1 00:00:00,000 --> 00:00:05,712 2 00:00:05,712 --> 00:00:08,260 >> انسل داف: همه راست، سلام، همه. 3 00:00:08,260 --> 00:00:09,140 انسل نام من است. 4 00:00:09,140 --> 00:00:13,260 من هستم، همانطور که می دانید، یک ارشد در مهندسی مکانیک در [نامفهوم]. 5 00:00:13,260 --> 00:00:15,260 امروز، ما قصد داریم به صرف کمی زمان 6 00:00:15,260 --> 00:00:18,220 بررسی نحوه طراحی بخش از ابتدا 7 00:00:18,220 --> 00:00:21,690 و چگونه اطمینان حاصل شود که آن را با توجه به نیاز از هر کاربرد آن ممکن است 8 00:00:21,690 --> 00:00:22,190 باشد. 9 00:00:22,190 --> 00:00:26,210 >> بنابراین، امروز، ما ابتدا طراحی خواهد شد این حمایت لنز کمی. 10 00:00:26,210 --> 00:00:28,310 من یک زن و شوهر از آنها را چاپ را اینجا ببینید. 11 00:00:28,310 --> 00:00:33,710 و من یکی در واقع به متصل سوار که من فقط نشستم اینجا ببینید. 12 00:00:33,710 --> 00:00:38,790 و این فقط نگه می دارد تا یک لنز مانند، مانت بر روی برخی از 13 00:00:38,790 --> 00:00:42,470 rails-- من دست به اندازه کافی ندارد برای برگزاری this-- فقط می خواهم که. 14 00:00:42,470 --> 00:00:45,940 بنابراین ما بر سر اینکه چگونه است که به ، طراحی شده است و پس از آن 15 00:00:45,940 --> 00:00:48,260 حرکت بر روی دیگر بخشی است که آی فون 16 00:00:48,260 --> 00:00:51,260 حوض، که من نمایش داده در اینجا، در نارنجی. 17 00:00:51,260 --> 00:00:53,760 ما بیش از شما به چگونه به CAD کسانی که چگونه آنها طراحی شده بودند، 18 00:00:53,760 --> 00:00:57,510 چگونه به اندازه گیری، و چگونه به اطمینان حاصل شود که این را نمی خواهد بیش از نوک، 19 00:00:57,510 --> 00:01:00,030 به عنوان مثال، و یا این نمی خواهد تحت بارهای دست و پنجه نرم. 20 00:01:00,030 --> 00:01:02,320 >> همه حق است، پس قبل از اینکه ما شروع، من فقط 21 00:01:02,320 --> 00:01:06,060 می خواهم در مورد برخی از صحبت اصول طراحی فراگیر 22 00:01:06,060 --> 00:01:08,387 زمانی که شما طراحی بخش از ابتدا. 23 00:01:08,387 --> 00:01:10,220 بسیار شبیه به زمانی که شما هستید نوشتن کد، شما می خواهید 24 00:01:10,220 --> 00:01:13,590 به در بسیار صریح و روشن آنچه شما به کامپیوتر می گوید. 25 00:01:13,590 --> 00:01:16,490 شما هرگز نمی خوام به ترک هر چیزی مبهم است. 26 00:01:16,490 --> 00:01:18,914 خوشبختانه برای ما، در SolidWorks، زمانی که شما طرح چیزی، 27 00:01:18,914 --> 00:01:21,080 تمام خطوط آبی زمانی که شما در ابتدا آنها قرعه کشی، 28 00:01:21,080 --> 00:01:24,686 و تبدیل شدن آنها به سیاه و سفید یک بار آنها محدود در فضای سه بعدی است. 29 00:01:24,686 --> 00:01:26,810 بنابراین اگر شما یک طرح با برخی از خطوط آبی بر روی آن، 30 00:01:26,810 --> 00:01:29,726 شما می دانید که شما نیاز به تعمیر برخی از از آن چیزهایی قبل از اینکه شما در حرکت می کند. 31 00:01:29,726 --> 00:01:33,680 این درست مثل یک چک سلامت عقل قبل از شما یک تصویر از یک طرح اولیه. 32 00:01:33,680 --> 00:01:37,270 >> بنابراین مثل من گفت، شما می خواهید واقعا در چگونه صریح و روشن 33 00:01:37,270 --> 00:01:38,871 طرح ها تعریف شده است. 34 00:01:38,871 --> 00:01:41,120 راه که کار می کند شما می باشد شروع با یک نقطه. 35 00:01:41,120 --> 00:01:43,590 SOLIDWORKS به شما می دهد با منشاء در فضای سه بعدی است. 36 00:01:43,590 --> 00:01:44,610 و آن نقطه ثابت است. 37 00:01:44,610 --> 00:01:47,750 و آن را همیشه وجود خواهد داشت و هرگز حرکت خواهد کرد، تا کنون، همیشه، همیشه. 38 00:01:47,750 --> 00:01:50,380 بنابراین شما کل خود را طرح در اطراف این یک نقطه. 39 00:01:50,380 --> 00:01:54,032 و سپس شما مربوط به هر خط به یا منشاء و یا خط دیگر 40 00:01:54,032 --> 00:01:55,240 که به مبدا مرتبط است. 41 00:01:55,240 --> 00:01:58,365 بنابراین من می دانم که این مساله یک کمی انتزاعی در حال حاضر، اما زمانی که ما دریافت آغاز شده، 42 00:01:58,365 --> 00:01:59,730 آن خواهید بود یک کمی روشن تر. 43 00:01:59,730 --> 00:02:03,430 اما درست مثل من گفت، مطمئن اطمینان حاصل کنید که همه چیز را سیاه و سفید، 44 00:02:03,430 --> 00:02:05,730 همه چیز به طور کامل تعریف، قبل از ما در حرکت 45 00:02:05,730 --> 00:02:08,270 و شما نمی خواهد به مشکلات اجرا بعد. 46 00:02:08,270 --> 00:02:11,400 >> یکی دیگر از چیزهایی که من واقعا بزرگ هستم در قرار دادن بسیاری از تاکید 47 00:02:11,400 --> 00:02:16,370 در مطمئن شوید که شما بخشی خود را طراحی برای مقیاس پذیری به طوری که شما می توانید نیشگون گرفتن و کشیدن 48 00:02:16,370 --> 00:02:20,540 آن بعد اگر یک اندازه گیری کمی است کمی در این بازی با هیچ عواقب منفی 49 00:02:20,540 --> 00:02:21,360 و یا اثرات. 50 00:02:21,360 --> 00:02:24,240 و راه ما انجام این کار است اضافه می کنیم بسیاری از روابط. 51 00:02:24,240 --> 00:02:29,670 بنابراین برای مثال، زمانی که این تعریف ما بخش، ما باید دو چهره موازی در اینجا. 52 00:02:29,670 --> 00:02:32,190 خب، ما SOLIDWORKS گفت که آنها موازی هستند، 53 00:02:32,190 --> 00:02:35,050 و شما می توانید دو موازی رسم خطوط و SOLIDWORKS 54 00:02:35,050 --> 00:02:36,560 خواهد خطوط خود را به یک شبکه ضربه محکم و ناگهانی. 55 00:02:36,560 --> 00:02:39,290 اما مگر اینکه شما به صراحت آن بگویم که این خطوط نیاز 56 00:02:39,290 --> 00:02:43,640 به موازات، شاید بعدا در پایین جاده هنگامی که شما سعی می کنید به گسترش بالا 57 00:02:43,640 --> 00:02:46,690 و یا شاید گسترش پایه، اگر شما اضافه نشده بود که رابطه در، 58 00:02:46,690 --> 00:02:50,520 همه چیز می تواند یک ظرف غذا می شود. 59 00:02:50,520 --> 00:02:52,890 >> بنابراین اجازه دهید در اینجا آغاز شده است. 60 00:02:52,890 --> 00:02:56,062 و اگر در هر نقطه شما سوالی دارید، لطفا در صورت تمایل به من قطع. 61 00:02:56,062 --> 00:02:57,020 بدیهی است می رود. 62 00:02:57,020 --> 00:02:59,290 اما ما آغاز شده است. 63 00:02:59,290 --> 00:03:04,680 بنابراین SOLIDWORKS همراه با آموزش که شما نحو از رابط کاربری گرافیکی آموزش. 64 00:03:04,680 --> 00:03:07,080 من فکر می کنم آن را نمی شود استفاده بهینه از زمان ما 65 00:03:07,080 --> 00:03:09,290 برای رفتن بیش از آن دکمه را کلیک کنید. 66 00:03:09,290 --> 00:03:12,910 پس من بسیار به آرامی پیش بروید امروز و راه رفتن از طریق هر مرحله که من گرفتن. 67 00:03:12,910 --> 00:03:15,680 اما فقط می دانم که اگر شما احساس از دست داده و یا اشتباه، 68 00:03:15,680 --> 00:03:19,220 آموزشهای که توضیح وجود دارد دقیقا همان چیزی است که من در اینجا انجام 69 00:03:19,220 --> 00:03:21,070 اما در کمی از سطح پایین تر. 70 00:03:21,070 --> 00:03:22,820 و من قصد دارم برای قرار دادن امروز تاکید زیادی 71 00:03:22,820 --> 00:03:24,627 در اضافه کردن روابط به همه چیز. 72 00:03:24,627 --> 00:03:25,960 من قصد دارم به بیش از که بسیاری. 73 00:03:25,960 --> 00:03:26,795 شما بچه ها در حال رفتن به مریض از آن. 74 00:03:26,795 --> 00:03:27,836 اما این فوق العاده مهم است. 75 00:03:27,836 --> 00:03:31,019 و شما در جاده دیدن کردن که اگر ما می خواهیم به نیشگون گرفتن و کشیدن یک بعد، 76 00:03:31,019 --> 00:03:31,810 واقعا مفید است. 77 00:03:31,810 --> 00:03:33,650 بنابراین ما در اینجا شروع کنید. 78 00:03:33,650 --> 00:03:34,940 ما جدید را انتخاب کنید. 79 00:03:34,940 --> 00:03:36,690 و ما قصد داریم برای طراحی یک قسمت. 80 00:03:36,690 --> 00:03:40,500 SOLIDWORKS دارای سه مختلف نوع فایل شما می توانید داشته باشد. 81 00:03:40,500 --> 00:03:42,410 بخش وجود دارد، مجامع و نقاشی. 82 00:03:42,410 --> 00:03:45,900 مجامع فقط چند قطعات با روابط، 83 00:03:45,900 --> 00:03:48,690 بنابراین قطعات به هر مرتبط دیگر در فضای سه بعدی است. 84 00:03:48,690 --> 00:03:52,730 و سپس، یک نقاشی یک سند است که شما ممکن است به یک فروشگاه ماشین ارسال 85 00:03:52,730 --> 00:03:55,640 یا هر چیز دیگری به واقع ساخت بخشی خود را. 86 00:03:55,640 --> 00:03:59,140 >> بنابراین ما با یک شروع بخشی در اینجا و OK را کلیک کنید. 87 00:03:59,140 --> 00:04:00,690 در حال حاضر، ما باید یک بوم خالی. 88 00:04:00,690 --> 00:04:03,810 بنابراین ما قصد داریم به شروع با این. 89 00:04:03,810 --> 00:04:06,810 و آنچه ما برای اولین بار می رویم به انجام، و این درست برای هر بخش است، 90 00:04:06,810 --> 00:04:10,750 این است که ما نیاز به ایجاد برخی از مرتب کردن بر اساس از سهام، نوعی از مواد. 91 00:04:10,750 --> 00:04:15,340 و سپس، یک بار ما مواد، ما می توانیم این ویژگی ها وب اکسترود. 92 00:04:15,340 --> 00:04:18,540 من حتی CS50 در مقابل نوشت آن، و پس از آن یک سوراخ در پایین. 93 00:04:18,540 --> 00:04:21,200 بنابراین اول، اجازه دهید شروع کردن. 94 00:04:21,200 --> 00:04:25,320 ما قصد داریم برای انتخاب طرح در اینجا، و سپس دوباره طرح. 95 00:04:25,320 --> 00:04:28,100 و SOLIDWORKS ما دهید با سه هواپیما متفاوت است. 96 00:04:28,100 --> 00:04:31,390 شما می توانید هواپیماهای بعد در پایین اضافه جاده زمانی که شما طراحی بخشی خود را. 97 00:04:31,390 --> 00:04:35,440 اما ما در حال اول رفتن به این سه هواپیما متعامد. 98 00:04:35,440 --> 00:04:38,220 و ما هواپیما بالا در حال حاضر انتخاب کنید. 99 00:04:38,220 --> 00:04:39,130 اوه. 100 00:04:39,130 --> 00:04:41,350 که بود هواپیما بالا نیست. 101 00:04:41,350 --> 00:04:43,700 فقط به عقب برگردد اینجا and-- 102 00:04:43,700 --> 00:04:46,040 >> همیشه این درخت وجود دارد است که شناور در اطراف اینجا. 103 00:04:46,040 --> 00:04:49,080 و این اجازه می دهد تا شما را به انتخاب ویژگی های ساخت و یا هواپیماهای خود را 104 00:04:49,080 --> 00:04:50,334 و یا هر روابط. 105 00:04:50,334 --> 00:04:51,500 و پس از آن، مواد بخشی. 106 00:04:51,500 --> 00:04:53,410 بنابراین ما در حال رفتن به طرح در هواپیما بالا. 107 00:04:53,410 --> 00:04:54,650 بنابراین ما ضربه بالا. 108 00:04:54,650 --> 00:04:56,304 و ما عادی به آن می باشد. 109 00:04:56,304 --> 00:04:57,720 و پس از آن، در اینجا نقطه مبدا ما است. 110 00:04:57,720 --> 00:05:02,960 بنابراین اجازه دهید تنها برخی را مرتب کردن بر اساس اینجا را شکل دهند. 111 00:05:02,960 --> 00:05:05,340 ما می دانیم که در حال رفتن وجود دارد به یک منحنی در پایین 112 00:05:05,340 --> 00:05:06,700 و یک منحنی در بالای صفحه. 113 00:05:06,700 --> 00:05:11,550 پس این است که در واقع طراحی بر روی این قطعه مناسب در اینجا. 114 00:05:11,550 --> 00:05:14,915 این است که در واقع حمایت لنز که توسط تیم تولید ما به ما داده شد. 115 00:05:14,915 --> 00:05:16,420 و این بود بلند کافی نیست. 116 00:05:16,420 --> 00:05:19,890 >> بنابراین هدف از این بخش است که در واقع فقط گسترش این کمی 117 00:05:19,890 --> 00:05:23,359 by-- ما را انتخاب کرده بودم دو اینچ، آنچه که ما اندازه گیری شد. 118 00:05:23,359 --> 00:05:24,400 و آن را فقط پیچ بر روی. 119 00:05:24,400 --> 00:05:26,816 یک سوراخ وجود دارد که در حال حاضر در پایین این وجود داشته است. 120 00:05:26,816 --> 00:05:28,960 بنابراین ما می دانیم که ما می خواهیم عرض قطعه ما 121 00:05:28,960 --> 00:05:30,950 به همان عرض پشتیبانی می کند. 122 00:05:30,950 --> 00:05:34,500 و پس از آن، ما می خواهیم شعاع در پایین به همان شعاع 123 00:05:34,500 --> 00:05:36,740 در اینجا به طوری که آن را متناسب خوب و به صورت چسبیده. 124 00:05:36,740 --> 00:05:40,980 و پس از آن، ما یک سوراخ در اضافه پایین که ما می توانیم آن را بر روی آن پیچ. 125 00:05:40,980 --> 00:05:45,070 >> بنابراین ما فقط رفتن به شروع با رد پای از این ویژگی، که 126 00:05:45,070 --> 00:05:46,090 فقط این پایه است. 127 00:05:46,090 --> 00:05:51,790 آن را مانند یک مستطیل است، اما با منحنی در بالا و پایین. 128 00:05:51,790 --> 00:05:54,962 من اگر من می توانم نمی دانم این ایستادن. 129 00:05:54,962 --> 00:05:57,670 بنابراین برای انجام این کار در SOLIDWORKS، ما می تواند شروع با یک مستطیل. 130 00:05:57,670 --> 00:05:59,870 اما این نخواهد بود دقیقا آنچه که ما از آنجا که ما نیاز 131 00:05:59,870 --> 00:06:02,220 نیاز به یک چهره منحنی در بالا و پایین. 132 00:06:02,220 --> 00:06:04,340 بنابراین من فقط خط بیش از اینجا انتخاب شده است. 133 00:06:04,340 --> 00:06:07,620 و در حال حاضر، زمانی که می بینید ابزار مداد در حال حرکت در اطراف در حال حاضر، 134 00:06:07,620 --> 00:06:09,280 که بدان معنی است که ما آماده هستیم به منظور جلب می باشد. 135 00:06:09,280 --> 00:06:11,700 بنابراین ما قصد داریم برای شروع در مبدا. 136 00:06:11,700 --> 00:06:13,390 و ما قصد داریم به منظور جلب عمودی. 137 00:06:13,390 --> 00:06:17,110 >> شما متوجه خواهید شد که به عنوان خط می شود عمودی، آن را به عمودی ضربه محکم و ناگهانی. 138 00:06:17,110 --> 00:06:20,860 و شما می بینید که این کمی زرد جعبه سمت راست به سمت راست پایین 139 00:06:20,860 --> 00:06:23,800 از اشاره گر، که بدان معنی است که SOLIDWORKS است به طور خودکار 140 00:06:23,800 --> 00:06:24,920 اضافه کردن یک رابطه برای شما. 141 00:06:24,920 --> 00:06:28,100 به طوری که موضوع امروز، روابط چه هستند. 142 00:06:28,100 --> 00:06:31,830 بنابراین، هنگامی که ما این کلیک کنید، شما متوجه خواهید شد که آن را سیاه و سفید 143 00:06:31,830 --> 00:06:34,250 چون SOLIDWORKS می داند که آن یک خط عمودی است 144 00:06:34,250 --> 00:06:35,830 و آن را در مبدا آغاز شد. 145 00:06:35,830 --> 00:06:38,550 اما نقطه پایانی آبی به دلیل است ما SOLIDWORKS نگو 146 00:06:38,550 --> 00:06:39,950 چه مدت خط است. 147 00:06:39,950 --> 00:06:43,450 بنابراین ما فقط رفتن به را یکی دیگر از این. 148 00:06:43,450 --> 00:06:46,170 در واقع، من حتی آن را رسم هدفمند کردن عمودی 149 00:06:46,170 --> 00:06:47,930 به طوری که ما می توانیم رابطه در اضافه کنید. 150 00:06:47,930 --> 00:06:50,690 >> شما متوجه خواهید شد که آن به طور خودکار می خواهد 151 00:06:50,690 --> 00:06:53,460 برای اضافه کردن خط دیگر از نقطه پایانی از خط اول. 152 00:06:53,460 --> 00:06:57,194 بنابراین اگر شما فقط دو برابر مثل کلیک کنید من اینجا هستید، ما باید خط دیگر. 153 00:06:57,194 --> 00:06:59,110 اگر شما فقط دوبار کلیک کنید، آن را لغو خواهد کرد که. 154 00:06:59,110 --> 00:07:02,320 بنابراین ما می توانیم فلش سبز ضربه. 155 00:07:02,320 --> 00:07:04,237 من فقط رفتن به این حذف کنید. 156 00:07:04,237 --> 00:07:06,070 در اکثر صفحه کلید، آنجا خواهد بود یک کلید حذف. 157 00:07:06,070 --> 00:07:10,320 اما در یک صفحه کلید لپ تاپ، شما را به کلید تابع و سپس حذف کنید. 158 00:07:10,320 --> 00:07:14,430 بنابراین ما آن را انتخاب کنید، و ضربه تابع، حذف، و آن را از بین می رود. 159 00:07:14,430 --> 00:07:16,660 بنابراین ما نیاز به اضافه کردن ارتباط گفتن SOLIDWORKS 160 00:07:16,660 --> 00:07:18,630 که این خطوط، در واقع، به موازات. 161 00:07:18,630 --> 00:07:20,540 بنابراین من یکی را انتخاب کنید. 162 00:07:20,540 --> 00:07:24,110 و پس از آن من ضربه کلید کنترل، آن را پایین نگه دارید، و از سوی دیگر انتخاب کنید. 163 00:07:24,110 --> 00:07:27,850 و سپس این جعبه گفتگو بالا میآید سمت راست در نزدیکی مکان نما ما. 164 00:07:27,850 --> 00:07:30,330 بنابراین ما باید یک زن و شوهر گزینه های مختلف در اینجا. 165 00:07:30,330 --> 00:07:33,854 >> ما می توانیم آنها را هر دو عمودی را، آنها هر دو افقی، موازی را. 166 00:07:33,854 --> 00:07:36,270 در این مورد، آنها را موازی و ساخت عمودی 167 00:07:36,270 --> 00:07:37,710 خواهد همان کار را انجام. 168 00:07:37,710 --> 00:07:40,162 اما ما فقط می توانید ضربه موازی. 169 00:07:40,162 --> 00:07:42,370 و پس از آن، ما قصد داریم به اضافه کردن رابطه یک، که 170 00:07:42,370 --> 00:07:45,290 است ما قصد داریم به دوباره پایین نگه کنترل، انتخاب هر دو، و به 171 00:07:45,290 --> 00:07:47,500 SOLIDWORKS که آنها همان طول هستید. 172 00:07:47,500 --> 00:07:48,750 سرد. 173 00:07:48,750 --> 00:07:53,230 بنابراین در حال حاضر، آنچه من قصد دارم برای انجام شده است اضافه کردن آنچه به نام خط وسط. 174 00:07:53,230 --> 00:07:55,370 >> بنابراین اگر ما ضربه خط ابزار و فلش کمی، 175 00:07:55,370 --> 00:07:56,940 این پایین افت خواهد شد تا پاپ. 176 00:07:56,940 --> 00:07:59,090 و ما باید این گزینه خط وسط. 177 00:07:59,090 --> 00:08:03,110 شما می دانید که چیزی است خط مرکز به دلیل آن را نقش برآب. 178 00:08:03,110 --> 00:08:04,610 این یک خط جامد نیست. 179 00:08:04,610 --> 00:08:06,750 بنابراین یکی در جلب دهید. 180 00:08:06,750 --> 00:08:10,780 و ما نیاز به SOLIDWORKS بگویم که این است برای رفتن به افقی. 181 00:08:10,780 --> 00:08:11,760 سرد. 182 00:08:11,760 --> 00:08:16,330 >> پس این است که فقط برای رفتن به پایه که بر اساس آن ما خواهد مطمئن شوید 183 00:08:16,330 --> 00:08:20,090 که این، مثل این یک، بیش از حد بالا تا نیست. 184 00:08:20,090 --> 00:08:24,100 بنابراین به نظر می رسد به در حال حاضر این کار را به صورت خودکار. 185 00:08:24,100 --> 00:08:25,970 اما فقط در امان باشند، ما آن را صریح و روشن شما را. 186 00:08:25,970 --> 00:08:30,430 بنابراین اگر ما این نکته در اینجا انتخاب کنید، و سپس دوباره، پایین نگه داشتن کنترل، 187 00:08:30,430 --> 00:08:33,460 این خط را انتخاب کنید، در حال حاضر گزینه آنها را همزمان. 188 00:08:33,460 --> 00:08:35,470 بنابراین ما انتخاب کنید. 189 00:08:35,470 --> 00:08:37,830 آیا آن زمان دوباره یکی بیشتر. 190 00:08:37,830 --> 00:08:40,320 و در حال حاضر، ما می دانیم که این خطوط طول همان. 191 00:08:40,320 --> 00:08:41,230 آنها موازی هستیم. 192 00:08:41,230 --> 00:08:44,330 و آنها در same-- شروع این تبدیل به یک هواپیما، 193 00:08:44,330 --> 00:08:47,250 اما یک خط در حال حاضر است. 194 00:08:47,250 --> 00:08:50,510 >> رسید بنابراین آن دوم شما کلیک 195 00:08:50,510 --> 00:08:54,750 در آن ساخته شده است همزمان با یکی از اولین، و یا it-- است 196 00:08:54,750 --> 00:08:59,170 >> انسل داف: بنابراین هر دو خطوط نقطه پایانی که با این خط همزمان. 197 00:08:59,170 --> 00:09:02,370 بنابراین از همه چیز واقعا ساده در حال حاضر، زیرا این متعامد. 198 00:09:02,370 --> 00:09:05,189 >> رسید از: آیا همیشه به دیگر نقل مکان کرد؟ 199 00:09:05,189 --> 00:09:05,980 انسل داف: اوه، OK. 200 00:09:05,980 --> 00:09:07,850 آره، پس از آن به منظور است که شما روی آن کلیک کنید. 201 00:09:07,850 --> 00:09:11,100 بنابراین اگر من نقطه کلیک کرده و پس از آن خط در مقابل خط 202 00:09:11,100 --> 00:09:12,990 و پس از آن نقطه، آره. 203 00:09:12,990 --> 00:09:16,890 اما خوشبختانه، منشاء یک نقطه ثابت در فضا است. 204 00:09:16,890 --> 00:09:20,370 بنابراین در حال حاضر، ما نیاز به تعریف طول آنها، که 205 00:09:20,370 --> 00:09:23,250 ما می توانیم با کلیک روی این هوشمند انجام بعد در قسمت بالای سمت چپ. 206 00:09:23,250 --> 00:09:27,130 و پس از آن، چیزی را انتخاب کنید که ما می خواهیم به ابعاد. 207 00:09:27,130 --> 00:09:31,380 بنابراین این است که احتمالا یکی از ترین چیز مهم در طراحی، 208 00:09:31,380 --> 00:09:34,040 ابعاد همه قطعات خود را. 209 00:09:34,040 --> 00:09:36,780 این است که چگونه به شما بگویم برنامه چگونه قد بلند آن 210 00:09:36,780 --> 00:09:41,620 رفتن به، چه شعاع است برای چهره بالا و پایین منحنی، عمق، 211 00:09:41,620 --> 00:09:42,682 و غیره و غیره. 212 00:09:42,682 --> 00:09:44,890 و این همه از طریق انجام ابزار ابعاد هوشمند. 213 00:09:44,890 --> 00:09:48,660 >> بنابراین اگر ما در خط کلیک کنید، این فلش کمی بالا میآید. 214 00:09:48,660 --> 00:09:52,740 و این می تواند به ما یک بار بگویم ما کلیک، ما در آن موقع 215 00:09:52,740 --> 00:09:55,540 ما می توانیم نوع که ما این می خواهید بخشی به 2 اینچ قد. 216 00:09:55,540 --> 00:09:59,160 ما، اندازه گیری کرده و 2 اینچ به نظر می رسید مانند این امر می تواند مقدار زیادی از فضای. 217 00:09:59,160 --> 00:10:00,770 بنابراین ما ضربه 2.00. 218 00:10:00,770 --> 00:10:01,860 2 نیز خوب است. 219 00:10:01,860 --> 00:10:03,050 آمار را وارد کنید. 220 00:10:03,050 --> 00:10:06,460 و پس از آن، شما متوجه خواهید شد که هر دو خط در حال حاضر 2 اینچ قد. 221 00:10:06,460 --> 00:10:10,174 >> در حال حاضر سوال، اول ما خط کامل سیاه و سفید است. 222 00:10:10,174 --> 00:10:12,090 این دو نقطه انتهایی سیاه و سفید و خط خود 223 00:10:12,090 --> 00:10:14,350 سیاه و سفید است، زیرا این به طور کامل محدود 224 00:10:14,350 --> 00:10:15,760 در این هواپیما دو بعدی است. 225 00:10:15,760 --> 00:10:17,640 اما این خط آبی است. 226 00:10:17,640 --> 00:10:19,250 چرا در مورد این است که؟ 227 00:10:19,250 --> 00:10:21,030 چرا که آبی خط است؟ 228 00:10:21,030 --> 00:10:24,902 ما SOLIDWORKS گفته ام که این به موازات خط اصلی ما است. 229 00:10:24,902 --> 00:10:26,860 رسید چقدر راه است از خط اصلی است. 230 00:10:26,860 --> 00:10:28,280 انسل داف: دقیقا، درست باشد. 231 00:10:28,280 --> 00:10:30,591 بنابراین در اینجا که در آن ما نیاز به اندازه گیری. 232 00:10:30,591 --> 00:10:32,340 ما تا چه حد نمی دانم این است برای رفتن به. 233 00:10:32,340 --> 00:10:34,040 چگونه گسترده این قرار است به؟ 234 00:10:34,040 --> 00:10:36,980 بنابراین ما می توانیم ضربه هوشمند ابعاد، سپس در خط اول را انتخاب کنید. 235 00:10:36,980 --> 00:10:38,420 شما متوجه خواهید شد که آن را آبی رنگ است. 236 00:10:38,420 --> 00:10:39,800 سپس، خط دوم را انتخاب کنید. 237 00:10:39,800 --> 00:10:41,720 و ما این عرض سریع. 238 00:10:41,720 --> 00:10:42,740 بنابراین ما می توانیم آن را کلیک کنید. 239 00:10:42,740 --> 00:10:46,040 و SOLIDWORKS در حال حاضر می خواهد بداند چگونه گسترده ای بخش است برای رفتن به. 240 00:10:46,040 --> 00:10:46,790 اما ما نمی دانیم. 241 00:10:46,790 --> 00:10:48,510 بنابراین ما باید به اندازه گیری. 242 00:10:48,510 --> 00:10:51,540 بنابراین ما سهم خود را، و ما با استفاده از یک جفت از کالیپر. 243 00:10:51,540 --> 00:10:53,650 و ما قصد داریم به تنها عرض در اینجا اندازه گیری. 244 00:10:53,650 --> 00:10:59,020 >> بنابراین کالیپر یک راه واقعا دقیق اندازه گیری هر بعد، واقعا. 245 00:10:59,020 --> 00:11:03,170 آنها دو شاخک های اندازه گیری، من حدس می زنم. 246 00:11:03,170 --> 00:11:06,380 یکی وجود دارد در پایین که از خارج می تواند اندازه گیری. 247 00:11:06,380 --> 00:11:08,041 بنابراین شما در چیزی سرکوب. 248 00:11:08,041 --> 00:11:10,790 و پس از آن، دو prongs در وجود دارد بالا که داخل می تواند اندازه گیری، 249 00:11:10,790 --> 00:11:12,910 مانند قطر یک سوراخ، به عنوان مثال. 250 00:11:12,910 --> 00:11:17,190 بنابراین کالیپر به طور معمول خوب در مورد ثو، 251 00:11:17,190 --> 00:11:20,430 به این معنی که هر تیک تیک در صورت مقابل در اینجا 252 00:11:20,430 --> 00:11:22,790 نشان دهنده یک هزارم اینچ. 253 00:11:22,790 --> 00:11:26,200 به طور معمول، مهندسان صحبت خواهد کرد و گفت تو. 254 00:11:26,200 --> 00:11:27,830 این زبان عامیانه است، تقریبا. 255 00:11:27,830 --> 00:11:30,450 گفت: بخشی ضخامت 80 تو است. 256 00:11:30,450 --> 00:11:32,640 آن را مانند است، این 80 است هزارم یک اینچ، فقط 257 00:11:32,640 --> 00:11:34,860 برخی از زبان ویژه برای شما نشانه بچه ها در در. 258 00:11:34,860 --> 00:11:37,920 >> بنابراین از آنجایی که آنها تا هستیم دقیق، ابزار اول، 259 00:11:37,920 --> 00:11:40,660 و یا در مرحله اول هنگامی که با استفاده از کالیپر، است شما برای باز کردن شاخک های تا. 260 00:11:40,660 --> 00:11:44,940 و سپس شما آنها را پاک به از بین بردن هر گونه gunk که 261 00:11:44,940 --> 00:11:47,490 اندازه گیری خود را تغییر خواهد کرد. 262 00:11:47,490 --> 00:11:48,520 و پس از آن، ما آنها را ببندید. 263 00:11:48,520 --> 00:11:50,210 و ما اطمینان حاصل شود که آن صفر است. 264 00:11:50,210 --> 00:11:51,960 من مطمئن هستم اگر شما می توانید تمام که به خوبی ببینید، 265 00:11:51,960 --> 00:11:55,620 اما زمانی که آنها بسته می شود، سوزن خطوط با صفر را بسیار خوب. 266 00:11:55,620 --> 00:11:57,620 بنابراین ما نیازی به تنظیم هر چیزی. 267 00:11:57,620 --> 00:12:00,040 بنابراین در حال حاضر، ما آنها را باز کردن. 268 00:12:00,040 --> 00:12:03,730 ما قصد داریم به سرکوب. 269 00:12:03,730 --> 00:12:07,870 و من سعی می کنم بهترین من به آن را نگه دارید تا اینجا. 270 00:12:07,870 --> 00:12:11,210 >> نشانه اینچ وجود دارد در ساقه واقعی 271 00:12:11,210 --> 00:12:12,850 از کولیس، هر دهم یک اینچ. 272 00:12:12,850 --> 00:12:17,610 و پس از آن، می صد کنه وجود دارد، هزار، بنابراین 1/10 اینچ 273 00:12:17,610 --> 00:12:18,110 اطراف. 274 00:12:18,110 --> 00:12:21,000 بنابراین ما سرکوب در اینجا. 275 00:12:21,000 --> 00:12:23,280 و ما می بینیم که آن را فقط گذشته از علامت یک اینچ. 276 00:12:23,280 --> 00:12:26,090 و آن را به چهار گذشته کنه می رود. 277 00:12:26,090 --> 00:12:31,920 بنابراین یک اینچ به همراه 4/1000 1.004 اینچ است. 278 00:12:31,920 --> 00:12:34,820 من شک دارم که هر کس این طراحی شده بخشی از آن طراحی شده است که یک اینچ، 279 00:12:34,820 --> 00:12:37,970 و پس از آن آندایزینگ دو تو اضافه در هر طرف، 280 00:12:37,970 --> 00:12:42,198 تا 1.004 اینچ اندازه گیری ما است. 281 00:12:42,198 --> 00:12:45,054 >> رسید: چگونه مهم بود اندازه گیری ارتفاع عمودی 282 00:12:45,054 --> 00:12:46,429 که شما در اصل در مورد صحبت کردیم؟ 283 00:12:46,429 --> 00:12:49,064 284 00:12:49,064 --> 00:12:51,730 انسل داف: این نوع از است ویژگی این بخش خود را. 285 00:12:51,730 --> 00:12:54,550 اما شما توجه داشته باشید که که یک پیچ برگزاری این در. 286 00:12:54,550 --> 00:12:59,250 دو اینچ بیشتر بود از اندازه کافی هنگامی که ما بود 287 00:12:59,250 --> 00:13:01,300 صحبت کردن در مورد چگونه قد بلند این بخش باید باشد. 288 00:13:01,300 --> 00:13:03,008 این تنها واقعا نیاز به حدود یک اینچ باشد. 289 00:13:03,008 --> 00:13:05,010 ما فقط برگزار نوار اندازه گیری و چشم آن. 290 00:13:05,010 --> 00:13:07,010 بنابراین ما دیگر اضافه شده اینچ فقط برای ایمنی. 291 00:13:07,010 --> 00:13:11,430 و اگر آن را بیش از حد طولانی، این می تواند اسلاید پایین و ارتفاع اضافی خود جای دهد. 292 00:13:11,430 --> 00:13:14,390 بنابراین دو اینچ بود اندازه گیری که با دقت. 293 00:13:14,390 --> 00:13:19,120 ما فقط نوع چشم آن که دانستن آن می تواند تنظیم شود و جایگزین برای. 294 00:13:19,120 --> 00:13:22,800 بنابراین ما در 1.004 وارد کنید، ضربه وارد کنید. 295 00:13:22,800 --> 00:13:24,690 >> داغ، در حال حاضر هر دو خطوط سیاه رنگ هستند. 296 00:13:24,690 --> 00:13:25,750 ما خوب به آن بروید. 297 00:13:25,750 --> 00:13:30,130 بنابراین در حال حاضر، ما نیاز به قرار دادن در یک قوس در اینجا و یک قوس در اینجا. 298 00:13:30,130 --> 00:13:33,740 هشدار ضربه، این فقط نوع ویژگی دیگری از این بخش. 299 00:13:33,740 --> 00:13:37,070 آنها شعاع همان چرا که آن را فقط یک توسعه دهنده است. 300 00:13:37,070 --> 00:13:41,002 بنابراین اگر شما شعاع بالا ساخته شده بود و پایین شعاع مختلف، 301 00:13:41,002 --> 00:13:42,960 شما ممکن است قادر به جای یک لنز بزرگتر. 302 00:13:42,960 --> 00:13:44,210 اما که در اینجا بود هدف ما نیست. 303 00:13:44,210 --> 00:13:47,400 بنابراین ما هیچ ایده چگونه بزرگ این شعاع بود. 304 00:13:47,400 --> 00:13:50,200 اما ما لنز می دانست که در تلاش بود تا خود جای دهد. 305 00:13:50,200 --> 00:13:53,610 بنابراین بسیار شبیه ما فقط اندازه گیری بود عرض با استفاده از کالیپر ما، 306 00:13:53,610 --> 00:13:57,560 ما همان چیزی، اگر من می توانید آنها را از اینجا دریافت کنید، برای لنز ما. 307 00:13:57,560 --> 00:14:04,840 >> بنابراین من فقط رفتن را به آنها باز گسترده ای در اینجا، آنها را جا در اطراف لنز، 308 00:14:04,840 --> 00:14:07,180 بیش از حد فشار دهید نمی زیرا این لاستیک. 309 00:14:07,180 --> 00:14:09,400 ما نمی خواهیم به آن منحرف. 310 00:14:09,400 --> 00:14:16,890 و ما می بینیم این 3.465 عرض است. 311 00:14:16,890 --> 00:14:20,000 به طوری که 3.465 است که به قطر 312 00:14:20,000 --> 00:14:23,020 که ما می رویم به این شعاع. 313 00:14:23,020 --> 00:14:27,214 ما قصد داریم به بیش از اینجا و انتخاب ابزار قوس در هواپیما شکل ما. 314 00:14:27,214 --> 00:14:30,380 آمار پایین قطره، شما وجود دارد متوجه خواهید یک زن و شوهر انواع مختلف کمان. 315 00:14:30,380 --> 00:14:32,890 ما قصد استفاده از مرکز قوس نقطه، که 316 00:14:32,890 --> 00:14:37,150 ما تعریف مرکز نقطه و سپس دو نقطه انتهایی. 317 00:14:37,150 --> 00:14:39,440 >> اما همانطور که می بینید، نیز وجود دارد مماس 318 00:14:39,440 --> 00:14:41,560 و گزینه قوس سه نقطه در دسترس است. 319 00:14:41,560 --> 00:14:45,920 بنابراین اجازه دهید بروید اینجا و فقط ضربه یک نقطه مرکز خودسرانه. 320 00:14:45,920 --> 00:14:48,270 و پس از آن، اجازه دهید آن را در اینجا قرعه کشی. 321 00:14:48,270 --> 00:14:51,430 و من قصد دارم به عمد گذشته آنچه ما نیاز داریم بروید. 322 00:14:51,430 --> 00:14:54,960 بنابراین همه چیز آبی است در اینجا، و این به خاطر ما 323 00:14:54,960 --> 00:14:57,960 نیاز به نوعی را این نقطه را به طور کامل می شود 324 00:14:57,960 --> 00:15:02,390 بین این دو و برخی از فاصله مشخص دور. 325 00:15:02,390 --> 00:15:05,330 بنابراین در خط وسط یکی دیگر از اضافه کردن اجازه دهید. 326 00:15:05,330 --> 00:15:07,865 فقط رفتن به آن جلب عمودی. 327 00:15:07,865 --> 00:15:11,620 SOLIDWORKS دوباره به عمودی جرقه بزند. 328 00:15:11,620 --> 00:15:16,350 اگر شما تا به حال تعجب اگر در واقع این عمودی است، اگر شما آن را در اینجا انتخاب کنید، 329 00:15:16,350 --> 00:15:19,450 شما تمام روابط دریافت کنید در یک خط ذکر شده در این جعبه. 330 00:15:19,450 --> 00:15:20,880 >> بنابراین ما می بینیم عمودی، بیش از حد. 331 00:15:20,880 --> 00:15:24,080 که به ما می گوید که خط در واقع عمودی است. 332 00:15:24,080 --> 00:15:27,560 من باید این گزینه خاموش در حال حاضر برای نشان دادن روابط. 333 00:15:27,560 --> 00:15:31,190 روابط توسط این نشان داده شده است جعبه کوچک سبز با برخی از نماد است. 334 00:15:31,190 --> 00:15:33,062 در این مورد، آن است که یک خط عمودی است. 335 00:15:33,062 --> 00:15:35,020 آنها می توانند از نوع دریافت هم ریخته، به ویژه هنگامی که 336 00:15:35,020 --> 00:15:36,640 شما مقدار زیادی از ویژگی های اتفاق می افتد در رسم کنید. 337 00:15:36,640 --> 00:15:38,330 بنابراین من فقط به آنها را خاموش کنید. 338 00:15:38,330 --> 00:15:41,515 اما اگر تا به حال شما نیاز به دانستن روابط را در یک خط، قوس، 339 00:15:41,515 --> 00:15:45,090 یک نقطه، چه شما، فقط انتخاب کنید آن، و سپس یک لیست در اینجا وجود دارد. 340 00:15:45,090 --> 00:15:47,720 >> بنابراین عمودی توسط SOLIDWORKS انجام شد. 341 00:15:47,720 --> 00:15:50,910 ما در موازات اضافه به خط دوم. 342 00:15:50,910 --> 00:15:53,740 شعاع برابر، برابر طول فقط به ما گفتن 343 00:15:53,740 --> 00:15:55,640 SOLIDWORKS این هستند هر دو طول همان. 344 00:15:55,640 --> 00:15:59,730 و سپس فاصله بود مشخص شده توسط این یک اینچ. 345 00:15:59,730 --> 00:16:00,520 سرد. 346 00:16:00,520 --> 00:16:05,290 بنابراین ما در مرکز اضافه خواهد شد خط، می توانید آن را به پایین ادامه یافته است. 347 00:16:05,290 --> 00:16:07,360 و پس از آن، ما به نیاز SOLIDWORKS بگویم که آن 348 00:16:07,360 --> 00:16:09,650 فاصله بین این دو است. 349 00:16:09,650 --> 00:16:12,390 بنابراین من قصد دارم برای اضافه کردن در یکی دیگر از خط وسط در اینجا. 350 00:16:12,390 --> 00:16:15,260 351 00:16:15,260 --> 00:16:18,990 >> و شما متوجه خواهید شد که آن را همزمان در هر دو از این. 352 00:16:18,990 --> 00:16:22,880 اما ما هیچ راهی هنوز از و گفت که این خط نیاز 353 00:16:22,880 --> 00:16:25,000 ضربه از نقطه میانی این خط. 354 00:16:25,000 --> 00:16:26,820 بنابراین ما می توانیم در یک نقطه اضافه کنید. 355 00:16:26,820 --> 00:16:28,440 ما بیش از اینجا و نقطه را انتخاب کنید. 356 00:16:28,440 --> 00:16:30,100 به نظر می رسد مثل یک ستاره کم است. 357 00:16:30,100 --> 00:16:32,480 سپس، به عنوان ما آن را حرکت طول این خط، نظر شما 358 00:16:32,480 --> 00:16:35,730 متوجه است که وجود دارد جعبه زرد در وسط آن است. 359 00:16:35,730 --> 00:16:38,110 و هنگامی که ما نشانگر را روی جعبه، نماد 360 00:16:38,110 --> 00:16:43,210 می رود از آن سه خط در این جعبه کوچک زرد به دو خط. 361 00:16:43,210 --> 00:16:45,960 و این راه SOLIDWORKS از است گفت، این نقطه میانی است. 362 00:16:45,960 --> 00:16:48,790 پس ما را یک خط وجود دارد، ایجاد یک نقطه، و نه. 363 00:16:48,790 --> 00:16:50,820 و در روابط ما جعبه، آن را می گوید نقطه میانی. 364 00:16:50,820 --> 00:16:52,750 بنابراین ما می دانیم که در وسط. 365 00:16:52,750 --> 00:16:55,870 و پس از آن، ضربه چک سبز. 366 00:16:55,870 --> 00:16:59,600 خنثیسازی جعبه نقطه، چرا که فقط هر زمان ادامه نقاط نقاشی شما 367 00:16:59,600 --> 00:17:01,004 کلیک کنید، که ما نمی خواهیم. 368 00:17:01,004 --> 00:17:02,420 بنابراین این نقطه در حال حاضر انتخاب شده است. 369 00:17:02,420 --> 00:17:05,069 در حال حاضر، ما قصد داریم به این نقطه و این خط همزمان. 370 00:17:05,069 --> 00:17:06,680 بنابراین پایین نگه کنترل. 371 00:17:06,680 --> 00:17:07,819 این را انتخاب کنید. 372 00:17:07,819 --> 00:17:09,240 همزمان انتخاب کنید. 373 00:17:09,240 --> 00:17:10,349 و شما خوب به آن بروید. 374 00:17:10,349 --> 00:17:11,974 گاهی اوقات، من فقط رفتن به خنثیسازی که. 375 00:17:11,974 --> 00:17:13,990 گاهی اوقات، هنگامی که شما این دو انتخاب، 376 00:17:13,990 --> 00:17:15,819 این جعبه کوچک می کند پاپ نیست تا. 377 00:17:15,819 --> 00:17:18,060 شما همیشه می توانید فقط پاپ بیش از این هواپیما به سمت چپ، 378 00:17:18,060 --> 00:17:20,510 و یا از پنجره سمت چپ، نه، و سپس کلید همزمان، 379 00:17:20,510 --> 00:17:22,520 و آن را به همان نتیجه نهایی داشته باشد. 380 00:17:22,520 --> 00:17:23,260 سرد. 381 00:17:23,260 --> 00:17:27,950 >> بنابراین خطوط مرکز سیاه و سفید اگر آنها نیمه تعریف شده است. 382 00:17:27,950 --> 00:17:30,895 نقطه پایان در این آبی از آنجا که ما طول آن تعریف نشده است. 383 00:17:30,895 --> 00:17:31,770 اما ما به نیاز ندارد. 384 00:17:31,770 --> 00:17:34,780 این واقعا مربوط نیست. 385 00:17:34,780 --> 00:17:37,870 بنابراین در حال حاضر، ما قصد داریم برای قرار دادن نقطه مرکز قوس ما در این خط. 386 00:17:37,870 --> 00:17:38,870 بنابراین ما آن را انتخاب کرده اید. 387 00:17:38,870 --> 00:17:40,370 باز هم، ضربه کنترل. 388 00:17:40,370 --> 00:17:41,570 خط را انتخاب کنید. 389 00:17:41,570 --> 00:17:42,970 آن را همزمان. 390 00:17:42,970 --> 00:17:47,110 در حال حاضر، ما می دانیم که این قوس است رفتن به متقارن به خطوط. 391 00:17:47,110 --> 00:17:50,490 و در حال حاضر، ما قصد داریم به را نقطه پایانی از قوس ما 392 00:17:50,490 --> 00:17:52,440 و نقطه پایانی خط ما همزمان. 393 00:17:52,440 --> 00:17:55,800 بنابراین من فقط برگزاری شد پایین کنترل، هر دو از آن انتخاب شده، 394 00:17:55,800 --> 00:17:58,500 و من ضربه ادغام در پنجره سمت چپ. 395 00:17:58,500 --> 00:18:03,270 و در حال حاضر، ما باید به طور کامل قوس متقارن در پایین. 396 00:18:03,270 --> 00:18:05,530 >> بنابراین ما نیاز به یکی دیگر تا بالا. 397 00:18:05,530 --> 00:18:08,250 من قصد دارم به برجسته این فقط با کلیک کردن بر روی آن. 398 00:18:08,250 --> 00:18:12,810 و سپس کلید فرماندهی C، و پس از آن حرکت ماوس دور، فرماندهی V. 399 00:18:12,810 --> 00:18:14,260 و در حال حاضر ما به یکدیگر است. 400 00:18:14,260 --> 00:18:19,730 بنابراین دوباره، ما نیاز به اضافه کردن تمام ما روابط فقط به آینه این تا بالا. 401 00:18:19,730 --> 00:18:24,380 و آن را انتخاب کنید، انتخاب کنید و یا این نقطه مرکز. 402 00:18:24,380 --> 00:18:31,130 آمار کنترل، این خط را انتخاب کنید، آنها را همزمان، سرد. 403 00:18:31,130 --> 00:18:32,980 من می خواهم فقط از طریق این حرکت می کند. 404 00:18:32,980 --> 00:18:37,840 همه من در حال حاضر انجام شده است من فقط هستم رفتن به ادغام تمام نقاط پایانی. 405 00:18:37,840 --> 00:18:41,420 و سپس یک زمان گذشته است. 406 00:18:41,420 --> 00:18:43,140 داغ، بنابراین در حال حاضر ما دو کمان. 407 00:18:43,140 --> 00:18:47,030 >> اما ما نیاز به SOLIDWORKS بگویید که آنها از شعاع یکسان است. 408 00:18:47,030 --> 00:18:53,540 بنابراین ما آنها را هر دو را انتخاب کنید و برابر می گویند. 409 00:18:53,540 --> 00:18:54,600 سرد. 410 00:18:54,600 --> 00:18:57,850 و در حال حاضر، ما در نهایت خواهد شد تعریف شعاع خود. 411 00:18:57,850 --> 00:19:03,000 بنابراین من معتقدم که ما said-- من نمی به یاد داشته باشید آنچه را که تعداد بود. 412 00:19:03,000 --> 00:19:04,356 من فکر می کنم آن بود. 413 00:19:04,356 --> 00:19:07,500 3.465. 414 00:19:07,500 --> 00:19:11,120 آره 3.465 قطر ما بود. 415 00:19:11,120 --> 00:19:13,460 اما شما متوجه خواهید شد که ما در حال تعریف شعاع. 416 00:19:13,460 --> 00:19:20,730 بنابراین آنچه که ما قصد انجام است می گویند 3.465 تقسیم بر 2. 417 00:19:20,730 --> 00:19:24,470 جعبه بعد می توانید درک عبارات جبری. 418 00:19:24,470 --> 00:19:28,862 شما می توانید پرانتز، ضرب استفاده، تقسیم، و غیره، و غیره. 419 00:19:28,862 --> 00:19:30,570 به طوری که همه ما هستیم انجام در اینجا چون ما 420 00:19:30,570 --> 00:19:33,290 نیاز به تقسیم قطر 2 برای دریافت شعاع. 421 00:19:33,290 --> 00:19:34,059 آمار را وارد کنید. 422 00:19:34,059 --> 00:19:36,100 ما به طور کامل تعریف شده است، ما به شما توجه کنید که همه چیز 423 00:19:36,100 --> 00:19:38,330 سیاه و سفید جز این خط مرکز است. 424 00:19:38,330 --> 00:19:40,142 این خوب است، نیازی به باشد. 425 00:19:40,142 --> 00:19:41,350 بنابراین در حال حاضر ما رد پای ما است. 426 00:19:41,350 --> 00:19:44,760 ما پلت فرم است که ما اکسترود خواهد تا جامد. 427 00:19:44,760 --> 00:19:47,730 سپس، یک بار ما جامد، ما می توانید تمام ویژگی های دیگر اضافه کنید. 428 00:19:47,730 --> 00:19:51,210 سوراخ در پایین، این بافته شده به نجات یک کمی از مواد، و پس از آن 429 00:19:51,210 --> 00:19:53,810 این پل در وسط که می گوید CS50. 430 00:19:53,810 --> 00:19:57,430 >> بنابراین ما در حال رفتن به خارج از این طرح، و ما قصد داریم به آن اکسترود. 431 00:19:57,430 --> 00:20:00,200 SOLIDWORKS بر اساس طرح ها و ویژگی های. 432 00:20:00,200 --> 00:20:03,160 هنگامی که یک طرح شما ایجاد کرده اید و همه چیز به طور کامل تعریف شده است، 433 00:20:03,160 --> 00:20:05,540 شما می توانید طرح خروج و را یکی از ویژگی های خارج از آن. 434 00:20:05,540 --> 00:20:07,331 در این مورد، ما هستیم رفتن به اکسترود، ما هستیم 435 00:20:07,331 --> 00:20:09,470 رفتن به ایجاد مواد از طرح. 436 00:20:09,470 --> 00:20:13,490 اما زمانی که ما انجام می دهیم سوراخ، خواهید دید که ما ایجاد یک طرح برای کل 437 00:20:13,490 --> 00:20:15,400 و سپس اکسترود را قطع از سوراخ. 438 00:20:15,400 --> 00:20:19,240 بنابراین اگر ما بیش از رفتن بالا سمت چپ و ضربه خروج طرح، 439 00:20:19,240 --> 00:20:22,540 ما به ویژگی های پنجره بروید، تنها ترین همه چیز خاکستری. 440 00:20:22,540 --> 00:20:25,090 اما ما مجبور گزینه به اکسترود پایه رئیس، که 441 00:20:25,090 --> 00:20:26,490 چیزی است که ما در حال رفتن به انتخاب کنید. 442 00:20:26,490 --> 00:20:30,040 >> زمانی که ما این ضربه، شما متوجه که جامد در واقع بیرون می آید. 443 00:20:30,040 --> 00:20:32,510 SOLIDWORKS تا به برخی از پیش فرض، شاید یک دهم اینچ، 444 00:20:32,510 --> 00:20:34,230 اما ما ارتفاع را تعریف کنیم. 445 00:20:34,230 --> 00:20:36,209 بنابراین ما ضربه پایگاه رئیس خروج. 446 00:20:36,209 --> 00:20:37,750 در حال حاضر، شما متوجه خواهید شد که آن را یک جامد. 447 00:20:37,750 --> 00:20:40,770 و ما نیاز به تعریف عمق، این D1 بیش از اینجا. 448 00:20:40,770 --> 00:20:45,740 بنابراین دوباره، ما قصد داریم برای اندازه گیری ارتفاع با استفاده از بخشی از ما را در اینجا. 449 00:20:45,740 --> 00:20:49,010 ما می خواهیم ارتفاع به همان ارتفاع به عنوان بازوی 450 00:20:49,010 --> 00:20:53,560 در اینجا است که بخش در به طوری که آمد به نظر می رسد تمیز می کند و برآمدگی. 451 00:20:53,560 --> 00:20:54,990 هیچ نیازی نیست برای آن وجود دارد. 452 00:20:54,990 --> 00:20:58,390 >> بنابراین دوباره، با کالیپر ما، ما فقط در اینجا اندازه گیری. 453 00:20:58,390 --> 00:21:01,276 این بسیار شبیه به آنچه ما قبل از انجام و تکان دادن آن 454 00:21:01,276 --> 00:21:03,650 در اطراف کمی، مطمئن شوید شما خوب، درک شرکت. 455 00:21:03,650 --> 00:21:06,770 این است که از آلومینیوم ساخته شده، به طوری که آن را نمی منحرف در همه. 456 00:21:06,770 --> 00:21:13,710 و ما می بینیم که آن 0.751 است. 457 00:21:13,710 --> 00:21:15,100 عالی. 458 00:21:15,100 --> 00:21:18,850 بنابراین ما فقط در 0.75 تایپ کنید. 459 00:21:18,850 --> 00:21:21,200 و در حال حاضر، ما باید جامد است. 460 00:21:21,200 --> 00:21:25,180 پس این همان چیزی است که تبدیل خواهد شد پشتیبانی لنز خود را. 461 00:21:25,180 --> 00:21:27,430 ما یک زن و شوهر تر ویژگی های برای اضافه کردن در. 462 00:21:27,430 --> 00:21:31,330 >> بنابراین قبل از، ما بودند طراحی در هواپیما بالا. 463 00:21:31,330 --> 00:21:33,490 اما در حال حاضر، ما می توانیم در طرح هر هواپیما از جامد. 464 00:21:33,490 --> 00:21:36,010 و یا ما می تواند ایجاد ما هواپیما خود را با استفاده از چه 465 00:21:36,010 --> 00:21:38,840 به نام هندسه مرجع، که لازم نیست در حال حاضر، 466 00:21:38,840 --> 00:21:40,540 اما بعد می تواند باشد. 467 00:21:40,540 --> 00:21:42,180 بنابراین اجازه دهید فقط این هواپیما را انتخاب کنید. 468 00:21:42,180 --> 00:21:45,180 و پس از آن ما قصد داریم به شما hit-- شما توجه کنید که این جعبه کوچک بالا میآید 469 00:21:45,180 --> 00:21:47,010 زمانی که ماوس شما حرکت در اطراف. 470 00:21:47,010 --> 00:21:49,760 اگر شما آن را از دست بدهد، آن را همیشه موجود در بالا در اینجا. 471 00:21:49,760 --> 00:21:53,420 در این وب از یک جعبه وجود دارد با فلش کوچک کار آن. 472 00:21:53,420 --> 00:21:56,430 شما متوجه خواهید شد که یک هواپیما وجود دارد با فلش از آن خارج. 473 00:21:56,430 --> 00:21:59,370 اگر شما این کلیک کنید، این کار را این دیدگاه است که شما به دنبال در، 474 00:21:59,370 --> 00:22:02,400 نمایش کامپیوتر، طبیعی به هواپیما را انتخاب کردید. 475 00:22:02,400 --> 00:22:03,650 >> بنابراین ما ضربه که. 476 00:22:03,650 --> 00:22:06,460 و ما این هواپیما که ما قصد داریم به طرح در. 477 00:22:06,460 --> 00:22:09,921 بنابراین اگر ما بیش از رفتن به طرح جعبه اینجا ما به طرح، 478 00:22:09,921 --> 00:22:12,670 SOLIDWORKS است که می گویند، من نمی می دانیم که هواپیما به طرح در. 479 00:22:12,670 --> 00:22:13,960 کدام یکی از شما قصد کردید؟ 480 00:22:13,960 --> 00:22:15,711 و آن را حتی نمی خواهد اجازه دهید شما هر چیزی طرح. 481 00:22:15,711 --> 00:22:16,918 این اجازه نمی خواهد از شما هیچ چیز. 482 00:22:16,918 --> 00:22:18,800 به همین دلیل است این پیغام خطا وجود دارد. 483 00:22:18,800 --> 00:22:19,830 بنابراین ما ضربه X. 484 00:22:19,830 --> 00:22:23,282 ما نیاز به انتخاب هواپیما اولین و سپس کلید طرح. 485 00:22:23,282 --> 00:22:24,240 در حال حاضر، ما در حال رفتن به آن بروید. 486 00:22:24,240 --> 00:22:26,300 این به ما هر نمی دهد خطا یا هشدار. 487 00:22:26,300 --> 00:22:31,060 بنابراین همه ما قصد انجام در این مورد واقعا فقط برای پیدا کردن بعضی بافته شده. 488 00:22:31,060 --> 00:22:33,860 و پس از آن، من ساخته شده کمی پل می گویند CS50. 489 00:22:33,860 --> 00:22:35,770 ما می توانیم داشته باشیم که در آن وجود دارد. 490 00:22:35,770 --> 00:22:38,560 به همین دلیل یک کمی شسته و رفته از ویژگی های که ما می توانیم انجام 491 00:22:38,560 --> 00:22:42,480 است ما می توانیم طرح رویت که ما برای رد پای ساخته شده 492 00:22:42,480 --> 00:22:44,960 و استفاده از تمام کسانی که هندسه در این طرح. 493 00:22:44,960 --> 00:22:48,090 بنابراین در درخت ویژگی ما، ما این رئیس اکسترود یکی. 494 00:22:48,090 --> 00:22:51,020 و پس از آن، من ضربه کمی به علاوه فلش زیر آن. 495 00:22:51,020 --> 00:22:52,960 و طرح دو بالا میآید. 496 00:22:52,960 --> 00:22:55,702 بنابراین ما can-- آن را همیشه ایده خوبی است به برچسب چیزها، 497 00:22:55,702 --> 00:22:57,160 درست مثل زمانی که شما در حال نوشتن کد. 498 00:22:57,160 --> 00:22:59,090 شما به طور مناسب می خواهید برچسب متغیرهای خود را 499 00:22:59,090 --> 00:23:00,880 به طوری که آن را روشن چگونه شما با استفاده از آنها. 500 00:23:00,880 --> 00:23:02,630 این مورد مشابه در است SOLIDWORKS که در آن شما 501 00:23:02,630 --> 00:23:06,190 می خواهید به برچسب تمام ویژگی های خود را به طوری که شما می دانید دقیقا همان چیزی است که انجام می دهند. 502 00:23:06,190 --> 00:23:11,062 >> بنابراین اگر شما را انتخاب کنید یکی از ویژگی های و پس از آن نگه موس خود را کاهش دهید بیش از آن، 503 00:23:11,062 --> 00:23:12,520 آن دهید شما را به تغییر نام چیزی. 504 00:23:12,520 --> 00:23:15,320 بنابراین ما این پایگاه تماس بگیرید. 505 00:23:15,320 --> 00:23:20,940 و پس از آن، همان چیزی که در اینجا، ما به شما فقط این پایه طرح تماس بگیرید. 506 00:23:20,940 --> 00:23:25,570 بنابراین به طور پیش فرض، یک بار شما را خارج کرده ام طرح، آن را پنهان می شود. 507 00:23:25,570 --> 00:23:28,620 اما شما می توانید این تغییر فقط با هدف قرار دادن این. 508 00:23:28,620 --> 00:23:33,370 و پس از آن، این جعبه کوچک خواهد شد پاپ تا با یک جفت عینک. 509 00:23:33,370 --> 00:23:37,790 و به شما ضربه نشان می دهد، و در حال حاضر ما همه چیز را به عقب. 510 00:23:37,790 --> 00:23:39,921 شما وجود دارد می توانید ببینید که نقطه پایانی اینجا هستید. 511 00:23:39,921 --> 00:23:40,420 سرد. 512 00:23:40,420 --> 00:23:47,160 >> بنابراین در حال حاضر، آنچه که ما می توانیم انجام دهیم ما است خواهد sketch-- ما فقط می تواند ضربه خط در اینجا 513 00:23:47,160 --> 00:23:52,630 و یا حتی من قصد دارم فقط انتخاب کنید همه این اشخاص، دوباره، 514 00:23:52,630 --> 00:23:55,140 با پایین نگه داشتن کنترل. 515 00:23:55,140 --> 00:23:58,320 و من قصد دارم به بالا برود در اینجا برای جبران اشخاص. 516 00:23:58,320 --> 00:24:01,920 بنابراین ما می خواهیم به اضافه کردن برخی از ضخامت دیوار. 517 00:24:01,920 --> 00:24:05,350 و است که می تواند تنها با انجام گرفتن جای پا پایه، 518 00:24:05,350 --> 00:24:08,190 و پس از آن جبران اشخاص در داخل. 519 00:24:08,190 --> 00:24:10,550 >> بنابراین پس از آن، ما عمق را مشخص کنید. 520 00:24:10,550 --> 00:24:14,050 بنابراین SOLIDWORKS، به طور پیش فرض، می رود برای خارج، ظاهرا. 521 00:24:14,050 --> 00:24:17,230 شما می توانید این خط زرد را ببینید اطراف پایه ویژگی ما. 522 00:24:17,230 --> 00:24:20,680 بنابراین اگر ما فقط ضربه معکوس، در حال حاضر آن را می شود در داخل، که خنک است. 523 00:24:20,680 --> 00:24:23,010 یک دهم اینچ برای تلفن های موبایل خوب است. 524 00:24:23,010 --> 00:24:24,020 ما ضربه فلش سبز. 525 00:24:24,020 --> 00:24:26,190 و ما بعد ما را در اینجا. 526 00:24:26,190 --> 00:24:31,730 در حال حاضر به طور معمول، اگر ما در حال تعریف این بخشی به مانند یک بخشی تحمل بار باشد، 527 00:24:31,730 --> 00:24:34,190 من حدس می زنم فنی آن است تغییر بار از لنز. 528 00:24:34,190 --> 00:24:36,505 اما پلاستیکی که ما با استفاده از چاپ این 529 00:24:36,505 --> 00:24:42,900 است که در واقع بسیار قوی است، بنابراین ما فقط هستید رفتن به در ضخامت دیواره حدس می زنم. 530 00:24:42,900 --> 00:24:48,670 یک دهم اینچ مقدار زیادی است، احتمالا یک سوم از آن است که واقعا مورد نیاز، 531 00:24:48,670 --> 00:24:50,940 اما ما فقط اضافه کردن یک کمی کمی بیشتر برای استحکام. 532 00:24:50,940 --> 00:24:53,740 >> اگر ما آن را طراحی شد بخش در، بگو، یک ماشین مسابقه، 533 00:24:53,740 --> 00:24:56,890 ما آن را از طریق یک کامپیوتر اجرا شبیه سازی به نام اجزای محدود 534 00:24:56,890 --> 00:25:01,740 تجزیه و تحلیل، FEA، در جایی که کامپیوتر شبکه کردن بخشی از ما را به دلخواه 535 00:25:01,740 --> 00:25:04,170 بسیاری از بخش های مش کم است. 536 00:25:04,170 --> 00:25:07,940 و پس از آن، ما آن را در معرض بارهای و لوازم جانبی مانند گفت، 537 00:25:07,940 --> 00:25:13,960 انجام حرکت پایه اجازه نیست، اما موضوع صورت منحنی بالا به یک بار از 150 538 00:25:13,960 --> 00:25:15,440 نیوتن عادی به آن است. 539 00:25:15,440 --> 00:25:18,040 یا من حدس می زنم آن را به صورت منحنی، آن نمی تواند عادی به آن است. 540 00:25:18,040 --> 00:25:21,250 اما رو به پایین، و سپس آن را به شما بگویم که بخشی شکست خواهد خورد 541 00:25:21,250 --> 00:25:24,260 و که از مناطق بخش تحت ترین استرس هستند. 542 00:25:24,260 --> 00:25:25,920 این در حال حاضر درد نمیخورد درست است. 543 00:25:25,920 --> 00:25:30,080 اما ما فقط چشم آن، دهم یک اینچ کافی است. 544 00:25:30,080 --> 00:25:31,450 >> داغ، بنابراین در حال حاضر ما باید این همه. 545 00:25:31,450 --> 00:25:38,000 و ما قصد داریم برای اضافه کردن در یکی دیگر از مرکزی به دو بخش کردن این بخش در اینجا. 546 00:25:38,000 --> 00:25:39,440 فقط روش به عنوان قبل از همان. 547 00:25:39,440 --> 00:25:41,273 من قصد دارم برای شروع به رفتن کمی سریع تر 548 00:25:41,273 --> 00:25:43,350 چرا که این در حال تبدیل شدن کمی تکراری. 549 00:25:43,350 --> 00:25:44,510 ما یک نقطه را اضافه کنید. 550 00:25:44,510 --> 00:25:46,140 که از نقطه میانی در اینجا است. 551 00:25:46,140 --> 00:25:47,990 در واقع، این است که حتی غیر ضروری. 552 00:25:47,990 --> 00:25:52,870 >> ما فقط می توانید در قرعه کشی مرکزی از نقطه میانی. 553 00:25:52,870 --> 00:25:54,230 بنابراین ما آن را پیدا کنید. 554 00:25:54,230 --> 00:25:55,670 که جعبه زرد بالا میآید. 555 00:25:55,670 --> 00:25:57,930 بنابراین ما بیش از آن شناور. 556 00:25:57,930 --> 00:26:00,200 رسم دوباره آن را در سراسر. 557 00:26:00,200 --> 00:26:05,130 در حال حاضر، ما باید این خط است bisecting این خط. 558 00:26:05,130 --> 00:26:08,110 این خط عمودی در اینجا. 559 00:26:08,110 --> 00:26:12,560 >> بنابراین دوباره، ما می توانیم نهادهای افست. 560 00:26:12,560 --> 00:26:13,720 ما به خواهید. 561 00:26:13,720 --> 00:26:18,740 ما قصد داریم برای ایجاد پل در که ما برش بعد اکسترود خواهد شد، CS50. 562 00:26:18,740 --> 00:26:20,280 ما می خواهیم به اضافه کردن برخی از ضخامت آن. 563 00:26:20,280 --> 00:26:24,440 بنابراین ما ضربه اشخاص افست، و توسط به طور پیش فرض، می افزاید: یک خط در یک طرف. 564 00:26:24,440 --> 00:26:27,670 اما اگر ما فقط ضربه دو طرفه، یک جعبه چک کمی وجود دارد را در اینجا، 565 00:26:27,670 --> 00:26:29,120 آن می افزاید دو. 566 00:26:29,120 --> 00:26:30,890 و اجازه دهید این را کمی ضخیم تر. 567 00:26:30,890 --> 00:26:36,050 بنابراین می گویند 0.15، شاید حتی یک کمی بیشتر از آن. 568 00:26:36,050 --> 00:26:41,960 پس این 0.2 اینچ در هر است سمت، به طوری که 0.4 اینچ در کل. 569 00:26:41,960 --> 00:26:46,035 می توانید ابعاد از راه حرکت به طوری که ما طراحی درهم و برهمی نیست. 570 00:26:46,035 --> 00:26:47,950 که به نظر می رسد خوب است. 571 00:26:47,950 --> 00:26:49,810 >> به طور معمول، هنگامی که شما هستید ابعاد بخشی، 572 00:26:49,810 --> 00:26:53,840 هستند به ظاهر بی نهایت بسیاری وجود دارد راه هایی برای نمایش تمام ابعاد 573 00:26:53,840 --> 00:26:55,310 در طرح خود را. 574 00:26:55,310 --> 00:27:01,490 در بهره از آن از cluttering نیست، آن را به خوبی به حرکت ابعاد خود را دور. 575 00:27:01,490 --> 00:27:04,850 و مقررات دیگر وجود دارد این نوع از دنبال، 576 00:27:04,850 --> 00:27:07,420 مثل شما آنها را می خواهم نه به متقاطع و یا با هم همپوشانی دارند، 577 00:27:07,420 --> 00:27:08,980 چرا که آن را مبهم می شود. 578 00:27:08,980 --> 00:27:10,450 اما این در حال حاضر خوب است. 579 00:27:10,450 --> 00:27:12,040 بنابراین ضربه فلش سبز. 580 00:27:12,040 --> 00:27:13,900 در حال حاضر، ما می خواهیم به اضافه در این بافته شده، که 581 00:27:13,900 --> 00:27:17,030 ما قصد داریم به انجام در همان راه را با نهادهای افست. 582 00:27:17,030 --> 00:27:18,350 >> بنابراین ما ضربه خط وسط. 583 00:27:18,350 --> 00:27:24,400 و من فقط رفتن را به منظور جلب دو X در اینجا در بالا و پایین. 584 00:27:24,400 --> 00:27:25,552 در اینجا یکی است. 585 00:27:25,552 --> 00:27:26,885 همین کار را در پایین. 586 00:27:26,885 --> 00:27:30,390 587 00:27:30,390 --> 00:27:32,590 و شما متوجه خواهید شد که تمام این خطوط 588 00:27:32,590 --> 00:27:36,070 سیاه و سفید چرا که همه از نقاط، تمام نقاط پایانی خود، 589 00:27:36,070 --> 00:27:37,170 به طور کامل تعریف شده است. 590 00:27:37,170 --> 00:27:37,990 به طوری که هوا خنک است. 591 00:27:37,990 --> 00:27:40,000 ما نیازی به اضافه کردن هر گونه روابط است. 592 00:27:40,000 --> 00:27:46,370 و اجازه دهید آنها را انتخاب کنید و آمار نهادهای جبران دوباره. 593 00:27:46,370 --> 00:27:49,792 و که باید آن را انجام دهد. 594 00:27:49,792 --> 00:27:53,190 شما فقط می توانید یک کار را در یک زمان، که خوب است. 595 00:27:53,190 --> 00:27:56,130 اشخاص افست، ایست، که به نظر می رسد دیوانه. 596 00:27:56,130 --> 00:27:58,940 597 00:27:58,940 --> 00:28:02,750 من به طور تصادفی انتخاب شده بیش از یک چیز. 598 00:28:02,750 --> 00:28:05,432 افست اشخاص، که عجیب و غریب. 599 00:28:05,432 --> 00:28:07,342 نمی دانم چرا آن را انجام می دهند که. 600 00:28:07,342 --> 00:28:10,110 601 00:28:10,110 --> 00:28:14,150 HM، انتظار نداشتند که. 602 00:28:14,150 --> 00:28:15,380 خوبه. 603 00:28:15,380 --> 00:28:17,480 ما فقط آن را با دست. 604 00:28:17,480 --> 00:28:21,270 >> بنابراین ما اضافه خواهد شد in-- من فقط هستم رفتن به رسم در برخی از خطوط 605 00:28:21,270 --> 00:28:24,010 در اینجا است که ما اضافه خواهد شد روابط به در کمی. 606 00:28:24,010 --> 00:28:29,860 607 00:28:29,860 --> 00:28:33,710 بنابراین ما می خواهیم این خطوط به به موازات این خط باشد. 608 00:28:33,710 --> 00:28:36,200 بنابراین ما فقط ضربه را موازی. 609 00:28:36,200 --> 00:28:40,880 سپس به همین ترتیب، در طرف دیگر، سرد. 610 00:28:40,880 --> 00:28:43,880 611 00:28:43,880 --> 00:28:47,533 و ما فقط از بازی نقطه پایانی را. 612 00:28:47,533 --> 00:28:49,497 >> رسید همه از این ضخامت متنوع، 613 00:28:49,497 --> 00:28:51,461 این فقط تجربه و بینش است؟ 614 00:28:51,461 --> 00:28:53,916 یا ریاضی است که وجود دارد پشت انتخابی 615 00:28:53,916 --> 00:28:56,862 از این ضخامت برای تمامیت ساختاری؟ 616 00:28:56,862 --> 00:29:00,690 >> انسل داف: آره، بنابراین در حال حاضر، من هستم فقط نوع خارج شدن از غریزه 617 00:29:00,690 --> 00:29:03,330 و چشم دوخته اند آن، حدس زدن. 618 00:29:03,330 --> 00:29:06,640 ما یک نسخه صفر نمونه ساخته شده بود. 619 00:29:06,640 --> 00:29:08,140 این حوالی، و روشن است. 620 00:29:08,140 --> 00:29:11,010 و من حدس زده بود دهم یک اینچ، و من 621 00:29:11,010 --> 00:29:14,030 حال این ایده را به فقط چاپ یکی، ساختگی، آن را امتحان کنید. 622 00:29:14,030 --> 00:29:18,510 شاید تغییر یک زن و شوهر از ابعاد، و پس از آن برای بخش واقعی بروید. 623 00:29:18,510 --> 00:29:20,150 اما یک دهم اینچ خوب بود. 624 00:29:20,150 --> 00:29:23,830 اگر ما می خواستیم به واقعا کمی دقیق تر، آنچه که ما می تواند انجام 625 00:29:23,830 --> 00:29:26,730 است ما می تواند محاسبه تنش محوری که تحت آن آن 626 00:29:26,730 --> 00:29:29,700 قرار داده شده از وزن یک لنز. 627 00:29:29,700 --> 00:29:33,260 >> عمل های مهندسی بزرگ و است که جهانی را تایید کرد 628 00:29:33,260 --> 00:29:35,590 طراحی در یک ضریب ایمنی. 629 00:29:35,590 --> 00:29:38,287 بنابراین اجازه دهید بگویم این لنز وزن سه پوند است. 630 00:29:38,287 --> 00:29:39,120 من فقط ساخته شده است که تا. 631 00:29:39,120 --> 00:29:42,210 اما اگر ما وزن این لنز، و وزن آن £ 3، 632 00:29:42,210 --> 00:29:46,630 و شما بخشی خود را طراحی می شود قادر به حفظ £ 3، 633 00:29:46,630 --> 00:29:49,940 اما دست و پنجه نرم پس از آن، پس از آن که واقعا عمل بزرگ نیست 634 00:29:49,940 --> 00:29:52,752 به دلیل رفتن به ضربه وجود دارد هنگامی که شما انتخاب کنید دوربین تا. 635 00:29:52,752 --> 00:29:54,710 این را تجربه خواهید کرد بیشتر از سه پوند است. 636 00:29:54,710 --> 00:29:57,560 بنابراین شما همیشه می خواهید طراحی بخشی خود را برای بیشتر 637 00:29:57,560 --> 00:29:59,320 از آن واقع تا کنون را تجربه خواهید کرد. 638 00:29:59,320 --> 00:30:03,490 بنابراین به طور معمول، یک عامل ایمنی دو خوب برای چیزی شبیه به این است. 639 00:30:03,490 --> 00:30:06,000 اما راستش، در 1/10 از ضخامت دیوار اینچ، 640 00:30:06,000 --> 00:30:08,260 این احتمالا یک ضریب ایمنی مانند 15. 641 00:30:08,260 --> 00:30:11,030 بنابراین در حال حاضر، ما فقط هستید خارج شدن از غریزه. 642 00:30:11,030 --> 00:30:14,470 >> اما اگر ما به آن را انجام دهد از مواد که 643 00:30:14,470 --> 00:30:17,320 یک کمی آسان تر به کار با، مانند آلومینیوم یا فولاد، 644 00:30:17,320 --> 00:30:20,650 ما می تواند محاسبه استرس و سپس مقایسه که 645 00:30:20,650 --> 00:30:25,277 به عملکرد که مواد استرس یا تنش نهایی. 646 00:30:25,277 --> 00:30:28,110 رسید: آیا این نوع پلاستیکی مانند اعداد مرتبط با آن؟ 647 00:30:28,110 --> 00:30:29,600 یا آن را [نامفهوم] است؟ 648 00:30:29,600 --> 00:30:30,600 انسل داف: نه، آن را ندارد. 649 00:30:30,600 --> 00:30:33,390 بنابراین آنچه که ما با استفاده از از چاپگر 3D ما 650 00:30:33,390 --> 00:30:36,500 رشته PLA، که مانند یک bioplastic. 651 00:30:36,500 --> 00:30:39,550 و اگر چه من نمی شخصا این نگاه، 652 00:30:39,550 --> 00:30:43,910 من می دانم که می ارقام در دسترس وجود دارد برای استرس عملکرد و 653 00:30:43,910 --> 00:30:47,790 محض با این پلاستیکی همراه است. 654 00:30:47,790 --> 00:30:51,040 ما برای که به دلیل طراحی نشده این در واقع سوراخ. 655 00:30:51,040 --> 00:30:55,260 فرآیندهای نرم افزار MakerBot لانه زنبوری، و آن را اضافه می کند در. 656 00:30:55,260 --> 00:30:57,660 پس از آن به طور کامل جامد نیست. 657 00:30:57,660 --> 00:31:00,240 بنابراین کسانی که محاسبات خواهد بود معیوب. 658 00:31:00,240 --> 00:31:03,350 آنها نخواهد بود دقیق، مگر اینکه ما ساخته شده این کاملا جامد است. 659 00:31:03,350 --> 00:31:06,330 اما آن را روز را چاپ در آن صورت. 660 00:31:06,330 --> 00:31:11,850 پس فقط به نفع زمان، ما اجازه خالی اتفاق می افتد و آزمون. 661 00:31:11,850 --> 00:31:17,040 >> بنابراین در حال حاضر، ما فقط هستید رفتن به SOLIDWORKS بگویید 662 00:31:17,040 --> 00:31:19,460 که این همان فاصله دور. 663 00:31:19,460 --> 00:31:21,120 بنابراین دو راه برای انجام این کار وجود دارد. 664 00:31:21,120 --> 00:31:25,310 یکی از راه های است برای رفتن به هوشمند ابعاد و ابعاد هر دو از این خطوط 665 00:31:25,310 --> 00:31:26,950 و به آنها به همان تعداد را. 666 00:31:26,950 --> 00:31:29,450 این یک عمل بزرگ نیست به دلیل پایین جاده، 667 00:31:29,450 --> 00:31:33,000 اگر پیدا کنیم که این بافته شده است بیش از حد نازک، ما را مجبور به رفتن 668 00:31:33,000 --> 00:31:38,450 و تغییر هشت ابعاد فقط برای یک خاصیت بنیادی، درست است؟ 669 00:31:38,450 --> 00:31:42,200 >> اگر ما گفت که این شبکه هستند کمانش، اجازه دهید ضخامت خود را دو برابر، 670 00:31:42,200 --> 00:31:44,810 شما نمی خواهید به برای رفتن در و هشت ابعاد تغییر دهید. 671 00:31:44,810 --> 00:31:46,240 آن را مانند زمانی که شما را نوشتن کد، اگر شما 672 00:31:46,240 --> 00:31:47,950 رفتن به توان با استفاده از همان تعداد و بیش از بیش 673 00:31:47,950 --> 00:31:50,710 دوباره و دوباره، شما ثابت تعریف در ابتدای فایل، 674 00:31:50,710 --> 00:31:52,120 و سپس استفاده از آن ثابت در سراسر. 675 00:31:52,120 --> 00:31:54,580 و پس از آن، هنگامی که آن زمان به آن را تغییر دهید، شما فقط مجبور به تغییر یک عدد. 676 00:31:54,580 --> 00:31:56,030 این اصل در اینجا همان است. 677 00:31:56,030 --> 00:31:59,210 بنابراین ثابت ما اضافه کردن روابط. 678 00:31:59,210 --> 00:32:01,990 >> بنابراین ما آن را یک بعد زمان. 679 00:32:01,990 --> 00:32:09,450 بنابراین ما می روم هوشمند ابعاد، ما می توانیم 0.05 بروید. 680 00:32:09,450 --> 00:32:14,770 و من ساخت این نیمه ضخامت 100 تو ما 681 00:32:14,770 --> 00:32:17,595 چون شما دو طرف به آن وجود داشته باشد. 682 00:32:17,595 --> 00:32:22,100 بنابراین آن را یک بار تعریف کنیم، و سپس ما اضافه کنید مرکز خطوط را به روابط. 683 00:32:22,100 --> 00:32:24,480 بنابراین ما در اینجا بروید. 684 00:32:24,480 --> 00:32:25,360 ما را دو. 685 00:32:25,360 --> 00:32:27,970 و پس از آن، ما فقط رفتن به این طول برابر است. 686 00:32:27,970 --> 00:32:29,505 بعد خواهد شد مراقبت از گرفته شده است. 687 00:32:29,505 --> 00:32:33,652 بنابراین هر دو برجسته، آنها را برابر، و در حال حاضر این خط سیاه است. 688 00:32:33,652 --> 00:32:34,610 بنابراین ما دوباره انجام دهد. 689 00:32:34,610 --> 00:32:38,250 690 00:32:38,250 --> 00:32:41,230 فقط برای رفتن کمی سریع تر. 691 00:32:41,230 --> 00:32:44,810 >> شما توجه کنید که وقتی من معلق در هوا ماوس را روی خط، آن را به رنگ نارنجی می شود. 692 00:32:44,810 --> 00:32:46,250 و پس از آن، من را کلیک کنید. 693 00:32:46,250 --> 00:32:50,630 شما می توانید مطمئن باشید که خط is-- این دو خط همزمان هستند. 694 00:32:50,630 --> 00:32:53,370 آنها در این نقطه پایان دیدار به دلیل آن رنگ نارنجی برجسته شد 695 00:32:53,370 --> 00:32:55,170 هنگامی که ما آن انتخاب شده است. 696 00:32:55,170 --> 00:33:00,740 بنابراین این موازی را، به همین ترتیب برای این قطعه. 697 00:33:00,740 --> 00:33:04,680 ما قصد داریم برای انجام همین کار را با خطوط مرکز ما، زوم در کمی. 698 00:33:04,680 --> 00:33:12,330 699 00:33:12,330 --> 00:33:14,230 فقط این را انتخاب کنید. 700 00:33:14,230 --> 00:33:16,530 انتخاب چهره وجود دارد، به همین دلیل است که معلوم آبی. 701 00:33:16,530 --> 00:33:20,410 >> و من قصد دارم برای رفتن به اصلی و همه آنها را برابر. 702 00:33:20,410 --> 00:33:25,390 بنابراین ما دیکته طول این با این ابعاد، 0.05 اینچ. 703 00:33:25,390 --> 00:33:28,695 و چون ما ساخته شده این همه برابر، SOLIDWORKS فقط نمیفهمد بقیه است. 704 00:33:28,695 --> 00:33:33,695 705 00:33:33,695 --> 00:33:36,260 من در تلاش برای فکر می کنم. 706 00:33:36,260 --> 00:33:39,340 >> یکی از گزینه های است که ما می تواند همه این، در واقع، 707 00:33:39,340 --> 00:33:40,840 ما احتمالا حتی نیاز به این X نیست. 708 00:33:40,840 --> 00:33:41,881 و ما می تواند آنها را آینه. 709 00:33:41,881 --> 00:33:43,270 شما دستی می تواند آنها را دوباره ترسیم. 710 00:33:43,270 --> 00:33:46,230 اما آن را کمی کار برکنار شده به دلیل ویژگی های یکسان هستند. 711 00:33:46,230 --> 00:33:49,390 بنابراین آنچه که ما انجام خواهد داد is-- در واقع نخواهد بود 712 00:33:49,390 --> 00:33:51,720 قادر به آن آینه چون این تصاویر آینه نیست. 713 00:33:51,720 --> 00:33:55,030 714 00:33:55,030 --> 00:33:55,720 اوه. 715 00:33:55,720 --> 00:34:01,750 >> پس چه من فکر کردم این است bulges، و این bulges در. 716 00:34:01,750 --> 00:34:03,910 بنابراین این مقعر است و این محدب است. 717 00:34:03,910 --> 00:34:06,720 هر دو اگر آنها بودند محدب و یا هر دو مقعر، 718 00:34:06,720 --> 00:34:09,679 شما می توانید تمام این برجسته، آینه آنها را در مورد خط وسط، 719 00:34:09,679 --> 00:34:11,670 و سپس همه چیز خواهد شد مراقبت از گرفته شده است. 720 00:34:11,670 --> 00:34:14,159 اما اگر ما به انجام که، این خط می 721 00:34:14,159 --> 00:34:16,451 ترجمه به بودن خط محدب را در اینجا. 722 00:34:16,451 --> 00:34:17,659 اما ما باید آن را به مقعر. 723 00:34:17,659 --> 00:34:18,960 به طوری که هیچ خوبی است. 724 00:34:18,960 --> 00:34:22,710 ما فقط آن را رسم در را با دست. 725 00:34:22,710 --> 00:34:26,400 اضافه کردن در صلیب از خط مرکز ما. 726 00:34:26,400 --> 00:34:28,199 بزرگ. 727 00:34:28,199 --> 00:34:31,510 برو پشت، واقعی انتخاب کنید خط، می تواند در زوم. 728 00:34:31,510 --> 00:34:34,420 >> در SolidWorks، شما فقط می توانید زوم با استفاده از پیمایش در ماوس خود را. 729 00:34:34,420 --> 00:34:37,489 و سپس، وسط کلیک کنید، بنابراین اگر شما یک موس را با یک چرخ تنه زدن، 730 00:34:37,489 --> 00:34:39,800 اگر شما را پایین نگه دارید که چرخ تنه زدن، که 731 00:34:39,800 --> 00:34:42,659 به شما اجازه تغییر گرایش مشخصات خود را. 732 00:34:42,659 --> 00:34:46,250 برخی موش، مثل من در اینجا، آنها با چرخ های تنه زدن آمده است. 733 00:34:46,250 --> 00:34:48,980 این یک صفحه لمسی در بالای این به طور موثر. 734 00:34:48,980 --> 00:34:53,060 بنابراین من موس من با استفاده از پیکربندی ام برنامه ای به نام سحر و جادو مطبوعات، که 735 00:34:53,060 --> 00:34:57,020 ترجیح رایگان مک است برنامه قادر به فقط نگه 736 00:34:57,020 --> 00:35:00,330 دو انگشت پایین بر روی آن و حرکت بخشی اطراف برای نمایش. 737 00:35:00,330 --> 00:35:05,056 بنابراین اگر شما با استفاده از مک و در حال اجرا یک ماشین مجازی ویندوز مثل من، هستم 738 00:35:05,056 --> 00:35:08,580 من دیده ام بسیاری از مردم با همان سحر و جادو ماوس، 739 00:35:08,580 --> 00:35:10,550 من سحر و جادو مطبوعات توصیه می کنم. 740 00:35:10,550 --> 00:35:12,040 رایگان است. 741 00:35:12,040 --> 00:35:16,300 بنابراین شما می توانید این موازی را. 742 00:35:16,300 --> 00:35:17,590 اوه. 743 00:35:17,590 --> 00:35:18,970 نه آنچه من می خواهم. 744 00:35:18,970 --> 00:35:21,300 >> بنابراین گاهی اوقات، هنگامی که شما هستید کار در زاویه مبهم، 745 00:35:21,300 --> 00:35:23,750 می توان آن را نوع سخت برای دیدن رابطه. 746 00:35:23,750 --> 00:35:26,950 بنابراین ما فقط رفتن به انتخاب این جعبه کوچک در اینجا و سپس بازگشت 747 00:35:26,950 --> 00:35:28,700 به نرمال. 748 00:35:28,700 --> 00:35:31,700 و این همه چیز را خیلی آسان تر به در نگاه کنید. 749 00:35:31,700 --> 00:35:33,747 بنابراین گاهی اوقات، بخش خواهد شد واقعا دور. 750 00:35:33,747 --> 00:35:36,330 اگر می خواهید به زوم در و اگر شما روی صفحه نمایش خود را متناسب فقط 751 00:35:36,330 --> 00:35:38,944 ضربه F را در صفحه کلید خود را، که در زوم. 752 00:35:38,944 --> 00:35:41,610 شما می توانید ببینید این نوع از دور چرا که این خطوط مرکز هستند 753 00:35:41,610 --> 00:35:43,220 کمی طولانی تر از آنها باید. 754 00:35:43,220 --> 00:35:52,340 اما اگر ما فقط این را کوتاه کمی، مانند، و سپس کلید F دوباره، 755 00:35:52,340 --> 00:35:54,392 در حال حاضر در زوم. 756 00:35:54,392 --> 00:35:55,730 پس ما را از این موازی. 757 00:35:55,730 --> 00:36:00,260 758 00:36:00,260 --> 00:36:01,970 عالی. 759 00:36:01,970 --> 00:36:05,350 آیا به همین ترتیب در اینجا. 760 00:36:05,350 --> 00:36:08,590 >> و پس از آن، ما در آن اضافه کنید ساختار پشتیبانی کمی، 761 00:36:08,590 --> 00:36:14,422 این خطوط مرکز به دیکته عمق یا ضخامت این خطوط. 762 00:36:14,422 --> 00:36:16,380 شما توجه کنید که وقتی من نقاشی، SOLIDWORKS 763 00:36:16,380 --> 00:36:18,120 ایجاد که خط نقش برآب زرد. 764 00:36:18,120 --> 00:36:21,030 این خط نقش برآب طبیعی است و یا متعامد به خط 765 00:36:21,030 --> 00:36:24,140 که این خط که ما در حال طراحی در آغاز شده است. 766 00:36:24,140 --> 00:36:26,190 بنابراین اگر شما به دنبال که نقش برآب خط زرد، 767 00:36:26,190 --> 00:36:30,141 شما می توانید مطمئن باشید که آن در واقع متعامد است. 768 00:36:30,141 --> 00:36:31,080 ما دوباره آن را انجام دهد. 769 00:36:31,080 --> 00:36:33,980 770 00:36:33,980 --> 00:36:37,650 >> فقط برای اندازه گیری خوبی، ما می توانیم چک دو برابر 771 00:36:37,650 --> 00:36:42,500 زمانی که ما در حال انجام طراحی فقط با انتخاب یک خط، 772 00:36:42,500 --> 00:36:46,800 و تمام روابط آمد تا در اینجا، عمود بر، بسیار جذاب است. 773 00:36:46,800 --> 00:36:50,960 ما این طول همه برابر کنم. 774 00:36:50,960 --> 00:36:51,760 همه آنها را انتخاب کنید. 775 00:36:51,760 --> 00:36:54,676 سپس، ما قصد داریم به بازگشت به خط اصلی که ما ابعاد. 776 00:36:54,676 --> 00:36:56,850 را انتخاب کنید که، برابر ضربه، و پس از آن ما کوچکنمایی. 777 00:36:56,850 --> 00:36:57,980 این خطوط سیاه هستند. 778 00:36:57,980 --> 00:36:58,890 سرد. 779 00:36:58,890 --> 00:37:02,170 >> بنابراین ما آماده خروج هستند ما طرح و قطع این شبکه. 780 00:37:02,170 --> 00:37:06,017 بنابراین ما ضربه خروج اطلاع طرح که طرح هنوز هم در اینجا برجسته 781 00:37:06,017 --> 00:37:07,850 از آنجا که ما در حال رفتن به انجام کاری با آن است. 782 00:37:07,850 --> 00:37:11,470 در حال حاضر، اگر من به ویژگی بروید و من ضربه اکسترود کات، که در حال حاضر یک گزینه، 783 00:37:11,470 --> 00:37:13,220 آن را به دمدمی مزاجی به خاطر آن را نمی کند 784 00:37:13,220 --> 00:37:16,340 می دانیم که طرح ما رفتن به عنوان پایه استفاده کنید. 785 00:37:16,340 --> 00:37:18,540 بنابراین ترک که. 786 00:37:18,540 --> 00:37:19,370 ما می توانیم این را پنهان. 787 00:37:19,370 --> 00:37:21,180 ما هیچ نیاز به آن را ندارد. 788 00:37:21,180 --> 00:37:23,106 >> بنابراین ما طرح را انتخاب کنید که ما فقط ساخته شده است. 789 00:37:23,106 --> 00:37:23,980 ما حتی می توانید آن را برچسب. 790 00:37:23,980 --> 00:37:28,670 ما آن را بافته تماس بگیرید، یا فقط طرح وب. 791 00:37:28,670 --> 00:37:31,020 حالا که آن را برجسته، ما می توانیم اکسترود 792 00:37:31,020 --> 00:37:33,450 آن، که is-- ما نمی می خواهید برای ایجاد مواد. 793 00:37:33,450 --> 00:37:36,130 ما می خواهیم به کاهش مواد دور. 794 00:37:36,130 --> 00:37:39,040 بنابراین ما می روم و ما استفاده از یک برش اکسترود. 795 00:37:39,040 --> 00:37:42,140 بنابراین در حال حاضر، بسیاری از وجود دارد هندسه اتفاق می افتد در طرح ما است. 796 00:37:42,140 --> 00:37:47,320 >> ما نیاز به گفتن SOLIDWORKS که قطعه، که مثلث و مستطیل ما 797 00:37:47,320 --> 00:37:48,370 می خواهم به قطع. 798 00:37:48,370 --> 00:37:51,250 بنابراین اگر ما به پایین در اینجا و ما ضربه خطوط انتخاب شده و برجسته 799 00:37:51,250 --> 00:37:53,000 از این کادر، آن آبی می شود. 800 00:37:53,000 --> 00:37:56,200 و پس از آن، شما می توانید کلیک کنید در بخش های مختلف. 801 00:37:56,200 --> 00:37:59,360 من فقط با کلیک بر روی همه چیز ما می خواهیم رفته است. 802 00:37:59,360 --> 00:38:02,120 و این همه چیز را قطع دور که برجسته می شود. 803 00:38:02,120 --> 00:38:05,840 بنابراین در حال حاضر از گزینه وجود دارد چقدر عمیق انجام می خواهیم به قطع. 804 00:38:05,840 --> 00:38:07,052 ما می تواند تا حدی کاهش دهد. 805 00:38:07,052 --> 00:38:08,760 ما مجبور به قطع تمام راه را از طریق. 806 00:38:08,760 --> 00:38:14,470 ما می تواند مانند 0.751 تقسیم بر 2 انجام دهد. 807 00:38:14,470 --> 00:38:16,745 این کاهش در نیمه راه از طریق. 808 00:38:16,745 --> 00:38:18,294 شما می توانید در پیش نمایش وجود دارد را ببینید. 809 00:38:18,294 --> 00:38:19,460 اما این چیزی است که ما می خواهیم نیست. 810 00:38:19,460 --> 00:38:20,950 ما می خواهیم به رفتن تمام راه را از طریق. 811 00:38:20,950 --> 00:38:23,830 >> بنابراین این گفت و گو کمی جعبه، ما فقط کلیک کنید. 812 00:38:23,830 --> 00:38:27,520 و انتخاب کنید تا بعد، و که شما تمام راه را از طریق کاهش دهد. 813 00:38:27,520 --> 00:38:29,272 آمار فلش سبز. 814 00:38:29,272 --> 00:38:31,730 و طرح ما هنوز برجسته است، اما اگر شما با کلیک دور، 815 00:38:31,730 --> 00:38:33,480 در حال حاضر ما بافته شده انجام می شود. 816 00:38:33,480 --> 00:38:37,270 بنابراین شما متوجه خواهید اگر شما نگاه کنید نوع نزدیک در این بخش 817 00:38:37,270 --> 00:38:39,380 که گوشه گرد کردن داخلی. 818 00:38:39,380 --> 00:38:41,290 این یک ویژگی به نام یک فیله است. 819 00:38:41,290 --> 00:38:44,480 چه فیله کند آن را از بین می برد چه غلظت استرس نامیده می شود. 820 00:38:44,480 --> 00:38:48,210 اگر شما نقاط واقعا SHARP در هر محل در بخشی خود را، 821 00:38:48,210 --> 00:38:53,210 آیا آن را از برخی از کامپوزیت ساخته شده یا فولاد یا آلومینیوم یا آنچه شما، 822 00:38:53,210 --> 00:38:55,600 نقاط واقعا تیز می تواند باعث غلظت استرس 823 00:38:55,600 --> 00:38:57,220 وقتی که به بارهای قرار. 824 00:38:57,220 --> 00:38:59,190 >> بنابراین اگر ما به بود واقعا فشار این بخش، آن 825 00:38:59,190 --> 00:39:01,860 به احتمال زیاد در یکی از شکستن از این گره واقعا تیز. 826 00:39:01,860 --> 00:39:03,630 بنابراین برای مبارزه با آن، ما استفاده از آنچه نامیده می شوند 827 00:39:03,630 --> 00:39:06,560 فیله، که واقعا گرد کردن ملایم در آن وجود دارد. 828 00:39:06,560 --> 00:39:08,500 بنابراین ما به این ویژگی فیله بروید. 829 00:39:08,500 --> 00:39:10,970 ما یک جعبه گفت و گو. 830 00:39:10,970 --> 00:39:14,390 من آن را مفید برای انتخاب این گزینه پیش نمایش کامل. 831 00:39:14,390 --> 00:39:18,470 و همه ما باید انجام دهیم این است فقط با کلیک بر روی یک خط، و آن را ایجاد یک فیله برای ما. 832 00:39:18,470 --> 00:39:21,131 پس از آن به داشتن قصور شعاع یک دهم از یک اینچ. 833 00:39:21,131 --> 00:39:22,130 که شدید کمی است. 834 00:39:22,130 --> 00:39:27,220 بنابراین ما شاید 20 تو انجام خواهم. 835 00:39:27,220 --> 00:39:28,320 که کمی کوچک است. 836 00:39:28,320 --> 00:39:29,769 تقسیم تفاوت، می گویند. 837 00:39:29,769 --> 00:39:30,810 تقسیم نشده تفاوت. 838 00:39:30,810 --> 00:39:33,670 بیایید انجام 50 تو. 839 00:39:33,670 --> 00:39:34,740 که به نظر می رسد خوب است. 840 00:39:34,740 --> 00:39:37,420 بنابراین در حال حاضر، ما فقط رفتن به تمام این فیله دیگر را انتخاب کنید. 841 00:39:37,420 --> 00:39:45,880 842 00:39:45,880 --> 00:39:47,760 نوع فقط از طریق این پرواز. 843 00:39:47,760 --> 00:39:55,300 844 00:39:55,300 --> 00:39:58,330 >> بنابراین زمانی که ما قسمت کامل، من می روم و شما نشان می دهد 845 00:39:58,330 --> 00:40:02,655 چگونه بدون درد آن است که برای تغییر ابعاد. 846 00:40:02,655 --> 00:40:05,280 دوست من گفت، آن را به مفید نسخه قابل چاپ کردن نوع یک نسخه ساختگی، 847 00:40:05,280 --> 00:40:06,950 آزمایش آن، ببینید که اگر آن را به اندازه کافی قوی است. 848 00:40:06,950 --> 00:40:11,970 شاید می خواهید مطمئن حروف بزرگتر و یا چیزی از مانند. 849 00:40:11,970 --> 00:40:13,685 اوه، من چهره انتخاب شده به طور تصادفی. 850 00:40:13,685 --> 00:40:16,090 ما نمی خواهیم که نیست. 851 00:40:16,090 --> 00:40:18,522 این خط، یک بار دیگر انتخاب کنید. 852 00:40:18,522 --> 00:40:19,480 این یک اشتباه بود. 853 00:40:19,480 --> 00:40:22,490 اگر آن را سخت برای شما به عدم انتخاب آن خط، 854 00:40:22,490 --> 00:40:25,740 شما می توانید به جعبه اینجا بروید که فهرست همه چیز، کلیک راست کنید، 855 00:40:25,740 --> 00:40:26,630 و سپس می گویند حذف کنید. 856 00:40:26,630 --> 00:40:30,890 آیا می گویند پاک کردن انتخاب چرا که شما هر خط را حذف کنید، 857 00:40:30,890 --> 00:40:34,070 مگر اینکه این چیزی است که می خواهید انجام دهید. 858 00:40:34,070 --> 00:40:37,420 داغ، فقط یک به خدا. 859 00:40:37,420 --> 00:40:38,745 آه، از دست رفته یک زن و شوهر در بالای صفحه. 860 00:40:38,745 --> 00:40:43,390 861 00:40:43,390 --> 00:40:44,916 خیلی خوب. 862 00:40:44,916 --> 00:40:49,065 >> رسید بیشتر تا بالا وجود دارد، مثلث در بالا و پایین سمت چپ. 863 00:40:49,065 --> 00:40:52,280 >> انسل داف: اوه، خدا. 864 00:40:52,280 --> 00:40:54,050 این کد قرمز است. 865 00:40:54,050 --> 00:40:56,000 همه راست، در حال حاضر ما فیله ما. 866 00:40:56,000 --> 00:40:58,105 در حال حاضر، به نظر می رسد کمی عجیب و غریب. 867 00:40:58,105 --> 00:41:00,230 آنها نگاه کمی بزرگتر از آنها نیاز به. 868 00:41:00,230 --> 00:41:06,490 بنابراین اگر ما می خواهیم برای تنظیم آن، اجازه دهید فقط برچسب این وب فیله. 869 00:41:06,490 --> 00:41:11,940 ما راست می با کلیک بر روی این و این جعبه بالا میآید، و ما ضربه ویرایش ویژگی. 870 00:41:11,940 --> 00:41:13,720 و ما فقط باید برای تغییر یک عدد. 871 00:41:13,720 --> 00:41:19,020 بیایید نه شاید می گویند 30 تو. 872 00:41:19,020 --> 00:41:21,020 و آنها کوچکتر تبدیل و فلش سبز. 873 00:41:21,020 --> 00:41:24,390 بنابراین اگر ما به تغییر تمام کسانی که می خواستم ویژگی های، تعداد زیادی از آنها وجود دارد، 874 00:41:24,390 --> 00:41:26,910 شما فقط مجبور به تغییر یک عدد. 875 00:41:26,910 --> 00:41:28,680 و این واقعا برای ما مفید باشد. 876 00:41:28,680 --> 00:41:31,880 >> چیزی که من هنوز انجام داده ام نمی است نجات بخش من، نه یک ایده بد 877 00:41:31,880 --> 00:41:32,880 در وسط آن است. 878 00:41:32,880 --> 00:41:34,250 ما فقط ضربه به عنوان ذخیره. 879 00:41:34,250 --> 00:41:40,260 ما آن را پشتیبانی لنز 2 تماس بگیرید، از آنجایی که من در حال حاضر ساخته شده است. 880 00:41:40,260 --> 00:41:45,270 و در حال حاضر، ما می خواهیم به فقط اضافه کردن در نامه ها، و پس از آن ما آماده برای رفتن. 881 00:41:45,270 --> 00:41:51,290 >> بنابراین برای انجام این کار، ما قصد داریم به خودمان عادی به این هواپیما دوباره. 882 00:41:51,290 --> 00:41:54,226 حالا که آن را انتخاب، ما می توانید بروید و طرح بر روی آن. 883 00:41:54,226 --> 00:41:55,850 و در حال حاضر، ما قصد داریم برای اضافه کردن حروف در. 884 00:41:55,850 --> 00:41:57,900 بنابراین بخشی است که در واقع وارونه. 885 00:41:57,900 --> 00:42:00,577 این احتمالا نمی چهره خوب به طرح در. 886 00:42:00,577 --> 00:42:01,910 من قصد دارم به طرح در این یکی. 887 00:42:01,910 --> 00:42:06,960 888 00:42:06,960 --> 00:42:10,400 بنابراین طرح، SOLIDWORKS یک نامه از ویژگی های. 889 00:42:10,400 --> 00:42:12,620 اما ما به شرق نیاز حروف در فضا. 890 00:42:12,620 --> 00:42:15,171 و که انجام داده، دوباره با ساخت یک خط مرکز. 891 00:42:15,171 --> 00:42:17,420 در صورتی که شما متوجه نیست، این نوع از موضوع است، 892 00:42:17,420 --> 00:42:22,320 به خطوط مرکز هر چیزی که شما ممکن است آن را برای نیاز دارید. 893 00:42:22,320 --> 00:42:27,500 >> بنابراین در حال حاضر، اجازه دهید فقط اضافه کردن یک ابعاد هوشمند از این خط. 894 00:42:27,500 --> 00:42:30,365 ما می گویند 0.01 اینچ. 895 00:42:30,365 --> 00:42:31,240 من فقط چشم دوخته اند که. 896 00:42:31,240 --> 00:42:33,364 ما قصد داریم برای رفتن به عقب و تغییر که در یک ثانیه. 897 00:42:33,364 --> 00:42:35,870 اما در حال حاضر، آن را فقط محدودیتهای این خط در فضا. 898 00:42:35,870 --> 00:42:36,370 سرد. 899 00:42:36,370 --> 00:42:38,340 بنابراین در حال حاضر، ما برای رفتن ما ویژگی فونت کمی اینجا. 900 00:42:38,340 --> 00:42:40,700 این که A. بزرگ بنابراین ما فقط ضربه که. 901 00:42:40,700 --> 00:42:41,520 که برای انسل یک. 902 00:42:41,520 --> 00:42:44,000 بنابراین ما نوع CS50. 903 00:42:44,000 --> 00:42:44,570 سرد. 904 00:42:44,570 --> 00:42:47,280 اما ما نیاز به تایپ منحنی که آن را به نشستن در. 905 00:42:47,280 --> 00:42:49,880 پس فقط در این خط کلیک کنید، بسیار جذاب است. 906 00:42:49,880 --> 00:42:51,330 در حال حاضر، آن را کمی کوچک در اینجا. 907 00:42:51,330 --> 00:42:52,955 ما می خواهیم به آن را کمی بزرگتر. 908 00:42:52,955 --> 00:42:54,960 بنابراین به طور پیش فرض، آن استفاده می کند قلم سند، 909 00:42:54,960 --> 00:42:58,140 است که فقط در تعریف برخی از لیست اموال جایی. 910 00:42:58,140 --> 00:43:00,560 >> بنابراین ما عدم انتخاب آن، آمار دکمه فونت، 911 00:43:00,560 --> 00:43:02,710 و این کمی بزرگتر. 912 00:43:02,710 --> 00:43:04,840 من می خواهم به استفاده از این واحد گزینه به دلیل آن 913 00:43:04,840 --> 00:43:07,860 اجازه می دهد تا شما را مشخص ارتفاع در اینچ. 914 00:43:07,860 --> 00:43:11,530 بنابراین من معتقدم قبل از ما ساخته شده بود این پل 0.4 از بالا اینچ، 915 00:43:11,530 --> 00:43:17,070 تا شاید ساخت حروف 3/10 از یک اینچ قد بلند، آن را نگاه بزرگ است. 916 00:43:17,070 --> 00:43:18,660 این خیلی خوب است. 917 00:43:18,660 --> 00:43:20,439 دریافت فلش سبز. 918 00:43:20,439 --> 00:43:21,730 این را کمی کمی کوچکتر است. 919 00:43:21,730 --> 00:43:26,350 اجازه دهید آن را نصف، بنابراین ما می تواند شکاف های 2 بروید. 920 00:43:26,350 --> 00:43:29,687 و پس از آن، ما فقط کشیدن این نقطه به جایی که من فکر می کنم این به نظر می رسد خوب است. 921 00:43:29,687 --> 00:43:32,512 922 00:43:32,512 --> 00:43:33,970 این چیزی است که ما نارنجی کد تماس بگیرید. 923 00:43:33,970 --> 00:43:35,553 نامه نگاه کمی بیش از حد بزرگ است. 924 00:43:35,553 --> 00:43:37,660 بنابراین ما در حال رفتن به آنها را انتخاب کنید. 925 00:43:37,660 --> 00:43:41,210 بازگشت به فونت، و اجازه دهید آنها را یک چهارم از یک اینچ بلند به جای 926 00:43:41,210 --> 00:43:42,742 از 03/10. 927 00:43:42,742 --> 00:43:47,130 آنها را کمی کوچکتر، به موقعیت حرکت آنها. 928 00:43:47,130 --> 00:43:47,630 سرد. 929 00:43:47,630 --> 00:43:49,680 که به نظر می رسد خیلی خوب است. 930 00:43:49,680 --> 00:43:58,470 ما یک زن و شوهر را اضافه کنید، می گویند، شاید بزرگتر وجود دارد. 931 00:43:58,470 --> 00:44:01,760 >> SOLIDWORKS واقعا تفسیری است در این بعد جعبه. 932 00:44:01,760 --> 00:44:04,710 من قبل از آن ذکر شده بود شما می توانید عبارات جبری استفاده کنید. 933 00:44:04,710 --> 00:44:07,040 اما اجازه دهید بگویم ما می خواستیم در میلی متر باشد. 934 00:44:07,040 --> 00:44:11,140 ما می گویند این 5 میلی متر، و آن را درک خواهد کرد. 935 00:44:11,140 --> 00:44:13,600 پس از آن به صورت خودکار تبدیل آن به اینچ. 936 00:44:13,600 --> 00:44:20,070 بنابراین 5 میلی متر، SOLIDWORKS به ما می گوید، 0.19685039 اینچ است. 937 00:44:20,070 --> 00:44:21,700 بنابراین ما بازگشت به اینچ بروید. 938 00:44:21,700 --> 00:44:25,810 ما 0.07 اینچ می گویند. 939 00:44:25,810 --> 00:44:27,730 برنامه من این است که راه اندازی به طور پیش فرض به اینچ. 940 00:44:27,730 --> 00:44:30,550 همه چیز ما در انجام ایالات در اینچ است. 941 00:44:30,550 --> 00:44:33,560 اما اگر شما می خواهید برای تبدیل چیزی، هیچ نیازی نیست برای رفتن به گوگل وجود دارد 942 00:44:33,560 --> 00:44:36,390 و تبدیل آن به دلیل SOLIDWORKS آن را برای شما انجام خواهد داد. 943 00:44:36,390 --> 00:44:40,450 >> پس این است که فقط در مورد محور. 944 00:44:40,450 --> 00:44:44,490 اگر ما واقعا می خواستم بسیار بسیار دقیق، 945 00:44:44,490 --> 00:44:46,510 ما می تواند اندازه گیری عرض از حروف 946 00:44:46,510 --> 00:44:49,840 و سپس آن را مرکز در برابر خط مرکز قطعه. 947 00:44:49,840 --> 00:44:51,640 اما این نوع از درد نمیخورد اینجا. 948 00:44:51,640 --> 00:44:54,590 ما فقط بصری آن را مرکز در حال حاضر. 949 00:44:54,590 --> 00:44:56,637 که به نظر می رسد تقریبا وجود دارد. 950 00:44:56,637 --> 00:44:57,970 ما آن را کمی بکشید بیش از. 951 00:44:57,970 --> 00:45:01,071 گاهی اوقات، زمانی که می خواهید به کشیدن نقطه و با یک مقدار بسیار کوچک، اگر شما 952 00:45:01,071 --> 00:45:03,820 روی آن کلیک کنید و سعی کنید آن را بکشید کمی، آن را نمی خواهد هر چیزی را انجام دهد. 953 00:45:03,820 --> 00:45:08,260 بنابراین آن را به خوبی به آن حرکت دور، و سپس به عقب نزدیک به جایی که شما می آیند. 954 00:45:08,260 --> 00:45:10,980 >> بنابراین ضربه F به ما پشت. 955 00:45:10,980 --> 00:45:12,500 که به نظر می رسد خیلی خوب است. 956 00:45:12,500 --> 00:45:13,900 ما فلش سبز خواهید رسید. 957 00:45:13,900 --> 00:45:16,690 اوه، یک دقیقه صبر کنید، کسی در پشت گفت. 958 00:45:16,690 --> 00:45:18,100 طرح هنوز هم آبی رنگ است. 959 00:45:18,100 --> 00:45:19,770 پس چه می خواهیم کاری انجام دهید؟ 960 00:45:19,770 --> 00:45:22,500 شما متوجه است که ما قرار داده اند تمام نامه در این خط. 961 00:45:22,500 --> 00:45:26,795 اما ما آنها را محدود نمی در این بعد، از چپ به راست. 962 00:45:26,795 --> 00:45:28,920 پس راه ما انجام این کار، این نکته ای که ما می باشد 963 00:45:28,920 --> 00:45:32,340 حرکت که دیکته تمام نامه ها، ما از این نقطه در فضا را حل کنند. 964 00:45:32,340 --> 00:45:33,352 و آن را نمی حرکت خواهد کرد. 965 00:45:33,352 --> 00:45:35,060 بنابراین در سمت چپ پنجره ما here-- در واقع، ما به شما 966 00:45:35,060 --> 00:45:37,439 عدم انتخاب it-- ما در این نقطه به را کلیک کنید. 967 00:45:37,439 --> 00:45:39,980 این نقطه دیکته چگونه حروف چپ به راست قرار می گیرد، 968 00:45:39,980 --> 00:45:41,010 مثل من ذکر شده بود. 969 00:45:41,010 --> 00:45:42,170 >> این نقطه را انتخاب کنید. 970 00:45:42,170 --> 00:45:44,420 ما می بینیم تمام روابط در اینجا، آن یک جعبه خالی است. 971 00:45:44,420 --> 00:45:45,030 صفحه اصلی هیچ کس. 972 00:45:45,030 --> 00:45:46,550 ما ضربه ثابت. 973 00:45:46,550 --> 00:45:47,400 بوم. 974 00:45:47,400 --> 00:45:48,470 خدای من. 975 00:45:48,470 --> 00:45:49,190 چی شد؟ 976 00:45:49,190 --> 00:45:51,430 ما در طول طرح تعریف شده است. 977 00:45:51,430 --> 00:45:55,250 پس چه این معنی است که شما می باشد روابط چندگانه، 978 00:45:55,250 --> 00:45:58,170 ابعاد چندگانه با اشاره به نهاد همان. 979 00:45:58,170 --> 00:46:01,235 بنابراین برای مثال، اگر ما به حال ساخته شده دو خط موازی، 980 00:46:01,235 --> 00:46:05,770 و پس از آن ما اضافه ابعاد تا بالا می گویند که این خطوط یک اینچ 981 00:46:05,770 --> 00:46:09,580 از هم جدا، پس ما یکی دیگر از ابعاد اضافه در پایین می گویند این خط دو 982 00:46:09,580 --> 00:46:12,520 اینچ از هم جدا، SOLIDWORKS در حال رفتن به فریاد ما و ما همان را 983 00:46:12,520 --> 00:46:16,220 هشدار دلیل این که شما can't-- هر دو ابعاد با اشاره به همان 984 00:46:16,220 --> 00:46:17,290 نهاد. 985 00:46:17,290 --> 00:46:19,020 به هر حال، ما که در اینجا انجام داده اند. 986 00:46:19,020 --> 00:46:24,290 >> بنابراین ما می توانیم اجازه دهید فقط آن را بازسازی. 987 00:46:24,290 --> 00:46:30,080 اگر در هر نقطه که شما می خواهید برای بازسازی طرح خود را، و یا شما یک بعد تغییر 988 00:46:30,080 --> 00:46:33,330 و آن را در، اگر شما فقط این ضربه چراغ ترمز کمی در بالای در اینجا بعدی 989 00:46:33,330 --> 00:46:38,220 به ماوس، ضربه که، SOLIDWORKS آن را پردازش کند. 990 00:46:38,220 --> 00:46:42,290 >> بنابراین این طرح دارای یک کمی پرچم عملکرد در کنار آن، 991 00:46:42,290 --> 00:46:43,820 که به معنی چیزی اشتباه است. 992 00:46:43,820 --> 00:46:46,410 بنابراین اگر ما راست کلیک کنید و ضربه چه چیزی اشتباه است، 993 00:46:46,410 --> 00:46:48,190 ما یک پیام خطا واقعا سودمند است. 994 00:46:48,190 --> 00:46:49,760 این طرح است بیش از تعریف شده است. 995 00:46:49,760 --> 00:46:55,140 در نظر بگیرید حذف some-- به طوری که به ما چیز جدیدی نمی گن. 996 00:46:55,140 --> 00:46:56,450 ما به طراحی آن بروید. 997 00:46:56,450 --> 00:46:57,960 و چه اتفاقی افتاد؟ 998 00:46:57,960 --> 00:47:00,330 >> اوه، ما می توانیم آن را حل نمی در فضای دلیل آن را در حال حاضر 999 00:47:00,330 --> 00:47:03,630 تعریف می شود 70 تو را از این خط. 1000 00:47:03,630 --> 00:47:13,625 بنابراین اگر ما فقط این و refix حذف این نقطه، آن را باید در فضای ثابت. 1001 00:47:13,625 --> 00:47:17,590 1002 00:47:17,590 --> 00:47:23,770 بنابراین من می دانم که نامه هنوز هم هستند آبی، اما آنها در فضا ثابت شده است. 1003 00:47:23,770 --> 00:47:25,130 که من مطمئنم. 1004 00:47:25,130 --> 00:47:27,990 بنابراین ما فقط در حرکت می کند. 1005 00:47:27,990 --> 00:47:31,299 >> در حال حاضر، ما قصد داریم برای کاهش این نامه به مواد. 1006 00:47:31,299 --> 00:47:33,590 اگر ما به خواست، ما می تواند قطع آنها را تمام راه را از طریق. 1007 00:47:33,590 --> 00:47:35,960 اما که ممکن است سازش بخشی از ما را به لحاظ ساختاری. 1008 00:47:35,960 --> 00:47:40,240 نه واقعا، اما واقعا بزرگ نیست تمرین برای اضافه کردن یک ویژگی زیبایی 1009 00:47:40,240 --> 00:47:44,290 و یا یک ویژگی زیبایی شود ساختاری سازش. 1010 00:47:44,290 --> 00:47:48,100 بنابراین ما فقط آنها را قطع می شود شاید 10 تو عمیق یا 100 تو، 1011 00:47:48,100 --> 00:47:49,820 بسته به اینکه چگونه به نظر می رسد. 1012 00:47:49,820 --> 00:47:52,470 بنابراین ما طرح ما برجسته. 1013 00:47:52,470 --> 00:47:54,950 ما آن را به دلیل برچسب ما مردم خوب است. 1014 00:47:54,950 --> 00:48:00,630 1015 00:48:00,630 --> 00:48:02,480 کامپیوتر برای یک ثانیه وجود دارد یخ زد. 1016 00:48:02,480 --> 00:48:06,960 ما این نامه طرح را تماس بگیرید. 1017 00:48:06,960 --> 00:48:09,890 و در حال حاضر، ما یک برش اکسترود انجام دهد. 1018 00:48:09,890 --> 00:48:12,030 و ما می توانیم تغییر چقدر عمیق آنها بروید. 1019 00:48:12,030 --> 00:48:15,370 >> بنابراین در حال حاضر، آنها در نیمه راه از طریق هستند. 1020 00:48:15,370 --> 00:48:16,700 که به نظر می رسد کمی از حد. 1021 00:48:16,700 --> 00:48:18,926 بیایید انجام 200 تو. 1022 00:48:18,926 --> 00:48:23,390 1023 00:48:23,390 --> 00:48:24,780 که به نظر می رسد بسیار انجام داد. 1024 00:48:24,780 --> 00:48:26,200 آمار فلش سبز. 1025 00:48:26,200 --> 00:48:29,890 و ما در حال پخت و پز، آماده رفتن. 1026 00:48:29,890 --> 00:48:34,510 بنابراین بسیاری از مسائل وجود دارد که می تواند قدم بعدی در ساخت ما است. 1027 00:48:34,510 --> 00:48:36,290 ما به طور کامل بخش طراحی شده است. 1028 00:48:36,290 --> 00:48:39,089 ما می توانیم آن را در راه های مختلف ساخت. 1029 00:48:39,089 --> 00:48:42,130 اما آنچه که ما برای اولین بار می خواهید برای انجام دو برابر شده است بررسی کنید که تمام اندازه گیری های ما 1030 00:48:42,130 --> 00:48:42,789 راست می باشد. 1031 00:48:42,789 --> 00:48:44,580 این بسیار بدون درد به تغییر ابعاد 1032 00:48:44,580 --> 00:48:45,780 هنگامی که شما در این حالت ساخت است. 1033 00:48:45,780 --> 00:48:47,680 بخش است به طور کامل تعریف، و شما فقط 1034 00:48:47,680 --> 00:48:50,920 مجبور به تغییر شاید تعداد در اینجا و یا تعداد وجود دارد. 1035 00:48:50,920 --> 00:48:54,040 اما این که سرگرم کننده برای ساخت آن و سپس آن را اندازه گیری و یا سعی کنید 1036 00:48:54,040 --> 00:48:57,284 به آن جا و ببینی که شما خراب چیزی. 1037 00:48:57,284 --> 00:49:00,200 ما در واقع نمی رفتن به تولید این بخش در حال حاضر به دلیل آن 1038 00:49:00,200 --> 00:49:01,783 زمان بسیار، بسیار طولانی به چاپ می کشد. 1039 00:49:01,783 --> 00:49:05,730 اما ما بازگشت خواهند رفت و دو اندازه گیری همه چیز. 1040 00:49:05,730 --> 00:49:09,320 اندازه گیری دو بار، قطع بار، و اطمینان حاصل شود که همه چیز درست است. 1041 00:49:09,320 --> 00:49:12,550 بیایید فرضی می گویند که ما خراب یکی از اندازه گیری تا. 1042 00:49:12,550 --> 00:49:14,440 >> بیایید می گویند که شبکه بیش از حد نازک هستند. 1043 00:49:14,440 --> 00:49:17,430 آنها کمانش شد و ما می خواهم به آنها را ضخیم تر. 1044 00:49:17,430 --> 00:49:20,200 این نوع از درد به اضافه کردن در بود تمام کسانی که بعد، قبل از همه 1045 00:49:20,200 --> 00:49:23,420 کسانی که روابط، و همه کسانی که خطوط طول برابر است. 1046 00:49:23,420 --> 00:49:25,680 اما در حال حاضر، اگر ما به خواهید را شبکه ضخیم تر، 1047 00:49:25,680 --> 00:49:30,170 ما فقط می توانید go-- اوه، را فراموش کرده به برچسب این پسر. 1048 00:49:30,170 --> 00:49:34,600 ما این وب برش خواهید تماس بگیرید. 1049 00:49:34,600 --> 00:49:36,752 و این نامه برش است. 1050 00:49:36,752 --> 00:49:39,350 1051 00:49:39,350 --> 00:49:42,637 >> شما متوجه است که ما یک بسیار منظمی درخت سازمان یافته است. 1052 00:49:42,637 --> 00:49:45,720 در واقع، اگر ما قصد داریم به این بخش، ما می خواهیم برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آن، 1053 00:49:45,720 --> 00:49:47,360 ما نیاز به تعریف مواد آن است. 1054 00:49:47,360 --> 00:49:51,870 بنابراین در این کادر مواد، ما راست خواهید کلیک کنید، و سپس کلید ویرایش مواد. 1055 00:49:51,870 --> 00:49:55,639 و SOLIDWORKS به ما می دهد بسیار طولانی لیستی از چیزهایی که ما می توانیم از را انتخاب کنید. 1056 00:49:55,639 --> 00:49:57,680 بیایید می گویند ما قصد داریم به آن را از آلومینیوم. 1057 00:49:57,680 --> 00:50:01,450 ما 6061 P6 را انجام دهید، که امتیاز معتدل. 1058 00:50:01,450 --> 00:50:03,822 ما ضربه اعمال می شود، نزدیک است. 1059 00:50:03,822 --> 00:50:05,030 و در حال حاضر آن را از آلومینیوم است. 1060 00:50:05,030 --> 00:50:06,850 به نظر می رسد کمی روشن تر. 1061 00:50:06,850 --> 00:50:08,260 واقعا نمی انجام خیلی برای ما. 1062 00:50:08,260 --> 00:50:13,240 >> اما ما اجازه می دهد برای اندازه گیری برخی از جنبه های واقعا جالب و یا سرد 1063 00:50:13,240 --> 00:50:16,010 در مورد این بخش به طور خاص در حال خارج شدن از آلومینیوم ساخته شده است. 1064 00:50:16,010 --> 00:50:26,810 به عنوان مثال، اگر ما به رفتن ارزیابی تب و آمار خواص توده، 1065 00:50:26,810 --> 00:50:30,750 ما می بینیم که بخش وزن £ 0.09. 1066 00:50:30,750 --> 00:50:32,750 جلد به رفتن نیست بر اساس مواد را تغییر دهید. 1067 00:50:32,750 --> 00:50:36,230 اما وزن توسط دیکته که مواد استفاده می کنید. 1068 00:50:36,230 --> 00:50:37,860 این خیلی باحال. 1069 00:50:37,860 --> 00:50:41,490 اگر ما برای اجرای یک شبیه سازی تنش، مواد است که شما را انتخاب کنید 1070 00:50:41,490 --> 00:50:44,310 خواهد به شدت نتایج را تغییر دهد. 1071 00:50:44,310 --> 00:50:45,790 به طوری که خیلی باحال. 1072 00:50:45,790 --> 00:50:48,270 >> اگر ما می خواستیم به آن نگاه های مختلف، ما 1073 00:50:48,270 --> 00:50:52,960 می تواند این برگه در اینجا فقط با پاپ از هدف قرار دادن این فلش دو و راست 1074 00:50:52,960 --> 00:50:55,790 اینجا کلیک کنید و می گویند ظاهر. 1075 00:50:55,790 --> 00:50:59,490 و پس از آن، ما می توانیم تغییر به آن آبی، هر آنچه که شما می خواهید. 1076 00:50:59,490 --> 00:51:01,740 و پس از آن، در یک نهایی ارائه، اگر ما می خواستیم 1077 00:51:01,740 --> 00:51:07,780 به واقعی ارائه این بخش، ما می توانیم پرداخت سطح آن را انتخاب کنید. 1078 00:51:07,780 --> 00:51:09,960 بنابراین بسیاری از اوقات، شما قطعات شما را طراحی کنند. 1079 00:51:09,960 --> 00:51:14,660 آنها این خاکستری صاف یا زیبایی تخت سیاه و سفید به آنها. 1080 00:51:14,660 --> 00:51:18,700 اما این فقط سبک بار وارده بر SOLIDWORKS 1081 00:51:18,700 --> 00:51:21,860 به طوری که شما با استفاده از نه قدرت گرافیک زائد 1082 00:51:21,860 --> 00:51:23,819 ارائه بخشی خود را در حالی که شما آن را طراحی. 1083 00:51:23,819 --> 00:51:25,610 اما اگر ما می خواهیم به انجام یک رندر، ما را 1084 00:51:25,610 --> 00:51:27,230 باید به تعریف پایان سطح. 1085 00:51:27,230 --> 00:51:31,570 بنابراین اجازه دهید فقط می گویند که این آلومینیوم جلا در حال حاضر. 1086 00:51:31,570 --> 00:51:33,690 توجه کنید که جلا آلومینیوم بالا میآید اینجا. 1087 00:51:33,690 --> 00:51:34,940 آمار فلش سبز. 1088 00:51:34,940 --> 00:51:36,920 داغ، که در زمان. 1089 00:51:36,920 --> 00:51:40,280 و اجازه دهید فقط این تغییر ضخامت این شبکه. 1090 00:51:40,280 --> 00:51:44,950 بنابراین همه ما باید انجام دهیم این است رفتن به ما بسیار منظمی درخت ویژگی های سازمان یافته. 1091 00:51:44,950 --> 00:51:46,560 و ما برش وب را ببینید. 1092 00:51:46,560 --> 00:51:48,100 ببند که. 1093 00:51:48,100 --> 00:51:49,680 در طرح وب کلیک کنید. 1094 00:51:49,680 --> 00:51:51,730 و پس از آن، ما فقط رفتن برای تغییر یک عدد. 1095 00:51:51,730 --> 00:51:56,760 >> بنابراین اجازه دهید آن را به جای تغییر بودن 50 تو در هر طرف، 1096 00:51:56,760 --> 00:52:01,740 تا 100 تو کل، اجازه دهید آن 80 تو کل را. 1097 00:52:01,740 --> 00:52:02,240 سرد. 1098 00:52:02,240 --> 00:52:04,851 شما نگاه کنید به شبکه کردم کمی اعتصاب. 1099 00:52:04,851 --> 00:52:05,350 عالی. 1100 00:52:05,350 --> 00:52:10,280 بنابراین ما فقط تمام کسانی که تغییر ویژگی های فقط با یک عدد. 1101 00:52:10,280 --> 00:52:11,630 ما به ضخامت تغییر کرده است. 1102 00:52:11,630 --> 00:52:14,960 SOLIDWORKS به طور خودکار مجددا فیله به آنها را جا داد. 1103 00:52:14,960 --> 00:52:17,690 این تغییر تمام هندسه. 1104 00:52:17,690 --> 00:52:21,100 و آن کار می کند زیرا ما تا به حال تعریف آنها را به همه متقارن 1105 00:52:21,100 --> 00:52:24,100 و همه را از یک بعد تعریف شده است. 1106 00:52:24,100 --> 00:52:26,260 مانند قبل از من گفت، آن را مشابه تعریف 1107 00:52:26,260 --> 00:52:27,945 ثابت زمانی که شما در حال نوشتن کد. 1108 00:52:27,945 --> 00:52:30,510 >> رسید: آیا اگر آن کار شما با استفاده از هر فونت TrueType، 1109 00:52:30,510 --> 00:52:34,330 یا شما به محدود آنچه آنها [نامفهوم]؟ 1110 00:52:34,330 --> 00:52:36,450 >> انسل داف: این کار کردن از فونت سیستم شما، 1111 00:52:36,450 --> 00:52:43,080 بنابراین اگر ما به عقب برویم به قطع نامه ما، ما فقط با فونت پیش فرض رفته بود. 1112 00:52:43,080 --> 00:52:48,800 اگر ما ویرایش طرح، زوم در کمی ضربه کمی، دوبار کلیک کنید بر روی حروف. 1113 00:52:48,800 --> 00:52:51,995 اگر من می توانم انجام این کار. 1114 00:52:51,995 --> 00:52:53,675 نگاهی به دوم به آنها ردیابی کرد. 1115 00:52:53,675 --> 00:52:57,520 1116 00:52:57,520 --> 00:52:59,050 و ضربه قلم دوباره. 1117 00:52:59,050 --> 00:53:00,660 بنابراین ما یک لیست از فونت در اینجا. 1118 00:53:00,660 --> 00:53:02,090 و کسانی که فونت سیستم. 1119 00:53:02,090 --> 00:53:04,720 اگر شما می خواهید یک فونت تخصصی، و آن را در این فهرست نیست، 1120 00:53:04,720 --> 00:53:08,010 شما در حال رفتن به نیاز به نصب آن بر روی سیستم شما. 1121 00:53:08,010 --> 00:53:10,760 فقط یک کمی از کار در Google در اطراف در مورد چگونگی انجام این کار در ویندوز. 1122 00:53:10,760 --> 00:53:14,946 >> رسید همچنین، این چیزی که می دانم چه اندازه فونت و یا تغییرات نیست 1123 00:53:14,946 --> 00:53:17,072 رفتن به [نامفهوم]؟ 1124 00:53:17,072 --> 00:53:17,780 انسل داف: آره. 1125 00:53:17,780 --> 00:53:24,110 بنابراین سوال این بود چگونه ما می دانیم ضخامت یا نازکی که این قلمها؟ 1126 00:53:24,110 --> 00:53:27,310 چگونه دستگاه قادر که مسئولیت رسیدگی به ویژگی های واقعا نازک؟ 1127 00:53:27,310 --> 00:53:30,020 بنابراین البته، آن را به متفاوت از ماشین به ماشین. 1128 00:53:30,020 --> 00:53:32,350 اما فقط با خواندن ورق تنظیمات چاپگر ما، 1129 00:53:32,350 --> 00:53:35,580 ما می دانیم که آن را به یک قطعنامه در حدود 4 تو، چهار 1130 00:53:35,580 --> 00:53:36,750 هزارم یک اینچ. 1131 00:53:36,750 --> 00:53:41,300 بنابراین ما می خواهیم به همه ویژگی های خوب فراتر از آن باشد. 1132 00:53:41,300 --> 00:53:45,200 بنابراین اگر شما را به یک فونت که بود، می گویند، 10 تو قد بلند، که 1133 00:53:45,200 --> 00:53:48,260 مانند دو ورق کاغذ، شما نخواهد بود قادر به خواندن آن بدیهی است. 1134 00:53:48,260 --> 00:53:50,965 اما فقط فرضی، اگر ما می خواستیم به 1135 00:53:50,965 --> 00:53:54,692 فونت که در دستور بود از دقت دستگاه، 1136 00:53:54,692 --> 00:53:55,650 آن را نگاه وحشتناک. 1137 00:53:55,650 --> 00:54:00,270 بنابراین در مورد ما، ما می دانیم که ما فراتر از دقت کنید 1138 00:54:00,270 --> 00:54:03,220 از دستگاه در شرایط نسبت ارتفاع فونت ما، 1139 00:54:03,220 --> 00:54:05,650 و یا حتی ضخامت هر ویژگی در فونت 1140 00:54:05,650 --> 00:54:08,530 چگونه دستگاه دقیق قادر بودن است. 1141 00:54:08,530 --> 00:54:10,130 >> بنابراین ما در روشن در اینجا. 1142 00:54:10,130 --> 00:54:13,600 اما اگر فرضی شما شد با استفاده از یک ماشین که 1143 00:54:13,600 --> 00:54:18,616 حال دقت شاید 250 تو، مثل یک چهارم اینچ، 1144 00:54:18,616 --> 00:54:20,740 سپس فونت ما را نگاه واقعا پیش فرض به دلیل آن است 1145 00:54:20,740 --> 00:54:25,632 در همان جهت از چگونه دقیق دستگاه است. 1146 00:54:25,632 --> 00:54:27,590 یکی دیگر از چیزی است که ما نیاز به توجه به، 1147 00:54:27,590 --> 00:54:32,540 و این خاص به چاپ 3D است، چگونه ضخامت لایه های ما رفتن به می باشد. 1148 00:54:32,540 --> 00:54:36,620 پس من را به تنظیمات MakerBot به در کمی و ما می توانیم با این بازی 1149 00:54:36,620 --> 00:54:38,620 و صحبت جامع تر در مورد آن در یک ثانیه. 1150 00:54:38,620 --> 00:54:41,540 اما راه که 3D پرینتر کار می کند آن است 1151 00:54:41,540 --> 00:54:44,590 extrudes رشته در بسیار موضوع خوب تقریبا. 1152 00:54:44,590 --> 00:54:47,520 و اگر ما را به موضوع و یا رشته رشته واقعا، 1153 00:54:47,520 --> 00:54:51,194 واقعا بزرگ، و سپس آن را به نگاه نوع لکه دار و نه 1154 00:54:51,194 --> 00:54:52,610 که روشن زمانی که ما در واقع چاپ. 1155 00:54:52,610 --> 00:54:55,750 >> بنابراین دوباره، فقط به عنوان یک قاعده کلی، شما می خواهید 1156 00:54:55,750 --> 00:54:58,280 اندازه فونت شما و یا تمام ویژگی های 1157 00:54:58,280 --> 00:55:01,430 به خوبی می شود فراتر از منظور از اندازه موضوع. 1158 00:55:01,430 --> 00:55:05,400 1159 00:55:05,400 --> 00:55:06,970 آره، بنابراین خروج طرح. 1160 00:55:06,970 --> 00:55:07,540 و آن طول می کشد. 1161 00:55:07,540 --> 00:55:12,480 اگر ما برای تغییر فونت، دوباره، ما فقط می توانید آمار این. 1162 00:55:12,480 --> 00:55:15,110 و آن را دوباره حساب خواهد شد آن طور خودکار برای ما. 1163 00:55:15,110 --> 00:55:16,870 بنابراین ما فونت اینجا بروید. 1164 00:55:16,870 --> 00:55:18,490 را انتخاب کنید طنز بدون. 1165 00:55:18,490 --> 00:55:19,580 بزرگ، به نظر می رسد بی رحم. 1166 00:55:19,580 --> 00:55:21,030 آمار فلش سبز. 1167 00:55:21,030 --> 00:55:22,040 خروج از طرح. 1168 00:55:22,040 --> 00:55:25,581 و شما متوجه خواهید شد که هنوز هم به نظر می رسد بسیار بد است. 1169 00:55:25,581 --> 00:55:26,080 وای. 1170 00:55:26,080 --> 00:55:26,970 من حتی نمی تواند در آن نگاه کنید. 1171 00:55:26,970 --> 00:55:28,136 من فقط رفتن به خنثیسازی که. 1172 00:55:28,136 --> 00:55:30,090 بزرگ. 1173 00:55:30,090 --> 00:55:33,540 این خواهد دوباره حساب همه منحنی و برش. 1174 00:55:33,540 --> 00:55:34,830 >> بنابراین سرد. 1175 00:55:34,830 --> 00:55:35,740 ما خوب به آن بروید. 1176 00:55:35,740 --> 00:55:37,272 بنابراین در حال حاضر، گام بعدی. 1177 00:55:37,272 --> 00:55:39,480 شما در حال رفتن به خواهید برای گرفتن اسنیکرز در این نقطه 1178 00:55:39,480 --> 00:55:40,960 چون ما شده است در حالی که برای کار کرده ام. 1179 00:55:40,960 --> 00:55:42,460 این ایده خوبی است برای گرفتن یک استراحت است. 1180 00:55:42,460 --> 00:55:44,870 پس چه گام بعدی در تولید است؟ 1181 00:55:44,870 --> 00:55:45,850 ما می تواند 3D آن را چاپ. 1182 00:55:45,850 --> 00:55:47,360 ما می تواند آسیاب آن. 1183 00:55:47,360 --> 00:55:48,916 کسانی که دو گزینه محبوب است. 1184 00:55:48,916 --> 00:55:50,790 اگر ما به آسیاب بودند آن، ما را مجبور به ارسال 1185 00:55:50,790 --> 00:55:53,800 چه کد G یا CAM نامیده می شود، است که رفتن به در حالی که، 1186 00:55:53,800 --> 00:55:55,620 و ما قصد داریم به انجام. 1187 00:55:55,620 --> 00:55:59,180 همه که انجام می دهد می گوید یک ابزار، مانند یک آسیاب N است که اساسا 1188 00:55:59,180 --> 00:56:01,950 کمی مته فانتزی، که در آن به حرکت در اطراف این قطعه 1189 00:56:01,950 --> 00:56:03,560 برای ایجاد تمام این ویژگی ها. 1190 00:56:03,560 --> 00:56:05,650 بعضی چیزها غیر ممکن است برای انجام این کار با یک آسیاب. 1191 00:56:05,650 --> 00:56:11,200 >> به عنوان مثال، اگر ما به فیله ما بروید در اینجا، باید در فیله وب باشد، 1192 00:56:11,200 --> 00:56:15,490 و ما را سرکوب که، است که فقط انجام توسط هدف قرار دادن این فلش رو به پایین کمی، 1193 00:56:15,490 --> 00:56:16,787 تمام فیله برود. 1194 00:56:16,787 --> 00:56:18,370 ما همه این نقاط واقعا تیز. 1195 00:56:18,370 --> 00:56:21,230 این عمل طراحی وحشتناک است، و شما هرگز نباید این کار را. 1196 00:56:21,230 --> 00:56:25,460 اما فرضی، اگر می خواهید به انجام طراحی یک گوشه واقعا تیز در اینجا، 1197 00:56:25,460 --> 00:56:30,140 شما می توانید که گوشه ایجاد نمی با آسیاب N قطر محدود است. 1198 00:56:30,140 --> 00:56:34,330 شما می توانید شما have-- نمی تواند مفهوم آن به عنوان یک مته فانتزی. 1199 00:56:34,330 --> 00:56:37,220 شما می توانید تمرین ندارد کمی حرکت در اطراف و فقط 1200 00:56:37,220 --> 00:56:41,750 تداوم کردن پایین که گوشه گره و ترک گوشه بسیار سخت است. 1201 00:56:41,750 --> 00:56:43,180 که فقط غیر ممکن است. 1202 00:56:43,180 --> 00:56:45,780 >> بنابراین کسانی که همه چیز به آگاه هستند. 1203 00:56:45,780 --> 00:56:48,370 و هنگامی که شما CAM ایجاد، آن همه آشکار شود. 1204 00:56:48,370 --> 00:56:51,530 اما فقط چیزهایی برای آگاهی. 1205 00:56:51,530 --> 00:56:53,590 خوشبختانه، چاپگر 3D واقعا سرد است به دلیل آن 1206 00:56:53,590 --> 00:56:57,110 می توانید هندسه واقعا مبهم ایجاد و لوازم جانبی واقعا مبهم است. 1207 00:56:57,110 --> 00:57:01,630 بنابراین ما در روشن در اینجا، اما آن را خوب در مورد کسانی که همه چیز فکر می کنم. 1208 00:57:01,630 --> 00:57:06,500 بنابراین یکی از آخرین چیزی که ما به خواهید اضافه کردن در یک سوراخ در پایین است. 1209 00:57:06,500 --> 00:57:10,050 مثل من که قبلا ذکر شد، وجود دارد یک سوراخ نصب در قطعه ما در اینجا. 1210 00:57:10,050 --> 00:57:11,730 و این که چگونه ما آن را پیچ در. 1211 00:57:11,730 --> 00:57:14,940 >> وقتی که من ساخته شده نسخه صفر، من در آن سوراخ CAD نیست. 1212 00:57:14,940 --> 00:57:18,170 من فقط رفت و Sharpie زمان و آن را برگزار و در آن مشخص شده 1213 00:57:18,170 --> 00:57:19,140 و آن را با دست حفر شده است. 1214 00:57:19,140 --> 00:57:22,098 این نوع از درد بود، و نه واقعا در مورد انجام آن دوباره هیجان زده، 1215 00:57:22,098 --> 00:57:23,430 بنابراین ما فقط آن را CAD در. 1216 00:57:23,430 --> 00:57:29,280 بنابراین در اینجا یک زمان واقعا هیجان انگیز چون ما نیاز به اضافه کردن در یک هواپیما مرجع 1217 00:57:29,280 --> 00:57:34,250 زیرا، شوک، شما می توانید نیست طرح در صورت منحنی. 1218 00:57:34,250 --> 00:57:35,500 چیزی است که شما نمی تواند انجام دهد. 1219 00:57:35,500 --> 00:57:36,380 این چهره منحنی است. 1220 00:57:36,380 --> 00:57:38,280 ما آن را با شعاع قبل از ارائه کرده است. 1221 00:57:38,280 --> 00:57:39,690 من قصد دارم به حرکت این بعد از راه. 1222 00:57:39,690 --> 00:57:40,710 شما نمی توانید بر روی آن طرح. 1223 00:57:40,710 --> 00:57:44,810 >> اگر ما آن را انتخاب کنید و سعی کنید ضربه طرح، آه خدای من، 1224 00:57:44,810 --> 00:57:46,810 نمی تواند در صورت غیر مسطح طرح. 1225 00:57:46,810 --> 00:57:49,870 وای، چیز خوبی است دوستان خود را انسل شما در این باره گفت. 1226 00:57:49,870 --> 00:57:53,240 و او نیز شما را در چگونگی تدریس برای ایجاد یک هواپیما مرجع. 1227 00:57:53,240 --> 00:57:55,090 بنابراین ما این را انتخاب کنید. 1228 00:57:55,090 --> 00:57:59,430 ما ضربه مرجع هندسه، هواپیما. 1229 00:57:59,430 --> 00:58:02,410 در حال حاضر، ما باید یک هواپیما که مماس بر چهره ما است. 1230 00:58:02,410 --> 00:58:04,805 یا شاید ما نمی کنند. 1231 00:58:04,805 --> 00:58:06,162 این خوب نیست. 1232 00:58:06,162 --> 00:58:08,960 1233 00:58:08,960 --> 00:58:11,190 من نمی دانم چرا آن را انجام می دهند که. 1234 00:58:11,190 --> 00:58:17,540 1235 00:58:17,540 --> 00:58:23,040 >> بنابراین ما نیاز to-- اگر ما به تنها این چهره را انتخاب کنید و ایجاد حالت مماس، 1236 00:58:23,040 --> 00:58:26,790 هواپیما می تواند در است بی نهایت بسیاری از زوایای 1237 00:58:26,790 --> 00:58:30,140 در حالی که هنوز در حال مماس که چهره. 1238 00:58:30,140 --> 00:58:34,240 بنابراین ما نیاز به آن را محدود دوباره با استفاده از یک هواپیما دوم. 1239 00:58:34,240 --> 00:58:36,420 بنابراین من انتخاب کرده بود طرف صورت ما در اینجا. 1240 00:58:36,420 --> 00:58:40,050 و SOLIDWORKS قصور به perpendicularity. 1241 00:58:40,050 --> 00:58:44,620 اما شما می توانید انتخاب کنید که به خودتان، و آن را همان نتیجه می دهد. 1242 00:58:44,620 --> 00:58:48,220 >> بنابراین همه ما انجام داده ایم است فقط تعریف این هواپیما 1243 00:58:48,220 --> 00:58:51,530 که مماس است ما چهره پایین در اینجا اما بعد از آن 1244 00:58:51,530 --> 00:58:53,670 متعامد به سمت بخش. 1245 00:58:53,670 --> 00:58:56,000 بنابراین، هنگامی که ما ایجاد ما سوراخ، سوراخ ما در حال رفتن 1246 00:58:56,000 --> 00:58:58,165 به اکسترود عادی به هواپیما، که رفتن 1247 00:58:58,165 --> 00:58:59,790 به موازات به سمت بخش. 1248 00:58:59,790 --> 00:59:00,740 این چیزی است که ما می خواهیم. 1249 00:59:00,740 --> 00:59:05,260 اگر ما برای ایجاد حالت مماس در هواپیما های مختلف، 1250 00:59:05,260 --> 00:59:09,230 پس شاید سوراخ را در است زاویه، و هیچ چیز را خط تا. 1251 00:59:09,230 --> 00:59:12,000 پس این خوب است، مثال ساده برای ما. 1252 00:59:12,000 --> 00:59:15,960 بنابراین ما فقط ضربه عادی به، در حال حاضر ما عادی به پایین بخشی، 1253 00:59:15,960 --> 00:59:20,850 و در حال حاضر ما می توانید از طریق رفتن همان روش CADing تا یک سوراخ 1254 00:59:20,850 --> 00:59:23,170 و اکسترودر آن. 1255 00:59:23,170 --> 00:59:26,530 >> بنابراین دوباره، ما فقط یک دایره ایجاد کنید. 1256 00:59:26,530 --> 00:59:30,480 یک ایده بهتر خواهد be-- ما فنی طرح ریزی نمی 1257 00:59:30,480 --> 00:59:33,804 در حال حاضر، همین دلیل است که SOLIDWORKS فقط در ما فریاد زد. 1258 00:59:33,804 --> 00:59:36,470 این نوع مانند مادر خود را، فریاد در شما به تمیز کردن اتاق. 1259 00:59:36,470 --> 00:59:39,520 بنابراین اجازه دهید در اینجا طرح، اضافه کردن در برخی از خطوط مرکز. 1260 00:59:39,520 --> 00:59:43,454 1261 00:59:43,454 --> 00:59:45,370 من چرا آن را نمی دانید نمی من به طرح. 1262 00:59:45,370 --> 00:59:48,240 اوه، ما را فراموش کرده به انتخاب هواپیما که ما قصد داریم به طرح در. 1263 00:59:48,240 --> 00:59:56,060 بنابراین اجازه دهید هواپیما پایین هواپیما ما را تغییر نام دهید، ضربه طرح، ایجاد یک خط وسط در اینجا. 1264 00:59:56,060 --> 00:59:59,210 چیزی که واقعا سرد است حتی اگر ما عادی به این هستید 1265 00:59:59,210 --> 01:00:02,420 و ما باز نمی و یا از حالت پنهان خارج هر طرح، 1266 01:00:02,420 --> 01:00:06,260 SOLIDWORKS هنوز هم ما اجازه می دهد به ایجاد یک طرح است که ساخت روابط 1267 01:00:06,260 --> 01:00:09,210 به ویژگی های بخش که ما آن را به انجام. 1268 01:00:09,210 --> 01:00:12,520 >> بنابراین شما متوجه خواهید، وقتی که من تو را مداد بیش از گوشه 1269 01:00:12,520 --> 01:00:16,330 در اینجا، که حباب پرتقال کمی بالا میآید. 1270 01:00:16,330 --> 01:00:19,310 ما می توانیم رابطه ایجاد به گوشه ای از بخش. 1271 01:00:19,310 --> 01:00:22,300 اما ما SOLIDWORKS نگو که ما می خواهیم آن را به انجام این کار. 1272 01:00:22,300 --> 01:00:24,580 بنابراین من فکر می کنم که فوق العاده سرد. 1273 01:00:24,580 --> 01:00:27,180 بنابراین ما فقط ایجاد خط مرکز تا بالا در اینجا. 1274 01:00:27,180 --> 01:00:29,528 ساختن یک دیگر در مرکز است. 1275 01:00:29,528 --> 01:00:33,300 1276 01:00:33,300 --> 01:00:33,800 اوه. 1277 01:00:33,800 --> 01:00:37,480 1278 01:00:37,480 --> 01:00:40,300 من این کار را انجام نمی کردن از نقطه میانی. 1279 01:00:40,300 --> 01:00:42,360 که توهین آمیز است. 1280 01:00:42,360 --> 01:00:44,170 همه راست، پایین میدن اینجا. 1281 01:00:44,170 --> 01:00:46,852 1282 01:00:46,852 --> 01:00:47,851 >> این حالت عمودی. 1283 01:00:47,851 --> 01:00:48,350 سرد. 1284 01:00:48,350 --> 01:00:50,580 این همه سیاه و سفید است، بنابراین ما خوب به آن بروید. 1285 01:00:50,580 --> 01:00:53,470 ما یک دایره می کنم. 1286 01:00:53,470 --> 01:00:56,350 و ابعاد قطر آن است. 1287 01:00:56,350 --> 01:01:02,577 من فقط رفتن به دلخواه می گویند 0.10 اینچ، یک دهم اینچ. 1288 01:01:02,577 --> 01:01:05,660 همه چیز با هم پیچ شده است، بنابراین ما هیچ چیز را برای اندازه گیری کردن از نیست. 1289 01:01:05,660 --> 01:01:11,640 اما ما می، در صورتی که این، موضوع شدند شما می توانید از چند پیچ ​​های مختلف چوب 1290 01:01:11,640 --> 01:01:14,190 در آن وجود دارد و پس از آن فقط پیدا کردن که همسان. 1291 01:01:14,190 --> 01:01:16,200 اما این فقط یک سوراخ ترخیص کالا از گمرک نیست. 1292 01:01:16,200 --> 01:01:18,430 بنابراین دو وجود دارد انواع مختلف سوراخ، 1293 01:01:18,430 --> 01:01:22,180 سوراخ رزوه یا شنود گذاشته، که شرایط موضوعات، یک پیچ را بپذیرید. 1294 01:01:22,180 --> 01:01:24,080 و کسانی که قادر نخواهد بود به حرکت می کند. 1295 01:01:24,080 --> 01:01:25,680 این که شما چگونه همه چیز را با هم پیچ. 1296 01:01:25,680 --> 01:01:27,900 یا ترخیص کالا از گمرک وجود دارد سوراخ، که بزرگتر هستند 1297 01:01:27,900 --> 01:01:30,020 از بزرگترین قطر از موضوعات. 1298 01:01:30,020 --> 01:01:32,620 >> و این اجازه می دهد تا موضوعات به فقط عبور در سمت راست از طریق. 1299 01:01:32,620 --> 01:01:36,020 بنابراین فیکسچر ما با این نسخهها کار در اینجا است که ما 1300 01:01:36,020 --> 01:01:38,400 یک حفره ترخیص کالا از گمرک در فلز. 1301 01:01:38,400 --> 01:01:40,980 و سپس، یکی دیگر از سوراخ ترخیص کالا از گمرک در بخش. 1302 01:01:40,980 --> 01:01:44,360 و پس از آن، فقط یک مهره در بالای صفحه. 1303 01:01:44,360 --> 01:01:48,700 شما می توانید در بروید و اندازه گیری با کالیپر با استفاده از شاخک های داخلی در اینجا 1304 01:01:48,700 --> 01:01:50,020 چه قطر است. 1305 01:01:50,020 --> 01:01:52,830 اما همه چیز به پیچ با هم، بنابراین ما قصد داریم به انجام این کار. 1306 01:01:52,830 --> 01:01:55,460 ما فقط آن را تنظیم در 1/10 از یک اینچ خودسرانه. 1307 01:01:55,460 --> 01:01:58,090 سپس، شما می توانید این ارتفاع اندازه گیری. 1308 01:01:58,090 --> 01:02:02,500 من فقط آن را در 0.250 تنظیم شده است. 1309 01:02:02,500 --> 01:02:03,880 >> باز هم، این اختیاری است. 1310 01:02:03,880 --> 01:02:07,640 اما شما در حالت ایده آل می اندازه گیری که می شود و خوب به آن بروید. 1311 01:02:07,640 --> 01:02:08,910 بنابراین ضربه فلش سبز. 1312 01:02:08,910 --> 01:02:10,270 خروج از طرح. 1313 01:02:10,270 --> 01:02:11,220 طرح انجام شده است. 1314 01:02:11,220 --> 01:02:14,620 در حال حاضر، ما قصد داریم آن را به یکی از ویژگی های را با ضربه برش خروج. 1315 01:02:14,620 --> 01:02:18,880 ما می خواهیم آن را به تنها از طریق رفتن اولین لایه، بنابراین ما ضربه تا به بعدی. 1316 01:02:18,880 --> 01:02:20,300 آمار فلش سبز. 1317 01:02:20,300 --> 01:02:20,989 در حال حاضر سرد. 1318 01:02:20,989 --> 01:02:24,030 بنابراین نکته جالب دیگر، من فقط رفتن برای مخفی کردن این هواپیما به دلیل آن را نمی 1319 01:02:24,030 --> 01:02:25,363 انجام هر کاری را برای ما در حال حاضر. 1320 01:02:25,363 --> 01:02:28,300 1321 01:02:28,300 --> 01:02:31,390 >> بنابراین نکته جالب دیگر این است که ما SOLIDWORKS نگو 1322 01:02:31,390 --> 01:02:33,980 چقدر عمیق است ما می خواستیم که سوراخ می شود. 1323 01:02:33,980 --> 01:02:37,460 ما فقط گفت: تا به بعدی، که به معنی که بسیاری از، بسیاری از لایه های وجود دارد در اینجا. 1324 01:02:37,460 --> 01:02:41,100 وجود دارد یک، دو، سه، چهار، پنج لایه های است که می تواند از طریق کاهش دهد. 1325 01:02:41,100 --> 01:02:44,690 اما فقط با گفتن تا به بعد، آن را می دانستند به تنها از طریق یکی از اولین کاهش دهد. 1326 01:02:44,690 --> 01:02:49,510 اگر ما می گویند از طریق همه، ضربه فلش سبز، 1327 01:02:49,510 --> 01:02:50,810 آن را از طریق همه چیز طرح. 1328 01:02:50,810 --> 01:02:53,430 شما می توانید نور روز در ببینید از طرف دیگر از آن. 1329 01:02:53,430 --> 01:02:54,580 این چیزی است که ما می خواهیم نیست. 1330 01:02:54,580 --> 01:02:56,080 بنابراین تا به بعدی. 1331 01:02:56,080 --> 01:03:00,230 هستند بسیاری از گزینه های وجود دارد در اینجا، اما تا بعد همان چیزی است که ما می خواهیم. 1332 01:03:00,230 --> 01:03:00,730 سرد. 1333 01:03:00,730 --> 01:03:04,550 بنابراین در حال حاضر بخشی از ما است به طور کامل انجام می شود، و آن زمان است که به دستگاه آن. 1334 01:03:04,550 --> 01:03:08,070 بنابراین مثل من گفت، ما قصد داریم به مرحله از طریق انجام این کار 1335 01:03:08,070 --> 01:03:10,600 با چاپگر MakerBot 3D. 1336 01:03:10,600 --> 01:03:11,980 اما شما می توانید آن را با هر چیزی را انجام دهید. 1337 01:03:11,980 --> 01:03:14,100 بنابراین ما در اینجا می روم. 1338 01:03:14,100 --> 01:03:17,640 ما قصد داریم برای نجات ما بخشی به عنوان یک فایل .stl. 1339 01:03:17,640 --> 01:03:23,940 بنابراین ما به عنوان ذخیره، به من قرض بدهید پشتیبانی به، و .stl را انتخاب کنید. 1340 01:03:23,940 --> 01:03:24,650 آمار ذخیره. 1341 01:03:24,650 --> 01:03:27,300 من در واقع رفتن به نجات این در پوشه دانلود من. 1342 01:03:27,300 --> 01:03:28,394 آمار ذخیره. 1343 01:03:28,394 --> 01:03:29,310 SOLIDWORKS ما دهید. 1344 01:03:29,310 --> 01:03:30,700 آیا می خواهید این را STL؟ 1345 01:03:30,700 --> 01:03:31,440 آمار بله. 1346 01:03:31,440 --> 01:03:31,940 سرد. 1347 01:03:31,940 --> 01:03:35,900 و در حال حاضر، ما آماده هستیم به آتش تا هستند به نرم افزار دسکتاپ MakerBot. 1348 01:03:35,900 --> 01:03:38,028 >> بنابراین اجازه دهید انجام این کار. 1349 01:03:38,028 --> 01:03:41,840 1350 01:03:41,840 --> 01:03:43,890 همه حق است، آماده رفتن. 1351 01:03:43,890 --> 01:03:48,175 بنابراین در این نقطه، من همیشه دوست دارم برای مشاهده صفحه از بالا. 1352 01:03:48,175 --> 01:03:49,930 آن را به خوبی در بالای باشد. 1353 01:03:49,930 --> 01:03:51,640 بنابراین ما فقط در اینجا بروید. 1354 01:03:51,640 --> 01:03:52,162 اضافه کردن فایل. 1355 01:03:52,162 --> 01:03:53,620 ما قصد داریم برای رفتن به دانلود ما است. 1356 01:03:53,620 --> 01:03:58,520 من فکر می کنم ما از آن حمایت لنز 2 نامیده می شود. 1357 01:03:58,520 --> 01:04:02,500 بنابراین در اینجا ما بروید. 1358 01:04:02,500 --> 01:04:05,000 باز آن را. 1359 01:04:05,000 --> 01:04:05,965 این در پلت فرم ما است. 1360 01:04:05,965 --> 01:04:09,500 1361 01:04:09,500 --> 01:04:13,095 >> بنابراین این نوع از غیر عملی است راه را برای ما به چاپ بخشی. 1362 01:04:13,095 --> 01:04:16,230 اگر ما در کمی زوم کمی در اینجا، شما متوجه 1363 01:04:16,230 --> 01:04:19,360 که قوس است دست زدن به پایه. 1364 01:04:19,360 --> 01:04:22,470 بنابراین چاپگر 3D است که به تلاش به شکل یک راه برای چاپ این. 1365 01:04:22,470 --> 01:04:24,950 اما آن را به دمدمی مزاجی مگر اینکه شما اضافه حمایت به آن. 1366 01:04:24,950 --> 01:04:26,590 اما این نوع از سردرد است. 1367 01:04:26,590 --> 01:04:31,020 >> راه آسان برای انجام آن فقط به نوبه خود انتخاب کنید. 1368 01:04:31,020 --> 01:04:33,930 بخشی به دلیل انتخاب شده است آن را در زرد رنگ مشخص شده. 1369 01:04:33,930 --> 01:04:41,370 به نوبه خود، و پس از آن ما قصد داریم می خواهم به go-- اوه. 1370 01:04:41,370 --> 01:04:43,320 ما فقط در حال رفتن به فشار آن را به عقب 90 درجه است. 1371 01:04:43,320 --> 01:04:44,560 آمار کاملا مسطح. 1372 01:04:44,560 --> 01:04:46,830 کاملا مسطح تضمین می کند که خود را چهره پایین لمس کردن است 1373 01:04:46,830 --> 01:04:49,460 صورت پایین صفحه ساخت. 1374 01:04:49,460 --> 01:04:50,780 و ما خوب به آن بروید. 1375 01:04:50,780 --> 01:04:54,630 بنابراین ربات ساز ما است در حال حاضر متصل نیست 1376 01:04:54,630 --> 01:04:56,190 به شبکه برای برخی از دلیل. 1377 01:04:56,190 --> 01:04:57,520 اما این OK. 1378 01:04:57,520 --> 01:04:59,584 ما فقط می توانید آمار صادرات چاپ فایل. 1379 01:04:59,584 --> 01:05:00,875 این یک دوم برای پردازش را. 1380 01:05:00,875 --> 01:05:03,580 1381 01:05:03,580 --> 01:05:05,540 >> و شما می توانید آن را در قرار داده یک درایو فلش و سپس 1382 01:05:05,540 --> 01:05:08,150 پلاگین که فلش درایو را به چاپگر. 1383 01:05:08,150 --> 01:05:13,530 پس از آن ایده خوبی است که گاهی اوقات به ظرف غذا به اطراف با تنظیمات. 1384 01:05:13,530 --> 01:05:17,310 هنگامی که شما برای اولین بار باز کردن این کادر تا، آن را say-- آن را تا به یک زن و شوهر ایستگاه از پیش تنظیم. 1385 01:05:17,310 --> 01:05:19,300 آیا می خواهید کیفیت پایین، با وضوح بالا؟ 1386 01:05:19,300 --> 01:05:22,390 اما ما در واقع می تواند این تغییر در سطح دانه خیلی بیشتر. 1387 01:05:22,390 --> 01:05:26,550 بنابراین من فقط از طریق یک زن و شوهر از راه رفتن این پارامترها و چه آنها. 1388 01:05:26,550 --> 01:05:32,040 >> پر درصد از حجم است بخش است که در واقع چاپ شده است. 1389 01:05:32,040 --> 01:05:35,510 بنابراین اگر پر در 100 درصد، همه چیز را چاپ می شود. 1390 01:05:35,510 --> 01:05:39,200 این امر می هر توخالی پوچ نمی ویژگی های، هیچ honeycombing. 1391 01:05:39,200 --> 01:05:41,030 این امر می بخشی به طور کامل جامد چاپ. 1392 01:05:41,030 --> 01:05:42,820 این امر می ابدیت را. 1393 01:05:42,820 --> 01:05:46,430 بنابراین ما آن را به عنوان 15٪ در اینجا تنظیم کنید. 1394 01:05:46,430 --> 01:05:49,070 من فکر می کنم به طور پیش فرض است که MakerBot می آید با مثل 10٪. 1395 01:05:49,070 --> 01:05:50,990 اما 15٪ خوب است. 1396 01:05:50,990 --> 01:05:54,690 اگر شما بخش چاپ و سپس سعی کنید آن را و آن را نخ یا معافیت 1397 01:05:54,690 --> 01:05:57,440 یا به نظر می رسد نوع ضعیف، سپس شما فقط می توانید دست انداز که تعداد تا 1398 01:05:57,440 --> 01:05:59,000 و آن خواهید بود یک مقدار زیادی قوی تر. 1399 01:05:59,000 --> 01:06:01,560 رشته های پلاستیکی خود را است که در واقع بسیار قوی، 1400 01:06:01,560 --> 01:06:03,610 بنابراین فقط دست انداز که تعداد تا. 1401 01:06:03,610 --> 01:06:04,910 آن را کمی قوی تر کنم. 1402 01:06:04,910 --> 01:06:07,450 >> تعداد پوسته است چگونه بسیاری از پوسته در بالای 1403 01:06:07,450 --> 01:06:10,660 از لانه زنبوری، که چگونه بسیاری از لایه در بالای لانه زنبوری را چاپ. 1404 01:06:10,660 --> 01:06:13,260 من آن را به پنج تا را آن کیفیت پایان خوب. 1405 01:06:13,260 --> 01:06:17,950 و پس از آن، ارتفاع لایه قطر است از موضوع است که در حال اکسترود. 1406 01:06:17,950 --> 01:06:21,970 بنابراین در حال حاضر، 0.2 میلی متر، یک پنجم از یک میلی متر 1407 01:06:21,970 --> 01:06:23,100 همان چیزی است که آن را چاپ در. 1408 01:06:23,100 --> 01:06:28,170 اما من فکر می کنم آن می رود تمام راه را به، وای، صدم میلیمتر. 1409 01:06:28,170 --> 01:06:28,870 که کوچک است. 1410 01:06:28,870 --> 01:06:35,550 به طوری که take-- خواهد اگر ما این مجموعه تا 100٪ پر با پنج پوسته 1411 01:06:35,550 --> 01:06:40,465 در 0.01 میلی متر ارتفاع لایه، ضربه ذخیره تنظیمات، و سپس صادرات چاپ 1412 01:06:40,465 --> 01:06:44,130 فایل، خواهید دید که انتظار می رود زمان در حال رفتن به بزرگ. 1413 01:06:44,130 --> 01:06:47,990 ما فقط اجازه دهید آن را پردازش چون من کنجکاو برای دیدن چگونه بزرگ آن خواهد بود. 1414 01:06:47,990 --> 01:06:54,510 >> من فکر می کنم این بخش با استفاده از 15٪ پر، 0.2 لایه میلی متر، و پنج پوسته 1415 01:06:54,510 --> 01:06:56,115 حدود دو ساعت زمان برای چاپ. 1416 01:06:56,115 --> 01:06:58,240 اما شما می توانید ببینید آن را حتی گرفتن یک زمان واقعا طولانی 1417 01:06:58,240 --> 01:07:04,250 برای آماده سازی و برای ایجاد فایل MakerBot واقعی برای آن. 1418 01:07:04,250 --> 01:07:07,840 >> بنابراین چیزی که MakerBot در مورد خاص است که از این دسکتاپ 1419 01:07:07,840 --> 01:07:11,510 نرم افزار، آن را صادر خواهد شد در یک فرمت فایل .makerbot. 1420 01:07:11,510 --> 01:07:14,000 که تنها فرمت فایل است که دستگاه شرایط خواهد شد. 1421 01:07:14,000 --> 01:07:17,170 اگر شما سعی می کنید به آن STL است.آنها را از آن، خواهد دمدمی مزاجی، شاید منفجر شود. 1422 01:07:17,170 --> 01:07:21,890 بنابراین همیشه یک ایده خوب به صادرات در یک فرمت فایل .makerbot. 1423 01:07:21,890 --> 01:07:23,820 به طوری که رفتن به پردازش. 1424 01:07:23,820 --> 01:07:30,270 >> در این میان، اجازه دهید فقط هاپ به SOLIDWORKS در اینجا و در بخش ما نگاه کنید. 1425 01:07:30,270 --> 01:07:33,580 پس این بود نوع مثال خوبی از یک بخش 1426 01:07:33,580 --> 01:07:37,770 به دلیل آن اجازه می دهد تا شما را به طراحی برای چیزی که در حال حاضر وجود دارد، درست است؟ 1427 01:07:37,770 --> 01:07:41,210 ما تا به حال به اندازه گیری تمام پشتیبانی که در حال حاضر وجود دارد. 1428 01:07:41,210 --> 01:07:43,230 در واقع، وجود دارد بسیاری ملاحظات تر 1429 01:07:43,230 --> 01:07:46,120 که شما نیاز دارید را به برای هنگام طراحی یک قسمت را تشکیل می دهند. 1430 01:07:46,120 --> 01:07:51,270 به عنوان مثال، من نمی در عمق انجام نسخه ی نمایشی از این اسکله تلفن کمی، 1431 01:07:51,270 --> 01:07:53,830 اما یک زن و شوهر وجود دارد ملاحظات تر 1432 01:07:53,830 --> 01:07:55,330 که ما نیاز را به حساب. 1433 01:07:55,330 --> 01:07:57,329 >> بنابراین شما باید توجه کنید که زمانی که تلفن نشسته است، 1434 01:07:57,329 --> 01:07:59,340 و من سعی خواهیم کرد به من بدهید شما یک زاویه سمت وجود دارد. 1435 01:07:59,340 --> 01:08:01,170 هنگامی که تلفن است نشستن در حوض آن، 1436 01:08:01,170 --> 01:08:03,990 است نوع پشت کمی raked. 1437 01:08:03,990 --> 01:08:05,540 من فکر می کنم من مجموعه ای که در 15 درجه. 1438 01:08:05,540 --> 01:08:06,900 که تا حدودی خودسرانه. 1439 01:08:06,900 --> 01:08:11,100 اما به عنوان آن را به عقب raked، مرکز ثقل تلفن 1440 01:08:11,100 --> 01:08:14,760 رفتن به آواره شود از معنای پایه آن که، 1441 01:08:14,760 --> 01:08:19,260 اگر هنگام طراحی بخش ما فقط به حال قطع آن را خاموش و این پنل به عقب نداشته است، 1442 01:08:19,260 --> 01:08:22,370 اما تنها این بود زیاد است، پس هنگامی که ما از تلفن در قرار داده، 1443 01:08:22,370 --> 01:08:23,850 آن را فقط بر سرنگون. 1444 01:08:23,850 --> 01:08:26,880 >> دلیلش این است که مرکز جاذبه از کل بخش 1445 01:08:26,880 --> 01:08:30,490 از تلفن، بخش سنگین، گسترش افتخار از پایه می کنم. 1446 01:08:30,490 --> 01:08:33,090 و آن را به یک اوج ایجاد لحظه ای، و آن را سقوط بیش از. 1447 01:08:33,090 --> 01:08:38,550 بنابراین یک راه برای مبارزه با که در طراحی است که فقط به یک مدل سریع تا 1448 01:08:38,550 --> 01:08:41,580 از گوشی خود، که خواهد شد را مانند دو ثانیه صورت گرفت. 1449 01:08:41,580 --> 01:08:43,310 ما فقط بخشی جدید است. 1450 01:08:43,310 --> 01:08:46,050 را سریع ترین مدل از آی فون. 1451 01:08:46,050 --> 01:08:50,170 بنابراین اجازه دهید به یک مستطیل در هواپیما بالا. 1452 01:08:50,170 --> 01:08:55,490 در اینجا، ایجاد، این تعریف کنیم. 1453 01:08:55,490 --> 01:08:57,364 فقط رفتن به اندازه گیری به سرعت با کالیپر. 1454 01:08:57,364 --> 01:09:00,370 1455 01:09:00,370 --> 01:09:10,010 عرض 2.308 است. 1456 01:09:10,010 --> 01:09:24,260 و پس از آن، ارتفاع 4.880 است. 1457 01:09:24,260 --> 01:09:29,760 و پس از آن، عمق، این تعداد است که همه در مورد مراقبت در فن آوری، 1458 01:09:29,760 --> 01:09:32,300 0.30. 1459 01:09:32,300 --> 01:09:37,870 من یک محافظ صفحه نمایش بر روی آن، 0.303. 1460 01:09:37,870 --> 01:09:39,130 >> سرد. 1461 01:09:39,130 --> 01:09:39,802 تبعید است. 1462 01:09:39,802 --> 01:09:43,910 1463 01:09:43,910 --> 01:09:48,830 و پس از آن، من برخی از فیله اضافه کنید. 1464 01:09:48,830 --> 01:09:51,798 این کمی سختتر برای اندازه گیری قطر پر. 1465 01:09:51,798 --> 01:09:54,214 شما می توانید سنج استفاده کنید، اما من انجام یکی در من نیست در حال حاضر. 1466 01:09:54,214 --> 01:09:59,318 1467 01:09:59,318 --> 01:10:01,890 ما فقط چشم آن، و خواهید بود خوب. 1468 01:10:01,890 --> 01:10:10,050 1469 01:10:10,050 --> 01:10:12,180 که به نظر می رسد در مورد حق، فقط بصری. 1470 01:10:12,180 --> 01:10:15,990 این مثل این است که یک تلفن ساختگی که ما فقط در مانند یک دقیقه ساخته شده است. 1471 01:10:15,990 --> 01:10:22,280 بنابراین ما این را به عنوان ساختگی آیفون را نجات دهد. 1472 01:10:22,280 --> 01:10:28,300 1473 01:10:28,300 --> 01:10:32,190 و در حال حاضر، ما می توانیم ایجاد مونتاژ با حوض و اندازه گیری های ما 1474 01:10:32,190 --> 01:10:35,400 تا چه حد وسط ما تلفن است از پایه. 1475 01:10:35,400 --> 01:10:39,426 بنابراین من قبل از این که ما ذکر کرده بود ایجاد قطعات، مجامع، و نقاشی. 1476 01:10:39,426 --> 01:10:41,300 طراحی واقعا نمی چیزی که شما 1477 01:10:41,300 --> 01:10:44,310 ظروف سرباز یا مسافر با مگر اینکه شما در حال طراحی قطعات خواهد شد که ساخته شده از 1478 01:10:44,310 --> 01:10:47,120 از خانه در یک ماشین فروشگاه و یا آنچه شما داشته باشد. 1479 01:10:47,120 --> 01:10:50,530 و آن را کمی بیشتر درگیر به درستی ابعاد نقاشی 1480 01:10:50,530 --> 01:10:54,020 و مطمئن شوید که هر بعد روشن است. 1481 01:10:54,020 --> 01:10:57,190 و شما نیز باید برای اضافه کردن تلرانس، و که می شود کمی بیشتر 1482 01:10:57,190 --> 01:10:59,350 درگیر است، بنابراین ما فقط نوع بیش از آن براق. 1483 01:10:59,350 --> 01:11:02,490 اما اجازه دهید بگویم که ما می خواهیم را به مونتاژ با اسکله تلفن که من 1484 01:11:02,490 --> 01:11:04,900 در حال حاضر طراحی و تلفن ساختگی ما. 1485 01:11:04,900 --> 01:11:06,930 >> بنابراین ما در حال حاضر این را نجات داد. 1486 01:11:06,930 --> 01:11:08,590 بیایید تا به فایل. 1487 01:11:08,590 --> 01:11:10,880 را مجمع از قسمت. 1488 01:11:10,880 --> 01:11:14,090 و پس از آن، ما قصد داریم به ضربه اضافه کردن و ساختگی آیفون. 1489 01:11:14,090 --> 01:11:17,510 همچنین، به خوبی فقط انتخاب کنید این پیشنمایش گرافیک. 1490 01:11:17,510 --> 01:11:20,020 که شما را به بخش واقعی خود را نشان می دهد. 1491 01:11:20,020 --> 01:11:27,520 و پس از آن، وارد اراده جزء دیگر برای جایگاه آی فون، اسکله CS50 فهرست. 1492 01:11:27,520 --> 01:11:28,880 سرد. 1493 01:11:28,880 --> 01:11:32,430 بنابراین در حال حاضر، آن را به یک سلامت عقل خوب است چک فقط به بررسی دو 1494 01:11:32,430 --> 01:11:35,210 که تلفن در واقع مناسب در حوض که ما طراحی کرده ایم 1495 01:11:35,210 --> 01:11:37,180 و چگونه آن را نگاه خواهد کرد. 1496 01:11:37,180 --> 01:11:40,670 بنابراین اجازه دهید این همزمان صورت با پایین این صورت. 1497 01:11:40,670 --> 01:11:44,890 و این روابط همه به کار گرفته از طریق چه آمپول به نام 1498 01:11:44,890 --> 01:11:47,400 در مجامع آن شما دو بخش، 1499 01:11:47,400 --> 01:11:52,090 و شما باید آنها را با یک بپیوندید لیستی از ویژگی های پیوستن به تعریف شده است. 1500 01:11:52,090 --> 01:11:58,130 >> بنابراین برای مثال، ما نیاز به قرار دادن ما تلفن است که در حال حاضر منفجر، 1501 01:11:58,130 --> 01:11:59,220 بعد شما تماس بگیرید! 1502 01:11:59,220 --> 01:12:02,350 در بارانداز، و ما نیاز به گفتن نیست که چهره پایین تلفن ما 1503 01:12:02,350 --> 01:12:06,190 با داخل همزمان چهره پایین حوض. 1504 01:12:06,190 --> 01:12:08,230 و پس از آن، این خواهد بود که در داخل محور. 1505 01:12:08,230 --> 01:12:12,180 ما یک کمی از تحمل داده ام به طوری که آن را مناسب فوق العاده تنگ نیست. 1506 01:12:12,180 --> 01:12:14,440 و این به طور کامل آن را تعریف کنیم. 1507 01:12:14,440 --> 01:12:16,640 ما این دو همزمان می کنم. 1508 01:12:16,640 --> 01:12:23,020 انتخاب همسر تا اینجا، و آن را به صورت پیش فرض به همزمان، اما آن را وارونه. 1509 01:12:23,020 --> 01:12:27,210 بنابراین اگر ما فقط ضربه این کمی دکمه پایین در اینجا، آن را از آن تلنگر. 1510 01:12:27,210 --> 01:12:30,920 ما ضربه فلش سبز. 1511 01:12:30,920 --> 01:12:33,560 بنابراین به دنبال خوب است. 1512 01:12:33,560 --> 01:12:37,617 من در واقع فراموش کرده ام چه تحمل در فاصله بود. 1513 01:12:37,617 --> 01:12:39,700 دوست من گفت، من به آن کمی از فضای اضافی 1514 01:12:39,700 --> 01:12:41,750 چرا که آن را واقعا نمی می خواهم به یک جا تنگ است. 1515 01:12:41,750 --> 01:12:44,340 بنابراین آنچه که ما می توانیم انجام دهیم اندازه گیری است تفاوت بین آنها 1516 01:12:44,340 --> 01:12:45,590 و پس از آن تقسیم تفاوت. 1517 01:12:45,590 --> 01:12:48,210 >> بنابراین ما می توانیم اندازه گیری استفاده ابزار در SOLIDWORKS. 1518 01:12:48,210 --> 01:12:50,502 ما تا به اینجا به ارزیابی، اندازه گیری. 1519 01:12:50,502 --> 01:12:52,710 اندازه گیری نوار کوچک می آید و که پنجره مزاحم 1520 01:12:52,710 --> 01:12:54,700 در وسط بخشی خود را. 1521 01:12:54,700 --> 01:12:58,580 و ما قصد داریم برای انتخاب این دو چهره، آنها به رنگ سبز برجسته. 1522 01:12:58,580 --> 01:13:01,960 و فاصله آنها 2.36 اینچ است. 1523 01:13:01,960 --> 01:13:05,070 بنابراین من فکر می کنم ما گفت 2.36. 1524 01:13:05,070 --> 01:13:06,190 ما به یاد داشته باشید که. 1525 01:13:06,190 --> 01:13:09,680 این 2.308 بود. 1526 01:13:09,680 --> 01:13:13,390 بنابراین ما فقط تقسیم که تفاوت با فضا. 1527 01:13:13,390 --> 01:13:13,890 ایست. 1528 01:13:13,890 --> 01:13:16,830 بنابراین ما یک همسر کردم. 1529 01:13:16,830 --> 01:13:18,570 این دو چهره را انتخاب کنید. 1530 01:13:18,570 --> 01:13:19,690 همزمان. 1531 01:13:19,690 --> 01:13:22,040 ایست، باید اضافه کمی کمی از فضای در آن وجود دارد. 1532 01:13:22,040 --> 01:13:25,620 پس از آن بود، من فکر می کنم، 2.36. 1533 01:13:25,620 --> 01:13:31,700 ما این را در پرانتز به را واضح تر، منهای 2.308 تقسیم بر 2. 1534 01:13:31,700 --> 01:13:33,630 این تقسیم تفاوت برای فضای. 1535 01:13:33,630 --> 01:13:34,522 خوب به آن بروید. 1536 01:13:34,522 --> 01:13:36,730 اما اگر ما چشم آن، آن را به نظر می رسد مانند تلفن است که در واقع 1537 01:13:36,730 --> 01:13:39,210 گسترش در این جهت فراتر از حوض. 1538 01:13:39,210 --> 01:13:40,945 بنابراین ما فقط نیاز به آن تلنگر. 1539 01:13:40,945 --> 01:13:42,420 این ساخته شده تفاوت بسیار کم است. 1540 01:13:42,420 --> 01:13:43,800 واقعا نمی تواند همه که به خوبی ببینید. 1541 01:13:43,800 --> 01:13:44,960 آمار فلش سبز. 1542 01:13:44,960 --> 01:13:50,860 و سپس در نهایت، ما این بازگشت را همزمان به پشت وجود دارد روبرو هستند. 1543 01:13:50,860 --> 01:13:54,480 >> در واقع، نیز وجود دارد تحمل، شما وجود دارد می توانید ببینید، 1544 01:13:54,480 --> 01:13:55,560 فضا در جلو هستند. 1545 01:13:55,560 --> 01:13:57,144 ما می توانیم که تفاوت تقسیم می شود. 1546 01:13:57,144 --> 01:13:59,310 اما آن را فقط به همان روش، پس از آن کار برکنار شده. 1547 01:13:59,310 --> 01:14:02,920 داغ، پس بیایید به آن نگاه از سمت. 1548 01:14:02,920 --> 01:14:04,220 همسر هنوز هم انتخاب وجود دارد. 1549 01:14:04,220 --> 01:14:08,170 1550 01:14:08,170 --> 01:14:11,480 >> اگر ما برای رسم یک خط بود عادی به این در وسط، 1551 01:14:11,480 --> 01:14:14,950 شما در واقع خواهید دید که مرکز ثقل تلفن 1552 01:14:14,950 --> 01:14:16,670 است جایی در این منطقه است. 1553 01:14:16,670 --> 01:14:18,150 آن را در وسط از پایه است. 1554 01:14:18,150 --> 01:14:22,300 ما هدفمند پایگاه به خوبی توسعه یافته فراتر از جایی که مرکز ثقل 1555 01:14:22,300 --> 01:14:25,430 می افتد به طوری که آن را قادر خواهد بود برای حفظ یک لحظه اوج، 1556 01:14:25,430 --> 01:14:27,800 مانند زمانی که شما محل تلفن خود را در حوض. 1557 01:14:27,800 --> 01:14:29,970 شما لازم نیست این کار را انجام فوق العاده به آرامی. 1558 01:14:29,970 --> 01:14:30,980 شما فقط می توانید آن را در. 1559 01:14:30,980 --> 01:14:32,280 این نمی افتد بیش از. 1560 01:14:32,280 --> 01:14:35,930 >> اگر فاصله بین که در آن مرکز ثقل می افتد بر اساس 1561 01:14:35,930 --> 01:14:38,570 و ما تا چه حد گسترش پایه پشت واقعا کوچک بود، 1562 01:14:38,570 --> 01:14:42,260 آن را بسیار بسیار کوچک را اوج لحظه به واقع آن را بیش از نوک. 1563 01:14:42,260 --> 01:14:44,920 به طوری که فقط می خواهد بسیار است غیر عملی به خاطر شما 1564 01:14:44,920 --> 01:14:47,190 به بسیار ظریف دارند محل گوشی خود را در داخل. 1565 01:14:47,190 --> 01:14:52,400 بنابراین من فقط شاید اضافه چهارم اینچ یا نیم 1566 01:14:52,400 --> 01:14:53,770 فراتر از آنچه که ما نیاز اینچ است. 1567 01:14:53,770 --> 01:14:56,954 من محاسبه نشده مورد نیاز اوج لحظه را به این بیش از. 1568 01:14:56,954 --> 01:14:58,620 من فکر می کنم که ممکن است یک درد نمیخورد کم است. 1569 01:14:58,620 --> 01:15:02,631 >> اما از لحاظ جسمی، که چگونه آن را انجام شود. 1570 01:15:02,631 --> 01:15:03,130 سرد. 1571 01:15:03,130 --> 01:15:04,930 بنابراین در حال حاضر، ما باید این مجمع را نجات داد. 1572 01:15:04,930 --> 01:15:09,010 شما می توانید با جزئیات بیشتر را آیفون اگر شما ابعاد بده. 1573 01:15:09,010 --> 01:15:12,590 من این کمی ساخته شده بود اکستروژن برای دکمه صفحه اصلی، 1574 01:15:12,590 --> 01:15:14,880 و این آیفون خاص است. 1575 01:15:14,880 --> 01:15:17,360 اما اگر در تلفن شما حوض، شما فقط می توانید 1576 01:15:17,360 --> 01:15:20,610 آن را روشن بدون نیاز به آن را و در تمام متن نگاه 1577 01:15:20,610 --> 01:15:26,270 پیام های که شما در حال گرفتن و یا SnapChats، اولویت من. 1578 01:15:26,270 --> 01:15:32,280 >> بنابراین فرض دیگر، بیننده در خانه ممکن است فکر، آنسل، شما ادم سفیه و احمق! 1579 01:15:32,280 --> 01:15:37,670 شما فرض شده است که تلفن بود یکنواخت توزیع جرم عاقل، 1580 01:15:37,670 --> 01:15:44,090 مانند که جرم در داخل مرزهای از تلفن به صورت یکنواخت توزیع شده است. 1581 01:15:44,090 --> 01:15:45,200 این مورد نمی باشد. 1582 01:15:45,200 --> 01:15:47,370 اما من فکر می کنم که یک فرض خوب است. 1583 01:15:47,370 --> 01:15:49,200 بنابراین ما می توانیم این مجموعه را نجات دهد. 1584 01:15:49,200 --> 01:15:53,132 ما آن را آیفون در اسکله تماس بگیرید. 1585 01:15:53,132 --> 01:15:53,840 ما خوب به آن بروید. 1586 01:15:53,840 --> 01:16:00,590 >> بنابراین شما می توانید ایجاد واقعا پیچیده و یا مزین، مجامع درگیر 1587 01:16:00,590 --> 01:16:02,260 از بسیاری از، بسیاری از قطعات. 1588 01:16:02,260 --> 01:16:07,100 فقط می دانم که هر بخش است خاص تعداد لامپ ها و خطوط همراه 1589 01:16:07,100 --> 01:16:07,600 با آن. 1590 01:16:07,600 --> 01:16:09,720 بنابراین اگر شما مونتاژ با تعداد زیادی از قطعات 1591 01:16:09,720 --> 01:16:12,890 و شما می خواهید آن را به حرکت در اطراف و اندازه گیری و انجام بسیاری از چیزها، 1592 01:16:12,890 --> 01:16:17,900 آن را می توانید بسته به تبدیل laggy چگونه قدرتمند کامپیوتر شما می باشد. 1593 01:16:17,900 --> 01:16:22,440 فقط چیزی است که به از آن آگاه خواهد شد. 1594 01:16:22,440 --> 01:16:25,940 >> بنابراین این نوع از مقدمه به CAD است. 1595 01:16:25,940 --> 01:16:30,530 takeaways، من می گفت، می قطعا روابط در همه جا اضافه کنید. 1596 01:16:30,530 --> 01:16:32,880 شما خودتان پا زدن در کفل اگر شما نمی کنند. 1597 01:16:32,880 --> 01:16:39,090 این بسیار دردناک برای رفتن به عقب بعد و تغییر ابعاد کار برکنار شده. 1598 01:16:39,090 --> 01:16:40,310 این بی فایده است، درست است؟ 1599 01:16:40,310 --> 01:16:44,490 شما همیشه می خواهید به ابعاد همه چیز به طوری که شما یک بعد تعداد، 1600 01:16:44,490 --> 01:16:46,450 و پس از آن روابط از این تعداد اضافه کنید. 1601 01:16:46,450 --> 01:16:47,710 این یک غذای آماده بزرگ است. 1602 01:16:47,710 --> 01:16:50,960 فقط تمیز بودن، درست مثل زمانی که شما هستید کد نوشتن، که پاک و برچسب زدن 1603 01:16:50,960 --> 01:16:51,600 همه چیز. 1604 01:16:51,600 --> 01:16:58,980 برچسب خود را features-- شما متوجه که زمانی که ما ساخته شده این لنز کمی 1605 01:16:58,980 --> 01:17:00,710 پشتیبانی، همه چیز برچسب شده است. 1606 01:17:00,710 --> 01:17:03,960 اگر این را در خانه را ندارد و شما آن کشتی به کسی، 1607 01:17:03,960 --> 01:17:07,420 ترین مکان، شاید 95٪ از مغازه ماشین یا هر چیز دیگری، 1608 01:17:07,420 --> 01:17:09,920 یک SOLIDWORKS را بخش فایل، شما حتی نمی 1609 01:17:09,920 --> 01:17:12,710 را به نقاشی برای آن، شما فقط آنها را به این فایل ارسال کنید. 1610 01:17:12,710 --> 01:17:15,710 و آنها قادر خواهید بود برای به دست آوردن هر اندازه گیری آنها را از این فایل نیاز دارید. 1611 01:17:15,710 --> 01:17:19,590 و این خیلی آسان تر برای آنها را به کار با اگر همه چیز منظمی برگزار می شود. 1612 01:17:19,590 --> 01:17:21,180 شما حتی می توانید پوشه ها اضافه کنید. 1613 01:17:21,180 --> 01:17:25,460 ما می توانیم ویژگی های پایین را انتخاب کنید، ضربه شیفت، و یا به جای پایین نگه تبدیل، 1614 01:17:25,460 --> 01:17:26,524 و انتخاب بالا. 1615 01:17:26,524 --> 01:17:28,440 و همه چیز در وسط انتخاب می شود. 1616 01:17:28,440 --> 01:17:32,090 و سپس کلیک راست اضافه می کند یک پوشه جدید. 1617 01:17:32,090 --> 01:17:34,245 ما آن را در پوشه عالی تماس بگیرید. 1618 01:17:34,245 --> 01:17:36,820 1619 01:17:36,820 --> 01:17:39,412 و در حال حاضر، همه چیز را در یک پوشه است. 1620 01:17:39,412 --> 01:17:42,120 چیزهایی که می خواهم، فقط ساخت همه چیز بسیار شسته و رفته و سازماندهی، 1621 01:17:42,120 --> 01:17:43,990 غذای آماده دیگر. 1622 01:17:43,990 --> 01:17:46,360 >> و سپس در نهایت، بسیار صریح است. 1623 01:17:46,360 --> 01:17:49,410 بنابراین ارتباط بین وجود دارد چیزی است که شما از قبل تعریف کرده ام 1624 01:17:49,410 --> 01:17:52,100 و چیزهای دیگر که مربوط به آن، اما پس از آن وجود دارد 1625 01:17:52,100 --> 01:17:53,420 همچنین روابط بعد می باشد. 1626 01:17:53,420 --> 01:17:57,070 بنابراین واقعا مهم صریح و روشن باشد و مطمئن شوید 1627 01:17:57,070 --> 01:18:00,470 که همه چیز را در طرح خود است به طور کامل سیاه و سفید قبل از اینکه شما در حرکت می کند. 1628 01:18:00,470 --> 01:18:04,450 بنابراین در این نقطه، من قصد دارم به باز کردن کف تا به سوالات، 1629 01:18:04,450 --> 01:18:06,950 و ما می توانیم شروع به صحبت کمی بیشتر در مورد آن. 1630 01:18:06,950 --> 01:18:10,480 و سپس، یک بار سوالات انجام می شود، روند ارائه بسیار من به شما نشان می دهد 1631 01:18:10,480 --> 01:18:15,070 به سرعت در آن ما می توانیم تولید واقعا واقع گرایانه به دنبال تصویری از این. 1632 01:18:15,070 --> 01:18:19,890 هنگامی که شما دنبال آن هستید در این در CAD آن، فقط به نظر می رسد نوع لکه خاکستری کسل کننده است. 1633 01:18:19,890 --> 01:18:24,010 اما زمانی که شما یک ارائه، آن را تواند بسیار، بسیار واقع گرایانه به دنبال. 1634 01:18:24,010 --> 01:18:25,620 بنابراین پرسش؟ 1635 01:18:25,620 --> 01:18:27,970 >> رسید چیزهای MakerBot؟ 1636 01:18:27,970 --> 01:18:30,145 >> انسل داف: هر گونه سؤال دیگر؟ 1637 01:18:30,145 --> 01:18:36,334 MakerBot است، هیچ گسل از خود ما، در واقع، هیچ، آن را 1638 01:18:36,334 --> 01:18:37,500 قطعا از خود ما گسل. 1639 01:18:37,500 --> 01:18:40,230 ما یک زن و شوهر ورق از دست داده اند، ورق های نوار در پایین. 1640 01:18:40,230 --> 01:18:45,446 بنابراین زمانی که ما آن را در، ما قادر خواهید بود برای چاپ دوباره. 1641 01:18:45,446 --> 01:18:46,494 >> رسید [نامفهوم]. 1642 01:18:46,494 --> 01:18:47,660 انسل داف: اوه، چه می کنید؟ 1643 01:18:47,660 --> 01:18:48,542 اوه، آره. 1644 01:18:48,542 --> 01:18:50,750 من فکر میکنم شما صحبت شد در مورد MakerBot واقعی. 1645 01:18:50,750 --> 01:18:52,500 76٪، وای. 1646 01:18:52,500 --> 01:18:54,486 این خبر تا به آرامی. 1647 01:18:54,486 --> 01:18:57,420 من فکر میکنم شما به معنای هنوز می تواند ما را چاپ کنید. 1648 01:18:57,420 --> 01:18:59,378 رسید شما را با هم آنلاین آموزش. 1649 01:18:59,378 --> 01:19:04,474 آیا که شامل بهترین منابع برای افرادی که به یاد داشته باشید آنچه را کلیک کنید 1650 01:19:04,474 --> 01:19:07,684 و چگونه به انجام برخی از چیزهایی که شما از طریق امروز رفت؟ 1651 01:19:07,684 --> 01:19:08,350 انسل داف: بله. 1652 01:19:08,350 --> 01:19:12,120 بنابراین is-- آموزش MakerBot وجود دارد، این است که آنچه را که شما اشاره به؟ 1653 01:19:12,120 --> 01:19:14,830 >> رسید به یکی از شما قرار دادن بر روی وب سایت. 1654 01:19:14,830 --> 01:19:16,960 >> انسل داف: آره، این یکی. 1655 01:19:16,960 --> 01:19:18,990 بنابراین این MakerBot خاص است. 1656 01:19:18,990 --> 01:19:21,830 این است SOLIDWORKS خاص نیست. 1657 01:19:21,830 --> 01:19:24,870 من امیدوارم که این فیلم خواهد بود موجود در وضوح بالا 1658 01:19:24,870 --> 01:19:30,890 به عنوان یک مرجع به نحو و رابط کاربری گرافیکی مرتبط با SOLIDWORKS. 1659 01:19:30,890 --> 01:19:36,000 اما آموزش، من فکر می کنم، فوق العاده هستند مفید تا آنجا که آغاز به کار می رود. 1660 01:19:36,000 --> 01:19:42,430 بنابراین، هنگامی که من ضربه جدید، و یا حتی استفاده از یک گرم کلیدی برای که، اما اگر ما به فایل، جدید، 1661 01:19:42,430 --> 01:19:45,470 ما از این کادر سریع که در آن ما به طور معمول بخشی را انتخاب کنید. 1662 01:19:45,470 --> 01:19:48,090 اما اگر ما ضربه این جعبه آموزش، پس از آن ما 1663 01:19:48,090 --> 01:19:50,720 در حال جسارت به جهان از آموزش. 1664 01:19:50,720 --> 01:19:57,090 >> پس این است که چگونه من SOLIDWORKS آموخته، انجام یک دسته از این آموزش. 1665 01:19:57,090 --> 01:20:00,380 در واقع، اگر شما را CS 51، است که نوع 1666 01:20:00,380 --> 01:20:04,120 از مقدمه به کامپیوتر و کلاس طراحی ماشین، 1667 01:20:04,120 --> 01:20:06,800 آنها نیاز خواهد داشت، من فکر می کنم،-P اولین مجموعه صفر 1668 01:20:06,800 --> 01:20:08,594 در حال انجام تمام این آموزش. 1669 01:20:08,594 --> 01:20:09,510 آنها فوق العاده مفید است. 1670 01:20:09,510 --> 01:20:10,410 آنها سریع است. 1671 01:20:10,410 --> 01:20:13,730 شما به دنبال همراه در زمان خود تغییر دهید. 1672 01:20:13,730 --> 01:20:15,612 آنها یک راه خوب برای هستید یادگیری دستورات. 1673 01:20:15,612 --> 01:20:18,320 من می دانم که من شروع به رفتن کمی به سرعت نسبت به پایان. 1674 01:20:18,320 --> 01:20:21,759 >> رسید آیا آنها تقلب ورق یا فایلهای PDF شما آمده ام در سراسر؟ 1675 01:20:21,759 --> 01:20:23,300 انسل داف: آره، بنابراین یک صفحه وجود دارد. 1676 01:20:23,300 --> 01:20:25,690 من آن را در کارکنان سایت قرار داده است. 1677 01:20:25,690 --> 01:20:29,690 یک صفحه وجود دارد با یک دسته از کلید میانبر برای SOLIDWORKS. 1678 01:20:29,690 --> 01:20:31,840 SOLIDWORKS نیز فوق العاده با قابلیت تنظیم. 1679 01:20:31,840 --> 01:20:34,450 دوست دارید، شما می توانید تغییر دهید فقط در مورد همه چیز. 1680 01:20:34,450 --> 01:20:37,300 اگر ما بازگشت به page-- اصلی من فقط رفتن به لغو این. 1681 01:20:37,300 --> 01:20:41,300 اگر ما بازگشت به صفحه اصلی، اگر شما دوست ندارم این نوار ابزار که وجود دارد، 1682 01:20:41,300 --> 01:20:43,152 شما می توانید آن را بکشید و از سر باز کردن به کنار. 1683 01:20:43,152 --> 01:20:45,610 من آن را به بالا و بالا قرار داده است، چرا که من فکر می کنم آن را تمیزترین. 1684 01:20:45,610 --> 01:20:47,180 شما می توانید فقط در مورد همه چیز را تغییر دهید. 1685 01:20:47,180 --> 01:20:50,475 اگر می خواهید همه چیز را به در می شود میلی متر، شما می توانید تغییر دهید. 1686 01:20:50,475 --> 01:20:52,600 شما متوجه هنگامی که ما بود، ابعاد چیزی، 1687 01:20:52,600 --> 01:20:56,150 اجازه دهید به عقب برگردد اینجا، که همه چیز را به دو رقم اعشار است. 1688 01:20:56,150 --> 01:20:56,860 این زباله. 1689 01:20:56,860 --> 01:20:58,134 بیایید آن را به سه. 1690 01:20:58,134 --> 01:21:00,050 ما به سند خواص اینجا، که 1691 01:21:00,050 --> 01:21:03,270 دو آیکون بیش از نور توقف. 1692 01:21:03,270 --> 01:21:07,590 سند خواص، ابعاد، و سپس ما 1693 01:21:07,590 --> 01:21:09,290 این مجموعه را به سه رقم اعشار. 1694 01:21:09,290 --> 01:21:10,050 OK را بزنید. 1695 01:21:10,050 --> 01:21:12,570 تغییرات همه چیز را به سه رقم اعشار. 1696 01:21:12,570 --> 01:21:15,280 شما می توانید سفارشی کردن wazoo. 1697 01:21:15,280 --> 01:21:20,560 >> اما بزرگترین چیزی که من فکر می کنم ترین جنبه مفید کاربر از SOLIDWORKS 1698 01:21:20,560 --> 01:21:23,540 کلید میانبر، فقط دوست دارم بسیاری از برنامه های خارج وجود دارد. 1699 01:21:23,540 --> 01:21:26,620 من با استفاده از ام آنها را به مقدار زیادی، عمدتا پایین نگه داشتن کنترل 1700 01:21:26,620 --> 01:21:30,500 برای اضافه کردن روابط، شیفت به برجسته همه چیز چندگانه، و F به جا، 1701 01:21:30,500 --> 01:21:33,867 مانند اگر ما زوم کردن و سپس کلید F. این متناسب با در نظر ما. 1702 01:21:33,867 --> 01:21:35,950 اما هستند بسیاری از، بسیاری وجود دارد، بسیاری از، بسیاری از کلید میانبر است. 1703 01:21:35,950 --> 01:21:38,690 و من صفحه در قرار کارکنان سایت که لیست همه آنها را، 1704 01:21:38,690 --> 01:21:40,010 و آنها فوق العاده مفید است. 1705 01:21:40,010 --> 01:21:41,972 و کلید های میانبر فقط کمی مانند دوبار کلیک کردن 1706 01:21:41,972 --> 01:21:43,430 زمانی که شما رسم یک خط به خروج. 1707 01:21:43,430 --> 01:21:46,590 1708 01:21:46,590 --> 01:21:48,242 هر گونه سؤال دیگر؟ 1709 01:21:48,242 --> 01:21:50,367 >> رسید کجا [نامفهوم]؟ 1710 01:21:50,367 --> 01:21:51,450 انسل داف: که پنهان است. 1711 01:21:51,450 --> 01:21:52,860 که پنهان است. 1712 01:21:52,860 --> 01:21:55,419 >> رسید: چرا MakerBot است چاپ که [نامفهوم]؟ 1713 01:21:55,419 --> 01:21:56,960 انسل داف: به طوری که در واقع یک اشکال. 1714 01:21:56,960 --> 01:21:59,110 من سازنده تماس گرفت. 1715 01:21:59,110 --> 01:22:03,230 کسی وجود دارد با همان نام که در آن سازمان است. 1716 01:22:03,230 --> 01:22:09,189 >> رسید تصادفی یکی زمانی که شما انجام مماس هواپیما به سوراخ، 1717 01:22:09,189 --> 01:22:11,272 است و سپس آن را ممکن است یک بار شما در هواپیما کشیده ام 1718 01:22:11,272 --> 01:22:14,950 به هواپیما خود را منحنی به سطح مناسب؟ 1719 01:22:14,950 --> 01:22:18,307 چه می شود اگر شما چیزی به خود جلب کرد در هواپیما در نهایت به 1720 01:22:18,307 --> 01:22:21,736 بر روی سطح خود را. 1721 01:22:21,736 --> 01:22:22,860 انسل داف: سوال بزرگ. 1722 01:22:22,860 --> 01:22:27,690 بنابراین اجازه دهید به عقب برگردد اینجا به هواپیما پایین، عادی به آن است. 1723 01:22:27,690 --> 01:22:32,700 گاهی اوقات پس از یک شب بی قرار، هواپیما پایین من است وجود دارد یا نه. 1724 01:22:32,700 --> 01:22:34,310 اما ضربه هواپیما پایین. 1725 01:22:34,310 --> 01:22:35,830 ما خوب به آن بروید. 1726 01:22:35,830 --> 01:22:39,950 سوال این بود، اگر ما چیزی جلب در هواپیما، می توانید آن را بسته بندی در اطراف؟ 1727 01:22:39,950 --> 01:22:42,970 یا نه، می تواند هواپیما خود را بسته بندی کردن اطراف به سطح منحنی؟ 1728 01:22:42,970 --> 01:22:45,220 و پاسخ به آن، متاسفانه، هیچ است. 1729 01:22:45,220 --> 01:22:50,400 شما می توانید یک هواپیما را به صورت بسته بندی نیست که مسطح نیست، نه به طور کامل تخت می باشد. 1730 01:22:50,400 --> 01:22:55,110 اما اگر ما انجام داد، تماشای، اجازه دهید رفتن به عقب و طرح در اینجا. 1731 01:22:55,110 --> 01:23:03,915 و ما ارسال، من نمی می دانید، اجازه دهید ارسال SOLIDWORKS. 1732 01:23:03,915 --> 01:23:08,010 1733 01:23:08,010 --> 01:23:13,170 >> اگر ما می خواستیم اکسترود این اینجا، حتی اگر ما آن را ترسیم 1734 01:23:13,170 --> 01:23:18,700 در هواپیما که مماس بود سطح منحنی، آن را هنوز هم کار خواهد کرد 1735 01:23:18,700 --> 01:23:21,960 و آن را هنوز هم می گیرم به یک سطح منحنی. 1736 01:23:21,960 --> 01:23:22,960 اگر که باعث می شود هر حس. 1737 01:23:22,960 --> 01:23:27,860 شما می توانید سوراخ را، هر ویژگی که شما در یک طرح می خواهید، 1738 01:23:27,860 --> 01:23:30,000 و پس از آن اعمال می شود که به یک سطح منحنی. 1739 01:23:30,000 --> 01:23:33,800 اما تمام طرح ریزی شده است به در هواپیما انجام شود. 1740 01:23:33,800 --> 01:23:37,200 همچنین، چیز خوب در مورد ویژگی درخت است که هنگامی که شما ایجاد چیزی، 1741 01:23:37,200 --> 01:23:40,170 آن را آسان به انتخاب و انتخاب کنید آنچه شما در مجمع خود را می خواهید. 1742 01:23:40,170 --> 01:23:43,710 بنابراین مانند این، SOLIDWORKS به نظر می رسد مسخره زیرا این سرشار. 1743 01:23:43,710 --> 01:23:46,870 >> بنابراین اگر ما می خواستیم به نوع من قرار داده در قفسه و استفاده از آن بعد به پایین 1744 01:23:46,870 --> 01:23:51,760 جاده، ما آن را می خواهم نه در حال حاضر، اگر ما فقط ضربه سرکوب و آن از بین می رود. 1745 01:23:51,760 --> 01:23:55,319 بنابراین همه من بود من کلیک چپ و سپس این جعبه گفت و گو کمی بالا میآید. 1746 01:23:55,319 --> 01:23:56,610 شما باید یک تن از گزینه اینجا. 1747 01:23:56,610 --> 01:23:58,390 من فقط ضربه سرکوب می کنند. 1748 01:23:58,390 --> 01:24:00,090 >> رسید [نامفهوم]. 1749 01:24:00,090 --> 01:24:02,710 >> انسل داف: اگر ما می خواهیم آن رفته، و یا به جای اگر ما آن را می خواهم پشت، 1750 01:24:02,710 --> 01:24:04,090 ما فقط ضربه Unsuppress. 1751 01:24:04,090 --> 01:24:06,190 آن را به عقب. 1752 01:24:06,190 --> 01:24:08,440 به طوری که یکی از ویژگی های واقعا مفید است. 1753 01:24:08,440 --> 01:24:11,509 نه زیاد در قطعات، اما هنگامی که شما به مونتاژ، 1754 01:24:11,509 --> 01:24:13,800 یک زن و شوهر وجود دارد other-- من به مجمع بروید 1755 01:24:13,800 --> 01:24:16,170 و شما نشان می دهد برخی سرد ویژگی های مونتاژ. 1756 01:24:16,170 --> 01:24:22,500 بنابراین اگر ما می خواستیم برای دیدن چگونه چگونه تلفن فیله جلوه های ویژه گرافیکی 1757 01:24:22,500 --> 01:24:25,320 به فیله از اسکله، ما می توانیم این برجسته. 1758 01:24:25,320 --> 01:24:26,750 بنابراین ما به حوض. 1759 01:24:26,750 --> 01:24:28,940 سپس ما به تغییر شفافیت. 1760 01:24:28,940 --> 01:24:31,270 این باعث می شود آن نیمه شفاف. 1761 01:24:31,270 --> 01:24:36,970 شما توجه کنید که فیله که ما در اینجا ساخته شده، مقدار زیادی از فضا وجود دارد. 1762 01:24:36,970 --> 01:24:39,430 >> علاوه بر این، ما به عقب تغییر دهد. 1763 01:24:39,430 --> 01:24:44,240 شما همچنین می توانید در حالی که هواپیما مشاهده حرکت را از طریق عمق بخشی. 1764 01:24:44,240 --> 01:24:46,620 بنابراین این تعداد کمی، آن را مانند یک نیم شیرینی بی شیرینی است. 1765 01:24:46,620 --> 01:24:48,190 آن را به نام بخش مشخصات. 1766 01:24:48,190 --> 01:24:53,797 اگر ما ضربه که، در واقع، ما می خواهیم یک هواپیما متفاوت است. 1767 01:24:53,797 --> 01:24:55,204 بیایید انجام هواپیما بالا. 1768 01:24:55,204 --> 01:25:00,450 1769 01:25:00,450 --> 01:25:05,167 >> بنابراین ما ضربه بخش مشخصات، و سپس حرکت این در داخل و خارج. 1770 01:25:05,167 --> 01:25:06,000 نوع سخت را ببینید. 1771 01:25:06,000 --> 01:25:07,180 ما در کمی زوم. 1772 01:25:07,180 --> 01:25:11,800 اما این در واقع طول می کشد درست خود را از این دیدگاه، هواپیما خود را از چشم انداز، 1773 01:25:11,800 --> 01:25:13,500 و آن را از طریق بخش. 1774 01:25:13,500 --> 01:25:16,000 پس چه آبی مواد واقعی است. 1775 01:25:16,000 --> 01:25:18,510 یک تلفن وجود دارد، یک فیله وجود دارد. 1776 01:25:18,510 --> 01:25:21,420 این که جالب برای این بخش نیست. 1777 01:25:21,420 --> 01:25:23,630 اما این را می توان در انجام هر دو مجموعه و قطعات. 1778 01:25:23,630 --> 01:25:26,150 بنابراین اگر ما به عقب برویم به پشتیبانی لنز ما، پس از آن 1779 01:25:26,150 --> 01:25:30,300 ضربه همین، نیم شیرینی بی شیرینی کمی اینجا. 1780 01:25:30,300 --> 01:25:31,600 این نوع از خنک برای دیدن. 1781 01:25:31,600 --> 01:25:34,740 >> گاهی اوقات، زمانی که شما طراحی یکی از ویژگی های پیچیده داخلی، 1782 01:25:34,740 --> 01:25:36,970 این است که واقعا مفید برای بررسی گواهی عدم سوء پیشینه، 1783 01:25:36,970 --> 01:25:40,870 به عنوان یک سلامت عقل را بررسی کنید تا مطمئن شوید که سوراخ متحد المرکز هستند، آنچه شما داشته باشد. 1784 01:25:40,870 --> 01:25:43,590 اما شما فقط می توانید آن را حرکت به بالا و پایین. 1785 01:25:43,590 --> 01:25:48,615 من فقط آن را پایین نگه داشتن، کلیک چپ، و آن را به شما همه چیز را نشان می دهد. 1786 01:25:48,615 --> 01:25:49,865 این را می توان در هر هواپیما انجام می شود. 1787 01:25:49,865 --> 01:25:53,830 1788 01:25:53,830 --> 01:25:56,230 بنابراین خواهیم دید اگر MakerBot انجام شده است. 1789 01:25:56,230 --> 01:25:56,790 آه، 80 درصد است. 1790 01:25:56,790 --> 01:25:59,150 ما انجام رندر و ما به عقب می آیند. 1791 01:25:59,150 --> 01:26:02,660 >> بنابراین ما تعریف کرده بود این بخشی به آلومینیوم. 1792 01:26:02,660 --> 01:26:07,050 ما همچنین تعریف کرده بود آن ظاهر می شود خاکستری. 1793 01:26:07,050 --> 01:26:09,490 ما آلومینیوم جلا را خواهم کرد. 1794 01:26:09,490 --> 01:26:13,750 بنابراین تا آنجا که SOLIDWORKS است نگران، آن را ظاهر 1795 01:26:13,750 --> 01:26:16,332 به طور کامل مراقبت گرفته شده از، به طور کامل تعریف شده است. 1796 01:26:16,332 --> 01:26:18,040 بنابراین در حال حاضر، ما قصد داریم برای رفتن و ما قصد داریم 1797 01:26:18,040 --> 01:26:20,490 به واقع گرایانه ارائه آن است. 1798 01:26:20,490 --> 01:26:23,330 آن را به عنوان نگاه آن را در زندگی واقعی را. 1799 01:26:23,330 --> 01:26:33,740 بنابراین بسته من اینجا را فعال کنید اند است، در واقع، من لازم نیست آن را فعال کنید. 1800 01:26:33,740 --> 01:26:39,890 اگر چیزی وجود دارد، شما می توانید انتخاب کنید و را انتخاب کنید که ابزار نمایش داده می شود. 1801 01:26:39,890 --> 01:26:43,770 >> بسته که ما در باید ما دفتر همه چیز در دسترس، 1802 01:26:43,770 --> 01:26:46,950 مجوز های دانشگاهی است هر ویژگی که SOLIDWORKS 1803 01:26:46,950 --> 01:26:49,190 باعث ترکیب در بسته ما. 1804 01:26:49,190 --> 01:26:50,530 اما نه همه آنها در حال نشان دادن. 1805 01:26:50,530 --> 01:26:55,600 بنابراین اگر شما می خواهید برای اضافه کردن یا تفریق از این منو، فقط حق را کلیک کنید. 1806 01:26:55,600 --> 01:26:56,919 نه. 1807 01:26:56,919 --> 01:26:58,960 شما راست کلیک کنید و سپس شما به این لیست اینجا برسم. 1808 01:26:58,960 --> 01:27:00,710 بنابراین ما می خواهیم بارگزاری ابزار. 1809 01:27:00,710 --> 01:27:04,896 بارگزاری ابزارهای با استفاده از یک موتور به نام عکس نمایش 360، که ممکن است یا ممکن است نه 1810 01:27:04,896 --> 01:27:05,420 فعال باشد. 1811 01:27:05,420 --> 01:27:10,790 بنابراین به دو برابر چک، خواهیم رفتن به ابزار، اضافه کردن، قابل فهم، 1812 01:27:10,790 --> 01:27:12,710 و پس از آن ما عکس مشاهده 360 را انتخاب کنید. 1813 01:27:12,710 --> 01:27:13,514 OK را بزنید. 1814 01:27:13,514 --> 01:27:14,430 در حال حاضر، ما خوب به آن بروید. 1815 01:27:14,430 --> 01:27:16,620 بنابراین ما به بارگزاری ابزار. 1816 01:27:16,620 --> 01:27:18,122 شما می توانید انجام یک پیش نمایش رندر. 1817 01:27:18,122 --> 01:27:19,830 اما آن را به قصد ندارم انجام هر کاری برای ما. 1818 01:27:19,830 --> 01:27:23,320 بنابراین ما قصد داریم تمام راه، نهایی رندر. 1819 01:27:23,320 --> 01:27:25,960 و این کمی طول خواهد کشید کمی زمان برای پردازش. 1820 01:27:25,960 --> 01:27:27,444 اما آن را نگاه خیلی باحال. 1821 01:27:27,444 --> 01:27:35,730 1822 01:27:35,730 --> 01:27:39,380 >> بنابراین همه این پارامترها وجود دارد از سمت راست که ما می توانیم تنظیم کنید. 1823 01:27:39,380 --> 01:27:43,990 این قطعنامه، روشنایی، که در آن نور را که از، 1824 01:27:43,990 --> 01:27:46,819 نفوذ از سطح. 1825 01:27:46,819 --> 01:27:47,860 کسانی که همه قابل تنظیم است. 1826 01:27:47,860 --> 01:27:49,420 اما ما فقط با استفاده از پیش فرض. 1827 01:27:49,420 --> 01:27:52,660 شما حتی می توانید آن را حرکت در اطراف یک کمی. 1828 01:27:52,660 --> 01:27:54,920 شما می توانید ببینید که واقعا براق است. 1829 01:27:54,920 --> 01:27:57,419 همه فیله ها درخشان. 1830 01:27:57,419 --> 01:27:58,460 اوه، فقط قدرت من از دست داد. 1831 01:27:58,460 --> 01:28:01,493 همه فیله ها درخشان. 1832 01:28:01,493 --> 01:28:06,160 آسمان محدود تا آنجا که می رود که است. 1833 01:28:06,160 --> 01:28:08,920 این خیلی باحال. 1834 01:28:08,920 --> 01:28:11,190 >> برای برخی از حروف، و در واقع دستگیره است که ما 1835 01:28:11,190 --> 01:28:19,220 کمی زودتر طراحی کرده بود، من یک رندر از درب انجام داده بود 1836 01:28:19,220 --> 01:28:21,930 رسیدگی به همچنین در آلومینیوم کاذب، و این چیزی است که آن را مانند به نظر می رسد. 1837 01:28:21,930 --> 01:28:29,675 1838 01:28:29,675 --> 01:28:31,800 برخی از پیشرفته تر وجود دارد ویژگی های با ارائه، 1839 01:28:31,800 --> 01:28:34,960 مثل شما می توانید مانند اگر شما add-- طراحی یک بسته باتری، به عنوان مثال، 1840 01:28:34,960 --> 01:28:38,180 شما می توانید یک برچسب که می گوید ولتاژ بالا یا decals. 1841 01:28:38,180 --> 01:28:41,020 شما می توانید خود را وارد decals و اضافه کردن آنها را. 1842 01:28:41,020 --> 01:28:46,250 پس از آن بسیار محصول designy است. 1843 01:28:46,250 --> 01:28:50,776 85٪، من در حال مرگ است که بدانیم چگونه طولانی این است که به. 1844 01:28:50,776 --> 01:28:51,627 بله؟ 1845 01:28:51,627 --> 01:28:53,710 رسید شما چاپ چیزی که جامد، 1846 01:28:53,710 --> 01:28:56,251 و پس از آن شما چیزی که [نامفهوم] در وسط. 1847 01:28:56,251 --> 01:29:01,230 MakerBot و SOLIDWORKS با هم کار کنند و چاپ در راه است که [نامفهوم]؟ 1848 01:29:01,230 --> 01:29:05,130 1849 01:29:05,130 --> 01:29:06,370 >> انسل داف: سوال بزرگ. 1850 01:29:06,370 --> 01:29:10,330 بنابراین سوال این است، وجود دارد راه برای ما به چاپ ویژگی های داخلی؟ 1851 01:29:10,330 --> 01:29:12,830 ویژگی های داخلی هستند چیزی که به حالت تعلیق. 1852 01:29:12,830 --> 01:29:16,530 یک مثال خوب است مانند اگر شما به چاپ، 1853 01:29:16,530 --> 01:29:19,610 مثلث مرکز از ویژگی های داخلی که است 1854 01:29:19,610 --> 01:29:20,830 به طور کامل به حالت تعلیق. 1855 01:29:20,830 --> 01:29:26,670 یا نه، اگر شما به چاپ قلاب که فراگیر است، 1856 01:29:26,670 --> 01:29:29,987 وقتی که چاپگر می خواهد برای رسیدن به سطح که در آن این بخش از کتاب 1857 01:29:29,987 --> 01:29:31,820 اولین شروع می شود، وجود دارد هیچ چیز نگه داشتن آن است. 1858 01:29:31,820 --> 01:29:33,340 این فقط می توانید در هوا نسخه قابل چاپ. 1859 01:29:33,340 --> 01:29:37,880 کسانی هستند ویژگی های داخلی به نام و یا ویژگی های معلق، نام بسیاری از 1860 01:29:37,880 --> 01:29:39,040 برای همین ایده. 1861 01:29:39,040 --> 01:29:43,040 >> اما پاسخ به شما سوال این است که بله و هیچ. 1862 01:29:43,040 --> 01:29:46,330 SOLIDWORKS انجام نمی دهد هر چیزی که حد. 1863 01:29:46,330 --> 01:29:48,820 SOLIDWORKS CADing است و برنامه شبیه سازی. 1864 01:29:48,820 --> 01:29:55,235 و ما واقعا می تواند در طراحی دقیق و پیشرفته بخش است. 1865 01:29:55,235 --> 01:29:57,710 و حتی برای آنها ایجاد CAM و کد G. 1866 01:29:57,710 --> 01:30:00,210 اما آن واقعا مهم نیست درباره ما چگونه آنها را. 1867 01:30:00,210 --> 01:30:04,790 این تنها درباره ما مراقبت طراحی آنها بسیار دقیق و بسیار کارآمد. 1868 01:30:04,790 --> 01:30:10,250 >> با این حال، زمانی که ما صادر کرده ایم ما بخشی به عنوان یک .obj یا توجه داشته باشید سمت .stl--، 1869 01:30:10,250 --> 01:30:13,703 اگر شما گزینه ای برای بین را انتخاب کنید صادرات با استفاده از فرمت های فایل های .obj 1870 01:30:13,703 --> 01:30:17,121 و .stl، همیشه با STL بروید. 1871 01:30:17,121 --> 01:30:20,370 زمانی که ما صادر کرده ایم و ما آن را به قرار نرم افزار دسکتاپ MakerBot، که 1872 01:30:20,370 --> 01:30:24,372 آن چیزی است که ما به دنبال در حال حاضر، ما باید این گزینه ایجاد حمایت، 1873 01:30:24,372 --> 01:30:26,080 چاپ این کمی ساختار پشتیبانی می کند. 1874 01:30:26,080 --> 01:30:28,700 آنها برج کمی هستید که قطع در پایان 1875 01:30:28,700 --> 01:30:30,340 و سپس آن ویژگی های داخلی نگه دارید. 1876 01:30:30,340 --> 01:30:32,946 بنابراین اگر ما می خواستیم برای چاپ قلاب، برای مثال، 1877 01:30:32,946 --> 01:30:35,070 هنگامی که آن را در این بخش چاپ از قلاب، آن را نیز 1878 01:30:35,070 --> 01:30:36,730 شروع به چاپ یک برج کوچک است. 1879 01:30:36,730 --> 01:30:39,690 و پس از آن، زمانی که برج می شود بستن این پایه، قلاب، 1880 01:30:39,690 --> 01:30:42,317 آن را به یک قطع واقعا، ویژگی های پلاستیکی واقعا کوچک است. 1881 01:30:42,317 --> 01:30:44,150 و این حمایت خواهد این بخش از قلاب. 1882 01:30:44,150 --> 01:30:46,250 سپس، آن را فقط می خواهد پیوستن به دو. 1883 01:30:46,250 --> 01:30:48,480 >> و ما باید این گزینه چاپ مانند آن. 1884 01:30:48,480 --> 01:30:49,980 این گزینه خاموش است در حال حاضر. 1885 01:30:49,980 --> 01:30:52,510 ما واقعا به آن نیاز نیست. 1886 01:30:52,510 --> 01:30:54,419 اما بله، ما می توانیم انجام این کار. 1887 01:30:54,419 --> 01:30:55,460 و این که چگونه آن را انجام داده. 1888 01:30:55,460 --> 01:30:55,980 شما نسخه قابل چاپ حمایت. 1889 01:30:55,980 --> 01:30:58,420 و سپس، یک بار همه چیز انجام شده است، فقط آن را شکستن دور 1890 01:30:58,420 --> 01:31:00,835 و شما می توانید حمایت کردن پوست. 1891 01:31:00,835 --> 01:31:05,370 1892 01:31:05,370 --> 01:31:09,255 هر گونه سؤال دیگر، نگرانی ها، نظرات، اظهارات؟ 1893 01:31:09,255 --> 01:31:11,880 >> رسید: بله، پشتیبانی می کند. 1894 01:31:11,880 --> 01:31:12,820 در اشکال؟ 1895 01:31:12,820 --> 01:31:15,796 من فکر مانند رفتن بازگشت به عنوان مثال، چه 1896 01:31:15,796 --> 01:31:19,330 اگر چیزی به حال حلق آویز از بالا به پایین؟ 1897 01:31:19,330 --> 01:31:22,756 سپس حمایت است ضامندار بر روی خود دارد. 1898 01:31:22,756 --> 01:31:25,140 1899 01:31:25,140 --> 01:31:27,890 انسل داف: من نمی توانم با اطمینان بگویم در واقع بدون تلاش به انجام آن. 1900 01:31:27,890 --> 01:31:29,240 اما این امر می تواند سرد. 1901 01:31:29,240 --> 01:31:31,460 من تصور کنید که آنها می توانند حمایت چاپ 1902 01:31:31,460 --> 01:31:36,430 که در کنار این است که با بخشی خود را دخالت نمی کنیم. 1903 01:31:36,430 --> 01:31:39,530 برخی از ویژگی های داخلی در حال رفتن برای تبدیل شدن به نوع علت از دست رفته. 1904 01:31:39,530 --> 01:31:44,240 به عنوان مثال، اگر شما می خواهید برای چاپ حوزه با حوزه های کوچکتر قرار گرفته است 1905 01:31:44,240 --> 01:31:49,090 داخلی، هر دو آنها هستید مستقل، در تمام متصل نیست، 1906 01:31:49,090 --> 01:31:51,634 آن را احتمالا به تلاش چاپ داخل آن پشتیبانی می کند. 1907 01:31:51,634 --> 01:31:54,800 اما پس از آن، شما می خواهم هرگز قادر به حذف شود کسانی که حمایت مگر اینکه شما سوراخ 1908 01:31:54,800 --> 01:31:56,970 و آنها را پوست کنده است. 1909 01:31:56,970 --> 01:31:59,720 >> بنابراین آن را تقریبا طول می کشد کمی از پیش بینی 1910 01:31:59,720 --> 01:32:02,850 زمانی که شما طراحی بخش و گرفتن بخشی آماده 1911 01:32:02,850 --> 01:32:06,730 برای چاپ به اطمینان حاصل شود که آن قابل چاپ خواهد بود. 1912 01:32:06,730 --> 01:32:10,440 بنابراین مانند این ویژگی، زمانی که آن را اولین وارد، آن عمودی بود. 1913 01:32:10,440 --> 01:32:13,070 این امر می تواند واقعا به چالش کشیدن برای چاپگر برای چاپ. 1914 01:32:13,070 --> 01:32:18,140 بنابراین همیشه مطمئن شوید که شما آن را غیر روحانی در کنار آن است. 1915 01:32:18,140 --> 01:32:18,980 و شما تنظیم شود. 1916 01:32:18,980 --> 01:32:30,360 1917 01:32:30,360 --> 01:32:31,720 88٪. 1918 01:32:31,720 --> 01:32:33,450 ما اینجا نشسته خواهد تا آن انجام می شود! 1919 01:32:33,450 --> 01:32:40,350 1920 01:32:40,350 --> 01:32:43,100 >> [تشویق حضار] 1921 01:32:43,100 --> 01:32:45,248