1 00:00:00,000 --> 00:00:05,712 2 00:00:05,712 --> 00:00:08,260 >> ANSEL Duff: Okei, hei, kaikki. 3 00:00:08,260 --> 00:00:09,140 Nimeni on Ansel. 4 00:00:09,140 --> 00:00:13,260 Olen, kuten tiedätte, vanhempi konepaja [kuultavissa]. 5 00:00:13,260 --> 00:00:15,260 Tänään olemme menossa viettää vähän aikaa 6 00:00:15,260 --> 00:00:18,220 tarkastellaan, miten suunnitella osa tyhjästä 7 00:00:18,220 --> 00:00:21,690 ja miten varmistetaan, että se sopii tarpeista riippumatta sen soveltamisen 8 00:00:21,690 --> 00:00:22,190 olla. 9 00:00:22,190 --> 00:00:26,210 >> Joten tänään, me ensin suunnitella tämä pieni linssi tukea. 10 00:00:26,210 --> 00:00:28,310 Minulla on pari ne tulostetaan tänne. 11 00:00:28,310 --> 00:00:33,710 Ja minä olen yksi todella kiinnitetty mount, että olen juuri istuutunut täällä. 12 00:00:33,710 --> 00:00:38,790 Ja tämä vain mahtuu linssi kuten niin, kiinnikkeet kiinni joitakin 13 00:00:38,790 --> 00:00:42,470 rails-- Minulla ei ole tarpeeksi käsiä pitää this-- vain. 14 00:00:42,470 --> 00:00:45,940 Joten me mennä yli, miten se suunniteltiin, ja sitten 15 00:00:45,940 --> 00:00:48,260 siirtyä toiseen osa, joka on iPhone 16 00:00:48,260 --> 00:00:51,260 telakka, jonka olen tässä näytetään oranssilla. 17 00:00:51,260 --> 00:00:53,760 Menemme yli miten CAD ne, miten ne on suunniteltu, 18 00:00:53,760 --> 00:00:57,510 miten ottaa mittauksia, ja miten varmistaa, että tämä ei kaadu, 19 00:00:57,510 --> 00:01:00,030 tai esimerkiksi tämän ei periksi kuormia. 20 00:01:00,030 --> 00:01:02,320 >> Okei, joten ennen aloitamme, minä vain 21 00:01:02,320 --> 00:01:06,060 haluavat puhua joitakin yleisenä suunnittelun periaatteet 22 00:01:06,060 --> 00:01:08,387 kun olet suunnittelussa osa tyhjästä. 23 00:01:08,387 --> 00:01:10,220 Aivan kuten kun olet kirjoittaa koodia, haluat 24 00:01:10,220 --> 00:01:13,590 erittäin nimenomaisesti mitä kerrot tietokone. 25 00:01:13,590 --> 00:01:16,490 Et koskaan halua lähteä mitään epäselvä. 26 00:01:16,490 --> 00:01:18,914 Onneksemme SolidWorks, kun luonnos jotain, 27 00:01:18,914 --> 00:01:21,080 kaikki linjat ovat sinisiä, kun voit aluksi piirtää niitä, 28 00:01:21,080 --> 00:01:24,686 ja ne tulevat musta, kun he rajoittavat kolmiulotteisessa avaruudessa. 29 00:01:24,686 --> 00:01:26,810 Joten jos sinulla on luonnos joidenkin siniset viivat siitä, 30 00:01:26,810 --> 00:01:29,726 tiedät, että sinun täytyy korjata joitakin näistä asioista ennen kuin jatkat. 31 00:01:29,726 --> 00:01:33,680 Se on aivan kuin järki tarkistaa ennen teet kuvan ulos luonnos. 32 00:01:33,680 --> 00:01:37,270 >> Joten kuten sanoin, haluatko todella nimenomaisesti miten 33 00:01:37,270 --> 00:01:38,871 luonnokset on määritelty. 34 00:01:38,871 --> 00:01:41,120 Siten, että se toimii on sinulle aloittaa kanssa yhden pisteen. 35 00:01:41,120 --> 00:01:43,590 SolidWorks antaa sinulle alkuperä kolmiulotteisessa avaruudessa. 36 00:01:43,590 --> 00:01:44,610 Ja kohta on kiinteä. 37 00:01:44,610 --> 00:01:47,750 Ja se on aina siellä ja koskaan liikkua, ikinä, ikinä, ikinä. 38 00:01:47,750 --> 00:01:50,380 Joten perustat koko luonnos ympärillä yhden pisteen. 39 00:01:50,380 --> 00:01:54,032 Ja sitten suhtaudut jokainen rivi joko kotimaassa tai muussa linja 40 00:01:54,032 --> 00:01:55,240 , joka liittyy alkuperää. 41 00:01:55,240 --> 00:01:58,365 Joten tiedän, että tämä kuulostaa hieman abstrakti juuri nyt, mutta kun aloitamme, 42 00:01:58,365 --> 00:01:59,730 se tulee olemaan hieman selkeämpi. 43 00:01:59,730 --> 00:02:03,430 Mutta kuten sanoin, tehdä Varmista, että kaikki on mustaa, 44 00:02:03,430 --> 00:02:05,730 kaikki on täysin määritelty, ennen kuin siirrymme 45 00:02:05,730 --> 00:02:08,270 ja et aiheuttaa ongelmia myöhemmin. 46 00:02:08,270 --> 00:02:11,400 >> Toinen asia, että olen todella iso on on nostamassa paljon painoa 47 00:02:11,400 --> 00:02:16,370 on varmistaa, että voit suunnitella oman osa skaalautuvuus niin että voit säätää 48 00:02:16,370 --> 00:02:20,540 sitä myöhemmin, jos mittaus on hieman hieman pois ilman kielteisiä seurauksia 49 00:02:20,540 --> 00:02:21,360 tai vaikutuksia. 50 00:02:21,360 --> 00:02:24,240 Ja miten me sen teemme on lisäämme paljon suhteita. 51 00:02:24,240 --> 00:02:29,670 Joten esimerkiksi silloin, kun määritellään tässä osa, meillä on kaksi rinnakkaista kasvot täällä. 52 00:02:29,670 --> 00:02:32,190 No, kerroimme SolidWorks että ne ovat yhdensuuntaiset, 53 00:02:32,190 --> 00:02:35,050 ja voit tehdä kaksi rinnakkaista linjat, ja SolidWorks 54 00:02:35,050 --> 00:02:36,560 napsahtaa teidän linjat verkkoon. 55 00:02:36,560 --> 00:02:39,290 Mutta ellet nimenomaisesti kerro se, että nämä radat 56 00:02:39,290 --> 00:02:43,640 olla rinnakkain, ehkä myöhemmin alas tien, kun yrität jatkaa alkuun 57 00:02:43,640 --> 00:02:46,690 tai ehkä laajentaa pohja, jos ei ollut lisäsi, että sukulainen, 58 00:02:46,690 --> 00:02:50,520 kaikki voi tulla sotkua. 59 00:02:50,520 --> 00:02:52,890 >> Joten aloita täältä. 60 00:02:52,890 --> 00:02:56,062 Ja jos jossain vaiheessa on kysymys, ota rohkeasti keskeytä minua. 61 00:02:56,062 --> 00:02:57,020 On sanomattakin selvää. 62 00:02:57,020 --> 00:02:59,290 Mutta me päästä alkuun. 63 00:02:59,290 --> 00:03:04,680 Joten SolidWorks mukana opetusohjelmat että opettaa sinulle syntaksin GUI. 64 00:03:04,680 --> 00:03:07,080 Mielestäni se ei olisi tehokas käyttö aikamme 65 00:03:07,080 --> 00:03:09,290 mennä yli, mitä painikkeita napsauttamalla. 66 00:03:09,290 --> 00:03:12,910 Joten menen hyvin hitaasti tänään ja kävele läpi vaihe vaiheelta, että otan. 67 00:03:12,910 --> 00:03:15,680 Mutta tiedän, että jos eksyksissä tai sekava, 68 00:03:15,680 --> 00:03:19,220 on opetusohjelmia, jotka selittävät mitä teen täällä 69 00:03:19,220 --> 00:03:21,070 mutta hieman alemmalla tasolla. 70 00:03:21,070 --> 00:03:22,820 Ja aion laittaa paljon painoa tänään 71 00:03:22,820 --> 00:03:24,627 lisäämisestä suhteet kaikkeen. 72 00:03:24,627 --> 00:03:25,960 Aion mennä yli, että paljon. 73 00:03:25,960 --> 00:03:26,795 Te menevät kyllästynyt siihen. 74 00:03:26,795 --> 00:03:27,836 Mutta se on erittäin tärkeää. 75 00:03:27,836 --> 00:03:31,019 Ja näet tiellä, että jos haluamme nipistää ulottuvuus, 76 00:03:31,019 --> 00:03:31,810 se on todella hyödyllinen. 77 00:03:31,810 --> 00:03:33,650 Joten me päästä alkuun tässä. 78 00:03:33,650 --> 00:03:34,940 Me valita uusia. 79 00:03:34,940 --> 00:03:36,690 Ja me suunnitella osittain. 80 00:03:36,690 --> 00:03:40,500 SolidWorks on kolme erilaista tiedostotyypit voit. 81 00:03:40,500 --> 00:03:42,410 On osia, kokoonpanot ja piirustukset. 82 00:03:42,410 --> 00:03:45,900 Kokoonpanot ovat vain useita osat suhteet, 83 00:03:45,900 --> 00:03:48,690 joten osat liittyvät kuhunkin muut kolmiulotteisessa avaruudessa. 84 00:03:48,690 --> 00:03:52,730 Ja sitten, piirustus on dokumentti että saatat lähettää konepajan 85 00:03:52,730 --> 00:03:55,640 tai mitä tahansa todella Valmistamme teidän. 86 00:03:55,640 --> 00:03:59,140 >> Joten aloitamme osa täällä ja klikkaa OK. 87 00:03:59,140 --> 00:04:00,690 Nyt meillä on tyhjä kangas. 88 00:04:00,690 --> 00:04:03,810 Joten aiomme aloittaa tämän. 89 00:04:03,810 --> 00:04:06,810 Ja mitä me ensin aiomme tehdä, ja tämä pätee joka puolella, 90 00:04:06,810 --> 00:04:10,750 on meidän luotava jonkinlainen varastossa, jonkinlainen materiaalia. 91 00:04:10,750 --> 00:04:15,340 Ja sitten, kun meillä on materiaalia, voimme pursota nämä web-toiminnot. 92 00:04:15,340 --> 00:04:18,540 Olen jopa kirjoitti CS50 edessä se, ja sitten reikä pohjassa. 93 00:04:18,540 --> 00:04:21,200 Joten ensimmäinen, katsotaanpa aloittaa. 94 00:04:21,200 --> 00:04:25,320 Aiomme valita Sketch tänne, ja sitten Piirrä uudelleen. 95 00:04:25,320 --> 00:04:28,100 Ja SolidWorks innoittaa meitä kolme eri tasossa. 96 00:04:28,100 --> 00:04:31,390 Voit lisätä lentokoneita myöhemmin alas tie kun olet suunnittelussa teidän. 97 00:04:31,390 --> 00:04:35,440 Mutta emme ensin täytyy nämä kolme kohtisuoraa tasoa. 98 00:04:35,440 --> 00:04:38,220 Ja me valita ylätason juuri nyt. 99 00:04:38,220 --> 00:04:39,130 Oho. 100 00:04:39,130 --> 00:04:41,350 Se ei ollut ylätason. 101 00:04:41,350 --> 00:04:43,700 Mene takaisin tänne and-- 102 00:04:43,700 --> 00:04:46,040 >> Aina tämä puu joka on kelluva noin täällä. 103 00:04:46,040 --> 00:04:49,080 Ja tämän avulla voit valita Autosi rakentaa tai lentokoneita 104 00:04:49,080 --> 00:04:50,334 tai suhteita. 105 00:04:50,334 --> 00:04:51,500 Ja sitten, osa materiaalista. 106 00:04:51,500 --> 00:04:53,410 Joten aiomme luonnos päällä tasossa. 107 00:04:53,410 --> 00:04:54,650 Joten me osuma alkuun. 108 00:04:54,650 --> 00:04:56,304 Ja olemme normaalia se. 109 00:04:56,304 --> 00:04:57,720 Ja sitten, tässä on meidän alkuperää kohtaan. 110 00:04:57,720 --> 00:05:02,960 Joten vain tehdä joitakin eräänlainen muoto täällä. 111 00:05:02,960 --> 00:05:05,340 Tiedämme, että on menossa olla käyrä pohjassa 112 00:05:05,340 --> 00:05:06,700 ja käyrä päällä. 113 00:05:06,700 --> 00:05:11,550 Joten tämä on todella suunniteltu sovittaminen tämä pala täällä. 114 00:05:11,550 --> 00:05:14,915 Tämä on itse asiassa linssi tuki annettiin meille meidän tuotantotiimi. 115 00:05:14,915 --> 00:05:16,420 Ja se ei ollut tarpeeksi pitkä. 116 00:05:16,420 --> 00:05:19,890 >> Joten tässä osassa on todella vain jatkaa tätä hieman 117 00:05:19,890 --> 00:05:23,359 by-- olimme valinneet kaksi tuumaa, mitä me mitataan. 118 00:05:23,359 --> 00:05:24,400 Ja se vain pultti. 119 00:05:24,400 --> 00:05:26,816 On reikä, joka on jo olemassa alalaidassa. 120 00:05:26,816 --> 00:05:28,960 Joten me tiedämme, että haluamme leveys meidän pala 121 00:05:28,960 --> 00:05:30,950 on sama kuin leveys tukea. 122 00:05:30,950 --> 00:05:34,500 Ja sitten, me haluamme säde pohja on sama kuin säde 123 00:05:34,500 --> 00:05:36,740 täällä niin, että se sopii mukavasti ja tiukasti. 124 00:05:36,740 --> 00:05:40,980 Ja sitten, me lisäämme reikä pohja, että voimme pultata se päälle. 125 00:05:40,980 --> 00:05:45,070 >> Joten olemme juuri menossa aloittaa kanssa jalanjälki tätä ominaisuutta, joka 126 00:05:45,070 --> 00:05:46,090 on vain tämä pohja. 127 00:05:46,090 --> 00:05:51,790 Se on kuin suorakulmio, mutta käyriä ylhäällä ja alhaalla. 128 00:05:51,790 --> 00:05:54,962 En tiedä, jos voin tekevät seisomaan. 129 00:05:54,962 --> 00:05:57,670 Niin tehdä sen SolidWorks, me voisi aloittaa kanssa suorakulmio. 130 00:05:57,670 --> 00:05:59,870 Mutta se ei ole täsmälleen mitä me tarvitsemme, koska me 131 00:05:59,870 --> 00:06:02,220 tarvitsevat kaareva kasvot ylhäältä ja alhaalta. 132 00:06:02,220 --> 00:06:04,340 Joten minä vain valitun linjan tänne. 133 00:06:04,340 --> 00:06:07,620 Ja nyt, kun näet lyijykynä työkalu liikkuvat nyt 134 00:06:07,620 --> 00:06:09,280 se tarkoittaa, että olemme valmiita tekemään. 135 00:06:09,280 --> 00:06:11,700 Joten aiomme aloittaa alkuperää. 136 00:06:11,700 --> 00:06:13,390 Ja me aiomme tehdä pystysuunnassa. 137 00:06:13,390 --> 00:06:17,110 >> Huomaat, että linja muuttuu pystysuora, se tulee snap pystysuoraan. 138 00:06:17,110 --> 00:06:20,860 Ja näet, että tämä pieni keltainen laatikko oikeus oikeaan alakulmaan 139 00:06:20,860 --> 00:06:23,800 osoittimen, joka tarkoittaa sitä, että SolidWorks on automaattisesti 140 00:06:23,800 --> 00:06:24,920 lisäämällä suhde sinulle. 141 00:06:24,920 --> 00:06:28,100 Niin, että teema tänään, mitkä ovat suhteet. 142 00:06:28,100 --> 00:06:31,830 Joten kun valitset tämän, huomaat, että se on musta 143 00:06:31,830 --> 00:06:34,250 koska SolidWorks tietää että se on pystysuora viiva 144 00:06:34,250 --> 00:06:35,830 ja se alkoi alkuperää. 145 00:06:35,830 --> 00:06:38,550 Mutta päätepiste on sininen, koska emme kerro SolidWorks 146 00:06:38,550 --> 00:06:39,950 kuinka kauan linja on. 147 00:06:39,950 --> 00:06:43,450 Joten olemme juuri menossa tehdä toinen näistä. 148 00:06:43,450 --> 00:06:46,170 Itse otan edes piirtää määrätietoisesti pois pystysuora 149 00:06:46,170 --> 00:06:47,930 jotta voimme lisätä suhteessa vuonna. 150 00:06:47,930 --> 00:06:50,690 >> Huomaat, että se automaattisesti haluaa 151 00:06:50,690 --> 00:06:53,460 lisätä toisen linjan päätepiste ensimmäinen rivi. 152 00:06:53,460 --> 00:06:57,194 Joten jos tupla klikkaa kuten Tein täällä, meillä on toinen linja. 153 00:06:57,194 --> 00:06:59,110 Jos tupla klikkaa, se peruuttaa sen. 154 00:06:59,110 --> 00:07:02,320 Joten voimme lyödä vihreä nuoli. 155 00:07:02,320 --> 00:07:04,237 Olen juuri menossa poistaa tämän. 156 00:07:04,237 --> 00:07:06,070 Useimpien näppäimistöjen siellä tulee olla Delete-näppäintä. 157 00:07:06,070 --> 00:07:10,320 Mutta kannettavan tietokoneen näppäimistön, sinun täytyy osuma painiketta ja poista sitten. 158 00:07:10,320 --> 00:07:14,430 Joten me valitse se, ja osuma toiminto, poistaa, ja se menee pois. 159 00:07:14,430 --> 00:07:16,660 Joten meidän täytyy lisätä suhde kertoo SolidWorks 160 00:07:16,660 --> 00:07:18,630 että nämä linjat ovat itse asiassa rinnakkain. 161 00:07:18,630 --> 00:07:20,540 Joten en valita. 162 00:07:20,540 --> 00:07:24,110 Ja sitten minä lyödä Ctrl-näppäintä, pidä sitä alhaalla ja valitse muut. 163 00:07:24,110 --> 00:07:27,850 Ja sitten tämä valintaikkuna ponnahtaa aivan lähellä meidän kursori. 164 00:07:27,850 --> 00:07:30,330 Joten meillä on pari eri vaihtoehtoja täällä. 165 00:07:30,330 --> 00:07:33,854 >> Voimme tehdä niistä sekä pysty-, ne sekä horisontaalista, rinnakkain. 166 00:07:33,854 --> 00:07:36,270 Tässä tapauksessa, joten ne rinnakkain ja jolloin pystysuora 167 00:07:36,270 --> 00:07:37,710 tulee suorittaa saman tehtävän. 168 00:07:37,710 --> 00:07:40,162 Mutta voimme painaa rinnakkain. 169 00:07:40,162 --> 00:07:42,370 Ja sitten, me aiomme lisätä yhden suhde, joka 170 00:07:42,370 --> 00:07:45,290 on aiomme taas pidä Ohjaus, valitse molemmat, ja kertoa 171 00:07:45,290 --> 00:07:47,500 SolidWorks, että he samanpituiset. 172 00:07:47,500 --> 00:07:48,750 Cool. 173 00:07:48,750 --> 00:07:53,230 Joten nyt, mitä aion tehdä, on lisätä mitä kutsutaan keskiviiva. 174 00:07:53,230 --> 00:07:55,370 >> Jos siis osui linja työkalu ja pieni nuoli, 175 00:07:55,370 --> 00:07:56,940 Tämän avattavan ponnahtaa. 176 00:07:56,940 --> 00:07:59,090 Ja meillä on keskilinjan vaihtoehto. 177 00:07:59,090 --> 00:08:03,110 Tiedät, että jotain on keskilinjan koska se romutti. 178 00:08:03,110 --> 00:08:04,610 Se ei ole yhtenäinen viiva. 179 00:08:04,610 --> 00:08:06,750 Joten piirtää yksi. 180 00:08:06,750 --> 00:08:10,780 Ja meidän täytyy kertoa SolidWorks että tämä tulee olemaan vaakasuorassa. 181 00:08:10,780 --> 00:08:11,760 Cool. 182 00:08:11,760 --> 00:08:16,330 >> Joten tämä on vain olemaan lähtötilanteessa joihin me varmistamme 183 00:08:16,330 --> 00:08:20,090 että nämä, kuten tämä yksi, ei ole liian korkealla. 184 00:08:20,090 --> 00:08:24,100 Joten se näyttää jo teki sen automaattisesti. 185 00:08:24,100 --> 00:08:25,970 Mutta vain on turvallista, teemme selväksi. 186 00:08:25,970 --> 00:08:30,430 Joten jos valitsemme tässä vaiheessa täällä, ja sitten taas, pitämällä Control 187 00:08:30,430 --> 00:08:33,460 Valitse tämä rivi, olemme mahdollisuus tehdä niistä päällekkäisiä. 188 00:08:33,460 --> 00:08:35,470 Joten me valita että. 189 00:08:35,470 --> 00:08:37,830 Tee se uudestaan ​​vielä kerran. 190 00:08:37,830 --> 00:08:40,320 Ja nyt, me tiedämme, että nämä linjat ovat saman pituiset. 191 00:08:40,320 --> 00:08:41,230 He rinnakkain. 192 00:08:41,230 --> 00:08:44,330 Ja he alkavat same-- tästä tulee kone, 193 00:08:44,330 --> 00:08:47,250 mutta se linja nyt. 194 00:08:47,250 --> 00:08:50,510 >> Yleisö: Onko siis Toinen klikkasit 195 00:08:50,510 --> 00:08:54,750 kyseisenä on yhtäpitävää ensimmäisen kanssa, tai on it-- 196 00:08:54,750 --> 00:08:59,170 >> ANSEL Duff: Eli molemmat linjat ovat päätepisteiden että ovat päällekkäisiä tämän linjan. 197 00:08:59,170 --> 00:09:02,370 Joten koska kaikki on todella yksinkertainen juuri nyt, koska se on kohtisuorassa. 198 00:09:02,370 --> 00:09:05,189 >> Yleisö: On yksi aina siirretty muille? 199 00:09:05,189 --> 00:09:05,980 ANSEL DUFF: Oh, OK. 200 00:09:05,980 --> 00:09:07,850 Joo, niin se on järjestyksessä että klikkaat sitä. 201 00:09:07,850 --> 00:09:11,100 Joten jos olisin klikannut piste ja sitten linja vs. linja 202 00:09:11,100 --> 00:09:12,990 ja sitten piste, joo. 203 00:09:12,990 --> 00:09:16,890 Mutta onneksi, alkuperä on kiinteä piste avaruudessa. 204 00:09:16,890 --> 00:09:20,370 Joten nyt, meidän on määriteltävä niiden pituus, joka 205 00:09:20,370 --> 00:09:23,250 voimme tehdä klikkaamalla tästä älykäs ulottuvuus vasemmassa yläkulmassa. 206 00:09:23,250 --> 00:09:27,130 Ja sitten, valitse jotain että haluamme mitoittaa. 207 00:09:27,130 --> 00:09:31,380 Joten tämä on luultavasti yksi Tärkeintä suunnittelussa, 208 00:09:31,380 --> 00:09:34,040 mitoittaa kaikki nappulat. 209 00:09:34,040 --> 00:09:36,780 Näin kerrot Ohjelma kuinka pitkä se on 210 00:09:36,780 --> 00:09:41,620 olemaan, mitä säde on ylhäällä ja alhaalla kaareva kasvot, syvyys, 211 00:09:41,620 --> 00:09:42,682 ja niin edelleen ja niin edelleen. 212 00:09:42,682 --> 00:09:44,890 Ja että kaikki tehdään kautta Smart ulottuvuus työkalu. 213 00:09:44,890 --> 00:09:48,660 >> Joten jos me klikkaa rivillä, tämä pieni nuoli ponnahtaa. 214 00:09:48,660 --> 00:09:52,740 Ja tämä voi kertoa meille, kun me click, saamme nopeasti jossa 215 00:09:52,740 --> 00:09:55,540 Voimme kirjoittaa, että haluamme tämän osa on 2 tuumaa pitkä. 216 00:09:55,540 --> 00:09:59,160 Olimme mitattu, ja 2 tuumaa tuntui maali olisi runsaasti tilaa. 217 00:09:59,160 --> 00:10:00,770 Joten me osuma 2,00. 218 00:10:00,770 --> 00:10:01,860 2 on myös hieno. 219 00:10:01,860 --> 00:10:03,050 Hit Enter. 220 00:10:03,050 --> 00:10:06,460 Ja sitten, huomaat, että molemmat linjat ovat nyt 2 tuumaa pitkä. 221 00:10:06,460 --> 00:10:10,174 >> Nyt kysymys, ensimmäinen linja on täysin musta. 222 00:10:10,174 --> 00:10:12,090 Siinä on kaksi mustaa päätepisteen ja linja itse 223 00:10:12,090 --> 00:10:14,350 on musta, koska se on täysin rajoittaa 224 00:10:14,350 --> 00:10:15,760 Tässä kaksiulotteinen tasossa. 225 00:10:15,760 --> 00:10:17,640 Mutta tämä linja on sininen. 226 00:10:17,640 --> 00:10:19,250 Miksi näin? 227 00:10:19,250 --> 00:10:21,030 Miksi se viiva sininen? 228 00:10:21,030 --> 00:10:24,902 Me olemme kertoneet SolidWorks, että se on yhdensuuntainen meidän alkuperäistä linjaa. 229 00:10:24,902 --> 00:10:26,860 Yleisö: Kuinka pitkälle se on alkuperäisestä linjan. 230 00:10:26,860 --> 00:10:28,280 ANSEL DUFF: Aivan oikea. 231 00:10:28,280 --> 00:10:30,591 Joten tässä on, jos meidän täytyy mitata. 232 00:10:30,591 --> 00:10:32,340 Emme tiedä, miten pitkälle tämä tulee olemaan. 233 00:10:32,340 --> 00:10:34,040 Kuinka laaja on tämä pitäisi olla? 234 00:10:34,040 --> 00:10:36,980 Voimme siis lyödä Smart ulottuvuuden, valitse ensimmäinen rivi. 235 00:10:36,980 --> 00:10:38,420 Huomaat, että se on sininen. 236 00:10:38,420 --> 00:10:39,800 Valitse sitten toinen rivi. 237 00:10:39,800 --> 00:10:41,720 Ja saamme tämän leveys ajallaan. 238 00:10:41,720 --> 00:10:42,740 Voimme siis osoita sitä. 239 00:10:42,740 --> 00:10:46,040 Ja SolidWorks haluaa nyt tietää kuinka leveä osa tulee olemaan. 240 00:10:46,040 --> 00:10:46,790 Mutta emme tiedä. 241 00:10:46,790 --> 00:10:48,510 Joten meidän täytyy mitata. 242 00:10:48,510 --> 00:10:51,540 Joten otamme osaa, ja käytämme pari jarrusatulat. 243 00:10:51,540 --> 00:10:53,650 Ja me vain mitata leveys täällä. 244 00:10:53,650 --> 00:10:59,020 >> Joten jarrusatulat ovat todella tarkasti mitata tahansa ulottuvuus, todella. 245 00:10:59,020 --> 00:11:03,170 Heillä on kaksi mittaus- piikkiä, luulisin. 246 00:11:03,170 --> 00:11:06,380 Siellä on yksi pohjassa jolla voidaan mitata ulkoisesti. 247 00:11:06,380 --> 00:11:08,041 Joten sinun kuriin jotain. 248 00:11:08,041 --> 00:11:10,790 Ja sitten, on kaksi piikkien alkuun, että voi mitata sisäisesti, 249 00:11:10,790 --> 00:11:12,910 kuten halkaisija reikä, esim. 250 00:11:12,910 --> 00:11:17,190 Joten jarrusatulat ovat tyypillisesti hyviä noin tuhannesosa tuumaa, 251 00:11:17,190 --> 00:11:20,430 mikä tarkoittaa, että jokainen rasti otsapinnassa täällä 252 00:11:20,430 --> 00:11:22,790 edustaa tuhannesosa tuumaa. 253 00:11:22,790 --> 00:11:26,200 Tyypillisesti insinöörejä puhuu sanoen sinä. 254 00:11:26,200 --> 00:11:27,830 Se on slangia, melkein. 255 00:11:27,830 --> 00:11:30,450 Sanomalla osa on 80 sinä paksu. 256 00:11:30,450 --> 00:11:32,640 Se on kuin, tämä on 80 tuhannesosa tuumaa, vain 257 00:11:32,640 --> 00:11:34,860 jotkut mongerrus cue te sisään. 258 00:11:34,860 --> 00:11:37,920 >> Joten koska ne ovat niin tarkka, ensimmäinen väline, 259 00:11:37,920 --> 00:11:40,660 tai ensimmäinen vaihe, kun käytetään jarrusatulat, on avaat piikkiä ylöspäin. 260 00:11:40,660 --> 00:11:44,940 Ja sitten pyyhkiä ne poistaa kaikki litkua että 261 00:11:44,940 --> 00:11:47,490 muuttaa mittaukset. 262 00:11:47,490 --> 00:11:48,520 Ja sitten, me sulje ne. 263 00:11:48,520 --> 00:11:50,210 Ja voimme varmistaa, että se on nolla. 264 00:11:50,210 --> 00:11:51,960 En ole varma, jos olet voi nähdä kaikki, että hyvin, 265 00:11:51,960 --> 00:11:55,620 mutta kun he kiinni, neula linjassa nolla melko hyvin. 266 00:11:55,620 --> 00:11:57,620 Meidän ei siis tarvitse säätää mitään. 267 00:11:57,620 --> 00:12:00,040 Joten nyt, avaamme ne. 268 00:12:00,040 --> 00:12:03,730 Aiomme kuriin. 269 00:12:03,730 --> 00:12:07,870 Ja yritän parhaani pitää se tänne. 270 00:12:07,870 --> 00:12:11,210 >> On tuumaa merkkejä todellisen varsi 271 00:12:11,210 --> 00:12:12,850 jarrusatulan, joka tuuman kymmenesosaan. 272 00:12:12,850 --> 00:12:17,610 Ja sitten meillä on sata punkkeja, tuhatta, joten 1/10 tuumaa 273 00:12:17,610 --> 00:12:18,110 ympäri. 274 00:12:18,110 --> 00:12:21,000 Joten me kuriin täällä. 275 00:12:21,000 --> 00:12:23,280 Ja me näemme, että se on vain ohi yhden tuuman merkki. 276 00:12:23,280 --> 00:12:26,090 Ja se menee neljä punkkeja ohi. 277 00:12:26,090 --> 00:12:31,920 Joten yhden tuuman plus 4/1000 on 1,004 tuumaa. 278 00:12:31,920 --> 00:12:34,820 Epäilen, että kuka suunnitteli tämän osa on suunniteltu sen olevan yksi tuuma, 279 00:12:34,820 --> 00:12:37,970 ja sitten anodisointi lisätty kaksi sinä kummallakin puolella, 280 00:12:37,970 --> 00:12:42,198 joten 1,004 tuumaa on meidän mittaus. 281 00:12:42,198 --> 00:12:45,054 >> Yleisö: Kuinka tärkeää oli korkeudesta mittaus 282 00:12:45,054 --> 00:12:46,429 että alun perin puhuttiin? 283 00:12:46,429 --> 00:12:49,064 284 00:12:49,064 --> 00:12:51,730 ANSEL Duff: Tämä on eräänlainen erityispiirteenä osan itse. 285 00:12:51,730 --> 00:12:54,550 Mutta huomaat, että siellä on pultti tilalla tämä. 286 00:12:54,550 --> 00:12:59,250 Kaksi tuumaa oli kuin tarpeeksi, kun olimme 287 00:12:59,250 --> 00:13:01,300 puhumme siitä, miten pitkä tämä osa olisi. 288 00:13:01,300 --> 00:13:03,008 Se vain todella tarvitsee olevan noin tuuman. 289 00:13:03,008 --> 00:13:05,010 Olemme juuri pitänyt nauha mittaa ja silmäili sitä. 290 00:13:05,010 --> 00:13:07,010 Joten lisäsimme toisen tuuma vain turvallisuussyistä. 291 00:13:07,010 --> 00:13:11,430 Ja jos se on liian pitkä, tämä voi liukua alas ja majoittaa että ylimääräistä korkeutta. 292 00:13:11,430 --> 00:13:14,390 Joten kaksi tuumaa ei ollut mitattuna että tarkasti. 293 00:13:14,390 --> 00:13:19,120 Olemme juuri sellainen silmäili sitä tietäen, että se voidaan mukauttaa ja majoittua. 294 00:13:19,120 --> 00:13:22,800 Joten me syöttää 1,004, paina Enter. 295 00:13:22,800 --> 00:13:24,690 >> Cool, nyt molemmat linjat ovat mustia. 296 00:13:24,690 --> 00:13:25,750 Olemme hyvä mennä. 297 00:13:25,750 --> 00:13:30,130 Joten nyt, meidän täytyy laittaa kaari täällä ja kaaren täällä. 298 00:13:30,130 --> 00:13:33,740 Spoiler hälytys, tämä on juuri sellainen toinen spesifisyys tässä osassa. 299 00:13:33,740 --> 00:13:37,070 Ne ovat samat säde koska se on vain jatke. 300 00:13:37,070 --> 00:13:41,002 Joten jos olisit tehnyt ylempi säde ja alemman säteen eri, 301 00:13:41,002 --> 00:13:42,960 saatat pystyä majoittaa suuremman objektiivin. 302 00:13:42,960 --> 00:13:44,210 Mutta se ei ollut meidän tavoitteemme. 303 00:13:44,210 --> 00:13:47,400 Joten meillä ei ole aavistustakaan siitä, miten suuri tämä säde oli. 304 00:13:47,400 --> 00:13:50,200 Mutta tiesimme linssi että se yritti mahtuu. 305 00:13:50,200 --> 00:13:53,610 Niin paljon kuin olimme juuri mitattu leveys käyttämällä jarrusatulat, 306 00:13:53,610 --> 00:13:57,560 me tehdä sama asia, jos minä saada ne, meidän linssi täällä. 307 00:13:57,560 --> 00:14:04,840 >> Joten olen juuri menossa avaamaan niitä leveä täällä, asenna ne objektiivin ympärillä, 308 00:14:04,840 --> 00:14:07,180 älä paina liikaa koska se on kumia. 309 00:14:07,180 --> 00:14:09,400 Emme halua kääntää sitä. 310 00:14:09,400 --> 00:14:16,890 Ja me näemme tämän 3,465 on leveys. 311 00:14:16,890 --> 00:14:20,000 Niin, että 3,465 on menossa on halkaisija 312 00:14:20,000 --> 00:14:23,020 että aiomme tehdä näitä säteitä. 313 00:14:23,020 --> 00:14:27,214 Aiomme mennä tänne ja valitse kaari työkalu meidän muoto tasossa. 314 00:14:27,214 --> 00:14:30,380 Hit avattavasta, huomaat siellä pari erilaisia ​​kaaria. 315 00:14:30,380 --> 00:14:32,890 Aiomme käyttää keskipiste kaari, joka 316 00:14:32,890 --> 00:14:37,150 on meille määritellään keskus kohta ja sitten kaksi päätepistettä. 317 00:14:37,150 --> 00:14:39,440 >> Mutta kuten näette, siellä on myös tangentti 318 00:14:39,440 --> 00:14:41,560 ja kolmen pisteen kaaren vaihtoehto. 319 00:14:41,560 --> 00:14:45,920 Mennäänpä tänne ja painaa keskipiste mielivaltaisesti. 320 00:14:45,920 --> 00:14:48,270 Ja sitten, nyt piirtää sen tässä. 321 00:14:48,270 --> 00:14:51,430 Ja aion tarkoituksella ohittaa, mitä me tarvitsemme. 322 00:14:51,430 --> 00:14:54,960 Joten kaikki on sininen täällä, ja se on koska me 323 00:14:54,960 --> 00:14:57,960 täytyy jotenkin tehdä Tässä vaiheessa on täysin 324 00:14:57,960 --> 00:15:02,390 Näiden kahden ja jotkut tietyn etäisyyden päässä. 325 00:15:02,390 --> 00:15:05,330 Joten lisätä toisessa keskilinjalla. 326 00:15:05,330 --> 00:15:07,865 Juuri menossa piirtää pystysuoraan. 327 00:15:07,865 --> 00:15:11,620 SolidWorks taas napsahtaa pystysuoraan. 328 00:15:11,620 --> 00:15:16,350 Jos olet koskaan miettinyt, jos itse Tämä on pystysuora, jos valitset sen täällä, 329 00:15:16,350 --> 00:15:19,450 saat kaikki suhteet radalla lueteltu tähän ruutuun. 330 00:15:19,450 --> 00:15:20,880 >> Näemme siis pystysuora, too. 331 00:15:20,880 --> 00:15:24,080 Se sanoo meille, että linja on itse asiassa pystysuora. 332 00:15:24,080 --> 00:15:27,560 Minulla on mahdollisuus pois päältä nyt näyttää suhteita. 333 00:15:27,560 --> 00:15:31,190 Suhteet näkyvät tässä pieni vihreä laatikko joitakin symboli. 334 00:15:31,190 --> 00:15:33,062 Tässä tapauksessa se on pystysuora viiva. 335 00:15:33,062 --> 00:15:35,020 He voivat saada sellaista sekainen, varsinkin kun 336 00:15:35,020 --> 00:15:36,640 sinulla on paljon ominaisuuksia tapahtuu piirroksen. 337 00:15:36,640 --> 00:15:38,330 Joten minä vain kääntää ne pois. 338 00:15:38,330 --> 00:15:41,515 Mutta jos joskus tarvitsee tietää suhteiden linja, kaari, 339 00:15:41,515 --> 00:15:45,090 piste, mitä olet, valitse vain se, ja sitten on luettelo täällä. 340 00:15:45,090 --> 00:15:47,720 >> Joten pystysuora tehtiin SolidWorks. 341 00:15:47,720 --> 00:15:50,910 Lisäsimme rinnakkaisen toisen linjan. 342 00:15:50,910 --> 00:15:53,740 Equal säde, yhtäläiset pituus oli vain meille kertoa 343 00:15:53,740 --> 00:15:55,640 SolidWorksia nämä ovat sekä saman pituisia. 344 00:15:55,640 --> 00:15:59,730 Ja sitten matka oli eritellään tässä yksi tuuma. 345 00:15:59,730 --> 00:16:00,520 Cool. 346 00:16:00,520 --> 00:16:05,290 Joten me lisäämme keskellä linja, voi pidentää sitä alas. 347 00:16:05,290 --> 00:16:07,360 Ja sitten, meidän täytyy kerro SolidWorks että se 348 00:16:07,360 --> 00:16:09,650 on yhtä kaukana näistä kahdesta. 349 00:16:09,650 --> 00:16:12,390 Joten aion lisätä toinen keskilinjan täällä. 350 00:16:12,390 --> 00:16:15,260 351 00:16:15,260 --> 00:16:18,990 >> Ja huomaat, että se on samanaikainen molemmista. 352 00:16:18,990 --> 00:16:22,880 Mutta meillä ei ole mitään vielä on sanomalla, että tämä linja tarvitsee 353 00:16:22,880 --> 00:16:25,000 lyödä keskipiste tämän linjan. 354 00:16:25,000 --> 00:16:26,820 Voimme siis lisätä pisteen. 355 00:16:26,820 --> 00:16:28,440 Menemme tänne ja valitse Point. 356 00:16:28,440 --> 00:16:30,100 Näyttää hieman tähdellä. 357 00:16:30,100 --> 00:16:32,480 Sitten, kun siirrymme se tällä linjalla, luultavasti 358 00:16:32,480 --> 00:16:35,730 huomaa, että siellä on, että keltainen laatikko keskellä. 359 00:16:35,730 --> 00:16:38,110 Ja kun me hääriä laatikko, symboli 360 00:16:38,110 --> 00:16:43,210 menee ne kolme riviä tässä pieni keltainen laatikko vain kaksi riviä. 361 00:16:43,210 --> 00:16:45,960 Ja se SolidWorks tapa sanomalla, tämä on keskipiste. 362 00:16:45,960 --> 00:16:48,790 Joten teemme linja siellä, tehdä piste, melko. 363 00:16:48,790 --> 00:16:50,820 Ja suhteissamme laatikko, se sanoo keskipiste. 364 00:16:50,820 --> 00:16:52,750 Joten me tiedämme, että on keskellä. 365 00:16:52,750 --> 00:16:55,870 Ja sitten, osuma vihreä tarkistaa. 366 00:16:55,870 --> 00:16:59,600 Kumoa piste ruutuun koska se tulee vain jatkaa pisteiden piirtämistä aina 367 00:16:59,600 --> 00:17:01,004 klikkaa, jotka emme halua. 368 00:17:01,004 --> 00:17:02,420 Joten tässä vaiheessa on jo valittu. 369 00:17:02,420 --> 00:17:05,069 Nyt aiomme tehdä tästä kohta ja tämä linja samanaikaisesti. 370 00:17:05,069 --> 00:17:06,680 Joten pidä valvonta. 371 00:17:06,680 --> 00:17:07,819 Valitse tämä. 372 00:17:07,819 --> 00:17:09,240 Valitse päällekkäisiä. 373 00:17:09,240 --> 00:17:10,349 Ja olet hyvä mennä. 374 00:17:10,349 --> 00:17:11,974 Joskus olen juuri menossa hukata tätä. 375 00:17:11,974 --> 00:17:13,990 Joskus, kun olet on nämä kaksi valittu, 376 00:17:13,990 --> 00:17:15,819 että pieni laatikko ei pop up. 377 00:17:15,819 --> 00:17:18,060 Voit aina vain pop Yli tähän vasemmalle tasossa, 378 00:17:18,060 --> 00:17:20,510 tai vasemmalle ruudussa, pikemminkin ja sitten lyödä päällekkäisiä, 379 00:17:20,510 --> 00:17:22,520 ja se täytyy sama lopputulos. 380 00:17:22,520 --> 00:17:23,260 Cool. 381 00:17:23,260 --> 00:17:27,950 >> Joten keskus linjat ovat mustia, jos he osittain määritelty. 382 00:17:27,950 --> 00:17:30,895 Loppupisteet Tässä ovat sinisiä koska emme ole määritelty sen pituus. 383 00:17:30,895 --> 00:17:31,770 Mutta meidän ei tarvitse. 384 00:17:31,770 --> 00:17:34,780 Se ei ole oikeastaan ​​merkitystä. 385 00:17:34,780 --> 00:17:37,870 Joten nyt, aiomme laittaa keskipiste meidän kaaren tällä linjalla. 386 00:17:37,870 --> 00:17:38,870 Joten olemme valinnut sen. 387 00:17:38,870 --> 00:17:40,370 Jälleen osuma valvonta. 388 00:17:40,370 --> 00:17:41,570 Valitse rivi. 389 00:17:41,570 --> 00:17:42,970 Tee se samanaikaisesti. 390 00:17:42,970 --> 00:17:47,110 Nyt tiedämme, että tämä kaari on olemaan symmetrinen linjat. 391 00:17:47,110 --> 00:17:50,490 Ja nyt, me aiomme tehdä päätepiste meidän kaaren 392 00:17:50,490 --> 00:17:52,440 ja päätepisteen linjamme yhdyttävä. 393 00:17:52,440 --> 00:17:55,800 Joten minä vain oli alhaalla Ohjaus, valitaan molemmat näistä, 394 00:17:55,800 --> 00:17:58,500 ja osuin yhdistää vasemmasta ruudusta. 395 00:17:58,500 --> 00:18:03,270 Ja nyt meillä on täysin symmetrinen kaari pohjassa. 396 00:18:03,270 --> 00:18:05,530 >> Joten meidän täytyy olla toinen ylös. 397 00:18:05,530 --> 00:18:08,250 Aion korostaa tätä vain klikkaamalla sitä. 398 00:18:08,250 --> 00:18:12,810 Ja sitten iski Command C, ja sitten Siirrä hiiri pois, Command V. 399 00:18:12,810 --> 00:18:14,260 Ja nyt meillä on toinen. 400 00:18:14,260 --> 00:18:19,730 Joten jälleen, meidän täytyy lisätä meidän kaikkien suhteet vain peilata tätä ylös. 401 00:18:19,730 --> 00:18:24,380 Ja valitsemalla se tai valitse tämä keskipiste. 402 00:18:24,380 --> 00:18:31,130 Hit Ohjaus, valitse tämä rivi, ne päällekkäisiä, viileä. 403 00:18:31,130 --> 00:18:32,980 Haluan vain liikkua tässä. 404 00:18:32,980 --> 00:18:37,840 Kaikki Mulla nyt on olen vain menossa yhdistää kaikki parametrit. 405 00:18:37,840 --> 00:18:41,420 Ja sitten viimeisen kerran. 406 00:18:41,420 --> 00:18:43,140 Cool, joten nyt meillä on kaksi kaarta. 407 00:18:43,140 --> 00:18:47,030 >> Mutta meidän täytyy kertoa SolidWorks että ne ovat sama säde. 408 00:18:47,030 --> 00:18:53,540 Joten me valita ne molemmat ja sanoa yhtä suuri. 409 00:18:53,540 --> 00:18:54,600 Cool. 410 00:18:54,600 --> 00:18:57,850 Ja nyt, me vihdoin määritellä niiden säde. 411 00:18:57,850 --> 00:19:03,000 Joten uskon, että meidän said-- en muistaa, mitä numero oli. 412 00:19:03,000 --> 00:19:04,356 Mielestäni se oli. 413 00:19:04,356 --> 00:19:07,500 3,465. 414 00:19:07,500 --> 00:19:11,120 Joo 3,465 oli meidän halkaisija. 415 00:19:11,120 --> 00:19:13,460 Mutta huomaat, että me määritellään säde. 416 00:19:13,460 --> 00:19:20,730 Joten mitä me teemme on sanoa 3,465 jaettuna 2. 417 00:19:20,730 --> 00:19:24,470 Ulottuvuus laatikko voi ymmärtää algebralausekkeissa. 418 00:19:24,470 --> 00:19:28,862 Voit käyttää sulkeita, kerto jako, jne, jne. 419 00:19:28,862 --> 00:19:30,570 Niin, että kaikki olemme tekee täällä, koska me 420 00:19:30,570 --> 00:19:33,290 täytyy jakaa halkaisija 2 saada säteellä. 421 00:19:33,290 --> 00:19:34,059 Hit Enter. 422 00:19:34,059 --> 00:19:36,100 Olemme täysin määritelty, me huomaa, että kaikki 423 00:19:36,100 --> 00:19:38,330 on musta lukuun ottamatta tämän keskiviivan. 424 00:19:38,330 --> 00:19:40,142 Että on hienoa, ei tarvitse olla. 425 00:19:40,142 --> 00:19:41,350 Joten nyt meillä on jalanjälki. 426 00:19:41,350 --> 00:19:44,760 Meillä on foorumi, joka meillä tulee pursota tehdä kiinteä. 427 00:19:44,760 --> 00:19:47,730 Sitten, kun meillä on vankka, me voi lisätä kaikkia muita ominaisuuksia. 428 00:19:47,730 --> 00:19:51,210 Reikä pohjassa, tämä vyöt säästää hieman materiaalia, ja sitten 429 00:19:51,210 --> 00:19:53,810 tämä silta keskeltä sanoo CS50. 430 00:19:53,810 --> 00:19:57,430 >> Joten aiomme poistua luonnos, ja aiomme pursota se. 431 00:19:57,430 --> 00:20:00,200 SolidWorks perustuu luonnoksia ja ominaisuuksia. 432 00:20:00,200 --> 00:20:03,160 Kun olet luonut luonnos ja kaikki on täysin määritelty, 433 00:20:03,160 --> 00:20:05,540 voit poistua luonnos ja tehdä ominaisuus pois. 434 00:20:05,540 --> 00:20:07,331 Tässä tapauksessa olemme menossa pursota, olemme 435 00:20:07,331 --> 00:20:09,470 luomassa materiaalia alkaen luonnos. 436 00:20:09,470 --> 00:20:13,490 Mutta kun teemme reikä, näet että luomme luonnos koko 437 00:20:13,490 --> 00:20:15,400 ja sitten tehdä pursotettu leikattu reikä. 438 00:20:15,400 --> 00:20:19,240 Joten jos menemme yli Ylhäällä vasemmalla ja osui Exit Sketch, 439 00:20:19,240 --> 00:20:22,540 menemme ominaisuuksia ruudussa vain useimmat kaikki on harmaana. 440 00:20:22,540 --> 00:20:25,090 Mutta meillä on mahdollisuus pursota pomo pohja, joka 441 00:20:25,090 --> 00:20:26,490 on mitä aiomme valita. 442 00:20:26,490 --> 00:20:30,040 >> Kun me osuma tämän, huomaat että kiinteä todella tulee ulos. 443 00:20:30,040 --> 00:20:32,510 SolidWorks on oletus, ehkä kymmenesosa tuumaa, 444 00:20:32,510 --> 00:20:34,230 mutta me määrittää korkeus. 445 00:20:34,230 --> 00:20:36,209 Joten me osuma pursota pomo pohja. 446 00:20:36,209 --> 00:20:37,750 Nyt huomaat, että se on kiinteä. 447 00:20:37,750 --> 00:20:40,770 Ja meidän on määriteltävä syvyys, tämä D1 tänne. 448 00:20:40,770 --> 00:20:45,740 Joten jälleen, aiomme mitata korkeutta osamme täällä. 449 00:20:45,740 --> 00:20:49,010 Haluamme korkeus olla samalla korkeudella kuin varsi 450 00:20:49,010 --> 00:20:53,560 tässä, että osa tuli niin, että se näyttää puhtaalta ja tekee ylitys. 451 00:20:53,560 --> 00:20:54,990 Ei ole tarvetta. 452 00:20:54,990 --> 00:20:58,390 >> Joten jälleen, meidän jarrusatulat, me vain mitata täällä. 453 00:20:58,390 --> 00:21:01,276 Tämä on melko samanlainen kuin mitä teimme ennen ja heiluminen se 454 00:21:01,276 --> 00:21:03,650 noin vähän, varmista sinulla on mukavaa, ote. 455 00:21:03,650 --> 00:21:06,770 Tämä on valmistettu alumiinista, joten se ei tule taipumaan ollenkaan. 456 00:21:06,770 --> 00:21:13,710 Ja me näemme, että se on 0,751. 457 00:21:13,710 --> 00:21:15,100 Mahtavaa. 458 00:21:15,100 --> 00:21:18,850 Joten me vain kirjoittaa 0.75. 459 00:21:18,850 --> 00:21:21,200 Ja nyt meillä on vankka. 460 00:21:21,200 --> 00:21:25,180 Joten tämä on mitä tulee linssi tukea itse. 461 00:21:25,180 --> 00:21:27,430 Meillä on pari enemmän ominaisuuksia lisätä. 462 00:21:27,430 --> 00:21:31,330 >> Joten ennen, olimme luonnosteluun päällä tasossa. 463 00:21:31,330 --> 00:21:33,490 Mutta nyt, voimme Luonnostelen tahansa tasossa kiinteä. 464 00:21:33,490 --> 00:21:36,010 Tai voisimme luoda meidän oma kone käyttäen mitä 465 00:21:36,010 --> 00:21:38,840 kutsutaan viite geometria, joka ei ole tarpeen nyt, 466 00:21:38,840 --> 00:21:40,540 mutta voisi olla myöhemmin. 467 00:21:40,540 --> 00:21:42,180 Joten vain valita tämä kone. 468 00:21:42,180 --> 00:21:45,180 Ja sitten me aiomme hit-- sinun huomaa, että tämä pieni laatikko ponnahtaa 469 00:21:45,180 --> 00:21:47,010 kun siirrät hiirtä. 470 00:21:47,010 --> 00:21:49,760 Jos häviät, se on aina käytettävissä päällä täällä. 471 00:21:49,760 --> 00:21:53,420 On tämä web laatikko hieman nuolen vieressä. 472 00:21:53,420 --> 00:21:56,430 Huomaat, että on kone nuoli tulee ulos siitä. 473 00:21:56,430 --> 00:21:59,370 Jos valitset tämän, tämä tekee että etsit, 474 00:21:59,370 --> 00:22:02,400 tietokoneen mielestä normaali tasoon olet valinnut. 475 00:22:02,400 --> 00:22:03,650 >> Joten me osuma että. 476 00:22:03,650 --> 00:22:06,460 Ja meillä on kone, joka aiomme Luonnostelen. 477 00:22:06,460 --> 00:22:09,921 Joten jos menemme yli luonnos laatikko tänne osuimme luonnos, 478 00:22:09,921 --> 00:22:12,670 SolidWorks aikoo sanoa, en tietää, mikä kone hahmotella päälle. 479 00:22:12,670 --> 00:22:13,960 Kumpi sinä aiot? 480 00:22:13,960 --> 00:22:15,711 Ja se ei edes anna voit piirtää mitään. 481 00:22:15,711 --> 00:22:16,918 Se ei anna sinun tehdä mitään. 482 00:22:16,918 --> 00:22:18,800 Siksi on tämä virheilmoitus. 483 00:22:18,800 --> 00:22:19,830 Joten me osuma x. 484 00:22:19,830 --> 00:22:23,282 Meidän täytyy valita tason ensin ja sitten lyödä luonnos. 485 00:22:23,282 --> 00:22:24,240 Nyt olemme menossa. 486 00:22:24,240 --> 00:22:26,300 Se ei anna meille mitään virheitä tai varoituksia. 487 00:22:26,300 --> 00:22:31,060 Joten kaikki aiomme tehdä tässä tapauksessa on oikeastaan ​​vain löytää vyöt. 488 00:22:31,060 --> 00:22:33,860 Ja sitten, tein pienen silta sanoa CS50. 489 00:22:33,860 --> 00:22:35,770 Voimme pitää se siellä. 490 00:22:35,770 --> 00:22:38,560 Joten yksi siisti pieni ominaisuus, että voimme tehdä 491 00:22:38,560 --> 00:22:42,480 on voimme piilotiedoston luonnos että teimme jalanjälki 492 00:22:42,480 --> 00:22:44,960 ja käyttää kaikkia näitä geometriat tässä luonnos. 493 00:22:44,960 --> 00:22:48,090 Joten meidän ominaisuus puu, me on tämä pomo pursota yksi. 494 00:22:48,090 --> 00:22:51,020 Ja sitten, osuin vähän plus nuoli alla. 495 00:22:51,020 --> 00:22:52,960 Ja luonnos kaksi ponnahtaa ylös. 496 00:22:52,960 --> 00:22:55,702 Joten me can-- se on aina hyvä merkitä asioita, 497 00:22:55,702 --> 00:22:57,160 aivan kuten silloin olet kirjoittamassa koodia. 498 00:22:57,160 --> 00:22:59,090 Haluat asianmukaisesti etiketti muuttujat 499 00:22:59,090 --> 00:23:00,880 niin, että se on selkeä miten käytät niitä. 500 00:23:00,880 --> 00:23:02,630 Se on sama tapaus SolidWorks missä 501 00:23:02,630 --> 00:23:06,190 halua merkitä kaikkia ominaisuuksia, joten että tiedät tarkalleen, mitä he tekevät. 502 00:23:06,190 --> 00:23:11,062 >> Joten jos valitset ominaisuuden ja pidä hiirtä alas se, 503 00:23:11,062 --> 00:23:12,520 se pyytää sinua nimetä jotain. 504 00:23:12,520 --> 00:23:15,320 Joten me kutsumme tätä pohja. 505 00:23:15,320 --> 00:23:20,940 Ja sitten, sama juttu täällä, me vain soittaa tämä luonnos pohja. 506 00:23:20,940 --> 00:23:25,570 Joten oletuksena, kun olet poistunut luonnos, se on piilotettu. 507 00:23:25,570 --> 00:23:28,620 Mutta voit muuttaa vain lyömällä tätä. 508 00:23:28,620 --> 00:23:33,370 Ja sitten tämä pieni laatikko pop up kanssa silmälasit. 509 00:23:33,370 --> 00:23:37,790 Ja osut show, ja nyt meillä on kaikki takaisin. 510 00:23:37,790 --> 00:23:39,921 Voit nähdä, että siellä ovat päätepisteet täällä. 511 00:23:39,921 --> 00:23:40,420 Cool. 512 00:23:40,420 --> 00:23:47,160 >> Joten nyt, mitä voimme tehdä, on meillä sketch-- voimme painaa linja täällä 513 00:23:47,160 --> 00:23:52,630 tai jopa Aion vain valita kaikki nämä yksiköt, jälleen, 514 00:23:52,630 --> 00:23:55,140 pitämällä valvonta. 515 00:23:55,140 --> 00:23:58,320 Ja aion mennä ylös täällä offset yhteisöihin. 516 00:23:58,320 --> 00:24:01,920 Joten haluamme lisätä seinämän paksuus. 517 00:24:01,920 --> 00:24:05,350 Ja se voidaan tehdä vain ottaen pohja jalanjälki, 518 00:24:05,350 --> 00:24:08,190 ja sitten kuittaamalla yhteisöt sisäpuolella. 519 00:24:08,190 --> 00:24:10,550 >> Niin, me määrittää syvyyden. 520 00:24:10,550 --> 00:24:14,050 Joten SolidWorks, oletuksena, menee varten ulkopuolella, ilmeisesti. 521 00:24:14,050 --> 00:24:17,230 Voisit nähdä tämä keltainen viiva noin pohjan meidän ominaisuus. 522 00:24:17,230 --> 00:24:20,680 Joten jos me vain lyödä taaksepäin, nyt se tulee sisältä, joka on viileä. 523 00:24:20,680 --> 00:24:23,010 Kymmenesosa tuumaa kuulostaa hienolta. 524 00:24:23,010 --> 00:24:24,020 Me osuma vihreä nuoli. 525 00:24:24,020 --> 00:24:26,190 Ja meillä on ulottuvuus tänne. 526 00:24:26,190 --> 00:24:31,730 Nyt tyypillisesti, jos me määritellään tämä osa olla kuin kantavaan osaan, 527 00:24:31,730 --> 00:24:34,190 Kai se on teknisesti vaihtelemalla kuormitusta linssin. 528 00:24:34,190 --> 00:24:36,505 Mutta muovi käytämme tulosta nämä 529 00:24:36,505 --> 00:24:42,900 on oikeastaan ​​melko vahva, joten olemme vain menossa arvata seinämän paksuus. 530 00:24:42,900 --> 00:24:48,670 Kymmenesosa tuumaa on runsaasti, luultavasti kolmasosa tästä todella tarvitaan, 531 00:24:48,670 --> 00:24:50,940 mutta me vain lisätä hieman hieman enemmän jäykkyyttä. 532 00:24:50,940 --> 00:24:53,740 >> Jos olimme suunnittelussa sen olevan osittain vaikkapa kilpa-auto, 533 00:24:53,740 --> 00:24:56,890 olisimme ajaa se läpi tietokoneen simulointi kutsutaan Elementtimenetelmä 534 00:24:56,890 --> 00:25:01,740 Analyysi, FEA, jossa tietokone silmää ylös osamme osaksi mielivaltaisesti 535 00:25:01,740 --> 00:25:04,170 monta pientä mesh segmentteihin. 536 00:25:04,170 --> 00:25:07,940 Ja sitten, me tehdään se kuormat ja kalusteet kuin sanoisi, 537 00:25:07,940 --> 00:25:13,960 älä anna pohjan liikkua, mutta aihe top kaareva kasvot kuormitus 150 538 00:25:13,960 --> 00:25:15,440 Newtonin normaalia sitä. 539 00:25:15,440 --> 00:25:18,040 Tai kai se kaareva pinta, se ei voi olla normaalia siihen. 540 00:25:18,040 --> 00:25:21,250 Mutta alaspäin, ja sitten se kertoa, kun osa epäonnistuu 541 00:25:21,250 --> 00:25:24,260 ja millä alueilla osa kohdistuu eniten stressiä. 542 00:25:24,260 --> 00:25:25,920 Se ylilyönti juuri nyt. 543 00:25:25,920 --> 00:25:30,080 Mutta me vain silmään se, kymmenesosa tuumaa on runsaasti. 544 00:25:30,080 --> 00:25:31,450 >> Cool, joten nyt meillä on kaikki tämä. 545 00:25:31,450 --> 00:25:38,000 Ja me aiomme lisätä toiseen keskilinjan bisect tämä osa täällä. 546 00:25:38,000 --> 00:25:39,440 Vain samaa menettelyä kuin ennen. 547 00:25:39,440 --> 00:25:41,273 Aion alkaa mennä hieman nopeammin 548 00:25:41,273 --> 00:25:43,350 koska tämä on tulossa hieman toistoa. 549 00:25:43,350 --> 00:25:44,510 Me lisätä pisteen. 550 00:25:44,510 --> 00:25:46,140 Tämä on keskipiste täällä. 551 00:25:46,140 --> 00:25:47,990 Itse asiassa tämä on jopa tarpeeton. 552 00:25:47,990 --> 00:25:52,870 >> Voimme vain vetää keskiviivan keskipisteestä. 553 00:25:52,870 --> 00:25:54,230 Joten me löydämme sen. 554 00:25:54,230 --> 00:25:55,670 Tämä keltainen laatikko ponnahtaa. 555 00:25:55,670 --> 00:25:57,930 Joten me viet sen yli. 556 00:25:57,930 --> 00:26:00,200 Piirrä se poikki uudelleen. 557 00:26:00,200 --> 00:26:05,130 Nyt meillä on tämä rivi on puolittamatta tämän linjan. 558 00:26:05,130 --> 00:26:08,110 Tämä pystyviiva täällä. 559 00:26:08,110 --> 00:26:12,560 >> Joten jälleen, voimme korvata yhteisöihin. 560 00:26:12,560 --> 00:26:13,720 Haluamme. 561 00:26:13,720 --> 00:26:18,740 Aiomme luoda sillan jota myöhemmin pursota leikata, CS50. 562 00:26:18,740 --> 00:26:20,280 Haluamme lisätä joitakin paksuuden sitä. 563 00:26:20,280 --> 00:26:24,440 Joten me osuma offset yhteisöjä, ja Oletuksena se lisää viiva toisella puolella. 564 00:26:24,440 --> 00:26:27,670 Mutta jos me vain osuma kaksisuuntaista, siellä vähän valintaruutu tänne, 565 00:26:27,670 --> 00:26:29,120 lisätään kaksi. 566 00:26:29,120 --> 00:26:30,890 Ja tehkäämme tästä hieman paksumpi. 567 00:26:30,890 --> 00:26:36,050 Niin sanovat 0,15, ehkä jopa hieman enemmän. 568 00:26:36,050 --> 00:26:41,960 Joten tämä on 0,2 tuumaa kummallakin puolella, joten 0,4 tuumaa yhteensä. 569 00:26:41,960 --> 00:26:46,035 Voi liikkua mitat pois tieltä jotta emme sotkua piirustus. 570 00:26:46,035 --> 00:26:47,950 Se näyttää hyvältä. 571 00:26:47,950 --> 00:26:49,810 >> Yleensä, kun olet mitoitus osa, 572 00:26:49,810 --> 00:26:53,840 on näennäisesti äärettömän monta tapoja näyttää kaikki mitat 573 00:26:53,840 --> 00:26:55,310 teidän luonnos. 574 00:26:55,310 --> 00:27:01,490 Edun ei täyttämättä sen, on mukava liikkua mitoissa pois. 575 00:27:01,490 --> 00:27:04,850 Ja muitakin sääntöjä sellaista seuraa, 576 00:27:04,850 --> 00:27:07,420 kuten et halua niitä ristikkäin tai päällekkäisiä, 577 00:27:07,420 --> 00:27:08,980 koska se tulee epäselvä. 578 00:27:08,980 --> 00:27:10,450 Mutta tämä on hyvä nyt. 579 00:27:10,450 --> 00:27:12,040 Joten osuma vihreä nuoli. 580 00:27:12,040 --> 00:27:13,900 Nyt haluamme lisätä Tässä vyöt, joka 581 00:27:13,900 --> 00:27:17,030 aiomme tehdä saman tavalla offset yhteisöihin. 582 00:27:17,030 --> 00:27:18,350 >> Joten me osuma keskilinjasta. 583 00:27:18,350 --> 00:27:24,400 Ja olen juuri menossa tekemään kaksi x: n täällä ylhäällä ja alhaalla. 584 00:27:24,400 --> 00:27:25,552 Tässä on yksi. 585 00:27:25,552 --> 00:27:26,885 tehdä sama asia pohjassa. 586 00:27:26,885 --> 00:27:30,390 587 00:27:30,390 --> 00:27:32,590 Ja huomaat, että kaikki nämä linjat 588 00:27:32,590 --> 00:27:36,070 ovat mustia, koska kaikki pistettä, kaikki niiden päätepisteet, 589 00:27:36,070 --> 00:27:37,170 ovat täysin määritelty. 590 00:27:37,170 --> 00:27:37,990 Niin, että on siistiä. 591 00:27:37,990 --> 00:27:40,000 Meidän ei tarvitse lisätä enää suhteita. 592 00:27:40,000 --> 00:27:46,370 Ja katsotaanpa valitse ne ja osuma offset yhteisöjä uudelleen. 593 00:27:46,370 --> 00:27:49,792 Ja että pitäisi tehdä se. 594 00:27:49,792 --> 00:27:53,190 Voit vain tehdä yksi aika, joka on hieno. 595 00:27:53,190 --> 00:27:56,130 Offset yhteisöjä, huh, joka näyttää hullu. 596 00:27:56,130 --> 00:27:58,940 597 00:27:58,940 --> 00:28:02,750 Olen vahingossa valittu enemmän kuin yksi asia. 598 00:28:02,750 --> 00:28:05,432 Offset yhteisöjä, se on outoa. 599 00:28:05,432 --> 00:28:07,342 En tiedä miksi se tekee niin. 600 00:28:07,342 --> 00:28:10,110 601 00:28:10,110 --> 00:28:14,150 Hm, ei odottanut, että. 602 00:28:14,150 --> 00:28:15,380 Se on hyvä. 603 00:28:15,380 --> 00:28:17,480 Me vain tehdä se käsin. 604 00:28:17,480 --> 00:28:21,270 >> Joten me lisäämme in-- Olen vain menossa piirtää joissakin linjat 605 00:28:21,270 --> 00:28:24,010 täällä, että me lisäämme suhteet vuonna hieman. 606 00:28:24,010 --> 00:28:29,860 607 00:28:29,860 --> 00:28:33,710 Joten me haluamme näitä rivejä olla samanaikaisesti tämän linjan. 608 00:28:33,710 --> 00:28:36,200 Joten me vain lyödä tehdä rinnakkain. 609 00:28:36,200 --> 00:28:40,880 Sitten myös, toisella puolella, viileä. 610 00:28:40,880 --> 00:28:43,880 611 00:28:43,880 --> 00:28:47,533 Ja me vain tehdä päätepisteet ottelussa. 612 00:28:47,533 --> 00:28:49,497 >> YLEISÖ: Kaikki nämä Monipuolinen paksuudet, 613 00:28:49,497 --> 00:28:51,461 onko tämä vain kokemusta ja näkemystä? 614 00:28:51,461 --> 00:28:53,916 Vai onko matematiikka se takana valinta 615 00:28:53,916 --> 00:28:56,862 Näiden paksuudet rakenteellinen eheys? 616 00:28:56,862 --> 00:29:00,690 >> ANSEL DUFF: Joo, niin juuri nyt, olen juuri sellainen menossa pois vaisto 617 00:29:00,690 --> 00:29:03,330 ja silmäillen sitä, arvaamaan. 618 00:29:03,330 --> 00:29:06,640 Olimme tehneet versio nolla prototyyppi. 619 00:29:06,640 --> 00:29:08,140 Se on täällä, ja selkeä. 620 00:29:08,140 --> 00:29:11,010 Ja olin arvannut tuuman kymmenesosaan ja minä 621 00:29:11,010 --> 00:29:14,030 oli ajatus vain tulostaa yksi, nuken, kokeile sitä. 622 00:29:14,030 --> 00:29:18,510 Ehkä muokata pari mitat, ja sitten mennä todellinen osa. 623 00:29:18,510 --> 00:29:20,150 Mutta tuuman kymmenesosaan oli hieno. 624 00:29:20,150 --> 00:29:23,830 Jos halusimme olla todella vähän tarkempi, mitä voisimme tehdä 625 00:29:23,830 --> 00:29:26,730 on voisimme laskea aksiaalijännitys jonka mukaan se 626 00:29:26,730 --> 00:29:29,700 sijoitettu painosta linssi. 627 00:29:29,700 --> 00:29:33,260 >> Suuri tekninen käytäntö ja joka on hyväksyttävä yleisesti 628 00:29:33,260 --> 00:29:35,590 on suunnitella vuonna varmuuskerroin. 629 00:29:35,590 --> 00:29:38,287 Joten sanokaamme tämä objektiivi painaa kolme kiloa. 630 00:29:38,287 --> 00:29:39,120 Olen juuri tehnyt, että ylös. 631 00:29:39,120 --> 00:29:42,210 Mutta jos me painotettu tätä objektiivia, ja se painaa kolme kiloa, 632 00:29:42,210 --> 00:29:46,630 ja voit suunnitella oman osasi olla pystyvät ylläpitämään kolme kiloa, 633 00:29:46,630 --> 00:29:49,940 mutta solki jälkeen, sitten se ei oikeastaan ​​loistava käytäntö 634 00:29:49,940 --> 00:29:52,752 koska siellä tulee olemaan impulssi kun nostat kameran ylös. 635 00:29:52,752 --> 00:29:54,710 Tämä kokevat suurempi kuin kolme kiloa. 636 00:29:54,710 --> 00:29:57,560 Joten haluat aina suunnitella osa suurempaa 637 00:29:57,560 --> 00:29:59,320 kuin se todellisuudessa koskaan kokea. 638 00:29:59,320 --> 00:30:03,490 Joten tyypillisesti, varmuuskerroin kaksi on hieno jotain tällaista. 639 00:30:03,490 --> 00:30:06,000 Mutta rehellisesti, on 1/10 tuuman seinämän paksuus, 640 00:30:06,000 --> 00:30:08,260 tämä on luultavasti varmuuskerroin kuin 15. 641 00:30:08,260 --> 00:30:11,030 Joten nyt, olemme vain menossa pois vaisto. 642 00:30:11,030 --> 00:30:14,470 >> Mutta jos me tekisimme sen pois materiaalia, joka on 643 00:30:14,470 --> 00:30:17,320 hieman helpompi työskennellä kanssa, kuten alumiinia tai terästä, 644 00:30:17,320 --> 00:30:20,650 voisimme laskea stressiä ja sitten verrata, että 645 00:30:20,650 --> 00:30:25,277 kyseisen materiaalin tuotto stressi tai perimmäinen stressiä. 646 00:30:25,277 --> 00:30:28,110 Yleisö: Onko tällainen muovi tällaiset numerot liittyy? 647 00:30:28,110 --> 00:30:29,600 Vai onko se [äänetön]? 648 00:30:29,600 --> 00:30:30,600 ANSEL DUFF: Ei, se tekee. 649 00:30:30,600 --> 00:30:33,390 Joten mitä käytämme pois meidän 3D tulostin 650 00:30:33,390 --> 00:30:36,500 on PLA hehkulamppuja, jotka on kuin biomuoville. 651 00:30:36,500 --> 00:30:39,550 Ja vaikka en ole henkilökohtaisesti katseli näitä ylös, 652 00:30:39,550 --> 00:30:43,910 Tiedän, että käytettävissä olevat luvut varten myötöraja ja tuotto 653 00:30:43,910 --> 00:30:47,790 silkkaa liittyvät tähän muovia. 654 00:30:47,790 --> 00:30:51,040 Emme suunnitella, että koska se todella koverrettu. 655 00:30:51,040 --> 00:30:55,260 MakerBot ohjelmistoprosesseja hunajakenno, ja se lisää sitä. 656 00:30:55,260 --> 00:30:57,660 Joten se ei ole täysin kiinteä. 657 00:30:57,660 --> 00:31:00,240 Joten ne laskelmat olisivat viallisia. 658 00:31:00,240 --> 00:31:03,350 Ne eivät välttämättä ole tarkkoja, ellei teimme tämän täysin kiinteä. 659 00:31:03,350 --> 00:31:06,330 Mutta se veisi päivää tulostaa tässä tapauksessa. 660 00:31:06,330 --> 00:31:11,850 Joten edun aikaa, me anna kovertamiseen tapahtua ja testi. 661 00:31:11,850 --> 00:31:17,040 >> Joten nyt, olemme vain kerron SolidWorks 662 00:31:17,040 --> 00:31:19,460 että nämä ovat samalla etäisyydellä. 663 00:31:19,460 --> 00:31:21,120 On siis olemassa kaksi tapaa tehdä tämä. 664 00:31:21,120 --> 00:31:25,310 Yksi tapa on mennä Smart Dimension ja mitoittaa molemmat linjat 665 00:31:25,310 --> 00:31:26,950 ja tehdä niistä sama numero. 666 00:31:26,950 --> 00:31:29,450 Se ei ole suuri käytäntö koska tiellä, 667 00:31:29,450 --> 00:31:33,000 jos huomaamme, että tämä vöillä on liian ohut, meidän pitäisi mennä 668 00:31:33,000 --> 00:31:38,450 ja muuttaa kahdeksan mitat vain yksi perusominaisuus, eikö? 669 00:31:38,450 --> 00:31:42,200 >> Jos me sanoi, että nämä rainat ovat nurjahdus, katsotaanpa kaksinkertaistaa niiden paksuus, 670 00:31:42,200 --> 00:31:44,810 et halua mennä ja muokata kahdeksan mitat. 671 00:31:44,810 --> 00:31:46,240 Se on kuin kun olet kirjoittaa koodia, jos olet 672 00:31:46,240 --> 00:31:47,950 aio käyttää sama määrä uudestaan ​​ja uudestaan 673 00:31:47,950 --> 00:31:50,710 ja uudestaan, voit määrittää vakio alussa tiedoston, 674 00:31:50,710 --> 00:31:52,120 ja sitten käyttää vakio koko. 675 00:31:52,120 --> 00:31:54,580 Ja sitten, kun on aika vaihtaa se, sinulla on vain muuttaa yhden numeron. 676 00:31:54,580 --> 00:31:56,030 Se on sama periaate tässä. 677 00:31:56,030 --> 00:31:59,210 Joten meidän vakio lisäämällä suhteita. 678 00:31:59,210 --> 00:32:01,990 >> Joten me mitoittaa sen kerran. 679 00:32:01,990 --> 00:32:09,450 Joten menemme Smart Dimension, voimme mennä 0.05. 680 00:32:09,450 --> 00:32:14,770 Ja teen tämän puoli meidän 100 sinä paksuus 681 00:32:14,770 --> 00:32:17,595 koska siellä tulee olla kaksijakoinen. 682 00:32:17,595 --> 00:32:22,100 Joten me määrittelemme sen kerran, ja sitten lisäämme keskustaan ​​linjat tehdä suhteita. 683 00:32:22,100 --> 00:32:24,480 Joten mennään täällä. 684 00:32:24,480 --> 00:32:25,360 Teemme kaksi. 685 00:32:25,360 --> 00:32:27,970 Ja sitten, me vain menossa tehdä nämä samanpituisia. 686 00:32:27,970 --> 00:32:29,505 Ulottuvuus otetaan huolta. 687 00:32:29,505 --> 00:32:33,652 Joten korosta molemmat, ne tasa-arvoisia, ja nyt tämä linja on musta. 688 00:32:33,652 --> 00:32:34,610 Joten me teemme sen uudestaan. 689 00:32:34,610 --> 00:32:38,250 690 00:32:38,250 --> 00:32:41,230 Vain menossa hieman nopeammin. 691 00:32:41,230 --> 00:32:44,810 >> Huomaat, että kun olen leijuu hiiri linja, se on oranssi. 692 00:32:44,810 --> 00:32:46,250 Ja sitten, minä sitten. 693 00:32:46,250 --> 00:32:50,630 Voit olla varma, että linja is-- nämä kaksi riviä ovat päällekkäisiä. 694 00:32:50,630 --> 00:32:53,370 He kohtaavat tällä päätepiste koska se korostui oranssi 695 00:32:53,370 --> 00:32:55,170 kun valitsimme sen. 696 00:32:55,170 --> 00:33:00,740 Joten tee näitä rinnakkain, Myös tämän pala. 697 00:33:00,740 --> 00:33:04,680 Aiomme tehdä sama juttu Meidän keskus linjat, zoomata hieman. 698 00:33:04,680 --> 00:33:12,330 699 00:33:12,330 --> 00:33:14,230 Valitse vain nämä. 700 00:33:14,230 --> 00:33:16,530 Valitut kasvot siellä, siksi se muuttui siniseksi. 701 00:33:16,530 --> 00:33:20,410 >> Ja aion mennä takaisin alkuperäinen ja ne kaikki samanarvoisia. 702 00:33:20,410 --> 00:33:25,390 Joten me saneli pituudesta tätä Tämän ulottuvuuden, 0,05 tuumaa. 703 00:33:25,390 --> 00:33:28,695 Ja koska teimme nämä kaikki on yhtä, SolidWorks vain tajunnut loput pois. 704 00:33:28,695 --> 00:33:33,695 705 00:33:33,695 --> 00:33:36,260 Yritän ajatella. 706 00:33:36,260 --> 00:33:39,340 >> Yksi vaihtoehto on voisimme toteutettava kaikki nämä, itse asiassa, 707 00:33:39,340 --> 00:33:40,840 emme luultavasti ei edes tarvitse tätä x. 708 00:33:40,840 --> 00:33:41,881 Ja voisimme peilata niitä. 709 00:33:41,881 --> 00:33:43,270 Voisit itse piirtää niitä. 710 00:33:43,270 --> 00:33:46,230 Mutta se on vähän turha, koska ominaisuudet ovat samat. 711 00:33:46,230 --> 00:33:49,390 Joten mitä me teemme is-- oikeastaan ​​ei 712 00:33:49,390 --> 00:33:51,720 osaa peilata sitä, koska nämä eivät ole peilikuvia. 713 00:33:51,720 --> 00:33:55,030 714 00:33:55,030 --> 00:33:55,720 Oho. 715 00:33:55,720 --> 00:34:01,750 >> Joten mitä ajattelin on tämä pullistuu, ja tämä pullistuu vuonna. 716 00:34:01,750 --> 00:34:03,910 Joten tämä on kovera, ja tämä on kupera. 717 00:34:03,910 --> 00:34:06,720 Jos he olivat molemmat kupera tai molemmat kovera, 718 00:34:06,720 --> 00:34:09,679 voisit korostaa kaikkia näitä, peili heille keskiviivan, 719 00:34:09,679 --> 00:34:11,670 ja sitten kaikki olisi huolehdittu. 720 00:34:11,670 --> 00:34:14,159 Mutta jos tekisimme että tämä linja olisi 721 00:34:14,159 --> 00:34:16,451 kääntää olemaan kupera linja täällä. 722 00:34:16,451 --> 00:34:17,659 Mutta me tarvitsemme sen olevan kovera. 723 00:34:17,659 --> 00:34:18,960 Joten se ei ole hyvä. 724 00:34:18,960 --> 00:34:22,710 Me vain vetää sitä sisään käsin. 725 00:34:22,710 --> 00:34:26,400 Lisäämällä rististä meidän keskiviivan. 726 00:34:26,400 --> 00:34:28,199 Suuri. 727 00:34:28,199 --> 00:34:31,510 Palaa takaisin valitsemalla todellinen linja, voi zoomata. 728 00:34:31,510 --> 00:34:34,420 >> SolidWorks, voit vain zoomata vierittämällä hiirellä. 729 00:34:34,420 --> 00:34:37,489 Ja sitten, keskimmäinen valitse, joten jos sinulla on hiiri, jossa hakupyörä, 730 00:34:37,489 --> 00:34:39,800 Jos pidät, että hakupyörä, että tahto 731 00:34:39,800 --> 00:34:42,659 avulla voit muuttaa mieltä suunta. 732 00:34:42,659 --> 00:34:46,250 Jotkut hiiret, kuten minun täällä, he eivät tule lenkille pyörät. 733 00:34:46,250 --> 00:34:48,980 Se on kosketuslevy päälle tehokkaasti. 734 00:34:48,980 --> 00:34:53,060 Joten olen määrittänyt hiirtä käyttäen ohjelma nimeltä Magic-Press, joka 735 00:34:53,060 --> 00:34:57,020 on ilmainen Mac etusija Ohjelma voi vain pitää 736 00:34:57,020 --> 00:35:00,330 kaksi sormea ​​alas sen päälle ja siirtää osa noin mieltä. 737 00:35:00,330 --> 00:35:05,056 Joten jos käytät Mac ja käynnissä Windows virtuaalikoneen kuten minä olen, 738 00:35:05,056 --> 00:35:08,580 Olen nähnyt paljon ihmisiä samalla Magic Mouse, 739 00:35:08,580 --> 00:35:10,550 Voisin suositella Magic-Press. 740 00:35:10,550 --> 00:35:12,040 Se on ilmainen. 741 00:35:12,040 --> 00:35:16,300 Joten voit tehdä nämä rinnakkain. 742 00:35:16,300 --> 00:35:17,590 Oho. 743 00:35:17,590 --> 00:35:18,970 Ei mitä haluan. 744 00:35:18,970 --> 00:35:21,300 >> Joten joskus, kun olet työskentelee hämäriä kulmassa, 745 00:35:21,300 --> 00:35:23,750 se voi olla eräänlainen vaikea nähdä suhteessa. 746 00:35:23,750 --> 00:35:26,950 Joten olemme juuri menossa valita tämän pieni laatikko täällä ja sitten takaisin 747 00:35:26,950 --> 00:35:28,700 normaaliin. 748 00:35:28,700 --> 00:35:31,700 Ja että saat tehdä kaiken paljon helpompi katsoa. 749 00:35:31,700 --> 00:35:33,747 Joten joskus, osa on todella kaukana. 750 00:35:33,747 --> 00:35:36,330 Jos haluat suurentaa ja on se sopii näytön, jos vain 751 00:35:36,330 --> 00:35:38,944 osuma F näppäimistöllä, zoomaa sisään. 752 00:35:38,944 --> 00:35:41,610 Näet se on eräänlainen kaukana koska nämä siimaa 753 00:35:41,610 --> 00:35:43,220 hieman kauemmin kuin niiden täytyy olla. 754 00:35:43,220 --> 00:35:52,340 Mutta jos me vain lyhentää näitä alas vähän, kuten niin, ja sitten iski F uudelleen, 755 00:35:52,340 --> 00:35:54,392 nyt zoomata. 756 00:35:54,392 --> 00:35:55,730 Joten teemme näitä rinnakkain. 757 00:35:55,730 --> 00:36:00,260 758 00:36:00,260 --> 00:36:01,970 Mahtavaa. 759 00:36:01,970 --> 00:36:05,350 Samoin täällä. 760 00:36:05,350 --> 00:36:08,590 >> Ja sitten, me lisäämme niissä vähän tukirakenteita, 761 00:36:08,590 --> 00:36:14,422 Näiden keskilinjat sanella syvyyttä tai paksuus näitä rivejä. 762 00:36:14,422 --> 00:36:16,380 Huomaat, että kun Olen piirustus, SolidWorks 763 00:36:16,380 --> 00:36:18,120 luo että keltainen katkoviiva. 764 00:36:18,120 --> 00:36:21,030 Tämä katkoviiva on normaalia tai kohtisuorassa linjan 765 00:36:21,030 --> 00:36:24,140 että tämä linja, että olemme piirustus alkoi. 766 00:36:24,140 --> 00:36:26,190 Joten jos noudatat että katkoviiva keltainen viiva, 767 00:36:26,190 --> 00:36:30,141 voit olla varma, että se on itse asiassa kohtisuorassa. 768 00:36:30,141 --> 00:36:31,080 Me teemme sen uudestaan. 769 00:36:31,080 --> 00:36:33,980 770 00:36:33,980 --> 00:36:37,650 >> Vain hyvä toimenpide, voimme kaksinkertaistaa tarkistaa 771 00:36:37,650 --> 00:36:42,500 kun olemme tehneet luonnosteluun vain valitsemalla linja, 772 00:36:42,500 --> 00:36:46,800 ja kaikki suhteet keksiä täällä, kohtisuorassa, mahtava. 773 00:36:46,800 --> 00:36:50,960 Teemme nämä kaikki samanpituisia. 774 00:36:50,960 --> 00:36:51,760 Valitse ne kaikki. 775 00:36:51,760 --> 00:36:54,676 Sitten aiomme palata alkuperäistä linjaa, että me mitoitettu. 776 00:36:54,676 --> 00:36:56,850 Valitse, että osuma yhtäläiset, ja sitten me loitontaa. 777 00:36:56,850 --> 00:36:57,980 Nämä linjat ovat kaikki mustia. 778 00:36:57,980 --> 00:36:58,890 Cool. 779 00:36:58,890 --> 00:37:02,170 >> Joten olemme valmiita irtautumaan meidän Piirrä ja leikkaa näitä rainoja. 780 00:37:02,170 --> 00:37:06,017 Joten me osuma Poistu Sketch ilmoituksen, että luonnos on edelleen korostettu täällä 781 00:37:06,017 --> 00:37:07,850 koska olemme menossa tehdä jotain sen kanssa. 782 00:37:07,850 --> 00:37:11,470 Nyt, jos menen Ominaisuudet ja osuin Pursota Cut, joka on nyt vaihtoehto, 783 00:37:11,470 --> 00:37:13,220 se menee älyttömästi pois, koska se ei 784 00:37:13,220 --> 00:37:16,340 tietää mikä luonnos olemme aiot käyttää pohja. 785 00:37:16,340 --> 00:37:18,540 Joten jätä se. 786 00:37:18,540 --> 00:37:19,370 Voimme piilottaa tämän. 787 00:37:19,370 --> 00:37:21,180 Meillä ei ole mitään tarvetta. 788 00:37:21,180 --> 00:37:23,106 >> Joten me valita luonnos että olemme juuri tehneet. 789 00:37:23,106 --> 00:37:23,980 Voimme jopa merkitä sitä. 790 00:37:23,980 --> 00:37:28,670 Me kutsumme sitä vyöt, tai vain web luonnos. 791 00:37:28,670 --> 00:37:31,020 Nyt se on korostettuna, voimme pursota 792 00:37:31,020 --> 00:37:33,450 se, joka is-- emme haluavat luoda materiaalia. 793 00:37:33,450 --> 00:37:36,130 Haluamme leikata materiaalia pois. 794 00:37:36,130 --> 00:37:39,040 Joten mennään ja me käyttää pursotettu leikkaus. 795 00:37:39,040 --> 00:37:42,140 Joten nyt on paljon geometriat tapahtuu meidän luonnos. 796 00:37:42,140 --> 00:37:47,320 >> Meidän on kerrottava SolidWorks jotka kappaletta, joka kolmiot ja suorakaide me 797 00:37:47,320 --> 00:37:48,370 haluavat leikata. 798 00:37:48,370 --> 00:37:51,250 Joten jos menemme tänne ja me osuma Valitut ääriviivat ja korosta 799 00:37:51,250 --> 00:37:53,000 Tämän ruutuun tulee sininen. 800 00:37:53,000 --> 00:37:56,200 Ja sitten, voit napsauttaa eri osissa. 801 00:37:56,200 --> 00:37:59,360 Otan klikkaa kaiken haluamamme poissa. 802 00:37:59,360 --> 00:38:02,120 Ja se leikkaa kaiken pois, että on korostettu. 803 00:38:02,120 --> 00:38:05,840 Joten siellä on mahdollisuus nyt on kuinka syvälle haluamme leikata. 804 00:38:05,840 --> 00:38:07,052 Voisimme leikata osittain. 805 00:38:07,052 --> 00:38:08,760 Meillä ei tarvitse leikata kaikki läpi. 806 00:38:08,760 --> 00:38:14,470 Voisimme tehdä kuten 0,751 jaettuna 2. 807 00:38:14,470 --> 00:38:16,745 Tämä leikkaa puolivälissä. 808 00:38:16,745 --> 00:38:18,294 Näet esikatselun siellä. 809 00:38:18,294 --> 00:38:19,460 Mutta se ei ole, mitä me haluamme. 810 00:38:19,460 --> 00:38:20,950 Haluamme mennä kaikki läpi. 811 00:38:20,950 --> 00:38:23,830 >> Joten tämä pieni vuoropuhelu laatikko, me klikkaa. 812 00:38:23,830 --> 00:38:27,520 Ja valitse enintään Seuraava ja että leikkaan kaikki läpi. 813 00:38:27,520 --> 00:38:29,272 Hit vihreää nuolta. 814 00:38:29,272 --> 00:38:31,730 Ja luonnos on edelleen korostettu, mutta jos sitten pois, 815 00:38:31,730 --> 00:38:33,480 Nyt meillä on vyöt tehty. 816 00:38:33,480 --> 00:38:37,270 Joten huomaat, jos tarkastellaan sellaista tarkasti tämän osan 817 00:38:37,270 --> 00:38:39,380 että kulmat ovat pyöristetty sisäisesti. 818 00:38:39,380 --> 00:38:41,290 Se ominaisuus nimeltä filee. 819 00:38:41,290 --> 00:38:44,480 Mikä filee ei se eliminoi mitä kutsutaan stressiä pitoisuuksia. 820 00:38:44,480 --> 00:38:48,210 Jos sinulla on todella teräviä kohtia missä tahansa paikassa teidän, 821 00:38:48,210 --> 00:38:53,210 onko se valmistettu joidenkin komposiitti terästä tai alumiinia tai mitä olet, 822 00:38:53,210 --> 00:38:55,600 todella teräviä kohtia voi aiheuttaa stressiä pitoisuuksia 823 00:38:55,600 --> 00:38:57,220 kun he kohdistuu kuormia. 824 00:38:57,220 --> 00:38:59,190 >> Joten jos me todella paina tätä osaa, se 825 00:38:59,190 --> 00:39:01,860 todennäköisesti tauko yhdessä Näiden todella terävä solmuja. 826 00:39:01,860 --> 00:39:03,630 Joten torjumiseksi, että me käyttää mitä kutsutaan 827 00:39:03,630 --> 00:39:06,560 fileet, joka on vain todella lempeä pyöristys siellä. 828 00:39:06,560 --> 00:39:08,500 Joten menemme tähän fileetä ominaisuus. 829 00:39:08,500 --> 00:39:10,970 Meillä on valintaikkuna. 830 00:39:10,970 --> 00:39:14,390 Minusta on hyödyllistä valita tämä koko esikatselua. 831 00:39:14,390 --> 00:39:18,470 Ja meidän täytyy tehdä, on klikkaa linja, ja se luo filee meille. 832 00:39:18,470 --> 00:39:21,131 Joten se oletusarvo, joilla säde on tuuman kymmenesosaan. 833 00:39:21,131 --> 00:39:22,130 Se on hieman äärimmäinen. 834 00:39:22,130 --> 00:39:27,220 Niin teemme ehkä 20 sinä. 835 00:39:27,220 --> 00:39:28,320 Se vähän pieni. 836 00:39:28,320 --> 00:39:29,769 Split ero, sanovat. 837 00:39:29,769 --> 00:39:30,810 Halkaistu ero. 838 00:39:30,810 --> 00:39:33,670 Tehdäänpä 50 sinä. 839 00:39:33,670 --> 00:39:34,740 Se näyttää hyvältä. 840 00:39:34,740 --> 00:39:37,420 Joten nyt, olemme juuri menossa Valitse kaikki nämä muut fileet. 841 00:39:37,420 --> 00:39:45,880 842 00:39:45,880 --> 00:39:47,760 Tavallaan juuri lentää läpi tämän. 843 00:39:47,760 --> 00:39:55,300 844 00:39:55,300 --> 00:39:58,330 >> Joten kun saamme osan, Menen takaisin ja näyttää 845 00:39:58,330 --> 00:40:02,655 kuinka kivuton se on muokata ulottuvuus. 846 00:40:02,655 --> 00:40:05,280 Kuten sanoin, se on hyödyllistä tulostaa sellainen nuken versio, 847 00:40:05,280 --> 00:40:06,950 testata sitä, onko se tarpeeksi vahva. 848 00:40:06,950 --> 00:40:11,970 Ehkä haluat tehdä kirjaimet suurempi tai jotain vastaavaa. 849 00:40:11,970 --> 00:40:13,685 Oho, olen valinnut kasvot vahingossa. 850 00:40:13,685 --> 00:40:16,090 Emme halua, että. 851 00:40:16,090 --> 00:40:18,522 Valitse tämä rivi, vielä kerran. 852 00:40:18,522 --> 00:40:19,480 Se oli väärä. 853 00:40:19,480 --> 00:40:22,490 Jos se on sinulle vaikeaa poista valinta että linja, 854 00:40:22,490 --> 00:40:25,740 Voit siirtyä ruutuun täällä, että on listalle kaiken, klikkaa oikealla, 855 00:40:25,740 --> 00:40:26,630 ja sitten sanoa poistaa. 856 00:40:26,630 --> 00:40:30,890 Älä sano Tyhjennävalinta koska joka tulee poistaa jokainen rivi, 857 00:40:30,890 --> 00:40:34,070 ellei se mitä haluat tehdä. 858 00:40:34,070 --> 00:40:37,420 Cool, vain yksi Jumalalle. 859 00:40:37,420 --> 00:40:38,745 Voi, jäi pari yläreunassa. 860 00:40:38,745 --> 00:40:43,390 861 00:40:43,390 --> 00:40:44,916 Selvä. 862 00:40:44,916 --> 00:40:49,065 >> Yleisö: On enemmän ylös, vasemmalle kolmio ylhäällä ja alhaalla. 863 00:40:49,065 --> 00:40:52,280 >> ANSEL DUFF: Voi luoja. 864 00:40:52,280 --> 00:40:54,050 Se on koodi punainen. 865 00:40:54,050 --> 00:40:56,000 Okei, nyt meillä on fileet. 866 00:40:56,000 --> 00:40:58,105 Nyt se näyttää hieman oudolta. 867 00:40:58,105 --> 00:41:00,230 Ne näyttävät hieman suurempi kuin niiden on oltava. 868 00:41:00,230 --> 00:41:06,490 Joten jos haluamme säätää, että Haluan vain leimata tätä web filee. 869 00:41:06,490 --> 00:41:11,940 Voimme aivan click, ja tämä ponnahtaa esiin, ja me osuma Muokkaa Feature. 870 00:41:11,940 --> 00:41:13,720 Ja meidän täytyy vain vaihtaa yksi numero. 871 00:41:13,720 --> 00:41:19,020 Tehdään ehkä sanoa 30 sinä. 872 00:41:19,020 --> 00:41:21,020 Ja he tulevat pienemmät ja saada vihreä nuoli. 873 00:41:21,020 --> 00:41:24,390 Joten jos halusimme muuttaa kaikki nämä piirteitä oli paljon niitä, 874 00:41:24,390 --> 00:41:26,910 sinun piti vain muuttaa yhden numeron. 875 00:41:26,910 --> 00:41:28,680 Ja se todella hyödyllinen meille. 876 00:41:28,680 --> 00:41:31,880 >> Jotain, en ole vielä tehnyt on pelastaa Omalta, ei huono idea 877 00:41:31,880 --> 00:41:32,880 aikana sen keskellä. 878 00:41:32,880 --> 00:41:34,250 Me vain lyödä Tallenna nimellä. 879 00:41:34,250 --> 00:41:40,260 Me kutsumme sitä linssi tukea 2, koska olen jo tehnyt yhden. 880 00:41:40,260 --> 00:41:45,270 Ja nyt, me haluamme vain lisätä kirjeitä, ja sitten olemme valmiita menemään. 881 00:41:45,270 --> 00:41:51,290 >> Niin tehdä, että me aiomme tehdä itseämme normaalia tämän tason uudelleen. 882 00:41:51,290 --> 00:41:54,226 Nyt se on valittu, me voi mennä ja hahmotella sitä. 883 00:41:54,226 --> 00:41:55,850 Ja nyt, me aiomme lisätä kirjaimia. 884 00:41:55,850 --> 00:41:57,900 Joten osa on todella ylösalaisin. 885 00:41:57,900 --> 00:42:00,577 Tämä luultavasti ei hyvä kasvot hahmotella päälle. 886 00:42:00,577 --> 00:42:01,910 Aion hahmotella tässä yksi. 887 00:42:01,910 --> 00:42:06,960 888 00:42:06,960 --> 00:42:10,400 Joten luonnos, SolidWorks on kirjaimet ominaisuus. 889 00:42:10,400 --> 00:42:12,620 Mutta meidän täytyy suunnata kirjaimet avaruudessa. 890 00:42:12,620 --> 00:42:15,171 Ja se on tehty, jälleen tekemällä keskiviiva. 891 00:42:15,171 --> 00:42:17,420 Jos et ole huomannut, Sellainen teema, 892 00:42:17,420 --> 00:42:22,320 tehdä keskus linjat jotain ehkä sitä. 893 00:42:22,320 --> 00:42:27,500 >> Joten nyt, haluan vain lisätä Smart Mitta tämän linjan. 894 00:42:27,500 --> 00:42:30,365 Me sanomme 0,01 tuumaa. 895 00:42:30,365 --> 00:42:31,240 Olen vain silmäillen että. 896 00:42:31,240 --> 00:42:33,364 Aiomme palata ja muuttaa että toinen. 897 00:42:33,364 --> 00:42:35,870 Mutta nyt, se vain rajoittaa tätä linjaa avaruudessa. 898 00:42:35,870 --> 00:42:36,370 Cool. 899 00:42:36,370 --> 00:42:38,340 Joten nyt, menemme meidän pikku font ominaisuus täällä. 900 00:42:38,340 --> 00:42:40,700 Se on niin iso A. Joten me vain lyödä sitä. 901 00:42:40,700 --> 00:42:41,520 Se varten Ansel. 902 00:42:41,520 --> 00:42:44,000 Joten me kirjoittaa CS50. 903 00:42:44,000 --> 00:42:44,570 Cool. 904 00:42:44,570 --> 00:42:47,280 Mutta meidän täytyy kirjoittaa käyrä että se tulee istua. 905 00:42:47,280 --> 00:42:49,880 Joten klikkaa että linja, mahtava. 906 00:42:49,880 --> 00:42:51,330 Nyt se on vähän pieni täällä. 907 00:42:51,330 --> 00:42:52,955 Haluamme tehdä sen hieman suuremman. 908 00:42:52,955 --> 00:42:54,960 Joten oletuksena, se käyttää asiakirjan fontti, 909 00:42:54,960 --> 00:42:58,140 joka on juuri määritelty Joissakin hotellissa lista jonnekin. 910 00:42:58,140 --> 00:43:00,560 >> Joten me poista että, osuma font-painiketta, 911 00:43:00,560 --> 00:43:02,710 ja tehdä tästä hieman isompi. 912 00:43:02,710 --> 00:43:04,840 Haluan käyttää tämän yksiköt vaihtoehto, koska se 913 00:43:04,840 --> 00:43:07,860 voit määrittää korkeus tuumaa. 914 00:43:07,860 --> 00:43:11,530 Uskon siis, ennen kuin meillä oli tehnyt tämä silta 0,4 tuumaa korkea, 915 00:43:11,530 --> 00:43:17,070 joten ehkä tehdä kirjaimet 3/10 tuumaa pitkä, se tutustumme suuri. 916 00:43:17,070 --> 00:43:18,660 Se on aika hyvä. 917 00:43:18,660 --> 00:43:20,439 Hanki vihreä nuoli. 918 00:43:20,439 --> 00:43:21,730 Tee tästä hieman pienempi. 919 00:43:21,730 --> 00:43:26,350 Katsotaanpa puolittaa sen, niin me voisi mennä jakamalla 2. 920 00:43:26,350 --> 00:43:29,687 Ja sitten, me vain vetää tämä piste sinne, missä Minusta se näyttää hyvältä. 921 00:43:29,687 --> 00:43:32,512 922 00:43:32,512 --> 00:43:33,970 Tämä on mitä me kutsumme koodin oranssi. 923 00:43:33,970 --> 00:43:35,553 Kirjaimet näyttävät hieman liian iso. 924 00:43:35,553 --> 00:43:37,660 Joten aiomme valita niitä. 925 00:43:37,660 --> 00:43:41,210 Mene takaisin fontti, ja tehkäämme niistä neljännes tuumaa pitkä sijaan 926 00:43:41,210 --> 00:43:42,742 3/10. 927 00:43:42,742 --> 00:43:47,130 Tee heille hieman pienempi, siirrä ne paikoilleen. 928 00:43:47,130 --> 00:43:47,630 Cool. 929 00:43:47,630 --> 00:43:49,680 Se näyttää aika hyvältä. 930 00:43:49,680 --> 00:43:58,470 Lisäämme pari, sanoa, ehkä isompi siellä. 931 00:43:58,470 --> 00:44:01,760 >> SolidWorks on todella tulkitseva tässä ulottuvuudessa ruutuun. 932 00:44:01,760 --> 00:44:04,710 Olin aiemmin mainittiin, että olet voi käyttää algebralausekkeissa. 933 00:44:04,710 --> 00:44:07,040 Mutta sanotaanko halusimme olla mm. 934 00:44:07,040 --> 00:44:11,140 Voisimme sanoa tekevät 5 millimetriä, ja se ymmärtää sitä. 935 00:44:11,140 --> 00:44:13,600 Joten se automaattisesti muuntaa sen tuumaa. 936 00:44:13,600 --> 00:44:20,070 Joten 5 millimetriä, SolidWorks kertoo meille, on 0.19685039 tuumaa. 937 00:44:20,070 --> 00:44:21,700 Joten menemme takaisin tuumaa. 938 00:44:21,700 --> 00:44:25,810 Me sanomme 0,07 tuumaa. 939 00:44:25,810 --> 00:44:27,730 Oma ohjelma on perustettu oletusosoitteena tuumaa. 940 00:44:27,730 --> 00:44:30,550 Kaikki mitä teemme vuonna Valtioiden on tuumaa. 941 00:44:30,550 --> 00:44:33,560 Mutta jos haluat muuntaa jotain, ei tarvitse mennä Google 942 00:44:33,560 --> 00:44:36,390 ja muuntaa sen, koska SolidWorks tekee sen puolestasi. 943 00:44:36,390 --> 00:44:40,450 >> Joten tämä on vain noin keskitetty. 944 00:44:40,450 --> 00:44:44,490 Jos me todella halusimme olla hyvin, hyvin tarkka, 945 00:44:44,490 --> 00:44:46,510 voisimme mitata leveys kirjaimet 946 00:44:46,510 --> 00:44:49,840 ja sitten keskitä se vastaan keskilinjan pala. 947 00:44:49,840 --> 00:44:51,640 Mutta se on tavallaan ylilyönti täällä. 948 00:44:51,640 --> 00:44:54,590 Me vain visuaalisesti keskitä se nyt. 949 00:44:54,590 --> 00:44:56,637 Se näyttää melkein siellä. 950 00:44:56,637 --> 00:44:57,970 Me vedä se hieman. 951 00:44:57,970 --> 00:45:01,071 Joskus, kun haluat vetää pisteen hyvin pieni määrä, jos 952 00:45:01,071 --> 00:45:03,820 klikkaa sitä ja yrittää vetää sitä vähän, se ei tee mitään. 953 00:45:03,820 --> 00:45:08,260 Joten se on mukava liikkua sen kaukana, ja sitten tulevat takaisin lähelle missä olit. 954 00:45:08,260 --> 00:45:10,980 >> Joten osuma F tuoda meidät takaisin ulos. 955 00:45:10,980 --> 00:45:12,500 Se näyttää aika hyvältä. 956 00:45:12,500 --> 00:45:13,900 Me osuma vihreä nuoli. 957 00:45:13,900 --> 00:45:16,690 Voi, odota minuutti, joku sanoi takaisin. 958 00:45:16,690 --> 00:45:18,100 Luonnos on edelleen sininen. 959 00:45:18,100 --> 00:45:19,770 Joten mitä me teemme? 960 00:45:19,770 --> 00:45:22,500 Huomaat, että olemme ottaneet kaikki kirjaimet tätä linjaa. 961 00:45:22,500 --> 00:45:26,795 Mutta emme ole rajoitettu niihin tässä ulottuvuudessa, vasemmalta oikealle. 962 00:45:26,795 --> 00:45:28,920 Joten miten teemme sen, tämä on piste, että olemme 963 00:45:28,920 --> 00:45:32,340 liikkuvat että sanelee kaikki kirjaimet, me korjaamme tämän avaruuden pisteessä. 964 00:45:32,340 --> 00:45:33,352 Ja se ei liiku. 965 00:45:33,352 --> 00:45:35,060 Joten meidän ruudussa vasemmalle here-- itse asiassa, me 966 00:45:35,060 --> 00:45:37,439 poista it-- me klikkaa tästä asiasta. 967 00:45:37,439 --> 00:45:39,980 Tämä kohta sanelee miten kirjaimet sijoitetaan vasemmalta oikealle, 968 00:45:39,980 --> 00:45:41,010 kuten olin maininnut. 969 00:45:41,010 --> 00:45:42,170 >> Valitse tämä kohta. 970 00:45:42,170 --> 00:45:44,420 Näemme kaikki suhteet tänne, se tyhjään ruutuun. 971 00:45:44,420 --> 00:45:45,030 Kukaan kotiin. 972 00:45:45,030 --> 00:45:46,550 Me osuma fix. 973 00:45:46,550 --> 00:45:47,400 Boom. 974 00:45:47,400 --> 00:45:48,470 Jestas. 975 00:45:48,470 --> 00:45:49,190 Mitä tapahtui? 976 00:45:49,190 --> 00:45:51,430 Olemme yli määritellyn luonnos. 977 00:45:51,430 --> 00:45:55,250 Joten mitä tämä tarkoittaa sinulle on useita suhteita, 978 00:45:55,250 --> 00:45:58,170 moniulotteisuus viittaa samaan yksikköön. 979 00:45:58,170 --> 00:46:01,235 Niinpä esimerkiksi, jos meillä olisi teki kaksi riviä rinnakkain, 980 00:46:01,235 --> 00:46:05,770 ja sitten lisäsimme ulottuvuuden ylös sanoa, että nämä linjat ovat yksi tuuma 981 00:46:05,770 --> 00:46:09,580 toisistaan, niin lisäämme uuden ulottuvuuden alareunassa sanoa nämä linja kaksi 982 00:46:09,580 --> 00:46:12,520 tuumaa toisistaan, SolidWorks on menossa huutaa meitä ja antaa meille saman 983 00:46:12,520 --> 00:46:16,220 varoitus, koska olet can't-- molemmat mitat viittaavat samaan 984 00:46:16,220 --> 00:46:17,290 kokonaisuus. 985 00:46:17,290 --> 00:46:19,020 Jotenkin olemme tehneet, että täällä. 986 00:46:19,020 --> 00:46:24,290 >> Voimme siis haluan vain korjata niitä. 987 00:46:24,290 --> 00:46:30,080 Jos jossain vaiheessa haluat rakentaa sinun luonnos tai muutat ulottuvuus 988 00:46:30,080 --> 00:46:33,330 ja se ei ole ottanut, jos vain lyödä tämän pikku kuutioina yläreunassa täällä ensi 989 00:46:33,330 --> 00:46:38,220 hiiren, osuma, että SolidWorks käsittelee sitä. 990 00:46:38,220 --> 00:46:42,290 >> Joten tämä luonnos on hieman saatiin lippu vieressä, 991 00:46:42,290 --> 00:46:43,820 mikä tarkoittaa jotain on vialla. 992 00:46:43,820 --> 00:46:46,410 Joten jos me klikkaa oikealla ja osuma, mikä on vikana 993 00:46:46,410 --> 00:46:48,190 saamme todella hyödytön virheilmoituksen. 994 00:46:48,190 --> 00:46:49,760 Tämä luonnos on yli määritelty. 995 00:46:49,760 --> 00:46:55,140 Harkitse poistamalla some-- jotta ei kerro meille mitään uutta. 996 00:46:55,140 --> 00:46:56,450 Menemme takaisin luonnosteluun sitä. 997 00:46:56,450 --> 00:46:57,960 Ja mitä tapahtui? 998 00:46:57,960 --> 00:47:00,330 >> Voi, emme voi korjata sen avaruuteen, koska se on jo 999 00:47:00,330 --> 00:47:03,630 määritellään olevan 70 sinä pois tämän linjan. 1000 00:47:03,630 --> 00:47:13,625 Joten jos me vain poistaa tämän ja Refix Tässä vaiheessa, se olisi vahvistettava avaruudessa. 1001 00:47:13,625 --> 00:47:17,590 1002 00:47:17,590 --> 00:47:23,770 Tiedän siis kirjaimet ovat edelleen sininen, mutta ne ovat kiinteitä avaruudessa. 1003 00:47:23,770 --> 00:47:25,130 Että olen varma. 1004 00:47:25,130 --> 00:47:27,990 Joten me vain eteenpäin. 1005 00:47:27,990 --> 00:47:31,299 >> Nyt aiomme leikata näitä kirjaimia materiaalia. 1006 00:47:31,299 --> 00:47:33,590 Jos haluaisimme, voisimme leikkaa ne kaikki läpi. 1007 00:47:33,590 --> 00:47:35,960 Mutta vaarantavia osamme rakenteellisesti. 1008 00:47:35,960 --> 00:47:40,240 Ei oikeastaan, mutta se ei ole todella suuri harjoitella lisätä esteettinen ominaisuus 1009 00:47:40,240 --> 00:47:44,290 tai on esteettinen ominaisuus oltava rakenteellisesti vaarantamatta. 1010 00:47:44,290 --> 00:47:48,100 Joten me vain leikata niitä ehkä 10 sinä syvä tai 100 sinä, 1011 00:47:48,100 --> 00:47:49,820 riippuen siitä, kuinka se näyttää. 1012 00:47:49,820 --> 00:47:52,470 Joten me huipentaa luonnos. 1013 00:47:52,470 --> 00:47:54,950 Me etiketti, koska olemme hyviä ihmisiä. 1014 00:47:54,950 --> 00:48:00,630 1015 00:48:00,630 --> 00:48:02,480 Tietokone jäädytti toisen siellä. 1016 00:48:02,480 --> 00:48:06,960 Me kutsumme tätä kirjaimia luonnos. 1017 00:48:06,960 --> 00:48:09,890 Ja nyt, me teemme pursotettu leikkaus. 1018 00:48:09,890 --> 00:48:12,030 Ja voimme muuttaa kuinka syvällä ne menevät. 1019 00:48:12,030 --> 00:48:15,370 >> Joten nyt, ne ovat puolivälissä. 1020 00:48:15,370 --> 00:48:16,700 Se tuntuu hieman paljon. 1021 00:48:16,700 --> 00:48:18,926 Tehdäänpä 200 sinä. 1022 00:48:18,926 --> 00:48:23,390 1023 00:48:23,390 --> 00:48:24,780 Se näyttää aika teki. 1024 00:48:24,780 --> 00:48:26,200 Hit vihreää nuolta. 1025 00:48:26,200 --> 00:48:29,890 Ja olemme ruoanlaitto, valmis menemään. 1026 00:48:29,890 --> 00:48:34,510 Joten on olemassa paljon asioita, jotka voisi olla seuraava askel valmistuksessa. 1027 00:48:34,510 --> 00:48:36,290 Olemme täysin suunniteltu osa. 1028 00:48:36,290 --> 00:48:39,089 Voimme rakentaa sen eri tavoin. 1029 00:48:39,089 --> 00:48:42,130 Mutta mitä haluamme ensin tehdä, on kaksinkertainen Tarkista, että kaikki meidän mittaukset 1030 00:48:42,130 --> 00:48:42,789 ovat oikeassa. 1031 00:48:42,789 --> 00:48:44,580 On hyvin kivuton Muuta mitat 1032 00:48:44,580 --> 00:48:45,780 kun olet tässä rakentaa tilassa. 1033 00:48:45,780 --> 00:48:47,680 Osa on täysin määritelty, ja juuri 1034 00:48:47,680 --> 00:48:50,920 tarvitse muuttaa ehkä numero täällä tai numero siellä. 1035 00:48:50,920 --> 00:48:54,040 Mutta se ei ole niin hauskaa rakentaa ja sitten mitata sitä tai yrittää 1036 00:48:54,040 --> 00:48:57,284 sovittaa sitä ja ymmärtää, että olet sekaisin jotain ylös. 1037 00:48:57,284 --> 00:49:00,200 Emme todella menossa valmistaa tämä osa juuri nyt, koska se 1038 00:49:00,200 --> 00:49:01,783 kestää hyvin, hyvin kauan tulostaa. 1039 00:49:01,783 --> 00:49:05,730 Mutta me menisi takaisin ja kaksinkertainen toimenpide kaiken. 1040 00:49:05,730 --> 00:49:09,320 Mittaa kahdesti, leikkaa kerran, ja varmistaa, että kaikki on oikein. 1041 00:49:09,320 --> 00:49:12,550 Oletetaan hypoteettisesti sanoa, että me sekaisin yksi mittauksiin. 1042 00:49:12,550 --> 00:49:14,440 >> Sanotaan, että rainat ovat liian ohuet. 1043 00:49:14,440 --> 00:49:17,430 Ne nurjahdus ja me haluavat tehdä niistä paksumpi. 1044 00:49:17,430 --> 00:49:20,200 Se oli eräänlainen kipua lisätä kaikki nämä ulottuvuudet ennen, kaikki 1045 00:49:20,200 --> 00:49:23,420 näitä suhteita, ja tehdä kaikki nämä rivit samanpituiset. 1046 00:49:23,420 --> 00:49:25,680 Mutta nyt, jos haluamme tekevät webs paksumpi, 1047 00:49:25,680 --> 00:49:30,170 Voimme vain go-- oho, unohdin merkitä tämä kaveri. 1048 00:49:30,170 --> 00:49:34,600 Me kutsumme tätä web leikata. 1049 00:49:34,600 --> 00:49:36,752 Ja tämä on kirjaimet leikattu. 1050 00:49:36,752 --> 00:49:39,350 1051 00:49:39,350 --> 00:49:42,637 >> Huomaat, että meillä on erittäin siististi järjestetty puu. 1052 00:49:42,637 --> 00:49:45,720 Itse asiassa, jos aiomme tehdä tästä osa, me haluamme oppia enemmän siitä, 1053 00:49:45,720 --> 00:49:47,360 meidän on määriteltävä sen materiaalia. 1054 00:49:47,360 --> 00:49:51,870 Joten tässä materiaalia kohtaan, me oikeassa klikkaa, ja sitten lyödä Muokkaa Materiaali. 1055 00:49:51,870 --> 00:49:55,639 Ja SolidWorks antaa meille erittäin pitkä lista asioita, joita emme voi valita. 1056 00:49:55,639 --> 00:49:57,680 Sanotaan aiomme tehdä alumiinista. 1057 00:49:57,680 --> 00:50:01,450 Teemme 6061 P6, se karkaisu luokitus. 1058 00:50:01,450 --> 00:50:03,822 Me osuma sovelletaan, lähellä. 1059 00:50:03,822 --> 00:50:05,030 Ja nyt se on alumiinista. 1060 00:50:05,030 --> 00:50:06,850 Se näyttää hieman valoisammalta. 1061 00:50:06,850 --> 00:50:08,260 Eikö todella paljon meille. 1062 00:50:08,260 --> 00:50:13,240 >> Mutta se antaa meille mahdollisuuden mitata joitakin todella mielenkiintoinen tai siistiä näkökohdat 1063 00:50:13,240 --> 00:50:16,010 osasta erityisesti on valmistettu alumiinista. 1064 00:50:16,010 --> 00:50:26,810 Esimerkiksi, jos menemme Arvioi välilehti ja osui Mass Ominaisuudet, 1065 00:50:26,810 --> 00:50:30,750 näemme, että osa painot 0,09 kiloa. 1066 00:50:30,750 --> 00:50:32,750 Äänenvoimakkuus ei aio muuttaa perustuvat materiaalin. 1067 00:50:32,750 --> 00:50:36,230 Mutta paino sanelee joka materiaali käytät. 1068 00:50:36,230 --> 00:50:37,860 Se on aika siistiä. 1069 00:50:37,860 --> 00:50:41,490 Jos me ajaa stressi simulointi, materiaalia, että voit valita 1070 00:50:41,490 --> 00:50:44,310 horjuttavat tuloksia. 1071 00:50:44,310 --> 00:50:45,790 Niin, että on aika siistiä. 1072 00:50:45,790 --> 00:50:48,270 >> Jos halusimme tehdä se näyttää erilaiselta, me 1073 00:50:48,270 --> 00:50:52,960 voisi tupsahtaa Tämän välilehden täällä vain lyömällä nämä kaksoispainikkeella ja oikeus 1074 00:50:52,960 --> 00:50:55,790 klikkaa tästä ja sanoa selvästi. 1075 00:50:55,790 --> 00:50:59,490 Ja sitten voimme muuttaa, jotta se sininen, mitä haluat. 1076 00:50:59,490 --> 00:51:01,740 Ja sitten, lopullinen render, jos halusimme 1077 00:51:01,740 --> 00:51:07,780 tehdä todellinen tehdä tämän osan, voimme valita sen pinta. 1078 00:51:07,780 --> 00:51:09,960 Niin paljon kertaa, voit suunnitella osia. 1079 00:51:09,960 --> 00:51:14,660 Heillä on tämä tasainen harmaa tai tasainen musta esteettinen heille. 1080 00:51:14,660 --> 00:51:18,700 Mutta juuri vaalentaa kuormitus SolidWorks 1081 00:51:18,700 --> 00:51:21,860 niin että et käytä tarpeeton grafiikka teho 1082 00:51:21,860 --> 00:51:23,819 renderöimiseen osa taas olet sen suunnitteluun. 1083 00:51:23,819 --> 00:51:25,610 Mutta jos emme halua älä tee, olisimme 1084 00:51:25,610 --> 00:51:27,230 on määriteltävä pinta. 1085 00:51:27,230 --> 00:51:31,570 Joten vain sanoa, että se on kiillotettu alumiini nyt. 1086 00:51:31,570 --> 00:51:33,690 Huomaa, että kiillotettu alumiini ponnahtaa tänne. 1087 00:51:33,690 --> 00:51:34,940 Hit vihreää nuolta. 1088 00:51:34,940 --> 00:51:36,920 Cool, että kesti. 1089 00:51:36,920 --> 00:51:40,280 Ja haluan vain muuttaa tätä paksuus näitä verkkoja. 1090 00:51:40,280 --> 00:51:44,950 Joten meidän täytyy tehdä, on mennä yli meidän erittäin siististi järjestetty ominaisuus puu. 1091 00:51:44,950 --> 00:51:46,560 Ja me näemme web leikata. 1092 00:51:46,560 --> 00:51:48,100 Laajenna että. 1093 00:51:48,100 --> 00:51:49,680 Klikkaa www luonnos. 1094 00:51:49,680 --> 00:51:51,730 Ja sitten, me vain menossa muuttaa yhden numeron. 1095 00:51:51,730 --> 00:51:56,760 >> Joten muuttaa sen sijaan olemisen 50 sinä kummallakin puolella, 1096 00:51:56,760 --> 00:52:01,740 joten 100 sinä yhteensä, katsotaanpa tehdä 80 sinä yhteensä. 1097 00:52:01,740 --> 00:52:02,240 Cool. 1098 00:52:02,240 --> 00:52:04,851 Näet webs sai hieman laihempi. 1099 00:52:04,851 --> 00:52:05,350 Mahtavaa. 1100 00:52:05,350 --> 00:52:10,280 Joten me vain muuttuneet kaikille on tarjolla vain yksi numero. 1101 00:52:10,280 --> 00:52:11,630 Muutimme paksuus. 1102 00:52:11,630 --> 00:52:14,960 SolidWorks laskee automaattisesti uudelleen fileet jotta ne sovi. 1103 00:52:14,960 --> 00:52:17,690 Se muuttaa kaikki geometriaa. 1104 00:52:17,690 --> 00:52:21,100 Ja se toimii, koska meillä oli määritellään niiden olevan kaikkien symmetrinen 1105 00:52:21,100 --> 00:52:24,100 ja kaikki määritellyt pois yksi ulottuvuus. 1106 00:52:24,100 --> 00:52:26,260 Kuten aiemmin sanoin, se on analogisia määritellään 1107 00:52:26,260 --> 00:52:27,945 vakiona, kun kirjoitat koodin. 1108 00:52:27,945 --> 00:52:30,510 >> Yleisö: Toimiiko se, jos käytät TrueType, 1109 00:52:30,510 --> 00:52:34,330 tai olet rajoitettu mitä he [äänetön]? 1110 00:52:34,330 --> 00:52:36,450 >> ANSEL Duff: Se toimii pois järjestelmästä fontti, 1111 00:52:36,450 --> 00:52:43,080 joten jos menemme takaisin meidän kirjaimia leikata, meillä oli juuri mennyt oletusfonttia. 1112 00:52:43,080 --> 00:52:48,800 Jos me osuma Edit Sketch, zoom hieman bittinen, kaksoisnapsauta kirjaimia. 1113 00:52:48,800 --> 00:52:51,995 Jos voin tehdä sen. 1114 00:52:51,995 --> 00:52:53,675 Ota toinen jäljittämään ne pois. 1115 00:52:53,675 --> 00:52:57,520 1116 00:52:57,520 --> 00:52:59,050 Ja osui Font uudelleen. 1117 00:52:59,050 --> 00:53:00,660 Joten meillä on luettelo fontteja täällä. 1118 00:53:00,660 --> 00:53:02,090 Ja ne ovat järjestelmän fontteja. 1119 00:53:02,090 --> 00:53:04,720 Jos haluat erikoisuus fontti, ja se ei ole tässä luettelossa, 1120 00:53:04,720 --> 00:53:08,010 olet menossa tarvitse asentaa sen järjestelmään. 1121 00:53:08,010 --> 00:53:10,760 Vain hieman Googling ympäriinsä miten se Windows. 1122 00:53:10,760 --> 00:53:14,946 >> Yleisö: Myös tämä asia tietää mitä fonttikokoa tai muutokset eivät ole 1123 00:53:14,946 --> 00:53:17,072 olemaan [äänetön]? 1124 00:53:17,072 --> 00:53:17,780 ANSEL Duff: Joo. 1125 00:53:17,780 --> 00:53:24,110 Joten kysymys oli, kuinka me tiedämme kuinka paksu tai ohut tehdä fontteja? 1126 00:53:24,110 --> 00:53:27,310 Miten kone voi käsitellä todella ohut ominaisuuksia? 1127 00:53:27,310 --> 00:53:30,020 Niin tietysti, se tulee vaihtelevat koneelta. 1128 00:53:30,020 --> 00:53:32,350 Mutta vain lukemalla spec sheet meidän tulostimen, 1129 00:53:32,350 --> 00:53:35,580 me tiedämme, että se on päätöslauselman noin 4 sinä, neljä 1130 00:53:35,580 --> 00:53:36,750 tuhannesosa tuumaa. 1131 00:53:36,750 --> 00:53:41,300 Joten haluamme tehdä kaikki ominaisuudet hyvin pidemmälle. 1132 00:53:41,300 --> 00:53:45,200 Joten jos olit tehdä fontti oli vaikkapa 10 sinä pitkä, se on 1133 00:53:45,200 --> 00:53:48,260 kuin kaksi arkkia paperia, eivät pysty lukemaan sitä tietenkin. 1134 00:53:48,260 --> 00:53:50,965 Mutta vain hypoteettisesti, jos halusimme tehdä 1135 00:53:50,965 --> 00:53:54,692 fontti, joka oli järjestyksessä tarkkuudesta koneen, 1136 00:53:54,692 --> 00:53:55,650 se näyttää kamala. 1137 00:53:55,650 --> 00:54:00,270 Joten meidän tapauksessamme, me tiedämme, että olemme kauas tarkkuus 1138 00:54:00,270 --> 00:54:03,220 Koneen kannalta korkeuden suhde meidän fontti, 1139 00:54:03,220 --> 00:54:05,650 tai jopa paksuus tahansa ominaisuus font 1140 00:54:05,650 --> 00:54:08,530 kuinka tarkka kone kykenee olemaan. 1141 00:54:08,530 --> 00:54:10,130 >> Joten olemme täällä selväksi. 1142 00:54:10,130 --> 00:54:13,600 Mutta jos hypoteettisesti sinua oli koneella, joka 1143 00:54:13,600 --> 00:54:18,616 oli tarkkuus ehkä 250 sinä, kuten neljäsosa tuumaa, 1144 00:54:18,616 --> 00:54:20,740 Sitten meidän fontti näyttäisi todella kehno, koska se on 1145 00:54:20,740 --> 00:54:25,632 samaa luokkaa, miten tarkka kone on. 1146 00:54:25,632 --> 00:54:27,590 Toinen asia, että me täytyy kiinnittää huomiota, 1147 00:54:27,590 --> 00:54:32,540 ja tämä on nimenomaan 3D-tulostus, on kuinka paksu ovat meidän kerroksia olemaan. 1148 00:54:32,540 --> 00:54:36,620 Joten menen yli MakerBot asetukset hieman ja voimme pelata tällä 1149 00:54:36,620 --> 00:54:38,620 ja puhua enemmän tyhjentävästi siitä toisessa. 1150 00:54:38,620 --> 00:54:41,540 Mutta tapa, että 3D tulostin toimii on se 1151 00:54:41,540 --> 00:54:44,590 ekstrudoi filamentti erittäin hieno kierre melkein. 1152 00:54:44,590 --> 00:54:47,520 Ja jos teemme lanka tai filamenttisäie todella, 1153 00:54:47,520 --> 00:54:51,194 todella suuri, niin se menee etsiä sellaista läikikäs eikä 1154 00:54:51,194 --> 00:54:52,610 että selvä, kun me itse tulostaa. 1155 00:54:52,610 --> 00:54:55,750 >> Joten jälleen, aivan kuten Nyrkkisääntönä haluat 1156 00:54:55,750 --> 00:54:58,280 koko fontit tai kaikki ominaisuudet 1157 00:54:58,280 --> 00:55:01,430 olla kauas järjestys kierrekoko. 1158 00:55:01,430 --> 00:55:05,400 1159 00:55:05,400 --> 00:55:06,970 Joo, niin Exit Sketch. 1160 00:55:06,970 --> 00:55:07,540 Ja se vie. 1161 00:55:07,540 --> 00:55:12,480 Jos me muuttaa fontin, kerran voimme painaa tätä. 1162 00:55:12,480 --> 00:55:15,110 Ja se laskee uudelleen se automaattisesti meille. 1163 00:55:15,110 --> 00:55:16,870 Joten menemme fontti täällä. 1164 00:55:16,870 --> 00:55:18,490 Valitse Comic Sans. 1165 00:55:18,490 --> 00:55:19,580 Suuri, näyttää kamalaa. 1166 00:55:19,580 --> 00:55:21,030 Hit vihreää nuolta. 1167 00:55:21,030 --> 00:55:22,040 Poistu luonnos. 1168 00:55:22,040 --> 00:55:25,581 Ja huomaat, että se näyttää silti niin paha. 1169 00:55:25,581 --> 00:55:26,080 Vau. 1170 00:55:26,080 --> 00:55:26,970 En voi edes katsoa sitä. 1171 00:55:26,970 --> 00:55:28,136 Olen juuri menossa hukata tätä. 1172 00:55:28,136 --> 00:55:30,090 Suuri. 1173 00:55:30,090 --> 00:55:33,540 Se laskea kaikki käyrät ja tehdä leikkaus. 1174 00:55:33,540 --> 00:55:34,830 >> Niin siistiä. 1175 00:55:34,830 --> 00:55:35,740 Olemme hyvä mennä. 1176 00:55:35,740 --> 00:55:37,272 Niin nyt seuraavaan vaiheeseen. 1177 00:55:37,272 --> 00:55:39,480 Olet menossa haluavat napata Snickers tässä vaiheessa 1178 00:55:39,480 --> 00:55:40,960 koska olemme työskennelleet jonkin aikaa. 1179 00:55:40,960 --> 00:55:42,460 Se on hyvä idea hengähtää. 1180 00:55:42,460 --> 00:55:44,870 Joten mikä on seuraava askel valmistuksessa? 1181 00:55:44,870 --> 00:55:45,850 Voisimme 3D tulostaa sen. 1182 00:55:45,850 --> 00:55:47,360 Voisimme mylly sitä. 1183 00:55:47,360 --> 00:55:48,916 Nämä ovat kaksi suosituimmista vaihtoehdoista. 1184 00:55:48,916 --> 00:55:50,790 Jos me mylly sitä, meidän täytyisi kirjoittaa 1185 00:55:50,790 --> 00:55:53,800 mitä kutsutaan G-koodin tai CAM, joka vie aikaa, 1186 00:55:53,800 --> 00:55:55,620 ja emme aio tehdä. 1187 00:55:55,620 --> 00:55:59,180 Kaikki tämä vain se kertoo työkalu, kuten N mylly, joka on pohjimmiltaan 1188 00:55:59,180 --> 00:56:01,950 fancy poranterä, jossa liikkua tämä pala 1189 00:56:01,950 --> 00:56:03,560 luoda kaikki nämä ominaisuudet. 1190 00:56:03,560 --> 00:56:05,650 Jotkut asiat ovat mahdottomia tehdä tehtaan. 1191 00:56:05,650 --> 00:56:11,200 >> Esimerkiksi, jos menemme meidän filee täällä, pitäisi olla web filee, 1192 00:56:11,200 --> 00:56:15,490 ja me tukahduttaa se, mikä on tehnyt juuri lyömällä tämä pieni nuoli alaspäin, 1193 00:56:15,490 --> 00:56:16,787 kaikki fileet mene pois. 1194 00:56:16,787 --> 00:56:18,370 Meillä on kaikki nämä todella teräviä kohtia. 1195 00:56:18,370 --> 00:56:21,230 Tämä on kamala suunnittelu käytännössä, ja sinun ei pitäisi koskaan tehdä tämän. 1196 00:56:21,230 --> 00:56:25,460 Mutta hypoteettisesti, jos et halua suunnitella todella terävä kulma täällä, 1197 00:56:25,460 --> 00:56:30,140 et voisi luoda että nurkka jossa N tehtaalle rajallinen halkaisija. 1198 00:56:30,140 --> 00:56:34,330 Et voi have-- voit käsitteellistää se hieno poranterä. 1199 00:56:34,330 --> 00:56:37,220 Et voi olla pora vähän liikkuvat ja vain 1200 00:56:37,220 --> 00:56:41,750 törmäämättä pois pohjasta, että nurkka solmu ja lähtevät erittäin kova nurkkaan. 1201 00:56:41,750 --> 00:56:43,180 Se on vain mahdotonta. 1202 00:56:43,180 --> 00:56:45,780 >> Joten ne ovat asioita kannattaa olla tietoinen. 1203 00:56:45,780 --> 00:56:48,370 Ja kun luot CAM, ne kaikki tulevat ilmeisiksi. 1204 00:56:48,370 --> 00:56:51,530 Mutta asiat olla tietoinen. 1205 00:56:51,530 --> 00:56:53,590 Onneksi 3D tulostin on todella siistiä, koska se 1206 00:56:53,590 --> 00:56:57,110 voi luoda todella hämäriä geometriat ja todella hämärä kalusteet. 1207 00:56:57,110 --> 00:57:01,630 Joten olemme täällä selväksi, mutta se on kiva miettiä niitä asioita. 1208 00:57:01,630 --> 00:57:06,500 Joten viimeinen asia haluamme lisätä on reikä pohjassa. 1209 00:57:06,500 --> 00:57:10,050 Kuten aiemmin mainitsin, on olemassa asennusreikä meidän pala täällä. 1210 00:57:10,050 --> 00:57:11,730 Ja siitä me pultti sitä. 1211 00:57:11,730 --> 00:57:14,940 >> Kun tein version nolla, En CAD että reikä. 1212 00:57:14,940 --> 00:57:18,170 Minä vain meni ja otti Sharpie ja piti sitä ylös ja merkitty sitä 1213 00:57:18,170 --> 00:57:19,140 ja porattu se käsin. 1214 00:57:19,140 --> 00:57:22,098 Se oli eräänlainen kipua, eikä todella innoissani tekemässä että jälleen, 1215 00:57:22,098 --> 00:57:23,430 joten me vain CAD sitä. 1216 00:57:23,430 --> 00:57:29,280 Joten tässä on todella jännittävää aikaa, koska Meidän täytyy lisätä referenssitasossa 1217 00:57:29,280 --> 00:57:34,250 koska, sokki, et voi luonnos on kaareva pinta. 1218 00:57:34,250 --> 00:57:35,500 Jotain, että et voi tehdä. 1219 00:57:35,500 --> 00:57:36,380 Tämä kasvot on kaareva. 1220 00:57:36,380 --> 00:57:38,280 Meillä oli toimittanut sille säteellä ennen. 1221 00:57:38,280 --> 00:57:39,690 Aion siirtää tämän ulottuvuus pois tieltä. 1222 00:57:39,690 --> 00:57:40,710 Et voi hahmotella sitä. 1223 00:57:40,710 --> 00:57:44,810 >> Jos valitsemme sen ja yrittää lyödä luonnos, Jestas, 1224 00:57:44,810 --> 00:57:46,810 ei voi hahmotella ei-tasomainen pinta. 1225 00:57:46,810 --> 00:57:49,870 Vau, hyvä asia teidän kaveri Ansel määrännyt siitä. 1226 00:57:49,870 --> 00:57:53,240 Ja hän opetti myös, miten luoda vertailutaso. 1227 00:57:53,240 --> 00:57:55,090 Joten me valita tämän. 1228 00:57:55,090 --> 00:57:59,430 Olemme osuma Reference Geometry, Plane. 1229 00:57:59,430 --> 00:58:02,410 Nyt meillä on kone, joka on tangentti kasvot. 1230 00:58:02,410 --> 00:58:04,805 Tai ehkä emme. 1231 00:58:04,805 --> 00:58:06,162 Se ei ole hyvä. 1232 00:58:06,162 --> 00:58:08,960 1233 00:58:08,960 --> 00:58:11,190 En tiedä miksi se tekee niin. 1234 00:58:11,190 --> 00:58:17,540 1235 00:58:17,540 --> 00:58:23,040 >> Tarvitsemme siis to-- jos me vain Valitse tämä kasvot ja luoda tangency, 1236 00:58:23,040 --> 00:58:26,790 kone voisi olla äärettömän monta kulmat 1237 00:58:26,790 --> 00:58:30,140 kun vielä tangentti että kasvot. 1238 00:58:30,140 --> 00:58:34,240 Joten meidän täytyy rajoittaa sitä uudelleen käyttämällä toisessa tasossa. 1239 00:58:34,240 --> 00:58:36,420 Joten olin valinnut puoli kasvot täällä. 1240 00:58:36,420 --> 00:58:40,050 Ja SolidWorks maksuhäiriö ja Kohtisuoruus. 1241 00:58:40,050 --> 00:58:44,620 Mutta voisit valita, että itse, ja se antaisi saman tuloksen. 1242 00:58:44,620 --> 00:58:48,220 >> Joten kaikki olemme tehneet on vain määritellä tämän tason 1243 00:58:48,220 --> 00:58:51,530 sivuavalle meidän pohjapinta täällä, mutta sitten 1244 00:58:51,530 --> 00:58:53,670 kohtisuorassa puolelle osan. 1245 00:58:53,670 --> 00:58:56,000 Joten kun luomme reikä, meidän reikä on menossa 1246 00:58:56,000 --> 00:58:58,165 suulakepuristaa normaali kone, joka on menossa 1247 00:58:58,165 --> 00:58:59,790 on yhdensuuntainen puolelle osan. 1248 00:58:59,790 --> 00:59:00,740 Sitähän me haluamme. 1249 00:59:00,740 --> 00:59:05,260 Jos olisimme luoda tangency on eri tasossa, 1250 00:59:05,260 --> 00:59:09,230 niin ehkä reikä olisivat kulma, ja mikään ei riviin. 1251 00:59:09,230 --> 00:59:12,000 Joten tämä on mukava, Yksinkertainen esimerkki meille. 1252 00:59:12,000 --> 00:59:15,960 Joten me vain lyödä normaalia, nyt olemme normaali pohjaan osan, 1253 00:59:15,960 --> 00:59:20,850 ja nyt voimme mennä läpi Sama menettely CADing ylös reikä 1254 00:59:20,850 --> 00:59:23,170 ja pursottamalla. 1255 00:59:23,170 --> 00:59:26,530 >> Joten jälleen, me vain luoda ympyrän täällä. 1256 00:59:26,530 --> 00:59:30,480 Parempi idea olisi be-- olemme ei teknisesti luonnosteluun 1257 00:59:30,480 --> 00:59:33,804 nyt, minkä vuoksi SolidWorks vain huusi meille. 1258 00:59:33,804 --> 00:59:36,470 Se on tavallaan kuin äitisi, huutaa klo voit siivota huone. 1259 00:59:36,470 --> 00:59:39,520 Joten luonnos täällä, lisätä joissakin keskustan linjat. 1260 00:59:39,520 --> 00:59:43,454 1261 00:59:43,454 --> 00:59:45,370 En tiedä, miksi se ei halua minun hahmotella. 1262 00:59:45,370 --> 00:59:48,240 Voi, me unohti valita kone että aiomme Luonnostelen. 1263 00:59:48,240 --> 00:59:56,060 Joten nimetä koneemme pohjataso, osuma Sketch, tee keskiviiva täällä. 1264 00:59:56,060 --> 00:59:59,210 Jotain, joka on todella siistiä on vaikka olemme normaalia tähän 1265 00:59:59,210 --> 01:00:02,420 emmekä ole auki tai unhidden mitään luonnoksia, 1266 01:00:02,420 --> 01:00:06,260 SolidWorks silti antaa meille mahdollisuuden luoda luonnos, joka tekee suhteet 1267 01:00:06,260 --> 01:00:09,210 kulloisenkin osa, joka emme kerro sitä tekemään. 1268 01:00:09,210 --> 01:00:12,520 >> Joten huomaat, kun en pidä lyijykynä yli kulman 1269 01:00:12,520 --> 01:00:16,330 täällä, että pieni oranssi kupla ponnahtaa. 1270 01:00:16,330 --> 01:00:19,310 Voimme luoda suhde kulmaan osan. 1271 01:00:19,310 --> 01:00:22,300 Mutta emme kerro SolidWorks että haluamme sen tehdä. 1272 01:00:22,300 --> 01:00:24,580 Joten luulen että super cool. 1273 01:00:24,580 --> 01:00:27,180 Joten me vain tehdä keskilinjan ylös tänne. 1274 01:00:27,180 --> 01:00:29,528 Tee toinen alas keskelle. 1275 01:00:29,528 --> 01:00:33,300 1276 01:00:33,300 --> 01:00:33,800 Uh-oh. 1277 01:00:33,800 --> 01:00:37,480 1278 01:00:37,480 --> 01:00:40,300 En tee sitä pois keskipiste. 1279 01:00:40,300 --> 01:00:42,360 Se on loukkaavaa. 1280 01:00:42,360 --> 01:00:44,170 Selvä, mene alas keskelle täällä. 1281 01:00:44,170 --> 01:00:46,852 1282 01:00:46,852 --> 01:00:47,851 >> Se on pystysuora. 1283 01:00:47,851 --> 01:00:48,350 Cool. 1284 01:00:48,350 --> 01:00:50,580 Se kaikki mustat, joten olemme hyvä mennä. 1285 01:00:50,580 --> 01:00:53,470 Me tehdä ympyrä. 1286 01:00:53,470 --> 01:00:56,350 Ja mitoittaa sen halkaisija. 1287 01:00:56,350 --> 01:01:02,577 Olen juuri menossa mielivaltaisesti sanoa 0,10 tuumaa, tuuman kymmenesosaan. 1288 01:01:02,577 --> 01:01:05,660 Kaikki on pultattu yhteen, niin me ei ole mitään mitata pois. 1289 01:01:05,660 --> 01:01:11,640 Mutta me, jos tämä oli pujotettu, voisit kiinni useita eri ruuvit 1290 01:01:11,640 --> 01:01:14,190 siellä ja sitten vain löytää joka täsmäsi. 1291 01:01:14,190 --> 01:01:16,200 Mutta se ei ole vain välysreiän. 1292 01:01:16,200 --> 01:01:18,430 On siis kaksi erilaisia ​​reikiä, 1293 01:01:18,430 --> 01:01:22,180 kierteitetyt tai kierrereikien, että tahto Hyväksymme kierteet, hyväksy ruuvi. 1294 01:01:22,180 --> 01:01:24,080 Ja ne eivät voi liikkua. 1295 01:01:24,080 --> 01:01:25,680 Se miten pultti asioita yhdessä. 1296 01:01:25,680 --> 01:01:27,900 Tai on olemassa välys reikiä, jotka ovat suurempia 1297 01:01:27,900 --> 01:01:30,020 kuin suurin halkaisija kierteet. 1298 01:01:30,020 --> 01:01:32,620 >> Ja joka mahdollistaa kierteet vain siirtää suoraan läpi. 1299 01:01:32,620 --> 01:01:36,020 Joten miten meidän telineeseen toimii tässä, että me 1300 01:01:36,020 --> 01:01:38,400 on välysreiän metallia. 1301 01:01:38,400 --> 01:01:40,980 Ja sitten, toinen välysreiän osassa. 1302 01:01:40,980 --> 01:01:44,360 Ja sitten, juuri mutteri päälle. 1303 01:01:44,360 --> 01:01:48,700 Voisit mennä ja mitata jarrusatulat käyttäen sisustus piikkiä täällä 1304 01:01:48,700 --> 01:01:50,020 mikä halkaisija on. 1305 01:01:50,020 --> 01:01:52,830 Mutta kaikki on pultattu yhteen, joten emme aio tehdä sitä. 1306 01:01:52,830 --> 01:01:55,460 Me vain asettaa se 1/10 tuuman mielivaltaisesti. 1307 01:01:55,460 --> 01:01:58,090 Sitten voisitte mitata korkeutta. 1308 01:01:58,090 --> 01:02:02,500 Otan vain asettaa sen 0.250. 1309 01:02:02,500 --> 01:02:03,880 >> Tämäkin on mielivaltainen. 1310 01:02:03,880 --> 01:02:07,640 Mutta sinun olisi parasta mitata että ja on hyvä mennä. 1311 01:02:07,640 --> 01:02:08,910 Joten osuma vihreä nuoli. 1312 01:02:08,910 --> 01:02:10,270 Poistu luonnos. 1313 01:02:10,270 --> 01:02:11,220 Sketch tehdään. 1314 01:02:11,220 --> 01:02:14,620 Nyt aiomme tehdä siitä ominaisuus lyömällä pursota leikata. 1315 01:02:14,620 --> 01:02:18,880 Haluamme, että se vain mennä läpi Ensimmäinen kerros, joten osuma Up To Next. 1316 01:02:18,880 --> 01:02:20,300 Hit vihreää nuolta. 1317 01:02:20,300 --> 01:02:20,989 Nyt viileä. 1318 01:02:20,989 --> 01:02:24,030 Joten toinen cool juttu, olen juuri menossa piilottaa tämän tason, koska se ei ole 1319 01:02:24,030 --> 01:02:25,363 tee mitään meille juuri nyt. 1320 01:02:25,363 --> 01:02:28,300 1321 01:02:28,300 --> 01:02:31,390 >> Joten toinen cool juttu on se, että emme kerro SolidWorks 1322 01:02:31,390 --> 01:02:33,980 kuinka syvälle halusimme, että reikä on. 1323 01:02:33,980 --> 01:02:37,460 Olemme juuri sanoi Jopa Seuraava, mikä tarkoittaa että on monia, monia kerroksia täällä. 1324 01:02:37,460 --> 01:02:41,100 Siellä on yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi kerroksia, jotka se olisi voinut leikata läpi. 1325 01:02:41,100 --> 01:02:44,690 Mutta juuri sanomalla Jopa Seuraavaksi se tiesi vain leikata läpi ensimmäinen. 1326 01:02:44,690 --> 01:02:49,510 Jos me sanoa kautta Kaikki, osuma vihreä nuoli, 1327 01:02:49,510 --> 01:02:50,810 se luonnoksia kaiken läpi. 1328 01:02:50,810 --> 01:02:53,430 Näet päivänvalon toisella puolella sitä. 1329 01:02:53,430 --> 01:02:54,580 Se ei ole mitä me haluamme. 1330 01:02:54,580 --> 01:02:56,080 Joten Up To Next. 1331 01:02:56,080 --> 01:03:00,230 On olemassa paljon vaihtoehtoja täällä, mutta tähän Seuraavaksi on mitä haluamme. 1332 01:03:00,230 --> 01:03:00,730 Cool. 1333 01:03:00,730 --> 01:03:04,550 Joten nyt meidän osa on täysin tehty, ja on aika kone sitä. 1334 01:03:04,550 --> 01:03:08,070 Joten kuten sanoin, olemme menossa vaiheeseen kautta teet tämän 1335 01:03:08,070 --> 01:03:10,600 kanssa MakerBot 3D tulostin. 1336 01:03:10,600 --> 01:03:11,980 Mutta voit tehdä sen kanssa mitään. 1337 01:03:11,980 --> 01:03:14,100 Joten mennään täällä. 1338 01:03:14,100 --> 01:03:17,640 Aiomme pelastaa osittain .stl tiedosto. 1339 01:03:17,640 --> 01:03:23,940 Niin teemme Tallenna nimellä, lainata tukea, ja valitse .stl. 1340 01:03:23,940 --> 01:03:24,650 Hit Tallenna. 1341 01:03:24,650 --> 01:03:27,300 Olen itse menossa säästää tämä minun Lataukset-kansioon. 1342 01:03:27,300 --> 01:03:28,394 Hit Tallenna. 1343 01:03:28,394 --> 01:03:29,310 SolidWorks innoittaa meitä. 1344 01:03:29,310 --> 01:03:30,700 Haluatko tämän olevan STL? 1345 01:03:30,700 --> 01:03:31,440 Hit Kyllä. 1346 01:03:31,440 --> 01:03:31,940 Cool. 1347 01:03:31,940 --> 01:03:35,900 Ja nyt olemme valmiina ampumaan ylös jotta MakerBot työpöydän sovellus. 1348 01:03:35,900 --> 01:03:38,028 >> Tehdäänpä että. 1349 01:03:38,028 --> 01:03:41,840 1350 01:03:41,840 --> 01:03:43,890 Okei, valmiina. 1351 01:03:43,890 --> 01:03:48,175 Joten tässä vaiheessa, tykkään nähdäksesi levyn ylhäältä. 1352 01:03:48,175 --> 01:03:49,930 On kiva olla päällä. 1353 01:03:49,930 --> 01:03:51,640 Joten me vain mennä täällä. 1354 01:03:51,640 --> 01:03:52,162 Lisää tiedosto. 1355 01:03:52,162 --> 01:03:53,620 Aiomme mennä meidän lataukset. 1356 01:03:53,620 --> 01:03:58,520 Mielestäni me kutsuimme sitä linssi tukea 2. 1357 01:03:58,520 --> 01:04:02,500 Joten tässä sitä mennään. 1358 01:04:02,500 --> 01:04:05,000 Avaa se. 1359 01:04:05,000 --> 01:04:05,965 Se on meidän alustalla. 1360 01:04:05,965 --> 01:04:09,500 1361 01:04:09,500 --> 01:04:13,095 >> Joten tämä on tavallaan epäkäytännöllinen tapa, jolla voimme tulostaa osaan. 1362 01:04:13,095 --> 01:04:16,230 Jos me zoomata hieman vähän täällä, huomaat 1363 01:04:16,230 --> 01:04:19,360 että kaari koskettaa pohja. 1364 01:04:19,360 --> 01:04:22,470 Joten 3D tulostin aikoo yrittää selvittää tapa tulostaa tästä. 1365 01:04:22,470 --> 01:04:24,950 Mutta se tulee älyttömästi ellet lisää tukee sitä. 1366 01:04:24,950 --> 01:04:26,590 Mutta se on tavallaan päänsärky. 1367 01:04:26,590 --> 01:04:31,020 >> Helppo tapa tehdä se on vain asento. 1368 01:04:31,020 --> 01:04:33,930 Osa on valittu siksi, se on korostettu keltaisella. 1369 01:04:33,930 --> 01:04:41,370 Turn ja sitten olemme menossa haluta go-- oho. 1370 01:04:41,370 --> 01:04:43,320 Olemme juuri menossa työnnä se takaisin 90 astetta. 1371 01:04:43,320 --> 01:04:44,560 Hit litteänä. 1372 01:04:44,560 --> 01:04:46,830 Litteänä varmistaa, että sen pohjapinta on koskettava 1373 01:04:46,830 --> 01:04:49,460 alapinnan rakentaa levyn. 1374 01:04:49,460 --> 01:04:50,780 Ja me olemme hyvä mennä. 1375 01:04:50,780 --> 01:04:54,630 Joten meidän maker botti on ei juuri nyt kytketty 1376 01:04:54,630 --> 01:04:56,190 verkkoon jostain syystä. 1377 01:04:56,190 --> 01:04:57,520 Mutta se on OK. 1378 01:04:57,520 --> 01:04:59,584 Voimme vain lyödä Vie Tulosta tiedosto. 1379 01:04:59,584 --> 01:05:00,875 Menee sekunti. 1380 01:05:00,875 --> 01:05:03,580 1381 01:05:03,580 --> 01:05:05,540 >> Ja voit laittaa sen flash-asema ja sitten 1382 01:05:05,540 --> 01:05:08,150 plug että flash-asema tulostimeen. 1383 01:05:08,150 --> 01:05:13,530 Joten se on hyvä idea joskus pelleillä asetukset. 1384 01:05:13,530 --> 01:05:17,310 Kun avaat tämän laatikon ylös, se tulee say-- se on pari esiasetukset. 1385 01:05:17,310 --> 01:05:19,300 Haluatko alhainen resoluutio, korkearesoluutioisia? 1386 01:05:19,300 --> 01:05:22,390 Voimme kuitenkin muuttaa näitä huomattavasti enemmän rakeinen tasolla. 1387 01:05:22,390 --> 01:05:26,550 Joten minä vain kävellä läpi pari Näiden parametrien ja mitä ne tarkoittavat. 1388 01:05:26,550 --> 01:05:32,040 >> Täyte on prosenttia tilavuudesta osa on tulostettu. 1389 01:05:32,040 --> 01:05:35,510 Joten jos täyte oli 100%, kaikki olisi painettu. 1390 01:05:35,510 --> 01:05:39,200 Se ei tee mitään null ontto ominaisuudet, ei honeycombing. 1391 01:05:39,200 --> 01:05:41,030 Se tulostaa kokonaan kiinteä osa. 1392 01:05:41,030 --> 01:05:42,820 Se veisi ikuisuuden. 1393 01:05:42,820 --> 01:05:46,430 Joten me asettaa sen 15% täällä. 1394 01:05:46,430 --> 01:05:49,070 Mielestäni oletus, että MakerBot mukana on kuin 10%. 1395 01:05:49,070 --> 01:05:50,990 Mutta 15% on hieno. 1396 01:05:50,990 --> 01:05:54,690 Jos tulostat osan ja yritä se ja se soljet tai asunnot 1397 01:05:54,690 --> 01:05:57,440 tai se tuntuu sellainen heikko, silloin voit vain kolahtaa että määrä ylös 1398 01:05:57,440 --> 01:05:59,000 ja se tulee olemaan paljon vahvempi. 1399 01:05:59,000 --> 01:06:01,560 Muovi hehkulampun itse on oikeastaan ​​melko vahva, 1400 01:06:01,560 --> 01:06:03,610 niin vain kolahtaa että määrä ylös. 1401 01:06:03,610 --> 01:06:04,910 Se tulee tehdä siitä hieman vahvempi. 1402 01:06:04,910 --> 01:06:07,450 >> Määrä kuoret on kuinka monta kuoret päälle 1403 01:06:07,450 --> 01:06:10,660 kennon, kuinka monta kerrosta päälle hunajakenno se tulostaa. 1404 01:06:10,660 --> 01:06:13,260 Otan sen viisi antaa se kiva viimeistely laatu. 1405 01:06:13,260 --> 01:06:17,950 Ja sitten, kerros korkeus on halkaisijaltaan lanka, jota pursotetaan. 1406 01:06:17,950 --> 01:06:21,970 Joten nyt, 0,2 millimetriä, viidennes millimetrin 1407 01:06:21,970 --> 01:06:23,100 on mitä se tulostettaessa. 1408 01:06:23,100 --> 01:06:28,170 Mutta mielestäni se menee kokonaan alas sen, wow, sadasosan millimetrin. 1409 01:06:28,170 --> 01:06:28,870 Se on pieni. 1410 01:06:28,870 --> 01:06:35,550 Joten joka take-- jos asetamme tämän 100% täydennysrakentamisen viisi kuoret 1411 01:06:35,550 --> 01:06:40,465 0.01 millimetrin kerros korkeus, osuma Tallenna asetukset ja sitten Vie Tulosta 1412 01:06:40,465 --> 01:06:44,130 Tiedosto, näet odotettavissa aika tulee olemaan valtava. 1413 01:06:44,130 --> 01:06:47,990 Me vain antaa sen käsitellä, koska olen utelias näkemään, kuinka suuri se olisi. 1414 01:06:47,990 --> 01:06:54,510 >> Mielestäni tämä osa käyttäen 15% täytettä, 0,2 millimetrin kerros, ja viisi kuoret 1415 01:06:54,510 --> 01:06:56,115 kesti noin kaksi tuntia tulostaa. 1416 01:06:56,115 --> 01:06:58,240 Mutta voit nähdä sen edes ottaen todella kauan 1417 01:06:58,240 --> 01:07:04,250 valmistella ja luoda Varsinainen MakerBot tiedosto sitä. 1418 01:07:04,250 --> 01:07:07,840 >> Joten jotain, joka MakerBot noin erityinen, että tältä työpöydältä 1419 01:07:07,840 --> 01:07:11,510 sovelluksen, se vie vuonna .makerbot tiedostomuodossa. 1420 01:07:11,510 --> 01:07:14,000 Se on vain tiedostomuoto että kone hyväksyy. 1421 01:07:14,000 --> 01:07:17,170 Jos yrität antaa sille STL, se tulee älyttömästi, ehkä räjähtää. 1422 01:07:17,170 --> 01:07:21,890 Joten aina hyvä idea viedä vuonna .makerbot tiedostomuodossa. 1423 01:07:21,890 --> 01:07:23,820 Niin, että on menossa käsitellä. 1424 01:07:23,820 --> 01:07:30,270 >> Sillä välin, haluan vain hop takaisin SolidWorks täällä ja katsoa osamme. 1425 01:07:30,270 --> 01:07:33,580 Joten tämä oli eräänlainen kiva esimerkki osa 1426 01:07:33,580 --> 01:07:37,770 koska sen avulla voit suunnitella jotain, joka on jo olemassa, eikö? 1427 01:07:37,770 --> 01:07:41,210 Meidän piti mitata kaikki tukee jo olemassa. 1428 01:07:41,210 --> 01:07:43,230 Todellisuudessa on olemassa paljon enemmän näkökohdat 1429 01:07:43,230 --> 01:07:46,120 että sinun täytyy ottaa osuus suunniteltaessa osa. 1430 01:07:46,120 --> 01:07:51,270 Esimerkiksi en tee perusteellisesti demo tämän pienen puhelimen telakka, 1431 01:07:51,270 --> 01:07:53,830 mutta siellä oli pari lisää näkökohdat 1432 01:07:53,830 --> 01:07:55,330 että meidän on otettava huomioon. 1433 01:07:55,330 --> 01:07:57,329 >> Joten huomaat, että kun puhelin istuu, 1434 01:07:57,329 --> 01:07:59,340 ja yritän antaa voit sivukulma siellä. 1435 01:07:59,340 --> 01:08:01,170 Kun puhelin on penkillä, se 1436 01:08:01,170 --> 01:08:03,990 on eräänlainen rake takaisin hieman. 1437 01:08:03,990 --> 01:08:05,540 Luulen asetettu, että 15 astetta. 1438 01:08:05,540 --> 01:08:06,900 Se on hieman mielivaltainen. 1439 01:08:06,900 --> 01:08:11,100 Mutta se rake takaisin, painopisteen puhelimen 1440 01:08:11,100 --> 01:08:14,760 aiotaan siirtymään alustastaan ​​siten, 1441 01:08:14,760 --> 01:08:19,260 jos suunniteltaessa osa meillä oli vain hakkaa se poikki ja ei ollut tätä takapaneelin, 1442 01:08:19,260 --> 01:08:22,370 mutta se oli vain tämän verran, sitten kun laitamme puhelinta, 1443 01:08:22,370 --> 01:08:23,850 se juuri sortui. 1444 01:08:23,850 --> 01:08:26,880 >> Tämä johtuu keskus painopisteen koko osan 1445 01:08:26,880 --> 01:08:30,490 puhelimen, raskas osa, laajentaisi ylpeä pohja. 1446 01:08:30,490 --> 01:08:33,090 Ja se luo kaatopaikalle hetki, ja se tulee kaatua. 1447 01:08:33,090 --> 01:08:38,550 Joten tapa torjua että suunnittelussa on vain tehdä nopeasti mock up 1448 01:08:38,550 --> 01:08:41,580 puhelimen, joka ottaa kuin kaksi sekuntia. 1449 01:08:41,580 --> 01:08:43,310 Me vain tehdä uusi osa. 1450 01:08:43,310 --> 01:08:46,050 Tee nopein mock up iPhone. 1451 01:08:46,050 --> 01:08:50,170 Joten tehkäämme suorakaide päällä tasossa. 1452 01:08:50,170 --> 01:08:55,490 Täällä luoda, määrittää nämä. 1453 01:08:55,490 --> 01:08:57,364 Juuri menossa mitata nopeasti jarrusatulat. 1454 01:08:57,364 --> 01:09:00,370 1455 01:09:00,370 --> 01:09:10,010 Leveys on 2,308. 1456 01:09:10,010 --> 01:09:24,260 Ja sitten, korkeus on 4,880. 1457 01:09:24,260 --> 01:09:29,760 Ja sitten, syvyys, tämä on numero että jokainen välittää tech, 1458 01:09:29,760 --> 01:09:32,300 0.30. 1459 01:09:32,300 --> 01:09:37,870 Minulla on näytön suojus sitä, 0,303. 1460 01:09:37,870 --> 01:09:39,130 >> Cool. 1461 01:09:39,130 --> 01:09:39,802 Pursottaa sitä. 1462 01:09:39,802 --> 01:09:43,910 1463 01:09:43,910 --> 01:09:48,830 Ja sitten, minä lisätä joitakin fileet. 1464 01:09:48,830 --> 01:09:51,798 Se on hieman hankalampaa mitata täyttö halkaisija. 1465 01:09:51,798 --> 01:09:54,214 Voit käyttää mittari, mutta en ei ole yksi minua juuri nyt. 1466 01:09:54,214 --> 01:09:59,318 1467 01:09:59,318 --> 01:10:01,890 Me vain silmään se, ja että pärjään. 1468 01:10:01,890 --> 01:10:10,050 1469 01:10:10,050 --> 01:10:12,180 Se näyttää suunnilleen oikea, vain visuaalisesti. 1470 01:10:12,180 --> 01:10:15,990 Tämä on kuin nukke puhelin, joka me vain tehdä kuten minuutti. 1471 01:10:15,990 --> 01:10:22,280 Joten me tallentaa tämän iPhonen nukke. 1472 01:10:22,280 --> 01:10:28,300 1473 01:10:28,300 --> 01:10:32,190 Ja nyt voimme luoda kokoonpano meidän telakka ja toimenpide 1474 01:10:32,190 --> 01:10:35,400 kuinka pitkälle keskellä meidän puhelin on alustasta. 1475 01:10:35,400 --> 01:10:39,426 Joten olin maininnut aiemmin, että me luoda osat, kokoonpanot ja piirustukset. 1476 01:10:39,426 --> 01:10:41,300 Piirrokset eivät ole oikeastaan jotain, että sinun 1477 01:10:41,300 --> 01:10:44,310 sotkea ellet suunnittelussa osat, jotka tehdään ulos 1478 01:10:44,310 --> 01:10:47,120 talon at kone ostoksia tai mitä olet. 1479 01:10:47,120 --> 01:10:50,530 Ja se on vähän enemmän mukana oikein mitoittaa piirustus 1480 01:10:50,530 --> 01:10:54,020 ja varmista, että jokainen ulottuvuus on selvä. 1481 01:10:54,020 --> 01:10:57,190 Ja sinulla on myös lisätä toleranssit, ja että saa vähän enemmän 1482 01:10:57,190 --> 01:10:59,350 mukana, joten me vain sellainen sivuuttaa sitä. 1483 01:10:59,350 --> 01:11:02,490 Mutta sanotaanko haluamme tehdä kokoonpano puhelimen telakka, että olen 1484 01:11:02,490 --> 01:11:04,900 jo suunniteltu ja meidän nuken puhelin. 1485 01:11:04,900 --> 01:11:06,930 >> Joten olemme jo tallennettu tähän. 1486 01:11:06,930 --> 01:11:08,590 Mennään jopa File. 1487 01:11:08,590 --> 01:11:10,880 Tee Assembly osasta. 1488 01:11:10,880 --> 01:11:14,090 Ja sitten, me aiomme osuma Lisää ja iPhone nuken. 1489 01:11:14,090 --> 01:11:17,510 Myös kiva valitse vain Tämän grafiikan esikatselu. 1490 01:11:17,510 --> 01:11:20,020 Että näytän sinulle todellinen osa itse. 1491 01:11:20,020 --> 01:11:27,520 Ja sitten, laita toinen komponentti selaa iPhone-telakka, CS50 telakka. 1492 01:11:27,520 --> 01:11:28,880 Cool. 1493 01:11:28,880 --> 01:11:32,430 Joten nyt, se on mukava järki Tarkista vain kaksinkertaistaa tarkistaa 1494 01:11:32,430 --> 01:11:35,210 että puhelin oikeastaan ​​sovi telakalla, että olemme suunnitelleet 1495 01:11:35,210 --> 01:11:37,180 ja miltä se näyttää. 1496 01:11:37,180 --> 01:11:40,670 Joten tehkäämme tästä kasvot kohdakkain pohjan kanssa tämän kasvot. 1497 01:11:40,670 --> 01:11:44,890 Ja nämä suhteet ovat kaikki hoidetaan läpi mitä kutsutaan kaverit 1498 01:11:44,890 --> 01:11:47,400 kokoontumisissa jossa sinulla on kaksi osaa, 1499 01:11:47,400 --> 01:11:52,090 ja sinun tulee liittyä ne Luettelo määritelty liittyä piirteitä. 1500 01:11:52,090 --> 01:11:58,130 >> Niinpä esimerkiksi, meidän täytyy laittaa puhelin, joka on parhaillaan räjäytettiin, 1501 01:11:58,130 --> 01:11:59,220 soittaa sinulle myöhemmin! 1502 01:11:59,220 --> 01:12:02,350 Vuonna telakka, ja meidän täytyy sanoa että alapinnan meidän puhelin 1503 01:12:02,350 --> 01:12:06,190 on samansuuntainen sisäosan kanssa pohjapinta telakka. 1504 01:12:06,190 --> 01:12:08,230 Ja sitten tämä keskitetään sisällä. 1505 01:12:08,230 --> 01:12:12,180 Me olemme antaneet hieman suvaitsevaisuutta niin että se ei ole super tiukat. 1506 01:12:12,180 --> 01:12:14,440 Ja se täysin määritellä se. 1507 01:12:14,440 --> 01:12:16,640 Teemme näitä kahta samanaikaisesti. 1508 01:12:16,640 --> 01:12:23,020 Valitse mate täällä, ja se oletusarvot on samanlainen, mutta se on ylösalaisin. 1509 01:12:23,020 --> 01:12:27,210 Joten jos me vain lyödä tämän pienen painike täällä, se tulee kääntää sen. 1510 01:12:27,210 --> 01:12:30,920 Me osuma vihreä nuoli. 1511 01:12:30,920 --> 01:12:33,560 Niin hyvältä. 1512 01:12:33,560 --> 01:12:37,617 Olen itse unohtanut, mitä toleranssi oli välit. 1513 01:12:37,617 --> 01:12:39,700 Kuten sanoin, annoin sen hieman lisätilaa 1514 01:12:39,700 --> 01:12:41,750 koska se ei ole oikeastaan halua olla tiukat. 1515 01:12:41,750 --> 01:12:44,340 Joten mitä voimme tehdä, on toimenpide niiden välisen eron 1516 01:12:44,340 --> 01:12:45,590 ja sitten jakaa ero. 1517 01:12:45,590 --> 01:12:48,210 >> Joten voimme käyttää toimenpiteen työkalu SolidWorks. 1518 01:12:48,210 --> 01:12:50,502 Käymme täällä arvioida, mitata. 1519 01:12:50,502 --> 01:12:52,710 Pikku mittanauha tulee ylös ja että ärsyttävää ikkuna 1520 01:12:52,710 --> 01:12:54,700 keskellä teidän. 1521 01:12:54,700 --> 01:12:58,580 Ja me valita näiden kahden kasvot, he merkitty vihreällä. 1522 01:12:58,580 --> 01:13:01,960 Ja niiden etäisyys on 2,36 tuumaa. 1523 01:13:01,960 --> 01:13:05,070 Joten mielestäni sanoimme 2.36. 1524 01:13:05,070 --> 01:13:06,190 Me muistamme, että. 1525 01:13:06,190 --> 01:13:09,680 Tämä oli 2,308. 1526 01:13:09,680 --> 01:13:13,390 Joten me vain jakaa, että Ero tilaa. 1527 01:13:13,390 --> 01:13:13,890 Vau. 1528 01:13:13,890 --> 01:13:16,830 Joten saimme perämies. 1529 01:13:16,830 --> 01:13:18,570 Valitse nämä kahdet kasvot. 1530 01:13:18,570 --> 01:13:19,690 Päällekkäisiä. 1531 01:13:19,690 --> 01:13:22,040 Oho, täytyy lisätä hieman vähän tilaa siellä. 1532 01:13:22,040 --> 01:13:25,620 Niin se oli, luulen, 2.36. 1533 01:13:25,620 --> 01:13:31,700 Teemme tämän suluissa olevan selkeämpi, miinus 2,308 jaettuna 2. 1534 01:13:31,700 --> 01:13:33,630 Se halkaisu Ero avaruuteen. 1535 01:13:33,630 --> 01:13:34,522 Hyvä mennä. 1536 01:13:34,522 --> 01:13:36,730 Mutta jos me silmään, se näyttää kuten puhelin on todella 1537 01:13:36,730 --> 01:13:39,210 laajennetaan tässä suuntaan kuin telakka. 1538 01:13:39,210 --> 01:13:40,945 Joten meidän täytyy vain kääntää sen. 1539 01:13:40,945 --> 01:13:42,420 Se teki hyvin vähän eroa. 1540 01:13:42,420 --> 01:13:43,800 Etkö todellakaan näe kovinkaan hyvin. 1541 01:13:43,800 --> 01:13:44,960 Hit vihreää nuolta. 1542 01:13:44,960 --> 01:13:50,860 Ja sitten lopuksi, teemme tämän takaisin kasvot yhtenevä takaisin sinne. 1543 01:13:50,860 --> 01:13:54,480 >> Realistisesti, siellä on myös suvaitsevaisuutta, voit nähdä siellä, 1544 01:13:54,480 --> 01:13:55,560 tilaa edessä. 1545 01:13:55,560 --> 01:13:57,144 Voisimme jakaa tämän eron. 1546 01:13:57,144 --> 01:13:59,310 Mutta se on aivan sama menettelyä, joten se on tarpeeton. 1547 01:13:59,310 --> 01:14:02,920 Cool, joten katsokaamme sitä puolelta. 1548 01:14:02,920 --> 01:14:04,220 Mate on edelleen valittuna siellä. 1549 01:14:04,220 --> 01:14:08,170 1550 01:14:08,170 --> 01:14:11,480 >> Jos me vetää viiva normaali tämän keskellä, 1551 01:14:11,480 --> 01:14:14,950 voit itse nähdä, että painopisteen puhelimen 1552 01:14:14,950 --> 01:14:16,670 on jossain tällä alueella. 1553 01:14:16,670 --> 01:14:18,150 Se on keskellä pohjan. 1554 01:14:18,150 --> 01:14:22,300 Olemme määrätietoisesti laajennettu pohja hyvin pidemmälle kuin mihin painopiste 1555 01:14:22,300 --> 01:14:25,430 putoaa siten, että se pystyy ylläpitämään kaatopaikalle hetki, 1556 01:14:25,430 --> 01:14:27,800 kuten kun sijoitat puhelimen telakka. 1557 01:14:27,800 --> 01:14:29,970 Sinun ei tarvitse tehdä sitä Super varovasti. 1558 01:14:29,970 --> 01:14:30,980 Voit vain laittaa sen. 1559 01:14:30,980 --> 01:14:32,280 Se ei kaadu. 1560 01:14:32,280 --> 01:14:35,930 >> Jos etäisyys, jossa painopiste osuu pohjaan 1561 01:14:35,930 --> 01:14:38,570 ja kuinka pitkälle ulottuvat pohja takaisin oli todella pieni, 1562 01:14:38,570 --> 01:14:42,260 kestäisi hyvin, hyvin pieni kaatopaikalle hetkellä todella kärki sen yli. 1563 01:14:42,260 --> 01:14:44,920 Niin, että olisi vain hyvin epäkäytännöllinen, koska olet 1564 01:14:44,920 --> 01:14:47,190 olisi hyvin hienovaraisesti aseta puhelimen sisällä. 1565 01:14:47,190 --> 01:14:52,400 Joten olen juuri ehkä neljännes tuumaa tai puoli 1566 01:14:52,400 --> 01:14:53,770 tuuma pidemmälle mitä tarvitsimme. 1567 01:14:53,770 --> 01:14:56,954 En laskea tarvittavat kaatopaikalle hetki tämän yli. 1568 01:14:56,954 --> 01:14:58,620 Mielestäni ehkä hieman ylilyönti. 1569 01:14:58,620 --> 01:15:02,631 >> Mutta fyysisesti, se miten se tehdään. 1570 01:15:02,631 --> 01:15:03,130 Cool. 1571 01:15:03,130 --> 01:15:04,930 Joten nyt meillä on tämä kokoonpano tallennettu. 1572 01:15:04,930 --> 01:15:09,010 Voisit tehdä tarkempi iPhone jos halusi mitat. 1573 01:15:09,010 --> 01:15:12,590 Olin tehnyt tämän pienen puristamiseen Koti-painiketta, 1574 01:15:12,590 --> 01:15:14,880 ja tämä on iPhone erityinen. 1575 01:15:14,880 --> 01:15:17,360 Mutta jos puhelimen sisään telakka, voit vain 1576 01:15:17,360 --> 01:15:20,610 käynnistä se tarvitsematta ottaa sitä ja katsoa kaikki teksti 1577 01:15:20,610 --> 01:15:26,270 viestejä, että saat tai SnapChats, mielestäni parasta. 1578 01:15:26,270 --> 01:15:32,280 >> Joten toinen olettamus, katsojat kotona ehkä miettinyt, Ansel, senkin idiootti! 1579 01:15:32,280 --> 01:15:37,670 Voit olettaa, että puhelin oli tasaisesti jaettu massa viisas, 1580 01:15:37,670 --> 01:15:44,090 kuin että massa rajojen sisäpuolella puhelin on tasaisesti jakautunut. 1581 01:15:44,090 --> 01:15:45,200 Tämä ei pidä paikkaansa. 1582 01:15:45,200 --> 01:15:47,370 Uskon kuitenkin, että on hieno oletus. 1583 01:15:47,370 --> 01:15:49,200 Joten voimme pelastaa tämän kokoonpanon. 1584 01:15:49,200 --> 01:15:53,132 Me kutsumme sitä iPhone-telakka. 1585 01:15:53,132 --> 01:15:53,840 Olemme hyvä mennä. 1586 01:15:53,840 --> 01:16:00,590 >> Joten voit luoda todella monimutkainen tai koristeellinen, mukana kokoonpanot 1587 01:16:00,590 --> 01:16:02,260 monista, monista osista. 1588 01:16:02,260 --> 01:16:07,100 Vain tietäkää, että jokainen osa on tietty määrä kalusteet ja linjat liittyvät 1589 01:16:07,100 --> 01:16:07,600 sen kanssa. 1590 01:16:07,600 --> 01:16:09,720 Joten jos sinulla on kokoonpano kanssa paljon osia 1591 01:16:09,720 --> 01:16:12,890 ja haluat siirtää sen ympärillä ja mitata ja tehdä paljon asioita, 1592 01:16:12,890 --> 01:16:17,900 se voi tulla laggy riippuen kuinka voimakas tietokone on. 1593 01:16:17,900 --> 01:16:22,440 Vain jotain olla tietoinen, että näin tapahtuu. 1594 01:16:22,440 --> 01:16:25,940 >> Niin, että on eräänlainen intro CAD. 1595 01:16:25,940 --> 01:16:30,530 Noutoruokapaikkoja, sanoisin, ovat ehdottomasti lisätä suhteita kaikkialla. 1596 01:16:30,530 --> 01:16:32,880 Et potkia itseäsi in paisti jos et. 1597 01:16:32,880 --> 01:16:39,090 Se on hyvin tuskallista palata myöhemmin ja muuttaa tarpeeton mitat. 1598 01:16:39,090 --> 01:16:40,310 Se on hyödytöntä, eikö? 1599 01:16:40,310 --> 01:16:44,490 Haluat aina mitoittaa kaiken niin että te mitoittaa yksi numero, 1600 01:16:44,490 --> 01:16:46,450 ja lisää sitten suhteissaan että määrä. 1601 01:16:46,450 --> 01:16:47,710 Se on valtava takeaway. 1602 01:16:47,710 --> 01:16:50,960 Pelkkä puhdas, aivan kuten silloin, kun olet kirjoittaa koodia, puhtaudesta ja merkinnät 1603 01:16:50,960 --> 01:16:51,600 kaiken. 1604 01:16:51,600 --> 01:16:58,980 Merkitset features-- huomaat että kun teimme tämän pikku objektiivi 1605 01:16:58,980 --> 01:17:00,710 tukea, kaikki on merkitty. 1606 01:17:00,710 --> 01:17:03,960 Jos et tee tätä talossa ja voit lähettää sen jollekulle, 1607 01:17:03,960 --> 01:17:07,420 Useimmissa paikoissa, ehkä 95% konepajat tai mitä tahansa, 1608 01:17:07,420 --> 01:17:09,920 vie SolidWorks osa tiedoston, et edes 1609 01:17:09,920 --> 01:17:12,710 täytyy tehdä piirustuksineen, voit vain lähettää heille tämän tiedoston. 1610 01:17:12,710 --> 01:17:15,710 Ja he voivat saada jokainen mittaus he tarvitsevat pois tämän tiedoston. 1611 01:17:15,710 --> 01:17:19,590 Ja se on paljon helpompi työskennellä kanssa, jos kaikki on siististi järjestetty. 1612 01:17:19,590 --> 01:17:21,180 Voit jopa lisätä kansioita. 1613 01:17:21,180 --> 01:17:25,460 Voimme valita pohjan ominaisuus, osuma Shift, tai pikemminkin pitämällä Shift, 1614 01:17:25,460 --> 01:17:26,524 ja valitse ylhäältä. 1615 01:17:26,524 --> 01:17:28,440 Ja kaiken keskimmäinen tulee valittu. 1616 01:17:28,440 --> 01:17:32,090 Ja sitten aivan click lisää uuden kansion. 1617 01:17:32,090 --> 01:17:34,245 Me kutsumme sitä mahtava kansioon. 1618 01:17:34,245 --> 01:17:36,820 1619 01:17:36,820 --> 01:17:39,412 Ja nyt, kaikki on kansiossa. 1620 01:17:39,412 --> 01:17:42,120 Tuollaista, vain tehdä kaikki erittäin siisti ja järjestetty, 1621 01:17:42,120 --> 01:17:43,990 toinen takeaway. 1622 01:17:43,990 --> 01:17:46,360 >> Ja sitten lopulta, on hyvin selkeä. 1623 01:17:46,360 --> 01:17:49,410 Joten on suhteita jotain, että olet jo määritelty 1624 01:17:49,410 --> 01:17:52,100 ja muita asioita, jotka ovat liittyy siihen, mutta sitten 1625 01:17:52,100 --> 01:17:53,420 Myös ulottuvuus suhteita. 1626 01:17:53,420 --> 01:17:57,070 Joten on todella tärkeää oltava selkeitä ja varmista 1627 01:17:57,070 --> 01:18:00,470 että kaikki teidän luonnos on täysin musta ennen kuin jatkat. 1628 01:18:00,470 --> 01:18:04,450 Joten tässä vaiheessa, aion avata lattia aina kysymyksiä, 1629 01:18:04,450 --> 01:18:06,950 ja voimme alkaa puhua hieman lisää siitä. 1630 01:18:06,950 --> 01:18:10,480 Ja sitten, kun kysymykset ovat tehneet, Näytän sinulle tehdä prosessi melko 1631 01:18:10,480 --> 01:18:15,070 nopeasti jossa voimme luoda todella realistisen näköinen kuva tästä. 1632 01:18:15,070 --> 01:18:19,890 Kun etsit tätä CAD, se vain näyttää sellainen tylsä ​​harmaa möykky. 1633 01:18:19,890 --> 01:18:24,010 Mutta kun et tee, se olla hyvin, hyvin realistisen näköinen. 1634 01:18:24,010 --> 01:18:25,620 Joten kysymyksiä? 1635 01:18:25,620 --> 01:18:27,970 >> Yleisö: MakerBot juttuja? 1636 01:18:27,970 --> 01:18:30,145 >> ANSEL Duff: Muita kysymyksiä? 1637 01:18:30,145 --> 01:18:36,334 MakerBot on, ei vika oman, oikeastaan, ei, se on 1638 01:18:36,334 --> 01:18:37,500 ehdottomasti vika oman. 1639 01:18:37,500 --> 01:18:40,230 Olemme menettäneet pari arkkia, nauha levyt pohjassa. 1640 01:18:40,230 --> 01:18:45,446 Joten kun saamme niille, pystymme tulostaa uudelleen. 1641 01:18:45,446 --> 01:18:46,494 >> Yleisö: [äänetön]. 1642 01:18:46,494 --> 01:18:47,660 ANSEL DUFF: Voi, mitä ne ovat? 1643 01:18:47,660 --> 01:18:48,542 Ai, joo. 1644 01:18:48,542 --> 01:18:50,750 Luulin puhuit todellisesta MakerBot. 1645 01:18:50,750 --> 01:18:52,500 76%, wow. 1646 01:18:52,500 --> 01:18:54,486 Se menee niin hitaasti. 1647 01:18:54,486 --> 01:18:57,420 Luulin että tarkoitit voimme tulostaa vielä. 1648 01:18:57,420 --> 01:18:59,378 Yleisö: Laitat yhdessä opetusohjelma verkossa. 1649 01:18:59,378 --> 01:19:04,474 Onko jotka sisältävät parhaat resurssit ihmisten mielessä mitä klikata 1650 01:19:04,474 --> 01:19:07,684 ja miten jotkut asioita kävit läpi tänään? 1651 01:19:07,684 --> 01:19:08,350 ANSEL Duff: Kyllä. 1652 01:19:08,350 --> 01:19:12,120 Joten is-- MakerBot opetusohjelma, on se, että mitä olet viittaavat? 1653 01:19:12,120 --> 01:19:14,830 >> Yleisö: yksi sinulle laittaa verkkosivuilla. 1654 01:19:14,830 --> 01:19:16,960 >> ANSEL DUFF: Joo, tämä. 1655 01:19:16,960 --> 01:19:18,990 Joten tämä on MakerBot erityinen. 1656 01:19:18,990 --> 01:19:21,830 Tämä ei ole SolidWorksilla erityinen. 1657 01:19:21,830 --> 01:19:24,870 Toivon, että tämä video on käytettävissä korkean resoluution 1658 01:19:24,870 --> 01:19:30,890 viittaukseksi syntaksin ja GUI liittyy SolidWorks. 1659 01:19:30,890 --> 01:19:36,000 Mutta tutorials, luulen, ovat super hyödyllinen sikäli kuin aloittelemassa menee. 1660 01:19:36,000 --> 01:19:42,430 Joten kun osuin Uusi, tai jopa käyttää kuumaa näppäintä niin, mutta jos menemme File, New, 1661 01:19:42,430 --> 01:19:45,470 saamme tämän Valintaikkunaan jossa me tyypillisesti valitse osa. 1662 01:19:45,470 --> 01:19:48,090 Mutta jos me osuma tämä opetusohjelmia laatikko, niin me 1663 01:19:48,090 --> 01:19:50,720 hakeutuvat maailmaan opetusohjelma. 1664 01:19:50,720 --> 01:19:57,090 >> Joten tämä on, miten olen oppinut SolidWorks, teki kasan näitä opetusohjelmia. 1665 01:19:57,090 --> 01:20:00,380 Itse asiassa, jos otat CS 51, joka on eräänlainen 1666 01:20:00,380 --> 01:20:04,120 on intro tietokoneen ja koneen suunnittelu luokka, 1667 01:20:04,120 --> 01:20:06,800 ne edellyttävät, minä ajatella, ensimmäinen p-set nolla 1668 01:20:06,800 --> 01:20:08,594 tekee kaikki nämä oppitunnit. 1669 01:20:08,594 --> 01:20:09,510 He Super avuliaita. 1670 01:20:09,510 --> 01:20:10,410 He nopeasti. 1671 01:20:10,410 --> 01:20:13,730 Voit seurata pitkin omaa aikaa. 1672 01:20:13,730 --> 01:20:15,612 He hyvä tapa oppii komennot. 1673 01:20:15,612 --> 01:20:18,320 Tiedän Aloin mennä Hieman nopeasti loppua kohti. 1674 01:20:18,320 --> 01:20:21,759 >> Yleisö: Onko heillä huijata levyinä tai PDF-tiedostoja olet törmännyt? 1675 01:20:21,759 --> 01:20:23,300 ANSEL DUFF: Joo, niin on sivulla. 1676 01:20:23,300 --> 01:20:25,690 Laitan sen henkilökunnan päällä. 1677 01:20:25,690 --> 01:20:29,690 On sivun nippu pikanäppäimiä SolidWorks. 1678 01:20:29,690 --> 01:20:31,840 SolidWorks on myös erittäin konfiguroitavissa. 1679 01:20:31,840 --> 01:20:34,450 Like, voit muuttaa lähes kaiken. 1680 01:20:34,450 --> 01:20:37,300 Jos palaamme tärkeimmät page-- Olen juuri menossa peruuttaa tämän. 1681 01:20:37,300 --> 01:20:41,300 Jos menemme takaisin etusivulle, jos eivät pidä tämän työkalupalkin siellä, 1682 01:20:41,300 --> 01:20:43,152 voit vetää sen ja laittaa pois puolelle. 1683 01:20:43,152 --> 01:20:45,610 Laitan sen takaisin ylös, koska Minusta se on puhtain. 1684 01:20:45,610 --> 01:20:47,180 Voit muuttaa lähes kaiken. 1685 01:20:47,180 --> 01:20:50,475 Jos haluat kaiken olevan millimetriä, voit muuttaa sitä. 1686 01:20:50,475 --> 01:20:52,600 Huomaat, kun olimme mitoitus jotain, 1687 01:20:52,600 --> 01:20:56,150 Mennään takaisin tänne, että kaikki on kahden desimaalin tarkkuudella. 1688 01:20:56,150 --> 01:20:56,860 Se on roskaa. 1689 01:20:56,860 --> 01:20:58,134 Tehdään kolme. 1690 01:20:58,134 --> 01:21:00,050 Menemme asiakirjavarastoon Ominaisuudet täällä, joka 1691 01:21:00,050 --> 01:21:03,270 on kaksi kuvaketta yli jarruvalo. 1692 01:21:03,270 --> 01:21:07,590 Asiakirjan ominaisuudet, Mitat, ja sitten me 1693 01:21:07,590 --> 01:21:09,290 asettaa tämän kolmen desimaalin tarkkuudella. 1694 01:21:09,290 --> 01:21:10,050 Hit OK. 1695 01:21:10,050 --> 01:21:12,570 Kaikki muutokset kolmen desimaalin tarkkuudella. 1696 01:21:12,570 --> 01:21:15,280 Voit mukauttaa enintään wazoo. 1697 01:21:15,280 --> 01:21:20,560 >> Mutta suurin asia, luulen hyödyllisin käyttäjä näkökohta SolidWorks 1698 01:21:20,560 --> 01:21:23,540 ovat pikanäppäimiä, aivan kuten monia ohjelmia siellä. 1699 01:21:23,540 --> 01:21:26,620 Olen käyttänyt niitä paljon, pääasiassa pitämällä Ohjaus 1700 01:21:26,620 --> 01:21:30,500 lisätä suhteet, Shift korosta useita asioita, ja F sopivaksi, 1701 01:21:30,500 --> 01:21:33,867 kuten jos me loitontaa ja sitten lyödä F. Se sopii osa mielestämme. 1702 01:21:33,867 --> 01:21:35,950 Mutta on monia, monia, paljon, paljon enemmän pikanäppäimiä. 1703 01:21:35,950 --> 01:21:38,690 Ja minä panen sivu Henkilökunta sivusto, joka listaa kaikki ne, 1704 01:21:38,690 --> 01:21:40,010 ja he erittäin hyödyllinen. 1705 01:21:40,010 --> 01:21:41,972 Ja vain vähän pikakuvakkeita kuten tuplaklikkaamalla 1706 01:21:41,972 --> 01:21:43,430 kun olet piirustus linjan poistua. 1707 01:21:43,430 --> 01:21:46,590 1708 01:21:46,590 --> 01:21:48,242 Muita kysymyksiä? 1709 01:21:48,242 --> 01:21:50,367 >> Yleisö: Minne [äänetön]? 1710 01:21:50,367 --> 01:21:51,450 ANSEL Duff: Se piilotettu. 1711 01:21:51,450 --> 01:21:52,860 Se on piilotettu. 1712 01:21:52,860 --> 01:21:55,419 >> Yleisö: Miksi on MakerBot tulostus että [äänetön]? 1713 01:21:55,419 --> 01:21:56,960 ANSEL Duff: Niin, että itse asiassa bugi. 1714 01:21:56,960 --> 01:21:59,110 Otin yhteyttä valmistajaan. 1715 01:21:59,110 --> 01:22:03,230 Joku, jolla on sama nimi tuohon organisaatio. 1716 01:22:03,230 --> 01:22:09,189 >> Yleisö: satunnainen kun teki sivuaa reikä, 1717 01:22:09,189 --> 01:22:11,272 on se sitten mahdollista kerran olet piirretään tasoon 1718 01:22:11,272 --> 01:22:14,950 tehdä koneeseen itse käyrä sopimaan pinnalla? 1719 01:22:14,950 --> 01:22:18,307 Mitä jos kiinnitti jotain koneessa lopulta mennä 1720 01:22:18,307 --> 01:22:21,736 pinnalle itse. 1721 01:22:21,736 --> 01:22:22,860 ANSEL Duff: Suuri kysymys. 1722 01:22:22,860 --> 01:22:27,690 Mennäänpä takaisin tänne pohjataso, normaalia se. 1723 01:22:27,690 --> 01:22:32,700 Joskus jälkeen levoton yö, Minun pohjataso ei sielläkään. 1724 01:22:32,700 --> 01:22:34,310 Mutta osuma pohjataso. 1725 01:22:34,310 --> 01:22:35,830 Olemme hyvä mennä. 1726 01:22:35,830 --> 01:22:39,950 Kysymys oli, jos vedämme jotain koneessa, se voi kietoa? 1727 01:22:39,950 --> 01:22:42,970 Tai pikemminkin, voi koneeseen itse kietoa kaarevaan pintaan? 1728 01:22:42,970 --> 01:22:45,220 Ja vastaus tähän, valitettavan, ei ole. 1729 01:22:45,220 --> 01:22:50,400 Et voi paketoida kone kasvot ei ole tasomainen, ei täysin tasainen. 1730 01:22:50,400 --> 01:22:55,110 Mutta jos me teimme, katsella, katsotaanpa palata ja luonnos täällä. 1731 01:22:55,110 --> 01:23:03,915 Ja me kirjoittaa, en tietää, katsotaanpa kirjoittaa SolidWorks. 1732 01:23:03,915 --> 01:23:08,010 1733 01:23:08,010 --> 01:23:13,170 >> Jos halusimme pursota täällä, vaikka me luonnostellut se 1734 01:23:13,170 --> 01:23:18,700 koneeseen, joka oli tangentti kaareva pinta, se toimii edelleen 1735 01:23:18,700 --> 01:23:21,960 ja se tulee silti ottaa ja kaareva pinta. 1736 01:23:21,960 --> 01:23:22,960 Jos mitään järkeä. 1737 01:23:22,960 --> 01:23:27,860 Voit tehdä reikiä, kaikki ominaisuus jotka haluat luonnos, 1738 01:23:27,860 --> 01:23:30,000 ja sitten soveltaa että kaareva pinta. 1739 01:23:30,000 --> 01:23:33,800 Mutta kaikki luonnosteluun on tehtävä lentokoneessa. 1740 01:23:33,800 --> 01:23:37,200 Myös kiva juttu ominaisuus puu on, että kun luot jotain, 1741 01:23:37,200 --> 01:23:40,170 se on helppo valita mitä haluat oman kokoonpanon. 1742 01:23:40,170 --> 01:23:43,710 Joten näin, SolidWorks näyttää naurettavaa, koska se on täynnä. 1743 01:23:43,710 --> 01:23:46,870 >> Joten jos halusimme sellaista laittaa i hyllylle ja käyttää sitä myöhemmin alas 1744 01:23:46,870 --> 01:23:51,760 tie, emme halua sitä nyt, jos me vain lyödä torjumista, se menee pois. 1745 01:23:51,760 --> 01:23:55,319 Joten kaikki mitä tein oli lähdin napsautetaan, ja Sitten tämä pieni valintaikkuna avautuu. 1746 01:23:55,319 --> 01:23:56,610 Sinulla on ton vaihtoehtoja täällä. 1747 01:23:56,610 --> 01:23:58,390 Minä vain osuma tukahduttaa. 1748 01:23:58,390 --> 01:24:00,090 >> Yleisö: [äänetön]. 1749 01:24:00,090 --> 01:24:02,710 >> ANSEL Duff: Jos haluamme se mennyt, tai pikemminkin jos haluamme sen takaisin, 1750 01:24:02,710 --> 01:24:04,090 me vain osuma Unsuppress. 1751 01:24:04,090 --> 01:24:06,190 Se takaisin. 1752 01:24:06,190 --> 01:24:08,440 Niin, että on todella hyödyllinen ominaisuus. 1753 01:24:08,440 --> 01:24:11,509 Ei niin paljon osia, mutta kun olet kokoonpano, 1754 01:24:11,509 --> 01:24:13,800 on olemassa pari other-- Menen takaisin kokoonpanoon 1755 01:24:13,800 --> 01:24:16,170 ja näyttää hienoja kokoonpano ominaisuuksia. 1756 01:24:16,170 --> 01:24:22,500 Joten jos halusimme nähdä miten puhelin kuinka fileet Morph 1757 01:24:22,500 --> 01:24:25,320 jotta fileet telakka, voimme korostaa tätä. 1758 01:24:25,320 --> 01:24:26,750 Joten menemme telakka. 1759 01:24:26,750 --> 01:24:28,940 Sitten iski Vaihda Avoimuus. 1760 01:24:28,940 --> 01:24:31,270 Tämä tekee läpikuultavia. 1761 01:24:31,270 --> 01:24:36,970 Huomaat, että fileet, että teimme täällä, siellä on runsaasti tilaa. 1762 01:24:36,970 --> 01:24:39,430 >> Lisäksi me vaihdamme sen takaisin. 1763 01:24:39,430 --> 01:24:44,240 Voit myös katsella tasossa taas liikkuvat läpi syvyys osa. 1764 01:24:44,240 --> 01:24:46,620 Joten tämä pieni count, se on kuin puoli donitsi. 1765 01:24:46,620 --> 01:24:48,190 Sitä kutsutaan leikattuna. 1766 01:24:48,190 --> 01:24:53,797 Jos me osuma, että todellisuudessa, haluamme eri tasossa. 1767 01:24:53,797 --> 01:24:55,204 Tehdäänpä alkuun kone. 1768 01:24:55,204 --> 01:25:00,450 1769 01:25:00,450 --> 01:25:05,167 >> Joten me osuma § View, ja sitten siirtää tämän sisään ja ulos. 1770 01:25:05,167 --> 01:25:06,000 Tavallaan vaikea nähdä. 1771 01:25:06,000 --> 01:25:07,180 Me zoomata hieman. 1772 01:25:07,180 --> 01:25:11,800 Mutta tämä todella vie kenttä katsottuna koneesi visio, 1773 01:25:11,800 --> 01:25:13,500 ja työntää sitä kautta osa. 1774 01:25:13,500 --> 01:25:16,000 Joten mitä sininen on todellinen materiaali. 1775 01:25:16,000 --> 01:25:18,510 On puhelin, siellä filee. 1776 01:25:18,510 --> 01:25:21,420 Se ei ole niin mielenkiintoinen tämä osa. 1777 01:25:21,420 --> 01:25:23,630 Mutta tämä voidaan tehdä sekä kokoonpanot ja osat. 1778 01:25:23,630 --> 01:25:26,150 Joten jos menemme takaisin meidän linssi tukea, sitten 1779 01:25:26,150 --> 01:25:30,300 osuma sama asia, pikku puoli donitsi täällä. 1780 01:25:30,300 --> 01:25:31,600 Se on tavallaan siistiä nähdä. 1781 01:25:31,600 --> 01:25:34,740 >> Joskus, kun olet suunnittelussa monimutkainen sisäinen ominaisuus, 1782 01:25:34,740 --> 01:25:36,970 tämä on todella hyödyllinen tarkistaa välykset, 1783 01:25:36,970 --> 01:25:40,870 koska järki varmista, että reiät ovat konsentrinen, mitä olet. 1784 01:25:40,870 --> 01:25:43,590 Mutta voit vain siirtää sitä ylös ja alas. 1785 01:25:43,590 --> 01:25:48,615 Olen vain pitämällä sitä alas, vasemmalle napsauttamalla, ja se näyttää kaiken. 1786 01:25:48,615 --> 01:25:49,865 Tämä voidaan tehdä millä tahansa tasossa. 1787 01:25:49,865 --> 01:25:53,830 1788 01:25:53,830 --> 01:25:56,230 Joten näemme, jos MakerBot tehdään. 1789 01:25:56,230 --> 01:25:56,790 Voi, 80%. 1790 01:25:56,790 --> 01:25:59,150 Teemme tehdä ja me palaamme. 1791 01:25:59,150 --> 01:26:02,660 >> Joten meillä oli määritelty tämän osa on alumiinia. 1792 01:26:02,660 --> 01:26:07,050 Olimme myös määritellyt ulkonäkö on harmaa. 1793 01:26:07,050 --> 01:26:09,490 Teemme kiillotettua alumiinia. 1794 01:26:09,490 --> 01:26:13,750 Niin pitkälle kuin SolidWorks on huolissaan, sen ulkonäköä 1795 01:26:13,750 --> 01:26:16,332 on täysin huolehdittu on täysin määritelty. 1796 01:26:16,332 --> 01:26:18,040 Joten nyt, olemme menossa mennä ja olemme menossa 1797 01:26:18,040 --> 01:26:20,490 tehdä todella realistinen tehdä sitä. 1798 01:26:20,490 --> 01:26:23,330 Se tulee näyttämään niin se olisi tosielämässä. 1799 01:26:23,330 --> 01:26:33,740 Joten paketti Olen otettu tästä on, oikeastaan, minulla ei ole sitä käytössä. 1800 01:26:33,740 --> 01:26:39,890 Jos on jotain, voit poimia ja valita, mitkä työkalut näkyvät. 1801 01:26:39,890 --> 01:26:43,770 >> Paketti, että meillä on meidän toimisto on kaikkea saatavilla, 1802 01:26:43,770 --> 01:26:46,950 akateemisen lisenssin joka ominaisuus, SolidWorks 1803 01:26:46,950 --> 01:26:49,190 tekee sisällyttää meidän paketti. 1804 01:26:49,190 --> 01:26:50,530 Mutta ei ne kaikki näkyvät. 1805 01:26:50,530 --> 01:26:55,600 Joten jos haluat lisätä tai vähentää tästä valikosta, juuri oikealla klikkaa. 1806 01:26:55,600 --> 01:26:56,919 Ehei. 1807 01:26:56,919 --> 01:26:58,960 Oikealla painikkeella, ja sitten saat tämän listan tänne. 1808 01:26:58,960 --> 01:27:00,710 Joten haluamme Render Työkalut. 1809 01:27:00,710 --> 01:27:04,896 Render Tools käyttää moottorin nimeltään Photo View 360, joka voi tai ei 1810 01:27:04,896 --> 01:27:05,420 olla päällä. 1811 01:27:05,420 --> 01:27:10,790 Joten kaksinkertaistaa tarkistaa, me mene Työkalut, apuohjelmat, 1812 01:27:10,790 --> 01:27:12,710 ja sitten valitsemme kuva Näytä 360. 1813 01:27:12,710 --> 01:27:13,514 Hit OK. 1814 01:27:13,514 --> 01:27:14,430 Nyt olemme hyvä mennä. 1815 01:27:14,430 --> 01:27:16,620 Joten menemme Render Työkalut. 1816 01:27:16,620 --> 01:27:18,122 Voit tehdä esikatselun tehdä. 1817 01:27:18,122 --> 01:27:19,830 Mutta se ei tule tehdä mitään meille. 1818 01:27:19,830 --> 01:27:23,320 Joten olemme menossa kaikki Muuten, lopullinen renderöinti. 1819 01:27:23,320 --> 01:27:25,960 Ja tämä vie vähän vähän aikaa käsitellä. 1820 01:27:25,960 --> 01:27:27,444 Mutta se tulee näyttää melko viileä. 1821 01:27:27,444 --> 01:27:35,730 1822 01:27:35,730 --> 01:27:39,380 >> Joten on kaikki nämä parametrit oikea puoli, että voimme säätää. 1823 01:27:39,380 --> 01:27:43,990 Päätöslauselma, valaistus, jos valo on lähtöisin, 1824 01:27:43,990 --> 01:27:46,819 diffusoituvuudesta pinnan. 1825 01:27:46,819 --> 01:27:47,860 Nämä ovat kaikki säädettävissä. 1826 01:27:47,860 --> 01:27:49,420 Mutta me vain käyttää oletusasetuksia. 1827 01:27:49,420 --> 01:27:52,660 Voit jopa siirtää sen noin vähän. 1828 01:27:52,660 --> 01:27:54,920 Näet se on todella kiiltävä. 1829 01:27:54,920 --> 01:27:57,419 Kaikki fileet ovat hohtavan. 1830 01:27:57,419 --> 01:27:58,460 Hups, juuri menettänyt voimani. 1831 01:27:58,460 --> 01:28:01,493 Kaikki fileet ovat hohtavan. 1832 01:28:01,493 --> 01:28:06,160 Taivas on rajana niin pitkälle kuin että menee. 1833 01:28:06,160 --> 01:28:08,920 Se on aika siistiä. 1834 01:28:08,920 --> 01:28:11,190 >> Joillekin kirjeitä, ja Se, doorknob, että me 1835 01:28:11,190 --> 01:28:19,220 oli suunniteltu hieman aikaisemmin, Olin tehnyt tehdä oven 1836 01:28:19,220 --> 01:28:21,930 käsitellä myös vääriä alumiinia, ja tämä on mitä se näyttää. 1837 01:28:21,930 --> 01:28:29,675 1838 01:28:29,675 --> 01:28:31,800 On joitakin kehittyneempiä ominaisuuksia tekee, 1839 01:28:31,800 --> 01:28:34,960 kuten voit add-- kuin jos olisit suunnittelemalla akku, esimerkiksi 1840 01:28:34,960 --> 01:28:38,180 voit olla tarra, joka sanoo korkea jännite tai tarrat. 1841 01:28:38,180 --> 01:28:41,020 Voit tuoda omia tarrat ja lisää ne. 1842 01:28:41,020 --> 01:28:46,250 Joten on hyvin tuote designy. 1843 01:28:46,250 --> 01:28:50,776 85%, kuolen osata kauan tämä vie. 1844 01:28:50,776 --> 01:28:51,627 Kyllä? 1845 01:28:51,627 --> 01:28:53,710 Yleisö: Tulostat jotain, joka on kiinteä, 1846 01:28:53,710 --> 01:28:56,251 ja sitten on jotain se [kuultavissa] keskellä. 1847 01:28:56,251 --> 01:29:01,230 MakerBot ja SolidWorks työskennellä yhdessä ja painettu siten, että [äänetön]? 1848 01:29:01,230 --> 01:29:05,130 1849 01:29:05,130 --> 01:29:06,370 >> ANSEL Duff: Suuri kysymys. 1850 01:29:06,370 --> 01:29:10,330 Joten kysymys oli, on olemassa tapa Meille tulostaa sisäisiä ominaisuuksia? 1851 01:29:10,330 --> 01:29:12,830 Sisäinen ominaisuuksia ovat jotain, joka on keskeytetty. 1852 01:29:12,830 --> 01:29:16,530 Hyvä esimerkki on kuin jos olit tulostaa, 1853 01:29:16,530 --> 01:29:19,610 keskus kolmio on sisäinen ominaisuus, joka on 1854 01:29:19,610 --> 01:29:20,830 keskeytetty. 1855 01:29:20,830 --> 01:29:26,670 Tai pikemminkin, jos olit tulostaa koukku, joka on kaikenkattava, 1856 01:29:26,670 --> 01:29:29,987 kun kirjoitin haluaa päästä tasolla, jossa tämä osa kirjan 1857 01:29:29,987 --> 01:29:31,820 Ensimmäinen alkaa, siellä mitään katsomalla sitä. 1858 01:29:31,820 --> 01:29:33,340 Se ei voi vain tulostaa ilmassa. 1859 01:29:33,340 --> 01:29:37,880 Näitä kutsutaan sisäisiä ominaisuuksia tai keskeytetty ominaisuuksia, monta nimeä 1860 01:29:37,880 --> 01:29:39,040 saman ajatuksen. 1861 01:29:39,040 --> 01:29:43,040 >> Mutta vastaus kysymykseen on kyllä ​​ja ei. 1862 01:29:43,040 --> 01:29:46,330 SolidWorks ei tee mitään tältä osin. 1863 01:29:46,330 --> 01:29:48,820 SolidWorks on CADing ja simulaatio-ohjelma. 1864 01:29:48,820 --> 01:29:55,235 Ja voimme suunnitella todella tarkka ja monipuolinen osat. 1865 01:29:55,235 --> 01:29:57,710 Ja jopa luoda CAM ja G-koodi heille. 1866 01:29:57,710 --> 01:30:00,210 Mutta se ei oikeastaan ​​välitä siitä, miten me ne. 1867 01:30:00,210 --> 01:30:04,790 Se vain välittää meistä suunnittelemalla ne hyvin tarkasti ja hyvin tehokkaasti. 1868 01:30:04,790 --> 01:30:10,250 >> Kuitenkin, kun olemme vieneet osittain .obj tai .stl-- Sivuhuomautuksena, 1869 01:30:10,250 --> 01:30:13,703 jos sinulla on mahdollisuus valita vientiä käyttämällä tiedostomuotoja .obj 1870 01:30:13,703 --> 01:30:17,121 ja STL, aina mennä STL. 1871 01:30:17,121 --> 01:30:20,370 Kun olemme vieneet ja voimme toteuttaa sitä MakerBot työpöydän sovellus, joka 1872 01:30:20,370 --> 01:30:24,372 on mitä me tarkastelemme nyt, me on mahdollisuus luoda tukee, 1873 01:30:24,372 --> 01:30:26,080 tulostus nämä pikku tukirakenteita. 1874 01:30:26,080 --> 01:30:28,700 He vähän tornit että laantuvan lopussa 1875 01:30:28,700 --> 01:30:30,340 ja sitten pitää niitä sisäisiä ominaisuuksia. 1876 01:30:30,340 --> 01:30:32,946 Joten jos halusimme tulostaa koukku, esimerkiksi 1877 01:30:32,946 --> 01:30:35,070 kun se tulostaa tämän osan koukun, se myös 1878 01:30:35,070 --> 01:30:36,730 alkaa tulostaa hieman torni. 1879 01:30:36,730 --> 01:30:39,690 Ja sitten, kun torni saa Sulje tämän pohjan koukku, 1880 01:30:39,690 --> 01:30:42,317 se laantuvan osaksi todella, todella pieni muovinen ominaisuus. 1881 01:30:42,317 --> 01:30:44,150 Ja joka tukee tämä osa koukusta. 1882 01:30:44,150 --> 01:30:46,250 Sitten se vain yhdistää nämä kaksi. 1883 01:30:46,250 --> 01:30:48,480 >> Ja meillä on mahdollisuus tulostuksen niin. 1884 01:30:48,480 --> 01:30:49,980 Tämä vaihtoehto on pois päältä juuri nyt. 1885 01:30:49,980 --> 01:30:52,510 Emme ole todellakaan tarvita sitä. 1886 01:30:52,510 --> 01:30:54,419 Mutta kyllä, me voimme tehdä sen. 1887 01:30:54,419 --> 01:30:55,460 Ja se, miten se on tehty. 1888 01:30:55,460 --> 01:30:55,980 Voit tulostaa tukee. 1889 01:30:55,980 --> 01:30:58,420 Ja sitten, kun kaikki on tehty, vain murtaa sen pois 1890 01:30:58,420 --> 01:31:00,835 ja voit kuoria kannattimet pois. 1891 01:31:00,835 --> 01:31:05,370 1892 01:31:05,370 --> 01:31:09,255 Muita kysymyksiä, huolenaiheita, kommentteja, huomautuksia? 1893 01:31:09,255 --> 01:31:11,880 >> Yleisö: Joo, kannattaa. 1894 01:31:11,880 --> 01:31:12,820 Sisällä muodot? 1895 01:31:12,820 --> 01:31:15,796 Olen ajatellut kuin menee takaisin esimerkiksi mitä 1896 01:31:15,796 --> 01:31:19,330 jos oli jotain roikkuu alas ylhäältä? 1897 01:31:19,330 --> 01:31:22,756 Sitten tuki on tarttui itse. 1898 01:31:22,756 --> 01:31:25,140 1899 01:31:25,140 --> 01:31:27,890 ANSEL Duff: En voi sanoa varmasti ilman todella yrittää tehdä sen. 1900 01:31:27,890 --> 01:31:29,240 Mutta se olisi siistiä. 1901 01:31:29,240 --> 01:31:31,460 Voisin kuvitella, että he voisivat tulostaa tukee 1902 01:31:31,460 --> 01:31:36,430 jotka ovat puolella, joka eivät häiritse teidän. 1903 01:31:36,430 --> 01:31:39,530 Jotkut sisäiset ominaisuudet ovat menossa tulla eräänlainen toivoton. 1904 01:31:39,530 --> 01:31:44,240 Esimerkiksi jos halusi tulostaa Pallon ja pienempi pallo sijaitsee 1905 01:31:44,240 --> 01:31:49,090 sisäisesti, he molemmat itsenäinen, ei ole kiinnitetty lainkaan, 1906 01:31:49,090 --> 01:31:51,634 se olisi todennäköisesti yrittää Tulosta tukee sen sisällä. 1907 01:31:51,634 --> 01:31:54,800 Mutta sitten, et ikinä pysty poistamaan nämä tuet ellet leikkaa reikä 1908 01:31:54,800 --> 01:31:56,970 ja kuoritut ne pois. 1909 01:31:56,970 --> 01:31:59,720 >> Niin se melkein vie hieman ennakointi 1910 01:31:59,720 --> 01:32:02,850 kun olet suunnittelussa osa ja saada osa valmis 1911 01:32:02,850 --> 01:32:06,730 tulostus, jotta se on tulostettava. 1912 01:32:06,730 --> 01:32:10,440 Joten kuten tätä ominaisuutta, kun se Ensimmäinen tuotu, se oli pystysuora. 1913 01:32:10,440 --> 01:32:13,070 Se olisi todella haastavaa tulostimen tulostaa. 1914 01:32:13,070 --> 01:32:18,140 Joten aina varmista, että makasi kyljellään. 1915 01:32:18,140 --> 01:32:18,980 Ja sinun on perustettu. 1916 01:32:18,980 --> 01:32:30,360 1917 01:32:30,360 --> 01:32:31,720 88%. 1918 01:32:31,720 --> 01:32:33,450 Me istumme täällä, kunnes se on tehty! 1919 01:32:33,450 --> 01:32:40,350 1920 01:32:40,350 --> 01:32:43,100 >> [APPLAUSE] 1921 01:32:43,100 --> 01:32:45,248