ANSEL: హాయ్.
CS50 కోసం నా పేరు యొక్క Ansel [? R మరియు D.?] నేడు,
మేము కొన్ని నడవడానికి వెళుతున్న యాంత్రిక భాగంగా తయారీ పునాదులను.
కాబట్టి యొక్క సరైన దూకి తెలియజేయండి అది వద్ద రకమైన అధిక స్థాయి,
నేను చేస్తాము కేవలం ప్రాథమికాలను మేము చేస్తున్న ఏమి.
నిలుచునే నేను CAT అప్ వెళుతున్న ఇది కేవలం కంప్యూటర్ ఎయిడెడ్ వంటిది for--
కేవలం ఒక మాధ్యమం, డ్రాఫ్టింగ్ ఒక కంప్యూటర్ లో భాగంగా రూపకల్పన
ప్రోగ్రామ్గా పిలిచే SolidWorks.
>> అప్పుడు అక్కడ నుండి, మేము 3D ప్రింట్ చేయగలరు
వేరే ఉంది ఇది మా భాగంగా, తయారీకి మాధ్యమం.
మేము అది చేయాలని ఉంటే బహుశా మెటల్ బహుశా,
మేము బయటకు యంత్రం చేయగలిగే బహుశా అల్యూమినియం లేదా ఉక్కు.
కానీ 3D ప్రింటింగ్ ఒక NICER రకం మార్గం సాధారణ భాగాలు కోసం అలా
నిజంగా గురి లేని ఖచ్చితమైన లేదా తీవ్రమైన ఒత్తిడి మరియు జాతులు,
అది ఒక నిజంగా శీఘ్ర కేవలం ఎందుకంటే మేము నమూనా దీని ద్వారా మాధ్యమం.
నేను అన్నాడు వంటి, మేము వెళుతున్నాం నేడు SolidWorks ఉపయోగిస్తూ ఉండవచ్చు.
కాబట్టి యొక్క SolidWorks లోకి వీడలేదు, మరియు నేను రకమైన బేసిక్స్ ద్వారా ఉంటాము
ఒక కొత్త భాగంగా మరియు నడక చేయడానికి సూక్ష్మబేధాలు కొన్ని ద్వారా ఆ
పైగా వ్యాఖ్యానం సులభం.
మేము ఇక్కడ SolidWorks లోకి వెళ్ళి, మరియు మేము మా ఫైలుకు వెళ్ళి ఒక న్యూ తెరుచుకుంటుంది తెలియజేయండి.
మరియు మేము కేవలం పార్ట్ క్లిక్ చేసి OK ఎంచుకోండి చేస్తాము.
>> మేము ఈ ఖాళీ కాన్వాస్ ద్వారా కలిగి మేము మా భాగం డ్రా చూడగలరని ఇది.
మరియు మొదటి, మేము వెళుతున్నాం రకం అస్థిపంజరం సృష్టించడానికి,
ఆపై దానిని నిర్మించడానికి, మరియు అప్పుడు జోడించండి మరింత క్లిష్టమైన లక్షణాలను కొన్ని.
మొదట, కేవలం లెట్స్ ఇది స్కెచ్, వెళ్ళండి
ఎగువ ఒక రకమైన ఇక్కడ పైగా ఎడమ వైపు కాలమ్.
మరియు మేము స్కెచ్, స్కెచ్ క్లిక్ చేయండి.
ఆపై, అది మాకు ఇస్తుంది వివిధ విమానాలు ఎంపిక
మేము అది న స్కెచ్ చేయవచ్చు.
>> నేను ఈ భాగం నిర్మించడానికి వెళుతున్న, ఈ చిన్న ఐఫోన్ డాక్,
పరిస్థితి నుండి.
ఇది మేము ఉన్నాము దాదాపు వార్తలు అది క్రిందికి చూస్తూ.
ఆపై, మేము దానిని నిర్మించడానికి చేస్తాము.
సహజంగానే, మేము ఎంచుకోండి చేస్తాము ఇక్కడ పైగా టాప్ విమానం.
అది పనిలా కూడా హైలైట్ చేస్తుంది.
ఆపై, SolidWorks రకమైన మాకు కోసం మిగిలిన చేస్తుంది.
>> SolidWorks అని అది nice ఉంది భారీ ట్రైనింగ్ చాలా చేస్తుంది.
మీరు ఒక జ్యామితి ఇవ్వాలని ఉంటే, అది కేవలం అది కనిపెడతాడు.
మరింత స్పష్టమైన మారింది చేస్తాము మేము డిజైన్ ద్వారా నడుస్తూ.
>> అధిక స్థాయిలో, డాక్ కేవలం ఒక దీర్ఘచతురస్రాకార బేస్ ఉంది.
అది రకమైన ఉంది ఈ lofted ఫీచర్
ఇక్కడ కేవలం ఒక బలవంతపు వార్తలు ఫోన్ కలిగివున్న బేస్.
ఆపై, ఇది ఒక కోణం వద్ద వంగి ఉంది.
కొలతలు కొన్ని అనియత రకం ఉంటాయి.
నేను ఈ ఎంచుకున్నాడు అనుకుంటున్నాను ప్రత్యేక నమూనా వంపు చేయడానికి
15 డిగ్రీల అలాంటిదే.
కానీ అన్ని మీరు ఉంది.
మేము అవసరం లేదు ఒక విషయం ఖాతాలోకి తీసుకోవాలని
ఫోన్ లో కూర్చొని ఉన్నప్పుడు ఉంది స్టాండ్, అది గురుత్వాకర్షణ కొన్ని కేంద్రం ఉంది
ద్రవ్యరాశి లేదా కొన్ని కేంద్రం ఆ స్టాండ్ మీద హేంగ్ కావాలి.
ఉదాహరణకు, మేము చేర్చలేదు ఈ భాగం ఇక్కడే, అప్పుడు
మేము అది ఫోన్ చాలు, సెంటర్ ద్రవ్యరాశి బేస్ మించి విస్తరించాడు.
మరియు అది కేవలం పైగా పడిపోతుంది.
>> మనం చేయవచ్చు ఈ బేస్ తయారు ఉంది తిరిగి అటువంటి ఒక బిట్ విస్తృత
ద్రవ్యరాశి సెంటర్ అని ఫోన్ బేస్ మీద ఉంది,
సౌకర్యం యొక్క కొన్ని అదనపు రకమైన అక్కడ అలాంటి లో నిర్మించిన
మీరు మీ ఫోన్ చాలు చేసినప్పుడు ఆ అది, అది పైగా వస్తాయి కాదు.
కేవలం ఏదో ఉందని మేము పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి.
ఆ అందమైన సాధారణ భౌతిక వార్తలు.
>> బేస్ తో ప్రారంభిద్దాం.
కాబట్టి మేము ఇప్పటికే ఉన్నాము మా స్కెచ్ విమానం లో.
మేము ఇక్కడ వెళ్ళి మేము ఎంచుకుంటే దీర్ఘ చతురస్రం కొద్దిగా చిన్న,
కాబట్టి నేను కేవలం దాన్ని మార్చాలి చేస్తాము ఇక్కడ దీర్ఘచతురస్ర ఎంచుకోండి.
నేను వద్ద మొదలు వెళుతున్న అనియత రకం ఇది మూలం.
కానీ నేను దీన్ని వెళుతున్న కేవలం ఎలా.
మరియు మేము ఒక దీర్ఘ చతురస్రాన్ని గీయండి.
ఇప్పుడు మేము ఈ దీర్ఘ చతురస్రం చేశారు.
మరియు SolidWorks కోసం తెలుసు ఉదాహరణకు, క్రింద మరియు పైన పంక్తులు
సమాంతరంగా ఉంటాయి.
మరియు పక్క గీతలకు సమాంతరంగా ఉంటాయి.
మరియు వారు, సమాంతర మరియు నిలువు ఉన్నాము ఈ ఆకుపచ్చ బాక్సులను చే సూచిస్తారు.
ఈ ఆకుపచ్చ బాక్సులను ఒక నిజంగా ముఖ్యమైన.
మరియు నేను మేము రకమైన చేస్తాము వాటిని చాలా ద్వారా చర్చ
మేము ద్వారా కొనసాగుతుంది వంటి రూపకల్పన ప్రక్రియ.
కానీ ముఖ్యంగా, వారు కేవలం ఉన్నాము కొన్ని సంబంధించి ఉందని చెపుతూ.
ఈ ఉదాహరణకు ఇక్కడే ఉన్నది
ఒక పచ్చని బాక్స్ అది పక్కన నిలువు పంక్తి.
ఆ మాట్లాడుతూ ఈ లైన్ నిలువు ఉంది.
ఇది నిలువు ఉండటం పరిమితమయ్యాయి లో.
మేము చుట్టూ తరలించవచ్చు మరియు డ్రాగ్, కానీ అది ఎప్పుడూ రెడీ
నిలువు కాదు అని ఒక కోణం వద్ద.
>> ఆ ఆకుపచ్చ పంక్తులు రెడీ మీ జీవితం చాలా సులభం
మీరు అనుమతిస్తుంది ఎందుకంటే సంబంధాలు చేయడానికి కాదు
చేయాల్సిందల్లా చాలా పని ఉంది.
SolidWorks మీరు దాన్ని దొరుకుతుందని ఉంటుంది.
నేను రకమైన మాట్లాడదాము ఆ ద్వారా మేము అది పొందేవరకు.
>> నేను ఏమి రకమైన ఆ స్కెచ్ వచ్చేలా
నేను కేవలం సరిపోతుంది ఇది నా కీబోర్డు మీద F హిట్ మీ స్క్రీన్ మీ ప్రస్తుత స్కెచ్.
ఉదాహరణకు, మీరు అయితే బహుశా నిజంగా దూరంగా
మరియు మీరు కేవలం అది సరిపోయే చేయడానికి కావలసిన చక్కగా, కేవలం మీ కీబోర్డు మీద F హిట్.
>> మేము ఇక్కడ ఉన్నాము ఇప్పుడు, మేము చెయ్యవచ్చు కొలతలు జోడించడానికి మొదలు.
అత్యంత ముఖ్యమైన ఒకటి ఒక భాగం రూపకల్పన థీమ్స్
మీరు అన్ని ఈ CADing దీన్ని చెప్పవచ్చు మరియు, ఒక నిజంగా అందంగా కనిపించే భాగం చేయడానికి
కానీ అది భౌతికంగా ఉండాలి ఏదో వర్తించే.
ఈ సందర్భంలో ఏదో ఒక ఫోన్.
మా డాక్ భౌతికంగా అవసరం ఫోన్ స్వీకరించే.
>> మేము అలా ఆ మార్గం మేము ఫోన్ కొలత.
ఆపై, మేము కలిగి ఒక ఒక సరిహద్దును చిన్న బిట్
మరియు కొన్ని ఉంటుంది దాని తయారీ సహనం.
సహనం భావన కేవలం ఉంది మేము తయారీకి ఉన్నప్పుడు చెప్పి
లేదా మేము ప్రింట్ చేసినప్పుడు, ముద్రణ తల సరిగ్గా లేదు
మేము కావలసిన నగర వద్ద.
>> ఇది కొన్ని ద్వారా ఆఫ్ చేస్తాడు చాలా, చాలా చిన్న మొత్తం.
మరియు ఆ చిన్న మొత్తం సహనం ఉంది.
మేము అయితే మేము ఆ సహనం రూపకల్పన ఒక నిజంగా ఆధునిక భాగంగా తయారు.
కానీ మా సందర్భంలో, అది నిజంగా పట్టింపు లేదు.
నేను ఆ ఒక చిన్న బిట్ తర్వాత పొందుతారు.
>> కొన్ని కొలతలు జోడించండి లెట్.
మరియు మీరు ద్వారా దీన్ని చేయవచ్చు ఈ బటన్ క్లిక్ దీనిలో
కేవలం స్మార్ట్ డైమెన్షన్ చెప్పారు.
, డైమెన్షన్ మేము కేవలం ఒక లైన్ స్మార్ట్ ఈ కోణాన్ని అది మరియు పాప్స్ అప్ చేయండి.
మీరు దాని చుట్టూ తరలించవచ్చు మీరు ఎక్కడ ఉంచండి.
మేము ఇప్పుడు ఇక్కడ దానిని ఉంచుతాము.
>> మరియు తర్వాత మేము, ఈ బాక్స్ పాప్స్ క్లిక్ చేసినప్పుడు మరియు మాకు ఒక సంఖ్యను నమోదు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
జస్ట్ ఒక రకం గా ఉన్నత-స్థాయి థీమ్, అది వార్తలు
ముఖ్యమైన ఉన్నప్పుడు మీరు ఒక లైన్ పరిమాణ
ఈ కోసం మీ పరిమాణం కలిగి లేదు ఇతర కొలతలు లైన్ క్రాస్,
అది మీ డ్రాయింగ్ చేస్తుంది లేదా అందంగా మేఘాలు గీయాలి.
కాబట్టి మేము అది చేయడానికి కావలసిన వీలైనంత స్పష్టమైన.
>> అదృష్టవశంగా, ఈ డాక్ ఒక నిజంగా సాధారణ భాగం.
మరియు మేము చాలా సులభంగా ఇది రూపొందించవచ్చు కాదు అనేక పరిమాణాలతో.
కానీ కేవలం రకమైన అధిక స్థాయిలో మేము మరింత కొలతలు జోడించడం చేసినప్పుడు,
మేము స్కెచ్ అప్ క్లౌడ్ వద్దు.
మేము ఇక్కడ ఈ జోడించవచ్చు.
>> మేము అది చేయడానికి ఎంత విస్తృత సంఖ్య ఆలోచన ఉంది.
కాబట్టి మొదటి అడుగు పేరు నేను వెళుతున్నాను
నా ఫోన్, పట్టుకోడానికి ఇది ఒక అందమైన సాధారణ రకం
దీర్ఘచతురస్రాకార ప్రిస్మాటిక్ ఆకారం తో మూలలు గుండ్రంగా.
మరియు యొక్క దీనిని కొలవడానికి తెలియజేయండి.
>> ఈ సాధనం calipers ఒక జత అంటారు.
ఈ calipers ఒక డిజిటల్ జంట.
నేను కేవలం మలుపు వెళుతున్న న / ఆఫ్ బటన్ దానిపై.
నేను కేవలం లోపల శుభ్రం వెళుతున్న ఏ ధూళి లేదా గ్రీజు, ముఖాలను
ఆపై, అది సున్నాకి.
ఇది ఇప్పటికే జీరో యొక్క.
>> ఇది మిల్లీమీటర్లు లో వార్తలు, ఇది మేము వద్దు.
మేము అది అంగుళాలు లో ఉండాలనుకుంటున్నాను.
మా పూర్తి భాగము ఉండటం అంగుళాలు లో రూపకల్పన.
మరియు మీరు ఏమి తెలియదు ఉంటే మీ ప్రస్తుత యూనిట్లు కోణాన్ని బాక్స్ లో ఉన్నాయి
అది 4,4329 సంసార అంగుళాలు చెప్పారు.
>> మీరు ఏ యూనిట్లలో రూపకల్పన కాలేదు మరియు ఇప్పటికీ చివర ఒక అందమైన ఉండగలుగుతారు.
కానీ నేను కేవలం ఎంచుకోవడం రెడీ అంగుళాలు లో ఈ డిజైన్.
అమెరికా లో ప్రమాణంగా ఉంది.
నేను మార్చడానికి వెళుతున్న ఇక్కడ అంగుళాలు యూనిట్లు.
మరియు వా-la.
>> మా ఫోన్ యొక్క వెడల్పు కొలిచేందుకు లెట్.
మరియు మాకు ఒక ఆలోచన ఇస్తాము ఎలా విస్తృత బేస్ చేయడానికి.
నేను ఇక్కడ calipers తెరవడం చేస్తున్నాను.
నేను కేవలం వెళుతున్న ఫోన్ లో అది మూసివేయాలని.
మరియు మేము అది 2.30 ఉందని.
కైండ్ దాని చుట్టూ విగ్లే ఒక చిన్న బిట్ పొందుటకు
చిన్న dimension-- 2,305 అంగుళాలు వెడల్పు.
మేము బేస్ చేయడానికి కావలసిన ఆ కంటే విస్తృతమైన ఒక బిట్.
కాబట్టి నేను లేదు, యొక్క మేము అది తయారు చెప్పటానికి వీలు , బహుశా 2 మరియు 3/4 అంగుళాలు తెలుసు
wide-- కాబట్టి 2.75 అంగుళాలు వెడల్పు.
ఆ గురించి సహేతుకమైన తెలుస్తోంది.
జస్ట్ యొక్క రకం బహుశా ఒక పవిత్రత చెక్, మేము 2.75 calipers తెరుచుకుంటుంది
లేదా అది అందంగా దగ్గరగా, మరియు అక్కడ ఉన్న చూడండి
తగినంత విగ్లే గది రకం బయట ఫోన్ మరియు calipers మధ్య
ఫోన్ మద్దతు పదార్థం జోడించడానికి.
కాబట్టి 2.75 అంగుళాలు సహేతుకమైన ధ్వనులు.
>> ఎంటర్ నొక్కండి.
మరియు మా పరిమితి పరిమితమయ్యాయి.
ఇప్పుడు మేము అదే చెయ్యాల్సి ఇక్కడ నిలువు పంక్తి విషయం.
ఈ గమ్మత్తైన భాగంగా రకం అని requires-- నేను, అది తంత్రమైన కాదు అంచనా
కానీ అది ఒక చిన్న బిట్ మరింత అధునాతన వార్తలు కేవలం ఒక సంఖ్య ఊహించడం కంటే.
మేము చేస్తున్న ఈ కోణాన్ని జోడించడం ఈ దూరం.
నేను ముందు చెప్పడం కాదండీ, మేము ఈ చాలా చిన్న చేయలేరు.
మేము ఇది చాలా కాలం తగినంత అటువంటి చేయడానికి అవసరం ఫోన్ మధ్యలో, సెంటర్ అని
గురుత్వాకర్షణ ఫోన్, బేస్ మీద ఉంది.
మీరు గీయడం ద్వారా ఈ పని చేయడు ఒక స్వేచ్ఛా శరీరం రేఖాచిత్రం వంటి,
ద్రవ్యరాశి కేంద్రం కనుగొనడంలో, మరియు అప్పుడు కేవలం రకమైన ఇది గీయడం
మరియు జ్యామితి ఉపయోగించి దానిని కనుగొనేందుకు.
అది ఖచ్చితంగా పని చేస్తుంది.
>> నేను వెళుతున్న మేము అది తరపున మరియు చెప్పటానికి
ఆ తెలుస్తోంది, ఇది రెండు అంగుళాలు చేయడానికి కేవలం అది చూస్తుందని ద్వారా, పుష్కలంగా ఉండాలి.
మీరు దాన్ని డ్రా స్వాగతం ఉన్నాము మరియు క్షేత్రగణితం దొరుకుతుందని.
ఇది చాలా సులభం.
మరియు మీరు చాలా పొడవుగా కావు.
రెండు అంగుళాలు వంటి ధ్వనులు పుష్కలంగా అక్కడ ఉంటాం.
>> నేను ఒక పవిత్రత చెక్ వంటి, చెబుతున్నారని ఊహిస్తున్నాను నేను కాసేపు క్రితం చేసిన ఒక డాక్.
మరియు మేము అక్కడ మా ఫోన్ ఉంచండి ఉంటే, మేము దాని పై చిట్కా లేదు అని చూడండి.
మరియు ఈ వెడల్పు 1.8 అంగుళాలు ఉంది.
కాబట్టి రెండు అంగుళాలు పుష్కలంగా ఉంటుంది.
కూల్.
>> మళ్ళీ, మేము ఎంటర్ నొక్కండి.
ఇప్పుడు, ఇక్కడ ఏదో వార్తలు నిజంగా ముఖ్యం.
మేము మా రేఖల అన్ని అని చూడండి నలుపు మరియు పాయింట్లు నల్లగా ఉంటాయి.
లైన్ మరియు తరువాత పాయింట్లు లేదా వారు కలుస్తాయి పేరు నోడ్స్,
నల్లగా ఉంటాయి.
>> చిత్రణలో ప్రతిదీ నలుపు ఉన్నప్పుడు, అది పూర్తిగా పరిమితమయ్యాయి అర్థం.
ఆ ద్వారా, నేను అర్థం మీరు ఏదైనా చుట్టూ డ్రాగ్ కాదు.
ఈ ప్రతి పాయింట్ స్కెచ్ నిర్వచించబడింది.
మేము ఎందుకంటే దాని స్థానాన్ని మార్చలేరు స్వేచ్ఛ యొక్క ఏ డిగ్రీలు ఉన్నాయి.
నేను ఇక్కడ, ఈ డాట్ క్లిక్ చేస్తే ఈ రెండు రేఖల ఖండన,
మరియు అది మరియు తరలింపు డ్రాగ్ ప్రయత్నించండి అది చుట్టూ, అది తరలించడానికి లేదు.
>> నేను రకమైన తొలగిస్తే అయితే ఈ కొలతలు ఒకటి,
నేను కేవలం ఈ చేస్తాను ఈ ఉదాహరణ యొక్క ప్రయోజనం.
నేను ఈ టాప్ కోణాన్ని తొలగిస్తే, ఈ లైన్ ఇప్పుడు నీలం గమనించవచ్చు.
కాబట్టి నేను కేవలం ఉంటే తరలించవచ్చు బహుశా ఈ పాయింట్ మీద క్లిక్ చేయండి.
ఇది ఇకపై పూర్తిగా నిర్వచించిన ఉంది.
నేను ఆ దిద్దుబాటు రద్దుచెయ్యి వెళుతున్న.
మరియు మా స్కెచ్ నలుపు తిరిగి.
గ్రేట్.
>> నేను ఇప్పుడు స్కెచ్ నిష్క్రమించడానికి వెళుతున్న.
మరియు మేము దాని నుండి ఒక నూతన సృష్టిస్తుంది.
ఈ థీమ్ లో ఉంది సృష్టించే SolidWorks
స్కెచ్ అధిక స్థాయిలో రూపొందించడానికి ఉంది ఏమి మీరు చేయాలనుకుంటున్నారా, మరియు అప్పుడు అది బయటకు లాగేందుకు,
ఇది రకమైన సృష్టించడానికి అర్థం మీ స్కెచ్ బయటకు పదార్థం.
ఈ సందర్భంలో, మేము చేసిన ఒక దీర్ఘ చతురస్రం గీసిన.
ఇప్పుడు మేము అది బయటకు లాగేందుకు వెళుతున్న, ఇది పట్టకం బయటకు సృష్టించడానికి అర్థం
ఆ దీర్ఘ చతురస్రం యొక్క బేస్.
>> మీరు మరింత అధునాతన విషయాలు చేయవచ్చు, కానీ మేము ఆ కొద్దిగా పొందుతారు
తరువాత.
అలా అవసరం లేదు ప్రస్తుతం గమ్మత్తైన ఏదైనా.
ఇది చాలా సూటిగా ఉంది.
>> ఈ తదుపరి భాగాలు నమూనాలు చేర్చాలి
రిలేషనల్ జ్యామితి చాలా మరియు రిలేషనల్ సౌష్టవం.
మరియు ఏ అంటే మీరు సృష్టించినప్పుడు ఉంది మీ భాగంగా ఒక లక్షణం లేదా నిజంగా
ఏదైనా, మీరు సంబంధం కావలసిన మీ స్కెచ్ ప్రతిదీ
ఏదో మిగతా నిర్వచించిన ఏదో.
ఈ ప్రత్యేక సందర్భంలో, మేము కలిగి నేను మొదలు పేరు ఇది మూలం.
ఈ రెండు ఉన్నాయి ఇక్కడ చిన్న ఎరుపు వెక్టర్స్.
>> అంతా నిర్వచిస్తారు మా మూలం సంబంధించి.
కాబట్టి మేము దాని గురించి ఆందోళన చెందనవసరం లేదు.
కానీ మేము ఒక నిర్వచించే కోరుకుంటే సమాన అని ఫీచర్
మేము రెండుసార్లు అది డ్రా కాదు.
మేము అప్పుడు ఒకసారి గీసి, కాలేదు ఇది ప్రతిబింబం నిర్వచించే
కేవలం ఆఫ్ ఆధారంగా వుంటుంది మొదటి భాగం నుండి సౌష్టవం.
ఒక చిన్న బిట్ గందరగోళంగా వినిపించవచ్చు.
ఇది మేము వంటి స్వచ్చమైన మారింది చేస్తాము డిజైన్ నడవడానికి.
>> నేను ఎగువ నిష్క్రమించు స్కెచ్ నొక్కిన వెబ్ ఇక్కడ స్క్రీన్ ఎడమ చేతి భాగం.
ఇప్పుడు మేము కొన్ని స్కెచ్ కలిగి ఇది బూడిద యొక్క ఈ రకం.
మేము ఫీచర్స్ వెళ్తాను.
మేము స్కెచ్ న క్లిక్ చూడాలని.
మరియు అది నీలం లో హైలైట్.
కొలతలు పాపప్.
మరియు ఇప్పుడు, నేను ఈ ఫీచర్స్ ఉన్నాను ఎడమ లో ఇక్కడ టాబ్.
మీరు అక్కడ చూస్తారు నా తెరపై వాటిని చాలా.
మేము బాస్ / బేస్ బయటకు లాగేందుకు వెళ్ళండి.
ఇప్పుడు మా స్కెచ్ పట్టకం మారింది.
నేను ఉండాలి ఈ సిధ్ధంగా మరియు మీరు వెబ్ రకం కొంతవరకు ఒక వైపు ఎంచుకోవచ్చు
arbitrarily-- యొక్క మేము చేయబోతున్నామని చెప్పటానికి వీలు ఈ 0.15 అంగుళాలు మందపాటి చేయడానికి.
నేను 0.150 అంగుళాలు మందపాటి సే చేస్తాము.
>> నేను లోకి ప్రవేశించడం ఆ వెబ్ D1 అని ఇక్కడ ఈ బాక్స్
లేదా కేవలం మందం ఉంది.
ఆ బాక్స్ వార్తలు SolidWorks డిఫాల్ట్లకు.
నేను కేవలం మలుపు వెళుతున్న అక్కడ ఆఫ్ నా ధ్వని.
మరియు మేము తనిఖీ మార్క్ హిట్.
మరియు గొప్ప.
ఇప్పుడు మేము బేస్ కలిగి మా స్కెచ్ నిర్వచించిన.
కూల్.
మేము ఆకుపచ్చ హిట్ బాణం మరియు అది వెళ్ళిపోతుంది.
నేను మీరు ఎంచుకోవచ్చు చెప్పారు కొంతవరకు ఏకపక్ష మందం
ఒత్తిడి మరియు జాతులు ఎందుకంటే ఆ ఫోన్ ఈ భాగాన్ని అందజేయటంతో ఉంది
తక్కువ ఉంటాయి.
ఫోన్ నిజంగా కాంతి మరియు ఉంది బేస్ వద్ద మద్దతు పుష్కలంగా ఉంది.
మేము ఒక ఫోన్ కోసం ఈ నిర్వచన ఉంటే బహుశా, చాలా బరువుగా ఉండేవి జరిగినది
మేము కొన్ని మరింత అమలు వుంటుంది ఈ అధునాతన విశ్లేషణ
బేస్ ఇష్టం లేదు అని నిర్ధారించడానికి కట్టుతో, లేదా పగుళ్లు లేదా మారటం, లేదా రాకుండా
ఒత్తిడి మరియు జాతులు కింద.
>> కానీ నేను సందర్భం అనుకుంటున్నాను మేము ఇక్కడ చేస్తున్న ఏమి
ఏదైనా రకంగా ఆ 3D ప్రింటింగ్ తో సంబంధం,
ఆ విశ్లేషణ నిజంగా అవసరం లేదు.
మీరు రకమైన ఊహించుకుని మేము ఉన్నాము ఎందుకంటే, తగినంత బలమైన ఉంటాం
నిజంగా అది చాలా శక్తి పెట్టటం లేదు.
ఆ వైపు నోటు చూస్తూ ఉంటాము.
>> మేము ఇక్కడ మా బేస్ కలిగి.
మీరు నేను గమనించవచ్చు చేయవచ్చు కొద్దిగా చుట్టూ పాన్.
నేను ఏమి చేస్తున్నానో ఆ మార్గం నేను కుదుపు చక్రం పట్టుకుని వెబ్
ఇది కుదుపు కాబట్టి నా మౌస్ కానీ మీరు కూడా డౌన్ పుష్ చేయవచ్చు
భౌతికంగా క్లిక్ వినడానికి.
నేను ఆ డౌన్ తోస్తున్నాను.
ఆపై, నేను కేవలం రెడీ చుట్టూ మౌస్ కదిలే.
మధ్యలో డౌన్ పుష్ చక్రం కుదుపు, మరియు మేము అది చూడండి
మేము మార్చటానికి మా మూడు కోణాలలో భాగం.
>> ఇప్పుడు మేము గీయటం కావలసిన ఈ వైపు, ఇక్కడ ఫీచర్
నిజానికి ఇది అన్నారు ఫోన్ పట్టుకుని ముగుస్తుంది.
నేను ఆ చేస్తాము అని అన్నారు 15 డిగ్రీల కోణంలో ఉంటుంది.
మేము అలా మార్గం మేము చెయ్యవచ్చు ఉంది వైపు ఒక స్కెచ్ నిర్వచించే
ఇక్కడ మరియు అది డౌన్ బయటకు లాగేందుకు.
మేము రకమైన వెళ్లాలనుకుంటున్నాను బేస్ ఈ ముఖం వద్ద,
ఈ స్కెచ్, ఈ వక్రత అన్ని మరియు ప్రతిదీ, మరియు అప్పుడు ఆ అప్ బయటకు లాగేందుకు.
యొక్క ఆ తెలియజేసేలా.
>> మేము ఈ సైడ్ వద్ద వెళ్లాలనుకుంటున్నాను.
Well, మేము SolidWorks తెలియజేయవచ్చు మేము మా అభిప్రాయాలను కావలసిన
రకమైన సాధారణ ఈ విమానం ఉండాలి.
నేను ఈ విమానంలో క్లిక్ చేస్తే, మీరు చేస్తాము ఈ చిన్న బాక్స్ బయటకు గమనించవచ్చు
ఈ ఎంపికలతో.
మరియు ఈ ఎంపికలలో ఉంది కొద్దిగా నీలం దీర్ఘచతురస్ర
ఒక సాధారణ వెక్టర్ అది బయటకు popping తో.
మేము ఇప్పుడు ఉంటాయి, ఆ హిట్ ఈ విమానం సాధారణ చూడటం.
మేము ఈ వైపు డౌన్ చూస్తున్న మనం చేయాలనుకుంటున్నారా ఏమి ఉంది విమానం.
>> ఈ ఇప్పటికీ ఉంది ఎంపిక, మేము తిరిగి వెళ్ళి
ఇక్కడ ఇది గీయటం ఇక్కడ ఈ దృశ్యం టాబ్.
మరియు మేము స్కెచ్ హిట్ చేస్తాము.
ఇప్పుడు మేము ఈ విమానంలో స్కెచ్చింగ్ చేస్తున్నారు.
గ్రేట్.
ఇప్పుడు మేము ఈ విమానంలో స్కెచ్చింగ్ చేస్తున్నారు.
>> మేము ఈ ఉండదని జత చేస్తుంది ప్రామాణిక దీర్ఘచతురస్ర రకం
టాప్ లైన్ మరియు ఎందుకంటే బాటమ్ లైన్, ఇకపై సమాంతరంగా ఉంటాయి
మేము చాలు నిర్ణయించుకుంది ఎందుకంటే ఒక కోణంలో ఫోన్.
మీరు ఉంచాలి లేదు ఒక కోణంలో మీ ఫోన్.
ఉంటే అది నిలువు ఉన్నాయి ఇప్పటికీ పని చేస్తుంది,
అది బాధించింది కాదు అయినప్పటికీ ముందు టాబ్ యొక్క రకమైన ఉన్నాయి.
>> ఆ రకమైన వెర్రి చూస్తారు.
అది ఒక చూపారు కలిగి కోణం కేవలం ఒక NICER నమూనా.
కూడా, ఎవరో వాకింగ్ ఉంటే మీ టేబుల్ లేదా మీ బూత్ వరకు
మరియు మీ ఫోన్ ప్రదర్శించడం ప్రదర్శించబడుతోంది ఒక అనువర్తనం, దీన్ని విజువల్గా మరింత కేవలం వార్తలు రకం
మీ ఫోన్ కలిగి pleasing రకం, కొద్దిగా తిరిగి వంగి
విధంగా మీ కంప్యూటర్ స్క్రీన్ కొద్దిగా తిరిగి వంగి ఉంటుంది.
>> యొక్క చూసేలా.
మొదటిసారి నేను రూపకల్పన చేసాడు?
ఈ వంటి వెళదాం.
మేము వెళుతున్నాం ఇక్కడ ఈ క్రింద మూలలో.
నేను కేవలం వెళుతున్న ఇక్కడ ఒక లైన్ డ్రా.
నేను కేవలం రకమైన రెడీ ఇక్కడ ఆకారం బయటకు రఫింగ్.
సంబంధాలు గురించి చింతించకండి.
మేము రెండవ ఆ చూసుకుంటాము.
>> లైన్ డ్రాయింగ్ నిష్క్రమించడానికి, నేను కేవలం రెట్టింపు క్లిక్ మరియు ఆ అక్కడ నుండి మీరు పొందుతాడు.
మీరు ఈ ఆకుపచ్చ బాణం నొక్కండి ఉంటే ఎడమ పేన్ లో ఇక్కడ పైగా,
మేము చెయ్యవచ్చు అర్థం ఒక లైన్ గీయడం నిష్క్రమించండి.
ఇప్పుడు మేము ఏదో కలిగి రకమైన మేము అవసరం ఏమిటి పోలి.
>> కానీ ఇక్కడ ఒక ముఖ్యమైన భాగం, మరియు ఈ నేను ముందు చెప్పడం జరిగింది ఏమిటి.
మేము ఒక జోడించడానికి అవసరం ప్రతిదీ కు సంబంధాలు.
సారూప్యం డ్రా చేసుకోవచ్చు మీరు స్క్రిప్ట్ వ్రాస్తున్నప్పుడు
మరియు మీరు ఒక ఉపయోగించి అందంగా తరచుగా స్థిరంగా,
మీరు స్థిరమైన నిర్వచించే మీ ఫైల్ ప్రారంభంలో,
ఆపై రకమైన అది ఉపయోగించడానికి మీ కోడ్ అంతటా, అటువంటి
మీరు ఈ సంఖ్య మార్చడానికి అవసరం ఉంటే, మీరు మాత్రమే ఒక సమయం మార్చాలి.
ఆపై, అది రకమైన రెడీ మీ కోడ్ ద్వారా ప్రచారం.
>> ఇది ఇక్కడ చాలా పోలి కేస్.
మేము అన్ని నిర్వచించే ఉంటే ఈ సంబంధాలు, మేము మాత్రమే
పరిమాణం ఒక జోడించడానికి అవసరం సమయం అన్నిటికీ ఎందుకంటే
పునరావృత అవతరిస్తుంది.
కాబట్టి ఆ తర్వాత మేము వెళ్లాలనుకుంటే తిరిగి మరియు బహుశా డిజైన్ సర్దుబాటు,
మీరు మాత్రమే ఒక పరిమాణం మార్చడానికి అవసరం.
ఉదాహరణకు, ఈ రేఖ ఈ లైన్ సమాంతర సరిపోతుంది.
కానీ వారు ప్రస్తుతం లేదు.
కాబట్టి యొక్క వాటిని సమాంతరంగా తయారు చేద్దాము.
>> మేము ఒకటి క్లిక్.
ఇప్పుడు నేను నా కీబోర్డు మీద కంట్రోల్ పట్టుకుని నేను మరియు నేను ఇతర ఒక క్లిక్ నేను.
ఇప్పుడు, వారు రెండు ఎంపిక చేస్తున్నారు.
మరియు ఈ చిన్న బాక్స్ బయటకు.
మరియు అక్కడ, ఈ ఒకటి ఎంపికలు సమాంతర చేయండి ఉంది.
మేము ఇప్పుడు ఎంచుకోండి, మరియు ఈ రెండు పంక్తులు సమాంతరంగా ఉంటాయి.
కూల్.
>> మేము ఈ లైన్ కావలసిన, మరియు మళ్ళీ కంట్రోల్ పట్టుకుని
అదే సమయంలో రెండు ఎంచుకోండి ఈ లైన్ లంబంగా ఉండాలి.
ఈ ఎంపికలలో ఒకదాన్ని లంబంగా చేయండి ఉంది.
మీరు ఈ రెండు పంక్తులు ఎంచుకుంటే మరియు బహుశా మీరు ఈ బాక్స్ చూసిన లేదు,
మీరు హోవర్ చేయవచ్చు ఇక్కడ ఈ ఎడమ పానెల్
మరియు అది అదే options-- అన్ని ఉంది లంబాన్ని సమాంతర సమానం.
సమాన పొడవు సమాన అర్థం.
>> మేము మళ్ళీ దీన్ని చూడాలని.
జస్ట్ నేను ఈ చేసిన ఎందుకంటే ఇండక్షన్ రెండు లంబంగా మరియు కేవలం జ్యామితి,
ఈ రెండు లంబంగా ఉండాలి.
కానీ జోడించడానికి బాధించింది కాదు ఆ రెండవ సంబంధించి.
>> ఇప్పుడు యొక్క ఈ సమయంలో తయారు చేద్దాము మరియు ఈ లైన్ ఏక కాల సంఘటన.
మళ్ళీ, నేను కేవలం నొక్కిన వెబ్ ఈ ఎంపికను ఏక కాల సంఘటన చేయండి.
ఇప్పుడు మేము సాధారణ కలిగి నిర్మాణం ఆకారం
వాస్తవానికి జరగబోతోంది ఫోన్ అప్ పట్టుకోండి.
నేను అక్కడే F నొక్కండి వెళుతున్న సెంటర్ రకం ఈ వెలుపల.
అందంగా బాగుంది.
>> నేను ఇక్కడ తిరిగి వెళ్ళి వెళుతున్న ఒక సాధారణ వద్ద ఈ విమానం వీక్షిస్తున్నారు.
ఆ బాక్స్ పాపింగ్ చేయకపోతే మీరు అప్, ఒక ప్యానెల్ ఉంది
మళ్ళీ ఇక్కడ ఎగువన అప్ మీ స్కెచ్చింగ్ రంగంలో
పేరు రకం ఉంది ఈ వంటి బాక్స్ అవుట్లైన్.
మీరు హిట్, మరియు చేయవచ్చు ఈ చిన్న మెనూ బయటకు.
మరియు తిరిగి, మీరు సాధారణ కలిగి మీకు అందుబాటులో ఆపరేషన్.
>> ఇప్పుడు ఆ 15 డిగ్రీ నిర్వచించే తెలియజేయండి నేను ముందు మాట్లాడుతూ జరిగినది తిప్పండి.
మేము స్మార్ట్ డైమెన్షన్ వెళ్ళండి చూడాలని.
స్మార్ట్ డైమెన్షన్ ఆ స్మార్ట్ ఉంది.
ఇది పంక్తులు పొడవు కొలతను చేయవచ్చు.
ఇది కోణాల డైమెన్షన్ చేయవచ్చు రెండు పంక్తుల మధ్య.
ఇది కేవలం సంఖ్యలు.
>> మేము ఈ నిలువు పంక్తి ఎంచుకుంటే ఆపై ఈ కోణ లైన్ ఎంచుకోండి,
అది రకమైన మాకు చూపిస్తుంది వాటి మధ్య కోణం.
మేము ఆ పై క్లిక్ చేస్తే, ఈ డిగ్రీల ఉంది.
నేను మీరు radians లో దీన్ని కాలేదు అంచనా.
నేను అనుకుంటున్నాను డిగ్రీస్ కంటే సహజ ఉంది.
నేను కేవలం 15.0 వెళుతున్న డిగ్రీలు, Enter నొక్కండి.
కూల్.
ఇప్పుడు, అది పూర్తిగా పరిమితమయ్యాయి లో.
>> మేము కూడా ఈ పొడవు నిర్వచించలేదు లైన్, మళ్ళీ స్మార్ట్ డైమెన్షన్ ఉపయోగించి.
మరియు మేము నేను బంతిని ఉన్నాను చెప్పగలదు కంటి ద్వారా ఈ రకమైన పార్కింగ్,
బహుశా 5/8 వంటి తెలుస్తోంది ఒక అంగుళం తగినంత ఉంటుంది.
నేను కేవలం 5 8 ద్వారా విభజించబడింది సే చేస్తాము.
మీరు కార్యకలాపాలను చేయవచ్చు స్మార్ట్ డైమెన్షన్ రంగంలో
అదనంగా వంటి, గుణకారం, వ్యవకలనం.
>> మరియు మేము ఆ హిట్.
మరియు ఇప్పుడు, మేము ఈ కొలతలు కలిగి.
మీరు అరెరే అనవచ్చు ఈ కొలతలు రెండు,
కోణం పరిమాణం మరియు పొడవు కొలతను, దాటుతున్నపుడు.
అంటే, చాలా అందంగా కాదు ఇది నేను తప్పనిసరిగా తో అంగీకరించే.
మీరు తీసుకొచ్చేందుకు చేయవచ్చు ఇక్కడ తొలగించడానికి.
>> మేము ఒక అయితే గమనిస్తారు మా పంక్తులు ఇప్పటికీ నీలం ఉంటాయి.
మేము ప్రతిదీ కావలసిన ఈ స్కెచ్ నల్లగా
మేము extruding ఏ రకం ముందు.
మేము ఈ పరిమితం అవసరం.
మీరు ఈ విషయంలో చూస్తే, అది మీకు స్పష్టమైన ఉండకపోవచ్చని
పేరు స్వేచ్ఛ డిగ్రీ.
మేము ఆ గుర్తించడానికి చేయాలనుకుంటే, మేము స్మార్ట్ Dimension-- నిష్క్రమించి
ఇది నేను కేవలం అది క్లిక్ చేయడం ద్వారా మళ్ళీ తరువాత డ్రాగ్ అది off-- ఆశ్రయించాడు
ఈ పాయింట్లు ఒకటి.
>> మేము ఈ తరలించవచ్చు గమనించవచ్చు స్వాతంత్ర్య ఈ డిగ్రీ పాటు,
ఇది మేము వివరించడం ద్వారా నిరోధించవచ్చు ఈ లైన్ పొడవు.
మేము తిరిగి స్మార్ట్ డైమెన్షన్ వెళ్తాను.
మరియు మేము చేయబోతున్నామని ఇక్కడ ఈ లైన్ కోణాన్ని.
మరియు మేము ఆ కాల్ చేస్తాము ఫోన్ యొక్క మందం
ప్లస్ మా పదార్థం యొక్క మందం.
నేను ఉండాలి ఎలా మందపాటి తెలియదు.
మేము అందంగా కేవలం అది అంచనా వేయవచ్చు.
నేను ఇక్కడ మా calipers పట్టుకోడానికి వెళ్తారో.
నేను కేవలం వెళుతున్న మొత్తాన్ని లెక్కించడం
ఫోన్ యొక్క ఇది చూపిస్తున్న ఇక్కడ 0,303 అంగుళాలు.
నేను నా ఫోన్లో స్క్రీన్ ప్రొటెక్టర్ చేశారు.
ఇది బహుశా మాత్రం కాదు ఒక వ్యత్యాసం చాలా చేస్తాయి.
0,303 అంగుళాలు ప్లస్ రెండు సార్లు wall-- మేము మందం
రకమైన నేను వద్ద అంచనా గోడ మందం.
>> నేను చెప్పినట్టూ, ఈ నిర్మాణం బలమైన పుష్కలంగా ఉంటుంది.
మేము నిజంగా ఆందోళన అవసరం లేదు గోడలు చాలా సన్నని చేయడం గురించి,
మీ కాగితం సన్నని తప్ప.
కాబట్టి యొక్క 0,303 అంగుళాలు అని పిలవబడు ప్లస్ రెండు సార్లు మాతృ
నేను వెళుతున్న గోడ మందం, నేను ఇక్కడ ఊహించడం చేస్తున్నాను ఏమిటంటే చెప్పటానికి
నేను ఇది 0.15 అంగుళాలు సే చేస్తాము నేను బేస్ చేసిన మందం.
ఇది అనిపించింది.
కూల్.
>> SolidWorks అన్ని గణిత చేస్తుంది.
మేము రకమైన ఈ కోణాన్ని లాగవచ్చు అది కొద్దిగా prettier కనిపించేలా.
నీస్.
మా ఆకుపచ్చ బాణం హిట్ మరియు మేము పూర్తిగా నిర్వచిస్తారు.
అంతా నలుపు.
ఈ గొప్ప ఉంది.
>> ఒక విషయం, మరియు ఈ ఉంది కేవలం ఒక సౌందర్య పాయింట్,
ఇక్కడ ఈ చిన్న త్రిభుజం ఉంది ఉంది.
మనము ఆ త్రిభుజం వద్దు మేము అది బయటకు లాగేందుకు ఉన్నప్పుడు బయటకు అంటుకునే,
అది వంటి పరిశీలిస్తాము ఎందుకంటే ముందు ముఖం లో ఒక మూపురం.
మేము అది మృదువైన ఉండాలనుకుంటున్నాను.
ఆ తొలగించడానికి, మేము చేయవచ్చు ఏమి ఒక కేస్టింగ్ అని.
పదార్థాలు రెండు రకాలు ఉన్నాయి.
రకం extruding ఉంది భౌతిక సృష్టించడానికి
మరియు పదార్థం తొలగించడానికి extruding.
మేము భౌతిక సృష్టించడానికి బయటకు లాగేందుకు చేస్తాము ఇక్కడ ఈ ఫీచర్ మేకింగ్ లో
ఆ ఫోన్ కలిగి ఉంటుంది.
ఆపై, మేము ఇక్కడ భౌతిక తొలగించవచ్చు.
మరియు నేను రెండవ ఆ చూస్తారు.
>> యొక్క మొదటి మా స్కెచ్ నిష్క్రమించడానికి లెట్.
మేము స్కెచ్ ఇక్కడ నిర్వచించారు.
మేము ఇక్కడ పైగా వెళ్ళవచ్చు మరియు మా స్కెచ్ క్లిక్ చేయండి.
నేను గమనించండి అని ఒక విషయం విషయాలు ఈ జాబితా
ఎడమ చేతి మీద ప్యానెల్ ఉంది ఫీచర్ ట్రీ అని.
జస్ట్ మీరు బహుశా ఉన్నప్పుడు వంటి మీ కోడ్ లో వేరియబుల్స్ సృష్టించడం,
మీరు ఒక విధంగా వాటిని లేబుల్ కావలసిన ఆ అందంగా స్వీయ వివరణాత్మక.
మేము ప్రతిదీ లేబుల్ ఉండాలి మా ఫీచర్ ట్రీ
కూడా అందంగా ఉన్నట్లు స్వీయ ఇక్కడ వివరణాత్మక ఉంది.
>> ఈ బాస్ బయటకు లాగేందుకు 1, మేము ఆ మీద క్లిక్ చేస్తే,
అది నీలం హైలైట్ ఏమి ఫీచర్ బేస్ ఇది ఉంది.
కానీ కేవలం ఫీచర్ చూసుకుంటూ ఉండడాన్ని ట్రీ, నేను బయటకు లాగేందుకు 1 బాస్ చూసినట్లయితే,
అన్ని వద్ద సచిత్ర కాదు ఇది క్రియాశీలంగా చేస్తుంది ఏమి.
మేము ఆ పేరు చేయవచ్చు.
మరియు ఆ విధంగా చేయడానికి మార్గం కేవలం ఉంది అది నీలం హైలైట్ ఒకసారి, కేవలం
క్లిక్ చేసి నొక్కి.
మరియు ఇప్పుడు, మీరు చూస్తారు అది రీనేమ్ సామర్ధ్యాన్ని కలిగి ఉంటాయి.
యొక్క బేస్ కాల్ లెట్.
>> ఇప్పుడు మేము బేస్ మీద క్లిక్ చేస్తే, మళ్ళీ బేస్ హైలైట్ చేస్తుంది.
నేను కేవలం వార్తలు అనుకుంటున్నాను చాలా సహాయకారిగా.
ఇది నిజంగా ఒక వైవిధ్యం లేదు ఉండవచ్చు ఈ వంటి ఒక సాధారణ రూపకల్పన లో,
కానీ ఒక నిజంగా క్లిష్టమైన భాగం లేదా లక్షణాలను చాలా ఉన్నాయి,
అది మీకు సహాయం చేస్తుంది.
>> ఇప్పుడు ఈ భాగం బయటకు లాగేందుకు లెట్.
మేము క్లిక్ చూడాలని మా స్కెచ్ న తిరిగి వెళ్ళి
ఈ ఫీచర్స్ టాబ్ ప్రదర్శన ఇక్కడ పేన్.
మరియు మేము వెళ్ళి వెళ్ళి మళ్ళీ బాస్ / బేస్ బయటకు లాగేందుకు.
ఇది రివర్స్ సంయుక్త అడుగుతూ దిశ గీయటం.
Well, ఆ కాకపోవచ్చు ప్రారంభంలో మాకు స్పష్టమైన
అని ఏ దిశలో, కాబట్టి మేము చెయ్యవచ్చు అవును హిట్ మరియు రకమైన తర్వాత సరి.
>> మేము క్లిక్ చూడాలని ఇక్కడ మా ఫీచర్.
మరియు అరెరే, మేము అది చూడండి తప్పు దిశలో extruding.
అని సరి చేయడానికి చాలా సులభం విషయం.
మేము కేవలం కేస్టింగ్ చెప్పడం అవసరం వ్యతిరేక దిశలో అది బయటకు లాగేందుకు.
>> ఇక్కడ పైగా మా ఎడమ పేన్ లో, మీరు చేస్తాము ఈ రెండు బాణాలు ఉన్నాయి అని గుర్తించలేకపోతే.
మరియు మేము అది హోవర్ ఉన్నప్పుడు, ఇది తిరోగమన దిశలో చెప్పారు.
కాబట్టి మేము ఇప్పుడు ఆ పై క్లిక్ చేస్తే మేము ఇప్పుడు ఉంది అని గుర్తించలేకపోతే
సరైన దిశలో extruding.
>> కుడి పక్కన ఆ ఉంది డ్రాప్ డౌన్ రకం.
మరియు అక్కడ ఎంపికలు ఒక సమూహం లో అన్ని ద్వారా ఇక్కడ బ్లైండ్, అప్ పక్కన.
మేము, నేను మేము అనుకొనుట అంచనా అనుకుంటున్నారా మా బేస్ యొక్క మందం నమోదు
కోసం పరిమాణంగా ఎలా లోతైన బయటకు లాగేందుకు.
కానీ ఆ రకమైన ఉద్దేశించిన ఏ పన్ sketchy--.
అప్ వచ్చే వెళదాం.
అయ్యో, సారీ.
నేను iis-- నమ్మకం అది తర్వాతి అప్ భావించారు.
మీరు కేవలం మీద క్లిక్ చేయవచ్చు మీరు ఇక్కడ ఉపరితల
తెలియదు ఇది ఒక దానిని నేను కాదు వంటి, ఉంది.
SolidWorks మీరు దాన్ని దొరుకుతుందని ఉంటుంది.
మేము మా ఆకుపచ్చ బాణం నొక్కండి చేస్తాము.
ఇప్పుడు మేము ఫీచర్ ఫోన్ పట్టుకుని నిజానికి ఉంటుంది.
ఇప్పుడు అది ఏమి ప్రతిబింబించేలా మొదలు తుది ఉత్పత్తి కనిపిస్తుంది.
>> మీరు ఈ సమయంలో అనుకుంటున్నాను ఉండవచ్చు బాగా, తుది ఉత్పత్తి లో
ఇక్కడ వక్రత యొక్క ఈ రకమైన ఉంది.
మరియు అది తిరిగి వక్ర నాదగ్గర మీరు నిజంగా ఆ చూడవచ్చు తెలుసు.
మరియు మేము ఆ గీయటం లేదు.
ఆ లక్షణాలు ఏమిటి అని ఫిల్లెట్లు ఉన్నాయి.
ఫిల్లెట్లను అని మేము మెకానికల్ ఇంజనీరింగ్ లో ఉపయోగించడానికి
ఒత్తిడి సాంద్రతలు తొలగించడానికి.
>> మీరు ఒక భాగంగా ఉంటే మీరు ఊహించే కలిసి వచ్చే రెండు పంక్తుల
ఒక నిజంగా నిస్సార కోణంలోకి, వారు చేస్తాము నిజంగా పదునైన పాయింట్ రకం సృష్టించడానికి.
మరియు ఆ భాగం ఏ గురి ఉంటే విమానం లో ఒత్తిడి మరియు జాతులు,
ఆ ఒత్తిడుల అన్ని దృష్టి పాయింట్ శీర్షం వద్ద.
కాబట్టి ఆ తొలగించడానికి, మేము ఒక వెంట్రుకలను ఎత్తికట్టే నాడా, దిప్లై
కేవలం ఉపరితల రౌండ్లు ఆఫ్ మరియు ప్రతిదీ ఔట్ smooths.
>> మీరు రకమైన ఆసక్తి ఉంటే తర్కం మరియు ఆ ద్వారా మెటీరియల్ సైన్సు,
కేవలం Google "ఒత్తిడి సాంద్రతలు."
కానీ ఒక అధిక స్థాయిలో, ఫిల్లెట్లు ఇది చాలా NICER కనిపించేలా.
కాబట్టి మేము ఆ జోడించాలి.
మేము వద్ద ఆ రకమైన చేస్తాను ముగింపు, అందంగా శీఘ్ర కోల్పోయాడు.
>> ఆ లేనప్పటికీ మీరు గమనిస్తారు నేను మాట్లాడుతున్న ఈ మూపురం.
మరియు అది వద్ద మంచి అనిపించడం లేదు.
కాబట్టి యొక్క ఆ వదిలించుకోవటం తెలియజేయండి.
మేము చేయబోతున్నామని కేవలం ఇక్కడ ఈ ముఖం హైలైట్.
అయ్యో, నేను అలా కాదు.
ఇక్కడ ఈ ముఖం హైలైట్ మరియు అది సాధారణ వెళ్ళండి.
మరియు మేము కేవలం చూడాలని ఇక్కడ ఒక స్కెచ్ జోడించడానికి
ఆ వదిలించుకోవటం ఉంటుంది ఈ చిన్న త్రిభుజం.
>> ఈ బాస్ బయటకు లాగేందుకు 2 రీలేబుల్ లెట్ అని, కేవలం ఫోన్ మద్దతు సే తెలియజేయండి.
మరియు మేము కొద్దిగా కొట్టినప్పుడు ప్లస్ ఇక్కడే బటన్,
మీరు ఒక స్కెచ్ ఇక్కడ ఉంది అని చూస్తారు.
అప్రమేయంగా, SolidWorks రకమైన మీరు దూరంగా స్కెచ్లు దాక్కున్నాడు
మీరు ఇది గా, వాటితో పూర్తి చేశాక రకం భాగంగా యెంత క్లౌడ్ ఉంటుంది.
కానీ మేము కొన్ని ప్రస్తావించడానికి అవసరం అది ఆ జ్యామితి.
>> మేము కేవలం రకమైన హోవర్ ఉంటే ఇది, ఈ చిన్న బాక్స్ బయటకు.
నేను ఊహిస్తున్నాను ఈ ఉన్నాయి వారు కొద్దిగా అద్దాలు ఉన్నారు.
మేము ఆ బటన్ నొక్కండి.
ఇప్పుడు స్కెచ్ మాకు కనిపిస్తుంది.
లేదా కనీసం, అది ఉండాలి.
అవును.
నేను జూమ్ ఇక్కడ F హిట్ లో, మీరు ఇప్పుడు ఆ గమనిస్తారు
మేము అన్ని యాక్సెస్ కలిగి ఈ లైన్లు మరియు వారి కొలతలు.
>> ఈ గురించి చల్లని విషయం మేము ఉంది వాస్తవానికి మరొక స్కెచ్ సృష్టించండి
జ్యామితి సూచనలు వేరే స్కెచ్.
మేము ఈ విమానం న స్కెచ్ ఉంటే ఇది మేము కేవలం అది చూపిస్తున్న ద్వారా చేయవచ్చు,
ఈ ఎగువ టూల్బార్లో స్కెచ్ నొక్కిన ఇక్కడ పైగా, మరియు అప్పుడు మళ్ళీ గీయటం,
ఇప్పుడు మేము ఈ విమానంలో స్కెచ్చింగ్ చేస్తున్నారు.
మరియు మేము నిజంగా కేవలం చూడాలని ఇక్కడ ఒక చిన్న త్రిభుజం సృష్టించడానికి
ఈ అన్ని సూచనలు మేము ముందు చేసిన చూపాడు.
ఆపై, మేము కేవలం చూడాలని దూరంగా బయటకు లాగేందుకు లేదా దూరంగా కట్.
>> యొక్క కేవలం పంక్తులు సృష్టించడానికి వెళ్ళి తెలపండి ఇక్కడ, ఒక చిన్న బిట్ లో జూమ్
కాబట్టి ఈ స్పష్టంగా ఉంటుంది.
డౌన్ ఇక్కడ శీర్షం వద్ద ప్రారంభించండి, మీరు నేను ఒక లైన్ గీయడం చేస్తున్నాను చూడగలరు.
నేను ఈ దానిని తీసుకుని వెళుతున్న పాయింట్, ఈ పాయింట్ తీసుకుని
మరియు అది మూసి చేస్తాయి.
మరియు మీరు అన్ని చూస్తారు రేఖల నలుపు.
మరియు మేము కూడా అవసరం లేదు ఏ కోణాలలో జోడించడానికి.
మేము ఇప్పటికే నిర్వచించిన చేసిన ఎందుకంటే ఆ వార్తలు ఒక మునుపటి స్కెచ్ లో ఆ కొలతలు.
మరియు ఇప్పుడు, మేము సూచిస్తూ చేస్తున్నారు ఆ క్షేత్రాలు.
>> మేము ఆకుపచ్చ చెక్ హిట్ లైన్, గ్రీన్ పరిశీలించడం ఇన్సర్ట్.
ఇప్పుడు పూర్తిగా నిర్వచించిన ఉంది.
మేము ఈ స్కెచ్ నిష్క్రమించడానికి చేస్తాము.
మరియు మేము ఆ కట్ చూడాలని మేము దూరంగా చేసిన చిన్న త్రిభుజం,
మరియు బాణం లేదా నేను డౌన్ ఈ విన్యాసాన్ని అంచనా,
మా మద్దతు దిశలో డౌన్.
కూల్.
>> నేను ఇక్కడ వెళ్ళండి వెళుతున్న.
ఇప్పుడు, మేము వెళ్ళడం లేదు చేస్తున్నాం బాస్ / బేస్ బయటకు లాగేందుకు.
మేము భౌతిక సృష్టించడానికి వెళ్ళడం లేదు చేస్తున్నాం.
మేము పదార్థం దూరంగా కట్ అనుకుంటున్నారా.
అక్కడ పైగా కొన్ని ఎంపికలు ఈ ఎంపికను కట్ బయటకు లాగేందుకు.
యొక్క ఆ హిట్ లెట్.
మరియు మీరు, ఇప్పుడు గమనించవచ్చు SolidWorks ఆ చేస్తాము దూరంగా పదార్థం తీసుకోవాలని అన్నారు
మేము నిర్వచించిన చేసిన ఈ triangle నించి.
యొక్క వెళ్ళి తెలపండి మరియు యొక్క కేవలం వీలు ఈ ఉపరితలంపై క్లిక్ చేయండి.
నం
మరియు మీరు ఎంపికను ఎంచుకోండి డౌన్ ఈ డ్రాప్ లో అన్ని ద్వారా.
చేసే అన్ని అది ఉంది ఎప్పటికీ ఈ బయటకు లాగేందుకు.
మా భాగంగా ఎప్పటికీ ఉనికిలో లేదు.
ఇది మాత్రమే అంగుళాలు ఒక జంట కోసం ఉంది.
ఇది ప్రతిదీ పడుతుంది మేము ఆఫ్ అవసరమైన.
>> సాధారణంగా ఒక అందమైన వార్తలు కోతలు చేయాలని సులభమైన మార్గం.
మీరు రకమైన అన్ని కట్ దూరంగా ఆ పదార్థం యొక్క.
పదార్థాలు లో అయితే, మీరు నిర్వచించే అనుకుంటుంది
ఎంత మెటీరియల్ మీరు సృష్టించదలచిన.
మేము మా ఆకుపచ్చ చెక్ మార్క్ హిట్ చేస్తాము.
>> మరియు ఆ విషయాన్ని అన్ని వెళ్ళిపోతుంది.
మరియు ఇప్పుడు, మేము వదిలి చేస్తున్నారు ఈ మృదువైన ముఖం తో.
మేము నిజంగా ఈ అవసరం లేదు ఇకపై గీయటం, కాబట్టి మేము తిరిగి వెళ్లి
మరియు మేము కేవలం చేయవచ్చు, ఇది దాచడానికి మళ్ళీ కుడి క్లిక్ చేయడం ద్వారా మరియు ఇప్పుడు నొక్కిన
బటన్ని దాచిపెట్టు.
మరియు అది కనుమరుగైంది.
>> మనం కేవలం ద్వారా ఈ కట్ లేబుల్ అంచనా ఎంటర్ కొట్టే, ఫ్రంట్ ఫేస్ కట్ మాట్లాడుతూ.
మేము దానిని కొద్దిగా స్వచ్చమైన చేస్తాము.
కూల్.
మేము అక్కడ చేస్తున్నారు.
మేము కేవలం ఒక జంట కలిగి విషయాలు చేయడానికి వదిలి.
>> మేము ఇప్పుడు చేయబోతున్నామని ఏమి చేర్చండి ఉంది.
మీరు అక్కడ అని గమనిస్తారు ఇక్కడ ఒక దీర్ఘచతురస్రాకార కట్.
ఇది ఏమిటి ఫోన్ నిజానికి లోకి మునిగి.
ఆపై నేను కేవలం చేసిన ఇక్కడ కొంచెం కట్
మీరు హోమ్ యాక్సెస్ చేయవచ్చు ఈ నిర్దిష్ట ఫోన్ బటన్
అది డాక్ లో కూర్చొని ఉండగా.
లో ఆ రెండు లక్షణాలను జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది.
మరియు మేము పూర్తి ఒక జంట చేర్చండి చేస్తాము వివరాలు మరియు మేము పూర్తి చేస్తాము.
ఈ బాగా, మీరు అనుకుంటున్నాను ఉండవచ్చు, ఉంది, ఎలా మేము ఈ గీయటం వెళ్తున్నారు?
మేము ఈ ముఖం న స్కెచ్ వద్దు.
మేము కేవలం ఈ ముఖం మీద స్కెచ్ చేయవచ్చు.
మేము సాధారణ హిట్ చూడాలని.
ఇప్పుడు మేము యాక్సెస్ ఈ ముఖం మీద స్కెచ్చింగ్.
మరియు మేము అది డౌన్ చూస్తున్న.
>> ఇది ఇక్కడ అదే ప్రక్రియ ఉంటాము.
రకం ఈ ఉంది మేము ఎంచుకోండి పేరు లయ
మేము గీయటం చూడాలని ఉద్దేశ్యంతో ఒక ముఖం.
మేము సాధారణ వద్ద చూడండి మేము అది క్రిందికి వెతికే.
ఆపై, మేము కొన్ని స్కెచ్ సృష్టించండి.
ఆపై, మేము ఏదో ఒకటి ఆ స్కెచ్ తో.
బహుశా మేము ఒక కట్ చేయడానికి లేదా మేము సృష్టించడానికి బయటకు లాగేందుకు బాస్ / బేస్ తో కొన్ని పదార్థం.
>> మళ్ళీ ఇక్కడ మేము చేసిన అదే విషయం మునుపటి రెండు నిద్రావస్థ పూర్తయింది.
మేము అది క్రిందికి చూస్తున్న.
మేము అది ఎంచుకోండి ఒక స్కెచ్ ఉపరితల.
ఇది నీలం హైలైట్.
మరలా, మేము స్కెచ్, స్కెచ్ హిట్ కేవలం మేము ముందు చేసినట్లుగానే.
ఇప్పుడు మేము సృష్టించిన మా గీయటం మరియు మేము ఆ కట్ చేస్తాము.
మేము అవసరం అని ఒక విషయం అయితే తెలుసుకోవాలి,
మరియు ఈ లోకి వస్తాయి కేవలం కొద్దిగా ప్లే,
ఉంది మూలలు ఆ మా ఫోన్ గుండ్రంగా ఉంటాయి.
మేము కేవలం ఒక ప్రిస్మాటిక్ ఈ రకమైన చేస్తే ఫోన్ ఇప్పటికీ సరిపోని కట్
కానీ రకమైన చుట్టూ విగ్లే ఉండవచ్చు.
ఇది సురక్షితమైనది కాదు.
>> మేము చిన్న పద జోడించవచ్చు ఇక్కడ పూర్తి చెయ్యడానికి
మా ఫోన్ గుండ్రంగా మూలలు.
ఇది ఒక చిన్న వివరాలు యొక్క ఉంటాము.
మరియు అది చాలా చేయదు ఒక వ్యత్యాసం ఉంది, ఇది కానీ వార్తలు
డిజైన్ రకం nice సంపూర్ణంగా భాగం.
>> యొక్క ఇక్కడ వెళ్ళి తెలపండి.
మేము కేవలం ఒక డ్రా చూడాలని ఇక్కడ మా ఉపరితలంపై దీర్ఘ చతురస్రం.
మరియు చల్లని.
ఇప్పుడు అది నిర్వచించే తెలియజేయండి.
మేము వెళుతున్నాం ఇక్కడ స్మార్ట్ డైమెన్షన్.
యొక్క వెడల్పు నిర్వచించలేదు లెట్ మా నేను ఇప్పటికే మర్చిపోయి చేసిన ఫోన్,.
నేను కేవలం అది కొలిచే చేస్తున్నాను ఇక్కడ 2,305 అంగుళాలు.
>> మరియు మేము రకమైన జోడించండి చూడాలని ఆ కొద్దిగా కంఫర్ట్ జోన్
కాబట్టి మీరు సులభంగా పట్టవచ్చు మరియు డాక్ బయటకు ఫోన్
రకం చేయకుండా వాటిని దూరంగా లాగండి.
ఆ రకమైన మేము కాల్ ఏమి ఉంటుంది వారు జోక్యం చేస్తున్న ఉంది.
మరియు మేము ఇక్కడ ఆ వద్దు.
మేము సులభం ఉండాలనుకుంటున్నాను మరియు అది చేద్దామని.
>> మేము 2,305 అంగుళాలు వెడల్పు ఉంది అన్నారు.
ఆపై, మేము రకమైన జోడించండి చేస్తాము ఒక కంఫర్ట్ అంతరం యొక్క
లేదా ఒక బఫర్ ప్రతి వైపు అంతరం.
కాబట్టి యొక్క రెండు సార్లు కొన్ని మందం సే తెలియజేయండి.
అని అన్నారు మందం ఏమిటి?
మేము కేవలం రకమైన అంచనా ఏకపక్ష ఇక్కడ కొన్ని మందం వద్ద.
మీరు calipers కలిగి ఉంటే మీరు, మీరు ఉండవచ్చు చెయ్యవచ్చు
చెప్పటానికి వాటిని అప్ తెరిచి, నేను 25 నీవు తెలియదు.
25 నీవు యొక్క 25 thousandths ఉంది ఒక అంగుళం లేదా 25 సార్లు 0.001.
నేను రకమైన ఇక్కడ ఊహించడం, కానీ చేస్తున్నాను నేను తగినంత ఖాళీ ఉంటుందని భావిస్తున్నాను.
ప్రతి సే side-- పై మేము ఆ చేస్తాను 20 thou-- రెండు సార్లు 0,020 అంగుళాలు.
>> ఇప్పుడు ఉండాలి అని వెడల్పు ఉంది.
మరియు మేము దాని ఎత్తు నిర్వచించేందుకు చేస్తాము.
ఈ మందం ఉంటుంది మా ఫోన్ ప్లస్ అదే బఫర్.
నేను 0,303 భావించాను అంగుళాలు, కానీ నేను ఖచ్చితంగా తెలియదు.
0,303 అంగుళం ఫోన్ యొక్క మందం.
>> యొక్క 0,303 ప్లస్ రెండు సార్లు 0,020 చెప్పటానికి లెట్.
| 20 thousandths మందపాటి ప్రతి వైపు స్వీకరించేందుకు.
మరియు నేను దానిని గుణించి రెండు ఉంది, ఎందుకంటే
ఒక బఫర్ లోపల, ముందు మరియు తిరిగి మరియు సైడ్ మరియు వైపు.
ఎంటర్ నొక్కండి.
కూల్.
>> ఇప్పుడు మీరు కావచ్చు అబ్బా ఓహ్, ఆలోచిస్తూ, ఎందుకు
మేము కేవలం ఉన్నప్పుడు ఈ అన్ని నీలం వెడల్పు మరియు ఎత్తు నిర్వచించిన?
మేము కలిగి ఎందుకంటే ఆ వార్తలు ఈ విమానంలో ఉన్న.
మేము అయితే అందంగా సులభంగా చేయవచ్చు.
మేము కొలతలు జోడించడానికి అవసరం లేదు మేము కావలసిన ఎందుకంటే అది మధ్యలో.
>> మేము జోడించడానికి అవసరం లేదు చెప్పటానికి లో కొలతలు
ఈ లైన్ విధంగా ఉండాలి దూరంగా ఈ రేఖ నుండి అంగుళాలు.
మేము అలా అవసరం లేదు.
మేము SolidWorks కలిగి మాకు ఆ దొరుకుతుందని.
మరియు ఒక మార్గం ఆ చేయాలని మరియు ఈ ఉంది రకమైన నేను సులభంగా మార్గాలు ఒకటి అనుకుంటున్నాను
దీన్ని పంక్తులు జోడించడం చేయాలని మరియు అప్పుడు వారికి సంబంధాలు జోడించండి.
మరియు ఈ అని చేయవచ్చు నిర్మాణ క్షేత్రాలు.
ఒక నిర్మాణ జ్యామితి కేవలం ఒక లైన్ ఆ మీరు
తో ఏదైనా చేయడం ప్రణాళిక లేదు చాలా పదార్థాలు సంబంధించినంత.
మీరు కత్తిరించే వెళ్ళడం లేదు చేస్తున్నాం అది లేదా మీరు కావు
అది భౌతిక సృష్టించడానికి జరగబోతోంది.
మీరు కేవలం చూడాలని ఒక సూచనగా దీనిని ఉపయోగించడానికి.
ఆ ఉన్నతమైన రకం వినిపించవచ్చు.
నేను ఇక్కడ డౌన్ గోరు చేస్తాము.
మేము స్కెచ్ రీతిలో ఇప్పటికీ ఉన్నారు.
మేము లైన్ వెళ్ళి హిట్ ఈ చిన్న బాణం అది పక్కన,
ఈ డ్రాప్ డౌన్ వస్తాయి.
మరియు మేము ఒక సాధారణ లైన్ ఎంపికను కలిగి, ఇది మేము ముందు ఉపయోగించి పరిష్కరించగలుగుతున్నాము ఏమి ఉంది,
లేదా ఒక మధ్య గీతను ఇది రెడీ నిర్మాణ జ్యామితి సృష్టించడానికి.
యొక్క ఆ హిట్ లెట్.
మరియు ఈ ఒక గీతల లైన్ సృష్టిస్తుంది.
>> యొక్క మధ్య ఒక లైన్ డ్రా లెట్ ఈ వైపు మరియు ఇక్కడ ఇష్టపడుతున్నారు.
లో జూమ్ మరియు మీరు చెయ్యవచ్చు అది గీతల చేసే చూడండి.
ఆపై, యొక్క ఇక్కడ మళ్ళీ దాన్ని చూద్దాం.
మేము ఈ రెండు పంక్తులు చేస్తే సమాన మా చిన్న దీర్ఘచతురస్ర
అడ్డంగా కనీసం కేంద్రీకృతమై ఉంటుంది పెద్ద చతురస్రం లోపల.
వారు అవసరం లేదు తప్పనిసరిగా సహ సరళ ఉండాలి,
అలా అంటే అదే లైన్ లో ఉండాలి.
కానీ వారు తప్పనిసరిగా ఉండాలి లేదు ఈ ముఖాల రెండు లంబంగా.
>> యొక్క OK నొక్కండి లెట్ మరియు లెట్స్ సంబంధాలు జోడించడం ప్రారంభించండి.
SolidWorks తగినంత స్మార్ట్ ఉంది కేవలం మార్గం ద్వారా తెలుసు
నేను వారు దానిని ఆకర్షించింది రెండు సమాంతర, మీరు
ఈ క్షితిజ సమాంతర రేఖలు ద్వారా చూడవచ్చు ఈ చిన్న ఆకుపచ్చ బాక్స్ ఇక్కడ.
కాబట్టి మేము కూడా అవసరం లేదు ఆ ఏదైనా.
మేము ఇప్పుడు మీరందరూ వాటిని పోల్చుతారు ఉంది.
మరియు SolidWorks ఇప్పుడు బాక్స్ కేంద్రానికి.
>> మేము ఒక హైలైట్, ఇక్కడ వెళ్ళి మరియు, మళ్ళీ other-- హైలైట్
కంట్రోల్ పట్టుకుని క్లిక్ చేయడం.
మరియు వాటిని సమానంగా చేయడానికి, చెప్పటానికి.
మరియు ఆ వంటి, SolidWorks బాక్స్ కేంద్రీకృతమయ్యాయి.
మళ్ళీ, నేను కేవలం ద్వారా బయటకు జూమ్ వెబ్ మౌస్ కుదుపు చక్రం రోలింగ్.
మరియు మేము అనుకొనుట మనం ఉంటే చుట్టూ పాన్ కావలెను
మళ్ళీ కుదుపు చక్రం న డౌన్ పట్టుకొని.
యొక్క అదే ప్రక్రియ తెలియజేసేలా నిలువుగా సెంటర్.
నేను ఇక్కడ డౌన్ వెళ్ళి వెళుతున్న.
నేను కొద్దిగా వేగంగా ఈ వెళ్తారో సమయం, ఈ నిలువు పంక్తి సృష్టించడానికి
మరొక నిలువు పంక్తి సృష్టించడానికి.
మళ్ళీ, నేను డబుల్ క్లిక్ నేను లైన్ మోడ్ నుంచి.
ఆపై, మేము ఇప్పుడు మా ఆకుపచ్చ బాణం నొక్కండి.
>> మరియు, ఒక క్లిక్ them-- యొక్క పోల్చుతారు వీలు కంట్రోల్ క్లిక్, ఇతర హైలైట్
ఆపై సమాన చేయండి.
ఇప్పుడు ప్రతిదీ యొక్క బ్లాక్, మరియు మేము వెళ్ళి చేయబోతున్నామని.
స్కెచ్ ఇదే రకమైన నిష్క్రమించు.
ఇప్పుడు మేము తయారు చేయబోతున్నామని ఒక బలవంతపు ఇక్కడ నరికివేసి.
మరియు అది ఇప్పుడు ఎలా మాకు ఇష్టం మందపాటి మేము ఆ కట్ చేయాలనుకుంటున్నాము.
>> ఈ చాలా అవసరం.
ఇది మాకు అప్ రకమైన.
నేను కేవలం ఆధారంగా సే చేస్తాము జ్యామితి ఉండవచ్చు
ఇప్పుడు అది ఉంది ఏమి అది డబుల్ ఉంటాం.
ప్రస్తుతానికి, ఇది 0.15 అంగుళాలు మందపాటి వద్ద ఉంది.
మేము అది 0.3 అంగుళాలు చేస్తే మందపాటి, ఆ అందంగా బాగుంది.
మేము బహుశా కొద్దిగా వెళ్ళి చేయవచ్చు బహుశా 0.40 అంగుళాలు మందపాటి deeper--.
అవును.
ఆ బాగుంది.
ఆకుపచ్చ బాణం నొక్కండి.
ఇప్పుడు మేము ఈ స్లాట్ కలిగివుంటాయి ఫోన్ లో కూర్చుని ఆ.
>> ఇప్పుడు, మేము ఈ రకమైన జోడించడానికి అవసరం చిన్న హోమ్ బటన్ను కోసం కటౌట్.
నేను ఈ కాదు ఊహించడం పూర్తిగా అవసరమైన మీరు ఉంటే
మీ ఫోన్ ఉపయోగించడానికి అవసరం లేదు అది డాక్ లో అయితే.
కానీ అది కలిగి ఒక nice ఫీచర్ ఉంది.
మరియు అది న చిన్న ప్రయత్నంతో పడుతుంది మా ముగింపు, కాబట్టి మేము అలాగే జోడించవచ్చు.
ఇదే.
ఈ హైలైట్ చేయండి ముఖం, అది సాధారణ వెళ్ళండి.
మరియు మేము కేవలం చిత్రించాలి ఏం చేస్తున్నారు మరియు ఈ ముఖం మీద మేము పూర్తి చేస్తాము.
మళ్ళీ, తన స్కెచ్, స్కెచ్.
ఇప్పుడు, మేము ఒక వృత్తం గీయండి చూడాలని.
మేము కేవలం రకమైన లోనికి ఇక్కడ వెళ్ళవచ్చు మా ఆకారాలు మెను మరియు సర్కిల్ క్లిక్ చేయండి.
మరియు లెట్స్ కేవలం ఒక వృత్తం గీయండి వీలు రకం ఎక్కడా మధ్యలో.
మరియు మేము అది సంబంధాలు జోడించడానికి మొదలు చేస్తాము.
>> మేము ఒక నిలువు సృష్టించడానికి చూడాలని ఆ పంక్తిని వృత్తం యొక్క సెంటర్
తో ఏక కాల సంఘటన సంభవించిన ఉంటుంది.
ఆ విధంగా, మా సర్కిల్ ఫోన్ లో కేంద్రీకృతమై ఉంది.
మరియు మేము జారిపడు ఉన్నప్పుడు డాక్ లోకి ఫోన్,
హోమ్ బటన్ను తో వరుసలో ఉంటుంది హోమ్ బటన్ను కోసం కటౌట్,
మేము హోం బటన్ తెలుసు ఎందుకంటే మా ఫోన్ లో అది మధ్యలో ఉంది.
>> మేము ఇక్కడ వెళ్ళి చూడాలని మరియు ఒక మధ్య గీతను సృష్టించడానికి.
నేను కేవలం కనుగొనేందుకు వెళుతున్న ఈ బాటమ్ లైన్ యొక్క midpoint.
నేను ఒక లైన్ ప్రారంభించడానికి ప్రయత్నించండి ఉంటే ఈ బాటమ్ లైన్ లో,
మీరు అక్కడ గమనిస్తారు కొద్దిగా పసుపు బటన్.
మరియు మేము ఆ హోవర్ చేసినప్పుడు, ఈ చిన్న ఐకాన్ తదుపరి మా పెన్సిల్ బయటకు.
మరియు ఆ చిహ్నం భావానికి అది మధ్యలో ఆకుపచ్చ బిందువు.
>> మీరు ఆ ఐకాన్ చూసినప్పుడు, అని అర్థం ఆ లైన్ మధ్యలో పాయింట్.
కాబట్టి మేము ఆ యొక్క ఆఫ్ డ్రా ఉంటే, మేము క్లిక్ చేసి పైకి డ్రా,
మేము కేవలం ఒక నిలువు డ్రా చేసిన ఆ midpoint నుండి లైన్.
నేను త్వరగా ఆ రకమైన చేశాడు కాబట్టి నేను మళ్ళీ చేస్తాను.
మరియు లెట్స్ నేను ఆ చూడండి లేదు అని పిలవబడు.
ఇది నాకు అప్ popping కాదు.
మేము అది కూడా ఒక సరళమైన మార్గం చేయవచ్చు.
>> మేము సెంటర్ లైన్ వెళ్తాను.
మరియు మేము డ్రా చేస్తాము.
మేము ఇక్కడ ఈ లైన్ కలిగి.
కానీ అది కేంద్ర బిందువు వద్ద కాదు.
ఇది ఇక్కడ వ్యతిరేకంగా కేంద్రీకృతమైన లేదు.
కాబట్టి మనం చేయవచ్చు మేము ఒక డ్రా చేసుకోవచ్చు మేము మా ఆకారాలు మెను వెళ్ళండి పాయింట్,
ఒక పాయింట్ చూడండి ఇక్కడ midpoint కనుగొనేందుకు.
మీరు అది మేము వచ్చినప్పుడు బయటకు కనిపించే చూడండి దగ్గరగా ఇక్కడ, అక్కడ పాయింట్ డ్రాప్ దీన్ని కు.
ఒక విషయం మీరు ఆ గమనించి ఉండవచ్చు అన్ని ఇతర ఆకారాలు గురించి వివిధ
పాయింట్ విషయం ఇప్పటికీ కూడా హైలైట్
మీరు తర్వాత ఆకుపచ్చ చెక్ మార్క్ క్లిక్ చేయండి.
జస్ట్ అది unhighlight మళ్ళీ హిట్.
మరియు ఆ ఈ పాయింట్ చేస్తుంది మరియు మా లైన్ బేస్ ఏక కాల సంఘటన సంభవించిన ఉంటుంది.
ఇది అదే పని నెరవేరుస్తుంది.
>> ఇప్పుడు మేము తీసుకుని చూడాలని మా హోమ్ బటన్ సెంటర్,
మా నిలువు పంక్తి క్లిక్ నియంత్రించడానికి, వాటిని రెండు హైలైట్
మరియు వాటిని ఏక కాల సంఘటన సంభవించిన చేస్తాయి.
ఇప్పుడు మా హోమ్ బటన్ను కేంద్రీకృతమై ఉంది.
మేము అది కుడి ఎడమ తరలించడం సాధ్యం కాదు.
మేము మాత్రమే డౌన్ దాన్ని పైకి తరలించడం మరియు చేయవచ్చు.
మరియు మేము దాని వ్యాసం మార్చవచ్చు.
>> మేము అది ఎంత పెద్దది చేయాలి?
నాకు తెలీదు.
యొక్క దీనిని కొలవడానికి లెట్.
మేము మా ఫోన్ చూస్తే ఇక్కడ, మేము మా calipers పడుతుంది,
మరియు మేము కొలుస్తాయి హోమ్ బటన్ను వ్యాసం.
మరియు ఇది రకమైన ఇవ్వాలని nice వార్తలు విగ్లే గది కొద్దిగా,
కాబట్టి మేము అది కొద్దిగా తయారు చేస్తాము అది ఉండాలి కంటే పెద్దది.
>> ఆ ఉన్నప్పుడు ఎందుకంటే మీ ఫోన్, రేవు లో కూర్చొని
కానియెడల సరిగ్గా హోమ్ బటన్ను పరిమాణం,
మీరు రకమైన కర్ర మీ నిలువుగా లో వంటి వేలు
హోమ్ బటన్ను యాక్సెస్ చెయ్యలేరు.
అయితే, మేము అది పెద్ద చేస్తే, మీరు రకమైన ఒక కోణంలో అది హిట్ చేయవచ్చు
మరియు అన్ని స్నాప్షాట్లు చూడండి మీరు కోల్పోయారు అని.
>> యొక్క ఇక్కడ వెళ్ళి తెలపండి మరియు మేము చేస్తాము ఫోన్ కొలత.
మరియు నేను మళ్ళీ ఇక్కడ చూస్తుందని చేస్తున్నాను.
కనిపిస్తోందని సౌకర్యవంతమైన. ఇది 0,674 చెప్పారు.
మేము ఒక రౌండ్ సంఖ్య చేస్తాము.
యొక్క 0.65 చెప్పటానికి లెట్.
అవును.
ఆ సౌకర్యవంతమైన తెలుస్తోంది.
ఈ రకమైన ఉంది అంశంపై మేము లేదు ఎందుకంటే
ఒక నిజంగా రకమైన రూపకల్పన వ్రేలాడుదీస్తారు-డౌన్ భాగం.
ఈ భాగం కాదు ఏ నిజమైన విధిని నిర్వర్తించడానికి.
ఇది కేవలం ఏదో పట్టుకుని.
కనుక ఇది ఒక అలా సరే అంశంపై యొక్క కొద్దిగా.
>> లెట్ యొక్క స్మార్ట్ డైమెన్షన్ ఈ వ్యాసం.
మేము కేవలం అది చెప్పాడు 0.65 అంగుళాలు అవతరిస్తుంది.
మేము ఎడమ లో మా మెను అప్ లో వెళ్ళండి.
మళ్ళీ, స్మార్ట్ డైమెన్షన్ హిట్.
మీరు క్లిక్ చేస్తే ఎక్కడైనా సర్కిల్,
అది తెలుసు తగినంత స్మార్ట్ ఉంది మేము వ్యాసం గురించి మాట్లాడటం చేస్తున్నాం.
డ్రాగ్ మీరు రకమైన లేదో ఇక్కడ సైడ్ ఆఫ్
మరియు మీరు ఆ చిన్న ఫి ఇస్తుంది గుర్తు లేదా మీరు నేరుగా పైన అది నొక్కి,
ఇది అదే విషయం.
మీరు దాని వ్యాసం నిర్వచించు చేస్తున్నారు.
>> ఇక్కడ క్లిక్ లెట్స్ మరియు మేము 0,650 చెప్పడానికి వెళుతున్న.
ఎంటర్ నొక్కండి.
మరియు ఇప్పుడు, వ్యాసం నిర్వచిస్తారు.
మరియు మేము ఇప్పుడు ఏమి చేయాలి దిగువ నుండి ఎత్తు వివరిస్తాయి.
ఈ బహుశా trickiest ఉంది ఈ మొత్తం ఆపరేషన్లో భాగంగా.
>> అలా చేయడం, మనం కావలసిన మా వృత్తం మధ్యలో
వరుసలో హోమ్ బటన్ను సెంటర్.
జస్ట్ అది చూస్తుందని రకం ద్వారా మళ్ళీ calipers ఒక జత తో,
మేము మధ్య దూరం కొలిచే చేయవచ్చు మా హోమ్ బటన్ సెంటర్
ఫోన్ దిగువన.
ఆదర్శవంతంగా, మేము నిజంగా ఒక వుంటుంది మా ఫోన్ యొక్క వివరణాత్మక వివరాలను షీట్
మరియు మేము కేవలం చూడండి కాలేదు షీట్ స్పెక్ మరియు OH దొరుకుతుందని,
ఈ బటన్ సెంటర్ అదే విధంగా అంగుళాలు ఉంది
ఫోన్ యొక్క దిగువ విమానం నుండి.
>> కానీ మేము యాక్సెస్ లేదు అని, కాబట్టి మేము కేవలం దీనిని కొలవడానికి చేస్తాము.
మరియు ఇది అందంగా ఖచ్చితమైన ఉంటాం.
నేను రకమైన చూస్తుందని చేస్తున్నాను ఇక్కడ అది, సెంటర్
హోమ్ బటన్ను యొక్క ఫోన్ దిగువన.
ఇది సుమారు 0,329 కనిపిస్తోందని అంగుళాలు, బహుశా కొద్దిగా పెద్దది.
యొక్క 0,348 అంగుళాలు కాల్ లెట్.
>> మేము ఇప్పుడు తెలుసు మా ఫోన్ దిగువన విమానం
0,348 అంగుళాలు దూరంగా ఉంది సెంటర్ లైన్ నుండి.
కానీ దిగువన విమానం ఫోన్, కొన్ని కోణంలో ఉంది
కాబట్టి ఎలా మేము ఈ గుర్తించడానికి వెళ్తున్నారు?
నాకు తెలీదు.
మా కట్ నూతన వెళదాం ఇక్కడ, ఇది నేను ఇప్పుడు గమనించవచ్చు
నేను లేబుల్ లేదని కాబట్టి మేము ఇప్పుడు ఆ చేయవచ్చు.
మేము ఈ ఫోన్ స్లాట్లు పిలుస్తాను.
మరియు వివిధ ఒక జంట ఉన్నాయి మేము ఈ చేయగల మార్గాలను.
మేము డైమెన్షన్ స్మార్ట్ చేయవచ్చు, చెప్పగలదు ఇది వివిధ మార్గాల్లో జంట లో.
ఈ angle-- మరియు ఈ భరోసా ద్వారా ఈ కొద్దిగా మరింత tricky-- ఉంది
యొక్క ఒక కోణం ఇక్కడ వద్ద చూద్దాం మేము విమానం దృష్టి యాక్సెస్
పేరు ఫోన్ అవతరిస్తుంది కూర్చొని మరియు మా హోమ్ బటన్ను.
>> మేము స్మార్ట్ డైమెన్షన్ లోకి వెళ్లి, నేను రెడీ ఈ రేఖ నుండి డైమెన్షన్ అన్నారు
మా రంధ్రం యొక్క సెంటర్ ఇక్కడ, తీసుకుంటున్న హైలైట్.
మరియు ఇప్పుడు, నేను కూడా లేదు ఏమి సంఖ్యను గుర్తుంచుకోండి.
నేను త్వరగా అది remeasure వెళుతున్న.
నేను 0,348 భావించాను.
అవును, 0,348 మంచిది.
ఇప్పుడు మేము ఆ 0,348 0,348 in-- జోడించాలి.
ఎంటర్ నొక్కండి.
మరియు మా ఫోన్ నిర్వచిస్తారు.
మా బటన్ నిర్వచిస్తారు.
చెక్ మార్క్ హిట్.
>> మరియు ఇక్కడ ఒక సూక్ష్మ పాయింట్ రకంగా ఆ రకమైన సులభంగా మిస్ ఉంటుంది.
మీరు ఆ సెంటర్ గమనించవచ్చు మా సర్కిల్ నిజానికి ఈ లైన్ క్రింద కూర్చుంటాడు.
అంటే ఆ ఉంటే మేము వైపులా ద్వారా బయటకు లాగేందుకు
కటౌట్ హోమ్ బటన్ను చేసిన ఇక్కడ, మేము నిజానికి తిరిగి అప్ వక్రత మొదలుపెడతారు.
మేము కేవలం గీయడం ద్వారా ఆ తీసివేయవచ్చు ఫోన్ పైన ఒక దీర్ఘ చతురస్రం యొక్క రకం.
>> మేము ఇక్కడ మా చదరపు విషయం వెళ్ళండి.
మరియు మేము కేవలం రకమైన ఈ పాయింట్ వెళ్ళండి యాదృచ్ఛికంగా ఆకాశంలో ఒక దీర్ఘ చతురస్రాన్ని గీయండి,
మరియు అప్పుడు అది ఇతర అంచు చేయండి ఉండబోతుంది నేను ఇక్కడ పైగా క్లిక్ చేస్తాము
ఈ పాయింట్ తీసుకోవల్సి వృత్తం తో ఏక కాల సంఘటన సంభవించిన.
మేము బయటకు లాగేందుకు ఇప్పుడు ఉన్నప్పుడు సర్కిల్ బయటకు లాగేందుకు చేయవచ్చు.
మరియు వెళ్ళబెట్టుట ద్వారా, నేను వెళ్ళబెట్టుట అర్థం cut-- వెళ్ళబెట్టుట వృత్తం కట్
మరియు ఇక్కడ ఈ చిన్న అంశం గురించి ఆలోచించారు.
ఒక సూక్ష్మ స్థానం కావచ్చు.
మన విషయంలో, అది ఉండదు భారీ వైవిధ్యం.
కానీ ఇది అన్ని జోడించడానికి nice వార్తలు అది ఈ పూర్తి వివరాలు.
ఇది ఒక రకమైన వేరుచేస్తుంది త్వరగా, ఆతురముగా తయారు ఉత్పత్తి
చాలా ఉందని మరియు ఒక అది లోకి ఆలోచన.
>> మేము ఇక్కడ మా ఆకుపచ్చ చెక్ మార్క్ క్లిక్ చేస్తాము.
మరియు మేము అన్నిటికి ఉన్నాము.
మీరు ఈ నీలం అని గమనించవచ్చు.
ఈ ఒక అసాధారణ రకం.
మేము నిజంగా అవసరం లేదు ఇక్కడ అది నిర్వచించే ఎందుకంటే
ఎలా పట్టింపు లేదు పొడవైన మా దీర్ఘ చతురస్రం ఉంది.
ఇది ఇప్పటికీ అదే పని సాధిస్తుంది.
>> ఈ మీరు చేయలేని అందంగా అరుదు ఒక స్కెచ్ లో ఏదో నిర్ణయించుకోవాలి.
కేసులు 99.9%, మీరు మొత్తం స్కెచ్ అవసరం
నేను ముందు చెప్పినట్లుగా వంటి నలుపు ఉండాలి.
ఈ సందర్భంలో, అది పట్టింపు లేదు.
మేము వెళ్ళండి మళ్ళీ, స్కెచ్ నిష్క్రమించడానికి చేస్తాము ఫీచర్స్ రకమైన ఈ సాధారణ థీమ్
ఇక్కడ, విమానం, స్కెచ్, బయటకు లాగేందుకు కనుగొనేందుకు.
మరియు మేము కట్ బయటకు లాగేందుకు వెళ్తారో.
>> మరియు ఇప్పుడు, SolidWorks మాకు అడుగుతుంది మేము కట్ ఏమి ఎంచుకునేందుకు.
యొక్క ఈ దిగువ భాగాలను ఎంచుకోండి లెట్.
మరియు ఇప్పుడు, ఈ చిన్న slivers పొందుటకు వీలు.
మేము చాలా ఇతర వైపున అది చేస్తాను.
మళ్ళీ, కేవలం ద్వారా జూమ్ మౌస్ స్క్రోలింగ్.
ఇప్పుడు మనం ప్రతిదాన్ని కలిగి.
>> మేము బ్లైండ్ చేయాలనుకుంటున్నారా లేదు.
మనం బ్లైండ్ అలా కాలేదు అంచనా, కానీ అది నిజంగా మేము ఏమి సాధనకు లేదు.
, యొక్క తదుపరి తెలియజేసేలా మరియు మాత్రమే మూసేస్తున్నట్లు
పదార్థం యొక్క మొదటి పొర ద్వారా.
మేము అనుకుందాం చేసినప్పుడు ఆ తదుపరి కట్ అప్
మేము కట్ అనుకుంటున్నారా అర్థం తదుపరి ముఖం ప్రతిదీ అప్.
>> Well, తదుపరి ముఖం ఉంది ఇక్కడ వెనుక పొర.
మేము ఈ Home కట్ వద్దు ద్వారా అన్ని మార్గం వెళ్ళడానికి.
మీరు అది అవసరం లేదు ద్వారా అన్ని మార్గం వెళ్ళి.
ఏ ఇంటికి బటన్ ఉంది ఫోన్ వెనుక.
మేము కేవలం ఆకుపచ్చ చెక్ హిట్ ఇక్కడ, ఇప్పుడు మేము ఫోన్ తెగేలా.
ఇప్పుడు మేము ముగింపు లో చేర్చండి ప్రారంభించవచ్చు వివరాలు, మేము దాదాపు పూర్తి చేసిన ఎందుకంటే.
నేను ముందు చెప్పినట్లుగా మేము ఫిల్లెట్లు లో జోడించవచ్చు
ప్రతిదీ తయారుచేసే కొద్దిగా NICER చూడండి.
ఈ సూపర్ చేయాలని సులభం.
ఈ బహుశా సులభమైన భాగం ఈ మొత్తం CADing ప్రక్రియ.
>> ఇక్కడ మా ఫీచర్ చెట్టు, టాబ్ పేన్ ఈ రకమైన,
మేము నొక్కిన ఉన్న మనం ఫీచర్స్ వెళ్ళండి బయటకు లాగేందుకు బాస్ / బేస్ మరియు బయటకు లాగేందుకు కట్
ముందు.
ఎంపికలు జంట పైగా, మేము కలిగి ఫిల్లెట్ ఏదో ఈ ఎంపిక.
యొక్క ఆ పై క్లిక్ చేద్దాము.
ఫిల్లెట్ కోరుకుంటున్నారు అన్ని ఒక అంచు ఉంది.
మీరు ఒక ముఖం ఇవ్వగలిగిన, మరియు అది కనిపెడతాడు.
కానీ అది నిజంగా అంచులు కోసం చూస్తున్నానని ఇది ఒక ఫిల్లెట్ జోడించవచ్చు.
>> మేము ఆ అనుకుంటున్న ముందు నేను చెప్పిన ఇష్టం ఇక్కడ తిరిగి ఒక ఫిల్లెట్ జోడించడానికి.
మేము ఈ అంచు మీద క్లిక్ చేస్తే, అది ఇక్కడ ఫిల్లెట్ బయటకు స్కెచ్లు
ఇది చాలా బాగుంది.
మా భాగంగా ఆ అవసరం కనీస పని.
SolidWorks కేవలం అప్రమేయం కొన్ని ఏకపక్ష విలువ
ఈ ఫిల్లెట్ యొక్క వ్యాసార్థం కోసం.
ఇది బాగుంది.
మేము అది కొద్దిగా పెద్ద చేయవచ్చు.
నేను కేవలం నేను అనుకుంటున్నాను అందమైన మరింత అందంగా.
>> అది రకమైన కాగానే ఉంది తక్కువ శాస్త్రీయ మరియు మరింత సౌందర్య.
వ్యాసార్థం ఇక్కడ 0.10 అంగుళాలు సెట్.
మేము బహుశా దీన్ని సెట్ కాలేదు నేను బహుశా 0.15 తెలియదు.
అది కొద్దిగా పెద్ద చేస్తుంది.
ఆ NICER కనిపిస్తుంది, నేను అనుకుంటున్నాను.
ఈ మీరు వరకు ఉంది.
ఈ అనుకూలీకరణకు యొక్క రకం.
కాబట్టి మేము అక్కడ చెక్ మార్క్ హిట్.
ఇది ఫిల్లెట్ జోడిస్తుంది.
మంచి గురించి.
ఇప్పుడు ఇక్కడ ఈ వెనుక అంచు ఫిల్లెట్ తెలియజేయండి.
మరియు ఈ చేయడం జరుగుతుంది నేను జోడించిన మొదటి ఫిల్లెట్
ఇక్కడే ఈ ఒకటి.
మేము కూడా ఒక ఫిల్లెట్ లో జోడించవచ్చు ఈ అంచు డౌన్ సున్నితంగా.
>> మళ్ళీ ఫిల్లెట్ ఎంచుకోవచ్చు లెట్ మరియు ఇక్కడ ఈ వెనుక అంచు.
మరియు అది అదే విషయం చేస్తుంది.
ఇది మళ్ళీ తప్పిదాలు లో 0.15 అంగుళాలు, ఆ ఎందుకంటే
ఏమి నేను చివరిసారిగా ఎంటర్ కావలసిన.
ఒక చిన్న అధికంగా ఉంది బహుశా 0,075 ఇక్కడ, సగం.
ఒక చిన్న bit NICER కనిపిస్తుంది.
మళ్ళీ, ఈ పూర్తిగా ఉంది డిజైనర్ వరకు.
>> ఆ కొద్దిగా మెరుగ్గా ఉంది.
బహుశా మేము నిజానికి చేయవచ్చు కొద్దిగా పెద్దదైన.
నేను ఎలా ఇప్పుడు మీరు చూపించడానికి వెళుతున్న ఒక ఇప్పటికే ఫిల్లెట్ పెద్ద చేయడానికి.
మరియు ఈ రకమైన ఉంది SolidWorks లో ఒక థీమ్
ఇక్కడ మీరు చేసినప్పుడు ఇప్పటికే ఒక లక్షణంగా చేసింది,
మీరు అందంగా మార్చవచ్చు సులభంగా, అందంగా నొప్పి లేకుండా.
>> యొక్క ద్వారా వెళ్ళి కొన్ని లేబుల్ లెట్ మేము లేబుల్ లేవు విషయాలు.
బయటకు లాగేందుకు 3 కట్, మేము తెలియదు ఏమి ఆ, కాబట్టి మేము కేవలం అది క్లిక్.
మరియు మేము అది అని చూడండి మా హోమ్ బటన్ కోసం కట్.
యొక్క కేవలం ఆ Home బటన్ హోల్ లేబుల్ లెట్.
ఫిల్లెట్లు ఒక రకమైన ఉన్నాయి తృతీయ ఫీచర్, మాట్లాడటానికి.
వాటిని గుర్తించడం వంటి కీలకమైన కాదు.
>> కానీ మీరు ఈ వద్ద చూస్తున్న మీరు దేవుడు నా ఓహ్ సే, Ansel, నా జీవితం
కాకుండా పడే.
నేను ఆ గురించి ఏమి చేయాలి?
నేను మీరు మార్చాలి చెప్పటానికి ఈ ఫిల్లెట్ యొక్క వ్యాసార్థం.
దానిపై క్లిక్ చేయండి.
మరియు మేము అది కుడి క్లిక్ చేయడానికి చూడాలని.
ఇప్పుడు, ఈ ఎంపికను బయటకు.
మేము ఈ ఎంపికలు అన్ని.
మేము అది దాచవచ్చు, అది అణచివేయడానికి.
>> టాప్ ఎడమ ఎంపిక ఈ లక్షణాన్ని సవరించు ఎంపిక.
మేము ఇప్పుడు, ఆ పై క్లిక్ చేస్తే మేము ఫీచర్ పేన్ తిరిగి
ఇది మేము ముందు ప్రాప్తి చేసింది.
మరియు మేము ప్రతిదీ మార్చవచ్చు.
>> మేము ముందు 0.075 అంగుళాలు దానిని ఏర్పాటు చేసింది.
ఇప్పుడు బహుశా bump లెట్ ఆ కొద్దిగా పైకి.
నేను కేవలం 0.10 nicer-- చూడండి తీస్తుంది.
నేను అనుకోకుండా ఒక లో జోడించారు తప్పు స్థానంలో సున్నా.
ఆ, బహుశా 0,120 అందంగా బాగుంది.
నేను అందంగా nice కనిపిస్తుంది అనుకుంటున్నాను.
ఈ భాగం సమర్థవంతంగా పూర్తి ఉంది.
ఇది ప్రతిదీ చేస్తాను మేము అది కావలసిన.
ఇది ఫోన్ కలిగి ఉంటుంది.
ఇది బాగుంది.
అవును, అది Home బటన్ కోసం ఒక స్పాట్.
ఈ చాలా చక్కని మేము సాధనకు కోరుకున్నారు.
>> కొన్ని విషయాలు మేము మనం గురించి ఆలోచించవచ్చు
తప్పకుండా అవసరం ఫోన్ యొక్క సెంటర్, సెంటర్
ఫోన్ ద్రవ్యరాశి ఉంటే నిలువుగా చూస్తున్న ఈ బేస్ హోవర్ మరియు కాదు
రకమైన అది దాటి.
ఆ ఉంటే నేను ముందు ఎత్త కేసు ఫోన్ పైగా వస్తాయి.
నేను రకమైన దృష్టి గల.
ఇది కేవలం అది గీసేందుకు బాధించింది కాదు కాగితం మీద అందంగా సాధారణ జ్యామితి ఉపయోగించి.
ఇది ఒక సూపర్ సాధారణ సమస్య.
>> నేను ఈ నిర్దిష్ట ఉదాహరణలో ఎంచుకున్నాడు ముందు అక్షరాలు CS50 జోడించండి.
మీరు జోడించడానికి స్వాగతం ఉన్నాము సంసార మీరు ముందు మీరు.
కానీ ఒక విషయం నేను మీకు చెబుతున్నాయి కనిపిస్తుంది
కొన్ని 3D ప్రింటర్లు లేని ఉంది అనంతమైన పొడి స్పష్టత.
>> మరియు ఆ ద్వారా నేను మీరు వ్రాస్తే అర్థం ఒక నిజంగా నిజంగా చిన్న టెక్స్ట్
చిన్న ఫాంట్, అది చూసి వెళుతున్న నిజంగా రకమైన మేఘావృతమైన లేదా మచ్చలుగల.
మీరు ఒక నిజంగా పెద్ద టెక్స్ట్ చేస్తే, అక్షరాలు నిజంగా పెద్ద ఉంటాయి,
మరియు అది మొత్తంగా చాలా అవసరం లేదు 3D ప్రింటర్ వైపు రిజల్యూషన్,
కాబట్టి అది కేవలం విధంగా మంచి చూడండి చేస్తాము.
కాబట్టి మీరు ప్రింటింగ్ చేస్తుంటే ఏదో లోకి టెక్స్ట్ లో,
ఖచ్చితంగా సాధ్యమైనంత ఇది పెద్ద చేస్తాయి.
>> నేను కేవలం క్లుప్తంగా తెలియజేస్తాము మీరు అలా ఎలా.
మేము ఇక్కడ ఈ ముఖం హైలైట్ ఉంటే, మీరు, మేము ఆ గమనిస్తారు
మేము మళ్ళీ దానిపై గీయటం చేస్తాము.
యొక్క ఇది సాధారణ చూద్దాం.
స్కెచ్ హిట్, మళ్ళీ స్కెచ్.
బదులుగా ఒక లైన్ లేదా ఒక గీయడం సర్కిల్, ఇక్కడ ఈ పెద్ద ఉంది.
కొంతమంది బిగ్ A. నాకు కాల్
>> మేము ఆ నొక్కండి.
ఇప్పుడు మేము ఎంపికను కలిగి ఏదో టెక్స్ట్ జోడించడానికి.
యొక్క CS టైప్ లెట్.
మీరు సరిపోయే చేయగలరు CS50 ఒక వైపు అన్ని.
ఇది కచ్చితంగా సమాన కాదు.
నేను ఉంటుంది భావించడం లేదు అందమైన ఆకర్షణీయంగా.
కాబట్టి నేను ఒక వైపు CS చేశాడు మరియు ఇతర న 50.
కేవలం ఒక నిర్ణయం అని సమయంలో పని కనిపించింది.
>> మేము ఆకుపచ్చ బాణం హిట్ కనిపిస్తుంది.
ఇప్పుడు మేము ఆ గమనిస్తారు ఈ అక్షరాలు నీలం ఉంటాయి.
వారు ఎందుకంటే ఆ వార్తలు కేవలం స్పేస్ లో చుట్టూ తేలియాడే.
వారు రకమైన ఉచిత ఎక్కడ తరలించడానికి ఉన్నాయి.
మనం చేయాలనుకుంటున్నారా నేను నిజానికి రెడీ, ఉంది కుడి క్లిక్ చేయడం ద్వారా వాటిని తొలగించవచ్చు అన్నారు,
కేవలం రద్దు కొట్టిన.
క్షమించండి, కుడి క్లిక్ మీరు ఒక ఫీచర్ లేనట్లే.
ఆపై తొలగించు హిట్.
>> మేము వాటిని నిర్వచించడంలో ఒక NICER ఉద్యోగం చేయవచ్చు.
మీరు టెక్స్ట్ వ్రాయడానికి, మరియు టెక్స్ట్ రకమైన ఉన్నప్పుడు కొద్దిగా బలహీన అని ఏదో,
మీరు ఒక లైన్ సృష్టించడానికి కావలసిన టెక్స్ట్ అప్పుడు కూర్చుని, మరియు ఉంటుంది
రకం టెక్స్ట్ నిర్వచించే ఆ రేఖను కట్టుబడిన.
మేము ద్వారా అలా ఒక మధ్య గీతను గీయడం.
>> అది ఇక్కడ సమాంతర నిర్ధారించుకోండి.
డబుల్ క్లిక్ పొందడానికి లైన్ గీయడం.
ఆపై ఆకుపచ్చ బాణం నొక్కండి.
ఈ లైన్ ఇక్కడ చుట్టూ తేలియాడే.
మేము దానిని తరలించడానికి స్వేచ్ఛ ఉంది.
యొక్క ఇంకా నిర్వచించలేదు లెట్.
యొక్క ముందు టెక్స్ట్ జోడించడానికి అనుమతిస్తుంది అది జీవించింది మేము సెట్.
>> మళ్ళీ, మేము ఇక్కడ ఈ పెద్ద వెళ్తాను.
మేము CS హిట్ చేస్తాము.
ఆపై, అది ఈ అప్రమేయం అది నివసిస్తున్నారు పేరు గా లైన్ 1.
కానీ ఉనికిలో లేదు ఉంటే, మేము కేవలం ఈ తొలగించండి.
మీరు రకమైన ఎంచుకోవచ్చు కేవలం క్లిక్ చేయడం ద్వారా లైన్.
మరియు SolidWorks తెలుసు ఉంచగలమని అర్థం
లైన్ టెక్స్ట్ ఆకుపచ్చ బాణం తో.
కూల్.
>> ఇప్పుడు టెక్స్ట్ నిజంగా ఉంది చిన్న కాబట్టి మేము నిజానికి చెయ్యవచ్చు
కేవలం డబుల్ క్లిక్ ఇది ఫాంట్ సవరించడానికి మరియు.
మరియు మేము అలా.
పత్రం ఉపయోగించి ఇది అప్రమేయం మేము ఉపయోగించడానికి లేని font,
కాబట్టి మేము ఆ టిక్కును.
ఇప్పుడు, ఈ ఫాంట్ బాక్స్ బయటకు అన్ ఎనేబుల్ అవుతుంది.
ఇది ప్రస్తుతం 12 పాయింట్ల వద్ద ఉంది.
యొక్క బహుశా 48 ఇష్టం దానిని అప్ bump లెట్.
ఆ అందంగా బాగుంది.
మరియు మీరు ఆకుపచ్చ బాణం నొక్కండి.
>> మరియు పంక్తి ఆరంభమవుతుంది కదల్చి చుట్టూ, మీరు చుట్టూ టెక్స్ట్ తరలించవచ్చు.
ఉదాహరణకు, మీరు చేయగలిగింది ఉండాలి to-- నేను కొద్దిగా దూరంగా వెళుతున్న,
ఈ పాయింట్ ఎంచుకోండి.
మీరు తరలించడానికి ఉండాలి.
మరియు మీరు చూడగలరు టెక్స్ట్ అది తో కదులుతుంది.
>> మీరు చేయవచ్చు, చాలు మీకు కావలసిన చోట టెక్స్ట్.
మీరు ద్వారా నిర్వచించలేదు కనుక వంటి, ఈ పాయింట్ ఫిక్సింగ్.
ఆపై, ఇప్పుడు మా బేస్లైన్ బ్లాక్డ్ ఔట్ అవుతుంది, ఆ నిష్క్రమించు.
స్కెచ్ ఇప్పటికీ ఉంది.
మీరు వంటి స్కెచ్ లోకి వెళ్ళవచ్చు నేను ముందు చేసాడు మరియు అది బయటకు లాగేందుకు.
మేము అది ఇష్టం లేదు అన్ని మార్గం ద్వారా.
మేము మాత్రమే, అది బహుశా వెళ్లాలనుకుంటే నేను, 0.05 అంగుళాలు తెలియదు.
మీరు దానిని వద్దు ద్వారా అన్ని మార్గం వెళ్ళి,
కేవలం ఇది nice చూడండి లేదు ఎందుకంటే.
ఆకుపచ్చ చెక్ హిట్.
ఇప్పుడు CS50 లేదా CS CS50 భాగంగా అక్కడ ఉంది.
కూల్.
అప్పుడు మీరు ఇతర వైపు 50 చేయవచ్చు.
>> ఆ మీ మొత్తం స్వేచ్ఛ వార్తలు మీరు అక్కడ ఏమి.
మీరు గమనిస్తారు నేను కేవలం ఆ ఫీచర్ ట్రీ అణిచివేశారు.
మీరు ఒక ఫీచర్ ఉంటే ఆ దీనివల్ల రకంగా
కొలతలు లేదా ఏదో సమస్యలు వంకరైన, మీరు అణిచివేసేందుకు.
మరియు ఇది రకమైన వదిలించుకోవాలని ఉంటుంది వార్తలు ఆ లక్షణం మరియు ప్రతిదీ
లేదా ప్రతిదీ సూచిస్తూ దానితో సంబంధం.
జస్ట్ రకమైన ఒక వైపు నోటు.
లెట్ యొక్క ఇది నేను తప్పక, ఈ భాగం సేవ్ సందర్భంలో ఒక కాలం క్రితం చేసిన
నా కంప్యూటర్ క్రాష్.
మేము కేవలం వంటి సేవ్ ఫైల్ వెళ్ళవచ్చు.
నేను నా డెస్క్టాప్ మీద సేవ్ చేస్తాము.
మేము ఈ ఐఫోన్ డాక్ పిలుస్తాను.
మరియు అది రక్షిస్తాడు ఒక భాగం.
>> మీరు సృష్టించిన ఒకసారి ఒక భాగం, మేము ప్రోత్సహిస్తున్నాము
మీరు ఒక మార్గాల ద్వారా 3D ప్రింటింగ్ ఉపయోగించడానికి ఇది మీరు తయారీకి చూడగలరని.
మీరు మరింత ఆసక్తి ఉంటే తయారీ ఆధునికమైన పద్దతులను
కంప్యూటర్ ఇది ES51 జరిపేందుకు లేదు ఆ ఎందుకంటే మెషిన్ డిజైన్, ఎయిడెడ్
మరింత కూలంకష కోర్సు యొక్క రకమైన పొడవైన, సెమిస్టర్ దీర్ఘ పరిచయం
మరింత అధునాతన కు తయారీ పద్ధతులు,
ఒక మిల్లు ఉపయోగించి వంటి మెటల్ యొక్క దాన్ని తయారు.
కానీ మేము ఆందోళన లేదు ప్రస్తుతం ఆ గురించి.
ఈ ఒక అందమైన సాధారణ భాగం.
మరియు అది పుష్కలంగా చేస్తాడు 3D బలమైన ప్రింటింగ్.
>> ఇప్పుడు, ముందు అది కావచ్చు 3D ప్రింటర్ ఇచ్చిన,
మేము నేర్పు యొక్క కొద్దిగా చెయ్యాల్సిన ఒక ఫైల్ ఫార్మాట్ లో చేస్తుంది
తో 3D ప్రింటర్ ప్లే అని.
మేము ఉపయోగించి ఆ చేయవచ్చు MakerBot యొక్క సొంత సాఫ్ట్వేర్
మరియు కేవలం అప్పుడు ఈ దిగుమతి మరియు ఒక డాట్ MakerBot ఫైల్ సృష్టించడానికి.
మరియు మేము ఎగుమతి ద్వారా అలా ఒక డాట్ STL ఫైలు ఈ.
>> మేము ఇక్కడ వెళ్ళి ఉంటే, మేము వంటి సేవ్ ఫైల్ హిట్ చేయవచ్చు.
డిఫాల్ట్ 'SolidWorks, సేవ్ ఉంది సొంత పొడిగింపు, ఇది [వినబడని]
నేను కూడా తెలుసు SLDPRT లేదు dot-- ఉంది.
మేము ఆ వద్దు.
మేము డౌన్ ఈ డ్రాప్ కలిగి ఉంటే, మేము STL ఫార్మాట్ మార్చవచ్చు.
మరియు మేము మళ్ళీ చెప్పాను చేస్తాము, మేము చేస్తాము డెస్క్టాప్ మీద సేవ్.
>> నేను కేవలం వాస్తవానికి ఉన్నాను వెళ్ళి లెట్ నా డ్రాప్బాక్స్ లో సేవ్ వెళుతున్న
నేను సులభంగా లో యాక్సెస్ చేయవచ్చు నా కంప్యూటర్ నా Mac విభజన.
అయితే మీరు స్వాగతం ఉన్నాము ఐఫోన్ Doc ఎలాగైనా.
మేము సేవ్ నొక్కండి చేస్తాము.
ఇది ఈ చిన్న ప్రాంప్ట్ బాక్స్ ఇస్తాము.
ఇది వంటిది మీరు అనుకుంటున్నారు ఒక STL గా సేవ్?
మరియు మీరు హెల్ వంటి ఉన్నాము, అవును, మీరు అవును హిట్ కాబట్టి.
>> అప్పుడు నేను కేవలం జంప్ ఓవర్ వెళుతున్న మరియు ఇక్కడ Mac నా డ్రాప్బాక్స్ లోకి వెళ్ళండి.
నేను [వినబడని] నా CSP సెట్ వెళుతున్న ఆ ఏర్పాటు నేను జాగరూకతతో పని చేస్తున్నాను
డ్రాప్బాక్స్ వెళ్ళండి, మరియు నేను ఇక్కడ అది చూడండి ఉండాలి.
Cool-- iphonedoc.stl.
నా డెస్క్టాప్ మీద లాగండి.
>> నేను అప్ కాల్పులు వెళుతున్న MakerBot సాఫ్ట్వేర్.
అలా చేయడం వల్ల ఏమండీ, నేను బాత్రూంకి కేవలం ఫైల్ దిగుమతి
మేము కేవలం ఒక డాట్ STL ఫార్మాట్ లో చేసిన.
అప్పుడు అక్కడ నుండి, మేము సృష్టిస్తారు డాట్ MakerBot ఫైలు ఫార్మాట్.
ఇది రకమైన మీరు ఏ ఇస్తుంది ముద్రణా దశ కనిపిస్తోంది.
>> అని లెట్స్ కేవలం పార్ట్ ఫైలు,
మేము రకమైన, ఫైలు జోడించండి చెప్పి చేయండి ఇక్కడ పైగా మెను కుడి ఎగువ, ఫైల్ను జోడించండి.
నేను న చాలు వెళుతున్న నా desktop-- ఐఫోన్ Doc.
ఓపెన్ హిట్.
మీరు చాలు అనుకుంటున్నారు వేదిక మీద అభ్యంతరం?
అవును, నేను.
అది చెప్పారు కాబట్టి, నేను వేదిక తరలించు అంటున్నారు.
ఈ ఒక నిజంగా అదృష్టము ఆకృతీకరణ ఉంది.
మేము ఈ వంటి ప్రింట్ వద్దు.
ఇది ఎప్పటికీ పడుతుంది మరియు అది చేస్తాము నిజంగా అస్థిర ఉంటుంది.
మేము ఒక ప్రింట్ మీరు నిజంగా స్థిరంగా ఆకృతీకరణ.
మరియు ఆ ద్వారా మనం అర్థం ముద్రణ కలిగి అనుకుంటున్నారా
అడుగున ఈ ముఖం రకం.
ఆపై, నుండి ప్రారంభం క్రింద, పైన మా మార్గం పని.
మేము తిరిగే ద్వారా ఆ చేస్తాను ఈ భాగం 90 డిగ్రీలు.
మేము భాగంగా ఎంచుకుంటే, మరియు మీరు ఇది తెలుసు చేయవచ్చు
అది చెప్పిన ఎందుకంటే ఎంపిక పసుపు, ఇక్కడ తిరగండి హిట్.
ఒక చిన్న మెనూ పాపప్.
మరియు నేను మేము చెయ్యాలనుకుంటున్నారా నమ్మకం దీన్ని వద్దు, ఆ కుడి కాదు
అది 90 డిగ్రీల టర్న్ నేను x మార్గం అంచనా.
మీరు కేవలం చుట్టూ ప్లే చేసుకోవచ్చు మీరు కుడి అది వచ్చేవరకు.
అప్పుడు, లే ఫ్లాట్ హిట్ మరియు అది తెస్తుంది
దిగువ డౌన్ బిల్డ్ వేదిక.
నేను రొటేట్ అవసరం లేదు.
>> ఇప్పుడు, మేము వాస్తవానికి ప్రింట్ సిద్ధంగా ఉన్నారు.
ఇది సాధారణ ఉంది.
మీరు ఒక లో రకమైన అనుకుంటే మరింత అధునాతన సెట్,
మీరు కొన్ని సర్దుబాటు చేయవచ్చు ముద్రణ పారామితులు.
పూరక పదార్ధాలుగా కేవలం ఏది ఎంత అంటే అసలు ఫిలమెంట్ ముద్రించబడ్డాయి ఉంది
మరియు గాలి ఎంత ఉంది.
>> ఉదాహరణకు, 100% పూరక పదార్ధాలుగా అర్థం ఈ పూర్తిగా ఘన భాగం.
నేను ఊహిస్తున్నాను 10% పూరక పదార్ధాలుగా, అయితే MakerBot యొక్క డిఫాల్ట్, మాత్రమే 10% అంటే
ఈ వాల్యూమ్ యొక్క, ఫిల్మెంట్ అవతరిస్తుంది మరియు మిగిలిన 90% గాలి ఉంటుంది.
మరియు అది అత్యంత కాపాడుకుంది వార్తలు నిర్మాణ సమగ్రత
ఒక తేనెగూడు సృష్టించడం ద్వారా ఆ MakerBot వారి స్వంత సంఖ్యలు.
వారు ఒక అల్గోరిథం లోకి నిర్మించారు ఆ జాగ్రత్త తీసుకుంటుంది ఆ ఈ కార్యక్రమం.
మేము అన్ని ఈ సెట్టింగులను చెప్పను.
నేను సెట్టింగులను సేవ్ చెయ్యి సే చేస్తాము.
మరియు ఇప్పుడు, మేము వెళుతున్న ముద్రణ ఫైలు ఎగుమతి.
కూల్.
మరియు అది సిద్ధంగా ఉంది.
ఇది ఒక గురించి పడుతుంది చేస్తాము అన్నారు గంట మరియు అది ముద్రించడానికి కోసం ఒక సగం.
మీరు బహుశా కొద్దిగా ప్రింటింగ్ సమయంలో పని.
>> మేము ఈ ముద్రణా పరిదృశ్యం నొక్కండి.
ఇది ఒక చల్లని ఫీచర్ చూస్తూ ఉంటాము.
మరియు ఈ మాకు ఒక పొందుటకు అనుమతిస్తుంది ప్రింట్ ఉంటుంది ఎలా ఆలోచన.
3D ప్రింటింగ్ రకం చేస్తారు మరొక పైన ఒక పొర జోడించడం.
కాబట్టి మేము పైగా చూసినట్లయితే ఇక్కడ మా విండో ఎడమ వైపు,
అక్కడ అది 83 లేయర్ చెప్పారు.
>> అనుమతించే ఒక చిన్న స్లయిడర్ ఉంది రకం మా భాగంగా ద్వారా స్కాన్.
మేము ద్వారా స్కాన్ ఉంటే ఇక్కడ, మీరు నిజంగా,
అది ముద్రిస్తుంది తేనెగూడు చూడండి.
మీరు రకమైన చూడగలరు హార్డ్ రకం ఇక్కడ చూడండి.
ఇది ఒక చిన్న కావచ్చు మేము పైన చూస్తే మంచి.
MakerBot అన్ని చిత్రవిచిత్రమైన వారి స్వంత న ఆ ప్రింట్.
వారు ఒక అల్గోరిథం ఉన్నాయి ఆ సంరక్షించారు.
మేము ఆ తేనెగూడు రూపొందించడానికి లేదు.
అది అంతే మరింత చేస్తుంది సమర్థవంతంగా ముద్రణ ప్రక్రియ.
>> అధిక స్థాయి ఈ కోసం Takeaways మీరు భాగంగా డిజైన్లు, అది సిద్ధం,
ఈ సందర్భంలో, పేరు మీరు చెయ్యవచ్చు ఒక MakerBot 3D ప్రింటర్ ప్రింట్
కానీ మీరు ఏదో ఉపయోగించడానికి స్వాగతం ఉన్నాము వంటి ఆ MakerBot కాదు.
అది సిద్ధం వారి సాఫ్ట్వేర్, మరియు అప్పుడు అది ఇవ్వాలని
బహుశా నెట్వర్క్ లో 3D ప్రింటర్ లేదా సరైన ఫైల్ లో ఒక ఫ్లాష్ డ్రైవ్ మీద
ఫార్మాట్.
ఆపై అక్కడ నుండి, మీరు కలిగి మీ భాగంగా మరియు మీరు సిద్ధంగా ఉన్నారు.
మీరు చేయగల మార్గం ఈ, మరియు మీరు గమనిస్తారు
నేను చాలా రకమైన ఉపయోగించే ఇక్కడ వివిధ సాఫ్ట్వేర్ ప్యాకేజీలను
నేను SolidWorks కలిగి జరిగే నా కంప్యూటర్లో ఇన్స్టాల్.
కానీ అది ఒక ఉచిత ఉత్పత్తి కాదు.
మీరు ఒక ఉన్నాము ఖచ్చితంగా ఉంటే కళాశాల సభ్యుడు,
మీరు వెళ్లాలని మీరు కాదు ఇది ఒత్తిడికి ద్వారా
రకం, Windows అమలు Windows డౌన్లోడ్,
మీ చేతులు పొందుటకు కలిగి ఒక నొప్పి కావచ్చు సాఫ్ట్వేర్.
>> మీరు వంటి ఏదో అనుకుంటే ఈ లేదా ఒక యాంత్రిక భాగం కొనసాగించేందుకు
ఖచ్చితంగా మీ ప్రాజెక్ట్ కంప్యూటర్ వర్క్స్టేషన్ల ఉపయోగించుకుంటాయి
పియర్స్ యొక్క నేలమాళిగలో ప్రత్యేకంగా G11 హాల్
వారు తెరిచే ఉంటాయి వంటి దాదాపు గడియారం చుట్టూ.
మరియు వారు అన్ని మీరు అవసరమైన సాఫ్ట్వేర్.
వారు SolidWorks కలిగి మరియు వారు సరదాగా పెద్ద మానిటర్ల చాలా శక్తివంతమైన,
కాబట్టి మీరు [వినబడని] చేస్తుంది మీరు అందంగా సులభం.
వారు చాలా శీఘ్ర ఉన్నారు.
>> మీరు పూర్తి చేసిన తర్వాత, మీరు చెయ్యవచ్చు నిజానికి MakerBot సాఫ్ట్వేర్ డౌన్లోడ్
మీ స్వంత కంప్యూటర్ లో ప్యాకేజీ.
ఇది ఉచితం.
నేను వారు రెండు కలిగి లేదు నమ్మకం అది Mac మరియు Windows సంస్కరణలు.
ఆపై అక్కడ నుండి, మీరు అన్నిటికి ఉన్నాము.
, పియర్స్, SolidWorks వినియోగించుకోండి ఎగుమతి, MakerBot, ప్రింట్.
>> సంబంధాలు జోడించడానికి ప్రయత్నించండి మీరు వీలయ్యే చాలా,
కాబట్టి మీరు లేదు అనవసరమైన కొలతలు జోడించండి.
ఆ ముఖ్యం.
ఇది ఒక పెద్ద ఆటగాడు కాదు ఈ వంటి ఒక అందమైన సాధారణ భాగం,
కానీ అది ఒక చూస్తూ ఉంటాము ఖచ్చితంగా మంచి పద్ధతి.
మరియు ఈ చేయడం ఆసక్తి ఉంటే మరింత జటిలమైన స్థాయి రకమైన, మరింత
ఖచ్చితంగా అణువు స్థాయిలో, ES51 తీసుకోవడానికి.
>> గురించి నిర్ధారించాడు.
నేను మీరు నాకు వినే ఆనందించారు చేశారు ఆశిస్తున్నాము.
మరియు మీరు ఏవైనా ప్రశ్నలు ఉంటే, నాకు ఒక ఇమెయిల్ షూట్ వెనుకాడరు.
నేను నా ఇమెయిల్ నమ్ముతారు ఆహ్వానం జత
కొన్ని విధంగా ఈ సంఘటన.
ధన్యవాదాలు.