ANSEL: हाय।
CS50 के लिए मेरा नाम Ansel [? आर और डी?] आज
हम में से कुछ के माध्यम से चलने के लिए जा रहे हैं यांत्रिक हिस्सा निर्माण की मूल बातें।
तो चलो सही में कूद जाने उस पर तरह के एक उच्च स्तर,
मैं हूँ सिर्फ मूल बातें पर हम क्या कर रहे हैं।
खड़ा है, जो मुझे लगता है कि कैट अप करने के लिए जा रहा हूँ यह सिर्फ कम्प्यूटर एडेड तरह है for--
सिर्फ एक माध्यम है, जो मसौदा एक कंप्यूटर में एक हिस्सा डिजाइनिंग की
कार्यक्रम बुलाया SolidWorks के।
>> और फिर वहाँ से, हम प्रिंट 3 डी के लिए सक्षम हो जाएगा
एक अलग है जो हमारे हिस्से, निर्माण के लिए मध्यम।
हम इसे बनाना चाहते थे, तो शायद धातु के बाहर शायद,
हम से बाहर मशीन यह कर सकता शायद एल्यूमीनियम या स्टील।
लेकिन 3 डी मुद्रण एक अच्छे की तरह है जिस तरह से सरल भागों के लिए ऐसा करने के लिए
सच के अधीन नहीं कर रहे हैं सटीक या तीव्र तनाव और दबाव,
यह एक बहुत जल्दी है, सिर्फ इसलिए कि हम प्रोटोटाइप कर सकते हैं जिसके द्वारा मध्यम।
जैसे मैंने कहा, हम करने जा रहे हैं आज SolidWorks का उपयोग किया।
तो चलो SolidWorks में जाने दो, और मैं एक तरह से मूल के माध्यम से चलना होगा
एक नया हिस्सा है और पैदल दूरी बनाने के लिए बारीकियों से कुछ के माध्यम कि
पर व्याख्या करने के लिए आसान कर रहे हैं।
हम यहाँ SolidWorks में जाओ, और यदि हम , हमारे फाइल करने के लिए जाने के लिए एक नई ऊपर खुला।
और हम सिर्फ एक हिस्सा क्लिक करें और ठीक है का चयन करेंगे।
>> हम इस खाली कैनवास से है हम हमारे हिस्से आकर्षित करने में सक्षम हो जाता है।
और सबसे पहले, हम करने जा रहे हैं एक तरह से कंकाल बनाने के लिए,
और फिर इसे बनाने के लिए, और फिर में जोड़ने अधिक जटिल सुविधाओं में से कुछ।
सबसे पहले, बस चलो जो स्केच, के लिए जाना
ऊपरी में एक तरह का यहाँ पर बाएं हाथ के कॉलम।
और हम स्केच, स्केच क्लिक करें।
और फिर, यह हमें एक दे देंगे विभिन्न विमानों के विकल्प
हम उस पर स्केच कर सकते हैं।
>> मैं इस हिस्से का निर्माण करने जा रहा हूँ, जो इस छोटे iPhone गोदी है,
जमीन से।
यह हम कर रहे हैं लगभग रूप में अगर उस पर नीचे देख रहे हैं।
और फिर, हम इसे का निर्माण करेंगे।
स्वाभाविक रूप से, हम चुनेंगे यहाँ पर शीर्ष विमान।
और यह नारंगी में खुद को उजागर करेंगे।
और फिर, SolidWorks के प्रकार के अमेरिका के लिए बाकी है।
>> SolidWorks कि उस में अच्छा है भारी उठाने का एक बहुत कुछ करता है।
आप इसे एक ज्यामिति देते हैं, यह सिर्फ यह पता लगा लेंगे।
यही कारण है कि और अधिक स्पष्ट हो जाओगे हम डिजाइन के माध्यम से चलना।
>> एक उच्च स्तर पर, गोदी सिर्फ एक आयताकार आधार है।
और फिर यह तरह का है इस lofted सुविधा की
यहाँ, कि बस एक extruded है फोन रखती है, जो आधार है।
और फिर, यह एक कोण पर झुका हुआ है।
आयामों में से कुछ एक तरह से मनमाने ढंग से कर रहे हैं।
मुझे लगता है मैं इस में चुना लगता है विशिष्ट मॉडल झुकाव बनाने के लिए
15 डिग्री की तरह कुछ।
लेकिन यह सब आप पर निर्भर है।
हम की जरूरत है एक बात खाते में लेने के लिए
फोन में बैठा है, जब कि है स्टैंड, यह गुरुत्वाकर्षण के कुछ केन्द्र
बड़े पैमाने पर की या कुछ केंद्र कि स्टैंड पर लटका करने की जरूरत है।
उदाहरण के लिए, अगर हम शामिल नहीं किया था इस भाग यहीं है, तो जब
हम इसे में फोन रख दिया, केंद्र बड़े पैमाने के आधार परे का विस्तार होगा।
और यह बस पर गिर जाएगा।
>> हम क्या कर सकते हैं इस आधार बनाना है वापस ऐसे में थोड़ा व्यापक
के द्रव्यमान का केंद्र है कि फोन बेस खत्म हो गया है,
आराम के लिए कुछ अतिरिक्त प्रकार के साथ कि वहाँ ऐसे में बनाया गया है
आप अपने फोन में डाल दिया है कि जब उस में, यह खत्म नहीं गिर जाएगी।
सिर्फ कुछ है कि है कि हम खाते में लेने की जरूरत है।
यह बहुत सरल भौतिकी है।
>> के आधार के साथ शुरू करते हैं।
और इसलिए हम पहले से ही कर रहे हैं हमारे स्केच विमान में।
हम यहाँ पर जाना है और हम का चयन करते हैं rectangle-- यह थोड़ा छोटा है,
इसलिए मैं सिर्फ it-- करने के लिए बात करेंगे यहाँ आयत का चयन करें।
और मैं इसे शुरू करने के लिए जा रहा हूँ एक तरह से मनमाना है जो मूल,।
लेकिन यह है कि मैं ऐसा करने जा रहा हूँ बस कैसे है।
और हम एक आयत आकर्षित।
अब हम इस आयत है।
और SolidWorks के लिए जानता है कि उदाहरण के लिए, नीचे और ऊपर लाइनों
समानांतर हैं।
और साइड लाइनों के समानांतर हैं।
और वे, क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर सभी कर रहे हैं इन हरे बॉक्स से चिह्नित के रूप में।
ये हरे बक्से एक वास्तव में महत्वपूर्ण है।
और मुझे लगता है कि हम किस तरह का होगा उन्हें एक बहुत माध्यम से बात
हम के माध्यम से जारी डिजाइन की प्रक्रिया।
लेकिन अनिवार्य रूप से, वे तो बस हो कुछ रिश्ता नहीं है कह रही है कि।
इस पर उदाहरण के लिए लाइन ठीक यहाँ, वहाँ
एक के साथ एक हरे बॉक्स इसे करने के लिए अगले खड़ी रेखा।
कह रहा है कि इस लाइन खड़ी है।
यह खड़ी होने के लिए विवश कर रहा है।
हम इसे चारों ओर ले जा सकते हैं और खींचें, लेकिन यह कभी नहीं होगा
ऊर्ध्वाधर नहीं है कि एक कोण पर हो।
>> उन हरे रंग की लाइनों होगा अपने जीवन को बहुत आसान बना
यह आप की अनुमति देगा, क्योंकि संबंध बनाने और नहीं करने के लिए
क्या करना है बहुत काम है।
SolidWorks के लिए आप के लिए यह पता लगाना होगा।
और मैं एक तरह से बात करेंगे उस के माध्यम से हम यह करने के लिए मिलता है।
>> मैं बस के लिए किया था किस तरह उस स्केच है बढ़ाना
मैं सिर्फ फिट बैठता है, जो अपने कीबोर्ड पर एफ मारा अपनी स्क्रीन करने के लिए अपने वर्तमान स्केच।
उदाहरण के लिए, अगर आप कर रहे शायद वास्तव में बहुत दूर
और आप बस इसे फिट करने के लिए करना चाहते हैं अच्छी तरह से, बस अपने कीबोर्ड पर एफ मारा।
>> हम यहाँ कर रहे हैं कि अब, हम कर सकते हैं आयाम जोड़ने के लिए शुरू करते हैं।
सबसे महत्वपूर्ण में से एक एक भाग को डिजाइन करने में विषयों
आप सभी इस CADing कर सकते हैं और, एक बहुत सुंदर लग रही हिस्सा बनाना
लेकिन यह शारीरिक रूप से करने की जरूरत है कुछ करने के लिए लागू है।
इस मामले में कुछ है कि एक फोन है।
हमारी गोदी शारीरिक रूप से करने की जरूरत है फोन करने के लिए अनुकूल है।
>> हम ऐसा है कि जिस तरह से हम फोन उपाय है।
और फिर, हम था एक एक सीमा का थोड़ा सा
में और कुछ नहीं होगा इसके निर्माण के लिए सहिष्णुता।
सहिष्णुता अवधारणा ही है हम यह निर्माण जब कह रही है कि
या हम मुद्रित जब यह, मुद्रण सिर बिल्कुल नहीं है
हम चाहते हैं कि उस स्थान पर।
>> यह कुछ लोगों द्वारा बंद होने जा रहा है बहुत, बहुत छोटी राशि।
और कहा कि छोटी राशि सहिष्णुता है।
हम कर रहे हैं और अगर हम चाहते हैं कि सहिष्णुता में डिजाइन एक सच में परिष्कृत हिस्सा बना रही है।
लेकिन हमारे मामले में, यह वास्तव में कोई फर्क नहीं है।
और मुझे लगता है कि करने के लिए एक छोटा सा बाद में मिल जाएगा।
>> चलो कुछ आयाम जोड़ दें।
और आप के द्वारा ऐसा कर सकते हैं इस बटन पर क्लिक जो
सिर्फ स्मार्ट आयाम कहते हैं।
, आयाम हम सिर्फ एक लाइन स्मार्ट करने के लिए इस आयाम उस पर और चबूतरे के ऊपर क्लिक करें।
तुम्हें पता है, यह चारों ओर स्थानांतरित कर सकते हैं आप चाहते हैं जहां जगह है।
हम अब के लिए यहाँ यह जगह लेंगे।
>> और फिर हम इस बॉक्स को चबूतरे पर क्लिक करें जब ऊपर और हमें एक नंबर दर्ज करने की अनुमति देता है।
बस एक की तरह के रूप में उच्च स्तर के विषय, यह है
महत्वपूर्ण है जब आप कर रहे हैं एक लाइन dimensioning
इस के लिए अपने आयाम नहीं करने के लिए अन्य आयामों पर लाइन पार,
यह अपने ड्राइंग बनाता है या सुंदर बादल छाए रहेंगे स्केच।
इसलिए हम इसे बनाना चाहते हैं संभव के रूप में स्पष्ट है।
>> सौभाग्य से, इस गोदी है एक बहुत आसान हिस्सा है।
और हम बहुत आसानी से इसे डिजाइन कर सकते हैं नहीं है कि कई आयामों के साथ।
लेकिन बस की तरह उच्च स्तर पर हम और अधिक आयामों में जोड़ रहे हैं जब,
हम स्केच ऊपर बादल करने के लिए नहीं करना चाहती।
हम यहाँ इस जोड़ें।
>> हम यह कैसे बनाने के लिए विस्तृत कोई पता नहीं है।
तो पहला कदम है जहां मैं बस जा रहा हूँ
मेरे फोन, हड़पने के लिए जो एक बहुत साधारण प्रकार है
आयताकार प्रिज्मीय आकार का साथ कोनों से गोल।
और चलो यह उपाय करते हैं।
>> यह उपकरण नली का व्यास की एक जोड़ी कहा जाता है।
इस नली का व्यास की एक डिजिटल जोड़ी है।
और मैं सिर्फ बारी करने के लिए जा रहा हूँ पर / बंद बटन के साथ उस पर।
मैं बस के अंदर साफ करने के लिए जा रहा हूँ किसी भी गंदगी या तेल से चेहरे,
और फिर, यह शून्य।
यह पहले से ही चुना है।
>> यह मिलीमीटर में है, जो हम नहीं चाहते।
हम इसे इंच में होना चाहते हैं।
हमारा पूरा हिस्सा किया जा रहा है इंच में बनाया गया है।
और यदि आप नहीं जानते कि क्या अगर आपके मौजूदा इकाइयों आयाम बॉक्स में, कर रहे हैं
यह 4.4329 जो कुछ इंच कहते हैं।
>> आप किसी भी इकाइयों में डिजाइन सकता है और अभी भी अंत में एक खूबसूरत हिस्सा है।
लेकिन मैं सिर्फ करने के लिए चयन कर रहा हूँ इंच में इस डिजाइन।
यही कारण है कि अमेरिका में मानक है।
मैं तो बस बदलने के लिए जा रहा हूँ यहाँ इंच करने के लिए इकाइयों।
और WHA-ला।
>> चलो हमारे फोन की चौड़ाई उपाय करते हैं।
और कहा कि हमें एक विचार दे देंगे की कैसे व्यापक आधार बनाने के लिए।
मैं बस यहाँ नली का व्यास खोल रहा हूँ।
और मैं सिर्फ करने के लिए जा रहा हूँ फोन पर यह नीचे बंद हुआ।
और हम यह 2.30 है कि देखते हैं।
तरह तरह के आसपास wiggle एक छोटा सा पाने के लिए
छोटी से छोटी dimension-- 2.305 इंच चौड़ा।
हम आधार बनाने के लिए चाहते हैं उस से अधिक व्यापक एक सा है।
इसलिए मैं नहीं है, चलो हम यह कर हम कहते हैं , शायद 2 और 3/4 इंच जानते हैं
wide-- इतना 2.75 इंच चौड़ा।
उस के बारे में उचित लगता है।
बस के रूप में एक तरह से हो सकता है एक मानसिक स्वास्थ्य की जांच, हम 2.75 करने के लिए नली का व्यास खोल सकते हैं
या इसे करने के लिए बहुत करीब है, और है कि वहाँ देखना
पर्याप्त wiggle कमरे की तरह बाहर के फोन और नली का व्यास के बीच
फोन का समर्थन करने के लिए सामग्री जोड़ने के लिए।
तो 2.75 इंच उचित लगता है।
>> हिट दर्ज करें।
और हमारे आयाम वहाँ विवश है।
अब हम भी ऐसा ही करने की जरूरत है यहां खड़ी रेखा पर बात।
इस मुश्किल हिस्सा की तरह है कि requires-- मैं, यह मुश्किल नहीं लगता है
लेकिन यह थोड़ा और अधिक परिष्कृत है सिर्फ एक संख्या में अनुमान लगाने से।
हम कर रहे हैं कि यह आयाम उनका कहना है कि इस दूरी है।
मैं पहले कह रहा था की तरह, हम यह बहुत छोटा नहीं बना सकते।
हम यह काफी लंबे समय से इस तरह बनाने की जरूरत है फोन के बीच, केंद्र कि
के गुरुत्वाकर्षण का फोन, बेस खत्म हो गया है।
आप ड्राइंग द्वारा यह कर सकता है एक मुक्त शरीर आरेख की तरह बाहर,
द्रव्यमान का केंद्र ढूँढने और तो बस की तरह इस बाहर ड्राइंग
और ज्यामिति का उपयोग कर इसे खोजने के लिए।
यह निश्चित रूप से काम करेंगे।
>> मैं बस करने के लिए जा रहा हूँ हम कर सकते हैं यह ballpark और कहते हैं
ऐसा लगता है कि के रूप में, यह दो इंच बनाने बस इसे खोलने की योजना बना द्वारा, खूब किया जाना है।
तुम इसे बाहर आकर्षित करने के लिए स्वागत कर रहे हैं और ज्यामिति के लिए बाहर आंकड़ा।
यह बहुत आसान है।
और यह आप भी लंबे समय से नहीं ले जाएगा।
दो इंच की तरह लगता है वहाँ बहुत कुछ वहाँ हो जाएगा।
>> मैं एक मानसिक स्वास्थ्य की जांच के रूप में, यह लगता है मैं एक समय पहले बनाया था कि एक गोदी।
और हम वहाँ में हमारे फोन जगह है, हम यह नोक पर नहीं होता है कि देखते हैं।
और यह चौड़ाई 1.8 इंच है।
तो दो इंच बहुत हो जाएगा।
बिंदास।
>> फिर, हम हिट दर्ज करें।
और अब, यहाँ कुछ है कि वास्तव में महत्वपूर्ण है।
हम अपने लाइनों के सभी देखते हैं कि काले और सभी बिंदुओं के काले होते हैं।
रेखा और फिर अंक या वे एक दूसरे को काटना जहां नोड्स,
सभी काले होते हैं।
>> स्केच में सब कुछ काला हो गया है, कि यह पूरी तरह से विवश है इसका मतलब है।
द्वारा कि मेरा मतलब है, आपको लगता है कि कुछ भी चारों ओर नहीं खींच सकते।
इस में हर बात स्केच से परिभाषित किया गया है।
हम क्योंकि इसके स्थान को बदल नहीं सकते आजादी की कोई डिग्री कर रहे हैं।
मैं यहाँ, यह इस डॉट पर क्लिक करते हैं इन दो लाइनों के चौराहे,
और यह और इस कदम को खींच करने की कोशिश इसके चारों ओर, यह कदम नहीं करता है।
>> मैं एक तरह से हटाना जबकि अगर इन आयामों में से एक,
मैं बस के लिए इस करूँगा इस उदाहरण का उद्देश्य।
मैं इस शीर्ष आयाम को हटाते हैं, इस लाइन अब नीला है कि नोटिस।
इसलिए मैं इसे मैं सिर्फ अगर स्थानांतरित कर सकते हैं शायद इस बात पर क्लिक करें।
यह अब पूरी तरह से परिभाषित किया गया है।
मैं सिर्फ इतना है कि पूर्ववत करने के लिए जा रहा हूँ।
और हमारे स्केच काला करने के लिए देता है।
फाडू।
>> मैं अब स्केच बाहर निकलने के लिए जा रहा हूँ।
और हम इसे से एक बाहर निकालना पैदा करेगा।
इस विषय में नहीं है बनाने की SolidWorks
स्केच एक उच्च स्तर पर डिजाइन करने के लिए क्या है आप क्या करना चाहते है, और फिर इसे बाहर निकालना,
जो एक तरह से बनाने के लिए इसका मतलब है अपने संक्षिप्त वर्णन से बाहर सामग्री।
इस मामले में, हम है एक आयत sketched।
अब हम इसे हटा देना करने के लिए जा रहे हैं, जो एक चश्मे बाहर बनाने का मतलब
उस आयत के आधार की।
>> आप और अधिक परिष्कृत बातें कर सकते हैं, लेकिन हम उन एक छोटा सा के लिए मिल जाएगा
बाद।
ऐसा करने के लिए कोई ज़रूरत नहीं है ठीक है अब मुश्किल कुछ भी।
यह बहुत स्पष्ट है।
>> इन के अगले भागों डिजाइन को शामिल करेंगे
रिलेशनल ज्यामिति के एक बहुत और रिलेशनल समरूपता।
और क्या इसका मतलब है कि आप बनाते समय है अपने हिस्से की एक विशेषता या सच
कुछ भी, आप संबंधित करने के लिए करना चाहते हैं अपने संक्षिप्त वर्णन में सब कुछ
कुछ करने के लिए else-- परिभाषित है कि कुछ और।
इस विशेष मामले में, हम है मैं कहाँ शुरू कर दिया है, जो मूल,।
इन दो कर रहे हैं यहां छोटे लाल वैक्टर।
>> सब कुछ में परिभाषित किया गया है हमारे मूल के संबंध।
इसलिए हम इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।
लेकिन हम एक को परिभाषित करना चाहता था सममित था कि सुविधा,
हम इसे दो बार आकर्षित करने के लिए नहीं होता।
हम तो एक बार यह आकर्षित सकता है, और इसके बारे में दर्पण छवि को परिभाषित
बस के बंद आधारित होना पहले भाग से समरूपता।
यही कारण है कि एक छोटे से भ्रमित सा लग सकता है।
यह हम के रूप में स्पष्ट हो जाएगा डिजाइन के माध्यम से चलते हैं।
>> मैं ऊपरी में बाहर निकलें स्केच मार रहा हूँ यहाँ स्क्रीन के बाएं हाथ हिस्सा है।
अब हम कुछ स्केच है जो ग्रे की इस तरह की है।
हम सुविधाओं के लिए जाना होगा।
हम स्केच पर क्लिक करने के लिए जा रहे हैं।
और यह नीले रंग में प्रकाश डाला है।
आयामों पॉप अप।
और अब, मैं यह सुविधाओं में हूँ ऊपर छोड़ दिया में यहां टैब।
आप देखते हैं कि वहाँ जाऊँगा अपनी स्क्रीन पर उनमें से एक बहुत।
हम मालिक / बेस हटा जाओ।
और अब हमारे स्केच एक चश्मे बन गया है।
मैं this-- बनाने के लिए जा रहा है और आप कर रहा हूँ एक तरह से कुछ हद तक एक तरफ का चयन कर सकते हैं
arbitrarily-- की हम जा रहे हैं हम कहते हैं इस 0.15 इंच मोटी बनाने के लिए।
मैं 0.150 इंच मोटी कहूँगा।
>> और मुझे लगता है कि में प्रवेश कर रहा हूँ डी 1 का कहना है कि यहां इस बॉक्स,
या कि सिर्फ मोटाई है।
यही कारण है कि बॉक्स है कि SolidWorks चूक करने के लिए।
मैं सिर्फ बारी करने के लिए जा रहा हूँ बंद वहाँ मेरी आवाज़।
और हम जांच निशान मारा।
और महान।
अब हम आधार है हमारे स्केच की परिभाषित किया।
बिंदास।
हम हरी कि मारा तीर और इसे दूर चला जाता है।
मैं आप चुन सकते हैं कि कहा कुछ हद तक मनमाने ढंग से मोटाई
तनाव और दबाव की वजह से है कि फोन इस हिस्से पर प्रदान किया जाता है
कम से कम कर रहे हैं।
फोन वहाँ वास्तव में प्रकाश और है इस आधार पर समर्थन की बहुत है।
हम एक फोन के लिए इस को परिभाषित कर रहे थे हो सकता है कि, अविश्वसनीय रूप से भारी थे
हम कुछ और चलाने के लिए होगा इस पर परिष्कृत विश्लेषण
आधार की तरह नहीं होगा कि यह सुनिश्चित करने के लिए बकसुआ, या दरार, या ख़राब, या मोड़ना
तनाव और दबाव के तहत।
>> लेकिन मैं संदर्भ के लिए लगता है हम यहाँ क्या कर रहे हैं
और कुछ भी की तरह है कि 3 डी मुद्रण के साथ जुड़े,
कि विश्लेषण वास्तव में आवश्यक नहीं है।
आप बस की तरह मान सकते हैं कि हम कर रहे हैं, क्योंकि यह काफी मजबूत हो जाएगा
वास्तव में इस पर अधिक बल नहीं डाल रहा।
उस तरफ ध्यान दें के बस की तरह है।
>> हम यहाँ हमारे आधार है।
तुम्हें पता है मैं हो सकता है नोटिस कर सकते हैं एक छोटा सा आस-पास पैन।
मुझे लगता है कि कर रहा हूँ कि जिस तरह से है मैं जोग पहिया नीचे पकड़ रहा हूँ
यह सैर कर सकते हैं तो अपने माउस पर लेकिन आप भी इसे नीचे धक्का कर सकते हैं
और शारीरिक रूप से इसे क्लिक करें सुनते हैं।
मैं उस पर नीचे धक्का कर रहा हूँ।
और फिर, मैं अभी कर रहा हूँ माउस घूम।
के बीच नीचे पुश पहिया जोग, और हम यह देखते हैं
हम हेरफेर कर सकते हैं हमारे तीन आयामों में हिस्सा।
>> अब हम स्केच करना चाहते हैं इस तरफ, यहां की सुविधा
वास्तव में जो करने के लिए जा रहा है फोन पकड़े खत्म होता है।
और मुझे लगता है कि होगा कि कहा एक 15 डिग्री के कोण पर हो।
हम चाहते हैं कि जिस तरह से हम कर सकते है पक्ष पर एक स्केच को परिभाषित
यहाँ और फिर इसे नीचे बाहर निकालना।
हम एक तरह से देखना चाहता हूँ आधार के इस चेहरे को,
इस स्केच, इन घटता के सभी और सब कुछ, और फिर उस के ऊपर बाहर निकालना।
चलो करते हैं।
>> हम सिर्फ इस पक्ष पर देखना चाहता हूँ।
खैर, हम SolidWorks के बता सकते हैं हम हमारे विचार चाहता हूँ कि
एक तरह से सामान्य है इस विमान के लिए किया जाना है।
मैं इस विमान पर क्लिक करते हैं, तुम हूँ इस छोटे से बॉक्स है कि ऊपर चबूतरे नोटिस
इन सभी विकल्पों के साथ।
और इन विकल्पों में से, वहाँ एक छोटी सी नीले रंग की आयत
एक सामान्य वेक्टर इसे से बाहर popping के साथ।
हम तो बस अब कर रहे हैं, कि मारा इस विमान के लिए सामान्य पर देख रहे हैं।
हम इस पक्ष पर नीचे देख रहे हैं हम क्या करना चाहते है जो विमान,।
>> यह अभी भी है के रूप में चयनित, हम वापस खत्म हो जाना
यहाँ में है जो स्केच यहाँ पर इस दृश्य टैब।
और हम स्केच मारा जाएगा।
और अब हम इस विमान पर स्केच रहे हैं।
फाडू।
अब हम इस विमान पर स्केच रहे हैं।
>> हम इस वाला नहीं है add-- जाएगा एक मानक आयत की तरह हो
शीर्ष पंक्ति और क्योंकि लब्बोलुआब यह है, अब कोई समानांतर हैं
हम डाल करने का फैसला किया है क्योंकि एक कोण पर फोन।
तुम डाल करने की जरूरत नहीं है एक कोण पर अपने फोन।
यदि यह ऊर्ध्वाधर थे कि अभी भी काम करेगा,
यह चोट नहीं हो सकता है, हालांकि सामने टैब की तरह है।
>> यही कारण है कि मूर्ख की तरह लग रही होगी।
यह एक पर बताया होने कोण सिर्फ एक अच्छे डिजाइन है।
इसके अलावा, किसी के चलने अगर अपनी मेज या अपने बूथ तक
और अपने फोन को प्रदर्शित कर प्रदर्शन पर है एक app, यह नेत्रहीन अधिक बस की तरह है
अपने फोन को है भाता तरह, एक छोटा सा वापस झुका
के रास्ते में है कि आपके कंप्यूटर स्क्रीन एक छोटा सा वापस झुका हुआ है।
>> चलो देखते हैं।
पहली बार मैं कैसे डिजाइन किया है?
चलो इस तरह चलते हैं।
हम करने के लिए जाने के लिए जा रहे हैं यहाँ इस नीचे कोने।
और मैं सिर्फ करने के लिए जा रहा हूँ यहाँ एक लाइन आकर्षित।
और मैं बस की तरह हूँ यहाँ आकार बाहर roughing।
संबंधों के बारे में चिंता मत करो।
हम दूसरे में उन लोगों का ख्याल रखना होगा।
>> लाइन ड्राइंग से बाहर निकलने के लिए, मैं बस डबल क्लिक करें और उस तुम्हें वहाँ से बाहर हो जाता है।
आप इस हरी तीर मारा बाएँ फलक में यहाँ पर,
कि हम कर सकते हैं कि इसका मतलब है एक रेखा खींचने से बाहर निकलें।
अब हम कुछ है कि एक तरह से हम क्या जरूरत है जैसा दिखता है।
>> लेकिन यहाँ एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और यह है कि मैं पहले कह रहा था क्या है।
हम एक जोड़ने की जरूरत सब कुछ करने के लिए संबंधों।
सादृश्य के लिए तैयार किया जा सकता है आप एक स्क्रिप्ट लिख रहे हैं जब
और आप एक प्रयोग कर रहे हैं सुंदर अक्सर निरंतर,
आप निरंतर परिभाषित कर सकते हैं आपकी फ़ाइल की शुरुआत में,
और फिर एक तरह से इसका इस्तेमाल करते हैं अपने कोड भर में, इस तरह के
कि आप इस नंबर बदलने की जरूरत है, आप केवल इसे एक बार बदलने की जरूरत है।
और फिर, यह किस तरह का होगा अपने कोड के माध्यम से प्रचार।
>> यह यहाँ एक बहुत ही इसी तरह का मामला है।
हम सभी को परिभाषित करते हैं इन संबंधों, हम केवल
आयाम एक जोड़ने की जरूरत समय और सब कुछ है क्योंकि
निरर्थक होने जा रहा।
तो यह है कि बाद में हम जाना चाहते हैं पीठ और शायद डिजाइन tweak,
आप केवल एक आयाम बदलने की जरूरत है।
उदाहरण के लिए, इस लाइन और इस लाइन के समानांतर जरूरत हो।
लेकिन वे अभी नहीं कर रहे हैं।
तो चलो उन्हें समानांतर बनाते हैं।
>> हम एक पर क्लिक करें।
अब मैं अपने कीबोर्ड पर नियंत्रण धारण कर रहा हूँ और मैं एक दूसरे पर क्लिक कर रहा हूँ।
और अब, वे दोनों चयनित कर रहे हैं।
और इस छोटे से बॉक्स चबूतरे।
और वहाँ है, इन में से एक विकल्पों समानांतर बनाने के लिए है।
अब हम उस चयन करें, और इन दो लाइनों के समानांतर हैं।
बिंदास।
>> हम इस पंक्ति चाहते हैं, और फिर से नियंत्रण नीचे पकड़े
एक ही समय में दोनों का चयन करने के लिए, इस लाइन सीधा होने के लिए।
इन विकल्पों में से एक सीधा कर रहा है।
आप इन दो पंक्तियों का चयन करते हैं और हो सकता है आप इस बॉक्स को नहीं देख रहे हैं,
आप के लिए पर जाएँ कर सकते हैं यहाँ पर इस बाएं पैनल
और यह एक ही options-- की गई है सीधा, समानांतर, बराबर।
समान लंबाई में बराबर का मतलब है।
>> हम फिर से ऐसा करने के लिए जा रहे हैं।
बस मैं इन बनाया क्योंकि प्रेरण द्वारा दो सीधा और बस ज्यामिति से,
इन दो सीधा होना है।
लेकिन इसे जोड़ने के लिए चोट नहीं कर सकते कि दूसरे के संबंध में।
>> अब हम इस बिंदु बनाने के चलो और इस लाइन संपाती।
फिर से, मैं सिर्फ मार रहा हूँ इस विकल्प को संपाती बनाओ।
अब हम सामान्य है संरचना के आकार
कि वास्तव में जा रहा है फोन को पकड़ने के लिए।
मैं बस वहाँ एफ हिट करने के लिए जा रहा हूँ केंद्र की तरह इस बाहर करने के लिए।
बहुत अच्छा लग रहा है।
>> मैं बस यहाँ वापस जाने के लिए जा रहा हूँ एक सामान्य में इस विमान को देखने।
उस बॉक्स popping नहीं है, तो आप के लिए, एक पैनल होता है
यहाँ फिर से शीर्ष पर अपने चित्र क्षेत्र की
जहां एक तरह से वहाँ इस तरह से बॉक्स रूपरेखा।
आपको लगता है कि मारा, और कर सकते हैं इस छोटे से मेनू चबूतरे।
और फिर, आप सामान्य है आप के लिए उपलब्ध आपरेशन करने के लिए।
>> अब देखते हैं कि 15 डिग्री परिभाषित करते हैं मैं पहले कह रहा था कि झुकाव।
हम स्मार्ट आयाम पर जाने के लिए जा रहे हैं।
स्मार्ट आयाम है कि बस चालाक है।
यह लाइनों की लंबाई आयाम कर सकते हैं।
यह कोण आयाम कर सकते हैं दो पंक्तियों के बीच।
यह सिर्फ बाहर के आंकड़े।
>> हम इस खड़ी रेखा का चयन करते हैं और फिर इस कोणीय रेखा का चयन करें,
यह एक तरह से हमें पता चलता है उन दोनों के बीच के कोण।
हम उस पर क्लिक करते हैं, इस डिग्री में है।
मैं आप रेडियंस में यह कर सकता है।
मुझे लगता है कि डिग्री अधिक स्वाभाविक है।
मैं सिर्फ 15.0 करने के लिए जा रहा हूँ डिग्री, हिट दर्ज करें।
बिंदास।
और अब, यह पूरी तरह से विवश है।
>> हम भी इस की लंबाई परिभाषित कर सकते हैं रेखा, फिर स्मार्ट आयाम का उपयोग कर।
और हम मैं सिर्फ गेंद हूँ, कह सकते हैं आंखों से की इस तरह की पार्किंग,
शायद 5/8 की तरह लगता है एक इंच के लिए पर्याप्त होगा।
मैं सिर्फ 5 से 8 से विभाजित कहूँगा।
आप में कार्य कर सकते हैं स्मार्ट आयाम क्षेत्र
इसके अलावा तरह, गुणन, घटाव।
>> और हम उस मारा।
और अब, हम इन आयामों है।
तुम्हें पता है, ओह नहीं कह सकते इन आयामों में से दो,
कोण आयाम और लंबाई आयाम, पार कर रहे हैं।
वह भी सुंदर नहीं है जो मैं निश्चित रूप से सहमत होगा।
तुम उस में ला सकता है यहाँ है कि खत्म करने के लिए।
>> हम चाहते हैं कि एक यद्यपि नोटिस देंगे हमारे लाइनों में से अभी भी नीले हैं।
हम में सब कुछ करना चाहते हैं इस स्केच काला हो
हम extruding के किसी भी प्रकार से पहले।
हम इस विवश करने की जरूरत है।
आप इस पर नजर डालें तो यह आप के लिए स्पष्ट नहीं हो सकता है
जहां आजादी की डिग्री है।
हम चाहते हैं कि यह पता लगाने के लिए चाहते हैं, हम स्मार्ट Dimension-- बाहर कर सकते हैं
जो मैं सिर्फ यह क्लिक करके करना फिर तो खींचें यह off-- की बारी है और करने के लिए
इन बिंदुओं में से एक।
>> हम इस स्थानांतरित कर सकते हैं कि नोटिस आजादी के इस डिग्री के साथ,
जो हम वर्णन करके रोका जा सकता है इस लाइन की लंबाई।
हम वापस स्मार्ट आयाम के लिए जाना होगा।
और हम करने जा रहे हैं यहां इस लाइन आयाम।
और हम उस फोन करता हूँ फोन की मोटाई
प्लस हमारे सामग्री की मोटाई।
मुझे लगता है कि कैसे किया जाना चाहिए मोटी पता नहीं है।
हम बहुत बस यह उपाय कर सकते हैं।
मैं बस यहाँ हमारे नली का व्यास हड़पने के लिए जाना होगा।
और मैं सिर्फ करने के लिए जा रहा हूँ मोटाई मापने
फोन की यह दिखा रहा है यहाँ 0.303 इंच।
मैं अपने फोन पर एक स्क्रीन रक्षक है।
यह शायद करने के लिए नहीं जा रहा है एक फर्क बहुत ज्यादा करते हैं।
0.303 इंच से अधिक दो बार wall-- हम की मोटाई
एक तरह से मैं कम से अनुमान लगा सकते हैं दीवार की मोटाई।
>> जैसे मैंने कहा, इस संरचना मजबूत बहुत हो जाएगा।
हम वास्तव में चिंता करने की जरूरत नहीं है दीवारों भी पतली बनाने के बारे में,
अपने कागज पतली जब तक।
तो चलो 0.303 इंच हम कहते हैं प्लस दो बार parens
मैं जा रहा हूँ जो दीवार मोटाई, मैं सिर्फ here-- लग रहा is-- कहने के लिए
मैं है, जो 0.15 इंच कहूँगा मैं आधार बनाया है कि मोटाई।
यह काम करने के लिए लग रहा था।
बिंदास।
>> SolidWorks के सभी गणित करता है।
हम एक तरह से करने के लिए इस आयाम को खींच सकते हैं यह एक छोटा सा सुंदर लग रही हो।
अच्छा लगा।
हमारे हरा तीर मारो और हम पूरी तरह से परिभाषित कर रहे हैं।
सब कुछ काला है।
यह बहुत अच्छा है।
>> एक बात और यह है सिर्फ एक सौंदर्य बिंदु,
यहाँ इस छोटे त्रिकोण वहाँ है।
खैर, हम करने के लिए कि त्रिकोण नहीं करना चाहते हम इसे हटा जब बाहर चिपके हुए हो,
यह की तरह देखता हूँ क्योंकि सामने चेहरे पर एक कूबड़।
हम यह चिकनी होना चाहते हैं।
उस को खत्म करने के लिए हम क्या कर सकते हैं क्या एक बाहर निकालना कहा जाता है।
Extrusions के दो प्रकार के होते हैं।
एक तरह से extruding नहीं है सामग्री बनाने के लिए
और सामग्री को हटाने के लिए extruding।
हम सामग्री बनाने के लिए हटा देंगे यहां इस सुविधा को बनाने में
उस फोन का आयोजन करेगा।
और फिर, हम यहाँ सामग्री हटा सकते हैं।
और मैं एक दूसरे में मिल जाएगा।
>> की पहली हमारे स्केच से बाहर निकलने दो।
हम स्केच यहाँ परिभाषित किया है।
हम यहाँ पर जा सकते हैं और हमारे स्केच क्लिक करें।
मैं ध्यान दें कि एक बात चीजों की इस सूची में है
बाएं हाथ पर पैनल है सुविधा ट्री कहा जाता है।
जरा सोचो कि तुम शायद रहे हैं जब की तरह अपने कोड में चर बनाने,
आप उन्हें एक तरह से लेबल करने के लिए करना चाहते हैं कि सुंदर आत्म व्याख्यात्मक है।
हम सब कुछ लेबल चाहिए हमारे सुविधा ट्री में
यह भी सुंदर होने के लिए स्वयं यहाँ स्पष्ट है।
>> इस मालिक हटा 1, हम उस पर क्लिक करते हैं,
यह नीले रंग में प्रकाश डाला गया है क्या सुविधा का आधार है, जो है।
लेकिन बस सुविधा पर glancing ट्री, मैं बाहर निकालना एक बॉस देखा, तो
उस पर सभी उदाहरण नहीं है यह कार्यात्मक क्या करता है।
हम चाहते हैं कि नाम बदल सकते हैं।
और कहा कि ऐसा करने का तरीका ही है यह नीले रंग में प्रकाश डाला है एक बार, बस
क्लिक करें और पकड़।
और अब, आप आप देखेंगे कि यह नाम बदलने की क्षमता है।
के उस आधार को बुलाते हैं।
>> अब हम बेस पर क्लिक करते हैं, फिर आधार पर प्रकाश डाला जाएगा।
और मुझे लगता है कि बस लगता है एक बहुत अधिक उपयोगी है।
यह वास्तव में एक फर्क नहीं सकता इस तरह एक साधारण डिजाइन में,
लेकिन एक बहुत जटिल भाग के लिए या सुविधाओं की एक बहुत है कि एक,
यह आपकी मदद करेंगे।
>> चलो अब इस हिस्से हटा दें।
हम क्लिक करने के लिए जा रहे हैं हमारे स्केच पर, वापस जाओ
इस में विशेषताएं टैब प्रदर्शन यहाँ फलक।
और हम जाने के लिए जा रहे हैं फिर मालिक / बेस बाहर निकालना।
यह रिवर्स हमें पूछ रहा है दिशा स्केच।
वैसे, यह नहीं हो सकता है शुरू में हमें करने के लिए स्पष्ट हो
है कि जो दिशा है, तो हम कर सकते हैं हाँ मारा और एक तरह से बाद में इसे सही।
>> हम क्लिक करने के लिए जा रहे हैं हमारे यहाँ सुविधा पर।
और ओह नहीं, हम यह देखते हैं कि गलत दिशा में extruding।
यह सही करने के लिए एक बहुत आसान बात है।
हम बस को बाहर निकालना बताने की जरूरत विपरीत दिशा में यह बाहर निकालना।
>> यहाँ पर हमारे बाएँ फलक में, तुम हूँ इन दो तीर है कि वहाँ नोटिस।
और हम इसे पर जाएँ जब, यह विपरीत दिशा कहते हैं।
तो क्या अब हम उस पर क्लिक करते हैं हम यह है कि अब नोटिस
सही दिशा में extruding।
>> ठीक बगल में है कि करने के लिए नीचे एक बूंद की तरह है।
और वहाँ विकल्पों में से एक गुच्छा में सभी के माध्यम से here-- ब्लाइंड, अप करने के लिए अगले।
हम, मैं हम कर सकते थे अनुमान करने के लिए करना चाहते हैं अपने आधार की मोटाई में प्रवेश
के लिए आयाम के रूप में कितना गहरा यह बाहर निकालना।
लेकिन उस तरह की है कोई यमक इच्छित sketchy--।
ऊपर करने के लिए अगले करने के लिए चलते हैं।
ओह, माफ करना।
मैं इसे मैं iis-- का मानना ​​है यह अगले करने के लिए ऊपर था।
तुम बस पर क्लिक कर सकते हैं आप अगर यहां सतह
पता नहीं है जो एक यह मैं अभी नहीं किया है, जैसे है।
SolidWorks के लिए आप के लिए यह पता लगाना होगा।
हम अपने हरे तीर मारा जाएगा।
और अब हम सुविधा है कि फोन पकड़े वास्तव में हो जाएगा।
अब यह है कि यह क्या सदृश करने के लिए शुरू हो रहा है अंतिम उत्पाद में की तरह दिखेगा।
>> आप इस बिंदु पर लगता है कि शायद खैर, तैयार उत्पाद में
यहाँ वक्र के इस तरह नहीं है।
और इसे वापस पर घुमावदार है मुझे नहीं पता आप वास्तव में देख सकते हैं कि अगर पता है।
और हम में है कि स्केच नहीं था।
उन सुविधाओं को क्या कर रहे हैं कहा जाता fillets के हैं।
Fillets कुछ कर रहे हैं कि हम मैकेनिकल इंजीनियरिंग में उपयोग
तनाव सांद्रता को खत्म करने के लिए।
>> यदि आप एक हिस्सा है, तो आप कल्पना कर सकते हैं कि एक साथ आने दो लाइनें है
एक सच में उथले कोण पर, वे करेंगे वास्तव में एक तेज बिंदु की तरह बना।
और उस हिस्से के किसी भी के अधीन है अगर उस विमान में तनाव और दबाव,
उन तनावों के सभी ध्यान देना होगा उस बिंदु के शिखर पर।
तो यह है कि खत्म करने के लिए, हम एक पट्टिका, जो जोड़ने
सिर्फ इतना है कि सतह से दूर दौर और सब कुछ बाहर smooths।
>> आप की तरह में रुचि रखते हैं तर्क और है कि भौतिक विज्ञान,
बस गूगल "तनाव सांद्रता।"
लेकिन एक उच्च स्तर पर, fillets यह बहुत अच्छा लग रही हो।
इसलिए हम उन लोगों में जोड़ देंगे।
हम पर उस तरह की कोशिश करूँगा अंत में, कि बहुत जल्दी है के रूप में।
>> कि वहाँ है, हालांकि तुम नोटिस हूँ मैं के बारे में बात कर रहा था कि इस कूबड़।
और यह सब पर अच्छी नहीं लगती है।
तो चलो उस से छुटकारा मिलता है।
हम करने जा रहे हैं बस यहाँ इस चेहरे पर प्रकाश डाला।
ओह, मुझे लगता है कि ऐसा करने के लिए मतलब नहीं था।
यहाँ इस चेहरे को हाइलाइट करें और यह सामान्य से चलते हैं।
और हम बस जा रहे हैं यहाँ एक संक्षिप्त वर्णन जोड़ने के लिए
उस से छुटकारा मिल जाएगा इस छोटे त्रिकोण।
>> के इस मालिक हटा दो relabel दें हो सकता है, चलो बस फोन का समर्थन कहते हैं।
और हम थोड़ा मारा प्लस यहीं बटन,
यदि आप एक स्केच यहाँ है कि वहाँ देखेंगे।
डिफ़ॉल्ट रूप से, SolidWorks के प्रकार की आप से दूर नमूने छुपाती
आप इसे के रूप में, उन लोगों के साथ कर रहे हैं एक बार तरह का हिस्सा कैसे दिखता बादल होगा।
लेकिन हम कुछ संदर्भ करने की जरूरत है इसे में है कि ज्यामिति की।
>> हम बस की तरह पर जाएँ, तो यह, इस छोटे से बॉक्स चबूतरे।
और मुझे लगता है कि इन कर रहे हैं वे थोड़ा चश्मा कर रहे हैं।
हम चाहते हैं कि बटन हिट कर सकते हैं।
और अब स्केच हमारे लिए दिख रहा है।
या कम से कम, यह होना चाहिए।
हाँ।
मैं तो बस ज़ूम करने के लिए यहाँ एफ मारा में, अब तुम नोटिस हूँ कि
हम सभी के लिए उपयोग किया है कि इन पंक्तियों और उनके आयाम।
>> इस बारे में अच्छी बात यह है कि हम कर सकते है कि वास्तव में एक और स्केच बना
ज्यामिति को संदर्भ एक अलग स्केच की।
हम इस विमान, पर स्केच हैं जो हम सिर्फ यह उजागर करके ऐसा कर सकते हैं,
इस ऊपरी टूलबार में स्केच मार यहाँ पर, और उसके बाद फिर से हास्य नाटिका,
अब हम इस विमान पर स्केच रहे हैं।
और हम वास्तव में सिर्फ जा रहे हैं यहाँ एक छोटे त्रिकोण बनाने के लिए
कि इनमें से सभी संदर्भों हम पहले कर दिया है कि इंगित करता है।
और फिर, हम सिर्फ करने के लिए जा रहे हैं कि दूर हटा या इसे दूर काटा।
>> चलो बस लाइनें बनाने चलते हैं यहाँ हैं, एक छोटा सा में ज़ूम
तो यह स्पष्ट है।
यहाँ नीचे शीर्ष पर शुरू करते हैं, तुम्हें पता है मैं एक लाइन ड्राइंग हूँ देख सकते हैं।
मैं यह करने के लिए इसे लाने के लिए जा रहा हूँ बिंदु, इस बात के लिए इसे लाने
और इसे बंद कर दिया करते हैं।
और आपको लगता है कि सब देखेंगे लाइनों के काले होते हैं।
और हम भी जरूरत नहीं थी किसी भी आयाम में जोड़ने के लिए।
हम पहले से ही परिभाषित किया है ऐसा इसलिए है क्योंकि पिछले एक स्केच में उन आयामों।
और अब, हम संदर्भित कर रहे हैं उन ज्यामिति।
>> हम हरे रंग की जांच मारा रेखा, हरे रंग की जांच डालें।
अब जब कि पूरी तरह से परिभाषित किया गया है।
हम इस स्केच से बाहर निकलने देंगे।
और हम उस में कटौती करने के लिए जा रहे हैं हम दूर कर दिया है कि छोटे त्रिकोण,
और तीर या मैं नीचे इस उन्मुखीकरण में लगता है,
हमारे समर्थन की दिशा नीचे।
बिंदास।
>> मैं बस यहाँ से जाने के लिए जा रहा हूँ।
अब, हम नहीं जा रहे हैं मालिक / बेस बाहर निकालना।
हम सामग्री बनाने के लिए नहीं जा रहे हैं।
हम सामग्री दूर कटौती करना चाहते हैं।
वहाँ, पर कुछ ही विकल्प इस विकल्प को कट बाहर निकालना।
चलो कि मारा।
और तुम, अब नोटिस SolidWorks कि करेंगे दूर सामग्री ले जा रहा है
हम परिभाषित किया है कि इस त्रिकोण से।
चलो चलते हैं और चलो बस जाने इस सतह पर क्लिक करें।
नं.
और अगर आप विकल्प का चयन कर सकते हैं नीचे इस गिरावट में सभी के माध्यम से।
करता है कि सभी यह इच्छा है यह हमेशा के लिए बाहर निकालना।
हमारा हिस्सा हमेशा के लिए मौजूद नहीं है।
यह केवल इंच की एक जोड़ी के लिए मौजूद है।
यह सब कुछ ले जाएगा हम बंद की जरूरत है।
>> यही कारण है कि आम तौर पर एक सुंदर है कटौती करने के लिए आसान तरीका है।
आप बस की तरह सभी में कटौती दूर है कि सामग्री की।
Extrusions में जबकि, आप को परिभाषित करना चाहते हैं
कितना सामग्री आप बनाना चाहते हैं।
हम अपने हरे रंग की जांच निशान मारा जाएगा।
>> और उस सामग्री के सभी दूर हो जाता है।
और अब, हम छोड़ रहे हैं इस चिकनी चेहरे के साथ।
हम वास्तव में इस की जरूरत नहीं है अब और स्केच, इसलिए हम वापस जाने के लिए
और हम अभी क्या कर सकते हैं, जो इसे छिपाने फिर राइट क्लिक करके और अब मार
छुपाएं बटन।
और यह गायब हो गया है।
>> मुझे लगता है हम बस द्वारा इस कटौती लेबल कर सकते हैं लगता है दर्ज मार सामने चेहरा कट कह।
हम सिर्फ यह एक छोटा सा साफ कर दूँगा।
बिंदास।
हम वहाँ हो रही है।
हम सिर्फ एक जोड़ी है बातों के बारे में क्या करने के लिए छोड़ दिया है।
>> अब हम क्या करने जा रहे हैं जोड़ रहा है।
आप यह है कि वहाँ पर ध्यान देंगे यहाँ में एक आयताकार कटौती।
यह क्या है फोन वास्तव में स्लाइड।
और फिर मैं सिर्फ बनाया यहाँ तो एक छोटे से कटौती
आप घर तक पहुँच सकते हैं यह विशेष रूप से फोन का बटन
यह गोदी में बैठा है, जबकि।
के दशक में उन दो विशेषताएं जोड़ दें।
और हम परिष्करण के एक जोड़े को जोड़ देंगे विवरण और हम हो जाएगा।
यह ठीक है, आप सोच सकते हैं, है, कैसे हम इस पर स्केच के लिए जा रहे हैं?
हम इस चेहरे पर स्केच के लिए नहीं करना चाहती।
हम सिर्फ इस चेहरे पर स्केच कर सकते हैं।
हम सामान्य से हिट करने के लिए जा रहे हैं।
और अब हम करने के लिए उपयोग कर सकते है इस चेहरे पर चित्र।
और हम इसे नीचे देख रहे हैं।
>> यह यहाँ एक ही प्रक्रिया की तरह है।
तरह इस बात का नहीं है हम चुनें जहां ताल
हम पर स्केच के लिए जा रहे हैं कि एक चेहरा।
हम तो, सामान्य में इसे देखो हम उस पर नीचे देख रहे हैं।
और फिर, हम कुछ स्केच बनाते हैं।
और फिर, हम कुछ करना कि स्केच के साथ।
शायद हम एक कट बनाने के लिए या हम बनाते हैं हटा बॉस / बेस के साथ कुछ सामग्री।
>> फिर हम यहाँ है के रूप में एक ही बात पिछले दो पुनरावृत्तियों किया।
हम उस पर नीचे देख रहे हैं।
हम यह चयन करना चाहते हैं एक स्केच सतह के रूप में।
यह नीले रंग में प्रकाश डाला है।
तो फिर, हम स्केच, स्केच मारा बस हम पहले किया है के रूप में।
और अब हम बनाया है हमारी स्केच और हम चाहते हैं कि कटौती कर देंगे।
जरूरत है कि हम एक बात यद्यपि के बारे में पता होना करने के लिए,
और इस में आ जाएगा बस थोड़ा में खेलते हैं,
है कोनों की है कि हमारे फोन गोल कर रहे हैं।
हम सिर्फ एक प्रिज्मीय के इस तरह करते हैं , फोन अभी भी अंदर फिट होगा कट,
लेकिन यह एक तरह से चारों ओर wiggle हो सकता है।
यह रूप में सुरक्षित नहीं हो सकता है।
>> हम थोड़ा पूरक जोड़ सकते हैं यहाँ में पूरक करने के लिए
हमारे फोन का गोल कोनों।
यह एक छोटे से विस्तार की तरह है।
और यह बहुत ज्यादा नहीं कर देगा एक अंतर है, लेकिन यह है
डिजाइन की तरह करने के लिए अच्छा अपनी संपूर्णता में हिस्सा।
>> यहाँ चलते हैं।
हम सिर्फ एक आकर्षित करने के लिए जा रहे हैं हमारे यहाँ की सतह पर आयत।
और शांत।
अब हम इसे परिभाषित करते हैं।
हम करने के लिए जाने के लिए जा रहे हैं यहां स्मार्ट आयाम।
की चौड़ाई होने के लिए इसे परिभाषित करते हैं हमारे मैं पहले से ही भूल गए हैं, जो फोन,।
मैं सिर्फ यह मापने हूँ here-- 2.305 इंच।
>> और हम एक तरह से जोड़ने के लिए जा रहे हैं उस के लिए एक छोटी सी सुविधा क्षेत्र
ताकि आप आसानी से ले जा सकते हैं में और गोदी से बाहर फोन
तरह करने के लिए बिना के अलावा उन्हें खींच।
उस तरह का हम क्या कहते हो जाएगा कि वे हस्तक्षेप कर रहे हैं।
और हम हैं कि यहाँ नहीं करना चाहती।
हम इसे आसान होना चाहता हूँ में और बाहर इसे लेने के लिए।
>> हम 2.305 इंच चौड़ाई है।
और फिर, हम किस तरह जोड़ देंगे एक आराम रिक्ति की
या एक बफर प्रत्येक पक्ष पर रिक्ति।
तो चलो दो बार कुछ मोटाई कहते हैं।
होने जा रहा है कि मोटाई क्या है?
हम बस की तरह अनुमान लगा सकते हैं मनमाने ढंग से यहाँ कुछ मोटाई में।
आप नली का व्यास है, तो आप के साथ है, तो आप शायद कर सकते हैं
कहने के लिए उन्हें खोलने, मैं 25, तू नहीं जानता।
25 तू का 25/1000 है एक इंच या 25 बार .001।
मैं बस की तरह यहाँ अनुमान लगा रहा हूँ, लेकिन मुझे लगता है कि पर्याप्त रिक्ति हो जाएगा।
प्रत्येक कहना side-- पर हम ऐसा करेंगे 20 thou-- दो बार 0.020 इंच।
>> यही कारण है कि अब होने की जरूरत है कि चौड़ाई है।
और हम इसकी ऊंचाई को परिभाषित करेंगे।
इस की मोटाई हो जाएगा हमारे फोन के साथ साथ एक ही है कि बफर।
मैं यह 0.303 लगता था कि इंच है, लेकिन मुझे यकीन नहीं कर रहा हूँ।
0.303 इंच है फोन की मोटाई।
>> के 0.303 से अधिक दो बार 0.020 कहते हैं।
| पर 20/1000 मोटी प्रत्येक पक्ष पर बफर।
और मैं सिर्फ यह गुणा दो से वहाँ है, क्योंकि
एक बफर के अंदर है, आगे और पीठ और पक्ष और पक्ष।
हिट दर्ज करें।
बिंदास।
>> अब तुम हो सकता है ओह, मेरे भगवान, सोच, क्यों
हम तो बस है, जब यह सब नीला है चौड़ाई और ऊंचाई में परिभाषित किया?
हम नहीं है ऐसा इसलिए है क्योंकि इस विमान पर यह स्थित है।
हालांकि हम बहुत आसानी से कर सकते हैं।
हम में आयाम जोड़ने की जरूरत नहीं है हम चाहते हैं क्योंकि यह केंद्रित किया जाना है।
>> हम जोड़ने की जरूरत नहीं है कहने के लिए में आयाम
इस लाइन इतना और ऐसा होना चाहिए दूर इस लाइन से इंच।
हम ऐसा करने की जरूरत नहीं है।
हम SolidWorks के हो सकते हैं हमारे लिए है कि यह पता लगाने।
और एक तरह से that-- करना है और यह है एक तरह से मैं आसान तरीकों में से एक लगता है
it-- लाइनों को जोड़ने के लिए है क्या करना है और फिर उन्हें संबंधों में जोड़ें।
और ये कहा जा सकता है निर्माण ज्यामिति।
एक निर्माण ज्यामिति सिर्फ एक पंक्ति है कि आप
के साथ कुछ भी कर रही पर योजना नहीं है के रूप में दूर extrusions के रूप में चिंतित हैं।
आप में कटौती करने के लिए नहीं जा रहे इसके साथ या आप नहीं कर रहे हैं
इसके साथ सामग्री बनाने के लिए जा रहा है।
तुम बस करने के लिए जा रहे हैं एक संदर्भ के रूप में इसका इस्तेमाल करते हैं।
यही कारण है कि बुलंद की तरह लग सकता है।
मैं यहाँ कि नीचे नाखून करेंगे।
हम स्केच मोड में अभी भी कर रहे हैं।
हम लाइन जाने के लिए और मारा इस छोटे तीर इसे करने के लिए अगले,
इस ड्रॉप नीचे आ जाएगा।
और हम एक सामान्य लाइन विकल्प होता है, जो हम से पहले उपयोग कर रहा है क्या है,
या एक मध्य रेखा, जो होगा एक निर्माण ज्यामिति पैदा करते हैं।
चलो कि मारा।
और यह एक टकराया लाइन का निर्माण करेगा।
>> के बीच एक रेखा खींच दें इस तरफ और यहाँ की तरह है।
में ज़ूम और आप कर सकते हैं यह धराशायी है कि देखते हैं।
और फिर, चलो यहाँ पर फिर से इसे करते हैं।
हम इन दो लाइनों करते हैं बराबर, हमारे छोटे आयत
क्षैतिज कम से कम केन्द्रित किया जाएगा बड़ा आयत के अंदर।
वे करने की जरूरत नहीं है जरूरी सह-रेखीय हो सकता है,
वे नहीं है जिसका अर्थ है कि एक ही लाइन पर होने की जरूरत है।
लेकिन वे जरूरी होने की जरूरत है इन चेहरों में से दोनों को सीधा।
>> ठीक मारा और चलो संबंधों को जोड़ने शुरू करते हैं।
SolidWorks के लिए स्मार्ट है अभी जिस तरह से पता है कि
मुझे लगता है वे कर रहे हैं यह आकर्षित किया दोनों क्षैतिज, आप के रूप में
इन क्षैतिज लाइनों से देख सकते हैं इस छोटे से हरे बॉक्स here--।
इसलिए हम भी करने की जरूरत नहीं है उस के साथ कुछ भी कर।
अब हम सब करने की ज़रूरत है उन्हें समानता है।
और SolidWorks अब बॉक्स केंद्र होगा।
>> हम एक पर प्रकाश डाला, पर यहाँ जाओ और, फिर other-- पर प्रकाश डाला
नियंत्रण नीचे पकड़ रहा है और उस पर क्लिक करें।
और उनमें बराबर बना है, का कहना है।
और इस तरह से, SolidWorks बॉक्स केंद्रित है।
फिर से, मैं बस से बाहर zooming हूँ माउस पर जोग पहिया पर रोलिंग।
और हम कर सकते थे, हम अगर आसपास पैन करना चाहता था
फिर जोग पहिया पर नीचे पकड़े द्वारा।
उसी प्रक्रिया करते हैं खड़ी यह केंद्र के लिए।
मैं बस यहाँ नीचे जाने के लिए जा रहा हूँ।
मैं एक छोटा सा तेजी से इस जाऊँगा समय, इस खड़ी रेखा बनाएँ
एक अन्य खड़ी रेखा बनाएँ।
फिर, मैं डबल क्लिक कर रहा हूँ लाइन मोड से बाहर निकलना।
और फिर, हम अब हमारे हरा तीर मारा।
>> और, एक क्लिक के them-- की समानता जाने नियंत्रण क्लिक करें, अन्य पर प्रकाश डाला
और फिर बराबर।
अब सब कुछ काला, और हम जाने के लिए जा रहे हैं।
स्केच, एक ही बात की तरह से बाहर निकलें।
अब हम बनाने जा रहे हैं एक extruded यहाँ नीचे कट।
और यह अब कैसे हम पर निर्भर है मोटी हम चाहते हैं कि कटौती करना चाहते हैं।
>> यह इतना नहीं बात करता है।
यह हम पर निर्भर तरह का है।
मैं सिर्फ आधारित कहूँगा ज्यामिति पर शायद
यह सही है अब क्या यह डबल हो जाएगा।
फिलहाल, यह 0.15 इंच मोटी पर है।
हम यह 0.3 इंच करते हैं मोटी, वो काफ़ी अच्छा लग रहा है।
हम शायद एक छोटा सा जा सकते हैं शायद 0.40 इंच मोटी deeper--।
हाँ।
यह अच्छा लग रहा है।
हरी तीर मारा।
और अब हम इस स्लॉट है फोन में बैठेंगे।
>> अब, हम इस की तरह जोड़ने की जरूरत छोटे से घर बटन के लिए बाहर काट दिया।
मैं यह नहीं लगता है पूरी तरह से आवश्यक है कि आप अगर
आपके फोन का उपयोग करने की जरूरत नहीं है यह गोदी में है, जबकि।
लेकिन यह एक अच्छी सुविधा है।
और उस पर थोड़ा प्रयास लेता है हमारी अंत में, तो हम के रूप में अच्छी तरह से इसे जोड़ सकते हैं।
वही बात।
चलो इस पर प्रकाश डाला चेहरा है, यह सामान्य से चलते हैं।
और हम बस स्केच के लिए जा रहे हैं और इस चेहरे पर हम हो जाएगा।
फिर, उसके स्केच, स्केच।
अब, हम एक चक्र आकर्षित करने के लिए जा रहे हैं।
हम बस की तरह में यहां तक ​​जा सकता है हमारे आकार मेनू और सर्किल पर क्लिक करें।
और चलो बस एक चक्र आकर्षित करते हैं एक तरह से कहीं नहीं के बीच में।
और हम यह करने के लिए संबंधों को जोड़ने के लिए शुरू करेंगे।
>> हम एक ऊर्ध्वाधर बनाने के लिए जा रहे हैं रेखा कि वृत्त के केंद्र
साथ संपाती किया जाएगा।
और इस तरह, हमारे चक्र फोन पर केंद्रित है।
और हम पर्ची जब गोदी में फोन,
होम बटन के साथ लाइन होगा होम बटन के लिए बाहर कटौती,
हम होम बटन को पता है कि क्योंकि हमारे फोन पर यह के केंद्र में है।
>> हम यहाँ से जाने के लिए जा रहे हैं और एक केंद्र लाइन बनाने के लिए।
और मैं सिर्फ खोजने के लिए जा रहा हूँ इस रेखा से नीचे के मध्य।
मैं एक लाइन शुरू करने के लिए प्रयास करें यह नीचे लाइन पर,
तुम वहाँ नोटिस हूँ कि एक छोटे पीले बटन है।
और हम उस पर जाएँ, जब इस छोटा सा आइकन अगले हमारे पेंसिल चबूतरे।
और उस आइकन एक साथ गठबंधन किया है इसे के बीच में हरे रंग की बिंदी।
>> आपको लगता है कि आइकन देखते हैं, कि इसका मतलब है कि वह यह है कि लाइन के केंद्र बिंदु है।
तो हम उस से दूर आकर्षित करते हैं, तो हम क्लिक करें और ऊपर की तरफ आकर्षित है,
हम सिर्फ एक ऊर्ध्वाधर खींचा है कि मध्य से लाइन।
मैं जल्दी से उस तरह किया इसलिए मैं सिर्फ इसे फिर से कोशिश करूँगा।
और मैं देख नहीं है कि हम कहते हैं कि।
यह मेरे लिए ऊपर popping नहीं है।
हम यह भी एक सरल तरीके से कर सकते हैं।
>> हम केंद्र लाइन के लिए जाना होगा।
और हम आकर्षित करेंगे।
हम यहाँ इस लाइन है।
लेकिन यह केंद्र बिंदु पर नहीं है।
यह यहाँ के खिलाफ केंद्रित नहीं है।
तो हम क्या कर सकते हैं कि हम एक आकर्षित कर सकते हैं, है हम अपने आकृतियाँ मेनू में जाने पर जो बात,
एक बात देखने यहां मध्य पाते हैं।
आप यह है कि हम जब मिलता है कि ऊपर चबूतरे देखना करीब है, यहाँ वहाँ बिंदु ड्रॉप it-- करने के लिए।
एक बात आप कि सूचना हो सकता है अन्य सभी आकार के बारे में अलग है
बिंदु बात है अभी भी, पर प्रकाश डाला
तुम्हारे जाने के बाद हरे रंग की जांच निशान पर क्लिक करें।
बस इसे unhighlight करने के लिए इसे फिर से मारा।
और कहा कि इस बिंदु बनाना होगा और हमारी लाइन के आधार संपाती हो।
यह एक ही कार्य।
>> अब हम ले जा रहे हैं हमारे गृह बटन का केंद्र है,
हमारे खड़ी रेखा नियंत्रण क्लिक करें, उन दोनों को उजागर
और उन्हें संपाती बनाते हैं।
अब हमारे होम बटन केंद्रित है।
हम इसे सही करने के लिए छोड़ दिया स्थानांतरित नहीं कर सकते।
हम केवल नीचे इसे स्थानांतरित कर सकते हैं।
और हम इसके व्यास को बदल सकते हैं।
>> हम यह कितना बड़ा बनाना चाहिए?
मुझे नहीं पता।
का यह उपाय करते हैं।
हम अपने फोन पर देखो यहाँ, हम अपने नली का व्यास ले,
और हम उपाय कर सकते हैं होम बटन के व्यास।
और यह किस तरह इसे देने के लिए अच्छा है wiggle कमरे का एक छोटा सा की,
इसलिए हम इसे एक छोटा सा कर दूँगा यह करने की जरूरत से भी बड़ा।
>> यही कारण है कि क्योंकि जब आपके फोन, गोदी में बैठा है
अगर यह थे वास्तव में होम बटन के आकार,
आप की तरह रहना होगा आपके लंबरूप में की तरह उंगली
होम बटन का उपयोग करने में सक्षम हो।
जबकि, हम इसे बड़ा बना, तो आप की तरह एक कोण पर यह हिट कर सकते हैं
और सभी स्नैपशॉट देखना आप को याद किया है।
>> यहाँ चलते हैं और हम करेंगे फोन पर उपाय।
और मैं सिर्फ फिर से इसे यहाँ पर नजर गड़ाए हुए है।
यही होने लगता है आरामदायक। यह 0.674 कहते हैं।
हम एक दौर संख्या बनाती हूँ।
के 0.65 कहते हैं।
हाँ।
सहज लगता है।
इस बात का किसी तरह का है अटकलबाजी हम नहीं कर रहे हैं, क्योंकि
वास्तव में एक तरह की डिजाइन किसी न किसी से नीचे भाग की।
यह हिस्सा नहीं है किसी भी वास्तविक कार्य को पूरा।
यह सिर्फ कुछ पकड़ रखा है।
तो यह एक ऐसा करना ठीक है अटकलबाजी का थोड़ा सा।
>> चलो स्मार्ट आयाम इस व्यास।
हम सिर्फ यह कहा था कि 0.65 इंच होने जा रहा।
हम शीर्ष बाएँ में हमारे मेनू में ऊपर जाना है।
फिर, स्मार्ट आयाम मारा।
आप बस क्लिक करते हैं कहीं भी सर्कल पर,
यह पता चला है कि काफी चालाक है हम व्यास के बारे में बात कर रहे हैं।
खींचें की तरह तुम चाहे यहाँ तरफ करने के लिए इसे बंद
और यह आपको लगता है कि थोड़ा फ़ाई देता है प्रतीक या आप सीधे ऊपर यह पकड़,
यह एक ही बात है।
आप इसके व्यास परिभाषित कर रहे हैं।
>> यहाँ क्लिक चलो और हम 0.650 कहने के लिए जा रहे हैं।
हिट दर्ज करें।
और अब, व्यास परिभाषित किया गया है।
और हम अब क्या करने की जरूरत नीचे से ऊंचाई को परिभाषित।
यह शायद trickiest है इस पूरे ऑपरेशन का हिस्सा है।
>> ऐसा करने में, हम चाहते हैं हमारे चक्र के केंद्र
साथ अप लाइन के लिए होम बटन के केंद्र।
बस इसे नजर गड़ाए हुए की तरह से फिर नली का व्यास की एक जोड़ी के साथ,
हम दोनों के बीच की दूरी को मापने कर सकते हैं हमारे गृह बटन का केंद्र
फोन के तल पर।
आदर्श रूप में, हम वास्तव में एक होता है हमारे फोन की विस्तृत कल्पना पत्र
और हम बस पर लग सकता है चादर कल्पना और ओह यह पता लगाने,
इस बटन का केंद्र इतना और इतनी इंच है
फोन के नीचे विमान से।
>> लेकिन हम करने के लिए पहुँच नहीं है कि, तो हम सिर्फ यह उपाय करेंगे।
और यह बहुत सही हो जाएगा।
मैं बस की तरह नजर गड़ाए रहा हूँ यहाँ यह केंद्र
होम बटन के फोन के नीचे।
इसके बारे में 0.329 होने लगता है इंच, शायद एक छोटे से बड़ा है।
के 0.348 इंच कहते हैं।
>> अब हम जानते हैं कि हमारे फोन के नीचे विमान
0.348 इंच की दूरी पर है केंद्र लाइन से।
लेकिन के नीचे विमान फोन, कुछ कोण पर है
तो कैसे हम यह पता लगाने के लिए जा रहे हैं?
मुझे नहीं पता।
चलो हमारे कट बाहर निकालना के लिए चलते हैं यहाँ, जो मैं अब नोटिस
, मैं लेबल नहीं था कि इसलिए अब हम ऐसा कर सकते हैं।
हम इस फोन स्लॉट फोन करता हूँ।
और अलग एक जोड़े हैं हम यह कर सकते हैं कि तरीके।
हम आयाम स्मार्ट सकता है, कह सकते हैं यह अलग तरीके के एक जोड़े में।
इस angle-- और इस में हो जाता है तक यह एक छोटा सा और tricky-- है की
चलो एक कोण है, जहां पर इसे देखो चलो हम विमान को नेत्रहीन उपयोग कर सकते है
जहां फोन होने जा रहा है पर बैठे और हमारे घर बटन।
>> हम स्मार्ट आयाम में जाना है, और मैं कर रहा हूँ इस लाइन से आयाम करने के लिए जा रहा
हमारे छेद के केंद्र के लिए यहाँ हो जाता है, जो प्रकाश डाला।
और अब, मैं भी नहीं करना क्या नंबर याद है।
मैं बस जल्दी से इसे remeasure करने के लिए जा रहा हूँ।
मैं यह 0.348 था।
हाँ, 0.348 अच्छा लगता है।
अब हम उस 0.348 0.348 in-- जोड़ देंगे।
हिट दर्ज करें।
और हमारे फोन परिभाषित किया गया है।
हमारी बटन परिभाषित किया गया है।
चेक निशान मारा।
>> और यहाँ एक सूक्ष्म बिंदु की तरह है उस तरह की आसान याद करने के लिए किया जाएगा।
आप की है कि केन्द्र की सूचना देंगे हमारे वृत्त वास्तव में इस रेखा से नीचे बैठता है।
इसका मतलब है कि अगर हम पक्षों के माध्यम से बाहर निकालना
बाहर काट होम बटन बना है जहां, हम वास्तव में वापस ऊपर की अवस्था के लिए शुरू करेंगे।
हम सिर्फ ड्राइंग द्वारा कि समाप्त कर सकते हैं फोन के ऊपर एक आयत की तरह।
>> हम यहाँ हमारे वर्ग बात के लिए जाना है।
और हम बस की तरह, इस बात के लिए जाना बेतरतीब ढंग से आकाश में एक आयत आकर्षित,
और फिर इसके दूसरे किनारे बना be-- मैं सिर्फ here-- पर क्लिक करेंगे
इस बिंदु हो कर चक्र के साथ संपाती।
हम, हम बाहर निकालना अब जब वृत्त हटा सकते हैं।
और बाहर निकालना, मैं बाहर निकालना मतलब cut-- बाहर निकालना सर्कल में कटौती
और यहाँ में इस छोटे से टूटकर अलग हो जाना।
यह एक सूक्ष्म बिंदु हो सकता है।
और हमारे मामले में, यह नहीं होगा एक बहुत बड़ा फर्क पड़ता है।
लेकिन यह सब जोड़ने के लिए अच्छा है इसमें इन परिष्करण विवरण।
यह एक की तरह अलग है जल्दी, जल्दी से बने उत्पाद
एक बहुत कुछ था कि और एक की इस बारे में सोचा।
>> हम यहाँ हमारे हरे रंग की जाँच चिह्न क्लिक करेंगे।
और हम जाने के लिए अच्छे हैं।
आप इस नीला है कि नोटिस देंगे।
यह एक अपवाद की तरह है।
हम वास्तव में करने की जरूरत नहीं है यहाँ है, इसे परिभाषित इसकी वजह यह
कैसे कोई फर्क नहीं पड़ता लंबा हमारे आयत है।
यह अभी भी एक ही कार्य को पूरा करेगा।
>> यह आप नहीं है कि बहुत दुर्लभ है एक संक्षिप्त वर्णन में कुछ को परिभाषित करने की जरूरत है।
मामलों की 99.9% में, आप पूरे स्केच की जरूरत
जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया था की तरह काला हो।
इस मामले में, यह बात नहीं है।
हम करने के लिए जाने के लिए फिर से, स्केच से बाहर निकलने देंगे सुविधाएँ, इस तरह की आम विषय
यहाँ, हवाई जहाज, स्केच, हटा पाते हैं।
और हम कट बाहर निकालना के लिए जाना होगा।
>> और अब, SolidWorks के लिए हमें संकेत देता है हम कटौती करना चाहते हैं क्या लेने के लिए।
चलो इन नीचे टुकड़े का चयन करते हैं।
और अब, के इन छोटे slivers के मिलता है।
हम भी दूसरे पक्ष पर यह करूँगा।
फिर से, बस से जूमिंग माउस पर स्क्रॉल।
अब हम हम की जरूरत है सब कुछ है।
>> हम अंधे ऐसा करने के लिए नहीं करना चाहती।
मुझे लगता है हम ब्लाइंड कर सकता है, लेकिन यह वास्तव में हम क्या चाहते हैं को पूरा नहीं करता है।
, चलो अगले अप करने के लिए करते हैं और कहा कि केवल कटौती करेगा
सामग्री की पहली परत के माध्यम से।
हम हम चाहते हैं का कहना है कि जब , कि अगले तक की कटौती
हम कटौती करना चाहते हैं, जिसका अर्थ है अगले सामना करने के लिए सब कुछ।
>> खैर, अगले चेहरा है यहाँ के पीछे परत।
हम इस घर में कटौती नहीं करना चाहते सभी तरह के माध्यम से जाने के लिए।
यह आप के लिए की जरूरत नहीं है के माध्यम से सभी रास्ते जाओ।
कोई होम बटन नहीं है फोन की पीठ पर।
हम सिर्फ हरे रंग की जांच मारा यहाँ से, अब हम फोन बाहर काट दिया।
अब हम परिष्करण में जोड़ने के लिए शुरू कर सकते हैं विवरण, हम लगभग पूरा हो गया है।
मुझे लगता है कि पहले उल्लेख किया है हम fillets में जोड़ सकते हैं,
सब कुछ जो करना एक छोटा सा अच्छे लग रहे।
इन सुपर ऐसा करने के लिए आसान कर रहे हैं।
यह शायद सबसे आसान हिस्सा है इस पूरे CADing प्रक्रिया की।
>> यहाँ हमारे सुविधा ट्री में, टैब फलक के इस प्रकार में,
हम मार रहे थे, जहां हम सुविधाओं के लिए जाना हटा बॉस / बेस और हटा कट
पहले।
विकल्पों में से एक जोड़े पर, हम हैं पट्टिका कुछ करने के लिए इस विकल्प।
चलो उस पर क्लिक करते हैं।
पट्टिका चाहता है सभी एक किनारे है।
आप इसे एक चेहरा दे सकते हैं, और यह यह पता लगा लेंगे।
लेकिन यह वास्तव में किनारों के लिए देख रहा है जो करने के लिए यह एक पट्टिका जोड़ सकते हैं।
>> हम चाहते हैं कि इससे पहले कि मैं उल्लेख किया था यहाँ वापस करने के लिए एक पट्टिका जोड़ने के लिए।
हम सिर्फ इस किनारे पर क्लिक करते हैं, यह यहां पट्टिका बाहर नमूने
जो बहुत अच्छा है।
हमारे हिस्से पर आवश्यक है कि कम से कम काम करते हैं।
SolidWorks के बस चूक कुछ मनमाना मूल्य के लिए
इस पट्टिका की त्रिज्या के लिए।
यह अच्छा लग रहा है।
हम यह थोड़ा बड़ा बना सकते हैं।
मैं तो बस लगता है कि यह सौंदर्य की दृष्टि से अधिक भाता।
>> यह किस तरह का हो जाता है जब यह है कम वैज्ञानिक और अधिक सौंदर्य।
त्रिज्या यहां 0.10 इंच करने के लिए निर्धारित है।
हम शायद यह सेट कर सकते हैं के लिए मैं शायद 0.15 पता नहीं है।
यही कारण है कि यह एक छोटा सा बड़ा बनाता है।
यही कारण है कि अच्छा लग रहा है, मुझे लगता है।
यह आप पर निर्भर है।
यह अनुकूलन की तरह है।
इसलिए हम वहाँ की जांच निशान मारा।
यह पट्टिका में जोड़ता है।
अच्छी लग रही है।
अब यहाँ यह वापस किनारे पट्टिका करते हैं।
और क्या यह कर रहा है वह यह है कि मैं में कहा कि पहली पट्टिका
यहीं यह एक था।
हम यह भी एक पट्टिका में जोड़ सकते हैं इस बढ़त के नीचे सुचारू करने के लिए।
>> चलो फिर से पट्टिका का चयन करते हैं और यहाँ यह वापस बढ़त मिली है।
और यह एक ही बात करता है।
यह फिर से करने के लिए दोषी है 0.15 इंच है, क्योंकि है कि
क्या मैं पिछली बार प्रवेश किया चाहते हैं।
यही कारण है कि एक छोटे से अत्यधिक लगता है शायद 0.075 here--, आधा कि।
यह एक छोटा सा अच्छा लग रहा है।
फिर, यह पूरी तरह से है डिजाइनर अप करने के लिए।
>> यही कारण है कि एक छोटे से बेहतर लग रहा है।
हो सकता है कि हम वास्तव में कर सकते हैं एक थोड़ा बड़ा है।
मैं कैसे करने के लिए अब आपको दिखाने जा रहा हूँ एक मौजूदा पट्टिका बड़ा बनाते हैं।
और इस तरह की है SolidWorks में एक विषय
तुम कहाँ है जब पहले से ही एक फीचर बनाया है,
तुम बहुत इसे बदल सकते हैं आसानी से, बहुत दर्द।
>> के माध्यम से जाओ और कुछ लेबल दें हम लेबल नहीं है कि चीजें हैं।
बाहर निकालना 3 काटें, हम नहीं जानते कि क्या कि है, इसलिए हम अभी इस पर क्लिक करें।
और हम यह था कि देखते हैं हमारे होम बटन के लिए काटा।
चलो बस यह है कि होम बटन होल लेबल करते हैं।
छड़ें एक की तरह कर रहे हैं तृतीयक सुविधा है, तो बात करो।
उन्हें लेबलिंग के रूप में महत्वपूर्ण नहीं है।
>> लेकिन अगर आप इस पर देख रहे हैं और आप हे भगवान कहते हैं, को Ansel, मेरे जीवन
टूट रहा है।
मैं उस बारे में क्या करते हैं?
और मैं आप को बदलने की जरूरत है कहना इस पट्टिका की त्रिज्या।
की उस पर क्लिक करते हैं।
और हम इस पर सही क्लिक करने के लिए जा रहे हैं।
और अब, इस विकल्प को चबूतरे।
हम इन सभी विकल्पों में से है।
हम इसे छिपा कर सकते हैं, इसे दबाने।
>> ऊपर छोड़ दिया विकल्प है इस संपादित फ़ीचर विकल्प।
अब हम उस पर क्लिक करते हैं हम फ़ीचर फलक पर लौटने के लिए
जो हम से पहले करने के लिए उपयोग किया था।
और हम सब कुछ बदल सकते हैं।
>> हम पहले 0.075 इंच करने के लिए यह निर्धारित किया था।
चलो अब शायद टक्कर चलो लगता है कि ऊपर एक छोटा सा।
मैं इसे सिर्फ 0.10 nicer-- दिखेगा लगता है।
मैं गलती से एक में जोड़ा गलत जगह में शून्य।
यही है, हो सकता है .120 बहुत अच्छा लग रहा है।
मुझे लगता है कि बहुत अच्छा लग रहा है।
इस हिस्से को प्रभावी ढंग से किया जाता है।
यह सब कुछ करना होगा हम यह करना चाहते हैं।
यह फोन का आयोजन करेगा।
यह अच्छा लग रहा है।
हाँ, यह घर बटन के लिए एक जगह है।
यह बहुत सुंदर है क्या हम पूरा करना चाहता था।
>> कुछ बातें है कि हम हम कर रहे हैं के बारे में सोच सकते हैं
यह सुनिश्चित करने की जरूरत है कि फोन की केंद्र, केंद्र
फोन की बड़े पैमाने पर, अगर खड़ी की तलाश में इस आधार पर जाएँ और नहीं होगा
एक तरह से यह परे।
उस के रूप में अगर मैं पहले उल्लेख किया था मामला है, फोन पर गिर जाएगी।
मैं बस की तरह यह आंखों।
यह सिर्फ इसे बाहर स्केच चोट नहीं हो सकता कागज पर बहुत आसान ज्यामिति का उपयोग कर।
यह एक सुपर सरल समस्या है।
>> मैं करने के लिए इस विशिष्ट उदाहरण में चुना सामने पत्र CS50 जोड़ें।
आप जोड़ने के लिए स्वागत कर रहे हैं जो कुछ भी आप मोर्चे पर चाहते हैं।
लेकिन एक बात है कि मैं साथ में सावधानी होगा
कुछ 3 डी प्रिंटर की जरूरत नहीं है कि है असीम बारीक संकल्प।
>> और है कि मैं आप लिखने अगर इसका मतलब है कि एक सच के साथ वास्तव में छोटे पाठ
छोटे फ़ॉन्ट, यह देखने के लिए जा रहा है वास्तव में इस तरह के बादल या मुहासेवाला।
आप एक बहुत बड़ा पाठ करते हैं, पत्र वास्तव में बड़े हैं,
और यह एक पूरी बहुत आवश्यकता नहीं है 3 डी प्रिंटर तरफ संकल्प की,
इसलिए यह अभी जिस तरह से बेहतर लग रही हूँ।
तो अगर आप मुद्रण कर रहे हैं अगर कुछ में पाठ में,
निश्चित रूप से यह संभव के रूप में बड़े रूप में करते हैं।
>> मैं तो बस संक्षेप दिखाता हूँ आपको लगता है कि कैसे करना है।
हम यहाँ इस चेहरे को उजागर करते हैं, आप, हम कर सकते हैं कि नोटिस देंगे
हम फिर से उस पर स्केच करेंगे।
चलो यह सामान्य से देखते हैं।
स्केच मारो, फिर स्केच।
इसके बजाय एक पंक्ति या एक ड्राइंग की वृत्त, यहां इस बड़े एक है।
कुछ लोगों को बिग ए मुझे फोन
>> हम चाहते हैं कि हिट कर सकते हैं।
और अब हम यह विकल्प होता है कुछ करने पर पाठ जोड़ने के लिए।
के सीएस में टाइप करते हैं।
आप फिट करने में सक्षम हो सकता है CS50 एक तरफ सभी।
यह निश्चित रूप से सममित नहीं होगा।
मैं यह होगा नहीं लगता है aesthetically अपील।
तो मैं एक तरफ सीएस किया और अन्य पर 50।
वह सिर्फ एक निर्णय था कि समय पर काम करने के लिए लग रहा था।
>> हम हरी तीर मारा जाएगा।
अब हम उस पर ध्यान देंगे इन पत्रों नीले हैं।
वे कर रहे हैं क्योंकि और है कि सिर्फ अंतरिक्ष में खाक छानने।
वे एक तरह से मुक्त जहाँ भी ले जाने के लिए कर रहे हैं।
हम क्या करना चाहते हैं मैं वास्तव में हूँ, है राइट क्लिक करके उन्हें नष्ट करने के लिए जा रहा है,
बस रद्द मार।
मैं माफी चाहता हूँ, राइट क्लिक जब आप एक फीचर में नहीं कर रहे हैं।
और फिर नष्ट मारा।
>> हम उन्हें परिभाषित करने में एक अच्छा काम कर सकते हैं।
आप पाठ लिखने, और पाठ तरह का है जब एक छोटा सा कमजोर है कि कुछ की,
यदि आप एक लाइन बनाना चाहते हैं पाठ तो पर बैठना होगा, और
तरह होना करने के लिए पाठ को परिभाषित उस लाइन का पालन करने के।
हम बस से ऐसा कर एक केंद्र लाइन ड्राइंग।
>> यह यहां क्षैतिज है कि सुनिश्चित करें।
डबल क्लिक करें बाहर निकलने के लिए की लाइन ड्राइंग।
और फिर हरा तीर मारा।
इस लाइन बस के आसपास यहां चल रहा है।
हम इसे स्थानांतरित करने की स्वतंत्रता है।
चलो बस अभी तक इसे परिभाषित नहीं है।
के पहले पाठ जोड़ दें यह रहती है जहां हम निर्धारित किया है।
>> फिर, हम यहां इस बड़े एक के लिए जाना होगा।
हम सीएस मारा जाएगा।
और फिर, यह इस चूक इस पर जीना होगा, जहां के रूप में लाइन 1।
लेकिन यह है कि अस्तित्व नहीं था, हम सिर्फ इस हटा देंगे।
आप की तरह का चयन कर सकते हैं बस उस पर क्लिक करके लाइन।
और SolidWorks जानता है तुम डाल करने के लिए इसका मतलब यह है कि
लाइन पर पाठ हरी तीर के साथ।
बिंदास।
>> अब पाठ सच है छोटे इसलिए हम वास्तव में कर सकते हैं
बस डबल पर क्लिक करें यह फ़ॉन्ट संपादित करें और।
और हम ऐसा।
दस्तावेज़ का उपयोग कर इसे चूक हम उपयोग नहीं करना चाहते हैं जो फ़ॉन्ट,
इसलिए हम चाहते हैं कि अचयनित।
और अब, इस फ़ॉन्ट बॉक्स बाहर संयुक्त राष्ट्र के धूसर हो जाता है।
यह ठीक है अब 12 बिंदु पर है।
शायद 48 पसंद करने के लिए यह टक्कर दो।
यह बहुत अच्छा लग रहा है।
और तुम हरा तीर मार सकता है।
>> और लाइन शुरू होता है, जहां ले जाकर चारों ओर, आप के चारों ओर पाठ स्थानांतरित कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आप में सक्षम होना चाहिए to-- मैं तो बस एक छोटा सा में ज़ूम करने के लिए जा रहा हूँ,
इस बिंदु का चयन करें।
आपको लगता है कि स्थानांतरित करने के लिए सक्षम होना चाहिए।
और आप देख सकते हैं कि पाठ इसके साथ चलता है।
>> आप ऐसा कर सकते हैं, डाल जहाँ आप चाहते हैं पाठ।
आप के द्वारा यह परिभाषित कर सकते हैं जैसे इतना, इस बिंदु फिक्सिंग।
और फिर, अब हमारे आधारभूत बेहोश हो जाता है, कि बाहर निकलें।
स्केच अभी भी मौजूद है।
आप की तरह स्केच में जा सकते हैं जैसा कि मैंने पहले किया था और यह बाहर निकालना।
हम यह नहीं जाना चाहता है सभी तरह के माध्यम से।
हम केवल यह शायद जाना चाहता हूँ मैं में 0.05 इंच पता नहीं है।
यह आप के लिए नहीं करना चाहते के माध्यम से सभी रास्ते जाओ,
बस यह अच्छा नहीं लगेगा क्योंकि।
हरे रंग की जांच मारो।
और अब CS50 या सीएस CS50 का हिस्सा वहाँ में है।
बिंदास।
तो फिर तुम दूसरी तरफ 50 कर सकती है।
>> यही कारण है कि के रूप में अपने कुल स्वतंत्रता है तुम वहाँ क्या करना चाहते करने के लिए।
तुम नोटिस हूँ कि मैं सिर्फ इतना है कि सुविधा ट्री में यह दबा दिया।
आप एक सुविधा है, तो उस के कारण की तरह है
आयाम या कुछ और के साथ समस्याओं टेढ़ा है, आप इसे दबा सकते हैं।
और यह किस तरह की से छुटकारा मिल जाएगा है कि लगता है कि सुविधा और सब कुछ
यह या सब कुछ संदर्भित इसके साथ जुड़े।
बस की तरह एक तरफ ध्यान दें की।
चलो जो मुझे ऐसा करना चाहिए, इस हिस्से को बचाने के मामले में एक लंबे समय से पहले किया है
मेरे कंप्यूटर दुर्घटनाग्रस्त हो गया।
हम बस के रूप में सहेजें फाइल करने के लिए जा सकते हैं।
मैं सिर्फ अपने डेस्कटॉप पर बचा लेंगे।
हम इस iPhone डॉक फोन करता हूँ।
और यह बचाता है एक हिस्सा है।
>> आपने बनाया है कि एक बार एक हिस्सा है, हम प्रोत्साहित करते हैं
आप एक साधन के रूप में 3 डी मुद्रण का उपयोग करने के लिए जो आपको यह निर्माण करने में सक्षम हो।
आप और अधिक में रुचि रखते हैं निर्माण के परिष्कृत तरीकों,
कम्प्यूटर है, जो ES51 पर गौर करते हैं क्योंकि है कि मशीन डिजाइन, एडेड
एक और अधिक संपूर्ण पाठ्यक्रम की तरह लंबे, सेमेस्टर लंबे परिचय
और अधिक परिष्कृत करने के लिए निर्माण के तरीकों,
एक चक्की के लिए प्रयोग की तरह धातु से बाहर कर सकते हैं।
लेकिन हम चिंतित नहीं हैं अभी उस बारे में।
यह एक बहुत आसान हिस्सा है।
और यह बहुत होने जा रहा है 3 डी से मजबूत यह मुद्रण।
>> अब, इससे पहले कि यह हो सकता है 3 डी प्रिंटर के लिए दिया,
हम करतूत का एक छोटा सा करने की ज़रूरत है कि एक फ़ाइल स्वरूप में यह बनाता है
साथ 3 डी प्रिंटर खेलेंगे।
हम का उपयोग करके ऐसा कर सकते हैं MakerBot के स्वयं के सॉफ्टवेयर,
और अभी तो यह आयात और एक डॉट MakerBot फाइल में इसे बनाने के लिए।
और हम निर्यात से ऐसा कर एक डॉट एसटीएल फ़ाइल के रूप में इस।
>> हम यहाँ पर जाना है, हम इस रूप में सहेजें फ़ाइल हिट कर सकते हैं।
डिफ़ॉल्ट 'SolidWorks के रूप में इसे बचाने के लिए है खुद के विस्तार, जिसके लिए [अश्राव्य]
मैं भी know-- SLDPRT नहीं कर dot-- है।
हम चाहते हैं कि नहीं करना चाहती।
हम नीचे इस ड्रॉप था, हम एसटीएल के लिए प्रारूप बदल सकते हैं।
और हम फिर से कहता हूँ, हम करेंगे डेस्कटॉप पर इसे बचाने के लिए।
>> मैं सिर्फ वास्तव में हूँ go-- दें मेरी ड्रॉपबॉक्स में बचाने के लिए जा
तो मैं आसानी से उपयोग कर सकते हैं कि अपने कंप्यूटर पर अपने मैक विभाजन।
लेकिन अगर आप ऐसा करने के लिए स्वागत कर रहे हैं iPhone डॉक्टर whatever--।
हम बचा मारा जाएगा।
यह हमें इस छोटे से शीघ्र बॉक्स दे दूँगा।
यह की तरह है कि आप चाहते हैं एक एसटीएल के रूप में इसे बचाने के लिए?
और तुम नरक, की तरह हो, हाँ, तुम हाँ मारा तो।
>> तो मैं बस पर कूद करने के लिए जा रहा हूँ और यहाँ मैक करने के लिए अपने ड्रॉपबॉक्स में चलते हैं।
मैं [अश्राव्य] मेरे सीएसपी सेट करने के लिए जा रहा हूँ लगता है कि ऊपर मैं यत्न, पर काम कर रहा हूँ
ड्रॉपबॉक्स के लिए जाना है, और मैं यहाँ यह देखना चाहिए।
Cool-- iphonedoc.stl।
बस अपने डेस्कटॉप पर खींचें।
>> मैं आग करने के लिए जा रहा हूँ MakerBot सॉफ्टवेयर।
ऐसा करके और, मैं लूंगा सिर्फ फ़ाइल आयात
हम सिर्फ एक डॉट एसटीएल प्रारूप में की गई है।
और फिर वहाँ से, हम बना देंगे डॉट MakerBot फ़ाइल स्वरूप।
यह एक तरह से आप क्या देता है मुद्रण चरण की तरह लग रहा है।
>> कर रहे हैं कि चलो बस यह करने के लिए भाग फ़ाइल, जो
हम में की तरह, फ़ाइल जोड़ें कह कर करते हैं यहाँ पर मेनू ऊपरी-दाएँ, फ़ाइल जोड़ें।
मैं उस पर डाल करने के लिए जा रहा हूँ मेरे desktop-- iPhone डॉक्टर।
ओपन मारो।
तुम डाल करना चाहते हैं मंच पर आपत्ति?
हां, है।
इसे कहते हैं तो, मैं मंच करने के लिए कदम का कहना है।
यह एक बहुत ही अजीब विन्यास में है।
हम इसे इस तरह से मुद्रित करने के लिए नहीं करना चाहती।
यह हमेशा के लिए लेने के लिए और यह करेंगे वास्तव में अस्थिर हो जाएगा।
हम एक में मुद्रित करना चाहते हैं वास्तव में स्थिर विन्यास।
और है कि मैं हम मतलब है, यह प्रिंट है चाहता हूँ
तल पर इस चेहरे की तरह से।
और फिर, से इसे शुरू नीचे, शीर्ष करने के लिए हमारे रास्ते काम करते हैं।
हम घूर्णन द्वारा ऐसा करूँगा इस हिस्से में 90 डिग्री से।
हम भाग का चयन करते हैं, और आप यह है कि पता कर सकते हैं
यह उल्लिखित है क्योंकि चयनित पीले रंग में, यहाँ मुड़ें मारा।
एक छोटी सी मेनू पॉप जाएगा।
और मुझे लगता है कि हम चालू करना चाहते हैं का मानना ​​है it-- नहींं, कि right-- नहीं है
में यह 90 डिग्री बारी मैं यह एक्स रास्ता लगता है।
तुम बस के आसपास खेल सकते हैं आप इसे ठीक से जब तक।
फिर, लेज़ फ्लैट मारा और कहा कि यह लाएगा
के नीचे बिल्ड मंच।
मैं इसे बारी बारी से करने की जरूरत नहीं है।
>> और अब, हम वास्तव में मुद्रित करने के लिए तैयार हैं।
यह इतना आसान था।
यदि आप एक में करने के लिए एक तरह से चाहते हैं और अधिक परिष्कृत की स्थापना,
आप में से कुछ को समायोजित कर सकते हैं प्रिंट मापदंडों।
Infill बस क्या है की कितना मतलब है वास्तविक रेशा मुद्रित किया जा रहा है
और हवा कितना है।
>> उदाहरण के लिए, 100% infill मतलब है कि यह एक पूरी तरह से ठोस हिस्सा है।
मैं अनुमान है जो 10% infill, जबकि MakerBot के डिफ़ॉल्ट, कि केवल 10% का मतलब
इस खंड की, रेशा होने जा रहा है और शेष 90% हवा हो जाएगा।
और यह सबसे बनाए रखने में सक्षम है संरचनात्मक अखंडता की
हनीकांब बनाने के द्वारा कि MakerBot अपने दम पर बाहर के आंकड़े।
वे एक एल्गोरिथ्म में बनाया गया है इस बात का ख्याल रखता है कि इस कार्यक्रम।
हम तो बस इन सभी सेटिंग्स छोड़ देंगे।
मैं सेटिंग्स सहेजें कहूँगा।
और अब, हम जा रहे हैं प्रिंट फ़ाइल को निर्यात करने के लिए।
बिंदास।
और उसे जाने के लिए तैयार है।
यह एक के बारे में ले जाऊँगा कहते हैं घंटे और इसे मुद्रित करने के लिए एक आधा।
आप कर सकते हैं की शायद एक छोटा सा यह मुद्रण है, जबकि काम किया है।
>> हम इस मुद्रण पूर्वावलोकन हिट कर सकते हैं।
यह एक अच्छी सुविधा की तरह ही है।
और यह हमें एक पाने के लिए अनुमति देता है यह मुद्रित होगा कैसे का विचार है।
3 डी प्रिंटिंग की तरह से किया जाता है दूसरे के ऊपर एक परत जोड़ने।
इसलिए हम पर अधिक देखते हैं हमारे यहाँ खिड़की के किनारे छोड़ दिया,
वहाँ यह 83 परत कहते हैं।
>> की अनुमति देता है कि एक छोटे से स्लाइडर नहीं है हमें तरह के हमारे हिस्से के माध्यम से स्कैन करने के लिए।
हम के माध्यम से स्कैन हैं यहाँ, आप वास्तव में कर सकते हैं
यह है कि प्रिंट छत्ते में देखते हैं।
आप की तरह है कि देख सकते हैं मुश्किल की तरह यहाँ देखने के लिए।
यह एक छोटे से हो सकता है हम शीर्ष पर नजर डालें तो बेहतर है।
MakerBot सब लगा अपने दम पर कि बाहर।
वे एक एल्गोरिथ्म है कि इस बात का ख्याल रखा।
हम में है कि मधुमक्खी के छत्ते डिजाइन नहीं था।
वह सिर्फ यह एक और अधिक बनाता है कुशल प्रिंट प्रक्रिया।
>> उच्च स्तर की इस बात के लिए takeaways आप भाग डिजाइन कर रहे हैं, यह तैयार है,
इस मामले में, जहां आप कर सकते हैं एक MakerBot 3 डी प्रिंटर पर प्रिंट,
लेकिन आप कुछ का उपयोग करने के लिए स्वागत कर रहे हैं तरह की है कि MakerBot नहीं है।
में इसे तैयार उनके सॉफ्टवेयर, और फिर इसे दे
शायद नेटवर्क पर 3 डी प्रिंटर के लिए या सही फ़ाइल में एक फ्लैश ड्राइव पर
प्रारूप।
और फिर वहाँ से, आपके पास अपनी ओर से और तुम जाने के लिए तैयार हैं।
आप क्या कर सकते हैं कि जिस तरह से यह, और तुम नोटिस हूँ
मैं का एक बहुत की तरह उपयोग करने वाले यहां पर विभिन्न सॉफ्टवेयर संकुल,
मैं SolidWorks के लिए होता है अपने कंप्यूटर पर स्थापित।
लेकिन यह एक मुक्त उत्पाद नहीं है।
यदि आप एक कर रहे हैं निश्चित रूप से अगर कॉलेज के सदस्य,
आप जाना चाहते हैं नहीं हो सकता है इसके बारे में तनाव के माध्यम से
तरह, Windows पर चलाता है विंडोज डाउनलोड करने का,
पर अपने हाथों को प्राप्त करने के लिए हो रही है एक दर्द हो सकता है, जो सॉफ्टवेयर,।
>> आप ऐसा कुछ करना चाहते हैं इस या एक यांत्रिक घटक का पीछा
निश्चित रूप से अपनी परियोजना के लिए कंप्यूटर कार्यस्थानों उपयोग
पियर्स के तहखाने में विशेष रूप से G11 में हॉल,
वे खुले हैं के रूप में लगभग घड़ी के आसपास।
और वे सभी के लिए है आप की जरूरत है कि सॉफ्टवेयर।
वे SolidWorks के लिए है और वे कर रहे हैं मज़ा बड़े मॉनिटर के साथ बहुत शक्तिशाली,
इसलिए यह [अश्राव्य] कर देगा आप के लिए बहुत आसान है।
वे बहुत जल्दी कर रहे हैं।
>> तुम उस के साथ काम हो जाने के बाद, आप कर सकते हैं वास्तव में MakerBot सॉफ्टवेयर डाउनलोड
अपने कंप्यूटर पर पैकेज।
यह मुफ़्त है।
और मुझे लगता है कि वे दोनों क्या करना है का मानना ​​है इसके बारे में मैक और विंडोज संस्करणों।
और फिर वहाँ से, तुम जाने के लिए अच्छे हैं।
, पियर्स, SolidWorks के उपयोग यह निर्यात, MakerBot, इसे प्रिंट।
>> संबंधों में जोड़ने के लिए प्रयास करें के रूप में आप कर सकते हैं के रूप में ज्यादा है,
ताकि आप की जरूरत नहीं है कि निरर्थक आयाम जोड़ने।
यह महत्वपूर्ण है।
आईटी में एक बड़ा खिलाड़ी नहीं हो सकता है इस तरह से एक बहुत आसान हिस्सा है,
लेकिन यह एक के बस की तरह है निश्चित रूप से अच्छा अभ्यास।
और इस पर करने में रुचि रखते अगर एक अधिक जटिल स्तर की तरह, एक और अधिक
निश्चित रूप से बारीक स्तर, ES51 लेने में लग रही है।
>> उस के बारे में यह निष्कर्ष निकाला है।
मैं आप मेरी बात सुन आनंद लिया है उम्मीद है।
और अगर आप किसी भी प्रश्न हैं, मुझे एक ईमेल शूट करने के लिए संकोच नहीं करते।
मैं अपने ईमेल का मानना ​​है कि निमंत्रण के साथ संलग्न
किसी तरह से इस घटना की।
धन्यवाद।