انسل داف: همه راست، سلام، همه. انسل نام من است. من هستم، همانطور که می دانید، یک ارشد در مهندسی مکانیک در [نامفهوم]. امروز، ما قصد داریم به صرف کمی زمان بررسی نحوه طراحی بخش از ابتدا و چگونه اطمینان حاصل شود که آن را با توجه به نیاز از هر کاربرد آن ممکن است باشد. بنابراین، امروز، ما ابتدا طراحی خواهد شد این حمایت لنز کمی. من یک زن و شوهر از آنها را چاپ را اینجا ببینید. و من یکی در واقع به متصل سوار که من فقط نشستم اینجا ببینید. و این فقط نگه می دارد تا یک لنز مانند، مانت بر روی برخی از rails-- من دست به اندازه کافی ندارد برای برگزاری this-- فقط می خواهم که. بنابراین ما بر سر اینکه چگونه است که به ، طراحی شده است و پس از آن حرکت بر روی دیگر بخشی است که آی فون حوض، که من نمایش داده در اینجا، در نارنجی. ما بیش از شما به چگونه به CAD کسانی که چگونه آنها طراحی شده بودند، چگونه به اندازه گیری، و چگونه به اطمینان حاصل شود که این را نمی خواهد بیش از نوک، به عنوان مثال، و یا این نمی خواهد تحت بارهای دست و پنجه نرم. همه حق است، پس قبل از اینکه ما شروع، من فقط می خواهم در مورد برخی از صحبت اصول طراحی فراگیر زمانی که شما طراحی بخش از ابتدا. بسیار شبیه به زمانی که شما هستید نوشتن کد، شما می خواهید به در بسیار صریح و روشن آنچه شما به کامپیوتر می گوید. شما هرگز نمی خوام به ترک هر چیزی مبهم است. خوشبختانه برای ما، در SolidWorks، زمانی که شما طرح چیزی، تمام خطوط آبی زمانی که شما در ابتدا آنها قرعه کشی، و تبدیل شدن آنها به سیاه و سفید یک بار آنها محدود در فضای سه بعدی است. بنابراین اگر شما یک طرح با برخی از خطوط آبی بر روی آن، شما می دانید که شما نیاز به تعمیر برخی از از آن چیزهایی قبل از اینکه شما در حرکت می کند. این درست مثل یک چک سلامت عقل قبل از شما یک تصویر از یک طرح اولیه. بنابراین مثل من گفت، شما می خواهید واقعا در چگونه صریح و روشن طرح ها تعریف شده است. راه که کار می کند شما می باشد شروع با یک نقطه. SOLIDWORKS به شما می دهد با منشاء در فضای سه بعدی است. و آن نقطه ثابت است. و آن را همیشه وجود خواهد داشت و هرگز حرکت خواهد کرد، تا کنون، همیشه، همیشه. بنابراین شما کل خود را طرح در اطراف این یک نقطه. و سپس شما مربوط به هر خط به یا منشاء و یا خط دیگر که به مبدا مرتبط است. بنابراین من می دانم که این مساله یک کمی انتزاعی در حال حاضر، اما زمانی که ما دریافت آغاز شده، آن خواهید بود یک کمی روشن تر. اما درست مثل من گفت، مطمئن اطمینان حاصل کنید که همه چیز را سیاه و سفید، همه چیز به طور کامل تعریف، قبل از ما در حرکت و شما نمی خواهد به مشکلات اجرا بعد. یکی دیگر از چیزهایی که من واقعا بزرگ هستم در قرار دادن بسیاری از تاکید در مطمئن شوید که شما بخشی خود را طراحی برای مقیاس پذیری به طوری که شما می توانید نیشگون گرفتن و کشیدن آن بعد اگر یک اندازه گیری کمی است کمی در این بازی با هیچ عواقب منفی و یا اثرات. و راه ما انجام این کار است اضافه می کنیم بسیاری از روابط. بنابراین برای مثال، زمانی که این تعریف ما بخش، ما باید دو چهره موازی در اینجا. خب، ما SOLIDWORKS گفت که آنها موازی هستند، و شما می توانید دو موازی رسم خطوط و SOLIDWORKS خواهد خطوط خود را به یک شبکه ضربه محکم و ناگهانی. اما مگر اینکه شما به صراحت آن بگویم که این خطوط نیاز به موازات، شاید بعدا در پایین جاده هنگامی که شما سعی می کنید به گسترش بالا و یا شاید گسترش پایه، اگر شما اضافه نشده بود که رابطه در، همه چیز می تواند یک ظرف غذا می شود. بنابراین اجازه دهید در اینجا آغاز شده است. و اگر در هر نقطه شما سوالی دارید، لطفا در صورت تمایل به من قطع. بدیهی است می رود. اما ما آغاز شده است. بنابراین SOLIDWORKS همراه با آموزش که شما نحو از رابط کاربری گرافیکی آموزش. من فکر می کنم آن را نمی شود استفاده بهینه از زمان ما برای رفتن بیش از آن دکمه را کلیک کنید. پس من بسیار به آرامی پیش بروید امروز و راه رفتن از طریق هر مرحله که من گرفتن. اما فقط می دانم که اگر شما احساس از دست داده و یا اشتباه، آموزشهای که توضیح وجود دارد دقیقا همان چیزی است که من در اینجا انجام اما در کمی از سطح پایین تر. و من قصد دارم برای قرار دادن امروز تاکید زیادی در اضافه کردن روابط به همه چیز. من قصد دارم به بیش از که بسیاری. شما بچه ها در حال رفتن به مریض از آن. اما این فوق العاده مهم است. و شما در جاده دیدن کردن که اگر ما می خواهیم به نیشگون گرفتن و کشیدن یک بعد، واقعا مفید است. بنابراین ما در اینجا شروع کنید. ما جدید را انتخاب کنید. و ما قصد داریم برای طراحی یک قسمت. SOLIDWORKS دارای سه مختلف نوع فایل شما می توانید داشته باشد. بخش وجود دارد، مجامع و نقاشی. مجامع فقط چند قطعات با روابط، بنابراین قطعات به هر مرتبط دیگر در فضای سه بعدی است. و سپس، یک نقاشی یک سند است که شما ممکن است به یک فروشگاه ماشین ارسال یا هر چیز دیگری به واقع ساخت بخشی خود را. بنابراین ما با یک شروع بخشی در اینجا و OK را کلیک کنید. در حال حاضر، ما باید یک بوم خالی. بنابراین ما قصد داریم به شروع با این. و آنچه ما برای اولین بار می رویم به انجام، و این درست برای هر بخش است، این است که ما نیاز به ایجاد برخی از مرتب کردن بر اساس از سهام، نوعی از مواد. و سپس، یک بار ما مواد، ما می توانیم این ویژگی ها وب اکسترود. من حتی CS50 در مقابل نوشت آن، و پس از آن یک سوراخ در پایین. بنابراین اول، اجازه دهید شروع کردن. ما قصد داریم برای انتخاب طرح در اینجا، و سپس دوباره طرح. و SOLIDWORKS ما دهید با سه هواپیما متفاوت است. شما می توانید هواپیماهای بعد در پایین اضافه جاده زمانی که شما طراحی بخشی خود را. اما ما در حال اول رفتن به این سه هواپیما متعامد. و ما هواپیما بالا در حال حاضر انتخاب کنید. اوه. که بود هواپیما بالا نیست. فقط به عقب برگردد اینجا and-- همیشه این درخت وجود دارد است که شناور در اطراف اینجا. و این اجازه می دهد تا شما را به انتخاب ویژگی های ساخت و یا هواپیماهای خود را و یا هر روابط. و پس از آن، مواد بخشی. بنابراین ما در حال رفتن به طرح در هواپیما بالا. بنابراین ما ضربه بالا. و ما عادی به آن می باشد. و پس از آن، در اینجا نقطه مبدا ما است. بنابراین اجازه دهید تنها برخی را مرتب کردن بر اساس اینجا را شکل دهند. ما می دانیم که در حال رفتن وجود دارد به یک منحنی در پایین و یک منحنی در بالای صفحه. پس این است که در واقع طراحی بر روی این قطعه مناسب در اینجا. این است که در واقع حمایت لنز که توسط تیم تولید ما به ما داده شد. و این بود بلند کافی نیست. بنابراین هدف از این بخش است که در واقع فقط گسترش این کمی by-- ما را انتخاب کرده بودم دو اینچ، آنچه که ما اندازه گیری شد. و آن را فقط پیچ بر روی. یک سوراخ وجود دارد که در حال حاضر در پایین این وجود داشته است. بنابراین ما می دانیم که ما می خواهیم عرض قطعه ما به همان عرض پشتیبانی می کند. و پس از آن، ما می خواهیم شعاع در پایین به همان شعاع در اینجا به طوری که آن را متناسب خوب و به صورت چسبیده. و پس از آن، ما یک سوراخ در اضافه پایین که ما می توانیم آن را بر روی آن پیچ. بنابراین ما فقط رفتن به شروع با رد پای از این ویژگی، که فقط این پایه است. آن را مانند یک مستطیل است، اما با منحنی در بالا و پایین. من اگر من می توانم نمی دانم این ایستادن. بنابراین برای انجام این کار در SOLIDWORKS، ما می تواند شروع با یک مستطیل. اما این نخواهد بود دقیقا آنچه که ما از آنجا که ما نیاز نیاز به یک چهره منحنی در بالا و پایین. بنابراین من فقط خط بیش از اینجا انتخاب شده است. و در حال حاضر، زمانی که می بینید ابزار مداد در حال حرکت در اطراف در حال حاضر، که بدان معنی است که ما آماده هستیم به منظور جلب می باشد. بنابراین ما قصد داریم برای شروع در مبدا. و ما قصد داریم به منظور جلب عمودی. شما متوجه خواهید شد که به عنوان خط می شود عمودی، آن را به عمودی ضربه محکم و ناگهانی. و شما می بینید که این کمی زرد جعبه سمت راست به سمت راست پایین از اشاره گر، که بدان معنی است که SOLIDWORKS است به طور خودکار اضافه کردن یک رابطه برای شما. به طوری که موضوع امروز، روابط چه هستند. بنابراین، هنگامی که ما این کلیک کنید، شما متوجه خواهید شد که آن را سیاه و سفید چون SOLIDWORKS می داند که آن یک خط عمودی است و آن را در مبدا آغاز شد. اما نقطه پایانی آبی به دلیل است ما SOLIDWORKS نگو چه مدت خط است. بنابراین ما فقط رفتن به را یکی دیگر از این. در واقع، من حتی آن را رسم هدفمند کردن عمودی به طوری که ما می توانیم رابطه در اضافه کنید. شما متوجه خواهید شد که آن به طور خودکار می خواهد برای اضافه کردن خط دیگر از نقطه پایانی از خط اول. بنابراین اگر شما فقط دو برابر مثل کلیک کنید من اینجا هستید، ما باید خط دیگر. اگر شما فقط دوبار کلیک کنید، آن را لغو خواهد کرد که. بنابراین ما می توانیم فلش سبز ضربه. من فقط رفتن به این حذف کنید. در اکثر صفحه کلید، آنجا خواهد بود یک کلید حذف. اما در یک صفحه کلید لپ تاپ، شما را به کلید تابع و سپس حذف کنید. بنابراین ما آن را انتخاب کنید، و ضربه تابع، حذف، و آن را از بین می رود. بنابراین ما نیاز به اضافه کردن ارتباط گفتن SOLIDWORKS که این خطوط، در واقع، به موازات. بنابراین من یکی را انتخاب کنید. و پس از آن من ضربه کلید کنترل، آن را پایین نگه دارید، و از سوی دیگر انتخاب کنید. و سپس این جعبه گفتگو بالا میآید سمت راست در نزدیکی مکان نما ما. بنابراین ما باید یک زن و شوهر گزینه های مختلف در اینجا. ما می توانیم آنها را هر دو عمودی را، آنها هر دو افقی، موازی را. در این مورد، آنها را موازی و ساخت عمودی خواهد همان کار را انجام. اما ما فقط می توانید ضربه موازی. و پس از آن، ما قصد داریم به اضافه کردن رابطه یک، که است ما قصد داریم به دوباره پایین نگه کنترل، انتخاب هر دو، و به SOLIDWORKS که آنها همان طول هستید. سرد. بنابراین در حال حاضر، آنچه من قصد دارم برای انجام شده است اضافه کردن آنچه به نام خط وسط. بنابراین اگر ما ضربه خط ابزار و فلش کمی، این پایین افت خواهد شد تا پاپ. و ما باید این گزینه خط وسط. شما می دانید که چیزی است خط مرکز به دلیل آن را نقش برآب. این یک خط جامد نیست. بنابراین یکی در جلب دهید. و ما نیاز به SOLIDWORKS بگویم که این است برای رفتن به افقی. سرد. پس این است که فقط برای رفتن به پایه که بر اساس آن ما خواهد مطمئن شوید که این، مثل این یک، بیش از حد بالا تا نیست. بنابراین به نظر می رسد به در حال حاضر این کار را به صورت خودکار. اما فقط در امان باشند، ما آن را صریح و روشن شما را. بنابراین اگر ما این نکته در اینجا انتخاب کنید، و سپس دوباره، پایین نگه داشتن کنترل، این خط را انتخاب کنید، در حال حاضر گزینه آنها را همزمان. بنابراین ما انتخاب کنید. آیا آن زمان دوباره یکی بیشتر. و در حال حاضر، ما می دانیم که این خطوط طول همان. آنها موازی هستیم. و آنها در same-- شروع این تبدیل به یک هواپیما، اما یک خط در حال حاضر است. رسید بنابراین آن دوم شما کلیک در آن ساخته شده است همزمان با یکی از اولین، و یا it-- است انسل داف: بنابراین هر دو خطوط نقطه پایانی که با این خط همزمان. بنابراین از همه چیز واقعا ساده در حال حاضر، زیرا این متعامد. رسید از: آیا همیشه به دیگر نقل مکان کرد؟ انسل داف: اوه، OK. آره، پس از آن به منظور است که شما روی آن کلیک کنید. بنابراین اگر من نقطه کلیک کرده و پس از آن خط در مقابل خط و پس از آن نقطه، آره. اما خوشبختانه، منشاء یک نقطه ثابت در فضا است. بنابراین در حال حاضر، ما نیاز به تعریف طول آنها، که ما می توانیم با کلیک روی این هوشمند انجام بعد در قسمت بالای سمت چپ. و پس از آن، چیزی را انتخاب کنید که ما می خواهیم به ابعاد. بنابراین این است که احتمالا یکی از ترین چیز مهم در طراحی، ابعاد همه قطعات خود را. این است که چگونه به شما بگویم برنامه چگونه قد بلند آن رفتن به، چه شعاع است برای چهره بالا و پایین منحنی، عمق، و غیره و غیره. و این همه از طریق انجام ابزار ابعاد هوشمند. بنابراین اگر ما در خط کلیک کنید، این فلش کمی بالا میآید. و این می تواند به ما یک بار بگویم ما کلیک، ما در آن موقع ما می توانیم نوع که ما این می خواهید بخشی به 2 اینچ قد. ما، اندازه گیری کرده و 2 اینچ به نظر می رسید مانند این امر می تواند مقدار زیادی از فضای. بنابراین ما ضربه 2.00. 2 نیز خوب است. آمار را وارد کنید. و پس از آن، شما متوجه خواهید شد که هر دو خط در حال حاضر 2 اینچ قد. در حال حاضر سوال، اول ما خط کامل سیاه و سفید است. این دو نقطه انتهایی سیاه و سفید و خط خود سیاه و سفید است، زیرا این به طور کامل محدود در این هواپیما دو بعدی است. اما این خط آبی است. چرا در مورد این است که؟ چرا که آبی خط است؟ ما SOLIDWORKS گفته ام که این به موازات خط اصلی ما است. رسید چقدر راه است از خط اصلی است. انسل داف: دقیقا، درست باشد. بنابراین در اینجا که در آن ما نیاز به اندازه گیری. ما تا چه حد نمی دانم این است برای رفتن به. چگونه گسترده این قرار است به؟ بنابراین ما می توانیم ضربه هوشمند ابعاد، سپس در خط اول را انتخاب کنید. شما متوجه خواهید شد که آن را آبی رنگ است. سپس، خط دوم را انتخاب کنید. و ما این عرض سریع. بنابراین ما می توانیم آن را کلیک کنید. و SOLIDWORKS در حال حاضر می خواهد بداند چگونه گسترده ای بخش است برای رفتن به. اما ما نمی دانیم. بنابراین ما باید به اندازه گیری. بنابراین ما سهم خود را، و ما با استفاده از یک جفت از کالیپر. و ما قصد داریم به تنها عرض در اینجا اندازه گیری. بنابراین کالیپر یک راه واقعا دقیق اندازه گیری هر بعد، واقعا. آنها دو شاخک های اندازه گیری، من حدس می زنم. یکی وجود دارد در پایین که از خارج می تواند اندازه گیری. بنابراین شما در چیزی سرکوب. و پس از آن، دو prongs در وجود دارد بالا که داخل می تواند اندازه گیری، مانند قطر یک سوراخ، به عنوان مثال. بنابراین کالیپر به طور معمول خوب در مورد ثو، به این معنی که هر تیک تیک در صورت مقابل در اینجا نشان دهنده یک هزارم اینچ. به طور معمول، مهندسان صحبت خواهد کرد و گفت تو. این زبان عامیانه است، تقریبا. گفت: بخشی ضخامت 80 تو است. آن را مانند است، این 80 است هزارم یک اینچ، فقط برخی از زبان ویژه برای شما نشانه بچه ها در در. بنابراین از آنجایی که آنها تا هستیم دقیق، ابزار اول، و یا در مرحله اول هنگامی که با استفاده از کالیپر، است شما برای باز کردن شاخک های تا. و سپس شما آنها را پاک به از بین بردن هر گونه gunk که اندازه گیری خود را تغییر خواهد کرد. و پس از آن، ما آنها را ببندید. و ما اطمینان حاصل شود که آن صفر است. من مطمئن هستم اگر شما می توانید تمام که به خوبی ببینید، اما زمانی که آنها بسته می شود، سوزن خطوط با صفر را بسیار خوب. بنابراین ما نیازی به تنظیم هر چیزی. بنابراین در حال حاضر، ما آنها را باز کردن. ما قصد داریم به سرکوب. و من سعی می کنم بهترین من به آن را نگه دارید تا اینجا. نشانه اینچ وجود دارد در ساقه واقعی از کولیس، هر دهم یک اینچ. و پس از آن، می صد کنه وجود دارد، هزار، بنابراین 1/10 اینچ اطراف. بنابراین ما سرکوب در اینجا. و ما می بینیم که آن را فقط گذشته از علامت یک اینچ. و آن را به چهار گذشته کنه می رود. بنابراین یک اینچ به همراه 4/1000 1.004 اینچ است. من شک دارم که هر کس این طراحی شده بخشی از آن طراحی شده است که یک اینچ، و پس از آن آندایزینگ دو تو اضافه در هر طرف، تا 1.004 اینچ اندازه گیری ما است. رسید: چگونه مهم بود اندازه گیری ارتفاع عمودی که شما در اصل در مورد صحبت کردیم؟ انسل داف: این نوع از است ویژگی این بخش خود را. اما شما توجه داشته باشید که که یک پیچ برگزاری این در. دو اینچ بیشتر بود از اندازه کافی هنگامی که ما بود صحبت کردن در مورد چگونه قد بلند این بخش باید باشد. این تنها واقعا نیاز به حدود یک اینچ باشد. ما فقط برگزار نوار اندازه گیری و چشم آن. بنابراین ما دیگر اضافه شده اینچ فقط برای ایمنی. و اگر آن را بیش از حد طولانی، این می تواند اسلاید پایین و ارتفاع اضافی خود جای دهد. بنابراین دو اینچ بود اندازه گیری که با دقت. ما فقط نوع چشم آن که دانستن آن می تواند تنظیم شود و جایگزین برای. بنابراین ما در 1.004 وارد کنید، ضربه وارد کنید. داغ، در حال حاضر هر دو خطوط سیاه رنگ هستند. ما خوب به آن بروید. بنابراین در حال حاضر، ما نیاز به قرار دادن در یک قوس در اینجا و یک قوس در اینجا. هشدار ضربه، این فقط نوع ویژگی دیگری از این بخش. آنها شعاع همان چرا که آن را فقط یک توسعه دهنده است. بنابراین اگر شما شعاع بالا ساخته شده بود و پایین شعاع مختلف، شما ممکن است قادر به جای یک لنز بزرگتر. اما که در اینجا بود هدف ما نیست. بنابراین ما هیچ ایده چگونه بزرگ این شعاع بود. اما ما لنز می دانست که در تلاش بود تا خود جای دهد. بنابراین بسیار شبیه ما فقط اندازه گیری بود عرض با استفاده از کالیپر ما، ما همان چیزی، اگر من می توانید آنها را از اینجا دریافت کنید، برای لنز ما. بنابراین من فقط رفتن را به آنها باز گسترده ای در اینجا، آنها را جا در اطراف لنز، بیش از حد فشار دهید نمی زیرا این لاستیک. ما نمی خواهیم به آن منحرف. و ما می بینیم این 3.465 عرض است. به طوری که 3.465 است که به قطر که ما می رویم به این شعاع. ما قصد داریم به بیش از اینجا و انتخاب ابزار قوس در هواپیما شکل ما. آمار پایین قطره، شما وجود دارد متوجه خواهید یک زن و شوهر انواع مختلف کمان. ما قصد استفاده از مرکز قوس نقطه، که ما تعریف مرکز نقطه و سپس دو نقطه انتهایی. اما همانطور که می بینید، نیز وجود دارد مماس و گزینه قوس سه نقطه در دسترس است. بنابراین اجازه دهید بروید اینجا و فقط ضربه یک نقطه مرکز خودسرانه. و پس از آن، اجازه دهید آن را در اینجا قرعه کشی. و من قصد دارم به عمد گذشته آنچه ما نیاز داریم بروید. بنابراین همه چیز آبی است در اینجا، و این به خاطر ما نیاز به نوعی را این نقطه را به طور کامل می شود بین این دو و برخی از فاصله مشخص دور. بنابراین در خط وسط یکی دیگر از اضافه کردن اجازه دهید. فقط رفتن به آن جلب عمودی. SOLIDWORKS دوباره به عمودی جرقه بزند. اگر شما تا به حال تعجب اگر در واقع این عمودی است، اگر شما آن را در اینجا انتخاب کنید، شما تمام روابط دریافت کنید در یک خط ذکر شده در این جعبه. بنابراین ما می بینیم عمودی، بیش از حد. که به ما می گوید که خط در واقع عمودی است. من باید این گزینه خاموش در حال حاضر برای نشان دادن روابط. روابط توسط این نشان داده شده است جعبه کوچک سبز با برخی از نماد است. در این مورد، آن است که یک خط عمودی است. آنها می توانند از نوع دریافت هم ریخته، به ویژه هنگامی که شما مقدار زیادی از ویژگی های اتفاق می افتد در رسم کنید. بنابراین من فقط به آنها را خاموش کنید. اما اگر تا به حال شما نیاز به دانستن روابط را در یک خط، قوس، یک نقطه، چه شما، فقط انتخاب کنید آن، و سپس یک لیست در اینجا وجود دارد. بنابراین عمودی توسط SOLIDWORKS انجام شد. ما در موازات اضافه به خط دوم. شعاع برابر، برابر طول فقط به ما گفتن SOLIDWORKS این هستند هر دو طول همان. و سپس فاصله بود مشخص شده توسط این یک اینچ. سرد. بنابراین ما در مرکز اضافه خواهد شد خط، می توانید آن را به پایین ادامه یافته است. و پس از آن، ما به نیاز SOLIDWORKS بگویم که آن فاصله بین این دو است. بنابراین من قصد دارم برای اضافه کردن در یکی دیگر از خط وسط در اینجا. و شما متوجه خواهید شد که آن را همزمان در هر دو از این. اما ما هیچ راهی هنوز از و گفت که این خط نیاز ضربه از نقطه میانی این خط. بنابراین ما می توانیم در یک نقطه اضافه کنید. ما بیش از اینجا و نقطه را انتخاب کنید. به نظر می رسد مثل یک ستاره کم است. سپس، به عنوان ما آن را حرکت طول این خط، نظر شما متوجه است که وجود دارد جعبه زرد در وسط آن است. و هنگامی که ما نشانگر را روی جعبه، نماد می رود از آن سه خط در این جعبه کوچک زرد به دو خط. و این راه SOLIDWORKS از است گفت، این نقطه میانی است. پس ما را یک خط وجود دارد، ایجاد یک نقطه، و نه. و در روابط ما جعبه، آن را می گوید نقطه میانی. بنابراین ما می دانیم که در وسط. و پس از آن، ضربه چک سبز. خنثیسازی جعبه نقطه، چرا که فقط هر زمان ادامه نقاط نقاشی شما کلیک کنید، که ما نمی خواهیم. بنابراین این نقطه در حال حاضر انتخاب شده است. در حال حاضر، ما قصد داریم به این نقطه و این خط همزمان. بنابراین پایین نگه کنترل. این را انتخاب کنید. همزمان انتخاب کنید. و شما خوب به آن بروید. گاهی اوقات، من فقط رفتن به خنثیسازی که. گاهی اوقات، هنگامی که شما این دو انتخاب، این جعبه کوچک می کند پاپ نیست تا. شما همیشه می توانید فقط پاپ بیش از این هواپیما به سمت چپ، و یا از پنجره سمت چپ، نه، و سپس کلید همزمان، و آن را به همان نتیجه نهایی داشته باشد. سرد. بنابراین خطوط مرکز سیاه و سفید اگر آنها نیمه تعریف شده است. نقطه پایان در این آبی از آنجا که ما طول آن تعریف نشده است. اما ما به نیاز ندارد. این واقعا مربوط نیست. بنابراین در حال حاضر، ما قصد داریم برای قرار دادن نقطه مرکز قوس ما در این خط. بنابراین ما آن را انتخاب کرده اید. باز هم، ضربه کنترل. خط را انتخاب کنید. آن را همزمان. در حال حاضر، ما می دانیم که این قوس است رفتن به متقارن به خطوط. و در حال حاضر، ما قصد داریم به را نقطه پایانی از قوس ما و نقطه پایانی خط ما همزمان. بنابراین من فقط برگزاری شد پایین کنترل، هر دو از آن انتخاب شده، و من ضربه ادغام در پنجره سمت چپ. و در حال حاضر، ما باید به طور کامل قوس متقارن در پایین. بنابراین ما نیاز به یکی دیگر تا بالا. من قصد دارم به برجسته این فقط با کلیک کردن بر روی آن. و سپس کلید فرماندهی C، و پس از آن حرکت ماوس دور، فرماندهی V. و در حال حاضر ما به یکدیگر است. بنابراین دوباره، ما نیاز به اضافه کردن تمام ما روابط فقط به آینه این تا بالا. و آن را انتخاب کنید، انتخاب کنید و یا این نقطه مرکز. آمار کنترل، این خط را انتخاب کنید، آنها را همزمان، سرد. من می خواهم فقط از طریق این حرکت می کند. همه من در حال حاضر انجام شده است من فقط هستم رفتن به ادغام تمام نقاط پایانی. و سپس یک زمان گذشته است. داغ، بنابراین در حال حاضر ما دو کمان. اما ما نیاز به SOLIDWORKS بگویید که آنها از شعاع یکسان است. بنابراین ما آنها را هر دو را انتخاب کنید و برابر می گویند. سرد. و در حال حاضر، ما در نهایت خواهد شد تعریف شعاع خود. بنابراین من معتقدم که ما said-- من نمی به یاد داشته باشید آنچه را که تعداد بود. من فکر می کنم آن بود. 3.465. آره 3.465 قطر ما بود. اما شما متوجه خواهید شد که ما در حال تعریف شعاع. بنابراین آنچه که ما قصد انجام است می گویند 3.465 تقسیم بر 2. جعبه بعد می توانید درک عبارات جبری. شما می توانید پرانتز، ضرب استفاده، تقسیم، و غیره، و غیره. به طوری که همه ما هستیم انجام در اینجا چون ما نیاز به تقسیم قطر 2 برای دریافت شعاع. آمار را وارد کنید. ما به طور کامل تعریف شده است، ما به شما توجه کنید که همه چیز سیاه و سفید جز این خط مرکز است. این خوب است، نیازی به باشد. بنابراین در حال حاضر ما رد پای ما است. ما پلت فرم است که ما اکسترود خواهد تا جامد. سپس، یک بار ما جامد، ما می توانید تمام ویژگی های دیگر اضافه کنید. سوراخ در پایین، این بافته شده به نجات یک کمی از مواد، و پس از آن این پل در وسط که می گوید CS50. بنابراین ما در حال رفتن به خارج از این طرح، و ما قصد داریم به آن اکسترود. SOLIDWORKS بر اساس طرح ها و ویژگی های. هنگامی که یک طرح شما ایجاد کرده اید و همه چیز به طور کامل تعریف شده است، شما می توانید طرح خروج و را یکی از ویژگی های خارج از آن. در این مورد، ما هستیم رفتن به اکسترود، ما هستیم رفتن به ایجاد مواد از طرح. اما زمانی که ما انجام می دهیم سوراخ، خواهید دید که ما ایجاد یک طرح برای کل و سپس اکسترود را قطع از سوراخ. بنابراین اگر ما بیش از رفتن بالا سمت چپ و ضربه خروج طرح، ما به ویژگی های پنجره بروید، تنها ترین همه چیز خاکستری. اما ما مجبور گزینه به اکسترود پایه رئیس، که چیزی است که ما در حال رفتن به انتخاب کنید. زمانی که ما این ضربه، شما متوجه که جامد در واقع بیرون می آید. SOLIDWORKS تا به برخی از پیش فرض، شاید یک دهم اینچ، اما ما ارتفاع را تعریف کنیم. بنابراین ما ضربه پایگاه رئیس خروج. در حال حاضر، شما متوجه خواهید شد که آن را یک جامد. و ما نیاز به تعریف عمق، این D1 بیش از اینجا. بنابراین دوباره، ما قصد داریم برای اندازه گیری ارتفاع با استفاده از بخشی از ما را در اینجا. ما می خواهیم ارتفاع به همان ارتفاع به عنوان بازوی در اینجا است که بخش در به طوری که آمد به نظر می رسد تمیز می کند و برآمدگی. هیچ نیازی نیست برای آن وجود دارد. بنابراین دوباره، با کالیپر ما، ما فقط در اینجا اندازه گیری. این بسیار شبیه به آنچه ما قبل از انجام و تکان دادن آن در اطراف کمی، مطمئن شوید شما خوب، درک شرکت. این است که از آلومینیوم ساخته شده، به طوری که آن را نمی منحرف در همه. و ما می بینیم که آن 0.751 است. عالی. بنابراین ما فقط در 0.75 تایپ کنید. و در حال حاضر، ما باید جامد است. پس این همان چیزی است که تبدیل خواهد شد پشتیبانی لنز خود را. ما یک زن و شوهر تر ویژگی های برای اضافه کردن در. بنابراین قبل از، ما بودند طراحی در هواپیما بالا. اما در حال حاضر، ما می توانیم در طرح هر هواپیما از جامد. و یا ما می تواند ایجاد ما هواپیما خود را با استفاده از چه به نام هندسه مرجع، که لازم نیست در حال حاضر، اما بعد می تواند باشد. بنابراین اجازه دهید فقط این هواپیما را انتخاب کنید. و پس از آن ما قصد داریم به شما hit-- شما توجه کنید که این جعبه کوچک بالا میآید زمانی که ماوس شما حرکت در اطراف. اگر شما آن را از دست بدهد، آن را همیشه موجود در بالا در اینجا. در این وب از یک جعبه وجود دارد با فلش کوچک کار آن. شما متوجه خواهید شد که یک هواپیما وجود دارد با فلش از آن خارج. اگر شما این کلیک کنید، این کار را این دیدگاه است که شما به دنبال در، نمایش کامپیوتر، طبیعی به هواپیما را انتخاب کردید. بنابراین ما ضربه که. و ما این هواپیما که ما قصد داریم به طرح در. بنابراین اگر ما بیش از رفتن به طرح جعبه اینجا ما به طرح، SOLIDWORKS است که می گویند، من نمی می دانیم که هواپیما به طرح در. کدام یکی از شما قصد کردید؟ و آن را حتی نمی خواهد اجازه دهید شما هر چیزی طرح. این اجازه نمی خواهد از شما هیچ چیز. به همین دلیل است این پیغام خطا وجود دارد. بنابراین ما ضربه X. ما نیاز به انتخاب هواپیما اولین و سپس کلید طرح. در حال حاضر، ما در حال رفتن به آن بروید. این به ما هر نمی دهد خطا یا هشدار. بنابراین همه ما قصد انجام در این مورد واقعا فقط برای پیدا کردن بعضی بافته شده. و پس از آن، من ساخته شده کمی پل می گویند CS50. ما می توانیم داشته باشیم که در آن وجود دارد. به همین دلیل یک کمی شسته و رفته از ویژگی های که ما می توانیم انجام است ما می توانیم طرح رویت که ما برای رد پای ساخته شده و استفاده از تمام کسانی که هندسه در این طرح. بنابراین در درخت ویژگی ما، ما این رئیس اکسترود یکی. و پس از آن، من ضربه کمی به علاوه فلش زیر آن. و طرح دو بالا میآید. بنابراین ما can-- آن را همیشه ایده خوبی است به برچسب چیزها، درست مثل زمانی که شما در حال نوشتن کد. شما به طور مناسب می خواهید برچسب متغیرهای خود را به طوری که آن را روشن چگونه شما با استفاده از آنها. این مورد مشابه در است SOLIDWORKS که در آن شما می خواهید به برچسب تمام ویژگی های خود را به طوری که شما می دانید دقیقا همان چیزی است که انجام می دهند. بنابراین اگر شما را انتخاب کنید یکی از ویژگی های و پس از آن نگه موس خود را کاهش دهید بیش از آن، آن دهید شما را به تغییر نام چیزی. بنابراین ما این پایگاه تماس بگیرید. و پس از آن، همان چیزی که در اینجا، ما به شما فقط این پایه طرح تماس بگیرید. بنابراین به طور پیش فرض، یک بار شما را خارج کرده ام طرح، آن را پنهان می شود. اما شما می توانید این تغییر فقط با هدف قرار دادن این. و پس از آن، این جعبه کوچک خواهد شد پاپ تا با یک جفت عینک. و به شما ضربه نشان می دهد، و در حال حاضر ما همه چیز را به عقب. شما وجود دارد می توانید ببینید که نقطه پایانی اینجا هستید. سرد. بنابراین در حال حاضر، آنچه که ما می توانیم انجام دهیم ما است خواهد sketch-- ما فقط می تواند ضربه خط در اینجا و یا حتی من قصد دارم فقط انتخاب کنید همه این اشخاص، دوباره، با پایین نگه داشتن کنترل. و من قصد دارم به بالا برود در اینجا برای جبران اشخاص. بنابراین ما می خواهیم به اضافه کردن برخی از ضخامت دیوار. و است که می تواند تنها با انجام گرفتن جای پا پایه، و پس از آن جبران اشخاص در داخل. بنابراین پس از آن، ما عمق را مشخص کنید. بنابراین SOLIDWORKS، به طور پیش فرض، می رود برای خارج، ظاهرا. شما می توانید این خط زرد را ببینید اطراف پایه ویژگی ما. بنابراین اگر ما فقط ضربه معکوس، در حال حاضر آن را می شود در داخل، که خنک است. یک دهم اینچ برای تلفن های موبایل خوب است. ما ضربه فلش سبز. و ما بعد ما را در اینجا. در حال حاضر به طور معمول، اگر ما در حال تعریف این بخشی به مانند یک بخشی تحمل بار باشد، من حدس می زنم فنی آن است تغییر بار از لنز. اما پلاستیکی که ما با استفاده از چاپ این است که در واقع بسیار قوی است، بنابراین ما فقط هستید رفتن به در ضخامت دیواره حدس می زنم. یک دهم اینچ مقدار زیادی است، احتمالا یک سوم از آن است که واقعا مورد نیاز، اما ما فقط اضافه کردن یک کمی کمی بیشتر برای استحکام. اگر ما آن را طراحی شد بخش در، بگو، یک ماشین مسابقه، ما آن را از طریق یک کامپیوتر اجرا شبیه سازی به نام اجزای محدود تجزیه و تحلیل، FEA، در جایی که کامپیوتر شبکه کردن بخشی از ما را به دلخواه بسیاری از بخش های مش کم است. و پس از آن، ما آن را در معرض بارهای و لوازم جانبی مانند گفت، انجام حرکت پایه اجازه نیست، اما موضوع صورت منحنی بالا به یک بار از 150 نیوتن عادی به آن است. یا من حدس می زنم آن را به صورت منحنی، آن نمی تواند عادی به آن است. اما رو به پایین، و سپس آن را به شما بگویم که بخشی شکست خواهد خورد و که از مناطق بخش تحت ترین استرس هستند. این در حال حاضر درد نمیخورد درست است. اما ما فقط چشم آن، دهم یک اینچ کافی است. داغ، بنابراین در حال حاضر ما باید این همه. و ما قصد داریم برای اضافه کردن در یکی دیگر از مرکزی به دو بخش کردن این بخش در اینجا. فقط روش به عنوان قبل از همان. من قصد دارم برای شروع به رفتن کمی سریع تر چرا که این در حال تبدیل شدن کمی تکراری. ما یک نقطه را اضافه کنید. که از نقطه میانی در اینجا است. در واقع، این است که حتی غیر ضروری. ما فقط می توانید در قرعه کشی مرکزی از نقطه میانی. بنابراین ما آن را پیدا کنید. که جعبه زرد بالا میآید. بنابراین ما بیش از آن شناور. رسم دوباره آن را در سراسر. در حال حاضر، ما باید این خط است bisecting این خط. این خط عمودی در اینجا. بنابراین دوباره، ما می توانیم نهادهای افست. ما به خواهید. ما قصد داریم برای ایجاد پل در که ما برش بعد اکسترود خواهد شد، CS50. ما می خواهیم به اضافه کردن برخی از ضخامت آن. بنابراین ما ضربه اشخاص افست، و توسط به طور پیش فرض، می افزاید: یک خط در یک طرف. اما اگر ما فقط ضربه دو طرفه، یک جعبه چک کمی وجود دارد را در اینجا، آن می افزاید دو. و اجازه دهید این را کمی ضخیم تر. بنابراین می گویند 0.15، شاید حتی یک کمی بیشتر از آن. پس این 0.2 اینچ در هر است سمت، به طوری که 0.4 اینچ در کل. می توانید ابعاد از راه حرکت به طوری که ما طراحی درهم و برهمی نیست. که به نظر می رسد خوب است. به طور معمول، هنگامی که شما هستید ابعاد بخشی، هستند به ظاهر بی نهایت بسیاری وجود دارد راه هایی برای نمایش تمام ابعاد در طرح خود را. در بهره از آن از cluttering نیست، آن را به خوبی به حرکت ابعاد خود را دور. و مقررات دیگر وجود دارد این نوع از دنبال، مثل شما آنها را می خواهم نه به متقاطع و یا با هم همپوشانی دارند، چرا که آن را مبهم می شود. اما این در حال حاضر خوب است. بنابراین ضربه فلش سبز. در حال حاضر، ما می خواهیم به اضافه در این بافته شده، که ما قصد داریم به انجام در همان راه را با نهادهای افست. بنابراین ما ضربه خط وسط. و من فقط رفتن را به منظور جلب دو X در اینجا در بالا و پایین. در اینجا یکی است. همین کار را در پایین. و شما متوجه خواهید شد که تمام این خطوط سیاه و سفید چرا که همه از نقاط، تمام نقاط پایانی خود، به طور کامل تعریف شده است. به طوری که هوا خنک است. ما نیازی به اضافه کردن هر گونه روابط است. و اجازه دهید آنها را انتخاب کنید و آمار نهادهای جبران دوباره. و که باید آن را انجام دهد. شما فقط می توانید یک کار را در یک زمان، که خوب است. اشخاص افست، ایست، که به نظر می رسد دیوانه. من به طور تصادفی انتخاب شده بیش از یک چیز. افست اشخاص، که عجیب و غریب. نمی دانم چرا آن را انجام می دهند که. HM، انتظار نداشتند که. خوبه. ما فقط آن را با دست. بنابراین ما اضافه خواهد شد in-- من فقط هستم رفتن به رسم در برخی از خطوط در اینجا است که ما اضافه خواهد شد روابط به در کمی. بنابراین ما می خواهیم این خطوط به به موازات این خط باشد. بنابراین ما فقط ضربه را موازی. سپس به همین ترتیب، در طرف دیگر، سرد. و ما فقط از بازی نقطه پایانی را. رسید همه از این ضخامت متنوع، این فقط تجربه و بینش است؟ یا ریاضی است که وجود دارد پشت انتخابی از این ضخامت برای تمامیت ساختاری؟ انسل داف: آره، بنابراین در حال حاضر، من هستم فقط نوع خارج شدن از غریزه و چشم دوخته اند آن، حدس زدن. ما یک نسخه صفر نمونه ساخته شده بود. این حوالی، و روشن است. و من حدس زده بود دهم یک اینچ، و من حال این ایده را به فقط چاپ یکی، ساختگی، آن را امتحان کنید. شاید تغییر یک زن و شوهر از ابعاد، و پس از آن برای بخش واقعی بروید. اما یک دهم اینچ خوب بود. اگر ما می خواستیم به واقعا کمی دقیق تر، آنچه که ما می تواند انجام است ما می تواند محاسبه تنش محوری که تحت آن آن قرار داده شده از وزن یک لنز. عمل های مهندسی بزرگ و است که جهانی را تایید کرد طراحی در یک ضریب ایمنی. بنابراین اجازه دهید بگویم این لنز وزن سه پوند است. من فقط ساخته شده است که تا. اما اگر ما وزن این لنز، و وزن آن £ 3، و شما بخشی خود را طراحی می شود قادر به حفظ £ 3، اما دست و پنجه نرم پس از آن، پس از آن که واقعا عمل بزرگ نیست به دلیل رفتن به ضربه وجود دارد هنگامی که شما انتخاب کنید دوربین تا. این را تجربه خواهید کرد بیشتر از سه پوند است. بنابراین شما همیشه می خواهید طراحی بخشی خود را برای بیشتر از آن واقع تا کنون را تجربه خواهید کرد. بنابراین به طور معمول، یک عامل ایمنی دو خوب برای چیزی شبیه به این است. اما راستش، در 1/10 از ضخامت دیوار اینچ، این احتمالا یک ضریب ایمنی مانند 15. بنابراین در حال حاضر، ما فقط هستید خارج شدن از غریزه. اما اگر ما به آن را انجام دهد از مواد که یک کمی آسان تر به کار با، مانند آلومینیوم یا فولاد، ما می تواند محاسبه استرس و سپس مقایسه که به عملکرد که مواد استرس یا تنش نهایی. رسید: آیا این نوع پلاستیکی مانند اعداد مرتبط با آن؟ یا آن را [نامفهوم] است؟ انسل داف: نه، آن را ندارد. بنابراین آنچه که ما با استفاده از از چاپگر 3D ما رشته PLA، که مانند یک bioplastic. و اگر چه من نمی شخصا این نگاه، من می دانم که می ارقام در دسترس وجود دارد برای استرس عملکرد و محض با این پلاستیکی همراه است. ما برای که به دلیل طراحی نشده این در واقع سوراخ. فرآیندهای نرم افزار MakerBot لانه زنبوری، و آن را اضافه می کند در. پس از آن به طور کامل جامد نیست. بنابراین کسانی که محاسبات خواهد بود معیوب. آنها نخواهد بود دقیق، مگر اینکه ما ساخته شده این کاملا جامد است. اما آن را روز را چاپ در آن صورت. پس فقط به نفع زمان، ما اجازه خالی اتفاق می افتد و آزمون. بنابراین در حال حاضر، ما فقط هستید رفتن به SOLIDWORKS بگویید که این همان فاصله دور. بنابراین دو راه برای انجام این کار وجود دارد. یکی از راه های است برای رفتن به هوشمند ابعاد و ابعاد هر دو از این خطوط و به آنها به همان تعداد را. این یک عمل بزرگ نیست به دلیل پایین جاده، اگر پیدا کنیم که این بافته شده است بیش از حد نازک، ما را مجبور به رفتن و تغییر هشت ابعاد فقط برای یک خاصیت بنیادی، درست است؟ اگر ما گفت که این شبکه هستند کمانش، اجازه دهید ضخامت خود را دو برابر، شما نمی خواهید به برای رفتن در و هشت ابعاد تغییر دهید. آن را مانند زمانی که شما را نوشتن کد، اگر شما رفتن به توان با استفاده از همان تعداد و بیش از بیش دوباره و دوباره، شما ثابت تعریف در ابتدای فایل، و سپس استفاده از آن ثابت در سراسر. و پس از آن، هنگامی که آن زمان به آن را تغییر دهید، شما فقط مجبور به تغییر یک عدد. این اصل در اینجا همان است. بنابراین ثابت ما اضافه کردن روابط. بنابراین ما آن را یک بعد زمان. بنابراین ما می روم هوشمند ابعاد، ما می توانیم 0.05 بروید. و من ساخت این نیمه ضخامت 100 تو ما چون شما دو طرف به آن وجود داشته باشد. بنابراین آن را یک بار تعریف کنیم، و سپس ما اضافه کنید مرکز خطوط را به روابط. بنابراین ما در اینجا بروید. ما را دو. و پس از آن، ما فقط رفتن به این طول برابر است. بعد خواهد شد مراقبت از گرفته شده است. بنابراین هر دو برجسته، آنها را برابر، و در حال حاضر این خط سیاه است. بنابراین ما دوباره انجام دهد. فقط برای رفتن کمی سریع تر. شما توجه کنید که وقتی من معلق در هوا ماوس را روی خط، آن را به رنگ نارنجی می شود. و پس از آن، من را کلیک کنید. شما می توانید مطمئن باشید که خط is-- این دو خط همزمان هستند. آنها در این نقطه پایان دیدار به دلیل آن رنگ نارنجی برجسته شد هنگامی که ما آن انتخاب شده است. بنابراین این موازی را، به همین ترتیب برای این قطعه. ما قصد داریم برای انجام همین کار را با خطوط مرکز ما، زوم در کمی. فقط این را انتخاب کنید. انتخاب چهره وجود دارد، به همین دلیل است که معلوم آبی. و من قصد دارم برای رفتن به اصلی و همه آنها را برابر. بنابراین ما دیکته طول این با این ابعاد، 0.05 اینچ. و چون ما ساخته شده این همه برابر، SOLIDWORKS فقط نمیفهمد بقیه است. من در تلاش برای فکر می کنم. یکی از گزینه های است که ما می تواند همه این، در واقع، ما احتمالا حتی نیاز به این X نیست. و ما می تواند آنها را آینه. شما دستی می تواند آنها را دوباره ترسیم. اما آن را کمی کار برکنار شده به دلیل ویژگی های یکسان هستند. بنابراین آنچه که ما انجام خواهد داد is-- در واقع نخواهد بود قادر به آن آینه چون این تصاویر آینه نیست. اوه. پس چه من فکر کردم این است bulges، و این bulges در. بنابراین این مقعر است و این محدب است. هر دو اگر آنها بودند محدب و یا هر دو مقعر، شما می توانید تمام این برجسته، آینه آنها را در مورد خط وسط، و سپس همه چیز خواهد شد مراقبت از گرفته شده است. اما اگر ما به انجام که، این خط می ترجمه به بودن خط محدب را در اینجا. اما ما باید آن را به مقعر. به طوری که هیچ خوبی است. ما فقط آن را رسم در را با دست. اضافه کردن در صلیب از خط مرکز ما. بزرگ. برو پشت، واقعی انتخاب کنید خط، می تواند در زوم. در SolidWorks، شما فقط می توانید زوم با استفاده از پیمایش در ماوس خود را. و سپس، وسط کلیک کنید، بنابراین اگر شما یک موس را با یک چرخ تنه زدن، اگر شما را پایین نگه دارید که چرخ تنه زدن، که به شما اجازه تغییر گرایش مشخصات خود را. برخی موش، مثل من در اینجا، آنها با چرخ های تنه زدن آمده است. این یک صفحه لمسی در بالای این به طور موثر. بنابراین من موس من با استفاده از پیکربندی ام برنامه ای به نام سحر و جادو مطبوعات، که ترجیح رایگان مک است برنامه قادر به فقط نگه دو انگشت پایین بر روی آن و حرکت بخشی اطراف برای نمایش. بنابراین اگر شما با استفاده از مک و در حال اجرا یک ماشین مجازی ویندوز مثل من، هستم من دیده ام بسیاری از مردم با همان سحر و جادو ماوس، من سحر و جادو مطبوعات توصیه می کنم. رایگان است. بنابراین شما می توانید این موازی را. اوه. نه آنچه من می خواهم. بنابراین گاهی اوقات، هنگامی که شما هستید کار در زاویه مبهم، می توان آن را نوع سخت برای دیدن رابطه. بنابراین ما فقط رفتن به انتخاب این جعبه کوچک در اینجا و سپس بازگشت به نرمال. و این همه چیز را خیلی آسان تر به در نگاه کنید. بنابراین گاهی اوقات، بخش خواهد شد واقعا دور. اگر می خواهید به زوم در و اگر شما روی صفحه نمایش خود را متناسب فقط ضربه F را در صفحه کلید خود را، که در زوم. شما می توانید ببینید این نوع از دور چرا که این خطوط مرکز هستند کمی طولانی تر از آنها باید. اما اگر ما فقط این را کوتاه کمی، مانند، و سپس کلید F دوباره، در حال حاضر در زوم. پس ما را از این موازی. عالی. آیا به همین ترتیب در اینجا. و پس از آن، ما در آن اضافه کنید ساختار پشتیبانی کمی، این خطوط مرکز به دیکته عمق یا ضخامت این خطوط. شما توجه کنید که وقتی من نقاشی، SOLIDWORKS ایجاد که خط نقش برآب زرد. این خط نقش برآب طبیعی است و یا متعامد به خط که این خط که ما در حال طراحی در آغاز شده است. بنابراین اگر شما به دنبال که نقش برآب خط زرد، شما می توانید مطمئن باشید که آن در واقع متعامد است. ما دوباره آن را انجام دهد. فقط برای اندازه گیری خوبی، ما می توانیم چک دو برابر زمانی که ما در حال انجام طراحی فقط با انتخاب یک خط، و تمام روابط آمد تا در اینجا، عمود بر، بسیار جذاب است. ما این طول همه برابر کنم. همه آنها را انتخاب کنید. سپس، ما قصد داریم به بازگشت به خط اصلی که ما ابعاد. را انتخاب کنید که، برابر ضربه، و پس از آن ما کوچکنمایی. این خطوط سیاه هستند. سرد. بنابراین ما آماده خروج هستند ما طرح و قطع این شبکه. بنابراین ما ضربه خروج اطلاع طرح که طرح هنوز هم در اینجا برجسته از آنجا که ما در حال رفتن به انجام کاری با آن است. در حال حاضر، اگر من به ویژگی بروید و من ضربه اکسترود کات، که در حال حاضر یک گزینه، آن را به دمدمی مزاجی به خاطر آن را نمی کند می دانیم که طرح ما رفتن به عنوان پایه استفاده کنید. بنابراین ترک که. ما می توانیم این را پنهان. ما هیچ نیاز به آن را ندارد. بنابراین ما طرح را انتخاب کنید که ما فقط ساخته شده است. ما حتی می توانید آن را برچسب. ما آن را بافته تماس بگیرید، یا فقط طرح وب. حالا که آن را برجسته، ما می توانیم اکسترود آن، که is-- ما نمی می خواهید برای ایجاد مواد. ما می خواهیم به کاهش مواد دور. بنابراین ما می روم و ما استفاده از یک برش اکسترود. بنابراین در حال حاضر، بسیاری از وجود دارد هندسه اتفاق می افتد در طرح ما است. ما نیاز به گفتن SOLIDWORKS که قطعه، که مثلث و مستطیل ما می خواهم به قطع. بنابراین اگر ما به پایین در اینجا و ما ضربه خطوط انتخاب شده و برجسته از این کادر، آن آبی می شود. و پس از آن، شما می توانید کلیک کنید در بخش های مختلف. من فقط با کلیک بر روی همه چیز ما می خواهیم رفته است. و این همه چیز را قطع دور که برجسته می شود. بنابراین در حال حاضر از گزینه وجود دارد چقدر عمیق انجام می خواهیم به قطع. ما می تواند تا حدی کاهش دهد. ما مجبور به قطع تمام راه را از طریق. ما می تواند مانند 0.751 تقسیم بر 2 انجام دهد. این کاهش در نیمه راه از طریق. شما می توانید در پیش نمایش وجود دارد را ببینید. اما این چیزی است که ما می خواهیم نیست. ما می خواهیم به رفتن تمام راه را از طریق. بنابراین این گفت و گو کمی جعبه، ما فقط کلیک کنید. و انتخاب کنید تا بعد، و که شما تمام راه را از طریق کاهش دهد. آمار فلش سبز. و طرح ما هنوز برجسته است، اما اگر شما با کلیک دور، در حال حاضر ما بافته شده انجام می شود. بنابراین شما متوجه خواهید اگر شما نگاه کنید نوع نزدیک در این بخش که گوشه گرد کردن داخلی. این یک ویژگی به نام یک فیله است. چه فیله کند آن را از بین می برد چه غلظت استرس نامیده می شود. اگر شما نقاط واقعا SHARP در هر محل در بخشی خود را، آیا آن را از برخی از کامپوزیت ساخته شده یا فولاد یا آلومینیوم یا آنچه شما، نقاط واقعا تیز می تواند باعث غلظت استرس وقتی که به بارهای قرار. بنابراین اگر ما به بود واقعا فشار این بخش، آن به احتمال زیاد در یکی از شکستن از این گره واقعا تیز. بنابراین برای مبارزه با آن، ما استفاده از آنچه نامیده می شوند فیله، که واقعا گرد کردن ملایم در آن وجود دارد. بنابراین ما به این ویژگی فیله بروید. ما یک جعبه گفت و گو. من آن را مفید برای انتخاب این گزینه پیش نمایش کامل. و همه ما باید انجام دهیم این است فقط با کلیک بر روی یک خط، و آن را ایجاد یک فیله برای ما. پس از آن به داشتن قصور شعاع یک دهم از یک اینچ. که شدید کمی است. بنابراین ما شاید 20 تو انجام خواهم. که کمی کوچک است. تقسیم تفاوت، می گویند. تقسیم نشده تفاوت. بیایید انجام 50 تو. که به نظر می رسد خوب است. بنابراین در حال حاضر، ما فقط رفتن به تمام این فیله دیگر را انتخاب کنید. نوع فقط از طریق این پرواز. بنابراین زمانی که ما قسمت کامل، من می روم و شما نشان می دهد چگونه بدون درد آن است که برای تغییر ابعاد. دوست من گفت، آن را به مفید نسخه قابل چاپ کردن نوع یک نسخه ساختگی، آزمایش آن، ببینید که اگر آن را به اندازه کافی قوی است. شاید می خواهید مطمئن حروف بزرگتر و یا چیزی از مانند. اوه، من چهره انتخاب شده به طور تصادفی. ما نمی خواهیم که نیست. این خط، یک بار دیگر انتخاب کنید. این یک اشتباه بود. اگر آن را سخت برای شما به عدم انتخاب آن خط، شما می توانید به جعبه اینجا بروید که فهرست همه چیز، کلیک راست کنید، و سپس می گویند حذف کنید. آیا می گویند پاک کردن انتخاب چرا که شما هر خط را حذف کنید، مگر اینکه این چیزی است که می خواهید انجام دهید. داغ، فقط یک به خدا. آه، از دست رفته یک زن و شوهر در بالای صفحه. خیلی خوب. رسید بیشتر تا بالا وجود دارد، مثلث در بالا و پایین سمت چپ. انسل داف: اوه، خدا. این کد قرمز است. همه راست، در حال حاضر ما فیله ما. در حال حاضر، به نظر می رسد کمی عجیب و غریب. آنها نگاه کمی بزرگتر از آنها نیاز به. بنابراین اگر ما می خواهیم برای تنظیم آن، اجازه دهید فقط برچسب این وب فیله. ما راست می با کلیک بر روی این و این جعبه بالا میآید، و ما ضربه ویرایش ویژگی. و ما فقط باید برای تغییر یک عدد. بیایید نه شاید می گویند 30 تو. و آنها کوچکتر تبدیل و فلش سبز. بنابراین اگر ما به تغییر تمام کسانی که می خواستم ویژگی های، تعداد زیادی از آنها وجود دارد، شما فقط مجبور به تغییر یک عدد. و این واقعا برای ما مفید باشد. چیزی که من هنوز انجام داده ام نمی است نجات بخش من، نه یک ایده بد در وسط آن است. ما فقط ضربه به عنوان ذخیره. ما آن را پشتیبانی لنز 2 تماس بگیرید، از آنجایی که من در حال حاضر ساخته شده است. و در حال حاضر، ما می خواهیم به فقط اضافه کردن در نامه ها، و پس از آن ما آماده برای رفتن. بنابراین برای انجام این کار، ما قصد داریم به خودمان عادی به این هواپیما دوباره. حالا که آن را انتخاب، ما می توانید بروید و طرح بر روی آن. و در حال حاضر، ما قصد داریم برای اضافه کردن حروف در. بنابراین بخشی است که در واقع وارونه. این احتمالا نمی چهره خوب به طرح در. من قصد دارم به طرح در این یکی. بنابراین طرح، SOLIDWORKS یک نامه از ویژگی های. اما ما به شرق نیاز حروف در فضا. و که انجام داده، دوباره با ساخت یک خط مرکز. در صورتی که شما متوجه نیست، این نوع از موضوع است، به خطوط مرکز هر چیزی که شما ممکن است آن را برای نیاز دارید. بنابراین در حال حاضر، اجازه دهید فقط اضافه کردن یک ابعاد هوشمند از این خط. ما می گویند 0.01 اینچ. من فقط چشم دوخته اند که. ما قصد داریم برای رفتن به عقب و تغییر که در یک ثانیه. اما در حال حاضر، آن را فقط محدودیتهای این خط در فضا. سرد. بنابراین در حال حاضر، ما برای رفتن ما ویژگی فونت کمی اینجا. این که A. بزرگ بنابراین ما فقط ضربه که. که برای انسل یک. بنابراین ما نوع CS50. سرد. اما ما نیاز به تایپ منحنی که آن را به نشستن در. پس فقط در این خط کلیک کنید، بسیار جذاب است. در حال حاضر، آن را کمی کوچک در اینجا. ما می خواهیم به آن را کمی بزرگتر. بنابراین به طور پیش فرض، آن استفاده می کند قلم سند، است که فقط در تعریف برخی از لیست اموال جایی. بنابراین ما عدم انتخاب آن، آمار دکمه فونت، و این کمی بزرگتر. من می خواهم به استفاده از این واحد گزینه به دلیل آن اجازه می دهد تا شما را مشخص ارتفاع در اینچ. بنابراین من معتقدم قبل از ما ساخته شده بود این پل 0.4 از بالا اینچ، تا شاید ساخت حروف 3/10 از یک اینچ قد بلند، آن را نگاه بزرگ است. این خیلی خوب است. دریافت فلش سبز. این را کمی کمی کوچکتر است. اجازه دهید آن را نصف، بنابراین ما می تواند شکاف های 2 بروید. و پس از آن، ما فقط کشیدن این نقطه به جایی که من فکر می کنم این به نظر می رسد خوب است. این چیزی است که ما نارنجی کد تماس بگیرید. نامه نگاه کمی بیش از حد بزرگ است. بنابراین ما در حال رفتن به آنها را انتخاب کنید. بازگشت به فونت، و اجازه دهید آنها را یک چهارم از یک اینچ بلند به جای از 03/10. آنها را کمی کوچکتر، به موقعیت حرکت آنها. سرد. که به نظر می رسد خیلی خوب است. ما یک زن و شوهر را اضافه کنید، می گویند، شاید بزرگتر وجود دارد. SOLIDWORKS واقعا تفسیری است در این بعد جعبه. من قبل از آن ذکر شده بود شما می توانید عبارات جبری استفاده کنید. اما اجازه دهید بگویم ما می خواستیم در میلی متر باشد. ما می گویند این 5 میلی متر، و آن را درک خواهد کرد. پس از آن به صورت خودکار تبدیل آن به اینچ. بنابراین 5 میلی متر، SOLIDWORKS به ما می گوید، 0.19685039 اینچ است. بنابراین ما بازگشت به اینچ بروید. ما 0.07 اینچ می گویند. برنامه من این است که راه اندازی به طور پیش فرض به اینچ. همه چیز ما در انجام ایالات در اینچ است. اما اگر شما می خواهید برای تبدیل چیزی، هیچ نیازی نیست برای رفتن به گوگل وجود دارد و تبدیل آن به دلیل SOLIDWORKS آن را برای شما انجام خواهد داد. پس این است که فقط در مورد محور. اگر ما واقعا می خواستم بسیار بسیار دقیق، ما می تواند اندازه گیری عرض از حروف و سپس آن را مرکز در برابر خط مرکز قطعه. اما این نوع از درد نمیخورد اینجا. ما فقط بصری آن را مرکز در حال حاضر. که به نظر می رسد تقریبا وجود دارد. ما آن را کمی بکشید بیش از. گاهی اوقات، زمانی که می خواهید به کشیدن نقطه و با یک مقدار بسیار کوچک، اگر شما روی آن کلیک کنید و سعی کنید آن را بکشید کمی، آن را نمی خواهد هر چیزی را انجام دهد. بنابراین آن را به خوبی به آن حرکت دور، و سپس به عقب نزدیک به جایی که شما می آیند. بنابراین ضربه F به ما پشت. که به نظر می رسد خیلی خوب است. ما فلش سبز خواهید رسید. اوه، یک دقیقه صبر کنید، کسی در پشت گفت. طرح هنوز هم آبی رنگ است. پس چه می خواهیم کاری انجام دهید؟ شما متوجه است که ما قرار داده اند تمام نامه در این خط. اما ما آنها را محدود نمی در این بعد، از چپ به راست. پس راه ما انجام این کار، این نکته ای که ما می باشد حرکت که دیکته تمام نامه ها، ما از این نقطه در فضا را حل کنند. و آن را نمی حرکت خواهد کرد. بنابراین در سمت چپ پنجره ما here-- در واقع، ما به شما عدم انتخاب it-- ما در این نقطه به را کلیک کنید. این نقطه دیکته چگونه حروف چپ به راست قرار می گیرد، مثل من ذکر شده بود. این نقطه را انتخاب کنید. ما می بینیم تمام روابط در اینجا، آن یک جعبه خالی است. صفحه اصلی هیچ کس. ما ضربه ثابت. بوم. خدای من. چی شد؟ ما در طول طرح تعریف شده است. پس چه این معنی است که شما می باشد روابط چندگانه، ابعاد چندگانه با اشاره به نهاد همان. بنابراین برای مثال، اگر ما به حال ساخته شده دو خط موازی، و پس از آن ما اضافه ابعاد تا بالا می گویند که این خطوط یک اینچ از هم جدا، پس ما یکی دیگر از ابعاد اضافه در پایین می گویند این خط دو اینچ از هم جدا، SOLIDWORKS در حال رفتن به فریاد ما و ما همان را هشدار دلیل این که شما can't-- هر دو ابعاد با اشاره به همان نهاد. به هر حال، ما که در اینجا انجام داده اند. بنابراین ما می توانیم اجازه دهید فقط آن را بازسازی. اگر در هر نقطه که شما می خواهید برای بازسازی طرح خود را، و یا شما یک بعد تغییر و آن را در، اگر شما فقط این ضربه چراغ ترمز کمی در بالای در اینجا بعدی به ماوس، ضربه که، SOLIDWORKS آن را پردازش کند. بنابراین این طرح دارای یک کمی پرچم عملکرد در کنار آن، که به معنی چیزی اشتباه است. بنابراین اگر ما راست کلیک کنید و ضربه چه چیزی اشتباه است، ما یک پیام خطا واقعا سودمند است. این طرح است بیش از تعریف شده است. در نظر بگیرید حذف some-- به طوری که به ما چیز جدیدی نمی گن. ما به طراحی آن بروید. و چه اتفاقی افتاد؟ اوه، ما می توانیم آن را حل نمی در فضای دلیل آن را در حال حاضر تعریف می شود 70 تو را از این خط. بنابراین اگر ما فقط این و refix حذف این نقطه، آن را باید در فضای ثابت. بنابراین من می دانم که نامه هنوز هم هستند آبی، اما آنها در فضا ثابت شده است. که من مطمئنم. بنابراین ما فقط در حرکت می کند. در حال حاضر، ما قصد داریم برای کاهش این نامه به مواد. اگر ما به خواست، ما می تواند قطع آنها را تمام راه را از طریق. اما که ممکن است سازش بخشی از ما را به لحاظ ساختاری. نه واقعا، اما واقعا بزرگ نیست تمرین برای اضافه کردن یک ویژگی زیبایی و یا یک ویژگی زیبایی شود ساختاری سازش. بنابراین ما فقط آنها را قطع می شود شاید 10 تو عمیق یا 100 تو، بسته به اینکه چگونه به نظر می رسد. بنابراین ما طرح ما برجسته. ما آن را به دلیل برچسب ما مردم خوب است. کامپیوتر برای یک ثانیه وجود دارد یخ زد. ما این نامه طرح را تماس بگیرید. و در حال حاضر، ما یک برش اکسترود انجام دهد. و ما می توانیم تغییر چقدر عمیق آنها بروید. بنابراین در حال حاضر، آنها در نیمه راه از طریق هستند. که به نظر می رسد کمی از حد. بیایید انجام 200 تو. که به نظر می رسد بسیار انجام داد. آمار فلش سبز. و ما در حال پخت و پز، آماده رفتن. بنابراین بسیاری از مسائل وجود دارد که می تواند قدم بعدی در ساخت ما است. ما به طور کامل بخش طراحی شده است. ما می توانیم آن را در راه های مختلف ساخت. اما آنچه که ما برای اولین بار می خواهید برای انجام دو برابر شده است بررسی کنید که تمام اندازه گیری های ما راست می باشد. این بسیار بدون درد به تغییر ابعاد هنگامی که شما در این حالت ساخت است. بخش است به طور کامل تعریف، و شما فقط مجبور به تغییر شاید تعداد در اینجا و یا تعداد وجود دارد. اما این که سرگرم کننده برای ساخت آن و سپس آن را اندازه گیری و یا سعی کنید به آن جا و ببینی که شما خراب چیزی. ما در واقع نمی رفتن به تولید این بخش در حال حاضر به دلیل آن زمان بسیار، بسیار طولانی به چاپ می کشد. اما ما بازگشت خواهند رفت و دو اندازه گیری همه چیز. اندازه گیری دو بار، قطع بار، و اطمینان حاصل شود که همه چیز درست است. بیایید فرضی می گویند که ما خراب یکی از اندازه گیری تا. بیایید می گویند که شبکه بیش از حد نازک هستند. آنها کمانش شد و ما می خواهم به آنها را ضخیم تر. این نوع از درد به اضافه کردن در بود تمام کسانی که بعد، قبل از همه کسانی که روابط، و همه کسانی که خطوط طول برابر است. اما در حال حاضر، اگر ما به خواهید را شبکه ضخیم تر، ما فقط می توانید go-- اوه، را فراموش کرده به برچسب این پسر. ما این وب برش خواهید تماس بگیرید. و این نامه برش است. شما متوجه است که ما یک بسیار منظمی درخت سازمان یافته است. در واقع، اگر ما قصد داریم به این بخش، ما می خواهیم برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آن، ما نیاز به تعریف مواد آن است. بنابراین در این کادر مواد، ما راست خواهید کلیک کنید، و سپس کلید ویرایش مواد. و SOLIDWORKS به ما می دهد بسیار طولانی لیستی از چیزهایی که ما می توانیم از را انتخاب کنید. بیایید می گویند ما قصد داریم به آن را از آلومینیوم. ما 6061 P6 را انجام دهید، که امتیاز معتدل. ما ضربه اعمال می شود، نزدیک است. و در حال حاضر آن را از آلومینیوم است. به نظر می رسد کمی روشن تر. واقعا نمی انجام خیلی برای ما. اما ما اجازه می دهد برای اندازه گیری برخی از جنبه های واقعا جالب و یا سرد در مورد این بخش به طور خاص در حال خارج شدن از آلومینیوم ساخته شده است. به عنوان مثال، اگر ما به رفتن ارزیابی تب و آمار خواص توده، ما می بینیم که بخش وزن £ 0.09. جلد به رفتن نیست بر اساس مواد را تغییر دهید. اما وزن توسط دیکته که مواد استفاده می کنید. این خیلی باحال. اگر ما برای اجرای یک شبیه سازی تنش، مواد است که شما را انتخاب کنید خواهد به شدت نتایج را تغییر دهد. به طوری که خیلی باحال. اگر ما می خواستیم به آن نگاه های مختلف، ما می تواند این برگه در اینجا فقط با پاپ از هدف قرار دادن این فلش دو و راست اینجا کلیک کنید و می گویند ظاهر. و پس از آن، ما می توانیم تغییر به آن آبی، هر آنچه که شما می خواهید. و پس از آن، در یک نهایی ارائه، اگر ما می خواستیم به واقعی ارائه این بخش، ما می توانیم پرداخت سطح آن را انتخاب کنید. بنابراین بسیاری از اوقات، شما قطعات شما را طراحی کنند. آنها این خاکستری صاف یا زیبایی تخت سیاه و سفید به آنها. اما این فقط سبک بار وارده بر SOLIDWORKS به طوری که شما با استفاده از نه قدرت گرافیک زائد ارائه بخشی خود را در حالی که شما آن را طراحی. اما اگر ما می خواهیم به انجام یک رندر، ما را باید به تعریف پایان سطح. بنابراین اجازه دهید فقط می گویند که این آلومینیوم جلا در حال حاضر. توجه کنید که جلا آلومینیوم بالا میآید اینجا. آمار فلش سبز. داغ، که در زمان. و اجازه دهید فقط این تغییر ضخامت این شبکه. بنابراین همه ما باید انجام دهیم این است رفتن به ما بسیار منظمی درخت ویژگی های سازمان یافته. و ما برش وب را ببینید. ببند که. در طرح وب کلیک کنید. و پس از آن، ما فقط رفتن برای تغییر یک عدد. بنابراین اجازه دهید آن را به جای تغییر بودن 50 تو در هر طرف، تا 100 تو کل، اجازه دهید آن 80 تو کل را. سرد. شما نگاه کنید به شبکه کردم کمی اعتصاب. عالی. بنابراین ما فقط تمام کسانی که تغییر ویژگی های فقط با یک عدد. ما به ضخامت تغییر کرده است. SOLIDWORKS به طور خودکار مجددا فیله به آنها را جا داد. این تغییر تمام هندسه. و آن کار می کند زیرا ما تا به حال تعریف آنها را به همه متقارن و همه را از یک بعد تعریف شده است. مانند قبل از من گفت، آن را مشابه تعریف ثابت زمانی که شما در حال نوشتن کد. رسید: آیا اگر آن کار شما با استفاده از هر فونت TrueType، یا شما به محدود آنچه آنها [نامفهوم]؟ انسل داف: این کار کردن از فونت سیستم شما، بنابراین اگر ما به عقب برویم به قطع نامه ما، ما فقط با فونت پیش فرض رفته بود. اگر ما ویرایش طرح، زوم در کمی ضربه کمی، دوبار کلیک کنید بر روی حروف. اگر من می توانم انجام این کار. نگاهی به دوم به آنها ردیابی کرد. و ضربه قلم دوباره. بنابراین ما یک لیست از فونت در اینجا. و کسانی که فونت سیستم. اگر شما می خواهید یک فونت تخصصی، و آن را در این فهرست نیست، شما در حال رفتن به نیاز به نصب آن بر روی سیستم شما. فقط یک کمی از کار در Google در اطراف در مورد چگونگی انجام این کار در ویندوز. رسید همچنین، این چیزی که می دانم چه اندازه فونت و یا تغییرات نیست رفتن به [نامفهوم]؟ انسل داف: آره. بنابراین سوال این بود چگونه ما می دانیم ضخامت یا نازکی که این قلمها؟ چگونه دستگاه قادر که مسئولیت رسیدگی به ویژگی های واقعا نازک؟ بنابراین البته، آن را به متفاوت از ماشین به ماشین. اما فقط با خواندن ورق تنظیمات چاپگر ما، ما می دانیم که آن را به یک قطعنامه در حدود 4 تو، چهار هزارم یک اینچ. بنابراین ما می خواهیم به همه ویژگی های خوب فراتر از آن باشد. بنابراین اگر شما را به یک فونت که بود، می گویند، 10 تو قد بلند، که مانند دو ورق کاغذ، شما نخواهد بود قادر به خواندن آن بدیهی است. اما فقط فرضی، اگر ما می خواستیم به فونت که در دستور بود از دقت دستگاه، آن را نگاه وحشتناک. بنابراین در مورد ما، ما می دانیم که ما فراتر از دقت کنید از دستگاه در شرایط نسبت ارتفاع فونت ما، و یا حتی ضخامت هر ویژگی در فونت چگونه دستگاه دقیق قادر بودن است. بنابراین ما در روشن در اینجا. اما اگر فرضی شما شد با استفاده از یک ماشین که حال دقت شاید 250 تو، مثل یک چهارم اینچ، سپس فونت ما را نگاه واقعا پیش فرض به دلیل آن است در همان جهت از چگونه دقیق دستگاه است. یکی دیگر از چیزی است که ما نیاز به توجه به، و این خاص به چاپ 3D است، چگونه ضخامت لایه های ما رفتن به می باشد. پس من را به تنظیمات MakerBot به در کمی و ما می توانیم با این بازی و صحبت جامع تر در مورد آن در یک ثانیه. اما راه که 3D پرینتر کار می کند آن است extrudes رشته در بسیار موضوع خوب تقریبا. و اگر ما را به موضوع و یا رشته رشته واقعا، واقعا بزرگ، و سپس آن را به نگاه نوع لکه دار و نه که روشن زمانی که ما در واقع چاپ. بنابراین دوباره، فقط به عنوان یک قاعده کلی، شما می خواهید اندازه فونت شما و یا تمام ویژگی های به خوبی می شود فراتر از منظور از اندازه موضوع. آره، بنابراین خروج طرح. و آن طول می کشد. اگر ما برای تغییر فونت، دوباره، ما فقط می توانید آمار این. و آن را دوباره حساب خواهد شد آن طور خودکار برای ما. بنابراین ما فونت اینجا بروید. را انتخاب کنید طنز بدون. بزرگ، به نظر می رسد بی رحم. آمار فلش سبز. خروج از طرح. و شما متوجه خواهید شد که هنوز هم به نظر می رسد بسیار بد است. وای. من حتی نمی تواند در آن نگاه کنید. من فقط رفتن به خنثیسازی که. بزرگ. این خواهد دوباره حساب همه منحنی و برش. بنابراین سرد. ما خوب به آن بروید. بنابراین در حال حاضر، گام بعدی. شما در حال رفتن به خواهید برای گرفتن اسنیکرز در این نقطه چون ما شده است در حالی که برای کار کرده ام. این ایده خوبی است برای گرفتن یک استراحت است. پس چه گام بعدی در تولید است؟ ما می تواند 3D آن را چاپ. ما می تواند آسیاب آن. کسانی که دو گزینه محبوب است. اگر ما به آسیاب بودند آن، ما را مجبور به ارسال چه کد G یا CAM نامیده می شود، است که رفتن به در حالی که، و ما قصد داریم به انجام. همه که انجام می دهد می گوید یک ابزار، مانند یک آسیاب N است که اساسا کمی مته فانتزی، که در آن به حرکت در اطراف این قطعه برای ایجاد تمام این ویژگی ها. بعضی چیزها غیر ممکن است برای انجام این کار با یک آسیاب. به عنوان مثال، اگر ما به فیله ما بروید در اینجا، باید در فیله وب باشد، و ما را سرکوب که، است که فقط انجام توسط هدف قرار دادن این فلش رو به پایین کمی، تمام فیله برود. ما همه این نقاط واقعا تیز. این عمل طراحی وحشتناک است، و شما هرگز نباید این کار را. اما فرضی، اگر می خواهید به انجام طراحی یک گوشه واقعا تیز در اینجا، شما می توانید که گوشه ایجاد نمی با آسیاب N قطر محدود است. شما می توانید شما have-- نمی تواند مفهوم آن به عنوان یک مته فانتزی. شما می توانید تمرین ندارد کمی حرکت در اطراف و فقط تداوم کردن پایین که گوشه گره و ترک گوشه بسیار سخت است. که فقط غیر ممکن است. بنابراین کسانی که همه چیز به آگاه هستند. و هنگامی که شما CAM ایجاد، آن همه آشکار شود. اما فقط چیزهایی برای آگاهی. خوشبختانه، چاپگر 3D واقعا سرد است به دلیل آن می توانید هندسه واقعا مبهم ایجاد و لوازم جانبی واقعا مبهم است. بنابراین ما در روشن در اینجا، اما آن را خوب در مورد کسانی که همه چیز فکر می کنم. بنابراین یکی از آخرین چیزی که ما به خواهید اضافه کردن در یک سوراخ در پایین است. مثل من که قبلا ذکر شد، وجود دارد یک سوراخ نصب در قطعه ما در اینجا. و این که چگونه ما آن را پیچ در. وقتی که من ساخته شده نسخه صفر، من در آن سوراخ CAD نیست. من فقط رفت و Sharpie زمان و آن را برگزار و در آن مشخص شده و آن را با دست حفر شده است. این نوع از درد بود، و نه واقعا در مورد انجام آن دوباره هیجان زده، بنابراین ما فقط آن را CAD در. بنابراین در اینجا یک زمان واقعا هیجان انگیز چون ما نیاز به اضافه کردن در یک هواپیما مرجع زیرا، شوک، شما می توانید نیست طرح در صورت منحنی. چیزی است که شما نمی تواند انجام دهد. این چهره منحنی است. ما آن را با شعاع قبل از ارائه کرده است. من قصد دارم به حرکت این بعد از راه. شما نمی توانید بر روی آن طرح. اگر ما آن را انتخاب کنید و سعی کنید ضربه طرح، آه خدای من، نمی تواند در صورت غیر مسطح طرح. وای، چیز خوبی است دوستان خود را انسل شما در این باره گفت. و او نیز شما را در چگونگی تدریس برای ایجاد یک هواپیما مرجع. بنابراین ما این را انتخاب کنید. ما ضربه مرجع هندسه، هواپیما. در حال حاضر، ما باید یک هواپیما که مماس بر چهره ما است. یا شاید ما نمی کنند. این خوب نیست. من نمی دانم چرا آن را انجام می دهند که. بنابراین ما نیاز to-- اگر ما به تنها این چهره را انتخاب کنید و ایجاد حالت مماس، هواپیما می تواند در است بی نهایت بسیاری از زوایای در حالی که هنوز در حال مماس که چهره. بنابراین ما نیاز به آن را محدود دوباره با استفاده از یک هواپیما دوم. بنابراین من انتخاب کرده بود طرف صورت ما در اینجا. و SOLIDWORKS قصور به perpendicularity. اما شما می توانید انتخاب کنید که به خودتان، و آن را همان نتیجه می دهد. بنابراین همه ما انجام داده ایم است فقط تعریف این هواپیما که مماس است ما چهره پایین در اینجا اما بعد از آن متعامد به سمت بخش. بنابراین، هنگامی که ما ایجاد ما سوراخ، سوراخ ما در حال رفتن به اکسترود عادی به هواپیما، که رفتن به موازات به سمت بخش. این چیزی است که ما می خواهیم. اگر ما برای ایجاد حالت مماس در هواپیما های مختلف، پس شاید سوراخ را در است زاویه، و هیچ چیز را خط تا. پس این خوب است، مثال ساده برای ما. بنابراین ما فقط ضربه عادی به، در حال حاضر ما عادی به پایین بخشی، و در حال حاضر ما می توانید از طریق رفتن همان روش CADing تا یک سوراخ و اکسترودر آن. بنابراین دوباره، ما فقط یک دایره ایجاد کنید. یک ایده بهتر خواهد be-- ما فنی طرح ریزی نمی در حال حاضر، همین دلیل است که SOLIDWORKS فقط در ما فریاد زد. این نوع مانند مادر خود را، فریاد در شما به تمیز کردن اتاق. بنابراین اجازه دهید در اینجا طرح، اضافه کردن در برخی از خطوط مرکز. من چرا آن را نمی دانید نمی من به طرح. اوه، ما را فراموش کرده به انتخاب هواپیما که ما قصد داریم به طرح در. بنابراین اجازه دهید هواپیما پایین هواپیما ما را تغییر نام دهید، ضربه طرح، ایجاد یک خط وسط در اینجا. چیزی که واقعا سرد است حتی اگر ما عادی به این هستید و ما باز نمی و یا از حالت پنهان خارج هر طرح، SOLIDWORKS هنوز هم ما اجازه می دهد به ایجاد یک طرح است که ساخت روابط به ویژگی های بخش که ما آن را به انجام. بنابراین شما متوجه خواهید، وقتی که من تو را مداد بیش از گوشه در اینجا، که حباب پرتقال کمی بالا میآید. ما می توانیم رابطه ایجاد به گوشه ای از بخش. اما ما SOLIDWORKS نگو که ما می خواهیم آن را به انجام این کار. بنابراین من فکر می کنم که فوق العاده سرد. بنابراین ما فقط ایجاد خط مرکز تا بالا در اینجا. ساختن یک دیگر در مرکز است. اوه. من این کار را انجام نمی کردن از نقطه میانی. که توهین آمیز است. همه راست، پایین میدن اینجا. این حالت عمودی. سرد. این همه سیاه و سفید است، بنابراین ما خوب به آن بروید. ما یک دایره می کنم. و ابعاد قطر آن است. من فقط رفتن به دلخواه می گویند 0.10 اینچ، یک دهم اینچ. همه چیز با هم پیچ شده است، بنابراین ما هیچ چیز را برای اندازه گیری کردن از نیست. اما ما می، در صورتی که این، موضوع شدند شما می توانید از چند پیچ ​​های مختلف چوب در آن وجود دارد و پس از آن فقط پیدا کردن که همسان. اما این فقط یک سوراخ ترخیص کالا از گمرک نیست. بنابراین دو وجود دارد انواع مختلف سوراخ، سوراخ رزوه یا شنود گذاشته، که شرایط موضوعات، یک پیچ را بپذیرید. و کسانی که قادر نخواهد بود به حرکت می کند. این که شما چگونه همه چیز را با هم پیچ. یا ترخیص کالا از گمرک وجود دارد سوراخ، که بزرگتر هستند از بزرگترین قطر از موضوعات. و این اجازه می دهد تا موضوعات به فقط عبور در سمت راست از طریق. بنابراین فیکسچر ما با این نسخهها کار در اینجا است که ما یک حفره ترخیص کالا از گمرک در فلز. و سپس، یکی دیگر از سوراخ ترخیص کالا از گمرک در بخش. و پس از آن، فقط یک مهره در بالای صفحه. شما می توانید در بروید و اندازه گیری با کالیپر با استفاده از شاخک های داخلی در اینجا چه قطر است. اما همه چیز به پیچ با هم، بنابراین ما قصد داریم به انجام این کار. ما فقط آن را تنظیم در 1/10 از یک اینچ خودسرانه. سپس، شما می توانید این ارتفاع اندازه گیری. من فقط آن را در 0.250 تنظیم شده است. باز هم، این اختیاری است. اما شما در حالت ایده آل می اندازه گیری که می شود و خوب به آن بروید. بنابراین ضربه فلش سبز. خروج از طرح. طرح انجام شده است. در حال حاضر، ما قصد داریم آن را به یکی از ویژگی های را با ضربه برش خروج. ما می خواهیم آن را به تنها از طریق رفتن اولین لایه، بنابراین ما ضربه تا به بعدی. آمار فلش سبز. در حال حاضر سرد. بنابراین نکته جالب دیگر، من فقط رفتن برای مخفی کردن این هواپیما به دلیل آن را نمی انجام هر کاری را برای ما در حال حاضر. بنابراین نکته جالب دیگر این است که ما SOLIDWORKS نگو چقدر عمیق است ما می خواستیم که سوراخ می شود. ما فقط گفت: تا به بعدی، که به معنی که بسیاری از، بسیاری از لایه های وجود دارد در اینجا. وجود دارد یک، دو، سه، چهار، پنج لایه های است که می تواند از طریق کاهش دهد. اما فقط با گفتن تا به بعد، آن را می دانستند به تنها از طریق یکی از اولین کاهش دهد. اگر ما می گویند از طریق همه، ضربه فلش سبز، آن را از طریق همه چیز طرح. شما می توانید نور روز در ببینید از طرف دیگر از آن. این چیزی است که ما می خواهیم نیست. بنابراین تا به بعدی. هستند بسیاری از گزینه های وجود دارد در اینجا، اما تا بعد همان چیزی است که ما می خواهیم. سرد. بنابراین در حال حاضر بخشی از ما است به طور کامل انجام می شود، و آن زمان است که به دستگاه آن. بنابراین مثل من گفت، ما قصد داریم به مرحله از طریق انجام این کار با چاپگر MakerBot 3D. اما شما می توانید آن را با هر چیزی را انجام دهید. بنابراین ما در اینجا می روم. ما قصد داریم برای نجات ما بخشی به عنوان یک فایل .stl. بنابراین ما به عنوان ذخیره، به من قرض بدهید پشتیبانی به، و .stl را انتخاب کنید. آمار ذخیره. من در واقع رفتن به نجات این در پوشه دانلود من. آمار ذخیره. SOLIDWORKS ما دهید. آیا می خواهید این را STL؟ آمار بله. سرد. و در حال حاضر، ما آماده هستیم به آتش تا هستند به نرم افزار دسکتاپ MakerBot. بنابراین اجازه دهید انجام این کار. همه حق است، آماده رفتن. بنابراین در این نقطه، من همیشه دوست دارم برای مشاهده صفحه از بالا. آن را به خوبی در بالای باشد. بنابراین ما فقط در اینجا بروید. اضافه کردن فایل. ما قصد داریم برای رفتن به دانلود ما است. من فکر می کنم ما از آن حمایت لنز 2 نامیده می شود. بنابراین در اینجا ما بروید. باز آن را. این در پلت فرم ما است. بنابراین این نوع از غیر عملی است راه را برای ما به چاپ بخشی. اگر ما در کمی زوم کمی در اینجا، شما متوجه که قوس است دست زدن به پایه. بنابراین چاپگر 3D است که به تلاش به شکل یک راه برای چاپ این. اما آن را به دمدمی مزاجی مگر اینکه شما اضافه حمایت به آن. اما این نوع از سردرد است. راه آسان برای انجام آن فقط به نوبه خود انتخاب کنید. بخشی به دلیل انتخاب شده است آن را در زرد رنگ مشخص شده. به نوبه خود، و پس از آن ما قصد داریم می خواهم به go-- اوه. ما فقط در حال رفتن به فشار آن را به عقب 90 درجه است. آمار کاملا مسطح. کاملا مسطح تضمین می کند که خود را چهره پایین لمس کردن است صورت پایین صفحه ساخت. و ما خوب به آن بروید. بنابراین ربات ساز ما است در حال حاضر متصل نیست به شبکه برای برخی از دلیل. اما این OK. ما فقط می توانید آمار صادرات چاپ فایل. این یک دوم برای پردازش را. و شما می توانید آن را در قرار داده یک درایو فلش و سپس پلاگین که فلش درایو را به چاپگر. پس از آن ایده خوبی است که گاهی اوقات به ظرف غذا به اطراف با تنظیمات. هنگامی که شما برای اولین بار باز کردن این کادر تا، آن را say-- آن را تا به یک زن و شوهر ایستگاه از پیش تنظیم. آیا می خواهید کیفیت پایین، با وضوح بالا؟ اما ما در واقع می تواند این تغییر در سطح دانه خیلی بیشتر. بنابراین من فقط از طریق یک زن و شوهر از راه رفتن این پارامترها و چه آنها. پر درصد از حجم است بخش است که در واقع چاپ شده است. بنابراین اگر پر در 100 درصد، همه چیز را چاپ می شود. این امر می هر توخالی پوچ نمی ویژگی های، هیچ honeycombing. این امر می بخشی به طور کامل جامد چاپ. این امر می ابدیت را. بنابراین ما آن را به عنوان 15٪ در اینجا تنظیم کنید. من فکر می کنم به طور پیش فرض است که MakerBot می آید با مثل 10٪. اما 15٪ خوب است. اگر شما بخش چاپ و سپس سعی کنید آن را و آن را نخ یا معافیت یا به نظر می رسد نوع ضعیف، سپس شما فقط می توانید دست انداز که تعداد تا و آن خواهید بود یک مقدار زیادی قوی تر. رشته های پلاستیکی خود را است که در واقع بسیار قوی، بنابراین فقط دست انداز که تعداد تا. آن را کمی قوی تر کنم. تعداد پوسته است چگونه بسیاری از پوسته در بالای از لانه زنبوری، که چگونه بسیاری از لایه در بالای لانه زنبوری را چاپ. من آن را به پنج تا را آن کیفیت پایان خوب. و پس از آن، ارتفاع لایه قطر است از موضوع است که در حال اکسترود. بنابراین در حال حاضر، 0.2 میلی متر، یک پنجم از یک میلی متر همان چیزی است که آن را چاپ در. اما من فکر می کنم آن می رود تمام راه را به، وای، صدم میلیمتر. که کوچک است. به طوری که take-- خواهد اگر ما این مجموعه تا 100٪ پر با پنج پوسته در 0.01 میلی متر ارتفاع لایه، ضربه ذخیره تنظیمات، و سپس صادرات چاپ فایل، خواهید دید که انتظار می رود زمان در حال رفتن به بزرگ. ما فقط اجازه دهید آن را پردازش چون من کنجکاو برای دیدن چگونه بزرگ آن خواهد بود. من فکر می کنم این بخش با استفاده از 15٪ پر، 0.2 لایه میلی متر، و پنج پوسته حدود دو ساعت زمان برای چاپ. اما شما می توانید ببینید آن را حتی گرفتن یک زمان واقعا طولانی برای آماده سازی و برای ایجاد فایل MakerBot واقعی برای آن. بنابراین چیزی که MakerBot در مورد خاص است که از این دسکتاپ نرم افزار، آن را صادر خواهد شد در یک فرمت فایل .makerbot. که تنها فرمت فایل است که دستگاه شرایط خواهد شد. اگر شما سعی می کنید به آن STL است.آنها را از آن، خواهد دمدمی مزاجی، شاید منفجر شود. بنابراین همیشه یک ایده خوب به صادرات در یک فرمت فایل .makerbot. به طوری که رفتن به پردازش. در این میان، اجازه دهید فقط هاپ به SOLIDWORKS در اینجا و در بخش ما نگاه کنید. پس این بود نوع مثال خوبی از یک بخش به دلیل آن اجازه می دهد تا شما را به طراحی برای چیزی که در حال حاضر وجود دارد، درست است؟ ما تا به حال به اندازه گیری تمام پشتیبانی که در حال حاضر وجود دارد. در واقع، وجود دارد بسیاری ملاحظات تر که شما نیاز دارید را به برای هنگام طراحی یک قسمت را تشکیل می دهند. به عنوان مثال، من نمی در عمق انجام نسخه ی نمایشی از این اسکله تلفن کمی، اما یک زن و شوهر وجود دارد ملاحظات تر که ما نیاز را به حساب. بنابراین شما باید توجه کنید که زمانی که تلفن نشسته است، و من سعی خواهیم کرد به من بدهید شما یک زاویه سمت وجود دارد. هنگامی که تلفن است نشستن در حوض آن، است نوع پشت کمی raked. من فکر می کنم من مجموعه ای که در 15 درجه. که تا حدودی خودسرانه. اما به عنوان آن را به عقب raked، مرکز ثقل تلفن رفتن به آواره شود از معنای پایه آن که، اگر هنگام طراحی بخش ما فقط به حال قطع آن را خاموش و این پنل به عقب نداشته است، اما تنها این بود زیاد است، پس هنگامی که ما از تلفن در قرار داده، آن را فقط بر سرنگون. دلیلش این است که مرکز جاذبه از کل بخش از تلفن، بخش سنگین، گسترش افتخار از پایه می کنم. و آن را به یک اوج ایجاد لحظه ای، و آن را سقوط بیش از. بنابراین یک راه برای مبارزه با که در طراحی است که فقط به یک مدل سریع تا از گوشی خود، که خواهد شد را مانند دو ثانیه صورت گرفت. ما فقط بخشی جدید است. را سریع ترین مدل از آی فون. بنابراین اجازه دهید به یک مستطیل در هواپیما بالا. در اینجا، ایجاد، این تعریف کنیم. فقط رفتن به اندازه گیری به سرعت با کالیپر. عرض 2.308 است. و پس از آن، ارتفاع 4.880 است. و پس از آن، عمق، این تعداد است که همه در مورد مراقبت در فن آوری، 0.30. من یک محافظ صفحه نمایش بر روی آن، 0.303. سرد. تبعید است. و پس از آن، من برخی از فیله اضافه کنید. این کمی سختتر برای اندازه گیری قطر پر. شما می توانید سنج استفاده کنید، اما من انجام یکی در من نیست در حال حاضر. ما فقط چشم آن، و خواهید بود خوب. که به نظر می رسد در مورد حق، فقط بصری. این مثل این است که یک تلفن ساختگی که ما فقط در مانند یک دقیقه ساخته شده است. بنابراین ما این را به عنوان ساختگی آیفون را نجات دهد. و در حال حاضر، ما می توانیم ایجاد مونتاژ با حوض و اندازه گیری های ما تا چه حد وسط ما تلفن است از پایه. بنابراین من قبل از این که ما ذکر کرده بود ایجاد قطعات، مجامع، و نقاشی. طراحی واقعا نمی چیزی که شما ظروف سرباز یا مسافر با مگر اینکه شما در حال طراحی قطعات خواهد شد که ساخته شده از از خانه در یک ماشین فروشگاه و یا آنچه شما داشته باشد. و آن را کمی بیشتر درگیر به درستی ابعاد نقاشی و مطمئن شوید که هر بعد روشن است. و شما نیز باید برای اضافه کردن تلرانس، و که می شود کمی بیشتر درگیر است، بنابراین ما فقط نوع بیش از آن براق. اما اجازه دهید بگویم که ما می خواهیم را به مونتاژ با اسکله تلفن که من در حال حاضر طراحی و تلفن ساختگی ما. بنابراین ما در حال حاضر این را نجات داد. بیایید تا به فایل. را مجمع از قسمت. و پس از آن، ما قصد داریم به ضربه اضافه کردن و ساختگی آیفون. همچنین، به خوبی فقط انتخاب کنید این پیشنمایش گرافیک. که شما را به بخش واقعی خود را نشان می دهد. و پس از آن، وارد اراده جزء دیگر برای جایگاه آی فون، اسکله CS50 فهرست. سرد. بنابراین در حال حاضر، آن را به یک سلامت عقل خوب است چک فقط به بررسی دو که تلفن در واقع مناسب در حوض که ما طراحی کرده ایم و چگونه آن را نگاه خواهد کرد. بنابراین اجازه دهید این همزمان صورت با پایین این صورت. و این روابط همه به کار گرفته از طریق چه آمپول به نام در مجامع آن شما دو بخش، و شما باید آنها را با یک بپیوندید لیستی از ویژگی های پیوستن به تعریف شده است. بنابراین برای مثال، ما نیاز به قرار دادن ما تلفن است که در حال حاضر منفجر، بعد شما تماس بگیرید! در بارانداز، و ما نیاز به گفتن نیست که چهره پایین تلفن ما با داخل همزمان چهره پایین حوض. و پس از آن، این خواهد بود که در داخل محور. ما یک کمی از تحمل داده ام به طوری که آن را مناسب فوق العاده تنگ نیست. و این به طور کامل آن را تعریف کنیم. ما این دو همزمان می کنم. انتخاب همسر تا اینجا، و آن را به صورت پیش فرض به همزمان، اما آن را وارونه. بنابراین اگر ما فقط ضربه این کمی دکمه پایین در اینجا، آن را از آن تلنگر. ما ضربه فلش سبز. بنابراین به دنبال خوب است. من در واقع فراموش کرده ام چه تحمل در فاصله بود. دوست من گفت، من به آن کمی از فضای اضافی چرا که آن را واقعا نمی می خواهم به یک جا تنگ است. بنابراین آنچه که ما می توانیم انجام دهیم اندازه گیری است تفاوت بین آنها و پس از آن تقسیم تفاوت. بنابراین ما می توانیم اندازه گیری استفاده ابزار در SOLIDWORKS. ما تا به اینجا به ارزیابی، اندازه گیری. اندازه گیری نوار کوچک می آید و که پنجره مزاحم در وسط بخشی خود را. و ما قصد داریم برای انتخاب این دو چهره، آنها به رنگ سبز برجسته. و فاصله آنها 2.36 اینچ است. بنابراین من فکر می کنم ما گفت 2.36. ما به یاد داشته باشید که. این 2.308 بود. بنابراین ما فقط تقسیم که تفاوت با فضا. ایست. بنابراین ما یک همسر کردم. این دو چهره را انتخاب کنید. همزمان. ایست، باید اضافه کمی کمی از فضای در آن وجود دارد. پس از آن بود، من فکر می کنم، 2.36. ما این را در پرانتز به را واضح تر، منهای 2.308 تقسیم بر 2. این تقسیم تفاوت برای فضای. خوب به آن بروید. اما اگر ما چشم آن، آن را به نظر می رسد مانند تلفن است که در واقع گسترش در این جهت فراتر از حوض. بنابراین ما فقط نیاز به آن تلنگر. این ساخته شده تفاوت بسیار کم است. واقعا نمی تواند همه که به خوبی ببینید. آمار فلش سبز. و سپس در نهایت، ما این بازگشت را همزمان به پشت وجود دارد روبرو هستند. در واقع، نیز وجود دارد تحمل، شما وجود دارد می توانید ببینید، فضا در جلو هستند. ما می توانیم که تفاوت تقسیم می شود. اما آن را فقط به همان روش، پس از آن کار برکنار شده. داغ، پس بیایید به آن نگاه از سمت. همسر هنوز هم انتخاب وجود دارد. اگر ما برای رسم یک خط بود عادی به این در وسط، شما در واقع خواهید دید که مرکز ثقل تلفن است جایی در این منطقه است. آن را در وسط از پایه است. ما هدفمند پایگاه به خوبی توسعه یافته فراتر از جایی که مرکز ثقل می افتد به طوری که آن را قادر خواهد بود برای حفظ یک لحظه اوج، مانند زمانی که شما محل تلفن خود را در حوض. شما لازم نیست این کار را انجام فوق العاده به آرامی. شما فقط می توانید آن را در. این نمی افتد بیش از. اگر فاصله بین که در آن مرکز ثقل می افتد بر اساس و ما تا چه حد گسترش پایه پشت واقعا کوچک بود، آن را بسیار بسیار کوچک را اوج لحظه به واقع آن را بیش از نوک. به طوری که فقط می خواهد بسیار است غیر عملی به خاطر شما به بسیار ظریف دارند محل گوشی خود را در داخل. بنابراین من فقط شاید اضافه چهارم اینچ یا نیم فراتر از آنچه که ما نیاز اینچ است. من محاسبه نشده مورد نیاز اوج لحظه را به این بیش از. من فکر می کنم که ممکن است یک درد نمیخورد کم است. اما از لحاظ جسمی، که چگونه آن را انجام شود. سرد. بنابراین در حال حاضر، ما باید این مجمع را نجات داد. شما می توانید با جزئیات بیشتر را آیفون اگر شما ابعاد بده. من این کمی ساخته شده بود اکستروژن برای دکمه صفحه اصلی، و این آیفون خاص است. اما اگر در تلفن شما حوض، شما فقط می توانید آن را روشن بدون نیاز به آن را و در تمام متن نگاه پیام های که شما در حال گرفتن و یا SnapChats، اولویت من. بنابراین فرض دیگر، بیننده در خانه ممکن است فکر، آنسل، شما ادم سفیه و احمق! شما فرض شده است که تلفن بود یکنواخت توزیع جرم عاقل، مانند که جرم در داخل مرزهای از تلفن به صورت یکنواخت توزیع شده است. این مورد نمی باشد. اما من فکر می کنم که یک فرض خوب است. بنابراین ما می توانیم این مجموعه را نجات دهد. ما آن را آیفون در اسکله تماس بگیرید. ما خوب به آن بروید. بنابراین شما می توانید ایجاد واقعا پیچیده و یا مزین، مجامع درگیر از بسیاری از، بسیاری از قطعات. فقط می دانم که هر بخش است خاص تعداد لامپ ها و خطوط همراه با آن. بنابراین اگر شما مونتاژ با تعداد زیادی از قطعات و شما می خواهید آن را به حرکت در اطراف و اندازه گیری و انجام بسیاری از چیزها، آن را می توانید بسته به تبدیل laggy چگونه قدرتمند کامپیوتر شما می باشد. فقط چیزی است که به از آن آگاه خواهد شد. بنابراین این نوع از مقدمه به CAD است. takeaways، من می گفت، می قطعا روابط در همه جا اضافه کنید. شما خودتان پا زدن در کفل اگر شما نمی کنند. این بسیار دردناک برای رفتن به عقب بعد و تغییر ابعاد کار برکنار شده. این بی فایده است، درست است؟ شما همیشه می خواهید به ابعاد همه چیز به طوری که شما یک بعد تعداد، و پس از آن روابط از این تعداد اضافه کنید. این یک غذای آماده بزرگ است. فقط تمیز بودن، درست مثل زمانی که شما هستید کد نوشتن، که پاک و برچسب زدن همه چیز. برچسب خود را features-- شما متوجه که زمانی که ما ساخته شده این لنز کمی پشتیبانی، همه چیز برچسب شده است. اگر این را در خانه را ندارد و شما آن کشتی به کسی، ترین مکان، شاید 95٪ از مغازه ماشین یا هر چیز دیگری، یک SOLIDWORKS را بخش فایل، شما حتی نمی را به نقاشی برای آن، شما فقط آنها را به این فایل ارسال کنید. و آنها قادر خواهید بود برای به دست آوردن هر اندازه گیری آنها را از این فایل نیاز دارید. و این خیلی آسان تر برای آنها را به کار با اگر همه چیز منظمی برگزار می شود. شما حتی می توانید پوشه ها اضافه کنید. ما می توانیم ویژگی های پایین را انتخاب کنید، ضربه شیفت، و یا به جای پایین نگه تبدیل، و انتخاب بالا. و همه چیز در وسط انتخاب می شود. و سپس کلیک راست اضافه می کند یک پوشه جدید. ما آن را در پوشه عالی تماس بگیرید. و در حال حاضر، همه چیز را در یک پوشه است. چیزهایی که می خواهم، فقط ساخت همه چیز بسیار شسته و رفته و سازماندهی، غذای آماده دیگر. و سپس در نهایت، بسیار صریح است. بنابراین ارتباط بین وجود دارد چیزی است که شما از قبل تعریف کرده ام و چیزهای دیگر که مربوط به آن، اما پس از آن وجود دارد همچنین روابط بعد می باشد. بنابراین واقعا مهم صریح و روشن باشد و مطمئن شوید که همه چیز را در طرح خود است به طور کامل سیاه و سفید قبل از اینکه شما در حرکت می کند. بنابراین در این نقطه، من قصد دارم به باز کردن کف تا به سوالات، و ما می توانیم شروع به صحبت کمی بیشتر در مورد آن. و سپس، یک بار سوالات انجام می شود، روند ارائه بسیار من به شما نشان می دهد به سرعت در آن ما می توانیم تولید واقعا واقع گرایانه به دنبال تصویری از این. هنگامی که شما دنبال آن هستید در این در CAD آن، فقط به نظر می رسد نوع لکه خاکستری کسل کننده است. اما زمانی که شما یک ارائه، آن را تواند بسیار، بسیار واقع گرایانه به دنبال. بنابراین پرسش؟ رسید چیزهای MakerBot؟ انسل داف: هر گونه سؤال دیگر؟ MakerBot است، هیچ گسل از خود ما، در واقع، هیچ، آن را قطعا از خود ما گسل. ما یک زن و شوهر ورق از دست داده اند، ورق های نوار در پایین. بنابراین زمانی که ما آن را در، ما قادر خواهید بود برای چاپ دوباره. رسید [نامفهوم]. انسل داف: اوه، چه می کنید؟ اوه، آره. من فکر میکنم شما صحبت شد در مورد MakerBot واقعی. 76٪، وای. این خبر تا به آرامی. من فکر میکنم شما به معنای هنوز می تواند ما را چاپ کنید. رسید شما را با هم آنلاین آموزش. آیا که شامل بهترین منابع برای افرادی که به یاد داشته باشید آنچه را کلیک کنید و چگونه به انجام برخی از چیزهایی که شما از طریق امروز رفت؟ انسل داف: بله. بنابراین is-- آموزش MakerBot وجود دارد، این است که آنچه را که شما اشاره به؟ رسید به یکی از شما قرار دادن بر روی وب سایت. انسل داف: آره، این یکی. بنابراین این MakerBot خاص است. این است SOLIDWORKS خاص نیست. من امیدوارم که این فیلم خواهد بود موجود در وضوح بالا به عنوان یک مرجع به نحو و رابط کاربری گرافیکی مرتبط با SOLIDWORKS. اما آموزش، من فکر می کنم، فوق العاده هستند مفید تا آنجا که آغاز به کار می رود. بنابراین، هنگامی که من ضربه جدید، و یا حتی استفاده از یک گرم کلیدی برای که، اما اگر ما به فایل، جدید، ما از این کادر سریع که در آن ما به طور معمول بخشی را انتخاب کنید. اما اگر ما ضربه این جعبه آموزش، پس از آن ما در حال جسارت به جهان از آموزش. پس این است که چگونه من SOLIDWORKS آموخته، انجام یک دسته از این آموزش. در واقع، اگر شما را CS 51، است که نوع از مقدمه به کامپیوتر و کلاس طراحی ماشین، آنها نیاز خواهد داشت، من فکر می کنم،-P اولین مجموعه صفر در حال انجام تمام این آموزش. آنها فوق العاده مفید است. آنها سریع است. شما به دنبال همراه در زمان خود تغییر دهید. آنها یک راه خوب برای هستید یادگیری دستورات. من می دانم که من شروع به رفتن کمی به سرعت نسبت به پایان. رسید آیا آنها تقلب ورق یا فایلهای PDF شما آمده ام در سراسر؟ انسل داف: آره، بنابراین یک صفحه وجود دارد. من آن را در کارکنان سایت قرار داده است. یک صفحه وجود دارد با یک دسته از کلید میانبر برای SOLIDWORKS. SOLIDWORKS نیز فوق العاده با قابلیت تنظیم. دوست دارید، شما می توانید تغییر دهید فقط در مورد همه چیز. اگر ما بازگشت به page-- اصلی من فقط رفتن به لغو این. اگر ما بازگشت به صفحه اصلی، اگر شما دوست ندارم این نوار ابزار که وجود دارد، شما می توانید آن را بکشید و از سر باز کردن به کنار. من آن را به بالا و بالا قرار داده است، چرا که من فکر می کنم آن را تمیزترین. شما می توانید فقط در مورد همه چیز را تغییر دهید. اگر می خواهید همه چیز را به در می شود میلی متر، شما می توانید تغییر دهید. شما متوجه هنگامی که ما بود، ابعاد چیزی، اجازه دهید به عقب برگردد اینجا، که همه چیز را به دو رقم اعشار است. این زباله. بیایید آن را به سه. ما به سند خواص اینجا، که دو آیکون بیش از نور توقف. سند خواص، ابعاد، و سپس ما این مجموعه را به سه رقم اعشار. OK را بزنید. تغییرات همه چیز را به سه رقم اعشار. شما می توانید سفارشی کردن wazoo. اما بزرگترین چیزی که من فکر می کنم ترین جنبه مفید کاربر از SOLIDWORKS کلید میانبر، فقط دوست دارم بسیاری از برنامه های خارج وجود دارد. من با استفاده از ام آنها را به مقدار زیادی، عمدتا پایین نگه داشتن کنترل برای اضافه کردن روابط، شیفت به برجسته همه چیز چندگانه، و F به جا، مانند اگر ما زوم کردن و سپس کلید F. این متناسب با در نظر ما. اما هستند بسیاری از، بسیاری وجود دارد، بسیاری از، بسیاری از کلید میانبر است. و من صفحه در قرار کارکنان سایت که لیست همه آنها را، و آنها فوق العاده مفید است. و کلید های میانبر فقط کمی مانند دوبار کلیک کردن زمانی که شما رسم یک خط به خروج. هر گونه سؤال دیگر؟ رسید کجا [نامفهوم]؟ انسل داف: که پنهان است. که پنهان است. رسید: چرا MakerBot است چاپ که [نامفهوم]؟ انسل داف: به طوری که در واقع یک اشکال. من سازنده تماس گرفت. کسی وجود دارد با همان نام که در آن سازمان است. رسید تصادفی یکی زمانی که شما انجام مماس هواپیما به سوراخ، است و سپس آن را ممکن است یک بار شما در هواپیما کشیده ام به هواپیما خود را منحنی به سطح مناسب؟ چه می شود اگر شما چیزی به خود جلب کرد در هواپیما در نهایت به بر روی سطح خود را. انسل داف: سوال بزرگ. بنابراین اجازه دهید به عقب برگردد اینجا به هواپیما پایین، عادی به آن است. گاهی اوقات پس از یک شب بی قرار، هواپیما پایین من است وجود دارد یا نه. اما ضربه هواپیما پایین. ما خوب به آن بروید. سوال این بود، اگر ما چیزی جلب در هواپیما، می توانید آن را بسته بندی در اطراف؟ یا نه، می تواند هواپیما خود را بسته بندی کردن اطراف به سطح منحنی؟ و پاسخ به آن، متاسفانه، هیچ است. شما می توانید یک هواپیما را به صورت بسته بندی نیست که مسطح نیست، نه به طور کامل تخت می باشد. اما اگر ما انجام داد، تماشای، اجازه دهید رفتن به عقب و طرح در اینجا. و ما ارسال، من نمی می دانید، اجازه دهید ارسال SOLIDWORKS. اگر ما می خواستیم اکسترود این اینجا، حتی اگر ما آن را ترسیم در هواپیما که مماس بود سطح منحنی، آن را هنوز هم کار خواهد کرد و آن را هنوز هم می گیرم به یک سطح منحنی. اگر که باعث می شود هر حس. شما می توانید سوراخ را، هر ویژگی که شما در یک طرح می خواهید، و پس از آن اعمال می شود که به یک سطح منحنی. اما تمام طرح ریزی شده است به در هواپیما انجام شود. همچنین، چیز خوب در مورد ویژگی درخت است که هنگامی که شما ایجاد چیزی، آن را آسان به انتخاب و انتخاب کنید آنچه شما در مجمع خود را می خواهید. بنابراین مانند این، SOLIDWORKS به نظر می رسد مسخره زیرا این سرشار. بنابراین اگر ما می خواستیم به نوع من قرار داده در قفسه و استفاده از آن بعد به پایین جاده، ما آن را می خواهم نه در حال حاضر، اگر ما فقط ضربه سرکوب و آن از بین می رود. بنابراین همه من بود من کلیک چپ و سپس این جعبه گفت و گو کمی بالا میآید. شما باید یک تن از گزینه اینجا. من فقط ضربه سرکوب می کنند. رسید [نامفهوم]. انسل داف: اگر ما می خواهیم آن رفته، و یا به جای اگر ما آن را می خواهم پشت، ما فقط ضربه Unsuppress. آن را به عقب. به طوری که یکی از ویژگی های واقعا مفید است. نه زیاد در قطعات، اما هنگامی که شما به مونتاژ، یک زن و شوهر وجود دارد other-- من به مجمع بروید و شما نشان می دهد برخی سرد ویژگی های مونتاژ. بنابراین اگر ما می خواستیم برای دیدن چگونه چگونه تلفن فیله جلوه های ویژه گرافیکی به فیله از اسکله، ما می توانیم این برجسته. بنابراین ما به حوض. سپس ما به تغییر شفافیت. این باعث می شود آن نیمه شفاف. شما توجه کنید که فیله که ما در اینجا ساخته شده، مقدار زیادی از فضا وجود دارد. علاوه بر این، ما به عقب تغییر دهد. شما همچنین می توانید در حالی که هواپیما مشاهده حرکت را از طریق عمق بخشی. بنابراین این تعداد کمی، آن را مانند یک نیم شیرینی بی شیرینی است. آن را به نام بخش مشخصات. اگر ما ضربه که، در واقع، ما می خواهیم یک هواپیما متفاوت است. بیایید انجام هواپیما بالا. بنابراین ما ضربه بخش مشخصات، و سپس حرکت این در داخل و خارج. نوع سخت را ببینید. ما در کمی زوم. اما این در واقع طول می کشد درست خود را از این دیدگاه، هواپیما خود را از چشم انداز، و آن را از طریق بخش. پس چه آبی مواد واقعی است. یک تلفن وجود دارد، یک فیله وجود دارد. این که جالب برای این بخش نیست. اما این را می توان در انجام هر دو مجموعه و قطعات. بنابراین اگر ما به عقب برویم به پشتیبانی لنز ما، پس از آن ضربه همین، نیم شیرینی بی شیرینی کمی اینجا. این نوع از خنک برای دیدن. گاهی اوقات، زمانی که شما طراحی یکی از ویژگی های پیچیده داخلی، این است که واقعا مفید برای بررسی گواهی عدم سوء پیشینه، به عنوان یک سلامت عقل را بررسی کنید تا مطمئن شوید که سوراخ متحد المرکز هستند، آنچه شما داشته باشد. اما شما فقط می توانید آن را حرکت به بالا و پایین. من فقط آن را پایین نگه داشتن، کلیک چپ، و آن را به شما همه چیز را نشان می دهد. این را می توان در هر هواپیما انجام می شود. بنابراین خواهیم دید اگر MakerBot انجام شده است. آه، 80 درصد است. ما انجام رندر و ما به عقب می آیند. بنابراین ما تعریف کرده بود این بخشی به آلومینیوم. ما همچنین تعریف کرده بود آن ظاهر می شود خاکستری. ما آلومینیوم جلا را خواهم کرد. بنابراین تا آنجا که SOLIDWORKS است نگران، آن را ظاهر به طور کامل مراقبت گرفته شده از، به طور کامل تعریف شده است. بنابراین در حال حاضر، ما قصد داریم برای رفتن و ما قصد داریم به واقع گرایانه ارائه آن است. آن را به عنوان نگاه آن را در زندگی واقعی را. بنابراین بسته من اینجا را فعال کنید اند است، در واقع، من لازم نیست آن را فعال کنید. اگر چیزی وجود دارد، شما می توانید انتخاب کنید و را انتخاب کنید که ابزار نمایش داده می شود. بسته که ما در باید ما دفتر همه چیز در دسترس، مجوز های دانشگاهی است هر ویژگی که SOLIDWORKS باعث ترکیب در بسته ما. اما نه همه آنها در حال نشان دادن. بنابراین اگر شما می خواهید برای اضافه کردن یا تفریق از این منو، فقط حق را کلیک کنید. نه. شما راست کلیک کنید و سپس شما به این لیست اینجا برسم. بنابراین ما می خواهیم بارگزاری ابزار. بارگزاری ابزارهای با استفاده از یک موتور به نام عکس نمایش 360، که ممکن است یا ممکن است نه فعال باشد. بنابراین به دو برابر چک، خواهیم رفتن به ابزار، اضافه کردن، قابل فهم، و پس از آن ما عکس مشاهده 360 را انتخاب کنید. OK را بزنید. در حال حاضر، ما خوب به آن بروید. بنابراین ما به بارگزاری ابزار. شما می توانید انجام یک پیش نمایش رندر. اما آن را به قصد ندارم انجام هر کاری برای ما. بنابراین ما قصد داریم تمام راه، نهایی رندر. و این کمی طول خواهد کشید کمی زمان برای پردازش. اما آن را نگاه خیلی باحال. بنابراین همه این پارامترها وجود دارد از سمت راست که ما می توانیم تنظیم کنید. این قطعنامه، روشنایی، که در آن نور را که از، نفوذ از سطح. کسانی که همه قابل تنظیم است. اما ما فقط با استفاده از پیش فرض. شما حتی می توانید آن را حرکت در اطراف یک کمی. شما می توانید ببینید که واقعا براق است. همه فیله ها درخشان. اوه، فقط قدرت من از دست داد. همه فیله ها درخشان. آسمان محدود تا آنجا که می رود که است. این خیلی باحال. برای برخی از حروف، و در واقع دستگیره است که ما کمی زودتر طراحی کرده بود، من یک رندر از درب انجام داده بود رسیدگی به همچنین در آلومینیوم کاذب، و این چیزی است که آن را مانند به نظر می رسد. برخی از پیشرفته تر وجود دارد ویژگی های با ارائه، مثل شما می توانید مانند اگر شما add-- طراحی یک بسته باتری، به عنوان مثال، شما می توانید یک برچسب که می گوید ولتاژ بالا یا decals. شما می توانید خود را وارد decals و اضافه کردن آنها را. پس از آن بسیار محصول designy است. 85٪، من در حال مرگ است که بدانیم چگونه طولانی این است که به. بله؟ رسید شما چاپ چیزی که جامد، و پس از آن شما چیزی که [نامفهوم] در وسط. MakerBot و SOLIDWORKS با هم کار کنند و چاپ در راه است که [نامفهوم]؟ انسل داف: سوال بزرگ. بنابراین سوال این است، وجود دارد راه برای ما به چاپ ویژگی های داخلی؟ ویژگی های داخلی هستند چیزی که به حالت تعلیق. یک مثال خوب است مانند اگر شما به چاپ، مثلث مرکز از ویژگی های داخلی که است به طور کامل به حالت تعلیق. یا نه، اگر شما به چاپ قلاب که فراگیر است، وقتی که چاپگر می خواهد برای رسیدن به سطح که در آن این بخش از کتاب اولین شروع می شود، وجود دارد هیچ چیز نگه داشتن آن است. این فقط می توانید در هوا نسخه قابل چاپ. کسانی هستند ویژگی های داخلی به نام و یا ویژگی های معلق، نام بسیاری از برای همین ایده. اما پاسخ به شما سوال این است که بله و هیچ. SOLIDWORKS انجام نمی دهد هر چیزی که حد. SOLIDWORKS CADing است و برنامه شبیه سازی. و ما واقعا می تواند در طراحی دقیق و پیشرفته بخش است. و حتی برای آنها ایجاد CAM و کد G. اما آن واقعا مهم نیست درباره ما چگونه آنها را. این تنها درباره ما مراقبت طراحی آنها بسیار دقیق و بسیار کارآمد. با این حال، زمانی که ما صادر کرده ایم ما بخشی به عنوان یک .obj یا توجه داشته باشید سمت .stl--، اگر شما گزینه ای برای بین را انتخاب کنید صادرات با استفاده از فرمت های فایل های .obj و .stl، همیشه با STL بروید. زمانی که ما صادر کرده ایم و ما آن را به قرار نرم افزار دسکتاپ MakerBot، که آن چیزی است که ما به دنبال در حال حاضر، ما باید این گزینه ایجاد حمایت، چاپ این کمی ساختار پشتیبانی می کند. آنها برج کمی هستید که قطع در پایان و سپس آن ویژگی های داخلی نگه دارید. بنابراین اگر ما می خواستیم برای چاپ قلاب، برای مثال، هنگامی که آن را در این بخش چاپ از قلاب، آن را نیز شروع به چاپ یک برج کوچک است. و پس از آن، زمانی که برج می شود بستن این پایه، قلاب، آن را به یک قطع واقعا، ویژگی های پلاستیکی واقعا کوچک است. و این حمایت خواهد این بخش از قلاب. سپس، آن را فقط می خواهد پیوستن به دو. و ما باید این گزینه چاپ مانند آن. این گزینه خاموش است در حال حاضر. ما واقعا به آن نیاز نیست. اما بله، ما می توانیم انجام این کار. و این که چگونه آن را انجام داده. شما نسخه قابل چاپ حمایت. و سپس، یک بار همه چیز انجام شده است، فقط آن را شکستن دور و شما می توانید حمایت کردن پوست. هر گونه سؤال دیگر، نگرانی ها، نظرات، اظهارات؟ رسید: بله، پشتیبانی می کند. در اشکال؟ من فکر مانند رفتن بازگشت به عنوان مثال، چه اگر چیزی به حال حلق آویز از بالا به پایین؟ سپس حمایت است ضامندار بر روی خود دارد. انسل داف: من نمی توانم با اطمینان بگویم در واقع بدون تلاش به انجام آن. اما این امر می تواند سرد. من تصور کنید که آنها می توانند حمایت چاپ که در کنار این است که با بخشی خود را دخالت نمی کنیم. برخی از ویژگی های داخلی در حال رفتن برای تبدیل شدن به نوع علت از دست رفته. به عنوان مثال، اگر شما می خواهید برای چاپ حوزه با حوزه های کوچکتر قرار گرفته است داخلی، هر دو آنها هستید مستقل، در تمام متصل نیست، آن را احتمالا به تلاش چاپ داخل آن پشتیبانی می کند. اما پس از آن، شما می خواهم هرگز قادر به حذف شود کسانی که حمایت مگر اینکه شما سوراخ و آنها را پوست کنده است. بنابراین آن را تقریبا طول می کشد کمی از پیش بینی زمانی که شما طراحی بخش و گرفتن بخشی آماده برای چاپ به اطمینان حاصل شود که آن قابل چاپ خواهد بود. بنابراین مانند این ویژگی، زمانی که آن را اولین وارد، آن عمودی بود. این امر می تواند واقعا به چالش کشیدن برای چاپگر برای چاپ. بنابراین همیشه مطمئن شوید که شما آن را غیر روحانی در کنار آن است. و شما تنظیم شود. 88٪. ما اینجا نشسته خواهد تا آن انجام می شود! [تشویق حضار]