Ansel: Здраво. Моето име е Ansel за CS50 [? Р и Д?] Денес, ние нема да одиме преку некои од основите на механички дел на производството. Па ајде да скокаат право во тоа во вид на високо ниво, Само јас ќе текот на основите на она што го правиме. Одам да се мачка на која стои for-- тоа е исто како со помош на компјутер Подготовка, што е само медиум на дизајнирање дел во компјутерот програма наречена SolidWorks. А потоа од таму, ќе биде во можност за 3D печатење нашиот дел, кој е различен медиум за производство. Ако сакавме да се направи тоа од метал можеби можеби, ние би можеле машината од можеби алуминиум или челик. Но, 3D печатење е еден вид на поубав начин да го направите тоа за едноставни делови кои не се предмет на навистина прецизни или интензивни стресови и притисоци, само затоа што тоа е навистина брзо медиум со кој можеме да прототип. Како што реков, ние ќе треба да биде со користење на SolidWorks денес. Значи, ајде да одиме во SolidWorks, и Јас вид на ќе одат преку основите да се направи нов дел и прошетка преку некои од суптилностите дека се лесни да се замачкаат. Ако одиме во SolidWorks тука, а ние одиме во нашиот датотека, ајде да се отвори нова. И ние само ќе кликнете Дел и одберете OK. Имаме ова празно платно од што ние сме во состојба да се подготви нашиот дел. И прво, ние ќе треба да вид создаде скелетот, а потоа се изгради, а потоа додадете во некои на повеќе сложени функции. На прв, нека е само одат на скица, која е еден вид во горниот левата колона овде. И ние кликнете скица, скица. И тогаш, тоа ќе ни даде избор на различни рамнини што можеме да го скицирам натаму. Одам да се изгради овој дел, што е оваа мала iPhone држач, од земјата нагоре. Тоа е речиси како да сме гледајќи надолу на неа. И тогаш, ќе се изгради. Се разбира, ние ќе одбереме врвот авион над тука. И тоа ќе се потенцира во портокалова боја. И тогаш, SolidWorks вид на го остатокот за нас. SolidWorks е убаво во тоа што не многу кревање на тешки предмети. Ако го даде геометрија, тоа само ќе го дознаам. Тоа ќе стане повеќе очигледна како што ние одиме преку дизајнот. На високо ниво, на обвинителна клупа е само правоаголна основа. И тогаш тоа има вид на овој заврши високо функција тука, тоа е само екструдиран база која го држи телефонот. И тогаш, тоа е навален под агол. Некои од димензии се вид на произволни. Мислам дека го одбрав овој специфичен модел да се направи на навалување нешто како 15 степени. Но, тоа е до вас. Едно нешто што треба да се земе предвид е дека кога телефонот е седи во на штандот, има некои на тежиштето или некој центар на маса што треба да се откажам по стои. На пример, ако ние не ги вклучуваат овој дел токму тука, а потоа, кога ние го ставајте телефонот во него, во центарот на маса ќе се прошири надвор од базата. И тоа само ќе се преврте. Што можеме да направиме е да се направи оваа база малку пошироко во пределот на грбот, како дека во центарот на маса на телефонот е во основа, со некои дополнителни вид на утеха кој е изграден во таму, како дека кога ќе го поставите вашиот телефон во него, тоа нема да се преврте. Тоа е само нешто што ние треба да се земат предвид. Тоа е прилично едноставна физика. Да почнеме со базата. И така ние сме веќе во нашата скица авион. Ако одиме над тука и изберете rectangle-- тоа е малку мала, па јас само ќе укаже на it-- изберете правоаголник тука. И јас одам да го пушти на потекло, кој е вид на произволни. Но, тоа е само како јас ќе одам да го направи тоа. И ние Нацртајте правоаголник. Сега имаме овој правоаголник. И SolidWorks знае дека за На пример, на дното и на врвот линии се паралелни. И на страна линии се паралелни. И тие се сите хоризонтални и вертикални, што се означува со овие зелени кутии. Овие зелени кутии навистина важно. И јас ние ќе вид на зборува преку нив многу како ќе продолжиме преку на процесот на дизајн. Но, во суштина, тие се само велејќи дека постои некоја врска. На пример за ова линија токму тука, има зелена кутија со вертикална линија до него. Тоа е велејќи дека оваа линија е вертикална. Тоа е принуден да се вертикални. Ние може да се движи наоколу и повлечете го, но тоа никогаш нема да биде во еден агол, тоа не е вертикална. Оние зелени линии ќе го направат вашиот живот многу полесно бидејќи тоа ќе ви овозможи да ги направиме односите, а не треба да направите е уште многу работа. SolidWorks ќе го дознаам за вас. И Јас вид на ќе разговараме преку тоа како да се дојде до неа. Она што јас само го направи да се вид на зголемиш дека скица е Јас само кликнете на Ф на мојата тастатура, која се вклопува Вашата моментална скица на вашиот екран. На пример, ако сте можеби навистина далеку а вие само сакате да го направите да се вклопи убаво, само кликнете F на тастатурата. Сега, ние сме тука, можеме да започне да додадете димензии. Еден од најважните теми во дизајнирање дел е дека можете да го направите сето ова CADing и да се направи навистина доста бараат дел, но тоа треба да биде физички се применуваат за нешто. Тоа нешто во овој случај е телефон. Нашите обвинителна клупа треба да се физички прилагодат на телефонот. Начинот на кој го правиме е ние мерка на телефонот. И тогаш, имавме малку на границата и ќе има некои толеранција за неговото производство. Концептот на толеранција е само велејќи дека кога го производството или кога ќе се печати на тоа, глава за печатење не е точно на местото што го сакаме. Тоа се случува да биде исклучен од страна на некои многу, многу мал износ. И тоа е мала количина на толеранција. И ние дизајн во таа толеранција, ако ние сме прави навистина софистициран дел. Но, во нашиот случај, Навистина не е важно. И јас ќе дојдеме до тоа малку подоцна. Ајде да додадете некои димензии. И можете да го направите со кликнување на ова копче, кое само вели Паметни димензија. На паметни димензија линија, ние само кликнете на неа и се појавува оваа димензија. Можете да ја движите наоколу, местото каде што сакате. Ние ќе го поставите тука за сега. И тогаш кога ќе кликнете, ова поле се појавува и ни овозможува да внесете број. Исто како еден вид на повисоко ниво тема, тоа е важно кога сте димензионирање на линија да не содржи димензија за ова линија крстот над други димензии, како што го прави вашиот цртеж или скица прилично облачно. Значи, ние сакаме да го направи како јасно како е можно. За среќа, овој пристаништето е навистина едноставно дел. И ние може да го дизајн прилично лесно со не дека многу димензии. Но, само вид на повисоко ниво кога ние сме додавање на повеќе димензии, ние не сакаме да облак до скица. Ние го додадете ова тука. Немаме поим како широк за да се направи тоа. Така, првиот чекор е каде јас сум само ќе за да го дофати мојот телефон, кој е прилично едноставен вид на правоаголни призматични форма со аглите заокружена. И ајде да се измери. Оваа алатка се нарекува еден пар на дебеломер. Ова е дигитална пар на дебеломер. И јас сум само ќе се претвори ја на со копчето ON / OFF. Јас сум само ќе ја исчистите внатрешноста лицата на сите нечистотии или маст, и тогаш, тоа нула. Тоа е веќе zeroed. Тоа е во милиметри, кои што не ги сакаат. Ние сакаме тоа да биде во инчи. Нашата цел е да се биде дел дизајниран во инчи. И ако не знаете што ви тековната единици се, во димензија кутија тоа што вели 4,4329 инчи. Вие би можеле да се дизајнира во било единици и се уште има убава страна на крајот. Но, јас сум само изборот да дизајнира оваа во инчи. Тоа е стандард во Америка. Јас сум само ќе се смени единиците тука за да инчи. И к'во-ла. Ајде да се измери широчината на нашиот телефон. И тоа ќе ни даде идеја за тоа како да се направи широка база. Јас сум само отворањето на дебеломер тука. И јас сум само ќе затвори го долу на телефонот. И можеме да видиме дека тоа е 2,30. Вид на тоа шаване околу малку да се добие најмалиот dimension-- 2,305 инчи широк. Ние сакаме да се направи база малку пошироко од тоа. Па да речеме ние го направи тоа, не знам знам, можеби 2 и 3/4 инчи wide-- толку 2,75 инчи широк. Тоа се чини дека за разумно. Исто како вид можеби разумност проверка, ние може да се отвори во дебеломер 2,75 или прилично блиску до него, и да види дека има вид на доволно шаване соба надвор помеѓу телефонот и дебеломер за да додадете материјал за поддршка на телефон. Значи 2,75 инчи звучи разумно. Притиснете ентер. И нашата димензија е ограничен таму. Сега ние треба да го стори истото работа на вертикалната линија тука. Ова е вид на слабо дел кој requires-- Претпоставувам дека тоа не е слабо, но тоа е малку пософистицирани од само погодување повеќе. Оваа димензија, дека ние сме додавајќи е ова растојание. Како што велеше досега, не може да се направи ова е премногу краток. Ние треба да го прават тоа доволно долго како дека средниот дел на телефонот, центарот на тежината на телефон, е во текот на база. Можете да го направите ова со цртање надвор како слободна тело дијаграм, наоѓање на центарот на масата, и тогаш само вид на цртање ова и користење на геометрија за да го најдете. Тоа, секако, ќе работат. Јас сум само ќе ballpark тоа и велат дека може да се го прават тоа два инчи, како што се чини да се залага само со тоа, многу. Вие сте добредојдени да го извлечеш и дознаам геометрија. Тоа е прилично едноставна. И тоа не ќе ве однесе премногу долго. Две инчи звучи како таму ќе биде многу таму. Претпоставувам како разумност проверка, ова е приклучете дека не направив пред некое време. И ако ние место нашата телефон таму, гледаме дека тоа не над врвот. И ова ширина е 1,8 инчи. Значи два инчи ќе биде многу. Кул. Повторно, ние притиснете Ентер. И сега, тука е нешто што е навистина важно. Гледаме дека сите наши линии се црно и сите точки се црни. Линијата а потоа поени или јазли каде што се сечат, сите се црни. Кога се што е во скица е црна, Тоа значи дека целосно ограничени. Со тоа, мислам дека Не можете да влечете ништо наоколу. Секоја точка во овој скица е дефинирана. Ние не може да ја промени својата локација, бидејќи не постојат степени на слобода. Ако јас кликнете на оваа точка тука, ова раскрсницата од овие две линии, и да се обиде да го повлечете и движење околу тоа, тоа не се движи. Има предвид дека ако јас вид на бришење еден од овие димензии, Јас само ќе го правиме ова за Целта на овој пример. Ако го избришете овој врвот димензија, забележи дека оваа линија е сега сина боја. Значи можам да ја преместите, ако јас само можеби и кликнете на оваа точка. Тоа е веќе целосно дефинирана. Јас сум само ќе го вратите тоа. И нашите скица враќа во црна боја. Велики. Јас сум сега се случува да излезете од скица. И ние ќе се создаде истиснување од него. Има оваа тема во SolidWorks за создавање на скица е да се дизајнира на високо ниво што што сакате да направите, а потоа екструдиран, што значи да се вид на креирање материјал од вашиот скица. Во овој случај, ние сме скицира правоаголник. Сега ние ќе го екструдиран, што значи да се создаде призма надвор на база на таа правоаголник. Можете да направите повеќе софистицирани нешта, но ние ќе дојдеме до оние малку подоцна. Нема потреба да се направи нешто слабо во моментов. Тоа е прилично јасна. Следниот дел од овие дизајни ќе се вклучат многу релациона геометрија и релациона симетрија. И што значи тоа е кога ќе се создаде карактеристика на вашата страна или навистина ништо, сакаш да се однесуваат се што е во вашиот скица до нешто else-- нешто што е дефинирано. Во конкретниот случај, имаме потекло, кој е местото каде што почнав. Постојат овие две мали црвени вектори тука. Сè што е дефинирано во однос на нашето потекло. Значи ние не треба да се грижите за тоа. Но, ако сакаме да се дефинира функција која е симетрична, ние не ќе мора да го нацрта тоа двапати. Ние би можеле да го нацрта еднаш, а потоа дефинирање на огледало на тоа само да биде базирана на симетрија од првиот дел. Тоа би можело да звучи малку збунувачки. Тоа ќе стане појасно како што прошетка низ дизајн. Јас сум притискање Егзит Скица во горниот лев дел од екранот овде. Сега имаме некои скица, кој е овој вид на сива боја. Ќе одиме на карактеристики. Одиме да кликнете на скица. И тоа е осветлени со сина боја. Димензиите pop-up. И сега, јас сум во овој карактеристики јазичето до тука во горниот лев агол. Ќе видите дека постојат многу од нив на мојот екран. Одиме екструдиран бос / база. А сега нашата скица стана призма. Одам да се направи this-- и ти вид на може да избере страна на некој начин arbitrarily-- да речеме ние ќе да се направи овој 0.15 инчи дебела. Ќе го кажам 0,150 инчи дебела. И јас сум влегуваат дека во ова поле тука во која се вели Д1, или тоа е само дебелина. Тоа е кутија која SolidWorks стандардно до. Јас сум само ќе се претвори мојот звук надвор таму. И ние хит на знакот за проверка. И одлично. Сега имаме база на нашите скица дефинирани. Кул. Ние погоди дека зелениот arrow и тоа го снемува. Јас реков дека можете да изберете дебелина на некој начин произволно бидејќи Напорите кои телефонот е предавањето на овој дел се минимални. Телефонот е навистина светло и таму е многу поддршка во базата. Ако бевме дефинирање ова за телефон кој беше можеби беа неверојатно тешки, ние ќе треба да се кандидира на некои повеќе софистицирана анализа на овој да се осигура дека базата не би сакал тока, или пукнатина, или деформира, или одврати под стресови и притисоци. Но, мислам дека за контекстот на она што го правиме тука и вид на нешто што е поврзани со 3D печатење, дека анализата не е навистина потребно. Вие само вид на може да се претпостави дека тоа ќе биде доволно силна, бидејќи ние сме навистина не стави многу сила за тоа. Тоа е само вид на забелешка. Ние имаме база тука. Можете да забележите дека јас може да биде поместување околу малку. Начинот на кој јас го правам тоа е Јас сум држење на бутване тркало на мојот глувчето, така што може да го освежиш но вие исто така може да го собори и физички го слушнете кликнете на неа. Јас сум, притискајќи на тоа. И тогаш, јас сум само поместување на глувчето наоколу. Притисни по средината на бутване тркало, и ќе го видите може да се манипулира со нашите дел во три димензии. Сега сакаме да го скицирам оваа земја Тема тука, кој е всушност ќе заврши држите телефонот. И јас реков дека дека ќе биде под агол од 15 степен. Начинот на кој го правиме е што може да дефинираат скица на страната тука, а потоа го екструдиран надолу. Ние сакаме да се вид на изгледаат во овој лицето на база, скица тоа, сите овие криви и сè, а потоа екструдиран дека до. Ајде да го направите тоа. Ние сакаме да се погледне само за оваа страна. Па, ние може да се каже SolidWorks дека сакаме нашето мислење да се вид на нормалното за овој авион. Ако јас кликнете на овој авион, ќе забележите дека оваа мала кутија се појавува Со сите овие опции. И на овие опции, има малку сино правоаголник со нормалниот вектор појавуваат надвор од неа. Ако ние само кликнете на тоа, сега се гледа во нормална на оваа рамнина. Ние сме во потрага долу на оваа страна Авионот, што е она што сакате да го направите. Бидејќи ова е уште избрани, ние одиме назад во текот тука за да го скицирам, кој е во Ова гледиште јазичето овде. И ние ќе погоди скица. И сега ние сме црти за овој авион. Велики. Сега сме црти за овој авион. Ние ќе add-- ова не се случува да се вид на стандарден правоаголник бидејќи горниот ред, а крајна линија повеќе не се паралелни, затоа решивме да го ставиме телефонот во еден агол. Вие не треба да се стави Вашиот телефон во еден агол. Ако тоа се вертикални, дека, сепак, ќе работат, и покрај тоа што не може да наштети имаат вид на јазичето пред себе. Тоа ќе изгледа вид на смешни. Имајќи ја истакна во еден агол е само поубав дизајн. Исто така, ако одење нечиј до вашата маса или вашиот кабина и вашиот телефон е на екранот за прикажување еден стан, тоа е само вид на визуелно повеќе угодно да имаат вашиот телефон навалена назад малку, вид на тој начин што вашиот компјутер екран е навалена назад малку. Ајде да видиме. Како ми се дизајнира е прв пат? Ајде да одиме вака. Ние ќе се оди во ова долниот агол тука. И јас сум само ќе се повлече линија до тука. И јас сум само вид на roughing од формата тука. Не грижете се за односи. Ние ќе се грижиме за оние кои се во секунда. За да излезете од цртање, јас само се удвои кликнете и дека ќе излезе од таму. Ако притиснете зелена стрелка на левата страна овде, Тоа значи дека ние може да се излезете цртање линија. Сега имаме нешто што вид наликува на она што ни треба. Но, тука е важен дел, и тоа е она што јас го кажувам порано. Ние треба да се додаде односи со се друго. Аналогијата би можеле да бидат привлечени кога сте пишување на сценариото а ти си со користење на постојана прилично често, може да се дефинира константа на почетокот на вашата датотека, а потоа го користите вид на во текот на вашиот код, како дека ако треба да се промени овој број, вие само треба да ја промените време. И тогаш, тоа ќе вид на пропагира преку вашиот код. Тоа е многу сличен случај. Ако сите ние ја дефинираме овие односи, ние само треба да додадете една димензија време, бидејќи се друго е ќе се излишни. Така што подоцна ако сакаме да одиме врати и да го смените дизајнот, можеби, вие само треба да се промени една димензија. На пример, оваа линија и оваа линија треба да се паралелни. Но, тие не се во право сега. Значи, да ги направи паралелно. Ние кликнете на еден. Сега сум држејќи ги под контрола на мојата тастатура и јас сум со кликнување на другиот. И сега, тие се двете избрани. И ова малку кутија се појавува. А таму, еден од овие опции е да се направи паралела. Ние го изберете тоа и сега овие две линии се паралелни. Кул. Ние сакаме оваа линија, и повторно го држите контрола да се избере и двете во исто време, оваа линија за да биде нормално. Една од овие опции Нормално е да се направи. Ако изберете овие две линии и Можеби не сме сведоци на ова поле, можете да лебдат над да ова левиот панел овде и ги има сите исти options-- нормално, паралелно, еднакви. Еднакви средства еднакви по должина. Одиме повторно да го направите тоа. Само со индукција, бидејќи не сум направил овие две нормални и само со геометрија, овие две треба да биде нормално. Но, тоа не може да боли да додадете во тој втор однос. Сега ајде да се направи оваа точка и оваа линија совпаѓа. Повторно, јас сум само удирање оваа опција Направете совпаѓа. Сега имаме општо обликот на структурата тоа е всушност се случува да го држите телефонот до. Одам да само кликнете на Ф таму да се вид на центар за ова. Изгледа прилично добро. Јас сум само ќе се врати тука да гледање на овој авион во нормална. Ако тоа поле не е никнуваат за вас, постои панел повторно тука на врвот на вашиот црти поле таму каде што е еден вид на ова како кутија контури. Вие може да се погоди дека, и оваа мала менито. И повторно, ќе мора Нормалниот на работењето на располагање на вас. Сега ајде да го дефинираме дека 15 степен навалите дека сум бил велејќи дека порано. Ние сме ќе одат на Smart димензија. Паметни димензија е само дека паметни. Тоа може да се деформираат должината на линиите. Тоа може да се деформираат агли помеѓу две линии. Тоа само тоа, фигурира и надвор. Ако го изберете ова вертикална линија а потоа изберете оваа аголни линија, Тоа ни покажува каков вид на на аголот помеѓу нив. Ако ние кликнете на тоа, ова е во степени. Претпоставувам дека може да го направи тоа во радијани. Степени Мислам дека е многу поприродно. Јас сум само ќе 15.0 степени, притиснете ентер. Кул. И сега, тоа е целосно ограничени. Ние, исто така може да се дефинира должината на овој линија, повторно со употреба на смарт димензија. И ние може да се каже, јас сум само топката паркинг овој вид на од око, Изгледа дека можеби 5/8 од инч би било доволно. Јас само ќе кажам 5 поделено со 8. Можете да го направите операции во полето Smart димензија како прилог, множење, одземање. И ние хит. И сега, имаме овие две димензии. Може да се каже О, не, две од овие димензии, на аголот димензија и должина димензија, се премин. Тоа не е премногу убава, кои Јас дефинитивно ќе се согласат со. Можете да донесат дека во тука за да се елиминира тоа. Ќе забележите дека иако еден од нашите редови се уште сини. Ние сакаме се што е во оваа скица да биде црна пред да се направи било кој тип на екструдирање. Ние треба да го ограничи ова. Ако се погледне на ова, не може да биде очигледно за вас каде степенот на слободата. Ако сакаме да дознаам дека надвор, можеме да излезете Паметни Dimension-- што го правам само со кликнување на него повторно да го вклучите off-- и потоа влечете една од овие точки. Забележуваме дека ова може да се движи по овој степен на слобода, која може да се спречи со опишување должината на оваа линија. Ние ќе се вратиш на Smart димензија. И ние си оди за да деформираат оваа линија тука. И ние ќе го наречеме дека Дебелината на телефон плус дебелина на нашите материјали. Не знам колку е дебела што треба да биде. Ние прилично едноставно да се измери. Јас само ќе одат грабне нашите дебеломер тука. И јас сум само ќе мерење на дебелина на телефон Тоа се покажува тука 0,303 инчи. Имам екранот заштитник на мојот телефон. Тоа е веројатно нема да направи премногу разлика. 0,303 инчи плус два пати дебелината на wall-- ние може да се вид на Претпоставувам дека во на дебелината на ѕидот. Како што реков, оваа структура ќе биде многу силна. Ние навистина не треба да се грижите за изработка на ѕидови премногу тенки, освен ако вашиот хартија тенки. Па да речеме 0,303 инчи плус parens два пати на дебелина на ѕид, за што јас ќе одам да се каже is-- Јас сум само погодување here-- Ќе го кажам 0,15 инчи, што е дебелина што не сум направил базата. Ми се чинеше да работат. Кул. SolidWorks прави целата математика. Ние вид на може да се одолговлекува оваа димензија го направите да изгледа малку поубав. Ница. Хит на нашата зелена стрелка и Ние сме целосно дефинирана. Сè што е црна. Ова е одлично. Една работа, а тоа е само естетски момент, постои ли е ова малку триаголник тука. Па ние не сакаме дека триаголникот се лепи кога ќе го екструдиран, затоа што тоа ќе изгледа како грба во предниот. Ние сакаме тоа да биде мазна. Да се ​​елиминира тоа, ние може да го направи она што се нарекува на истиснување. Постојат два вида на extrusions. Има вид на екструдирање да се создаде материјал и истиснување да се отстрани материјал. Ќе екструдиран да се создаде материјал во донесувањето на оваа функција овде што ќе се одржи на телефонот. И тогаш, може да се отстрани материјал тука. И јас ќе дојдеме до тоа во една секунда. Ајде прво да излезете нашите скица. Ние имаме скица тука дефинирани. Можеме да одиме ваму и кликнете на нашата скица. Едно нешто што јас ќе се забележи ова е листа на работи на левата страна панел е наречен Тема на дрвото. Исто како кога ти си можеби создавање на променливи во вашиот код, сакате да ги етикетираат во начинот на тоа е прилично само објаснување. Ние треба да се обележат што во нашата Тема на дрвото исто така да биде прилично само објаснување тука. Оваа шеф екструдиран 1, ако ние кликнете на тоа, Тоа ја нагласува во сино што карактеристика е, која е база. Но, само обѕрне на Функција Дрво, ако го видов шеф екструдиран 1, тоа не е на сите илустративни на она што го прави функционално. Ние може да се преименува тоа. И начинот на кој се прави тоа е само откако таа се осветлени со сина боја, само кликнете и задржете. И сега, ќе видите дека вие имаат способност да ја преименува. Ајде да се јавите дека база. Сега ако ние кликнете на база, еднаш базата ќе се потенцира. И мислам дека тоа е само многу повеќе од корист. Тоа навистина не може да се направи разлика на едноставен дизајн вака, но за навистина комплициран дел или оној кој има голем број на функции, тоа ќе ви помогне. Ајде сега екструдиран овој дел. Ние ќе го притиснете на нашата скица, врати се назад на функциите на овој јазичето дисплеј панелот тука. И ние ќе се обидеме да се оди Екструдиран бос / база повторно. Се бара од нас се јават насока на скица. Па, тоа не би можело да првично да биде очигледно за нас која насока што е, за да можеме да хит Да и вид на го поправи подоцна. Ние ќе го притиснете на нашата функција овде. А, не, ќе видиме дека тоа е екструдирање во погрешна насока. Тоа е прилично лесно нешто да се поправи. Ние само треба да му кажете на истиснување на екструдиран го во спротивен правец. Во нашата левата страна ваму, ќе забележите дека постојат овие две стрелки. И кога ќе лебдат над неа, се вели обратна насока. Значи, ако ние кликнете на тоа, сега ќе забележиме дека тоа е сега екструдирање во правилна насока. Веднаш до што е вид на паѓачкото. И има еден куп на опции во here-- слепи, преку сите, до Next. Ние сакаме да, претпоставувам дека би можеле да влезе во дебелина од нашата база како димензија за колку длабоко да го екструдиран. Но, тоа е вид на sketchy-- не каламбур наменети. Ајде да одиме и до Next. Упс, жал. Верувам дека тоа iis-- јас мислев дека е до Next. Вие само може да кликнете на површината тука ако не се знае кој го е, како не сум само. SolidWorks ќе го дознаам за вас. Ние ќе погоди нашата зелена стрелка. И сега имаме функцијата, што ќе биде навистина држи телефонот. Тоа е сега почнуваат да личат на она што го ќе изгледа како во финалниот производ. Можеби мислите дека во овој момент Па, во готовиот производ таму е овој вид на крива тука. И тоа е криви на грбот Јас не знаете дали навистина може да се види тоа. И ние не го скицирам дека во. Тие карактеристики се она што се нарекува филети. Филети се нешто што ние ги користат во механички инженеринг да се елиминира стресот концентрација. Можете да замислите ако имате дел кој има две линии кои доаѓаат заедно во една навистина плитки агол, тие ќе се создаде еден вид на навистина остри точка. И ако тој дел е предмет на било каква Напорите во таа рамнина, сите оние стресови ќе се концентрираме на теме на таа точка. Значи да се отстрани таа, ние додадете филе, кои само круга дека површината надвор и пегла се надвор. Ако сте заинтересирани во вид на логиката и материјал науката со тоа, само на Google "концентрации стрес." Но, на високо ниво, филети го направите да изгледа поубаво премногу. Значи ние ќе додадеме оние во. Ние ќе го направи тоа вид на крајот, како што тоа е прилично брзо. Ќе забележите дека иако има ова грпка дека сум зборувал. И тоа не изгледа добро на сите. Значи, да се ослободи од тоа. Ние ќе се само потенцира ова лице овде. Упс, јас не сакав да го направите тоа. Истакнете го овој лик овде и да си одат нормална до неа. И ние сме само ќе за да додадете скица тука дека ќе се ослободи од овој мал триаголник. Ајде да relabel овој шеф екструдиран 2 да биде, да речеме телефон поддршка. И ако ние хит на малиот Плус копчето токму тука, ќе видите дека постои скица тука. По дифолт, SolidWorks вид на крие скици далеку од вас, откако ќе завршиш со нив, како што се вид ќе облак како дел изгледа. Но, ние треба да се референтни некои на геометријата што е во него. Ако се само вид на лебдат над тоа, оваа мала кутија се појавува. А тука се и овие претпоставувам тие се малку очила. Ние може да се погоди дека копче. И сега на скица е видлив за нас. Или во најмала рака, тоа треба да биде. Да. Ако јас само кликнете на Ф тука за да зумирате во, ќе забележите дека сега дека имаме пристап до сите овие линии и нивните димензии. Кул работа во врска со ова е што можеме се создаде уште една скица кои, всушност, референци геометријата на различни скица. Ако го скицирам за овој авион, кој ние може да го направи само со тоа истакнување, удирајќи го скицирам во овој горниот алатникот овде, а потоа повторно скица, сега сме црти за овој авион. И ние сме всушност само ќе за да се создаде малку триаголник тука дека сите референци на овие укажува дека го направивме досега. И тогаш, ние сме само ќе екструдиран што подалеку или се сече далеку. Ајде само оди креирате линии сте тука, зум во малку така што ова е појасно. Почеток на теме овде долу, можете да видите јас сум цртање линија. Одам да го донесе на овој точка, го донесе до оваа точка, и да ја направат затворени. И ќе видите дека сите на линиите се црни. И ние дури и не треба да го додадете во било димензии. Тоа е затоа што ние веќе дефиниран тие димензии во претходната скица. И сега, ние сме референцирање оние геометрии. Ние хит Зелената Проверете, Внеси линија, зелена Провери. Сега тоа е целосно дефинирана. Ќе се излезе од оваа скица. И ние си оди за да се намали кои мал триаголник што го направивме далеку, и надолу стрелките или јас Претпоставувам дека во оваа ориентација, одредување на насоката на нашата поддршка. Кул. Јас сум само ќе одат овде. Сега, ние не се случува да екструдиран бос / база. Ние нема да се создаде материјал. Ние сакаме да се намали материјалот подалеку. Неколку опции за готово, има оваа опција за екструдиран сече. Ајде да ја достигне таа. И ќе забележите дека сега, кога SolidWorks се случува да се земе материјалот подалеку од овој триаголник дека ние сме дефинирани. Ајде да одиме и нека е само кликнете на оваа површина. Не И можете да ја изберете опцијата Преку сите во оваа паѓачкото. Сето тоа не е тоа ќе екструдиран засекогаш. Нашите со скратено не постои засекогаш. Тоа постои само за неколку инчи. Тоа ќе преземе се што е дека ние треба исклучени. Тоа е обично прилично лесен начин да го направите на струјата. Вие само вид на намалување на сите на тој материјал далеку. Со оглед на тоа extrusions, сакате да дефинирате колку материјал ќе сакате да се создаде. Ние ќе погоди нашите зелени Знак за штиклирање. И сето тоа материјалот оди. И сега, ние си замина со оваа мазни лицето. Ние навистина не треба ова скица повеќе, па ние се вратиме и го сокрие, која ние само може да го направи повторно со десен клик и сега притискање копчето Сокриј. И тоа исчезна. Претпоставувам дека можеме да се обележат ова намалување од само велејќи дека пред лицето Отстранување, притискање на Enter. Ние само ќе го направи тоа малку појасни. Кул. Ние сме се стигне до таму. Ние само треба неколку на работи што да се прави. Она што ние си оди за да се направи сега е да го додадете. Ќе забележите дека постои правоаголни сече тука. Тоа е она што на телефонот всушност слајдови во. И тогаш јас само го направи малку пресечеш така дека можете да пристапите на Почетна копчето на овој особено телефон додека таа седи на обвинителна клупа. Ајде да додадете овие две функции во. И ние ќе додадете неколку завршувајќи детали и ние ќе се направи. Тоа е, можеби мислат, добро, Како ќе се дојде до скица за тоа? Ние не сакаме да го скицирам на тоа лице. Ние само може да скица на тоа лице. Ние ќе го погоди Normal да. И сега имаме пристап до црти на тоа лице. И ние сме во потрага по него. Тоа е вид на истиот процес тука. Има вид на овој ритам каде ние избираме лице што ние ќе треба да го скицирам натаму. Ние гледаме на тоа во нормални, така дека ние сме гледајќи надолу на неа. И тогаш, ќе се создаде некоја скица. И тогаш, ние се направи нешто со тоа скица. Можеби и ние се направи намалување или ние создаваме некои материјали со екструдиран бос / база. Истото повторно тука како што ние си направи на претходните две повторувања. Ние сме во потрага за одредување на тоа. Ние сакаме да го изберете како скица површина. Тоа се осветлени со сина боја. Значи, повторно, ние хит скица, скица исто како што сум правел. И сега ние направивме нашиот скица и ние ќе го направат тој сече. Едно нешто што ние треба да бидат свесни за иако, и ова ќе дојде во игра само малку, е дека делови на нашите телефон се заоблени. Ако ние само се направи овој вид на призматични Исечете, телефонот сеуште ќе се вклопи во внатрешноста, но тој вид на може да шаване околу. Тоа не може да биде безбеден. Ние можеме да додадете малку додатоци тука за да го дополни заоблени агли на нашиот телефон. Тоа е вид на мал детал. И тоа нема да направи премногу разлика, но тоа е убаво да се вид на дизајн делот во целост. Ајде да одиме тука. Ние ќе се само нацрта правоаголник на нашите површината тука. А кул. Сега ајде да го дефинираат. Ние ќе се оди во Паметни димензија тука. Ајде да го дефинирате за да биде ширината на нашите телефон, кој веќе сум го заборавил. Јас сум само тоа мерење here-- 2,305 инчи. И ние си оди за да се вид на објавувањето малку утеха зона на тоа така што можете лесно да ги преземат телефон во и надвор од пристаништето без да се вид од нив се повлече распаѓа. Тоа би било вид на она што ние го нарекуваме тоа е дека тие се меша. И ние не сакаме тоа овде. Ние сакаме тоа да биде лесно да го земе во и надвор. Рековме 2,305 инчи е ширината. И тогаш, ние ќе додадеме вид на удобност проред или тампон проред на секоја страна. Па да речеме два пати некои дебелина. Што е тоа што дебелината ќе биде? Ние може само вид на се погоди произволно тука во некои дебелина. Ако имате дебеломер со вас, можете да можеби отвори за нив да се каже, Не знам, 25 ти. 25-ти е 25 илјадити делови една педа или 25 пати 0.001. Јас сум само вид на погодување тука, но Мислам дека ќе биде доволно растојание. Ние ќе го направи тоа за секој side-- каже 20 thou-- два пати 0,020 инчи. Тоа е сега ширината што треба да биде. И ние ќе ја дефинира својата висина. Ова ќе биде дебелината на нашите телефонски плус истиот тампон. Мислам дека тоа беше 0,303 инчи, но не сум сигурен. 0,303 инчи е дебелина на телефонот. Да речеме 0,303 плус два пати 0,020. | Во 20/1000 дебели тампон на секоја страна. И јас само тоа помножено од страна на две, бидејќи, има тампон внатрешноста, предните и грб и страна и страната. Притиснете ентер. Кул. Сега може да се размислување, о боже, зошто е сето ова сино кога имаме само дефинирани во ширина и висина? Тоа е затоа што ние не сме наоѓа тоа за овој авион. Ние можеме да го направите тоа многу лесно, иако. Ние не треба да додадете димензии затоа што ние сакаме тој да биде центрирана. Ние не треба да се додаде димензии во да се каже оваа линија треба да биде така и така инчи далеку од оваа линија. Ние не треба да го стори тоа. Ние може да има SolidWorks е ова за нас. И еден начин да се направи that-- и ова е вид Мислам дека една од најлесните начини да се направи it-- е да додадете линии и а потоа додадете односи со нив. И овие може да се нарече изградба геометрии. А изградбата геометрија е само линија каде што не планирате за правење ништо со колку што extrusions се загрижени. Вие нема да се намали со тоа или не сте ќе се создаде материјал со неа. Ти си само ќе користат како референца. Тоа би можело да звучи вид на возвишени. Ќе помине дека овде долу. Ние сме се уште во Скица на владата. Ако одиме на линија и хит оваа мала стрелка до него, ова паѓачко ќе дојде. И ние имаме нормална линија опција, што е она што ние сме биле користење пред тоа, или центар линија, која ќе создаде изградба геометрија. Ајде да ја достигне таа. И тоа ќе се создаде испрекината линија. Ајде да се повлече линија помеѓу оваа страна и тука како и толку. Зумирајте и може да се видите дека тоа е попарен. И тогаш, ајде да го направиме тоа повторно овде. Ако се направи овие две линии еднакви, нашите помали правоаголник ќе биде центрирана најмалку хоризонтално во поголемите правоаголник. Тие не треба да се мора да биде ко-линеарни, што значи дека тие не треба да бидат на иста линија. Но, тие не мора да значи треба да се биде нормално на двете од овие лица. Ајде да погоди во ред и ајде започне додавајќи односи. SolidWorks е доволно паметни да се знае дека само од начинот на кој Јас го привлече се и хоризонтална, како што може да се види од страна на овие хоризонтални линии here-- оваа мала зелена кутија. Значи, ние дури и не треба да се направи нешто со тоа. Сите ние треба да направите сега е да изедначува нив. И SolidWorks сега ќе се фокусира на кутијата. Ние нагласам еден, одиме во текот тука и да се нагласат other-- повторно, држите контрола и кликнете на неа. И да каже, да ги направи еднакви. И како тоа, SolidWorks е центриран на кутијата. Повторно, јас сум само зумирање од страна на тркалање на бутване тркало на глувчето. И ние може, ако ние сака, пан околу со повторно држење на бутване тркало. Да направиме истиот процес да го центрирате вертикално. Јас сум само ќе одат надолу тука. Јас ќе одам малку побрзо ова време, креирате оваа вертикална линија, се создаде уште една вертикална линија. Повторно, јас сум двоен клик да излезат од линија на владата. И тогаш, ние хит на нашата зелена стрелка сега. И ајде да се изедначуваат them-- кликнете на еден, Контрола клик, означете од друга страна, а потоа направи еднакви. Сега сè е црна, и ние ќе треба да се оди. Излезете од скица, вид на истото. Сега ние си оди за да се направи на екструдирани намали овде. И тоа е до нас сега како дебела сакаме да го направат тој сече. Ова не е толку многу важно. Тоа е вид на до нас. Ќе го кажам само врз основа од геометријата можеби тоа ќе биде двојно поголем од она што е сега. Токму сега, тоа е во 0,15 инчи дебела. Ако го направите 0,3 инчи дебела, кој изгледа прилично добро. Ние веројатно може да оди малку deeper-- можеби 0,40 инчи дебела. Да. Тоа изгледа добро. Хит на зелена стрелка. И сега имаме оваа Слот дека телефонот ќе седи во него. Сега, ние треба да додадете на овој вид малку засекуваат за на копчето Home. Претпоставувам дека ова не е целосно неопходна ако не треба да го користите вашиот телефон а тоа е на обвинителна клупа. Но, тоа е убава можност да го имаат. И тоа е потребно малку напор од наша крајот, така што може и да го додадете во. Истото. Ајде да го потенцира ова лице, оди нормална до неа. И ние сме само ќе да го скицирам на ова лице, а ние ќе се направи. Повторно, неговиот скица, скица. Сега, ние ќе се нацрта круг. Ние може само вид на оди до тука во нашите форми мени и кликнете круг. И ајде да нацрта круг вид во средината на никаде. И ние ќе започнеме да додадете односи со неа. Ние ќе се создаде вертикална линија која центарот на кругот ќе се совпаѓа со. И на тој начин, нашите круг е центриран на телефонот. И кога ќе се лизга на телефон во пристаништето, на копчето Home ќе се редат со отсече за копчето Home, затоа што знаеме дека го копчето Home на нашиот телефон е во центарот на неа. Ние ќе се оди тука и да се создаде централната линија. И јас сум само се случува да се најде средината на оваа крајна линија. Ако се обидам да започнете линија на оваа крајна линија, ќе забележите дека постојат е малку жолто копче. И кога ќе лебдат над тоа, ова малата икона се појавува веднаш нашата молив. И дека иконата е подреден во средина со зелена точка во средината на неа. Кога ќе видите дека икона, тоа значи дека тоа е централната точка на таа линија. Значи, ако ние се подготви надвор од тоа, ние кликнете и да подготви нагоре, ние сме само подготвени вертикална линија од таа средина. Јас го сторив тоа вид на брзо, па јас само ќе го направат тоа повторно. И да речеме дека јас не се види тоа. Тоа не е никнуваат за мене. Ние можеме да го направи тоа дури и поедноставен начин. Ние ќе одиме во централната линија. И ние ќе подготви. Имаме оваа линија тука. Но, тоа не е во центарот точка. Тоа не е центриран врз овде. Значи она што можеме да направиме е, можеме да извлечеме точка, која ние одиме во нашиот форми мени, види точка, се најде на средина тука. Може да се види дека тоа се појавува кога ќе го добиеме во близина на it-- капка точка таму, тука. Една работа што може да се забележи дека е различно за сите други форми е точка нешто е уште е означен, дури и Откако ќе кликнете на зелени Знак за штиклирање. Само да го погоди повторно да го unhighlight. И тоа ќе го прават овој момент и основата на нашата линија да се совпаѓа. Тоа се постигнува истата задача. Сега ние ќе треба да ги преземат центарот на копчето Home, Контрола кликнете нашиот вертикална линија, нагласи двете од нив, и да ги совпаѓа. Сега нашата копчето Home е центриран. Ние не можеме да ја преместите лево кон десно. Ние само може да се движи нагоре и надолу. И ние може да го промени неговиот дијаметар. Колку е голема ние треба да го прават тоа? Не знам. Ајде да се измери. Ако ги погледнеме на нашиот телефон тука, ние се наш дебеломер, и може да се мери дијаметар на копчето Home. И тоа е убаво да се даде вид на малку шаване соба, па ние ќе го прави малку да поголем отколку што треба да биде. Тоа е затоа што кога вашиот телефонски седи на обвинителна клупа, ако е точно Големината на копчето Home, можете вид на мора да се држиме прст како вертикално во да бидат во можност да пристапите на копчето Home. Бидејќи, ако ние него го правиме поголеми, можете вид на може да се удри во еден агол и ги видите сите слики дека сте пропуштиле. Ајде да одиме тука и ние ќе мерење на телефонот. И јас сум само да го залага повторно тука. Тоа изгледа да се биде удобно. се вели 0,674. Ние ќе се направи круг број. Да речеме, 0.65. Да. Тоа изгледа удобно. Некои од ова е вид на Нивни бидејќи ние не сме дизајнирање на навистина вид на прикован надолу дел. Овој дел не е постигнување на вистинска задача. Тоа само ја држи нешто. Така, тоа е во ред да се направи малку Нивни. Ајде Паметни димензија ова дијаметар. Ние само рече дека тоа е ќе биде 0,65 инчи. Ние одиме во нашето мени во горниот лев агол. Повторно, хит Паметни димензија. Ако само кликнете било каде на круг, тоа е доволно паметни да знаат дека ние зборуваме за дијаметар. Без разлика дали сте вид на влечење тоа на страна, тука и тоа ви дава дека малку ЈЗУ симбол или можете да го држите директно над, тоа е иста работа. Ти си дефинирање неговиот дијаметар. Ајде да кликнете тука и ние сме случува да се каже 0,650. Притиснете ентер. И сега, дијаметарот е дефинирано. И она што треба да направите сега е дефинирање на висина од дното. Ова е веројатно најтешко дел од целата оваа операција. Притоа, ние сакаме во центарот на нашата круг да се редат со центарот на копчето Home. Само со вид на залага ИТ повторно со еден пар на дебеломер, можеме да се измери растојанието меѓу во центарот на нашата копчето Home на дното на телефон. Идеално, ќе имаме навистина детални спецификации лист на нашиот телефон и ние може само да се погледне на спец лист и дознаам ох, центарот на ова копче е така и така инчи од дното на авионот на телефонот. Но, ние не имаат пристап до тоа, па ние само ќе се измери. И тоа ќе биде прилично точни. Јас сум само вид на залага овде, во центарот на копчето Home за да на дното на телефон. Се чини да биде околу 0,329 инчи, можеби малку поголема. Ајде да го наречеме 0,348 инчи. Ние сега знаеме дека дното на авионот на нашиот телефон е 0,348 инчи далеку од централната линија. Но, крајна рамнината на телефонот е во некој агол, Па, како ќе се дојде до дознаам ова? Не знам. Ајде да одиме во нашиот Исечете на издолжување тука, што јас го приметувам сега дека не сум етикета, така што можеме да го направиме тоа сега. Ние ќе го наречеме овој телефон слотови. И постојат неколку различни начините на кои можеме да го направиме тоа. Може да се каже, можеме да паметен димензија тоа во неколку различни начини. Со ова angle-- а тоа се впушта во ова е малку повеќе tricky-- ајде да се погледне во него во еден агол, каде што имаме пристап визуелно однос на рамнината каде телефонот ќе биде седи и нашите копчето Home. Одиме во Паметни димензија, а јас сум ќе димензија од оваа линија во центарот на нашата дупка тука, кој добива истакнат. И сега, јас дури и не сетам што бројот. Јас сум само ќе брзо го remeasure. Мислам дека тоа беше 0,348. Да, 0,348 звучи добро. Сега ние ќе додадеме дека in-- 0,348 0,348. Притиснете ентер. И нашиот телефон е дефинирано. Нашите копчето е дефинирано. Хит на знакот за проверка. И тука е еден вид на суптилна точка тоа ќе биде вид на лесно да се пропушти. Ќе забележите дека во центарот на нашата круг всушност седи под оваа линија. Тоа значи дека ако ние екструдиран преку страни каде што е направен копчето Home отсечени, ние всушност ќе почне да крива назад. Ние само може да се отстрани таа со цртање вид на правоаголник над телефон. Ако одиме во нашиот плоштад нешто овде. И ние се постави во овој момент, само вид на Нацртајте правоаголник случајно во небото, а потоа направи други работ на тоа be-- јас само ќе кликнете на повеќе here-- направи оваа точка се совпаѓа со круг. Сега, кога ние екструдиран, ние може да екструдиран кругот. И од екструдиран, мислам екструдиран cut-- екструдиран намали кругот и ова малку треска тука. Тоа може да биде суптилна точка. И во нашиот случај, тоа не би да направи голема разлика. Но, тоа е убаво да додадете сите завршувањето на овие детали во него. Таа се разликува еден вид на брзо, набрзина направени производ и оној што има многу на мислата во него. Ние ќе кликнете на нашите зелени Знак за штиклирање тука. И ние сме добро да отидевме. Ќе забележите дека ова е сина. Ова е вид на исклучок. Ние навистина не треба да се го дефинира тука, затоа што Не е важно колку висок нашите правоаголник е. Тоа, сепак, ќе се постигне истата задача. Ова е прилично ретки што не ти треба да се дефинира нешто во скица. Во 99,9% од случаите, можете треба целата скица да биде црна како ги имав спомнато пред тоа. Во овој случај, тоа не е важно. Ќе излезете од скица, повторно да одат Карактеристики, овој вид на честа тема тука, се најде на авионот, скица, екструдиран. И ние ќе одиме на екструдиран сече. И сега, SolidWorks ни го поттикнува да го избере она што сакаме да го намали. Ајде да изберете овие дното парчиња. А сега, ајде да се добијат овие малку иверки. Ние ќе го направи тоа на другата страна. Повторно, само зумирање од лизгање на глувчето. Сега имаме се што ни треба. Ние не сакаме да се направи слепи. Претпоставувам дека ние може да го направи слепи, но тоа навистина не се постигне она што го сакате. Да направиме Up да се следната, и дека само ќе се намали преку првиот слој на материјалот. Кога велиме ние сакаме да се намали до следната, тоа е што значи дека ние сакаме да се намали што е до следниот лице. Па, следниот лице е слојот зад тука. Ние не сакаме овој дом сече да одат по целиот пат низ. Вие не треба да се оди на целиот пат низ. Нема копчето Home на задната страна на телефонот. Ако ние само го погоди зелени проверка тука, сега имаме телефонот отсечени. Сега можеме да почнеме да го додадете во завршна детали, затоа што ние сме речиси готови. Јас спомнав пред тоа може да се додаде во филети, кој направи сè изгледа малку поубаво. Овие се супер лесно да се направи. Ова е веројатно најлесниот дел од целата оваа CADing процес. Во нашата Тема на дрвото до тука, во овој вид на јазичето панелот, одиме на карактеристики, каде што бевме притискање Екструдиран бос / Base и екструдиран Исечете пред. Неколку опции во текот, имаме оваа опција за Филе нешто. Ајде да кликнете на неа. Сите Филе сака е предност. Можете да го даде лице, и тоа ќе го дознаам. Но, тоа навистина е во потрага по рабовите во која може да додадете филе. Би му спомнав пред тоа ние сакаме за да додадете филе на задната тука. Ако ние само кликнете на оваа предност, го скицира надвор од филе тука, што е прилично кул. Тоа бара минимална работа од наша страна. SolidWorks само стандардно на некои произволни вредност за радиусот на овој филе. Тоа изгледа добро. Ние може да направи тоа да биде малку поголем. Јас само мислам дека тоа е повеќе естетски префинета. Ова е кога станува вид на помалку научни и повеќе естетски. Радиусот тука е поставено на 0,10 инчи. Ние, најверојатно, би можеле да го поставите да не знам 0,15 можеби. Тоа го прави малку поголем. Тоа изгледа поубаво, си мислам. Тоа е до вас. Ова е вид на прилагодување. Значи ние хит на ознаката таму. Во него се додава во филе. Изгледа добро. Сега ајде да филе ова назад работ тука. А што е тоа е тоа е дека Првиот филе дека Јас додадов во беше ова во право тука. Ние, исто така, може да го додадете во филе да се изедначи оваа предност надолу. Ајде да изберете повторно Филе и ова назад работ тука. И тоа го прави истото. Тоа повторно ќе користам 0,15 инчи, затоа што тоа е она што јас би влегле последен пат. Тоа изгледа малку претерано here-- можеби и 0.075, половина од тоа. Тоа изгледа малку поубаво. Повторно, ова е тотално до дизајнер. Тоа изгледа малку подобро. Можеби и ние всушност може да направи дека малку поголем. Одам да ви покаже како да се сега направи на постоечки филе поголем. И ова е вид на тема во SolidWorks каде и кога сте веќе направија функција, можете да го промените прилично лесно, прилично безболно. Ајде да одиме преку и етикета на некои работи кои не се обележани. Исечете екструдиран 3, ние не знаеме што што е, па ние само кликнете на неа. И можеме да видиме дека тоа е се намали за нашите копчето Home. Ајде само етикета која го копчето Home дупка. На филети се вид на терцијарно функција, така да се каже. Етикетирање нив не е од суштинска важност. Но, сте во потрага на ова и велиш О, боже, Ansel, мојот живот се распаѓа. Што можам да направам во врска со тоа? И јас се каже што треба да се промени радиусот на оваа филе. Ајде да кликнете на неа. И ние си оди за да се десен клик на неа. И сега, оваа опција се појавува. Ги имаме сите од овие опции. Ние можеме да го сокрие, го потисне. На горниот лев опција е Ова уредување Игран опција. Ако ние кликнете на тоа, ние сега се врати на функција панелот кој имавме пристап до пред. И ние може да промени сè. Имавме го поставите на 0.075 инчи порано. Ајде сега можеби се судрат кои се малку. Мислам дека тоа само ќе изгледа nicer-- 0,10. Јас случајно додава во нула во на погрешно место. Тоа изгледа прилично добро, можеби 0,120. Мислам дека изгледа убаво убаво. Овој дел е стварно направено. Тоа ќе направи се што е дека ние сакаме тоа да. Тоа ќе се одржи на телефонот. Тоа изгледа добро. Да, тоа има место за копчето Home. Ова е доста тоа што сакавме да се постигне. Некои работи кои ние може да се размислува за се што треба да бидете сигурни дека центарот на телефон, во центарот масата на телефон, ако барате вертикално ќе лебдат над оваа база, а не вид надвор од него. Како што беше споменато претходно, ако тоа е случај, телефонот ќе се преврте. Јас само вид на ИТ очи. Тоа не може да боли да само да го скицирате на хартија, користејќи прилично едноставна геометрија. Тоа е супер едноставен проблем. Избрав во овој конкретен пример за додадете буквите CS50 во предниот дел. Вие сте добредојдени за да додадете она што сакате на предната страна. Но, едно нешто што ќе ви претпазливи со е дека некои 3D печатари немаат бескрајно грануларна резолуција. И со тоа мислам дека ако напишете навистина мал текст со навистина мал фонт, тоа се случува да се погледне навистина вид на облачно или петна. Ако се направи навистина голем текст, буквите се навистина големи, и тоа не бара многу скапо на резолуција за 3D печатач страна, така што само ќе се погледне начинот на кој подобро. Значи, ако сте печатење во текстот во нешто, дефинитивно се направи тоа толку голем колку што е можно. Јас само накратко покаже како да го направите тоа. Ако го потенцира ова лице тука, ќе забележите дека можеме, ние ќе скица на тоа повторно. Да ги погледнеме Нормално на него. Хит скица, скица повторно. Наместо цртање линија или круг, постои оној голем А тука. Некои луѓе ме нарекуваат Биг А. Ние може да се погоди тоа. И сега имаме можност за да додадете текст на нешто. Ајде да напишете во CS. Може да биде во можност да се вклопи CS50 сите на едната страна. Тоа сигурно нема да биде симетрична. Јас не мислам дека тоа ќе биде естетски привлечен. Па јас не CS, од една страна и 50, од ​​друга. Тоа беше само одлука со која изгледа да се работи во тоа време. Ние ќе го погоди зелена стрелка. Сега ќе забележите дека овие писма се сини. И тоа е затоа што тие се само лебдат наоколу во вселената. Тие се вид на слободно да се движат каде. Она што сакаме да направите е да, јас сум, всушност, случува да ги избришете со десен клик, само удирање Cancel. Жал ми е, десен клик кога не сте во функција. И тогаш хит Delete. Ние може да направи поубави работа во дефинирањето на нив. Кога пишувате текст, а текстот е вид на нешто што е малку послаба, сакате да се создаде една линија која текстот ќе седат на, а потоа дефинирате текстот да се вид придржување кон таа линија. Ние го правиме тоа со само цртање на централната линија. Бидете сигурни дека тоа е хоризонтална тука. Двоен клик за да се извлече на цртање на линија. И потоа погоди зелена стрелка. Оваа линија е само лебдат околу тука. Ние имаме слобода да ја преместите. Да не ја дефинира само уште. Ајде да го додадете текстот пред ние во собата каде што живее. Повторно, ние ќе одиме во оваа голема А тука. Ние ќе погоди CS. И тогаш, обврските на оваа Алинеја 1 на пример, каде што ќе живее. Но, ако тоа не постојат, ние само ќе го избришете ова. Можете вид на може да го изберете линија од само кликање на неа. И SolidWorks знае што ќе значи да се стави текстот на линија со зелена стрелка. Кул. Сега текстот е навистина мали, така што можеме, всушност, само двоен клик на тоа и уредување на фонт. И тоа го правиме тоа. Тоа вообичаено користење на документ фонт, што ние не сакаме да се користи, па ние не ги избирајте тоа. И сега, овој фонт кутија станува не-неактивни. Тоа е во 12 точка во моментов. Ајде можеби се судрат им се допаѓа 48. Тоа изгледа прилично добро. И може да се погоди зелена стрелка. И со поместување каде линија почнува околу, можете да се движите низ текстот. На пример, треба да бидете во можност to-- Јас сум само ќе зумирате малку, изберете оваа точка. Треба да бидете во можност да се движи тоа. И може да се види дека текстот се движи со неа. Можете да го направите ова, се стави на текстот каде што сакате. Можете да го утврди со одредување на оваа точка, како и толку. И тогаш, сега нашата основна станува затворена, излезете тоа. Скица се уште постои. Можете да отидете во скица како Го направив пред и екструдиран тоа. Ние не сакаме тоа да се оди на целиот пат низ. Ние само сакаме тоа да се оди, можеби, Не знам, 0,05 инчи во. Вие не сакате да го оди на целиот пат низ, само затоа што тоа нема да изгледа убаво. Хит на зелени провери. И сега CS50 или CS дел од CS50 е во таму. Кул. Потоа можете да направите 50 на другата страна. Тоа е вашата целосна слобода како на она што сакате да се направи таму. Ќе забележите дека јас само потиснати тоа во функција на дрвото. Ако имате функција тоа е вид на предизвикување проблеми со димензии или нешто е криво, можете да го потисне. И тоа каков вид на ќе се ослободи од таа карактеристика и се она што е Препораки за неа, или се што поврзани со неа. Само вид од страна на белешка. Да се ​​спаси овој дел, за што јас треба да имаат направено многу одамна во случај Компјутерот ми се урна. Ние само може да оди на датотека, Зачувај како. Јас само ќе го зачувате на мојот десктоп. Ние ќе се јавите на оваа iPhone држач. И тоа заштедува е дел. Откако тоа ќе се создаде дел, ние ги охрабруваме можете да го користите 3D печатење како начин за кои сте во можност да го произведуваат. Ако сте заинтересирани за повеќе софистицирани методи на производство, гледам во ES51, што е компјутер Потпомогнати машина дизајн, затоа што тоа е вид на поисцрпни курс долго, семестар долг вовед на повеќе софистицирани производство методи, како и со користење мелница за го прават тоа од метал. Но, ние не сме загрижени за тоа во моментов. Ова е прилично едноставна дел. И тоа се случува да биде многу силна страна на 3D печатење тоа. Сега, пред да може да биде со оглед на 3D печатач, ние треба да направите малку на дело дека тоа го прави во формат на датотека дека на 3D печатач ќе играат со. Ние можеме да го направите тоа со користење на Сопствен софтвер MakerBot е, и само да го внесете овој и потоа креирај во точка MakerBot датотека. И тоа го правиме со извоз ова како точка на STL датотека. Ако одиме овде, ние може да се погоди на датотеката, Зачувај како. Вообичаено е да го зачувате како SolidWorks " свој продолжување, која за [нечујни] е dot-- Јас дури и не know-- SLDPRT. Ние не сакаме тоа. Ако имавме ова паѓачко, ние да го промени форматот на STL. И ние ќе кажам уште еднаш, ние ќе зачувајте го на работната површина. Ајде go-- Јас сум, всушност, само случува да се спаси во мојот Dropbox така што лесно може да имате пристап до него во мојот Mac поделба на мојот компјутер. Но, вие сте добредојдени да се направи whatever-- iPhone доц. Ние ќе погоди Зачувај. Тоа ќе ни даде оваа мала брза кутија. Тоа е како, дали сакате за да ја зачувате како на STL? И вие ќе бидете како, по ѓаволите, Да, така што погоди Да. Тогаш јас ќе одам да се само скокаат над на Mac тука и да одат во мојот Dropbox. Одам да [нечујни] мојот CSP сет до дека сум совесно работат на, одат на Dropbox, и јас треба да го видите тука. Cool-- iphonedoc.stl. Само да го повлечете на мојот десктоп. Одам да оган до софтвер MakerBot. А со тоа, јас ќе само за увоз на датотеката дека ние само го направи во една точка на STL формат. А потоа од таму, ние ќе создадеме формат точка MakerBot датотека. Тој вид на се она што ви дава печатење сцена изгледа како. Ајде само што се дел датотека за да ја, кои правиме, велејќи Додај датотека, вид на во горниот десен мени овде, Додај датотека. Одам да се стави на мојата desktop-- iPhone доц. Хит отворено. Дали сакате да се стави на објект на платформа? Да, правам. Тоа што го кажува, јас велат дека потегот на платформа. Ова е навистина чудно конфигурација. Ние не сакаме тоа да се печати допаѓа ова. Тоа ќе потрае засекогаш и тоа ќе биде навистина нестабилна. Ние сакаме да се печати во навистина стабилна конфигурација. И со тоа мислам, ние сакаат да го имаат печатење со овој вид на лицето на дното. И тогаш, го подигнам од дното, работат на патот до врвот. Ние ќе го направи тоа со ротирачки овој дел 90 степени. Ако го изберете дел, и можете да знаете дека тоа е избрани, бидејќи тоа е наведено во жолта боја, хит Свртете тука. А малку менито ќе се појавуваат. И јас верувам дека ние сакаме да се претвори it-- Не бе, тоа не е right-- ја претвори 90 степени во Претпоставувам дека тоа е од x начин. Вие само може да се позанимавам додека не се добие тоа право. Потоа хит очуквам, и дека ќе ја донесе надолу кон дното на изгради платформа. Јас не треба да го ротираат. И сега, ние сме всушност подготвен за печатење. Тоа е толку едноставно. Ако сакате да се вид на во повеќе софистицирани амбиент, може да се приспособи на некои од параметри за печатење. Infill само значи колку од она што е се испечатени е вистински влакно и колку е воздухот. На пример, 100% infill значи дека ова е сосема солидна дел. Додека 10% infill, која претпоставувам дека е Стандардно MakerBot е, значи дека само 10% на оваа книга ќе биде влакно, а останатите 90% ќе биде на воздухот. И тоа е во можност да го задржи повеќето на структурните интегритет преку создавање на саќе дека MakerBot фигури на сопствените. Тие алгоритам вградени во оваа програма, која се грижи за тоа. Ние само ќе ги остават сите овие поставувања. Ќе го кажам Зачувај поставувања. И сега, ние ќе за извоз за печатење вкл. Кул. И тој е подготвен да си замине. Таа вели дека тоа ќе потрае околу еден час и половина за тоа да се печати. Можете веројатно малку на работа, а тоа е печатењето. Ние можеме да го погоди ова Print Preview. Тоа е само вид на кул функција. И ова ни овозможува да се добие идеја за тоа како тоа ќе печати. 3D печатење е направено според начинот на додавање на еден слој на врвот на друга. Значи, ако ние се види во текот на Левата страна на нашиот прозорец тука, таму се вели обвивка 83. Има мала лизгач кој им овозможува на нас да се вид на скенирање преку нашиот дел. Ако ги скенира преку тука, вие всушност може да види саќе дека тоа отпечатоци. Можете вид на може да се види дека е вид на тешко да се види тука. Тоа може да биде малку подобро ако гледаме на врвот. MakerBot сфатиле сите дека надвор на сопствените. Тие имаат алгоритам кој се грижеше за тоа. Ние не се дизајнира дека во саќе. Тоа едноставно го прави повеќе ефикасен процес на печатење. На високо ниво takeaways за ова ви се дизајнира дел, се подготви, во овој случај, каде што можете да печатење на MakerBot 3D печатач, но вие сте добредојдени да ја користите нешто на, како што не е MakerBot. Подгответе се во нивните софтвер, а потоа ја даде на 3D печатач можеби мрежа или на флеш диск во точната датотека формат. А потоа од таму, мора вашата страна и сте подготвени да одите. Начинот на кој што можете да направите ова, и ќе забележите дека јас го користам вид на многу различни софтверски пакети за тука, Јас се случи да имаат SolidWorks инсталиран на мојот компјутер. Но, тоа не е бесплатен производ. Дефинитивно ако сте член на факултет, Вие не може да сакате да одите преку напорот на тоа работи на Windows, вид на симнување на Windows, мора да ја добиете вашата раце на софтвер, што може да биде болка. Ако сакате да се направи нешто како ова или да ги извршуваат механички компоненти на вашиот проект, дефинитивно користат компјутерски работни станици во подрумот на Пирс Сала во G11 конкретно, како тие се отворени речиси околу часовникот. И тие ги имаат сите на софтвер кој ви се потребни. Тие имаат SolidWorks и тие се многу моќен со забава големи монитори, па тоа ќе го направи [нечујни] доста лесен за вас. Тие се многу брз. Откако ќе завршиш со тоа, може да всушност ја преземете софтверот MakerBot пакет на вашиот сопствен компјутер. Тоа е бесплатно. И јас верувам дека тие ги имаат и двете Mac и Windows верзии за тоа. А потоа од таму, ти си добро да отидевме. Користат Пирс, SolidWorks, извоз на тоа, MakerBot, ја испечатите. Обидете се да ги додадете во односите колку што можеш, така што ќе не мора да се додадете непотребни димензии. Тоа е важно. Тоа не може да биде голем играч во прилично едноставна дел вака, но тоа е само еден вид на добра практика дефинитивно. И ако се заинтересирани за тоа на вид на посодржаен ниво, повеќе грануларна ниво, дефинитивно погледне во земајќи ES51. Дека околу него се заклучува. Се надевам дека сте уживале ме слуша. И ако имате било какви прашања, не двоумете се да ме погоди е-маил. Јас верувам дека мојот е-мејл е во прилог на поканата на овој настан, на некој начин. Ви благодарам.