Ansel: Hi.
Mans vārds ir Ansel par CS50 [? R un D.] šodien?,
mēs ejam staigāt ar dažiem no pamati mehānisko daļu ražošana.
Tātad, pieņemsim lēkt pa labi tas at veida augsta līmeņa,
Es ņemšu tikai nedaudz vairāk pamatiem par to, ko mēs darām.
Es esmu gatavojas CAT up, kas stāv for-- tas ir tāpat kā Computer Aided
Izstrādes, kas ir tikai vidēja projektēšanas daļu datorā
programma, ko sauc SolidWorks.
>> Un tad no turienes, mēs būsim spējīgi uz 3D print
Mūsu daļa, kas ir atšķirīgs medijs ražošanai.
Ja mēs vēlējāmies, lai padarītu to no varbūt metāla varbūt,
mēs varētu mašīna to no varbūt alumīnija vai tērauda.
Bet 3D drukāšana ir sava veida jaukāku veids, kā to darīt, ka vienkāršām daļām
kas nav pakļautas īsti precīzus un intensīvas slodzes un deformācijas,
tikai tāpēc, ka tas ir tiešām ātri medijs, ar kuru mēs varam prototips.
Tāpat kā es teicu, mēs ejam, lai būt izmantojot SolidWorks šodien.
So iesim SolidWorks, un Es veida staigāt caur pamati
veikt jaunu daļu un staigā cauri dažas nianses, kas
ir viegli notušēt.
Ja mēs iedziļināties SolidWorks šeit, un mēs dodieties uz mūsu failu, pieņemsim atvērt jaunu.
Un mēs vienkārši noklikšķiniet daļu un izvēlieties Labi.
>> Mēs esam šo tukšu audeklu ar ko mēs esam spējīgi izdarīt savu daļu.
Un, pirmkārt, mēs ejam veida izveidot skelets,
un pēc tam veidot to uz augšu, un pēc tam pievienot daži no vairāk sarežģīts funkcijas.
Sākumā, pieņemsim tikai dodieties uz Skiču, kas ir
veida in augšējā kreisā kolonna nekā šeit.
Un mēs noklikšķiniet Sketch, skice.
Un tad, tas dos mums izvēle dažādās plaknēs
ka mēs varam ieskicēt to.
>> Es esmu gatavojas būvēt šo daļu, kas tas ir maz iPhone dokstacija,
no zemes uz augšu.
Tas ir gandrīz kā tad, ja mēs esam skatījās uz to.
Un tad, mēs veidot to uz augšu.
Protams, mēs izvēlētos top lidmašīna nekā šeit.
Un tas būs izcelt sevi oranžā krāsā.
Un tad, SolidWorks kind no paveic pārējo mums.
>> SolidWorks ir jauki, jo: nav daudz smago celšanas.
Ja jūs arī tā ģeometriju, tas būs tikai skaitlis it out.
Ka būs kļuvusi acīmredzama kā mēs staigāt pa dizainu.
>> Augstā līmenī, doks ir tikai taisnstūra bāzi.
Un tad tas ir sava veida Šī lofted funkciju
šeit, tas ir tikai presēti bāze, kas pieder tālruni.
Un tad, tas ir novietots uz slīpas virsmas.
Dažas no izmēriem ir sava veida patvaļīgi.
Es domāju, ka es izvēlējos šajā īpašs modelis, lai padarītu slīpumu
kaut kā 15 grādiem.
Bet tas viss ir atkarīgs no jums.
Viena lieta, kas mums ir nepieciešams, ņemt vērā
ir tas, ka tad, kad tālrunis ir sēž stends, tā ir kāda smaguma centrs
vai kādu masas centrs, kas vajag pakārt virs statīva.
Piemēram, ja mēs neiekļāva šī daļa tieši šeit, tad, kad
mēs ieliekam tālruni tajā, centrs Masas paplašinātu virs pamatnes.
Un tas būtu tikai apgāzties.
>> Ko mēs varam darīt, ir padarīt šo bāzi mazliet plašāka atpakaļ šādā
ka centra masas tālrunis ir virs pamatnes,
ar dažiem papildu veida komforta kas ir uzcelta tur, piemēram
ka tad, kad jūs nodot savu tālruni tajā, tas nav apgāzties.
Tas ir tikai kaut kas mums ir jāņem vērā.
Tas ir diezgan vienkārši fizika.
>> Sāksim veic ar bāzi.
Un tāpēc mēs esam jau mūsu skiču plaknē.
Ja mēs ejam nekā šeit, un mēs izvēlamies rectangle-- tas ir mazliet maza,
tāpēc es ņemšu tikai norādīt uz it-- izvēlieties taisnstūri šeit.
Un es esmu gatavojas sākt to izcelsme, kas ir sava veida patvaļīga.
Bet tas ir tikai, cik es esmu gatavojas darīt.
Un mēs izdarīt taisnstūri.
Tagad mums ir šī taisnstūri.
Un SolidWorks zina, ka par Piemēram, apakšējā un top līnijas
ir paralēlas.
Un sānu līnijas ir paralēlas.
Un viņi visi horizontāli un vertikāli, kā apzīmēts ar šiem zaļo kastēm.
Šīs zaļās kastes ļoti svarīgi.
Un es mēs veida runāt caur tiem partijas
jo mēs turpinām cauri projektēšanas process.
Bet būtībā, viņi vienkārši sakot, ka pastāv zināma saistība.
Piemēram, par šo jautājumu līnija tieši šeit, tur ir
zaļā kaste ar vertikāla līnija blakus tai.
Tas ir saprotams, ka šī līnija ir vertikāla.
Tas ir spiesta to vertikāli.
Mēs varam pārvietot to apkārt un velciet to, bet tā nekad
būt leņķī, kas ir ne vertikāli.
>> Šīs zaļās līnijas būs padarīs Jūsu dzīvi daudz vieglāku
jo tas ļaus jums padarīt attiecības un nav
jādara, ir daudz darba.
SolidWorks būs skaitlis tas jums.
Un es veida runāt caur to, kā mēs uz to.
>> Ko es vienkārši darīju to veida par bildi, ka skice ir
Es tikai hit F uz manu klaviatūru, kas der jūsu pašreizējo skici uz jūsu ekrāna.
Piemēram, ja jūs esat varbūt tiešām tālu
un jūs vienkārši vēlaties, lai tas ietilptu labi, vienkārši hit F uz tastatūras.
>> Tagad, ka mēs esam šeit, mēs varam sākt pievienot izmērus.
Viens no svarīgākā tēmas projektēšana daļu
ir tas, ka jūs varat darīt visu šo CADing un padarīt patiešām diezgan meklējat daļu,
bet tas ir fiziski piemērojams kaut ko.
Ka kaut kas šajā gadījumā ir telefons.
Mūsu doks ir fiziski pielāgoties tālruni.
>> Veids, ka mēs to darām ir mēs pasākums tālruni.
Un tad mums bija Mazliet norobežojumam
un tur būs daži tolerance uz ražošanu.
Pielaide koncepcija ir tikai sakot, ka tad, kad mēs ražot to
vai tad, kad mēs to izdrukāt, drukas galviņa nav precīzi
vietā, ko mēs vēlamies.
>> Tas būs off daži ļoti, ļoti maza summa.
Un tas neliels daudzums ir tolerance.
Un mēs izstrādājam šajā tolerances, ja mēs esam padarot patiesi sarežģītu daļu.
Bet mūsu gadījumā, to nav īsti jautājums.
Un es nopirkšu, ka mazliet vēlāk.
>> Pieņemsim pievienot dažas dimensijas.
Un jūs varat darīt, ka, Uzklikšķinot uz šīs pogas, kas
vienkārši saka Smart dimensija.
Lai Smart dimensija līniju, mēs vienkārši uzklikšķiniet uz tā un pat pops šo aspektu.
Jūs varat pārvietot to apkārt, vietu, kur vēlaties.
Mēs novietojiet to šeit tagad.
>> Un tad, kad mēs noklikšķiniet, šajā ailē pops augšu un ļauj mums, lai ievadītu numuru.
Tāpat kā veida augstākā līmeņa tēma, tas ir
svarīgi, ja jūs esat izmērus līniju
lai nav jūsu izmērs šim line pāri pār citām dimensijām,
jo tā padara jūsu zīmējumu vai skice diezgan duļķains.
Tātad, mēs vēlamies, lai to iespējami skaidrs.
>> Par laimi, tas doks ir patiešām vienkārša daļa.
Un mēs varam izstrādāt to diezgan viegli ar nav, ka daudziem izmēriem.
Bet tikai veida augstākajā līmenī kad mēs esam pievienojot vairāk dimensijās,
mēs negribam, lai mākonis up skici.
Mēs pievienot to šeit.
>> Mums nav ne jausmas, cik plaša, lai padarītu to.
Tātad pirmais solis ir kur es esmu tikai gatavojas
sagrābt manu telefonu, kas ir diezgan vienkāršs veids
taisnstūra prizmas formas ar stūri noapaļoti.
Un pieņemsim izmērīt.
>> Šis rīks sauc pāris suportiem.
Tas ir digitālā pāris suportiem.
Un es esmu tikai gatavojas, lai ieslēgtu tas ar ieslēgšanas / izslēgšanas poga.
Es esmu tikai gatavojas tīrīt iekšpusē sejas netīrumus un smērvielu,
un tad, nulle to.
Tas jau nulli.
>> Tas ir milimetros, ko mēs negribam.
Mēs vēlamies, lai tā būtu collās.
Visa mūsu daļa tiek izstrādātas collās.
Un, ja jūs nezināt, ko jūsu pašreizējās vienības, jo dimensijas kastē
tā saka 4,4329 neatkarīgi collas.
>> Jūs varētu dizains jebkurā vienībās un joprojām ir skaista daļu beigās.
Bet es esmu tikai izvēloties dizains šo collās.
Tas ir standarts Amerikā.
Es esmu tikai gatavojas mainīt vienības līdz šeit, lai collām.
Un iejusties-la.
>> Pieņemsim izmērīt platumu mūsu tālruni.
Un tas mums dos priekšstatu par to, kā plaša padarīt bāzi.
Es esmu tikai atvērt suportus šeit.
Un es esmu tikai gatavojas to slēgs uz tālruni.
Un mēs redzam, ka tas ir 2.30.
Veida valstīties to apkārt mazliet, lai saņemtu
mazākais dimension-- 2,305 collas plata.
Mēs vēlamies, lai bāzi mazliet plašāks nekā.
So teiksim mēs to, man nav zina, varbūt 2 un 3/4 collu
wide-- tik 2,75 collas plata.
Tas šķiet par saprātīgi.
Tāpat kā sava veida varbūt veselība pārbaudītu, mēs varam atvērt suportus 2,75
vai diezgan tuvu tam, un redzēt, ka tur ir
veida pietiekami valstīties telpā ārpus no starp tālruni un suportiem
pievienot materiālu, lai atbalstītu tālruni.
Tātad 2,75 collas izklausās pamatoti.
>> Hit Enter.
Un mūsu dimensija ir spiesta tur.
Tagad mums ir jādara tas pats lieta uz vertikālās līnijas šeit.
Tas ir sava veida kutelīgs daļas, requires-- Es domāju, ka tas nav grūts,
bet tas ir mazliet sarežģītākas nevis tikai guessing numurs.
Šī dimensija, ka mēs esam piebilstot, ir šis attālums.
Tāpat kā es teicu iepriekš, mēs nevar padarīt to pārāk īss.
Mums ir nepieciešams, lai būtu pietiekami ilgi, piemēram ka vidējā tālruņa, centrs
gravitācijas tālrunis, ir vairāk nekā bāzi.
Jūs varētu izdarīt, izstrādājot no kā free-ķermeņa diagrammā,
atrast masas centru, un tad tikai veida zīmēšanas šo out
un izmantojot ģeometriju, lai atrastu to.
Tas noteikti strādās.
>> Es esmu tikai gatavojas Ballpark, un saka, ka mēs varam
panākot divas collas, jo tas šķiet būt tikai ar eyeing to, daudz.
Jūs esat laipni aicināti izdarīt to ārā un izdomāt ģeometriju.
Tas ir diezgan vienkārši.
Un tas nav tevi pārāk ilgi.
Divas collas izklausās tur būs daudz tur.
>> Es domāju, kā veselība pārbaudītu, tas ir doks, ka man bija veicis pirms laikā.
Un, ja mēs ievietot mūsu telefonu tur, mēs redzam, ka tas nav apgāzties.
Un tas platums ir 1,8 collas.
Tātad divas collas būs daudz.
Cool.
>> Atkal, mēs hit Enter.
Un tagad, šeit ir kaut kas tas ir ļoti svarīgi.
Mēs redzam, ka visi mūsu līnijas ir melnā un visi no punktiem ir melns.
Līnija un tad punkti vai mezgli, kur tie krustojas,
visi ir melni.
>> Kad viss skicē ir melns, tas nozīmē, ka tas ir pilnīgi ierobežotas.
Ar to, es domāju, ka jums nevar vilkt neko apkārt.
Katrs punkts šajā skice ir definēts.
Mēs nevaram mainīt savu atrašanās vietu, jo nav brīvības pakāpes.
Ja es noklikšķiniet uz šo dot šeit, šis krustojumā šīm divām līnijām,
un mēģināt vilkt un pārvietot tā apkārt, tā nekustas.
>> Tā kā, ja es veida dzēst viens no šiem izmēriem,
Es ņemšu tikai to izdarīt mērķis šajā piemērā.
Ja es izdzēst šo top dimensiju, paziņo, ka šī līnija tagad zilā krāsā.
Lai es varētu pārvietot to, ja es tikko varbūt noklikšķiniet uz šo punktu.
Tas vairs nav pilnīgi noteikti.
Es esmu tikai gatavojas atsaukt to.
Un mūsu skice atgriežas melna.
Lieliski.
>> Es esmu tagad gatavojas, lai izietu no skici.
Un mēs izveidosim ekstrūzijas no tā.
Te ir tēma SolidWorks radīšanas
skice ir izstrādāt augstā līmenī, ko jūs vēlaties darīt, un tad izspiestu to,
kas nozīmē veida radītu materiāls no jūsu skici.
Šajā gadījumā, mēs esam ieskicēts taisnstūri.
Tagad mēs ejam, lai izspiestu to, kas nozīmē radīt prizmu out
no pamatnes minētā taisnstūra.
>> Jūs varat darīt sarežģītākus lietas, bet mēs sāksim tos mazliet
vēlāk.
Nav nepieciešams darīt kaut kas grūts tieši tagad.
Tas ir diezgan vienkārši.
>> Nākamās daļas šiem dizainu iekļaus
daudz relāciju ģeometrija un relāciju simetrija.
Un ko tas nozīmē, kad jūs izveidojat iezīme jūsu puses, vai tiešām
kaut, jūs vēlaties saistīt viss jūsu skici
lai kaut ko else-- kaut kas ir definēts.
Šajā konkrētajā gadījumā, mēs esam izcelsme, kas ir, ja es sāku.
Tur ir tie divi mazas sarkanas vektori šeit.
>> Viss ir definēts saistība ar mūsu izcelsmi.
Tāpēc mums nav jāuztraucas par to.
Bet, ja mēs vēlējāmies, lai definētu iezīme, kas bija simetriskas,
mums nebūtu izdarīt to divreiz.
Mēs varētu izdarīt to vienu reizi, un pēc tam definēt spoguļattēls tā
lai tikai tiktu balstīta off simetrija no pirmās daļas.
Tas var izklausīties mazliet mulsinoša.
Tas būs kļuvis skaidrāks kā mēs staigāt pa dizainu.
>> Es esmu hitting Exit ieskicēs augšējā kreisā daļa no ekrāna šeit.
Tagad mums ir dažas skices, kas ir šāda veida pelēks.
Mēs iesim uz Features.
Mēs ejam, lai noklikšķiniet uz skici.
Un tas ir iezīmēts zilā krāsā.
Izmēri pop up.
Un tagad, es esmu šajā Features tab šeit augšējā kreisajā.
Jūs redzēsiet, ka tur ir daudzi no viņiem uz mana ekrāna.
Mēs ejam, lai izspiestu Boss / Base.
Un tagad mūsu skice ir kļuvusi prizmu.
Es esmu gatavojas darīt this-- un jūs var veida izvēlēties pusē nedaudz
arbitrarily-- teiksim, mēs ejam lai šo 0.15 collu biezs.
Es saku 0.150 collu biezs.
>> Un es esmu ienāk kas stājas šajā ielikumā šeit saka D1,
vai tas ir tikai biezums.
Tas ir kaste, ka SolidWorks noklusējuma.
Es esmu tikai gatavojas, lai ieslēgtu mans skaņu off tur.
Un mēs hit atzīme.
Un lieliski.
Tagad mums ir bāze mūsu skices definēts.
Cool.
Mēs hit, ka zaļā arrow un tas iet prom.
Es teicu, ka jūs varat izvēlēties biezums nedaudz patvaļīgi
jo slodzes un deformācijas, kas tālrunis ir piedod par šo daļu
ir minimālas.
Tālrunis ir patiešām viegls un tur Ir daudz atbalstu pie pamatnes.
Ja mēs definējot šo par tālruni kas bija varbūt bija neticami smags,
mums būtu jāskrien dažas vairāk sarežģīta analīze par šo
lai nodrošinātu, ka bāzes nevēlētos sprādze, vai kreka, vai deformēt vai novirzīt
zem slodzes un deformācijas.
>> Bet es domāju, ka saistībā par to, ko mēs šeit darām
un veida jebko, kas ir saistīta ar 3D druka,
ka analīze nav īsti vajadzīgs.
Jūs tikai varat veida pieņemt, ka tas būs pietiekami spēcīga, jo mēs esam
tiešām nav liekot daudz spēka par to.
Tas ir tikai sava veida sānu piezīmi.
>> Mums ir mūsu bāze šeit.
Jūs varat pamanīt, ka es varētu būt bīdīt mazliet.
Veids, ka es esmu to izdarīt, ir Es esmu turot jog riteni
par manu peles, lai tā varētu skriet bet jūs varat arī nogrūst to
un fiziski dzirdēt klikšķi.
Es esmu spiežot uz leju, ka.
Un tad, es esmu tikai pārvietojot peli apkārt.
Nogrūst vidū jog riteni, un mēs to redzam
mēs varam manipulēt mūsu daļa trīs dimensijās.
>> Tagad mēs vēlamies iezīmēt šaipus iezīme šeit,
kas ir faktiski gatavojas galu galā turot tālruni.
Un es teicu, ka, ka ņemšu jābūt 15 grādu leņķī.
Veids, kā mēs to darīt, ir, mēs varam definēt skici sānos
šeit un tad izspiež to uz leju.
Mēs vēlamies, lai veida izskatīties Šajā saskaroties ar bāzi,
skice tas, visas šīs līknes un viss, un tad izspiestu ka līdz.
Darīsim to.
>> Mēs vēlamies apskatīt tikai šajā pusē.
Nu, mēs varam pateikt SolidWorks ka mēs vēlamies, lai mūsu viedokli
būt sava veida normāli šīs plaknes.
Ja es noklikšķiniet uz šīs plaknes, jūs ievērosiet, ka tas maz kastē NOP up
ar visām šīm iespējām.
Un no šiem variantiem, tur ir maz zils taisnstūris
ar normālu vektoru popping no tā.
Ja mēs tikai hit, ka tagad ir meklē normāli šajā plaknē.
Mēs meklējam leju šajā pusē plakne, kas ir tas, ko mēs vēlamies darīt.
>> Tā kā šis ir vēl izvēlēts, mēs ejam atpakaļ pār
šeit, lai Skiču, kas ir Šis skats tab nekā šeit.
Un mēs hit skici.
Un tagad mēs esam skicēšana šajā plaknē.
Lieliski.
Tagad mēs esam skicēšana šajā plaknē.
>> Mēs add-- tas nebūs būt veida standarta taisnstūra
jo rindā un bottom line vairs paralēli,
jo mēs nolēmām likt telefons leņķī.
Jums nav nepieciešams, lai tālrunis leņķī.
Ja tas būtu vertikāli, kas joprojām strādā,
lai gan tas, iespējams, nav cietis ir sava veida cilnes priekšā.
>> Tas izskatās veida muļķīgi.
Kam tas norādīja uz leņķis ir tikai nicer dizainu.
Arī tad, ja kādam par pastaigu līdz jūsu galda vai jūsu kabīnē
un tālrunis ir uz displeja parādīti app, tas ir tikai sava veida vizuāli vairāk
patīkami būt tālruni noliec atpakaļ mazliet, kind
no tā, kā jūsu dators ekrāns ir sasvērts atpakaļ mazliet.
>> Paskatīsimies.
Kā es dizains ir pirmā reize?
Iesim kā šis.
Mēs ejam, lai dotos uz šis apakšējā stūrī šeit.
Un es esmu tikai gatavojas izdarīt līniju šeit.
Un es esmu tikai veida roughing ārā formu šeit.
Neuztraucieties par attiecībām.
Mēs parūpēsimies par tiem otrajā.
>> Lai izietu no līniju zīmējumu, es tikai dubultā noklikšķiniet un kas izpaužas jūs no turienes ārā.
Ja jūs hit šo zaļā bulta kreisajā rūtī nekā šeit,
tas nozīmē, ka mēs varam izietu zīmēšanas līniju.
Tagad mums ir kaut kas veida atgādina to, kas mums ir nepieciešams.
>> Bet šeit ir svarīga daļa, un tas ir tas, ko es jau teicu iepriekš.
Mums ir nepieciešams, lai pievienotu attiecības ar visu.
Analoģija varētu tikt pievērsta kad jūs esat rakstiski skriptu
un jūs izmantojat konstante diezgan bieži,
jūs varētu definēt konstante sākumā jūsu failu,
un tad to izmantot sava veida visā jūsu kodu, piemēram
ka, ja jums ir nepieciešams, lai mainītu šo numuru, Jums ir tikai nepieciešams, lai mainītu to vienu reizi.
Un tad, tas būs sava veida izplatīt caur savu kodu.
>> Tas ir ļoti līdzīgs gadījums.
Ja mēs definējam visu šīs attiecības, mēs tikai
nepieciešams pievienot dimensiju vienu laiks, jo viss pārējais ir
būs lieks.
Tā, ka vēlāk, ja mēs gribam, lai iet atpakaļ un iekniebt dizainu varbūt,
Jums ir tikai nepieciešams mainīt vienu dimensiju.
Piemēram, šī līnija un šī līnija būtu nepieciešams paralēli.
Bet viņi nav tiesības tagad.
Tātad, pieņemsim padarīt tos paralēli.
>> Mēs noklikšķiniet uz vienas.
Tagad es esmu turot Control uz manu klaviatūru un es uzklikšķinot uz otru.
Un tagad, viņi abi izvēlēts.
Un tas maz kastē NOP augšu.
Un tur, viens no šiem opcijas ir Make paralēli.
Mēs izvēlamies, ka, un tagad šīs divas līnijas ir paralēlas.
Cool.
>> Mēs vēlamies šo līniju, un atkal turot Control
lai izvēlētos gan tajā pašā laikā, šī pozīcija būtu perpendikulāri.
Viena no šīm iespējām ir Make perpendikulāri.
Ja jūs izvēlaties šīs divas rindiņas un varbūt jūs neredzat šo lodziņu,
Jūs varat lidināties pār Tas kreisais panelis nekā šeit
un tā ir visas tās pašas options-- perpendikulāri, paralēli, vienāds.
Equal ir vienādā garumā.
>> Mēs ejam atkal darīt.
Tikai ar indukcijas jo es šos divi perpendikulāri un tikai ar ģeometriju,
šie divi ir jābūt perpendikulāri.
Bet tā var nesāpēs, lai pievienotu šajā otrajā saistībā.
>> Tagad šis jautājums un šī pozīcija sakrīt.
Atkal, es esmu tikai hitting šī iespēja Padarīt sakrīt.
Tagad mums ir vispārējs forma struktūras
tas tiešām notiek turēt tālruņa augšu.
Es esmu gatavojas tikai hit F tur veidam centra šo out.
Izskatās diezgan labi.
>> Es esmu tikai gatavojas atgriezties šeit Apskatot šo plakni pie Normal.
Ja tas kaste netiek popping up jums, ir panelis
atkal šeit augšpusē Jūsu skicēšana lauka
kur tur ir sava veida Tas, piemēram, kaste kontūru.
Jūs varat hit, ka, un tas maz izvēlne.
Un atkal, jums ir Normal to ekspluatācijai pieejams jums.
>> Tagad pieņemsim definēt šo 15 grādu noliekt, ka es jau teicu iepriekš.
Mēs ejam, lai dotos uz Smart dimensijai.
Smart dimensija ir tikai, ka gudrs.
Tas var dimensija garumu līnijas.
To var dimensija leņķi starp divām līnijām.
Tas tikai skaitļi to ārā.
>> Ja mēs izvēlētos šo vertikālu līniju un pēc tam izvēlieties šo leņķveida līniju,
tas parāda mūs veida leņķis starp tām.
Ja mēs noklikšķiniet uz to, tas ir grādos.
Es domāju, jūs varētu darīt to radiānos.
Grādi, manuprāt, ir daudz dabas.
Es esmu tikai gatavojas 15.0 grādi, hit Enter.
Cool.
Un tagad, tas ir pilnīgi ierobežotas.
>> Mēs varam arī noteikt garumu šis līnija, vēlreiz, izmantojot Smart dimensiju.
Un mēs varam teikt, es esmu tikai bumba Novietojot šāda veida ar acīm,
Šķiet, piemēram, varbūt 5/8 no collu būtu pietiekami.
Es ņemšu tikai teikt 5 dalīts ar 8.
Jūs varat darīt operācijas Smart Dimension lauks
piemēram, turklāt, reizināšanu, atņemšanu.
>> Un mēs hit to.
Un tagad mums ir šīs dimensijas.
Jūs varētu teikt, ak nē, divi no šīm dimensijām,
leņķis dimensija un garuma izmērs, šķērsošanas.
Tas nav pārāk skaista, kas Es noteikti piekrītu.
Jūs varat dot, ka šeit, lai novērstu to.
>> Mēs pamanīsiet gan, ka viens no mūsu līnijas joprojām ir zilā krāsā.
Mēs gribam viss šī skice būt melna
Pirms mēs jebkura veida presēšanai.
Mums ir nepieciešams, lai ierobežotu šo.
Ja paskatās šo, to varētu nebūt skaidrs ar jums
kur brīvības pakāpe ir.
Ja mēs gribam, lai izdomāt, mēs varam iziet Smart Dimension--
ko es daru, vienkārši noklikšķinot uz tā atkal pārvērst to off-- un pēc tam velciet
viens no šiem punktiem.
>> Mēs pamanām, ka tas var pārvietot pa šo pakāpi brīvības,
ko mēs varam novērst, aprakstot garums no šīs līnijas.
Mēs iesim atpakaļ uz Smart dimensijai.
Un mēs ejam dimensija šo līniju šeit.
Un mēs to saucam, ka biezums tālruni
plus biezums mūsu materiāls.
Es nezinu, cik bieza, ka vajadzētu būt.
Mēs varam diezgan vienkārši izmērīt.
Es ņemšu tikai iet paķert mūsu suportus šeit.
Un es esmu tikai gatavojas pasākums biezums
No tālruņa Tas rāda šeit 0,303 collas.
Man ir ekrāna aizsargs manā telefonā.
Tas ir iespējams, nebūs padara pārāk daudz atšķirību.
0,303 collas plus divas reizes biezums wall-- mēs
var veida es uzminēt sienas biezums.
>> Tāpat kā es teicu, šī struktūra būs daudz spēcīga.
Mums nav īsti jāuztraucas par padarot sienas pārāk plānas,
ja vien jūsu papīra plānas.
So teiksim 0,303 collas plus parens divas reizes
sienu biezums, kas es esmu, teikt is-- es esmu tikai guessing here--
Es saku 0,15 collas, kas ir biezums, ka es bāzi.
Likās strādāt.
Cool.
>> SolidWorks dara visu math.
Mēs varam veida vilkt šo dimensiju tā izskatās mazliet glītāka.
Nice.
Rezultāts mūsu zaļā bulta un mēs pilnīgi noteikti.
Viss ir melns.
Tas ir lieliski.
>> Viena lieta, un tas ir tikai estētisks punkts,
ir tur ir šis maz trijstūris šeit.
Nu mēs negribam, ka trijstūrī līp, kad mēs izspiež to,
jo tas tev izskatās kupris priekšā sejas.
Mēs vēlamies, lai tā būtu gluda.
Lai novērstu, ka mēs varam darīt ko sauc ekstrūzijas.
Ir divu veidu ekstrūzija.
Tur ir sava veida presēšanai lai radītu materiālu
un presēšanai, lai atdalītu materiālu.
Mēs izspiestu izveidot materiālu Veicot šo funkciju šeit
kas notiks tālruni.
Un tad mēs varam noņemt materiālu šeit.
Un es nopirkšu, ka sekundē.
>> Lets vispirms izietu savu skici.
Mums ir skice šeit definēts.
Mēs varam iet pa šeit un noklikšķiniet uz savu skici.
Viena lieta, ka es atzīmēt tas ir saraksts ar lietām
no kreisās puses panelis ir sauc Feature Tree.
Tāpat kā tad, kad tu esi varbūt radot mainīgie savu kodu,
vēlaties marķēt tos veidā tas ir diezgan pašsaprotami.
Mums vajadzētu marķēt viss mūsu iezīmju Tree
arī būt diezgan pašsaprotami šeit.
>> Tas Boss izspiež 1, ja mēs noklikšķiniet uz to,
tas izceļ zilā krāsā, kas iezīme ir, kas ir bāze.
Bet tikai glancing pie Feature Koks, ja es redzēju Boss izspiež 1,
tas nemaz ilustratīvs to, ko tā dara funkcionāli.
Mēs varam pārdēvēt to.
Un veids, kā to darīt, ir tikai kad tas ir iezīmēts zilā krāsā, tikko
noklikšķiniet un turiet.
Un tagad, jūs redzēsiet, ka jums ir iespēju pārdēvēt to.
Sauksim šīs bāzes.
>> Tagad, ja mēs noklikšķiniet uz bāzi, atkal bāze izcelt.
Un es domāju, ka ir tikai daudz vairāk noderīga.
Tas, iespējams, nav īsti kaut ko mainīt ar vienkāršu dizainu, kā šis,
bet patiešām sarežģītu daļu vai viens, kas ir daudz funkciju,
tas jums palīdzēs.
>> Pieņemsim tagad izspiestu šo daļu.
Mēs ejam, lai klikšķi mūsu skice, dodieties atpakaļ
to iezīmes šajā tab displeja rūts šeit.
Un mēs gatavojamies iet Izspiestu Boss / Base vēlreiz.
Tas jautā mums atpakaļgaitā virzienā skice.
Nu, tas varētu nebūt sākotnēji acīmredzams mums
kurā virzienā tas ir, lai mēs varam hit Jā un veida labot to vēlāk.
>> Mēs ejam, lai klikšķi mūsu funkciju šeit.
Un, ak nē, mēs redzam, ka tā ir presēšanai nepareizā virzienā.
Tas ir diezgan viegli lieta labot.
Mums ir nepieciešams, lai pastāstītu presēšana uz izspiestu to pretējā virzienā.
>> Mūsu Kreisajā rūtī pār Šeit jūs varēsiet paziņojums, ka ir šīs divas bultas.
Un, kad mēs lidināties pār to, tā saka pretējā virzienā.
Tātad, ja mēs noklikšķiniet uz to, tagad mēs pamanām, ka tas ir tagad
presēšanai pareizā virzienā.
>> Blakus tam ir veida nolaižamā.
Un tur ķekars iespējām, here-- Blind, caur visu, Līdz Next.
Mēs vēlamies, es domāju, mēs varētu ieiet biezumu mūsu bāzes
kā dimensiju cik dziļi, lai izspiestu to.
Bet tas ir sava veida sketchy-- pun paredzēti.
Iesim līdz pat Next.
Ups, sorry.
Es uzskatu, ka tas iis-- I domāju, ka tas bija līdz Next.
Jūs varat vienkārši noklikšķiniet uz virsma šeit, ja jums
nezinu, kurš no tā ir, piemēram, es darīju ne tikai.
SolidWorks būs skaitlis tas jums.
Mēs hit mūsu zaļā bulta.
Un tagad mums ir iezīme, ka būs tiešām turot tālruni.
Tas tagad sāk līdzināties, ko tā izskatīsies gala produktā.
>> Jūs varbūt domājat, ka šajā brīdī labi, gatavā produktā
tur ir šāda veida līknes šeit.
Un tas ir izliekti uz muguras man nav zināt, ja jūs tiešām var redzēt, ka.
Un mēs neesam skice, ka.
Šīs funkcijas ir tas, ko sauc filejas.
Filejas ir kaut kas mums izmantot mašīnbūvē
lai novērstu sprieguma palielināšanos.
>> Jūs varat iedomāties, ja jums ir daļa ka ir divas līnijas, kas nāk kopā
pie ļoti sekla leņķis, tie būs radīt veida tiešām smailu galu.
Un, ja šī daļa ir pakļauts jebkādu stresu un sasprindzinājumu šajā plaknē,
visu šo spriegumu uzmanība būs pievērsta pie virsotne šajā punktā.
Tātad, lai novērstu, ka, mēs pievienojam fileja, kas
tikai kārtās, ka virszemes off un izlīdzina visu ārā.
>> Ja jūs interesē veida loģika un materiālzinātnes ar to,
tikai Google "stresa koncentrāciju."
Bet augstā līmenī, filejas tā izskatās nicer too.
Tātad mēs pievienot tiem.
Mēs darīsim šāda veida at end, jo tas ir diezgan ātri.
>> Jūs pamanīsiet, lai gan, ka tur ir tas kupris, ka es runāju par.
Un tas neizskatās labi vispār.
Tātad, pieņemsim atbrīvoties no tā.
Mēs ejam, lai tikai izcelt šo seju šeit.
Ups, es negribēju darīt.
Izcelt šo seju šeit un iet Normal uz to.
Un mēs esam tikai gatavojas pievienot skici šeit
kas būs atbrīvoties no tas maz trijstūris.
>> Pieņemsim relabel šis Boss izspiež 2 būt, pieņemsim tikai teikt, atbalstu pa tālruni.
Un, ja mēs hit maz Plus poga tieši šeit,
Jūs redzēsiet, ka tur ir skice šeit.
Pēc noklusējuma, SolidWorks veida slēpj skices prom no jums
pēc tam, kad esat pabeidzis ar viņiem, jo ​​tas būs sava veida mākonis kā daļa izskatās.
Bet mums ir nepieciešams, lai norādītu kādu no ģeometrijas, kas ir tajā.
>> Ja mēs tikko veida lidināties virs tā, tas maz kastē NOP augšu.
Un tur ir šie I guess viņi maz brilles.
Mēs varam hit šo pogu.
Un tagad skice ir redzams mums.
Vai vismaz, tam vajadzētu būt.
Yeah.
Ja es tikai hit F šeit, lai tuvinātu in, jūs pamanīsiet, ka tagad
ka mums ir pieejami visi šīs līnijas un to izmēri.
>> Cool lieta par šo ir, mēs varam izveidot citu skici, kas faktiski
atsauces ģeometriju no atšķirīgu skice.
Ja mēs skice par šo lidmašīnu, kas mēs varam darīt, tikai uzsverot to,
trāpot Sketch šajā augšējā rīkjoslā nekā šeit, un tad Skiču atkal,
Tagad mēs esam skicēšana šajā plaknē.
Un mēs esam patiešām tikai gatavojas izveidot nelielu trīsstūris šeit
ka atsauces visi šie norāda, ka mēs, kas pirms tam.
Un tad mēs esam tikai gatavojas izspiestu ka prom vai samazināt to prom.
>> Pieņemsim tikai iet izveidot līnijas ir šeit, tuvinātu mazliet
tāpēc tas ir skaidrāks.
Sākt virsotne šeit lejā, jūs varat redzēt, es esmu zīmēšanas līniju.
Es esmu gatavojas, lai to šo punktu, lai to šajā brīdī,
un padarīt to slēdza.
Un jūs redzēsiet, ka visi no līnijām ir melna.
Un mēs pat nevajadzēja pievienot jebkuriem izmēriem.
Tas ir tāpēc, ka mēs esam jau ir definēts šie izmēri iepriekšējā skice.
Un tagad mēs esam atsauču šie ģeometriju.
>> Mēs hit zaļa, Ievietojiet Line, zaļa.
Tagad, kad ir pilnīgi noteikti.
Mēs aizvērtu šo skici.
Un mēs esam gatavojas samazināt, ka maz trīsstūris, ka mēs, kas prom,
un uz leju bultas vai I domāju, šajā orientāciju,
uz leju virzienā mūsu atbalstu.
Cool.
>> Es esmu tikai gatavojas iet šeit.
Tagad, mēs nebrauksim lai izspiestu Boss / Base.
Mēs nebrauksim, lai radītu materiālu.
Mēs vēlamies, lai samazinātu materiālu prom.
Dažas iespējas vairāk, tur ir šī iespēja, lai izspiestu Cut.
Pieņemsim hit to.
Un jūs pamanīsiet, tagad, ka SolidWorks gatavojas veikt materiālu prom
No šī trīsstūra, ka mēs esam definēts.
Iesim un pieņemsim tikai noklikšķiniet uz šīs virsmas.
Nē.
Un jūs varat izvēlēties opciju Caur Visa šajā nolaižamā.
Viss, kas tas ir tas būs izspiestu to uz visiem laikiem.
Mūsu puses nepastāv mūžīgi.
Tas pastāv tikai pāris collas.
Tas prasīs visu ka mums ir nepieciešams off.
>> Tas ir parasti diezgan viegls veids, kā to izdarīt samazināšanu.
Jūs tikko veida samazināt visu no šā materiāla prom.
Tā kā ekstrūzija, Jūs vēlaties, lai noteiktu
cik daudz materiāla vēlaties izveidot.
Mēs hit mūsu zaļo atzīmi.
>> Un visu šo materiālu iet prom.
Un tagad mēs esam pa kreisi ar šo gluda sejas.
Mums nav tiešām ir nepieciešams šo skice vairs, tāpēc mēs ejam atpakaļ
un slēpt to, ko mēs varam vienkārši darīt atkal ar tiesības noklikšķinot un tagad dodas
Paslēpt pogu.
Un tas ir pazudis.
>> Es domāju, mēs varam apzīmēt šo samazinājumu, tikai sakot Priekšējais Face Cut, trāpot Enter.
Mēs vienkārši padara mazliet skaidrāks.
Cool.
Mēs esam nonākuši tur.
Mums vienkārši ir pāris lietas vēl jādara.
>> Ko mēs esam gatavojas tagad darīt, ir pievienot.
Jūs pamanīsiet, ka pastāv taisnstūra samazinājums šeit.
Tas ir tas, ko tālrunis faktiski var slīdēt.
Un tad es tikko nedaudz samazināt lūk tā
ka jūs varat piekļūt Sākums poga šo konkrēto tālruni
kamēr tas sēž uz apsūdzēto sola.
Pieņemsim pievienot šīs divas funkcijas.
Un mēs pievienot pāris apdares detaļas un mēs būsim darījuši.
Tas ir, jūs varētu domāt, labi, kā mēs gatavojamies ieskicēt par šo?
Mēs nevēlamies, lai ieskicēt šo seju.
Mēs varam tikai skice uz šo seju.
Mēs ejam, lai hit Normal to.
Un tagad mums ir pieejami skicēšana par šo seju.
Un mēs meklējam pa to.
>> Tas ir sava veida tajā pašā procesā šeit.
Tur ir sava veida šī ritms kur mēs izvēlētos
sejas, ka mēs ejam ieskicēt tālāk.
Mēs skatāmies uz to pie normāla, tāpēc ka mēs meklējam leju par to.
Un tad, mēs radām kādu skici.
Un tad, mēs kaut ko darīt ar šo skici.
Varbūt mēs griezumu vai mēs veidojam daži materiāls ar izspiestu Boss / Base.
>> Pats atkal šeit, kā mēs esam darīts iepriekšējos divus atkārtojumiem.
Mēs meklējam leju par to.
Mēs vēlamies, lai to izvēlētos kā skices virsmu.
Tas ir iezīmēts zilā krāsā.
Tātad vēlreiz, mēs hit Sketch, skice tāpat kā mēs esam darījuši līdz šim.
Un tagad mēs esam izveidojuši mūsu skice un mēs veiksim šo griezumu.
Viena lieta, ka mums ir jāapzinās, lai gan,
un tas stāsies spēlēt tikai mazliet,
ir tā, ka stūri Mūsu tālrunis ir noapaļoti.
Ja mēs tikai veikt šāda veida prizmatisks Cut, tālrunis joprojām ietilptu iekšā,
bet tas varētu veida valstīties apkārt.
Tas varētu nebūt tik droša.
>> Mēs varam pievienot mazliet papildina šeit, lai papildinātu
noapaļotie stūri mūsu tālruni.
Tas ir sava veida nelielu detaļu.
Un tas neliks pārāk daudz atšķirība, bet tas ir
jauki veida dizains daļa kopumā.
>> Iesim šeit.
Mēs ejam, lai tikai pievērstu taisnstūris uz mūsu virsmas šeit.
Un atdzesē.
Tagad pieņemsim definēt.
Mēs ejam, lai dotos uz Smart Dimension šeit.
Pieņemsim definēt, ka tas ir platums mūsu tālrunis, kas es esmu jau aizmirsis.
Es esmu tikai tās mērīšana here-- 2,305 collas.
>> Un mēs ejam, lai veida pievienotu mazliet komforta zonas, lai, ka
lai jūs varētu viegli veikt tālruni un no doka
bez veida no pull to intervālu.
Tas būtu veids, ko mēs saucam tas ir tas, ka viņi traucē.
Un mēs negribam, ka šeit.
Mēs vēlamies, lai tā būtu viegli ņemt to iekšā un ārā.
>> Mēs teicām 2,305 collas ir platums.
Un tad, mēs pievienot veida no komforta atstarpēm
vai bufera spacing uz katru pusi.
So teiksim divas reizes daži biezuma.
Kas ir tas, ka biezums būs?
Mēs varam tikai veida guess patvaļīgi šeit kādā biezumā.
Ja jums ir suporti ar jums, jūs varat varbūt
atvērt tos teikt, Es nezinu, 25 tu.
25 tu ir 25 tūkstošdaļas collu vai 25 reizes 0,001.
Es esmu tikai veida guessing šeit, bet Es domāju, ka būšu pietiekami atstarpes.
Mēs darīsim, ka par katru side-- teikt 20 thou-- divas reizes 0,020 collas.
>> Tas tagad ir platums, ka vajadzētu būt.
Un mēs noteikt tās augstumu.
Tas tiks biezums Mūsu tālrunis plus ka pats buferis.
Es domāju, ka tas bija 0,303 collas, bet es neesmu pārliecināts.
0,303 collu ir biezums tālruni.
>> Teiksim 0,303 plus divas reizes 0.020.
| At 20/1000 bieza bufera katrā pusē.
Un es vienkārši reizina to ar divi, jo, tur ir
bufera iekšpusē, priekšējā un muguras un sānu un sānu.
Hit Enter.
Cool.
>> Tagad jūs varētu būt domāšana, ak mans Dievs, kāpēc
tas viss zils, kad mums ir tikko definēts platumu un augstumu?
Tas ir tāpēc, ka mums nav kas atrodas to šajā plaknē.
Mēs varam izdarīt diezgan viegli, lai gan.
Mums nav nepieciešams pievienot dimensijas jo mēs gribam, lai to centrā.
>> Mums nav nepieciešams pievienot izmēri teikt
šī līnija būtu tik un tā collu prom no šīs pozīcijas.
Mums nav nepieciešams to darīt.
Mēs varam būt SolidWorks izdomāt mums.
Un viens veids, kā to izdarīt that-- un tas ir veida es domāju, ka viens no vieglāk veidus
darīt it-- ir pievienot līnijas un tad pievieno attiecības uz tiem.
Un tos var saukt būvniecības ģeometriju.
Būvniecība ģeometrija ir tikai līnija, kas jums
nav plānu darīt kaut ko ar ciktāl Extrusions ir bažas.
Jūs neesat gatavojas samazināt ar to, vai jūs neesat
gatavojas izveidot materiālu ar to.
Jūs tikai gatavojas izmantot to kā atsauci.
Tas varētu izklausīties veida cēls.
Es nagu, ka uz leju šeit.
Mēs joprojām Skiču režīmā.
Ja mēs ejam robežlīnijai un hit šo maz arrow blakus tai,
šis kritums uz leju nāks.
Un mums ir Normal līnija iespēju, kas ir tas, ko mēs esam bijuši, izmantojot iepriekš,
vai Center līnija, kas būs izveidot celtniecības ģeometrija.
Pieņemsim hit to.
Un tas radīs pārtrauktu līniju.
>> Pieņemsim novilkt robežu starp šajā pusē un šeit, piemēram, tā.
Pietuvināt un jūs varat redzēt, ka tas ir sagrautas.
Un tad, pieņemsim to darīt atkal nekā šeit.
Ja mēs šīs divas rindiņas vienāds, mūsu mazākas taisnstūris
tiks centrēts vismaz horizontāli iekšpusē lielāku taisnstūrī.
Viņiem nav nepieciešams vienmēr būs co lineāra,
tas nozīmē, ka tie nav jābūt uz vienas līnijas.
Bet viņi obligāti jābūt perpendikulāri abām šīm virsmām.
>> Pieņemsim hit Labi un pieņemsim sāktu pievienot attiecības.
SolidWorks ir pietiekami gudrs zināt, ka tikai pēc tā, kā
Es vērsa to viņi ir gan horizontālā, kā jūs
var redzēt, ko šie horizontālām līnijām here-- šo maz zaļo kasti.
Tātad mums nav pat nepieciešams, lai darīt kaut ko ar to.
Viss, kas mums jādara, tagad, ir pielīdzināmi tiem.
Un SolidWorks tagad centrēt lodziņu.
>> Mēs izcelt vienu, iet pa šeit un izcelt other-- atkal,
turot Control un uzklikšķinot uz tā.
Un teikt, likt viņiem vienāds.
Un, piemēram, ka, SolidWorks ir centrēts lodziņu.
Atkal, es esmu tikai attālināt veic ritošā uz jog riteni par peli.
Un mēs varētu, ja mēs gribēju, pārvieto
ko atkal turot uz jog riteni.
Darīsim to pašu procesu uz centru to vertikāli.
Es esmu tikai gatavojas iet uz leju šeit.
Es iešu mazliet ātrāk šis laiks, izveidot šo vertikālu līniju,
izveidot citu vertikālu līniju.
Atkal, es esmu divreiz noklikšķinot izkļūt no Line režīmā.
Un tad, mēs hit mūsu zaļā bulta tagad.
>> Un pieņemsim vienādot them-- noklikšķiniet uz vienas, Kontrole klikšķi, izcelt otru,
un pēc tam radīt vienlīdzīgas.
Tagad viss ir melns, un mēs esam gatavojas iet.
Iziet no Sketch, veida un to pašu.
Tagad mēs esam gatavojas darīt presēti samazināt šeit.
Un tas ir atkarīgs no mums tagad, kā biezs mēs vēlamies padarīt šo griezumu.
>> Tas nav tik daudz jautājumu.
Tas ir sava veida līdz mums.
Es saku tikai, pamatojoties ģeometrijas varbūt
tas būs dubultā, kas tas ir šobrīd.
Tieši tagad, tas ir pie 0.15 collu biezs.
Ja mēs to 0,3 collas bieza, kas izskatās diezgan labi.
Mēs varam droši doties mazliet deeper-- varbūt 0,40 collu biezs.
Yeah.
Tas izskatās labi.
Hit zaļā bulta.
Un tagad mums ir šī slots ka tālrunis būs sēdēt.
>> Tagad mums ir nepieciešams, lai pievienotu veida tas maz izgriezt Home pogu.
Es domāju, tas nav pilnīgi nepieciešams, ja jums
nav nepieciešams izmantot tālruni bet tas ir dokā.
Bet tas ir jauki iezīme ir.
Un tas aizņem maz pūļu par mūsu end, lai mēs varētu arī pievienot to.
Tas pats.
Pieņemsim izcelt šo sejas, dodieties Normal uz to.
Un mēs esam tikai gatavojas ieskicēt uz šo seju, un mēs būsim darījuši.
Atkal, viņa Skice, Skiču.
Tagad mēs spēsim izdarīt aplī.
Mēs varam tikai veida iet uz augšu šeit uz mūsu formas izvēlne un noklikšķiniet Circle.
Un pieņemsim tikai izdarīt aplī veida vidū nekur.
Un mēs sāksim pievienot attiecības ar to.
>> Mēs ejam, lai radītu vertikālo līnija, kas apļa centrā
būs sakrīt ar.
Un, ka veids, mūsu aplis ir centrēta uz tālruni.
Un, kad mēs slīdēšanas tālruņa uz doka,
Home poga būs ierindā ar izgriezt Home poga,
jo mēs zinām, ka Home poga uz mūsu tālruni ir centrā tā.
>> Mēs ejam, lai iet šeit un izveidot centra līniju.
Un es esmu tikai gatavojas, lai atrastu viduspunktā šī apakšējā rindā.
Ja es mēģinātu sākt līniju šajā grunts līniju,
Jūs pamanīsiet, ka tur ir maz dzelteno pogu.
Un, kad mēs lidināties virs ka šis maz ikona izlec nākamais mūsu zīmuli.
Un šī ikona ir saskaņots ar zaļš punkts vidū uz tā.
>> Kad jūs redzēt, ka ikona, tas nozīmē, ka tas viduspunkts šīs līnijas.
Tātad, ja mēs pagatavosiet no tā, mēs noklikšķiniet un izdarīt uz augšu,
mēs esam tikai sagatavots vertikāls līnija no šī viduspunktā.
Es tā, ka veida ātri, tāpēc es ņemšu tikai darīt to vēlreiz.
Un pieņemsim, ka es neredzu, ka.
Tas nav popping up par mani.
Mēs varam darīt to pat vienkāršākā veidā.
>> Mēs iesim uz centra līniju.
Un mēs izdarīt.
Mums ir šo līniju šeit.
Bet tas nav pie centra punktu.
Tas nav vērsta pret šeit.
Tātad, ko mēs varam darīt, ir, mēs varam izdarīt punkts, kas mēs ejam uz mūsu formas izvēlni,
redzēt punktu, atrast viduspunktu šeit.
Jūs redzat, ka tas NOP augšu, ja mēs tuvu it-- piliens punktu tur, šeit.
Viena lieta, jūs ievērosiet, ka ir atšķirīgs par visām citām formām ir
lieta punkts ir joprojām uzsvēra, pat
pēc tam, kad noklikšķiniet uz zaļo atzīmi.
Vienkārši hit to vēlreiz, lai unhighlight to.
Un kas padarīs šo punktu un bāze mūsu līnijas sakrīt.
Tas paveic to pašu uzdevumu.
>> Tagad mēs gatavojamies pieņemt centrs mūsu mājas poga,
Kontrolēt noklikšķiniet mūsu vertikālu līniju, izcelt gan no tiem,
un padarīt tās sakrīt.
Tagad mūsu Home poga ir centrēts.
Mēs nevaram pārvietot to kreisās puses uz labo.
Mēs varam tikai pārvietot to uz augšu un uz leju.
Un mēs varam mainīt savu diametru.
>> Cik liela mums vajadzētu darīt to?
Es nezinu.
Pieņemsim izmērīt.
Ja mēs skatāmies uz mūsu tālruni šeit, mēs mūsu suportus,
un mēs varam izmērīt diametrs Home pogu.
Un tas ir jauki, lai arī tā veida no mazliet valstīties telpā,
tāpēc mēs padara to mazliet lielāks, nekā tai vajadzētu būt.
>> Tas ir tāpēc, ka tad, kad jūsu tālrunis sēž doks,
ja tas bija tieši izmērs Home poga,
jūs veida stick jūsu pirkstu līdzīgi perpendikulāri in
lai varētu piekļūt Home pogu.
Tā kā, ja mēs to lielāku, Jūs varat veida hit leņķī
un redzēt visas snapshots ka esat izlaidis.
>> Iesim šeit un mēs mērīt pa tālruni.
Un es esmu tikai eyeing to vēlreiz šeit.
Tas izskatās, ka ir ērti. tā saka 0,674.
Mēs veiksim apaļu numuru.
Teiksim 0.65.
Yeah.
Tas šķiet ērti.
Daži no šī ir veida minējumus, jo mēs neesam
projektēšana tiešām veida no pienaglojot-down daļu.
Šī daļa nav Veicot jebkuru reālu uzdevumu.
Tas ir tikai saimniecībā kaut.
Tātad, tas ir OK, lai darīt mazliet minējumiem.
>> Pieņemsim Smart Dimension to diametrs.
Mēs tikko teica, ka tas bija būs 0,65 collas.
Mēs iet uz augšu mūsu izvēlnes up augšējā kreisajā stūrī.
Atkal, hit Smart dimensiju.
Ja jūs vienkārši noklikšķiniet jebkur uz apli,
tas ir pietiekami gudrs, lai zinātu, ka mēs runājam par diametru.
Vienalga, vai jūs veida velciet tas off uz pusi šeit
un tas dod jums, ka maz Phi simbols vai jūs turiet to tieši virs,
tas ir tas pats.
Jūs esat nosakot tās diametrs.
>> Būsim klikšķiniet šeit un mēs ejam teikt 0.650.
Hit Enter.
Un tagad, diametrs ir definēts.
Un ko mums tagad darīt, ir noteikt augstumu no apakšas.
Tas ir iespējams, trickiest daļa no visa šo operāciju.
>> To darot, mēs gribam centrs mūsu apļa
rindā ar centrs Home pogu.
Vienkārši veida eyeing to vēlreiz ar pāris suportiem,
mēs varam izmērīt attālumu starp centrs mūsu mājas poga
apakšā tālruni.
Ideālā gadījumā mums būtu patiešām detalizēta spec lapa mūsu tālruni
un mēs varētu vienkārši apskatīt spec lapu un izdomāt oh,
centrs no šī poga ir tik un tik collas
no apakšējo plakni tālruņa.
>> Bet mums nav pieejami ka, tāpēc mēs vienkārši izmērīt.
Un tas būs diezgan precīzi.
Es esmu tikai veida eyeing to šeit, centrā
no sākuma pogas, lai apakšā tālruni.
Tā izskatās, ka par 0,329 collas, varbūt nedaudz lielāks.
Sauksim to 0,348 collas.
>> Mēs tagad zinām, ka apakšējā plakne mūsu tālruni
ir 0,348 collu attālumā no centra līnijas.
Bet apakšējā plakne tālrunis ir kādā leņķī,
Tātad, kā mēs gatavojamies skaitlis šo out?
Es nezinu.
Iesim mūsu Cut štancēšana šeit, kuru es ievēroju tagad
ka man nav etiķetes, tāpēc mēs varam darīt tagad.
Mēs saucam šo tālruni Slots.
Un tur ir pāris atšķirīgi veidi, kā mēs varam izdarīt.
Mēs varam teikt, mēs varam Smart dimensija tā pāris dažādos veidos.
Ar šo angle-- un tas nonāk Tas ir nedaudz vairāk tricky--
pieņemsim apskatīt to leņķī kur mums ir pieeja vizuāli uz plaknes
ja tālrunis būs sēžot un mūsu mājas poga.
>> Mēs iedziļināties Smart dimensija, un es esmu gatavojas dimensija no šīs līnijas
uz centru mūsu urbuma šeit, kas izpaužas izcelti.
Un tagad, man nav pat Atceries, ko numuru.
Es esmu tikai gatavojas ātri jāpārvērtē to.
Es domāju, ka tas bija 0,348.
Jā, 0,348 skan labi.
Tagad mēs piebilst, ka 0,348 in-- 0,348.
Hit Enter.
Un mūsu tālrunis ir definēts.
Mūsu poga ir definēts.
Hit atzīme.
>> Un šeit ir sava veida smalks punkts tas būtu sava veida viegli palaist garām.
Jūs pamanīsiet, ka centru mūsu aplis faktiski sēž zem šīs līnijas.
Tas nozīmē, ka, ja mēs izspiestu caur sāniem
kur Home poga izgriezt tiek veikta, mēs faktiski sākt līkni atpakaļ uz augšu.
Mēs varam vienkārši novērst, ka, izstrādājot veida taisnstūra virs tālruni.
>> Ja mēs ejam uz mūsu kvadrātveida lieta šeit.
Un mēs ejam uz šo jautājumu, tikai veida izdarīt taisnstūri nejauši debesīs,
un tad otru malu tā be-- es ņemšu tikai noklikšķiniet uz vairāk nekā here--
šis jautājums ir sakrīt ar apli.
Tagad, kad mēs izspiestu, mēs var izspiestu apli.
Un izspiestu, es domāju izspiestu cut-- izspiestu sagriež apli
un tas maz skaida šeit.
Tas varētu būt smalks punktu.
Un mūsu gadījumā, tas nebūtu dot milzīgu atšķirību.
Bet tas ir jauki, lai pievienotu visus šādām apdares detaļas tajā.
Tas atšķir veida ātri, steigā gatavotu produktu
un viens, kas bija daudz domāja tajā.
>> Mēs noklikšķiniet mūsu zaļo atzīmi šeit.
Un mēs esam labi iet.
Jūs pamanīsiet, ka tas ir zilā krāsā.
Tas ir sava veida izņēmums.
Mums nav īsti nepieciešams, lai definēt to šeit, jo tas
nav svarīgi, cik garš mūsu taisnstūris ir.
Tas joprojām būs veiktu to pašu uzdevumu.
>> Tas ir diezgan reti, ka jums nav nepieciešams definēt kaut skici.
Tā 99,9% gadījumu, jūs vajadzīga visa skici
būt melns kā man bija minēts iepriekš.
Šajā gadījumā, tas nav svarīgi.
Mēs izietu skici, atkal iet uz Funkcijas, sava veida šī kopējā tēma
šeit, atrast plakni, Skice, izspiestu.
Un mēs iesim, lai izspiestu Cut.
>> Un tagad, SolidWorks mudina mūs izvēlēties, ko mēs gribam, lai samazinātu.
Pieņemsim izvēlēties šos grunts gabalus.
Un tagad, pieņemsim nokļūt šos maz skaidiņās.
Mēs darīsim to, no otras puses too.
Atkal, tikai attālināt ar ritināšanu uz peles.
Tagad mums ir viss mums ir nepieciešams.
>> Mēs negribam darīt Blind.
Es domāju, mēs varētu darīt, Blind, bet to nav īsti paveikt to, ko mēs gribam.
Darīsim Līdz Next, un kas būs tikai samazināt
caur pirmo materiāla slāni.
Kad mēs sakām, mēs vēlamies samazināt līdz nākamā, tas ir
kas nozīmē, mēs vēlamies, lai samazinātu Viss līdz nākamajam sejas.
>> Nu, nākamais seja ir slānis aiz šeit.
Mēs negribam šo Mājas samazinājumu lai iet visu ceļu caur.
Jums nav nepieciešams, lai iet visu ceļu caur.
Nav Home poga uz tālruņa aizmugurē.
Ja mēs vienkārši hit zaļo pārbaudi šeit, tagad mums ir tālrunis izgriezt.
Tagad mēs varam sākt pievienot apdarē detaļas, jo mēs esam gandrīz pabeigts.
Es iepriekš minēju, ka mēs varam pievienot filejas,
kas padara visu izskatās mazliet jaukāku.
Tie ir super viegli darīt.
Tas ir iespējams, vienkāršākais daļa visa šī CADing procesā.
>> Mūsu Feature Tree šeit, šāda veida tab rūts
mēs ejam uz Features kur mūs trāpot Izspiestu Boss / Base un izspiež Cut
pirms tam.
Pāris iespējas vairāk, mēs esam Fotoattēlā filejas kaut ko.
Pieņemsim uzklikšķiniet uz to.
Viss fileja vēlas, ir mala.
Jūs varat arī tā seju, un tas to sapratīsi.
Bet tas tiešām ir meklē malām uz kuriem var pievienot apmali.
>> Man jau tika minēts iepriekš, ka mēs gribam pievienot fileju uz muguras šeit.
Ja mēs vienkārši noklikšķiniet uz šo malu, tas ieskicē fileja šeit,
kas ir diezgan forši.
Tas nepieciešams minimāls darbs no mūsu puses.
SolidWorks tikai noklusējumus zināmā patvaļīgu vērtību
par rādiusu šai filejas.
Tas izskatās labi.
Mēs varam padarīt to mazliet lielāks.
Es tikai domāju, ka tas ir estētiski patīkami.
>> Tas ir tad, kad tā kļūst veida mazāk zinātnisko un estētiku.
Rādiuss šeit ir iestatīts uz 0,10 collas.
Mēs droši vien varētu noteikt to to es nezinu 0,15 varbūt.
Tas padara to mazliet lielāks.
Tas izskatās jaukāk, es domāju.
Tas ir atkarīgs no jums.
Tas ir sava veida pielāgošanu.
Tātad mēs hit atzīme tur.
Tā piebilst fileju.
Meklē labi.
Tagad pieņemsim fileja šo aizmugurējo malu šeit.
Un ko tas dara, ir, ka Pirmais fileja ka es pievienotā
bija tas viens tepat.
Mēs varam pievienot arī fileju lai netraucētu šo malu uz leju.
>> Pieņemsim vēlreiz izvēlieties fileja un tas atkal mala šeit.
Un tas nav tas pats.
Tas ir atkal nepildīšanu, 0.15 collas, jo tas ir
ko es gribētu ieraksta pēdējo reizi.
Tas šķiet mazliet pārmērīgs here-- varbūt 0,075, pusi.
Tas izskatās mazliet jaukāku.
Atkal, tas ir pilnīgi līdz dizainers.
>> Tas izskatās mazliet labāk.
Varbūt mēs faktiski var padarīt ka mazliet lielāks.
Es esmu gatavojas parādīs, tagad, kā veikt esošās fileja lielāks.
Un tas ir sava veida tēma SolidWorks
kur tad, kad jūs esat jau funkciju,
Jūs varat mainīt to diezgan viegli, diezgan nesāpīgi.
>> Iesim cauri un marķēt kādu lietas, kas mums nav marķēti.
Cut izspiež 3, mēs nezinām, kas tas ir, tāpēc mēs vienkārši noklikšķiniet uz tā.
Un mēs redzam, ka tā bija samazināt mūsu Home pogu.
Pieņemsim tikai etiķete, kas Home Button Hole.
Filejas ir sava veida terciārā pazīme, lai runāt.
Marķēšanas viņiem nav tik svarīgi.
>> Bet jūs meklējat pie šo un jūs sakāt, ak dievs, Ansel, mana dzīve
kas viena no otras.
Ko man darīt, par to?
Un es saku jums nepieciešams mainīt rādiuss šī filejas.
Pieņemsim uzklikšķiniet uz tā.
Un mēs ejam uz labo noklikšķiniet uz tā.
Un tagad šī iespēja NOP augšu.
Mums ir visas šīs iespējas.
Mēs varam paslēpt to, nomāc to.
>> Augšējā kreisajā stūrī variants ir šī Edit Feature iespēja.
Ja mēs noklikšķiniet uz to, tagad mēs atgrieztos Feature rūti
kas mums bija pieejami pirms tam.
Un mēs varam mainīt visu.
>> Mums bija noteikts to 0,075 collas pirms.
Pieņemsim tagad varbūt talants ka līdz mazliet.
Es domāju, ka tas būs tikai izskatās nicer-- 0,10.
Es nejauši papildina nulle nepareizā vietā.
Tas izskatās diezgan labi, varbūt 0,120.
Es domāju, ka izskatās diezgan jauki.
Šī daļa ir faktiski izdarīts.
To darīs visu ka mēs to gribam.
Tā turēt telefonu.
Tas izskatās labi.
Jā, tas ir vietas, lai Home pogu.
Tas ir diezgan daudz, ko Mēs vēlējāmies, lai to paveiktu.
>> Dažas lietas, ko mēs var domāt par mēs esam
ir nepieciešams, lai pārliecinātos, ka centrs tālruni, centrs
masa tālruni, ja meklē vertikāli svārstīsies virs šo bāzi, un nav
veida ārpus tā.
Kā man bija minēts iepriekš, ja tas ir lieta, tālrunis apgāzties.
Es tikko veida eyed to.
Tas varētu nesāpēs tikai ieskicēt to ārā uz papīra, izmantojot diezgan vienkāršu ģeometriju.
Tas ir super vienkārša problēma.
>> Es izvēlējos šajā konkrētajā piemēru pievienot burtus CS50 priekšā.
Jūs esat laipni aicināti pievienot neatkarīgi jūs vēlaties, uz priekšu.
Bet viena lieta, ko es būs brīdinātu jūs ar
ir tas, ka daži 3D printeri nav bezgalīgi graudains izšķirtspēja.
>> Un ar to es domāju, ka, ja jūs rakstīt tiešām neliels teksta ar patiešām
mazs fonts, tas skatīsies tiešām veida duļķains vai notraipīts.
Ja jūs veicat patiešām liels tekstu, burti ir patiešām liels,
un tas neprasa visai daudz Rezolūciju par 3D printera pusē,
tā tas būs tikai izskatās daudz labāk.
Tātad, ja jūs drukājat tekstu uz kaut ko,
noteikti dara to iespējami lielas.
>> Es ņemšu tikai īsi parādīs jums, kā to izdarīt.
Ja mēs izcelt šo seju šeit, Jūs pamanīsiet, ka mēs varam,
mēs skice uz to vēlreiz.
Palūkosimies Normal uz to.
Rezultāts Sketch, Skiču vēlreiz.
Tā vietā, lai zīmētu līnijas vai aplis, ir šī lielā šeit.
Daži cilvēki mani sauc Big A.
>> Mēs varam hit to.
Un tagad mums ir iespēja pievienot tekstu uz kaut ko.
Pieņemsim ierakstiet CS.
Jūs, iespējams, varētu uzstādīt CS50 viss vienā pusē.
Tas, protams, nebūtu simetriska.
Es nedomāju, ka tas būtu estētiski pievilcīgu.
Tāpēc es darīju CS vienā pusē un 50, no otras puses.
Tas bija tikai lēmums, kas šķita strādāt tajā laikā.
>> Mēs hit zaļā bulta.
Tagad mēs pamanīsiet, ka šie burti ir zilā krāsā.
Un tas ir tāpēc, ka tie ir tikko peldošs ap kosmosā.
Tie ir sava veida brīvi pārvietoties, kur vien.
Ko mēs vēlamies darīt, ir, es esmu patiešām gatavojas tos dzēstu ar tiesības noklikšķinot,
tikai hitting Atcelt.
Es atvainojos, tiesības noklikšķinot ja jūs ne funkciju.
Un tad hit Dzēst.
>> Mēs varam darīt jaukāku darbu, nosakot tos.
Rakstot tekstu, un teksts ir laipns par kaut ko, kas ir mazliet vājāka,
Jūs vēlaties, lai izveidotu līniju, kas teksts būs sēdēt, un pēc tam
noteikt tekstu būt laipniem turas pie šīs līnijas.
Mēs to darām, ka, tikai zīmēšanas centra līniju.
>> Pārliecinieties, ka tas ir horizontāli šeit.
Divreiz uzklikšķiniet izkļūt zīmēšanas līniju.
Un tad hit zaļā bulta.
Šī līnija ir tikai peldošs šeit tuvumā.
Mums ir tiesības brīvi pārvietoties to.
Pieņemsim nenosaka to tikai vēl.
Pieņemsim pievienot tekstu pirms mēs, kas, kur tā dzīvo.
>> Atgādināsim, ka mēs iesim uz šo lielo A šeit.
Mēs hit CS.
Un tad, tā atkritusi uz šo Līnija 1, jo, ja tā dzīvos.
Bet, ja tas nebūtu, mēs vienkārši izdzēst to.
Jūs varat veida izvēlēties line, vienkārši uzklikšķinot uz tā.
Un SolidWorks zina ka jūs gribējāt ievietot
teksts uz līnijas ar zaļo bultiņu.
Cool.
>> Tagad teksts ir patiešām neliels, tāpēc mēs faktiski var
tikai divreiz uzklikšķiniet uz tas un rediģētu fontu.
Un mēs to darām.
Tas pēc noklusējuma, izmantojot dokumentu fontu, ko mēs negribam, lai izmantotu,
tāpēc mēs atzīmēšanu to.
Un tagad, šo fontu kaste kļūst par ANO pelēkā krāsā.
Tā 12. punktā tieši tagad.
Pieņemsim varbūt talants to līdz patīk 48.
Tas izskatās diezgan labi.
Un jūs varat hit zaļā bulta.
>> Un pārejot kur līnija sākas apkārt, jūs varat pārvietot tekstu apkārt.
Piemēram, jums ir jābūt iespējai kuri paredzēti, lai Es esmu tikai gatavojas, lai tuvinātu mazliet,
izvēlieties šo punktu.
Jums vajadzētu būt iespējai, lai pārvietotu to.
Un jūs varat redzēt, ka tekstu kustas ar to.
>> Jūs varat darīt to, ielieciet tekstu, kur vien vēlaties.
Jūs varat definēt to, Nosakot šo punktu, piemēram, tik.
Un tad, tagad mūsu bāzes kļūst blacked, Exit, ka.
Skice joprojām pastāv.
Jūs varat iet uz skici, piemēram Es darīju pirms un izspiestu to.
Mēs negribam, lai tas iet visu ceļu caur.
Mēs tikai vēlamies, lai tas iet varbūt, Es nezinu, 0.05 collas.
Jūs nevēlaties, lai iet visu ceļu cauri,
tikai tāpēc, ka tas nav izskatās jauki.
Hit zaļo pārbaudi.
Un tagad CS50 vai CS daļa CS50 ir tur.
Cool.
Tad jūs varat darīt, 50, no otras puses.
>> Tas ir jūsu kopējais brīvība kā to, ko jūs vēlaties darīt tur.
Jūs pamanīsiet, ka es tikko apspiesta to Feature Tree.
Ja jums ir iezīme tas ir veids, kas izraisa
problēmas ar izmēriem vai kaut ko ir greizi, varat to novērst.
Un tas būs sava veida, kā atbrīvoties no ka iezīme un viss, kas ir
atsauču to vai viss kas saistītas ar to.
Tikko veida sānu piezīmi.
Pieņemsim saglabājiet šo daļu, kas man būtu ir darīts sen gadījumā
mans dators crashed.
Mēs varam tikai iet uz File, Save As.
Es ņemšu tikai saglabāt to uz mana galda.
Mēs to saucam par iPhone Dock.
Un tas ietaupa ir daļa.
>> Tiklīdz ka esat izveidojis daļa, mēs iesakām
jums izmantot 3D drukāšanu kā līdzekli, ko ko jūs esat spējīgi ražot to.
Ja jūs interesē vairāk sarežģītu izgatavošanas metodes,
do ieskatīties ES51, kas ir Computer Aided Machine Design, jo tas ir
veida vispusīgākai kursu garš, semestris ilgs ievads
sarežģītākas ražošana metodes,
piemēram, izmantojot dzirnavas uz darīt to no metāla.
Bet mēs neesam tik bažas par to tieši tagad.
Tas ir diezgan vienkārša daļa.
Un tas būs daudz spēcīga ar 3D drukāšanas.
>> Tagad, pirms tā var būt dota 3D printeri,
mums jādara mazliet rokdarbiem kas padara to faila formātā
ka 3D printeris būs spēlēt ar.
Mēs varam darīt, ka, izmantojot MakerBot pašu programmatūru,
un tikai importēt šo un pēc tam izveidot to par dot MakerBot failā.
Un mēs to darām, eksportējot to kā dot STL failu.
>> Ja mēs ejam nekā šeit, mēs var hit File, Save As.
Noklusējuma ir saglabāt to kā SolidWorks " pašu pagarinājumu, kas attiecībā uz [nedzirdama]
ir dot-- man nav pat know-- SLDPRT.
Mēs nevēlamies, ka.
Ja mums bija šis kritums uz leju, mēs var mainīt formātu STL.
Un mēs atkal saku, mēs saglabājiet to uz darbvirsmas.
>> Pieņemsim go-- Es tiešām tikko gatavojas saglabāt savā Dropbox
lai es varētu viegli piekļūt to mans Mac nodalījums manā datorā.
Bet jūs esat laipni aicināti darīt whatever-- iPhone Doc.
Mēs hit Saglabāt.
Tas mums dos šo maz tūlītēju lodziņu.
Tas ir tāpat, jūs vēlaties , lai saglabātu to kā STL?
Un jūs, piemēram, ellē, yeah, lai jūs hit Jā.
>> Tad es esmu gatavojas tikai lēkt pāri uz Mac šeit un iet manā Dropbox.
Es esmu gatavojas [nedzirdama] manā CSP komplektu up, ka es esmu cītīgi strādā,
doties uz Dropbox, un man vajadzētu redzēt šeit.
Cool-- iphonedoc.stl.
Vienkārši velciet to uz mana galda.
>> Es esmu gatavojas uguns MakerBot programmatūru.
Un to darot, es gribu tikai importēt failu
ka mēs tikko veikts tādā dot STL formātā.
Un tad no turienes, mēs izveidot dot MakerBot faila formātu.
Tā veida dod jums to, ko drukāšana posms izskatās.
>> Pieņemsim tikai, ka ir daļa failu ar to, kas
mēs, sakot Pievienot failu, veida in augšējā labajā izvēlnē nekā šeit, Add File.
Es esmu gatavojas nodot to tālāk mans desktop-- iPhone Doc.
Rezultāts Atvērt.
Vai jūs vēlaties, lai iebilst uz platformas?
Jā, es daru.
Tātad tā saka, es saku pārcelties uz platformu.
Tas ir patiešām dīvaini konfigurāciju.
Mēs nevēlamies to izdrukāt, kā šis.
Tā ņemšu uz visiem laikiem, un tā būs ļoti nestabila.
Mēs vēlamies drukāt tiešām stabila konfigurācija.
Un ar to es domāju, mēs vēlaties, lai to drukāt
ar ko šīs virsmas uz leju.
Un tad, sākt to no bottom, strādāt mūsu ceļu uz augšu.
Mēs darīsim, ka, pagriežot šī daļa 90 grādiem.
Ja mēs izvēlētos daļu, un jūs varat zināt, ka tas ir
izvēlēts tāpēc, ka tas ir izklāstīts dzeltenā krāsā, hit Turn šeit.
Maz izvēlne pop up.
Un es uzskatu, ka mēs gribam, lai ieslēgtu it-- Nē, tas nav right--
pagriezts par 90 grādiem Es domāju, tas ir x veidā.
Jūs varat spēlēt aptuveni kamēr jums ir taisnība.
Tad hit gulēja, un kas dos to
uz leju, lai apakšā būvēt platformu.
Man nav nepieciešams, lai pagrieztu to.
>> Un tagad mēs esam patiesībā gatavi drukāšanai.
Tas bija tik vienkārši.
Ja jūs vēlaties, lai veida in sarežģītākas iestatījums,
Jūs varat pielāgot dažus drukas parametrus.
Pildījums tikai nozīmē, cik daudz no tā, kas ir tiek drukāts ir aktuāls pavedienu
un cik daudz ir gaiss.
>> Piemēram, 100% pildījums nozīmē, ka tas ir pilnīgi cieta daļa.
Tā kā 10% aizpildījumu, ko es domāju, ir MakerBot noklusējuma nozīmē, ka tikai 10%
no šī apjoma būs pavedienu, un atlikušie 90% būs gaiss.
Un tas ir spējīga saglabāt lielāko Par strukturālo integritāti
, izveidojot šūnveida kas MakerBot skaitļi, par to pašu.
Viņi ir algoritms iebūvēti Šī programma, kas rūpējas par to.
Mēs vienkārši atstāt visus šos iestatījumus.
Es saku Saglabāt iestatījumus.
Un tagad mēs ejam eksportēt Print failu.
Cool.
Un tā ir gatava iet.
Tajā teikts, ka ņemšu par pusotru stundu, lai to izdrukāt.
Varat droši mazliet darbs paveikts, kamēr tas ir drukāšanas.
>> Mēs varam skārusi šo Drukas priekšskatījums.
Tas ir tikai sava veida vēsā funkciju.
Un tas ļauj mums, lai saņemtu Ideja par to, kā tas tiks izdrukāts.
3D drukāšana tiek veikta pēc veida pievienojot vienu slāni virs otra.
Tātad, ja mēs redzam pār kreisajā pusē mūsu loga šeit,
tur tā saka Layer 83.
>> Tur ir maz slīdnis, kas ļauj mums veida scan caur mūsu puses.
Ja mēs scan caur šeit, jūs faktiski var
skatīt šūnveida ka tā drukā.
Jūs varat veida redzēt, ka ir veida grūti redzēt šeit.
Tas var būt nedaudz labāk, ja mēs skatāmies uz augšu.
MakerBot sapratu visu ka no paši.
Viņi ir algoritmu kas rūpējās par to.
Mēs neesam dizainu, kas šūnveida in.
Ka tikai padara to daudz efektīva drukāšanas process.
>> Augsta līmeņa takeaways šim jūs dizains daļa, sagatavotu to,
šajā gadījumā, kur var drukāt uz MakerBot 3D printeri,
bet jūs esat laipni aicināti izmantot kaut ko no, piemēram, ka nav MakerBot.
Sagatavot to savās programmatūru, un tad arī tā
3D printeri varbūt tīklā vai uz flash drive pareizā failā
formātā.
Un tad no turienes, jums ir jūsu puses, un jūs esat gatavi iet.
Veids, ka jūs varat darīt to, un jūs pamanīsiet
ka es izmantoju veida par daudz dažādas programmatūras paketes uz šeit,
Man gadās būt SolidWorks uzstādīta uz mana datora.
Bet tas nav bezmaksas produkts.
Noteikti, ja tu esi kolēģijas loceklis,
jūs nevēlaties, lai iet caur celma tā
darbojas uz Windows, kind lejupielādēt Windows,
kam, lai saņemtu savu roku uz programmatūru, kas var būt sāpes.
>> Ja jūs vēlaties darīt kaut ko līdzīgu tas vai turpināt mehānisks komponents
savu projektu, noteikti izmantot datoru darbstacijas
pagrabā Pierce Hall G11 konkrētāk,
jo viņi ir atvērti gandrīz visu diennakti.
Un tie ir visi programmatūra, kas jums nepieciešams.
Viņi ir SolidWorks un tie ir ļoti spēcīgs ar jautru lieliem monitoriem,
tāpēc tas dos [nedzirdama] diezgan viegli jums.
Viņi ļoti ātri.
>> Pēc tam, kad esat pabeidzis ar to, jūs varat faktiski lejupielādēt MakerBot programmatūru
pakete savā datorā.
Tas ir bezmaksas.
Un es uzskatu, ka tie ir gan Mac un Windows versijas par to.
Un tad no turienes, jūs labi iet.
Izmantot Pierce, SolidWorks, eksportēt to, MakerBot, to izdrukāt.
>> Mēģiniet pievienot attiecībās tik daudz, kā jūs varat,
tā, ka jums nav pievienot lieks izmēri.
Tas ir svarīgi.
Tas varētu būt liels spēlētājs diezgan vienkārša daļa, piemēram, tas,
bet tas ir tikai sava veida laba prakse noteikti.
Un, ja ir interese, to darot šo par sava veida daudz sarežģītu līmenī, vairāk
graudains līmenī, noteikti ieskatīties ņemot ES51.
>> Ka par to slēdz.
Es ceru, ka jums patika klausīties mani.
Un, ja jums ir kādi jautājumi, nevilcinieties atvašu man e-pastu.
Es uzskatu, ka mans e-pasts ir pievieno uzaicinājumam
Šī pasākuma kaut kādā veidā.
Paldies.