ન કરી શકે CS50 એક બાજુ પર બધા. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 તે ચોક્કસપણે સપ્રમાણ નહીં હોય. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 હું તે હશે લાગતું નથી સૌંદર્યલક્ષી આકર્ષક. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 તેથી હું એક બાજુ પર સીએસ કર્યું અને અન્ય પર 50. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 કે જે હમણાં જ એક નિર્ણય હતો કે તે સમયે કામ લાગતું. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> અમે ગ્રીન તીર ફટકો પડશે. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 હવે અમે નોટિસ કરીશું કે આ અક્ષરો વાદળી છે. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 તેઓ છે, કારણ કે અને તે છે ફક્ત અવકાશમાં આસપાસ તરતી. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 તેઓ પ્રકારની મફત હોય ત્યાં ખસેડવા છે. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 અમે શું કરવા માંગો છો હું ખરેખર છું, છે જમણી ક્લિક કરીને તેમને કાઢી રહ્યું છે, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 ફક્ત રદ કરો ફટકા. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 હું દિલગીર છું, જમણી ક્લિક જ્યારે તમે એક લક્ષણ માં નથી. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 અને પછી કાઢી નાંખો હિટ. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> અમે તેમને વ્યાખ્યાયિત માં એક NICER કામ કરી શકે. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 તમે લખાણ લખી, અને લખાણ પ્રકાર છે ત્યારે થોડુંક નબળા છે કે જે કંઈક છે, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 તમે એક લીટી બનાવવા માંગો છો કે લખાણ પછી પર બેસવાનો, અને કરશે 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 પ્રકારની હોવાનું લખાણ વ્યાખ્યાયિત તે લીટી પાલન ના. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 અમે હમણાં જ કરીને આ કરી એક કેન્દ્ર વાક્ય ચિત્રકામ. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> તે અહીં આડી છે કે નહીં તેની ખાતરી કરો. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 ડબલ ક્લિક નીકળી ધી લાઇન ચિત્રકામ. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 અને પછી લીલા તીર હિટ. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 આ વાક્ય માત્ર આસપાસ અહીં ફ્લોટિંગ થયેલ છે. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 અમે તેને ખસેડવા માટે સ્વતંત્રતા છે. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 ચાલો માત્ર હજુ સુધી તે વ્યાખ્યાયિત ન દો. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 માતાનો પહેલાં લખાણ ઉમેરીએ તે રહે છે કે અમે સુયોજિત કરો. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> ફરીથી, અમે અહીં આ મોટી એક પર જાઓ પડશે. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 અમે સીએસ હિટ પડશે. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 અને પછી, તે આ માટે મૂળભૂત તેના પર રહેવા જશે, જ્યાં તરીકે રેખા 1. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 પરંતુ તે અસ્તિત્વમાં હતી, જો, અમે ફક્ત આ કાઢી શકશો. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 તમે પ્રકારની આ પસંદ કરી શકો છો માત્ર તેની પર ક્લિક કરીને વાક્ય. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 અને SolidWorks જાણે તમે મૂકી તેનો અર્થ છે કે 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 લીટી પર લખાણ ગ્રીન તીર સાથે. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 ઠંડી. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> હવે લખાણ ખરેખર છે નાના જેથી અમે ખરેખર આ કરી શકો 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 માત્ર ડબલ પર ક્લિક તે ફોન્ટ ફેરફાર કરો અને. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 અને અમે તે કરવા. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 જે દસ્તાવેજ ઉપયોગ કરીને તેને મૂળભૂત અમે ઉપયોગ કરવા માંગો છો નથી જે ફોન્ટ, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 તેથી અમે તે અનચેક. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 અને હવે, આ ફોન્ટ બોક્સ બહાર અન ગ્રે કરવામાં આવેલ બની જાય છે. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 તે હમણાં 12 બિંદુએ છે. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 માતાનો કદાચ 48 ગમે તે ગાંઠ દો. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 કે ખૂબ સારું લાગે છે. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 અને તમે લીલા તીર હિટ કરી શકે છે. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> અને તે લાઇન શરૂ થાય છે ખસેડીને આસપાસ, તમે આસપાસ લખાણ ખસેડી શકો છો. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 ઉદાહરણ તરીકે, તમે કરવાનો પ્રયત્ન કરીશું ગુણાકાર હું માત્ર થોડો ઝૂમ જાઉં છું, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 આ બિંદુ પસંદ કરો. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 તમે તે ખસેડવા કરવાનો પ્રયત્ન કરીશું. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 અને તમે તે જોઈ શકો છો લખાણ તેની સાથે ખસે છે. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> જો તમે આ કરી શકો છો, આ મૂકી તમે ઇચ્છો ત્યાં લખાણ. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 તમારા દ્વારા તેને વ્યાખ્યાયિત કરી શકો છો તેથી, જેમ કે આ બિંદુ સુધારવા. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 અને પછી, હવે અમારી આધારરેખા બ્લેક્ડ આઉટ બને, કે નીકળો. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 આ સ્કેચ હજુ પણ અસ્તિત્વમાં છે. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 તમારા જેવા આ સ્કેચ માં જઈ શકે હું પહેલાં હતી અને તેને બહાર નીકળવું. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 અમે તેને જવા નથી માંગતા બધી રીતે મારફતે. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 અમે ફક્ત, તે કદાચ જવા માંગો છો હું માં 0.05 ઇંચ ખબર નથી. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 તમને તે કરવા નથી માંગતા દ્વારા બધી રીતે જવું, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 માત્ર તે સરસ દેખાય નહીં કારણ. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 ગ્રીન ચેક હિટ. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 અને હવે CS50 અથવા સીએસ CS50 ભાગ ત્યાં છે. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 ઠંડી. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 પછી તમે બીજી બાજુ પર 50 કરી શકે છે. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> કે કારણ તમારા કુલ સ્વતંત્રતા છે તમે ત્યાં શું કરવા માગો છો કરવા માટે. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 તમે નોટિસ પડશે કે હું માત્ર કે આ લક્ષણ ટ્રી માં દબાવી. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 જો તમે લક્ષણ હોય તો કે કારણ બની પ્રકારની છે 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 પરિમાણો અથવા કંઈક સાથે સમસ્યાઓ અવળું છે, તો તમે તેને દબાવવા શકે છે. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 અને તે પ્રકારની છુટકારો મેળવવા કરશે કે જે લક્ષણ અને બધું 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 તે અથવા બધું સંદર્ભ તેની સાથે સંકળાયેલ. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 માત્ર પ્રકારની એક બાજુ નોંધ ના. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 દો માતાનો જે હું જોઈએ, આ ભાગ બચાવી કિસ્સામાં લાંબા સમય પહેલા જ આ કરી 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 મારું કમ્પ્યુટર ક્રેશ થયું. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 અમે હમણાં, જ્યારે સંગ્રહ તરીકે ફાઇલ જઈ શકો છો. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 હું માત્ર મારા ડેસ્કટોપ પર સેવ પડશે. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 અમે આ આઇફોન ડોક કહી શકશો. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 અને તે સાચવે છે એક ભાગ છે. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> તમે બનાવેલ છે કે એક વખત એક ભાગ, અમે પ્રોત્સાહિત 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 જો તમે અર્થ દ્વારા કારણ 3D પ્રિન્ટીંગ ઉપયોગ કરવા જે તમે તેને ઉત્પાદન કરવા સક્ષમ છીએ. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 તમે વધુ રસ ધરાવતા હો તો ઉત્પાદન અત્યાધુનિક પદ્ધતિઓ, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 કમ્પ્યુટર છે, કે જે ES51 તપાસ કરો તે છે, કારણ કે મશીન ડિઝાઇન, સહાયક 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 વધુ સંપૂર્ણ કોર્સ પ્રકારની લાંબા, સત્ર લાંબા પરિચય 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 વધુ આધુનિક કરવા ઉત્પાદન પદ્ધતિઓ, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 એક મિલ કરવા મદદથી જેમ મેટલ બહાર બનાવે છે. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 પરંતુ અમે તરીકે ચિંતિત નથી, હમણાં જે વિશે. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 આ એક ખૂબ સરળ ભાગ છે. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 અને તે પુષ્કળ જ હશે 3D કરીને મજબૂત તે છાપવા. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> હવે, પહેલાં તે હોઈ શકે છે 3 ડી પ્રિન્ટર આપવામાં, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 અમે બનાવેલા થોડુંક શું કરવાની જરૂર કે ફાઈલ ફોર્મેટમાં તે બનાવે 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 સાથે 3D પ્રિન્ટર ચાલશે કે. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 અમે ઉપયોગ કરીને આ કરી શકો MakerBot પોતાના સોફ્ટવેર, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 અને માત્ર પછી આ આયાત અને કોઈ MakerBot ફાઇલ મા બનાવો. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 અને અમે નિકાસ કરીને આ કરી કોઈ STL ફાઈલમાં તરીકે આ. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> અમે અહીં પર જાઓ, અમે , જ્યારે સંગ્રહ તરીકે ફાઇલ હિટ કરી શકે છે. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 મૂળભૂત 'SolidWorks તરીકે બચાવી છે પોતાના એક્સ્ટેન્શન, જેના માટે [અશ્રાવ્ય] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 હું પણ ખબર SLDPRT ન કરતા dot-- છે. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 અમે તે કરવા નથી માંગતા. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 અમે નીચે આ ડ્રોપ હતી તો અમે STL માટે બંધારણ બદલી શકો છો. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 અને અમે ફરી કહેવું પડશે, અમે પડશે ડેસ્કટોપ પર તેને સંગ્રહો. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> માતાનો હું માત્ર ખરેખર છું જાઓ દો મારા ડ્રૉપબૉક્સ સંગ્રહ કરવાનો જતા 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 તેથી હું સરળતાથી માં ઍક્સેસ કરી શકો છો કે મારા કમ્પ્યુટર પર મારા મેક પાર્ટીશન. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 પરંતુ તમે શું કરવાની સ્વાગત છો આઇફોન ડૉક ગમે. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 અમે સાચવો હિટ પડશે. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 તે અમને આ થોડું પ્રોમ્પ્ટ બોક્સ આપી શકશો. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 તે જેવું છે તમે ઇચ્છો કરી એક STL તરીકે સેવ? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 અને તમે નરક, જેવા છો, હા, તમે હા હિટ જેથી. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> પછી હું માત્ર ઉપર આવો જાઉં છું અને અહીં મેક માટે મારા ડ્રૉપબૉક્સ જાય. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 હું [અશ્રાવ્ય] મારા CSP સમૂહ જાઉં છું કે અપ હું ખંતપૂર્વક, પર કામ કરી રહ્યો છું 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 ડ્રૉપબૉક્સ પર જાઓ, અને હું તેને અહીં જોવા જોઈએ. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Cool-- iphonedoc.stl. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 માત્ર મારા ડેસ્કટોપ પર ખેંચો. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> હું ગોળીબાર જાઉં છું આ MakerBot સોફ્ટવેર. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 આમ કરવાથી અને, ચાલશે ફક્ત ફાઇલ આયાત 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 અમે માત્ર એક ટપકું STL બંધારણમાં કરવામાં કે. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 અને પછી ત્યાંથી, અમે બનાવવા પડશે ડોટ MakerBot ફાઇલ ફોર્મેટ. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 તે પ્રકારની તમે શું આ આપે પ્રિન્ટીંગ સ્ટેજ જેવો દેખાય છે. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> છે કે લેટ્સ માત્ર તે માટે ભાગ ફાઇલ, જે 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 આપણે માં પ્રકારની, ફાઇલ ઉમેરો કહેતા કરવું અહીં પર મેનુ ઉપર-જમણા, ફાઇલ ઉમેરો. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 હું તેના પર મૂકી જાઉં છું મારા desktop-- આઇફોન ડૉક. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 ઓપન હિટ. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 તમે મૂકેલ કરો પ્લેટફોર્મ પર વાંધો? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 હા, હું નથી. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 તે કહે, જેથી મને પ્લેટફોર્મ માટે ચાલ કહે છે. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 આ એક ખરેખર વિચિત્ર રૂપરેખાંકનમાં છે. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 અમે તેને આ જેવા છાપી નથી માંગતા. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 તે કાયમ ભરે છે અને તેને પડશે ખરેખર અસ્થિર થશે. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 અમે એક માં પ્રિન્ટ માંગો છો ખરેખર સ્થિર રૂપરેખાંકન. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 અને તે દ્વારા હું અમે તેનો અર્થ તે પ્રિન્ટ હોય માંગો છો 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 તળિયે આ ચહેરો પ્રકારની સાથે. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 અને પછી, જો તેને શરૂ નીચે, ટોચ પર અમારી રીતે કામ કરે છે. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 અમે ફરતી દ્વારા આ કરી શકશો આ ભાગ 90 ડિગ્રી. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 આપણે ભાગ પસંદ કરો તો, અને તમે તેને ખબર છે કે કરી શકો છો 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 તે દર્શાવેલ છે કારણ પસંદિત પીળો, અહીં વળો હિટ. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 થોડું મેનુ પોપઅપ થશે. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 અને હું અમે ચાલુ કરવા માંગો માને તેને ના, કે જમણે નથી 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 તે 90 ડિગ્રી ચાલુ હું તે એક્સ રીત છે ધારી. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 તમે માત્ર આસપાસ રમી શકે તમે તેને અધિકાર વિચાર ત્યાં સુધી. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 પછી, લે ફ્લેટ હિટ અને તે લાવશે 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 તળિયે નીચે બિલ્ડ પ્લેટફોર્મ. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 હું તેને ફેરવવા જરૂર નથી. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> અને હવે, અમે ખરેખર છાપવા માટે તૈયાર છે. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 જે સરળ હતું. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 જો તમે માં કરવા પ્રકારની માંગતા હોય તો વધુ આધુનિક સેટિંગ, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 તમે કેટલાક સંતુલિત કરી શકો છો પ્રિન્ટ પરિમાણો. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Infill માત્ર શું કેટલી અર્થ એ વાસ્તવિક ફિલામેન્ટ મુદ્રિત કરવામાં આવી રહી છે 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 અને એર કેટલી છે. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> જેમ કે, 100% infill કે અર્થ આ એક સંપૂર્ણપણે ઘન ભાગ છે. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 હું ધારી જે 10% infill, જ્યારે MakerBot મૂળભૂત, કે જે માત્ર 10% અર્થ એ 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 આ વોલ્યુમની, ફિલામેન્ટ હોઈ ચાલે છે અને બાકીની 90% હવા હશે. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 અને તે સૌથી વધુ જાળવી કરવાનો છે માળખાકીય અખંડિતતા 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 એક હનીકોમ્બ બનાવીને કે MakerBot તેમના પોતાના પર બહાર આધાર. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 તેઓ અલ્ગોરિધમનો માં બનાવવામાં આવી કે ધ્યાન રાખે છે કે આ કાર્યક્રમ. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 અમે હમણાં જ આ બધા સુયોજનો છોડી જાય છે. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 હું સેટિંગ્સ સાચવો કહેવું પડશે. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 અને હવે, અમે રહ્યા છીએ પ્રિંટ ફાઇલ નિકાસ કરો કરવા માટે. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 ઠંડી. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 અને તે જવા માટે તૈયાર છે. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 તે તે એક વિશે વાત કરીશું કહે કલાક અને તેને છાપી માટે અડધા. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 તમે કરી શકો છો કદાચ થોડુંક તે છાપવા છે, જ્યારે કામ કર્યું. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> અમે આ છાપો પૂર્વાવલોકન હિટ કરી શકે છે. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 તે એક સરસ લક્ષણ માત્ર પ્રકારની છે. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 અને આ અમને એક વિચાર પરવાનગી આપે છે તે છાપશે કેવી રીતે વિચાર. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3D પ્રિન્ટીંગ પ્રકારની દ્વારા કરવામાં આવે છે બીજા ઉપર એક સ્તર ઉમેરી રહ્યા છે. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 તેથી અમે પર પર જુઓ તો અહીં અમારા વિન્ડોની બાજુમાં છોડી, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 તેને ત્યાં 83 સ્તર છે. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> પરવાનગી આપે છે કે થોડી સ્લાઇડર છે અમને પ્રકારની અમારા ભાગ મારફતે સ્કેન કરવા. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 અમે મારફતે સ્કેન તો અહીં, તમે ખરેખર આ કરી શકો 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 તે છાપે કે જાળીવાળા જુઓ. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 તમે પ્રકારની તે છે જોઈ શકે છે હાર્ડ પ્રકારની અહીં જોવા માટે. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 તે થોડી થઈ શકે અમે ઉપર જુઓ તો સારું. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot બધા figured તેમના પોતાના પર કે બહાર. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 તેઓ એક અલ્ગોરિધમનો હોય કે જે કાળજી લીધી. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 અમે તે જાળીવાળા ડિઝાઇન ન હતી. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 કે જે હમણાં જ તે વધુ બનાવે કાર્યક્ષમ પ્રિન્ટ પ્રક્રિયા. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> આ ઉચ્ચ સ્તરીય આ માટે ટેકઅવે તમે ભાગ ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે, તેને તૈયાર, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 આ કિસ્સામાં, જ્યાં તમે કરી શકો છો એક MakerBot 3D પ્રિન્ટર પર છાપી, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 પરંતુ તમે કંઈક ઉપયોગ કરી રહ્યા છો સ્વાગત તેના જેવા કે MakerBot નથી. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 માં તે તૈયાર તેમની સોફ્ટવેર, અને પછી તે આપી 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 કદાચ નેટવર્ક પર 3D પ્રિન્ટર માટે અથવા યોગ્ય ફાઈલમાં એક ફ્લેશ ડ્રાઇવ પર 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 ફોર્મેટ. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 અને પછી ત્યાંથી, તમારી પાસે તમારા ભાગ અને તમે જવા માટે તૈયાર છો. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 તમે શું કરી શકો કે જે રીતે આ છે, અને તમે નોટિસ પડશે 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 હું ઘણો પ્રકારની વાપરે છે તે અહીં પર વિવિધ સોફ્ટવેર પેકેજો, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 હું SolidWorks હોય થાય મારું કમ્પ્યુટર પર સ્થાપિત. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 પરંતુ તે એક મફત ઉત્પાદન નથી. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 જો તમે છો ચોક્કસપણે જો કોલેજ ઓફ સભ્ય, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 તમે જવા માંગતા ન શકે તે ના તાણ મારફતે 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 પ્રકારની, વિન્ડોઝ પર ચાલે વિન્ડોઝ ડાઉનલોડ, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 આ પર તમારા હાથ વિચાર કર્યા એક પીડા થઈ શકે છે, જે સોફ્ટવેર,. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> તમારા જેવા કંઈક કરવા માંગો છો, તો આ કે યાંત્રિક ઘટક પીછો 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 ચોક્કસપણે તમારા પ્રોજેક્ટ માટે કમ્પ્યૂટર વર્કસ્ટેશનો ઉપયોગ 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 પિયર્સ ભોંયરામાં ખાસ G11 માં હોલ, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 તેઓ ખુલ્લા છે લગભગ ઘડિયાળ આસપાસ. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 અને તેઓ બધા હોય તમને જરૂર છે કે સોફ્ટવેર. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 તેઓ SolidWorks હોય છે અને તેઓ છે મજા મોટા મોનિટર્સ સાથે ખૂબ શક્તિશાળી, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 તેથી તે [અશ્રાવ્ય] બનાવશે તમારા માટે ખૂબ જ સરળ છે. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 તેઓ ખૂબ જ ઝડપી છો. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> તમે તે પૂર્ણ કરી જાય, તમે કરી શકો છો વાસ્તવમાં MakerBot સોફ્ટવેર ડાઉનલોડ 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 તમારા પોતાના કમ્પ્યુટર પર પેકેજ. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 તે મફત છે. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 અને હું તેઓ બંને છે માને તે મેક અને વિન્ડોઝ આવૃત્તિઓ. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 અને પછી ત્યાંથી, તમે જવા માટે સારા છો. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 , પિયર્સ, SolidWorks ઉપયોગ તે નિકાસ, MakerBot, તે છાપો. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> સંબંધોમાં ઍડ કરવાનો પ્રયાસ તરીકે તમે આ કરી શકો ખૂબ, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 જેથી તમે કરવાની જરૂર નથી કે રીડન્ડન્ટ પરિમાણો ઉમેરો. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 એ જરૂરી છે. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 તે એક મોટી ખેલાડી બની શકે નહીં આ જેમ એક સુંદર, સરળ ભાગ, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 પરંતુ તે એક માત્ર પ્રકારની છે ચોક્કસપણે સારી પ્રથા. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 અને આ પર કરવાથી રસ હોય તો વધુ જટિલ સ્તર પ્રકારની, એક વધુ 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 ચોક્કસપણે દાણાદાર સ્તર, ES51 લઈ તપાસ. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> તે વિશે તે પૂર્ણ થાય છે. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 હું તમને મારા સાંભળીને મજા માણી શકે છે આશા. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 અને તમે કોઇ પ્રશ્નો હોય તો, મને ઇમેઇલ શૂટ અચકાવું નથી. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 હું મારા ઇમેઇલ છે કે જે માને છે આમંત્રણ સાથે જોડાયેલ 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 અમુક રીતે આ ઘટના. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 આપનો આભાર. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475