1 00:00:00,000 --> 00:00:05,712 2 00:00:05,712 --> 00:00:08,260 >> ANSEL Duff: Olgu, hi, everybody. 3 00:00:08,260 --> 00:00:09,140 Minu nimi on Ansel. 4 00:00:09,140 --> 00:00:13,260 Ma olen, nagu te teate, vanem masinaehitus [kuuldamatu]. 5 00:00:13,260 --> 00:00:15,260 Täna me ei kavatse kulutada veidi aega 6 00:00:15,260 --> 00:00:18,220 vaadates kuidas kujundada osa nullist 7 00:00:18,220 --> 00:00:21,690 ja kuidas tagada, et see sobiks vajab olenemata selle kohaldamist 8 00:00:21,690 --> 00:00:22,190 olema. 9 00:00:22,190 --> 00:00:26,210 >> Nii et täna me kõigepealt kujundada see väike objektiiv toetust. 10 00:00:26,210 --> 00:00:28,310 Mul on paar neid välja printida siit. 11 00:00:28,310 --> 00:00:33,710 Ja ma olen üks tegelikult lisatud mount, et ma lihtsalt istusin siin. 12 00:00:33,710 --> 00:00:38,790 Ja see lihtsalt mahutab kuni objektiiv nagu nii, alustest peale mõne 13 00:00:38,790 --> 00:00:42,470 rails-- ma ei ole piisavalt kätte hoida see-- lihtsalt niisama. 14 00:00:42,470 --> 00:00:45,940 Nii et me läheme üle, kuidas seda kujundas ja seejärel 15 00:00:45,940 --> 00:00:48,260 liikuda teise osa, mis on iPhone 16 00:00:48,260 --> 00:00:51,260 dokk, mis ma olen kuvatakse siin, oranž. 17 00:00:51,260 --> 00:00:53,760 Me läheme üle, kuidas CAD need, kuidas nad on mõeldud, 18 00:00:53,760 --> 00:00:57,510 kuidas teha mõõtmisi ja kuidas tagada, et see mitte otsa lõppenud, 19 00:00:57,510 --> 00:01:00,030 näiteks või selle ei luku all koormusi. 20 00:01:00,030 --> 00:01:02,320 >> Olgu, nii enne kui me Alustamiseks, ma lihtsalt 21 00:01:02,320 --> 00:01:06,060 tahan rääkida mõned üldise disaini põhimõtteid 22 00:01:06,060 --> 00:01:08,387 kui olete projekteerimisel osa nullist. 23 00:01:08,387 --> 00:01:10,220 Sarnaselt, kui sa oled kirjutada koodi, mida soovid 24 00:01:10,220 --> 00:01:13,590 olema väga selgesõnaline mida ütleb arvuti. 25 00:01:13,590 --> 00:01:16,490 Sa ei taha lahkuda midagi ebaselge. 26 00:01:16,490 --> 00:01:18,914 Õnneks on SolidWorks, kui sa joonistada midagi, 27 00:01:18,914 --> 00:01:21,080 kõik liinid on sinised, kui te esialgu juhtida neid, 28 00:01:21,080 --> 00:01:24,686 ja nad muutuvad mustaks, kui nad kitsendatud kolmemõõtmelises ruumis. 29 00:01:24,686 --> 00:01:26,810 Nii et kui teil on visand mõned sinised jooned peal, 30 00:01:26,810 --> 00:01:29,726 sa tead, et teil on vaja määrata mõned need asjad, enne kui edasi liikuda. 31 00:01:29,726 --> 00:01:33,680 See on nagu meelerahu kontrolli enne teete pildil välja visand. 32 00:01:33,680 --> 00:01:37,270 >> Nii nagu ma ütlesin, mida soovite tõesti selgesõnaline kuidas 33 00:01:37,270 --> 00:01:38,871 visandid on määratletud. 34 00:01:38,871 --> 00:01:41,120 Nii, et see töötab, on teil hakata läbi ühe punkti. 35 00:01:41,120 --> 00:01:43,590 SolidWorks annab teile päritolu kolmemõõtmelises ruumis. 36 00:01:43,590 --> 00:01:44,610 Ja see punkt on fikseeritud. 37 00:01:44,610 --> 00:01:47,750 Ja see on alati olemas ja kunagi liikuda, kunagi, kunagi, mitte kunagi. 38 00:01:47,750 --> 00:01:50,380 Nii et sa rajada oma kogu visandada selle ümber ühe punkti. 39 00:01:50,380 --> 00:01:54,032 Ja siis seostama iga rida kas päritoluriiki või muusse line 40 00:01:54,032 --> 00:01:55,240 mis on seotud päritolu. 41 00:01:55,240 --> 00:01:58,365 Nii et ma tean, et see kõlab veidi abstraktne just nüüd, aga kui me Alustamiseks 42 00:01:58,365 --> 00:01:59,730 see saab olema natuke selgemaks. 43 00:01:59,730 --> 00:02:03,430 Aga nagu ma ütlesin, teha Veenduge, et kõik on must, 44 00:02:03,430 --> 00:02:05,730 kõik on täiesti määratletud, enne kui me edasi minna 45 00:02:05,730 --> 00:02:08,270 ja sa ei tekib probleeme hiljem. 46 00:02:08,270 --> 00:02:11,400 >> Teine asi, mis ma olen tõesti suur kohta paneb suurt rõhku 47 00:02:11,400 --> 00:02:16,370 hoolitsedes, et teil kujundada oma osa mastaapsuse, nii et saate näpistama 48 00:02:16,370 --> 00:02:20,540 hiljem kui mõõtmine on vähe natuke maha mingeid negatiivseid tagajärgi 49 00:02:20,540 --> 00:02:21,360 või tagajärjed. 50 00:02:21,360 --> 00:02:24,240 Ja kuidas me seda teeme, on lisame palju suhteid. 51 00:02:24,240 --> 00:02:29,670 Nii näiteks, kui me määratleme käesoleva osa, meil on kaks paralleelset nägu siin. 52 00:02:29,670 --> 00:02:32,190 Noh, me rääkisime SolidWorks et nad on paralleelsed, 53 00:02:32,190 --> 00:02:35,050 ja saate teha kaks paralleelset jooned ja SolidWorks 54 00:02:35,050 --> 00:02:36,560 asetuks oma ridu võrku. 55 00:02:36,560 --> 00:02:39,290 Aga kui sa selgesõnaliselt siis ütle, et need read on vaja 56 00:02:39,290 --> 00:02:43,640 olema paralleelsed, võib-olla hiljem mööda teed, kui sa püüad laiendada top 57 00:02:43,640 --> 00:02:46,690 või äkki laiendada baasi, kui te ei lisatud, et sugulane, 58 00:02:46,690 --> 00:02:50,520 kõik võib muutuda jama. 59 00:02:50,520 --> 00:02:52,890 >> Nii alustame siin. 60 00:02:52,890 --> 00:02:56,062 Ja kui üheski punktis teil on küsimus, vastake katkestada mind. 61 00:02:56,062 --> 00:02:57,020 On ütlematagi selge. 62 00:02:57,020 --> 00:02:59,290 Aga me alustada. 63 00:02:59,290 --> 00:03:04,680 Nii SolidWorks kaasas õpetused mis õpetavad teile süntaks GUI. 64 00:03:04,680 --> 00:03:07,080 Ma arvan, et see ei oleks tõhus kasutamine meie aja 65 00:03:07,080 --> 00:03:09,290 minna üle, mis nuppe klõpsata. 66 00:03:09,290 --> 00:03:12,910 Nii et ma lähen väga aeglaselt täna ja kõnni igal sammul, et ma olen võttes. 67 00:03:12,910 --> 00:03:15,680 Aga lihtsalt tean, et kui te tunne kadunud või segaduses, 68 00:03:15,680 --> 00:03:19,220 seal on õpetused, et selgitada täpselt, mida ma siin teen 69 00:03:19,220 --> 00:03:21,070 kuid veidi madalamale tasemele. 70 00:03:21,070 --> 00:03:22,820 Ja ma panen palju rõhku täna 71 00:03:22,820 --> 00:03:24,627 lisades suhteid kõike. 72 00:03:24,627 --> 00:03:25,960 Ma lähen üle, et palju. 73 00:03:25,960 --> 00:03:26,795 Kutid hakkavad haigestuma ta. 74 00:03:26,795 --> 00:03:27,836 Aga see on super oluline. 75 00:03:27,836 --> 00:03:31,019 Ja te näete mööda teed, et kui me tahame näpistama mõõde, 76 00:03:31,019 --> 00:03:31,810 see on tõesti kasulik. 77 00:03:31,810 --> 00:03:33,650 Nii me Alustamiseks siin. 78 00:03:33,650 --> 00:03:34,940 Me valida uued. 79 00:03:34,940 --> 00:03:36,690 Ja me ei kavatse töötada osa. 80 00:03:36,690 --> 00:03:40,500 SolidWorks on kolm erinevat tüüpi faile saab olla. 81 00:03:40,500 --> 00:03:42,410 Seal on osad, sõlmed ja joonistused. 82 00:03:42,410 --> 00:03:45,900 Assemblies on vaid mitu osade suhteid, 83 00:03:45,900 --> 00:03:48,690 nii osad on omavahel seotud teiste kolmemõõtmelises ruumis. 84 00:03:48,690 --> 00:03:52,730 Ja siis, joonistus on dokument, et võite saada masin poe 85 00:03:52,730 --> 00:03:55,640 või mis iganes, et tegelikult Valmistame oma osa. 86 00:03:55,640 --> 00:03:59,140 >> Nii me alustame osa siin ja klõpsake OK. 87 00:03:59,140 --> 00:04:00,690 Nüüd on meil tühi lõuend. 88 00:04:00,690 --> 00:04:03,810 Nii et me läheme hakata läbi selle. 89 00:04:03,810 --> 00:04:06,810 Ja mida me esimest korda teeme, ja see on tõsi iga osa, 90 00:04:06,810 --> 00:04:10,750 on meil vaja luua mingisugune Laos, mingi materjal. 91 00:04:10,750 --> 00:04:15,340 Ja siis, kui meil on materjal, saame pressida need web funktsioone. 92 00:04:15,340 --> 00:04:18,540 Ma isegi kirjutasin CS50 esiküljel seda ja seejärel auk põhjas. 93 00:04:18,540 --> 00:04:21,200 Nii et esimene, alustame välja. 94 00:04:21,200 --> 00:04:25,320 Me läheme valida Sketch siin, ja siis Joonistage uuesti. 95 00:04:25,320 --> 00:04:28,100 Ja SolidWorks paneb meid kolm erinevat lennukit. 96 00:04:28,100 --> 00:04:31,390 Saate lisada lennukid hiljem mööda teed, kui olete projekteerimisel oma osa. 97 00:04:31,390 --> 00:04:35,440 Aga me esimest seisab ees Nende kolme ristuva tasandiga. 98 00:04:35,440 --> 00:04:38,220 Ja valime top lennuk kohe. 99 00:04:38,220 --> 00:04:39,130 Oops. 100 00:04:39,130 --> 00:04:41,350 See ei olnud top lennukiga. 101 00:04:41,350 --> 00:04:43,700 Lihtsalt mine siia tagasi and-- 102 00:04:43,700 --> 00:04:46,040 >> Alati see puu mis on ujuvad ringi siin. 103 00:04:46,040 --> 00:04:49,080 Ja see võimaldab valida Teie ehitada või lennukeid 104 00:04:49,080 --> 00:04:50,334 või suhted. 105 00:04:50,334 --> 00:04:51,500 Ja siis osa materjali. 106 00:04:51,500 --> 00:04:53,410 Nii et me läheme visand peal lennukiga. 107 00:04:53,410 --> 00:04:54,650 Nii et me tabanud top. 108 00:04:54,650 --> 00:04:56,304 Ja meil on normaalne ta. 109 00:04:56,304 --> 00:04:57,720 Ja siis siin on meie päritolu punkt. 110 00:04:57,720 --> 00:05:02,960 Nii saab lihtsalt teha mõned omamoodi kujundada siin. 111 00:05:02,960 --> 00:05:05,340 Me teame, et ei kavatse olla kõver põhjas 112 00:05:05,340 --> 00:05:06,700 ja kõvera peal. 113 00:05:06,700 --> 00:05:11,550 Nii et see on tegelikult mõeldud sobituma see tükk siin. 114 00:05:11,550 --> 00:05:14,915 See on tegelikult objektiivi toetust, et anti meile meie tootmise meeskond. 115 00:05:14,915 --> 00:05:16,420 Ja see ei olnud pikk piisavalt. 116 00:05:16,420 --> 00:05:19,890 >> Nii selle osa eesmärgiks on tegelikult lihtsalt laiendada seda natuke 117 00:05:19,890 --> 00:05:23,359 by-- olime valinud kaks tolli, mida me mõõta. 118 00:05:23,359 --> 00:05:24,400 Ja see lihtsalt polt. 119 00:05:24,400 --> 00:05:26,816 Seal on auk, mis on juba eksisteerinud allosas see. 120 00:05:26,816 --> 00:05:28,960 Nii et me teame, mida me tahame laius meie tükk 121 00:05:28,960 --> 00:05:30,950 olema sama laius toetust. 122 00:05:30,950 --> 00:05:34,500 Ja siis me tahame raadiuses on põhjas olevat sama raadiusega 123 00:05:34,500 --> 00:05:36,740 siin nii, et see sobib kena ja mugavalt. 124 00:05:36,740 --> 00:05:40,980 Ja siis lisame auk alt, et saame polt selle peale seda. 125 00:05:40,980 --> 00:05:45,070 >> Nii et me lihtsalt läheb hakata läbi jalajälg seda funktsiooni, mis 126 00:05:45,070 --> 00:05:46,090 on vaid selle baasi. 127 00:05:46,090 --> 00:05:51,790 See on nagu ristküliku, kuid kõverad peal ja all. 128 00:05:51,790 --> 00:05:54,962 Ma ei tea, kas ma suudan seda püsti. 129 00:05:54,962 --> 00:05:57,670 Nii seda teha SolidWorks, me võiks hakata läbi ristkülik. 130 00:05:57,670 --> 00:05:59,870 Kuid see ei ole täpselt mida me vajame, sest me 131 00:05:59,870 --> 00:06:02,220 vajame kumer nägu ülemine ja alumine. 132 00:06:02,220 --> 00:06:04,340 Nii et ma lihtsalt valinud line siin. 133 00:06:04,340 --> 00:06:07,620 Ja nüüd, kui näete pliiats tööriist liigub ringi nüüd, 134 00:06:07,620 --> 00:06:09,280 see tähendab, et oleme valmis joonistada. 135 00:06:09,280 --> 00:06:11,700 Nii et me läheme algavad päritolu. 136 00:06:11,700 --> 00:06:13,390 Ja me ei kavatse teha vertikaalselt. 137 00:06:13,390 --> 00:06:17,110 >> Märkad, et kui liin muutub vertikaalne, siis see haarab vertikaalne. 138 00:06:17,110 --> 00:06:20,860 Ja te näete, et see väike kollane box õigus alumises paremas 139 00:06:20,860 --> 00:06:23,800 osuti, mis tähendab, et SolidWorks on automaatselt 140 00:06:23,800 --> 00:06:24,920 Lisades seoses sulle. 141 00:06:24,920 --> 00:06:28,100 Nii et see teema täna millised on suhted. 142 00:06:28,100 --> 00:06:31,830 Nii et kui me klõpsake seda, märkad, et see on must 143 00:06:31,830 --> 00:06:34,250 sest SolidWorks teab et see vertikaalne joon 144 00:06:34,250 --> 00:06:35,830 ja see algas päritolu. 145 00:06:35,830 --> 00:06:38,550 Aga lõpp on sinine, sest me ei rääkinud SolidWorks 146 00:06:38,550 --> 00:06:39,950 kui kaua rida. 147 00:06:39,950 --> 00:06:43,450 Nii et me lihtsalt läheb teha veel üks neist. 148 00:06:43,450 --> 00:06:46,170 Tegelikult ma isegi joonistada sihipäraselt välja vertikaalne 149 00:06:46,170 --> 00:06:47,930 nii et me saame lisada sugulane. 150 00:06:47,930 --> 00:06:50,690 >> Märkad, et see automaatselt tahab 151 00:06:50,690 --> 00:06:53,460 lisada veel joont tulemusnäitaja esimene rida. 152 00:06:53,460 --> 00:06:57,194 Nii et kui sa lihtsalt topeltklõps nagu Ma tegin siin, meil on teine ​​rida. 153 00:06:57,194 --> 00:06:59,110 Kui sa lihtsalt topeltklõps, see, tühistab. 154 00:06:59,110 --> 00:07:02,320 Nii saame tabanud roheline nool. 155 00:07:02,320 --> 00:07:04,237 Ma lihtsalt kustutada. 156 00:07:04,237 --> 00:07:06,070 Enamikul klaviatuuridel muidu tuleb klahvi Delete. 157 00:07:06,070 --> 00:07:10,320 Aga sülearvuti klaviatuur, sa pead tabas funktsiooniklahvi ja seejärel kustutada. 158 00:07:10,320 --> 00:07:14,430 Nii et me valimiseks ja vajuta funktsiooni kustutada ja see läheb ära. 159 00:07:14,430 --> 00:07:16,660 Seega on meil vaja lisada seoses ütlen SolidWorks 160 00:07:16,660 --> 00:07:18,630 et need read on tegelikult paralleelsed. 161 00:07:18,630 --> 00:07:20,540 Nii et ma valida. 162 00:07:20,540 --> 00:07:24,110 Ja siis ma löön kontrolli all, hoia seda all ja valige muu. 163 00:07:24,110 --> 00:07:27,850 Ja siis see dialoog box hüppab õige lähedal meie kursor. 164 00:07:27,850 --> 00:07:30,330 Nii et meil on paar erinevaid võimalusi siin. 165 00:07:30,330 --> 00:07:33,854 >> Me ei saa teha neid nii vertikaalne, muuta need nii horisontaalselt, paralleelselt. 166 00:07:33,854 --> 00:07:36,270 Sel juhul, muutes need paralleelselt ja tehes vertikaalse 167 00:07:36,270 --> 00:07:37,710 siis täita sama ülesannet. 168 00:07:37,710 --> 00:07:40,162 Aga me ei saa lihtsalt vajuta paralleelselt. 169 00:07:40,162 --> 00:07:42,370 Ja siis me läheme lisada veel üks seos, mis 170 00:07:42,370 --> 00:07:45,290 on meil läheb jälle hoidke Kontroll valige nii, ja öelda 171 00:07:45,290 --> 00:07:47,500 SolidWorks, et nad on sama pikkusega. 172 00:07:47,500 --> 00:07:48,750 Külm. 173 00:07:48,750 --> 00:07:53,230 Nüüd, mida ma lähen tegema, on lisada mida nimetatakse keskjoone. 174 00:07:53,230 --> 00:07:55,370 >> Nii et kui me tabanud rida tool ja väike nool, 175 00:07:55,370 --> 00:07:56,940 Selle rippmenüüst avaneb. 176 00:07:56,940 --> 00:07:59,090 Ja meil on keskjoone valik. 177 00:07:59,090 --> 00:08:03,110 Sa taipad, et midagi on keskjoonel, sest see on katkendjoon. 178 00:08:03,110 --> 00:08:04,610 See ei ole pidev joon. 179 00:08:04,610 --> 00:08:06,750 Nii saab teha üks. 180 00:08:06,750 --> 00:08:10,780 Ja me peame rääkima SolidWorks, et see saab olema horisontaalne. 181 00:08:10,780 --> 00:08:11,760 Külm. 182 00:08:11,760 --> 00:08:16,330 >> Nii et see on lihtsalt saab olema baasjoone, mille me veenduge, 183 00:08:16,330 --> 00:08:20,090 et need, nagu see üks, ei ole liiga kõrgel. 184 00:08:20,090 --> 00:08:24,100 Seega tundub, et juba tegin seda automaatselt. 185 00:08:24,100 --> 00:08:25,970 Aga karta, teeme seda täpselt. 186 00:08:25,970 --> 00:08:30,430 Nii et kui valime selle punkti siin, ja siis jälle, hoides kontrolli, 187 00:08:30,430 --> 00:08:33,460 vali seda joont oleme võimalus teha neid üheaegselt. 188 00:08:33,460 --> 00:08:35,470 Nii me valida seda. 189 00:08:35,470 --> 00:08:37,830 Kas see jälle üks kord. 190 00:08:37,830 --> 00:08:40,320 Ja nüüd me teame, et need read on ühepikkused. 191 00:08:40,320 --> 00:08:41,230 Nad on paralleelsed. 192 00:08:41,230 --> 00:08:44,330 Ja nad alustada same-- sellest saab lennukiga, 193 00:08:44,330 --> 00:08:47,250 aga see on line nüüd. 194 00:08:47,250 --> 00:08:50,510 >> Sihtrühm: Nii on see teine ​​klõpsasite 195 00:08:50,510 --> 00:08:54,750 kohta, mis on tehtud kattuvad esimesega, või on it-- 196 00:08:54,750 --> 00:08:59,170 >> ANSEL Duff: Nii peavad mõlemad otspunktid mis kattuvad seda joont. 197 00:08:59,170 --> 00:09:02,370 Nii, sest kõik on väga lihtne just nüüd, sest see on ortogonaalne. 198 00:09:02,370 --> 00:09:05,189 >> Sihtrühm: Kas üks alati kolis teise? 199 00:09:05,189 --> 00:09:05,980 ANSEL Duff: Oh, OK. 200 00:09:05,980 --> 00:09:07,850 Jah, nii see on, et et kui klõpsate seda. 201 00:09:07,850 --> 00:09:11,100 Nii et kui ma oleks klõpsatud punktist ja siis line versus line 202 00:09:11,100 --> 00:09:12,990 ja siis punkt, jah. 203 00:09:12,990 --> 00:09:16,890 Aga õnneks päritolu on fikseeritud punkt ruumis. 204 00:09:16,890 --> 00:09:20,370 Nüüd peame määratlema nende pikkus, mis 205 00:09:20,370 --> 00:09:23,250 me saame teha, klõpsates smart mõõtme vasakus ülemises nurgas. 206 00:09:23,250 --> 00:09:27,130 Ja siis valige midagi et me tahame mõõde. 207 00:09:27,130 --> 00:09:31,380 Nii see on ilmselt üks tähtsamaid asju disain, 208 00:09:31,380 --> 00:09:34,040 mõõda kõik oma tükki. 209 00:09:34,040 --> 00:09:36,780 See, kuidas sa ütled programmi kui pikk see on 210 00:09:36,780 --> 00:09:41,620 saab olema, mida raadiuses on ülemine ja alumine kumerad küljed, sügavus, 211 00:09:41,620 --> 00:09:42,682 ja nii edasi ja nii edasi. 212 00:09:42,682 --> 00:09:44,890 Ja seda kõike saab teha smart mõõde vahend. 213 00:09:44,890 --> 00:09:48,660 >> Nii et kui me klõpsa line, see väike nool hüppab. 214 00:09:48,660 --> 00:09:52,740 Ja see ei ütle meile, kui me click, saame kiire kus 215 00:09:52,740 --> 00:09:55,540 meil saab kirjutada, et me tahame seda osa olema 2 cm pikk. 216 00:09:55,540 --> 00:09:59,160 Meil oli mõõdetud ning 2 tolli tundus nagu oleks piisavalt ruumi. 217 00:09:59,160 --> 00:10:00,770 Nii et me tabanud 2.00. 218 00:10:00,770 --> 00:10:01,860 2 on ka hea. 219 00:10:01,860 --> 00:10:03,050 Enter. 220 00:10:03,050 --> 00:10:06,460 Ja siis märkad, et mõlemad torud on nüüd 2 tolli pikk. 221 00:10:06,460 --> 00:10:10,174 >> Nüüd küsimus, meie esimene line on täiesti must. 222 00:10:10,174 --> 00:10:12,090 Sellel on kaks musta tulemusnäitajad ja line ise 223 00:10:12,090 --> 00:10:14,350 on must, sest see on täielikult piiratud 224 00:10:14,350 --> 00:10:15,760 Selles kahemõõtmeline tasapind. 225 00:10:15,760 --> 00:10:17,640 Aga see liin on sinine. 226 00:10:17,640 --> 00:10:19,250 Miks see nii on nii? 227 00:10:19,250 --> 00:10:21,030 Miks see nii on line sinine? 228 00:10:21,030 --> 00:10:24,902 Me oleme rääkinud SolidWorks, et see on paralleelselt meie algse rea. 229 00:10:24,902 --> 00:10:26,860 Sihtrühm: Kui kaugele on algsest line. 230 00:10:26,860 --> 00:10:28,280 ANSEL Duff: Täpselt õige. 231 00:10:28,280 --> 00:10:30,591 Nii et siin on, kus me peame mõõtma. 232 00:10:30,591 --> 00:10:32,340 Me ei tea, kui kaugele see saab olema. 233 00:10:32,340 --> 00:10:34,040 Kui suur on see peaks olema? 234 00:10:34,040 --> 00:10:36,980 Nii saame tabas Smart Dimension, vali esimene rida. 235 00:10:36,980 --> 00:10:38,420 Märkad, et see on sinine. 236 00:10:38,420 --> 00:10:39,800 Seejärel valige teine ​​rida. 237 00:10:39,800 --> 00:10:41,720 Ja me saame selle laius kiire. 238 00:10:41,720 --> 00:10:42,740 Nii saame klõpsake seda. 239 00:10:42,740 --> 00:10:46,040 Ja SolidWorks nüüd tahab teada kui suur osa läheb. 240 00:10:46,040 --> 00:10:46,790 Aga me ei tea. 241 00:10:46,790 --> 00:10:48,510 Nii et meil on mõõta. 242 00:10:48,510 --> 00:10:51,540 Nii et me võtame osa ja me kasutame paari pidurisadulad. 243 00:10:51,540 --> 00:10:53,650 Ja me ei kavatse lihtsalt mõõta laiuse siin. 244 00:10:53,650 --> 00:10:59,020 >> Nii pidurisadulad on tõesti täpne, mõõtma dimensioon, tõesti. 245 00:10:59,020 --> 00:11:03,170 Neil on kaks mõõtmist piiki, ma arvan. 246 00:11:03,170 --> 00:11:06,380 Seal on üks all mida saab mõõta väliselt. 247 00:11:06,380 --> 00:11:08,041 Nii saad maha surumiseks midagi. 248 00:11:08,041 --> 00:11:10,790 Ja seejärel, et on kaks piiki top, mida saab mõõta sisemiselt 249 00:11:10,790 --> 00:11:12,910 nagu läbimõõt auk, näiteks. 250 00:11:12,910 --> 00:11:17,190 Nii pidurisadulad on tavaliselt hea umbes tuhandiku tolli, 251 00:11:17,190 --> 00:11:20,430 mis tähendab, et iga puuk esiküljele siin 252 00:11:20,430 --> 00:11:22,790 on üks tuhandik tolli. 253 00:11:22,790 --> 00:11:26,200 Tavaliselt insenerid räägib öeldes sina. 254 00:11:26,200 --> 00:11:27,830 See on släng, peaaegu. 255 00:11:27,830 --> 00:11:30,450 Öeldes osa on 80 tuh paks. 256 00:11:30,450 --> 00:11:32,640 See on nagu see on 80 tuhandiku tolli, just 257 00:11:32,640 --> 00:11:34,860 mõned keelest kii kutid kohta. 258 00:11:34,860 --> 00:11:37,920 >> Nii, sest nad on nii täpne esimene näitaja, 259 00:11:37,920 --> 00:11:40,660 või esimene samm, kui kasutate pidurisadulad, on avate piiki üles. 260 00:11:40,660 --> 00:11:44,940 Ja siis pühkige neid kõrvaldada kõik gunk et 261 00:11:44,940 --> 00:11:47,490 muudab oma mõõtmised. 262 00:11:47,490 --> 00:11:48,520 Ja siis me sulgeda. 263 00:11:48,520 --> 00:11:50,210 Ja me tagada, et see on null. 264 00:11:50,210 --> 00:11:51,960 Ma ei ole kindel, kas te näete kõik hästi, 265 00:11:51,960 --> 00:11:55,620 aga kui nad suletud, nõel kohakuti nulliga päris hästi. 266 00:11:55,620 --> 00:11:57,620 Nii et me ei vaja midagi seadistada. 267 00:11:57,620 --> 00:12:00,040 Nüüd, me avame neid. 268 00:12:00,040 --> 00:12:03,730 Me läheme maha surumiseks. 269 00:12:03,730 --> 00:12:07,870 Ja ma püüan oma parima, et hoida seda siin. 270 00:12:07,870 --> 00:12:11,210 >> On tolline tähiste tegeliku vars 271 00:12:11,210 --> 00:12:12,850 on nihikuga iga kümnes tolli. 272 00:12:12,850 --> 00:12:17,610 Ja siis on sada puugid, tuhat, seega 1/10 tolli 273 00:12:17,610 --> 00:12:18,110 kõik ringi. 274 00:12:18,110 --> 00:12:21,000 Nii et me maha surumiseks siin. 275 00:12:21,000 --> 00:12:23,280 Ja me näeme, et see on lihtsalt Viimase ühe tolli märk. 276 00:12:23,280 --> 00:12:26,090 Ja see läheb kuni neli puugid varem. 277 00:12:26,090 --> 00:12:31,920 Nii et üks tolline pluss 4/1000 on 1,004 tolli. 278 00:12:31,920 --> 00:12:34,820 Ma kahtlustan, et kes iganes kavandatud käesoleva osa konstrueeritud seda ühe tolli, 279 00:12:34,820 --> 00:12:37,970 ja siis anodeerimine lisati kaks tuhat mõlemal küljel, 280 00:12:37,970 --> 00:12:42,198 nii 1,004 tolli on meie mõõtmine. 281 00:12:42,198 --> 00:12:45,054 >> Sihtrühm: Kui tähtis oli kõrguselt mõõtmine 282 00:12:45,054 --> 00:12:46,429 mida te algselt rääkis? 283 00:12:46,429 --> 00:12:49,064 284 00:12:49,064 --> 00:12:51,730 ANSEL Duff: See on omamoodi eripära selles osas ise. 285 00:12:51,730 --> 00:12:54,550 Aga märkad, et seal on polt hoides seda. 286 00:12:54,550 --> 00:12:59,250 Kaks tolli oli rohkem kui piisavalt, kui olime 287 00:12:59,250 --> 00:13:01,300 räägime, kui pikk see osa peaks olema. 288 00:13:01,300 --> 00:13:03,008 See ainult tõesti vajab olema umbes tollise. 289 00:13:03,008 --> 00:13:05,010 Me lihtsalt pidas lint küündima ja vaatas seda. 290 00:13:05,010 --> 00:13:07,010 Nii me lisada veel üks tolline lihtsalt ohutust. 291 00:13:07,010 --> 00:13:11,430 Ja kui see on liiga pikk, see võib libiseda alla ja mahutab et ekstra kõrgus. 292 00:13:11,430 --> 00:13:14,390 Nii kaks tolli ei olnud mõõta, et täpselt. 293 00:13:14,390 --> 00:13:19,120 Me lihtsalt selline silmadega seda teades, et see mida saab kohandatud ja neid on majutatud. 294 00:13:19,120 --> 00:13:22,800 Nii me kandma 1,004, Enter. 295 00:13:22,800 --> 00:13:24,690 >> Cool, nüüd mõlemad torud on must. 296 00:13:24,690 --> 00:13:25,750 Me oled hea minna. 297 00:13:25,750 --> 00:13:30,130 Nüüd on meil vaja panna Kaare siin ja kaare siin. 298 00:13:30,130 --> 00:13:33,740 Spoiler alert, see on lihtsalt selline teine ​​eripära selles osas. 299 00:13:33,740 --> 00:13:37,070 Nad on sama raadiusega sest see on lihtsalt extender. 300 00:13:37,070 --> 00:13:41,002 Nii et kui sa tegid top raadiuses ja põhja raadiuse erinevad, 301 00:13:41,002 --> 00:13:42,960 sa võiksid mahutab suurema läätsede. 302 00:13:42,960 --> 00:13:44,210 Aga see ei olnud meie eesmärk siin. 303 00:13:44,210 --> 00:13:47,400 Nii et me ei tea, kuidas suur see raadiuses oli. 304 00:13:47,400 --> 00:13:50,200 Aga me teadsime objektiivi, et see üritasin mahutada. 305 00:13:50,200 --> 00:13:53,610 Nii palju nagu meil oli just mõõta laius kasutades meie pidurisadulad, 306 00:13:53,610 --> 00:13:57,560 me teeme sama asja, kui ma võite neid, meie objektiiv siin. 307 00:13:57,560 --> 00:14:04,840 >> Nii et ma olen lihtsalt kavatse avada need lai siin, sobivad need ümber objektiivi, 308 00:14:04,840 --> 00:14:07,180 ärge vajutage liiga palju sest see on kummist. 309 00:14:07,180 --> 00:14:09,400 Me ei taha, et juhtida seda. 310 00:14:09,400 --> 00:14:16,890 Ja me näeme seda 3,465 on lai. 311 00:14:16,890 --> 00:14:20,000 Nii et 3,465 läheb olema läbimõõduga 312 00:14:20,000 --> 00:14:23,020 et me ei kavatse teha neid raadiuse. 313 00:14:23,020 --> 00:14:27,214 Me läheme üle siin ja valige Kaare vahendiks meie kuju lennukiga. 314 00:14:27,214 --> 00:14:30,380 Tulemus rippmenüüst, märkad seal on paar erinevat tüüpi kaarte. 315 00:14:30,380 --> 00:14:32,890 Me ei kavatse kasutada keskpunkti kaar, mis 316 00:14:32,890 --> 00:14:37,150 on meil määratleda keskus punkti ja seejärel kahe lõpp. 317 00:14:37,150 --> 00:14:39,440 >> Aga nagu näete, seal on ka puutuja 318 00:14:39,440 --> 00:14:41,560 ja kolm punkti kaare võimalus. 319 00:14:41,560 --> 00:14:45,920 Nii lähme siin ja just tabanud keskpunkti meelevaldselt. 320 00:14:45,920 --> 00:14:48,270 Ja siis, joonistame siin. 321 00:14:48,270 --> 00:14:51,430 Ja ma lähen sihilikult minna varem, mida me vajame. 322 00:14:51,430 --> 00:14:54,960 Nii et kõik on sinine siin, ja see on, sest me 323 00:14:54,960 --> 00:14:57,960 vaja kuidagi ära Sel hetkel täiesti 324 00:14:57,960 --> 00:15:02,390 Nende kahe ja mõned määratud kaugusele. 325 00:15:02,390 --> 00:15:05,330 Nii saab lisada teise keskjoone. 326 00:15:05,330 --> 00:15:07,865 Just kavatse teha seda vertikaalselt. 327 00:15:07,865 --> 00:15:11,620 SolidWorks uuesti haarab vertikaalne. 328 00:15:11,620 --> 00:15:16,350 Kui sa oled kunagi mõtlesin, et kas tegelikult see on vertikaalne, kui valid siin, 329 00:15:16,350 --> 00:15:19,450 saad sa kõik suhted kohta line loetletud selles kastis. 330 00:15:19,450 --> 00:15:20,880 >> Nii näeme vertikaalne ka. 331 00:15:20,880 --> 00:15:24,080 See räägib meile, et line on tegelikult vertikaalne. 332 00:15:24,080 --> 00:15:27,560 Mul on võimalus välja lülitatud just nüüd näidata suhted. 333 00:15:27,560 --> 00:15:31,190 Suhted on toodud käesoleva väike roheline kast mõned sümbol. 334 00:15:31,190 --> 00:15:33,062 Sel juhul on vertikaalne joon. 335 00:15:33,062 --> 00:15:35,020 Nad saavad liiki täis, eriti kui 336 00:15:35,020 --> 00:15:36,640 sul on palju funktsioone toimub sinu joonistus. 337 00:15:36,640 --> 00:15:38,330 Nii et ma lihtsalt need välja lülitada. 338 00:15:38,330 --> 00:15:41,515 Aga kui kunagi varem, mida pead teadma suhted line, kaar, 339 00:15:41,515 --> 00:15:45,090 punkt, mida olete lihtsalt vali seda ja siis seal on nimekiri siin. 340 00:15:45,090 --> 00:15:47,720 >> Nii vertikaalsed tehti SolidWorks. 341 00:15:47,720 --> 00:15:50,910 Lisasime paralleelses teisele reale. 342 00:15:50,910 --> 00:15:53,740 Võrdsed raadiuses võrdne pikkus oli lihtsalt meist räägivad 343 00:15:53,740 --> 00:15:55,640 SolidWorks need on nii sama pikkusega. 344 00:15:55,640 --> 00:15:59,730 Ja siis oli kaugus määratud selle ühe tolli kohta. 345 00:15:59,730 --> 00:16:00,520 Külm. 346 00:16:00,520 --> 00:16:05,290 Nii me lisada keskuses line, võib seda pikendada alla. 347 00:16:05,290 --> 00:16:07,360 Ja siis peame rääkige SolidWorks, et see 348 00:16:07,360 --> 00:16:09,650 on võrdsel nende kahe. 349 00:16:09,650 --> 00:16:12,390 Nii et ma lähen lisada teise keskjoone siin. 350 00:16:12,390 --> 00:16:15,260 351 00:16:15,260 --> 00:16:18,990 >> Ja märkad, et see on kattuvate on mõlemad. 352 00:16:18,990 --> 00:16:22,880 Aga meil kuidagi veel on öeldes, et see liin vajab 353 00:16:22,880 --> 00:16:25,000 tabas keskpunktis seda joont. 354 00:16:25,000 --> 00:16:26,820 Nii saame lisada punkt. 355 00:16:26,820 --> 00:16:28,440 Me läheme üle siin ja valige Point. 356 00:16:28,440 --> 00:16:30,100 Paistab natuke tärniga. 357 00:16:30,100 --> 00:16:32,480 Siis, kui me seda liigutada piki seda joont, saate 358 00:16:32,480 --> 00:16:35,730 teate, et on olemas, et kollane kast keset seda. 359 00:16:35,730 --> 00:16:38,110 Ja kui me hover üle box, sümbol 360 00:16:38,110 --> 00:16:43,210 läheb need kolm rida selles väike kollane kast lihtsalt kaks rida. 361 00:16:43,210 --> 00:16:45,960 Ja see SolidWorks on viis öeldes, see on keskpunktis. 362 00:16:45,960 --> 00:16:48,790 Nii et me teha rida seal, teha dot pigem. 363 00:16:48,790 --> 00:16:50,820 Ja meie suhetes kasti, see ütleb keskpunktis. 364 00:16:50,820 --> 00:16:52,750 Nii et me teame, et see asub keskel. 365 00:16:52,750 --> 00:16:55,870 Ja siis tabas roheline linnuke. 366 00:16:55,870 --> 00:16:59,600 Avage punkti kasti, sest see lihtsalt jätkata joonistus punktid iga kord, kui 367 00:16:59,600 --> 00:17:01,004 kliki, mida me ei taha. 368 00:17:01,004 --> 00:17:02,420 Nii et see punkt on juba valitud. 369 00:17:02,420 --> 00:17:05,069 Nüüd, me ei kavatse seda punkti ja see liin üheaegselt. 370 00:17:05,069 --> 00:17:06,680 Nii hoidke kontrolli. 371 00:17:06,680 --> 00:17:07,819 Valige see. 372 00:17:07,819 --> 00:17:09,240 Vali üheaegselt. 373 00:17:09,240 --> 00:17:10,349 Ja sa oled hea minna. 374 00:17:10,349 --> 00:17:11,974 Vahel ma lihtsalt tagasi võtta, et. 375 00:17:11,974 --> 00:17:13,990 Mõnikord, kui sa on need kaks valitud 376 00:17:13,990 --> 00:17:15,819 see väike kast ei avane. 377 00:17:15,819 --> 00:17:18,060 Teil on alati võimalik lihtsalt pop üle selle vasakul lennuk, 378 00:17:18,060 --> 00:17:20,510 või vasaku paani pigem ja siis vajuta kattuvad, 379 00:17:20,510 --> 00:17:22,520 ja see saab olema sama lõpptulemus. 380 00:17:22,520 --> 00:17:23,260 Külm. 381 00:17:23,260 --> 00:17:27,950 >> Nii keskjoonele on must, kui nad osaliselt määratletud. 382 00:17:27,950 --> 00:17:30,895 Otspunktid selles on sinine sest me ei ole määratlenud oma pikkus. 383 00:17:30,895 --> 00:17:31,770 Aga me ei pea. 384 00:17:31,770 --> 00:17:34,780 See ei ole tegelikult oluline. 385 00:17:34,780 --> 00:17:37,870 Nüüd, me ei kavatse panna keskpunkt meie kaare sellel liinil. 386 00:17:37,870 --> 00:17:38,870 Nii et me oleme valinud seda. 387 00:17:38,870 --> 00:17:40,370 Jällegi, tabas kontrolli. 388 00:17:40,370 --> 00:17:41,570 Valige joon. 389 00:17:41,570 --> 00:17:42,970 Tee üheaegselt. 390 00:17:42,970 --> 00:17:47,110 Nüüd me teame, et see kaar on saab olema sümmeetriline jooned. 391 00:17:47,110 --> 00:17:50,490 Ja nüüd, me ei kavatse teha lõpp meie kaar 392 00:17:50,490 --> 00:17:52,440 ja tulemusnäitaja meie rida kattuvad. 393 00:17:52,440 --> 00:17:55,800 Nii et ma lihtsalt oli hoides Kontroll, valitud nii nende, 394 00:17:55,800 --> 00:17:58,500 ja ma tabanud ühendada vasakul paanil. 395 00:17:58,500 --> 00:18:03,270 Ja nüüd on meil täiesti sümmeetriline kaar põhjale. 396 00:18:03,270 --> 00:18:05,530 >> Seega peame olema veel üks kuni tippu. 397 00:18:05,530 --> 00:18:08,250 Ma lähen seda rõhutada lihtsalt klõpsates. 398 00:18:08,250 --> 00:18:12,810 Ja siis tabas Command C ja seejärel liiguta hiirt ära Command V. 399 00:18:12,810 --> 00:18:14,260 Ja nüüd on meil veel üks. 400 00:18:14,260 --> 00:18:19,730 Nii jälle peame lisama kõik meie suhted lihtsalt peegeldada selle üles tippu. 401 00:18:19,730 --> 00:18:24,380 Ja valige see või valige Selle keskpunkti. 402 00:18:24,380 --> 00:18:31,130 Tulemus kontroll, valige see liin, muuta need kattuvad, lahe. 403 00:18:31,130 --> 00:18:32,980 Ma tahan lihtsalt liikuda läbi selle. 404 00:18:32,980 --> 00:18:37,840 Kõik, mida ma teen praegu ma olen lihtsalt läheb liita kõikide näitajate kohta. 405 00:18:37,840 --> 00:18:41,420 Ja siis veel üks kord. 406 00:18:41,420 --> 00:18:43,140 Cool, nii et nüüd on meil kaks kaari. 407 00:18:43,140 --> 00:18:47,030 >> Aga me peame rääkima SolidWorks et nad on sama raadiusega. 408 00:18:47,030 --> 00:18:53,540 Nii me valida neid mõlemaid ja öelda võrdsed. 409 00:18:53,540 --> 00:18:54,600 Külm. 410 00:18:54,600 --> 00:18:57,850 Ja nüüd lõpuks määratleda nende raadiuse. 411 00:18:57,850 --> 00:19:03,000 Nii et ma usun, et me said-- ma ei mäleta, mida number oli. 412 00:19:03,000 --> 00:19:04,356 Ma arvan, et see oli. 413 00:19:04,356 --> 00:19:07,500 3,465. 414 00:19:07,500 --> 00:19:11,120 Jah 3,465 oli meie läbimõõduga. 415 00:19:11,120 --> 00:19:13,460 Aga märkad, et me määratlemisel raadiuses. 416 00:19:13,460 --> 00:19:20,730 Mida me teeme on öelda 3,465 jagatud 2. 417 00:19:20,730 --> 00:19:24,470 Mõõde kasti saab aru algebravõrrandeid. 418 00:19:24,470 --> 00:19:28,862 Võite kasutada sulge, korrutamine, rajoon, jne, jne. 419 00:19:28,862 --> 00:19:30,570 Nii et kõik me oleme siin teed, sest meil 420 00:19:30,570 --> 00:19:33,290 on vaja jagada läbimõõt 2 saada raadiusega. 421 00:19:33,290 --> 00:19:34,059 Enter. 422 00:19:34,059 --> 00:19:36,100 Oleme täielikult määratletud, siis me teate, et kõik 423 00:19:36,100 --> 00:19:38,330 on must, välja arvatud see keskjoon. 424 00:19:38,330 --> 00:19:40,142 See on tore, ei pea olema. 425 00:19:40,142 --> 00:19:41,350 Nüüd oleme meie jalajälge. 426 00:19:41,350 --> 00:19:44,760 Meil on platvorm, mis me siis pressida teha tahke. 427 00:19:44,760 --> 00:19:47,730 Siis, kui meil on tahke, me saab lisada kõik muud omadused. 428 00:19:47,730 --> 00:19:51,210 Auk põhjas, seda lindid säästa natuke materjali ja seejärel 429 00:19:51,210 --> 00:19:53,810 Selle silla keskel, mis ütleb CS50. 430 00:19:53,810 --> 00:19:57,430 >> Nii et me läheme väljumiseks eskiis ja me läheme välja venitada. 431 00:19:57,430 --> 00:20:00,200 SolidWorks põhineb visandid ja funktsioone. 432 00:20:00,200 --> 00:20:03,160 Kui olete loonud skeem ja kõik on täiesti määratud, 433 00:20:03,160 --> 00:20:05,540 saate väljuda skeem ja teha funktsioon välja. 434 00:20:05,540 --> 00:20:07,331 Sel juhul me läheb pressida, me oleme 435 00:20:07,331 --> 00:20:09,470 kavatse luua materjal alates eskiis. 436 00:20:09,470 --> 00:20:13,490 Aga kui me teeme auk, näete et me loome eskiis kogu 437 00:20:13,490 --> 00:20:15,400 ja siis teha väljapressitud lõigatud auk. 438 00:20:15,400 --> 00:20:19,240 Nii et kui me läheme üle ülevalt vasakult ja vajuta Exit Sketch, 439 00:20:19,240 --> 00:20:22,540 läheme funktsioone pane, vaid Kõige kõik on hall. 440 00:20:22,540 --> 00:20:25,090 Aga meil on võimalus pressida boss baasi, mis 441 00:20:25,090 --> 00:20:26,490 on see, mida me ei kavatse valida. 442 00:20:26,490 --> 00:20:30,040 >> Kui oleme tabanud see, märkad et tahke tegelikult välja tuleb. 443 00:20:30,040 --> 00:20:32,510 SolidWorks on mõned vaikimisi võibolla kümnendik tolli, 444 00:20:32,510 --> 00:20:34,230 kuid me määratleda kõrgus. 445 00:20:34,230 --> 00:20:36,209 Nii et me tabanud pressida boss baasi. 446 00:20:36,209 --> 00:20:37,750 Nüüd, märkad, et see on hea. 447 00:20:37,750 --> 00:20:40,770 Ja meil on vaja määratleda sügavus, seda D1 siin. 448 00:20:40,770 --> 00:20:45,740 Nii jälle, me ei kavatse mõõta kõrgus kasutades oma osa siin. 449 00:20:45,740 --> 00:20:49,010 Me tahame, kõrgus olema samale kõrgusele arm 450 00:20:49,010 --> 00:20:53,560 siin, et osa tuli nii, et tundub puhas ja ei jõudnud kriitilise piirini. 451 00:20:53,560 --> 00:20:54,990 Ei ole vaja seda. 452 00:20:54,990 --> 00:20:58,390 >> Nii jälle meie pidurisadulad, me lihtsalt mõõta siin. 453 00:20:58,390 --> 00:21:01,276 See on üsna sarnane sellega, mida tegime enne ja kõigutama seda 454 00:21:01,276 --> 00:21:03,650 ümber natuke, siis veenduge, sul on kena, kindel mõistma. 455 00:21:03,650 --> 00:21:06,770 See on valmistatud alumiiniumist, nii ta ei kavatse kõrvale juhtida üldse. 456 00:21:06,770 --> 00:21:13,710 Ja me näeme, et see on 0,751. 457 00:21:13,710 --> 00:21:15,100 Awesome. 458 00:21:15,100 --> 00:21:18,850 Nii me lihtsalt kirjuta 0.75. 459 00:21:18,850 --> 00:21:21,200 Ja nüüd on meil hea. 460 00:21:21,200 --> 00:21:25,180 Nii et see on see, mida saab objektiiv toetust ise. 461 00:21:25,180 --> 00:21:27,430 Meil on veel paar funktsioone lisada. 462 00:21:27,430 --> 00:21:31,330 >> Nii enne, olime joonistamine peal lennukiga. 463 00:21:31,330 --> 00:21:33,490 Aga nüüd, saame joonistada kohta tahes tasapinnaga tahkisena. 464 00:21:33,490 --> 00:21:36,010 Või me võiksime luua meie oma lennukiga kasutades, mis on 465 00:21:36,010 --> 00:21:38,840 vaadeldav geomeetria, mis Ei ole vaja kohe, 466 00:21:38,840 --> 00:21:40,540 kuid võiks olla hiljem. 467 00:21:40,540 --> 00:21:42,180 Võtame valida selle plaadiga. 468 00:21:42,180 --> 00:21:45,180 Ja siis me läheme hit-- saate märgata, et see väike kast hüppab 469 00:21:45,180 --> 00:21:47,010 kui liigutad hiirt ümber. 470 00:21:47,010 --> 00:21:49,760 Kui sa kaotad, see on alati saadaval top siin. 471 00:21:49,760 --> 00:21:53,420 Seal on see web kasti vähe nool kõrval. 472 00:21:53,420 --> 00:21:56,430 Märkad, et on lennuk noolega tulevad sellest välja. 473 00:21:56,430 --> 00:21:59,370 Kui klõpsate seda, see teeb et te vaatate, 474 00:21:59,370 --> 00:22:02,400 arvuti arvates normaalne tasapinnaga olete valinud. 475 00:22:02,400 --> 00:22:03,650 >> Nii et me tabanud seda. 476 00:22:03,650 --> 00:22:06,460 Ja meil on lennuk, mis me ei kavatse eskiis kohta. 477 00:22:06,460 --> 00:22:09,921 Nii et kui me läheme üle visand kast siin me tabanud eskiis 478 00:22:09,921 --> 00:22:12,670 SolidWorks läheb öelda, ma ei ole tea mis lennuk eskiis edasi. 479 00:22:12,670 --> 00:22:13,960 Kumba sa kavatsevad? 480 00:22:13,960 --> 00:22:15,711 Ja see ei ole isegi lasta sa joonistada midagi. 481 00:22:15,711 --> 00:22:16,918 See ei lase sul midagi teha. 482 00:22:16,918 --> 00:22:18,800 See on põhjus, miks seal on see veateade. 483 00:22:18,800 --> 00:22:19,830 Nii et me tabanud x. 484 00:22:19,830 --> 00:22:23,282 Meil tuleb valida lennuk ja siis tabas eskiis. 485 00:22:23,282 --> 00:22:24,240 Nüüd, me ei kavatse minna. 486 00:22:24,240 --> 00:22:26,300 See ei anna meile vigu või hoiatusi. 487 00:22:26,300 --> 00:22:31,060 Nii et kõik me teeme sel juhul on tõesti ainult leida mõned lindid. 488 00:22:31,060 --> 00:22:33,860 Ja siis ma tegin natuke Sild öelda CS50. 489 00:22:33,860 --> 00:22:35,770 Me ei saa hoida seda seal. 490 00:22:35,770 --> 00:22:38,560 Nii et üks kena väike funktsioon, mis me teha saame 491 00:22:38,560 --> 00:22:42,480 on võime taas näha eskiis et tegime jalajälg 492 00:22:42,480 --> 00:22:44,960 ja kasutada kõiki neid geomeetriale selles eskiis. 493 00:22:44,960 --> 00:22:48,090 Nii meie funktsioon puu, me on see boss pressida üks. 494 00:22:48,090 --> 00:22:51,020 Ja siis ma tabanud väike pluss nool alt. 495 00:22:51,020 --> 00:22:52,960 Ja visandada kaks hüppab. 496 00:22:52,960 --> 00:22:55,702 Nii et me can-- see on alati hea idee märgistada asju, 497 00:22:55,702 --> 00:22:57,160 lihtsalt meeldib, kui olete kirjalikult koodi. 498 00:22:57,160 --> 00:22:59,090 Tahad asjakohaselt märkida oma muutujad 499 00:22:59,090 --> 00:23:00,880 nii, et see on selge, kuidas te kasutate neid. 500 00:23:00,880 --> 00:23:02,630 See on sama juhtumiga SolidWorks, kus te 501 00:23:02,630 --> 00:23:06,190 soovite märgistada kõik oma funktsioone, et sa tead täpselt, mida nad teevad. 502 00:23:06,190 --> 00:23:11,062 >> Nii et kui valite funktsiooni ja siis hoia hiirt alla selle üle, 503 00:23:11,062 --> 00:23:12,520 see teilt ümber midagi. 504 00:23:12,520 --> 00:23:15,320 Nii me nimetame seda baasi. 505 00:23:15,320 --> 00:23:20,940 Ja siis sama asi siin, siis me lihtsalt nimetame seda eskiis baasi. 506 00:23:20,940 --> 00:23:25,570 Nii vaikimisi, kui olete väljunud eskiis, muutub see peidetud. 507 00:23:25,570 --> 00:23:28,620 Aga sa võid seda lihtsalt lööb seda. 508 00:23:28,620 --> 00:23:33,370 Ja siis see väike kast pop-up koos paari prille. 509 00:23:33,370 --> 00:23:37,790 Ja kui jõuad show, ja nüüd meil on kõik tagasi. 510 00:23:37,790 --> 00:23:39,921 Te näete, et seal on tulemusnäitajad siin. 511 00:23:39,921 --> 00:23:40,420 Külm. 512 00:23:40,420 --> 00:23:47,160 >> Nüüd, mida me teha saame, on meil sketch-- saame lihtsalt vajuta siia joone 513 00:23:47,160 --> 00:23:52,630 või isegi ma lähen lihtsalt valige kõik need üksused jällegi 514 00:23:52,630 --> 00:23:55,140 hoides kontrolli. 515 00:23:55,140 --> 00:23:58,320 Ja ma lähen üles siin korvata üksused. 516 00:23:58,320 --> 00:24:01,920 Nii et me tahame lisada mõned paksusega. 517 00:24:01,920 --> 00:24:05,350 Ja et on võimalik teha vaid võttes aluseks jalajälje 518 00:24:05,350 --> 00:24:08,190 ja siis tasaarvestuse üksuste sees. 519 00:24:08,190 --> 00:24:10,550 >> Niisiis, me täpsustada sügavust. 520 00:24:10,550 --> 00:24:14,050 Nii SolidWorks vaikimisi läheb nähtud väljaspool ilmselt. 521 00:24:14,050 --> 00:24:17,230 Sa ei näe seda kollane joon ümber baasi meie funktsioon. 522 00:24:17,230 --> 00:24:20,680 Nii et kui me just tabanud vastupidine, nüüd see muutub sees, mis on cool. 523 00:24:20,680 --> 00:24:23,010 Kümnendik tolli kõlab hästi. 524 00:24:23,010 --> 00:24:24,020 Me tabanud roheline nool. 525 00:24:24,020 --> 00:24:26,190 Ja meil on mõõtme siin. 526 00:24:26,190 --> 00:24:31,730 Nüüd tavaliselt, kui me määratleda selle osa olla nagu koormust kandev osa, 527 00:24:31,730 --> 00:24:34,190 Ma arvan, et tehniliselt on varieerides koormuse läätse. 528 00:24:34,190 --> 00:24:36,505 Aga plastikust, mis me kasutame printida neid 529 00:24:36,505 --> 00:24:42,900 on tegelikult päris tugev, nii et me oleme lihtsalt läheb vist seina paksus. 530 00:24:42,900 --> 00:24:48,670 Kümnendik tolli on palju, ilmselt kolmandik, et tegelikult vajalik, 531 00:24:48,670 --> 00:24:50,940 kuid me lihtsalt lisada natuke natuke rohkem jäikust. 532 00:24:50,940 --> 00:24:53,740 >> Kui olime projekteerimisel seda osaliselt, ütleme, võidusõiduauto, 533 00:24:53,740 --> 00:24:56,890 me läheks see läbi arvuti simulatsiooni nimetatakse lõplike elementide 534 00:24:56,890 --> 00:25:01,740 Analüüs, FEA, milles arvuti silmadest up meie osa võtta omavoliliselt 535 00:25:01,740 --> 00:25:04,170 palju vähe võrgusilma segmentides. 536 00:25:04,170 --> 00:25:07,940 Ja siis me allutada selle kaupade ja kinnitusvahendid tahtnud öelda 537 00:25:07,940 --> 00:25:13,960 ei lase baasi liikuda, kuid teema top kaardus näost koormus 150 538 00:25:13,960 --> 00:25:15,440 Njuutonit normaalne ta. 539 00:25:15,440 --> 00:25:18,040 Või ma arvan, et see kumer nägu, see ei saa olla normaalne see. 540 00:25:18,040 --> 00:25:21,250 Aga allapoole, ja siis öelda, kui osa ei õnnestu 541 00:25:21,250 --> 00:25:24,260 ja mis valdkondades osa all kõige stress. 542 00:25:24,260 --> 00:25:25,920 See on overkill kohe. 543 00:25:25,920 --> 00:25:30,080 Aga me lihtsalt silma see, kümnendik tolli on palju. 544 00:25:30,080 --> 00:25:31,450 >> Cool, nii et nüüd on meil see kõik. 545 00:25:31,450 --> 00:25:38,000 Ja me ei kavatse lisada teise keskmest poolitavad see osa siin. 546 00:25:38,000 --> 00:25:39,440 Just sama protseduuri nagu enne. 547 00:25:39,440 --> 00:25:41,273 Ma lähen alustada minna natuke kiiremini 548 00:25:41,273 --> 00:25:43,350 sest see muutub vähe kordama. 549 00:25:43,350 --> 00:25:44,510 Lisame punkti. 550 00:25:44,510 --> 00:25:46,140 See on keskpunktis siin. 551 00:25:46,140 --> 00:25:47,990 Tegelikult on see isegi vajalik. 552 00:25:47,990 --> 00:25:52,870 >> Me ei saa lihtsalt teha keskjoone keskpunktist. 553 00:25:52,870 --> 00:25:54,230 Nii leiame ta. 554 00:25:54,230 --> 00:25:55,670 See kollane kast hüppab. 555 00:25:55,670 --> 00:25:57,930 Nii et me tiirutama üle. 556 00:25:57,930 --> 00:26:00,200 Joonista see üle uuesti. 557 00:26:00,200 --> 00:26:05,130 Nüüd on meil see rida on poolitavat seda joont. 558 00:26:05,130 --> 00:26:08,110 Vertikaalne joon siin. 559 00:26:08,110 --> 00:26:12,560 >> Nii jälle saame kompenseerida üksused. 560 00:26:12,560 --> 00:26:13,720 Me soovime. 561 00:26:13,720 --> 00:26:18,740 Me läheme luua silla mida me hiljem pressida lõigatud, CS50. 562 00:26:18,740 --> 00:26:20,280 Me tahame, et lisada mõned paksus ta. 563 00:26:20,280 --> 00:26:24,440 Nii et me tabanud kompenseerida üksuste ning Vaikimisi lisab line ühel küljel. 564 00:26:24,440 --> 00:26:27,670 Aga kui me just tabanud kahesuunaline, seal on vähe ruut siin, 565 00:26:27,670 --> 00:26:29,120 see lisab kaks. 566 00:26:29,120 --> 00:26:30,890 Ja teeme seda natuke paksem. 567 00:26:30,890 --> 00:26:36,050 Nii öelda 0.15, võibolla isegi natuke rohkem. 568 00:26:36,050 --> 00:26:41,960 Nii et see on 0,2 tolli igal küljele, 0,4 tolli kokku. 569 00:26:41,960 --> 00:26:46,035 Kas liikuda mõõtmed välja viis nii et me ei segaks joonistus. 570 00:26:46,035 --> 00:26:47,950 See näeb hea välja. 571 00:26:47,950 --> 00:26:49,810 >> Tavaliselt, kui sa oled dimensioneerimisel osa, 572 00:26:49,810 --> 00:26:53,840 on pealtnäha lõpmata palju kuidas kuvada kõik mõõtmed 573 00:26:53,840 --> 00:26:55,310 Teie eskiis. 574 00:26:55,310 --> 00:27:01,490 Huvides ei risustamist see, see on tore, et liikuda oma mõõtmed ära. 575 00:27:01,490 --> 00:27:04,850 Ja seal on teised reeglid sellist jälgida, 576 00:27:04,850 --> 00:27:07,420 nagu sa ei taha neid kuni Rist või kattuvad, 577 00:27:07,420 --> 00:27:08,980 sest see muutub ebamäärane. 578 00:27:08,980 --> 00:27:10,450 Aga see on hea nüüd. 579 00:27:10,450 --> 00:27:12,040 Nii tabas roheline nool. 580 00:27:12,040 --> 00:27:13,900 Nüüd tahame lisada Selles lindid, mis 581 00:27:13,900 --> 00:27:17,030 me ei kavatse teha sama viisil kompenseerida üksused. 582 00:27:17,030 --> 00:27:18,350 >> Nii et me tabas keskjoonelt. 583 00:27:18,350 --> 00:27:24,400 Ja ma olen lihtsalt kavatse teha kaks x on siin üleval ja all. 584 00:27:24,400 --> 00:27:25,552 Siin on üks. 585 00:27:25,552 --> 00:27:26,885 teha sama põhjale. 586 00:27:26,885 --> 00:27:30,390 587 00:27:30,390 --> 00:27:32,590 Ja märkad, et kõik need read 588 00:27:32,590 --> 00:27:36,070 mustad sest kõik punktid on kõik nende näitajate, 589 00:27:36,070 --> 00:27:37,170 on täielikult määratletud. 590 00:27:37,170 --> 00:27:37,990 Nii see on lahe. 591 00:27:37,990 --> 00:27:40,000 Me ei pea enam lisada suhted. 592 00:27:40,000 --> 00:27:46,370 Ja olgem valige need ja hit kompenseerida üksused uuesti. 593 00:27:46,370 --> 00:27:49,792 Ja see peaks seda tegema. 594 00:27:49,792 --> 00:27:53,190 Võite teha ainult ühekaupa aega, mis on hea. 595 00:27:53,190 --> 00:27:56,130 Nihe üksused, oot, mis näeb välja hull. 596 00:27:56,130 --> 00:27:58,940 597 00:27:58,940 --> 00:28:02,750 Ma kogemata valitud rohkem kui üks asi. 598 00:28:02,750 --> 00:28:05,432 Nihe üksused, mis on imelik. 599 00:28:05,432 --> 00:28:07,342 Ei tea, miks ta teeb seda. 600 00:28:07,342 --> 00:28:10,110 601 00:28:10,110 --> 00:28:14,150 Hm, ei oodanud seda. 602 00:28:14,150 --> 00:28:15,380 See on hea. 603 00:28:15,380 --> 00:28:17,480 Me just seda käsitsi. 604 00:28:17,480 --> 00:28:21,270 >> Nii me lisada in-- Ma olen lihtsalt läheb joonistada jooni, 605 00:28:21,270 --> 00:28:24,010 siin, et me lisame suhted natuke. 606 00:28:24,010 --> 00:28:29,860 607 00:28:29,860 --> 00:28:33,710 Nii et me tahame neid ridu olema paralleelne seda joont. 608 00:28:33,710 --> 00:28:36,200 Nii et me lihtsalt vajuta teha paralleelselt. 609 00:28:36,200 --> 00:28:40,880 Siis ka teiselt küljelt, cool. 610 00:28:40,880 --> 00:28:43,880 611 00:28:43,880 --> 00:28:47,533 Ja me lihtsalt teha lõpp-mängu. 612 00:28:47,533 --> 00:28:49,497 >> Sihtrühm: Kõik need erinevad paksused, 613 00:28:49,497 --> 00:28:51,461 Kas see on lihtsalt kogemuste ja teadmiste? 614 00:28:51,461 --> 00:28:53,916 Või on matemaatika, mis on taga valik 615 00:28:53,916 --> 00:28:56,862 Nende paksustega struktuurne terviklikkus? 616 00:28:56,862 --> 00:29:00,690 >> ANSEL Duff: Jah, nii et just nüüd, ma olen lihtsalt selline läheb maha instinkt 617 00:29:00,690 --> 00:29:03,330 ja eyeing see, aim. 618 00:29:03,330 --> 00:29:06,640 Meil oli teinud versioon null prototüüp. 619 00:29:06,640 --> 00:29:08,140 See on siin, ja selge. 620 00:29:08,140 --> 00:29:11,010 Ja ma olin arvanud kümnendik tolli ja ma 621 00:29:11,010 --> 00:29:14,030 oli mõte lihtsalt printida üks, näiv, seda proovida. 622 00:29:14,030 --> 00:29:18,510 Võib-olla muuta paar mõõtmed, ja siis minna tegeliku osa. 623 00:29:18,510 --> 00:29:20,150 Aga kümnendik tolli oli korras. 624 00:29:20,150 --> 00:29:23,830 Kui me tahame olla tõesti natuke põhjalikum, mida me võiksime teha 625 00:29:23,830 --> 00:29:26,730 on meil välja arvutada aksiaalne stress, mille alusel see on 626 00:29:26,730 --> 00:29:29,700 paigutada kehakaalu alusel objektiiv. 627 00:29:29,700 --> 00:29:33,260 >> Suur inseneritavast ja üks, mis on vastuvõetav üldiselt 628 00:29:33,260 --> 00:29:35,590 on disaini ohutegurit. 629 00:29:35,590 --> 00:29:38,287 Ütleme, et see objektiiv kaalub 3 £. 630 00:29:38,287 --> 00:29:39,120 Ma lihtsalt mõtlesin selle välja. 631 00:29:39,120 --> 00:29:42,210 Aga kui me kaalutud objektiiv, ja ta kaalub £ 3, 632 00:29:42,210 --> 00:29:46,630 ja sa kujundada oma osa olla taluma £ 3, 633 00:29:46,630 --> 00:29:49,940 kuid luku pärast seda, siis see ei ole tõesti suur tava 634 00:29:49,940 --> 00:29:52,752 sest seal saab olema impulss Kui valite kaamera üles. 635 00:29:52,752 --> 00:29:54,710 See kogemus suurem kui kolm kilo. 636 00:29:54,710 --> 00:29:57,560 Nii et sa alati tahtnud kujundada oma osa suurema 637 00:29:57,560 --> 00:29:59,320 kui see tegelikult kunagi kogeda. 638 00:29:59,320 --> 00:30:03,490 Nii tavaliselt ohutegurit kaks on hea midagi sellist. 639 00:30:03,490 --> 00:30:06,000 Aga ausalt, kell 1/10 tolli seina paksus, 640 00:30:06,000 --> 00:30:08,260 see on ilmselt ohutegurit nagu 15. 641 00:30:08,260 --> 00:30:11,030 Nii kohe, me oleme lihtsalt läheb maha instinkt. 642 00:30:11,030 --> 00:30:14,470 >> Aga kui me seda teha välja materjal, mis on 643 00:30:14,470 --> 00:30:17,320 natuke lihtsam töötada koos, nagu alumiiniumist või terasest 644 00:30:17,320 --> 00:30:20,650 me võiks arvutada stress ja siis võrrelda, et 645 00:30:20,650 --> 00:30:25,277 Selle materjali tootlikkust stress või ülim stress. 646 00:30:25,277 --> 00:30:28,110 Sihtrühm: Kas selline plastikust sellised numbrid sellega seotud? 647 00:30:28,110 --> 00:30:29,600 Või on see [kuuldamatu]? 648 00:30:29,600 --> 00:30:30,600 ANSEL Duff: Ei, ei. 649 00:30:30,600 --> 00:30:33,390 Nii et mida me kasutame välja meie 3D printer 650 00:30:33,390 --> 00:30:36,500 on PLA hõõgniit, mis on nagu bioplastikust. 651 00:30:36,500 --> 00:30:39,550 Ja kuigi ma ei ole isiklikult vaatasin neid üles, 652 00:30:39,550 --> 00:30:43,910 Tean, et on arvud olemas Voolavuspinge jaoks ja annavad 653 00:30:43,910 --> 00:30:47,790 õhuke seotud selle plastikust. 654 00:30:47,790 --> 00:30:51,040 Me ei disaini eest, et kuna see on tegelikult lohkus läbi. 655 00:30:51,040 --> 00:30:55,260 MakerBot tarkvara protsessid kärgstruktuuri, ja see lisab ta. 656 00:30:55,260 --> 00:30:57,660 Nii see ei ole täiesti tahke. 657 00:30:57,660 --> 00:31:00,240 Nii et need arvutused oleks vigane. 658 00:31:00,240 --> 00:31:03,350 Nad ei oleks õige, välja arvatud juhul, tegime seda täiesti tahke. 659 00:31:03,350 --> 00:31:06,330 Aga see võtab päeva printida sel juhul. 660 00:31:06,330 --> 00:31:11,850 Nii lihtsalt huvides ajal oleme lase uuristamine juhtub ja test. 661 00:31:11,850 --> 00:31:17,040 >> Nüüd, me oleme lihtsalt ütlen SolidWorks 662 00:31:17,040 --> 00:31:19,460 et need on samal kaugusel. 663 00:31:19,460 --> 00:31:21,120 Nii on kaks võimalust seda teha. 664 00:31:21,120 --> 00:31:25,310 Üks võimalus on minna Smart Dimension ja mõõde mõlemad read 665 00:31:25,310 --> 00:31:26,950 ning teevad need sama number. 666 00:31:26,950 --> 00:31:29,450 See ei ole suur tava sest mööda teed, 667 00:31:29,450 --> 00:31:33,000 kui me leiame, et see vöö on liiga õhuke, oleks meil minna 668 00:31:33,000 --> 00:31:38,450 ja muuta kaheksa mõõtmed lihtsalt üks põhilisi vara, eks? 669 00:31:38,450 --> 00:31:42,200 >> Kui me öelda, et need kangad on kõverdumist, olgem kahekordistada oma paksusest, 670 00:31:42,200 --> 00:31:44,810 sa ei tahtnud minna ja muuta kaheksa mõõdet. 671 00:31:44,810 --> 00:31:46,240 See on nagu siis, kui sa oled kirjutada koodi, kui sa oled 672 00:31:46,240 --> 00:31:47,950 kavatsed kasutada Sama number ikka ja jälle 673 00:31:47,950 --> 00:31:50,710 ja jälle, sa defineerid pidev alguses faili 674 00:31:50,710 --> 00:31:52,120 ja siis kasutada, et ühtlasena. 675 00:31:52,120 --> 00:31:54,580 Ja siis, kui on aeg seda muuta, sul on ainult muuta ühe numbri. 676 00:31:54,580 --> 00:31:56,030 See on sama põhimõte siin. 677 00:31:56,030 --> 00:31:59,210 Nii et meie pidev lisab suhted. 678 00:31:59,210 --> 00:32:01,990 >> Nii me mõõda seda üks kord. 679 00:32:01,990 --> 00:32:09,450 Nii et me läheme Smart Dimension, saame minna 0.05. 680 00:32:09,450 --> 00:32:14,770 Ja ma teen seda poole meie 100 tuhat paksus 681 00:32:14,770 --> 00:32:17,595 sest muidu tuleb kaks külge ta. 682 00:32:17,595 --> 00:32:22,100 Nii me defineerime seda üks kord ja siis lisame keskjoonele teha suhetes. 683 00:32:22,100 --> 00:32:24,480 Nii me läheme siit. 684 00:32:24,480 --> 00:32:25,360 Teeme kaks. 685 00:32:25,360 --> 00:32:27,970 Ja siis me lihtsalt läheb muuta need võrdse pikkusega. 686 00:32:27,970 --> 00:32:29,505 Mõõdet hoolitseda. 687 00:32:29,505 --> 00:32:33,652 Nii käsitletakse nii, muuta need võrdsed, ja nüüd see rida on must. 688 00:32:33,652 --> 00:32:34,610 Nii et me teeme seda uuesti. 689 00:32:34,610 --> 00:32:38,250 690 00:32:38,250 --> 00:32:41,230 Just lähe natuke kiiremini. 691 00:32:41,230 --> 00:32:44,810 >> Märkad, et kui ma Uusehitise hiir üle joone, muutub oranžiks. 692 00:32:44,810 --> 00:32:46,250 Ja siis ma vajutan. 693 00:32:46,250 --> 00:32:50,630 Võite olla kindel, et liin on-- Nende kahe read on üheaegselt. 694 00:32:50,630 --> 00:32:53,370 Nad kohtuvad sel lõpp-punkti sest see tõsteti esile oranž 695 00:32:53,370 --> 00:32:55,170 kui me selle valinud. 696 00:32:55,170 --> 00:33:00,740 Nii et need paralleelselt, Samuti seda tükk. 697 00:33:00,740 --> 00:33:04,680 Me teeme sama asja Meie keskjoonele, suumida natuke. 698 00:33:04,680 --> 00:33:12,330 699 00:33:12,330 --> 00:33:14,230 Lihtsalt valige need. 700 00:33:14,230 --> 00:33:16,530 Valitud nägu seal, sellepärast siniseks. 701 00:33:16,530 --> 00:33:20,410 >> Ja ma lähen tagasi Originaal ja need kõik võrdsed. 702 00:33:20,410 --> 00:33:25,390 Nii et me dikteeris pikkus selle Selle mõõtme, 0,05 tolli. 703 00:33:25,390 --> 00:33:28,695 Ja kuna me teinud need kõik on võrdne, SolidWorks arvasin ülejäänud välja. 704 00:33:28,695 --> 00:33:33,695 705 00:33:33,695 --> 00:33:36,260 Püüan mõelda. 706 00:33:36,260 --> 00:33:39,340 >> Üks võimalus on oskasime kõiki neid tegelikult 707 00:33:39,340 --> 00:33:40,840 me ilmselt isegi ei vaja seda x. 708 00:33:40,840 --> 00:33:41,881 Ja me võiksime peegeldada neid. 709 00:33:41,881 --> 00:33:43,270 Sa võid käsitsi ümber vaatama neid. 710 00:33:43,270 --> 00:33:46,230 Aga see on natuke ülearune, kuna funktsioonid on samad. 711 00:33:46,230 --> 00:33:49,390 Mida me teeme on-- tegelikult ei ole 712 00:33:49,390 --> 00:33:51,720 suudab peegeldada seda, sest need ei ole peegelpildid. 713 00:33:51,720 --> 00:33:55,030 714 00:33:55,030 --> 00:33:55,720 Oih. 715 00:33:55,720 --> 00:34:01,750 >> Nii et mida ma mõtlesin on see mõlgid välja ja see mõlgid. 716 00:34:01,750 --> 00:34:03,910 Seega see on nõgus ja see on kumer. 717 00:34:03,910 --> 00:34:06,720 Kui nad olid mõlemad kumerad või mõlema nõgus 718 00:34:06,720 --> 00:34:09,679 siis võiks esile tuua kõik need, peegel neid keskjoonel, 719 00:34:09,679 --> 00:34:11,670 ja siis kõik oleks hoolitseda. 720 00:34:11,670 --> 00:34:14,159 Aga kui me tegema et see joon oleks 721 00:34:14,159 --> 00:34:16,451 tõlkida olles kumer joon alla siit. 722 00:34:16,451 --> 00:34:17,659 Aga me peame seda nõgus. 723 00:34:17,659 --> 00:34:18,960 Nii et see ei ole hea. 724 00:34:18,960 --> 00:34:22,710 Me lihtsalt joonistan selle käsitsi. 725 00:34:22,710 --> 00:34:26,400 Lisades rist meie keskjoone. 726 00:34:26,400 --> 00:34:28,199 Hea. 727 00:34:28,199 --> 00:34:31,510 Mine tagasi valida tegelikke line, suumida. 728 00:34:31,510 --> 00:34:34,420 >> In SolidWorks, saate lihtsalt zoom kerides hiirega. 729 00:34:34,420 --> 00:34:37,489 Ja siis, keset klõpsa, nii et kui sul on hiire jog ratta 730 00:34:37,489 --> 00:34:39,800 Kui hoida all, et jog ratast, mis 731 00:34:39,800 --> 00:34:42,659 võimaldavad muuta Teie arvates sättumuse alusel. 732 00:34:42,659 --> 00:34:46,250 Mõned hiired, nagu minul siin, nad ei tule jog ratast. 733 00:34:46,250 --> 00:34:48,980 See on touch pad peal tõhusalt. 734 00:34:48,980 --> 00:34:53,060 Nii et ma olen konfigureeritud minu hiire abil programmi nimega Magic Press, mis 735 00:34:53,060 --> 00:34:57,020 on vaba Mac eelistus programmi, et oleks võimalik lihtsalt hoia 736 00:34:57,020 --> 00:35:00,330 kahe sõrme maha peale seda ja liikuda osa umbes vaade. 737 00:35:00,330 --> 00:35:05,056 Nii et kui te kasutate Mac ja töötab Windows virtuaalne masin nagu ma olen, 738 00:35:05,056 --> 00:35:08,580 Olen näinud palju inimesi sama Magic Mouse, 739 00:35:08,580 --> 00:35:10,550 Ma soovitaks Magic Press. 740 00:35:10,550 --> 00:35:12,040 See on tasuta. 741 00:35:12,040 --> 00:35:16,300 Nii saab teha neid paralleelselt. 742 00:35:16,300 --> 00:35:17,590 Oops. 743 00:35:17,590 --> 00:35:18,970 Pole see, mida ma tahan. 744 00:35:18,970 --> 00:35:21,300 >> Nii et mõnikord, kui sa oled töötab varja nurk 745 00:35:21,300 --> 00:35:23,750 see võib olla selline raske näha seoses. 746 00:35:23,750 --> 00:35:26,950 Nii et me lihtsalt läheb selle valimiseks väikest kasti siin ja siis tagasi minna 747 00:35:26,950 --> 00:35:28,700 normaalse. 748 00:35:28,700 --> 00:35:31,700 Ja et teen kõike palju lihtsam vaadata. 749 00:35:31,700 --> 00:35:33,747 Nii et mõnikord, osa on tõesti kaugel. 750 00:35:33,747 --> 00:35:36,330 Kui soovite suurendada ja on see sobib ekraani, kui sa just 751 00:35:36,330 --> 00:35:38,944 tabas F klaviatuuril, mis suurendab. 752 00:35:38,944 --> 00:35:41,610 Näete see on selline kaugel sest need keskus read 753 00:35:41,610 --> 00:35:43,220 natuke pikem kui nad peavad olema. 754 00:35:43,220 --> 00:35:52,340 Aga kui me lihtsalt lühendada nende alla natuke nagu jah, ja siis vajuta F jälle 755 00:35:52,340 --> 00:35:54,392 nüüd suumida. 756 00:35:54,392 --> 00:35:55,730 Nii me teeme neid paralleelselt. 757 00:35:55,730 --> 00:36:00,260 758 00:36:00,260 --> 00:36:01,970 Awesome. 759 00:36:01,970 --> 00:36:05,350 Kas ka siin. 760 00:36:05,350 --> 00:36:08,590 >> Ja siis lisame nendes vähe tugistruktuure, 761 00:36:08,590 --> 00:36:14,422 Nende keskjoonele dikteerida sügavus või paksus nendel liinidel. 762 00:36:14,422 --> 00:36:16,380 Märkad, et kui Ma olen joonistus, SolidWorks 763 00:36:16,380 --> 00:36:18,120 loob see kollane katkendlik joon. 764 00:36:18,120 --> 00:36:21,030 See katkendlik joon on normaalne või on risti rida 765 00:36:21,030 --> 00:36:24,140 et see joon, mis me joonistus algas. 766 00:36:24,140 --> 00:36:26,190 Nii et kui te järgite, et katkendjoon kollane joon, 767 00:36:26,190 --> 00:36:30,141 võid olla kindel, et see Tegelikult on ortogonaalsed. 768 00:36:30,141 --> 00:36:31,080 Me teeme seda jälle. 769 00:36:31,080 --> 00:36:33,980 770 00:36:33,980 --> 00:36:37,650 >> Just hea meede, saame topelt kontrolli 771 00:36:37,650 --> 00:36:42,500 Kui oleme teinud joonistamine lihtsalt valides line, 772 00:36:42,500 --> 00:36:46,800 ja kõik suhted tulla siin risti, awesome. 773 00:36:46,800 --> 00:36:50,960 Me teeme neid kõiki võrdse pikkusega. 774 00:36:50,960 --> 00:36:51,760 Valige neid kõiki. 775 00:36:51,760 --> 00:36:54,676 Siis me läheme tagasi originaal line, et me mõõtmetega. 776 00:36:54,676 --> 00:36:56,850 Valige, et tabas võrdsed, ja siis me välja suumida. 777 00:36:56,850 --> 00:36:57,980 Need liinid on kõik must. 778 00:36:57,980 --> 00:36:58,890 Külm. 779 00:36:58,890 --> 00:37:02,170 >> Nii et me oleme valmis väljumiseks meie visandada ja lõika neid võrke. 780 00:37:02,170 --> 00:37:06,017 Nii et me tabanud väljumine Sketch teate, et eskiis on ikka siin esile 781 00:37:06,017 --> 00:37:07,850 sest me ei kavatse sellega midagi teha. 782 00:37:07,850 --> 00:37:11,470 Nüüd, kui ma lähen Omadused ja ma tabanud Extrude Cut, mis on nüüd võimalus, 783 00:37:11,470 --> 00:37:13,220 see läheb närvi välja, sest see ei ole 784 00:37:13,220 --> 00:37:16,340 tea, mis eskiis oleme kavatsete kasutada alusena. 785 00:37:16,340 --> 00:37:18,540 Nii et jätke see. 786 00:37:18,540 --> 00:37:19,370 Me ei saa peita. 787 00:37:19,370 --> 00:37:21,180 Meil ei ole mingit vajadust. 788 00:37:21,180 --> 00:37:23,106 >> Nii et me valida eskiis et me just. 789 00:37:23,106 --> 00:37:23,980 Me isegi märgistavad. 790 00:37:23,980 --> 00:37:28,670 Me nimetame seda rihmad, või lihtsalt web eskiis. 791 00:37:28,670 --> 00:37:31,020 Nüüd, kui see on märgitud, saame pressida 792 00:37:31,020 --> 00:37:33,450 see, mis on-- me ei tahame luua materjal. 793 00:37:33,450 --> 00:37:36,130 Me tahame, et lõigatud materjali ära. 794 00:37:36,130 --> 00:37:39,040 Nii et me läheme ja me kasutada pressitud lõigatud. 795 00:37:39,040 --> 00:37:42,140 Nüüd on palju geomeetriale toimub meie eskiis. 796 00:37:42,140 --> 00:37:47,320 >> Me peame rääkima SolidWorks mis tükki, mis kolmnurkade ja ristkülikute me 797 00:37:47,320 --> 00:37:48,370 tahad lõigata. 798 00:37:48,370 --> 00:37:51,250 Nii et kui me läheme siia ja me tabanud Valitud kuju ja highlight 799 00:37:51,250 --> 00:37:53,000 Selle kasti, siis muutub siniseks. 800 00:37:53,000 --> 00:37:56,200 Ja siis võite klõpsata erinevaid osi. 801 00:37:56,200 --> 00:37:59,360 Ma lihtsalt kliki kõik tahame läinud. 802 00:37:59,360 --> 00:38:02,120 Ja see lõikab kõike ära, mis on esile tõstetud. 803 00:38:02,120 --> 00:38:05,840 Nii et valik nüüd on kui sügavale me tahame vähendada. 804 00:38:05,840 --> 00:38:07,052 Me võiks lõigata osaliselt. 805 00:38:07,052 --> 00:38:08,760 Meil ei ole kärpida kõik teed läbi. 806 00:38:08,760 --> 00:38:14,470 Me võiks teha nagu 0,751 jagatud 2. 807 00:38:14,470 --> 00:38:16,745 See vähendaks poole peal. 808 00:38:16,745 --> 00:38:18,294 Näete eelvaate seal. 809 00:38:18,294 --> 00:38:19,460 Aga see pole see, mida me tahame. 810 00:38:19,460 --> 00:38:20,950 Me tahame minna kogu tee läbi. 811 00:38:20,950 --> 00:38:23,830 >> Nii see väike dialoog box, me lihtsalt nuppu. 812 00:38:23,830 --> 00:38:27,520 Ja valida kuni Next ja et raiun kõik teed läbi. 813 00:38:27,520 --> 00:38:29,272 Tulemus roheline nool. 814 00:38:29,272 --> 00:38:31,730 Ja meie eskiis on veel esile, aga kui sa hiireklõpsu kaugusel, 815 00:38:31,730 --> 00:38:33,480 nüüd on meil vöö teha. 816 00:38:33,480 --> 00:38:37,270 Nii märkad, kui te vaatate selline tihedalt selles osas 817 00:38:37,270 --> 00:38:39,380 selle nurgad on ümardatakse sees. 818 00:38:39,380 --> 00:38:41,290 See on funktsioon nimega filee. 819 00:38:41,290 --> 00:38:44,480 Mis filee teeb, on see kõrvaldab nn stress kontsentratsioon. 820 00:38:44,480 --> 00:38:48,210 Kui teil on tõesti teravaid punktid mis tahes kohas oma osa, 821 00:38:48,210 --> 00:38:53,210 kas see on tehtud mõned komposiitmaterjalid terasest või alumiiniumist või mis iganes, 822 00:38:53,210 --> 00:38:55,600 tõesti teravaid punkte saab põhjustada stress kontsentratsioon 823 00:38:55,600 --> 00:38:57,220 kui nad sellele koormuse. 824 00:38:57,220 --> 00:38:59,190 >> Nii et kui me olime tõesti lükake see osa, siis 825 00:38:59,190 --> 00:39:01,860 tõenäoliselt murda ühel Nende tõesti teravaid tippe. 826 00:39:01,860 --> 00:39:03,630 Nii, et võidelda, et me kasutada nn 827 00:39:03,630 --> 00:39:06,560 fileed, mis on lihtsalt väga õrn ümardamine seal. 828 00:39:06,560 --> 00:39:08,500 Nii me läheme selle filee funktsioon. 829 00:39:08,500 --> 00:39:10,970 Meil on dialoogis. 830 00:39:10,970 --> 00:39:14,390 Minu arvates on kasulik valida Täielikku eelvaate võimalus. 831 00:39:14,390 --> 00:39:18,470 Ja kõik me peame tegema, on lihtsalt klõpsata line ja see tekitab filee meile. 832 00:39:18,470 --> 00:39:21,131 Seega kohustused täitmata, millel raadiusega olla kümnendik tolli. 833 00:39:21,131 --> 00:39:22,130 See on veidi äärmuslik. 834 00:39:22,130 --> 00:39:27,220 Nii et me teeme võibolla 20 tuhat. 835 00:39:27,220 --> 00:39:28,320 See on natuke väike. 836 00:39:28,320 --> 00:39:29,769 Split erinevust, st. 837 00:39:29,769 --> 00:39:30,810 Laustmata erinevus. 838 00:39:30,810 --> 00:39:33,670 Teeme 50 tuh. 839 00:39:33,670 --> 00:39:34,740 See näeb hea välja. 840 00:39:34,740 --> 00:39:37,420 Nüüd, me lihtsalt läheb vali kõik need teised fileed. 841 00:39:37,420 --> 00:39:45,880 842 00:39:45,880 --> 00:39:47,760 Kind of lihtsalt sõita läbi selle. 843 00:39:47,760 --> 00:39:55,300 844 00:39:55,300 --> 00:39:58,330 >> Nii et kui me kogu selle osa, Ma lähen tagasi ja näitan sulle 845 00:39:58,330 --> 00:40:02,655 kuidas valutu see on muuta mõõde. 846 00:40:02,655 --> 00:40:05,280 Nagu ma ütlesin, see on kasulik välja printida sellist näiva versiooni 847 00:40:05,280 --> 00:40:06,950 katsetada seda, kas see on piisavalt tugev. 848 00:40:06,950 --> 00:40:11,970 Võib-olla sa tahad teha kirjad suurem või midagi jms. 849 00:40:11,970 --> 00:40:13,685 Oih, ma valitud nägu kogemata. 850 00:40:13,685 --> 00:40:16,090 Me ei taha seda. 851 00:40:16,090 --> 00:40:18,522 Valige see rida, veel üks kord. 852 00:40:18,522 --> 00:40:19,480 See oli vale. 853 00:40:19,480 --> 00:40:22,490 Kui see on sulle raske eemalda et liin, 854 00:40:22,490 --> 00:40:25,740 võid minna üle kasti siin see on loetletakse kõike, paremklõps, 855 00:40:25,740 --> 00:40:26,630 ja siis öelda kustutada. 856 00:40:26,630 --> 00:40:30,890 Ära ütle Puhasta valik sest et sa kustutada iga rida, 857 00:40:30,890 --> 00:40:34,070 arvatud juhul, kui see on, mida sa teha tahad. 858 00:40:34,070 --> 00:40:37,420 Cool, vaid üks jumal. 859 00:40:37,420 --> 00:40:38,745 Oh, vastamata paar ülaosas. 860 00:40:38,745 --> 00:40:43,390 861 00:40:43,390 --> 00:40:44,916 Hea küll. 862 00:40:44,916 --> 00:40:49,065 >> Sihtrühm: Seal on rohkem up top, vasak kolmnurk üleval ja all. 863 00:40:49,065 --> 00:40:52,280 >> ANSEL Duff: Oh, jumal. 864 00:40:52,280 --> 00:40:54,050 See on kood punane. 865 00:40:54,050 --> 00:40:56,000 Olgu, nüüd on meil fileed. 866 00:40:56,000 --> 00:40:58,105 Nüüd tundub natuke imelik. 867 00:40:58,105 --> 00:41:00,230 Nad näevad natuke suurem kui neil on vaja olla. 868 00:41:00,230 --> 00:41:06,490 Nii et kui me tahame, et reguleerida, et olgem lihtsalt märgistada see web filee. 869 00:41:06,490 --> 00:41:11,940 Me ei paremklõps see ja see kast hüppab, ja me tabanud Edit funktsioon. 870 00:41:11,940 --> 00:41:13,720 Ja me lihtsalt peame muutma ühe numbri. 871 00:41:13,720 --> 00:41:19,020 Teeme äkki öelda 30 tuhat. 872 00:41:19,020 --> 00:41:21,020 Ja nad muutuvad väiksemaks ja saada roheline nool. 873 00:41:21,020 --> 00:41:24,390 Nii et kui me tahame muuta kõik need funktsioone, oli palju neid, 874 00:41:24,390 --> 00:41:26,910 sa lihtsalt pidi muutuma üks number. 875 00:41:26,910 --> 00:41:28,680 Ja see on tõesti kasulik meile. 876 00:41:28,680 --> 00:41:31,880 >> Midagi, mis ma olen veel teinud ei ole on päästa oma osa, ei ole halb mõte 877 00:41:31,880 --> 00:41:32,880 ajal keset seda. 878 00:41:32,880 --> 00:41:34,250 Me lihtsalt vajuta Save As. 879 00:41:34,250 --> 00:41:40,260 Me nimetame seda objektiivi toetust 2 kuna ma olen juba üks. 880 00:41:40,260 --> 00:41:45,270 Ja nüüd, me tahame lihtsalt lisada kirjad, ja siis me oleme valmis minema. 881 00:41:45,270 --> 00:41:51,290 >> Nii et seda teha, me ei kavatse teha ise normaalne selle plaadiga uuesti. 882 00:41:51,290 --> 00:41:54,226 Nüüd, kui see on valitud, siis minna ja visand ta. 883 00:41:54,226 --> 00:41:55,850 Ja nüüd, me ei kavatse lisada tähed. 884 00:41:55,850 --> 00:41:57,900 Nii osa on tegelikult tagurpidi. 885 00:41:57,900 --> 00:42:00,577 See ei olnud ilmselt hea nägu eskiis kohta. 886 00:42:00,577 --> 00:42:01,910 Ma lähen visandada selle ühe. 887 00:42:01,910 --> 00:42:06,960 888 00:42:06,960 --> 00:42:10,400 Nii eskiis SolidWorks on tähed olemas. 889 00:42:10,400 --> 00:42:12,620 Aga me peame orient tähed kosmoses. 890 00:42:12,620 --> 00:42:15,171 Ja see on tehtud, uuesti tehes keskjoone. 891 00:42:15,171 --> 00:42:17,420 Kui te ei ole märganud, see on selline teema, 892 00:42:17,420 --> 00:42:22,320 teha keskus read midagi, mida Sul vaja seda. 893 00:42:22,320 --> 00:42:27,500 >> Nii et nüüd, lähme lihtsalt lisada Smart Dimension sellelt realt. 894 00:42:27,500 --> 00:42:30,365 Me ütleme 0,01 tolli. 895 00:42:30,365 --> 00:42:31,240 Ma lihtsalt eyeing seda. 896 00:42:31,240 --> 00:42:33,364 Me läheme tagasi muuta, et teises. 897 00:42:33,364 --> 00:42:35,870 Aga nüüd, see lihtsalt piirab seda joont ruumis. 898 00:42:35,870 --> 00:42:36,370 Külm. 899 00:42:36,370 --> 00:42:38,340 Nüüd läheme meie väike font funktsioon siin. 900 00:42:38,340 --> 00:42:40,700 See on nii suur A. Nii et me lihtsalt vajuta seda. 901 00:42:40,700 --> 00:42:41,520 See on ette Ansel. 902 00:42:41,520 --> 00:42:44,000 Nii me kirjutame CS50. 903 00:42:44,000 --> 00:42:44,570 Külm. 904 00:42:44,570 --> 00:42:47,280 Aga me peame kirjutama kõver et see läheb istuda. 905 00:42:47,280 --> 00:42:49,880 Nii klõpsake lihtsalt, et liin, awesome. 906 00:42:49,880 --> 00:42:51,330 Nüüd on natuke väike siin. 907 00:42:51,330 --> 00:42:52,955 Me tahame, et oleks natuke suurem. 908 00:42:52,955 --> 00:42:54,960 Nii vaikimisi kasutab Dokumendi fondi, 909 00:42:54,960 --> 00:42:58,140 mis on lihtsalt määratletud Mõnes vara nimekirja kusagil. 910 00:42:58,140 --> 00:43:00,560 >> Nii me tühistamiseks, et tabas font nuppu, 911 00:43:00,560 --> 00:43:02,710 ja teha seda natuke suurem. 912 00:43:02,710 --> 00:43:04,840 Mulle meeldib kasutada seda üksused võimalust, sest see 913 00:43:04,840 --> 00:43:07,860 võimaldab teil määrata kõrgus tollides. 914 00:43:07,860 --> 00:43:11,530 Nii et ma usun, enne kui me teinud Selle silla 0,4 tolli kõrge, 915 00:43:11,530 --> 00:43:17,070 Nii et ehk tegemist tähed 3/10 tolli pikk, siis vaatan suur. 916 00:43:17,070 --> 00:43:18,660 See on päris hea. 917 00:43:18,660 --> 00:43:20,439 Saada roheline nool. 918 00:43:20,439 --> 00:43:21,730 Tee seda natuke väiksem. 919 00:43:21,730 --> 00:43:26,350 Olgem umbes poole võrra, nii et me võiks minna jagage 2. 920 00:43:26,350 --> 00:43:29,687 Ja siis me lihtsalt lohista see dot üle, kus ma arvan, et see näeb hea välja. 921 00:43:29,687 --> 00:43:32,512 922 00:43:32,512 --> 00:43:33,970 See on see, mida me nimetame kood oranž. 923 00:43:33,970 --> 00:43:35,553 Tähed näeb natuke liiga suur. 924 00:43:35,553 --> 00:43:37,660 Nii et me läheme neid valida. 925 00:43:37,660 --> 00:43:41,210 Mine tagasi font ja teeme neid veerand tolli pikk asemel 926 00:43:41,210 --> 00:43:42,742 on 3/10. 927 00:43:42,742 --> 00:43:47,130 Tee neile veidi väiksem, neid liigutada asendisse. 928 00:43:47,130 --> 00:43:47,630 Külm. 929 00:43:47,630 --> 00:43:49,680 See tundub päris hea. 930 00:43:49,680 --> 00:43:58,470 Lisame paar, öelda, võibolla suurem seal. 931 00:43:58,470 --> 00:44:01,760 >> SolidWorks on tõesti tõlgendav Selle tasandi kasti. 932 00:44:01,760 --> 00:44:04,710 Mul oli varem maininud, et sa saab kasutada algebravõrrandeid. 933 00:44:04,710 --> 00:44:07,040 Aga oletame, et me tahtsime olema millimeetrites. 934 00:44:07,040 --> 00:44:11,140 Me võiksime öelda seda 5 mm, ja see sellest aru saab. 935 00:44:11,140 --> 00:44:13,600 Nii saad automaatselt teisendada see tolli. 936 00:44:13,600 --> 00:44:20,070 Nii 5 millimeetrit, SolidWorks ütleb meile, on 0.19685039 tolli. 937 00:44:20,070 --> 00:44:21,700 Nii et me läheme tagasi tolli. 938 00:44:21,700 --> 00:44:25,810 Me ütleme 0,07 tolli. 939 00:44:25,810 --> 00:44:27,730 Minu programm on loodud vaikimisi, et tolli. 940 00:44:27,730 --> 00:44:30,550 Kõik, mida me teeme Ühendriigid on tollides. 941 00:44:30,550 --> 00:44:33,560 Aga kui soovite teisendada midagi, ei ole vaja minna Google 942 00:44:33,560 --> 00:44:36,390 ja muuta, sest SolidWorks teen seda sinu jaoks. 943 00:44:36,390 --> 00:44:40,450 >> Nii et see on peaaegu keskel. 944 00:44:40,450 --> 00:44:44,490 Kui me tõesti tahtsid väga, väga täpne, 945 00:44:44,490 --> 00:44:46,510 me võiks mõõta laius kirjad 946 00:44:46,510 --> 00:44:49,840 ja siis tsentreerimiseks vastu keskjoone tükk. 947 00:44:49,840 --> 00:44:51,640 Aga see on selline overkill siin. 948 00:44:51,640 --> 00:44:54,590 Me lihtsalt visuaalselt tsentreerimiseks nüüd. 949 00:44:54,590 --> 00:44:56,637 See näeb välja peaaegu seal. 950 00:44:56,637 --> 00:44:57,970 Me lohista üle natuke. 951 00:44:57,970 --> 00:45:01,071 Mõnikord, kui soovite, et lohistada punkti väga väike summa, kui te 952 00:45:01,071 --> 00:45:03,820 klõpsake seda ja proovige lohista see natuke, see ei tee midagi. 953 00:45:03,820 --> 00:45:08,260 Nii et see on tore, et liigutada kaugel, ja siis tagasi tulla lähedal, kus sa olid. 954 00:45:08,260 --> 00:45:10,980 >> Nii tabas F, et tuua meid tagasi viia. 955 00:45:10,980 --> 00:45:12,500 See tundub päris hea. 956 00:45:12,500 --> 00:45:13,900 Me tabanud roheline nool. 957 00:45:13,900 --> 00:45:16,690 Oh, oota üks hetk, keegi ütles taga. 958 00:45:16,690 --> 00:45:18,100 Eskiis on ikka sinine. 959 00:45:18,100 --> 00:45:19,770 Mida me siis teeme? 960 00:45:19,770 --> 00:45:22,500 Märkad, et oleme pannud kõik tähed sellel liinil. 961 00:45:22,500 --> 00:45:26,795 Aga me ei ole piiratud nendega Selle tasandi, vasakult paremale. 962 00:45:26,795 --> 00:45:28,920 Nii, kuidas me seda teeme, seda mõte, et me oleme 963 00:45:28,920 --> 00:45:32,340 liigub mis dikteerib kõik tähed, me määrata see punkt ruumis. 964 00:45:32,340 --> 00:45:33,352 Ja see ei liigu. 965 00:45:33,352 --> 00:45:35,060 Nii meie pane vasakule siin-- tegelikult jagame 966 00:45:35,060 --> 00:45:37,439 tühistage it-- me klõpsake selles küsimuses. 967 00:45:37,439 --> 00:45:39,980 See punkt ütleb, kuidas tähed paiknevad vasakult paremale, 968 00:45:39,980 --> 00:45:41,010 nagu ma oli maininud. 969 00:45:41,010 --> 00:45:42,170 >> Valige selles küsimuses. 970 00:45:42,170 --> 00:45:44,420 Me näeme kõik suhted siin, see on tühi karp. 971 00:45:44,420 --> 00:45:45,030 Keegi kodus. 972 00:45:45,030 --> 00:45:46,550 Me tabas fix. 973 00:45:46,550 --> 00:45:47,400 Boom. 974 00:45:47,400 --> 00:45:48,470 Oh heldust. 975 00:45:48,470 --> 00:45:49,190 Mis juhtus? 976 00:45:49,190 --> 00:45:51,430 Meil on üle määratletud eskiis. 977 00:45:51,430 --> 00:45:55,250 Nii et mida see tähendab, on teil on mitu suhted, 978 00:45:55,250 --> 00:45:58,170 mitmemõõtmelisusest viidates sama isik. 979 00:45:58,170 --> 00:46:01,235 Nii näiteks, kui meil oli tehtud kaks rida paralleelselt, 980 00:46:01,235 --> 00:46:05,770 ja siis lisasime mõõde up top öelda, et need read on ühe tolli 981 00:46:05,770 --> 00:46:09,580 peale, siis lisame uue mõõtme allosas öelda need line on kaks 982 00:46:09,580 --> 00:46:12,520 tolli peale, SolidWorks läheb naerukoht meid ja annab meile sama 983 00:46:12,520 --> 00:46:16,220 hoiatus, sest sa can't-- nii mõõtmed viitavad sama 984 00:46:16,220 --> 00:46:17,290 üksus. 985 00:46:17,290 --> 00:46:19,020 Kuidagi oleme teinud siin. 986 00:46:19,020 --> 00:46:24,290 >> Nii et me ei lase lihtsalt uuesti üles ehitada. 987 00:46:24,290 --> 00:46:30,080 Kui mingil hetkel soovite taastada Sinu eskiis või muudad mõõde 988 00:46:30,080 --> 00:46:33,330 ja see ei võta, kui sa just tabanud seda vähe stoplight ülaosas siin kõrval 989 00:46:33,330 --> 00:46:38,220 hiir, tabas, et SolidWorks menetleb. 990 00:46:38,220 --> 00:46:42,290 >> Nii et see skeem on vähe saada lipu kõrval, 991 00:46:42,290 --> 00:46:43,820 mis tähendab midagi on valesti. 992 00:46:43,820 --> 00:46:46,410 Nii et kui me paremklõps tabas mis viga, 993 00:46:46,410 --> 00:46:48,190 saame tõesti kasutu veateate. 994 00:46:48,190 --> 00:46:49,760 See skeem on üle määratletud. 995 00:46:49,760 --> 00:46:55,140 Mõtle some-- et ei ütle meile midagi uut. 996 00:46:55,140 --> 00:46:56,450 Me läheme tagasi joonistamine see. 997 00:46:56,450 --> 00:46:57,960 Ja mis juhtus? 998 00:46:57,960 --> 00:47:00,330 >> Oh, me ei saa seda parandada ka ruumi, sest see on juba 999 00:47:00,330 --> 00:47:03,630 defineeritud 70 sa ära seda joont. 1000 00:47:03,630 --> 00:47:13,625 Nii et kui me lihtsalt kustuta see ning refix Siinkohal tuleks kindlaks määrata ruumi. 1001 00:47:13,625 --> 00:47:17,590 1002 00:47:17,590 --> 00:47:23,770 Nii et ma tean tähed on veel sinine, kuid nad on fikseeritud ruumi. 1003 00:47:23,770 --> 00:47:25,130 Et ma olen kindel. 1004 00:47:25,130 --> 00:47:27,990 Nii me lihtsalt edasi liikuda. 1005 00:47:27,990 --> 00:47:31,299 >> Nüüd, me ei kavatse vähendada nende tähti materjali. 1006 00:47:31,299 --> 00:47:33,590 Kui me tahtsime, saime lõigata kõik teed läbi. 1007 00:47:33,590 --> 00:47:35,960 Aga see võib ohustada Meie omalt poolt struktuurselt. 1008 00:47:35,960 --> 00:47:40,240 Ei tõesti, kuid see ei ole tõesti suur harjutada lisada esteetiline funktsioon 1009 00:47:40,240 --> 00:47:44,290 või on esteetiline funktsioon struktuurilt paljastavat. 1010 00:47:44,290 --> 00:47:48,100 Nii me lihtsalt lõigata olla võibolla 10 tuhat sügava või 100 tuhat, 1011 00:47:48,100 --> 00:47:49,820 sõltuvalt sellest, kuidas see välja näeb. 1012 00:47:49,820 --> 00:47:52,470 Nii tõstame esile eskiis. 1013 00:47:52,470 --> 00:47:54,950 Me märgistavad sest me oleme head inimesed. 1014 00:47:54,950 --> 00:48:00,630 1015 00:48:00,630 --> 00:48:02,480 Arvuti külmutas teist seal. 1016 00:48:02,480 --> 00:48:06,960 Me nimetame seda tähte eskiis. 1017 00:48:06,960 --> 00:48:09,890 Ja nüüd teeme pressitud lõigatud. 1018 00:48:09,890 --> 00:48:12,030 Ja me saame muuta, kui sügavale nad lähevad. 1019 00:48:12,030 --> 00:48:15,370 >> Nii just nüüd, nad on poole peal. 1020 00:48:15,370 --> 00:48:16,700 See tundub natuke palju. 1021 00:48:16,700 --> 00:48:18,926 Teeme 200 tuh. 1022 00:48:18,926 --> 00:48:23,390 1023 00:48:23,390 --> 00:48:24,780 See tundub päris tegi. 1024 00:48:24,780 --> 00:48:26,200 Tulemus roheline nool. 1025 00:48:26,200 --> 00:48:29,890 Ja meil on cooking, valmis minema. 1026 00:48:29,890 --> 00:48:34,510 Seega on palju asju, mida võiks järgmine samm meie valmistamiseks. 1027 00:48:34,510 --> 00:48:36,290 Me oleme täiesti projekteeritud osa. 1028 00:48:36,290 --> 00:48:39,089 Me ei saa ehitada mitmeti. 1029 00:48:39,089 --> 00:48:42,130 Aga mida me esimest korda teha tahad on topelt kontrollima, et kõik meie mõõtmised 1030 00:48:42,130 --> 00:48:42,789 on õigus. 1031 00:48:42,789 --> 00:48:44,580 See on väga valutu mõõtmete muutmiseks 1032 00:48:44,580 --> 00:48:45,780 kui sa oled seda ehitada riik. 1033 00:48:45,780 --> 00:48:47,680 Osa on täiesti määratletud, ja sa lihtsalt 1034 00:48:47,680 --> 00:48:50,920 pea muutma äkki number siit või number seal. 1035 00:48:50,920 --> 00:48:54,040 Aga see ei ole nii lõbus ehitada ja siis mõõda seda või proovida 1036 00:48:54,040 --> 00:48:57,284 sobitada ja mõistma, et sa segamini midagi välja. 1037 00:48:57,284 --> 00:49:00,200 Me tegelikult ei kavatse toota see osa just nüüd, sest see 1038 00:49:00,200 --> 00:49:01,783 võtab väga kaua aega, et printida. 1039 00:49:01,783 --> 00:49:05,730 Aga me tagasi minna ja double kõike mõõta. 1040 00:49:05,730 --> 00:49:09,320 Üheksa korda mõõda, üks kord lõika, ja tagada, et kõik on korras. 1041 00:49:09,320 --> 00:49:12,550 Olgem hüpoteetiliselt öelda, et me messed üks mõõtmisi üles. 1042 00:49:12,550 --> 00:49:14,440 >> Oletame, et võrke on liiga õhuke. 1043 00:49:14,440 --> 00:49:17,430 Nad olid kõverdumist ja me tahad teha neid paksem. 1044 00:49:17,430 --> 00:49:20,200 See oli omamoodi valu lisada kõik need mõõtmed enne kõik 1045 00:49:20,200 --> 00:49:23,420 neid suhteid, ning tegema kõik need read on ühepikkused. 1046 00:49:23,420 --> 00:49:25,680 Aga nüüd, kui me tahame teha võrke paksem, 1047 00:49:25,680 --> 00:49:30,170 saame lihtsalt go-- oops, unustasid märgistada see kutt. 1048 00:49:30,170 --> 00:49:34,600 Me nimetame seda web lõigatud. 1049 00:49:34,600 --> 00:49:36,752 Ja see on tähed lõigatud. 1050 00:49:36,752 --> 00:49:39,350 1051 00:49:39,350 --> 00:49:42,637 >> Märkad, et meil on väga korralikult organiseeritud puu. 1052 00:49:42,637 --> 00:49:45,720 Tegelikult, kui me ei kavatse seda osa, me tahame rohkem teada seda, 1053 00:49:45,720 --> 00:49:47,360 peame määratlema oma materjali. 1054 00:49:47,360 --> 00:49:51,870 Nii et see materjal kasti, siis me õige kliki ja siis tabas Edit Material. 1055 00:49:51,870 --> 00:49:55,639 Ja SolidWorks annab meile väga pika nimekiri asjadest, mida me saame valida. 1056 00:49:55,639 --> 00:49:57,680 Oletame, et me ei kavatse teevad seda läbi alumiiniumist. 1057 00:49:57,680 --> 00:50:01,450 Me teeme 6061 P6, mis on karastamist hinnangud. 1058 00:50:01,450 --> 00:50:03,822 Me tabas kohaldatakse lähedal. 1059 00:50:03,822 --> 00:50:05,030 Ja nüüd on see läbi alumiiniumist. 1060 00:50:05,030 --> 00:50:06,850 Tundub veidi heledamaks. 1061 00:50:06,850 --> 00:50:08,260 Ei tõesti palju meile. 1062 00:50:08,260 --> 00:50:13,240 >> Aga see võimaldab meil mõõta mõned tõesti huvitav või lahe aspektid 1063 00:50:13,240 --> 00:50:16,010 sellest osa konkreetselt koostati alumiiniumist. 1064 00:50:16,010 --> 00:50:26,810 Näiteks, kui me läheme Hinnake tab ja vajuta Mass Properties 1065 00:50:26,810 --> 00:50:30,750 näeme, et osa kaal 0,09 £. 1066 00:50:30,750 --> 00:50:32,750 Maht ei kavatse muuta põhineb materjali. 1067 00:50:32,750 --> 00:50:36,230 Aga kaal on tingitud mis materjal, mida kasutada. 1068 00:50:36,230 --> 00:50:37,860 See on päris lahe. 1069 00:50:37,860 --> 00:50:41,490 Kui me joosta stress simulatsioon, materjali, mida saab valida 1070 00:50:41,490 --> 00:50:44,310 drastiliselt muuta tulemusi. 1071 00:50:44,310 --> 00:50:45,790 Nii et on päris lahe. 1072 00:50:45,790 --> 00:50:48,270 >> Kui me tahtsime teha see teistmoodi, me 1073 00:50:48,270 --> 00:50:52,960 võiks pop välja selle kaardi siin lihtsalt lööb neid topelt nooled ja õigus 1074 00:50:52,960 --> 00:50:55,790 kliki siia ja öelda välimus. 1075 00:50:55,790 --> 00:50:59,490 Ja siis me saame muuta, et muuta see sinine, mida iganes sa tahad. 1076 00:50:59,490 --> 00:51:01,740 Ja seejärel, lõplik muuta, kui me tahtsime 1077 00:51:01,740 --> 00:51:07,780 teha tegeliku muuta selle osa, saame valida oma pealispind. 1078 00:51:07,780 --> 00:51:09,960 Nii palju kordi, saate kujundada oma osast. 1079 00:51:09,960 --> 00:51:14,660 Nad on seda kindla hall või korter musta esteetiline neile. 1080 00:51:14,660 --> 00:51:18,700 Aga see lihtsalt helendab koormus SolidWorks 1081 00:51:18,700 --> 00:51:21,860 nii, et te ei kasuta üleliigne graafika võimsus 1082 00:51:21,860 --> 00:51:23,819 muuta oma osa, kuid olete projekteerimisel seda. 1083 00:51:23,819 --> 00:51:25,610 Aga kui me ei taha ei muuda, oleksime 1084 00:51:25,610 --> 00:51:27,230 määratlema pealispind. 1085 00:51:27,230 --> 00:51:31,570 Nii ütleme lihtsalt, et see on poleeritud alumiinium nüüd. 1086 00:51:31,570 --> 00:51:33,690 Pange tähele, et poleeritud alumiiniumist hüppab siin. 1087 00:51:33,690 --> 00:51:34,940 Tulemus roheline nool. 1088 00:51:34,940 --> 00:51:36,920 Cool, et võttis. 1089 00:51:36,920 --> 00:51:40,280 Ja olgem lihtsalt muuta paksus neid võrke. 1090 00:51:40,280 --> 00:51:44,950 Nii et kõik me peame tegema, on minna üle meie väga korralikult organiseeritud funktsioon puu. 1091 00:51:44,950 --> 00:51:46,560 Ja me näeme web lõigatud. 1092 00:51:46,560 --> 00:51:48,100 Laienda seda. 1093 00:51:48,100 --> 00:51:49,680 Vajuta web eskiis. 1094 00:51:49,680 --> 00:51:51,730 Ja siis me lihtsalt läheb muuta üks number. 1095 00:51:51,730 --> 00:51:56,760 >> Nii saab muuta selle asemel olla 50 tuhat mõlemal küljel, 1096 00:51:56,760 --> 00:52:01,740 nii 100 tuhat kokku, lähme oleks 80 tuhat kokku. 1097 00:52:01,740 --> 00:52:02,240 Külm. 1098 00:52:02,240 --> 00:52:04,851 Näed võrke sai natuke skinnier. 1099 00:52:04,851 --> 00:52:05,350 Awesome. 1100 00:52:05,350 --> 00:52:10,280 Nii et me lihtsalt muutunud kõik need funktsioonid lihtsalt üks number. 1101 00:52:10,280 --> 00:52:11,630 Me muutsime paksus. 1102 00:52:11,630 --> 00:52:14,960 SolidWorks automaatselt uuesti fileed, et need sobiksid. 1103 00:52:14,960 --> 00:52:17,690 See muudab kõik geomeetriale. 1104 00:52:17,690 --> 00:52:21,100 Ja see toimib, sest meil oli määratletud neid kõiki sümmeetriline 1105 00:52:21,100 --> 00:52:24,100 ja kõik määratletud maha ühe mõõtme. 1106 00:52:24,100 --> 00:52:26,260 Nagu ma enne ütlesin, see on analoogne määratlemisel 1107 00:52:26,260 --> 00:52:27,945 püsivana, kui olete kirjalikult koodi. 1108 00:52:27,945 --> 00:52:30,510 >> Sihtrühm: Kas see töötab, kui Te kasutate TrueType font, 1109 00:52:30,510 --> 00:52:34,330 või oled piiratud mida nad [kuuldamatu]? 1110 00:52:34,330 --> 00:52:36,450 >> ANSEL Duff: See toimib välja oma süsteemi font, 1111 00:52:36,450 --> 00:52:43,080 nii et kui me läheme tagasi meie tähed lõigatud, meil oli just läinud default font. 1112 00:52:43,080 --> 00:52:48,800 Kui me tabanud Edit Sketch, suurendada vähe bit, topeltklõps tähed. 1113 00:52:48,800 --> 00:52:51,995 Kui ma ei saa seda teha. 1114 00:52:51,995 --> 00:52:53,675 Võtke teine ​​jälgida neid. 1115 00:52:53,675 --> 00:52:57,520 1116 00:52:57,520 --> 00:52:59,050 Ja tabanud Font uuesti. 1117 00:52:59,050 --> 00:53:00,660 Nii et meil on fontide nimekirja siin. 1118 00:53:00,660 --> 00:53:02,090 Ja need on süsteemi fonte. 1119 00:53:02,090 --> 00:53:04,720 Kui soovite eriala font, ja see ei ole selles nimekirjas, 1120 00:53:04,720 --> 00:53:08,010 sa lähed vaja paigaldada see oma arvutisse. 1121 00:53:08,010 --> 00:53:10,760 Just natuke Googling ringi, kuidas seda teha Windows. 1122 00:53:10,760 --> 00:53:14,946 >> Sihtrühm: Ka see asi teada, mis font size või muutused ei ole 1123 00:53:14,946 --> 00:53:17,072 saab olema [kuuldamatu]? 1124 00:53:17,072 --> 00:53:17,780 ANSEL Duff: Jah. 1125 00:53:17,780 --> 00:53:24,110 Nii et küsimus oli kuidas me teame kuidas jämedad teha fonte? 1126 00:53:24,110 --> 00:53:27,310 Kuidas masin olema võimeline käsitseda tõesti õhuke omadused? 1127 00:53:27,310 --> 00:53:30,020 Nii et loomulikult, see läheb varieeruda masinatevahelise. 1128 00:53:30,020 --> 00:53:32,350 Aga lugedes spec sheet meie printer, 1129 00:53:32,350 --> 00:53:35,580 me teame, et see on resolutsioon umbes 4 tuhat neli 1130 00:53:35,580 --> 00:53:36,750 tuhandiku tolli. 1131 00:53:36,750 --> 00:53:41,300 Nii et me tahame teha kõik funktsioonid olla ka väljaspool seda. 1132 00:53:41,300 --> 00:53:45,200 Nii et kui teil oli teha font oli, ütleme, 10 tuhat pikk, mis on 1133 00:53:45,200 --> 00:53:48,260 nagu kaks paberilehte, siis ei saaks lugeda seda ilmselt. 1134 00:53:48,260 --> 00:53:50,965 Aga hüpoteetiliselt kui me tahtsime teha 1135 00:53:50,965 --> 00:53:54,692 font, mis oli järjekorras täpsuse masin, 1136 00:53:54,692 --> 00:53:55,650 see näeks jube. 1137 00:53:55,650 --> 00:54:00,270 Nii et meie puhul me teame, et me kaugemale täpsus 1138 00:54:00,270 --> 00:54:03,220 masina poolest suhe kõrgus meie kirja, 1139 00:54:03,220 --> 00:54:05,650 või isegi paksus mis tahes funktsioon font 1140 00:54:05,650 --> 00:54:08,530 kuidas täpne masin on võimeline olema. 1141 00:54:08,530 --> 00:54:10,130 >> Nii et me oleme siin selgeks. 1142 00:54:10,130 --> 00:54:13,600 Aga kui hüpoteetiliselt teile kasutasid masin, mis 1143 00:54:13,600 --> 00:54:18,616 oli täpsust võibolla 250 sina, nagu veerand tolli, 1144 00:54:18,616 --> 00:54:20,740 siis meie font näeks tõesti jube, sest see on 1145 00:54:20,740 --> 00:54:25,632 samas järjekorras, kuidas täpne masin. 1146 00:54:25,632 --> 00:54:27,590 Teine asi, mis me vaja pöörata tähelepanu, 1147 00:54:27,590 --> 00:54:32,540 ja see on spetsiifiline 3D trükkimine, on kuidas paksu on meie kihid saab olema. 1148 00:54:32,540 --> 00:54:36,620 Nii et ma lähen üle MakerBot seaded natuke ja me saame mängida seda 1149 00:54:36,620 --> 00:54:38,620 ja rääkida põhjalikumalt sellest teine. 1150 00:54:38,620 --> 00:54:41,540 Aga nii, et 3D printer töötab, on see 1151 00:54:41,540 --> 00:54:44,590 nõrgumiseni hõõglambi sisse väga hea lõime peaaegu. 1152 00:54:44,590 --> 00:54:47,520 Ja kui me teeme niit või hõõglambi tegevussuund tõesti, 1153 00:54:47,520 --> 00:54:51,194 tõesti suur, siis see läheb otsida selline laiguline ja ei 1154 00:54:51,194 --> 00:54:52,610 et selge, kui me tegelikult printida. 1155 00:54:52,610 --> 00:54:55,750 >> Nii jälle, nagu Rusikareegel on, et sa tahad 1156 00:54:55,750 --> 00:54:58,280 suurust oma fonte või kõiki funktsioone 1157 00:54:58,280 --> 00:55:01,430 tunduvalt suurem Selleks keerme suurus. 1158 00:55:01,430 --> 00:55:05,400 1159 00:55:05,400 --> 00:55:06,970 Jah, nii Exit Sketch. 1160 00:55:06,970 --> 00:55:07,540 Ja ta võtab. 1161 00:55:07,540 --> 00:55:12,480 Kui me muuta fonti, uuesti, saame just tabanud seda. 1162 00:55:12,480 --> 00:55:15,110 Ja see arvutab see automaatselt meile. 1163 00:55:15,110 --> 00:55:16,870 Nii et me läheme font siin. 1164 00:55:16,870 --> 00:55:18,490 Vali Comic Sans. 1165 00:55:18,490 --> 00:55:19,580 Hea, tundub jõle. 1166 00:55:19,580 --> 00:55:21,030 Tulemus roheline nool. 1167 00:55:21,030 --> 00:55:22,040 Sulgege eskiis. 1168 00:55:22,040 --> 00:55:25,581 Ja märkad, et see ikka tundub nii halb. 1169 00:55:25,581 --> 00:55:26,080 Wow. 1170 00:55:26,080 --> 00:55:26,970 Ma ei saa isegi vaadata seda. 1171 00:55:26,970 --> 00:55:28,136 Ma lihtsalt tagasi võtta, et. 1172 00:55:28,136 --> 00:55:30,090 Hea. 1173 00:55:30,090 --> 00:55:33,540 See arvutab kõik kõverad ja tee lõigatud. 1174 00:55:33,540 --> 00:55:34,830 >> Nii lahe. 1175 00:55:34,830 --> 00:55:35,740 Meil on hea minna. 1176 00:55:35,740 --> 00:55:37,272 Nüüd, järgmine samm. 1177 00:55:37,272 --> 00:55:39,480 Sa lähed tahavad haarata Snickers siinkohal 1178 00:55:39,480 --> 00:55:40,960 sest me oleme töötanud mõnda aega. 1179 00:55:40,960 --> 00:55:42,460 See on hea mõte võtta hingetõmbeaeg. 1180 00:55:42,460 --> 00:55:44,870 Mis on järgmine samm valmistamiseks? 1181 00:55:44,870 --> 00:55:45,850 Võiksime 3D printida. 1182 00:55:45,850 --> 00:55:47,360 Võiksime mill ta. 1183 00:55:47,360 --> 00:55:48,916 Need on kaks populaarsemaid valikuid. 1184 00:55:48,916 --> 00:55:50,790 Kui me mill see, meil oleks kirjutada 1185 00:55:50,790 --> 00:55:53,800 mida nimetatakse G-koodi või CAM, mis läheb veidi aega, 1186 00:55:53,800 --> 00:55:55,620 ja me ei kavatse seda teha. 1187 00:55:55,620 --> 00:55:59,180 Kõik, mis ei ole see ütleb vahend, nagu N veski, mis on põhimõtteliselt 1188 00:55:59,180 --> 00:56:01,950 fancy drill bit, kus liikuda selles tükis 1189 00:56:01,950 --> 00:56:03,560 luua kõik need omadused. 1190 00:56:03,560 --> 00:56:05,650 Mõned asjad on võimatu pistmist mill. 1191 00:56:05,650 --> 00:56:11,200 >> Näiteks, kui me läheme meie filee Siin peaks olema web filee 1192 00:56:11,200 --> 00:56:15,490 ja me maha suruda, et mida tehakse vaid lööb see väike allapoole nool, 1193 00:56:15,490 --> 00:56:16,787 kõik fileed minema. 1194 00:56:16,787 --> 00:56:18,370 Meil on kõik need tõesti teravate otstega. 1195 00:56:18,370 --> 00:56:21,230 See on jube disaini praktikas, ja sa ei tohi kunagi teha. 1196 00:56:21,230 --> 00:56:25,460 Aga hüpoteetiliselt, kui sa ei taha disain tõesti terav nurk siin 1197 00:56:25,460 --> 00:56:30,140 sa ei saa luua, et nurgas koos N mill piiratud läbimõõduga. 1198 00:56:30,140 --> 00:56:34,330 Sa ei saa have-- saate ettekujutus seda fancy drill bit. 1199 00:56:34,330 --> 00:56:37,220 Sa ei saa puurida natuke ringi liikudes ja lihtsalt 1200 00:56:37,220 --> 00:56:41,750 keemistsentrid off põhja, et nurgas sõlme ja sealt väga raske tõrjuda. 1201 00:56:41,750 --> 00:56:43,180 See on lihtsalt võimatu. 1202 00:56:43,180 --> 00:56:45,780 >> Nii et need on asjad, mida teada. 1203 00:56:45,780 --> 00:56:48,370 Ja kui loote CAM need kõik ilmsiks. 1204 00:56:48,370 --> 00:56:51,530 Aga asjad olema teadlik. 1205 00:56:51,530 --> 00:56:53,590 Õnneks 3D printer on väga lahe, sest see 1206 00:56:53,590 --> 00:56:57,110 saab luua väga segane geomeetriale ja tõesti segane sisustus. 1207 00:56:57,110 --> 00:57:01,630 Nii et me oleme siin selgeks, aga see on tore mõelda neid asju. 1208 00:57:01,630 --> 00:57:06,500 Nii viimane asi, mida me tahame lisada on auk põhjas. 1209 00:57:06,500 --> 00:57:10,050 Nagu juba mainisin, ei monteerimisauk meie töö siin. 1210 00:57:10,050 --> 00:57:11,730 Ja see, kuidas me polt sisse. 1211 00:57:11,730 --> 00:57:14,940 >> Kui ma versioon null, Ma ei CAD et auk. 1212 00:57:14,940 --> 00:57:18,170 Ma lihtsalt läks ja võttis Sharpie ja leidis selle üles ja märgistatakse see 1213 00:57:18,170 --> 00:57:19,140 ja puuritud seda käega. 1214 00:57:19,140 --> 00:57:22,098 See oli selline valu, ja mitte väga põnevil teeme seda uuesti, 1215 00:57:22,098 --> 00:57:23,430 nii me lihtsalt CAD seda. 1216 00:57:23,430 --> 00:57:29,280 Nii et siin on tõesti põnev aeg, sest meil vaja lisada ka Baastasandi 1217 00:57:29,280 --> 00:57:34,250 sest, šokk, siis ei saa eskiis on kumer nägu. 1218 00:57:34,250 --> 00:57:35,500 Midagi, mida te ei saa seda teha. 1219 00:57:35,500 --> 00:57:36,380 See nägu on kõver. 1220 00:57:36,380 --> 00:57:38,280 Meil oli andnud talle raadiuses varem. 1221 00:57:38,280 --> 00:57:39,690 Ma lähen liigutada mõõtme välja viis. 1222 00:57:39,690 --> 00:57:40,710 Sa ei saa teha eskiis ta. 1223 00:57:40,710 --> 00:57:44,810 >> Kui me valige see ja proovige tabas eskiis oh heldust, 1224 00:57:44,810 --> 00:57:46,810 ei visand on mittetasapinnalise nägu. 1225 00:57:46,810 --> 00:57:49,870 Wow, hea sõber Ansel teile rääkinud sellest. 1226 00:57:49,870 --> 00:57:53,240 Ja ta õpetas, kuidas luua Baastasandi. 1227 00:57:53,240 --> 00:57:55,090 Nii et me valida seda. 1228 00:57:55,090 --> 00:57:59,430 Me tabas Viide geomeetria, Plane. 1229 00:57:59,430 --> 00:58:02,410 Nüüd on meil lennuk, mis on puutuja meie nägu. 1230 00:58:02,410 --> 00:58:04,805 Või äkki me seda ei tee. 1231 00:58:04,805 --> 00:58:06,162 See ei ole hea. 1232 00:58:06,162 --> 00:58:08,960 1233 00:58:08,960 --> 00:58:11,190 Ma ei tea, miks ta teeb seda. 1234 00:58:11,190 --> 00:58:17,540 1235 00:58:17,540 --> 00:58:23,040 >> Seega peame mina-- kui me lihtsalt vali see nägu ja luua puutepunkt, 1236 00:58:23,040 --> 00:58:26,790 lennuk võiks olla lõpmata palju nurki 1237 00:58:26,790 --> 00:58:30,140 ja samal ajal puutuja, mis nägu. 1238 00:58:30,140 --> 00:58:34,240 Seega on meil vaja piirata seda uuesti, kasutades teise lennukiga. 1239 00:58:34,240 --> 00:58:36,420 Nii oli mul valitud pool meie nägu siin. 1240 00:58:36,420 --> 00:58:40,050 Ja SolidWorks jäetud täitmata et ristseisu. 1241 00:58:40,050 --> 00:58:44,620 Aga sa võid valida, et ise, ja see annaks sama tulemuse. 1242 00:58:44,620 --> 00:58:48,220 >> Nii et kõik me oleme teinud on lihtsalt määratleda selle plaadiga 1243 00:58:48,220 --> 00:58:51,530 puutuva meie põhjapinnale siin aga siis 1244 00:58:51,530 --> 00:58:53,670 ortogonaalne külje osa. 1245 00:58:53,670 --> 00:58:56,000 Nii et kui me loome auk, meie auk läheb 1246 00:58:56,000 --> 00:58:58,165 pressida normaalne lennuk, mis läheb 1247 00:58:58,165 --> 00:58:59,790 olema paralleelne küljel osa. 1248 00:58:59,790 --> 00:59:00,740 See, mida me tahame. 1249 00:59:00,740 --> 00:59:05,260 Kui me luua puutepunkt erineval tasapinnal, 1250 00:59:05,260 --> 00:59:09,230 siis võib-olla auk oleks juures nurka ja miski ei rivistama. 1251 00:59:09,230 --> 00:59:12,000 Nii et see on kena, Lihtne näide meie jaoks. 1252 00:59:12,000 --> 00:59:15,960 Nii et me lihtsalt vajuta normaalne, nüüd oleme normaalse põhja osa, 1253 00:59:15,960 --> 00:59:20,850 ja nüüd saab läbida Sama protseduuri CADing kuni auk 1254 00:59:20,850 --> 00:59:23,170 ja ekstrudeerimis- ta. 1255 00:59:23,170 --> 00:59:26,530 >> Nii jälle, me lihtsalt luua ringi siin. 1256 00:59:26,530 --> 00:59:30,480 Parem idee oleks olema-- me oleme ei ole tehniliselt joonistamine 1257 00:59:30,480 --> 00:59:33,804 just nüüd, mistõttu SolidWorks lihtsalt karjus meiega. 1258 00:59:33,804 --> 00:59:36,470 See on nagu su ema, karjuma sind puhastada tuba. 1259 00:59:36,470 --> 00:59:39,520 Nii saab visandada siin lisada mõned keskjoonele. 1260 00:59:39,520 --> 00:59:43,454 1261 00:59:43,454 --> 00:59:45,370 Ma ei tea, miks ta ei taha, et ma visandada. 1262 00:59:45,370 --> 00:59:48,240 Oh, me unustasime, et valida lennuk et me ei kavatse eskiis kohta. 1263 00:59:48,240 --> 00:59:56,060 Nii saab ümber meie lennuk alt lennuk, tabas Sketch teha keskjoone siin. 1264 00:59:56,060 --> 00:59:59,210 Midagi, mis on väga lahe on kuigi me oleme normaalsed sellele 1265 00:59:59,210 --> 01:00:02,420 ja me ei ole lukustamata või varjamatu tahes visandid, 1266 01:00:02,420 --> 01:00:06,260 SolidWorks ikkagi võimaldab meil luua visand, mis teeb suhted 1267 01:00:06,260 --> 01:00:09,210 et funktsioonid osa, mis me ei ütle seda teha. 1268 01:00:09,210 --> 01:00:12,520 >> Nii märkad, kui ma hoian pliiats üle nurga 1269 01:00:12,520 --> 01:00:16,330 siin, et väike oranž mull hüppab. 1270 01:00:16,330 --> 01:00:19,310 Me ei saa luua seoses nurgale osa. 1271 01:00:19,310 --> 01:00:22,300 Aga me ei rääkinud SolidWorks et me tahame seda teha. 1272 01:00:22,300 --> 01:00:24,580 Nii et ma arvan, et see super lahe. 1273 01:00:24,580 --> 01:00:27,180 Nii me lihtsalt teha keskjoonest kuni top siin. 1274 01:00:27,180 --> 01:00:29,528 Tee veel üks alla keskele. 1275 01:00:29,528 --> 01:00:33,300 1276 01:00:33,300 --> 01:00:33,800 Uh-oh. 1277 01:00:33,800 --> 01:00:37,480 1278 01:00:37,480 --> 01:00:40,300 Ma ei teinud seda maha keskpunktis. 1279 01:00:40,300 --> 01:00:42,360 See on solvav. 1280 01:00:42,360 --> 01:00:44,170 Olgu, minge keskväljal siin. 1281 01:00:44,170 --> 01:00:46,852 1282 01:00:46,852 --> 01:00:47,851 >> See on vertikaalne. 1283 01:00:47,851 --> 01:00:48,350 Külm. 1284 01:00:48,350 --> 01:00:50,580 See kõik on must, nii et me oleme hea minna. 1285 01:00:50,580 --> 01:00:53,470 Me teeme ringi. 1286 01:00:53,470 --> 01:00:56,350 Ja mõõde selle läbimõõt. 1287 01:00:56,350 --> 01:01:02,577 Ma lihtsalt suvaliselt öelda 0,10 tolli, kümnendik tolli. 1288 01:01:02,577 --> 01:01:05,660 Kőik poltidega koos, nii et me ei ole midagi mõõta ära. 1289 01:01:05,660 --> 01:01:11,640 Aga meil oleks, kui see oli keermestatud, võid jääda mitu erinevat kruvid 1290 01:01:11,640 --> 01:01:14,190 seal ja siis lihtsalt leida seda märganud. 1291 01:01:14,190 --> 01:01:16,200 Aga see ei ole lihtsalt kliirensi auk. 1292 01:01:16,200 --> 01:01:18,430 Niisiis on olemas kaks erinevate augud, 1293 01:01:18,430 --> 01:01:22,180 keermestatud või aukudesse, mis aktsepteerida teemasid, vastu kruvi. 1294 01:01:22,180 --> 01:01:24,080 Ja neid ei saa liikuda. 1295 01:01:24,080 --> 01:01:25,680 See, kuidas sa polt asju koos. 1296 01:01:25,680 --> 01:01:27,900 Või on kliirens augud, mis on suuremad 1297 01:01:27,900 --> 01:01:30,020 kui suurim läbimõõt teemasid. 1298 01:01:30,020 --> 01:01:32,620 >> Ja mis võimaldab niidid lihtsalt liigu otse läbi. 1299 01:01:32,620 --> 01:01:36,020 Nii, kuidas meie võistluskalendri töötab siin on see, et me 1300 01:01:36,020 --> 01:01:38,400 on kliirens auk metallist. 1301 01:01:38,400 --> 01:01:40,980 Ja siis veel üks kliirens auk osa. 1302 01:01:40,980 --> 01:01:44,360 Ja siis, just mutter peal. 1303 01:01:44,360 --> 01:01:48,700 Sa võid minna ja mõõdavad pidurisadulad kasutades interjööri piiki siin 1304 01:01:48,700 --> 01:01:50,020 mida läbimõõt on. 1305 01:01:50,020 --> 01:01:52,830 Aga kõik on poltidega koos, nii me ei kavatse seda teha. 1306 01:01:52,830 --> 01:01:55,460 Me lihtsalt määrata selle 1/10 tolli meelevaldselt. 1307 01:01:55,460 --> 01:01:58,090 Siis oleks mõõta selle kõrgus. 1308 01:01:58,090 --> 01:02:02,500 Ma lihtsalt määrata selle 0.250. 1309 01:02:02,500 --> 01:02:03,880 >> Jällegi, see on meelevaldne. 1310 01:02:03,880 --> 01:02:07,640 Aga sa ideaalis võiks mõõta seda ja olema hea minna. 1311 01:02:07,640 --> 01:02:08,910 Nii tabas roheline nool. 1312 01:02:08,910 --> 01:02:10,270 Sulgege eskiis. 1313 01:02:10,270 --> 01:02:11,220 Sketch on tehtud. 1314 01:02:11,220 --> 01:02:14,620 Nüüd, me ei kavatse teha see funktsioon lööb pressida lõigatud. 1315 01:02:14,620 --> 01:02:18,880 Me tahame, et ainult läbi minna Esimene kiht, nii et me tabanud Up To Next. 1316 01:02:18,880 --> 01:02:20,300 Tulemus roheline nool. 1317 01:02:20,300 --> 01:02:20,989 Nüüd cool. 1318 01:02:20,989 --> 01:02:24,030 Nii veel üks lahe asi, ma lihtsalt varjata selle plaadiga, sest see ei ole 1319 01:02:24,030 --> 01:02:25,363 tee midagi meile just nüüd. 1320 01:02:25,363 --> 01:02:28,300 1321 01:02:28,300 --> 01:02:31,390 >> Nii veel üks lahe asi on see, et me ei rääkinud SolidWorks 1322 01:02:31,390 --> 01:02:33,980 kui sügavale me tahtsime, et auk olla. 1323 01:02:33,980 --> 01:02:37,460 Me lihtsalt ütles Up To Next, mis tähendab, et on olemas palju, palju kihte siin. 1324 01:02:37,460 --> 01:02:41,100 Seal on üks, kaks, kolm, neli, viis kihid, et ta oleks võinud läbi lõigata. 1325 01:02:41,100 --> 01:02:44,690 Aga öelda Up To Next, ta teadis ainult läbi lõigata esimene. 1326 01:02:44,690 --> 01:02:49,510 Kui me ütleme kaudu Kõik, tabas roheline nool, 1327 01:02:49,510 --> 01:02:50,810 see visandab läbi kõik. 1328 01:02:50,810 --> 01:02:53,430 Näete päevavalguse kohta teisel pool seda. 1329 01:02:53,430 --> 01:02:54,580 See ei ole see, mida me tahame. 1330 01:02:54,580 --> 01:02:56,080 Nii Up To Next. 1331 01:02:56,080 --> 01:03:00,230 Seal on palju võimalusi siin kuid Up To Next, mida me tahame. 1332 01:03:00,230 --> 01:03:00,730 Külm. 1333 01:03:00,730 --> 01:03:04,550 Nüüd meie osa on täiesti teinud, ja see on aeg masin seda. 1334 01:03:04,550 --> 01:03:08,070 Nii nagu ma ütlesin, me ei kavatse sammult läbi teed 1335 01:03:08,070 --> 01:03:10,600 koos MakerBot 3D printer. 1336 01:03:10,600 --> 01:03:11,980 Aga sa ei saa seda teha koos midagi. 1337 01:03:11,980 --> 01:03:14,100 Nii et me läheme siit. 1338 01:03:14,100 --> 01:03:17,640 Me läheme päästa meie Osaliselt on .stl faili. 1339 01:03:17,640 --> 01:03:23,940 Nii et me Save As, laenata toetust ja valige .stl. 1340 01:03:23,940 --> 01:03:24,650 Tulemus Save. 1341 01:03:24,650 --> 01:03:27,300 Ma olen tegelikult läheb säästa see minu Downloads kausta. 1342 01:03:27,300 --> 01:03:28,394 Tulemus Save. 1343 01:03:28,394 --> 01:03:29,310 SolidWorks paneb meid. 1344 01:03:29,310 --> 01:03:30,700 Kas sa tahad, et see oleks STL? 1345 01:03:30,700 --> 01:03:31,440 Tulemus Jah. 1346 01:03:31,440 --> 01:03:31,940 Külm. 1347 01:03:31,940 --> 01:03:35,900 Ja nüüd, me oleme valmis tulekahju et MakerBot töölaua rakendus. 1348 01:03:35,900 --> 01:03:38,028 >> Nii teemegi. 1349 01:03:38,028 --> 01:03:41,840 1350 01:03:41,840 --> 01:03:43,890 Olgu, valmis minema. 1351 01:03:43,890 --> 01:03:48,175 Nii sel hetkel, ma alati meeldib Et vaadata plaadi pealt. 1352 01:03:48,175 --> 01:03:49,930 See on tore, et oleks peal. 1353 01:03:49,930 --> 01:03:51,640 Nii et me lähme siit. 1354 01:03:51,640 --> 01:03:52,162 Lisa fail. 1355 01:03:52,162 --> 01:03:53,620 Me läheme meie allalaadimist. 1356 01:03:53,620 --> 01:03:58,520 Ma arvan, et me kutsusime seda objektiivi toetust 2. 1357 01:03:58,520 --> 01:04:02,500 Nii et siin me läheme. 1358 01:04:02,500 --> 01:04:05,000 Tee lahti. 1359 01:04:05,000 --> 01:04:05,965 See on meie platvormi. 1360 01:04:05,965 --> 01:04:09,500 1361 01:04:09,500 --> 01:04:13,095 >> Nii et see on omamoodi ebapraktiline viis, kuidas saame trükkida osa. 1362 01:04:13,095 --> 01:04:16,230 Kui me suumida vähe natuke siit, märkad 1363 01:04:16,230 --> 01:04:19,360 et kaar on liigutav baasi. 1364 01:04:19,360 --> 01:04:22,470 Nii 3D printer läheb püüdma välja nuputada, kuidas printida seda. 1365 01:04:22,470 --> 01:04:24,950 Aga see läheb närvi kui sa lisada toetab seda. 1366 01:04:24,950 --> 01:04:26,590 Aga see on selline peavalu. 1367 01:04:26,590 --> 01:04:31,020 >> Lihtne viis seda teha on lihtsalt vali kord. 1368 01:04:31,020 --> 01:04:33,930 Osa valimisel, sest see on kollase värviga. 1369 01:04:33,930 --> 01:04:41,370 Lülita, ja siis me läheme tahan go-- whoops. 1370 01:04:41,370 --> 01:04:43,320 Me lihtsalt läheb lükake see tagasi 90 kraadi. 1371 01:04:43,320 --> 01:04:44,560 Tulemus näha korter. 1372 01:04:44,560 --> 01:04:46,830 Lay Flat tagab, et tema alumisel küljel on liigutav 1373 01:04:46,830 --> 01:04:49,460 põhja nägu build plate. 1374 01:04:49,460 --> 01:04:50,780 Ja me oleme hea minna. 1375 01:04:50,780 --> 01:04:54,630 Nii et meie tegija bot on ei praegu ühendatud 1376 01:04:54,630 --> 01:04:56,190 võrku mingil põhjusel. 1377 01:04:56,190 --> 01:04:57,520 Aga see on OK. 1378 01:04:57,520 --> 01:04:59,584 Me ei saa lihtsalt vajuta Export Trüki fail. 1379 01:04:59,584 --> 01:05:00,875 See võtan teise töödelda. 1380 01:05:00,875 --> 01:05:03,580 1381 01:05:03,580 --> 01:05:05,540 >> Ja te võite panna see mälupulk ja seejärel 1382 01:05:05,540 --> 01:05:08,150 ühendage et mälupulk printerisse. 1383 01:05:08,150 --> 01:05:13,530 Nii et see on hea mõte mõnikord jändama seaded. 1384 01:05:13,530 --> 01:05:17,310 Kui te esimest korda avada see kast üles, see saab say-- see on paar presets. 1385 01:05:17,310 --> 01:05:19,300 Kas soovite madala resolutsiooniga, kõrge resolutsiooniga? 1386 01:05:19,300 --> 01:05:22,390 Aga me saame tegelikult neid muuta kell palju granuleeritud tasandil. 1387 01:05:22,390 --> 01:05:26,550 Nii et ma lihtsalt kõndida läbi paar Nimetatud parameetrite ja mida need tähendavad. 1388 01:05:26,550 --> 01:05:32,040 >> Voodri on protsenti mahust osa on tegelikult trükitud. 1389 01:05:32,040 --> 01:05:35,510 Nii et kui täitematerjal oli 100%, kõik oleks trükitud. 1390 01:05:35,510 --> 01:05:39,200 See ei tee midagi null õõnsad funktsioone ei honeycombing. 1391 01:05:39,200 --> 01:05:41,030 Oleks printida täiesti tahke osa. 1392 01:05:41,030 --> 01:05:42,820 See võtaks igaviku. 1393 01:05:42,820 --> 01:05:46,430 Nii me määrata see 15% siin. 1394 01:05:46,430 --> 01:05:49,070 Ma arvan, et vaikimisi, et MakerBot kaasas on nagu 10%. 1395 01:05:49,070 --> 01:05:50,990 Aga 15% on hea. 1396 01:05:50,990 --> 01:05:54,690 Kui teil printida osa ja proovige see välja ja see lukkude või puruneb 1397 01:05:54,690 --> 01:05:57,440 või tundub selline nõrk, siis võid lihtsalt juhtuma, et number üles 1398 01:05:57,440 --> 01:05:59,000 ja see saab olema palju tugevam. 1399 01:05:59,000 --> 01:06:01,560 Plastist hõõglamp ise on tegelikult päris tugev, 1400 01:06:01,560 --> 01:06:03,610 nii lihtsalt juhtuma, et number üles. 1401 01:06:03,610 --> 01:06:04,910 Seda saad teha seda veidi tugevamaks. 1402 01:06:04,910 --> 01:06:07,450 >> Arv kestad on kui palju kestad peal 1403 01:06:07,450 --> 01:06:10,660 kärgstruktuuri, kui palju kihte peal kärgstruktuuri prindib. 1404 01:06:10,660 --> 01:06:13,260 Ma seadke see viis anda see kena viimistluse kvaliteeti. 1405 01:06:13,260 --> 01:06:17,950 Ja siis, kihi kõrgus on läbimõõdust keerme et on pressitud. 1406 01:06:17,950 --> 01:06:21,970 Nii just nüüd, 0,2 millimeetrit viiendik millimeetri 1407 01:06:21,970 --> 01:06:23,100 on see, mis see on printimine. 1408 01:06:23,100 --> 01:06:28,170 Aga ma arvan, et see läheb kogu tee alla to, wow, sajandik millimeetrit. 1409 01:06:28,170 --> 01:06:28,870 See on väike. 1410 01:06:28,870 --> 01:06:35,550 Nii et see Vőta kui me seame selle 100% täitematerjal viie kestad 1411 01:06:35,550 --> 01:06:40,465 0.01 millimeetri kihi kõrgus, tabas Save Settings ja seejärel Export Prindi 1412 01:06:40,465 --> 01:06:44,130 Faili, näete oodata aeg saab olema tohutu. 1413 01:06:44,130 --> 01:06:47,990 Me lihtsalt lase tal töödelda, sest ma olen uudishimulik näha, kuidas suur oleks. 1414 01:06:47,990 --> 01:06:54,510 >> Ma arvan, et see osa, kasutades 15% ristprossiga 0,2 millimeetri kiht ning viis koori 1415 01:06:54,510 --> 01:06:56,115 kulus umbes kaks tundi printida. 1416 01:06:56,115 --> 01:06:58,240 Aga näed see on isegi võttes väga palju aega 1417 01:06:58,240 --> 01:07:04,250 ettevalmistamiseks ja luua tegelik MakerBot faili ta. 1418 01:07:04,250 --> 01:07:07,840 >> Nii et kui miski on MakerBot umbes konkreetsed on see, et selle desktop 1419 01:07:07,840 --> 01:07:11,510 taotluse, siis eksportida in .makerbot vormingus. 1420 01:07:11,510 --> 01:07:14,000 See on vaid failivorming et masin aktsepteerib. 1421 01:07:14,000 --> 01:07:17,170 Kui püüad anda talle STL, siis on närvi, äkki plahvatada. 1422 01:07:17,170 --> 01:07:21,890 Nii on alati hea mõte eksportida in .makerbot vormingus. 1423 01:07:21,890 --> 01:07:23,820 Nii et läheb töödelda. 1424 01:07:23,820 --> 01:07:30,270 >> Vahepeal, lähme lihtsalt hop tagasi SolidWorks siin ja vaadata oma osa. 1425 01:07:30,270 --> 01:07:33,580 Nii et see oli selline kena näide osa 1426 01:07:33,580 --> 01:07:37,770 sest see võimaldab teil kujundada midagi, mis on juba olemas, eks? 1427 01:07:37,770 --> 01:07:41,210 Pidime mõõta kõiki toetab juba olemas. 1428 01:07:41,210 --> 01:07:43,230 Tegelikkuses on palju kaalutlused 1429 01:07:43,230 --> 01:07:46,120 et sa pead võtma moodustavad projekteerimisel osa. 1430 01:07:46,120 --> 01:07:51,270 Näiteks, ma ei tee põhjalikult demo see väike telefoni dokki 1431 01:07:51,270 --> 01:07:53,830 kuid seal oli paar rohkem kaalutlused 1432 01:07:53,830 --> 01:07:55,330 et meil on vaja arvestada. 1433 01:07:55,330 --> 01:07:57,329 >> Nii märkad, et kui telefon istub, 1434 01:07:57,329 --> 01:07:59,340 ja ma püüan anda sa tahu kaldenurgaga seal. 1435 01:07:59,340 --> 01:08:01,170 Kui telefon on istub dokk, see 1436 01:08:01,170 --> 01:08:03,990 on selline Kaldus tagasi natuke. 1437 01:08:03,990 --> 01:08:05,540 Ma arvan, et ma seda 15 kraadi. 1438 01:08:05,540 --> 01:08:06,900 See on mõnevõrra meelevaldne. 1439 01:08:06,900 --> 01:08:11,100 Aga kui see on reiki tagasi raskuskese telefon 1440 01:08:11,100 --> 01:08:14,760 läheb ümberasustatud selle aluse tähenduses, et 1441 01:08:14,760 --> 01:08:19,260 kui projekteerimisel osa oli meil lihtsalt raiu ta maha ja ei olnud seda tagapaneelil, 1442 01:08:19,260 --> 01:08:22,370 kuid see oli ainult nii palju, siis kui me paneme telefoni, 1443 01:08:22,370 --> 01:08:23,850 see olen lihtsalt kukutanud üle. 1444 01:08:23,850 --> 01:08:26,880 >> Ongi, sest keskus raskuskeskme kogu osa 1445 01:08:26,880 --> 01:08:30,490 telefoni, raske osa, laiendaks uhked baasi. 1446 01:08:30,490 --> 01:08:33,090 Ja see loob ladestamine Praegu ja siis see ümber kukkuda. 1447 01:08:33,090 --> 01:08:38,550 Nii viis võidelda, et disain on lihtsalt teha kiire mõnitama up 1448 01:08:38,550 --> 01:08:41,580 Telefoni mis võtta nagu kaks sekundit. 1449 01:08:41,580 --> 01:08:43,310 Me lihtsalt teha uus osa. 1450 01:08:43,310 --> 01:08:46,050 Tee kiiremini mõnitama up iPhone. 1451 01:08:46,050 --> 01:08:50,170 Nii teeme ristkülik peal lennukiga. 1452 01:08:50,170 --> 01:08:55,490 Siin luua, määratleda need. 1453 01:08:55,490 --> 01:08:57,364 Just läheb mõõta kiiresti pidurisadulad. 1454 01:08:57,364 --> 01:09:00,370 1455 01:09:00,370 --> 01:09:10,010 Laius on 2,308. 1456 01:09:10,010 --> 01:09:24,260 Ja siis on kõrgus 4,880. 1457 01:09:24,260 --> 01:09:29,760 Ja seejärel, sügavus, see arv et igaüks hoolib tech, 1458 01:09:29,760 --> 01:09:32,300 0.30. 1459 01:09:32,300 --> 01:09:37,870 Mul on ekraan kaitsja see, 0,303. 1460 01:09:37,870 --> 01:09:39,130 >> Külm. 1461 01:09:39,130 --> 01:09:39,802 Eraldatakse ta. 1462 01:09:39,802 --> 01:09:43,910 1463 01:09:43,910 --> 01:09:48,830 Ja siis ma lisada mõned fileed. 1464 01:09:48,830 --> 01:09:51,798 See on natuke keerukam mõõta täitke läbimõõduga. 1465 01:09:51,798 --> 01:09:54,214 Te võite kasutada mõõtur, aga ma ei ole üks mulle kohe. 1466 01:09:54,214 --> 01:09:59,318 1467 01:09:59,318 --> 01:10:01,890 Me lihtsalt silma, ja et saad trahvi. 1468 01:10:01,890 --> 01:10:10,050 1469 01:10:10,050 --> 01:10:12,180 See näeb välja umbes õigus, vaid visuaalselt. 1470 01:10:12,180 --> 01:10:15,990 See on nagu näiv telefon, mis me lihtsalt teha nagu minut. 1471 01:10:15,990 --> 01:10:22,280 Nii me salvestada seda iPhone näiv. 1472 01:10:22,280 --> 01:10:28,300 1473 01:10:28,300 --> 01:10:32,190 Ja nüüd, saame luua assembly meie dokk ja meede 1474 01:10:32,190 --> 01:10:35,400 kui kaugele keset meie Telefon on baasist. 1475 01:10:35,400 --> 01:10:39,426 Nii olin varem maininud, et me luua osad, sõlmed ja joonistused. 1476 01:10:39,426 --> 01:10:41,300 Joonised ei ole tõesti midagi, et teil 1477 01:10:41,300 --> 01:10:44,310 jama, kui olete projekteerimisel osad, mis on valmistatud 1478 01:10:44,310 --> 01:10:47,120 maja juures masin osta või mida iganes. 1479 01:10:47,120 --> 01:10:50,530 Ja see on natuke rohkem kaasatud korralikult mõõda joonis 1480 01:10:50,530 --> 01:10:54,020 ja veenduge, et iga mõõde on selge. 1481 01:10:54,020 --> 01:10:57,190 Ja siis on ka lisada hälbed, ja mis saab natuke rohkem 1482 01:10:57,190 --> 01:10:59,350 kaasatud, nii et me lihtsalt selline ilustada seda. 1483 01:10:59,350 --> 01:11:02,490 Aga oletame, et me tahame teha assembler telefoni dokki, et ma olen 1484 01:11:02,490 --> 01:11:04,900 juba loodud ja meie näiv telefoni. 1485 01:11:04,900 --> 01:11:06,930 >> Nii et me oleme juba päästetud. 1486 01:11:06,930 --> 01:11:08,590 Lähme kuni fail. 1487 01:11:08,590 --> 01:11:10,880 Tee assamblee osa. 1488 01:11:10,880 --> 01:11:14,090 Ja siis me läheme tabas Lisa ja iPhone näiv. 1489 01:11:14,090 --> 01:11:17,510 Samuti tore lihtsalt valige Selle graafika eelvaade. 1490 01:11:17,510 --> 01:11:20,020 See näitan sulle tegelik osa ise. 1491 01:11:20,020 --> 01:11:27,520 Ja siis sisestage teine ​​komponent sirvida iPhone dokk, CS50 dokki. 1492 01:11:27,520 --> 01:11:28,880 Külm. 1493 01:11:28,880 --> 01:11:32,430 Nüüd, see on kena meelerahu vaadake lihtsalt kontrollige 1494 01:11:32,430 --> 01:11:35,210 et telefon tegelikult sobivad dokis, et me tegime 1495 01:11:35,210 --> 01:11:37,180 ja kuidas ta otsib. 1496 01:11:37,180 --> 01:11:40,670 Nii teeme seda nägu kattub põhjaga seda nägu. 1497 01:11:40,670 --> 01:11:44,890 Ja need suhted on kõik käideldakse läbi nn semud 1498 01:11:44,890 --> 01:11:47,400 in sõlmed, milles Teil on kaks osa, 1499 01:11:47,400 --> 01:11:52,090 ja sa pead nendega ühineda poolt nimistu ühendab funktsioone. 1500 01:11:52,090 --> 01:11:58,130 >> Nii näiteks, me peame meie telefon, mis on praegu õhku, 1501 01:11:58,130 --> 01:11:59,220 helistan sulle hiljem! 1502 01:11:59,220 --> 01:12:02,350 In dock ja peame ütlema et põhjapinna meie telefoni 1503 01:12:02,350 --> 01:12:06,190 langeb kokku sees alumise küljega dokki. 1504 01:12:06,190 --> 01:12:08,230 Ja siis see peaks olema tsentreeritud sees. 1505 01:12:08,230 --> 01:12:12,180 Me oleme andnud natuke sallivus nii, et see ei ole super tiheistu. 1506 01:12:12,180 --> 01:12:14,440 Ja mis täielikult määratleda. 1507 01:12:14,440 --> 01:12:16,640 Me teeme need kaks üheaegselt. 1508 01:12:16,640 --> 01:12:23,020 Vali mate siin, ja see on vaikimisi et kattuma, kuid see on tagurpidi. 1509 01:12:23,020 --> 01:12:27,210 Nii et kui me just tabanud seda väikest nuppu siin all, siis see klapp selle. 1510 01:12:27,210 --> 01:12:30,920 Me tabanud roheline nool. 1511 01:12:30,920 --> 01:12:33,560 Nii hea välja. 1512 01:12:33,560 --> 01:12:37,617 Olen tegelikult unustanud, mida sallivuse oli vahe. 1513 01:12:37,617 --> 01:12:39,700 Nagu ma ütlesin, ma andsin talle natuke lisaruumi 1514 01:12:39,700 --> 01:12:41,750 sest see ei ole tegelikult tahad olla tiheistu. 1515 01:12:41,750 --> 01:12:44,340 Mida me saame teha, on meede nende erinevust 1516 01:12:44,340 --> 01:12:45,590 ja siis jagada erinevus. 1517 01:12:45,590 --> 01:12:48,210 >> Nii saame kasutada meede vahend SolidWorks. 1518 01:12:48,210 --> 01:12:50,502 Me läheme siia, et hinnata, mõõta. 1519 01:12:50,502 --> 01:12:52,710 Little mõõdulint kaasas ja et tüütu aken 1520 01:12:52,710 --> 01:12:54,700 keskel oma osa. 1521 01:12:54,700 --> 01:12:58,580 Ja me ei kavatse valida nende kahe nägu, et nad on rõhutatud roheline. 1522 01:12:58,580 --> 01:13:01,960 Ja nende vahemaa on 2,36 tolli. 1523 01:13:01,960 --> 01:13:05,070 Nii et ma arvan, et me ütlesime 2.36. 1524 01:13:05,070 --> 01:13:06,190 Me meeles. 1525 01:13:06,190 --> 01:13:09,680 See oli 2,308. 1526 01:13:09,680 --> 01:13:13,390 Nii me lihtsalt jagada, et Erinevus ruumi. 1527 01:13:13,390 --> 01:13:13,890 Vau. 1528 01:13:13,890 --> 01:13:16,830 Nii saime mate. 1529 01:13:16,830 --> 01:13:18,570 Valige need kaks nägu. 1530 01:13:18,570 --> 01:13:19,690 Samaaegselt. 1531 01:13:19,690 --> 01:13:22,040 Oot, pean lisama natuke natuke ruumi seal. 1532 01:13:22,040 --> 01:13:25,620 Nii see oli, ma arvan, 2.36. 1533 01:13:25,620 --> 01:13:31,700 Me teeme seda sulgudes olevat selgem, miinus 2,308 jagatud 2. 1534 01:13:31,700 --> 01:13:33,630 See on jagada Erinevus ruumi. 1535 01:13:33,630 --> 01:13:34,522 Hea minna. 1536 01:13:34,522 --> 01:13:36,730 Aga kui me silma see, tundub nagu telefon on tegelikult 1537 01:13:36,730 --> 01:13:39,210 pikendatakse seda suunas kaugemale dokki. 1538 01:13:39,210 --> 01:13:40,945 Nii et me lihtsalt vaja pöörake. 1539 01:13:40,945 --> 01:13:42,420 Ta tegi väga väike erinevus. 1540 01:13:42,420 --> 01:13:43,800 Kas tõesti ei näe kõik hästi. 1541 01:13:43,800 --> 01:13:44,960 Tulemus roheline nool. 1542 01:13:44,960 --> 01:13:50,860 Ja siis lõpuks teeme seda tagasi nägu kattub et sinna tagasi. 1543 01:13:50,860 --> 01:13:54,480 >> Reaalselt on olemas ka sallivus, näed seal, 1544 01:13:54,480 --> 01:13:55,560 ruumi ees. 1545 01:13:55,560 --> 01:13:57,144 Võiksime jagada seda erinevust. 1546 01:13:57,144 --> 01:13:59,310 Aga see on lihtsalt sama korras, nii et see on ülearune. 1547 01:13:59,310 --> 01:14:02,920 Cool, et vaatame seda küljelt. 1548 01:14:02,920 --> 01:14:04,220 Mate on ikka valitud seal. 1549 01:14:04,220 --> 01:14:08,170 1550 01:14:08,170 --> 01:14:11,480 >> Kui me tõmmata joon normaalne see keskel, 1551 01:14:11,480 --> 01:14:14,950 saate tegelikult näha, et raskuskese telefon 1552 01:14:14,950 --> 01:14:16,670 kuskil selles piirkonnas. 1553 01:14:16,670 --> 01:14:18,150 See on keskel aluse. 1554 01:14:18,150 --> 01:14:22,300 Me sihikindlalt laiendada baasi ning kaugemale kui raskuskese 1555 01:14:22,300 --> 01:14:25,430 langeb selline, et seda saab säilitada ladestamine hetkel 1556 01:14:25,430 --> 01:14:27,800 nagu siis, kui paned telefoni dokis. 1557 01:14:27,800 --> 01:14:29,970 Sa ei pea seda tegema super õrnalt. 1558 01:14:29,970 --> 01:14:30,980 Sa võid panna see. 1559 01:14:30,980 --> 01:14:32,280 See ei kukuks ümber. 1560 01:14:32,280 --> 01:14:35,930 >> Kui vahemaa kus raskuskese langeb alusele 1561 01:14:35,930 --> 01:14:38,570 ja kui kaugele me laiendada baasi tagasi oli tõesti väike, 1562 01:14:38,570 --> 01:14:42,260 see võtaks väga väike ladestamine hetkel tegelikult lükkas ta üle. 1563 01:14:42,260 --> 01:14:44,920 Nii et oleks lihtsalt väga ebapraktiline, sest sa 1564 01:14:44,920 --> 01:14:47,190 oleks väga delikaatselt asetage telefoni sees. 1565 01:14:47,190 --> 01:14:52,400 Nii et ma lihtsalt lisatakse võibolla veerand tolli või pool 1566 01:14:52,400 --> 01:14:53,770 tolline kaugemale me vajame. 1567 01:14:53,770 --> 01:14:56,954 Ma ei arvutanud vaja ladestamine hetk selle üle. 1568 01:14:56,954 --> 01:14:58,620 Ma arvan, et võiks olla veidi overkill. 1569 01:14:58,620 --> 01:15:02,631 >> Aga füüsiliselt, mis on kuidas oleks võimalik teha. 1570 01:15:02,631 --> 01:15:03,130 Külm. 1571 01:15:03,130 --> 01:15:04,930 Nüüd on meil see koost salvestatud. 1572 01:15:04,930 --> 01:15:09,010 Sa võid teha üksikasjalikumaid iPhone kui sa tahad mõõtmed. 1573 01:15:09,010 --> 01:15:12,590 Olin teinud seda väikest väljapressimist Home nuppu, 1574 01:15:12,590 --> 01:15:14,880 ja see on iPhone konkreetne. 1575 01:15:14,880 --> 01:15:17,360 Aga kui telefoni sisse dokk, võite lihtsalt 1576 01:15:17,360 --> 01:15:20,610 lülitage see ilma et võtta see välja ja vaadata kogu tekst 1577 01:15:20,610 --> 01:15:26,270 sõnumid, et te saate või SnapChats, minu eelistus. 1578 01:15:26,270 --> 01:15:32,280 >> Nii teise eeldusel, vaatajad kodus võib olla mõtlemine, Ansel, sa idioot! 1579 01:15:32,280 --> 01:15:37,670 Sa eeldada, et telefon oli ühtlaselt jaotatud mass tark, 1580 01:15:37,670 --> 01:15:44,090 niimoodi mass piirides telefon on ühtlaselt jaotunud. 1581 01:15:44,090 --> 01:15:45,200 See ei ole nii. 1582 01:15:45,200 --> 01:15:47,370 Aga ma arvan, et see trahv oletus. 1583 01:15:47,370 --> 01:15:49,200 Nii saame päästa see koost. 1584 01:15:49,200 --> 01:15:53,132 Me nimetame seda iPhone dock. 1585 01:15:53,132 --> 01:15:53,840 Me oled hea minna. 1586 01:15:53,840 --> 01:16:00,590 >> Nii et saate luua väga keeruline või ehitud, kaasatud sõlmed 1587 01:16:00,590 --> 01:16:02,260 paljud, paljud osad. 1588 01:16:02,260 --> 01:16:07,100 Lihtsalt tean, et iga osa on teatud arvu seadmed ja liinid, mis on seotud 1589 01:16:07,100 --> 01:16:07,600 sellega. 1590 01:16:07,600 --> 01:16:09,720 Nii et kui teil on assembly palju osi 1591 01:16:09,720 --> 01:16:12,890 ja sa tahad seda liigutatakse ja mõõta ja teha palju asju, 1592 01:16:12,890 --> 01:16:17,900 see võib muutuda laggy sõltuvalt kui võimas arvuti on. 1593 01:16:17,900 --> 01:16:22,440 Just midagi olla teadlik, et juhtub. 1594 01:16:22,440 --> 01:16:25,940 >> Nii et on mingi intro CAD. 1595 01:16:25,940 --> 01:16:30,530 Takeaways, ma ütleksin, on kindlasti lisada suhteid kõikjal. 1596 01:16:30,530 --> 01:16:32,880 Sa kick ise tagumikku, kui sa seda ei tee. 1597 01:16:32,880 --> 01:16:39,090 See on väga valus, et minna tagasi hiljem ja muuta koondatud mõõtmed. 1598 01:16:39,090 --> 01:16:40,310 See on mõttetu, eks? 1599 01:16:40,310 --> 01:16:44,490 Tahad alati mõõtu kõike nii, et teil on mõõde üks number, 1600 01:16:44,490 --> 01:16:46,450 ja seejärel lisada suhted sellelt numbrilt. 1601 01:16:46,450 --> 01:16:47,710 See on suur Buffee. 1602 01:16:47,710 --> 01:16:50,960 Lihtsalt on puhas, just nagu siis, kui sa oled kirjalikult kood, mis on puhas ja märgistamine 1603 01:16:50,960 --> 01:16:51,600 kõik. 1604 01:16:51,600 --> 01:16:58,980 Märgistus oma features-- märkad et kui me teinud see väike objektiiv 1605 01:16:58,980 --> 01:17:00,710 toetust, kõik on märgistatud. 1606 01:17:00,710 --> 01:17:03,960 Kui sa ei tee seda maja ja sa laev see keegi, 1607 01:17:03,960 --> 01:17:07,420 Enamikus kohtades, võib-olla 95% masinaehituse või mis iganes, 1608 01:17:07,420 --> 01:17:09,920 võtab SolidWorks osa faili, sa isegi ei 1609 01:17:09,920 --> 01:17:12,710 pead tegema joonised see, sa lihtsalt saata nad seda faili. 1610 01:17:12,710 --> 01:17:15,710 Ja nad pead olema võimeline saama kõik mõõtmise nad vajavad välja selle faili. 1611 01:17:15,710 --> 01:17:19,590 Ja see on palju lihtsam neid tööle koos, kui kõik on kenasti korraldatud. 1612 01:17:19,590 --> 01:17:21,180 Võite isegi lisada kaustu. 1613 01:17:21,180 --> 01:17:25,460 Me ei vali alumine funktsioon, Tulemus Shift või pigem hoidke Shift, 1614 01:17:25,460 --> 01:17:26,524 ja valige ülevalt. 1615 01:17:26,524 --> 01:17:28,440 Ja kõike keskel muutub valitud. 1616 01:17:28,440 --> 01:17:32,090 Ja siis paremklõps lisab uue kausta. 1617 01:17:32,090 --> 01:17:34,245 Me nimetame seda awesome kausta. 1618 01:17:34,245 --> 01:17:36,820 1619 01:17:36,820 --> 01:17:39,412 Ja nüüd, kõik on kausta. 1620 01:17:39,412 --> 01:17:42,120 Sellised asjad, lihtsalt tegemise kõik väga puhas ja organiseeritud, 1621 01:17:42,120 --> 01:17:43,990 teise Buffee. 1622 01:17:43,990 --> 01:17:46,360 >> Ja siis lõpuks, on väga selgesõnaline. 1623 01:17:46,360 --> 01:17:49,410 Nii on omavahel seotud midagi, mida sa oled juba määratletud 1624 01:17:49,410 --> 01:17:52,100 ja muud asjad, mis on sellega seotud, kuid siis 1625 01:17:52,100 --> 01:17:53,420 Samuti on mõõtme suhted. 1626 01:17:53,420 --> 01:17:57,070 Nii et see on väga oluline olema selgesõnaline ja veenduge, 1627 01:17:57,070 --> 01:18:00,470 et kõik oma eskiis on täiesti must, enne kui edasi liikuda. 1628 01:18:00,470 --> 01:18:04,450 Nii sel hetkel, ma lähen avada korrusel kuni küsimusi, 1629 01:18:04,450 --> 01:18:06,950 ja me saame hakata rääkima natuke rohkem sellest. 1630 01:18:06,950 --> 01:18:10,480 Ja siis, kui küsimused on tehtud, Ma näitan sulle muuta protsessi päris 1631 01:18:10,480 --> 01:18:15,070 kiiresti kus me saame luua tõesti realistlik otsin pilti sellest. 1632 01:18:15,070 --> 01:18:19,890 Kui te vaatate seda CAD, see lihtsalt tundub selline tuim hall tilk. 1633 01:18:19,890 --> 01:18:24,010 Aga kui sa ei muuda, siis väga, väga realistlik otsin. 1634 01:18:24,010 --> 01:18:25,620 Nii on küsimusi? 1635 01:18:25,620 --> 01:18:27,970 >> Sihtrühm: MakerBot kraami? 1636 01:18:27,970 --> 01:18:30,145 >> ANSEL Duff: Muud küsimused? 1637 01:18:30,145 --> 01:18:36,334 MakerBot on süüta meie oma, tegelikult ei ole, see on 1638 01:18:36,334 --> 01:18:37,500 kindlasti viga meie oma. 1639 01:18:37,500 --> 01:18:40,230 Me oleme kaotanud paari lehed, lint lehed põhjale. 1640 01:18:40,230 --> 01:18:45,446 Nii et kui me saame need, me saaks uuesti printida. 1641 01:18:45,446 --> 01:18:46,494 >> Sihtrühm: [kuuldamatu]. 1642 01:18:46,494 --> 01:18:47,660 ANSEL Duff: Oh, mis see on? 1643 01:18:47,660 --> 01:18:48,542 Oh, jah. 1644 01:18:48,542 --> 01:18:50,750 Ma arvasin, et sa räägid tegelikust MakerBot. 1645 01:18:50,750 --> 01:18:52,500 76%, wow. 1646 01:18:52,500 --> 01:18:54,486 See läheb nii aeglaselt. 1647 01:18:54,486 --> 01:18:57,420 Ma arvasin, et sa vaid saame trükkida veel. 1648 01:18:57,420 --> 01:18:59,378 Sihtrühm: Sa kokku panna Juhendaja võrgus. 1649 01:18:59,378 --> 01:19:04,474 Kas see sisaldab parimaid vahendeid inimesi meeles pidada, mida klikkida 1650 01:19:04,474 --> 01:19:07,684 ja kuidas seda teha mõned asju, mida läbis täna? 1651 01:19:07,684 --> 01:19:08,350 ANSEL Duff: Jah. 1652 01:19:08,350 --> 01:19:12,120 Nii et on-- MakerBot juhendaja, on see, et mida sa vihjad? 1653 01:19:12,120 --> 01:19:14,830 >> Sihtrühm: üks sa panna veebilehel. 1654 01:19:14,830 --> 01:19:16,960 >> ANSEL Duff: Jah, see üks. 1655 01:19:16,960 --> 01:19:18,990 Nii et see on MakerBot konkreetne. 1656 01:19:18,990 --> 01:19:21,830 See ei ole SolidWorks konkreetne. 1657 01:19:21,830 --> 01:19:24,870 Ma loodan, et see video on saadaval kõrgresolutsiooniga 1658 01:19:24,870 --> 01:19:30,890 viitena süntaks ja GUI seotud SolidWorks. 1659 01:19:30,890 --> 01:19:36,000 Aga õpetused, ma arvan, on super kasulik nii kaugele kui alustanud läheb. 1660 01:19:36,000 --> 01:19:42,430 Nii et kui ma tabanud New, või isegi kasutada hot võti, aga kui me minge File, New, 1661 01:19:42,430 --> 01:19:45,470 me saame selle kiire kast, kus me tavaliselt valida osa. 1662 01:19:45,470 --> 01:19:48,090 Aga kui me tabanud õpetused kasti, siis me 1663 01:19:48,090 --> 01:19:50,720 venturing maailma juhendaja. 1664 01:19:50,720 --> 01:19:57,090 >> Nii see on, kuidas ma õppisin SolidWorks, tegin kamp need õpetused. 1665 01:19:57,090 --> 01:20:00,380 Tegelikult, kui te võtate CS 51, mis on selline 1666 01:20:00,380 --> 01:20:04,120 intro arvuti ja masina disain klassi, 1667 01:20:04,120 --> 01:20:06,800 nad vajavad, I arvan, esimene p-set null 1668 01:20:06,800 --> 01:20:08,594 teeb kõik need õpetused. 1669 01:20:08,594 --> 01:20:09,510 Nad on super abivalmis. 1670 01:20:09,510 --> 01:20:10,410 Nad on kiire. 1671 01:20:10,410 --> 01:20:13,730 Sa jälgida mööda oma aega. 1672 01:20:13,730 --> 01:20:15,612 Nad on hea võimalus õppida käske. 1673 01:20:15,612 --> 01:20:18,320 Ma tean, et hakkas minema natuke kiiresti lõpu poole. 1674 01:20:18,320 --> 01:20:21,759 >> Sihtrühm: Kas neil on cheat lehtede või PDF olete kohanud? 1675 01:20:21,759 --> 01:20:23,300 ANSEL Duff: Jah, nii on lehel. 1676 01:20:23,300 --> 01:20:25,690 Ma panen selle personali kohas. 1677 01:20:25,690 --> 01:20:29,690 Seal on leht, kus kamp kuuma võtmed SolidWorks. 1678 01:20:29,690 --> 01:20:31,840 SolidWorks on ka super seadistatav. 1679 01:20:31,840 --> 01:20:34,450 Like, saate muuta peaaegu kõike. 1680 01:20:34,450 --> 01:20:37,300 Kui me läheme tagasi peamine page-- Ma lihtsalt tühistada see. 1681 01:20:37,300 --> 01:20:41,300 Kui me läheme tagasi avalehele, kui te ei meeldi see tööriistariba on seal, 1682 01:20:41,300 --> 01:20:43,152 saab tõmmata ja panna maha küljel. 1683 01:20:43,152 --> 01:20:45,610 Ma panen selle tagasi kuni top, sest Ma arvan, et see on puhtam. 1684 01:20:45,610 --> 01:20:47,180 Te saate muuta peaaegu kõike. 1685 01:20:47,180 --> 01:20:50,475 Kui soovite kõik olema mm, siis ei saa seda muuta. 1686 01:20:50,475 --> 01:20:52,600 Märkad, kui olime dimensioneerimisel midagi, 1687 01:20:52,600 --> 01:20:56,150 lähme tagasi siia, et Kõik on kaks kohta pärast koma. 1688 01:20:56,150 --> 01:20:56,860 See on jama. 1689 01:20:56,860 --> 01:20:58,134 Teeme seda kolm. 1690 01:20:58,134 --> 01:21:00,050 Me läheme dokumenteerida Omadused siin, mis 1691 01:21:00,050 --> 01:21:03,270 on kaks ikooni üle stop valgust. 1692 01:21:03,270 --> 01:21:07,590 Dokumendi omadused, Mõõdud ja siis me 1693 01:21:07,590 --> 01:21:09,290 määrata selle kolm kohta pärast koma. 1694 01:21:09,290 --> 01:21:10,050 Tulemus OK. 1695 01:21:10,050 --> 01:21:12,570 Kõik muudatused kolm kohta pärast koma. 1696 01:21:12,570 --> 01:21:15,280 Te saate kohandada kuni wazoo. 1697 01:21:15,280 --> 01:21:20,560 >> Aga suurim asi, ma arvan Kõige kasulikum kasutaja aspekt SolidWorks 1698 01:21:20,560 --> 01:21:23,540 on kiirklahvid, lihtsalt meeldib palju programme seal. 1699 01:21:23,540 --> 01:21:26,620 Ma olen kasutanud neid palju, peamiselt hoides kontrolli 1700 01:21:26,620 --> 01:21:30,500 lisada suhted, Shift esile tõsta Mitme asju ja F sobitada, 1701 01:21:30,500 --> 01:21:33,867 nagu siis, kui me välja suumida ja siis vajuta F. See sobib osa meie arvates. 1702 01:21:33,867 --> 01:21:35,950 Aga seal on palju, palju, palju, palju rohkem kiirklahvid. 1703 01:21:35,950 --> 01:21:38,690 Ja ma panen lehel personal site, kus on loetletud kõik need, 1704 01:21:38,690 --> 01:21:40,010 ja nad on super kasulik. 1705 01:21:40,010 --> 01:21:41,972 Ja just vähe otseteed nagu topeltklõpsuga 1706 01:21:41,972 --> 01:21:43,430 kui sa oled joone väljumiseks. 1707 01:21:43,430 --> 01:21:46,590 1708 01:21:46,590 --> 01:21:48,242 Muid küsimusi? 1709 01:21:48,242 --> 01:21:50,367 >> Sihtrühm: Kuhu sa [kuuldamatu]? 1710 01:21:50,367 --> 01:21:51,450 ANSEL Duff: See on peidetud. 1711 01:21:51,450 --> 01:21:52,860 See on peidetud. 1712 01:21:52,860 --> 01:21:55,419 >> Sihtrühm: Miks on MakerBot trükkimine, et [kuuldamatu]? 1713 01:21:55,419 --> 01:21:56,960 ANSEL Duff: Nii et tegelikult viga. 1714 01:21:56,960 --> 01:21:59,110 Võtsin tootja. 1715 01:21:59,110 --> 01:22:03,230 Keegi on sama nimi sel organisatsioon. 1716 01:22:03,230 --> 01:22:09,189 >> Sihtrühm: juhuslikult ühe kui tegi lennuk puutuja auk, 1717 01:22:09,189 --> 01:22:11,272 kas see on siis võimalik, kui olete tõmmatud lennuk 1718 01:22:11,272 --> 01:22:14,950 teha lennuk ise kõver, et see sobiks pinnal? 1719 01:22:14,950 --> 01:22:18,307 Mis siis, kui juhtis midagi lennuk lõpuks minna 1720 01:22:18,307 --> 01:22:21,736 pinnale ise. 1721 01:22:21,736 --> 01:22:22,860 ANSEL Duff: Hea küsimus. 1722 01:22:22,860 --> 01:22:27,690 Nii lähme tagasi siia alumine tasapind, normaalne ta. 1723 01:22:27,690 --> 01:22:32,700 Mõnikord pärast rahutu öö minu alt lennuk ei ole seal kas. 1724 01:22:32,700 --> 01:22:34,310 Aga tabas alt lennukiga. 1725 01:22:34,310 --> 01:22:35,830 Me oled hea minna. 1726 01:22:35,830 --> 01:22:39,950 Küsimus oli, kui me midagi joonistada lennukis võib see ümbritsev? 1727 01:22:39,950 --> 01:22:42,970 Või õigemini, saab lennukiga ise käib üle pinna mis? 1728 01:22:42,970 --> 01:22:45,220 Ja vastus sellele, pettumust, ei ole. 1729 01:22:45,220 --> 01:22:50,400 Sa ei saa wrap lennuk nägu ei ole tasapinnaline, mitte täiesti tasane. 1730 01:22:50,400 --> 01:22:55,110 Aga kui me tegime, vaadata, olgem tagasi minna ja visandada siin. 1731 01:22:55,110 --> 01:23:03,915 Ja me kirjutada, ma ei tea, lähme kirjutada SolidWorks. 1732 01:23:03,915 --> 01:23:08,010 1733 01:23:08,010 --> 01:23:13,170 >> Kui me tahtsime pressida see siin, kuigi me kirjeldasin 1734 01:23:13,170 --> 01:23:18,700 lennuk, mis oli puutuja kõverpinnal, siis veel tööd 1735 01:23:18,700 --> 01:23:21,960 ja see ikka võtab et kumera pinnaga. 1736 01:23:21,960 --> 01:23:22,960 Kui see loogiline. 1737 01:23:22,960 --> 01:23:27,860 Võite teha augud, mis tahes funktsioon et sa tahad eskiis 1738 01:23:27,860 --> 01:23:30,000 ja siis see, et kumer pind. 1739 01:23:30,000 --> 01:23:33,800 Aga kõik joonistamine on tuleb teha lennukiga. 1740 01:23:33,800 --> 01:23:37,200 Samuti Tore asi funktsiooni Puu on see, et kui sa luua midagi, 1741 01:23:37,200 --> 01:23:40,170 see on lihtne valida ja valida mida sa tahad oma koost. 1742 01:23:40,170 --> 01:23:43,710 Nii nagu see, SolidWorks välja naeruväärne, sest see on uputuse. 1743 01:23:43,710 --> 01:23:46,870 >> Nii et kui me tahtsime sellist panna i riiulil ja seda hiljem kasutada alla 1744 01:23:46,870 --> 01:23:51,760 tee, me ei taha seda kohe, kui me just tabanud suruda, see läheb ära. 1745 01:23:51,760 --> 01:23:55,319 Nii et kõik mida ma ei olnud ma jätsin klõpsatud ja siis see väike dialoogi kast hüppab. 1746 01:23:55,319 --> 01:23:56,610 Sul on ton võimalusi siin. 1747 01:23:56,610 --> 01:23:58,390 Ma lihtsalt tabanud karistatav. 1748 01:23:58,390 --> 01:24:00,090 >> Sihtrühm: [kuuldamatu]. 1749 01:24:00,090 --> 01:24:02,710 >> ANSEL Duff: Kui me tahame seda läinud, või õigemini, kui me tahame seda tagasi, 1750 01:24:02,710 --> 01:24:04,090 me lihtsalt tabanud Unsuppress. 1751 01:24:04,090 --> 01:24:06,190 See on tagasi. 1752 01:24:06,190 --> 01:24:08,440 Nii et tõesti kasulik omadus. 1753 01:24:08,440 --> 01:24:11,509 Ei ole nii palju osi, kuid kui sul on koost, 1754 01:24:11,509 --> 01:24:13,800 seal on paar other-- Ma lähen tagasi assembly 1755 01:24:13,800 --> 01:24:16,170 ja näitan sulle mõned lahedad assembly funktsioone. 1756 01:24:16,170 --> 01:24:22,500 Nii et kui me tahtsime näha, kuidas Telefoni kuidas filee morph 1757 01:24:22,500 --> 01:24:25,320 et fileed dokki võib välja tuua selle. 1758 01:24:25,320 --> 01:24:26,750 Nii me läheme dokki. 1759 01:24:26,750 --> 01:24:28,940 Siis tabas Change Läbipaistvus. 1760 01:24:28,940 --> 01:24:31,270 See muudab poolläbipaistev. 1761 01:24:31,270 --> 01:24:36,970 Märkad, et fileed, et tegime siin, seal on palju ruumi. 1762 01:24:36,970 --> 01:24:39,430 >> Lisaks muudame selle tagasi. 1763 01:24:39,430 --> 01:24:44,240 Samuti saate vaadata lennuk samas liigub läbi sügavus osa. 1764 01:24:44,240 --> 01:24:46,620 Nii see väike arv, see on nagu pool sõõrik. 1765 01:24:46,620 --> 01:24:48,190 Seda nimetatakse jagu View. 1766 01:24:48,190 --> 01:24:53,797 Kui me tabanud, et tegelikult tahame erinevad lennukiga. 1767 01:24:53,797 --> 01:24:55,204 Teeme top lennukiga. 1768 01:24:55,204 --> 01:25:00,450 1769 01:25:00,450 --> 01:25:05,167 >> Nii et me tabanud jagu Vaata ja liigutage seda sisse ja välja. 1770 01:25:05,167 --> 01:25:06,000 Kind of raske mõista. 1771 01:25:06,000 --> 01:25:07,180 Me suumida natuke. 1772 01:25:07,180 --> 01:25:11,800 Aga see tegelikult võtab oma valdkonnas lähtudes oma lennukiga nägemise, 1773 01:25:11,800 --> 01:25:13,500 ja surub selle läbi osa. 1774 01:25:13,500 --> 01:25:16,000 Mis siis sinine on tegelik materjali. 1775 01:25:16,000 --> 01:25:18,510 Seal on telefon, seal on tükid. 1776 01:25:18,510 --> 01:25:21,420 See ei ole nii huvitav selle osa. 1777 01:25:21,420 --> 01:25:23,630 Kuid seda saab teha nii sõlmed ja osad. 1778 01:25:23,630 --> 01:25:26,150 Kui me läheme tagasi meie objektiiv toetust, siis 1779 01:25:26,150 --> 01:25:30,300 tabas sama asi, vähe poole sõõrik siin. 1780 01:25:30,300 --> 01:25:31,600 See on selline lahe näha. 1781 01:25:31,600 --> 01:25:34,740 >> Mõnikord, kui olete projekteerimisel keeruline sisemine funktsioon, 1782 01:25:34,740 --> 01:25:36,970 see on tõesti vajalik kontrollida load, 1783 01:25:36,970 --> 01:25:40,870 nagu meelerahu veenduge, et augud on kontsentrilised, mida iganes. 1784 01:25:40,870 --> 01:25:43,590 Aga on võimalik liigutada üles-alla. 1785 01:25:43,590 --> 01:25:48,615 Ma lihtsalt Hoidke seda, hiire vasaku nupu klõpsuga, ja see näitab teile kõike. 1786 01:25:48,615 --> 01:25:49,865 Seda võib teha mis tahes tasapinnaga. 1787 01:25:49,865 --> 01:25:53,830 1788 01:25:53,830 --> 01:25:56,230 Nii me näeme, kui MakerBot on tehtud. 1789 01:25:56,230 --> 01:25:56,790 Oh, 80%. 1790 01:25:56,790 --> 01:25:59,150 Me teeme muuta ja me tuleme tagasi. 1791 01:25:59,150 --> 01:26:02,660 >> Nii olime määratletud käesoleva osa olema alumiiniumist. 1792 01:26:02,660 --> 01:26:07,050 Meil oli määratud ka selle välimuselt olema hall. 1793 01:26:07,050 --> 01:26:09,490 Me teeme poleeritud alumiiniumist. 1794 01:26:09,490 --> 01:26:13,750 Nii niipalju kui SolidWorks on mures, see on välimus 1795 01:26:13,750 --> 01:26:16,332 on täiesti hoolitseda kohta, mis on täiesti määratletud. 1796 01:26:16,332 --> 01:26:18,040 Nüüd, me ei kavatse minna ja me lähme 1797 01:26:18,040 --> 01:26:20,490 teha tõesti realistlik muuda seda. 1798 01:26:20,490 --> 01:26:23,330 See saab vaadata nii see oleks reaalses elus. 1799 01:26:23,330 --> 01:26:33,740 Nii pakett I on võimaldanud siin on tegelikult, ma ei ole seda võimaldanud. 1800 01:26:33,740 --> 01:26:39,890 Kui seal on midagi, mida saab valida ja valida, milliseid vahendeid on kuvatud. 1801 01:26:39,890 --> 01:26:43,770 >> Pakett, mis meil on meie office on kõik olemas, 1802 01:26:43,770 --> 01:26:46,950 akadeemiline litsents on iga funktsioon, et SolidWorks 1803 01:26:46,950 --> 01:26:49,190 teeb lisada oma paketi. 1804 01:26:49,190 --> 01:26:50,530 Kuid mitte kõik neist ei näidata. 1805 01:26:50,530 --> 01:26:55,600 Seega, kui soovite lisada või lahutada Sellest menüüst, lihtsalt paremklõps. 1806 01:26:55,600 --> 01:26:56,919 Nope. 1807 01:26:56,919 --> 01:26:58,960 Sa paremklõps ja seejärel sa selle nimekirja siin. 1808 01:26:58,960 --> 01:27:00,710 Nii et me tahame Render Tools. 1809 01:27:00,710 --> 01:27:04,896 Render Tööriistad kasutab mootori nimetatakse Photo View 360, mis võib olla või mitte 1810 01:27:04,896 --> 01:27:05,420 olema lubatud. 1811 01:27:05,420 --> 01:27:10,790 Nii, et kontrollige, siis me mine Tools, lisandmoodulid, 1812 01:27:10,790 --> 01:27:12,710 ja siis valime Photo View 360. 1813 01:27:12,710 --> 01:27:13,514 Tulemus OK. 1814 01:27:13,514 --> 01:27:14,430 Nüüd oled hea minna. 1815 01:27:14,430 --> 01:27:16,620 Nii me läheme muuta Tools. 1816 01:27:16,620 --> 01:27:18,122 Seda saab teha eelvaate muuta. 1817 01:27:18,122 --> 01:27:19,830 Aga see ei kavatse midagi meile. 1818 01:27:19,830 --> 01:27:23,320 Nii et me läheme kõik Muide, lõplik muuta. 1819 01:27:23,320 --> 01:27:25,960 Ja see võtab vähe natuke aega töödelda. 1820 01:27:25,960 --> 01:27:27,444 Aga see näeb välja päris lahe. 1821 01:27:27,444 --> 01:27:35,730 1822 01:27:35,730 --> 01:27:39,380 >> Seega on kõik need parameetrid paremal pool, et me võime kohaneda. 1823 01:27:39,380 --> 01:27:43,990 Resolutsioon, valgustus, kus valgus on pärit, 1824 01:27:43,990 --> 01:27:46,819 difusioon pinnast. 1825 01:27:46,819 --> 01:27:47,860 Need on kõik reguleeritavad. 1826 01:27:47,860 --> 01:27:49,420 Aga me lihtsalt kasutades vaikimisi. 1827 01:27:49,420 --> 01:27:52,660 Võite isegi liigutada ümber natuke. 1828 01:27:52,660 --> 01:27:54,920 Näete see on tõesti läikiv. 1829 01:27:54,920 --> 01:27:57,419 Kõik fileed on sädeleb. 1830 01:27:57,419 --> 01:27:58,460 Oih, just kaotasin oma võimu. 1831 01:27:58,460 --> 01:28:01,493 Kõik fileed on sädeleb. 1832 01:28:01,493 --> 01:28:06,160 Taevas on piir, kuivõrd nimetatud läheb. 1833 01:28:06,160 --> 01:28:08,920 See on päris lahe. 1834 01:28:08,920 --> 01:28:11,190 >> Mõnede tähtede ja Tegelikult ukselink, et me 1835 01:28:11,190 --> 01:28:19,220 oli mõeldud natuke varem, Ma olin teinud muuta ukse 1836 01:28:19,220 --> 01:28:21,930 hakkama ka vale alumiinium, ja see, mida ta välja näeb. 1837 01:28:21,930 --> 01:28:29,675 1838 01:28:29,675 --> 01:28:31,800 Seal on mõned täpsemad funktsioone muudab, 1839 01:28:31,800 --> 01:28:34,960 nagu sa ei add-- nagu oleksite projekteerimisel aku, näiteks 1840 01:28:34,960 --> 01:28:38,180 sul võib olla kleebisega, ütleb kõrgepinge või kleebiseid. 1841 01:28:38,180 --> 01:28:41,020 Saate importida oma kleebised ja lisage need. 1842 01:28:41,020 --> 01:28:46,250 Nii et see on väga toote designy. 1843 01:28:46,250 --> 01:28:50,776 85%, ma suren teada, kuidas kaua see aega võtab. 1844 01:28:50,776 --> 01:28:51,627 Jah? 1845 01:28:51,627 --> 01:28:53,710 Sihtrühm: Sa trükkimine midagi, mis on tahke, 1846 01:28:53,710 --> 01:28:56,251 ja siis on teil midagi see on [kuuldamatu] keskel. 1847 01:28:56,251 --> 01:29:01,230 MakerBot ja SolidWorks koos töötada ja trükitud nii, et [kuuldamatu]? 1848 01:29:01,230 --> 01:29:05,130 1849 01:29:05,130 --> 01:29:06,370 >> ANSEL Duff: Hea küsimus. 1850 01:29:06,370 --> 01:29:10,330 Nii et küsimus oli, kas on võimalik meil printida sisemine omadused? 1851 01:29:10,330 --> 01:29:12,830 Sisemised omadused on midagi, mis on peatatud. 1852 01:29:12,830 --> 01:29:16,530 Hea näide on nagu siis, kui sa olid printida, 1853 01:29:16,530 --> 01:29:19,610 keskel kolmnurk on sisemine funktsioon, mis on 1854 01:29:19,610 --> 01:29:20,830 täielikult peatatud. 1855 01:29:20,830 --> 01:29:26,670 Või õigemini, kui sa olid printida konks, mis on üldine, 1856 01:29:26,670 --> 01:29:29,987 Kui printer tahab saada tasemele, kus see osa raamatust 1857 01:29:29,987 --> 01:29:31,820 Esimene algab, seal on midagi, hoides seda üles. 1858 01:29:31,820 --> 01:29:33,340 See ei saa lihtsalt printida keskel õhku. 1859 01:29:33,340 --> 01:29:37,880 Need on nn sisemised omadused või peatatud funktsioone, paljud nimed 1860 01:29:37,880 --> 01:29:39,040 sama mõte. 1861 01:29:39,040 --> 01:29:43,040 >> Aga vastus sinu Küsimus on jah ja ei. 1862 01:29:43,040 --> 01:29:46,330 SolidWorks ei tee midagi selles osas. 1863 01:29:46,330 --> 01:29:48,820 SolidWorks on CADing ja ramm. 1864 01:29:48,820 --> 01:29:55,235 Ja me saame kujundada tõesti täpne ja arenenud osast. 1865 01:29:55,235 --> 01:29:57,710 Ja isegi luua CAM ja G-kood neile. 1866 01:29:57,710 --> 01:30:00,210 Aga see ei huvita kuidas me teeme neid. 1867 01:30:00,210 --> 01:30:04,790 See ainult hoolib meist projekteerimine neid väga täpselt ja väga tõhusalt. 1868 01:30:04,790 --> 01:30:10,250 >> Siiski, kui me oleme eksportinud oma Osaliselt on .obj või .stl-- pool tähele, 1869 01:30:10,250 --> 01:30:13,703 kui teil on võimalus valida eksportivate kasutades failivorminguid .obj 1870 01:30:13,703 --> 01:30:17,121 ja .stl, alati minna STL. 1871 01:30:17,121 --> 01:30:20,370 Kui oleme eksportinud ja me seda ellu MakerBot töölaua rakendus, mis 1872 01:30:20,370 --> 01:30:24,372 on see, mida me vaatame praegu, me on võimalus luua toetab 1873 01:30:24,372 --> 01:30:26,080 printimist neid vähe tugistruktuuride. 1874 01:30:26,080 --> 01:30:28,700 Nad on vähe torne et vahelülid ära lõpus 1875 01:30:28,700 --> 01:30:30,340 ja siis hoidke neid sisemisi funktsioone. 1876 01:30:30,340 --> 01:30:32,946 Nii et kui me tahtsime printida konks, näiteks 1877 01:30:32,946 --> 01:30:35,070 kui ta prindib selle osa konks, oleks ka 1878 01:30:35,070 --> 01:30:36,730 alustada printida väike torn. 1879 01:30:36,730 --> 01:30:39,690 Ja siis, kui tornist saab sulgeda selle baasi konks, 1880 01:30:39,690 --> 01:30:42,317 oleks vahelülid ära võetud tõesti, tõesti väike plastmassist funktsioon. 1881 01:30:42,317 --> 01:30:44,150 Ja mis toetavad Selle osa suurus. 1882 01:30:44,150 --> 01:30:46,250 Siis see oleks lihtsalt liituda kaks. 1883 01:30:46,250 --> 01:30:48,480 >> Ja meil on võimalus trükkida niimoodi. 1884 01:30:48,480 --> 01:30:49,980 See on välja lülitatud just nüüd. 1885 01:30:49,980 --> 01:30:52,510 Me ei ole tõesti vaja seda. 1886 01:30:52,510 --> 01:30:54,419 Aga jah, me saame seda teha. 1887 01:30:54,419 --> 01:30:55,460 Ja see, kuidas ta on teinud. 1888 01:30:55,460 --> 01:30:55,980 Sa printida toetab. 1889 01:30:55,980 --> 01:30:58,420 Ja siis, kui kõik on tehtud, vaid katki minema 1890 01:30:58,420 --> 01:31:00,835 ja saate koorida toed välja. 1891 01:31:00,835 --> 01:31:05,370 1892 01:31:05,370 --> 01:31:09,255 Kõik muud küsimused, muresid, kommentaarid lisainfo? 1893 01:31:09,255 --> 01:31:11,880 >> Sihtrühm: Jah, toetab. 1894 01:31:11,880 --> 01:31:12,820 Jooksul kuju? 1895 01:31:12,820 --> 01:31:15,796 Ma mõtlesin nagu läheb tagasi näiteks, mis 1896 01:31:15,796 --> 01:31:19,330 kui oli midagi rippuma peal? 1897 01:31:19,330 --> 01:31:22,756 Siis toetus on lukustuse peale ise. 1898 01:31:22,756 --> 01:31:25,140 1899 01:31:25,140 --> 01:31:27,890 ANSEL Duff: ma ei saa öelda kindlalt ilma tegelikult üritab seda teha. 1900 01:31:27,890 --> 01:31:29,240 Aga see oleks lahe. 1901 01:31:29,240 --> 01:31:31,460 Ma kujutan ette, et nad võivad trükkida toed 1902 01:31:31,460 --> 01:31:36,430 mis on küljel, et ei häiri oma osa. 1903 01:31:36,430 --> 01:31:39,530 Mõned sisemise funktsioonid ei kavatse saada selline lootusetu üritus. 1904 01:31:39,530 --> 01:31:44,240 Näiteks kui sa tahad printida kera väiksema kera asub 1905 01:31:44,240 --> 01:31:49,090 sisemiselt on nad mõlemad sõltumatu, ei ole seotud üldse 1906 01:31:49,090 --> 01:31:51,634 oleks ilmselt proovida print toetab selle sees. 1907 01:31:51,634 --> 01:31:54,800 Aga siis, sa ei saa kunagi eemaldada neid toetab, kui te lõigatud auk 1908 01:31:54,800 --> 01:31:56,970 ja kooritud neid. 1909 01:31:56,970 --> 01:31:59,720 >> Nii et see on peaaegu võtab natuke ettenägelikkust 1910 01:31:59,720 --> 01:32:02,850 kui olete projekteerimisel osa ja saada osa valmis 1911 01:32:02,850 --> 01:32:06,730 trükiks, et tagada see saab olema printable. 1912 01:32:06,730 --> 01:32:10,440 Nii nagu seda funktsiooni, kui see Esimene imporditud, see oli vertikaalne. 1913 01:32:10,440 --> 01:32:13,070 See oleks tõesti raske printer printida. 1914 01:32:13,070 --> 01:32:18,140 Nii alati, et te näha seda külili. 1915 01:32:18,140 --> 01:32:18,980 Ja siis saad seada. 1916 01:32:18,980 --> 01:32:30,360 1917 01:32:30,360 --> 01:32:31,720 88%. 1918 01:32:31,720 --> 01:32:33,450 Me istun siin, kuni see on tehtud! 1919 01:32:33,450 --> 01:32:40,350 1920 01:32:40,350 --> 01:32:43,100 >> [APPLAUSE] 1921 01:32:43,100 --> 01:32:45,248