1 00:00:00,000 --> 00:00:05,712 2 00:00:05,712 --> 00:00:08,260 >> ANSEL DUFF: Ondo da, hi, denek. 3 00:00:08,260 --> 00:00:09,140 Nire izena Ansel. 4 00:00:09,140 --> 00:00:13,260 Naiz, ezagutzen duzun bezala, senior bat [INAUDIBLE] Ingeniari mekanikoak. 5 00:00:13,260 --> 00:00:15,260 Gaur, ari gara joan pasatzeko denbora pixka bat 6 00:00:15,260 --> 00:00:18,220 berrikusteko nola diseinatu hutsetik zati bat 7 00:00:18,220 --> 00:00:21,690 eta nola egokitzen dira ziurtatzeko bere aplikazioa edozein dela behar may 8 00:00:21,690 --> 00:00:22,190 egon. 9 00:00:22,190 --> 00:00:26,210 >> Gaur egun, beraz, lehenengo diseinatzen ditugu gutxi lens laguntza hau. 10 00:00:26,210 --> 00:00:28,310 Pare bat daukat inprimatutako hemen. 11 00:00:28,310 --> 00:00:33,710 Eta izan dut benetan atxikitako muntatu eseri besterik ez dut behera hemen. 12 00:00:33,710 --> 00:00:38,790 Eta hori antolatzen lente bezalako beraz, batzuk kalera muntaiak 13 00:00:38,790 --> 00:00:42,470 rails-- ez dut nahikoa eskuak this-- besterik ez bezalakoa eduki. 14 00:00:42,470 --> 00:00:45,940 Beraz, nola joan beharko dugu diseinatu zen, eta ondoren, 15 00:00:45,940 --> 00:00:48,260 mugitu eta bestera parte, eta horrek iPhone bat da 16 00:00:48,260 --> 00:00:51,260 kaia, horrek dut hemen agertuko, laranja. 17 00:00:51,260 --> 00:00:53,760 Egingo baino gehiago joan gara nola CAD horiek, nola diseinatu ziren, 18 00:00:53,760 --> 00:00:57,510 neurketak hartu, eta nola hau ez dela punta baino gehiago bermatzeko, 19 00:00:57,510 --> 00:01:00,030 adibidez, edo hau ez du karga pean lotu. 20 00:01:00,030 --> 00:01:02,320 >> Ondo da, beraz, aurretik Hasteko dugu, besterik ez dut 21 00:01:02,320 --> 00:01:06,060 batzuk buruz hitz egin nahi Globalak diseinu printzipioak 22 00:01:06,060 --> 00:01:08,387 denean diseinatzen ari zaren hutsetik zati bat. 23 00:01:08,387 --> 00:01:10,220 Zaudenean bezala Askoz kodea idatziz, nahi duzun 24 00:01:10,220 --> 00:01:13,590 oso esplizituak izan Ordenagailua zer esango dizu. 25 00:01:13,590 --> 00:01:16,490 Inoiz utzi nahi duzu ezer anbiguoa. 26 00:01:16,490 --> 00:01:18,914 Zorionez guretzat, SolidWorks-en, zerbait zirriborroa duzu, 27 00:01:18,914 --> 00:01:21,080 lerro guztiak blue noiz dira Hasiera batean marraztu horiek, 28 00:01:21,080 --> 00:01:24,686 eta beltzak behin ari dira bihurtzen dira hiru dimentsioko espazioan mugatzen. 29 00:01:24,686 --> 00:01:26,810 Beraz sketch bat baduzu Gainean lerro urdin batzuekin, 30 00:01:26,810 --> 00:01:29,726 badakizu batzuk konpondu behar duzula Gauza horiek mugitu aurretik. 31 00:01:29,726 --> 00:01:33,680 Besterik ez aurretik behatu kontrol bat bezalakoa da irudi bat egin duzu sketch bat daudelarik. 32 00:01:33,680 --> 00:01:37,270 >> Beraz, esan dudan bezala, nahi duzu benetan nola esplizituak izan 33 00:01:37,270 --> 00:01:38,871 zirriborroak definitzen dira. 34 00:01:38,871 --> 00:01:41,120 Lan egiten dela bidea da duzu hasteko puntu bat. 35 00:01:41,120 --> 00:01:43,590 SolidWorks jatorri bat ematen dizu hiru dimentsioko espazioan. 36 00:01:43,590 --> 00:01:44,610 Eta puntu horretan finkoa da. 37 00:01:44,610 --> 00:01:47,750 Eta hori izango da beti hor egon eta ez dira inoiz mugitu, inoiz, inoiz, inoiz. 38 00:01:47,750 --> 00:01:50,380 Beraz, zure osoan eutsiko Puntu bat honen inguruan zirriborroa. 39 00:01:50,380 --> 00:01:54,032 Eta gero, lerro bakoitzean erlazionatzeko duzu bai jatorria edo beste lerro 40 00:01:54,032 --> 00:01:55,240 hori jatorrian oinarritutako. 41 00:01:55,240 --> 00:01:58,365 Beraz, hau abstraktua pixka bat soinuak ezagutzen dut oraintxe bertan, baina lehen urratsak dugu behin, 42 00:01:58,365 --> 00:01:59,730 pixka bat argiagoa izango da. 43 00:01:59,730 --> 00:02:03,430 Baina, esan dudan bezala, egiteko ziur dena da beltza, 44 00:02:03,430 --> 00:02:05,730 dena da guztiz definitu, mugitzen dugu aurretik 45 00:02:05,730 --> 00:02:08,270 eta ez duzu arazorik sartu exekutatu geroago. 46 00:02:08,270 --> 00:02:11,400 >> Benetan big nago beste gauza nabarmenduz asko jarriz 47 00:02:11,400 --> 00:02:16,370 Ziur zure parte diseinatzeko duzula egiteko eskalagarritasuna, besteak beste, hori alda dezakezu 48 00:02:16,370 --> 00:02:20,540 it neurketa bat da pixka bat beranduago bada bit off ez ondorio negatiboak 49 00:02:20,540 --> 00:02:21,360 edo ondorioak. 50 00:02:21,360 --> 00:02:24,240 Eta bide hori egin nahi dugu harremanak asko gehitu ditugu. 51 00:02:24,240 --> 00:02:29,670 Beraz, adibidez, hori definitzen dugu parte, bi aurpegi paralelo hemen dugu. 52 00:02:29,670 --> 00:02:32,190 Beno, SolidWorks esan dugu paraleloak direla, 53 00:02:32,190 --> 00:02:35,050 eta bi paralelo marraztu dezakezu lerroak, eta SolidWorks 54 00:02:35,050 --> 00:02:36,560 zure lerroak atxikitzeko egingo sareta bat da. 55 00:02:36,560 --> 00:02:39,290 Baina esplizituki baduzu behintzat lerro hauek behar kontatuko da 56 00:02:39,290 --> 00:02:43,640 paraleloak izan, agian, geroago behera Errepidean goiko luzatzeko saiatu duzu 57 00:02:43,640 --> 00:02:46,690 edo agian luzatu oinarrian, baduzu ez zuen erlazioa hauxe gaineratu zuen: 58 00:02:46,690 --> 00:02:50,520 Guztia nahaspila bat bihur daiteke. 59 00:02:50,520 --> 00:02:52,890 >> Hargatik hemen lehen urratsak. 60 00:02:52,890 --> 00:02:56,062 Eta edozein unetan bada galdera bat duzu, mesedez sentitzen me eteteko doan. 61 00:02:56,062 --> 00:02:57,020 Esan gabe doa da. 62 00:02:57,020 --> 00:02:59,290 Baina urratsak egingo dugu. 63 00:02:59,290 --> 00:03:04,680 Beraz SolidWorks tutoretzak dator GUI sintaxia irakasten duzula. 64 00:03:04,680 --> 00:03:07,080 Uste dut ez litzateke bat Gure denbora erabilera eraginkorra 65 00:03:07,080 --> 00:03:09,290 baino gehiago joan eta bertan botoiak sakatu. 66 00:03:09,290 --> 00:03:12,910 Beraz, oso poliki joan naiz gaur eta oinez hori hartu dut pauso bakoitzean bidez. 67 00:03:12,910 --> 00:03:15,680 Baina jakin baduzu sentitzen galdu edo nahastu, 68 00:03:15,680 --> 00:03:19,220 badira azaltzen duen tutoretzak zehazki zer egiten ari naiz hemen 69 00:03:19,220 --> 00:03:21,070 baina maila txikiagoa pixka batean. 70 00:03:21,070 --> 00:03:22,820 Eta ez dut jarri joan gaur egun askoz arreta 71 00:03:22,820 --> 00:03:24,627 harremanak gehituz guztia on. 72 00:03:24,627 --> 00:03:25,960 Baino gehiago joan asko erabiltzen dut. 73 00:03:25,960 --> 00:03:26,795 Zaudete gogaitu iritsi. 74 00:03:26,795 --> 00:03:27,836 Baina super garrantzitsua da. 75 00:03:27,836 --> 00:03:31,019 Eta ikusten behera dituzu errepidea dimentsio bat egitea pentsatzen nahi badugu, 76 00:03:31,019 --> 00:03:31,810 benetan erabilgarria da. 77 00:03:31,810 --> 00:03:33,650 Beraz irudirik urratsak egingo. 78 00:03:33,650 --> 00:03:34,940 Berria hautatu dugu. 79 00:03:34,940 --> 00:03:36,690 Eta ari gara parte bat diseinatu behar dute. 80 00:03:36,690 --> 00:03:40,500 SolidWorks hiru ezberdinak ditu fitxategi mota izan dezakezu. 81 00:03:40,500 --> 00:03:42,410 Badira zatiak, batzarrak, eta marrazkiak. 82 00:03:42,410 --> 00:03:45,900 Batzar besterik anitz dira harremanekin zatiak, 83 00:03:45,900 --> 00:03:48,690 beraz, zati dira, bata lotuta hiru dimentsioko espazioan beste. 84 00:03:48,690 --> 00:03:52,730 Eta gero, marrazki bat dokumentu bat da agian duzula makina denda bati bidali 85 00:03:52,730 --> 00:03:55,640 edo dena benetan Zure parte fabrikatzeko. 86 00:03:55,640 --> 00:03:59,140 >> Beraz batekin hasiko Hemen zati eta sakatu Ados. 87 00:03:59,140 --> 00:04:00,690 Orain, mihise zuri bat behar dugu. 88 00:04:00,690 --> 00:04:03,810 Beraz, hasteko honekin joan. 89 00:04:03,810 --> 00:04:06,810 Eta zer dugu lehen egingo duenari, eta hau da, zati bakoitzean dagoen egia, 90 00:04:06,810 --> 00:04:10,750 da zerbait sortu behar dugu stock, material nolabaiteko. 91 00:04:10,750 --> 00:04:15,340 Eta gero, behin materiala behar dugu, web ezaugarri hauek extrude dezakegu. 92 00:04:15,340 --> 00:04:18,540 Are idatzi nuen CS50 aurrealdean da, eta orduan beheko zulo bat. 93 00:04:18,540 --> 00:04:21,200 Beraz, lehenengo eta behin, dezagun hasteko. 94 00:04:21,200 --> 00:04:25,320 Sketch hautatu goaz hemen baino gehiago, eta, ondoren, Zirriborroa berriro. 95 00:04:25,320 --> 00:04:28,100 Eta SolidWorks dudan galdetzen gurekin hiru plano desberdinekin. 96 00:04:28,100 --> 00:04:31,390 Behera geroago hegazkinak gehi ditzakezu Errepide denean zure parte diseinatzen ari zaren. 97 00:04:31,390 --> 00:04:35,440 Baina ari gara lehen behar joan hiru plano ortogonala hauetan. 98 00:04:35,440 --> 00:04:38,220 Eta aukeratuko dugu goiko planoan oraintxe. 99 00:04:38,220 --> 00:04:39,130 Oops. 100 00:04:39,130 --> 00:04:41,350 Hori ez zen goiko planoan. 101 00:04:41,350 --> 00:04:43,700 Just atzera hemen and-- 102 00:04:43,700 --> 00:04:46,040 >> Beti dago zuhaitz hau hori inguruan flotatzen hemen. 103 00:04:46,040 --> 00:04:49,080 Eta hau hautatzeko aukera ematen dizu Zure eraikitze edo hegazkinen ezaugarriak 104 00:04:49,080 --> 00:04:50,334 edo harreman edozein. 105 00:04:50,334 --> 00:04:51,500 Eta gero, zati materiala. 106 00:04:51,500 --> 00:04:53,410 Beraz goaz Goiko planoan zirriborroa. 107 00:04:53,410 --> 00:04:54,650 Beraz, goiko hit dugu. 108 00:04:54,650 --> 00:04:56,304 Eta hori normala gara. 109 00:04:56,304 --> 00:04:57,720 Eta gero, hemen gure jatorri-puntua da. 110 00:04:57,720 --> 00:05:02,960 Beraz dezagun egin batzuk Ordena moldatzeko hemen. 111 00:05:02,960 --> 00:05:05,340 Ez dagoela va Badakigu behean kurba bat izan nahi du 112 00:05:05,340 --> 00:05:06,700 eta gainean bihurgune batean. 113 00:05:06,700 --> 00:05:11,550 Beraz, hau benetan diseinatuta dago Pieza honen sartzen hemen. 114 00:05:11,550 --> 00:05:14,915 Hau da, benetan lens laguntza bat zen gurekin, gure ekoizpen taldeak emandako. 115 00:05:14,915 --> 00:05:16,420 Eta ez zen nahikoa altu. 116 00:05:16,420 --> 00:05:19,890 >> Beraz zati honen helburua da, benetan besterik luzatzea hau pixka bat 117 00:05:19,890 --> 00:05:23,359 by-- litzaidake bi aukeratu ditugu hazbeteko, zer dugu neurtuta. 118 00:05:23,359 --> 00:05:24,400 Eta besterik gabe, izango da Bolt on. 119 00:05:24,400 --> 00:05:26,816 Ez dago zulo bat da dagoeneko honen behealdean existitu. 120 00:05:26,816 --> 00:05:28,960 Beraz, badakigu nahi dugula Gure pieza zabalera 121 00:05:28,960 --> 00:05:30,950 gisa berean izan nahi laguntza zabalera. 122 00:05:30,950 --> 00:05:34,500 Eta gero, on erradioa nahi dugu beheko erradioaren berdina izaten 123 00:05:34,500 --> 00:05:36,740 Hemen, beraz, polita eta snugly egokitzen da. 124 00:05:36,740 --> 00:05:40,980 Eta gero, zulo bat gehitu dugu behean dela Bolt ditzakegu da kalera. 125 00:05:40,980 --> 00:05:45,070 >> Beraz, ari gara hasteko joan Ezaugarri honen aztarna da, eta horrek 126 00:05:45,070 --> 00:05:46,090 base hau besterik ez da. 127 00:05:46,090 --> 00:05:51,790 Da laukizuzen bat bezalakoa da, baina batera goiko eta beheko kurba. 128 00:05:51,790 --> 00:05:54,962 Ez dut ahal badut jakin egiteko hau Zutik. 129 00:05:54,962 --> 00:05:57,670 Beraz, hori ez SolidWorks, dugu hasteko izan laukizuzen batekin. 130 00:05:57,670 --> 00:05:59,870 Baina hori ez da zehazki izan zer behar dugu dugulako 131 00:05:59,870 --> 00:06:02,220 aurpegia kurbatuak behar goian eta behean. 132 00:06:02,220 --> 00:06:04,340 Beraz, lerro hautatutako besterik ez dut hemen baino gehiago. 133 00:06:04,340 --> 00:06:07,620 Eta orain, ikusten duzu arkatza tresna mugitzen inguruan gaur egun, 134 00:06:07,620 --> 00:06:09,280 horrek esan nahi du marrazteko prest gaudela. 135 00:06:09,280 --> 00:06:11,700 Beraz, jatorritik hasi behar da. 136 00:06:11,700 --> 00:06:13,390 Eta ari gara bertikalean lotzeko joan. 137 00:06:13,390 --> 00:06:17,110 >> Nabarituko duzu lerroan egon bezain bertikala, egingo bertikalean atxikitzeko da. 138 00:06:17,110 --> 00:06:20,860 Eta ikusten txiki honetan horia duzula kutxa beheko eskuineko izateko eskubidea 139 00:06:20,860 --> 00:06:23,800 erakuslearen, hori esan nahi du SolidWorks automatikoki 140 00:06:23,800 --> 00:06:24,920 zuretzat erlazio bat gehituz. 141 00:06:24,920 --> 00:06:28,100 Beraz, gaur egun gaiarekin da, zer dira harremanak. 142 00:06:28,100 --> 00:06:31,830 Beraz, hau klik dugu, nabarituko duzu beltza dela 143 00:06:31,830 --> 00:06:34,250 SolidWorks delako daki lerro bertikal bat dela 144 00:06:34,250 --> 00:06:35,830 eta hasi zen jatorrian da. 145 00:06:35,830 --> 00:06:38,550 Baina amaierako puntua urdina delako da ez genuen SolidWorks kontatuko 146 00:06:38,550 --> 00:06:39,950 zenbat denbora lerroa da. 147 00:06:39,950 --> 00:06:43,450 Beraz, ari gara joan beste horietako bat egiteko. 148 00:06:43,450 --> 00:06:46,170 Izan ere, nahiz dut marraztu nahita bertikala off 149 00:06:46,170 --> 00:06:47,930 eta, beraz, erlazioa gehitu ahal izango dugu. 150 00:06:47,930 --> 00:06:50,690 >> Nabarituko duzu dela Automatikoki nahi 151 00:06:50,690 --> 00:06:53,460 lerro bat gehitzeko batetik amaierako puntua lehenengo lerroaren. 152 00:06:53,460 --> 00:06:57,194 Beraz, zuk bikoiztuko balitz bezala besterik ez sakatu Hemen egin nuen, lerro bat behar dugu. 153 00:06:57,194 --> 00:06:59,110 Zuk bikoiztu besterik ez bada egin klik, hori bertan behera utziko da. 154 00:06:59,110 --> 00:07:02,320 Beraz gezi berdeak hit ahal izango dugu. 155 00:07:02,320 --> 00:07:04,237 Besterik ez naiz hau ezabatu behar. 156 00:07:04,237 --> 00:07:06,070 Teklatu askotan, han gakoa delete a izango. 157 00:07:06,070 --> 00:07:10,320 Baina ordenagailu eramangarri teklatu bat, behar duzu hit funtzio-tekla eta ondoren ezabatu. 158 00:07:10,320 --> 00:07:14,430 Beraz, hautatzen ditugu, eta hit funtzioa, ezabatu eta urruntzen doan da. 159 00:07:14,430 --> 00:07:16,660 Beraz, gehitu behar dugu harremana kontatzen SolidWorks 160 00:07:16,660 --> 00:07:18,630 lerro horiek, hain zuzen ere, paraleloan. 161 00:07:18,630 --> 00:07:20,540 Beraz bat aukeratu dut. 162 00:07:20,540 --> 00:07:24,110 Eta gero, Kontrol tekla sakatu dut, eutsi, eta bestea aukeratzeko. 163 00:07:24,110 --> 00:07:27,850 Eta gero, elkarrizketa-koadro hau azalduko da eskubidea gure kurtsorearen ondoan. 164 00:07:27,850 --> 00:07:30,330 Beraz pare bat dugu aukera desberdinak hemen. 165 00:07:30,330 --> 00:07:33,854 >> Biak bertikalak egin ahal izango dugu, egiteko horiek horizontal bai, paraleloan. 166 00:07:33,854 --> 00:07:36,270 Kasu honetan, horiek egiteko paraleloak eta bertikalak eginez 167 00:07:36,270 --> 00:07:37,710 zeregin bera betetzeko. 168 00:07:37,710 --> 00:07:40,162 Baina besterik ez dugu hit ahal paraleloan. 169 00:07:40,162 --> 00:07:42,370 Eta gero, ari gara joan erlazio bat gehiago gehitu, eta horrek 170 00:07:42,370 --> 00:07:45,290 ez da ari gara berriro eutsi joan Kontrol, aukera biak, eta esango 171 00:07:45,290 --> 00:07:47,500 SolidWorks ari dira bera luzera. 172 00:07:47,500 --> 00:07:48,750 Cool. 173 00:07:48,750 --> 00:07:53,230 Beraz, orain, zer ari naiz egin egingo da gehitu zer erdiko lerroa deritzo. 174 00:07:53,230 --> 00:07:55,370 >> Beraz, lerro hit dugu bada tresna eta gezi txiki, 175 00:07:55,370 --> 00:07:56,940 Erorketa hau irekiko da. 176 00:07:56,940 --> 00:07:59,090 Eta zentro line aukera izan dugu. 177 00:07:59,090 --> 00:08:03,110 Ezagutzen duzu zerbait dela Honez marratxodun da zentro line delako. 178 00:08:03,110 --> 00:08:04,610 Ez da lerro sendo bat. 179 00:08:04,610 --> 00:08:06,750 Hargatik marraztu bat. 180 00:08:06,750 --> 00:08:10,780 Eta SolidWorks kontatu behar dugun hau da horizontal izango da. 181 00:08:10,780 --> 00:08:11,760 Cool. 182 00:08:11,760 --> 00:08:16,330 >> Beraz, hau da, besterik gabe, izango da oinarri horien gainean, ziurtatu egin beharko dugu 183 00:08:16,330 --> 00:08:20,090 horiek, hau bezalako dagoela bat, ez da oso handia sortu. 184 00:08:20,090 --> 00:08:24,100 Beraz, badirudi dagoeneko dute egin dela automatikoki. 185 00:08:24,100 --> 00:08:25,970 Baina besterik ez segurua izan, it esplizitua egin dugu. 186 00:08:25,970 --> 00:08:30,430 Beraz, puntu honetan hautatu ditugu hemen, eta gero, berriz, Control helduz, 187 00:08:30,430 --> 00:08:33,460 hautatu lerro hau, dugun horiek datozen egiteko aukera. 188 00:08:33,460 --> 00:08:35,470 Beraz, hori aukeratu dugu. 189 00:08:35,470 --> 00:08:37,830 Ez hori berriro bat gehiago. 190 00:08:37,830 --> 00:08:40,320 Eta orain, badakigu baldintzatu egiten dela lerro luzera bera dira. 191 00:08:40,320 --> 00:08:41,230 Paralelo Oraindik dute. 192 00:08:41,230 --> 00:08:44,330 Eta hasteko gauza bera egin dute hau plano bat izango da, 193 00:08:44,330 --> 00:08:47,250 baina lerro bat da, oraingoz. 194 00:08:47,250 --> 00:08:50,510 >> IKUSLEEN: da Bigarren bat sakatu duzu 195 00:08:50,510 --> 00:08:54,750 horretan egiten da datozen lehena, edo hobeto esanda dago 196 00:08:54,750 --> 00:08:59,170 >> ANSEL DUFF: Beraz, bi linea endpoints diren lerro hau baterakoa. 197 00:08:59,170 --> 00:09:02,370 Beraz, dena oso sinplea da geroztik oraintxe ortogonalak delako. 198 00:09:02,370 --> 00:09:05,189 >> Ikusleak: bat beti da bestera mugitu? 199 00:09:05,189 --> 00:09:05,980 ANSEL DUFF: Oh, OK. 200 00:09:05,980 --> 00:09:07,850 Bai, beraz, ordena da klik egiten duzun hori. 201 00:09:07,850 --> 00:09:11,100 Beraz, bertan klik balirade puntua eta, ondoren, linea versus lerroa 202 00:09:11,100 --> 00:09:12,990 eta, ondoren, puntua, bai. 203 00:09:12,990 --> 00:09:16,890 Baina, zorionez, jatorria espazioan puntu finko bat da. 204 00:09:16,890 --> 00:09:20,370 Beraz, orain, definitu behar ditugu bere luzera, horrek 205 00:09:20,370 --> 00:09:23,250 Smart honetan klik eginez egin dezakegu goi ezkerrean dimentsioa. 206 00:09:23,250 --> 00:09:27,130 Eta gero, aukeratu zerbait dimentsio nahi dugula. 207 00:09:27,130 --> 00:09:31,380 Beraz, hau da, ziurrenik bat diseinu gauza garrantzitsu gehienak, 208 00:09:31,380 --> 00:09:34,040 dimentsiora zure pieza guztiak. 209 00:09:34,040 --> 00:09:36,780 Hau da, nola esan duzu Programa altu nola da 210 00:09:36,780 --> 00:09:41,620 izango da, zer erradioa da Goiko eta beheko kurbatuak aurpegiak, sakonera, 211 00:09:41,620 --> 00:09:42,682 eta abar eta abar. 212 00:09:42,682 --> 00:09:44,890 Eta hori guztia bidez egin Dimentsio smart tresna. 213 00:09:44,890 --> 00:09:48,660 >> Beraz, egin klik dugu lerroan bada, gezi txiki honetan azalduko da. 214 00:09:48,660 --> 00:09:52,740 Eta hau esan ahal diogu buru click, gonbita dua bat lortuko dugu 215 00:09:52,740 --> 00:09:55,540 hau nahi dugun idatz dezakegu part 2 hazbeteko altuera izan. 216 00:09:55,540 --> 00:09:59,160 Neurtu genuen, eta 2 hazbeteko zirudien bezalako espazio ugari izango litzateke. 217 00:09:59,160 --> 00:10:00,770 Beraz 2.00 hit dugu. 218 00:10:00,770 --> 00:10:01,860 2 ere ederra da. 219 00:10:01,860 --> 00:10:03,050 Sakatu Sartu. 220 00:10:03,050 --> 00:10:06,460 Eta gero, nabarituko duzu hori lerro bi 2 hazbeteko altuera daude orain. 221 00:10:06,460 --> 00:10:10,174 >> Orain zalantzan, gure lehen lerro erabat beltza da. 222 00:10:10,174 --> 00:10:12,090 Bi muturrak beltzak ditu eta lerro bera 223 00:10:12,090 --> 00:10:14,350 beltza da, da delako erabat mugatzen 224 00:10:14,350 --> 00:10:15,760 bi dimentsioko plano honetan. 225 00:10:15,760 --> 00:10:17,640 Baina lerro hau urdina da. 226 00:10:17,640 --> 00:10:19,250 Zergatik da hori horrela? 227 00:10:19,250 --> 00:10:21,030 Zergatik da lerro urdin hori? 228 00:10:21,030 --> 00:10:24,902 Kontatu ditugu SolidWorks dela Gure jatorrizko lerro paralelo. 229 00:10:24,902 --> 00:10:26,860 Ikusleak: Noraino da jatorrizko lerrotik. 230 00:10:26,860 --> 00:10:28,280 ANSEL DUFF: Zehazki, zuzena. 231 00:10:28,280 --> 00:10:30,591 Beraz, hemen non neurtu behar dugu. 232 00:10:30,591 --> 00:10:32,340 Ez dakigu noraino hau izango da. 233 00:10:32,340 --> 00:10:34,040 Nola zabal honek suposatzen da? 234 00:10:34,040 --> 00:10:36,980 Beraz hit ahal izango dugu Smart Dimension, ondoren, hautatu lehen lerroa. 235 00:10:36,980 --> 00:10:38,420 Nabarituko duzu urdina dela. 236 00:10:38,420 --> 00:10:39,800 Ondoren, hautatu bigarren lerroan. 237 00:10:39,800 --> 00:10:41,720 Eta hau zabalera gonbita lortuko dugu. 238 00:10:41,720 --> 00:10:42,740 Beraz, egin klik ahal izango dugu. 239 00:10:42,740 --> 00:10:46,040 Eta SolidWorks orain jakin nahi nola zabal zatia izango da. 240 00:10:46,040 --> 00:10:46,790 Baina ez dakigu. 241 00:10:46,790 --> 00:10:48,510 Beraz neurtu behar dugu. 242 00:10:48,510 --> 00:10:51,540 Beraz, gure parte hartuko dugu, eta calipers pare bat erabiltzen dugu. 243 00:10:51,540 --> 00:10:53,650 Eta ari gara, besterik gabe zabalera hemen neurtzeko. 244 00:10:53,650 --> 00:10:59,020 >> Beraz calipers modu benetan zehatzak dira edozein dimentsio neurtzeko, benetan. 245 00:10:59,020 --> 00:11:03,170 Bi neurtzeko prongs dute, uste dut. 246 00:11:03,170 --> 00:11:06,380 Bat dago, behean kanpotik neurtu ahal izateko. 247 00:11:06,380 --> 00:11:08,041 Beraz clamp dituzu behera zerbait. 248 00:11:08,041 --> 00:11:10,790 Eta gero, ez dago bi prongs dira Goiko hori barrutik neurtu daiteke, 249 00:11:10,790 --> 00:11:12,910 diametroa bezala zulo bat, adibidez. 250 00:11:12,910 --> 00:11:17,190 Beraz calipers normalean onak dira hazbeteko milarena da, 251 00:11:17,190 --> 00:11:20,430 Tick ​​bakoitza zentzua Azalean aurpegia hemen 252 00:11:20,430 --> 00:11:22,790 hazbete baten milaren bat da. 253 00:11:22,790 --> 00:11:26,200 Normalean, ingeniari hitz egingo hi esaten. 254 00:11:26,200 --> 00:11:27,830 Slang da, ia-ia. 255 00:11:27,830 --> 00:11:30,450 Zati bat esatea da 80 hi lodi. 256 00:11:30,450 --> 00:11:32,640 Da bezala, hau da, 80 hazbeteko bat milaren, besterik 257 00:11:32,640 --> 00:11:34,860 Lingo batzuk guys duzu cue on batean. 258 00:11:34,860 --> 00:11:37,920 >> Beraz, orain ari dira geroztik zehatza, lehen tresna, 259 00:11:37,920 --> 00:11:40,660 edo erabiltzean lehen urratsa calipers, da prongs ireki nahi izanez gero. 260 00:11:40,660 --> 00:11:44,940 Eta gero horiek garbiketa duzu Edozein gunk kentzeko 261 00:11:44,940 --> 00:11:47,490 zure neurketak aldatu egingo da. 262 00:11:47,490 --> 00:11:48,520 Eta gero, itxiko dugu. 263 00:11:48,520 --> 00:11:50,210 Eta zero dela ziurtatzeko dugu. 264 00:11:50,210 --> 00:11:51,960 Ez nago ziur bazaude ondo guztiak ikusi ahal izango, 265 00:11:51,960 --> 00:11:55,620 baina behin itxita ari dira, orratz lerro zero nahiko ondo. 266 00:11:55,620 --> 00:11:57,620 Beraz, ez dugu behar ezer doitzeko. 267 00:11:57,620 --> 00:12:00,040 Beraz, orain, horiek Ireki dugu. 268 00:12:00,040 --> 00:12:03,730 Behera clamp goaz. 269 00:12:03,730 --> 00:12:07,870 Eta nire onena saiatuko naiz eutsi sortu hemen. 270 00:12:07,870 --> 00:12:11,210 >> Badira hazbeteko adierazpenak Benetako gomendatzen da 271 00:12:11,210 --> 00:12:12,850 caliper du, hazbeteko hamargarren behin. 272 00:12:12,850 --> 00:12:17,610 Eta gero, ez dira ehun ticks, mila, beraz hazbeteko 1/10 273 00:12:17,610 --> 00:12:18,110 inguruan. 274 00:12:18,110 --> 00:12:21,000 Beraz behera clamp irudirik. 275 00:12:21,000 --> 00:12:23,280 Eta ikusten dugu besterik ez dela hazbeteko bat marka gainditu. 276 00:12:23,280 --> 00:12:26,090 Eta doa lau iragan ticks da. 277 00:12:26,090 --> 00:12:31,920 Beraz bat hazbeteko gehi 4/1000 1,004 hazbeteko da. 278 00:12:31,920 --> 00:12:34,820 Susmoa dut duenak diseinatu honetan zati bat hazbeteko izateko diseinatu da, 279 00:12:34,820 --> 00:12:37,970 eta, ondoren, ANODIZING du bi hi gehitu alde bakoitzean, 280 00:12:37,970 --> 00:12:42,198 beraz 1,004 hazbeteko gure neurketa da. 281 00:12:42,198 --> 00:12:45,054 >> Ikusleak: Nola garrantzitsua izan zen bertikalaren altuera neurketa 282 00:12:45,054 --> 00:12:46,429 jatorriz buruz hitz egin duzu? 283 00:12:46,429 --> 00:12:49,064 284 00:12:49,064 --> 00:12:51,730 ANSEL DUFF: Hau da, mota zati honetan, berez berezitasuna. 285 00:12:51,730 --> 00:12:54,550 Baina nabarituko duzu, ez dagoela Bolt bat honen ustiategi batean. 286 00:12:54,550 --> 00:12:59,250 Bi hazbeteko gehiago zen nahikoa baino geundenean 287 00:12:59,250 --> 00:13:01,300 nola altuera buruz hitz egiten zati hau izan behar du. 288 00:13:01,300 --> 00:13:03,008 Bakarrik benetan behar da to hazbeteko buruz izango da. 289 00:13:03,008 --> 00:13:05,010 Lekua besterik ez dugu zinta neurtzeko eta Esne da. 290 00:13:05,010 --> 00:13:07,010 Beraz, beste bat gehitu dugu besterik segurtasunerako hazbeteko. 291 00:13:07,010 --> 00:13:11,430 Eta luzeegia bada, hau irristatu behera eta altuera estra hori egokitzeko. 292 00:13:11,430 --> 00:13:14,390 Beraz, bi hazbeteko ez zen zehaztasunez neurtzen. 293 00:13:14,390 --> 00:13:19,120 Mota besterik Eyed dugu jakitea dela egokitu ahal liteke eta ostatu. 294 00:13:19,120 --> 00:13:22,800 Beraz 1,004 zaitugu sartu, sakatu Sartu. 295 00:13:22,800 --> 00:13:24,690 >> Cool, orain bai lerro beltzak dira. 296 00:13:24,690 --> 00:13:25,750 Ona joan gara. 297 00:13:25,750 --> 00:13:30,130 Beraz, orain, jarri behar dugu arku bat hemen eta arku bat hemen. 298 00:13:30,130 --> 00:13:33,740 Spoiler alerta, hori besterik ez da, mota zati honen berezitasuna beste. 299 00:13:33,740 --> 00:13:37,070 Erradioa berdinak dira besterik extender bat delako. 300 00:13:37,070 --> 00:13:41,002 Beraz, bada, goiko erradioak egin izan balu eta beheko aldean ezberdinak erradioa, 301 00:13:41,002 --> 00:13:42,960 ahal izango duzu agian egokitzeko lentea handiago bat. 302 00:13:42,960 --> 00:13:44,210 Baina hemen ez zen gure helburua. 303 00:13:44,210 --> 00:13:47,400 Beraz, ez daki nola egin behar dugu big erradioak hau izan zen. 304 00:13:47,400 --> 00:13:50,200 Baina lenteen bagenekien dela zen egokitzeko saiatzen. 305 00:13:50,200 --> 00:13:53,610 Hainbeste bezala besterik ez dugu neurtuta zuen zabalera gure calipers erabiliz, 306 00:13:53,610 --> 00:13:57,560 Gauza bera egingo dugu, badut Horiek eskuratu ahal izango da, hemen gure lentea da. 307 00:13:57,560 --> 00:14:04,840 >> Naiz, beraz, horiek irekitzeko gora joan zabal hemen, egokitzen horiek lentea inguruan, 308 00:14:04,840 --> 00:14:07,180 ez sakatu gehiegi Gomazko delako. 309 00:14:07,180 --> 00:14:09,400 Ez dugu nahi desbideratu egin. 310 00:14:09,400 --> 00:14:16,890 Eta ikusten dugu 3.465 honetan zabalera aldatzen du. 311 00:14:16,890 --> 00:14:20,000 Beraz 3.465 hori joan diametroa izaten 312 00:14:20,000 --> 00:14:23,020 ari garela erradioak horiek egiteko. 313 00:14:23,020 --> 00:14:27,214 Hemen baino gehiago joan eta hautatu goaz arku tresnaren gure forma plano batean. 314 00:14:27,214 --> 00:14:30,380 Asmatu jaitsiera behera, ez dago nabarituko duzu pare bat arku mota desberdinak daude. 315 00:14:30,380 --> 00:14:32,890 Erabiltzea goaz erdigune arku, eta horrek 316 00:14:32,890 --> 00:14:37,150 da zentro definitzeko gurekin puntua eta, ondoren, bi muturrak. 317 00:14:37,150 --> 00:14:39,440 >> Baina ikusi dezakezu bezala, han ere Tangente 318 00:14:39,440 --> 00:14:41,560 eta hiru puntu arku aukera eskuragarri. 319 00:14:41,560 --> 00:14:45,920 Beraz, goazen, hemen eta sakatu erdigune bat arbitrarioki. 320 00:14:45,920 --> 00:14:48,270 Eta gero, dezagun hemen marraztu. 321 00:14:48,270 --> 00:14:51,430 Eta noa nahita zer behar dugu iragana joan. 322 00:14:51,430 --> 00:14:54,960 Beraz, dena da urdina hemen, eta hori delako dugu 323 00:14:54,960 --> 00:14:57,960 nolabait egin behar Puntu honetan, erabat izan 324 00:14:57,960 --> 00:15:02,390 Bi horiek eta batzuk bitartean Zehaztutako distantzia urrun. 325 00:15:02,390 --> 00:15:05,330 Hargatik gehitu zentro line bestean. 326 00:15:05,330 --> 00:15:07,865 Just Bertikalean lotzeko joan. 327 00:15:07,865 --> 00:15:11,620 SolidWorks berriro bertikala snaps. 328 00:15:11,620 --> 00:15:16,350 Ari zaren inoiz hain zuzen ere bada galdetzen bada hau bertikala da, hautatu baduzu, hemen, 329 00:15:16,350 --> 00:15:19,450 harreman guztiak jasoko duzu koadro honetan biltzen diren lerro batean. 330 00:15:19,450 --> 00:15:20,880 >> Beraz bertikala ikusiko dugu, gehiegi. 331 00:15:20,880 --> 00:15:24,080 Hori kontatzen digu line Izan bertikala da. 332 00:15:24,080 --> 00:15:27,560 Aukera itzalita daukat oraintxe harremanak erakusteko. 333 00:15:27,560 --> 00:15:31,190 Harreman honen bidez adierazten dira sinbolo batzuekin koadro berde txiki. 334 00:15:31,190 --> 00:15:33,062 Kasu honetan, lerro bertikal bat da. 335 00:15:33,062 --> 00:15:35,020 Motatako lortzeko ahal izango dute cluttered, batez ere, 336 00:15:35,020 --> 00:15:36,640 ezaugarri asko duzu Zure marrazkia gertatzen. 337 00:15:36,640 --> 00:15:38,330 Beraz dut horien itzaltzeko. 338 00:15:38,330 --> 00:15:41,515 Baina inoiz bada jakin behar duzu Lerro bateko harremanak, arku bat, 339 00:15:41,515 --> 00:15:45,090 Puntu bat, zer egin behar duzu, hautatu hura, eta gero zerrenda bat da hemen. 340 00:15:45,090 --> 00:15:47,720 >> Beraz bertikala zen SolidWorks egin. 341 00:15:47,720 --> 00:15:50,910 Gehitu dugu paralelo batean bigarren lerroan. 342 00:15:50,910 --> 00:15:53,740 Berdintasuna erradioak, berdin luzera besterik ez zen gurekin kontatzea 343 00:15:53,740 --> 00:15:55,640 SolidWorks horiek dira bai tarte bera. 344 00:15:55,640 --> 00:15:59,730 Eta gero, distantzia zen hazbeteko honek zehaztutako. 345 00:15:59,730 --> 00:16:00,520 Cool. 346 00:16:00,520 --> 00:16:05,290 Beraz egingo dugu gehitzeko erdigunean line, berau luzatu ahal behera. 347 00:16:05,290 --> 00:16:07,360 Eta gero, behar dugu SolidWorks kontatuko da 348 00:16:07,360 --> 00:16:09,650 Bi hauen arteko distantzia berera dago. 349 00:16:09,650 --> 00:16:12,390 Beraz, ez dut gehitu joan beste zentro line hemen. 350 00:16:12,390 --> 00:16:15,260 351 00:16:15,260 --> 00:16:18,990 >> Eta nabarituko duzu, hori da Horietako bietatik datozen. 352 00:16:18,990 --> 00:16:22,880 Baina oraindik bide ez daukagu lerro hori behar esaten 353 00:16:22,880 --> 00:16:25,000 Lerro honen erdigunea hit. 354 00:16:25,000 --> 00:16:26,820 Beraz gehi ditzakezu puntu batean. 355 00:16:26,820 --> 00:16:28,440 Hemen baino gehiago joan gara eta hautatu Point. 356 00:16:28,440 --> 00:16:30,100 Izartxo apur bat itxura. 357 00:16:30,100 --> 00:16:32,480 Gero, mugitu dugu lerro honetan zehar, ahal izan 358 00:16:32,480 --> 00:16:35,730 konturatu ez dela hura erdian koadro hori. 359 00:16:35,730 --> 00:16:38,110 Eta gainean dugu pasatzean koadroan, ikurra 360 00:16:38,110 --> 00:16:43,210 honetan hiru lerro horiek doan lerro bi besterik gabe, kutxa hori gutxi. 361 00:16:43,210 --> 00:16:45,960 Eta hori SolidWorks ren modua esaten, hau erdigunea da. 362 00:16:45,960 --> 00:16:48,790 Beraz, lerro bat egin dugu han, dot bat egin, baizik. 363 00:16:48,790 --> 00:16:50,820 Eta gure harremanetan kutxa, erdigunea dio. 364 00:16:50,820 --> 00:16:52,750 Beraz, badakigu hori da erdian. 365 00:16:52,750 --> 00:16:55,870 Eta gero, check berde hit. 366 00:16:55,870 --> 00:16:59,600 Desegin puntu koadroan, besterik ez delako marrazkia puntuak jarraitzeko denbora guztietan duzu 367 00:16:59,600 --> 00:17:01,004 klik egin, eta hori ez dugu nahi. 368 00:17:01,004 --> 00:17:02,420 Beraz, puntu honetan, dagoeneko hautatuta dagoenean. 369 00:17:02,420 --> 00:17:05,069 Orain, hau egin behar dugu puntu eta lerro datozen honetan. 370 00:17:05,069 --> 00:17:06,680 Beraz eutsi kontrola. 371 00:17:06,680 --> 00:17:07,819 Aukeratu hau. 372 00:17:07,819 --> 00:17:09,240 Aukeratu datozen. 373 00:17:09,240 --> 00:17:10,349 Eta Oraindik onak joan dira. 374 00:17:10,349 --> 00:17:11,974 Batzuetan, besterik ez naiz desegin egingo da. 375 00:17:11,974 --> 00:17:13,990 Batzuetan, duzunean bi hauek aukeratu ondoren, 376 00:17:13,990 --> 00:17:15,819 kutxa txiki horrek ez du pop. 377 00:17:15,819 --> 00:17:18,060 Beti izango duzu, besterik gabe, pop ezker hegazkina honetarako baino gehiago, 378 00:17:18,060 --> 00:17:20,510 edo ezkerreko panelean, baizik eta, eta, ondoren, sakatu baterakoa, 379 00:17:20,510 --> 00:17:22,520 eta azken emaitza bera izan dugu. 380 00:17:22,520 --> 00:17:23,260 Cool. 381 00:17:23,260 --> 00:17:27,950 >> Beraz zentro lerro beltzak badira partzialki ari dira definitzen dira. 382 00:17:27,950 --> 00:17:30,895 Honetan amaieran puntu urdinak izango dira dugu, ez delako bere luzera definitu. 383 00:17:30,895 --> 00:17:31,770 Baina ez dugu behar. 384 00:17:31,770 --> 00:17:34,780 Ez da benetan garrantzitsua. 385 00:17:34,780 --> 00:17:37,870 Beraz, orain, jarri goaz zentro gure linea honetan arkua puntua. 386 00:17:37,870 --> 00:17:38,870 Beraz, aukeratutako dugu. 387 00:17:38,870 --> 00:17:40,370 Berriz ere, hit kontrola. 388 00:17:40,370 --> 00:17:41,570 Aukeratu lerroa. 389 00:17:41,570 --> 00:17:42,970 Egin ezazu datozen. 390 00:17:42,970 --> 00:17:47,110 Orain, badakigu arku hori dela lerro simetrikoak izango da. 391 00:17:47,110 --> 00:17:50,490 Eta orain, ari gara joan Gure arku-muturra egin 392 00:17:50,490 --> 00:17:52,440 eta gure lerro amaierako puntua datozen. 393 00:17:52,440 --> 00:17:55,800 Beraz, besterik ez zen helduz Kontrol, hautatutako horiek biak, 394 00:17:55,800 --> 00:17:58,500 eta jo nuen ezkerreko panelean batzea. 395 00:17:58,500 --> 00:18:03,270 Eta orain, erabat bat dugu behean arku simetrikoa. 396 00:18:03,270 --> 00:18:05,530 >> Beraz, goiko bat gora beste bat izan behar dugu. 397 00:18:05,530 --> 00:18:08,250 Hau nabarmendu nahi noa besterik ez da klik eginez. 398 00:18:08,250 --> 00:18:12,810 Eta gero, sakatu Komandoa C, eta, ondoren, sagua mugitu kanpoan, Komando V. 399 00:18:12,810 --> 00:18:14,260 Eta orain beste bat egin behar dugu. 400 00:18:14,260 --> 00:18:19,730 Beraz, berriro ere, guztia gehitu behar dugu gure harremanak besterik honetan ispilu goiko sortu. 401 00:18:19,730 --> 00:18:24,380 Eta hura hautatu edo aukeratu zentro puntu honetan. 402 00:18:24,380 --> 00:18:31,130 Asmatu Control, hautatu lerro hau, egiteko datozen horiek, cool. 403 00:18:31,130 --> 00:18:32,980 Besterik honen bidez mugitu nahi dut. 404 00:18:32,980 --> 00:18:37,840 Guztiak orain egiten ari naiz da besterik ez naiz endpoints guztiak batu egingo. 405 00:18:37,840 --> 00:18:41,420 Eta gero, azken aldiz. 406 00:18:41,420 --> 00:18:43,140 Cool, beraz, orain bi arkuak behar dugu. 407 00:18:43,140 --> 00:18:47,030 >> Baina SolidWorks kontatu behar dugu erradioa bereko direla. 408 00:18:47,030 --> 00:18:53,540 Beraz biak hautatu dugu eta berdina esan. 409 00:18:53,540 --> 00:18:54,600 Cool. 410 00:18:54,600 --> 00:18:57,850 Eta orain, azkenik, egingo dugu define beren erradioak. 411 00:18:57,850 --> 00:19:03,000 Beraz, uste dut esan zuen: ez dugu egin behar dut gogoratu zer kopurua izan zen. 412 00:19:03,000 --> 00:19:04,356 Uste dut izan zen. 413 00:19:04,356 --> 00:19:07,500 3.465. 414 00:19:07,500 --> 00:19:11,120 Yeah 3.465 gure diametroa izan zen. 415 00:19:11,120 --> 00:19:13,460 Baina nabarituko dituzu dagoela erradioa definitzeko ari gara. 416 00:19:13,460 --> 00:19:20,730 Beraz, zer egin goaz dela esateko 3.465 2 banatuta. 417 00:19:20,730 --> 00:19:24,470 Dimentsio koadroak ulertzen ditut adierazpen algebraiko. 418 00:19:24,470 --> 00:19:28,862 Parentesi, biderketak erabil dezakezu, zatiketa, eta abar, eta abar. 419 00:19:28,862 --> 00:19:30,570 Beraz, guztiak gara hemen egiten dugulako 420 00:19:30,570 --> 00:19:33,290 diametroa zatitzeko behar 2 by erradioa lortzeko. 421 00:19:33,290 --> 00:19:34,059 Sakatu Sartu. 422 00:19:34,059 --> 00:19:36,100 Oraindik erabat zehaztu dugu zaitugu dena dela ohartuko 423 00:19:36,100 --> 00:19:38,330 black zentro lerro hau izan ezik. 424 00:19:38,330 --> 00:19:40,142 Hori gauza ederra da, ez da beharrezkoa izango. 425 00:19:40,142 --> 00:19:41,350 Beraz, orain gure aztarna behar dugu. 426 00:19:41,350 --> 00:19:44,760 Plataforma dugu esku artean dugun solidoa egiteko extrude egingo. 427 00:19:44,760 --> 00:19:47,730 Ondoren, behin solidoa izan dugu, beste ezaugarri guztiak gehitu ahal izango dira. 428 00:19:47,730 --> 00:19:51,210 Beheko zulo The, nahi xingola honetan material apur bat gorde, eta gero 429 00:19:51,210 --> 00:19:53,810 zubi honetan Erdialdetik CS50 dio. 430 00:19:53,810 --> 00:19:57,430 >> Beraz, sketch hau irteteko joan, eta ari gara egiten extrude joan. 431 00:19:57,430 --> 00:20:00,200 SolidWorks oinarritzen zirriborroak eta ezaugarriak. 432 00:20:00,200 --> 00:20:03,160 Sketch bat sortu ondoren, eta dena erabat definitzen da, 433 00:20:03,160 --> 00:20:05,540 sketch irteteko dezakezu eta Ezaugarri bat egin daudelarik. 434 00:20:05,540 --> 00:20:07,331 Kasu honetan, ez gara to extrude joan, gaude 435 00:20:07,331 --> 00:20:09,470 material sortzen joan sketch batetik. 436 00:20:09,470 --> 00:20:13,490 Baina zuloa egiten dugu, ikusiko duzu osoarentzako sketch bat sortzen dugun 437 00:20:13,490 --> 00:20:15,400 eta, ondoren, estrusio bat zuloa ebaki. 438 00:20:15,400 --> 00:20:19,240 Beraz baino gehiago joan badugu batetik goi ezkerraldean eta hit Exit Sketch, 439 00:20:19,240 --> 00:20:22,540 joaten gara ezaugarriak panela, soilik Guztia gehien lausotuta azalduko da. 440 00:20:22,540 --> 00:20:25,090 Baina aukera egiten dugu boss base, extrude zein 441 00:20:25,090 --> 00:20:26,490 da zer ari gara hautatu zuen joan. 442 00:20:26,490 --> 00:20:30,040 >> Behin hau hit dugu, nabarituko duzu sendo benetan ateratzen. 443 00:20:30,040 --> 00:20:32,510 SolidWorks lehenetsi batzuk ditu, agian hazbeteko hamarren bat, 444 00:20:32,510 --> 00:20:34,230 baina altuera definitzen dugu. 445 00:20:34,230 --> 00:20:36,209 Beraz hit extrude boss base dugu. 446 00:20:36,209 --> 00:20:37,750 Orain, nabarituko duzu solidoa dela. 447 00:20:37,750 --> 00:20:40,770 Eta definitzeko behar dugu sakonera, hau D1 hemen. 448 00:20:40,770 --> 00:20:45,740 Beraz, berriro ere, neurtu goaz altuera hemen gure zati bat erabiliz. 449 00:20:45,740 --> 00:20:49,010 Altuera izan nahi dugu altuera besoa berdina 450 00:20:49,010 --> 00:20:53,560 Hemen, parte izan zen, beraz, garbi ikusten da, eta Irtetzen du. 451 00:20:53,560 --> 00:20:54,990 Ez dago beharra. 452 00:20:54,990 --> 00:20:58,390 >> Beraz, berriro ere, gure calipers, Hemen neurtzen dugu besterik. 453 00:20:58,390 --> 00:21:01,276 Hau nahiko antzekoa da gaur aurretik egin dugu eta wiggle da 454 00:21:01,276 --> 00:21:03,650 apur bat inguruan, ziurtatu polita, heldu irmo duzu. 455 00:21:03,650 --> 00:21:06,770 Hau da, aluminiozko, beraz Ez da batere desbideratu egingo da. 456 00:21:06,770 --> 00:21:13,710 Eta ikusten dugu 0,751 dela. 457 00:21:13,710 --> 00:21:15,100 Awesome. 458 00:21:15,100 --> 00:21:18,850 Beraz, besterik ez dugu 0,75 idatzi. 459 00:21:18,850 --> 00:21:21,200 Eta orain, gure ona izan dugula. 460 00:21:21,200 --> 00:21:25,180 Beraz, hau da zer bihurtuko da lente laguntza bera. 461 00:21:25,180 --> 00:21:27,430 Pare bat gehiago daukagu ere gehitu ezaugarri da. 462 00:21:27,430 --> 00:21:31,330 >> Beraz, aurretik, izan ginen Goiko planoan zirriborratuz. 463 00:21:31,330 --> 00:21:33,490 Baina orain, on zirriborroa dezakegu Edozein solidoa planoan. 464 00:21:33,490 --> 00:21:36,010 Edo sortu izan dugu gure egin hegazkina zer ekarriko erabiliz 465 00:21:36,010 --> 00:21:38,840 erreferentzia geometria izeneko, horrek Ez da beharrezkoa oraintxe, 466 00:21:38,840 --> 00:21:40,540 baina geroago izan daiteke. 467 00:21:40,540 --> 00:21:42,180 Hargatik hautatu besterik en plano hau. 468 00:21:42,180 --> 00:21:45,180 Eta gero ari gara duzu hit-- joan beharko nabarituko kutxa txiki honetan azalduko da 469 00:21:45,180 --> 00:21:47,010 sagua mugitu duzu. 470 00:21:47,010 --> 00:21:49,760 Galduz gero, beti da goian hemen eskuragarri. 471 00:21:49,760 --> 00:21:53,420 Ez dago kutxa baten web hau gezi txiki bat ondoan. 472 00:21:53,420 --> 00:21:56,430 Nabarituko duzu ez dagoela plano bat da gezi bat irteten. 473 00:21:56,430 --> 00:21:59,370 Hau sakatzen baduzu, hau egiteko Ikuspegi hartan bilatzen ari zaren, 474 00:21:59,370 --> 00:22:02,400 ordenagailuaren ikuspegi, normal planoan kopurua aukeratu behar duzu. 475 00:22:02,400 --> 00:22:03,650 >> Beraz, hit dugu. 476 00:22:03,650 --> 00:22:06,460 Eta hegazkinez dugun zirriborratzen goaz. 477 00:22:06,460 --> 00:22:09,921 Sketch izateko baino gehiago gara Beraz, kutxa hona hit dugu sketch, 478 00:22:09,921 --> 00:22:12,670 SolidWorks da esan, ez dut Badakizu zein planoan zirriborroa egiteko. 479 00:22:12,670 --> 00:22:13,960 Zein da asmoa zenuen? 480 00:22:13,960 --> 00:22:15,711 Eta ez da, nahiz eta utzi ezer zirriborroa duzu. 481 00:22:15,711 --> 00:22:16,918 Ez da ezer egiten duzu. 482 00:22:16,918 --> 00:22:18,800 Horregatik, errore-mezu hau. 483 00:22:18,800 --> 00:22:19,830 Beraz, x hit dugu. 484 00:22:19,830 --> 00:22:23,282 Hegazkina aukeratu behar dugu lehenengo eta, ondoren hit sketch. 485 00:22:23,282 --> 00:22:24,240 Orain, joan goaz. 486 00:22:24,240 --> 00:22:26,300 Ez zuen ematen diguten edozein akatsak edo abisuak. 487 00:22:26,300 --> 00:22:31,060 Beraz, guztiak goaz, kasu honetan egin benetan besterik xingola batzuk aurkitzeko. 488 00:22:31,060 --> 00:22:33,860 Eta gero, pixka bat egin nuen Zubi CS50 esateko. 489 00:22:33,860 --> 00:22:35,770 Hori mantendu ahal izango dugu han. 490 00:22:35,770 --> 00:22:38,560 Beraz, apur neat bat Ezaugarri hori egin ahal izango dugu 491 00:22:38,560 --> 00:22:42,480 dago sketch agerraraz dezakegu aztarna egin dugun 492 00:22:42,480 --> 00:22:44,960 eta erabili horiek guztiak sketch honetan geometria. 493 00:22:44,960 --> 00:22:48,090 Beraz, gure Ezaugarri zuhaitza, dugu izan boss hau extrude bat. 494 00:22:48,090 --> 00:22:51,020 Eta gero, apur hit I plus, azpian gezi. 495 00:22:51,020 --> 00:22:52,960 Eta bi azalduko zirriborroa sortu. 496 00:22:52,960 --> 00:22:55,702 Beraz can-- dugu da bat beti Ideia ona gauzak etiketatzeko, 497 00:22:55,702 --> 00:22:57,160 besterik ez denean kodea idazten ari zaren. 498 00:22:57,160 --> 00:22:59,090 Modu egokian nahi duzu zure aldagaiak etiketatuko 499 00:22:59,090 --> 00:23:00,880 argi da, beraz, horiek nola erabiltzen ari zarela. 500 00:23:00,880 --> 00:23:02,630 Kasu bera da SolidWorks non duzu 501 00:23:02,630 --> 00:23:06,190 zure ezaugarri guztiak etiketatzeko, beraz, nahi badakiela zehazki zer egiten duten. 502 00:23:06,190 --> 00:23:11,062 >> Beraz, ezaugarri bat hautatzen bada, eta ondoren mantendu zure sagua gainean behera, 503 00:23:11,062 --> 00:23:12,520 Zerbait aldatu izena eskatzen dizu. 504 00:23:12,520 --> 00:23:15,320 Beraz, oinarri hau deitu dugu. 505 00:23:15,320 --> 00:23:20,940 Eta gero, gauza bera hemen, zaitugu deitu besterik sketch base honetan. 506 00:23:20,940 --> 00:23:25,570 Beraz, lehenespenez, behin amaiturik duzun sketch bat, ezkutuko bihurtzen da. 507 00:23:25,570 --> 00:23:28,620 Baina hori aldatu egin dezakezu besterik honetan sakatuz. 508 00:23:28,620 --> 00:23:33,370 Eta gero, kutxa txiki honetan egingo pop up betaurreko pare batekin. 509 00:23:33,370 --> 00:23:37,790 Eta show hit duzu, eta, orain, guztia dugu atzera. 510 00:23:37,790 --> 00:23:39,921 Han ikusi ahal izango duzu endpoints dira hemen. 511 00:23:39,921 --> 00:23:40,420 Cool. 512 00:23:40,420 --> 00:23:47,160 >> Beraz, orain, zer egin ahal izango dugu egingo dugu sketch-- sakatu dezakegu lerro hemen 513 00:23:47,160 --> 00:23:52,630 edo are noa hautatu erakunde horiek guztiak, berriz ere, 514 00:23:52,630 --> 00:23:55,140 Kontrol helduz. 515 00:23:55,140 --> 00:23:58,320 Eta ez dut Gorantza Hemen entitate konpentsatzeko. 516 00:23:58,320 --> 00:24:01,920 Beraz horma lodiera batzuk gehitu nahi dugu. 517 00:24:01,920 --> 00:24:05,350 Eta besterik gabe, izango dela egin ahal izango da base aztarna hartzen, 518 00:24:05,350 --> 00:24:08,190 eta, gero, orekatuz barrutik entitateak. 519 00:24:08,190 --> 00:24:10,550 >> Orduan, sakonera zehaztu dugu. 520 00:24:10,550 --> 00:24:14,050 Beraz SolidWorks, berez, doa Kanpotik, itxuraz. 521 00:24:14,050 --> 00:24:17,230 Lerro horiak honetan ikusi ahal izango duzu Gure Ezaugarri oinarriaren inguruan. 522 00:24:17,230 --> 00:24:20,680 Beraz hit badugu besterik alderantzizko, orain Barruan bihurtzen da, hau da cool. 523 00:24:20,680 --> 00:24:23,010 Hazbeteko bat hamarren bat entzungo fina. 524 00:24:23,010 --> 00:24:24,020 Gezi berdeak hit dugu. 525 00:24:24,020 --> 00:24:26,190 Eta gure dimentsio behera hemengo irudirik. 526 00:24:26,190 --> 00:24:31,730 Orain normalean, dugu definitzeko bazabiltza hau parte izateko, zama-zati bat bezala, 527 00:24:31,730 --> 00:24:34,190 Uste dut, teknikoki da lenteen karga desberdinak. 528 00:24:34,190 --> 00:24:36,505 Baina plastikoa dela Ari hauek inprimatu erabiltzen dugu 529 00:24:36,505 --> 00:24:42,900 da benetan nahiko gogorra, beraz, besterik ez gara hormaren lodiera asmatzen joan. 530 00:24:42,900 --> 00:24:48,670 Hazbeteko hamargarren A ugari dago, seguruenik horren heren bat da, benetan beharrezkoa, 531 00:24:48,670 --> 00:24:50,940 baina besterik gehitu egingo da apur bat bit zurruntasuna gehiago. 532 00:24:50,940 --> 00:24:53,740 >> Dugun diseinatzen bada izan , esan du zati bat, lasterketa auto bat, 533 00:24:53,740 --> 00:24:56,890 exekutatu genuke ordenagailu baten bidez simulazio Elementu Finituen izeneko 534 00:24:56,890 --> 00:25:01,740 Azterketa, FEA, dua ordenagailua sareak sortu gure parte arbitrarioki sartu 535 00:25:01,740 --> 00:25:04,170 gutxi sare segmentu asko. 536 00:25:04,170 --> 00:25:07,940 Eta gero, subjektu dugu kargak eta lanabesak esanez bezala, 537 00:25:07,940 --> 00:25:13,960 ez base mugimendua utzi, baina gaia Goiko 150 karga bat aurpegi kurbatuak 538 00:25:13,960 --> 00:25:15,440 Newtons da normala. 539 00:25:15,440 --> 00:25:18,040 Edo asmatu dut aurpegi kurbatuak bat da, ezin da bertara normal. 540 00:25:18,040 --> 00:25:21,250 Baina beheranzko, eta orduan izango da esango dizu zatian huts egingo 541 00:25:21,250 --> 00:25:24,260 eta bertan parte arlo estres gehien azpian daude. 542 00:25:24,260 --> 00:25:25,920 It Overkill eskubidea da orain. 543 00:25:25,920 --> 00:25:30,080 Baina besterik ez dugu begi ditu, bat hazbeteko hamargarren ugari da. 544 00:25:30,080 --> 00:25:31,450 >> Cool, beraz, gaur egun, hori guztia egin behar dugu. 545 00:25:31,450 --> 00:25:38,000 Eta ari gara gehitzeko bestean joan zati hau bitan banatzen den centerline hemen. 546 00:25:38,000 --> 00:25:39,440 Just prozedura bera lehen bezala. 547 00:25:39,440 --> 00:25:41,273 Ra hasiko naiz Pixka bat joan azkarrago 548 00:25:41,273 --> 00:25:43,350 bihurtzen ari delako honetan apur bat errepikakorra. 549 00:25:43,350 --> 00:25:44,510 Puntu bat gehitu dugu. 550 00:25:44,510 --> 00:25:46,140 Hori erdigunea da hemen. 551 00:25:46,140 --> 00:25:47,990 Izan ere, hau da, nahiz eta beharrezkoak ez diren. 552 00:25:47,990 --> 00:25:52,870 >> Besterik ezin dugu marrazteko erdigunea batetik CENTERLINE. 553 00:25:52,870 --> 00:25:54,230 Beraz, aurkituko dugu. 554 00:25:54,230 --> 00:25:55,670 Koadro hori azalduko da. 555 00:25:55,670 --> 00:25:57,930 Beraz, gainean dugu pasatzean. 556 00:25:57,930 --> 00:26:00,200 Berdindu zehar berriro. 557 00:26:00,200 --> 00:26:05,130 Orain, lerro hau dugu Lerro hau bisecting da. 558 00:26:05,130 --> 00:26:08,110 Lerro bertikal hau hemen. 559 00:26:08,110 --> 00:26:12,560 >> Beraz, berriro ere, erakunde konpentsatu ahal izango dugu. 560 00:26:12,560 --> 00:26:13,720 Nahi dugu. 561 00:26:13,720 --> 00:26:18,740 Zubiaren sortzeko goaz eta beranduago extrude egingo dugu ebaki, CS50. 562 00:26:18,740 --> 00:26:20,280 Lodiera tartekatzea nahi dugu. 563 00:26:20,280 --> 00:26:24,440 Beraz konpentsatzeko entitate hit dugu, eta arabera default, alde batean lerro bat gehitzen da. 564 00:26:24,440 --> 00:26:27,670 Baina hit dugu, besterik ez bada noranzko bikoa, ez da askorik kontrol-lauki bat behera hemen, 565 00:26:27,670 --> 00:26:29,120 bi gehitzen da. 566 00:26:29,120 --> 00:26:30,890 Eta egin dezagun hau pixka bat lodiagoa. 567 00:26:30,890 --> 00:26:36,050 Beraz, esan 0,15, eta beharbada, a Pixka hori baino gehiago. 568 00:26:36,050 --> 00:26:41,960 Beraz, hau da 0.2 bakoitzean hazbeteko alde, eta beraz, 0,4 guztirako hazbeteko. 569 00:26:41,960 --> 00:26:46,035 Dimentsio mugitu ahal izatea modu daudelarik beraz, ez dugu marrazkian gehiegi. 570 00:26:46,035 --> 00:26:47,950 Hori itxura ona. 571 00:26:47,950 --> 00:26:49,810 >> Normalean, zaudenean zati bat dimentsionamendua, 572 00:26:49,810 --> 00:26:53,840 badira itxuraz amaigabea izan dimentsio guztiak erakusteko moduak 573 00:26:53,840 --> 00:26:55,310 Zure sketch orrian. 574 00:26:55,310 --> 00:27:01,490 Ez da cluttering interesa, polita da zure dimentsio mugitu kanpoan. 575 00:27:01,490 --> 00:27:04,850 Eta badira beste arauak dira mota hori jarraitu, 576 00:27:04,850 --> 00:27:07,420 bezala, ez duzu nahi crisscross edo bata bestearen gainean, 577 00:27:07,420 --> 00:27:08,980 anbiguoa bihurtzen delako. 578 00:27:08,980 --> 00:27:10,450 Baina hori ona da, oraingoz. 579 00:27:10,450 --> 00:27:12,040 Beraz hit gezi berdeak. 580 00:27:12,040 --> 00:27:13,900 Orain, gehitu nahi dugu xingola hori, eta horrek 581 00:27:13,900 --> 00:27:17,030 ra berean egin behar dugu desplazamendu-erakundeekin modu. 582 00:27:17,030 --> 00:27:18,350 >> Beraz zentro line hit dugu. 583 00:27:18,350 --> 00:27:24,400 Eta besterik ez dut bi lotzeko joan x hemen goian eta behean in en. 584 00:27:24,400 --> 00:27:25,552 Hemen bat da. 585 00:27:25,552 --> 00:27:26,885 Gauza bera egiten behean. 586 00:27:26,885 --> 00:27:30,390 587 00:27:30,390 --> 00:27:32,590 Eta nabarituko duzu hori lerro horiek guztiak 588 00:27:32,590 --> 00:27:36,070 beltzak dira, guztiak delako puntu, beraien muturren guztiak, 589 00:27:36,070 --> 00:27:37,170 Erabat definitzen dira. 590 00:27:37,170 --> 00:27:37,990 Beraz, hori da cool. 591 00:27:37,990 --> 00:27:40,000 Ez dugu behar harreman edozein gehitzeko. 592 00:27:40,000 --> 00:27:46,370 Eta dezagun horiek hautatzeko eta hit konpentsatzeko entitate berriro. 593 00:27:46,370 --> 00:27:49,792 Eta hori da egin behar luke. 594 00:27:49,792 --> 00:27:53,190 Bakarra egin dezakezu at Denbora bat, hau da, fina. 595 00:27:53,190 --> 00:27:56,130 Offset entitate, Tira, itxura crazy. 596 00:27:56,130 --> 00:27:58,940 597 00:27:58,940 --> 00:28:02,750 Ustekabean aukeratu dut Gauza bat baino gehiago. 598 00:28:02,750 --> 00:28:05,432 Offset entitateak, hori da arraroa. 599 00:28:05,432 --> 00:28:07,342 Ez dakit zergatik, hori egiten. 600 00:28:07,342 --> 00:28:10,110 601 00:28:10,110 --> 00:28:14,150 Hm, ez zuen espero. 602 00:28:14,150 --> 00:28:15,380 Hori da isuna. 603 00:28:15,380 --> 00:28:17,480 Egingo dugu egin eskuz. 604 00:28:17,480 --> 00:28:21,270 >> Beraz in-- gehitu egingo dugu besterik ez naiz lerro batzuk marraztu joan 605 00:28:21,270 --> 00:28:24,010 hemen izango dela gehitu dugu Pixka bat erlazioak. 606 00:28:24,010 --> 00:28:29,860 607 00:28:29,860 --> 00:28:33,710 Beraz, lerro hauen nahi dugu Zuzen honekiko paraleloa izan. 608 00:28:33,710 --> 00:28:36,200 Beraz sakatu dugu soilik paralelo egin. 609 00:28:36,200 --> 00:28:40,880 Ondoren, era berean, beste aldean, cool. 610 00:28:40,880 --> 00:28:43,880 611 00:28:43,880 --> 00:28:47,533 Eta besterik ez dugu egin endpoints asmotan. 612 00:28:47,533 --> 00:28:49,497 >> Ikusleak: horiek guztiak askotarikoa lodiera, 613 00:28:49,497 --> 00:28:51,461 da hau, besterik gabe, esperientzia eta ikuspegi? 614 00:28:51,461 --> 00:28:53,916 Edo dago matematika hori da aukeratu atzean 615 00:28:53,916 --> 00:28:56,862 lodiera horiek egiturazko osotasuna? 616 00:28:56,862 --> 00:29:00,690 >> ANSEL DUFF: Bai, beraz, oraintxe, naiz Mota besterik sena off joan 617 00:29:00,690 --> 00:29:03,330 eta horri begiratzen ziela, asmatzen. 618 00:29:03,330 --> 00:29:06,640 Bertsio zero prototipoa egin genuen. 619 00:29:06,640 --> 00:29:08,140 Hemen inguruan, eta nabarmena. 620 00:29:08,140 --> 00:29:11,010 Eta asmatu nuen bat hazbeteko bat hamarren, eta nik 621 00:29:11,010 --> 00:29:14,030 ideiari besterik inprimatu Izan bata, gezurrezko, proba ezazu. 622 00:29:14,030 --> 00:29:18,510 Agian dimentsioak pare bat aldatu, eta, ondoren, benetako zatian joan. 623 00:29:18,510 --> 00:29:20,150 Baina hazbeteko bat hamarren bat fina zen. 624 00:29:20,150 --> 00:29:23,830 Benetan pixka bat izan nahi badugu osoago, zer egin genezake 625 00:29:23,830 --> 00:29:26,730 da kalkulatu ahal izan genuen axial estresa zein egoeratan da 626 00:29:26,730 --> 00:29:29,700 lente baten pisua batetik jartzen. 627 00:29:29,700 --> 00:29:33,260 >> Ingeniaritza praktika handia eta bat dela unibertsalki defendatzen da 628 00:29:33,260 --> 00:29:35,590 da segurtasun faktore bat diseinatzeko. 629 00:29:35,590 --> 00:29:38,287 Beraz, demagun lens honetan hiru kilo pisatzen ditu. 630 00:29:38,287 --> 00:29:39,120 Besterik egin nuen gora. 631 00:29:39,120 --> 00:29:42,210 Baina lens hori haztatuta badugu, eta hiru kilo pisatzen ditu, 632 00:29:42,210 --> 00:29:46,630 eta zure parte diseinatu nahi izan Hiru kilo eusteko gai, 633 00:29:46,630 --> 00:29:49,940 baina lotu horren ondoren, ondoren, ez da hori benetan praktika handia 634 00:29:49,940 --> 00:29:52,752 ez soilik bultzada izango da denean jaso duzu kamera bat ireki du. 635 00:29:52,752 --> 00:29:54,710 Honek esperientzia izango hiru kilo baino handiagoa. 636 00:29:54,710 --> 00:29:57,560 Beraz, zuk beti nahi Zure parte diseinatzeko handiagoa egiteko 637 00:29:57,560 --> 00:29:59,320 benetan inoiz esperimentatu baino. 638 00:29:59,320 --> 00:30:03,490 Beraz, normalean, segurtasun faktoreak Bi da honen antzeko zerbait da isuna. 639 00:30:03,490 --> 00:30:06,000 1/10 Baina, egia esanda, batean hazbeteko horma lodiera baten, 640 00:30:06,000 --> 00:30:08,260 Seguruenik, a segurtasuna bezalako faktorea 15. 641 00:30:08,260 --> 00:30:11,030 Beraz, oraintxe bertan, besterik ez gara sena off. 642 00:30:11,030 --> 00:30:14,470 >> Baina egin bagenitu ra hori da material bat atera 643 00:30:14,470 --> 00:30:17,320 Pixka bat errazagoa da lan batera, aluminio edo altzairu bezala, 644 00:30:17,320 --> 00:30:20,650 kalkulatu ahal izan genuen estresa eta gero alderatu 645 00:30:20,650 --> 00:30:25,277 material horren errendimendua estresa edo azken estresa. 646 00:30:25,277 --> 00:30:28,110 Ikusleak: plastiko mota hau egiten du horri lotutako zenbakiak, hala nola? 647 00:30:28,110 --> 00:30:29,600 Edo da [INAUDIBLE]? 648 00:30:29,600 --> 00:30:30,600 ANSEL DUFF: Ez, ez. 649 00:30:30,600 --> 00:30:33,390 Beraz, zer erabiltzen ari gara gure 3D inprimagailua out 650 00:30:33,390 --> 00:30:36,500 PLA harizpia da, eta horrek Bioplastic bezalakoa da. 651 00:30:36,500 --> 00:30:39,550 Eta ez daukat arren Pertsonalki begiratu horiek sortu, 652 00:30:39,550 --> 00:30:43,910 Badakit daude zifrak eskuragarri etekin estresa eta errendimendua eman 653 00:30:43,910 --> 00:30:47,790 sheer plastiko honekin lotutako. 654 00:30:47,790 --> 00:30:51,040 Guk ez dugu hori delako diseina benetan hollowed. 655 00:30:51,040 --> 00:30:55,260 MakerBot software prozesuak Abaraska, eta horri gehitzen. 656 00:30:55,260 --> 00:30:57,660 Beraz, ez da guztiz ona. 657 00:30:57,660 --> 00:31:00,240 Beraz kalkuluak horiek akastunak izango litzateke. 658 00:31:00,240 --> 00:31:03,350 Ez lukete zehatza izango, ez bada behintzat hau guztiz ona egin genuen. 659 00:31:03,350 --> 00:31:06,330 Baina egun hartuko luke kasu horretan inprimatu. 660 00:31:06,330 --> 00:31:11,850 Denbora interesa Beraz, besterik gabe, dugu utzi hollowing gertatuko eta test. 661 00:31:11,850 --> 00:31:17,040 >> Beraz, orain, besterik ez gara SolidWorks esango 662 00:31:17,040 --> 00:31:19,460 horiek distantzia bera kanpoan. 663 00:31:19,460 --> 00:31:21,120 Beraz, ez dago bi egiteko modu daude. 664 00:31:21,120 --> 00:31:25,310 Modu bat da, Smart Dimension joan eta dimentsionatzen bi lerro hauek 665 00:31:25,310 --> 00:31:26,950 eta horietako kopuru bera egiteko. 666 00:31:26,950 --> 00:31:29,450 Hori ez da praktika handia Errepidean behera delako, 667 00:31:29,450 --> 00:31:33,000 xingola hori ez dela aurkituko dugu bada oso fina, joan behar genuke 668 00:31:33,000 --> 00:31:38,450 eta zortzi dimentsio besterik aldatu oinarrizko jabetza bat, ezta? 669 00:31:38,450 --> 00:31:42,200 >> Webak horiek direla esan badugu buckling, dezagun bikoiztu bere lodiera, 670 00:31:42,200 --> 00:31:44,810 ez duzu nahi joan behar den eta zortzi dimentsio aldatu. 671 00:31:44,810 --> 00:31:46,240 Orduan Oraindik bezalakoa da kodea idatziz, Oraindik baduzu 672 00:31:46,240 --> 00:31:47,950 be erabiliz joan kopuru bera eta gehiagoko 673 00:31:47,950 --> 00:31:50,710 eta berriz, konstante bat definitzen duzunean Fitxategiaren hasieran, 674 00:31:50,710 --> 00:31:52,120 eta, ondoren, erabiltzen dituzten etengabeko zehar. 675 00:31:52,120 --> 00:31:54,580 Eta gero, denbora hori aldatzeko da, zenbaki bat bakarrik aldatu behar duzu. 676 00:31:54,580 --> 00:31:56,030 Printzipio bera da hemen. 677 00:31:56,030 --> 00:31:59,210 Beraz, gure etengabeko harreman gehituz. 678 00:31:59,210 --> 00:32:01,990 >> Beraz, garai batean dimentsiora dugu. 679 00:32:01,990 --> 00:32:09,450 Beraz Smart joan beharko dugu Dimension, 0,05 gaitezke. 680 00:32:09,450 --> 00:32:14,770 Eta naiz Zati hau egiteko I Gure 100 hi lodiera 681 00:32:14,770 --> 00:32:17,595 ez zentzu bikoitza izan dugu. 682 00:32:17,595 --> 00:32:22,100 Beraz definitzen dugu behin, eta, ondoren, dugu gehitu lerro zentratzeko harremanak egiteko. 683 00:32:22,100 --> 00:32:24,480 Beraz, hemen goaz. 684 00:32:24,480 --> 00:32:25,360 Bi egiten ditugu. 685 00:32:25,360 --> 00:32:27,970 Eta gero, besterik ez gabiltza joan luzera berdina horiek egiteko. 686 00:32:27,970 --> 00:32:29,505 Dimentsioa arreta hartuko. 687 00:32:29,505 --> 00:32:33,652 Beraz, bi nabarmendu, egiteko horiek berdintasuna, eta, orain, lerro hau beltza da. 688 00:32:33,652 --> 00:32:34,610 Beraz, berriro ere hori egin dugu. 689 00:32:34,610 --> 00:32:38,250 690 00:32:38,250 --> 00:32:41,230 Just pixka bat azkarrago joan behar. 691 00:32:41,230 --> 00:32:44,810 >> Nabarituko duzu denean naiz pasatzean saguaren lerro gainean, laranja bihurtzen da. 692 00:32:44,810 --> 00:32:46,250 Eta gero, egin klik dut. 693 00:32:46,250 --> 00:32:50,630 Ziur lerro hori is-- izan dezakezu bi lerro hauek antzekoak dira. 694 00:32:50,630 --> 00:32:53,370 Betetzen amaieran puntu honetan dute nabarmendu zuten laranja delako 695 00:32:53,370 --> 00:32:55,170 denean aukeratu ditugu. 696 00:32:55,170 --> 00:33:00,740 Beraz, egin paralelo horiek, Pieza honen halaber. 697 00:33:00,740 --> 00:33:04,680 Gauza bera egin behar dituzten goaz Gure zentroan lerroak, pixka bat gerturatzeko. 698 00:33:04,680 --> 00:33:12,330 699 00:33:12,330 --> 00:33:14,230 Just hautatu hauetan. 700 00:33:14,230 --> 00:33:16,530 Hautatutako aurpegia bat dago, horregatik blue horrexegatik da. 701 00:33:16,530 --> 00:33:20,410 >> Eta ez dut atzera joan joatekoak original eta horiek guztiak berdinak. 702 00:33:20,410 --> 00:33:25,390 Beraz, hau da luzera aginduei dugu Dimentsio honetan, 0,05 hazbeteko batez. 703 00:33:25,390 --> 00:33:28,695 Eta egin dugulako horiek guztiak berdin, SolidWorks besterik gainerako hurrena. 704 00:33:28,695 --> 00:33:33,695 705 00:33:33,695 --> 00:33:36,260 Pentsatzeko saiatzen ari naiz. 706 00:33:36,260 --> 00:33:39,340 >> Aukera bat da, ezin izan dugu horiek guztiak, hartu hain zuzen ere, 707 00:33:39,340 --> 00:33:40,840 dugu seguruenik ez, nahiz eta x behar hau. 708 00:33:40,840 --> 00:33:41,881 Eta horien ispilu genezake. 709 00:33:41,881 --> 00:33:43,270 Eskuz ezin duzu marraztu horiek. 710 00:33:43,270 --> 00:33:46,230 Baina pixka bat erredundante delako ezaugarriak berdinak dira. 711 00:33:46,230 --> 00:33:49,390 Beraz, zer egingo dugun is-- benetan ezin izango 712 00:33:49,390 --> 00:33:51,720 it ispilu honengatik horiek ez dira ispilu irudiak. 713 00:33:51,720 --> 00:33:55,030 714 00:33:55,030 --> 00:33:55,720 Whoops. 715 00:33:55,720 --> 00:34:01,750 >> Beraz, zer pentsatzen ari nintzen da hau bulges, eta honetan bulges. 716 00:34:01,750 --> 00:34:03,910 Beraz, hau ahurra da eta hau da, ganbilak. 717 00:34:03,910 --> 00:34:06,720 Balira biak ganbila edo biak ahurra, 718 00:34:06,720 --> 00:34:09,679 horiek guztiak nabarmendu ahal izango duzu, ispilu horiek zentro line buruz, 719 00:34:09,679 --> 00:34:11,670 eta gero, dena arreta berezia jarri beharko litzateke. 720 00:34:11,670 --> 00:34:14,159 Baina egin bagenitu eta, lerro hau litzateke 721 00:34:14,159 --> 00:34:16,451 izateaz translate ganbila line behera hemen. 722 00:34:16,451 --> 00:34:17,659 Baina ahurra izateko behar dugu. 723 00:34:17,659 --> 00:34:18,960 Beraz, hori ez da ona. 724 00:34:18,960 --> 00:34:22,710 Besterik ez dugu marrazteko da eskuz. 725 00:34:22,710 --> 00:34:26,400 Gure zentro line gurutzea ere gehitzea. 726 00:34:26,400 --> 00:34:28,199 Great. 727 00:34:28,199 --> 00:34:31,510 Atzera itzuli, hautatu benetako line, ahal gerturatzeko. 728 00:34:31,510 --> 00:34:34,420 >> SolidWorks, besterik ezin duzu saguaren mugituta txikitzeko. 729 00:34:34,420 --> 00:34:37,489 Eta gero, erdian klik, hala bada jog gurpil bat sagu bat behar duzu, 730 00:34:37,489 --> 00:34:39,800 behera mantendu behar bada jog gurpila, borondate horren 731 00:34:39,800 --> 00:34:42,659 ra aldatzeko markak zure ikuspegi orientazioa. 732 00:34:42,659 --> 00:34:46,250 Saguak batzuk, nirea bezala hemen, dute ez jog gurpilak etortzen. 733 00:34:46,250 --> 00:34:48,980 Touch gainean pad bat da eraginkortasunez. 734 00:34:48,980 --> 00:34:53,060 Beraz konfiguratuta dut nire sagua erabiliz Magic Press izeneko programa bat, eta horrek 735 00:34:53,060 --> 00:34:57,020 free Mac hobesten da Programa bakarrik eutsi ahal izateko 736 00:34:57,020 --> 00:35:00,330 Bi hatzekin behera da kalera eta Inguruan zatian mugitu ikuspegia da. 737 00:35:00,330 --> 00:35:05,056 Beraz Mac bat erabiltzen ari zaren eta martxan ez badago Windows makina birtual bat nagoen bezala, 738 00:35:05,056 --> 00:35:08,580 Jende asko ikusi dut Magic Mouse berdinekin, 739 00:35:08,580 --> 00:35:10,550 Gomendatzen nuke Magic Press. 740 00:35:10,550 --> 00:35:12,040 Doakoa da. 741 00:35:12,040 --> 00:35:16,300 Beraz paralelo hauek egin ahal izango duzu. 742 00:35:16,300 --> 00:35:17,590 Oops. 743 00:35:17,590 --> 00:35:18,970 Ez da zer egin nahi dut. 744 00:35:18,970 --> 00:35:21,300 >> Beraz, batzuetan, zaudenean ilun angelu bat lanean, 745 00:35:21,300 --> 00:35:23,750 nolako gogorra izan daiteke erlazioa ikusteko. 746 00:35:23,750 --> 00:35:26,950 Beraz, ari gara hau hautatzen joan kutxa txiki hemen eta gero atzera jo 747 00:35:26,950 --> 00:35:28,700 normala da. 748 00:35:28,700 --> 00:35:31,700 Eta hori guztia egin ahal izango asko errazago begiratu. 749 00:35:31,700 --> 00:35:33,747 Beraz, batzuetan, zatia benetan urrun izango da. 750 00:35:33,747 --> 00:35:36,330 Gerturatu nahi baduzu eta Zure pantaila doitzeko baduzu besterik 751 00:35:36,330 --> 00:35:38,944 hit zure teklatua, horretan zooma handituko on F. 752 00:35:38,944 --> 00:35:41,610 Ikus dezakezu mota da urruti zentro lerro hauek baitira 753 00:35:41,610 --> 00:35:43,220 pixka bat luzeagoa izan behar dute gora. 754 00:35:43,220 --> 00:35:52,340 Baina guk laburtu besterik ez bada horiek bat behera bit, beraz, atsegin, eta, ondoren, sakatu F berriro, 755 00:35:52,340 --> 00:35:54,392 orain handitzeko. 756 00:35:54,392 --> 00:35:55,730 Beraz, egin dugun paralelo horiek. 757 00:35:55,730 --> 00:36:00,260 758 00:36:00,260 --> 00:36:01,970 Awesome. 759 00:36:01,970 --> 00:36:05,350 Ba, orobat hemen. 760 00:36:05,350 --> 00:36:08,590 >> Eta gero, dugu gehitu horietan little laguntza egiturak, 761 00:36:08,590 --> 00:36:14,422 zentro lerro hauek dictate sakonera edo lerro hauek lodiera. 762 00:36:14,422 --> 00:36:16,380 Nabarituko duzu denean Naiz marrazten, SolidWorks 763 00:36:16,380 --> 00:36:18,120 horia lerro hori sortzen. 764 00:36:18,120 --> 00:36:21,030 Lerro Hori normala da edo lerro ortogonalak 765 00:36:21,030 --> 00:36:24,140 lerro hori dela marrazten ari gara hasi on. 766 00:36:24,140 --> 00:36:26,190 Beraz, jarraitu bazara lerro horia, 767 00:36:26,190 --> 00:36:30,141 Ziur ere proposa dezakezu Izan ere ortogonala da. 768 00:36:30,141 --> 00:36:31,080 Berriro egin beharko dugu. 769 00:36:31,080 --> 00:36:33,980 770 00:36:33,980 --> 00:36:37,650 >> Just neurri ona, check bikoiztu ahal izango dugu 771 00:36:37,650 --> 00:36:42,500 behin egiten gaude sketching besterik lerro bat aukeratuta, 772 00:36:42,500 --> 00:36:46,800 eta harreman guztiak etorri sortu Hemen, perpendikularrak, awesome. 773 00:36:46,800 --> 00:36:50,960 Lortuko dugu luzera horiek guztiak berdinak. 774 00:36:50,960 --> 00:36:51,760 Aukeratu horiek guztiak. 775 00:36:51,760 --> 00:36:54,676 Ondoren, atzera joan goaz jatorrizko lerro hori dimentsionatuz dugu. 776 00:36:54,676 --> 00:36:56,850 Aukeratu, hit berdintasuna, eta gero mapan handiago dugu. 777 00:36:56,850 --> 00:36:57,980 Lerro hauek guztiak beltzak dira. 778 00:36:57,980 --> 00:36:58,890 Cool. 779 00:36:58,890 --> 00:37:02,170 >> Beraz irteteko prest gaude gure zirriborroa eta moztu webak hauetan. 780 00:37:02,170 --> 00:37:06,017 Beraz Irten Sketch oharra hit dugun sketch hemen nabarmenduta oraindik 781 00:37:06,017 --> 00:37:07,850 goaz delako harekin zerbait egiteko. 782 00:37:07,850 --> 00:37:11,470 Orain, joan nintzen Ezaugarriak bada eta I hit Extrude Ebaki, hau da, orain aukera bat, 783 00:37:11,470 --> 00:37:13,220 nik nahi freak joan Ez du delako egindako 784 00:37:13,220 --> 00:37:16,340 Badakizu zein zirriborroa gara oinarri gisa erabiltzeko. 785 00:37:16,340 --> 00:37:18,540 Beraz uzten duten. 786 00:37:18,540 --> 00:37:19,370 Hau ezkutatu ahal izango dugu. 787 00:37:19,370 --> 00:37:21,180 Ez dugu inolako beharrik izan. 788 00:37:21,180 --> 00:37:23,106 >> Beraz sketch hautatu dugu hori egin besterik ez dugu. 789 00:37:23,106 --> 00:37:23,980 Nahiz eta ezin dugu etiketatuko da. 790 00:37:23,980 --> 00:37:28,670 Egingo da xingola deitu dugu edo, besterik web sketch. 791 00:37:28,670 --> 00:37:31,020 Orain dela nabarmenduta, extrude dezakegu 792 00:37:31,020 --> 00:37:33,450 , da bertan is-- ez dugu material sortu nahi. 793 00:37:33,450 --> 00:37:36,130 Material moztu kanpoan nahi dugu. 794 00:37:36,130 --> 00:37:39,040 Beraz, joan gara eta zaitugu extruded ebaki bat erabili. 795 00:37:39,040 --> 00:37:42,140 Beraz, gaur egun, ez dira asko Geometriak gure sketch gertatzen. 796 00:37:42,140 --> 00:37:47,320 >> SolidWorks bertan pieza kontatu behar dugu, bertan triangelu eta laukizuzenak dugu 797 00:37:47,320 --> 00:37:48,370 moztu nahi. 798 00:37:48,370 --> 00:37:51,250 Beraz, behera joan gara hemen eta sakatu badugu Hautatutako Contours eta nabarmendu 799 00:37:51,250 --> 00:37:53,000 Kutxa hau, urdin bihurtzen da. 800 00:37:53,000 --> 00:37:56,200 Eta gero, klik egin dezakezu atal ezberdinak. 801 00:37:56,200 --> 00:37:59,360 Dut klik egin ezazu dena desagertu nahi dugu. 802 00:37:59,360 --> 00:38:02,120 Eta dena moztu egingo da urrun dagoela nabarmenduta. 803 00:38:02,120 --> 00:38:05,840 Beraz, ez dago aukera hori orain nola sakona egin moztu nahi dugu. 804 00:38:05,840 --> 00:38:07,052 Partzialki moztu izan dugu. 805 00:38:07,052 --> 00:38:08,760 Ez dugu moztu modu guztietan zehar. 806 00:38:08,760 --> 00:38:14,470 0.751 2 banatuta bezala egin izan dugu. 807 00:38:14,470 --> 00:38:16,745 Hau erdibidean bidez moztu egingo da. 808 00:38:16,745 --> 00:38:18,294 Aurreikuspen bertan ikus daiteke. 809 00:38:18,294 --> 00:38:19,460 Baina hori ez da zer nahi dugun. 810 00:38:19,460 --> 00:38:20,950 Modu guztietan zehar joan nahi dugu. 811 00:38:20,950 --> 00:38:23,830 >> Beraz, elkarrizketa txiki honetan kutxa, egin klik dugu. 812 00:38:23,830 --> 00:38:27,520 Eta hautatu Up Next To, eta hori bidez modu guztiak moztu egingo. 813 00:38:27,520 --> 00:38:29,272 Asmatu gezi berdeak. 814 00:38:29,272 --> 00:38:31,730 Eta gure sketch dago oraindik nabarmenduta, baina kanpoan klik egiten baduzu, 815 00:38:31,730 --> 00:38:33,480 orain xingola egin behar dugu. 816 00:38:33,480 --> 00:38:37,270 Beraz nabarituko duzu begiratuz gero nolako estuki parte honetara 817 00:38:37,270 --> 00:38:39,380 txoko direla biribildua barrutik. 818 00:38:39,380 --> 00:38:41,290 Hori xerra bat izeneko ezaugarri bat da. 819 00:38:41,290 --> 00:38:44,480 Zer xerra bat egiten du da kanporatzea zer dira estresa kontzentrazioak deitu. 820 00:38:44,480 --> 00:38:48,210 Puntuak benetan zorrotz badaukazu zure parte edozein lekuan, 821 00:38:48,210 --> 00:38:53,210 Honez composite batzuk egin ala ez edo altzairu edo aluminiozko edo zer duzu, 822 00:38:53,210 --> 00:38:55,600 puntuak benetan zorrotz ahal estresa kontzentrazioak eragin 823 00:38:55,600 --> 00:38:57,220 denean karga ari dira jasaten. 824 00:38:57,220 --> 00:38:59,190 >> Beraz, bada ginen benetan zati honetan bultza, it 825 00:38:59,190 --> 00:39:01,860 litzateke ziurrenik batean hautsi nodo benetan zorrotz horiek. 826 00:39:01,860 --> 00:39:03,630 Beraz, aurre egiteko, dugu Zer deitzen dira erabili 827 00:39:03,630 --> 00:39:06,560 xerrak, besterik ez da benetan hor biribilketak leuna. 828 00:39:06,560 --> 00:39:08,500 Beraz, joan xerra ezaugarri hau dugu. 829 00:39:08,500 --> 00:39:10,970 Elkarrizketa-koadro bat daukagu. 830 00:39:10,970 --> 00:39:14,390 Lagungarria da hautatu aurkitu dut Aurreikuspen aukera osoa hau. 831 00:39:14,390 --> 00:39:18,470 Eta hori guztia egin behar dugu, besterik ez, klik egin hemen lerro bat, eta xerra bat sortzen da guretzat. 832 00:39:18,470 --> 00:39:21,131 Beraz defaulted izatea da radius hazbeteko bat hamarren bat izango da. 833 00:39:21,131 --> 00:39:22,130 Hori muturreko apur bat. 834 00:39:22,130 --> 00:39:27,220 Beraz, guk egingo dugu agian 20 aiz. 835 00:39:27,220 --> 00:39:28,320 Hori gutxi-txiki bat da. 836 00:39:28,320 --> 00:39:29,769 Aldea zatitu, esan. 837 00:39:29,769 --> 00:39:30,810 Ez zatitu aldea. 838 00:39:30,810 --> 00:39:33,670 Egin 50 hi dezagun. 839 00:39:33,670 --> 00:39:34,740 Hori itxura ona. 840 00:39:34,740 --> 00:39:37,420 Beraz, orain, besterik ez gara joan hautatu beste xerrak horiek guztiak. 841 00:39:37,420 --> 00:39:45,880 842 00:39:45,880 --> 00:39:47,760 Kind of besterik honen bidez hegan. 843 00:39:47,760 --> 00:39:55,300 844 00:39:55,300 --> 00:39:58,330 >> Beraz, behin parte osatuko dugu, Itzuli behar dut eta erakusteko 845 00:39:58,330 --> 00:40:02,655 nola minik gabeko da dimentsio bat aldatu. 846 00:40:02,655 --> 00:40:05,280 Esan dudan bezala, lagungarria da nolako inprimatu gezurrezko baten bertsioa, 847 00:40:05,280 --> 00:40:06,950 probatu ezazu, ikus indartsua bada nahikoa. 848 00:40:06,950 --> 00:40:11,970 Agian letrak egin nahi duzu handiago edo antzeko zerbait. 849 00:40:11,970 --> 00:40:13,685 Ene, aurpegi bat aukeratu dut ustekabean. 850 00:40:13,685 --> 00:40:16,090 Ez dugu nahi duten. 851 00:40:16,090 --> 00:40:18,522 Hautatu zuzen hau, denbora gehiago. 852 00:40:18,522 --> 00:40:19,480 Hori Oker bat izan zen. 853 00:40:19,480 --> 00:40:22,490 Zaila da zuretzat bada lerro hori desautatzeko, 854 00:40:22,490 --> 00:40:25,740 hemen baino gehiago joan ahal izango duzu lauki hau hori da, Guztia zerrendatuz, eskuineko botoia, 855 00:40:25,740 --> 00:40:26,630 eta ondoren esan ezabatu. 856 00:40:26,630 --> 00:40:30,890 Ez esan Garbitu hautapena duten lerro bakoitzean ezabatu egingo delako, 857 00:40:30,890 --> 00:40:34,070 ezean, hori da, zer egin nahi duzun. 858 00:40:34,070 --> 00:40:37,420 Cool, bakar jainkoa gehiago. 859 00:40:37,420 --> 00:40:38,745 Oh, goialdean pare bat galdu. 860 00:40:38,745 --> 00:40:43,390 861 00:40:43,390 --> 00:40:44,916 Guztiak eskubidea. 862 00:40:44,916 --> 00:40:49,065 >> Ikusleak: Gehiago goiko sortu da, du Ezkerretik triangelu goian eta behean. 863 00:40:49,065 --> 00:40:52,280 >> ANSEL DUFF: Oh, jainko. 864 00:40:52,280 --> 00:40:54,050 Hori kode gorria da. 865 00:40:54,050 --> 00:40:56,000 Ondo da, orain gure xerrak behar dugu. 866 00:40:56,000 --> 00:40:58,105 Orain, pixka bat arraroa badirudi. 867 00:40:58,105 --> 00:41:00,230 Pixka bat begiratzen dute handiagoa izan behar baino. 868 00:41:00,230 --> 00:41:06,490 Beraz, hori egokitu nahi badugu, utzi web xerra honi etiketa besterik en. 869 00:41:06,490 --> 00:41:11,940 Dezakegu eskuin klik honetan, eta hau kutxa azalduko da, eta Editatu Film hit dugu. 870 00:41:11,940 --> 00:41:13,720 Eta besterik ez dugu zenbaki bat aldatzeko. 871 00:41:13,720 --> 00:41:19,020 Dezagun ez agian esan 30 aiz. 872 00:41:19,020 --> 00:41:21,020 Eta txikiago bihurtzen dira eta gezi berdeak lortzeko. 873 00:41:21,020 --> 00:41:24,390 Beraz, horiek guztiak aldatu nahi dugu ezaugarriak, ez dago horietako asko izan ziren, 874 00:41:24,390 --> 00:41:26,910 Zenbaki bat aldatu behar izan besterik ez duzu. 875 00:41:26,910 --> 00:41:28,680 Eta hori guretzat benetan lagungarria da. 876 00:41:28,680 --> 00:41:31,880 >> Zerbait ez dut egin oraindik da nire parte salbatzeko, ez da ideia txarra 877 00:41:31,880 --> 00:41:32,880 erdian zehar. 878 00:41:32,880 --> 00:41:34,250 Besterik hit dugu Gorde honela. 879 00:41:34,250 --> 00:41:40,260 Egingo da lens laguntza 2 deitu dugu Nik dagoeneko egin genuenetik. 880 00:41:40,260 --> 00:41:45,270 Eta orain, besterik gehitu nahi dugu gutunak, eta, ondoren, joan prest gaude. 881 00:41:45,270 --> 00:41:51,290 >> Beraz, egin goaz egin geure burua plano hau berriro normal. 882 00:41:51,290 --> 00:41:54,226 Orain, hautatuta geratu, dugu joan daiteke eta bertan zirriborroa. 883 00:41:54,226 --> 00:41:55,850 Eta orain, gaude letrak gehitzeko joan. 884 00:41:55,850 --> 00:41:57,900 Beraz parte da benetan goitik behera. 885 00:41:57,900 --> 00:42:00,577 Hau ziurrenik ez zen bat aurpegi ona buruzko zirriborroa egiteko. 886 00:42:00,577 --> 00:42:01,910 Banan honetako zirriborroa noa. 887 00:42:01,910 --> 00:42:06,960 888 00:42:06,960 --> 00:42:10,400 Beraz sketch, SolidWorks ditu gutunak erakutsiko ditu. 889 00:42:10,400 --> 00:42:12,620 Baina nola lantzen behar dugu espazioan hizkiak. 890 00:42:12,620 --> 00:42:15,171 Eta kitto, berriro zentro-lerro bat eginez. 891 00:42:15,171 --> 00:42:17,420 Kasuan ez duzu nabaritu, , gaiaren mota da, 892 00:42:17,420 --> 00:42:22,320 zentro lineak egiteko ezer egin ditzakezu behar da. 893 00:42:22,320 --> 00:42:27,500 >> Beraz, oraingoz, utzi gehitu besterik ren bat Lerro horretatik Smart Dimension. 894 00:42:27,500 --> 00:42:30,365 0,01 hazbeteko esango dugu. 895 00:42:30,365 --> 00:42:31,240 Besterik ez naiz begiratzen ziela. 896 00:42:31,240 --> 00:42:33,364 Atzera joan goaz eta aldatzea, bigarren batean. 897 00:42:33,364 --> 00:42:35,870 Baina, oraingoz, ez besterik espazioan lerro hau constrains. 898 00:42:35,870 --> 00:42:36,370 Cool. 899 00:42:36,370 --> 00:42:38,340 Beraz, orain, joan gara gure txiki letra-Ezaugarri hemen. 900 00:42:38,340 --> 00:42:40,700 Da A. big Beraz hit dugun besterik ez. 901 00:42:40,700 --> 00:42:41,520 Hori da, A Ansel da. 902 00:42:41,520 --> 00:42:44,000 Beraz CS50 idatzi dugu. 903 00:42:44,000 --> 00:42:44,570 Cool. 904 00:42:44,570 --> 00:42:47,280 Baina kurba idatzi behar dugu dela eseri egingo da. 905 00:42:47,280 --> 00:42:49,880 Beraz, lerro horretan klik, awesome. 906 00:42:49,880 --> 00:42:51,330 Orain, hemen pixka bat txikia da. 907 00:42:51,330 --> 00:42:52,955 Pixka bat handiagoa egin nahi dugu. 908 00:42:52,955 --> 00:42:54,960 Beraz, lehenespenez, hala erabilitako dokumentuaren letra-, 909 00:42:54,960 --> 00:42:58,140 hau da, besterik definitutako Jabetza zerrenda batzuk nonbait. 910 00:42:58,140 --> 00:43:00,560 >> Beraz desautatu egingo dugu, hit letra-botoia, 911 00:43:00,560 --> 00:43:02,710 eta egin apur bat honetan handiagoa. 912 00:43:02,710 --> 00:43:04,840 Hau erabili nahi dut unitateak aukera delako 913 00:43:04,840 --> 00:43:07,860 funtzioak zehaztu behar duzu hazbeteko altuera du. 914 00:43:07,860 --> 00:43:11,530 Beraz, uste dut egin genuen aurretik Zubi honek hazbete handiko baten 0,4, 915 00:43:11,530 --> 00:43:17,070 beraz, agian letrak 3/10 egiteko hazbeteko bat altu, big begiratu beharko da. 916 00:43:17,070 --> 00:43:18,660 Hori nahiko ona. 917 00:43:18,660 --> 00:43:20,439 Talde gezi berdeak. 918 00:43:20,439 --> 00:43:21,730 Egin apur bat bit hau txikiagoa. 919 00:43:21,730 --> 00:43:26,350 Dezagun erdira murriztea da, beraz, guk arrail joan liteke 2 arabera. 920 00:43:26,350 --> 00:43:29,687 Eta gero, arrastatu beharko dugu dot honetan non garbi ikusten da uste dut gehiago. 921 00:43:29,687 --> 00:43:32,512 922 00:43:32,512 --> 00:43:33,970 Hau da kodea laranja bat deitzen dugu. 923 00:43:33,970 --> 00:43:35,553 Letrak itxura apur bat handiegia. 924 00:43:35,553 --> 00:43:37,660 Beraz, horiek hautatzeko joan. 925 00:43:37,660 --> 00:43:41,210 Joan atzera letra-ra, eta utzi egin en hazbeteko laurden bat altu ordez 926 00:43:41,210 --> 00:43:42,742 3/10 da. 927 00:43:42,742 --> 00:43:47,130 Egin pixka bat txikiagoa, horiek mugitu ahulagoa emanez. 928 00:43:47,130 --> 00:43:47,630 Cool. 929 00:43:47,630 --> 00:43:49,680 Hori itxura nahiko ona. 930 00:43:49,680 --> 00:43:58,470 Pare bat gehitu dugu, Esan, agian handiagoa dago. 931 00:43:58,470 --> 00:44:01,760 >> SolidWorks da benetan interpretazio Dimentsio koadro honetan. 932 00:44:01,760 --> 00:44:04,710 Horren aurretik aipatu nuen duzu adierazpen algebraiko erabili ahal izango. 933 00:44:04,710 --> 00:44:07,040 Baina demagun nahi izan dugu milimetro izango da. 934 00:44:07,040 --> 00:44:11,140 Egiteko 5 milimetro hau esan genezake, eta ulertu beharko da. 935 00:44:11,140 --> 00:44:13,600 Beraz, automatikoki egingo da bihurtzeko hazbeteko. 936 00:44:13,600 --> 00:44:20,070 Beraz, 5 milimetro, SolidWorks diosku 0.19685039 hazbeteko da. 937 00:44:20,070 --> 00:44:21,700 Beraz, atzera joan beharko dugu hazbeteko. 938 00:44:21,700 --> 00:44:25,810 0,07 hazbeteko esango dugu. 939 00:44:25,810 --> 00:44:27,730 Nire programa ezarria dago to hazbeteko lehenetsiak. 940 00:44:27,730 --> 00:44:30,550 Egiten dugun guztia batean States hazbeteko da. 941 00:44:30,550 --> 00:44:33,560 Baina zerbait bihurtu nahi baduzu, ez dago Google-ra joan beharrik 942 00:44:33,560 --> 00:44:36,390 eta bihurtzeko delako SolidWorks da egin ahal izango duzu. 943 00:44:36,390 --> 00:44:40,450 >> Beraz, hau da besterik buruzko zentratua. 944 00:44:40,450 --> 00:44:44,490 Benetan dugu nahi baduzu Oso, oso zehatza izan, 945 00:44:44,490 --> 00:44:46,510 neurtu ahal izan genuen Letrak zabalera 946 00:44:46,510 --> 00:44:49,840 eta, ondoren, kokatu bere aurka zentro pieza lerroa. 947 00:44:49,840 --> 00:44:51,640 Baina hori da mota Overkill hemen. 948 00:44:51,640 --> 00:44:54,590 Besterik ez dugu ikusmen kokatu bere oraingoz. 949 00:44:54,590 --> 00:44:56,637 Hori itxura ia ez dago. 950 00:44:56,637 --> 00:44:57,970 Arrastatu beharko dugu haren gainean pixka bat. 951 00:44:57,970 --> 00:45:01,071 Batzuetan, arrastatu nahi duzun kopuru oso txiki batek puntua, baduzu 952 00:45:01,071 --> 00:45:03,820 gainean klik egin eta saiatu da arrastatu Pixka, ez da ezer egin. 953 00:45:03,820 --> 00:45:08,260 Beraz, polita da mugitu urruti, eta ondoren, itzuli non zinen hurbil. 954 00:45:08,260 --> 00:45:10,980 >> Beraz hit F gurekin hurbiltzeko atzera out. 955 00:45:10,980 --> 00:45:12,500 Hori itxura nahiko ona. 956 00:45:12,500 --> 00:45:13,900 Gezi berdeak hit dugu. 957 00:45:13,900 --> 00:45:16,690 Oh, itxaron minutu bat, Norbait bizkarrean esan. 958 00:45:16,690 --> 00:45:18,100 Sketch urdina da oraindik. 959 00:45:18,100 --> 00:45:19,770 Beraz, zer ari gara egin? 960 00:45:19,770 --> 00:45:22,500 Nabarituko duzu jarri dugu Lerro honetako letra guztiak. 961 00:45:22,500 --> 00:45:26,795 Baina ez dugu mugatzen horiek Dimentsio honetan, ezkerretik eskuinera. 962 00:45:26,795 --> 00:45:28,920 Beraz, modu egiten dugu, hau puntua dela, ez gara 963 00:45:28,920 --> 00:45:32,340 duten letrak guztiak ezartzen mugitzen, espazioan puntu hau konpondu ahal izango dugu. 964 00:45:32,340 --> 00:45:33,352 Eta ez da mugitu. 965 00:45:33,352 --> 00:45:35,060 Beraz, gure panela ezkerrean hemen hain zuzen ere, zaitugu 966 00:45:35,060 --> 00:45:37,439 desautatzeko hobeto esanda klik puntu honetan dugu. 967 00:45:37,439 --> 00:45:39,980 Puntu hori ezartzen du nola egin gutunak ezker jartzen dira eskuinera, 968 00:45:39,980 --> 00:45:41,010 bezala aipatu nuen. 969 00:45:41,010 --> 00:45:42,170 >> Aukeratu puntu honetan. 970 00:45:42,170 --> 00:45:44,420 Harreman guztiak ikusi dugu hemen baino gehiago, kutxa huts bat da. 971 00:45:44,420 --> 00:45:45,030 Inork ez du bere etxean. 972 00:45:45,030 --> 00:45:46,550 Fix hit dugu. 973 00:45:46,550 --> 00:45:47,400 Boom. 974 00:45:47,400 --> 00:45:48,470 Oh my gosh. 975 00:45:48,470 --> 00:45:49,190 Zer gertatu da? 976 00:45:49,190 --> 00:45:51,430 Izan gehiagoko sketch definitu dugu. 977 00:45:51,430 --> 00:45:55,250 Beraz, zer esan nahi duzu askotako harremanen dute, 978 00:45:55,250 --> 00:45:58,170 dimentsio anitz Erakunde berak aipatuz. 979 00:45:58,170 --> 00:46:01,235 Beraz, adibidez, izan badugu egindako bi lerro paralelo, 980 00:46:01,235 --> 00:46:05,770 eta, ondoren, dimentsio sortu top bat gehitu dugu lerro hauek hazbeteko bat esatea 981 00:46:05,770 --> 00:46:09,580 aparte, ondoren, beste dimentsio bat gehitu dugu behealdean esateko lerro hauek bi dira 982 00:46:09,580 --> 00:46:12,520 hazbeteko gain, SolidWorks va gurekin garrasika eta ematen diguten bera 983 00:46:12,520 --> 00:46:16,220 bai can not duzulako abisua dimentsioak dira bera aipatuz 984 00:46:16,220 --> 00:46:17,290 erakunde. 985 00:46:17,290 --> 00:46:19,020 Nolabait, hemen egin dugun. 986 00:46:19,020 --> 00:46:24,290 >> Hargatik dezakegu birsortu besterik ez da. 987 00:46:24,290 --> 00:46:30,080 Edozein puntutan birsortu nahi baduzu Zure sketch, edo dimentsio bat aldatzen duzunean 988 00:46:30,080 --> 00:46:33,330 eta ez da hartu, zuk sakatu besterik ez bada hau goialdean stoplight gutxi hemen hurrengo 989 00:46:33,330 --> 00:46:38,220 sagua, hit, SolidWorks prozesatu egingo du. 990 00:46:38,220 --> 00:46:42,290 >> Beraz sketch hori du apur bat amore bandera ondoan, 991 00:46:42,290 --> 00:46:43,820 horrek esan nahi du zerbait gaizki. 992 00:46:43,820 --> 00:46:46,410 Beraz, eskuineko klik badugu eta hit zer gertatzen da, 993 00:46:46,410 --> 00:46:48,190 benetan unhelpful errore-mezu bat lortuko dugu. 994 00:46:48,190 --> 00:46:49,760 Sketch Hau da definitu gainetik. 995 00:46:49,760 --> 00:46:55,140 Demagun some-- ezabatzen da, beraz, ez zuen esaten digute ezer berria. 996 00:46:55,140 --> 00:46:56,450 Atzera jo beharko dugu sketching da. 997 00:46:56,450 --> 00:46:57,960 Eta zer gertatu da? 998 00:46:57,960 --> 00:47:00,330 >> Oh, ezin dugu konpondu in espazioa da dagoeneko delako 999 00:47:00,330 --> 00:47:03,630 definitu 70 hi lerro honen off. 1000 00:47:03,630 --> 00:47:13,625 Beraz, ezabatu besterik ez dugu hau eta refix Puntu honetan, behar da espazioan finko. 1001 00:47:13,625 --> 00:47:17,590 1002 00:47:17,590 --> 00:47:23,770 Beraz, ezagutzen dut letrak dira oraindik blue, baina dute finkoak dira espazioan. 1003 00:47:23,770 --> 00:47:25,130 Ziur nago hori. 1004 00:47:25,130 --> 00:47:27,990 Beraz, besterik ez dugu aurrera egiteko. 1005 00:47:27,990 --> 00:47:31,299 >> Orain, horiek moztu goaz letrak materiala sartu. 1006 00:47:31,299 --> 00:47:33,590 Nahi izan dugu eta, ezin izan dugu bidez modu guztiak moztu. 1007 00:47:33,590 --> 00:47:35,960 Baina hori hondatu dezake Gure aldetik egituraz. 1008 00:47:35,960 --> 00:47:40,240 Ez da benetan, baina ez da benetan handia praktikatu Ezaugarri estetiko bat gehitzeko 1009 00:47:40,240 --> 00:47:44,290 edo eginbide estetikoa dute egituraz arriskatu izan. 1010 00:47:44,290 --> 00:47:48,100 Beraz, besterik ez dugu moztu behar izan agian 10 hi sakona edo 100 hi, 1011 00:47:48,100 --> 00:47:49,820 nola itxura arabera. 1012 00:47:49,820 --> 00:47:52,470 Beraz, gure sketch nabarmendu dugu. 1013 00:47:52,470 --> 00:47:54,950 Etiketatuko egingo dugu delako jende ona gara. 1014 00:47:54,950 --> 00:48:00,630 1015 00:48:00,630 --> 00:48:02,480 Informatikako bigarren bat han izoztu. 1016 00:48:02,480 --> 00:48:06,960 Letrak sketch hau deitu dugu. 1017 00:48:06,960 --> 00:48:09,890 Eta orain, estrusio ebaki bat egingo dugu. 1018 00:48:09,890 --> 00:48:12,030 Eta nola sakona joan ziren alda dezakegu. 1019 00:48:12,030 --> 00:48:15,370 >> Beraz, oraintxe bertan, erdibidean bidez dira. 1020 00:48:15,370 --> 00:48:16,700 Hori pixka bat askoz badirudi. 1021 00:48:16,700 --> 00:48:18,926 Egin dezagun 200 hi dezagun. 1022 00:48:18,926 --> 00:48:23,390 1023 00:48:23,390 --> 00:48:24,780 Hori itxura polita egin zuen. 1024 00:48:24,780 --> 00:48:26,200 Asmatu gezi berdeak. 1025 00:48:26,200 --> 00:48:29,890 Eta, sukaldean, joan prest. 1026 00:48:29,890 --> 00:48:34,510 Beraz, ez dira gauza asko dagoela Could Gure fabrikazioa hurrengo urratsa izango da. 1027 00:48:34,510 --> 00:48:36,290 Nik zati bat erabat diseinatu dugu. 1028 00:48:36,290 --> 00:48:39,089 Eraiki ahal izango dugu modu desberdinetan. 1029 00:48:39,089 --> 00:48:42,130 Baina zer lehen egin nahi dugun da bikoitza egiaztatu gure neurketak duten guztiak 1030 00:48:42,130 --> 00:48:42,789 eskubidea. 1031 00:48:42,789 --> 00:48:44,580 Oso to minik gabeko da dimentsioak aldatu 1032 00:48:44,580 --> 00:48:45,780 denean Oraindik eraikitze egoera honetan duzu. 1033 00:48:45,780 --> 00:48:47,680 Zatian guztiz definitu, eta besterik ez duzu 1034 00:48:47,680 --> 00:48:50,920 aldatu, agian zenbakia izan hemen edo han zenbaki bat. 1035 00:48:50,920 --> 00:48:54,040 Baina ez da fun hori eraikitzeko eta, ondoren, neurtu edo saiatu 1036 00:48:54,040 --> 00:48:57,284 egokitzeko eta konturatzen messed duzu zerbait sortu. 1037 00:48:57,284 --> 00:49:00,200 Ez gara benetan fabrikatzeko joan zati honetan oraintxe delako 1038 00:49:00,200 --> 00:49:01,783 oso, oso denbora luzean inprimatzeko hartzen. 1039 00:49:01,783 --> 00:49:05,730 Baina atzera genuke joan eta Neurri dena bikoitza. 1040 00:49:05,730 --> 00:49:09,320 Neurtu birritan, behin moztu, eta bermatzeko dena da zuzena. 1041 00:49:09,320 --> 00:49:12,550 Demagun hipotetikoki garela Neurketak up bat messed. 1042 00:49:12,550 --> 00:49:14,440 >> Demagun webak dela gehiegi meheak dira. 1043 00:49:14,440 --> 00:49:17,430 Makurdura eta dugu ziren horiek lodiagoak egin nahi. 1044 00:49:17,430 --> 00:49:20,200 Gehitzeko mina bat mota zen dimentsio horiek guztiak aurretik, guztiak 1045 00:49:20,200 --> 00:49:23,420 harreman horiek, eta egiteko guztiak luzera bereko lerro horiek. 1046 00:49:23,420 --> 00:49:25,680 Baina orain, bada, nahi dugu webak lodiagoa egiteko, 1047 00:49:25,680 --> 00:49:30,170 besterik ez dugu joan egingo ahal trabatzen, ahaztua tipo hau etiketatzeko. 1048 00:49:30,170 --> 00:49:34,600 Web ebaki hau deitu dugu. 1049 00:49:34,600 --> 00:49:36,752 Eta hau gutunak ebaki da. 1050 00:49:36,752 --> 00:49:39,350 1051 00:49:39,350 --> 00:49:42,637 >> Nabarituko duzu bat dugula oso txukun antolatuta zuhaitza. 1052 00:49:42,637 --> 00:49:45,720 Izan ere, bada, ari gara hau egiteko parte, horri buruz gehiago jakin nahi dugu, 1053 00:49:45,720 --> 00:49:47,360 bere material definitu behar dugu. 1054 00:49:47,360 --> 00:49:51,870 Beraz material koadro honetan, eskuinera egingo dugu klik egin, eta ondoren, hit Edit materiala. 1055 00:49:51,870 --> 00:49:55,639 Eta SolidWorks ematen digu oso luzea gauzak aukeratu ahal izango dugu zerrenda. 1056 00:49:55,639 --> 00:49:57,680 Demagun goaz horregatik da aluminiozko daudelarik. 1057 00:49:57,680 --> 00:50:01,450 6061 P6 egin dugu, hori da tenplaketa puntuaketa. 1058 00:50:01,450 --> 00:50:03,822 Hit dugu aplikatu, hurbil. 1059 00:50:03,822 --> 00:50:05,030 Eta gaur egun da aluminiozko da. 1060 00:50:05,030 --> 00:50:06,850 Apur bat distiratsuagoa dirudi. 1061 00:50:06,850 --> 00:50:08,260 Ez du benetan egin askoz guretzat. 1062 00:50:08,260 --> 00:50:13,240 >> Baina batzuk neurtzeko aukera ematen digu alderdi benetan interesgarria edo cool 1063 00:50:13,240 --> 00:50:16,010 zati honetan, zehazki, ari aluminiozko. 1064 00:50:16,010 --> 00:50:26,810 Adibidez, joan bada to dugu Fitxa ebaluatu eta Mass Properties hit, 1065 00:50:26,810 --> 00:50:30,750 ikusten dugun zati hori pisuak 0.09 kilo. 1066 00:50:30,750 --> 00:50:32,750 Bolumen ez da joan aldatu oinarritutako material on. 1067 00:50:32,750 --> 00:50:36,230 Baina pisua da aginduei Material hori erabili behar dituzu. 1068 00:50:36,230 --> 00:50:37,860 Nahiko cool. 1069 00:50:37,860 --> 00:50:41,490 Estresa simulazio bat exekutatu bagenu, aukeratu duzun materiala 1070 00:50:41,490 --> 00:50:44,310 erabat aldatzen emaitzak dizu. 1071 00:50:44,310 --> 00:50:45,790 Beraz, hori nahiko cool. 1072 00:50:45,790 --> 00:50:48,270 >> Egin nahi badugu beste itxura duen jakiteko, 1073 00:50:48,270 --> 00:50:52,960 Hemen pop liteke fitxa hau besterik arabera gezi bikoitza horiek eta eskuineko sakatuz 1074 00:50:52,960 --> 00:50:55,790 egin klik hemen eta itxura esan. 1075 00:50:55,790 --> 00:50:59,490 Eta gero, aldatu ahal izango dugu egin urdina, edozein dela ere nahi duzun. 1076 00:50:59,490 --> 00:51:01,740 Eta gero, final batean errendatu, nahi badugu 1077 00:51:01,740 --> 00:51:07,780 bat benetako zati hau errendatu egin behar da, bere azalera akabera aukeratu ahal izango dugu. 1078 00:51:07,780 --> 00:51:09,960 Beraz aldiz asko, zure piezak diseinatzen dituzu. 1079 00:51:09,960 --> 00:51:14,660 Gris hau laua dute edo laua haiei estetiko beltza. 1080 00:51:14,660 --> 00:51:18,700 Baina hori besterik argitzen SolidWorks karga 1081 00:51:18,700 --> 00:51:21,860 erabiltzen ari ez zaren, beraz azalekoa grafikoak power 1082 00:51:21,860 --> 00:51:23,819 Zure parte errendatu bitartean it diseinatzen ari zaren. 1083 00:51:23,819 --> 00:51:25,610 Baina bada ez genuen nahi ez bat errendatu, genuke 1084 00:51:25,610 --> 00:51:27,230 azalera akabera zehazteko. 1085 00:51:27,230 --> 00:51:31,570 Hargatik, besterik gabe esan, hori da oraingoz aluminio leunduzkoa. 1086 00:51:31,570 --> 00:51:33,690 Iragarki leundutako dagoela aluminiozko azalduko da hemen. 1087 00:51:33,690 --> 00:51:34,940 Asmatu gezi berdeak. 1088 00:51:34,940 --> 00:51:36,920 Cool, que tuvo. 1089 00:51:36,920 --> 00:51:40,280 Eta utzi aldatu besterik ez egin webak horien lodiera. 1090 00:51:40,280 --> 00:51:44,950 Beraz, guztiak egin behar dugu da joan behar gure oso txukun antolatuta Ezaugarri zuhaitza. 1091 00:51:44,950 --> 00:51:46,560 Eta web ebaki ikusiko dugu. 1092 00:51:46,560 --> 00:51:48,100 Zabaldu duten. 1093 00:51:48,100 --> 00:51:49,680 Egin klik web sketch gainean. 1094 00:51:49,680 --> 00:51:51,730 Eta gero, besterik ez gabiltza joan Zenbaki bat aldatzeko. 1095 00:51:51,730 --> 00:51:56,760 >> Hargatik aldatu ordez 50 hi alde bakoitzean izateaz, 1096 00:51:56,760 --> 00:52:01,740 beraz, 100 hi guztira, dezagun horregatik da 80 hi guztira. 1097 00:52:01,740 --> 00:52:02,240 Cool. 1098 00:52:02,240 --> 00:52:04,851 Ikusiko duzu webak lortu Pixka bat skinnier. 1099 00:52:04,851 --> 00:52:05,350 Awesome. 1100 00:52:05,350 --> 00:52:10,280 Beraz aldatu besterik ez dugu horiek guztiak besterik kopurua banan ezaugarriek. 1101 00:52:10,280 --> 00:52:11,630 Lodiera aldatu dugu. 1102 00:52:11,630 --> 00:52:14,960 SolidWorks automatikoki berriro kalkulatuko xerrak horiek egoki egiteko. 1103 00:52:14,960 --> 00:52:17,690 Geometriak guztian aldatzen du. 1104 00:52:17,690 --> 00:52:21,100 Eta izan genuelako funtzionatzen duen definitu horiek simetrikoak guztiak izan nahi du 1105 00:52:21,100 --> 00:52:24,100 eta guztiak dimentsio bat off definitzen dira. 1106 00:52:24,100 --> 00:52:26,260 Esan dudan bezala, ez da definituz analogoa 1107 00:52:26,260 --> 00:52:27,945 konstante bat, kodea idazten ari zaren. 1108 00:52:27,945 --> 00:52:30,510 >> IKUSLEEN: lan egiten bada Edozein TrueType letra-erabili nahi duzun, 1109 00:52:30,510 --> 00:52:34,330 edo dira mugatu behar duzu dutena [INAUDIBLE]? 1110 00:52:34,330 --> 00:52:36,450 >> ANSEL DUFF: It works Zure sistemaren letra-off, 1111 00:52:36,450 --> 00:52:43,080 beraz, atzera joan bada gure letrak ebaki behar dugu, letra batekin besterik ez dugu burutik. 1112 00:52:43,080 --> 00:52:48,800 Hit dugu Editatu Sketch, zoom bada pixka batean bit, klik bikoitza letrak. 1113 00:52:48,800 --> 00:52:51,995 Dut hori egin daiteke bada. 1114 00:52:51,995 --> 00:52:53,675 Hartu segundo bat marraztu out. 1115 00:52:53,675 --> 00:52:57,520 1116 00:52:57,520 --> 00:52:59,050 Eta hit Font berriro. 1117 00:52:59,050 --> 00:53:00,660 Beraz tipoak zerrenda bat dugu hemen. 1118 00:53:00,660 --> 00:53:02,090 Eta horiek sistema tipoak dira. 1119 00:53:02,090 --> 00:53:04,720 Espezialitate-tipo bat nahi baduzu, eta ez da zerrenda honetan, 1120 00:53:04,720 --> 00:53:08,010 behar zaren joan instalatu zure sisteman. 1121 00:53:08,010 --> 00:53:10,760 Just Googling pixka bat inguruan nola egiten den Windows gainean. 1122 00:53:10,760 --> 00:53:14,946 >> Ikusleak: Era berean, jakin ez gauza hau zer letra tamaina edo aldaketak ez daude 1123 00:53:14,946 --> 00:53:17,072 izan nahi du [INAUDIBLE] gertatzen da? 1124 00:53:17,072 --> 00:53:17,780 ANSEL DUFF: Bai. 1125 00:53:17,780 --> 00:53:24,110 Beraz, galdera zen nola dakigu nola lodi edo mehe tipoak egiteko? 1126 00:53:24,110 --> 00:53:27,310 Nola izango da makina izango gai Ezaugarri benetan mehe kudeatzeko? 1127 00:53:27,310 --> 00:53:30,020 Jakina Beraz, da joan makinaz makina aldatu egiten dira. 1128 00:53:30,020 --> 00:53:32,350 Baina besterik by irakurtzen Gure printer orri zehaztapenak, 1129 00:53:32,350 --> 00:53:35,580 badakigu duela 4 buruz hi ebazpena, lau 1130 00:53:35,580 --> 00:53:36,750 hazbeteko bat milaren. 1131 00:53:36,750 --> 00:53:41,300 Beraz, guztiak egin nahi dugu Ezaugarri ondo Haratago izan. 1132 00:53:41,300 --> 00:53:45,200 Beraz font bat egin behar izan ziren izanez gero izan zen, adibidez, 10 hi altu, hori da 1133 00:53:45,200 --> 00:53:48,260 bezalako bi paper-orriak, zuk ez litzateke, jakina irakurri. 1134 00:53:48,260 --> 00:53:50,965 Baina besterik hipotetikoki, egin nahi badugu 1135 00:53:50,965 --> 00:53:54,692 font bat izan zen, ordena on makina zehaztasunaren, 1136 00:53:54,692 --> 00:53:55,650 izugarria litzateke. 1137 00:53:55,650 --> 00:54:00,270 Beraz, gure kasuan, badakigu ondo ari gara zehaztasuna haratago 1138 00:54:00,270 --> 00:54:03,220 jartzeari dagokionez makinaren gure letra altuera ratioa, 1139 00:54:03,220 --> 00:54:05,650 edo are lodiera Letra-tipoa duen ezaugarririk 1140 00:54:05,650 --> 00:54:08,530 nola zehatzak makinara dagoen izateaz gai. 1141 00:54:08,530 --> 00:54:10,130 >> Beraz, argi irudirik. 1142 00:54:10,130 --> 00:54:13,600 Baina hipotetikoki baduzu ziren makina bat erabiliz 1143 00:54:13,600 --> 00:54:18,616 agian 250 zehaztasun bat izan zuen hi, hazbeteko laurden bat bezala, 1144 00:54:18,616 --> 00:54:20,740 ondoren, gure letra-begiratu litzateke benetan crappy delako 1145 00:54:20,740 --> 00:54:25,632 nola ordena berdinean zehatzak makina da. 1146 00:54:25,632 --> 00:54:27,590 Beste gauza bat garela arreta ordaindu behar, 1147 00:54:27,590 --> 00:54:32,540 eta hau 3D inprimatzeko partida da, Gure geruza izango da nola lodiera dute. 1148 00:54:32,540 --> 00:54:36,620 Beraz baino gehiago joan naiz MakerBot ezarpenak asmoz pixka bat eta honekin jolastu ahal izango dugu 1149 00:54:36,620 --> 00:54:38,620 eta hitz zorrotzago Horri buruz bigarren bat. 1150 00:54:38,620 --> 00:54:41,540 Baina bidean diren 3D inprimagailu du lan da 1151 00:54:41,540 --> 00:54:44,590 harizpi extrudes batean Oso haria fina ia. 1152 00:54:44,590 --> 00:54:47,520 Eta haria egiten badugu edo harizpi helize benetan, 1153 00:54:47,520 --> 00:54:51,194 benetan handiak, gero joan nolako blotchy eta ez begiratu 1154 00:54:51,194 --> 00:54:52,610 argi benetan inprimatu dugu. 1155 00:54:52,610 --> 00:54:55,750 >> Beraz, berriro ere, besterik ez bezala Arau nagusi, nahi duzun 1156 00:54:55,750 --> 00:54:58,280 letra-tamaina edo ezaugarri guztiak 1157 00:54:58,280 --> 00:55:01,430 ondo izan haratago hari tamaina ordena. 1158 00:55:01,430 --> 00:55:05,400 1159 00:55:05,400 --> 00:55:06,970 Bai, beraz, Exit Sketch. 1160 00:55:06,970 --> 00:55:07,540 Eta hartzen du. 1161 00:55:07,540 --> 00:55:12,480 Letra-tipoa aldatu egingo bagenu, berriro ere, besterik ez dugu jo daiteke hau. 1162 00:55:12,480 --> 00:55:15,110 Eta Birkalkulatu izango da Gurekin automatikoki. 1163 00:55:15,110 --> 00:55:16,870 Beraz font hemen joan beharko dugu. 1164 00:55:16,870 --> 00:55:18,490 Aukeratu Comic Sans. 1165 00:55:18,490 --> 00:55:19,580 Great, itxura atrocious. 1166 00:55:19,580 --> 00:55:21,030 Asmatu gezi berdeak. 1167 00:55:21,030 --> 00:55:22,040 Irten sketch. 1168 00:55:22,040 --> 00:55:25,581 Eta nabarituko duzu hori oraindik itxura hain txarra. 1169 00:55:25,581 --> 00:55:26,080 Wow. 1170 00:55:26,080 --> 00:55:26,970 Ezin dut nahiz hori begiratu. 1171 00:55:26,970 --> 00:55:28,136 Besterik ez naiz desegin egingo da. 1172 00:55:28,136 --> 00:55:30,090 Great. 1173 00:55:30,090 --> 00:55:33,540 Guztiak Birkalkulatu izango da kurba eta ebaki. 1174 00:55:33,540 --> 00:55:34,830 >> Beraz cool. 1175 00:55:34,830 --> 00:55:35,740 Ona joan gara. 1176 00:55:35,740 --> 00:55:37,272 Beraz, orain, hurrengo pausoa. 1177 00:55:37,272 --> 00:55:39,480 Har nahi joan zaren Puntu honetan Snickers bat 1178 00:55:39,480 --> 00:55:40,960 izan dugu pixka bat lan delako. 1179 00:55:40,960 --> 00:55:42,460 Ideia ona da, atseden hartzeko garaia da. 1180 00:55:42,460 --> 00:55:44,870 Beraz, zer fabrikazioan hurrengo urratsa da? 1181 00:55:44,870 --> 00:55:45,850 Inprimatu 3D genezake. 1182 00:55:45,850 --> 00:55:47,360 Errota izan liteke dugu. 1183 00:55:47,360 --> 00:55:48,916 Horiek popular bi aukera daude. 1184 00:55:48,916 --> 00:55:50,790 Bagenitu errota da, idatzi behar genuke 1185 00:55:50,790 --> 00:55:53,800 zer deitzen G kodea edo CAM, den bitartean bat hartu du, 1186 00:55:53,800 --> 00:55:55,620 eta ez gara egingo. 1187 00:55:55,620 --> 00:55:59,180 Guztiak ez dela tresna bat kontatzen da, N errota bat, hau da, funtsean, bezala 1188 00:55:59,180 --> 00:56:01,950 a fancy zulagailu bit, non Pieza honen inguruan mugitu 1189 00:56:01,950 --> 00:56:03,560 Ezaugarri horiek guztiak sortzeko. 1190 00:56:03,560 --> 00:56:05,650 Gauza batzuk ezinezkoak dira errota bat egin. 1191 00:56:05,650 --> 00:56:11,200 >> Adibidez, joan bada gure xerra dugu Hemen, behar web xerra izango da, 1192 00:56:11,200 --> 00:56:15,490 eta, hori bertan besterik kendu egin dugu beheranzko gezi txiki honetan sakatuz, 1193 00:56:15,490 --> 00:56:16,787 xerrak guztiak irteteko. 1194 00:56:16,787 --> 00:56:18,370 Puntuak benetan zorrotz horiek guztiak ditugu. 1195 00:56:18,370 --> 00:56:21,230 Hau izugarria diseinu praktika bat da, eta inoiz egin behar duzu hau. 1196 00:56:21,230 --> 00:56:25,460 Baina hipotetikoki, baduzu zuen nahi benetan zorrotz txoko bat diseinatzea, hemen, 1197 00:56:25,460 --> 00:56:30,140 ezin duzu korner hori sortu N diametroa finituaren errota batekin. 1198 00:56:30,140 --> 00:56:34,330 Ezin duzu baldin ahal duzu kontzeptualizatzen da fancy zulagailu bit gisa. 1199 00:56:34,330 --> 00:56:37,220 Ezin duzu zulagailu bat dute bit inguruan eta besterik hunkigarria 1200 00:56:37,220 --> 00:56:41,750 izkina horretara hondoan off jotzen zihoala nodo eta izkina oso gogor bat utziz. 1201 00:56:41,750 --> 00:56:43,180 Hori besterik ez da ezinezkoa. 1202 00:56:43,180 --> 00:56:45,780 >> Beraz, horiek jakitun izan gauzak dira. 1203 00:56:45,780 --> 00:56:48,370 Eta noiz CAM sortzean, horiek guztiak bihurtuko da itxurazko. 1204 00:56:48,370 --> 00:56:51,530 Baina gauzak besterik jakitun izan. 1205 00:56:51,530 --> 00:56:53,590 Zorionez, 3D inprimagailua benetan cool delako 1206 00:56:53,590 --> 00:56:57,110 benetan ilun geometrien sortu ahal eta benetan ilun lanabesak. 1207 00:56:57,110 --> 00:57:01,630 Beraz gara argi hemen, baina da polita da gauza horiek pentsatu. 1208 00:57:01,630 --> 00:57:06,500 Beraz, azken gauza bat nahi dugu gehitu behean zulo bat da. 1209 00:57:06,500 --> 00:57:10,050 Lehen aipatu dudan bezala, ez da muntatzeko gure pieza hemen zulo bat. 1210 00:57:10,050 --> 00:57:11,730 Eta hori nola egiten Bolt dugu. 1211 00:57:11,730 --> 00:57:14,940 >> When zero bertsioa egin nuen, Ez nuen zulo horretan CAD. 1212 00:57:14,940 --> 00:57:18,170 Joan zen, eta Edukien bat hartu besterik ez dut eta ospatu sortu eta markatu 1213 00:57:18,170 --> 00:57:19,140 eta zulatu eskuz. 1214 00:57:19,140 --> 00:57:22,098 Hori mina bat mota zen, eta ez benetan berriro egiten hunkituta, 1215 00:57:22,098 --> 00:57:23,430 beraz, besterik ez dugu CAD atalean. 1216 00:57:23,430 --> 00:57:29,280 Beraz, hemen delako denbora benetan zirraragarria gehitu erreferentzia plano bat behar dugu 1217 00:57:29,280 --> 00:57:34,250 , zeren shock, ezin duzu aurpegi kurbatuak buruzko zirriborroa. 1218 00:57:34,250 --> 00:57:35,500 Zerbait ezin duzu egin. 1219 00:57:35,500 --> 00:57:36,380 Aurpegia hau kurba. 1220 00:57:36,380 --> 00:57:38,280 Ematen izan dugu erradioan aurretik. 1221 00:57:38,280 --> 00:57:39,690 Hau mugitu noa dimentsioa modu daudelarik. 1222 00:57:39,690 --> 00:57:40,710 Ezin duzu bertan zirriborroa. 1223 00:57:40,710 --> 00:57:44,810 >> Hautatu dugun eta saiatu bada sketch hit, oh my gosh, 1224 00:57:44,810 --> 00:57:46,810 Ezin ez-planar aurpegia zirriborroa. 1225 00:57:46,810 --> 00:57:49,870 Wow, gauza ona zure laguna Ansel esan duzu hori buruz. 1226 00:57:49,870 --> 00:57:53,240 Eta, gainera, irakatsi zuen nola erreferentzia plano bat sortzeko. 1227 00:57:53,240 --> 00:57:55,090 Beraz, hau aukeratu dugu. 1228 00:57:55,090 --> 00:57:59,430 Erreferentzia Geometria, Hegazkina hit dugu. 1229 00:57:59,430 --> 00:58:02,410 Orain, plano bat behar dugu gure aurpegia tangentea da. 1230 00:58:02,410 --> 00:58:04,805 Edo agian ez dugu. 1231 00:58:04,805 --> 00:58:06,162 Hori ez da ona. 1232 00:58:06,162 --> 00:58:08,960 1233 00:58:08,960 --> 00:58:11,190 Ez dakit zergatik, hori egiten. 1234 00:58:11,190 --> 00:58:17,540 1235 00:58:17,540 --> 00:58:23,040 >> Beraz zaie behar dugu bagenitu besterik hautatu face hau eta tangency sortu, 1236 00:58:23,040 --> 00:58:26,790 plano batean egon liteke Angelu infinituki asko 1237 00:58:26,790 --> 00:58:30,140 oraindik aurpegia duten tangentea izan bitartean. 1238 00:58:30,140 --> 00:58:34,240 Beraz, mugak behar dugu Berriro bigarren plano bat erabiliz. 1239 00:58:34,240 --> 00:58:36,420 Beraz hautatutako nuen gure aurpegia hemen alde. 1240 00:58:36,420 --> 00:58:40,050 Eta SolidWorks defaulted perpendicularity da. 1241 00:58:40,050 --> 00:58:44,620 Baina zuk zeuk duzula hautatu liteke, eta emaitza bera emango luke. 1242 00:58:44,620 --> 00:58:48,220 >> Beraz egin dugun guztia da besterik definitzeko plano honetan 1243 00:58:48,220 --> 00:58:51,530 duten tangentea da gure beheko aurpegia hemen baina gero 1244 00:58:51,530 --> 00:58:53,670 parte alde ortogonalak. 1245 00:58:53,670 --> 00:58:56,000 Beraz, sortu dugu gure zulo, gure zulo va 1246 00:58:56,000 --> 00:58:58,165 normal extrude Plano, hau da, joan 1247 00:58:58,165 --> 00:58:59,790 parte alde paralelo izan. 1248 00:58:59,790 --> 00:59:00,740 Hori da, zer nahi dugun. 1249 00:59:00,740 --> 00:59:05,260 Tangency sortzeko bagenu beste plano batean, 1250 00:59:05,260 --> 00:59:09,230 gero, agian, zulo hartan izango litzateke angelu, eta ez da ezer bat lerro sortu litzateke. 1251 00:59:09,230 --> 00:59:12,000 Beraz, hau polita da, Gurekin adibide erraz. 1252 00:59:12,000 --> 00:59:15,960 Beraz hit dugu besterik nahi normal, orain gaude zatian hondoan normal, 1253 00:59:15,960 --> 00:59:20,850 eta, orain, joan ahal izango dugu zulo bat ireki CADing prozedura berdina 1254 00:59:20,850 --> 00:59:23,170 eta horri extruding. 1255 00:59:23,170 --> 00:59:26,530 >> Beraz, berriro ere, besterik ez dugu zirkulu bat sortu hemen. 1256 00:59:26,530 --> 00:59:30,480 Ideia hobea jolasten litzateke gara ez teknikoki sketching 1257 00:59:30,480 --> 00:59:33,804 oraintxe, eta horregatik SolidWorks besterik gabe, gurekin oihu. 1258 00:59:33,804 --> 00:59:36,470 Mota da zure ama bezala, yelling duzu garbitzeko gela. 1259 00:59:36,470 --> 00:59:39,520 Hargatik zirriborroa hemen, gehitu zentroko ildo batzuetan. 1260 00:59:39,520 --> 00:59:43,454 1261 00:59:43,454 --> 00:59:45,370 Ez dakit zergatik ez du nahi zirriborroa me. 1262 00:59:45,370 --> 00:59:48,240 Oh, hegazkina hautatzeko ahazten dugu horretan ari gara zirriborroa da joan. 1263 00:59:48,240 --> 00:59:56,060 Hargatik izena aldatzeko gure hegazkina behean hegazkina, hit Sketch, erdian lerro bat egin hemen. 1264 00:59:56,060 --> 00:59:59,210 Zerbait hori da benetan cool da honetarako normal ari garen arren 1265 00:59:59,210 --> 01:00:02,420 eta ez dugu desblokeatu edo edozein zirriborroak erakutsi dira, 1266 01:00:02,420 --> 01:00:06,260 SolidWorks izango da oraindik baimendu gurekin hori harremanak egiteko sketch bat sortu 1267 01:00:06,260 --> 01:00:09,210 piezaren ezaugarri hori ez genuen kontatu da egin. 1268 01:00:09,210 --> 01:00:12,520 >> Beraz nabarituko duzu, I mantendu denean Korner gainean arkatza 1269 01:00:12,520 --> 01:00:16,330 hemen, hori gutxi laranja burbuila azalduko da. 1270 01:00:16,330 --> 01:00:19,310 Erlazio bat sortu ahal izango dugu zatian txoko. 1271 01:00:19,310 --> 01:00:22,300 Baina guk ez dugu SolidWorks kontatuko nahi dugun hori egin da. 1272 01:00:22,300 --> 01:00:24,580 Beraz, uste dut hori super cool. 1273 01:00:24,580 --> 01:00:27,180 Beraz, besterik ez dugu egin bat zentro line goiko sortu hemen. 1274 01:00:27,180 --> 01:00:29,528 Egin erdian behera beste bat. 1275 01:00:29,528 --> 01:00:33,300 1276 01:00:33,300 --> 01:00:33,800 Uh oh. 1277 01:00:33,800 --> 01:00:37,480 1278 01:00:37,480 --> 01:00:40,300 Ez nuen egin off erdigunea. 1279 01:00:40,300 --> 01:00:42,360 Hori iraingarria da. 1280 01:00:42,360 --> 01:00:44,170 Ondo da, joan behera erdian hemen. 1281 01:00:44,170 --> 01:00:46,852 1282 01:00:46,852 --> 01:00:47,851 >> It bertikala da. 1283 01:00:47,851 --> 01:00:48,350 Cool. 1284 01:00:48,350 --> 01:00:50,580 Beltza da, beraz, ona joan gara. 1285 01:00:50,580 --> 01:00:53,470 Zirkulu bat egin dugu. 1286 01:00:53,470 --> 01:00:56,350 Eta dimentsioa bere diametroa. 1287 01:00:56,350 --> 01:01:02,577 Besterik ez naiz arbitrarioki esan joan 0.10 hazbeteko, hazbete bat hamarren bat. 1288 01:01:02,577 --> 01:01:05,660 Dena bolted elkarrekin, beraz dugu ez badute ezer off neurtu dute. 1289 01:01:05,660 --> 01:01:11,640 Baina litzateke, hau gaika bagenu, torloju batzuk ezberdinak itsasten ahal duzu 1290 01:01:11,640 --> 01:01:14,190 bertan, eta gero besterik bertan datorren aurkitu. 1291 01:01:14,190 --> 01:01:16,200 Baina ez da bakarrik sakea zulo bat. 1292 01:01:16,200 --> 01:01:18,430 Beraz bi daude Zulo-mota ezberdinak, 1293 01:01:18,430 --> 01:01:22,180 gaika edo tapped zuloak, borondate horren hariak onartu, torloju bat onartu. 1294 01:01:22,180 --> 01:01:24,080 Eta horiek ezin izango dute eraman. 1295 01:01:24,080 --> 01:01:25,680 Hori da, elkarrekin gauzak nola Bolt duzu. 1296 01:01:25,680 --> 01:01:27,900 Edo badira sakea zuloak dira, handiago 1297 01:01:27,900 --> 01:01:30,020 Handiena baino hari diametroa. 1298 01:01:30,020 --> 01:01:32,620 >> Eta hori hariak ahalbidetzen besterik pasatzen erdiraketa bidez. 1299 01:01:32,620 --> 01:01:36,020 Beraz, modu gure fixture Lan egiten da hemen dugun 1300 01:01:36,020 --> 01:01:38,400 sakea metal zulo bat. 1301 01:01:38,400 --> 01:01:40,980 Eta gero, beste bat sakea parte zulo. 1302 01:01:40,980 --> 01:01:44,360 Eta gero, besterik gainean intxaur bat. 1303 01:01:44,360 --> 01:01:48,700 Joan ahal izango duzu eta neurtzea barruko prongs hemen erabiliz calipers 1304 01:01:48,700 --> 01:01:50,020 diametroa zein den. 1305 01:01:50,020 --> 01:01:52,830 Baina dena bolted elkarrekin, beraz, ez gara hori egin behar. 1306 01:01:52,830 --> 01:01:55,460 Besterik ezarri dugu 1/10 at hazbete bat arbitrarioki. 1307 01:01:55,460 --> 01:01:58,090 Ondoren, altuera hori neurtuko zenuke. 1308 01:01:58,090 --> 01:02:02,500 I besterik ezarri egingo da 0,250 at. 1309 01:02:02,500 --> 01:02:03,880 >> Berriz ere, hau arbitrarioa da. 1310 01:02:03,880 --> 01:02:07,640 Baina zuk haien neurtzen litzateke dela eta onak joan da. 1311 01:02:07,640 --> 01:02:08,910 Beraz hit gezi berdeak. 1312 01:02:08,910 --> 01:02:10,270 Irten sketch. 1313 01:02:10,270 --> 01:02:11,220 Sketch egiten da. 1314 01:02:11,220 --> 01:02:14,620 Orain, izan dadin sartu goaz extrude ebaki sakatuz ezaugarri bat. 1315 01:02:14,620 --> 01:02:18,880 Nahi dugu bakarrik bidez joan Lehen geruza, beraz Up hit dugu Next To. 1316 01:02:18,880 --> 01:02:20,300 Asmatu gezi berdeak. 1317 01:02:20,300 --> 01:02:20,989 Orain cool. 1318 01:02:20,989 --> 01:02:24,030 Beraz, beste cool gauza, besterik ez naiz joan Plano hau ezkutatzeko, ez delako 1319 01:02:24,030 --> 01:02:25,363 Gurekin ezer egiten oraintxe. 1320 01:02:25,363 --> 01:02:28,300 1321 01:02:28,300 --> 01:02:31,390 >> Beraz, beste cool gauza da ez genuen SolidWorks kontatuko 1322 01:02:31,390 --> 01:02:33,980 Zulo hori izan nola sakona izan dugu. 1323 01:02:33,980 --> 01:02:37,460 Esan berri dugu Up To Hurrengoa, horrek esan nahi du ez dagoela hemen, geruza asko asko. 1324 01:02:37,460 --> 01:02:41,100 Ez dago bat, bi, hiru, lau, bost dela moztu zitekeen bidez geruzak. 1325 01:02:41,100 --> 01:02:44,690 Baina besterik esaten Up Next To arabera, bazekien soilik lehena bidez moztu. 1326 01:02:44,690 --> 01:02:49,510 Esan bitartez bagenu Guztiak, sakatu gezi berdeak, 1327 01:02:49,510 --> 01:02:50,810 marrazten dena igarotzen da. 1328 01:02:50,810 --> 01:02:53,430 On egunez ikusi ahal izango duzu beste aldean. 1329 01:02:53,430 --> 01:02:54,580 Hori ez da zer nahi dugun. 1330 01:02:54,580 --> 01:02:56,080 Beraz Up Next To. 1331 01:02:56,080 --> 01:03:00,230 Badira hemen aukera asko, baina Up To Hurrengoa da zer nahi dugun. 1332 01:03:00,230 --> 01:03:00,730 Cool. 1333 01:03:00,730 --> 01:03:04,550 Beraz, orain gure aldetik guztiz egin, eta denbora-makina da da. 1334 01:03:04,550 --> 01:03:08,070 Esan nuen So bezala, goazen hau egiten bidez urratsa 1335 01:03:08,070 --> 01:03:10,600 MakerBot 3D inprimagailu batekin. 1336 01:03:10,600 --> 01:03:11,980 Baina egin dezakezu ezer. 1337 01:03:11,980 --> 01:03:14,100 Beraz, hemen dugu. 1338 01:03:14,100 --> 01:03:17,640 Gorde beharreko goaz gure parte .stl fitxategi gisa. 1339 01:03:17,640 --> 01:03:23,940 Beraz, ez dugu Gorde honela, uzten laguntza eta hautatu .stl. 1340 01:03:23,940 --> 01:03:24,650 Asmatu Gorde. 1341 01:03:24,650 --> 01:03:27,300 Benetan ari naiz, gorde joan hau nire Downloads karpetan. 1342 01:03:27,300 --> 01:03:28,394 Asmatu Gorde. 1343 01:03:28,394 --> 01:03:29,310 SolidWorks dudan galdetzen digu. 1344 01:03:29,310 --> 01:03:30,700 Ez hau STL bat izan nahi al duzu? 1345 01:03:30,700 --> 01:03:31,440 Asmatu Bai. 1346 01:03:31,440 --> 01:03:31,940 Cool. 1347 01:03:31,940 --> 01:03:35,900 Eta orain, su prest gaude MakerBot mahaigaineko aplikazioa da. 1348 01:03:35,900 --> 01:03:38,028 >> Beraz, utzi egin dela. 1349 01:03:38,028 --> 01:03:41,840 1350 01:03:41,840 --> 01:03:43,890 Ondo da, joan prest. 1351 01:03:43,890 --> 01:03:48,175 Beraz, puntu honetan, beti gustatzen zait Goitik plaka ikusteko. 1352 01:03:48,175 --> 01:03:49,930 Polita gainean egon. 1353 01:03:49,930 --> 01:03:51,640 Beraz, besterik ez dugu hemen joan. 1354 01:03:51,640 --> 01:03:52,162 Gehitu fitxategia. 1355 01:03:52,162 --> 01:03:53,620 Gure deskarga joan goaz. 1356 01:03:53,620 --> 01:03:58,520 Uste dut lens laguntza 2 deitzen dugu. 1357 01:03:58,520 --> 01:04:02,500 Beraz, hemen goaz. 1358 01:04:02,500 --> 01:04:05,000 Ireki sortu. 1359 01:04:05,000 --> 01:04:05,965 Gure plataforma da. 1360 01:04:05,965 --> 01:04:09,500 1361 01:04:09,500 --> 01:04:13,095 >> Beraz, hau da impractical bat mota zati inprimatzeko digu. 1362 01:04:13,095 --> 01:04:16,230 Errekurtsoaren dugu apur batean bazaude bit hemen, nabarituko duzu 1363 01:04:16,230 --> 01:04:19,360 arkua erabilita base ukitu. 1364 01:04:19,360 --> 01:04:22,470 Beraz 3D inprimagailua da saiatzen joan irudikatu nahi hau inprimatu modu bat. 1365 01:04:22,470 --> 01:04:24,950 Baina freak joan Euskarri gehitu ezean bertara. 1366 01:04:24,950 --> 01:04:26,590 Baina hori buruhauste bat mota da. 1367 01:04:26,590 --> 01:04:31,020 >> The egiteko modu erraza besterik ez da txanda aukeratzeko. 1368 01:04:31,020 --> 01:04:33,930 Zatia baitira nik horiz nabarmenduta. 1369 01:04:33,930 --> 01:04:41,370 Piztu, eta, ondoren, goazen eta joan egingo den whoops nahi. 1370 01:04:41,370 --> 01:04:43,320 Ari gara joan bultzatu atzerantz 90 gradu. 1371 01:04:43,320 --> 01:04:44,560 Asmatu Lay Etxebizitza. 1372 01:04:44,560 --> 01:04:46,830 Lay Flat bermatzen duen bere beheko aurpegia hunkigarri da 1373 01:04:46,830 --> 01:04:49,460 beheko eraikitze plaka aurpegia. 1374 01:04:49,460 --> 01:04:50,780 Eta ona joan gara. 1375 01:04:50,780 --> 01:04:54,630 Beraz, gure maker bot da Ez oraintxe konektatutako 1376 01:04:54,630 --> 01:04:56,190 arrazoi batzuk sarera. 1377 01:04:56,190 --> 01:04:57,520 Baina hori OK. 1378 01:04:57,520 --> 01:04:59,584 Sakatu dezakegu Export Inprimatu fitxategia. 1379 01:04:59,584 --> 01:05:00,875 Bigarren bat prozesatu egingo da. 1380 01:05:00,875 --> 01:05:03,580 1381 01:05:03,580 --> 01:05:05,540 >> Eta hori jarri ahal izango duzu flash drive bat eta, ondoren, 1382 01:05:05,540 --> 01:05:08,150 flash drive duten inprimagailua sartu konektatu. 1383 01:05:08,150 --> 01:05:13,530 Beraz, ideia ona batzuetan da nahaspila inguruan ezarpenekin. 1384 01:05:13,530 --> 01:05:17,310 Noiz ireki kutxa ireki hau, esatea izango da pare aurrezarpenak bat du. 1385 01:05:17,310 --> 01:05:19,300 Ez bereizmen txikiko nahi duzu, bereizmen handiko? 1386 01:05:19,300 --> 01:05:22,390 Baina, egia esan, aldatu ahal horiek granular maila askoz gehiago da. 1387 01:05:22,390 --> 01:05:26,550 Beraz, besterik ez dut pare bat ibiltzeko parametro horiek, eta zer esan nahi dute. 1388 01:05:26,550 --> 01:05:32,040 >> Infill bolumena ehuneko da zatian ari benetan inprimatuta. 1389 01:05:32,040 --> 01:05:35,510 Beraz infill bada% 100 izan ziren, Guztia inprimatuta egingo litzateke. 1390 01:05:35,510 --> 01:05:39,200 Ez luke inolako null hutsak egin ezaugarriak, honeycombing no. 1391 01:05:39,200 --> 01:05:41,030 Zati erabat solidoa inprimatu litzateke. 1392 01:05:41,030 --> 01:05:42,820 Betikotasunaren bat hartuko luke. 1393 01:05:42,820 --> 01:05:46,430 Beraz, ezarri egingo dugu 15% gisa hemen. 1394 01:05:46,430 --> 01:05:49,070 Lehenetsitako dela uste dut MakerBot dator% 10 bezalakoa da. 1395 01:05:49,070 --> 01:05:50,990 Baina% 15 gauza ederra da. 1396 01:05:50,990 --> 01:05:54,690 Zatia inprimatu baduzu eta ondoren saiatu ezazu eta hura belarriak edo jauziak 1397 01:05:54,690 --> 01:05:57,440 edo ahula mota dirudienez, orduan besterik erliebe dezakezu zenbaki hori gora 1398 01:05:57,440 --> 01:05:59,000 eta askoz indartsuagoa izango da. 1399 01:05:59,000 --> 01:06:01,560 Plastikozko harizpia bera da benetan nahiko sendoa, 1400 01:06:01,560 --> 01:06:03,610 beraz, besterik erliebe zenbakia osatzen duten. 1401 01:06:03,610 --> 01:06:04,910 Pixka bat indartsuagoa izango da. 1402 01:06:04,910 --> 01:06:07,450 >> Da maskorrak kopurua zenbat gainean maskorrak 1403 01:06:07,450 --> 01:06:10,660 abaraska, zenbat geruza abaraska gainean bistaratzen. 1404 01:06:10,660 --> 01:06:13,260 , Ezarri dut bost eman akabera kalitate polit bat. 1405 01:06:13,260 --> 01:06:17,950 Eta gero, geruza altuera diametroa da duten extrusioa ari da haria. 1406 01:06:17,950 --> 01:06:21,970 Beraz, oraintxe bertan, 0,2 milimetro, milimetro baten bosten bat 1407 01:06:21,970 --> 01:06:23,100 Zer da inprimatzean. 1408 01:06:23,100 --> 01:06:28,170 Baina modu guztiak behera doa, uste dut ra, wow, milimetro baten ehungarren bat. 1409 01:06:28,170 --> 01:06:28,870 Hori txiki-txiki. 1410 01:06:28,870 --> 01:06:35,550 Beraz, hau ezarri badugu take-- egingo % 100 bost oskolekin infill ra 1411 01:06:35,550 --> 01:06:40,465 0,01 milimetroko geruza altueran, hit Gorde ezarpenak, eta ondoren Export Inprimatu 1412 01:06:40,465 --> 01:06:44,130 File, ikusiko duzu espero Denbora handi izango da. 1413 01:06:44,130 --> 01:06:47,990 Besterik ez dugu utzi nago delako prozesatu Bitxia nola handi litzateke ikusteko. 1414 01:06:47,990 --> 01:06:54,510 >> Zati honetan,% 15 infill erabiliz uste dut, 0,2 milimetroko geruza, eta bost maskorrak 1415 01:06:54,510 --> 01:06:56,115 bi ordu hartu inprimatzeko. 1416 01:06:56,115 --> 01:06:58,240 Baina ikusi ahal izango duzu, nahiz da benetan luze bat hartu 1417 01:06:58,240 --> 01:07:04,250 prestatzeko eta sortzeko Benetako MakerBot da fitxategia. 1418 01:07:04,250 --> 01:07:07,840 >> Beraz, zerbait buruz MakerBot da partida dela desktop honetatik 1419 01:07:07,840 --> 01:07:11,510 Aplikazio, esportatu egingo da .makerbot fitxategia formatu batean. 1420 01:07:11,510 --> 01:07:14,000 Hori fitxategi formatu bakarra da makina hori onartuko ditu. 1421 01:07:14,000 --> 01:07:17,170 Emateko STL batekin saiatu baduzu, Freak egingo da, agian, lehertu. 1422 01:07:17,170 --> 01:07:21,890 Beraz, beti ideia ona da esportatzeko .makerbot fitxategia formatu batean. 1423 01:07:21,890 --> 01:07:23,820 Beraz, hori prozesatu joan. 1424 01:07:23,820 --> 01:07:30,270 >> Bitartean, utzi hop besterik back-en SolidWorks hemen eta gure aldetik begiratu. 1425 01:07:30,270 --> 01:07:33,580 Beraz, hau izan zen mota bat polita parte baten adibidea 1426 01:07:33,580 --> 01:07:37,770 aukera ematen du, behar duzun diseinatzea Zerbait hori existitzen da, ezta? 1427 01:07:37,770 --> 01:07:41,210 Neurtzea guztiak izan dugu onartzen dagoeneko existitzen. 1428 01:07:41,210 --> 01:07:43,230 Egia esan, ez dira bat asko gogoetak gehiago 1429 01:07:43,230 --> 01:07:46,120 ra hartu behar duzula denean zati bat diseinatzeko kontuan. 1430 01:07:46,120 --> 01:07:51,270 Adibidez, Ez dut egin bat sakonki little telefono dock hau demo, 1431 01:07:51,270 --> 01:07:53,830 baina han pare bat izan ziren Gogoeta gehiago 1432 01:07:53,830 --> 01:07:55,330 kontuan hartu behar dugu. 1433 01:07:55,330 --> 01:07:57,329 >> Beraz nabarituko dituzu dagoela telefonoa eserita dagoenean, 1434 01:07:57,329 --> 01:07:59,340 eta eman saiatuko naiz zuk alboko angelu bat dago. 1435 01:07:59,340 --> 01:08:01,170 Telefonoa dago kaian eserita, hura 1436 01:08:01,170 --> 01:08:03,990 mota da raked atzera pixka bat. 1437 01:08:03,990 --> 01:08:05,540 Hori ezarri dut 15 gradutara uste dut. 1438 01:08:05,540 --> 01:08:06,900 Hori da, zertxobait arbitrarioa da. 1439 01:08:06,900 --> 01:08:11,100 Baina ahalik nik raked atzera, Telefonoaren grabitate zentroa 1440 01:08:11,100 --> 01:08:14,760 desplazatu egingo da bere oinarri esanahia batetik, 1441 01:08:14,760 --> 01:08:19,260 denean zatia besterik izan genuen diseinatzen bada moztu eta atzera panel hori ez izan, 1442 01:08:19,260 --> 01:08:22,370 baina hori bakarrik izan zen, askoz ere, ondoren, telefonoa jarri dugu ere, 1443 01:08:22,370 --> 01:08:23,850 besterik ez litzateke erori naiz. 1444 01:08:23,850 --> 01:08:26,880 >> Hori zentroa delako zenbaki osoa grabitatearen 1445 01:08:26,880 --> 01:08:30,490 Telefonoaren, zati astunak, oinarrian harro zabaltzea litzateke. 1446 01:08:30,490 --> 01:08:33,090 Eta Tipping bat sortuko du Une, eta erori egingo gainean. 1447 01:08:33,090 --> 01:08:38,550 Beraz, modu bat, diseinu hori aurre egiteko da besterik egin maketa polita egin up 1448 01:08:38,550 --> 01:08:41,580 Zure telefonoan, zein izango Bi segundo bezala hartu. 1449 01:08:41,580 --> 01:08:43,310 Besterik egin dugu zati berri bat. 1450 01:08:43,310 --> 01:08:46,050 Egin azkarrena mock iPhone bat osatzen du. 1451 01:08:46,050 --> 01:08:50,170 Hargatik laukizuzen bat Goiko planoan. 1452 01:08:50,170 --> 01:08:55,490 Hemen, sortu, definitu hauek. 1453 01:08:55,490 --> 01:08:57,364 Just neurtzeko joan Azkar calipers. 1454 01:08:57,364 --> 01:09:00,370 1455 01:09:00,370 --> 01:09:10,010 Zabalera 2,308 da. 1456 01:09:10,010 --> 01:09:24,260 Eta gero, altuera 4,880 da. 1457 01:09:24,260 --> 01:09:29,760 Eta gero, sakonera, hau zenbakia da denek teknologiako ere zaintzen, 1458 01:09:29,760 --> 01:09:32,300 0,30. 1459 01:09:32,300 --> 01:09:37,870 Pantaila babesle bat daukat bertan, 0,303. 1460 01:09:37,870 --> 01:09:39,130 >> Cool. 1461 01:09:39,130 --> 01:09:39,802 Extrude da. 1462 01:09:39,802 --> 01:09:43,910 1463 01:09:43,910 --> 01:09:48,830 Eta gero, xerrak batzuk gehitu dut. 1464 01:09:48,830 --> 01:09:51,798 Da pixka bat trickier betetzerik diametroa neurtzeko. 1465 01:09:51,798 --> 01:09:54,214 Zabalera bat erabili ahal izango duzu, baina ez dut ez dute inor nitaz oraintxe. 1466 01:09:54,214 --> 01:09:59,318 1467 01:09:59,318 --> 01:10:01,890 Begi egingo dugu, eta hori ongi izango. 1468 01:10:01,890 --> 01:10:10,050 1469 01:10:10,050 --> 01:10:12,180 Hori buruz itxura, besterik ikusmen. 1470 01:10:12,180 --> 01:10:15,990 Hau gezurrezko telefono bat bezalakoa da, besterik egin dugu minutu bat bezala. 1471 01:10:15,990 --> 01:10:22,280 Beraz gorde egingo dugu hau iPhone gezurrezko gisa. 1472 01:10:22,280 --> 01:10:28,300 1473 01:10:28,300 --> 01:10:32,190 Eta orain, bat sor dezakegu Gure kaia eta neurri batekin muntaia 1474 01:10:32,190 --> 01:10:35,400 noraino erdian gure Telefono oinarritik da. 1475 01:10:35,400 --> 01:10:39,426 Beraz, hori baino lehen, aipatu nuen zatiak, batzarrak, eta marrazkiak sortu. 1476 01:10:39,426 --> 01:10:41,300 Marrazkiak ez dira benetan Zerbait egingo duzun 1477 01:10:41,300 --> 01:10:44,310 diseinatzen ari zaren ezean nahastea hori egin egingo piezak 1478 01:10:44,310 --> 01:10:47,120 makina bat etxe erosketak edo zer egin behar duzu. 1479 01:10:47,120 --> 01:10:50,530 Eta pixka bat gehiago hartzen duten Marrazki bat behar bezala dimentsionatzea 1480 01:10:50,530 --> 01:10:54,020 eta ziurtatu guztiek dimentsio argia da. 1481 01:10:54,020 --> 01:10:57,190 Eta perdoiak gehitzeko ere izan dezakezu, eta hori lortzen pixka bat gehiago 1482 01:10:57,190 --> 01:10:59,350 parte hartzen, beraz, besterik ez dugu nolako duten baino gehiago distira. 1483 01:10:59,350 --> 01:11:02,490 Baina demagun bat egin nahi dugu Telefonoaren dock ditudan batekin muntaia 1484 01:11:02,490 --> 01:11:04,900 Dagoeneko diseinatu eta gure gezurrezko telefonoa. 1485 01:11:04,900 --> 01:11:06,930 >> Beraz dugu dagoeneko gordetako honetan. 1486 01:11:06,930 --> 01:11:08,590 Goazen fitxategira. 1487 01:11:08,590 --> 01:11:10,880 Egin Batzar lekutatik. 1488 01:11:10,880 --> 01:11:14,090 Eta gero, ari gara joan hit Gehitu eta iPhone gezurrezko. 1489 01:11:14,090 --> 01:11:17,510 Gainera, polita besterik hautatu Aurreikuspen grafiko honetan. 1490 01:11:17,510 --> 01:11:20,020 Hori da benetako parte burua erakusteko dituzu. 1491 01:11:20,020 --> 01:11:27,520 Eta gero, txertatu beste osagai borondatea iPhone dock, CS50 dock arakatzeko. 1492 01:11:27,520 --> 01:11:28,880 Cool. 1493 01:11:28,880 --> 01:11:32,430 Beraz, orain, behatu polit bat da besterik check bikoiztu egiaztatu 1494 01:11:32,430 --> 01:11:35,210 Telefono benetan egokitzen dira hori diseinatu dugu Kaiatik 1495 01:11:35,210 --> 01:11:37,180 eta nola itxura izango du. 1496 01:11:37,180 --> 01:11:40,670 Hargatik aurpegia datozen honetan aurpegi honen behealdean batera. 1497 01:11:40,670 --> 01:11:44,890 Eta harreman horiek guztiak kudeatzen diren zer dira mates deitzen bidez 1498 01:11:44,890 --> 01:11:47,400 batzarrak dua ere Bi zati izan duzu, 1499 01:11:47,400 --> 01:11:52,090 eta horiek batu batek behar duzu definitu batu ezaugarri zerrenda. 1500 01:11:52,090 --> 01:11:58,130 >> Beraz, adibidez, gure jarri behar dugu Telefono gaur egun pizten ari da, 1501 01:11:58,130 --> 01:11:59,220 beranduago deitu! 1502 01:11:59,220 --> 01:12:02,350 Kaia batean, eta esan behar dugu behean gure telefono aurpegia 1503 01:12:02,350 --> 01:12:06,190 barnetik baterakoa beheko kaian aurpegia. 1504 01:12:06,190 --> 01:12:08,230 Eta gero, honen barruan zentratuko da. 1505 01:12:08,230 --> 01:12:12,180 Tolerantzia bat pixka bat eman dugu eta, beraz, ez da egoki super estu. 1506 01:12:12,180 --> 01:12:14,440 Eta hori izango da erabat definitzen da. 1507 01:12:14,440 --> 01:12:16,640 Bi hauek baterakoa egin dugu. 1508 01:12:16,640 --> 01:12:23,020 Aukeratu Mate hemen, eta da lehenetsia baterakoa izateko, baina alderantziz da. 1509 01:12:23,020 --> 01:12:27,210 Beraz hit dugu, besterik ez bada txiki honetan botoia behera hemen, irauli egingo da. 1510 01:12:27,210 --> 01:12:30,920 Gezi berdeak hit dugu. 1511 01:12:30,920 --> 01:12:33,560 Beraz ona bila. 1512 01:12:33,560 --> 01:12:37,617 Benetan Nik ahaztuta zer egin tolerantzia tartea izan zen. 1513 01:12:37,617 --> 01:12:39,700 Esan dudan bezala, eman dut bat beste tarte pixka 1514 01:12:39,700 --> 01:12:41,750 ez delako benetan fit estu bat izan nahi. 1515 01:12:41,750 --> 01:12:44,340 Beraz, zer egin dezakegun neurria da bien arteko aldea 1516 01:12:44,340 --> 01:12:45,590 eta, gero, aldea zatitu. 1517 01:12:45,590 --> 01:12:48,210 >> Beraz neurria ezin dugu erabili SolidWorks tresna. 1518 01:12:48,210 --> 01:12:50,502 Igoko gara hemen, ebaluatzeko neurri. 1519 01:12:50,502 --> 01:12:52,710 Little zinta neurri dator gora eta gogaikarriak leihoa 1520 01:12:52,710 --> 01:12:54,700 Zure parte-erdian. 1521 01:12:54,700 --> 01:12:58,580 Eta ari gara bi hauek hautatzeko joan aurpegiak, berdez ari dira nabarmenduta. 1522 01:12:58,580 --> 01:13:01,960 Eta bere distantzia 2,36 hazbeteko da. 1523 01:13:01,960 --> 01:13:05,070 Beraz, uste dut esan dugun 2.36. 1524 01:13:05,070 --> 01:13:06,190 Dela gogoratzen dugu. 1525 01:13:06,190 --> 01:13:09,680 Hau 2,308 zen. 1526 01:13:09,680 --> 01:13:13,390 Beraz, besterik ez dugu zatitu Espazio ezberdintasuna. 1527 01:13:13,390 --> 01:13:13,890 Tira. 1528 01:13:13,890 --> 01:13:16,830 Beraz mate bat lortu dugu. 1529 01:13:16,830 --> 01:13:18,570 Aukeratu bi aurpegi horiek. 1530 01:13:18,570 --> 01:13:19,690 Baterakoa. 1531 01:13:19,690 --> 01:13:22,040 Tira, gotta apur bat gehitu espazio pixka hor. 1532 01:13:22,040 --> 01:13:25,620 Beraz, izan zen, uste dut, 2.36. 1533 01:13:25,620 --> 01:13:31,700 Hau egin dugu, izan parentesi argiagoa, ken 2.308 2 banatuta. 1534 01:13:31,700 --> 01:13:33,630 Hori da, splitting Espazio diferentzia. 1535 01:13:33,630 --> 01:13:34,522 Good joan. 1536 01:13:34,522 --> 01:13:36,730 Baina ez dugu begi ditu, itxura bada Telefono benetan atsegin 1537 01:13:36,730 --> 01:13:39,210 honetan luzatu kaian haratago norabidea. 1538 01:13:39,210 --> 01:13:40,945 Beraz, irauli behar dugu. 1539 01:13:40,945 --> 01:13:42,420 Aldea oso gutxi egin da. 1540 01:13:42,420 --> 01:13:43,800 Ezin da benetan ikusten guztiak ondo. 1541 01:13:43,800 --> 01:13:44,960 Asmatu gezi berdeak. 1542 01:13:44,960 --> 01:13:50,860 Eta, azkenik, itzuli hau egin dugu aurre atzealdean ez datozen. 1543 01:13:50,860 --> 01:13:54,480 >> Errealistak izanda, ez da bat ere , han ikusi ahal izango duzu tolerantzia, 1544 01:13:54,480 --> 01:13:55,560 aurrealdean espazioa. 1545 01:13:55,560 --> 01:13:57,144 Aldea zatitu genezake. 1546 01:13:57,144 --> 01:13:59,310 Baina besterik ez da gauza bera prozedura, beraz, erredundantea da. 1547 01:13:59,310 --> 01:14:02,920 Cool, beraz dezagun begiratzen aldetik. 1548 01:14:02,920 --> 01:14:04,220 Mate oraindik ez dago hautatuta dagoenean. 1549 01:14:04,220 --> 01:14:08,170 1550 01:14:08,170 --> 01:14:11,480 >> Lerro bat marraztu bagenu honetarako normal erdian, 1551 01:14:11,480 --> 01:14:14,950 benetan ikusiko dituzu diren Telefonoaren grabitate zentroa 1552 01:14:14,950 --> 01:14:16,670 da nonbait eskualde honetan. 1553 01:14:16,670 --> 01:14:18,150 Da oinarriaren erdian da. 1554 01:14:18,150 --> 01:14:22,300 Nahita luzatu dugu oinarri ondo non grabitatearen zentro haratago 1555 01:14:22,300 --> 01:14:25,430 jaitsierak, besteak beste, gai izango da Tipping une bat eustea, 1556 01:14:25,430 --> 01:14:27,800 denean jar gusta Zure telefonoa kaia. 1557 01:14:27,800 --> 01:14:29,970 Ez daukazu da super-astiro egin behar. 1558 01:14:29,970 --> 01:14:30,980 Besterik ez duzu jar dezakezu bertan. 1559 01:14:30,980 --> 01:14:32,280 Ez du erori baino. 1560 01:14:32,280 --> 01:14:35,930 >> Nora arteko distantzia grabitatearen zentro base maiteminduko 1561 01:14:35,930 --> 01:14:38,570 eta noraino luzatu dugu base back benetan txikia izan zen, 1562 01:14:38,570 --> 01:14:42,260 oso, oso txikia hartuko luke Une hustutzen benetan tip baino gehiago. 1563 01:14:42,260 --> 01:14:44,920 Beraz, hori besterik ez litzateke oso impractical duzulako 1564 01:14:44,920 --> 01:14:47,190 Oso leuntasunez izango litzateke jarri telefonoa barruan. 1565 01:14:47,190 --> 01:14:52,400 Beraz gehitu besterik ez dut, agian, hazbeteko bat edo erdi-laurdena 1566 01:14:52,400 --> 01:14:53,770 zer dugu behar haratago hazbeteko. 1567 01:14:53,770 --> 01:14:56,954 Ez nuen kalkulatzeko beharrezko Une hustutzen baino gehiago hau hartzeko. 1568 01:14:56,954 --> 01:14:58,620 Duten Overkill txiki bat izan liteke uste dut. 1569 01:14:58,620 --> 01:15:02,631 >> Baina fisikoki, hori da nola egin behar litzateke. 1570 01:15:02,631 --> 01:15:03,130 Cool. 1571 01:15:03,130 --> 01:15:04,930 Beraz, gaur egun, muntaia honek salbatu behar dugu. 1572 01:15:04,930 --> 01:15:09,010 Xeheago bat egin dezakezu iPhone dimentsio nahi baduzu. 1573 01:15:09,010 --> 01:15:12,590 Txiki hau egin nuen Home botoia estrusioa, 1574 01:15:12,590 --> 01:15:14,880 eta hau iPhone espezifikoa da. 1575 01:15:14,880 --> 01:15:17,360 Baina zure telefonoaren ere bada kaian, besterik ez dezakezu 1576 01:15:17,360 --> 01:15:20,610 piztu hartu beharrik gabe ezazu eta testu guztiak begiratu 1577 01:15:20,610 --> 01:15:26,270 hori lortzean ari zaren mezuak edo SnapChats, nire lehentasun. 1578 01:15:26,270 --> 01:15:32,280 >> Beraz, beste Asunción, etxean ikuslek pentsamendu, Ansel izan daiteke, ergel duzu! 1579 01:15:32,280 --> 01:15:37,670 Telefono zela bere gain hartu duzu uniformeki banatzen masa jakintsua, 1580 01:15:37,670 --> 01:15:44,090 masa duten mugen barruan bezalako Telefonoaren dagoela onartzen da. 1581 01:15:44,090 --> 01:15:45,200 Hori ez da kasua. 1582 01:15:45,200 --> 01:15:47,370 Baina uste dut, hipotesi fin bat da. 1583 01:15:47,370 --> 01:15:49,200 Beraz muntaia hau gorde ahal izango dugu. 1584 01:15:49,200 --> 01:15:53,132 Egingo da iPhone deitzen diogu kaian. 1585 01:15:53,132 --> 01:15:53,840 Ona joan gara. 1586 01:15:53,840 --> 01:16:00,590 >> Beraz, bada benetan sor dezake konplikatu edo ornate, inplikatutako batzarrak 1587 01:16:00,590 --> 01:16:02,260 , atal asko asko. 1588 01:16:02,260 --> 01:16:07,100 Just jakin zati bakoitzak jakin bat du instalazioak eta lerro kopuru lotutako 1589 01:16:07,100 --> 01:16:07,600 berarekin. 1590 01:16:07,600 --> 01:16:09,720 Beraz muntaia badaukazu zati asko batekin 1591 01:16:09,720 --> 01:16:12,890 eta inguruan mugitu nahi duzun eta neurtu eta gauza asko egin, 1592 01:16:12,890 --> 01:16:17,900 laggy bihurtu daiteke arabera nola indartsua zure ordenagailua da. 1593 01:16:17,900 --> 01:16:22,440 Zerbait izan horren jakitun da gertatuko. 1594 01:16:22,440 --> 01:16:25,940 >> Beraz, CAD intro baten antzeko zerbait da. 1595 01:16:25,940 --> 01:16:30,530 Takeaways The, esango nuke, daude betiko harremanak gehitu nonahi. 1596 01:16:30,530 --> 01:16:32,880 Zeure burua alboratzen izango duzu rump ere ez baduzu. 1597 01:16:32,880 --> 01:16:39,090 Oso mingarria da berriro geroago joan eta dimentsio erredundantea aldatu. 1598 01:16:39,090 --> 01:16:40,310 Da alferrikakoa da, ezta? 1599 01:16:40,310 --> 01:16:44,490 Beti guztia dimentsiora nahi duzu hala nola, zenbaki bat dimentsiora duzula, 1600 01:16:44,490 --> 01:16:46,450 eta, ondoren, harremanak gehitzeko zenbaki hori from. 1601 01:16:46,450 --> 01:16:47,710 Hori eramateko handi bat da. 1602 01:16:47,710 --> 01:16:50,960 Just garbi izatea, besterik ez zaudenean bezala kodea idazteko, garbia eta etiketatzeari izateaz 1603 01:16:50,960 --> 01:16:51,600 guztia. 1604 01:16:51,600 --> 01:16:58,980 Zure etiketagailua features-- nabarituko duzu denean lentea txiki hau egin dugu, 1605 01:16:58,980 --> 01:17:00,710 laguntza, dena etiketa. 1606 01:17:00,710 --> 01:17:03,960 Ez baduzu egin hau etxean eta ontziratu norbaiti, 1607 01:17:03,960 --> 01:17:07,420 Leku gehienetan, agian% 95 Makina dendak edo dena delakoa, 1608 01:17:07,420 --> 01:17:09,920 SolidWorks bat hartuko du parte fitxategia, ez duzu, nahiz eta ez 1609 01:17:09,920 --> 01:17:12,710 marrazkiak egin behar da izan, bidal iezaiozu fitxategi hau besterik ez duzu. 1610 01:17:12,710 --> 01:17:15,710 Eta guztietan eskuratu ahal izango dute Neurketa behar dute fitxategi honen off. 1611 01:17:15,710 --> 01:17:19,590 Eta asko errazagoa da lan horiek egiteko dena txukun antolatuta badago batera. 1612 01:17:19,590 --> 01:17:21,180 You karpetak gehitu daitezke. 1613 01:17:21,180 --> 01:17:25,460 Beheko Ezaugarri hautatu ahal izango dugu, hit Shift, edo, hobeto esanda sakatu Maius, 1614 01:17:25,460 --> 01:17:26,524 eta hautatu goian. 1615 01:17:26,524 --> 01:17:28,440 Eta dena in the Erdialdetik hautatzeko. 1616 01:17:28,440 --> 01:17:32,090 Eta gero, eskuinera egin klik karpeta berri bat gehitzen du. 1617 01:17:32,090 --> 01:17:34,245 Egingo da awesome karpeta deitzen diogu. 1618 01:17:34,245 --> 01:17:36,820 1619 01:17:36,820 --> 01:17:39,412 Eta orain, dena karpeta batean. 1620 01:17:39,412 --> 01:17:42,120 Horrelako gauzak, besterik egiteko dena oso garbia eta antolatua, 1621 01:17:42,120 --> 01:17:43,990 eramateko beste bat. 1622 01:17:43,990 --> 01:17:46,360 >> Eta gero, azken finean, oso esplizituak izan baita. 1623 01:17:46,360 --> 01:17:49,410 Beraz, ez dira arteko harremanak duzula dagoeneko definitutako zerbait 1624 01:17:49,410 --> 01:17:52,100 eta hori beste gauza batzuk horrekin lotutako, baina gero ez dago 1625 01:17:52,100 --> 01:17:53,420 dimentsio harremanak ere badaude. 1626 01:17:53,420 --> 01:17:57,070 Beraz, benetan garrantzitsua da izan esplizituak eta ziurtatu 1627 01:17:57,070 --> 01:18:00,470 Zure sketch batean dena da erabat beltza mugitu aurretik. 1628 01:18:00,470 --> 01:18:04,450 Beraz, puntu honetan, noa solairuan ireki galdera arte, 1629 01:18:04,450 --> 01:18:06,950 eta hitz egiten hasteko aukera izango dugu apur bat gehiago. 1630 01:18:06,950 --> 01:18:10,480 Eta gero, behin galdera egiten dira, Erakutsiko dizut errendatzeko prozesua nahiko 1631 01:18:10,480 --> 01:18:15,070 Azkar dua bat sortzeko aukera izango dugu benetan errealista horren irudi bila. 1632 01:18:15,070 --> 01:18:19,890 Dizunean hau ikusten ari zara CAD ere, itxura besterik blob gris tristea bat mota da. 1633 01:18:19,890 --> 01:18:24,010 Baina ez bildutakoen duzu, izango da Oso, oso errealista begira egon. 1634 01:18:24,010 --> 01:18:25,620 Beraz, galdera? 1635 01:18:25,620 --> 01:18:27,970 >> Ikusleak: MakerBot stuff? 1636 01:18:27,970 --> 01:18:30,145 >> ANSEL DUFF: Beste edozein galdera? 1637 01:18:30,145 --> 01:18:36,334 MakerBot da, ez du errua gure egin, egia esan, ez, da 1638 01:18:36,334 --> 01:18:37,500 betiko gure errua. 1639 01:18:37,500 --> 01:18:40,230 Pare-orriak galdu dute dugu Zinta behean izarak. 1640 01:18:40,230 --> 01:18:45,446 Beraz, behin horiek lortu dugu, berriro inprimatu ahal izango dugu. 1641 01:18:45,446 --> 01:18:46,494 >> IKUSLEEN: [INAUDIBLE]. 1642 01:18:46,494 --> 01:18:47,660 ANSEL DUFF: Oh, zer da hori? 1643 01:18:47,660 --> 01:18:48,542 Oh, bai. 1644 01:18:48,542 --> 01:18:50,750 Hizketan ari zinen pentsatu nuen Benetako MakerBot buruz. 1645 01:18:50,750 --> 01:18:52,500 % 76, wow. 1646 01:18:52,500 --> 01:18:54,486 Honez beraz, poliki-poliki joan. 1647 01:18:54,486 --> 01:18:57,420 Ekarri ahal izango duzu oraindik inprimatu dugu pentsatu nuen. 1648 01:18:57,420 --> 01:18:59,378 Ikusleak: Elkarrekin jarri duzu tutoretza online. 1649 01:18:59,378 --> 01:19:04,474 Du horrek baliabide onena, besteak jendeak gogoratzen zer egin klik 1650 01:19:04,474 --> 01:19:07,684 eta nola batzuk egin gauzak joan duzu gaur bidez? 1651 01:19:07,684 --> 01:19:08,350 ANSEL DUFF: Bai. 1652 01:19:08,350 --> 01:19:12,120 Beraz, ez dago MakerBot tutoretza is--, dela, zer zaren buruzkoa? 1653 01:19:12,120 --> 01:19:14,830 >> Ikusleak: zaizuna Web orrian jarri. 1654 01:19:14,830 --> 01:19:16,960 >> ANSEL DUFF: Bai, hau. 1655 01:19:16,960 --> 01:19:18,990 Beraz, hau MakerBot espezifikoa da. 1656 01:19:18,990 --> 01:19:21,830 Hau ez da SolidWorks espezifikoak. 1657 01:19:21,830 --> 01:19:24,870 Bideo hori izango da espero dut bereizmen handiko erabilgarri 1658 01:19:24,870 --> 01:19:30,890 sintaxia erreferentzia gisa eta GUI SolidWorks lotutako. 1659 01:19:30,890 --> 01:19:36,000 Baina tutoretzak, nire ustez, super dira lagungarria neurrian ez hasi doa. 1660 01:19:36,000 --> 01:19:42,430 Beraz, New sakatu dut, edo are gehiago erabili bero bat horretarako giltza, baina File, New joaten bagara, 1661 01:19:42,430 --> 01:19:45,470 kutxa galdera hau non lortuko dugu normalean hautatu genuke parte. 1662 01:19:45,470 --> 01:19:48,090 Baina hit dugu bada hau tutoretzak kutxa, orduan dugu 1663 01:19:48,090 --> 01:19:50,720 dira barneratzeko tutoretza munduan. 1664 01:19:50,720 --> 01:19:57,090 >> Beraz, hau da SolidWorks nola ikasi nuen, zen tutoretzak horiek sorta bat egiten. 1665 01:19:57,090 --> 01:20:00,380 Izan ere, hartzen baduzu CS 51, hau da, mota 1666 01:20:00,380 --> 01:20:04,120 ordenagailu intro of eta makina diseinua klasea, 1667 01:20:04,120 --> 01:20:06,800 behar izango dute, I uste, lehen p-set zero 1668 01:20:06,800 --> 01:20:08,594 dago tutoretzak horiek guztiak egiten. 1669 01:20:08,594 --> 01:20:09,510 Super lagungarria Oraindik dute. 1670 01:20:09,510 --> 01:20:10,410 Azkar ari dira. 1671 01:20:10,410 --> 01:20:13,730 Batera jarraitu duzu zure denbora propioa. 1672 01:20:13,730 --> 01:20:15,612 Modu ona Oraindik dute komandoak ikasi. 1673 01:20:15,612 --> 01:20:18,320 Joan nintzen hasita, ezagutzen dut Pixka azkar amaieran. 1674 01:20:18,320 --> 01:20:21,759 >> IKUSLEEN: Ba Cheat dute orriak edo PDFak Tasa Zuk topo? 1675 01:20:21,759 --> 01:20:23,300 ANSEL DUFF: Bai, beraz, ez dago orri bat da. 1676 01:20:23,300 --> 01:20:25,690 Jarri dut langileek gunean. 1677 01:20:25,690 --> 01:20:29,690 Ez dago orri bat da mordo batekin beroa SolidWorks gakoak. 1678 01:20:29,690 --> 01:20:31,840 SolidWorks ere Super konfiguragarria. 1679 01:20:31,840 --> 01:20:34,450 Atsegin dut, aldatu ahal izango duzu besterik ez dena. 1680 01:20:34,450 --> 01:20:37,300 Atzera egin badugu orri batean nagusira Besterik ez naiz hau ezeztatu egingo da. 1681 01:20:37,300 --> 01:20:41,300 Joaten gara itzuli bada orri nagusian, baduzu gustuko ez toolbar hau ez izatea, 1682 01:20:41,300 --> 01:20:43,152 arrastatu dezakezu eta jarri off alde. 1683 01:20:43,152 --> 01:20:45,610 Jarri dut atzera top, zeren Uste dut garbiena da. 1684 01:20:45,610 --> 01:20:47,180 Ezin duzu besterik ez dena aldatu. 1685 01:20:47,180 --> 01:20:50,475 Nahi izanez gero, guztia ere izango da milimetro, hau alda dezakezu. 1686 01:20:50,475 --> 01:20:52,600 Nabarituko duzu, geundenean Zerbait dimentsionamendua, 1687 01:20:52,600 --> 01:20:56,150 goazen atzera hemen, hori Guztia bi hamartarrekin bat. 1688 01:20:56,150 --> 01:20:56,860 Hori da zaborra. 1689 01:20:56,860 --> 01:20:58,134 Dezagun hiru. 1690 01:20:58,134 --> 01:21:00,050 Joango gara Dokumentuan Onibarrak hemen, 1691 01:21:00,050 --> 01:21:03,270 da, bi ikono baten gainetik stop argi batetik. 1692 01:21:03,270 --> 01:21:07,590 Dokumentuaren propietateak, Neurriak, eta orduan dugu 1693 01:21:07,590 --> 01:21:09,290 Multzo honetan hiru hamartarrekin. 1694 01:21:09,290 --> 01:21:10,050 Asmatu Ados. 1695 01:21:10,050 --> 01:21:12,570 Everything aldaketak Hiru hamartarrekin. 1696 01:21:12,570 --> 01:21:15,280 Ipurdian pertsonaliza dezakezu gora. 1697 01:21:15,280 --> 01:21:20,560 >> Baina gauzarik handiena, uste dut gehien erabilgarria erabiltzaile SolidWorks alderdi 1698 01:21:20,560 --> 01:21:23,540 teklak dira, besterik ez gustatzen programa ugari dago out. 1699 01:21:23,540 --> 01:21:26,620 Nik asko erabiliz, nagusiki Kontrol helduz 1700 01:21:26,620 --> 01:21:30,500 harremanak gehitzeko, Maius nabarmendu Gauza bat baino gehiago, eta F doitzeko, 1701 01:21:30,500 --> 01:21:33,867 bezalako txikiagotzeko badugu eta ondoren sakatu Gure ustez zatia egokitzen F. ditu. 1702 01:21:33,867 --> 01:21:35,950 Baina badira beste hainbat, asko daude, askotan, hainbat teklak gehiago. 1703 01:21:35,950 --> 01:21:38,690 Eta orri jarriko dut langileak gune hori guztia zerrendatzen ditu, 1704 01:21:38,690 --> 01:21:40,010 eta super erabilgarria ari dira. 1705 01:21:40,010 --> 01:21:41,972 Eta lasterbideak besterik gabe, apur klik bikoitza bezalako 1706 01:21:41,972 --> 01:21:43,430 lerro bat marrazten ari zaren irteteko. 1707 01:21:43,430 --> 01:21:46,590 1708 01:21:46,590 --> 01:21:48,242 Beste edozein galdera? 1709 01:21:48,242 --> 01:21:50,367 >> IKUSLEEN: Non egiten duzu [INAUDIBLE]? 1710 01:21:50,367 --> 01:21:51,450 ANSEL DUFF: Hori da ezkutuko. 1711 01:21:51,450 --> 01:21:52,860 Hori ezkutatuta dago. 1712 01:21:52,860 --> 01:21:55,419 >> IKUSLEEN: Zergatik da MakerBot inprimatzeko duten [INAUDIBLE]? 1713 01:21:55,419 --> 01:21:56,960 ANSEL DUFF: Beraz, benetan akatsen bat. 1714 01:21:56,960 --> 01:21:59,110 Fabrikatzailearen harremanetan jarri nintzen. 1715 01:21:59,110 --> 01:22:03,230 Dago norbait berdinarekin erakundearen hartan izendatzea. 1716 01:22:03,230 --> 01:22:09,189 >> Ikusleak: ausazko bat aurkitu duzunean Plano zuloa tangentea egin, 1717 01:22:09,189 --> 01:22:11,272 da gero, behin ahalik Nik planoan marraztuta 1718 01:22:11,272 --> 01:22:14,950 Plano bera egiteko kurba azalean sartzen? 1719 01:22:14,950 --> 01:22:18,307 Zer zerbait marrazten baduzu hegazkina azkenean joan 1720 01:22:18,307 --> 01:22:21,736 Azala bera aldera. 1721 01:22:21,736 --> 01:22:22,860 ANSEL DUFF: Great galdera. 1722 01:22:22,860 --> 01:22:27,690 Beraz, goazen atzera hemen Beheko plano, da normala. 1723 01:22:27,690 --> 01:22:32,700 Batzuetan geldiezina gau baten ondoren, nire beheko hegazkina ez dago, bai. 1724 01:22:32,700 --> 01:22:34,310 Baina bukaeraraino iritsi hegazkinez. 1725 01:22:34,310 --> 01:22:35,830 Ona joan gara. 1726 01:22:35,830 --> 01:22:39,950 Galdera izan zen, zerbait marraztu badugu planoan, ahal biltzeko inguruan? 1727 01:22:39,950 --> 01:22:42,970 Edo, hobeto esanda, hegazkina bera can inguruan biltzea azalera oker bat? 1728 01:22:42,970 --> 01:22:45,220 Eta horri erantzuna, disappointingly, ez da. 1729 01:22:45,220 --> 01:22:50,400 Ezin duzu plano bat itzulbiratu aurpegi bat da, ez dago planar, ez da guztiz laua. 1730 01:22:50,400 --> 01:22:55,110 Baina ez dugu egin bada, kontuz, dezagun atzera egin eta zirriborroa hemen. 1731 01:22:55,110 --> 01:23:03,915 Eta idatzi dugu, ez dut Badakizu, dezagun idatzi SolidWorks. 1732 01:23:03,915 --> 01:23:08,010 1733 01:23:08,010 --> 01:23:13,170 >> Extrude hau hemen nahi badugu, it marrazturiko arren 1734 01:23:13,170 --> 01:23:18,700 plano bat tangente zen jakiteko Azalera makurrak, oraindik ere izango da lan 1735 01:23:18,700 --> 01:23:21,960 eta oraindik ere izango da hartu azalera oker batean. 1736 01:23:21,960 --> 01:23:22,960 Duen edozein zentzua badu. 1737 01:23:22,960 --> 01:23:27,860 Zuloak egin ahal izango duzu, edozein ezaugarri sketch batean nahi duzula, 1738 01:23:27,860 --> 01:23:30,000 eta gero aplikatzen duten azalera oker batean. 1739 01:23:30,000 --> 01:23:33,800 Baina marrazki guztiak ditu plano bat egin daiteke. 1740 01:23:33,800 --> 01:23:37,200 Gainera, polita ezaugarri buruz gauza Zuhaitz da behin zerbait sortzen dituzun, 1741 01:23:37,200 --> 01:23:40,170 erraza da eta hautatzeko aukera Zein da zure muntaia nahi duzun. 1742 01:23:40,170 --> 01:23:43,710 Beraz, hau bezalako, SolidWorks itxura barregarria delako gainezka da. 1743 01:23:43,710 --> 01:23:46,870 >> Beraz, mota horretako jarri i nahi badugu apal baten gainean, eta geroago behera erabili da 1744 01:23:46,870 --> 01:23:51,760 Errepidean, ez dugu nahi hori oraintxe, hit dugu, besterik ez bada kendu, urruntzen doan da. 1745 01:23:51,760 --> 01:23:55,319 Beraz, guztiak izan zen nuen, ezkerrean klik egin nuen, eta ondoren, apur elkarrizketa-koadro honetan azalduko da. 1746 01:23:55,319 --> 01:23:56,610 Aukera tona hemen daukazu. 1747 01:23:56,610 --> 01:23:58,390 Hit Kendu dut. 1748 01:23:58,390 --> 01:24:00,090 >> IKUSLEEN: [INAUDIBLE]. 1749 01:24:00,090 --> 01:24:02,710 >> ANSEL DUFF: nahi badugu joan, edo hura nahi, baizik badugu back, 1750 01:24:02,710 --> 01:24:04,090 sakatu dugu soilik Unsuppress. 1751 01:24:04,090 --> 01:24:06,190 It itzuli da. 1752 01:24:06,190 --> 01:24:08,440 Beraz, baliabide benetan erabilgarria da. 1753 01:24:08,440 --> 01:24:11,509 Ez hain zatitan asko, baina denean muntaia duzu, 1754 01:24:11,509 --> 01:24:13,800 han pare bat daude other-- Dut atzera egin batzarrari 1755 01:24:13,800 --> 01:24:16,170 eta erakusteko cool batzuk muntaia ezaugarri. 1756 01:24:16,170 --> 01:24:22,500 Beraz, ikusi nola nahi badugu Telefono nola xerrak itxuraldaketaren 1757 01:24:22,500 --> 01:24:25,320 kaian xerrak izateko, hau nabarmen daiteke. 1758 01:24:25,320 --> 01:24:26,750 Beraz, Dock goaz. 1759 01:24:26,750 --> 01:24:28,940 Ondoren hit dugu aldatu Transparency. 1760 01:24:28,940 --> 01:24:31,270 Horrek erdi-gardena. 1761 01:24:31,270 --> 01:24:36,970 Xerrak dela nabarituko duzu Hemen egin genuen, ez dago espazio askorekin. 1762 01:24:36,970 --> 01:24:39,430 >> Gainera, hori aldatu egingo dugu atzera. 1763 01:24:39,430 --> 01:24:44,240 Ere egin dezakezu planoan, berriz ere ikusteko zatiaren sakonera bidez mugitzen. 1764 01:24:44,240 --> 01:24:46,620 Beraz, apur Aldaketa hau, erdi donut bat bezalakoa da. 1765 01:24:46,620 --> 01:24:48,190 Honez artikulua View izeneko ditu. 1766 01:24:48,190 --> 01:24:53,797 Hit dugu gero, benetan, Beste alde batera nahi dugu. 1767 01:24:53,797 --> 01:24:55,204 Egin goian hegazkina dezagun. 1768 01:24:55,204 --> 01:25:00,450 1769 01:25:00,450 --> 01:25:05,167 >> Beraz, artikulua View hit dugu, eta ondoren, mugitu honetan eta out. 1770 01:25:05,167 --> 01:25:06,000 Hard Kind ikusi. 1771 01:25:06,000 --> 01:25:07,180 Egingo du pixka bat gerturatzeko dugu. 1772 01:25:07,180 --> 01:25:11,800 Baina hori benetan zure eremu hartzen Ikuspegi, ikuspen-hegazkina, 1773 01:25:11,800 --> 01:25:13,500 eta bultzada zatia bidez. 1774 01:25:13,500 --> 01:25:16,000 Beraz, zein da blue benetako material da. 1775 01:25:16,000 --> 01:25:18,510 Ez dago telefono bat da, ez dago xerra bat. 1776 01:25:18,510 --> 01:25:21,420 Ez da zati honetan interesgarria dela. 1777 01:25:21,420 --> 01:25:23,630 Baina hori egin ahal izango da bai batzar eta atalak. 1778 01:25:23,630 --> 01:25:26,150 Beraz, atzera egin dugu bada Gure lens laguntza, orduan 1779 01:25:26,150 --> 01:25:30,300 gauza bera hit, txiki erdi donut hemen. 1780 01:25:30,300 --> 01:25:31,600 Cool mota ikusten da. 1781 01:25:31,600 --> 01:25:34,740 >> Batzuetan, diseinatzen ari zaren a barneko Ezaugarri konplikatuak, 1782 01:25:34,740 --> 01:25:36,970 hau erabilgarria clearances egiaztatzeko, 1783 01:25:36,970 --> 01:25:40,870 behatu bat egiaztatu ziur hori egiteko zulo zentrokideak dira, zer egin behar duzu. 1784 01:25:40,870 --> 01:25:43,590 Baina besterik ez dezakezu mugitu gora eta behera. 1785 01:25:43,590 --> 01:25:48,615 Ez dut besterik ez eusten behera, ezkerrera egitean, eta duzun guztia erakutsiko ditu. 1786 01:25:48,615 --> 01:25:49,865 Hori edozein plano batean egin daiteke. 1787 01:25:49,865 --> 01:25:53,830 1788 01:25:53,830 --> 01:25:56,230 Beraz, ikusiko dugu MakerBot jardunez gero. 1789 01:25:56,230 --> 01:25:56,790 Oh,% 80. 1790 01:25:56,790 --> 01:25:59,150 Egin dugu errendatzeko, eta itzuli egingo dugu. 1791 01:25:59,150 --> 01:26:02,660 >> Beraz definitu genuen hori parte aluminiozko izateko. 1792 01:26:02,660 --> 01:26:07,050 Ere definitu genuen bere Itxura grisa izango da. 1793 01:26:07,050 --> 01:26:09,490 Aluminio leunduzkoa egingo dugu. 1794 01:26:09,490 --> 01:26:13,750 Beraz, orain arte bezala SolidWorks dagoen bezala kezkatuta, itxura da 1795 01:26:13,750 --> 01:26:16,332 guztiz ere zaintzen of, erabat definitu. 1796 01:26:16,332 --> 01:26:18,040 Beraz, orain, goazen joan eta goaz 1797 01:26:18,040 --> 01:26:20,490 benetan errealista hura errendatu egin behar. 1798 01:26:20,490 --> 01:26:23,330 Honez gisa begiratu joan litzateke bizitza errealean. 1799 01:26:23,330 --> 01:26:33,740 Beraz paketea hemen gaituta izan dut da, benetan, ez dut izan da gaituta. 1800 01:26:33,740 --> 01:26:39,890 Han zerbait bada, jaso dezakezu eta aukeratu zein tresna bistaratzen dira. 1801 01:26:39,890 --> 01:26:43,770 >> Paketea behar ditugun gure bulego ditu, dena eskura, 1802 01:26:43,770 --> 01:26:46,950 lizentzia akademikoa ditu SolidWorks duten Ezaugarri bakoitzean 1803 01:26:46,950 --> 01:26:49,190 Horri esker, gure pakete batean sartzea. 1804 01:26:49,190 --> 01:26:50,530 Baina denak ez erakutsiz. 1805 01:26:50,530 --> 01:26:55,600 Beraz gehitu edo kendu nahi badituzu menu honen bidez, besterik eskuineko klik. 1806 01:26:55,600 --> 01:26:56,919 Laguia. 1807 01:26:56,919 --> 01:26:58,960 Eskuineko klik, eta ondoren, Zerrenda hau lortuko duzu hemen. 1808 01:26:58,960 --> 01:27:00,710 Beraz Errendatu Tresnak nahi dugu. 1809 01:27:00,710 --> 01:27:04,896 Errendatu tresnak izeneko motor bat erabiltzen du Argazkia View 360, edo beharbada, beharbada ez 1810 01:27:04,896 --> 01:27:05,420 gaituta izan. 1811 01:27:05,420 --> 01:27:10,790 Beraz, egiaztatu bikoizteko, zaitugu Tresnak, osagarriak, 1812 01:27:10,790 --> 01:27:12,710 eta, ondoren, argazkia View 360 aukeratu dugu. 1813 01:27:12,710 --> 01:27:13,514 Asmatu Ados. 1814 01:27:13,514 --> 01:27:14,430 Orain, ona joan gara. 1815 01:27:14,430 --> 01:27:16,620 Beraz tresnak Errendatu goaz. 1816 01:27:16,620 --> 01:27:18,122 Honakoa egin dezakezu aurrebista bat errendatu. 1817 01:27:18,122 --> 01:27:19,830 Baina ez da joan Gurekin ezer egin. 1818 01:27:19,830 --> 01:27:23,320 Beraz zu guztiak ditugu bidea, final errendatu. 1819 01:27:23,320 --> 01:27:25,960 Eta hau pixka bat hartuko du denbora pixka prozesatu. 1820 01:27:25,960 --> 01:27:27,444 Baina nahiko cool begiratzen dugu. 1821 01:27:27,444 --> 01:27:35,730 1822 01:27:35,730 --> 01:27:39,380 >> Beraz, ez dago parametro horiek guztiak daude Eskuinean hori egokitu ahal izango dugu. 1823 01:27:39,380 --> 01:27:43,990 Ebazpenak, argiztapena, non argi horrek datozen, 1824 01:27:43,990 --> 01:27:46,819 azalera Difusibitate du. 1825 01:27:46,819 --> 01:27:47,860 Horiek erregulagarria guztiak. 1826 01:27:47,860 --> 01:27:49,420 Baina besterik ari lehenetsiak erabiltzen dugu. 1827 01:27:49,420 --> 01:27:52,660 Ditzakezu mugitu apur bat inguruan. 1828 01:27:52,660 --> 01:27:54,920 Ikusi ahal izango duzu benetan distiratsua da. 1829 01:27:54,920 --> 01:27:57,419 Xerrak guztiak glistening dira. 1830 01:27:57,419 --> 01:27:58,460 Ene, besterik gabe, nire boterea galdu. 1831 01:27:58,460 --> 01:28:01,493 Xerrak guztiak glistening dira. 1832 01:28:01,493 --> 01:28:06,160 Sky muga da, orain arte bezala doa. 1833 01:28:06,160 --> 01:28:08,920 Nahiko cool. 1834 01:28:08,920 --> 01:28:11,190 >> Letrak batengatik, eta in Izan eskutokiaren garela 1835 01:28:11,190 --> 01:28:19,220 pixka bat lehenago diseinatu zuen, A atearen errendatu egin nuen 1836 01:28:19,220 --> 01:28:21,930 kudeatzeko halaber aluminiozko faltsua ere, eta hau da, zer itxura. 1837 01:28:21,930 --> 01:28:29,675 1838 01:28:29,675 --> 01:28:31,800 Badira gehiago aurreratu batzuk ezaugarriak dituzten errendatzen, 1839 01:28:31,800 --> 01:28:34,960 Nahi duzu zuk balitz bezala add-- daiteke bateria pack bat diseinatu da, adibidez, 1840 01:28:34,960 --> 01:28:38,180 pegatina bat izan dezakezu duten Tentsio handiko edo decals dio. 1841 01:28:38,180 --> 01:28:41,020 Zeure inporta ditzakezu Decals eta gehitu. 1842 01:28:41,020 --> 01:28:46,250 Beraz produktu oso designy da. 1843 01:28:46,250 --> 01:28:50,776 % 85, hiltzen ari naiz jakin nola luze honetan joan hartu. 1844 01:28:50,776 --> 01:28:51,627 Bai? 1845 01:28:51,627 --> 01:28:53,710 Ikusleak: inprimatzen ari zara zerbait sendo, 1846 01:28:53,710 --> 01:28:56,251 eta, ondoren, zerbait egin behar duzu hori da [INAUDIBLE] erdian. 1847 01:28:56,251 --> 01:29:01,230 MakerBot eta SolidWorks elkarrekin lan eta inprimatutako modu bat [INAUDIBLE] horretan? 1848 01:29:01,230 --> 01:29:05,130 1849 01:29:05,130 --> 01:29:06,370 >> ANSEL DUFF: Great galdera. 1850 01:29:06,370 --> 01:29:10,330 Galdera izan zen, hor dago modu bat Gurekin barneko ezaugarriak inprimatu? 1851 01:29:10,330 --> 01:29:12,830 Barne ezaugarriak dira hori bertan behera utzi zerbait. 1852 01:29:12,830 --> 01:29:16,530 Adibide on bat badu bezalakoa da A inprimatu zinen, 1853 01:29:16,530 --> 01:29:19,610 zentroa triangelu barruko ezaugarri bat da hori da 1854 01:29:19,610 --> 01:29:20,830 erabat eten. 1855 01:29:20,830 --> 01:29:26,670 Edo, hobeto esanda, inprimatzeko bazenitu kako bat Globalak da, 1856 01:29:26,670 --> 01:29:29,987 inprimagailura lortu nahi denean Maila non Liburuaren zati honetan 1857 01:29:29,987 --> 01:29:31,820 lehen hasten da, ez dago ezer horri eusten sortu. 1858 01:29:31,820 --> 01:29:33,340 Ezin da besterik airean inprimatu. 1859 01:29:33,340 --> 01:29:37,880 Horiek barneko ezaugarriak deitzen dira edo eten ezaugarriak, izen asko 1860 01:29:37,880 --> 01:29:39,040 Ideia bera da. 1861 01:29:39,040 --> 01:29:43,040 >> Baina erantzuna zure Galdera bai eta ez. 1862 01:29:43,040 --> 01:29:46,330 SolidWorks ez du egin neurri horretan ezer. 1863 01:29:46,330 --> 01:29:48,820 SolidWorks CADing da eta simulazio programa. 1864 01:29:48,820 --> 01:29:55,235 Eta benetan diseinatu ahal izango dugu zati zehatz eta aurreratua. 1865 01:29:55,235 --> 01:29:57,710 Eta nahiz eta CAM eta G kodea sortzen beraientzat. 1866 01:29:57,710 --> 01:30:00,210 Baina ez du benetan axola horiek nola egin dugu buruz. 1867 01:30:00,210 --> 01:30:04,790 Da horiek diseinatzeko gutaz bakarrik zaintzen oso, hain zuzen, eta oso modu eraginkorrean. 1868 01:30:04,790 --> 01:30:10,250 >> Hala ere, behin esportatzen dugu gure parte .obj edo .stl-- Alboko ohar gisa, 1869 01:30:10,250 --> 01:30:13,703 aukera artean aukeratu duzu bada formatuen erabiliz esportatzeko .obj 1870 01:30:13,703 --> 01:30:17,121 eta .stl, beti STL joan. 1871 01:30:17,121 --> 01:30:20,370 Esportatzen dugu dugun eta behin jarri dugu sartu MakerBot mahaigaineko aplikazioa da, eta horrek 1872 01:30:20,370 --> 01:30:24,372 da zer ari gara oraintxe begiratuz, Euskarri sortzeko aukera dute, 1873 01:30:24,372 --> 01:30:26,080 txiki horiek inprimatzeko laguntza-egiturak. 1874 01:30:26,080 --> 01:30:28,700 Dorre txiki ari dira duten taper off amaieran 1875 01:30:28,700 --> 01:30:30,340 eta, ondoren eutsi barruko ezaugarri horiek. 1876 01:30:30,340 --> 01:30:32,946 Beraz, inprimatu nahi badugu kako, adibidez, 1877 01:30:32,946 --> 01:30:35,070 zati hau bistaratzen da amua, ere litzateke 1878 01:30:35,070 --> 01:30:36,730 hasteko dorre txiki bat inprimatu. 1879 01:30:36,730 --> 01:30:39,690 Eta gero, dorrea eltzean kako-base hau ixteko, 1880 01:30:39,690 --> 01:30:42,317 taper litzateke off bat sartu, benetan, plastikozko benetan txiki film luzea. 1881 01:30:42,317 --> 01:30:44,150 Eta hori izango da onartzen kako zati honetan. 1882 01:30:44,150 --> 01:30:46,250 Gero, hori besterik batzeko litzateke bi. 1883 01:30:46,250 --> 01:30:48,480 >> Eta aukera egiten dugu Horrelako inprimatzeko. 1884 01:30:48,480 --> 01:30:49,980 Aukera hori desaktibatuta daude orain. 1885 01:30:49,980 --> 01:30:52,510 Ez dugu benetan behar genuen ere. 1886 01:30:52,510 --> 01:30:54,419 Baina bai, hori egin ahal izango dugu. 1887 01:30:54,419 --> 01:30:55,460 Eta hori nola egiten da hori. 1888 01:30:55,460 --> 01:30:55,980 Euskarri inprimatu duzu. 1889 01:30:55,980 --> 01:30:58,420 Eta gero, dena behin hori eginda, besterik apurtu kanpoan 1890 01:30:58,420 --> 01:31:00,835 eta euskarriak off zuritu ahal izango dituzu. 1891 01:31:00,835 --> 01:31:05,370 1892 01:31:05,370 --> 01:31:09,255 Beste edozein galdera, kezkak, iruzkinak, nabarmentzea? 1893 01:31:09,255 --> 01:31:11,880 >> IKUSLEEN: Bai, onartzen du. 1894 01:31:11,880 --> 01:31:12,820 Forma barruan? 1895 01:31:12,820 --> 01:31:15,796 Naiz pentsatzen joatea bezala A adibidea atzera, zer 1896 01:31:15,796 --> 01:31:19,330 A zerbait izan bada behera zintzilik goitik? 1897 01:31:19,330 --> 01:31:22,756 Orduan laguntza da A bera aldera eutsi arte. 1898 01:31:22,756 --> 01:31:25,140 1899 01:31:25,140 --> 01:31:27,890 ANSEL DUFF: Ezin dut ziur esan benetan egiten saiatzen gabe. 1900 01:31:27,890 --> 01:31:29,240 Baina cool izango litzateke. 1901 01:31:29,240 --> 01:31:31,460 Imajinatu nuke Euskarri inprimatu ahal izan dute 1902 01:31:31,460 --> 01:31:36,430 A aldean daude dagoela ez zure parte oztopatzeko. 1903 01:31:36,430 --> 01:31:39,530 Barneko ezaugarri batzuk dira joan galdu kausa moduko bihurtu. 1904 01:31:39,530 --> 01:31:44,240 Adibidez, bat inprimatu nahi izanez gero esfera txikiago bat kokatzen esfera 1905 01:31:44,240 --> 01:31:49,090 barrutik, bai ari dira independentea, ez guztiak erantsita, 1906 01:31:49,090 --> 01:31:51,634 seguruenik litzateke saiatu inprimatu, barruan onartzen. 1907 01:31:51,634 --> 01:31:54,800 Baina gero, inoiz izan den kentzeko Euskarri horiek zulo bat moztu baduzu behintzat 1908 01:31:54,800 --> 01:31:56,970 eta zuritu itzazu. 1909 01:31:56,970 --> 01:31:59,720 >> Beraz, ia hartzen du a prospektiba pixka 1910 01:31:59,720 --> 01:32:02,850 denean zatia diseinatzen ari zaren eta ohitu zatia prestatu 1911 01:32:02,850 --> 01:32:06,730 inprimatu dela ziurtatzeko printable izango da. 1912 01:32:06,730 --> 01:32:10,440 Kontuan izan funtzionalitate honek, denean bezala Lehenengo inportatutako, bertikala izan zen. 1913 01:32:10,440 --> 01:32:13,070 Hori benetan erronka izango litzateke inprimagailura inprimatu da. 1914 01:32:13,070 --> 01:32:18,140 Beraz, beti ziurtatu duen Neure duzu bere aldean. 1915 01:32:18,140 --> 01:32:18,980 Eta ezarri egingo. 1916 01:32:18,980 --> 01:32:30,360 1917 01:32:30,360 --> 01:32:31,720 88%. 1918 01:32:31,720 --> 01:32:33,450 Hemen eseri egiten da arte egingo dugu! 1919 01:32:33,450 --> 01:32:40,350 1920 01:32:40,350 --> 01:32:43,100 >> [Txaloak] 1921 01:32:43,100 --> 01:32:45,248