ANSEL: Hi.
Mi chiamo Ansel per CS50 [? R e D.?] Oggi,
stiamo andando a piedi attraverso alcuni dei basi di fabbricazione parte meccanica.
Quindi facciamo un salto a destra su una specie di alto livello,
Io appena oltre le nozioni di base di quello che stiamo facendo.
Ho intenzione di CAT su cui sorge for-- è proprio come Computer Aided
Redazione, che è solo un mezzo di progettare una parte in un computer
programma chiamato SolidWorks.
>> E poi da lì, saremo in grado di stampa 3D
nostra parte, che è un diverso mezzo per la fabbricazione.
Se volessimo farlo fuori forse di metallo, forse,
potremmo macchina fuori forse alluminio o acciaio.
Ma la stampa 3D è una specie di più bello modo per farlo per particolari semplici
che non sono sottoposti a veramente stress e dalle tensioni precise o intense,
solo perché è davvero veloce mezzo attraverso il quale siamo in grado di prototipo.
Come ho detto, stiamo andando a essere utilizzando SolidWorks oggi.
Quindi cerchiamo di andare in SolidWorks, e Io genere di camminare attraverso le basi
per fare una nuova parte e piedi attraverso alcune delle sottigliezze che
sono facili da sorvolare.
Se andiamo in SolidWorks qui, e noi vai al nostro file, apriamo una nuova.
E ci basta cliccare parte e selezionare OK.
>> Abbiamo questa tela in bianco che siamo in grado di tracciare la nostra parte.
E in primo luogo, stiamo andando a tipo di creare lo scheletro,
e poi costruirlo, e poi aggiungere in alcune delle caratteristiche più complesse.
In un primo momento, diciamo solo andare a Sketch, che è
una sorta di in alto colonna di sinistra qui.
E si clicca Schizzo, Sketch.
E poi, ci darà un scelta di piani diversi
che possiamo disegnare su.
>> Ho intenzione di costruire questa parte, che è questo piccolo dock iPhone,
da zero.
E 'quasi come se fossimo guardando verso il basso su di esso.
E poi, noi costruiremo su.
Naturalmente, noi selezioneremo il piano superiore qui.
E metterà in evidenza se stessa in arancione.
E poi, specie SolidWorks di fa il resto per noi.
>> SolidWorks è bello in quanto fa un sacco di sollevamento di carichi pesanti.
Se si dà una geometria, sarà solo capirlo.
Che sarà diventano più evidenti mentre camminiamo attraverso il disegno.
>> A livello alto, il dock è solo una base rettangolare.
E poi ha genere di questa funzione di loft
qui, questo è solo un estruso base che tiene il telefono.
E poi, è inclinato ad un angolo.
Alcune delle dimensioni sono di tipo arbitrario.
Penso che ho scelto in questo modello specifico per rendere l'inclinazione
qualcosa come 15 gradi.
Ma questo è tutto da te.
Una cosa che abbiamo bisogno tener conto
è che quando il telefono è seduto in stand, ha alcune baricentro
o qualche centro di massa che ha bisogno di appendere sopra il supporto.
Ad esempio, se non ha incluso questa parte qui, poi quando
abbiamo messo il telefono in esso, al centro di massa si estenderebbe oltre la base.
E sarebbe solo cadere.
>> Quello che possiamo fare è rendere questa base un po 'più ampia nella parte posteriore come
che il centro di massa del il telefono è sopra la base,
con qualche tipo extra di confort che è costruito in là tale
che quando si mette il telefono in esso, non cadere.
Questo è solo una cosa che abbiamo bisogno di prendere in considerazione.
Questa è la fisica abbastanza semplice.
>> Cominciamo con la base.
E così siamo già nel nostro piano di schizzo.
Se andiamo qui e selezioniamo la rectangle-- è un po 'piccola,
quindi mi limiterò a sottolineare a it-- selezionare il rettangolo qui.
E ho intenzione di avviarlo al origine, che è una specie di arbitrario.
Ma questo è solo il modo ho intenzione di farlo.
E disegniamo un rettangolo.
Ora abbiamo questo rettangolo.
E SolidWorks sa che per esempio, il fondo e le linee superiori
sono paralleli.
E le linee laterali sono parallele.
E sono tutti orizzontale e verticale, come indicato con queste scatole verdi.
Queste scatole verdi davvero importante.
E io faremo tipo di parlare attraverso loro un sacco
mentre continuiamo attraverso il processo di progettazione.
Ma in sostanza, sono solo dicendo che c'è qualche relazione.
Ad esempio in questo linea proprio qui, non c'è
una scatola verde con un linea verticale accanto ad essa.
Che sta dicendo che questa linea è verticale.
E 'costretto ad essere verticale.
Possiamo spostarsi, trascinarlo, ma lo farà mai
essere ad un angolo che non è verticale.
>> Quelle linee verdi saranno rendere la vita molto più facile
perché vi permetterà di per rendere le relazioni e non
hanno a che fare è molto lavoro.
SolidWorks capirlo per te.
E io tipo di discorso attraverso che, come si arriva a esso.
>> Quello che ho appena fatto per tipo di ingrandire tale schizzo è
Ho appena colpito F sulla mia tastiera, che si inserisce il vostro schizzo corrente per il vostro schermo.
Ad esempio, se si è forse davvero lontano
e si desidera solo per adattarlo bene, basta premere F sulla tastiera.
>> Ora che siamo qui, possiamo iniziare ad aggiungere le quote.
Uno dei più importanti temi in progettazione di una parte
è che si può fare tutto questo CADing e fare una parte davvero carina cercando,
ma deve essere fisicamente applicabile a qualcosa.
Che qualcosa in questo caso è un telefono.
Il nostro bacino deve fisicamente adattarsi al telefono.
>> Il modo in cui lo facciamo è misuriamo il telefono.
E poi, abbiamo avuto una po 'di un confine
in E ci sarà qualche tolleranza alla sua fabbricazione.
Il concetto di tolleranza è solo dicendo che quando produciamo esso
o quando stampiamo, la testa di stampa non è esattamente
nella posizione che vogliamo.
>> Sta andando essere fuori da qualche molto, molto piccola quantità.
E quel poco è la tolleranza.
E progettiamo in quella tolleranza se siamo facendo una parte davvero sofisticato.
Ma nel nostro caso, in realtà non importa.
E io riesco anche a che un po 'più tardi.
>> Aggiungiamo alcune dimensioni.
E si può fare che, Cliccando su questo pulsante, che
dice solo Quota intelligente.
Smart Dimension una linea, abbiamo appena clic su di esso e fino pops questa dimensione.
È possibile spostare in giro, luogo dove si desidera.
Metteremo fino qui per ora.
>> E poi quando si clicca, questo dialogo si apre e ci permette di inserire un numero.
Proprio come una specie di tema di livello più alto, è
importante quando sei dimensionamento una linea
di non avere la vostra dimensione per questo linea trasversale rispetto alle altre dimensioni,
in quanto rende il disegno o schizzo piuttosto nuvoloso.
Quindi noi vogliamo rendere il più chiaro possibile.
>> Per fortuna, questo dock è una parte davvero semplice.
E possiamo progettare abbastanza facilmente con non che molte dimensioni.
Ma solo tipo di livello superiore quando stiamo aggiungendo in più dimensioni,
noi non vogliamo appanna lo schizzo.
Aggiungiamo questo qui.
>> Non abbiamo idea di come larga renderlo.
Quindi il primo passo è dove sto solo andando
a prendere il mio telefono, che è piuttosto semplice tipo
di forma prismatica rettangolare con gli angoli arrotondati.
E cerchiamo di misurarla.
>> Questo strumento è chiamato un paio di pinze.
Questa è una coppia di pinze digitale.
E sto solo andando a girare esso con il tasto on / off.
Sto solo andando a pulire l'interno volti di sporco o grasso,
e poi, azzerare esso.
E 'già azzerato.
>> E 'in millimetri, che non vogliamo.
Noi vogliamo che sia in pollici.
Tutta la nostra parte è in corso progettata in pollici.
E se non sai che cosa il vostro unità attuali sono, nella casella dimensione
dice 4,4329 qualunque pollici.
>> Si potrebbe progettare in qualsiasi unità e ancora una bella parte alla fine.
Ma io sono solo la scelta di progettare questo in pollici.
Questo è lo standard in America.
Sto solo andando a cambiare le unità fino a qui pollici.
E wha-la.
>> Misuriamo la larghezza del nostro telefono.
E che ci darà un'idea di come bersaglio rendere la base.
Sto solo aprendo le pinze qui.
E sto solo andando a chiuderlo al telefono.
E vediamo che è 2,30.
Tipo di muovere in giro un po 'per ottenere
il più piccolo dimension-- 2,305 pollici di larghezza.
Vogliamo rendere la base un po 'più ampia di quella.
Quindi diciamo che facciamo, non lo faccio so, forse 2 e 3/4 di pollice
wide-- così ampio 2,75 pollici.
Che sembra su ragionevole.
Proprio come una specie di forse un controllo di integrità, siamo in grado di aprire le pinze a 2,75
o molto vicino ad esso, e vedere che non c'è
tipo di sufficiente spazio di manovra al di fuori tra il telefono e le pinze
aggiungere materiale per sostenere il telefono.
Così 2,75 pollici suoni ragionevole.
>> Hit Enter.
E la nostra dimensione è limitata lì.
Ora abbiamo bisogno di fare lo stesso cosa sulla linea verticale qui.
Questa è una specie di la parte difficile che requires-- Credo che non sia difficile,
ma è un po 'più sofisticato di un semplice indovinare un numero.
Questa dimensione che siamo aggiungendo è questa distanza.
Come dicevo prima, noi non può fare questo troppo breve.
Dobbiamo fare in modo abbastanza lungo tale che la parte centrale del telefono, il centro
di gravità del telefonico, è sopra la base.
Si potrebbe fare questo tracciando come un diagramma di corpo libero,
trovare il centro di massa, e poi solo tipo di disegno questo fuori
e con la geometria per trovarlo.
Che certamente lavorare.
>> Sto solo andando a ballpark e dire che siamo in grado di
rendergli due centimetri, come che sembra di essere semplicemente guardando esso, abbondanza.
Sei il benvenuto a disegnare fuori e capire la geometria.
E 'piuttosto semplice.
E non ci vorrà troppo tempo.
Due pollici suona come ci sarà abbondanza lì.
>> Credo che come un controllo di integrità, questo è un bacino che avevo fatto qualche tempo fa.
E se mettiamo il nostro telefono in là, vediamo che non rovesciarsi.
E questa larghezza è di 1,8 pollici.
Così due pollici sarà abbondanza.
Freddo.
>> Ancora una volta, ci ha colpito Enter.
Ed ora, ecco qualcosa che è veramente importante.
Vediamo che tutte le nostre linee sono bianco e tutti i punti sono neri.
La linea e quindi i punti o i nodi in cui si intersecano,
sono tutto nero.
>> Quando tutto nel disegno è nero, questo significa che è completamente vincolata.
Con questo, voglio dire che si Non è possibile trascinare nulla intorno.
Ogni punto in questo schizzo è stato definito.
Non possiamo cambiare la sua posizione perché non ci sono gradi di libertà.
Se clicco su questo punto qui, questo intersezione di queste due linee,
e provare a trascinare e spostare intorno, non si muove.
>> Mentre se io tipo di cancello una di queste dimensioni,
Mi limiterò a fare questo per il scopo di questo esempio.
Se elimino questa dimensione superiore, si noti che questa linea è ora blu.
Così posso spostarlo se ho solo forse clicca su questo punto.
E 'non è più completamente definita.
Sto solo andando a annullare tale.
E il nostro schizzo torna al nero.
Grande.
>> Ora sto andando a chiudere lo schizzo.
E creeremo un estruso da esso.
C'è questo tema SolidWorks di creare
schizzo è quello di progettare ad un livello elevato che cosa si vuole fare, e poi estrudere esso,
il che significa creare tipo di materiale dal vostro schizzo.
In questo caso, abbiamo un rettangolo tratteggiato.
Ora stiamo andando a estrudere esso, il che significa creare un prisma fuori
della base del rettangolo.
>> Si possono fare cose più sofisticati, ma ci arriveremo a quelli un po '
più tardi.
Non c'è bisogno di fare qualsiasi cosa difficile in questo momento.
E 'piuttosto semplice.
>> Le prossime parti di essi disegni incorporeranno
molta geometria relazionale e simmetria relazionale.
E ciò significa quando si creano una caratteristica del pezzo o realmente
tutto ciò, si vuole mettere in relazione tutto nel vostro schizzo
a qualcosa else-- qualcosa che è definito.
In questo caso specifico, abbiamo la origine, che è dove ho iniziato.
Ci sono questi due piccoli vettori rossi qui.
>> Tutto è definita relazione alla nostra origine.
Quindi non dobbiamo preoccupare.
Ma se volessimo definire un caratteristica che era simmetrica,
non avremmo disegnare due volte.
Potremmo trarre una volta, e poi definire l'immagine speculare di esso
a poco essere in base al largo della simmetria della prima parte.
Questo potrebbe sembrare un po 'di confusione.
E diventerà più chiaro come noi a piedi attraverso il disegno.
>> Sto colpendo Esci dallo schizzo in alto parte sinistra dello schermo qui.
Ora abbiamo qualche schizzo, che è questo tipo di grigio.
Andremo Caratteristiche.
Stiamo andando a cliccare sul disegno.
Ed è evidenziato in blu.
Le dimensioni pop-up.
Ed ora, io sono in questo Caratteristiche qui tab in alto a sinistra.
Vedrete che ci sono molti di loro sul mio schermo.
Andiamo a Estrudere Boss / Base.
Ed ora il nostro disegno è diventata un prisma.
Io vado a fare questo-- e può sorta di scegliere da che parte un po '
arbitrarily-- diciamo che stiamo andando per fare questo spessore 0,15 pollici.
Dirò di spessore 0,150 pollici.
>> E sto entrando che in questa casella qui che dice D1,
o questo è solo lo spessore.
Questo è il dialogo che Default SolidWorks.
Sto solo andando a girare il mio sound off lì.
E ci ha colpito il segno di spunta.
E fantastico.
Ora abbiamo la base del nostro schizzo definito.
Freddo.
Ci ha colpito che il verde freccia e va via.
Ho detto che si può scegliere il spessore un po 'arbitrariamente
perché lo stress e le tensioni che il telefono è impartire su questa parte
sono minime.
Il telefono cellulare è molto leggero e non ci un sacco di sostegno alla base.
Se stessimo definendo questo per un telefono che è stato forse era incredibilmente pesante,
dovremmo correre un po ' analisi sofisticate su questo
per garantire che la base non vorrebbe fibbia, o crack, o deformare, o deviare
sotto stress e dalle tensioni.
>> Ma penso che per il contesto di quello che stiamo facendo qui
e il tipo di tutto ciò che è associato con la stampa 3D,
che l'analisi non è realmente necessario.
È solo possibile tipo di supporre che sarà abbastanza forte, perché siamo
davvero non mettere molta forza su di esso.
Questo è il solo tipo di nota a margine.
>> Noi abbiamo la nostra base qui.
Si può notare che io possa essere panning intorno un po '.
Il modo in cui sto facendo che è Sto tenendo premuto il jog wheel
il mio mouse in modo che possa fare jogging ma si può anche spingere verso il basso lo
e sentire fisicamente clicca.
Sto spingendo verso il basso su quella.
E poi, io sono solo muovendo il mouse.
Spingere verso il basso al centro della Jog Wheel, e lo vediamo
possiamo manipolare il nostro parte in tre dimensioni.
>> Ora vogliamo disegnare caratteristica questa parte qui,
che in realtà è di andare a finiscono per tenere il telefono.
E ho detto che che sarà essere ad un angolo di 15 gradi.
Il nostro modo di fare che è possibile definire uno schizzo sul lato
qui e poi estrudere il basso.
Vogliamo tipo di look questa faccia della base,
delineare questo, tutte queste curve e tutto, e poi estrudere che fino.
Facciamolo.
>> Noi vogliamo guardare solo questo lato.
Beh, possiamo dire SolidWorks che vogliamo la nostra visione
per essere una sorta di normale a questo piano.
Se clicco su questo piano, ti Si noti che questa piccola scatola si apre
con tutte queste opzioni.
E di queste opzioni, non c'è un piccolo rettangolo blu
con un vettore normale saltar fuori di esso.
Se abbiamo appena colpito che, ora sono guardando la normale a detto piano.
Stiamo guardando verso il basso su questo lato piano, che è quello che vogliamo fare.
>> Poiché questo è ancora selezionato, torniamo su
qui per Sketch che è in questa scheda Visualizza qui.
E noi colpiremo Sketch.
E ora stiamo sketch su questo piano.
Grande.
Ora stiamo sketch su questo piano.
>> Noi add-- questo non sta andando di essere una specie di rettangolo di norma
perché la linea superiore e riga inferiore non sono paralleli,
perché abbiamo deciso di mettere il telefono ad un angolo.
Non hai bisogno di mettere il vostro telefono in un angolo.
Se fosse verticale, che avrebbe ancora funzionare,
anche se potrebbe non far male avere tipo di scheda di fronte.
>> Sarebbe guardare tipo di sciocco.
Averlo indicò un angolo è solo un disegno più bello.
Inoltre, se a piedi di qualcuno fino al vostro tavolo o il vostro stand
e il telefono è in mostra la visualizzazione un app, è solo un po 'visivamente più
piacevole per avere il telefono inclinato indietro un po ', specie
di in modo che il computer schermo è inclinato indietro un po '.
>> Vediamo.
Come ho fatto a progettare è la prima volta?
Andiamo così.
Stiamo per andare a questo angolo in basso qui.
E sto solo andando a tracciare una linea qui.
E io sono solo un po ' sgrossatura la forma qui.
Non preoccuparti per le relazioni.
Ci prenderemo cura di quelli del secondo.
>> Per uscire dalla linea di disegno, ho solo il doppio clic e che si ottiene fuori di lì.
Se si preme questo freccia verde nel riquadro di sinistra qui,
questo significa che possiamo uscire da tracciare una linea.
Ora abbiamo qualcosa che tipo di assomiglia quello che ci serve.
>> Ma qui è una parte importante, e questo è quello che dicevo prima.
Abbiamo bisogno di aggiungere un relazioni a tutto.
L'analogia potrebbe essere attirata quando si sta scrivendo uno script
e si sta utilizzando un costante abbastanza frequentemente,
si potrebbe definire la costante all'inizio del file,
e poi usarlo tipo di tutto il codice, come ad
che se è necessario modificare questo numero, avete solo bisogno di cambiare una sola volta.
E poi, lo farà tipo di propagarsi attraverso il vostro codice.
>> Si tratta di un caso molto simile qui.
Se definiamo tutti queste relazioni, abbiamo solo
bisogno di aggiungere la dimensione uno tempo perché tutto il resto è
sta per essere ridondante.
Così che in seguito, se vogliamo andare indietro e modificare il disegno, forse,
avete solo bisogno di cambiare una dimensione.
Ad esempio, questa riga e questa linea deve essere parallelo.
Ma non sono in questo momento.
Quindi cerchiamo di renderli paralleli.
>> Clicchiamo su uno.
Ora ho in mano il controllo sulla mia tastiera e sto facendo clic sull'altro.
E ora, sono entrambi selezionati.
E questa piccola scatola si apre.
E lì, uno di questi Opzioni è fare in parallelo.
Selezioniamo che, e ora queste due linee sono parallele.
Freddo.
>> Vogliamo questa linea, e di nuovo tenendo premuto Ctrl
per selezionare sia allo stesso tempo, questa linea sia perpendicolare.
Una di queste opzioni è fare perpendicolare.
Se si seleziona queste due linee e forse non riesci a vedere questo riquadro,
è possibile sorvolare a questo pannello di sinistra qui
ed ha tutti dello stesso options-- perpendicolari, parallele, uguali.
Pari significa uguale lunghezza.
>> Stiamo andando a fare di nuovo questo.
Solo per induzione perché ho fatto questi due perpendicolari e solo dalla geometria,
questi due devono essere perpendicolari.
Ma non sarebbe male aggiungere in questa seconda relazione.
>> Ora facciamo questo punto e questa linea coincidenti.
Ancora una volta, sto solo colpire questa opzione Crea coincidente.
Ora abbiamo la generale forma della struttura
che in realtà andare per tenere il telefono in su.
Ho intenzione di appena colpito F lì al tipo di centro di questo fuori.
Sembra piuttosto buono.
>> Sto solo andando a tornare qui per la visualizzazione di questo piano in un normale.
Se quella scatola non è popping per voi, c'è un pannello
nuovamente qui in alto del vostro campo schizzo
dove c'è una specie di questo come contorno scatola.
Si può colpire quella, e questo piccolo menu si apre.
E ancora una volta, si ha la normale al funzionamento a vostra disposizione.
>> Ora definiamo che 15 gradi tilt che dicevo prima.
Stiamo per andare a Quota intelligente.
Quota intelligente è solo che intelligente.
Può dimensionare la lunghezza delle linee.
Si può dimensionare angoli tra due linee.
E 'appena figure it out.
>> Se selezioniamo questa linea verticale e quindi selezionare la linea inclinata,
ci mostra i tipi di l'angolo tra loro.
Se si clicca su questo, questo è in gradi.
Credo che si potrebbe fare in radianti.
Gradi credo sia più naturale.
Sto solo andando a 15,0 gradi, premi invio.
Freddo.
E ora, è completamente vincolata.
>> Possiamo anche definire la lunghezza di questo linea, sempre con Quota intelligente.
E possiamo dire, sono solo pallone parcheggio di questo tipo di occhio,
sembra forse 5/8 di un pollice sarebbe sufficiente.
Dico solo 5 diviso per 8.
Si può fare operazioni in il campo Quota intelligente
come aggiunta, moltiplicazione, sottrazione.
>> E ci ha colpito quella.
E ora, abbiamo queste dimensioni.
Si potrebbe dire oh no, due di queste dimensioni,
la dimensione dell'angolo e la quota di lunghezza, sono attraversando.
Non è troppo bella, che Mi sarebbe sicuramente d'accordo con.
Si può portare che a qui per eliminare tale.
>> Ci accorgiamo però che uno delle nostre linee sono ancora blu.
Vogliamo tutto questo schizzo di essere nero
prima di fare qualsiasi tipo di estrusione.
Dobbiamo limitare questo.
Se si guarda a questo, potrebbe non essere evidente a voi
dove il grado di libertà è.
Se vogliamo capirlo, possiamo uscire intelligente Dimension--
che faccio da solo clic nuovo per trasformarlo off-- e poi trascinare
uno di questi punti.
>> Notiamo che questo possa muoversi lungo questo grado di libertà,
che possiamo impedire descrivendo la lunghezza di questa linea.
Torneremo a Quota intelligente.
E stiamo andando a dimensionare questa linea qui.
E chiameremo che il spessore del telefono
più lo spessore del nostro materiale.
Io non so come spessore che dovrebbe essere.
Possiamo abbastanza semplicemente misurarla.
Vado a prendere le nostre pinze qui.
E sto solo andando a misurare lo spessore
del telefono E 'mostrando Qui 0,303 pollici.
Ho una protezione per lo schermo sul mio telefono.
Non è probabilmente andando a fare troppo di una differenza.
0,303 pollici più due volte lo spessore del abbiamo wall--
posso tipo di I indovinare lo spessore della parete.
>> Come ho detto, tale struttura sarà abbondanza forte.
Noi non abbiamo bisogno di preoccuparsi di rendere le pareti troppo sottili,
a meno che la vostra carta sottile.
Quindi diciamo 0,303 pollici oltre parentesi contenute due volte
lo spessore della parete, che sto andando dire è-- Sto solo indovinando qui--
Dirò 0,15 pollici, che è il spessore che ho fatto la base.
E sembrava funzionare.
Freddo.
>> SolidWorks fa tutto la matematica.
Possiamo tipo di trascinare questa dimensione a farlo sembrare un po 'più carina.
Nizza.
Hit la nostra freccia verde e siamo completamente definito.
Tutto è nero.
Questo è grande.
>> Una cosa, e questo è solo esteticamente,
è c'è questo piccolo triangolo qui.
Bene, noi non vogliamo che triangolo da attaccare quando abbiamo estruderla,
perché sarà simile una gobba nella faccia anteriore.
Noi vogliamo che sia liscia.
Per eliminare questo, possiamo fare quello che chiama un estrusione.
Esistono due tipi di estrusi.
C'è una specie di estrusione per creare materiale
ed estrudendo per rimuovere il materiale.
Ci estrudere per creare materiale nel fare questa caratteristica qui
che si terrà il telefono.
E poi, siamo in grado di rimuovere il materiale qui.
E io riesco anche a che in un secondo.
>> Diamo prima uscire nostro schizzo.
Abbiamo lo schizzo qui definito.
Possiamo andare qui e fare clic su nostro disegno.
Una cosa che farò notare è questa lista di cose
sulla mano sinistra pannello è chiamato l'Albero Feature.
Proprio come quando si è forse creazione di variabili nel codice,
vuoi etichettarli in modo che è piuttosto auto esplicativo.
Dovremmo etichettare tutto nel nostro Albero Caratteristica
essere anche piuttosto auto esplicativo qui.
>> Questo Boss Estrusione 1, se si clicca su questo,
evidenzia in azzurro quello che il caratteristica è che è la base.
Ma guardando il Feature Albero, se vedessi Boss Estrusione 1,
che non è affatto indicativo a ciò che fa funzionalmente.
Possiamo rinominare quella.
E il modo per farlo è proprio una volta che è evidenziato in blu, basta
cliccare e tenere premuto.
E adesso, vedrai che si hanno la capacità di rinominarlo.
Chiamiamolo Base.
>> Ora, se si clicca su Base, ancora una volta la base evidenzierà.
E penso che è solo molto più utile.
Non potrebbe davvero fare la differenza in un design semplice come questo,
ma per una parte molto complicata o uno che ha un sacco di funzioni,
vi aiuterà.
>> Passiamo ora estrudere questa parte.
Stiamo andando a fare clic su il nostro disegno, tornare indietro
a funzioni di questo display del tab riquadro qui.
E abbiamo intenzione di andare Estrusione di nuovo Boss / Base.
Ci sta chiedendo indietro direzione schizzo.
Beh, questo non potrebbe inizialmente ovvio per noi
che direzione che è, in modo che possiamo colpire Sì e tipo di correggere in seguito.
>> Stiamo andando a fare clic su sulla nostra caratteristica qui.
E, oh ​​no, vediamo che è estrusione nella direzione sbagliata.
Questa è una cosa abbastanza facile da correggere.
Abbiamo solo bisogno di raccontare l'estrusione di estrudere nella direzione opposta.
>> Nel nostro riquadro di sinistra qui, ti notare che ci sono questi due frecce.
E al passaggio del mouse su di esso, dice Direzione contraria.
Quindi, se si clicca su questo, ora notiamo che è ora
estrusione nella direzione corretta.
>> Proprio accanto a questo è una specie di discesa.
E c'è un sacco di opzioni in qui-- cieco, Passante, fino a successivo.
Vogliamo, credo che potremmo inserire lo spessore della nostra base
come dimensione per quanto profondo per estrudere esso.
Ma questo è il tipo di sketchy-- no pun intended.
Andiamo fino a successivo.
Oops, mi dispiace.
Credo che iis-- I pensò che era fino a successivo.
Si può solo cliccare su la superficie qui se
non so quale essa è, come non l'ho fatto solo.
SolidWorks capirlo per te.
Ci ha colpito la nostra freccia verde.
E ora abbiamo la caratteristica che sarà fatto tenendo il telefono.
E 'ora di iniziare a somigliare cosa sarà simile nel prodotto finale.
>> Si potrebbe pensare a questo punto bene, nel prodotto finito
c'è questo tipo di curva qui.
Ed è curvo sulla schiena non lo faccio sapere se si può veramente vedere che.
E non abbiamo disegno che in.
Tali caratteristiche sono ciò che sono chiamati filetti.
Filetti sono qualcosa che noi utilizzare in ingegneria meccanica
per eliminare le concentrazioni di stress.
>> Potete immaginare se si dispone di una parte che ha due linee che si uniscono
ad un angolo molto poco profondo, faranno creare una specie di punto davvero forte.
E se la parte viene sottoposto a qualsiasi stress e dalle tensioni in quel piano,
tutte queste sollecitazioni si concentrerà al vertice di quel punto.
Quindi, per eliminare tale, aggiungiamo un filetto, che
solo arrotonda la superficie off e leviga tutto fuori.
>> Se siete interessati in natura del la logica e la scienza dei materiali per questo,
solo Google "concentrazioni di stress".
Ma ad un livello elevato, filetti farlo sembrare più bello troppo.
Così aggiungiamo quelli.
Faremo quel tipo di al fine, in quanto questo è piuttosto veloce.
>> Noterete anche che non c'è questo gobba che stavo parlando.
E non sembra affatto buono.
Quindi cerchiamo di sbarazzarsi di quella.
Stiamo andando a solo evidenziare questa faccia qui.
Oops, non ho intenzione di farlo.
Evidenziare questa faccia qui e andare normale ad esso.
E stiamo solo andando per aggiungere uno schizzo qui
che sarà sbarazzarsi di questo piccolo triangolo.
>> Facciamo rietichettare questo Boss Extrude 2 di essere, diciamo solo supporto telefonico.
E se ci ha colpito il piccolo Pulsante più proprio qui,
vedrete che vi è uno schizzo qui.
Per impostazione predefinita, SolidWorks sorta di nasconde i bozzetti lontano da voi
una volta che hai finito con loro, come si si tipo di nube come parte appare.
Ma abbiamo bisogno di un po 'di riferimento della geometria che è in essa.
>> Se solo tipo Hover over essa, questa piccola scatola si apre.
E ci sono questi immagino sono bicchierini.
Possiamo colpire quel tasto.
E ora il disegno è visibile a noi.
O almeno, dovrebbe essere.
Sì.
Se ho appena colpito F qui per ingrandire in, si noterà che ora
che abbiamo accesso a tutti queste linee e le loro dimensioni.
>> La cosa interessante di questo è che possiamo creare un altro disegno che in realtà
fa riferimento la geometria di un disegno diverso.
Se schizzo su questo piano, che possiamo fare semplicemente evidenziandolo,
colpire Sketch in questa barra degli strumenti superiore qui, e poi di nuovo Sketch,
ora stiamo sketch su questo piano.
E in realtà stiamo solo andando per creare un piccolo triangolo qui
che fa riferimento tutti questi I punti che abbiamo fatto prima.
E poi, stiamo solo andando a estrudere che via o tagliare via.
>> Andiamo a creare linee sono qui, ingrandire un po '
quindi questo è chiaro.
Avviare al vertice qui, potete vedere sto disegnando una linea.
Ho intenzione di portarlo a questo punto, portarlo a questo punto,
e renderlo chiuso.
E vedrete che tutto delle linee sono neri.
E non abbiamo neanche bisogno aggiungere in qualsiasi dimensione.
Ecco perché abbiamo già definito quelle dimensioni in uno schizzo precedente.
E ora, stiamo riferimento tali geometrie.
>> Ci ha colpito Green Check, Inserisci linea, Green Check.
Ora che è completamente definito.
Ci uscire da questo schizzo.
E stiamo andando a tagliare quella piccolo triangolo che abbiamo fatto via,
e giù la freccia o io indovinare in questo orientamento,
lungo la direzione del nostro sostegno.
Freddo.
>> Sto solo andando a andare qui.
Ora, non stiamo andando Per estrudere Boss / Base.
Non stiamo andando a creare materiale.
Vogliamo tagliare il materiale via.
Alcune opzioni oltre, c'è questa opzione di estrudere Cut.
Andiamo colpito quella.
E noterete ora, che SolidWorks sta andando a prendere il materiale via
da questo triangolo che abbiamo definito.
Andiamo e diciamo solo clicca questa superficie.
No.
E si può selezionare l'opzione Attraverso tutto questo in discesa.
Tutto ciò che fa è lo farà estrudere questo per sempre.
La nostra parte non esiste per sempre.
Essa esiste solo per un paio di centimetri.
Ci vorrà tutto che abbiamo bisogno off.
>> Questo è di solito un bel modo semplice per fare i tagli.
Devi solo tipo di taglio tutto di tale materiale lontano.
Mentre in estrusi, si desidera definire
la quantità di materiale che si desidera creare.
Ci ha colpito il nostro segno di spunta verde.
>> E tutto quel materiale va via.
Ed ora, non ci resta con questa faccia liscia.
Non abbiamo davvero bisogno di questo disegniamo più, quindi torniamo indietro
e nasconderlo, che possiamo solo fare ancora una volta facendo clic destro e ora di colpire
il pulsante Nascondi.
Ed è scomparso.
>> Credo che siamo in grado di etichettare questo taglio da solo dicendo lato anteriore Cut, premendo invio.
Dobbiamo solo fare un po 'più chiaro.
Freddo.
Ci stiamo arrivando.
Non ci resta che una coppia di cose da fare.
>> Quello che stiamo per ora fare è aggiungere.
Noterete che non c'è un taglio rettangolare qui.
E 'quello che il telefono in realtà scivola in.
E poi ho appena fatto un piccolo taglio qui così
che è possibile accedere alla Home page pulsante di questo telefono particolare
mentre è seduto sul banco degli imputati.
Aggiungiamo queste due caratteristiche in.
E aggiungeremo un paio di finitura dettagli e saremo fatti.
Questo è, si potrebbe pensare, beh, come faremo di delineare su questo?
Non vogliamo di delineare su questa faccia.
Possiamo solo disegnare su questo fronte.
Stiamo andando a colpire Normale a.
E ora abbiamo accesso schizzi su questo fronte.
E stiamo cercando giù.
>> È un po 'lo stesso processo qui.
C'è una specie di questo ritmo in cui selezioniamo
un volto che stiamo andando a disegnare su.
Noi guardiamo al normale, così che stiamo guardando verso il basso su di esso.
E poi, creiamo qualche schizzo.
E allora, facciamo qualcosa con quello schizzo.
Forse facciamo un taglio o creiamo materiale con Extrude Boss / Base.
>> Stessa cosa di nuovo qui come abbiamo fatto i due precedenti iterazioni.
Stiamo guardando verso il basso su di esso.
Vogliamo selezionarlo come superficie schizzo.
E 'evidenziata in blu.
Così ancora una volta, ci ha colpito Sketch, Sketch proprio come abbiamo fatto prima.
E ora abbiamo creato il nostro schizzo e faremo quel taglio.
Una cosa di cui abbiamo bisogno di essere a conoscenza, però,
e questo entrerà in giocare in appena poco,
è che gli angoli di il nostro telefono sono arrotondati.
Se solo facciamo questo tipo di prismatico taglio, il telefono ancora in forma dentro,
ma potrebbe tipo di muovere intorno.
Potrebbe non essere così sicuro.
>> Possiamo aggiungere piccoli complementi qui per completare
gli angoli arrotondati del nostro telefono.
E 'una specie di un piccolo dettaglio.
E non farà troppo una differenza, ma è
bello tipo di design la parte nella sua interezza.
>> Andiamo qui.
Stiamo andando a disegnare solo un rettangolo sulla nostra superficie qui.
E fresco.
Ora definiamo esso.
Stiamo per andare a Quota intelligente qui.
Definiamo che sia la larghezza della nostra telefono, che ho già dimenticato.
Sto solo misurarlo qui-- 2.305 pollici.
>> E stiamo per tipo di aggiungere un po 'zona di comfort a quella
in modo che si può facilmente prendere il telefono in e fuori del dock
senza dover genere di tirare a parte.
Sarebbe un po 'quello che chiamiamo cioè che stanno interferendo.
E noi non vogliamo che qui.
Noi vogliamo che sia facile di prendere dentro e fuori.
>> Abbiamo detto 2.305 pollici è la larghezza.
E poi, si aggiungerà genere di una distanza confort
o un buffer spaziatura su ogni lato.
Quindi diciamo che due volte qualche spessore.
Che cosa è che lo spessore sta per essere?
Possiamo solo tipo di indovinare arbitrariamente qui a un certo spessore.
Se si dispone di pinze con voi, si può forse
aprirli a dire, Non lo so, 25 tu.
25 tu è di 25 millesimi di un pollice o 25 volte 0.001.
Sto solo tipo di indovinare qui, ma Penso che sarà abbastanza spaziatura.
Faremo che su ogni side-- dicono 20 thou-- due volte 0.020 pollici.
>> È ormai la larghezza che deve essere.
E noi definiamo la sua altezza.
Questo sarà lo spessore il nostro telefono più lo stesso buffer.
Penso che sia stato 0,303 pollici, ma non sono sicuro.
0,303 pollici è la spessore del telefono.
>> Diciamo 0,303 più due volte 0.020.
Spessore 20/1000 | tampone su ogni lato.
E ho appena moltiplicato per due perché, c'è
un buffer all'interno, la parte anteriore e la parte posteriore e laterale e laterale.
Hit Enter.
Freddo.
>> Ora si potrebbe essere pensando, oh mio Dio, perché
è questo tutto blu quando abbiamo appena definita la larghezza e l'altezza?
Ecco perché non abbiamo situato su questo piano.
Possiamo farlo abbastanza facilmente, però.
Non abbiamo bisogno di aggiungere quote in perché vogliamo che sia centrato.
>> Non abbiamo bisogno di aggiungere dimensioni in dire
questa linea dovrebbe essere così e così centimetri di distanza da questa linea.
Non abbiamo bisogno di farlo.
Possiamo avere SolidWorks capirlo per noi.
E un modo per farlo e questo è che-- tipo di Penso che uno dei modi più facili
fare it-- è quello di aggiungere linee e quindi aggiungere relazioni ad essi.
E questi possono essere chiamati geometrie di costruzione.
Una geometria di costruzione è solo una linea che si
non pensate di fare qualsiasi cosa con per quanto concerne estrusioni.
Tu non stai andando a tagliare con esso o non lo sei
andando a creare materiale con esso.
Stai solo andando a usarlo come riferimento.
Questo potrebbe sembrare sorta di nobile.
Io chiodo che quaggiù.
Siamo ancora in modalità Disegno.
Se andiamo la linea e ha colpito questa piccola freccia accanto a esso,
questa discesa verrà.
E abbiamo una opzione della linea normale, che è quello che abbiamo usato prima,
o una linea di centro, che sarà creare una geometria di costruzione.
Andiamo colpito quella.
E questo creerà una linea tratteggiata.
>> Disegniamo una linea tra questo lato e qui in questo modo.
Zoom in e si può vedere che è tratteggiata.
E allora, facciamolo di nuovo qui.
Se facciamo queste due righe parità, il nostro piccolo rettangolo
sarà centrato almeno orizzontalmente all'interno del rettangolo maggiore.
Essi non devono necessariamente essere co-lineare,
il che significa che non lo fanno devono essere sulla stessa linea.
Ma essi devono necessariamente essere perpendicolare sia di queste facce.
>> Andiamo colpito OK e andiamo iniziare ad aggiungere relazioni.
SolidWorks è abbastanza intelligente sapere che solo dal modo
Ho disegnato esso sono sia orizzontale, come si
può vedere da queste linee orizzontali qui-- questa piccola scatola verde.
Così non abbiamo nemmeno bisogno di fare niente con questo.
Tutto quello che dobbiamo fare ora è di loro equivale.
E SolidWorks ora centrare la scatola.
>> Evidenziamo uno, andate qui ed evidenziare ancora una volta il other--,
tenendo premuto il tasto Ctrl e facendo clic su di esso.
E dire, li rendono uguali.
E come tale, SolidWorks ha centrato la scatola.
Ancora una volta, sto solo lo zoom da rotolare sulla ruota jog del mouse.
E potremmo, se voluto, la panoramica
dal nuovo tenendo premuto il jog wheel.
Facciamo lo stesso processo per centrare verticalmente.
Sto solo andando a scendere qui.
Vado un po 'più veloce questa tempo, creare questa linea verticale,
creare un'altra linea verticale.
Ancora una volta, io sono un doppio clic per uscire dalla modalità Line.
E poi, ci ha colpito la nostra freccia verde ora.
>> E cerchiamo di equiparare them-- fare clic su uno, Controllo click, evidenziare l'altro,
e poi fare Equal.
Ora tutto è nero, e abbiamo intenzione di andare.
Uscire dalla Sketch, tipo della stessa cosa.
Ora stiamo andando a fare un estruso tagliato qui.
E sta a noi ora come spessore vogliamo fare quel taglio.
>> Questo non tanto la materia.
È un po 'fino a noi.
Dirò solo basandomi sulla geometria forse
sarà il doppio di quello che è adesso.
In questo momento, è al di spessore 0,15 pollici.
Se facciamo 0,3 pollici di spessore, che sembra piuttosto buono.
Probabilmente possiamo andare un po ' deeper-- spessore forse 0,40 pollici.
Sì.
Che sembra buona.
Colpite la freccia verde.
E ora abbiamo questo slot che il telefono siederà in.
>> Ora, abbiamo bisogno di aggiungere questo tipo di poco tagliato per il tasto Home.
Credo che questo non sia completamente necessario se si
non è necessario utilizzare il telefono mentre è nel dock.
Ma è una bella caratteristica di avere.
E ci vuole poco sforzo sulla nostra fine, quindi possiamo anche aggiungere che in.
Stessa cosa.
Cerchiamo di evidenziare questo volto, vai normale ad esso.
E stiamo solo andando a disegnare su questo fronte e avremo finito.
Ancora una volta, il suo schizzo, Sketch.
Ora, stiamo andando a disegnare un cerchio.
Possiamo solo tipo di salire qui in i nostri menù forme e cliccare Circle.
E facciamo solo disegnare un cerchio tipo di in mezzo al nulla.
E inizieremo aggiungere relazioni ad esso.
>> Stiamo per creare una verticale linea che il centro del cerchio
sarà coincidente con.
E in questo modo, il nostro cerchio è centrata sul telefono.
E quando si scivola il telefono nel dock,
il tasto Home si allineeranno con il tagliato per il pulsante Home,
perché sappiamo che il tasto Home sul nostro telefono si trova nel centro di esso.
>> Stiamo per andare qui e creare una linea centrale.
E sto solo andando a trovare il punto medio della linea di fondo.
Se si tenta di avviare una linea su questa linea di fondo,
si noterà che c'è è un piccolo pulsante giallo.
E al passaggio del mouse sopra che, questo piccola icona appare accanto nostro matita.
E tale icona è allineato con un punto verde nel mezzo di esso.
>> Quando si vede che l'icona, ciò significa che questo è il punto centrale di quella linea.
Quindi, se ci avviciniamo al largo di questo, clicchiamo e disegnare verso l'alto,
abbiamo appena disegnato una verticale linea da quel punto medio.
Ho fatto quel tipo di fretta, quindi mi limiterò a farlo di nuovo.
E diciamo che io non vedo.
Non è popping up per me.
Possiamo farlo anche un modo più semplice.
>> Andremo alla linea centrale.
E noi disegniamo.
Abbiamo questa linea qui.
Ma non è al centro.
Non è centrato contro qui.
Che cosa possiamo fare è, possiamo trarre una punto, che andiamo al nostro menu Shapes,
vedere un punto, trovare il punto medio qui.
Si vede che si apre quando otteniamo vicino ai it-- punto abbandonare lì, qui.
L'unica cosa che si può notare che è diversa su tutte le altre forme è
la cosa punto è ancora evidenziato, anche
dopo aver fatto clic sul segno di spunta verde.
Basta premere nuovamente per togliere l'evidenziatura esso.
E che renderà questo punto e la base della nostra linea coincidere.
Si compie la stessa operazione.
>> Ora stiamo andando a prendere il centro del nostro pulsante Home,
Controllo clicca nostra linea verticale, evidenziare il entrambi,
e renderli coincidenti.
Ora il nostro pulsante Home è centrato.
Non possiamo passare da sinistra a destra.
Possiamo muovere solo su e giù.
E possiamo cambiare il suo diametro.
>> Quanto grande dovremmo farlo?
Non lo so.
Misuriamo esso.
Se guardiamo il nostro telefono qui, prendiamo le nostre pinze,
e siamo in grado di misurare il diametro del bottone Home.
Ed è bello dare genere di un po 'di spazio di manovra,
così faremo un po ' più grande di quanto dovrebbe essere.
>> Questo perché quando il tuo telefono è seduto sul banco degli imputati,
se fosse esattamente dimensione del pulsante Home,
è sorta di bisogno di attaccare la dito come perpendicolarmente in
per poter accedere al pulsante Home.
Considerando che, se facciamo più grande, è possibile tipo di colpire un angolo
e vedi tutte le istantanee che avete perso.
>> Andiamo qui e faremo la misura sul telefono.
E sto solo guardando di nuovo qui.
Che sembra essere confortevole. dice 0,674.
Faremo un numero.
Diciamo 0.65.
Sì.
Che sembra confortevole.
Alcune di queste è di tipo congetture perché non siamo
la progettazione di un davvero gentile di parte inchiodato-down.
Questa parte non è compiere qualsiasi compito reale.
E 'solo in mano qualcosa.
Quindi va bene fare un po 'di congetture.
>> Facciamo Quota intelligente questo diametro.
Abbiamo appena detto che era sta per essere 0,65 pollici.
Andiamo nel nostro menù in alto a sinistra.
Ancora una volta, ha colpito Quota intelligente.
Se basta cliccare su in qualsiasi punto del cerchio,
è abbastanza intelligente per sapere che stiamo parlando del diametro.
Sia che tipo di resistenza fuori a lato qui
e ti dà quel piccolo phi simbolo o si tiene direttamente sopra,
è la stessa cosa.
Si sta definendo il suo diametro.
>> Clicchiamo qui e stiamo andando a dire 0.650.
Hit Enter.
E ora, il diametro è definito.
E quello che dobbiamo fare ora è definire l'altezza dal fondo.
Questa è probabilmente la più delicata parte di tutta questa operazione.
>> In questo modo, vogliamo il centro del nostro cerchio
per allinearsi con la centro del tasto Home.
Proprio per tipologia di guardando esso nuovo con una coppia di pinze,
possiamo misurare la distanza tra il centro del nostro pulsante Home
nella parte inferiore del telefono.
Idealmente, avremmo davvero dettagliata scheda tecnica del nostro telefono
e potremmo guardare il spec foglio e capire oh,
il centro di questo pulsante è così e così pollici
dal piano inferiore del telefono.
>> Ma noi non abbiamo accesso ai che, quindi ci limiteremo a misurarla.
E sarà molto accurate.
Sto solo tipo di guardando qui, il centro
del pulsante Home per la parte inferiore del telefono.
Sembra di essere su 0,329 pollici, forse un po 'più grandi.
Chiamiamolo 0,348 pollici.
>> Ora sappiamo che il piano inferiore del nostro telefono
è 0,348 centimetri di distanza dalla linea centrale.
Ma il piano di fondo di il telefono è in un certo angolo,
così come faremo per capirlo?
Non lo so.
Andiamo al nostro Cut Estrusione qui, che mi accorgo ora
che non ho ETICHETTA, in modo che possiamo fare ora.
Chiameremo questo telefono Slots.
E ci sono un paio diverso modi in cui possiamo farlo.
Possiamo dire, possiamo Quota intelligente in un paio di modi diversi.
Con questo angle-- e questo diventa in di questo è un po 'più tricky--
vediamo in un angolo in cui abbiamo accesso visivamente al piano
dove il telefono sta per essere seduto su e il nostro pulsante Home.
>> Entriamo in Quota intelligente, e io sono andando a dimensionare da questa linea
al centro del nostro foro qui, che ottiene evidenziato.
Ed ora, non lo faccio neanche ricordare ciò che il numero.
Sto solo andando a rimisurare rapidamente.
Penso che sia stato 0,348.
Sì, 0,348 suona bene.
Ora aggiungiamo che 0,348 dentro-- 0,348.
Hit Enter.
E il nostro telefono è definito.
Il nostro pulsante è definito.
Colpite il segno di spunta.
>> Ed ecco una specie di sottile punto che sarebbe sorta di facile perdere.
Si noterà che il centro della nostra cerchio in realtà si trova al di sotto di questa linea.
Questo significa che se si estrudere attraverso i lati
in cui è fatto il pulsante Home tagliato, saremo effettivamente iniziare a curvare il backup.
Possiamo solo eliminare tale disegnando tipo di un rettangolo sopra il telefono.
>> Se andiamo alla nostra cosa piazza qui.
E andiamo a questo punto, solo un po ' disegnare un rettangolo casualmente nel cielo,
e poi l'altro bordo di essa essere-- mi limiterò a fare clic su qui--
fanno di questo punto sia coincidente con il cerchio.
Ora, quando abbiamo Estrusione, abbiamo può estrudere il cerchio.
E per estrusione, intendo estrusione estrusione cut-- tagliare il cerchio
e questo piccolo frammento qui.
Questo potrebbe essere un punto sottile.
E nel nostro caso, non sarebbe fare una differenza enorme.
Ma è bello aggiungere tutti questi dettagli di finitura in esso.
Si distingue una specie di prodotto in fretta, fatto in fretta
e uno che aveva un sacco di pensiero in esso.
>> Ci Clicchiamo il nostro segno di spunta verde qui.
E siamo a posto.
Noterete che questo è blu.
Questa è una specie di eccezione.
Non abbiamo davvero bisogno di definire qui, perché
non importa come alto il nostro rettangolo.
Sarà ancora eseguire la stessa operazione.
>> Questo è abbastanza raro che non si fa necessario definire qualcosa in uno schizzo.
In 99,9% dei casi, si necessario l'intero schizzo
di essere nero come avevo detto prima.
In questo caso, non importa.
Ci chiudere lo schizzo, ancora una volta andare a Caratteristiche, tipo di questo tema comune
qui, trovare il piano, Schizzo, Estrusione.
E andremo da estrudere Cut.
>> E ora, SolidWorks ci spinge di scegliere ciò che vogliamo tagliare.
Selezioniamo questi pezzi di fondo.
Ed ora, veniamo questi piccoli frammenti.
Lo faremo sull'altro lato troppo.
Anche in questo caso, solo lo zoom da scorrimento sul mouse.
Ora abbiamo tutto quello che serve.
>> Non vogliamo fare cieco.
Credo che potremmo fare cieco, ma in realtà non realizzare ciò che vogliamo.
Facciamo fino a successivo, e che solo tagliare
attraverso il primo strato di materiale.
Quando diciamo che vogliamo tagliare fino a successivo, che è
il che significa che vogliamo tagliare tutto fino alla faccia successiva.
>> Beh, il volto successivo è lo strato dietro qui.
Non vogliamo che questo Home taglio di andare fino in fondo.
Non è necessario a andare fino in fondo.
Non c'è pulsante Home sul retro del telefono.
Se abbiamo appena colpito la spunta verde qui, ora abbiamo il telefono tagliato fuori.
Ora possiamo iniziare ad aggiungere nella rifinitura dettagli, perché abbiamo quasi finito.
Ho accennato prima che possiamo aggiungere in filetti,
che rendere tutto guardare un po 'più bello.
Questi sono super facile da fare.
Questa è probabilmente la parte più facile di tutto questo processo CADing.
>> Nel nostro Feature Albero qui, in questo tipo di riquadro scheda,
andiamo a Caratteristiche dove stavamo colpendo Estrusione Boss / Base e Estrusione Cut
prima.
Un paio di opzioni sopra, abbiamo questa opzione per Raccordo qualcosa.
Facciamo clic su questo.
Tutto Filetto vuole è un vantaggio.
Si può dare un volto, e sarà capirlo.
Ma in realtà è alla ricerca di bordi a cui si può aggiungere un filetto.
>> Avevo detto prima che vogliamo per aggiungere un raccordo al nuovo qui.
Se ci basta cliccare su questo bordo, si delinea il filetto qui,
che è piuttosto fresco.
Che lavoro minimo richiesto da parte nostra.
SolidWorks solo defaults a qualche valore arbitrario
per il raggio di questo raccordo.
Sembra buono.
Possiamo fare un po 'più grande.
Penso solo che sia esteticamente più gradevoli.
>> Questo è quando diventa tipo di meno scientifico e più estetico.
Il raggio qui è impostato a 0.10 pollici.
Potremmo probabilmente impostarlo per non so 0,15 forse.
Questo lo rende un po 'più grande.
Che sembra più bello, credo.
Questo sta a voi.
Questa è una specie di personalizzazione.
Così ci ha colpito il segno di spunta lì.
Si aggiunge il filetto.
Guardando bene.
Ora diamo filetto di questo bordo di nuovo qui.
E cosa sta facendo è che primo filetto che ho aggiunto in
era questo qui.
Possiamo anche aggiungere in un filetto per lisciare il bordo verso il basso.
>> Selezioniamo nuovamente Filetto e questo bordo di nuovo qui.
E lo fa la stessa cosa.
E 'ancora inadempiente a 0,15 pollici, perché è
quello che era entrato l'ultima volta.
Che sembra un po 'eccessivo qui-- forse 0.075, la metà.
Che sembra un po 'più bello.
Di nuovo, questo è totalmente fino al progettista.
>> Che sembra un po 'meglio.
Forse possiamo effettivamente fare che un po 'più grande.
Io vado a mostrarvi ora come fare un raccordo esistente più grande.
E questo è una specie di un tema in SolidWorks
dove quando hai già fatto una caratteristica,
si può cambiare abbastanza facilmente, abbastanza indolore.
>> Andiamo attraverso e etichettare alcuni cose che non abbiamo etichettati.
Tagliare Estrusione 3, non sappiamo che cosa che è, così noi basta cliccarci sopra.
E vediamo che è stato il tagli per il nostro pulsante Home.
Diciamo solo un'etichetta che Casa Button Hole.
I filetti sono una specie di funzione terziaria, per così dire.
Loro etichettatura non è cruciale.
>> Ma che stai guardando questo e dici oh mio dio, Ansel, la mia vita
sta cadendo a pezzi.
Cosa devo fare al riguardo?
E dico è necessario modificare il raggio del raccordo.
Facciamo clic su di esso.
E stiamo andando a fare clic destro su di esso.
E ora, questa opzione si apre.
Abbiamo tutte queste opzioni.
Possiamo nascondere, sopprimerla.
>> L'opzione alto a sinistra è questa opzione Modifica funzione.
Se si clicca su questo, ora siamo ritorno al riquadro Feature
che abbiamo avuto accesso a prima.
E possiamo cambiare tutto.
>> Avevamo impostato a 0.075 centimetri prima.
Passiamo ora forse urtare che un po '.
Penso che basta guardare nicer-- 0.10.
Per sbaglio ho aggiunto in un zero nel posto sbagliato.
Che sembra piuttosto buono, forse 0.120.
Penso che sembra abbastanza piacevole.
Questa parte è effettivamente fatto.
Si farà di tutto che noi vogliamo.
Si terrà il telefono.
Sembra buono.
Sì, ha un posto per il tasto Home.
Questo è più o meno quello che abbiamo voluto realizzare.
>> Alcune cose che noi può pensare siamo
devono essere sicuri che il centro del telefono, il centro
massa del telefono, se guardando in verticale si passa il mouse sopra questa base e non
tipo di là di esso.
Come avevo accennato prima, se è il caso, il telefono cadere.
Ho solo tipo di la guardò.
Potrebbe non ferire di delineare appena fuori su carta utilizzando piuttosto semplice geometria.
E 'un super semplice problema.
>> Ho scelto in questo esempio specifico aggiungere le lettere CS50 nella parte anteriore.
Sei il benvenuto per aggiungere qualunque vuoi sul fronte.
Ma una cosa che ho vi cautela con
è che alcune stampanti 3D non hanno Risoluzione infinitamente granulare.
>> E con questo voglio dire che se si scrive veramente piccolo testo con un davvero
font piccolo, è andare a guardare davvero gentile nuvoloso o macchiata.
Se si effettua una davvero grande testo, le lettere sono molto grandi,
e non richiede un intero lotto della risoluzione sul lato stampante 3D,
così sarà solo guardare meglio.
Quindi, se si sta stampando in testo in qualcosa,
sicuramente rendere il più grande possibile.
>> Mi limiterò a vedere brevemente come farlo.
Se si evidenzia questa faccia qui, si noterà che possiamo,
ci schizzo su di nuovo.
Diamo un'occhiata Normal ad esso.
Hit Sketch, Sketch di nuovo.
Invece di disegnare una linea o un cerchio, c'è questa grande A qui.
Alcune persone mi chiamano Big A.
>> Possiamo colpire quella.
E ora abbiamo la possibilità per aggiungere testo a qualcosa.
Proviamo quindi a digitare in CS.
Potreste essere in grado di adattarsi CS50 tutti su un lato.
Certamente non sarebbe simmetrica.
Non credo che sarebbe esteticamente accattivante.
Così ho fatto CS su un lato e 50 dall'altro.
Questo era solo una decisione che sembrava funzionare al momento.
>> Ci ha colpito la freccia verde.
Ora ci accorgiamo che queste lettere sono blu.
E questo è perché sono appena galleggianti intorno nello spazio.
Essi sono una specie di liberi di muoversi ovunque.
Quello che vogliamo fare è, io sono in realtà andando a eliminarli facendo clic destro,
semplicemente premendo Cancel.
Mi dispiace, clic destro quando non sei in una caratteristica.
E poi premere il tasto Canc.
>> Siamo in grado di fare un lavoro migliore in loro definizione.
Quando si scrive il testo, e il testo è gentile di qualcosa che è un po 'più debole,
si desidera creare una linea che il testo sarà sedersi, e poi
definire il testo di essere gentile di aderire a quella linea.
Lo facciamo da soli tracciare una linea.
>> Assicurarsi che sia orizzontale qui.
Fare doppio clic per uscire di tracciare la linea.
E poi ha colpito la freccia verde.
Questa linea è appena galleggianti intorno qui.
Abbiamo la libertà di spostarlo.
Cerchiamo di non definiscono ancora.
Aggiungiamo il testo in prima abbiamo impostato dove vive.
>> Anche in questo caso, andremo a questo grande A qui.
Ci ha colpito CS.
E poi, è stabilizzato a questo Linea 1 come dove vivrà.
Ma se questo non esistesse, ci limiteremo a cancellare questo.
È possibile selezionare il tipo di linea semplicemente cliccando su di esso.
E SolidWorks sa che si intende mettere
il testo sulla linea con la freccia verde.
Freddo.
>> Ora il testo è veramente piccolo in modo che possiamo realmente
basta fare doppio clic su e modificare il tipo di carattere.
E lo facciamo.
Il suo valore predefinito utilizzando il documento carattere, che non vogliamo usare,
così abbiamo deselezionare questa.
E ora, la casella di carattere diventa un-grigio.
E 'a 12 punti in questo momento.
Diciamo forse urtare fino a come 48.
Che sembra piuttosto buono.
E si può colpire la freccia verde.
>> E spostando dove inizia la linea intorno, è possibile spostare il testo intorno.
Ad esempio, si dovrebbe essere in grado a-- Sto solo andando per ingrandire un po ',
selezionare questo punto.
Dovreste essere in grado di spostare tale.
E si può vedere che il testo si muove con esso.
>> Si può fare questo, inserire il testo dove vuoi.
È possibile definire entro fissare questo punto, in questo modo.
E poi, ora la nostra linea di base diventa oscurati, di uscita che.
Lo schizzo esiste ancora.
Si può andare in schizzo come Ho fatto prima e estruderla.
Non vogliamo che vada tutto il percorso attraverso.
Noi vogliamo solo che vada, forse, Non lo so, 0,05 pollici.
Tu non vuoi che andare fino in fondo,
solo perché non sarà piacevole.
Hit la spunta verde.
E ora CS50 o il CS parte del CS50 è in là.
Freddo.
Poi si può fare 50 sull'altro lato.
>> Questo è il tuo totale libertà come a ciò che si vuole fare.
Noterete che ho appena soppressa nella struttura delle funzionalità.
Se si dispone di una funzionalità che una specie di causa
problemi con dimensioni o qualcosa è storto, si può sopprimerla.
E sarà sorta di sbarazzarsi di tale funzione e tutto ciò che è
riferimento o tutto esso associati.
Solo una specie di nota a margine.
Salviamo questa parte, che dovrei hanno fatto molto tempo fa in caso
il mio computer si è bloccato.
Possiamo solo andare su File, Salva con nome.
Mi limiterò a salvarlo sul mio desktop.
Chiameremo questo iPhone Dock.
Ed salva è una parte.
>> Una volta che si è creato una parte, incoraggiamo
di utilizzare la stampa 3D come mezzo per che siete in grado di produrlo.
Se siete interessati a più sofisticati metodi di produzione,
non guardare in ES51, che è Computer Aided Machine Design, perché è
tipo di un corso più esaustivo lungo, semestre lunga introduzione
al più sofisticato metodi di produzione,
come l'utilizzo di un mulino a renderlo in metallo.
Ma non siamo così preoccupati di questo adesso.
Questa è una parte abbastanza semplice.
E sta andando essere abbondanza forte da 3D stamparlo.
>> Ora, prima che possa essere data alla stampante 3D,
abbiamo bisogno di fare un po 'di lavoro manuale che lo rende in un formato di file
che la stampante 3D giocherà con.
Possiamo farlo utilizzando Software proprio MakerBot,
e solo importare questo e poi creare in un file dot MakerBot.
E lo facciamo esportando questo come file dot STL.
>> Se andiamo qui, abbiamo può colpire File, Salva con nome.
Il default è di salvarlo come SolidWorks ' proprio interno, che per [incomprensibile]
è dot-- Io non faccio nemmeno sldprt know--.
Noi non vogliamo questo.
Se avessimo questa discesa, abbiamo può cambiare il formato STL.
E diremo ancora una volta, ce la faremo salvarlo sul desktop.
>> Facciamo go-- sono in realtà solo andando a salvare in mio Dropbox
in modo che possa facilmente accedere in la mia partizione Mac sul mio computer.
Ma tu sei il benvenuto a fare whatever-- iPhone Doc.
Ci ha colpito Salva.
Sarà darci questa piccola scatola pronta.
E 'come, vuoi per salvare come un STL?
E tu sei come, inferno, Sì, così si colpisce Sì.
>> Poi ho intenzione di passare poco più di per Mac qui e andare nel mio Dropbox.
Io vado a [incomprensibile] il mio set CSP up che sto diligentemente lavorando su,
Vado a Dropbox, e dovrei vederlo qui.
Iphonedoc.stl Cool--.
Basta trascinare sul mio desktop.
>> Ho intenzione di accendere il software MakerBot.
E così facendo, lo farò basta importare il file
che abbiamo appena fatto in un formato dot STL.
E poi da lì, creeremo il formato di file MakerBot dot.
Genere di voi quello che il dà fase di stampa assomiglia.
>> Solo di Let che sono file di parte di esso, che
facciamo dicendo Aggiungi File, tipo in menù in alto a destra qui, Aggiungi File.
Ho intenzione di metterlo su mio desktop-- iPhone doc.
Hit Apri.
Vuoi mettere il oggetto sulla piattaforma?
Sì, certamente.
Così dice, dico passaggio alla piattaforma.
Questo è in una configurazione davvero strano.
Non vogliamo che la stampa in questo modo.
Ci vorrà sempre e sarà veramente instabile.
Vogliamo la stampa in un configurazione veramente stabile.
E con questo voglio dire, abbiamo vuole avere la stampa
con questo tipo di faccia sul fondo.
E poi, avviarlo dal fondo, lavorare il nostro cammino verso la cima.
Faremo che ruotando questa parte 90 gradi.
Se selezioniamo la parte, e si può sapere che è
scelto perché è delineato in giallo, ha colpito Girare qui.
Un piccolo menu pop-up.
E credo che vogliamo trasformare it-- no, questo non è destra-
ruotarlo di 90 gradi in Credo che sia il modo x.
Si può solo giocare fino ad arrivare nel modo giusto.
Poi ha colpito Lay Flat, e che lo porterà
fino al fondo di la piattaforma di costruzione.
Non ho bisogno di ruotare.
>> E ora, siamo davvero pronti per la stampa.
E 'stato così semplice.
Se si vuole sorta di in un impostazione più sofisticati,
è possibile regolare alcuni dei i parametri di stampa.
Infill significa semplicemente quanto di ciò che è in fase di stampa è filamento reale
e quanto è l'aria.
>> Ad esempio, 100% significa che infill questa è una parte completamente solido.
Mentre il 10% di riempimento, che credo sia Predefinito di MakerBot, significa che solo il 10%
di questo volume sta per essere filamento, e il restante 90% sarà aria.
Ed è in grado di mantenere più dell'integrità strutturale
creando un nido d'ape che MakerBot capisce da sè.
Hanno un algoritmo integrato in questo programma che si occupa di questo.
Ci lasciamo tutte queste impostazioni.
Dirò Salva impostazioni.
E ora, stiamo andando esportare Stampa file.
Freddo.
Ed è pronto a partire.
Si dice che ci vorrà circa un'ora e mezza per esso per stampare.
Si può probabilmente un po 'di lavoro fatto mentre è la stampa.
>> Possiamo colpire questo Anteprima di stampa.
E 'solo una specie di caratteristica fredda.
E questo ci permette di ottenere un un'idea di come verrà stampata.
Stampa 3D è fatto da tipo di aggiungendo uno strato sopra l'altro.
Quindi, se vediamo sopra il lato sinistro della nostra finestra qui,
ci dice Strato 83.
>> C'è un piccolo cursore che permette noi di tipo di scandiamo parte nostra.
Se scandiamo qui, si può effettivamente
vedere il nido d'ape che la stampa.
Si può vedere che tipo di è un po 'difficile da vedere qui.
Può essere un po ' meglio se guardiamo in alto.
MakerBot capito tutto che fuori da sè.
Hanno un algoritmo che ha preso cura di questo.
Noi non progettiamo che a nido d'ape in.
Che solo rende più efficiente processo di stampa.
>> L'alto livello take away per questo stai progettare la parte, preparare,
in questo caso, in cui è possibile stampare su una stampante MakerBot 3D,
ma siete invitati a utilizzare qualcosa del genere non è MakerBot.
Preparare nel loro software, e poi dare
alla stampante 3D magari rete o su un flash drive nel file corretto
format.
E poi da lì, si ha la vostra parte e si è pronti ad andare.
Il modo in cui si può fare questo, e si noterà
che io uso una specie di sacco di diversi pacchetti di programmi qui,
Mi capita di avere SolidWorks installato sul mio computer.
Ma non è un prodotto gratuito.
Sicuramente se sei un membro del collegio,
non si potrebbe desiderare di andare attraverso il ceppo di esso
gira su Windows, tipo di download di Windows,
dover mettere le mani sulla software, che può essere un dolore.
>> Se si vuole fare qualcosa di simile questo o perseguire un componente meccanico
al progetto, sicuramente utilizzare le postazioni informatiche
nel seminterrato di Pierce Hall in G11 in particolare,
come sono aperti quasi tutto il giorno.
E hanno tutte le software di cui avete bisogno.
Hanno SolidWorks e sono molto potente con divertenti grandi monitor,
così farà [incomprensibile] abbastanza facile per voi.
Sono molto veloce.
>> Una volta che hai finito con questo, si può effettivamente scaricare il software MakerBot
pacchetto sul proprio computer.
E 'gratuito.
E credo che hanno entrambi Versioni Mac e Windows di esso.
E poi da lì, sei a posto.
Utilizzare Pierce, SolidWorks, esportarlo, MakerBot, stamparlo.
>> Cercate di aggiungere nelle relazioni per quanto è possibile,
in modo che non si deve aggiungere le quote ridondanti.
Questo è importante.
Potrebbe non essere un grande giocatore in una parte piuttosto semplice come questo,
ma è solo una specie di buone prassi sicuramente.
E se interessato a fare questo su tipo di un livello più intricata, più
livello granulare, sicuramente esaminare prendendo ES51.
>> Che circa conclude esso.
Spero che abbiate goduto ascoltando me.
E se avete domande, non esitate a spararmi un email.
Credo che la mia email è allegato al bando
di questo evento in qualche modo.
Grazie.