1 00:00:00,000 --> 00:00:11,290 2 00:00:11,290 --> 00:00:11,790 ANSEL: Hi. 3 00:00:11,790 --> 00:00:14,040 Ansel ang aking pangalan para sa CS50 [? R at D.?] Ngayon, 4 00:00:14,040 --> 00:00:17,350 kami ay pagpunta sa maglakad sa pamamagitan ng ilan sa mga Mga pangunahing kaalaman ng tungkol sa makina bahagi pagyari. 5 00:00:17,350 --> 00:00:20,050 Kaya sabihin tumalon pakanan papunta ito sa uri ng isang mataas na antas, 6 00:00:20,050 --> 00:00:22,500 Idedetalye ko ng higit lamang sa ang mga pangunahing kaalaman ng kung anong ginagawa namin. 7 00:00:22,500 --> 00:00:26,410 Pupunta ako sa CAT up na ang ibig sabihin ay for-- ito ay katulad lamang ng Aided Computer 8 00:00:26,410 --> 00:00:30,700 Drafting, na isang medium lamang ng pagdidisenyo ng isang bahagi sa isang computer 9 00:00:30,700 --> 00:00:31,810 programa na tinatawag na SolidWorks. 10 00:00:31,810 --> 00:00:34,110 >> At pagkatapos ay mula doon, magagawa naming i-print 3D 11 00:00:34,110 --> 00:00:36,940 aming bahagi, na kung saan ay isang iba't ibang Ang daluyan para sa paggawa. 12 00:00:36,940 --> 00:00:39,570 Kung gusto naming gawin itong out ng mga metal na siguro marahil, 13 00:00:39,570 --> 00:00:42,260 maaari naming machine ito ng siguro aluminyo o bakal. 14 00:00:42,260 --> 00:00:47,640 Ngunit 3D pag-print ay uri ng isang nicer paraan upang gawin iyon para sa simpleng mga bahagi 15 00:00:47,640 --> 00:00:52,710 na hindi sumailalim sa tunay tumpak o matinding stresses at strains, 16 00:00:52,710 --> 00:00:56,721 dahil lang sa ito ay isang tunay mabilis medium sa pamamagitan ng kung saan maaari naming prototype. 17 00:00:56,721 --> 00:00:58,970 Tulad ng sinabi ko, kami ay pagpunta sa maging ang paggamit ng SolidWorks ngayon. 18 00:00:58,970 --> 00:01:01,844 Kaya sabihin pumunta sa SolidWorks, at Kukunin ko uri ng maglakad sa pamamagitan ng mga pangunahing kaalaman 19 00:01:01,844 --> 00:01:04,760 upang gumawa ng bagong bahagi at lakad sa pamamagitan ng ilan sa mga subtleties na 20 00:01:04,760 --> 00:01:07,170 Madaling pagtakpan. 21 00:01:07,170 --> 00:01:11,410 Kung tayo pumunta sa SolidWorks dito, at kami pumunta sa aming file, na magbukas ng isang Bagong ipaalam. 22 00:01:11,410 --> 00:01:13,980 At lamang namin i-click Bahagi at piliin ang OK. 23 00:01:13,980 --> 00:01:16,720 >> Mayroon kaming itong blangko canvas sa pamamagitan ng na magagawa naming upang gumuhit ng aming bahagi. 24 00:01:16,720 --> 00:01:19,620 At una sa lahat, kami ay pagpunta sa uri ng likhain ang mga balangkas, 25 00:01:19,620 --> 00:01:24,630 at pagkatapos ay bumuo ng up ito, at pagkatapos ay idagdag sa ang ilan sa mga higit pang mga buhol-buhol na mga tampok. 26 00:01:24,630 --> 00:01:27,590 Sa una, sabihin lamang pumunta sa Sketch, na 27 00:01:27,590 --> 00:01:30,260 isang uri ng sa itaas haligi sa kaliwa sa paglipas dito. 28 00:01:30,260 --> 00:01:32,380 At kami i-click Sketch, Sketch. 29 00:01:32,380 --> 00:01:35,000 At pagkatapos ay, ito ay magbibigay sa amin ng isang pagpili ng iba't ibang mga eroplano 30 00:01:35,000 --> 00:01:36,340 maaari itong naming sketch sa. 31 00:01:36,340 --> 00:01:39,980 >> Pupunta ako upang bumuo ng bahaging ito, na ito kaunti iPhone dock, 32 00:01:39,980 --> 00:01:41,339 mula sa simula. 33 00:01:41,339 --> 00:01:43,130 Ito ay halos bilang kung hindi namin naghahanap down na ito. 34 00:01:43,130 --> 00:01:44,580 At pagkatapos, kami ay bumuo ng up ito. 35 00:01:44,580 --> 00:01:47,065 Natural, magpapakita kami piliin tuktok eroplano sa ibabaw dito. 36 00:01:47,065 --> 00:01:49,240 At ito ay i-highlight ang sarili nito sa orange. 37 00:01:49,240 --> 00:01:52,000 At pagkatapos, SolidWorks uri ng ginagawa ng pahinga para sa amin. 38 00:01:52,000 --> 00:01:54,610 >> SolidWorks maganda sa na ito ang ginagawa ng maraming mga mabigat na nakakataas. 39 00:01:54,610 --> 00:01:57,040 Kung bigyan mo ito ng geometry, Makikita ito lamang malaman ito. 40 00:01:57,040 --> 00:02:00,000 Na makikita nagiging mas maliwanag habang naglalakad kami sa pamamagitan ng disenyo. 41 00:02:00,000 --> 00:02:04,440 >> Sa isang mataas na antas, ang dock lamang ang hugis-parihaba base. 42 00:02:04,440 --> 00:02:06,530 At pagkatapos ay ito ay may uri ng lofted tampok 43 00:02:06,530 --> 00:02:09,139 dito, ito lamang ay isang mapapalabas base na hold ang telepono. 44 00:02:09,139 --> 00:02:11,015 At pagkatapos ay, ito ay tagilid sa isang anggulo. 45 00:02:11,015 --> 00:02:12,890 Ang ilan sa mga sukat mga uri ng di-makatwirang. 46 00:02:12,890 --> 00:02:16,330 Sa tingin ko ay pinili ko sa tiyak na modelo upang gawin ang pagtabingi 47 00:02:16,330 --> 00:02:17,450 isang bagay tulad ng 15 degree. 48 00:02:17,450 --> 00:02:18,772 Ngunit iyon lamang ang lahat ng nasa sa iyo. 49 00:02:18,772 --> 00:02:20,480 Ang isang bagay na kailangang namin sa isinasaalang-alang ng 50 00:02:20,480 --> 00:02:23,700 ay na kapag ang telepono ay nakaupo sa ang stand, mayroon itong ilang mga sentro ng grabidad 51 00:02:23,700 --> 00:02:27,170 o ilang mga sentro ng masa na Kailangang mag-hang sa ibabaw ng stand. 52 00:02:27,170 --> 00:02:30,415 Halimbawa, kung hindi namin na isama ang bahaging ito dito mismo, pagkatapos kapag 53 00:02:30,415 --> 00:02:33,730 ilalagay namin ang telepono sa loob nito, ang sentro ng masa ay mapalawak nang higit sa base. 54 00:02:33,730 --> 00:02:35,400 At ito ay mahulog ng higit lamang sa. 55 00:02:35,400 --> 00:02:38,810 >> Ano ang maaari naming gawin ay base ito mas malawak nang kaunti sa likod tulad 56 00:02:38,810 --> 00:02:41,450 na ang mga sentro ng masa ng ang telepono ay sa ibabaw ng base, 57 00:02:41,450 --> 00:02:45,840 na may ilang dagdag na uri ng ginhawa na ginawa sa doon tulad 58 00:02:45,840 --> 00:02:48,170 na kapag inilagay mo ang iyong telepono sa loob nito, hindi ito mahulog. 59 00:02:48,170 --> 00:02:50,503 Iyon ang isang bagay lamang na kailangan naming isinasaalang-alang. 60 00:02:50,503 --> 00:02:51,820 Iyon ay medyo simple physics. 61 00:02:51,820 --> 00:02:53,069 >> Ay magsimula sa mga base Hayaan. 62 00:02:53,069 --> 00:02:55,870 63 00:02:55,870 --> 00:02:57,990 At kaya kami na sa aming maikling dula ng eroplano. 64 00:02:57,990 --> 00:03:02,050 Kung pumunta kami sa paglipas dito at piliin namin ang rectangle-- ito ay isang maliit na bit na maliit, 65 00:03:02,050 --> 00:03:04,520 kaya lang ako makakakita tumuturo sa it-- piliin ang rektanggulo dito. 66 00:03:04,520 --> 00:03:06,647 67 00:03:06,647 --> 00:03:09,480 At ako pagpunta sa simulan ito sa pinagmulan, na kung saan ay uri ng di-makatwirang. 68 00:03:09,480 --> 00:03:11,105 Ngunit iyon lamang kung paano Pupunta ako upang gawin ito. 69 00:03:11,105 --> 00:03:12,586 At gumuhit kami ng isang parihaba. 70 00:03:12,586 --> 00:03:13,710 Ngayon ay mayroon kaming na ito parihaba. 71 00:03:13,710 --> 00:03:16,543 At alam SolidWorks na para sa Halimbawa, sa ibaba at itaas na mga linya 72 00:03:16,543 --> 00:03:17,280 mga parallel. 73 00:03:17,280 --> 00:03:19,790 At sa gilid ng mga linya ay parallel. 74 00:03:19,790 --> 00:03:23,669 At ang mga ito ay ang lahat ng pahalang at vertical, bilang naitala sa pamamagitan ng mga berdeng kahon. 75 00:03:23,669 --> 00:03:25,210 Ang mga berdeng kahon isang talagang mahalaga. 76 00:03:25,210 --> 00:03:27,110 At ako namin idedetalye uri ng makipag-usap sa pamamagitan ng mga ito ng maraming 77 00:03:27,110 --> 00:03:29,260 habang patuloy naming sa pamamagitan ng ang proseso ng disenyo. 78 00:03:29,260 --> 00:03:32,502 Ngunit mahalagang, ang mga ito ay lamang na nagsasabi na mayroong ilang kaugnayan. 79 00:03:32,502 --> 00:03:34,335 Halimbawa sa linya dito mismo, mayroong 80 00:03:34,335 --> 00:03:36,370 ng isang kulay berdeng kahon na may patayong linya sa tabi nito. 81 00:03:36,370 --> 00:03:38,610 Na nagsasabi na ang linyang ito ay vertical. 82 00:03:38,610 --> 00:03:40,914 Ito ay nilimitahan sa pagiging vertical. 83 00:03:40,914 --> 00:03:43,080 Maaari naming ilipat sa paligid at i-drag ito, ngunit hindi kailanman habilin 84 00:03:43,080 --> 00:03:45,480 maging sa isang anggulo na hindi vertical. 85 00:03:45,480 --> 00:03:48,600 >> Ang mga berdeng linya habilin gawin ang iyong buhay ng maraming mas madali 86 00:03:48,600 --> 00:03:51,760 dahil ito ay magpapahintulot sa inyo upang gumawa ng mga relasyon at hindi 87 00:03:51,760 --> 00:03:53,030 kailangang gawin ay magkano ang trabaho. 88 00:03:53,030 --> 00:03:55,175 SolidWorks ay malaman ito out para sa iyo. 89 00:03:55,175 --> 00:03:57,300 At kukunin ko na uri ng pag-usapan sa pamamagitan ng bilang na makuha namin dito. 90 00:03:57,300 --> 00:03:59,890 >> Ano lang ang ginawa kong uri ng palakihin na sketch ay 91 00:03:59,890 --> 00:04:03,850 Lang pindutin ko F sa aking keyboard, na umaangkop ang iyong kasalukuyang sketch sa iyong screen. 92 00:04:03,850 --> 00:04:06,970 Halimbawa, kung ikaw ay siguro talagang malayo 93 00:04:06,970 --> 00:04:11,800 at gusto mo lamang upang gawin itong magkasya ng mabuti, pindutin lamang ang F sa iyong keyboard. 94 00:04:11,800 --> 00:04:16,550 >> Ngayon na narito kami, kaya namin simulan upang magdagdag ng dimensyon. 95 00:04:16,550 --> 00:04:19,410 Isa sa mga pinakamahalagang tema sa pagdidisenyo ng isang bahagi 96 00:04:19,410 --> 00:04:22,540 ay maaari mong gawin ang lahat CADing ito at gumawa ng isang talagang kaakit-akit na naghahanap bahagi, 97 00:04:22,540 --> 00:04:25,440 ngunit kailangan nito upang maging pisikal na naaangkop sa isang bagay. 98 00:04:25,440 --> 00:04:27,070 Na may isang bagay sa kasong ito ay isang telepono. 99 00:04:27,070 --> 00:04:29,750 Kailangan ng aming dock sa pisikal na iangkop sa telepono. 100 00:04:29,750 --> 00:04:31,770 >> Ang paraan na gawin namin na ay masusukat namin ang telepono. 101 00:04:31,770 --> 00:04:33,860 At pagkatapos, nagkaroon kami ng Medyo ng isang hangganan 102 00:04:33,860 --> 00:04:37,630 At sa magkakaroon ng ilang mga pagpapaubaya sa paggawa nito. 103 00:04:37,630 --> 00:04:40,315 Ang pagpaparaya konsepto lamang na nagsasabi na kapag paggawa namin ito 104 00:04:40,315 --> 00:04:43,210 o kapag-print namin, ang pag-print ulo ay hindi eksakto 105 00:04:43,210 --> 00:04:45,240 sa lokasyon na gusto namin. 106 00:04:45,240 --> 00:04:47,450 >> Ito ay magiging off sa pamamagitan ng ilang napaka, napakaliit na halaga. 107 00:04:47,450 --> 00:04:49,074 At na maliit na halaga ay ang tolerance. 108 00:04:49,074 --> 00:04:52,320 At kami magdisenyo sa tolerance na kung hindi kami paggawa ng isang talagang sopistikadong bahagi. 109 00:04:52,320 --> 00:04:54,290 Ngunit sa aming kaso, ito Hindi talaga mahalaga. 110 00:04:54,290 --> 00:04:56,940 At magagawa ko na sa na nang kaunti sa ibang pagkakataon. 111 00:04:56,940 --> 00:04:58,670 >> Magdagdag ng ilang mga dimensyon Hayaan. 112 00:04:58,670 --> 00:05:00,910 At maaari mong gawin na sa pamamagitan ng ng pag-click sa button na ito, na 113 00:05:00,910 --> 00:05:02,725 lamang sabi ni Smart Dimensyon. 114 00:05:02,725 --> 00:05:09,410 Smart Dimensyon isang linya, namin lamang i-click ito at hanggang pop sa ito dimensyon. 115 00:05:09,410 --> 00:05:12,010 Maaari mong ilipat ito sa paligid, ilagay kung saan mo nais. 116 00:05:12,010 --> 00:05:13,350 Susubukan naming ilagay ito dito sa ngayon. 117 00:05:13,350 --> 00:05:18,320 >> At pagkatapos ay kapag nag-click kami, ang mga pop sa kahon up at nagbibigay-daan sa amin upang ipasok ang isang numero. 118 00:05:18,320 --> 00:05:20,420 Tulad uri ng isang tema mas mataas na antas, ito ay 119 00:05:20,420 --> 00:05:22,450 mahalaga kapag ikaw ay dimensioning ng isang linya 120 00:05:22,450 --> 00:05:26,780 upang hindi magkaroon ang iyong mga dimensyon para sa linya ng cross sa paglipas ng iba pang mga sukat, 121 00:05:26,780 --> 00:05:29,099 dahil ito ay gumagawa ng iyong guhit o sketch medyo maulap. 122 00:05:29,099 --> 00:05:30,890 Kaya gusto naming gawin ito bilang malinaw na hangga't maaari. 123 00:05:30,890 --> 00:05:32,682 >> Sa kabutihang-palad, ito ay dock isang talagang simple bahagi. 124 00:05:32,682 --> 00:05:35,431 At maaari naming magdisenyo ito medyo maluwag sa loob may hindi na ginagamit ng maraming mga sukat. 125 00:05:35,431 --> 00:05:38,470 Ngunit lamang uri ng sa mas mataas na antas kapag kami sa pagdaragdag sa higit pang mga sukat, 126 00:05:38,470 --> 00:05:40,900 hindi namin nais na ulap up ang sketch. 127 00:05:40,900 --> 00:05:41,815 Idagdag namin ito dito. 128 00:05:41,815 --> 00:05:44,570 129 00:05:44,570 --> 00:05:46,162 >> Wala kaming ideya kung paano malawak na upang gawin itong. 130 00:05:46,162 --> 00:05:47,870 Kaya ang unang hakbang ay kung saan lang ako pupunta 131 00:05:47,870 --> 00:05:51,620 upang kunin ang aking telepono, na ay isang medyo simpleng uri 132 00:05:51,620 --> 00:05:55,270 ng mga parihabang hugis prismatik sa mga sulok bilugan off. 133 00:05:55,270 --> 00:05:56,950 At sukatin natin ito ipaalam. 134 00:05:56,950 --> 00:06:00,780 >> Ang tool na ito ay tinatawag na isang pares ng calipers. 135 00:06:00,780 --> 00:06:02,470 Ito ay isang digital pares ng calipers. 136 00:06:02,470 --> 00:06:06,450 At lamang ako ng pagpunta sa i ito sa may on / off button. 137 00:06:06,450 --> 00:06:09,791 Lamang ako pupunta upang linisin ang loob mukha ng anumang dumi o taba, 138 00:06:09,791 --> 00:06:10,540 at pagkatapos, wala itong. 139 00:06:10,540 --> 00:06:11,810 Na-zeroed. 140 00:06:11,810 --> 00:06:13,966 >> Ito ay sa millimeters, na hindi namin nais. 141 00:06:13,966 --> 00:06:15,090 Gusto naming ito upang maging sa pulgada. 142 00:06:15,090 --> 00:06:17,140 Ang aming buong bahagi ay ang pagiging Idinisenyo sa pulgada. 143 00:06:17,140 --> 00:06:20,175 At kung hindi mo alam kung ano ang iyong kasalukuyang unit ay, sa kahon na sukat 144 00:06:20,175 --> 00:06:24,340 sinasabi nito 4.4329 kahit anong pulgada. 145 00:06:24,340 --> 00:06:27,490 >> Maaari kang magdisenyo sa anumang yunit at mayroon pa ring isang magandang bahagi sa dulo. 146 00:06:27,490 --> 00:06:30,050 Ngunit lang ako sa pagpili sa magdisenyo ito sa pulgada. 147 00:06:30,050 --> 00:06:32,230 Iyan ang pamantayan sa America. 148 00:06:32,230 --> 00:06:36,800 Lamang ako pupunta upang baguhin ang mga unit dito sa pulgada. 149 00:06:36,800 --> 00:06:38,930 At wha-la. 150 00:06:38,930 --> 00:06:41,130 >> Sukatin ng ang lapad ng aming telepono Hayaan. 151 00:06:41,130 --> 00:06:44,430 At makikita na bigyan kami ng isang ideya kung paano ang malawak na upang gumawa ng mga base. 152 00:06:44,430 --> 00:06:47,639 Ako pagbukas na lamang ang calipers dito. 153 00:06:47,639 --> 00:06:49,680 At lamang ako ng pagpunta sa isara ito pababa sa telepono. 154 00:06:49,680 --> 00:06:53,627 At nakita namin na ito ay 2.30. 155 00:06:53,627 --> 00:06:55,460 Uri ng kawag ito sa paligid Medyo upang makakuha ng 156 00:06:55,460 --> 00:07:00,932 ang pinakamaliit na dimension-- 2.305 pulgada ang lapad. 157 00:07:00,932 --> 00:07:02,890 Gusto naming gawing base medyo mas malawak kaysa doon. 158 00:07:02,890 --> 00:07:07,890 Kaya sabihin nating gawin namin ito, gagawin ko hindi alam, siguro 2 at 3/4 pulgada 159 00:07:07,890 --> 00:07:12,170 wide-- kaya 2.75 pulgada ang lapad. 160 00:07:12,170 --> 00:07:13,790 Na mukhang tungkol sa mga makatwirang. 161 00:07:13,790 --> 00:07:19,500 Tulad uri ng siguro isang tseke kaliwanagan ng isip, maaari naming buksan ang calipers sa 2.75 162 00:07:19,500 --> 00:07:22,550 o malapit sa katangian nito, at makita na mayroong 163 00:07:22,550 --> 00:07:27,120 uri ng sapat na pagkakawag room sa labas ng sa pagitan ng telepono at ang calipers 164 00:07:27,120 --> 00:07:29,330 upang magdagdag ng mga materyal upang suportahan ang telepono. 165 00:07:29,330 --> 00:07:31,620 Kaya 2.75 pulgada tunog makatwirang. 166 00:07:31,620 --> 00:07:32,760 >> Pindutin ang Enter. 167 00:07:32,760 --> 00:07:35,440 At ang aming sukat ay nilimitahan doon. 168 00:07:35,440 --> 00:07:39,350 Ngayon ay kailangan namin na gawin ang pareho bagay sa vertical linya dito. 169 00:07:39,350 --> 00:07:42,640 Ito ay uri ng nakakalito bahagi na requires-- Sa tingin ko hindi nakakalito, 170 00:07:42,640 --> 00:07:46,240 ngunit ito ay isang maliit na bit mas sopistikadong kaysa sa paghula lamang ang isang numero. 171 00:07:46,240 --> 00:07:48,959 Ang sukat na hindi namin pagdaragdag ay ang distansya. 172 00:07:48,959 --> 00:07:51,250 Tulad ng sinasabi ko dati, namin Hindi maaaring gumawa ito masyadong maikli. 173 00:07:51,250 --> 00:07:55,070 Kailangan namin upang gawing mas mahaba sapat na gaya na sa gitna ng telepono, sa sentro 174 00:07:55,070 --> 00:07:57,850 ng gravity ng telepono, ay sa ibabaw ng base. 175 00:07:57,850 --> 00:08:01,790 Maaari mong gawin ito sa pamamagitan ng pagguhit out tulad ng isang diagram free-katawan, 176 00:08:01,790 --> 00:08:05,210 paghahanap ng mga sentro ng masa, at pagkatapos lamang uri ng pagguhit na ito out 177 00:08:05,210 --> 00:08:07,100 at paggamit ng geometry upang hanapin ito. 178 00:08:07,100 --> 00:08:08,750 Iyon ay tiyak na gumagana. 179 00:08:08,750 --> 00:08:11,040 >> Lamang ako ng pagpunta sa halos katumbas na ito at sabihin maaari naming 180 00:08:11,040 --> 00:08:17,630 gawin itong dalawang pulgada, pati na mukhang na sa pamamagitan lamang ng eyeing ito, maraming. 181 00:08:17,630 --> 00:08:20,060 Maaari kang gumuhit ito at malaman ang geometry. 182 00:08:20,060 --> 00:08:20,890 Kahanga-simple. 183 00:08:20,890 --> 00:08:22,190 At hindi ito ay magdadala sa iyo masyadong mahaba. 184 00:08:22,190 --> 00:08:25,440 Dalawang pulgada katunog Makikita mayroong maraming doon. 185 00:08:25,440 --> 00:08:29,590 >> Sa tingin ko bilang isang katinuan check, ito ay isang dock na aking ginawa ng isang habang ang nakalipas. 186 00:08:29,590 --> 00:08:32,490 At kung ilalagay namin ang aming telepono sa doon, nakita namin na ito ay hindi Tip sa paglipas. 187 00:08:32,490 --> 00:08:37,000 At ito na lapad ay 1.8 pulgada. 188 00:08:37,000 --> 00:08:39,200 Kaya dalawang pulgada sapat. 189 00:08:39,200 --> 00:08:40,250 Ayos. 190 00:08:40,250 --> 00:08:41,370 >> Muli, pindutin namin ang Enter. 191 00:08:41,370 --> 00:08:43,840 At ngayon, narito ang isang bagay iyon ay talagang mahalaga. 192 00:08:43,840 --> 00:08:47,740 Nakita namin na ang lahat ng aming mga linya ay itim at ang lahat ng mga punto ay mga itim. 193 00:08:47,740 --> 00:08:50,720 Ang linya at pagkatapos ay ang mga puntos o ang mga node kung saan sila magsalubong, 194 00:08:50,720 --> 00:08:51,640 ang lahat ng itim. 195 00:08:51,640 --> 00:08:55,540 >> Kapag lahat ng bagay sa sketch ay itim, Ibig sabihin nito na ganap na ito ay nilimitahan. 196 00:08:55,540 --> 00:08:59,240 Sa pamamagitan ng na, ibig sabihin ko na sa iyo Hindi maaaring i-drag ang anumang bagay sa paligid. 197 00:08:59,240 --> 00:09:02,310 Ang bawat punto sa gumuhit ng plano ay tinukoy. 198 00:09:02,310 --> 00:09:05,480 Hindi namin maaaring baguhin ang lokasyon nito dahil walang mga degree ng kalayaan. 199 00:09:05,480 --> 00:09:09,550 Kung nag-click ako sa tuldok dito, ito intersection ng dalawang linya, 200 00:09:09,550 --> 00:09:12,480 at subukan upang i-drag ito at ilipat ito sa paligid, ito ay hindi ilipat. 201 00:09:12,480 --> 00:09:15,050 >> Sapagkat kung uri ng ko bang tanggalin ang ang isa sa mga sukat, 202 00:09:15,050 --> 00:09:17,210 Kukunin ko na lang gawin ito para sa layunin ng halimbawang ito. 203 00:09:17,210 --> 00:09:20,370 Kung tatanggalin ko ang tuktok sukat, mapapansin na ang linyang ito ay asul ngayon. 204 00:09:20,370 --> 00:09:24,410 Kaya ang maaari kong ilipat ito kung ko lang siguro mag-click sa puntong ito. 205 00:09:24,410 --> 00:09:26,290 Hindi na ganap na ito ay tinukoy. 206 00:09:26,290 --> 00:09:27,800 Lamang ako ng pagpunta sa i-undo iyon. 207 00:09:27,800 --> 00:09:29,540 At ang aming maikling dula bumabalik sa itim. 208 00:09:29,540 --> 00:09:31,160 Mahusay. 209 00:09:31,160 --> 00:09:33,090 >> Ngayon ako pupunta upang lumabas mula sa sketch. 210 00:09:33,090 --> 00:09:34,910 At aming lumikha ng pagpilit mula dito. 211 00:09:34,910 --> 00:09:37,830 Mayroong ang tema sa SolidWorks ng paglikha 212 00:09:37,830 --> 00:09:42,220 gumuhit ng plano ay upang mag-disenyo sa isang mataas na antas kung ano gusto mong gawin, at pagkatapos ay pilitin ito, 213 00:09:42,220 --> 00:09:45,430 na nangangahulugan na uri ng lumikha materyal out sa iyong sketch. 214 00:09:45,430 --> 00:09:47,440 Sa kasong ito, hindi namin sketched isang parihaba. 215 00:09:47,440 --> 00:09:50,230 Ngayon kami ay pagpunta sa pilitin ito, na nangangahulugan na lumikha ng isang prisma out 216 00:09:50,230 --> 00:09:51,780 ng batayan ng mga na parihaba. 217 00:09:51,780 --> 00:09:55,040 >> Maaari mong gawin na mas sopistikadong mga bagay, ngunit susuriin namin mga ilang sandali 218 00:09:55,040 --> 00:09:55,800 sa ibang pagkakataon. 219 00:09:55,800 --> 00:09:58,000 Hindi na kailangang gawin kahit ano nakakalito ngayon. 220 00:09:58,000 --> 00:10:00,750 Kahanga-simple. 221 00:10:00,750 --> 00:10:03,280 >> Ang susunod na bahagi ng mga disenyo ay isama 222 00:10:03,280 --> 00:10:07,690 ng maraming pamanggit geometry at relational mahusay na proporsyon. 223 00:10:07,690 --> 00:10:11,940 At ano ang ibig sabihin na kapag lumikha ka isang tampok ng iyong bahagi o talaga 224 00:10:11,940 --> 00:10:15,020 anumang bagay, na nais mong makaugnay lahat sa iyong gumuhit ng plano 225 00:10:15,020 --> 00:10:17,890 sa isang bagay else-- isang bagay na tinukoy. 226 00:10:17,890 --> 00:10:22,310 Sa partikular na kasong ito, mayroon kaming ang pinagmulan, na kung saan ako makapagsimula. 227 00:10:22,310 --> 00:10:24,420 Mayroong dalawang mga maliit na pulang vectors dito. 228 00:10:24,420 --> 00:10:27,060 >> Lahat ay tinukoy sa may kaugnayan sa aming pinanggalingan. 229 00:10:27,060 --> 00:10:28,740 Kaya hindi namin kailangang mag-alala tungkol dito. 230 00:10:28,740 --> 00:10:31,824 Ngunit kung ginusto naming tukuyin ang Ang tampok na simetriko, 231 00:10:31,824 --> 00:10:33,240 hindi namin ay magkakaroon upang gumuhit ng mga ito nang dalawang beses. 232 00:10:33,240 --> 00:10:36,460 Maaari naming gumuhit ng isang beses, at pagkatapos ay tukuyin ang mirror na imahe ng ito 233 00:10:36,460 --> 00:10:40,234 sa makatarungan ay batay off ng mahusay na proporsyon mula sa unang bahagi. 234 00:10:40,234 --> 00:10:41,900 Na maaaring tunog ng kaunti nakalilito. 235 00:10:41,900 --> 00:10:44,420 Makikita itong maging mas malinaw na bilang namin maglakad sa pamamagitan ng disenyo. 236 00:10:44,420 --> 00:10:50,880 >> Ako pagpindot Lumabas Sketch sa itaas kaliwang bahagi ng screen dito. 237 00:10:50,880 --> 00:10:53,450 Ngayon ay mayroon kaming ilang mga sketch, na ang ganitong uri ng kulay abo. 238 00:10:53,450 --> 00:10:55,202 Susubukan naming pumunta sa Mga Tampok. 239 00:10:55,202 --> 00:10:56,660 Kami ay pagpunta sa mag-click sa sketch. 240 00:10:56,660 --> 00:10:58,340 At ito ay naka-highlight sa asul. 241 00:10:58,340 --> 00:10:59,524 Ang sukat ng pop up. 242 00:10:59,524 --> 00:11:01,940 At ngayon, ako sa Tampok tab up dito sa kaliwang tuktok. 243 00:11:01,940 --> 00:11:04,390 Makikita mo na mayroong mga Marami sa mga ito sa aking screen. 244 00:11:04,390 --> 00:11:06,540 Pumunta kami sa pilitin ang Boss / Base. 245 00:11:06,540 --> 00:11:09,880 At ngayon ang aming mga sketch ay naging isang prisma. 246 00:11:09,880 --> 00:11:13,140 Pupunta ako sa gumawa this-- at mo Maaari uri ng pumili ng isang side medyo 247 00:11:13,140 --> 00:11:18,470 arbitrarily-- sabihin nating kami ay pagpunta upang gawin ito 0.15 pulgada makapal. 248 00:11:18,470 --> 00:11:21,510 Sasabihin kong .150 pulgada makapal. 249 00:11:21,510 --> 00:11:24,840 >> At ako pagpasok na sa ang kahong ito dito na nagsasabing D1, 250 00:11:24,840 --> 00:11:26,660 o ito lamang ang kapal. 251 00:11:26,660 --> 00:11:30,250 Iyan ang kahon na Mga default SolidWorks sa. 252 00:11:30,250 --> 00:11:32,520 Lamang ako ng pagpunta sa i ang aking mga sound-off doon. 253 00:11:32,520 --> 00:11:34,090 At pindutin namin ang check mark. 254 00:11:34,090 --> 00:11:34,780 At mahusay. 255 00:11:34,780 --> 00:11:37,860 Ngayon na mayroon kami sa base sa aming mga sketch tinukoy. 256 00:11:37,860 --> 00:11:39,490 Ayos. 257 00:11:39,490 --> 00:11:42,729 Pindutin namin na berde arrow at ang layo nito pupunta. 258 00:11:42,729 --> 00:11:45,270 Sinabi ko na maaari mong piliin ang Kapal medyo nagkataon 259 00:11:45,270 --> 00:11:48,990 dahil ang stresses at strains na ang telepono ay imparting sa bahaging ito 260 00:11:48,990 --> 00:11:49,590 ay minimal. 261 00:11:49,590 --> 00:11:52,730 Ang telepono ay talagang ilaw at doon Maraming ng suporta sa base. 262 00:11:52,730 --> 00:11:57,750 Kung tayo ay pagtukoy na ito para sa isang telepono na siguro ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala mabigat, 263 00:11:57,750 --> 00:12:00,890 Gusto naming tumakbo ang ilang higit pa sopistikadong sa 264 00:12:00,890 --> 00:12:05,069 upang matiyak na ang batayang hindi gusto buckle, o crack, o sirain ang hugis, o magpalihis 265 00:12:05,069 --> 00:12:06,360 sa ilalim ng stresses at strains. 266 00:12:06,360 --> 00:12:09,750 >> Ngunit sa tingin ko para sa mga konteksto ng kung ano ang ginagawa namin dito 267 00:12:09,750 --> 00:12:12,740 at uri ng anumang bagay na na nauugnay sa 3D pag-print, 268 00:12:12,740 --> 00:12:14,720 pag-aaral na hindi talaga kinakailangan. 269 00:12:14,720 --> 00:12:18,230 Uri ng mo lamang ay maaaring ipinapalagay na Makikita itong maging malakas sapat na, dahil kami 270 00:12:18,230 --> 00:12:21,000 talagang hindi paglalagay ng magkano ang puwersa dito. 271 00:12:21,000 --> 00:12:23,150 Iyon lang ang uri ng gilid tala. 272 00:12:23,150 --> 00:12:25,930 >> Mayroon kaming aming base dito. 273 00:12:25,930 --> 00:12:28,549 Maaari mong mapansin na maaari kong maging -pan sa paligid nang kaunti. 274 00:12:28,549 --> 00:12:31,090 Ang paraan na ako paggawa na Ako ng pagpindot sa pag-alog ng gulong 275 00:12:31,090 --> 00:12:34,510 sa aking mouse upang maaari itong pukawin ang alaala ngunit maaari ka ring itulak down na ito 276 00:12:34,510 --> 00:12:36,110 at pisikal na marinig ito i-click. 277 00:12:36,110 --> 00:12:37,240 Ako itulak pababa sa iyon. 278 00:12:37,240 --> 00:12:39,350 At pagkatapos, tulad lamang ako paggalaw sa mouse sa paligid. 279 00:12:39,350 --> 00:12:41,750 Itulak pababa sa gitna ng pag-alog wheel, at makikita natin ito 280 00:12:41,750 --> 00:12:45,400 maaari naming manipulahin ang aming bahagi sa tatlong dimensyon. 281 00:12:45,400 --> 00:12:49,100 >> Ngayon gusto naming gumuhit ng plano Nagtatampok ang mga bandang ito dito, 282 00:12:49,100 --> 00:12:51,460 na kung saan ay aktwal na pagpunta sa napupunta hinahawakan ang telepono. 283 00:12:51,460 --> 00:12:55,170 At sinabi ko na na idedetalye maging sa 15 degree na angulo. 284 00:12:55,170 --> 00:12:57,910 Ang paraan ginagawa namin na makakaya namin tukuyin ang isang sketch sa gilid 285 00:12:57,910 --> 00:13:00,510 dito at pagkatapos ay pilitin ito pababa. 286 00:13:00,510 --> 00:13:03,200 Gusto naming uri ng hitsura sa mukhang ito ng base, 287 00:13:03,200 --> 00:13:08,180 Sketch na ito, ang lahat ng mga curves at ang lahat ng bagay, at pagkatapos ay pilitin na up. 288 00:13:08,180 --> 00:13:09,730 Ang gagawin natin iyon. 289 00:13:09,730 --> 00:13:11,540 >> Gusto naming tumingin sa bahagi na ito lamang. 290 00:13:11,540 --> 00:13:14,880 Well, maaari naming sabihin sa SolidWorks na nais namin ang aming pagtingin 291 00:13:14,880 --> 00:13:16,837 na uri ng normal sa eroplanong ito. 292 00:13:16,837 --> 00:13:19,670 Kung nag-click ako sa eroplanong ito, ikaw ay mapansin na ito maliit na kahon nagpa-pop up 293 00:13:19,670 --> 00:13:20,840 kasama ang lahat ng mga pagpipiliang ito. 294 00:13:20,840 --> 00:13:24,010 At sa mga pagpipiliang ito, mayroong isang maliit na asul na parihaba 295 00:13:24,010 --> 00:13:25,900 may isang normal na vector popping out ng ito. 296 00:13:25,900 --> 00:13:30,190 Kung pindutin lang namin na, ngayon ay ng pagtingin sa mga normal na eroplanong ito. 297 00:13:30,190 --> 00:13:33,540 Naghahanap kami ng pababa sa bandang ito eroplano, na kung ano ang gusto naming gawin. 298 00:13:33,540 --> 00:13:35,840 >> Bilang ito ay pa rin napili, pumunta kami pabalik sa paglipas ng 299 00:13:35,840 --> 00:13:40,720 dito sa sketch na nasa ito tab na View sa paglipas dito. 300 00:13:40,720 --> 00:13:42,127 At kami pindutin Sketch. 301 00:13:42,127 --> 00:13:43,710 At ngayon kami ay sketching sa eroplanong ito. 302 00:13:43,710 --> 00:13:46,470 303 00:13:46,470 --> 00:13:47,130 Mahusay. 304 00:13:47,130 --> 00:13:48,546 Ngayon kami ay sketching sa eroplanong ito. 305 00:13:48,546 --> 00:13:51,580 306 00:13:51,580 --> 00:13:56,990 >> Tatanggalin namin add-- ito ay hindi papunta sa maging uri ng isang karaniwang parihaba 307 00:13:56,990 --> 00:14:00,010 dahil sa tuktok na linya at ang bottom line ay hindi na parallel, 308 00:14:00,010 --> 00:14:02,120 dahil napagpasyahan naming ilagay ang telepono sa isang anggulo. 309 00:14:02,120 --> 00:14:04,369 Hindi mo na kailangan upang ilagay iyong telepono sa isang anggulo. 310 00:14:04,369 --> 00:14:06,160 Kung ito ay vertical, na nais pa rin gumana, 311 00:14:06,160 --> 00:14:08,380 bagaman maaaring hindi ito nasaktan Mayroon uri ng tab sa harap. 312 00:14:08,380 --> 00:14:10,280 >> Na magiging ganito ang uri ng mga nakakatawa. 313 00:14:10,280 --> 00:14:14,470 Ang pagkakaroon nito itinuturo sa isang anggulo lamang nicer disenyo. 314 00:14:14,470 --> 00:14:17,129 Gayundin, kung ang isang tao sa paglalakad sa hanggang sa iyong talahanayan o sa iyong booth 315 00:14:17,129 --> 00:14:20,420 at ang iyong telepono ay nasa display na nagpapakita ng ang isang app, ito ay lamang uri ng biswal higit pa 316 00:14:20,420 --> 00:14:22,990 nakalulugod sa iyong telepono tagilid bumalik nang kaunti, uri 317 00:14:22,990 --> 00:14:26,790 ng sa paraan na ang iyong computer screen ay tagilid bumalik sa ilang sandali. 318 00:14:26,790 --> 00:14:28,760 >> Tingnan natin Hayaang. 319 00:14:28,760 --> 00:14:33,040 Paano mo ako magdisenyo ang unang pagkakataon? 320 00:14:33,040 --> 00:14:36,120 Tara na katulad nito. 321 00:14:36,120 --> 00:14:39,990 Kami ay pagpunta sa pumunta sa ibaba na sulok ito dito. 322 00:14:39,990 --> 00:14:42,930 At lamang ako ng pagpunta sa gumuhit ng isang linya dito. 323 00:14:42,930 --> 00:14:45,387 At ako lamang ang uri ng roughing ang hugis dito. 324 00:14:45,387 --> 00:14:46,720 Huwag mag-alala tungkol sa mga relasyon. 325 00:14:46,720 --> 00:14:48,344 Kami na ang bahala sa mga nasa ikalawang. 326 00:14:48,344 --> 00:14:51,590 327 00:14:51,590 --> 00:14:55,680 >> Upang lumabas ang pagguhit ng linya, i-double ko lang i-click at na hindi nakakaabala doon sa iyo. 328 00:14:55,680 --> 00:14:58,970 Kung ang hit mo ang berdeng arrow sa kaliwang pane sa paglipas dito, 329 00:14:58,970 --> 00:15:01,064 ay nangangahulugan na na aming makakaya lumabas ang pagguhit ng isang linya. 330 00:15:01,064 --> 00:15:03,480 Ngayon kami ay may isang bagay na uri ng kahawig ng kung ano ang kailangan namin. 331 00:15:03,480 --> 00:15:06,330 >> Ngunit dito ay isang mahalagang bahagi, at ito ay kung ano ang sinasabi ko dati. 332 00:15:06,330 --> 00:15:08,255 Kailangan namin upang magdagdag ng isang relasyon sa lahat. 333 00:15:08,255 --> 00:15:11,270 Pagkakatulad ang maaaring iguguhit sa kapag sumusulat ka ng isang script 334 00:15:11,270 --> 00:15:13,230 at gumagamit ka ng pare-pareho ang kaakit-akit na madalas, 335 00:15:13,230 --> 00:15:15,930 maaari mong tukuyin ang hindi nagbabagong sa simula ng iyong mga file, 336 00:15:15,930 --> 00:15:18,944 at pagkatapos ay gamitin ito uri ng sa kabuuan ng iyong code, tulad 337 00:15:18,944 --> 00:15:22,110 na kung kailangan mong baguhin ang numerong ito, kailangan mo lamang na baguhin ito nang isang beses. 338 00:15:22,110 --> 00:15:24,430 At pagkatapos, ito habilin uri ng mag-anak sa pamamagitan ng iyong code. 339 00:15:24,430 --> 00:15:26,257 >> Ito ay isang halos katulad na kaso dito. 340 00:15:26,257 --> 00:15:28,090 Kung tinutukoy namin ang lahat ng mga relasyon, namin lamang 341 00:15:28,090 --> 00:15:31,240 Kailangan mong idagdag ang isang dimensyon oras dahil lahat ng iba pa ay 342 00:15:31,240 --> 00:15:32,300 magiging kalabisan. 343 00:15:32,300 --> 00:15:35,910 Kaya na sa paglaon kung gusto namin upang pumunta bumalik at mag-tweak ang disenyo siguro, 344 00:15:35,910 --> 00:15:38,180 kailangan mo lamang na baguhin ang isang dimensyon. 345 00:15:38,180 --> 00:15:41,900 Halimbawa, ang line at ang linyang ito kailangang maging parallel. 346 00:15:41,900 --> 00:15:43,040 Ngunit hindi sila ngayon. 347 00:15:43,040 --> 00:15:44,560 Kaya sabihin gawin silang parallel. 348 00:15:44,560 --> 00:15:45,680 >> I-click namin sa isa. 349 00:15:45,680 --> 00:15:49,429 Ngayon ko na may hawak Control sa aking keyboard at ako pag-click sa iba pang isa. 350 00:15:49,429 --> 00:15:50,720 At ngayon, sila ay parehong napili. 351 00:15:50,720 --> 00:15:52,320 At ito maliit na kahon nagpa-pop up. 352 00:15:52,320 --> 00:15:55,042 At doon, isa sa mga mga pagpipilian ay Gawing Parallel. 353 00:15:55,042 --> 00:15:57,250 Piliin namin na, at ngayon mga dalawang linya ay parallel. 354 00:15:57,250 --> 00:15:58,940 Ayos. 355 00:15:58,940 --> 00:16:02,180 >> Gusto naming ang linyang ito, at muli ng pagpindot nang matagal ang Control 356 00:16:02,180 --> 00:16:05,960 upang piliin ang parehong nang sabay-sabay, ang linyang ito upang maging patayo. 357 00:16:05,960 --> 00:16:08,420 Isa sa mga pagpipiliang ito ang Magsagawa patayo. 358 00:16:08,420 --> 00:16:13,730 Kung pinili mo ang dalawang mga linya at siguro hindi mo nakikita ang kahong ito, 359 00:16:13,730 --> 00:16:16,200 maaari kang mag-hover sa ito kaliwang panel sa paglipas dito 360 00:16:16,200 --> 00:16:19,910 at mayroon itong lahat ng mga katulad options-- patayo, parallel, pantay. 361 00:16:19,910 --> 00:16:21,180 Kapantay ay nangangahulugan na katumbas sa haba. 362 00:16:21,180 --> 00:16:23,990 363 00:16:23,990 --> 00:16:26,770 >> Kami ay pagpunta sa muli gawin ito. 364 00:16:26,770 --> 00:16:30,920 Lamang sa pamamagitan ng pagtatalaga sa tungkulin dahil ginawa ko ang mga dalawang patayo at sa pamamagitan lamang ng geometry, 365 00:16:30,920 --> 00:16:32,420 ang dalawang kailangang maging patayo. 366 00:16:32,420 --> 00:16:36,080 Ngunit hindi ito maaaring makapinsala sa upang magdagdag ng sa ikalawang na may kaugnayan. 367 00:16:36,080 --> 00:16:40,140 >> Ngayon gumawa ng puntong ito ipaalam at ang linyang ito nagkakatulad. 368 00:16:40,140 --> 00:16:43,070 Muli, tingin lang ako sa pagpindot ang pagpipiliang ito Gawing nagkakatulad. 369 00:16:43,070 --> 00:16:46,370 Ngayon na mayroon kami sa pangkalahatang hugis ng istraktura 370 00:16:46,370 --> 00:16:48,790 na aktwal na pagpunta upang i-hold ang pataas telepono. 371 00:16:48,790 --> 00:16:51,400 Pupunta ako sa pindutin lamang ang F doon sa uri ng center na ito out. 372 00:16:51,400 --> 00:16:56,650 373 00:16:56,650 --> 00:16:58,690 Mukhang mahusay. 374 00:16:58,690 --> 00:17:02,530 >> Lamang ako ng pagpunta sa bumalik dito upang tinitingnan eroplanong ito sa isang normal na. 375 00:17:02,530 --> 00:17:06,160 Kung na kahon ay hindi popping up para sa iyo, mayroong isang panel 376 00:17:06,160 --> 00:17:08,950 up muli dito sa tuktok ng iyong sketching field 377 00:17:08,950 --> 00:17:11,260 kung saan mayroong uri ng balangkas na ito tulad ng kahon. 378 00:17:11,260 --> 00:17:14,490 Maaari ninyong pindutin iyon, at ito maliit na menu nagpa-pop up. 379 00:17:14,490 --> 00:17:17,770 At muli, mayroon ka ng mga Normal sa operasyon na magagamit sa iyo. 380 00:17:17,770 --> 00:17:22,329 >> Ngayon tukuyin na 15 degree na ipaalam ikiling na ako ay sinasabi ng bago. 381 00:17:22,329 --> 00:17:23,880 Kami ay pagpunta sa pumunta sa Smart Dimensyon. 382 00:17:23,880 --> 00:17:25,480 Smart Dimensyon lamang na smart. 383 00:17:25,480 --> 00:17:27,180 Maaari itong dimensyon ang haba ng mga linya. 384 00:17:27,180 --> 00:17:29,970 Maaari itong dimensyon anggulo sa pagitan ng dalawang linya. 385 00:17:29,970 --> 00:17:31,650 Mga figure na ito lamang ito. 386 00:17:31,650 --> 00:17:37,830 >> Kung pinili namin ang patayong linya at pagkatapos ay piliin ang naka-anggulong linya, 387 00:17:37,830 --> 00:17:40,880 ito ay nagpapakita sa amin uri ng ang anggulo sa pagitan ng mga ito. 388 00:17:40,880 --> 00:17:42,602 Kung mag-click kami sa na, ito ay sa mga degree. 389 00:17:42,602 --> 00:17:44,060 Sa tingin ko na maaari mong gawin ito sa radians. 390 00:17:44,060 --> 00:17:46,120 Degrees sa palagay ko ay mas natural. 391 00:17:46,120 --> 00:17:49,351 Lamang ako ng pagpunta sa 15.0 grado, pindutin ang Enter. 392 00:17:49,351 --> 00:17:49,850 Ayos. 393 00:17:49,850 --> 00:17:52,580 At ngayon, ito ay ganap na nilimitahan. 394 00:17:52,580 --> 00:17:58,420 >> Maaari din naming tukuyin ang haba ng ito linya, muli gamit ang Smart Dimensyon. 395 00:17:58,420 --> 00:18:04,690 At maaari naming sabihin, ako bola lamang Paradahan ng ganitong uri ng sa pamamagitan ng mata, 396 00:18:04,690 --> 00:18:09,430 tila siguro 8/5 ng isang inch ay magiging sapat. 397 00:18:09,430 --> 00:18:12,920 Kukunin ko na lang sabihin 5 na hinati sa pamamagitan ng 8. 398 00:18:12,920 --> 00:18:15,939 Maaari mong gawin pagpapatakbo sa patlang ng Smart Dimensyon 399 00:18:15,939 --> 00:18:17,730 tulad ng karagdagan, pagpaparami, pagbabawas. 400 00:18:17,730 --> 00:18:20,380 401 00:18:20,380 --> 00:18:21,550 >> At pindutin namin iyon. 402 00:18:21,550 --> 00:18:24,550 At ngayon, mayroon kaming mga dimensyon. 403 00:18:24,550 --> 00:18:26,510 Kumbaga oh hindi, dalawa sa mga sukat, 404 00:18:26,510 --> 00:18:29,250 ang sukat anggulo at ang haba ng dimensyon, ay nagku-krus. 405 00:18:29,250 --> 00:18:32,250 Iyan ay hindi masyadong kaakit-akit, na Gusto ko sumasang-ayon sa tiyak. 406 00:18:32,250 --> 00:18:35,490 Maaari mong dalhin na sa dito upang alisin iyon. 407 00:18:35,490 --> 00:18:37,990 >> Susubukan naming mapansin kahit na ang isa na sa aming mga linya ay asul pa rin. 408 00:18:37,990 --> 00:18:39,864 Gusto naming ang lahat sa ito sketch na itim 409 00:18:39,864 --> 00:18:41,550 bago namin gawin ang anumang uri ng extruding. 410 00:18:41,550 --> 00:18:43,000 Kailangan naming pilitin ito. 411 00:18:43,000 --> 00:18:45,220 Kung tumingin ka sa ito, maaaring hindi halata sa iyo 412 00:18:45,220 --> 00:18:48,771 kung saan ang antas ng kalayaan ay. 413 00:18:48,771 --> 00:18:51,270 Kung gusto naming malaman na out, Maaari naming lumabas Smart Dimension-- 414 00:18:51,270 --> 00:18:54,850 na gagawin ko sa pamamagitan ng pag-click lang ito muli upang i-off-- ito at pagkatapos ay i-drag 415 00:18:54,850 --> 00:18:57,430 isa sa mga puntong ito. 416 00:18:57,430 --> 00:19:01,660 >> Napansin namin na ito ay maaaring ilipat kasama na ito na antas ng kalayaan, 417 00:19:01,660 --> 00:19:06,270 kung saan maaari naming maiwasan sa pamamagitan ng naglalarawan ang haba ng linyang ito. 418 00:19:06,270 --> 00:19:08,145 Susubukan naming bumalik sa Smart Dimensyon. 419 00:19:08,145 --> 00:19:11,530 At kami ay pagpunta sa Dimensyon ang line dito. 420 00:19:11,530 --> 00:19:14,450 At kami tawagan na ang kapal ng telepono 421 00:19:14,450 --> 00:19:16,257 plus ang kapal ng aming materyal. 422 00:19:16,257 --> 00:19:17,840 Hindi ko alam kung paano makapal na dapat. 423 00:19:17,840 --> 00:19:19,220 Maaari medyo lang namin masukat ito. 424 00:19:19,220 --> 00:19:21,940 Makikita ba akong mag-grab lamang ang aming calipers dito. 425 00:19:21,940 --> 00:19:23,860 At lamang ako ng pagpunta sa sukatin ang kapal 426 00:19:23,860 --> 00:19:32,530 ng telepono Ito ay nagpapakita ng dito .303 inches. 427 00:19:32,530 --> 00:19:34,556 Mayroon akong isang screen tagapagtanggol sa aking telepono. 428 00:19:34,556 --> 00:19:36,930 Malamang na hindi pagpunta sa gumawa ng masyadong maraming ng isang pagkakaiba. 429 00:19:36,930 --> 00:19:42,440 0.303 pulgada plus dalawang beses ang kapal ng wall-- namin 430 00:19:42,440 --> 00:19:45,050 Maaari uri ng tingin ko sa ang kapal ng pader. 431 00:19:45,050 --> 00:19:47,940 >> Tulad ng sinabi ko, istraktura na ito sapat malasa. 432 00:19:47,940 --> 00:19:51,390 Hindi kami talaga kailangang mag-alala tungkol sa paggawa ng masyadong manipis na mga pader, 433 00:19:51,390 --> 00:19:52,780 maliban kung ang iyong papel manipis. 434 00:19:52,780 --> 00:19:58,560 Kaya hayaan sabihin ng 0.303 pulgada plus parens dalawang beses 435 00:19:58,560 --> 00:20:02,800 sa pader kapal, na pupuntahan ko sasabihin is-- lang ako sa paghula here-- 436 00:20:02,800 --> 00:20:06,440 Sasabihin kong 0.15 pulgada, na ang kapal na ginawa ko ang base. 437 00:20:06,440 --> 00:20:08,420 Tila upang gumana. 438 00:20:08,420 --> 00:20:09,010 Ayos. 439 00:20:09,010 --> 00:20:10,330 >> SolidWorks ang lahat ng mga matematika. 440 00:20:10,330 --> 00:20:14,560 Maaari uri ng namin i-drag ito sa sukat gawin itong tumingin ng kaunti prettier. 441 00:20:14,560 --> 00:20:15,400 Nice. 442 00:20:15,400 --> 00:20:19,087 Pindutin ang aming berdeng arrow at kami ay ganap na natukoy. 443 00:20:19,087 --> 00:20:19,920 Ang lahat ay itim. 444 00:20:19,920 --> 00:20:21,080 Mahusay ito. 445 00:20:21,080 --> 00:20:23,430 >> Ang isang bagay, at ito ay lamang ng isang Aesthetic punto, 446 00:20:23,430 --> 00:20:25,500 ay mayroong maliit na ito na tatsulok dito. 447 00:20:25,500 --> 00:20:28,990 Well hindi namin nais na tatsulok sa ay nananatili out kapag pilitin namin ito, 448 00:20:28,990 --> 00:20:31,070 dahil makikita itong parang isang umbok sa harap ng mukha. 449 00:20:31,070 --> 00:20:32,610 Gusto naming ito upang maging makinis. 450 00:20:32,610 --> 00:20:36,664 Upang alisin iyon, maaari naming gawin kung ano ang tinatawag na isang pagpilit. 451 00:20:36,664 --> 00:20:38,080 Mayroong dalawang uri ng mga extrusions. 452 00:20:38,080 --> 00:20:40,160 May uri ng extruding upang lumikha ng materyal 453 00:20:40,160 --> 00:20:42,520 at extruding upang alisin ang materyal. 454 00:20:42,520 --> 00:20:46,750 Susubukan naming pilitin upang lumikha ng materyal sa paggawa ng tampok na ito dito 455 00:20:46,750 --> 00:20:47,850 iyon ay pindutin nang matagal ang telepono. 456 00:20:47,850 --> 00:20:49,440 At pagkatapos ay, maaari naming alisin ang materyal dito. 457 00:20:49,440 --> 00:20:51,180 At magagawa ko sa na sa isang segundo. 458 00:20:51,180 --> 00:20:53,187 >> Ang unang lumabas sa aming mga sketch Hayaan. 459 00:20:53,187 --> 00:20:54,520 Mayroon kaming ang sketch dito tinukoy. 460 00:20:54,520 --> 00:20:57,297 461 00:20:57,297 --> 00:20:59,005 Maaari naming pumunta sa paglipas dito at i-click ang aming maikling dula. 462 00:20:59,005 --> 00:21:02,420 Ang isang bagay na ako ay tandaan ay ang listahan ng mga bagay 463 00:21:02,420 --> 00:21:04,950 sa kaliwang panel ay tinatawag na Tampok Tree. 464 00:21:04,950 --> 00:21:08,050 Tulad ng kapag ikaw ay siguro paglikha ng mga variable sa iyong code, 465 00:21:08,050 --> 00:21:11,790 gusto mong lagyan ng label ang mga ito sa isang paraan na Kahanga sarili paliwanag. 466 00:21:11,790 --> 00:21:13,890 Dapat nating lagyan ng label ang lahat ng bagay sa aming Tampok Tree 467 00:21:13,890 --> 00:21:16,420 upang maging kaakit-akit din sa sarili paliwanag dito. 468 00:21:16,420 --> 00:21:19,130 >> Ito Boss pilitin 1, kung i-click namin sa iyon, 469 00:21:19,130 --> 00:21:22,000 ito ay nagha-highlight sa asul na kung ano ang Ang tampok na ito ay, kung saan ay ang base. 470 00:21:22,000 --> 00:21:25,210 Ngunit glancing lamang sa Tampok Tree, kung nakita ko ang Boss pilitin 1, 471 00:21:25,210 --> 00:21:28,510 na hindi sa lahat ng nakapaglalarawan sa kung ano ang ginagawa nito sa pagtakbo. 472 00:21:28,510 --> 00:21:29,550 Maaari naming palitan ang pangalan na iyon. 473 00:21:29,550 --> 00:21:32,410 At ang paraan upang gawin na lamang sa sandaling ito ay naka-highlight sa asul, lamang 474 00:21:32,410 --> 00:21:33,610 i-click at pindutin nang matagal. 475 00:21:33,610 --> 00:21:36,300 At ngayon, makikita mo na May kakayahang palitan ang pangalan nito. 476 00:21:36,300 --> 00:21:37,250 Tumawag na Base Hayaan. 477 00:21:37,250 --> 00:21:39,990 478 00:21:39,990 --> 00:21:43,440 >> Ngayon kung i-click namin sa Base, muli ang batayang ay i-highlight. 479 00:21:43,440 --> 00:21:45,749 At sa tingin ko ito lamang Marami pang mga kapaki-pakinabang. 480 00:21:45,749 --> 00:21:48,540 Hindi ito maaaring talagang gumawa ng isang pagkakaiba sa isang simpleng disenyo na tulad nito, 481 00:21:48,540 --> 00:21:51,670 ngunit para sa isang talagang kumplikadong bahagi o ang isa na may maraming mga tampok, 482 00:21:51,670 --> 00:21:54,040 makakatulong ito sa iyo. 483 00:21:54,040 --> 00:21:56,550 >> Ngayon pilitin ang bahaging ito Hayaan. 484 00:21:56,550 --> 00:21:59,180 Kami ay pagpunta sa i-click ang sa aming mga sketch, bumalik 485 00:21:59,180 --> 00:22:05,070 upang Tampok sa ito Pane ng display tab dito. 486 00:22:05,070 --> 00:22:09,940 At kami ay pagpunta sa pumunta Pilitin muli ang Boss / Base. 487 00:22:09,940 --> 00:22:13,320 488 00:22:13,320 --> 00:22:15,830 Ito ay nagtatanong sa amin baligtarin direksyon upang gumuhit ng plano. 489 00:22:15,830 --> 00:22:17,970 Well, hindi na maaari una magiging halata sa amin 490 00:22:17,970 --> 00:22:22,070 kung saan direksyong iyon ay, sa gayon aming makakaya pindutin ang Oo at uri ng itama ito sa ibang pagkakataon. 491 00:22:22,070 --> 00:22:25,400 >> Kami ay pagpunta sa i-click ang sa aming tampok dito. 492 00:22:25,400 --> 00:22:30,780 At oh hindi, nakita namin na ito ay extruding sa maling direksyon. 493 00:22:30,780 --> 00:22:32,940 Iyon ay isang magandang madaling bagay upang iwasto. 494 00:22:32,940 --> 00:22:36,580 Kailangan lang namin na sabihin sa pagpilit sa pilitin ito sa tapat ng direksyon. 495 00:22:36,580 --> 00:22:39,920 >> Sa aming kaliwang pane sa paglipas dito, kakailanganin mo mapansin na mayroong dalawang mga arrow. 496 00:22:39,920 --> 00:22:42,920 At kapag mag-hover sa ibabaw namin ito, ito sabi ni Baligtarin ang Direksyon. 497 00:22:42,920 --> 00:22:46,830 Kaya kung nag-click kami sa iyon, ngayon napansin namin na ito ay ngayon 498 00:22:46,830 --> 00:22:49,050 extruding sa tamang direksyon. 499 00:22:49,050 --> 00:22:51,190 >> Sa tabi mismo na uri ng drop down. 500 00:22:51,190 --> 00:22:54,910 At nagkaroon ng grupo ng mga pagpipilian sa here-- Blind, Sa pamamagitan ng Lahat, Hanggang Sa Susunod. 501 00:22:54,910 --> 00:23:00,510 Namin nais sa, Sa tingin ko maaari naming ipasok ang kapal ng aming base 502 00:23:00,510 --> 00:23:04,530 bilang ang sukat para sa paano malalim na pilitin ito. 503 00:23:04,530 --> 00:23:09,790 Ngunit iyon lamang ang uri ng sketchy-- walang magbigay ng isang patudyong salita inilaan. 504 00:23:09,790 --> 00:23:12,880 Sabihin pumunta sa Hanggang Sa Susunod. 505 00:23:12,880 --> 00:23:14,470 Oops, paumanhin. 506 00:23:14,470 --> 00:23:21,730 Naniniwala ako na ito iis-- ko naisip ito ay Hanggang Sa Susunod. 507 00:23:21,730 --> 00:23:24,896 508 00:23:24,896 --> 00:23:26,770 Maaari mong i-click lamang sa ang ibabaw dito kung 509 00:23:26,770 --> 00:23:30,000 hindi alam kung alin ito ay, tulad ng ginawa ko hindi lamang. 510 00:23:30,000 --> 00:23:31,750 SolidWorks ay malaman ito out para sa iyo. 511 00:23:31,750 --> 00:23:34,190 Susubukan naming pindutin ang aming mga berdeng arrow. 512 00:23:34,190 --> 00:23:38,240 At ngayon kami ay may mga tampok na magiging talagang hinahawakan ang telepono. 513 00:23:38,240 --> 00:23:42,030 Ito ngayon ay nagsisimula upang maging katulad sa kung ano ito magiging hitsura sa panghuling produkto. 514 00:23:42,030 --> 00:23:44,530 >> Maaaring sa tingin sa puntong ito well, sa tapos nang produkto 515 00:23:44,530 --> 00:23:46,060 mayroong ganitong uri ng curve dito. 516 00:23:46,060 --> 00:23:50,230 At ito ay hindi tuwid sa likod ko hindi malalaman kung maaari mong talagang makita iyon. 517 00:23:50,230 --> 00:23:51,990 At hindi namin ginawa sketch na sa. 518 00:23:51,990 --> 00:23:54,460 Ang mga katangian ay kung ano ang ay tinatawag na fillets. 519 00:23:54,460 --> 00:23:57,470 Fillets ay isang bagay na namin gamitin sa pinakikilos ng makina engineering 520 00:23:57,470 --> 00:24:00,220 upang alisin ang stress concentrations. 521 00:24:00,220 --> 00:24:03,390 >> Maiisip mo kung mayroon kang isang bahagi na may dalawang linya pagtatagpo 522 00:24:03,390 --> 00:24:07,520 sa isang talagang mababaw anggulo, ipapakita nila lumikha uri ng isang talagang matalim point. 523 00:24:07,520 --> 00:24:11,550 At kung bahagi na sumailalim sa anumang stresses at strains sa na eroplano, 524 00:24:11,550 --> 00:24:14,900 lahat ng mga stresses ay tumutok sa kaitaasan ng puntong iyon. 525 00:24:14,900 --> 00:24:17,000 Kaya upang maalis ang mga iyon, magdagdag kami ng isang tanggalan ng buto, na 526 00:24:17,000 --> 00:24:21,220 round lamang na pang-ibabaw off at smooths ang lahat ng bagay out. 527 00:24:21,220 --> 00:24:25,020 >> Kung ikaw ay interesado sa uri ng logic at ang materyal agham ng iyon, 528 00:24:25,020 --> 00:24:26,550 lamang ng Google "ang stress concentrations." 529 00:24:26,550 --> 00:24:28,970 Ngunit sa isang mataas na antas, fillets gawin itong tumingin nicer masyadong. 530 00:24:28,970 --> 00:24:31,100 Kaya makikita namin magdagdag ng mga nasa. 531 00:24:31,100 --> 00:24:33,820 Gagawin namin ang ganoong uri ng sa pagtatapos, pati na Kahanga mabilis. 532 00:24:33,820 --> 00:24:35,990 >> Mapapansin mo kahit na mayroong ito umbok na ako ay pakikipag-usap tungkol sa. 533 00:24:35,990 --> 00:24:37,365 At hindi ito magmukhang maganda sa lahat. 534 00:24:37,365 --> 00:24:39,440 Kaya sabihin makakuha ng pawalan ng iyon. 535 00:24:39,440 --> 00:24:41,330 Kami ay pagpunta sa makatarungan i-highlight ang mukhang ito dito. 536 00:24:41,330 --> 00:24:43,500 Ay, hindi ko sinasadyang gawin iyon. 537 00:24:43,500 --> 00:24:45,985 I-highlight ang mukhang ito dito at pumunta Normal na ito. 538 00:24:45,985 --> 00:24:48,760 At kami ay pagpunta upang magdagdag ng isang maikling dula dito 539 00:24:48,760 --> 00:24:52,050 iyon ay mapupuksa ito maliit na tatsulok. 540 00:24:52,050 --> 00:24:57,475 >> Ni relabel ito Boss pilitin 2 Hayaan maging, sabihin nating lamang sa Suporta sa Telepono. 541 00:24:57,475 --> 00:25:00,280 542 00:25:00,280 --> 00:25:03,470 At kung pindutin namin ang kaunti Plus button dito mismo, 543 00:25:03,470 --> 00:25:05,840 makikita mo na mayroong isang sketch dito. 544 00:25:05,840 --> 00:25:08,870 Sa pamamagitan ng default, SolidWorks uri ng nagtatago ang Sketch ang layo mula sa iyo 545 00:25:08,870 --> 00:25:12,380 sa sandaling tapos ka na sa kanila, dahil ay uri ng ulap sa hitsura ang bahagi. 546 00:25:12,380 --> 00:25:15,870 Ngunit kailangan namin upang isangguni ang ilan ng geometry na nasa ito. 547 00:25:15,870 --> 00:25:18,640 >> Kung namin lamang uri ng mag-hover ito, magpa-pop up ito maliit na kahon. 548 00:25:18,640 --> 00:25:21,560 At mayroong mga hulaan ko ang mga ito ay maliit na salamin sa mata. 549 00:25:21,560 --> 00:25:23,350 Maaari naming pindutin ang pindutan na iyon. 550 00:25:23,350 --> 00:25:26,330 At ngayon ang sketch ay makikita sa amin. 551 00:25:26,330 --> 00:25:30,070 552 00:25:30,070 --> 00:25:31,680 O hindi bababa sa, dapat itong maging. 553 00:25:31,680 --> 00:25:33,080 Oo. 554 00:25:33,080 --> 00:25:35,466 Kung ang hit ko lang F dito upang mag-zoom sa, mapapansin mo na ngayon 555 00:25:35,466 --> 00:25:38,090 mayroon kaming access sa lahat ng mga linya at ang kanilang mga dimensyon. 556 00:25:38,090 --> 00:25:41,540 >> Ang mga cool na bagay tungkol sa ito ay aming makakaya lumikha ng isa pang sketch na talaga 557 00:25:41,540 --> 00:25:45,180 Sumasangguni ang geometry ng isang iba't ibang mga sketch. 558 00:25:45,180 --> 00:25:48,880 Kung Sketch kami sa eroplanong ito, na maaari naming gawin sa pamamagitan ng pag-highlight lamang ito, 559 00:25:48,880 --> 00:25:52,604 Sketch ng pagpindot sa itaas na toolbar sa paglipas dito, at pagkatapos ay i-sketch muli, 560 00:25:52,604 --> 00:25:54,020 ngayon kami ay sketching sa eroplanong ito. 561 00:25:54,020 --> 00:25:56,603 At kami ay talagang lamang ng pagpunta upang lumikha ng isang maliit na tatsulok dito 562 00:25:56,603 --> 00:25:59,080 na sumasangguni sa lahat ng mga tumuturo na aming ginawa bago. 563 00:25:59,080 --> 00:26:02,340 At pagkatapos, kami ay lamang ng pagpunta sa pilitin na layo o kunin ito ang layo. 564 00:26:02,340 --> 00:26:05,010 >> Sabihin pumunta lamang lumikha ng mga linya Narito, mag-zoom sa ilang sandali 565 00:26:05,010 --> 00:26:06,830 kaya ito ay mas malinaw. 566 00:26:06,830 --> 00:26:09,530 Magsimula sa kaitaasan down na dito, Maaari mong makita ako sa pagguhit ng linya. 567 00:26:09,530 --> 00:26:14,070 Pupunta ako upang dalhin ito sa point, dalhin ito sa puntong ito, 568 00:26:14,070 --> 00:26:15,502 at gawin itong sarado. 569 00:26:15,502 --> 00:26:17,460 At makikita mo na ang lahat ng mga linya ay mga itim. 570 00:26:17,460 --> 00:26:19,630 At kami ay hindi na kailangang upang idagdag sa anumang sukat. 571 00:26:19,630 --> 00:26:22,755 Iyon ay dahil natukoy namin ang mga dimensyong iyon sa isang nakaraang sketch. 572 00:26:22,755 --> 00:26:24,590 At ngayon, kami ay tumutukoy mga geometries. 573 00:26:24,590 --> 00:26:28,370 >> Pindutin namin ang Green Check, Magpasok ng linya, Green Check. 574 00:26:28,370 --> 00:26:29,810 Ngayon na ganap na natukoy. 575 00:26:29,810 --> 00:26:31,130 Susubukan naming lumabas ito sketch. 576 00:26:31,130 --> 00:26:34,080 At kami ay pagpunta upang i-cut na maliit na tatsulok na ginawa namin ang layo, 577 00:26:34,080 --> 00:26:36,960 at pababa sa arrow o ko hulaan sa orientation, 578 00:26:36,960 --> 00:26:40,400 down na direksyon ng aming support. 579 00:26:40,400 --> 00:26:41,610 Ayos. 580 00:26:41,610 --> 00:26:42,880 >> Lamang ako ng pagpunta sa pumunta dito. 581 00:26:42,880 --> 00:26:45,042 Ngayon, hindi namin pupuntahan upang pilitin ang Boss / Base. 582 00:26:45,042 --> 00:26:46,500 Hindi namin pagpunta upang lumikha ng materyal. 583 00:26:46,500 --> 00:26:48,440 Gusto naming upang i-cut materyal layo. 584 00:26:48,440 --> 00:26:51,560 Ilang mga pagpipilian sa ibabaw, may ang pagpipiliang ito upang pilitin cut. 585 00:26:51,560 --> 00:26:53,450 Ay pindutin natin iyon. 586 00:26:53,450 --> 00:26:57,170 At mapapansin mo na ngayon, na SolidWorks ay pagpunta sa tumagal ang layo ng materyal 587 00:26:57,170 --> 00:26:59,624 mula sa tatsulok na iyong tinukoy namin. 588 00:26:59,624 --> 00:27:01,415 Tara at sabihin lamang i-click ang ibabaw na ito. 589 00:27:01,415 --> 00:27:08,150 590 00:27:08,150 --> 00:27:08,650 Hindi. 591 00:27:08,650 --> 00:27:13,160 592 00:27:13,160 --> 00:27:17,550 At maaari mong piliin ang pagpipilian Sa pamamagitan ng Lahat sa drop down na ito. 593 00:27:17,550 --> 00:27:20,870 Ang lahat ng iyon ay ginagawa habilin ito pilitin ito magpakailanman. 594 00:27:20,870 --> 00:27:22,300 Ang aming bahagi ay hindi umiiral nang permanente. 595 00:27:22,300 --> 00:27:24,222 Ito ay umiiral lamang ng ilang pulgada. 596 00:27:24,222 --> 00:27:25,930 Aabutin ang lahat ng bagay na kailangan off namin. 597 00:27:25,930 --> 00:27:30,120 >> Iyon ay karaniwang isang magandang madaling paraan upang gawin ang pagbawas. 598 00:27:30,120 --> 00:27:32,910 Ikaw lamang ang uri ng cut lahat ng materyal na iyon ang layo. 599 00:27:32,910 --> 00:27:34,940 Sapagkat sa extrusions, nais mong tukuyin ang 600 00:27:34,940 --> 00:27:37,010 kung magkano ang materyal na nais mong likhain. 601 00:27:37,010 --> 00:27:39,150 Susubukan naming pindutin ang aming berdeng check mark. 602 00:27:39,150 --> 00:27:40,680 >> At ang lahat ng materyal na iyon mawawala. 603 00:27:40,680 --> 00:27:43,109 At ngayon, kami ay pakaliwa sa makinis na mukha. 604 00:27:43,109 --> 00:27:45,400 Hindi kami talagang kailangan ito gumuhit ng plano ngayon, kaya kami bumalik 605 00:27:45,400 --> 00:27:49,500 at itago ito, kung saan maaari naming lamang gawin muli sa pamamagitan ng pag-click sa kanan at ngayon pagpindot 606 00:27:49,500 --> 00:27:50,680 ang pindutan Itago. 607 00:27:50,680 --> 00:27:53,660 At nawala. 608 00:27:53,660 --> 00:28:01,340 >> Sa tingin ko maaari naming lagyan ng label na ito sa pamamagitan ng hiwa lamang sinasabi Front Mukha cut, pagpindot sa Enter. 609 00:28:01,340 --> 00:28:03,500 Makikita lang namin gawin itong isang maliit na bit mas malinaw. 610 00:28:03,500 --> 00:28:04,340 Ayos. 611 00:28:04,340 --> 00:28:05,540 Kami ay nakakakuha doon. 612 00:28:05,540 --> 00:28:08,060 Mayroon lang namin ng ilang ng mga bagay na natitira upang gawin. 613 00:28:08,060 --> 00:28:10,840 >> Ano kami ay pagpunta sa ngayon gawin ay idagdag. 614 00:28:10,840 --> 00:28:13,820 Mapapansin mo na mayroong isang hugis-parihaba hiwa in dito. 615 00:28:13,820 --> 00:28:15,890 Ano Ito ang telepono talaga ang mga slides sa. 616 00:28:15,890 --> 00:28:17,730 At pagkatapos ay kamakailan lamang ako isang maliit na hiwa dito kaya 617 00:28:17,730 --> 00:28:20,550 na maaari mong ma-access ang Home pindutan ng partikular na telepono 618 00:28:20,550 --> 00:28:22,460 habang ito ay nakaupo sa dock. 619 00:28:22,460 --> 00:28:23,910 Magdagdag ng dalawang mga tampok sa mga nasa Hayaan. 620 00:28:23,910 --> 00:28:28,549 At magdaragdag kami ng dalawang Tinatapos mga detalye at kami kailanman dapat gawin. 621 00:28:28,549 --> 00:28:31,340 Ito ay, maaari mong isipin, mahusay, kung paano kami makapupunta sa sketch dito? 622 00:28:31,340 --> 00:28:33,100 Hindi namin nais na sketch sa mukhang ito. 623 00:28:33,100 --> 00:28:35,660 Maaari lang namin sketch sa mukhang ito. 624 00:28:35,660 --> 00:28:37,340 Kami ay pagpunta sa pindutin ang Normal na. 625 00:28:37,340 --> 00:28:39,920 At ngayon kami ay may access sa sketching sa mukhang ito. 626 00:28:39,920 --> 00:28:42,350 At naghahanap kami ng pababa ito. 627 00:28:42,350 --> 00:28:44,350 >> Ito ay uri ng ang parehong proseso dito. 628 00:28:44,350 --> 00:28:46,450 May uri ng ito ritmo kung saan namin piliin ang 629 00:28:46,450 --> 00:28:48,180 isang mukha na kami ay pagpunta sa gumuhit ng plano sa. 630 00:28:48,180 --> 00:28:50,937 Tinitingnan namin ang ito sa normal, kaya na kaming naghahanap ng pababa sa ito. 631 00:28:50,937 --> 00:28:52,270 At pagkatapos, lumikha kami ng ilang mga sketch. 632 00:28:52,270 --> 00:28:54,061 At pagkatapos, mayroon kaming isang bagay may na sketch. 633 00:28:54,061 --> 00:28:58,240 Siguro gumawa kami ng isang cut namin o lumikha ilang materyal na may pilitin Boss / Base. 634 00:28:58,240 --> 00:29:02,860 >> Parehong bagay muli dito bilang hindi namin tapos na sa nakaraang dalawang iterations. 635 00:29:02,860 --> 00:29:04,240 Naghahanap kami ng pababa sa ito. 636 00:29:04,240 --> 00:29:06,329 Gusto naming piliin ito bilang isang sketch surface. 637 00:29:06,329 --> 00:29:07,370 Ito ay naka-highlight sa asul. 638 00:29:07,370 --> 00:29:11,320 Kaya muli, pindutin namin Sketch, Sketch tulad ng iyong ginawa namin bago. 639 00:29:11,320 --> 00:29:14,776 At ngayon na nilikha namin ang aming gumuhit ng plano at gagawin namin na hiwa. 640 00:29:14,776 --> 00:29:16,650 Ang isang bagay na kailangan namin na dapat malaman bagaman, 641 00:29:16,650 --> 00:29:18,649 at ito ay darating sa -play sa maliit lang kaunti, 642 00:29:18,649 --> 00:29:21,230 ay na ang mga sulok ng ang aming telepono ay bilugan. 643 00:29:21,230 --> 00:29:25,832 Kung gumawa lang namin ang ganitong uri ng isang prismatik I-cut, ang telepono ay kakasya pa rin sa loob, 644 00:29:25,832 --> 00:29:27,290 ngunit maaaring ito uri ng pagkakawag sa paligid. 645 00:29:27,290 --> 00:29:28,620 Maaaring hindi ito bilang ligtas. 646 00:29:28,620 --> 00:29:31,770 >> Maaari naming idagdag maliit na mga Papuri in dito upang umakma sa 647 00:29:31,770 --> 00:29:34,630 ang bilugan ang mga kanto ng aming telepono. 648 00:29:34,630 --> 00:29:35,800 Ito ay uri ng isang maliit na detalye. 649 00:29:35,800 --> 00:29:38,390 At hindi ito gumawa ng masyadong maraming isang pagkakaiba, ngunit ito ay 650 00:29:38,390 --> 00:29:42,220 mabait sa uri ng disenyo ang bahagi sa kabuuan nito. 651 00:29:42,220 --> 00:29:43,260 >> Tara dito. 652 00:29:43,260 --> 00:29:48,430 Kami ay pagpunta sa gumuhit lamang Parihaba sa aming pang-ibabaw dito. 653 00:29:48,430 --> 00:29:50,900 At cool. 654 00:29:50,900 --> 00:29:52,990 Ngayon tukuyin ito ipaalam. 655 00:29:52,990 --> 00:29:55,180 Kami ay pagpunta sa pumunta sa Smart Dimensyon dito. 656 00:29:55,180 --> 00:29:58,305 Ay tukuyin ito upang maging ang lapad ng Hayaan ang aming telepono, na ko na nakalimutan mo. 657 00:29:58,305 --> 00:30:02,670 658 00:30:02,670 --> 00:30:11,010 Ako pagsukat lang ito here-- 2.305 pulgada. 659 00:30:11,010 --> 00:30:13,860 >> At kami ay pagpunta sa uri ng magdagdag isang maliit na kaginhawahan zone sa na 660 00:30:13,860 --> 00:30:16,720 upang madali mong gawin ang telepono sa loob at labas ng dock 661 00:30:16,720 --> 00:30:19,330 nang hindi na kinakailangang uri ng paghila sa kanila ang pagitan. 662 00:30:19,330 --> 00:30:24,270 Iyon ay magiging uri ng kung ano ang tinatawag naming iyon ay na sila ay nakakasagabal. 663 00:30:24,270 --> 00:30:25,920 At hindi namin nais na dito. 664 00:30:25,920 --> 00:30:29,450 Gusto naming ito upang maging madali upang dalhin ito sa loob at labas. 665 00:30:29,450 --> 00:30:33,800 >> Sinabi namin 2.305 pulgada ang lapad. 666 00:30:33,800 --> 00:30:37,550 At pagkatapos, makikita namin magdagdag uri ng isang kaginhawahan pagpupuwang 667 00:30:37,550 --> 00:30:39,770 o isang buffer pagpupuwang sa bawat panig. 668 00:30:39,770 --> 00:30:44,050 Kaya hayaan sabihin ng dalawang beses ang ilang mga kapal. 669 00:30:44,050 --> 00:30:46,280 Ano ang kapal ng pagpunta sa maging? 670 00:30:46,280 --> 00:30:50,307 Maaari lang namin uri ng hulaan nagkataon dito sa ilang mga kapal. 671 00:30:50,307 --> 00:30:52,140 Kung mayroon kang calipers sa iyo, maaari mong siguro 672 00:30:52,140 --> 00:30:59,170 buksan ang mga ito upang sabihin, Hindi ko alam, 25 kayo. 673 00:30:59,170 --> 00:31:07,450 25 kayo ay 25/1000 ng isang inch o 25 beses 0.001. 674 00:31:07,450 --> 00:31:11,550 Lang ako sa uri ng manghula dito, ngunit Sa tingin ko na magagawa sapat na puwang. 675 00:31:11,550 --> 00:31:19,570 Susubukan naming gawin iyon sa bawat side-- sabihin 20 thou-- dalawang beses 0.020 pulgada. 676 00:31:19,570 --> 00:31:21,240 >> Iyon ay ang lapad na kailangan na maging ngayon. 677 00:31:21,240 --> 00:31:23,800 At kami tukuyin ang taas nito. 678 00:31:23,800 --> 00:31:28,190 Ito ang magiging kapal ng ang aming telepono plus na parehong buffer. 679 00:31:28,190 --> 00:31:30,960 Sa tingin ko 0.303 pulgada, ngunit Hindi ako sigurado. 680 00:31:30,960 --> 00:31:34,910 681 00:31:34,910 --> 00:31:39,960 0.303 inch ay ang kapal ng telepono. 682 00:31:39,960 --> 00:31:46,000 >> Hayaan sabihin ng 0.303 plus dalawang beses 0.020. 683 00:31:46,000 --> 00:31:49,626 | Sa 20/1000 makapal nagpapahina ng lakas sa bawat panig. 684 00:31:49,626 --> 00:31:51,625 At pinarami ko lang ito sa pamamagitan ng dalawang dahil, may 685 00:31:51,625 --> 00:31:54,560 isang buffer sa loob, sa harap at sa likod at gilid at gilid. 686 00:31:54,560 --> 00:31:55,780 Pindutin ang Enter. 687 00:31:55,780 --> 00:31:56,600 Ayos. 688 00:31:56,600 --> 00:31:59,127 >> Ngayon maaari kang maging pag-iisip, oh aking sus, bakit 689 00:31:59,127 --> 00:32:01,960 ay ito ang lahat ng asul na kapag mayroon kaming lamang tinukoy ang lapad at ang taas? 690 00:32:01,960 --> 00:32:04,621 Iyon ay dahil mayroon kaming hindi Matatagpuan ito sa eroplanong ito. 691 00:32:04,621 --> 00:32:06,120 Maaari naming gawin ito medyo madali bagaman. 692 00:32:06,120 --> 00:32:09,040 Hindi namin kailangan upang magdagdag ng dimensyon sa dahil gusto namin ito na nakasentro. 693 00:32:09,040 --> 00:32:11,190 >> Hindi namin kailangang magdagdag sukat sa sasabihin 694 00:32:11,190 --> 00:32:14,319 ang linyang ito ay dapat na sa gayon pulgada ang layo mula sa linyang ito. 695 00:32:14,319 --> 00:32:15,360 Hindi namin kailangan upang gawin iyon. 696 00:32:15,360 --> 00:32:17,450 Maaari kaming magkaroon SolidWorks malaman na ang para sa atin. 697 00:32:17,450 --> 00:32:20,620 At isang paraan upang gawin that-- at ito ay uri ng tingin ko ang isa sa mga mas madaling paraan 698 00:32:20,620 --> 00:32:24,500 gawin it-- ay ang magdagdag ng mga linya at pagkatapos ay idagdag ang mga pakikipag-ugnayan sa kanila. 699 00:32:24,500 --> 00:32:28,332 At ang mga maaaring ma-tinatawag na konstruksiyon geometries. 700 00:32:28,332 --> 00:32:30,290 Ang konstruksyon ng geometry ay isang linya lang na 701 00:32:30,290 --> 00:32:33,916 huwag magplano sa paggawa ng anumang bagay na may kasing layo ng extrusions ay nababahala. 702 00:32:33,916 --> 00:32:35,790 Hindi ka pagpunta upang i-cut may ito o hindi mo 703 00:32:35,790 --> 00:32:37,220 pagpunta upang lumikha ng materyal na may ito. 704 00:32:37,220 --> 00:32:40,319 Lamang na iyong pupuntahan gamitin ito bilang isang sanggunian. 705 00:32:40,319 --> 00:32:41,610 Na maaaring tunog uri ng matayog. 706 00:32:41,610 --> 00:32:43,886 Magtatagal ako ng kuko na pababa dito. 707 00:32:43,886 --> 00:32:45,010 Humihingi kami pa rin sa Sketch mode. 708 00:32:45,010 --> 00:32:47,530 Kung pumunta kami ng Linya at pindutin ang ito maliit na arrow sa tabi nito, 709 00:32:47,530 --> 00:32:48,940 ang drop down na ay darating. 710 00:32:48,940 --> 00:32:51,940 At mayroon kaming Normal na pagpipilian linya, na kung saan ay kung ano ang iyong ginagamit natin dati, 711 00:32:51,940 --> 00:32:55,240 o ang isang line Center, na lumikha ng isang construction geometry. 712 00:32:55,240 --> 00:32:56,180 Ay pindutin natin iyon. 713 00:32:56,180 --> 00:32:58,950 At ito ay bubuo ng isang dashed linya. 714 00:32:58,950 --> 00:33:03,780 >> Gumuhit ng isang linya sa pagitan Hayaan gilid na ito at dito tulad nito. 715 00:33:03,780 --> 00:33:06,290 Mag-zoom in at maaari kang makita na ito ay dashed. 716 00:33:06,290 --> 00:33:12,050 At pagkatapos, gawin natin ito muli sa paglipas dito ipaalam. 717 00:33:12,050 --> 00:33:15,610 Kung gumawa kami ng dalawang linya pantay, ang aming maliit na parihaba 718 00:33:15,610 --> 00:33:20,030 ay nakasentro hindi bababa sa pahalang sa loob ng mas malaking parihaba. 719 00:33:20,030 --> 00:33:22,084 Hindi nila kailangang kinakailangang kapwa may-linear, 720 00:33:22,084 --> 00:33:24,250 na nangangahulugan na ang kanilang ginagawa hindi kailangang nasa parehong linya. 721 00:33:24,250 --> 00:33:29,930 Ngunit kinakailangan nila kailangang maging patayo sa parehong mga mukha. 722 00:33:29,930 --> 00:33:31,930 >> Ay pindutin ang OK Hayaan at sabihin magsimulang magdagdag ng mga relasyon. 723 00:33:31,930 --> 00:33:34,390 SolidWorks ay sapat na smart malaman na sa pamamagitan lamang ng paraan 724 00:33:34,390 --> 00:33:36,990 Iginuhit ko ito ang mga ito ay parehong pahalang, tulad ng sa iyo 725 00:33:36,990 --> 00:33:40,342 ang maaaring makakita sa pamamagitan ng mga pahalang na linya here-- ito maliit na berdeng kahon. 726 00:33:40,342 --> 00:33:42,300 Kaya hindi namin kahit na kailangang gumawa ng anumang bagay na may na iyon. 727 00:33:42,300 --> 00:33:44,220 Ang kailangan nating gawin ngayon ay Tutumbas mga ito. 728 00:33:44,220 --> 00:33:46,370 At SolidWorks ay nakasentro ngayon ang kahon. 729 00:33:46,370 --> 00:33:51,160 >> I-highlight namin ang isa, pumunta sa paglipas dito at muli i-highlight ang other--, 730 00:33:51,160 --> 00:33:53,305 pagpindot nang matagal ang Control at pag-click dito. 731 00:33:53,305 --> 00:33:55,520 At sabihin, gawin ang mga ito pantay. 732 00:33:55,520 --> 00:33:57,890 At tulad na, SolidWorks ay nakasentro sa kahon. 733 00:33:57,890 --> 00:34:03,782 Muli, tingin lang ako sa pag-zoom out sa pamamagitan ng ilunsad sa pag-alog wheel sa mouse. 734 00:34:03,782 --> 00:34:05,490 At maaari naming, kung namin Nais na, mag-pan sa paligid 735 00:34:05,490 --> 00:34:07,114 sa pamamagitan muli ng pagpindot nang matagal sa pag-alog wheel. 736 00:34:07,114 --> 00:34:09,779 Gawin ang parehong proseso Hayaan upang igitna ito patayo. 737 00:34:09,779 --> 00:34:11,070 Lamang ako ng pagpunta sa bumaba dito. 738 00:34:11,070 --> 00:34:18,739 Makikita pumunta ako nang kaunti sa mas mabilis na ito pagkakataon, lumikha ng ito patayong linya, 739 00:34:18,739 --> 00:34:21,920 lumikha ng isa pang vertical linya. 740 00:34:21,920 --> 00:34:25,709 Muli, ako double click tumayo mula sa Line mode. 741 00:34:25,709 --> 00:34:27,250 At pagkatapos, pindutin namin ang aming mga berdeng arrow ngayon. 742 00:34:27,250 --> 00:34:32,530 >> At ni Tutumbas them---click ang isa ipaalam, Control click, i-highlight ang isa, 743 00:34:32,530 --> 00:34:33,690 at pagkatapos Gawing pantay. 744 00:34:33,690 --> 00:34:36,860 Ngayon black lahat, ang at kami ay pagpunta sa pumunta. 745 00:34:36,860 --> 00:34:39,260 Lumabas ng Sketch, uri ng ang parehong bagay. 746 00:34:39,260 --> 00:34:42,820 Ngayon kami ay pagpunta sa gawin isang mapapalabas magbawas dito. 747 00:34:42,820 --> 00:34:46,570 At ikaw ang bahala sa amin ngayon kung paano makapal na gusto naming gawin na hiwa. 748 00:34:46,570 --> 00:34:48,469 >> Ginagawa ito hindi kaya magkano ang bagay na ito. 749 00:34:48,469 --> 00:34:49,969 Ito ay uri ng hanggang sa amin. 750 00:34:49,969 --> 00:34:52,600 Sasabihin kong batay lamang sa geometry siguro 751 00:34:52,600 --> 00:34:55,230 Makikita itong maging double kung ano ito ngayon. 752 00:34:55,230 --> 00:34:57,400 Sa ngayon, ito ay sa 0.15 pulgada makapal. 753 00:34:57,400 --> 00:35:01,880 Kung ginagawa naming 0.3 pulgada makapal, na mukhang mahusay. 754 00:35:01,880 --> 00:35:07,711 Maaari marahil kami pumunta nang kaunti deeper-- siguro 0.40 pulgada makapal. 755 00:35:07,711 --> 00:35:08,210 Oo. 756 00:35:08,210 --> 00:35:09,090 Na mukhang maganda. 757 00:35:09,090 --> 00:35:10,450 Pindutin ang berdeng arrow. 758 00:35:10,450 --> 00:35:15,090 At ngayon ay mayroon kaming na ito slot na ang telepono ay umupo sa. 759 00:35:15,090 --> 00:35:18,690 >> Ngayon, kailangan naming magdagdag ng mga uri ng ito maliit na gupitin ang para sa button na Home. 760 00:35:18,690 --> 00:35:20,734 Sa tingin ko ito ay hindi ganap na kailangan kung 761 00:35:20,734 --> 00:35:22,900 Hindi kailangang gamitin ang iyong telepono habang ito ay sa dock. 762 00:35:22,900 --> 00:35:25,980 Ngunit ito ay isang magaling na tampok na magkaroon. 763 00:35:25,980 --> 00:35:29,210 At ito ay tumatagal ng kaunting pagsusumikap sa aming pagtatapos, kaya kami ay maaaring pati na rin idagdag ito sa. 764 00:35:29,210 --> 00:35:29,710 Parehong bagay. 765 00:35:29,710 --> 00:35:31,920 Ay i-highlight ito Hayaan mukha, pumunta Normal na ito. 766 00:35:31,920 --> 00:35:36,370 At kami ay pagpunta sa gumuhit ng plano sa mukha at kami ay tapos na. 767 00:35:36,370 --> 00:35:38,950 Muli, ang kanyang Sketch, Sketch. 768 00:35:38,950 --> 00:35:40,810 Ngayon, kami ay pagpunta upang gumuhit ng isang bilog. 769 00:35:40,810 --> 00:35:44,380 Maaari lang namin uri ng pumunta dito sa ang aming menu hugis at i-click Circle. 770 00:35:44,380 --> 00:35:48,450 At gumuhit ng lang isang lupon ipaalam uri ng sa gitna ng wala kahit saan. 771 00:35:48,450 --> 00:35:50,990 At magsisimula kami upang magdagdag ng mga relasyon dito. 772 00:35:50,990 --> 00:35:54,020 >> Kami ay pagpunta upang lumikha ng isang vertical linya na sa gitna ng bilog 773 00:35:54,020 --> 00:35:55,470 Magiging nagkakatulad sa. 774 00:35:55,470 --> 00:35:57,840 At na paraan, ang aming mga lupon ay nakasentro sa telepono. 775 00:35:57,840 --> 00:35:59,850 At kapag slip namin ang telepono sa dock, 776 00:35:59,850 --> 00:36:03,450 ang button ng Home ay line up sa ang gupitin para ang button ng Home, 777 00:36:03,450 --> 00:36:07,410 dahil alam namin na ang button ng Home sa aming mga telepono ay nasa gitna nito. 778 00:36:07,410 --> 00:36:11,650 >> Kami ay pagpunta sa pumunta dito at lumikha ng isang gitnang linya. 779 00:36:11,650 --> 00:36:14,800 At lamang ako ng pagpunta upang makita ang Gitnang ng bottom line na ito. 780 00:36:14,800 --> 00:36:18,130 Kung sinusubukan kong magsimula ng linya sa ilalim na linya na ito, 781 00:36:18,130 --> 00:36:21,080 mapapansin mo na mayroong ay isang maliit na pindutan na dilaw. 782 00:36:21,080 --> 00:36:25,230 At kapag mag-hover sa ibabaw namin na, ito Nagpa-pop up maliit na icon sa tabi ng aming lapis. 783 00:36:25,230 --> 00:36:28,000 At na icon ay nakahanay ang isang berdeng tuldok sa gitna nito. 784 00:36:28,000 --> 00:36:31,410 >> Kapag nakita mo na icon, ay nangangahulugan na na iyon ang gitnang punto ng na linya. 785 00:36:31,410 --> 00:36:35,040 Kaya kung gumuhit namin ang mga iyon, namin i-click at gumuhit paitaas, 786 00:36:35,040 --> 00:36:39,290 lamang na iginuhit namin ang isang vertical linya mula sa Gitnang. 787 00:36:39,290 --> 00:36:41,840 Ginawa ko na uri ng mabilis, kaya lang ako makakakita gawin itong muli. 788 00:36:41,840 --> 00:36:43,465 At sabihin nating hindi ko nakita iyon. 789 00:36:43,465 --> 00:36:44,590 Hindi ito popping up para sa akin. 790 00:36:44,590 --> 00:36:46,460 Maaari naming gawin ito kahit na isang mas simpleng paraan. 791 00:36:46,460 --> 00:36:47,560 >> Susubukan naming pumunta sa sentro linya. 792 00:36:47,560 --> 00:36:49,920 At kami gumuhit. 793 00:36:49,920 --> 00:36:51,386 Mayroon kaming ang line dito. 794 00:36:51,386 --> 00:36:52,760 Pero hindi sa gitnang punto. 795 00:36:52,760 --> 00:36:54,590 Hindi ito nakasentro laban dito. 796 00:36:54,590 --> 00:36:58,230 Kaya kung ano ang maaari naming gawin ay, maaari naming gumuhit ng punto, na kung saan pumunta kami sa aming menu Hugis, 797 00:36:58,230 --> 00:37:01,200 makita ang isang Point, hanapin ang Gitnang dito. 798 00:37:01,200 --> 00:37:06,276 Ang makikita mo na ito nagpa-pop up kapag makuha namin malapit sa it-- drop point doon, dito. 799 00:37:06,276 --> 00:37:09,400 Ang isang bagay na maaari mong mapansin na iba't ibang tungkol sa lahat ng iba pang mga hugis ay 800 00:37:09,400 --> 00:37:11,149 ang punto bagay ay -highlight pa rin, kahit 801 00:37:11,149 --> 00:37:13,370 pagkatapos mong i-click ang berdeng check mark. 802 00:37:13,370 --> 00:37:15,210 Pindutin lamang itong muli upang unhighlight ito. 803 00:37:15,210 --> 00:37:19,755 At iyon ay gagawa puntong ito at ang base ng aming linya ay nagkakatulad. 804 00:37:19,755 --> 00:37:22,150 Ito accomplishes ang parehong gawain. 805 00:37:22,150 --> 00:37:24,940 >> Ngayon kami ay pagpunta sa gawin ang gitna ng button ng Home, 806 00:37:24,940 --> 00:37:28,160 Kontrolin i-click ang aming mga patayong linya, i-highlight ang parehong ng mga ito, 807 00:37:28,160 --> 00:37:29,410 at gumawa ng mga ito nagkakatulad. 808 00:37:29,410 --> 00:37:32,019 Ngayon aming pindutan ng Home nakasentro. 809 00:37:32,019 --> 00:37:33,310 Hindi namin maaaring ilipat ito sa kaliwa papuntang kanan. 810 00:37:33,310 --> 00:37:34,820 Maaari lamang kami ilipat ito pataas at pababa. 811 00:37:34,820 --> 00:37:36,830 At maaari naming baguhin ang lapad nito. 812 00:37:36,830 --> 00:37:38,019 >> Gaano kalaki ang dapat gawin namin ito? 813 00:37:38,019 --> 00:37:38,560 Hindi ko alam. 814 00:37:38,560 --> 00:37:39,915 Sukatin natin ito Hayaan. 815 00:37:39,915 --> 00:37:44,470 Kung titingnan namin sa aming telepono dito, nagsasagawa kami ng aming mga calipers, 816 00:37:44,470 --> 00:37:47,590 at maaari naming sukatin ang lapad na ang button ng Home. 817 00:37:47,590 --> 00:37:50,550 At ito ay mabait sa bigyan ito ng uri ng isang kaunting pagkakawag room, 818 00:37:50,550 --> 00:37:53,060 kaya gagawin namin ito nang kaunti mas malaki kaysa ito ay kailangang maging. 819 00:37:53,060 --> 00:37:56,390 >> Iyon ay dahil kapag ang iyong telepono ay nakaupo sa dock, 820 00:37:56,390 --> 00:37:58,760 parang ito ay eksaktong laki ng button ng Home, 821 00:37:58,760 --> 00:38:02,565 mong uri ng mayroon upang ilagay ang iyong daliri tulad ng paperpendikular sa 822 00:38:02,565 --> 00:38:04,300 upang ma-access ang button ng Home. 823 00:38:04,300 --> 00:38:07,420 Sapagkat, kung ginagawa naming mas malaki, maaari mong uri ng pindutin ito sa isang anggulo 824 00:38:07,420 --> 00:38:11,300 at makita ang lahat ng mga snapshot na iyong napalampas na. 825 00:38:11,300 --> 00:38:16,380 >> Tara dito at kami ay sukatin sa telepono. 826 00:38:16,380 --> 00:38:18,170 At lang ako eyeing itong muli dito. 827 00:38:18,170 --> 00:38:20,830 828 00:38:20,830 --> 00:38:23,256 Na mukhang upang maging kumportable. sinasabi nito na 0.674. 829 00:38:23,256 --> 00:38:24,700 Susubukan naming gumawa ng isang ikot numero. 830 00:38:24,700 --> 00:38:26,441 Hayaan sabihin ng 0.65. 831 00:38:26,441 --> 00:38:26,940 Oo. 832 00:38:26,940 --> 00:38:28,850 Na mukhang kumportableng. 833 00:38:28,850 --> 00:38:31,780 Ang ilan sa mga ito ay uri ng hula-hula dahil hindi kami 834 00:38:31,780 --> 00:38:34,910 pagdidisenyo ng isang talagang uri ng ipinako-down na bahagi. 835 00:38:34,910 --> 00:38:37,454 Bahagi na ito ay hindi accomplishing anumang mga tunay na gawain. 836 00:38:37,454 --> 00:38:38,620 Ang may hawak lang ito ng isang bagay. 837 00:38:38,620 --> 00:38:41,035 Kaya ang OK upang gawin ang isang Medyo ng panghuhula. 838 00:38:41,035 --> 00:38:43,570 839 00:38:43,570 --> 00:38:45,110 >> Sabihin Smart Dimensyon ito diameter. 840 00:38:45,110 --> 00:38:47,570 Sinabi lang namin ito ay magiging 0.65 pulgada. 841 00:38:47,570 --> 00:38:49,690 Pumunta up kami sa aming menu sa kaliwang tuktok. 842 00:38:49,690 --> 00:38:51,210 Muli, pindutin ang Smart Dimensyon. 843 00:38:51,210 --> 00:38:53,220 Kung i-click mo lamang kahit saan sa bilog, 844 00:38:53,220 --> 00:38:56,401 ito ay sapat na matalino upang malaman na kami ay pakikipag-usap tungkol sa diameter. 845 00:38:56,401 --> 00:38:58,400 Kung ikaw uri ng pag-drag -off ito sa gilid dito 846 00:38:58,400 --> 00:39:02,680 at binibigyan ka nito na kaunti phi simbolo o hawak mo ito nang direkta sa itaas, 847 00:39:02,680 --> 00:39:03,770 ito ay ang parehong bagay. 848 00:39:03,770 --> 00:39:05,590 Ikaw ay pagtukoy sa lapad nito. 849 00:39:05,590 --> 00:39:09,070 >> Hinahayaan mag-click dito at kami ay pagpunta sa sabihin 0.650. 850 00:39:09,070 --> 00:39:09,750 Pindutin ang Enter. 851 00:39:09,750 --> 00:39:12,650 At ngayon, ang lapad ay tinukoy. 852 00:39:12,650 --> 00:39:15,410 At ano ang kailangan nating gawin ngayon ay tukuyin ang taas mula sa ibaba. 853 00:39:15,410 --> 00:39:17,909 Marahil ito ay ang trickiest bahagi ng buong operasyon. 854 00:39:17,909 --> 00:39:20,160 855 00:39:20,160 --> 00:39:22,940 >> Sa paggawa nito, nais naming sa gitna ng bilog 856 00:39:22,940 --> 00:39:25,500 sa line up sa gitna ng button ng Home. 857 00:39:25,500 --> 00:39:28,400 Sa pamamagitan lamang ng uri ng eyeing ito muli gamit ang isang pares ng calipers, 858 00:39:28,400 --> 00:39:33,210 Maaari naming masukat ang layo sa pagitan sa gitna ng button ng Home 859 00:39:33,210 --> 00:39:35,160 sa ibaba ng telepono. 860 00:39:35,160 --> 00:39:38,112 May perpektong, gusto naming magkaroon ng isang tunay na detalyadong spec sheet ng aming mga telepono 861 00:39:38,112 --> 00:39:40,570 at maaari naming lamang tingnan ang spec sheet at malaman kung naku, 862 00:39:40,570 --> 00:39:44,090 sa sentro ng pindutang ito ay kaya at kaya pulgada 863 00:39:44,090 --> 00:39:47,180 mula sa ibaba eroplano ng telepono. 864 00:39:47,180 --> 00:39:50,145 >> Ngunit hindi namin ay may access sa iyon, kaya makikita lang sukatin namin ito. 865 00:39:50,145 --> 00:39:52,379 At makikita itong maging medyo tumpak. 866 00:39:52,379 --> 00:39:54,170 Lang ako sa uri ng eyeing ito dito, sa sentro 867 00:39:54,170 --> 00:39:56,920 ang pindutan ng Home sa sa ibaba ng telepono. 868 00:39:56,920 --> 00:40:05,930 Mukhang na maging tungkol sa 0.329 pulgada, siguro medyo mas malaki. 869 00:40:05,930 --> 00:40:12,900 870 00:40:12,900 --> 00:40:21,520 Tawagan natin ito 0.348 pulgada Hayaan. 871 00:40:21,520 --> 00:40:24,260 >> Alam namin ngayon na ang ibaba eroplano sa aming mga telepono 872 00:40:24,260 --> 00:40:27,350 ay .348 pulgada ang layo mula sa sentro ng linya. 873 00:40:27,350 --> 00:40:30,310 Ngunit sa ilalim ng eroplano ang telepono ay sa ilang mga anggulo, 874 00:40:30,310 --> 00:40:32,400 kaya kung paano kami makapupunta upang malaman ito out? 875 00:40:32,400 --> 00:40:34,510 Hindi ko alam. 876 00:40:34,510 --> 00:40:39,020 Sabihin pumunta sa aming cut pagpilit dito, na napansin ko ngayon 877 00:40:39,020 --> 00:40:41,140 na hindi ko lagyan ng label, upang maaari naming gawin ngayon. 878 00:40:41,140 --> 00:40:43,890 Susubukan naming tumawag ito sa Puwang ng Telepono. 879 00:40:43,890 --> 00:40:49,244 880 00:40:49,244 --> 00:40:51,660 At may mga ilang iba't ibang mga paraan na maaari naming gawin ito. 881 00:40:51,660 --> 00:40:55,530 Maaari naming sabihin, maaari naming Smart Dimensyon ito sa loob ng ilang iba't ibang mga paraan. 882 00:40:55,530 --> 00:40:59,850 Sa pamamagitan ng ito angle-- at ito ay makakakuha ng sa ng ito ay isang maliit na kaunti pang tricky-- 883 00:40:59,850 --> 00:41:05,260 Tingnan natin ito sa isang anggulo kung saan ipaalam mayroon kaming access biswal sa eroplano 884 00:41:05,260 --> 00:41:08,480 kung saan ang telepono ay magiging na nakaupo sa at ang aming button ng Home. 885 00:41:08,480 --> 00:41:13,130 >> Kami pumunta sa Smart Dimensyon, at ako ay pagpunta sa dimensyon mula sa linyang ito 886 00:41:13,130 --> 00:41:16,090 sa gitna ng butas dito, na nakukuha ng naka-highlight. 887 00:41:16,090 --> 00:41:19,500 888 00:41:19,500 --> 00:41:21,686 At ngayon, gagawin ko hindi kahit na tandaan kung ano ang numero. 889 00:41:21,686 --> 00:41:23,310 Lamang ako ng pagpunta sa mabilis remeasure ito. 890 00:41:23,310 --> 00:41:33,560 Sa tingin ko .348. 891 00:41:33,560 --> 00:41:35,480 Oo, 0.348 Maganda iyan. 892 00:41:35,480 --> 00:41:39,903 Ngayon magdaragdag kami na 0.348 in-- 0.348. 893 00:41:39,903 --> 00:41:41,870 Pindutin ang Enter. 894 00:41:41,870 --> 00:41:43,990 At ang aming telepono ay tinukoy. 895 00:41:43,990 --> 00:41:45,490 Ang aming mga pindutan ay tinukoy. 896 00:41:45,490 --> 00:41:48,450 Pindutin ang pindutan ng check mark. 897 00:41:48,450 --> 00:41:53,420 >> At narito ang uri ng isang banayad na punto na magiging uri ng madaling na makaligtaan. 898 00:41:53,420 --> 00:41:57,850 Mapapansin mo na ang mga sentro ng aming bilog talaga makikita sa ibaba ang linyang ito. 899 00:41:57,850 --> 00:42:01,480 Ibig sabihin nito na kung namin pilitin sa pamamagitan ng mga gilid 900 00:42:01,480 --> 00:42:05,740 kung saan ang button ng Home gupitin ay ginawa, kami ay talagang simulan upang curve back up. 901 00:42:05,740 --> 00:42:10,510 Maaari lang namin na alisin na sa pamamagitan ng pagguhit uri ng isang parihaba sa itaas ng telepono. 902 00:42:10,510 --> 00:42:13,036 >> Kung pumunta kami sa aming mga parisukat na bagay dito. 903 00:42:13,036 --> 00:42:20,290 At pumunta kami sa puntong ito, lamang uri ng gumuhit ng parihaba random sa kalangitan, 904 00:42:20,290 --> 00:42:24,040 at pagkatapos ay gawin ang iba pang mga gilid nito be-- lang ako makakakita i-click ang mahigit sa here-- 905 00:42:24,040 --> 00:42:28,850 gumawa ng mga puntong ito ay nagkakatulad sa ang bilog. 906 00:42:28,850 --> 00:42:31,190 Ngayon kapag pilitin namin, namin Maaari pilitin ang bilog. 907 00:42:31,190 --> 00:42:34,150 At sa pamamagitan ng pilitin, ibig kong sabihin pilitin cut-- pilitin kunin ang mga lupon 908 00:42:34,150 --> 00:42:36,452 at ito kaunti magtilad in dito. 909 00:42:36,452 --> 00:42:37,660 Iyon ay maaaring maging isang banayad na punto. 910 00:42:37,660 --> 00:42:39,390 At sa aming kaso, ito gagawin hindi gumawa ng isang napakalaking pagkakaiba. 911 00:42:39,390 --> 00:42:42,030 Ngunit ito ay magaling na idagdag ang lahat Tinatapos ang mga detalye sa loob nito. 912 00:42:42,030 --> 00:42:45,570 Tinutukoy nito ang uri ng isang Mabilis, dali-dali na ginawa produkto 913 00:42:45,570 --> 00:42:48,020 at isa na nagkaroon ng maraming Akala ng mga ito. 914 00:42:48,020 --> 00:42:52,000 >> Susubukan naming i-click ang aming berdeng check mark dito. 915 00:42:52,000 --> 00:42:53,290 At kami ay handa na upang. 916 00:42:53,290 --> 00:42:55,680 Mapapansin mo na ito ay asul. 917 00:42:55,680 --> 00:42:56,980 Ito ay uri ng isang exception. 918 00:42:56,980 --> 00:42:59,063 Hindi kami talagang kailangan upang tukuyin ito dito, sapagkat ito 919 00:42:59,063 --> 00:43:01,940 Hindi mahalaga kung paano matangkad aming mga parihaba ay. 920 00:43:01,940 --> 00:43:03,840 Ito ay matupad pa rin ang parehong gawain. 921 00:43:03,840 --> 00:43:08,040 >> Ito ay medyo bihira na hindi mo gusto kailangan upang tukuyin ang isang bagay sa isang maikling dula. 922 00:43:08,040 --> 00:43:11,120 Sa 99.9% ng mga kaso, mo Kailangan ang buong sketch 923 00:43:11,120 --> 00:43:13,140 maging itim tulad ko na nabanggit bago. 924 00:43:13,140 --> 00:43:14,640 Sa kasong ito, hindi mahalaga. 925 00:43:14,640 --> 00:43:18,880 Susubukan naming lumabas ang sketch, muli pumunta sa Mga Tampok, uri ng karaniwang tema 926 00:43:18,880 --> 00:43:22,080 dito, hanapin ang eroplano, Sketch, pilitin. 927 00:43:22,080 --> 00:43:24,540 At kami pumunta sa pilitin cut. 928 00:43:24,540 --> 00:43:28,250 >> At ngayon, SolidWorks prompt sa amin upang pumili kung ano ang gusto namin upang i-cut. 929 00:43:28,250 --> 00:43:30,970 Piliin ang mga piraso ibaba Hayaan. 930 00:43:30,970 --> 00:43:33,808 At ngayon, sabihin makakuha ng mga maliliit na slivers. 931 00:43:33,808 --> 00:43:36,550 Susubukan naming gawin ito sa ibang bahagi masyadong. 932 00:43:36,550 --> 00:43:40,160 Muli, ang pag-zoom sa pamamagitan lamang ng -scroll sa mouse. 933 00:43:40,160 --> 00:43:43,120 Ngayon ay mayroon kaming ang lahat ng kailangan namin. 934 00:43:43,120 --> 00:43:44,419 >> Hindi namin gustong gawin Blind. 935 00:43:44,419 --> 00:43:47,460 Sa tingin ko na maaari kaming gawin Blind, ngunit ito Hindi talaga maisagawa kung ano ang gusto namin. 936 00:43:47,460 --> 00:43:51,310 Ni gawin Hanggang Sa Susunod Hayaan, at iyon ay i-cut lamang 937 00:43:51,310 --> 00:43:54,640 sa pamamagitan ng unang layer ng materyal. 938 00:43:54,640 --> 00:43:57,250 Kapag sinabi naming gusto naming -cut ng hanggang sa susunod, na 939 00:43:57,250 --> 00:43:59,870 ibig sabihin gusto naming upang i-cut lahat ng bagay hanggang sa susunod na mukha. 940 00:43:59,870 --> 00:44:01,821 >> Well, ang susunod na mukha ang layer sa likod dito. 941 00:44:01,821 --> 00:44:04,070 Hindi namin gusto ang Home cut upang pumunta sa lahat ng mga paraan sa pamamagitan ng. 942 00:44:04,070 --> 00:44:05,000 Hindi mo na kailangan ito sa pumunta lahat ng mga paraan sa pamamagitan ng. 943 00:44:05,000 --> 00:44:07,180 Walang button ng Home sa likod ng telepono. 944 00:44:07,180 --> 00:44:12,304 Kung pindutin lang namin ang berdeng check dito, ngayon ay mayroon kaming gupitin ang telepono. 945 00:44:12,304 --> 00:44:15,470 Ngayon ay maaari naming simulan upang idagdag sa pagtatapos mga detalye, dahil kami ay halos tapos na. 946 00:44:15,470 --> 00:44:17,524 Ako nabanggit bago na Maaari naming idagdag sa fillets, 947 00:44:17,524 --> 00:44:19,440 na gumawa ng lahat ng bagay tumingin nang kaunti nicer. 948 00:44:19,440 --> 00:44:20,740 Ang mga ito ay napakadaling gawin. 949 00:44:20,740 --> 00:44:24,530 Ito ay marahil ang pinakamadaling bahagi ng buong proseso CADing. 950 00:44:24,530 --> 00:44:28,440 >> Sa aming Tampok Tree up dito, sa ganitong uri ng pane tab, 951 00:44:28,440 --> 00:44:32,390 tayo pupunta Tampok kung saan tayo ay pagpindot Pilitin Boss / Base at pilitin cut 952 00:44:32,390 --> 00:44:33,130 bago. 953 00:44:33,130 --> 00:44:36,220 Ang isang pares ng mga pagpipilian sa paglipas ng, mayroon kaming ang pagpipiliang ito upang tanggalan ng buto ng isang bagay. 954 00:44:36,220 --> 00:44:37,600 -Click sa natin iyon. 955 00:44:37,600 --> 00:44:39,500 Lahat ay gustong tanggalan ng buto ay isang gilid. 956 00:44:39,500 --> 00:44:41,670 Maaari mong bigyan ito ng isang mukha, at sasabihin nito malaman ito. 957 00:44:41,670 --> 00:44:45,060 Ngunit ito ay talagang naghahanap ng mga gilid na kung saan maaari itong magdagdag ng isang tanggalan ng buto. 958 00:44:45,060 --> 00:44:47,920 >> Gusto ko nabanggit bago na aming gusto upang magdagdag ng isang tanggalan ng buto sa likod dito. 959 00:44:47,920 --> 00:44:51,765 Kung namin i-click lamang sa gilid na ito, ito Sketch out ang tanggalan ng buto dito, 960 00:44:51,765 --> 00:44:52,640 na kung saan ay medyo cool. 961 00:44:52,640 --> 00:44:55,550 Na kinakailangan minimal na trabaho sa aming bahagi. 962 00:44:55,550 --> 00:44:58,800 Lamang ang mga default SolidWorks sa ilang di-makatwirang halaga 963 00:44:58,800 --> 00:45:00,880 para sa radius na ito tanggalan ng buto. 964 00:45:00,880 --> 00:45:01,520 Mukhang maganda. 965 00:45:01,520 --> 00:45:03,300 Maaari naming gawin ito nang kaunti mas malaki. 966 00:45:03,300 --> 00:45:05,310 Sa tingin ko lang ito aesthetically higit pa kasiya-siya. 967 00:45:05,310 --> 00:45:09,200 >> Ito ay kapag ito ay nagiging uri ng mas pang-agham at marami pang iba Aesthetic. 968 00:45:09,200 --> 00:45:12,780 Ang radius dito ay nakatakda sa 0.10 pulgada. 969 00:45:12,780 --> 00:45:17,114 Marahil namin mai-set ito upang hindi ko alam siguro 0.15. 970 00:45:17,114 --> 00:45:18,530 Na ginagawang mas kaunti mas malaki. 971 00:45:18,530 --> 00:45:19,613 Na mukhang nicer, sa tingin ko. 972 00:45:19,613 --> 00:45:20,460 Ito ay nasa sa iyo. 973 00:45:20,460 --> 00:45:22,059 Ito ay uri ng pag-customize. 974 00:45:22,059 --> 00:45:23,350 Kaya pindutin namin ang check mark doon. 975 00:45:23,350 --> 00:45:24,850 Ito ay nagdaragdag sa tanggalan ng buto. 976 00:45:24,850 --> 00:45:27,290 Naghahanap ng magandang. 977 00:45:27,290 --> 00:45:31,020 Ngayon tanggalan ng buto ng ito gilid bumalik dito ipaalam. 978 00:45:31,020 --> 00:45:33,980 At kung ano ito ay ginagawa na unang tanggalan ng buto na Nagdagdag ako sa 979 00:45:33,980 --> 00:45:35,430 ay ang isang ito dito mismo. 980 00:45:35,430 --> 00:45:39,360 Maaari din namin magdagdag sa isang tanggalan ng buto upang pakinisin gilid ito pababa. 981 00:45:39,360 --> 00:45:46,150 >> Ay piliin muli tanggalan ng buto Hayaan at ito pabalik edge dito. 982 00:45:46,150 --> 00:45:47,610 At ginagawa nito ang parehong bagay. 983 00:45:47,610 --> 00:45:51,056 Muli ito ay defaulting sa 0.15 pulgada, dahil iyon 984 00:45:51,056 --> 00:45:52,180 kung ano ang nais kong ipinasok huling beses. 985 00:45:52,180 --> 00:45:59,970 Na mukhang isang maliit na labis here-- siguro .075, kalahati na. 986 00:45:59,970 --> 00:46:01,740 Iyon ang hitsura ng isang maliit na bit nicer. 987 00:46:01,740 --> 00:46:05,210 Muli, ito ay lubos na hanggang sa designer. 988 00:46:05,210 --> 00:46:06,830 >> Iyon ang hitsura ng isang maliit na mas mahusay. 989 00:46:06,830 --> 00:46:10,170 Siguro maaari naming aktwal na gawin na Medyo malaki. 990 00:46:10,170 --> 00:46:12,900 Pupunta ako upang ipakita sa iyo ngayon kung paano gumawa ng mas malaking isang umiiral na tanggalan ng buto. 991 00:46:12,900 --> 00:46:16,350 At ito ay uri ng ng isang tema sa SolidWorks 992 00:46:16,350 --> 00:46:18,180 kung saan kapag ikaw ay na ginawa ng isang tampok, 993 00:46:18,180 --> 00:46:21,020 maaari mo itong baguhin kaakit-akit madali, medyo painlessly. 994 00:46:21,020 --> 00:46:24,640 >> Tara through at lagyan ng label ang ilang mga mga bagay na hindi pa namin na may label na. 995 00:46:24,640 --> 00:46:27,570 Kunin pilitin 3, hindi namin alam kung ano ang iyon ay, kaya i-click lang namin dito. 996 00:46:27,570 --> 00:46:30,370 At nakita namin na ito ay ang -cut para sa aming mga button ng Home. 997 00:46:30,370 --> 00:46:34,900 -Label na lang na Hole Button Home Hayaan. 998 00:46:34,900 --> 00:46:40,450 Ang fillets mga uri ng isang tersiyaryo tampok na ito, kaya na magsalita. 999 00:46:40,450 --> 00:46:42,940 -Label ang mga ito ay hindi bilang mahalaga. 1000 00:46:42,940 --> 00:46:46,385 >> Ngunit tinitingnan mo ito at sabihin mo oh aking diyos, Ansel, ang aking buhay 1001 00:46:46,385 --> 00:46:47,110 ay bumabagsak na ang distansya. 1002 00:46:47,110 --> 00:46:48,109 Ano ang gagawin ko tungkol iyon? 1003 00:46:48,109 --> 00:46:51,030 At sinasabi ko kailangan mong baguhin ang radius ng tanggalan ng buto. 1004 00:46:51,030 --> 00:46:51,850 Mag-click dito Hayaan. 1005 00:46:51,850 --> 00:46:53,391 At kami ay pagpunta sa right click sa mga ito. 1006 00:46:53,391 --> 00:46:54,660 At ngayon, magpa-pop up ang pagpipiliang ito. 1007 00:46:54,660 --> 00:46:55,868 Mayroon kaming lahat ng mga pagpipiliang ito. 1008 00:46:55,868 --> 00:46:57,690 Maaari naming itago ito, sugpuin ito. 1009 00:46:57,690 --> 00:47:00,850 >> Ang kaliwang tuktok na pagpipilian ay ang pagpipiliang ito I-edit ang Tampok. 1010 00:47:00,850 --> 00:47:03,930 Kung mag-click kami sa iyon, ngayon namin bumalik sa Tampok na pane 1011 00:47:03,930 --> 00:47:05,820 kung saan nagkaroon kami ng access sa dati. 1012 00:47:05,820 --> 00:47:08,200 At maaari naming baguhin ang lahat ng bagay. 1013 00:47:08,200 --> 00:47:11,490 >> Ay namin itakda ito sa .075 pulgada bago. 1014 00:47:11,490 --> 00:47:13,880 Ngayon siguro paga Hayaan na hanggang sa ilang sandali. 1015 00:47:13,880 --> 00:47:17,182 Sa tingin ko ito hanapin lang nicer-- 0.10. 1016 00:47:17,182 --> 00:47:22,210 Nang hindi sinasadya kong idinagdag sa isang zero sa maling lugar. 1017 00:47:22,210 --> 00:47:25,860 Na mukhang mahusay, siguro 0.120. 1018 00:47:25,860 --> 00:47:30,010 Sa tingin ko na mukhang medyo mabait. 1019 00:47:30,010 --> 00:47:31,490 Bahagi na ito ay epektibo na. 1020 00:47:31,490 --> 00:47:34,550 Ito ay gawin ang lahat na nais namin ito sa. 1021 00:47:34,550 --> 00:47:35,990 Ito ay pindutin nang matagal ang telepono. 1022 00:47:35,990 --> 00:47:37,680 Mukhang maganda. 1023 00:47:37,680 --> 00:47:39,410 Oo, ito ay isang lugar para sa button na Home. 1024 00:47:39,410 --> 00:47:41,950 Ito ay halos kung ano gusto naming makamit. 1025 00:47:41,950 --> 00:47:44,090 >> Ang ilang mga bagay na aming Maaari isipin ang tungkol tayo 1026 00:47:44,090 --> 00:47:47,590 kailangan mong siguraduhin na ang mga center ng telepono, sa gitna 1027 00:47:47,590 --> 00:47:51,820 masa ng telepono, kung naghahanap patayo ay mag-hover sa batayang ito at hindi 1028 00:47:51,820 --> 00:47:53,480 uri ng lampas ito. 1029 00:47:53,480 --> 00:47:56,600 Bilang ako ay nabanggit bago, kung na ang kaso, ang telepono ay mahulog. 1030 00:47:56,600 --> 00:47:57,930 Ko lang ang uri ng mata nito. 1031 00:47:57,930 --> 00:48:01,635 Maaaring hindi ito saktan upang gumuhit ng plano lamang ito sa papel gamit medyo simple geometry. 1032 00:48:01,635 --> 00:48:03,930 Ito ay isang napaka-simpleng problema. 1033 00:48:03,930 --> 00:48:09,060 >> Pinili ko sa mga tiyak na halimbawa upang idagdag ang mga titik CS50 nasa harap. 1034 00:48:09,060 --> 00:48:11,831 Maaari kang magdagdag ng kahit anong Gusto mo sa harap. 1035 00:48:11,831 --> 00:48:13,580 Ngunit isang bagay na ako ay mag-ingat ka sa 1036 00:48:13,580 --> 00:48:17,720 ay na ang ilang mga 3D printer ay walang walang hanggan butil-butil na resolution. 1037 00:48:17,720 --> 00:48:20,760 >> At sa pamamagitan ng na ibig sabihin ko na kung sumulat ka talagang maliit na teksto sa isang talagang 1038 00:48:20,760 --> 00:48:25,430 maliit na font, ito ay pagpunta sa hitsura talagang uri ng maulap o may balat. 1039 00:48:25,430 --> 00:48:28,180 Kung gumawa ka ng isang talagang malaking teksto, ang mga titik ay tunay na malaki, 1040 00:48:28,180 --> 00:48:31,580 at ito ay hindi nangangailangan ng marami ng resolusyon sa 3D printer bahagi, 1041 00:48:31,580 --> 00:48:33,040 kaya lang ito kailanman lilingon paraan mas mahusay. 1042 00:48:33,040 --> 00:48:36,430 Kaya kung ikaw ay pag-print sa teksto sa isang bagay, 1043 00:48:36,430 --> 00:48:39,450 Siguradong gawin itong bilang malaki hangga't maaari. 1044 00:48:39,450 --> 00:48:41,470 >> Makikita lamang ako sa madaling sabi ipakita sa iyo kung paano gawin iyon. 1045 00:48:41,470 --> 00:48:44,780 Kung i-highlight namin ang mukhang ito dito, mapapansin mo na kaya namin, 1046 00:48:44,780 --> 00:48:46,370 ipapakita namin Sketch muli dito. 1047 00:48:46,370 --> 00:48:48,660 Tingnan natin ang Normal na ito Hayaan. 1048 00:48:48,660 --> 00:48:51,460 Pindutin Sketch, gumuhit ng plano muli. 1049 00:48:51,460 --> 00:48:56,230 Sa halip na gumuhit ng isang linya o isang bilog, may ito malaki Isang dito. 1050 00:48:56,230 --> 00:48:57,600 Ang ilang mga tao tumawag sa akin Big A. 1051 00:48:57,600 --> 00:48:58,440 >> Maaari naming pindutin na iyon. 1052 00:48:58,440 --> 00:49:01,580 At ngayon ay mayroon kaming mga pagpipilian upang magdagdag ng teksto sa isang bagay sa. 1053 00:49:01,580 --> 00:49:06,140 Ay nagta-type sa CS Hayaan. 1054 00:49:06,140 --> 00:49:09,052 Maaaring magagawang upang magkasya sa iyo CS50 lahat sa isang gilid. 1055 00:49:09,052 --> 00:49:10,510 Ito ay tiyak na hindi magiging simetriko. 1056 00:49:10,510 --> 00:49:12,593 Hindi sa tingin ko magiging aesthetically akit. 1057 00:49:12,593 --> 00:49:16,320 Kaya ginawa ko CS sa isang gilid at 50 sa mga ito. 1058 00:49:16,320 --> 00:49:20,730 Iyon ay isang desisyon lamang na tila upang gumana sa oras. 1059 00:49:20,730 --> 00:49:22,420 >> Ay pindutin namin ang berdeng arrow. 1060 00:49:22,420 --> 00:49:24,630 Ngayon makikita mapansin namin na mga sulat na ito ay asul. 1061 00:49:24,630 --> 00:49:27,260 At iyon ay dahil ang mga ito ay lamang lumulutang sa paligid sa espasyo. 1062 00:49:27,260 --> 00:49:33,250 Ang mga ito ay uri ng libreng upang ilipat kahit saan. 1063 00:49:33,250 --> 00:49:39,520 Ang gusto naming gawin ay, aktwal na ako pagpunta sa tanggalin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-click sa kanan, 1064 00:49:39,520 --> 00:49:41,470 lamang ng pagpindot Kanselahin. 1065 00:49:41,470 --> 00:49:44,670 Sorry, i-right click kapag wala ka sa isang tampok. 1066 00:49:44,670 --> 00:49:46,280 At pagkatapos ay pindutin ang Tanggalin. 1067 00:49:46,280 --> 00:49:48,811 >> Maaari naming gawin ang isang nicer trabaho sa pagtukoy sa mga ito. 1068 00:49:48,811 --> 00:49:52,060 Kapag nagsusulat ka ng teksto, at teksto ay uri ng isang bagay na kaunti mas mahina, 1069 00:49:52,060 --> 00:49:55,880 nais mong lumikha ng isang line na ang text ay umupo sa, at pagkatapos ay 1070 00:49:55,880 --> 00:49:58,930 tukuyin ang teksto upang maging uri ng adhering sa na linya. 1071 00:49:58,930 --> 00:50:05,160 Ginagawa namin na sa pamamagitan lamang pagguhit ng isang linya center. 1072 00:50:05,160 --> 00:50:09,600 >> Tiyakin na ito ay pahalang dito. 1073 00:50:09,600 --> 00:50:11,590 I-double click upang makakuha ng out ng pagguhit ng linya. 1074 00:50:11,590 --> 00:50:13,030 At pagkatapos ay pindutin ang berdeng arrow. 1075 00:50:13,030 --> 00:50:15,636 Ang linyang ito ay lamang lumulutang sa paligid dito. 1076 00:50:15,636 --> 00:50:16,760 Mayroon kaming kalayaan upang ilipat ito. 1077 00:50:16,760 --> 00:50:19,900 Hindi natin ito ngayon tukuyin Hayaan. 1078 00:50:19,900 --> 00:50:24,020 Hayaan magdagdag ng mga teksto sa bago -set namin kung saan ito ay nabubuhay. 1079 00:50:24,020 --> 00:50:25,880 >> Muli, kami ay pumunta sa ito malaki Isang dito. 1080 00:50:25,880 --> 00:50:28,520 Susubukan naming pindutin ang CS. 1081 00:50:28,520 --> 00:50:32,500 At pagkatapos,-default ito sa Linya 1 ng saan ito ay live sa. 1082 00:50:32,500 --> 00:50:35,870 Ngunit kung iyon ay hindi na umiiral, ipapakita namin tanggalin na lamang ang na ito. 1083 00:50:35,870 --> 00:50:39,720 Maaari mong uri ng piliin ang linya sa pamamagitan ng pag-click dito. 1084 00:50:39,720 --> 00:50:41,630 At alam SolidWorks na ang ibig sabihin upang ilagay 1085 00:50:41,630 --> 00:50:45,060 ang teksto sa linya may berdeng arrow. 1086 00:50:45,060 --> 00:50:46,040 Ayos. 1087 00:50:46,040 --> 00:50:48,100 >> Ngayon ang text ay talagang maliit upang maaari naming aktwal 1088 00:50:48,100 --> 00:50:50,120 mag-click sa lamang double ito at i-edit ang font. 1089 00:50:50,120 --> 00:50:54,500 1090 00:50:54,500 --> 00:50:55,700 At gawin namin iyon. 1091 00:50:55,700 --> 00:50:58,460 Ito ang mga default ng paggamit ng dokumento Font, na hindi namin nais na gumamit, 1092 00:50:58,460 --> 00:50:59,450 kaya i-uncheck namin iyon. 1093 00:50:59,450 --> 00:51:03,600 At ngayon, sa kahon na ito ng font nagiging un-kulay abo. 1094 00:51:03,600 --> 00:51:04,950 Ito ay sa 12 punto sa ngayon. 1095 00:51:04,950 --> 00:51:07,790 Ay marahil paga up ito upang gustuhin 48 Hayaan. 1096 00:51:07,790 --> 00:51:08,925 Na mukhang mahusay. 1097 00:51:08,925 --> 00:51:13,060 At maaari mong pindutin ang berdeng arrow. 1098 00:51:13,060 --> 00:51:17,470 >> At sa pamamagitan ng paggalaw kung saan nagsisimula ang line sa paligid, maaari mong ilipat ang teksto sa paligid. 1099 00:51:17,470 --> 00:51:24,090 Halimbawa, dapat ay magawa to-- Lamang ako pupunta upang mag-zoom sa ilang sandali, 1100 00:51:24,090 --> 00:51:25,040 piliin puntong ito. 1101 00:51:25,040 --> 00:51:26,373 Dapat mo magagawang ilipat ang mga iyon. 1102 00:51:26,373 --> 00:51:29,260 At maaari mong makita na ang text gumagalaw kasama nito. 1103 00:51:29,260 --> 00:51:32,480 >> Maaari mong gawin ito, ilagay ang -text kung saan man gusto mo. 1104 00:51:32,480 --> 00:51:36,800 Maaari mo itong tukuyin sa pamamagitan ng pag-aayos puntong ito, tulad ng sa gayon. 1105 00:51:36,800 --> 00:51:42,730 At pagkatapos, ngayon ang aming baseline nagiging blacked out, Lumabas na iyon. 1106 00:51:42,730 --> 00:51:44,415 Umiiral pa rin ang sketch. 1107 00:51:44,415 --> 00:51:49,329 Maaari kang pumunta sa sketch tulad ng Ginawa ko bago at pilitin ito. 1108 00:51:49,329 --> 00:51:51,120 Hindi namin nais ito upang pumunta ang lahat ng mga paraan sa pamamagitan ng. 1109 00:51:51,120 --> 00:51:58,157 Nais lamang namin ito upang pumunta siguro, Hindi ko alam, 0.05 pulgada sa. 1110 00:51:58,157 --> 00:51:59,990 Hindi mo nais na ito sa pumunta lahat ng mga paraan sa pamamagitan ng, 1111 00:51:59,990 --> 00:52:01,350 dahil lamang hindi ito ang magiging hitsura mabait. 1112 00:52:01,350 --> 00:52:02,610 Pindutin ang pindutan ng berde tseke. 1113 00:52:02,610 --> 00:52:07,390 At CS50 ngayon o sa CS bahagi ng CS50 ay nasa doon. 1114 00:52:07,390 --> 00:52:07,890 Ayos. 1115 00:52:07,890 --> 00:52:11,470 Pagkatapos ay maaari mong gawin 50 sa ibang bahagi. 1116 00:52:11,470 --> 00:52:15,940 >> Iyon ang iyong kabuuang kalayaan bilang sa kung ano ang gusto mong gawin doon. 1117 00:52:15,940 --> 00:52:18,547 Mapapansin mo na lang ako pinigilan ang mga ito sa mga Tampok Tree. 1118 00:52:18,547 --> 00:52:20,380 Kung mayroon kang isang tampok na uri ng nagdudulot 1119 00:52:20,380 --> 00:52:24,950 mga problema sa mga sukat o isang bagay ay pilipit, maaari mong sugpuin ito. 1120 00:52:24,950 --> 00:52:27,830 At ito ay uri ng mapupuksa na tampok at lahat ng bagay na 1121 00:52:27,830 --> 00:52:31,090 tumutukoy ito o lahat ng bagay na nauugnay dito. 1122 00:52:31,090 --> 00:52:33,934 Tulad uri ng isang gilid na tala. 1123 00:52:33,934 --> 00:52:36,850 Hayaan ang i-save ng bahaging ito, na dapat kong ginawa ng isang mahabang oras ang nakalipas sa kaso 1124 00:52:36,850 --> 00:52:39,050 Nag-crash ang aking computer. 1125 00:52:39,050 --> 00:52:42,540 Maaari naming pumunta lamang sa File, I-save Bilang. 1126 00:52:42,540 --> 00:52:44,020 Makikita lamang i-save ko ito sa aking desktop. 1127 00:52:44,020 --> 00:52:48,330 Susubukan naming tawagan ang iPhone Dock. 1128 00:52:48,330 --> 00:52:51,600 At ito ay nagse-save ay isang bahagi. 1129 00:52:51,600 --> 00:52:53,730 >> Sa sandaling na iyong nilikha isang bahagi, hinihikayat namin ang mga 1130 00:52:53,730 --> 00:52:59,020 mong gamitin ang 3D pag-print bilang isang paraan sa pamamagitan ng kung saan magagawa mong likhain ito. 1131 00:52:59,020 --> 00:53:02,830 Kung ikaw ay interesado sa mas maraming sopistikadong mga pamamaraan ng paggawa, 1132 00:53:02,830 --> 00:53:06,770 ang hitsura sa ES51, na Computer Aided Machine Design, dahil iyon 1133 00:53:06,770 --> 00:53:11,610 uri ng isang mas malawakan kurso ang haba, semestre mahaba ang panimula 1134 00:53:11,610 --> 00:53:14,530 upang mas sopistikadong mga paraan ng paggawa, 1135 00:53:14,530 --> 00:53:17,110 tulad ng paggamit ng kiskisan sa gawin itong out sa bakal. 1136 00:53:17,110 --> 00:53:19,110 Ngunit kami ay hindi bilang nag-aalala tungkol sa na ngayon. 1137 00:53:19,110 --> 00:53:20,662 Ito ay isang medyo simple bahagi. 1138 00:53:20,662 --> 00:53:22,870 At ito ay magiging maraming malakas sa pamamagitan ng 3D pag-print ito. 1139 00:53:22,870 --> 00:53:26,320 >> Ngayon, bago ito maging ibinigay sa 3D printer, 1140 00:53:26,320 --> 00:53:30,380 kailangan naming gawin ng kaunting kagagawan na ginagawang sa isang format ng file 1141 00:53:30,380 --> 00:53:33,430 na 3D printer magpe-play sa. 1142 00:53:33,430 --> 00:53:37,930 Maaari naming gawin iyon sa pamamagitan ng paggamit Sariling software MakerBot ni, 1143 00:53:37,930 --> 00:53:41,960 at i-import lamang ito at pagkatapos ay lumikha ng ito sa isang tuldok MakerBot file. 1144 00:53:41,960 --> 00:53:45,900 At gawin namin na sa pamamagitan ng pag-export ito bilang isang tuldok STL file. 1145 00:53:45,900 --> 00:53:49,940 >> Kung pumunta kami sa paglipas dito, namin Maaari pindutin File, I-save Bilang. 1146 00:53:49,940 --> 00:53:54,375 Ang default ay ang i-save ito bilang SolidWorks ' sariling extension, na para sa [hindi marinig] 1147 00:53:54,375 --> 00:53:58,540 ay dot-- gagawin ko hindi man know-- SLDPRT. 1148 00:53:58,540 --> 00:53:59,440 Hindi namin nais na. 1149 00:53:59,440 --> 00:54:03,550 Kung nagkaroon kami ito drop down, namin maaaring baguhin ang format sa STL. 1150 00:54:03,550 --> 00:54:05,915 At kami sabihin muli, kami ay i-save ito sa desktop. 1151 00:54:05,915 --> 00:54:12,060 1152 00:54:12,060 --> 00:54:16,690 >> Ni go-- Ako talaga lang Hayaan pagpunta sa i-save sa aking Dropbox 1153 00:54:16,690 --> 00:54:21,820 nang sa gayon ay madali ang maaari kong i-access ito sa aking Mac partisyon sa aking computer. 1154 00:54:21,820 --> 00:54:24,600 Ngunit ikaw ay malugod na gawin whatever-- iPhone Doc. 1155 00:54:24,600 --> 00:54:25,399 Susubukan naming pindutin ang I-save. 1156 00:54:25,399 --> 00:54:26,940 Ito bigyan kami ng maliit na ito prompt box. 1157 00:54:26,940 --> 00:54:28,773 Ito ay tulad, nais mo upang i-save ito bilang isang STL? 1158 00:54:28,773 --> 00:54:30,660 At ikaw ay tulad ng, impiyerno, oo, kaya mo pindutin ang Oo. 1159 00:54:30,660 --> 00:54:39,910 >> Pagkatapos ay pupuntahan ko tumalon ng higit lamang sa sa Mac dito at pumunta sa aking Dropbox. 1160 00:54:39,910 --> 00:54:44,090 Pupunta ako sa [hindi marinig] aking CSP hanay up na masigasig ako ay nagtatrabaho sa, 1161 00:54:44,090 --> 00:54:51,010 pumunta sa Dropbox, at ang dapat kong makita ito dito. 1162 00:54:51,010 --> 00:54:52,280 Cool-- iphonedoc.stl. 1163 00:54:52,280 --> 00:54:54,130 I-drag lamang ito sa aking desktop. 1164 00:54:54,130 --> 00:54:57,730 >> Pupunta ako sa painitin ang MakerBot software. 1165 00:54:57,730 --> 00:55:02,470 At sa pamamagitan ng paggawa ng gayon, ay ko -import lamang ang file 1166 00:55:02,470 --> 00:55:05,620 na ginawa pa lang namin sa isang format na tuldok STL. 1167 00:55:05,620 --> 00:55:10,740 At pagkatapos ay mula doon, lilikha kami ng ang tuldok MakerBot file format. 1168 00:55:10,740 --> 00:55:13,820 Ito uri ng nagbibigay sa iyo kung ano ang yugto sa pag-print kamukha. 1169 00:55:13,820 --> 00:55:15,940 >> Let lamang na mga file bahagi nito, na 1170 00:55:15,940 --> 00:55:22,420 ginagawa namin sa pamamagitan ng pagsasabi Magdagdag ng File, uri ng sa itaas na kanang menu sa ibabaw dito, Magdagdag ng File. 1171 00:55:22,420 --> 00:55:25,830 Pupunta ako sa ilagay ito sa aking desktop-- iPhone Doc. 1172 00:55:25,830 --> 00:55:27,054 Pindutin ang Buksan. 1173 00:55:27,054 --> 00:55:28,970 Huwag mo nais na ilagay ang object sa platform? 1174 00:55:28,970 --> 00:55:29,670 Oo, gagawin ko. 1175 00:55:29,670 --> 00:55:31,604 Kaya sinasabi nito, sabihin ko paglipat sa platform. 1176 00:55:31,604 --> 00:55:33,270 Ito ay sa isang talagang kakaiba configuration. 1177 00:55:33,270 --> 00:55:34,840 Hindi namin nais ito upang i-print tulad nito. 1178 00:55:34,840 --> 00:55:37,220 Makikita tumagal magpakailanman at ito magiging talagang hindi matatag. 1179 00:55:37,220 --> 00:55:39,350 Gusto naming i-print sa isang talagang matatag na configuration. 1180 00:55:39,350 --> 00:55:43,300 At sa pamamagitan ng na ko ibig sabihin, kami nais na magkaroon ng ito sa pag-print 1181 00:55:43,300 --> 00:55:45,690 sa uri ng mukhang ito sa ibaba. 1182 00:55:45,690 --> 00:55:48,840 At pagkatapos, simulan ito mula sa ibaba, gumagana ang aming mga paraan sa itaas. 1183 00:55:48,840 --> 00:55:51,969 Susubukan naming gawin iyon sa pamamagitan ng umiikot ang bahaging ito ng 90 degree. 1184 00:55:51,969 --> 00:55:54,010 Kung pinili namin ang mga bahagi, at maaari mong malaman na ito 1185 00:55:54,010 --> 00:55:57,060 pinili dahil ito ay nakabalangkas sa kulay dilaw, pindutin ang I-dito. 1186 00:55:57,060 --> 00:55:59,230 Ang isang maliit na menu magpa-pop up. 1187 00:55:59,230 --> 00:56:03,360 At sa tingin ko gusto naming i it-- nope, hindi iyon right-- 1188 00:56:03,360 --> 00:56:06,231 i-on ito ng 90 degree sa Sa tingin ko ito ang x paraan. 1189 00:56:06,231 --> 00:56:08,230 Maaari mong i-play lamang sa paligid hanggang sa makuha mo ito ng tama. 1190 00:56:08,230 --> 00:56:10,330 Pagkatapos ay pindutin ang Lay Flat, at na dalhin ito 1191 00:56:10,330 --> 00:56:14,214 pababa sa ilalim ng ang platform build. 1192 00:56:14,214 --> 00:56:16,870 Hindi ko na kailangang i-rotate ito. 1193 00:56:16,870 --> 00:56:18,600 >> At ngayon, hindi namin talagang handang i-print. 1194 00:56:18,600 --> 00:56:19,630 Ito ay na simple. 1195 00:56:19,630 --> 00:56:22,600 Kung nais mong uri ng sa isang mas sopistikadong setting na ito, 1196 00:56:22,600 --> 00:56:25,090 maaari mong ayusin ang ilan sa ang mga parameter ng pag-print. 1197 00:56:25,090 --> 00:56:29,995 Infill lamang ay nangangahulugan na kung magkano ng kung ano ang Sini-print na ay aktwal na filament 1198 00:56:29,995 --> 00:56:31,670 at kung magkano ang hangin. 1199 00:56:31,670 --> 00:56:36,480 >> Halimbawa, ang 100% infill nangangahulugan na ito ay isang ganap na matatag na bahagi. 1200 00:56:36,480 --> 00:56:41,510 Sapagkat 10% infill, na tingin ko ay MakerBot default, ang ibig sabihin nito ay 10% lamang 1201 00:56:41,510 --> 00:56:45,380 ng lakas ng tunog na ito ay magiging filament, at ang natitirang 90% ay naka. 1202 00:56:45,380 --> 00:56:47,920 At ito ay magagawa upang mapanatili ang pinaka ng estruktural integridad 1203 00:56:47,920 --> 00:56:52,150 sa pamamagitan ng paglikha ng pulot-pukyutan na MakerBot figure out sa kanilang sarili. 1204 00:56:52,150 --> 00:56:55,856 Sila ay isang algorithm built in ito programa na tumatagal ng pag-aalaga ng mga iyon. 1205 00:56:55,856 --> 00:56:57,356 Susubukan naming lamang mag-iwan ang lahat ng mga setting na ito. 1206 00:56:57,356 --> 00:56:58,970 Sasabihin kong I-save ang Mga Setting. 1207 00:56:58,970 --> 00:57:01,701 At ngayon, kami ay pagpunta I-export sa Print File. 1208 00:57:01,701 --> 00:57:02,200 Ayos. 1209 00:57:02,200 --> 00:57:03,075 At ito ay handa na upang patakbuhin. 1210 00:57:03,075 --> 00:57:06,660 Sinasabi nito na makikita itong tumagal ng tungkol sa isang oras at kalahati para dito upang i-print. 1211 00:57:06,660 --> 00:57:09,970 Maaari mo marahil ng kaunting tapos na trabaho habang ito ay nagpi-print. 1212 00:57:09,970 --> 00:57:11,310 >> Maaari naming maabot ang na-preview Print. 1213 00:57:11,310 --> 00:57:12,684 Ito ay lamang uri ng isang magaling na tampok. 1214 00:57:12,684 --> 00:57:17,200 At ito ay nagbibigay-daan sa amin upang makakuha ng ideya kung paano ito i-print. 1215 00:57:17,200 --> 00:57:21,580 3D pag-print ay ginagawa sa pamamagitan ng uri ng pagdaragdag ng isang layer sa tuktok ng isa pa. 1216 00:57:21,580 --> 00:57:24,920 Kaya kung makita namin sa paglipas ng sa kaliwang bahagi ng aming window dito, 1217 00:57:24,920 --> 00:57:26,440 may sinasabi nito layer 83. 1218 00:57:26,440 --> 00:57:30,110 >> Mayroong isang maliit na slider na nagbibigay-daan sa amin na uri ng i-scan sa pamamagitan ng aming bahagi. 1219 00:57:30,110 --> 00:57:32,090 Kung i-scan namin sa pamamagitan ng dito, maaari mo talaga 1220 00:57:32,090 --> 00:57:35,070 tingnan ang pulot-pukyutan na ito prints. 1221 00:57:35,070 --> 00:57:37,280 Maaari mong uri ng makita na uri ng matapang na makikita dito. 1222 00:57:37,280 --> 00:57:39,380 Maaari ito ay isang maliit na mas mahusay na kung tiningnan namin sa tuktok. 1223 00:57:39,380 --> 00:57:42,124 MakerBot naisip lahat na out sa kanilang sarili. 1224 00:57:42,124 --> 00:57:44,040 Sila ay may algorithm na kinuha pag-aalaga ng mga iyon. 1225 00:57:44,040 --> 00:57:45,600 Hindi namin magdisenyo na pulot-pukyutan sa. 1226 00:57:45,600 --> 00:57:49,840 Iyon lang ginagawang isang mas mahusay na proseso sa pag-print. 1227 00:57:49,840 --> 00:57:55,220 >> Takeaways Ang mataas na antas para sa ang iyong magdisenyo ng bahagi, maghanda ito, 1228 00:57:55,220 --> 00:57:57,910 sa kasong ito, kung saan maaari kang mag-print sa isang MakerBot 3D printer, 1229 00:57:57,910 --> 00:58:03,240 ngunit maaari kang gumamit ng isang bagay ng mga katulad na hindi MakerBot. 1230 00:58:03,240 --> 00:58:05,590 Ihanda ito sa kanilang software, at pagkatapos ay bigyan ito 1231 00:58:05,590 --> 00:58:09,820 sa 3D printer sa siguro sa network o sa isang flash biyahe sa tamang file 1232 00:58:09,820 --> 00:58:10,850 format. 1233 00:58:10,850 --> 00:58:15,092 At pagkatapos ay mula doon, mayroon kang ang iyong mga bahagi at handa ka nang humayo. 1234 00:58:15,092 --> 00:58:17,050 Ang paraan na maaari mong gawin ito, at mapapansin mo 1235 00:58:17,050 --> 00:58:20,940 na aking ginagamit uri ng ng maraming iba't ibang mga package ng software sa dito, 1236 00:58:20,940 --> 00:58:23,250 Mangyari kong magkaroon SolidWorks -install sa aking computer. 1237 00:58:23,250 --> 00:58:25,535 Pero hindi isang libreng produkto. 1238 00:58:25,535 --> 00:58:27,410 Talagang kung ikaw ay isang miyembro ng kolehiyo, 1239 00:58:27,410 --> 00:58:30,040 Hindi mo maaaring gustuhing pumunta sa pamamagitan ng strain ng ito 1240 00:58:30,040 --> 00:58:32,270 ay tumatakbo sa Windows, uri ng pag-download ng Windows, 1241 00:58:32,270 --> 00:58:35,060 pagkakaroon upang makuha ang iyong mga kamay sa software, na maaaring maging isang sakit. 1242 00:58:35,060 --> 00:58:38,025 >> Kung gusto mong gawin ang isang bagay tulad ng ito o ituloy ang isang bahagi tungkol sa makina 1243 00:58:38,025 --> 00:58:42,320 sa iyong proyekto, talagang gamitin ang workstation computer na 1244 00:58:42,320 --> 00:58:45,290 sa basement ng Pierce Hall sa G11 partikular, 1245 00:58:45,290 --> 00:58:47,550 bilang ay bukas sila halos sa paligid ng orasan. 1246 00:58:47,550 --> 00:58:50,040 At mayroon silang lahat ng mga software na kailangan mo. 1247 00:58:50,040 --> 00:58:54,580 Ang mga ito ay SolidWorks at ang mga ito napakalakas na may masaya sa mga malalaking monitor, 1248 00:58:54,580 --> 00:58:56,600 kaya ito ay gumawa ng [hindi marinig] medyo madali para sa iyo. 1249 00:58:56,600 --> 00:58:58,680 Ang mga ito ay lubos na mabilis. 1250 00:58:58,680 --> 00:59:03,032 >> Sa sandaling tapos ka na sa na, maaari kang talagang i-download ang MakerBot software 1251 00:59:03,032 --> 00:59:04,240 package sa iyong sariling computer. 1252 00:59:04,240 --> 00:59:04,910 Ito ay libre. 1253 00:59:04,910 --> 00:59:09,040 At sa tingin ko silang pareho Mac at Windows na bersyon ng ito. 1254 00:59:09,040 --> 00:59:11,720 At pagkatapos ay mula doon, handa ka na. 1255 00:59:11,720 --> 00:59:18,400 Gamitin Pierce, SolidWorks, i-export ito, MakerBot, i-print ito. 1256 00:59:18,400 --> 00:59:20,710 >> Subukang magdagdag sa relasyon hanggang kaya mo, 1257 00:59:20,710 --> 00:59:22,910 upang hindi mo na kailangang mag magdagdag kalabisan dimensyon. 1258 00:59:22,910 --> 00:59:23,670 Iyon ang mahalaga. 1259 00:59:23,670 --> 00:59:27,100 Maaaring hindi ito isang malaking player sa isang magandang simpleng bahagi na tulad nito, 1260 00:59:27,100 --> 00:59:30,470 ngunit ito lamang ay uri ng isang mahusay na kasanayan Siguradong. 1261 00:59:30,470 --> 00:59:33,850 At kung interesado sa paggawa nito sa uri ng isang mas kumplikadong antas, ang isang mas 1262 00:59:33,850 --> 00:59:36,550 butil-butil na antas, talagang Inaasahan sa pagkuha ES51. 1263 00:59:36,550 --> 00:59:39,160 1264 00:59:39,160 --> 00:59:40,420 >> Tungkol na niya ito. 1265 00:59:40,420 --> 00:59:42,350 Umaasa ako na iyong Tatangkilikin ang mga nakikinig sa akin. 1266 00:59:42,350 --> 00:59:45,550 At kung mayroon kang anumang mga katanungan, huwag mag-atubiling shoot akin ng isang email. 1267 00:59:45,550 --> 00:59:48,300 Naniniwala ako na ang aking email ay nakalakip sa imbitasyon 1268 00:59:48,300 --> 00:59:49,620 ng kaganapang ito sa ilang mga paraan. 1269 00:59:49,620 --> 00:59:51,390 Salamat sa inyo. 1270 00:59:51,390 --> 00:59:54,475