>> Ansel DUFF: U redu, hi, svatko.
Moje ime je Ansel.
Ja sam, kao što znate, viši u strojarstvo u [nečujan].
Danas ćemo provesti malo vremena
pregleda kako dizajnirati Dio od nule
i kako bi se osiguralo da će odgovarati Potrebno je bez obzira na njegov zahtjev može
biti.
>> Tako je danas, prvo ćemo dizajnirati ovo malo podrške objektiva.
Imam par ih isprintati ovdje.
I ja sam se zapravo u prilogu mount da sam samo sjedio ovdje dolje.
I to samo drži objektiv Poput, postavljen je na neki
rails-- nemam dovoljno ruku držati this-- baš kao što je to.
Tako ćemo ići preko kako to je dizajniran, a zatim
prešli na drugu dio, koji je iPhone
dock, koji sam prikazani ovdje, u narančasto.
Mi ćemo ići preko kako CAD oni, kako su dizajnirani,
Kako bi se mjerenja, te kako kako bi se osiguralo da se to neće prevrnuti,
na primjer, i to neće kopča pod opterećenjem.
>> U redu, tako da prije počnemo, ja samo
želim govoriti o nekim dominantni principi projektiranja
kada ste projektiranje Dio od nule.
Slično kao i kad si pisanje koda, što želite
biti vrlo jasan u ono što kažem računalo.
Vi nikada ne žele napustiti nešto dvosmisleno.
Srećom za nas, u SolidWorks, kad skica nešto,
Sve linije su plave kad u početku ih privući,
i oni postanu crni nakon što ste potisnuto u trodimenzionalnom prostoru.
Dakle, ako imate skica s nekim plavim linijama na njega,
znate što vam je potrebno kako bi riješili neke od tih stvari prije nego što premjestiti na.
To je samo kao duševne ček prije napravite sliku iz skica.
>> Dakle, kao što sam rekao, što želite biti vrlo jasan u tome
skice su definirani.
Način na koji to radi je vas započeti s jednom točkom.
SolidWorks vam daje podrijetlo u trodimenzionalnom prostoru.
A ta točka je fiksna.
I to će uvijek biti tu i nikada neće kretati, nikada, nikada, nikada.
Tako ćete temeljiti svoj cjelinu skicirati oko ove jedne točke.
A onda si se odnose svaku liniju ili podrijetla ili drugog retka
koji je u vezi s podrijetlom.
Dakle, znam da ovo zvuči malo sažetak upravo sada, ali kad smo se počeli,
to će biti malo jasnije.
No, baš kao što sam rekao, učinit sigurni da je sve crno,
sve je u potpunosti definirani, prije nego što smo prešli na
i nećete upasti u probleme kasnije.
>> Još jedna stvar koju sam stvarno velik na stavlja veliki naglasak
o stvaranje siguran da dizajnirate svoju ulogu skalabilnost tako da možete uštinuti
kasnije, ako je mjerenje malo malo off bez negativnih posljedica
ili učinci.
A način na koji ćemo to učiniti je dodamo puno odnosa.
Tako, na primjer, kad smo definirali to dio, imamo dvije paralelne lica ovdje.
Pa, rekli smo SolidWorks da su paralelne,
a možete privući dvije paralelne linije, a SolidWorks
će ugriz svoje linije na mrežu.
No, osim ako je izričito reci to da su ove linije je potrebno
da se paralelno, možda kasnije niz ceste pri pokušaju proširiti vrh
ili možda proširiti bazu, ako vas nije dodao da je odnos u,
sve može postati nered.
>> Tako ćemo početi ovdje.
I ako u bilo kojem trenutku imate pitanje, slobodno me prekidati.
To ide bez rekavši.
No, mi ćemo početi.
Dakle, SolidWorks dolazi s tutoriali da vas naučiti sintaksu GUI.
Mislim da to ne bi bilo učinkovito korištenje našeg vremena
ići preko koje tipke kliknuti.
Dakle, ja ću ići polako i danas hoda kroz svaki korak koji vodim.
Ali samo znam da ako osjećaju izgubljeno i zbunjeno,
postoje tutoriali koji objašnjavaju upravo ono što ja radim ovdje
ali na malo nižoj razini.
I ja ću staviti Puno naglasak danas
na dodavanju odnose na sve.
Ja ću ići preko toga puno.
Vi dečki će dobiti bolestan od toga.
No, to je super važno.
I vidjet ćete niz cestu koja Ako želimo štipanje dimenziju,
To je doista korisno.
Tako ćemo početi ovdje.
Mi ćemo odabrati novi.
A mi ćemo osmisliti ulogu.
SolidWorks ima tri različite vrste datoteka možete imati.
Postoje dijelovi, sklopova i crteža.
Sklopovi su samo višestruki dijelovi s odnosima,
tako da dijelovi se odnose na svaki drugi u trodimenzionalnom prostoru.
A onda, crtež je dokument kako biste mogli poslati na stroj shop
ili što god to zapravo Proizvodimo svoj dio.
>> Tako ćemo početi s dio ovdje i kliknite OK.
Sada imamo praznu platno.
Tako ćemo početi s tim.
I ono što mi prvo će to učiniti, a to vrijedi i za svaki dio,
je potrebno stvoriti nekakvu skladištu, neka vrsta materijala.
I onda, odjednom imamo materijal, možemo utiskivati ​​ovih web značajke.
Čak sam pisao CS50 na prednjoj je, a onda rupu u dnu.
Tako je prvi, neka je početi.
Mi ćemo odabrati skica ovdje, a onda opet skica.
I SolidWorks nas traži s tri različita aviona.
Možete dodati avione kasnije niz ceste kada ste projektiranje svoj dio.
No, prvo ćemo imati Ove tri ortogonalne ravnine.
A mi ćemo odabrati top avion upravo sada.
Ups.
To nije bio top zrakoplov.
Jednostavno se vratite ovdje and--
>> Uvijek postoji ta stabla da pluta ovdje oko.
I to vam omogućuje da odaberete značajke vašeg graditi ili avionima
ili bilo odnosa.
A onda, dio materijala.
Tako ćemo skica na gornjem avion.
Tako smo došli na vrh.
I mi smo normalno na njega.
A onda, tu je naša podrijetlo točka.
Pa neka je samo napraviti neke vrsta oblikuju ovdje.
Mi znamo da se događa da se krivulja na dnu
a krivulja na vrhu.
Dakle, to je zapravo namijenjen da stane na ovaj komad ovdje.
To je zapravo podrška objektiv koji dao nam je naš produkcijski tim.
I to nije bilo dovoljno visok.
>> Dakle, svrha ovog dijela je zapravo samo produžiti to malo
by-- koju smo odabrali dva inča, što smo izmjeriti.
A to će samo vijak na.
Tu je rupa koja je već postojala u dnu toga.
Dakle, mi znamo što želimo širina naše komada
biti isti kao širina nosača.
A onda, želimo radijus na Dno se isto kao i radijus
Ovdje, tako da se uklapa lijepo i udobno.
I onda, mi ćemo dodati rupu na Dno da ga grom na njega.
>> Dakle, samo ćemo započeti s otisak ove značajke, koje
samo je to baza.
To je poput pravokutnika, ali s krivulje na vrhu i na dnu.
Ne znam mogu li čine ovaj stajati.
Tako se to u SolidWorks, mi mogao početi s pravokutnika.
Ali to neće biti točno ono što nam je potrebno, jer mi
potrebno je zakrivljena lice na gornji i donji.
Dakle, ja samo odabrani liniju ovdje.
I sada, kada vidite olovka alat kretanje sada,
to znači da smo spremni za crtanje.
Tako ćemo početi na početku.
A mi ćemo se povući vertikalno.
>> Primijetit ćete da je linija postaje vertikalni, to će ugriz na vertikalu.
A vidiš da je to malo žuto Kutija pravo na donjem desnom
pokazivača, to znači da je SolidWorks je automatski
dodajući odnos za vas.
Dakle, to je tema danas, što se odnosi.
Dakle, kad smo kliknite ovaj, primijetit ćete da je crna
jer SolidWorks zna da je vertikalna crta
i on je počeo na podrijetlo.
Ali krajnja je plavo jer mi nije rekao SolidWorks
Koliko dugo linija.
Dakle, mi samo idete na napraviti još jedan od njih.
U stvari, čak sam ću ga izvući namjerno off vertikalna
tako da možemo dodati odnos u.
>> Primijetit ćete da je to automatski želi
dodati još jednu liniju od krajnja prve linije.
Dakle, ako ste upravo dvostruko kliknuti poput Ja sam ovdje, imamo još jednu liniju.
Ako ste upravo dvostruko kliknuti, to će poništiti to.
Dakle, možemo pogoditi zelenu strelicu.
Samo ću izbrisati ovaj.
Na većini tipkovnica, Tu će biti tipku Delete.
No, na laptop tipkovnica, morate hit funkcijsku tipku, a zatim izbrišite.
Tako smo ga odabrali, i udario funkciju, izbrisati, a to ide dalje.
Dakle, moramo dodati relacija govori SolidWorks
da ove linije su, u stvari, paralelno.
Tako sam odabrati jedan.
A onda ću pritisnuti tipku za upravljanje, držite ga dolje, i odaberite drugu.
A onda se dijaloški okvir pops gore u neposrednoj blizini našeg pokazivača.
Dakle, imamo par različite opcije ovdje.
>> Možemo ih i vertikalne, ih i horizontalno, paralelno.
U tom slučaju, čineći ih paralelno i izradu vertikalne
će ostvariti isti zadatak.
No, mi samo možemo pogoditi paralelno.
A onda, ćemo dodati još jedan odnos koji
se da ćemo opet držite Kontrola, odaberite oboje, i reci
SolidWorks da su iste duljine.
Cool.
Pa sad, što ću učiniti je dodaj ono što se zove središnju liniju.
>> Dakle, ako hit smo crtu alat i strelica,
ovaj padajući će se pojaviti.
I mi imamo mogućnost središnje linije.
Vi ćete znati da nešto nije u središnje linije jer je isprekidana.
To nije puna crta.
Tako ćemo izvući jednu u.
I moramo reći da je SolidWorks ovo će biti vodoravne.
Cool.
>> Dakle, ovo je samo ide da se osnovica na koju će se pobrinuti
da je to, kao što je to jedan, ne previše visoko.
Dakle, čini se da je već automatski učinio.
No, samo da bude siguran, ćemo učiniti eksplicitno.
Dakle, ako smo odabrali ovo mjesto ovdje, i onda opet, držite upravljač,
Odaberite redak, moramo Mogućnost čineći ih podudara.
Tako ćemo odabrati koji.
To opet još jedan put.
I sada, mi znamo da je to linije su iste duljine.
Oni su paralelne.
I oni počnu na same-- to će postati zrakoplov,
ali to je linija za sada.
>> PUBLIKA: Tako je to Druga ste kliknuli
na koja koincidira s prvom, ili je it--
>> Ansel DUFF: Dakle obje linije su krajnje točke koji se podudara s ovom linijom.
Dakle, budući da je sve stvarno jednostavan upravo sada, jer je ortogonalna.
>> PUBLIKA: Je li on uvijek preselio se u drugu?
Ansel DUFF: Oh, OK.
Da, tako je red da kliknete na njega.
Dakle, ako sam kliknuo točka a onda crta u odnosu na liniju
a zatim točka, da.
No, srećom, podrijetlo je fiksna točka u prostoru.
Pa sad, trebamo definirati njihova dužina, koja
možemo učiniti klikom na ovaj smart dimenzija u gornjem lijevom kutu.
A onda, odaberite nešto da želimo dimenziju.
Dakle, to je vjerojatno jedan od Najvažnije stvari u dizajnu,
dimenzionirati sve svoje dijelove.
To je, kako se ispričati Program kako visok je
će biti, što je radijus je za Gornji i donji zakrivljene površine, dubina,
i tako dalje i tako dalje.
I to je sve učinjeno kroz Smart dimenzija alata.
>> Dakle, ako smo kliknite na liniji, ova strelica iskoči.
A to može nam reći kad smo klik, možemo dobiti brz u kojoj
možemo upisati da želimo to dio biti 2 cm visok.
Imali smo izmjeriti, a 2 cm činilo kao da će biti dosta prostora.
Tako smo hit 2.00.
2 je također u redu.
Hit Enter.
A onda, primijetit ćete da je obje linije su sada 2 inča visok.
>> Sad pitanje, naš prvi Linija je potpuno crna.
Ona ima dvije crne krajnje točke a sama linija
crno, jer je to potpuno potisnuto
U ovom dvodimenzionalnom avionu.
No, ova linija je plava.
Zašto je to tako?
Zašto je to linija plavo?
Mi smo rekli da je SolidWorks paralelno s naše izvorne linije.
PUBLIKA: Koliko je to od izvorne linije.
Ansel DUFF: Točno, točno.
Dakle, ovdje je mjesto gdje trebamo mjeriti.
Ne znamo koliko to će biti.
Kako široka je to trebalo biti?
Dakle, možemo pogoditi Smart dimenziju, zatim odaberite prvu crtu.
Primijetit ćete da je plava.
Zatim, odaberite drugu liniju.
I što smo dobili ovaj širina brz.
Tako smo ga možete kliknuti.
A SolidWorks sada želi znati Kako široka dio će biti.
Ali mi ne znamo.
Dakle, moramo mjeriti.
Zato smo uzeti svoj dio, a koristimo par čeljusti.
A mi ćemo samo izmjeriti širinu ovdje.
>> Dakle, čeljusti su jako precizan način mjerenja bilo dimenziju, zapravo.
Imaju dvije mjerne kraka, valjda.
Ima jedan na dnu koje mogu mjeriti izvana.
Tako ćete suzbiti nešto.
A onda, tu su dva zubaca na Najbolje da se može mjeriti interno,
kao promjer otvor, npr.
Dakle, čeljusti su obično dobri na oko Thou,
što znači da svaki krpelja da na prednjoj strani ovdje
predstavlja jednu Thou.
Tipično, inženjeri govorit će ti reći.
To je sleng, gotovo.
Rekavši dio je debela 80 si.
To je kao, to je 80 tisućinki inča, samo
Neki Lingo vam napomena dečki u na.
>> Dakle, budući da su tako Naime, prvi alat,
ili prvi korak kada koristite čeljusti, je li otvoriti kraci gore.
I onda ih obrišite eliminirati bilo koji gunk
će se promijeniti svoje mjerenja.
I onda, mi ih zatvoriti.
I mi bi se osiguralo da je nula.
Nisam siguran je li vama Možete vidjeti sve što je dobro,
ali nakon što su oni zatvorena, igla Linije se s nule prilično dobro.
Dakle, ne moramo se prilagoditi ništa.
Tako sada, mi ih otvoriti.
Mi ćemo suzbiti.
I ja ću probati moj najbolji to držati ovdje.
>> Postoje indicije inča o stvarnom vretena
u čeljust, svaki deseti inča.
A onda, tu su i stotine krpelji, tisuća, pa 1/10 inča
sve oko sebe.
Tako smo spona ovdje.
I vidimo da je to samo pored jednog inča marku.
I to ide na četiri krpelja prošlosti.
Dakle, jedan inch plus 4/1000 je 1,004 inča.
Pretpostavljam da je onaj tko osmišljen to dio je osmišljen kako bi biti jedan centimetar,
a zatim eloksiranje dodao dva Zar na svakoj strani,
pa 1,004 inča je naša mjerenja.
>> PUBLIKA: Koliko je važna vertikalni mjerenje visine
koje je izvorno govorio o?
Ansel DUFF: To je vrsta Specifičnost ovog samog dijela.
No, primijetit ćete da postoji vijak drži ovo.
Dva inča je više nego dovoljno, kada smo bili
govori o tome kako visok Ovaj dio bi trebao biti.
To je samo stvarno treba biti oko tri centimetra.
Upravo smo održali traku mjeriti i promatrao ga.
Tako smo je dodao još jedan inčni samo za sigurnost.
A ako je predugo, to može slajd dolje i primiti taj dodatni visinu.
Dakle, dva inča nije bilo mjerena koji točno.
Mi smo samo vrsta promatrao je znao da je to može promijeniti i smješteni za.
Tako ćemo ući u 1,004, pritisnite Enter.
>> Cool, sad obje linije su crni.
Mi smo dobro ide.
Pa sad, moramo staviti u arc tu i luk ovdje.
Spoiler alert, to je samo vrsta jedna specifičnost ovog dijela.
Su isti radijus jer to je samo hrani.
Dakle, ako ste napravili top radijus a dno radijusa drugačije,
što bi moglo biti u mogućnosti smjestiti veći objektiv.
No, to nije bio naš cilj ovdje.
Dakle, nemamo pojma kako Veliki ovo radijus je.
Ali znali smo da je to objektiv pokušava smjestiti.
Toliko se kao da smo upravo mjeriti Širina pomoću naše čeljusti,
ćemo napraviti istu stvar, ako sam Možete ih dobiti, za naš objektiv ovdje.
>> Pa ja sam samo će ih otvoriti Širok ovdje, stane ih oko leće,
nemojte pritisnuti previše zato što je guma.
Mi ne želimo da ga odvratiti.
I vidimo to je 3,465 širina.
Tako da je 3,465 ide da se promjer
da ćemo napraviti ove radijusa.
Mi ćemo ići ovdje i odaberite alat luk u našem oblika ravnini.
Hit padajući, primijetit ćete tamo su par različitih vrsta lukova.
Mi ćemo koristiti središnji luk, koji
nas definiranje centar točku, a zatim dvije krajnje točke.
>> No, kao što možete vidjeti, Tu je i tangenta
i tri točke luk opcija dostupna.
Dakle, idemo ovdje i samo pogodak središnji proizvoljno.
A onda, neka ga izvući ovdje.
I ja ću namjerno proći ono što nam je potrebno.
Dakle, sve što je plavo Ovdje, a to je zato što smo
morati nekako napraviti ta točka biti potpuno
između ta dva i neke navedeno udaljenosti.
Tako ćemo dodati u drugoj središnjoj liniji.
Samo će ga izvući vertikalno.
SolidWorks ponovno sjedne na vertikalu.
Ako ste ikada pitate ako je u stvari To je vertikalna, ako ga odaberete ovdje,
ćete dobiti sve odnose na liniji iz ovog okvira.
>> Tako vidimo vertikalna, previše.
To nam govori da je Linija je u stvari vertikalnom.
Imam mogućnost isključena sada pokazati odnosa.
Odnosi su pokazali ovo mali zeleni okvir s nekim simbolom.
U ovom slučaju, to je vertikalna crta.
Oni mogu doći vrsta pretrpan, posebice kada je
imate puno mogućnosti događa u vašem crtežu.
Dakle, samo sam ih isključiti.
Ali ako ikada trebate znati odnosi se na liniju, luk,
točka, što si, samo odaberite je, a onda je popis ovdje.
>> Dakle, vertikalna je učinio SolidWorks.
Dodali smo u paralelnom na drugoj liniji.
Jednako radijus, jednako Duljina bio samo nam govori
SolidWorks su i jednake duljine.
A onda je udaljenost određene ovim jedan palac.
Cool.
Tako ćemo dodati u centru linija, možete ga produljiti dolje.
A onda, moramo reci SolidWorks da njega
jednako je udaljen od ta dva.
Zato ću dodati u druga središnja crta ovdje.
>> A vi ćete primijetiti da je podudara na obje ove.
No, ne možemo još od rekavši da je ova linija treba
pogoditi tačku ove linije.
Dakle, možemo dodati u točki.
Idemo ovamo i odaberite točku.
Izgleda kao mali zvjezdicom.
Zatim, kao što smo premjestiti po toj liniji, vi ćete
primijetiti da je taj žuta kutija u sredini.
A kad smo lebdjeti iznad box, simbol
ide od te tri linije u to Malo žuta kutija na samo dvije linije.
I to je SolidWorks je način govoreći, to je srednji.
Zato ćemo napraviti liniju tamo, napraviti točku, a.
I u našim odnosima kutija, ona kaže srednji.
Dakle, znamo da je u sredini.
A onda, hit zelena kvačica.
Poništi točku kutiju, jer će upravo nastavak izrade bodova svaki put kad
kliknite, što ne želimo.
Dakle, ta točka je već odabrana.
Sada, idemo napraviti ovaj točka i to crta podudara.
Dakle, držite kontrolu.
Odaberite ovaj.
Odaberite podudara.
A ti si dobar to ići.
Ponekad, samo ću poništiti to.
Ponekad, kada vas Ta dva odabrana,
da mala kutija ne pop up.
Uvijek možete jednostavno pop preko tog lijevom avionom,
ili lijevom oknu, a, a potom udario podudara,
a to će imati isti krajnji rezultat.
Cool.
>> Dakle, centar linije su crni, ako oni djelomično si definirani.
Krajnje točke u to su plave jer nismo definirani dužine.
No, ne trebamo se.
To zapravo nije relevantno.
Pa sad, idemo staviti središnja točka našeg luka na toj liniji.
Tako smo ga odabrali.
Opet, udario kontrolu.
Odaberite liniju.
Učinite to podudara.
Sada, mi znamo da je to luk će biti simetrično na linijama.
A sada, idemo do čine krajnje točke našeg luka
i krajnja naše linije podudara.
Pa sam upravo držite Kontrola, odabran i onih,
i ja pogodio spojiti u lijevom oknu.
I sad, imamo potpuno simetrična luk na dnu.
>> Dakle, moramo imati još jedan do vrha.
Ja ću istaknuti ova samo klikom na njega.
A onda udario Command C, a zatim premjestiti miš daleko, Zapovjedništvo V.
I sada imamo još jednu.
Pa opet, mi moramo dodati sve naše odnosi samo na ogledalo to do vrha.
I odaberite ga, ili odaberite to središnja točka.
Hit kontrolu, odaberite tu liniju, ih podudara, super.
Želim samo kretanje kroz to.
Sve što radim je ja sam samo će spojiti sve krajnje točke.
A onda je jedan posljednji put.
Cool, tako da sada imamo dva luka.
>> No, moramo reći SolidWorks da su istog radijusa.
Tako ćemo ih oboje odabir i reći jednaka.
Cool.
I sada, mi ćemo na kraju definirati svoj radijus.
Zato vjerujem da said-- ja ne Sjeti se što je broj bio.
Mislim da je to bio.
3,465.
Da 3,465 bio naš promjera.
Ali vi ćete primijetiti da je mi smo definiranja radijus.
Pa što ćemo učiniti je rekao 3,465 podijeljeno s 2.
Dimenzija kutija može razumjeti algebarski izrazi.
Možete koristiti zagrade, množenje, podjela, et cetera, et cetera.
Dakle, to je sve što smo radiš ovdje, jer mi
trebaju podijeliti promjer s 2 da bi radijus.
Hit Enter.
Mi smo u potpunosti definirana, mi ćemo primijetiti da je sve
crna, osim za ovu središnju liniju.
To je u redu, ne mora biti.
Tako sada imamo trag.
Imamo platformu koju će istisnuti da bi čvrsta.
Zatim, nakon što smo čvrsti, možemo Možete dodati sve ostale mogućnosti.
Rupa u dnu, to remenje na spremiti malo materijala, a zatim
ovaj most u Srednji koji kaže CS50.
>> Tako ćemo izaći iz ove skice, i mi ćemo ga istisnuti.
SolidWorks je na temelju skice i mogućnosti.
Nakon što ste napravili skicu i sve u cijelosti definirano,
možete izaći iz skice napraviti značajku iz nje.
U ovom slučaju, mi smo će istisnuti, da smo
će stvoriti materijal iz skica.
No, kada smo napraviti rupu, vidjet ćete koje smo stvorili skicu za cijelu
a zatim napraviti ekstrudiranih izrezati iz rupe.
Dakle, ako ćemo ići iznad gore lijevo i udario Exit skica,
idemo na značajke oknu, samo gotovo sve je zasivljena.
No, mi imamo mogućnost istisnuti šef baze, što
je ono što ćemo odabrati.
>> Nakon što smo hit to, primijetit ćete da čvrsta zapravo izlazi.
SolidWorks ima zadano, možda desetine inča,
ali ćemo odrediti visinu.
Tako smo došli istisnite šef baze.
Sada, vi ćete primijetiti da je čvrsta.
I moramo definirati Dubina, to D1 ovamo.
Pa opet, idemo po mjeri visina pomoću naše ulogu ovdje.
Želimo da se visina iste visine kao i ruku
Ovdje da je dio došao na tako da to izgleda čisto i ne prevjes.
Nema potrebe za to.
>> Pa opet, s našim čeljusti, mi samo mjerenje ovdje.
To je prilično slično onome što smo učinili prije i mrdati
oko malo, pobrinite imate lijepo, čvrsto uhvatite.
To je izrađen od aluminija, pa to neće skrenuti na sve.
I vidimo da je 0,751.
Awesome.
Zato ćemo samo upišite u 0,75.
I sada, mi imamo čvrste.
Dakle, to je ono što će postati Podrška sama leća.
Imamo par više Značajke dodati u.
>> Dakle, prije, bili smo skiciranje na gornjem avion.
Ali sada, možemo skicirati na bilo ravnina krutine.
Ili bismo mogli stvoriti naš vlastiti zrakoplov pomoću onoga što je
naziva referentnog geometrija, koja nije potrebno upravo sada,
ali bi mogao biti kasnije.
Pa neka je samo odabir ovu avion.
A onda ćemo vas hit-- ćemo primijetiti da je ovaj mali okvir pops gore
kada premjestiti miš okolo.
Ako ga izgubite, to je uvijek dostupan na vrhu ovdje.
Tu je ta web kutije sa strelica pored njega.
Primijetit ćete da postoji zrakoplov sa strijela izlazi iz njega.
Ako kliknete ovaj, to će učiniti Stav da gledaš,
Pogled na računalu, normalno na avionu ste odabrali.
>> Tako smo došli da.
I mi imamo avion koji ćemo skicirati dalje.
Dakle, ako ćemo ići preko na skici okvir ovdje smo hit skicu,
SolidWorks je reći, ja ne Znaš što zrakoplov skicirati na.
Koji si namjeravate?
I to ne čak i neka što skica ništa.
To neće vam učiniti ništa.
To je razlog zašto postoji ova poruka o pogrešci.
Tako smo hit x.
Moramo odabrati zrakoplov a zatim udario skicu.
Sada, idemo ići.
To nam nije dao bilo pogreške ili upozorenja.
Dakle, sve ćemo učiniti u ovom slučaju stvarno samo naći neku tkaninu.
A onda, napravio sam malo Most reći CS50.
Možemo zadržati tamo.
Tako je jedan zgodan mali značajka da možemo napraviti
se možemo otkriti skicu koje smo napravili za otisak
i koristiti sve one geometrije u ovoj skici.
Dakle, u našem igranom stabla, mi ima to šef istisnite jedan.
A onda, udario sam malo plus strelicu ispod nje.
A skica dva pops gore.
Tako smo can-- je uvijek dobra ideja da se označiti stvari,
baš kao i kada ste pisanja koda.
Želite odgovarajući označiti svoje varijable
tako da je jasno Kako ste ih koristite.
To je isti slučaj u SolidWorks gdje ste
želite označiti sve svoje mogućnosti, tako da znate točno ono što im je činiti.
>> Dakle, ako ste odabrali mogućnost i a zatim držite miša dolje preko njega,
ona traži promjenu naziva nešto.
Tako ćemo nazvati ovu bazu.
A onda, ista stvar ovdje, mi ćemo Upravo to zovu skica bazu.
Pa po defaultu, nakon što sam izašao skica, postaje skriveno.
Ali to možete promijeniti samo udaranje to.
A onda, ovaj mali okvir će pop-up s par naočala.
A hit predstavu, a sada imamo sve natrag.
Možete vidjeti da postoji su krajnje točke ovdje.
Cool.
>> Pa sad, ono što možemo učiniti je da će sketch-- mi samo može pogoditi liniju ovdje
ili čak ću samo odabir Svi ti subjekti, opet,
držeći upravljač.
I ja ću ići gore Ovdje bi se nadoknadio entiteta.
Dakle, želimo dodati neku debljinu stijenke.
A to se može učiniti samo uzimajući bazu trag,
a zatim prijeboja subjekti s unutarnje strane.
>> Dakle, mi ćemo odrediti dubinu.
Dakle SolidWorks, po defaultu, ide za van, očito.
Moglo se vidjeti tu žutu liniju oko baze našu budućnost.
Dakle, ako smo samo pogodak obrnuto, sada postaje iznutra, što je super.
Deseti inča zvuči u redu.
Došli smo na zelenu strelicu.
I mi imamo dimenziju ovdje.
Sada se obično, ako se definira ovo Dio se kao dio nosivog,
Mislim da je to tehnički promjenom opterećenja objektiva.
No, plastika koja mi koristimo za ispis njih
je zapravo prilično jak, tako da smo upravo će pogoditi o debljini zida.
Desetine inča dovoljno, vjerojatno Trećina koja je stvarno potrebna,
ali mi ćemo samo dodati malo malo više za krutost.
>> Ako smo ga projektiranju se dio o, recimo, auto utrka,
bismo ga pokrenuti putem računala Simulacija zove konačnih elemenata
Analiza, FEA, pri čemu računalo mrežice naš dio u arbitrarno
mnoge male mreže segmentima.
A onda smo ga izlagati opterećenja i čvora kao što je rekao,
Ne dopustite osnovni potez, ali uz Top zakrivljena lice s opterećenjem od 150
Newtonovi normalno na njega.
Ili mislim da je zakrivljena lice, to ne može biti normalno da se to.
No, prema dolje, a onda će kažem vam, kada je dio neće uspjeti
i koja područja u sklopu su pod najvećim stresom.
To je overkill upravo sada.
No, mi ćemo samo oči to, desetine inča dosta.
>> Cool, tako da sada imamo sve to.
A mi ćemo dodati u drugu simetrala se prepoloviti ovaj dio ovdje.
Upravo isti postupak kao i prije.
Ja ću početi ići malo brže
jer to je sve malo ponavljaju.
Mi ćemo dodati točku.
To je srednji ovdje.
U stvari, to je čak i nepotrebno.
>> Mi samo možemo izvući središnjice iz sredine.
Tako smo ga pronašli.
To žuta otvara se prozor.
Tako smo lebdjeti nad njim.
Nacrtajte ga preko ponovno.
Sada imamo tu liniju je bisekcijske ovu liniju.
Ova vertikalna crta ovdje.
>> Pa opet, možemo nadoknaditi osobe.
Želimo.
Mi ćemo stvoriti most na koje ćemo kasnije istisnuti cut, CS50.
Želimo dodati neke debljine na njega.
Tako smo hit ofset entiteta, te default, dodaje liniju na jednoj strani.
Ali, ako smo samo pogodak dvosmjerno, Tu je okvir malo ovdje,
dodaje dva.
I neka je učiniti to malo deblji.
Tako kažu 0.15, možda čak malo više od toga.
Dakle, to je 0,2 inča na svaki strana, tako da je 0,4 inča ukupno.
Može li premjestiti dimenzije zabit tako da mi ne paničariti crtež.
To izgleda dobro.
>> Obično, kada ste dimenzioniranja dio,
Tu su naizgled beskonačno mnogo načina za prikaz svih dimenzija
na vašem crtežu.
U interesu ne nered, to je lijepo da se presele svoje dimenzije daleko.
A tu su i drugi propisi takav slijedi,
kao da ih ne želim da križaju ili preklapaju,
jer postaje dvosmislen.
No, to je dobro za sada.
Dakle hit zelena strelica.
Sada, želimo dodati U ovom remenje, koji
ćemo učiniti isto način s offset entiteta.
>> Tako smo pogoditi središnju crtu.
A ja sam samo će izvući dva x je ovdje na vrhu i na dnu.
Ovdje je jedan.
napraviti istu stvar na dnu.
A vi ćete primijetiti da je sve ove linije
crne boje, jer sve Točke, svi njihovi ishodi,
su u potpunosti definirana.
Dakle, to je super.
Ne trebamo se dodati nove odnose.
I neka ih odabrati i hit opet nadoknaditi osobe.
I to bi trebalo učiniti.
Možete napraviti jednu po jednu Vrijeme, što je u redu.
Offset entiteti, stoj, da izgleda suludo.
Slučajno sam bira više od jedne stvari.
Offset entitete, to je čudno.
Ne znam zašto to radi.
Hm, ne očekujem da.
To je u redu.
Mi ćemo upravo to učiniti ručno.
>> Dakle, mi ćemo dodati in-- ja sam samo će privući u nekim linijama
ovdje ćemo dodati odnosi na na malo.
Dakle, želimo ove retke se paralelno s ovom linijom.
Tako smo samo pogodak napraviti paralelu.
Onda isto tako, s druge strane, super.
A mi ćemo samo napraviti krajnje točke utakmicu.
>> PUBLIKA: Sve su to raznolika debljine,
je to samo iskustvo i uvid?
Ili je tu matematika da je iza izbora
tih debljine za strukturni integritet?
>> Ansel DUFF: Da, pa sad, ja sam samo vrsta ide off instinkt
i promatrajući, nagađanje.
Imali smo napravili verziju nula prototip.
To je ovdje, i jasan.
I sam pretpostavio desetine inča, a ja
imao ideju da se samo ispisati jedan, lutka, pokušajte ga.
Možda mijenjati nekoliko dimenzija, a zatim ići za stvarni dio.
Ali desetine inča je u redu.
Ako bismo htjeli biti jako malo temeljitije, što smo mogli učiniti
se možemo izračunati aksijalni stres pod kojima je
postavljena od težine leće.
>> Velika inženjering praksi i onaj koji je potvrdio univerzalno
je dizajn u faktor sigurnosti.
Pa recimo ovaj objektiv teži £ 3.
Upravo sam napravio da se.
Ali, ako smo ponderirana ovaj objektiv, i teži od tri funte
i dizajn svoj dio kako bi se mogućnosti održati tri funte
ali kopča nakon toga, a zatim to nije stvarno velik praksa
zato što će biti poticaj Kada odaberete kameru.
To će iskustvo više od tri kilograma.
Tako ćete uvijek želite Osmislite svoj dio za veću
nego što će se zapravo ikada doživjeti.
Tako obično, faktor sigurnosti dva je u redu za nešto kao što je ovaj.
No, iskreno, u 1/10 od debljine zida inča,
to vjerojatno ima faktor sigurnosti kao 15.
Tako sada, mi smo samo ide off instinkt.
>> Ali, ako smo to učiniti od materijala koji je
malo lakše raditi s, kao što su aluminij ili čelik,
možemo izračunati stres, a zatim usporedite to
prinosu taj materijal je stres ili krajnje naprezanje.
PUBLIKA: Da li ovakvu plastike takvi brojevi povezani s njom?
Ili je to [nečujan]?
Ansel DUFF: Ne, ne.
Dakle, ono što mi koristimo iz našeg 3D printer
je PLA nit, koja je kao bioplastic.
I premda nisam osobno pogledao to gore,
Znam da postoje podaci dostupni za razvlačenja i prinosa
Sama povezani s ovom plastike.
Nismo dizajn za to, jer to je zapravo izdubljen.
U MakerBot softver procesi Saće, a to je, dodaje se u.
Dakle, to nije sasvim solidan.
Dakle, ti izračuni će biti neispravan.
Oni ne bi bilo točno, osim ako smo napravili to sasvim solidan.
Ali će to potrajati danima ispisati u tom slučaju.
Tako je samo u interesu vremena, mi neka pražnjenja dogoditi i ispitivanja.
>> Tako sada, mi smo samo će reći SolidWorks
da su isti udaljenosti.
Dakle, postoje dva načina ovo.
Jedan od načina je da se ide na Smart Dimenzije i dimenzionirati obje ove linije
i da ih isto toliko.
To nije velika praksa jer niz cestu,
Ako utvrdimo da to remenje je pretanak, trebali bismo ići
i promijeniti osam dimenzija samo za jednu temeljnu imovinu, zar ne?
>> Ako smo rekli da su ove mreže su izvijanje, neka je dvostruko svoju debljinu,
ne želite da moram ići i mijenjati osam dimenzija.
To je kao kad ste pisanje koda, ako ste
će se koristiti Isti broj više i više
i iznova, definirate stalna na početku datoteke,
a zatim ga koristiti konstantna tijekom.
A onda, kad je vrijeme da se to promijeni, imate samo promijeniti jedan broj.
To je isti princip ovdje.
Tako je naša stalna je dodao odnosa.
>> Tako ćemo ga dimenzionirati jedno vrijeme.
Tako ćemo ići Smart Dimenzija, možemo ići 0,05.
I sam što ovo poluvrijeme naše 100 si i debljine
zato što će se dvije strane na njega.
Tako smo ga definirati jednom, a zatim dodamo središte linije kako bi se odnose.
Dakle, idemo ovdje.
Mi bi dva.
A onda, samo mi ide kako bi ove jednaku duljinu.
Dimenzija će biti zbrinuta.
Tako istaknuti kako, napraviti ih jednaka, a sada je ova linija je crna.
Tako ćemo učiniti opet.
Samo će ići malo brže.
>> Primijetit ćete da kada sam lebdio miš preko linije, postaje narančasta.
A onda, sam kliknite.
Možete biti sigurni da je linija is-- ove dvije linije su podudara.
Sastaju se u ovom kraju točke jer je istaknut naranče
kad smo ga odabrali.
Tako bi ove paralelno, Isto tako za ovo djelo.
Mi ćemo napraviti istu stvar s Naš centar linije, povećavanje malo.
Samo odaberite one.
Odabrani lice tamo, to je razlog zašto je plave boje.
>> I ja ću se vratiti na Izvorni i učiniti ih sve jednako.
Tako smo diktiraju duljinu ovo s tom dimenzijom, 0,05 inča.
I zato smo napravili to sve jednako, SolidWorks samo shvatio ostatak van.
Pokušavam razmišljati.
>> Jedna je mogućnost da bi poduzeti sve to, u stvari,
vjerojatno nije ni potrebna ova x.
A mogli smo ih ogledalo.
Možete ručno mogli ponovno iscrtavanje.
Ali to je malo suvišno, jer značajke su isti.
Pa što ćemo učiniti is-- zapravo neće biti
mogućnosti to ogledalo, jer ovo nisu zrcalne slike.
Ups.
>> Dakle, ono što sam mislio je to ispupčenja van, a to ispupčenja u.
Dakle, to je konkavna i to je konveksan.
Ako su oboje konveksna ili oba konkavno,
možete istaknuti sve to, zrcalo ih oko središnje linije,
a onda je sve će biti zbrinuta.
Ali, ako smo napraviti da, ovaj redak bi
prevesti kao konveksna linija ovdje.
No, moramo to biti udubljeni.
Dakle, to nije dobro.
Samo ćemo ga izvući na rukom.
Dodavanje u križ naše središnje linije.
Veliki.
Vratite odaberite stvarna linija, može zumirati.
>> U SolidWorks, možete jednostavno uvećanje pomicanjem na miša.
A onda, srednji klik, pa ako imate miš sa jog kotača,
Ako držite da jog kotača, koji će
omogućuju vam da promijenite Vaš pogled orijentacije.
Neki miševi, poput moje ovdje, oni ne dolaze s jog kotača.
To je touch pad na vrhu učinkovito.
Tako sam konfiguriran moj miš pomoću Program pod nazivom Magic Press, koji je
je slobodan Mac prednost Program se moći samo držite
dva prsta prema dolje na njega i premjestiti dio oko gledišta.
Dakle, ako ste koristeći Mac i trčanje Windows virtualni stroj kao što sam ja,
Vidio sam puno ljudi s istim Magic Mouse,
Ja bih preporučio Magic Press.
To je besplatno.
Dakle, možete napraviti ove paralelno.
Ups.
Ne ono što ja želim.
>> Pa se ponekad, kad si radi na opskurne kutom,
to može biti vrsta teško vidjeti odnos.
Dakle, samo ćemo odabrati to Malo box ovdje, a zatim se vratiti
to normalno.
I da će učiniti sve što je Puno je lakše gledati.
Tako se ponekad, dio će biti jako daleko.
Ako želite zumirati i imaju da stane zaslona Ako ste upravo
hit F na tipkovnici, koje približava.
Možete vidjeti da je vrsta daleko jer ti centar linije
malo duže nego što je potrebno da bude.
Ali, ako mi samo skratiti ove dolje malo, kao što su učinili, a zatim ponovno pritisnite F,
Sada uvećanje.
Zato ćemo napraviti ove paralelno.
Awesome.
Učiniti isto ovdje.
>> I onda, mi ćemo dodati u onima mali strukture podrške,
ovi centar linije diktirati dubina i debljina ovih redaka.
Primijetit ćete da kada Ja sam crtež, SolidWorks
stvara da žute isprekidane linije.
To isprekidana linija je normalno ili okomita na liniju
da je to crta koja mi smo crtež je započeo.
Dakle, ako slijedite da isprekidane žute linije,
možete biti sigurni da je to je zapravo ortogonalnoj.
Mi ćemo to učiniti opet.
>> Samo za dobru mjeru, možemo provjeriti
nakon što smo učinili skiciranje Samo odabirom crtu,
i svi odnosi smisliti Ovdje, okomito, strašan.
Mi ćemo učiniti sve ove jednake duljine.
Odaberite ih sve.
Zatim ćemo se vratiti Izvorni Line koje dimenzionirana.
Odaberite da, udario jednaka, a onda mi je smanjili.
Te linije su sve crno.
Cool.
>> Dakle, mi smo spremni za izlazak naše skica i izrezati te mreže.
Tako smo došli Exit skica obavijest da je skica i dalje ovdje istaknut
jer ćemo učiniti nešto s njom.
Sada, ako idem u mogućnosti i sam pogodio Extrude Cut, koja je sada opcija,
to će poludjeti van jer to ne
Znaš što skica smo će koristiti kao bazu.
Dakle, ostavite to.
Mi može sakriti to.
Nemamo nikakvu potrebu za njim.
>> Tako smo odabrali skica da smo upravo napravili.
Možemo čak i označiti ga.
Mi ćemo ga nazvati remenje, ili samo web skica.
Sada kada je to istaknuo, možemo utiskivati
to, što is-- mi ne želite stvoriti materijal.
Želimo smanjiti materijal daleko.
Tako ćemo ići i mi ćemo koristiti prešanu rez.
Pa sad, postoje puno geometrije događa u našem crtežu.
>> Moramo reći SolidWorks Koji komada, što trokuti i pravokutnici mi
želite smanjiti.
Dakle, ako ćemo ići ovdje i mi pogoditi Odabrani Konture i vrhunac
ovaj okvir, ona postaje plava.
A onda, možete kliknuti na različitim dijelovima.
Ja ću samo kliknuti na sve što želimo otišao.
A to će smanjiti sve daleko da se istakne.
Dakle, postoji mogućnost sad koliko duboko želimo smanjiti.
Mogli bismo smanjiti djelomično.
Mi ne moramo rezati sve na putu kroz.
Mogli bismo se sviđa 0,751 podijeljeno s 2.
To će smanjiti na pola.
Možete vidjeti na pregled tamo.
Ali to nije ono što želimo.
Želimo ići sve na putu kroz.
>> Dakle, ovaj mali dijaloga kutija, mi samo kliknite.
I odaberite do sljedeće i da će rezati sve na putu kroz.
Hit zelenu strelicu.
I naš crtež je još istaknuo, ali ako kliknete daleko,
Sada imamo remenje učinio.
Tako ćete primijetiti ako pogledate vrsta usko na tom dijelu
da su kutovi su zaokružio interno.
To je značajka zove file.
Što file radi se eliminira ono što se zove koncentraciju naprezanja.
Ako imate jako oštre točke na bilo kojem mjestu u vašem dijelu,
bilo da je napravio neke kompozitne ili čelika ili aluminija ili što si,
stvarno oštre točke mogu dovesti koncentraciju naprezanja
kada su podvrgnuti opterećenja.
>> Dakle, ako smo stvarno gurati ovaj dio, to
vjerojatno razbiti u jednom od ovih stvarno oštrim čvorova.
Tako da se bori protiv toga, koristiti ono što se zove
fileti, što je samo jako nježna zaokruživanje tamo.
Dakle, idemo u tom file značajka.
Imamo okvir za dijalog.
Mislim da je korisno za odabir Ova full preview opciju.
A sve što morate učiniti je samo kliknuti na crta, a to stvara file za nas.
Tako se drži da ima Radijus biti desetine inča.
To je malo ekstremno.
Zato ćemo napraviti možda 20 si.
To je malo mali.
Split razliku, kažu.
Ne podijeliti razliku.
Učinimo 50 ti.
To izgleda dobro.
Tako sada, samo mi ide na odaberite sve ove ostale filete.
Vrsta samo letjeti kroz to.
>> Dakle, nakon što smo dovršili dio, Ja ću se vratiti i pokazati vam
Kako bezbolno je to mijenjati dimenziju.
Kao što sam rekao, to je korisno ispis vrsta dummy verziji,
testirati ga, je li to dovoljno jak.
Možda želite napraviti slova veće ili nešto slično.
Ups, sam odabrao lice slučajno.
Mi ne želimo da.
Odaberite ovaj redak, još jednom.
To je bila pogrešna.
Ako je teško za vas da poništite tu liniju,
možete prijeći na okvir ovdje to sve navode, desni klik,
i onda kažu izbrisati.
Ne kažem Izbriši odabir jer to će izbrisati svaki redak,
osim ako je to ono što želite učiniti.
Cool, samo još jedna Bogu.
Oh, propustili nekoliko na vrhu.
U redu.
>> PUBLIKA: Ima još do vrha, ostavi trokut na vrhu i na dnu.
>> Ansel DUFF: Oh, Bože.
To je kod crveno.
U redu, sada imamo filete.
Sada, to izgleda malo čudno.
Oni izgledaju malo veća nego što je potrebno da bude.
Dakle, ako želimo podesiti da, neka je samo označiti ovu web file.
Mi pravo kliknite na ovaj, a to otvara se prozor, a mi pogoditi Uređivanje značajke.
I mi jednostavno moramo promijeniti jedan broj.
Učinimo možda reći 30 ti.
I oni postaju manji i dobiti zelenu strelicu.
Dakle, ako smo htjeli promijeniti svima značajke, bilo je mnogo njih,
što je samo morao promijeniti jedan broj.
I to je stvarno korisno za nas.
>> Nešto što nisam učinio još je spasiti svoj dio, nije loša ideja
u sredini.
Samo ćemo pogoditi Save As.
Mi ćemo ga nazvati objektiv podrška 2, jer sam već napravio jedan.
A sada, želimo samo dodati u slova, a onda smo spremni ići.
>> Dakle, za to, idemo napraviti sami normalno da se i ove ravnine.
Sada da je odabrana, mi može ići i skica na njega.
I sada, mi ćemo dodati slova.
Dakle, dio je zapravo naopako.
To vjerojatno nije bilo Dobar lice skicirati na.
Ja ću skicirati na ovom jednom.
Dakle, skica, SolidWorks ima slova značajka.
No, moramo se orijentirati slova u prostoru.
A što je učinio, ponovno čineći središnju liniju.
U slučaju da niste primjetili, to je vrsta temu,
da bi centar linije za sve što bi moglo trebati za.
>> Dakle, za sada, neka je samo dodavanje Smart dimenzija od ove linije.
Mi ćemo reći 0,01 inča.
Ja sam samo promatrao kako.
Mi ćemo se vratiti i promijeni u sekundi.
No, za sada, to je samo ograničava ovu liniju u prostoru.
Cool.
Pa sad, idemo na naše Malo font značajka ovdje.
To je ono veliko A. Tako smo samo pogodak da.
To je za Ansel.
Tako mi tip CS50.
Cool.
Ali moramo upisati krivulje da će sjesti na.
Dakle, samo kliknite na toj liniji, strašan.
Sada, to je malo mala ovdje.
Želimo da bude malo veća.
Pa po defaultu, koristi font dokument,
koja je upravo definira u Neki Popis nekretnina negdje.
>> Tako ćemo poništite da, pritisnite gumb fonta,
i učiniti to malo veći.
Volim koristiti ovaj Jedinice opcija, jer to
omogućuje vam da odredite visina u cm.
Dakle, vjerujem, prije nego što je napravio ovaj most 0,4 inča visoke,
pa možda odluka slova 3/10 od inča visoka, to će izgledati velika.
To je prilično dobro.
Uzmite zelenu strelicu.
Napravite to malo manji.
Budimo prepoloviti, tako da smo mogli ići jaz 2.
A onda, samo ćemo povući ovu točku do mjesta gdje mislim da to izgleda dobro.
To je ono što mi nazivamo kod naranče.
Pisma izgleda malo prevelika.
Tako ćemo ih odabrali.
Vrati se font, i učinimo ih pola centimetra visoki umjesto
od 3/10.
Učiniti ih malo manji, premjestiti ih na mjesto.
Cool.
To izgleda prilično dobro.
Mi ćemo dodati par, kažu, možda i veći tamo.
>> SolidWorks stvarno interpretativna U ovoj dimenziji kutiji.
Sam spomenuo prije da možete koristiti algebarskih izraza.
No, recimo da smo htjeli da se u milimetrima.
Mogli bismo reći napraviti od 5 milimetara, i to će ga razumjeti.
Dakle, to će se automatski pretvoriti ga u inčima.
Dakle 5 milimetara, SolidWorks nam govori, je 0.19685039 inča.
Tako ćemo se vratiti u inčima.
Mi ćemo reći 0,07 inča.
Moj program je postavljen na zadanu se inča.
Sve što radimo u Države u inčima.
No, ako želite pretvoriti nešto, nema potrebe da ide na Googleu
i pretvoriti ga zbog toga SolidWorks će to učiniti za vas.
>> Dakle, ovo je samo oko centered.
Ako smo stvarno htjeli biti vrlo, vrlo precizna,
bismo mogli izmjeriti širina slova
a zatim ga središte protiv središnja crta na komad.
No, to je vrsta overkill ovdje.
Mi ćemo samo vizualno središte za sada.
To izgleda gotovo tamo.
Mi ćemo ga povucite preko malo.
Ponekad, kada želite povući točka je vrlo mali iznos, ako vas
kliknite na njega i pokušati ga povući malo, to neće učiniti ništa.
Dakle, to je lijepo da ga premjestiti daleko, a zatim se vratiti blizu mjesta na kojem ste bili.
>> Dakle hit F nas dovesti natrag.
To izgleda prilično dobro.
Mi ćemo pogoditi zelenu strelicu.
Oh, čekaj malo, netko je rekao u leđa.
Skica je još uvijek plavo.
Pa što ćemo učiniti?
Primijetit ćete da smo stavili sva slova na ovoj liniji.
No, nismo ih prisili U ovoj dimenziji, s lijeva na desno.
Dakle, način na koji to radimo, to je točka koja smo
kreće da diktira sve slova, mi ćemo popraviti ovu točku u prostoru.
I to se neće pomaknuti.
Dakle, u našem okno lijevo here-- u stvari, mi ćemo
poništite it-- smo kliknite po tom pitanju.
Ova točka određuje kako Pisma su smješteni lijeva na desno,
kao što sam spomenuo.
>> Odaberite ovu točku.
Vidimo sve odnose ovamo, to je prazna kutija.
Nitko kući.
Došli smo popraviti.
Boom.
O moj Bože.
Što se dogodilo?
Mi više definirali skicu.
Dakle, što to znači je li imamo više odnosa,
više dimenzije se odnosi na istom entitetu.
Tako na primjer, ako smo imali napravio dvije linije paralelne,
a onda mi je dodao dimenziju do vrha reći da su te linije dva i pol centimetra
Osim, onda ćemo dodati još jednu dimenziju Na dnu reći to linije su dvije
inča apart, SolidWorks se događa vikati na nas i dati nam isti
upozorenje, jer ste oboje can't-- Dimenzije se odnose na isto
osoba.
Nekako smo učinili da se ovdje.
>> Dakle, možemo neka je samo to obnoviti.
Ako u bilo kojem trenutku želite obnoviti Vaš skica, ili promijenite dimenziju
a nije trebalo, ako samo pritisnite ovu Malo crveno signalno svjetlo na vrhu ovdje pored
za miša, hit koji, SolidWorks će ga obraditi.
>> Dakle, ovo skica ima malo prinos zastavu pokraj njega,
što znači da nešto nije u redu.
Dakle, ako ćemo pravo klik i pogodio ono što nije u redu,
smo dobili jako unhelpful poruku o pogrešci.
Ova skica je gotova definirana.
Razmislite brisanje some-- tako da nije nam nije rekao ništa novo.
Mi ćemo se vratiti u to skiciranje.
I što se dogodilo?
>> Oh, ne možemo to popraviti u Prostor jer je već
definira se 70 si off ove linije.
Dakle, ako mi samo ovo izbrisati i refix ovom trenutku, to bi trebao biti fiksne u prostoru.
Pa znam slova su još uvijek plava, ali oni su fiksirani u prostoru.
To sam siguran.
Dakle, samo ćemo krenuti dalje.
>> Sada, idemo na smanjenje tih slova u materijalu.
Ako smo htjeli, mogli smo Izrežite ih sve na putu kroz.
No, to bi moglo ugroziti Naš dio strukturno.
Ne baš, ali to nije stvarno super praksa dodati estetski značajku
ili imaju estetski značajku biti strukturno škoditi.
Tako smo samo ćemo ih smanjiti da budu možda 10 si duboko ili 100 Ti,
ovisno o tome kako to izgleda.
Tako smo istaknuti našu skicu.
Mi ćemo ga obilježiti, jer mi smo dobri ljudi.
Računalo zamrznuo za drugi tamo.
Ćemo nazvati ovu slova skicu.
I sada, mi ćemo učiniti prešanu rez.
I možemo promijeniti koliko duboko idu.
>> Pa sad, oni su na pola puta.
To mi se čini malo puno.
Učinimo 200 ti.
To izgleda prilično učinio.
Hit zelenu strelicu.
A mi smo za kuhanje, spremni otići.
Dakle, postoji puno stvari koje bi mogle biti sljedeći korak u našoj proizvodnji.
Mi smo u potpunosti osmišljen dio.
Možemo ga graditi na različite načine.
No, ono što mi prvo želimo učiniti je dvaput provjerite da su svi naši mjerenja
U pravu ste.
To je vrlo bezbolno promijeniti dimenzije
kad si u tom stanju graditi.
Dio je u potpunosti definirani, a vi samo
morati promijeniti možda broj Ovdje ili tamo broj.
No, to nije tako zabavno graditi da i onda ga izmjeriti ili probati
to stane i shvatiti da je što zabrljati nešto gore.
Nećemo zapravo ide za proizvodnju Taj dio upravo sada, jer to
Potrebno je vrlo, vrlo dugo vremena za ispis.
No, mi bi se vratiti i dvostruko mjerilo je sve.
Mjera dvaput, jednom sijeci, i bi se osiguralo da je sve u redu.
Ajmo hipotetski reći da smo zabrljati jedan od mjerenja gore.
>> Recimo da su lamele su pretanak.
Oni su izvijanje i mi želim ih deblji.
To je vrsta boli dodati u Svi ti dimenzije prije, sve
ti odnosi, i čine sve one linije jednake duljine.
Ali sad, ako želimo čine lamele deblji,
možemo samo go-- ups, zaboravio oznaku tog tipa.
Ćemo nazvati ovu web rez.
A to je pisma rez.
>> Primijetit ćete da imamo Vrlo uredno organiziran stabla.
Zapravo, ako ćemo napraviti ovo dio, želimo saznati više o tome,
moramo definirati svoj materijal.
Dakle, u ovom materijalnom okvir, mi ćemo pravo kliknite, a zatim pritisnite Uredi materijal.
I SolidWorks daje nam vrlo dugo popis stvari koje možete izabrati iz.
Recimo ćemo čine ga iz aluminija.
Mi ćemo napraviti 6061 P6, koji je kaljenja ocjena.
Mi ćemo pogoditi vrijede, u neposrednoj blizini.
A sada je od aluminija.
Izgleda malo svjetlija.
Zapravo ne učiniti mnogo za nas.
>> No, to nam omogućuje da mjerenje neke stvarno zanimljivo i kul aspekti
O ovom dijelu posebno što je napravio od aluminija.
Na primjer, ako idemo Ocijenite karticu i udario karakteristike koje,
vidimo da je dio Težine 0,09 £.
Glasnoća se ne ide na mijenjati na temelju materijala.
Ali masa je uvjetovano koji materijal koristite.
To je prilično cool.
Ako smo pokrenuti simulaciju stresa, materijal koji ste izabrali
će drastično promijeniti rezultate.
Dakle, to je prilično cool.
>> Ako smo htjeli napraviti to izgledati drugačije, mi
mogao iskočiti ovu karticu ovdje samo udarajući ove dvostruke strelice i pravo
kliknite ovdje i reći izgled.
A onda, možemo promijeniti napraviti ona plava, što god želite.
A onda, u finalu donijeti, ako smo htjeli
da bi stvarna uzvratiti ovog dijela, možemo birati svoje površine.
Dakle, mnogo puta, ćete dizajn svoje dijelove.
Oni imaju tu stan sive ili stan crna estetski njima.
No, da je samo posvjetljuje opterećenje SolidWorks
tako da vi ne koristite suvišnih grafike snage
pružiti svoj dio, a ste ga projektiranje.
Ali, ako smo htjeli ne čine, što bi
moraju definirati površine.
Pa neka je samo reći da je to poliranog aluminija za sada.
Obavijest da je polirana aluminijska pojavi ovdje.
Hit zelenu strelicu.
Cool, koji je uzeo.
I neka je samo to promijeni Debljina ovih rebara.
Dakle, sve što morate učiniti je otići na našu Vrlo uredno organizirana igrani stablo.
I vidimo web rez.
Proširite to.
Kliknite na web skici.
A onda, samo mi ide za promjenu jedan broj.
>> Tako ćemo ga promijeniti, umjesto bude 50? Ti na svakoj strani,
pa si 100 ukupno, neka je čine ga 80 ti ukupno.
Cool.
Vidite Mreže dobio malo mršavije.
Awesome.
Tako smo samo promijenili sve one ima samo jedan broj.
Mi promijenili debljinu.
SolidWorks automatski ponovno izračunava su fileti da ih stane.
To mijenja sve geometrije.
I to radi, jer smo imali ih definira da se sve simetrično
a sve što je definirano off jedne dimenzije.
Kao što sam rekao prije, to je analogna definiranja
stalna kada ste pisanja koda.
>> PUBLIKA: Da li to raditi ako Koristite bilo koji font TrueType,
ili ste ograničeni na ono što [nečujan]?
>> Ansel DUFF: Radi off font sustava,
pa ako se vratimo na naš slova rez, samo smo otišli sa zadanim fontom.
Ako pogodak uređivanje skica, povećavanje malo malo, dvaput kliknite na slova.
Ako ja mogu to učiniti.
Uzmite trenutak da ih se prati.
I opet pogodio slova.
Dakle, imamo popis fontova ovdje.
I oni su fontovi sustava.
Ako želite specijalitet font, a to nije na ovom popisu,
ti si idući u morati instalirati na vaš sustav.
Samo malo Googling oko o tome kako to učiniti u sustavu Windows.
>> PUBLIKA: Također, to što znam veličinu fonta ili promjene nisu
će biti [nečujan]?
Ansel DUFF: Da.
Dakle, pitanje je kako znamo Kako debela ili tanka da bi fontove?
Kako će stroj biti u mogućnosti rukovati stvarno tanke značajke?
Pa naravno, to će variraju od stroja do stroja.
Ali samo čitanje spec list našeg pisač,
znamo da je Rezolucija od oko 4 ti, četiri
tisućinki inča.
Dakle, želimo napraviti sve značajke biti i dalje od toga.
Dakle, ako ste bili napraviti font koji je, recimo, 10 si visok, to je
kao i dva lista papira, što ne bi bio u stanju pročitati očito.
Ali samo hipotetski, Ako smo htjeli napraviti
font koji je na red točnosti stroja,
to bi izgledalo strašno.
Dakle, u našem slučaju, znamo da je mi smo i dalje od točnosti
stroja u smislu Omjer visine našeg fonta,
ili čak i debljina bilo obilježje u fontu
na koliko su točne stroj ima sposobnost.
>> Tako smo u jasno ovdje.
Ali ako hipotetički vas su pomoću stroja koji
imali točnost možda 250 Ti, kao četvrtine inča,
onda naša slova će izgledati stvarno besmislica, jer je to
po istom redoslijedu kako točne stroj.
Još jedna stvar koja mi potrebno je obratiti pozornost na,
i to je specifično za 3D tisak, je Kako debeli su naši slojevi će biti.
Dakle, ja ću ići preko MakerBot postavke u malo i možemo igrati s ovim
i razgovarati više iscrpno o tome u drugom.
No, način na koji 3D printer radi je to
extrudes nit u Vrlo fina nit gotovo.
A ako bi nit ili nit nit doista,
stvarno velika, onda se događa gledati vrsta zamrljan, a ne
da jasno kada smo zapravo ispisati.
>> Pa opet, baš kao što pravilo, što želite
veličina fontova ili sve značajke
da se i izvan Redoslijed veličine navoja.
Da, tako Exit skica.
I to traje.
Ako bismo morali mijenjati font, opet, mi samo može pogoditi ovo.
I to će se izračunati automatski za nas.
Tako ćemo ići font ovdje.
Odaberite Comic Sans.
Veliki, izgleda zločest.
Hit zelenu strelicu.
Izađite na skicu.
A vi ćete primijetiti da je to još uvijek izgleda tako loše.
Wow.
Ja ne mogu ni pogledati to.
Samo ću poništiti to.
Veliki.
To će izračunati sve krivulje i napraviti rez.
>> Tako cool.
Mi smo dobro ide.
Pa sad, sljedeći korak.
Ti si idući u ištanje to iskoristite a Snickers u ovom trenutku
jer smo radili za neko vrijeme.
To je dobra ideja da se predah.
Dakle, što je sljedeći korak u proizvodnji?
Mogli bismo 3D ispisati.
Mogli bismo mlin to.
Oni su dvije popularne opcije.
Ako smo bili na mlin je, ćemo morati napisati
ono što se zove G koda ili CAM, koji će potrajati,
i nećemo raditi.
Sve što radi je da govori alat, kao N mlin, koji je u osnovi
fantazija svrdlo, gdje kretati oko tog dijela
stvoriti sve te značajke.
Neke stvari su nemoguće učiniti s mlin.
>> Na primjer, ako idemo u našu filea ovdje, trebali biti u web filea,
a mi potiskuju da, što je učinjeno tek skom ovu malu strelicu prema dolje,
Svi su fileti otići.
Imamo sve te jako oštre točke.
To je strašno dizajn praksi, a što ne bi smjeli učiniti.
No, hipotetski, ako želi dizajn jako oštar ugao ovdje,
ne može stvoriti taj kutak s N mlin konačnih promjera.
Ne mogu vam have-- mogu zamisliti ga kao fancy svrdla.
Ne možete imati bušilicu malo kretanje i jednostavno
sudarajući s dna te kutu čvor i ostavlja vrlo teško kutak.
To je jednostavno nemoguće.
>> Dakle, to su stvari koje treba biti svjestan.
A kad ste stvorili CAM, oni sve će postati jasno.
No, samo stvari biti svjesni.
Srećom, 3D printer stvarno super, jer to
možete stvoriti stvarno opskurne geometrije I doista opskurne čvora.
Tako smo u jasno ovdje, ali to je Lijepo je razmišljati o tim stvarima.
Dakle, jedna posljednja stvar koju želite dodaj u je rupa na dnu.
Kao što sam spomenuo prije, postoji montažu rupa u našem djelu ovdje.
A to je kako smo ga grom u.
>> Kad sam napravio verziju nula, Nisam CAD u toj rupi.
Upravo sam otišao i uzeo Sharpie i podigne i označena
i bušenih rukom.
To je vrsta boli, a ne jako uzbuđeni ponovo radi,
tako da smo samo ćemo ga CAD u.
Dakle, ovdje je zaista uzbudljivo vrijeme, jer moramo dodati u referentnoj ravnini
jer, šoka, ne može skica na zakrivljenoj licu.
Nešto što se ne može učiniti.
To lice je zakrivljena.
Imali smo ga dobili radijusu prije.
Ja ću premjestiti to dimenzija s puta.
Ne možete skicirati na njemu.
>> Ako smo ga odabrali i pokušati pogoditi skicu, O moj Bože,
Ne može skicirati na ne-ravnu površinu u.
Wow, dobra stvar je vaš prijatelj Ansel ti rekao o tome.
I on vas kako je učio stvoriti referentnu ravninu.
Tako smo odabrali ovo.
Mi hit Reference geometrija, Plane.
Sada, imamo avion koji je tangenta na našem licu.
Ili možda mi ne.
To nije dobro.
Ne znam zašto to radi.
>> Dakle, trebamo to-- ako smo bili samo odaberite ovu lice i stvoriti tangencije,
zrakoplov mogao biti na beskonačno mnogo kutova
dok je još uvijek tangenta na tom licu.
Dakle, moramo ga nagnati opet koristite drugi avion.
Tako sam bira strana našeg lica ovdje.
I SolidWorks drži na okomitosti.
No, možete odabrati da sami, a da bi se dobio isti rezultat.
>> Dakle, sve što smo učinili je samo definirati ovaj avion
da je tangenta na našem Dno lice ovdje, ali onda
ortogonalna na strani dijela.
Dakle, kada smo stvorili našu rupa, naša rupa ide
istisnuti normalno da Zrakoplov, koji će
se paralelno na strani dijela.
To je ono što želimo.
Ako smo stvoriti tangencije na drugom avionu,
onda možda rupa će biti na kut, i ništa ne bi se postroje.
Dakle, to je lijepo, Jednostavan primjer za nas.
Tako smo samo pogodak normalno da, sad smo okomito na dno dijela,
a sada možemo proći Isti postupak CADing up rupu
i istiskivanje.
>> Pa opet, samo ćemo stvoriti krug ovdje.
Bolja ideja bi be-- smo tehnički ne skiciranje
upravo sada, što je razlog zašto SolidWorks samo vikao na nas.
To je vrsta kao tvoja mama, deranja na vama je da počistiti sobu.
Tako ćemo skicirati, dodaj u nekim centru linije.
Ne znam zašto je to ne želiš da skeč.
Oh, zaboravio smo odabrali zrakoplov da ćemo skicirati dalje.
Tako ćemo preimenovati naš zrakoplov dno avion, hit skica, napraviti središnju liniju ovdje.
Nešto što je stvarno cool je iako smo normalno da to
a nismo otključan ili neskrivenim bilo skice,
SolidWorks će nam omogućiti da i dalje stvoriti skicu koja postavlja odnosa
na obilježja dijela koji nismo to kažem.
>> Tako ćete primijetiti, kad držim olovka preko kutu
Ovdje, da se malo narančasti balon pops gore.
Možemo stvoriti odnos na uglu dijelu.
Ali mi nije rekao SolidWorks da želimo to učiniti.
Dakle, mislim da je to super cool.
Zato ćemo samo napraviti središnje linije do vrha ovdje.
Napravite još jedan po sredini.
Uh-oh.
Nisam to off središnju točku.
To je uvredljivo.
U redu, ide dolje u sredini ovdje.
>> To je vertikalna.
Cool.
To je sve crno, tako da si dobar to ići.
Mi ćemo napraviti krug.
I dimenzionirati svoje promjer.
Samo ću reći da samovoljno 0,10 inča, desetine inča.
Sve je pobjegao zajedno, pa smo nemaju ništa za mjerenje off.
Ali mi bi, ako se to su navojem, možete staviti nekoliko različitih vijaka
tamo i onda samo naći što odgovara.
Ali to nije samo razmak rupa.
Dakle, postoje dva različite vrste otvora,
navojem ili rupe, koje će prihvatiti teme, prihvatiti vijak.
A oni neće biti u mogućnosti da se presele.
Tako ćete vijak stvari zajedno.
Ili postoje čišćenje Rupe, koje su veće
od najveće promjer navoja.
>> I to vam teme na samo proći kroz pravo na.
Dakle, na koji način naša učvršćenje radi se ovdje da bismo
imaju klirens rupu u metalu.
A onda, još jedna razmak rupa u dijelu.
A onda, samo matica na vrhu.
Ti bi mogao otići i mjerenje s čeljusti koriste unutarnje kraka ovdje
što je promjer.
No, sve je pobjegao zajedno, pa nećemo to učiniti.
Samo ćemo ga postaviti na 1/10 inča proizvoljno.
Zatim, ti bi izmjeriti ovu visinu.
Samo ću ga postaviti na 0.250.
>> Opet, to je proizvoljna.
Ali ti bi idealno mjeri to i biti dobar to ići.
Dakle hit zelena strelica.
Izađite na skicu.
Skica je učinio.
Sada, idemo to napraviti u Značajka udarajući istisnite rez.
Želimo samo proći kroz Prvi sloj, tako da smo pogoditi Na slijedeću.
Hit zelenu strelicu.
Sada kul.
Dakle, još jedna super stvar, ja sam samo ide sakriti taj avion, jer to nije
radi ništa za nas u ovom trenutku.
>> Dakle, još jedna super stvar je u tome što mi nije rekao SolidWorks
koliko duboko smo htjeli tu rupu da bude.
Mi samo rekao Up Da Dalje, što znači da postoji mnogo, mnogo slojeva ovdje.
Postoji jedan, dva, tri, četiri, pet slojeva da bi to moglo biti presječene.
No, samo rekavši Up Na slijedeću, on je znao samo smanjiti preko prve.
Ako bismo reći kroz Sve, udario zelenu strelicu,
da skicira kroz sve.
Možete vidjeti svjetlo dana Druga strana toga.
To nije ono što želimo.
Tako se do sljedećeg.
Postoji puno mogućnosti ovdje, No, do Zatim je ono što želimo.
Cool.
Tako je sada naš dio je potpuno učinio, te da je došlo vrijeme da se stroj je.
Dakle, kao što sam rekao, idemo korak kroz to
s MakerBot 3D printer.
No, to možete učiniti sa bilo.
Tako ćemo ići ovdje.
Idemo spasiti naš dio kao .stl datoteke.
Tako mi Spremi kao, posuditi Podrška i odaberite .stl.
Hit Save.
Ja sam zapravo ide za spremanje to je u mom mapu Preuzimanja.
Hit Save.
SolidWorks nas traži.
Želite li to biti STL?
Hit Da.
Cool.
I sada, mi smo spremni na vatru da MakerBot desktop aplikacija.
>> Tako ćemo učiniti.
U redu, spremni otići.
Dakle, u ovom trenutku, ja uvijek željeli da biste vidjeli ploču s vrha.
Lijepo je biti na vrhu.
Zato ćemo samo ići ovdje.
Dodaj datoteku.
Mi ćemo ići na našim preuzimanja.
Mislim da ga zovu objektiva podršku 2.
Dakle, ovdje mi ići.
Otvorite ga.
To je na našoj platformi.
>> Dakle, to je vrsta nepraktično način za nas za ispis dijela.
Ako povećavanje malo malo ovdje, vi ćete primijetiti
da luk dodiruje bazu.
Dakle, 3D pisač će pokušati shvatiti način ispisa to.
No, to će poludjeti osim ako dodate podržava njega.
No, to je vrsta glavobolje.
>> Jednostavan način da to učinite je samo da odaberete red.
Dio je odabrana jer je to je istaknuto u žuto.
S druge strane, a onda idemo da žele go-- ups.
Mi samo će gurnite ga natrag za 90 stupnjeva.
Hit ležao stan.
Lay Stan osigurava da njegova Dno lice dira
Dno lice graditi ploče.
I mi smo dobro ide.
Dakle, naš kavu bot je Ne sada povezani
na mreži iz nekog razloga.
No, to je u redu.
Mi samo možemo pogoditi Izvoz Print File.
To će uzeti sekundu za obradu.
>> A možete ga staviti na bljesak voziti, a zatim
uključite taj bljesak voziti u pisač.
Dakle, to je dobra ideja da se ponekad zabrljati okolo sa postavkama.
Kada prvi put otvorite ovu kutiju, to će say-- ima par presets.
Želite niske rezolucije, visoke rezolucije?
No, mi zapravo može promijeniti ove na mnogo precizniji razini.
Dakle, ja ću samo prošetati kroz par Ovi parametri i što oni znače.
>> Ispuna je posto volumena dio je zapravo ispisuju.
Dakle, ako ispune bili na 100%, sve će se ispisati.
To ne bi bilo nultu šuplje značajke, nema prošupljena poput saća.
To bi ispisati sasvim solidnu ulogu.
To bi potrajati cijelu vječnost.
Dakle, mi ćemo ga postaviti kao 15% ovdje.
Mislim da je propust MakerBot dolazi s je kao 10%.
No, 15% je u redu.
Ako ste ispisali dio, a zatim pokušajte to se i kopče ili pauze
ili se čini nekako slab, onda možete samo naletjeti taj broj do
i to će biti puno jači.
Sama plastika sa žarnom niti je zapravo prilično jaka,
pa samo kvrge broj gore.
To će učiniti malo jači.
>> Broj školjaka koliko školjke na vrhu
od saća, koliko slojeva na vrhu saća ispisuje.
Ja ga postaviti na pet dati to lijepa kvalitetna završna obrada.
A onda, visina sloj je promjer navoja koji se izvlači.
Pa sad, 0,2 milimetara, Petina milimetra
je ono što se ispisuje na.
Ali mislim da to ide sve na putu prema dolje da, wow, stotinku milimetra.
To je malen.
Tako da će take-- ako podesite 100% ispunom s pet granata
na 0,01 milimetara visine sloja, hit Spremi Postavke, a zatim izvoz Ispis
File, vidjet ćete očekivati Vrijeme će biti ogroman.
Samo ćemo pustiti ga obraditi, jer sam znatiželjan vidjeti kako će to biti velika.
>> Mislim da je ovaj dio pomoću 15% ispuna, 0,2-milimetarski sloj, a pet školjke
je oko dva sata za ispis.
No, što se može vidjeti da je čak uzimanje jako dugo vremena
pripremiti i izraditi Stvarni MakerBot datoteka za to.
>> Dakle, nešto što je MakerBot o specifičan je da od ove radne površine
Aplikacija, to će izvesti u obliku .makerbot datoteke.
To je jedini format da stroj će prihvatiti.
Ako pokušate dati STL ga, će se paliti, možda eksplodirati.
Tako je uvijek dobra ideja za izvoz u obliku .makerbot datoteke.
Tako da će se obraditi.
>> U međuvremenu, neka je samo hop natrag u SolidWorks ovdje i pogledati naše strane.
Dakle, to je vrsta lijep primjer dijela
jer vam omogućuje da dizajn za nešto što već postoji, zar ne?
Morali smo sve mjere podržava koje već postoje.
U stvarnosti, postoje puno razmatranja
koje je potrebno uzeti u čine pri dizajniranju dio.
Na primjer, ja neću učiniti u dubini DEMO ovog malog telefona pristaništa,
ali bilo je par više razmatranja
da mi je potrebno uzeti u obzir.
>> Tako ćete primijetiti da kada telefon sjedi,
a ja ću pokušati dati što kut strani.
Kad telefon sjedi u pristaništu ga,
je vrsta zaradio natrag malo.
Mislim da je postavljena na 15 stupnjeva.
To je nešto proizvoljna.
No, kao što je zaradio natrag, težište telefona
će biti raseljeno sa bazne znači da,
Ako pri izradi sudjelovali smo upravo odsijeci je i ne imala tu stražnju ploču,
ali to je samo toliko, onda kad smo stavili na telefon,
Bilo bi samo prevrnuo.
>> To je zato što u središtu gravitacije cijelog dijela
telefona, teški dio, bi proširiti ponosni na bazi.
I to će stvoriti prevrtanja trenutak, a to će pasti.
Dakle način za borbu protiv da se u dizajnu je samo napraviti brzo maketa
vašeg telefona, koji će uzeti kao dvije sekunde.
Samo ćemo napraviti novi dio.
Provjerite najbrži maketa od iPhone.
Tako ćemo napraviti pravokutnik na gornjem avion.
Evo, stvarati, definirati njih.
Samo će mjeriti brzo čeljusti.
Širina je 2,308.
A onda, visina 4,880.
A onda, dubina, to je broj da svatko brine o u tech,
0,30.
Imam zaštitnik zaslona na njemu, 0.303.
>> Cool.
Istisnite ga.
I onda, ja ću dodati neke filete.
To je malo trickier izmjeriti promjer punjenja.
Možete koristiti mjerač, ali ja nemaju jedan na mene upravo sada.
Samo ćemo se oko, a to će biti u redu.
To izgleda otprilike točno, samo vizualno.
To je kao dummy telefon koji samo smo napravili u kao minute.
Tako ćemo uštedjeti ovo kao iPhone lutke.
A sada, možemo stvoriti montaža s našim pristaništa i mjere
koliko središtu našeg Telefon je iz baze.
Pa sam spomenuo prije toga smo izradu dijelova, sklopova i crteža.
Crteži nisu stvarno nešto što ćete
igrati s ako niste projektiranje dijelovi koji će biti izrađeni
kuće na stroj trgovina ili ono što imate.
I to je malo više uključeni pravilno dimenzionirati crtež
i uvjerite se da je svaki dimenzija je jasna.
I vi također morate dodati tolerancije, i da dobije malo više
sudjeluje, pa ćemo samo vrsta prijeći preko toga.
No, recimo da želimo napraviti Skupština s telefona dock da sam
Već dizajniran i naš dummy telefon.
>> Tako smo već spremili to.
Idemo do datoteke.
Provjerite Skupštinu iz dijela.
A onda, ćemo Dodaj hit i iPhone dummy.
Također, lijepo je samo odabir ovo grafike pregled.
To će vam pokazati samu stvarnu ulogu.
A onda, ubacite još komponenta pregledavanje za iPhone, CS50 dock.
Cool.
Pa sad, to je lijepo razum provjeriti samo provjeriti
da telefon zapravo će stati u dock koji smo dizajnirali
i kako će izgledati.
Tako ćemo napraviti ovo lice koincidira u dnu lica.
A ti odnosi su sve obrađene kroz ono što se zove prijateljima
u skupštinama kod kojega imate dva dijela,
i morate ih pridružiti Popis definiranih značajki pridružio.
>> Tako, na primjer, moramo staviti naše telefon koji se trenutno dignut u zrak,
Pozivam vas kasnije!
U doku, i moramo reći da donja strana našeg telefona
poklapa sa unutrašnje Dno lice pristanište.
A onda, to će biti usmjeren u.
Mi smo dali malo toleranciju tako da to nije super zbijeno stane.
I to u potpunosti će se definirati.
Mi ćemo učiniti ove dvije podudara.
Odaberite drug ovdje, a zadane to podudara, ali to je obrnut.
Dakle, ako smo samo pogodak ova mala Gumb ovdje, to će ga okrenuti.
Došli smo na zelenu strelicu.
Tako izgleda dobro.
A zapravo sam zaboravio ono Tolerancija je na razmaku.
Kao što sam rekao, dao sam ga malo dodatnog prostora
jer to zapravo i nije želim biti tijesno.
Dakle, ono što možemo učiniti je mjera Razlika između njih
a zatim podijeliti razliku.
>> Dakle, možemo koristiti mjeru alat u SolidWorks.
Idemo ovdje za procjenu, mjere.
Mala traka mjera radi i da je neugodno prozor
u sredini svog dijela.
A mi ćemo odabrati ove dvije lica, oni označen zelenom bojom.
I njihova udaljenost je 2,36 inča.
Dakle, mislim da je rekao da 2.36.
Mi ćemo se sjetiti da je.
To je bio 2,308.
Dakle, samo mi ćemo podijeliti to Razlika u prostoru.
Opa.
Tako smo dobili partnera.
Odaberite ta dva lica.
Podudara.
Hej, moram dodati malo malo prostora u njemu.
Tako je, mislim, 2,36.
Mi ćemo napraviti ovo u zagradi bi biti jasnije, minus 2,308 podijeljena 2.
To cijepanje Razlika za prostor.
Dobro ići.
Ali ako mi oči da, to izgleda kao što je telefon je zapravo
proširena u to Smjer izvan pristaništa.
Dakle, samo mi treba da ga okrenuti.
To se vrlo malo razlika.
Stvarno ne mogu vidjeti sve što je dobro.
Hit zelenu strelicu.
I onda na kraju, mi ćemo napraviti ovo natrag lice koincidira s leđa tamo.
>> Realno, tu je i tolerancija, možete vidjeti tamo,
prostor u prednjem.
Mogli bismo podijeliti tu razliku.
No, to je samo ista postupak, tako da je suvišan.
Cool, pa pogledajmo to sa strane.
Mate i dalje je odabran tamo.
>> Ako smo povući crtu Normalno je to u sredini,
zapravo ćete vidjeti da težište telefona
je negdje u ovom području.
To je u sredini baze.
Mi namjerno proširio bazu dobro gdje nakon težišta
pada, kao da će biti u mogućnosti održati presudnoj trenutak,
kao kad stavljate telefon u pristanište.
Vi ne morate to učiniti super lagano.
Vi samo možete ga staviti u.
To ne pasti.
>> Ako je udaljenost između gdje Središte gravitacije pada na bazi
i koliko smo proširiti Baza natrag je jako mala,
to bi se vrlo, vrlo mali tipping trenutak da zapravo prevrnuti.
Tako da bi samo biti jako nepraktična jer vas
bi se vrlo oprezno stavite telefon u.
Dakle, samo sam dodao možda pola centimetra ili pola
inčni izvan onoga što nam je potrebno.
Nisam izračunati potrebna tipping trenutak da se to više.
Mislim da bi moglo biti malo overkill.
>> No, fizički, to je kako bi se učinio.
Cool.
Tako sada imamo ovaj zbor spasio.
Mogli bi detaljnije iPhone, ako ste htjeli dimenzije.
Sam napravio ovaj mali Extrusion za gumb Home,
a to je iPhone specifičan.
No, ako je u vašem telefonu dock, možete jednostavno
uključite ga, bez potrebe da se to se i pogled na sve tekst
Poruke koje ste uzimajući ili SnapChats, moja prednost.
>> Dakle još jedna pretpostavka, gledatelji kod kuće Možda razmišljanja, Ansel, idiote!
Pretpostavlja se da je telefon bio ravnomjerno raspoređena masa mudar,
kao što je to masa unutar granica telefona ravnomjerno raspoređen.
To nije slučaj.
No, mislim da je to u redu pretpostavka.
Tako možemo spasiti ovu skupštinu.
Mi ćemo ga nazvati iPhone u dock.
Mi smo dobro ide.
>> Dakle, možete stvoriti jako komplicirano ili okićen, uključeni skupštine
od mnogih, mnogih dijelova.
Samo znam da svaki dio ima određeni Broj čvora i linija povezan
s njom.
Dakle, ako imate sklop s puno dijelova
i želite ga kretati i mjerenje i učiniti mnogo stvari,
to može postati laggy, ovisno o koliko je moćan vaše računalo.
Samo nešto biti svjestan da će se dogoditi.
>> Dakle, to je vrsta uvod u CAD.
U Zaključci, rekao bih, su svakako dodajte odnosa posvuda.
Vi ćete kick sebe u stražnji dio, ako ne.
To je vrlo bolno vratiti se kasnije i promijeniti suvišne dimenzije.
To je beskorisno, zar ne?
Vi uvijek želite dimenzionirati sve tako da ste dimenzionirati jedan broj,
a zatim dodajte odnose s tog broja.
To je ogromna takeaway.
Samo što je čista, baš kao kad ste pisanje koda, što je čisto i označavanje
sve.
Označavanjem features-- ćete primijetiti da kad smo napravili ovaj mali objektiv
podršku, sve je označen.
Ako ne čine to u kući a ti ga poslati nekome,
Većina mjesta, možda i 95% trgovine stroj ili što god,
će SolidWorks dio datoteke, vi ni
napraviti crteže za to, samo ih pošaljete ovu datoteku.
I oni će biti u mogućnosti da biste dobili svaki Mjerenje trebaju off ove datoteke.
I to je puno lakše raditi s ako je sve uredno organiziran.
Možete čak dodati mape.
Možemo odabrati dno značajku, hit Shift, odnosno držite Shift,
i odaberite vrh.
A sve što je u Srednji postaje odabrana.
A onda desni klik dodaje novu mapu.
Mi ćemo ga nazvati strašan mape.
A sada, sve je u mapu.
Stvari kao što je to, samo što sve vrlo uredno i organizirano,
još takeaway.
>> I onda na kraju, biti vrlo jasan.
Dakle, tu su i odnosi između nešto što ste već definirani
i druge stvari koje su povezana s njom, ali onda postoji
Također dimenzija odnosi.
Dakle, to je stvarno važno biti jasan i uvjerite se
da je sve što je u vašoj skici je potpuno crno prije nego što se krene dalje.
Dakle, u ovom trenutku, ja ću otvori poda do pitanja,
i možemo početi razgovarati malo više o tome.
A onda, nakon pitanja su učinili, Ja ću vam pokazati donijeti proces prilično
brzo u kojima možemo generirati stvarno realno gleda sliku toga.
Kada ste u potrazi na to CAD ga, samo izgleda vrsta dosadno sivom blob.
Ali kada to čine, to će biti vrlo, vrlo realno gleda.
Dakle pitanja?
>> PUBLIKA: MakerBot stvari?
>> Ansel DUFF: Ima li još pitanja?
MakerBot je, nije kriv naša vlastita, zapravo, ne, to je
definitivno krivnjom naše.
Izgubili smo par listova, magnetske ploče na dnu.
Dakle, nakon što smo dobili one, ćemo moći ponovno ispisati.
>> PUBLIKA: [nečujan].
Ansel DUFF: Oh, što je to?
Oh, da.
Mislio sam da ste razgovarali o stvarnoj MakerBot.
76%, wow.
To se događa tako sporo.
Mislio sam da si mislio možemo još ispisati.
PUBLIKA: Možete staviti zajedno udžbenik online.
Da li da su najbolje resurse da se ljudi sjetiti što da kliknete
i kako to učiniti neke od stvari koje je otišao do danas?
Ansel DUFF: Da.
Tako is-- MakerBot tutorial, je da je ono što se odnosi na?
>> PUBLIKA: jedan ti staviti na web stranici.
>> Ansel DUFF: Da, to je jedan.
Dakle, to je MakerBot specifičan.
Ovo nije SolidWorks specifičan.
Nadam se da je ovaj video će biti dostupan u visokoj rezoluciji
kao referencu na sintaksu i GUI povezan sa SolidWorks.
No, tutoriali, mislim da su super pomoći koliko početak ide.
Dakle, kada sam pogodio novi, ili čak koristiti hot Ključ za to, ali ako idemo na File, New,
smo dobili ovaj brz okvir u kojem mi bi obično odabir dijela.
Ali, ako ćemo udariti ovaj tutoriali box, onda smo
su venturing u svijet udžbenik.
>> Dakle, to je kako sam saznao SolidWorks, radi hrpa tih tutoriala.
U stvari, ako se uzme CS 51, koja je vrsta
na uvod u računala i stroj za dizajn klase,
oni će zahtijevati, ja mislim, prvi p-set nula
radi svih tih tutoriali.
Oni su super korisno.
Oni su brzi.
Možete slijediti u svoje slobodno vrijeme.
Oni su dobar način da se naučiti naredbe.
Znam da sam s početkom ići malo brže prema kraju.
>> PUBLIKA: Imaju li varati listova ili PDF ste naišli?
Ansel DUFF: Da, tako je stranica.
Ja ću ga staviti na osoblje stranici.
Tu je stranica s hrpom vruće tipke za SolidWorks.
SolidWorks je super podesiv.
Kao, možete promijeniti Samo o svemu.
Ako se vratimo na glavnu page-- Samo ću odustati od ove.
Ako se vratimo na glavnu stranicu, ako vas ne sviđa taj toolbar biti tamo,
možete ga povući i staviti sa strane.
Ja ću ga staviti natrag vrhu, jer Mislim da je to najčišći.
Možete promijeniti samo o svemu.
Ako želite da sve bude u milimetara, možete promijeniti.
Primijetit ćete, kad smo bili dimenzioniranje nešto,
idemo ovamo, da Sve je na dvije decimale.
To je glupost.
Idemo to napraviti do tri.
Ići ćemo na dokument Nekretnine ovdje, koji
je dvije ikone su iz svjetla zaustavljanja.
Svojstva dokumenta, Dimenzije, a zatim smo
podesite na tri decimalna mjesta.
Hit OK.
Sve promjene tri decimalna mjesta.
Možete prilagoditi do Wazoo.
>> No, najveća stvar, mislim Najkorisniji korisnički aspekt SolidWorks
su hotkeys, baš kao i mnogi programi vani.
Ja sam bio koristeći ih puno, uglavnom držite kontrolu
dodati odnosa, Shift istaknuti više stvari, i F da stane,
kao da mi je smanjili, a zatim pritisnite F. To se uklapa u ulogu u našem mišljenju.
No, tu su i mnogi, mnogi, mnogo, mnogo više hotkeys.
I ja ću staviti na stranicu Osoblje site koji sadrži popis svih njih,
i oni su super korisna.
I samo mali prečace kao i dvostrukim klikom
kada ste crtu za izlaz.
Ima li još pitanja?
>> PUBLIKA: Gdje si [nečujan]?
Ansel DUFF: To je skrivena.
To je skrivena.
>> PUBLIKA: Zašto je MakerBot tisak koji [nečujan]?
Ansel DUFF: Pa to je zapravo bug.
Ja kontaktirao proizvođača.
Tu je netko s istom ime po toj organizaciji.
>> PUBLIKA: random jedan kada nije avion tangentu na rupu,
je li onda moguće odjednom ste izvučeni na avionu
kako bi sama avion krivulja da stane na površinu?
Što ako je nacrtao nešto na avionu na kraju otići
na samoj površini.
Ansel DUFF: veliko pitanje.
Tako ćemo se vratiti ovdje da Dno avion, normalno na njega.
Ponekad, nakon nemirne noći, Moj dno avion ne postoji ni.
No, udario dno avion.
Mi smo dobro ide.
Pitanje je, ako ćemo izvući nešto na avion, može se zaokrenuti?
Ili bolje rečeno, može sama zrakoplov zaokrenuti na zakrivljenu površinu?
A odgovor na to, razočaravajuće, nije.
Vi ne možete završiti avion na lice da nije ravno, nije u potpunosti ravna.
Ali, ako smo mi, gledati, neka je vratiti i skica ovdje.
A mi ćemo pisati, ja ne Znaš, idemo pisati SolidWorks.
>> Ako smo htjeli istisnuti ovo ovdje, iako smo ga skicirao
na avionu koji je tangenta zakrivljene površine, to će i dalje raditi
i dalje će potrajati na zakrivljenoj površini.
Ako je to imalo smisla.
Možete napraviti rupe, bilo značajka koje želite u crtežu,
a zatim se primjenjuju kako bi zakrivljenu površinu.
Ali sve skiciranje ima biti učinjeno na avion.
Također, lijepa stvar o značajki Stablo je da nakon što se napravi nešto,
to je lako izabrati ono što želite u svom skupštine.
Dakle ovako, SolidWorks izgleda smiješno, jer je to prelijevanje.
>> Dakle, ako smo htjeli vrsta sam stavio na polici i koristiti ga kasnije niz
ceste, mi to ne želimo sada, Ako smo samo pogodak potisnuti, to ide dalje.
Dakle, sve što sam učinio je ostao sam kliknuo, i onda je to malo dijaloški okvir pops gore.
Imate tonu mogućnosti ovdje.
Upravo sam pogodio potisnuti.
>> PUBLIKA: [nečujan].
>> Ansel DUFF: Ako želimo da nema, odnosno, ako mi to želimo natrag,
smo samo pogodak Unsuppress.
To je natrag.
Dakle, to je stvarno korisna značajka.
Ne toliko u dijelovima, ali kada imate sklop,
Postoji nekoliko other-- Ja ću se vratiti u Skupštini
i pokazati vam neke kul Značajke skupštine.
Dakle, ako smo htjeli vidjeti kako telefon kako fileti pretvoriti
u filetima od pristaništa, možemo istaknuti to.
Dakle, idemo pristati.
Onda smo pogodak Promijeni transparentnost.
To ga čini polu-transparentni.
Primijetit ćete da je filete koje smo napravili ovdje, ima dosta prostora.
>> Osim toga, mi ćemo to promijeniti natrag.
Također možete pogledati u avionskoj vrijeme kreće kroz dubine dijela.
Dakle, ovaj mali broj, to je kao pola uštipka.
To se zove presjek.
Ako smo hit koji, zapravo, želimo drugačiji avion.
Učinimo vrh avion.
>> Tako smo hit presjek, a zatim premjestiti to unutra i van.
Vrsta teško vidjeti.
Mi ćemo povećavanje malo.
No, to zapravo traje vaše polje pogled, tvoj avion vida,
i gura ga kroz dio.
Dakle, ono što je plava je stvarni materijal.
Postoji telefona, postoji file.
Nije da je zanimljivo za ovaj dio.
No, to može biti učinjeno u oba sklopovi i dijelovi.
Dakle, ako ćemo se vratiti u naša podrška objektiva, a zatim
pogodio istu stvar, Malo pola krafna ovdje.
To je vrsta cool vidjeti.
>> Ponekad, kada ste projektiranje komplicirano unutarnja osobina,
ovo je stvarno korisno provjeriti odobrenja,
kao zdrav razum provjeriti kako bi bili sigurni da je rupe su koncentrični, što si.
Ali vi samo možete ga pomicati gore i dolje.
Samo ga drži dolje, lijevo klikom, a ona će vam pokazati sve.
To se može učiniti na bilo kojem avionu.
Tako ćemo vidjeti da li MakerBot je učinio.
Oh, 80%.
Učinit ćemo uzvratiti, a mi ćemo se vratiti.
>> Tako smo imali definirane dio biti aluminija.
Također je definirana njegova Izgled biti siva.
Mi ćemo učiniti poliranog aluminija.
Dakle, što se tiče SolidWorks je zabrinuti, to je izgled
je u potpunosti brine od, u potpunosti definirana.
Pa sad, idemo ići i idemo
to bi zaista realno donijeti ga.
To će izgledati kao što bi u stvarnom životu.
Dakle, paket sam omogućio ovdje je, zapravo, nemam to omogućeno.
Ako postoji nešto, možete odabrati i izabrati što alate prikazuju.
>> Paket koji imamo u našem Ured je sve dostupno,
akademska licenca svaki lik koji SolidWorks
čini se uključi u našem paketu.
No, nisu svi od njih su pokazali.
Dakle, ako želite dodati ili oduzeti iz ovog izbornika, jednostavno desni klik.
Nope.
Možete desni klik, a zatim ste dobili taj popis ovdje.
Dakle, želimo uzvratiti Alati.
Render Alati koristi motor nazvan Foto Pogledaj 360, koji se mogu ili ne
biti omogućeno.
Dakle, provjeriti, mi ćemo idite na Alati, dodati-ins,
a zatim smo odabrali Foto Pogledaj 360.
Hit OK.
Sada, mi smo dobro ide.
Dakle, idemo na Render Alati.
Možete napraviti pregled uzvratiti.
No, to se neće učiniti sve za nas.
Tako ćemo svi način, konačni donijeti.
A to će potrajati malo malo vremena za obradu.
No, to će izgledati prilično cool.
>> Dakle, postoje svi ti parametri na desnoj strani kako bismo mogli prilagoditi.
Rezolucija, rasvjeta, gdje svjetlo dolazi iz,
difuzije površine.
Oni su podesivi.
Ali mi samo pomoću zadane.
Možete čak ga premjestiti oko malo.
Možete vidjeti da je stvarno sjajna.
Sve fileti su blistavim.
Ups, tek izgubio vlast.
Sve fileti su blistavim.
Nebo je granica koliko to ide.
To je prilično cool.
>> Za neke pisama, au Činjenica da smo kvaka
je osmišljen malo ranije, I učinio donijeti na vrata
nositi i na lažne aluminija, i to je ono što izgleda.
Postoje neke naprednije Značajke s žbuka,
kao što možete add-- kao i ako ste bili projektiranje bateriju, primjerice,
možete imati naljepnicu koja kaže visoki napon ili naljepnice.
Možete uvesti svoj vlastiti Naljepnice i dodajte ih.
Dakle, to je vrlo proizvod designy.
85%, ja umirem znati kako dugo to će potrajati.
Da?
PUBLIKA: Vi ispis nešto što je čvrsta,
i onda imate nešto to je [nečujan] u sredini.
MakerBot i SolidWorks raditi zajedno i tiskani na način da [nečujan]?
>> Ansel DUFF: veliko pitanje.
Dakle, pitanje je, postoji li način za nas za ispis internih mogućnosti?
Unutarnje značajke nešto što je suspendiran.
Dobar primjer je kao da ste bili za ispis peticu,
središte trokuta A je unutarnja značajka koja je
potpuno obustavljen.
Ili još bolje, ako ste bili za ispis kuka kako je sveobuhvatan,
kada pisač želi doći do Razina kojoj ovaj dio knjige
Prvi start, tu je ništa ga drži.
To se ne može jednostavno ispisati u zraku.
Oni su pozvani unutarnje osobine ili suspendirane značajke, mnoga imena
za istu ideju.
>> No, odgovor na vaše Pitanje je da i ne.
SolidWorks ne raditi bilo u toj mjeri.
SolidWorks je CADing i simulacijski program.
A mi se dizajn zapravo precizne i napredne dijelove.
A čak i stvoriti CAM i G kôd za njih.
No, to zapravo ne briga o tome kako smo ih napraviti.
To je samo stalo do nas ih projektiranju vrlo precizno i ​​vrlo učinkovito.
>> Međutim, nakon što smo izvozi svoje dio kao Obj ili .stl-- strani bilješku,
Ako imate mogućnost izbora između izvoz pomoću formate datoteka Obj
i .stl, uvijek ići s STL.
Nakon što smo se izvozi, a mi ga stavili u MakerBot desktop aplikacija, što
je ono što tražimo u ovom trenutku, mi imaju mogućnost stvaranja potpore,
ispis njih malo Strukture podrške.
Oni su male kule da konus off na kraju
a zatim držite one unutarnje značajke.
Dakle, ako smo htjeli ispisati kuka, na primjer,
kad ispisuje ovaj dio na udicu, to bi također
početi tiskati malo toranj.
A onda, kad je kula dobiva blizu tog osnovicu kuke,
to bi konus off u stvarno, stvarno mali plastični lice.
I da će podržati ovaj dio kuka.
Zatim, da bi samo pridružiti dva.
>> I mi imamo mogućnost ispisa kao što je to.
To je opcija isključena upravo sada.
Mi smo zapravo i nije ga potrebno.
Ali da, možemo to učiniti.
A to je kako se to radi.
Možete ispisati podržava.
A onda, nakon svega je učinio, samo ga otrgnuti
a možete skinuti nosače off.
Ima li još pitanja, zabrinutosti, komentari, primjedbe?
>> PUBLIKA: Da, podržava.
Unutar oblika?
Razmišljam poput odlaska Natrag na A primjer, ono
Ako je nešto visi s vrha?
Zatim podrška pričvršćen na samom A.
Ansel DUFF: Ne mogu reći sa sigurnošću bez zapravo pokušava to učiniti.
No, bilo bi super.
Ja bih zamisliti da mogli ispisati potpore
da se na strani koja A Ne miješati s vaše strane.
Neke unutarnje osobine idu postati vrsta izgubljen slučaj.
Na primjer, ako ste htjeli ispisati Kugla s manjim sferi nalazi
interno, oni su oboje neovisni, nisu vezani na sve,
to će vjerojatno pokušati Ispis podržava u tome.
Ali onda, ti bi nikada neće biti u mogućnosti to maknuti Ti nosači osim ako izrezati rupu
i oguljene ih.
>> Dakle, to je gotovo traje Malo predviđanja
kada ste projektiranje dio a uzimajući dio priprema
za ispis kako bi se osiguralo da se to će biti za ispis.
Dakle, kao što je ove značajke, kada je to Prvi uvozi, to je vertikalna.
To će biti vrlo izazovna za pisač za ispis.
Dakle, uvijek provjerite je li što je ležao na svojoj strani.
A vi ćete se postaviti.
88%.
Mi ćemo sjediti ovdje dok se to radi!
>> [PLJESAK]