1 00:00:00,000 --> 00:00:05,712 2 00:00:05,712 --> 00:00:08,260 >> Ansel DUFF: U redu, hi, svatko. 3 00:00:08,260 --> 00:00:09,140 Moje ime je Ansel. 4 00:00:09,140 --> 00:00:13,260 Ja sam, kao što znate, viši u strojarstvo u [nečujan]. 5 00:00:13,260 --> 00:00:15,260 Danas ćemo provesti malo vremena 6 00:00:15,260 --> 00:00:18,220 pregleda kako dizajnirati Dio od nule 7 00:00:18,220 --> 00:00:21,690 i kako bi se osiguralo da će odgovarati Potrebno je bez obzira na njegov zahtjev može 8 00:00:21,690 --> 00:00:22,190 biti. 9 00:00:22,190 --> 00:00:26,210 >> Tako je danas, prvo ćemo dizajnirati ovo malo podrške objektiva. 10 00:00:26,210 --> 00:00:28,310 Imam par ih isprintati ovdje. 11 00:00:28,310 --> 00:00:33,710 I ja sam se zapravo u prilogu mount da sam samo sjedio ovdje dolje. 12 00:00:33,710 --> 00:00:38,790 I to samo drži objektiv Poput, postavljen je na neki 13 00:00:38,790 --> 00:00:42,470 rails-- nemam dovoljno ruku držati this-- baš kao što je to. 14 00:00:42,470 --> 00:00:45,940 Tako ćemo ići preko kako to je dizajniran, a zatim 15 00:00:45,940 --> 00:00:48,260 prešli na drugu dio, koji je iPhone 16 00:00:48,260 --> 00:00:51,260 dock, koji sam prikazani ovdje, u narančasto. 17 00:00:51,260 --> 00:00:53,760 Mi ćemo ići preko kako CAD oni, kako su dizajnirani, 18 00:00:53,760 --> 00:00:57,510 Kako bi se mjerenja, te kako kako bi se osiguralo da se to neće prevrnuti, 19 00:00:57,510 --> 00:01:00,030 na primjer, i to neće kopča pod opterećenjem. 20 00:01:00,030 --> 00:01:02,320 >> U redu, tako da prije počnemo, ja samo 21 00:01:02,320 --> 00:01:06,060 želim govoriti o nekim dominantni principi projektiranja 22 00:01:06,060 --> 00:01:08,387 kada ste projektiranje Dio od nule. 23 00:01:08,387 --> 00:01:10,220 Slično kao i kad si pisanje koda, što želite 24 00:01:10,220 --> 00:01:13,590 biti vrlo jasan u ono što kažem računalo. 25 00:01:13,590 --> 00:01:16,490 Vi nikada ne žele napustiti nešto dvosmisleno. 26 00:01:16,490 --> 00:01:18,914 Srećom za nas, u SolidWorks, kad skica nešto, 27 00:01:18,914 --> 00:01:21,080 Sve linije su plave kad u početku ih privući, 28 00:01:21,080 --> 00:01:24,686 i oni postanu crni nakon što ste potisnuto u trodimenzionalnom prostoru. 29 00:01:24,686 --> 00:01:26,810 Dakle, ako imate skica s nekim plavim linijama na njega, 30 00:01:26,810 --> 00:01:29,726 znate što vam je potrebno kako bi riješili neke od tih stvari prije nego što premjestiti na. 31 00:01:29,726 --> 00:01:33,680 To je samo kao duševne ček prije napravite sliku iz skica. 32 00:01:33,680 --> 00:01:37,270 >> Dakle, kao što sam rekao, što želite biti vrlo jasan u tome 33 00:01:37,270 --> 00:01:38,871 skice su definirani. 34 00:01:38,871 --> 00:01:41,120 Način na koji to radi je vas započeti s jednom točkom. 35 00:01:41,120 --> 00:01:43,590 SolidWorks vam daje podrijetlo u trodimenzionalnom prostoru. 36 00:01:43,590 --> 00:01:44,610 A ta točka je fiksna. 37 00:01:44,610 --> 00:01:47,750 I to će uvijek biti tu i nikada neće kretati, nikada, nikada, nikada. 38 00:01:47,750 --> 00:01:50,380 Tako ćete temeljiti svoj cjelinu skicirati oko ove jedne točke. 39 00:01:50,380 --> 00:01:54,032 A onda si se odnose svaku liniju ili podrijetla ili drugog retka 40 00:01:54,032 --> 00:01:55,240 koji je u vezi s podrijetlom. 41 00:01:55,240 --> 00:01:58,365 Dakle, znam da ovo zvuči malo sažetak upravo sada, ali kad smo se počeli, 42 00:01:58,365 --> 00:01:59,730 to će biti malo jasnije. 43 00:01:59,730 --> 00:02:03,430 No, baš kao što sam rekao, učinit sigurni da je sve crno, 44 00:02:03,430 --> 00:02:05,730 sve je u potpunosti definirani, prije nego što smo prešli na 45 00:02:05,730 --> 00:02:08,270 i nećete upasti u probleme kasnije. 46 00:02:08,270 --> 00:02:11,400 >> Još jedna stvar koju sam stvarno velik na stavlja veliki naglasak 47 00:02:11,400 --> 00:02:16,370 o stvaranje siguran da dizajnirate svoju ulogu skalabilnost tako da možete uštinuti 48 00:02:16,370 --> 00:02:20,540 kasnije, ako je mjerenje malo malo off bez negativnih posljedica 49 00:02:20,540 --> 00:02:21,360 ili učinci. 50 00:02:21,360 --> 00:02:24,240 A način na koji ćemo to učiniti je dodamo puno odnosa. 51 00:02:24,240 --> 00:02:29,670 Tako, na primjer, kad smo definirali to dio, imamo dvije paralelne lica ovdje. 52 00:02:29,670 --> 00:02:32,190 Pa, rekli smo SolidWorks da su paralelne, 53 00:02:32,190 --> 00:02:35,050 a možete privući dvije paralelne linije, a SolidWorks 54 00:02:35,050 --> 00:02:36,560 će ugriz svoje linije na mrežu. 55 00:02:36,560 --> 00:02:39,290 No, osim ako je izričito reci to da su ove linije je potrebno 56 00:02:39,290 --> 00:02:43,640 da se paralelno, možda kasnije niz ceste pri pokušaju proširiti vrh 57 00:02:43,640 --> 00:02:46,690 ili možda proširiti bazu, ako vas nije dodao da je odnos u, 58 00:02:46,690 --> 00:02:50,520 sve može postati nered. 59 00:02:50,520 --> 00:02:52,890 >> Tako ćemo početi ovdje. 60 00:02:52,890 --> 00:02:56,062 I ako u bilo kojem trenutku imate pitanje, slobodno me prekidati. 61 00:02:56,062 --> 00:02:57,020 To ide bez rekavši. 62 00:02:57,020 --> 00:02:59,290 No, mi ćemo početi. 63 00:02:59,290 --> 00:03:04,680 Dakle, SolidWorks dolazi s tutoriali da vas naučiti sintaksu GUI. 64 00:03:04,680 --> 00:03:07,080 Mislim da to ne bi bilo učinkovito korištenje našeg vremena 65 00:03:07,080 --> 00:03:09,290 ići preko koje tipke kliknuti. 66 00:03:09,290 --> 00:03:12,910 Dakle, ja ću ići polako i danas hoda kroz svaki korak koji vodim. 67 00:03:12,910 --> 00:03:15,680 Ali samo znam da ako osjećaju izgubljeno i zbunjeno, 68 00:03:15,680 --> 00:03:19,220 postoje tutoriali koji objašnjavaju upravo ono što ja radim ovdje 69 00:03:19,220 --> 00:03:21,070 ali na malo nižoj razini. 70 00:03:21,070 --> 00:03:22,820 I ja ću staviti Puno naglasak danas 71 00:03:22,820 --> 00:03:24,627 na dodavanju odnose na sve. 72 00:03:24,627 --> 00:03:25,960 Ja ću ići preko toga puno. 73 00:03:25,960 --> 00:03:26,795 Vi dečki će dobiti bolestan od toga. 74 00:03:26,795 --> 00:03:27,836 No, to je super važno. 75 00:03:27,836 --> 00:03:31,019 I vidjet ćete niz cestu koja Ako želimo štipanje dimenziju, 76 00:03:31,019 --> 00:03:31,810 To je doista korisno. 77 00:03:31,810 --> 00:03:33,650 Tako ćemo početi ovdje. 78 00:03:33,650 --> 00:03:34,940 Mi ćemo odabrati novi. 79 00:03:34,940 --> 00:03:36,690 A mi ćemo osmisliti ulogu. 80 00:03:36,690 --> 00:03:40,500 SolidWorks ima tri različite vrste datoteka možete imati. 81 00:03:40,500 --> 00:03:42,410 Postoje dijelovi, sklopova i crteža. 82 00:03:42,410 --> 00:03:45,900 Sklopovi su samo višestruki dijelovi s odnosima, 83 00:03:45,900 --> 00:03:48,690 tako da dijelovi se odnose na svaki drugi u trodimenzionalnom prostoru. 84 00:03:48,690 --> 00:03:52,730 A onda, crtež je dokument kako biste mogli poslati na stroj shop 85 00:03:52,730 --> 00:03:55,640 ili što god to zapravo Proizvodimo svoj dio. 86 00:03:55,640 --> 00:03:59,140 >> Tako ćemo početi s dio ovdje i kliknite OK. 87 00:03:59,140 --> 00:04:00,690 Sada imamo praznu platno. 88 00:04:00,690 --> 00:04:03,810 Tako ćemo početi s tim. 89 00:04:03,810 --> 00:04:06,810 I ono što mi prvo će to učiniti, a to vrijedi i za svaki dio, 90 00:04:06,810 --> 00:04:10,750 je potrebno stvoriti nekakvu skladištu, neka vrsta materijala. 91 00:04:10,750 --> 00:04:15,340 I onda, odjednom imamo materijal, možemo utiskivati ​​ovih web značajke. 92 00:04:15,340 --> 00:04:18,540 Čak sam pisao CS50 na prednjoj je, a onda rupu u dnu. 93 00:04:18,540 --> 00:04:21,200 Tako je prvi, neka je početi. 94 00:04:21,200 --> 00:04:25,320 Mi ćemo odabrati skica ovdje, a onda opet skica. 95 00:04:25,320 --> 00:04:28,100 I SolidWorks nas traži s tri različita aviona. 96 00:04:28,100 --> 00:04:31,390 Možete dodati avione kasnije niz ceste kada ste projektiranje svoj dio. 97 00:04:31,390 --> 00:04:35,440 No, prvo ćemo imati Ove tri ortogonalne ravnine. 98 00:04:35,440 --> 00:04:38,220 A mi ćemo odabrati top avion upravo sada. 99 00:04:38,220 --> 00:04:39,130 Ups. 100 00:04:39,130 --> 00:04:41,350 To nije bio top zrakoplov. 101 00:04:41,350 --> 00:04:43,700 Jednostavno se vratite ovdje and-- 102 00:04:43,700 --> 00:04:46,040 >> Uvijek postoji ta stabla da pluta ovdje oko. 103 00:04:46,040 --> 00:04:49,080 I to vam omogućuje da odaberete značajke vašeg graditi ili avionima 104 00:04:49,080 --> 00:04:50,334 ili bilo odnosa. 105 00:04:50,334 --> 00:04:51,500 A onda, dio materijala. 106 00:04:51,500 --> 00:04:53,410 Tako ćemo skica na gornjem avion. 107 00:04:53,410 --> 00:04:54,650 Tako smo došli na vrh. 108 00:04:54,650 --> 00:04:56,304 I mi smo normalno na njega. 109 00:04:56,304 --> 00:04:57,720 A onda, tu je naša podrijetlo točka. 110 00:04:57,720 --> 00:05:02,960 Pa neka je samo napraviti neke vrsta oblikuju ovdje. 111 00:05:02,960 --> 00:05:05,340 Mi znamo da se događa da se krivulja na dnu 112 00:05:05,340 --> 00:05:06,700 a krivulja na vrhu. 113 00:05:06,700 --> 00:05:11,550 Dakle, to je zapravo namijenjen da stane na ovaj komad ovdje. 114 00:05:11,550 --> 00:05:14,915 To je zapravo podrška objektiv koji dao nam je naš produkcijski tim. 115 00:05:14,915 --> 00:05:16,420 I to nije bilo dovoljno visok. 116 00:05:16,420 --> 00:05:19,890 >> Dakle, svrha ovog dijela je zapravo samo produžiti to malo 117 00:05:19,890 --> 00:05:23,359 by-- koju smo odabrali dva inča, što smo izmjeriti. 118 00:05:23,359 --> 00:05:24,400 A to će samo vijak na. 119 00:05:24,400 --> 00:05:26,816 Tu je rupa koja je već postojala u dnu toga. 120 00:05:26,816 --> 00:05:28,960 Dakle, mi znamo što želimo širina naše komada 121 00:05:28,960 --> 00:05:30,950 biti isti kao širina nosača. 122 00:05:30,950 --> 00:05:34,500 A onda, želimo radijus na Dno se isto kao i radijus 123 00:05:34,500 --> 00:05:36,740 Ovdje, tako da se uklapa lijepo i udobno. 124 00:05:36,740 --> 00:05:40,980 I onda, mi ćemo dodati rupu na Dno da ga grom na njega. 125 00:05:40,980 --> 00:05:45,070 >> Dakle, samo ćemo započeti s otisak ove značajke, koje 126 00:05:45,070 --> 00:05:46,090 samo je to baza. 127 00:05:46,090 --> 00:05:51,790 To je poput pravokutnika, ali s krivulje na vrhu i na dnu. 128 00:05:51,790 --> 00:05:54,962 Ne znam mogu li čine ovaj stajati. 129 00:05:54,962 --> 00:05:57,670 Tako se to u SolidWorks, mi mogao početi s pravokutnika. 130 00:05:57,670 --> 00:05:59,870 Ali to neće biti točno ono što nam je potrebno, jer mi 131 00:05:59,870 --> 00:06:02,220 potrebno je zakrivljena lice na gornji i donji. 132 00:06:02,220 --> 00:06:04,340 Dakle, ja samo odabrani liniju ovdje. 133 00:06:04,340 --> 00:06:07,620 I sada, kada vidite olovka alat kretanje sada, 134 00:06:07,620 --> 00:06:09,280 to znači da smo spremni za crtanje. 135 00:06:09,280 --> 00:06:11,700 Tako ćemo početi na početku. 136 00:06:11,700 --> 00:06:13,390 A mi ćemo se povući vertikalno. 137 00:06:13,390 --> 00:06:17,110 >> Primijetit ćete da je linija postaje vertikalni, to će ugriz na vertikalu. 138 00:06:17,110 --> 00:06:20,860 A vidiš da je to malo žuto Kutija pravo na donjem desnom 139 00:06:20,860 --> 00:06:23,800 pokazivača, to znači da je SolidWorks je automatski 140 00:06:23,800 --> 00:06:24,920 dodajući odnos za vas. 141 00:06:24,920 --> 00:06:28,100 Dakle, to je tema danas, što se odnosi. 142 00:06:28,100 --> 00:06:31,830 Dakle, kad smo kliknite ovaj, primijetit ćete da je crna 143 00:06:31,830 --> 00:06:34,250 jer SolidWorks zna da je vertikalna crta 144 00:06:34,250 --> 00:06:35,830 i on je počeo na podrijetlo. 145 00:06:35,830 --> 00:06:38,550 Ali krajnja je plavo jer mi nije rekao SolidWorks 146 00:06:38,550 --> 00:06:39,950 Koliko dugo linija. 147 00:06:39,950 --> 00:06:43,450 Dakle, mi samo idete na napraviti još jedan od njih. 148 00:06:43,450 --> 00:06:46,170 U stvari, čak sam ću ga izvući namjerno off vertikalna 149 00:06:46,170 --> 00:06:47,930 tako da možemo dodati odnos u. 150 00:06:47,930 --> 00:06:50,690 >> Primijetit ćete da je to automatski želi 151 00:06:50,690 --> 00:06:53,460 dodati još jednu liniju od krajnja prve linije. 152 00:06:53,460 --> 00:06:57,194 Dakle, ako ste upravo dvostruko kliknuti poput Ja sam ovdje, imamo još jednu liniju. 153 00:06:57,194 --> 00:06:59,110 Ako ste upravo dvostruko kliknuti, to će poništiti to. 154 00:06:59,110 --> 00:07:02,320 Dakle, možemo pogoditi zelenu strelicu. 155 00:07:02,320 --> 00:07:04,237 Samo ću izbrisati ovaj. 156 00:07:04,237 --> 00:07:06,070 Na većini tipkovnica, Tu će biti tipku Delete. 157 00:07:06,070 --> 00:07:10,320 No, na laptop tipkovnica, morate hit funkcijsku tipku, a zatim izbrišite. 158 00:07:10,320 --> 00:07:14,430 Tako smo ga odabrali, i udario funkciju, izbrisati, a to ide dalje. 159 00:07:14,430 --> 00:07:16,660 Dakle, moramo dodati relacija govori SolidWorks 160 00:07:16,660 --> 00:07:18,630 da ove linije su, u stvari, paralelno. 161 00:07:18,630 --> 00:07:20,540 Tako sam odabrati jedan. 162 00:07:20,540 --> 00:07:24,110 A onda ću pritisnuti tipku za upravljanje, držite ga dolje, i odaberite drugu. 163 00:07:24,110 --> 00:07:27,850 A onda se dijaloški okvir pops gore u neposrednoj blizini našeg pokazivača. 164 00:07:27,850 --> 00:07:30,330 Dakle, imamo par različite opcije ovdje. 165 00:07:30,330 --> 00:07:33,854 >> Možemo ih i vertikalne, ih i horizontalno, paralelno. 166 00:07:33,854 --> 00:07:36,270 U tom slučaju, čineći ih paralelno i izradu vertikalne 167 00:07:36,270 --> 00:07:37,710 će ostvariti isti zadatak. 168 00:07:37,710 --> 00:07:40,162 No, mi samo možemo pogoditi paralelno. 169 00:07:40,162 --> 00:07:42,370 A onda, ćemo dodati još jedan odnos koji 170 00:07:42,370 --> 00:07:45,290 se da ćemo opet držite Kontrola, odaberite oboje, i reci 171 00:07:45,290 --> 00:07:47,500 SolidWorks da su iste duljine. 172 00:07:47,500 --> 00:07:48,750 Cool. 173 00:07:48,750 --> 00:07:53,230 Pa sad, što ću učiniti je dodaj ono što se zove središnju liniju. 174 00:07:53,230 --> 00:07:55,370 >> Dakle, ako hit smo crtu alat i strelica, 175 00:07:55,370 --> 00:07:56,940 ovaj padajući će se pojaviti. 176 00:07:56,940 --> 00:07:59,090 I mi imamo mogućnost središnje linije. 177 00:07:59,090 --> 00:08:03,110 Vi ćete znati da nešto nije u središnje linije jer je isprekidana. 178 00:08:03,110 --> 00:08:04,610 To nije puna crta. 179 00:08:04,610 --> 00:08:06,750 Tako ćemo izvući jednu u. 180 00:08:06,750 --> 00:08:10,780 I moramo reći da je SolidWorks ovo će biti vodoravne. 181 00:08:10,780 --> 00:08:11,760 Cool. 182 00:08:11,760 --> 00:08:16,330 >> Dakle, ovo je samo ide da se osnovica na koju će se pobrinuti 183 00:08:16,330 --> 00:08:20,090 da je to, kao što je to jedan, ne previše visoko. 184 00:08:20,090 --> 00:08:24,100 Dakle, čini se da je već automatski učinio. 185 00:08:24,100 --> 00:08:25,970 No, samo da bude siguran, ćemo učiniti eksplicitno. 186 00:08:25,970 --> 00:08:30,430 Dakle, ako smo odabrali ovo mjesto ovdje, i onda opet, držite upravljač, 187 00:08:30,430 --> 00:08:33,460 Odaberite redak, moramo Mogućnost čineći ih podudara. 188 00:08:33,460 --> 00:08:35,470 Tako ćemo odabrati koji. 189 00:08:35,470 --> 00:08:37,830 To opet još jedan put. 190 00:08:37,830 --> 00:08:40,320 I sada, mi znamo da je to linije su iste duljine. 191 00:08:40,320 --> 00:08:41,230 Oni su paralelne. 192 00:08:41,230 --> 00:08:44,330 I oni počnu na same-- to će postati zrakoplov, 193 00:08:44,330 --> 00:08:47,250 ali to je linija za sada. 194 00:08:47,250 --> 00:08:50,510 >> PUBLIKA: Tako je to Druga ste kliknuli 195 00:08:50,510 --> 00:08:54,750 na koja koincidira s prvom, ili je it-- 196 00:08:54,750 --> 00:08:59,170 >> Ansel DUFF: Dakle obje linije su krajnje točke koji se podudara s ovom linijom. 197 00:08:59,170 --> 00:09:02,370 Dakle, budući da je sve stvarno jednostavan upravo sada, jer je ortogonalna. 198 00:09:02,370 --> 00:09:05,189 >> PUBLIKA: Je li on uvijek preselio se u drugu? 199 00:09:05,189 --> 00:09:05,980 Ansel DUFF: Oh, OK. 200 00:09:05,980 --> 00:09:07,850 Da, tako je red da kliknete na njega. 201 00:09:07,850 --> 00:09:11,100 Dakle, ako sam kliknuo točka a onda crta u odnosu na liniju 202 00:09:11,100 --> 00:09:12,990 a zatim točka, da. 203 00:09:12,990 --> 00:09:16,890 No, srećom, podrijetlo je fiksna točka u prostoru. 204 00:09:16,890 --> 00:09:20,370 Pa sad, trebamo definirati njihova dužina, koja 205 00:09:20,370 --> 00:09:23,250 možemo učiniti klikom na ovaj smart dimenzija u gornjem lijevom kutu. 206 00:09:23,250 --> 00:09:27,130 A onda, odaberite nešto da želimo dimenziju. 207 00:09:27,130 --> 00:09:31,380 Dakle, to je vjerojatno jedan od Najvažnije stvari u dizajnu, 208 00:09:31,380 --> 00:09:34,040 dimenzionirati sve svoje dijelove. 209 00:09:34,040 --> 00:09:36,780 To je, kako se ispričati Program kako visok je 210 00:09:36,780 --> 00:09:41,620 će biti, što je radijus je za Gornji i donji zakrivljene površine, dubina, 211 00:09:41,620 --> 00:09:42,682 i tako dalje i tako dalje. 212 00:09:42,682 --> 00:09:44,890 I to je sve učinjeno kroz Smart dimenzija alata. 213 00:09:44,890 --> 00:09:48,660 >> Dakle, ako smo kliknite na liniji, ova strelica iskoči. 214 00:09:48,660 --> 00:09:52,740 A to može nam reći kad smo klik, možemo dobiti brz u kojoj 215 00:09:52,740 --> 00:09:55,540 možemo upisati da želimo to dio biti 2 cm visok. 216 00:09:55,540 --> 00:09:59,160 Imali smo izmjeriti, a 2 cm činilo kao da će biti dosta prostora. 217 00:09:59,160 --> 00:10:00,770 Tako smo hit 2.00. 218 00:10:00,770 --> 00:10:01,860 2 je također u redu. 219 00:10:01,860 --> 00:10:03,050 Hit Enter. 220 00:10:03,050 --> 00:10:06,460 A onda, primijetit ćete da je obje linije su sada 2 inča visok. 221 00:10:06,460 --> 00:10:10,174 >> Sad pitanje, naš prvi Linija je potpuno crna. 222 00:10:10,174 --> 00:10:12,090 Ona ima dvije crne krajnje točke a sama linija 223 00:10:12,090 --> 00:10:14,350 crno, jer je to potpuno potisnuto 224 00:10:14,350 --> 00:10:15,760 U ovom dvodimenzionalnom avionu. 225 00:10:15,760 --> 00:10:17,640 No, ova linija je plava. 226 00:10:17,640 --> 00:10:19,250 Zašto je to tako? 227 00:10:19,250 --> 00:10:21,030 Zašto je to linija plavo? 228 00:10:21,030 --> 00:10:24,902 Mi smo rekli da je SolidWorks paralelno s naše izvorne linije. 229 00:10:24,902 --> 00:10:26,860 PUBLIKA: Koliko je to od izvorne linije. 230 00:10:26,860 --> 00:10:28,280 Ansel DUFF: Točno, točno. 231 00:10:28,280 --> 00:10:30,591 Dakle, ovdje je mjesto gdje trebamo mjeriti. 232 00:10:30,591 --> 00:10:32,340 Ne znamo koliko to će biti. 233 00:10:32,340 --> 00:10:34,040 Kako široka je to trebalo biti? 234 00:10:34,040 --> 00:10:36,980 Dakle, možemo pogoditi Smart dimenziju, zatim odaberite prvu crtu. 235 00:10:36,980 --> 00:10:38,420 Primijetit ćete da je plava. 236 00:10:38,420 --> 00:10:39,800 Zatim, odaberite drugu liniju. 237 00:10:39,800 --> 00:10:41,720 I što smo dobili ovaj širina brz. 238 00:10:41,720 --> 00:10:42,740 Tako smo ga možete kliknuti. 239 00:10:42,740 --> 00:10:46,040 A SolidWorks sada želi znati Kako široka dio će biti. 240 00:10:46,040 --> 00:10:46,790 Ali mi ne znamo. 241 00:10:46,790 --> 00:10:48,510 Dakle, moramo mjeriti. 242 00:10:48,510 --> 00:10:51,540 Zato smo uzeti svoj dio, a koristimo par čeljusti. 243 00:10:51,540 --> 00:10:53,650 A mi ćemo samo izmjeriti širinu ovdje. 244 00:10:53,650 --> 00:10:59,020 >> Dakle, čeljusti su jako precizan način mjerenja bilo dimenziju, zapravo. 245 00:10:59,020 --> 00:11:03,170 Imaju dvije mjerne kraka, valjda. 246 00:11:03,170 --> 00:11:06,380 Ima jedan na dnu koje mogu mjeriti izvana. 247 00:11:06,380 --> 00:11:08,041 Tako ćete suzbiti nešto. 248 00:11:08,041 --> 00:11:10,790 A onda, tu su dva zubaca na Najbolje da se može mjeriti interno, 249 00:11:10,790 --> 00:11:12,910 kao promjer otvor, npr. 250 00:11:12,910 --> 00:11:17,190 Dakle, čeljusti su obično dobri na oko Thou, 251 00:11:17,190 --> 00:11:20,430 što znači da svaki krpelja da na prednjoj strani ovdje 252 00:11:20,430 --> 00:11:22,790 predstavlja jednu Thou. 253 00:11:22,790 --> 00:11:26,200 Tipično, inženjeri govorit će ti reći. 254 00:11:26,200 --> 00:11:27,830 To je sleng, gotovo. 255 00:11:27,830 --> 00:11:30,450 Rekavši dio je debela 80 si. 256 00:11:30,450 --> 00:11:32,640 To je kao, to je 80 tisućinki inča, samo 257 00:11:32,640 --> 00:11:34,860 Neki Lingo vam napomena dečki u na. 258 00:11:34,860 --> 00:11:37,920 >> Dakle, budući da su tako Naime, prvi alat, 259 00:11:37,920 --> 00:11:40,660 ili prvi korak kada koristite čeljusti, je li otvoriti kraci gore. 260 00:11:40,660 --> 00:11:44,940 I onda ih obrišite eliminirati bilo koji gunk 261 00:11:44,940 --> 00:11:47,490 će se promijeniti svoje mjerenja. 262 00:11:47,490 --> 00:11:48,520 I onda, mi ih zatvoriti. 263 00:11:48,520 --> 00:11:50,210 I mi bi se osiguralo da je nula. 264 00:11:50,210 --> 00:11:51,960 Nisam siguran je li vama Možete vidjeti sve što je dobro, 265 00:11:51,960 --> 00:11:55,620 ali nakon što su oni zatvorena, igla Linije se s nule prilično dobro. 266 00:11:55,620 --> 00:11:57,620 Dakle, ne moramo se prilagoditi ništa. 267 00:11:57,620 --> 00:12:00,040 Tako sada, mi ih otvoriti. 268 00:12:00,040 --> 00:12:03,730 Mi ćemo suzbiti. 269 00:12:03,730 --> 00:12:07,870 I ja ću probati moj najbolji to držati ovdje. 270 00:12:07,870 --> 00:12:11,210 >> Postoje indicije inča o stvarnom vretena 271 00:12:11,210 --> 00:12:12,850 u čeljust, svaki deseti inča. 272 00:12:12,850 --> 00:12:17,610 A onda, tu su i stotine krpelji, tisuća, pa 1/10 inča 273 00:12:17,610 --> 00:12:18,110 sve oko sebe. 274 00:12:18,110 --> 00:12:21,000 Tako smo spona ovdje. 275 00:12:21,000 --> 00:12:23,280 I vidimo da je to samo pored jednog inča marku. 276 00:12:23,280 --> 00:12:26,090 I to ide na četiri krpelja prošlosti. 277 00:12:26,090 --> 00:12:31,920 Dakle, jedan inch plus 4/1000 je 1,004 inča. 278 00:12:31,920 --> 00:12:34,820 Pretpostavljam da je onaj tko osmišljen to dio je osmišljen kako bi biti jedan centimetar, 279 00:12:34,820 --> 00:12:37,970 a zatim eloksiranje dodao dva Zar na svakoj strani, 280 00:12:37,970 --> 00:12:42,198 pa 1,004 inča je naša mjerenja. 281 00:12:42,198 --> 00:12:45,054 >> PUBLIKA: Koliko je važna vertikalni mjerenje visine 282 00:12:45,054 --> 00:12:46,429 koje je izvorno govorio o? 283 00:12:46,429 --> 00:12:49,064 284 00:12:49,064 --> 00:12:51,730 Ansel DUFF: To je vrsta Specifičnost ovog samog dijela. 285 00:12:51,730 --> 00:12:54,550 No, primijetit ćete da postoji vijak drži ovo. 286 00:12:54,550 --> 00:12:59,250 Dva inča je više nego dovoljno, kada smo bili 287 00:12:59,250 --> 00:13:01,300 govori o tome kako visok Ovaj dio bi trebao biti. 288 00:13:01,300 --> 00:13:03,008 To je samo stvarno treba biti oko tri centimetra. 289 00:13:03,008 --> 00:13:05,010 Upravo smo održali traku mjeriti i promatrao ga. 290 00:13:05,010 --> 00:13:07,010 Tako smo je dodao još jedan inčni samo za sigurnost. 291 00:13:07,010 --> 00:13:11,430 A ako je predugo, to može slajd dolje i primiti taj dodatni visinu. 292 00:13:11,430 --> 00:13:14,390 Dakle, dva inča nije bilo mjerena koji točno. 293 00:13:14,390 --> 00:13:19,120 Mi smo samo vrsta promatrao je znao da je to može promijeniti i smješteni za. 294 00:13:19,120 --> 00:13:22,800 Tako ćemo ući u 1,004, pritisnite Enter. 295 00:13:22,800 --> 00:13:24,690 >> Cool, sad obje linije su crni. 296 00:13:24,690 --> 00:13:25,750 Mi smo dobro ide. 297 00:13:25,750 --> 00:13:30,130 Pa sad, moramo staviti u arc tu i luk ovdje. 298 00:13:30,130 --> 00:13:33,740 Spoiler alert, to je samo vrsta jedna specifičnost ovog dijela. 299 00:13:33,740 --> 00:13:37,070 Su isti radijus jer to je samo hrani. 300 00:13:37,070 --> 00:13:41,002 Dakle, ako ste napravili top radijus a dno radijusa drugačije, 301 00:13:41,002 --> 00:13:42,960 što bi moglo biti u mogućnosti smjestiti veći objektiv. 302 00:13:42,960 --> 00:13:44,210 No, to nije bio naš cilj ovdje. 303 00:13:44,210 --> 00:13:47,400 Dakle, nemamo pojma kako Veliki ovo radijus je. 304 00:13:47,400 --> 00:13:50,200 Ali znali smo da je to objektiv pokušava smjestiti. 305 00:13:50,200 --> 00:13:53,610 Toliko se kao da smo upravo mjeriti Širina pomoću naše čeljusti, 306 00:13:53,610 --> 00:13:57,560 ćemo napraviti istu stvar, ako sam Možete ih dobiti, za naš objektiv ovdje. 307 00:13:57,560 --> 00:14:04,840 >> Pa ja sam samo će ih otvoriti Širok ovdje, stane ih oko leće, 308 00:14:04,840 --> 00:14:07,180 nemojte pritisnuti previše zato što je guma. 309 00:14:07,180 --> 00:14:09,400 Mi ne želimo da ga odvratiti. 310 00:14:09,400 --> 00:14:16,890 I vidimo to je 3,465 širina. 311 00:14:16,890 --> 00:14:20,000 Tako da je 3,465 ide da se promjer 312 00:14:20,000 --> 00:14:23,020 da ćemo napraviti ove radijusa. 313 00:14:23,020 --> 00:14:27,214 Mi ćemo ići ovdje i odaberite alat luk u našem oblika ravnini. 314 00:14:27,214 --> 00:14:30,380 Hit padajući, primijetit ćete tamo su par različitih vrsta lukova. 315 00:14:30,380 --> 00:14:32,890 Mi ćemo koristiti središnji luk, koji 316 00:14:32,890 --> 00:14:37,150 nas definiranje centar točku, a zatim dvije krajnje točke. 317 00:14:37,150 --> 00:14:39,440 >> No, kao što možete vidjeti, Tu je i tangenta 318 00:14:39,440 --> 00:14:41,560 i tri točke luk opcija dostupna. 319 00:14:41,560 --> 00:14:45,920 Dakle, idemo ovdje i samo pogodak središnji proizvoljno. 320 00:14:45,920 --> 00:14:48,270 A onda, neka ga izvući ovdje. 321 00:14:48,270 --> 00:14:51,430 I ja ću namjerno proći ono što nam je potrebno. 322 00:14:51,430 --> 00:14:54,960 Dakle, sve što je plavo Ovdje, a to je zato što smo 323 00:14:54,960 --> 00:14:57,960 morati nekako napraviti ta točka biti potpuno 324 00:14:57,960 --> 00:15:02,390 između ta dva i neke navedeno udaljenosti. 325 00:15:02,390 --> 00:15:05,330 Tako ćemo dodati u drugoj središnjoj liniji. 326 00:15:05,330 --> 00:15:07,865 Samo će ga izvući vertikalno. 327 00:15:07,865 --> 00:15:11,620 SolidWorks ponovno sjedne na vertikalu. 328 00:15:11,620 --> 00:15:16,350 Ako ste ikada pitate ako je u stvari To je vertikalna, ako ga odaberete ovdje, 329 00:15:16,350 --> 00:15:19,450 ćete dobiti sve odnose na liniji iz ovog okvira. 330 00:15:19,450 --> 00:15:20,880 >> Tako vidimo vertikalna, previše. 331 00:15:20,880 --> 00:15:24,080 To nam govori da je Linija je u stvari vertikalnom. 332 00:15:24,080 --> 00:15:27,560 Imam mogućnost isključena sada pokazati odnosa. 333 00:15:27,560 --> 00:15:31,190 Odnosi su pokazali ovo mali zeleni okvir s nekim simbolom. 334 00:15:31,190 --> 00:15:33,062 U ovom slučaju, to je vertikalna crta. 335 00:15:33,062 --> 00:15:35,020 Oni mogu doći vrsta pretrpan, posebice kada je 336 00:15:35,020 --> 00:15:36,640 imate puno mogućnosti događa u vašem crtežu. 337 00:15:36,640 --> 00:15:38,330 Dakle, samo sam ih isključiti. 338 00:15:38,330 --> 00:15:41,515 Ali ako ikada trebate znati odnosi se na liniju, luk, 339 00:15:41,515 --> 00:15:45,090 točka, što si, samo odaberite je, a onda je popis ovdje. 340 00:15:45,090 --> 00:15:47,720 >> Dakle, vertikalna je učinio SolidWorks. 341 00:15:47,720 --> 00:15:50,910 Dodali smo u paralelnom na drugoj liniji. 342 00:15:50,910 --> 00:15:53,740 Jednako radijus, jednako Duljina bio samo nam govori 343 00:15:53,740 --> 00:15:55,640 SolidWorks su i jednake duljine. 344 00:15:55,640 --> 00:15:59,730 A onda je udaljenost određene ovim jedan palac. 345 00:15:59,730 --> 00:16:00,520 Cool. 346 00:16:00,520 --> 00:16:05,290 Tako ćemo dodati u centru linija, možete ga produljiti dolje. 347 00:16:05,290 --> 00:16:07,360 A onda, moramo reci SolidWorks da njega 348 00:16:07,360 --> 00:16:09,650 jednako je udaljen od ta dva. 349 00:16:09,650 --> 00:16:12,390 Zato ću dodati u druga središnja crta ovdje. 350 00:16:12,390 --> 00:16:15,260 351 00:16:15,260 --> 00:16:18,990 >> A vi ćete primijetiti da je podudara na obje ove. 352 00:16:18,990 --> 00:16:22,880 No, ne možemo još od rekavši da je ova linija treba 353 00:16:22,880 --> 00:16:25,000 pogoditi tačku ove linije. 354 00:16:25,000 --> 00:16:26,820 Dakle, možemo dodati u točki. 355 00:16:26,820 --> 00:16:28,440 Idemo ovamo i odaberite točku. 356 00:16:28,440 --> 00:16:30,100 Izgleda kao mali zvjezdicom. 357 00:16:30,100 --> 00:16:32,480 Zatim, kao što smo premjestiti po toj liniji, vi ćete 358 00:16:32,480 --> 00:16:35,730 primijetiti da je taj žuta kutija u sredini. 359 00:16:35,730 --> 00:16:38,110 A kad smo lebdjeti iznad box, simbol 360 00:16:38,110 --> 00:16:43,210 ide od te tri linije u to Malo žuta kutija na samo dvije linije. 361 00:16:43,210 --> 00:16:45,960 I to je SolidWorks je način govoreći, to je srednji. 362 00:16:45,960 --> 00:16:48,790 Zato ćemo napraviti liniju tamo, napraviti točku, a. 363 00:16:48,790 --> 00:16:50,820 I u našim odnosima kutija, ona kaže srednji. 364 00:16:50,820 --> 00:16:52,750 Dakle, znamo da je u sredini. 365 00:16:52,750 --> 00:16:55,870 A onda, hit zelena kvačica. 366 00:16:55,870 --> 00:16:59,600 Poništi točku kutiju, jer će upravo nastavak izrade bodova svaki put kad 367 00:16:59,600 --> 00:17:01,004 kliknite, što ne želimo. 368 00:17:01,004 --> 00:17:02,420 Dakle, ta točka je već odabrana. 369 00:17:02,420 --> 00:17:05,069 Sada, idemo napraviti ovaj točka i to crta podudara. 370 00:17:05,069 --> 00:17:06,680 Dakle, držite kontrolu. 371 00:17:06,680 --> 00:17:07,819 Odaberite ovaj. 372 00:17:07,819 --> 00:17:09,240 Odaberite podudara. 373 00:17:09,240 --> 00:17:10,349 A ti si dobar to ići. 374 00:17:10,349 --> 00:17:11,974 Ponekad, samo ću poništiti to. 375 00:17:11,974 --> 00:17:13,990 Ponekad, kada vas Ta dva odabrana, 376 00:17:13,990 --> 00:17:15,819 da mala kutija ne pop up. 377 00:17:15,819 --> 00:17:18,060 Uvijek možete jednostavno pop preko tog lijevom avionom, 378 00:17:18,060 --> 00:17:20,510 ili lijevom oknu, a, a potom udario podudara, 379 00:17:20,510 --> 00:17:22,520 a to će imati isti krajnji rezultat. 380 00:17:22,520 --> 00:17:23,260 Cool. 381 00:17:23,260 --> 00:17:27,950 >> Dakle, centar linije su crni, ako oni djelomično si definirani. 382 00:17:27,950 --> 00:17:30,895 Krajnje točke u to su plave jer nismo definirani dužine. 383 00:17:30,895 --> 00:17:31,770 No, ne trebamo se. 384 00:17:31,770 --> 00:17:34,780 To zapravo nije relevantno. 385 00:17:34,780 --> 00:17:37,870 Pa sad, idemo staviti središnja točka našeg luka na toj liniji. 386 00:17:37,870 --> 00:17:38,870 Tako smo ga odabrali. 387 00:17:38,870 --> 00:17:40,370 Opet, udario kontrolu. 388 00:17:40,370 --> 00:17:41,570 Odaberite liniju. 389 00:17:41,570 --> 00:17:42,970 Učinite to podudara. 390 00:17:42,970 --> 00:17:47,110 Sada, mi znamo da je to luk će biti simetrično na linijama. 391 00:17:47,110 --> 00:17:50,490 A sada, idemo do čine krajnje točke našeg luka 392 00:17:50,490 --> 00:17:52,440 i krajnja naše linije podudara. 393 00:17:52,440 --> 00:17:55,800 Pa sam upravo držite Kontrola, odabran i onih, 394 00:17:55,800 --> 00:17:58,500 i ja pogodio spojiti u lijevom oknu. 395 00:17:58,500 --> 00:18:03,270 I sad, imamo potpuno simetrična luk na dnu. 396 00:18:03,270 --> 00:18:05,530 >> Dakle, moramo imati još jedan do vrha. 397 00:18:05,530 --> 00:18:08,250 Ja ću istaknuti ova samo klikom na njega. 398 00:18:08,250 --> 00:18:12,810 A onda udario Command C, a zatim premjestiti miš daleko, Zapovjedništvo V. 399 00:18:12,810 --> 00:18:14,260 I sada imamo još jednu. 400 00:18:14,260 --> 00:18:19,730 Pa opet, mi moramo dodati sve naše odnosi samo na ogledalo to do vrha. 401 00:18:19,730 --> 00:18:24,380 I odaberite ga, ili odaberite to središnja točka. 402 00:18:24,380 --> 00:18:31,130 Hit kontrolu, odaberite tu liniju, ih podudara, super. 403 00:18:31,130 --> 00:18:32,980 Želim samo kretanje kroz to. 404 00:18:32,980 --> 00:18:37,840 Sve što radim je ja sam samo će spojiti sve krajnje točke. 405 00:18:37,840 --> 00:18:41,420 A onda je jedan posljednji put. 406 00:18:41,420 --> 00:18:43,140 Cool, tako da sada imamo dva luka. 407 00:18:43,140 --> 00:18:47,030 >> No, moramo reći SolidWorks da su istog radijusa. 408 00:18:47,030 --> 00:18:53,540 Tako ćemo ih oboje odabir i reći jednaka. 409 00:18:53,540 --> 00:18:54,600 Cool. 410 00:18:54,600 --> 00:18:57,850 I sada, mi ćemo na kraju definirati svoj radijus. 411 00:18:57,850 --> 00:19:03,000 Zato vjerujem da said-- ja ne Sjeti se što je broj bio. 412 00:19:03,000 --> 00:19:04,356 Mislim da je to bio. 413 00:19:04,356 --> 00:19:07,500 3,465. 414 00:19:07,500 --> 00:19:11,120 Da 3,465 bio naš promjera. 415 00:19:11,120 --> 00:19:13,460 Ali vi ćete primijetiti da je mi smo definiranja radijus. 416 00:19:13,460 --> 00:19:20,730 Pa što ćemo učiniti je rekao 3,465 podijeljeno s 2. 417 00:19:20,730 --> 00:19:24,470 Dimenzija kutija može razumjeti algebarski izrazi. 418 00:19:24,470 --> 00:19:28,862 Možete koristiti zagrade, množenje, podjela, et cetera, et cetera. 419 00:19:28,862 --> 00:19:30,570 Dakle, to je sve što smo radiš ovdje, jer mi 420 00:19:30,570 --> 00:19:33,290 trebaju podijeliti promjer s 2 da bi radijus. 421 00:19:33,290 --> 00:19:34,059 Hit Enter. 422 00:19:34,059 --> 00:19:36,100 Mi smo u potpunosti definirana, mi ćemo primijetiti da je sve 423 00:19:36,100 --> 00:19:38,330 crna, osim za ovu središnju liniju. 424 00:19:38,330 --> 00:19:40,142 To je u redu, ne mora biti. 425 00:19:40,142 --> 00:19:41,350 Tako sada imamo trag. 426 00:19:41,350 --> 00:19:44,760 Imamo platformu koju će istisnuti da bi čvrsta. 427 00:19:44,760 --> 00:19:47,730 Zatim, nakon što smo čvrsti, možemo Možete dodati sve ostale mogućnosti. 428 00:19:47,730 --> 00:19:51,210 Rupa u dnu, to remenje na spremiti malo materijala, a zatim 429 00:19:51,210 --> 00:19:53,810 ovaj most u Srednji koji kaže CS50. 430 00:19:53,810 --> 00:19:57,430 >> Tako ćemo izaći iz ove skice, i mi ćemo ga istisnuti. 431 00:19:57,430 --> 00:20:00,200 SolidWorks je na temelju skice i mogućnosti. 432 00:20:00,200 --> 00:20:03,160 Nakon što ste napravili skicu i sve u cijelosti definirano, 433 00:20:03,160 --> 00:20:05,540 možete izaći iz skice napraviti značajku iz nje. 434 00:20:05,540 --> 00:20:07,331 U ovom slučaju, mi smo će istisnuti, da smo 435 00:20:07,331 --> 00:20:09,470 će stvoriti materijal iz skica. 436 00:20:09,470 --> 00:20:13,490 No, kada smo napraviti rupu, vidjet ćete koje smo stvorili skicu za cijelu 437 00:20:13,490 --> 00:20:15,400 a zatim napraviti ekstrudiranih izrezati iz rupe. 438 00:20:15,400 --> 00:20:19,240 Dakle, ako ćemo ići iznad gore lijevo i udario Exit skica, 439 00:20:19,240 --> 00:20:22,540 idemo na značajke oknu, samo gotovo sve je zasivljena. 440 00:20:22,540 --> 00:20:25,090 No, mi imamo mogućnost istisnuti šef baze, što 441 00:20:25,090 --> 00:20:26,490 je ono što ćemo odabrati. 442 00:20:26,490 --> 00:20:30,040 >> Nakon što smo hit to, primijetit ćete da čvrsta zapravo izlazi. 443 00:20:30,040 --> 00:20:32,510 SolidWorks ima zadano, možda desetine inča, 444 00:20:32,510 --> 00:20:34,230 ali ćemo odrediti visinu. 445 00:20:34,230 --> 00:20:36,209 Tako smo došli istisnite šef baze. 446 00:20:36,209 --> 00:20:37,750 Sada, vi ćete primijetiti da je čvrsta. 447 00:20:37,750 --> 00:20:40,770 I moramo definirati Dubina, to D1 ovamo. 448 00:20:40,770 --> 00:20:45,740 Pa opet, idemo po mjeri visina pomoću naše ulogu ovdje. 449 00:20:45,740 --> 00:20:49,010 Želimo da se visina iste visine kao i ruku 450 00:20:49,010 --> 00:20:53,560 Ovdje da je dio došao na tako da to izgleda čisto i ne prevjes. 451 00:20:53,560 --> 00:20:54,990 Nema potrebe za to. 452 00:20:54,990 --> 00:20:58,390 >> Pa opet, s našim čeljusti, mi samo mjerenje ovdje. 453 00:20:58,390 --> 00:21:01,276 To je prilično slično onome što smo učinili prije i mrdati 454 00:21:01,276 --> 00:21:03,650 oko malo, pobrinite imate lijepo, čvrsto uhvatite. 455 00:21:03,650 --> 00:21:06,770 To je izrađen od aluminija, pa to neće skrenuti na sve. 456 00:21:06,770 --> 00:21:13,710 I vidimo da je 0,751. 457 00:21:13,710 --> 00:21:15,100 Awesome. 458 00:21:15,100 --> 00:21:18,850 Zato ćemo samo upišite u 0,75. 459 00:21:18,850 --> 00:21:21,200 I sada, mi imamo čvrste. 460 00:21:21,200 --> 00:21:25,180 Dakle, to je ono što će postati Podrška sama leća. 461 00:21:25,180 --> 00:21:27,430 Imamo par više Značajke dodati u. 462 00:21:27,430 --> 00:21:31,330 >> Dakle, prije, bili smo skiciranje na gornjem avion. 463 00:21:31,330 --> 00:21:33,490 Ali sada, možemo skicirati na bilo ravnina krutine. 464 00:21:33,490 --> 00:21:36,010 Ili bismo mogli stvoriti naš vlastiti zrakoplov pomoću onoga što je 465 00:21:36,010 --> 00:21:38,840 naziva referentnog geometrija, koja nije potrebno upravo sada, 466 00:21:38,840 --> 00:21:40,540 ali bi mogao biti kasnije. 467 00:21:40,540 --> 00:21:42,180 Pa neka je samo odabir ovu avion. 468 00:21:42,180 --> 00:21:45,180 A onda ćemo vas hit-- ćemo primijetiti da je ovaj mali okvir pops gore 469 00:21:45,180 --> 00:21:47,010 kada premjestiti miš okolo. 470 00:21:47,010 --> 00:21:49,760 Ako ga izgubite, to je uvijek dostupan na vrhu ovdje. 471 00:21:49,760 --> 00:21:53,420 Tu je ta web kutije sa strelica pored njega. 472 00:21:53,420 --> 00:21:56,430 Primijetit ćete da postoji zrakoplov sa strijela izlazi iz njega. 473 00:21:56,430 --> 00:21:59,370 Ako kliknete ovaj, to će učiniti Stav da gledaš, 474 00:21:59,370 --> 00:22:02,400 Pogled na računalu, normalno na avionu ste odabrali. 475 00:22:02,400 --> 00:22:03,650 >> Tako smo došli da. 476 00:22:03,650 --> 00:22:06,460 I mi imamo avion koji ćemo skicirati dalje. 477 00:22:06,460 --> 00:22:09,921 Dakle, ako ćemo ići preko na skici okvir ovdje smo hit skicu, 478 00:22:09,921 --> 00:22:12,670 SolidWorks je reći, ja ne Znaš što zrakoplov skicirati na. 479 00:22:12,670 --> 00:22:13,960 Koji si namjeravate? 480 00:22:13,960 --> 00:22:15,711 I to ne čak i neka što skica ništa. 481 00:22:15,711 --> 00:22:16,918 To neće vam učiniti ništa. 482 00:22:16,918 --> 00:22:18,800 To je razlog zašto postoji ova poruka o pogrešci. 483 00:22:18,800 --> 00:22:19,830 Tako smo hit x. 484 00:22:19,830 --> 00:22:23,282 Moramo odabrati zrakoplov a zatim udario skicu. 485 00:22:23,282 --> 00:22:24,240 Sada, idemo ići. 486 00:22:24,240 --> 00:22:26,300 To nam nije dao bilo pogreške ili upozorenja. 487 00:22:26,300 --> 00:22:31,060 Dakle, sve ćemo učiniti u ovom slučaju stvarno samo naći neku tkaninu. 488 00:22:31,060 --> 00:22:33,860 A onda, napravio sam malo Most reći CS50. 489 00:22:33,860 --> 00:22:35,770 Možemo zadržati tamo. 490 00:22:35,770 --> 00:22:38,560 Tako je jedan zgodan mali značajka da možemo napraviti 491 00:22:38,560 --> 00:22:42,480 se možemo otkriti skicu koje smo napravili za otisak 492 00:22:42,480 --> 00:22:44,960 i koristiti sve one geometrije u ovoj skici. 493 00:22:44,960 --> 00:22:48,090 Dakle, u našem igranom stabla, mi ima to šef istisnite jedan. 494 00:22:48,090 --> 00:22:51,020 A onda, udario sam malo plus strelicu ispod nje. 495 00:22:51,020 --> 00:22:52,960 A skica dva pops gore. 496 00:22:52,960 --> 00:22:55,702 Tako smo can-- je uvijek dobra ideja da se označiti stvari, 497 00:22:55,702 --> 00:22:57,160 baš kao i kada ste pisanja koda. 498 00:22:57,160 --> 00:22:59,090 Želite odgovarajući označiti svoje varijable 499 00:22:59,090 --> 00:23:00,880 tako da je jasno Kako ste ih koristite. 500 00:23:00,880 --> 00:23:02,630 To je isti slučaj u SolidWorks gdje ste 501 00:23:02,630 --> 00:23:06,190 želite označiti sve svoje mogućnosti, tako da znate točno ono što im je činiti. 502 00:23:06,190 --> 00:23:11,062 >> Dakle, ako ste odabrali mogućnost i a zatim držite miša dolje preko njega, 503 00:23:11,062 --> 00:23:12,520 ona traži promjenu naziva nešto. 504 00:23:12,520 --> 00:23:15,320 Tako ćemo nazvati ovu bazu. 505 00:23:15,320 --> 00:23:20,940 A onda, ista stvar ovdje, mi ćemo Upravo to zovu skica bazu. 506 00:23:20,940 --> 00:23:25,570 Pa po defaultu, nakon što sam izašao skica, postaje skriveno. 507 00:23:25,570 --> 00:23:28,620 Ali to možete promijeniti samo udaranje to. 508 00:23:28,620 --> 00:23:33,370 A onda, ovaj mali okvir će pop-up s par naočala. 509 00:23:33,370 --> 00:23:37,790 A hit predstavu, a sada imamo sve natrag. 510 00:23:37,790 --> 00:23:39,921 Možete vidjeti da postoji su krajnje točke ovdje. 511 00:23:39,921 --> 00:23:40,420 Cool. 512 00:23:40,420 --> 00:23:47,160 >> Pa sad, ono što možemo učiniti je da će sketch-- mi samo može pogoditi liniju ovdje 513 00:23:47,160 --> 00:23:52,630 ili čak ću samo odabir Svi ti subjekti, opet, 514 00:23:52,630 --> 00:23:55,140 držeći upravljač. 515 00:23:55,140 --> 00:23:58,320 I ja ću ići gore Ovdje bi se nadoknadio entiteta. 516 00:23:58,320 --> 00:24:01,920 Dakle, želimo dodati neku debljinu stijenke. 517 00:24:01,920 --> 00:24:05,350 A to se može učiniti samo uzimajući bazu trag, 518 00:24:05,350 --> 00:24:08,190 a zatim prijeboja subjekti s unutarnje strane. 519 00:24:08,190 --> 00:24:10,550 >> Dakle, mi ćemo odrediti dubinu. 520 00:24:10,550 --> 00:24:14,050 Dakle SolidWorks, po defaultu, ide za van, očito. 521 00:24:14,050 --> 00:24:17,230 Moglo se vidjeti tu žutu liniju oko baze našu budućnost. 522 00:24:17,230 --> 00:24:20,680 Dakle, ako smo samo pogodak obrnuto, sada postaje iznutra, što je super. 523 00:24:20,680 --> 00:24:23,010 Deseti inča zvuči u redu. 524 00:24:23,010 --> 00:24:24,020 Došli smo na zelenu strelicu. 525 00:24:24,020 --> 00:24:26,190 I mi imamo dimenziju ovdje. 526 00:24:26,190 --> 00:24:31,730 Sada se obično, ako se definira ovo Dio se kao dio nosivog, 527 00:24:31,730 --> 00:24:34,190 Mislim da je to tehnički promjenom opterećenja objektiva. 528 00:24:34,190 --> 00:24:36,505 No, plastika koja mi koristimo za ispis njih 529 00:24:36,505 --> 00:24:42,900 je zapravo prilično jak, tako da smo upravo će pogoditi o debljini zida. 530 00:24:42,900 --> 00:24:48,670 Desetine inča dovoljno, vjerojatno Trećina koja je stvarno potrebna, 531 00:24:48,670 --> 00:24:50,940 ali mi ćemo samo dodati malo malo više za krutost. 532 00:24:50,940 --> 00:24:53,740 >> Ako smo ga projektiranju se dio o, recimo, auto utrka, 533 00:24:53,740 --> 00:24:56,890 bismo ga pokrenuti putem računala Simulacija zove konačnih elemenata 534 00:24:56,890 --> 00:25:01,740 Analiza, FEA, pri čemu računalo mrežice naš dio u arbitrarno 535 00:25:01,740 --> 00:25:04,170 mnoge male mreže segmentima. 536 00:25:04,170 --> 00:25:07,940 A onda smo ga izlagati opterećenja i čvora kao što je rekao, 537 00:25:07,940 --> 00:25:13,960 Ne dopustite osnovni potez, ali uz Top zakrivljena lice s opterećenjem od 150 538 00:25:13,960 --> 00:25:15,440 Newtonovi normalno na njega. 539 00:25:15,440 --> 00:25:18,040 Ili mislim da je zakrivljena lice, to ne može biti normalno da se to. 540 00:25:18,040 --> 00:25:21,250 No, prema dolje, a onda će kažem vam, kada je dio neće uspjeti 541 00:25:21,250 --> 00:25:24,260 i koja područja u sklopu su pod najvećim stresom. 542 00:25:24,260 --> 00:25:25,920 To je overkill upravo sada. 543 00:25:25,920 --> 00:25:30,080 No, mi ćemo samo oči to, desetine inča dosta. 544 00:25:30,080 --> 00:25:31,450 >> Cool, tako da sada imamo sve to. 545 00:25:31,450 --> 00:25:38,000 A mi ćemo dodati u drugu simetrala se prepoloviti ovaj dio ovdje. 546 00:25:38,000 --> 00:25:39,440 Upravo isti postupak kao i prije. 547 00:25:39,440 --> 00:25:41,273 Ja ću početi ići malo brže 548 00:25:41,273 --> 00:25:43,350 jer to je sve malo ponavljaju. 549 00:25:43,350 --> 00:25:44,510 Mi ćemo dodati točku. 550 00:25:44,510 --> 00:25:46,140 To je srednji ovdje. 551 00:25:46,140 --> 00:25:47,990 U stvari, to je čak i nepotrebno. 552 00:25:47,990 --> 00:25:52,870 >> Mi samo možemo izvući središnjice iz sredine. 553 00:25:52,870 --> 00:25:54,230 Tako smo ga pronašli. 554 00:25:54,230 --> 00:25:55,670 To žuta otvara se prozor. 555 00:25:55,670 --> 00:25:57,930 Tako smo lebdjeti nad njim. 556 00:25:57,930 --> 00:26:00,200 Nacrtajte ga preko ponovno. 557 00:26:00,200 --> 00:26:05,130 Sada imamo tu liniju je bisekcijske ovu liniju. 558 00:26:05,130 --> 00:26:08,110 Ova vertikalna crta ovdje. 559 00:26:08,110 --> 00:26:12,560 >> Pa opet, možemo nadoknaditi osobe. 560 00:26:12,560 --> 00:26:13,720 Želimo. 561 00:26:13,720 --> 00:26:18,740 Mi ćemo stvoriti most na koje ćemo kasnije istisnuti cut, CS50. 562 00:26:18,740 --> 00:26:20,280 Želimo dodati neke debljine na njega. 563 00:26:20,280 --> 00:26:24,440 Tako smo hit ofset entiteta, te default, dodaje liniju na jednoj strani. 564 00:26:24,440 --> 00:26:27,670 Ali, ako smo samo pogodak dvosmjerno, Tu je okvir malo ovdje, 565 00:26:27,670 --> 00:26:29,120 dodaje dva. 566 00:26:29,120 --> 00:26:30,890 I neka je učiniti to malo deblji. 567 00:26:30,890 --> 00:26:36,050 Tako kažu 0.15, možda čak malo više od toga. 568 00:26:36,050 --> 00:26:41,960 Dakle, to je 0,2 inča na svaki strana, tako da je 0,4 inča ukupno. 569 00:26:41,960 --> 00:26:46,035 Može li premjestiti dimenzije zabit tako da mi ne paničariti crtež. 570 00:26:46,035 --> 00:26:47,950 To izgleda dobro. 571 00:26:47,950 --> 00:26:49,810 >> Obično, kada ste dimenzioniranja dio, 572 00:26:49,810 --> 00:26:53,840 Tu su naizgled beskonačno mnogo načina za prikaz svih dimenzija 573 00:26:53,840 --> 00:26:55,310 na vašem crtežu. 574 00:26:55,310 --> 00:27:01,490 U interesu ne nered, to je lijepo da se presele svoje dimenzije daleko. 575 00:27:01,490 --> 00:27:04,850 A tu su i drugi propisi takav slijedi, 576 00:27:04,850 --> 00:27:07,420 kao da ih ne želim da križaju ili preklapaju, 577 00:27:07,420 --> 00:27:08,980 jer postaje dvosmislen. 578 00:27:08,980 --> 00:27:10,450 No, to je dobro za sada. 579 00:27:10,450 --> 00:27:12,040 Dakle hit zelena strelica. 580 00:27:12,040 --> 00:27:13,900 Sada, želimo dodati U ovom remenje, koji 581 00:27:13,900 --> 00:27:17,030 ćemo učiniti isto način s offset entiteta. 582 00:27:17,030 --> 00:27:18,350 >> Tako smo pogoditi središnju crtu. 583 00:27:18,350 --> 00:27:24,400 A ja sam samo će izvući dva x je ovdje na vrhu i na dnu. 584 00:27:24,400 --> 00:27:25,552 Ovdje je jedan. 585 00:27:25,552 --> 00:27:26,885 napraviti istu stvar na dnu. 586 00:27:26,885 --> 00:27:30,390 587 00:27:30,390 --> 00:27:32,590 A vi ćete primijetiti da je sve ove linije 588 00:27:32,590 --> 00:27:36,070 crne boje, jer sve Točke, svi njihovi ishodi, 589 00:27:36,070 --> 00:27:37,170 su u potpunosti definirana. 590 00:27:37,170 --> 00:27:37,990 Dakle, to je super. 591 00:27:37,990 --> 00:27:40,000 Ne trebamo se dodati nove odnose. 592 00:27:40,000 --> 00:27:46,370 I neka ih odabrati i hit opet nadoknaditi osobe. 593 00:27:46,370 --> 00:27:49,792 I to bi trebalo učiniti. 594 00:27:49,792 --> 00:27:53,190 Možete napraviti jednu po jednu Vrijeme, što je u redu. 595 00:27:53,190 --> 00:27:56,130 Offset entiteti, stoj, da izgleda suludo. 596 00:27:56,130 --> 00:27:58,940 597 00:27:58,940 --> 00:28:02,750 Slučajno sam bira više od jedne stvari. 598 00:28:02,750 --> 00:28:05,432 Offset entitete, to je čudno. 599 00:28:05,432 --> 00:28:07,342 Ne znam zašto to radi. 600 00:28:07,342 --> 00:28:10,110 601 00:28:10,110 --> 00:28:14,150 Hm, ne očekujem da. 602 00:28:14,150 --> 00:28:15,380 To je u redu. 603 00:28:15,380 --> 00:28:17,480 Mi ćemo upravo to učiniti ručno. 604 00:28:17,480 --> 00:28:21,270 >> Dakle, mi ćemo dodati in-- ja sam samo će privući u nekim linijama 605 00:28:21,270 --> 00:28:24,010 ovdje ćemo dodati odnosi na na malo. 606 00:28:24,010 --> 00:28:29,860 607 00:28:29,860 --> 00:28:33,710 Dakle, želimo ove retke se paralelno s ovom linijom. 608 00:28:33,710 --> 00:28:36,200 Tako smo samo pogodak napraviti paralelu. 609 00:28:36,200 --> 00:28:40,880 Onda isto tako, s druge strane, super. 610 00:28:40,880 --> 00:28:43,880 611 00:28:43,880 --> 00:28:47,533 A mi ćemo samo napraviti krajnje točke utakmicu. 612 00:28:47,533 --> 00:28:49,497 >> PUBLIKA: Sve su to raznolika debljine, 613 00:28:49,497 --> 00:28:51,461 je to samo iskustvo i uvid? 614 00:28:51,461 --> 00:28:53,916 Ili je tu matematika da je iza izbora 615 00:28:53,916 --> 00:28:56,862 tih debljine za strukturni integritet? 616 00:28:56,862 --> 00:29:00,690 >> Ansel DUFF: Da, pa sad, ja sam samo vrsta ide off instinkt 617 00:29:00,690 --> 00:29:03,330 i promatrajući, nagađanje. 618 00:29:03,330 --> 00:29:06,640 Imali smo napravili verziju nula prototip. 619 00:29:06,640 --> 00:29:08,140 To je ovdje, i jasan. 620 00:29:08,140 --> 00:29:11,010 I sam pretpostavio desetine inča, a ja 621 00:29:11,010 --> 00:29:14,030 imao ideju da se samo ispisati jedan, lutka, pokušajte ga. 622 00:29:14,030 --> 00:29:18,510 Možda mijenjati nekoliko dimenzija, a zatim ići za stvarni dio. 623 00:29:18,510 --> 00:29:20,150 Ali desetine inča je u redu. 624 00:29:20,150 --> 00:29:23,830 Ako bismo htjeli biti jako malo temeljitije, što smo mogli učiniti 625 00:29:23,830 --> 00:29:26,730 se možemo izračunati aksijalni stres pod kojima je 626 00:29:26,730 --> 00:29:29,700 postavljena od težine leće. 627 00:29:29,700 --> 00:29:33,260 >> Velika inženjering praksi i onaj koji je potvrdio univerzalno 628 00:29:33,260 --> 00:29:35,590 je dizajn u faktor sigurnosti. 629 00:29:35,590 --> 00:29:38,287 Pa recimo ovaj objektiv teži £ 3. 630 00:29:38,287 --> 00:29:39,120 Upravo sam napravio da se. 631 00:29:39,120 --> 00:29:42,210 Ali, ako smo ponderirana ovaj objektiv, i teži od tri funte 632 00:29:42,210 --> 00:29:46,630 i dizajn svoj dio kako bi se mogućnosti održati tri funte 633 00:29:46,630 --> 00:29:49,940 ali kopča nakon toga, a zatim to nije stvarno velik praksa 634 00:29:49,940 --> 00:29:52,752 zato što će biti poticaj Kada odaberete kameru. 635 00:29:52,752 --> 00:29:54,710 To će iskustvo više od tri kilograma. 636 00:29:54,710 --> 00:29:57,560 Tako ćete uvijek želite Osmislite svoj dio za veću 637 00:29:57,560 --> 00:29:59,320 nego što će se zapravo ikada doživjeti. 638 00:29:59,320 --> 00:30:03,490 Tako obično, faktor sigurnosti dva je u redu za nešto kao što je ovaj. 639 00:30:03,490 --> 00:30:06,000 No, iskreno, u 1/10 od debljine zida inča, 640 00:30:06,000 --> 00:30:08,260 to vjerojatno ima faktor sigurnosti kao 15. 641 00:30:08,260 --> 00:30:11,030 Tako sada, mi smo samo ide off instinkt. 642 00:30:11,030 --> 00:30:14,470 >> Ali, ako smo to učiniti od materijala koji je 643 00:30:14,470 --> 00:30:17,320 malo lakše raditi s, kao što su aluminij ili čelik, 644 00:30:17,320 --> 00:30:20,650 možemo izračunati stres, a zatim usporedite to 645 00:30:20,650 --> 00:30:25,277 prinosu taj materijal je stres ili krajnje naprezanje. 646 00:30:25,277 --> 00:30:28,110 PUBLIKA: Da li ovakvu plastike takvi brojevi povezani s njom? 647 00:30:28,110 --> 00:30:29,600 Ili je to [nečujan]? 648 00:30:29,600 --> 00:30:30,600 Ansel DUFF: Ne, ne. 649 00:30:30,600 --> 00:30:33,390 Dakle, ono što mi koristimo iz našeg 3D printer 650 00:30:33,390 --> 00:30:36,500 je PLA nit, koja je kao bioplastic. 651 00:30:36,500 --> 00:30:39,550 I premda nisam osobno pogledao to gore, 652 00:30:39,550 --> 00:30:43,910 Znam da postoje podaci dostupni za razvlačenja i prinosa 653 00:30:43,910 --> 00:30:47,790 Sama povezani s ovom plastike. 654 00:30:47,790 --> 00:30:51,040 Nismo dizajn za to, jer to je zapravo izdubljen. 655 00:30:51,040 --> 00:30:55,260 U MakerBot softver procesi Saće, a to je, dodaje se u. 656 00:30:55,260 --> 00:30:57,660 Dakle, to nije sasvim solidan. 657 00:30:57,660 --> 00:31:00,240 Dakle, ti izračuni će biti neispravan. 658 00:31:00,240 --> 00:31:03,350 Oni ne bi bilo točno, osim ako smo napravili to sasvim solidan. 659 00:31:03,350 --> 00:31:06,330 Ali će to potrajati danima ispisati u tom slučaju. 660 00:31:06,330 --> 00:31:11,850 Tako je samo u interesu vremena, mi neka pražnjenja dogoditi i ispitivanja. 661 00:31:11,850 --> 00:31:17,040 >> Tako sada, mi smo samo će reći SolidWorks 662 00:31:17,040 --> 00:31:19,460 da su isti udaljenosti. 663 00:31:19,460 --> 00:31:21,120 Dakle, postoje dva načina ovo. 664 00:31:21,120 --> 00:31:25,310 Jedan od načina je da se ide na Smart Dimenzije i dimenzionirati obje ove linije 665 00:31:25,310 --> 00:31:26,950 i da ih isto toliko. 666 00:31:26,950 --> 00:31:29,450 To nije velika praksa jer niz cestu, 667 00:31:29,450 --> 00:31:33,000 Ako utvrdimo da to remenje je pretanak, trebali bismo ići 668 00:31:33,000 --> 00:31:38,450 i promijeniti osam dimenzija samo za jednu temeljnu imovinu, zar ne? 669 00:31:38,450 --> 00:31:42,200 >> Ako smo rekli da su ove mreže su izvijanje, neka je dvostruko svoju debljinu, 670 00:31:42,200 --> 00:31:44,810 ne želite da moram ići i mijenjati osam dimenzija. 671 00:31:44,810 --> 00:31:46,240 To je kao kad ste pisanje koda, ako ste 672 00:31:46,240 --> 00:31:47,950 će se koristiti Isti broj više i više 673 00:31:47,950 --> 00:31:50,710 i iznova, definirate stalna na početku datoteke, 674 00:31:50,710 --> 00:31:52,120 a zatim ga koristiti konstantna tijekom. 675 00:31:52,120 --> 00:31:54,580 A onda, kad je vrijeme da se to promijeni, imate samo promijeniti jedan broj. 676 00:31:54,580 --> 00:31:56,030 To je isti princip ovdje. 677 00:31:56,030 --> 00:31:59,210 Tako je naša stalna je dodao odnosa. 678 00:31:59,210 --> 00:32:01,990 >> Tako ćemo ga dimenzionirati jedno vrijeme. 679 00:32:01,990 --> 00:32:09,450 Tako ćemo ići Smart Dimenzija, možemo ići 0,05. 680 00:32:09,450 --> 00:32:14,770 I sam što ovo poluvrijeme naše 100 si i debljine 681 00:32:14,770 --> 00:32:17,595 zato što će se dvije strane na njega. 682 00:32:17,595 --> 00:32:22,100 Tako smo ga definirati jednom, a zatim dodamo središte linije kako bi se odnose. 683 00:32:22,100 --> 00:32:24,480 Dakle, idemo ovdje. 684 00:32:24,480 --> 00:32:25,360 Mi bi dva. 685 00:32:25,360 --> 00:32:27,970 A onda, samo mi ide kako bi ove jednaku duljinu. 686 00:32:27,970 --> 00:32:29,505 Dimenzija će biti zbrinuta. 687 00:32:29,505 --> 00:32:33,652 Tako istaknuti kako, napraviti ih jednaka, a sada je ova linija je crna. 688 00:32:33,652 --> 00:32:34,610 Tako ćemo učiniti opet. 689 00:32:34,610 --> 00:32:38,250 690 00:32:38,250 --> 00:32:41,230 Samo će ići malo brže. 691 00:32:41,230 --> 00:32:44,810 >> Primijetit ćete da kada sam lebdio miš preko linije, postaje narančasta. 692 00:32:44,810 --> 00:32:46,250 A onda, sam kliknite. 693 00:32:46,250 --> 00:32:50,630 Možete biti sigurni da je linija is-- ove dvije linije su podudara. 694 00:32:50,630 --> 00:32:53,370 Sastaju se u ovom kraju točke jer je istaknut naranče 695 00:32:53,370 --> 00:32:55,170 kad smo ga odabrali. 696 00:32:55,170 --> 00:33:00,740 Tako bi ove paralelno, Isto tako za ovo djelo. 697 00:33:00,740 --> 00:33:04,680 Mi ćemo napraviti istu stvar s Naš centar linije, povećavanje malo. 698 00:33:04,680 --> 00:33:12,330 699 00:33:12,330 --> 00:33:14,230 Samo odaberite one. 700 00:33:14,230 --> 00:33:16,530 Odabrani lice tamo, to je razlog zašto je plave boje. 701 00:33:16,530 --> 00:33:20,410 >> I ja ću se vratiti na Izvorni i učiniti ih sve jednako. 702 00:33:20,410 --> 00:33:25,390 Tako smo diktiraju duljinu ovo s tom dimenzijom, 0,05 inča. 703 00:33:25,390 --> 00:33:28,695 I zato smo napravili to sve jednako, SolidWorks samo shvatio ostatak van. 704 00:33:28,695 --> 00:33:33,695 705 00:33:33,695 --> 00:33:36,260 Pokušavam razmišljati. 706 00:33:36,260 --> 00:33:39,340 >> Jedna je mogućnost da bi poduzeti sve to, u stvari, 707 00:33:39,340 --> 00:33:40,840 vjerojatno nije ni potrebna ova x. 708 00:33:40,840 --> 00:33:41,881 A mogli smo ih ogledalo. 709 00:33:41,881 --> 00:33:43,270 Možete ručno mogli ponovno iscrtavanje. 710 00:33:43,270 --> 00:33:46,230 Ali to je malo suvišno, jer značajke su isti. 711 00:33:46,230 --> 00:33:49,390 Pa što ćemo učiniti is-- zapravo neće biti 712 00:33:49,390 --> 00:33:51,720 mogućnosti to ogledalo, jer ovo nisu zrcalne slike. 713 00:33:51,720 --> 00:33:55,030 714 00:33:55,030 --> 00:33:55,720 Ups. 715 00:33:55,720 --> 00:34:01,750 >> Dakle, ono što sam mislio je to ispupčenja van, a to ispupčenja u. 716 00:34:01,750 --> 00:34:03,910 Dakle, to je konkavna i to je konveksan. 717 00:34:03,910 --> 00:34:06,720 Ako su oboje konveksna ili oba konkavno, 718 00:34:06,720 --> 00:34:09,679 možete istaknuti sve to, zrcalo ih oko središnje linije, 719 00:34:09,679 --> 00:34:11,670 a onda je sve će biti zbrinuta. 720 00:34:11,670 --> 00:34:14,159 Ali, ako smo napraviti da, ovaj redak bi 721 00:34:14,159 --> 00:34:16,451 prevesti kao konveksna linija ovdje. 722 00:34:16,451 --> 00:34:17,659 No, moramo to biti udubljeni. 723 00:34:17,659 --> 00:34:18,960 Dakle, to nije dobro. 724 00:34:18,960 --> 00:34:22,710 Samo ćemo ga izvući na rukom. 725 00:34:22,710 --> 00:34:26,400 Dodavanje u križ naše središnje linije. 726 00:34:26,400 --> 00:34:28,199 Veliki. 727 00:34:28,199 --> 00:34:31,510 Vratite odaberite stvarna linija, može zumirati. 728 00:34:31,510 --> 00:34:34,420 >> U SolidWorks, možete jednostavno uvećanje pomicanjem na miša. 729 00:34:34,420 --> 00:34:37,489 A onda, srednji klik, pa ako imate miš sa jog kotača, 730 00:34:37,489 --> 00:34:39,800 Ako držite da jog kotača, koji će 731 00:34:39,800 --> 00:34:42,659 omogućuju vam da promijenite Vaš pogled orijentacije. 732 00:34:42,659 --> 00:34:46,250 Neki miševi, poput moje ovdje, oni ne dolaze s jog kotača. 733 00:34:46,250 --> 00:34:48,980 To je touch pad na vrhu učinkovito. 734 00:34:48,980 --> 00:34:53,060 Tako sam konfiguriran moj miš pomoću Program pod nazivom Magic Press, koji je 735 00:34:53,060 --> 00:34:57,020 je slobodan Mac prednost Program se moći samo držite 736 00:34:57,020 --> 00:35:00,330 dva prsta prema dolje na njega i premjestiti dio oko gledišta. 737 00:35:00,330 --> 00:35:05,056 Dakle, ako ste koristeći Mac i trčanje Windows virtualni stroj kao što sam ja, 738 00:35:05,056 --> 00:35:08,580 Vidio sam puno ljudi s istim Magic Mouse, 739 00:35:08,580 --> 00:35:10,550 Ja bih preporučio Magic Press. 740 00:35:10,550 --> 00:35:12,040 To je besplatno. 741 00:35:12,040 --> 00:35:16,300 Dakle, možete napraviti ove paralelno. 742 00:35:16,300 --> 00:35:17,590 Ups. 743 00:35:17,590 --> 00:35:18,970 Ne ono što ja želim. 744 00:35:18,970 --> 00:35:21,300 >> Pa se ponekad, kad si radi na opskurne kutom, 745 00:35:21,300 --> 00:35:23,750 to može biti vrsta teško vidjeti odnos. 746 00:35:23,750 --> 00:35:26,950 Dakle, samo ćemo odabrati to Malo box ovdje, a zatim se vratiti 747 00:35:26,950 --> 00:35:28,700 to normalno. 748 00:35:28,700 --> 00:35:31,700 I da će učiniti sve što je Puno je lakše gledati. 749 00:35:31,700 --> 00:35:33,747 Tako se ponekad, dio će biti jako daleko. 750 00:35:33,747 --> 00:35:36,330 Ako želite zumirati i imaju da stane zaslona Ako ste upravo 751 00:35:36,330 --> 00:35:38,944 hit F na tipkovnici, koje približava. 752 00:35:38,944 --> 00:35:41,610 Možete vidjeti da je vrsta daleko jer ti centar linije 753 00:35:41,610 --> 00:35:43,220 malo duže nego što je potrebno da bude. 754 00:35:43,220 --> 00:35:52,340 Ali, ako mi samo skratiti ove dolje malo, kao što su učinili, a zatim ponovno pritisnite F, 755 00:35:52,340 --> 00:35:54,392 Sada uvećanje. 756 00:35:54,392 --> 00:35:55,730 Zato ćemo napraviti ove paralelno. 757 00:35:55,730 --> 00:36:00,260 758 00:36:00,260 --> 00:36:01,970 Awesome. 759 00:36:01,970 --> 00:36:05,350 Učiniti isto ovdje. 760 00:36:05,350 --> 00:36:08,590 >> I onda, mi ćemo dodati u onima mali strukture podrške, 761 00:36:08,590 --> 00:36:14,422 ovi centar linije diktirati dubina i debljina ovih redaka. 762 00:36:14,422 --> 00:36:16,380 Primijetit ćete da kada Ja sam crtež, SolidWorks 763 00:36:16,380 --> 00:36:18,120 stvara da žute isprekidane linije. 764 00:36:18,120 --> 00:36:21,030 To isprekidana linija je normalno ili okomita na liniju 765 00:36:21,030 --> 00:36:24,140 da je to crta koja mi smo crtež je započeo. 766 00:36:24,140 --> 00:36:26,190 Dakle, ako slijedite da isprekidane žute linije, 767 00:36:26,190 --> 00:36:30,141 možete biti sigurni da je to je zapravo ortogonalnoj. 768 00:36:30,141 --> 00:36:31,080 Mi ćemo to učiniti opet. 769 00:36:31,080 --> 00:36:33,980 770 00:36:33,980 --> 00:36:37,650 >> Samo za dobru mjeru, možemo provjeriti 771 00:36:37,650 --> 00:36:42,500 nakon što smo učinili skiciranje Samo odabirom crtu, 772 00:36:42,500 --> 00:36:46,800 i svi odnosi smisliti Ovdje, okomito, strašan. 773 00:36:46,800 --> 00:36:50,960 Mi ćemo učiniti sve ove jednake duljine. 774 00:36:50,960 --> 00:36:51,760 Odaberite ih sve. 775 00:36:51,760 --> 00:36:54,676 Zatim ćemo se vratiti Izvorni Line koje dimenzionirana. 776 00:36:54,676 --> 00:36:56,850 Odaberite da, udario jednaka, a onda mi je smanjili. 777 00:36:56,850 --> 00:36:57,980 Te linije su sve crno. 778 00:36:57,980 --> 00:36:58,890 Cool. 779 00:36:58,890 --> 00:37:02,170 >> Dakle, mi smo spremni za izlazak naše skica i izrezati te mreže. 780 00:37:02,170 --> 00:37:06,017 Tako smo došli Exit skica obavijest da je skica i dalje ovdje istaknut 781 00:37:06,017 --> 00:37:07,850 jer ćemo učiniti nešto s njom. 782 00:37:07,850 --> 00:37:11,470 Sada, ako idem u mogućnosti i sam pogodio Extrude Cut, koja je sada opcija, 783 00:37:11,470 --> 00:37:13,220 to će poludjeti van jer to ne 784 00:37:13,220 --> 00:37:16,340 Znaš što skica smo će koristiti kao bazu. 785 00:37:16,340 --> 00:37:18,540 Dakle, ostavite to. 786 00:37:18,540 --> 00:37:19,370 Mi može sakriti to. 787 00:37:19,370 --> 00:37:21,180 Nemamo nikakvu potrebu za njim. 788 00:37:21,180 --> 00:37:23,106 >> Tako smo odabrali skica da smo upravo napravili. 789 00:37:23,106 --> 00:37:23,980 Možemo čak i označiti ga. 790 00:37:23,980 --> 00:37:28,670 Mi ćemo ga nazvati remenje, ili samo web skica. 791 00:37:28,670 --> 00:37:31,020 Sada kada je to istaknuo, možemo utiskivati 792 00:37:31,020 --> 00:37:33,450 to, što is-- mi ne želite stvoriti materijal. 793 00:37:33,450 --> 00:37:36,130 Želimo smanjiti materijal daleko. 794 00:37:36,130 --> 00:37:39,040 Tako ćemo ići i mi ćemo koristiti prešanu rez. 795 00:37:39,040 --> 00:37:42,140 Pa sad, postoje puno geometrije događa u našem crtežu. 796 00:37:42,140 --> 00:37:47,320 >> Moramo reći SolidWorks Koji komada, što trokuti i pravokutnici mi 797 00:37:47,320 --> 00:37:48,370 želite smanjiti. 798 00:37:48,370 --> 00:37:51,250 Dakle, ako ćemo ići ovdje i mi pogoditi Odabrani Konture i vrhunac 799 00:37:51,250 --> 00:37:53,000 ovaj okvir, ona postaje plava. 800 00:37:53,000 --> 00:37:56,200 A onda, možete kliknuti na različitim dijelovima. 801 00:37:56,200 --> 00:37:59,360 Ja ću samo kliknuti na sve što želimo otišao. 802 00:37:59,360 --> 00:38:02,120 A to će smanjiti sve daleko da se istakne. 803 00:38:02,120 --> 00:38:05,840 Dakle, postoji mogućnost sad koliko duboko želimo smanjiti. 804 00:38:05,840 --> 00:38:07,052 Mogli bismo smanjiti djelomično. 805 00:38:07,052 --> 00:38:08,760 Mi ne moramo rezati sve na putu kroz. 806 00:38:08,760 --> 00:38:14,470 Mogli bismo se sviđa 0,751 podijeljeno s 2. 807 00:38:14,470 --> 00:38:16,745 To će smanjiti na pola. 808 00:38:16,745 --> 00:38:18,294 Možete vidjeti na pregled tamo. 809 00:38:18,294 --> 00:38:19,460 Ali to nije ono što želimo. 810 00:38:19,460 --> 00:38:20,950 Želimo ići sve na putu kroz. 811 00:38:20,950 --> 00:38:23,830 >> Dakle, ovaj mali dijaloga kutija, mi samo kliknite. 812 00:38:23,830 --> 00:38:27,520 I odaberite do sljedeće i da će rezati sve na putu kroz. 813 00:38:27,520 --> 00:38:29,272 Hit zelenu strelicu. 814 00:38:29,272 --> 00:38:31,730 I naš crtež je još istaknuo, ali ako kliknete daleko, 815 00:38:31,730 --> 00:38:33,480 Sada imamo remenje učinio. 816 00:38:33,480 --> 00:38:37,270 Tako ćete primijetiti ako pogledate vrsta usko na tom dijelu 817 00:38:37,270 --> 00:38:39,380 da su kutovi su zaokružio interno. 818 00:38:39,380 --> 00:38:41,290 To je značajka zove file. 819 00:38:41,290 --> 00:38:44,480 Što file radi se eliminira ono što se zove koncentraciju naprezanja. 820 00:38:44,480 --> 00:38:48,210 Ako imate jako oštre točke na bilo kojem mjestu u vašem dijelu, 821 00:38:48,210 --> 00:38:53,210 bilo da je napravio neke kompozitne ili čelika ili aluminija ili što si, 822 00:38:53,210 --> 00:38:55,600 stvarno oštre točke mogu dovesti koncentraciju naprezanja 823 00:38:55,600 --> 00:38:57,220 kada su podvrgnuti opterećenja. 824 00:38:57,220 --> 00:38:59,190 >> Dakle, ako smo stvarno gurati ovaj dio, to 825 00:38:59,190 --> 00:39:01,860 vjerojatno razbiti u jednom od ovih stvarno oštrim čvorova. 826 00:39:01,860 --> 00:39:03,630 Tako da se bori protiv toga, koristiti ono što se zove 827 00:39:03,630 --> 00:39:06,560 fileti, što je samo jako nježna zaokruživanje tamo. 828 00:39:06,560 --> 00:39:08,500 Dakle, idemo u tom file značajka. 829 00:39:08,500 --> 00:39:10,970 Imamo okvir za dijalog. 830 00:39:10,970 --> 00:39:14,390 Mislim da je korisno za odabir Ova full preview opciju. 831 00:39:14,390 --> 00:39:18,470 A sve što morate učiniti je samo kliknuti na crta, a to stvara file za nas. 832 00:39:18,470 --> 00:39:21,131 Tako se drži da ima Radijus biti desetine inča. 833 00:39:21,131 --> 00:39:22,130 To je malo ekstremno. 834 00:39:22,130 --> 00:39:27,220 Zato ćemo napraviti možda 20 si. 835 00:39:27,220 --> 00:39:28,320 To je malo mali. 836 00:39:28,320 --> 00:39:29,769 Split razliku, kažu. 837 00:39:29,769 --> 00:39:30,810 Ne podijeliti razliku. 838 00:39:30,810 --> 00:39:33,670 Učinimo 50 ti. 839 00:39:33,670 --> 00:39:34,740 To izgleda dobro. 840 00:39:34,740 --> 00:39:37,420 Tako sada, samo mi ide na odaberite sve ove ostale filete. 841 00:39:37,420 --> 00:39:45,880 842 00:39:45,880 --> 00:39:47,760 Vrsta samo letjeti kroz to. 843 00:39:47,760 --> 00:39:55,300 844 00:39:55,300 --> 00:39:58,330 >> Dakle, nakon što smo dovršili dio, Ja ću se vratiti i pokazati vam 845 00:39:58,330 --> 00:40:02,655 Kako bezbolno je to mijenjati dimenziju. 846 00:40:02,655 --> 00:40:05,280 Kao što sam rekao, to je korisno ispis vrsta dummy verziji, 847 00:40:05,280 --> 00:40:06,950 testirati ga, je li to dovoljno jak. 848 00:40:06,950 --> 00:40:11,970 Možda želite napraviti slova veće ili nešto slično. 849 00:40:11,970 --> 00:40:13,685 Ups, sam odabrao lice slučajno. 850 00:40:13,685 --> 00:40:16,090 Mi ne želimo da. 851 00:40:16,090 --> 00:40:18,522 Odaberite ovaj redak, još jednom. 852 00:40:18,522 --> 00:40:19,480 To je bila pogrešna. 853 00:40:19,480 --> 00:40:22,490 Ako je teško za vas da poništite tu liniju, 854 00:40:22,490 --> 00:40:25,740 možete prijeći na okvir ovdje to sve navode, desni klik, 855 00:40:25,740 --> 00:40:26,630 i onda kažu izbrisati. 856 00:40:26,630 --> 00:40:30,890 Ne kažem Izbriši odabir jer to će izbrisati svaki redak, 857 00:40:30,890 --> 00:40:34,070 osim ako je to ono što želite učiniti. 858 00:40:34,070 --> 00:40:37,420 Cool, samo još jedna Bogu. 859 00:40:37,420 --> 00:40:38,745 Oh, propustili nekoliko na vrhu. 860 00:40:38,745 --> 00:40:43,390 861 00:40:43,390 --> 00:40:44,916 U redu. 862 00:40:44,916 --> 00:40:49,065 >> PUBLIKA: Ima još do vrha, ostavi trokut na vrhu i na dnu. 863 00:40:49,065 --> 00:40:52,280 >> Ansel DUFF: Oh, Bože. 864 00:40:52,280 --> 00:40:54,050 To je kod crveno. 865 00:40:54,050 --> 00:40:56,000 U redu, sada imamo filete. 866 00:40:56,000 --> 00:40:58,105 Sada, to izgleda malo čudno. 867 00:40:58,105 --> 00:41:00,230 Oni izgledaju malo veća nego što je potrebno da bude. 868 00:41:00,230 --> 00:41:06,490 Dakle, ako želimo podesiti da, neka je samo označiti ovu web file. 869 00:41:06,490 --> 00:41:11,940 Mi pravo kliknite na ovaj, a to otvara se prozor, a mi pogoditi Uređivanje značajke. 870 00:41:11,940 --> 00:41:13,720 I mi jednostavno moramo promijeniti jedan broj. 871 00:41:13,720 --> 00:41:19,020 Učinimo možda reći 30 ti. 872 00:41:19,020 --> 00:41:21,020 I oni postaju manji i dobiti zelenu strelicu. 873 00:41:21,020 --> 00:41:24,390 Dakle, ako smo htjeli promijeniti svima značajke, bilo je mnogo njih, 874 00:41:24,390 --> 00:41:26,910 što je samo morao promijeniti jedan broj. 875 00:41:26,910 --> 00:41:28,680 I to je stvarno korisno za nas. 876 00:41:28,680 --> 00:41:31,880 >> Nešto što nisam učinio još je spasiti svoj dio, nije loša ideja 877 00:41:31,880 --> 00:41:32,880 u sredini. 878 00:41:32,880 --> 00:41:34,250 Samo ćemo pogoditi Save As. 879 00:41:34,250 --> 00:41:40,260 Mi ćemo ga nazvati objektiv podrška 2, jer sam već napravio jedan. 880 00:41:40,260 --> 00:41:45,270 A sada, želimo samo dodati u slova, a onda smo spremni ići. 881 00:41:45,270 --> 00:41:51,290 >> Dakle, za to, idemo napraviti sami normalno da se i ove ravnine. 882 00:41:51,290 --> 00:41:54,226 Sada da je odabrana, mi može ići i skica na njega. 883 00:41:54,226 --> 00:41:55,850 I sada, mi ćemo dodati slova. 884 00:41:55,850 --> 00:41:57,900 Dakle, dio je zapravo naopako. 885 00:41:57,900 --> 00:42:00,577 To vjerojatno nije bilo Dobar lice skicirati na. 886 00:42:00,577 --> 00:42:01,910 Ja ću skicirati na ovom jednom. 887 00:42:01,910 --> 00:42:06,960 888 00:42:06,960 --> 00:42:10,400 Dakle, skica, SolidWorks ima slova značajka. 889 00:42:10,400 --> 00:42:12,620 No, moramo se orijentirati slova u prostoru. 890 00:42:12,620 --> 00:42:15,171 A što je učinio, ponovno čineći središnju liniju. 891 00:42:15,171 --> 00:42:17,420 U slučaju da niste primjetili, to je vrsta temu, 892 00:42:17,420 --> 00:42:22,320 da bi centar linije za sve što bi moglo trebati za. 893 00:42:22,320 --> 00:42:27,500 >> Dakle, za sada, neka je samo dodavanje Smart dimenzija od ove linije. 894 00:42:27,500 --> 00:42:30,365 Mi ćemo reći 0,01 inča. 895 00:42:30,365 --> 00:42:31,240 Ja sam samo promatrao kako. 896 00:42:31,240 --> 00:42:33,364 Mi ćemo se vratiti i promijeni u sekundi. 897 00:42:33,364 --> 00:42:35,870 No, za sada, to je samo ograničava ovu liniju u prostoru. 898 00:42:35,870 --> 00:42:36,370 Cool. 899 00:42:36,370 --> 00:42:38,340 Pa sad, idemo na naše Malo font značajka ovdje. 900 00:42:38,340 --> 00:42:40,700 To je ono veliko A. Tako smo samo pogodak da. 901 00:42:40,700 --> 00:42:41,520 To je za Ansel. 902 00:42:41,520 --> 00:42:44,000 Tako mi tip CS50. 903 00:42:44,000 --> 00:42:44,570 Cool. 904 00:42:44,570 --> 00:42:47,280 Ali moramo upisati krivulje da će sjesti na. 905 00:42:47,280 --> 00:42:49,880 Dakle, samo kliknite na toj liniji, strašan. 906 00:42:49,880 --> 00:42:51,330 Sada, to je malo mala ovdje. 907 00:42:51,330 --> 00:42:52,955 Želimo da bude malo veća. 908 00:42:52,955 --> 00:42:54,960 Pa po defaultu, koristi font dokument, 909 00:42:54,960 --> 00:42:58,140 koja je upravo definira u Neki Popis nekretnina negdje. 910 00:42:58,140 --> 00:43:00,560 >> Tako ćemo poništite da, pritisnite gumb fonta, 911 00:43:00,560 --> 00:43:02,710 i učiniti to malo veći. 912 00:43:02,710 --> 00:43:04,840 Volim koristiti ovaj Jedinice opcija, jer to 913 00:43:04,840 --> 00:43:07,860 omogućuje vam da odredite visina u cm. 914 00:43:07,860 --> 00:43:11,530 Dakle, vjerujem, prije nego što je napravio ovaj most 0,4 inča visoke, 915 00:43:11,530 --> 00:43:17,070 pa možda odluka slova 3/10 od inča visoka, to će izgledati velika. 916 00:43:17,070 --> 00:43:18,660 To je prilično dobro. 917 00:43:18,660 --> 00:43:20,439 Uzmite zelenu strelicu. 918 00:43:20,439 --> 00:43:21,730 Napravite to malo manji. 919 00:43:21,730 --> 00:43:26,350 Budimo prepoloviti, tako da smo mogli ići jaz 2. 920 00:43:26,350 --> 00:43:29,687 A onda, samo ćemo povući ovu točku do mjesta gdje mislim da to izgleda dobro. 921 00:43:29,687 --> 00:43:32,512 922 00:43:32,512 --> 00:43:33,970 To je ono što mi nazivamo kod naranče. 923 00:43:33,970 --> 00:43:35,553 Pisma izgleda malo prevelika. 924 00:43:35,553 --> 00:43:37,660 Tako ćemo ih odabrali. 925 00:43:37,660 --> 00:43:41,210 Vrati se font, i učinimo ih pola centimetra visoki umjesto 926 00:43:41,210 --> 00:43:42,742 od 3/10. 927 00:43:42,742 --> 00:43:47,130 Učiniti ih malo manji, premjestiti ih na mjesto. 928 00:43:47,130 --> 00:43:47,630 Cool. 929 00:43:47,630 --> 00:43:49,680 To izgleda prilično dobro. 930 00:43:49,680 --> 00:43:58,470 Mi ćemo dodati par, kažu, možda i veći tamo. 931 00:43:58,470 --> 00:44:01,760 >> SolidWorks stvarno interpretativna U ovoj dimenziji kutiji. 932 00:44:01,760 --> 00:44:04,710 Sam spomenuo prije da možete koristiti algebarskih izraza. 933 00:44:04,710 --> 00:44:07,040 No, recimo da smo htjeli da se u milimetrima. 934 00:44:07,040 --> 00:44:11,140 Mogli bismo reći napraviti od 5 milimetara, i to će ga razumjeti. 935 00:44:11,140 --> 00:44:13,600 Dakle, to će se automatski pretvoriti ga u inčima. 936 00:44:13,600 --> 00:44:20,070 Dakle 5 milimetara, SolidWorks nam govori, je 0.19685039 inča. 937 00:44:20,070 --> 00:44:21,700 Tako ćemo se vratiti u inčima. 938 00:44:21,700 --> 00:44:25,810 Mi ćemo reći 0,07 inča. 939 00:44:25,810 --> 00:44:27,730 Moj program je postavljen na zadanu se inča. 940 00:44:27,730 --> 00:44:30,550 Sve što radimo u Države u inčima. 941 00:44:30,550 --> 00:44:33,560 No, ako želite pretvoriti nešto, nema potrebe da ide na Googleu 942 00:44:33,560 --> 00:44:36,390 i pretvoriti ga zbog toga SolidWorks će to učiniti za vas. 943 00:44:36,390 --> 00:44:40,450 >> Dakle, ovo je samo oko centered. 944 00:44:40,450 --> 00:44:44,490 Ako smo stvarno htjeli biti vrlo, vrlo precizna, 945 00:44:44,490 --> 00:44:46,510 bismo mogli izmjeriti širina slova 946 00:44:46,510 --> 00:44:49,840 a zatim ga središte protiv središnja crta na komad. 947 00:44:49,840 --> 00:44:51,640 No, to je vrsta overkill ovdje. 948 00:44:51,640 --> 00:44:54,590 Mi ćemo samo vizualno središte za sada. 949 00:44:54,590 --> 00:44:56,637 To izgleda gotovo tamo. 950 00:44:56,637 --> 00:44:57,970 Mi ćemo ga povucite preko malo. 951 00:44:57,970 --> 00:45:01,071 Ponekad, kada želite povući točka je vrlo mali iznos, ako vas 952 00:45:01,071 --> 00:45:03,820 kliknite na njega i pokušati ga povući malo, to neće učiniti ništa. 953 00:45:03,820 --> 00:45:08,260 Dakle, to je lijepo da ga premjestiti daleko, a zatim se vratiti blizu mjesta na kojem ste bili. 954 00:45:08,260 --> 00:45:10,980 >> Dakle hit F nas dovesti natrag. 955 00:45:10,980 --> 00:45:12,500 To izgleda prilično dobro. 956 00:45:12,500 --> 00:45:13,900 Mi ćemo pogoditi zelenu strelicu. 957 00:45:13,900 --> 00:45:16,690 Oh, čekaj malo, netko je rekao u leđa. 958 00:45:16,690 --> 00:45:18,100 Skica je još uvijek plavo. 959 00:45:18,100 --> 00:45:19,770 Pa što ćemo učiniti? 960 00:45:19,770 --> 00:45:22,500 Primijetit ćete da smo stavili sva slova na ovoj liniji. 961 00:45:22,500 --> 00:45:26,795 No, nismo ih prisili U ovoj dimenziji, s lijeva na desno. 962 00:45:26,795 --> 00:45:28,920 Dakle, način na koji to radimo, to je točka koja smo 963 00:45:28,920 --> 00:45:32,340 kreće da diktira sve slova, mi ćemo popraviti ovu točku u prostoru. 964 00:45:32,340 --> 00:45:33,352 I to se neće pomaknuti. 965 00:45:33,352 --> 00:45:35,060 Dakle, u našem okno lijevo here-- u stvari, mi ćemo 966 00:45:35,060 --> 00:45:37,439 poništite it-- smo kliknite po tom pitanju. 967 00:45:37,439 --> 00:45:39,980 Ova točka određuje kako Pisma su smješteni lijeva na desno, 968 00:45:39,980 --> 00:45:41,010 kao što sam spomenuo. 969 00:45:41,010 --> 00:45:42,170 >> Odaberite ovu točku. 970 00:45:42,170 --> 00:45:44,420 Vidimo sve odnose ovamo, to je prazna kutija. 971 00:45:44,420 --> 00:45:45,030 Nitko kući. 972 00:45:45,030 --> 00:45:46,550 Došli smo popraviti. 973 00:45:46,550 --> 00:45:47,400 Boom. 974 00:45:47,400 --> 00:45:48,470 O moj Bože. 975 00:45:48,470 --> 00:45:49,190 Što se dogodilo? 976 00:45:49,190 --> 00:45:51,430 Mi više definirali skicu. 977 00:45:51,430 --> 00:45:55,250 Dakle, što to znači je li imamo više odnosa, 978 00:45:55,250 --> 00:45:58,170 više dimenzije se odnosi na istom entitetu. 979 00:45:58,170 --> 00:46:01,235 Tako na primjer, ako smo imali napravio dvije linije paralelne, 980 00:46:01,235 --> 00:46:05,770 a onda mi je dodao dimenziju do vrha reći da su te linije dva i pol centimetra 981 00:46:05,770 --> 00:46:09,580 Osim, onda ćemo dodati još jednu dimenziju Na dnu reći to linije su dvije 982 00:46:09,580 --> 00:46:12,520 inča apart, SolidWorks se događa vikati na nas i dati nam isti 983 00:46:12,520 --> 00:46:16,220 upozorenje, jer ste oboje can't-- Dimenzije se odnose na isto 984 00:46:16,220 --> 00:46:17,290 osoba. 985 00:46:17,290 --> 00:46:19,020 Nekako smo učinili da se ovdje. 986 00:46:19,020 --> 00:46:24,290 >> Dakle, možemo neka je samo to obnoviti. 987 00:46:24,290 --> 00:46:30,080 Ako u bilo kojem trenutku želite obnoviti Vaš skica, ili promijenite dimenziju 988 00:46:30,080 --> 00:46:33,330 a nije trebalo, ako samo pritisnite ovu Malo crveno signalno svjetlo na vrhu ovdje pored 989 00:46:33,330 --> 00:46:38,220 za miša, hit koji, SolidWorks će ga obraditi. 990 00:46:38,220 --> 00:46:42,290 >> Dakle, ovo skica ima malo prinos zastavu pokraj njega, 991 00:46:42,290 --> 00:46:43,820 što znači da nešto nije u redu. 992 00:46:43,820 --> 00:46:46,410 Dakle, ako ćemo pravo klik i pogodio ono što nije u redu, 993 00:46:46,410 --> 00:46:48,190 smo dobili jako unhelpful poruku o pogrešci. 994 00:46:48,190 --> 00:46:49,760 Ova skica je gotova definirana. 995 00:46:49,760 --> 00:46:55,140 Razmislite brisanje some-- tako da nije nam nije rekao ništa novo. 996 00:46:55,140 --> 00:46:56,450 Mi ćemo se vratiti u to skiciranje. 997 00:46:56,450 --> 00:46:57,960 I što se dogodilo? 998 00:46:57,960 --> 00:47:00,330 >> Oh, ne možemo to popraviti u Prostor jer je već 999 00:47:00,330 --> 00:47:03,630 definira se 70 si off ove linije. 1000 00:47:03,630 --> 00:47:13,625 Dakle, ako mi samo ovo izbrisati i refix ovom trenutku, to bi trebao biti fiksne u prostoru. 1001 00:47:13,625 --> 00:47:17,590 1002 00:47:17,590 --> 00:47:23,770 Pa znam slova su još uvijek plava, ali oni su fiksirani u prostoru. 1003 00:47:23,770 --> 00:47:25,130 To sam siguran. 1004 00:47:25,130 --> 00:47:27,990 Dakle, samo ćemo krenuti dalje. 1005 00:47:27,990 --> 00:47:31,299 >> Sada, idemo na smanjenje tih slova u materijalu. 1006 00:47:31,299 --> 00:47:33,590 Ako smo htjeli, mogli smo Izrežite ih sve na putu kroz. 1007 00:47:33,590 --> 00:47:35,960 No, to bi moglo ugroziti Naš dio strukturno. 1008 00:47:35,960 --> 00:47:40,240 Ne baš, ali to nije stvarno super praksa dodati estetski značajku 1009 00:47:40,240 --> 00:47:44,290 ili imaju estetski značajku biti strukturno škoditi. 1010 00:47:44,290 --> 00:47:48,100 Tako smo samo ćemo ih smanjiti da budu možda 10 si duboko ili 100 Ti, 1011 00:47:48,100 --> 00:47:49,820 ovisno o tome kako to izgleda. 1012 00:47:49,820 --> 00:47:52,470 Tako smo istaknuti našu skicu. 1013 00:47:52,470 --> 00:47:54,950 Mi ćemo ga obilježiti, jer mi smo dobri ljudi. 1014 00:47:54,950 --> 00:48:00,630 1015 00:48:00,630 --> 00:48:02,480 Računalo zamrznuo za drugi tamo. 1016 00:48:02,480 --> 00:48:06,960 Ćemo nazvati ovu slova skicu. 1017 00:48:06,960 --> 00:48:09,890 I sada, mi ćemo učiniti prešanu rez. 1018 00:48:09,890 --> 00:48:12,030 I možemo promijeniti koliko duboko idu. 1019 00:48:12,030 --> 00:48:15,370 >> Pa sad, oni su na pola puta. 1020 00:48:15,370 --> 00:48:16,700 To mi se čini malo puno. 1021 00:48:16,700 --> 00:48:18,926 Učinimo 200 ti. 1022 00:48:18,926 --> 00:48:23,390 1023 00:48:23,390 --> 00:48:24,780 To izgleda prilično učinio. 1024 00:48:24,780 --> 00:48:26,200 Hit zelenu strelicu. 1025 00:48:26,200 --> 00:48:29,890 A mi smo za kuhanje, spremni otići. 1026 00:48:29,890 --> 00:48:34,510 Dakle, postoji puno stvari koje bi mogle biti sljedeći korak u našoj proizvodnji. 1027 00:48:34,510 --> 00:48:36,290 Mi smo u potpunosti osmišljen dio. 1028 00:48:36,290 --> 00:48:39,089 Možemo ga graditi na različite načine. 1029 00:48:39,089 --> 00:48:42,130 No, ono što mi prvo želimo učiniti je dvaput provjerite da su svi naši mjerenja 1030 00:48:42,130 --> 00:48:42,789 U pravu ste. 1031 00:48:42,789 --> 00:48:44,580 To je vrlo bezbolno promijeniti dimenzije 1032 00:48:44,580 --> 00:48:45,780 kad si u tom stanju graditi. 1033 00:48:45,780 --> 00:48:47,680 Dio je u potpunosti definirani, a vi samo 1034 00:48:47,680 --> 00:48:50,920 morati promijeniti možda broj Ovdje ili tamo broj. 1035 00:48:50,920 --> 00:48:54,040 No, to nije tako zabavno graditi da i onda ga izmjeriti ili probati 1036 00:48:54,040 --> 00:48:57,284 to stane i shvatiti da je što zabrljati nešto gore. 1037 00:48:57,284 --> 00:49:00,200 Nećemo zapravo ide za proizvodnju Taj dio upravo sada, jer to 1038 00:49:00,200 --> 00:49:01,783 Potrebno je vrlo, vrlo dugo vremena za ispis. 1039 00:49:01,783 --> 00:49:05,730 No, mi bi se vratiti i dvostruko mjerilo je sve. 1040 00:49:05,730 --> 00:49:09,320 Mjera dvaput, jednom sijeci, i bi se osiguralo da je sve u redu. 1041 00:49:09,320 --> 00:49:12,550 Ajmo hipotetski reći da smo zabrljati jedan od mjerenja gore. 1042 00:49:12,550 --> 00:49:14,440 >> Recimo da su lamele su pretanak. 1043 00:49:14,440 --> 00:49:17,430 Oni su izvijanje i mi želim ih deblji. 1044 00:49:17,430 --> 00:49:20,200 To je vrsta boli dodati u Svi ti dimenzije prije, sve 1045 00:49:20,200 --> 00:49:23,420 ti odnosi, i čine sve one linije jednake duljine. 1046 00:49:23,420 --> 00:49:25,680 Ali sad, ako želimo čine lamele deblji, 1047 00:49:25,680 --> 00:49:30,170 možemo samo go-- ups, zaboravio oznaku tog tipa. 1048 00:49:30,170 --> 00:49:34,600 Ćemo nazvati ovu web rez. 1049 00:49:34,600 --> 00:49:36,752 A to je pisma rez. 1050 00:49:36,752 --> 00:49:39,350 1051 00:49:39,350 --> 00:49:42,637 >> Primijetit ćete da imamo Vrlo uredno organiziran stabla. 1052 00:49:42,637 --> 00:49:45,720 Zapravo, ako ćemo napraviti ovo dio, želimo saznati više o tome, 1053 00:49:45,720 --> 00:49:47,360 moramo definirati svoj materijal. 1054 00:49:47,360 --> 00:49:51,870 Dakle, u ovom materijalnom okvir, mi ćemo pravo kliknite, a zatim pritisnite Uredi materijal. 1055 00:49:51,870 --> 00:49:55,639 I SolidWorks daje nam vrlo dugo popis stvari koje možete izabrati iz. 1056 00:49:55,639 --> 00:49:57,680 Recimo ćemo čine ga iz aluminija. 1057 00:49:57,680 --> 00:50:01,450 Mi ćemo napraviti 6061 P6, koji je kaljenja ocjena. 1058 00:50:01,450 --> 00:50:03,822 Mi ćemo pogoditi vrijede, u neposrednoj blizini. 1059 00:50:03,822 --> 00:50:05,030 A sada je od aluminija. 1060 00:50:05,030 --> 00:50:06,850 Izgleda malo svjetlija. 1061 00:50:06,850 --> 00:50:08,260 Zapravo ne učiniti mnogo za nas. 1062 00:50:08,260 --> 00:50:13,240 >> No, to nam omogućuje da mjerenje neke stvarno zanimljivo i kul aspekti 1063 00:50:13,240 --> 00:50:16,010 O ovom dijelu posebno što je napravio od aluminija. 1064 00:50:16,010 --> 00:50:26,810 Na primjer, ako idemo Ocijenite karticu i udario karakteristike koje, 1065 00:50:26,810 --> 00:50:30,750 vidimo da je dio Težine 0,09 £. 1066 00:50:30,750 --> 00:50:32,750 Glasnoća se ne ide na mijenjati na temelju materijala. 1067 00:50:32,750 --> 00:50:36,230 Ali masa je uvjetovano koji materijal koristite. 1068 00:50:36,230 --> 00:50:37,860 To je prilično cool. 1069 00:50:37,860 --> 00:50:41,490 Ako smo pokrenuti simulaciju stresa, materijal koji ste izabrali 1070 00:50:41,490 --> 00:50:44,310 će drastično promijeniti rezultate. 1071 00:50:44,310 --> 00:50:45,790 Dakle, to je prilično cool. 1072 00:50:45,790 --> 00:50:48,270 >> Ako smo htjeli napraviti to izgledati drugačije, mi 1073 00:50:48,270 --> 00:50:52,960 mogao iskočiti ovu karticu ovdje samo udarajući ove dvostruke strelice i pravo 1074 00:50:52,960 --> 00:50:55,790 kliknite ovdje i reći izgled. 1075 00:50:55,790 --> 00:50:59,490 A onda, možemo promijeniti napraviti ona plava, što god želite. 1076 00:50:59,490 --> 00:51:01,740 A onda, u finalu donijeti, ako smo htjeli 1077 00:51:01,740 --> 00:51:07,780 da bi stvarna uzvratiti ovog dijela, možemo birati svoje površine. 1078 00:51:07,780 --> 00:51:09,960 Dakle, mnogo puta, ćete dizajn svoje dijelove. 1079 00:51:09,960 --> 00:51:14,660 Oni imaju tu stan sive ili stan crna estetski njima. 1080 00:51:14,660 --> 00:51:18,700 No, da je samo posvjetljuje opterećenje SolidWorks 1081 00:51:18,700 --> 00:51:21,860 tako da vi ne koristite suvišnih grafike snage 1082 00:51:21,860 --> 00:51:23,819 pružiti svoj dio, a ste ga projektiranje. 1083 00:51:23,819 --> 00:51:25,610 Ali, ako smo htjeli ne čine, što bi 1084 00:51:25,610 --> 00:51:27,230 moraju definirati površine. 1085 00:51:27,230 --> 00:51:31,570 Pa neka je samo reći da je to poliranog aluminija za sada. 1086 00:51:31,570 --> 00:51:33,690 Obavijest da je polirana aluminijska pojavi ovdje. 1087 00:51:33,690 --> 00:51:34,940 Hit zelenu strelicu. 1088 00:51:34,940 --> 00:51:36,920 Cool, koji je uzeo. 1089 00:51:36,920 --> 00:51:40,280 I neka je samo to promijeni Debljina ovih rebara. 1090 00:51:40,280 --> 00:51:44,950 Dakle, sve što morate učiniti je otići na našu Vrlo uredno organizirana igrani stablo. 1091 00:51:44,950 --> 00:51:46,560 I vidimo web rez. 1092 00:51:46,560 --> 00:51:48,100 Proširite to. 1093 00:51:48,100 --> 00:51:49,680 Kliknite na web skici. 1094 00:51:49,680 --> 00:51:51,730 A onda, samo mi ide za promjenu jedan broj. 1095 00:51:51,730 --> 00:51:56,760 >> Tako ćemo ga promijeniti, umjesto bude 50? Ti na svakoj strani, 1096 00:51:56,760 --> 00:52:01,740 pa si 100 ukupno, neka je čine ga 80 ti ukupno. 1097 00:52:01,740 --> 00:52:02,240 Cool. 1098 00:52:02,240 --> 00:52:04,851 Vidite Mreže dobio malo mršavije. 1099 00:52:04,851 --> 00:52:05,350 Awesome. 1100 00:52:05,350 --> 00:52:10,280 Tako smo samo promijenili sve one ima samo jedan broj. 1101 00:52:10,280 --> 00:52:11,630 Mi promijenili debljinu. 1102 00:52:11,630 --> 00:52:14,960 SolidWorks automatski ponovno izračunava su fileti da ih stane. 1103 00:52:14,960 --> 00:52:17,690 To mijenja sve geometrije. 1104 00:52:17,690 --> 00:52:21,100 I to radi, jer smo imali ih definira da se sve simetrično 1105 00:52:21,100 --> 00:52:24,100 a sve što je definirano off jedne dimenzije. 1106 00:52:24,100 --> 00:52:26,260 Kao što sam rekao prije, to je analogna definiranja 1107 00:52:26,260 --> 00:52:27,945 stalna kada ste pisanja koda. 1108 00:52:27,945 --> 00:52:30,510 >> PUBLIKA: Da li to raditi ako Koristite bilo koji font TrueType, 1109 00:52:30,510 --> 00:52:34,330 ili ste ograničeni na ono što [nečujan]? 1110 00:52:34,330 --> 00:52:36,450 >> Ansel DUFF: Radi off font sustava, 1111 00:52:36,450 --> 00:52:43,080 pa ako se vratimo na naš slova rez, samo smo otišli sa zadanim fontom. 1112 00:52:43,080 --> 00:52:48,800 Ako pogodak uređivanje skica, povećavanje malo malo, dvaput kliknite na slova. 1113 00:52:48,800 --> 00:52:51,995 Ako ja mogu to učiniti. 1114 00:52:51,995 --> 00:52:53,675 Uzmite trenutak da ih se prati. 1115 00:52:53,675 --> 00:52:57,520 1116 00:52:57,520 --> 00:52:59,050 I opet pogodio slova. 1117 00:52:59,050 --> 00:53:00,660 Dakle, imamo popis fontova ovdje. 1118 00:53:00,660 --> 00:53:02,090 I oni su fontovi sustava. 1119 00:53:02,090 --> 00:53:04,720 Ako želite specijalitet font, a to nije na ovom popisu, 1120 00:53:04,720 --> 00:53:08,010 ti si idući u morati instalirati na vaš sustav. 1121 00:53:08,010 --> 00:53:10,760 Samo malo Googling oko o tome kako to učiniti u sustavu Windows. 1122 00:53:10,760 --> 00:53:14,946 >> PUBLIKA: Također, to što znam veličinu fonta ili promjene nisu 1123 00:53:14,946 --> 00:53:17,072 će biti [nečujan]? 1124 00:53:17,072 --> 00:53:17,780 Ansel DUFF: Da. 1125 00:53:17,780 --> 00:53:24,110 Dakle, pitanje je kako znamo Kako debela ili tanka da bi fontove? 1126 00:53:24,110 --> 00:53:27,310 Kako će stroj biti u mogućnosti rukovati stvarno tanke značajke? 1127 00:53:27,310 --> 00:53:30,020 Pa naravno, to će variraju od stroja do stroja. 1128 00:53:30,020 --> 00:53:32,350 Ali samo čitanje spec list našeg pisač, 1129 00:53:32,350 --> 00:53:35,580 znamo da je Rezolucija od oko 4 ti, četiri 1130 00:53:35,580 --> 00:53:36,750 tisućinki inča. 1131 00:53:36,750 --> 00:53:41,300 Dakle, želimo napraviti sve značajke biti i dalje od toga. 1132 00:53:41,300 --> 00:53:45,200 Dakle, ako ste bili napraviti font koji je, recimo, 10 si visok, to je 1133 00:53:45,200 --> 00:53:48,260 kao i dva lista papira, što ne bi bio u stanju pročitati očito. 1134 00:53:48,260 --> 00:53:50,965 Ali samo hipotetski, Ako smo htjeli napraviti 1135 00:53:50,965 --> 00:53:54,692 font koji je na red točnosti stroja, 1136 00:53:54,692 --> 00:53:55,650 to bi izgledalo strašno. 1137 00:53:55,650 --> 00:54:00,270 Dakle, u našem slučaju, znamo da je mi smo i dalje od točnosti 1138 00:54:00,270 --> 00:54:03,220 stroja u smislu Omjer visine našeg fonta, 1139 00:54:03,220 --> 00:54:05,650 ili čak i debljina bilo obilježje u fontu 1140 00:54:05,650 --> 00:54:08,530 na koliko su točne stroj ima sposobnost. 1141 00:54:08,530 --> 00:54:10,130 >> Tako smo u jasno ovdje. 1142 00:54:10,130 --> 00:54:13,600 Ali ako hipotetički vas su pomoću stroja koji 1143 00:54:13,600 --> 00:54:18,616 imali točnost možda 250 Ti, kao četvrtine inča, 1144 00:54:18,616 --> 00:54:20,740 onda naša slova će izgledati stvarno besmislica, jer je to 1145 00:54:20,740 --> 00:54:25,632 po istom redoslijedu kako točne stroj. 1146 00:54:25,632 --> 00:54:27,590 Još jedna stvar koja mi potrebno je obratiti pozornost na, 1147 00:54:27,590 --> 00:54:32,540 i to je specifično za 3D tisak, je Kako debeli su naši slojevi će biti. 1148 00:54:32,540 --> 00:54:36,620 Dakle, ja ću ići preko MakerBot postavke u malo i možemo igrati s ovim 1149 00:54:36,620 --> 00:54:38,620 i razgovarati više iscrpno o tome u drugom. 1150 00:54:38,620 --> 00:54:41,540 No, način na koji 3D printer radi je to 1151 00:54:41,540 --> 00:54:44,590 extrudes nit u Vrlo fina nit gotovo. 1152 00:54:44,590 --> 00:54:47,520 A ako bi nit ili nit nit doista, 1153 00:54:47,520 --> 00:54:51,194 stvarno velika, onda se događa gledati vrsta zamrljan, a ne 1154 00:54:51,194 --> 00:54:52,610 da jasno kada smo zapravo ispisati. 1155 00:54:52,610 --> 00:54:55,750 >> Pa opet, baš kao što pravilo, što želite 1156 00:54:55,750 --> 00:54:58,280 veličina fontova ili sve značajke 1157 00:54:58,280 --> 00:55:01,430 da se i izvan Redoslijed veličine navoja. 1158 00:55:01,430 --> 00:55:05,400 1159 00:55:05,400 --> 00:55:06,970 Da, tako Exit skica. 1160 00:55:06,970 --> 00:55:07,540 I to traje. 1161 00:55:07,540 --> 00:55:12,480 Ako bismo morali mijenjati font, opet, mi samo može pogoditi ovo. 1162 00:55:12,480 --> 00:55:15,110 I to će se izračunati automatski za nas. 1163 00:55:15,110 --> 00:55:16,870 Tako ćemo ići font ovdje. 1164 00:55:16,870 --> 00:55:18,490 Odaberite Comic Sans. 1165 00:55:18,490 --> 00:55:19,580 Veliki, izgleda zločest. 1166 00:55:19,580 --> 00:55:21,030 Hit zelenu strelicu. 1167 00:55:21,030 --> 00:55:22,040 Izađite na skicu. 1168 00:55:22,040 --> 00:55:25,581 A vi ćete primijetiti da je to još uvijek izgleda tako loše. 1169 00:55:25,581 --> 00:55:26,080 Wow. 1170 00:55:26,080 --> 00:55:26,970 Ja ne mogu ni pogledati to. 1171 00:55:26,970 --> 00:55:28,136 Samo ću poništiti to. 1172 00:55:28,136 --> 00:55:30,090 Veliki. 1173 00:55:30,090 --> 00:55:33,540 To će izračunati sve krivulje i napraviti rez. 1174 00:55:33,540 --> 00:55:34,830 >> Tako cool. 1175 00:55:34,830 --> 00:55:35,740 Mi smo dobro ide. 1176 00:55:35,740 --> 00:55:37,272 Pa sad, sljedeći korak. 1177 00:55:37,272 --> 00:55:39,480 Ti si idući u ištanje to iskoristite a Snickers u ovom trenutku 1178 00:55:39,480 --> 00:55:40,960 jer smo radili za neko vrijeme. 1179 00:55:40,960 --> 00:55:42,460 To je dobra ideja da se predah. 1180 00:55:42,460 --> 00:55:44,870 Dakle, što je sljedeći korak u proizvodnji? 1181 00:55:44,870 --> 00:55:45,850 Mogli bismo 3D ispisati. 1182 00:55:45,850 --> 00:55:47,360 Mogli bismo mlin to. 1183 00:55:47,360 --> 00:55:48,916 Oni su dvije popularne opcije. 1184 00:55:48,916 --> 00:55:50,790 Ako smo bili na mlin je, ćemo morati napisati 1185 00:55:50,790 --> 00:55:53,800 ono što se zove G koda ili CAM, koji će potrajati, 1186 00:55:53,800 --> 00:55:55,620 i nećemo raditi. 1187 00:55:55,620 --> 00:55:59,180 Sve što radi je da govori alat, kao N mlin, koji je u osnovi 1188 00:55:59,180 --> 00:56:01,950 fantazija svrdlo, gdje kretati oko tog dijela 1189 00:56:01,950 --> 00:56:03,560 stvoriti sve te značajke. 1190 00:56:03,560 --> 00:56:05,650 Neke stvari su nemoguće učiniti s mlin. 1191 00:56:05,650 --> 00:56:11,200 >> Na primjer, ako idemo u našu filea ovdje, trebali biti u web filea, 1192 00:56:11,200 --> 00:56:15,490 a mi potiskuju da, što je učinjeno tek skom ovu malu strelicu prema dolje, 1193 00:56:15,490 --> 00:56:16,787 Svi su fileti otići. 1194 00:56:16,787 --> 00:56:18,370 Imamo sve te jako oštre točke. 1195 00:56:18,370 --> 00:56:21,230 To je strašno dizajn praksi, a što ne bi smjeli učiniti. 1196 00:56:21,230 --> 00:56:25,460 No, hipotetski, ako želi dizajn jako oštar ugao ovdje, 1197 00:56:25,460 --> 00:56:30,140 ne može stvoriti taj kutak s N mlin konačnih promjera. 1198 00:56:30,140 --> 00:56:34,330 Ne mogu vam have-- mogu zamisliti ga kao fancy svrdla. 1199 00:56:34,330 --> 00:56:37,220 Ne možete imati bušilicu malo kretanje i jednostavno 1200 00:56:37,220 --> 00:56:41,750 sudarajući s dna te kutu čvor i ostavlja vrlo teško kutak. 1201 00:56:41,750 --> 00:56:43,180 To je jednostavno nemoguće. 1202 00:56:43,180 --> 00:56:45,780 >> Dakle, to su stvari koje treba biti svjestan. 1203 00:56:45,780 --> 00:56:48,370 A kad ste stvorili CAM, oni sve će postati jasno. 1204 00:56:48,370 --> 00:56:51,530 No, samo stvari biti svjesni. 1205 00:56:51,530 --> 00:56:53,590 Srećom, 3D printer stvarno super, jer to 1206 00:56:53,590 --> 00:56:57,110 možete stvoriti stvarno opskurne geometrije I doista opskurne čvora. 1207 00:56:57,110 --> 00:57:01,630 Tako smo u jasno ovdje, ali to je Lijepo je razmišljati o tim stvarima. 1208 00:57:01,630 --> 00:57:06,500 Dakle, jedna posljednja stvar koju želite dodaj u je rupa na dnu. 1209 00:57:06,500 --> 00:57:10,050 Kao što sam spomenuo prije, postoji montažu rupa u našem djelu ovdje. 1210 00:57:10,050 --> 00:57:11,730 A to je kako smo ga grom u. 1211 00:57:11,730 --> 00:57:14,940 >> Kad sam napravio verziju nula, Nisam CAD u toj rupi. 1212 00:57:14,940 --> 00:57:18,170 Upravo sam otišao i uzeo Sharpie i podigne i označena 1213 00:57:18,170 --> 00:57:19,140 i bušenih rukom. 1214 00:57:19,140 --> 00:57:22,098 To je vrsta boli, a ne jako uzbuđeni ponovo radi, 1215 00:57:22,098 --> 00:57:23,430 tako da smo samo ćemo ga CAD u. 1216 00:57:23,430 --> 00:57:29,280 Dakle, ovdje je zaista uzbudljivo vrijeme, jer moramo dodati u referentnoj ravnini 1217 00:57:29,280 --> 00:57:34,250 jer, šoka, ne može skica na zakrivljenoj licu. 1218 00:57:34,250 --> 00:57:35,500 Nešto što se ne može učiniti. 1219 00:57:35,500 --> 00:57:36,380 To lice je zakrivljena. 1220 00:57:36,380 --> 00:57:38,280 Imali smo ga dobili radijusu prije. 1221 00:57:38,280 --> 00:57:39,690 Ja ću premjestiti to dimenzija s puta. 1222 00:57:39,690 --> 00:57:40,710 Ne možete skicirati na njemu. 1223 00:57:40,710 --> 00:57:44,810 >> Ako smo ga odabrali i pokušati pogoditi skicu, O moj Bože, 1224 00:57:44,810 --> 00:57:46,810 Ne može skicirati na ne-ravnu površinu u. 1225 00:57:46,810 --> 00:57:49,870 Wow, dobra stvar je vaš prijatelj Ansel ti rekao o tome. 1226 00:57:49,870 --> 00:57:53,240 I on vas kako je učio stvoriti referentnu ravninu. 1227 00:57:53,240 --> 00:57:55,090 Tako smo odabrali ovo. 1228 00:57:55,090 --> 00:57:59,430 Mi hit Reference geometrija, Plane. 1229 00:57:59,430 --> 00:58:02,410 Sada, imamo avion koji je tangenta na našem licu. 1230 00:58:02,410 --> 00:58:04,805 Ili možda mi ne. 1231 00:58:04,805 --> 00:58:06,162 To nije dobro. 1232 00:58:06,162 --> 00:58:08,960 1233 00:58:08,960 --> 00:58:11,190 Ne znam zašto to radi. 1234 00:58:11,190 --> 00:58:17,540 1235 00:58:17,540 --> 00:58:23,040 >> Dakle, trebamo to-- ako smo bili samo odaberite ovu lice i stvoriti tangencije, 1236 00:58:23,040 --> 00:58:26,790 zrakoplov mogao biti na beskonačno mnogo kutova 1237 00:58:26,790 --> 00:58:30,140 dok je još uvijek tangenta na tom licu. 1238 00:58:30,140 --> 00:58:34,240 Dakle, moramo ga nagnati opet koristite drugi avion. 1239 00:58:34,240 --> 00:58:36,420 Tako sam bira strana našeg lica ovdje. 1240 00:58:36,420 --> 00:58:40,050 I SolidWorks drži na okomitosti. 1241 00:58:40,050 --> 00:58:44,620 No, možete odabrati da sami, a da bi se dobio isti rezultat. 1242 00:58:44,620 --> 00:58:48,220 >> Dakle, sve što smo učinili je samo definirati ovaj avion 1243 00:58:48,220 --> 00:58:51,530 da je tangenta na našem Dno lice ovdje, ali onda 1244 00:58:51,530 --> 00:58:53,670 ortogonalna na strani dijela. 1245 00:58:53,670 --> 00:58:56,000 Dakle, kada smo stvorili našu rupa, naša rupa ide 1246 00:58:56,000 --> 00:58:58,165 istisnuti normalno da Zrakoplov, koji će 1247 00:58:58,165 --> 00:58:59,790 se paralelno na strani dijela. 1248 00:58:59,790 --> 00:59:00,740 To je ono što želimo. 1249 00:59:00,740 --> 00:59:05,260 Ako smo stvoriti tangencije na drugom avionu, 1250 00:59:05,260 --> 00:59:09,230 onda možda rupa će biti na kut, i ništa ne bi se postroje. 1251 00:59:09,230 --> 00:59:12,000 Dakle, to je lijepo, Jednostavan primjer za nas. 1252 00:59:12,000 --> 00:59:15,960 Tako smo samo pogodak normalno da, sad smo okomito na dno dijela, 1253 00:59:15,960 --> 00:59:20,850 a sada možemo proći Isti postupak CADing up rupu 1254 00:59:20,850 --> 00:59:23,170 i istiskivanje. 1255 00:59:23,170 --> 00:59:26,530 >> Pa opet, samo ćemo stvoriti krug ovdje. 1256 00:59:26,530 --> 00:59:30,480 Bolja ideja bi be-- smo tehnički ne skiciranje 1257 00:59:30,480 --> 00:59:33,804 upravo sada, što je razlog zašto SolidWorks samo vikao na nas. 1258 00:59:33,804 --> 00:59:36,470 To je vrsta kao tvoja mama, deranja na vama je da počistiti sobu. 1259 00:59:36,470 --> 00:59:39,520 Tako ćemo skicirati, dodaj u nekim centru linije. 1260 00:59:39,520 --> 00:59:43,454 1261 00:59:43,454 --> 00:59:45,370 Ne znam zašto je to ne želiš da skeč. 1262 00:59:45,370 --> 00:59:48,240 Oh, zaboravio smo odabrali zrakoplov da ćemo skicirati dalje. 1263 00:59:48,240 --> 00:59:56,060 Tako ćemo preimenovati naš zrakoplov dno avion, hit skica, napraviti središnju liniju ovdje. 1264 00:59:56,060 --> 00:59:59,210 Nešto što je stvarno cool je iako smo normalno da to 1265 00:59:59,210 --> 01:00:02,420 a nismo otključan ili neskrivenim bilo skice, 1266 01:00:02,420 --> 01:00:06,260 SolidWorks će nam omogućiti da i dalje stvoriti skicu koja postavlja odnosa 1267 01:00:06,260 --> 01:00:09,210 na obilježja dijela koji nismo to kažem. 1268 01:00:09,210 --> 01:00:12,520 >> Tako ćete primijetiti, kad držim olovka preko kutu 1269 01:00:12,520 --> 01:00:16,330 Ovdje, da se malo narančasti balon pops gore. 1270 01:00:16,330 --> 01:00:19,310 Možemo stvoriti odnos na uglu dijelu. 1271 01:00:19,310 --> 01:00:22,300 Ali mi nije rekao SolidWorks da želimo to učiniti. 1272 01:00:22,300 --> 01:00:24,580 Dakle, mislim da je to super cool. 1273 01:00:24,580 --> 01:00:27,180 Zato ćemo samo napraviti središnje linije do vrha ovdje. 1274 01:00:27,180 --> 01:00:29,528 Napravite još jedan po sredini. 1275 01:00:29,528 --> 01:00:33,300 1276 01:00:33,300 --> 01:00:33,800 Uh-oh. 1277 01:00:33,800 --> 01:00:37,480 1278 01:00:37,480 --> 01:00:40,300 Nisam to off središnju točku. 1279 01:00:40,300 --> 01:00:42,360 To je uvredljivo. 1280 01:00:42,360 --> 01:00:44,170 U redu, ide dolje u sredini ovdje. 1281 01:00:44,170 --> 01:00:46,852 1282 01:00:46,852 --> 01:00:47,851 >> To je vertikalna. 1283 01:00:47,851 --> 01:00:48,350 Cool. 1284 01:00:48,350 --> 01:00:50,580 To je sve crno, tako da si dobar to ići. 1285 01:00:50,580 --> 01:00:53,470 Mi ćemo napraviti krug. 1286 01:00:53,470 --> 01:00:56,350 I dimenzionirati svoje promjer. 1287 01:00:56,350 --> 01:01:02,577 Samo ću reći da samovoljno 0,10 inča, desetine inča. 1288 01:01:02,577 --> 01:01:05,660 Sve je pobjegao zajedno, pa smo nemaju ništa za mjerenje off. 1289 01:01:05,660 --> 01:01:11,640 Ali mi bi, ako se to su navojem, možete staviti nekoliko različitih vijaka 1290 01:01:11,640 --> 01:01:14,190 tamo i onda samo naći što odgovara. 1291 01:01:14,190 --> 01:01:16,200 Ali to nije samo razmak rupa. 1292 01:01:16,200 --> 01:01:18,430 Dakle, postoje dva različite vrste otvora, 1293 01:01:18,430 --> 01:01:22,180 navojem ili rupe, koje će prihvatiti teme, prihvatiti vijak. 1294 01:01:22,180 --> 01:01:24,080 A oni neće biti u mogućnosti da se presele. 1295 01:01:24,080 --> 01:01:25,680 Tako ćete vijak stvari zajedno. 1296 01:01:25,680 --> 01:01:27,900 Ili postoje čišćenje Rupe, koje su veće 1297 01:01:27,900 --> 01:01:30,020 od najveće promjer navoja. 1298 01:01:30,020 --> 01:01:32,620 >> I to vam teme na samo proći kroz pravo na. 1299 01:01:32,620 --> 01:01:36,020 Dakle, na koji način naša učvršćenje radi se ovdje da bismo 1300 01:01:36,020 --> 01:01:38,400 imaju klirens rupu u metalu. 1301 01:01:38,400 --> 01:01:40,980 A onda, još jedna razmak rupa u dijelu. 1302 01:01:40,980 --> 01:01:44,360 A onda, samo matica na vrhu. 1303 01:01:44,360 --> 01:01:48,700 Ti bi mogao otići i mjerenje s čeljusti koriste unutarnje kraka ovdje 1304 01:01:48,700 --> 01:01:50,020 što je promjer. 1305 01:01:50,020 --> 01:01:52,830 No, sve je pobjegao zajedno, pa nećemo to učiniti. 1306 01:01:52,830 --> 01:01:55,460 Samo ćemo ga postaviti na 1/10 inča proizvoljno. 1307 01:01:55,460 --> 01:01:58,090 Zatim, ti bi izmjeriti ovu visinu. 1308 01:01:58,090 --> 01:02:02,500 Samo ću ga postaviti na 0.250. 1309 01:02:02,500 --> 01:02:03,880 >> Opet, to je proizvoljna. 1310 01:02:03,880 --> 01:02:07,640 Ali ti bi idealno mjeri to i biti dobar to ići. 1311 01:02:07,640 --> 01:02:08,910 Dakle hit zelena strelica. 1312 01:02:08,910 --> 01:02:10,270 Izađite na skicu. 1313 01:02:10,270 --> 01:02:11,220 Skica je učinio. 1314 01:02:11,220 --> 01:02:14,620 Sada, idemo to napraviti u Značajka udarajući istisnite rez. 1315 01:02:14,620 --> 01:02:18,880 Želimo samo proći kroz Prvi sloj, tako da smo pogoditi Na slijedeću. 1316 01:02:18,880 --> 01:02:20,300 Hit zelenu strelicu. 1317 01:02:20,300 --> 01:02:20,989 Sada kul. 1318 01:02:20,989 --> 01:02:24,030 Dakle, još jedna super stvar, ja sam samo ide sakriti taj avion, jer to nije 1319 01:02:24,030 --> 01:02:25,363 radi ništa za nas u ovom trenutku. 1320 01:02:25,363 --> 01:02:28,300 1321 01:02:28,300 --> 01:02:31,390 >> Dakle, još jedna super stvar je u tome što mi nije rekao SolidWorks 1322 01:02:31,390 --> 01:02:33,980 koliko duboko smo htjeli tu rupu da bude. 1323 01:02:33,980 --> 01:02:37,460 Mi samo rekao Up Da Dalje, što znači da postoji mnogo, mnogo slojeva ovdje. 1324 01:02:37,460 --> 01:02:41,100 Postoji jedan, dva, tri, četiri, pet slojeva da bi to moglo biti presječene. 1325 01:02:41,100 --> 01:02:44,690 No, samo rekavši Up Na slijedeću, on je znao samo smanjiti preko prve. 1326 01:02:44,690 --> 01:02:49,510 Ako bismo reći kroz Sve, udario zelenu strelicu, 1327 01:02:49,510 --> 01:02:50,810 da skicira kroz sve. 1328 01:02:50,810 --> 01:02:53,430 Možete vidjeti svjetlo dana Druga strana toga. 1329 01:02:53,430 --> 01:02:54,580 To nije ono što želimo. 1330 01:02:54,580 --> 01:02:56,080 Tako se do sljedećeg. 1331 01:02:56,080 --> 01:03:00,230 Postoji puno mogućnosti ovdje, No, do Zatim je ono što želimo. 1332 01:03:00,230 --> 01:03:00,730 Cool. 1333 01:03:00,730 --> 01:03:04,550 Tako je sada naš dio je potpuno učinio, te da je došlo vrijeme da se stroj je. 1334 01:03:04,550 --> 01:03:08,070 Dakle, kao što sam rekao, idemo korak kroz to 1335 01:03:08,070 --> 01:03:10,600 s MakerBot 3D printer. 1336 01:03:10,600 --> 01:03:11,980 No, to možete učiniti sa bilo. 1337 01:03:11,980 --> 01:03:14,100 Tako ćemo ići ovdje. 1338 01:03:14,100 --> 01:03:17,640 Idemo spasiti naš dio kao .stl datoteke. 1339 01:03:17,640 --> 01:03:23,940 Tako mi Spremi kao, posuditi Podrška i odaberite .stl. 1340 01:03:23,940 --> 01:03:24,650 Hit Save. 1341 01:03:24,650 --> 01:03:27,300 Ja sam zapravo ide za spremanje to je u mom mapu Preuzimanja. 1342 01:03:27,300 --> 01:03:28,394 Hit Save. 1343 01:03:28,394 --> 01:03:29,310 SolidWorks nas traži. 1344 01:03:29,310 --> 01:03:30,700 Želite li to biti STL? 1345 01:03:30,700 --> 01:03:31,440 Hit Da. 1346 01:03:31,440 --> 01:03:31,940 Cool. 1347 01:03:31,940 --> 01:03:35,900 I sada, mi smo spremni na vatru da MakerBot desktop aplikacija. 1348 01:03:35,900 --> 01:03:38,028 >> Tako ćemo učiniti. 1349 01:03:38,028 --> 01:03:41,840 1350 01:03:41,840 --> 01:03:43,890 U redu, spremni otići. 1351 01:03:43,890 --> 01:03:48,175 Dakle, u ovom trenutku, ja uvijek željeli da biste vidjeli ploču s vrha. 1352 01:03:48,175 --> 01:03:49,930 Lijepo je biti na vrhu. 1353 01:03:49,930 --> 01:03:51,640 Zato ćemo samo ići ovdje. 1354 01:03:51,640 --> 01:03:52,162 Dodaj datoteku. 1355 01:03:52,162 --> 01:03:53,620 Mi ćemo ići na našim preuzimanja. 1356 01:03:53,620 --> 01:03:58,520 Mislim da ga zovu objektiva podršku 2. 1357 01:03:58,520 --> 01:04:02,500 Dakle, ovdje mi ići. 1358 01:04:02,500 --> 01:04:05,000 Otvorite ga. 1359 01:04:05,000 --> 01:04:05,965 To je na našoj platformi. 1360 01:04:05,965 --> 01:04:09,500 1361 01:04:09,500 --> 01:04:13,095 >> Dakle, to je vrsta nepraktično način za nas za ispis dijela. 1362 01:04:13,095 --> 01:04:16,230 Ako povećavanje malo malo ovdje, vi ćete primijetiti 1363 01:04:16,230 --> 01:04:19,360 da luk dodiruje bazu. 1364 01:04:19,360 --> 01:04:22,470 Dakle, 3D pisač će pokušati shvatiti način ispisa to. 1365 01:04:22,470 --> 01:04:24,950 No, to će poludjeti osim ako dodate podržava njega. 1366 01:04:24,950 --> 01:04:26,590 No, to je vrsta glavobolje. 1367 01:04:26,590 --> 01:04:31,020 >> Jednostavan način da to učinite je samo da odaberete red. 1368 01:04:31,020 --> 01:04:33,930 Dio je odabrana jer je to je istaknuto u žuto. 1369 01:04:33,930 --> 01:04:41,370 S druge strane, a onda idemo da žele go-- ups. 1370 01:04:41,370 --> 01:04:43,320 Mi samo će gurnite ga natrag za 90 stupnjeva. 1371 01:04:43,320 --> 01:04:44,560 Hit ležao stan. 1372 01:04:44,560 --> 01:04:46,830 Lay Stan osigurava da njegova Dno lice dira 1373 01:04:46,830 --> 01:04:49,460 Dno lice graditi ploče. 1374 01:04:49,460 --> 01:04:50,780 I mi smo dobro ide. 1375 01:04:50,780 --> 01:04:54,630 Dakle, naš kavu bot je Ne sada povezani 1376 01:04:54,630 --> 01:04:56,190 na mreži iz nekog razloga. 1377 01:04:56,190 --> 01:04:57,520 No, to je u redu. 1378 01:04:57,520 --> 01:04:59,584 Mi samo možemo pogoditi Izvoz Print File. 1379 01:04:59,584 --> 01:05:00,875 To će uzeti sekundu za obradu. 1380 01:05:00,875 --> 01:05:03,580 1381 01:05:03,580 --> 01:05:05,540 >> A možete ga staviti na bljesak voziti, a zatim 1382 01:05:05,540 --> 01:05:08,150 uključite taj bljesak voziti u pisač. 1383 01:05:08,150 --> 01:05:13,530 Dakle, to je dobra ideja da se ponekad zabrljati okolo sa postavkama. 1384 01:05:13,530 --> 01:05:17,310 Kada prvi put otvorite ovu kutiju, to će say-- ima par presets. 1385 01:05:17,310 --> 01:05:19,300 Želite niske rezolucije, visoke rezolucije? 1386 01:05:19,300 --> 01:05:22,390 No, mi zapravo može promijeniti ove na mnogo precizniji razini. 1387 01:05:22,390 --> 01:05:26,550 Dakle, ja ću samo prošetati kroz par Ovi parametri i što oni znače. 1388 01:05:26,550 --> 01:05:32,040 >> Ispuna je posto volumena dio je zapravo ispisuju. 1389 01:05:32,040 --> 01:05:35,510 Dakle, ako ispune bili na 100%, sve će se ispisati. 1390 01:05:35,510 --> 01:05:39,200 To ne bi bilo nultu šuplje značajke, nema prošupljena poput saća. 1391 01:05:39,200 --> 01:05:41,030 To bi ispisati sasvim solidnu ulogu. 1392 01:05:41,030 --> 01:05:42,820 To bi potrajati cijelu vječnost. 1393 01:05:42,820 --> 01:05:46,430 Dakle, mi ćemo ga postaviti kao 15% ovdje. 1394 01:05:46,430 --> 01:05:49,070 Mislim da je propust MakerBot dolazi s je kao 10%. 1395 01:05:49,070 --> 01:05:50,990 No, 15% je u redu. 1396 01:05:50,990 --> 01:05:54,690 Ako ste ispisali dio, a zatim pokušajte to se i kopče ili pauze 1397 01:05:54,690 --> 01:05:57,440 ili se čini nekako slab, onda možete samo naletjeti taj broj do 1398 01:05:57,440 --> 01:05:59,000 i to će biti puno jači. 1399 01:05:59,000 --> 01:06:01,560 Sama plastika sa žarnom niti je zapravo prilično jaka, 1400 01:06:01,560 --> 01:06:03,610 pa samo kvrge broj gore. 1401 01:06:03,610 --> 01:06:04,910 To će učiniti malo jači. 1402 01:06:04,910 --> 01:06:07,450 >> Broj školjaka koliko školjke na vrhu 1403 01:06:07,450 --> 01:06:10,660 od saća, koliko slojeva na vrhu saća ispisuje. 1404 01:06:10,660 --> 01:06:13,260 Ja ga postaviti na pet dati to lijepa kvalitetna završna obrada. 1405 01:06:13,260 --> 01:06:17,950 A onda, visina sloj je promjer navoja koji se izvlači. 1406 01:06:17,950 --> 01:06:21,970 Pa sad, 0,2 milimetara, Petina milimetra 1407 01:06:21,970 --> 01:06:23,100 je ono što se ispisuje na. 1408 01:06:23,100 --> 01:06:28,170 Ali mislim da to ide sve na putu prema dolje da, wow, stotinku milimetra. 1409 01:06:28,170 --> 01:06:28,870 To je malen. 1410 01:06:28,870 --> 01:06:35,550 Tako da će take-- ako podesite 100% ispunom s pet granata 1411 01:06:35,550 --> 01:06:40,465 na 0,01 milimetara visine sloja, hit Spremi Postavke, a zatim izvoz Ispis 1412 01:06:40,465 --> 01:06:44,130 File, vidjet ćete očekivati Vrijeme će biti ogroman. 1413 01:06:44,130 --> 01:06:47,990 Samo ćemo pustiti ga obraditi, jer sam znatiželjan vidjeti kako će to biti velika. 1414 01:06:47,990 --> 01:06:54,510 >> Mislim da je ovaj dio pomoću 15% ispuna, 0,2-milimetarski sloj, a pet školjke 1415 01:06:54,510 --> 01:06:56,115 je oko dva sata za ispis. 1416 01:06:56,115 --> 01:06:58,240 No, što se može vidjeti da je čak uzimanje jako dugo vremena 1417 01:06:58,240 --> 01:07:04,250 pripremiti i izraditi Stvarni MakerBot datoteka za to. 1418 01:07:04,250 --> 01:07:07,840 >> Dakle, nešto što je MakerBot o specifičan je da od ove radne površine 1419 01:07:07,840 --> 01:07:11,510 Aplikacija, to će izvesti u obliku .makerbot datoteke. 1420 01:07:11,510 --> 01:07:14,000 To je jedini format da stroj će prihvatiti. 1421 01:07:14,000 --> 01:07:17,170 Ako pokušate dati STL ga, će se paliti, možda eksplodirati. 1422 01:07:17,170 --> 01:07:21,890 Tako je uvijek dobra ideja za izvoz u obliku .makerbot datoteke. 1423 01:07:21,890 --> 01:07:23,820 Tako da će se obraditi. 1424 01:07:23,820 --> 01:07:30,270 >> U međuvremenu, neka je samo hop natrag u SolidWorks ovdje i pogledati naše strane. 1425 01:07:30,270 --> 01:07:33,580 Dakle, to je vrsta lijep primjer dijela 1426 01:07:33,580 --> 01:07:37,770 jer vam omogućuje da dizajn za nešto što već postoji, zar ne? 1427 01:07:37,770 --> 01:07:41,210 Morali smo sve mjere podržava koje već postoje. 1428 01:07:41,210 --> 01:07:43,230 U stvarnosti, postoje puno razmatranja 1429 01:07:43,230 --> 01:07:46,120 koje je potrebno uzeti u čine pri dizajniranju dio. 1430 01:07:46,120 --> 01:07:51,270 Na primjer, ja neću učiniti u dubini DEMO ovog malog telefona pristaništa, 1431 01:07:51,270 --> 01:07:53,830 ali bilo je par više razmatranja 1432 01:07:53,830 --> 01:07:55,330 da mi je potrebno uzeti u obzir. 1433 01:07:55,330 --> 01:07:57,329 >> Tako ćete primijetiti da kada telefon sjedi, 1434 01:07:57,329 --> 01:07:59,340 a ja ću pokušati dati što kut strani. 1435 01:07:59,340 --> 01:08:01,170 Kad telefon sjedi u pristaništu ga, 1436 01:08:01,170 --> 01:08:03,990 je vrsta zaradio natrag malo. 1437 01:08:03,990 --> 01:08:05,540 Mislim da je postavljena na 15 stupnjeva. 1438 01:08:05,540 --> 01:08:06,900 To je nešto proizvoljna. 1439 01:08:06,900 --> 01:08:11,100 No, kao što je zaradio natrag, težište telefona 1440 01:08:11,100 --> 01:08:14,760 će biti raseljeno sa bazne znači da, 1441 01:08:14,760 --> 01:08:19,260 Ako pri izradi sudjelovali smo upravo odsijeci je i ne imala tu stražnju ploču, 1442 01:08:19,260 --> 01:08:22,370 ali to je samo toliko, onda kad smo stavili na telefon, 1443 01:08:22,370 --> 01:08:23,850 Bilo bi samo prevrnuo. 1444 01:08:23,850 --> 01:08:26,880 >> To je zato što u središtu gravitacije cijelog dijela 1445 01:08:26,880 --> 01:08:30,490 telefona, teški dio, bi proširiti ponosni na bazi. 1446 01:08:30,490 --> 01:08:33,090 I to će stvoriti prevrtanja trenutak, a to će pasti. 1447 01:08:33,090 --> 01:08:38,550 Dakle način za borbu protiv da se u dizajnu je samo napraviti brzo maketa 1448 01:08:38,550 --> 01:08:41,580 vašeg telefona, koji će uzeti kao dvije sekunde. 1449 01:08:41,580 --> 01:08:43,310 Samo ćemo napraviti novi dio. 1450 01:08:43,310 --> 01:08:46,050 Provjerite najbrži maketa od iPhone. 1451 01:08:46,050 --> 01:08:50,170 Tako ćemo napraviti pravokutnik na gornjem avion. 1452 01:08:50,170 --> 01:08:55,490 Evo, stvarati, definirati njih. 1453 01:08:55,490 --> 01:08:57,364 Samo će mjeriti brzo čeljusti. 1454 01:08:57,364 --> 01:09:00,370 1455 01:09:00,370 --> 01:09:10,010 Širina je 2,308. 1456 01:09:10,010 --> 01:09:24,260 A onda, visina 4,880. 1457 01:09:24,260 --> 01:09:29,760 A onda, dubina, to je broj da svatko brine o u tech, 1458 01:09:29,760 --> 01:09:32,300 0,30. 1459 01:09:32,300 --> 01:09:37,870 Imam zaštitnik zaslona na njemu, 0.303. 1460 01:09:37,870 --> 01:09:39,130 >> Cool. 1461 01:09:39,130 --> 01:09:39,802 Istisnite ga. 1462 01:09:39,802 --> 01:09:43,910 1463 01:09:43,910 --> 01:09:48,830 I onda, ja ću dodati neke filete. 1464 01:09:48,830 --> 01:09:51,798 To je malo trickier izmjeriti promjer punjenja. 1465 01:09:51,798 --> 01:09:54,214 Možete koristiti mjerač, ali ja nemaju jedan na mene upravo sada. 1466 01:09:54,214 --> 01:09:59,318 1467 01:09:59,318 --> 01:10:01,890 Samo ćemo se oko, a to će biti u redu. 1468 01:10:01,890 --> 01:10:10,050 1469 01:10:10,050 --> 01:10:12,180 To izgleda otprilike točno, samo vizualno. 1470 01:10:12,180 --> 01:10:15,990 To je kao dummy telefon koji samo smo napravili u kao minute. 1471 01:10:15,990 --> 01:10:22,280 Tako ćemo uštedjeti ovo kao iPhone lutke. 1472 01:10:22,280 --> 01:10:28,300 1473 01:10:28,300 --> 01:10:32,190 A sada, možemo stvoriti montaža s našim pristaništa i mjere 1474 01:10:32,190 --> 01:10:35,400 koliko središtu našeg Telefon je iz baze. 1475 01:10:35,400 --> 01:10:39,426 Pa sam spomenuo prije toga smo izradu dijelova, sklopova i crteža. 1476 01:10:39,426 --> 01:10:41,300 Crteži nisu stvarno nešto što ćete 1477 01:10:41,300 --> 01:10:44,310 igrati s ako niste projektiranje dijelovi koji će biti izrađeni 1478 01:10:44,310 --> 01:10:47,120 kuće na stroj trgovina ili ono što imate. 1479 01:10:47,120 --> 01:10:50,530 I to je malo više uključeni pravilno dimenzionirati crtež 1480 01:10:50,530 --> 01:10:54,020 i uvjerite se da je svaki dimenzija je jasna. 1481 01:10:54,020 --> 01:10:57,190 I vi također morate dodati tolerancije, i da dobije malo više 1482 01:10:57,190 --> 01:10:59,350 sudjeluje, pa ćemo samo vrsta prijeći preko toga. 1483 01:10:59,350 --> 01:11:02,490 No, recimo da želimo napraviti Skupština s telefona dock da sam 1484 01:11:02,490 --> 01:11:04,900 Već dizajniran i naš dummy telefon. 1485 01:11:04,900 --> 01:11:06,930 >> Tako smo već spremili to. 1486 01:11:06,930 --> 01:11:08,590 Idemo do datoteke. 1487 01:11:08,590 --> 01:11:10,880 Provjerite Skupštinu iz dijela. 1488 01:11:10,880 --> 01:11:14,090 A onda, ćemo Dodaj hit i iPhone dummy. 1489 01:11:14,090 --> 01:11:17,510 Također, lijepo je samo odabir ovo grafike pregled. 1490 01:11:17,510 --> 01:11:20,020 To će vam pokazati samu stvarnu ulogu. 1491 01:11:20,020 --> 01:11:27,520 A onda, ubacite još komponenta pregledavanje za iPhone, CS50 dock. 1492 01:11:27,520 --> 01:11:28,880 Cool. 1493 01:11:28,880 --> 01:11:32,430 Pa sad, to je lijepo razum provjeriti samo provjeriti 1494 01:11:32,430 --> 01:11:35,210 da telefon zapravo će stati u dock koji smo dizajnirali 1495 01:11:35,210 --> 01:11:37,180 i kako će izgledati. 1496 01:11:37,180 --> 01:11:40,670 Tako ćemo napraviti ovo lice koincidira u dnu lica. 1497 01:11:40,670 --> 01:11:44,890 A ti odnosi su sve obrađene kroz ono što se zove prijateljima 1498 01:11:44,890 --> 01:11:47,400 u skupštinama kod kojega imate dva dijela, 1499 01:11:47,400 --> 01:11:52,090 i morate ih pridružiti Popis definiranih značajki pridružio. 1500 01:11:52,090 --> 01:11:58,130 >> Tako, na primjer, moramo staviti naše telefon koji se trenutno dignut u zrak, 1501 01:11:58,130 --> 01:11:59,220 Pozivam vas kasnije! 1502 01:11:59,220 --> 01:12:02,350 U doku, i moramo reći da donja strana našeg telefona 1503 01:12:02,350 --> 01:12:06,190 poklapa sa unutrašnje Dno lice pristanište. 1504 01:12:06,190 --> 01:12:08,230 A onda, to će biti usmjeren u. 1505 01:12:08,230 --> 01:12:12,180 Mi smo dali malo toleranciju tako da to nije super zbijeno stane. 1506 01:12:12,180 --> 01:12:14,440 I to u potpunosti će se definirati. 1507 01:12:14,440 --> 01:12:16,640 Mi ćemo učiniti ove dvije podudara. 1508 01:12:16,640 --> 01:12:23,020 Odaberite drug ovdje, a zadane to podudara, ali to je obrnut. 1509 01:12:23,020 --> 01:12:27,210 Dakle, ako smo samo pogodak ova mala Gumb ovdje, to će ga okrenuti. 1510 01:12:27,210 --> 01:12:30,920 Došli smo na zelenu strelicu. 1511 01:12:30,920 --> 01:12:33,560 Tako izgleda dobro. 1512 01:12:33,560 --> 01:12:37,617 A zapravo sam zaboravio ono Tolerancija je na razmaku. 1513 01:12:37,617 --> 01:12:39,700 Kao što sam rekao, dao sam ga malo dodatnog prostora 1514 01:12:39,700 --> 01:12:41,750 jer to zapravo i nije želim biti tijesno. 1515 01:12:41,750 --> 01:12:44,340 Dakle, ono što možemo učiniti je mjera Razlika između njih 1516 01:12:44,340 --> 01:12:45,590 a zatim podijeliti razliku. 1517 01:12:45,590 --> 01:12:48,210 >> Dakle, možemo koristiti mjeru alat u SolidWorks. 1518 01:12:48,210 --> 01:12:50,502 Idemo ovdje za procjenu, mjere. 1519 01:12:50,502 --> 01:12:52,710 Mala traka mjera radi i da je neugodno prozor 1520 01:12:52,710 --> 01:12:54,700 u sredini svog dijela. 1521 01:12:54,700 --> 01:12:58,580 A mi ćemo odabrati ove dvije lica, oni označen zelenom bojom. 1522 01:12:58,580 --> 01:13:01,960 I njihova udaljenost je 2,36 inča. 1523 01:13:01,960 --> 01:13:05,070 Dakle, mislim da je rekao da 2.36. 1524 01:13:05,070 --> 01:13:06,190 Mi ćemo se sjetiti da je. 1525 01:13:06,190 --> 01:13:09,680 To je bio 2,308. 1526 01:13:09,680 --> 01:13:13,390 Dakle, samo mi ćemo podijeliti to Razlika u prostoru. 1527 01:13:13,390 --> 01:13:13,890 Opa. 1528 01:13:13,890 --> 01:13:16,830 Tako smo dobili partnera. 1529 01:13:16,830 --> 01:13:18,570 Odaberite ta dva lica. 1530 01:13:18,570 --> 01:13:19,690 Podudara. 1531 01:13:19,690 --> 01:13:22,040 Hej, moram dodati malo malo prostora u njemu. 1532 01:13:22,040 --> 01:13:25,620 Tako je, mislim, 2,36. 1533 01:13:25,620 --> 01:13:31,700 Mi ćemo napraviti ovo u zagradi bi biti jasnije, minus 2,308 podijeljena 2. 1534 01:13:31,700 --> 01:13:33,630 To cijepanje Razlika za prostor. 1535 01:13:33,630 --> 01:13:34,522 Dobro ići. 1536 01:13:34,522 --> 01:13:36,730 Ali ako mi oči da, to izgleda kao što je telefon je zapravo 1537 01:13:36,730 --> 01:13:39,210 proširena u to Smjer izvan pristaništa. 1538 01:13:39,210 --> 01:13:40,945 Dakle, samo mi treba da ga okrenuti. 1539 01:13:40,945 --> 01:13:42,420 To se vrlo malo razlika. 1540 01:13:42,420 --> 01:13:43,800 Stvarno ne mogu vidjeti sve što je dobro. 1541 01:13:43,800 --> 01:13:44,960 Hit zelenu strelicu. 1542 01:13:44,960 --> 01:13:50,860 I onda na kraju, mi ćemo napraviti ovo natrag lice koincidira s leđa tamo. 1543 01:13:50,860 --> 01:13:54,480 >> Realno, tu je i tolerancija, možete vidjeti tamo, 1544 01:13:54,480 --> 01:13:55,560 prostor u prednjem. 1545 01:13:55,560 --> 01:13:57,144 Mogli bismo podijeliti tu razliku. 1546 01:13:57,144 --> 01:13:59,310 No, to je samo ista postupak, tako da je suvišan. 1547 01:13:59,310 --> 01:14:02,920 Cool, pa pogledajmo to sa strane. 1548 01:14:02,920 --> 01:14:04,220 Mate i dalje je odabran tamo. 1549 01:14:04,220 --> 01:14:08,170 1550 01:14:08,170 --> 01:14:11,480 >> Ako smo povući crtu Normalno je to u sredini, 1551 01:14:11,480 --> 01:14:14,950 zapravo ćete vidjeti da težište telefona 1552 01:14:14,950 --> 01:14:16,670 je negdje u ovom području. 1553 01:14:16,670 --> 01:14:18,150 To je u sredini baze. 1554 01:14:18,150 --> 01:14:22,300 Mi namjerno proširio bazu dobro gdje nakon težišta 1555 01:14:22,300 --> 01:14:25,430 pada, kao da će biti u mogućnosti održati presudnoj trenutak, 1556 01:14:25,430 --> 01:14:27,800 kao kad stavljate telefon u pristanište. 1557 01:14:27,800 --> 01:14:29,970 Vi ne morate to učiniti super lagano. 1558 01:14:29,970 --> 01:14:30,980 Vi samo možete ga staviti u. 1559 01:14:30,980 --> 01:14:32,280 To ne pasti. 1560 01:14:32,280 --> 01:14:35,930 >> Ako je udaljenost između gdje Središte gravitacije pada na bazi 1561 01:14:35,930 --> 01:14:38,570 i koliko smo proširiti Baza natrag je jako mala, 1562 01:14:38,570 --> 01:14:42,260 to bi se vrlo, vrlo mali tipping trenutak da zapravo prevrnuti. 1563 01:14:42,260 --> 01:14:44,920 Tako da bi samo biti jako nepraktična jer vas 1564 01:14:44,920 --> 01:14:47,190 bi se vrlo oprezno stavite telefon u. 1565 01:14:47,190 --> 01:14:52,400 Dakle, samo sam dodao možda pola centimetra ili pola 1566 01:14:52,400 --> 01:14:53,770 inčni izvan onoga što nam je potrebno. 1567 01:14:53,770 --> 01:14:56,954 Nisam izračunati potrebna tipping trenutak da se to više. 1568 01:14:56,954 --> 01:14:58,620 Mislim da bi moglo biti malo overkill. 1569 01:14:58,620 --> 01:15:02,631 >> No, fizički, to je kako bi se učinio. 1570 01:15:02,631 --> 01:15:03,130 Cool. 1571 01:15:03,130 --> 01:15:04,930 Tako sada imamo ovaj zbor spasio. 1572 01:15:04,930 --> 01:15:09,010 Mogli bi detaljnije iPhone, ako ste htjeli dimenzije. 1573 01:15:09,010 --> 01:15:12,590 Sam napravio ovaj mali Extrusion za gumb Home, 1574 01:15:12,590 --> 01:15:14,880 a to je iPhone specifičan. 1575 01:15:14,880 --> 01:15:17,360 No, ako je u vašem telefonu dock, možete jednostavno 1576 01:15:17,360 --> 01:15:20,610 uključite ga, bez potrebe da se to se i pogled na sve tekst 1577 01:15:20,610 --> 01:15:26,270 Poruke koje ste uzimajući ili SnapChats, moja prednost. 1578 01:15:26,270 --> 01:15:32,280 >> Dakle još jedna pretpostavka, gledatelji kod kuće Možda razmišljanja, Ansel, idiote! 1579 01:15:32,280 --> 01:15:37,670 Pretpostavlja se da je telefon bio ravnomjerno raspoređena masa mudar, 1580 01:15:37,670 --> 01:15:44,090 kao što je to masa unutar granica telefona ravnomjerno raspoređen. 1581 01:15:44,090 --> 01:15:45,200 To nije slučaj. 1582 01:15:45,200 --> 01:15:47,370 No, mislim da je to u redu pretpostavka. 1583 01:15:47,370 --> 01:15:49,200 Tako možemo spasiti ovu skupštinu. 1584 01:15:49,200 --> 01:15:53,132 Mi ćemo ga nazvati iPhone u dock. 1585 01:15:53,132 --> 01:15:53,840 Mi smo dobro ide. 1586 01:15:53,840 --> 01:16:00,590 >> Dakle, možete stvoriti jako komplicirano ili okićen, uključeni skupštine 1587 01:16:00,590 --> 01:16:02,260 od mnogih, mnogih dijelova. 1588 01:16:02,260 --> 01:16:07,100 Samo znam da svaki dio ima određeni Broj čvora i linija povezan 1589 01:16:07,100 --> 01:16:07,600 s njom. 1590 01:16:07,600 --> 01:16:09,720 Dakle, ako imate sklop s puno dijelova 1591 01:16:09,720 --> 01:16:12,890 i želite ga kretati i mjerenje i učiniti mnogo stvari, 1592 01:16:12,890 --> 01:16:17,900 to može postati laggy, ovisno o koliko je moćan vaše računalo. 1593 01:16:17,900 --> 01:16:22,440 Samo nešto biti svjestan da će se dogoditi. 1594 01:16:22,440 --> 01:16:25,940 >> Dakle, to je vrsta uvod u CAD. 1595 01:16:25,940 --> 01:16:30,530 U Zaključci, rekao bih, su svakako dodajte odnosa posvuda. 1596 01:16:30,530 --> 01:16:32,880 Vi ćete kick sebe u stražnji dio, ako ne. 1597 01:16:32,880 --> 01:16:39,090 To je vrlo bolno vratiti se kasnije i promijeniti suvišne dimenzije. 1598 01:16:39,090 --> 01:16:40,310 To je beskorisno, zar ne? 1599 01:16:40,310 --> 01:16:44,490 Vi uvijek želite dimenzionirati sve tako da ste dimenzionirati jedan broj, 1600 01:16:44,490 --> 01:16:46,450 a zatim dodajte odnose s tog broja. 1601 01:16:46,450 --> 01:16:47,710 To je ogromna takeaway. 1602 01:16:47,710 --> 01:16:50,960 Samo što je čista, baš kao kad ste pisanje koda, što je čisto i označavanje 1603 01:16:50,960 --> 01:16:51,600 sve. 1604 01:16:51,600 --> 01:16:58,980 Označavanjem features-- ćete primijetiti da kad smo napravili ovaj mali objektiv 1605 01:16:58,980 --> 01:17:00,710 podršku, sve je označen. 1606 01:17:00,710 --> 01:17:03,960 Ako ne čine to u kući a ti ga poslati nekome, 1607 01:17:03,960 --> 01:17:07,420 Većina mjesta, možda i 95% trgovine stroj ili što god, 1608 01:17:07,420 --> 01:17:09,920 će SolidWorks dio datoteke, vi ni 1609 01:17:09,920 --> 01:17:12,710 napraviti crteže za to, samo ih pošaljete ovu datoteku. 1610 01:17:12,710 --> 01:17:15,710 I oni će biti u mogućnosti da biste dobili svaki Mjerenje trebaju off ove datoteke. 1611 01:17:15,710 --> 01:17:19,590 I to je puno lakše raditi s ako je sve uredno organiziran. 1612 01:17:19,590 --> 01:17:21,180 Možete čak dodati mape. 1613 01:17:21,180 --> 01:17:25,460 Možemo odabrati dno značajku, hit Shift, odnosno držite Shift, 1614 01:17:25,460 --> 01:17:26,524 i odaberite vrh. 1615 01:17:26,524 --> 01:17:28,440 A sve što je u Srednji postaje odabrana. 1616 01:17:28,440 --> 01:17:32,090 A onda desni klik dodaje novu mapu. 1617 01:17:32,090 --> 01:17:34,245 Mi ćemo ga nazvati strašan mape. 1618 01:17:34,245 --> 01:17:36,820 1619 01:17:36,820 --> 01:17:39,412 A sada, sve je u mapu. 1620 01:17:39,412 --> 01:17:42,120 Stvari kao što je to, samo što sve vrlo uredno i organizirano, 1621 01:17:42,120 --> 01:17:43,990 još takeaway. 1622 01:17:43,990 --> 01:17:46,360 >> I onda na kraju, biti vrlo jasan. 1623 01:17:46,360 --> 01:17:49,410 Dakle, tu su i odnosi između nešto što ste već definirani 1624 01:17:49,410 --> 01:17:52,100 i druge stvari koje su povezana s njom, ali onda postoji 1625 01:17:52,100 --> 01:17:53,420 Također dimenzija odnosi. 1626 01:17:53,420 --> 01:17:57,070 Dakle, to je stvarno važno biti jasan i uvjerite se 1627 01:17:57,070 --> 01:18:00,470 da je sve što je u vašoj skici je potpuno crno prije nego što se krene dalje. 1628 01:18:00,470 --> 01:18:04,450 Dakle, u ovom trenutku, ja ću otvori poda do pitanja, 1629 01:18:04,450 --> 01:18:06,950 i možemo početi razgovarati malo više o tome. 1630 01:18:06,950 --> 01:18:10,480 A onda, nakon pitanja su učinili, Ja ću vam pokazati donijeti proces prilično 1631 01:18:10,480 --> 01:18:15,070 brzo u kojima možemo generirati stvarno realno gleda sliku toga. 1632 01:18:15,070 --> 01:18:19,890 Kada ste u potrazi na to CAD ga, samo izgleda vrsta dosadno sivom blob. 1633 01:18:19,890 --> 01:18:24,010 Ali kada to čine, to će biti vrlo, vrlo realno gleda. 1634 01:18:24,010 --> 01:18:25,620 Dakle pitanja? 1635 01:18:25,620 --> 01:18:27,970 >> PUBLIKA: MakerBot stvari? 1636 01:18:27,970 --> 01:18:30,145 >> Ansel DUFF: Ima li još pitanja? 1637 01:18:30,145 --> 01:18:36,334 MakerBot je, nije kriv naša vlastita, zapravo, ne, to je 1638 01:18:36,334 --> 01:18:37,500 definitivno krivnjom naše. 1639 01:18:37,500 --> 01:18:40,230 Izgubili smo par listova, magnetske ploče na dnu. 1640 01:18:40,230 --> 01:18:45,446 Dakle, nakon što smo dobili one, ćemo moći ponovno ispisati. 1641 01:18:45,446 --> 01:18:46,494 >> PUBLIKA: [nečujan]. 1642 01:18:46,494 --> 01:18:47,660 Ansel DUFF: Oh, što je to? 1643 01:18:47,660 --> 01:18:48,542 Oh, da. 1644 01:18:48,542 --> 01:18:50,750 Mislio sam da ste razgovarali o stvarnoj MakerBot. 1645 01:18:50,750 --> 01:18:52,500 76%, wow. 1646 01:18:52,500 --> 01:18:54,486 To se događa tako sporo. 1647 01:18:54,486 --> 01:18:57,420 Mislio sam da si mislio možemo još ispisati. 1648 01:18:57,420 --> 01:18:59,378 PUBLIKA: Možete staviti zajedno udžbenik online. 1649 01:18:59,378 --> 01:19:04,474 Da li da su najbolje resurse da se ljudi sjetiti što da kliknete 1650 01:19:04,474 --> 01:19:07,684 i kako to učiniti neke od stvari koje je otišao do danas? 1651 01:19:07,684 --> 01:19:08,350 Ansel DUFF: Da. 1652 01:19:08,350 --> 01:19:12,120 Tako is-- MakerBot tutorial, je da je ono što se odnosi na? 1653 01:19:12,120 --> 01:19:14,830 >> PUBLIKA: jedan ti staviti na web stranici. 1654 01:19:14,830 --> 01:19:16,960 >> Ansel DUFF: Da, to je jedan. 1655 01:19:16,960 --> 01:19:18,990 Dakle, to je MakerBot specifičan. 1656 01:19:18,990 --> 01:19:21,830 Ovo nije SolidWorks specifičan. 1657 01:19:21,830 --> 01:19:24,870 Nadam se da je ovaj video će biti dostupan u visokoj rezoluciji 1658 01:19:24,870 --> 01:19:30,890 kao referencu na sintaksu i GUI povezan sa SolidWorks. 1659 01:19:30,890 --> 01:19:36,000 No, tutoriali, mislim da su super pomoći koliko početak ide. 1660 01:19:36,000 --> 01:19:42,430 Dakle, kada sam pogodio novi, ili čak koristiti hot Ključ za to, ali ako idemo na File, New, 1661 01:19:42,430 --> 01:19:45,470 smo dobili ovaj brz okvir u kojem mi bi obično odabir dijela. 1662 01:19:45,470 --> 01:19:48,090 Ali, ako ćemo udariti ovaj tutoriali box, onda smo 1663 01:19:48,090 --> 01:19:50,720 su venturing u svijet udžbenik. 1664 01:19:50,720 --> 01:19:57,090 >> Dakle, to je kako sam saznao SolidWorks, radi hrpa tih tutoriala. 1665 01:19:57,090 --> 01:20:00,380 U stvari, ako se uzme CS 51, koja je vrsta 1666 01:20:00,380 --> 01:20:04,120 na uvod u računala i stroj za dizajn klase, 1667 01:20:04,120 --> 01:20:06,800 oni će zahtijevati, ja mislim, prvi p-set nula 1668 01:20:06,800 --> 01:20:08,594 radi svih tih tutoriali. 1669 01:20:08,594 --> 01:20:09,510 Oni su super korisno. 1670 01:20:09,510 --> 01:20:10,410 Oni su brzi. 1671 01:20:10,410 --> 01:20:13,730 Možete slijediti u svoje slobodno vrijeme. 1672 01:20:13,730 --> 01:20:15,612 Oni su dobar način da se naučiti naredbe. 1673 01:20:15,612 --> 01:20:18,320 Znam da sam s početkom ići malo brže prema kraju. 1674 01:20:18,320 --> 01:20:21,759 >> PUBLIKA: Imaju li varati listova ili PDF ste naišli? 1675 01:20:21,759 --> 01:20:23,300 Ansel DUFF: Da, tako je stranica. 1676 01:20:23,300 --> 01:20:25,690 Ja ću ga staviti na osoblje stranici. 1677 01:20:25,690 --> 01:20:29,690 Tu je stranica s hrpom vruće tipke za SolidWorks. 1678 01:20:29,690 --> 01:20:31,840 SolidWorks je super podesiv. 1679 01:20:31,840 --> 01:20:34,450 Kao, možete promijeniti Samo o svemu. 1680 01:20:34,450 --> 01:20:37,300 Ako se vratimo na glavnu page-- Samo ću odustati od ove. 1681 01:20:37,300 --> 01:20:41,300 Ako se vratimo na glavnu stranicu, ako vas ne sviđa taj toolbar biti tamo, 1682 01:20:41,300 --> 01:20:43,152 možete ga povući i staviti sa strane. 1683 01:20:43,152 --> 01:20:45,610 Ja ću ga staviti natrag vrhu, jer Mislim da je to najčišći. 1684 01:20:45,610 --> 01:20:47,180 Možete promijeniti samo o svemu. 1685 01:20:47,180 --> 01:20:50,475 Ako želite da sve bude u milimetara, možete promijeniti. 1686 01:20:50,475 --> 01:20:52,600 Primijetit ćete, kad smo bili dimenzioniranje nešto, 1687 01:20:52,600 --> 01:20:56,150 idemo ovamo, da Sve je na dvije decimale. 1688 01:20:56,150 --> 01:20:56,860 To je glupost. 1689 01:20:56,860 --> 01:20:58,134 Idemo to napraviti do tri. 1690 01:20:58,134 --> 01:21:00,050 Ići ćemo na dokument Nekretnine ovdje, koji 1691 01:21:00,050 --> 01:21:03,270 je dvije ikone su iz svjetla zaustavljanja. 1692 01:21:03,270 --> 01:21:07,590 Svojstva dokumenta, Dimenzije, a zatim smo 1693 01:21:07,590 --> 01:21:09,290 podesite na tri decimalna mjesta. 1694 01:21:09,290 --> 01:21:10,050 Hit OK. 1695 01:21:10,050 --> 01:21:12,570 Sve promjene tri decimalna mjesta. 1696 01:21:12,570 --> 01:21:15,280 Možete prilagoditi do Wazoo. 1697 01:21:15,280 --> 01:21:20,560 >> No, najveća stvar, mislim Najkorisniji korisnički aspekt SolidWorks 1698 01:21:20,560 --> 01:21:23,540 su hotkeys, baš kao i mnogi programi vani. 1699 01:21:23,540 --> 01:21:26,620 Ja sam bio koristeći ih puno, uglavnom držite kontrolu 1700 01:21:26,620 --> 01:21:30,500 dodati odnosa, Shift istaknuti više stvari, i F da stane, 1701 01:21:30,500 --> 01:21:33,867 kao da mi je smanjili, a zatim pritisnite F. To se uklapa u ulogu u našem mišljenju. 1702 01:21:33,867 --> 01:21:35,950 No, tu su i mnogi, mnogi, mnogo, mnogo više hotkeys. 1703 01:21:35,950 --> 01:21:38,690 I ja ću staviti na stranicu Osoblje site koji sadrži popis svih njih, 1704 01:21:38,690 --> 01:21:40,010 i oni su super korisna. 1705 01:21:40,010 --> 01:21:41,972 I samo mali prečace kao i dvostrukim klikom 1706 01:21:41,972 --> 01:21:43,430 kada ste crtu za izlaz. 1707 01:21:43,430 --> 01:21:46,590 1708 01:21:46,590 --> 01:21:48,242 Ima li još pitanja? 1709 01:21:48,242 --> 01:21:50,367 >> PUBLIKA: Gdje si [nečujan]? 1710 01:21:50,367 --> 01:21:51,450 Ansel DUFF: To je skrivena. 1711 01:21:51,450 --> 01:21:52,860 To je skrivena. 1712 01:21:52,860 --> 01:21:55,419 >> PUBLIKA: Zašto je MakerBot tisak koji [nečujan]? 1713 01:21:55,419 --> 01:21:56,960 Ansel DUFF: Pa to je zapravo bug. 1714 01:21:56,960 --> 01:21:59,110 Ja kontaktirao proizvođača. 1715 01:21:59,110 --> 01:22:03,230 Tu je netko s istom ime po toj organizaciji. 1716 01:22:03,230 --> 01:22:09,189 >> PUBLIKA: random jedan kada nije avion tangentu na rupu, 1717 01:22:09,189 --> 01:22:11,272 je li onda moguće odjednom ste izvučeni na avionu 1718 01:22:11,272 --> 01:22:14,950 kako bi sama avion krivulja da stane na površinu? 1719 01:22:14,950 --> 01:22:18,307 Što ako je nacrtao nešto na avionu na kraju otići 1720 01:22:18,307 --> 01:22:21,736 na samoj površini. 1721 01:22:21,736 --> 01:22:22,860 Ansel DUFF: veliko pitanje. 1722 01:22:22,860 --> 01:22:27,690 Tako ćemo se vratiti ovdje da Dno avion, normalno na njega. 1723 01:22:27,690 --> 01:22:32,700 Ponekad, nakon nemirne noći, Moj dno avion ne postoji ni. 1724 01:22:32,700 --> 01:22:34,310 No, udario dno avion. 1725 01:22:34,310 --> 01:22:35,830 Mi smo dobro ide. 1726 01:22:35,830 --> 01:22:39,950 Pitanje je, ako ćemo izvući nešto na avion, može se zaokrenuti? 1727 01:22:39,950 --> 01:22:42,970 Ili bolje rečeno, može sama zrakoplov zaokrenuti na zakrivljenu površinu? 1728 01:22:42,970 --> 01:22:45,220 A odgovor na to, razočaravajuće, nije. 1729 01:22:45,220 --> 01:22:50,400 Vi ne možete završiti avion na lice da nije ravno, nije u potpunosti ravna. 1730 01:22:50,400 --> 01:22:55,110 Ali, ako smo mi, gledati, neka je vratiti i skica ovdje. 1731 01:22:55,110 --> 01:23:03,915 A mi ćemo pisati, ja ne Znaš, idemo pisati SolidWorks. 1732 01:23:03,915 --> 01:23:08,010 1733 01:23:08,010 --> 01:23:13,170 >> Ako smo htjeli istisnuti ovo ovdje, iako smo ga skicirao 1734 01:23:13,170 --> 01:23:18,700 na avionu koji je tangenta zakrivljene površine, to će i dalje raditi 1735 01:23:18,700 --> 01:23:21,960 i dalje će potrajati na zakrivljenoj površini. 1736 01:23:21,960 --> 01:23:22,960 Ako je to imalo smisla. 1737 01:23:22,960 --> 01:23:27,860 Možete napraviti rupe, bilo značajka koje želite u crtežu, 1738 01:23:27,860 --> 01:23:30,000 a zatim se primjenjuju kako bi zakrivljenu površinu. 1739 01:23:30,000 --> 01:23:33,800 Ali sve skiciranje ima biti učinjeno na avion. 1740 01:23:33,800 --> 01:23:37,200 Također, lijepa stvar o značajki Stablo je da nakon što se napravi nešto, 1741 01:23:37,200 --> 01:23:40,170 to je lako izabrati ono što želite u svom skupštine. 1742 01:23:40,170 --> 01:23:43,710 Dakle ovako, SolidWorks izgleda smiješno, jer je to prelijevanje. 1743 01:23:43,710 --> 01:23:46,870 >> Dakle, ako smo htjeli vrsta sam stavio na polici i koristiti ga kasnije niz 1744 01:23:46,870 --> 01:23:51,760 ceste, mi to ne želimo sada, Ako smo samo pogodak potisnuti, to ide dalje. 1745 01:23:51,760 --> 01:23:55,319 Dakle, sve što sam učinio je ostao sam kliknuo, i onda je to malo dijaloški okvir pops gore. 1746 01:23:55,319 --> 01:23:56,610 Imate tonu mogućnosti ovdje. 1747 01:23:56,610 --> 01:23:58,390 Upravo sam pogodio potisnuti. 1748 01:23:58,390 --> 01:24:00,090 >> PUBLIKA: [nečujan]. 1749 01:24:00,090 --> 01:24:02,710 >> Ansel DUFF: Ako želimo da nema, odnosno, ako mi to želimo natrag, 1750 01:24:02,710 --> 01:24:04,090 smo samo pogodak Unsuppress. 1751 01:24:04,090 --> 01:24:06,190 To je natrag. 1752 01:24:06,190 --> 01:24:08,440 Dakle, to je stvarno korisna značajka. 1753 01:24:08,440 --> 01:24:11,509 Ne toliko u dijelovima, ali kada imate sklop, 1754 01:24:11,509 --> 01:24:13,800 Postoji nekoliko other-- Ja ću se vratiti u Skupštini 1755 01:24:13,800 --> 01:24:16,170 i pokazati vam neke kul Značajke skupštine. 1756 01:24:16,170 --> 01:24:22,500 Dakle, ako smo htjeli vidjeti kako telefon kako fileti pretvoriti 1757 01:24:22,500 --> 01:24:25,320 u filetima od pristaništa, možemo istaknuti to. 1758 01:24:25,320 --> 01:24:26,750 Dakle, idemo pristati. 1759 01:24:26,750 --> 01:24:28,940 Onda smo pogodak Promijeni transparentnost. 1760 01:24:28,940 --> 01:24:31,270 To ga čini polu-transparentni. 1761 01:24:31,270 --> 01:24:36,970 Primijetit ćete da je filete koje smo napravili ovdje, ima dosta prostora. 1762 01:24:36,970 --> 01:24:39,430 >> Osim toga, mi ćemo to promijeniti natrag. 1763 01:24:39,430 --> 01:24:44,240 Također možete pogledati u avionskoj vrijeme kreće kroz dubine dijela. 1764 01:24:44,240 --> 01:24:46,620 Dakle, ovaj mali broj, to je kao pola uštipka. 1765 01:24:46,620 --> 01:24:48,190 To se zove presjek. 1766 01:24:48,190 --> 01:24:53,797 Ako smo hit koji, zapravo, želimo drugačiji avion. 1767 01:24:53,797 --> 01:24:55,204 Učinimo vrh avion. 1768 01:24:55,204 --> 01:25:00,450 1769 01:25:00,450 --> 01:25:05,167 >> Tako smo hit presjek, a zatim premjestiti to unutra i van. 1770 01:25:05,167 --> 01:25:06,000 Vrsta teško vidjeti. 1771 01:25:06,000 --> 01:25:07,180 Mi ćemo povećavanje malo. 1772 01:25:07,180 --> 01:25:11,800 No, to zapravo traje vaše polje pogled, tvoj avion vida, 1773 01:25:11,800 --> 01:25:13,500 i gura ga kroz dio. 1774 01:25:13,500 --> 01:25:16,000 Dakle, ono što je plava je stvarni materijal. 1775 01:25:16,000 --> 01:25:18,510 Postoji telefona, postoji file. 1776 01:25:18,510 --> 01:25:21,420 Nije da je zanimljivo za ovaj dio. 1777 01:25:21,420 --> 01:25:23,630 No, to može biti učinjeno u oba sklopovi i dijelovi. 1778 01:25:23,630 --> 01:25:26,150 Dakle, ako ćemo se vratiti u naša podrška objektiva, a zatim 1779 01:25:26,150 --> 01:25:30,300 pogodio istu stvar, Malo pola krafna ovdje. 1780 01:25:30,300 --> 01:25:31,600 To je vrsta cool vidjeti. 1781 01:25:31,600 --> 01:25:34,740 >> Ponekad, kada ste projektiranje komplicirano unutarnja osobina, 1782 01:25:34,740 --> 01:25:36,970 ovo je stvarno korisno provjeriti odobrenja, 1783 01:25:36,970 --> 01:25:40,870 kao zdrav razum provjeriti kako bi bili sigurni da je rupe su koncentrični, što si. 1784 01:25:40,870 --> 01:25:43,590 Ali vi samo možete ga pomicati gore i dolje. 1785 01:25:43,590 --> 01:25:48,615 Samo ga drži dolje, lijevo klikom, a ona će vam pokazati sve. 1786 01:25:48,615 --> 01:25:49,865 To se može učiniti na bilo kojem avionu. 1787 01:25:49,865 --> 01:25:53,830 1788 01:25:53,830 --> 01:25:56,230 Tako ćemo vidjeti da li MakerBot je učinio. 1789 01:25:56,230 --> 01:25:56,790 Oh, 80%. 1790 01:25:56,790 --> 01:25:59,150 Učinit ćemo uzvratiti, a mi ćemo se vratiti. 1791 01:25:59,150 --> 01:26:02,660 >> Tako smo imali definirane dio biti aluminija. 1792 01:26:02,660 --> 01:26:07,050 Također je definirana njegova Izgled biti siva. 1793 01:26:07,050 --> 01:26:09,490 Mi ćemo učiniti poliranog aluminija. 1794 01:26:09,490 --> 01:26:13,750 Dakle, što se tiče SolidWorks je zabrinuti, to je izgled 1795 01:26:13,750 --> 01:26:16,332 je u potpunosti brine od, u potpunosti definirana. 1796 01:26:16,332 --> 01:26:18,040 Pa sad, idemo ići i idemo 1797 01:26:18,040 --> 01:26:20,490 to bi zaista realno donijeti ga. 1798 01:26:20,490 --> 01:26:23,330 To će izgledati kao što bi u stvarnom životu. 1799 01:26:23,330 --> 01:26:33,740 Dakle, paket sam omogućio ovdje je, zapravo, nemam to omogućeno. 1800 01:26:33,740 --> 01:26:39,890 Ako postoji nešto, možete odabrati i izabrati što alate prikazuju. 1801 01:26:39,890 --> 01:26:43,770 >> Paket koji imamo u našem Ured je sve dostupno, 1802 01:26:43,770 --> 01:26:46,950 akademska licenca svaki lik koji SolidWorks 1803 01:26:46,950 --> 01:26:49,190 čini se uključi u našem paketu. 1804 01:26:49,190 --> 01:26:50,530 No, nisu svi od njih su pokazali. 1805 01:26:50,530 --> 01:26:55,600 Dakle, ako želite dodati ili oduzeti iz ovog izbornika, jednostavno desni klik. 1806 01:26:55,600 --> 01:26:56,919 Nope. 1807 01:26:56,919 --> 01:26:58,960 Možete desni klik, a zatim ste dobili taj popis ovdje. 1808 01:26:58,960 --> 01:27:00,710 Dakle, želimo uzvratiti Alati. 1809 01:27:00,710 --> 01:27:04,896 Render Alati koristi motor nazvan Foto Pogledaj 360, koji se mogu ili ne 1810 01:27:04,896 --> 01:27:05,420 biti omogućeno. 1811 01:27:05,420 --> 01:27:10,790 Dakle, provjeriti, mi ćemo idite na Alati, dodati-ins, 1812 01:27:10,790 --> 01:27:12,710 a zatim smo odabrali Foto Pogledaj 360. 1813 01:27:12,710 --> 01:27:13,514 Hit OK. 1814 01:27:13,514 --> 01:27:14,430 Sada, mi smo dobro ide. 1815 01:27:14,430 --> 01:27:16,620 Dakle, idemo na Render Alati. 1816 01:27:16,620 --> 01:27:18,122 Možete napraviti pregled uzvratiti. 1817 01:27:18,122 --> 01:27:19,830 No, to se neće učiniti sve za nas. 1818 01:27:19,830 --> 01:27:23,320 Tako ćemo svi način, konačni donijeti. 1819 01:27:23,320 --> 01:27:25,960 A to će potrajati malo malo vremena za obradu. 1820 01:27:25,960 --> 01:27:27,444 No, to će izgledati prilično cool. 1821 01:27:27,444 --> 01:27:35,730 1822 01:27:35,730 --> 01:27:39,380 >> Dakle, postoje svi ti parametri na desnoj strani kako bismo mogli prilagoditi. 1823 01:27:39,380 --> 01:27:43,990 Rezolucija, rasvjeta, gdje svjetlo dolazi iz, 1824 01:27:43,990 --> 01:27:46,819 difuzije površine. 1825 01:27:46,819 --> 01:27:47,860 Oni su podesivi. 1826 01:27:47,860 --> 01:27:49,420 Ali mi samo pomoću zadane. 1827 01:27:49,420 --> 01:27:52,660 Možete čak ga premjestiti oko malo. 1828 01:27:52,660 --> 01:27:54,920 Možete vidjeti da je stvarno sjajna. 1829 01:27:54,920 --> 01:27:57,419 Sve fileti su blistavim. 1830 01:27:57,419 --> 01:27:58,460 Ups, tek izgubio vlast. 1831 01:27:58,460 --> 01:28:01,493 Sve fileti su blistavim. 1832 01:28:01,493 --> 01:28:06,160 Nebo je granica koliko to ide. 1833 01:28:06,160 --> 01:28:08,920 To je prilično cool. 1834 01:28:08,920 --> 01:28:11,190 >> Za neke pisama, au Činjenica da smo kvaka 1835 01:28:11,190 --> 01:28:19,220 je osmišljen malo ranije, I učinio donijeti na vrata 1836 01:28:19,220 --> 01:28:21,930 nositi i na lažne aluminija, i to je ono što izgleda. 1837 01:28:21,930 --> 01:28:29,675 1838 01:28:29,675 --> 01:28:31,800 Postoje neke naprednije Značajke s žbuka, 1839 01:28:31,800 --> 01:28:34,960 kao što možete add-- kao i ako ste bili projektiranje bateriju, primjerice, 1840 01:28:34,960 --> 01:28:38,180 možete imati naljepnicu koja kaže visoki napon ili naljepnice. 1841 01:28:38,180 --> 01:28:41,020 Možete uvesti svoj vlastiti Naljepnice i dodajte ih. 1842 01:28:41,020 --> 01:28:46,250 Dakle, to je vrlo proizvod designy. 1843 01:28:46,250 --> 01:28:50,776 85%, ja umirem znati kako dugo to će potrajati. 1844 01:28:50,776 --> 01:28:51,627 Da? 1845 01:28:51,627 --> 01:28:53,710 PUBLIKA: Vi ispis nešto što je čvrsta, 1846 01:28:53,710 --> 01:28:56,251 i onda imate nešto to je [nečujan] u sredini. 1847 01:28:56,251 --> 01:29:01,230 MakerBot i SolidWorks raditi zajedno i tiskani na način da [nečujan]? 1848 01:29:01,230 --> 01:29:05,130 1849 01:29:05,130 --> 01:29:06,370 >> Ansel DUFF: veliko pitanje. 1850 01:29:06,370 --> 01:29:10,330 Dakle, pitanje je, postoji li način za nas za ispis internih mogućnosti? 1851 01:29:10,330 --> 01:29:12,830 Unutarnje značajke nešto što je suspendiran. 1852 01:29:12,830 --> 01:29:16,530 Dobar primjer je kao da ste bili za ispis peticu, 1853 01:29:16,530 --> 01:29:19,610 središte trokuta A je unutarnja značajka koja je 1854 01:29:19,610 --> 01:29:20,830 potpuno obustavljen. 1855 01:29:20,830 --> 01:29:26,670 Ili još bolje, ako ste bili za ispis kuka kako je sveobuhvatan, 1856 01:29:26,670 --> 01:29:29,987 kada pisač želi doći do Razina kojoj ovaj dio knjige 1857 01:29:29,987 --> 01:29:31,820 Prvi start, tu je ništa ga drži. 1858 01:29:31,820 --> 01:29:33,340 To se ne može jednostavno ispisati u zraku. 1859 01:29:33,340 --> 01:29:37,880 Oni su pozvani unutarnje osobine ili suspendirane značajke, mnoga imena 1860 01:29:37,880 --> 01:29:39,040 za istu ideju. 1861 01:29:39,040 --> 01:29:43,040 >> No, odgovor na vaše Pitanje je da i ne. 1862 01:29:43,040 --> 01:29:46,330 SolidWorks ne raditi bilo u toj mjeri. 1863 01:29:46,330 --> 01:29:48,820 SolidWorks je CADing i simulacijski program. 1864 01:29:48,820 --> 01:29:55,235 A mi se dizajn zapravo precizne i napredne dijelove. 1865 01:29:55,235 --> 01:29:57,710 A čak i stvoriti CAM i G kôd za njih. 1866 01:29:57,710 --> 01:30:00,210 No, to zapravo ne briga o tome kako smo ih napraviti. 1867 01:30:00,210 --> 01:30:04,790 To je samo stalo do nas ih projektiranju vrlo precizno i ​​vrlo učinkovito. 1868 01:30:04,790 --> 01:30:10,250 >> Međutim, nakon što smo izvozi svoje dio kao Obj ili .stl-- strani bilješku, 1869 01:30:10,250 --> 01:30:13,703 Ako imate mogućnost izbora između izvoz pomoću formate datoteka Obj 1870 01:30:13,703 --> 01:30:17,121 i .stl, uvijek ići s STL. 1871 01:30:17,121 --> 01:30:20,370 Nakon što smo se izvozi, a mi ga stavili u MakerBot desktop aplikacija, što 1872 01:30:20,370 --> 01:30:24,372 je ono što tražimo u ovom trenutku, mi imaju mogućnost stvaranja potpore, 1873 01:30:24,372 --> 01:30:26,080 ispis njih malo Strukture podrške. 1874 01:30:26,080 --> 01:30:28,700 Oni su male kule da konus off na kraju 1875 01:30:28,700 --> 01:30:30,340 a zatim držite one unutarnje značajke. 1876 01:30:30,340 --> 01:30:32,946 Dakle, ako smo htjeli ispisati kuka, na primjer, 1877 01:30:32,946 --> 01:30:35,070 kad ispisuje ovaj dio na udicu, to bi također 1878 01:30:35,070 --> 01:30:36,730 početi tiskati malo toranj. 1879 01:30:36,730 --> 01:30:39,690 A onda, kad je kula dobiva blizu tog osnovicu kuke, 1880 01:30:39,690 --> 01:30:42,317 to bi konus off u stvarno, stvarno mali plastični lice. 1881 01:30:42,317 --> 01:30:44,150 I da će podržati ovaj dio kuka. 1882 01:30:44,150 --> 01:30:46,250 Zatim, da bi samo pridružiti dva. 1883 01:30:46,250 --> 01:30:48,480 >> I mi imamo mogućnost ispisa kao što je to. 1884 01:30:48,480 --> 01:30:49,980 To je opcija isključena upravo sada. 1885 01:30:49,980 --> 01:30:52,510 Mi smo zapravo i nije ga potrebno. 1886 01:30:52,510 --> 01:30:54,419 Ali da, možemo to učiniti. 1887 01:30:54,419 --> 01:30:55,460 A to je kako se to radi. 1888 01:30:55,460 --> 01:30:55,980 Možete ispisati podržava. 1889 01:30:55,980 --> 01:30:58,420 A onda, nakon svega je učinio, samo ga otrgnuti 1890 01:30:58,420 --> 01:31:00,835 a možete skinuti nosače off. 1891 01:31:00,835 --> 01:31:05,370 1892 01:31:05,370 --> 01:31:09,255 Ima li još pitanja, zabrinutosti, komentari, primjedbe? 1893 01:31:09,255 --> 01:31:11,880 >> PUBLIKA: Da, podržava. 1894 01:31:11,880 --> 01:31:12,820 Unutar oblika? 1895 01:31:12,820 --> 01:31:15,796 Razmišljam poput odlaska Natrag na A primjer, ono 1896 01:31:15,796 --> 01:31:19,330 Ako je nešto visi s vrha? 1897 01:31:19,330 --> 01:31:22,756 Zatim podrška pričvršćen na samom A. 1898 01:31:22,756 --> 01:31:25,140 1899 01:31:25,140 --> 01:31:27,890 Ansel DUFF: Ne mogu reći sa sigurnošću bez zapravo pokušava to učiniti. 1900 01:31:27,890 --> 01:31:29,240 No, bilo bi super. 1901 01:31:29,240 --> 01:31:31,460 Ja bih zamisliti da mogli ispisati potpore 1902 01:31:31,460 --> 01:31:36,430 da se na strani koja A Ne miješati s vaše strane. 1903 01:31:36,430 --> 01:31:39,530 Neke unutarnje osobine idu postati vrsta izgubljen slučaj. 1904 01:31:39,530 --> 01:31:44,240 Na primjer, ako ste htjeli ispisati Kugla s manjim sferi nalazi 1905 01:31:44,240 --> 01:31:49,090 interno, oni su oboje neovisni, nisu vezani na sve, 1906 01:31:49,090 --> 01:31:51,634 to će vjerojatno pokušati Ispis podržava u tome. 1907 01:31:51,634 --> 01:31:54,800 Ali onda, ti bi nikada neće biti u mogućnosti to maknuti Ti nosači osim ako izrezati rupu 1908 01:31:54,800 --> 01:31:56,970 i oguljene ih. 1909 01:31:56,970 --> 01:31:59,720 >> Dakle, to je gotovo traje Malo predviđanja 1910 01:31:59,720 --> 01:32:02,850 kada ste projektiranje dio a uzimajući dio priprema 1911 01:32:02,850 --> 01:32:06,730 za ispis kako bi se osiguralo da se to će biti za ispis. 1912 01:32:06,730 --> 01:32:10,440 Dakle, kao što je ove značajke, kada je to Prvi uvozi, to je vertikalna. 1913 01:32:10,440 --> 01:32:13,070 To će biti vrlo izazovna za pisač za ispis. 1914 01:32:13,070 --> 01:32:18,140 Dakle, uvijek provjerite je li što je ležao na svojoj strani. 1915 01:32:18,140 --> 01:32:18,980 A vi ćete se postaviti. 1916 01:32:18,980 --> 01:32:30,360 1917 01:32:30,360 --> 01:32:31,720 88%. 1918 01:32:31,720 --> 01:32:33,450 Mi ćemo sjediti ovdje dok se to radi! 1919 01:32:33,450 --> 01:32:40,350 1920 01:32:40,350 --> 01:32:43,100 >> [PLJESAK] 1921 01:32:43,100 --> 01:32:45,248