ANSEL: Cześć.
Nazywam się Ansel dla CS50 [? R i D.?] Dzisiaj
mamy zamiar przejść przez niektóre Podstawy część produkcji mechanicznej.
Warto więc prawo do skoku to co to za wysoki poziom,
Będę po prostu nad podstawami z tego, co robimy.
Idę do CAT up, który stoi for-- to jak Computer Aided
Opracowanie, które jest po prostu średnie projektowania części w komputerze
Program o nazwie SolidWorks.
>> A następnie stamtąd, będziemy w stanie do 3D print
nasza część, która jest inna medium dla produkcji.
Jeśli chcemy, aby go z być może metalu może,
mogliśmy go z maszyny może być aluminium lub stali nierdzewnej.
Ale drukowanie 3D jest trochę ładniejszy Sposobem na to do prostych części
które nie są narażone na bardzo precyzyjne bądź silne naprężenia i odkształcenia,
tylko dlatego, że jest to bardzo szybkie średnie, dzięki którym możemy prototyp.
Tak jak powiedziałem, będziemy za pomocą dziś SolidWorks.
Więc chodźmy do SolidWorks, oraz Ja niby chodzić przez podstawy
zrobić nową część i spacer przez niektóre subtelności, które
są łatwe do zatuszowania.
Jeśli idziemy do SolidWorks tutaj, a my przejdź do naszego pliku, otwórzmy nowy.
A my po prostu kliknij część i wybierz OK.
>> Mamy przez to puste płótno które jesteśmy w stanie wyciągnąć z naszej strony.
I pierwsze, będziemy rodzaj stworzenia szablonu,
a następnie zbudować go, a następnie dodać niektóre z bardziej skomplikowanych funkcji.
Na początku, po prostu Do szkicu, który jest
rodzaju w górnej Lewa kolumna tutaj.
I klikamy szkic, szkic.
A potem, to nam daje Wybór różnych płaszczyznach
że możemy naszkicować go.
>> Zamierzam zbudować tę część, co jest ten mały dok iPhone
od podstaw.
To prawie tak, jeśli będziemy patrząc na niego.
A potem będziemy go budować.
Oczywiście, będziemy wybrać górna płaszczyzna tutaj.
I będzie podświetlić się na pomarańczowo.
A potem, rodzaj SolidWorks od zrobi resztę za nas.
>> SolidWorks jest miły w tym jej nie dużo podnoszenie ciężkich.
Jeśli dasz mu geometrię, będzie to po prostu zrozumieć.
To będzie bardziej widoczne jak przejść przez projekt.
>> Na wysokim poziomie, dok jest tylko prostokątne bazowej.
I to ma niby tego wyniesione funkcji
tutaj, to tylko wytłaczany baza, która posiada telefon.
A potem, to jest przekrzywione.
Niektóre wymiary są trochę arbitralne.
Myślę, że wybrałem się w tym konkretnego modelu, aby nachylenie
coś jak 15 stopni.
Ale to wszystko zależy od ciebie.
Jedną z rzeczy, musimy uwzględniać
jest to, że gdy telefon siedzi w Stoisko to ma jakiś środek ciężkości
lub jakiś środek masy, które musi zawiesić na stojaku.
Na przykład, jeśli nie to ta część właśnie tutaj, a następnie, gdy
możemy umieścić telefon w nim, Centrum masy będzie wykraczać poza podstawy.
A to po prostu przewrócić.
>> Co możemy zrobić, to tę bazę nieco szersza w tylnej takiego
że środek ciężkości Telefon jest na podstawie,
z jakimś dodatkowym rodzaju komfort który jest zbudowany tam takie
że po umieszczeniu telefonu w tym, że nie będzie się przewrócić.
To jest po prostu coś, co musimy wziąć pod uwagę.
To dość prosty fizyki.
>> Zacznijmy się z bazą.
I tak już jesteśmy w naszej płaszczyźnie szkicu.
Jeśli idziemy tu i wybrać rectangle-- to trochę małe,
tak, ja po prostu wskazać it-- wybierz tutaj prostokąt.
I mam zamiar uruchomić go na pochodzenie, co jest raczej arbitralne.
Ale to tylko, jak mam zamiar zrobić.
A my narysuj prostokąt.
Teraz mamy ten prostokąt.
I wie, że dla SolidWorks instancji, dolny i górny linie
są równoległe.
A linie boczne są równoległe.
I wszystkie są poziome i pionowe, oznaczoną tych zielonych pól.
Te zielone pudełka naprawdę ważne.
I my będziemy rodzaju rozmawiać przez nich partii
jak będziemy przez Proces projektowania.
Ale w zasadzie, są one po prostu mówiąc, że istnieje jakiś związek.
Na przykład w tej sprawie Linia tu, tam
zielone pole z Linia pionowa obok.
To mówi, że ta linia jest pionowa.
Jest zmuszony do bycia pionowe.
Możemy go poruszania się i przeciągnij go, ale to nigdy nie będzie
być pod kątem, co nie jest w pionie.
>> Te zielone linie będą Twoje życie dużo łatwiejsze
ponieważ będzie ci pozwolić do relacji, a nie
musisz zrobić, to dużo pracy.
SolidWorks rysunek go dla Ciebie.
A ja trochę porozmawiać przez to jak się do niego dostać.
>> Co mi po prostu nie do rodzaju od powiększyć, że szkic jest
Ja po prostu hit F na klawiaturze, który pasuje aktualny szkic do ekranu.
Na przykład, jeśli jesteś Może naprawdę daleko
i po prostu chcesz, aby zmieściły ładnie, po prostu wciskamy F na klawiaturze.
>> Teraz, że tu jesteśmy, możemy zacząć dodać wymiary.
Jeden z najważniejszych tematy w projektowaniu części
jest to, że można zrobić to wszystko CADing i zrobić naprawdę bardzo patrząc część,
ale to musi być fizycznie stosuje się do czegoś.
Że coś jest w tym przypadku telefon.
Nasza stacja dokująca musi fizycznie dostosować do telefonu.
>> Sposób, w jaki to robimy jest mierzymy telefon.
A potem, mieliśmy Trochę granicy
w I będzie kilka tolerancja na jego wytwarzania.
Tolerancja jest tylko koncepcja mówiąc, że jeśli wykonujemy je
lub gdy drukujemy go, Głowica drukująca nie jest dokładnie
w miejscu, które chcemy.
>> To będzie się przez niektóre bardzo, bardzo mała ilość.
A, że niewielka ilość jest tolerancja.
A my w tym projektowanie, czy jesteśmy tolerancji co naprawdę wyrafinowany udział.
Ale w naszym przypadku, to nie ma większego znaczenia.
A ja się do tego trochę później.
>> Dodajmy wymiary.
I można to zrobić poprzez Kliknięcie tego przycisku, który
po prostu mówi Inteligentny wymiar.
Aby Inteligentny wymiar linię, po prostu kliknij na nim i się tym wymiarze wyskakuje.
Możesz przenieść go w inne, miejsce, gdzie chcesz.
Będziemy umieszczać go tutaj teraz.
>> A potem, kiedy kliknij to pole wyskakuje i pozwala nam wprowadzić numer.
Tak jak rodzaj nadrzędny motyw, to
ważne, gdy jesteś wymiarowania linii
nie mają na to swój wymiar przekrój przewodów w stosunku do innych wymiarów,
a to sprawia, że ​​rysunek lub szkic dość słabe.
Dlatego chcemy, aby go jak najdalej.
>> Na szczęście, jest to stacja dokująca bardzo prosta część.
I możemy zaprojektować go dość łatwo z nie tak wielu wymiarach.
Ale tylko trochę na wyższym poziomie kiedy dodajemy w kilku wymiarach,
Nie chcemy, aby zamglony szkic.
Dodajemy to tutaj.
>> Nie mamy pojęcia, jak szeroki, aby go.
Tak więc pierwszy etap jest gdzie jestem po prostu
złapać mój telefon, który jest bardzo prosty rodzaj
o prostokątnym kształcie graniastosłupa z rogi zaokrąglone.
I niech go zmierzyć.
>> To narzędzie jest nazywany pary kaliperów.
To digital pary suwmiarek.
A ja po prostu się wyłączyć to za pomocą przycisku ON / OFF.
Idę do czyszczenia wnętrza Twarze wszelkich zanieczyszczeń i smarów,
a następnie zeru.
To już wyzerowany.
>> To w milimetrach, których nie chcemy.
Chcemy być w calach.
Cała nasza część jest zaprojektowane w calach.
A jeśli nie wiesz, co się Obecne urządzenia są w polu wymiaru
mówi 4,4329 bez względu cali.
>> Można zaprojektować w dowolnych jednostkach i jeszcze piękną część na końcu.
Ale ja po prostu decyduje się na projekt ten w calach.
To norma w Ameryce.
Ja tylko się zmieni jednostki się tutaj na cale.
I wha-la.
>> Miejmy zmierzyć szerokość naszego telefonu.
I że dam nam pomysł od tego, jak szeroki, aby podstawę.
Jestem po prostu otwarcie kaliber tutaj.
A ja po prostu się zamknąć go na telefon.
I widzimy, że jest to 2,30.
Rodzaj poruszać wokół trochę dostać
Najmniejszy dimension-- 2,305 cala.
Chcemy, aby bazy nieco szerszy niż.
Więc powiedzmy, że nam się uda, nie wiem wiem, może 2 i 3/4 cala
wide-- szerokości 2,75 cala tak.
To wydaje się rozsądne.
Tak jak rodzaj może kontrola poprawności, możemy otworzyć kaliber do 2,75
lub bardzo blisko niego, i widzę, że nie ma
rodzaj tyle manewru poza pomiędzy telefonem i zaciski
dodać materiał do obsługi telefonu.
Tak 2.75 cali brzmi rozsądnie.
>> Naciśnij Enter.
A nasz wymiar jest ograniczony tam.
Teraz musimy zrobić to samo rzecz na linii pionowej tutaj.
Jest to rodzaj Najtrudniejsze, że requires-- Myślę, że to nie jest trudne,
ale jest to trochę bardziej skomplikowane niż tylko zgadywać numer.
Ten wymiar, że jesteśmy dodanie jest ta odległość.
Jak już mówiłem wcześniej, nie może zrobić to za krótki.
Musimy zrobić to na tyle długo, na przykład że w środku telefonu, centrum
ciężkości telefon, jest na wyciągnięcie ręki.
Można to zrobić przez rysowanie się jak schemat wolnego ciała,
znalezienie środka ciężkości i to po prostu rodzaj rysunek na to uwagę
i przy użyciu geometrii, aby go znaleźć.
To na pewno działa.
>> Idę do ballpark go i powiedzieć możemy
uczynić to na dwa cale, jako że wydaje się, być po prostu spoglądając go mnóstwo.
Zapraszamy do wyciągnąć go i dowiedzieć się geometrii.
To całkiem proste.
I to nie zajmie Ci zbyt długo.
Wygląda na dwa cale Będzie dużo tam.
>> Myślę, że jako testow, to jest dok, że popełniłem jakiś czas temu.
A jeśli to nasz telefon w tam, widzimy, że nie przewrócić.
A to szerokość 1,8 cm.
Więc dwa cale będzie dużo.
Cool.
>> Ponownie naciśnij Enter.
A teraz, tutaj jest coś to jest naprawdę ważne.
Widzimy, że wszystkie nasze linie są Czarne i wszystkie punkty są czarne.
Linii, a następnie punkty lub węzły, gdzie przecinają się,
wszystkie są czarne.
>> Kiedy wszystko w szkicu jest czarny, co oznacza, że ​​jest to całkowicie ograniczona.
Przez to, mam na myśli, że Ciebie nic nie może przeciągnąć się.
Każdy punkt w tym Szkic został zdefiniowany.
Nie możemy zmienić jego położenie, ponieważ nie ma stopnia swobody.
Jeśli klikam na tej kropce tutaj, to przecięcie tych dwóch liniach
i starają się go i ruch przeciągnij to ok, to nie rusza.
>> Zważywszy, że jeśli rodzaj usunięcia jeden z tych wymiarach
Ja po prostu zrobić dla Celem tego przykładu.
Jeśli usunę ten górny wymiar, Zauważ, że ta linia jest teraz niebieski.
Więc mogę przenieść go, jeśli tylko może kliknąć w tej kwestii.
To nie jest już w pełni zdefiniowane.
Jestem po prostu się cofnąć, że.
A nasz szkic wraca do czarnego.
Wielki.
>> Mam teraz zamiar zakończyć szkic.
I tworzymy z niego wytłaczania.
Jest to tematem SolidWorks tworzenia
Szkic jest zaprojektowanie na wysokim poziomie, co chcesz zrobić, a następnie wycisnąć go,
co oznacza rodzaj tworzenia materiał ze swojego szkicu.
W tym przypadku mamy naszkicował prostokąt.
Teraz mamy zamiar go wyciągać, co oznacza stworzenie pryzmat się
na podstawie tego prostokąta.
>> Można to zrobić bardziej zaawansowane rzeczy, ale my się do tych, trochę
później.
Nie ma potrzeby robić cokolwiek trudne teraz.
To całkiem proste.
>> Kolejne części to Projekty będą obejmować
Wiele geometrii relacyjnej i relacyjna symetrii.
A co to znaczy, gdy tworzysz cechą twojej strony czy naprawdę
coś, chcesz odnosić wszystko w swoim szkicu
coś else-- coś, co jest określone.
W tym konkretnym przypadku mamy pochodzenie, czyli tam, gdzie zacząłem.
Są to te dwa małe czerwone wektory tutaj.
>> Wszystko, co jest określone w stosunek do naszego pochodzenia.
Więc nie musimy się o to martwić.
Ale jeśli chcemy zdefiniować funkcja, która była symetryczna,
nie mielibyśmy wyciągnąć go dwa razy.
Moglibyśmy go wyciągnąć, a następnie ponownie określić jej lustrzanego odbicia
po prostu być oparta off symetrii z pierwszej części.
Może to brzmieć trochę mylące.
To będzie się bardziej zrozumiałe, jak my spacer po projekcie.
>> Jestem uderzając Zakończ szkic w górnej lewej części ekranu tutaj.
Teraz mamy jakiś szkic, co jest tego rodzaju szarości.
Pójdziemy na funkcje.
Jedziemy do kliknij na szkicu.
I to jest podświetlona na niebiesko.
Wymiary pop-up.
A teraz, jestem w tym mieście Zakładka tu w lewym górnym rogu.
Zobaczysz, że istnieją Wielu z nich na ekranie.
Idziemy do Wyciskanie Boss / Base.
A teraz nasz szkic stała pryzmatu.
Mam zamiar zrobić this-- i może rodzaj wybrać stronę nieco
arbitrarily-- powiedzmy jedziemy Aby było to 0,15 cm grubości.
Powiem 0,150 cm grubości.
>> A ja, wprowadzając do to pole tutaj, które mówi, D1,
czy to tylko grubość.
To okno, które Domyślnie SolidWorks do.
Ja tylko okaże mój dźwięk wyłączyć tam.
I trafiliśmy zaznaczenie.
I świetnie.
Teraz mamy podstawy naszego szkicu zdefiniowana.
Cool.
Trafiliśmy że zielona strzały i odchodzi.
Powiedziałem, że możesz wybrać Grubość nieco arbitralnie
z powodu stresów i napięć, które Telefon jest nadanie tej części
są minimalne.
Telefon jest bardzo lekki i nie Jest mnóstwo wsparcia u podstawy.
Gdybyśmy zdefiniowanie tego na telefon który był być może były bardzo ciężkie,
musielibyśmy uruchomić kilka wyrafinowane analizy na ten temat
w celu zapewnienia, że ​​podstawa nie chciałby klamra, lub pęknięcia, lub zdeformować, lub odwrócić
pod stresów i napięć.
>> Ale myślę, że w kontekście z tego, co tutaj robimy,
i rodzaj cokolwiek to jest związane z druku 3D,
że analiza nie jest naprawdę konieczne.
Po prostu można zakładać, że rodzaj to będzie na tyle silna, bo jesteśmy
Naprawdę nie wkładać dużo siły na to.
To tylko rodzaj marginesie.
>> Mamy tu do naszej bazy.
Można zauważyć, że mogę być panoramowanie wokół trochę.
Sposób, że robię to Trzymam się z pokrętła
na mojej myszy więc może pobiegać ale można też popchnąć go
i fizycznie usłyszysz kliknięcie.
Jestem naciskając na to.
A potem, jestem po prostu przesuwanie myszy wokół.
Wciśnij środek jog wheel, a my go zobaczyć
możemy manipulować naszym udział w trzech wymiarach.
>> Teraz chcemy naszkicować wyposażone tutaj po tej stronie,
których faktycznie się kończy się trzymając telefon.
A ja powiedziałem, że będziesz się pod kątem 15 stopni.
Sposób, w jaki to się da zdefiniować szkic boku
tutaj, a następnie wycisnąć go.
Chcemy rodzaj wyglądać w tym powierzchni podstawy,
szkic to wszystkie te krzywe i wszystko, a następnie wycisnąć, że się.
Zróbmy to.
>> Chcemy patrzeć na tylko tej strony.
Cóż, możemy powiedzieć, SolidWorks że chcemy nasz pogląd
jest rodzajem normalnie do tej płaszczyzny.
Jeśli klikam na tej płaszczyźnie, będziesz Zauważ, że ten mały okno wyskakuje
z tych wszystkich opcji.
A z tych opcji nie ma drobne prostokąt
z wektorem normalnym wychodziły z niego.
Jeśli po prostu trafiliśmy, że teraz są patrząc prostopadle do tej płaszczyzny.
Patrzymy w dół na tej stronie Samolot, którym jest to, co chcemy zrobić.
>> Jak to wciąż wybrana, wracamy na
tutaj z rysunkiem, który znajduje się w ta zakładka Widok tutaj.
A my hit szkic.
A teraz mamy szkicowania na tej płaszczyźnie.
Wielki.
Teraz mamy do szkicowania na tej płaszczyźnie.
>> Będziemy add-- to nie będzie do rodzaju standardowego prostokąta
ponieważ w górnej linii i Najważniejsze nie są równoległe,
dlatego, że postanowił umieścić phone pod kątem.
Nie musisz umieścić telefon pod kątem.
Gdyby to było pionowe które wciąż działają,
choć może to nie boli mają rodzaj zakładki z przodu.
>> To będzie wyglądać trochę głupie.
Mając to wskazał na Kąt jest po prostu ładniejszy wygląd.
Ponadto, jeśli ktoś chodzenia do tabeli lub swoim stoisku
a telefon jest na wyświetlaczu dla ok, to tylko rodzaj wizualnie więcej
miłe mieć telefon przechylony do tyłu trochę, rodzaj
od w sposób, że komputer Ekran jest przechylony do tyłu trochę.
>> Zobaczmy.
Jak zaprojektować pierwszy raz?
Idziemy tak.
Jedziemy, aby przejść do Ten dolny róg tutaj.
A ja po prostu się narysować linię tutaj.
A ja jestem po prostu rodzaj zgrubna z kształtu tutaj.
Nie martw się o stosunkach.
Będziemy dbać o tych, w sekundę.
>> Aby zakończyć rysowanie linii, po prostu podwoić kliknij i że dostaje się stamtąd.
Jeśli trafisz tę zieloną strzałkę w lewym okienku tutaj,
to oznacza, że ​​możemy zakończyć rysowanie linii.
Teraz mamy coś, co trochę przypomina to, czego potrzebujemy.
>> Ale tutaj jest ważną częścią, a jest to, co mówiłem wcześniej.
Musimy dodać Relacje na wszystko.
Analogicznie można wyciągnąć z kiedy piszesz skrypt
i używasz stała dość często,
można zdefiniować stałe na początku pliku,
a następnie używać go rodzaju w całym kodzie, takie
że jeśli chcesz zmienić tę liczbę, wystarczy zmienić go jeden raz.
A potem, to będzie rodzaj rozchodzić kodzie.
>> Jest to bardzo podobne w tym przypadku.
Jeśli zdefiniujemy wszystkie te stosunki, tylko
należy dodać jeden wymiar czas, bo wszystko inne jest
będzie zbędne.
Tak aby później, jeśli chcemy, aby przejść powrót i dostosować projekt być może,
wystarczy zmienić jeden wymiar.
Na przykład, ta linia i linia ta musi być równoległe.
Ale nie są już teraz.
Więc zróbmy je równolegle.
>> Klikamy na jeden.
Teraz trzymam sterowania na klawiaturze a ja klikając na drugiej.
A teraz, są one zarówno wybrane.
A to małe pole wyskakuje.
A tam, jedna z nich Opcje jest Dodać równolegle.
Wybieramy, że i teraz te dwie linie są równoległe.
Cool.
>> Chcemy tę linię, a Kontrola ponownie przytrzymując
do wyboru, zarówno w tym samym czasie, linia ta jest prostopadła.
Jedną z tych opcji jest Dodać prostopadle.
Jeśli wybierzesz te dwie linie, a Może nie widzisz to pole,
może po najechaniu na Ten lewy panel tutaj
i posiada wszystkie tego samego options-- prostopadłe, równoległe, równe.
Równość oznacza równej długości.
>> Mamy zamiar znów to zrobić.
Tylko przez indukcję, bo zrobiłem to dwie prostopadłe i właśnie przez geometrii,
te dwa muszą być prostopadłe.
Ale nie zaszkodzi dodać w tym drugim zakresie.
>> Teraz zróbmy ten punkt i ta linia styczna.
Ponownie, jestem po prostu uderzenie ta opcja Dodać przypadek.
Teraz mamy ogólne Kształt konstrukcji
to rzeczywiście będzie trzymać telefonu w górę.
Zamierzam tam po prostu naciśnij F do rodzaju centrum tego na zewnątrz.
Wygląda całkiem nieźle.
>> Ja tylko wrócę tu przegląda ten samolot na Normal.
Jeśli to pole nie jest popping dla Ciebie, znajduje się panel
ponownie tu na górze szkicowania swojej dziedzinie
gdzie jest rodzajem Zarys tego jak pole.
Możesz trafić, że i to małe menu.
I znowu, masz Normal do pracy dostępne.
>> Teraz zdefiniujmy to 15 stopień przechylać, że mówiłem wcześniej.
Mamy zamiar udać się do inteligentnego wymiaru.
Inteligentny wymiar jest tylko to, że inteligentne.
Może zwymiarować długość linii.
Może to wymiar kątów pomiędzy dwoma liniami.
To tylko dane liczbowe go.
>> Jeśli wybierzesz tę pionową linię a następnie wybrać tę łamanej,
pokazuje nam, rodzaj Kąt pomiędzy nimi.
Jeśli klikniemy na tym, jest w stopniach.
Myślę, że można to zrobić w radianach.
Myślę, że to stopnie bardziej naturalne.
Idę do 15,0 stopni, naciśnij Enter.
Cool.
A teraz, to zupełnie ograniczone.
>> Możemy także określić długość tego Linia, ponownie używając Inteligentny wymiar.
I można powiedzieć, że jestem po prostu piłka parkowanie tego rodzaju na oko,
Wygląda na to, być może 5/8 z cala wystarczy.
Powiem tylko 5 dzieli się przez 8.
Można zrobić operacje W polu Inteligentne Wymiary
takie jak dodawanie, mnożenie, odejmowanie.
>> A my uderzył.
A teraz mamy te wymiary.
Można powiedzieć, o nie, Dwa z tych wymiarach
Kąt i wymiar wymiar długości, przecinają.
To nie jest zbyt ładna, które Zdecydowanie zgadzam się z.
Można przynieść że w tutaj, aby wyeliminować to.
>> Będziemy zauważyć jednak, że jeden nasze linie są wciąż niebieskie.
Chcemy wszystko Ten szkic być czarny
przed robimy wszelkiego rodzaju wyciskania.
Musimy ograniczyć to.
Jeśli spojrzeć na to, to może nie być oczywiste dla Ciebie
gdzie stopień swobody jest.
Jeśli chcemy zrozumieć, że obecnie, możemy wyjść Inteligentny Dimension--
które robię tylko przez kliknięcie ponownie, aby wyłączyć go, a następnie przeciągnij off--
jeden z tych punktów.
>> Zauważamy, że może to przenieść wzdłuż tego stopnia swobody,
które możemy zapobiec, opisując Długość tej linii.
Wrócimy Smart Dimension.
I będziemy wymiar tej linii tutaj.
I nazwijmy, że Grubość komórkowego
oraz grubość materiale.
Nie wiem, jak gęsta, że ​​powinna być.
Możemy całkiem po prostu zmierzyć.
Pójdę chwycić nasze zaciski tutaj.
A ja po prostu się pomiar grubości
telefonu To pokazuje tutaj 0,303 cala.
Mam ochronnej ekranu na moim telefonie.
Prawdopodobnie nie będzie się zbyt wielkiej różnicy.
0,303 cala oraz dwa razy Grubość wall-- my
może rodzaj Chyba na Grubość ściany.
>> Tak jak mówiłem, ta struktura Będzie dużo silny.
Tak naprawdę nie trzeba się martwić o co ściany zbyt cienkie,
chyba, że ​​cienkie jak papier.
Więc powiedzmy 0,303 cali oraz nawiasy dwa razy,
Grubość ścian, zamierzam powiedzieć is-- Ja tylko zgadywać here--
Powiem 0,15 cala, który jest Grubość że zrobiłem bazę.
Wydawało się do pracy.
Cool.
>> SolidWorks wszystkie matematyki.
Możemy trochę przeciągnąć ten wymiar sprawiają, że wygląda się trochę ładniejsza.
Ładny.
Hit naszą zieloną strzałkę i jesteśmy w pełni zdefiniowane.
Wszystko jest czarne.
To jest dobre.
>> Jedną z rzeczy, i to jest tylko estetyczny punkt,
jest tam ten mały trójkąt tutaj.
Dobrze, że nie chcę tego trójkąt być wystaje kiedy go wyciągać,
bo będzie to wyglądało garb na przedzie.
Chcemy, aby być gładkie.
Aby wyeliminować, że możemy zrobić co nazywa wytłaczania.
Istnieją dwa typy profili.
Jest to rodzaj wyciskania stworzyć materiał
i wytłaczanie w celu usunięcia materiału.
Będziemy wyciśnięcia stworzyć materiał w podejmowaniu tej funkcji tutaj
że będzie trzymać telefonu.
A potem, możemy usunąć tutaj materiał.
A ja się do tego za chwilę.
>> Niech najpierw opuścić nasz szkic.
Mamy tu zdefiniowany szkic.
Możemy tutaj i kliknij nasz szkic.
Jedną z rzeczy, które będę pamiętać Jest to lista rzeczy
z lewej strony jest panel nazywa Drzewo funkcji.
Tak jak gdy jesteś może tworzenie zmiennych w kodzie,
chcesz opisać je w sposób, to jest dość wymowne.
Należy opisać wszystko w naszym drzewie Feature
być także dość wymowne tutaj.
>> Ten Boss Wyciągnięcie 1, jeśli kliknij, że
zwraca uwagę na niebiesko, co Funkcja ta jest, co jest zasadą.
Ale patrząc na Feature Drzewo, gdybym zobaczył Boss Wyciągnięcie 1,
to nie jest w ogóle ilustracyjne do tego, co robi funkcjonalnie.
Możemy zmienić nazwę tego.
A sposobem na to jest po prostu po to jest podświetlony na niebiesko, po prostu
kliknij i przytrzymaj.
A teraz, zobaczysz, że Ciebie mają możliwość zmienić jego nazwę.
Nazwijmy tę bazę.
>> Jeśli teraz kliknij Base ponownie bazą podkreśli.
I myślę, że to po prostu dużo bardziej pomocne.
To może nie naprawdę coś zmienić w prostej konstrukcji jak ten,
ale na bardzo skomplikowanej części lub taki, który posiada wiele funkcji,
to pomoże.
>> Niech teraz wycisnąć tę część.
Zamierzamy kliknij na naszym szkicu, wróć
do funkcji tego Zakładka okienko tutaj wyświetlacz.
I mamy zamiar iść Wycisnąć Boss / baza ponownie.
To prosi nas odwrócić Kierunek szkicować.
Cóż, może nie początkowo nas oczywiste
w którym kierunku, że jest, więc możemy hit Tak i rodzaj korekty później.
>> Zamierzamy kliknij na naszej funkcji tutaj.
I o nie, widzimy, że jest to wytłaczanie w złym kierunku.
To całkiem proste rzeczy poprawić.
Musimy tylko powiedzieć wytłaczanie do wytłaczać w przeciwnym kierunku.
>> W naszym lewym okienku na tutaj, będziesz zauważyć, że istnieją te dwa strzały.
A gdy unoszą się nad nim, mówi Odwróć kierunek.
Jeśli więc kliknij, że teraz zauważymy, że to jest teraz
wytłaczanie w odpowiednim kierunku.
>> Tuż obok, że jest rodzaj rozwijanej.
I tam kilka opcji w here-- Blind, Przez wszystko, do następnego.
Chcemy, myślę, że mogliśmy wprowadzić grubość naszej bazy
jako wymiaru dla jak głęboko, aby go wycisnąć.
Ale to rodzaj sketchy-- gra słów nie przeznaczonych.
Chodźmy na górę do najbliższego.
Ups, przepraszam.
Uważam, że iis-- I myślałem, że to w górę do najbliższego.
Możesz po prostu kliknij na Powierzchnia tutaj, jeśli
Nie wiem, który z nich to jest, podobnie jak ja nie tylko.
SolidWorks rysunek go dla Ciebie.
Będziemy hit naszą zieloną strzałkę.
A teraz mamy funkcję, która będzie faktycznie trzymając telefon.
To teraz zaczyna przypominać to, co wygląda jak w produkcie końcowym.
>> Możesz myśleć, że w tym momencie i w gotowym produkcie
nie ma tego rodzaju krzywej tutaj.
I to jest zakrzywiona na plecach nie mam wiedzieć, czy można naprawdę zobaczyć.
I nie szkicować, że w.
Cechy te są tym, co są nazywane filety.
Filety są czymś, co my wykorzystania w inżynierii mechanicznej
wyeliminowanie koncentracji naprężeń.
>> Można sobie wyobrazić, jeśli część że ma dwie linie pochodzących razem
na bardzo małym kątem, będą stworzyć coś w rodzaju bardzo ostrym.
A jeżeli ta część jest poddawana każda naprężenia i odkształcenia w tej płaszczyźnie,
wszystkich tych naprężeń skoncentruje przy wierzchołku tego punktu.
Tak więc w celu wyeliminowania, że dodajemy filet, który
tylko zaokrągla tę powierzchnię off i wygładza wszystkiego.
>> Jeśli jesteś zainteresowany w rodzaju logika i materiałoznawstwa przez które,
tylko Google "stres". stężenia
Ale na wysokim poziomie, filety sprawiają, że wygląda ładniej też.
Więc dodamy te w.
Zrobimy tego rodzaju w koniec, jako, że jest dość szybkie.
>> Można zauważyć jednak, że nie ma ten garb, że mówi.
I to nie wygląda dobrze.
Warto więc pozbyć się tego.
Jedziemy po prostu podświetlić tę twarz tutaj.
Ups, nie chciałem tego robić.
Wyróżnij ten twarz tutaj i przejdź do niego normalne.
A my po prostu się aby dodać szkic tutaj
że będzie pozbyć ten mały trójkąt.
>> Miejmy relabel to Boss Wyciągnięcie 2 być, powiedzmy, wsparcie telefoniczne.
A jeśli trafiliśmy trochę Przycisk Plus tutaj,
zobaczysz, że nie jest szkic tutaj.
Domyślnie SolidWorks rodzaju ukrywa szkice z dala od ciebie
Kiedy skończysz z nimi, jak to będzie rodzaj Chmura jak część wygląda.
Ale musimy odwołać niektóre geometrii, która jest w nim.
>> Jeśli tylko rodzaj najechaniu na Opisz to małe okno wyskakuje.
I nie są to myślę, są one małe okulary.
Możemy trafić na ten przycisk.
A teraz szkic jest dla nas widoczne.
A przynajmniej powinno być.
Tak.
Jeśli po prostu hit F tutaj, aby powiększyć w, można zauważyć, że teraz
że mamy dostęp do wszystkich linie te i ich wymiary.
>> Świetną rzeczą jest to, że można utworzyć kolejny szkic, które faktycznie
odwołuje się do geometrii innego rysunku.
Jeśli szkic na tej płaszczyźnie, która możemy zrobić, po prostu zaznacz go,
uderzenie szkic w tym górnym pasku narzędzi tutaj, a następnie Szkic ponownie,
teraz jesteśmy szkicowania na tej płaszczyźnie.
A my w rzeczywistości po prostu się aby utworzyć małą trójkąta tutaj
odwołujący wszystkie te wskazuje, że zrobiliśmy wcześniej.
A potem, jesteśmy po prostu będzie wytłoczyć, że się lub wyciąć go z dala.
>> Chodźmy tworzenia linii są tu przybliżyć trochę
więc jest to bardziej zrozumiałe.
Zacznij od wierzchołka tutaj, widać jestem rysowanie linii.
Mam zamiar doprowadzić ją do tego Punkt, dostosowania go do tego punktu,
i sprawiają, że zamknięte.
I zobaczysz, że wszystkie linii są czarne.
I nawet nie trzeba dodać w dowolnych wymiarach.
To dlatego, że mamy już zdefiniowane te wymiary w poprzednim szkicu.
A teraz mamy odwołanie te geometrie.
>> Trafiliśmy Zielony wyboru, Włóż Line, Green Check.
Teraz, że jest w pełni określona.
Będziemy opuścić ten szkic.
I mamy zamiar wyciąć, że mały trójkąt, że podjęliśmy się,
iw dół strzałki lub I Chyba w tym kierunku,
dół kierunku naszego wsparcia.
Cool.
>> Mam zamiar po prostu udać się tutaj.
Teraz nie będziemy do Wyciskanie Boss / Base.
Nie zamierzamy stworzyć materiał.
Chcemy wyciąć materiał dala.
Kilka opcji powyżej, nie Ta opcja pozwala Wyciskanie Cut.
Miejmy uderzył.
A zauważysz, teraz, że SolidWorks zajmie się materiał
z tego trójkąta, że ​​mamy zdefiniowane.
Chodźmy i niech tak kliknij tę powierzchnię.
Nie.
I można wybrać opcję Przez wszystko w tej rozwijanej.
Wszystko, co robi, to to będzie wytłoczyć na zawsze.
Nasza część nie istnieje zawsze.
Występuje tylko na kilka centymetrów.
To zajmie wszystko że musimy się.
>> To zazwyczaj dość łatwy sposób na kawałki.
Po prostu rodzaj cięcia wszystkich z tego materiału z dala.
Natomiast w profilach, chcesz zdefiniować
ile materiału chcesz utworzyć.
Będziemy hit nasz zielony znacznik wyboru.
>> A wszystko z tego materiału odchodzi.
A teraz jesteśmy w lewo z tym gładkiej twarzy.
Tak naprawdę nie potrzebujesz tego szkic już, więc wracamy
i ukryć go, które możemy po prostu zrobić ponownie, klikając prawym przyciskiem myszy, a teraz uderzenie
Przycisk Ukryj.
I zniknął.
>> Myślę, że możemy opisać to po prostu cięcie mówiąc przedniej powierzchni Wytnij, nacisnąć Enter.
Będziemy po prostu zrobić to trochę jaśniejsze.
Cool.
Dostajemy tam.
Mamy tylko kilka rzeczy do zrobienia.
>> Co mamy zamiar teraz zrobić, to dodać.
Zauważysz, że nie jest prostokątne cięcie tutaj.
To, co telefon faktycznie wsuwa się.
A potem po prostu się cięcie tutaj tak mało
że można uzyskać dostęp do Home Przycisk ten określonego numeru telefonu
podczas gdy siedzi na ławie oskarżonych.
Dodajmy te dwie funkcje.
I dodamy kilka wykończenia dane, a my się zrobić.
To jest, można by pomyśleć, dobrze, jak będziemy szkicować na ten temat?
Nie chcemy naszkicować na tej twarzy.
Możemy po prostu szkic na tej twarzy.
Mamy zamiar uderzyć Normalny do.
A teraz mamy dostęp do szkicowania na tej twarzy.
A my patrząc w dół to.
>> To coś w rodzaju tego samego procesu tutaj.
Jest to rodzaj Rytm gdzie wybrać
twarz, że mamy zamiar szkic na.
Patrzymy na to co normalne, więc że jesteśmy patrząc na niego.
A potem, tworzymy jakiś szkic.
A potem coś zrobić z tego szkicu.
Może ją przyciąć lub tworzymy niektóre materiały z Wyciągnięcie Boss / Base.
>> Samo znowu tu mamy zrobić dwa poprzednie iteracje.
Patrzymy się na nim.
Chcemy, aby go wybrać jako szkic powierzchni.
Jest podświetlone na niebiesko.
Tak więc znowu trafiliśmy szkic, szkic tak jak zrobiliśmy wcześniej.
Teraz stworzyliśmy nasze szkic, a my zrobimy z tego cięcia.
Jedną z rzeczy, które musimy zdawać sobie sprawę z chociaż
i to wejdzie w grać tylko trochę,
jest to, że narożniki nasz telefon są zaokrąglone.
Jeśli po prostu zrobić tego rodzaju graniastosłupa cięte, telefon będzie jeszcze zmieścić,
ale to może trochę poruszać wokół.
Może nie jest tak bezpieczne.
>> Możemy dodać trochę komplementów tutaj w celu uzupełnienia
zaokrąglone rogi naszego telefonu.
To coś w rodzaju małego szczegółu.
A to nie będzie zbyt dużo Różnica, ale
miło rodzaju projektu udział w całości.
>> Chodźmy tutaj.
Jedziemy po prostu wyciągnąć prostokąt na naszej powierzchni tutaj.
I cool.
Teraz zdefiniować.
Jedziemy, aby przejść do Inteligentny wymiar tutaj.
Zdefiniujmy to być szerokość nasze Telefon, który ja już zapomniane.
Ja tylko go pomiaru here-- 2,305 cala.
>> I będziemy rodzaju dodać Trochę do strefy komfortu
tak aby można było łatwo podjąć Telefon i poza doku
bez względu na rodzaj od wyciągnąć je od siebie.
To byłoby trochę to, co nazywamy że jest to, że są one ingerencji.
A my nie chcemy tutaj.
Chcemy, aby był łatwy wziąć go i obecnie.
>> Powiedzieliśmy 2,305 cala jest szerokość.
A potem, dodamy rodzaju o rozstawie komfortu
lub bufor odstępy z każdej strony.
Więc powiedzmy, dwa razy niektóre grubości.
Co to jest, że grubość będzie?
Możemy po prostu rodzaj domyślić arbitralnie tutaj w pewnym grubości.
Jeśli masz zaciski z tobą, możesz być może
otworzyć je do powiedzenia, Nie wiem, 25 tys.
25 tys to 25 tysięczne cala lub 25 razy 0,001.
Jestem po prostu trochę zgadywania tutaj, ale Myślę, że będzie wystarczająco odstępy.
Zrobimy, że na każdym side-- powiedzieć 20 thou-- dwa razy 0,020 cala.
>> Który jest teraz szerokość musi być.
A my określić jego wysokość.
Będzie to grubość nasz telefon oraz że sam bufor.
Myślę, że to 0,303 cali, ale nie jestem pewien.
0,303 cala jest Grubość komórkowego.
>> Powiedzmy 0,303 plus dwa razy 0,020.
O grubości co 20/1000 | bufor na każdym boku.
A ja po prostu pomnożyć go przez dwa, ponieważ nie ma
Bufor w środku, z przodu iz z tyłu iz boku iz boku.
Naciśnij Enter.
Cool.
>> Teraz może być myślenia, o mój Boże, dlaczego
to wszystko na niebiesko, gdy mamy tylko zdefiniowano szerokość i wysokość?
To dlatego, że nie mają znajduje się na tej płaszczyźnie.
Możemy to zrobić dość łatwo, choć.
Nie musimy dodawać wymiary w bo chcemy się koncentrować.
>> Nie trzeba dodawać wymiary w powiedzieć,
linia ta powinna być tak i tak cm od tej linii.
Nie musimy tego robić.
Możemy mieć SolidWorks postać, która dla nas.
I jeden sposób that-- i to jest rodzaj Myślę, że jednym z łatwiejszych sposobów
zrobić it-- jest dodanie linii i a następnie dodać do nich relacji.
A te mogą być wywoływane geometrie budowlanych.
Geometria konstrukcji jest tylko linia, która cię
nie planujesz robić nic z o ile dotyczy profile.
Nie idziesz do cięcia z nim, albo nie
zamierza stworzyć materiał z nim.
Jesteś po prostu będzie używać go jako punkt odniesienia.
Może to brzmieć rodzaj wzniosłe.
Będę tu paznokci, które.
Wciąż jesteśmy w trybie Szkic.
Jeśli idziemy po linie i uderzył ta mała strzałka obok niego,
ten spadek w dół przyjdzie.
I mamy Normalny opcji wiersza, co jest, co używaliśmy wcześniej,
lub linii Center, które będzie utworzyć geometrię konstrukcyjną.
Miejmy uderzył.
A to stworzy linia przerywana.
>> Miejmy narysować linię między ta strona, a tu jak tak.
Powiększać i można zobaczyć, że to przerywana.
A potem, zróbmy to jeszcze raz tutaj.
Jeśli wprowadzimy te dwie linie równe, nasz mniejsze prostokąt
będzie skoncentrowany co najmniej poziomo wewnątrz większego prostokąta.
Oni nie muszą muszą być współliniowe,
co oznacza, że ​​nie są musi być w tej samej linii.
Ale nie musi być koniecznie prostopadłą do obu tych powierzchni.
>> Załóżmy, wciśnij OK i niech rozpocząć dodawanie kontaktów.
SolidWorks jest wystarczająco inteligentny, wiedzieć, że tylko na drodze
Wyciągnąłem go, że są zarówno w poziomie, jak ty
widać przez te poziome linie here-- ten mały zielony kwadrat.
Tak więc nie trzeba nawet zrobić coś z tym.
Wszystko, co musimy zrobić, to utożsamia je.
Oraz SolidWorks będzie teraz centrum pola.
>> Wyróżnić jednego, przejdź tutaj i zaznacz other-- ponownie
Kontrola i przytrzymując klikając na nim.
A mówią, ich równe.
I tak, SolidWorks skupia pole.
Znowu, ja tylko powiększanie przez toczenia na kole ręcznym na myszy.
I możemy, jeśli będziemy chciał, przesuwać
przez ponowne przytrzymanie na kole ręcznym.
Zróbmy ten sam proces centrum pionowo.
Mam zamiar po prostu iść na dół.
Pojadę nieco szybciej to razem stworzyć ten pionową linię,
utworzyć kolejną pionową linię.
Znowu jestem podwójne kliknięcie wyjść z trybu linii.
A potem trafiliśmy naszą zieloną strzałkę teraz.
>> I niech utożsamiają them-- kliknij jedną, Sterowania Kliknij, zaznacz inne,
a następnie wyrównanie.
Teraz wszystko jest w kolorze czarnym, i zamierzamy się udać.
Zamknąć szkic, rodzaj tej samej rzeczy.
Teraz jedziemy do wytłaczane wycięte tutaj.
I to jest dla nas teraz, jak grube chcemy, aby to cięcie.
>> To nie tyle sprawy.
To trochę zależy od nas.
Powiem tylko w oparciu od geometrii może
to będzie podwójna, co to jest teraz.
Teraz, to co 0,15 cm grubości.
Jeśli zrobimy to 0,3 cala grube, że wygląda całkiem nieźle.
Możemy już iść trochę deeper-- być może 0,40 cm grubości.
Tak.
To wygląda dobrze.
Hit zieloną strzałkę.
A teraz mamy tego gniazda że telefon będzie siedzieć w.
>> Teraz musimy dodać do tego rodzaju trochę wyciąć dla przycisku Home.
Myślę, że to nie jest całkowicie konieczne, jeśli Ciebie
nie trzeba używać telefonu podczas, gdy jest w stacji dokującej.
Ale to miłe cechą mieć.
I zajmuje trochę wysiłku na nasze koniec, więc równie dobrze możemy dodać go w.
Samo.
Miejmy podkreślić to twarz, idź do niego normalne.
A my po prostu się szkicować na tej twarzy, a my się zrobić.
Znowu, jego szkic, szkic.
Teraz mamy zamiar narysować okrąg.
Możemy po prostu rodzaj udać się tutaj na Nasze menu kształty i kliknij grono.
I niech po prostu narysować okrąg rodzaju w środku pustkowia.
I zaczniemy dodawać relacji do niego.
>> Mamy zamiar stworzyć w pionie Linia, że ​​środek okręgu
będzie zbieżna z.
I w ten sposób, nasz krąg koncentruje się na telefon.
A kiedy poślizg telefonu w stacji dokującej,
Przycisk Home linii z wyciąć dla przycisku Home,
ponieważ wiemy, że przycisk Start na nasz telefon znajduje się w centrum.
>> Mamy zamiar udać się tutaj i utworzenie linii środkowej.
A ja po prostu się znaleźć punkt środkowy tej dolnej linii.
Jeśli próbuję uruchomić linię na tej dolnej linii,
można zauważyć, że istnieje jest trochę żółty przycisk.
A gdy unoszą się nad tym, to mała ikonka pojawi się obok naszego ołówek.
A, że ikona jest zgodna z zielona kropka w środku.
>> Kiedy widzisz, że ikona, oznacza to, że to punkt środkowy tej linii.
Jeśli więc zwrócić się z tym, klikamy i wyciągnąć do góry,
my po prostu wyciągnąć pionowo Linia z tego środkowego.
Zrobiłem tego rodzaju szybko, tak, ja po prostu zrobić to ponownie.
I powiedzmy, że nie widzę tego.
To nie jest dla mnie pojawiały się.
Możemy zrobić to nawet prostszy sposób.
>> Pójdziemy do linii środkowej.
I będziemy rysować.
Mamy tę linię tutaj.
Ale to nie jest w punkcie środkowym.
To nie jest na środku przeciwko tutaj.
Więc co możemy zrobić, to możemy wyciągnąć Punkt, który możemy przejść do naszego menu Kształty,
zobaczyć Point, znaleźć punkt środkowy tutaj.
Widać, że pojawia się, gdy mamy blisko it-- upuść punkt tam, tutaj.
Jedna rzecz, można zauważyć, że jest różni się o wszystkich innych kształtów jest
punktem jest to, nadal podświetlony, nawet
po kliknięciu na zielony znacznik wyboru.
Po prostu naciśnij go ponownie, aby go unhighlight.
I to będzie ten punkt i Podstawą naszej linii pokrywa się.
Czyni to samo zadanie.
>> Teraz mamy zamiar podjąć centrum naszego przycisku Home,
Kontroluj kliknij naszą pionową linię, podkreślają obaj,
i uczynić je pokrywa.
Teraz nasz przycisk Home skupia.
Nie możemy przenieść go od lewej do prawej.
Możemy poruszać się tylko w górę iw dół.
I możemy zmienić jego średnicę.
>> Jak duży powinniśmy zrobić?
Nie wiem.
Niech go zmierzyć.
Jeśli spojrzymy na nasz telefon tutaj bierzemy nasze zaciski,
i możemy zmierzyć Średnica przycisku Home.
I miło jest dać rodzaju z odrobiną manewru,
więc możemy się trochę większy niż być powinna.
>> To dlatego, że kiedy twój Telefon jest siedzi w portach,
jeśli były dokładnie wielkość przycisku Home,
Ci rodzaj muszą trzymać swoje palec jak prostopadle
aby być w stanie uzyskać dostęp do przycisku Start.
Zważywszy, że jeśli uda nam się większe, można rodzaju uderzył go pod kątem
i zobaczyć wszystkie zrzuty które zostały pominięte.
>> Chodźmy i my będziemy tutaj pomiar przez telefon.
A ja po prostu spoglądając ponownie tutaj.
To wydaje się być wygodne. mówi 0,674.
Zrobimy numer okrągły.
Powiedzmy 0,65.
Tak.
To wydaje się wygodne.
Po części jest to rodzaj zgadywanie, ponieważ nie jesteśmy
projektowania naprawdę miły z gwoździami w dół strony.
Ta część nie jest osiągnięcia rzeczywistego zadania.
To jest po prostu coś gospodarstwa.
Więc to jest OK, aby zrobić trochę domysłów.
>> Miejmy Inteligentny wymiar to średnica.
Po prostu powiedział, że to będzie to 0,65 cala.
Idziemy w górę w naszym menu w lewym górnym rogu.
Znowu uderzył Inteligentny wymiar.
Jeśli po prostu kliknij w dowolnym miejscu na okręgu
jest wystarczająco inteligentny, aby wiedzieć, że mówimy o średnicy.
Czy rodzaj oporu to z boku tutaj
i daje to trochę phi Symbol lub trzymać go bezpośrednio powyżej,
to samo.
Jesteś zdefiniowanie jej średnicy.
>> Załóżmy, kliknij tutaj i mamy zamiar powiedzieć 0,650.
Naciśnij Enter.
A teraz, średnica jest określona.
A co musimy zrobić to teraz określić wysokość od dna.
Jest to prawdopodobnie najtrudniejsza część tej całej operacji.
>> W ten sposób chcemy centrum naszego okręgu
linii z środek przycisku Home.
Wystarczy rodzaju przypatrując się dzięki parze suwmiarki
możemy zmierzyć odległość między centrum naszego przycisku Home
w dolnej części telefonu.
Idealnie, mielibyśmy naprawdę Szczegółowa specyfikacja naszego arkusza telefon
i mogliśmy tylko patrzeć na Specyfikacji i dowiedzieć się, o,
Centrum tego przycisku jest tak i tak cali
od dolnej płaszczyzny komórkowego.
>> Ale my nie mamy dostępu do że tak, musimy po prostu zmierzyć.
I to będzie całkiem dokładne.
Jestem po prostu rodzaj przypatrując to tutaj, w centrum
przycisku Home do Dno komórkowego.
Wygląda na około 0,329 cali, może trochę większe.
Nazwijmy to 0,348 cala.
>> Teraz wiemy, że dolna płaszczyzna naszego telefonu
jest 0,348 centymetrów od linii środkowej.
Ale dolna płaszczyzna telefon jest pod pewnym kątem,
więc jak będziemy to sprawdzić?
Nie wiem.
Chodźmy do naszej Cut Wyciskanie tutaj, co dostrzegam teraz
że nie etykiety, więc możemy zrobić to teraz.
Nazwijmy ten telefon slotów.
I istnieje kilka różne sposoby, że możemy to zrobić.
Można powiedzieć, możemy Inteligentny wymiar go w kilka różnych sposobów.
Przez to angle-- i ten dostaje się do to jest trochę bardziej tricky--
spójrzmy na niego pod kątem gdzie mamy dostęp wizualnie płaszczyzny
gdzie telefon będzie siedzi na przycisk Start i nasze.
>> Wchodzimy Inteligentny wymiar, a ja jestem będzie na wymiar z tej linii
centrum naszego otworem tu, który dostaje podkreślił.
A teraz, nie wiem nawet, pamiętam, co numer.
Idę szybko wyceniać go.
Myślę, że to 0,348.
Tak, 0,348 brzmi dobrze.
Teraz dodamy, że 0,348 in-- 0,348.
Naciśnij Enter.
A nasz telefon jest zdefiniowane.
Nasz przycisku określone.
Hit zaznaczenie.
>> A tu trochę subtelnym punktu które byłoby rodzajem łatwo przegapić.
Zauważysz, że w centrum naszej Koło faktycznie znajduje się poniżej tej linii.
Oznacza to, że jeżeli wytłaczać przez boki
gdzie jest przycisk Home, cut out, my rzeczywiście zacząć krzywej powrotem.
Możemy po prostu wyeliminować, że rysując rodzaj prostokąta nad telefonem.
>> Jeśli idziemy do naszego placu rzeczy tutaj.
I idziemy do tego miejsca, po prostu rodzaj narysuj prostokąt losowo na niebie,
a następnie dokonać jej drugą krawędź być: Ja po prostu kliknij na here--
aby punkt ten będzie pokrywa się z koła.
Teraz, kiedy wycisnąć, my może wycisnąć koło.
Oraz wyciągnięcia, mam na myśli wyciągnięcia cut-- wyciągnięcia wyciąć okrąg
i ten mały skrawek tutaj.
To może być subtelny punkt.
A w naszym przypadku, to nie będzie stanowić ogromną różnicę.
Ale miło, aby dodać wszystkie te wykończeniowe szczegóły w nim.
To odróżnia rodzaj szybko, szybko wykonany produkt
i który miał wiele od myśli do niego.
>> Będziemy kliknij nasz zielony znacznik wyboru tutaj.
I jesteśmy dobrze iść.
Zauważysz, że jest niebieski.
Jest to swego rodzaju wyjątkiem.
Tak naprawdę nie trzeba zdefiniować go tutaj, bo to
nie ma znaczenia, w jaki sposób Wysoki nasz prostokąt.
Będzie on nadal wykonywać te same zadania.
>> To jest dość rzadkie, że nie należy zdefiniować coś w szkicu.
W 99,9% przypadków, to trzeba cały szkic
być czarny jak już wspomniał wcześniej.
W tym przypadku, to nie ma znaczenia.
Będziemy zakończyć szkic, ponownie udać się do Cechy, rodzaj ten wspólny temat
tutaj, znaleźć płaszczyznę, szkic, Wyciągnięcie.
I pójdziemy do Wyciskanie Cut.
>> A teraz, SolidWorks skłania nas aby wybrać, co chcemy wyciąć.
Miejmy wybrać te dolne kawałki.
A teraz przejdźmy te małe odłamki.
Zrobimy to po drugiej stronie też.
Ponownie, powiększanie przez przewijania na myszy.
Teraz mamy wszystko, czego potrzebujemy.
>> Nie chcemy robić ciemno.
Myślę, że możemy to zrobić w ciemno, ale to naprawdę nie osiągnąć to, co chcemy.
Zróbmy Do Dalej, i że tylko wyciąć
przez pierwszą warstwę materiału.
Kiedy mówimy, że chcemy cięte do następnego, to
co oznacza, że ​​chcemy wyciąć wszystko do następnego twarzy.
>> Cóż, następnym twarz Warstwa za tutaj.
Nie chcemy, aby ten Home cięcie , aby przejść całą drogę.
Nie trzeba go przejść całą drogę.
Nie ma przycisku Start na tylnej części telefonu.
Jeśli po prostu wciskamy zielony czek tutaj, teraz mamy telefon wyciąć.
Teraz możemy zacząć dodawać do wykończenia szczegóły, bo już prawie koniec.
Wspomniałem wcześniej, że możemy dodać filetów,
które sprawiają, że wszystko, wygląda trochę ładniej.
Są bardzo proste do zrobienia.
Jest to prawdopodobnie najłatwiejsza część tego całego procesu CADing.
>> W naszej Feature tu drzewa, w tego rodzaju panelu zakładki,
idziemy do Cechy gdzie biły Wyciągnięcie Boss / Cut Base oraz Wyciągnięcie
wcześniej.
Kilka opcji powyżej, mamy Ta opcja pozwala Filet coś.
Załóżmy, kliknij na to.
Wszystko Filet chce to krawędź.
Możesz dać mu twarz, i to będzie zrozumieć.
Ale to naprawdę szuka krawędzi do której może dodać filet.
>> Wspomniałem wcześniej, że chcemy dodać filet z tyłu tutaj.
Jeśli po prostu kliknij na krawędzi, to nakreśla filet tutaj
co jest całkiem fajne.
To wymaga minimalnej pracy z naszej strony.
SolidWorks tylko domyślne do jakiejś arbitralnej wartości
w promieniu tej polędwicy.
Wygląda dobrze.
Możemy zrobić to trochę większe.
Myślę, że to bardziej estetyczny.
>> To jest, kiedy staje się rodzaj mniej naukowe i bardziej estetyczne.
Promień tutaj ustawiony 0,10 cala.
Moglibyśmy zapewne ustawić go do nie wiem 0,15 może.
To sprawia, że ​​trochę większe.
To wygląda ładniej, myślę.
To zależy od Ciebie.
Jest to rodzaj znakowania.
Tak trafiliśmy zaznaczenie tam.
Dodaje w polędwicy.
Wygląda dobrze.
Teraz zaokrąglić tę tylną krawędź tutaj.
A co w tym jest to, że robi Filet że pierwsze dodaje się
był ten tutaj.
Możemy również dodać filet wygładzić tę przewagę w dół.
>> Załóżmy, wybierz ponownie Filet i to z powrotem krawędzi tutaj.
I to nie to samo.
To ponownie stawili się 0,15 cala, bo to
co bym wszedł po raz ostatni.
To wydaje się nieco nadmierne here-- może 0,075, połowę.
To wygląda trochę ładniej.
Ponownie, jest to zupełnie do projektanta.
>> To wygląda trochę lepiej.
Może uda nam się rzeczywiście zrobić że nieco większy.
Zamierzam pokazać Ci, jak Filet się istniejące większe.
I to jest rodzaj Temat w SolidWorks
gdzie, kiedy masz już funkcję,
można go zmienić dość łatwo, dość bezboleśnie.
>> Przejdźmy przez i oznakować niektóre rzeczy, które nie są oznakowane.
Wytnij Wyciągnięcie 3, nie wiemy, co to jest, więc po prostu kliknij na nią.
I widzimy, że jest to wyciąć dla naszego przycisku Home.
Miejmy tylko etykieta, która Przycisk Start Hole.
Filety są rodzajem trzeciorzędowa cecha, że ​​tak powiem.
Ich oznakowanie nie jest tak istotne.
>> Ale ty patrzysz na to i mówisz o mój boże, Ansel, moje życie
rozpada.
Co mam zrobić?
A ja mówię, trzeba zmienić Promień tego zaokrąglenia.
Załóżmy, kliknij na nią.
I idziemy w prawo, kliknij na niego.
A teraz, ta opcja pojawi.
Mamy wszystkie te opcje.
Możemy go ukryć, stłumić go.
>> Opcja jest lewy górny Funkcja ta opcja Edytuj.
Jeśli klikniemy na tym, teraz my powrócić do okienka Feature
których mieliśmy dostęp do wcześniej.
I możemy wszystko zmienić.
>> Mieliśmy ustawić go na 0,075 cala wcześniej.
Niech teraz może wpadać że się trochę.
Myślę, że wystarczy spojrzeć nicer-- 0,10.
I przypadkowo dodany w Zero w niewłaściwym miejscu.
To wygląda całkiem nieźle, może 0,120.
Myślę, że wygląda całkiem ładnie.
Ta część jest faktycznie wykonywana.
Będzie robić wszystko że my chcemy.
Będzie trzymać telefonu.
Wygląda dobrze.
Tak, to jest miejsce dla przycisku Home.
To jest dość dużo, co chcieliśmy osiągnąć.
>> Niektóre rzeczy, które Można myśleć o jesteśmy
muszą mieć pewność, że Centrum telefonu, Centrum
Masa telefonu, gdy patrząc w pionie będzie najechaniu na tę bazę, a nie
rodzaj poza nim.
Jak już wspomniał wcześniej, jeśli to w przypadku, gdy telefon będzie się przewrócić.
Ja po prostu rodzaj spojrzał go.
Może nie zaszkodzi tylko naszkicować go na papierze przy użyciu dość prostej geometrii.
Jest to bardzo prosty problem.
>> I wybrany w tym konkretnym przykładzie, aby dodanie litery CS50 z przodu.
Zapraszamy do dodawania co chcesz z przodu.
Ale jedna rzecz, że ja będzie cię przestrzec
jest to, że niektóre drukarki 3D nie mają nieskończenie granulowany rozdzielczości.
>> I przez to mam na myśli, że jeśli piszesz bardzo mały tekst o bardzo
mała czcionka, to będzie wyglądać naprawdę rodzaj mętny lub poplamiona.
Jeśli się naprawdę duży tekst, litery są bardzo duże,
i nie wymagają dużo uchwały w sprawie po stronie drukarki 3D,
więc to po prostu wygląda tak lepiej.
Więc jeśli drukujesz w tekście do czegoś,
na pewno sprawiają, że tak duży, jak to możliwe.
>> Będę po prostu w skrócie pokazać Ci, jak to zrobić.
Jeśli wyróżnić tę twarz tutaj zauważysz, że możemy,
my szkic na nią ponownie.
Spójrzmy Normalny do niego.
Hit Szkic Szkic ponownie.
Zamiast rysowania linii lub koło, nie jest to duży tutaj.
Niektórzy nazywają mnie Big A.
>> Możemy uderzył.
A teraz mamy opcję aby dodać tekst do czegoś.
Miejmy wpisać CS.
Możesz być w stanie dopasować CS50 się na jednym boku.
To na pewno nie będzie symetryczna.
Nie sądzę, że będzie estetycznie.
Więc zrobiłem CS na jednej stronie i 50 na drugiej.
To była tylko decyzja, wydawało się do pracy w czasie.
>> Będziemy hit zieloną strzałkę.
Teraz widzimy, że listy te są niebieskie.
A to dlatego, że są tylko unoszących się w przestrzeni.
Są one rodzajem swobodnie poruszać gdziekolwiek.
To, co chcemy zrobić, to, że jestem w rzeczywistości zamierza je usunąć, klikając prawym przyciskiem myszy,
po prostu uderzając Anuluj.
Przykro mi, klikając prawym przyciskiem myszy kiedy nie jesteś w funkcji.
A następnie naciśnij Usuń.
>> Możemy zrobić ładniejszy pracę w określaniu ich.
Podczas pisania tekstu, a tekst jest rodzajem z czymś, co jest trochę słabszy,
Aby utworzyć linię tekst będzie siedzieć na, a następnie
określić tekst do rodzaju przylegającej do tej linii.
Robimy to po prostu rysując linię środkową.
>> Upewnij się, że jest pozioma tutaj.
Kliknij dwukrotnie, aby wyjść rysowania linii.
A następnie naciśnij zieloną strzałkę.
Ten wiersz jest po prostu pływające wokół.
Mamy swobodę poruszania się.
Niech nie definiują go jeszcze.
Dodajmy tekst w przed ustalamy, gdzie mieszka.
>> Znowu pojedziemy do tego wielkiego A tutaj.
Będziemy hit CS.
A potem, że wywiąże się tego Linia 1, jak, gdzie będzie żyć.
Ale jeśli to nie istnieje, my po prostu usunąć ten.
Rodzaj można wybrać linia po prostu klikając na niego.
A wie SolidWorks że masz na myśli, aby umieścić
tekst na linii z zieloną strzałką.
Cool.
>> Teraz tekst jest naprawdę małe, więc możemy właściwie
wystarczy dwukrotnie kliknąć na to i edytować czcionkę.
I robimy to.
Domyślnie jest za pomocą dokumentu czcionki, których nie chcesz używać,
więc odznacz to.
A teraz, to pole tekstu staje się nie-szara.
To jest na 12 miejscu w tej chwili.
Miejmy może uderzyć go lubić 48.
To wygląda całkiem nieźle.
I można trafić na zieloną strzałkę.
>> I przesuwając w którym zaczyna się linia wokół, można poruszać tekstem.
Na przykład, powinieneś być w stanie to-- Idę, aby powiększyć trochę,
wybrać ten punkt.
Powinieneś być w stanie poruszać się, że.
I widać, że text porusza się z nim.
>> Można to zrobić, umieścić tekst gdziekolwiek chcesz.
Można zdefiniować go ustalające ten punkt, tak jak.
A potem, teraz nasz bazowy zostaje zaciemniony, Exit, że.
Szkic nadal istnieje.
Możesz przejść do szkicu, jak Zrobiłem przed i wycisnąć go.
Nie chcesz iść przez całą drogę.
Chcemy tylko, że aby przejść może, Nie wiem, 0,05 cali.
Nie chcesz go przejść całą drogę,
tylko dlatego, że nie będzie wyglądać dobrze.
Hit zielone czek.
A teraz CS50 lub CS część CS50 jest tam.
Cool.
Następnie można zrobić 50 na drugiej stronie.
>> To twoja całkowita wolność w do tego, co chcesz tam robić.
Zauważysz, że po prostu stłumione go w drzewo funkcji.
Jeśli masz funkcję że niby co powoduje
problemy z wymiarami czy coś jest na opak, można go pominąć.
I będzie to rodzaj pozbyć że funkcja, a wszystko to
odwoływania go czy wszystko z tym związane.
Wystarczy trochę na marginesie.
Ratujmy tę część, którą należy zrobić dawno temu, w przypadku
komputer się zawiesił.
Możemy po prostu przejść do pliku, Zapisz jako.
Ja po prostu zapisać go na pulpicie.
Nazwijmy to iPhone Dock.
I to oszczędność jest częścią.
>> Raz, że stworzyłeś Część zachęcamy
można korzystać z drukowania 3D, jako środek które jesteś w stanie go produkować.
Jeśli jesteś zainteresowany więcej wyrafinowane metody produkcji,
należy zajrzeć do ES51, który jest komputerowe Aided Budowa Maszyn, bo to
rodzaj bardziej wyczerpujący kurs długo, semestr długo wprowadzenie
bardziej wyrafinowane Metody producenci,
Podobnie jak przy użyciu młyna zrobić to z metalu.
Ale my nie jesteśmy tak zaniepokojony o tym teraz.
Jest to dość proste części.
I to będzie dużo silna 3D wydrukowaniem.
>> Się, zanim może być względu na drukarce 3D
musimy zrobić trochę dzieło sprawia, że ​​go w formacie pliku
że drukarka 3D będzie zabawy.
Możemy to zrobić za pomocą Własne oprogramowanie Makerbot, w
i właśnie w tym, a następnie zaimportować stworzyć go do pliku dot Makerbot.
I robimy to poprzez eksport ten plik jako kropka STL.
>> Jeśli idziemy tutaj, my może trafić Plik, Zapisz jako.
Domyślnie jest to, aby zapisać go jako SolidWorks " własnego numeru, który dla [niesłyszalne]
jest dot-- nawet nie know-- SLDPRT.
Nie chcemy tego.
Gdybyśmy mieli to spadek w dół, my Można zmienić format na STL.
A my jeszcze raz, my będziemy zapisz go na pulpicie.
>> Miejmy go-- jestem właściwie tylko zamiar zapisać w Dropbox
tak, że można go w łatwy sposób uzyskać dostęp do moja partycja Mac na moim komputerze.
Ale zapraszamy do zrobienia whatever-- iPhone Doc.
Będziemy hit Zapisz.
To da nam ten mały szybkiej pole.
To jak, chcesz aby zapisać go jako STL?
I jesteś jak, do diabła, tak, tak trafisz Tak.
>> Potem mam zamiar po prostu przeskoczyć Mac tutaj i przejdź do mojego Dropbox.
Zamierzam [niesłyszalne] mojego zestawu CSP się, że jestem pilnie pracujemy,
przejdź do Dropbox i powinienem ją zobaczyć tutaj.
Cool-- iphonedoc.stl.
Wystarczy przeciągnąć go na pulpicie.
>> Mam zamiar odpalić Oprogramowanie Makerbot.
I w ten sposób, że będzie po prostu zaimportować plik
że po prostu wykonane w formacie dot STL.
A następnie stamtąd, stworzymy Format pliku Makerbot kropka.
To niby daje to, co etap drukowania wygląda.
>> Po prostu pozwól, że są plik części do niego, które
robimy mówiąc Dodaj plik, w rodzaju menu w prawym górnym tutaj, Dodaj plik.
Mam zamiar umieścić go na mój desktop-- iPhone'a Doc.
Hit Otwórz.
Czy chcesz umieścić obiekt na platformie?
Tak, wiem.
Więc mówi, mówię przejście na platformę.
To jest w bardzo dziwnej konfiguracji.
Nie chcemy go wydrukować tak.
To zajmie wieki i to będzie bardzo niestabilny.
Chcemy, aby drukować w bardzo stabilna konfiguracja.
I przez to mam na myśli, że chcą mieć go wydrukować
z rodzaju tej powierzchni na dole.
A następnie uruchom go z dolny, wypracować sobie drogę na szczyt.
Zrobimy, że obracając ta część 90 stopni.
Jeśli mamy wybrać część, a można wiedzieć, że jest to
wybrany, ponieważ jest to opisane w kolorze żółtym, uderzył Skręć tutaj.
Trochę menu pop-up.
I wierzę, że chcemy, aby włączyć it-- Nie, to nie jest prawy--
obrócić go o 90 stopni w Myślę, że to x sposób.
Możesz po prostu bawić aż pojawi się to dobrze.
Następnie uderzył płasko, i że to przyniesie
w dół do dolnej części Platforma kompilacji.
I nie trzeba go obrócić.
>> A teraz, jesteśmy właściwie gotowa do drukowania.
To było takie proste.
Jeśli chcesz rodzaju w bardziej zaawansowane ustawienia,
można dostosować niektóre parametry drukowania.
Wypełnienie oznacza po prostu, jak wiele z tego, co jest drukowane jest rzeczywista żarnika
i ile jest powietrze.
>> Na przykład, 100% oznacza, że ​​wypełnienie to jest zupełnie części stałej.
Podczas gdy 10% wypełnienia, co chyba jest Domyślna Makerbot w oznacza, że ​​tylko 10%
tej wielkości będzie żarnik, a pozostałe 90% w powietrzu.
I to jest w stanie utrzymać większość integralności strukturalnej
tworząc plastra miodu, który Makerbot domyśla się na własną rękę.
Mają wbudowany algorytm to program, który dba o to.
Będziemy po prostu zostawić wszystkie te ustawienia.
Powiem Save Settings.
A teraz idziemy Eksport Drukuj plik.
Cool.
I to jest gotowy do pracy.
Mówi, zajmie to około półtorej godziny na to, aby wydrukować.
Można chyba trochę Prace wykonane podczas jego drukowania.
>> Możemy trafić ten Podgląd wydruku.
To tylko rodzaj chłodnym funkcji.
A to pozwala nam uzyskać Pomysł jak będzie drukować.
Drukowanie 3D odbywa się przez rodzaj dodanie jednej warstwy na górze drugiej.
Więc jeśli widzimy na na lewej strony naszego okna tutaj
nie mówi Warstwa 83.
>> Jest trochę suwak, który pozwala nam rodzaj skanowania za pośrednictwem naszej strony.
Jeśli skanowanie przez tutaj można naprawdę
zobacz plastra miodu, że drukuje.
Rodzaj widać, że to Trochę trudno zobaczyć tutaj.
To może być trochę lepiej, jeśli spojrzymy na górze.
Makerbot zorientowali wszystkie , że na własną rękę.
Mają algorytm że zadbał o to.
Nie zaprojektować, że w strukturze plastra miodu.
To właśnie sprawia, że ​​więcej efektywny proces druku.
>> Wysokiego poziomu takeaways tego są projektowania części, należy go przygotować,
w tym przypadku, gdzie można wydrukować na drukarce 3D Makerbot,
ale zapraszamy do korzystania coś w ten sposób nie jest Makerbot.
Przygotuj go w ich oprogramowania, a następnie podać go
do drukarki 3D na być może w sieci lub na dysku flash w prawidłowym pliku
Format.
A następnie stamtąd, masz swoją część i jesteś gotowa do pracy.
Sposób, że można zrobić ta, a zauważysz,
że używam rodzaju z wielu różne pakiety programowe na tutaj,
Zdarza mi się mieć SolidWorks zainstalowany na moim komputerze.
Ale to nie jest darmowy produkt.
Na pewno, jeśli jesteś członek kolegium,
możesz nie chcieć, aby przejść przez szczep to
działa w systemie Windows, rodzaj pobierania Windows
konieczności dostać się w ręce oprogramowanie, które może być ból.
>> Jeśli chcesz zrobić coś takiego to czy kontynuować element mechaniczny
do projektu, zdecydowanie wykorzystywać stanowisk komputerowych
w piwnicy Pierce Hall w G11 szczególności,
jak są otwarte niemal przez całą dobę.
I oni mają wszystko oprogramowanie, które potrzebujesz.
Mają SolidWorks i są bardzo mocny z zabawy dużych monitorów,
tak to zrobi [niesłyszalne] dość łatwe dla Ciebie.
Są bardzo szybkie.
>> Kiedy skończysz z tym, można faktycznie pobrać oprogramowanie Makerbot
pakiet na swoim komputerze.
To nic nie kosztuje.
I wierzę, że mają zarówno Wersje Mac i Windows z nim.
A następnie stamtąd, jesteś dobry, aby przejść.
Wykorzystaj Pierce, SolidWorks, wyeksportować go, Makerbot, wydrukować go.
>> Spróbuj dodać w stosunkach tak bardzo jak to tylko możliwe,
tak, że nie masz do dodaj nadmiarowych wymiarów.
To ważne.
Może nie jest wielkim graczem w dość prosta część jak ten,
ale to tylko rodzaj dobra praktyka na pewno.
A jeśli zainteresowany w ten sposób na trochę bardziej skomplikowanych poziomie, więcej
Poziom granulowany, na pewno zajrzeć do podejmowania ES51.
>> To o podsumowuje to.
Mam nadzieję, że spodobał wam się mnie słuchać.
A jeśli masz jakiekolwiek pytania, nie wahaj się strzelać do mnie e-maila.
Uważam, że mój adres e-mail jest dołączone do zaproszenia
tego wydarzenia w jakiś sposób.
Dziękuję.