Ansel: Hi.
Ansel Ég heiti fyrir CS50 [? R og D.?] Í dag,
við erum að fara að ganga í gegnum sumir af the grunnatriði vélrænni hluta framleiðslu.
Svo skulum hoppa rétt inn það á eins konar mikil,
Ég ætla bara yfir grunnatriði af því sem við erum að gera.
Ég ætla að CAT upp sem stendur for-- það er bara eins og tölvustudd
Gerð, sem er bara miðill að hanna þátt í tölvu
forrit sem heitir SolidWorks.
>> Og þá þaðan, við munum vera fær um að 3D prenta
hluti okkar, sem er öðruvísi miðill framleiðslu.
Ef við vildum að gera það út af kannski málmi kannski,
við gátum vél það út af kannski ál eða stál.
En 3D prentun er góður af a ágætur leið til að gera það til einfaldra hluta
sem eru ekki undir raunverulega nákvæmar eða ákafur álag á líkamann,
bara vegna þess að það er mjög fljótur miðill sem við getum frumgerð.
Eins og ég sagði, við erum að fara að vera með SolidWorks dag.
Svo skulum við fara inn í SolidWorks og Ég konar ganga í gegnum grunnatriði
að gera nýja hluti og ganga í gegnum sumir af the næmi sem
er auðvelt að gljái yfir.
Ef við förum inn í SolidWorks hér, og við fara í skrá okkar, við skulum opna nýjan.
Og við verðum bara að smella þátt og veldu Í lagi.
>> Við höfum auða striga með sem við erum fær um að draga af okkar hálfu.
Og fyrst við erum að fara að konar búa beinagrind,
og þá byggja það upp, og þá bæta við í sumir af the fleiri flókinn lögun.
Í fyrstu, við skulum bara fara að skissa, sem er
eins konar í efri Vinstri dálkur hérna.
Og við smellur skissu, sketch.
Og þá mun það gefa okkur a val um mismunandi flugvélum
að við getum skissa það á.
>> Ég ætla að byggja þennan hluta, sem er þetta litla iPhone bryggju,
frá grunni.
Það er nánast eins og ef við erum leita niður á það.
Og þá munum við byggja það upp.
Auðvitað munum við velja efst flugvél hérna.
Og það mun varpa ljósi sig í appelsínugult.
Og þá, SolidWorks konar af sér um restina fyrir okkur.
>> SolidWorks er gott í að það gerir mikið af þunga lyfta.
Ef þú gefa það a rúmfræði, það verður bara að reikna það út.
Það mun verða meira áberandi þegar við göngum í gegnum hönnun.
>> Á háu stigi, bryggju er bara rétthyrnd stöð.
Og þá hefur það góður þessarar lofted lögun
hér, það er bara pressuðu stöð sem hefur símann.
Og þá, það er halla í horn.
Sumar af stærð eru eins konar handahófskennt.
Ég held að ég valdi í þetta sérstakur líkan til að gera halla
eitthvað eins og 15 gráður.
En það er allt undir þér komið.
Eitt sem við þurfum að taka tillit til
er að þegar síminn situr í standa, það hefur einhverja þungamiðju
eða einhver massamiðju sem þarf að hanga yfir standa.
Til dæmis, ef við ekki fela þessi hluti hérna, svo þegar
við að setja símann í það, miðju massa myndi ná út fyrir stöð.
Og það myndi bara falla yfir.
>> Það sem við getum gert er að gera þetta stöð svolítið meiri í bak slíkum
að miðju massa síminn er yfir grunn,
með nokkrum auka konar þægindi sem er byggð á það svo
að þegar þú setur símann í það, mun það ekki falla yfir.
Það er bara eitthvað sem við þurfum að taka tillit til.
Það er nokkuð einföld eðlisfræði.
>> Við skulum byrja út með stöð.
Og svo við erum nú þegar í skissu flugvél okkar.
Ef við förum yfir hér og við velja rectangle-- það er svolítið lítill,
þannig að ég ætla bara að benda á að it-- velja rétthyrningur hér.
Og ég ætla að byrja það á að uppruna, sem er eins konar handahófskennt.
En það er bara hvernig ég ætla að gera það.
Og við draga rétthyrningur.
Nú höfum við þetta rétthyrningur.
Og SolidWorks veit að fyrir dæmi, the bottom and top línur
eru samsíða.
Og til hliðar línur eru samsíða.
Og þeir eru allir lárétt og lóðrétt, eins táknuð með grænu reitunum.
Þessar grænu kassa a mjög mikilvægur.
Og ég að við munum konar tala í gegnum þá mikið
sem við höldum áfram með hönnun ferli.
En í raun, þeir eru bara að segja að það er einhver tengsl.
Til dæmis um þetta lína hérna, það er
grænt kassi með lóðrétt lína við hliðina á henni.
Það er að segja að þessi lína er lóðrétt.
Það er bundið við að vera lóðrétt.
Við getum fært það í kring og draga það, en það mun aldrei
vera í horn sem er ekki lóðrétt.
>> Þeir græna línur mun gera líf þitt mun auðveldara
vegna þess að það mun leyfa þér til að gera sambúðina og ekki
þarft að gera er mikil vinna.
SolidWorks mun reikna það út fyrir þig.
Og ég svona tala gegnum það sem við fáum við það.
>> Það sem ég gerði bara til góður af stækka að skissa er
Ég lenti bara F á lyklaborðinu mínu, sem hentar núverandi skissu þitt á skjáinn þinn.
Til dæmis, ef þú ert kannski mjög langt í burtu
og þú vilt bara að gera það passa fallega, bara högg F á lyklaborðinu.
>> Nú þegar við erum hér, við getum byrja að bæta mál.
Eitt af mikilvægustu þemu í að hanna hluti
er að þú getur gert allt þetta CADing og gera virkilega falleg útlit hluta,
en það þarf að vera líkamlega gilda eitthvað.
Að eitthvað í þessu tilfelli er sími.
Dock okkar þarf að líkamlega laga í símann.
>> Leiðin sem við gerum það er við að mæla símann.
Og þá, við höfðum a lítill hluti af mörkum
inn og það verður einhver umburðarlyndi til framleiðslu þess.
Frávik hugtak er bara segja að þegar við framleiða það
eða þegar við prentað það, prenthausinn er ekki nákvæmlega
á þeim stað sem við viljum.
>> Það er að fara að vera burt af sumum mjög, mjög lítið magn.
Og það litla magn er umburðarlyndi.
Og við hönnun á þeim umburðarlyndi ef við erum gera mjög háþróaðri hluta.
En í okkar tilviki, það skiptir ekki máli.
Og ég næ að því svolítið seinna.
>> Við skulum bæta nokkrum stærðum.
Og þú getur gert það með því að smella á þennan hnapp, sem
bara segir Smart Dimension.
Til Smart Dimension línu, við bara smelltu á það og allt birtist þetta vídd.
Þú getur fært það í kring, stað þar sem þú vilt.
Við munum setja það upp hér fyrir nú.
>> Og svo þegar við smellur þessi kassi birtist upp og gerir okkur kleift að slá inn númer.
Rétt eins konar a Aðal-þema, það er
mikilvægt þegar þú ert dimensioning línu
að ekki hafa vídd fyrir þessu lína yfir á aðrar víddir,
eins og það gerir myndina eða skissa nokkuð skýjað.
Þannig að við viljum gera það eins skýr og mögulegt er.
>> Til allrar hamingju, þessi bryggju er mjög simple hluti.
Og við getum hanna það nokkuð auðveldlega með ekki mörgum stærðum.
En bara svona í hærra stigi þegar við erum að bæta í fleiri mál,
við viljum ekki að ský upp skissu.
Við bætum þetta í hér.
>> Við höfum ekki hugmynd um hvernig breiður til að gera það.
Svo er fyrsta skrefið þar sem ég ætla bara að fara
að grípa símann minn, sem er frekar einfalt konar
sem hafa rétthymt prismatíska lögun með horn námundað.
Og við skulum mæla það.
>> Þetta tól er kallað par af skífmáli.
Þetta er stafræna par af calipers.
Og ég ætla bara að fara að snúa það á við á / burt takkann.
Ég ætla bara að fara að þrífa inni andlit hvers óhreinindi eða fitu,
og þá, núll það.
Það er nú þegar núllstilltur.
>> Það er í millimetrum, sem við viljum ekki.
Við viljum það til að vera í cm.
Allt hluti okkar er að vera hannað í cm.
Og ef þú veist ekki hvað þinn núverandi einingar eru í vídd kassi
það segir 4,4329 hvað sem tommur.
>> Þú gætir hönnun í hvaða einingum og enn fallega hluti í lokin.
En ég ætla bara að velja að hanna þetta í cm.
Það er staðall í Ameríku.
Ég ætla bara að fara að breyta einingar upp hér að cm.
Og WHA-la.
>> Við skulum mæla breidd símann okkar.
Og það mun gefa okkur hugmynd um hvernig breiður til að gera grunn.
Ég ætla bara að opna upp víddarmælir hér.
Og ég ætla bara að fara að loka það niður í símann.
Og við sjáum að það er 2,30.
Konar wiggle það í kring svolítið til að fá
minnsti dimension-- 2,305 cm á breidd.
Við viljum gera grunn svolítið breiðari en það.
Svo skulum segja að við gera það, ég er ekki vita, kannski 2 og 3/4 cm
wide-- svo 2,75 cm á breidd.
Það virðist um sanngjarnt.
Rétt eins konar kannski geðheilbrigði stöðva, við getum opnað upp víddarmælir til 2.75
eða nokkuð nálægt því, og sjá að það er
konar nóg wiggle herbergi utan af á milli símans og skífmáli
til að bæta efni til að styðja við símann.
Svo 2,75 cm hljómar sanngjarnt.
>> Ýttu á Enter.
Og vídd okkar er bundið þar.
Nú þurfum við að gera slíkt hið sama hlutur á lóðrétta línu hér.
Þetta er góður af erfiður hluti sem requires-- Ætli það er ekki erfiður,
en það er svolítið flóknari en bara giska númer.
Þessi vídd sem við erum bæta er þessi fjarlægð.
Eins og ég var að segja áður, við getur ekki gert þetta of stutt.
Við þurfum að gera það nógu lengi svo að miðju á símanum, miðju
af alvarleika Síminn er yfir stöð.
Þú getur gert þetta með því að teikna út eins og a frjáls-body skýringarmynd,
finna massamiðju, og þá bara svona teikna þetta út
og nota rúmfræði til að finna það.
Það mun örugglega vinna.
>> Ég ætla bara að fara að ballpark það og segja að við getum
gera það tvær tommur, sem það virðist að vera bara með eyeing það, nóg.
Þú ert velkomin til að draga það út og reikna út rúmfræði.
Það er frekar einfalt.
Og það mun ekki taka þig of lengi.
Tvær tommur hljómar eins það verður nóg þar.
>> Ég held sem geðheilsu stöðva, þetta er bryggjan sem ég hafði gert á meðan síðan.
Og ef við leggjum símann okkar þar, sjáum við að það er ekki þjórfé yfir.
Og þetta breidd er 1,8 tommur.
Svo tvær tommur verður nóg.
Cool.
>> Aftur, högg við Enter.
Og nú, hér er eitthvað sem er mjög mikilvægt.
Við sjáum að allar línur okkar eru svartur og allar atriði eru svartir.
Línan og þá stig eða hnútar þar sem þeir skerast,
eru allt svart.
>> Þegar allt í skissu er svartur, sem þýðir að það er alveg bundnar.
Með því, ég meina að þér getur ekki draga neitt í kring.
Sérhver liður í þessu skissa hefur verið skilgreind.
Við getum ekki breytt staðsetningu hennar vegna það eru engin frelsisgrádur.
Ef ég smelli á þennan punkt hér, þetta Skurðpunktur þessum tveimur línum,
og reyna að draga það og færa það í kring, hann hreyfist ekki.
>> En ef ég konar eyða einn af þessum mál,
Ég ætla bara að gera þetta fyrir Tilgangur þess dæmis.
Ef ég eyða þessum efstu vídd, eftir að þessi lína er nú blátt.
Svo ég er að færa það ef ég bara kannski smella á þessum tímapunkti.
Það er ekki lengur alveg skilgreint.
Ég ætla bara að fara að losa það.
Og skissu okkar aftur til svartur.
Great.
>> Ég ætla nú að fara að hætta í sketch.
Og við munum búa til extrusion af því.
Það er þetta þema í SolidWorks að skapa
skissa er að hanna á háu stigi hvað þú vilt gera, og þá extrude það,
sem þýðir að eins konar búa efni úr skissu þínum.
Í þessu tilfelli, höfum við teiknaði ferning.
Nú erum við að fara að extrude það, sem þýðir að búa til Prisma út
grunnsins þess rétthyrningur.
>> Þú getur gert flóknari hluti, en við munum komast að þeim svolítið
síðar.
Það er engin þörf á að gera nokkuð erfiður núna.
Það er frekar einfalt.
>> Næstu hlutar þeirra hönnun vilja fella
a einhver fjöldi af Vensla rúmfræði og Vensla Symmetry.
Og hvað það þýðir er þegar þú býrð eiginleiki þinni hálfu eða í raun
nokkuð, sem þú vilt tengjast allt í skissu
að eitthvað else-- eitthvað sem er skilgreint.
Í þessu sérstaka tilfelli, höfum við uppruna, sem er þar sem ég byrjaði.
Það eru þessir tveir lítill rauður vektorar hér.
>> Allt er skilgreint í Tengsl við uppruna okkar.
Þannig að við þurfum ekki að hafa áhyggjur óður í það.
En ef við vildum að skilgreina eiginleiki sem var samhverft,
við þyrftum ekki að draga það tvisvar.
Við gætum draga það einu sinni, og þá skilgreina spegilmynd af því
bara að byggjast burt af Symmetry úr fyrri hluta.
Það gæti hljómað svolítið ruglingslegt.
Það munt verða skýrari og við ganga í gegnum hönnun.
>> Ég er hitting Hætta teikning í efri Vinstra hluti af skjánum hér.
Nú höfum við nokkur skissu, sem er af þessu tagi grár.
Við förum í lögun.
Við erum að fara að smella á skissu.
Og það er lögð áhersla á bláu.
Stærðir skjóta upp kollinum.
Og nú er ég í þessum Lögun flipann hér efst í vinstra.
Þú munt sjá að það eru a einhver fjöldi af þeim á skjánum mínum.
Við förum að Extrude Boss / Base.
Og nú skissu okkar hefur orðið prisma.
Ég ætla að gera this-- og þú getur konar velja hlið nokkuð
arbitrarily-- skulum segja að við erum að fara Til að gera þetta 0.15 cm þykkur.
Ég segi 0,150 tommu þykkur.
>> Og ég er að slá það inn þessi kassi hér sem segir D1,
eða það er bara þykkt.
Það er kassi sem SolidWorks sjálfgefið að.
Ég ætla bara að fara að snúa hljóð minn þangað.
Og við högg merkið.
Og mikill.
Nú höfum við stöð af skissu okkar skilgreind.
Cool.
Við högg að grænt arrow og það fer í burtu.
Ég sagði að þú getur valið þykktum nokkuð geðþótta
vegna þess að álag á líkamann sem síminn er að miðla á þessum hluta
eru hverfandi.
Síminn er mjög létt og þar er nóg af stuðning á stöð.
Ef við vorum að skilgreina þetta fyrir síma sem var kannski voru ótrúlega þungur,
við yrðum að keyra meira háþróuð greiningu á þessu
til að tryggja að stöð væri ekki eins og sylgja, eða sprungunnar, eða aflagast, eða deflect
undir álag á líkamann.
>> En ég held að samhengi af því sem við erum að gera hér
og hvers konar neitt sem er tengd með 3D prentun,
að greining er í raun ekki þörf.
Þú bara getur konar ráð fyrir að það verður nógu sterkt, vegna þess að við erum
í raun ekki að setja mikið afl á það.
Það er bara svona hlið minnispunktur.
>> Við höfum undirstaða okkar hér.
Þú getur tekið eftir því að ég kann að vera klyfjakarfa kringum smá.
Leiðin sem ég er að gera sem er Ég er að halda niðri skokka hjól
á minn mús svo það getur skokka en þú getur líka ýta niður það
og líkamlega heyra það smellur.
Ég er að þrýsta niður á það.
Og þá er ég bara færa músina.
Ýtið miðjum skokka hjól, og við sjáum það
við getum vinna okkar hluti í þrívídd.
>> Nú viljum við að skissa þessi hlið eru hér,
sem er reyndar að fara að endanum að halda á símanum.
Og ég sagði að það munt vera á 15 gráðu horn.
Leiðin sem við að gera það er að við getum define skissu á hlið
hér og þá extrude það niður.
Við viljum að eins konar líta á þessum andlit af basanum,
skissa þetta, öll þessi bugða og allt, og þá extrude það upp.
Við skulum gera það.
>> Við viljum líta á bara hérna megin.
Jæja, við getum sagt SolidWorks að við viljum að okkar mati
að vera góður af eðlilegt að þessari flugvél.
Ef ég smelli á þessari flugvél, þú munt eftir að þessi lítill kassi birtist
með öllum þessum valkostum.
Og af þessum valkostum, það er a lítill blár rétthyrningur
með eðlilegt vektor pabbi út af því.
Ef við högg bara að nú eru horfa á eðlilegt að þessari flugvél.
Við erum að leita niður á þessari hlið flugvél, sem er það sem við viljum gera.
>> Þar sem þetta er enn valið, við förum aftur yfir
hér að skissa sem er í þetta View flipann hérna.
Og við munum högg sketch.
Og nú erum við að skissa á þessari flugvél.
Great.
Nú erum við að skissa á þessari flugvél.
>> Við munum add-- þetta er ekki að fara að vera góður af a staðall rétthyrningur
vegna þess að efstu línu og botn lína er ekki lengur samsíða,
vegna þess að við ákváðum að setja síminn í horn.
Þú þarft ekki að setja síminn í horn.
Ef það væri í lóðréttri stöðu, sem myndi enn vinna,
þó það gæti ekki meiða hafa konar flipanum í framan.
>> Það myndi líta svona kjánalegt.
Hafa það benti á að horn er bara ágætur hönnun.
Einnig, ef ganga einhver er allt að borð eða búðina þína
og síminn er á skjánum sýna app, það er bara svona sjónrænt meira
ánægjulegt að hafa símann halla aftur smá, góður
af í leiðinni að tölvan þín skjár er hallað aftur svolítið.
>> Við skulum sjá.
Hvernig gerði ég hanna er í fyrsta sinn?
Við skulum fara svona.
Við erum að fara að fara til þetta botn horn hér.
Og ég ætla bara að fara að draga línu upp hér.
Og ég er bara svona roughing út laginu hér.
Ekki hafa áhyggjur óður í samskiptum.
Við munum sjá um þá í annað.
>> Til að loka línu teikningu, ég tvöfalda bara smelltu og það fær þig út þaðan.
Ef þú högg þetta græna ör í vinstra megin hérna,
sem þýðir að við getum hætta að teikna línu.
Nú höfum við eitthvað sem konar líkist það sem við þurfum.
>> En hér er mikilvægur hluti, og þetta er það sem ég var að segja áður.
Við þurfum að bæta við a samskipti við allt.
The hliðstæðan mætti ​​vakin á þegar þú ert að skrifa handrit
og þú ert að nota a stöðug nokkuð oft,
þú gætir skilgreina stöðugt í upphafi skrá þína,
og þá nota það eins konar um númerið þitt, svo
að ef þú þarft að breyta þetta númer, þú þarft aðeins að breyta henni einu sinni.
Og þá mun það konar breiða gegnum kóðann þinn.
>> Það er mjög svipuð tilfelli hér.
Ef við skilgreinum alla þessi tengsl, við aðeins
þarf að bæta vídd einn tími því allt annað er
að fara að vera óþarfi.
Svo sem síðar á ef við viljum fara aftur og klip hönnun kannski,
þú þarft aðeins að breyta einni vídd.
Til dæmis, þetta lína og þessi lína þarf að vera samsíða.
En þeir eru ekki núna.
Svo skulum gera þá samsíða.
>> Við smelltu á einn.
Nú er ég að halda stjórn á lyklaborðinu mínu og ég er að smella á hinn.
Og nú, þeir eru báðir valdir.
Og þetta litla kassi birtist.
Og þar, einn af þessum valkostur er gera Samhliða.
Við valið það og nú þessar tvær línur eru samsíða.
Cool.
>> Við viljum þessa línu, og aftur að halda niðri Control
til að velja bæði á sama tíma, þessi lína að vera hornrétt.
Einn af þessum valkostum er gera hornrétt.
Ef þú velur þessa tvo línur og kannski þú ert ekki að sjá þennan kassa
þú getur sveima yfir til þetta vinstri pallborð hérna
og það hefur allar sömu options-- hornrétt, samsíða, jafnt.
Equal þýðir jafnir í lengd.
>> Við erum að fara að aftur að gera þetta.
Bara með því að framkalla því ég gerði þetta tvö hornrétt og bara með því að rúmfræði,
þessir tveir þurfa að vera hornrétt.
En það getur ekki meiða til að bæta í þeirri seinni tengslum.
>> Nú skulum gera þetta lið og þessa línu tilviljun.
Aftur, ég er bara hitting þessi valkostur Gera tilviljun.
Nú höfum við almennt lögun uppbyggingu
það er í raun að fara að halda símann upp.
Ég ætla að bara högg F þarna til kyns miðju þessu út.
Lítur nokkuð vel.
>> Ég ætla bara að fara að fara aftur hingað til skoða þessa flugvél á eðlilegu.
Ef þessi kassi er ekki pabbi upp fyrir þig, það er spjaldið
upp aftur hér efst af skissa akur þinn
þar sem það er góður af þetta eins kassi útlínur.
Þú getur högg að og þetta litla valmyndin birtist.
Og aftur, hefur þú Normal að rekstur í boði fyrir þig.
>> Nú skulum við skilgreina að 15 gráðu halla að ég var að segja áður.
Við erum að fara að fara til Smart Mál.
Smart Dimension er bara að klár.
Það getur heflað lengd línum.
Það getur heflað horn milli línanna.
Það tölur bara það út.
>> Ef við veljum þennan lóðrétta línu og þá velja þennan horn línu,
það sýnir okkur konar hornið á milli þeirra.
Ef við smellur á það, þetta er í gráðum.
Ég held að þú gætir gert það í radíönum.
Gráður ég tel meira náttúrulegur.
Ég ætla bara að fara að 15,0 gráður, ýttu á Enter.
Cool.
Og nú, það er alveg bundnar.
>> Við getum einnig tilgreina lengd þetta lína, aftur með Smart Mál.
Og við getum sagt, ég er bara boltinn bílastæði þessu tagi með auga,
virðist eins og kannski 5/8 af tomma væri nóg.
Ég ætla bara að segja 5 deilt með 8.
Þú getur gert rekstur í Smart Dimension sviði
eins og að auki, margföldun, frádráttur.
>> Og við högg það.
Og nú höfum við þessi mál.
Þú gætir sagt ó nei, tveir af þessum stærðum,
hornið vídd og lengd vídd, eru yfir.
Það er ekki of falleg, sem Ég myndi örugglega sammála.
Þú getur fært það í hér að uppræta það.
>> Við munum taka þó að einn lína okkar eru enn blár.
Við viljum allt í þessi skissa að vera svartur
áður en við gerum hverskonar móta.
Við þurfum að hemja þetta.
Ef þú horfir á þetta, það gæti ekki verið augljóst að þér
þar sem svigrúmi er.
Ef við viljum að reikna það út, við getum hætta Smart Dimension--
sem ég bara með því að smella á það aftur að snúa það off-- og þá draga
einn punktur.
>> Við eftir því að þetta getur fært eftir þessa leyti frelsis,
sem við getum komið í veg fyrir með því að lýsa Lengd þessa línu.
Við munum fara aftur til Smart Mál.
Og við erum að fara að heflað þessa línu hér.
Og við munum kalla að þykkt á símanum
auk þykkt efni okkar.
Ég veit ekki hvernig þykkt sem ætti að vera.
Við getum nokkuð einfaldlega að mæla það.
Ég ætla bara að fara grípa víddarmælir okkar hér.
Og ég ætla bara að fara að mæla þykkt
á símanum Það er að sýna hér 0,303 tommur.
Ég hafa a skjár verndari á símann minn.
Það er líklega ekki að fara að gera of mikið af a mismunur.
0,303 tommur auk tveggja sinnum þykkt wall-- vér
getur konar ég giska á þykkt vegg.
>> Eins og ég sagði, þetta uppbygging verður nóg sterk.
Við gerum ekki raunverulega þörf til hafa áhyggjur um að gera veggina of þunnt,
nema pappír þunnt.
Svo skulum segja 0,303 tommur auk parens tvisvar
vegg þykkt, sem ég er að fara að segja is-- ég ætla bara að giska here--
Ég segi 0,15 tommur, sem er þykktum sem ég gerði stöð.
Það virtist virka.
Cool.
>> SolidWorks gerir alla stærðfræði.
Við getum konar draga þessa vídd gera það líta svolítið fallegri.
Nice.
Högg græna ör okkar og við erum alveg skilgreint.
Allt er svartur.
Þetta er frábært.
>> Eitt, og þetta er bara fagurfræðilegt atriði,
er það er þetta litla þríhyrning hér.
Jæja við viljum ekki að þríhyrninginn til að stingast út þegar við extrude það,
vegna þess að það mun líta út eins og a hump í framendann.
Við viljum það til að vera slétt.
Að uppræta það, getum við gert hvað er kallað extrusion.
Það eru tvær tegundir af þrýstimótuðu.
Það er góður af því að móta til að búa til efni
og extruding til að fjarlægja efni.
Við munum extrude að búa efni í að gera þennan möguleika hér
sem mun halda símanum.
Og þá getum við fjarlægja efni hér.
Og ég næ til að í sekúndu.
>> Skulum fyrst hætta skissu okkar.
Við höfum skissu hér skilgreind.
Við getum farið yfir hér og smelltu skissu okkar.
Eitt sem ég mun huga er á þessum lista af hlutum
á vinstri hönd spjaldið er kallað Feature Tree.
Rétt eins og þegar þú ert kannski búa breytur í kóðanum þínum,
þú vilt merkja þau á þann hátt það er nokkuð sjálf skýringar.
Við ættum merkja allt í lögun Tree okkar
einnig að vera nokkuð sjálf útskýringar hér.
>> Þetta Boss Extrude 1, ef við smellur á það,
það hápunktur í bláu hvað lögun er, sem er undirstaða.
En bara glancing á Lögun Tree, ef ég sá Boss Extrude 1,
það er alls ekki lýsandi hvað það gerir virkni.
Við getum endurnefna það.
Og leið til að gera það er bara þegar það er lögð áhersla á bláa, bara
smelltu og haltu.
Og nú munt þú sjá að þú hafa getu til að endurnefna hana.
Við skulum kalla það Base.
>> Nú ef við smellur á upphafsreit, aftur stöð mun varpa ljósi.
Og ég held að það er bara a einhver fjöldi fleiri hjálpsamur.
Það gæti ekki raunverulega gera a mismunur í einfaldri hönnun eins og þetta,
en mjög flókið hluta eða sá sem hefur a einhver fjöldi af lögun,
það mun hjálpa þér.
>> Við skulum extrude nú þessa hluti.
Við erum að fara að smella á skissu okkar, fara til baka
til aðgerða í þessu flipann sýna rúðuna hér.
Og við erum að fara að fara Extrude Boss / Base aftur.
Það er að biðja okkur að snúa átt að skissa.
Jæja, það gæti ekki upphaflega að vera augljóst að okkur
hvaða átt sem er, svo við getum högg Já og svona leiðrétta það síðar.
>> Við erum að fara að smella á lögun okkar hér.
Og ó nei, sjáum við að það er extruding í ranga átt.
Það er nokkuð auðvelt að leiðrétta.
Við þurfum bara að segja extrusion til extrude það í gagnstæða átt.
>> Í vinstri glugganum okkar hérna, þú munt tekið eftir því að það eru þessir tveir örvar.
Og þegar við sveima yfir það, það segir afturábak.
Þannig að ef við smellur á það, nú við eftir því að það er nú
extruding í rétta átt.
>> Rétt við hliðina á sem er konar a falla dúnn.
Og það er fullt af valkostum í here-- Blind, Through All, allt að Next.
Við viljum að, held ég að við gætum slá þykkt undirstaða okkar
sem vídd fyrir hversu djúpt að extrude það.
En það er góður af sketchy-- engin orðaleikur ætlaður.
Við skulum fara allt að Next.
Úbbs, því miður.
Ég held að það iis-- I hélt að það væri allt að Next.
Þú getur bara smellt á yfirborð hér ef þú
veit ekki hver einn það er, eins og ég gerði ekki bara.
SolidWorks mun reikna það út fyrir þig.
Við munum högg græna ör okkar.
Og nú höfum við eiginleika sem verður í raun að halda á símanum.
Það er nú farinn að líkjast hvað það mun líta út í endanlegri vöru.
>> Þú might hugsa á þessum tímapunkti vel í fullunninni vöru
það er svona ferli hér.
Og það er boginn á bak ég ekki vita ef þú getur raunverulega sjá það.
Og við ekki skissa að í.
Þessir eiginleikar eru það sem eru kallaðir flök.
Flök eru eitthvað sem við nota í vélaverkfræði
að útrýma þéttni streitu.
>> Þú getur ímyndað þér ef þú ert með hluti sem hefur tvær línur koma saman
á mjög grunnu horn, þeir ' búa konar mjög skarpur benda.
Og ef sá hluti er tekið til hvaða álag í því plani,
allar þessar álag mun einbeita í kúlu þeim tímapunkti.
Svo að uppræta það, við að bæta við flök, sem
bara umferða sem yfirborð burt og jafnar allt út.
>> Ef þú hefur áhuga á tegundum rökfræði og efni vísindi af því,
bara Google "streita þéttni."
En á háu stigi, flök gera það líta ágætur líka.
Þannig að við munum bæta þeim á.
Við munum gera svona á að enda, eins og það er ansi fljótur.
>> Þú munt taka eftir þó að það er þetta hump sem ég var að tala um.
Og það lítur ekki vel á öllum.
Svo skulum við fá losa af það.
Við erum að fara að bara Hápunktur þessa andlit hér.
Oops, ég ætlaði ekki að gera það.
Hápunktur þessa andlit hér og fara Normal henni.
Og við erum bara að fara til að bæta við skissu hér
sem vilja fá losa af þetta litla þríhyrningur.
>> Við skulum relabel þetta Boss Extrude 2 að vera, við skulum bara segja þjónustusíma.
Og ef við högg litla Plus hnappinn hérna,
þú munt sjá að það er skissa hér.
Sjálfgefið SolidWorks konar felur skissur burtu frá þér
þegar þú ert búinn með þá, eins og það mun konar ský hvernig hluti lítur.
En við þurfum að vísa sumir af rúmfræði sem er í henni.
>> Ef við bara svona sveima yfir það, þetta litla kassi birtist.
Og það eru þessir sem ég giska þeir eru lítið gleraugu.
Við getum högg því hnappinn.
Og nú er skissa sýnilegt okkur.
Eða að minnsta kosti, það ætti að vera.
Já.
Ef ég lenti bara F hér að þysja í, þú munt taka eftir því að nú
að við höfum aðgang að öllum Þessar línur og mál þeirra.
>> The kaldur hlutur óður í this er við getum búa til annan skissu sem raunverulega
vísar rúmfræði af mismunandi skissu.
Ef við skissu á þessari flugvél, sem við getum gert bara með því að auðkenna hana,
hitting skissu í þessu efri stikunni hérna, og þá skissa aftur,
nú erum við að skissa á þessari flugvél.
Og við erum í raun bara að fara til að búa til smá þríhyrning hér
sem tilvísanir allar þessar bendir að við gert áður.
Og þá erum við bara að fara að extrude að burt eða skera það í burtu.
>> Við skulum fara bara búa til línur eru hér, zoom í smá
þannig að þetta er skýrari.
Byrja í kúlu niður hér, þú sérð að ég er að teikna línu.
Ég ætla að koma með það til þessa lið, koma með það að þessum tímapunkti,
og gera það lokað.
Og þú munt sjá að allt af línunum eru svartir.
Og við fengum ekki einu sinni að bæta í hvaða stærð.
Það er vegna þess að við höfum nú þegar skilgreint þessir mál í fyrri skissu.
Og nú erum við að vísa þessir Geometries.
>> Við högg Grænt Athugaðu, Settu Lína, grænt Athugaðu.
Nú þegar er alveg skilgreint.
Við munum hætta þessum sketch.
Og við erum að fara að skera það lítið þríhyrningur sem við gert í burtu,
og niður örina eða I giska á slíkri stefnu,
niður átt stuðning okkar.
Cool.
>> Ég ætla bara að fara að fara hér.
Nú, við erum ekki að fara að Extrude Boss / Base.
Við erum ekki að fara að búa til efni.
Við viljum að skera efni í burtu.
Nokkur valkostir yfir, það er þessi valkostur að Extrude Cut.
Við skulum högg það.
Og þú munt taka eftir nú, að SolidWorks er að fara að taka efni í burtu
frá þessu þríhyrning sem við höfum skilgreint.
Við skulum fara og við skulum bara Smelltu á þennan flöt.
Nei
Og þú getur valið þann kost Með Allt í þessum falla niður.
Allt sem gerir það mun extrude þetta eilífu.
Hluti okkar er ekki til eilífðar.
Það er aðeins í nokkra cm.
Það mun taka allt að við þurfum burt.
>> Það er yfirleitt nokkuð auðveld leið til að gera niðurskurð.
Þú bara svona skera allt af því efni í burtu.
En í þrýstimótuðu, þú vilt skilgreina
hversu mikið efni þú vilt búa til.
Við munum högg grænt hak okkar.
>> Og öll þessi efni fer í burtu.
Og nú erum við vinstri með þessu slétt andlit.
Við í raun ekki þörf á þessari skissa lengur, svo við förum aftur
og fela það, sem við getum bara gert aftur með því að hægri smella og nú hitting
sem Fela hnappinn.
Og það hefur horfið.
>> Ég held að við getum merkja þetta skera bara með segja framendann Cut, hitting á Enter.
Við verðum bara að gera það svolítið skýrari.
Cool.
Við erum að fá þarna.
Við höfum bara nokkra af hlutum eftir að gera.
>> Það sem við erum að fara að gera nú er að bæta.
Þú munt taka eftir því að það er rétthyrnd skera hér.
Það er það sem síminn raun renna inn.
Og þá er ég gerði bara smá skera hér svo
að þú getur fengið aðgang að Home hnappinn á þessari tilteknu síma
á meðan það er að sitja í bryggju.
Við skulum bæta þessir tveir eiginleika í.
Og við munum bæta nokkrum frágangi upplýsingar og við munum gera.
Þetta er, þú might hugsa, vel, hvernig eigum við að fara að skissa á þessu?
Við viljum ekki að skissa á þessari andlit.
Við getum bara skissa á þessu andliti.
Við erum að fara að lemja Eðlileg til.
Og nú höfum við aðgang að skissa á þessari andlit.
Og við erum að leita niður það.
>> Það er góður af sama ferli hér.
Það er góður af þessu hrynjandi þar sem við velja
andlit sem við erum að fara að skissa á.
Við lítum á það á venjulegum, svo að við erum að leita niður á það.
Og þá, búa við nokkur sketch.
Og þá gerum við eitthvað með því skissu.
Kannski við að skera eða við búa sumir efni með Extrude Boss / Base.
>> Sami hlutur aftur hér eins og við höfum gert á þessar tvær endurtekningar.
Við erum að leita niður á það.
Við viljum til að velja það sem skissu yfirborð.
Það er lögð áhersla á bláu.
Svo aftur, högg við skissu, skissa bara eins og við höfum gert áður.
Og nú höfum við búið okkar skissa og við munum gera það skera.
Eitt sem við þurfum að vera meðvitaðir um þó,
og þetta mun koma í spila á aðeins lítill hluti,
er að hornum Síminn okkar eru ávalar.
Ef við tökum bara svona af prismatíska skera, síminn enn passa inni,
en það gæti konar wiggle kring.
Það gæti ekki verið eins örugg.
>> Við getum bætt litlu viðbót hér að viðbót
ávölu hornum símann okkar.
Það er góður af a litlum smáatriðum.
Og það mun ekki gera of mikið munur, en það er
gaman að konar hönnun hluti í heild sinni.
>> Við skulum fara hér.
Við erum að fara að bara draga a rétthyrningur á yfirborði okkar hér.
Og kaldur.
Nú skulum skilgreina hana.
Við erum að fara að fara til Smart Dimension hér.
Við skulum skilgreina það að vera breidd okkar Síminn, sem ég hef nú þegar gleymt.
Ég ætla bara að mæla það here-- 2,305 tommur.
>> Og við erum að fara að eins konar bæta smá þægindi svæði til að
þannig að þú getur auðveldlega taka sími í og ​​út úr bryggju
án þess að þurfa að tagi af draga þá í sundur.
Það var svoldið það sem við köllum það er að þeir eru að trufla.
Og við viljum ekki að hér.
Við viljum það til að vera auðvelt að taka það inn og út.
>> Við sögðum 2,305 tommur er breidd.
Og þá munum við bæta góður af þægindi bil
eða jafnalausn bilið á milli þeirra á hvorri hlið.
Svo skulum segja tvisvar sumir þykkt.
Hvað er að þykkt að fara að vera?
Við getum bara svona giska geðþótta hér á einhverjum þykkt.
Ef þú hefur víddarmælir með þér, getur þú kannski
opna þau að segja, Ég veit ekki, 25 þú.
25 þú er 25/1000 um tomma eða 25 sinnum 0,001.
Ég er bara svona að giska hér, en Ég held að mun vera nóg bil.
Við munum gera það á hverjum side-- segja 20 thou-- tvisvar 0,020 tommur.
>> Það er nú breidd sem þarf til að vera.
Og við munum skilgreina hæð sína.
Þetta mun vera þykkt Síminn okkar auk sama biðminni.
Ég held að það var 0,303 cm, en ég er ekki viss.
0,303 tommu er þykkt á símanum.
>> Segjum 0,303 plús tvisvar sinnum 0,020.
| Á 20/1000 þykkur stuðpúða á hvorri hlið.
Og ég margfalda bara það um tvo vegna þess, að það er
a biðminni inni, framan og aftur og hlið og hlið.
Ýttu á Enter.
Cool.
>> Nú þú gætir verið hugsa, ó nei, hvers vegna
er þetta allt blátt þegar við höfum bara skilgreint á breidd og hæð?
Það er vegna þess að við höfum ekki staðsett það á þessari flugvél.
Við getum gert þetta nokkuð auðveldlega þó.
Við þurfum ekki að bæta mál í vegna þess að við viljum það til að vera fyrir miðju.
>> Við þurfum ekki að bæta mál í að segja
þessi lína ætti að vera svo og svo cm í burtu frá þessari línu.
Við þurfum ekki að gera það.
Við getum haft SolidWorks reikna það út fyrir okkur.
Og ein leið til að gera that-- og þetta er konar held ég einn af the auðveldlega leiðir
að gera it-- er að bæta línum og þá bæta samskipti við þá.
Og þær geta verið kallað byggingu Geometries.
A smíði rúmfræði er bara lína sem þér
ekki í hyggju að gera neitt með eins langt og þrýstimótuðu áhrærir.
Þú ert ekki að fara að skera með það eða þú ert ekki
fara að búa efni með það.
Þú ert bara að fara að nota það sem viðmið.
Það gæti hljómað konar háleit.
Ég nagli það niður hér.
Við erum enn í Sketch ham.
Ef við förum í línuna og ýta þetta litla ör við hliðina á henni,
þetta falla niður mun koma.
Og við höfum Venjuleg línu valkostur, sem er það sem við höfum verið að nota áður,
eða miðlínu, sem mun búa til byggingu rúmfræði.
Við skulum högg það.
Og þetta mun skapa brotalínan.
>> Við skulum draga línu á milli þessi hlið og hér eins og svo.
Zoom í og ​​þú getur sjá að það er þjóta.
Og þá, við skulum gera það aftur hérna.
Ef við tökum þessar tvær línur jafnir, minni rétthyrningur okkar
verður fyrir miðju, amk lárétt inni í stærri rétthyrningur.
Þeir þurfa ekki að endilega að vera sam-línuleg,
sem þýðir að þeir gera ekki þurfa að vera á sömu línu.
En þeir þurfa endilega að vera hornrétt á bæði þessi andlit.
>> Við skulum högg OK og skulum byrja að bæta samskipti.
SolidWorks er sviði nógur að vita að bara með því hvernig
Ég dró það að þeir eru bæði lárétt, eins og þú
getur séð af þessum láréttum línum here-- þetta litla græna reit.
Svo við gerum ekki einu sinni að gera neitt með það.
Allt sem við þurfum að gera núna er jafngilda þeim.
Og SolidWorks mun nú sent í reitinn.
>> Við hápunktur einn, fara yfir hér og varpa ljósi á other-- aftur,
halda niðri Control og smella á það.
Og segja, gera þá jafnir.
Og svona, SolidWorks hefur snúist í reitinn.
Aftur, ég er bara zooming út af veltingur á skokka hjól á mús.
Og við gátum, ef vér vildi, skotra um
með aftur að halda niðri á skokka hjól.
Við skulum gera sömu aðferð að miðja hana lóðrétt.
Ég ætla bara að fara að fara niður hér.
Ég fer svolítið hraðar þetta tími, búa til þessa lóðrétta línu,
búa til annan lóðrétta línu.
Aftur, ég er að tvísmella að komast út úr Line ham.
Og þá, högg við græna ör okkar núna.
>> Og við skulum jafngilda them-- smelltu á einn, Control smellur, varpa ljósi á annað,
og þá gera Equal.
Svart allt er, og við erum að fara að fara.
Hætta skissuna konar sama.
Nú erum við að fara að gera sem pressuðu skera niður hér.
Og það er allt að okkur nú hvernig þykkur við viljum gera að skera.
>> Þetta er ekki svo mikið mál.
Það er góður af upp til okkar.
Ég segi bara byggt á rúmfræði kannski
það verður að vera tvöfaldur hvað það er núna.
Núna er það 0,15 cm þykkur.
Ef við tökum það 0,3 cm þykkur, það lítur bara nokkuð vel.
Við getum sennilega fara svolítið deeper-- kannski 0.40 cm þykkur.
Já.
Það lítur vel út.
Högg græna ör.
Og nú höfum við þetta rifa að síminn mun sitja í.
>> Nú þurfum við að bæta við svona þessa lítið skera út fyrir Home hnappinn.
Ætli þetta sé ekki alveg nauðsynlegt ef þig
þarft ekki að nota símann á meðan það er í bryggju.
En það er ágætur eiginleiki að hafa.
Og það tekur smá áreynsla á okkar enda, svo við getum svo bæta því inn.
Sami hlutur.
Við skulum varpa ljósi þessa andlit, fara Normal henni.
Og við erum bara að fara að skissa á þessum andliti og við munum gera.
Aftur, Sketch hans, Sketch.
Nú erum við að fara að teikna hring.
Við getum bara svona að fara upp hér í form okkar og smelltu Circle.
Og við skulum draga bara hring konar í miðju hvergi.
Og við munum byrja að bæta samskipti við það.
>> Við erum að fara að búa til lóðrétt lína að miðju hringsins
verður tilviljun með.
Og þannig, hring okkar er fyrir miðju á símanum.
Og þegar við miði að sími í bryggju,
Home hnappinn mun stilla upp með sem skera út fyrir Heimahnappur,
vegna þess að við vitum að Home hnappinn á símanum okkar er í miðju þess.
>> Við erum að fara að fara hér og búa til miðlínu.
Og ég ætla bara að fara að finna Miðpunktur þessa botn lína.
Ef ég reyni að byrja línu á þessari botn lína,
þú munt taka eftir því að það er svolítið gulur hnappur.
Og þegar við sveima yfir að þetta lítið icon birtist næsta blýant okkar.
Og það icon er í samræmi við a grænn punktur í því miðju.
>> Þegar þú sérð að táknið, sem þýðir að það er þungamiðja þeirrar línu.
Svo ef við draga burt af því, við smellur og draga upp,
við höfum bara dregið lóðrétt lína frá þeim miðpunkti.
Ég gerði svona fljótt, þannig að ég ætla bara að gera það aftur.
Og við skulum segja að ég sé ekki að.
Það er ekki pabbi fyrir mig.
Við getum gert það jafnvel einfaldari leið.
>> Við förum í miðlínu.
Og við munum draga.
Við höfum þessa línu hér.
En það er ekki á miðpunkti.
Það er ekki fyrir miðju móti hér.
Svo það sem við getum gert er, getum við dregið a lið, sem við förum í valmyndinni okkar form,
sjá Point, finna miðpunkt hér.
Þú sérð að það birtist þegar við komum nálægt it-- falla benda þar, hér.
The einn hlutur sem þú gætir tekið eftir að er öðruvísi öllum öðrum stærðum er
punkturinn hlutur er enn lögð áhersla á, jafnvel
Eftir að þú smellir á græna merkið.
Bara högg það aftur til unhighlight það.
Og það mun gera þetta lið og the undirstaða af línu okkar að vera tilviljun.
Það nær sama verkefni.
>> Nú erum við að fara að taka miðstöð Home hnappinn okkar,
Stjórna smelltu lóðrétta línu okkar, varpa ljósi á þau bæði,
og gera þá tilviljun.
Nú Home hnappinn okkar snýst.
Við getum ekki fært það vinstri til hægri.
Við getum aðeins færa það upp og niður.
Og við getum breytt þvermál hennar.
>> Hversu stór ættum við að gera það?
Ég veit ekki.
Við skulum mæla það.
Ef við lítum á símann okkar hér, taka við víddarmælir okkar,
og við getum mælt þvermál Home hnappinn.
Og það er gott að gefa það góður af smá wiggle herbergi,
þannig að við munum gera það svolítið stærri en það þarf að vera.
>> Það er vegna þess að þegar þinn Síminn situr í bryggju,
ef það væri einmitt stærð Heimahnappur,
þú þarft konar að standa þinn finger eins hornrétt á
að vera fær um að fá aðgang að Home hnappinn.
En ef við tökum það stærri, þú getur konar högg það í horn
og sjá allar skyndimynd sem þú hefur misst.
>> Við skulum fara hér og við munum mæla á símanum.
Og ég ætla bara að eyeing það aftur hér.
Það lítur út fyrir að vera þægilegt. það segir 0,674.
Við munum gera umferð númer.
Segjum 0,65.
Já.
Það virðist þægilegt.
Sumt af þessu er eins konar ágiskanir vegna þess að við erum ekki
hanna mjög góður af nagli niður hluta.
Þessi hluti er ekki inna allir alvöru verkefni.
Það er bara að halda eitthvað.
Svo er það í lagi að gera a smá ágiskanir.
>> Skulum Smart Dimension þetta þvermál.
Ég sagði bara að það væri að fara að vera 0,65 cm.
Við förum upp í valmyndinni okkar upp í efst í vinstra.
Aftur, högg Smart Mál.
Ef þú smellir bara hvar sem er á hringnum,
það er sviði nógur til vita að við erum að tala um þvermál.
Hvort sem þú konar draga það burt til hliðar hér
og það gefur þér að litla Phi tákn eða þú halda það beint ofan,
það er það sama.
Þú ert að skilgreina þvermál hennar.
>> Við skulum smelltu hér og við erum að fara að segja 0.650.
Ýttu á Enter.
Og nú, þvermál er skilgreint.
Og það sem við þurfum að gera núna er skilgreina hæð frá botni.
Þetta er líklega erfiðustu hluti af allri þessari starfsemi.
>> Í aðgerð svo, við viljum miðstöð hring okkar
til að stilla upp með miðju Home hnappinn.
Bara með því að einskonar eyeing það aftur með a par af calipers,
við getum mæla fjarlægð milli miðstöð Home hnappinn okkar
neðst á símanum.
Best væri að við höfum mjög Nákvæm sérstakur lak af símanum okkar
og við gátum bara horfa á það sérstakur lak og reikna út ó,
miðstöð þennan hnapp er svo og svo cm
frá neðri plani símanum.
>> En við höfum ekki aðgang að það, svo að við verðum bara að mæla það.
Og það verður ansi nákvæm.
Ég er bara svona eyeing það hér, miðju
af Home hnappinn til neðst á símanum.
Það lítur út fyrir að vera um 0,329 cm, kannski svolítið stærri.
Við skulum kalla það 0,348 tommur.
>> Við vitum nú að botn flugvél af símanum okkar
er 0,348 tommur í burtu frá miðlínu.
En botn flugvél af síminn er á einhverjum horn,
svo hvernig við erum að fara að reikna þetta út?
Ég veit ekki.
Við skulum fara að skera extrusion okkar hér, sem ég eftir nú
að ég vissi ekki merkja, svo að við getum það núna.
Við hringjum í þessum síma rifa.
Og það eru nokkrar mismunandi leiðir sem við getum gert þetta.
Við getum sagt, að við getum Smart Mál það í nokkra mismunandi vegu.
Með þessu angle-- og þetta kemst í þetta er svolítið meira tricky--
við skulum líta á það í horn þar höfum við aðgang sjónrænt á planið
þar sem síminn er að fara að vera situr á og Home hnappinn okkar.
>> Við förum inn í Smart Mál, og ég er fara að heflað af þessari línu
að miðju gatið okkar hér, sem fær hápunktur.
Og nú, ég er ekki einu sinni muna hvað númerið.
Ég ætla bara að fara að fljótt remeasure það.
Ég held að það var 0,348.
Já, 0,348 hljómar vel.
Nú munum við bæta við að 0,348 in-- 0,348.
Ýttu á Enter.
Og síminn er skilgreint.
Hnappinn okkar er skilgreint.
Hit merkið.
>> Og hér er góður af a lúmskur lið sem myndi vera góður af auðvelt að missa af.
Þú munt taka eftir því að á miðju okkar hring situr reyndar undir þessari línu.
Það þýðir að ef við extrude gegnum hliðum
þar sem Home hnappinn skera út er gert, við munum í raun byrjað að bugða aftur upp.
Við getum bara útrýma því með því að teikna konar rétthyrningur ofan símann.
>> Ef við förum að ferningur hlutur okkar hér.
Og við förum að þessu, bara svona draga rétthyrningur handahófi í himininn,
og þá gera aðra brún það be-- ég ætla bara að smella á here--
gera þetta lið að vera tilviljun með hring.
Nú þegar við extrude, við getur extrude hring.
Og með því að extrude, ég meina extrude cut-- extrude skera hring
og þetta litla flís hér.
Það gæti verið lúmskur lið.
Og í okkar tilviki, myndi það ekki gera a gríðarstór mismunur.
En það er gott að bæta öllum þessi klára smáatriði í henni.
Það aðgreinir konar a fljótt, skyndilega gerði vara
og einn sem hafði mikið af hugsun inn í það.
>> Við munum smella grænt hak okkar hér.
Og við erum gott að fara.
Þú munt taka eftir því að þetta er blár.
Þetta er góður af undantekning.
Við gerum ekki raunverulega þörf til skilgreina það hér, vegna þess að það
skiptir ekki máli hversu hæð rétthyrningur okkar er.
Það mun samt ná sama verkefni.
>> Þetta er nokkuð sjaldgæft að þú ert ekki þarf að skilgreina eitthvað í skissu.
Í 99,9% tilvika, þú þarf allt skissu
að vera svartur eins og ég hafði áður segir.
Í þessu tilfelli, það skiptir ekki máli.
Við munum loka skissu, aftur farið að Lögun, góður af þessu sameiginlega þema
hér, finna flugvél, Sketch, Extrude.
Og við munum fara að Extrude Cut.
>> Og nú, SolidWorks hvetja okkur að velja hvað við viljum skera.
Við skulum velja þessa botn stykki.
Og nú, við skulum fá þessi litlu slivers.
Við munum gera það á hinni hliðinni líka.
Aftur, bara zooming með rolla á mús.
Nú höfum við allt sem við þurfum.
>> Við viljum ekki að gera blindur.
Ég held að við gætum gert blindur, en það skiptir ekki ná hvað við viljum.
Við skulum gera upp að næsta, og það mun aðeins skera
í gegnum fyrsta lag af efni.
Þegar við segjum að við viljum skera upp til næst, það er
sem þýðir að við viljum að skera allt upp í næsta andlit.
>> Jæja, næsta andlit er sem lagið á bak við hér.
Við viljum ekki þessa Heim skera að fara alla leið í gegnum.
Þú þarft ekki það að fara alla leið í gegnum.
Það er engin Home hnappinn á bakhlið símans.
Ef við lendum bara græna stöðva hér, nú höfum við símann skera út.
Nú getum við byrjað að bæta í frágangi upplýsingar, vegna þess að við erum næstum búin.
Ég nefndi áður að við getum bætt í flökum,
sem gera allt líta svolítið betur.
Þetta eru frábær auðvelt að gera.
Þetta er líklega auðveldasta hluta af allri þessari CADing ferli.
>> Í lögun okkar Tree upp hér, í þessari tegund af flipanum megin,
við förum til Lögun þar sem við vorum að berja Extrude Boss / Base og Extrude Cut
áður.
A par af valkostur yfir, höfum við þennan valkost til að Lambafillet eitthvað.
Við skulum smella á það.
Allt Lambafillet vill er brún.
Þú getur gefið það andlit, og það mun reikna það út.
En það í raun er að leita að brúnum sem það getur bætt við flak.
>> Ég hafði áður segir að við viljum til að bæta við flak á bak hér.
Ef við smellir bara á þessari brún, það teikningum út flakið hér,
sem er laglegur kaldur.
Það þarf lágmarks vinnu af okkar hálfu.
SolidWorks bara vanskil að einhvern handahófskenndan gildi
fyrir radíus þessa flaksins.
Það lítur vel út.
Við getum gert það svolítið stærri.
Ég held bara að það er fagurfræðilega ánægjulegt.
>> Þetta er þegar það verður eins konar minna vísinda og meira fagurfræðilegu.
Radíus hér er stillt á 0,10 tommu.
Við gætum sennilega setja það að ég veit ekki 0,15 kannski.
Það gerir það svolítið stærri.
Það lítur betur, held ég.
Þetta er komið að þér.
Þetta er góður af customization.
Þannig að við högg merkið þar.
Það bætir við að flakið.
Leita vel.
Nú skulum flök þetta aftur brún hér.
Og hvað þetta er að gera er að Fyrsta flak sem ég bætti í
var þetta hérna.
Við getum einnig bætt í flakinu til að slétta þetta brún niður.
>> Við skulum velja aftur Lambafillet og þetta aftur brún hér.
Og það gerir það sama.
Það er aftur defaulting til 0.15 cm, því það er
það sem ég vil inn síðast.
Það virðist svolítið of here-- kannski 0.075, helmingur þess.
Það lítur svolítið betur.
Aftur, þetta er algerlega allt til hönnuður.
>> Það lítur svolítið betur.
Kannski getum við raunverulega gera að svolítið stærri.
Ég ætla að sýna þér nú hvernig á að gera núverandi flak stærri.
Og þetta er góður af þema í SolidWorks
þar þegar þú hefur þegar gert lögun,
þú getur breytt því nokkuð auðveldlega, nokkuð sársaukalaust.
>> Við skulum fara í gegnum og merkja sumir hlutir sem við höfum ekki merkt.
Skera Extrude 3, vitum við ekki hvað sem er, svo við smellir bara á það.
Og við sjáum að það var skera fyrir Heimahnappur okkar.
Við skulum merkja bara að Home Button Hole.
Flökin eru eins konar a háskólastigi lögun, svo að segja.
Merkingu þá er ekki eins mikilvægt.
>> En þú ert að horfa á þetta og þú segir ó my god, Ansel, líf mitt
er í molum.
Hvað á ég að gera um það?
Og ég segi að þú þarft að breyta radíus þessa flaki.
Við skulum smella á hana.
Og við erum að fara að hægri smella á það.
Og nú er þessi valkostur birtist.
Við höfum alla þessa valkosti.
Við getum fela það, bæla hana.
>> Efst til vinstri valkostur er þetta Edit Feature valkostur.
Ef við smellur á það, nú erum við aftur í Lögun glugganum
sem við höfðum aðgang að áður.
Og við getum breytt öllu.
>> Við höfðum sett það til 0,075 tommur áður.
Við skulum nú kannski högg sem upp svolítið.
Ég held að það muni bara líta nicer-- 0,10.
Ég bætti óvart í a núll á röngum stað.
Það lítur mjög vel út, kannski 0.120.
Ég held að útlit laglegur ágætur.
Þessi hluti er í raun gert.
Það mun gera allt að við viljum það til.
Það mun halda símanum.
Það lítur vel út.
Já, það hefur stað fyrir heimili hnappinn.
Þetta er nokkurn veginn það sem við vildum ná.
>> Sumir hlutir sem við hægt er að hugsa um eru við
þarf að vera viss um að miðstöð símanum, miðju
massi símanum, ef leita lóðrétt mun sveima yfir þessa stöð og ekki
konar út fyrir hann.
Eins og ég hafði áður, ef það er málið, síminn mun falla yfir.
Ég bara svona eyed það.
Það gæti ekki meiða bara skissa það út á pappír með ansi einfalda rúmfræði.
Það er frábær einfalt vandamál.
>> Ég valdi í þessu sérstaka dæmi til bæta stafina CS50 í framan.
Þú ert velkomin til að bæta við tengli þú vilt að framan.
En eitt sem ég mun minnum þér
er að sumir 3D prentarar hafa ekki óendanlega kornótt upplausn.
>> Og af því að ég meina að ef þú skrifar mjög lítill texti með mjög
lítið letur, það er að fara að líta í raun eins konar skýjuð eða blettaútbrot.
Ef þú gerir mjög stór texta, bréf eru mjög stór,
og það þarf ekki allt fullt ályktunar á 3D prentara hlið,
svo það verður bara að líta leið betri.
Svo ef þú ert að prenta í texta í einhverju,
ákveðið að gera það eins stór og hægt er.
>> Ég ætla bara stuttlega sýna þér hvernig á að gera það.
Ef við varpa ljósi þessa andlit hér, þú munt taka eftir því að við getum,
við munum skissa á það aftur.
Við skulum líta Normal henni.
Hit skissa, skissa aftur.
Í stað þess að teikna línu eða a hring, það er þetta stór A hér.
Sumir kalla mig Big A.
>> Við getum högg það.
Og nú höfum við möguleika á að setja texta í eitthvað.
Við skulum slá í CS.
Þú might vera fær til að passa CS50 allt á annarri hliðinni.
Það vissulega væri ekki samhverf.
Ég held ekki að það myndi vera fagurfræðilega aðlaðandi.
Svo ég gerði CS á annarri hliðinni og 50 hins vegar.
Það var bara ákvörðun sem virtist virka á þeim tíma.
>> Við munum högg græna ör.
Nú munum við taka eftir því Þessir stafir eru blá.
Og það er vegna þess að þeir eru bara fljótandi í kring í rúm.
Þau eru eins konar frjáls til að fara hvar.
Það sem við viljum gera er að ég er í raun og veru fara að eyða þeim með því að hægri smella,
bara hitting á Hætta við.
Fyrirgefðu, hægri smella þegar þú ert ekki í lögun.
Og þá högg Eyða.
>> Við getum gert ágætur starf í því að skilgreina þær.
Þegar þú skrifar texta og texta er góður um eitthvað sem er svolítið veikari,
þú vilt búa til línu sem textinn verður að sitja á, og þá
skilgreina texta til að vera góður af tolla til þá línu.
Við gerum það bara með teikna miðlínu.
>> Gakktu úr skugga um að það er lárétt hér.
Tvísmelltu til að komast út teikna línu.
Og þá högg græna ör.
Þessi lína er bara fljótandi í kring hér.
Við höfum frelsi til að færa það.
Við skulum ekki skilgreina það bara ennþá.
Við skulum bæta textann áður við setjum þar sem það býr.
>> Aftur, munum við fara á þetta stór hér.
Við munum högg CS.
Og þá, vanskil það að þetta Line 1 og þar sem hún mun lifa á.
En ef það væri ekki til, við verðum bara að eyða þessu.
Þú getur konar velja línu með bara að smella á það.
Og SolidWorks veit að þú átt að setja
textinn á línu með græna ör.
Cool.
>> Nú er textinn í raun lítill þannig að við getum í raun
bara tvísmella á það og breyta leturgerðinni.
Og við gerum það.
Það vanskil með skjalið letur, sem við viljum ekki að nota,
svo við óhindraður að.
Og nú, þetta letur kassi verður un-óvirkir.
Það er í 12 lið núna.
Við skulum kannski högg það upp að eins 48.
Það lítur mjög vel.
Og þú getur ýtt á græna ör.
>> Og með því að færa þar sem línan byrjar kring, getur þú færa textann í kring.
Til dæmis, þá ættir þú að vera fær um to-- Ég ætla bara að fara til að auka aðdrátt smá,
Veldu þetta atriði.
Þú ættir að vera fær um að færa það.
Og þú getur séð að textinn færist með það.
>> Þú getur gert þetta, setja texta sem þú vilt.
Hægt er að skilgreina það með ákveða þetta atriði, eins og svo.
Og þá, nú grunngildi okkar verður sverta út, Hætta að.
The skissa enn til staðar.
Þú getur farið inn á skissu eins Ég gerði áður og extrude það.
Við viljum ekki að það að fara alla leið í gegnum.
Við viljum bara það að fara kannski, Ég veit ekki, 0,05 tommur í.
Þú vilt það ekki að fara alla leið í gegnum,
bara vegna þess að það mun ekki líta ágætur.
Högg græna stöðva.
Og nú CS50 eða CS hluti af CS50 er þarna.
Cool.
Þá er hægt að gera 50 á hinni hliðinni.
>> Það er alls frelsi eins að því hvað þú vilt gera það.
Þú munt taka eftir því að ég bara bæla hana í Lögun Tree.
Ef þú ert með lögun það er góður af valda
vandamál með mál eða eitthvað er skakkur, getur þú í veg fyrir það.
Og það mun konar losna að lögun og allt sem er
tilvísanir það eða allt í tengslum við það.
Bara svona a hlið minnispunktur.
Við skulum spara þessa hluti, sem ég ætti hafa gert fyrir löngu síðan ef
tölvan mín hrundi.
Við getum bara farið í File Save As.
Ég verð bara að vista það á skjáborðið.
Við munum kalla þetta iPhone Dock.
Og það sparar er hluti.
>> Þegar að þú hefur búið til hluti, hvetjum við
þú að nota 3D prentun sem leið eftir sem þú ert fær um að framleiða það.
Ef þú hefur áhuga á fleiri háþróuð aðferðir framleiðslu,
líta inn ES51, sem er Computer Aðstoðarmaður Machine Design, því það er
konar fleiri tæmandi sjálfsögðu lengi, önn lengi kynning
til flóknari framleiðslu aðferðir,
eins og með Mill til gera það út af málmi.
En við erum ekki eins áhyggjufullur um það núna.
Þetta er frekar einfalt hluti.
Og það er að fara að vera nóg sterk með 3D prentun það.
>> Nú, áður en það getur verið gefið til 3D prentara,
við þurfum að gera smá handiwork sem gerir það í sniði
að 3D prentari mun spila með.
Við getum gert það með því að nota Eigin hugbúnað MakerBot er,
og bara flytja þetta og þá búa því í punktur MakerBot skrá.
Og við gerum það með því að flytja þetta sem punktur STL skrá.
>> Ef við förum yfir hér, við getur ýtt File Save As.
Sjálfgefið er að vista það sem SolidWorks " eigin eftirnafn, sem fyrir [inaudible]
er dot-- ég ekki einu sinni know-- SLDPRT.
Við viljum ekki að.
Ef við höfðum þetta falla niður, við getur breytt snið til STL.
Og við munum segja aftur, við munum vista hana á skjáborðinu.
>> Við skulum go-- Ég er reyndar bara að fara að spara í Dropbox minn
svo að ég geti auðveldlega nálgast það í Mac skipting mín á tölvunni minni.
En þú ert velkomin til að gera whatever-- iPhone Doc.
Við munum högg Vista.
Það verður að gefa okkur þetta litla hvetja kassi.
Það er eins og, viltu til að vista það sem STL?
Og þú ert eins og, helvíti, já, svo þú högg Já.
>> Þá er ég að fara að bara hoppa yfir til Mac hér og fara inn í Dropbox minn.
Ég ætla að [inaudible] CSP sett minn upp að ég er iðinn vinna,
fara til Dropbox, og ég ætti að sjá það hér.
Cool-- iphonedoc.stl.
Bara draga það á skjáborðið.
>> Ég ætla að skjóta upp sem MakerBot hugbúnaður.
Og með því að gera það, mun ég bara flytja skrána
að við gerð bara í punktur STL sniði.
Og þá þaðan munum við búa punktur MakerBot skráarsnið.
Það gefur konar þér hvað prentun stigi lítur út.
>> Skulum bara sem eru hluti skrá á það, sem
við gerum með því að segja Add File, konar í efri-hægri matseðill hérna, Bæta við skrá.
Ég ætla að setja það á minn desktop-- iPhone Doc.
Högg Open.
Viltu setja mótmæla á vettvang?
Já, ég.
Svo það segir, segi ég flytja til vettvang.
Þetta er í raun undarlegt stillingu.
Við viljum ekki að það að prenta svona.
Það verður að taka að eilífu og það verður mjög óstöðugt.
Við viljum að prenta í mjög stöðugt stillingar.
Og af því að ég meina, við langar að hafa það prenta
með fríðu þessa andlit á botn.
Og þá byrja það frá botn, vinna okkur á toppinn.
Við munum gera það með því að snúa þessi hluti 90 gráður.
Ef við að velja hluti, og þú geta vita að það er
valinn vegna þess að það er lýst í gulu, högg Snúðu hér.
Smá matseðill vilja skjóta upp kollinum.
Og ég tel að við viljum snúa it-- Nei, það er ekki right--
Snúa það 90 gráður í Ég giska á að það er x hátt.
Þú getur bara spilað í kring þar til þú færð það rétt.
Þá högg flata, og það mun koma með það
niður á botn af byggja pallur.
Ég þarf ekki að snúa henni.
>> Og nú erum við í raun tilbúinn til að prenta.
Það var svo einfalt.
Ef þú vilt konar í flóknari stilling,
þú getur stillt sum prenta breytur.
Infill þýðir bara hversu mikið af því er að prenta er raunverulegur filament
og hversu mikið er loft.
>> Til dæmis, 100% infill þýða að þetta er alveg solid hluti.
En 10% infill, sem ég giska á er Sjálfgefið MakerBot er, þýðir að aðeins 10%
af þessu bindi er að fara að vera filament, og eftir 90% verður loft.
Og það er hægt að halda flestum af heilleika
því að búa til honeycomb sem MakerBot tölur út á eigin spýtur.
Þeir hafa reiknirit byggt inn þetta forrit sem sér um það.
Við munum bara láta öllum þessum stillingum.
Ég segi á Vista stillingar.
Og nú erum við að fara að flytja út Prentskráin.
Cool.
Og það er tilbúið til að fara.
Það segir það mun taka um klukkustund og hálfa til þess að prenta.
Þú getur sennilega smá vinnu á meðan það er prentun.
>> Við getum ná þessu Print Preview.
Það er bara svona köldum lögun.
Og þetta gerir okkur kleift að fá að hugmynd um hvernig það verður prentað.
3D prentun er gert með því að einskonar að bæta við einum lag ofan á aðra.
Þannig að ef við sjáum yfir á vinstri hlið glugga okkar hér,
það segir það Layer 83.
>> There er a lítill renna sem gerir okkur að eins konar skanna í gegnum okkar hálfu.
Ef við skanna í gegnum hér, getur þú í raun
sjá honeycomb að það prentar.
Þú getur konar séð það er konar erfitt að sjá hér.
Það kann að vera a lítill betra ef við lítum á toppinn.
MakerBot mynstrağur allt sem út á eigin spýtur.
Þeir hafa reiknirit sem tók um það.
Við vildum ekki hönnun að hunangsseimur í.
Það gerir bara það meira duglegur prentun.
>> The hár-láréttur flötur Takeaways fyrir þetta ertu hanna hluti, undirbúa það,
í þessu tilfelli, þar sem þú getur prenta á MakerBot 3D prentara,
en þú ert velkomin til að nota eitthvað af þess háttar sem er ekki MakerBot.
Undirbúa það í þeirra hugbúnaður, og þá gefa það
til 3D prentara á kannski netið eða á a glampi ökuferð í réttri skrá
snið.
Og þá þaðan, þú þinn hluti og þú ert tilbúinn til að fara.
Leiðin sem þú getur gert þetta, og þú munt taka eftir
sem ég nota svona af a einhver fjöldi af mismunandi pakka hugbúnaður á hér,
Ég átt SolidWorks uppsett á tölvunni minni.
En það er ekki a frjáls vara.
Ákveðið ef þú ert a aðili að háskóla,
þú might ekki vilja til að fara gegnum stofn það
keyrir á Windows, góður að sækja Windows,
þurfa að fá þinn snertið ekki á hugbúnaður, sem getur verið sársauki.
>> Ef þú vilt gera eitthvað eins og þetta eða stunda vélræna hluti
til verkefnisins, örugglega nýta tölvuna vinnustöðvar
í kjallara Pierce Hall í G11 sérstaklega,
eins og þeir eru opnir næstum allan sólarhringinn.
Og þeir hafa allt af hugbúnaður sem þú þarft.
Þeir hafa SolidWorks og þeir eru mjög öflugur með skemmtilegum stóra skjái,
svo það mun gera [inaudible] nokkuð auðvelt fyrir þig.
Þeir eru mjög fljótur.
>> Þegar þú ert búinn með það, þú getur raunverulega sækja MakerBot hugbúnaður
pakki á tölvunni þinni.
Það er ókeypis.
Og ég tel að þeir hafa bæði Mac og Windows útgáfur af henni.
Og þá þaðan, þú ert góður til fara.
Nýta Pierce, SolidWorks, flytja hana, MakerBot, prenta það.
>> Reyndu að bæta við í samskiptum eins mikið og þú getur,
þannig að þú þarft ekki að bæta umfram mál.
Það er mikilvægt.
Það gæti ekki verið stór leikmaður í frekar einfalt hluti eins og þetta,
en það er bara svona a góðar starfsvenjur örugglega.
Og ef áhuga á að gera þetta á konar flókinn stigi, a fleiri
korn stigi, örugglega líta inn taka ES51.
>> Að um lýkur henni.
Ég vona að þú hafir gaman af að hlusta á mig.
Og ef þú hefur einhverjar spurningar, ekki hika við að skjóta mér tölvupóst.
Ég tel að netfangið mitt er fest boði
af þessum atburði á einhvern hátt.
Þakka þér.