>> એન્સેલ ડફ: બધા અધિકાર, હાય, બધાને.
મારું નામ માતાનો એન્સેલ.
તમે જાણો છો કે હું એક વરિષ્ઠ, છું [અશ્રાવ્ય] માં મિકેનિકલ એન્જિનિયરિંગ.
આજે, અમે રહ્યા છીએ સમય એક થોડુંક ખર્ચવા
કેવી ડિઝાઇન કરવા રીવ્યુ શરૂઆતથી એક ભાગ
અને તે કેવી રીતે આ અનુકૂળ પડશે તેની ખાતરી કરવા માટે ગમે તેની અરજી જરૂર કરી શકે છે
હોઈ.
>> તેથી આજે, અમે પ્રથમ ડિઝાઇન કરશે આ ઓછી લેન્સ આધાર.
હું એક દંપતિ છે તેમને અહીં છપાયેલ.
અને હું એક વાસ્તવમાં સાથે જોડાયેલ કરી છે હું માત્ર અહીં બેઠા કે માઉન્ટ.
અને આ માત્ર એક લેન્સ ધરાવે જેવા જેથી, કેટલાક પર માઉન્ટ કરે
rails-- હું પૂરતી હાથ ન હોય તે જેમ છે આ પકડી.
તેથી અમે કેવી રીતે જઈશ રચાયેલ છે, અને પછી આવ્યું હતું
બીજા પર ખસેડો એક આઇફોન માટે છે જે ભાગ,
હું કર્યું, જે ગોદી, નારંગી માં, અહીં દર્શાવવામાં.
અમે કેવી CAD પર જાઓ પડશે તે, તેઓ ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી કેવી રીતે,
માપ લઇ, અને કેવી રીતે કરવા માટે કેવી રીતે આ પર ટિપ્પણી કરશે નહીં તેની ખાતરી કરવા માટે,
ઉદાહરણ તરીકે, અથવા આ લોડ હેઠળ આંકડી નહીં.
>> પહેલાં જેથી તમામ હક, અમે પ્રારંભ કરવા માટે, હું હમણાં જ
કેટલાક વિશે વાત કરવા માંગો છો બહુચર્ચિત ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો
જ્યારે તમે ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છીએ શરૂઆતથી ભાગ.
તમે છો જ્યારે જેવી જ કોડ લખી, તમે કરવા માંગો છો
ખૂબ સ્પષ્ટ હોવું જરૂરી શું તમે કમ્પ્યુટર કહેવું.
તમને છોડવા માંગો ક્યારેય કંઇ અસ્પષ્ટ.
સદભાગ્યે અમને માટે, SolidWorks માં, તમે કંઈક રેખાચિત્ર ત્યારે,
તમામ લાઇનો જ્યારે વાદળી છે તમે શરૂઆતમાં, તેમને ડ્રો
અને તેઓ તેઓ છો એક વખત કાળા બની ત્રણ પરિમાણીય જગ્યા મર્યાદા.
જો તમે સ્કેચ હોય તો તેના પર કેટલાક વાદળી રેખા સાથે,
તમે તમે અમુક સુધારવા માટે જરૂર ખબર તે વસ્તુઓ તમે પર ખસેડો પહેલાં.
તે માત્ર એક સેનીટી ચેક પહેલાં જેવું છે જો તમે સ્કેચ બહાર એક ચિત્ર બનાવે છે.
>> જેમ હું જણાવ્યું હતું તેથી, તમે કરવા માંગો છો કેવી રીતે ખરેખર સ્પષ્ટ કરી
આ સ્કેચ વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે.
તે કામ કરે છે કે જે રીતે તમે છે એક બિંદુ સાથે શરૂ.
SolidWorks તમે એક મૂળના આપે ત્રણ પરિમાણીય જગ્યા.
અને તે બિંદુ સુધારેલ છે.
અને તે હંમેશા હશે અને ક્યારેય, ક્યારેય, ક્યારેય, ખસેડવા નહીં.
જેથી તમે તમારા આખા આધાર આ એક બિંદુ આસપાસ રેખાચિત્ર.
અને પછી તમે દરેક વાક્ય સાથે રહેલો મૂળ અથવા અન્ય વાક્ય ક્યાં
કે મૂળ સાથે સંબંધિત છે.
તેથી હું આ થોડી અમૂર્ત વાગે ખબર હમણાં, પરંતુ એક વખત અમે પ્રારંભ,
તે થોડો સ્પષ્ટ હશો.
પરંતુ હું જણાવ્યું હતું, જેમ કરો ખાતરી છે કે બધું, કાળા છે
બધું સંપૂર્ણપણે છે અમે ખસેડવા પહેલાં, વ્યાખ્યાયિત
અને તમે પછીથી સમસ્યાઓ પણ નહીં.
>> હું ખરેખર મોટી છું કે અન્ય વસ્તુ પર ભાર ઘણો મૂકી છે
તમે તમારા ભાગ ડિઝાઇન કે નહીં તેની બનાવવા પર માપનીયતા બદલ જઈ શકો છો આવી કે
તે એક માપ છે થોડું છે પછી તો કોઈ નકારાત્મક પરિણામો સાથે બીટ બોલ
અથવા અસરો.
અને જે રીતે અમે તે છે નથી કરી અમે સંબંધો ઘણો ઉમેરો.
તેથી ઉદાહરણ તરીકે, અમે આ ત્યારે વ્યાખ્યાયિત ભાગ, અમે અહીં બે સમાંતર ચહેરાઓ છે.
વેલ, અમે SolidWorks જણાવ્યું તેઓ સમાંતર છે કે,
અને તમે બે સમાંતર ડ્રો કરી શકો છો લીટીઓ, અને SolidWorks
એક ગ્રીડ માટે તમારી રેખાઓ અરર આવશે.
પણ તમે જ્યાં સુધી બાહ્ય રીતે આ રેખાઓ જરૂર છે કે તે જણાવો
કદાચ પાછળથી પર નીચે, સમાંતર હોવાનું રસ્તા તમે ઉપરની વિસ્તારવા પ્રયત્ન કરો ત્યારે
અથવા કદાચ, આધાર વિસ્તારવા તમે તો માં સંબંધ ઉમેર્યું હતું કે ન હતી,
બધું એક વાસણ બની શકે છે.
>> તેથી આપણે અહીં પ્રારંભ કરીએ.
અને કોઈપણ સમયે તમે એક પ્રશ્ન છે તો, મને અવરોધવું મફત લાગે કૃપા કરીને.
તે કહેતા વગર જાય છે.
પરંતુ અમે પ્રારંભ કરવા પડશે.
તેથી SolidWorks ટ્યુટોરિયલ્સ સાથે આવે જો તમે GUI ની સિન્ટેક્ષ શીખવે છે.
હું તેને એક નહીં હોય લાગે અમારા સમયના કાર્યક્ષમ ઉપયોગ
ક્લિક કરો જે બટનો પર જાઓ.
તેથી હું આજે ખૂબ જ ધીમે ધીમે જાઓ અને ચાલવા પડશે હું લઈ રહ્યો છું કે દરેક પગલું મારફતે.
પરંતુ માત્ર ખબર છે કે તમે તો , ખોવાઇ જાય કે ગેરસમજ લાગે
સમજાવો કે ટ્યુટોરિયલ્સ છે બરાબર શું હું અહીં કરી રહ્યો છું
પરંતુ નીચા સ્તરે કરવામાં થોડો પર.
અને હું મૂકી જાઉં છું ઘણું ભાર આજે
બધું કરવા સંબંધો ઉમેરી પર.
હું ઘણું કે ઉપર જાઓ જાઉં છું.
તમે ગાય્ઝ તે બીમાર મળી જતા હોય છે.
પરંતુ તે સુપર મહત્વપૂર્ણ છે.
અને તમે માર્ગ નીચે જોશો કે અમે એક પરિમાણ ઝટકો માંગો છો,
તે ખરેખર ઉપયોગી છે.
તેથી અમે અહીં પ્રારંભ કરશો.
અમે નવી પસંદ કરશો.
અને અમે એક ભાગ ડિઝાઇન રહ્યા છીએ.
SolidWorks અલગ ત્રણ છે ફાઈલોની પ્રકારો તમે હોઈ શકે છે.
ભાગો છે, વિધાનસભાની, અને રેખાંકનો.
વિધાનસભાની માત્ર બહુવિધ છે સંબંધો સાથે ભાગો,
જેથી ભાગોમાં દરેક સાથે સંબંધિત છે ત્રણ પરિમાણીય જગ્યામાં અન્ય.
અને પછી, એક ચિત્ર એક દસ્તાવેજ છે તમે એક મશીન શોપ મોકલવા કે જે કદાચ
અથવા જે વાસ્તવમાં કરવા તમારા ભાગ ઉત્પાદન.
>> તેથી અમે એક સાથે શરૂ કરી શકશો અહીં ભાગ અને બરાબર ક્લિક કરો.
હવે, અમે એક ખાલી કેનવાસ છે.
તેથી અમે આ સાથે શરૂ રહ્યા છીએ.
અને અમે પ્રથમ કરવા જઇ રહ્યા છે તે, અને આ દરેક ભાગ માટે સાચું છે
અમે અમુક પ્રકારના બનાવવાની જરૂર છે સ્ટોક, સામગ્રી અમુક પ્રકારના.
અને પછી, એક વખત અમે માલ હોય, અમે આ વેબ સુવિધાઓ બહાર નીકળવું શકે છે.
હું પણ આગળના પર CS50 લખ્યું તે છે, અને પછી નીચે એક છિદ્ર.
તેથી પ્રથમ, ચાલો શરૂ કરીએ.
અમે સ્કેચ પસંદ રહ્યા છીએ અહીં પર, અને પછી ફરીથી સ્કેચ.
અને SolidWorks અમને પૂછે ત્રણ અલગ અલગ વિમાનો સાથે.
તમે નીચે પાછળથી વિમાનો ઉમેરી શકો માર્ગ તમે તમારા ભાગ ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છીએ ત્યારે.
પરંતુ અમે પ્રથમ હોય રહ્યા છીએ આ ત્રણ ઓર્થોગોનલ વિમાનો.
અને અમે હમણાં શીર્ષ પ્લેન પસંદ કરશે.
અરે.
કે ટોચ વિમાન ન હતી.
માત્ર અહીં પાછા જાઓ and--
>> આ વૃક્ષ ત્યાં હંમેશા કે અહીં આસપાસ તરતી છે.
અને આ તમે પસંદ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે તમારી બીલ્ડ અથવા વિમાનો લક્ષણો
અથવા કોઇ સંબંધ.
અને પછી, ભાગ સામગ્રી.
તેથી અમે રહ્યા છીએ ટોચની પ્લેન પર રેખાચિત્ર.
તેથી અમે ટોચ હિટ.
અને અમે તેને માટે સામાન્ય છે.
અને પછી, અહીં અમારા મૂળના બિંદુ છે.
તેથી આપણે માત્ર અમુક બનાવવા દો સૉર્ટ કરો અહીં આકાર.
આપણે ત્યાં રહ્યું છે કે ખબર તળિયે વક્રનો હોવાનું
અને ટોચ પર એક વળાંક.
તેથી આ ખરેખર રચાયેલ છે અહીં આ ભાગ પર ફિટ.
આ વાસ્તવમાં એક લેન્સ આધાર છે કે અમારા પ્રોડક્શન ટીમ દ્વારા અમને આપવામાં આવી હતી.
અને તે પૂરતી ઊંચી ન હતી.
>> જેથી આ ભાગ હેતુ ખરેખર છે માત્ર થોડો આ વિસ્તારવા
by-- અમે બે પસંદ કરેલ કરશો ઇંચ, અમે શું માપવામાં.
અને તે માત્ર પર બોલ્ટ કરશે.
એક છિદ્ર કે ત્યાં પહેલેથી જ છે આ તળિયે અસ્તિત્વ ધરાવતું હતું.
તેથી અમે અમે માંગો કે જે ખબર અમારા ટુકડો પહોળાઇ
આ જેવા જ હોય ​​તેમ આ આધાર પહોળાઈ.
અને પછી, આપણે પર ત્રિજ્યા માંગો નીચે ત્રિજ્યા તરીકે જ હોય ​​તેમ
કે જેથી તેને અહીં ચુસ્તપણે ગોઠવી શકાય સરસ અને બંધબેસતુ.
અને પછી, આપણે પર એક છિદ્ર ઉમેરીશ અમે તે પર તે બોલ્ટ શકો છો કે જે નીચે.
>> તેથી અમે માત્ર સાથે શરૂ રહ્યા છીએ આ લક્ષણ ના પદચિહ્ન, જે
માત્ર આ આધાર છે.
તે એક લંબચોરસ જેવું છે, પરંતુ સાથે ઉપર અને નીચે પર વણાંકો.
હું કરી શકો છો, જો મને ખબર નથી આ ઊભા કરી.
તેથી SolidWorks માં તે કરવા માટે, અમે એક લંબચોરસ સાથે શરૂ કરી શકે છે.
પરંતુ તે બરાબર નહીં હોય શું આપણે કારણ જરૂર
પર એક વક્ર ચહેરો જરૂર ઉપર અને નીચે.
તેથી હું માત્ર અહીં પર લીટી પસંદ કરેલ.
અને હવે, તમે જ્યારે જોવા પેંસિલ સાધન હવે આસપાસ ખસેડવા,
કે અમે ડ્રો કરવા માટે તૈયાર છે કે થાય છે.
તેથી અમે મૂળ અંતે શરૂ રહ્યા છીએ.
અને અમે ઉભા દોરવા રહ્યા છીએ.
>> લીટી બને તરીકે તમે નોટિસ કરીશું કે ઊભી, તે ઊભા કરવા ત્વરિત પડશે.
અને તમે આ થોડી પીળા જુઓ કે નીચે જમણી બોક્સ અધિકાર
નિર્દેશક, કે જે થાય SolidWorks આપમેળે છે
તમારા માટે એક સંબંધ ઉમેરી રહ્યા છે.
જેથી આજે ની થીમ છે, શું આ સંબંધો છે.
તેથી અમે આ ક્લિક કરો ત્યારે, તમે તેને કાળા છે કે નોટિસ પડશે
SolidWorks જાણે કારણ તે એક ઊભી રેખા કે
અને તે મૂળ ખાતે શરૂ થયો હતો.
પરંતુ એન્ડપોઇંટ કારણ વાદળી છે અમે SolidWorks કહી ન હતી
ક્યાં સુધી આ રેખા છે.
તેથી અમે માત્ર રહ્યા છીએ આ બીજા એક બનાવે છે.
હકીકતમાં, હું પણ તે દોરવા પડશે હેતુપૂર્વકનો ઊભી બંધ
કે જેથી અમે સાઇન સંબંધ ઉમેરી શકો છો.
>> તમે તેને નોટિસ કરીશું કે આપમેળે માંગે
આ બીજા વાક્ય ઉમેરવાની પ્રથમ વાક્ય એન્ડપોઇંટ.
જેથી તમે માત્ર જેવી ક્લિક બમણી તો હું અહીં કર્યું, અમે અન્ય વાક્ય છે.
તમે માત્ર ક્લિક કરો ડબલ છો, તે કે રદ થશે.
તેથી અમે ગ્રીન તીર હિટ કરી શકે છે.
હું ફક્ત આ કાઢી જાઉં છું.
સૌથી કિબોર્ડ પર, એક કાઢી નાંખો કી ત્યાં હશો.
પરંતુ લેપટોપ કીબોર્ડ પર, તમે પડશે કાર્ય કી હિટ અને પછી કાઢી નાંખો.
તેથી અમે તે પસંદ કરો, અને કાર્ય હિટ, કાઢી નાખો અને તેને દૂર જાય છે.
તેથી અમે ઉમેરવાની જરૂર સંબંધ કહેવાની SolidWorks
આ રેખાઓ છે કે, વાસ્તવમાં, સમાંતર.
તેથી હું એક પસંદ.
અને પછી હું આ નિયંત્રણ કી હિટ પડશે, તે પકડી રાખો, અને અન્ય પસંદ કરો.
અને પછી આ સંવાદ બોક્સ અમારી કર્સર નજીક અપ પોપ્સ.
તેથી અમે એક દંપતિ છે અહીં વિવિધ વિકલ્પો.
>> અમે તેમને બન્ને ઊભી કરી શકે છે, તેમને બન્ને આડી, સમાંતર બનાવે છે.
આ કિસ્સામાં, તેમને બનાવવા સમાંતર અને ઊભી કર્યા
એ જ કાર્ય પૂર્ણ થશે.
પરંતુ આપણે માત્ર સમાંતર હિટ કરી શકે છે.
અને પછી, અમે રહ્યા છીએ , એક વધુ સંબંધ ઉમેરો જે
અમે ફરી કરી પકડી રાખો રહ્યા છીએ થયેલ નિયંત્રણ, બંને પસંદ કરો, અને કહો
તેઓ એક જ લંબાઈ છો કે SolidWorks.
ઠંડી.
તેથી હવે, હું શું કરવા જાઉં છું શું છે એક કેન્દ્ર વાક્ય કહેવાય છે તે ઉમેરો.
>> અમે લીટી હિટ તેથી જો સાધન અને લિટલ તીર,
આ ડ્રોપ ડાઉન પોપઅપ થશે.
અને અમે કેન્દ્રમાં વાક્ય વિકલ્પ હોય છે.
તમે કંઈક એક છે ખબર પડશે કેન્દ્ર વાક્ય તે રેખાઓ છે કારણ કે.
તે ઘન વાક્ય નથી.
તેથી આપણે એક ડ્રો દો.
અને અમે SolidWorks કહેવાની જરૂર છે કે આ આડી હોઈ ચાલે છે.
ઠંડી.
>> તેથી આ માત્ર હોઈ ચાલે છે અમે ખાતરી કરશે કે જેના પર આધારરેખા
આ જેમ આ, કે એક, અપ ખૂબ ઊંચી નથી.
તેથી તે પહેલાથી જ હોય ​​તેમ લાગે છે આપમેળે કે હતી.
પરંતુ માત્ર સલામત હોવાનું અમે તેને સ્પષ્ટ બનાવવા પડશે.
તેથી અમે અહીં આ બિંદુ પસંદ હોય તો, અને પછી ફરી, નિયંત્રણ નીચે હોલ્ડિંગ,
આ વાક્ય પસંદ કરો, અમારી પાસે તેમને એકાકાર બનાવવાના વિકલ્પ.
તેથી અમે તે પસંદ પડશે.
કે ફરી એક વધુ સમય નથી.
અને હવે, અમે આ ખબર છે કે લીટીઓ જ લંબાઈ છે.
તેઓ સમાંતર છો.
અને તેઓ એ જ શરૂ આ વિમાન બની જશે,
પરંતુ તે હવે માટે એક રેખા છે.
>> પ્રેક્ષક: તેથી તે છે તમે ક્લિક કર્યું બીજા એક
તે પર એકાકાર બને છે પ્રથમ એક, અથવા સાથે તેને છે
>> એન્સેલ ડફ: તેથી બંને લીટીઓ અંતિમ બિંદુ કે આ વાક્ય સાથે એકાકાર થાય છે.
બધું ખરેખર સરળ છે કારણ તેથી હમણાં તે ઓર્થોગોનલ છે કારણ કે.
>> પ્રેક્ષક: હંમેશા એક છે બીજી ખસેડવામાં?
એન્સેલ ડફ: બરાબર, ઓહ.
અરે વાહ, તેથી તેને ઓર્ડર છે તમે તે તેને ક્લિક કરો.
હું બિંદુ ક્લિક કર્યું હોત તો તેથી લીટી વિરુદ્ધ અને પછી વાક્ય
અને પછી બિંદુ, હા.
પરંતુ સદભાગ્યે, મૂળ અવકાશમાં એક નિશ્ચિત બિંદુ છે.
તેથી હવે, અમે વ્યાખ્યાયિત કરવાની જરુર તેમના લંબાઈ, જે
અમે આ સ્માર્ટ ક્લિક કરીને કરી શકો ઉપર ડાબી બાજુએ આવેલી પરિમાણ.
અને પછી, કંઈક પસંદ અમે ડાયમેન્શન માંગો છો કે.
તેથી આ કદાચ એક છે ડિઝાઇનમાં મહત્વપૂર્ણ વસ્તુઓ સૌથી,
તમારા બધા ટુકડાઓ ડાયમેન્શન.
આ તમને કહી કેવી રીતે છે કાર્યક્રમને કેવી ઊંચા તે છે
ત્રિજ્યા આ માટે શું છે, હોઇ રહ્યું ઉપર અને નીચે વક્ર ચહેરા, ઊંડાઈ,
અને તેથી પર અને તેથી આગળ.
અને તે બધા દ્વારા કરવામાં છે સ્માર્ટ પરિમાણ સાધન.
>> અમે લીટી પર ક્લિક કરો, તેથી જો, આ ઓછી તીર અપ પોપ્સ.
અને આ અમે અમને એક વખત કહી શકે ક્લિક, અમે પ્રોમ્પ્ટ જેમાં વિચાર
અમે અમે આ છો કે ટાઈપ કરી શકો છો ભાગ 2 ઇંચ ઊંચું હોઈ.
અમે માપી હતી, અને 2 ઇંચ લાગતું એવું જગ્યા પુષ્કળ હશે.
તેથી અમે 2.00 હિટ.
2 પણ સારું હોય છે.
Enter દબાવો.
અને પછી, તમે નોટિસ કરીશું કે બંને લીટીઓ હવે 2 ઇંચ ઊંચું હોય છે.
>> હવે, અમારી પ્રથમ પ્રશ્ન વાક્ય સંપૂર્ણપણે કાળા છે.
તે બે કાળા અંતિમ બિંદુ છે અને તે લાઇન પોતે
તે છે, કારણ કે કાળા છે સંપૂર્ણપણે મર્યાદા
આ બે પરિમાણીય વિમાનમાં.
પરંતુ આ વાક્ય વાદળી છે.
કે શા માટે કેસ છે?
શા તે લીટી વાદળી છે?
અમે તે છે કે SolidWorks કહ્યું છે અમારી મૂળ વાક્ય સમાંતર.
પ્રેક્ષક: તે છે અત્યાર સુધી કેવી રીતે મૂળ વાક્યમાંથી.
એન્સેલ ડફ: બરાબર છે, સાચુ.
અમે માપવા જરૂર છે જેથી અહીં છે.
અમે અત્યાર સુધી કેવી રીતે ખબર નથી આ હોઈ ચાલે છે.
કેવી વ્યાપી આ હોઈ રહેવા આવે છે?
તેથી અમે સ્માર્ટ ડાયમેન્શન હિટ કરી શકે પછી પ્રથમ વાક્ય પસંદ કરો.
તમે તેને વાદળી છે કે નોટિસ પડશે.
પછી, બીજા વાક્ય પસંદ કરો.
અને અમે આ પ્રોમ્પ્ટ પહોળાઈ મેળવવા માટે.
તેથી અમે તેને ક્લિક કરી શકો છો.
અને SolidWorks હવે જાણવા માગે કેવી વિશાળ ભાગ હોઈ ચાલે છે.
પરંતુ અમે જાણતા નથી.
તેથી અમે માપવા માટે હોય છે.
જેથી અમે અમારા ભાગ લેવા, અને અમે calipers એક જોડી વાપરે છે.
અને અમે રહ્યા છીએ માત્ર અહીં પહોળાઇ માપી.
>> તેથી calipers એક ખરેખર ચોક્કસ રીત છે ખરેખર, કોઈપણ પરિમાણ માપવાની.
તેઓ બે માપવા prongs હોય, હું ધારી.
તળિયે એક છે કે બાહ્ય માપી શકાય છે.
તેથી તમે કંઈક પર નીચે વડે જકડવું પડશે.
અને પછી, બે prongs પર છે આંતરિક માપવા કરી શકો છો કે ટોચ,
ની વ્યાસ જેવા ઉદાહરણ માટે એક છિદ્ર,.
તેથી calipers ખાસ સારા છે એક ઇંચ વિશે એક હજાર માટે,
દરેક ટીક કે જેનો અર્થ અહીં આગળના ચહેરા પર
એક ઇંચ એક હજાર રજૂ કરે છે.
લાક્ષણિક રીતે, ઇજનેરો તું કહીને વાત કરશે.
તે લગભગ, અશિષ્ટ છે.
એક ભાગ કહેતા 80 તું જાડા છે.
તે આ 80 છે, જેવું છે એક ઇંચ thousandths, માત્ર
કેટલાક વિદેશી ભાષા પર તમે ગાય્સ કયૂ માટે.
>> તેઓ છો કારણ તેથી ચોક્કસ, પ્રથમ સાધન,
અથવા પ્રથમ પગલું વાપરી રહ્યા હોય ત્યારે calipers, તમે આ prongs ખોલવા છે.
અને પછી તમે તેમને સાફ કરવું કોઈ પણ gunk દૂર કે
તમારા માપ બદલાશે.
અને પછી, અમે તેમને બંધ કરો.
અને અમે તેને શૂન્ય છે તેની ખાતરી.
હું ખાતરી નથી કે તમે તો કે સારી બધા જોઈ શકે,
પરંતુ તેઓ બંધ કરી રહ્યા છીએ એક વાર, સોય ખૂબ સારી રીતે શૂન્ય સાથે લીટીઓ અપ.
તેથી અમે કંઈપણ સંતુલિત કરવાની જરૂર નથી.
તેથી હવે, અમે તેમને ખોલો.
અમે નીચે વડે જકડવું રહ્યા છીએ.
અને હું તેને અહીં સુધી પકડી કરવા માટે મારા શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કરીશું.
>> ઇંચ સંકેત છે વાસ્તવિક દાંડી પર
આ કેલિપર ના, એક ઇંચ દરેક દસમા.
અને પછી, સો બગાઇ છે, હજાર, તેથી એક ઇંચ 1/10
બધા આસપાસ.
તેથી અમે અહીં નીચે વડે જકડવું.
અને અમે તે માત્ર છે કે જુઓ આ એક ઇંચ માર્ક છેલ્લા.
અને તે ચાર બગાઇ છેલ્લા જાય છે.
તેથી 4/1000 વત્તા એક ઇંચ 1,004 ઇંચ છે.
હું જે કોઈ આ રચાયેલ એમ લાગે કે ભાગ, એક ઇંચ હોવાનું તેને રચાયેલ
અને પછી anodizing , દરેક બાજુ પર બે તું ઉમેરી
જેથી 1,004 ઇંચ અમારા માપ છે.
>> પ્રેક્ષક: કેવી મહત્વનું હતું ઊભી ઊંચાઇ માપન
તમે મૂળ વિશે વાત કરી કે?
એન્સેલ ડફ: આ પ્રકારની છે આ ભાગ પોતે ચોક્કસતા.
પણ તમે છે તે નોટિસ પડશે એક બોલ્ટ માં આ હોલ્ડિંગ.
બે ઇંચ વધુ હતી પૂરતી કરતાં અમે હતા ત્યારે
કેવી ઊંચા વિશે વાત આ ભાગ પ્રયત્ન કરીશું.
તે માત્ર ત્યારે જ ખરેખર જરૂર એક ઇંચ વિશે હોઈ.
અમે માત્ર એક ટેપ યોજાઇ માપી અને તે દૃષ્ટિવાળું.
જેથી આપણે બીજું ઉમેરી માત્ર સલામતી માટે ઇંચ.
તે ખૂબ લાંબુ છે, તો આ સ્લાઇડ કરી શકો છો ડાઉન અને તે વધારાની ઊંચાઇ સમાવવા.
જેથી બે ઇંચ ન હતી ચોક્કસ કે માપવામાં.
અમે હમણાં જ પ્રકારની તે તેને એ જાણીને દૃષ્ટિવાળું સંતુલિત થાય અને માટે સમાવી શકાય છે.
તેથી અમે Enter દબાવો, 1,004 માં દાખલ કરશો.
>> ઠંડી, હવે બંને લીટીઓ કાળા છે.
અમે જવા માટે તૈયાર.
તેથી હવે, અમે માં મુકવાની જરૂર અહીં એક ચાપ અને અહીં એક ચાપ.
સ્પોઈલર ચેતવણી, આ માત્ર પ્રકારની છે આ ભાગ અન્ય ચોક્કસતા.
તેઓ એક જ ત્રિજ્યા છે તે માત્ર એક extender છે, કારણ કે.
તમે ઉપરની ત્રિજ્યા કરી હતી, તેથી જો અને નીચે, વિવિધ ત્રિજ્યા
તમે કરવાનો પ્રયત્ન કરી શકે મોટા લેન્સ સમાવવા.
પરંતુ તે અમારા ધ્યેય અહીં ન હતી.
તેથી અમે કોઈ વિચાર કેવી હોય મોટા આ ત્રિજ્યા હતી.
પરંતુ અમે લેન્સ જાણતા હતા કે તે સમાવવા પ્રયત્ન કરી રહ્યો હતો.
ખૂબ જ કે અમે માત્ર માપવામાં હતી જેવી અમારા calipers મદદથી પહોળાઈ,
હું તો આપણે, એ જ વસ્તુ કરશે અહીં અમારા લેન્સ માટે, તેમને મળી શકે છે.
>> તેથી હું માત્ર તેમને ખોલવા જઈ રહ્યો છું વિશાળ અહીં, લેન્સ આસપાસ તેમને ફિટ,
ખૂબ દબાવો નહિં તે રબર છે, કારણ કે.
અમે તેને ચલિત નથી માંગતા.
અને અમે આ 3,465 પહોળાઇ છે જુઓ.
રહ્યું છે 3,465 કે તેથી વ્યાસ પ્રયત્ન કરો
અમે આ radii કરી રહ્યા છે કે.
અમે અહીં પર જાઓ અને પસંદ રહ્યા છીએ અમારા આકાર વિમાનમાં આર્ક સાધન.
ડ્રોપ ડાઉન હિટ, તમે ત્યાં નોટિસ પડશે ચાપ એક દંપતિ વિવિધ પ્રકારના હોય છે.
અમે ઉપયોગ જઈ રહ્યાં છો કેન્દ્ર બિંદુ આર્ક, જે
અમને કેન્દ્ર વ્યાખ્યાયિત થયેલ બિંદુ અને પછી બે બિંદુઓના.
>> પરંતુ તમે જોઈ શકો છો, એક સ્પર્શક પણ છે
અને ત્રણ પોઇન્ટ આર્ક વિકલ્પ ઉપલબ્ધ.
તેથી આપણે અહીં અને હમણાં જ હિટ જવા દો આપખુદ એક કેન્દ્ર બિંદુ.
અને પછી, માતાનો તેને અહીં ડ્રો દો.
અને હું હેતુપૂર્વક જાઉં છું અમે જરૂર શું ભૂતકાળમાં જાઓ.
તેથી બધું વાદળી છે અહીં, અને તે છે આપણે કારણ
કોઈક બનાવવા માટે જરૂર આ બિંદુએ સંપૂર્ણપણે હોઈ
આ બે અને કેટલાક વચ્ચે દૂર સ્પષ્ટ અંતર.
તેથી આપણે બીજા કેન્દ્ર વાક્ય ઉમેરો.
ફક્ત ઊભી તેને ડ્રો થઇ રહ્યા.
SolidWorks ફરીથી ઊભી કરવાની હેયર.
તમે ક્યારેય વાસ્તવમાં તો આશ્ચર્ય પામી રહ્યાં છો તમે અહીં તેને પસંદ હોય તો આ, વર્ટીકલ છે
તમે બધા સંબંધો મળશે આ બોક્સ માં યાદી એક લાઇન પર.
>> તેથી અમે પણ, વર્ટીકલ જુઓ.
કે જે અમને કહી છે આ વાક્ય ઊભી હકીકતમાં છે.
હું વિકલ્પ બંધ કરી હોય હમણાં સંબંધો બતાવવા માટે.
સંબંધો આ દ્વારા બતાવવામાં આવે છે કેટલાક સંજ્ઞા સાથે લિટલ ગ્રીન બોક્સ.
આ કિસ્સામાં, તે એક ઊભી રેખા છે.
તેઓ પ્રકારની મળી શકે cluttered, ખાસ કરીને જ્યારે
તમે લક્ષણો ઘણો હોય તમારા ચિત્ર થતું.
તેથી હું માત્ર તેમને બંધ કરવા માટે.
પણ તમે જાણવાની જરૂર ક્યારેય જો એક રેખા પર સંબંધો, એક ચાપ,
એક બિંદુ, તમે શું, માત્ર પસંદ તે છે, અને પછી અહીં યાદી છે.
>> SolidWorks દ્વારા કરવામાં આવી હતી જેથી ઊભી.
આપણે સમાંતર ઉમેરી બીજા વાક્ય.
સમાન ત્રિજ્યા, સમાન લંબાઈ માત્ર અમને કહી હતી
SolidWorks આ છે જ લંબાઈ બંને.
અને પછી અંતર હતું આ એક ઇંચ દ્વારા સ્પષ્ટ.
ઠંડી.
તેથી અમે મધ્યમાં ઉમેરશે રેખા, તે નીચે વધારો કરી શકે છે.
અને પછી, અમે જરૂર છે SolidWorks કહી તે કે
આ બે વચ્ચે સમાન અંતરે છે.
તેથી હું માં ઉમેરો કરવા જઈ રહ્યો છું અહીં અન્ય કેન્દ્ર રેખા.
>> અને તમે તે છે કે નોટિસ પડશે આ બંને પર એકાકાર.
પરંતુ અમે હજુ સુધી કોઈ રીત હોય આ વાક્ય જરૂર કહે છે કે
આ વાક્ય ના મિડપોઇન્ટ હિટ.
તેથી અમે એક બિંદુ માં ઉમેરી શકો છો.
અમે અહીં પર જાઓ અને પોઇન્ટ પસંદ કરો.
થોડી ફૂદડી જેવો દેખાય છે.
પછી, અમે તેને ખસેડવા તરીકે આ વાક્ય સાથે, તમે પડશે
કે જો ચકાસણી કે નોટિસ તે મધ્યમાં પીળા બોક્સ.
અને અમે પર હૉવર જ્યારે બોક્સ, પ્રતીક
આ તે ત્રણ રેખાઓ થી જાય માત્ર બે લીટીઓ માટે થોડી પીળા બોક્સ.
અને તે ના SolidWorks માતાનો રીત છે કહીને, આ મિડપોઇન્ટ છે.
તેથી અમે ત્યાં એક લાઇન બનાવવા, ચોક્કસ, કોઈ બનાવે છે.
અને અમારા સંબંધો બોક્સ, તે મિડપોઇન્ટ કહે છે.
તેથી અમે તે મધ્યમાં છે ખબર.
અને પછી, ગ્રીન ચેક હિટ.
કારણ કે તે માત્ર પડશે, બિંદુ બોક્સ પૂર્વવત્ રેખાંકન પોઈન્ટ દર વખતે ચાલુ તમને
અમે નહિં માંગો, કે જે ક્લિક કરો.
તેથી આ બિંદુએ પહેલાથી પસંદ થયેલ છે.
હવે, આપણે આ કરી રહ્યા છીએ બિંદુ અને આ વાક્ય એકાકાર.
તેથી નિયંત્રણ કરી પકડી રાખો.
આ પસંદ કરો.
એકાકાર પસંદ કરો.
અને તમે જવા માટે સારા છો.
ક્યારેક, હું માત્ર કે પૂર્વવત્ જાઉં છું.
કેટલીકવાર, જ્યારે તમે આ બે પસંદ કરેલ હોય
કે નાના બોક્સમાં પોપ અપ કરતી નથી.
તમે હંમેશા માત્ર પૉપ કરી શકો છો આ ડાબી વિમાન પર,
અથવા બદલે, ફલક બાકી અને પછી, એકાકાર હિટ
અને તે જ અંતિમ પરિણામ મળશે.
ઠંડી.
>> તેથી કેન્દ્ર લીટીઓ તો કાળા હોય તેઓ આંશિક રીતે વ્યાખ્યાયિત કરી રહ્યા છીએ.
આ માં અંત પોઈન્ટ વાદળી છે અમે તેની લંબાઈ વ્યાખ્યાયિત નથી કારણ કે.
પરંતુ અમે તે જરૂરી નથી.
તે ખરેખર સંબંધિત નથી.
તેથી હવે, અમે મૂકી રહ્યા છીએ આ લીટી પર અમારી આર્ક ઓફ કેન્દ્ર બિંદુ.
તેથી અમે તેને પસંદ કર્યો છે.
ફરીથી, નિયંત્રણ હિટ.
લીટી પસંદ કરો.
તે એકાકાર બનાવે છે.
હવે, આપણે આ ચાપ છે ખબર લીટીઓ માટે સપ્રમાણ હોવું રહ્યું.
અને હવે, અમે રહ્યા છીએ અમારા આર્ક ઓફ એન્ડપોઇંટ કરો
અને અમારા લીટીના એન્ડપોઇંટ એકાકાર.
તેથી હું માત્ર નીચે હોલ્ડિંગ હતી નિયંત્રણ, તે બંને પસંદ કરેલ
અને હું ડાબી ફલક માં મર્જ હિટ.
અને હવે, અમે એક સંપૂર્ણપણે હોય તળિયે સપ્રમાણ આર્ક.
>> તેથી અમે અન્ય એક અપ ટોચ હોવું જરૂરી છે.
હું આ પ્રકાશિત કરવા જઈ રહ્યો છું માત્ર તેની પર ક્લિક કરીને.
અને પછી તો પછી આદેશ સે દબાવો, અને દૂર માઉસ ખસેડો, આદેશ વી
અને હવે આપણે બીજું એક હોય.
તેથી ફરી, અમે તમામ ઉમેરવાની જરૂર આપણા સંબંધો માત્ર ટોચ આ અપ અરીસા.
અને તેને પસંદ કરો, અથવા પસંદ આ કેન્દ્ર બિંદુ.
, નિયંત્રણ હિટ આ વાક્ય પસંદ કરો, તેમને, એકાકાર ઠંડી બનાવવા.
હું ફક્ત આ મારફતે ખસેડવા માંગો છો.
હું હવે કરી રહ્યો છું બધા હું માત્ર છું છે તમામ અંતિમ બિંદુ મર્જ કરવા જઈ રહી છે.
અને પછી એક છેલ્લા સમય.
ઠંડી છે, તેથી હવે અમે બે શોધ્યો હતો છે.
>> પરંતુ અમે SolidWorks કહેવું જરૂર તેઓ એક જ ત્રિજ્યા ના હોય છે.
તેથી અમે તેમને બન્ને પસંદ કરો અને બરાબર કહે છે પડશે.
ઠંડી.
અને હવે, અમે આખરે ચાલશે તેમના ત્રિજ્યા વ્યાખ્યાયિત કરે છે.
તેથી હું અમે હું નથી said-- માને સંખ્યા હતી તે યાદ.
હું તેને હતો.
3,465.
અરે વાહ 3,465 અમારી વ્યાસ હતું.
પણ તમે નોટિસ કરીશું કે અમે ત્રિજ્યા વ્યાખ્યાયિત કરી રહ્યા છીએ.
તેથી અમે શું રહ્યા છીએ 2 દ્વારા વિભાજી 3,465 કહે છે.
આ પરિમાણ બોક્સ સમજી શકે બીજ સમીકરણો.
તમને કૌંસ, ગુણાકાર ઉપયોગ કરી શકો છો, વિભાગ, વગેરે એટ છે, વગેરે એટ.
જેથી અમે છો બધા છે અહીં કરી અમે કારણ
વ્યાસ વિભાજીત કરવાની જરૂર 2 દ્વારા ત્રિજ્યા વિચાર.
Enter દબાવો.
અમે સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત કરી રહ્યા છીએ, અમે પડશે કે બધું નોટિસ
આ કેન્દ્ર વાક્ય સિવાય કાળા છે.
કે હોય તે જરૂરી નથી, દંડ છે.
તેથી હવે અમે અમારા પદચિહ્ન છે.
અમે પ્લેટફોર્મ છે કે આપણે ઘન બનાવવા માટે બહાર નીકળવું પડશે.
પછી, અમે ઘન હોય એકવાર, અમે બીજા બધા લક્ષણો ઉમેરી શકો છો.
નીચે છિદ્ર, આ webbing માટે સામગ્રી એક થોડુંક સાચવી, અને પછી
આ માં આ પુલ મધ્યમ CS50 કહે છે.
>> તેથી અમે આ સ્કેચ બહાર નીકળવા જઈ રહ્યાં છો, અને અમે તેને બહાર નીકળવું રહ્યા છીએ.
SolidWorks પર આધારિત છે સ્કેચ અને લક્ષણો.
જો તમે સ્કેચ બનાવી છે એકવાર અને બધું સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે,
તમે સ્કેચ બહાર નીકળવા કરી શકો છો અને તેને બહાર એક લક્ષણ બનાવે છે.
આ કિસ્સામાં, અમે છો બહાર નીકળવું થઇ રહ્યા છે, અમે છો
સામગ્રી બનાવવા જઈ આ સ્કેચ પરથી.
અમે છિદ્ર કરી ત્યારે, તમે જોશો અમે સમગ્ર માટે એક સ્કેચ બનાવો કે
અને પછી એક બહિષ્કૃત કરો છિદ્ર માંથી કાપી.
તેથી અમે માંથી જાઓ તો ટોચની ડાબી અને બહાર નીકળો સ્કેચ હિટ,
અમે માત્ર, લક્ષણો ફલક પર જવા સૌથી બધું ગ્રે કરવામાં આવેલ છે.
પરંતુ અમે વિકલ્પ હોય કરવું બોસ આધાર, બહાર નીકળવું જે
અમે પસંદ રહ્યા છીએ તે છે.
>> અમે આ હિટ જાય, તો તમે નોટિસ પડશે કે નક્કર ખરેખર બહાર આવે છે.
SolidWorks કેટલાક મૂળભૂત છે, કદાચ એક ઇંચ એક દસમા,
પરંતુ અમે ઊંચાઇ વ્યાખ્યાયિત પડશે.
તેથી અમે બહાર નીકળવું બોસ આધાર હિટ.
હવે, તો તમે તેને ઘન છે કે નોટિસ પડશે.
અને અમે વ્યાખ્યાયિત કરવાની જરુર ઊંડાઈ, આ અહીં પર D1.
તેથી ફરી, અમે માપી રહ્યા છીએ અહીં અમારા ભાગ મદદથી ઊંચાઇ.
અમે ઊંચાઈ થવું હોય કાંડાની જેવા જ ઊંચાઇ
આ ભાગ છે કે જેથી પર આવ્યા કે અહીં તે સ્વચ્છ લાગે છે અને ભરાવો કરે.
તેના માટે કોઈ જરૂર નથી.
>> તેથી ફરી, અમારા calipers સાથે, અમે હમણાં જ અહીં માપવા.
આ માટે ખૂબ જ છે શું અમે પહેલાં હતી અને તે વારંવાર હાલવું
થોડુંક આસપાસ, ખાતરી કરો તમે સરસ, પેઢી મુઠ્ઠીમાં છે.
આ એલ્યુમિનિયમ બહાર કરવામાં, તેથી થયેલ તે બધા પર ચલિત નથી ચાલી રહ્યું છે.
અને અમે તેને 0,751 છે કે જુઓ.
ઓસમ.
તેથી અમે માત્ર 0.75 લખો પડશે.
અને હવે, અમે અમારા નક્કર હોય છે.
તેથી આ બની જશે તે છે લેન્સ આધાર પોતે.
અમે થોડા વધુ હોય લક્ષણો માં ઉમેરો કરવા માટે.
>> તેથી પહેલાં, અમે હતા ટોચની પ્લેન પર રેખાચિત્ર.
પરંતુ હવે, અમે પર રેખાચિત્ર શકો ઘન કોઇ વિમાન.
અથવા આપણે બનાવી શક્યા અમારી શું વાપરીને પોતાના વિમાન
કહેવાય સંદર્ભ ભૂમિતિ, જે હમણાં જરૂરી નથી
પરંતુ બાદમાં હોઈ શકે છે.
તેથી આપણે માત્ર આ વિમાન પસંદ કરીએ.
અને પછી અમે તમને hit-- કરવા પડશે રહ્યા છીએ આ નાના બોક્સમાં પૉપ અપ કે નોટિસ
જ્યારે તમે આસપાસ માઉસ ખસેડો.
તમે તેને ગુમાવો છો, તે હંમેશા છે અહીં ટોચ પર ઉપલબ્ધ.
એક બોક્સની આ વેબ છે તેની બાજુના થોડી તીર સાથે.
જો તમે પ્લેન જો ચકાસણી કે નોટિસ પડશે એક તીર તેને બહાર આવતા સાથે.
જો તમે આ બટન પર ક્લિક કરો, આ બનાવશે તમે જોઈ રહ્યા છો તે દૃશ્ય,
કોમ્પ્યુટરની દૃશ્ય, સામાન્ય પ્લેન માટે તમે પસંદ કર્યા છે.
>> તેથી અમે તે હિટ.
અને અમે આ વિમાન છે કે અમે પર રેખાચિત્ર રહ્યા છીએ.
આપણે સ્કેચ પર જાઓ તેથી જો , અમે સ્કેચ હિટ અહીં પર બોક્સ
SolidWorks કહું રહ્યું છે હું નથી પર કરવાનો જે વિમાન ખબર.
તમે જે એક ઇરાદો કરી?
અને તે પણ દો નહીં તમે કંઈપણ રેખાચિત્ર.
તે તમને કંઈ પણ કરવા દો નહીં.
આ ભૂલ સંદેશો છે શા માટે છે.
તેથી અમે એક્સ હિટ.
અમે પ્લેન પસંદ કરવાની જરૂર પછી પ્રથમ અને સ્કેચ હિટ.
હવે, અમે જઈ રહ્યા છીએ.
તે અમને કોઇ આપી ન હતી ભૂલો અથવા ચેતવણીઓ.
તેથી અમે રહ્યા છીએ આ તમામ કિસ્સામાં કરવું છે ખરેખર માત્ર કેટલીક webbing શોધવા માટે.
અને પછી, હું થોડો કરવામાં પુલ CS50 કહેવું.
આપણે ત્યાં કે રાખી શકો છો.
જેથી એક સુઘડ ઓછી અમે શું કરી શકો છો કે લક્ષણ
આપણે સ્કેચ દેખીતી કરી શકે થયેલ આપણે પદચિહ્ન માટે કરવામાં કે
અને તે બધા ઉપયોગ આ સ્કેચ માં ભૌમિતિક.
અમારા લક્ષણ વૃક્ષમાં તેથી, અમે આ બોસ એક બહાર નીકળવું છે.
અને પછી, હું થોડી હિટ વત્તા તે નીચે તીર.
અને બે પોપ્સ અપ રેખાચિત્ર.
તેથી અમે તે હંમેશા એક છે can-- વસ્તુઓ લેબલ માટે સારો વિચાર,
તમે કોડ લખી રહ્યાં જ્યારે માત્ર ગમે છે.
તમને યોગ્ય માંગતા તમારા ચલો લેબલ
તે સ્પષ્ટ છે કે જેથી તમે કેવી રીતે તેમને ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો.
તે એ જ કેસ છે SolidWorks જ્યાં તમે
જેથી તમારા બધા લક્ષણો લેબલ માંગતા તમે તેઓ શું બરાબર શું ખબર કે.
>> જેથી તમે એક લક્ષણ પસંદ હોય તો અને પછી તે ઉપર નીચે તમારા માઉસ પકડી,
તે તમને કંઈક નામ બદલી કરવા માટે પૂછે છે.
તેથી અમે આ આધાર કહી શકશો.
અને પછી, જ વાત અહીં, અમે પડશે માત્ર આ સ્કેચ આધાર પર ફોન કરો.
જેથી મૂળભૂત રીતે, એક વાર તમે બહાર કર્યું એક સ્કેચ, તે છુપાયેલા બની જાય છે.
પરંતુ જો તમે આ બદલી શકો માત્ર આ હિટ કરીને.
અને પછી, આ નાના બોક્સમાં ચાલશે ચશ્મા સાથે પોપઅપ કરો.
અને તમે હવે શો હિટ છે, અને અમે પાછા બધું છે.
તમે ત્યાં જોઈ શકો છો કે અંતિમ બિંદુ અહીં છે.
ઠંડી.
>> તેથી હવે, આપણે શું કરી શકો છો અમે કરશે છે sketch-- અમે માત્ર અહીં વાક્ય હિટ કરી શકે
અથવા તો હું માત્ર પસંદ કરવા માટે જઇ રહ્યો છું આ બધા એકમોને, ફરી,
નિયંત્રણ નીચે હોલ્ડિંગ દ્વારા.
અને હું સુધી જવા માટે જઇ રહ્યો છું અહીં એકમોને ઓફસેટ કરવા માટે.
તેથી અમે કેટલાક દિવાલ જાડાઈ ઍડ કરવા માંગો છો.
અને તે માત્ર દ્વારા કરી શકાય છે આધાર પદચિહ્ન લેતા,
અને પછી સમતોલ અંદરની પર એકમોને.
>> તેથી પછી, અમે ઊંડાઈ સ્પષ્ટ કરીશું.
SolidWorks તેથી, મૂળભૂત રીતે, જાય બહારની માટે, દેખીતી રીતે.
જો તમે આ પીળા વાક્ય જોઈ શકે અમારા લક્ષણનો આધાર આસપાસ.
તેથી અમે હમણા, રિવર્સ હિટ જો તે સરસ છે, કે જે અંદર બને છે.
એક ઇંચ એક દસમા દંડ લાગે.
અમે ગ્રીન તીર હિટ.
અને અમે અહીં અમારા પરિમાણ નીચે હોય છે.
હવે સામાન્ય રીતે, અમે વ્યાખ્યાયિત કરી રહ્યાં છો આ ભાગ, લોડ બેરિંગ ભાગ જેવા હોય તેમ
હું તે છે ટેકનિકલી ધારી લેન્સ ભાર વિવિધ.
પરંતુ પ્લાસ્ટિક કે અમે આ છાપવા માટે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો
વાસ્તવમાં ખૂબ મજબૂત હોય છે, તેથી અમે ફક્ત છો દિવાલ જાડાઈ પર ધારી જતા.
એક ઇંચ એક દસમા કદાચ પુષ્કળ છે કે ત્રીજા ખરેખર જરૂરી છે,
પરંતુ અમે માત્ર થોડી ઉમેરીશ કઠોરતા માટે વધુ બીટ.
>> અમે તેને ડિઝાઇન હત ª હોવાનું જેમ કે, પર એક ભાગ છે, એક રેસ કાર,
અમે એક કમ્પ્યુટર મારફતે ચલાવવા કરશે સિમ્યુલેશન મર્યાદિત એલિમેન્ટ કહેવાય
વિશ્લેષણ, FEA, જેમાં કોમ્પ્યુટર આપખુદ માં અમારી ભાગ ફાંસલો
ઘણા થોડા જાળીદાર વિભાગો.
અને પછી, અમે કરવા માટે તેને ભોગવવાં કહીને જેવી લાવે છે અને ફિક્સર,
આધાર ચાલ દો, પરંતુ વિષય ના હોય 150 એક ભાર માટે ટોચની વક્ર ચહેરો
તે સામાન્ય ન્યુટન.
અથવા હું તે એક વક્ર ચહેરો ધારી, તે તે માટે સામાન્ય હોઈ શકે.
પરંતુ નીચેની તરફ, અને પછી તે ચાલશે આ ભાગ નિષ્ફળ જશે ત્યારે તમે કહો
અને જે ભાગ વિસ્તારોમાં સૌથી વધુ તણાવ હેઠળ છે.
તે હવે ઉર્ગે સાચું છે.
પરંતુ અમે પડશે માત્ર આંખ તે એક એક ઇંચ દસમા પુષ્કળ છે.
>> ઠંડી છે, તેથી હવે આપણે આ બધા છે.
અને અમે અન્ય માં ઉમેરો રહ્યા છીએ centerline અહીં આ ભાગ દ્વિભાજન માટે.
પહેલાની જેમ માત્ર એ જ પ્રક્રિયા.
હું શરૂ કરવા જઇ રહ્યો છું ઝડપી થોડુંક જાઓ
આ કારણ બની રહ્યું છે થોડી પુનરાવર્તીત.
અમે એક બિંદુ ઉમેરીશ.
કે અહીં મિડપોઇન્ટ છે.
હકીકતમાં, આ પણ બિનજરૂરી છે.
>> અમે ફક્ત ડ્રો કરી શકો છો મિડપોઇન્ટ થી centerline.
તેથી અમે તે શોધો.
કે પીળા બોક્સ પૉપ અપ.
તેથી અમે તે પર હૉવર.
તેને ફરીથી સમગ્ર દોરો.
હવે, આપણે આ વાક્ય છે આ વાક્ય દ્વિભાજનની ક્રિયા છે.
અહીં આ ઊભી લીટી.
>> તેથી ફરી, અમે એકમોને ઓફસેટ કરી શકો છો.
અમે માંગો છો.
અમે પર પુલ બનાવવા જઈ રહ્યાં છો જે અમે કરશે પાછળથી બહાર નીકળવું કટ, CS50.
અમે તેને કરવા માટે કેટલાક જાડાઈ ઍડ કરવા માંગો છો.
તેથી અમે ઓફસેટ એકમોને દબાવો, અને કરીને મૂળભૂત, તે એક બાજુ પર એક રેખા ઉમેરે છે.
પરંતુ આપણે માત્ર દ્વિદિશ હિટ છો, થોડી ચેક બૉક્સ, નીચે અહીં છે
તે બે ઉમેરે છે.
અને ચાલો આ બનાવવા દો થોડુંક જાડું.
તેથી 0.15, કદાચ પણ કહે તે કરતાં વધુ થોડુંક.
તેથી આ દરેક પર 0.2 ઇંચ છે બાજુ, તેથી કુલ માં 0.4 ઇંચ.
જે રીતે બહાર પરિમાણો ખસેડી શકો તેથી અમે તે ચિત્ર ક્લટર નથી કે.
કે સારી દેખાય છે.
>> સામાન્ય રીતે, તમે જ્યારે છો એક ભાગ dimensioning,
મોટે ભાગે અનંત ઘણી છે બધા પરિમાણો દર્શાવવા માટે માર્ગો
તમારા સ્કેચ પર.
તે તરંગો નથી રસ, તે દૂર તમારા પરિમાણો ખસેડવા સરસ છે.
અને અન્ય નિયમો નથી તે પ્રકારના પાલન,
જેવા તમે તેમને નહિં માંગો crisscross અથવા ઓવરલેપ,
તે અસ્પષ્ટ બને છે.
પરંતુ આ હવે માટે સારો છે.
તેથી ગ્રીન તીર હિટ.
હવે, અમે ઉમેરવા માંગો આ webbing, માં જે
અમે એ જ કરી રહ્યા છીએ ઓફસેટ એકમોને સાથે રસ્તો.
>> તેથી અમે કેન્દ્ર વાક્ય હિટ.
અને હું માત્ર બે ડ્રો કરવા જઇ રહ્યો છું અહીં ઉપર અને નીચે પર આવેલા એક્સ માતાનો.
અહીં એક છે.
તળિયે જ વાત કરું છું.
અને તમે નોટિસ કરીશું કે આ રેખાઓ બધી
કાળા છે એ તમામ કારણ પોઇન્ટ, તેમના તમામ અંતિમ બિંદુ,
સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે.
જેથી ઠંડી છે.
અમે કોઈપણ વધુ સંબંધો ઉમેરવા જરૂર નથી.
અને ચાલો તેમને પસંદ કરીએ અને હિટ ફરી એકમોને ઓફસેટ.
અને તે તે કરવા હિતાવહ.
તમે માત્ર એક કરી શકો સારું હોય છે, જે એક જ સમયે,.
ઓફસેટ એકમોને, થોભો, કે ક્રેઝી લાગે છે.
હું અકસ્માતે પસંદ કરેલ એક વસ્તુ કરતાં વધુ.
તે વિચિત્ર છે, કંપનીઓ ઓફસેટ.
તે કરી રહ્યો છે શા માટે ખબર નથી.
હમ્મ, કે અપેક્ષા ન હતી.
કે દંડ છે.
અમે હમણાં જ હાથ દ્વારા તે શું કરશે.
>> તેથી અમે હું માત્ર છું in-- ઉમેરશે કેટલીક રેખાઓ ઘટવું જતા
અહીં અમે ઉમેરશે કે થોડી માં કરવા સંબંધો.
તેથી અમે કરવા આ રેખાઓ માંગો આ વાક્ય સમાંતર હોઈ.
તેથી અમે માત્ર સમાંતર કરો હિટ.
પછી તેવી જ રીતે, બીજી બાજુ પર, ઠંડી.
અને અમે માત્ર અંતિમ બિંદુ મેચ બનાવવા પડશે.
>> પ્રેક્ષક: આ તમામ વૈવિધ્યસભર જાડાઈ,
આ માત્ર અનુભવ અને સમજ છે?
અથવા છે કે ગણિત છે પસંદગી પાછળ
માટે આ જાડાઈ ઓફ માળખાકીય અખંડિતતા?
>> એન્સેલ ડફ: અરે વાહ, જેથી હમણાં, હું છું માત્ર પ્રકારની વૃત્તિ બંધ જઈને
અને અનુમાન લગાવવા, તે અંગે વિચારી.
અમે એક આવૃત્તિ શૂન્ય પ્રોટોટાઇપ કરી હતી.
તે અહીં આસપાસ, અને સ્પષ્ટ છે.
અને હું અનુમાન લગાવ્યું હતું એક એક ઇંચ દસમા, અને હું
માત્ર છાપવા માટે વિચાર હતો એક, એક બનાવટી, તેને અજમાવી.
કદાચ પરિમાણો એક દંપતિ સુધારવા, અને પછી વાસ્તવિક ભાગ માટે જાઓ.
પરંતુ એક ઇંચ દસમા દંડ હતી.
અમે થોડી ખરેખર બનવા ઇચ્છે તો અમે શું કરી શકે છે તે, વધુ સંપૂર્ણ
આપણે ગણતરી કરી શકે થયેલ તે છે જે હેઠળ અક્ષીય તણાવ
એક લેન્સ ના વજન માંથી મૂકવામાં આવે છે.
>> એક મહાન એન્જિનિયરિંગ અભ્યાસ અને સાર્વત્રિક સમર્થન છે કે એક
એક સલામતી પરિબળ માં ડિઝાઇન કરવા માટે છે.
તેથી આપણે આ લેન્સ કહે દો ત્રણ પાઉન્ડ તેનું વજન.
હું માત્ર કે બનેલું.
પરંતુ અમે આ લેન્સ ભારાંક તો, અને તે, ત્રણ પાઉન્ડ તેનું વજન
અને તમે પ્રયત્ન કરવા તમારા ભાગ ડિઝાઇન ત્રણ પાઉન્ડ ટકાવી શકતા,
પરંતુ તે પછી, તે પછી બકલ કે ખરેખર મહાન પ્રથા નથી
આવેગ હોય તેમ બનશે કારણ તમે કૅમેરા પસંદ ત્યારે.
આ અનુભવ થશે ત્રણ પાઉન્ડ કરતાં વધારે.
તેથી તમે હંમેશા માંગતા વધારે માટે તમારા ભાગ ડિઝાઇન
તે ખરેખર ક્યારેય અનુભવ થશે કરતા.
તેથી સામાન્ય રીતે, એક સલામતી પરિબળ બે આ કંઈક માટે દંડ છે.
પરંતુ પ્રામાણિકપણે, પર એક 1/10 એક ઇંચ દિવાલ જાડાઈ,
આ કદાચ છે એક જેવા 15 ના સલામતી પરિબળ.
તેથી હમણાં, અમે માત્ર છો વૃત્તિ બંધ જવાનું.
>> પરંતુ અમે જ હોય ​​તે કરવા છે કે માલ બહાર
થોડુંક કામ કરવા સરળ સાથે, એલ્યુમિનિયમ કે સ્ટીલ જેવી,
આપણે ગણતરી કરી શકે પછી તાણ અને તે તુલના
કે સામગ્રી માતાનો ઉપજ માટે તણાવ અથવા અંતિમ તણાવ.
પ્રેક્ષક: પ્લાસ્ટિક આ પ્રકારની કરે તેની સાથે સંકળાયેલ આવા નંબરો?
અથવા તે [અશ્રાવ્ય] છે?
એન્સેલ ડફ: ના, તે કરે છે.
તેથી શું અમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો અમારા 3D પ્રિન્ટર બહાર
પીએલએ ફિલામેન્ટ, જે છે એક bioplastic જેવું છે.
અને તેમ છતાં હું નથી અંગત રીતે, આ જોવામાં
હું ઉપલબ્ધ આધાર છે ખબર ઉપજ તણાવ અને ઉપજ માટે
તીવ્ર આ પ્લાસ્ટિક સાથે સંકળાયેલ.
અમે તે કારણ માટે ડિઝાઇન ન હતી તે ખરેખર પોલું છે.
આ MakerBot સોફ્ટવેર પ્રક્રિયાઓ હનીકોમ્બ, અને તેમાં તે ઉમેરે છે.
જેથી તે સંપૂર્ણપણે ઘન નથી.
તેથી તે ગણતરીઓ ખામી હશે.
તેઓ જ્યાં સુધી ચોક્કસ નહિં હોય અમે આ સંપૂર્ણપણે ઘન કરી હતી.
પરંતુ તે દિવસોમાં લેશે તે કિસ્સામાં છાપો.
તેથી માત્ર સમય રસ માં, અમે આ hollowing થાય અને પરીક્ષણ કરીએ.
>> તેથી હવે, અમે માત્ર છો SolidWorks કહી રહ્યું
આ તે જ અંતર દૂર છે.
તેથી આ કરી બે રસ્તા છે.
એક રીતે સ્માર્ટ ડાયમેન્શન પર જવા માટે છે અને આ રેખાઓ બંને ડાયમેન્શન
અને તેમને તે જ માત્ર લાગુ બનાવવા માટે.
કે જે એક મહાન પ્રથા નથી રોડ નીચે કારણ,
અમે આ webbing છે કે તો ખૂબ પાતળા, અમે જાઓ પડશે
અને આઠ પરિમાણો ફક્ત બદલી એક મૂળભૂત મિલકત માટે, અધિકાર?
>> અમે આ webs છે કે જણાવ્યું હતું કે જો બહકાવ, માતાનો તેમના જાડાઈ બમણો દો
તમે જવા માટે હોય નથી માંગતા અને આઠ પરિમાણો સુધારવા.
તે તમને હોય ત્યારે જેવું છે તમે છો, કોડ લખવા
આ ઉપયોગ કરી રહ્યા ઉપર અને ઉપર જ નંબર
અને ઉપર ફરીથી, તમે સતત વ્યાખ્યાયિત આ ફાઇલ શરૂઆતમાં,
અને પછી સમગ્ર કે સતત ઉપયોગ.
અને પછી, તે તેને બદલવા માટે સમય છે જ્યારે, જો તમે માત્ર એક નંબર બદલી છે.
તે અહીં જ સિદ્ધાંત છે.
તેથી અમારા સતત સંબંધો ઉમેરી રહ્યા છે.
>> તેથી અમે તેને એક સમય ડાયમેન્શન પડશે.
તેથી અમે સ્માર્ટ જઈશ પરિમાણ, અમે 0.05 જઈ શકે છે.
અને હું આ અડધા બનાવવા છું અમારા 100 તું જાડાઈ
તે માટે બે બાજુઓ ત્યાં હશો કારણ કે.
તેથી અમે એક વખત તે વ્યાખ્યાયિત, અને પછી અમે ઉમેરો આ સંબંધો બનાવવા લીટીઓ કેન્દ્ર.
તેથી અમે અહીં જાઓ.
અમે બે બનાવે છે.
અને પછી, અમે ફક્ત રહ્યા છીએ આ સમાન લંબાઈ બનાવવા માટે.
આ પરિમાણ કાળજી લેવામાં આવશે.
જેથી બંને પ્રકાશિત, તેમને બનાવવા સમાન છે, અને હવે આ વાક્ય કાળા છે.
તેથી અમે ફરીથી તે કરીશ.
માત્ર થોડો ઝડપી જાઓ રહ્યું.
>> તમને હું ફેલાયેલ છું કે જ્યારે નોટિસ પડશે માઉસ લીટી પર, તે નારંગી બની જાય છે.
અને પછી, હું ક્લિક કરો.
તમે વાક્ય ઠીક છે કે ખાતરી કરી શકાય છે આ બે લીટીઓ એકાકાર છે.
તેઓ આ ઓવરને બિંદુ પર મળે તે નારંગી પ્રકાશિત કરવામાં આવી હતી કારણ
જ્યારે અમે તેને પસંદ કરેલ.
તેથી આ સમાંતર કરો, તેવી જ રીતે આ ભાગ માટે.
અમે સાથે જ વાત કરી રહ્યા છીએ અમારા કેન્દ્ર રેખા, થોડુંક ઝૂમ.
માત્ર આ પસંદ કરો.
ત્યાં એક ચહેરો પસંદ કરવામાં, તે વાદળી ચાલુ કે શા.
>> અને હું પર જાઓ જાઉં છું મૂળ અને તેમને બધા સમાન બનાવે છે.
તેથી અમે આ લંબાઈ નક્કી આ પરિમાણ, 0.05 ઇંચ સાથે.
અમે બને છે કારણ અને આ બધા, બરાબર SolidWorks માત્ર બાકીના બહાર figured.
મને લાગે છે કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છું.
>> એક વિકલ્પ અમે કરી શકે છે હકીકતમાં આ બધી, લઇ,
અમે કદાચ પણ આ એક્સ જરૂર ન હતી.
અને અમે તેમને અરીસા શકે છે.
તમે જાતે જ તેમને redraw શકે છે.
પરંતુ તે કારણ થોડી રીડન્ડન્ટ છે સુવિધાઓ જ છે.
તેથી અમે શું કરશે ઠીક ખરેખર નહીં હોય
કારણ કે તે અરીસા માટે સક્ષમ આ મિરર છબીઓ નથી.
ઓહ.
>> તેથી શું હું વિચારતી હતી આ છે બહાર bulges, અને આ માં bulges.
તેથી આ અંતર્મુખ છે અને આ બહિર્મુખ છે.
તેઓ હતા તો બંને બહિર્મુખ અથવા અંતર્મુખ બંને,
જો તમે આ બધી પ્રકાશિત કરી શકે કેન્દ્ર રેખા વિશે તેમને અરીસા,
અને પછી બધું કાળજી લેવામાં આવશે.
અમે હતા પરંતુ જો કરવું આ વાક્ય છો, કે
એક હોવા અનુવાદિત નીચે અહીં બહિર્મુખ રેખા.
પરંતુ અમે તેને અંતર્મુખ હોવા જોઈએ.
જેથી કોઈ સારી છે.
અમે હમણાં જ હાથ દ્વારા તેને ડ્રો કરીશું.
અમારા કેન્દ્ર વાક્ય ઓફ ક્રોસ માં ઉમેરી રહ્યા છે.
સરસ.
વાસ્તવિક પસંદ પાછા જાઓ રેખા, ઝૂમ કરી શકો છો.
>> SolidWorks, તમે માત્ર આ કરી શકો તમારા માઉસની પર સરકાવનાર દ્વારા ઝૂમ.
અને પછી, મધ્ય તેથી જો, ક્લિક કરો જો તમે ધક્કો વ્હીલ સાથે માઉસ હોય,
તમે તે કરી પકડી રાખો તો ધક્કો વ્હીલ, કે ઇચ્છા
તમે બદલવા માટે પરવાનગી તમારા દેખાવ ઓરિએન્ટેશન.
અહીં ખાણ જેવા કેટલાક ઉંદર,, તેઓ ધક્કો વ્હીલ્સ સાથે આવતા નથી.
તે અસરકારક ઉપર સ્પર્શ પેડ છે.
તેથી હું ઉપયોગ કરીને મારા માઉસ રૂપરેખાંકિત કરી લીધી મેજિક પ્રેસ નામના પ્રોગ્રામ, જે
એક મફત મેક પસંદગી છે કાર્યક્રમ માત્ર પકડી સમક્ષ રજુ કરવાનો પ્રયત્ન કરવા માટે
તે પર નીચે બે આંગળીઓ અને દ્રશ્ય માટે આસપાસ ભાગમાં ખસેડો.
જેથી તમે મેક ઉપયોગ કરીને અને ચલાવી રહ્યા છો તો એક વિન્ડોઝ વર્ચ્યુઅલ મશીન હું છું જેવા,
હું લોકો ઘણો જોઈ કર્યું એ જ મેજીક માઉસ સાથે,
હું મેજિક પ્રેસ ભલામણ કરશે.
તે મફત છે.
તેથી જો તમે આ સમાંતર બનાવી શકે છે.
અરે.
હું કરવા નથી શું.
>> તેથી ક્યારેક, તમે જ્યારે છો એક અસ્પષ્ટ કોણ પર કામ,
તે પ્રકારની મુશ્કેલ હોઈ શકે છે સંબંધ જોવા માટે.
તેથી અમે ફક્ત આ પસંદ રહ્યા છીએ નાના બોક્સમાં અહીં અને પછી પાછા જાઓ
સામાન્ય કરવા માટે.
અને તે બધું બનાવવા પડશે ઘણો સરળ જોવા.
તેથી ક્યારેક, એ ભાગ ખરેખર દૂર થઈ જશે.
તમે ઝૂમ કરવા માંગો છો અને હોય તો તે માત્ર તમે જો તમારી સ્ક્રીન ફિટ
માં zooms કે તમારા કીબોર્ડ પર એફ હિટ.
તમે તેને દૂર પ્રકારની છે જોઈ શકે છે આ કેન્દ્ર રેખાઓ હોય છે કારણ કે
લાંબા સમય સુધી બીટ તેઓ પ્રયત્ન કરવાની જરૂર કરતા.
પરંતુ અમે માત્ર એક ડાઉન આ ટૂંકી તો બીટ, જેવા જેથી, અને પછી, ફરી એફ હિટ
હવે ઝૂમ.
તેથી અમે આ સમાંતર બનાવે છે.
ઓસમ.
તેવી જ રીતે અહીં કરવું.
>> અને પછી, અમે તે માં ઉમેરીશ થોડી આધાર માળખાં,
આ કેન્દ્ર લીટીઓ એ રાખે છે ઊંડાઈ અથવા આ રેખાઓ ની જાડાઈ.
જ્યારે તમે નોટિસ કરીશું કે હું SolidWorks ચિત્રકામ છું
પીળા રેખાઓ લાઇન કે બનાવે છે.
કે રેખાઓ લાઇન સામાન્ય છે અથવા વાક્ય ઓર્થોગોનલ
આ વાક્ય કે જે અમે પર શરૂ રેખાંકન કરી રહ્યાં છો.
તમે તે અનુસરો છો તેથી પીળા વાક્ય રેખાઓ,
તમે તેને એ ખાતરી કરી શકાય હકીકતમાં ઓર્થોગોનલ છે.
અમે તેને ફરીથી કરીશ.
>> જસ્ટ સારા પગલા, અમે ચેક ડબલ કરી શકો છો
અમે રેખાચિત્ર પૂર્ણ કરી એક વાર માત્ર એક વાક્ય પસંદ કરીને,
અને તમામ સંબંધો આવી અહીં, કાટખૂણે, ભયાનક.
અમે આ બધા સમાન લંબાઈ બનાવવા પડશે.
તેમને બધા પસંદ કરો.
પછી, અમે પર જાઓ રહ્યા છીએ અમે dimensioned કે મૂળ રેખા.
કે, સમાન હિટ પસંદ કરો, અને પછી અમે બહાર ઝૂમ.
આ રેખાઓ બધા કાળા હોય છે.
ઠંડી.
>> તેથી અમે બહાર નીકળવા માટે તૈયાર છે અમારા રેખાચિત્ર અને આ webs બહાર કાઢે છે.
તેથી અમે સ્કેચ નોટિસ બહાર નીકળો હિટ કે આ સ્કેચ હજુ પણ અહીં પ્રકાશિત થયેલ છે
અમે રહ્યા છીએ કારણ તેની સાથે કંઈક.
હવે, હું સુવિધાઓ પર જાઓ અને હું હિટ જો હવે એક વિકલ્પ છે, જે બહાર નીકળવું કટ,
તે ફ્રીક બનશે જો તેમ ન હોય કારણ બહાર
અમે છો રેખાચિત્ર જે ખબર આધાર તરીકે વાપરવા માટે જવાનું.
જેથી છોડી દો.
અમે આ છુપાવી શકો છો.
અમે તે માટે કોઇ જરૂર નથી.
>> તેથી અમે સ્કેચ પસંદ અમે ફક્ત કરવામાં કે.
અમે પણ તે લેબલ શકો છો.
અમે webbing તે કહી શકશો અથવા માત્ર વેબ સ્કેચ.
હવે તે પ્રકાશિત છે કે, અમે બહાર નીકળવું શકો
ઠીક જે તે, અમે નથી સામગ્રી બનાવવા માંગો છો.
અમે સામગ્રી નહીં કરવા માંગો છો.
તેથી અમે જઈશ અને અમે પડશે એક બહિષ્કૃત કટ વાપરો.
તેથી હવે, ઘણા હોય છે અમારા સ્કેચ થતું ભૂમિતિમાં.
>> અમે SolidWorks જે ટુકડાઓ કહેવું જરૂર જે ત્રિકોણ અને લંબચોરસ અમે
કાપી માંગો છો.
તેથી અમે અહીં નીચે જાઓ અને અમે હિટ જો પસંદ કરેલ કોન્ટુર અને હાઇલાઇટ
આ બોક્સ, તે વાદળી બની જાય છે.
અને પછી, તમે ક્લિક કરી શકો છો વિવિધ ભાગો પર.
હું માત્ર પર ક્લિક કરશો બધું આપણે ગયો માંગો છો.
અને તે બધું ઘટાડો કરશે દૂર કે પ્રકાશિત થયેલ છે.
જેથી વિકલ્પ હવે ના છે કેવી રીતે ઊંડા આપણે કાપી કરવા માંગો છો.
અમે આંશિક કાપી શકે છે.
અમે કાપી કરવાની જરૂર નથી બધી રીતે મારફતે.
અમે 2 દ્વારા વિભાજી 0,751 જેવી કરી શકે.
આ હાફવે દ્વારા કાપી જશે.
તમે ત્યાં પૂર્વાવલોકન જોઈ શકો છો.
પરંતુ તે અમે શું કરવા માંગો છો નથી.
અમે મારફતે તમામ રીતે જવા માંગો છો.
>> આ થોડું સંવાદ જેથી બોક્સ, અમે માત્ર ક્લિક કરો.
અને આગળ સુધી પસંદ કરો, અને કે મારફતે તમામ રીતે કાપી શકશો.
ગ્રીન તીર હિટ.
અને અમારા સ્કેચ હજુ પણ છે તમે દૂર ક્લિક કરો જો પ્રકાશિત, પરંતુ,
હવે અમે webbing થાય છે.
તમે જુઓ છો તેથી તમે નોટિસ પડશે પ્રકારની નજીકથી આ ભાગ પર
ખૂણા હોય છે કે આંતરિક બોલ ગોળાકાર.
કે જે સેર કહેવાય લક્ષણ છે.
શું એક સેર કરે તે દૂર કરે છે શું તણાવ સાંદ્રતા કહેવામાં આવે છે.
તમે ખરેખર તીવ્ર પોઇન્ટ હોય તો તમારા ભાગમાં કોઈ પણ સ્થળે,
તે કેટલાક કોમ્પોઝિટ બને છે કે કેમ અથવા સ્ટીલ અથવા એલ્યુમિનિયમ કે શું, તમારી પાસે
ખરેખર તીવ્ર પોઈન્ટ કરી શકે તણાવ સાંદ્રતા કારણ બની
તેઓ લોડ આધિન રહ્યા હો ત્યારે.
>> તેથી જો આપણે હતા ખરેખર , તે આ ભાગ દબાણ
શક્યતા એક પર તૂટી શકે આ ખરેખર તીવ્ર ગાંઠો.
જેથી સામનો, અમે કહેવાય છે તે ઉપયોગ
માત્ર ખરેખર છે કે જે fillets, ત્યાં સૌમ્ય rounding.
તેથી અમે આ પટલ લક્ષણ પર જાઓ.
અમે એક સંવાદ બોક્સ હોય છે.
હું પસંદ કરવા તે સહાયરૂપ આ સંપૂર્ણ પૂર્વાવલોકન વિકલ્પ.
અને અમે હોય તો બધા માત્ર પર ક્લિક થયેલ એક રેખા, અને તે અમારા માટે એક સેર બનાવે છે.
તેથી તે કર્યા માટે મૂળભૂત ત્રિજ્યા એક ઇંચ દસમા કરી.
કે થોડી ભારે છે.
તેથી અમે કદાચ 20 તું કરીશ.
કે થોડી નાની છે.
તફાવત વિભાજિત કહું.
તફાવત વિભાજિત નથી.
50 તું કરવા દો.
કે સારી દેખાય છે.
તેથી હવે, અમે માત્ર રહ્યા છીએ આ બધા અન્ય fillets પસંદ કરો.
પ્રકારની ફક્ત આ મારફતે ઉડી.
>> આપણે ભાગમાં પૂર્ણ વાર તેથી, હું પાછા જાઓ અને તમે બતાવીશું
કેવી પીડારહિત તે માટે છે એક પરિમાણ સુધારો.
જેમ હું જણાવ્યું હતું કે, તે માટે મદદરૂપ છે એક બનાવટી વર્ઝન પ્રકારની છાપે,
તે એટલા મજબૂત છે તે જોવા, તે પરીક્ષણ.
કદાચ તમે અક્ષરો બનાવવા માંગો છો મોટા અથવા જેમ પુરુ.
અરે, હું અકસ્માતે એક ચહેરો પસંદ કરવામાં.
અમે તે કરવા નથી માંગતા.
આ વાક્ય, એક વધુ સમય પસંદ કરો.
કે ખોટી હતી.
તે તમારા માટે મુશ્કેલ તો તે લીટી નાપસંદ કરવા માટે,
તમે તે છે અહીં બોક્સ પર જઈ શકો છો બધું યાદી, અધિકાર ક્લિક કરો,
અને પછી કાઢી કહે છે.
સાફ કરો પસંદગી કહેવું નથી જે દરેક વાક્ય કાઢી શકશો, કારણ કે,
કે તમે કરવા માંગો છો તે છે જ્યાં સુધી.
ઠંડી, ભગવાન માટે માત્ર એક વધુ.
ઓહ, ટોચ પર એક દંપતિ ચૂકી.
અધિકાર છે.
>> પ્રેક્ષક: અપ વધુ ટોચ, આ છે ઉપર અને નીચે પર ત્રિકોણ બાકી.
>> એન્સેલ ડફ: ઓહ, દેવ.
તે કોડ લાલ છે.
બધા હક, હવે અમે અમારા fillets છે.
હવે, તે થોડું વિચિત્ર લાગે છે.
તેઓ થોડુંક જુઓ તેઓ પ્રયત્ન કરવાની જરૂર કરતાં મોટી.
તેથી અમે તે સંતુલિત કરવા માંગો છો, ચાલો માત્ર આ વેબ સેર લેબલ દો.
અમે અધિકાર આ પર ક્લિક કરો, અને શકે છે આ બોક્સ અપ પોપ્સ, અને અમે એડિટ લક્ષણ હિટ.
અને અમે માત્ર એક નંબર બદલી છે.
માતાનો કદાચ 30 તું કહે છે દો.
અને તેઓ નાના બની અને ગ્રીન તીર વિચાર.
તેથી જો આપણે તમામ તે બદલવા માગતા હતા સુવિધાઓ, તેમને ઘણો હતા
તમે માત્ર એક નંબર બદલી હતી.
અને તે અમારા માટે ખરેખર મદદરૂપ છે.
>> હું હજુ સુધી કર્યું નથી કર્યું કે કંઈક મારા ભાગ બચાવી છે, ન ખરાબ વિચાર
તે મધ્યમાં દરમિયાન.
અમે હમણાં સાચવો તરીકે હિટ પડશે.
અમે લેન્સ આધાર 2 તે કહી શકશો હું પહેલેથી જ એક કર્યા છે, કારણ કે.
અને હવે, અમે ફક્ત માં ઉમેરવા માંગો અક્ષરો, અને પછી અમે જવા માટે તૈયાર છો.
>> તેથી, અમે કરી રહ્યા છીએ તે કરવા માટે જાતને ફરીથી આ વિમાન માટે સામાન્ય.
હવે તે, અમે પસંદ કરેલ છે જાઓ અને તેના પર રેખાચિત્ર શકો છો.
અને હવે, અમે અક્ષરો ઉમેરવા રહ્યા છીએ.
જેથી ભાગ ઊલટું ખરેખર છે.
આ કદાચ ન હતી એક સારા ચહેરા પર કરવાનો.
હું આ એક પર રેખાચિત્ર જાઉં છું.
તેથી સ્કેચ, SolidWorks એક અક્ષરો લક્ષણ ધરાવે છે.
પરંતુ અમે દિશા જરૂર છે અવકાશમાં અક્ષરો.
અને તે ફરી, થાય છે એક કેન્દ્ર વાક્ય કરીને.
કિસ્સામાં તમે નથી નોંધ્યું છે, કે, થીમ પ્રકારની છે
માટે કેન્દ્ર રેખાઓ બનાવવા માટે કંઇ તમારા માટે જરૂર પડી શકે છે.
>> હવે માટે, તેથી, ચાલો માત્ર એક ઉમેરીએ આ વાક્ય માંથી સ્માર્ટ ડાયમેન્શન.
અમે 0.01 ઇંચ કહેવું પડશે.
હું માત્ર કે અંગે વિચારી રહ્યો છું.
અમે પાછા જાઓ રહ્યા છીએ અને બીજા કે બદલો.
પરંતુ હવે માટે, તે માત્ર અવકાશમાં આ વાક્ય constrains.
ઠંડી.
તેથી હવે, અમે પર જાઓ અમારા અહીં થોડી ફોન્ટ લક્ષણ.
તે મોટા એ તો આપણે માત્ર કે હિટ કે.
કે એન્સેલ માટે છે.
તેથી અમે CS50 લખો.
ઠંડી.
પરંતુ અમે કર્વ લખો જરૂર તેના પર બેસવાનો બનશે કે.
તેથી માત્ર ભયાનક, તે લીટી પર ક્લિક કરો.
હવે, તે અહીં થોડો નાનો છે.
અમે તેને થોડો મોટો બનાવવા માંગો છો.
જેથી મૂળભૂત રીતે, તે ઉપયોગ કરે જે દસ્તાવેજ ફોન્ટ,
જે ફક્ત વ્યાખ્યાયિત થયેલ ક્યાંક કેટલાક મિલકત યાદી.
>> તેથી અમે તે નાપસંદ પડશે, ફોન્ટ બટન દબાવો,
અને આ થોડો મોટી બનાવે છે.
હું આ વાપરવા માંગો એકમો વિકલ્પ તે કારણ
તમે સ્પષ્ટ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે ઇંચ ઊંચાઇ.
અમે કરી હતી તે પહેલાં જેથી હું માનું આ પુલ એક ઇંચ ઊંચા 0.4,
તેથી કદાચ અક્ષરો 3/10 બનાવે એક ઇંચ ઊંચા છે, તે મોટા જોવા મળશે.
કે ખૂબ સારી છે.
ગ્રીન તીર મેળવો.
આ થોડો નાની કરો.
ચાલો તે અડધી દો, જેથી અમે 2 દ્વારા વિભાજન જાઓ શકે છે.
અને પછી, અમે ફક્ત આ ટપકું ખેંચો પડશે હું તેને સારી દેખાય લાગે જ્યાં પર.
આ અમે એક કોડ નારંગી કૉલ છે.
અક્ષરો થોડુંક ખૂબ મોટી લાગે છે.
તેથી અમે તેમને પસંદ રહ્યા છીએ.
ફોન્ટ પર પાછા જાઓ, અને માતાનો તેમને બનાવવા દો એક ઇંચ એક ક્વાર્ટર ઊંચા બદલે
3/10 ના.
નાના તેમને થોડી બનાવવા, સ્થિતિ માં તેમને ખસેડવા.
ઠંડી.
કે ખૂબ સારું લાગે છે.
અમે એક દંપતિ ઉમેરીશ, ત્યાં કદાચ મોટા કહું.
>> SolidWorks ખરેખર વ્યાખ્યાત્મક છે આ પરિમાણ બોક્સમાં.
હું કે પહેલા ઉલ્લેખ કર્યો હતો કે તમે બીજ સમીકરણો વાપરી શકો છો.
પરંતુ આપણે આપણે ઇચ્છતા કહેવું મિલિમીટર હોય તેમ.
અમે આ 5 મિલિમીટર કરી કહી શકે, અને તે તેને સમજશે.
તેથી તે આપમેળે પડશે ઇંચ રૂપાંતરિત.
તેથી 5 મિલિમીટર, SolidWorks અમને કહે, 0.19685039 ઇંચ છે.
તેથી અમે ઇંચ પર પાછા જાઓ પડશે.
અમે 0.07 ઇંચ કહેવું પડશે.
મારા કાર્યક્રમ સુયોજિત થયેલ ઇંચ માટે મૂળભૂત છે.
બધું આપણે શું સ્ટેટ્સ ઇંચ છે.
પરંતુ તમે કંઈક કન્વર્ટ કરવા માંગતા હોય તો, ગૂગલ પર જવા માટે કોઈ જરૂર નથી
અને કારણ કે તે કન્વર્ટ SolidWorks તમારા માટે તે શું કરશે.
>> તેથી આ માત્ર વિશે કેન્દ્રિત છે.
અમે ખરેખર ઇચ્છતા હોય તો , ખૂબ, ખૂબ ચોક્કસ હોય
આપણે માપી શકે અક્ષરો પહોળાઈ
અને પછી સામે કેન્દ્ર આ ટુકડો કેન્દ્ર રેખા.
પરંતુ તે ઉર્ગે અહીં પ્રકારની છે.
અમે હમણાં જ દૃષ્ટિની હવે તે કેન્દ્ર પડશે.
કે લગભગ ત્યાં દેખાય છે.
અમે થોડો તેની પર ખેંચો પડશે.
કેટલીકવાર, જ્યારે તમે એક ખેંચો માંગો એક અત્યંત નાના રકમ દ્વારા બિંદુ, તમે તો
તેના પર ક્લિક કરો અને તેને એક ખેંચો પ્રયાસ થોડુંક, તો તે કંઈ પણ કરવા નહીં.
તેથી તે દૂર ખસેડવા માટે સારું છે, અને પછી નજીક તમે હતા જ્યાં પાછા આવો.
>> તેથી પાછા બહાર અમને લાવવા એફ હિટ.
કે ખૂબ સારું લાગે છે.
અમે ગ્રીન તીર હિટ પડશે.
ઓહ, એક મિનિટ રાહ જુઓ, કોઇની પાછળ હતું.
આ સ્કેચ હજુ વાદળી છે.
તેથી અમે શું જોઈ રહ્યા છે?
જો અમે મૂકી છે કે નોટિસ પડશે આ લીટી પર બધા અક્ષરો.
પરંતુ અમે તેમને મર્યાદા ન હોય આ પરિમાણ માં, ડાબેથી જમણે.
તેથી જે રીતે અમે તે, આ કરવા અમે છીએ કે બિંદુ છે
કે બધા પત્રો સૂચવે ખસેડીને, અમે અવકાશમાં આ બિંદુ સુધારવા કરશે.
અને તેને ખસેડવા નહીં.
અમારા ફલક ડાબી એટલી અહીં હકીકતમાં, અમે પડશે
અમે આ મુદ્દો પર ક્લિક તેને નાપસંદ.
આ બિંદુ સૂચવે છે કે કેવી રીતે આ પત્રો, જમણી ડાબી મૂકવામાં આવે
જેમ હું ઉલ્લેખ કર્યો હતો.
>> આ બિંદુ પસંદ કરો.
અમે તમામ સંબંધો જોઈ અહીં પર, તે ખાલી બોક્સ છે.
કોઇએ ઘર.
અમે સુધારાને હિટ.
બૂમ.
Gosh ઓહ.
શું થયું?
અમે ઉપર સ્કેચ વ્યાખ્યાયિત કર્યું છે.
તેથી તેનો અર્થ શું તમને છે , બહુવિધ સંબંધો હોય
ઘણી પરિમાણો એ જ એન્ટિટી ઉલ્લેખ.
તેથી ઉદાહરણ તરીકે, અમે હતી તો બે લીટીઓ સમાંતર કર્યો હતો,
અને પછી અમે એક પરિમાણ અપ ટોચ ઉમેરી આ રેખાઓ એક ઇંચ કહે છે કે
સિવાય, પછી અમે અન્ય પરિમાણ ઉમેરો તળિયે આ વાક્ય બે છે કહેવું
ઇંચ સિવાય, SolidWorks રહ્યું છે અમને અંતે ચીસો અને અમને એ જ આપી
તમે બંને can't-- કારણ ચેતવણી પરિમાણો જ ઉલ્લેખ કરવામાં આવે છે
એન્ટિટી.
કોઈક, અમે તે અહીં કર્યું છે.
>> તેથી અમે આપણે માત્ર તેને પુનઃબીલ્ડ જણાવી શકો છો.
કોઈપણ બિંદુએ તમે પુનઃબીલ્ડ કરવા માંગો છો, તમારા સ્કેચ, અથવા તમે પરિમાણ બદલી
તમે માત્ર આ હિટ જો અને તે, ન હતી ટોચ પર થોડો stoplight અહીં આગામી
માઉસ માટે, કે હિટ, SolidWorks તે પ્રક્રિયા કરશે.
>> તેથી આ સ્કેચ થોડી છે આગામી તેને ફ્લેગ પેદા,
જે કંઈક ખોટું છે એનો અર્થ એ થાય.
તેથી અમે અધિકાર ક્લિક કરો જો અને શું ખોટું છે હિટ,
અમે ખરેખર નિરુપયોગી ભૂલ સંદેશો મેળવો.
વ્યાખ્યાયિત ઉપર આ સ્કેચ છે.
કે જેથી તે નક્કી કરો some-- કાઢવા અમને નવા કંઈપણ કહી ન હતી.
અમે તેને રેખાચિત્ર પર પાછા જાઓ પડશે.
અને શું થયું?
>> ઓહ, અમે તેને ઠીક કરી શકે નહીં સ્પેસ તે પહેલાથી કારણ
આ વાક્ય બંધ 70 તું હોવાનું વ્યાખ્યાયિત.
અમે ફક્ત આ અને refix કાઢી તેથી જો આ બિંદુએ, તે જગ્યા નિયત કરવા જોઇએ.
તેથી હું અક્ષરો હજુ પણ છે ખબર વાદળી, પરંતુ તેઓ જગ્યામાં સુધારેલ છે.
હું ખાતરી છું કે.
તેથી અમે માત્ર ખસેડવા પડશે.
>> હવે, આપણે આ કાપ રહ્યા છીએ માલ માં અક્ષરો.
અમે માગતા હતા, અમે કરી શકે તેમના મારફતે તમામ રીતે કાપી.
પરંતુ તે સમાધાન શકે માળખાકીય અમારા ભાગ.
નથી ખરેખર, પરંતુ તે ખરેખર મહાન નથી એક કલાત્મક લક્ષણ ઉમેરવા પ્રેક્ટિસ
અથવા એક કલાત્મક લક્ષણ હોય માળખાકીય સમાધાન કરી.
તેથી અમે માત્ર હોઈ તેમને કાપી શકશો કદાચ ઊંડા 10 તું અથવા 100 તું,
તે જુએ છે કે કેવી રીતે તેના પર આધાર રાખીને.
જેથી અમે અમારા સ્કેચ પ્રકાશિત.
અમે કારણ કે તે લેબલ પડશે અમે સારા લોકો છો.
કમ્પ્યુટર ત્યાં એક બીજા માટે froze.
અમે આ અક્ષરો સ્કેચ કહી શકશો.
અને હવે, અમે એક બહિષ્કૃત કટ કરશે.
અને અમે તેઓ જાઓ કેવી રીતે ઊંડા બદલી શકો છો.
>> તેથી હમણાં, તેઓ હાફવે મારફતે થાય છે.
કે ખૂબ થોડો લાગે છે.
માતાનો 200 તું કરવા દો.
કે ખૂબ જ કર્યું છે.
ગ્રીન તીર હિટ.
અને અમે જવા માટે તૈયાર, રાંધવા છે.
વસ્તુઓ ઘણો હોય છે જેથી કરી શકે અમારા ઉત્પાદન માટે આગામી પગલું હોઈ.
અમે સંપૂર્ણપણે એક ભાગ રચના કરી.
અમે વિવિધ રીતે તે બનાવી શકો છો.
પરંતુ શું આપણે પ્રથમ શું કરવા માંગો ડબલ છે અમારા માપન ના કે બધા તપાસો
અધિકાર છે.
તે ખૂબ જ પીડારહિત છે પરિમાણો બદલી
જો તમે આ બિલ્ડ રાજ્યમાં હોય ત્યારે.
ભાગ સંપૂર્ણપણે છે વ્યાખ્યાયિત, અને માત્ર તમે
કદાચ સંખ્યાબંધ બદલી છે અહીં અથવા એક નંબર.
પરંતુ તે બિલ્ડ કે આનંદ નથી પછી તે અને તે માપવા અથવા પ્રયાસ
તે ફિટ છે અને તે સમજવુ તમે કંઈક મિશ્રિત થયેલા.
અમે ખરેખર ઉત્પાદન નથી જઈ રહ્યાં છો હમણાં તે કારણ આ ભાગ
પ્રિન્ટ ખૂબ, ખૂબ લાંબા સમય લે છે.
પરંતુ અમે પાછા જાઓ કરશે અને ડબલ માપદંડ બધું.
બે વખત માપે વાર કાપી, અને જો બધુ જ યોગ્ય છે તેની ખાતરી.
માતાનો કાલ્પનિક કે હવે કહો કે અમે આ માપ સુધી એક મિશ્રિત.
>> ચાલો આ webs ખૂબ પાતળી હોય છે કે કહે છે.
તેઓ બહકાવ અને અમે હતા તેમને ગાઢ બનાવવા માંગો છો.
તેમાં ઉમેરવા માટે એક પીડા પ્રકારની હતી તે બધા પરિમાણો પહેલા, બધી
તે સંબંધો, અને બધા બનાવવા સમાન લંબાઈ તે રેખાઓ.
પરંતુ હવે, અમે માંગતા હોય તો આ webs ગાઢ બનાવવા,
અમે હમણાં જ oops જાઓ શકે છે આ વ્યક્તિ લેબલ ભૂલી ગયા છો.
અમે આ વેબ કટ કહી શકશો.
અને આ પત્રો કટ છે.
>> જો અમે એક છે કે નોટિસ પડશે ખૂબ સરસ રીતે વૃક્ષ આયોજન.
હકીકતમાં, અમે આ કરી રહ્યા છીએ જો ભાગ, અમે તે વિશે વધુ જાણવા માંગો છો,
અમે તેના ભૌતિક વ્યાખ્યાયિત કરવાની જરૂર છે.
તેથી આ સામગ્રી બોક્સ, અમે અધિકાર પડશે ક્લિક કરો અને પછી ફેરફાર કરો વપરાયેલો હિટ.
અને SolidWorks અમને ખૂબ લાંબા આપે અમે પસંદ કરી શકો છો કે જે વસ્તુઓ યાદી.
માતાનો આપણે રહ્યા છીએ હવે કહો એલ્યુમિનિયમ બહાર બનાવે છે.
અમે 6061 P6 કરીશ, તે છે એક તેવો રેટિંગ.
અમે અરજી નજીક હિટ પડશે.
અને હવે તે એલ્યુમિનિયમ બહાર છે.
તે સહેજ તેજસ્વી દેખાય છે.
ખરેખર અમારા માટે ઘણું બધું કરતો નથી.
>> પરંતુ તે અમને કેટલાક માપવા માટે પરવાનગી આપે છે ખરેખર રસપ્રદ અથવા ઠંડી પાસાઓ
આ ભાગ વિશે ખાસ એલ્યુમિનિયમ બહાર કરવામાં આવી રહી છે.
ઉદાહરણ તરીકે, અમે આ પર જાઓ જો ટૅબ મૂલ્યાંકન અને માસ ગુણધર્મો હિટ,
આપણે ભાગ જુઓ કે વજન 0.09 પાઉન્ડ.
વોલ્યુમ નથી જઈ રહ્યા છે સામગ્રી પર આધારિત બદલો.
પરંતુ વજન દ્વારા નક્કી થયેલ જે માલ તમે ઉપયોગ.
તે સરસ છે.
અમે એક તણાવ સિમ્યુલેશન ચલાવવા માટે હતા, તમે પસંદ કરો કે માલ
ભારે પરિણામો બદલી કરશે.
જેથી સરસ છે.
>> અમે બનાવવા ઇચ્છતા હોય તો તે અલગ જોવા, અમે
માત્ર દ્વારા અહીં આ ટેબ પૉપ આઉટ કરી શકે છે આ ડબલ તીર અને જમણી હિટ
અહીં ક્લિક કરો અને દેખાવ કહે છે.
અને પછી, અમે ખાતરી કરવા માટે બદલી શકો છો તે વાદળી, ગમે તમે ઇચ્છો.
અને પછી, એક ફાઇનલમાં અમે ઇચ્છતા હોય તો, રેન્ડર
એક વાસ્તવિક આ ભાગ રેન્ડર બનાવવા માટે, અમે તેની સપાટી પૂર્ણાહુતિ પસંદ કરી શકો છો.
જેથી વખત ઘણો, તમે તમારા ભાગો ડિઝાઇન કરશો.
તેઓ આ ફ્લેટ ગ્રે હોય અથવા તેમને ફ્લેટ કાળા સૌંદર્યલક્ષી.
પરંતુ તે માત્ર lightens SolidWorks પર ભાર
તમે ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો કે જેથી અનાવશ્યક ગ્રાફિક્સ પાવર
જ્યારે તમારા ભાગ રેન્ડર કરવા તમે તેને ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છીએ.
પરંતુ અમે કરવા માંગો, તો એક રેન્ડર હોય, તો અમે છો
સપાટી પૂર્ણાહુતિ વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે હોય છે.
તેથી આપણે માત્ર તે છે કે કહી દો હવે માટે પોલિશ્ડ એલ્યુમિનિયમ.
કે સૌમ્ય નોટિસ એલ્યુમિનિયમ અહીં પર પૉપ અપ.
ગ્રીન તીર હિટ.
ઠંડી, કે લીધો હતો.
અને આપણે માત્ર આ બદલવા દો આ webs ના જાડાઈ.
તેથી અમે શું છે બધા પર જાઓ રહ્યું છે અમારા ખૂબ સરસ રીતે લક્ષણ વૃક્ષ આયોજન.
અને અમે વેબ કટ જુઓ.
કે વિસ્તૃત.
વેબ સ્કેચ પર ક્લિક કરો.
અને પછી, અમે ફક્ત રહ્યા છીએ એક માત્ર લાગુ બદલવા માટે.
>> તેથી આપણે તેને બદલે તેને બદલી દો દરેક બાજુ પર 50 તું છે,
જેથી 100 તું કુલ, ચાલો કરીએ તે 80 તું કુલ બનાવે છે.
ઠંડી.
તમે webs મળ્યું જોવા થોડુંક skinnier.
ઓસમ.
તેથી અમે માત્ર તે બધા બદલી માત્ર એક સંખ્યા દ્વારા દર્શાવે છે.
અમે જાડાઈ બદલી.
SolidWorks આપમેળે recalculates આ fillets તેમને ફિટ બનાવવા માટે.
તે બધા ભૂમિતિમાં બદલે છે.
અમે હતી કારણ કે તે કામ કરે છે તેમને વ્યાખ્યાયિત બધી સપ્રમાણતા પ્રયત્ન કરો
અને બધા એક જ પરિમાણ બંધ વ્યાખ્યાયિત.
હું પહેલાં જણાવ્યું હતું કે, તે છે વ્યાખ્યાયિત માટે સરખું
તમે કોડ લખી રહ્યાં જ્યારે સતત.
>> પ્રેક્ષક: તે તો કામ કરે જો તમે કોઇ ટાઇપ ફોન્ટ વાપરો,
અથવા તમે માટે મર્યાદિત છે શું તેઓ [અશ્રાવ્ય]?
>> એન્સેલ ડફ: તે કામ કરે છે તમારી સિસ્ટમ ફોન્ટ બંધ,
જેથી અમે અમારા અક્ષરો કટ પર પાછા જાઓ, અમે ફક્ત મૂળભૂત ફોન્ટ સાથે ગયો હતો.
અમે થોડી માં ફેરફાર કરો સ્કેચ, ઝૂમ દબાવો અક્ષરો પર બીટ, ડબલ ક્લિક.
હું આ કરી શકો છો જો.
તેમને બહાર ટ્રેસ બીજી લેવા.
અને ફરી ફૉન્ટ હિટ.
તેથી અમે અહીં ફોન્ટ્સ યાદી હોય છે.
અને તે સિસ્ટમ ફોન્ટ્સ છે.
તમે એક વિશેષતા ફોન્ટ માંગો છો, અને તે, આ યાદી પર નથી
તમને જરૂર જઈ રહ્યાં છો તમારી સિસ્ટમ પર સ્થાપિત.
Googling ઓફ માત્ર થોડો આસપાસ કે વિન્ડોઝ પર કેવી રીતે કરવું પર.
>> પ્રેક્ષક: પણ, આ વસ્તુ ખબર નથી શું ફોન્ટ માપ અથવા ફેરફારોને ન હોય
[અશ્રાવ્ય] પ્રયત્ન રહ્યું?
એન્સેલ ડફ: યાહ.
તેથી પ્રશ્ન આપણે જાણીએ કેવી રીતે કરી હતી કેવી જાડા અથવા પાતળા ફોન્ટ્સ બનાવવા માટે?
કેવી મશીન સક્ષમ હશે ખરેખર પાતળા સુવિધાઓ સંભાળવા માટે?
અલબત્ત તેથી, તે બનશે મશીનમાંથી મશીનમાં અલગ અલગ છે.
પરંતુ માત્ર કરીને વાંચન અમારા પ્રિન્ટર સ્પેક શીટ,
અમે તેને એક છે કે જે ખબર લગભગ 4 તું ના રિઝોલ્યુશનમાં, ચાર
એક ઇંચ thousandths.
તેથી અમે તમામ બનાવવા માંગો છો સુવિધાઓ તેમજ તે ઉપરાંત હોઈ.
જેથી તમે એક ફોન્ટ બનાવવા માટે જ હોય ​​છે કે તે છે, કહે છે, 10 તું ઊંચા હતા
જેવા કાગળ બે શીટ્સ, તમે દેખીતી રીતે તે વાંચવા માટે સમર્થ નહિં હોય.
પરંતુ માત્ર કાલ્પનિક, અમે બનાવવા ઇચ્છતા હોય તો
ક્રમ પર હતું કે એક ફોન્ટ મશીન ની ચોકસાઈ ના,
તે ભયાનક દેખાશે.
અમારા કિસ્સામાં, અમે કે ખબર અમે ચોકસાઈ બહાર સારી રીતે કરશો
આ દ્રષ્ટિએ મશીનની અમારા ફોન્ટ જ્યારે ટોચ ની ગુણોત્તર,
ના અથવા તો જાડાઈ ફોન્ટ કોઈપણ લક્ષણ
કેવી સચોટ મશીન માટે હોવાની સક્ષમ છે.
>> તેથી અમે અહીં સ્પષ્ટ છો.
પરંતુ કાલ્પનિક તમને તો એક મશીન ઉપયોગ કરતા હતા કે
કદાચ 250 ની ચોકસાઈ હતી તું, એક ઇંચ એક ક્વાર્ટર જેવી,
પછી અમારી ફોન્ટ દેખાશે તે છે, કારણ કે ખરેખર ખરાબ
કેવી રીતે તે જ ઓર્ડર પર ચોક્કસ મશીન છે.
અન્ય વસ્તુ કે અમે માટે ધ્યાન પગાર કરવાની જરૂર છે,
અને આ, 3D પ્રિન્ટીંગ માટે વિશિષ્ટ થયેલ છે કેવી જાડી હોઈ ચાલે અમારા સ્તરો છે.
તેથી હું માં MakerBot સુયોજનો પર જાઓ પડશે અને અમે આ સાથે થોડો પ્લે કરી શકે છે
અને વધુ exhaustively વાત બીજી તે વિશે.
પરંતુ જે રીતે કે પ્રિન્ટર કામ કરે 3D તે છે
એક માં ફિલામેન્ટ extrudes ખૂબ જ સુંદર થ્રેડ લગભગ.
અને અમે થ્રેડ બનાવવા માટે જો કે આ ફિલામેન્ટ સ્ટ્રાન્ડ ખરેખર,
ખરેખર વિશાળ છે, પછી તે ચાલી રહ્યું છે પ્રકારની ડાઘાવાળું અને ન જોવા
અમે ખરેખર છાપી ત્યારે એ સ્પષ્ટ.
>> તેથી ફરી, તેમ એક અંગૂઠો નિયમ, તમે કરવા માંગો છો
તમારા ફોન્ટ્સ માપ અથવા તમામ સુવિધાઓ
આ ઉપરાંત સારી હોવાનું થ્રેડ કદના ઓર્ડર.
અરે વાહ, નીકળો સ્કેચ જેથી.
અને તે લે છે.
અમે ફોન્ટ બદલવા માટે હતા, ફરીથી, અમે ફક્ત આ હિટ કરી શકે છે.
અને તે ગણતરી દ્વારા ટીમને કરશે તે આપોઆપ અમારા માટે.
તેથી અમે ફોન્ટ અહીં જઈશ.
કોમિક સાન્સ પસંદ કરો.
મહાન, ભયાનક દેખાય છે.
ગ્રીન તીર હિટ.
આ સ્કેચ બહાર નીકળો.
અને તમે નોટિસ કરીશું કે તે હજુ જેથી ખરાબ લાગે છે.
વાહ.
હું પણ છે કે જોવા નથી કરી શકો છો.
હું માત્ર કે પૂર્વવત્ જાઉં છું.
સરસ.
તે બધા ગણતરી દ્વારા ટીમને કરશે વણાંકો અને કટ કરો.
>> જેથી ઠંડી.
અમે જવા માટે છે.
તેથી હવે, આગામી પગલું.
તમે પડાવી લેવું કરવા માંગો છો જઈ રહ્યાં છો આ બિંદુએ એક Snickers
અમે થોડા સમય માટે કામ કર્યું છે કારણ કે.
તે એક વિસામો લેવા માટે એક સારો વિચાર છે.
જેથી ઉત્પાદન માટે આગામી પગલું શું છે?
અમે તેને છાપી 3D શકે.
અમે મિલ તે કરી શકે.
તે બે પ્રખ્યાત વિકલ્પો છે.
અમે મિલ હતા તે, અમે લખી હશે
શું જી કોડ અથવા સીએએમ કહેવાય છે, થોડો સમય લાગી રહ્યું છે,
અને અમે કરવા જઈ રહ્યાં છો.
તે એક સાધન કહે છે કરે છે તે તમામ, મૂળભૂત છે, જે એક એન મિલ જેવા
ફેન્સી કવાયત બીટ, જ્યાં આ ભાગ ફરતે ખસેડવા માટે
આ બધા લક્ષણો બનાવવા માટે.
કેટલીક વસ્તુઓ અશક્ય છે એક મિલ સાથે કરી.
>> ઉદાહરણ તરીકે, અમે અમારા સેર પર જવા માટે જો અહીં, વેબ સેર હોવી જોઈએ,
અને અમે માત્ર થાય છે, જે કે દબાવવા આ ઓછી નીચેની તરફ તીર હિટ કરીને,
તમામ fillets દૂર જાય.
અમે આ બધા ખરેખર તીવ્ર પોઈન્ટ હોય છે.
આ એક ભયાનક ડિઝાઇન પ્રથા છે, અને તમે આ ક્યારેય કરવું જોઈએ.
પરંતુ કાલ્પનિક, તમે કરવા માંગો છો, તો અહીં એક ખરેખર તીવ્ર ખૂણે ડિઝાઇન,
તમે તે ખૂણે બનાવી શક્યું મર્યાદિત વ્યાસ એક એન મિલ સાથે.
તમે કરી શકો છો જો તમને પાસે ન શકો ફેન્સી કવાયત બીટ તરીકે કલ્પના.
જો તમે કવાયત હોઈ શકે નહિં થોડી આસપાસ અને માત્ર ખસેડવાની
કે ખૂણામાં તળિયે બંધ ઉચ્છલન નોડ અને ખૂબ હાર્ડ ખૂણે છોડીને.
કે જે હમણાં જ અશક્ય છે.
>> તેથી તે ચેતો વસ્તુઓ છે.
અને તમે સીએએમ બનાવો ત્યારે, તે બધા દેખીતી બની જાય છે.
પરંતુ માત્ર વસ્તુઓ ચેતો.
સદભાગ્યે, 3 ડી પ્રિન્ટર તે કારણ ખરેખર સરસ છે
ખરેખર અસ્પષ્ટ ભૂમિતિમાં બનાવી શકો અને ખરેખર અસ્પષ્ટ ફિક્સર.
તેથી અમે અહીં સ્પષ્ટ છો, પરંતુ તે છે તે વસ્તુઓ વિશે વિચારવું જ સરસ.
તેથી એક છેલ્લા વસ્તુ અમે કરવા માંગો છો માં ઉમેરો તળિયે છિદ્ર છે.
હું પહેલા ઉલ્લેખ જેમ, ત્યાં અહીં અમારા ભાગ માં એક માઉન્ટ છિદ્ર.
અને તે અમે તે બોલ્ટ કેવી રીતે.
>> જ્યારે હું આવૃત્તિ શૂન્ય કરી હતી, હું કે છિદ્ર CAD ન હતી.
હું માત્ર ગયા અને એક Sharpie લીધો અને તેને પકડી રાખ્યો અને તેને ચિહ્નિત
અને હાથ દ્વારા તેને ડ્રિલ્ડ.
કે જે પીડા પ્રકારની હતી, અને નથી ખરેખર ફરીથી તે કરી વિશે ઉત્સાહિત,
તેથી અમે માત્ર તે CAD પડશે.
તેથી અહીં એક ખરેખર ઉત્તેજક સમય કારણ છે અમે એક સંદર્ભ વિમાનમાં ઉમેરવાની જરૂર
આઘાત, કારણ કે તમે કરી શકતા નથી એક વક્ર ચહેરા પર રેખાચિત્ર.
તમે ન કરી શકો કે કંઈક.
આ ચહેરો વક્ર છે.
અમે પહેલાં ત્રિજ્યા સાથે આપી હતી.
હું આ ખસેડવા જાઉં છું જે રીતે બહાર પરિમાણ.
તમે તેના પર રેખાચિત્ર કરી શકતા નથી.
>> અમે તેને પસંદ કરો અને પ્રયાસ તો સ્કેચ ફટકો, gosh ઓહ,
બિન પ્લાનર ચહેરા પર રેખાચિત્ર કરી શકતા નથી.
વાહ, સારી વાત તમારા સાથી એન્સેલ જે વિશે તમે કહ્યું.
અને તે પણ તમને કેવી શીખવવામાં સંદર્ભ વિમાન બનાવવા માટે.
તેથી અમે આ પસંદ કરો.
અમે સંદર્ભ ભૂમિતિ, પ્લેન હિટ.
હવે, અમે એક પ્લેન છે કે અમારા ચહેરા પર સ્પર્શક છે.
અથવા કદાચ અમે નથી.
કે સારા નથી.
હું તે છે કે જે કરી રહ્યો છે શા માટે ખબર નથી.
>> અમે તો તેથી અમે ગુણાકાર જરૂર છે માત્ર આ ચહેરાને પસંદ કરો અને tangency બનાવો,
પ્લેન પર હોઈ શકે અનંત ઘણી ખૂણા
હજી પણ તે ચહેરા પર સ્પર્શક હોવા.
તેથી અમે તેને પરિમાણિત કરવાની જરૂર ફરી બીજા વિમાન મદદથી.
તેથી હું પસંદ કરેલ હતી અહીં અમારા ચહેરો બાજુ.
અને SolidWorks મૂળભૂત થયેલ perpendicularity માટે.
પરંતુ તમે તમારી જાતને કે પસંદ કરી શકે છે, અને તે જ પરિણામ આપશે.
>> તેથી અમે કર્યું છે બધા છે માત્ર આ વિમાન વ્યાખ્યાયિત
કે કરવા સ્પર્શક છે અમારા અહીં પણ પછી નીચે ચહેરા
આ ભાગ એક બાજુની ઓર્થોગોનલ.
તેથી જ્યારે અમે બનાવવા અમારા છિદ્ર અમારા છિદ્ર રહ્યું છે
આ માટે સામાન્ય બહાર નીકળવું વિમાન, જે રહ્યું છે
આ ભાગ એક બાજુની સમાંતર હોઈ.
કે અમે શું કરવા માંગો છો.
અમે tangency બનાવવા માટે જ હોય અલગ પ્લેન પર,
પછી કદાચ છિદ્ર પર હશે એક ખૂણો, અને કંઈ અપ લાઇન આવશે.
તેથી આ એક સરસ છે, અમારા માટે સરળ ઉદાહરણ.
તેથી અમે માત્ર હવે અમે છીએ, માટે સામાન્ય હિટ આ ભાગ નીચે સામાન્ય,
અને હવે અમે આ દ્વારા જઈ શકે એક છિદ્ર અપ CADing ની જ પ્રક્રિયા
અને તે extruding.
>> તેથી ફરી, અમે પડશે માત્ર અહીં એક વર્તુળ બનાવો.
એક સારી વિચાર અમે છો પ્રયત્ન કરશે ટેકનિકલ રીતે રેખાચિત્ર નથી
હમણાં, જે શા માટે છે SolidWorks માત્ર અમને અંતે yelled.
તે yelling, તમારી મમ્મીએ જેવી પ્રકારની છે તમે ઓછામાં ખંડ સાફ.
તેથી આપણે અહીં રેખાચિત્ર દો, કેટલાક કેન્દ્ર રેખાઓ ઉમેરો.
હું તેને શા માટે ખબર નથી મને રેખાચિત્ર ન માંગતા નથી.
ઓહ, અમે પ્લેન પસંદ કરો ભૂલી ગયા છો અમે પર રેખાચિત્ર રહ્યા છીએ કે.
તેથી આપણે આપણા વિમાન નીચે વિમાન નામ બદલી દો, , સ્કેચ હિટ અહીં એક કેન્દ્ર વાક્ય બનાવે છે.
ખરેખર ઠંડી છે કે કંઈક છે અમે આ માટે સામાન્ય હોવ છતાં પણ
અને અમે ખૂલ્લું ન હોય અથવા કોઈપણ સ્કેચ છુપાવેલી નથીં,
SolidWorks હજુ આપણને પરવાનગી આપે છે સંબંધો બનાવવા આવે છે કે સ્કેચ બનાવી
આ ભાગ સુવિધાઓની કે અમે કરવા તે કહેવું ન હતી.
>> હું પકડી તેથી જ્યારે તમે ધ્યાન પડશે ખૂણા પર પેંસિલ
અહીં, કે થોડી નારંગી બબલ પૉપ અપ.
અમે એક સંબંધ બનાવી શકો આ ભાગ ના ખૂણે.
પરંતુ અમે SolidWorks કહી ન હતી અમે માંગો કે તે તે કરવા માટે.
તેથી હું કે સુપર કૂલ લાગે.
તેથી અમે માત્ર એક બનાવવા પડશે અહીં ટોચના અપ કેન્દ્ર રેખા.
કેન્દ્ર નીચે અન્ય એક બનાવે છે.
ઉહ ઓહ.
હું મિડપોઇન્ટ તે બંધ ન કર્યું.
કે અપમાનજનક છે.
બધા હક, અહીં મધ્યમ નીચે જાઓ.
>> તે ઊભી છે.
ઠંડી.
તે બધા કાળા છે, તેથી અમે જવા માટે તૈયાર.
અમે એક વર્તુળ બનાવવા પડશે.
અને તેની વ્યાસ ડાયમેન્શન.
હું માત્ર આપખુદ કહેવું જાઉં છું 0.10 ઇંચ, એક ઇંચ દસમા.
બધું મળીને બોલ્ટથી, તેથી છે અમે બંધ માપવા કંઈ નથી.
પરંતુ અમે આ, થ્રેડેડ હતા હોત તો તમે ઘણા અલગ ફીટ વળગી શકે
ત્યાં અને પછી માત્ર મેળ ખાતી જે શોધો.
પરંતુ તે માત્ર એક ક્લિઅરન્સ છિદ્ર નથી.
જેથી બે છે છિદ્રો વિવિધ પ્રકારના,
થ્રેડેડ અથવા ખોદાયેલા છિદ્રો, કે ઇચ્છા એક સ્ક્રુ સ્વીકારી, થ્રેડો સ્વીકારે છે.
અને તે ખસેડવા માટે સક્ષમ રહેશે નહીં.
કે તમે એક સાથે વસ્તુઓ બોલ્ટ કેવી રીતે.
અથવા ક્લિઅરન્સ છે છિદ્રો, મોટા હોય જે
સૌથી મોટી કરતા આ થ્રેડો વ્યાસ.
>> અને તે થ્રેડો માટે પરવાનગી આપે છે માત્ર અધિકાર પર પસાર.
જે રીતે આપણા કક્ષાએ ફિક્સ જેથી અહીં કામ કરે છે અમે તે છે
મેટલ એક ક્લિઅરન્સ છિદ્ર હોય છે.
અને પછી, બીજી એક આ ભાગમાં ક્લિઅરન્સ છિદ્ર.
અને પછી, ટોચ પર માત્ર એક અખરોટ.
તમે સાઇન જાઓ અને સાથે માપી શકે અહીં આંતરિક prongs વાપરીને calipers
વ્યાસ શું છે.
પરંતુ બધું મળીને બોલ્ટથી તેથી અમે તે કરવા માટે નથી જતા રહ્યાં છો.
અમે હમણાં જ 1/10 પર સુયોજિત કરશો એક ઇંચ આપખુદ.
પછી, તમે આ ઊંચાઇ માપવા કરશે.
હું માત્ર 0,250 પર સુયોજિત કરશો.
>> ફરીથી, આ મનસ્વી છે.
પણ તમે આદર્શ માપવા કરશે કે અને જવા માટે સારી પણ હોઈ.
તેથી ગ્રીન તીર હિટ.
આ સ્કેચ બહાર નીકળો.
સ્કેચ કરવામાં આવે છે.
હવે, અમે તેને બનાવવા જઈ રહ્યાં છો બહાર નીકળવું કટ હિટ કરીને એક લક્ષણ.
અમે તે ફક્ત મારફતે જવા માંગો છો પ્રથમ સ્તર છે, તેથી અમે આગળ સુધી હિટ.
ગ્રીન તીર હિટ.
હવે ઠંડી.
તેથી બીજા ઠંડી વસ્તુ, હું હમણાં જાઉં છું તે નથી, કારણ કે આ વિમાન છુપાવવા માટે
હમણાં અમારા માટે કંઇ કરવાનું.
>> તેથી બીજા ઠંડી વસ્તુ એ છે કે અમે SolidWorks કહી ન હતી
કેવી રીતે ઊંડા આપણે હોવાનું કે છિદ્ર માંગતા હતા.
અમે હમણાં જ ઉપર કરો આગળ, જે અર્થ એ કહ્યું ઘણી સ્તરો અહીં કે ત્યાં.
પાંચ, ચાર, ત્રણ, બે, એક છે તે મારફતે કાપી છે શકે છે સ્તરો.
પરંતુ માત્ર આગળ સુધી કહેતા, તે જાણતા હતા ફક્ત કરવા માટે પ્રથમ એક મારફતે કાઢે છે.
અમે મારફતે કહેવું જ હોય બધા, ગ્રીન તીર હિટ
તે બધું મારફતે તૈયાર.
તમે પર ડેલાઇટ જોઈ શકે તે બીજી બાજુ.
કે અમે શું કરવા માંગો છો નથી.
આગળ સુધી તેથી.
વિકલ્પો ઘણો અહીં છે, પરંતુ ઉપર કરો આગળ આપણે શું કરવા માંગો છો નથી.
ઠંડી.
તેથી હવે અમારી ભાગ સંપૂર્ણપણે છે પૂર્ણ છે, અને તે તેને મશીન માટે સમય છે.
મેં કહ્યું આની જેમ, અમે રહ્યા છીએ આ કરવાથી મારફતે પગલું
MakerBot 3D પ્રિન્ટર સાથે.
પણ તમે કંઈપણ સાથે કરી શકો છો.
તેથી અમે અહીં જાઓ પડશે.
અમે સાચવી રહ્યા છીએ અમારા એક .stl ફાઈલ તરીકે ભાગ.
તેથી અમે જ્યારે સંગ્રહ તરીકે ધીરે, કરી માટે આધાર, અને પસંદ .stl.
સેવ કરો હિટ.
હું ખરેખર સેવ જાઉં છું મારા ડાઉનલોડ્સ ફોલ્ડરમાં આ.
સેવ કરો હિટ.
SolidWorks અમને પૂછે છે.
જો તમે આ એક STL હોઈ કરવા માંગો છો?
હા હિટ.
ઠંડી.
અને હવે, અમે ગોળીબાર તૈયાર છે MakerBot ડેસ્કટોપ અરજી કરવા માટે.
>> તેથી આપણે તે કરવા દો.
બધા હક છે, જવા માટે તૈયાર.
તેથી આ બિંદુએ, હું હંમેશા ગમે ટોચ પરથી આ પ્લેટ જોવા માટે.
તે ટોચ પર હોય સરસ છે.
તેથી અમે માત્ર અહીં જઈશ.
ફાઇલ ઉમેરો.
અમે અમારી ડાઉનલોડ્સ પર જવા રહ્યા છીએ.
હું અમે તેને લેન્સ આધાર 2 કહેવાય એવું લાગે છે.
અહીં અમે જાઓ.
તે ખોલો.
તે અમારા પ્લેટફોર્મ પર છે.
>> તેથી આ એક અવ્યવહારુ પ્રકારની છે ચાલો ભાગ પ્રિન્ટ માટે માર્ગ.
અમે થોડી ઝૂમ તો અહીં થોડી છે, તમે ધ્યાન પડશે
કે આર્ક આધાર સ્પર્શ છે.
જેથી 3D પ્રિન્ટર પ્રયાસ રહ્યું છે આ છાપો એ રીતે બહાર આકૃતિ.
પરંતુ તે બહાર ફ્રીક બનશે તમે તેને કરવા ટેકો ઉમેરવા જ્યાં સુધી.
પરંતુ તે એક માથાનો દુખાવો પ્રકારની છે.
>> તે કરવા માટે સરળ માર્ગ માત્ર વળાંક પસંદ છે.
આ ભાગ છે કારણ પસંદ કરેલ છે Name તે પીળો પ્રકાશિત છે.
ચાલુ, અને પછી અમે રહ્યા છીએ ઓહ જાઓ કરવા માંગો છો.
અમે હમણાં રહ્યા છીએ 90 ડિગ્રી તે પાછા દબાણ.
લેએ ફ્લેટ હિટ.
લેય ફ્લેટ તેની ખાતરી કરે તેની નીચે ચહેરા સ્પર્શ છે
બિલ્ડ પ્લેટ તળિયે ચહેરો.
અને અમે જવા માટે તૈયાર.
તેથી અમારા નિર્માતા બોટ છે હમણાં જોડાયેલ નથી
કેટલાક કારણોસર નેટવર્ક સાથે.
પરંતુ તે બરાબર છે.
અમે હમણાં જ નિકાસ પ્રિંટ ફાઇલ હિટ કરી શકે છે.
તે પ્રક્રિયા કરવા બીજી લેવા પડશે.
>> અને તમે તેના પર મૂકી શકો છો એક ફ્લેશ ડ્રાઇવ અને પછી
પ્રિન્ટર માં કે ફ્લેશ ડ્રાઇવ પ્લગ.
જેથી તે એક સારો વિચાર કરવા ક્યારેક છે આ સુયોજનો સાથે ગડબડ આસપાસ.
તમે પ્રથમ આ બોક્સ ખોલવા જ્યારે, તે તેને એક દંપતિ પ્રીસેટ્સનો છે કહે છે પડશે.
તમે લૉ રિઝોલ્યૂશન માંગો છો, ઉચ્ચ રિઝોલ્યૂશન?
પરંતુ અમે ખરેખર આ બદલી શકો એક વધુ દાણાદાર સ્તરે.
તેથી હું માત્ર એક દંપતિ લઈ જવામાં પડશે આ પરિમાણો અને તેઓ શું અર્થ.
>> Infill ના વોલ્યુમ ઓફ ટકા છે આ ભાગ ખરેખર મુદ્રિત કરવામાં આવી રહ્યો છે.
તેથી જો infill, 100% પર હતા બધું મુદ્રિત કરવામાં આવશે.
તે કોઇ પણ નલ હોલો ન કરી હોત લક્ષણો કોઈ honeycombing.
આ એક સંપૂર્ણપણે ઘન ભાગ છાપી હોત.
તે એક મરણોત્તર જીવન લેશે.
તેથી અમે અહીં 15% તરીકે સેટ કરશે.
હું મૂળભૂત લાગે છે કે 10% જેવું છે સાથે MakerBot આવે છે.
પરંતુ 15% દંડ છે.
તમે ભાગ છાપી અને પછી પ્રયાસ તો તે બહાર અને તે buckles અથવા આરામ
અથવા તે પછી, પ્રકારની નબળા લાગે તમે માત્ર લાગુ અપ ઢીમણું શકો
અને તે ઘણો મજબૂત થશો.
પ્લાસ્ટિક ફિલામેન્ટ પોતે , ખરેખર ખૂબ મજબૂત છે
તેથી માત્ર લાગુ અપ ઢીમણું.
તે તેને થોડી મજબૂત બનાવવા પડશે.
>> શેલો સંખ્યા છે કેટલા ઉપર શેલો
આ હનીકોમ્બ ની, કેટલા સ્તરો આ હનીકોમ્બ ઉપર તે છાપે છે.
હું આપી થી પાંચ સુયોજિત તે સરસ સમાપ્ત ગુણવત્તા.
અને પછી, સ્તર ઊંચાઇ વ્યાસ છે બહિષ્કૃત કરવામાં આવી રહ્યો છે કે થ્રેડ.
તેથી હમણાં, 0.2 મિલિમીટર, મિલિમીટરની એક પાંચમા
તે ઓછામાં છાપવા છે તે છે.
પણ હું તેને નીચે બધી રીતે જાય લાગે માટે, વાહ, એક મિલિમીટરની એક સો.
કે નાના છે.
અમે આ સુયોજિત તેથી જો કે take-- કરશે પાંચ થી શેલો સાથે 100% infill માટે
0.01 મિલિમીટરની સ્તર ઊંચાઇ પર, હિટ સેટિંગ્સ સાચવો અને પછી નિકાસ પ્રિંટ
ફાઇલ, તમે જોશો અપેક્ષિત સમય વિશાળ હોઈ ચાલે છે.
અમે હમણાં જ હું છું કારણ કે તેની પર પ્રક્રિયા દો પડશે તે હશે કેવી રીતે મોટા જોવા માટે વિચિત્ર.
>> હું 15% infill વાપરીને આ ભાગ લાગે, 0.2 મિલિમીટરની સ્તર, અને પાંચ શેલો
પ્રિન્ટ લગભગ બે કલાક લીધો.
પરંતુ તમે તેને પણ છે જોઈ શકે છે ખરેખર લાંબા સમય લેતી
તૈયાર કરવા અને બનાવવા માટે તે માટે વાસ્તવિક MakerBot ફાઇલ.
>> તેથી MakerBot વિશે કંઈક છે કે ચોક્કસ કે આ ડેસ્કટોપ માંથી છે
એપ્લિકેશન, તે નિકાસ કરશે એક .makerbot ફાઇલ ફોર્મેટમાં.
કે ફક્ત ફાઇલ ફોર્મેટ છે મશીન સ્વીકારશે કે.
તમે તેને એક STL આપવા પ્રયાસ તો તે બહાર ફ્રીક કરશે, કદાચ ફૂટવું.
તેથી હંમેશા સારો વિચાર નિકાસ કરવા એક .makerbot ફાઇલ ફોર્મેટમાં.
જેથી પ્રક્રિયા બનશે.
>> આ દરમિયાન, ચાલો માત્ર પાછા હોપ દો SolidWorks અહીં અને અમારી ભાગ પર નજર.
તેથી આ હતો પ્રકારની એક એક ભાગ ના સરસ ઉદાહરણ
તે માટે પરવાનગી આપે છે કારણ કે તમારા માટે ડિઝાઇન કરવા પહેલેથી હાજર કંઈક કે, અધિકાર?
અમે તમામ માપવા હતી પહેલેથી હાજર છે આધાર આપે છે.
વાસ્તવમાં, ત્યાં એક ઘણા બધા બાબતો
તમે પ્રવેશ લેવાની જરૂર છે કે એક ભાગ ડિઝાઇન જ્યારે હિસ્સો ધરાવે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, હું ઊંડાણપૂર્વક એક ન કરશે આ થોડું ફોન ગોદી ની ડેમો,
પરંતુ એક દંપતિ હતા વધુ બાબતો
કે અમે ધ્યાનમાં લેવા જરૂરી.
>> તેથી તમે નોટિસ કરીશું કે ફોન બેઠક છે ત્યારે,
અને હું આપવા પ્રયાસ કરીશ જો તમને ત્યાં બાજુ કોણ.
યારે ફોન છે ગોદી બેઠક, તે
પ્રકારની એક થોડુંક દ્વારા પાછા raked છે.
હું 15 ડિગ્રી પર કે સેટ લાગે છે.
કે કંઈક મનસ્વી છે.
પરંતુ તે પાછળ raked છે તરીકે ફોનની ગુરુત્વાકર્ષણ કેન્દ્ર
વિસ્થાપિત કરી રહ્યું છે તેની આધાર અર્થ પરથી, કે
અમે ફક્ત હતું ભાગ ડિઝાઇન જ્યારે જો તેને કાપી અને આ પાછા પેનલ થયું નથી,
પરંતુ તે ખૂબ જ આ હતી પછી અમે માં ફોન મૂકી ત્યારે,
તે માત્ર પર હકાલપટ્ટી કરી લીધી હોત.
>> કે કેન્દ્ર કારણ છે સમગ્ર ભાગમાં ગુરુત્વાકર્ષણ
ફોનની, ભારે ભાગ, આધાર ગર્વ વિસ્તારવા કરશે.
અને તે એક ટીપીંગ બનાવશે ક્ષણ, અને તે ઉપર પડી કરીશું.
તેથી એ રીતે ડિઝાઇન કે સામનો માત્ર એક ઝડપી મોક અપ કરવા માટે છે
તમારા ફોન, ના જે ચાલશે બે સેકન્ડ જેવા લાગી.
અમે હમણાં જ એક નવી ભાગ બનાવવા પડશે.
એક આઇફોન ની સૌથી ઝડપી મોક અપ કરો.
તેથી આપણે એક લંબચોરસ કરી દો ટોચની પ્લેન પર.
અહીં, બનાવો, આ વ્યાખ્યાયિત કરે છે.
જસ્ટ માપવા માટે જતા ઝડપથી calipers સાથે.
પહોળાઇ 2,308 છે.
અને પછી, જ્યારે ટોચ 4,880 છે.
અને પછી, ઊંડાઈ, આ સંખ્યા છે બધાને ટેક માં વિશે ધ્યાન આપતા કે,
0.30.
હું 0,303, તેના પર એક સ્ક્રીન પ્રોટેક્ટર હોય છે.
>> ઠંડી.
તે બહાર નીકળવું.
અને પછી, હું કેટલાક fillets ઉમેરીશ.
તે થોડો trickier છે ભરણ વ્યાસ માપવા.
જો તમે ગેજ વાપરવા માટે, પરંતુ હું કરી શકો છો હમણાં મારા પર એક ન હોય.
અમે હમણાં જ નજર તે પડશે, અને તે દંડ હશો.
કે જે હમણાં જ દૃષ્ટિની, અધિકાર વિશે જુએ છે.
આ એક ડમી ફોન જેવી છે કે અમે ફક્ત એક મિનિટ જેવા માં બનાવી હતી.
તેથી અમે આઇફોન ડમી તરીકે આ સાચવીશું.
અને હવે, અમે એક બનાવી શકો અમારા ગોદી અને માપ સાથે વિધાનસભા
અત્યાર સુધી કેવી રીતે ના મધ્યમાં અમારા ફોન આધાર માંથી છે.
તેથી હું કે આપણે પહેલા ઉલ્લેખ કર્યો હતો ભાગો, વિધાનસભાઓ, અને રેખાંકનો બનાવવા.
રેખાંકનો ખરેખર ન હોય કંઈક કે જે તમે પડશે
તમે ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છીએ, જ્યાં સુધી સાથે વાસણ બહાર કરવામાં આવશે કે ભાગોમાં
એક મશીન પર ઘરની ખરીદી અથવા તમે શું હોય છે.
અને તે થોડો વધુ સામેલ છે યોગ્ય રીતે એક ચિત્ર પરિમાણ માટે
અને ખાતરી કરો કે દરેક બનાવવા પરિમાણ સ્પષ્ટ છે.
અને તમે પણ નગણ્ય ઉમેરવા માટે હોય, અને તે થોડો વધુ નહીં
સામેલ છે, તેથી અમે માત્ર પડશે પ્રકારની છે કે પર ચળકાટ.
પરંતુ આપણે આપણે એક બનાવવા માંગો છો કહેવું હું કર્યું છે કે ફોન ગોદી સાથે વિધાનસભા
પહેલેથી તૈયાર કરવામાં અને અમારા ડમી ફોન.
>> તેથી અમે પહેલાથી જ આ સાચવી લીધો.
માતાનો ફાઇલ સુધી જવા દો.
ભાગ પ્રતિ વિધાનસભા બનાવે છે.
અને પછી, અમે રહ્યા છીએ ઉમેરો અને આઇફોન ડમી હિટ.
પણ, સરસ માત્ર પસંદ કરવા માટે આ ગ્રાફિક્સ પૂર્વાવલોકન.
એટલે કે, તમે વાસ્તવિક ભાગ પોતે બતાવીશું.
અને પછી, બીજી એક ઘટક ઇચ્છા દાખલ આઇફોન ગોદી, CS50 ગોદી માટે બ્રાઉઝ કરો.
ઠંડી.
તેથી હવે, તે સરસ સેનીટી છે માત્ર ડબલ ચેક કરવા તપાસો
ફોન ખરેખર ફિટ થશે કે અમે ડિઝાઇન કરેલો ગોદી માં
અને તે જોવા મળશે કેવી રીતે.
તેથી આપણે આ ચહેરો એકાકાર કરી દો આ ચહેરા તળિયે સાથે.
અને આ સંબંધો બધા નિયંત્રિત થાય છે સંવનન કહેવાય છે તે મારફતે
વિધાનસભાની જેમાં માં તમે બે ભાગમાં હોય છે,
અને તમે એક કરીને તેમને સાથે જોડાવા માટે જરૂર વ્યાખ્યાયિત જોડાયા લક્ષણો યાદી.
>> તેથી ઉદાહરણ તરીકે, અમે અમારા મુકવાની જરૂર હાલમાં ઊડીને આવી રહી છે, જે ફોન,
પાછળથી તમે કૉલ!
એક ગોદી માં, અને અમે કહેવું જરૂરી કે અમારા ફોન તળિયે ચહેરો
અંદરની સાથે એકાકાર થાય છે ગોદી તળિયા ચહેરો.
અને પછી, આ અંદર કેન્દ્રિત કરવામાં આવશે.
અમે એક સહનશીલતા કરવામાં થોડો આપી છે કે જેથી તે એક સુપર ચુસ્ત ફિટ નથી.
અને તે સંપૂર્ણપણે તેને વ્યાખ્યાયિત પડશે.
આપણે આ બે એકાકાર બનાવવા પડશે.
મૂળભૂત પસંદ અહીં સાથી છે, અને તે એકાકાર કરવા, પણ તે ઊંધી છે.
તેથી અમે ફક્ત આ થોડું હિટ જો બટન નીચે અહીં, તે તે વિમાનની મુસાફરી પડશે.
અમે ગ્રીન તીર હિટ.
તેથી સારા જોઈ.
હું ખરેખર ભૂલી ગયા છો શું સહનશીલતા અંતર પર હતી.
જેમ હું જણાવ્યું હતું કે, હું આપ્યો તે વધારાની જગ્યાની થોડુંક
તે ખરેખર નહી હોય કારણ એક ચુસ્ત ફિટ રાખવા માંગે છે.
તેથી અમે શું કરી શકો માપ છે તેમને વચ્ચે તફાવત
અને પછી તફાવત વિભાજિત.
>> તેથી અમે માપદંડ ઉપયોગ કરી શકો છો SolidWorks માં સાધન.
અમે પગલા મૂલ્યાંકન અહીં જાઓ.
લિટલ ટેપ માપ આવે ઉપર અને હેરાન વિન્ડો કે
તમારા ભાગ મધ્યમાં.
અને અમે આ બે પસંદ રહ્યા છીએ ચહેરા, તેઓ લીલા પ્રકાશિત કરી રહ્યાં છો.
અને તેમના અંતર 2.36 ઇંચ છે.
તેથી હું અમે 2.36 કહ્યું લાગે છે.
અમે તે યાદ કરશો.
આ 2,308 હતી.
તેથી અમે માત્ર કે વિભાજિત પડશે જગ્યા સાથે તફાવત.
થોભો.
તેથી અમે એક સાથી મળી.
આ બે ચહેરાઓ પસંદ કરો.
એકાકાર.
થોભો, જેમના થોડું ઉમેરો ત્યાં જગ્યાની બીટ.
તે હતી તેથી, હું 2.36, એવું લાગે છે.
અમે પ્રયત્ન કરવા કૌંસ માં આ બનાવવા પડશે સ્પષ્ટ, ઓછા 2.308 2 દ્વારા વિભાજી.
કે વિભાજન છે જગ્યા માટે તફાવત.
જવા માટે.
પરંતુ અમે તે, લાગે નજર તો ફોન ખરેખર છે જેવી
આ વિસ્તૃત ગોદી બહાર દિશા.
તેથી અમે માત્ર તે વિમાનની મુસાફરી કરવાની જરૂર છે.
તે ખૂબ જ ઓછી તફાવત કરવામાં.
ખરેખર બધા કે સારી નથી જોઈ શકે છે.
ગ્રીન તીર હિટ.
અને પછી છેવટે, અમે આ પાછા બનાવવા પડશે ત્યાં પાછળ એકાકાર સામનો કરે છે.
>> વાસ્તવિકતાથી, પણ ત્યાં એક તમે ત્યાં જોઈ શકે છે, માટે સહિષ્ણુતા,
આ સામે જગ્યા.
અમે તે તફાવત વિભાજિત કરી શકે છે.
પરંતુ તે માત્ર એક જ છે પ્રક્રિયા, તેથી તેને બિનજરૂરી છે.
ઠંડી, તેથી આપણે આ બાજુ તેને જુઓ.
સાથી હજી પણ ત્યાં પસંદ થયેલ છે.
>> અમે એક લીટી દોરે માટે જ હોય મધ્યમાં આ માટે સામાન્ય,
તમે ખરેખર જોશો કે આ ફોનની ગુરુત્વાકર્ષણ કેન્દ્ર
આ વિસ્તારમાં ક્યાંક છે.
તે આધાર મધ્યમાં છે.
અમે હેતુપૂર્વકનો સારી આધાર વિસ્તૃત ગુરુત્વાકર્ષણ જ્યાં કેન્દ્ર બહાર
તે માટે સક્ષમ હશે કે આવા પડે એક ટીપીંગ ક્ષણ ટકાવી,
તમે મૂકો ત્યારે જેવી ગોદી માં તમારા ફોન.
તમે સુપર ધીમેધીમે તે કરવા માટે નથી.
તમે માત્ર માં મૂકી શકો છો.
તેની પર ન આવતી નથી.
>> જો કે જ્યાં વચ્ચે અંતર ગુરુત્વાકર્ષણ કેન્દ્ર આધાર પર પડે
અને અત્યાર સુધી કેવી રીતે અમે આ વિસ્તારવા આધાર પાછા, ખરેખર નાની હતી
તે ખૂબ, ખૂબ નાના લેશે ક્ષણ ટિપીંગ ખરેખર તે ટીપ પર.
તેથી તે માત્ર ખૂબ જ હશે અવ્યવહારુ તમે કારણ કે
ખૂબ નાજુક હશે અંદર તમારા ફોન મૂકી.
તેથી હું માત્ર કદાચ એક ઉમેરવામાં એક ઇંચ અથવા અડધા ક્વાર્ટર
અમે શું જરૂરી બહાર ઇંચ.
હું ગણતરી ન હતી એ જરૂરી ક્ષણ ટિપીંગ આ લેવા.
હું કે થોડું ઉર્ગે હોઈ શકે છે.
>> પરંતુ શારીરિક, તે છે તે કેવી રીતે કરવામાં આવશે.
ઠંડી.
તેથી હવે, અમે આ વિધાનસભા સાચવી છે.
જો તમે વધુ વિગતવાર બનાવી શકે આઇફોન તમને પરિમાણો ઇચ્છતા હોય તો.
હું આ થોડું કરી હતી હોમ બટન માટે ઉત્તોદન,
અને આ આઇફોન ચોક્કસ છે.
પરંતુ તમારા ફોનના માં તો ગોદી, તમે માત્ર આ કરી શકો
લે કર્યા વગર તેને ચાલુ તે બહાર અને બધા લખાણ જોવા
તમે મળી રહ્યાં છે કે સંદેશાઓ અથવા Snapchats, મારી પસંદગી.
>> તેથી બીજા ધારણા, ઘર પર દર્શકો વિચારસરણી, એન્સેલ હોઇ શકે, તમે મૂર્ખ માણસ!
તમે ફોન હતો એવું મનાય એકસરખી, સામૂહિક મુજબની વિતરિત
સીમાઓ અંદર કે સામૂહિક જેવી ફોનની એકસરખી વિતરણ થાય છે.
કે કેસ નથી.
પણ હું કે દંડ ધારણા છે લાગે.
તેથી અમે આ વિધાનસભા બચાવી શકો છો.
અમે ગોદી આઇફોન તે કહી શકશો.
અમે જવા માટે તૈયાર.
>> તેથી જો તમે ખરેખર જટીલ બનાવેલ શકો અથવા અલંકૃત, સામેલ વિધાનસભાની
ઘણી ભાગોમાંથી.
જસ્ટ દરેક ભાગ ચોક્કસ છે કે ખબર ફિક્સર અને લીટીઓ સંખ્યા સંકળાયેલ
તેની સાથે.
તમે એક વિધાનસભા હોય તો ભાગો ઘણો સાથે
અને તમે આસપાસ તેને ખસેડવા માંગો છો અને માપવા અને વસ્તુઓ ઘણો કરવું,
તેના પર આધાર રાખીને laggy બની શકે કેવી રીતે શક્તિશાળી તમારા કમ્પ્યુટર છે.
કંઇક હોય તેમ કે પરિચિત થાય છે.
>> જેથી CAD માટે એક પ્રસ્તાવના પ્રકારની છે.
આ ટેકઅવે, હું હોય છે, કહે છે ચોક્કસપણે દરેક જગ્યાએ સંબંધો ઉમેરો.
તમે તમારી જાતને જવું પડશે બાકીના માં તમે ન કરો તો.
તે પછીથી પાછા જઇ માટે ખૂબ જ પીડાદાયક છે અને બિનજરૂરી પરિમાણો બદલો.
તે હક, નકામી છે?
તમે હંમેશા બધું ડાયમેન્શન માંગતા જેમ કે તમે એક નંબર ડાયમેન્શન કે,
અને પછી જ માત્ર લાગુ માંથી સંબંધો ઉમેરો.
કે વિશાળ takeaway છે.
જસ્ટ માત્ર તમે છો જ્યારે જેવા સ્વચ્છ હોવા લેખન કોડ છે, હોવા સ્વચ્છ અને લેબલિંગ
બધું.
તમે નોટિસ પડશે features-- તમારા લેબલિંગ અમે આ થોડું લેન્સ કરવામાં જ્યારે કે
આધાર, બધું લેબલ થયેલ છે.
તમે ઘરમાં આ કરી ન હોય તો અને તમે, બીજા માટે તે જહાજ
સૌથી વધુ સ્થાનો, કદાચ 95% મશીન દુકાનો અથવા જે,
એક SolidWorks લેશે ભાગ ફાઇલ, તમે પણ ન કરી
તેના માટે રેખાંકનો બનાવવા હોય, તમે માત્ર તેમને આ ફાઈલની મોકલો.
અને તેઓ દરેક વિચાર કરી શકશો માપન તેઓ આ ફાઈલની બોલ જરૂર છે.
તેમને કામ કરવા માટે અને તે ઘણો સરળ બને છે બધું સરસ રીતે આયોજન કરવામાં આવે છે, જો સાથે.
તમે પણ ફોલ્ડર્સ ઉમેરી શકો છો.
અમે નીચે લક્ષણ પસંદ કરી શકો છો, શીફ્ટ હિટ, અથવા બદલે શીફ્ટ કરી પકડી રાખો,
અને ટોચની પસંદ કરો.
અને બધું માં મધ્યમ પસંદ કરેલ બને.
અને પછી અધિકાર ક્લિક નવું ફોલ્ડર ઉમેરે છે.
અમે ભયાનક ફોલ્ડર તે કહી શકશો.
અને હવે, બધું એક ફોલ્ડર માં છે.
તે જેવી વસ્તુઓ, માત્ર બનાવવા ખૂબ સુઘડ અને વ્યવસ્થિત બધું,
બીજા takeaway.
>> અને પછી છેવટે, ખૂબ સ્પષ્ટ છે.
તેથી વચ્ચેના સંબંધો છે જો તમે પહેલાથી વ્યાખ્યાયિત કર્યું છે કે જે કંઈક
અને છે કે અન્ય વસ્તુઓ પછી ત્યાં તે સંબંધિત છે, પરંતુ
પણ પરિમાણ સંબંધો છે.
તેથી તે ખરેખર મહત્વનું છે સ્પષ્ટ હોઈ શકે છે અને ખાતરી કરો
તમારા સ્કેચ માં કે બધું છે તમે પર ખસેડો પહેલાં સંપૂર્ણપણે કાળા.
આ બિંદુએ તેથી, હું જાઉં છું પ્રશ્નો સુધી ફ્લોર ખોલવા,
અને અમે એક વાત શરૂ કરી શકો છો તે વિશે વધુ થોડુંક.
અને પછી, પ્રશ્નો કરવામાં આવે એકવાર, હું પ્રક્રિયા ખૂબ રેન્ડર તમને બતાવીશું
ઝડપથી અમે એક પેદા કરી શકે છે, જેમાં ખરેખર વાસ્તવિક છે આ તસવીર જોઈ.
તમે CAD માં આ જોઈ રહ્યાં છો, ત્યારે તે માત્ર એક શુષ્ક રાખોડી તલ પ્રકારની જુએ છે.
જો તમે રેન્ડર હોય ત્યારે, તે કરશે જોઈ ખૂબ, ખૂબ વાસ્તવિક રાખો.
પ્રશ્નો રીતે?
>> પ્રેક્ષક: MakerBot સામગ્રી?
>> એન્સેલ ડફ: કોઈપણ અન્ય પ્રશ્નો?
આ MakerBot, કોઈ ખામી છે આપણા પોતાના છે, ખરેખર, ના, તે છે
ચોક્કસપણે અમારી પોતાની ખામી.
અમે એક દંપતિ શીટ્સ ગુમાવી છે, તળિયે ટેપ શીટ્સ.
તેથી અમે તે વિચાર એકવાર, અમે ફરીથી છાપી કરી શકશો.
>> AUDIENCE: [અશ્રાવ્ય].
એન્સેલ ડફ: ઓહ, કે શું છે?
હા, ઓહ.
હું તમને વાત કરવામાં આવી હતી વિચાર્યું વાસ્તવિક MakerBot વિશે.
76%, વાહ.
તે આવું ધીમેથી બનશે.
હું તમને અમે હજુ સુધી છાપી શકો છો રાખવાનો છે.
પ્રેક્ષક: તમે સાથે મૂકવામાં આ ટ્યુટોરીયલ ઓનલાઇન.
શ્રેષ્ઠ સાધનો સમાવેશ કરે લોકો ક્લિક કરવું તે યાદ રાખવું માટે
અને કેવી રીતે કેટલાક કરવું વસ્તુઓ તમે આજે પસાર થયું?
એન્સેલ ડફ: હા.
જેથી MakerBot ટ્યુટોરીયલ ત્યાં ઠીક, કે તમે ઉલ્લેખ કરી રહ્યાં છે?
>> પ્રેક્ષક: આ એક તમે આ વેબસાઇટ પર મૂકો.
>> એન્સેલ ડફ: અરે વાહ, આ એક છે.
તેથી આ MakerBot ચોક્કસ છે.
આ SolidWorks ચોક્કસ નથી.
હું આ વિડીયો હશે કે આશા ઉચ્ચ રિઝોલ્યૂશન ઉપલબ્ધ
સિન્ટેક્ષ સંદર્ભ તરીકે અને તેઓ GUI SolidWorks સાથે સંકળાયેલ.
પરંતુ ટ્યુટોરિયલ્સ, મને લાગે છે, સુપર છે ઉપયોગી સુધી શરૂ રહ્યું તરીકે જાય છે.
હું ન્યૂ હિટ જ્યારે તેથી, અથવા તો ગરમ ઉપયોગ તે માટે કી છે, પરંતુ અમે, ન્યૂ ફાઇલ પર જાઓ,
અમે આ પ્રોમ્પ્ટ બોક્સ જ્યાં વિચાર અમે સામાન્ય રીતે ભાગ પસંદ કરશે.
પરંતુ અમે હિટ જો આ ટ્યુટોરિયલ્સ બોક્સ, અમે પછી
આ સાહસ રહ્યા આ ટ્યુટોરીયલ વિશ્વ.
>> હું SolidWorks શીખી કેવી તેથી આ છે, આ ટ્યુટોરિયલ્સ એક ટોળું કરી હતી.
હકીકતમાં, તમે લઇ જો પ્રકાર છે જેમાં સીએસ 51,
કમ્પ્યુટર પર આ પ્રસ્તાવના ના અને મશીન ડિઝાઇન વર્ગ,
તેઓ જરૂર હશે, હું , પ્રથમ પૃષ્ઠ સેટ શૂન્ય લાગે
આ બધા ટ્યુટોરિયલ્સ કરવાનું છે.
તેઓ સુપર મદદરૂપ છો.
તેઓ ઝડપી છો.
તમે તમારા પોતાના સમય માં સાથે અનુસરો.
તેઓ માટે એક સારો માર્ગ છો આ આદેશો શીખે છે.
હું એક જાઓ શરૂ કરવામાં આવી હતી ખબર ઝડપથી અંત તરફ થોડુંક.
>> પ્રેક્ષક: તેઓ ચીટ છે શીટ્સ અથવા પીડીએફ તમને સમગ્ર આવ્યો છે?
એન્સેલ ડફ: અરે વાહ, જેથી એક પૃષ્ઠ છે.
હું સ્ટાફ સાઇટ પર મૂકી શકશો.
એક પૃષ્ઠ સમૂહ સાથે પણ છે SolidWorks માટે ની હોટ કીઓ.
SolidWorks પણ સુપર રૂપરેખાંકિત થયેલ છે.
જેમ, તમે બદલી શકો છો ફક્ત બધું.
અમે મુખ્ય પાનાંની પર પાછા જાઓ તો હું ફક્ત આ રદ કરવા જઇ રહ્યો છું.
અમે મુખ્ય પૃષ્ઠ પર પાછા જાઓ છો, તમે તો આ ટૂલબાર ત્યાં હોવા પસંદ નથી,
તમે તેને ખેંચો અને બાજુ માટે આ બોલ મૂકી શકો છો.
હું કારણ કે ઉપર પાછા મૂકવા પડશે હું તેને સ્વચ્છ લાગે.
તમે માત્ર બધું વિશે બદલી શકો છો.
તમે ઇચ્છો તો બધું હોવું મિલિમીટર, તમે તે બદલી શકો છો.
અમે હતા ત્યારે તમે નોટિસ પડશે કંઈક dimensioning,
, કે ચાલો અહીં પાછા જાઓ બધું બે દશાંશ સ્થળ છે.
કે કચરો છે.
ત્રણ બનાવવા દો.
અમે દસ્તાવેજ પર જાઓ પડશે અહીં મિલકતો અપ, જે
આ સ્ટોપ પ્રકાશ બે ચિહ્નો પર છે.
દસ્તાવેજ ગુણધર્મો, પરિમાણો, અને પછી અમે
ત્રણ દશાંશ સ્થળ કરવા માટે આ સુયોજિત કરો.
ઓકે દબાવો.
બધું ફેરફારો ત્રણ દશાંશ સ્થળ.
તમે wazoo અપ કસ્ટમાઇઝ કરી શકો છો.
>> પરંતુ સૌથી મોટી વસ્તુ, હું લાગે SolidWorks ના સૌથી વધુ ઉપયોગી વપરાશકર્તા પાસા
હોટકીઓ માત્ર ગમે છે ત્યાં બહાર ઘણા કાર્યક્રમો.
હું તેમને ઘણો ઉપયોગ કરી રહ્યો છું, મુખ્યત્વે નિયંત્રણ નીચે હોલ્ડિંગ
સંબંધો ઉમેરવા, પ્રકાશિત કરવા Shift , અને F ફિટ ઘણી વસ્તુઓ,
જેવા આપણે બહાર ઝૂમ અને પછી હિટ તો એફ તે આપણા દૃશ્યમાં ભાગ બંધબેસતુ.
પરંતુ, ઘણા, ઘણા છે ઘણી વધુ હોટકીઓ.
અને હું પર આ પાનું મૂકો કરશે બધા તેમને યાદી આપે છે કે સ્ટાફ સાઇટ,
અને તેઓ સુપર ઉપયોગી છો.
અને માત્ર થોડી શૉર્ટકટ્સ ડબલ ક્લિક જેવા
તમે એક લીટી દોરવાનું રહ્યા હો ત્યારે બહાર નીકળવા માટે.
કોઈપણ અન્ય પ્રશ્નો?
>> પ્રેક્ષક: તમે ક્યાં [અશ્રાવ્ય] છે?
એન્સેલ ડફ: તે છુપાયેલા છે.
કે છુપાયેલા છે.
>> પ્રેક્ષક: શા માટે MakerBot છે પ્રિન્ટીંગ કે [અશ્રાવ્ય]?
એન્સેલ ડફ: તેથી કે ખરેખર એક ભૂલ છે.
હું ઉત્પાદક સંપર્ક કર્યો.
કોઈકને જ સાથે છે કે સંસ્થા ખાતે નામ.
>> પ્રેક્ષક: આ રેન્ડમ એક જ્યારે તમે છિદ્ર માટે આ વિમાન સ્પર્શક કર્યું,
તે પછી એક વખત શક્ય છે તમે આ વિમાન પર દોરવામાં કર્યું
પ્લેન પોતે બનાવવા માટે કર્વ સપાટી પર ફિટ?
તમે કંઈક દોર્યું તો શું આ વિમાન પર આખરે જાઓ
સપાટી પોતે પર.
એન્સેલ ડફ: ગ્રેટ પ્રશ્ન.
તેથી આપણે અહીં પાછા જાઓ તે સામાન્ય નીચે વિમાન,.
ક્યારેક બેચેન રાત્રે પછી, મારી નીચે વિમાન ક્યાં નથી.
પરંતુ નીચે વિમાન હિટ.
અમે જવા માટે તૈયાર.
અમે કંઈક ડ્રો તો પ્રશ્ન હતો, આ વિમાન પર, તે આસપાસ લપેટી શકો છો?
અથવા બદલે, આ વિમાન પોતે કરી શકો એક વક્ર સપાટી પર ફરતે વીંટળાય?
અને તે જવાબ, નિષ્ફળ ગઈ, ના હોય.
જો તમે ચહેરા પર એક પ્લેન લપેટી શકતા નથી કે સંપૂર્ણપણે ફ્લેટ, પ્લાનર નથી નથી.
પરંતુ અમે ન હોય તો, જુઓ, ચાલો પાછા જાઓ અને અહીં પર રેખાચિત્ર.
અને અમે લખીશ હું નથી ખબર છે, ચાલો SolidWorks લખીએ.
>> અમે અહીં આ બહાર નીકળવું માગતા હતા, અમે તેને સ્કેચ કરેલું ભલે
સ્પર્શક આ માટે હતો કે એક પ્લેન પર વક્ર સપાટીના, તે હજુ પણ કામ કરશે
અને તે હજુ પણ લેવા પડશે એક વક્ર સપાટી પર.
કે જે કોઈપણ અર્થમાં બનાવે તો.
તમને છિદ્રો બનાવી શકે છે, કોઈપણ લક્ષણ જો તમે સ્કેચ માં છો કે,
અને પછી એક વક્ર સપાટી પર કે અરજી.
પરંતુ તમામ રેખાચિત્ર છે એક પ્લેન પર પૂર્ણ કરવાની.
આ લક્ષણ વિશે પણ, સરસ વસ્તુ વૃક્ષ છે કે તમે કંઈક બનાવી એક વખત,
તે પસંદ અને પસંદ કરવા માટે સરળ છે તમે તમારા વિધાનસભામાં શું કરવા માંગો છો.
તેથી આ જેવા, SolidWorks જુએ હાસ્યાસ્પદ તે વહેતું છે કારણ કે.
>> તેથી અમે પ્રકારની હું મૂકવા માગે તો અને એક છાજલી પર પછીથી નીચે તેનો ઉપયોગ
રસ્તા, અમે હમણાં તે નથી માંગતા અમે ફક્ત દબાવવા હિટ કરીને તેને દૂર જાય છે.
જેથી તમામ હું ક્લિક બાકી હતી, અને હતી પછી આ થોડું સંવાદ બૉક્સને પૉપ અપ.
તમે અહીં વિકલ્પો એક ટન છે.
હું માત્ર નાબૂદ કરવાની હિટ.
>> AUDIENCE: [અશ્રાવ્ય].
>> એન્સેલ ડફ: અમે માંગો છો તે ચાલ્યો, અથવા આપણે તે પાછા માંગો બદલે તો,
અમે ફક્ત unsuppress હિટ.
તે પાછા છે.
તેથી કે જે ખરેખર ઉપયોગી લક્ષણ છે.
આમ નહીં ભાગોમાં ઘણી છે, પરંતુ તમે એક વિધાનસભા હોય ત્યારે,
એક દંપતી છે other-- હું વિધાનસભા પર પાછા જાઓ પડશે
અને તમે કેટલાક ઠંડી બતાવવા વિધાનસભા લક્ષણો.
અમે કેવી રીતે જોવા ઇચ્છતા તેથી જો ફોન કેવી રીતે fillets મોર્ફ
ગોદી ના fillets માટે, અમે આ પ્રકાશિત કરી શકો.
તેથી અમે ગોદી પર જાઓ.
પછી અમે બદલો પારદર્શિતા હિટ.
આ તે અર્ધ પારદર્શક બનાવે છે.
તમે તે આ fillets નોટિસ પડશે કે અમે જગ્યા પુષ્કળ છે, અહીં કરી હતી.
>> વધુમાં, અમે તે પાછા બદલી શકશો.
પણ તમે પ્લેન જ્યારે માં જોઈ શકો છો આ ભાગ ની ઊંડાઈ દ્વારા ફરતા.
તેથી આ થોડું સભ્યપદ, તે અડધા મીઠાઈ જેવું છે.
તે વિભાગ જુઓ કહેવાય છે.
અમે દબાવો કે, ખરેખર, અમે એક અલગ વિમાન માંગો છો.
ટોચના વિમાન કરવા દો.
>> તેથી અમે વિભાગ જુઓ દબાવો, અને પછી અને બહાર આ ખસેડો.
હાર્ડ પ્રકારની જોવા માટે.
અમે થોડો ઝૂમ પડશે.
પરંતુ આ વાસ્તવમાં તમારા ક્ષેત્રમાં લઈ જાય છે દૃશ્ય, દ્રષ્ટિ તમારા વિમાન,
અને ભાગ મારફતે નોંધાયો નહીં.
તેથી શું વાદળી છે, વાસ્તવિક માલ છે.
એક ફોન એક સેર છે, ત્યાં છે.
તે આ ભાગ માટે કે જે રસપ્રદ નથી.
પરંતુ આ કરી શકાય વિધાનસભાની અને ભાગો બંને.
અમે પાછા પર જવા તેથી જો અમારા લેન્સ આધાર, પછી
આ જ વાત હિટ, અહીં થોડી અડધા મીઠાઈ.
તે પ્રકારની ઠંડી જોવા છે.
>> કેટલીકવાર, તમે જ્યારે ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છીએ એક જટિલ આંતરિક લક્ષણ,
આ ખરેખર ઉપયોગી છે મંજૂરીઓ તપાસો,
એક સેનીટી તરીકે તેની ખાતરી કરવા માટે તપાસો છિદ્રો કેન્દ્રિત હોય, તો તમે શું હોય છે.
પરંતુ જો તમે માત્ર નીચે તેને ખસેડવા અને કરી શકે છે.
હું માત્ર તેને નીચે હોલ્ડિંગ છું, ડાબી ક્લિક, અને તે તમને બધું બતાવશે.
આ કોઇ વિમાન પર કરી શકાય છે.
આ MakerBot કરવામાં આવે છે તેથી જો અમે જોશો.
ઓહ, 80%.
આપણે રેન્ડર કરીશ અને અમે પાછા આવો પડશે.
>> તેથી અમે નિર્ધારિત કર્યું હતું કે આ ભાગ એલ્યુમિનિયમ હોઈ.
અમે પણ વ્યાખ્યાયિત કરી હતી તેની દેખાવ ગ્રે હોઈ.
અમે પોલિશ્ડ એલ્યુમિનિયમ કરીશ.
તેથી જ્યાં સુધી SolidWorks જેમ છે સંબંધિત, તે દેખાવ છે
સંપૂર્ણપણે કાળજી લેવામાં આવે છે ના, સંપૂર્ણપણે વ્યાખ્યાયિત.
તેથી હવે, અમે રહ્યા છીએ જાઓ અને અમે રહ્યા છીએ
ખરેખર વાસ્તવિક તેનો રેન્ડર બનાવવા માટે.
તે તરીકે જોવા બનશે તે વાસ્તવિક જીવનમાં છો.
જેથી પેકેજ હું અહીં સક્ષમ કર્યું ખરેખર, હું તે સક્રિય કરેલ નહિં હોય છે.
કંઈક છે, તો તમે પસંદ કરી શકો છો અને પ્રદર્શિત થાય છે જે સાધનો પસંદ કરો.
>> અમે હોય કે જે પેકેજ અમારી ઓફિસ બધું ઉપલબ્ધ છે,
શૈક્ષણિક લાયસન્સ ધરાવે દરેક SolidWorks કે લક્ષણ
અમારા પેકેજમાં સમાવેશ કરે છે.
પરંતુ તેમને નથી બધા દર્શાવે છે.
તેથી તમે ઉમેરવા અથવા બાદબાકી માંગતા હોય તો આ મેનુ માંથી, માત્ર અધિકાર ક્લિક કરો.
ના.
તમે પછી ક્લિક કરો, અને તમે અહીં આ યાદી મેળવી.
તેથી અમે સાધનો રેન્ડર કરવા માંગો છો.
ટૂલ્સ રેન્ડર નામની એક એન્જિન વાપરે ફોટો દૃશ્ય 360, જે કરી શકે છે અથવા નહીં
સક્રિય કરી.
જેથી શકો ડબલ, અમે પડશે , સાધનો પર જાઓ ઉમેરો ઇન્સ,
અને પછી અમે ફોટો દૃશ્ય 360 પસંદ કરો.
ઓકે દબાવો.
હવે, અમે જવા માટે તૈયાર.
તેથી અમે સાધનો રેન્ડર પર જાઓ.
જો તમે પૂર્વાવલોકન રેન્ડર કરી શકાય છે.
પરંતુ તે નથી ચાલી રહ્યું છે અમારા માટે કંઈ પણ કરવા.
તેથી આપણે બધા રહ્યા છીએ જે રીતે, અંતિમ રેન્ડર.
અને આ થોડો સમય લાગી જશે સમય બીટ પ્રક્રિયા કરવા.
પરંતુ તે સરસ જોવા મળશે.
>> તેથી આ બધા પરિમાણો પર પણ છે અમે સંતુલિત કરી શકો છો કે જમણી બાજુની.
ઠરાવ, પ્રકાશ, જ્યાં માતાનો આવતા પ્રકાશ,
સપાટી ના diffusivity.
તે બધા એડજસ્ટેબલ છે.
પરંતુ અમે ફક્ત મૂળભૂત ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો.
તમે પણ તેને ખસેડી શકો છો થોડુંક આસપાસ.
તમે તેને ખરેખર મજાની છે જોઈ શકે છે.
તમામ fillets glistening આવે છે.
અરે, હમણાં જ મારી શક્તિ ગુમાવી.
તમામ fillets glistening આવે છે.
સ્કાય સુધી કે જાય મર્યાદા છે.
તે સરસ છે.
>> કેટલાક પત્રો માટે, અને માં એક doorknob હકીકત છે કે આપણે
થોડો અગાઉ તૈયાર કરવામાં હતી, હું બારણું ના રેન્ડર એક કર્યું હતું
ખોટા એલ્યુમિનિયમ માં પણ સંભાળી, અને આ તે શું લાગે છે.
કેટલાક વધુ અદ્યતન ત્યાં સાથે રેન્ડર લક્ષણો,
જેવા તમે તમને જ હોય ​​છે જેમ add-- શકો ઉદાહરણ તરીકે, એક બેટરી પેક ડિઝાઇન,
જો તમે સ્ટીકર હોઈ શકે છે કે ઊંચા વોલ્ટેજ અથવા decals કહે છે.
તમે તમારા પોતાના આયાત કરી શકો છો decals અને તેમને ઉમેરો.
તેથી તે ખૂબ જ પ્રોડક્ટ Designy છે.
85%, હું કેવી રીતે ખબર મૃત્યુ છું લાંબા આ લઇ રહ્યું છે.
હા?
પ્રેક્ષક: તમે છાપવા કરી રહ્યા નક્કર છે કે જે કંઈક,
અને પછી તમે કંઈક હોય કે મધ્યમાં [અશ્રાવ્ય] છે.
MakerBot અને SolidWorks મળીને કામ અને [અશ્રાવ્ય] તે રીતે પ્રિન્ટેડ?
>> એન્સેલ ડફ: ગ્રેટ પ્રશ્ન.
આ પ્રશ્ન હતો, તેથી એક માર્ગ છે અમારા માટે આંતરિક સુવિધાઓ છાપવા માટે?
આંતરિક લક્ષણો છે સસ્પેન્ડ છે કે જે કંઈક.
એક સારું ઉદાહરણ છે જો જેવી છે તમે એક એક પ્રિન્ટ હતા,
આ એક કેન્દ્ર ત્રિકોણ કે આંતરિક લક્ષણ છે
સંપૂર્ણપણે સ્થગિત.
તમે હતા તો અથવા બદલે, છાપવા માટે બહુચર્ચિત છે કે હૂક,
પ્રિન્ટર મેળવવા માંગે ત્યારે સ્તર જ્યાં પુસ્તકના આ ભાગ
પ્રથમ શરૂ થાય, ત્યાં કંઇ તે હોલ્ડિંગ.
તે માત્ર મધ્ય હવામાં છાપી શકતા નથી.
તે આંતરિક સુવિધાઓ કહેવામાં આવે અથવા નિલંબિત લક્ષણો, ઘણા નામો
એ જ વિચાર માટે.
>> પરંતુ જવાબ તમારા પ્રશ્ન કોઈ અને હા છે.
SolidWorks નથી કરતું નથી કે હદ સુધી કશું.
SolidWorks એક CADing છે અને સિમ્યુલેશન કાર્યક્રમ.
અને અમે ખરેખર ડિઝાઇન કરી શકે ચોક્કસ અને અદ્યતન ભાગો.
અને તે પણ તેમના માટે સીએએમ અને જી કોડ બનાવો.
પરંતુ તે ખરેખર કાળજી નથી અમે તેમને બનાવવા તે વિશે.
તે માત્ર ત્યારે જ તેમને ડિઝાઇન અમારા વિશે ધ્યાન આપતા પણ ચોક્કસ છે અને ખૂબ અસરકારક રીતે.
>> જો કે, એક વખત અમે નિકાસ કરી લીધી અમારી એક .obj અથવા .stl-- બાજુ નોંધ તરીકે ભાગ,
તમે વચ્ચે પસંદ કરવાનો વિકલ્પ હોય છે તો આ ફાઈલ બંધારણો ઉપયોગ કરીને નિકાસ .obj
અને .stl, હંમેશા STL સાથે જાઓ.
અમે નિકાસ અને તે પછી અમે તેને મૂકવામાં આ MakerBot ડેસ્કટોપ એપ્લિકેશન, જે
અમે હમણાં જોઈ રહ્યાં છો છે તે, અમે આધાર બનાવવાની વિકલ્પ હોય,
આ થોડું છાપવા આધાર માળખાં.
તેઓ થોડી ટાવર્સ છો કે ઓવરને અંતે બંધ ઘટતા
અને પછી તે આંતરિક સુવિધાઓ ધરાવે છે.
તેથી અમે છાપો માગે તો એક હૂક, ઉદાહરણ તરીકે,
તે આ ભાગ છાપે ત્યારે હૂક ના, તે પણ કરશે
થોડી ટાવર છાપવા માટે શરૂ કરો.
અને પછી, ટાવરની નહીં ત્યારે હૂક ની આ આધાર માટે બંધ,
તે ખરેખર એક માં બંધ ઘટતા જશે ખરેખર નાના પ્લાસ્ટિક લક્ષણ.
અને તે આધાર કરશે હૂક આ ભાગ.
પછી, તે માત્ર બે જોડાવા કરશે.
>> અને અમે વિકલ્પ હોય કરવું તે જેવી છાપવા.
કે વિકલ્પ હમણાં બંધ છે.
અમે ખરેખર તે જરૂરી નથી.
પરંતુ હા, અમે આ કરી શકો છો.
અને તે તે થાય છે કેવી રીતે.
તમને આધાર આપે છાપો.
અને પછી, બધું એક જ વાર થાય છે, ફક્ત તે દૂર તોડી
અને તમે આધાર આપે બોલ છાલ શકે છે.
કોઈપણ અન્ય પ્રશ્નો, ચિંતા, ટિપ્પણીઓ, ટીકા?
>> પ્રેક્ષક: અરે વાહ, આધાર આપે છે.
આ આકારો અંદર?
હું જવા જેવી વિચારી રહ્યો છું પાછા એ ઉદાહરણ માટે, શું
આ એક કંઈક હોય તો ટોચ પરથી નીચે અટકી?
પછી સહાય છે આ એક પોતે પર latched.
એન્સેલ ડફ: હું ખાતરી માટે કહી શકો છો ખરેખર તે કરવા પ્રયાસ કરી વગર.
પરંતુ તે ઠંડી હશે.
હું કે કલ્પના છો તેઓ ટેકો છાપી શકે
આ એક બાજુ પર હોય છે કે જે તમારા ભાગ સાથે દખલ કરતા નથી.
કેટલાક આંતરિક સુવિધાઓ જવું છે એક હારી કારણ પ્રકારની બની.
તમે ઇચ્છતા ઉદાહરણ તરીકે, જો એક પ્રિન્ટ સ્થિત એક નાની વલયની સાથે વલયની
આંતરિક, તેઓ બંને છો સ્વતંત્ર, બધા જોડાયેલ નથી,
તે કદાચ પ્રયાસ કરશે પ્રિન્ટ તે અંદર આધાર આપે છે.
પરંતુ તે પછી, તમે દૂર કરવાનો ક્યારેય કરશો તે આધાર આપે છે તમે એક છિદ્ર કાપી જ્યાં સુધી
અને તેમને બહાર peeled.
>> તેથી તે લગભગ લે એક અગમચેતી ના થોડુંક
તમે ભાગ ડિઝાઇન કરી રહ્યાં છીએ જ્યારે અને ભાગ તૈયાર કરી રહેલી
પ્રિન્ટ છે તેની ખાતરી કરવા માટે તે પ્રીન્ટ હશે.
તેથી આ લક્ષણ, ત્યારે તેને જેમ પ્રથમ આયાત, તે ઊભી હતી.
કે ખરેખર પડકારજનક હશે પ્રિન્ટર છાપવા માટે માટે.
તેથી હંમેશા ખાતરી કરો કે તમે તેની બાજુ પર મૂકે.
અને તમે સુયોજિત કરી શકશો.
88%.
તે થાય છે, ત્યાં સુધી અમે અહીં બેસી જશે!
>> [વધાવી]