1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 Ansel: Здраво. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Моето име е Ansel за CS50 [? Р и Д?] Денес, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 ние нема да одиме преку некои од основите на механички дел на производството. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Па ајде да скокаат право во тоа во вид на високо ниво, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Само јас ќе текот на основите на она што го правиме. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 Одам да се мачка на која стои for-- тоа е исто како со помош на компјутер 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 Подготовка, што е само медиум на дизајнирање дел во компјутерот 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 програма наречена SolidWorks. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> А потоа од таму, ќе биде во можност за 3D печатење 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 нашиот дел, кој е различен медиум за производство. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Ако сакавме да се направи тоа од метал можеби можеби, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 ние би можеле машината од можеби алуминиум или челик. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Но, 3D печатење е еден вид на поубав начин да го направите тоа за едноставни делови 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 кои не се предмет на навистина прецизни или интензивни стресови и притисоци, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 само затоа што тоа е навистина брзо медиум со кој можеме да прототип. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Како што реков, ние ќе треба да биде со користење на SolidWorks денес. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Значи, ајде да одиме во SolidWorks, и Јас вид на ќе одат преку основите 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 да се направи нов дел и прошетка преку некои од суптилностите дека 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 се лесни да се замачкаат. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 Ако одиме во SolidWorks тука, а ние одиме во нашиот датотека, ајде да се отвори нова. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 И ние само ќе кликнете Дел и одберете OK. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Имаме ова празно платно од што ние сме во состојба да се подготви нашиот дел. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 И прво, ние ќе треба да вид создаде скелетот, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 а потоа се изгради, а потоа додадете во некои на повеќе сложени функции. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 На прв, нека е само одат на скица, која е 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 еден вид во горниот левата колона овде. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 И ние кликнете скица, скица. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 И тогаш, тоа ќе ни даде избор на различни рамнини 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 што можеме да го скицирам натаму. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Одам да се изгради овој дел, што е оваа мала iPhone држач, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 од земјата нагоре. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Тоа е речиси како да сме гледајќи надолу на неа. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 И тогаш, ќе се изгради. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Се разбира, ние ќе одбереме врвот авион над тука. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 И тоа ќе се потенцира во портокалова боја. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 И тогаш, SolidWorks вид на го остатокот за нас. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks е убаво во тоа што не многу кревање на тешки предмети. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Ако го даде геометрија, тоа само ќе го дознаам. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 Тоа ќе стане повеќе очигледна како што ние одиме преку дизајнот. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> На високо ниво, на обвинителна клупа е само правоаголна основа. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 И тогаш тоа има вид на овој заврши високо функција 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 тука, тоа е само екструдиран база која го држи телефонот. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 И тогаш, тоа е навален под агол. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Некои од димензии се вид на произволни. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Мислам дека го одбрав овој специфичен модел да се направи на навалување 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 нешто како 15 степени. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Но, тоа е до вас. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Едно нешто што треба да се земе предвид 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 е дека кога телефонот е седи во на штандот, има некои на тежиштето 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 или некој центар на маса што треба да се откажам по стои. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 На пример, ако ние не ги вклучуваат овој дел токму тука, а потоа, кога 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 ние го ставајте телефонот во него, во центарот на маса ќе се прошири надвор од базата. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 И тоа само ќе се преврте. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Што можеме да направиме е да се направи оваа база малку пошироко во пределот на грбот, како 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 дека во центарот на маса на телефонот е во основа, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 со некои дополнителни вид на утеха кој е изграден во таму, како 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 дека кога ќе го поставите вашиот телефон во него, тоа нема да се преврте. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 Тоа е само нешто што ние треба да се земат предвид. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 Тоа е прилично едноставна физика. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Да почнеме со базата. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 И така ние сме веќе во нашата скица авион. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Ако одиме над тука и изберете rectangle-- тоа е малку мала, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 па јас само ќе укаже на it-- изберете правоаголник тука. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 И јас одам да го пушти на потекло, кој е вид на произволни. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Но, тоа е само како јас ќе одам да го направи тоа. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 И ние Нацртајте правоаголник. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Сега имаме овој правоаголник. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 И SolidWorks знае дека за На пример, на дното и на врвот линии 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 се паралелни. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 И на страна линии се паралелни. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 И тие се сите хоризонтални и вертикални, што се означува со овие зелени кутии. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Овие зелени кутии навистина важно. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 И јас ние ќе вид на зборува преку нив многу 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 како ќе продолжиме преку на процесот на дизајн. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Но, во суштина, тие се само велејќи дека постои некоја врска. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 На пример за ова линија токму тука, има 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 зелена кутија со вертикална линија до него. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 Тоа е велејќи дека оваа линија е вертикална. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 Тоа е принуден да се вертикални. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Ние може да се движи наоколу и повлечете го, но тоа никогаш нема 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 да биде во еден агол, тоа не е вертикална. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Оние зелени линии ќе го направат вашиот живот многу полесно 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 бидејќи тоа ќе ви овозможи да ги направиме односите, а не 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 треба да направите е уште многу работа. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks ќе го дознаам за вас. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 И Јас вид на ќе разговараме преку тоа како да се дојде до неа. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Она што јас само го направи да се вид на зголемиш дека скица е 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Јас само кликнете на Ф на мојата тастатура, која се вклопува Вашата моментална скица на вашиот екран. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 На пример, ако сте можеби навистина далеку 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 а вие само сакате да го направите да се вклопи убаво, само кликнете F на тастатурата. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Сега, ние сме тука, можеме да започне да додадете димензии. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 Еден од најважните теми во дизајнирање дел 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 е дека можете да го направите сето ова CADing и да се направи навистина доста бараат дел, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 но тоа треба да биде физички се применуваат за нешто. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 Тоа нешто во овој случај е телефон. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Нашите обвинителна клупа треба да се физички прилагодат на телефонот. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> Начинот на кој го правиме е ние мерка на телефонот. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 И тогаш, имавме малку на границата 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 и ќе има некои толеранција за неговото производство. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 Концептот на толеранција е само велејќи дека кога го производството 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 или кога ќе се печати на тоа, глава за печатење не е точно 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 на местото што го сакаме. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> Тоа се случува да биде исклучен од страна на некои многу, многу мал износ. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 И тоа е мала количина на толеранција. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 И ние дизајн во таа толеранција, ако ние сме прави навистина софистициран дел. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Но, во нашиот случај, Навистина не е важно. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 И јас ќе дојдеме до тоа малку подоцна. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Ајде да додадете некои димензии. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 И можете да го направите со кликнување на ова копче, кое 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 само вели Паметни димензија. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 На паметни димензија линија, ние само кликнете на неа и се појавува оваа димензија. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Можете да ја движите наоколу, местото каде што сакате. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Ние ќе го поставите тука за сега. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> И тогаш кога ќе кликнете, ова поле се појавува и ни овозможува да внесете број. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Исто како еден вид на повисоко ниво тема, тоа е 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 важно кога сте димензионирање на линија 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 да не содржи димензија за ова линија крстот над други димензии, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 како што го прави вашиот цртеж или скица прилично облачно. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Значи, ние сакаме да го направи како јасно како е можно. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> За среќа, овој пристаништето е навистина едноставно дел. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 И ние може да го дизајн прилично лесно со не дека многу димензии. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Но, само вид на повисоко ниво кога ние сме додавање на повеќе димензии, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 ние не сакаме да облак до скица. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Ние го додадете ова тука. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Немаме поим како широк за да се направи тоа. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Така, првиот чекор е каде јас сум само ќе 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 за да го дофати мојот телефон, кој е прилично едноставен вид 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 на правоаголни призматични форма со аглите заокружена. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 И ајде да се измери. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Оваа алатка се нарекува еден пар на дебеломер. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Ова е дигитална пар на дебеломер. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 И јас сум само ќе се претвори ја на со копчето ON / OFF. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Јас сум само ќе ја исчистите внатрешноста лицата на сите нечистотии или маст, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 и тогаш, тоа нула. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Тоа е веќе zeroed. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> Тоа е во милиметри, кои што не ги сакаат. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Ние сакаме тоа да биде во инчи. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Нашата цел е да се биде дел дизајниран во инчи. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 И ако не знаете што ви тековната единици се, во димензија кутија 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 тоа што вели 4,4329 инчи. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Вие би можеле да се дизајнира во било единици и се уште има убава страна на крајот. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Но, јас сум само изборот да дизајнира оваа во инчи. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 Тоа е стандард во Америка. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Јас сум само ќе се смени единиците тука за да инчи. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 И к'во-ла. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Ајде да се измери широчината на нашиот телефон. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 И тоа ќе ни даде идеја за тоа како да се направи широка база. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Јас сум само отворањето на дебеломер тука. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 И јас сум само ќе затвори го долу на телефонот. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 И можеме да видиме дека тоа е 2,30. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Вид на тоа шаване околу малку да се добие 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 најмалиот dimension-- 2,305 инчи широк. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Ние сакаме да се направи база малку пошироко од тоа. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Па да речеме ние го направи тоа, не знам знам, можеби 2 и 3/4 инчи 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- толку 2,75 инчи широк. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 Тоа се чини дека за разумно. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Исто како вид можеби разумност проверка, ние може да се отвори во дебеломер 2,75 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 или прилично блиску до него, и да види дека има 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 вид на доволно шаване соба надвор помеѓу телефонот и дебеломер 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 за да додадете материјал за поддршка на телефон. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Значи 2,75 инчи звучи разумно. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Притиснете ентер. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 И нашата димензија е ограничен таму. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Сега ние треба да го стори истото работа на вертикалната линија тука. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Ова е вид на слабо дел кој requires-- Претпоставувам дека тоа не е слабо, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 но тоа е малку пософистицирани од само погодување повеќе. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Оваа димензија, дека ние сме додавајќи е ова растојание. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Како што велеше досега, не може да се направи ова е премногу краток. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Ние треба да го прават тоа доволно долго како дека средниот дел на телефонот, центарот 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 на тежината на телефон, е во текот на база. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Можете да го направите ова со цртање надвор како слободна тело дијаграм, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 наоѓање на центарот на масата, и тогаш само вид на цртање ова 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 и користење на геометрија за да го најдете. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 Тоа, секако, ќе работат. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Јас сум само ќе ballpark тоа и велат дека може да се 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 го прават тоа два инчи, како што се чини да се залага само со тоа, многу. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Вие сте добредојдени да го извлечеш и дознаам геометрија. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Тоа е прилично едноставна. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 И тоа не ќе ве однесе премногу долго. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Две инчи звучи како таму ќе биде многу таму. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Претпоставувам како разумност проверка, ова е приклучете дека не направив пред некое време. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 И ако ние место нашата телефон таму, гледаме дека тоа не над врвот. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 И ова ширина е 1,8 инчи. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Значи два инчи ќе биде многу. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Кул. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Повторно, ние притиснете Ентер. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 И сега, тука е нешто што е навистина важно. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Гледаме дека сите наши линии се црно и сите точки се црни. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 Линијата а потоа поени или јазли каде што се сечат, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 сите се црни. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> Кога се што е во скица е црна, Тоа значи дека целосно ограничени. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Со тоа, мислам дека Не можете да влечете ништо наоколу. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Секоја точка во овој скица е дефинирана. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Ние не може да ја промени својата локација, бидејќи не постојат степени на слобода. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Ако јас кликнете на оваа точка тука, ова раскрсницата од овие две линии, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 и да се обиде да го повлечете и движење околу тоа, тоа не се движи. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> Има предвид дека ако јас вид на бришење еден од овие димензии, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Јас само ќе го правиме ова за Целта на овој пример. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Ако го избришете овој врвот димензија, забележи дека оваа линија е сега сина боја. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Значи можам да ја преместите, ако јас само можеби и кликнете на оваа точка. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 Тоа е веќе целосно дефинирана. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Јас сум само ќе го вратите тоа. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 И нашите скица враќа во црна боја. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Велики. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Јас сум сега се случува да излезете од скица. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 И ние ќе се создаде истиснување од него. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Има оваа тема во SolidWorks за создавање на 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 скица е да се дизајнира на високо ниво што што сакате да направите, а потоа екструдиран, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 што значи да се вид на креирање материјал од вашиот скица. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 Во овој случај, ние сме скицира правоаголник. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Сега ние ќе го екструдиран, што значи да се создаде призма надвор 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 на база на таа правоаголник. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> Можете да направите повеќе софистицирани нешта, но ние ќе дојдеме до оние малку 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 подоцна. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Нема потреба да се направи нешто слабо во моментов. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 Тоа е прилично јасна. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> Следниот дел од овие дизајни ќе се вклучат 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 многу релациона геометрија и релациона симетрија. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 И што значи тоа е кога ќе се создаде карактеристика на вашата страна или навистина 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 ништо, сакаш да се однесуваат се што е во вашиот скица 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 до нешто else-- нешто што е дефинирано. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 Во конкретниот случај, имаме потекло, кој е местото каде што почнав. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Постојат овие две мали црвени вектори тука. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Сè што е дефинирано во однос на нашето потекло. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Значи ние не треба да се грижите за тоа. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Но, ако сакаме да се дефинира функција која е симетрична, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 ние не ќе мора да го нацрта тоа двапати. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Ние би можеле да го нацрта еднаш, а потоа дефинирање на огледало на тоа 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 само да биде базирана на симетрија од првиот дел. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 Тоа би можело да звучи малку збунувачки. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 Тоа ќе стане појасно како што прошетка низ дизајн. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Јас сум притискање Егзит Скица во горниот лев дел од екранот овде. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Сега имаме некои скица, кој е овој вид на сива боја. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Ќе одиме на карактеристики. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Одиме да кликнете на скица. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 И тоа е осветлени со сина боја. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 Димензиите pop-up. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 И сега, јас сум во овој карактеристики јазичето до тука во горниот лев агол. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Ќе видите дека постојат многу од нив на мојот екран. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Одиме екструдиран бос / база. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 А сега нашата скица стана призма. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Одам да се направи this-- и ти вид на може да избере страна на некој начин 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- да речеме ние ќе да се направи овој 0.15 инчи дебела. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Ќе го кажам 0,150 инчи дебела. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> И јас сум влегуваат дека во ова поле тука во која се вели Д1, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 или тоа е само дебелина. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 Тоа е кутија која SolidWorks стандардно до. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Јас сум само ќе се претвори мојот звук надвор таму. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 И ние хит на знакот за проверка. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 И одлично. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Сега имаме база на нашите скица дефинирани. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Кул. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Ние погоди дека зелениот arrow и тоа го снемува. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Јас реков дека можете да изберете дебелина на некој начин произволно 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 бидејќи Напорите кои телефонот е предавањето на овој дел 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 се минимални. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 Телефонот е навистина светло и таму е многу поддршка во базата. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Ако бевме дефинирање ова за телефон кој беше можеби беа неверојатно тешки, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 ние ќе треба да се кандидира на некои повеќе софистицирана анализа на овој 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 да се осигура дека базата не би сакал тока, или пукнатина, или деформира, или одврати 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 под стресови и притисоци. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Но, мислам дека за контекстот на она што го правиме тука 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 и вид на нешто што е поврзани со 3D печатење, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 дека анализата не е навистина потребно. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Вие само вид на може да се претпостави дека тоа ќе биде доволно силна, бидејќи ние сме 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 навистина не стави многу сила за тоа. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 Тоа е само вид на забелешка. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Ние имаме база тука. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Можете да забележите дека јас може да биде поместување околу малку. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 Начинот на кој јас го правам тоа е Јас сум држење на бутване тркало 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 на мојот глувчето, така што може да го освежиш но вие исто така може да го собори 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 и физички го слушнете кликнете на неа. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Јас сум, притискајќи на тоа. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 И тогаш, јас сум само поместување на глувчето наоколу. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Притисни по средината на бутване тркало, и ќе го видите 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 може да се манипулира со нашите дел во три димензии. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Сега сакаме да го скицирам оваа земја Тема тука, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 кој е всушност ќе заврши држите телефонот. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 И јас реков дека дека ќе биде под агол од 15 степен. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 Начинот на кој го правиме е што може да дефинираат скица на страната 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 тука, а потоа го екструдиран надолу. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Ние сакаме да се вид на изгледаат во овој лицето на база, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 скица тоа, сите овие криви и сè, а потоа екструдиран дека до. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Ајде да го направите тоа. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Ние сакаме да се погледне само за оваа страна. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Па, ние може да се каже SolidWorks дека сакаме нашето мислење 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 да се вид на нормалното за овој авион. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Ако јас кликнете на овој авион, ќе забележите дека оваа мала кутија се појавува 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 Со сите овие опции. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 И на овие опции, има малку сино правоаголник 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 со нормалниот вектор појавуваат надвор од неа. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Ако ние само кликнете на тоа, сега се гледа во нормална на оваа рамнина. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Ние сме во потрага долу на оваа страна Авионот, што е она што сакате да го направите. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Бидејќи ова е уште избрани, ние одиме назад во текот 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 тука за да го скицирам, кој е во Ова гледиште јазичето овде. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 И ние ќе погоди скица. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 И сега ние сме црти за овој авион. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Велики. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Сега сме црти за овој авион. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Ние ќе add-- ова не се случува да се вид на стандарден правоаголник 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 бидејќи горниот ред, а крајна линија повеќе не се паралелни, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 затоа решивме да го ставиме телефонот во еден агол. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Вие не треба да се стави Вашиот телефон во еден агол. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Ако тоа се вертикални, дека, сепак, ќе работат, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 и покрај тоа што не може да наштети имаат вид на јазичето пред себе. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> Тоа ќе изгледа вид на смешни. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Имајќи ја истакна во еден агол е само поубав дизајн. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 Исто така, ако одење нечиј до вашата маса или вашиот кабина 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 и вашиот телефон е на екранот за прикажување еден стан, тоа е само вид на визуелно повеќе 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 угодно да имаат вашиот телефон навалена назад малку, вид 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 на тој начин што вашиот компјутер екран е навалена назад малку. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Ајде да видиме. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Како ми се дизајнира е прв пат? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Ајде да одиме вака. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Ние ќе се оди во ова долниот агол тука. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 И јас сум само ќе се повлече линија до тука. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 И јас сум само вид на roughing од формата тука. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Не грижете се за односи. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Ние ќе се грижиме за оние кои се во секунда. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> За да излезете од цртање, јас само се удвои кликнете и дека ќе излезе од таму. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Ако притиснете зелена стрелка на левата страна овде, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 Тоа значи дека ние може да се излезете цртање линија. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Сега имаме нешто што вид наликува на она што ни треба. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Но, тука е важен дел, и тоа е она што јас го кажувам порано. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Ние треба да се додаде односи со се друго. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 Аналогијата би можеле да бидат привлечени кога сте пишување на сценариото 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 а ти си со користење на постојана прилично често, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 може да се дефинира константа на почетокот на вашата датотека, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 а потоа го користите вид на во текот на вашиот код, како 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 дека ако треба да се промени овој број, вие само треба да ја промените време. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 И тогаш, тоа ќе вид на пропагира преку вашиот код. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> Тоа е многу сличен случај. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Ако сите ние ја дефинираме овие односи, ние само 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 треба да додадете една димензија време, бидејќи се друго е 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 ќе се излишни. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Така што подоцна ако сакаме да одиме врати и да го смените дизајнот, можеби, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 вие само треба да се промени една димензија. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 На пример, оваа линија и оваа линија треба да се паралелни. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Но, тие не се во право сега. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Значи, да ги направи паралелно. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> Ние кликнете на еден. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Сега сум држејќи ги под контрола на мојата тастатура и јас сум со кликнување на другиот. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 И сега, тие се двете избрани. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 И ова малку кутија се појавува. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 А таму, еден од овие опции е да се направи паралела. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Ние го изберете тоа и сега овие две линии се паралелни. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Кул. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Ние сакаме оваа линија, и повторно го држите контрола 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 да се избере и двете во исто време, оваа линија за да биде нормално. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Една од овие опции Нормално е да се направи. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Ако изберете овие две линии и Можеби не сме сведоци на ова поле, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 можете да лебдат над да ова левиот панел овде 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 и ги има сите исти options-- нормално, паралелно, еднакви. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Еднакви средства еднакви по должина. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> Одиме повторно да го направите тоа. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Само со индукција, бидејќи не сум направил овие две нормални и само со геометрија, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 овие две треба да биде нормално. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Но, тоа не може да боли да додадете во тој втор однос. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Сега ајде да се направи оваа точка и оваа линија совпаѓа. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Повторно, јас сум само удирање оваа опција Направете совпаѓа. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Сега имаме општо обликот на структурата 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 тоа е всушност се случува да го држите телефонот до. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Одам да само кликнете на Ф таму да се вид на центар за ова. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Изгледа прилично добро. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Јас сум само ќе се врати тука да гледање на овој авион во нормална. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Ако тоа поле не е никнуваат за вас, постои панел 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 повторно тука на врвот на вашиот црти поле 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 таму каде што е еден вид на ова како кутија контури. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Вие може да се погоди дека, и оваа мала менито. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 И повторно, ќе мора Нормалниот на работењето на располагање на вас. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Сега ајде да го дефинираме дека 15 степен навалите дека сум бил велејќи дека порано. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Ние сме ќе одат на Smart димензија. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Паметни димензија е само дека паметни. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Тоа може да се деформираат должината на линиите. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Тоа може да се деформираат агли помеѓу две линии. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Тоа само тоа, фигурира и надвор. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Ако го изберете ова вертикална линија а потоа изберете оваа аголни линија, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 Тоа ни покажува каков вид на на аголот помеѓу нив. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Ако ние кликнете на тоа, ова е во степени. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Претпоставувам дека може да го направи тоа во радијани. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Степени Мислам дека е многу поприродно. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Јас сум само ќе 15.0 степени, притиснете ентер. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Кул. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 И сега, тоа е целосно ограничени. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> Ние, исто така може да се дефинира должината на овој линија, повторно со употреба на смарт димензија. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 И ние може да се каже, јас сум само топката паркинг овој вид на од око, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 Изгледа дека можеби 5/8 од инч би било доволно. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Јас само ќе кажам 5 поделено со 8. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 Можете да го направите операции во полето Smart димензија 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 како прилог, множење, одземање. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> И ние хит. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 И сега, имаме овие две димензии. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Може да се каже О, не, две од овие димензии, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 на аголот димензија и должина димензија, се премин. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 Тоа не е премногу убава, кои Јас дефинитивно ќе се согласат со. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Можете да донесат дека во тука за да се елиминира тоа. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Ќе забележите дека иако еден од нашите редови се уште сини. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Ние сакаме се што е во оваа скица да биде црна 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 пред да се направи било кој тип на екструдирање. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Ние треба да го ограничи ова. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Ако се погледне на ова, не може да биде очигледно за вас 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 каде степенот на слободата. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Ако сакаме да дознаам дека надвор, можеме да излезете Паметни Dimension-- 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 што го правам само со кликнување на него повторно да го вклучите off-- и потоа влечете 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 една од овие точки. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Забележуваме дека ова може да се движи по овој степен на слобода, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 која може да се спречи со опишување должината на оваа линија. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Ние ќе се вратиш на Smart димензија. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 И ние си оди за да деформираат оваа линија тука. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 И ние ќе го наречеме дека Дебелината на телефон 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 плус дебелина на нашите материјали. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Не знам колку е дебела што треба да биде. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Ние прилично едноставно да се измери. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Јас само ќе одат грабне нашите дебеломер тука. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 И јас сум само ќе мерење на дебелина 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 на телефон Тоа се покажува тука 0,303 инчи. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Имам екранот заштитник на мојот телефон. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Тоа е веројатно нема да направи премногу разлика. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0,303 инчи плус два пати дебелината на wall-- ние 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 може да се вид на Претпоставувам дека во на дебелината на ѕидот. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Како што реков, оваа структура ќе биде многу силна. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Ние навистина не треба да се грижите за изработка на ѕидови премногу тенки, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 освен ако вашиот хартија тенки. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Па да речеме 0,303 инчи плус parens два пати 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 на дебелина на ѕид, за што јас ќе одам да се каже is-- Јас сум само погодување here-- 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Ќе го кажам 0,15 инчи, што е дебелина што не сум направил базата. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Ми се чинеше да работат. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Кул. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks прави целата математика. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Ние вид на може да се одолговлекува оваа димензија го направите да изгледа малку поубав. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Ница. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Хит на нашата зелена стрелка и Ние сме целосно дефинирана. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Сè што е црна. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Ова е одлично. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Една работа, а тоа е само естетски момент, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 постои ли е ова малку триаголник тука. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Па ние не сакаме дека триаголникот се лепи кога ќе го екструдиран, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 затоа што тоа ќе изгледа како грба во предниот. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Ние сакаме тоа да биде мазна. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Да се ​​елиминира тоа, ние може да го направи она што се нарекува на истиснување. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Постојат два вида на extrusions. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 Има вид на екструдирање да се создаде материјал 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 и истиснување да се отстрани материјал. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Ќе екструдиран да се создаде материјал во донесувањето на оваа функција овде 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 што ќе се одржи на телефонот. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 И тогаш, може да се отстрани материјал тука. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 И јас ќе дојдеме до тоа во една секунда. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Ајде прво да излезете нашите скица. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Ние имаме скица тука дефинирани. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Можеме да одиме ваму и кликнете на нашата скица. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Едно нешто што јас ќе се забележи ова е листа на работи 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 на левата страна панел е наречен Тема на дрвото. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Исто како кога ти си можеби создавање на променливи во вашиот код, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 сакате да ги етикетираат во начинот на тоа е прилично само објаснување. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Ние треба да се обележат што во нашата Тема на дрвото 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 исто така да биде прилично само објаснување тука. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Оваа шеф екструдиран 1, ако ние кликнете на тоа, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 Тоа ја нагласува во сино што карактеристика е, која е база. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Но, само обѕрне на Функција Дрво, ако го видов шеф екструдиран 1, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 тоа не е на сите илустративни на она што го прави функционално. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Ние може да се преименува тоа. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 И начинот на кој се прави тоа е само откако таа се осветлени со сина боја, само 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 кликнете и задржете. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 И сега, ќе видите дека вие имаат способност да ја преименува. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Ајде да се јавите дека база. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Сега ако ние кликнете на база, еднаш базата ќе се потенцира. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 И мислам дека тоа е само многу повеќе од корист. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Тоа навистина не може да се направи разлика на едноставен дизајн вака, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 но за навистина комплициран дел или оној кој има голем број на функции, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 тоа ќе ви помогне. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Ајде сега екструдиран овој дел. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Ние ќе го притиснете на нашата скица, врати се назад 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 на функциите на овој јазичето дисплеј панелот тука. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 И ние ќе се обидеме да се оди Екструдиран бос / база повторно. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 Се бара од нас се јават насока на скица. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Па, тоа не би можело да првично да биде очигледно за нас 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 која насока што е, за да можеме да хит Да и вид на го поправи подоцна. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Ние ќе го притиснете на нашата функција овде. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 А, не, ќе видиме дека тоа е екструдирање во погрешна насока. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 Тоа е прилично лесно нешто да се поправи. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Ние само треба да му кажете на истиснување на екструдиран го во спротивен правец. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> Во нашата левата страна ваму, ќе забележите дека постојат овие две стрелки. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 И кога ќе лебдат над неа, се вели обратна насока. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Значи, ако ние кликнете на тоа, сега ќе забележиме дека тоа е сега 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 екструдирање во правилна насока. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Веднаш до што е вид на паѓачкото. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 И има еден куп на опции во here-- слепи, преку сите, до Next. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Ние сакаме да, претпоставувам дека би можеле да влезе во дебелина од нашата база 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 како димензија за колку длабоко да го екструдиран. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Но, тоа е вид на sketchy-- не каламбур наменети. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Ајде да одиме и до Next. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Упс, жал. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Верувам дека тоа iis-- јас мислев дека е до Next. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Вие само може да кликнете на површината тука ако 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 не се знае кој го е, како не сум само. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks ќе го дознаам за вас. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Ние ќе погоди нашата зелена стрелка. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 И сега имаме функцијата, што ќе биде навистина држи телефонот. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Тоа е сега почнуваат да личат на она што го ќе изгледа како во финалниот производ. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Можеби мислите дека во овој момент Па, во готовиот производ 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 таму е овој вид на крива тука. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 И тоа е криви на грбот Јас не знаете дали навистина може да се види тоа. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 И ние не го скицирам дека во. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Тие карактеристики се она што се нарекува филети. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Филети се нешто што ние ги користат во механички инженеринг 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 да се елиминира стресот концентрација. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Можете да замислите ако имате дел кој има две линии кои доаѓаат заедно 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 во една навистина плитки агол, тие ќе се создаде еден вид на навистина остри точка. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 И ако тој дел е предмет на било каква Напорите во таа рамнина, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 сите оние стресови ќе се концентрираме на теме на таа точка. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Значи да се отстрани таа, ние додадете филе, кои 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 само круга дека површината надвор и пегла се надвор. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Ако сте заинтересирани во вид на логиката и материјал науката со тоа, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 само на Google "концентрации стрес." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Но, на високо ниво, филети го направите да изгледа поубаво премногу. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Значи ние ќе додадеме оние во. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Ние ќе го направи тоа вид на крајот, како што тоа е прилично брзо. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Ќе забележите дека иако има ова грпка дека сум зборувал. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 И тоа не изгледа добро на сите. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Значи, да се ослободи од тоа. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Ние ќе се само потенцира ова лице овде. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Упс, јас не сакав да го направите тоа. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 Истакнете го овој лик овде и да си одат нормална до неа. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 И ние сме само ќе за да додадете скица тука 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 дека ќе се ослободи од овој мал триаголник. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Ајде да relabel овој шеф екструдиран 2 да биде, да речеме телефон поддршка. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 И ако ние хит на малиот Плус копчето токму тука, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 ќе видите дека постои скица тука. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 По дифолт, SolidWorks вид на крие скици далеку од вас, 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 откако ќе завршиш со нив, како што се вид ќе облак како дел изгледа. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Но, ние треба да се референтни некои на геометријата што е во него. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Ако се само вид на лебдат над тоа, оваа мала кутија се појавува. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 А тука се и овие претпоставувам тие се малку очила. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Ние може да се погоди дека копче. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 И сега на скица е видлив за нас. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 Или во најмала рака, тоа треба да биде. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Да. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Ако јас само кликнете на Ф тука за да зумирате во, ќе забележите дека сега 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 дека имаме пристап до сите овие линии и нивните димензии. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> Кул работа во врска со ова е што можеме се создаде уште една скица кои, всушност, 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 референци геометријата на различни скица. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Ако го скицирам за овој авион, кој ние може да го направи само со тоа истакнување, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 удирајќи го скицирам во овој горниот алатникот овде, а потоа повторно скица, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 сега сме црти за овој авион. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 И ние сме всушност само ќе за да се создаде малку триаголник тука 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 дека сите референци на овие укажува дека го направивме досега. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 И тогаш, ние сме само ќе екструдиран што подалеку или се сече далеку. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Ајде само оди креирате линии сте тука, зум во малку 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 така што ова е појасно. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Почеток на теме овде долу, можете да видите јас сум цртање линија. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Одам да го донесе на овој точка, го донесе до оваа точка, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 и да ја направат затворени. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 И ќе видите дека сите на линиите се црни. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 И ние дури и не треба да го додадете во било димензии. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 Тоа е затоа што ние веќе дефиниран тие димензии во претходната скица. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 И сега, ние сме референцирање оние геометрии. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Ние хит Зелената Проверете, Внеси линија, зелена Провери. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Сега тоа е целосно дефинирана. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Ќе се излезе од оваа скица. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 И ние си оди за да се намали кои мал триаголник што го направивме далеку, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 и надолу стрелките или јас Претпоставувам дека во оваа ориентација, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 одредување на насоката на нашата поддршка. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Кул. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Јас сум само ќе одат овде. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Сега, ние не се случува да екструдиран бос / база. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Ние нема да се создаде материјал. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Ние сакаме да се намали материјалот подалеку. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 Неколку опции за готово, има оваа опција за екструдиран сече. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Ајде да ја достигне таа. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 И ќе забележите дека сега, кога SolidWorks се случува да се земе материјалот подалеку 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 од овој триаголник дека ние сме дефинирани. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Ајде да одиме и нека е само кликнете на оваа површина. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 Не 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 И можете да ја изберете опцијата Преку сите во оваа паѓачкото. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Сето тоа не е тоа ќе екструдиран засекогаш. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Нашите со скратено не постои засекогаш. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Тоа постои само за неколку инчи. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Тоа ќе преземе се што е дека ние треба исклучени. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> Тоа е обично прилично лесен начин да го направите на струјата. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Вие само вид на намалување на сите на тој материјал далеку. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 Со оглед на тоа extrusions, сакате да дефинирате 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 колку материјал ќе сакате да се создаде. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Ние ќе погоди нашите зелени Знак за штиклирање. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> И сето тоа материјалот оди. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 И сега, ние си замина со оваа мазни лицето. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Ние навистина не треба ова скица повеќе, па ние се вратиме 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 и го сокрие, која ние само може да го направи повторно со десен клик и сега притискање 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 копчето Сокриј. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 И тоа исчезна. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Претпоставувам дека можеме да се обележат ова намалување од само велејќи дека пред лицето Отстранување, притискање на Enter. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Ние само ќе го направи тоа малку појасни. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Кул. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Ние сме се стигне до таму. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Ние само треба неколку на работи што да се прави. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Она што ние си оди за да се направи сега е да го додадете. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Ќе забележите дека постои правоаголни сече тука. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 Тоа е она што на телефонот всушност слајдови во. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 И тогаш јас само го направи малку пресечеш така 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 дека можете да пристапите на Почетна копчето на овој особено телефон 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 додека таа седи на обвинителна клупа. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Ајде да додадете овие две функции во. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 И ние ќе додадете неколку завршувајќи детали и ние ќе се направи. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Тоа е, можеби мислат, добро, Како ќе се дојде до скица за тоа? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Ние не сакаме да го скицирам на тоа лице. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Ние само може да скица на тоа лице. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Ние ќе го погоди Normal да. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 И сега имаме пристап до црти на тоа лице. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 И ние сме во потрага по него. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> Тоа е вид на истиот процес тука. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 Има вид на овој ритам каде ние избираме 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 лице што ние ќе треба да го скицирам натаму. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Ние гледаме на тоа во нормални, така дека ние сме гледајќи надолу на неа. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 И тогаш, ќе се создаде некоја скица. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 И тогаш, ние се направи нешто со тоа скица. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Можеби и ние се направи намалување или ние создаваме некои материјали со екструдиран бос / база. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Истото повторно тука како што ние си направи на претходните две повторувања. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Ние сме во потрага за одредување на тоа. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Ние сакаме да го изберете како скица површина. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 Тоа се осветлени со сина боја. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Значи, повторно, ние хит скица, скица исто како што сум правел. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 И сега ние направивме нашиот скица и ние ќе го направат тој сече. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Едно нешто што ние треба да бидат свесни за иако, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 и ова ќе дојде во игра само малку, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 е дека делови на нашите телефон се заоблени. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Ако ние само се направи овој вид на призматични Исечете, телефонот сеуште ќе се вклопи во внатрешноста, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 но тој вид на може да шаване околу. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Тоа не може да биде безбеден. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Ние можеме да додадете малку додатоци тука за да го дополни 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 заоблени агли на нашиот телефон. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 Тоа е вид на мал детал. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 И тоа нема да направи премногу разлика, но тоа е 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 убаво да се вид на дизајн делот во целост. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Ајде да одиме тука. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Ние ќе се само нацрта правоаголник на нашите површината тука. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 А кул. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Сега ајде да го дефинираат. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Ние ќе се оди во Паметни димензија тука. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Ајде да го дефинирате за да биде ширината на нашите телефон, кој веќе сум го заборавил. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Јас сум само тоа мерење here-- 2,305 инчи. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> И ние си оди за да се вид на објавувањето малку утеха зона на тоа 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 така што можете лесно да ги преземат телефон во и надвор од пристаништето 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 без да се вид од нив се повлече распаѓа. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 Тоа би било вид на она што ние го нарекуваме тоа е дека тие се меша. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 И ние не сакаме тоа овде. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Ние сакаме тоа да биде лесно да го земе во и надвор. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Рековме 2,305 инчи е ширината. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 И тогаш, ние ќе додадеме вид на удобност проред 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 или тампон проред на секоја страна. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Па да речеме два пати некои дебелина. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Што е тоа што дебелината ќе биде? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Ние може само вид на се погоди произволно тука во некои дебелина. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Ако имате дебеломер со вас, можете да можеби 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 отвори за нив да се каже, Не знам, 25 ти. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25-ти е 25 илјадити делови една педа или 25 пати 0.001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Јас сум само вид на погодување тука, но Мислам дека ќе биде доволно растојание. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Ние ќе го направи тоа за секој side-- каже 20 thou-- два пати 0,020 инчи. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> Тоа е сега ширината што треба да биде. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 И ние ќе ја дефинира својата висина. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Ова ќе биде дебелината на нашите телефонски плус истиот тампон. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Мислам дека тоа беше 0,303 инчи, но не сум сигурен. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0,303 инчи е дебелина на телефонот. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Да речеме 0,303 плус два пати 0,020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | Во 20/1000 дебели тампон на секоја страна. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 И јас само тоа помножено од страна на две, бидејќи, има 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 тампон внатрешноста, предните и грб и страна и страната. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Притиснете ентер. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Кул. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Сега може да се размислување, о боже, зошто 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 е сето ова сино кога имаме само дефинирани во ширина и висина? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 Тоа е затоа што ние не сме наоѓа тоа за овој авион. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Ние можеме да го направите тоа многу лесно, иако. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Ние не треба да додадете димензии затоа што ние сакаме тој да биде центрирана. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Ние не треба да се додаде димензии во да се каже 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 оваа линија треба да биде така и така инчи далеку од оваа линија. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Ние не треба да го стори тоа. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 Ние може да има SolidWorks е ова за нас. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 И еден начин да се направи that-- и ова е вид Мислам дека една од најлесните начини 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 да се направи it-- е да додадете линии и а потоа додадете односи со нив. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 И овие може да се нарече изградба геометрии. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 А изградбата геометрија е само линија каде што 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 не планирате за правење ништо со колку што extrusions се загрижени. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Вие нема да се намали со тоа или не сте 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 ќе се создаде материјал со неа. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Ти си само ќе користат како референца. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 Тоа би можело да звучи вид на возвишени. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Ќе помине дека овде долу. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Ние сме се уште во Скица на владата. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Ако одиме на линија и хит оваа мала стрелка до него, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 ова паѓачко ќе дојде. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 И ние имаме нормална линија опција, што е она што ние сме биле користење пред тоа, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 или центар линија, која ќе создаде изградба геометрија. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Ајде да ја достигне таа. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 И тоа ќе се создаде испрекината линија. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Ајде да се повлече линија помеѓу оваа страна и тука како и толку. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Зумирајте и може да се видите дека тоа е попарен. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 И тогаш, ајде да го направиме тоа повторно овде. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Ако се направи овие две линии еднакви, нашите помали правоаголник 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 ќе биде центрирана најмалку хоризонтално во поголемите правоаголник. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Тие не треба да се мора да биде ко-линеарни, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 што значи дека тие не треба да бидат на иста линија. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Но, тие не мора да значи треба да се биде нормално на двете од овие лица. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Ајде да погоди во ред и ајде започне додавајќи односи. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks е доволно паметни да се знае дека само од начинот на кој 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 Јас го привлече се и хоризонтална, како што 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 може да се види од страна на овие хоризонтални линии here-- оваа мала зелена кутија. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Значи, ние дури и не треба да се направи нешто со тоа. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Сите ние треба да направите сега е да изедначува нив. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 И SolidWorks сега ќе се фокусира на кутијата. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> Ние нагласам еден, одиме во текот тука и да се нагласат other-- повторно, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 држите контрола и кликнете на неа. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 И да каже, да ги направи еднакви. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 И како тоа, SolidWorks е центриран на кутијата. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Повторно, јас сум само зумирање од страна на тркалање на бутване тркало на глувчето. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 И ние може, ако ние сака, пан околу 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 со повторно држење на бутване тркало. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Да направиме истиот процес да го центрирате вертикално. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Јас сум само ќе одат надолу тука. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Јас ќе одам малку побрзо ова време, креирате оваа вертикална линија, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 се создаде уште една вертикална линија. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Повторно, јас сум двоен клик да излезат од линија на владата. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 И тогаш, ние хит на нашата зелена стрелка сега. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> И ајде да се изедначуваат them-- кликнете на еден, Контрола клик, означете од друга страна, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 а потоа направи еднакви. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Сега сè е црна, и ние ќе треба да се оди. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Излезете од скица, вид на истото. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Сега ние си оди за да се направи на екструдирани намали овде. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 И тоа е до нас сега како дебела сакаме да го направат тој сече. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Ова не е толку многу важно. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Тоа е вид на до нас. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Ќе го кажам само врз основа од геометријата можеби 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 тоа ќе биде двојно поголем од она што е сега. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 Токму сега, тоа е во 0,15 инчи дебела. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Ако го направите 0,3 инчи дебела, кој изгледа прилично добро. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Ние веројатно може да оди малку deeper-- можеби 0,40 инчи дебела. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Да. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 Тоа изгледа добро. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Хит на зелена стрелка. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 И сега имаме оваа Слот дека телефонот ќе седи во него. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Сега, ние треба да додадете на овој вид малку засекуваат за на копчето Home. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Претпоставувам дека ова не е целосно неопходна ако 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 не треба да го користите вашиот телефон а тоа е на обвинителна клупа. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Но, тоа е убава можност да го имаат. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 И тоа е потребно малку напор од наша крајот, така што може и да го додадете во. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Истото. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Ајде да го потенцира ова лице, оди нормална до неа. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 И ние сме само ќе да го скицирам на ова лице, а ние ќе се направи. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Повторно, неговиот скица, скица. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Сега, ние ќе се нацрта круг. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Ние може само вид на оди до тука во нашите форми мени и кликнете круг. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 И ајде да нацрта круг вид во средината на никаде. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 И ние ќе започнеме да додадете односи со неа. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Ние ќе се создаде вертикална линија која центарот на кругот 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 ќе се совпаѓа со. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 И на тој начин, нашите круг е центриран на телефонот. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 И кога ќе се лизга на телефон во пристаништето, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 на копчето Home ќе се редат со отсече за копчето Home, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 затоа што знаеме дека го копчето Home на нашиот телефон е во центарот на неа. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Ние ќе се оди тука и да се создаде централната линија. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 И јас сум само се случува да се најде средината на оваа крајна линија. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Ако се обидам да започнете линија на оваа крајна линија, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 ќе забележите дека постојат е малку жолто копче. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 И кога ќе лебдат над тоа, ова малата икона се појавува веднаш нашата молив. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 И дека иконата е подреден во средина со зелена точка во средината на неа. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Кога ќе видите дека икона, тоа значи дека тоа е централната точка на таа линија. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Значи, ако ние се подготви надвор од тоа, ние кликнете и да подготви нагоре, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 ние сме само подготвени вертикална линија од таа средина. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Јас го сторив тоа вид на брзо, па јас само ќе го направат тоа повторно. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 И да речеме дека јас не се види тоа. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Тоа не е никнуваат за мене. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Ние можеме да го направи тоа дури и поедноставен начин. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Ние ќе одиме во централната линија. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 И ние ќе подготви. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Имаме оваа линија тука. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Но, тоа не е во центарот точка. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Тоа не е центриран врз овде. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Значи она што можеме да направиме е, можеме да извлечеме точка, која ние одиме во нашиот форми мени, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 види точка, се најде на средина тука. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Може да се види дека тоа се појавува кога ќе го добиеме во близина на it-- капка точка таму, тука. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 Една работа што може да се забележи дека е различно за сите други форми е 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 точка нешто е уште е означен, дури и 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 Откако ќе кликнете на зелени Знак за штиклирање. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Само да го погоди повторно да го unhighlight. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 И тоа ќе го прават овој момент и основата на нашата линија да се совпаѓа. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Тоа се постигнува истата задача. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Сега ние ќе треба да ги преземат центарот на копчето Home, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Контрола кликнете нашиот вертикална линија, нагласи двете од нив, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 и да ги совпаѓа. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Сега нашата копчето Home е центриран. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Ние не можеме да ја преместите лево кон десно. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Ние само може да се движи нагоре и надолу. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 И ние може да го промени неговиот дијаметар. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Колку е голема ние треба да го прават тоа? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Не знам. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Ајде да се измери. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Ако ги погледнеме на нашиот телефон тука, ние се наш дебеломер, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 и може да се мери дијаметар на копчето Home. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 И тоа е убаво да се даде вид на малку шаване соба, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 па ние ќе го прави малку да поголем отколку што треба да биде. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> Тоа е затоа што кога вашиот телефонски седи на обвинителна клупа, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 ако е точно Големината на копчето Home, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 можете вид на мора да се држиме прст како вертикално во 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 да бидат во можност да пристапите на копчето Home. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Бидејќи, ако ние него го правиме поголеми, можете вид на може да се удри во еден агол 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 и ги видите сите слики дека сте пропуштиле. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Ајде да одиме тука и ние ќе мерење на телефонот. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 И јас сум само да го залага повторно тука. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 Тоа изгледа да се биде удобно. се вели 0,674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Ние ќе се направи круг број. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Да речеме, 0.65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Да. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 Тоа изгледа удобно. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Некои од ова е вид на Нивни бидејќи ние не сме 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 дизајнирање на навистина вид на прикован надолу дел. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Овој дел не е постигнување на вистинска задача. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 Тоа само ја држи нешто. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Така, тоа е во ред да се направи малку Нивни. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Ајде Паметни димензија ова дијаметар. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Ние само рече дека тоа е ќе биде 0,65 инчи. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Ние одиме во нашето мени во горниот лев агол. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Повторно, хит Паметни димензија. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Ако само кликнете било каде на круг, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 тоа е доволно паметни да знаат дека ние зборуваме за дијаметар. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Без разлика дали сте вид на влечење тоа на страна, тука 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 и тоа ви дава дека малку ЈЗУ симбол или можете да го држите директно над, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 тоа е иста работа. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Ти си дефинирање неговиот дијаметар. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Ајде да кликнете тука и ние сме случува да се каже 0,650. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Притиснете ентер. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 И сега, дијаметарот е дефинирано. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 И она што треба да направите сега е дефинирање на висина од дното. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Ова е веројатно најтешко дел од целата оваа операција. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> Притоа, ние сакаме во центарот на нашата круг 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 да се редат со центарот на копчето Home. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Само со вид на залага ИТ повторно со еден пар на дебеломер, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 можеме да се измери растојанието меѓу во центарот на нашата копчето Home 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 на дното на телефон. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 Идеално, ќе имаме навистина детални спецификации лист на нашиот телефон 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 и ние може само да се погледне на спец лист и дознаам ох, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 центарот на ова копче е така и така инчи 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 од дното на авионот на телефонот. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Но, ние не имаат пристап до тоа, па ние само ќе се измери. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 И тоа ќе биде прилично точни. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Јас сум само вид на залага овде, во центарот 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 на копчето Home за да на дното на телефон. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 Се чини да биде околу 0,329 инчи, можеби малку поголема. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Ајде да го наречеме 0,348 инчи. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Ние сега знаеме дека дното на авионот на нашиот телефон 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 е 0,348 инчи далеку од централната линија. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Но, крајна рамнината на телефонот е во некој агол, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 Па, како ќе се дојде до дознаам ова? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Не знам. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Ајде да одиме во нашиот Исечете на издолжување тука, што јас го приметувам сега 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 дека не сум етикета, така што можеме да го направиме тоа сега. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Ние ќе го наречеме овој телефон слотови. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 И постојат неколку различни начините на кои можеме да го направиме тоа. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Може да се каже, можеме да паметен димензија тоа во неколку различни начини. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Со ова angle-- а тоа се впушта во ова е малку повеќе tricky-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 ајде да се погледне во него во еден агол, каде што имаме пристап визуелно однос на рамнината 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 каде телефонот ќе биде седи и нашите копчето Home. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Одиме во Паметни димензија, а јас сум ќе димензија од оваа линија 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 во центарот на нашата дупка тука, кој добива истакнат. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 И сега, јас дури и не сетам што бројот. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Јас сум само ќе брзо го remeasure. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Мислам дека тоа беше 0,348. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Да, 0,348 звучи добро. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Сега ние ќе додадеме дека in-- 0,348 0,348. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Притиснете ентер. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 И нашиот телефон е дефинирано. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Нашите копчето е дефинирано. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Хит на знакот за проверка. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> И тука е еден вид на суптилна точка тоа ќе биде вид на лесно да се пропушти. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Ќе забележите дека во центарот на нашата круг всушност седи под оваа линија. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 Тоа значи дека ако ние екструдиран преку страни 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 каде што е направен копчето Home отсечени, ние всушност ќе почне да крива назад. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Ние само може да се отстрани таа со цртање вид на правоаголник над телефон. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Ако одиме во нашиот плоштад нешто овде. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 И ние се постави во овој момент, само вид на Нацртајте правоаголник случајно во небото, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 а потоа направи други работ на тоа be-- јас само ќе кликнете на повеќе here-- 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 направи оваа точка се совпаѓа со круг. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Сега, кога ние екструдиран, ние може да екструдиран кругот. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 И од екструдиран, мислам екструдиран cut-- екструдиран намали кругот 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 и ова малку треска тука. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 Тоа може да биде суптилна точка. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 И во нашиот случај, тоа не би да направи голема разлика. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Но, тоа е убаво да додадете сите завршувањето на овие детали во него. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Таа се разликува еден вид на брзо, набрзина направени производ 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 и оној што има многу на мислата во него. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Ние ќе кликнете на нашите зелени Знак за штиклирање тука. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 И ние сме добро да отидевме. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Ќе забележите дека ова е сина. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Ова е вид на исклучок. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Ние навистина не треба да се го дефинира тука, затоа што 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 Не е важно колку висок нашите правоаголник е. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 Тоа, сепак, ќе се постигне истата задача. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Ова е прилично ретки што не ти треба да се дефинира нешто во скица. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 Во 99,9% од случаите, можете треба целата скица 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 да биде црна како ги имав спомнато пред тоа. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 Во овој случај, тоа не е важно. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Ќе излезете од скица, повторно да одат Карактеристики, овој вид на честа тема 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 тука, се најде на авионот, скица, екструдиран. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 И ние ќе одиме на екструдиран сече. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> И сега, SolidWorks ни го поттикнува да го избере она што сакаме да го намали. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Ајде да изберете овие дното парчиња. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 А сега, ајде да се добијат овие малку иверки. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Ние ќе го направи тоа на другата страна. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Повторно, само зумирање од лизгање на глувчето. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Сега имаме се што ни треба. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Ние не сакаме да се направи слепи. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Претпоставувам дека ние може да го направи слепи, но тоа навистина не се постигне она што го сакате. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Да направиме Up да се следната, и дека само ќе се намали 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 преку првиот слој на материјалот. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 Кога велиме ние сакаме да се намали до следната, тоа е 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 што значи дека ние сакаме да се намали што е до следниот лице. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Па, следниот лице е слојот зад тука. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Ние не сакаме овој дом сече да одат по целиот пат низ. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Вие не треба да се оди на целиот пат низ. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Нема копчето Home на задната страна на телефонот. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Ако ние само го погоди зелени проверка тука, сега имаме телефонот отсечени. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Сега можеме да почнеме да го додадете во завршна детали, затоа што ние сме речиси готови. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Јас спомнав пред тоа може да се додаде во филети, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 кој направи сè изгледа малку поубаво. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Овие се супер лесно да се направи. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Ова е веројатно најлесниот дел од целата оваа CADing процес. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> Во нашата Тема на дрвото до тука, во овој вид на јазичето панелот, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 одиме на карактеристики, каде што бевме притискање Екструдиран бос / Base и екструдиран Исечете 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 пред. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Неколку опции во текот, имаме оваа опција за Филе нешто. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 Ајде да кликнете на неа. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Сите Филе сака е предност. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Можете да го даде лице, и тоа ќе го дознаам. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Но, тоа навистина е во потрага по рабовите во која може да додадете филе. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Би му спомнав пред тоа ние сакаме за да додадете филе на задната тука. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Ако ние само кликнете на оваа предност, го скицира надвор од филе тука, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 што е прилично кул. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 Тоа бара минимална работа од наша страна. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 SolidWorks само стандардно на некои произволни вредност 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 за радиусот на овој филе. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Тоа изгледа добро. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Ние може да направи тоа да биде малку поголем. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Јас само мислам дека тоа е повеќе естетски префинета. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> Ова е кога станува вид на помалку научни и повеќе естетски. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 Радиусот тука е поставено на 0,10 инчи. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Ние, најверојатно, би можеле да го поставите да не знам 0,15 можеби. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 Тоа го прави малку поголем. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 Тоа изгледа поубаво, си мислам. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Тоа е до вас. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Ова е вид на прилагодување. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Значи ние хит на ознаката таму. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Во него се додава во филе. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Изгледа добро. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Сега ајде да филе ова назад работ тука. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 А што е тоа е тоа е дека Првиот филе дека Јас додадов во 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 беше ова во право тука. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Ние, исто така, може да го додадете во филе да се изедначи оваа предност надолу. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Ајде да изберете повторно Филе и ова назад работ тука. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 И тоа го прави истото. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 Тоа повторно ќе користам 0,15 инчи, затоа што тоа е 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 она што јас би влегле последен пат. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 Тоа изгледа малку претерано here-- можеби и 0.075, половина од тоа. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 Тоа изгледа малку поубаво. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Повторно, ова е тотално до дизајнер. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> Тоа изгледа малку подобро. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Можеби и ние всушност може да направи дека малку поголем. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Одам да ви покаже како да се сега направи на постоечки филе поголем. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 И ова е вид на тема во SolidWorks 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 каде и кога сте веќе направија функција, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 можете да го промените прилично лесно, прилично безболно. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Ајде да одиме преку и етикета на некои работи кои не се обележани. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Исечете екструдиран 3, ние не знаеме што што е, па ние само кликнете на неа. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 И можеме да видиме дека тоа е се намали за нашите копчето Home. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 Ајде само етикета која го копчето Home дупка. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 На филети се вид на терцијарно функција, така да се каже. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 Етикетирање нив не е од суштинска важност. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Но, сте во потрага на ова и велиш О, боже, Ansel, мојот живот 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 се распаѓа. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Што можам да направам во врска со тоа? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 И јас се каже што треба да се промени радиусот на оваа филе. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Ајде да кликнете на неа. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 И ние си оди за да се десен клик на неа. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 И сега, оваа опција се појавува. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Ги имаме сите од овие опции. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Ние можеме да го сокрие, го потисне. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> На горниот лев опција е Ова уредување Игран опција. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Ако ние кликнете на тоа, ние сега се врати на функција панелот 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 кој имавме пристап до пред. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 И ние може да промени сè. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Имавме го поставите на 0.075 инчи порано. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Ајде сега можеби се судрат кои се малку. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Мислам дека тоа само ќе изгледа nicer-- 0,10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 Јас случајно додава во нула во на погрешно место. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 Тоа изгледа прилично добро, можеби 0,120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Мислам дека изгледа убаво убаво. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Овој дел е стварно направено. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 Тоа ќе направи се што е дека ние сакаме тоа да. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 Тоа ќе се одржи на телефонот. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Тоа изгледа добро. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Да, тоа има место за копчето Home. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Ова е доста тоа што сакавме да се постигне. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Некои работи кои ние може да се размислува за се што 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 треба да бидете сигурни дека центарот на телефон, во центарот 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 масата на телефон, ако барате вертикално ќе лебдат над оваа база, а не 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 вид надвор од него. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Како што беше споменато претходно, ако тоа е случај, телефонот ќе се преврте. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Јас само вид на ИТ очи. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Тоа не може да боли да само да го скицирате на хартија, користејќи прилично едноставна геометрија. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 Тоа е супер едноставен проблем. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> Избрав во овој конкретен пример за додадете буквите CS50 во предниот дел. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Вие сте добредојдени за да додадете она што сакате на предната страна. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Но, едно нешто што ќе ви претпазливи со 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 е дека некои 3D печатари немаат бескрајно грануларна резолуција. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> И со тоа мислам дека ако напишете навистина мал текст со навистина 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 мал фонт, тоа се случува да се погледне навистина вид на облачно или петна. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Ако се направи навистина голем текст, буквите се навистина големи, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 и тоа не бара многу скапо на резолуција за 3D печатач страна, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 така што само ќе се погледне начинот на кој подобро. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Значи, ако сте печатење во текстот во нешто, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 дефинитивно се направи тоа толку голем колку што е можно. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Јас само накратко покаже како да го направите тоа. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Ако го потенцира ова лице тука, ќе забележите дека можеме, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 ние ќе скица на тоа повторно. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Да ги погледнеме Нормално на него. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Хит скица, скица повторно. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Наместо цртање линија или круг, постои оној голем А тука. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Некои луѓе ме нарекуваат Биг А. 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Ние може да се погоди тоа. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 И сега имаме можност за да додадете текст на нешто. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Ајде да напишете во CS. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Може да биде во можност да се вклопи CS50 сите на едната страна. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 Тоа сигурно нема да биде симетрична. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Јас не мислам дека тоа ќе биде естетски привлечен. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Па јас не CS, од една страна и 50, од ​​друга. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 Тоа беше само одлука со која изгледа да се работи во тоа време. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Ние ќе го погоди зелена стрелка. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Сега ќе забележите дека овие писма се сини. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 И тоа е затоа што тие се само лебдат наоколу во вселената. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Тие се вид на слободно да се движат каде. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Она што сакаме да направите е да, јас сум, всушност, случува да ги избришете со десен клик, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 само удирање Cancel. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Жал ми е, десен клик кога не сте во функција. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 И тогаш хит Delete. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Ние може да направи поубави работа во дефинирањето на нив. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Кога пишувате текст, а текстот е вид на нешто што е малку послаба, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 сакате да се создаде една линија која текстот ќе седат на, а потоа 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 дефинирате текстот да се вид придржување кон таа линија. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Ние го правиме тоа со само цртање на централната линија. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Бидете сигурни дека тоа е хоризонтална тука. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 Двоен клик за да се извлече на цртање на линија. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 И потоа погоди зелена стрелка. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Оваа линија е само лебдат околу тука. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Ние имаме слобода да ја преместите. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Да не ја дефинира само уште. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Ајде да го додадете текстот пред ние во собата каде што живее. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Повторно, ние ќе одиме во оваа голема А тука. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Ние ќе погоди CS. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 И тогаш, обврските на оваа Алинеја 1 на пример, каде што ќе живее. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Но, ако тоа не постојат, ние само ќе го избришете ова. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Можете вид на може да го изберете линија од само кликање на неа. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 И SolidWorks знае што ќе значи да се стави 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 текстот на линија со зелена стрелка. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Кул. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Сега текстот е навистина мали, така што можеме, всушност, 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 само двоен клик на тоа и уредување на фонт. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 И тоа го правиме тоа. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Тоа вообичаено користење на документ фонт, што ние не сакаме да се користи, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 па ние не ги избирајте тоа. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 И сега, овој фонт кутија станува не-неактивни. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 Тоа е во 12 точка во моментов. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Ајде можеби се судрат им се допаѓа 48. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 Тоа изгледа прилично добро. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 И може да се погоди зелена стрелка. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> И со поместување каде линија почнува околу, можете да се движите низ текстот. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 На пример, треба да бидете во можност to-- Јас сум само ќе зумирате малку, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 изберете оваа точка. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Треба да бидете во можност да се движи тоа. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 И може да се види дека текстот се движи со неа. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Можете да го направите ова, се стави на текстот каде што сакате. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Можете да го утврди со одредување на оваа точка, како и толку. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 И тогаш, сега нашата основна станува затворена, излезете тоа. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 Скица се уште постои. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Можете да отидете во скица како Го направив пред и екструдиран тоа. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Ние не сакаме тоа да се оди на целиот пат низ. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Ние само сакаме тоа да се оди, можеби, Не знам, 0,05 инчи во. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Вие не сакате да го оди на целиот пат низ, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 само затоа што тоа нема да изгледа убаво. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Хит на зелени провери. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 И сега CS50 или CS дел од CS50 е во таму. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Кул. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Потоа можете да направите 50 на другата страна. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> Тоа е вашата целосна слобода како на она што сакате да се направи таму. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Ќе забележите дека јас само потиснати тоа во функција на дрвото. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Ако имате функција тоа е вид на предизвикување 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 проблеми со димензии или нешто е криво, можете да го потисне. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 И тоа каков вид на ќе се ослободи од таа карактеристика и се она што е 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 Препораки за неа, или се што поврзани со неа. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Само вид од страна на белешка. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Да се ​​спаси овој дел, за што јас треба да имаат направено многу одамна во случај 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 Компјутерот ми се урна. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Ние само може да оди на датотека, Зачувај како. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Јас само ќе го зачувате на мојот десктоп. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Ние ќе се јавите на оваа iPhone држач. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 И тоа заштедува е дел. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Откако тоа ќе се создаде дел, ние ги охрабруваме 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 можете да го користите 3D печатење како начин за кои сте во можност да го произведуваат. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Ако сте заинтересирани за повеќе софистицирани методи на производство, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 гледам во ES51, што е компјутер Потпомогнати машина дизајн, затоа што тоа е 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 вид на поисцрпни курс долго, семестар долг вовед 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 на повеќе софистицирани производство методи, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 како и со користење мелница за го прават тоа од метал. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Но, ние не сме загрижени за тоа во моментов. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Ова е прилично едноставна дел. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 И тоа се случува да биде многу силна страна на 3D печатење тоа. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Сега, пред да може да биде со оглед на 3D печатач, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 ние треба да направите малку на дело дека тоа го прави во формат на датотека 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 дека на 3D печатач ќе играат со. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 Ние можеме да го направите тоа со користење на Сопствен софтвер MakerBot е, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 и само да го внесете овој и потоа креирај во точка MakerBot датотека. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 И тоа го правиме со извоз ова како точка на STL датотека. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Ако одиме овде, ние може да се погоди на датотеката, Зачувај како. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 Вообичаено е да го зачувате како SolidWorks " свој продолжување, која за [нечујни] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 е dot-- Јас дури и не know-- SLDPRT. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Ние не сакаме тоа. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Ако имавме ова паѓачко, ние да го промени форматот на STL. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 И ние ќе кажам уште еднаш, ние ќе зачувајте го на работната површина. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Ајде go-- Јас сум, всушност, само случува да се спаси во мојот Dropbox 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 така што лесно може да имате пристап до него во мојот Mac поделба на мојот компјутер. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Но, вие сте добредојдени да се направи whatever-- iPhone доц. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Ние ќе погоди Зачувај. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 Тоа ќе ни даде оваа мала брза кутија. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 Тоа е како, дали сакате за да ја зачувате како на STL? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 И вие ќе бидете како, по ѓаволите, Да, така што погоди Да. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Тогаш јас ќе одам да се само скокаат над на Mac тука и да одат во мојот Dropbox. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 Одам да [нечујни] мојот CSP сет до дека сум совесно работат на, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 одат на Dropbox, и јас треба да го видите тука. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Cool-- iphonedoc.stl. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 Само да го повлечете на мојот десктоп. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Одам да оган до софтвер MakerBot. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 А со тоа, јас ќе само за увоз на датотеката 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 дека ние само го направи во една точка на STL формат. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 А потоа од таму, ние ќе создадеме формат точка MakerBot датотека. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 Тој вид на се она што ви дава печатење сцена изгледа како. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> Ајде само што се дел датотека за да ја, кои 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 правиме, велејќи Додај датотека, вид на во горниот десен мени овде, Додај датотека. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Одам да се стави на мојата desktop-- iPhone доц. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Хит отворено. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Дали сакате да се стави на објект на платформа? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Да, правам. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Тоа што го кажува, јас велат дека потегот на платформа. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 Ова е навистина чудно конфигурација. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Ние не сакаме тоа да се печати допаѓа ова. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 Тоа ќе потрае засекогаш и тоа ќе биде навистина нестабилна. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 Ние сакаме да се печати во навистина стабилна конфигурација. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 И со тоа мислам, ние сакаат да го имаат печатење 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 со овој вид на лицето на дното. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 И тогаш, го подигнам од дното, работат на патот до врвот. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Ние ќе го направи тоа со ротирачки овој дел 90 степени. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Ако го изберете дел, и можете да знаете дека тоа е 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 избрани, бидејќи тоа е наведено во жолта боја, хит Свртете тука. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 А малку менито ќе се појавуваат. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 И јас верувам дека ние сакаме да се претвори it-- Не бе, тоа не е right-- 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 ја претвори 90 степени во Претпоставувам дека тоа е од x начин. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Вие само може да се позанимавам додека не се добие тоа право. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Потоа хит очуквам, и дека ќе ја донесе 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 надолу кон дното на изгради платформа. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Јас не треба да го ротираат. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> И сега, ние сме всушност подготвен за печатење. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Тоа е толку едноставно. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Ако сакате да се вид на во повеќе софистицирани амбиент, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 може да се приспособи на некои од параметри за печатење. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Infill само значи колку од она што е се испечатени е вистински влакно 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 и колку е воздухот. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> На пример, 100% infill значи дека ова е сосема солидна дел. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Додека 10% infill, која претпоставувам дека е Стандардно MakerBot е, значи дека само 10% 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 на оваа книга ќе биде влакно, а останатите 90% ќе биде на воздухот. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 И тоа е во можност да го задржи повеќето на структурните интегритет 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 преку создавање на саќе дека MakerBot фигури на сопствените. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Тие алгоритам вградени во оваа програма, која се грижи за тоа. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Ние само ќе ги остават сите овие поставувања. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Ќе го кажам Зачувај поставувања. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 И сега, ние ќе за извоз за печатење вкл. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Кул. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 И тој е подготвен да си замине. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Таа вели дека тоа ќе потрае околу еден час и половина за тоа да се печати. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Можете веројатно малку на работа, а тоа е печатењето. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Ние можеме да го погоди ова Print Preview. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 Тоа е само вид на кул функција. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 И ова ни овозможува да се добие идеја за тоа како тоа ќе печати. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3D печатење е направено според начинот на додавање на еден слој на врвот на друга. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Значи, ако ние се види во текот на Левата страна на нашиот прозорец тука, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 таму се вели обвивка 83. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Има мала лизгач кој им овозможува на нас да се вид на скенирање преку нашиот дел. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Ако ги скенира преку тука, вие всушност може да 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 види саќе дека тоа отпечатоци. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Можете вид на може да се види дека е вид на тешко да се види тука. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Тоа може да биде малку подобро ако гледаме на врвот. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot сфатиле сите дека надвор на сопствените. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Тие имаат алгоритам кој се грижеше за тоа. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Ние не се дизајнира дека во саќе. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 Тоа едноставно го прави повеќе ефикасен процес на печатење. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> На високо ниво takeaways за ова ви се дизајнира дел, се подготви, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 во овој случај, каде што можете да печатење на MakerBot 3D печатач, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 но вие сте добредојдени да ја користите нешто на, како што не е MakerBot. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Подгответе се во нивните софтвер, а потоа ја даде 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 на 3D печатач можеби мрежа или на флеш диск во точната датотека 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 формат. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 А потоа од таму, мора вашата страна и сте подготвени да одите. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 Начинот на кој што можете да направите ова, и ќе забележите 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 дека јас го користам вид на многу различни софтверски пакети за тука, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Јас се случи да имаат SolidWorks инсталиран на мојот компјутер. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Но, тоа не е бесплатен производ. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Дефинитивно ако сте член на факултет, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 Вие не може да сакате да одите преку напорот на тоа 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 работи на Windows, вид на симнување на Windows, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 мора да ја добиете вашата раце на софтвер, што може да биде болка. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Ако сакате да се направи нешто како ова или да ги извршуваат механички компоненти 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 на вашиот проект, дефинитивно користат компјутерски работни станици 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 во подрумот на Пирс Сала во G11 конкретно, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 како тие се отворени речиси околу часовникот. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 И тие ги имаат сите на софтвер кој ви се потребни. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 Тие имаат SolidWorks и тие се многу моќен со забава големи монитори, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 па тоа ќе го направи [нечујни] доста лесен за вас. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Тие се многу брз. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Откако ќе завршиш со тоа, може да всушност ја преземете софтверот MakerBot 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 пакет на вашиот сопствен компјутер. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 Тоа е бесплатно. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 И јас верувам дека тие ги имаат и двете Mac и Windows верзии за тоа. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 А потоа од таму, ти си добро да отидевме. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Користат Пирс, SolidWorks, извоз на тоа, MakerBot, ја испечатите. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Обидете се да ги додадете во односите колку што можеш, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 така што ќе не мора да се додадете непотребни димензии. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 Тоа е важно. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Тоа не може да биде голем играч во прилично едноставна дел вака, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 но тоа е само еден вид на добра практика дефинитивно. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 И ако се заинтересирани за тоа на вид на посодржаен ниво, повеќе 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 грануларна ниво, дефинитивно погледне во земајќи ES51. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Дека околу него се заклучува. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Се надевам дека сте уживале ме слуша. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 И ако имате било какви прашања, не двоумете се да ме погоди е-маил. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Јас верувам дека мојот е-мејл е во прилог на поканата 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 на овој настан, на некој начин. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Ви благодарам. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475