Ансел: Здраво.
Моје име је Ансел за ЦС50 [? Р и Д.?] Данас,
идемо да хода кроз неке од основе механички део производње.
Па хајде да скочи право у она на врсту висок ниво,
Ја ћу само преко основама онога што радимо.
Идем у ЦАТ уп који стоји за-- то је исто као Цомпутер аидед
Израда, која је само медиј од дизајнирања улогу у рачунару
програм под називом СолидВоркс.
>> А онда одатле, бићемо у могућности да 3Д штампа
наш део, који је другачији медијум за производњу.
Ако бисмо хтели да га направи од метала можда можда,
смо могли машина то из можда алуминијум или челика.
Али 3Д штампање је некако лепше начин за то за једноставне делове
да се не излаже стварно прецизни или интензивне напони и сојева,
само зато што је стварно брзо средње којим можемо прототип.
Као што сам рекао, идемо у бити користећи СолидВоркс данас.
Дакле идемо у СолидВоркс, и Ја ћу некако хода кроз основе
да направи нови део и шетњу кроз неке од суптилностима који
су лако да занемаре.
Ако одемо у СолидВоркс овде, а ми идите на нашу датотеку, хајде да отворимо нову.
И само ћемо кликните Део и изаберите ОК.
>> Имамо ову празну платну који смо у стању да скрене свој део.
И прво, идемо у некако створи скелет,
а затим га изградити, а затим додати у неке од много сложенијим функцијама.
У почетку, хајде да идите на Скетцх, што је
врста у горњи лева колона овамо.
А ми кликнете Скетцх, Скетцх.
А онда, то ће нам дати Избор различитих авиона
да га можемо скицирати на.
>> Идем да изгради овај део, који је овај мали иПхоне,
из темеља.
Скоро као да смо гледа на то.
И онда, ми ћемо га изградити.
Наравно, ми ћемо одабрати врх авион овамо.
И то ће се истаћи наранџастом бојом.
А онда, СолидВоркс некако од ради све остало за нас.
>> СолидВоркс је лепо у тој њој ради доста у подизању тешког терета.
Ако му дати геометрију, само ће то схватити.
То ће постати јаснији док ходамо кроз дизајн.
>> На високом нивоу, док је само правоугаони база.
А онда се некако мора ове функције лофтед
Овде, то је само екструдиране база која држи телефон.
И онда, то је нагнут под углом.
Неки од димензија су врста произвољна.
Мислим да сам изабрао у ово специфичан модел да нагиб
нешто као 15 степени.
Али то је све на вама.
Једна ствар коју треба нам да узме у обзир
је да када је телефон седи у постоље, она има центар гравитације
или неки центар масе која треба да се мота око штанда.
На пример, ако се није укључивао овај део овде, онда када
ставимо телефон у њој, центар масе проширио би преко основе.
И то само би пасти.
>> Оно што можемо да урадимо је да ову базу мало шири у леђа таквој
да у центру масе телефон је преко базе,
са неким додатним врстом удобности који је изграђен унутра су
да када ставиш телефон у њој, она неће пасти преко.
То је само нешто што морамо узети у обзир.
То је прилично једноставна физика.
>> Хајде да почне са базом.
И тако смо већ у нашем раван скице.
Ако одемо тамо и бирамо рецтангле-- то је мало мала,
па ћу указати на То-- изаберите правоугаоник овде.
И ја ћу да га се крећу од порекло, која је некако произвољан.
Али то је само како ћу то да урадим.
А ми нацртајте правоугаоник.
Сада имамо овај правоугаоник.
И СолидВоркс зна да је за инстанца, доњи и горњи линије
су паралелне.
А бочне линије су паралелне.
И сви су хоризонтална и вертикална, као што је означено овим зеленим кутијама.
Ови зелени кутије стварно важно.
И ја ћемо некако разговарају преко њих лот
како настављамо кроз дизајн процес.
Али у суштини, то су само рекавши да постоји неки однос.
На пример на ово линија овде, ту је
зелена кутија са вертикална линија поред ње.
То говори да ова линија је вертикална.
То је ограничена да будем вертикално.
Можемо га кретати и повуците, али никада неће
бити под углом који није вертикално.
>> Те зелене линије ће би ваш живот много лакше
јер ће вам омогућити да односе и не
треба да урадите је много посла.
СолидВоркс ће то схватити за вас.
А ја ћу некако разговарати кроз које као додјемо до тога.
>> Оно што сам управо урадио некако од енларге да скица
Само ударио Ф на мом тастатури, што се уклапа Ваш тренутни цртеж на екрану.
На пример, ако сте Можда заиста далеко
а ви само желите да се то уклопи лепо, само притисните Ф на тастатури.
>> Сада када смо овде, можемо старт додати димензије.
Једна од најважнијих теме у дизајнирању део
је да можете да урадите све ово ЦАДинг и направити стварно лепа лоокинг део,
али она мора да буде физички примењују на нешто.
То нешто у овом случају је телефон.
Наш Доцк треба да физички прилагоди на телефон.
>> Начин на који ми то радимо је меримо телефон.
А онда, имали смо Мало граници
у И ту ће бити неких толеранција на његовој изради.
Концепт толеранција је само рекавши да када смо га производство
или када штампамо га, штампање глава није баш
на локацији која желимо.
>> То ће бити искључен од стране неких Веома, веома мали износ.
И то је мала количина толеранција.
И ми дизајн у тој толеранцији ако смо прави заиста софистицирани део.
Али у нашем случају, то није битно.
И ја ћу да то мало касније.
>> Хајде да додате неке димензије.
А можете урадити тако што Кликом на ово дугме, која
Само каже Смарт Димензија.
То Смарт Димензија линију, само смо кликните на њу и видећете ове димензије.
Можете га кретати, постави тамо где желите.
Ми ћемо га поставити овде за сада.
>> И онда када кликнемо, ова кутија попс горе и омогућава нам да унесете број.
Баш као врста вишег нивоа тема, то је
важно када сте димензионисање линију
да нема своју димензију за ово Линија крст над другим димензијама,
јер ће ваш цртеж или скицира прилично цлеар.
Зато желимо да га направи што јаснији.
>> Срећом, ово пристаниште је веома једноставно део.
И можемо га направити прилично лако са не да многим димензијама.
Али некако на вишем нивоу када смо додајући у више димензија,
не желимо да прљати скицу.
Ми додати ово овде.
>> Немамо појма колико је широк да се помиримо.
Дакле први корак је где Идем само
да зграбите мој телефон, који је прилично једноставна врста
правоугаоног облика призматичног са углови заокружена.
И хајде да га измери.
>> Овај алат се зове пар чељусти.
Ово је дигитални пар калипера.
И само ћу окренути она на са ОН / ОФФ.
Само ћу да очистите унутрашњост Лица се прашина и масноћа,
и онда, то нула.
Већ је нулу.
>> То је у милиметрима, који не желимо.
Желимо да то буде у инча.
Цео наш део је био дизајниран у инча.
А ако не знате шта ваше актуелне јединице су, у димензији кутији
пише 4,4329 Вхатевер инча.
>> Могао би дизајн у било које јединице и још увек имају дивну улогу на крају.
Али ја само бирам да дизајн ово у инча.
То је стандардни у Америци.
Само ћу да се промени јединице до овде да инча.
И Вха-ла.
>> Хајде да измери ширину наш телефон.
И то ће нам дати идеју како широк направити базу.
Само отварајући цалиперс овде.
И само ћу затворите га на телефону.
И ми видимо да је 2,30.
Некако ми мрдај око мало да се
Најмањи дименсион-- 2.305 инча широк.
Желимо да базу мало шире од тога.
Па рецимо да га направи, ја не радим Знам, можда 2 и 3/4 инча
виде-- тако широк 2,75 инча.
То изгледа отприлике разумно.
Баш као врста можда проверу исправности, можемо отвори цалиперс до 2.75
или прилично близу њега, и види да постоји
врста довољно Виггле собе изван од између телефона и чељусти
додати материјал за подршку телефон.
Дакле 2,75 инча звучи разумно.
>> Хит Ентер.
А наш димензија је тамо ограничен.
Сада морамо да урадимо исто ствар на вертикалној линији овде.
Ово је врста теском дела који рекуирес-- Претпостављам да није компликовано,
али то је мало софистициранији него само нагађање број.
Ова димензија које смо додајући та удаљеност.
Као што сам раније рекао, ми Не могу да ово прекратко.
Морамо да би се довољно дуго су да средњем телефона, центру
гравитације телефон, је преко базе.
Могао би ово цртајући само, као слободног тела дијаграму,
проналажење центар масе, и онда некако ово цртање
и користећи геометрију да га пронађу.
То ће сигурно радити.
>> Само ћу да баллпарк га и кажу ми да
нека буде пет центиметара, као да чини да буде само тако да је разматра, доста.
Нема на чему да га извуче и схватим геометрију.
Прилично је једноставно.
И неће вам бити потребно дуго.
Два инча звучи као Бице довољно тамо.
>> Ваљда као проверу исправности, ово је пристаниште које сам направио пре док.
А ако поклонили смо телефон унутра, видимо да то није преврнути.
А ово је ширина 1,8 инча.
Дакле два инча ће бити довољно.
Цоол.
>> Опет, ударили смо Ентер.
И сада, ево несто да је стварно важно.
Видимо да су сви наши линија су црно све тачке су црни.
Линија и тада су тачке или чворишта где су се секу,
су сви црни.
>> Када је све у скици је црна, То значи да је потпуно ограничено.
Под тим, мислим да теби Не можете вући ништа око.
Свака тачка у ово скица је дефинисан.
Ми не можемо променити његову локацију, јер нема степени слободе.
Ако кликнем на овом тачком овде, ово пресек ове две линије,
и покушајте да га и потез превуците то око, она се не помера.
>> А ако сам некако избрисати један од тих димензија,
Само ћу ово да радим сврха овог примера.
Ако избришем овај топ димензију, приметити да је ова линија је сада плаво.
Тако да могу да преместите ако само Можда кликните по том питању.
То више није у потпуности дефинисано.
Само ћу да поништите то.
И наш скица враћа у црно.
Велики.
>> Ја сада идем да изађете из скицу.
И ми ћемо створити истискивање из њега.
Има ова тема у СолидВоркс стварања
скица за дизајн на високом нивоу што желите да урадите, а затим га истиснути,
што значи да некако створе материјал из свог скице.
У овом случају, имамо скицирао правоугаоник.
Сада ћемо да га истиснути, што значи створити призму од
базе тог правоугаоника.
>> То можете учинити софистицираније ствари, али ћемо доћи до оних мало
касније.
Нема потребе да се уради нешто лукав сада.
То је прилично јасно.
>> Наредни делови ових дизајни ће укључити
Много релациону геометрије и релациона симетрија.
А шта то значи је када креирате карактеристика вашег дела или стварно
нешто, хоћеш да се односе све у вашем скици
на нешто елсе-- нешто што је дефинисано.
У конкретном случају, имамо порекло, што је где сам почео.
Постоје ове две мале црвене вектори овде.
>> Све је дефинисан у однос према нашем пореклу.
Дакле, ми не морамо да бринемо о томе.
Али ако смо хтели да дефинишемо карактеристика која је симетрична,
ми не би морали да га извући два пута.
Могли би га извући једном, а затим дефинисати одраз у огледалу о томе
да само базирано на основу симетрија из првог дела.
То можда звучи мало збуњујуће.
То ће постати јасније као и ми хода кроз дизајн.
>> Ја ударају Екит Скетцх у горњи леви део екрана овде.
Сада имамо неку скицу, која је ова врста сиве.
Идемо у Карактеристике.
Идемо да кликнете на скици.
И то је наглашено у плаво.
Димензије поп уп.
И сад, ја сам у овом Карактеристике Картица се овде у горњем левом углу.
Видећете да постоје доста њих на екрану.
Идемо у истиснути Босс / Басе.
А сада наша скица постао призма.
Идем да ово-- и ви могу некако бира једну донекле
арбитрарили-- рецимо идемо послати ове 0,15 инча дебљине.
Ја ћу рећи 0.150 инча дебљине.
>> И ја улазим у то ова кутија овде да каже Д1,
или да је само дебљина.
То је кутија која СолидВоркс кашњења у.
Само ћу да се окрену мој звук искључен тамо.
И ударио ми знак за потврду.
И сјајно.
Сада имамо базу наше скице дефинисан.
Цоол.
Погодили смо да зелени арров и нестане.
Рекао сам да могу изабрати Дебљина донекле произвољно
јер стрес и сојева који телефон преносим на овом делу
су минималне.
Телефон је заиста лаган и тамо је доста подршке у бази.
Ако смо дефинисања ово за телефон да је можда било невероватно тежак,
морали бисмо да покренете неке више софистицирани анализа на ово
да осигура да база не бих копча, или црацк, или деформише, или одвратити
под стресом и сојева.
>> Али мислим да за контекст од онога што ми радимо овде
и некако све што је повезана са 3Д штампе,
да анализа није потребно.
Можете само да некако претпоставити да то ће бити довољно јак, јер смо
стварно не стављајући много силу на њему.
То је некако Узгред.
>> Имамо овде нашу базу.
Можете приметити да сам можда панинга око мало.
Начин на који ја то радим је Ја држите јог точак
на мом миша тако да може да јог али такође можете гурнути доле га
и физички га чује клик.
Ја притиском на то.
И онда, ја сам само померањем миша око.
Гурните по средини јог точак, а ми га видимо
можемо манипулисати наше део у три димензије.
>> Сада желимо да скицирати ова страна феатуре овде,
која је у ствари ће завршити држања телефона.
И рекао сам да ћу да бити под углом од 15 степени.
Начин на који се то уради је можемо дефине скицу са стране
овде и онда га истиснути доле.
Желимо да некако изгледају на овом лицу базе,
скицира ово, све ове криве и све, а затим истиснути то.
Хајде да то урадимо.
>> Желимо да погледамо само ове стране.
Па, можемо рећи СолидВоркс да желимо наш поглед
да буде нека врста нормално да овом авиону.
Ако кликнем на овом авиону, ви ћете приметити да је овај мали оквир искаче
са свим овим опцијама.
И од ових опција, ту је мали плави правоугаоник
са вектор нормале искакање из њега.
Ако само ударити да, сада су гледајући нормално да овом авиону.
Тражимо доле на овој страни Авион, који је оно што желимо да урадимо.
>> Како је ово и даље изабрана, враћамо преко
овде Скетцх који је у ово Види картица овамо.
И ми ћемо ударити Скетцх.
И сада смо цртање у овом авиону.
Велики.
Сада смо цртање у овом авиону.
>> Ми ћемо адд-- ово не иде да врста стандардног правоугаоника
јер у првом реду и Суштина више нису паралелне,
јер смо одлучили да ставе телефон под углом.
Не треба ставити Ваш телефон под углом.
Да је вертикално, да би и даље радити,
иако то можда неће повредити имају врсту картици испред.
>> То би изгледало некако глупо.
Имајући то показао на угао је само лепше дизајн.
Такође, ако је неко ходање до вашег стола или вашег штанда
и ваш телефон је на екрану приказује апликација, то је само врста визуелно више
угодно имати свој телефон нагнут уназад мало, мало
од на начин да ваш рачунар Екран је нагнут уназад мало.
>> Да видимо.
Како сам дизајн је први пут?
Идемо овако.
Идемо у идите на ово боттом цорнер овде.
И само ћу подвући црту овде.
И ја сам некако груба обрада од облика овде.
Не брините о односима.
Ми ћемо се побринути за оне у другом.
>> За излазак из линије цртеж, само дупло кликните и да вас добије одатле.
Ако сте хит ове зелену стрелицу у левом панелу овамо,
то значи да можемо излазак подвуче црта.
Сада имамо нешто што врсту личи оно што нам треба.
>> Али овде је важан део, и то је оно што сам раније говорио.
Морамо да додате Односи на све.
Аналогија се може извући да када пишете сценарио
и користите константа прилично често,
можда дефинисати константа на почетку вашег датотеке,
а затим га користити некако током кода, што
да ако је потребно да промените овај број, Ви само треба да га мењају једном.
А онда, она ће некако пропагирају кроз кода.
>> То је веома сличан случај овде.
Ако дефинишемо све ти односи, ми само
треба да додате једна димензија Време јер све остало је
Биће технолошки вишак.
Тако да касније, ако желимо да идемо назад и подесити дизајн можда,
Ви само треба да промените једну димензију.
На пример, ово линија и ова линија мора да буде паралелна.
Али они нису у праву сада.
Па хајде да их паралелне.
>> Ми кликните на једну.
Сада Држим Цонтрол на мом тастатури и ја кликом на оној другој.
И сада, они обоје изабран.
А ова мала кутија искочи.
И тамо, један од њих Опције је Марка Параллел.
Ми изаберите да, и сад ове две линије су паралелне.
Цоол.
>> Желимо ову линију, и Поново држите Цонтрол
да изаберете оба истовремено, ова линија бити под правим углом.
Један од ових опција је Марка нормалне.
Ако изаберете ове две линије и можда не видите ову кутију,
можете да пређете преко ово леви панел овамо
и има сви исти опције-- управна, паралелно, једнаки.
Једнак значи исте дужине.
>> Идемо поново урадити.
Само индукцијом зато што сам направио ово два управна и само геометријом,
ова два морају бити под правим углом.
Али то не може повредити додати у том другом односу.
>> Сада хајде да ову тачку а ова линија збио.
Опет, ја само ударање ова опција Маке ЦОИНЦИДЕНТ.
Сада имамо општи облик структуре
то је заправо дешава да држите телефон горе.
Идем да је управо ударио Ф тамо врсти центра ово.
Изгледа прилично добро.
>> Само ћу да се вратим овде у прегледају ову авион на нормалан.
Ако то поље није поппинг за тебе, постоји табла
поново овде на врху вашег скицирање поља
где има мало ово као кутија контура.
Можете да удари, и овај мали мени појављује се.
И опет, имате Нормал да рад на располагању.
>> Сада ћемо дефинисати тај 15 степен с које сам раније говорио.
Идемо да иде у Смарт Димензије.
Смарт Дименсион је управо то паметно.
Може димензионисати дужину линија.
Може димензијом углова између две линије.
Само га схвати.
>> Ако смо изабрали ову вертикалну линију а затим изабрати ову линију под нагибом,
она нам показује некако угао између њих.
Ако кликнемо на то, ово је у степенима.
Претпостављам да ти то можеш у радианах.
Степени мислим да је природније.
Само ћу да 15,0 степени, погодио Ентер.
Цоол.
А сада, то је потпуно ограничено.
>> Такође можемо дефинисати дужину ово линија, опет користећи Смарт Димензија.
И можемо рећи, ја сам само лопта паркирања ову врсту оком,
Чини се да се можда 5/8 од инчни би било довољно.
Само ћу рећи 5 подељено са 8.
То можете учинити операције у Смарт Димензија поље
лике тога, множење, одузимање.
>> И ударили смо то.
И сада, имамо ове димензије.
Могло би се рећи ох не, два од ових димензија,
димензија угао и Дужина димензија, прелазе.
То није превише лепа, који Ја бих дефинитивно слажем.
Можете довести да у овде да елиминишу то.
>> Ми ћемо приметити мада оног наши линија и даље плаве.
Желимо све у ова скица бити црна
пре него што радимо било коју врсту истискивање.
Морамо да обузда ово.
Ако погледате ово, то можда није очигледно да вас
где је степен слободе је.
Ако желимо да схватим, можемо изашли Смарт Дименсион--
које радим по само што ћете кликнути да је поново медјувремену- а затим превуците
једна од тих тачака.
>> Примећујемо да то може кретати дуж овог степена слободе,
које можемо спречити описивањем дужина ове линије.
Ми ћемо се вратити на Смарт Димензије.
И идемо у димензијом ову линију овде.
И ми ћемо назвати да дебљина телефона
плус дебљина нашег материјала.
Ја не знам како то треба да буде густа.
Ми прилично једноставно да га измери.
Идем зграби наше цалиперс овде.
И само ћу мерење дебљине
телефона Прошло показује Овде 0.303 инча.
Имам Сцреен Протецтор на мом телефону.
Вероватно неће да превише разлике.
0.303 инча плус два пута дебљина валл-- ве
могу некако ваљда у дебљина зида.
>> Као што сам рекао, ова структура ће бити доста јака.
Ми заправо не морате да бринете о томе да су зидови превише танка,
осим ако ваш рад танка.
Рецимо 0.303 центиметара плус паренс два пута
дебљина зида, који ћу да кажем је-- ја само нагадјам овде-
Ја ћу рећи 0.15 инча, који је Дебљина да сам направио базу.
Мислим да је добро.
Цоол.
>> СолидВоркс ради сав математику.
Можемо некако драг овај димензију да изгледа помало лепша.
Лепо.
Хит нашу зелену стрелицу и ми смо у потпуности дефинисани.
Све је црно.
Ово је сјајно.
>> Једна ствар, а ово је Само естетски тачка,
је ту је тај мали троугао овде.
Па ми не желимо да троугао на се вири док смо га истиснути,
јер ће изгледати хумп у предњем лице.
Желимо да то буде глатка.
Да елиминише да, можемо да урадимо оно што се зове истискивање.
Постоје две врсте екструсионс.
Постоји врста истискивање да створи материјал
и истискивање изоставити.
Ми ћемо да створимо истиснути материјал у изради ову могућност овде
који ће држати телефон.
И онда, можемо уклонити овде материјал.
И ја ћу се на то за који тренутак.
>> Хајде да прво изађете нашу скицу.
Имамо скица овде дефинисан.
Можемо ићи тамо и кликните нашу скицу.
Једна ствар коју ћу напоменути је ова листа ствари
на табли са леве стране је назива Феатуре Дрво.
Баш као кад си мозда стварајући променљиве у коду,
желите да их етикетира на начин то је прилично без коментара.
Ми треба да означи све у нашем Феатуре Трее
да такође бити прилично без коментара овде.
>> Ово Босс Ектруде 1, ако кликнете на то,
она наглашава у плаво ста функција, што је база.
Али само гледајући у играног Дрво, ако сам видео Босс Ектруде 1,
то није уопште илустративан да оно што функционално ради.
Можемо да преименовати.
И начин за то је управо када буде истакнута у плаво, само
кликните и држите.
И сада, видећете да вас имају способност да га преименује.
Назовимо то Басе.
>> Сада ако кликнете на бази, Поново база ће истаћи.
И ја мислим да је само много више од помоћи.
Можда неће заиста направити разлику на једноставан дизајн као што је овај,
али за стварно компликован део или онај који има пуно могућности,
то ће вам помоћи.
>> Хајде да сада истиснути овај део.
Идемо у цлицк на нашем цртежу, вратимо
да функција овог Картица дисплеј пане овде.
И ми ћемо ићи Истиснути Босс / Басе поново.
То нас пита реверсе правац скицирати.
Па, то можда неће бити у почетку бити очигледно да нас
ком правцу да је, тако да можемо хит Иес и некако се то исправи касније.
>> Идемо у цлицк на нашем карактеристику.
И ох не, видимо да је то истискивање у погрешном смеру.
То је прилично лако да се исправи.
Ми само треба да кажете истискивање на истиснути га у супротном смеру.
>> У нашем левом панелу овамо, ви ћете приметити да постоје ова два стрелице.
А када смо лебде над њим, пише обрнутом смјеру.
Дакле, ако смо кликните на то, сада примећујемо да је сада
истискивање у исправном смеру.
>> Одмах поред је то нека врста падајућег.
И тамо гомила опција у овдје-- Слепа, кроз све, Уп То Следеци.
Желимо да, ваљда смо могли ући дебљине нашој бази
као димензија за како дубоко да га истиснути.
Али то је некако скетцхи-- но пун интендед.
Идемо да има највише Нект.
Упс, извини.
Верујем да иис-- И Мислио да је на Нект.
Можете само да кликнете на површина овде ако вас
не знам који је је, као што нисам само.
СолидВоркс ће то схватити за вас.
Ми ћемо је погодила нашу зелену стрелицу.
И сада имамо функцију која ће бити заправо држања телефона.
Сада почиње да личи шта је ће изгледати у финалном производу.
>> Можда мислите у овом тренутку добро, у готовом производу
постоји оваква врста криве овде.
И то је закривљена на леђима не знам знам да ли стварно може да види.
И нисмо скицирати то у.
Те особине су оно називају филети.
Филети су нешто што смо користити у машинству
елиминисати концентрацију напона.
>> Можете замислити ако имате део да има две линије које долазе заједно
на заиста ниским углом, они ће створити врсту заиста оштрог тачке.
И ако је тај део буде подвргнут било каквим напони и сојеви у том авиону,
све те стресова ће се концентрисати на темена те тачке.
Тако да елиминише да, додамо филе, који
Само заокружује тај површину офф и уравнотежава све напоље.
>> Ако сте заинтересовани за врсту логика и материјал наука тиме,
само Гоогле "концентрацију напона."
Али на високом нивоу, филети да изгледа лепше превише.
Тако ћемо додати оне у.
Ми ћемо учинити ту врсту у крај, јер то је прилично брзо.
>> Приметићете иако то нема ово грба који сам говорио.
И то не изгледа добро.
Па хајде да се отараси то.
Идемо у само хигхлигхт ово лице овде.
Упс, нисам мислио да урадим.
Хигхлигхт ово лице овде и идите Нормално на то.
И ми ћемо само додати скицу овде
да ће се ослободимо овај мали троугао.
>> Хајде да релабел ово Босс Ектруде 2 да буде, рецимо телефона подршци.
А ако смо погодили мало Плус дугме овде,
видећете да постоји скица овде.
По дефаулту, СолидВоркс некако крије скице далеко од тебе
Када завршите са њима, као њега ће врста Облак како изгледа део.
Али морамо да референце неке геометрије која је у њему.
>> Ако само мало пређете преко то, ова мала кутија искочи.
А ту су и они ваљда они су мали наочаре.
Можемо погодити то дугме.
И сада скица је видљива за нас.
Или барем, то би требало да буде.
Да.
Ако сам само ударио Ф овдје то зоом у, приметићете да сада
да имамо приступ свим ове линије и њихове димензије.
>> Ствар о томе кул је можемо створити још једну скицу која заправо
упућује на геометрију другачијег скице.
Ако смо скицира у овом авиону, који можемо да урадимо по само истицање,
ударање Скетцх у овом горњем тоолбар овамо, а затим поново Скетцх,
Сада смо цртање у овом авиону.
А ми у ствари тек тако да се створи мали троугао овде
који је повезан сви ови указује да смо раније направио.
И онда, ми ћемо само да истиснути да даље или смањити га.
>> Хајдемо стварају линије Овде, зумирати мало
па ово је јасније.
Почните од темена овде доле, можете видети Цртам линију.
Идем да га доведе на ово тачка, то довести до ове тачке,
и чине га затворена.
И видећете да су сви линија су црни.
И нисмо ни потребна додати у било каквим димензијама.
То је зато што смо већ дефинисано те димензије у претходној скици.
И сада, ми смо се упућује те геометрије.
>> Погодили смо зелени, Убаците Лине, зелени.
Сада када је потпуно дефинисан.
Ми ћемо излаз из овог скицу.
И ми ћемо то цут да мало троугао који смо направили у гостима,
и доле стрелице или И Ваљда у овој оријентацији,
доле правцу наше подршке.
Цоол.
>> Само ћу да одем одавде.
Сада, не идемо да истиснути Босс / Басе.
Нећемо да створи материјал.
Желимо да смањи материјал далеко.
Неколико опција плаћања, ту је ова опција да истиснути Цут.
Хајде да погодите.
И приметићете сада, да СолидВоркс одржаће материјал далеко
из овог троугла који смо дефинисали.
Идемо и рецимо само кликните овај површину.
Не.
И можете да изаберете опцију Кроз Све у овом падајућем.
Све што ради је да хоће истиснути ово заувек.
Наш део не постоји заувек.
Она постоји само на пар центиметара.
Биће потребно све да нам треба искључен.
>> То је типично прилично једноставан начин да уради резове.
Само некако цут свега тог материјала далеко.
Док је у екструсионс, желите да дефинишете
колико материјала желите да направите.
Ми ћемо је погодила нашу зелену ознаку.
>> И све од тог материјала оде.
И сада, ми смо оставили са овим глатком лицу.
Ми заправо не треба ово скицирати више, тако да се вратимо
и сакрити, који можемо да урадимо опет десним кликом и сада удара
Сакриј дугме.
И то је нестао.
>> Претпостављам да можемо означити ову рез од само рекавши предња страна Цут, ударање Ентер.
Само ћемо учинити мало јасније.
Цоол.
Постајемо тамо.
Ми само имамо пар ствари да се уради.
>> Шта ћемо сада да урадите је да додате.
Приметићете да постоји правоугаони рез овде.
То је оно што телефон заправо клизи у.
И онда само ја направио мали рез овде тако
да можете приступити Хоме дугме на овом телефону
док седи на оптуженичкој клупи.
Хајде да додате те две функције у.
И ми ћемо додати пар дораде детаљи и ми ћемо се уради.
Ово је, можда мислите, добро, како ћемо скицирати на ово?
Ми не желимо да скицира на овом лицу.
Ми само можемо скицирати на овом лицу.
Идемо да удари Нормално да.
И сада имамо приступ цртање на овом лицу.
И ми гледамо доле то.
>> То је нека врста истог процеса овде.
Постоји врста ово ритам где бирамо
лице које ћемо скицирати на.
Гледамо у нормалу, тако да гледамо доле на њу.
И онда, ми стварамо неку скицу.
И онда, радимо нешто са тим скица.
Можда смо направити рез или стварамо неки материјал са Ектруде Босс / Басе.
>> Иста ствар опет овде као што смо учињено претходна два итерација.
Тражимо доле на њему.
Желимо да га изабрали као скица површине.
То је наглашено у плаво.
Дакле опет, ударили смо Скетцх, Скетцх баш као што смо раније урадили.
И сада смо направили скицира и ми ћемо направити тај рез.
Једна ствар која нам треба да буду свесни иако,
а то ће доћи у играти у само мало,
је да углови наш телефон се заокружује.
Ако само направити овакву призматичну Цут, телефон ће и даље стане унутра,
али то може некако мрдај око.
Можда неће бити подједнако безбедан.
>> Можемо додати мало допуна овде да допуни
Заобљени углови наше телефоне.
То је нека врста малог детаља.
И то неће бити превише разлика, али је
Драго ми је да врсте дизајна део у целости.
>> Идемо овде.
Идемо у само извући правоугаоник нашем површини овде.
И кул.
Сада ћемо га дефинисати.
Идемо у идите на Смарт Димензија овде.
Хајде да дефинишемо да буде ширине нашег телефон, који сам већ заборавио.
Само га мерење овде- 2.305 инча.
>> И ми ћемо некако додати мало Цомфорт Зоне да да
тако да лако може да телефон у и ван оптуженичкој клупи
без врсти да их раставите.
То би било некако оно што зовемо да је да они мешају.
А ми не желимо да овде.
Желимо да то буде лако да га узме у и ван.
>> Рекли смо 2.305 инча је ширина.
И онда, ми ћемо додати мало о удобности размаком
или пуфер размак са сваке стране.
Рецимо два пута неке дебљине.
Шта је то дебљина ће бити?
Ми само можемо некако погоди произвољно овде у неком дебљине.
Ако имате цалиперс са вама, ви можда можете
отвори их да кажу, Не знам, 25 си ти.
25 ти је 25 хиљадити део инча или 25 пута 0.001.
Ја некако нагађања овде, али Мислим да ће бити довољно размак.
Ми ћемо учинити да на сваки сиде-- кажу 20 тхоу-- два пута 0,020 инча.
>> То је сада ширина која треба да буде.
И ми ћемо дефинисати своју висину.
Ово ће бити дебљина наш телефон плус тај исти бафер.
Мислим да је било 0.303 инча, али нисам сигуран.
0.303 инча је дебљина телефона.
>> Рецимо 0.303 плус два пута 0,020.
| На 20 хиљадити дебљине буффер са сваке стране.
И управо сам га помножи по двоје, јер, ту је
тампон унутра, предњи и леђа и стране и стране.
Хит Ентер.
Цоол.
>> Сада можете бити мислећи, Ох Ми Госх, зашто
је ово све плаво када имамо само дефинисан ширину и висину?
То је зато сто немамо налази се у овом авиону.
Можемо ми то прилично лако ипак.
Не треба нам додати димензије у јер желимо да се сконцентрисати.
>> Ми не треба да додате димензије у то саи
ова линија треба да буде тако и тако инча даље од ове линије.
Не треба нам то радити.
Можемо имати СолидВоркс схватим да за нас.
И један начин да се уради то-- и то је врсту мислим да је један од лакших начина
да уради то-- је додати линије и затим додати односе на њих.
А ово се може назвати грађевински геометрије.
Изградња геометрија је само линија која вас
Не планирам да радим било шта са колико профили су у питању.
Не идеш да смање с тим или ниси
ће створити материјал са њом.
Само ћеш користите га као референцу.
То можда звучи врсту узвишена.
Ја ћу закуцати да овде.
Још увек смо у Скетцх моду.
Ако одемо тхе Лине и ударио овај мали стрелица поред њега,
ово падајући ће доћи.
И ми имамо опцију Нормално линије, која је оно што смо применили пре,
или осе, која ће створити урбанистички геометрију.
Хајде да погодите.
И то ће створити испрекидана линија.
>> Хајде да разграничити ова страна и овде овако.
Зоом ин и можете видим да је то испрекидана.
А онда, хајде да то урадимо поново овде.
Ако направимо ова два реда једнаки, наша мања правоугаоник
ће бити на средини најмање хоризонтално унутар већег правоугаоника.
Они не треба да нужно бити ко-линеарна,
што значи да они не треба да буду на истој линији.
Али они нужно не морају да буду нормална на оба ова лица.
>> Хајдемо у реду и немојмо старт додајући односа.
СолидВоркс је довољно паметан да знају да само узгред
Ја сам нацртао су хоризонтална, вама као
видим по овим хоризонталним линијама овде- овај мали зелени кутију.
Дакле, ми не треба ни да ништа са тим.
Све што треба да урадите је сада изједначити их.
И СолидВоркс ће сада фокусирати кутију.
>> Истичемо један, иди овамо и наглашавају отхер-- поново,
држите Цонтрол и кликом на њу.
И кажу, да их једнако.
И као да, СолидВоркс је усмерено кутију.
Опет, ја само зумирање од стране роллинг на јог дугмета на мишу.
А ми могли, ако смо ми хтио, пан око
поновним држите на јог вхеел.
Хајде да урадимо исти процес да га центра вертикално.
Само ћу да одем доле.
Идем мало брже ово време, створити ову вертикалну линију,
створити још једну вертикалну линију.
Опет, ја сам дупли клик да изађе из Лине моду.
А онда, ударили смо сада нашу зелену стрелицу.
>> И хајде да изједначе томе-- кликните на једну, Контрола клик, означите други,
а затим да дају једнак.
Сада је све у црно, а ми ћемо ићи.
Изађите из Скетцх, врсту исте ствари.
Сада ћемо направити екструдованог цут овде доле.
И то је на нама сада како дебљине желимо да тај рез.
>> Ово не толико ствар.
Мало је до нас.
Ја ћу рећи само на бази од геометрије можда
то ће бити дупло, који је сада.
Управо сада, то је у 0.15 инча дебљине.
Ако смо сада стоји 0,3 инча дебела, не изгледа лосе.
Вероватно може ићи мало деепер-- можда 0.40 инча дебљине.
Да.
То изгледа добро.
Хит зелену стрелицу.
И сада имамо ову слот да ће телефон седе у.
>> Сада, морамо да додамо врсту ово Мало створен за Хоме дугме.
Претпостављам да ово није потпуно неопходно ако вас
не треба да користите телефон док је на оптуженичкој клупи.
Али то је лепа могућност да имају.
И то траје мало труда на нашем крај, па можемо слободно га додајте у.
Иста ствар.
Хајде да нагласи ово лице, идите Нормално на то.
И ми ћемо само да скицира на овом лицу и ми ћемо се уради.
Опет, његова скица, скица.
Сада, идемо да нацртате круг.
Ми само можемо некако иду овде у наши облици менија и кликните Цирцле.
И хајде да нацртате круг некако у сред ничега.
И ми ћемо почети да додамо односе на њега.
>> Идемо да створимо вертикално Линија која центар круга
ће бити слажу са.
И на тај начин, наш круг је усмерена на телефону.
А када смо слип телефон у оптуженичкој клупи,
Почетна дугме ће се построје уз створен за Хоме дугме,
јер знамо да Почетна дугме на наш телефон је у центру свега тога.
>> Идемо да идемо овде и створити средњу линију.
И само ћу наћи средиште ове доње линије.
Ако покушам да почне линију на овој доњој линији,
приметићете да постоји је мало жуто дугме.
А када смо Наведи на то, ова Мало икона искаче поред наше оловку.
И то икона је усклађен са зелена тачка у средини тога.
>> Када видите да икону, то значи да то је централна тачка те линије.
Дакле, ако цртамо на нешто друго, кликнемо и извући према горе,
Управо смо извући вертикална линија из тог средиста.
Ја јесам ту врсту брзо, па ћу то урадити поново.
И рецимо да ја не видим то.
Није ничу за мене.
Ми то можемо чак и једноставнији начин.
>> Идемо у средњој линији.
И ми ћемо извући.
Имамо овде ову линију.
Али није на месту центра.
Није у центру против овде.
Па шта можемо да урадимо је, можемо извући тачка, која идемо у менију нашег Схапес,
види Поинт, пронађу средиште овде.
Видиш да не искочи кад стигнемо близу То-- дроп тамо тачку, овде.
Једна ствар коју можете приметити да је другачије о свим осталим облицима је
поента је ствар ипак је истакао, чак
Након што кликнете на зелени знак.
Само га удари поново да га склонили ознаку.
И то ће бити ту тачку и база нашег линије бити слажу.
Она остварује исти задатак.
>> Сада ћемо узети центар нашег Хоме дугме,
Контролише кликните нашу вертикалну линију, наглашавају обоје,
и да их слажу.
Сада наша Хоме дугме се врти.
Ми не можемо кретати се с лева на десно.
Можемо само да га померили нагоре и надоле.
А ми можемо променити пречник.
>> Колико велике би ли га направити?
Не знам.
Хајде да измери.
Ако погледамо на наш телефон Овде, узмемо наше цалиперс,
и можемо мерити Пречник Хоме дугме.
И лепо је дати љубазан од мало Виггле собе,
па ћемо се мало направи већи него што треба да буде.
>> То је зато што кад твој телефон седи на оптуженичкој клупи,
кад би било тачно величина Хоме дугме,
ви некако морати да се држимо ваше прст као вертикално у
да би могли да приступите Хоме тастер.
Док, ако буде већи, можете некако да га удари под углом
и види све снимке које сте пропустили.
>> Идемо овде и ми ћемо мерити на телефону.
И само сам га разматра поново овде.
То изгледа да буде удобно. пише 0.674.
Направићемо округли број.
Рецимо 0,65.
Да.
То изгледа удобно.
Нешто од тога је некако нагађање јер нисмо
дизајнирање заиста љубазни од прикована-доле делу.
Овај део није остваривање никакву стварну задатак.
То је само држи нешто.
Тако да је у реду да се уради мало нагађања.
>> Хајде да Смарт Димензија ово пречник.
Управо смо рекли да је Биће 0.65 инча.
Идемо у нашем менију убрзање у горњем левом углу.
Опет, хит Смарт Димензија.
Ако сте само кликните било где на кругу,
то је довољно паметан да зна да говоримо о пречнику.
Било да врсти драг она са стране овде
и то вам даје ону малу пхи Симбол или сте га држите директно изнад,
то је иста ствар.
Ти дефинисања своје пречник.
>> Хајде да кликните овде и идемо да кажемо 0.650.
Хит Ентер.
И сада, пречник је дефинисан.
И оно што је потребно да урадите је сада дефинишу висину од дна.
Ово је вероватно најтежих део целе ове операције.
>> При томе, желимо центар нашег круга
сврстају у центар Хоме дугме.
Само по врсти га разматра поново са паром чељусти,
можемо мерити растојање између центар нашег Хоме дугме
на дну телефона.
Идеално, имали бисмо заиста детаљна спецификација лист нашег телефона
а ми само да погледамо Спец Схеет и схватити о,
центар овог дугмета је тако и тако инча
из доњег равни телефона.
>> Али ми немамо приступ да, па ћемо само измери.
И то ће бити прилично прецизан.
Ја некако разматра овде, центар
на Хоме дугме да дно телефона.
Изгледа да се око 0.329 инча, можда мало веће.
Назовимо то 0.348 инча.
>> Ми сада знамо да дно авион нашег телефона
је удаљена 0.348 инча из средње линије.
Али дно раван Телефон је у неком углу,
па како ћемо да схватимо?
Не знам.
Идемо на нашу Цут Екструзија овде, који сам сада приметио
да нисам етикету, тако да могу то да урадим сада.
Ми ћемо позвати овај телефон Слотс.
А постоје пар другачији начини да можемо урадити.
Можемо рећи, можемо Смарт Дименсион то у неколико различитих начина.
Овим англе-- и то улази у ово је мало више трицки--
хајде да погледамо томе под углом где имамо приступ визуелно да у авиону
где телефон ће бити сједи на и наш Хоме дугме.
>> Идемо у Смарт Дименсион, и ја сам ће димензија од ове линије
до центра нашег отвора овде, који добија истакао.
И сад, ја не радим ни запамтите шта броја.
Само ћу да га брзо ремеасуре.
Мислим да је било 0.348.
Да, 0,348 звучи добро.
Сада ћемо додати да 0.348 у-- 0.348.
Хит Ентер.
А наш телефон се дефинише.
Наш дугме је дефинисан.
Хит знак за потврду.
>> И овде је нека врста суптилне тачке то би било некако лако пропустити.
Приметићете да је центар нашег круг заправо седи испод ове линије.
То значи да ако се истиснути кроз стране
где Хоме дугме исећи је направљен, ми заправо ћемо почети да криве натраг.
Ми само можемо елиминисати да цртајући врста правоугаоника изнад телефона.
>> Ако одемо на нашу квадратном ствари овде.
И идемо у том тренутку, само некако нацртајте правоугаоник насумично на небу,
а затим направити другу ивицу тога се-- Само ћу кликните преко овде-
чине овај бод бити поклапа са кругом.
Сада када смо истиснути, ми може истиснути круг.
А под Ектруде, мислим истиснути цут-- Утискивати сече круг
и ово мало Сливер овде.
То би могло бити суптилан тачка.
А у нашем случају, то не би направити велику разлику.
Али лепо је додати све ови завршну детаљи у њој.
Она разликује врсту брзо, на брзину направио производ
а један који је имао много од мислили у њега.
>> Ми ћемо кликните нашу зелени знак овде.
И ми смо да кренемо.
Приметићете да је ово плаво.
Ово је нека врста изузетка.
Ми заправо не треба да дефинисати га овде, јер њега
није битно како висок наш правоугаоник је.
И даље ће постићи исти задатак.
>> Ово је прилично ретко да ти не Потребно је да дефинишете нешто у скици.
У 99,9% случајева, ви треба цео цртеж
да буде црно као што сам раније поменуо.
У овом случају, то није битно.
Ми ћемо изаћи из скицу, поново посетите Карактеристике, некако ово заједничка тема
овде, да пронађу авион, скица, истиснути.
И идемо у истиснути Цут.
>> И сада, СолидВоркс нас наводи да изабере оно што желимо да смање.
Хајде да изаберете ове боттом комада.
А сада, хајде да те мале снопова.
Ми ћемо то урадити на другој страни такође.
Опет, само зумирање од сцроллинг на мишу.
Сада имамо све што нам треба.
>> Ми не желимо да урадимо Блинд.
Претпостављам можемо да урадимо Блинд, али га не стварно остварити оно што желимо.
Хајде да урадимо Уп Нект, као и да ће само смањити
кроз први слој материјала.
Када кажемо да желимо исечено поред, то је
што значи желимо да смање све до следећег лице.
>> Па, следећи лице је слој иза овде.
Ми не желимо ову Хоме рез да иде све до краја.
Не треба да ићи до краја.
Нема Почетна дугме на полеђини телефона.
Ако само ударио зелени чек Овде, сада имамо телефон изрезати.
Сада можемо почети да додамо у доради детаљи, јер смо скоро урадили.
Поменуо сам раније да можемо додати у филете,
који чине све изгледају мало лепше.
Ово су супер лако урадити.
Ово је вероватно најлакши део целог овог процеса ЦАДинг.
>> У нашем Феатуре Трее овде, у оваквом окну таб,
идемо у Карактеристике где смо били ударање Ектруде Босс / Басе и Ектруде Цут
пре.
Неколико опција преко, имамо ова опција да филеа нешто.
Хајде да кликнете на то.
Све Филе жели је ивица.
Можете му дати лице, и то ће схватити.
Али стварно тражи ивице на који се може додати филет.
>> Сам поменуо раније да желимо додати филет у леђа овде.
Ако смо само кликните на овој ивици, она скицира се филет овде,
који је прилично кул.
То је потребно минимално рад са наше стране.
СолидВоркс само фабрички неком самовољног вредност
за радијусу од овог филеа.
Изгледа добро.
Можемо учинити мало већи.
Ја само мислим да је естетски.
>> То је када постане некако мање научна и више естетски.
Радијус овде је постављена на 0,10 инча.
Вероватно да га поставити да ја не знам мозда 0,15.
То га чини мало већи.
То изгледа лепше, мислим.
Ово је на вама.
Ово је мало прилагођавања.
Тако смо ударили знак за потврду тамо.
Она додаје у филет.
Изгледа добро.
Хајде сада да филете ову задњу ивицу овде.
А шта то ради је да Прво филе да сам додао у
био овај овде.
Такође можемо додати у филет да изглади овај ивицу доле.
>> Хајде да поново изабрали Филлет а ово задње ивице овде.
И то ради исту ствар.
То опет је дефаултинг да 0.15 инча, јер је то
ста бих ушао прошли пут.
То изгледа мало претерано овдје-- можда 0.075, пола од тога.
То изгледа мало лепше.
Опет, ово је тотално До дизајнера.
>> То изгледа мало боље.
Можда ми заправо може направити да мало веће.
Ја ћу вам показати како да чине постојећи филеа већи.
А ово је некако тема у СолидВоркс
где када немаш Већ је направио функцију,
можете га промијенити прилично лако, безболно прилично.
>> Хајде да прођу и означите неки ствари које нисмо обележена.
Цут Ектруде 3, ми не знамо шта то јест, тако да смо само кликните на њу.
И видимо да је то био цут за нашу Хоме дугме.
Хајде да налепница која Почетна Буттон Холе.
У филети су некако терцијарни функција, да тако кажем.
Их етикетирање није толико пресудна.
>> Али гледате ово и кажете ох ми год, Ансел, мој живот
се распада.
Шта да радим у вези тога?
А ја кажем морате да промените радијус овог филеа.
Хајде да кликнете на њега.
И ми ћемо да кликну на њега.
И сада, ова опција искочи.
Имамо све ове опције.
Можемо то сакрити, да сузбију.
>> Горе лево опција је ово едит функцију опција.
Ако кликнемо на то, сад смо врате у окну са Феатуре
који смо имали приступ пре.
И можемо променити све.
>> Ми смо га поставили на 0.075 инча пре.
Хајде да сада можда налетети да се мало.
Мислим да само ће изгледати ницер-- ​​0,10.
Случајно сам додао у нула на погрешном месту.
То изгледа прилично добро, можда 0.120.
Мислим да изгледа прилично лепо.
Овај део се ефикасно ради.
То ће учинити све да желимо да.
То ће држати телефон.
Изгледа добро.
Да, има место за почетни дугме.
Ово је управо оно што смо желели да постигнемо.
>> Неке ствари које смо могу мислити о јесмо
треба да буду сигурни да центар телефона, центар
маса телефона, ако гледа вертикално ће Наведи на ову базу и не
некако изван ње.
Као што сам раније поменуо, ако је то случај, телефон ће пасти преко.
Ја некако га очију.
Можда неће повредити да само скицирам на папиру користећи прилично једноставну геометрију.
То је супер једноставна проблема.
>> И изабрали у овом специфичном примеру то адд писмима ЦС50 у предњем.
Слободно можете да додате год желите на предњој.
Али једна ствар коју сам ће вас упозорим са
је да неки 3Д штампачи немају бескрајно гранулама резолуција.
>> И под тим мислим да ако пишете стварно мали текст са стварно
мала слова, то ће изгледати стварно некако мутан или замрљан.
Ако направите заиста велики текст, слова су заиста велике,
и не захтева пуно од резолуције на страни 3Д штампача,
тако да ћу изгледати много боље.
Дакле, ако сте штампање у тексту у нечему,
дефинитивно чине га што је могуће већи.
>> Само ћу кратко показати ти како се то ради.
Ако издвајамо ово лице овде, приметићете да можемо,
ћемо скицирати на њему поново.
Погледајмо Нормално на то.
Хит Скетцх, Скетцх поново.
Уместо подвуче црта или круг, постоји та велика овде.
Неки људи ме зову Велики О
>> Можемо да удари.
И сада имамо опцију да додате текст на нешто.
Хајде да укуцате ЦС.
Можда ћете моћи да стане ЦС50 сви на једној страни.
То свакако не би било симетрично.
Не мислим да би било естетски привлачно.
Тако сам и урадио ЦС на једној страни и 50 на другој.
То је био само одлука да Чинило се да раде у то време.
>> Ми ћемо погодити зелену стрелицу.
Сада ћемо приметити да ова писма су плаве.
А то је зато што су Само плута око у свемиру.
Они су некако слободно да се крећу где год.
Оно што желимо да урадимо је, ја сам уствари ће их обрисали десним кликом,
Само удара Откажи.
Жао ми је, десно кликнете кад ниси у функцију.
И притисните Делете.
>> Можемо да урадимо лепши посао у дефинисању их.
Када пишете текст, а текст је љубазан нечега што је мало слабији,
желите да креирате линију која текст ће седети на, а затим
дефинисали текст да буде љубазан истрајности у тој линији.
Ми то по само цртањем средњу линију.
>> Уверите се да је хоризонтална овде.
Дупли клик изаћи цртања линију.
А онда погодио зелену стрелицу.
Ова линија је само висио овде.
Ми имамо слободу да га помери.
Хајде да не дефинишу још.
Хајде да додате текст пре него што поставили смо где живи.
>> Опет, ми ћемо ићи на овом великом А овде.
Ми ћемо погодити ЦС.
А онда, она по основној ово Линија 1 јер где ће живети даље.
Али ако то не постоји, само ћемо избрисати ово.
Можете одабрати врсту Линија од само кликом на њу.
И СолидВоркс зна да мислиш да ставите
текст на линији са зеленом стрелицом.
Цоол.
>> Сада текст је заиста мали тако да стварно можемо
Само двапут кликните на она и уређивање фонта.
И ми то радимо.
Он дефаулт користе документ фонт, који не желе да користе,
па смо поништите да.
И сада, ово фонта кутија постаје УН-сиво.
То је управо сада на 12 месту.
Хајде да га можда налетети на воле 48.
То изгледа прилично добро.
И ви можете да притиснете зелену стрелицу.
>> И померањем где почиње линија око, можете да померате текст око.
На пример, требало би да можете да-- Само ћу да зумира мало,
изаберете ову тачку.
Требало би да можете да се крећу то.
И можете да видите да текст помера са њом.
>> Ово можете урадити, пут текст где год хоћеш.
Можете га дефинисати по фикинг ову тачку, овако.
А онда, сада наш основни постаје онесвестио, Екит то.
Скица и даље постоји.
Можете ићи у скици као Ја раније и истиснути га.
Ми не желимо да он иде скроз кроз.
Ми само желимо да он иде можда, Не знам, 0.05 инча у.
Ти не желиш да иде до краја кроз,
само зато што неће изгледати лепо.
Хит зелену чек.
И сада ЦС50 или ЦС дио ЦС50 је унутра.
Цоол.
Онда можете да урадите 50 на другој страни.
>> То је твој потпуна слобода као да оно што желите да урадите тамо.
Приметићете да сам управо потиснути га у Феатуре Трее.
Ако имате опцију то је некако изазива
Проблеми са димензијама или нешто је наопако, можете га потисне.
И то ће некако отарасити да функција и све што је
то или све упућује везане за њега.
Некако Узгред.
Оставимо овај део, који бих требао урадили одавно у случају
мој компјутер срушио.
Ми само можемо ићи на Филе, Саве Ас.
Само ћу га снимите на мом десктопу.
Ми ћемо позвати овај иПхоне Доцк.
И то штеди је део.
>> Једном да сте створили део, охрабрујемо
да користите 3Д штампање као средство по који сте у могућности да га производство.
Ако сте заинтересовани за више софистицираних метода производње,
не гледам у ЕС51, која је Рачунар Помагао машина Дизајн, јер је то
врсту и исцрпнију курса дуго, дуго семестар увод
да софистициранији Методе производство,
Као користећи млин за успети од метала.
Али ми нисмо као забринути о томе сада.
Ово је прилично једноставан део.
И то ће бити довољно јак по 3Д штампања.
>> Дакле, пре него што може бити дат 3Д штампач,
морамо да урадимо мало ручног рада да га чини у формату датотеке
да ће 3Д штампач играти са.
То можемо помоћу МакерБот сопствене софтвер,
и само увоз ово и онда створи га у тачка МакерБот датотеке.
И ми то од извоза ово као тачка СТЛ фајлу.
>> Ако одемо тамо, ми може да погоди Филе, Саве Ас.
Подразумевани је да га сачувате као СолидВоркс ' локал, који за [неразумљиво]
је дот-- Не знам ни знаш-- СЛДПРТ.
Ми не желимо да.
Ако смо имали пад доле, ми може променити формат на СТЛ.
А ми ћемо опет рећи, ми ћемо сачувајте је на радној површини.
>> Хајде да иде-- сам заправо само ће спасити у мојој Дропбок
тако да сам лако могу да приступе у мој Мац партиција на мом компјутеру.
Али ти си добродошао да урадите вхатевер-- иПхоне Доц.
Ми ћемо погодити Саве.
То ће нам дати ову малу кутију брз.
То је као, да ли желиш да га спаси као СТЛ?
А ти си као, дођавола, да, да би ударио Да.
>> Онда ћу само скок преко то Мац овде и отићи у моју Дропбок.
Идем да [неразумљиво] мојој ЦСП сет до које сам марљиво радим,
идите на Дропбок, и ја треба да га видим овде.
Цоол-- ипхонедоц.стл.
Само превуците на мом десктопу.
>> Идем да упалимо МакерБот софтвер.
И на тај начин, хоћу Само увезли датотеку
да смо управо направљен у формату тачка СТЛ.
А онда одатле, направићемо Формат тачка МакерБот датотеке.
То некако си шта је даје штампа фаза изгледа.
>> Само Хајде да то су Део фајл на то, која
радимо рекавши Адд Филе, некако у горњи десни мени овде, Адд Филе.
Ја ћу га ставити на мој десктоп-- иПхоне Док.
Хит Опен.
Да ли желите да ставите објецт на платформи?
Да, ја радим.
Тако пише, кажем прелазак у платформи.
То је у стварно уврнута конфигурације.
Ми не желимо то да одштампате овако.
То ће заувек узети и то ће бити заиста нестабилна.
Желимо да одштампате у стварно стабилна конфигурација.
И под тим мислим, ми Желим да га имају принт
са врстом овим лицем на дну.
И онда, то почети од дно, рад нас води до врха.
Ми ћемо учинити да окретањем овај део 90 степени.
Ако смо изабрали део, а ви можете знати да је
изабрана зато што је наведено у жуто, ударио Турн овде.
Мало мени ће се појавити.
И ја верујем да желимо да се окрену то-- Не, то није ригхт--
окренути за 90 степени у Претпостављам да је к начин.
Само се играти док не добијете како треба.
Онда хит лежи равно, и да ће га довести
надоле до дна буилд платформа.
Не треба да га ротира.
>> И сада, ми смо заправо спремни за штампање.
Било је тако једноставно.
Ако желите да некако у софистициранији подешавање,
можете подесити неке од параметри принт.
Испуна само колико шта је значи се штампа је стварна влакно
и колико је ваздух.
>> На пример, 100% испуњавња значи ово је потпуно чврста део.
Док 10% испуном, која ваљда је МакерБот је стандардна, значи да је само 10%
овог обима ће бити влакно, а преосталих 90% ће бити ваздух.
И то је у стању да одржи већину структурног интегритета
стварањем саће да МакерБот схвати сами.
Они су уграђени у алгоритам овај програм који се брине за то.
Само ћемо оставити све те поставке.
Ја ћу рећи Саве Сеттингс.
А сада, идемо за извоз Принт Филе.
Цоол.
И то је спреман да иде.
Каже да ће то трајати око Сат и по за то да одштампате.
Можете да вероватно мало рад извршен док се то штампања.
>> Можемо хит ове Принт превиев.
То је само нека врста хладном функцију.
И ово нам омогућава да добијемо Идеја како ће штампати.
3Д штампање се врши врстом додавање једног слоја преко другог.
Дакле, ако видимо тамо на налево од нашег прозора овде,
тамо пише Лаиер 83.
>> Постоји мали клизач који дозвољава да некако скенирати кроз наше стране.
Ако смо сцан кроз овде, заправо можете
види саће да штампа.
Можете некако види да је некако тешко да се види.
Можда мало боље ако погледамо на врху.
МакерБот схватио све да се сами.
Они имају алгоритам да се побринуо за то.
Нисмо дизајн који саће у.
То само чини више ефикасан процес штампања.
>> Високом нивоу Такеаваис за ово ви дизајн део, припремите га,
у овом случају, где можете принт на МакерБот 3Д штампач,
али желимо да користимо нешто од тако није МакерБот.
Припремите га у својим софтвер, а затим га дам
на 3Д штампач на мрежи можда или на флеш диску у исправном фајлу
формату.
А онда одатле, имате Ваш део и спремни сте да идете.
Начин на који можете да урадите ово, и приметићете
да користим врсту много различити софтверски пакети на овамо,
Ја случајно имам СолидВоркс инсталиран на мом компјутеру.
Али то није бесплатан производ.
Дефинитивно ако си члан колеџа,
можда нећете желети да иде кроз соја тога
ради на Виндовс, љубазни преузимања Виндовс,
потребе да набавите софтвер који може бити бол.
>> Ако желите да урадите нешто слично ово или водити механичку компоненту
на ваш пројекат, дефинитивно користе компјутерске радне станице
у подруму Пиерце Дворана у Г11 конкретно,
јер су отворени скоро даноноћно.
И они имају све софтвер који вам треба.
Имају СолидВоркс и они су врло моћан са забавним великим мониторима,
тако да ће бити [неразумљиво] прилично лако.
Они су врло брзо.
>> Када завршите са тим, можете заправо преузети МакерБот софтвер
Пакет на вашем рачунару.
То је бесплатно.
И верујем да немам обоје Мац и Виндовс верзија њега.
А онда одатле, ти да идеш.
Користити Пиерце, СолидВоркс, извоз је, МакерБот, одштампајте га.
>> Покушајте да додате у односима колико год можете,
тако да не морате да адд сувишне димензије.
То је важно.
Можда неће бити велики играч у прилично једноставна део овако,
али то је само нека врста добра пракса дефинитивно.
А ако су заинтересовани за ово нека врста више компликованом нивоу, више
грануларни ниво, дефинитивно погледам у узимајући ЕС51.
>> Тако би се могло закључује.
Надам се да сте уживали ме слушаш.
А ако имате питања, немојте се устручавати да ми пуца мејл.
Ја верујем да је мој маил је везан за позив
овог догађаја на неки начин.
Хвала.