>> [ಸಂಗೀತ]
DUSTIN Tran: ಹಾಯ್.
ನನ್ನ ಹೆಸರಿನ ಡಸ್ಟಿನ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಂದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಆರ್ ರಲ್ಲಿ ಡಾಟಾ ಅನಾಲಿಸಿಸ್
ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ.
ನಾನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಒಂದು ಪದವಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ನಾನು ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಅಂಡ್ ಅಪ್ಲೈಡ್ ಸೈನ್ಸಸ್.
ನಾನು ಒಂದು ಛೇದಕ ಅಧ್ಯಯನ ಮಷಿನ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರ
ಆದ್ದರಿಂದ ಆರ್ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೂಲಭೂತ ಏನು
ನಾನು ಪ್ರತಿದಿನವೂ ಮಾಡಲು.
>> ಮತ್ತು ಆರ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಗಿದೆ ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಉತ್ತಮ
ಇದು ಮಾದರಿ ಉತ್ತಮ ಏಕೆಂದರೆ.
ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಆಫ್
ಅರಿವಿನ ಹೋಗುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೇವಲ ಬೇಕು ಕೆಲವೊಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಷೆ ಎಂದು
ಮಾಡುವ ಕೇವಲ ಒಳ್ಳೆಯದು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ, ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ
ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ.
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಆರ್ ಏನು, ಏಕೆ ಎಂದು ಹೊಂದಿದೆ
ನೀವು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು ಡೆಮೊ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ,
ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೋಗಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಆರ್ ಏನು?
ಆರ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಭಾಷೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್
ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯೀಕರಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದರರ್ಥ ಏನು ಎಂದು ಇದು ಬಹಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಷೆ
ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತದೆ ವಿಷಯ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆ ಅಥವಾ ದಶಮಾಂಶ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಹೊಂದಿವೆ ಸಂಭವನೀಯತೆ ವಿತರಣೆಗಳು.
ಇರುವಂತೆ ಹೋಗುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ.
ನೀವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಪ್ರವಾಸ ಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ.
>> ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತೊಂದು ಪೈಪೋಟಿ ದಶಮಾಂಶ ಭಾಷೆ.
ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಷಯ ನಾನು ಆರ್ ಪತ್ತೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮ.
ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಡೆಮೊ ರಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಹಾಗೆಯೇ ಕೇವಲ ಬಹಳ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಭಾಷೆ
ಕೇವಲ ಅತ್ಯಂತ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ.
ಇದು ಎಂದು, ಸಹ ಉಚಿತ ಮತ್ತು ತೆರೆದ ಮುಕ್ತ ನಾನು ಊಹೆ ಯಾವುದೇ ಉತ್ತಮ ಭಾಷೆಯಾಗಿದೆ.
>> ಕೇವಲ ಇಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಕೀವರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟಾಗ.
ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಇದು ಅರ್ಥ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವಸ್ತು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ವಿಧ
ಹೆಚ್ಚು ಇದು ಕೇವಲ ಹಾರಾಡುತ್ತ ಇದು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಇದು ತಿರುಗು ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಇಲ್ಲಿದೆ ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಅಂದರೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆಫ್ anything-- ಆದ್ದರಿಂದ ಆಧಾರಿತ
ನೀವು ಕುಶಲ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಡುವ, ಇದು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆಫ್ ಆಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಬೈನರಿ ನಿರ್ವಾಹಕರು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೇವಲ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳು.
ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆ ನೀವು ಮಾಡಲು ನೀನು
ಹೋಗುವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಆಫ್ ನಡೆಯಬೇಕಿರುವುದು.
ನಂತರ, ಜೊತೆಗೆ ವಸ್ತು ಆಧಾರಿತ.
>> ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು xkcd ಕಥಾವಸ್ತು.
ಕೇವಲ ಹಾಗೆ ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ Xkcd ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಆಗಿದೆ
ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ, ಆದರೆ ನಾನು ಈ ಅನಿಸುತ್ತದೆ
ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂದು ಸುತ್ತಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ನೀವು ದತ್ತಾಂಶದ ಬಗೆಯ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಸಮಯ
ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಸಮಸ್ಯೆ ಅಲ್ಲ ಇದು ರನ್ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ತುಂಬಾ,
ಆದರೆ ವಿಶೇಷವೇನು ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಇದೆ ತಂತ್ರ ಒಂದು ಅಥವಾ ಬೌ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ಎಂದು ನಾನು ನೀವು ತಂದಿದೆ ವಿಷಯ
ರಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಎದುರಿಸಲು ಹೋಗಿ ರೀತಿಯ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆ
ನೀವು seg ದೋಷಗಳನ್ನು ಮಾತಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಅಲ್ಲಿ, ಸ್ಮರಣೆ ಹಂಚಿಕೆ, ಆದ್ದರಿಂದ initializations,
ಸಹ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಮಾಡುವ.
ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ತುಂಬಾ ನಾಜೂಕಾಗಿ ಆರ್ ರಲ್ಲಿ
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬಡಿಯಲು ಪಾಯಿಂಟ್, ದೊಡ್ಡ ಅಡಚಣೆಯಿಂದ
ಅರಿವಿನ ಏರಲಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ತುಂಬಾ ಹಾರ್ಡ್ ಸಮಸ್ಯೆ.
ನೀವು ಏನು ಎಂದು ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ಅಥವಾ ನೀವು
ಕೇವಲ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾಡುವ ಮೂಲ ಡೇಟಾ ಸಂಶೋಧನೆ,
ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು
ತದನಂತರ ಕಂಪೈಲ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀನು
ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಯಸುವ, ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಏನು ನಮೂದುಗಳನ್ನು
ತೋರುತ್ತಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬೇಕು ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
ನೀವು ಒಂದು ಸರಳ ಕಾರ್ಯ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು ಸೂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಗೆ ಯಾವುದೇ
ನೀವು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ಚಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಡೊಮೇನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಷೆಗಳು.
ಮತ್ತು ಆರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಸಹಾಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸಲು.
>> ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಥಾವಸ್ತು ತೋರಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆರ್ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಗಾನ್ ಎಂದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 2013 ಅಥವಾ ಹಾಗೆ, ನೋಡಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಮಹತ್ತರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಿತು.
ಮತ್ತು ಈ ಕೇವಲ ಏಕೆಂದರೆ ಬಂದಿದೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ
ಬಗ್ಗೆ ದೊಡ್ಡ ದಶಮಾಂಶ.
ಸಹ, ಕೇವಲ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉದ್ಯಮ, ಆದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ
ಯಾವುದೇ ಉದ್ಯಮ ಆ ಕಾರಣ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು
ರೀತಿಯ ಮೂಲಭೂತ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ.
ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಹೊಂದಬಹುದು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅಳೆಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ
ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಅಥವಾ ದಶಮಾಂಶ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ.
ಹಾಗಾಗಿ ಇದೀಗ ಆರ್ 11 ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ TIOBE ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಭಾಷೆ
ಮತ್ತು ನಂತರ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲಿದೆ ಆರ್ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ
ಪ್ರವಾಸ ಅಪಾರ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಹೊಂದಿವೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆ, ಅತ್ಯಂತ
ಸಮಯ ಆರ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ನೀವು ಆ ಕಾರ್ಯ.
ನೀವು ಬಯಸುವ ಎಂಬುದನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಯಂತ್ರ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ನಿರ್ಮಿಸಲು
ಎಂಬ ಕಲಿಯುವಿಕೆಯ ಕ್ರಮಾವಳಿಯು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅರಣ್ಯ ಅಥವಾ ಡಿಸಿಶನ್ ಟ್ರೀಸ್,
ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ಅಥವಾ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಯಾವುದೇ,
ಆರ್ ಎಂದು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
>> ನೀವು ವೇಳೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಳಜಿವಹಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎಂದು ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್, ಒಂದು ವಿಷಯ
ನೀವು ಮಾದರಿ ಪೂರೈಸಿದ ನಂತರ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ,
ನೀವು in-- ನೀಡುತ್ತಾನೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಬಂದರು ಮೇಲೆ
ಕೆಲವು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆಗೆ.
ಆರ್ ಬಗ್ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ನೀವು ನೀವು ಒಮ್ಮೆ ಎಂದು ಇದು ಮೂಲಮಾದರಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಸಿ ++ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು,
ಅಥವಾ ಫೊರ್ಟ್ರಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಈ ಯಾವುದೇ ನೇರವಾಗಿ ಆರ್ ಕೆಳ ಮಟ್ಟದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲಿದೆ ಆರ್ ಬಗ್ಗೆ ತಂಪಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು,
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಳಜಿ ವೇಳೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜೇಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್.
>> ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ವೆಬ್ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳನ್ನು ಫಾರ್.
ಆದ್ದರಿಂದ D3.js, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಂದಿದೆ ನಾನು ಮತ್ತೊಂದು ಸೆಮಿನಾರ್ ಊಹೆ
ನಾವು ಇಂದು ನೀಡಿದ.
ಮತ್ತು ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಪೂರ್ತಿದಾಯಕ ಪರಸ್ಪರ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ.
ಮತ್ತು D3.js ನೀವು ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ದತ್ತಾಂಶದ ಬಗೆಯ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಗೆ
ಮತ್ತು ಆರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಂದು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನೀವು ರಫ್ತು ಮೊದಲು
ಮೇಲೆ D3.js ಗೆ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಔಟ್ D3.js ಆರ್ ಸ್ವತಃ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು,
ಜೊತೆಗೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿ ಇತರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಜೊತೆಗೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಪರಿಚಯ ಆರ್ ಮತ್ತು ಏಕೆ ನೀವು ಬಳಸಲು ಏನೆಲ್ಲಾ ಇದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಬಂದಿದೆ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಮನವರಿಕೆ
ಬಗ್ಗೆ ಕೇವಲ ಅದು ಏನು ಅಂತ ನೋಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ.
ಹಾಗಾಗಿ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸುವ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಆರ್ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ
ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು.
>> ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಗಿದೆ ಗಣಿತ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಗುಂಪೇ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುವ you're-- ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಭಾಷೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸುವ
ವಿವಿಧ ಉಪಕರಣಗಳು ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು.
ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ನೀವು ಬಯಸುವ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಆರ್ ರಲ್ಲಿ ಏರಲಿದೆ ಬಯಸುವ
>> ಇಲ್ಲಿ 2 + 2 ಆಗಿದೆ.
ಇಲ್ಲಿ 2 ಬಾರಿ ಪೈ.
ಆರ್ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸ್ಥಿರ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪೈ, ಇ ರೀತಿಯ ಬಳಸಿ.
>> ತದನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ 7 ಪ್ಲಸ್ runif, 1 ಆಫ್ runif ಆದ್ದರಿಂದ.
ಈ ಎಂದು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ 0 1 ರಿಂದ ಒಂದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಮವಸ್ತ್ರ.
ತದನಂತರ 4 ಅಧಿಕಾರಕ್ಕೆ 3 ಇಲ್ಲ.
ಚದರ ಬೇರುಗಳು ಇಲ್ಲ.
>> ಲಾಗ್ ಇಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸ್ವತಃ ಘಾತೀಯ.
ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದು ಬೇಸ್ ಸೂಚಿಸಿ, ನಂತರ ನೀವು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಬೇಸ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ತದನಂತರ ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಜ್ಞೆಗಳ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 23 ಅಳತೆಯ 2 ಹೊಂದಿವೆ.
ನಂತರ ನೀವು ಉಳಿದ ಹೊಂದಿವೆ.
ನಂತರ ನೀವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಹೊಂದಿವೆ ಸಂಕೇತ ಸಹ ನೀವು ವೇಳೆ
ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಸಂಗತಿಗಳು.
>> ಇಲ್ಲಿ ನಿಯೋಜನೆ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಆರ್ ಬಾಣ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಗೆರೆ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ವೇರಿಯಬಲ್ ವಾಲ್ 3.
>> ತದನಂತರ ನಾನು ವಾಲ್ ಔಟ್ ಮುದ್ರಿಸುವ ನಾನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದು ಮೂರು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆರ್ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಇದು ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುತ್ತದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ವಾಲ್ ಮುದ್ರಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲು ಇಲ್ಲ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನೋ ಮುದ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವ.
ನೀವು ವಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
>> ಸಹ, ನೀವು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಬಳಸಬಹುದು ಒಂದು ಹುದ್ದೆ ಆಯೋಜಕರು.
ಸ್ವಲ್ಪ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳನ್ನು ಇವೆ ಬಾಣದ ಬಳಸಿ ನಡುವೆ
ಆಯೋಜಕರು ಮತ್ತು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯು ಆಯೋಜಕರು.
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಮಾವೇಶ ಎಲ್ಲರೂ ಕೇವಲ ಬಾಣದ ಆಯೋಜಕರು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
>> ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ, ಈ ನಿಯೋಜಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಓರೆಯಾದ ಸಂಕೇತ 1 ಕೊಲೊನ್ 6 ಎಂಬ.
ಈ 1 ರಿಂದ 6 ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನಂತರ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ವಾಲ್ ಗೆ ವೆಕ್ಟರ್ ನಿಯೋಜಿಸಲು
ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಕೆಲಸ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಈಗಾಗಲೇ ರಿಂದ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಬಹಳ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ದಶಮಾಂಶ single--
ಕೇವಲ ಎರಡು ರಚನೆ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿ ರೀತಿಯ ಬಗೆಯ
ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಇದು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಸ್ಕೆಲಾರ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕೆಲಾರ್ ಹೋಗಿ ನಂತರ, ನೀವು ಆರ್ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಈ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ.
ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಇದೆ ಅದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಗ್ರಹ.
ಇಲ್ಲಿ ವಾಹಕಗಳು ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಇರುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ.
ಸಂಖ್ಯಾ ಡಬಲ್ ಹೇಳುವ ಆರ್ ರೀತಿಯಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡು ಇರುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು 1.1, 3 ಸಿ, 5.7 ಋಣಾತ್ಮಕ, ಸಿ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.
ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು concatenates ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು.
ಮತ್ತು ಈ ಹಾಗಾಗಿ ಎಷ್ಟೊಂದು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಸ್ವತಃ 3 ಗಮನಕ್ಕೆ,
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಈ ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ ರೀತಿಯ ಎಂದು,
ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ವಾಹಕಗಳು ಕಾರಣ ಅದೇ ರೀತಿಯ,
ಈ ಡಬಲ್ಸ್ ನ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ ಅಥವಾ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯಾ.
>> rnorm ನಿರ್ಮಿಸುವ ಕಾರ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಸ್ಥಿರ
ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೌಲ್ಯಗಳು.
ಮತ್ತು ನಾನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸೂಚಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಆ ನಿಯೋಜಿಸುವ, rnorm 2 ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ devs, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು devs ಔಟ್ ಮುದ್ರಿಸುವ ನುಡಿದರು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಎರಡು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಾಧಾರಣ ಮೌಲ್ಯಗಳು.
>> ತದನಂತರ ನೀವು ವೇಳೆ ints ನೀವು ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಕಾಳಜಿವಹಿಸುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಮೆಮೊರಿ ಬಗ್ಗೆ ಹಂಚಿಕೆ ಮತ್ತು ಉಳಿತಾಯ ಮೆಮೊರಿ ಗಾತ್ರ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸೇರಿಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಬಂಡವಾಳ ಎಲ್ ನಿಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು
>> ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಆರ್ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಂಕೇತ
ಏನೋ ಬಹಳ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಎಂದು.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ, ನೀವು ಆದ್ದರಿಂದ ಡಬಲ್ಸ್ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ನಂತರ ತಿನ್ನುವೆ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲೆ,
ನೀವು ಈ L ನ ಸೇರಿಸಬಹುದು ನಂತರ ಅಥವಾ ಇದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ
ನೀವು ಬಗ್ಗೆ precognitive ಹಾಗೆ ಇಂತಹ ಯಾವ ನೀವು ಈ ಅಸ್ಥಿರ ಮಾಡಲು ನೀನು.
>> ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತೆ, ನಾನು concatenating ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಮೂರು ತಂತಿಗಳು ಈ ಸಮಯ.
ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ಗುರುತಿಸಿ ಒಂದೇ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಆರ್ ಒಂದೇ
ಹಾಗಾಗಿ ಆರ್ಥರ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ವಿನ್ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿವೆ ನಾನು, ಎಲ್ಲಾ ಇದು ಔಟ್ ಮುದ್ರಿಸುವ ನಾನು
ಎರಡು ತಂತಿಗಳು ತೋರಿಸಲು ಹೋಗುವ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಎರಡು ಅಥವಾ ಒಂದು ತಂತಿ
ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳು, ನಂತರ ನೀವು ಎರಡೂ ನಿಮ್ಮ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ.
>> ಮಾರ್ವಿನ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡನೇ ಅಂಶ, ಈ
ನೀವು show-- ಹೋಗುವ ಕೇವಲ ಎರಡು ತಂತಿಗಳು
ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪರ್ಯಾಯ ಇದೆ.
ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಎರಡು ಬಳಸಲು ಎರಡು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಯೋಜಕರು
ನೀವು ಡಿಕ್ಲೇರ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಂತರ ನೀವು ಪಾರು ಆಯೋಜಕರು ಬಳಸಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬ್ಯಾಕ್ಸ್ಲ್ಯಾಷ್ ಡಬಲ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು.
>> ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ತಾರ್ಕಿಕ ವಾಹಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ logical-- ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಸುಳ್ಳು, ಮತ್ತು ಅವರು ಆರ್
ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಎಂದು ನಾನು.
ನಂತರ, ಮತ್ತೆ, ನಾನು concatenating ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಂತರ bools ಅವರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ bools ತೋರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ನೀವು, ಸುಳ್ಳು, ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ.
>> ಇಲ್ಲಿ vectorized ಅನುಕ್ರಮಣಿಕೆ.
ನಾನು, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಾನು
ಈ ಒಂದು sequence-- ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ 2 ರಿಂದ 12 ರ ಅನುಕ್ರಮ.
ಮತ್ತು ನಾನು 2 ಮೂಲಕ ಸರಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮಾಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು 2, 4, 6, 8, 10 ಮತ್ತು 12.
ತದನಂತರ, ನಾನು ಅನುಕ್ರಮಣಿಕೆ ಮನುಷ್ಯ ಮೂರನೇ ಅಂಶ ಪಡೆಯಲು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಒಂದು ವಿಷಯ 1 ರಿಂದ ಆರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆರ್ ಸೂಚಿಕೆಗಳನ್ನು.
ವಾಲ್ಸ್ ಆದ್ದರಿಂದ 3 ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ನೀವು ಮೂರನೇ ಅಂಶ.
ಈ ರೀತಿಯ ಇತರ ವಿವಿಧ ಹೊಂದಿದೆ ಇದು ಶೂನ್ಯ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಅಲ್ಲಿ ಭಾಷೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ C ಅಥವಾ C ++ ನಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಶ ಪಡೆಯಲು ಹೋಗುವ.
>> ಇಲ್ಲಿ 3 ರಿಂದ 5 ವಾಲ್ಸ್ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ವಿಷಯ ಎಂದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ನೀವು ಎಂದು
ಒಳಗೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಸ್ಥಿರ ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು ತದನಂತರ ಕೇವಲ ಹಾರಾಡುತ್ತ ಬಳಸಲು.
ಇಲ್ಲಿ 3 5 ಆಗಿದೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ 3, 4, ಮತ್ತು 5 ಮತ್ತು ನಂತರ
ನಾನು, ಮೂರನೇ ಪಡೆಯಲು ಸೂಚಿ ನುಡಿದರು ನಾಲ್ಕನೇ, ಮತ್ತು ಐದನೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ಈ ಅಮೂರ್ತ ಕೇವಲ ಮಾಡಲು
ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ನೀವು ಅನುಕ್ರಮಣಿಕೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ನಂತರ ವಾಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿದೆ ಮೊದಲ, ಮೂರನೇ ಮತ್ತು ಆರನೇ ಅಂಶಗಳನ್ನು.
ತದನಂತರ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಒಂದು ಪೂರಕ ಮಾಡಲು,
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೇವಲ ಮೈನಸ್ ನಂತರ ಮತ್ತು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ
ನೀವು ಅಲ್ಲ ಎಲ್ಲವೂ ನೀಡಲು ಮೊದಲ, ಮೂರನೇ, ಅಥವಾ ಆರನೇ ಅಂಶ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ 4, 8, ಮತ್ತು 10 ಇರುತ್ತದೆ.
>> ಮತ್ತು ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ ಇನ್ನೂ ಮುಂದುವರಿದ,
ನೀವು ಬೂಲಿಯನ್ ವಾಹಕಗಳು concatenate ಮಾಡಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸೂಚ್ಯಂಕ ನೀವು ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಉದ್ದ 6 ಈ ಬೂಲಿಯನ್ ವೆಕ್ಟರ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ಸರಿ ಅಲ್ಪವಿರಾಮದಿಂದ 3.
ಈ ನಿಜವಾದ ಮೂರು ಬಾರಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಂದು ನೀಡುತ್ತದೆ ವೆಕ್ಟರ್ ನಿಜವಾದ, ನಿಜವಾದ, ನಿಜವಾದ.
>> ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ತಪ್ಪು 4-- ಈ ನೀವು ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಸುಳ್ಳು, ಸುಳ್ಳು, ತಪ್ಪು ತಪ್ಪು ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್.
ತದನಂತರ ಸಿ concatenate ಹೋಗುತ್ತದೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆ ಎರಡು Booleans.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೂರು ಪಡೆಯಲು ನೀನು TRUEs ತದನಂತರ ನಾಲ್ಕು FALSEs.
>> ನೀವು ಸೂಚ್ಯಂಕ ವಾಲ್ಸ್, ನೀವು ಇರುವಾಗ ಎಷ್ಟು , ನಿಜವಾದ, ನಿಜವಾದ ನಿಜವಾದ ಪಡೆಯಲು ಹೋಗುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌದು ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು, ನಾನು ಆ ಮೂರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಯಸುವ.
ತದನಂತರ ಸುಳ್ಳು, ಸುಳ್ಳು, ಸುಳ್ಳು, ಸುಳ್ಳು ಹೋಗುತ್ತದೆ
ಯಾವುದೇ, ನಾನು ಆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಹೇಳಲು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರನ್ನು ಮರಳಿ ಹಿಂದಿರುಗಬಹುದೆಂದು.
>> ಮತ್ತು ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುದ್ರಣದೋಷ ನಿಜವಾಗಿ ಇಲ್ಲ ಊಹೆ ಈ ಕಾರಣ 3 ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಸರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ
ಮತ್ತು, ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ನೀವು ತಪ್ಪು 4 ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು, ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಆರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಳ್ಳು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಹೊಂದಿವೆ,
ಇದು 3 ತಪ್ಪು ಮತ್ತೆ ಇರಬೇಕು.
ನಾನು ಆರ್ ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಎಂದು ನೀವು ಕೇವಲ ನಂತರ, ಇಲ್ಲಿ 4 ಸೂಚಿಸಲು
ಇದು ಸಹ ದೋಷ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಇದು ಕೇವಲ ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕನೇ ತಪ್ಪು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ vectorized ನಿಯೋಜನೆ ಆಗಿದೆ.
ಈ ಕೇವಲ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ set.seed-- ಆದ್ದರಿಂದ ನಕಲಿ-ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೀಜ.
ಹಾಗಾಗಿ ಬೀಜದಿಂದ ಹೊಂದಿಸುವ ನಾನು ಅಂದರೆ 42, ನಾನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ವೇಳೆ
ಮೂರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ವೇಳೆ
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ set.seed ರನ್ ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 42 ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್,
ನಂತರ ನೀವು ಪಡೆಯಲು ಅದೇ ಮೂರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಾರ್ಮಲ್.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯದು ಪುನರುತ್ಪಾದನಾ ಫಾರ್.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಕೆಲವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ರೀತಿಯ,
ನೀವು ಬೀಜ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ಆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಕೇವಲ ಮಾಡಬಹುದು ನೀವು ಬಂದಿದೆ ಅದೇ ಕೋಡ್ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ
ಅವರು ನಿಖರವಾದ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಅದೇ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವ್ಯತ್ಯಯಗಳು ಆ ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ
ನೀವು ಔಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮೌಲ್ಯಗಳು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ vectorized ಹುದ್ದೆ ಇಲ್ಲಿ 2 ವಾಲ್ಸ್ 1 ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ವಾಲ್ಸ್ ಆಫ್ ತದನಂತರ 0 ಅವರನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.
ತದನಂತರ, ನೀವು ಕೇವಲ ಮಾಡಬಹುದು Booleans ಜೊತೆ ಇದೇ ವಿಷಯ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ವಾಲ್ಸ್ ಈ ವಿಲ್ 0 ಸಮಾನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ನೀವು ವೆಕ್ಟರ್ ತಪ್ಪು ನೀಡಲು, ತಪ್ಪು, ಸರಿ
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ.
ತದನಂತರ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ನಿಜವೆಂದು ಆ ಸೂಚಿಕೆಗಳನ್ನು,
ನಂತರ 5 ಎಂದು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಹೋಗುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರನೇ ಅಂಶ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇಲ್ಲಿ ತದನಂತರ 5 ನಿಯೋಜಿಸಿ.
>> ಮತ್ತು ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ
ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕುಣಿಕೆಗಳು ಬಳಸಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಈ vectorized ವಿಷಯವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಲು
ಇದು ಕೇವಲ ಬಹಳ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಏಕೆಂದರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಒಂದು ಮಾತು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಮಹಾನ್ ಬಗ್ಗೆ ಇಲ್ಲಿದೆ vectorized ಸಂಕೇತ
ಆರ್ ರಲ್ಲಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಎಂಬುದು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಅವರು ಬಹುತೇಕ ವೇಗವಾಗಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು
ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆ ಮಾಡುತ್ತಾ ಮಾಹಿತಿ ಆರ್ ಲೂಪ್ ಒಂದು ಮಾಡುವ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ
ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹೊಂದುವ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅನುಕ್ರಮಣಿಕೆ ಸ್ವತಃ.
ಮತ್ತು ಮಾಡುವ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಎಂದು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ vectorized ವಿಷಯ ಈ ರೀತಿಯ
ಇದು ಸಮಾನಾಂತರ, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಮೂಲತಃ ಥ್ರೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ vectorized ಇದೆ.
ಹಾಗಾಗಿ 3 ಬೆಲೆಯನ್ನು 1 ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ, ನಿಯೋಜಿಸುವ ಎಂದು vec1 ಗೆ, 3 ರಿಂದ 5, vec2,
ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು.
ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಘಟಕ ಬಲ್ಲ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಇದು ಹೀಗೆ 1 + 3, 2 + 4, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿದೆ.
>> vec1 ಬಾರಿ vec2.
ಈ ಎರಡು ಗುಣಿಸಿದರೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಘಟಕ ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ 1 ಬಾರಿ 3, 2 ಬಾರಿ ಇಲ್ಲಿದೆ 4, ಮತ್ತು ನಂತರ 3 ಬಾರಿ 5.
>> ತದನಂತರ, ಅದೇ ರೀತಿ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ತಾರ್ಕಿಕ ಹೋಲಿಕೆಗಳು comparisons--.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸುಳ್ಳು ಸುಳ್ಳು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 1 ಏಕೆಂದರೆ, 3 ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ
2 4 ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ನಾನು, ಮತ್ತೊಂದು ಮುದ್ರಣದೋಷ ಊಹೆಯ, 3 ಖಂಡಿತ ಹೆಚ್ಚಿನ 5 ಹೆಚ್ಚು.
ಹೌದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೇವಲ ಎಲ್ಲಾ ಮಾಡಬಹುದು ಈ ಸರಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು
ತಮ್ಮ ಆನುವಂಶಿಕ ಕಾರಣ ತರಗತಿಗಳು ತಮ್ಮ.
>> ಇದರಿಂದ ಕೇವಲ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ರೀತಿಯ ಇಲ್ಲಿದೆ ಆರ್ ವಸ್ತು ಏಕೆಂದರೆ, ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ನೀಡಿದ
ನೀವು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಬಹುದು.
>> ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಈ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವಿಕೆ ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸ್ವತಃ ಏನು ಆಫ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ವಿವಿಧ ಮೂರು ಇಲ್ಲಿದೆ ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಕಾಲಮ್ ಅಲ್ಲಿ ವಾಹಕಗಳು,
ಅಥವಾ ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಪ್ರತಿ ಒಂದು ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
>> ಹಾಗಾಗಿ 1 ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ನುಡಿದರು 9 ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು 3 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ 1 9, ನೀವು ವೆಕ್ಟರ್ 1 ನೀಡುತ್ತದೆ 2, 3, 4, 5, 6, ಮತ್ತು 9 ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ.
>> ಸಹ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಎಂದು ಆರ್ ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಲಮ್ನ ಪ್ರಮುಖ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು 1 ಮಾಡಿದಾಗ ನೋಡಿ 9, ಇದು them-- ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವಿಶೇಷವೇನು
ಇದು, 2, 1 ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಮೊದಲ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ 3,
ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ 4, 5, ಎರಡನೇ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ 6,
ನಂತರ 7, ಮೂರನೇ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ 8, 9.
>> ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇವೆ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು.
ಮಂಕು ಚಾಪೆ, ಈ ನೀವು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಆಯಾಮಗಳು.
ನೀವು ಮರಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಆಯಾಮ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನಮ್ಮ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, 3 3 ಆಗಿದೆ
ಇದು ನೀವು ನೀಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಸಂಖ್ಯಾ ವೆಕ್ಟರ್ 3 3 ಎಂದು.
>> ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ತೋರಿಸುತ್ತಿದೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಗುಣಾಕಾರ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಏನು ವೇಳೆ ನಕ್ಷತ್ರ ಆದ್ದರಿಂದ ಚಾಪೆ ನಕ್ಷತ್ರ mat--
ಈ ಎಂದು ನಾನು ಘಟಕ ಬಲ್ಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ
ಅಥವಾ ಹೆಡಮಾರ್ಡ್ ಉತ್ಪನ್ನ ಏನು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಮಾಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಅಂಶ ಘಟಕ ಬಲ್ಲ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ multiplication--
ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಬಾರಿ ಗುಣಿಸಿದಾಗ ಎರಡನೇ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮೊದಲ ಕಾಲಮ್
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಇಂದಿನ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು ಈ ಶೇಕಡಾ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ.
>> ಮತ್ತು ಚಾಪೆ ಟಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಗಿದೆ TRANSPOSE ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ.
ಹಾಗಾಗಿ ರಲ್ಲಿ TRANSPOSE ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಳುವ ನಾನು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅದನ್ನು ಗುಣಿಸಿದಾಗ
ಸ್ವತಃ.
ತದನಂತರ ಇದು ವಿಶೇಷವೇನು ಮತ್ತೊಂದು 3 ನೀವು ಮರಳಲು
3 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಪ್ರದರ್ಶನದಿಂದ ನೀವು ಬಯಸುವ ಉತ್ಪನ್ನ.
>> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ದತ್ತಾಂಶ ಫ್ರೇಮ್ ಎಂದು ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ನೀವು ನಗರದ ಒಂದು ದತ್ತಾಂಶ ಫ್ರೇಮ್ ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ ಸ್ವತಃ
ಒಂದು ರೀತಿಯ ಏರಲಿದೆ.
>> ಹಾಗಾಗಿ ಮಾಹಿತಿ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೂಡಿದೆ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಆಗಿದೆ ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಸ್ವತಃ,
ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಈ ಮಾಡಲಿಕ್ಕೆ ವೈವಿಧ್ಯ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ
ಗಲೀಜು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ತಮ್ಮನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಾಡಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಒಂದು ರಚಿಸಲು ಹೇಳುವ ನಾನು ದತ್ತಾಂಶ ಫ್ರೇಮ್, 1 ರಿಂದ 3 ರಿಂದ ints ಮಾಡಲು
ತದನಂತರ ಒಂದು ಪಾತ್ರ ವೆಕ್ಟರ್ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಮೂಲಕ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಈ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ
ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಮ್ಮನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಸಹ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾಡಬಹುದು ಮಾಹಿತಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು.
ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ನೀವು ಇರುವಾಗ ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾಡುವುದರಿಂದ
ಪೂರ್ವಸಂಸ್ಕರಣೆಯನ್ನು, ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚನೆಗಳು ಕೆಲಸ
ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಎಂದು.
>> ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕೇವಲ ಆರ್ ಪಟ್ಟಿ ನಾಲ್ಕು ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳು
ಯಾವುದೇ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ ನೀವು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಈ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ವೇರಿಯಬಲ್.
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಪಟ್ಟಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಸತ್ವವನ್ನು 3 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹೇಳುವ ನಾನು.
ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಂಶ ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಪಟ್ಟಿ, ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ,
ಮತ್ತು ಇದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 3 ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.
>> ನಾನು ಒಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ 4 ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಲು 1 ಆಗಿದೆ 2 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು 2 2 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮೂಲಕ.
ಸಹ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚಾಪೆ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
moreStuff, ಒಂದು ಪಾತ್ರ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್, ಸ್ವತಃ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪಟ್ಟಿ.
>> ಈ 5 ಮತ್ತು ಕರಡಿ ಎಂದು ಪಟ್ಟಿ.
ಇದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು 5 ಮತ್ತು ಇದು ಹೊಂದಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾತ್ರ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಕರಡಿ ಹೊಂದಿದೆ
ಮತ್ತು ಇದು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಒಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಹೊಂದಬಹುದು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ
ನೀವು another-- ಒಂದು ಹೊಂದಿವೆ ಪ್ರಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಟೈಪ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತೊಂದು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಒಳಗೆ ಹೀಗೆ.
ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೇವಲ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಆಫ್
ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು.
>> ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಇದೆ ಇದು ಬೇಗನೆ ಸುಮಾರು ಹೋದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ನೀವು ತಪ್ಪಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಯ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬಗ್ಗೆ,
ಆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಹಾಯ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ ಗುರುತು ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್.
ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆ ಗುರುತು ಇವೆ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ
ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅಲಿಯಾಸ್ ಆರ್.
>> ಐಎಂ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಕೇವಲ ರೇಖಾತ್ಮಕ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯೂ ಇಲ್ಲ ಕೆಲಸ, ನೀವು ಕೇವಲ ಐಎಂ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾಡಬಹುದು
ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲವು ನೀಡುತ್ತೇನೆ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ರೀತಿಯ ಎಂದು
ರೀತಿಯ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಯುನಿಕ್ಸ್, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪುಟ
ನೀವು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಏನು ಇದು ಅದರ ವಾದಗಳಲ್ಲಿ ಕೂಡ ಏನು, ಮಾಡುತ್ತದೆ,
ಇದು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಕೇವಲ ಸಲಹೆಗಳು ಏನು ಇದು ಬಳಸಲು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಹಾಗೆಯೇ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಆರ್ ಸರಿ ಬಳಸಿ ಕೆಲವು ಡೆಮೊ.
ಹಾಗಾಗಿ ಬಹಳ ಹೋದೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೇವಲ ಮಾಹಿತಿ
ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಕೆಲವು op--.
ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು.
ಹಾಗಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಇಲ್ಲಿ ಹುದ್ದೆ ಆಯೋಜಕರು,
ತದನಂತರ ನಾನು ಹೇಳುವ ನಾನು ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಘೋಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ಇದು ಮೌಲ್ಯವು X ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು X ಸ್ವತಃ ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಗುರುತನ್ನು ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.
>> ಮತ್ತು ಈ ಬಗ್ಗೆ ತಂಪಾದ ಇಲ್ಲಿದೆ ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ
ಮತ್ತೊಂದು ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಭಾಷೆಗಳು ಎಕ್ಸ್ ಆಗಿದೆ
ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ವತಃ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಆ ರೀತಿಯ ಬರುತ್ತೇವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವಕಾಶ imagine-- ಮಾಡಬಹುದು ನನಗೆ ಕೇವಲ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಈ ರನ್.
ಕ್ಷಮಿಸಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ವಿಷಯ ನಾನು ನಮೂದಿಸಬೇಕು ಈ ಸಂಪಾದಕ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾನು ಆಗಿದೆ
rstudio ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಒಂದು IDE ಎಂದು ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಮತ್ತು ಒಂದು ವಿಷಯ ಎಂದು ಈ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವನ್ನು
ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಸ್ವತಃ ಆರ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ
ಕೇವಲ ಬಹಳ ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ.
>> ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿವರಣೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ಈ ಪಡೆಯಬಹುದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬಂಡವಾಳ ಆರ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕನ್ಸೋಲ್ ಕಚ್ಚಾ
ಮತ್ತು ಈ ನಿಖರವಾಗಿ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅದೇ ವಿಷಯ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಐಡಿ ಕಾರ್ಯ X, X, X ಮಾಡಬಹುದು.
Then-- ಮತ್ತು ಆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ rstudio ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಇದು ಕನ್ಸೋಲ್ ಏಕೆಂದರೆ.
ಇದು ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಚಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವ.
ತದನಂತರ ಕೆಲವು ಅಸ್ಥಿರ ಹೊಂದಿದೆ ನೀವು ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು.
ತದನಂತರ, ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಂತರ, ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು ಮಾಡಲು
ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಕೇವಲ, ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಬಹುದು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ವಿಂಡೋಸ್ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ
ಸ್ವತಃ.
>> ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕಸುವು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ನಾನು rstudio ಅನಿಸುತ್ತದೆ ಕೇವಲ ಉತ್ತಮವಾಗಿ
ಒಳ್ಳೆಯದು ಪಡೆಯಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆರ್ ಬಳಸಲು ಹೇಗೆ,
ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ತಿಳಿಯಲು,
ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಆರ್ ಕೇವಲ very-- rstudio ಆಗಿದೆ ಕಲಿಕೆಯ ಆರ್ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ
ಎದುರಿಸಲು ಮಾಡದೆಯೇ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು.
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿನ್ನ ಐಡಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಈ ನಿನ್ನ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಐಡಿ 123.
ಇಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ಏಕೆಂದರೆ , ಮೌಲ್ಯದ ಯಾವುದೇ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು
ನೀವು ಐಡಿ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಮಾಡಬಹುದು ಎಕ್ಸ್ ಆದ್ದರಿಂದ 1234 ಮತ್ತು 5 ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
>> ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನೀವು ತೋರಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಒಂದು ಪೂರ್ಣಾಂಕ.
ಮತ್ತು ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ವರ್ಗ ಹೋದರೆ ಐಡಿ X, ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು.
ತದನಂತರ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಎರಡು ಹೋಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಇದು ನಿಜ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು X ವೇಳೆ ಐಡಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ನಾನು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ x ಮತ್ತು ಸೂಚನೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ
ಎಂದು ನೀವು ಎರಡು TRUEs ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ ಇದೆ ಒಂದೇ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳು,
ಆದರೆ ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇವೆ ವಾಹಕಗಳು ಒಂದೇ ಒಳಗೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ bounded.compare ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿ ವೇಳೆ ಮತ್ತು ಬೇರೆ
ಮತ್ತು ನಂತರ ಇದು ಎರಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಾದಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ X ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಆಗಿದೆ.
ಮತ್ತು ನಾನು ಈ ಹೇಳುವ ನಾನು ಎರಡನೇ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಒಂದು ಆಗಿದೆ.
ಈ ಜೊತೆಗೆ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಇದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು 5 ನೀವು ಏನು ಸೂಚಿಸಲು ಇದ್ದರೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೇಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಎಕ್ಸ್ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಳೆ.
ನಾನು ಸೂಚಿಸಲು ಇದ್ದರೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು X 5 ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಳೆ, ಹೇಳುತ್ತಾರೆ
ನಂತರ ನಾನು ನಿಜವಾದ ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ.
ಬೇರೆ, ನಾನು ತಪ್ಪು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಅವಕಾಶ.
>> ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ bounded.compare 3 ರನ್.
ಆದ್ದರಿಂದ 3 ಕಡಿಮೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ than-- 5 3 ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲ, ಅದು ತಪ್ಪು ಅಲ್ಲ.
>> ಮತ್ತು 3 bounded.compare ಮತ್ತು ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಒಂದು 2 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೋಲಿಸಬಹುದು.
ಈಗ ನಾನು ಈಗ, ಹೌದು ಹೇಳುವ ನಾನು ಒಂದು ಯಾವುದೋ ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ನಾನು ಹೇಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು 2 ಇರಬೇಕು.
>> ನಾನು ಈ ರೀತಿಯ ಮಾಡಬಹುದು ಎರಡೂ ಸಂಕೇತ ಅಥವಾ ನಾನು 2 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹೇಳಲು.
ಈ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಇರುವಾಗ
ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೋಡುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಎಂದು
ಅನೇಕ arguments-- ಮತ್ತು ಈ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಕೇವಲ ಹೇಳುವ oftentimes-- ಮಾಡಬಹುದು
ಒಂದು 2 ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಲ್ಲ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಆ ನಂತರ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು
ನೀವು ಆಲ್ಬಮ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ತಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಮಾತುಗಳೆಂದರೆ 2 3 ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಹೌದು ಇದು.
ಮತ್ತು ಹಾಗೆಯೇ, ನಾನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಈ ಮತ್ತು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, 2 3 ಹೆಚ್ಚಿನ
ಅಲ್ಲಿ 2 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಸಹ ನಿಜ.
ಹೌದು?
>> ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ ಲೈನ್ ಲೈನ್ ಪಾಲಿಸಲು?
>> DUSTIN Tran: ಹೌದು.
ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಮಾಡುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಈ ಪಠ್ಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ document--
ಮತ್ತು rstudio ಎಂಬುದು ಬಗ್ಗೆ ಮಹಾನ್ ಇಲ್ಲಿದೆ ನಾನು ಒಂದು short-- ಪ್ರಮುಖ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಹಾಗಾಗಿ ಕಂಟ್ರೋಲ್-ನಮೂದಿಸಿ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ.
>> ತದನಂತರ, ನಾನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಪಠ್ಯ ದಸ್ತಾವೇಜು ಲೈನ್
ತದನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಹಾಕುವ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೇಳುವ ನಾನು, bounded.compare ಮತ್ತು ನಾನು ಕಂಟ್ರೋಲ್-ಎಕ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಜೊತೆಗೆ ರನ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ತದನಂತರ ಆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲಿದ್ದೇವೆ ನಂತರ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಪುಟ್.
ನಂತರ ಇದೇ ರೀತಿ, ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಔಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮತ್ತು ಅದು ಕೇವಲ ವಿವರಿಸುವ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಹಾಗೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಸಾಲುಗಳನ್ನು.
>> ಮತ್ತು ನೀವು ಕರ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ ಕಟ್ಟುಪಟ್ಟಿಗಳು ಕೇವಲ ಸಿ ವಾಕ್ಯ ಹಾಗೆ ಇವೆ.
x-- ಸ್ಥಿತಿ ವೇಳೆ ಸಹ ವೇಳೆ ಆವರಣ ಬಳಸಲು ಹೋಗುವ ಮತ್ತು ನಂತರ
ನೀವು ಬೇರೆ ಬಳಸಬಹುದು.
ಇನ್ನೊಂದು ಬೇರೆ ಆಗಿದೆ.
ಈ X ಎಂದು ನಾನು ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಸಮ ಸಮ.
ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
>> ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಗಮನಿಸಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಇಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ.
ಒಂದು ನಾನು ಸೂಚಿಸುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಇಲ್ಲಿ ಎಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೇವಲ X ಹೇಳುವ ನಾನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಆರ್ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಿನ್ನುವೆ ಕಳೆದ arguments-- ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು
ಅಥವಾ, ಕೋಡ್ ಕೊನೆಯ ಸಾಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ವಾಪಸ್ ಏನನ್ನು ಇರುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದೇ X ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮಾಡುವ ವಿಷಯ.
>> ಮತ್ತು ನೀವು ತೋರಿಸಲು.
ತದನಂತರ, ಇದು ಕೇವಲ ಕೆಲಸ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಅವಕಾಶ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಬೇರೆ.
ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ನಾನು ಮರಳಬಹುದು ನಾನು ಬಯಸುವ ಏನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಇಲ್ಲ ರಿಟರ್ನ್ Booleans ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ,
ನಾನು ಯಾವುದೋ ಮರಳಬಹುದು.
ಹಾಗಾಗಿ ರಿಟರ್ನ್ ಕರಡಿ ಮಾಡಬಹುದು.
>> ಎಕ್ಸ್ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಇದು ಕರಡಿ ಮರಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು.
ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇದು ನಿಜವಾದ ಮರಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು.
ನಾನು ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನು.
>> ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಜಡವಾಗಿ ರಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಭಾಷೆ,
ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ ಮಾಡಿದೆವು.
ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಏನು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿ.
ಮತ್ತು ಆರ್ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಹಾಗೆ ಮತ್ತು ಇದು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಅವಕಾಶ.
ಕ್ಷಮಿಸಿ ಓಹ್ Unexpected--.
ಇದು ಇಲ್ಲಿ ಸುರುಳಿಯಾದ ಬ್ರೇಸ್ ಇರಬೇಕು.
ಸರಿ.
ಕೂಲ್.
ಎಲ್ಲಾ ಸರಿ.
ಈಗ 3 ಹೋಲಿಸಿ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು 3 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮರಳಿ ಮಾಡಬೇಕು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕರಡಿ yeah--.
>> ಈಗ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಸ್ತುವಿನಂತೆ ಏನು ಇತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚನೆಗಳು ಬಗ್ಗೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಫಂಕ್ಷನ್.
ಈ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸ ಹೋಗುತ್ತದೆ 3 ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯಾ ನಂತಹ ಮೌಲ್ಯದ,
ಅಂದರೆ, ಎರಡು.
>> ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ರೀತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಆದರೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು do-- ವೇಳೆ ನಾನು ನಡೆಯುತ್ತದೆ 6 ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ವಾಲ್, 4 ನಿಯೋಜಿಸಲು ಹೋಗುವ.
ಹಾಗಾಗಿ ಈ, ಈ ಹಿಂತಿರುಗಿ 4, 5, 6 ರಿಂದ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿದೆ.
>> ಈಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ನೋಡೋಣ ನಾನು ಹೋದರೆ ವಾಲ್ bounded.compare.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನೀವು 1251 15 ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೇಳುವ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದರೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ಎಕ್ಸ್ ಕಡಿಮೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಒಂದು ಅಥವಾ ಏನಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಗೊಂದಲಕ್ಕೆ ಈಗ
ನೀವು ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಎಂದು ಒಂದು ವಿಷಯ ಊಹಿಸಲು ಕೇವಲ ಡಿಬಗ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ
ನೀವು ವಾಲ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಒಂದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಇವೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ನೋಡಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ val-- ಡೀಫಾಲ್ಟ್ 5 ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲಕ ಕೇವಲ 5 ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ವಾಲ್ ಇಲ್ಲ ಅವಕಾಶ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ತಪ್ಪು ತಪ್ಪು ನಿಜ.
ಈಗ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಈ, ಇದು ವೇಳೆ ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು,
ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಈ ನೀಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು ತಪ್ಪು ತಪ್ಪು ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ನಿಜ.
>> ನೀವು ಆರ್, ಆರ್ ಈ ರವಾನಿಸಲು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಏನು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಇದು ಒಂದೇ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಇದು ಮೌಲ್ಯ, ಮತ್ತು ಈಗ
ನೀವು Booleans ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ನೀಡುವ ನೀವು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಆರ್ ಕೇವಲ ಆಗಿದೆ ಏನು ಬೀಟಿಂಗ್ ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು,
ನಾನು ನೀವು ಕೋರುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುವುದು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಇಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಅಂಶ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು.
ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಹಾಸಿಗೆ ಇದ್ದಷ್ಟು ಕಾಲು ಚಾಚು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ತಿಳಿಯುವುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಯಾವುದೇ, ಈ ಸರಿಯಲ್ಲ.
>> ಹಾಗೆಯೇ, ಇದು ವಿಶೇಷವೇನು ವಾಲ್ ಒಂದು ಸಮ ಸಮ ಎಂದು.
ಇಲ್ಲ, 5 ಕ್ಷಮಿಸಿ.
ಮತ್ತು ಇದು ಸಹ ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವುದೇ ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಅದು ಇದು ಆದ್ದರಿಂದ ಸತ್ಯವಲ್ಲ
ಈ ಕಳೆದ ಒಂದು ಮರಳಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟ ಎರಡೂ ವಿಷಯ, ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೇಗೆ ಅವಲಂಬಿಸಿ.
ನೀವು ಇರುವಾಗ ಕಾರಣ ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಇಂದಿನ ವಿಶೇಷವೇನು ಏನು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ದೋಷ ಬಯಸುವ ಬಯಸುವ, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಬಯಸುವ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆರ್ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದು ನೀವು ಆಫ್ ಆಧಾರಿತ ಏನು
ನೀವು ನಾಟ್ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು
ನೀವು Booleans ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಹಾದು ವೇಳೆ ನೀವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ವೇಳೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮೂಲ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ ಒಂದು ವೇಳೆ ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ಹಿಂದಿರುಗಿ ನೀವು
ತಪ್ಪು ಮರಳಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ನಾನು ಹೇಳುವುದೇನೆಂದರೆ
ಈ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ವಿಷಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.
ನಾನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಷಯ ಕೇವಲ ಆಗಿದೆ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಗಮನಿಸಿ, ನೀವು ವೇಳೆ ವಾಲ್ 5 ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ ಮಾಡಲು,
ಈ ಒಂದು ಮರಳಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ವೆಕ್ಟರ್ ತಪ್ಪು ಸುಳ್ಳು ನಿಜವಾದ.
>> ಬಹುಶಃ ಇದನ್ನು ನೀವು ಏನು bounded.compare ಬಯಸುವ.
ನೀವು Booleans ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಮರಳಲು ಬಯಸುವ ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಮೌಲ್ಯಗಳ ಪ್ರತಿ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ
ತಮ್ಮನ್ನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು bounded.compare ಮಾಡಬಹುದು ಕಾರ್ಯ X, ಒಂದು 5 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ತದನಂತರ ಬದಲಿಗೆ ಮಾಡುವ ಈ ವೇಳೆ ಬೇರೆ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು
ನಾನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಎಕ್ಸ್ 5 ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಂತರ, ನಿಜ ಇದು ನಿಜವಾದ ಮರಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು.
ಇದು ಅಲ್ಲ ವೇಳೆ ಮತ್ತು ನಂತರ, ಇದು ಇಲ್ಲಿದೆ ತಪ್ಪು ಮರಳಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ.
>> ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲಸ ಈ ರಚನೆಗಳ ಯಾವುದೇ.
ಹಾಗಾಗಿ 1 6 ಅಥವಾ 9 ಸಿ bounded.compare ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು, ಒಂದು 6 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಹೇಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ.
ತದನಂತರ ಇದು ವಿಶೇಷವೇನು ನೀವು ಬಲ ಬೂಲಿಯನ್ ನೀಡಲು
ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸ ನೀವು ವೆಕ್ಟರ್.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಕೇವಲ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಈಗ ನನಗೆ ಅವಕಾಶ
ನೀವು ಕೆಲವು ಪರಸ್ಪರ ದೃಶ್ಯಗಳು ತೋರಿಸಲು.
ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ವೈ-ಫೈ ಇಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ
ಮತ್ತು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಈ ಒಂದು ಬಿಟ್ಟು.
>> ತಂಪಾದ ಎಂದು ಆದರೆ ಒಂದು ವಿಷಯ ಆದರೂ ಎಂದು ನೀವು ಕೇವಲ
ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುವ ವಿವಿಧ ದಶಮಾಂಶ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು,
ವಿವಿಧ ದತ್ತಾಂಶ ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಇರುತ್ತದೆ ಈಗಾಗಲೇ ಆರ್ ಆಗಿ preloaded ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿದೆ ಐರಿಸ್ ದತ್ತಾಂಶ ಎಂಬ.
ಈ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಒಂದಾಗಿದೆ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ಪದಗಳಿಗಿಂತ.
ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ರನ್ ವೇಳೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು.
ಇದರಿಂದ ಕೇವಲ ಐರಿಸ್ ಏನು ಪರೀಕ್ಷಿಸೋಣ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿಷಯ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಒಂದು ದತ್ತಾಂಶ ಫ್ರೇಮ್ ಎಂದು.
ಮತ್ತು ಇದು ದೀರ್ಘ ಏಕೆಂದರೆ ರೀತಿಯ ನಾನು ಐರಿಸ್ ಮುದ್ರಣ.
ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ವಿಶೇಷವೇನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿವಿಧ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಐರಿಸ್ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ ವಿವಿಧ ಹೂಗಳು.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಹೇಳುವ ನೀವು ಜಾತಿಗಳು,
ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವಿಧ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಪುಷ್ಪಪಾತ್ರದ ದಳ ಉದ್ದದ.
>> ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವೇಳೆ ನೀವು, ಐರಿಸ್ ಮುದ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವ
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಇದನ್ನು
ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ಕನ್ಸೋಲ್.
ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಲ್ಲಿದೆ ಆ ಒಂದು ವಿಷಯ ಸಂತೋಷವನ್ನು ತಲೆ ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತಲೆ ಹೋದರೆ ಐರಿಸ್, ಈ ನೀವು ನೀಡುತ್ತದೆ
ಮೊದಲ ಐದು ಸಾಲುಗಳ, ಅಥವಾ ಆರು ನಾನು ಊಹೆ.
ತದನಂತರ ಚೆನ್ನಾಗಿ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ 20 ಈ ನೀಡುತ್ತದೆ ನೀವು ಮೊದಲ 20 ಸಾಲುಗಳನ್ನು.
ಮತ್ತು ನಾನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬಾರಿಯ ಈ ಆ ಆಶ್ಚರ್ಯ
ನನಗೆ ಆರು ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ನೀಡಿದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಕ್ಷಮಿಸಿ, iris-- ಅಥವಾ ತಲೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಇಲ್ಲಿ ಇದು ನೀಡುತ್ತದೆ ನೀವು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು
ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಯಾವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಕಳೆದ.
ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ನೋಡಲು.
ತದನಂತರ ಇದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ವಿಧಾನ ತಲೆ x ಮತ್ತು ಎನ್ 6L ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ಮೊದಲ ಆರು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ ಇದೇ ವೇಳೆ, ನಾನು ಎನ್ ಸೂಚಿಸಲು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ 6 ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಇದು ಆರು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನಾನು ಬೇಕಾದರೆ ನಂತರ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೂಚಿಸಲು ಮೌಲ್ಯ, ನಂತರ ನಾನು ಹಾಗೂ ಆ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.
>> ಕೆಲವು ಸರಳ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೇವಲ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತೊಂದು ಒಂದಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲಿದೆ,
ನಾನು ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ can-- ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣ,
ಆದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ವರ್ಗ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಐರಿಸ್ ದತ್ತಾಂಶ ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಈ ಯಾವ ಪ್ರತಿ ನೀವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ರೀತಿಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಇವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪುಷ್ಪಪಾತ್ರದ ಉದ್ದ, ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಪುಷ್ಪಪಾತ್ರದ ಅಗಲ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ.
ಈ ಎಲ್ಲಾ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಕೇವಲ ಸಂಖ್ಯಾ ಇವೆ ನೀವು ಈ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ
ಇಂತಿವೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯಾ ಹೋಗುವ.
>> ಮತ್ತು ಜಾತಿಗಳು ಕಾಲಮ್ ಒಂದು ಅಂಶವೆಂದು ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಈ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಹಾಗೆ.
ಆದರೆ ನೀವು irisSpecies ಹೋದರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು, ತಲೆ 5 ಮಾಡಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ
ಮತ್ತು ಈ ಮುದ್ರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಮೊದಲ ಐದು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಔಟ್.
>> ತದನಂತರ ಈ ಮಟ್ಟದ ಗಮನಕ್ಕೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ saying-- ಇದೆ ಆರ್ ರೀತಿಯಾಗಿದೆ ಆಫ್ ವರ್ಗೀಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೊಂದಿರುವ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಬದಲಿಗೆ ಕೇವಲ ಪಾತ್ರ ಛಡಬಾಲಾ,
ಇದು ಮಟ್ಟದ ಸೂಚಿಸುವಿಕೆ ಹೊಂದಿದೆ ಈ ವಸ್ತುಗಳ ಇವು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ irisSpecies 1 ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಲು ಯಾವ ನಾನು ಆಗಿದೆ ಈ ಪ್ರಭೇದ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ Subsetting.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಜಾತಿಯ ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ನಂತರ
ಇದು ಸೂಚಿಕೆಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ಅಂಶ ಪಡೆಯಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನೀವು setosa ನೀಡಬೇಕು.
ಮತ್ತು ಇದು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಟ್ಟದ ನೀಡುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಪಾತ್ರ setosa ಈ
ಮತ್ತು ಈ ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಇದೆ ನಿಜವಾದ ಎಂದು ಒಂದು ಕಾರಣ
ಇತರ ಬೇರೆಯೇ ಬಗೆಯ.
ಅಥವಾ ನಾನು ಆರ್ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಜ ಊಹೆ ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತ.
ಮತ್ತು ಇದು ಈ ಮತ್ತು ನೋಡುವುದು ಬಹುಶಃ ಈ ನೀವು ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾತ್ರ ಹೇಳಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ setosa ಈ ಒಂದು ಅದೇ.
ನಂತರ ಇದೇ ರೀತಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಹೀಗೆ ಹಾಗೆ ಈ ಕೀಳುತ್ತಾರೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ಕೆಲವು ತೆರನಾದ ದತ್ತಾಂಶ ತ್ವರಿತ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು.
ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಡೇಟಾ ಸಂಶೋಧನೆ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಹಿತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ.
ಮತ್ತು ಈ ಕೆಲವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಬರ್ಕ್ಲಿ ಆರ್ ರಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿದ್ದರು.
>> ವಿದೇಶಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ.
ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ವಿದೇಶಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನನಗೆ ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ read.dta ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ದತ್ತಾಂಶ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ.
ಈ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ನನ್ನ ಕನ್ಸೊಲ್ನ ಕೋಶವನ್ನು ಕೆಲಸ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಮ್ಮನೆ ನೋಡೋಣ ಏನು ಕೆಲಸ ಕೋಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸ ಕೋಶವನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಡಾಟ್ ಮಾಹಿತಿ, ಓದಿ ವಿಷಯ, ಈ ಫೈಲ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ
ಮಾಹಿತಿ ಫೋಲ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಇದೆ ಈ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೆಲಸ ಕೋಶವನ್ನು.
ಮತ್ತು ಈ ಅಲ್ಲ read.dta ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು.
ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಲೋಡ್ ಊಹೆ.
IEI ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಲೋಡ್ ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ.
>> ಆದರೆ ಆದ್ದರಿಂದ read.dta ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಇದೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಎಂದು.
ಮತ್ತು ನೀವು ಎಂದು ನೀನು ಏಕೆ ಈ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ package--
ಈ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ವಿದೇಶಿ ಎಂಬ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ವೇಳೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ
ವಿದೇಶಿ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಬಿಡಿಗಳ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಇಲ್ಲವಾದರೆ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು install.packages ಮಾಡಲು
ಮತ್ತು ಈ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಯಾವುದೇ, ನೀವು ಆರ್ ಉಹ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ತದನಂತರ ನಾನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಈ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಏಕೆಂದರೆ.
>> ಆದರೆ ಆರ್ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಆಡಳಿತ ಎಂಬುದು
ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಬಹಳ ಸೊಗಸಾದ.
ಇದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನೀವು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವಿಶೇಷವೇನು ಇದು, ನಾನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಇಲ್ಲಿ ಈ ಗ್ರಂಥಾಲಯದ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ನೀವು ಬಯಸುವ ಹೊಸ ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳನ್ನು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು,
ಇದು ಕೇವಲ ಸರಳ install.packages ಮಾಡುವ
ಮತ್ತು ಆರ್ ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ವಹಿಸಿ ನೀವು ಪ್ರವಾಸ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಏನಾದರೂ ಮಾಡುವುದು ಇಲ್ಲ ನೀವು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಅಲ್ಲಿ ಪೈಥಾನ್,
ಕಾಗದ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು Anaconda ಅಲ್ಲಿ ನೀವು
ನೀವು ಅನುಸ್ಥಾಪಿಸಲು doing-- ಪೈಥಾನ್ ಹೊರಗೆ ಪ್ರವಾಸ
ತದನಂತರ ನೀವು ನೀವೇ ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.
>> ಮತ್ತು install.packages ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಇದು ಒಂದು ಸರ್ವರ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಂಡಾರ ಎಂದು
ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರವಾಸ CRAN ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಕನ್ನಡಿಯ ಇದು ರೀತಿಯ ಸೂಚಿಸಬಹುದು ನೀವು ಪ್ಯಾಕೇಜುಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಬಯಸುವ.
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ದತ್ತಾಂಶ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಾನು.
ನಾನು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಓದುವ ನುಡಿದರು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹಾಗೆ ಅವಕಾಶ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ ಈ ದತ್ತಾಂಶ
ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿವೆ ಇದು ಯಾವ ಕಲ್ಪನೆಯೂ.
ಮತ್ತು ಈ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ
ನೀವು ಈ ಅಲ್ಲಿ ಟನ್ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯ ವಸ್ತುಗಳ ಟನ್
ಮತ್ತು ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೆಸರಿಲ್ಲದ ಆರ್.
ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಈ ಹೊಂದಿವೆ ದತ್ತಾಂಶ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ
ಏನು ಅದು ನಾನು ಮನುಷ್ಯ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ತೋರಿಸುವ.
>> ಹಾಗಾಗಿ ಮೊದಲ ತಲೆ ಮಾಡಲು ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಮೊದಲ ಆರು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಈ ದತ್ತಾಂಶ ಏನು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು.
ಈ ನಂತರ ರಾಜ್ಯ pres04, ಮತ್ತು ಹೊಂದಿದೆ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಈ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ.
ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲಿ, ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಎಂದು
ಈ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಚುನಾವಣೆಯ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ.
ಮತ್ತು ನಾನು ಊಹೆ ಕಡತವನ್ನು ನೋಡಿ
ಹೆಸರು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ತೆರನಾದ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳು ಅಥವಾ ಮತದಾರರು ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯ
ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಧ್ಯಕ್ಷರ ಮತ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳ
2004 ಚುನಾವಣೆ.
>> ಇಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು 1, 2 ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ
ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳ ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಇವೆ.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಅವರು ಕೇವಲ ಪೂರ್ಣಾಂಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಆರ್.
2004 ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಬುಷ್ ಇದು ಕೆರ್ರಿ ನಾನು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.
ಮತ್ತು ಈಗ, ನೀವು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ ಹೇಳಿ ಬುಷ್ ಅಥವಾ 2 1 ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು
ಕೆರ್ರಿ ಅಥವಾ ಮತ್ತು ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೀಗೆ ಇತ್ಯಾದಿ, ಬಲ?
>> ಮತ್ತು ಈ, ಕೇವಲ ನನಗೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು?
ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸೋಣ.
>> ರಾಜ್ಯದ, ನಾನು ಈ ಊಹಿಸಿಕೊಂಡು ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ವಿವಿಧ ರಾಜ್ಯಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.
partyid, ಆದಾಯ.
ನ partyid ನೋಡೋಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುಶಃ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ವಿಷಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಪ್ರತಿ ನೋಡಲು
ರಿಪಬ್ಲಿಕನ್ ಒಂದು partyid ಹೊಂದಿವೆ ಡೆಮೋಕ್ರಾಟ್ ಅಥವಾ ಏನೋ ಅಥವಾ.
ಇದರಿಂದ ಕೇವಲ ಏನು partyid ನೋಡೋಣ.
>> ಹಾಗಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಆ ನಂತರ ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ
ಈ ಡಾಲರ್ ಚಿಹ್ನೆ ಮಾಡಲು ನಾನು ಹಿಂದೆ ಮಾಡಿದ ಆಯೋಜಕರು
ಮತ್ತು ಈ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಆ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಉಪವಿಭಾಗ.
ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಈ ತಲೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ 20, ಕೇವಲ ಈ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ NAS ಕೇವಲ ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಕಳೆದು.
ಆದರೆ ನೀವು ಈ ಗಮನಕ್ಕೆ ಆ partyid ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನೀವು ವಿವಿಧ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಪದಗಳಲ್ಲಿ, partyid ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಡೆಮೊಕ್ರಾಟ್, ರಿಪಬ್ಲಿಕನ್,
ಅಥವಾ ಯಾವುದೋ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನ ಅವಕಾಶ ನೋಡಿ ಈ ಆಗಿದೆ ಓ, ಸರಿ ಯಾವ.
ಹಾಗಾಗಿ ಉಪ ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ನಂತರ partyid ಮತ್ತು ಗೆ
ಇವನ್ನು ಇದು ನೋಡಲು ಡೆಮೋಕ್ರಾಟ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ.
ಈ, ನೀವು ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ನೀಡಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ TRUEs ಮತ್ತು FALSEs ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಬೂಲಿಯನ್.
>> ಮತ್ತು ಈಗ, ನಾನು ಬಯಸುವ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಈ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಉಪ ಗೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನನ್ನ ಆ ನಾಯಕನನ್ನು ಮತ್ತು ಉಪ ಯಾವುದೇ ಅವಲೋಕನಗಳ
partyid ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಡೆಮೋಕ್ರಾಟ್ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಕಾರಣ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಇಲ್ಲ.
ಈಗ, ನಾನು 20 ರಲ್ಲಿ ಈ ತಲೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
>> ನೀವು ಗಮನಿಸಿ ಎಂದು ಮತ್ತು, ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ನೀವು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ
ಈಗಾಗಲೇ ನೀವು NAS ಜನರು ಸೇರಿದಂತೆ ನೀವು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಈಗ ನೀವು NAS ಜನರು ಏಕೆಂದರೆ
ಮತ್ತು ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಯಾವ ವೀಕ್ಷಣೆ ಡೆಮೋಕ್ರಾಟ್ ಸಂಬಂಧಿಸದ
ಮತ್ತು ಈ ಕಾಣೆಯಾಗಿಲ್ಲ ತಮ್ಮನ್ನು ಗೌರವಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಹೇಗೆ ನೀವು ಈ NAS ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಎಂದು?
>> ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೇಲೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ನನ್ನ ಕರ್ಸರ್ ನಂತರ ಸಂಚರಿಸುವ ಹೇಳುವ.
ತದನಂತರ ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ is.na datpartyid ಹೇಳಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಮತ್ತು ಮತ್ತು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಬೂಲಿಯನ್ ವಾಹಕಗಳು
ಮತ್ತು ಇದು ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತಪ್ಪು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಘಟಕವನ್ನು ಬಲ್ಲ ಮಾಡಲು ವಿಶೇಷವೇನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ನಾನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಳುವ ನಾನು ದತ್ತಾಂಶ ಫ್ರೇಮ್, ಉಪವಿಭಾಗ
ಡೆಮೋಕ್ರಾಟ್ ಸಂಬಂಧಿಸುವ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ, ಮತ್ತು ಎನ್ಎ ಎಂದು ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆಯುವ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ will-- ಮಾಡಬೇಕು ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ನೀಡಿ.
ನ is.na. ನೋಡೋಣ
ನ is.na datpartyid ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.
ಮತ್ತು ಈ you-- ನೀಡಬೇಕು ಕೇವಲ ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಕ್ಷಮಿಸಿ.
ತದನಂತರ, ಇದು ಬಹಳ ಏಕೆಂದರೆ, ನಾನು 20 ಗೆ ಉಪವಿಭಾಗ ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ಸರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.
>> ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಹ TRUEs ಇರುತ್ತದೆ.
ಆಹ್, ಇಲ್ಲಿ ನನ್ನ ದೋಷ ಎಂದು I'm-- ನಾನು C ++ ಮತ್ತು ಆರ್ ವಿನಿಮಯ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮಾಡಲು ಬಳಸಲು
ಈ ತಪ್ಪು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ.
ಮತ್ತು ಆಯೋಜಕರು ಆಗಿದೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಒಂದು.
ನೀವು ಎರಡು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಒಂದು.
ಸರಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೋಡೋಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು subsetted partyid ಅವರು ಡೆಮೋಕ್ರಾಟ್ ಆರ್ ಅಲ್ಲಿ
ಮತ್ತು ಅವರು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಇಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಈಗ ನೋಡೋಣ ಇದು ಅವರು ಮತ ಪದಗಳಿಗಿಂತ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುತೇಕ ತೋರುತ್ತದೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ 1 ಮತ.
ಹಾಗಾಗಿ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಕೆರ್ರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
>> ಮತ್ತು ಹಾಗೆಯೇ, ನೀವು ಸಹ ರಿಪಬ್ಲಿಕನ್ ಹೋಗಿ
ಮತ್ತು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಈ ನೀವು 2 ನೀಡಬೇಕು.
ಇದು ವಿವಿಧ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು 2 ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಲಾ ರಿಪಬ್ಲಿಕನ್ partyid ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ 2 ಮತನೀಡುತ್ತಾರೆಂದು.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ, ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಈ ನೋಡಿ,
ರಿಪಬ್ಲಿಕನ್ ಎಂದು ನಾನು ಒಂದು very-- ಅಥವಾ partyid
ಬಹಳ ಎಂದು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಂಶವಾಗಿದೆ
ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಅವರು ಆರ್ ಮತ ಹೋಗುವ.
ಮತ್ತು ಈ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಸತ್ಯ.
ಮತ್ತು ಈ ನಿಮ್ಮ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳ, ಸಹಜವಾಗಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮಯ ಸರಿಯುತ್ತಿದೆ
ನನಗೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಬೇಕು ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತ್ವರಿತ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು.
ಇಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಇಲ್ಲಿದೆ ವಿಷಯ ಹೆಚ್ಚು ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಒಂದು ಆಗಿದೆ ಕೇವಲ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಸರಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಏನು
'04 ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೇಳಲು ಅವಕಾಶ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ನಾವು ಮತದಾನ ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ 2004 ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಚುನಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ತನೆಯನ್ನು
ಮತ್ತು ಓಟದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತದಾನ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ನೋಡಿ
ಆದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಉಪವಿಭಾಗ ಬಯಸುವ ಓಟದ ಮತ್ತು ರೀತಿಯ ಎಂದು ಸಾರಾಂಶ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಮಾತ್ರ ಹೇಳಬಹುದು ಈ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಮೂಲಕ
ಈ ರೀತಿಯ ಮಸುಕಾದ ಪ್ರಕಟಗೊಳ್ಳಲಿದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಆರ್ ಒಂದು ಇತ್ತೀಚಿನ ರೀತಿಯ ಸಹ ಎಂದು ಪ್ರವಾಸ
dplyr ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ಈ ಒಂದು.
ಮತ್ತು ggg-- ggplot2 ಕೇವಲ ಸಂತೋಷ ಉತ್ತಮ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ
ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ.
>> ಹಾಗಾಗಿ ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಈ ಎರಡು ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು.
ತದನಂತರ, ನಾನು ಹೋಗಲು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ.
ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಪ್ಪು ಬಾಕ್ಸ್ ಈ ಚಿಕಿತ್ಸೆ.
>> ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಈ ಪೈಪ್ ಎಂದು ಆಯೋಜಕರು ಈ ವಾದದಲ್ಲಿನ ಹಾದುಹೋಗುವ ಇದೆ
ಇಲ್ಲಿ.
ಹಾಗಾಗಿ ಆ ಮೂಲಕ ಗುಂಪು ಹೇಳುವ ನಾನು ಓಟದ ನಂತರ ಅಧ್ಯಕ್ಷ 04.
ತದನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಈ ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ
ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ಇಲ್ಲಿ ಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ.
ತಂಪಾದ ಸರಿ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಈ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು.
>> ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಆಗಿದೆ ಕೇವಲ ನಂತರ ಜನಾಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ
ಇದು ಅವರು ಮತ ಪದಗಳಿಗಿಂತ.
ಮತ್ತು ಈ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು 2 ಮತ್ತು 1 ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತವೆ.
ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಎಂದು ಬಯಸಿದರೆ ಸೊಗಸಾದ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು
ಕೇವಲ 2 Kerry-- ಅಥವಾ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು 2 ಬುಷ್, ಮತ್ತು ನಂತರ 1 ಕೆರ್ರಿ ಹೊಂದಿದೆ.
ಮತ್ತು ನೀವು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ದಂತಕಥೆ ಎಂದು.
>> ಮತ್ತು ನೀವು ಈ ಬಾರ್ ಗ್ರಾಫ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಒಂದು ವಿಷಯ ಏಕೆಂದರೆ ಎಂದು, ನೀವು ಗಮನಿಸಿ,
ಈ ಗುರುತಿಸಲು ಬಹಳ ಸುಲಭ ಅಲ್ಲ ಈ ಎರಡು ಮೌಲ್ಯಗಳು ದೊಡ್ಡದಾಗಿವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ವಿಷಯ ನೀವು ಬಯಸುವ ಬಯಸುವ ಹಾಗೆ ಈ ನೀಲಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
ಮತ್ತು ಕೇವಲ ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಸರಿಸಲು ಪಕ್ಕದ ಈ ಎರಡು ಅಡ್ಡ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಮತ್ತು ನಾನು ಏನೋ ನಾನು ಊಹೆ ಇದೀಗ ಮಾಡಲು ಸಮಯ ಇಲ್ಲ,
ಆದರೆ ಸಹ ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಸುಲಭ.
ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ggplot ಪುರುಷೋತ್ತಮ ಪುಟಗಳು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ggplot ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಈ ಮನುಷ್ಯನ ಪುಟ ಓದಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇವಲ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀವು ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ವಿಷಯಗಳು ತೋರಿಸಲು.
ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದು to-- ಆಗದ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಮೂರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಪ್ರವಾಸ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ಲೋಡ್ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಕೆಲವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮಾಹಿತಿ ನಾನು ವಿಷಯ ಲೋಡ್ ನಂತರ.
ಹಾಗಾಗಿ ಈ read.csv ಹೇಳುತ್ತಿರುವುದು, ಈ ದತ್ತಾಂಶ, ಮತ್ತು ಈಗ
ನಾನು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಹೋಗುವ ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಈ ದತ್ತಾಂಶ ಒಳಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು.
>> ಮೊದಲ 20 ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಆದ್ದರಿಂದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು x1, x2, ಮತ್ತು ವೈ ಹೊಂದಿವೆ ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಪನ್ನು ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ
ಬಹುಶಃ 20 ರಿಂದ 80 ಅಥವಾ ವರೆಗೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಇದೇ ರೀತಿ ಎಕ್ಸ್ 2 ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ Y ಲೇಬಲ್ಗಳನ್ನು 0 ಮತ್ತು 1 ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.
>> ಈ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ನಾನು ಕೇವಲ ಸಾರಾಂಶ ಮಾಹಿತಿ X1 ಮಾಡಲು.
ನಂತರ ಇದೇ ರೀತಿ ಫಾರ್ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾರಾಂಶ ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಮಾರ್ಗ ಹೊಂದಿದೆ ಕೇವಲ ನೀವು ತ್ವರಿತ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ.
ಓಹ್, ಕ್ಷಮಿಸಿ.
ಈ ಒಂದು ವೈ ಇರಬೇಕು
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀಡುತ್ತದೆ quantiles, ಮಧ್ಯರೇಖೆಗಳು, ಹಾಗೂ maxes.
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, dataY, ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಇದು ಕೇವಲ 0 ಮತ್ತು 1 ಎಂದು ವಿಶೇಷವೇನು ಎಂದು.
ಸಹ ಸರಾಸರಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ 0.6, ಅದನ್ನು ಅರ್ಥ
ನಾನು 0 ಸೆ ಹೆಚ್ಚು 1 ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ನೀವು ಈ ತೋರುತ್ತಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಈ ನಕ್ಷೆ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ.
ನ ಈ ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಹೇಗೆ ನೋಡೋಣ.
ಸರಿ ಓಹ್.
ಸರಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಇದು ಕಾಣುತ್ತದೆ ಏನು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ನಿಗದಿತ ಹಳದಿ ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ 0, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಂಪು ನಾನು 1 ಸೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲ್ಪಡಲಿದ್ದು.
ಇಲ್ಲಿ ಇದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಲೇಬಲ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಇದು
ನೀವು ಕೆಲವು ಬೇಕಾಗಿದ್ದಾರೆ ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ ಈ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಸ್ಟರಿಂಗ್ ರೀತಿಯ.
>> ಮತ್ತು ನನಗೆ ಕೇವಲ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನದ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ನೀವು ಕೆಲವು.
ಇಲ್ಲಿ ಐಎಂ ಆಗಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ ಈ ಒಂದು ಲೈನ್ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು.
ಹಾಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ನಾನು ಲೈನ್ ಅಂತಹ ಹೊಂದುವುದು
ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರತ್ಯೇಕಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಕ್ಲಸ್ಟರಿಂಗ್ ಈ ರೀತಿಯ.
ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕೇವಲ ನೋಡಬಹುದು ನಾನು ಈ ಎಲ್ಲಾ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ಎಂದು
ತದನಂತರ, ನಾನು ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಸಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಊಹೆ ಹಾಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ.
ಇದು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಒಂದು ಕೈಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಈ ಸಾಲಿನ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ದೋಷ.
ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಅಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ಮಾದರಿಗಳು, ರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ, ಹೋಗುವ
ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ರೀತಿಯ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಯಂತ್ರದ ಕಟ್ಟಡ ಮೂಲಭೂತ
ಕಲಿಕೆ.
ಆದರೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ನೀವು ನೀನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಏನಾದರೂ ಬಯಸುವ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಏನೋ ಒಂದು ನರಮಂಡಲ ಎಂಬ.
ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ.
ಮತ್ತು ಅವರು ಕೇವಲ fantastically ಕೆಲಸ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಫಾರ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಬಹುದು ನಾವು nrow ಹೊಂದಿವೆ see-- ಅವಕಾಶ.
ಆದ್ದರಿಂದ nrow ಕೇವಲ ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
ನಾನು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ 100 ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು ಹೊಂದಿವೆ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಮಾಡಲು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷ ನಾನು nnet ಹೇಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ
ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾನು ವೈ regressing ಬಾಗುತ್ತೇನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವೈ ಕಾಲಂ ಆಗಿದೆ.
ನಂತರ ಇದನ್ನು regressing ಇತರ ಎರಡು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕಡಿಮೆ X1 ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ 2 ಫಾರ್ ಸಂಕೇತನ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಈ ರನ್ ಅವಕಾಶ.
ಓಹ್, ಕ್ಷಮಿಸಿ.
ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಕೇವಲ ಸಂಕೇತ ಮುದ್ರಿಸುವ ಎಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಅಥವಾ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು
ಒಮ್ಮುಖವಾಗಿಸಿದ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಒಮ್ಮುಖ ಇಲ್ಲ ತೋರುತ್ತಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನ್ನ ಮುಂದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ ಹೋಗಿ ಅವಕಾಶ ಈ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಏನು ಔಟ್.
>> ಇಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವ ಒಂದು ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ.
ಮತ್ತು ಈ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು ಕೇವಲ ಮಾಡಬಹುದು ಆಗಿದೆ ಈ ಈ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಎಂದು.
ಇದು ಆಗಿರಬಹುದು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಓವರ್ಫಿಟ್ಟಿಂಗ್, ಆದರೆ
ಇತರ ಈ ಖಾತೆಗೆ ಅಡ್ಡ ಊರ್ಜಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು.
ಮತ್ತು ಈ ಸಹ ಆರ್ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ
>> ಮತ್ತು ನೀವು ತೋರಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ವೆಕ್ಟರ್ ಬೆಂಬಲ.
ಈ ಇನ್ನೊಂದು ನಿಜಕ್ಕೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ತಂತ್ರ.
ಇದು, ರೇಖೀಯ ಮಾದರಿಗಳು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇದು ಒಂದು ಕರ್ನಲ್ ವಿಧಾನವು ಎಂದು ಏನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಅವರ ಆ ಹೇಗೆ ನೋಡೋಣ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಒಂದು ಹೇಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನ್ಯೂರಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್, ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮ ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಈ ಆಫ್ ಆಧರಿಸಿದೆ ಹೇಗೆ SVMs ಕೆಲಸ what--.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಕೇವಲ ಒಂದು ಕೆಲವು ತ್ವರಿತ ಅವಲೋಕನ
ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಸಂಶೋಧನೆ ಕೆಲವು.
ಆದ್ದರಿಂದ ನನಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು ಹಿಂತಿರುಗಿ.
>> ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಈ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಅಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಈ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇವಲ ಒಂದು ಟೀಸರ್ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆರ್ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ನೀವು ತೋರಿಸುವ
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿಯಲು
ವಿವಿಧ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಇರುತ್ತದೆ.
>> ನೀವು ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು ನೀವು ಅಥವಾ ನೀವು ನೀವು ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಆನ್ಲೈನ್ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಓದುವ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು,
ಈ ಅದ್ಭುತ ಆಗಿದೆ ಹ್ಯಾಡ್ಲಿ ವಿಕ್ಹ್ಯಾಮ್ ಒಂದು,
ಸಹ ರಚಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾದ ಪ್ರವಾಸ.
ನೀವು ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರು ನೀವು, ನಂತರ ಬರ್ಕ್ಲಿ ಒಂದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಹಾಜರಿದ್ದರು ಹೊಂದಿದೆ
ಆ ರೀತಿಯ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ several-- ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಇದು ಸುಮಾರು ನೀವು ಬೋಧಿಸುವುದಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀವು ಆರ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಲು ಬಯಸುವ
>> ಮತ್ತು ಹಾಗೆಯೇ, Codeacademy ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ರೀತಿಯ
ಪರಸ್ಪರ ವೆಬ್ಸೈಟ್.
ಅವರು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ common--.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈ Codeacademy ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಸಮುದಾಯ ಬಯಸುವ ಮತ್ತು ಸಹಾಯ,
ಈ ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಇರುತ್ತದೆ ನೀವು ಹೋಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು.
ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಕೇವಲ, ಮೇಲಿಂಗ್ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು
ಇತರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ ಸಮುದಾಯ.
ಮತ್ತು #rstats, ಈ ನಮ್ಮ ಸಮುದಾಯದ ಟ್ವಿಟರ್.
ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.
ತದನಂತರ ಬಳಕೆದಾರ!
ಕೇವಲ ನಮ್ಮ ಸಮ್ಮೇಳನ.
>> ತದನಂತರ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಪ್ರಶ್ನೋತ್ತರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು,
ಸ್ಟಾಕ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಗೆ, ಗೂಗಲ್, ಮತ್ತು ನಂತರ GitHub.
ಈ ಪ್ರವಾಸ ಅತ್ಯಂತ ಏಕೆಂದರೆ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯ ಬಹಳಷ್ಟು
ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೇಂದ್ರಿತವಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಕೋಡ್ ತೆರೆದ ಮೂಲ ಇಲ್ಲಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ.
ಮತ್ತು ಇದು GitHub ಮೇಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಇಲ್ಲಿದೆ.
ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ನೀವು ಯಾವುದೇ ತ್ವರಿತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಟ್ವಿಟರ್ ನನ್ನನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ನನ್ನ ವೆಬ್ಸೈಟ್, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಇಮೇಲ್.
ಆದ್ದರಿಂದ ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ಎಂದು ಏನೋ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಟೀಸರ್
ಯಾವ ಆರ್ ಮಾಡುವ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ಮತ್ತು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ, ನೀವು ಈ ಮೂರು ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಮತ್ತು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ನೋಡಿ.
ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಊಹೆ.
ಧನ್ಯವಾದಗಳು.
>> [ಚಪ್ಪಾಳೆಯನ್ನು]