>> Ansel DUFF: ঠিক, হাই, সবাই.
আমার নাম এর Ansel.
আপনি জানেন আমি একজন সিনিয়র, আমি [শ্রবণাতীত] মধ্যে মেকানিক্যাল ইঞ্জিনিয়ারিং.
আজ, আমরা চলুন একটি সময় সামান্য বিট ব্যয়
কিভাবে ডিজাইন করতে পর্যালোচনা স্ক্র্যাচ থেকে একটি অংশ
এবং কিভাবে এটা উপযুক্ত হবে তা নিশ্চিত করার জন্য যাই হোক না কেন তার আবেদনের প্রয়োজন হতে পারে
হতে.
>> তাই আজ, আমরা প্রথম ডিজাইন করা এই সামান্য লেন্স সমর্থন.
আমি একটি দম্পতি আছে তাদের এখানে ছাপা.
এবং আমি আসলে সংযুক্ত আছে আমি শুধু এখানে ডান নিচে বসে যে মাউন্ট করুন.
এবং শুধু এই একটি লেন্স ঝুলিতে আপ মত, তাই কিছু সম্মুখের দিকে মাউন্ট
rails-- আমি যথেষ্ট হাত নেই ঠিক মত স্ত্রীকে কখনো একসঙ্গে স্বর্গে রাখা.
সুতরাং আমরা কিভাবে যে যেতে উপর পাবেন পরিকল্পিত, এবং তারপর ছিল
অন্য যান একটি আইফোন, যা অংশ,
আমি করেছি যা ডক, কমলা, এখানে প্রদর্শিত.
আমরা কিভাবে CAD থেকে যাবেন যারা, তারা ডিজাইন করা হয়েছে, কিভাবে
পরিমাপ করা, এবং কিভাবে এই টিপ হবে না তা নিশ্চিত করার জন্য,
উদাহরণস্বরূপ, বা এই লোড অধীন বক্ল হবে না.
>> আগে ঠিক আছে, তাই আমরা শুরু করতে, আমি শুধু
কিছু বিষয়ে কথা বলতে চান সর্বোচ্চ নকশা নীতি
যখন আপনি নকশা করছেন স্ক্র্যাচ থেকে একটি অংশ.
যখন আপনি অনেক ভালো কোড লেখার, আপনি চান
খুব স্পষ্ট করা আপনি কি কম্পিউটার বলুন.
আপনি ছেড়ে দিতে চান না কিছু দ্ব্যর্থক.
সৌভাগ্য যে আমাদের জন্য, সলিড ওয়ার্কস মধ্যে, আপনি কিছু স্কেচ যখন,
সব লাইন যখন নীল আপনি প্রথমে তাদের আঁকা
এবং তারা একবার কালো হয়ে তিনটি মাত্রিক স্থান অপ্রতিভ.
আপনি একটি স্কেচ আছে, তাই যদি এটা কিছু নীল লাইন,
আপনি কিছু ঠিক করা প্রয়োজন জানি যে সেগুলো আপনি যান আগে.
এটি শুধু একটি মানসিক সুস্থতা চেক আগে মত আপনি একটি স্কেচ আউট একটি ছবি করতে.
>> আমি বলেন সুতরাং, আপনি চান কিভাবে সত্যিই স্পষ্ট করা
স্কেচ সংজ্ঞায়িত করা হয়.
এটা কাজ করে যে ভাবে আপনি এক বিন্দু দিয়ে শুরু.
সলিড ওয়ার্কস আপনি একটি মূল দেয় তিনটি মাত্রিক স্থান.
এবং যে বিন্দু সংশোধন করা হয়েছে.
এবং এটা সবসময় থাকবে এবং কখনও কখনও, কখনও, সরানো হবে না.
তাই আপনি যদি আপনার পুরো বেস এই এক বিন্দু কাছাকাছি স্কেচ.
এবং তারপর আপনি প্রতিটি লাইন সম্পর্কযুক্ত মূল বা অন্য লাইনে হয়
যে উৎপত্তি সংক্রান্ত এর.
তাই আমি এই একটু বিমূর্ত শব্দ জানি ডান এখন, কিন্তু একবার আমরা শুরু করতে,
এটি একটি সামান্য বিট পরিষ্কার করা হবে.
কিন্তু আমি বলেন, ঠিক মত করা নিশ্চিত করুন যে সব কালো,
সবকিছু সম্পূর্ণ হয় আগে আমরা এগিয়ে যেতে, সংজ্ঞায়িত
এবং আপনি পরে সমস্যার মধ্যে চালানো হবে না.
>> আমি সত্যিই বড় নই যে আরেকটি বিষয় উপর জোর দেওয়া অনেক নির্বাপণ করা হয়
আপনি আপনার অংশ ডিজাইন এমনটা নিশ্চিত করা যে উপর কর্মপরিধি জন্য আপনি বদলাতে পারেন যেমন যে
এটি একটি পরিমাপ একটু পরে যদি কোন নেতিবাচক ফলাফল বিট বন্ধ
বা প্রভাব.
এবং উপায় আমরা যে না না আমরা সম্পর্ক অনেক যোগ করুন.
সুতরাং উদাহরণস্বরূপ, আমরা এই যখন নির্ধারণ অংশ, আমরা এখানে দুটি সমান্তরাল আকৃতির আছে.
ভাল, আমরা সলিড ওয়ার্কস বলেন তারা সমান্তরাল যে,
এবং আপনি দুটি সমান্তরাল আহরণ করতে পারে লাইন, এবং সলিড ওয়ার্কস
একটি গ্রিড আপনার লাইন স্ন্যাপ করা হবে.
কিন্তু আপনি যদি না স্পষ্টভাবে এই লাইন প্রয়োজন যে এটা বলতে
হয়তো পরে নিচে, সমান্তরাল হতে রাস্তা উপরে প্রসারিত করার চেষ্টা করুন
হয়তো বা, বেস প্রসারিত আপনি যদি মধ্যে সম্পর্ক যে এখনো যোগ করেনি ছিল না,
সবকিছু একটি জগাখিচুড়ি হয়ে যাবে.
>> সুতরাং এখানে শুরু করা যাক.
এবং যে কোনো স্থানে আপনি একটি প্রশ্ন আছে, আমার ছিন্ন বিনা দ্বিধায় দয়া করে.
এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যায়.
কিন্তু আমরা শুরু করব.
তাই সলিড ওয়ার্কস টিউটোরিয়াল সঙ্গে আসে আপনি GUI এর বাক্য গঠন শেখান যে.
আমি এটি একটি হবে না মনে আমাদের সময় দক্ষ ব্যবহার
ক্লিক করে বাটনের উপর যেতে.
তাই আমি আজ খুব ধীরে ধীরে যান এবং পদব্রজে ভ্রমণ করব আমি গ্রহণ করছি যে ধাপে ধাপে মাধ্যমে.
কিন্তু শুধু জানি যে আপনি যদি হারিয়ে বা বিভ্রান্ত বোধ
ব্যাখ্যা যে টিউটোরিয়াল আছে ঠিক কি আমি এখানে কাজ করছি
কিন্তু একটি নিম্ন স্তরের একটি সামান্য বিট উপর.
এবং আমি করা যাচ্ছে না অনেক জোর আজ
সবকিছু সম্পর্ক যোগ.
আমি অনেক যে যেতে উপর করা যাচ্ছে না.
আপনি না এটা অসুস্থ পেতে যাচ্ছে.
কিন্তু এটি সুপার গুরুত্বপূর্ণ.
এবং যদি আপনি রাস্তা নিচে দেখতে পাবেন যে আমরা একটি মাত্রা খামচি করতে চান তাহলে,
এটা সত্যিই দরকারী.
তাই আমরা এখানে শুরু করব.
আমরা নতুন নির্বাচন করব.
এবং আমরা একটি অংশ ডিজাইন করতে যাচ্ছেন.
সলিড ওয়ার্কস বিভিন্ন তিনটি ফাইল ধরনের আপনি থাকতে পারে.
অংশ আছে, সমাহারগুলি, এবং আঁকা.
সমাহারগুলি ঠিক একাধিক হয় সঙ্গে সম্পর্কের অংশ,
তাই অংশ একে সাথে সম্পর্কিত হয় তিনটি মাত্রিক স্থান অন্যান্য.
এবং তারপর, একটি আঁকার একটি নথি আপনি একটি মেশিন দোকান পাঠাতে পারে
বা যাই হোক না কেন আসলে আপনার অংশ উত্পাদনপ্রণালী.
>> সুতরাং আমরা একটি দিয়ে শুরু করব এখানে অংশ এবং ওকে ক্লিক করুন.
এখন, আমরা একটি ফাঁকা ক্যানভাস আছে.
সুতরাং আমরা এই দিয়ে শুরু করতে যাচ্ছেন.
এবং আমরা প্রথম কি করতে যাচ্ছি কি, এবং এই প্রতিটি অংশ জন্য সত্য
আমরা কিছু বাছাই করা তৈরি করা প্রয়োজন হয় স্টক, উপাদান কিছু বাছাই করা.
এবং তারপর, একবার আমরা উপাদান আছে, আমরা এই ওয়েব বৈশিষ্ট্য নিক্ষেপ করতে পারেন.
আমি এমনকি সামনে এবং CS50 লিখেছেন এটা, এবং তারপর নীচে একটি গর্ত.
সুতরাং প্রথম, এর বাইরে শুরু করা যাক.
আমরা স্কেচ নির্বাচন করতে যাচ্ছেন এখানে ওভার, এবং তারপর আবার স্কেচ.
এবং সলিড ওয়ার্কস আমাদের অনুরোধ জানানো হবে তিনটি ভিন্ন প্লেন সঙ্গে.
আপনি নিচে পরে প্লেন যোগ করতে পারেন রাস্তা আপনি আপনার অংশ নকশা করছেন.
কিন্তু আমরা প্রথম আছে চলুন এই তিনটি লম্ব প্লেন.
এবং আমরা এখন শীর্ষ সমতল নির্বাচন হবে.
ওহো.
শীর্ষ সমতল ছিল না.
শুধু এখানে ফিরে যান and--
>> এই গাছ সবসময় আছে এখানে যে প্রায় ফ্লোটিং হয়.
এবং এই আপনি নির্বাচন করতে পারবেন আপনার বিল্ড বা প্লেন বৈশিষ্ট্য
বা কোন সম্পর্ক.
এবং তারপর, অংশ উপাদান.
সুতরাং আমরা চলুন শীর্ষ প্লেনে স্কেচ.
তাই আমরা উপরে আঘাত.
এবং আমরা তা স্বাভাবিক হয়.
এবং তারপর, এখানে আমাদের মূল বিন্দু.
তাই আসুন শুধু কিছু করা যাক সাজানোর এখানে আকৃতি.
আমরা সেখানে জানি যে নীচে একটি বক্ররেখা হতে
এবং উপরে একটি বক্ররেখা.
তাই আসলে এই জন্য ডিজাইন করা হয় এখানে এই টুকরা সম্মুখের মাপসই করা হবে.
আসলে এই একটি লেন্স সমর্থন করা হয় যে আমাদের উত্পাদন দলের দ্বারা আমাদের দেওয়া হয়.
এবং এটা যথেষ্ট লম্বা ছিল না.
>> তাই এই অংশ উদ্দেশ্য আসলে শুধু একটি সামান্য বিট এই প্রসারিত
by-- আমরা দুটি চয়ন চাই ইঞ্চি, আমরা কি মাপা.
এবং এটা শুধু Bolt হবে.
একটি গর্ত যে ইতিমধ্যেই আছে এই নীচে ছিল.
তাই আমরা যদি আমরা চাই যে জানি আমাদের টুকরা প্রস্থ
একই হতে সহায়তা প্রস্থ.
এবং তারপর, আমরা ব্যাসার্ধ চান নীচে ব্যাসার্ধ হিসাবে একই হতে
যাতে এখানে আরামে সুন্দর এবং ফিট.
এবং তারপর, আমরা একটি গর্ত যুক্ত করতে হবে আমরা এটি সম্মুখের এটি বল্টু পারেন যে নীচে.
>> তাই আমরা ঠিক দিয়ে শুরু করতে যাচ্ছেন এই বৈশিষ্ট্য পদাঙ্ক, যা
শুধু এই বেস.
এটি একটি আয়তক্ষেত্র মত, কিন্তু সঙ্গে উপরে এবং নীচে রেখাচিত্র.
আমি করতে পারেন, তাহলে আমি জানি না এই স্ট্যান্ড আপ করা.
তাই সলিড ওয়ার্কস মধ্যে যে কাজ করতে, আমরা একটি আয়তক্ষেত্র দিয়ে শুরু হতে পারে.
কিন্তু যে ঠিক হবে না আমরা কি আমরা, কারণ প্রয়োজন
একটি বাঁকা মুখ প্রয়োজন উপরের এবং নীচের.
তাই আমি শুধু এখানে উপর লাইন নির্বাচিত.
এবং এখন, আপনি যখন দেখতে পেন্সিল টুল এখন চলন্ত কাছাকাছি,
যে আমরা আঁকা করার জন্য প্রস্তুত হয় মানে.
সুতরাং আমরা মূল এ শুরু করতে যাচ্ছেন.
এবং আমরা উল্লম্বভাবে আঁকা চলুন.
>> লাইন হিসাবে আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন উল্লম্ব, এটি উল্লম্ব স্ন্যাপ করা হবে হবে.
এবং যদি আপনি এই সামান্য হলুদ দেখতে নীচের অংশে ডানদিকে বাক্স অধিকার
পয়েন্টার, যে এর মানে হল যে সলিড ওয়ার্কস স্বয়ংক্রিয়ভাবে
আপনার জন্য একটি সম্পর্ক যুক্ত.
সুতরাং যে আজকের থিম, কি সম্পর্ক আছে.
সুতরাং আমরা এই ক্লিক করা হলে, যদি আপনি এটি কালো বিজ্ঞপ্তি পাবেন
সলিড ওয়ার্কস জানেন, কারণ এটি একটি উল্লম্ব রেখা যে
এবং এটা মূল এ শুরু করেন.
কিন্তু শেষবিন্দু কারণ নীল আমরা সলিড ওয়ার্কস না বলুন
কতদিন লাইন.
তাই আমরা ঠিক করতে যাচ্ছেন এই অন্য এক করা.
আসলে, এমনকি আমি এটা আঁকা হবে কোন উদ্দেশ্যে উল্লম্ব বন্ধ
যাতে আমরা সম্পর্ক যোগ করতে পারেন.
>> আপনি এটা বিজ্ঞপ্তি পাবেন স্বয়ংক্রিয়ভাবে চায়
থেকে অন্য লাইনে যোগ করতে প্রথম লাইনের প্রান্তবিন্দু.
তাই আপনি যদি ঠিক মত ডবল ক্লিক করুন যদি আমি এখানে কি, আমরা অন্য লাইন আছে.
আপনি শুধু ডাবল ক্লিক করে, এটা যে বাতিল করতে হবে.
সুতরাং আমরা সবুজ তীর আঘাত করতে পারেন.
আমি শুধু এই মুছে যাচ্ছে না.
সবচেয়ে কীবোর্ড, একটি মুছুন কী আছে হবেন.
কিন্তু একটি ল্যাপটপ কীবোর্ড, আপনাকে করতে হবে ফাংশন কি এবং তারপর মুছে দিন.
তাই আমরা তা নির্বাচন করুন, এবং ফাংশন আঘাত, মুছে দিন, এবং এটা চলে যায়.
তাই আমরা যুক্ত করতে হবে সম্পর্ক বলার সলিড ওয়ার্কস
এই লাইন যে, আসলে, সমান্তরাল.
তাই আমি একটি নির্বাচন করুন.
এবং তারপর আমি কী আঘাত করব, এটা বজায় রাখা, এবং অন্যান্য নির্বাচন করুন.
এবং তারপর এই সংলাপ বাক্স অধিকার আমাদের কার্সার কাছাকাছি পপ আপ.
সুতরাং আমরা একটি দম্পতি আছে এখানে বিভিন্ন অপশন.
>> আমরা তাদের উভয় উল্লম্ব, করতে পারেন, তাদের উভয় অনুভূমিক, সমান্তরাল করা.
এই ক্ষেত্রে, যার ফলে সেগুলি সমান্তরাল এবং উল্লম্ব করে
একই কর্ম সাধন করা হবে.
কিন্তু আমরা শুধু সমান্তরাল আঘাত করতে পারেন.
এবং তারপর, আমরা চলুন , আরো এক সম্পর্ক যোগ যা
আমরা আবার নিচে রাখা চলুন কন্ট্রোল, উভয় নির্বাচন করুন, এবং বলতে
তারা একই দৈর্ঘ্য যে সলিড ওয়ার্কস.
কুল.
সুতরাং এখন, আমি কি করতে যাচ্ছি কি একটি কেন্দ্র লাইন বলা কি যোগ করুন.
>> আমরা লাইন আঘাত যদি তাই হাতিয়ার এবং সামান্য তীর,
এই ড্রপ ডাউন পপ আপ করবে.
এবং আমরা কেন্দ্র লাইন অপশন আছে.
আপনি কিছু একটা যে জানতে পারবেন কেন্দ্র লাইন এটা ড্যাশ কারণ.
এটি একটি কঠিন লাইন না.
সুতরাং এর মধ্যে এক আঁকা.
এবং আমরা সলিড ওয়ার্কস বলা প্রয়োজন যে এই অনুভূমিক হতে যাচ্ছে.
কুল.
>> সুতরাং শুধু এই হতে যাচ্ছে আমরা নিশ্চিত করতে হবে, যার উপর বেসলাইন
এই মত এই যে, এক, খুবই উচ্চ আপ হয় না.
সুতরাং এটা আগে থেকেই আছে বলে মনে হয় স্বয়ংক্রিয়ভাবে যে কি.
কিন্তু ঠিক নিরাপদ আমরা এটা স্পষ্ট করতে হবে.
তাই আমরা এখানে এই বিন্দু নির্বাচন করেন, এবং তারপর আবার, কন্ট্রোল চেপে ধরে,
এই লাইন নির্বাচন করুন, আমরা তাদের মিলযুক্ত তৈরীর বিকল্প.
তাই আমরা যে নির্বাচন করব.
আবার আরো এক সময় না.
এবং এখন, আমরা এই জানি যে লাইন একই দৈর্ঘ্য হয়.
তারা সমান্তরাল করছি.
এবং তারা same-- শুরু এই একটি সমতল হয়ে যাবে,
কিন্তু এটি এখন একটি লাইন.
>> শ্রোতা: তাই এটা আপনি ক্লিক দ্বিতীয় এক
যে সমকালীন তৈরি করা হয় প্রথম এক, বা এটিকে হয়
>> Ansel DUFF: তাই উভয় লাইনের শেষ হবে যে এই লাইন দিয়ে মিলযুক্ত হয়.
সবকিছু সত্যিই সহজ, যেহেতু তাই এই মুহূর্তে এটা লম্ব কারণ.
>> শ্রোতা: সবসময় এক হয় অন্যান্য সরানো?
Ansel DUFF: ঠিক আছে, ওহ.
হ্যাঁ, তাই এটি অর্ডার আপনি যে এটা ক্লিক করুন.
আমি বিন্দু ক্লিক ছিল তাই যদি লাইন বনাম এবং তারপর লাইন
এবং তারপর বিন্দু, হাঁ.
কিন্তু সৌভাগ্যক্রমে, মূল একটি জায়গা নির্দিষ্ট বিন্দু.
সুতরাং এখন, আমরা উল্লেখ করা প্রয়োজন তাদের দৈর্ঘ্য, যা
আমরা এই স্মার্ট ক্লিক করে করতে পারেন উপরের বাম দিকের মাত্রা.
এবং তারপর, কিছু নির্বাচন আমরা আকৃতি চান.
তাই এই সম্ভবত এক নকশা গুরুত্বপূর্ণ বিষয় সবচেয়ে,
আপনার পোশাক সব মাত্রা.
এই আপনি বলুন কিভাবে প্রোগ্রাম কিভাবে লম্বা এটি
ব্যাসার্ধ জন্য কি হতে যাচ্ছে উপরের এবং নীচের বাঁকা আকৃতির, গভীরতা,
এবং তাই এবং তাই ঘোষণা.
এবং যে সব মাধ্যমে কাজ করার স্মার্ট মাত্রা হাতিয়ার.
>> আমরা লাইন এ ক্লিক করুন, যদি তাই, এই সামান্য তীর পপ আপ.
এবং এই আমরা আমাদের একবার বলতে পারেন ক্লিক করুন, আমরা একটি প্রম্পট যাহাতে পেতে
আমরা এই চান যে টাইপ করতে পারেন অংশ 2 ইঞ্চি লম্বা হতে হবে.
আমরা মাপা, এবং 2 ইঞ্চি করলো এটা ভালো স্থান প্রচুর হবে.
সুতরাং আমরা 2.00 আঘাত.
2 এছাড়াও জরিমানা.
প্রবেশ করুন হিট.
এবং তারপর, আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন উভয় লাইনের এখন 2 ইঞ্চি লম্বা হয়.
>> এখন, আমাদের প্রথম প্রশ্ন লাইন সম্পূর্ণরূপে কালো.
এটা দুই কালো শেষ হয়েছে লাইন এবং নিজেই
কারণ এটা কালো সম্পূর্ণ অপ্রতিভ
এই দুই মাত্রিক সমতল.
কিন্তু এই লাইন নীল.
কেন যে ক্ষেত্রে?
কেন যে লাইন নীল?
আমরা যে এটা সলিড ওয়ার্কস বলেছেন আমাদের মূল লাইন সমান্তরাল.
শ্রোতা: এটা কতদূর মূল লাইন থেকে.
Ansel DUFF: ঠিক, সঠিক.
আমরা পরিমাপ করা প্রয়োজন যেখানে তাই এখানে.
আমরা কতদূর জানি না এই হতে যাচ্ছে.
কিভাবে ব্যাপক এই হতে অনুমিত হয়?
সুতরাং আমরা স্মার্ট মাত্রা আঘাত করতে পারেন তারপর প্রথম লাইন নির্বাচন করুন.
আপনি এটা নীল বিজ্ঞপ্তি পাবেন.
এর পরে, দ্বিতীয় লাইন নির্বাচন করুন.
এবং আমরা এই প্রম্পট প্রস্থ পান.
সুতরাং আমরা এটা ক্লিক করতে পারেন.
এবং সলিড ওয়ার্কস এখন জানতে চায় কিভাবে ব্যাপক অংশ হতে যাচ্ছে.
কিন্তু আমরা জানি না.
সুতরাং আমরা পরিমাপ করতে হবে.
সুতরাং আমরা আমাদের অংশ গ্রহণ করা, এবং আমরা ব্যাস মাপিবার একজোড়া ব্যবহার করুন.
এবং আমরা চলুন মাত্র এখানে প্রস্থ পরিমাপ.
>> তাই ব্যাস মাপিবার একটি সত্যিই ভালো উপায় সত্যিই, কোনো মাত্রা পরিমাপ.
তারা দুই পরিমাপ prongs আছে, আমি অনুমান.
নীচে এক আছে যে বাইরে পরিমাপ করতে পারেন.
তাই আপনি যদি কিছু শক্ত হাতে দমন করা হবে.
এবং তারপর, দুই prongs উপর আছে অন্ত পরিমাপ করতে পারেন যে উপরে,
ব্যাস মত উদাহরণস্বরূপ একটি গর্ত.
তাই ব্যাস মাপিবার সাধারণত ভাল হয় একটি ইঞ্চি সম্পর্কে একটি সহস্রতম,
প্রতিটি টিক্ টিক্ শব্দ, যার অর্থ এখানে সামনে মুখ
একটি ইঞ্চি এক সহস্রাংশ প্রতিনিধিত্ব করে.
সাধারণত, প্রকৌশলী তুমি বলে কথা বলতে হবে.
এটা প্রায়, অপভাষা আছে.
একটি অংশ বলছে 80 তুমি পুরু.
এই 80, মত একটি ইঞ্চি এর thousandths, ঠিক
কিছু ভাষা উপর আপনি না ইঙ্গিত.
>> তারা যাতে যেহেতু তাই সুনির্দিষ্ট, প্রথম হাতিয়ার,
অথবা প্রথম পদক্ষেপ ব্যবহার করে যখন ব্যাস মাপিবার, আপনি আপ prongs খুলুন হয়.
এবং তারপর আপনি তাদের নিশ্চিহ্ন করা কোন চটচটে বা তরল পদার্থ বাছা
আপনার পরিমাপ পরিবর্তন করতে হবে.
এবং তারপর, আমরা তাদের বন্ধ.
এবং আমরা এটি শূন্য হয় তা নিশ্চিত.
আমি নিশ্চিত না আপনি যদি যে সব ভাল দেখতে পারেন,
কিন্তু তারা বন্ধ করছি একবার, সুই চমত্কার শূন্য সঙ্গে লাইন আপ.
তাই আমরা কিছু সমন্বয় করার প্রয়োজন হবে না.
সুতরাং এখন, আমরা তাদের খুলুন.
আমরা শক্ত হাতে দমন করতে যাচ্ছেন.
এবং আমি এখানে এটি রাখা আমার ভাল চেষ্টা করব.
>> ইঞ্চি ইঙ্গিতও রয়েছে প্রকৃত স্টেম
ক্যালিপার, একটি ইঞ্চি প্রতি দশম.
এবং তারপর, শত টিক আছে, হাজার, তাই একটি ইঞ্চি 1/10
সব কাছাকাছি.
তাই আমরা এখানে শক্ত হাতে দমন.
এবং আমরা এটা ঠিক যে দেখতে এক ইঞ্চি চিহ্ন গত.
এবং এটা চার টিক গত চলে যায়.
তাই 4/1000 প্লাস এক ইঞ্চি 1.004 ইঞ্চি.
আমি যে কেহ এই ডিজাইন করা যে সন্দেহ অংশ, এক ইঞ্চি হতে এটি পরিকল্পিত
এবং তারপর লেপ প্রতিটি পাশ দিয়ে দুই তুমি এখনো যোগ করেনি
তাই 1.004 ইঞ্চি আমাদের পরিমাপ করা হয়.
>> শ্রোতা: কিভাবে গুরুত্বপূর্ণ ছিল উল্লম্ব উচ্চতা পরিমাপ
আপনি মূলত সম্পর্কে বললাম যে?
Ansel DUFF: এই ধরনের এই অংশ নিজেই এর নির্দিষ্টতা.
কিন্তু আপনি যে আছে বিজ্ঞপ্তি পাবেন একটি বল্টু এই অধিষ্ঠিত.
দুই ইঞ্চি বেশি ছিল যথেষ্ট আমরা যখন
কিভাবে লম্বা বিষয়ে কথা এই অংশ হওয়া উচিত.
এটা শুধুমাত্র সত্যিই প্রয়োজন একটি ইঞ্চি সম্পর্কে করা.
আমরা শুধু একটি টেপ অনুষ্ঠিত আপ পরিমাপ এবং এটি অন্ধ.
সুতরাং আমরা অন্য এখনো যোগ করেনি শুধু নিরাপত্তার জন্য ইঞ্চি.
এটা খুব দীর্ঘ হয় তাহলে, এই স্লাইড পারেন নিচে এবং যে অতিরিক্ত উচ্চতা মিটমাট করা.
তাই দুই ইঞ্চি ছিল না সঠিকভাবে পরিমাপ.
আমরা শুধু ধরনের এটি বুদ্ধিমান যে অন্ধ স্থায়ী এবং জন্য সাহায্য করা যেতে পারে.
সুতরাং আমরা আঘাত লিখুন, 1.004 মধ্যে লিখতে হবে.
>> কুল, এখন উভয় লাইনের কালো.
আমরা যেতে ভাল.
সুতরাং এখন, আমরা রাখা প্রয়োজন এখানে একটি চাপ এবং এখানে একটি চাপ.
ভক্ষক সতর্কতা, এই মাত্র ধরনের এই অংশ অন্য নির্দিষ্টতা.
তারা একই ব্যাসার্ধ হয় এটা শুধু একটি প্রসারক কারণ.
আপনি উপরের ব্যাসার্ধ তৈরি করেছে, তাই যদি এবং নীচের অংশে, বিভিন্ন ব্যাসার্ধ
আপনি করতে সক্ষম হতে পারে একটি বড় লেন্স মিটমাট করা.
কিন্তু যে আমাদের এখানে লক্ষ্য ছিল না.
সুতরাং আমরা কোন ধারণা কিভাবে আছে বড় এই ব্যাসার্ধ ছিল.
কিন্তু আমরা জানতাম যে এটি লেন্স মিটমাট করার চেষ্টা ছিল.
তাই অনেক আমরা শুধু মাপা ছিল মত আমাদের ব্যাস মাপিবার ব্যবহার করে প্রস্থ,
আমি যদি আমরা একই জিনিস করতে হবে এখানে আমাদের লেন্স জন্য, তাদের পেতে পারেন.
>> তাই আমি ঠিক তাদের খুলতে যাচ্ছি ব্যাপক এখানে, লেন্স তাদের কাছাকাছি মাপসই করা হবে,
খুব বেশী টিপুন না এটা রাবার কারণ.
আমরা এটা বদল করতে চান না.
এবং আমরা এই 3,465 প্রস্থ দেখুন.
যাচ্ছে 3,465 যাতে ব্যাস হতে
আমরা এই ব্যাসার্ধ এতো করতে যাচ্ছি.
আমরা এখানে উপর যান এবং নির্বাচন করতে যাচ্ছেন আমাদের আকৃতি সমতল চাপ হাতিয়ার.
ড্রপ ডাউন হিট, আপনি সেখানে বিজ্ঞপ্তি পাবেন বৃত্তচাপ একটি দম্পতি বিভিন্ন ধরনের.
আমরা ব্যবহার করতে যাচ্ছেন কেন্দ্র বিন্দু চাপ, যা
আমাদের কেন্দ্র সংজ্ঞায়িত করা হয় পয়েন্ট এবং তারপর দুটি শেষ.
>> কিন্তু হিসাবে আপনি দেখতে পারেন, একটি স্পর্শক এর রয়েছে
এবং তিনটি পয়েন্ট চাপ বিকল্পটি উপলব্ধ.
সুতরাং আসুন এখানে এবং শুধু আঘাত যান ইচ্ছামত একটি কেন্দ্র বিন্দু.
এবং তারপর, এখানে এটা আঁকা.
এবং আমি ইচ্ছাপূর্বক করা যাচ্ছে না আমরা কি প্রয়োজন অতীতে যেতে.
তাই নীল হয় এখানে, এবং যে কারণে আমরা
একরকম করা প্রয়োজন এই সম্পূর্ণভাবে
এই দুটি এবং কিছু মধ্যে দূরে নির্দিষ্ট দূরত্ব.
তাই এর অন্য কেন্দ্র লাইন যোগ করা যাক.
শুধু এটি উল্লম্বভাবে আঁকা যাচ্ছে.
সলিড ওয়ার্কস আবার উল্লম্ব তোলে.
আপনি কি কখনও আসলে যদি হতাশ করছি আপনি এখানে তা নির্বাচন করুন, যদি এই, উল্লম্ব
আপনি সমস্ত সম্পর্ক পাবেন এই বক্স তালিকাভুক্ত একটি লাইন.
>> তাই আমরা খুব, উল্লম্ব দেখুন.
যে আমাদের বলার এর লাইন উল্লম্ব আসলে হয়.
আমি বিকল্প পরিণত বন্ধ আছে এখন ডান সম্পর্ক দেখানোর জন্য.
সম্পর্ক এই দ্বারা প্রদর্শিত হয় কিছু চিহ্ন সামান্য সবুজ বাক্স.
এই ক্ষেত্রে, এটা একটি উল্লম্ব লাইন.
তারা ধরনের পেতে পারেন cluttered, বিশেষ করে যখন
আপনি বৈশিষ্ট্য অনেক আছে আপনার আঁকার মধ্যে ঘটছে.
তাই আমি শুধু তাদের বন্ধ করতে.
কিন্তু আপনাকে জানতে হবে যদি কখনও একটি লাইন সম্পর্ক, একটা চাপ,
একটি বিন্দু, আপনি কি করে, শুধু নির্বাচন এটা, এবং তারপর এখানে একটি তালিকা আছে.
>> সলিড ওয়ার্কস দ্বারা সম্পন্ন হয়, তাই উল্লম্ব.
আমরা সমান্তরাল যোগ করা দ্বিতীয় লাইন.
সমান ব্যাসার্ধ, সমান দৈর্ঘ্য মাত্র আমাদের বলার ছিল
সলিড ওয়ার্কস এই হয় একই দৈর্ঘ্য উভয়.
এবং তারপর দূরত্ব ছিল এই এক ইঞ্চি দ্বারা নির্দিষ্ট.
কুল.
সুতরাং আমরা কেন্দ্রে যোগ হবে লাইন, এটা নিচে প্রসারিত করতে পারেন.
এবং তারপর, আমরা প্রয়োজন সলিড ওয়ার্কস বলতে এটা যে
এই দুই এর মধ্যে সমদূরবর্তী হয়.
তাই আমি যোগ করা যাচ্ছে না এখানে অন্য কেন্দ্র লাইন.
>> এবং যদি আপনি এটি বিজ্ঞপ্তি পাবেন এই উভয় উপর মিলযুক্ত.
কিন্তু আমরা এখনো কোন উপায় আছে এই লাইন প্রয়োজন বলে যে
এই লাইন মিডপয়েন্ট আঘাত.
সুতরাং আমরা একটি বিন্দু যোগ করতে পারেন.
আমরা এখানে যান এবং পয়েন্ট নির্বাচন করুন.
একটু তারকা মনে হচ্ছে.
তারপর, আমরা এটি সরানো এই লাইন বরাবর, আপনি পাবেন
যে আছে বিজ্ঞপ্তি এটি মাঝখানে হলুদ বক্স.
এবং আমরা উপর কার্সার রেখে যখন বক্স, প্রতীক
এই যারা তিন লাইন থেকে যায় মাত্র দুই লাইন সামান্য হলুদ বাক্স.
এবং যে সলিড ওয়ার্কস এর উপায় বলার অপেক্ষা রাখে না, এই মধ্যবিন্দু.
তাই আমরা সেখানে একটি লাইন করা, বরং, একটি বিন্দু করা.
এবং আমাদের সম্পর্ক বক্স, এটা মিডপয়েন্ট বলেছেন.
তাই আমরা যে মাঝখানে জানি.
এবং তারপর, সবুজ চেক আঘাত.
কারণ এটা শুধু করব, বিন্দু বক্স পূর্বাবস্থায় ফিরুন অঙ্কন পয়েন্ট প্রতি সময় অবিরত আপনি
আমরা চাই না, যা ক্লিক করুন.
তাই এই বিন্দু ইতিমধ্যে নির্বাচিত হয়.
এখন, আমরা এই করতে যাচ্ছেন বিন্দু এবং এই লাইন মিলযুক্ত.
তাই নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখা.
এই নির্বাচন করুন.
মিলযুক্ত নির্বাচন করুন.
এবং যদি আপনি যেতে ভাল.
কখনও কখনও, আমি যে পূর্বাবস্থা করা যাচ্ছে না.
কখনও কখনও, যখন আপনি এই দুটি নির্বাচিত আছে
যে সামান্য বাক্স পপ আপ হয় না.
আপনি সবসময় ঠিক পপ পারেন এই বাম সমতল উপর,
বা, বরং, পেন বাম এবং তারপর, মিলযুক্ত আঘাত
এবং এটি একই শেষ ফলাফল পাবেন.
কুল.
>> তাই কেন্দ্র লাইন যদি কালো হয় তারা আংশিকভাবে সংজ্ঞায়িত করছি.
এই শেষ পয়েন্ট নীল আমরা তার দৈর্ঘ্য সংজ্ঞায়িত করা আছে.
কিন্তু আমরা করার প্রয়োজন হবে না.
এটা সত্যিই প্রাসঙ্গিক না.
সুতরাং এখন, আমরা করা চলুন এই লাইন আমাদের চাপ কেন্দ্র বিন্দু.
সুতরাং আমরা এটা নির্বাচন করেছেন.
আবার, কন্ট্রোল আঘাত.
লাইন নির্বাচন করুন.
এটা মিলযুক্ত করুন.
এখন, আমরা এই চাপ জানি যে লাইন প্রতিসম হতে যাচ্ছে.
এবং এখন, আমরা চলুন আমাদের চাপ শেষবিন্দু করা
এবং আমাদের লাইনের প্রান্তবিন্দু মিলযুক্ত.
তাই আমি ঠিক নিচে অধিষ্ঠিত ছিল নিয়ন্ত্রণ, যারা উভয় নির্বাচিত
এবং আমি বাম ফলকে একত্রীকরণ আঘাত.
এবং এখন, আমরা একটি সম্পূর্ণ আছে নীচে প্রতিসম চাপ.
>> সুতরাং আমরা অন্য এক উপরে থাকতে হবে.
আমি এই উজ্জ্বল করতে যাচ্ছে না শুধু এটি ক্লিক করে.
এবং তারপর তারপর কমান্ড সি আঘাত, এবং দূরে মাউস সরানো, কমান্ড ভি
এবং এখন আমরা অন্য এক আছে.
তাই আবার, আমরা সব যুক্ত করতে হবে আমাদের সম্পর্ক ঠিক উপরে এই পর্যন্ত মিরর.
এবং তা নির্বাচন করুন, অথবা নির্বাচন এই কেন্দ্র বিন্দু.
, কন্ট্রোল হিট এই লাইন নির্বাচন করুন, তাদের মিলযুক্ত শান্ত করতে.
আমি এই মাধ্যমে স্থানান্তর করতে চান.
আমি এখন করছি আমি ঠিক করছি সব শেষ একত্রীকরণ করতে.
এবং তারপর এক সময় শেষ.
কুল, তাই এখন আমরা দুটি arcs আছে.
>> কিন্তু আমরা সলিড ওয়ার্কস বলা প্রয়োজন তারা একই ব্যাসার্ধ হয়.
সুতরাং আমরা তাদের উভয় নির্বাচন করুন এবং সমান বলবো.
কুল.
এবং এখন, আমরা অবশেষে করবে তাদের ব্যাসার্ধ নির্ধারণ করুন.
তাই আমি মনে করি আমরা আমি না said-- বিশ্বাস সংখ্যা কি ছিল মনে.
আমার মনে হয় এটা.
3,465.
হ্যাঁ 3,465 আমাদের ব্যাস ছিল.
কিন্তু আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন আমরা ব্যাসার্ধ সংজ্ঞা করছি.
তাই আমরা কি করতে যাচ্ছেন 2 দ্বারা বিভক্ত 3,465 বলতে হয়.
মাত্রা বক্স বুঝতে পারেন বীজগাণিতিক এক্সপ্রেশন.
আপনি বন্ধনী, গুণ ব্যবহার করতে পারেন, বিভাগ, ইত্যাদি ইত্যাদি, ইত্যাদি ইত্যাদি.
সুতরাং যে আমরা করছি সব এখানে করছেন আমরা কারণ
ব্যাস বিভক্ত করা প্রয়োজন 2 দ্বারা ব্যাসার্ধ পেতে.
প্রবেশ করুন হিট.
আমরা সম্পূর্ণরূপে নির্ধারিত করছি, আমরা করব যে সব লক্ষ্য
এই কেন্দ্র লাইন ছাড়া কালো.
যে হতে হবে না, ঠিক আছে.
তাই এখন আমরা আমাদের পদাঙ্ক আছে.
আমরা প্ল্যাটফর্ম আছে আমরা কঠিন করতে নিক্ষেপ করা হবে.
এর পরে, আমরা কঠিন আছে, আমরা অন্যান্য সমস্ত বৈশিষ্ট্য যোগ করতে পারেন.
নীচে গর্ত, এই Webbing থেকে উপাদান এর সামান্য বিট, সংরক্ষণ এবং তারপর
এই সেতু মধ্যম এবং CS50 বলছেন যে.
>> সুতরাং আমরা এই স্কেচ থেকে প্রস্থান করার জন্য যাচ্ছে, এবং আমরা তা নিক্ষেপ করতে যাচ্ছেন.
সলিড ওয়ার্কস উপর ভিত্তি করে স্কেচ এবং বৈশিষ্ট্য.
আপনি একটি স্কেচ তৈরি করেছি এবং সবকিছু সম্পূর্ণভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়,
আপনি স্কেচ থেকে প্রস্থান করতে পারেন এবং এটি একটি বৈশিষ্ট্য না.
এই ক্ষেত্রে, আমরা করছি নিক্ষেপ করা যাচ্ছে, আমরা করছি
উপাদান তৈরি করতে স্কেচ থেকে.
আমরা গর্ত না কিন্তু যখন, আপনি দেখতে পাবেন আমরা পুরো জন্য একটি স্কেচ তৈরি করা
এবং তারপর একটি বহিষ্কৃত করা গর্ত থেকে কাটা.
সুতরাং আমরা থেকে যেতে হলে উপরের বাম এবং প্রস্থান স্কেচ আঘাত,
আমরা কেবল, বৈশিষ্ট্য পেন যান সবচেয়ে সবকিছু ধূসর দেখাবে.
কিন্তু আমরা বিকল্প নেই মনিব বেস, বহিষ্কৃত যা
আমরা নির্বাচন করতে যাচ্ছেন.
>> আমরা এই আঘাত করার পরে, আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন যে কঠিন আসলে আসে আউট.
সলিড ওয়ার্কস কিছু ডিফল্ট আছে, হয়তো একটি ইঞ্চি একটি দশম,
কিন্তু আমরা উচ্চতা সংজ্ঞায়িত করব.
সুতরাং আমরা বহিষ্কৃত মনিব বেস আঘাত.
এখন, আপনি এটি একটি কঠিন যে বিজ্ঞপ্তি পাবেন.
এবং আমরা উল্লেখ করা প্রয়োজন গভীরতা, এই এখানে উপর D1.
তাই আবার, আমরা পরিমাপ করতে যাচ্ছেন এখানে আমাদের অংশ ব্যবহার উচ্চতা.
আমরা উচ্চতা হতে চান হাত হিসাবে একই উচ্চতা
অংশ, যাতে এসেছিলেন এখানে যে এটা পরিষ্কার দেখায় এবং ঝুলন্ত আছে.
এটি জন্য কোন প্রয়োজন নেই.
>> তাই আবার, আমাদের ব্যাস মাপিবার সঙ্গে, আমরা শুধু এখানে পরিমাপ.
এই চমত্কার অনুরূপ কি আমরা আগে কি এবং এটি আন্দোলিত
একটি সামান্য বিট কাছাকাছি, নিশ্চিত করুন আপনি সুন্দর, দৃঢ় কাছে আছে.
এই অ্যালুমিনিয়াম গঠিত, তাই হয় এটা সব সময়ে পরিবর্তন করা যাচ্ছে না.
এবং আমরা এটি 0.751 দেখতে.
জট্টিল.
তাই আমরা ঠিক 0.75 টাইপ করব.
এবং এখন, আমরা আমাদের কঠিন আছে.
তাই এই হয়ে যাবে কি লেন্স সমর্থন নিজেই.
আমরা একটি দম্পতি আরো আছে বৈশিষ্ট্য যোগ করুন.
>> তাই আগে, আমরা শীর্ষ প্লেনে sketching.
কিন্তু এখন, আমরা স্কেচ করতে পারেন কঠিন কোন সমতল.
অথবা আমরা তৈরি করতে পারে আমাদের কি ব্যবহার করে নিজের সমতল
বলা রেফারেন্স জ্যামিতি, যা , এই মুহূর্তে প্রয়োজন হয় না
কিন্তু পরে হতে পারে.
তাই আসুন শুধু এই সমতল নির্বাচন করুন.
এবং তারপর আমরা আপনাকে hit-- করব যাচ্ছেন এই সামান্য বাক্স যে পপ আপ বিজ্ঞপ্তি
যখন আপনি চারপাশে মাউস সরাতে.
যদি আপনি এটি হারান, এটা সবসময় এখানে উপরে উপলব্ধ.
একটি বাক্সের এই ওয়েব আছে এটা পাশে একটু তীর.
আপনি একটি সমতল আছে বিজ্ঞপ্তি পাবেন একটি তীর এটা আসছে আউট সঙ্গে.
আপনি এই ক্লিক করা হলে, এই করতে হবে আপনি এ খুঁজছেন যে দেখুন,
কম্পিউটার এর দৃশ্য, স্বাভাবিক সমতল থেকে আপনি নির্বাচন করেছেন.
>> তাই আমরা যে আঘাত.
এবং আমরা সমতল আছে আমরা স্কেচ করতে যাচ্ছেন.
আমরা স্কেচ নিয়ে যেতে তাই আপনি যদি আমরা স্কেচ আঘাত উপর এখানে বক্স
সলিড ওয়ার্কস, বলতে হবে, আমি না স্কেচ যা সমতল জানি.
আপনি কোনটি মনস্থ করা হয়নি?
এবং এটা এমনকি দেওয়া হবে না আপনি কিছু স্কেচ.
এটা আপনি কিছু করতে দেওয়া হবে না.
এই ত্রুটি বার্তা আছে কেন.
সুতরাং আমরা x আঘাত.
আমরা সমতল নির্বাচন করা প্রয়োজন তারপর প্রথম এবং স্কেচ আঘাত.
এখন, আমরা যেতে চলুন.
এটা আমাদের কোনো না দিতে ত্রুটি বা সতর্কবার্তা.
সুতরাং আমরা চলুন এই সব ক্ষেত্রে কি সত্যিই কিছু Webbing খুঁজে.
এবং তারপর, আমি একটু তৈরি সেতু এবং CS50 বলে.
আমরা সেখানে যে রাখতে পারেন.
তাই এক ঝরঝরে সামান্য আমরা কি করতে পারেন যে বৈশিষ্ট্য
আমরা স্কেচ লুকোতে পারেন না আমরা পদাঙ্ক জন্য তৈরি করা
এবং সমস্ত ব্যবহার এই স্কেচ মধ্যে জ্যামিতি.
আমাদের বৈশিষ্ট্য গাছ সুতরাং, আমরা এই বস এক নিক্ষেপ আছে.
এবং তারপর, আমি একটু আঘাত প্লাস এটি নীচে তীর.
এবং দুই পপ আপ স্কেচ.
সুতরাং আমরা এটা সবসময় একটি এর can-- জিনিস লেবেল ভাল ধারণা,
আপনি কোড লেখা যখন ঠিক মত.
আপনি উপযুক্তভাবে করতে চান আপনার ভেরিয়েবল লেবেল
এটা স্পষ্ট যে তাই কিভাবে আপনি তাদের ব্যবহার করছেন.
এটা একই ক্ষেত্রে সলিড ওয়ার্কস যেখানে আপনি
তাই আপনার সব বৈশিষ্ট্য লেবেল করতে চান আপনি তারা কি ঠিক কি জানেন যে.
>> তাই আপনি যদি একটি বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন এবং তারপর এটি উপর নিচে আপনার মাউস রাখা,
এটা আপনি কিছু পরিবর্তন করতে অনুরোধ জানানো হবে.
সুতরাং আমরা এই বেস কল করব.
এবং তারপর, একই জিনিস এখানে, আমরা করব শুধু এই স্কেচ বেস কল.
সুতরাং ডিফল্টরূপে, একবার আপনি প্রস্থান করেছেন একটি স্কেচ, এটা লুকানো হয়ে যায়.
কিন্তু আপনি এই পরিবর্তন করতে পারেন শুধু এই আঘাত দ্বারা.
এবং তারপর, এই সামান্য বাক্স হবে চশমা একজোড়া সঙ্গে পপ আপ.
এবং আপনি এখন শো আঘাত, এবং আমরা ফিরে আছে.
আপনি সেখানে দেখতে পারেন শেষ এখানে আছে.
কুল.
>> সুতরাং এখন, আমরা কি কি করতে পারেন আমরা হবে sketch-- আমরা শুধু এখানে লাইন আঘাত করতে পারেন
অথবা এমনকি আমি শুধু নির্বাচন করা যাচ্ছে না এই সব সত্ত্বা, আবার,
কন্ট্রোল নিচে অধিষ্ঠিত দ্বারা.
এবং আমি যেতে যাচ্ছে না এখানে সত্ত্বা অফসেট.
তাই আমরা কিছু প্রাচীর বেধ যোগ করতে চান.
এবং যে শুধু দ্বারা সম্পন্ন করা যেতে পারে বেস পদাঙ্ক গ্রহণ,
এবং তারপর সমতা ভেতরের সত্ত্বা.
>> অতএব, আমরা গভীরতা উল্লেখ করব.
সলিড ওয়ার্কস তাই, ডিফল্টরূপে, যায় বাইরে, দৃশ্যত.
আপনি এই হলুদ লাইন দেখতে পারে আমাদের বৈশিষ্ট্য বেস কাছাকাছি.
তাই আমরা ঠিক এখন, বিপরীত আঘাত এটা শীতল, যা ভিতরে হয়ে যায়.
একটি ইঞ্চি একটি দশম সূক্ষ্ম শোনাচ্ছে.
আমরা সবুজ তীর আঘাত.
এবং আমরা এখানে আমাদের মাত্রা নিচে আছে.
এখন সাধারণত, আমরা সংজ্ঞা করছি এই অংশ, একটি ভারবহন অংশ হতে
আমি এটা অনুমান টেকনিক্যালি লেন্সের লোড তারতম্য.
কিন্তু প্লাস্টিকের যে আমরা এই মুদ্রণ করতে ব্যবহার করছেন
আসলে বেশ শক্তিশালী হয়, তাই আমরা ঠিক করছি প্রাচীর বেধ উপর অনুমান করা যাচ্ছে.
একটি ইঞ্চি একটি দশম সম্ভবত, প্রচুর যে তৃতীয় একটি সত্যিই প্রয়োজন বোধ করা হয়,
কিন্তু আমরা শুধু একটু যুক্ত করতে হবে অনমনীয়তা জন্য আরো বিট.
>> আমরা এটি নকশা করা হয়, তাহলে হতে বলে, একটি অংশ, একটি জাতি গাড়ী,
আমরা একটি কম্পিউটারের মাধ্যমে এটি চালানো হবে সিমুলেশন নির্দিষ্ট এলিমেন্ট বলা
বিশ্লেষণ, FEA, যাহাতে কম্পিউটার ইচ্ছামত মধ্যে আমাদের অংশ meshes
অনেক সামান্য জাল অংশ.
এবং তারপর, আমরা এটি বিষয় বলার অপেক্ষা রাখে না মত লোড এবং রাজধানী,
বেস পদক্ষেপ, কিন্তু বিষয় না 150 একটি লোড করার জন্য উপরের বাঁকা মুখ
এটা স্বাভাবিক নিউটন.
অথবা আমি এটি একটি বাঁকা মুখ অনুমান, এটা স্বাভাবিক হতে পারে না.
কিন্তু নিচের দিকে, এবং তারপর এটি হবে অংশ ব্যর্থ আপনাকে বলা হবে কখন
এবং যা অংশ এলাকায় সবচেয়ে চাপ অধীনে আছে.
এটা এখন Overkill ঠিক.
কিন্তু আমরা করব শুধু চোখ এটি একটি একটি ইঞ্চি দশম প্রচুর.
>> কুল, তাই এখন আমরা এই সব আছে.
এবং আমরা অন্য যোগ চলুন centerline, এখানে এই অংশ দ্বিখণ্ডিত করা থেকে.
যেমন আগে ঠিক একই পদ্ধতি.
আমি শুরু করতে যাচ্ছি দ্রুত একটি সামান্য বিট যেতে
এই কারণ হয়ে উঠছে না একটু পুনরাবৃত্তিমূলক.
আমরা একটি বিন্দু যুক্ত করতে হবে.
এখানে যে মধ্যবিন্দু.
আসলে, এমনকি এই অপ্রয়োজনীয়.
>> আমরা শুধু আহরণ করতে পারে মিডপয়েন্ট থেকে centerline.
সুতরাং আমরা এটা এটি.
যে হলুদ বক্স পপ আপ.
সুতরাং আমরা এটা উপর কার্সার রেখে.
আবার এটি জুড়ে আঁকা.
এখন, আমরা এই লাইন আছে এই লাইন bisecting করা হয়.
এখানে এই উল্লম্ব লাইন.
>> তাই আবার, আমরা সত্ত্বা অফসেট করতে পারেন.
আমরা চাই.
আমরা সেতু তৈরি করতে যাচ্ছেন যা আমরা পরে বহিষ্কৃত কাটা, এবং CS50.
আমরা এটি কিছু বেধ যোগ করতে চান.
তাই আমরা অফসেট সত্ত্বা আঘাত, এবং ডিফল্ট, এটা এক দিকে একটি লাইন যোগ করে.
কিন্তু আমরা শুধু দ্বিমুখী আঘাত, একটু চেক বক্স, আছে এখানে নিচে
এটি দুটি যোগ করে.
এবং এই করা যাক একটু একটু ঘন.
তাই 0.15, এমনকি একটি বলে যে বেশী সামান্য বিট.
তাই এই প্রতিটি 0.2 ইঞ্চি পাশ, তাই মোট 0.4 ইঞ্চি.
পথ খুঁজে মাত্রা স্থানান্তর করতে পারেন তাই আমরা অঙ্কন বিশৃঙ্খল না.
যে দেখতেও ভাল.
>> সাধারণত, আপনি যখন করছি একটি অংশ মাত্রা,
আপাতদৃষ্টিতে অসীম অনেক আছে সব মাত্রা প্রদর্শন উপায়
আপনার স্কেচ উপর.
এটা cluttering না স্বার্থে, এটা দূরে আপনার মাত্রা সরাতে চমৎকার.
এবং অন্যান্য নিয়ম আছে যে ধরনের অনুসরণ করা,
যেমন আপনি তাদের করতে না চান crisscross বা ওভারল্যাপ,
এটা দ্ব্যর্থক হয়ে কারণ.
কিন্তু এখন এই জন্য ভাল.
তাই সবুজ তীর আঘাত.
এখন, আমরা যুক্ত করতে চান এই Webbing, যা
আমরা একই কাজ করতে যাচ্ছেন অফসেট সত্তার সঙ্গে উপায়.
>> সুতরাং আমরা কেন্দ্র লাইন আঘাত.
এবং আমি দুই আঁকা যাচ্ছে না এখানে উপরে এবং নীচে মধ্যে এক্স এর.
এখানে এক.
নীচে একই জিনিস করে.
এবং যদি আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন এই লাইনের সব
কালো সব কারণ পয়েন্ট, সব তাদের শেষ,
সম্পূর্ণ সংজ্ঞায়িত করা হয়.
সুতরাং যে শীতল.
আমরা কোন সম্পর্ক যোগ করার প্রয়োজন হবে না.
এবং এর তাদের নির্বাচন দেওয়া এবং আঘাত আবার সত্ত্বা অফসেট.
এবং যে এটি কি কর্তব্য.
আপনি শুধুমাত্র এক কাজ করতে পারেন জরিমানা, যা একটি সময়.
অফসেট সত্ত্বা, থাম, যে পাগল মনে হচ্ছে.
আমি ঘটনাক্রমে নির্বাচিত এক জিনিস বেশী.
যে অদ্ভুত, সত্ত্বা অফসেট.
এটা যে করছেন কেন জানি না.
হুঁ, না আশা.
যে সূক্ষ্ম.
আমরা শুধু হাত দ্বারা এটা করতে হবে.
>> তাই আমরা শুধু আমি নই in-- যোগ হবে কিছু লাইন আঁকা যাচ্ছে
এখানে আমরা যোগ হবে যে কিছুক্ষনের মধ্যে সম্পর্ক.
তাই আমরা এই লাইন চান এই লাইন সমান্তরাল হতে হবে.
তাই আমরা ঠিক সমান্তরাল করা আঘাত.
তারপর একইভাবে, অন্য দিকে, শান্ত.
এবং আমরা শেষ ম্যাচ করতে হবে.
>> শ্রোতা: এই সব বিভিন্ন নেমে,
এই মাত্র অভিজ্ঞতা এবং অন্তর্দৃষ্টি?
অথবা যে গণিত আছে পছন্দ পিছনে
এই নেমে এর স্ট্রাকচারাল অখণ্ডতা?
>> Ansel DUFF: হ্যাঁ, তাই ঠিক এখন, আমি আছি শুধু ধরনের প্রবৃত্তি যাওয়া বন্ধ
এবং মনন, এটা eyeing.
আমরা একটি সংস্করণ শূন্য প্রোটোটাইপ তৈরি করেছে.
এটি কাছাকাছি, এবং পরিষ্কার.
এবং আমি অনুমিত ছিল একটি ইঞ্চি দশম, এবং আমি
শুধু প্রিন্ট করতে ধারণা ছিল এক, একটি ডামি, এটা চেষ্টা.
হয়তো মাত্রা কয়েক পরিবর্তন, এবং তারপর আসল অংশ জন্য যান.
কিন্তু একটি ইঞ্চি একটি দশম জরিমানা.
আমরা একটি বিট সত্যিই হতে চেয়েছিলেন আমরা কাজ করতে পারে কি, আরো পুঙ্খানুপুঙ্খ
আমরা গণনা করতে পারে নি হয় এটা যার অধীনে অক্ষীয় চাপ
একটি লেন্স ওজন থেকে স্থাপন করা.
>> একটি মহান প্রকৌশল অনুশীলন এবং সর্বজনীন বহাল করা হয় যে এক
একটি নিরাপত্তা ফ্যাক্টর ডিজাইন করা হয়.
তাই এর এই লেন্স বলা যাক তিন পাউন্ড weighs.
আমি শুধু যে গঠিত.
কিন্তু আমরা এই লেন্স পরিমেয় হলে, এবং এটি তিন পাউন্ড weighs
এবং আপনি হতে আপনার অংশ ডিজাইন তিন পাউন্ড বহন করতে সক্ষম,
কিন্তু তারপর, যে পরে বক্ল যে সত্যিই মহান অভ্যাস না
প্রৈতি হতে যাচ্ছে কারণ আপনি ক্যামেরা নিতে হবে.
এই অভিজ্ঞতা হবে তিন পাউন্ড চেয়ে অনেক বেশী.
তাই আপনি সর্বদা করতে চান বৃহত্তর জন্য আপনার অংশ ডিজাইন
এটা আসলে কখনও অভিজ্ঞতা হবে না.
তাই সাধারণত, একটি নিরাপত্তা ফ্যাক্টর দুই ভালো কিছু করার জন্য জরিমানা.
কিন্তু সত্যি বলতে, একটি 1/10 একটি ইঞ্চি প্রাচীর বেধ,
সম্ভবত এই একটি মত 15 এর নিরাপত্তা ফ্যাক্টর.
তাই ঠিক এখন, আমরা ঠিক করছি প্রবৃত্তি যাওয়া বন্ধ.
>> কিন্তু আমরা যদি এটা করতে যে একটি উপাদান আউট
একটি সামান্য বিট কাজ করা সহজ সঙ্গে, অ্যালুমিনিয়াম বা ইস্পাত মত,
আমরা গণনা করতে পারে নি তারপর চাপ ও যে তুলনা
যে উপাদান এর ফলন মানসিক চাপ বা চূড়ান্ত চাপ.
শ্রোতা: প্লাস্টিকের এই ধরনের আছে এর সঙ্গে যুক্ত যেমন সংখ্যার?
অথবা এটা [শ্রবণাতীত] হয়?
Ansel DUFF: না, এটা আছে.
তাই আমরা ব্যবহার করছেন আমাদের 3D প্রিন্টার এর
পিএলএ আঁশ, যা একটি bioplastic ভালো হয়.
এবং যদিও আমি নেই ব্যক্তিগতভাবে, এই তাকিয়ে
আমি উপলব্ধ পরিসংখ্যান আছে জানি ফলন চাপ ও ফলন জন্য
নিছক এই প্লাস্টিকের সঙ্গে যুক্ত.
আমরা যে কারণ জন্য ডিজাইন না এটা আসলে hollowed এর.
MakerBot সফ্টওয়্যার প্রক্রিয়া মউচাক, এবং এটি যোগ করে.
তাই এটি সম্পূর্ণ কঠিন না.
সুতরাং যারা হিসাব ত্রুটিপূর্ণ হবে.
তারা যদি না, সঠিক হবে না আমরা এই সম্পূর্ণভাবে কঠিন করেছে.
কিন্তু এটা দিন নিতে হবে যে ক্ষেত্রে প্রিন্ট.
তাই শুধু সময় আগ্রহের মধ্যে, আমরা , hollowing ঘটবে এবং পরীক্ষা করা যাক.
>> সুতরাং এখন, আমরা ঠিক করছি সলিড ওয়ার্কস বলা যাচ্ছে
এই যে একই দূরত্ব দূরে.
তাই এই করছেন দুটি উপায় আছে.
এক উপায় স্মার্ট মাত্রা যেতে হয় এবং এই লাইনের উভয় আকৃতি
এবং তাদের একই সংখ্যা না.
এটা একটি বড় অভ্যাস না রাস্তা নিচে কারণ,
আমরা এই Webbing যদি জানতে পারেন যে খুব পাতলা, আমরা যেতে হবে
এবং আট মাত্রা ঠিক পরিবর্তন এক মৌলিক সম্পত্তি জন্য, ডান?
>> আমরা এই ওয়েবে বলেন যে যদি buckling, তাদের বেধ দ্বিগুণ দিন
আপনি যেতে হবে না চান এবং আট মাত্রা পরিবর্তন করুন.
এটা আপনি যখন মত যদি আপনি, কোড লেখা
ব্যবহার করা যাচ্ছে এবং বেশী বেশী একই সংখ্যা
এবং আবার উপর, আপনি একটি ধ্রুবক সংজ্ঞায়িত ফাইলের শুরুতে,
এবং তারপর সারা ধ্রুবক ব্যবহার করুন.
এবং তারপর, এটা পরিবর্তন করার সময় যখন, আপনি যদি শুধুমাত্র একটি সংখ্যা পরিবর্তন করতে হবে.
এখানে একই নীতি.
সুতরাং আমাদের ধ্রুবক সম্পর্ক যোগ করা হয়.
>> সুতরাং আমরা এটা এক সময় মাত্রা হবে.
সুতরাং আমরা স্মার্ট যাবেন মাত্রা, আমরা 0.05 যেতে পারেন.
এবং আমি এই অর্ধেক তৈরি করছি আমাদের 100 তুমি বেধ
এটা দুই পক্ষের আছে হবেন, কারণ.
তাই আমরা এটি একবার নির্ধারণ, এবং তারপর আমরা যোগ সম্পর্ক করতে লাইন কেন্দ্র.
তাই আমরা এখানে যান.
আমরা দুই না.
এবং তারপর, আমরা শুধু চলুন এই সমান দৈর্ঘ্য করা.
মাত্রা যত্ন নেওয়া হবে.
তাই উভয় উজ্জ্বল, তাদের জন্য সমান, এবং এখন এই লাইন কালো.
তাই আমরা আবার যে করব.
শুধু একটি সামান্য বিট দ্রুত যেতে হবে.
>> আপনি আমি ঝুলে করছি যখন বিজ্ঞপ্তি পাবেন মাউস লাইন, এটা কমলা হয়ে যায়.
এবং তারপর, আমি এ ক্লিক করুন.
আপনি লাইন হচ্ছে ÑÑ যে নিশ্চিত হতে পারেন এই দুই লাইন মিলযুক্ত হয়.
তারা এই শেষ সময়ে দেখা এটা কমলা হাইলাইট হয়েছে কারণ
যখন আমরা এটি নির্বাচন.
সুতরাং এই সমান্তরাল করা, একইভাবে এই টুকরা জন্য.
আমরা একই জিনিস করতে যাচ্ছেন আমাদের কেন্দ্র লাইন, একটি সামান্য বিট জুম.
শুধু এই নির্বাচন করুন.
সেখানে একটি মুখ নির্বাচিত, এটা নীল পরিণত কেন.
>> এবং আমি ফিরে যেতে চলেছি মূল এবং তাদের সব সমান.
সুতরাং আমরা এই দৈর্ঘ্য dictated এই মাত্রা, 0.05 ইঞ্চি সঙ্গে.
আমরা তৈরি কারণ এই সব সমান সলিড ওয়ার্কস শুধু বাকি মূর্ত আউট.
আমি মনে করার চেষ্টা করছি.
>> একটি বিকল্পের আমরা পারা হয় আসলে এই সব, গ্রহণ করা,
আমরা সম্ভবত এমনকি এই এক্স প্রয়োজন ছিল না.
এবং আমরা তাদের মিরর পারে.
আপনি নিজে তাদের পুনরায় আঁকুন পারে.
কিন্তু এটা কারণ একটি বিট অপ্রয়োজনীয় বৈশিষ্ট্য একই.
তাই আমরা কি করতে হবে হচ্ছে ÑÑ আসলে হবে না
কারণ এটা মিরর করতে সক্ষম এই মিরর ইমেজ নয়.
ওহো.
>> তাই আমি চিন্তা ছিল এই bulges আউট, এবং এই bulges.
তাই এই অবতল এবং এই উত্তল হয়.
তারা ছিল উভয় উত্তল বা অবতল উভয়,
আপনি, এই সব উজ্জ্বল করতে পারে কেন্দ্র লাইন সম্পর্কে তাদের মিরর,
এবং তারপর সবকিছু যত্ন নেওয়া হবে.
আমরা কিন্তু যদি করতে এই লাইন হবে, যে
একটি হচ্ছে অনুবাদ নিচে এখানে উত্তল লাইন.
কিন্তু আমরা তা অবতল হতে হবে.
সুতরাং যে কোন ভাল.
আমরা শুধু হাত দ্বারা তা আঁকা হবে.
আমাদের কেন্দ্র লাইন ক্রুশ যোগ করার পদ্ধতি.
গ্রেট.
প্রকৃত নির্বাচন ফিরে যান লাইন, জুম করতে পারেন.
>> সলিড ওয়ার্কস, আপনি ঠিক করতে পারেন আপনার মাউস স্ক্রলিং দ্বারা জুম.
এবং তারপর, মধ্যম, তাই যদি ক্লিক করুন আপনি একটি শ্লথ চাকা সঙ্গে একটি মাউস আছে,
নিচে যে আপনি রাখা শ্লথ চাকা, যে হবে
আপনি পরিবর্তন করতে অনুমতি দেয় দেখুন আপনার অভিযোজন.
এখানে খনি ভালো কিছু মাউস, তারা শ্লথ চাকার সঙ্গে আসে না.
এটি কার্যকরভাবে উপরে একটি স্পর্শ প্যাড এর.
তাই আমি ব্যবহার করে আমার মাউস কনফিগার করেছেন যাদু প্রেস নামক একটি প্রোগ্রাম, যা
একটি বিনামূল্যে ম্যাক পছন্দ প্রোগ্রাম ঠিক রাখা পাবে
এটি সম্মুখের নিচে দুই আঙ্গুলের এবং দেখার জন্য প্রায় অংশ সরানো.
তাই আপনি যদি একটি ম্যাক ব্যবহার করে এবং চলমান করছি একটি উইন্ডোজ ভার্চুয়াল মেশিন মত আমি,
আমি মানুষ অনেক দেখা করেছি একই যাদু মাউস দিয়ে,
আমি যাদু প্রেস বলতে হবে.
এটা বিনামূল্যে.
তাই আপনি যদি এই সমান্তরাল করতে পারেন.
ওহো.
আমি চাই না কি.
>> তাই কখনও কখনও, আপনি যখন করছি একটি অখ্যাত কোণ এ কাজ,
এটা কোন ধরনের কঠিন হতে পারে সম্পর্ক দেখতে.
তাই আমরা ঠিক এই নির্বাচন করতে যাচ্ছেন সামান্য বক্স এবং তারপর এখানে ফিরে যান
স্বাভাবিক.
এবং যে সবকিছু করতে হবে অনেক সহজ তাকান.
তাই কখনও কখনও, অংশ সত্যিই দূরে হবে.
আপনি জুম ইন করতে চান এবং আছে এটা ঠিক আপনি যদি আপনার পর্দা মাপসই
মধ্যে zooms যে আপনার কীবোর্ড উপর ফল আঘাত.
আপনি এটা দূরে ধরনের দেখতে পারেন এই কেন্দ্র লাইন কারণ
একটি বিট আর তারা হতে বেশী প্রয়োজন.
কিন্তু আমরা শুধু একটি ডাউন এই কমান যদি বিট মত, তাই, এবং তারপর, আবার এফ আঘাত
এখন জুম.
সুতরাং আমরা এই সমান্তরাল করা.
জট্টিল.
অনুরূপভাবে এখানে না.
>> এবং তারপর, আমরা যারা যুক্ত করতে হবে সামান্য সমর্থন কাঠামো,
এই কেন্দ্র লাইন নির্দেশ গভীরতা বা এই লাইন বেধ.
যখন আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন আমি, সলিড ওয়ার্কস অঙ্কন করছি
হলুদ ড্যাশ লাইন যে সৃষ্টি করে.
যে ড্যাশ লাইন স্বাভাবিক বা লাইন লম্ব
এই লাইন যে যে আমরা শুরু করছি অঙ্কন.
আপনি যে অনুসরণ করা, তাই যদি হলুদ লাইন ড্যাশ,
আপনি এটি নিশ্চিত হতে পারেন আসলে লম্ব হয়.
আমরা আবার এটা করব.
>> শুধু ভাল পরিমাপ জন্য, আমরা চেক দ্বিগুণ করতে পারেন
আমরা sketching কাজ সম্পন্ন একবার শুধু একটি লাইন নির্বাচন করে,
এবং সব সম্পর্ক আসা পর্যন্ত এখানে, ঋজু, সন্ত্রস্ত.
আমরা এই সব সমান দৈর্ঘ্য করতে হবে.
তাদের সব নির্বাচন করুন.
এর পরে, আমরা ফিরে যেতে চলুন আমরা dimensioned যে মূল লাইন.
যে, সমান আঘাত নির্বাচন করুন, এবং তারপর আমরা জুম আউট.
এই লাইন সব কালো.
কুল.
>> সুতরাং আমরা থেকে প্রস্থান করার জন্য প্রস্তুত হয় আমাদের স্কেচ এবং এই ওয়েবে কাটা আউট.
সুতরাং আমরা স্কেচ বিজ্ঞপ্তি থেকে প্রস্থান করুন আঘাত স্কেচ এখনও এখানে হাইলাইট করা হয়
আমরা চলুন, কারণ এটা দিয়ে কিছু করতে.
এখন, আমি বৈশিষ্ট্য যান এবং আমি আঘাত এখন একটি বিকল্প যা বহিষ্কৃত কাটা,,
এটা খেয়াল যাচ্ছে এটা না কারণ আউট
আমরা করছি স্কেচ যা জানতে বেস হিসাবে ব্যবহার করা যাচ্ছে.
সুতরাং যে ছেড়ে.
আমরা এই লুকিয়ে রাখতে পারেন.
আমরা এটা জন্য কোনো প্রয়োজন হবে না.
>> সুতরাং আমরা স্কেচ নির্বাচন আমরা শুধু যে.
আমরা এমনকি এটি লেবেল করতে পারেন.
আমরা Webbing কল করব বা শুধু ওয়েব স্কেচ.
এখন এটা হাইলাইট যে, আমরা নিক্ষেপ করতে পারে
হচ্ছে ÑÑ যা তা, আমরা কি না উপাদান তৈরি করতে চান.
আমরা উপাদান দূরে কাটা চান.
সুতরাং আমরা যাবেন এবং আমরা করব একটি বহিষ্কৃত কাটা ব্যবহার করুন.
সুতরাং এখন, অনেক আছে আমাদের স্কেচ ঘটছে জ্যামিতি.
>> আমরা সলিড ওয়ার্কস টুকরা যা বলা প্রয়োজন যা ত্রিভুজ এবং আয়তক্ষেত্র আমরা
কাটা চান.
তাই আমরা এখানে নিচে যান এবং আমরা আঘাত সিলেক্টেড contours এবং হাইলাইট
এই বক্স, এটা নীল হয়ে যায়.
এবং তারপর, আপনি ক্লিক করতে পারেন বিভিন্ন অংশে.
আমি শুধু ক্লিক করব সবকিছু আমরা চলে গেছে চাই.
এবং এটা সব কাটা হবে দূরে যে হাইলাইট হয়.
তাই বিকল্প এখন আছে কিভাবে গভীর আমরা কাটা করতে চান না.
আমরা আংশিকভাবে কাটা হতে পারে.
আমরা কাটা করতে হবে না সব উপায় মাধ্যমে.
আমরা 2 দ্বারা বিভক্ত 0.751 মত কাজ করতে পারে.
এই halfway মাধ্যমে কাটা হবে.
আপনি সেখানে প্রিভিউ দেখতে পারেন.
কিন্তু যে আমরা কি করতে চান না.
আমরা মাধ্যমে সব পথ যেতে চান.
>> এই সামান্য সংলাপ তাই বক্স, আমরা শুধু ক্লিক করুন.
এবং পরবর্তী নির্বাচন করুন, এবং যে সমস্ত উপায় মাধ্যমে কাটা হবে.
সবুজ তীর আঘাত.
এবং আমাদের স্কেচ এখনও আপনি দূরে ক্লিক করুন হাইলাইট, কিন্তু,
এখন আমরা Webbing করা আছে.
আপনি তাকান, তাই যদি আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন ধরনের ঘনিষ্ঠভাবে এই অংশ এ
কোণ যে অন্ত বৃত্তাকার বন্ধ.
একটি মাছ নামক একটি বৈশিষ্ট্য.
কি একটা মাছ আছে এটা ঘটিয়েছে কি স্ট্রেস ঘনীভূত বলা হয়.
আপনি কি সত্যিই ধারালো পয়েন্ট আছে আপনার অংশ কোন স্থানে,
এটা কিছু যৌগিক তৈরি হচ্ছে কিনা বা ইস্পাত বা অ্যালুমিনিয়াম বা কি, আপনি
সত্যিই ধারালো পয়েন্ট করতে পারেন স্ট্রেস ঘনীভূত হতে
তারা লোড করার বিষয় করছি.
>> তাই যদি আমরা ছিল সত্যিই , এই অংশ ধাক্কা
সম্ভবত এক সময়ে বিরতি হবে এই সত্যিই ধারালো নোড.
সুতরাং যে লড়াই, আমরা বলা হয় কি ব্যবহার
শুধু যা সত্যিই ফিলে, সেখানে মৃদু রাউন্ডইং.
সুতরাং আমরা এই মাছ বৈশিষ্ট্য যান.
আমরা একটি ডায়ালগ বক্স আছে.
আমি নির্বাচন করতে এটি সহায়ক খুঁজে এই সম্পূর্ণ প্রিভিউ অপশন.
এবং আমরা যা করতে হবে সব শুধু ক্লিক করুন একটি লাইন, এবং এটা আমাদের জন্য একটি মাছ সৃষ্টি করে.
সুতরাং এটা হচ্ছে ডিফল্ট ব্যাসার্ধ একটি ইঞ্চি একটি দশম হবে.
যে সামান্য চরম.
তাই আমরা হয়তো 20 তুমি করব.
যে একটু ছোট.
পার্থক্য বিভক্ত, বলে.
পার্থক্য বিভক্ত না.
50 তুমি কি করা যাক.
যে দেখতেও ভাল.
সুতরাং এখন, আমরা শুধু চলুন এই সমস্ত অন্যান্য ফিলে নির্বাচন করুন.
ধরনের এই মাধ্যমে উড়ে.
>> আমরা অংশ সম্পূর্ণ তাই একবার, আমি ফিরে যান এবং আপনি দেখাব
কিভাবে যন্ত্রণাহীন এটা করা হয় একটি মাত্রা পরিবর্তন করুন.
ভালো লেগেছে আমি বলেন, এটা সহায়ক একটি ডামি সংস্করণ ধরনের প্রিন্ট আউট,
এটা যথেষ্ট শক্তিশালী যদি দেখতে, এটা পরীক্ষা.
হতে পারে আপনি অক্ষর করতে চাই বড় বা মত কিছু.
ওহো, আমি ঘটনাক্রমে একটি মুখ নির্বাচিত.
আমরা যে চাই না.
এই লাইন, আরো এক সময় নির্বাচন করুন.
এটা ভুল ছিল.
এটা আপনার জন্য কঠিন যদি যে লাইন থেকে সরিয়ে ফেলতে,
আপনি যে এখানে বক্স উপর যেতে পারেন সবকিছু তালিকা, ডান ক্লিক করুন,
এবং তারপর মুছে বলে.
সাফ নির্বাচন বলে না যে প্রতিটি লাইন মুছে দিন, কারণ
যে আপনি কি করতে চান, যদি না.
কুল, ঈশ্বর শুধু একটা আরো.
ওহ, উপরে অবস্থিত একটি দম্পতি ধরতে পারিনি.
ঠিক আছে.
>> শ্রোতা: আরো উপরে, আছে উপরের এবং নীচের অংশে ত্রিভুজ বাকি.
>> Ansel DUFF: ওহ, ঈশ্বর.
যে কোড লাল হয়.
ঠিক আছে, এখন আমরা আমাদের ফিলে আছে.
এখন, এটা একটু অদ্ভুত মনে হচ্ছে.
তারা একটি সামান্য বিট চেহারা তারা হতে হবে চেয়ে বড়.
তাই আমরা যে সমন্বয় করতে চান তাহলে, এর ঠিক এই ওয়েব মাছ লেবেল যাক.
আমরা এই ক্লিক করুন, এবং করতে পারেন এই বক্স পপ আপ, এবং আমরা সম্পাদনা করুন বৈশিষ্ট্য আঘাত.
এবং আমরা এক নম্বর পরিবর্তন করতে হবে.
এর হয়তো 30 তুমি বলে দিন.
তারা ছোট হয়ে এবং সবুজ তীর পেতে.
যদি তাই আমরা যারা পরিবর্তন করতে চেয়েছিলেন বৈশিষ্ট্য, তাদের অনেক ছিল
আপনি মাত্র এক নম্বর পরিবর্তন ছিল.
এবং যে আমাদের জন্য সত্যিই সহায়ক.
>> আমি এখনও সম্পন্ন না করেছি যে কিছু আমার অংশ সংরক্ষণ করা হয়, না একটি খারাপ ধারণা
এটা এর মধ্যবর্তী সময়.
আমরা শুধু এই রূপে সংরক্ষণ করুন আঘাত করব.
আমরা লেন্স সমর্থন 2 কল করব আমি ইতিমধ্যে তৈরি করেছি.
এবং এখন, আমরা শুধু যোগ করতে চান অক্ষর, এবং তারপর আমরা যেতে প্রস্তুত.
>> সুতরাং, আমরা করতে যাচ্ছেন যে কি আমাদের নিজেদের আবার এই সমতল স্বাভাবিক.
এখন এটা, আমরা নির্বাচিত যে যান এবং এটি উপর স্কেচ করতে পারেন.
এবং এখন, আমরা অক্ষর যুক্ত করতে যাচ্ছে.
তাই অংশ উলটাইয়া আসলে.
এটি সম্ভবত ছিল না ভাল মুখে স্কেচ.
আমি এই এক স্কেচ করা যাচ্ছে না.
তাই স্কেচ, সলিড ওয়ার্কস একটি অক্ষর বৈশিষ্ট্য আছে.
কিন্তু আমরা প্রাচী প্রয়োজন স্থান অক্ষর.
এবং যে আবার, এর কাজ একটি কেন্দ্র লাইন করে.
যদি আপনি খেয়াল করেন নি, যে, থিম ধরনের
জন্য কেন্দ্র লাইন করা কিছু আপনার জন্য এটি প্রয়োজন হতে পারে.
>> তাই এখন জন্য, শুধু একটা যোগ দিন এই লাইন থেকে স্মার্ট মাত্রা.
আমরা 0.01 ইঞ্চি বলবো.
আমি যে eyeing করছি.
আমরা ফিরে যেতে চলুন এবং একটি দ্বিতীয় যে পরিবর্তন.
কিন্তু এখন জন্য, এটি শুধু স্থান এই লাইন constrains.
কুল.
সুতরাং এখন, আমরা যেতে আমাদের এখানে সামান্য ফন্ট বৈশিষ্ট্য.
এটা বড় এ তাই আমরা ঠিক যে আঘাত যে.
যে Ansel জন্য একটি.
তাই আমরা CS50 টাইপ করুন.
কুল.
কিন্তু আমরা বক্ররেখা টাইপ করতে হবে এটি দমন করা যাচ্ছে যে.
তাই শুধু সন্ত্রস্ত, যে লাইন এ ক্লিক করুন.
এখন, এটা এখানে একটি সামান্য বিট ছোট.
আমরা এটি একটি সামান্য বিট বড় করতে চাই.
সুতরাং ডিফল্টরূপে, এটি ব্যবহার করে নথি ফন্ট,
যা শুধু সংজ্ঞায়িত করা হয় কোথাও কিছু সম্পত্তি তালিকা.
>> তাই আমরা যে নির্বাচন থেকে সরিয়ে ফেলতে হবে, ফন্ট বাটন আঘাত,
এবং এই একটি সামান্য বিট বড় করতে.
আমি এই ব্যবহার করতে চান ইউনিট বিকল্প কারণ
আপনি উল্লেখ করতে পারবেন ইঞ্চি উচ্চতা.
আমরা তৈরি করেছে তাই আগে আমি বিশ্বাস করি এই সেতু একটি ইঞ্চি উচ্চ 0.4,
তাই সম্ভবত অক্ষর 3/10 তৈরি একটি ইঞ্চি লম্বা, এটা বড় সন্ধান করব.
যে বেশ ভাল.
সবুজ তীর পান.
এই একটি সামান্য বিট ছোট করা.
এটা অর্ধেক, তাই আমরা 2 দ্বারা বিভক্ত করা যেতে পারে.
এবং তারপর, আমরা শুধু এই বিন্দু টেনে আনতে হবে আমি এটা দেখতেও ভাল মনে হয় যেখানে উপর.
এই আমরা একটি কোড কমলা কল কি.
অক্ষর একটি সামান্য বিট খুব বড় চেহারা.
তাই আমরা তাদের নির্বাচন করতে যাচ্ছেন.
ফন্ট ফিরে যান, এবং এর তাদের করা যাক একটি ইঞ্চি একটি ত্রৈমাসিক লম্বা পরিবর্তে
3/10 এর.
তাদের ছোট, একটু না, অবস্থান মধ্যে স্থানান্তর করতে পারবেন.
কুল.
যে বেশ ভাল দেখায়.
আমরা একটি দম্পতি যুক্ত করতে হবে, সেখানে হয়তো বড়, বলে.
>> সলিড ওয়ার্কস সত্যিই ব্যাখ্যামূলক হয় এই মাত্রা বাক্সে.
আমি যে আগে উল্লেখ ছিল আপনি বীজগাণিতিক এক্সপ্রেশন ব্যবহার করতে পারেন.
কিন্তু এর কি আমরা চেয়েছিলাম, বলা যাক মিলিমিটার করতে হবে.
আমরা এই 5 মিলিমিটার করতে বলতে পারে, এবং এটা বুঝতে হবে.
তাই এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে করব ইঞ্চি রূপান্তর করুন.
তাই 5 মিলিমিটার, সলিড ওয়ার্কস আমাদের বলে, 0.19685039 ইঞ্চি.
সুতরাং আমরা ইঞ্চি ফিরে যেতে পারবেন.
আমরা 0.07 ইঞ্চি বলবো.
আমার প্রোগ্রাম সেট আপ করা হয় ইঞ্চি ডিফল্ট.
সবকিছু আমরা কি যুক্তরাষ্ট্র ইঞ্চি হয়.
কিন্তু আপনি কিছু রূপান্তর করতে চান, গুগল যেতে কোন প্রয়োজন নেই
এবং কারণ এটি রূপান্তর সলিড ওয়ার্কস আপনার জন্য এটা করতে হবে.
>> তাই এই প্রায় কেন্দ্রিক হয়.
আমরা সত্যিই চেয়েছিলেন খুব, খুব ভালো হবে
আমরা পরিমাপ করতে পারে অক্ষর প্রস্থ
এবং তারপর বিরুদ্ধে এটি কেন্দ্র টুকরা কেন্দ্রে লাইন.
কিন্তু যে Overkill এখানে ধরনের.
আমরা শুধু চাক্ষুষরূপে এখন জন্য এটি কেন্দ্র হবে.
যে প্রায় নেই মনে হচ্ছে.
আমরা একটি সামান্য বিট এটি উপর টেনে আনতে হবে.
কখনও কখনও, যখন আপনি একটি ড্র্যাগ করতে চান খুব ছোট পরিমাণ দ্বারা পয়েন্ট, আপনি যদি
এটি ক্লিক করুন এবং এটি একটি টেনে আনতে চেষ্টা সামান্য বিট, এটা কিছু করতে হবে না.
সুতরাং দূরে সরাতে চমৎকার, এবং তারপর বন্ধ যেখানে আপনি ছিল ফিরে আসা.
>> তাই ফিরে আমাদের আনা ফল আঘাত.
যে বেশ ভাল দেখায়.
আমরা সবুজ তীর আঘাত করব.
ওহ, একটি মিনিট অপেক্ষা করুন, কারো ফিরে বলেন.
স্কেচ এখনও নীল.
তাই আমরা কি করতে যাচ্ছি?
আপনি আমরা করা আছে বিজ্ঞপ্তি পাবেন এই লাইনে সব অক্ষর.
কিন্তু আমরা তাদের বাধ্য না এই মাত্রা, ডানে বামে.
তাই উপায় আমরা যে, এই কাজ আমরা যে বিন্দু
যে সব চিঠি dictates চলন্ত, আমরা স্থান এই বিন্দু ঠিক করবে.
এবং এটি সরানো হবে.
আমাদের পেন বাম তাই এখানে আসলে, আমরা করব
আমরা এই বিন্দু ক্লিক করুন এটিকে থেকে সরিয়ে ফেলুন.
এই বিন্দু dictates কিভাবে অক্ষর, বাম ডান স্থাপন করা হয়
মত আমি উল্লেখ ছিল.
>> এই বিন্দু নির্বাচন করুন.
আমরা সব সম্পর্ক দেখতে এখানে ওভার, এটি একটি খালি বক্স এর.
কেউ বাড়িতে.
আমরা ফিক্স আঘাত.
পরিস্ফুটন.
হায় হায় ভগবান.
কি হলো?
আমরা উপর স্কেচ সংজ্ঞায়িত করেছেন.
তাই কি এই মানে হল আপনি হয় একাধিক সম্পর্ক
একাধিক মাত্রা একই সত্তা উল্লেখ.
সুতরাং উদাহরণস্বরূপ, আমরা ছিল দুই লাইন সমান্তরাল করেছেন,
এবং তারপর আমরা একটি মাত্রা উপরে যোগ করা এই লাইন এক ইঞ্চি হয় বলে
পৃথক্, তাহলে আমরা অন্য মাত্রা যোগ নীচে এই লাইন দুটি বলতে হয়
সরাইয়া ইঞ্চি, সলিড ওয়ার্কস যাচ্ছে আমাদের চিত্কার এবং আমাদের একই দিতে
আপনি উভয় can't-- কারণ সতর্কীকরণ মাত্রা একই উল্লেখ করা হয়
সত্তা.
একরকম, আমরা যে কাজ আছে এখানে.
>> তাই আমরা এর ঠিক পুনর্নির্মাণের দেওয়া যাবে.
যে কোনো স্থানে আপনি পুনরায় করতে চান আপনার স্কেচ, অথবা আপনি একটি মাত্রা পরিবর্তন
আপনি শুধু এই আঘাত এবং এটি গ্রহণ করা হয়নি উপরের সামান্য stoplight এখানে পরবর্তী
মাউস, যে আঘাত, সলিড ওয়ার্কস এটা ব্যবস্থাপনা করা হবে.
>> তাই এই স্কেচ একটু আছে পাশে পতাকা উত্পাদ,
যা কিছু ভুল মানে.
তাই আমরা ডান ক্লিক করুন যদি এবং কি ভুল আঘাত,
আমরা সত্যিই অকেজো ত্রুটি বার্তা পেতে.
সংজ্ঞায়িত উপর এই স্কেচ হয়.
যাতে বিবেচনা some-- মুছে ফেলা আমাদের নতুন কিছু বলতে না.
আমরা এটা sketching ফিরে যেতে পারবেন.
এবং কি ঘটেছে?
>> ওহ, আমরা এটা ঠিক করতে পারে না স্থান এটি ইতিমধ্যেই কারণ
এই লাইন বন্ধ 70 তুমি হতে সংজ্ঞায়িত.
আমরা শুধু এই এবং refix মুছে দিন যদি তাই এই বিন্দু, এটা স্থান সংশোধন করা উচিত.
তাই আমি অক্ষর এখনও জানি নীল, কিন্তু তারা স্থান ঠিক করা হয়েছে.
আমি নিশ্চিত নই যে.
তাই আমরা ঠিক উপর সরানো হবে.
>> এখন, আমরা এই কাটা চলুন উপাদান মধ্যে চিঠি.
আমরা চেয়েছিলেন, আমরা পারা তাদের মাধ্যমে সব পথ কাটা.
কিন্তু যে আপোষ হতে পারে গঠনের দিক দিয়া আমাদের অংশ.
সত্যিই নেই, কিন্তু এটি সত্যিই মহান না একটি নান্দনিক বৈশিষ্ট্য যোগ অনুশীলন
অথবা একটি নান্দনিক বৈশিষ্ট্য আছে গঠনের দিক দিয়া সন্দেহজনক হতে.
তাই আমরা ঠিক করা তাদের কাটা হবে হয়তো গভীর 10 তুমি বা 100 তুমি,
এটা দেখে মনে হচ্ছে তার উপর নির্ভর করে.
সুতরাং আমরা আমাদের স্কেচ হাইলাইট.
আমরা কারণ এটি লেবেল করব আমরা ভাল মানুষ, করছি.
কম্পিউটার একটি দ্বিতীয় জন্য স্থগিত.
আমরা এই অক্ষর স্কেচ কল করব.
এবং এখন, আমরা একটি বৈশিষ্ট্য কাটা করতে হবে.
এবং আমরা তারা যেতে কিভাবে গভীর পরিবর্তন করতে পারেন.
>> তাই ঠিক এখন, তারা halfway মাধ্যমে হয়.
যে অনেক সামান্য মনে হয়.
এর 200 তুমি কি করা যাক.
যে বেশ করেনি দেখায়.
সবুজ তীর আঘাত.
এবং আমরা যেতে প্রস্তুত, রান্না করা হয়.
জিনিস অনেক আছে যে পারে আমাদের উত্পাদন পরবর্তী পদক্ষেপ হতে.
আমরা সম্পূর্ণরূপে একটি অংশ পরিকল্পনা করেছি.
আমরা নানারকম উপায়ে এটা নির্মাণ করতে পারেন.
তবে কি আমরা প্রথম কাজ করতে চান ডবল আমাদের পরিমাপ যে সব পরীক্ষা
ঠিক.
এটা খুব যন্ত্রণাহীন মাত্রা পরিবর্তন
আপনি এই বিল্ড রাষ্ট্র করছি.
অংশ সম্পূর্ণ হয় নির্ধারিত, এবং শুধু আপনি
হয়তো একটি সংখ্যা পরিবর্তন করতে হবে এখানে একটি নম্বর আছে.
কিন্তু এটি নির্মাণ করা যে মজা না তারপর এটি এবং এটি পরিমাপ বা চেষ্টা
এটা মাপসই করা হবে এবং বুঝতে পারি যে আপনি কিছু তছনছ আপ.
আমরা আসলে তৈয়ার করতে যাচ্ছেন না এই মুহূর্তে এটা, কারণ এই অংশ
মুদ্রণ একটি খুব খুব, দীর্ঘ সময় লাগে.
কিন্তু আমরা ফিরে যেতে হবে এবং ডবল পরিমাপ সবকিছু.
দুইবার পরিমাপ একবার কাটা, এবং সবকিছু সঠিক হয় তা নিশ্চিত.
এর সজোরে বলে যে আমরা পরিমাপ আপ এক তছনছ.
>> এর ওয়েবে খুব পাতলা হয় যে বলে.
তারা buckling এবং আমরা তাদের ঘন করতে চাই.
এটা যোগ করতে একটি ব্যথা ধরনের ছিল সমস্ত মাত্রা আগে, সব
যারা সম্পর্ক, এবং সব করতে সমান দৈর্ঘ্য যারা লাইন.
কিন্তু এখন, আমরা করতে চান তাহলে ওয়েবে ঘন করা,
আমরা শুধু ওহো go-- পারেন এই লোক লেবেল ভুলে গেছি.
আমরা এই ওয়েব কাটা কল করব.
এবং এই অক্ষর কেটে গেছে.
>> আপনি আমরা একটি আছে বিজ্ঞপ্তি পাবেন খুব সুন্দরভাবে গাছ আয়োজন করে.
আসলে, আমরা এই করতে যাচ্ছেন অংশ, আমরা এটা সম্পর্কে আরো জানতে চান,
আমরা তার উপাদান উল্লেখ করা প্রয়োজন.
তাই এই উপাদান বাক্সে, আমরা অধিকার করব ক্লিক করুন, এবং তারপর সম্পাদনা উপাদান আঘাত.
এবং সলিড ওয়ার্কস আমাদের একটি খুব দীর্ঘ দেয় আমরা থেকে চয়ন করতে পারেন যে তালিকা.
আসুন আমরা চলুন শুরু করা যাক বলে অ্যালুমিনিয়াম তা আউট করা.
আমরা 6061 পি 6 করব, যে একটি পানদান রেটিং.
আমরা আবেদন বন্ধ আঘাত করব.
এবং এখন এটি অ্যালুমিনিয়াম আউট.
এটা সামান্য উজ্জ্বল দেখায়.
সত্যিই আমাদের জন্য অনেক কিছু করতে হয় না.
>> কিন্তু এটা আমাদের কিছু পরিমাপ করতে পারবেন সত্যিই আকর্ষণীয় বা শীতল দিক
এই অংশ সম্পর্কে বিশেষভাবে অ্যালুমিনিয়াম গঠিত হচ্ছে.
উদাহরণস্বরূপ, আমরা যান ট্যাব পরীক্ষা এবং গণ প্রোপার্টি আঘাত,
আমরা অংশ দেখতে ওজন 0.09 পাউন্ড.
ভলিউম যাচ্ছে না উপাদানের উপর ভিত্তি করে পরিবর্তন.
কিন্তু ওজন দ্বারা dictated হয় যা উপাদান আপনি ব্যবহার.
এটি বেশ শান্ত.
আমরা একটি চাপ সিমুলেশন রান ছিল, আপনার চয়ন যে উপাদান
অত্যন্ত ফলাফল পরিবর্তন করা হবে.
সুতরাং যে বেশ শান্ত.
>> আমরা করতে চেয়েছিলেন এটি বিভিন্ন চেহারা, আমরা
শুধু এখানে এই ট্যাব পপ আউট করতে পারে এই ডবল ও ডান তীর আঘাত
এখানে ক্লিক করুন এবং চেহারা বলে.
এবং তারপর, আমরা পরিবর্তন করতে পারেন এটা নীল, যাই হোক না কেন আপনি চান.
এবং তারপর, একটি ফাইনালে আমরা চেয়েছিলেন, রেন্ডার
একটি প্রকৃত এই অংশ রেন্ডার করতে, আমরা তার পৃষ্ঠ ফিনিস চয়ন করতে পারেন.
তাই বার অনেক, আপনি আপনার অংশ ডিজাইন করব.
তারা এই সমতল ধূসর আছে বা তাদের জন্য ফ্ল্যাট কালো নান্দনিক.
কিন্তু যে শুধু lightens সলিড ওয়ার্কস লোড
আপনি ব্যবহার করছি না, যাতে অতিরিক্ত গ্রাফিক্স ক্ষমতা
যখন আপনার অংশ রেন্ডার যদি আপনি এটি নকশা করছেন.
কিন্তু আমরা চাই, যদি একটি রেন্ডার না, আমরা
পৃষ্ঠ ফিনিস সংজ্ঞায়িত আছে.
তাই আসুন শুধু যে এটা বলা যাক এখন জন্য পালিশ অ্যালুমিনিয়াম.
যে পালিশ লক্ষ্য করুন অ্যালুমিনিয়াম এখানে উপর পপ আপ.
সবুজ তীর আঘাত.
কুল, যে নেন.
এবং এর শুধু এই পরিবর্তন করা যাক এই ওয়েবে পুরুত্ব.
তাই আমরা যা করতে হবে সব থেকে বেশি যেতে হয় আমাদের খুব সুন্দরভাবে বৈশিষ্ট্য গাছ আয়োজন করে.
এবং আমরা ওয়েব কাটা দেখতে.
যে প্রসারিত.
ওয়েব স্কেচ উপর ক্লিক করুন.
এবং তারপর, আমরা শুধু চলুন এক নম্বর পরিবর্তন করতে.
>> তাই এর পরিবর্তে এটি পরিবর্তন করা যাক প্রতিটি পাশ দিয়ে 50 তুমি হচ্ছে,
তাই 100 তুমি মোট যাক 80 তুমি মোট না.
কুল.
আপনি ওয়েবে পেয়েছিলাম দেখতে একটি সামান্য বিট পাতলা.
জট্টিল.
তাই আমরা ঠিক ঐ সমস্ত পরিবর্তন মাত্র এক নম্বর দ্বারা অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিও উপস্থিত রয়েছে.
আমরা বেধ পরিবর্তন.
সলিড ওয়ার্কস স্বয়ংক্রিয়ভাবে recalculates ফিলে তাদের উপযুক্ত করা.
এটা সব জ্যামিতি পরিবর্তন.
আমরা ছিল, কারণ এবং এটি কাজ করে তাদের নির্ধারিত সব প্রতিসম হতে
এবং সব এক মাত্রা বন্ধ সংজ্ঞায়িত.
আমি আগে বলেন, ভালো লেগেছে, এটা সংজ্ঞা অনুরূপ
আপনি কোড লেখার সময় একটি ধ্রুবক.
>> শ্রোতা: এটা যদি কাজ করে যদি আপনার কোন ট্রু টাইপ ফন্ট ব্যবহার,
অথবা আপনি সীমাবদ্ধ তারা কি [শ্রবণাতীত]?
>> Ansel DUFF: এটি কাজ করে আপনার সিস্টেম ফন্টের বন্ধ,
তাই আমরা আমাদের অক্ষর কাটা ফিরে যান, আমরা শুধু ডিফল্ট ফন্ট সঙ্গে অতীত ছিল.
আমরা একটু সম্পাদনা স্কেচ, জুম আঘাত অক্ষর উপর বিট, ডবল ক্লিক করুন.
আমি তা করতে পারে না.
তাদের ট্রেস একটি দ্বিতীয় নিন.
এবং আবার ফন্ট আঘাত.
তাই আমরা এখানে ফন্ট একটি তালিকা আছে.
এবং যারা সিস্টেম ফন্ট আছে.
আপনি একটি বিশিষ্টতা ফন্ট চান, এবং এটি এই তালিকায় না
আপনি প্রয়োজন চলুন আপনার সিস্টেমে এটি ইনস্টল করুন.
Googling শুধু একটি সামান্য বিট চারপাশে যে উইন্ডোজ করবেন কিভাবে.
>> শ্রোতা: এছাড়াও, এই জিনিস জানি না কি ফন্টের আকার বা পরিবর্তন হয় না
[শ্রবণাতীত] হতে যাচ্ছে?
Ansel DUFF: হ্যাঁ.
তাই প্রশ্ন, আমরা জানি কিভাবে ছিল কিভাবে মোটা বা পাতলা ফন্ট না?
কিভাবে মেশিন সক্ষম হবে সত্যিই পাতলা বৈশিষ্ট্য হ্যান্ডেল?
অবশ্যই সুতরাং, এটা যাচ্ছে মেশিন থেকে মেশিনে আলাদা আলাদা.
কিন্তু শুধু দ্বারা পড়া আমাদের প্রিন্টার বৈশিষ্ট শীট,
আমরা এটি একটি আছে জানি প্রায় 4 তুমি রেজল্যুশন, চার
একটি ইঞ্চি এর thousandths.
তাই আমরা সব করতে চান বৈশিষ্ট্য ভাল যে অতিক্রম করা.
তাই আপনি যদি একটি ফন্ট করতে হলে যে যে,, বলে, 10 তুমি লম্বা ছিল
ভালো কাগজ দুটি শীট, আপনি সম্ভবত এটি পড়তে সক্ষম হবে না.
কিন্তু শুধু সজোরে আমরা করতে চেয়েছিলেন
যাতে ছিল একটি ফন্ট মেশিনের নির্ভুলতা,
এটা ভয়ঙ্কর চেহারা হবে.
আমাদের ক্ষেত্রে, আমরা জানি যে আমরা সঠিকতা অতিক্রম করছি
শর্তাবলী মেশিন আমাদের ফন্ট উচ্চতার অনুপাত,
বা এমনকি বেধ ফন্ট কোনো বৈশিষ্ট্য
কিভাবে সঠিক মেশিন হচ্ছে সক্ষম.
>> তাই আমরা এখানে স্পষ্ট করছি.
কিন্তু সজোরে আপনি যদি একটি মেশিন ব্যবহার করা হয়েছে যে
হয়তো 250 একটি সঠিকতা ছিল তুমি, একটি ইঞ্চি একটি ত্রৈমাসিক মত,
তারপর আমাদের ফন্ট দেখাবে কারণ এটা সত্যিই ন্যক্কারজনক
কিভাবে একই আদেশ সঠিক মেশিন.
আরেকটি বিষয় যে আমরা মনোযোগ দিতে হবে,
এবং এই, 3D প্রিন্টিং নির্দিষ্ট করা হয় কিভাবে পুরু হতে যাচ্ছে আমাদের স্তর.
তাই আমি MakerBot সেটিংস উপর যাবেন এবং আমরা এই সঙ্গে একটি সামান্য বিট খেলা করতে পারেন
এবং আরো আছে exhaustively কথা একটি দ্বিতীয় মধ্যে এটি সম্পর্কে.
কিন্তু উপায় যে প্রিন্টার কাজ করে 3D এটা
একটি মধ্যে আঁশ extrudes খুব সূক্ষ্ম থ্রেড প্রায়.
এবং আমরা থ্রেড করতে হলে বা সূত্র সূত্র সত্যিই,
সত্যিই বড়, তারপর, এটা যাচ্ছে ধরনের বিবর্ণ না হওয়া
আমরা আসলে প্রিন্ট যখন স্পষ্ট যে.
>> তাই আবার, ঠিক যেমন একটি চলতি রীতি, আপনি চান
আপনার ফন্ট আকার অথবা সমস্ত বৈশিষ্ট্য
তার পরেও ভাল হতে থ্রেড আকার অনুযায়ী.
হ্যাঁ, থেকে প্রস্থান করুন স্কেচ তাই.
এবং এটি প্রদর্শিত হয়.
আমরা ফন্ট পরিবর্তন করতে হলে, আবার, আমরা এই আঘাত করতে পারেন.
এবং এটা পুনঃগণনা করা হবে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আমাদের জন্য.
সুতরাং আমরা ফন্ট এখানে যেতে হবে.
কমিক সান্স চয়ন করুন.
গ্রেট, নৃশংস দেখায়.
সবুজ তীর আঘাত.
স্কেচ থেকে প্রস্থান করুন.
এবং যদি আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন এটা এখনও তাই খারাপ দেখায়.
বাহ.
আমি এমনকি যে তাকান না করতে পারেন.
আমি শুধু যে পূর্বাবস্থা করা যাচ্ছে না.
গ্রেট.
এটা সব পুনঃগণনা করা হবে রেখাচিত্র এবং কাটা করতে.
>> তাই শান্ত.
আমরা যেতে ভাল.
সুতরাং এখন, পরবর্তী পদক্ষেপ.
আপনি দখল করতে চান চলুন এই সময়ে একটি Snickers
আমরা কিছুদিনের জন্য কাজ করছি, কারণ.
এটি একটি সাময়িক বিশ্রাম নিতে একটা ভাল ধারণা.
তাই উত্পাদন পরবর্তী পদক্ষেপ কি?
আমরা এটা মুদ্রণ 3D পারে.
আমরা কল এটি করতে পারে.
যারা দুই জনপ্রিয় বিকল্প.
আমরা কল ছিল এটা, আমরা লিখতে হবে
কি জি কোড বা চাকার অংশবিশেষ বলা হয়, একটি সময় নিতে যাচ্ছে যা,
এবং আমরা কি করতে যাচ্ছি না.
এটি একটি হাতিয়ার বলে সব যে আছে, যা মূলত একটি N কল, মত
একটি অভিনব ড্রিল বিট, যেখানে এই টুকরা কাছাকাছি সরানো
এই সমস্ত বৈশিষ্ট্য তৈরি.
কিছু জিনিস অসম্ভব একটি কল সঙ্গে কাজ করতে.
>> উদাহরণস্বরূপ, আমরা আমাদের মাছ যান এখানে, ওয়েব Fillet মধ্যে হতে হবে,
এবং আমরা শুধু সম্পন্ন করা হয়, যা যে দমন এই সামান্য নিম্নমুখী তীর দ্বারা আঘাত করা,
সব ফিলে দূরে যেতে.
আমরা এই সব সত্যিই ধারালো পয়েন্ট আছে.
এটি একটি ভয়ঙ্কর নকশা অভ্যাস, এবং আপনি এই কাজ না করা উচিত.
কিন্তু সজোরে আপনি চান করে থাকেন, তাহলে এখানে একটি সত্যিই ধারালো কোণ ডিজাইন,
আপনি যে কোণ তৈরি করতে পারে নি সসীম ব্যাস একটি N কল সঙ্গে.
আপনি আপনি থাকতে পারে না একটি অভিনব ড্রিল বিট হিসাবে এটি আসন্ন.
আপনি একটি ড্রিল থাকতে পারে না বিট কাছাকাছি এবং শুধু চলন্ত
যে কোণ নীচে বন্ধ bumping নোড এবং একটি খুব কঠিন কোণ যাব.
যে শুধু অসম্ভব.
>> সুতরাং যারা সচেতন হতে হবে জিনিস.
এবং যদি আপনি চাকার অংশবিশেষ তৈরি করার সময়, যারা সব স্পষ্ট হয়ে যাবে.
কিন্তু শুধু কিছু সচেতন হতে হবে.
সৌভাগ্য যে, 3D প্রিন্টার কারণ এটি সত্যিই শীতল
সত্যিই অস্পষ্ট জ্যামিতি তৈরি করতে পারেন এবং সত্যিই অস্পষ্ট রাজধানী.
তাই আমরা এখানে স্পষ্ট করছি, কিন্তু এটা ঐ জিনিস সম্পর্কে চিন্তা চমৎকার.
তাই গত এক জিনিস আমরা করতে চান, মধ্যে যোগ করুন নীচে একটি গর্ত.
আমি আগে উল্লেখ ভালো লেগেছে, আছে এখানে আমাদের টুকরা একটি মাউন্ট গর্ত.
এবং যে আমরা তা বল্টু কিভাবে.
>> যখন আমি সংস্করণ শূন্য তৈরি, আমি যে গর্ত CAD না.
আমি শুধু যান এবং একটি sharpie নেন এবং এটি অনুষ্ঠিত হয় এবং এটি চিহ্নিত
এবং এটি দ্বারা হাত চাপা দেয়.
যে ব্যাথা ধরনের, এবং না সত্যিই আবার যে কাজ সম্পর্কে উত্তেজিত,
তাই আমরা ঠিক তা CAD হবে.
তাই এখানে একটি সত্যিই উত্তেজনাপূর্ণ সময় এর কারণ আমরা একটি রেফারেন্স সমতল যুক্ত করতে হবে
শক, কারণ, আপনি করতে পারেন না একটি বাঁকা মুখ স্কেচ.
আপনি করতে পারবেন না যে কিছু.
এই মুখের বাঁকা হয়.
আমরা আগে একটি ব্যাসার্ধ সঙ্গে এটি প্রদান করে.
আমি এই সরানো যাচ্ছে না পথ খুঁজে মাত্রা.
আপনি এটা স্কেচ করতে পারে না.
>> আমরা এটি নির্বাচন করুন এবং চেষ্টা করুন স্কেচ আঘাত, ভগবন্ ওহ,
একটি অ-প্ল্যানার মুখ স্কেচ করতে পারে না.
বাহ, ভাল জিনিস আপনার বন্ধুকে Ansel যে সম্পর্কে বলা.
এবং তিনি আপনি কিভাবে পড়ানো একটি রেফারেন্স সমতল তৈরি.
সুতরাং আমরা এই নির্বাচন করুন.
আমরা রেফারেন্স জ্যামিতি, প্লেন আঘাত.
এখন, আমরা একটি সমতল আছে আমাদের মুখ থেকে স্পর্শক হয়.
অথবা হয়ত আমরা কি না.
যে ভাল না.
আমি যে সেটা কেন জানি না.
>> আমরা যদি তাই আমরা চাচ্ছি প্রয়োজন শুধু এই মুখ নির্বাচন করুন এবং tangency তৈরি,
সমতল হতে পারে অসীম অনেক কোণ
এখনও যে মুখ থেকে স্পর্শক যখন হচ্ছে.
সুতরাং আমরা এটা সীমাবদ্ধ করার প্রয়োজন আবার একটি দ্বিতীয় সমতল ব্যবহার করে.
তাই আমি নির্বাচিত এখানে আমাদের মুখের দিকে.
এবং সলিড ওয়ার্কস ডিফল্ট লম্বত্ব করতে.
কিন্তু আপনি নিজেকে যে নির্বাচন হতে পারে, এবং এটি একই ফলাফল দিতে হবে.
>> তাই আমরা কাজ করেছি সব শুধু এই সমতল নির্ধারণ
যে স্পর্শক আমাদের এখানে কিন্তু তারপর নীচে মুখ
অংশ দিকে লম্ব.
সুতরাং যখন আমরা তৈরি আমাদের গর্ত, আমাদের গর্ত যাচ্ছে
স্বাভাবিক নিক্ষেপ করতে বিমান, যা যাচ্ছে
অংশ দিকে সমান্তরাল হতে.
যে আমরা কি চাই না.
আমরা tangency তৈরি করতে হলে একটি ভিন্ন সমতল,
তারপর সম্ভবত গর্ত হতে হবে একটি কোণ, এবং কিছুই লাইন আপ হবে.
সুতরাং এই একটি সুন্দর, আমাদের জন্য সহজ উদাহরণ.
তাই আমরা ঠিক এখন আমরা করছি, স্বাভাবিক আঘাত অংশ নীচে স্বাভাবিক,
এবং এখন আমরা মধ্য দিয়ে যেতে পারেন একটি গর্ত আপ CADing একই পদ্ধতি
এবং এটি extruding.
>> তাই আবার, আমরা করব ঠিক এখানে একটি বৃত্ত তৈরি.
একটি ভাল ধারণা আমরা করছি be-- হবে টেকনিক্যালি হয় sketching না
ঠিক এখন, যা কেন সলিড ওয়ার্কস শুধু আমাদের yelled.
এটা yelling, আপনার মায়ের মত ধরনের আপনি এ রুম পরিষ্কার করতে.
সুতরাং এখানে স্কেচ করা যাক, কিছু কেন্দ্র লাইনে যোগ করুন.
আমি এটা জানি না কেন আমার স্কেচ করতে চান না.
ওহ, আমরা সমতল নির্বাচন করতে ভুলে গেছি আমরা স্কেচ করতে যাচ্ছেন যে.
তাই আমাদের সমতল নীচে সমতল, নামান্তর এবং, , স্কেচ আঘাত এখানে একটি কেন্দ্র লাইন করা.
সত্যিই শীতল কিছু যে হয় আমরা এই স্বাভাবিক যদিও
এবং আমরা উদ্ঘাটিত না বা কোনো স্কেচ লুকানো,
সলিড ওয়ার্কস এখনও আমাদের অনুমতি দেবে সম্পর্ক তৈরি হয় যে একটি স্কেচ তৈরি
অংশ বৈশিষ্ট্য যে আমরা কি বলতে কি এটি না.
>> আমি রাখা যখন আপনি, বিজ্ঞপ্তি পাবেন কোণ উপর পেন্সিল
এখানে, যে সামান্য কমলা বুদ্বুদ পপ আপ.
আমরা একটি সম্পর্ক তৈরি করতে পারেন অংশ কোণায়.
কিন্তু আমরা সলিড ওয়ার্কস না বলুন আমরা চাই যে এটা যে কি.
তাই আমি যে সুপার শীতল মনে হয়.
তাই আমরা ঠিক একটি করতে হবে এখানে উপরে কেন্দ্র লাইন.
কেন্দ্র নিচে অন্য এক করা.
উহ ওহ.
আমি মিডপয়েন্ট এটি বন্ধ করা হয়নি.
যে আক্রমণাত্মক হয়.
ঠিক আছে, এখানে মাঝখানে নিচে যান.
>> এটা উল্লম্ব এর.
কুল.
এটা সব কালো, তাই আমরা যেতে ভাল.
আমরা একটি বৃত্ত করতে হবে.
এবং তার ব্যাস মাত্রা.
আমি শুধু ইচ্ছামত বলতে যাচ্ছি 0.10 ইঞ্চি, একটি ইঞ্চি একটি দশম.
সবকিছু একসাথে নিরূদ্ধ, সুতরাং আসুন আমরা বন্ধ পরিমাপ কিছু আছে কি না.
কিন্তু আমরা এই, থ্রেডেড হয় তাহলে আপনি বিভিন্ন screws এবং বিদ্ধ করতে পারে
আছে এবং তারপর মাত্র মিলেছে যা খুঁজে.
কিন্তু এটি শুধুমাত্র একটি ক্লিয়ারেন্স গর্ত না.
তাই দুই আছে গর্ত বিভিন্ন ধরনের,
থ্রেড বা চাপড় মেরে, গড়িয়ে গর্ত, যে হবে একটি স্ক্রু গ্রহণ, থ্রেড গ্রহণ.
এবং যারা স্থানান্তর করতে পারবেন না.
আপনি যে একসাথে জিনিস বল্টু কিভাবে.
বা ক্লিয়ারেন্স আছে গর্ত, বড়, যা
বৃহত্তম চেয়ে থ্রেড এর ব্যাস.
>> এবং যে থ্রেড করতে পারবেন শুধু ডান মধ্য দিয়ে পাস.
উপায় আমাদের ক্রীড়ানুষ্ঠানের তাই এখানে কাজ করে আমরা যে
ধাতু একটি ক্লিয়ারেন্স গর্ত আছে.
এবং তারপর, অন্য অংশ ক্লিয়ারেন্স গর্ত.
এবং তারপর, ঠিক উপরে একটি বাদাম.
আপনি যান এবং সঙ্গে পরিমাপ করতে পারে এখানে অভ্যন্তর prongs ব্যবহার করে ব্যাস মাপিবার
ব্যাস হয়.
কিন্তু সবকিছু, একসঙ্গে নিরূদ্ধ তাই আমরা যে কাজ করতে যাচ্ছেন না.
আমরা শুধু 1/10 এ সেট করব একটি ইঞ্চি ইচ্ছামত.
এর পরে, আপনি এই উচ্চতা পরিমাপ হবে.
আমি শুধু 0.250 এটি সেট করব.
>> আবার, এই হয় নির্বিচারে.
কিন্তু আপনি মনে মনে পরিমাপ হবে এবং যে যেতে ভাল.
তাই সবুজ তীর আঘাত.
স্কেচ থেকে প্রস্থান করুন.
স্কেচ করা হয়.
এখন, আমরা এটা করতে যাচ্ছেন বহিষ্কৃত কাটা আঘাত দ্বারা একটি বৈশিষ্ট্য.
আমরা এটা শুধুমাত্র মধ্য দিয়ে যেতে চান প্রথম স্তর, তাই আমরা পরবর্তী আপ আঘাত.
সবুজ তীর আঘাত.
এখন শান্ত.
তাই অন্য শীতল জিনিস, আমি যাচ্ছি এটা না, কারণ এই সমতল আড়াল করতে
এই মুহূর্তে আমাদের জন্য কিছু করছেন.
>> তাই অন্য শীতল জিনিস যে আমরা সলিড ওয়ার্কস না বলুন
কিভাবে গভীর আমরা হতে যে গর্ত চেয়েছিলেন.
আমরা শুধু পর্যন্ত এর পরে, যার মানে হল বলেন, অনেক, অনেক স্তর এখানে আছে.
পাঁচ, চার, তিন, দুই, এক আছে এটা ভেদ করতে পারে যে স্তর.
কিন্তু ঠিক পরের আপ বলার অপেক্ষা রাখে না, এটা জানতাম শুধুমাত্র প্রথম এক মাধ্যমে কাটা.
আমরা এর মাধ্যমে বলতে ছিল সমস্ত, সবুজ, তীর আঘাত
এটা সবকিছু মাধ্যমে স্কেচ.
আপনি দিবালোক দেখতে পারেন এটি অন্য দিকে.
যে আমরা কি চাই না.
পরবর্তী আপ তাই.
বিকল্প অনেক এখানে আছে, কিন্তু আপ পরবর্তী কি আমরা চাই.
কুল.
তাই এখন আমাদের অংশ সম্পূর্ণ হয় কাজ, এবং এটি মেশিন সময়.
আমি বলেন, তাই, আমরা চলুন এই কাজ মাধ্যমে পইঠা
MakerBot 3D প্রিন্টার সঙ্গে.
কিন্তু আপনি যদি কিছু সঙ্গে এটি করতে পারেন.
তাই আমরা এখানে যেতে হবে.
আমরা সংরক্ষণ চলুন আমাদের একটি .stl ফাইল হিসাবে অংশ.
সুতরাং আমরা এই রূপে সংরক্ষণ করুন ধার, কি থেকে সমর্থন, এবং নির্বাচন করুন .stl.
আঘাত সংরক্ষণ করুন.
আমি আসলে সংরক্ষণ করা যাচ্ছে না আমার ডাউনলোড ফোল্ডারে এই.
আঘাত সংরক্ষণ করুন.
সলিড ওয়ার্কস আমাদের অনুরোধ জানানো হবে.
আপনি এই একটি STL হতে চান?
হ্যাঁ হিট.
কুল.
এবং এখন, আমরা ফায়ার আপ করতে প্রস্তুত MakerBot ডেস্কটপ আবেদন.
>> তাই এর যে কাজ করতে দিন.
ঠিক আছে, যেতে প্রস্তুত.
সুতরাং এই সময়ে, আমি সবসময় চাই উপর থেকে প্লেট দেখতে.
এটা উপরে করা চমৎকার.
তাই আমরা ঠিক এখানে যেতে হবে.
ফাইল যোগ করুন.
আমরা আমাদের ডাউনলোড যেতে চলুন.
আমি মনে করি আমরা এটা লেন্স সমর্থন 2 নামক মনে.
তাই আমরা এখানে.
এটি আপ খুলুন.
এটা আমাদের প্ল্যাটফর্মে হয়.
>> তাই এই একটি অকার্যকর ধরনের আমাদের অংশ প্রিন্ট করার জন্য উপায়.
আমরা একটু জুম এখানে বিট, আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন
যে চাপ বেস স্পর্শ করা হয়.
তাই 3D প্রিন্টার চেষ্টা করা হচ্ছে এই মুদ্রণ একটি উপায় চিন্তা করা.
কিন্তু এটা খেয়াল আউট করা যাচ্ছে আপনি এটা সমর্থন যোগ না.
কিন্তু যে একটি মাথা ব্যাথা ধরনের.
>> এটা কি সহজ উপায় শুধু ঘুরে নির্বাচন করা হয়.
অংশ কারণ নির্বাচন করা হয় এটি হলুদ হাইলাইট করা হয়.
চালু করুন, এবং তারপর আমরা চলুন উপস go-- করতে চান.
আমরা শুধু চলুন 90 ডিগ্রী এটা ফিরে ধাক্কা.
লে ফ্লাট হিট.
লে ফ্লাট নিশ্চিত করে যে, তার নীচে মুখ স্পর্শ করা হয়
বিল্ড প্লেট নীচে মুখ.
এবং আমরা যেতে ভাল.
সুতরাং আমাদের সৃষ্টিকর্তা বট এখন ডান সংযুক্ত না
কিছু কারণে নেটওয়ার্ক.
কিন্তু এটা ঠিক আছে.
আমরা শুধু রপ্তানি ফাইল মুদ্রণ আঘাত করতে পারেন.
এটা প্রক্রিয়া একটি দ্বিতীয় নেব.
>> এবং যদি আপনি এটি উপর করা যেতে পারে একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ এবং তারপর
প্রিন্টার মধ্যে যে ফ্ল্যাশ ড্রাইভ প্লাগ.
সুতরাং এটি একটি ভাল ধারণা কখনও কখনও এর সেটিংস সঙ্গে জগাখিচুড়ি প্রায়.
আপনি যদি প্রথম এই বক্স খুলুন, এটি একটি দম্পতি প্রিসেট রয়েছে কথাই হবে.
আপনি স্বল্প রেজল্যুশন চান, হাই রেজোলিউশনের?
কিন্তু আমরা আসলে এই পরিবর্তন করতে পারেন আরো অনেক ঝুরা পর্যায়ে.
তাই আমি ঠিক কয়েক ভিতর দিয়ে হেটে যেতে হবে এই পরামিতি এবং তারা কি মানে.
>> গর্ত ভলিউম শতাংশ অংশ আসলে ছাপা হচ্ছে.
তাই আপনি যদি গর্ত, 100% ছিল সব প্রিন্ট করা হবে.
এটা কোনো নাল ঠালা করতে হবে না বৈশিষ্ট্য, কোন honeycombing.
এটি একটি সম্পূর্ণরূপে কঠিন অংশ প্রিন্ট হবে.
এটি একটি অনন্তকাল গ্রহণ করা হবে.
তাই আমরা এখানে 15% হিসাবে এটি সেট হবে.
আমি মনে করি যে ডিফল্ট 10% ভালো হয় সঙ্গে MakerBot আসে.
কিন্তু 15% জরিমানা.
আপনি অংশ প্রিন্ট এবং তারপর চেষ্টা করুন এটি এবং এটি buckles বা বিরতি
অথবা এটা, তারপর দুর্বল ধরনের মনে হয় আপনি শুধু যে সংখ্যা আচমকা পারেন
এবং এটি একটি অনেক শক্তিশালী হতে হবে.
প্লাস্টিক আঁশ নিজেই , আসলে বেশ শক্তিশালী হয়
তাই শুধু যে সংখ্যা আচমকা.
এটি একটি বিট শক্তিশালী করতে হবে.
>> শাঁস সংখ্যা কিভাবে অনেক উপরে শাঁস
মউচাক, কিভাবে অনেক স্তর মউচাক উপরে ছাপে.
আমি দিতে পাঁচটি এটি সেট এটা একটা চমৎকার ফিনিস মানের.
এবং তারপর, স্তর উচ্চতা ব্যাস extruded হচ্ছে যে থ্রেড.
তাই ঠিক এখন, 0.2 মিলিমিটার, একটি মিলিমিটার একটি পঞ্চম
এটা মুদ্রণ কি না.
কিন্তু আমি এটা সব পথ নিচে যায় মনে হয় থেকে, ঘেউ, একটি মিলিমিটার একটি শততম.
যে অতি ক্ষুদ্র.
আমরা এই সেট সুতরাং যে take-- হবে পাঁচ শাঁস সঙ্গে 100% গর্ত থেকে
0.01 মিলিমিটার স্তর উচ্চতা, আঘাত সেটিংস সংরক্ষণ করুন, এবং তারপর রপ্তানি প্রিন্ট করুন
ফাইল, আপনি দেখতে পাবেন বলে আশা করা সময় বিশাল হতে যাচ্ছে.
আমরা শুধু আমি নই, কারণ এটি প্রক্রিয়া জানাবো এটি হবে কত বড় দেখতে অদ্ভুত.
>> আমি 15% গর্ত ব্যবহার করে এই অংশ মনে করি, 0.2 মিলিমিটার স্তর, এবং পাঁচ শাঁস
প্রিন্ট প্রায় দুই ঘন্টা নেন.
তবে আপনি এটি আরও দেখতে পারেন সত্যিই একটি দীর্ঘ সময় গ্রহণ
প্রস্তুত এবং তৈরি করতে এটা জন্য প্রকৃত MakerBot ফাইল.
>> তাই MakerBot সম্পর্কে কিছু যে নির্দিষ্ট যে এই ডেস্কটপ থেকে
আবেদন, এটি রপ্তানি হবে একটি .makerbot ফাইল ফরম্যাটে.
এটা শুধুমাত্র ফাইল ফরম্যাট মেশিন গ্রহণ করতে হবে যে.
আপনি এটি একটি STL দিতে চেষ্টা করুন, এটি খেয়াল হবে, হয়তো বিস্ফোরিত করা.
তাই সবসময় একটি ভাল ধারণা রপ্তানি করতে একটি .makerbot ফাইল ফরম্যাটে.
সুতরাং যে প্রক্রিয়া করতে যাচ্ছে.
>> ইতিমধ্যে, এর ঠিক ফিরে প্রস্থান দিন সলিড ওয়ার্কস এখানে এবং আমাদের অংশ তাকান.
তাই এই ছিল ধরনের একটি একটি অংশ চমৎকার উদাহরণ
এটা করতে পারবেন, কারণ আপনার জন্য ডিজাইন আগে থেকেই আছে যে কিছু, ডান?
আমরা সব পরিমাপ ছিল ইতিমধ্যে যে বিদ্যমান সমর্থন করে.
প্রকৃতপক্ষে, আছে একটি আরো অনেক বিবেচনার
আপনি মধ্যে গ্রহণ করা প্রয়োজন যে একটি অংশ নকশা যখন জন্য অ্যাকাউন্ট.
উদাহরণস্বরূপ, আমি গভীরতার মধ্যে একটি কাজ করতে হবে না এই সামান্য ফোন ডক ডেমো,
কিন্তু একটি দম্পতি ছিল আরো বিবেচ্য বিষয়
যে আমরা বিবেচনা করা প্রয়োজন.
>> সুতরাং আপনি যে বিজ্ঞপ্তি পাবেন ফোন বসা হয়,
এবং আমি দিতে চেষ্টা করব আপনি সেখানে একটি পার্শ্ব কোণ.
যখন ফোন ডক বসা, এটা
ধরনের একটি সামান্য বিট দ্বারা ফিরে raked হয়.
আমি 15 ডিগ্রী যে সেট করি.
যে কিছুটা নির্বিচারে.
কিন্তু এটা ফিরে raked হিসাবে ফোন ভরকেন্দ্র
বাস্তুচ্যুত করা যাচ্ছে না তার বেস অর্থ থেকে, যে
আমরা ঠিক ছিল অংশ নকশা যখন যদি তা কেটে এই ফিরে প্যানেল ছিল না,
কিন্তু এটা অনেক শুধুমাত্র এই ছিল তারপর আমরা ফোন করা হলে,
এটা ঠিক পতনের করেছি হবে.
>> যে কেন্দ্র কারণ পুরো অংশ ভার
ফোন, ভারী অংশ, বেস গর্বিত প্রসারিত হবে.
এবং এটা একটি tipping তৈরি করবে মুহূর্ত, এবং এটি উপর পড়া করব.
সুতরাং একটি উপায় নকশা যে লড়াই শুধু একটি দ্রুত উপহাস আপ করা হয়
আপনার ফোন, যা হবে দুই সেকেন্ডের মত গ্রহণ করা.
আমরা শুধু একটি নতুন অংশ করতে হবে.
একটি আইফোন দ্রুততম উপহাস আপ করুন.
তাই এর একটি আয়তক্ষেত্র করা যাক শীর্ষ প্লেনে.
এখানে, তৈরি, এই সংজ্ঞায়িত.
শুধু পরিমাপ যাচ্ছে দ্রুত ব্যাস মাপিবার সঙ্গে.
প্রস্থ 2,308 হয়.
এবং তারপর, উচ্চতা 4,880 হয়.
এবং তারপর, গভীরতা, এই সংখ্যা সবাই কারিগরি বজায় রাখে,
0.30.
আমি 0,303, এটি একটি পর্দা অভিভাবক আছে.
>> কুল.
এটা নিক্ষেপ করা.
এবং তারপর, আমি কিছু ফিলে যুক্ত করতে হবে.
এটি একটি সামান্য বিট trickier ভরাট ব্যাস পরিমাপ.
আপনি একটি পরিমাপক যন্ত্র ব্যবহার, কিন্তু আমি পারেন ডান এখন আমার উপর না থাকে.
আমরা শুধু চোখের এটা করব, এবং যে জরিমানা করা হবে.
যে শুধু চাক্ষুষরূপে, অধিকার সম্পর্কে দেখায়.
এটি একটি ডামি ফোন যে আমরা মাত্র একটি মিনিট মত তৈরি.
সুতরাং আমরা আইফোন ডামি হিসেবে এই সংরক্ষণ করব.
এবং এখন, আমরা একটি তৈরি করতে পারেন আমাদের ডক এবং পরিমাপ সঙ্গে সমাবেশ
কতদূর মাঝখানে আমাদের ফোন বেস থেকে.
তাই আমি যে আমরা আগে উল্লেখ করেছে অংশ, সমাহারগুলি, এবং অঙ্কন তৈরি করুন.
অঙ্কন সত্যিই হয় না কিছু যে আপনি পাবেন
আপনি নকশা করছি, যদি না সঙ্গে জগাখিচুড়ি আউট করা হবে যে অংশ
একটি মেশিন এ বাড়ির কেনাকাটা বা আপনি কি আছে.
এবং এটি একটি সামান্য বিট আরো জড়িত সঠিকভাবে একটি অঙ্কন আকৃতি
এবং নিশ্চিত করুন যে প্রত্যেক করা মাত্রা স্পষ্ট.
এবং যদি আপনি সহনশীলতাই যোগ আছে, এবং যে একটি সামান্য বিট আরো পায়
জড়িত, তাই আমরা ঠিক করব যে ধরনের টীকাটিপ্পনী.
কিন্তু এর আমরা একটি করতে চাই বলা যাক আমি করেছি যে ফোন ডক সঙ্গে সমাবেশ
ইতিমধ্যে ডিজাইন এবং আমাদের ডামি ফোন.
>> তাই আমরা ইতিমধ্যেই এই সংরক্ষণ করেছি.
এর ফাইল পর্যন্ত যাওয়া যাক.
অংশ থেকে পরিষদের করুন.
এবং তারপর, আমরা চলুন যুক্ত করুন এবং আইফোন ডামি আঘাত.
এছাড়াও, চমৎকার শুধু নির্বাচন এই গ্রাফিক্স প্রাকদর্শন.
আপনি যে প্রকৃত অংশ নিজেকে প্রদর্শন করব.
এবং তারপর, অন্য উপাদান হবে সন্নিবেশ আইফোন ডক, ডক এবং CS50 জন্য ব্রাউজ করুন.
কুল.
সুতরাং এখন, এটা একটা চমৎকার সদ্বিবেচনা এর শুধু ডাবল চেক করতে পরীক্ষা
ফোন আসলে মাপসই করা হবে আমরা পরিকল্পনা করেছি যে ডক
এবং এটা দেখবে কিভাবে.
তাই এর এই মুখ মিলযুক্ত করা যাক এই মুখের নিচ দিয়ে.
এবং এই সম্পর্ক সব পরিচালনা করা হয় তোমার বলা হয় কি মাধ্যমে
সমাহারগুলি যাহাতে আপনি দুটি অংশ আছে,
এবং আপনি একটি দ্বারা তাদের যোগদান করতে হবে সংজ্ঞায়িত যোগদান বৈশিষ্ট্য তালিকা.
>> সুতরাং উদাহরণস্বরূপ, আমরা আমাদের করা প্রয়োজন বর্তমানে প্রস্ফুটিত করা হচ্ছে, যা ফোন,
আপনি পরে ফোন!
একটি ডক, এবং আমরা বলতে প্রয়োজন আমাদের ফোন নীচে মুখ
ভিতরে সাথে মিলযুক্ত হয় ডক নীচে মুখ.
এবং তারপর, এই ভিতরে কেন্দ্রীভূত করা হবে.
আমরা একটি সহনশীলতা একটি সামান্য বিট দিয়েছি যাতে এটি একটি সুপার টাইট হইয়া না.
এবং যে এটি সম্পূর্ণরূপে নির্ধারণ করা হবে.
আমরা এই দুটি মিলযুক্ত করতে হবে.
ডিফল্ট মান নির্বাচন করুন এখানে আপ, এবং সহচর এটা মিলযুক্ত, কিন্তু এটি বিপর্যস্ত হচ্ছে.
তাই আমরা ঠিক এই সামান্য আঘাত বাটন নিচে এখানে, এটা টুসকি করব.
আমরা সবুজ তীর আঘাত.
তাই ভাল খুঁজছেন.
আমি আসলে ভুলে গেছি কি সহনশীলতা ফাঁক ছিল.
ভালো লেগেছে আমি বলেন, আমি নিজে এটি একটি অতিরিক্ত স্থান সামান্য বিট
এটা সত্যিই না একটা সংকুচিত হইয়া হতে চান.
তাই আমরা কি কি করতে পারবেন পরিমাপ তাদের মধ্যে পার্থক্য
এবং তারপর পার্থক্য বিভক্ত.
>> সুতরাং আমরা পরিমাপ ব্যবহার করতে পারেন সলিড ওয়ার্কস হাতিয়ার.
আমরা পরিমাপ নির্ণয় করা যেতে এখানে আপ.
লিটল টেপ পরিমাপ আসে আপ এবং বিরক্তিকর উইন্ডো
আপনার অংশ মাঝখানে.
এবং আমরা এই দুই নির্বাচন করতে যাচ্ছেন আকৃতির, তারা সবুজ হাইলাইট করছি.
এবং তাদের দূরত্ব 2.36 ইঞ্চি.
তাই আমি মনে করি আমরা 2.36 মনে করি.
আমরা যে মনে রাখতে হবে.
এই 2,308 ছিল.
তাই আমরা ঠিক যে বিভক্ত হবে স্থান সঙ্গে পার্থক্য.
থাম.
সুতরাং আমরা একটি সহচর পেয়েছিলাম.
এই দুটি আকৃতির নির্বাচন করুন.
মিলযুক্ত.
দাঁড়ান, অতি সামান্য যোগ সেখানে স্থান বিট.
এটা ছিল তাই, আমি 2.36, মনে.
আমরা হতে বন্ধনীর মধ্যে এই করতে হবে পরিষ্কার, বিয়োগ 2.308 2 দ্বারা বিভক্ত.
যে বিভাজন এর স্থান জন্য পার্থক্য.
যেতে ভাল.
কিন্তু আমরা তা, এটা দেখে মনে হচ্ছে চোখের যদি ফোন আসলে ভালো
এই বর্ধিত ডক অতিক্রম দিক.
তাই আমরা ঠিক এটা টুসি প্রয়োজন.
এটা খুব সামান্য পার্থক্য তৈরি.
সত্যিই সব যে ভাল দেখতে পারে না.
সবুজ তীর আঘাত.
এবং পরিশেষে, তাহলে আমরা এই ফিরে করতে হবে সেখানে ফিরে মিলযুক্ত সম্মুখীন.
>> বাস্তবধর্মী, এর রয়েছে একটি আপনি সেখানে দেখতে পারেন, এর জন্য সহনশীলতা,
সামনে স্থান.
আমরা যে পার্থক্য বিভক্ত পারে.
কিন্তু এটা ঠিক একই পদ্ধতি, তাই এটা অপ্রয়োজনীয়.
কুল, তাই এর দিক থেকে এটি তাকান.
মাতে এখনও আছে নির্বাচন করা হয়.
>> আমরা একটি রেখা আঁকা ছিল মাঝখানে এই স্বাভাবিক,
আপনি আসলে দেখতে পাবেন ফোন ভরকেন্দ্র
এই অঞ্চলের কোথাও হয়.
এটা বেস মাঝখানে এর.
আমরা উদ্দেশ্যে ভাল বেস বাড়ানো মাধ্যাকর্ষণ যেখানে কেন্দ্র অতিক্রম
এটা করতে হবে যে এই ধরনের পড়ে একটি tipping মুহূর্ত বজায় রাখা,
আপনি যখন জায়গা মত ডক আপনার ফোন.
আপনি সুপার আলতো করে এটা করতে হবে না.
আপনি শুধু তা লাগাতে পারেন.
এটা উপর পড়ে না.
>> যদি যেখানে মধ্যে দূরত্ব ভরকেন্দ্র বেস উপর পড়ে
এবং কিভাবে পর্যন্ত আমরা প্রসারিত বেস ফিরে, সত্যিই ছোট ছিল
এটি একটি খুব, খুব ছোট নিতে হবে মুহূর্ত tipping আসলে এটি উপর টিপ.
সুতরাং যে শুধু খুব হবে অকার্যকর আপনি কারণ
খুব delicately, করতে হবে ভিতরে আপনার ফোন রাখুন.
তাই আমি ঠিক হয়তো একটি যোগ একটি ইঞ্চি বা অর্ধেক কোয়ার্টার
আমরা প্রয়োজন কি অতিক্রম ইঞ্চি.
আমি নিরূপণ করা হয়নি প্রয়োজন মুহূর্ত tipping এই নিয়ে নিতে.
আমি যে একটু Overkill হতে পারে.
>> কিন্তু শারীরিকভাবে, যে এটা কিভাবে করা হবে.
কুল.
সুতরাং এখন, আমরা এই সমাবেশ সংরক্ষিত আছে.
আপনি একটি আরো বিস্তারিত গেল না আইফোন আপনি মাত্রা চেয়েছিলেন.
আমি এই সামান্য করেছিল হোম বোতাম জন্য এক্সট্রুশন,
এবং এই আইফোন নির্দিষ্ট.
কিন্তু আপনার ফোন এর মধ্যে যদি ডক, আপনি ঠিক করতে পারেন
গ্রহণ করেও এটি চালু এটি এবং সব লেখা তাকান
আপনি পেয়ে থাকেন যে বার্তা বা Snapchats, আমার পছন্দ.
>> তাই অন্য ধৃষ্টতা, বাড়িতে দর্শকদের চিন্তা, Ansel হতে পারে, আপনি গাধা!
আপনি ফোন ছিল অধিকৃত অবিশেষে, ভর জ্ঞানী বিতরণ
সীমানা ভিতরে যে ভর মত ফোন অবিশেষে বিতরণ করা হয়.
যে ঘটনা না.
কিন্তু আমি যে একটি সূক্ষ্ম ধৃষ্টতা মনে করি.
সুতরাং আমরা এই সমাবেশ সঞ্চয় করতে পারেন.
আমরা ডক আইফোন কল করব.
আমরা যেতে ভাল.
>> তাই আপনি যদি সত্যিই জটিল তৈরি করতে পারেন অথবা সুসজ্জিত, জড়িত সমাহারগুলি
অনেক, অনেক অংশ থেকে.
শুধু প্রতিটি অংশ একটি নির্দিষ্ট আছে জানি রাজধানী এবং লাইনের সংখ্যা যুক্ত
এটি দিয়ে.
আপনি যদি একটি সমাবেশ আছে, তাই যদি অংশ অনেক সঙ্গে
এবং আপনি এটি প্রায় সরানো চান পরিমাপ এবং জিনিষ অনেক কাজ,
এটা উপর নির্ভর করে laggy হতে পারে কিভাবে শক্তিশালী আপনার কম্পিউটার.
শুধু কিছু হতে যে সচেতন ঘটবে.
>> সুতরাং যে CAD একটি ইন্ট্রো ধরনের.
takeaways, আমি হয়, বলতে হবে স্পষ্টভাবে সর্বত্র সম্পর্ক যোগ করুন.
আপনি নিজেকে ফেলা হবে লেজ মধ্যে যদি আপনি না.
এটা পরে ফিরে যেতে খুব বেদনাদায়ক এবং অপ্রয়োজনীয় মাত্রা পরিবর্তন করুন.
এটা ঠিক আছে, বেহুদা?
আপনি সবসময় সবকিছু আকৃতি চান যেমন আপনি এক নম্বর আকৃতি যে,
এবং তারপর যে নম্বর থেকে সম্পর্ক যোগ করুন.
যে একটি বিশাল Takeaway না.
শুধু মাত্র আপনি যখন ভালো, পরিষ্কার হচ্ছে লেখা কোড, হচ্ছে পরিষ্কার এবং লেবেল
সবকিছু.
আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন বৈশিষ্ট্য আপনার লেবেল আমরা এই সামান্য লেন্স তৈরি যখন যে
সমর্থন, সবকিছু লেবেল করা হয়েছে.
আপনি বাড়িতে এই না করা হলে এবং আপনি, কারো জন্য এটি তরণী
অধিকাংশ জায়গা, হয়তো 95% মেশিন দোকান বা যাই হোক না কেন,
একটি সলিড ওয়ার্কস নিতে হবে অংশ ফাইল, এমনকি আপনি না
এটা জন্য আঁকা করতে হবে, আপনি শুধু তাদের এই ফাইলটি পাঠান.
এবং তারা প্রতি পেতে পারবেন পরিমাপ তারা এই ফাইলের বন্ধ হবে.
তাদের কাজ করার জন্য এবং এটা অনেক সহজ সবকিছু সুন্দরভাবে আয়োজন করা হয় সঙ্গে.
এমনকি আপনি ফোল্ডার যোগ করতে পারেন.
আমরা নীচে বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করতে পারেন, শিফট আঘাত, বরং বা Shift চেপে ধরে রাখুন,
এবং শীর্ষ নির্বাচন করুন.
এবং সবকিছু মধ্যম নির্বাচিত হয়ে যায়.
এবং তারপর ডান ক্লিক করুন একটি নতুন ফোল্ডার যোগ করা হয়েছে.
আমরা সন্ত্রস্ত ফোল্ডার কল করব.
এবং এখন, সবকিছু একটি ফোল্ডারে হয়.
যে ভালো জিনিস, শুধু তৈরি খুব ঝরঝরে এবং সংগঠিত সবকিছু,
অন্য takeaway.
>> এবং তারপর শেষ পর্যন্ত, খুব স্পষ্ট হচ্ছে.
তাই মধ্যে সম্পর্ক আছে যদি আপনি ইতিমধ্যে সংজ্ঞায়িত করেছি যে কিছু
এবং অন্য যে তারপর সেখানে সাথে সম্পর্কিত, কিন্তু
এছাড়াও মাত্রা সম্পর্ক আছে.
সুতরাং এটা সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ স্পষ্ট হতে হবে এবং নিশ্চিত করতে
আপনার স্কেচ যে সবকিছু আপনি যান আগে সম্পূর্ণ কালো.
তাই এই সময়ে, আমি যাচ্ছি প্রশ্ন আপ মেঝে খুলুন,
এবং আমরা একটি কথা বলতে শুরু করতে পারেন যে সম্পর্কে আরো সামান্য বিট.
এবং তারপর, প্রশ্ন করা হয় একবার, আমি The প্রক্রিয়া বেশ রেন্ডার আপনাকে দেখাব
দ্রুত আমরা একটি তৈরি করতে পারেন যাহাতে সত্যিই বাস্তবানুগ এই ছবিটি খুঁজছেন.
আপনি CAD এই সময়ে খুঁজছেন, এটা শুধু একটা ভোঁতা ধূসর রঙের ছোপ ধরনের দেখায়.
আপনি একটি রেন্ডার না কিন্তু যখন, এটা করবে না খুঁজছেন খুব, খুব বাস্তবানুগ হতে.
প্রশ্ন তাই?
>> শ্রোতা: MakerBot উপাদান?
>> Ansel DUFF: অন্য কোন প্রশ্ন?
MakerBot, কোনো দোষ হয় আমাদের নিজস্ব, আসলে, না, এটা
স্পষ্টভাবে আমাদের নিজস্ব দোষ.
আমরা একটি দম্পতি শীট হারিয়ে গেছে, নীচে টেপ শীট.
তাই আমরা যারা পেতে একবার, আমরা আবার প্রিন্ট করতে সক্ষম হবেন.
>> শ্রোতা: [শ্রবণাতীত].
Ansel DUFF: ওহ, কি যে?
হাঁ, ওহ.
আমি আপনাকে কথা বলা হয়েছে মনে করা প্রকৃত MakerBot সম্পর্কে.
76%, ঘেউ.
এটি তাই ধীরে ধীরে যাচ্ছে.
আমি আপনি আমরা এখনো মুদ্রণ করতে পারেন বোঝানো.
শ্রোতা: আপনি একত্র করা টিউটোরিয়াল অনলাইন.
শ্রেষ্ঠ সম্পদ হল যে মানুষ ক্লিক করুন কি মনে রাখা জন্য
এবং কিভাবে কিছু করার জিনিষ আপনি আজ মাধ্যমে গিয়েছিলাম?
Ansel DUFF: হ্যাঁ.
তাই MakerBot টিউটোরিয়াল আছে হচ্ছে ÑÑ, যে আপনি উল্লেখ করছি কি?
>> শ্রোতা: এক আপনি ওয়েবসাইট উপর করা.
>> Ansel DUFF: হ্যাঁ, এই এক.
তাই এই MakerBot নির্দিষ্ট.
এই সলিড ওয়ার্কস নির্দিষ্ট হয় না.
আমি এই ভিডিও হবে আশা করি হাই রেজোলিউশনের উপলব্ধ
বাক্য গঠন করতে একটি রেফারেন্স হিসাবে এবং গ্রাফিক্যাল ইউজার ইন্টারফেস সলিড ওয়ার্কস সঙ্গে যুক্ত.
কিন্তু টিউটোরিয়াল, আমি মনে করি, সুপার সহায়ক যতটা শুরু যায়.
আমি নিউ আঘাত যখন সুতরাং, বা এমনকি একটি গরম ব্যবহার যে জন্য কী, কিন্তু আমরা নতুন ফাইল যান,
আমরা এই প্রম্পট বক্স যেখানে পেতে আমরা সাধারণত অংশ নির্বাচন হবে.
কিন্তু আমরা আঘাত এই টিউটোরিয়াল বক্স, তারপর আমরা
মধ্যে ঢোকার হয় টিউটোরিয়াল বিশ্বের.
>> আমি সলিড ওয়ার্কস শিখেছি কিভাবে তাই এই হয়, এই টিউটোরিয়াল একটি গুচ্ছ করছেন.
আসলে, আপনি নিতে হলে ধরনের যা সি এস 51,
কম্পিউটার ইন্ট্রো এবং মেশিনে নকশা বর্গ,
তারা প্রয়োজন হবে, আমি প্রথম পি সেট শূন্য মনে
এই সব টিউটোরিয়াল করছে.
তারা সুপার সহায়ক হন.
তারা দ্রুত করছি.
আপনি আপনার নিজের সময় বরাবর অনুসরণ করুন.
তারা একটি ভাল উপায় করছি কমান্ড শিখতে.
আমি একটি যেতে শুরু হয়েছিল জানি দ্রুত শেষ দিকে সামান্য বিট.
>> শ্রোতা: তারা Cheat আছে শীট বা প্রতিটি PDF ফাইলের শেষে আপনি জুড়ে করেছি?
Ansel DUFF: হ্যাঁ, তাই একটি পাতা আছে.
আমি কর্মীদের সাইটে এটি করা হবে.
একটি পাতা একটি গুচ্ছ সঙ্গে নেই সলিড ওয়ার্কস জন্য গরম নির্দেশক.
সলিড ওয়ার্কস সুপার কনফিগার করা যাবে.
ভালো লেগেছে, আপনি পরিবর্তন করতে পারেন প্রায় সবকিছু.
আমরা প্রধান page-- ফিরে যান আমি শুধু এই বাতিল করতে যাচ্ছি.
আমরা মূল পৃষ্ঠায় ফিরে যান, আপনি যদি এই টুলবার হচ্ছে সেখানে পছন্দ করেন না,
আপনি টেনে আনুন এবং পাশ থেকে বন্ধ করা যাবে.
আমি কারণ, উপরে তা প্রতিহত করা হবে আমি এটা পরিষ্কার মনে করি.
আপনি ঠিক সম্পর্কে সবকিছু পরিবর্তন করতে পারেন.
আপনি যদি চান সবকিছু হতে মিলিমিটার, আপনি যে পরিবর্তন করতে পারেন.
আমরা যখন আপনি বিজ্ঞপ্তি পাবেন কিছু মাত্রা,
, যে এখানে ফিরে যান সবকিছু দুই দশমিক স্থান এর.
এটা আবর্জনা.
এর তিন এটি করা যাক.
আমরা দস্তাবেজ যাবেন এখানে বৈশিষ্ট্য আপ, যা
স্টপ আলো থেকে দুটি আইকন হয়.
ডকুমেন্ট প্রোপার্টি, মাত্রা, এবং তারপর আমরা
তিন দশমিক স্থান এই সেট.
ঠিক আছে হিট.
সবকিছু পরিবর্তন তিন দশমিক স্থান.
আপনি wazoo আপ কাস্টমাইজ করতে পারেন.
>> কিন্তু সবচেয়ে বড় জিনিস, আমি মনে করি সলিড ওয়ার্কস সবচেয়ে দরকারী ব্যবহারকারী দৃষ্টিভঙ্গি
হট, ঠিক মত হয় আছে অনেক প্রোগ্রাম.
আমি তাদের অনেক ব্যবহার করছি, প্রধানত কন্ট্রোল চেপে ধরে
সম্পর্ক যোগ করার জন্য, উজ্জ্বল করতে Shift , এবং ফল মাপসই একাধিক জিনিষ,
মত আমরা জুম আউট এবং তারপর আঘাত এফ এটা আমাদের দেখুন অংশ দেখাচ্ছে.
কিন্তু, অনেক, অনেক আছে অনেক, আরো অনেক হট.
এবং আমি পাতা করা হবে তাদের সব তালিকা যে কর্মীদের সাইট,
এবং তারা সুপার দরকারী করছি.
এবং শুধু সামান্য শর্টকাট ডবল ক্লিক মত
আপনি একটি লাইন অঙ্কন করছি যখন থেকে প্রস্থান করুন.
অন্য কোন প্রশ্ন?
>> শ্রোতা: আপনি কোথায় [শ্রবণাতীত] না?
Ansel DUFF: যে লুকানো.
যে লুকানো হয়.
>> শ্রোতা: কেন MakerBot হয় মুদ্রণ যে [শ্রবণাতীত]?
Ansel DUFF: সুতরাং যে আসলে একটি বাগ সংশোধন করা হয়েছে.
আমি প্রস্তুতকারকের সাথে যোগাযোগ করেন.
কারো একই সঙ্গে আছে যে প্রতিষ্ঠানের এ নাম দিন.
>> শ্রোতা: র্যান্ডম এক যখন আপনি গর্ত থেকে সমতল স্পর্শক করেনি,
তারপর এটি একবার সম্ভব আপনি প্লেনে টানা করেছি
সমতল নিজেই করতে বক্ররেখা পৃষ্ঠ দেখা?
আপনি কিছু সৃষ্টি করে কি প্লেনে অবশেষে যেতে
পৃষ্ঠ নিজেই সম্মুখের.
Ansel DUFF: গ্রেট প্রশ্ন.
তাই এর জন্য এখানে ফিরে যান এটা স্বাভাবিক নীচে সমতল.
কখনও কখনও একটি অস্থির রাতের পর, আমার নীচে সমতল হয় না হয়.
কিন্তু নীচে সমতল আঘাত.
আমরা যেতে ভাল.
আমরা কিছু আঁকা যদি প্রশ্ন ছিল, সমতল, এটা প্রায় মোড়ানো করতে পারেন?
অথবা পরিবর্তে, সমতল নিজেই করতে পারেন একটি বাঁকা পৃষ্ঠ চারপাশে মোড়ানো?
এবং যে উত্তর, হতাশাজনক, নেই.
আপনি একটি মুখ থেকে একটি সমতল বিভাজন করা যাবে না যে সম্পূর্ণ সমতল, প্ল্যানার না হয় না.
কিন্তু আমরা না হলে, ঘড়ি, আসুন ফিরে যান এবং এখানে স্কেচ.
এবং আমরা লিখতে হবে, আমি না জানি, এর সলিড ওয়ার্কস লিখুন.
>> আমরা এখানে এই নিক্ষেপ চেয়েছিলেন, আমরা এটা অঙ্কিত যদিও
স্পর্শক ছিল একটি প্লেনে বাঁকা পৃষ্ঠ, এটি এখনও কাজ করবে
এবং এটি এখনও নেব একটি বাঁকা পৃষ্ঠ.
যে কোন অর্থে তোলে যদি.
আপনি গর্ত করতে পারেন, কোনো বৈশিষ্ট্য আপনি একটি স্কেচ করতে চান যে,
এবং তারপর একটি বাঁকা পৃষ্ঠ যে প্রযোজ্য.
কিন্তু সব হয় sketching আছে একটি প্লেনে কাজ করতে হবে.
বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে এছাড়াও, চমৎকার জিনিস গাছ যে আপনি কিছু তৈরি একবার,
এটি বাছাই এবং সহজ আপনি আপনার সমাবেশ চাই.
তাই এই মত, সলিড ওয়ার্কস দেখায় হাস্যকর এটা উদ্বেল কারণ.
>> তাই আমরা ধরনের আমি করা চেয়েছিলেন এবং একটি বালুচর পরে নিচে এটি ব্যবহার
রাস্তা, আমরা ডান এখন এটা চাই না আমরা শুধু দমন আঘাত, এটা দূরে যায়.
তাই সব আমি ক্লিক বাকি ছিল, এবং কি তারপর এই সামান্য সংলাপ বাক্স পপ আপ.
আপনি এখানে বিকল্প একটি টন আছে.
আমি শুধু দমন আঘাত.
>> শ্রোতা: [শ্রবণাতীত].
>> Ansel DUFF: আমরা চান এটা চলে গেছে, অথবা আমরা এটা ফেরত চান বরং যদি,
আমরা শুধু unsuppress আঘাত.
এটি ফিরিয়ে এর.
সুতরাং যে সত্যিই একটি দরকারী বৈশিষ্ট্য.
তাই না অংশে অনেক, কিন্তু আপনি যদি একটি সমাবেশ আছে,
একটি দম্পতি আছে other-- আমি সমাবেশ ফিরে যেতে পারবেন
এবং আপনি কিছু শান্ত প্রদর্শন সমাবেশ বৈশিষ্ট্য.
আমরা কিভাবে দেখতে চেয়েছিলেন তাই যদি ফোন কিভাবে ফিলে রূপান্তর
ডক এর fillets থেকে, আমরা এই হাইলাইট করতে পারেন.
সুতরাং আমরা ডক যান.
তারপর আমরা পরিবর্তন ট্রান্সপারেন্সি আঘাত.
এটি আধা স্বচ্ছ করে তোলে.
আপনি যে ফিলে বিজ্ঞপ্তি পাবেন যে আমরা স্থান প্রচুর আছে, এখানে তৈরি.
>> উপরন্তু, আমরা যে ফিরে পরিবর্তন করব.
এছাড়াও আপনি সমতল যখন দেখতে পারেন অংশ গভীরতা মাধ্যমে পরিবর্তনশীল.
তাই এই সামান্য গণনা, এটি একটি অর্ধেক ডোনাট মত.
এটা অনুচ্ছেদ দেখুন বলা হচ্ছে.
আমরা আঘাত যে, আসলে, আমরা একটি ভিন্ন সমতল চাই.
শীর্ষ সমতল করুক না.
>> সুতরাং আমরা অনুচ্ছেদ দেখুন আঘাত, এবং তারপর ও এই সরাতে.
হার্ড ধরনের দেখতে.
আমরা একটি সামান্য বিট জুম করব.
কিন্তু এই আসলে আপনার ক্ষেত্র লাগে দেখুন, দৃষ্টি আপনার সমতল,
এবং অংশ মাধ্যমে এটি push কর্মের.
তাই কি নীল এর প্রকৃত উপাদান.
একটি ফোন একটি মাছ আছে, আছে.
এটা এই অংশের জন্য যে আকর্ষণীয় নয়.
কিন্তু এই কাজ করা যেতে পারে সমাহারগুলি ও যন্ত্রাংশ উভয়.
আমরা ফিরে যান তাই আমাদের লেন্স সমর্থন, তারপর
একই জিনিস আঘাত, এখানে সামান্য অর্ধেক ডোনাট.
এটা কোন ধরনের শীতল দেখতে হবে.
>> কখনও কখনও, আপনি যখন নকশা করছেন একটি জটিল অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য,
এই সত্যিই দরকারী ছাড়পত্র চেক,
একটি মানসিক সুস্থতা যেমন নিশ্চিত করুন যে আপনি চেক গর্ত সমকেন্দ্রি, আপনি কি আছে.
কিন্তু আপনি শুধু নিচে এটা স্থানান্তর করতে পারেন.
আমি এটা নিচে ধারণ করছি, বাম ক্লিক করে, এবং এটি সবকিছু আপনাকে দেখাতে হবে.
এই যে কোনো সমতল করা যাবে.
MakerBot সম্পন্ন করা হয়, তাই যদি আমরা দেখতে পাবেন.
ওহ, 80%.
আমরা রেন্ডার করতে হবে এবং আমরা ফিরে আসবো.
>> সুতরাং আমরা সংজ্ঞায়িত ছিল এই অংশ অ্যালুমিনিয়াম হবে.
আমরা সংজ্ঞায়িত ছিল তার চেহারা ধূসর হতে হবে.
আমরা পালিশ অ্যালুমিনিয়াম করব.
এ সময় সলিড ওয়ার্কস হিসাবে উদ্বিগ্ন, এটা চেহারা
সম্পূর্ণ যত্ন নেওয়া হয় এর সম্পূর্ণ সংজ্ঞায়িত.
সুতরাং এখন, আমরা চলুন যাওয়ার জন্য এবং আমরা চলুন
একটি সত্যিই বাস্তবসম্মত তা রেন্ডার করতে.
এটা হিসাবে তাকান যাচ্ছে এটা বাস্তব জীবনে.
তাই প্যাকেজ আমি এখানে সক্রিয় আছে আসলে, আমি এটি সক্রিয় না হয়.
কিছু আছে, আপনি বাছাই করতে পারেন এবং প্রদর্শিত হয়, যা সরঞ্জাম চয়ন.
>> আমরা যে প্যাকেজ আমাদের অফিস সবকিছু পাওয়া আছে,
একাডেমিক লাইসেন্স আছে প্রতি সলিড ওয়ার্কস যে বৈশিষ্ট্য
আমাদের প্যাকেজের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত না করে তোলে.
কিন্তু তাদের সব না দেখানো হয়.
তাই আপনি যদি যোগ অথবা বিয়োগ করতে চান তাহলে এই মেনু থেকে, শুধু ডান ক্লিক করুন.
নাঃ.
আপনি ঠিক তারপর ক্লিক করুন, এবং আপনি এখানে এই তালিকা পেতে.
সুতরাং আমরা সরঞ্জাম প্রদান করতে চান.
সরঞ্জাম প্রদান নামক একটি ইঞ্জিন ব্যবহার করে ফটো দেখুন 360, যা হতে পারে বা নাও হতে পারে
সক্রিয় করা.
তাই চেক দ্বিগুণ করতে, আমরা করব , সরঞ্জাম যেতে এড-ইন
এবং তারপর আমরা ফটো দেখুন 360 নির্বাচন করুন.
ঠিক আছে হিট.
এখন, আমরা যেতে ভাল.
সুতরাং আমরা সরঞ্জাম প্রদান করতে যান.
আপনি একটি প্রাকদর্শন রেন্ডার করতে পারেন.
কিন্তু এটা করা যাচ্ছে না আমাদের জন্য কিছু করতে.
তাই আমরা চলুন পথ, চূড়ান্ত রেন্ডার.
এবং এই একটি সামান্য নিতে হবে সময় বিট প্রক্রিয়া.
কিন্তু এটা চমত্কার চেহারা হবে.
>> তাই এই সব পরামিতি উপর আছে আমরা নিয়ন্ত্রন করতে পারেন যে ডান দিকে.
রেজল্যুশন, আলো, যেখানে এর থেকে আলো আসছে,
পৃষ্ঠের diffusivity.
যারা সব স্থায়ী হয়.
কিন্তু আমরা শুধু ডিফল্ট ব্যবহার করছেন.
এমনকি আপনি এটা স্থানান্তর করতে পারেন একটি সামান্য বিট কাছাকাছি.
আপনি এটা সত্যিই চকচকে দেখতে পারেন.
সমস্ত ফিলে হড়হড়ে হয়.
ওহো, শুধু আমার ক্ষমতা হারিয়ে গেছে.
সমস্ত ফিলে হড়হড়ে হয়.
স্কাই পর্যন্ত যে যায় সীমা.
এটি বেশ শান্ত.
>> কিছু অক্ষর, এবং এ একটি doorknob যে আমরা
একটু একটু আগে পরিকল্পিত ছিল, আমি দরজা উপস্থাপিত করতে গেলে একটি কাজ ছিল
মিথ্যা অ্যালুমিনিয়াম এছাড়াও হ্যান্ডেল, এবং এই এটা দেখে মনে হচ্ছে কি না.
আরো কিছু উন্নত আছে সঙ্গে উপস্থাপনা বৈশিষ্ট্য,
আপনার মত আপনি ছিল যদি মত add-- পারেন উদাহরণস্বরূপ, একটি ব্যাটারি প্যাক নকশা,
আপনি একটি স্টিকার থাকতে পারে উচ্চ ভোল্টেজের বা decals বলেছেন.
আপনি আপনার নিজের আমদানি করতে পারেন decals এবং তাদের যোগ করুন.
সুতরাং এটা খুবই পণ্য Designy না.
85%, আমি কিভাবে জানতে মরণ করছি দীর্ঘ এই নিতে যাচ্ছে.
হ্যাঁ?
শ্রোতা: আপনি মুদ্রণ কঠিন কিছু যে,
এবং তারপর আপনি কিছু আছে মধ্যম যে [শ্রবণাতীত] এর.
MakerBot এবং সলিড ওয়ার্কস একসঙ্গে কাজ এবং [শ্রবণাতীত] একটি উপায় যে মুদ্রিত?
>> Ansel DUFF: গ্রেট প্রশ্ন.
প্রশ্ন ছিল, তাই একটি উপায় আছে আমাদের জন্য অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য মুদ্রণ?
অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য স্থগিত যে কিছু.
একটি ভাল উদাহরণ যদি ভালো হয় আপনি একটি একটি প্রিন্ট হয়,
একটি কেন্দ্রে ত্রিভুজ এর একটি অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য
সম্পূর্ণ স্থগিত.
আপনি যদি অথবা পরিবর্তে, প্রিন্ট সর্বোচ্চ যে একটি হুক,
প্রিন্টার পেতে চায় যখন স্তর যেখানে বই এই অংশ
প্রথম শুরু হয়, সেখানে কিছুই এটি আপ অধিষ্ঠিত.
এটা ঠিক মধ্য বাতাসে মুদ্রণ করতে পারেন.
যারা অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য বলা হয় বা স্থগিত বৈশিষ্ট্য, অনেক নাম
একই ধারণা.
>> কিন্তু উত্তর আপনার প্রশ্ন হ্যাঁ এবং না হয়.
সলিড ওয়ার্কস না না যে পরিমাণ কিছু.
সলিড ওয়ার্কস একটি CADing হয় এবং সিমুলেশন প্রোগ্রাম.
এবং আমরা সত্যিই ডিজাইন করতে পারেন সুনির্দিষ্ট এবং উন্নত অংশ.
এমনকি তাদের জন্য চাকার অংশবিশেষ এবং জি কোড তৈরি.
কিন্তু এটা সত্যিই না যত্ন আমরা তাদের জন্য কিভাবে.
এটা শুধুমাত্র তাদের নকশা আমাদের জন্য চিন্তা খুব অবিকল এবং খুব দক্ষতার.
>> তবে, একবার আমরা এক্সপোর্ট করেছি আমাদের একটি .obj বা .stl-- সাইড নোট হিসাবে অংশ,
আপনি মধ্যে নির্বাচন করার অপশন আছে ফাইল বিন্যাস ব্যবহার করে এক্সপোর্ট .obj
এবং .stl, সবসময় STL দিয়ে যান.
আমরা এক্সপোর্ট করা এবং করেছি আমরা মধ্যে রাখা MakerBot ডেস্কটপ অ্যাপ্লিকেশন, যা
আমরা এখন এ খুঁজছেন হয়, আমরা সহায়তা তৈরি করতে পারবেন,
এই সামান্য মুদ্রণ সমর্থন কাঠামো.
তারা সামান্য টাওয়ার করছি যে শেষে মোমবাতি বন্ধ
এবং তারপর যারা অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য রাখা.
সুতরাং আমরা প্রিন্ট করতে চেয়েছিলেন একটি হুক, উদাহরণস্বরূপ,
এটা এই অংশ ছাপে যখন হুক, এটি হবে
একটু টাওয়ার প্রিন্ট করতে শুরু করুন.
এবং তারপর, টাওয়ার পায় যখন হুক এই বেস বন্ধ,
এটা সত্যিই একটি মধ্যে মোমবাতি বন্ধ হবে সত্যিই ছোট ছোট প্লাস্টিকের বৈশিষ্ট্য.
এবং যে সমর্থন করবে হুক এই অংশ.
তারপর, এটা ঠিক দুই যোগ দিতে হবে.
>> এবং আমরা বিকল্প নেই যে মত মুদ্রণ.
যে বিকল্প অধিকার এখন বন্ধ পরিণত হয়.
আমরা সত্যিই এটা প্রয়োজন না.
তবে হ্যাঁ, আমরা তা করতে পারে.
এবং যে কিভাবে এটি কাজ করে.
আপনি সমর্থন প্রিন্ট করা হবে.
এবং তারপর, সবকিছু একবার সম্পন্ন করা হয়, শুধু দূরে বিরতি
এবং আপনি সমর্থন সরে করতে পারেন.
অন্য কোন প্রশ্ন, উদ্বেগ, মতামত, মন্তব্য?
>> শ্রোতা: হ্যাঁ, সমর্থন করে.
আকার মধ্যে?
আমি যাচ্ছি মত চিন্তা করছি ফিরে একটি উদাহরণ, কি
একটি কিছু ছিল উপর থেকে নিচে ঝুলন্ত?
তারপর সমর্থন একটি নিজেই সম্মুখের latched.
Ansel DUFF: আমি নিশ্চিত করে বলতে পারি না আসলে এটা করতে চেষ্টা ছাড়া.
কিন্তু এটা শীতল হবে.
আমি যে কল্পনা করা হবে তারা সমর্থন প্রিন্ট করতে পারে
একটি পাশ দিয়ে যে যে আপনার অংশ হস্তক্ষেপ না.
কিছু অভ্যন্তরীণ বৈশিষ্ট্য যাচ্ছে হারিয়ে কারণ ধরনের হয়ে.
আপনি চেয়েছিলেন উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি প্রিন্ট অবস্থিত একটি ছোট গোলক সঙ্গে গোলক
অন্ত, তারা উভয় করছি স্বাধীন, এ সব সংযুক্ত না,
সম্ভবত এটি করার চেষ্টা করবে মুদ্রণ ভিতরে সমর্থন করে.
কিন্তু তারপর, আপনি সরাতে পারবে না চাই যারা সমর্থন আপনি একটি গর্ত কাটা যদি না
এবং তাদের peeled.
>> তাই এটি প্রায় লাগে দূরদর্শিতা এর সামান্য বিট
আপনি অংশ নকশা করছেন এবং অংশ প্রস্তুত হচ্ছে
মুদ্রণ তা নিশ্চিত করার জন্য এটা মুদ্রণযোগ্য হতে হবে.
তাই এই বৈশিষ্ট্য, যখন এটা ভালো প্রথম আমদানি, এটা উল্লম্ব ছিল.
এটা সত্যিই চ্যালেঞ্জিং হবে প্রিন্টার প্রিন্ট করার জন্য.
তাই সবসময় নিশ্চিত করুন যে আপনি তার পাশ দিয়ে এটা রাখা.
এবং যদি আপনি নির্ধারণ করা হবে.
88%.
এটি কাজ না হওয়া পর্যন্ত আমরা এখানে বসতে হবে!
>> [সাধুবাদ]