ANSEL：你好。
我叫安塞尔为CS50 [？ R和D.？]今天，
我们将穿行一些 机械零件制造的基础。
因此，让我们直接进入 种在其一个高的水平，
我只是在基础知识 是我们正在做的。
我要CAT起来矗立 for--它就像计算机辅助
起草，这仅仅是一个中等 在计算机的设计的一部分的
程序调用SolidWorks中。
>> 然后从那里， 我们将能够以3D打印
我们的一部分，这是一个不同的 介质来制造。
如果我们想让它 也许出金属也许，
我们可以机出来的 也许铝或钢。
但3D打印是种更好 这样做，对于简单的零件
即不进行真 精确的或激烈的压力和紧张，
只是因为它是一个非常快 媒体通过它，我们可以原型。
就像我说的，我们要 是采用当今SolidWorks中。
因此，让我们进入SolidWorks和 那种我会穿行基础
使一个新的组成部分，步行 通过一些微妙的是
很容易掩盖。
如果我们去到SolidWorks在这里，我们 去我们的文件，让我们打开了一个新的。
我们将只需点击部分，然后选择确定。
>> 我们有这个空白的画布 而我们能够引起我们的一部分。
并首先，我们要 种创建骨架，
然后建立起来，然后再加入 一些更复杂的功能。
起初，我们只是 去素描，这是
一种在上层 左侧列在这里。
我们单击草图，草图。
然后，它会给我们一个 选择不同的飞机
我们可以勾画它。
>> 我要建立这个部分， 这是这个小iPhone基座，
从地上爬起来。
这是几乎一样，如果我们 上往下看。
然后，我们将建立起来。
当然，我们将选择 顶面在这里。
它会突出自己在橙色。
然后，SolidWorks的那种 对没有休息对我们来说。
>> SolidWorks是不错的，因为它 做了很多繁重的工作。
如果你给它一个几何形状， 它会只是弄清楚。
这将变得更加明显 当我们通过设计行走。
>> 在一个较高的水平，坞 仅仅是一个矩形基。
然后它有一种 这放样功能
在这里，这只是挤压 基地所拥有的手机。
然后，它的倾斜的角度。
一些的尺寸 是一种武断。
我觉得我选择在这个 具体型号，使倾斜
像15度。
但是，这一切都取决于你。
我们的确需要一件事 考虑到
就是当手机正坐在 支架，它有重力一些中心
质或一些中心那 需要挂在支架上。
例如，如果我们没有包括 这部分就在这里，然后当
我们把手机在里面，中心 质会延伸超出基。
而且它只是翻倒。
>> 我们所能做的就是让这个基地 在后面这种宽一点
那的质量中心 手机是在基底，
有一些额外的一种安慰 这是建在那里等
当你把你的手机， 在里面，它不会翻倒。
这只是一些 我们需要考虑。
这是相当简单的物理。
>> 让我们开始时的基础。
所以我们已经 在我们的草图平面。
如果我们在这里，我们选择 rectangle--这是一个有点小，
所以我就指向它 - 在这里选择矩形。
而且我会在启动它 起源，这是种随心所欲。
但是，这只是我如何去做到这一点。
我们绘制一个矩形。
现在，我们有这个矩形。
和SolidWorks知道的 举例来说，底部和顶部线
是平行的。
和侧线是平行的。
而且他们所有的水平和垂直， 为表示这些绿框。
这些绿盒一个非常重要。
而我，我们会种 通过交谈他们很多
当我们继续通过 设计过程。
但本质上，他们只是 说是有一定的关系。
例如在本 线就在这里，有
有一个绿色的盒子 垂直线旁边。
这是说， 这条线是垂直的。
它的约束是垂直的。
我们可以将它与周围 拖动它，但它永远不会
有一个角度，这不是垂直的。
>> 这些绿线会 让你的生活变得更加简单
因为它可以让你 使关系不
需要做大量的工作。
SolidWorks将弄清楚你。
种和我将讨论 通过在我们得到它。
>> 我只是做来样 中放大的草图
我只是打我的˚F键盘，它适合于 您当前草图到你的屏幕。
例如，如果你 也许真的很遥远
而你只是想使其适合 很好，正好碰到˚F键盘上。
>> 现在，我们在这里，我们可以 开始添加尺寸。
其中最重要的 主题设计的一部分
是，你可以做这一切CADing 并作出一个非常漂亮的看一部分，
但它需要在物理上 适用的东西。
在这种情况下的东西是一个电话。
我们的码头需要物理 适应手机。
>> 我们这样做的方式 是我们衡量的手机。
然后，我们有一个 边界的点点
并会有一些 容忍其制造。
公差的概念仅仅是 他说，当我们制造它
或者，当我们打印时， 打印头是不完全
在我们想要的位置。
>> 它会由一些被关闭 很小很小的量。
和小量的公差。
而我们在设计宽容，如果我们 做一个真正成熟的一部分。
但在我们的情况下， 其实并不重要。
我会得到的一点点后。
>> 让我们添加一些尺寸。
你可以做到这一点 点击这个按钮，
只是智能尺寸说。
智能尺寸线，我们只是 点击它，突然冒出这个维度。
您可以移动它， 放置在你想要的。
我们会在这里把它现在。
>> 然后当我们点击这个对话框弹出 并允许我们输入一个数字。
正如种一 更高级别的主题，它的
重要的，当你 标注线
要没有你的尺寸此 线交叉等方面，
因为它使你的绘图 或草图很浑浊。
因此，我们要使它 尽可能明确。
>> 幸运的是，这个码头是 一个非常简单的一部分。
我们可以把它设计相当容易 有没有那么多的尺寸。
但只是一种在较高水平 当我们增加更多的维度，
我们不希望云达草图。
我们加入这个在这里。
>> 我们不知道有多宽做出来。
所以，第一步是 在那里我只是去
抢我的手机，这 是一个非常简单的一种
矩形棱柱形状的 与角部倒圆。
让我们衡量它。
>> 该工具被称为一对卡钳。
这是一个数字对卡尺。
我只是要转 它与所述的开/关按钮。
我只是内部清理 任何污垢或油脂脸，
然后，零吧。
它已经归零。
>> 它在毫米， 这是我们不想要的。
我们希望它是英寸。
我们的整体的一部分正在 设计英寸。
如果你不知道你是什么 目前的单位，在盒子的尺寸
它说什么4.4329英寸。
>> 你可以设计任何单位和 还有在最后一个美丽的一部分。
但我只是选择到 以英寸为单位设计这个。
这是在美国的标准。
我只是要改变 各单位在这里为英寸。
和世界卫生大会香格里拉。
>> 让我们来衡量我们的手机的宽度。
而这会给我们一个想法 的有多宽，使基地。
我刚刚开放的卡钳在这里。
我只是要 关闭它在手机上。
我们看到，这是2.30。
那种扭动它周围 一点点地得到
最小dimension-- 2.305英寸宽。
我们希望使基 有点比更宽。
所以我们可以说我们做了，我不 知道，也许2又3/4英寸
wide--所以2.75英寸宽。
这似乎是合理的左右。
种正如也许完整性检查， 我们可以打开卡钳2.75
或非常接近它， 并看到有
还跟回旋余地外 的手机和卡钳之间
添加料，以支持电话。
所以2.75英寸听起来很有道理。
>> 按Enter键。
而我们的尺寸限制的存在。
现在我们需要做同样的 在这里垂直线的事情。
这是一种棘手的部分是 requires--我想这是不是靠谱，
但它更复杂一点点 不仅仅是猜测次数。
这方面我们是 加入是这个距离。
就像我说之前，我们 不能让这个太短。
我们需要让它足够长的时间，例如 该手机的中间，该中心
的严重性 电话，是在基。
你可以通过绘制做到这一点 出像一个自由体图，
发现质量中心，和 那么正中下怀画了这一点
并利用几何找到它。
这肯定会工作。
>> 我只是要 一个大概是说我们可以
使其两寸，因为这似乎 是仅仅通过虎视眈眈，很多。
欢迎你画出来 并找出几何。
这是非常简单的。
而且它不会把你太长时间。
两英寸听起来像 就会有大量的存在。
>> 我想作为一个全面的检查，这是 我做了前一阵子码头。
如果我们把我们的手机在那里， 我们看到，它不翻倒。
而这个宽度为1.8英寸。
所以2英寸会有很多。
酷。
>> 同样，我们敲回车。
而现在，这里的东西 这是非常重要的。
我们看到，我们所有的线路 黑色和所有的点都是黑色的。
行，然后将点或 在那里他们相交节点，
都是黑的。
>> 当一切都在素描是黑色的， 这意味着它是完全限制。
由是，我的意思是你 不能拖动周围的任何东西。
在这每一点 素描已经被定义。
我们不能因为改变其位置 没有自由度。
如果我在这点请点击此处，此 这两条线相交，
并尝试将其拖动并移动 它周围，它不会移动。
>> 而种，如果我删 这些尺寸中的一个，
我就这样做了 本实施例的目的。
如果我删除此之上层面， 请注意，这条线现在是蓝色。
这样我就可以，如果我只是将它 也许点击了这一点。
它不再完全确定。
我只是要撤消。
而我们的草图返回到黑色。
大。
>> 我现在要退出草图。
我们将创建一个挤压它。
有此主题 创造的SolidWorks
素描是设计在一个较高的水平是什么 你想要做的，然后挤压它，
这意味着种以创建 材料你的草图。
在这种情况下，我们已经 勾勒一个矩形。
现在，我们将其挤出， 这意味着创建一个棱镜出
该矩形的基座。
>> 你可以做更复杂的事情， 但我们会得到那些一点点
后来。
有没有必要做 什么棘手的现在。
这是非常简单的。
>> 这些下一个零件 设计将纳入
很多关系几何 和关系的对称性。
当你创造什么意思是 您部位的特征还是真的
什么，你要与 一切都在你的草图
东西else-- 这被定义的东西。
在这种特殊情况下，我们有 起源，这是我开始了。
有这两个 红色的小载体在这里。
>> 一切都在定义 关于我们的原点。
所以我们不必担心。
但是，如果我们想定义 功能是对称的，
我们不会有两次绘制。
我们可以借鉴这一次，然后 限定的它的镜像
只是根据掉的 对称性从第一部分。
这听起来有点混乱。
它会变得更加清晰，因为我们 穿行设计。
>> 我打退出草图在上 左手部分这里的画面。
现在我们有一些素描， 这是这种类型的灰色。
我们会去特点。
我们要点击草图。
并且它突出显示为蓝色。
尺寸弹出。
而现在，我在这个特点 标签在这里在左上角。
你会看到有 我的屏幕上他们中的很多。
我们去挤压凸台/基。
现在我们的小品已经成为一个棱镜。
我打算让this--你 种可以选择一个侧面有点
arbitrarily--让我们说我们要去 使这个0.15英寸厚。
我会说0.150英寸厚。
>> 而我进入了成 这里的这个盒子D1，上面写着：
或者这只是厚度。
这就是框 SolidWorks的默认。
我刚准备打开 我的声音关在那里。
和我们打了对勾。
和伟大。
现在我们有基础 我们的草图定义。
酷。
我们打​​绿色 箭头和它消失。
我说，你可以选择 厚度有些武断
因为应力和应变的 手机传授这部分
是最小的。
这款手机是真的很轻且有 充足的支持，在该基地。
如果我们的手机定义这个 这是可能是令人难以置信的沉重，
我们必须运行一些 在这个复杂的分析
以确保该基不希望 扣，或裂纹，或变形，或变形
在压力和紧张。
>> 但是我觉得对于上下文 我们在这里做的
和种什么，是 与3D打印相关的，
是不是真的需要这种分析。
那种你只是可以假设 这将是足够强大，因为我们
真的不把它用力过猛。
这只是一种侧面说明了。
>> 在这里，我们有我们的基地。
你可以看到，我可能会 平移周围一点点。
说我这样做的方法是 我按住转轮
我的鼠标指针可以慢跑 但你也可以倒推它
和身体听到喀哒声。
我上推了下来。
然后，我只是 围绕移动鼠标。
向下推的中间 转轮，我们看到它
我们可以操纵我们 部分在三维空间。
>> 现在，我们要勾画 本方功能在这里，
这实际上是将 最终抱着电话。
我说，那会 是在一个15度角。
我们这样做的方式是我们可以 定义上侧的草图
这里，然后挤压下来。
我们要种看 在此面的碱的，
素描本，所有这些曲线和 一切，然后挤出这件事。
让我们做到这一点。
>> 我们想看看眼前这个方。
好了，我们可以告诉的SolidWorks 我们希望我们的观点
要为这架飞机有点正常。
如果我点击这个平面上，你会 请注意，这个小盒子弹出
所有这些选项。
这些选项，并有 一点点蓝色的矩形
与正常的向量弹出出来。
如果我们只是打了，现在 望着正常于该平面。
我们看不起这一边 飞机，这正是我们想要做的。
>> 因为这是静止 选择，我们回去了
这里画出这是 该视图选项卡在这里。
我们会打素描。
现在我们正在勾画这架飞机上。
大。
现在，我们正在勾画这架飞机上。
>> 我们将add--这是不会 是一种标准的矩形
因为顶线和 底线不再平行，
因为我们决定把 手机在一个角度。
你不需要把 您的手机在一个角度。
如果是垂直的， 这将仍然工作，
虽然它可能不会伤害 有一种在前面的选项卡中。
>> 这看起来有点傻。
拥有它指向的 角只是一个更好的设计。
另外，如果某人的行走 到你的表或您的展位
与您的手机上显示的显示 一个应用程序，它只是一种视觉上更
赏心悦目有你的手机 向后倾斜一点点，善良
在路上你的电脑 屏幕向后倾斜一点点。
>> 让我们来看看。
我怎么设计是第一次？
让我们这样。
我们将去 在这里底角。
我只是要 在这里画一条线了。
而我只是种 粗加工在这里的形状。
不要担心关系。
我们将那些在第二的照顾。
>> 要退出画线，我只是翻番 单击并让你离开那里。
如果你打这个绿色的箭头 在左窗格中在这里，
这意味着，我们可以 退出画线。
现在，我们有什么事情， 种类似于我们所需要的。
>> 但这里是一个重要的组成部分， 这是我在说什么之前。
我们需要添加一个 关系到一切。
这个比喻可能被吸引到 当你写一个脚本
而你使用的是 恒相当频繁，
您可以定义常量 在文件的开头，
然后用它种 在你的代码，例如
如果您需要更改这个数字， 你只需要改变它一次。
然后，它会种 通过传播你的代码。
>> 它在这里非常类似的情况。
如果我们定义所有 这些关系，我们只
需要添加的维度中的一个 时间，因为一切是
将是多余的。
这样以后如果我们想要去 背部和调整设计，也许，
你只需要改变一个维度。
例如，这条线和 这条线需要平行。
但他们不是现在。
因此，让他们平行。
>> 我们点击之一。
现在，我抱着我的键盘上的控制 与我点击另一个。
而现在，他们都选择了。
而这个小框弹出。
在那里，其中之一 选项​​是使并行。
我们选择的是，现在 这两条线是平行的。
酷。
>> 我们希望这条线，并 再次按住控制
同时选择两者， 这条线是垂直的。
这些选项之一 是做垂直。
如果您选择这两条线和 也许你看不到这个框，
可以将鼠标悬停到 这个左侧面板在这里
它具有所有的相同的选项 - 垂直，平行的，平等的。
平等是指长度相等。
>> 我们要再次做到这一点。
只是感应，因为我做了这些 两个相互垂直的，只是由几何形状，
这两个必须是垂直的。
但它不能伤害增加 在第二个关​​系。
>> 现在，让我们做这点 而这条线重合。
再次，我只是打 此选项设为重合。
现在我们一般 结构的形状
这实际上会 拿着手机了。
我要去刚打F时， 来样中心这一点。
看起来还不错。
>> 我只是要回这里 观看这架飞机在正常。
如果框不弹出 为你，有一个面板
再次在这里顶部 您的素描场
那里的种 这样箱轮廓。
你可以打的，和 这个小菜单弹出。
再次，你有正常 操作提供给您。
>> 现在让我们来定义15度 倾斜，我是说之前。
我们要去智能尺寸。
智能尺寸就是这样聪明。
它能尺寸线的长度。
它可以标注角度 之间的两行。
它只是数字出来。
>> 如果我们选择这个垂直线 然后选择这个角度的线，
它显示了一种美国 它们之间的角度。
如果我们点击的是，这是在度。
我想你可以做到这一点弧度。
度，我觉得更自然。
我只是要15.0 度，按Enter键。
酷。
而现在，它的完全限制。
>> 我们还可以定义该长度 行，再次使用智能尺寸。
我们可以说，我只是球 用肉眼停车这种，
看起来，也许5/8 一英寸就足够了。
我只想说5除以8。
你可以做的业务 智能尺寸领域
就像另外， 乘法，减法。
>> 我们打​​的。
而现在，我们有这些尺寸。
你可能会说，哦，不， 其中两个维度，
的角度尺寸和 长度尺寸，被穿越。
这不是太漂亮，这 我肯定会同意。
你可以把在 这里，以消除这一点。
>> 我们会发现，虽然一个 我们的线仍蓝色。
我们希望一切 这个草图被黑
我们做任何类型的挤出前。
我们需要限制这一点。
如果你看看这个，这 可能不是很明显，你
其中自由度是。
如果我们要明白这一点， 我们可以退出智能Dimension--
我这样做，只需点击它 再次打开它off--然后拖动
其中的一个点。
>> 我们注意到，这个可以移动 沿着这个自由度，
我们可以防止通过描述 这条线的长度。
我们将回到智能尺寸。
我们要去 在这里标注这行。
我们会打电话给该 手机的厚度
加上我们的材料的厚度。
我不知道有多厚应该是。
我们可以很简单地衡量它。
我就到这里抢我们的卡钳。
我只是要 测量厚度
手机的它的显示 在这里0.303英寸。
我有一个屏幕保护我的手机上。
它可能不会 做出太大的差别。
0.303英寸加上两倍 在wall--我们的厚度
那种我可以猜测 壁的厚度。
>> 就像我说的，这种结构 会有很多强劲。
我们并不真正需要担心 有关使墙壁太薄，
除非你的纸薄。
所以我们可以说0.303英寸 加的括号两次
壁厚，这我要去 说is--我只是猜测这里 -
我会说0.15英寸，这是 厚度，我所做的基地。
它似乎工作。
酷。
>> SolidWorks中完成所有的数学。
那种我们可以这个维度拖到 使它看起来有点漂亮。
尼斯。
打我们的绿色箭头， 我们完全定义。
一切都是黑色的。
这是伟大的。
>> 有一件事，这是 只是一个审美的角度，
有没有在这里这个小三角。
好了，我们不希望出现这种三角 被伸出，当我们将其挤出，
因为它会看起来像 一个隆起的前表面。
我们希望它是光滑的。
为了消除这一点，我们可以做 什么所谓的挤压。
有两种类型的型材。
有一种挤出 创造物质
和挤出，以去除材料。
我们将挤出创造物质 在作出这一功能在这里
将拿着手机。
然后，我们可以在这里去除材料。
我会得到，在第二。
>> 让我们先退出我们的草图。
我们有草图这里定义。
我们可以在这里 并点击我们的草图。
有一件事，我会记 是物联网这个名单
在左侧面板是 所谓的特征树。
当你也许就像 在你的代码中创建的变量，
你想给他们的方式标注 这是相当自我解释。
我们应该一切标签 在我们的特征树
也可以非常自我解释在这里。
>> 这个凸台拉伸1， 如果我们上单击，
它强调以蓝色是什么 特征是，它是碱。
只是看了一眼特征 树，如果我看到凸台拉伸1，
这不是在所有说明 要它做什么功能。
我们可以重命名。
而做到这一点的方法就是 一旦它突出显示为蓝色，就
单击并按住。
而现在，你会看到你 要重命名的能力。
让我们把该基地。
>> 现在，如果我们点击基地， 再次基地将突出。
我认为这只是 多了很多帮助。
它可能不是真正有所作为 在一个简单的设计就是这样，
但对于一个真正复杂的部分 还是一个具有很多的功能，
它会帮助你。
>> 现在让我们来挤出这部分。
我们要点击 我们的草图，回去
在这个特征 标签显示窗格中点击这里。
而我们要去 再次挤压凸台/基。
它要求我们扭转 方向写生。
嗯，这可能不会 最初很明显我们
该方向上，所以我们可以 打是后来种改正它。
>> 我们要点击 在这里我们的特点。
哦，不，我们看到它是 挤压在错误的方向。
这是一个相当容易的事情来纠正。
我们只需要告诉挤压 挤压它在相反的方向。
>> 我们在这里左窗格中，你会 注意到，有这两个箭头。
而当我们悬停， 它说，反方向。
因此，如果我们点击了，现在 我们注意到，现在是
挤出中的正确方向。
>> 旁边就是 样的下拉。
还有一堆选项 这里 - 盲，通过所有，高达Next。
我们希望，我想我们可以 进入我们的基地的厚度
作为为维 有多深挤压它。
但是，这是一种 sketchy--没有双关语意。
让我们去高达Next。
哎呀，对不起。
我相信iis--我 以为是高达Next。
你可以点击 表面在这里，如果你
不知道哪一个是 是，像我一样不公平。
SolidWorks将弄清楚你。
我们会打我们的绿色箭头。
现在我们有功能， 将实际持有的手机。
它现在开始像什么 将看起来像在最终产品中。
>> 你可能会认为在这一点上 还有，在成品
有这种曲线的位置。
和它的弯曲的背我不 知道，如果你真的可以看到这一点。
我们没有草图英寸
这些功能是什么 被称为鱼片。
圆角的东西，我们 在机械工程使用
消除应力集中。
>> 你可以想象，如果你有一份兼职 具有两行来一起
在一个非常小的角度，他们会 创造一种真正尖锐的点。
并且如果该部分经受任何 应力和应变在该平面中，
所有这些压力将集中 在这一点上的顶点。
因此，为了消除， 我们添加一个圆角，其中
只是弹，表面关 和平滑的一切了。
>> 如果你有兴趣在同类产品中 逻辑和由该材料科学，
只是谷歌“应力集中。”
但在较高的水平，圆角 让它看起来更好了。
因此，我们将添加这些英寸
我们会做那种在 最后，因为这是相当快。
>> 你会发现，虽然这有 这个驼背，我在说什么。
它并不好看的。
因此，让我们摆脱了这一点。
我们将只 这里突出这张脸。
哎呀，我不是故意这样做。
这里突出这张脸 去正常吧。
而我们只是 在这里补充一个草图
这将摆脱 这个小三角。
>> 让我们重新标记该凸台拉伸2 是，我们只能说电话支持。
如果我们打小 加号按钮就在这里，
你会看到有一个草图这里。
默认情况下的SolidWorks种， 从你隐藏的草图走
一旦你与他们做的，因为它 那种将云如何将零件的外观。
但是，我们需要引用一些 的几何形状在它。
>> 如果我们只是种悬停 它，这个小框弹出。
并有这些我猜 他们的小眼镜。
我们可以打的按钮。
现在的草图是可见的我们。
或者至少，它应该是。
是啊。
如果我只是打˚F这里放大 在，你会发现，现在的
我们可以访问所有的 这些线和它们的尺寸。
>> 关于这个很酷的事情是我们可以 创建另一个草图实际上是
引用几何 不同的草图。
如果我们勾画的这架飞机，其中 我们可以通过只强调它做什么，
打素描本上的工具栏 在这里，然后再画出，
现在我们勾画这架飞机上。
而我们实际上只是要 在这里创建一个小三角
引用所有这些 指出，我们之前提出。
然后，我们只是要 挤出的剥夺或削减它了。
>> 我们只是去创建行 在这里，放大一点点
所以这是更清晰。
开始在顶点到这里， 你可以看到我画一条线。
我打算把它带到这个 点，把它带到了这一点，
并使其封闭。
你会看到，所有 行的是黑色的。
我们甚至不需要 在任何尺寸的增加。
这是因为我们已经定义 这些尺寸在先前的草图。
而现在，我们引用 这些几何形状。
>> 我们打​​绿色检查， 插入线，绿色检查。
现在，这完全确定。
我们将退出草图。
我们打​​算将那 小三角，我们做了，
上下箭头或I 想在这个方向，
下来我们的支持方向。
酷。
>> 我只是要去这里。
现在，我们不打算 挤压凸台/基。
我们不会创造物质。
我们要削减材料而去。
过去，有几个选项 此选项可以拉伸切除。
让我们打的。
而且你会发现，现在，这SolidWorks的 要带材料走
从这个三角形，我们已经定义。
让我们去，我们只是 点击这个表面。
第
您可以选择该选项 通过所有在此下拉。
所有这一切确实是它会 永远挤出这一点。
我们的一部分，不存在永远。
它只存在了几英寸。
它会采取一切 我们所需要的折扣。
>> 这通常是一个相当 简单的方法来做到削减。
你只是种切取 该材料而去。
而在挤压， 要定义
多少材料您要创建。
我们会打我们的绿色对勾。
>> 和所有的材料消失。
而现在，我们离开 这个光滑的脸。
我们并不真正需要这 勾勒了，所以我们回去
并隐藏它，我们可以这样做 再次右击，现在打
隐藏按钮。
它已经消失了。
>> 我想我们可以通过只标注该切 说前脸切，按Enter键。
我们只是让它一点点清晰。
酷。
我们到达那里。
我们只是有一对夫妇 事情没有做。
>> 我们打​​算现在要做的是补充。
你会发现，有 一个长方形切割这里。
这是什么手机 实际上滑入。
然后，我只是做 这里这么一点点切割
您可以访问主页 这个特殊的电话按钮
而它的坐在被告席。
让我们添加这两个功能。
我们将添加一对夫妇整理 详细资料，我们会做。
这是，你可能会想，好吧， 我们如何来勾画这个？
我们不希望在绘制这张脸。
我们可以只勾画这个脸。
我们要打到普通到。
现在我们有机会获得 素描的这张脸。
我们期待下吧。
>> 这是一种在这里同样的过程。
有这样一种 在这里我们选择节奏
那我们要绘制的一张脸。
我们来看一下它的正常的，所以 我们正在寻找下就可以了。
然后，我们创建了一些草图。
然后，我们做什么 与该草图。
也许我们做一个切口或我们创建 一些材料拉伸凸台/基。
>> 同样的事情再次在这里，我们已经 完成之前的两次迭代。
我们往下看就可以了。
我们要选择它 作为草图面。
它突出显示为蓝色。
所以，再一次，我们打素描，素描 正如我们之前所做的一切。
现在我们已经创建了 素描，我们将作出这样的削减。
有一件事，我们需要 要注意的，虽然，
而这将进 在短短的点点打，
是的角 我们的电话是圆形的。
如果我们只是使这种棱镜的 切，手机仍然会放不下了，
但它可能会种左右摆动。
它可能不会像安全。
>> 我们可以添加少许补 在这里补充
我们的电话的圆角。
这是怎样的一个小细节。
它不会让太多 有区别的，但它的
漂亮的来样设计 的部分的全部内容。
>> 让我们去这里。
我们将只是画 在我们的面矩形这里。
和冷静。
现在让我们来定义它。
我们将去 这里智能尺寸。
让我们把它定义为宽度我们 手机，我已经忘记了。
我只是测试它 这里 - 2.305英寸。
>> 而且我们要种添加 一点点的舒适区到
这样就可以很容易地把 手机进出码头
无需实物 拉他们分开。
这将是什么样的，我们称之为 那就是它们的干扰。
我们不想在这里。
我们希望它是很容易 把它和缩小。
>> 我们说2.305英寸的宽度。
然后，我们将添加一种 舒适间距
或缓冲间距在每一侧。
所以我们可以说两次了一些厚度。
该厚度将会是什么？
那种我们可以只是猜测 随意在这里一定厚度。
如果你有卡钳 和你在一起，你也许可以
打开他们说， 我不知道，你25。
25你是一千分之二十五 一英寸或25倍0.001。
种我只是猜测这里，但 我认为那将是足够的间距。
我们将做到这一点每个side--说 20 thou--两次0.020英寸。
>> 也就是说，现在需要的宽度。
我们将定义它的高度。
这将是厚度 我们的电话加上相同的缓冲区。
我认为这是0.303 英寸，但我不知道。
0.303英寸的 厚度的手机。
>> 比方说，0.303加两次0.020。
|在一千分之二十零厚 缓冲每边。
而我只是倍增 由两个原因，有
一个缓冲器内，前部和 背面和侧面和侧面。
按Enter键。
酷。
>> 现在，你可能会 为什么想着，噢，我的天哪，
这一切的蓝色，当我们刚刚 所定义的宽度和高度？
这是因为我们还没有 它位于这架飞机上。
我们可以做到这一点很容易，但。
我们并不需要在添加尺寸 因为我们希望它为中心。
>> 我们并不需要添加 在说尺寸
这条线应该是谁谁 英寸远离这条线。
我们不需要这么做。
我们可以让SolidWorks 弄清这一点对我们来说。
和一个方式做that--，这是 种我想的更简单的方法之一
做它 - 是增加线路和 然后加关系给他们。
并且这些可以称为 建筑的几何形状。
一家建筑几何 仅仅是一个线您
不要做任何与计划 至于挤出而言。
你不打算削减 它还是你不
打算用它创造物质。
你只是打算 使用它作为参考。
这听起来有种高高在上。
我钉下来这里。
我们仍然在草图模式。
如果我们去的线，打 这个小箭头旁边，
此下拉会来。
我们有一个正常行选项， 这是我们一直在使用之前是什么，
或中心线上，这将 创建构造几何。
让我们打的。
这将创造一虚线。
>> 让我们之间划出一条线 这一边，在这里，像这样。
放大并可以 看到它的破灭。
然后，让我们在这里做一遍。
如果我们让这些两行 平等的，我们的小矩形
将至少水平方向为中心 里面的更大的矩形。
它们并不需要 一定是共线的，
这意味着他们不 需要是在同一行上。
但是它们不一定需要是 垂直于这两个面。
>> 让我们打OK，让我们 开始添加关系。
SolidWorks是足够聪明 要知道，只是顺便
我画了它，他们是 这两个水平，你
可以通过这些水平线见 这里 - 这个小绿箱子。
所以我们甚至都不需要 做任何事情。
现在我们需要做的是把它们等同起来。
和SolidWorks现在攻门。
>> 我们强调的，走在这里 并强调other--再次，
按住控制并点击它。
并说，让他们平等的。
而这样，SolidWorks的 主要集中箱。
再次，我只是缩小了 上滚动鼠标上的滚轮。
我们可以，如果我们 想，平移
再次按住上的转轮。
让我们做同样的过程 垂直居中。
我只是来这儿的。
我会去得快一点这 时间，创建该垂直线，
创建另一个垂直线。
同样，我双击 摆脱线模式。
然后，我们打我们的绿色箭头现在。
>> 让我们画上等号them--单击之一， 控制点击，突出之外，
然后进行平等。
现在一切都黑， 而我们要去。
退出草图，种同样的事情。
现在，我们要做出 挤压砍倒在这里。
它取决于我们现在怎么样 厚，我们要作出这样的削减。
>> 这确实没有那么多事情。
这是一种取决​​于我们。
我会说只是根据 在几何，也许
这将是双重它是什么现在。
现在，它是0.15英寸厚。
如果我们让它0.3英寸 厚厚的，看起来还不错。
我们或许可以去一点点 deeper--也许0.40英寸厚。
是啊。
这看起来不错。
打绿色箭头。
现在我们有这个插槽 该手机将坐在英寸
>> 现在，我们需要添加种此 小切出的Home键。
我想这是不是 如果你完全必要
不需要使用手机 而它在被告席上。
但它是一个不错的功能有。
它发生在举手之劳我们 最后，让我们不妨在添加它。
同样的事情。
让我们强调这 脸，去正常吧。
我们只是要勾画 在这张脸，我们会做。
同样，他的速写，素描。
现在，我们要画一个圆。
那种我们可以只何去何从成 我们的图形菜单，然后单击圈。
让我们只是画一个圆 种在中间的地方。
我们将开始的关系添加到它。
>> 我们要创建一个垂直 线，该圆的中心
将暗合。
而这样一来，我们的圈子 集中在手机上。
当我们滑 手机进入被告席，
Home键将排队与 切出的Home按键，
因为我们知道，Home键 我们的电话是在它的中心。
>> 我们打​​算去这里 并创建一个中心线。
我只是要找到 中点这一底线。
如果我尝试启动线 在此底线，
你会发现，有 有点黄色按钮。
当我们在盘旋，这 小图标弹出我们旁边的铅笔。
和图标与对齐 绿点在它的中间。
>> 当你看到图标，这意味着， 这是该行的中心点。
所以，如果我们画过这一点， 我们点击绘制向上，
我们刚刚绘制垂直 行从该中点。
我很快做了那种， 所以我就做一遍。
让我们说，我没有看到这一点。
这不是突然出现的我。
我们可以做到这一点，甚至一个简单的方法。
>> 我们会去中心线。
我们将借鉴。
在这里，我们有这条线。
但它不是在中心点。
这不是对中心在这里。
所以，我们可以做的是，我们可以得出一个 点，我们去我们的图形菜单，
看到一个点，在这里找到中点。
你看，它弹出时，我们得到 接近它 - 滴点有，在这里。
有一件事，你可能会注意到的 所有其他形状不同的是，
点的是 还强调，即使
后单击绿色对勾。
刚打了一遍，以unhighlight它。
并且，这将使这一点， 我们这行的基本重合。
它完成相同的任务。
>> 现在，我们将采取 我们Home键的中心，
控制点击我们的垂直线， 突出他们两个，
并使其重合。
现在我们的Home键居中。
我们不能将其向左向右。
我们只能将其向上和向下。
我们可以改变它的直径。
>> 我们应该如何大赚呢？
我不知道。
让我们来衡量它。
如果我们看一下我们的手机上 在这里，我们把我们的卡钳，
我们可以测量 直径的Home键。
它是很好的给它一种 回旋余地的一点点，
所以我们会做一点点 大于它需要。
>> 这是因为当你的 手机坐在被告席上，
如果它是完全 Home按钮的大小，
那种你必须坚持你的 手指像在垂直
到能够访问主页按钮。
然而，如果我们让它做大， 那种你可以打一个角度
和看到所有的快照 你已经错过了。
>> 让我们在这里，我们将 测量手机上。
而我只是虎视眈眈再次在这里。
这看起来是 舒适。它说0.674。
我们会成为一个回合数。
比方说，0.65。
是啊。
这似乎是舒适。
一些这方面是怎么样的 猜测，因为我们不是
设计一个真有种 的钉下的一部分。
这部分不是 完成任何真正的任务。
这只是拿着东西。
所以，它的确定做了 猜测一下。
>> 让我们的智能尺寸这一口径。
我们只是说，这是 将0.65英寸。
我们走在我们的菜单在左上角。
同样，打智能尺寸。
如果你只是点击 圆上的任何地方，
它足够聪明，知道 我们谈论的直径。
无论你有种阻力 它关闭这里边
和它给你的小披 符号或你的正上方持有它，
这是同样的事情。
你确定它的直径。
>> 让我们点击这里 我们要说0.650。
按Enter键。
而现在，直径定义。
而我们现在需要的是做 定义从底部的高度。
这可能是最棘手 这整个操作的一部分。
>> 在这样做时，我们希望 我们的圆的中心
排队的 中间的Home键。
只是一种虎视眈眈的 再次用一对卡尺，
我们可以测量之间的距离 我们Home键的中心
在手机的底部。
理想情况下，我们将有一个真正的 我们的电话的详细规格表
我们可能只是看看 规格表，并找出哦，
这个按钮的中心 是某某英寸
从电话的底部平面上。
>> 但是我们没有进入 这一点，所以我们只是衡量它。
它会是相当准确的。
种我只是虎视眈眈 在这里，中心
Home键的 手机的底部。
它看起来是约0.329 英寸，也许有点大。
让我们把它叫做0.348英寸。
>> 我们现在知道， 我们的电话的底平面
是0.348英寸走 从中心线。
但底部平面 手机是在某个角度，
所以我们如何算出这个？
我不知道。
让我们去我们的剪切挤压 在这里，我现在发现
我没有标签， 所以我们现在可以做到这一点。
我们将这个电话插槽。
并有不同的一对夫妇 方法，我们可以做到这一点。
我们可以说，我们可以智能尺寸 它在几个不同的方式。
本angle--这进入 这是多一点点tricky--
让我们来看看它在一个角度在哪里 我们能够获得视觉上平面
其中，手机将是 坐在我们的主页按钮。
>> 我们进入智能尺寸，和我 从去此行维度
对我们的孔的中心 在这里，它得到凸显。
而现在，我甚至不 记得数。
我只是要迅速重新测量它。
我认为这是0.348。
是啊，0.348听起来不错。
现在，我们将添加0.348 in-- 0.348。
按Enter键。
而我们的手机被定义。
我们的按钮定义。
打了对勾。
>> 而这里的那种微妙的点 那会是种很容易错过。
你会注意到的是，我们的心 其实圈坐在下面这条线。
这意味着，如果我们 通过挤压两边
其中，由Home键切出， 我们将真正开始曲线备份。
我们只要消除通过绘制 那种上面的电话一个矩形。
>> 如果我们去我们的方形的东西在这里。
我们去那种只是为了这一点， 绘制一个矩形随机在天空中，
然后进行它的另一边缘 be--我就点击了这里 -
指出这一点是 暗合了一圈。
现在，当我们挤压，我们 可以挤出循环。
并通过挤压，我的意思是挤压 cut--挤压切圆
而这个小条子在这里。
这可能是一个微妙的点。
在我们的例子中，它不会 使一个巨大的差异。
但它是很好的添加所有 在它完成这些细节。
它区分类型的 很快，匆匆制成的产品
和一个有很多 对想进去。
>> 我们将在这里点击我们的绿色对勾。
我们是好去。
你会发现，这是蓝色的。
这是一种例外的。
我们并不真正需要 在这里定义，因为它
不要紧如何 高大我们矩形。
它仍然会完成相同的任务。
>> 这是非常罕见的，你不 需要定义一个草图的东西。
在99.9％的情况下，你 需要整个草图
被黑就像我之前提到。
在这种情况下，也没有关系。
我们将退出草图，再去 样的功能，这个共同的主题
在这里，找到了飞机，素描，拉伸。
我们会去挤压剪切。
>> 而现在，SolidWorks的提示我们 来接我们想要削减。
让我们选择这些底部件。
现在，让我们这些小条子。
我们会做的另一边了。
再次，只是通过放大 滚动的鼠标。
现在，我们有我们需要的一切。
>> 我们不想做盲人。
我想我们可以做盲人，但它 并没有真正实现我们想要的。
让我们做高达Next， 并且，将只切
通过材料的第一层。
当我们说我们要 剪到明年，这是
这意味着我们要削减 一切到下一个脸。
>> 好了，接下来面对的是 后面这里该层。
我们不希望这家切 要经过的所有道路。
你并不需要它 经过一路。
有没有Home键 在手机的背面。
如果我们只是打绿色复 在这里，现在我们有手机切出。
现在，我们就可以开始在整理添加 细节，因为我们几乎完成了。
我之前提到的 我们可以在鱼片添加，
它使一切 看起来有点漂亮。
这是超级容易的事情。
这可能是最简单的一部分 这整个过程CADing。
>> 在我们的特征树在这里， 在这种标签窗格，
我们去的地方特点，我们进行了击球 拉伸凸台/基和拉伸剪切
之前。
一对夫妇的选择上，我们有 此选项可以圆角的东西。
让我们点击这一点。
所有圆角想要的是一个优势。
你可以给它一张脸， 它会看着办吧。
但它确实是在寻找边缘 到它可以添加一个圆角。
>> 我已经提到，我们希望前 到一个圆角添加到回到这里。
如果我们只需要点击这个优势， 它勾勒出了圆角在这里，
这是很酷。
对我们来说是必需的最低限度的工作。
SolidWorks的只是默认 以一些任意值
此圆角的半径。
它看起来不错。
我们可以把它一点点做大。
我只是认为这是 美观更加赏心悦目。
>> 这是当它成为一种 更少的科学，更美观。
半径这里被设定至0.10英寸。
我们或许可以将其设置 以我不知道，也许0.15。
这使得它有点大。
这看起来更好，我想。
这是由你。
这是一种定制。
所以我们打对勾那里。
它增加了在圆角。
看起来很不错。
现在，让我们在这里圆角这后边。
而这是什么做的是， 我添加的第一个圆角
这是一个正确的位置。
我们还可以添加在圆角 平滑此边下来。
>> 让我们再次选择圆角 这里该后缘。
它做同样的事情。
它再次向违约 0.15英寸，因为这是
我会进入最后一次。
这似乎有点过分 这里 - 也许0.075，一半。
这看起来有点更好。
再次，这是完全 到设计师。
>> 这看起来好一点。
也许我们实际上可以使 这有点大。
我现在要告诉你如何 使现有的圆角更大。
这是一种 在SolidWorks中一个主题
当你在哪里 已经做了一个功能，
你几乎可以改变它 很容易，很怕疼。
>> 让我们通过和一些标签 我们还没有标记的东西。
切挤出3，我们不知道是什么 也就是说，我们只要按一下就可以了。
我们看到，这是 削减我们的主页按钮。
让我们只标注了主页按钮孔。
鱼片是善良的 第三功能，可以这么说。
标记起来也没有那么重要。
>> 但是你看这一点， 你说哦，我的上帝，安塞尔，我的生活
正在分崩离析。
我该怎么办有关呢？
我说你需要改变 此圆角的半径。
让我们一下就可以了。
而且我们要右键点击它。
而现在，这个选项会弹出。
我们有所有这些选项。
我们可以将其隐藏，压抑它。
>> 左上角的选择是 该编辑功能选项。
如果我们点击了，现在我们 返回到功能窗格
我们接触到之前。
我们可以改变一切。
>> 我们以前将其设置为0.075英寸。
现在，让我们可能碰到 即一点点。
我认为这将只是看nicer-- 0.10。
我不小心在加 在错误的地方为零。
这看起来很不错，也许0.120。
我认为，看起来相当不错。
这部分有效地完成。
它将尽一切 我们希望它。
它会拿着手机。
它看起来不错。
是啊，它有Home键一个点。
这几乎是什么 我们要完成的任务。
>> 有些事情我们 可以想想，我们都
需要肯定的是， 手机的中心，该中心
手机的质量，如果纵向看 将鼠标悬停在此基础上，而不是
种超越它。
正如我所提到的，如果是这样的 的情况下，手机会翻倒。
我刚刚种看着它。
它可能不会伤害到刚刚勾画出来 在纸上用很简单的几何形状。
这是一个超级简单的问题。
>> 我选择在本具体例中，以 在前面加上字母CS50。
欢迎您添加任何 你想在前面。
但有一件事，我 会提醒你
是，一些三维打印机不必 无限精细分辨率。
>> 并通过我的意思是，如果你写 真正的小文与一个真正的
小字体，它要看看 真的有种阴天或斑点。
如果你犯了一个非常大的文字， 该信件是真的大，
而且它不需要一大堆 在3D打印机一侧的分辨率，
所以它会只是看的方式更好。
所以，如果你打印 在文本的东西，
绝对能让它尽可能大。
>> 我就简要介绍 你该怎么做。
如果我们在这里强调这张脸， 你会发现，我们可以，
我们会再次勾画就可以了。
让我们来看看正常吧。
打草图，再画出。
代替画线或一对 圈，有这样的大A这里。
有人叫我大A.
>> 我们可以打的。
现在我们可以选择 上添加一些文字。
让我们键入CS。
你也许能够适应 CS50是单方面的。
这当然不会是对称的。
我不认为这将是 美观。
所以，我没有CS一面 和50上的其它。
这仅仅是一个的决定， 似乎工作的时间。
>> 我们会打绿色箭头。
现在，我们会发现， 这些信件是蓝色的。
那是因为他们是 只是漂浮在太空中。
他们是种自由移动的地方。
我们想要做的是什么，我其实 要通过右键单击要删除它们，
只是击中取消。
对不起，右击 你不是一个功能时。
然后按Delete键。
>> 我们可以定义他们做一个更好的工作。
当你写的文字，文字是一种 的东西，这是一个有点弱，
要创建一个行 文本将坐，然后
定义文本是一种 秉承这一行。
我们这样做，只需 绘制的中心线。
>> 请确保它是水平位置。
双击脱身 的绘制线。
然后打绿色箭头。
此行只是浮在这里。
我们有自由移动。
让我们不要把它定义只是还没有。
让我们添加文本之前 我们设置它生活的地方。
>> 同样，我们将去这个大A这里。
我们会打CS。
然后，它默认为这 1号线因为它会生活。
但如果不存在， 我们只是删除。
种可以选择 只需点击就可以了线。
和SolidWorks知道 那你的意思是把
在该行的文本 用绿色箭头。
酷。
>> 现在文字是真的 小，所以我们实际上可以
只要双击 它和编辑字体。
而我们做到这一点。
它默认使用文件 字体，这是我们不希望使用的，
所以我们取消了。
而现在，这种字体框 变得无法变灰。
这是在12点的现在。
我们可能碰到它，喜欢48。
这看起来很不错。
你可以打绿色箭头。
>> 并通过移动行开始，其中 周围，​​你可以四处移动文本。
例如，你应该能够to-- 我只是要放大一点点，
选择了这一点。
你应该能够移动的。
你可以看到， 文字与它的动作。
>> 你可以做到这一点，把 文字无论你想要的。
您可以通过定义它 修复了这一点，像这样。
然后，现在我们的基准 变得昏了过去，那退出。
草图仍然存在。
你可以进入草图样 之前我没有和挤压它。
我们不希望它去 一路过关斩将。
我们只希望它去的可能， 我不知道，0.05英寸英寸
你不希望它 经过一路过关斩将，
只是因为它不会好看。
打到果岭检查。
现在CS50或CS CS50的一部分，是在那里。
酷。
然后你就可以在另一边做50个。
>> 那是你完全自由的 你想在那里做什么。
你会发现，我只是 在特征树抑制它。
如果你有一个特点， 这是一种造成
问题尺寸什么的 是出差错，可以抑制它。
它将一种摆脱 该功能，一切的
引用，或一切 与之相关联。
只是那种一个侧面说明了。
让我们节省这部分，我要 在已经完成的情况下，在很久以前
我的电脑死机了。
我们可以去到文件，另存为。
我只是将它保存在我的桌面上。
我们将这个iPhone Dock中。
这将节省是一个组成部分。
>> 一旦你已经创建 的一部分，我们鼓励
您可以使用3D打印作为一个手段 这你能制造它。
如果您想了解更多 制造先进的方法，
不要直视ES51，这是计算机 计算机辅助机械设计，因为这是
一种更详尽的课程 长学期长介绍
更复杂的 制造方法，
就像用磨机 做出来的金属。
但我们不关心 关于现在。
这是一个非常简单的一部分。
它的将是大量的 通过3D强大的打印。
>> 现在，在它可以 定到三维打印机，
我们需要做的手工一点点 这使得它在一个文件格式
该3D打印机将与玩。
我们可以做到这一点通过使用 MakerBot自己的软件，
和刚刚导入该再 创建成一个点MakerBot文件。
而我们做到这一点通过导出 这是一个点STL文件。
>> 如果我们在这里，我们 可以打文件，另存为。
默认值是将其保存为SolidWorks的 自己的扩展，这为[听不清]
是dot--我甚至不知道 - SLDPRT。
我们不希望出现这种情况。
如果我们有这个下拉菜单中，我们 该格式可以换到STL。
我们再说一遍，我们将 将它保存在桌面上。
>> 让我们go--我其实只是 要拯救我的Dropbox
这样我可以很容易地访问 我的Mac分区我的电脑上。
不过，欢迎您做 whatever-- iPhone文档。
我们会打保存。
它会给我们这个小提示框。
这就像，你想 将其保存为STL？
和你一样，地狱， 是啊，所以你打是。
>> 然后，我要自己跳了 到Mac这里进入我的Dropbox。
我要去[听不清]我CSP集 了，我正在努力工作，
到Dropbox的，我应该在这里看到。
Cool-- iphonedoc.stl。
只要将它在我的桌面上。
>> 我要火起来 在MakerBot软件。
并通过这样做，我会 刚刚导入的文件
我们只是做了点STL格式。
然后从那里，我们将创建 点MakerBot文件格式。
种它给你的是什么 印刷阶段的模样。
>> 让我们只说是 部分文件，这两个文件
我们在做那种说添加文件， 右上角的菜单在这里，添加文件。
我打算把它放在 我desktop-- iPhone文档。
打公开赛。
你想放 对象平台上？
是的，我愿意。
所以说，我说转会的平台。
这是一个非常奇怪的配置。
我们不希望它打印这个样子。
这需要永远和它 将非常不稳定。
我们希望在打印 真正稳定的配置。
并通过我的意思是，我们 想拥有它的打印
有一种这张脸在底部。
然后，从一开始就 底，我们的工作方式顶端。
我们将做到这一点，通过旋转 这部分90度。
如果我们选择了一部分， 你就可以了解它的
选中是因为它的概述 在黄色的，打在这里转。
一个小菜单弹出。
我相信，我们想打开 它 - 不，这不是right--
在转动90度 我想这是在X的方式。
你可以玩 直到你得到它的权利。
然后打平躺着， 而且，这将带来其
向下的底 构建平台。
我并不需要旋转它。
>> 而现在，我们其实准备打印。
这是这么简单。
如果你想种的 更复杂的设置，
你可以调整一些 打印参数。
加密只是意味着多少什么 正在打印的实际灯丝
又有多少是空气。
>> 例如，100％填充意味着 这是一个完全的固体部分。
而10％的填充，我的猜测是 MakerBot的默认，意味着只有10％的
本卷将是长丝， 而其余的90％将是空气。
它是能够保持最 的结构完整性
通过创建一个蜂窝那 MakerBot数字出自己。
它们的算法构建到 这个程序，需要的是关怀。
我们只把所有这些设置。
我会说保存设置。
而现在，我们要去 导出打印文件。
酷。
和它的蓄势待发。
它说，它会需要大约一个 一个半小时为它打印。
你可以大概一点点 所做的工作，而它的打印。
>> 我们可以打这个打印预览。
这只是种一个很酷的功能。
这使我们能够得到一个 理念将如何打印。
3D打印是一种做 添加一个层在另一个之上。
因此，如果我们看到过的 离开我们的窗口边在这里，
还有它说83层。
>> 有一个小滑块，可以让 种我们通过我们的部分扫描。
如果我们通过扫描 在这里，你可以实际
看到它打印蜂窝。
那种你可以看到这是 一种很难在这里看到。
它可能是一个小 如果我们看一下在上面更好。
MakerBot想通所有 说出来自己。
他们有一个算法 即把那照顾。
我们没有设计的蜂窝英寸
这只是使它更 高效的打印流程。
>> 高级别纪要此 是你设计的一部分，准备吧，
在这种情况下，在那里你可以 上打印MakerBot三维打印机，
但欢迎您使用的东西 等的，是不是MakerBot。
在准备它的 软件，然后给它
到也许在网络上的三维打印机 或者在正确的文件闪存驱动器
格式。
然后从那里，你有 你的一部分，你准备好去。
你可以做的方式 这一点，你会发现
我用那种很多的 不同的软件包放在这里，
我正好有SolidWorks的 安装在我的电脑上。
但它不是一个免费的产品。
非也，如果你是一个 学院的成员，
你可能不想去 通过它的应变
在Windows上运行，善良 下载的Windows，
有让你的手在 软件，它可以是一个痛苦。
>> 如果你想要做这样的事情 这还是追求一个机械部件
您的项目，绝对 利用计算机工作站
在皮尔斯的地下室 霍尔在G11具体而言，
因为它们是开放的近 周围的时钟。
他们拥有所有的 你需要的软件。
他们有SolidWorks和他们 非常强大的乐趣大型显示器，
所以它会使[听不清] 很容易给你。
他们是非常快的。
>> 一旦你与该做的，你可以 实际下载MakerBot软件
包你自己的电脑上。
它是免费的。
我相信他们确实有这两个 Mac和Windows版本的它。
然后从那里，你是好去。
利用皮尔斯时，SolidWorks， 导出，MakerBot，打印。
>> 尝试在关系添加 就像你可以，
这样你就不必 添加多余的尺寸。
这一点很重要。
这可能不是一个大玩家 一个非常简单的一部分，这样，
但它只是种一 好的做法肯定。
如果有兴趣在做这个的 种更加复杂的水平，更
粒度级别，绝对 看看服用ES51。
>> 这大概总结了。
我希望你喜欢听我说话。
如果你有任何问题， 不要犹豫，拍我的电子邮件。
我相信，我的电子邮件是 附连到的邀请
本次活动以某种方式。
谢谢。