1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 Ансел: Здраво. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Моје име је Ансел за ЦС50 [? Р и Д.?] Данас, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 идемо да хода кроз неке од основе механички део производње. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Па хајде да скочи право у она на врсту висок ниво, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Ја ћу само преко основама онога што радимо. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 Идем у ЦАТ уп који стоји за-- то је исто као Цомпутер аидед 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 Израда, која је само медиј од дизајнирања улогу у рачунару 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 програм под називом СолидВоркс. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> А онда одатле, бићемо у могућности да 3Д штампа 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 наш део, који је другачији медијум за производњу. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Ако бисмо хтели да га направи од метала можда можда, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 смо могли машина то из можда алуминијум или челика. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Али 3Д штампање је некако лепше начин за то за једноставне делове 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 да се не излаже стварно прецизни или интензивне напони и сојева, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 само зато што је стварно брзо средње којим можемо прототип. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Као што сам рекао, идемо у бити користећи СолидВоркс данас. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Дакле идемо у СолидВоркс, и Ја ћу некако хода кроз основе 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 да направи нови део и шетњу кроз неке од суптилностима који 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 су лако да занемаре. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 Ако одемо у СолидВоркс овде, а ми идите на нашу датотеку, хајде да отворимо нову. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 И само ћемо кликните Део и изаберите ОК. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Имамо ову празну платну који смо у стању да скрене свој део. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 И прво, идемо у некако створи скелет, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 а затим га изградити, а затим додати у неке од много сложенијим функцијама. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 У почетку, хајде да идите на Скетцх, што је 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 врста у горњи лева колона овамо. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 А ми кликнете Скетцх, Скетцх. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 А онда, то ће нам дати Избор различитих авиона 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 да га можемо скицирати на. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Идем да изгради овај део, који је овај мали иПхоне, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 из темеља. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Скоро као да смо гледа на то. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 И онда, ми ћемо га изградити. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Наравно, ми ћемо одабрати врх авион овамо. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 И то ће се истаћи наранџастом бојом. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 А онда, СолидВоркс некако од ради све остало за нас. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> СолидВоркс је лепо у тој њој ради доста у подизању тешког терета. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Ако му дати геометрију, само ће то схватити. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 То ће постати јаснији док ходамо кроз дизајн. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> На високом нивоу, док је само правоугаони база. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 А онда се некако мора ове функције лофтед 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 Овде, то је само екструдиране база која држи телефон. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 И онда, то је нагнут под углом. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Неки од димензија су врста произвољна. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Мислим да сам изабрао у ово специфичан модел да нагиб 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 нешто као 15 степени. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Али то је све на вама. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Једна ствар коју треба нам да узме у обзир 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 је да када је телефон седи у постоље, она има центар гравитације 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 или неки центар масе која треба да се мота око штанда. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 На пример, ако се није укључивао овај део овде, онда када 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 ставимо телефон у њој, центар масе проширио би преко основе. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 И то само би пасти. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Оно што можемо да урадимо је да ову базу мало шири у леђа таквој 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 да у центру масе телефон је преко базе, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 са неким додатним врстом удобности који је изграђен унутра су 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 да када ставиш телефон у њој, она неће пасти преко. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 То је само нешто што морамо узети у обзир. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 То је прилично једноставна физика. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Хајде да почне са базом. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 И тако смо већ у нашем раван скице. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Ако одемо тамо и бирамо рецтангле-- то је мало мала, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 па ћу указати на То-- изаберите правоугаоник овде. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 И ја ћу да га се крећу од порекло, која је некако произвољан. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Али то је само како ћу то да урадим. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 А ми нацртајте правоугаоник. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Сада имамо овај правоугаоник. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 И СолидВоркс зна да је за инстанца, доњи и горњи линије 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 су паралелне. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 А бочне линије су паралелне. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 И сви су хоризонтална и вертикална, као што је означено овим зеленим кутијама. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Ови зелени кутије стварно важно. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 И ја ћемо некако разговарају преко њих лот 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 како настављамо кроз дизајн процес. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Али у суштини, то су само рекавши да постоји неки однос. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 На пример на ово линија овде, ту је 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 зелена кутија са вертикална линија поред ње. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 То говори да ова линија је вертикална. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 То је ограничена да будем вертикално. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Можемо га кретати и повуците, али никада неће 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 бити под углом који није вертикално. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Те зелене линије ће би ваш живот много лакше 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 јер ће вам омогућити да односе и не 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 треба да урадите је много посла. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 СолидВоркс ће то схватити за вас. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 А ја ћу некако разговарати кроз које као додјемо до тога. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Оно што сам управо урадио некако од енларге да скица 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Само ударио Ф на мом тастатури, што се уклапа Ваш тренутни цртеж на екрану. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 На пример, ако сте Можда заиста далеко 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 а ви само желите да се то уклопи лепо, само притисните Ф на тастатури. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Сада када смо овде, можемо старт додати димензије. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 Једна од најважнијих теме у дизајнирању део 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 је да можете да урадите све ово ЦАДинг и направити стварно лепа лоокинг део, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 али она мора да буде физички примењују на нешто. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 То нешто у овом случају је телефон. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Наш Доцк треба да физички прилагоди на телефон. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> Начин на који ми то радимо је меримо телефон. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 А онда, имали смо Мало граници 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 у И ту ће бити неких толеранција на његовој изради. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 Концепт толеранција је само рекавши да када смо га производство 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 или када штампамо га, штампање глава није баш 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 на локацији која желимо. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> То ће бити искључен од стране неких Веома, веома мали износ. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 И то је мала количина толеранција. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 И ми дизајн у тој толеранцији ако смо прави заиста софистицирани део. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Али у нашем случају, то није битно. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 И ја ћу да то мало касније. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Хајде да додате неке димензије. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 А можете урадити тако што Кликом на ово дугме, која 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 Само каже Смарт Димензија. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 То Смарт Димензија линију, само смо кликните на њу и видећете ове димензије. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Можете га кретати, постави тамо где желите. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Ми ћемо га поставити овде за сада. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> И онда када кликнемо, ова кутија попс горе и омогућава нам да унесете број. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Баш као врста вишег нивоа тема, то је 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 важно када сте димензионисање линију 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 да нема своју димензију за ово Линија крст над другим димензијама, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 јер ће ваш цртеж или скицира прилично цлеар. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Зато желимо да га направи што јаснији. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> Срећом, ово пристаниште је веома једноставно део. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 И можемо га направити прилично лако са не да многим димензијама. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Али некако на вишем нивоу када смо додајући у више димензија, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 не желимо да прљати скицу. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Ми додати ово овде. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Немамо појма колико је широк да се помиримо. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Дакле први корак је где Идем само 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 да зграбите мој телефон, који је прилично једноставна врста 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 правоугаоног облика призматичног са углови заокружена. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 И хајде да га измери. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Овај алат се зове пар чељусти. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Ово је дигитални пар калипера. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 И само ћу окренути она на са ОН / ОФФ. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Само ћу да очистите унутрашњост Лица се прашина и масноћа, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 и онда, то нула. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Већ је нулу. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> То је у милиметрима, који не желимо. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Желимо да то буде у инча. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Цео наш део је био дизајниран у инча. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 А ако не знате шта ваше актуелне јединице су, у димензији кутији 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 пише 4,4329 Вхатевер инча. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Могао би дизајн у било које јединице и још увек имају дивну улогу на крају. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Али ја само бирам да дизајн ово у инча. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 То је стандардни у Америци. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Само ћу да се промени јединице до овде да инча. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 И Вха-ла. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Хајде да измери ширину наш телефон. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 И то ће нам дати идеју како широк направити базу. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Само отварајући цалиперс овде. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 И само ћу затворите га на телефону. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 И ми видимо да је 2,30. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Некако ми мрдај око мало да се 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 Најмањи дименсион-- 2.305 инча широк. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Желимо да базу мало шире од тога. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Па рецимо да га направи, ја не радим Знам, можда 2 и 3/4 инча 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 виде-- тако широк 2,75 инча. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 То изгледа отприлике разумно. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Баш као врста можда проверу исправности, можемо отвори цалиперс до 2.75 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 или прилично близу њега, и види да постоји 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 врста довољно Виггле собе изван од између телефона и чељусти 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 додати материјал за подршку телефон. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Дакле 2,75 инча звучи разумно. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Хит Ентер. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 А наш димензија је тамо ограничен. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Сада морамо да урадимо исто ствар на вертикалној линији овде. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Ово је врста теском дела који рекуирес-- Претпостављам да није компликовано, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 али то је мало софистициранији него само нагађање број. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Ова димензија које смо додајући та удаљеност. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Као што сам раније рекао, ми Не могу да ово прекратко. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Морамо да би се довољно дуго су да средњем телефона, центру 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 гравитације телефон, је преко базе. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Могао би ово цртајући само, као слободног тела дијаграму, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 проналажење центар масе, и онда некако ово цртање 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 и користећи геометрију да га пронађу. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 То ће сигурно радити. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Само ћу да баллпарк га и кажу ми да 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 нека буде пет центиметара, као да чини да буде само тако да је разматра, доста. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Нема на чему да га извуче и схватим геометрију. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Прилично је једноставно. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 И неће вам бити потребно дуго. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Два инча звучи као Бице довољно тамо. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Ваљда као проверу исправности, ово је пристаниште које сам направио пре док. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 А ако поклонили смо телефон унутра, видимо да то није преврнути. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 А ово је ширина 1,8 инча. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Дакле два инча ће бити довољно. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Цоол. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Опет, ударили смо Ентер. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 И сада, ево несто да је стварно важно. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Видимо да су сви наши линија су црно све тачке су црни. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 Линија и тада су тачке или чворишта где су се секу, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 су сви црни. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> Када је све у скици је црна, То значи да је потпуно ограничено. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Под тим, мислим да теби Не можете вући ништа око. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Свака тачка у ово скица је дефинисан. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Ми не можемо променити његову локацију, јер нема степени слободе. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Ако кликнем на овом тачком овде, ово пресек ове две линије, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 и покушајте да га и потез превуците то око, она се не помера. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> А ако сам некако избрисати један од тих димензија, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Само ћу ово да радим сврха овог примера. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Ако избришем овај топ димензију, приметити да је ова линија је сада плаво. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Тако да могу да преместите ако само Можда кликните по том питању. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 То више није у потпуности дефинисано. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Само ћу да поништите то. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 И наш скица враћа у црно. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Велики. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Ја сада идем да изађете из скицу. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 И ми ћемо створити истискивање из њега. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Има ова тема у СолидВоркс стварања 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 скица за дизајн на високом нивоу што желите да урадите, а затим га истиснути, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 што значи да некако створе материјал из свог скице. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 У овом случају, имамо скицирао правоугаоник. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Сада ћемо да га истиснути, што значи створити призму од 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 базе тог правоугаоника. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> То можете учинити софистицираније ствари, али ћемо доћи до оних мало 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 касније. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Нема потребе да се уради нешто лукав сада. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 То је прилично јасно. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> Наредни делови ових дизајни ће укључити 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 Много релациону геометрије и релациона симетрија. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 А шта то значи је када креирате карактеристика вашег дела или стварно 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 нешто, хоћеш да се односе све у вашем скици 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 на нешто елсе-- нешто што је дефинисано. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 У конкретном случају, имамо порекло, што је где сам почео. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Постоје ове две мале црвене вектори овде. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Све је дефинисан у однос према нашем пореклу. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Дакле, ми не морамо да бринемо о томе. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Али ако смо хтели да дефинишемо карактеристика која је симетрична, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 ми не би морали да га извући два пута. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Могли би га извући једном, а затим дефинисати одраз у огледалу о томе 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 да само базирано на основу симетрија из првог дела. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 То можда звучи мало збуњујуће. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 То ће постати јасније као и ми хода кроз дизајн. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Ја ударају Екит Скетцх у горњи леви део екрана овде. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Сада имамо неку скицу, која је ова врста сиве. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Идемо у Карактеристике. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Идемо да кликнете на скици. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 И то је наглашено у плаво. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 Димензије поп уп. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 И сад, ја сам у овом Карактеристике Картица се овде у горњем левом углу. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Видећете да постоје доста њих на екрану. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Идемо у истиснути Босс / Басе. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 А сада наша скица постао призма. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Идем да ово-- и ви могу некако бира једну донекле 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 арбитрарили-- рецимо идемо послати ове 0,15 инча дебљине. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Ја ћу рећи 0.150 инча дебљине. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> И ја улазим у то ова кутија овде да каже Д1, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 или да је само дебљина. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 То је кутија која СолидВоркс кашњења у. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Само ћу да се окрену мој звук искључен тамо. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 И ударио ми знак за потврду. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 И сјајно. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Сада имамо базу наше скице дефинисан. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Цоол. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Погодили смо да зелени арров и нестане. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Рекао сам да могу изабрати Дебљина донекле произвољно 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 јер стрес и сојева који телефон преносим на овом делу 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 су минималне. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 Телефон је заиста лаган и тамо је доста подршке у бази. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Ако смо дефинисања ово за телефон да је можда било невероватно тежак, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 морали бисмо да покренете неке више софистицирани анализа на ово 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 да осигура да база не бих копча, или црацк, или деформише, или одвратити 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 под стресом и сојева. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Али мислим да за контекст од онога што ми радимо овде 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 и некако све што је повезана са 3Д штампе, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 да анализа није потребно. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Можете само да некако претпоставити да то ће бити довољно јак, јер смо 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 стварно не стављајући много силу на њему. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 То је некако Узгред. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Имамо овде нашу базу. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Можете приметити да сам можда панинга око мало. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 Начин на који ја то радим је Ја држите јог точак 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 на мом миша тако да може да јог али такође можете гурнути доле га 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 и физички га чује клик. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Ја притиском на то. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 И онда, ја сам само померањем миша око. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Гурните по средини јог точак, а ми га видимо 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 можемо манипулисати наше део у три димензије. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Сада желимо да скицирати ова страна феатуре овде, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 која је у ствари ће завршити држања телефона. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 И рекао сам да ћу да бити под углом од 15 степени. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 Начин на који се то уради је можемо дефине скицу са стране 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 овде и онда га истиснути доле. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Желимо да некако изгледају на овом лицу базе, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 скицира ово, све ове криве и све, а затим истиснути то. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Хајде да то урадимо. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Желимо да погледамо само ове стране. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Па, можемо рећи СолидВоркс да желимо наш поглед 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 да буде нека врста нормално да овом авиону. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Ако кликнем на овом авиону, ви ћете приметити да је овај мали оквир искаче 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 са свим овим опцијама. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 И од ових опција, ту је мали плави правоугаоник 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 са вектор нормале искакање из њега. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Ако само ударити да, сада су гледајући нормално да овом авиону. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Тражимо доле на овој страни Авион, који је оно што желимо да урадимо. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Како је ово и даље изабрана, враћамо преко 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 овде Скетцх који је у ово Види картица овамо. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 И ми ћемо ударити Скетцх. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 И сада смо цртање у овом авиону. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Велики. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Сада смо цртање у овом авиону. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Ми ћемо адд-- ово не иде да врста стандардног правоугаоника 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 јер у првом реду и Суштина више нису паралелне, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 јер смо одлучили да ставе телефон под углом. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Не треба ставити Ваш телефон под углом. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Да је вертикално, да би и даље радити, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 иако то можда неће повредити имају врсту картици испред. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> То би изгледало некако глупо. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Имајући то показао на угао је само лепше дизајн. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 Такође, ако је неко ходање до вашег стола или вашег штанда 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 и ваш телефон је на екрану приказује апликација, то је само врста визуелно више 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 угодно имати свој телефон нагнут уназад мало, мало 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 од на начин да ваш рачунар Екран је нагнут уназад мало. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Да видимо. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Како сам дизајн је први пут? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Идемо овако. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Идемо у идите на ово боттом цорнер овде. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 И само ћу подвући црту овде. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 И ја сам некако груба обрада од облика овде. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Не брините о односима. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Ми ћемо се побринути за оне у другом. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> За излазак из линије цртеж, само дупло кликните и да вас добије одатле. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Ако сте хит ове зелену стрелицу у левом панелу овамо, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 то значи да можемо излазак подвуче црта. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Сада имамо нешто што врсту личи оно што нам треба. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Али овде је важан део, и то је оно што сам раније говорио. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Морамо да додате Односи на све. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 Аналогија се може извући да када пишете сценарио 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 и користите константа прилично често, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 можда дефинисати константа на почетку вашег датотеке, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 а затим га користити некако током кода, што 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 да ако је потребно да промените овај број, Ви само треба да га мењају једном. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 А онда, она ће некако пропагирају кроз кода. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> То је веома сличан случај овде. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Ако дефинишемо све ти односи, ми само 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 треба да додате једна димензија Време јер све остало је 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 Биће технолошки вишак. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Тако да касније, ако желимо да идемо назад и подесити дизајн можда, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 Ви само треба да промените једну димензију. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 На пример, ово линија и ова линија мора да буде паралелна. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Али они нису у праву сада. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Па хајде да их паралелне. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> Ми кликните на једну. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Сада Држим Цонтрол на мом тастатури и ја кликом на оној другој. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 И сада, они обоје изабран. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 А ова мала кутија искочи. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 И тамо, један од њих Опције је Марка Параллел. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Ми изаберите да, и сад ове две линије су паралелне. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Цоол. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Желимо ову линију, и Поново држите Цонтрол 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 да изаберете оба истовремено, ова линија бити под правим углом. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Један од ових опција је Марка нормалне. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Ако изаберете ове две линије и можда не видите ову кутију, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 можете да пређете преко ово леви панел овамо 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 и има сви исти опције-- управна, паралелно, једнаки. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Једнак значи исте дужине. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> Идемо поново урадити. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Само индукцијом зато што сам направио ово два управна и само геометријом, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 ова два морају бити под правим углом. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Али то не може повредити додати у том другом односу. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Сада хајде да ову тачку а ова линија збио. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Опет, ја само ударање ова опција Маке ЦОИНЦИДЕНТ. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Сада имамо општи облик структуре 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 то је заправо дешава да држите телефон горе. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Идем да је управо ударио Ф тамо врсти центра ово. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Изгледа прилично добро. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Само ћу да се вратим овде у прегледају ову авион на нормалан. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Ако то поље није поппинг за тебе, постоји табла 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 поново овде на врху вашег скицирање поља 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 где има мало ово као кутија контура. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Можете да удари, и овај мали мени појављује се. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 И опет, имате Нормал да рад на располагању. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Сада ћемо дефинисати тај 15 степен с које сам раније говорио. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Идемо да иде у Смарт Димензије. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Смарт Дименсион је управо то паметно. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Може димензионисати дужину линија. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Може димензијом углова између две линије. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Само га схвати. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Ако смо изабрали ову вертикалну линију а затим изабрати ову линију под нагибом, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 она нам показује некако угао између њих. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Ако кликнемо на то, ово је у степенима. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Претпостављам да ти то можеш у радианах. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Степени мислим да је природније. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Само ћу да 15,0 степени, погодио Ентер. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Цоол. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 А сада, то је потпуно ограничено. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> Такође можемо дефинисати дужину ово линија, опет користећи Смарт Димензија. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 И можемо рећи, ја сам само лопта паркирања ову врсту оком, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 Чини се да се можда 5/8 од инчни би било довољно. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Само ћу рећи 5 подељено са 8. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 То можете учинити операције у Смарт Димензија поље 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 лике тога, множење, одузимање. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> И ударили смо то. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 И сада, имамо ове димензије. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Могло би се рећи ох не, два од ових димензија, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 димензија угао и Дужина димензија, прелазе. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 То није превише лепа, који Ја бих дефинитивно слажем. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Можете довести да у овде да елиминишу то. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Ми ћемо приметити мада оног наши линија и даље плаве. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Желимо све у ова скица бити црна 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 пре него што радимо било коју врсту истискивање. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Морамо да обузда ово. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Ако погледате ово, то можда није очигледно да вас 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 где је степен слободе је. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Ако желимо да схватим, можемо изашли Смарт Дименсион-- 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 које радим по само што ћете кликнути да је поново медјувремену- а затим превуците 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 једна од тих тачака. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Примећујемо да то може кретати дуж овог степена слободе, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 које можемо спречити описивањем дужина ове линије. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Ми ћемо се вратити на Смарт Димензије. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 И идемо у димензијом ову линију овде. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 И ми ћемо назвати да дебљина телефона 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 плус дебљина нашег материјала. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Ја не знам како то треба да буде густа. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Ми прилично једноставно да га измери. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Идем зграби наше цалиперс овде. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 И само ћу мерење дебљине 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 телефона Прошло показује Овде 0.303 инча. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Имам Сцреен Протецтор на мом телефону. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Вероватно неће да превише разлике. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0.303 инча плус два пута дебљина валл-- ве 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 могу некако ваљда у дебљина зида. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Као што сам рекао, ова структура ће бити доста јака. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Ми заправо не морате да бринете о томе да су зидови превише танка, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 осим ако ваш рад танка. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Рецимо 0.303 центиметара плус паренс два пута 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 дебљина зида, који ћу да кажем је-- ја само нагадјам овде- 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Ја ћу рећи 0.15 инча, који је Дебљина да сам направио базу. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Мислим да је добро. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Цоол. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> СолидВоркс ради сав математику. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Можемо некако драг овај димензију да изгледа помало лепша. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Лепо. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Хит нашу зелену стрелицу и ми смо у потпуности дефинисани. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Све је црно. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Ово је сјајно. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Једна ствар, а ово је Само естетски тачка, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 је ту је тај мали троугао овде. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Па ми не желимо да троугао на се вири док смо га истиснути, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 јер ће изгледати хумп у предњем лице. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Желимо да то буде глатка. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Да елиминише да, можемо да урадимо оно што се зове истискивање. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Постоје две врсте екструсионс. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 Постоји врста истискивање да створи материјал 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 и истискивање изоставити. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Ми ћемо да створимо истиснути материјал у изради ову могућност овде 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 који ће држати телефон. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 И онда, можемо уклонити овде материјал. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 И ја ћу се на то за који тренутак. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Хајде да прво изађете нашу скицу. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Имамо скица овде дефинисан. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Можемо ићи тамо и кликните нашу скицу. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Једна ствар коју ћу напоменути је ова листа ствари 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 на табли са леве стране је назива Феатуре Дрво. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Баш као кад си мозда стварајући променљиве у коду, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 желите да их етикетира на начин то је прилично без коментара. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Ми треба да означи све у нашем Феатуре Трее 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 да такође бити прилично без коментара овде. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Ово Босс Ектруде 1, ако кликнете на то, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 она наглашава у плаво ста функција, што је база. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Али само гледајући у играног Дрво, ако сам видео Босс Ектруде 1, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 то није уопште илустративан да оно што функционално ради. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Можемо да преименовати. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 И начин за то је управо када буде истакнута у плаво, само 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 кликните и држите. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 И сада, видећете да вас имају способност да га преименује. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Назовимо то Басе. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Сада ако кликнете на бази, Поново база ће истаћи. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 И ја мислим да је само много више од помоћи. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Можда неће заиста направити разлику на једноставан дизајн као што је овај, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 али за стварно компликован део или онај који има пуно могућности, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 то ће вам помоћи. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Хајде да сада истиснути овај део. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Идемо у цлицк на нашем цртежу, вратимо 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 да функција овог Картица дисплеј пане овде. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 И ми ћемо ићи Истиснути Босс / Басе поново. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 То нас пита реверсе правац скицирати. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Па, то можда неће бити у почетку бити очигледно да нас 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 ком правцу да је, тако да можемо хит Иес и некако се то исправи касније. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Идемо у цлицк на нашем карактеристику. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 И ох не, видимо да је то истискивање у погрешном смеру. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 То је прилично лако да се исправи. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Ми само треба да кажете истискивање на истиснути га у супротном смеру. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> У нашем левом панелу овамо, ви ћете приметити да постоје ова два стрелице. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 А када смо лебде над њим, пише обрнутом смјеру. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Дакле, ако смо кликните на то, сада примећујемо да је сада 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 истискивање у исправном смеру. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Одмах поред је то нека врста падајућег. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 И тамо гомила опција у овдје-- Слепа, кроз све, Уп То Следеци. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Желимо да, ваљда смо могли ући дебљине нашој бази 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 као димензија за како дубоко да га истиснути. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Али то је некако скетцхи-- но пун интендед. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Идемо да има највише Нект. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Упс, извини. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Верујем да иис-- И Мислио да је на Нект. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Можете само да кликнете на површина овде ако вас 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 не знам који је је, као што нисам само. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 СолидВоркс ће то схватити за вас. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Ми ћемо је погодила нашу зелену стрелицу. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 И сада имамо функцију која ће бити заправо држања телефона. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Сада почиње да личи шта је ће изгледати у финалном производу. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Можда мислите у овом тренутку добро, у готовом производу 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 постоји оваква врста криве овде. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 И то је закривљена на леђима не знам знам да ли стварно може да види. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 И нисмо скицирати то у. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Те особине су оно називају филети. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Филети су нешто што смо користити у машинству 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 елиминисати концентрацију напона. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Можете замислити ако имате део да има две линије које долазе заједно 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 на заиста ниским углом, они ће створити врсту заиста оштрог тачке. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 И ако је тај део буде подвргнут било каквим напони и сојеви у том авиону, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 све те стресова ће се концентрисати на темена те тачке. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Тако да елиминише да, додамо филе, који 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 Само заокружује тај површину офф и уравнотежава све напоље. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Ако сте заинтересовани за врсту логика и материјал наука тиме, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 само Гоогле "концентрацију напона." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Али на високом нивоу, филети да изгледа лепше превише. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Тако ћемо додати оне у. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Ми ћемо учинити ту врсту у крај, јер то је прилично брзо. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Приметићете иако то нема ово грба који сам говорио. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 И то не изгледа добро. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Па хајде да се отараси то. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Идемо у само хигхлигхт ово лице овде. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Упс, нисам мислио да урадим. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 Хигхлигхт ово лице овде и идите Нормално на то. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 И ми ћемо само додати скицу овде 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 да ће се ослободимо овај мали троугао. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Хајде да релабел ово Босс Ектруде 2 да буде, рецимо телефона подршци. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 А ако смо погодили мало Плус дугме овде, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 видећете да постоји скица овде. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 По дефаулту, СолидВоркс некако крије скице далеко од тебе 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 Када завршите са њима, као њега ће врста Облак како изгледа део. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Али морамо да референце неке геометрије која је у њему. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Ако само мало пређете преко то, ова мала кутија искочи. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 А ту су и они ваљда они су мали наочаре. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Можемо погодити то дугме. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 И сада скица је видљива за нас. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 Или барем, то би требало да буде. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Да. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Ако сам само ударио Ф овдје то зоом у, приметићете да сада 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 да имамо приступ свим ове линије и њихове димензије. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> Ствар о томе кул је можемо створити још једну скицу која заправо 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 упућује на геометрију другачијег скице. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Ако смо скицира у овом авиону, који можемо да урадимо по само истицање, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 ударање Скетцх у овом горњем тоолбар овамо, а затим поново Скетцх, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 Сада смо цртање у овом авиону. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 А ми у ствари тек тако да се створи мали троугао овде 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 који је повезан сви ови указује да смо раније направио. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 И онда, ми ћемо само да истиснути да даље или смањити га. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Хајдемо стварају линије Овде, зумирати мало 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 па ово је јасније. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Почните од темена овде доле, можете видети Цртам линију. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Идем да га доведе на ово тачка, то довести до ове тачке, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 и чине га затворена. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 И видећете да су сви линија су црни. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 И нисмо ни потребна додати у било каквим димензијама. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 То је зато што смо већ дефинисано те димензије у претходној скици. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 И сада, ми смо се упућује те геометрије. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Погодили смо зелени, Убаците Лине, зелени. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Сада када је потпуно дефинисан. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Ми ћемо излаз из овог скицу. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 И ми ћемо то цут да мало троугао који смо направили у гостима, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 и доле стрелице или И Ваљда у овој оријентацији, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 доле правцу наше подршке. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Цоол. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Само ћу да одем одавде. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Сада, не идемо да истиснути Босс / Басе. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Нећемо да створи материјал. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Желимо да смањи материјал далеко. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 Неколико опција плаћања, ту је ова опција да истиснути Цут. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Хајде да погодите. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 И приметићете сада, да СолидВоркс одржаће материјал далеко 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 из овог троугла који смо дефинисали. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Идемо и рецимо само кликните овај површину. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 Не. 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 И можете да изаберете опцију Кроз Све у овом падајућем. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Све што ради је да хоће истиснути ово заувек. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Наш део не постоји заувек. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Она постоји само на пар центиметара. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Биће потребно све да нам треба искључен. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> То је типично прилично једноставан начин да уради резове. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Само некако цут свега тог материјала далеко. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 Док је у екструсионс, желите да дефинишете 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 колико материјала желите да направите. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Ми ћемо је погодила нашу зелену ознаку. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> И све од тог материјала оде. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 И сада, ми смо оставили са овим глатком лицу. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Ми заправо не треба ово скицирати више, тако да се вратимо 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 и сакрити, који можемо да урадимо опет десним кликом и сада удара 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 Сакриј дугме. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 И то је нестао. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Претпостављам да можемо означити ову рез од само рекавши предња страна Цут, ударање Ентер. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Само ћемо учинити мало јасније. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Цоол. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Постајемо тамо. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Ми само имамо пар ствари да се уради. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Шта ћемо сада да урадите је да додате. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Приметићете да постоји правоугаони рез овде. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 То је оно што телефон заправо клизи у. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 И онда само ја направио мали рез овде тако 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 да можете приступити Хоме дугме на овом телефону 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 док седи на оптуженичкој клупи. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Хајде да додате те две функције у. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 И ми ћемо додати пар дораде детаљи и ми ћемо се уради. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Ово је, можда мислите, добро, како ћемо скицирати на ово? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Ми не желимо да скицира на овом лицу. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Ми само можемо скицирати на овом лицу. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Идемо да удари Нормално да. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 И сада имамо приступ цртање на овом лицу. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 И ми гледамо доле то. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> То је нека врста истог процеса овде. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 Постоји врста ово ритам где бирамо 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 лице које ћемо скицирати на. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Гледамо у нормалу, тако да гледамо доле на њу. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 И онда, ми стварамо неку скицу. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 И онда, радимо нешто са тим скица. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Можда смо направити рез или стварамо неки материјал са Ектруде Босс / Басе. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Иста ствар опет овде као што смо учињено претходна два итерација. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Тражимо доле на њему. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Желимо да га изабрали као скица површине. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 То је наглашено у плаво. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Дакле опет, ударили смо Скетцх, Скетцх баш као што смо раније урадили. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 И сада смо направили скицира и ми ћемо направити тај рез. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Једна ствар која нам треба да буду свесни иако, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 а то ће доћи у играти у само мало, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 је да углови наш телефон се заокружује. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Ако само направити овакву призматичну Цут, телефон ће и даље стане унутра, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 али то може некако мрдај око. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Можда неће бити подједнако безбедан. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Можемо додати мало допуна овде да допуни 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 Заобљени углови наше телефоне. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 То је нека врста малог детаља. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 И то неће бити превише разлика, али је 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 Драго ми је да врсте дизајна део у целости. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Идемо овде. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Идемо у само извући правоугаоник нашем површини овде. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 И кул. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Сада ћемо га дефинисати. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Идемо у идите на Смарт Димензија овде. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Хајде да дефинишемо да буде ширине нашег телефон, који сам већ заборавио. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Само га мерење овде- 2.305 инча. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> И ми ћемо некако додати мало Цомфорт Зоне да да 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 тако да лако може да телефон у и ван оптуженичкој клупи 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 без врсти да их раставите. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 То би било некако оно што зовемо да је да они мешају. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 А ми не желимо да овде. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Желимо да то буде лако да га узме у и ван. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Рекли смо 2.305 инча је ширина. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 И онда, ми ћемо додати мало о удобности размаком 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 или пуфер размак са сваке стране. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Рецимо два пута неке дебљине. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Шта је то дебљина ће бити? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Ми само можемо некако погоди произвољно овде у неком дебљине. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Ако имате цалиперс са вама, ви можда можете 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 отвори их да кажу, Не знам, 25 си ти. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 ти је 25 хиљадити део инча или 25 пута 0.001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Ја некако нагађања овде, али Мислим да ће бити довољно размак. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Ми ћемо учинити да на сваки сиде-- кажу 20 тхоу-- два пута 0,020 инча. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> То је сада ширина која треба да буде. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 И ми ћемо дефинисати своју висину. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Ово ће бити дебљина наш телефон плус тај исти бафер. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Мислим да је било 0.303 инча, али нисам сигуран. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0.303 инча је дебљина телефона. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Рецимо 0.303 плус два пута 0,020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | На 20 хиљадити дебљине буффер са сваке стране. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 И управо сам га помножи по двоје, јер, ту је 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 тампон унутра, предњи и леђа и стране и стране. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Хит Ентер. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Цоол. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Сада можете бити мислећи, Ох Ми Госх, зашто 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 је ово све плаво када имамо само дефинисан ширину и висину? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 То је зато сто немамо налази се у овом авиону. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Можемо ми то прилично лако ипак. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Не треба нам додати димензије у јер желимо да се сконцентрисати. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Ми не треба да додате димензије у то саи 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 ова линија треба да буде тако и тако инча даље од ове линије. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Не треба нам то радити. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 Можемо имати СолидВоркс схватим да за нас. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 И један начин да се уради то-- и то је врсту мислим да је један од лакших начина 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 да уради то-- је додати линије и затим додати односе на њих. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 А ово се може назвати грађевински геометрије. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 Изградња геометрија је само линија која вас 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 Не планирам да радим било шта са колико профили су у питању. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Не идеш да смање с тим или ниси 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 ће створити материјал са њом. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Само ћеш користите га као референцу. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 То можда звучи врсту узвишена. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Ја ћу закуцати да овде. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Још увек смо у Скетцх моду. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Ако одемо тхе Лине и ударио овај мали стрелица поред њега, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 ово падајући ће доћи. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 И ми имамо опцију Нормално линије, која је оно што смо применили пре, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 или осе, која ће створити урбанистички геометрију. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Хајде да погодите. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 И то ће створити испрекидана линија. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Хајде да разграничити ова страна и овде овако. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Зоом ин и можете видим да је то испрекидана. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 А онда, хајде да то урадимо поново овде. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Ако направимо ова два реда једнаки, наша мања правоугаоник 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 ће бити на средини најмање хоризонтално унутар већег правоугаоника. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Они не треба да нужно бити ко-линеарна, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 што значи да они не треба да буду на истој линији. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Али они нужно не морају да буду нормална на оба ова лица. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Хајдемо у реду и немојмо старт додајући односа. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 СолидВоркс је довољно паметан да знају да само узгред 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 Ја сам нацртао су хоризонтална, вама као 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 видим по овим хоризонталним линијама овде- овај мали зелени кутију. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Дакле, ми не треба ни да ништа са тим. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Све што треба да урадите је сада изједначити их. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 И СолидВоркс ће сада фокусирати кутију. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> Истичемо један, иди овамо и наглашавају отхер-- поново, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 држите Цонтрол и кликом на њу. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 И кажу, да их једнако. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 И као да, СолидВоркс је усмерено кутију. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Опет, ја само зумирање од стране роллинг на јог дугмета на мишу. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 А ми могли, ако смо ми хтио, пан око 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 поновним држите на јог вхеел. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Хајде да урадимо исти процес да га центра вертикално. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Само ћу да одем доле. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Идем мало брже ово време, створити ову вертикалну линију, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 створити још једну вертикалну линију. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Опет, ја сам дупли клик да изађе из Лине моду. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 А онда, ударили смо сада нашу зелену стрелицу. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> И хајде да изједначе томе-- кликните на једну, Контрола клик, означите други, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 а затим да дају једнак. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Сада је све у црно, а ми ћемо ићи. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Изађите из Скетцх, врсту исте ствари. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Сада ћемо направити екструдованог цут овде доле. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 И то је на нама сада како дебљине желимо да тај рез. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Ово не толико ствар. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Мало је до нас. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Ја ћу рећи само на бази од геометрије можда 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 то ће бити дупло, који је сада. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 Управо сада, то је у 0.15 инча дебљине. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Ако смо сада стоји 0,3 инча дебела, не изгледа лосе. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Вероватно може ићи мало деепер-- можда 0.40 инча дебљине. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Да. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 То изгледа добро. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Хит зелену стрелицу. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 И сада имамо ову слот да ће телефон седе у. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Сада, морамо да додамо врсту ово Мало створен за Хоме дугме. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Претпостављам да ово није потпуно неопходно ако вас 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 не треба да користите телефон док је на оптуженичкој клупи. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Али то је лепа могућност да имају. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 И то траје мало труда на нашем крај, па можемо слободно га додајте у. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Иста ствар. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Хајде да нагласи ово лице, идите Нормално на то. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 И ми ћемо само да скицира на овом лицу и ми ћемо се уради. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Опет, његова скица, скица. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Сада, идемо да нацртате круг. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Ми само можемо некако иду овде у наши облици менија и кликните Цирцле. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 И хајде да нацртате круг некако у сред ничега. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 И ми ћемо почети да додамо односе на њега. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Идемо да створимо вертикално Линија која центар круга 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 ће бити слажу са. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 И на тај начин, наш круг је усмерена на телефону. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 А када смо слип телефон у оптуженичкој клупи, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 Почетна дугме ће се построје уз створен за Хоме дугме, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 јер знамо да Почетна дугме на наш телефон је у центру свега тога. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Идемо да идемо овде и створити средњу линију. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 И само ћу наћи средиште ове доње линије. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Ако покушам да почне линију на овој доњој линији, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 приметићете да постоји је мало жуто дугме. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 А када смо Наведи на то, ова Мало икона искаче поред наше оловку. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 И то икона је усклађен са зелена тачка у средини тога. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Када видите да икону, то значи да то је централна тачка те линије. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Дакле, ако цртамо на нешто друго, кликнемо и извући према горе, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 Управо смо извући вертикална линија из тог средиста. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Ја јесам ту врсту брзо, па ћу то урадити поново. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 И рецимо да ја не видим то. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Није ничу за мене. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Ми то можемо чак и једноставнији начин. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Идемо у средњој линији. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 И ми ћемо извући. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Имамо овде ову линију. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Али није на месту центра. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Није у центру против овде. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Па шта можемо да урадимо је, можемо извући тачка, која идемо у менију нашег Схапес, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 види Поинт, пронађу средиште овде. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Видиш да не искочи кад стигнемо близу То-- дроп тамо тачку, овде. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 Једна ствар коју можете приметити да је другачије о свим осталим облицима је 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 поента је ствар ипак је истакао, чак 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 Након што кликнете на зелени знак. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Само га удари поново да га склонили ознаку. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 И то ће бити ту тачку и база нашег линије бити слажу. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Она остварује исти задатак. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Сада ћемо узети центар нашег Хоме дугме, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Контролише кликните нашу вертикалну линију, наглашавају обоје, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 и да их слажу. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Сада наша Хоме дугме се врти. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Ми не можемо кретати се с лева на десно. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Можемо само да га померили нагоре и надоле. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 А ми можемо променити пречник. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Колико велике би ли га направити? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Не знам. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Хајде да измери. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Ако погледамо на наш телефон Овде, узмемо наше цалиперс, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 и можемо мерити Пречник Хоме дугме. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 И лепо је дати љубазан од мало Виггле собе, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 па ћемо се мало направи већи него што треба да буде. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> То је зато што кад твој телефон седи на оптуженичкој клупи, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 кад би било тачно величина Хоме дугме, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 ви некако морати да се држимо ваше прст као вертикално у 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 да би могли да приступите Хоме тастер. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Док, ако буде већи, можете некако да га удари под углом 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 и види све снимке које сте пропустили. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Идемо овде и ми ћемо мерити на телефону. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 И само сам га разматра поново овде. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 То изгледа да буде удобно. пише 0.674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Направићемо округли број. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Рецимо 0,65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Да. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 То изгледа удобно. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Нешто од тога је некако нагађање јер нисмо 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 дизајнирање заиста љубазни од прикована-доле делу. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Овај део није остваривање никакву стварну задатак. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 То је само држи нешто. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Тако да је у реду да се уради мало нагађања. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Хајде да Смарт Димензија ово пречник. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Управо смо рекли да је Биће 0.65 инча. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Идемо у нашем менију убрзање у горњем левом углу. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Опет, хит Смарт Димензија. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Ако сте само кликните било где на кругу, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 то је довољно паметан да зна да говоримо о пречнику. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Било да врсти драг она са стране овде 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 и то вам даје ону малу пхи Симбол или сте га држите директно изнад, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 то је иста ствар. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Ти дефинисања своје пречник. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Хајде да кликните овде и идемо да кажемо 0.650. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Хит Ентер. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 И сада, пречник је дефинисан. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 И оно што је потребно да урадите је сада дефинишу висину од дна. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Ово је вероватно најтежих део целе ове операције. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> При томе, желимо центар нашег круга 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 сврстају у центар Хоме дугме. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Само по врсти га разматра поново са паром чељусти, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 можемо мерити растојање између центар нашег Хоме дугме 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 на дну телефона. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 Идеално, имали бисмо заиста детаљна спецификација лист нашег телефона 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 а ми само да погледамо Спец Схеет и схватити о, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 центар овог дугмета је тако и тако инча 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 из доњег равни телефона. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Али ми немамо приступ да, па ћемо само измери. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 И то ће бити прилично прецизан. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Ја некако разматра овде, центар 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 на Хоме дугме да дно телефона. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 Изгледа да се око 0.329 инча, можда мало веће. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Назовимо то 0.348 инча. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Ми сада знамо да дно авион нашег телефона 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 је удаљена 0.348 инча из средње линије. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Али дно раван Телефон је у неком углу, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 па како ћемо да схватимо? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Не знам. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Идемо на нашу Цут Екструзија овде, који сам сада приметио 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 да нисам етикету, тако да могу то да урадим сада. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Ми ћемо позвати овај телефон Слотс. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 А постоје пар другачији начини да можемо урадити. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Можемо рећи, можемо Смарт Дименсион то у неколико различитих начина. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Овим англе-- и то улази у ово је мало више трицки-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 хајде да погледамо томе под углом где имамо приступ визуелно да у авиону 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 где телефон ће бити сједи на и наш Хоме дугме. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Идемо у Смарт Дименсион, и ја сам ће димензија од ове линије 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 до центра нашег отвора овде, који добија истакао. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 И сад, ја не радим ни запамтите шта броја. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Само ћу да га брзо ремеасуре. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Мислим да је било 0.348. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Да, 0,348 звучи добро. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Сада ћемо додати да 0.348 у-- 0.348. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Хит Ентер. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 А наш телефон се дефинише. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Наш дугме је дефинисан. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Хит знак за потврду. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> И овде је нека врста суптилне тачке то би било некако лако пропустити. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Приметићете да је центар нашег круг заправо седи испод ове линије. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 То значи да ако се истиснути кроз стране 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 где Хоме дугме исећи је направљен, ми заправо ћемо почети да криве натраг. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Ми само можемо елиминисати да цртајући врста правоугаоника изнад телефона. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Ако одемо на нашу квадратном ствари овде. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 И идемо у том тренутку, само некако нацртајте правоугаоник насумично на небу, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 а затим направити другу ивицу тога се-- Само ћу кликните преко овде- 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 чине овај бод бити поклапа са кругом. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Сада када смо истиснути, ми може истиснути круг. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 А под Ектруде, мислим истиснути цут-- Утискивати сече круг 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 и ово мало Сливер овде. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 То би могло бити суптилан тачка. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 А у нашем случају, то не би направити велику разлику. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Али лепо је додати све ови завршну детаљи у њој. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Она разликује врсту брзо, на брзину направио производ 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 а један који је имао много од мислили у њега. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Ми ћемо кликните нашу зелени знак овде. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 И ми смо да кренемо. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Приметићете да је ово плаво. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Ово је нека врста изузетка. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Ми заправо не треба да дефинисати га овде, јер њега 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 није битно како висок наш правоугаоник је. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 И даље ће постићи исти задатак. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Ово је прилично ретко да ти не Потребно је да дефинишете нешто у скици. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 У 99,9% случајева, ви треба цео цртеж 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 да буде црно као што сам раније поменуо. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 У овом случају, то није битно. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Ми ћемо изаћи из скицу, поново посетите Карактеристике, некако ово заједничка тема 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 овде, да пронађу авион, скица, истиснути. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 И идемо у истиснути Цут. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> И сада, СолидВоркс нас наводи да изабере оно што желимо да смање. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Хајде да изаберете ове боттом комада. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 А сада, хајде да те мале снопова. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Ми ћемо то урадити на другој страни такође. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Опет, само зумирање од сцроллинг на мишу. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Сада имамо све што нам треба. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Ми не желимо да урадимо Блинд. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Претпостављам можемо да урадимо Блинд, али га не стварно остварити оно што желимо. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Хајде да урадимо Уп Нект, као и да ће само смањити 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 кроз први слој материјала. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 Када кажемо да желимо исечено поред, то је 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 што значи желимо да смање све до следећег лице. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Па, следећи лице је слој иза овде. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Ми не желимо ову Хоме рез да иде све до краја. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Не треба да ићи до краја. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Нема Почетна дугме на полеђини телефона. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Ако само ударио зелени чек Овде, сада имамо телефон изрезати. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Сада можемо почети да додамо у доради детаљи, јер смо скоро урадили. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Поменуо сам раније да можемо додати у филете, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 који чине све изгледају мало лепше. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Ово су супер лако урадити. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Ово је вероватно најлакши део целог овог процеса ЦАДинг. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> У нашем Феатуре Трее овде, у оваквом окну таб, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 идемо у Карактеристике где смо били ударање Ектруде Босс / Басе и Ектруде Цут 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 пре. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Неколико опција преко, имамо ова опција да филеа нешто. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 Хајде да кликнете на то. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Све Филе жели је ивица. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Можете му дати лице, и то ће схватити. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Али стварно тражи ивице на који се може додати филет. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Сам поменуо раније да желимо додати филет у леђа овде. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Ако смо само кликните на овој ивици, она скицира се филет овде, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 који је прилично кул. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 То је потребно минимално рад са наше стране. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 СолидВоркс само фабрички неком самовољног вредност 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 за радијусу од овог филеа. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Изгледа добро. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Можемо учинити мало већи. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Ја само мислим да је естетски. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> То је када постане некако мање научна и више естетски. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 Радијус овде је постављена на 0,10 инча. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Вероватно да га поставити да ја не знам мозда 0,15. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 То га чини мало већи. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 То изгледа лепше, мислим. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Ово је на вама. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Ово је мало прилагођавања. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Тако смо ударили знак за потврду тамо. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Она додаје у филет. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Изгледа добро. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Хајде сада да филете ову задњу ивицу овде. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 А шта то ради је да Прво филе да сам додао у 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 био овај овде. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Такође можемо додати у филет да изглади овај ивицу доле. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Хајде да поново изабрали Филлет а ово задње ивице овде. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 И то ради исту ствар. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 То опет је дефаултинг да 0.15 инча, јер је то 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 ста бих ушао прошли пут. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 То изгледа мало претерано овдје-- можда 0.075, пола од тога. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 То изгледа мало лепше. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Опет, ово је тотално До дизајнера. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> То изгледа мало боље. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Можда ми заправо може направити да мало веће. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Ја ћу вам показати како да чине постојећи филеа већи. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 А ово је некако тема у СолидВоркс 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 где када немаш Већ је направио функцију, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 можете га промијенити прилично лако, безболно прилично. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Хајде да прођу и означите неки ствари које нисмо обележена. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Цут Ектруде 3, ми не знамо шта то јест, тако да смо само кликните на њу. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 И видимо да је то био цут за нашу Хоме дугме. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 Хајде да налепница која Почетна Буттон Холе. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 У филети су некако терцијарни функција, да тако кажем. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 Их етикетирање није толико пресудна. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Али гледате ово и кажете ох ми год, Ансел, мој живот 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 се распада. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Шта да радим у вези тога? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 А ја кажем морате да промените радијус овог филеа. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Хајде да кликнете на њега. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 И ми ћемо да кликну на њега. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 И сада, ова опција искочи. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Имамо све ове опције. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Можемо то сакрити, да сузбију. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> Горе лево опција је ово едит функцију опција. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Ако кликнемо на то, сад смо врате у окну са Феатуре 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 који смо имали приступ пре. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 И можемо променити све. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Ми смо га поставили на 0.075 инча пре. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Хајде да сада можда налетети да се мало. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Мислим да само ће изгледати ницер-- ​​0,10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 Случајно сам додао у нула на погрешном месту. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 То изгледа прилично добро, можда 0.120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Мислим да изгледа прилично лепо. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Овај део се ефикасно ради. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 То ће учинити све да желимо да. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 То ће држати телефон. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Изгледа добро. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Да, има место за почетни дугме. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Ово је управо оно што смо желели да постигнемо. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Неке ствари које смо могу мислити о јесмо 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 треба да буду сигурни да центар телефона, центар 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 маса телефона, ако гледа вертикално ће Наведи на ову базу и не 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 некако изван ње. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Као што сам раније поменуо, ако је то случај, телефон ће пасти преко. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Ја некако га очију. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Можда неће повредити да само скицирам на папиру користећи прилично једноставну геометрију. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 То је супер једноставна проблема. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> И изабрали у овом специфичном примеру то адд писмима ЦС50 у предњем. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Слободно можете да додате год желите на предњој. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Али једна ствар коју сам ће вас упозорим са 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 је да неки 3Д штампачи немају бескрајно гранулама резолуција. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> И под тим мислим да ако пишете стварно мали текст са стварно 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 мала слова, то ће изгледати стварно некако мутан или замрљан. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Ако направите заиста велики текст, слова су заиста велике, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 и не захтева пуно од резолуције на страни 3Д штампача, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 тако да ћу изгледати много боље. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Дакле, ако сте штампање у тексту у нечему, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 дефинитивно чине га што је могуће већи. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Само ћу кратко показати ти како се то ради. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Ако издвајамо ово лице овде, приметићете да можемо, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 ћемо скицирати на њему поново. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Погледајмо Нормално на то. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Хит Скетцх, Скетцх поново. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Уместо подвуче црта или круг, постоји та велика овде. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Неки људи ме зову Велики О 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Можемо да удари. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 И сада имамо опцију да додате текст на нешто. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Хајде да укуцате ЦС. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Можда ћете моћи да стане ЦС50 сви на једној страни. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 То свакако не би било симетрично. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Не мислим да би било естетски привлачно. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Тако сам и урадио ЦС на једној страни и 50 на другој. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 То је био само одлука да Чинило се да раде у то време. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Ми ћемо погодити зелену стрелицу. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Сада ћемо приметити да ова писма су плаве. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 А то је зато што су Само плута око у свемиру. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Они су некако слободно да се крећу где год. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Оно што желимо да урадимо је, ја сам уствари ће их обрисали десним кликом, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 Само удара Откажи. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Жао ми је, десно кликнете кад ниси у функцију. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 И притисните Делете. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Можемо да урадимо лепши посао у дефинисању их. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Када пишете текст, а текст је љубазан нечега што је мало слабији, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 желите да креирате линију која текст ће седети на, а затим 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 дефинисали текст да буде љубазан истрајности у тој линији. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Ми то по само цртањем средњу линију. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Уверите се да је хоризонтална овде. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 Дупли клик изаћи цртања линију. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 А онда погодио зелену стрелицу. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Ова линија је само висио овде. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Ми имамо слободу да га помери. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Хајде да не дефинишу још. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Хајде да додате текст пре него што поставили смо где живи. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Опет, ми ћемо ићи на овом великом А овде. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Ми ћемо погодити ЦС. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 А онда, она по основној ово Линија 1 јер где ће живети даље. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Али ако то не постоји, само ћемо избрисати ово. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Можете одабрати врсту Линија од само кликом на њу. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 И СолидВоркс зна да мислиш да ставите 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 текст на линији са зеленом стрелицом. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Цоол. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Сада текст је заиста мали тако да стварно можемо 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 Само двапут кликните на она и уређивање фонта. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 И ми то радимо. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Он дефаулт користе документ фонт, који не желе да користе, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 па смо поништите да. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 И сада, ово фонта кутија постаје УН-сиво. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 То је управо сада на 12 месту. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Хајде да га можда налетети на воле 48. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 То изгледа прилично добро. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 И ви можете да притиснете зелену стрелицу. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> И померањем где почиње линија око, можете да померате текст око. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 На пример, требало би да можете да-- Само ћу да зумира мало, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 изаберете ову тачку. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Требало би да можете да се крећу то. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 И можете да видите да текст помера са њом. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Ово можете урадити, пут текст где год хоћеш. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Можете га дефинисати по фикинг ову тачку, овако. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 А онда, сада наш основни постаје онесвестио, Екит то. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 Скица и даље постоји. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Можете ићи у скици као Ја раније и истиснути га. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Ми не желимо да он иде скроз кроз. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Ми само желимо да он иде можда, Не знам, 0.05 инча у. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Ти не желиш да иде до краја кроз, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 само зато што неће изгледати лепо. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Хит зелену чек. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 И сада ЦС50 или ЦС дио ЦС50 је унутра. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Цоол. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Онда можете да урадите 50 на другој страни. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> То је твој потпуна слобода као да оно што желите да урадите тамо. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Приметићете да сам управо потиснути га у Феатуре Трее. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Ако имате опцију то је некако изазива 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 Проблеми са димензијама или нешто је наопако, можете га потисне. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 И то ће некако отарасити да функција и све што је 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 то или све упућује везане за њега. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Некако Узгред. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Оставимо овај део, који бих требао урадили одавно у случају 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 мој компјутер срушио. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Ми само можемо ићи на Филе, Саве Ас. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Само ћу га снимите на мом десктопу. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Ми ћемо позвати овај иПхоне Доцк. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 И то штеди је део. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Једном да сте створили део, охрабрујемо 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 да користите 3Д штампање као средство по који сте у могућности да га производство. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Ако сте заинтересовани за више софистицираних метода производње, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 не гледам у ЕС51, која је Рачунар Помагао машина Дизајн, јер је то 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 врсту и исцрпнију курса дуго, дуго семестар увод 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 да софистициранији Методе производство, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 Као користећи млин за успети од метала. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Али ми нисмо као забринути о томе сада. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Ово је прилично једноставан део. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 И то ће бити довољно јак по 3Д штампања. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Дакле, пре него што може бити дат 3Д штампач, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 морамо да урадимо мало ручног рада да га чини у формату датотеке 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 да ће 3Д штампач играти са. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 То можемо помоћу МакерБот сопствене софтвер, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 и само увоз ово и онда створи га у тачка МакерБот датотеке. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 И ми то од извоза ово као тачка СТЛ фајлу. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Ако одемо тамо, ми може да погоди Филе, Саве Ас. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 Подразумевани је да га сачувате као СолидВоркс ' локал, који за [неразумљиво] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 је дот-- Не знам ни знаш-- СЛДПРТ. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Ми не желимо да. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Ако смо имали пад доле, ми може променити формат на СТЛ. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 А ми ћемо опет рећи, ми ћемо сачувајте је на радној површини. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Хајде да иде-- сам заправо само ће спасити у мојој Дропбок 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 тако да сам лако могу да приступе у мој Мац партиција на мом компјутеру. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Али ти си добродошао да урадите вхатевер-- иПхоне Доц. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Ми ћемо погодити Саве. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 То ће нам дати ову малу кутију брз. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 То је као, да ли желиш да га спаси као СТЛ? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 А ти си као, дођавола, да, да би ударио Да. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Онда ћу само скок преко то Мац овде и отићи у моју Дропбок. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 Идем да [неразумљиво] мојој ЦСП сет до које сам марљиво радим, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 идите на Дропбок, и ја треба да га видим овде. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Цоол-- ипхонедоц.стл. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 Само превуците на мом десктопу. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Идем да упалимо МакерБот софтвер. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 И на тај начин, хоћу Само увезли датотеку 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 да смо управо направљен у формату тачка СТЛ. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 А онда одатле, направићемо Формат тачка МакерБот датотеке. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 То некако си шта је даје штампа фаза изгледа. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> Само Хајде да то су Део фајл на то, која 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 радимо рекавши Адд Филе, некако у горњи десни мени овде, Адд Филе. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Ја ћу га ставити на мој десктоп-- иПхоне Док. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Хит Опен. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Да ли желите да ставите објецт на платформи? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Да, ја радим. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Тако пише, кажем прелазак у платформи. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 То је у стварно уврнута конфигурације. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Ми не желимо то да одштампате овако. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 То ће заувек узети и то ће бити заиста нестабилна. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 Желимо да одштампате у стварно стабилна конфигурација. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 И под тим мислим, ми Желим да га имају принт 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 са врстом овим лицем на дну. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 И онда, то почети од дно, рад нас води до врха. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Ми ћемо учинити да окретањем овај део 90 степени. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Ако смо изабрали део, а ви можете знати да је 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 изабрана зато што је наведено у жуто, ударио Турн овде. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 Мало мени ће се појавити. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 И ја верујем да желимо да се окрену то-- Не, то није ригхт-- 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 окренути за 90 степени у Претпостављам да је к начин. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Само се играти док не добијете како треба. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Онда хит лежи равно, и да ће га довести 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 надоле до дна буилд платформа. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Не треба да га ротира. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> И сада, ми смо заправо спремни за штампање. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Било је тако једноставно. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Ако желите да некако у софистициранији подешавање, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 можете подесити неке од параметри принт. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Испуна само колико шта је значи се штампа је стварна влакно 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 и колико је ваздух. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> На пример, 100% испуњавња значи ово је потпуно чврста део. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Док 10% испуном, која ваљда је МакерБот је стандардна, значи да је само 10% 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 овог обима ће бити влакно, а преосталих 90% ће бити ваздух. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 И то је у стању да одржи већину структурног интегритета 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 стварањем саће да МакерБот схвати сами. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Они су уграђени у алгоритам овај програм који се брине за то. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Само ћемо оставити све те поставке. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Ја ћу рећи Саве Сеттингс. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 А сада, идемо за извоз Принт Филе. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Цоол. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 И то је спреман да иде. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Каже да ће то трајати око Сат и по за то да одштампате. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Можете да вероватно мало рад извршен док се то штампања. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Можемо хит ове Принт превиев. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 То је само нека врста хладном функцију. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 И ово нам омогућава да добијемо Идеја како ће штампати. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3Д штампање се врши врстом додавање једног слоја преко другог. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Дакле, ако видимо тамо на налево од нашег прозора овде, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 тамо пише Лаиер 83. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Постоји мали клизач који дозвољава да некако скенирати кроз наше стране. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Ако смо сцан кроз овде, заправо можете 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 види саће да штампа. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Можете некако види да је некако тешко да се види. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Можда мало боље ако погледамо на врху. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 МакерБот схватио све да се сами. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Они имају алгоритам да се побринуо за то. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Нисмо дизајн који саће у. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 То само чини више ефикасан процес штампања. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> Високом нивоу Такеаваис за ово ви дизајн део, припремите га, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 у овом случају, где можете принт на МакерБот 3Д штампач, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 али желимо да користимо нешто од тако није МакерБот. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Припремите га у својим софтвер, а затим га дам 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 на 3Д штампач на мрежи можда или на флеш диску у исправном фајлу 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 формату. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 А онда одатле, имате Ваш део и спремни сте да идете. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 Начин на који можете да урадите ово, и приметићете 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 да користим врсту много различити софтверски пакети на овамо, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Ја случајно имам СолидВоркс инсталиран на мом компјутеру. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Али то није бесплатан производ. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Дефинитивно ако си члан колеџа, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 можда нећете желети да иде кроз соја тога 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 ради на Виндовс, љубазни преузимања Виндовс, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 потребе да набавите софтвер који може бити бол. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Ако желите да урадите нешто слично ово или водити механичку компоненту 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 на ваш пројекат, дефинитивно користе компјутерске радне станице 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 у подруму Пиерце Дворана у Г11 конкретно, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 јер су отворени скоро даноноћно. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 И они имају све софтвер који вам треба. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 Имају СолидВоркс и они су врло моћан са забавним великим мониторима, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 тако да ће бити [неразумљиво] прилично лако. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Они су врло брзо. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Када завршите са тим, можете заправо преузети МакерБот софтвер 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 Пакет на вашем рачунару. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 То је бесплатно. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 И верујем да немам обоје Мац и Виндовс верзија њега. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 А онда одатле, ти да идеш. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Користити Пиерце, СолидВоркс, извоз је, МакерБот, одштампајте га. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Покушајте да додате у односима колико год можете, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 тако да не морате да адд сувишне димензије. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 То је важно. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Можда неће бити велики играч у прилично једноставна део овако, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 али то је само нека врста добра пракса дефинитивно. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 А ако су заинтересовани за ово нека врста више компликованом нивоу, више 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 грануларни ниво, дефинитивно погледам у узимајући ЕС51. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Тако би се могло закључује. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Надам се да сте уживали ме слушаш. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 А ако имате питања, немојте се устручавати да ми пуца мејл. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Ја верујем да је мој маил је везан за позив 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 овог догађаја на неки начин. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Хвала. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475