1 00:00:00,000 --> 00:00:00,780 2 00:00:00,780 --> 00:00:11,880 >> [Musika jotzen] 3 00:00:11,880 --> 00:00:16,480 >> DAVID Chouinard: naiz David Chouinard, eta hau D3 da. 4 00:00:16,480 --> 00:00:17,700 Ongi. 5 00:00:17,700 --> 00:00:21,270 Gaur egun D3 buruz ikasten goaz. 6 00:00:21,270 --> 00:00:25,020 D3 JavaScript esparru bat da kalitate handiko bat eraikitzeko 7 00:00:25,020 --> 00:00:28,110 Horrenbeste Bistaratzeak interaktiboa. 8 00:00:28,110 --> 00:00:30,870 Zer ari gara bezalako gauzak me back ikusita, 9 00:00:30,870 --> 00:00:34,230 horiek egiteko ikasten goaz Gauza da, oinarriak mota. 10 00:00:34,230 --> 00:00:36,452 Baina cool izango da. 11 00:00:36,452 --> 00:00:38,160 Dezagun Hasteko Nahiko irudiak egiteko. 12 00:00:38,160 --> 00:00:41,108 13 00:00:41,108 --> 00:00:44,350 Lortu dugu demoak gehiago irtenbideak eskuragarri dauden. 14 00:00:44,350 --> 00:00:48,040 15 00:00:48,040 --> 00:00:50,760 Egin dezagun. 16 00:00:50,760 --> 00:00:58,700 >> Act I, DOM manipulation-- goaz berehala hasteko gauzak cool eginez. 17 00:00:58,700 --> 00:01:01,240 Lehenik eta behin, ezker aldean, kodea behar dugu. 18 00:01:01,240 --> 00:01:03,470 Eskuinean, dugun gure kodea emaitza. 19 00:01:03,470 --> 00:01:04,900 Goazen horren bidez. 20 00:01:04,900 --> 00:01:05,780 >> Egin dezagun zirkulu bat. 21 00:01:05,780 --> 00:01:08,570 Nola soinu hori? 22 00:01:08,570 --> 00:01:14,934 svg.append circle-- zirkulu bat egin besterik ez dugu. 23 00:01:14,934 --> 00:01:16,100 Ez duzu uste me, ezta? 24 00:01:16,100 --> 00:01:18,190 Ez da han. 25 00:01:18,190 --> 00:01:21,830 >> Beraz, zer hementxe egin dugu, hau da, SVG SVG da. 26 00:01:21,830 --> 00:01:27,530 Hau da nabigatzaileak duen esango dugu da Nabigatzailean bektore grafikoak egiteko. 27 00:01:27,530 --> 00:01:30,740 Zer egin dugu besterik oraintxe zirkulu bat arakatzen gehitzen da. 28 00:01:30,740 --> 00:01:34,790 >> Promesa zirkulua dela Oinarrizko atributuak pixka bat behar du 29 00:01:34,790 --> 00:01:36,850 ezin dugu benetan aurretik ikusi. 30 00:01:36,850 --> 00:01:40,045 Kontatzeko bere x posizioa behar dugu, Bere y posizioa, bere erradioa. 31 00:01:40,045 --> 00:01:43,310 Ez dugu esango dela edozein, beraz, ez dugu ikusten ari oraintxe. 32 00:01:43,310 --> 00:01:46,210 Baina dezagun kontatu egiten stuff. 33 00:01:46,210 --> 00:01:49,510 >> Beraz, lehenik eta, lortu duzun Gure zirkulu izen bat emateko. 34 00:01:49,510 --> 00:01:53,070 Hargatik zirkulua deitu. 35 00:01:53,070 --> 00:01:54,406 Gure zirkulu izen bat dauka orain. 36 00:01:54,406 --> 00:01:57,230 37 00:01:57,230 --> 00:01:59,490 Eta dezagun ematen atributu batzuk. 38 00:01:59,490 --> 00:02:03,690 Nola cx buruz x zentratzeko litzateke, beraz, x posizioa erdian. 39 00:02:03,690 --> 00:02:06,730 Demagun, 200 200 pixel da. 40 00:02:06,730 --> 00:02:10,220 >> Dezagun eman 200 pixeleko y baita. 41 00:02:10,220 --> 00:02:16,032 Eta I, erradioa, pixel 40. 42 00:02:16,032 --> 00:02:16,950 Orain ikus dezagun. 43 00:02:16,950 --> 00:02:21,740 44 00:02:21,740 --> 00:02:23,440 Ezin dut ortografia. 45 00:02:23,440 --> 00:02:30,430 46 00:02:30,430 --> 00:02:31,520 >> Bertan joan zaitezke. 47 00:02:31,520 --> 00:02:37,330 Posizio 200 zirkulu bat daukagu pixel, 200 pixel, 40 pixel erradioak. 48 00:02:37,330 --> 00:02:38,280 Kind of cool, ezta? 49 00:02:38,280 --> 00:02:38,988 Zirkulu bat daukagu. 50 00:02:38,988 --> 00:02:40,880 Bai. 51 00:02:40,880 --> 00:02:42,670 >> Beraz batera jarraitu behar ez. 52 00:02:42,670 --> 00:02:45,790 Adibide hauek guztiak, guztia Kodea gaur egiten ari naiz 53 00:02:45,790 --> 00:02:51,300 emango da online amaieran Adibide interaktiboa formularioa 54 00:02:51,300 --> 00:02:54,010 kontrolak dituzten ekintza guztietan, eta abar. 55 00:02:54,010 --> 00:02:55,160 >> Egin gauza gehiago utzi. 56 00:02:55,160 --> 00:02:58,901 Zirkulu beltz honek benetan itsusia da. 57 00:02:58,901 --> 00:03:01,541 Error dagoela sentitzen naiz mezuak bertan. 58 00:03:01,541 --> 00:03:05,340 Bertan dugu. 59 00:03:05,340 --> 00:03:06,350 >> Dezagun kolore bat ematen diote. 60 00:03:06,350 --> 00:03:07,170 Nola da hori? 61 00:03:07,170 --> 00:03:08,340 Gustatzen altzairuzko blue dut. 62 00:03:08,340 --> 00:03:13,280 63 00:03:13,280 --> 00:03:16,030 Beno, gure zirkulu kolorea aldatu. 64 00:03:16,030 --> 00:03:17,320 Hori handia da. 65 00:03:17,320 --> 00:03:31,330 Dezagun erdi-gardena too-- erdi-gardena. 66 00:03:31,330 --> 00:03:33,670 >> Beraz, horiek atributuak dira zirkulua ari gara definituz. 67 00:03:33,670 --> 00:03:36,774 Lehenengo gauza egin genuen dago zirkulu bat jarri dugu orrian. 68 00:03:36,774 --> 00:03:38,690 Eta gero definitzeko ari gara atributu mordo bat. 69 00:03:38,690 --> 00:03:41,610 Horietako batzuk beharrezkoak dira, CX, CY, eta Erradioa bezala. 70 00:03:41,610 --> 00:03:42,680 Eta beste batzuk aukerakoak dira. 71 00:03:42,680 --> 00:03:44,730 >> Badira atributuak asko gehiago. 72 00:03:44,730 --> 00:03:46,760 Horietako asko. 73 00:03:46,760 --> 00:03:53,070 Adibidez, bat izan dugu trazua baita, gorria trazua. 74 00:03:53,070 --> 00:03:55,630 Baina utzi kendu egin dutela. 75 00:03:55,630 --> 00:04:00,450 Zirkulu bat, zirkulu urdin bat itzuli gara. 76 00:04:00,450 --> 00:04:01,600 >> Hargatik da zirkulu gehiago. 77 00:04:01,600 --> 00:04:02,810 Nola da hori? 78 00:04:02,810 --> 00:04:04,665 Egin dezagun zirkulua beste. 79 00:04:04,665 --> 00:04:05,985 Honek zirraragarria da, ezta? 80 00:04:05,985 --> 00:04:09,630 81 00:04:09,630 --> 00:04:12,300 >> Beraz, esan besterik ez dut Kopia-itsatsi zer dagoeneko izan dugu. 82 00:04:12,300 --> 00:04:13,570 Dezagun deitu circle2. 83 00:04:13,570 --> 00:04:15,840 Eta egin zehatza utzi Gauza bera eta eman 84 00:04:15,840 --> 00:04:20,450 atributuak, x 300 posizio bat ematen. 85 00:04:20,450 --> 00:04:24,140 Yay, bi zirkulu ditugu orain. 86 00:04:24,140 --> 00:04:27,240 >> Eta, jakina, ezin izan dugu balio horiek eguneratu. 87 00:04:27,240 --> 00:04:31,640 Jarri dut ezin 400, eta orain dela mugitzen. 88 00:04:31,640 --> 00:04:35,470 Eta gogaikarriak geroztik, dezagun kendu, beraz circle2.remove. 89 00:04:35,470 --> 00:04:39,000 90 00:04:39,000 --> 00:04:40,730 Desagertu da orain. 91 00:04:40,730 --> 00:04:43,170 >> Beraz, zer egiten ari gara eta besterik ez da, oso, hau very-- 92 00:04:43,170 --> 00:04:46,030 Oso zer duzu antzekoa da Baliteke jQuery egin, adibidez. 93 00:04:46,030 --> 00:04:48,240 Zu besterik manipulatzeko dugu DOM, deitzen. 94 00:04:48,240 --> 00:04:50,040 You aurretik hitz hori entzun izan liteke. 95 00:04:50,040 --> 00:04:53,255 Stuff sortzen ari gara, ezarpena Gauza on atributuak, gauzak kendu. 96 00:04:53,255 --> 00:04:58,950 97 00:04:58,950 --> 00:05:02,360 >> Orain, hemen non interesgarri lortzen. 98 00:05:02,360 --> 00:05:07,250 Beraz geroago kodea, oraindik ezin izan dugu jatorrizko zirkulu hemen aipatzeko. 99 00:05:07,250 --> 00:05:14,100 Hargatik berrezartzeko bere atributu cx da. 100 00:05:14,100 --> 00:05:18,260 Demagun, bere x 400 ahulagoa. 101 00:05:18,260 --> 00:05:22,406 Eta ez dut trantsizio joan dela eta, beraz, begi-bistakoa da. 102 00:05:22,406 --> 00:05:23,360 Bertan dugu. 103 00:05:23,360 --> 00:05:24,780 >> Beraz zirkulu bat gehitu ditugu. 104 00:05:24,780 --> 00:05:26,440 Atributu batzuk ezarri ditugu. 105 00:05:26,440 --> 00:05:28,210 Zirkulu bat gehitu dugu kendu. 106 00:05:28,210 --> 00:05:31,650 Eta gero ari gara aldatzea jatorrizko zirkulua. 107 00:05:31,650 --> 00:05:35,400 >> Baina hemen non lortzen askoz ere gehiago interesgarri. 108 00:05:35,400 --> 00:05:39,070 Ez bakarrik atributuak daiteke ezarri dugu besterik balio gisa, esan dezakegu, 109 00:05:39,070 --> 00:05:41,610 beno, zirkulua, joan 200 kokatzeko. 110 00:05:41,610 --> 00:05:44,540 Ere ezarri ahal izango ditugu, funtzio gisa. 111 00:05:44,540 --> 00:05:48,850 >> Beraz emanez 400 ordez, hemen, kalkulu batzuk egin ahal izango dugu 112 00:05:48,850 --> 00:05:53,950 zer unean dugu Atributu hori nahi izan. 113 00:05:53,950 --> 00:05:56,580 Beraz, hau da, nola adierazi nahi duzuna. 114 00:05:56,580 --> 00:06:00,660 , Esaten dugu, horren ordez, 400, let me funtzio bat ematen duzu horren ordez. 115 00:06:00,660 --> 00:06:04,180 Eta hemen, funtzio honen barruan, Edozein ero kalkulua egin ahal izango dugu. 116 00:06:04,180 --> 00:06:06,820 >> Denbora hartu ahal izan dugu, eta Beste gauza batzuk begiratu 117 00:06:06,820 --> 00:06:11,230 eta dinamikoki erabaki zer balio nahi dugu zirkulua. 118 00:06:11,230 --> 00:06:15,266 Nola eman besterik ez dugu it ausazko x posizioa? 119 00:06:15,266 --> 00:06:20,360 120 00:06:20,360 --> 00:06:21,120 Beraz, hori da. 121 00:06:21,120 --> 00:06:25,490 >> Beraz, zer esaten duen, zeren x guztietan, funtzio hau exekutatu. 122 00:06:25,490 --> 00:06:29,340 Eta zer egiten ari garen kalkulatzeko Gauza batzuk, ausazko aldiz zabalera 123 00:06:29,340 --> 00:06:30,410 eta hori itzuli. 124 00:06:30,410 --> 00:06:34,765 Beraz, korrika dugun bakoitzean, bat lortuko dugu ausazko leku batera doa zirkulua. 125 00:06:34,765 --> 00:06:36,394 Cool mota da. 126 00:06:36,394 --> 00:06:38,310 Itxura izan nuen sentitzen dut honetan pixka bat egiteko. 127 00:06:38,310 --> 00:06:44,274 128 00:06:44,274 --> 00:06:46,440 To get hasten ari gara zerbait interesgarria hemen. 129 00:06:46,440 --> 00:06:49,120 130 00:06:49,120 --> 00:06:51,390 Dezagun orain bultzatuta datu hau egiteko. 131 00:06:51,390 --> 00:06:53,420 Ez dago daturik hemen. 132 00:06:53,420 --> 00:06:54,482 Dezagun aldatu. 133 00:06:54,482 --> 00:06:57,440 134 00:06:57,440 --> 00:07:12,140 >> Act II, Bultzatuta Documents-- Hargatik itzultzeko hemen. 135 00:07:12,140 --> 00:07:15,340 Eta utzi lortzeko besterik en circle2 kentzeko, besterik ez dugu gehituz eta kenduz ari delako 136 00:07:15,340 --> 00:07:15,840 da. 137 00:07:15,840 --> 00:07:17,382 Beraz, ez dugu benetan behar da. 138 00:07:17,382 --> 00:07:21,421 Asko gehiago clever izan behar dugu hemen. 139 00:07:21,421 --> 00:07:23,170 Demagun, daukagun Nolabaiteko datu batzuk. 140 00:07:23,170 --> 00:07:31,540 141 00:07:31,540 --> 00:07:40,020 Une utzi One esan, Formulario honetako datuak izan genuen. 142 00:07:40,020 --> 00:07:41,800 Array bat izan dugu, besterik ez zenbaki-sorta bat. 143 00:07:41,800 --> 00:07:45,750 Zazpi zenbakiak ditugu hemen, edozein dela ere zenbatekoa irudikatzeko horiek 144 00:07:45,750 --> 00:07:48,810 pertsonen banku-kontu, nola hasi askoz, pisatzen dute auskalo zer. 145 00:07:48,810 --> 00:07:51,310 >> Hauek zenbakiak dira, eta gu Gure zirkulu erabili nahi 146 00:07:51,310 --> 00:07:53,240 zenbaki horiek nolabait adierazteko. 147 00:07:53,240 --> 00:07:55,515 Gure lotzeko nahi dugu Zenbaki horiek zirkuluak. 148 00:07:55,515 --> 00:07:58,750 149 00:07:58,750 --> 00:07:59,626 Beraz, zer egiten dugun. 150 00:07:59,626 --> 00:08:01,500 Demagun, nahi dugun bat Zenbaki bakoitzean dagoen zirkulua. 151 00:08:01,500 --> 00:08:03,590 Zaharrean egin izan dugu Gauza doing-- ginen 152 00:08:03,590 --> 00:08:06,020 zirkulu append eta circle2 eta circle3. 153 00:08:06,020 --> 00:08:10,020 Honek, ordea aterako eskutik, eta logika errepikatuz asko. 154 00:08:10,020 --> 00:08:12,760 >> Hargatik gehiago horrekin clever. 155 00:08:12,760 --> 00:08:17,810 Var zirkulua erabiliz ordez svg.append besterik ginen erabiliz, 156 00:08:17,810 --> 00:08:21,580 erabiltzea goaz bloke txiki hau hemen. 157 00:08:21,580 --> 00:08:24,510 Ez dut sakoneko joan nahi zer sartu zati horiek guztiak egin. 158 00:08:24,510 --> 00:08:26,020 Eta gaia aurreratu bat mota da. 159 00:08:26,020 --> 00:08:27,830 Eta nahi dut. 160 00:08:27,830 --> 00:08:31,370 >> Baina funtsezko gauza recognize-- eta Ikusiko duzu, oso maiz D3 kodean. 161 00:08:31,370 --> 00:08:36,840 Oinarrizko testu-bloke hau zirkuluak asko sortzen 162 00:08:36,840 --> 00:08:41,360 datu elementu daude gisa array hau hemen ere. 163 00:08:41,360 --> 00:08:53,420 164 00:08:53,420 --> 00:08:55,780 Beraz, hau sortzen askotan bezala zirkuluak ez bezala elementuak dira. 165 00:08:55,780 --> 00:08:58,520 Honez digu zazpi zirkulu sortzeko. 166 00:08:58,520 --> 00:09:01,710 Eta benetan, oso funtsezko gauza bat egiten du. 167 00:09:01,710 --> 00:09:02,460 Hargatik exekutatu en duten. 168 00:09:02,460 --> 00:09:05,460 Dezagun kendu gure beste zirkulua. 169 00:09:05,460 --> 00:09:09,565 Let duzu besterik ez egin parte out eta hau exekutatu berriro. 170 00:09:09,565 --> 00:09:13,840 171 00:09:13,840 --> 00:09:15,260 >> Bertan dugu. 172 00:09:15,260 --> 00:09:18,030 Beraz, gure zirkulu hemen da asko ilunagoa, garelako 173 00:09:18,030 --> 00:09:20,720 zazpi zirkulu dute, bata bestearen gainean. 174 00:09:20,720 --> 00:09:25,425 Zazpi zirkulu, inork sortu besterik ez dugu datu elementu horietako bakoitzaren bakoitzeko. 175 00:09:25,425 --> 00:09:28,860 Baina bada hori gertatu funtsezko gauza bat da snippet hau hementxe batera. 176 00:09:28,860 --> 00:09:31,030 >> Datu hori zen loturik dago. 177 00:09:31,030 --> 00:09:33,440 Beraz bakar bat behin datu elementu horiek, 178 00:09:33,440 --> 00:09:38,830 10, 45, 105, loturik izan zirkulu jakin bati. 179 00:09:38,830 --> 00:09:40,960 Beraz, horiek sortu ez bakarrik zirkuluak mordo bat 180 00:09:40,960 --> 00:09:43,420 baina bi gauza horiek lotzen elkarrekin. 181 00:09:43,420 --> 00:09:48,740 >> Eta etorkizunean, sortu dugulako D3 funtzio honekin zirkulu horiek, 182 00:09:48,740 --> 00:09:52,430 zuk zirkulu bat ematen badizut, ahal duzun ematen dit berarekin lotutako datuak. 183 00:09:52,430 --> 00:09:53,280 Beraz D3 eskatu ahal izango dugu. 184 00:09:53,280 --> 00:09:54,840 Hey, D3, zirkulu hori daukat. 185 00:09:54,840 --> 00:09:57,350 Zer da datu hori zirkulu ditu? 186 00:09:57,350 --> 00:10:01,290 Eta D3 kontatzen zigunez, 10 edo 45 edo 105. 187 00:10:01,290 --> 00:10:02,380 >> Gauza horiek lotuak dira. 188 00:10:02,380 --> 00:10:04,490 Hori oso, oso funtsezko kontzeptu bat da. 189 00:10:04,490 --> 00:10:06,070 Dezagun hartan. 190 00:10:06,070 --> 00:10:12,210 >> Beraz, modu beraz, eskatu genuen D3-- hau honetarako garrantzirik, 191 00:10:12,210 --> 00:10:16,620 baina besterik ez fidatzen me gainean. 192 00:10:16,620 --> 00:10:17,620 Hau da, D3 nola eskatu dugu. 193 00:10:17,620 --> 00:10:21,312 Hey, D3, emadazu lehenengoa zirkulu aurkitu ahal izango dituzu. 194 00:10:21,312 --> 00:10:23,580 Give me lehen zirkulu aurkitu dezakezu. 195 00:10:23,580 --> 00:10:29,660 Eta gero D3 eskatu izan dugu, zer da duten datuekin, hau bezalako, 10. 196 00:10:29,660 --> 00:10:33,380 >> Beraz, galdetu besterik ez dugu D3, aurkituko me Lehen zirkulu aurkitu dezakezu. 197 00:10:33,380 --> 00:10:34,400 Zein da bere datuak? 198 00:10:34,400 --> 00:10:36,650 10, da, hain zuzen, gure Lehenengo datuak elementu. 199 00:10:36,650 --> 00:10:42,150 Galdetu izan dugu, beno, D3, gauden gure hirugarren zirkulua. 200 00:10:42,150 --> 00:10:44,450 105. 201 00:10:44,450 --> 00:10:45,740 Zergatik da hau benetan garrantzitsua? 202 00:10:45,740 --> 00:10:49,790 203 00:10:49,790 --> 00:10:52,250 >> Beraz, hementxe, aipatu dut funtzioak erabili izan dugula. 204 00:10:52,250 --> 00:10:54,910 Eta hori izan zen aipatu dut Gauza oso indartsua. 205 00:10:54,910 --> 00:11:03,070 Beraz, ez bakarrik daiteke gure funtzio egin gauzak bezalako konputazio batzuk egin dira, adibidez, 206 00:11:03,070 --> 00:11:09,170 ausazko zenbaki bat itzultzeko, ezin halaber oinarritutako datuen gauza egin. 207 00:11:09,170 --> 00:11:11,550 Hau da bultzatutako datuak dokumentuak zer esan. 208 00:11:11,550 --> 00:11:13,750 Horixe D3 nabarmentzen. 209 00:11:13,750 --> 00:11:17,800 >> Beraz, hau x postition-- ordez of besterik gabe, esaten zirkulu guztiak, 210 00:11:17,800 --> 00:11:21,735 lortuko x 200 posizioan, dugu funtzio bat eman daiteke. 211 00:11:21,735 --> 00:11:26,140 212 00:11:26,140 --> 00:11:30,140 Eta hemen, kalkulu batzuk egin ahal izango dugu. 213 00:11:30,140 --> 00:11:33,710 eta d hemen datuak leku batean dago. 214 00:11:33,710 --> 00:11:36,120 Beraz, denbora asko dugu zirkulu bat, funtsean, 215 00:11:36,120 --> 00:11:37,750 D3 zazpi zirkulu horiek sortuko du. 216 00:11:37,750 --> 00:11:38,500 Eta gero bakoitzean dagoen 217 00:11:38,500 --> 00:11:41,920 >> zirkulua, nik joan hey joan,, circle1 zer zure x jarrera. 218 00:11:41,920 --> 00:11:45,210 Aurretik, izan ginen Beti 200 erantzunez. 219 00:11:45,210 --> 00:11:48,630 Baina orain, denbora D3 behin eskatu dio Gurekin zer da zure x posizioa, 220 00:11:48,630 --> 00:11:51,790 Honez digu emateko daukagun joan zirkulu hori, beraz, datuak behar dugu. 221 00:11:51,790 --> 00:11:55,290 Honez digu datuak eman eta esan, zer erakusketa izan nahi duzu, 222 00:11:55,290 --> 00:11:57,120 oinarritutako datuak horretan. 223 00:11:57,120 --> 00:11:59,590 >> Dezagun itzuli besterik ez benetako datuak. 224 00:11:59,590 --> 00:12:04,910 Beraz, hau exekutatzen badugu, honek ematen Gurekin datuak dokumentuak bultzatuta. 225 00:12:04,910 --> 00:12:08,040 Zirkulu horiek oinarritzen dira harremana position-- in 226 00:12:08,040 --> 00:12:11,120 bases datuen funtzio bezala ari dira. 227 00:12:11,120 --> 00:12:13,100 >> Beraz, lehen zirkulu baterako, D3 biribilean jartzen. 228 00:12:13,100 --> 00:12:16,770 Eta gero D3 eskatzen digu, zer egin erakusketa izan nahi duzu. 229 00:12:16,770 --> 00:12:19,620 Eta esan besterik ez dugu, datuak, edozein delarik ere. 230 00:12:19,620 --> 00:12:21,185 Egin erakusketa 10. 231 00:12:21,185 --> 00:12:26,320 >> Orduan galdetzen du, zer egin nahi duzu exposition, bigarren zirkulu izango da. 232 00:12:26,320 --> 00:12:27,270 Eta, erantzun dugu 45. 233 00:12:27,270 --> 00:12:30,000 234 00:12:30,000 --> 00:12:32,230 Eta guk, jakina, ahal konputazio batzuk egin hemen. 235 00:12:32,230 --> 00:12:35,510 Aurkitu zirkulu horiek I Mota dira squished sortu. 236 00:12:35,510 --> 00:12:38,965 >> Beraz biderkatu 3, datu biderkatu 3. 237 00:12:38,965 --> 00:12:41,870 238 00:12:41,870 --> 00:12:43,840 Gure zirkulu just got zabaldu out. 239 00:12:43,840 --> 00:12:46,730 Gure balio hirukoiztu egin da. 240 00:12:46,730 --> 00:12:51,010 >> Zirkulua ertzean benetan da, beraz dezagun agian motatako konpentsatzeko. 241 00:12:51,010 --> 00:12:53,632 Demagun, 20 murriztea. 242 00:12:53,632 --> 00:12:56,070 Hemen duzu joan. 243 00:12:56,070 --> 00:12:57,590 >> Honek datuak bistaratzea da. 244 00:12:57,590 --> 00:13:01,767 Oso oinarrizko bat da, baina hau ikuspegi batzuk gure datu ematen digu. 245 00:13:01,767 --> 00:13:04,600 Kontatzen digu, adibidez, guk elementu kluster txiki bat dute. 246 00:13:04,600 --> 00:13:06,340 Eta ernatze handi bat dugu hemen. 247 00:13:06,340 --> 00:13:10,830 Honek informazio batzuk ematen digu banaketari buruz. 248 00:13:10,830 --> 00:13:20,830 >> Bagenu, adibidez, aldatu 150 hemen eta freskatu datuak, 249 00:13:20,830 --> 00:13:22,630 Gure bistaratzea aldatzen denean. 250 00:13:22,630 --> 00:13:24,285 Dokumentu honek datuak bultzatuta. 251 00:13:24,285 --> 00:13:32,640 252 00:13:32,640 --> 00:13:36,180 >> Jakina Beraz, elementu horiek guztiak, atributu horiek guztiak, hemen, 253 00:13:36,180 --> 00:13:38,430 Funtzio bat erabili ahal izango dugu, ez bakarrik zenbakiak, eta ez bakarrik 254 00:13:38,430 --> 00:13:39,900 x eta y posizioak. 255 00:13:39,900 --> 00:13:42,120 Beraz, funtzio bat erabili ahal izango dugu kolorea da. 256 00:13:42,120 --> 00:13:45,260 257 00:13:45,260 --> 00:13:46,360 Beraz, gauza bera egin dugu. 258 00:13:46,360 --> 00:13:49,360 Emango dugu funtzio bat. 259 00:13:49,360 --> 00:13:52,320 >> Eta demagun, izan dugu Gure funtzioa ere baldintzazkoak. 260 00:13:52,320 --> 00:13:54,770 Funtzio honek izan daiteke ehun luze lerroak. 261 00:13:54,770 --> 00:13:57,150 Gauza oso, oso konplikatua egin ahal izango da. 262 00:13:57,150 --> 00:13:59,080 >> Hargatik jarri adierazpen izanez gero hemen. 263 00:13:59,080 --> 00:14:03,420 Demagun, gure datu da gutxiago bada 50 baino atalase batzuk 264 00:14:03,420 --> 00:14:05,817 interesa Oraindik dugu arrazoi batzuk ere. 265 00:14:05,817 --> 00:14:06,650 Dezagun berdea. 266 00:14:06,650 --> 00:14:09,830 267 00:14:09,830 --> 00:14:15,320 Bestela, dezagun gorria. 268 00:14:15,320 --> 00:14:16,110 Nola da hori? 269 00:14:16,110 --> 00:14:19,630 270 00:14:19,630 --> 00:14:21,220 Nice. 271 00:14:21,220 --> 00:14:24,860 >> Beraz, gure datuak bistaratzea hasita Informazio gehiago interesgarria helarazi 272 00:14:24,860 --> 00:14:26,727 kanal askotan. 273 00:14:26,727 --> 00:14:28,560 Beraz, gaur egun ezagutzen dugun pixka bat banaketari buruz. 274 00:14:28,560 --> 00:14:31,768 Eta badakigu ez dagoela nolabaiteko moztu 50a interesatzen zaiguna at. 275 00:14:31,768 --> 00:14:35,630 Badakigu ez dagoela, datuak bi puntu daude Muga hori azpian, eta horietako gehienak 276 00:14:35,630 --> 00:14:36,130 gainetik. 277 00:14:36,130 --> 00:14:41,510 278 00:14:41,510 --> 00:14:46,160 >> Azken urratsa bezala Beraz, datu hau hemen, Oso arraroa da hori bezalakoa ikusteko. 279 00:14:46,160 --> 00:14:52,610 Hargatik mugitu besterik ez dira aldagai bati garbitzailea dira, hau bezalako delako. 280 00:14:52,610 --> 00:15:02,980 281 00:15:02,980 --> 00:15:05,197 Eta gero, aldagai hori erabili dugu hemen. 282 00:15:05,197 --> 00:15:06,280 Zehatza gauza bera da. 283 00:15:06,280 --> 00:15:07,280 Bit garbiago bat besterik ez da. 284 00:15:07,280 --> 00:15:25,300 285 00:15:25,300 --> 00:15:35,300 >> Hurrengo sortu, Act III, Scales-- Beraz, arazo bat eskuinera 286 00:15:35,300 --> 00:15:38,920 hemen, aldatu dugu gure 200 balioa honetako datuak 287 00:15:38,920 --> 00:15:41,685 hori aldatzeko badugu 400 edo zerbait, eta freskatzeko, 288 00:15:41,685 --> 00:15:44,540 ondoren, balio hau besterik joan pantailaz kanpo ezartzea. 289 00:15:44,540 --> 00:15:49,040 Beraz, hementxe gure logika how egiten dugu aldiz 3 290 00:15:49,040 --> 00:15:52,570 eta 20, zabaldu eta gero desplazamendu pixka bat benetan clunky da. 291 00:15:52,570 --> 00:15:54,150 >> Zer esan nahi dute zenbaki horiek? 292 00:15:54,150 --> 00:15:55,400 Zu besterik hard ez kodetuak dituzte. 293 00:15:55,400 --> 00:15:58,830 Eta ari oso datuei lotuta. 294 00:15:58,830 --> 00:16:00,550 Datu bultzatuta dokumentu bat nahi dugu. 295 00:16:00,550 --> 00:16:05,460 Dokumentu oso malgua nahi dugu, Emandako datu hori, hura egokitzen da 296 00:16:05,460 --> 00:16:07,900 eta irudikatzen ditu. 297 00:16:07,900 --> 00:16:11,330 >> Zer funtsean behar dugu, dugu 10 zenbaki sorta hau. 298 00:16:11,330 --> 00:16:12,640 45, 105. 299 00:16:12,640 --> 00:16:17,630 Eta hori mapatzeko out kalera nahi dugu zabalera, zabalera osoa hemen. 300 00:16:17,630 --> 00:16:20,620 Beraz sorta daukagu Zenbakiak 0tik 100era doa. 301 00:16:20,620 --> 00:16:24,980 Eta campus dut hau desagertu egin behar dugu 20 eta 700 dira, kasu honetan. 302 00:16:24,980 --> 00:16:26,515 >> Nolako dagoela mapan nahi dugu. 303 00:16:26,515 --> 00:16:30,002 Hori eskalatzeko sortu nahi dugu, eta orduan offset pixka bat. 304 00:16:30,002 --> 00:16:33,165 Bihurtzen da D3 ditu horiek. 305 00:16:33,165 --> 00:16:34,220 Honez eskalan izeneko. 306 00:16:34,220 --> 00:16:37,410 307 00:16:37,410 --> 00:16:38,250 Hargatik da erabili. 308 00:16:38,250 --> 00:16:46,300 309 00:16:46,300 --> 00:16:49,670 >> Modu noa works-- dagoela mota hau eta gero azaldu. 310 00:16:49,670 --> 00:17:01,530 311 00:17:01,530 --> 00:17:02,450 Hau eskala bat da. 312 00:17:02,450 --> 00:17:08,670 Zer egingo da, egindako mapa egingo da to 20 600. orrian 1etik 200 baloreak. 313 00:17:08,670 --> 00:17:10,990 Dela egiaztatu ahal izango dugu. 314 00:17:10,990 --> 00:17:13,329 Hemen ikusi ahal izango dugu. 315 00:17:13,329 --> 00:17:21,704 >> Beraz dut elikatzeko bada 1-- une bat. 316 00:17:21,704 --> 00:17:47,764 317 00:17:47,764 --> 00:17:48,555 Give me bigarren bat. 318 00:17:48,555 --> 00:17:53,680 319 00:17:53,680 --> 00:17:55,080 I gaizki idatzi behar da. 320 00:17:55,080 --> 00:18:15,320 321 00:18:15,320 --> 00:18:15,990 Bertan joan zaitezke. 322 00:18:15,990 --> 00:18:17,930 Horri buruz sentitzen dut. 323 00:18:17,930 --> 00:18:22,050 >> Beraz, zer eskala bat egingo da, balio bat hartuko du 324 00:18:22,050 --> 00:18:24,930 eta, ondoren, bihurtu dela, zabaltzeko out, beraz, 325 00:18:24,930 --> 00:18:27,320 gama osoa duzu galdetzen ari betetzen. 326 00:18:27,320 --> 00:18:32,910 Beraz, kasu honetan, bat eman badugu, Dela mapatzeko out 20 aldera joan. 327 00:18:32,910 --> 00:18:37,750 Eta utzi egiten diogu bada 200, da duten Mapan 600 joan. 328 00:18:37,750 --> 00:18:40,460 Eta nonbait artean, lortuko dugu 100 bada, da 329 00:18:40,460 --> 00:18:44,610 nonbait izango da 20 eta 600 artean. 330 00:18:44,610 --> 00:18:51,480 >> Eta, jakina, gaur egun, hau da, zer kodifikatu gogor horiek kentzeko behar dugu 331 00:18:51,480 --> 00:18:53,402 dugula gauzak bertan. 332 00:18:53,402 --> 00:18:55,950 Beraz, zer egin nahi dugun da datu hori gaude hartu 333 00:18:55,950 --> 00:19:00,950 eman, banako datu horiek elementu, eta pasa lehenengo eskalatzeko. 334 00:19:00,950 --> 00:19:02,635 Beraz eskala eskalatzean da. 335 00:19:02,635 --> 00:19:27,020 336 00:19:27,020 --> 00:19:48,880 >> Well-- Oh, error apur bat behar dugu hemen. 337 00:19:48,880 --> 00:19:50,120 Datuak falta ari gara. 338 00:19:50,120 --> 00:19:51,290 Bertan joan zaitezke. 339 00:19:51,290 --> 00:19:58,550 340 00:19:58,550 --> 00:19:59,550 Eta hori zabaltzen da out. 341 00:19:59,550 --> 00:20:01,383 >> Hori ematen digu bera Emaitza aurretik izan genuen, 342 00:20:01,383 --> 00:20:04,030 baina horiek izan beharrean gogor kodetuta mugak. 343 00:20:04,030 --> 00:20:07,790 Eta baldin tamaina gure mihise aldaketak, adibidez, 344 00:20:07,790 --> 00:20:11,790 baino gehiago hau izan nahi badugu 400 pixel eta egindako squishes da, 345 00:20:11,790 --> 00:20:15,440 berau izan dezakegu over-- zabaltzeko aukera izango dugu, edo guk 346 00:20:15,440 --> 00:20:21,890 ezker marjina hori murriztu daiteke zerbait gutxiago edo 20 baino gehiago. 347 00:20:21,890 --> 00:20:25,470 Zenbaki hauek, hauek gogor kodetuta Zenbaki orain zentzurik gurekin. 348 00:20:25,470 --> 00:20:28,110 349 00:20:28,110 --> 00:20:30,520 >> Eta askoz gehiago egin genezake Gauza interesgarri baita. 350 00:20:30,520 --> 00:20:35,990 Beraz lineala izan beharrean eskala, baliteke eskalan Saioa hasi nahi dugu. 351 00:20:35,990 --> 00:20:37,840 Eta horrek emango digu log eskalan. 352 00:20:37,840 --> 00:20:41,269 >> Beraz, gaur egun, gure eskala, ordez besterik sorta hori egindako zabalduz, 353 00:20:41,269 --> 00:20:42,810 gauzak sofistikatuagoa egiten ari da. 354 00:20:42,810 --> 00:20:48,790 355 00:20:48,790 --> 00:20:53,790 Sorta honetan gogor izan beharrean kodetuta, eta horren ordez 600 duten beharrean, 356 00:20:53,790 --> 00:20:58,465 agian besterik zabalera erabili nahi dugu, beraz 20tik zabalera ken 40, 357 00:20:58,465 --> 00:21:02,392 2 aldiz, beste aldean marjina. 358 00:21:02,392 --> 00:21:05,350 Eta horrek askoz gehiago zentzurik egiten norbaiti agian nork begiratu kodea. 359 00:21:05,350 --> 00:21:08,080 360 00:21:08,080 --> 00:21:11,850 >> Interesgarria, eskalak zaitez Oso, oso sofistikatua baita. 361 00:21:11,850 --> 00:21:13,350 Gauza interesgarri asko egin dute. 362 00:21:13,350 --> 00:21:17,620 Beraz eskalak ez du zertan funtziona ahal besterik zenbakiekin. 363 00:21:17,620 --> 00:21:18,955 Egin dezagun kolore eskalan. 364 00:21:18,955 --> 00:21:23,120 365 00:21:23,120 --> 00:21:26,120 >> Beraz, gure gama jolasten liteke gure domeinu 1 200 da. 366 00:21:26,120 --> 00:21:28,220 Hori da sarrera gauza da. 367 00:21:28,220 --> 00:21:33,793 Baina agian mapatzeko nahi dugu gorria berdea, adibidez. 368 00:21:33,793 --> 00:21:39,710 369 00:21:39,710 --> 00:21:42,910 Eta orain, 1 pasatzen badugu, berdea lortzeko goaz. 370 00:21:42,910 --> 00:21:45,110 Utzi egiten diogu bada 200, gorria lortu dugu. 371 00:21:45,110 --> 00:21:49,480 Eta gainditzeko dugun zerbait bada tartean, Dela nahasketa batzuk izango, 372 00:21:49,480 --> 00:21:52,520 nonbait gradientearen on berdea eta gorria artean. 373 00:21:52,520 --> 00:21:55,210 >> Eta beharrik ordez clunky logika mota honetan 374 00:21:55,210 --> 00:21:58,550 hemen batera dugu bertan baldintzapeko, 375 00:21:58,550 --> 00:22:03,250 izan dugu zerbait a horien arteko eskala lineala. 376 00:22:03,250 --> 00:22:07,100 Beraz eskala erabili genuen besterik ez dugu sortu, zein kolore deitzen dugu. 377 00:22:07,100 --> 00:22:09,060 Eta litzaidake utzi egiten diogu D, Gure datu elementu da. 378 00:22:09,060 --> 00:22:14,250 379 00:22:14,250 --> 00:22:15,060 Eta ez dugu joan. 380 00:22:15,060 --> 00:22:18,070 Kolore-eskala bat daukagu. 381 00:22:18,070 --> 00:22:18,940 >> Beraz, hau mapping da. 382 00:22:18,940 --> 00:22:20,960 Beraz, orain arte ezker erabat berdea da. 383 00:22:20,960 --> 00:22:22,560 Eskuineko erabat gorria da. 384 00:22:22,560 --> 00:22:24,828 Eta arteko guztia d funtzio bat da. 385 00:22:24,828 --> 00:22:33,369 386 00:22:33,369 --> 00:22:35,160 Interesgarri bat daukagu Bistaratzeak hemen. 387 00:22:35,160 --> 00:22:36,952 Baina gure datu aspergarria mota zen. 388 00:22:36,952 --> 00:22:39,410 Ea zer egin genezake Utzi Datu interesgarri gehiago izan genuen. 389 00:22:39,410 --> 00:22:44,420 390 00:22:44,420 --> 00:22:50,500 >> Act IV, Working With Lehenengo gauza Data-- 391 00:22:50,500 --> 00:22:53,560 egiteko egin nahi dugu gure bistaratzea interesgarriagoa 392 00:22:53,560 --> 00:22:56,140 da, datuak beste nonbait mugitzeko. 393 00:22:56,140 --> 00:22:58,310 Oso clunky izan behar Datu hemen gogor kodetuta. 394 00:22:58,310 --> 00:23:01,220 Eta, oro har, eskatu egingo dugu Norbait datuak beste. 395 00:23:01,220 --> 00:23:05,400 Egingo, agian, Gobernuak eskatuz dugu errolda Bureau, zer da zure datu da 396 00:23:05,400 --> 00:23:10,170 eta, ondoren, grafika edo galdetuz hirugarrenen datu batzuk entitate batzuk 397 00:23:10,170 --> 00:23:13,330 eta, ondoren, bat eraikitzen bistaratzea horretan. 398 00:23:13,330 --> 00:23:17,170 >> Beraz, lehenengo gauza egin nahi dugu da mugitzen diren beste nonbait. 399 00:23:17,170 --> 00:23:24,130 Beraz, ez dut bat sortu nahi du fitxategi data.json hemen izeneko. 400 00:23:24,130 --> 00:23:25,600 JSON formatu estandarra da. 401 00:23:25,600 --> 00:23:29,210 Ez daukazu ezagutzen asko gai izateko. 402 00:23:29,210 --> 00:23:33,210 Eta ari gara kopiatu joan Datu gutxi dugu hor, 403 00:23:33,210 --> 00:23:40,330 itsatsi ez hitzez hitz, joan Gure bistaratzea kodea itzuli 404 00:23:40,330 --> 00:23:45,362 hemen, eta erabili funtzio hau hemen. 405 00:23:45,362 --> 00:23:46,820 Ez daukazu xehetasunak ezagutzeko. 406 00:23:46,820 --> 00:23:49,800 Baina, zer da hau egingo da, fitxategi hori aurkitu ahal izango da, 407 00:23:49,800 --> 00:23:51,780 eskuratu du, eta itzultzeko gurekin. 408 00:23:51,780 --> 00:24:11,660 409 00:24:11,660 --> 00:24:15,220 Beraz, hau ez da, doan eta data.json fitxategia atera. 410 00:24:15,220 --> 00:24:18,570 Eta gero, kode guztiek hori da koska Inside funtsean, 411 00:24:18,570 --> 00:24:21,800 Kodea guztiak ditugu han izango exekutatu bakarrik datuak lortuko dugu atzera. 412 00:24:21,800 --> 00:24:25,760 Eta gero, hori exekutatu joan datuen ditugu kodea. 413 00:24:25,760 --> 00:24:28,870 Great, hemengo a bistaratzea kontsulta 414 00:24:28,870 --> 00:24:31,390 kodea batzuk nonbait bestela, ohi da 415 00:24:31,390 --> 00:24:36,110 nondik datu batzuk kontsulten da nonbait, normalean 416 00:24:36,110 --> 00:24:38,656 Bistaratzeak nola funtzionatzen. 417 00:24:38,656 --> 00:24:41,400 >> Baina atzera joan datuen nahi dut. 418 00:24:41,400 --> 00:24:48,030 Beraz, datu funtsean D3-- D3 in Datu gauzen zerrenda bat da kontsumitzen. 419 00:24:48,030 --> 00:24:53,000 D3 espero du, datuak besterik ez zerrenda bat izan gauza, gauza array bat. 420 00:24:53,000 --> 00:24:58,780 Ez du axola zer gauza horiek dira, beraz, betiere horietako array bat bezala. 421 00:24:58,780 --> 00:25:02,460 >> Beraz, hemen, adibidez, ezin izan dugu Jakina koma mugikorreko balio dute. 422 00:25:02,460 --> 00:25:04,830 Negatiboak izan dugu. 423 00:25:04,830 --> 00:25:09,400 D3 ez du axola, hain luze gauzak zerrenda bat gisa. 424 00:25:09,400 --> 00:25:13,270 >> Gauza bezala interesgarria dugu ezin dute, gainera, ezin dugu 425 00:25:13,270 --> 00:25:19,410 horrelako kate-zerrenda bat dute. 426 00:25:19,410 --> 00:25:25,440 Beraz, hauek dira Crimson titularrak Duela egun batzuk jaso dut. 427 00:25:25,440 --> 00:25:29,220 Eta, agian interesgarri batzuk aurkitu ahal izango duzu titularrak a horiei buruz gauza. 428 00:25:29,220 --> 00:25:30,970 >> Beraz, berriro ere, gauzen zerrenda bat da. 429 00:25:30,970 --> 00:25:32,360 D3 ez zaintzeko. 430 00:25:32,360 --> 00:25:35,572 Horiek gertatuko kate bat izan behar du. 431 00:25:35,572 --> 00:25:36,530 Gure datuak aldatu dugu. 432 00:25:36,530 --> 00:25:38,210 >> Dezagun itzuli gure bistaratzea da. 433 00:25:38,210 --> 00:25:42,495 Orain, gure bistaratzea espero du sarrera zenbakiak izan. 434 00:25:42,495 --> 00:25:44,370 Beraz, behar joan aldaketa batzuk egiteko. 435 00:25:44,370 --> 00:25:47,180 436 00:25:47,180 --> 00:25:52,180 Beraz, adibidez, lehenik eta behin, agian, zirkulu horiek jartzea batera nahi dugu 437 00:25:52,180 --> 00:25:56,870 titular luzerak, du titular karaktere kopurua. 438 00:25:56,870 --> 00:26:03,600 >> Beraz, zer egin is-- egingo dugun bakoitzean gure funtzioa da kate bat deitu, 439 00:26:03,600 --> 00:26:09,095 aurkituko dugu luzera da Eta gero pasatzen duten eskala. 440 00:26:09,095 --> 00:26:11,550 Kolorea, itzuliko naiz altzairu urdin dagoela. 441 00:26:11,550 --> 00:26:19,060 442 00:26:19,060 --> 00:26:20,420 Eta ez dugu joan. 443 00:26:20,420 --> 00:26:23,190 Bisualizazio bat daukagu of Crimson titularrak. 444 00:26:23,190 --> 00:26:25,500 >> Gure eskala pixka off bat da. 445 00:26:25,500 --> 00:26:29,680 Demagun luzeena horren titular da 100 karaktere luze, 446 00:26:29,680 --> 00:26:32,244 beraz, gehiago hartzen duen out apur bat. 447 00:26:32,244 --> 00:26:33,410 Eta bistaratzea bat behar dugu. 448 00:26:33,410 --> 00:26:36,710 Beraz titularrak gehienak badirudi nahiko hurbil daude elkarrekin, 449 00:26:36,710 --> 00:26:38,750 pertsonaia line dagokionez. 450 00:26:38,750 --> 00:26:41,200 Baina inork ez benetan nabarmentzen da. 451 00:26:41,200 --> 00:26:46,660 >> Tresna batzuk eraiki ahal dugu gehiago dagoela arakatzeko. 452 00:26:46,660 --> 00:26:50,710 Baina hau lantzen ari nintzen, izan nintzen Bitxia ala ez, datu multzo honetan, 453 00:26:50,710 --> 00:26:53,880 puntuz titularrak haietan luzeagoa izango litzateke. 454 00:26:53,880 --> 00:26:55,770 Bere gain hartzen dute nuke. 455 00:26:55,770 --> 00:26:56,660 >> Hargatik begiratu. 456 00:26:56,660 --> 00:27:00,650 Dezagun erabili kolorea kanal aurretik egin genuen bezala, 457 00:27:00,650 --> 00:27:04,540 batzuk ala kodetzeko ez puntuz edo ez. 458 00:27:04,540 --> 00:27:07,220 Beraz, berriro erabili baldintzatu bat egingo dugu. 459 00:27:07,220 --> 00:27:09,350 Ez daukazu jakitea horren xehetasunak, 460 00:27:09,350 --> 00:27:14,260 baina hau da, nola egiaztatu dugu pertsonaia jakin baten kate 461 00:27:14,260 --> 00:27:16,355 JavaScript, berriro ere, ez da garrantzitsua. 462 00:27:16,355 --> 00:27:18,910 463 00:27:18,910 --> 00:27:23,270 >> Baina ez badugu ez da aurkitu colon, berdea itzuli dugu. 464 00:27:23,270 --> 00:27:26,100 Eta ez badugu, gorria itzuli dugu. 465 00:27:26,100 --> 00:27:29,010 Beraz, berriro ere, titularrak dute bi puntu gorria izango da. 466 00:27:29,010 --> 00:27:34,980 Hau da hau zer esan nahi du polita. 467 00:27:34,980 --> 00:27:38,040 >> Beraz, badirudi nire Hipotesi gehitzen denean. 468 00:27:38,040 --> 00:27:39,360 Ez da bi bakarrik. 469 00:27:39,360 --> 00:27:42,380 Sei datuak puntu bakarra daukagu eta bi bakarrik izan puntuz. 470 00:27:42,380 --> 00:27:45,510 Baina pixka bat gehiago badirudi beheko muturrean, hain zuzen ere. 471 00:27:45,510 --> 00:27:47,830 Bi punturen batekin Azalean diruditen oro har izan laburragoa, 472 00:27:47,830 --> 00:27:52,370 gure datuak, gutxienez interesgarria set--. 473 00:27:52,370 --> 00:27:55,830 >> Demagun itzuliko en horretara altzairu urdin eta gero ikusiko 474 00:27:55,830 --> 00:28:00,601 zer are batera egin ahal izango dugu Datu interesgarri gehiago. 475 00:28:00,601 --> 00:28:04,370 476 00:28:04,370 --> 00:28:09,070 Beraz, berriro ere, aipatu ditudan D3-en datuak gauzak zerrenda bat da. 477 00:28:09,070 --> 00:28:11,080 Mota asko zenbakiak ikusi dugu. 478 00:28:11,080 --> 00:28:12,810 Kateak ikusi dugu. 479 00:28:12,810 --> 00:28:15,700 Baina gauzak objektu ere izan daiteke. 480 00:28:15,700 --> 00:28:20,080 >> Gauza konplikatua izan daitezke Gauza asko artean, besteak beste. 481 00:28:20,080 --> 00:28:24,510 Argiago To dagoela esatea, Kasu gehienetan, dugu 482 00:28:24,510 --> 00:28:28,384 Datu puntu guztietan bezala eraiki nahi balio bakar bat baino gehiago zaila. 483 00:28:28,384 --> 00:28:30,175 Zuk bat imajinatu litzaidake bada ikasleek buruzko datu-basea, 484 00:28:30,175 --> 00:28:32,470 ez dago ikasle bat izan liteke izena, ikaslearen ID bat, 485 00:28:32,470 --> 00:28:36,370 eta gauza asko lotutako erregistro jakin batekin, 486 00:28:36,370 --> 00:28:39,834 ez soilik kate bat edo zenbaki bat. 487 00:28:39,834 --> 00:28:40,750 Hargatik begiratu hartan. 488 00:28:40,750 --> 00:28:55,180 489 00:28:55,180 --> 00:28:56,760 >> Honek ezarri datu horietako bat da. 490 00:28:56,760 --> 00:28:59,090 Hau lurrikarak buruz ezarri datu bat da. 491 00:28:59,090 --> 00:29:01,910 492 00:29:01,910 --> 00:29:08,430 Beraz, dena hemen gure zerrenda edo array on gauza gauza asko bera dauka. 493 00:29:08,430 --> 00:29:11,380 Beraz, datu puntu guztietan bat du magnitude eta koordinatzeko. 494 00:29:11,380 --> 00:29:13,425 Eta koordinatzen beraiek Bi gauza hauek. 495 00:29:13,425 --> 00:29:15,960 496 00:29:15,960 --> 00:29:20,450 >> Beraz, egunero da gaur egun askoz gehiago konplexua eta askoz ere gehiago interesgarri 497 00:29:20,450 --> 00:29:22,700 eta dauka askoz gehiago Informazio interesgarria. 498 00:29:22,700 --> 00:29:26,730 Ea hori kanpo eraiki izan dugu dezagun. 499 00:29:26,730 --> 00:29:36,130 Hemen itzuli zenean, berriz ere, erabiliz Gure histograma zirkulu bisualizazio 500 00:29:36,130 --> 00:29:42,110 eraiki dugu, ikus dezagun bat eraikiko dugu bada magnitude banaketa bistaratzea 501 00:29:42,110 --> 00:29:43,305 Gure datu-sorta batean. 502 00:29:43,305 --> 00:29:45,850 503 00:29:45,850 --> 00:29:48,660 >> Beraz, hemen, kontzeptua bera da. 504 00:29:48,660 --> 00:29:51,920 Baina orain, d gauza gehiago dauka. 505 00:29:51,920 --> 00:29:54,780 d datuak elementu asko dauka. 506 00:29:54,780 --> 00:29:57,946 Beraz, atzera d lortuko dugu. 507 00:29:57,946 --> 00:29:59,670 D3 d ematen digu. 508 00:29:59,670 --> 00:30:06,080 Eta magnitude aurkitzeko arabera erantzungo dizugu d eta, ondoren, pasatzen eskala diruditen. 509 00:30:06,080 --> 00:30:08,490 >> Eta gero, aldatu behar dugu gure eskalan, noski. 510 00:30:08,490 --> 00:30:12,980 Beraz magnitude besterik ez, Askoz 10 baino gehiago joan. 511 00:30:12,980 --> 00:30:15,485 Egia esan, ez da inoiz 10 magnitude lurrikara bat. 512 00:30:15,485 --> 00:30:19,360 Baina hori da gure goi-mota end, gure goiko espektro. 513 00:30:19,360 --> 00:30:20,240 >> Dezagun freskatzeko. 514 00:30:20,240 --> 00:30:22,990 Nice, bistaratzea bat behar dugu. 515 00:30:22,990 --> 00:30:25,490 Interesgarria da, beraz, note-- ra Datu bi puntu daude dagoela 516 00:30:25,490 --> 00:30:29,010 ia zehazki bakoitzaren gainean beste, magnitude dagokionez. 517 00:30:29,010 --> 00:30:31,350 Hau ikusten duzu opakotasuna erabiltzen ari gara arabera. 518 00:30:31,350 --> 00:30:40,810 519 00:30:40,810 --> 00:30:42,690 >> Datu geografikoak daukagu ​​orain. 520 00:30:42,690 --> 00:30:44,710 Latitude eta longitude daukagu. 521 00:30:44,710 --> 00:30:47,549 Agian zerbait bat egin genezake Asko gehiago horrekin interesgarria. 522 00:30:47,549 --> 00:30:49,590 Let batzuk gehiago aurkitu en ikusteko modu interesgarri 523 00:30:49,590 --> 00:30:53,500 hau zailagoa datuen sarbidea dugu. 524 00:30:53,500 --> 00:31:04,950 >> Act V, Mapping-- funtsean, horiek jartzea mapa batean nahi dugu. 525 00:31:04,950 --> 00:31:07,690 Esan nahi dut, hau da, non honetan egingo da. 526 00:31:07,690 --> 00:31:13,130 Buruzko informazioa kodetu nahi dugu lurrikararen irakurketak hauen jarrera, 527 00:31:13,130 --> 00:31:16,350 baita beren magnitude, orain dugula delako. 528 00:31:16,350 --> 00:31:21,310 Nola kontsumitzen ulertzen dugu Datu zailagoa da. 529 00:31:21,310 --> 00:31:26,200 >> Egin dugu lehenengo gauza da Mapa batean, hondoko mapa bat sortzeko. 530 00:31:26,200 --> 00:31:29,360 To bidez joan naiz hau oso azkar. 531 00:31:29,360 --> 00:31:30,560 Hau delikatua kodea da. 532 00:31:30,560 --> 00:31:33,110 It beste horietako bat da errezeta ez duzu benetan 533 00:31:33,110 --> 00:31:35,690 guztiz ulertzeko erabiltzea zuretzat izan. 534 00:31:35,690 --> 00:31:38,510 535 00:31:38,510 --> 00:31:39,740 Baina hau da kodea. 536 00:31:39,740 --> 00:31:43,580 Kode hau hementxe mapa bat sortzen du. 537 00:31:43,580 --> 00:31:45,730 >> Ez dugu xehetasunez joango gara. 538 00:31:45,730 --> 00:31:54,210 Baina azaletik, zer egiten da, us.json fitxategi hau, kontsulta eta horrek 539 00:31:54,210 --> 00:31:57,150 bezalako fitxategi bat da inork baino lehenago izan genuen. 540 00:31:57,150 --> 00:31:59,150 It konplexuagoa, jakina da. 541 00:31:59,150 --> 00:32:02,920 Baina kasu honetan, dena, Datu puntu guztietan egoera honetan dagoen 542 00:32:02,920 --> 00:32:05,420 eta zerrenda bat du latitude eta longitude 543 00:32:05,420 --> 00:32:10,500 definitzen duten poligono, inprimaki hori, egoera horretan. 544 00:32:10,500 --> 00:32:13,280 >> Beraz D3 zer egingo antzekoa da aurretik egiten genituen. 545 00:32:13,280 --> 00:32:18,140 Hori eskatzeko aukera izango da eta lotu duten elementu bat. 546 00:32:18,140 --> 00:32:20,890 Eta ez dago funtzio bat dela elementu hori mapa egingo out, 547 00:32:20,890 --> 00:32:23,410 oinarritutako latitude eta longitude orrian. 548 00:32:23,410 --> 00:32:24,580 Horretan gehiago irakurri ahal izango duzu. 549 00:32:24,580 --> 00:32:27,385 Eta hori gomendatzen dut. 550 00:32:27,385 --> 00:32:30,090 >> Badira agertzen diren estekak Kode honen amaieran argitaratua. 551 00:32:30,090 --> 00:32:31,570 Eta kode komentatzen da. 552 00:32:31,570 --> 00:32:34,050 Daude gehiagorako estekak honetan. 553 00:32:34,050 --> 00:32:36,590 Begiratu nahi izanez gero, gomendatzen dut. 554 00:32:36,590 --> 00:32:39,460 Baina, zer axola dugun buruz proiekzio funtzio hori. 555 00:32:39,460 --> 00:32:41,210 Nahi duten bidez joan nahi dut. 556 00:32:41,210 --> 00:32:43,522 >> Lehenik eta behin, utzi niri erakusteko duzu, bai, mapa bat behar dugu. 557 00:32:43,522 --> 00:32:47,300 558 00:32:47,300 --> 00:32:49,970 Maps cool dira. 559 00:32:49,970 --> 00:32:52,330 Hargatik begiratu honetan ekoizpen-funtzioa. 560 00:32:52,330 --> 00:32:56,481 >> Proiekzioa oso da eskalan bezala, berriro eskalak. 561 00:32:56,481 --> 00:32:59,210 Beraz, zer ekoizpenerako proiekzio funtzio honetan 562 00:32:59,210 --> 00:33:06,610 ez da, longitude gainditu ahal izan genuen eta kasu honetan latitudes--, 563 00:33:06,610 --> 00:33:09,590 balio horiek hemen Eraikinaren lat-Longs 564 00:33:09,590 --> 00:33:13,990 egokian ari gara eserita proiekzioa, orain. 565 00:33:13,990 --> 00:33:20,560 Eta proiekzioa bihurtuko du x eta y pixel balioak sartu. 566 00:33:20,560 --> 00:33:23,300 >> Beraz, zer proiekzio egiten ari da Oso gure eskala antzekoa da. 567 00:33:23,300 --> 00:33:27,270 Gure latitudeetan ari da eta longitude duten mundu osoan bat adierazten 568 00:33:27,270 --> 00:33:31,390 eta gutxitu eta hori Kalkulatzen nahi dugun plazara behera, 569 00:33:31,390 --> 00:33:33,510 Nik dugun zor baitie. 570 00:33:33,510 --> 00:33:35,220 Kasu honetan, ez gara balio horiek pasatuz. 571 00:33:35,220 --> 00:33:41,370 Eta emanez digu, bai, hori Pantailan 640 pixel esan nahi du. 572 00:33:41,370 --> 00:33:46,250 Pantaila osoa hau 700 pixel da zabal, beraz, hemen buruz egiten gaitu, 573 00:33:46,250 --> 00:33:53,310 eta 154 pixel behera, eta horrek Nuke estimazioa da, nahiko askoz hemen. 574 00:33:53,310 --> 00:33:57,250 >> Beraz, horiek lat-Longs hartuz bertan Zerbait mundu osoan ordezkatzen 575 00:33:57,250 --> 00:34:02,850 eta squishing eta inguruan mugitzen Gurekin x eta y pixel balioak emateko, 576 00:34:02,850 --> 00:34:05,450 hori da lehenengo gauza da mapping kode hau egin. 577 00:34:05,450 --> 00:34:07,920 Eta gero, gainerako kodea datuak kontsumitzen 578 00:34:07,920 --> 00:34:14,310 eta, ondoren, horiek lat-Longs mapak Zerbait zure pantailan kalera. 579 00:34:14,310 --> 00:34:18,380 >> Baina ari gara proiekzio hau erabili joan funtzioak, bihurtzen da delako 580 00:34:18,380 --> 00:34:20,270 lat-Longs Longs ditugu, baita. 581 00:34:20,270 --> 00:34:24,509 Atzera begira, gure datu berean, behar dugu latitude eta longitude koordenatuak 582 00:34:24,509 --> 00:34:25,425 Behaketa egilea da. 583 00:34:25,425 --> 00:34:28,131 584 00:34:28,131 --> 00:34:29,130 Hargatik proiekzioa erabili. 585 00:34:29,130 --> 00:34:33,250 586 00:34:33,250 --> 00:34:37,639 >> Beraz, gure exposition begira, Gure exposition-- nahi dugu 587 00:34:37,639 --> 00:34:39,590 latitude eta longitude bat behar dugu. 588 00:34:39,590 --> 00:34:40,770 Baina pixel balioak nahi dugu. 589 00:34:40,770 --> 00:34:43,510 Eta bihurtzen da, zehazki daukagu proiekzio zer want-- dugu. 590 00:34:43,510 --> 00:34:46,239 Ginen oso gustuko eskala erabiliz hementxe, 591 00:34:46,239 --> 00:34:52,075 ari gara orain proiekzioa erabili joan eta pasa koordinatzen. 592 00:34:52,075 --> 00:34:55,241 593 00:34:55,241 --> 00:34:56,949 Beraz, lehenengo gauza beraz, egiten ari garen gara 594 00:34:56,949 --> 00:35:01,520 lortzean d, zein banakako datu bat da Banakako lurrikara baten elementu 595 00:35:01,520 --> 00:35:02,370 irakurketa. 596 00:35:02,370 --> 00:35:04,640 Lehenengo gauza egin dugu da koordenatuak lortzeko. 597 00:35:04,640 --> 00:35:06,150 Guztiak eskubidea, koordenatuak behar dugu. 598 00:35:06,150 --> 00:35:09,160 >> Bigarren gauza egiten dugu pasatzen duten proiekzioa orrian. 599 00:35:09,160 --> 00:35:13,440 Proiekzioa koordenatu horiek bihurtzen pixel balioak, x eta y sartu. 600 00:35:13,440 --> 00:35:16,680 Eta gero, azken gauza ditugu egin besterik ez da x lortu nahi, 601 00:35:16,680 --> 00:35:19,342 eta kasu honetan lehenengoa da. 602 00:35:19,342 --> 00:35:22,050 Da bi gauza lehenengoa diren proiekzio by itzuli. 603 00:35:22,050 --> 00:35:27,840 604 00:35:27,840 --> 00:35:29,630 >> Gauza bera egin beharko dugu y da. 605 00:35:29,630 --> 00:35:34,960 Baina horren ordez, itzuliko dugu Bigarren elementua, y. 606 00:35:34,960 --> 00:35:35,980 Talde freskatzeko prest. 607 00:35:35,980 --> 00:35:39,830 608 00:35:39,830 --> 00:35:46,450 Ooh, pertsonaia gehigarria hemen polita, izan dugu 609 00:35:46,450 --> 00:35:51,730 Datu bultzatuta dokumentu bat hori da, JSON objektuen fitxategi hau ezkutatzen, 610 00:35:51,730 --> 00:35:57,560 mapa bat egiteko, eta aldatuz aldean egozten datuen 611 00:35:57,560 --> 00:35:59,600 it proiektatzeko mapa batean. 612 00:35:59,600 --> 00:36:00,840 Hau da, benetan interesgarria. 613 00:36:00,840 --> 00:36:03,770 Hau da cool. 614 00:36:03,770 --> 00:36:05,640 >> Dezagun da Notch bat. 615 00:36:05,640 --> 00:36:08,795 Esan nahi dut, bi pieza daukagu Datu puntu guztietan batzuekin informazioa. 616 00:36:08,795 --> 00:36:10,000 Esan nahi dut, hiru. 617 00:36:10,000 --> 00:36:12,540 Koordenadak daukagu, bertan x eta y da. 618 00:36:12,540 --> 00:36:15,700 Eta magnitude daukagu. 619 00:36:15,700 --> 00:36:17,420 >> Magnitude kodetzeko nolabait behar dugu. 620 00:36:17,420 --> 00:36:18,920 Kanal asko daukagu. 621 00:36:18,920 --> 00:36:20,370 Kolore erabili ahal izango ditugu. 622 00:36:20,370 --> 00:36:21,890 Radius erabili ahal izango ditugu. 623 00:36:21,890 --> 00:36:23,040 Opakutasun erabili izan dugu. 624 00:36:23,040 --> 00:36:25,540 Gauza asko erabili izan dugu kodean. 625 00:36:25,540 --> 00:36:29,180 Atributu horiek eta beste asko Edozein gehiago ez diren ez dago zerrendan, 626 00:36:29,180 --> 00:36:33,065 hautazkoa delako, ezin izan dugu Datu hau kodetzeko erabili, trazua 627 00:36:33,065 --> 00:36:35,670 eta gauza horiek guztiak aipatu dut. 628 00:36:35,670 --> 00:36:36,690 >> Egin erradioak dezagun. 629 00:36:36,690 --> 00:36:38,830 Uste dut erradioa intuitiboena da. 630 00:36:38,830 --> 00:36:46,210 Beraz, berriro ere, ordezkatu egingo dugun hard-kodetuak 40 eta egiteko kalkulu batzuk. 631 00:36:46,210 --> 00:36:48,810 Gure eskalan gogokoena berriro erabiliko dugu. 632 00:36:48,810 --> 00:36:50,290 Eta Oraindik d iragan dugu. 633 00:36:50,290 --> 00:36:55,850 Baina ez d magnitude nahi dugulako d. d bakarrik datuak puntua da. 634 00:36:55,850 --> 00:36:57,430 Gainditu dugu magnitude eskalatzeko. 635 00:36:57,430 --> 00:36:58,470 >> Duten Dezagun saiatu berriro. 636 00:36:58,470 --> 00:37:00,230 Ooh, ez du lan. 637 00:37:00,230 --> 00:37:02,940 Zergatik ez du lan? 638 00:37:02,940 --> 00:37:04,387 >> Beraz, gogoratu zer eskala egiten du. 639 00:37:04,387 --> 00:37:05,470 Dezagun eskala berriro. 640 00:37:05,470 --> 00:37:10,800 Eskalatu mapak 1etik 10era 22 600 izateko, gehiago edo gutxiago. 641 00:37:10,800 --> 00:37:12,030 600 izugarria da. 642 00:37:12,030 --> 00:37:14,730 Horregatik ari honek lortzean dugu. 643 00:37:14,730 --> 00:37:18,420 >> Beraz, gure eskala aldatu nahi dugu zerbait gehiago arrazoizkoa da. 644 00:37:18,420 --> 00:37:22,610 Demagun, 0, nahi dugu eta 60. 645 00:37:22,610 --> 00:37:25,340 60 handia da, baina 10 lurrikarak izugarri arraroak dira. 646 00:37:25,340 --> 00:37:27,880 Izan ere, inoiz ez dute gertatu. 647 00:37:27,880 --> 00:37:31,830 >> Beraz, hau izango da zer da, hartuko da duten 1etik 10era doa gure magnitude 648 00:37:31,830 --> 00:37:34,490 eta mapa gainean zabaltzeko egindako izateko. 649 00:37:34,490 --> 00:37:37,370 Eta mapa gainean 0 eta 60. 650 00:37:37,370 --> 00:37:38,840 Dezagun freskatzeko. 651 00:37:38,840 --> 00:37:41,850 >> Nice, bistaratzea bat behar dugu. 652 00:37:41,850 --> 00:37:42,500 Hau handia da. 653 00:37:42,500 --> 00:37:43,736 Hau benetako datuak dira. 654 00:37:43,736 --> 00:37:46,360 Nabarituko duzu, nire jostailu txiki batean Adibidez, lurrikara handienak 655 00:37:46,360 --> 00:37:49,417 eskuineko Gurekin gainean da. 656 00:37:49,417 --> 00:37:50,000 Baina hori da. 657 00:37:50,000 --> 00:37:54,422 Data bultzatuta bistaratzea daukagu duten datuak kontsumitzen 658 00:37:54,422 --> 00:37:56,255 eta benetan ematen digu Informazio interesgarria. 659 00:37:56,255 --> 00:38:02,600 660 00:38:02,600 --> 00:38:06,420 Bai, dezagun gehitu batzuk bertara interaktibitatea. 661 00:38:06,420 --> 00:38:08,675 Hori izan zen aipatu dut D3 indar handia dutelako. 662 00:38:08,675 --> 00:38:11,490 663 00:38:11,490 --> 00:38:15,060 >> Beraz, hemen, elementu guztietan, ez gara atributu sorta bat deskribatzeko. 664 00:38:15,060 --> 00:38:20,230 Baina, era berean, deskribatu ahal izango dugu zer nahi dugun den elkarreragina elementuekin gertatuko. 665 00:38:20,230 --> 00:38:26,190 Adibidez, esatean, zer gertatzen sagua dugun baino gehiago denean. 666 00:38:26,190 --> 00:38:28,740 667 00:38:28,740 --> 00:38:33,640 Eta oso antzekoa da, duten funtzio bat hartuko, 668 00:38:33,640 --> 00:38:36,700 Oso antzekoa egozten aurretik izan genuen, 669 00:38:36,700 --> 00:38:44,650 non zerbait egiten dugu izateko elementu denean haren gainetik pasatzean dugu. 670 00:38:44,650 --> 00:38:47,100 >> Beraz, lehenengo gauza egin behar dugu Egin elementu hori hautatu da, 671 00:38:47,100 --> 00:38:49,435 Funtsean aurkitzeko, nabigatzailean. 672 00:38:49,435 --> 00:38:57,090 673 00:38:57,090 --> 00:39:00,920 eta, ondoren, ezin izan dugu da atributu bat. 674 00:39:00,920 --> 00:39:06,870 Beraz, zer egiten ari naiz hemen, denean pasatzean dugu Zerbait baino gehiago, elementu hori lortu dugu 675 00:39:06,870 --> 00:39:11,197 eta, ondoren, bere opakutasuna ezartzeko itzuli 1, erabat opakoa da. 676 00:39:11,197 --> 00:39:12,488 Ea zer itxura dezagun. 677 00:39:12,488 --> 00:39:29,430 678 00:39:29,430 --> 00:39:39,080 >> Bat dugu dirudielako extra puntu eta koma hemen. 679 00:39:39,080 --> 00:39:42,420 Beraz, hemen baino gehiago pasatzean badugu, osoa lortzen da. 680 00:39:42,420 --> 00:39:46,530 681 00:39:46,530 --> 00:39:48,960 Baina orain, jakina, egonaldiak osoa, garelako 682 00:39:48,960 --> 00:39:53,240 zer gertatzen den deskribatzeko dute denean gure kurtsorea kendu. 683 00:39:53,240 --> 00:39:59,990 Beraz, egin zehazki horretan utzi mouseout, gisa aurka sagua gainetik pasatzean. 684 00:39:59,990 --> 00:40:06,399 >> Eta berrezarri egingo dugu zer izan aurretik 0.5 ditugu. 685 00:40:06,399 --> 00:40:10,260 Eta, orain, denbora dugu behin pasatzean, zirkulu osoa bat lortuko dugu. 686 00:40:10,260 --> 00:40:13,468 Zer ikusten laguntzen digu ditugu funtsean hautatzen ari gara. 687 00:40:13,468 --> 00:40:19,210 688 00:40:19,210 --> 00:40:22,860 >> Eta orain dezagun hau benetan handia. 689 00:40:22,860 --> 00:40:26,210 Dezagun hau Datu errealetan. 690 00:40:26,210 --> 00:40:30,890 Hargatik eskatu ahal Bere datuak buruz USGS. 691 00:40:30,890 --> 00:40:35,630 Beraz, AEBetako Geologia Zerbitzuak lurrikarak buruzko datuak ditu. 692 00:40:35,630 --> 00:40:41,460 API publiko bat da, gai izan behar dute JSON formatuan kontsumitu behar da. 693 00:40:41,460 --> 00:40:42,548 Beraz, utzi egin dela. 694 00:40:42,548 --> 00:40:49,730 695 00:40:49,730 --> 00:40:55,900 >> Hau Beraz, kode pixka bat da hori USGS API konektatzen. 696 00:40:55,900 --> 00:40:57,990 Eta han prozesatzeko pixka bat gainean dago. 697 00:40:57,990 --> 00:41:02,200 Hau ez da garrantzitsua, baina sinplifikatu datu formatu sinple bat, bat bezala 698 00:41:02,200 --> 00:41:03,800 aurretik izan genuen. 699 00:41:03,800 --> 00:41:08,140 Beraz, gure dei kentzeko I ra Gure fitxategi data.json faltsuak. 700 00:41:08,140 --> 00:41:13,110 Eta horren ordez, deitzen naiz USGS funtsean. 701 00:41:13,110 --> 00:41:16,700 >> Dezagun freskatu, polita. 702 00:41:16,700 --> 00:41:21,260 Hau da benetako, benetako datuak dira Aste honetan lurrikarak from. 703 00:41:21,260 --> 00:41:23,217 Hau da, benetan interesgarria. 704 00:41:23,217 --> 00:41:25,050 Hau ez da harritzekoa guretzat, baina badaude 705 00:41:25,050 --> 00:41:27,909 on lurrikarak asko Mendebaldeko kostaldea Kalifornian. 706 00:41:27,909 --> 00:41:30,950 Baina oso interesgarria izan zen pentsatu nuen ez dagoela lurrikarak hainbeste izan ziren 707 00:41:30,950 --> 00:41:34,350 Alaska, eta, antza denez, Hemen Midwest en. 708 00:41:34,350 --> 00:41:37,630 Esan nahi dut, interesgarria, eta onak ditugu. 709 00:41:37,630 --> 00:41:40,410 Hori ondorioa da. 710 00:41:40,410 --> 00:41:43,760 >> Baina, funtsean, hau da D3 zer egiten digu laguntzen. 711 00:41:43,760 --> 00:41:48,030 Datu hartzeko laguntzen digu, bind DOM elementu da, 712 00:41:48,030 --> 00:41:51,620 eta elementu horiek aldatu datuen funtzio bezala, 713 00:41:51,620 --> 00:41:54,780 atributuak, guztiak horiek elementuak atributu asko, 714 00:41:54,780 --> 00:41:57,393 guztiak izan kanal baliagarria informazioa emateko. 715 00:41:57,393 --> 00:42:05,440 716 00:42:05,440 --> 00:42:09,290 >> D3 da oso indartsu bat liburutegia eta amazingly ondo exekutatu. 717 00:42:09,290 --> 00:42:12,260 Hau gauza indartsu batzuk. 718 00:42:12,260 --> 00:42:15,960 Datuak bistaratzea da tresna oso indartsua 719 00:42:15,960 --> 00:42:21,530 Jende sakona transmititzeko dela bere core lortzen Insights 720 00:42:21,530 --> 00:42:25,430 laguntzen, ulertzen haietan modu sakon eta intuitibo honetan, 721 00:42:25,430 --> 00:42:29,760 Datu lanak nola eta nola Datu gure bizitza aldatzen. 722 00:42:29,760 --> 00:42:31,019