ANSEL: สวัสดี
Ansel ชื่อของฉันสำหรับ CS50 [? R และ D?] วันนี้
เรากำลังจะเดินผ่านบางส่วนของ พื้นฐานของการผลิตส่วนเครื่องจักรกล
ดังนั้นขอกระโดดลง มันที่ชนิดของในระดับสูง
ฉันจะเพียงพื้นฐาน ของสิ่งที่เรากำลังทำ
ฉันจะ CAT ขึ้นซึ่งย่อมาจาก for-- ก็เช่นเดียวกับการใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
ร่างซึ่งเป็นเพียงสื่อกลาง ส่วนหนึ่งของการออกแบบในเครื่องคอมพิวเตอร์
โปรแกรมที่เรียกว่า SolidWorks
>> และจากนั้นก็มาจากที่นั่น เราจะสามารถที่จะพิมพ์ 3 มิติ
เป็นส่วนหนึ่งของเราซึ่งเป็นที่แตกต่างกัน สื่อกลางในการผลิต
ถ้าเราอยากจะทำให้มัน ออกจากโลหะอาจบางที
ที่เราจะได้เครื่องมันออกมาจาก บางทีลูมิเนียมหรือเหล็ก
แต่การพิมพ์ 3D เป็นชนิดของดีกว่า วิธีการทำที่ง่ายสำหรับชิ้นส่วน
ที่ไม่ได้อยู่ภายใต้จริงๆ ความเครียดที่แม่นยำหรือรุนแรงและสายพันธุ์
เพียงเพราะมันเป็นอย่างรวดเร็วจริงๆ กลางโดยที่เราสามารถสร้างต้นแบบ
เช่นฉันกล่าวว่าเรากำลังจะ จะใช้ SolidWorks วันนี้
ดังนั้นเราจะเข้าไปใน SolidWorks และ ชนิดของฉันจะเดินผ่านขั้นพื้นฐาน
เพื่อให้ส่วนใหม่และเดิน ผ่านบางส่วนของรายละเอียดปลีกย่อยที่
เป็นเรื่องง่ายที่จะปัดสวะ
ถ้าเราไปลงใน SolidWorks นี่และเรา ไปที่ไฟล์ของเราให้เปิดขึ้นใหม่
และเราก็จะคลิกส่วนหนึ่งและเลือกตกลง
>> เรามีนี้ผ้าใบว่างเปล่าโดย ซึ่งเราสามารถที่จะวาดเป็นส่วนหนึ่งของเรา
และเป็นครั้งแรกที่เรากำลังจะไป ชนิดของการสร้างโครงกระดูก
แล้วสร้างมันขึ้นมาแล้วเพิ่มใน บางส่วนของคุณสมบัติที่ซับซ้อนมากขึ้น
ตอนแรกให้เพียง ไปที่ร่างซึ่งเป็น
ชนิดของในตอนบน คอลัมน์ซ้ายมือมากกว่าที่นี่
และเราคลิก Sketch, Sketch
และจากนั้นก็จะให้เรา ทางเลือกของเครื่องบินที่แตกต่างกัน
ว่าเราสามารถวาดมันลงบน
>> ฉันจะสร้างส่วนนี้ ซึ่งเป็นท่าเรือนี้ iPhone เล็ก ๆ น้อย ๆ
จากพื้นดินขึ้น
มันเกือบจะเป็นถ้าเรา มองลงมาที่มัน
และจากนั้นเราจะสร้างมันขึ้นมา
ธรรมชาติเราจะเลือก เครื่องบินชั้นนำมากกว่าที่นี่
และมันก็จะเน้นตัวเองในสีส้ม
แล้วชนิด SolidWorks ของส่วนที่เหลือสำหรับเรา
>> SolidWorks เป็นสิ่งที่ดีในนั้นที่ ไม่มากยกของหนัก
ถ้าคุณให้มันเรขาคณิต, มันก็จะคิดออก
ที่จะกลายเป็นชัดเจนมากขึ้น ในขณะที่เราเดินผ่านการออกแบบ
>> อยู่ในระดับสูง, ท่าเรือ เป็นเพียงฐานสี่เหลี่ยม
และจากนั้นจะมีชนิด คุณลักษณะมีมากกว่านี้
นี่เป็นเพียงอัด ฐานซึ่งถือโทรศัพท์
และแล้วก็เอียงที่มุม
บางส่วนของขนาด เป็นชนิดของพล
ผมคิดว่าผมเลือกในครั้งนี้ รูปแบบที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้เอียง
บางอย่างเช่น 15 องศา
แต่นั่นคือทั้งหมดที่ขึ้นอยู่กับคุณ
สิ่งหนึ่งที่เราจะต้อง ที่จะเข้าบัญชี
คือว่าเมื่อโทรศัพท์ถูกนั่งอยู่ใน ยืนก็มีศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วงบาง
หรือศูนย์ของมวลบางอย่างที่ ความต้องการที่จะแขวนเหนือยืน
ตัวอย่างเช่นถ้าเราไม่ได้รวม ส่วนตรงนี้แล้วเมื่อ
เราวางโทรศัพท์ในมัน, ศูนย์ ของมวลจะขยายเกินฐาน
และมันก็จะตกไป
>> สิ่งที่เราสามารถทำได้คือการทำให้ฐานนี้ บิตที่กว้างขึ้นในด้านหลังดังกล่าว
ที่จุดศูนย์กลางมวลของ โทรศัพท์ที่มีมากกว่าฐาน
กับบางชนิดพิเศษของความสะดวกสบาย ที่สร้างขึ้นในการมีเช่น
ที่ว่าเมื่อคุณวางโทรศัพท์ของคุณ ในนั้นก็จะไม่ตกไป
นั่นเป็นเพียงสิ่งที่ เราต้องคำนึงถึง
นั่นคือฟิสิกส์ง่ายสวย
>> เริ่มต้นให้ออกมาพร้อมกับฐาน
และเพื่อให้เราอยู่แล้ว ในระนาบร่างของเรา
ถ้าเราไปมากกว่าที่นี่และเราเลือก rectangle-- มันนิด ๆ หน่อย ๆ ขนาดเล็ก
ดังนั้นฉันจะชี้ไปพูดไป เลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่นี่
และฉันจะเริ่มต้นได้ที่ ต้นกำเนิดซึ่งเป็นชนิดของพล
แต่นั่นเป็นเพียงวิธีการที่ผมจะทำมัน
และเราวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า
ตอนนี้เรามีรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้
และ SolidWorks รู้ว่าสำหรับ เช่นด้านล่างและด้านบนเส้น
ขนาน
และเส้นด้านขนาน
และพวกเขากำลังทั้งหมดในแนวนอนและแนวตั้ง เป็นแทนด้วยกล่องสีเขียวเหล่านี้
เหล่านี้กล่องสีเขียวที่สำคัญจริงๆ
และผมเราจะชนิดของ พูดคุยผ่านพวกเขามาก
ในขณะที่เราดำเนินการผ่าน ขั้นตอนการออกแบบ
แต่เป็นหลักพวกเขากำลังเพียง บอกว่ามีความสัมพันธ์บางอย่าง
ยกตัวอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ บรรทัดที่นี่มี
กล่องสีเขียวด้วย เส้นแนวตั้งถัดไป
ที่บอกว่า บรรทัดนี้เป็นแนวตั้ง
มันเป็นข้อ จำกัด ที่จะเป็นแนวตั้ง
เราสามารถย้ายไปรอบ ๆ และ ลากมัน แต่มันจะไม่
เป็นมุมที่ไม่แนวตั้ง
>> ผู้เส้นสีเขียวจะ ทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นมาก
เพราะมันจะช่วยให้คุณ ที่จะทำให้ความสัมพันธ์และไม่ได้
ต้องทำคือการทำงานมาก
SolidWorks จะคิดออกสำหรับคุณ
และชนิดของฉันจะพูดคุย ผ่านว่าในขณะที่เราได้รับมัน
>> สิ่งที่ฉันเพิ่งได้ชนิด การขยายร่างที่เป็น
ฉันเพียงแค่กด F บนแป้นพิมพ์ของฉันซึ่งเหมาะกับ ร่างปัจจุบันของคุณไปที่หน้าจอของคุณ
ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลัง อาจจะจริงที่อยู่ห่างไกล
และคุณก็ต้องการที่จะให้มันพอดี อย่างเพียงแค่กด F บนแป้นพิมพ์ของคุณ
>> ตอนนี้เราอยู่ที่นี่เราสามารถ เริ่มต้นที่จะเพิ่มขนาด
หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด รูปแบบในการออกแบบส่วนหนึ่ง
คือการที่คุณสามารถทำทุก CADing นี้ และทำให้เป็นส่วนหนึ่งที่สวยจริงๆมอง
แต่จะต้องมีร่างกาย ที่ใช้บังคับกับบางสิ่งบางอย่าง
บางสิ่งบางอย่างในกรณีนี้นั่นคือโทรศัพท์มือถือ
ท่าเรือของเราต้องการที่จะทางร่างกาย ปรับให้เข้ากับโทรศัพท์มือถือ
>> วิธีการที่เราทำอย่างนั้น คือเราวัดโทรศัพท์
และแล้วเรามี นิด ๆ หน่อย ๆ ของเขตแดน
ในและจะมีบางส่วน ทนทานต่อการผลิตของตน
แนวคิดความอดทนเป็นเพียง บอกว่าเมื่อเราผลิตมัน
หรือเมื่อเราพิมพ์มัน หัวพิมพ์ไม่ว่า
ในสถานที่ที่เราต้องการ
>> มันจะถูกปิดโดยบาง มากปริมาณที่น้อยมาก
และจำนวนเงินที่มีขนาดเล็กเป็นความอดทน
และเราออกแบบในความอดทนว่าถ้าเราอยู่ ทำให้เป็นส่วนหนึ่งที่มีความซับซ้อนจริงๆ
แต่ในกรณีของเราก็ ไม่ได้เรื่องจริงๆ
และผมจะไปที่นิด ๆ หน่อย ๆ ในภายหลัง
>> ให้เพิ่มขนาดบาง
และคุณสามารถทำได้โดย คลิกที่ปุ่มนี้ซึ่ง
เพียงแค่สมาร์ทขนาดบอกว่า
สมาร์ทขนาดเส้นเราก็ คลิกที่มันปรากฏขึ้นขนาดนี้
คุณสามารถย้ายไปรอบ ๆ สถานที่ที่คุณต้องการ
เราจะวางไว้ที่นี่ตอนนี้
>> และจากนั้นเมื่อเราคลิกนี้ปรากฏกล่อง และช่วยให้เราสามารถใส่หมายเลข
เช่นเดียวกับชนิดของ ธีมระดับสูงก็
ที่สำคัญเมื่อคุณอยู่ การวัดขนาดเส้น
ที่จะได้มีมิติของคุณสำหรับ สายข้ามมิติอื่น ๆ
มันทำให้รูปวาดของคุณ หรือวาดเมฆสวย
ดังนั้นเราจึงต้องการที่จะให้มัน เป็นที่ชัดเจนเป็นไปได้
>> โชคดีที่ท่าเรือนี้ เป็นส่วนหนึ่งที่ง่ายจริงๆ
และเราสามารถออกแบบมันสวยได้อย่างง่ายดาย กับไม่ได้ว่าหลายมิติ
แต่เพียงแค่ชนิดของที่อยู่ในระดับที่สูงขึ้น เมื่อเรากำลังเพิ่มในมิติมากขึ้น
เราไม่ต้องการที่จะขุร่าง
เราเพิ่มนี้ที่นี่
>> เรามีความคิดว่ากว้างที่จะทำให้มันไม่มี
ดังนั้นขั้นตอนแรกคือ ที่ฉันแค่ไป
ที่จะคว้าโทรศัพท์ของฉันที่ เป็นชนิดที่สวยเรียบง่าย
รูปทรงแท่งปริซึมสี่เหลี่ยม มีมุมโค้งมนออก
และให้วัด
>> เครื่องมือนี้จะเรียกว่าคู่ของคาลิปเปอร์
นี่คือคู่ของคาลิปเปอร์ดิจิตอล
และฉันแค่ไปที่จะเปิด ในที่มีปุ่มเปิด / ปิด
ฉันแค่จะไปทำความสะอาดภายใน ใบหน้าของสิ่งสกปรกหรือไขมัน
แล้วมันเป็นศูนย์
มัน zeroed แล้ว
>> มันอยู่ในมิลลิเมตร ซึ่งเราไม่ต้องการ
เราอยากให้มันเป็นนิ้ว
เป็นส่วนหนึ่งของเราทั้งหมดจะถูก การออกแบบในนิ้ว
และถ้าคุณไม่ทราบว่าของคุณ ปัจจุบันมีหน่วยในกล่องมิติ
มันบอกว่าสิ่งที่ 4.4329 นิ้ว
>> คุณสามารถออกแบบในหน่วยใด ๆ และ ยังมีส่วนหนึ่งที่สวยงามในตอนท้าย
แต่ฉันแค่เลือกที่จะ การออกแบบนี้เป็นนิ้ว
นั่นเป็นมาตรฐานในอเมริกา
ฉันแค่จะเปลี่ยน หน่วยขึ้นที่นี่เพื่อนิ้ว
และวาลา
>> ลองวัดความกว้างของโทรศัพท์ของเรา
และนั่นจะทำให้เรามีความคิด ของวิธีการที่จะทำให้ความกว้างฐาน
ฉันแค่เปิดเครื่องวัดเส้นผ่าศูนย์กลางได้ที่นี่
และฉันแค่ไป ปิดมันลงบนโทรศัพท์
และเราเห็นว่ามันเป็น 2.30
ชนิดของกระดิกไปรอบ ๆ นิด ๆ หน่อย ๆ ที่จะได้รับ
dimension-- ที่เล็กที่สุด 2.305 นิ้วกว้าง
เราต้องการที่จะทำให้ฐาน บิตที่กว้างกว่านั้น
ดังนั้นสมมติว่าเราทำมันก็ทำไม่ได้ ทราบว่าอาจจะ 2 และ 3/4 นิ้ว
wide-- เพื่อ 2.75 นิ้วกว้าง
ที่ดูเหมือนว่าจะเกี่ยวกับการที่เหมาะสม
เช่นเดียวกับชนิดของการตรวจสอบอาจจะมีสุขภาพจิตดี, เราสามารถเปิดเครื่องวัดเส้นผ่าศูนย์กลาง 2.75
หรือสวยใกล้เคียงกับมัน และดูว่ามี
ชนิดของห้องเลื้อยพอออกไปข้างนอก ระหว่างโทรศัพท์และคาลิปเปอร์
เพื่อเพิ่มวัสดุที่ให้การสนับสนุนทางโทรศัพท์
ดังนั้น 2.75 นิ้วเสียงที่เหมาะสม
>> กด Enter
และมิติของเราจะมีข้อ จำกัด
ตอนนี้เราต้องทำเช่นเดียวกัน สิ่งที่เกี่ยวกับเส้นแนวตั้งที่นี่
นี่คือประเภทของส่วนที่ยุ่งยากที่ requires-- ผมคิดว่ามันไม่ได้เป็นเรื่องยุ่งยาก
แต่มันก็นิด ๆ หน่อย ๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้น มากกว่าเพียงแค่การคาดเดาจำนวน
มิติที่เราอยู่นี้ เพิ่มเป็นระยะทางนี้
เช่นเดียวกับที่ผมบอกว่าก่อนที่เรา ไม่สามารถทำให้เรื่องนี้สั้นเกินไป
เราต้องการที่จะให้มันนานพอที่ดังกล่าว ที่ตรงกลางของโทรศัพท์, ศูนย์
ของแรงโน้มถ่วงของ โทรศัพท์มีมากกว่าฐาน
คุณสามารถทำเช่นนี้โดยการวาด ออกมาเหมือนแผนภาพฟรีร่างกาย
หาจุดศูนย์กลางมวลและ จากนั้นเพียงแค่ชนิดของการวาดภาพนี้ออกมา
และการใช้รูปทรงเรขาคณิตที่จะหาได้
ที่แน่นอนจะทำงาน
>> ฉันแค่จะไป ballpark มันและบอกว่าเราสามารถ
ทำให้สองนิ้วเป็นที่ดูเหมือนว่า จะเป็นเพียงแค่ eyeing มันมากมาย
ยินดีต้อนรับคุณที่จะดึงมันออกมา และคิดออกเรขาคณิต
มันง่ายสวย
และมันจะไม่นำคุณยาวเกินไป
สองนิ้วเสียงเหมือน จะมีความอุดมสมบูรณ์มี
>> ผมคิดว่าการตรวจสอบสตินี้เป็น ท่าเรือที่ฉันได้ทำในขณะที่ที่ผ่านมา
และถ้าเราวางโทรศัพท์ของเราในนั้น เราจะเห็นว่ามันไม่ได้หงายท้อง
และความกว้างนี้คือ 1.8 นิ้ว
ดังนั้นสองนิ้วจะมีมากมาย
เย็น
>> อีกครั้งที่เรากด Enter
และตอนนี้ที่นี่เป็นบางสิ่งบางอย่าง ที่มีความสำคัญจริงๆ
เราจะเห็นว่าทุกสายของเรามี สีดำและทุกจุดที่มีสีดำ
สายแล้วจุดหรือ โหนดที่พวกเขาตัด
เป็นสีดำทั้งหมด
>> เมื่อทุกอย่างในร่างเป็นสีดำ นั่นหมายความว่ามันเป็นข้อ จำกัด อย่างสมบูรณ์
โดยที่ผมหมายถึงว่าคุณ ไม่สามารถลากสิ่งที่อยู่รอบ ๆ
ทุกจุดในครั้งนี้ ร่างได้รับการกำหนด
เราไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งของมันเพราะ ไม่มีองศาอิสระ
ถ้าฉันคลิกที่จุดนี้นี่นี้ จุดตัดของทั้งสองเส้น
และพยายามที่จะลากมันและย้าย มันไปรอบ ๆ ก็ไม่ได้ย้าย
>> ในขณะที่ถ้าชนิดของฉันลบ หนึ่งในมิติเหล่านี้
ฉันเพิ่งจะทำเช่นนี้สำหรับ วัตถุประสงค์ของตัวอย่างนี้
หากฉันลบมิติด้านบน สังเกตเห็นว่าเส้นนี้คือตอนนี้สีฟ้า
ดังนั้นผมสามารถย้ายไปถ้าฉันเพียงแค่ อาจจะคลิกกับประเด็นนี้
มันไม่ได้กำหนดไว้อย่างสมบูรณ์
ฉันแค่จะยกเลิกที่
และร่างของเรากลับไปเป็นสีดำ
ยิ่งใหญ่
>> ตอนนี้ผมกำลังจะออกจากร่าง
และเราจะสร้างไหลออกมาจากมัน
มีรูปแบบในครั้งนี้คือ SolidWorks ของการสร้าง
ร่างคือการออกแบบในระดับสูงสิ่งที่ คุณต้องการจะทำและจากนั้นขับไล่มัน
ซึ่งหมายถึงชนิดของการสร้าง วัสดุออกจากร่างของคุณ
ในกรณีนี้เราได้ ร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า
ตอนนี้เรากำลังจะขับไล่มัน ซึ่งหมายถึงการสร้างปริซึมออก
ฐานของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่
>> คุณสามารถทำสิ่งที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่เราจะให้ผู้นิด ๆ หน่อย ๆ
ต่อมา
ไม่มีความจำเป็นที่จะทำไม่ได้ อะไรที่ยุ่งยากในขณะนี้
มันตรงไปตรงสวย
>> ส่วนต่อไปของเหล่านี้ การออกแบบจะรวม
จำนวนมากของเรขาคณิตเชิงสัมพันธ์ และสมมาตรเชิงสัมพันธ์
และสิ่งที่หมายถึงคือเมื่อคุณสร้าง คุณลักษณะของการเป็นส่วนหนึ่งของคุณหรือจริงๆ
สิ่งที่คุณต้องการที่จะเกี่ยวข้อง ทุกอย่างในร่างของคุณ
เพื่อสิ่งที่ else-- บางสิ่งบางอย่างที่กำหนดไว้
ในกรณีนี้โดยเฉพาะเรามี ต้นกำเนิดซึ่งเป็นที่ที่ผมเริ่ม
มีทั้งสองเป็น เวกเตอร์สีแดงเล็ก ๆ ที่นี่
>> ทุกอย่างถูกกำหนดไว้ใน ความสัมพันธ์กับแหล่งที่มาของเรา
ดังนั้นเราจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้
แต่ถ้าเราต้องการที่จะกำหนด คุณลักษณะที่เป็นสมมาตร
เราจะไม่ต้องวาดเป็นครั้งที่สอง
เราสามารถวาดมันอีกแล้ว กำหนดภาพสะท้อนของมัน
เพียงแค่จะตามออกของ สมมาตรจากส่วนแรก
ที่อาจเสียงสับสนนิด ๆ หน่อย ๆ
มันจะกลายเป็นที่ชัดเจนในขณะที่เรา เดินผ่านการออกแบบ
>> ฉันกดปุ่มออกจากร่างในตอนบน ส่วนด้านซ้ายมือของหน้าจอที่นี่
ตอนนี้เรามีร่างบาง ซึ่งเป็นชนิดของสีเทานี้
เราจะไปที่คุณสมบัติ
เรากำลังจะไปคลิกที่ภาพร่าง
และจะเน้นในสีฟ้า
ขนาดปรากฏขึ้น
และตอนนี้ผมอยู่ในคุณสมบัตินี้ แท็บขึ้นที่นี่ในด้านบนซ้าย
คุณจะเห็นว่ามี มากของพวกเขาบนหน้าจอของฉัน
เราไป Extrude Boss / เบส
และตอนนี้ร่างของเราได้กลายเป็นปริซึม
ฉันจะทำให้เจ้านี่และคุณ สามารถเลือกชนิดของด้านข้างบ้าง
arbitrarily-- สมมุติว่าเรากำลังจะ จะทำให้เรื่องนี้ 0.15 นิ้วหนา
ฉันจะบอก 0.150 นิ้วหนา
>> และฉันเข้ามาที่เป็น กล่องนี้ที่นี่ที่บอกว่า D1,
หรือว่าเป็นเพียงความหนา
นั่นเป็นกล่องที่ เริ่มต้น SolidWorks เพื่อ
ฉันแค่ไปที่จะเปิด เสียงของฉันออกมี
และเรากดเครื่องหมาย
และดี
ตอนนี้เรามีฐาน ร่างของเรากำหนดไว้
เย็น
เราตีว่าสีเขียว ลูกศรและมันก็จะหายไป
ผมบอกว่าคุณสามารถเลือก ความหนาค่อนข้างพล
เพราะความเครียดและสายพันธุ์ที่ โทรศัพท์จะให้การในส่วนนี้
มีน้อย
โทรศัพท์เป็นจริงและมีแสง มากมายของการสนับสนุนที่ฐาน
ถ้าเรากำหนดนี้สำหรับโทรศัพท์มือถือ ที่อาจจะหนักอย่างไม่น่าเชื่อ
เราจะต้องทำงานมากขึ้นบาง การวิเคราะห์ที่ซับซ้อนเกี่ยวกับเรื่องนี้
เพื่อให้แน่ใจว่าฐานจะไม่ชอบ หัวเข็มขัดหรือแตกหรือเบี้ยวหรือหันเหความสนใจ
ภายใต้ความเครียด
>> แต่ผมคิดว่าสำหรับบริบท ของสิ่งที่เรากำลังทำอะไรที่นี่
และชนิดของสิ่งที่เป็น ที่เกี่ยวข้องกับการพิมพ์ 3 มิติ
การวิเคราะห์ที่ไม่จำเป็นต้องใช้จริงๆ
คุณก็สามารถชนิดของสมมติว่า มันจะแข็งแรงพอเพราะเรา
จริงๆไม่ได้ใส่แรงมากกับมัน
นั่นเป็นเพียงชนิดของบันทึกข้าง
>> เรามีฐานของเราที่นี่
คุณสามารถสังเกตเห็นว่าฉันอาจจะ ปรากฎว่ารอบ ๆ นิด ๆ หน่อย ๆ
วิธีการที่ผมทำแบบนั้นคือ ฉันถือลงล้อเขย่าเบา ๆ
ที่เมาส์ของฉันเพื่อที่จะสามารถเขย่าเบา ๆ แต่คุณยังสามารถผลักดันมันลง
และร่างกายได้ยินมันคลิก
ฉันดันลงบนที่
แล้วฉันก็เป็นเพียง เลื่อนเมาส์ไปรอบ ๆ
กดลงตรงกลางของ เขย่าเบา ๆ ล้อและเราเห็นมัน
เราสามารถจัดการกับของเรา ส่วนหนึ่งในสามมิติ
>> ตอนนี้เราต้องการที่จะวาด ด้านนี้มีที่นี่
ซึ่งเป็นจริงจะ จบลงด้วยการถือครองโทรศัพท์
และผมก็บอกว่าจะ อยู่ที่มุม 15 องศา
วิธีที่เราทำว่าเป็นที่เราสามารถทำได้ กำหนดร่างที่ด้านข้าง
ที่นี่แล้วขับไล่มันลง
เราต้องการที่จะดูชนิดของ ที่ใบหน้าของฐานนี้
ร่างนี้ทั้งหมดของเส้นโค้งเหล่านี้และ ทุกอย่างแล้วขับไล่ขึ้นมา
ลองทำอย่างนั้น
>> เราต้องการที่จะมองเพียงด้านนี้
ดีที่เราสามารถบอก SolidWorks ที่เราต้องการมุมมองของเรา
จะเป็นชนิดของปกติเครื่องบินลำนี้
ถ้าฉันคลิกที่เครื่องบินลำนี้คุณจะ สังเกตเห็นว่ากล่องเล็ก ๆ นี้ปรากฏขึ้น
กับตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้
และตัวเลือกเหล่านี้มี สี่เหลี่ยมสีฟ้าเล็ก ๆ น้อย ๆ
กับเวกเตอร์ปกติ popping ออกจากมัน
ถ้าเราเพียงแค่กดที่ตอนนี้ กำลังมองหาที่ปกติเครื่องบินลำนี้
เรากำลังมองลงมาด้านนี้ เครื่องบินซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการจะทำ
>> เช่นนี้ยังคงเป็น เลือกที่เราจะไปกลับไป
ที่นี่วาดที่อยู่ใน นี้แท็บมุมมองมากกว่าที่นี่
และเราจะตีร่าง
และตอนนี้เรากำลังร่างอยู่บนเครื่องบินลำนี้
ยิ่งใหญ่
ตอนนี้เรากำลังร่างอยู่บนเครื่องบินลำนี้
>> เราจะ add-- นี้จะไม่ จะเป็นชนิดของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้ามาตรฐาน
เพราะบรรทัดบนสุดและ บรรทัดล่างจะไม่ขนานอีกต่อไป
เพราะเราตัดสินใจที่จะใส่ โทรศัพท์ที่มุม
คุณไม่จำเป็นต้องใส่ โทรศัพท์ของคุณในมุมที่
ถ้ามันเป็นแนวตั้ง ที่จะยังคงทำงาน
แม้ว่ามันอาจจะไม่ได้รับบาดเจ็บ มีชนิดของแท็บในด้านหน้า
>> ที่จะมีลักษณะประเภทโง่
มีมันชี้ไปที่ มุมเป็นเพียงการออกแบบที่ดีกว่า
นอกจากนี้ถ้าเดินของคน ขึ้นอยู่กับตารางหรือบูธของคุณ
และโทรศัพท์ของคุณอยู่บนหน้าจอแสดงผล การตรวจสอบเป็นเพียงชนิดของการมองเห็นมากขึ้น
ที่ชื่นชอบที่จะมีโทรศัพท์ของคุณ เอียงกลับมานิด ๆ หน่อย ๆ ชนิด
ในวิธีการที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ หน้าจอจะเอียงกลับมานิด ๆ หน่อย ๆ
>> ลองมาดูกัน
ฉันไม่ออกแบบเป็นครั้งแรก?
ให้เป็นไปเช่นนี้
เรากำลังจะไปที่ นี้ที่มุมด้านล่างนี่
และฉันแค่ไป วาดเส้นขึ้นที่นี่
และฉันเพียงแค่ชนิดของ หยาบออกรูปร่างที่นี่
ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความสัมพันธ์
เราจะดูแลผู้ที่อยู่ในที่สอง
>> ในการออกจากวาดเส้นฉันเพียงแค่สองครั้ง คลิกและที่ทำให้คุณออกจากที่นั่น
ถ้าคุณกดลูกศรสีเขียว ในบานหน้าต่างด้านซ้ายมากกว่าที่นี่
นั่นหมายความว่าเราสามารถทำได้ ออกจากการวาดเส้น
ตอนนี้เรามีอะไรบางอย่างที่ ชนิดของคล้ายกับสิ่งที่เราต้องการ
>> แต่นี่เป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญและ นี่คือสิ่งที่ผมบอกว่าก่อนที่จะ
เราจำเป็นต้องเพิ่ม ความสัมพันธ์กับทุกอย่าง
ความคล้ายคลึงกันอาจจะดึงไป เมื่อคุณกำลังเขียนสคริปต์
และคุณกำลังใช้ คงสวยบ่อย
คุณอาจกำหนดอย่างต่อเนื่อง ที่จุดเริ่มต้นของไฟล์ของคุณ
แล้วใช้ชนิดของมัน ตลอดรหัสของคุณเช่น
ว่าถ้าคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนจำนวนนี้ คุณจะต้องเปลี่ยนมันครั้งเดียว
และจากนั้นก็จะชนิดของ เผยแพร่ผ่านรห​​ัสของคุณ
>> มันเป็นกรณีที่คล้ายกันมากที่นี่
ถ้าเรากำหนดทั้งหมด ความสัมพันธ์เหล่านี้เราเท่านั้น
จำเป็นที่จะต้องเพิ่มมิติหนึ่ง เวลาเพราะทุกอย่างอื่นเป็น
จะเป็นที่ซ้ำซ้อน
เพื่อให้ในภายหลังถ้าเราต้องการที่จะไป กลับและปรับแต่งการออกแบบอาจจะ
คุณจะต้องเปลี่ยนอีกมิติหนึ่ง
ตัวอย่างเช่นบรรทัดนี้และ บรรทัดนี้จำเป็นต้องเป็นคู่ขนาน
แต่พวกเขาไม่ได้ในขณะนี้
ดังนั้นขอให้พวกเขาขนาน
>> เราคลิกที่หนึ่ง
ตอนนี้ฉันถือควบคุมบนแป้นพิมพ์ของฉัน และฉันคลิกที่อีกคนหนึ่ง
และตอนนี้พวกเขาทั้งสองเลือก
และนี่กล่องเล็ก ๆ ปรากฏขึ้น
และมีหนึ่งในจำนวนนี้ ตัวเลือกให้เป็นคู่ขนาน
เราเลือกที่และตอนนี้ ทั้งสองเส้นคู่ขนาน
เย็น
>> เราต้องการบรรทัดนี้และ อีกครั้งที่กดปุ่มควบคุม
เพื่อเลือกทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน บรรทัดนี้จะเป็นแนวตั้งฉาก
หนึ่งในตัวเลือกเหล่านี้ จะให้ตั้งฉาก
หากคุณเลือกทั้งสองเส้นและ บางทีคุณอาจจะไม่เห็นกล่องนี้
คุณสามารถเลื่อนไปยัง นี้แผงด้านซ้ายมากกว่าที่นี่
และมันมีทั้งหมดของ options-- เดียวกัน ตั้งฉากขนานเท่ากัน
ที่เท่าเทียมกันหมายถึงความเท่าเทียมกันในความยาว
>> เรากำลังจะไปทำเช่นนี้อีกครั้ง
เพียงแค่เหนี่ยวนำเพราะฉันทำเหล่านี้ สองตั้งฉากและเพียงแค่รูปทรงเรขาคณิต
ทั้งสองจะต้องมีการตั้งฉาก
แต่มันก็ไม่สามารถทำร้ายเพื่อเพิ่ม ในการที่ความสัมพันธ์สอง
>> ตอนนี้ขอให้มาถึงจุดนี้ และบรรทัดนี้ประจวบ
อีกครั้งฉันแค่กดปุ่ม ตัวเลือกนี้ให้พ้อง
ตอนนี้เรามีทั่วไป รูปร่างของโครงสร้าง
ที่เกิดขึ้นจริง ที่จะถือโทรศัพท์ขึ้น
ฉันจะเพียงแค่กด F มี ชนิดของศูนย์นี้ออก
ดูดีสวย
>> ฉันแค่จะไปกลับมาที่นี่เพื่อ ดูเครื่องบินลำนี้ที่ปกติ
ถ้ากล่องที่ไม่ได้ popping ขึ้นสำหรับคุณมีแผง
ขึ้นมาอีกครั้งที่นี่ที่ด้านบน ร่างของเขตของคุณ
ที่มีชนิดของ นี้เค้าร่างกล่องเช่น
คุณสามารถกดนั้นและ เมนูนี้เล็ก ๆ น้อย ๆ ปรากฏขึ้น
และอีกครั้งที่คุณมีปกติ กับการดำเนินงานที่มีให้คุณ
>> ตอนนี้ขอกำหนดว่า 15 องศา เอียงที่ผมพูดก่อน
เรากำลังจะไปที่สมาร์ทขนาด
ขนาดสมาร์ทเป็นเพียงที่สมาร์ท
มันสามารถมิติความยาวของเส้น
มันสามารถมิติมุม ระหว่างสองสาย
มันเป็นเพียงแค่ตัวเลขมันออกมา
>> ถ้าเราเลือกบรรทัดนี้แนวตั้ง แล้วเลือกบรรทัดนี้มุม
มันแสดงให้เราเห็นชนิดของ มุมระหว่างพวกเขา
ถ้าเราคลิกที่นี้เป็นองศา
ผมคิดว่าคุณสามารถทำมันเป็นเรเดียน
องศาผมคิดว่าเป็นธรรมชาติมากขึ้น
ฉันแค่จะไป 15.0 องศากด Enter
เย็น
และตอนนี้ก็มีข้อ จำกัด อย่างสมบูรณ์
>> นอกจากนี้เรายังสามารถกำหนดความยาวของนี้ สายอีกครั้งโดยใช้สมาร์ทขนาด
และเราสามารถพูดได้ว่าฉันแค่ลูก ที่จอดรถชนิดด้วยตานี้
ดูเหมือนว่าอาจจะ 5/8 ของ นิ้วจะเพียงพอ
ผมอยากจะพูดแค่ 5 หารด้วย 8
คุณสามารถที่จะดำเนินการใน ข้อมูลขนาดสมาร์ท
เช่นนอกจากนี้ คูณลบ
>> และเราตีว่า
และตอนนี้เรามีขนาดนี้
คุณอาจจะบอกว่าโอ้ไม่ สองมิติเหล่านี้
มิติมุมและ มิติความยาวข้าม
ที่ไม่สวยมากนะครับที่ แน่นอนผมจะเห็นด้วยกับ
คุณสามารถนำว่าใน ที่นี่เพื่อขจัดว่า
>> เราจะสังเกตเห็นว่าที่หนึ่ง สายของเรายังคงเป็นสีฟ้า
เราต้องการทุกอย่างใน ร่างนี้จะเป็นสีดำ
ก่อนที่เราจะทำประเภทของ extruding ใด ๆ
เราจำเป็นต้อง จำกัด นี้
ถ้าคุณดูที่นี้มัน อาจจะไม่ชัดเจนกับคุณ
ที่ระดับของเสรีภาพเป็น
ถ้าเราต้องการที่จะคิดว่าออก เราสามารถออกจากสมาร์ท Dimension--
ซึ่งผมทำโดยเพียงแค่คลิก อีกครั้งเพื่อเปิดมัน off-- แล้วลาก
หนึ่งในจุดเหล่านี้
>> เราสังเกตเห็นว่านี้สามารถย้าย ตามระดับของเสรีภาพนี้
ซึ่งเราสามารถป้องกันโดยการอธิบาย ความยาวของสายนี้
เราจะกลับไปที่สมาร์ทขนาด
และเรากำลังจะไป มิติบรรทัดนี้ที่นี่
และเราจะเรียกว่า ความหนาของโทรศัพท์
บวกความหนาของวัสดุของเรา
ผมไม่ทราบวิธีหนาที่ควรจะเป็น
เราสวยก็สามารถวัดได้
ฉันเพิ่งจะไปคว้าวัดเส้นผ่าศูนย์กลางของเราที่นี่
และฉันแค่ไป วัดความหนา
ของโทรศัพท์มันแสดงให้เห็น ที่นี่ 0.303 นิ้ว
ฉันมีป้องกันหน้าจอบนโทรศัพท์ของฉัน
มันอาจจะไม่ได้ ให้มากเกินไปของความแตกต่าง
0.303 นิ้วบวกสองครั้ง ความหนาของเรา wall--
สามารถชนิดของผมคิดว่าที่ ความหนาของผนัง
>> เช่นฉันกล่าวว่าโครงสร้างนี้ จะมีมากมายที่แข็งแกร่ง
เราไม่ได้จริงๆต้องกังวล เกี่ยวกับการทำผนังบางเกินไป
เว้นแต่กระดาษของคุณบาง
ดังนั้นสมมติว่า 0.303 นิ้ว บวก parens สองครั้ง
ความหนาของผนังซึ่งผมจะ ที่จะบอกว่าเป็นเท่าไหร่ฉันแค่คาดเดาตรงนี้
ฉันจะบอก 0.15 นิ้วซึ่งเป็น ความหนาที่ฉันทำฐาน
มันลำบากในการทำงาน
เย็น
>> SolidWorks ไม่ทั้งหมดคณิตศาสตร์
ชนิดของเราสามารถลากมิตินี้ ทำให้มันดูน่ารักนิด ๆ หน่อย ๆ
ดี
ตีลูกศรสีเขียวของเราและ เราจะมีการกำหนดอย่างสมบูรณ์
ทุกอย่างเป็นสีดำ
นี่คือที่ดี
>> สิ่งหนึ่งและนี่คือ เพียงแค่จุดที่สวยงาม,
คือมีรูปสามเหลี่ยมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่
ดีที่เราไม่ต้องการสามเหลี่ยมที่ จะยื่นออกมาเมื่อเราขับไล่มัน
เพราะมันจะมีลักษณะเหมือน โคกในด้านหน้า
เราอยากให้มันเป็นไปอย่างราบรื่น
เพื่อขจัดที่เราสามารถทำได้ สิ่งที่เรียกว่าไหลออกมา
มีสองประเภทของการอัดขึ้นรูปเป็น
มีชนิดของ extruding เพื่อสร้างวัสดุ
และ extruding การเอาสาร
เราจะขับไล่เพื่อสร้างวัสดุ ในการทำคุณลักษณะนี้ที่นี่
ที่จะถือโทรศัพท์
และจากนั้นเราสามารถเอาวัสดุที่นี่
และผมจะไปที่ในครั้งที่สอง
>> ออกครั้งแรกลองร่างของเรา
เราได้ร่างที่กำหนดไว้ที่นี่
เราสามารถไปมากกว่าที่นี่ และคลิกที่ร่างของเรา
สิ่งหนึ่งที่ผมจะทราบ เป็นรายการของสิ่งนี้
บนแผงด้านซ้ายมือจะ เรียกว่าต้นไม้คุณลักษณะ
เช่นเดียวกับเมื่อคุณอาจจะ สร้างตัวแปรในรหัสของคุณ
คุณต้องการที่จะติดป้ายพวกเขาในทาง ที่สวยอธิบายตนเอง
เราควรติดป้ายทุกอย่าง ในต้นไม้คุณสมบัติของเรา
จะยังมีความสวยอธิบายตัวเองที่นี่
>> นี้ขับไล่ 1 Boss, ถ้าเราคลิกที่
มันไฮไลท์สีฟ้าสิ่งที่ คุณลักษณะซึ่งเป็นฐาน
แต่เพียงแค่ glancing ที่คุณสมบัติ ต้นไม้ถ้าผมเห็นบอสขับไล่ 1
ที่ไม่ได้เป็นตัวอย่างทั้งหมด กับสิ่งที่มันทำหน้าที่
เราสามารถเปลี่ยนชื่อที่
และวิธีการที่จะทำเช่นนั้นเป็นเพียง เมื่อมีการเน้นในสีฟ้าเพียง
คลิกค้างไว้
และตอนนี้คุณจะเห็นว่าคุณ มีความสามารถในการเปลี่ยนชื่อ
ขอเรียกว่าฐาน
>> ตอนนี้ถ้าเราคลิกที่ฐาน อีกครั้งฐานจะเน้น
และผมคิดว่านั่นเป็นเพียง อื่น ๆ อีกมากมายที่เป็นประโยชน์
มันอาจจะไม่ได้จริงๆสร้างความแตกต่าง ในการออกแบบที่เรียบง่ายเช่นนี้
แต่สำหรับส่วนที่ซับซ้อนจริงๆ หรือคนที่มีจำนวนมากของคุณสมบัติ
มันจะช่วยให้คุณ
>> ตอนนี้ขอให้ขับไล่ในส่วนนี้
เรากำลังจะไปคลิก ในร่างของเรากลับไป
เพื่ออำนวยความสะดวกในเรื่องนี้ แท็บบานหน้าต่างแสดงผลที่นี่
และเรากำลังจะไป ขับไล่ Boss / ฐานอีกครั้ง
ก็ขอให้เราย้อนกลับ ทิศทางที่จะวาด
ดีที่อาจจะไม่ ในขั้นต้นจะเห็นได้ชัดกับเรา
ซึ่งทิศทางที่เป็นเพื่อให้เราสามารถ ตีใช่และชนิดของการแก้ไขได้ในภายหลัง
>> เรากำลังจะไปคลิก คุณลักษณะของเราที่นี่
และโอ้ไม่เราเห็นว่ามันเป็น พ่นในทิศทางที่ผิด
นั่นเป็นสิ่งที่สวยง่ายที่จะแก้ไข
เราก็ต้องบอกไหลออกไป ขับไล่มันไปในทิศทางตรงข้าม
>> ในบานหน้าต่างด้านซ้ายของเรามากกว่าที่นี่คุณจะ สังเกตเห็นว่ามีทั้งสองลูกศร
และเมื่อเราเลื่อนมากกว่านั้น มันทิศทางย้อนกลับกล่าวว่า
ดังนั้นถ้าเราคลิกที่ว่าตอนนี้ เราแจ้งให้ทราบว่าขณะนี้
พ่นในทิศทางที่ถูกต้อง
>> ขวาถัดไปที่เป็น ชนิดของหล่นลง
และมีพวงของตัวเลือกใน ตรงนี้คนตาบอดผ่านทั้งหมดถึงต่อไป
เราต้องการที่จะฉันคิดว่าเราจะทำได้ ใส่ความหนาของฐานของเรา
เป็นมิติสำหรับ วิธีลึกเพื่อขับไล่มัน
แต่ที่ชนิดของ sketchy-- ไม่มีเล่นสำนวนเจตนา
ลองไปถึงต่อไป
โอ๊ะขอโทษ
ผมเชื่อว่ามัน iis-- ฉัน คิดว่ามันก็ขึ้นอยู่กับถัดไป
คุณก็สามารถคลิกที่ พื้นผิวที่นี่ถ้าคุณ
ไม่ทราบว่าเป็นที่หนึ่งมัน เป็นเช่นผมไม่ได้เป็นเพียง
SolidWorks จะคิดออกสำหรับคุณ
เราจะตีลูกศรสีเขียวของเรา
และตอนนี้เรามีคุณสมบัติที่ จะเป็นจริงถือโทรศัพท์
ก็ตอนนี้เริ่มที่จะมีลักษณะคล้ายกับสิ่งที่มัน จะมีลักษณะเช่นในผลิตภัณฑ์สุดท้าย
>> คุณอาจคิดว่าที่จุดนี้ ดีในผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
มีชนิดของเส้นโค้งที่นี่
และมันโค้งด้านหลังที่ฉันทำไม่ได้ ทราบว่าจริงๆคุณสามารถเห็นได้ว่า
และเราไม่ได้วาดว่าใน
คุณสมบัติเหล่านี้คือสิ่งที่ เรียกว่าเนื้อ
เนื้อเป็นสิ่งที่เรา ใช้ในสาขาวิศวกรรมเครื่องกล
เพื่อขจัดความเข้มข้นของความเครียด
>> คุณสามารถจินตนาการถ้าคุณมีส่วนร่วม ที่มีสองสายมารวมกัน
ที่มุมตื้นจริงๆพวกเขาจะ สร้างชนิดของจุดที่คมชัดจริงๆ
และถ้าเป็นส่วนหนึ่งที่อยู่ภายใต้การใด ๆ ความเครียดในระนาบที่
ทั้งหมดของความเครียดเหล่านั้นจะมีสมาธิ ที่จุดสุดยอดของจุดที่
ดังนั้นเพื่อขจัดความว่า เราเพิ่มเนื้อซึ่ง
เพียงแค่รอบพื้นผิวปิดที่ และเรียบเนียนทุกอย่างออกมา
>> หากคุณสนใจในประเภทของ ตรรกะและวัสดุศาสตร์โดยที่
เพียงแค่ Google "ความเข้มข้นของความเครียด."
แต่อยู่ในระดับสูง, เนื้อ ทำให้มันดูดีเกินไป
ดังนั้นเราจะเพิ่มผู้ที่อยู่ใน
เราจะทำชนิดของว่าที่ ปลายเป็นที่รวดเร็วสวย
>> คุณจะสังเกตเห็นว่าที่มี โคกนี้ที่ฉันได้รับการพูดคุยเกี่ยวกับ
และมันก็ไม่ได้ดูดีเลย
ดังนั้นขอให้กำจัด
เรากำลังจะไปเพียงแค่ เน้นใบหน้าที่นี่
โอ๊ะฉันไม่ได้ตั้งใจจะทำอย่างนั้น
เน้นใบหน้าที่นี่ และไปปกติไป
และเรากำลังจะ เพื่อเพิ่มร่างที่นี่
ที่จะได้รับการกำจัด นี้รูปสามเหลี่ยมเล็ก ๆ น้อย ๆ
>> ลองสับนี้บอสขับไล่ 2 ที่จะเป็นให้เพียงกล่าวว่าการสนับสนุนทางโทรศัพท์
และถ้าเราตีเล็ก ๆ น้อย ๆ ปุ่มพลัสที่นี่
คุณจะเห็นว่ามีร่างที่นี่
โดยค่าเริ่มต้น SolidWorks ชนิดของ ซ่อนสเก็ตช์ออกไปจากคุณ
เมื่อคุณทำกับพวกเขาเป็นมัน จะชนิดของเมฆว่าส่วนที่มีลักษณะ
แต่เราจำเป็นต้องอ้างอิงบาง ของเรขาคณิตที่อยู่ในนั้น
>> ถ้าเราเพียงแค่ชนิดของเลื่อนไป มันนี้กล่องเล็ก ๆ ปรากฏขึ้น
และมีเหล่านี้ผมคิดว่า พวกเขากำลังแก้วเล็ก ๆ น้อย ๆ
เราสามารถกดปุ่มที่
และตอนนี้ร่างจะมองเห็นเรา
หรืออย่างน้อยก็ควรจะ
ใช่
ถ้าฉันเพียงแค่กด F ที่นี่เพื่อดูภาพขยาย ในคุณจะสังเกตเห็นว่าตอนนี้
ที่เรามีการเข้าถึงทั้งหมดของ เส้นเหล่านี้และขนาดของพวกเขา
>> สิ่งดีๆเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือเราสามารถ สร้างร่างอื่นที่จริง
อ้างอิงเรขาคณิต ของร่างที่แตกต่างกัน
ถ้าเราวาดบนเครื่องบินนี้ซึ่ง ที่เราสามารถทำได้โดยเพียงแค่ไฮไลท์มัน
กดปุ่มนี้ร่างในแถบเครื่องมือด้านบน มากกว่าที่นี่แล้ววาดอีกครั้ง
ตอนนี้เรากำลังร่างอยู่บนเครื่องบินลำนี้
และเรากำลังจริงแค่ไป เพื่อสร้างรูปสามเหลี่ยมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่
ที่อ้างอิงกับสิ่งเหล่านี้ จุดที่เราทำก่อน
และแล้วเราก็จะไป ขับไล่ที่ออกไปหรือตัดมันออกไป
>> ขอเพียงไปสร้างเส้น อยู่ที่นี่ซูมในนิด ๆ หน่อย ๆ
ดังนั้นนี้เป็นที่ชัดเจน
เริ่มต้นที่จุดสุดยอดลงที่นี่ คุณสามารถดูฉันวาดเส้น
ผมจะนำมาไว้ที่นี้ จุดนำมันมาถึงจุดนี้
และทำให้มันปิด
และคุณจะเห็นว่าทั้งหมด ของเส้นเป็นสีดำ
และเราไม่จำเป็นต้อง จะเพิ่มในมิติใด ๆ
นั่นเป็นเพราะเราได้กำหนดไว้แล้ว ขนาดผู้ที่อยู่ในร่างก่อนหน้านี้
และตอนนี้เรากำลังอ้างอิง รูปทรงเรขาคณิตเหล่านั้น
>> เราตีเช็คสีเขียว แทรกแถวสีเขียว
ตอนนี้ที่กำหนดไว้อย่างสมบูรณ์
เราจะออกจากร่างนี้
และเรากำลังจะไปตัดที่ สามเหลี่ยมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราทำไป
และลูกศรลงหรือฉัน เดาในแนวนี้
ลงทิศทางของการสนับสนุนของเรา
เย็น
>> ฉันแค่จะไปที่นี่
ตอนนี้เราไม่ได้ไป การ Extrude Boss / เบส
เราไม่ได้จะสร้างวัสดุ
เราต้องการที่จะตัดวัสดุที่อยู่ห่างออกไป
ตัวเลือกน้อยกว่ามี ตัวเลือกนี้เพื่อ Extrude ตัด
ลองตีว่า
และคุณจะสังเกตเห็นตอนนี้ที่ SolidWorks จะใช้วัสดุที่อยู่ห่างออกไป
จากสามเหลี่ยมนี้ที่เราได้กำหนดไว้
Let 's go และให้เพียง คลิกที่พื้นผิวนี้
เลขที่
และคุณสามารถเลือกตัวเลือก ผ่านการทั้งหมดในการลดลงนี้ลง
สิ่งที่จะเป็นการมันจะ ขับไล่นี้ตลอดไป
ส่วนของเราไม่ได้อยู่ตลอดไป
มันมีอยู่สองสามนิ้ว
มันจะใช้เวลาทุกอย่าง ว่าเราต้องออก
>> นั่นคือมักจะสวย วิธีที่ง่ายที่จะทำตัด
คุณเพียงแค่ชนิดของตัดทั้งหมด ของวัสดุที่อยู่ห่างออกไป
ขณะที่ในการอัดขึ้นรูป, คุณต้องการที่จะกำหนด
เท่าใดวัสดุที่คุณต้องการสร้าง
เราจะตีเครื่องหมายถูกสีเขียวของเรา
>> และทั้งหมดของวัสดุที่จะหายไป
และตอนนี้เรากำลังที่เหลือ ด้วยใบหน้าเรียบนี้
เราไม่ได้จริงๆต้องนี้ วาดอีกต่อไปดังนั้นเรากลับไป
และซ่อนมันซึ่งเราก็สามารถทำได้ อีกครั้งโดยคลิกขวาและตอนนี้ตี
ปุ่มซ่อน
และมันได้หายไป
>> ผมคิดว่าเราสามารถฉลากตัดนี้โดยเพียงแค่ บอกด้านหน้าใบหน้าตัดกดปุ่ม Enter
เราเพียงแค่จะทำให้มันเป็นนิด ๆ หน่อย ๆ ที่ชัดเจน
เย็น
เรากำลังได้รับมี
เพียงแค่เรามีคู่ สิ่งที่ต้องทำ
>> สิ่งที่เรากำลังจะไปตอนนี้ทำคือการเพิ่ม
คุณจะสังเกตเห็นว่ามี ตัดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่นี่
มันเป็นสิ่งที่โทรศัพท์ จริงสไลด์ลง
และจากนั้นผมเพิ่งทำ ตัดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่เพื่อ
ที่คุณสามารถเข้าถึงหน้าแรก ปุ่มของโทรศัพท์นี้โดยเฉพาะ
ในขณะที่มันนั่งอยู่ในท่าเรือ
ให้เพิ่มทั้งสองคุณสมบัติใน
และเราจะเพิ่มคู่ของการตกแต่ง รายละเอียดและเราจะทำได้
นี่คือคุณอาจคิดว่าดี วิธีการที่เราจะไปวาดเกี่ยวกับเรื่องนี้?
เราไม่ต้องการที่จะวาดบนใบหน้านี้
เราก็สามารถวาดบนใบหน้านี้
เรากำลังจะไปตีธรรมดาถึง
และตอนนี้เรามีการเข้าถึง ร่างบนใบหน้านี้
และเรากำลังมองลงมามัน
>> เป็นชนิดของกระบวนการเดียวกันที่นี่
มีชนิดของนี้เป็น จังหวะที่เราเลือก
ใบหน้าที่เรากำลังจะไปวาดบน
เรามองไปที่มันที่ปกติดังนั้น ที่เรากำลังมองลงมาที่มัน
และจากนั้นเราจะสร้างร่างบาง
แล้วเราจะทำบางสิ่งบางอย่าง กับร่างที่
บางทีเราทำการตัดหรือเราสร้าง วัสดุบางอย่างกับขับไล่ Boss / เบส
>> สิ่งเดียวกันอีกครั้งที่นี่ในขณะที่เราได้ ทำก่อนหน้านี้สองซ้ำ
เรากำลังมองลงมาที่มัน
เราต้องการที่จะเลือก เป็นพื้นผิวร่าง
มันเป็นไฮไลต์ในสีฟ้า
ดังนั้นอีกครั้งเราตี Sketch, Sketch เหมือนกับที่เราเคยทำมาก่อน
และตอนนี้เราได้สร้างของเรา วาดและเราจะทำการตัดที่
สิ่งหนึ่งที่เราต้อง ที่จะตระหนักถึงแม้ว่า
และนี่จะเข้ามา เล่นในนิด ๆ หน่อย ๆ เพียง
คือมุมของ โทรศัพท์ของเราจะถูกปัดเศษ
ถ้าเราเพียงแค่ทำให้ชนิดของปริซึมนี้ ตัดโทรศัพท์จะยังคงพอดีภายใน
แต่มันอาจจะชนิดของกระดิกรอบ
มันอาจจะไม่ปลอดภัยเป็น
>> เราสามารถเพิ่มเสริมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่เพื่อเติมเต็ม
มุมโค้งมนของโทรศัพท์ของเรา
เป็นชนิดของรายละเอียดเล็ก ๆ
และมันจะไม่ทำให้มากเกินไป ความแตกต่าง แต่ก็
มีความสุขกับชนิดของการออกแบบ มีส่วนร่วมในสิ่งทั้งปวง
>> ลองไปที่นี่
เรากำลังจะไปเพียงแค่วาด สี่เหลี่ยมผืนผ้าบนพื้นผิวของเราที่นี่
และเย็น
ตอนนี้ขอกำหนดมัน
เรากำลังจะไปที่ ขนาดสมาร์ทที่นี่
ลองกำหนดให้เป็นความกว้างของเรา โทรศัพท์ซึ่งฉันลืมไปแล้ว
ฉันแค่วัดมัน ตรงนี้ 2.305 นิ้ว
>> และเรากำลังจะเพิ่มชนิดของ เขตความสะดวกสบายเล็ก ๆ น้อย ๆ กับที่
เพื่อให้คุณสามารถใช้ โทรศัพท์เข้าและออกจากท่าเรือ
โดยไม่ต้องชนิด การดึงพวกเขาออกจากกัน
ที่จะเป็นชนิดของสิ่งที่เราเรียก ที่เป็นว่าพวกเขากำลังรบกวน
และเราไม่ต้องการที่นี่
เราอยากให้มันเป็นเรื่องง่าย ที่จะใช้มันในและนอก
>> เรากล่าว 2.305 นิ้วคือความกว้าง
แล้วเราจะเพิ่มชนิด ระยะห่างของความสะดวกสบาย
หรือบัฟเฟอร์ระยะห่างในแต่ละด้าน
ดังนั้นสมมติว่าสองครั้งความหนาบาง
คือความหนาจะเป็นไปได้ว่าอะไร?
เราสามารถเพียงแค่ชนิดของเดา พลที่นี่ที่ความหนาบาง
ถ้าคุณมีเครื่องวัดเส้นผ่าศูนย์กลาง กับคุณคุณอาจจะสามารถ
เปิดพวกเขาจะพูดว่า ผมไม่ทราบว่า 25 ท่าน
25 ท่านเป็น 25/1000 ของ นิ้วหรือ 25 ครั้ง 0.001
ฉันเพียงแค่ชนิดของการคาดเดาที่นี่ แต่ ผมคิดว่าจะมีระยะห่างเพียงพอ
เราจะทำในแต่ละ side-- พูด 20 thou-- สองครั้ง 0.020 นิ้ว
>> นั่นคือตอนนี้ความกว้างที่จะต้องมีการ
และเราจะกำหนดความสูง
นี้จะมีความหนาของ โทรศัพท์ของเราบวกว่าบัฟเฟอร์แบบเดิม
ฉันคิดว่ามันเป็น 0.303 นิ้ว แต่ผมไม่แน่ใจว่า
0.303 นิ้ว ความหนาของโทรศัพท์
>> สมมติว่า 0.303 บวกสองครั้ง 0.020
| ที่ 20/1000 หนา buffer ในแต่ละด้าน
และฉันก็คูณมัน สองเพราะมี
บัฟเฟอร์ภายในด้านหน้าและ ด้านหลังและด้านข้างและด้านข้าง
กด Enter
เย็น
>> ตอนนี้คุณอาจจะมี คิดโอ้เอ้ยทำไม
นี้คือสีฟ้าทั้งหมดเมื่อเรามีเพียงแค่ กำหนดความกว้างและความสูง?
นั่นเป็นเพราะเราไม่ได้ มันตั้งอยู่บนเครื่องบินลำนี้
เราสามารถทำเช่นนี้แม้ว่าจะสวยได้อย่างง่ายดาย
เราไม่จำเป็นต้องเพิ่มมิติใน เพราะเราต้องการที่จะเป็นศูนย์กลาง
>> เราไม่จำเป็นต้องเพิ่ม ขนาดในที่จะบอกว่า
บรรทัดนี้ควรจะเป็นดังนั้นจึง นิ้วห่างจากบรรทัดนี้
เราไม่จำเป็นต้องทำอย่างนั้น
เราสามารถมี SolidWorks คิดออกว่าสำหรับเรา
และเป็นหนึ่งในวิธีการทำ that-- และนี่คือ ชนิดของผมคิดว่าหนึ่งในวิธีที่ง่ายขึ้น
จะทำอย่างไรพูดไปคือการเพิ่มเส้นและ แล้วเพิ่มความสัมพันธ์กับพวกเขา
และสิ่งเหล่านี้สามารถเรียกได้ว่า รูปทรงเรขาคณิตก่อสร้าง
เรขาคณิตก่อสร้าง เป็นเพียงเส้นที่คุณ
ไม่ได้วางแผนที่จะทำอะไรกับ เท่าที่อัดขึ้นรูปมีความกังวล
คุณไม่ได้ไปตัด กับมันหรือคุณไม่ได้
จะสร้างวัสดุที่มีมัน
คุณเพียงแค่จะไป ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง
ที่อาจเสียงชนิดของสูงส่ง
ฉันจะเล็บที่ลงที่นี่
เรายังคงอยู่ในโหมดร่าง
ถ้าเราไปสายและกด ลูกศรนี้เล็ก ๆ ถัดไป,
ลงการลดลงนี้จะมา
และเรามีตัวเลือกบรรทัดปกติ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเคยใช้มาก่อน
หรือเส้นศูนย์ซึ่งจะ สร้างรูปทรงเรขาคณิตก่อสร้าง
ลองตีว่า
และสิ่งนี้จะสร้างเส้นประ
>> ลองวาดเส้นแบ่งระหว่าง ด้านนี้และที่นี่เช่นดังนั้น
ซูมเข้าและคุณสามารถ เห็นว่ามันประ
และจากนั้นให้ทำมันอีกครั้งมากกว่าที่นี่
ถ้าเราทำให้ทั้งสองสาย เท่ากับสี่เหลี่ยมขนาดเล็กของเรา
จะเป็นศูนย์กลางอย่างน้อยในแนวนอน ภายในสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดใหญ่
พวกเขาไม่จำเป็นต้อง จำเป็นต้องร่วมเชิงเส้น
ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้ จะต้องมีในบรรทัดเดียวกัน
แต่พวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็น ตั้งฉากกับทั้งใบหน้าเหล่านี้
>> ลองกด OK และขอ เริ่มต้นการเพิ่มความสัมพันธ์
SolidWorks จะฉลาดพอ ที่จะรู้ว่าเพียงแค่วิธีการที่
ฉันวาดมันพวกเขาจะ ทั้งแนวนอนเป็นคุณ
สามารถดูโดยเส้นแนวนอนเหล่านี้ ตรงนี้นี้กล่องสีเขียวเล็ก ๆ น้อย ๆ
ดังนั้นเราจึงไม่จำเป็นที่จะต้อง ทำอะไรกับที่
ทั้งหมดที่เราต้องทำตอนนี้คือถือเอาพวกเขา
และ SolidWorks ตอนนี้จะอยู่ตรงกลางกล่อง
>> เราเน้นหนึ่งไปมากกว่าที่นี่ และเน้น other-- อีกครั้ง
ค้างการควบคุมและคลิกที่มัน
และกล่าวว่าทำให้พวกเขาเท่ากัน
และเช่นเดียวกับที่ SolidWorks มีศูนย์กลางกล่อง
อีกครั้งฉันแค่ซูมออกโดย กลิ้งอยู่บนล้​​อเขย่าเบา ๆ บนเมาส์
และเราจะทำได้ถ้าเรา อยากจะเลื่อนไปมา
โดยผู้ถือหุ้นอีกครั้งลงบนล้อเขย่าเบา ๆ
ขอทำกระบวนการเดียวกัน ไปยังศูนย์มันในแนวตั้ง
ฉันแค่จะไปลงที่นี่
ฉันจะไปนิด ๆ หน่อย ๆ ได้เร็วขึ้นนี้ เวลาสร้างบรรทัดนี้แนวตั้ง
สร้างสายอื่นในแนวตั้ง
อีกครั้งฉันดับเบิลคลิก ที่จะได้รับออกจากโหมดสาย
และแล้วเราตีลูกศรสีเขียวของเราตอนนี้
>> และให้ถือเอา them-- คลิกหนึ่ง คลิกควบคุมไฮไลท์อื่น ๆ
และจากนั้นให้เท่าเทียมกัน
ตอนนี้ทุกอย่างสีดำ, และเรากำลังจะไป
ออกจากร่างชนิดของสิ่งเดียวกัน
ตอนนี้เรากำลังจะทำให้ อัดตัดลงที่นี่
และมันก็ขึ้นอยู่กับเราตอนนี้วิธี หนาเราต้องการให้ตัดที่
>> นี้ไม่ได้เรื่องมาก
เป็นชนิดของขึ้นอยู่กับเรา
ฉันจะบอกขึ้นอยู่เพียงแค่ ในเรขาคณิตอาจจะ
มันจะเป็นสองสิ่งที่มันเป็นอยู่ตอนนี้
ตอนนี้มันจะอยู่ที่ 0.15 นิ้วหนา
ถ้าเราทำให้มัน 0.3 นิ้ว หนาที่มีลักษณะที่ดีงาม
เราอาจจะสามารถไปนิด ๆ หน่อย ๆ deeper-- บางที 0.40 นิ้วหนา
ใช่
ที่ดูดี
ตีลูกศรสีเขียว
และตอนนี้เรามีช่องนี้ ว่าโทรศัพท์จะนั่งอยู่ใน
>> ตอนนี้เราต้องเพิ่มชนิดของนี้ ตัดเล็ก ๆ น้อย ๆ ออกมาสำหรับปุ่ม Home
ผมคิดว่าเรื่องนี้ไม่ได้ สมบูรณ์จำเป็นถ้าคุณ
ไม่จำเป็นต้องใช้โทรศัพท์ของคุณ ในขณะที่มันอยู่ในท่า
แต่มันเป็นคุณสมบัติที่ดีที่จะมี
และจะใช้เวลาความพยายามเล็กน้อยในของเรา สิ้นสุดดังนั้นเราได้เป็นอย่างดีอาจจะเพิ่มมันใน
สิ่งเดียวกัน
ขอเน้นนี้ ใบหน้าปกติไปกับมัน
และเรากำลังจะวาด บนใบหน้านี้และเราจะทำได้
อีกครั้งร่างของเขาร่าง
ตอนนี้เรากำลังจะวาดวงกลม
เราสามารถเพียงแค่ชนิดของขึ้นไปที่นี่เป็น เมนูรูปร่างของเราและคลิกวงกลม
และขอเพียงแค่วาดวงกลม ชนิดของในกลางไม่มีที่ไหนเลย
และเราจะเริ่มต้นที่จะเพิ่มความสัมพันธ์กับมัน
>> เรากำลังจะสร้างแนวตั้ง บรรทัดที่ศูนย์กลางของวงกลม
จะประจวบ
และวิธีการที่วงกลมของเรา เป็นศูนย์กลางในโทรศัพท์
และเมื่อเราลื่น โทรศัพท์เข้าไปในท่าเรือ
ปุ่มหน้าแรกจะเริ่มขึ้นด้วย ตัดออกสำหรับปุ่ม Home,
เพราะเรารู้ว่าปุ่ม Home บนโทรศัพท์มือถือของเราตั้งอยู่ในใจกลางของมัน
>> เรากำลังจะไปที่นี่ และสร้างสายกลาง
และฉันแค่จะไปหา จุดกึ่งกลางของเส้นด้านล่างนี้
ถ้าฉันพยายามที่จะเริ่มต้นสาย ในบรรทัดด้านล่างนี้
คุณจะสังเกตเห็นว่ามี เป็นปุ่มสีเหลืองเล็ก ๆ น้อย ๆ
และเมื่อเราเลื่อนเมาส์ไปที่นี้ ไอคอนเล็ก ๆ ปรากฏขึ้นต่อไปดินสอของเรา
และไอคอนที่สอดคล้องกับ จุดสีเขียวที่อยู่ตรงกลางของมัน
>> เมื่อคุณเห็นไอคอนที่หมายความว่า นั่นคือจุดศูนย์รวมของเส้นที่
ดังนั้นหากเราวาดออกจากที่ เราคลิกและวาดขึ้น
เราได้วาดเพียงแนวตั้ง เส้นจากจุดกึ่งกลางที่
ฉันไม่ได้ชนิดของที่ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นฉันจะทำมันอีกครั้ง
และขอบอกว่าผมไม่เห็นว่า
มันไม่ได้เป็น popping ขึ้นสำหรับฉัน
เราสามารถทำมันได้แม้กระทั่งวิธีที่ง่าย
>> เราจะไปที่เส้นกลาง
และเราจะวาด
เรามีบรรทัดนี้ที่นี่
แต่มันก็ไม่ได้อยู่ที่จุดกึ่งกลาง
มันไม่ได้เป็นศูนย์กลางกับที่นี่
ดังนั้นสิ่งที่เราสามารถทำได้คือเราสามารถวาด จุดที่เราไปที่เมนูรูปร่างของเรา
เห็นจุดหาจุดกึ่งกลางที่นี่
คุณจะเห็นว่ามันปรากฏขึ้นเมื่อเราได้รับ ใกล้กับจุดลดลงพูดไปที่นั่นที่นี่
สิ่งหนึ่งที่คุณอาจสังเกตเห็นว่าเป็น ที่แตกต่างกันเกี่ยวกับทุกรูปทรงอื่น ๆ คือ
สิ่งที่เป็นจุด ยังคงเน้นแม้
หลังจากที่คุณคลิกเครื่องหมายสีเขียว
เพียงแค่กดอีกครั้งเพื่อ unhighlight มัน
และที่จะทำให้จุดนี้และ ฐานของสายของเราจะตรงกัน
มันสำเร็จงานเดียวกัน
>> ตอนนี้เรากำลังจะใช้ ตรงกลางของปุ่มหน้าแรกของเรา
ควบคุมคลิกเส้นแนวตั้งของเรา เน้นทั้งคู่
และทำให้พวกเขาเหมือนกัน
ตอนนี้ปุ่ม Home ของเราเป็นศูนย์กลาง
เราไม่สามารถย้ายไปซ้ายไปขวา
เราสามารถเลื่อนขึ้นและลง
และเราสามารถเปลี่ยนเส้นผ่าศูนย์กลาง
>> วิธีการใหญ่ที่เราควรจะทำมันได้หรือไม่
ฉันไม่รู้
ลองวัด
ถ้าเราดูในโทรศัพท์ของเรา ที่นี่เราจะใช้เครื่องวัดเส้นผ่าศูนย์กลางของเรา
และเราสามารถวัด เส้นผ่าศูนย์กลางของปุ่ม Home
และมันเป็นเรื่องดีที่จะให้มันชนิด ของนิด ๆ หน่อย ๆ ของห้องเลื้อย,
ดังนั้นเราจะทำให้มันเป็นนิด ๆ หน่อย ๆ มีขนาดใหญ่กว่าที่จะต้องมี
>> นั่นเป็นเพราะเมื่อคุณ โทรศัพท์จะนั่งอยู่ในท่าเรือ
ถ้าเป็นว่า ขนาดของปุ่ม Home,
ชนิดที่คุณต้องติดของคุณ นิ้วเช่นในแนวตั้งฉาก
เพื่อให้สามารถเข้าถึงปุ่ม Home
ในขณะที่ถ้าเราทำให้มันใหญ่ขึ้น คุณสามารถชนิดของตีมันที่มุม
และดูภาพรวมทั้งหมด ที่คุณจะพลาด
>> ลองไปที่นี่และเราจะ วัดบนโทรศัพท์
และฉันแค่ eyeing อีกครั้งที่นี่
ที่มีลักษณะที่จะเป็น สบาย มันบอกว่า 0.674
เราจะทำให้จำนวนรอบ
สมมติว่า 0.65
ใช่
ที่ดูเหมือนว่าสะดวกสบาย
บางส่วนของนี้เป็นชนิดของ การคาดหมายเพราะเราไม่ได้
การออกแบบที่ใจดีมาก ส่วนที่ตอกลง
ส่วนนี้ไม่ได้ ประสบความสำเร็จใด ๆ ที่งานจริง
มันเป็นเพียงแค่การถือครองบางสิ่งบางอย่าง
ดังนั้นจึงตกลงที่จะทำ นิด ๆ หน่อย ๆ ของการคาดเดา
>> ลองขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางสมาร์ทนี้
เราก็บอกว่ามันเป็น จะเป็น 0.65 นิ้ว
เราขึ้นไปในเมนูของเราในด้านบนซ้าย
อีกครั้งตีขนาดสมาร์ท
หากคุณเพียงแค่คลิก ที่ใดก็ได้ในวงกลม
ก็ฉลาดพอที่จะรู้ว่า เรากำลังพูดถึงเส้นผ่าศูนย์กลาง
ไม่ว่าคุณชนิดของการลาก มันออกไปทางด้านข้างที่นี่
และมันจะช่วยให้คุณที่ผีน้อย สัญลักษณ์หรือคุณถือได้โดยตรงข้างต้น
มันเป็นสิ่งเดียวกัน
คุณกำลังกำหนดเส้นผ่าศูนย์กลาง
>> ลองคลิกที่นี่และ ที่เรากำลังจะพูด 0.650
กด Enter
และตอนนี้มีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางที่กำหนดไว้
และสิ่งที่เราต้องทำตอนนี้คือ กำหนดความสูงจากด้านล่าง
นี้น่าจะยาก ส่วนหนึ่งของการดำเนินการทั้งหมดนี้
>> ในการทำเช่นเราต้องการ ศูนย์กลางของวงกลมของเรา
ที่สอดรับกับ ตรงกลางของปุ่มหน้าแรก
เพียงแค่ชนิดของ eyeing มัน อีกครั้งกับคู่ของคาลิปเปอร์,
เราสามารถวัดระยะห่างระหว่าง ตรงกลางของปุ่มหน้าแรกของเรา
ที่ด้านล่างของโทรศัพท์
จะเป็นการดีที่เราจะมีจริงๆ แผ่น spec รายละเอียดของโทรศัพท์ของเรา
และเราก็สามารถมองไปที่ spec แผ่นและคิดออกโอ้
ตรงกลางของปุ่มนี้ เป็นดังนั้นจึงนิ้ว
จากเครื่องบินด้านล่างของโทรศัพท์
>> แต่เราไม่ได้มีการเข้าถึง ที่ดังนั้นเราจะวัดได้
และมันจะต้องสวย
ฉันเพียงแค่ชนิดของ eyeing ได้ที่นี่, ศูนย์
ของปุ่ม Home เพื่อ ด้านล่างของโทรศัพท์
ดูเหมือนจะเกี่ยวกับ 0.329 นิ้วอาจจะใหญ่กว่าเล็กน้อย
ขอเรียกว่า 0.348 นิ้ว
>> ตอนนี้เรารู้ว่า เครื่องบินด้านล่างของโทรศัพท์ของเรา
เป็น 0.348 นิ้วห่าง จากสายกลาง
แต่ด้านล่างของเครื่องบิน โทรศัพท์อยู่ที่มุมบางอย่าง
ดังนั้นวิธีการที่เราจะไปคิดออกนี้?
ฉันไม่รู้
ลองไป Extrusion ตัดของเรา ที่นี่ซึ่งผมสังเกตเห็นในขณะนี้
ว่าผมไม่ได้ติดป้าย, เพื่อให้เราสามารถทำเช่นนั้นได้ในขณะนี้
เราจะเรียกสิ่งนี้สล็อตโทรศัพท์
และมีคู่ที่แตกต่างกัน วิธีการที่เราสามารถทำเช่นนี้
เราสามารถพูดได้ว่าเราสามารถสมาร์ทขนาด ในสองวิธีที่แตกต่างกัน
โดย angle-- นี้และได้รับในครั้งนี้ นี้เป็นนิด ๆ หน่อย ๆ tricky--
ให้ดูที่มันอยู่ในมุมที่ เราสามารถเข้าถึงสายตากับระนาบ
ที่โทรศัพท์เป็นไปได้ นั่งอยู่บนและปุ่ม Home ของเรา
>> เราไปลงในขนาดสมาร์ทและฉัน ไปมิติจากบรรทัดนี้
ไปยังใจกลางของหลุมของเรา ที่นี่ซึ่งได้รับการเน้น
และตอนนี้ฉันทำไม่ได้ จำสิ่งที่หมายเลข
ฉันแค่ไปได้อย่างรวดเร็ว remeasure มัน
ฉันคิดว่ามันเป็น 0.348
ใช่ 0.348 ฟังดูดี
ตอนนี้เราจะเพิ่มที่ 0.348 in-- 0.348
กด Enter
และโทรศัพท์ของเราถูกกำหนดไว้
ปุ่มของเราถูกกำหนดไว้
ตีเครื่องหมาย
>> และนี่คือชนิดของจุดที่ละเอียดอ่อน ที่จะเป็นชนิดของง่ายที่จะพลาด
คุณจะสังเกตเห็นว่าศูนย์กลางของเรา วงกลมจริงนั่งอยู่ต่ำกว่าเส้นนี้
นั่นหมายความว่าถ้าเรา ขับไล่ผ่านด้านข้าง
ที่ปุ่ม Home ตัดออกจะทำ เราจริงจะเริ่มโค้งกลับขึ้นไป
เราก็สามารถกำจัดโดยการวาดที่ ชนิดของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านบนโทรศัพท์
>> ถ้าเราไปที่สิ่งที่ตารางของเราที่นี่
และเราจะไปถึงจุดนี้เพียงแค่ชนิดของ วาดสี่เหลี่ยมสุ่มในท้องฟ้า
แล้วทำให้ขอบอื่น ๆ ของมัน be-- ฉันเพิ่งจะคลิกไปตรงนี้
ทำให้จุดเป็นแบบนี้ ประจวบกับวง
ตอนนี้เมื่อเราขับไล่เรา สามารถขับไล่วงกลม
และขับไล่ผมหมายถึงขับไล่ พ่นออก cut-- ตัดวงกลม
และเศษไม้เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นี่
ที่อาจจะเป็นจุดที่ละเอียดอ่อน
และในกรณีของเราก็จะไม่ สร้างความแตกต่างอย่างมาก
แต่มันเป็นเรื่องที่ดีที่จะเพิ่มทั้งหมด รายละเอียดเหล่านี้จบในนั้น
มันแตกต่างชนิดของ ได้อย่างรวดเร็วทำอย่างเร่งรีบสินค้า
และคนที่มีจำนวนมาก ของความคิดที่เป็นมัน
>> เราจะคลิกที่เครื่องหมายถูกสีเขียวของเราที่นี่
และเราจะดีไป
คุณจะสังเกตเห็นว่าเรื่องนี้เป็นสีฟ้า
นี้เป็นชนิดของข้อยกเว้น
เราไม่ได้จริงๆต้อง กำหนดได้ที่นี่เพราะมัน
ไม่สำคัญว่า สี่เหลี่ยมผืนผ้าสูงของเราคือ
มันจะยังคงประสบความสำเร็จในงานเดียวกัน
>> นี้สวยหายากที่คุณทำไม่ได้ จำเป็นต้องกำหนดสิ่งที่อยู่ในร่าง
ใน 99.9% ของกรณีคุณ ต้องร่างทั้งหมด
เป็นสีดำเหมือนที่ผมได้กล่าวมาก่อน
ในกรณีนี้มันไม่สำคัญ
เราจะออกจากร่างอีกครั้งไป คุณสมบัติชนิดของรูปแบบนี้ร่วมกัน
ที่นี่หาเครื่องบิน, Sketch, ขับไล่
และเราจะไป Extrude ตัด
>> และตอนนี้ SolidWorks แจ้งให้เรา ที่จะเลือกสิ่งที่เราต้องการจะตัด
ลองเลือกชิ้นส่วนด้านล่างนี้
และตอนนี้ให้ของได้รับเศษเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้
เราจะทำมันในด้านอื่น ๆ อีกด้วย
อีกครั้งเพียงซูมโดย เลื่อนบนเมาส์
ตอนนี้เรามีทุกอย่างที่เราต้องการ
>> เราไม่ต้องการที่จะทำตาบอด
ผมคิดว่าเราสามารถทำตาบอด แต่มัน ไม่ประสบความสำเร็จจริงๆสิ่งที่เราต้องการ
ขอทำขึ้นเพื่อถัดไป เท่านั้นที่จะตัด
ผ่านชั้นแรกของวัสดุ
เมื่อเราบอกว่าเราต้องการที่จะ ตัดไปที่
ความหมายที่เราต้องการที่จะตัด ทุกอย่างขึ้นไปที่ใบหน้าต่อไป
>> ดีหน้าต่อไปคือ ชั้นที่อยู่เบื้องหลังที่นี่
เราไม่ต้องการตัดหน้านี้ ไปตลอดทางผ่าน
คุณไม่จำเป็นต้อง ไปตลอดทางผ่าน
ไม่มีปุ่ม Home เป็น ด้านหลังของโทรศัพท์
ถ้าเราเพียงแค่กดสีเขียว ที่นี่ตอนนี้เราได้โทรศัพท์ตัดออก
ตอนนี้เราสามารถเริ่มต้นที่จะเพิ่มในการตกแต่ง รายละเอียดเพราะเรากำลังทำเกือบ
ที่ผมกล่าวถึงก่อนหน้านั้น เราสามารถเพิ่มในเนื้อ
ซึ่งทำให้ทุกอย่าง ดูนิด ๆ หน่อย ๆ ดีกว่า
เหล่านี้เป็น super ง่ายที่จะทำ
นี้น่าจะเป็นส่วนที่ง่ายที่สุด ของกระบวนการ CADing ทั้งหมดนี้
>> ในต้นไม้คุณสมบัติของเราขึ้นที่นี่ ในชนิดของบานหน้าต่างแท็บนี้
เราไปที่สิ่งอำนวยความสะดวกที่เรากดปุ่ม ขับไล่ Boss / เบสและขับไล่ตัด
ก่อนที่
สองตัวเลือกมากกว่าเรามี ตัวเลือกนี้เพื่อเนื้อบางสิ่งบางอย่าง
ลองคลิกที่
ทั้งหมดเนื้อต้องการก็คือขอบ
คุณสามารถให้มันใบหน้า และมันจะคิดออก
แต่จริงๆมันคือการมองหาขอบ เพื่อที่จะสามารถเพิ่มเนื้อ
>> ผมกล่าวถึงก่อนที่เราต้องการ เพื่อเพิ่มเนื้อไปด้านหลังที่นี่
ถ้าเราเพียงแค่คลิกบนขอบนี้ ก็วาดออกเนื้อปลาที่นี่
ซึ่งเป็นเย็นสวย
ว่าการทำงานน้อยที่สุดที่จำเป็นในส่วนของเรา
SolidWorks เพียงแค่เริ่มต้น บางส่วนมูลค่าโดยพลการ
สำหรับรัศมีของเนื้อนี้
มันดูดี
เราสามารถทำให้มันเป็นขนาดใหญ่กว่านิดหน่อย
ผมแค่คิดว่ามันเป็น สกอร์ชื่นชอบมากขึ้น
>> นี่คือเมื่อมันจะกลายเป็นชนิดของ น้อยทางวิทยาศาสตร์และความงามมากขึ้น
รัศมีที่นี่ถูกตั้งไว้ที่ 0.10 นิ้ว
เราอาจจะตั้งค่า เพื่อผมไม่ทราบว่าอาจจะ 0.15
ที่ทำให้มันนิด ๆ หน่อย ๆ ที่ใหญ่กว่า
ที่มีลักษณะดีกว่าผมคิดว่า
นี้ขึ้นอยู่กับคุณ
นี้เป็นชนิดของการปรับแต่ง
ดังนั้นเราจึงตีเครื่องหมายมี
จะเพิ่มในเนื้อ
กำลังมองหาที่ดี
ตอนนี้ขอ fillet ขอบกลับมาที่นี่
และสิ่งนี้จะทำก็คือ เนื้อแรกที่ผมเพิ่มเข้ามาใน
เป็นคนหนึ่งที่อยู่ตรงนี้
นอกจากนี้เรายังสามารถเพิ่มในเนื้อ ให้เรียบขอบนี้ลง
>> ลองเลือกอีกครั้งเนื้อ และขอบด้านหลังที่นี่
และมันก็จะเป็นสิ่งเดียวกัน
มันเป็นอีกครั้งที่จะผิดนัด 0.15 นิ้วเนื่องจากว่าเป็น
สิ่งที่ฉันต้องการเข้ามาครั้งสุดท้าย
ที่ดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อยมากเกินไป ตรงนี้อาจจะ 0.075, ครึ่งหนึ่ง
ที่มีลักษณะดีกว่านิด ๆ หน่อย ๆ
อีกครั้งนี้โดยสิ้นเชิง ขึ้นอยู่กับการออกแบบ
>> ที่มีลักษณะดีขึ้นเล็กน้อย
บางทีเราจริงสามารถทำให้ ว่านิด ๆ หน่อย ๆ ขนาดใหญ่
ฉันจะแสดงให้คุณในขณะนี้วิธีการ ทำให้เนื้อปลาที่มีอยู่ขนาดใหญ่
และนี่คือชนิดของ ในรูปแบบ SolidWorks
ที่เมื่อคุณได้ แล้วทำคุณลักษณะ
คุณสามารถเปลี่ยนได้สวย ง่ายสวยได้อย่างไม่ลำบาก
>> ขอผ่านไปและป้ายบาง สิ่งที่เรายังไม่ได้ติดป้าย
ตัดขับไล่ที่ 3 เราไม่ทราบว่า นั่นคือเพื่อให้เราเพียงแค่คลิกที่มัน
และเราเห็นว่ามันเป็น ตัดปุ่ม Home ของเรา
ขอเพียงติดป้ายว่าหลุมปุ่มหน้าแรก
เนื้อเป็นชนิดของ คุณลักษณะในระดับอุดมศึกษาเพื่อที่จะพูด
ฉลากพวกเขาไม่ได้เป็นปัจจัยที่สำคัญ
>> แต่คุณกำลังมองหาที่นี้และ คุณบอกว่าโอ้พระเจ้าของฉัน Ansel ชีวิตของฉัน
จะตกออก
ฉันจะทำอย่างไรเกี่ยวกับที่?
และผมว่าคุณจำเป็นต้องเปลี่ยน รัศมีของเนื้อนี้
ลองคลิกที่มัน
และเรากำลังจะคลิกขวาที่มัน
และตอนนี้ตัวเลือกนี้จะปรากฏขึ้น
เรามีตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้
เราสามารถซ่อนมันระงับมัน
>> ตัวเลือกที่ด้านบนซ้ายเป็น นี้แก้ไขตัวเลือกคุณลักษณะ
ถ้าเราคลิกที่ว่าตอนนี้เรา กลับไปที่บานหน้าต่างคุณสมบัติ
ซึ่งเรามีการเข้าถึงก่อน
และเราสามารถเปลี่ยนทุกอย่าง
>> เราได้ตั้งค่าให้ 0.075 นิ้วก่อน
ตอนนี้ขอให้อาจจะชน ที่ขึ้นเล็กน้อย
ผมคิดว่ามันก็จะมีลักษณะที่ nicer-- 0.10
ฉันตั้งใจเพิ่มเข้ามาใน ศูนย์ในสถานที่ที่ไม่ถูกต้อง
ที่มีลักษณะที่ดีงามอาจ 0.120
ผมคิดว่าดูดีสวย
ส่วนนี้จะกระทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ
มันจะทำทุกอย่าง ที่เราอยากให้มันเป็น
มันจะถือโทรศัพท์
มันดูดี
ใช่มันมีจุดสำหรับปุ่ม Home
นี่คือสิ่งที่สวยมาก เราต้องการที่จะประสบความสำเร็จ
>> บางสิ่งบางอย่างที่เรา สามารถคิดเกี่ยวกับเรา
ต้องให้แน่ใจว่า ศูนย์ของโทรศัพท์, ศูนย์
มวลของโทรศัพท์ถ้ามองในแนวตั้ง จะเลื่อนไปฐานนี้และไม่
ชนิดของเกินกว่านั้น
ขณะที่ผมได้กล่าวมาก่อนว่าที่ กรณีโทรศัพท์จะตกไป
ฉันเพียงแค่ชนิดของตามัน
มันอาจจะไม่เจ็บที่จะเพียงแค่วาดมันออกมา บนกระดาษโดยใช้รูปทรงเรขาคณิตง่ายๆสวย
มันเป็นปัญหาที่ง่ายสุด
>> ผมเลือกในตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงนี้ เพิ่มตัวอักษร CS50 ในด้านหน้า
คุณยินดีที่จะเพิ่มสิ่งที่ คุณต้องการที่ด้านหน้า
แต่สิ่งหนึ่งที่ผม จะเตือนคุณด้วย
คือการที่เครื่องพิมพ์ 3D บางคนไม่ได้มี ความละเอียดของเม็ดเพียบ
>> และโดยที่ฉันหมายความว่าถ้าคุณเขียน ข้อความขนาดเล็กจริงๆด้วยจริงๆ
ตัวอักษรขนาดเล็กก็จะไปดู จริงๆชนิดของเมฆหรือรอย
ถ้าคุณทำข้อความขนาดใหญ่จริงๆ ตัวอักษรที่มีขนาดใหญ่จริงๆ
และมันไม่จำเป็นต้องเป็นจำนวนมากทั้ง ความละเอียดในด้านเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
ดังนั้นมันก็จะดูวิธีที่ดีกว่า
ดังนั้นถ้าคุณพิมพ์ ในข้อความลงในบางสิ่งบางอย่าง
แน่นอนทำให้มันมีขนาดใหญ่ที่สุดเท่าที่ทำได้
>> ฉันเพียงแค่เวลาสั้น ๆ จะแสดง วิธีการที่จะทำเช่นนั้น
ถ้าเราเน้นใบหน้านี้ที่นี่ คุณจะสังเกตเห็นว่าเราสามารถจะทำได้
เราจะวาดบนอีกครั้ง
ลองดูธรรมดาถึงมัน
ตี Sketch, Sketch อีกครั้ง
แทนการวาดเส้นหรือ วงกลมมีขนาดใหญ่นี้ที่นี่
บางคนเรียกผมว่าบิ๊กเอ
>> เราสามารถตีว่า
และตอนนี้เรามีตัวเลือก เพื่อเพิ่มข้อความเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง
ลองพิมพ์ใน CS
คุณอาจจะสามารถให้พอดี CS50 ทั้งหมดในด้านใดด้านหนึ่ง
แน่นอนมันจะไม่สมมาตร
ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็น ที่น่าสนใจสกอร์
ดังนั้นผมจึง CS ในด้านหนึ่ง และ 50 ในที่อื่น ๆ
นั่นเป็นเพียงแค่การตัดสินใจว่า ดูเหมือนจะทำงานได้ตลอดเวลา
>> เราจะตีลูกศรสีเขียว
ตอนนี้เราจะสังเกตเห็นว่า ตัวอักษรเหล่านี้เป็นสีฟ้า
และนั่นก็เป็นเพราะพวกเขาเป็น เพียงแค่ลอยรอบ ๆ ในพื้นที่
พวกเขาเป็นชนิดของอิสระที่จะย้ายที่ใดก็ตาม
สิ่งที่เราต้องการจะทำคือผมจริง จะลบพวกเขาโดยคลิกขวา,
เพียงแค่กดปุ่มยกเลิก
ฉันขอโทษคลิกขวา เมื่อคุณไม่ได้ในลักษณะ
และจากนั้นกดลบ
>> เราสามารถทำผลงานที่ดีกว่าในการกำหนดพวกเขา
เมื่อคุณเขียนข้อความและข้อความที่เป็นชนิด บางสิ่งบางอย่างที่เป็นนิด ๆ หน่อย ๆ ปรับตัวลดลง
คุณต้องการที่จะสร้างบรรทัดที่ ข้อความที่จะนั่งบนแล้ว
กำหนดข้อความจะเป็นชนิด การยึดมั่นในบรรทัดนั้น
เราทำอย่างนั้นได้โดยเพียงแค่ วาดเส้นศูนย์
>> ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันเป็นแนวนอนที่นี่
ดับเบิลคลิกเพื่อได้รับการออก ของการวาดเส้น
และจากนั้นกดลูกศรสีเขียว
บรรทัดนี้เป็นเพียงลอยรอบที่นี่
เรามีอิสระในการเคลื่อนย้ายไปมา
ให้ไม่กำหนดมันเพียง แต่
ลองเพิ่มข้อความก่อน เราตั้งที่มันอาศัยอยู่
>> อีกครั้งที่เราจะไปนี้ขนาดใหญ่ที่นี่
เราจะตี CS
และแล้วก็ผิดนัดนี้ บรรทัดที่ 1 ในฐานะที่จะมีชีวิตอยู่ต่อ
แต่ถ้าที่ไม่ได้อยู่ เราก็จะลบ
ชนิดของคุณสามารถเลือก สายโดยเพียงแค่คลิกที่มัน
และ SolidWorks รู้ ที่คุณหมายถึงการที่จะนำ
ข้อความในบรรทัด ที่มีลูกศรสีเขียว
เย็น
>> ตอนนี้ข้อความที่เป็นจริง ขนาดเล็กเพื่อที่เราสามารถทำได้จริง
เพียงแค่ดับเบิลคลิกที่ และแก้ไขตัวอักษร
และเราจะทำอย่างนั้น
มันเริ่มต้นใช้เอกสาร ตัวอักษรซึ่งเราไม่ต้องการที่จะใช้
ดังนั้นเราจึงยกเลิกการทำเครื่องหมายที่
และตอนนี้กล่องแบบอักษรนี้ กลายเป็นยกเลิกสีเทา
มันจะอยู่ที่ 12 จุดในขณะนี้
ลองอาจจะชนมันขึ้นอยู่กับชอบ 48
ที่มีลักษณะที่ดีงาม
และคุณสามารถตีลูกศรสีเขียว
>> และโดยการย้ายที่เส้นเริ่มต้น รอบคุณสามารถย้ายข้อความที่อยู่รอบ ๆ
ตัวอย่างเช่นคุณควรจะสามารถ to-- ฉันแค่ไปเพื่อขยายนิด ๆ หน่อย ๆ
เลือกจุดนี้
คุณควรจะสามารถที่จะย้ายที่
และคุณจะเห็นว่า ข้อความที่เคลื่อนที่ไปพร้อมกับมัน
>> คุณสามารถทำเช่นนี้ใส่ ข้อความที่ใดก็ตามที่คุณต้องการ
คุณสามารถกำหนดได้โดย แก้ไขจุดนี้เช่นดังนั้น
แล้วตอนนี้ฐานของเรา กลายเป็นบนบานออกจากที่
ร่างยังคงมีอยู่
คุณสามารถเข้าไปในร่างเช่น ผมทำก่อนและขับไล่มัน
เราไม่ต้องการที่จะไป ตลอดทางผ่าน
เราต้องการให้ไปอาจจะ ผมไม่ทราบว่า, 0.05 นิ้ว
คุณไม่ต้องการให้ ไปตลอดทางผ่าน
เพียงเพราะมันจะไม่ดูดี
ตีสีเขียว
และตอนนี้ CS50 หรือ CS ส่วนหนึ่งของ CS50 อยู่ในนั้น
เย็น
จากนั้นคุณสามารถทำ 50 ในด้านอื่น ๆ
>> นั่นเป็นอิสระของคุณเป็น กับสิ่งที่คุณต้องการที่จะทำมี
คุณจะสังเกตเห็นว่าฉันเพียงแค่ เก็บกดไว้ในต้นไม้คุณลักษณะ
หากคุณมีคุณสมบัติ ที่เป็นชนิดของการก่อให้เกิด
ปัญหาที่มีขนาดหรือบางสิ่งบางอย่าง ที่ผิดคุณสามารถระงับมัน
และก็จะมีชนิดของการกำจัด ว่าคุณลักษณะและทุกอย่างที่เป็น
อ้างอิงหรือทุกอย่าง ที่เกี่ยวข้องกับมัน
เพียงแค่ชนิดของบันทึกข้าง
ขอบันทึกในส่วนนี้ซึ่งผมควร ได้ทำมาเป็นเวลานานมาแล้วในกรณีที่
คอมพิวเตอร์ของฉันล้มเหลว
เราก็สามารถไปที่ File, Save As
ฉันเพิ่งจะบันทึกไว้บนเดสก์ทอปของฉัน
เราจะเรียกสิ่งนี้ว่า iPhone Dock
และมันก็ช่วยเป็นส่วนหนึ่ง
>> หลังจากที่คุณได้สร้างขึ้น ส่วนเราขอแนะนำให้
คุณสามารถใช้การพิมพ์ 3D เป็นวิธีโดย ซึ่งคุณสามารถที่จะผลิตมัน
หากคุณสนใจใน วิธีการที่ซับซ้อนที่ผลิต
จะมีลักษณะเป็น ES51 ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ การออกแบบเครื่องช่วยเพราะนั่นคือ
ชนิดของหลักสูตรที่ครบถ้วนสมบูรณ์มากขึ้น ยาวภาคการศึกษาแนะนำยาว
เพื่อความซับซ้อนมากขึ้น วิธีการผลิต
เช่นการใช้โรงสีที่จะ ทำให้มันออกมาจากโลหะ
แต่เราไม่ได้กังวลเป็น เกี่ยวกับการที่ในขณะนี้
นี้เป็นส่วนหนึ่งที่สวยเรียบง่าย
และมันก็เป็นไปได้มากมาย ที่แข็งแกร่งโดยการพิมพ์ 3D มัน
>> ตอนนี้ก่อนที่จะสามารถ ให้กับเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
ที่เราต้องทำนิ​​ด ๆ หน่อย ๆ ของฝีมือ ที่ทำให้มันในรูปแบบไฟล์
ว่าเครื่องพิมพ์ 3D จะเล่นกับ
เราสามารถทำอย่างนั้นได้โดยใช้ ซอฟต์แวร์ของตัวเอง MakerBot ของ
และเพียงแค่นำเข้านี้แล้ว สร้างมันขึ้นมาเป็นไฟล์ MakerBot จุด
และเราจะทำอย่างนั้นโดยการส่งออก นี้เป็นไฟล์ STL จุด
>> ถ้าเราไปมากกว่าที่นี่เรา สามารถตีแฟ้มบันทึกเป็น
เริ่มต้นคือการบันทึกเป็น SolidWorks ' นามสกุลของตัวเองซึ่งสำหรับ [ไม่ได้ยิน]
เป็น dot-- ที่ฉันทำไม่ได้ know-- SLDPRT
เราไม่ต้องการที่
ถ้าเรามีการลดลงนี้ลงเรา สามารถเปลี่ยนรูปแบบ STL
และเราจะพูดอีกครั้งเราจะ บันทึกไว้บนเดสก์ทอป
>> ลอง go-- ฉันจริงเพียง จะบันทึกใน Dropbox ของฉัน
เพื่อที่จะสามารถเข้าถึงได้ง่ายใน พาร์ทิชัน Mac ของฉันบนคอมพิวเตอร์ของฉัน
แต่คุณยินดีที่จะทำ อะไรก็ตาม iPhone หมอ
เราจะกดบันทึก
มันจะทำให้เรามีความพรอมต์นี้กล่องเล็ก ๆ น้อย ๆ
มันก็เหมือนกับคุณต้องการ เพื่อบัน​​ทึกเป็น STL?
และคุณเป็นเหมือนนรก ใช่เพื่อให้คุณตีใช่
>> แล้วฉันจะเพียงแค่กระโดดข้าม กับ Mac ที่นี่และไปใน Dropbox ของฉัน
ฉันจะไปที่ [ไม่ได้ยิน] ชุด CSP ของฉัน ขึ้นที่ฉันอย่างขยันขันแข็งทำงานอยู่
ไปที่ Dropbox และฉันควรจะเห็นได้ที่นี่
Cool-- iphonedoc.stl
เพียงลากมันบนเดสก์ทอปของฉัน
>> ฉันจะยิงขึ้น ซอฟแวร์ MakerBot
และโดยการทำเช่นนั้นฉันจะ เพียงแค่นำเข้าแฟ้ม
ที่เราเพิ่งทำในรูปแบบ STL จุด
แล้วจากนั้นเราจะสร้าง จุดรูปแบบไฟล์ MakerBot
ชนิดของมันจะช่วยให้คุณสิ่งที่ ขั้นตอนการพิมพ์ดูเหมือนว่า
>> ขอเพียงที่มี ไฟล์ส่วนหนึ่งไปซึ่ง
ที่เราทำด้วยการบอกว่าเพิ่มไฟล์ชนิดใน เมนูบนขวามากกว่าที่นี่เพิ่มไฟล์
ฉันจะใส่ไว้ใน iPhone desktop-- ของฉันหมอ
ตีเปิด
คุณต้องการที่จะนำ วัตถุบนเวที?
ใช่ฉันทำ
ดังนั้นจึงบอกว่าผมบอกว่าย้ายไปยังแพลตฟอร์ม
นี่คือในการกำหนดค่าแปลกจริงๆ
เราไม่ต้องการที่จะพิมพ์เช่นนี้
มันจะใช้เวลาตลอดไปและมัน จะไม่แน่นอนจริงๆ
เราต้องการที่จะพิมพ์ การกำหนดค่าที่มั่นคงจริงๆ
และโดยที่ผมหมายถึงเรา ต้องการที่จะมีมันพิมพ์
กับชนิดของใบหน้านี้ที่ด้านล่าง
แล้วเริ่มต้นจาก ด้านล่างวิธีการทำงานของเราไปด้านบน
เราจะทำอย่างนั้นได้โดยการหมุน ในส่วนนี้ 90 องศา
ถ้าเราเลือกส่วน, และคุณจะได้รู้ว่ามันเป็น
เลือกเพราะมันระบุไว้ สีเหลือง, ตีเปิดที่นี่
เมนูเล็ก ๆ น้อย ๆ จะปรากฏขึ้น
และผมเชื่อว่าเราต้องการที่จะเปิด พูดไปนี่คือสิ่งที่ไม่ right--
เปิด 90 องศาใน ผมคิดว่ามันเป็นวิธีที่ x
คุณก็สามารถเล่นรอบ จนกว่าคุณจะได้รับมันขวา
จากนั้นกดเลย์แบน และที่จะนำมัน
ลงไปที่ด้านล่างของ สร้างแพลตฟอร์ม
ผมไม่จำเป็นต้องหมุน
>> และตอนนี้เราเป็นจริงพร้อมที่จะพิมพ์
มันเป็นเรื่องง่าย
ถ้าคุณต้องการชนิดของใน การตั้งค่าความซับซ้อนมากขึ้น
คุณสามารถปรับเปลี่ยนบางส่วนของ พารามิเตอร์การพิมพ์
ค้นคว้าก็หมายความว่าวิธีการมากของสิ่งที่ ถูกพิมพ์เป็นเส้นใยที่เกิดขึ้นจริง
และวิธีการที่เป็นอากาศ
>> ตัวอย่างเช่น infill 100% หมายความว่า นี้เป็นส่วนหนึ่งที่เป็นของแข็งอย่างสมบูรณ์
ในขณะที่ infill 10% ซึ่งผมคิดว่าเป็น เริ่มต้น MakerBot ของหมายความว่ามีเพียง 10%
ของหนังสือเล่มนี้จะเป็นเส้น และที่เหลืออีก 90% จะเป็นอากาศ
และมันเป็นความสามารถในการรักษามากที่สุด ของความสมบูรณ์ของโครงสร้าง
โดยการสร้างรังผึ้งที่ MakerBot ตัวเลขออกมาได้ด้วยตัวเอง
พวกเขาได้สร้างไว้ในขั้นตอนวิธี โปรแกรมนี้ที่ดูแลว่า
เราก็จะออกจากการตั้งค่าทั้งหมดเหล่านี้
ฉันจะบอกบันทึกการตั้งค่า
และตอนนี้เรากำลังจะ เพื่อการส่งออกไฟล์พิมพ์
เย็น
และก็พร้อมที่จะไป
มันบอกว่ามันจะใช้เวลาประมาณ ชั่วโมงครึ่งเพื่อให้การพิมพ์
คุณอาจจะเล็กน้อย งานที่ทำในขณะที่มันพิมพ์
>> เราสามารถตีตัวอย่างก่อนพิมพ์นี้
มันเป็นเพียงชนิดของคุณสมบัติเย็น
และสิ่งนี้จะช่วยให้เราได้รับ ความคิดของวิธีการที่จะพิมพ์
พิมพ์ 3D จะกระทำโดยชนิดของ เพิ่มชั้นหนึ่งอยู่ด้านบนของอีกคนหนึ่ง
ดังนั้นถ้าเราเห็นไปบน ด้านซ้ายของหน้าต่างของเราที่นี่
มันบอกว่ามีชั้น 83
>> มีเลื่อนเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ช่วยให้เป็น เราชนิดของสแกนผ่านในส่วนของเรา
ถ้าเราสแกนผ่าน ที่นี่คุณสามารถจริง
เห็นรังผึ้งที่จะพิมพ์
ชนิดของคุณจะเห็นได้ว่าเป็น ชนิดยากที่จะดูที่นี่
มันอาจจะเล็ก ๆ น้อย ๆ ดีกว่าถ้าเรามองด้านบน
MakerBot คิดทั้งหมด ที่ออกเอง
พวกเขามีขั้นตอนวิธี ที่เอาดูแลที่
เราไม่ได้ออกแบบรังผึ้งว่าใน
ที่จะทำให้มันมากขึ้น ขั้นตอนการพิมพ์ที่มีประสิทธิภาพ
>> ระดับสูงสำหรับประเด็นนี้ คุณกำลังออกแบบส่วนหนึ่งเตรียมมัน
ในกรณีนี้ที่คุณสามารถ พิมพ์บนเครื่องพิมพ์ 3D MakerBot,
แต่คุณยินดีที่จะใช้สิ่งที่ ของชอบที่ไม่ MakerBot
เตรียมความพร้อมในของพวกเขา ซอฟแวร์และจากนั้นให้
ไปยังเครื่องพิมพ์ 3 มิติบนเครือข่ายอาจจะ หรือในแฟลชไดรฟ์ในแฟ้มที่ถูกต้อง
รูป
แล้วจากนั้นคุณต้อง ส่วนของคุณและคุณพร้อมที่จะไป
วิธีการที่คุณสามารถทำได้ นี้และคุณจะสังเกตเห็น
ที่จะใช้ชนิดของจำนวนมาก ซอฟแวร์ที่แตกต่างกันที่นี่
ฉันเกิดขึ้นจะมี SolidWorks ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของฉัน
แต่มันไม่ได้เป็นผลิตภัณฑ์ฟรี
แน่นอนถ้าคุณเป็น สมาชิกของวิทยาลัย
คุณอาจไม่ต้องการที่จะไป ผ่านสายพันธุ์ของมัน
ทำงานบน Windows ชนิด ของการดาวน์โหลดวินโดวส์
ต้องได้รับในมือของคุณ ซอฟแวร์ที่สามารถจะมีอาการปวด
>> ถ้าคุณต้องการที่จะทำสิ่งที่ชอบ นี้หรือติดตามส่วนประกอบเครื่องจักรกล
ในโครงการของคุณแน่นอน ใช้ประโยชน์จากคอมพิวเตอร์ลูกข่าย
ในห้องใต้ดินของเพียร์ซ ฮอลล์ใน G11 โดยเฉพาะ
ขณะที่พวกเขาจะเปิดเกือบ ตลอดเวลา
และพวกเขามีทั้งหมดของ ซอฟแวร์ที่คุณต้องการ
พวกเขามี SolidWorks และพวกเขาจะ ที่มีประสิทธิภาพมากกับจอภาพขนาดใหญ่ความสนุกสนาน
ดังนั้นมันจะทำให้ [ไม่ได้ยิน] สวยง่ายสำหรับคุณ
พวกเขากำลังอย่างรวดเร็วมาก
>> เมื่อคุณทำกับที่คุณสามารถ จริงดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ MakerBot
แพคเกจในคอมพิวเตอร์ของคุณ
ได้ฟรี
และผมเชื่อว่าพวกเขาจะมีทั้ง รุ่น Mac และ Windows ของมัน
แล้วจากนั้นคุณจะดีไป
ใช้เพียร์ซ, SolidWorks, ส่งออก, MakerBot พิมพ์
>> พยายามที่จะเพิ่มในความสัมพันธ์ มากที่สุดเท่าที่คุณสามารถจะทำได้
เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้อง เพิ่มมิติที่ซ้ำซ้อน
นั่นเป็นสิ่งที่สำคัญ
มันอาจจะไม่เป็นผู้เล่นที่ยิ่งใหญ่ใน เป็นส่วนหนึ่งที่สวยเรียบง่ายเช่นนี้
แต่มันก็เป็นเพียงแค่ชนิดของ การปฏิบัติที่ดีแน่นอน
และถ้ามีความสนใจในการทำเช่นนี้ใน ชนิดของระดับที่ซับซ้อนมากขึ้นมากขึ้น
ระดับเม็ดแน่นอน มองเข้าไปในการ ES51
>> ที่เกี่ยวกับการสรุปมัน
ฉันหวังว่าคุณได้สนุกกับการฟังฉัน
และถ้าคุณมีคำถามใด ๆ อย่าลังเลที่จะยิงฉันอีเมล
ผมเชื่อว่าอีเมลของฉัน ที่แนบมากับหนังสือเชิญประชุม
ของเหตุการณ์ในบางวิธีนี้
ขอบคุณ